1 :
名無しくん、、、好きです。。。:
2 :
1:2006/07/28(金) 11:08:17 ID:6nDinNtq
文字数規制にひっかかりそうだったので、略称「だらよ」とメーカー名を
入れることで折り合いを付けたつもりですが・・・。引っかからなかったかな?
絵柄は萌え系ですが、結構頭を使う硬派なゲームです。
注:同人ゲームではありません。
(´・ω・`)知らんがな
>>4 そこに移動しろって事でしょうか、それともリスト作成を手伝えって事でしょうか・・・。
謎解きがメインなんで総合スレでは手に余るし、需要もあると思うんですが。
現状を見ると即死しそうですねorz
ちょっと申し訳ないですが一二度ageさせて貰います。
あぁ…ギャルゲー扱いなのか
ずっとエロゲ板で探してたよw
OHP 30 カロで詰まった
ちと気分転換してくるか('A`)
立てた手前、保守も兼ねて書き込みするつもりだったんですが、肝心のブツが届かず
今日は届かないっぽいです。しつこいですが即死(あるのか?)回避を願って最後のage
見事に過疎ってますね・・・。早すぎたんでしょうか。
>>6 どんな感じですか?
>>8 アドベンチャーゲームは最近やったことないんで、比較・比喩がなんともw
やったのクロス探偵物語くらいだしなぁ
今2つ目(正確に言うと違う)の爆弾索敵の最中なんだけど
ゲームの基本は気になったところを探して、図書館に戻り行動ワードを取得して、障害をクリアするってのが流れかな
何度も何度も現場と本部を行き来するんで、ANOS使っての既読スキップがデフォだね
謎解きはコマンド総当りでクリアできるかな、組み合わせが多いからやらないけどねw
>>9 自分は前作(ロスカラ)もプレイ済みなのでよくわかります。
前作から大きな変更点は無いようですね。あー早くやりてー。
記憶管理は確かにコマンド総当たりでも解けますが、
推測して一発で当たったときの快感が何とも。
ロスカラでは記憶管理以外に色々謎解き要素がありましたが、今作は果たして。
現在の自転車総合スレってないのか?(゜Д゜≡゜Д゜)?
>>1のは沈んでるし、俺とスレ立て主の愛の巣になっちまうぞ
調べたらこれ、4作目なのな
俺のような今作から入った者もいるし、熱烈なファンてのも居そうなものだが
あぁ…
>>6からちっとも進まんw
総当りはしたくないしなー、明日の俺に期待するか
<⌒/ヽ-、___ あえて寝る
/<_/____/
熱烈なファンはいる・・・はずです。
せっかくだから過去三作の下手くそな紹介でも書いて寝る事にします。
ネタバレはOHPレベルに止めてます。
■あの、素晴らしい をもう一度(X68000ver)
X68000最後の市販ソフト。プレイしたことは無いので紹介できず。
良く練られたシナリオが好評を博した(らしい)。
ANOS(後述)が導入された最初の作品(だろう)。
■あの、素晴らしい をもう一度(Winver)
x68000版を基に、原画等の修正を加えた物。
ANOSと言う時間を巻き戻すことのできる石によって、
プレイヤーが能動的に物語に関与できる特異なシステムを導入している。
(プレイヤー側からは一種、既読テキストの自由移動として捉えられる。)
プレイヤーが得た情報を基に、キャラクターを動かして謎を解くというメタ構造が特徴。
ただ、この段階では記憶管理(後述)が無く、基本的に選択肢を選ぶことのみで謎を解いていく。
■あの、素晴らしい をもう一度復刻版 for X68000
X68000版の復刻版。エミュレーター(同梱)使用により、Windows上でも動作可能(らしい)。
持ってないのであまり書けない。詳しくはOHPを参照して下さい。
上記三作ともストーリーは同じなはず(細かな修正はある)。
13 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/29(土) 00:18:24 ID:ctPm7zy4
>>11 俺もたまたまamazonのランク見てて
この作品知ったんだが
過疎ってて泣いた
ここが本スレでいいのかね?
>>13 良いはずです。新作が出る度に立っては落ち、立っては落ちを繰り返してるので
現在の自転車創業関連スレはここしか無いと思います。
■空の浮動産(オリジナルver)
OHPに記述は無いが、おそらくオリジナルverが存在していたと思われる。
これまた推測だが、パッケージ版とダウンロード版があったと思われる。
ダウンロード版は今でも探せば購入可能。記憶管理(後述)が導入された。
■空の浮動産 for X68000/Windows同梱版
特徴はOHPを参照の事。ANOSがVerUP。記憶管理を導入してANOS2に。
記憶管理とは、キャラクター(及びプレイヤー)が物語中で得た重要な単語が
ANOSに記憶されるもの。その記憶(単語)を適切な場面で使うと物語が進む。
キャラクターが未来や、並行世界に於いて獲得した単語でもANOSで巻き戻して
使うことができるため、これもまたメタ構造であると言える。
選択肢は排除され、記憶管理を駆使して物語を進めていく。
ギャルゲ板にあったのかパソゲ板の方で探してたよ
仕事帰りにだらよゲット
正式名称を覚えてなかったから店員に探してもらうのに手間取ってしまった
これからプレイしてくるよ
17 :
1:2006/07/29(土) 00:41:29 ID:Gf8aCRiE
>>16 同人ゲーム板は盲点過ぎました・・・orz
PCゲーム関連の板は一応探しましたが、
コアなファンしか居ない自転車創業ファンが同人ゲー板はあり得ないと予断。
維持が困難なら先に立っているそちらで判断して削除依頼出して下さい。
いちおロスカラの紹介も。
■ロストカラーズ
前述の選択肢を選んで謎を解いていくパターンと、
記憶管理を用いて謎を解いていくパターンを統合し、
両者を上手く絡ませて非常に歯ごたえのあるゲームに仕上がっている。
謎のレベルは格段に上がり、「あらゆる意味で」メタなゲーム。
ヒントは全てゲーム内にあり、気づいてしまえば何てことも無いのだが、
盲点をついたギミックは見事の一言。ネタバレ回避を強く推奨。
アコギなギターが格好いい。
■こねかけのうどんぶつける祭りがノルウェーの北の村の漁村で
サントラ+うどん
18 :
1:2006/07/29(土) 00:54:47 ID:Gf8aCRiE
>>15 絵柄・ADVで有る事、と、前スレがここに立ってたので決めました。
探しにくくて申し訳ない。
前スレで同人ゲームだから板違いとの指摘があった記憶があるので、
>>2に「注:同人ゲームではありません」と書いただけで、
気にくわないとかそういう理由では無いです・・・。
■入手方法
『空の浮動産 for X68000/Windows同梱版』は完売しており入手は困難です。
また、他のゲームも再販は望み薄なので、在庫が有る内に入手しておく方が無難でしょう。
詳しくはOHPのSHOPを参照。
浮動産のWin版はVectorでDL販売してるな。
高いけど。
>>14 空の浮動産のころは、まだ「記憶管理」ではなかったら。
「チュートリアル」と呼ばれてたらよ。
OHPでも、「チュートリアル閲覧復習式伏線回収システム」と書かれてるらしね。
「空の浮動産」のチュートリアルのすごいところは、選択肢とANOSの使い方によって、
『チュートリアルとして回収はしてあるけど、「億」が付けられないことがある』
ところにあると思うらよ。
>>20 あー、そうだったかも。どうも空の浮動産だけ記憶が曖昧だった。
今日「だらよ」が来るまでちょっとやり直して書き直します。
>>14書き直し
やり直すと間違いが散見。
未来で得た記憶は確かに「選(憶では無かった)」が付けられませんね。
改めて考えるとこれは結構手間がかかってる?凄いかも。
■空の浮動産(オリジナルver)
OHPに記述は無いが、おそらくオリジナルverが存在していたと思われる。
これまた推測だが、パッケージ版とダウンロード版があったと思われる。
ダウンロード版は今でも探せば購入可能。記憶管理(後述)が導入された。
■空の浮動産 for X68000/Windows同梱版(完売)
特徴はOHPを参照の事。ANOSがVerUP。記憶管理を導入してANOS2に。
(記憶管理はゲーム中では「チュートリアル」表記。)
記憶管理とは、キャラクター(及びプレイヤー)が物語中で得た重要な単語が
ANOSに記憶されるもの。その記憶(単語)を適切な場面で使うと物語が進む。
これによってプレイヤーは、主人公である水華に適切な記憶を思い出させる
という形で能動的に物語に関与できる。この第二作は選択肢はあるものの、
記憶管理による謎解きがメイン。
注:萌えません
OHP 30 カロ ワカンネ
>>23 まだ来ず。佐川さん頼みますよ・・・。
どこで悩まれてるか分かりませんが、気づけば本当に簡単なので
キャラクター視点でなく、プレイヤー視点で考えてみれば良いかも。
謎が実世界と絡んでる事もありますし、本当にメタなゲームです。(多分)
解法知ってしまうと途端に作業ゲーになってしまいますしね。
アマゾンから昨日届いて、今日やりだしたよ。
とりあえずキャラ紹介にいる人(?)は全員出てきたというところ。
バレ怖いので終わってからまたくるわー
ロスカラはノーヒントでクリアできたのに
だらよは一個目で詰まりました。
絶望で漏らしそうです。
む、爆弾残すところ1つの段階で、で全然先の見通しがたたなくなった。
詰まると長い。
ボタンの押し順がさっぱりわからん
総当たりしかないのか?
>>28 >>29 答えだけかいても理由がわからないことには将来また詰まるだらよ
補足するらね
最初の爆弾解体の後、<メール欄>な状況でつまってしまいました。
現状でできる調べ物は終わってると思います。
どなたかヒントください。
>>32 解決しました。
ありがとうございます。
こういうこともあるって最初の爆弾で分かってたはずなのにorz
公式人物紹介のANOS見てて思ったんだけど、たまに見る「〜だからねっ!〜よ!」の元ネタってここのなの?
観覧車のあれってどこで分かるんだYOヽ(`Д´)ノ
>>34 いや、あれはツンデレのテンプレみたいな物だから、
どこが元ネタってのは無いと思いますよ。
〜だからねっ!←ツン
〜よ!←デレ
37 :
えろどうじん:2006/07/30(日) 13:58:02 ID:QKWriFM6
>>35 だらよ最後の謎と言っても過言ではないからな
だけど、必ず解けるようになっているからがんばれ
此処のゲームは置いてる場所がショップでバラバラで
買いにくいな 虎本店は何処にあるかわかんなかった
メッセは同人ソフトの所にあるし
とりあえず今からやるだらよ
だー、詰まった
40 :
おおまじら:2006/07/30(日) 14:50:21 ID:QKWriFM6
41 :
おおまじら:2006/07/30(日) 14:55:07 ID:QKWriFM6
>>37 ありがd
おかげで、観覧車突破。
で、EDらしきものをみた。
最初の探すとこでもう詰まった
今回なんか解りにくい気がする
詰まった
>>45 結局トリガーはわからなかったが、そこを重点的にやったらなんとかなった。
サンクス。
>>47
しかしなんでも次々と答えていいものなのだろうか?w
自分もラストで完璧に止まってますが〜
52 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/30(日) 20:23:56 ID:OBpb+zYd
あー、何この面白いゲーム。まだバス抜けただけなのにニヤニヤが止まりません。
54 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/30(日) 22:07:39 ID:UZhOKdzs
面白そうなので今度4作全部買おうとおもう
>>54 実際4作ともほぼ完全に堪能しているが、実際面白い。
だけど、2作目「空の浮動産」だけは、既に完売(再プレスの予定なし)
とのことなので、それだけは…
(1作目「あの、素晴らしい をもう一度」も完売間近っぽいな)
ずうぇんずうぇん解らんわ
記憶できるのが少なすぎー
マニュアル読もうぜ
58 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/30(日) 22:43:36 ID:UZhOKdzs
>>55 そうなのか…
では買えそうなものだけ買うことにしよう
・エロゲーではない (一部、「あのすば」が18禁扱いされたことがあったけど。別の意味で)
・「回想モード」もない (ANOSがある)
・「音楽モード」もない (ANOSで好きな場面に戻ればよい)
・初回特典も一切無い(そんな予さn……初回特典をつけないと売れないものは自転車創業は作らないってことの裏返し!)
がんばれー
だらよ、なんて遠州弁はねぇ・・・
61 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/31(月) 00:17:50 ID:Vw1S+ipX
だらも、だらよも、かわりゃしねーら。
バスの最後の紐が解けない。
バス外側窓の紐を見る
バスの座席を見る
の選択肢だけが残っている状態のでチェックする記憶が違うのだろうと
思うのだけど、色々と変えてANOSでパラパラやってもわからない。
ANOSの使い方を誤解しているのかわからんけど3時間以上迷った。
アドバイスぷりーず
64 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/07/31(月) 01:11:11 ID:hsqM5kVK
ぬわにぃ〜っ!?
記憶するしないは関係なくて
クリックする場所がシビアだって事っ!?
マウスで右横のスクロールするパネルからあまり場所動かさないで
クリックしてたからハマッタ。
謎と言うよりはインタフェース設計に難アリと思える
何はともあれアリガト
65 :
>>64:2006/07/31(月) 01:12:59 ID:qaV3YQ9W
最後の爆弾解体現場に残った例のブツの調べ方がわからん
ANOSで戻っても無理なようだし
>>67 サンクス
それは考えてなかった
ちと手間だが頑張るか
2つスレあるのもったいないねー
片方は質問、片方は考察とか棲み分けしたらどうだらよ
>>69 今回はスレの流れが速いので、向こうが1000まで行ったらこっち次スレで良いと思う。
PCゲーム板が正しいと言えば正しいのだが、少なくとも同人では無いし。
ギャルゲ板辺りが穏当な所。それまで考察しても良いかもしらんが、
ネタバレコワス。
日記みたいなとこで普通に個人サイトにリンク貼ったりしてるので
最初は同人サークルかと思ったけど違うんだよね
フレンドリーさが売りなのか?は知らないけど
おそらく今回も両方1000逝かずに落ちるかと(´・ω・`)
>>72 まあそうだろうね・・・。本気で1000逝くとか思ってたわけじゃないんだ。
でもそろそろ継続した本スレが欲しい所だ。
先に立ったあっちの方がどうにかなるまで
何とかこっち保守できないかな。
しかし同ゲ板の方、ほとんどアンカーと目欄だけで会話してて、
知らない人は何してるかわからんだろうなw
>>71 同人サークルとして「自転車『操』業」もあるから余計混乱する。
いちおゲームの方はJANコードもあるし、
(資)自転車創業なので合資会社・・・かな?
PCゲー板に立てればいいのでは。
ギャルゲではなかろう。
OHPだから絶対
と思ったのは秘密だ。
>>74 同ゲ板スレの
>>14-15辺りどうぞ。立てた時期ってのもあるが。
現行の二つが落ちたり1000逝ったらPCゲー板に立てても良いと思うが、
PCゲー板にこういう紙芝居(じゃないけど)ADVスレって一つも無い希ガス。
エロスケにこれまた誤解満載のレビューが出たな・・・
一応ホビ流通っぽいんで、商業でそ
でも同人コーナーにおいてある事のほうが多いだらよ
>76
エロゲとかギャルゲとかのつもりでプレイしてたらあんな評価になんじゃないかなぁと思った
萌えませんシールでも貼っておくべきだったかも(笑
>>78 そうだねえ
しかし"攻略規制"というより"お願い"だし(無くても皆自主的にやるだろう)、
skipはあるし、選択肢を出せば事足りる箇所の方が少ないし、
声無しはOHP見れば分かるし、非常に的外れなレビューだ(;´Д`)
だが、体験版はあった方が良かったってのは同意だ
これってエンディング一つ?
ヌルゲーマーってこういう反応するんだな
いや勉強になった
76421さんの「そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ」の感想
(GiveUp) 10点 そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ
何故、私はこんなにも理不尽なゲームを買ってしまったのだらよ
このブランド、同人サークルではない。企業である。
なお、ここのゲームはこれが初。正直買わなきゃよかった。
まず、HP、ゲーム紹介を見て腹が立った。
購入者への挨拶。新品購入者様へのご挨拶の他に購入者様から借りた方へのご挨拶、中古で購入された方へのご挨拶、winnyなどのファイル交換ソフトに流そうとしている方へのご挨拶がある。こんなこと書くなよ。
(ちなみに、私は新品で購入。大阪市のある大型店で4000円弱)
更に、攻略規制(に近いもの)を出している。
ゲームを作るのは大変なことだし、せっかく作ったゲームだから自力でプレイして欲しいと思うのはわかる。でも、買ったゲームをどのように楽しむかは買った側の自由。
私はある工場で働いているが、自分たちが作った製品の扱い方に関しては顧客に口を出す権利は無い。
同人サークルでも、攻略に快く応じてくれるところ、SAVEデータの話にも対応してくれるところは有る。
企業なら、製作者の勝手な気持ちは抑えるのが当然である。
更に、ゲームを開始して腹が立った。
声無し、文章Skip無し、SAVEは1つだけ、体験版無し。正直1000円程度の同人作品以下。これで値段は4000円近い。
肝心の中身だが、ANOSシステムはただ読み進めるのが面倒になるだけ。これ、普通に選択肢出せば事足りるんじゃ・・・
コンプしていないけど(というか初めの少ししかやっていないけど)、話も面白くないのでとても続ける気にならない。
HPの一部に、「当社製品の新品をご購入頂き、当社存続の手助けだと思って還元頂ければと思います。中古では当社に利益が出ません。」などと書かれていたが、
こ ん な 会 社 存 続 し な く て い い 、 潰 れ ろ !
と思ってしまった。
製作者側にもそれぞれの生活があるので、かなり辛口、かつ失礼な意見かもしれないが、このくらい書かないと怒りが治まらない。というか書いても怒りが治まらない。
マジで0点つけようと思ったけど0点は製作過程の全否定になるため辞めておく。
で、結局アンインストール。
製作者側は、中古での売買に否定的なことを書かれていたので、中古屋に売るのはやめました。
ちゃんと燃えないごみで捨てますから。
85 :
>>83-84:2006/08/01(火) 21:35:20 ID:edDUMUco
誰か削除依頼だしてくれ(;´Д`)
まあ別にこういう考えの人もいるってのでいいんでない?
つっこみどころは多々あるが、ここでつっこんでもしゃあないしな。
コメント不可にしてるな
はいはいスルースルー
終わった。攻略はあっちの方でやってるからこっちに。
しかしネタバレは断固拒否。メ欄。
>>86 しかしああいう人が良く来るサイトであそこまで貶されてたら
マイナーゲームメーカーには堪らんぞ。
考え方は色々あって良いが、間違いに基づいた評価は不当すぎる。
コメント不可とか悪意としか思えん。
ので、一応
>>83-84への反論。
良いゲームなんでこのスレ覗いた人は買って下さいよ。
そして「構成」を・・・。
●「攻略規制」
良く読め。規制してない。あくまで製品の性質上の注意書き。
これを書くのはむしろ「企業」の義務。
攻略サイト作りたいなら勝手に作れ。
自由にさせろというなら、他人の会社のホームページに
命令形でいちゃもん付けるのやめろ。
●声無し
事前に確認しろ。
●文章Skip無し
足りない頭で必死にANOSの説明を読め。
●体験版無し
体験版無しの誇大広告で購入者を騙すような事はしてない。
自分の意思で買ったのに文句を言うな。
●選択肢を出せば足りる
ゲームを進めろ。嫌なら誤解で物を言うな。
●燃えないごみで捨てる
俺にくれ。
●まとめ
真性のアホ。
90 :
>>89:2006/08/02(水) 03:23:08 ID:qDLcQ2Z2
全面的に同意
アレだctrlを押しっぱにしとけばスタッフロールみたいな
……みたいな?
自転車創業の次回作にご期待ください
まあアホは言い過ぎだったかもしれん。
好きなメーカーさんだからちょっと沸騰したかもしらん。
勘違いレビューは誰でも書いてしまうかも知れないからな。
真性のうっかりさんぐらいにしておきます。
あっちの板でラストがどうこうやってるが、
配慮してこっちにチラ裏。
クリアして思うが、いつもの自転車創業だったな、と。
(メル欄1)エンドが多いのもこのメーカーさんの特徴。
伏線未回収のようにみえて、ちゃんと考えれば回収してる事も多いし。
ノゾミ君の物語だと考えれば、カコと一緒に頑張って、
無気力から脱した点で一応終わってる。
(メル欄2)
どうみてもいつもの自転車創業です。本当にありがとうございました。
>>95 嘘サイトかt(ry
Amazonでも予約上位に来てたとかあったからなー。
何にせよ喜ばしいことです。
>>83-84 そもそも趣旨まちがえてんだろ。
テキスト読むだけなら他のゲームやってりゃいいと思う。
こいつの他のゲームの批評見てみたがただのペドじゃねえか
ま〜、エロゲーだと思って買ったらちがって凹んで逆キレしましたってことだろう
>>83-84 これはひどいな。
まともにプレイしてないのに適当に点数つけるなよwwwww
総括すると
>>89に激しく同意
買っただけマシじゃん
と思う俺はきっと枯れてきている
これ系大好きなのでロスカラもやってみようかと思ったんだけど、どんな感じですか?
だらよが目欄だったのでロスカラもそんな感じなのかしら
>>100 ロスカラでこのシステムが完成された感が強いから(
>>17)、
好きならぜひやってみると良いよ。
ここのゲームは全部EDは一つだけ。
これはメル欄に書かなくても良いと思う、皆分かってるから。
続編に繋がるような終わり方じゃないし、
伏線回収っちゅーかきっちり物語も終わってる。
しかし
>>94(先に知りたくなければ見ないで)、一番
>>94なエンド。
あのすばはまだ救いがあったが・・・。
主人公が最初に見たがっていた丘にはなにがあるんだろう
>>101 なるほど
ただ、だらよは目欄があってあのEDだけだとやっぱり伏線未回収だなと
続編あればまだいいですけど、無しだと謎解き物としては無いな〜と思ったんですよね
画竜点睛を欠きすぎる
ロスカラはちゃんとしてるとの事なので購入してみます
終わった。
後は最後のアレだけ。
ロストカラーズもだらよもゲームとしては文句なしに面白かった。
ただだらよはなんかシステムが重ったるくてイラついた
ああ、俺のパソコンが貧弱なせいじゃなかったのか・・・。
ふと思ったが、もしかしたらあのすばみたいに目欄かもしれない
もう一週行ってくるか。
>>103 品切れの危険があるのに、早めに確保しといた方が良いかな?
このスレかあっちのスレが生き残ってたら感想よろしくー。
こっちは過疎化で、あっちはひぐらしクラッシュで消えそうだが。
あるのに→あるので
うは途中送信ktkr
時もあったがそれは単にうちのPCのせいだから文句はない。
シナリオは
>>94でこういうの嫌いな漏れとしては両方とも微妙だったが
それは単に好き嫌い。
でもさ、あれだけネタバレ回避を推奨しておいてマニュアルに<目欄1>とか書くとかなんすか。
制作者側が一番ネタバレしてないすか。
そのうえ<目欄2>だらけとかウボァー
<目欄2>なら最初から発売延ばしてもいいからなんとかしてほしかった…。
同人を例に出して恐縮だがなんか某製作所の中の人と同じ匂いが。
クオリティ高い作品作るのに書かなくてもいいことを書くあたりが。
でも次のも出たら買うだろうな漏れ…orz
>>105 うは同志
参考までに漏れのPCの情報
CPU Mobile AMD Athlon or Athlon MP
CPUClock 1.242 GHz
SystemMemory 511.5 MB
VGA NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X
微妙に旧世代だから動くだけありがたいんだけども
記憶管理がロストカラーズよりも重いせいで試行錯誤がめんどうだったり
セツナが首傾げるたびに低速になったり
観覧車が動くたび止まりそうになったりとかさんざんだったよ…orz
しかしなんだかんだ言いつつ最後までカンペなしでクリアしたゲームは
家庭用含めて久々だったような気がする
ついでにANOSの説明を受けるたびに「YU-NO」や「街」を思い出す漏れは懐古厨
うちもノートパソコンだから処理重めに感じた
というか、観覧車が回ってるシーン+カコの立ち絵の変化で処理落ちしてたorz
そろそろ2週目始めるわっ
>>108-109 うーん、デスクトップで Celeron 2.00GHz メモリ 1GB つんでても、
セツナが首傾げるたびに遅く、観覧車が動くたび止まりそうになるな
仕様だと思ってたんだが違うのか?
グラフィックチップがSiS651 64MBで貧弱なせいなのかなぁ……
アス64 3.4G
メモリ 1280M
グラフィックボード radeon9600se 128M(?)
でとりあえず問題なく動いてるわ。
>>110氏のCPU・メモリでも重いって事は、グラフィックボードが多少ましなのでないと
動きがスムーズでないってことかな。
#自分のグラフィックボードも一昔前に地雷扱いされた物だが・・・
たぶん、画像処理の最適化を全然やってない。DirectXとCPUまかせ。
だからCeleronだと重いんだと思う。
113 :
108:2006/08/02(水) 22:21:39 ID:ax7is45Q
CPU Mobile AMD Athlon or Athlon MP
CPUClock 1.660 GHz
SystemMemory 511.5 MB
VGA NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X
VideoMemory 127.4 MB
再起動かけてOCしてみた
結果:多少早くなった気がするが誤差っぽい
観覧車はカコさんが一緒に動くと止まるし…。
でも<目欄>はちょっとスムーズになったかな?
そして最初のバスはもたついてるっていうか画像ループがへなちょこだってことに気づいた
キャラ絵も綺麗だしADVとしても面白い(ノベルゲーとしては好みが合わないけど)のに
全然違うところでストレスが溜まるのはなんとかしてほしいだらよ…。
流れを読みきれずに詰まったhlpplz orz
ダメだ、もうお手上げ。具体的にはどうすればいいんだ……。
ごめん、貧弱とか言ったけど結構良い方?
ペンでも結構重いよー。
CPU:Intel Pentium4 (Northwood) 2.3GHz
メモ:512MB
グラボ:NVIDIA GeForce2 MX/MX 400
って感じ。グラボは旧世代も旧世代だから、グラボのせいかな。
記憶管理は幸い重くないが、絵が動くと重いね。
ロスカラより記憶管理は使いやすくなった印象鴨。
大幅にシステムの外観とか変わってて驚いた。
>>114 高速道路、プールのメル欄
メル欄ならその通りにやってみよう
大ヒント(嫌ならなんとか見ないで)メル欄
>>115 あそこうるさくてあんまり考えられないよね。
ジブリの青春恋愛映画(メル欄)
押して他の場所に行っても変化がない。この辺りでエラーで強制終了して、
バスからやり直したのに……どうなってるんだ。
113から二週目スタートで<目欄>
ごめん下げ忘れた
そして魂の叫びの<目欄>
最後のアレ見てない人は見ない方がいいかも
そして言葉を失った漏れ
もー…。orz
>>121 押してって何を押してるかメル欄で頼む。
勘違いしてるとちっとも進まないから、このゲーム。
やっと終わって、カトリーヌフォルダ全部見られたけど、やっぱり、目欄なのかね。
斥逆ナガレって名前自体アレだしさ。
ただ、そうすると、カトリーヌフォルダは明確にノゾミに向けたメッセージになるわけで、
ナガレがノゾミに向かって子猫ちゃんなどと呼びかけている変態男に……。
平行世界と循環結界のループがある時点で、
目欄は存在しない(より大きな系で収支があってればいいわけでもあるし)として、
ミライとカコの相似性はどうなるんだか……。
むぅぅ、次回作出てくれんと、非常に消化不良じゃ。
自己レス。螺旋じゃないから
>>127はちょっと違ったかも。
あのすばの目欄みたいに見落としてる事があるのか。
うがー、気になる。
129 :
125:2006/08/03(木) 01:39:05 ID:+tEcTdE+
>>126 すまん
>>127、128
ナガレが行方不明で、
尚且つエンディングがああなっていること(&ナガレが遺した積み込みらしきフォルダ群)を考えると、
127目欄より、128目欄系になるんじゃないかね?
或いは、目欄とか。
>>129 何か目欄目欄て冷静に考えると凄い会話だw
で、ごめ、
>>129は知らない。
俺は
>>128は「見落としてる伏線、情報がある
(=それが分かれば
>>125かどうかも分かる)」という意味で書いたんだが、
128目欄系ってのは、何か凄いANOSちゃんで目欄てるってことかな?
これは考えてもいなかったが、ありそうだな。
二週目のためにセーブ消しちゃったからカトフォルダが読めないので、
もっかい読んで考えをまとめたい・・・、がとりあえず今日は寝ます。
131 :
つーか:2006/08/03(木) 02:01:02 ID:aumcwP2y
シナリオ改訂版がOHPで公開されたみたい
ID変わっていた、申し訳ない。
目欄をして他の場所に行っても、何も変化無し。
ANOSさんに頼らず、スキップせずに言ってもダメだった。
>>132 あー、きっと根本的に勘違いしとる。
交差点にスイッチは複数あるよ。
特殊なスイッチについて言及されたファイルがあるから、それ読んでから目欄してみ。
交差点内を動き回ってれば、きっと何かに気付くと思うよ。
>>133 ありがとう。解決した。助言してくれた人全てに感謝。
一回目は難なく出来ていたから、失念していたようだった。なるほどなー。
シナリオ改訂パッチ出たけど
>※注:バージョンアップすると旧セーブデータは使用出来なくなります。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
普通だろ。
そこまで大幅な修正でもないから、これで最後まで行くかな。
一度抜けられたところで2時間以上も詰まる自分にshit!
だが、久しぶりにやり甲斐のあるゲームで楽しい。
やっとクリアできたぜ!かなりてこずった
だららmix聴いたが、最後でちょっと嫌な気分になった。
141 :
岩本国朗:2006/08/03(木) 06:45:16 ID:BDE0VpLl
花火たんの喪服の下から、ぶっといちんこがこんにちわw
>>139 観覧車のカトフォルダ嫁。
後は、マニュアルにも断り書きがあったような。
可能性云々は、交差点のカトフォルダに言及してある。
何をすればいいのかすら分からないorz
>>143 断片的すぎてどこまでいったのかよく分からんが
>144
すいません
3時間やっても分からなかったorz
>>146 もうね…人に聞く前に試行錯誤しれ、ってしたのか…
>>146 目欄と
>>147の目欄
ちなみに判らない時は人に聞くのもいいけど
一晩寝てから次の日やるとあっさり解けたりもする
気分転換は重要らよ
高速道路、カコの影にある(目欄)ねえええ
初めて詰まって丸一日、正直どうすんのコレorz
>>149 そのままズバリな記憶があるはず。
チェックして進めればおk
>>150 書き込みサンクス。
しかし目欄であえなく散ったおれには他の選択肢がどうしてもわからぬのです。
そもそも、外部記憶が足りんのだろうか?
残り観覧車だけだってえのにいいい
無いはずは無い……から、単に見落としだと思うけど。
目欄にそのものズバリを指し示す記憶がある筈。
>>152 ありがとう、総当りでやったらできますた!
…ってええ、これが当たりなの(;´д)
どうしたら気づいてくれるかなー、目線あっちにもってかせるにはなんつうか
態度系の外部記憶だよなー、とかの思い込みが原因だったみたい。
なまじっか自分が気づいてるから、ノゾミ、さっさと気づけよオラ!みたいに
なってたのがあかんかったようです。ともあれ、ほんとありがとう!
>147
>148
ありがとう、何とか抜けますた
怪しいとは思ってたけど水がある状態でしか試してなかったorz
そういえば、親が昔浜松に住んでいたな。
どういうしゃべり方だったか聞いてみよう。
やっぱりだらよ、とか言ったりするんだな。でも、カコさんのは微妙に違う気もする。
エセ関西弁ならぬ、エセ浜松弁?
新ジャンルだな。
芸人がこぞってエセ浜松弁を・・・
なんでだらよ!なんでだらよ!!
159 :
つーか:2006/08/05(土) 00:45:50 ID:4VIG8CkP
OHPに…
理科室でミライを一分抱擁するところで
アイテム手に入るってホント?
何度やっても駄目だ
>>162 ありがとう!
しかし自分の環境ではそれらしいアイテムが表示されてなかったような・・・
どうでもいいが、セツナを誉めまくりたいのは俺だけだろうか。
でも「絵」だけで買っちゃった人が陥りそうなパターンだね。
この人は途中で投げ出したみたいだけど、最後までやったら
やったで・・・
浮動産みたく「萌えません」を入れとくべきだったな
>>166 冗談とか、言葉遊びみたいなものがわからないんだろうな。
自分が気に入らなかったから、後で理由をつけてあれこれ言っているようにしか見えん。
そもそも、攻略サイトは別に規制ではなくお願いだと(ry
B級アクション映画見て「もっと練ったストーリーを」
雰囲気系映画を見て「爽快感が足りない」
みたいな
172 :
つーか:2006/08/06(日) 08:26:27 ID:w3u02D46
そんなに攻略サイト見たかったら作ってから言えば?とでも書いてみるテスツ
さっき読んだけど、会社のスタンスが嫌いだから10/100って、ある意味斬新なレビューだと思った
そもそもエロゲーじゃねえし
エロゲレビュアーって自分がエロゲ専門サイト持ってても「PCゲームサイト」って名乗るのが常だから
マジでエロゲが主で全年齢ゲーが従だと思ってる
>また、前述の通りシステム面が劣悪
>文章のSkip自体が出来ない。同じような(というか全く同じ)文章を繰り返し読まねばらないので、かなり面倒。
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)…
しー し─J
むしろ快適すぎる文章Skipに罠が潜んでいるよな。
きっとANOSもらう前に撃沈したんだよ……って始めて5分もたってないん違いますノン?!
>>166 そのジャンル自体が嫌いな人はレビューしちゃだめだよな
この人システムすら理解してないしw
やっと、クリアできた、なかなか良ゲーだったわww
ここのゲームってほとんど謎解きゲーなの?
謎解きっちゃ謎解きかな
基本は 行動→失敗→何か覚える→ANOSでそれらを記憶してもう一度
ってところか
一人壊滅的に物忘れが激しいせいでANOS必須なのがいるが
>>171 それだけならまだ可愛いもんだと思うけどね
この人が痛いのは、練ったストーリーとか爽快感がないから
監督が無能とか作品がゴミって言い切っちゃってるところ
求めるべき部分を見誤った自分が悪いとは露ほども思わない
うがー、詰まった。(目欄1)の戻し方がわかんねぇ。
交差点の(目欄2)使うんじゃないかとは思うんだけど、ANOSに記憶させて
真ん中行っても変化ないし。
>>183 耳を澄ませるんだ、スネーク。効果音で踏み込むタイミングがわかるはずだ。
>>183 集中できる環境にしてから行ってみるヨロシ
難しさなんて人それぞれだが自分の腕の無さ、というのは考えないのか
ウォッチするだけなら面白そうなエサだな
>>184 すげぇ……、すげぇよこの人ww
何がすげぇって、ここまで徹底的に
自分の価値観を絶対視できる人が
いるってことがすげぇww
逆に惚れてしまうかもしれないww
>>適当な誰か
ところで自分このゲームやってないんだが、
これってプリズマに似てる?
いや、ここを見ててそういう風に感じたんで
ちと気になったんだが。
プリズマってなんだ。調べても変なのしか出ないし……略称か?
それじゃ答えようがないんだが。
まあ、自分で情報を統合して状況を打開するゲームではある。
つうか500本って
プリズマティカリゼーションのことかな。
未プレイなのでなんとも言えないが。
>>187 この76421の人、あれだけOHPで「手動ゲーだよ」と告知されてた蠅声の王にも手を出して、
案の定その点を酷評してるんだよな
単純に情報収集能力に欠けてる人ってだけのような気がしてきた
あまり触ると手が汚れるぞ
>やたらと総当りで事柄を記憶し、選択肢を総当りするだけでは進めない。(バスから降りるだけでも苦労した)。
自分で考えず総当たりで話しを進めておもろいんかね・・・
しかも総当たりしたにもかかわらずバスでつまるってのも・・・
アドベンチャーゲームとはどういうものかっていうヘルプ付けないとダメだな
こういうどうしようもない人用にw
バスは初回にアイコン見逃してANOSに頼り切ったら嵌りやすい
つーか思い切り嵌りましたよorz
196 :
つーか:2006/08/06(日) 20:58:16 ID:w3u02D46
>>184 >攻略規制をかけたうえに同人以下の作品を売る糞ブランドは潰れますように。(2006/08/02)
おまえがまず潰れてしまえよ(;´ー`)
197 :
つーか:2006/08/06(日) 20:59:32 ID:w3u02D46
>>187 似てるといえば似てるが
あっちはシステム使いづら過ぎるし
謎が解けた時に「やっとかよ・・・」と「ああ、そうか!」が違う
読み進めて理解するのがメインのノベルタイプと違って
解く楽しさと頭の体操がメイン
同じところにいくまでぼーっと眺めてなきゃいけない多くのループゲーと違って
実際の本でページペラペラめくるように前後できる。
>>188>>190>>198 スマソ&d
おっしゃるとおりプリズマティカリゼーションのこと
一般的な評価はあまり良くないがけっこう好きなんで
似てる感じなら買おうかな、と思ったわけで
だらよをやってからANOS1から3までやったが、相当改良されているな。
ループ前提のゲームだから当然ではあるけど。ANOSちゃんは賢いな。
201 :
ANOS:2006/08/06(日) 21:33:57 ID:N6oCJIFU
べっ、別にあんたの為に頑張ってるんじゃないんだからね!
>>200 ルビをつけるためにか、11行表示から9行表示にする、ってのも、かなり凄い気が。
まきじ
XXX(主人公)
みこと
XXXX(フォルダ関係)
しょうへい
の5箇所だけのために…
203 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/06(日) 22:35:22 ID:dgonHQUe
マジでわかんね。
ノーヒントで解ける奴、すごすぎ。
プールの水ひいて水浸しになったところで
完全につまった。
どなたかヒントください。
麦畑のONOFFが何を意味するのかもわからん。
だれかさんとだれかさんがなんとやら〜♪
う〜るさくってなんにもき〜こえない〜♪
(めらん)
>>166 多分この人ANOSどっかに落っことしたんだよ
顔に出すとか胸に出すとかそんな選択肢に慣れきってたんだよ
だらよが最後以外は面白かったんでロスカラ始めてみたんだが、
これラスト目欄だったりするのかなw
だらよのあれから考えてそんな予感がひしひしと
>>208 答えてやってもいいが、お前の楽しみを奪うことになるぞ?( ´∀`)σ)Д`;)
>>204 ありがとう。
聞こえなかったものが……というシチュエーションが
どこで発生するのかわからんとですよ。
プレーしてるうちに、水を引かせることができて
マンホールを発見し、ほう酸をゲットしたです。
けどほう酸が気化してお手上げ。
このゲーム、ミストを思い出すな。
>>187 まあ、似ているといえば似てる。
ただ、プリズマが状況打開するための記憶をセットするために何度でも
特定のルートを通過する必要があるのに対して、こっちは一度ルートを
通過してしまえば、選択肢を選ぶだけで記憶をセットできるという違いがある。
214 :
208:2006/08/07(月) 20:48:21 ID:yKszUPRP
ロスカラ終わった〜
だらよでかなりシステム良くなってたのを実感
ラストはちゃんと終わってたね
感想は主人公が許してもあの女殺したいって感じw
ここのゲーム、ストーリーはずっとこんなんでいきそうだから諦めるとして、
冗長な喋りと薄い設定を改善すればもっといいものになりそうね
魔法協会とかMaとか、ムヒョとロージーの浮動産やってない人にはアレだろうなぁとは思った
>>214 三点リーダだけのやり取りの多用をやめて、メッセージ送り中に同時に背景画像も切り替える
ようにするだけで、冗長な喋りは大分改善されると思う。
キャラのやり取りは葉鍵直系って感じ?
>>215 一応最低限の説明はあるし、先天性魔法使いしか出ないからいいんじゃない。
だらよをやってから、苛つきながらもANOS2をやったが、ここから設定を持ってきている
のかと納得できた。
以前作をやっていると思わずニヤリとする箇所はいくらでも。
そういやけっきょく「あの、素晴らしい をもう一度」の空欄に入る言葉ってなんなのかな
公式で出てる?
>>219 各自の解釈に委ねるところまで計算づくなのが、自転車創業クオリティ、って奴なのかと。
公式ではやっぱり出てないか。
どっかで見たメル欄が入るって説はなるほどと思ったが
他にどんな意見があるかな
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/12(水) 01:33:09 ID:ZkoaH/hS
で、結局あの素晴らしい「何」をもう一度?
愛?時?解説本なんて読んだことないが手に入らないし載ってないだろうな……
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/12(水) 01:38:05 ID:bnnUZJkE
嘘、かなあ
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/12(水) 11:15:54 ID:ZkoaH/hS
あ〜嘘ね。確かに入りそうだなあ
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 01:30:59 ID:9XjxSRGf
タイトルロゴでは他の文字の倍のサイズの「愛」がひび割れてるように見える…気がする。
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 22:00:53 ID:7hVvzYNd
>>62 制作当時、巷に「愛」を売り物にしたゲームが溢れかえってるのに辟易して、
「愛のないゲームにしよう」と思い立ち、とある有名な歌のタイトルから
一字削ってつけたらしい。以上解説本より(うろ覚え)。
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 00:30:35 ID:sGCT3pwl
おお、マジで解説していたとは……
やっぱあの歌から引用してたのか。サンクス
あの素晴らしい愛をもう一度という有名な歌が元ネタでFAっぽい
中学んとき歌ったなあ
だがテーマはどう見ても愛
愛として、それを消してるのが意味深
命かけてと誓った日から
何にも変わっていないけれど
あの時同じ花を見て、美しいと言った二人の
心と心が、今はもう通わない
あの素晴らしい をもう一度
全然関係ないけど苺ましゅまろも浜松だっけか?
確かあそこらへんだったかな?
そういや何故浜松弁が出てきたのか気になるところだな。
うどんと同じように関係ないのか、何か意味あるのかどっちだろ。
なんか,早くも閑散としだしたな。
それはそれとして,「あのすば」の空白部分は「笑顔」だと思う。
たしか最後のところで,リトの笑顔が見たかった,みたいなことを言ってたから。
笑顔だと2文字だから、どうだろう
無難に予想するなら「愛」
ANOSの特性から連想するなら「時」あたりと思うわ
まあ解らないからこそ楽しいんだろうけど
>>229 いや,むしろスペース的には2文字の方がしっくり来ないか?
「あの、」と同じくらいの面積使ってるし。
あと,「愛」だと,元ネタのまんまになっちゃうから,これは無いんじゃないかと思う。
最後までやって感動したユーザーの立場からすれば
あの、素晴らしい「あのすば」をもう一度
が正解なんじゃないの
>>230 マニュアルや主題歌の歌詞も全角スペース2文字で統一されているから、
ひっかけじゃないければ、入る言葉は二文字だと思う。
自分は「嘘」が一番合ってると思うな。
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( #・ω・) いちおーネタバレ。
しー し─J 過去作はもういいかな?
ライ=嘘だし、最後にリトが「一緒に旅した貴方の笑顔が良いの」という様な事を言ってたし。
嘘だと解っていても、あの素晴らしい「嘘」をもう一度がリト、ライ両方とも望んでいる事ではないかな。
ライは嘘と解っていても終わらせる事を選ぶんだけどね…。
「愛」は確かに直截すぎる。
あそこに入るのは空白で正解なんだよ
ところで、あのすばの最後は流れから納得できたけど、ロスカラはどうも
釈然としない感じが。主人公にとって、あれでよかったんだろうか。
渡りに船
笑顔、なんてのは?
弁当に決まってるじゃないか
>>240 ちょw 二度三度かよw
最初、それと混同して色々調べてるうちに気がついたら自転車創業ファンに
なってた件について
クリアしたなら、正解はもう出てるはずだよ。
そう、きみの心の中にね。
「そ」の文字が見える気がするな。うそ?
まあ空白なんだからユーザーそれぞれが勝手に想像すれば良いのかもしれない。
空の浮動産やだらよで言われている平行世界って、あのすばやロスカラの
世界のことでいいのかねぇ。
俺もそうだと思うけど、平行世界がひとつとは限らないかもー
ANOSがあるって事は多分そうだろ
ANOSの持ち主の天使(だったよな)の名前って何だっけ
リビリュートだらよ
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜
それは天使違い。
てひひ〜リビリュートっス〜
erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=7863&uid=76421
追記されるごとにガキのいいわけじみていくところがもう見てられないw
ネタバレに対する配慮のお願いは、発売前にWebでマニュアル(8割がた)で公開されてるのにw
生ぬるく見守ってあげてください
>攻略規制をかけるということは、Ever17を途中放棄したユーザーに対してKIDが文句を言うようなもの。当然、途中放棄したユーザーが文句を言われる筋合いは無い。
>もっと言うなら、車を買って乱暴な運転をした時に、自動車メーカーの工場で働く人が「私たちが頑張って一生懸命作った車なので乱暴な運転はしないでください」と買った側に文句をつけるようなもの。
>定食屋で料理を注文して、早食いしたり食べ残したりした場合に料理人が「私が一生懸命料理したものなのでちゃんと味わって食べてください」と注文した側に文句をるけるようなもの。
いや全然違うだろwwww
美味しんぼの懐石料理をマヨネーズで食べる話
を重いだすコメントだな
まあ、誰かが完全攻略したHPをupすれば「ネタバレするな! ルール違反だ」と
俺的ルールを押しつけてくるし、どっちもどっちだ
>255
彼は頭が良すぎるんだよ
我々凡人には理解できないだけで
推理小説でトリックや犯人バラしたら面白さ激減だから気をつけてやってね
ってだけの事が何故理解できんのかw
推理小説のあとがきを最初に読んで、ネタバレっぽい事が書いてあったらブチ切れて
クレームつけるやつもいるじだいですから
生ぬるく見守っていてあげてください
そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ
このエロどうじん!
エロゲーの感想文でも数を書けば矜持が芽生えるんだろうな
冗談で言っているならセンスが無いし
本気で言っているならたちが悪い
>>253 さらに痛い追記がw 俺を呼吸困難にして殺す気かこいつw
266 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/11(金) 21:48:38 ID:G533AYVH
>>253 76421の『実は釣りだったんだ』宣言マダー? (・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチン
是非釣り宣言が欲しい
あまりにも俺の心が痛い
引用するときには、きちんと引用符をつけるか、引用範囲を記載しましょう。
も う す こ し が ん ば り ま し ょ う
というかシステムに関しては完全に彼の理解不足だし
攻略規制については完全に勘違いして被害妄想の誇大妄想状態だし
誰か彼を優しく諭してやってくれ
270 :
268:2006/08/11(金) 22:41:56 ID:i40v6R9N
ttp://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/user_game.php?user=UmiharaKawase19&game=7863#title >ディスクレス起動OK(ABCに御注意)
>A 自転車創業製品にプロテクトはありません。そうマニュアルにも
>しっかりと書いてある。だからといって違法に入手したりした輩には
>「買ってくれ」の一言すら与えられません!(笑) これは他のゲームにも
>きっと言える事です(笑)
>選択肢が印象的
>A 自分で読み解くのに最強のシステムですよ、Advanced Novel Operation Systemは。
>何処の誰だよ、やれ攻略規制とか書いてるの。そんなに「考えて、解く」事を楽しみに
>しているユーザーを殺したいのかなぁ……。
>さて、サイトの趣旨の如何に製作者は存分に叩いてよい旨が記載されているのか、
>不勉強な自分にはさっぱり判りかねます。
>引用するなら引用符はしっかりつけましょう。何を主張したいのか、引用している文章は
>何処から何処までなのか「読んでる人に解析を強いる」のはどうかと思います(笑)
うは、この19歳、俺かよw
なかなか理知的な文を書く人だな。
こねうどが届いたのでやってみた。おまけシナリオが凄すぎてワラタ。
だらよの続編はこういう形にはならないだろうけど、サントラは欲しい。
延々麦畑が流れるサントラか
ユーザー叩きやめろとか言ってるけど、そこそこ影響力ある
レビューサイトで明らかにずれている批判書かれていたら
それのフォローをファンとしてはしたくなるのが当然だろうに。
そういや自転車創業って会社として成り立ってるのか?
全員副業持ちでもないと生活費すら稼げて無さそうなんだが
>687
amazonは前回商品を手配するのにそれだけかかったってのが表示されるだけだから当てにならない
とか聞いた
スレ間違ったorz
>>273 「めらん」の本に、自転車創業のひと(かざみ氏)のインタビューが載ってるが、
かいつまむと
・自転車創業はかざみ氏一人。
・自転車創業の社名は「自転車操業」から。ただし、「ずっと創り続けられる」から、「自転車創業」。
・かつてはパチンコで釘がよめたので、ある程度稼げたらしい (ロスカラ体験版うどんエディションで納得)
・会社にしたのは、それが自分でゲームを作るのに一番の近道だったから。(他社に企画として持ち込んでもボツくらうだけ)
・会社作るときめて、法務局に直接行って「会社作りたいのですが」と言ったらしい。3週間後には設立。
だったかな。 OHPからamazonいって買ってみ。
一人の会社かすごいな
そうすると結構もうけが出ててもおかしくないかな?
外注スタッフがボランティアだったらね
いや分かってるよ、しかし常に給料払い続けなくても好い外注
と社員じゃ金銭負担が雲泥の差だろ、とくにここは作品数が少ないんだから
仮にだらよが1000本売れたとしても4百万たらずだぞ。
店に卸すときは定価の何割掛け、とかだから、更に少ない…
維持費であっというまに飛ぶ
>仮にだらよが1000本
実際どのくらい売れたんだろうね
今までの作品に比べて事前の露出が多かった気がするんだが、
少しは売り上げに貢献したんだろうか
だらよじゃないが、ロスカラは追加生産してなかった?
・売れる見込みなければ追加しない
・プレス一回1000は作る
だろうと考えれば、少なく見積もって1500以上は売れてるんじゃないか。
んでリピーターは多いだろうから、だらよも同じ程度は売れるはず。
と考えればそれなりには儲けでてるんじゃないかね。
……追加生産自体が気のせいだったら知らんが。
確かどっかのデータではプリンセスメーカー4より売れていたらしいな。
286 :
268:2006/08/12(土) 22:13:20 ID:TZc9lEvh
>>270 >A 自分で読み解くのに最強のシステムですよ、Advanced Novel Operation Systemは。
>何処の誰だよ、やれ攻略規制とか書いてるの。そんなに「考えて、解く」事を楽しみに
>しているユーザーを殺したいのかなぁ……。
>さて、サイトの趣旨の如何に製作者は存分に叩いてよい旨が記載されているのか、
>不勉強な自分にはさっぱり判りかねます。
>引用するなら引用符はしっかりつけるべきかと思います。僕は。何を主張したいのか、
>引用している文章は何処から何処までなのか「読んでる人に解析を強いる」のはどうかと思います(笑)
>というかユーザー云々以前に、使用許諾に同意できずにアンインストールをし、あまつさえ
>「生ごみの日に捨てました」とまで言い放った輩が居るとは到底思えませんが、
>そのような輩がいたとしたら物理的にも法的にも顧客ですらないと思います。
ちょww こいつwwww いつのまにか消された罵倒文まで利用しやがったwwwwww
さすがただの19(以下略
さすがただの19歳!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!
76421の人はここみてクリアできたんだろうか?
文章スキップがないとかまだ書いてあるくらいだしやってないでしょ
いや、そもそももう捨ててるんでしょ?
その時点で続きが出来るはず無いと思うけど……。
「ANOSシステムは、記憶によりルートが分岐するというもの」っていう大間違いを直すのは何時になりますか?
過疎スレで飽きただけで書き逃げするのもアレなので、話題というか疑問。
音楽を担当してる人ってググってみると、
かなり有名なアニメが出てくるんだが同一人物?
あのすばの主題歌歌った人もググれば出てくるぐらいの人っぽいし。
音楽がマイナーメーカー(とは一ファンとして言いたくないが、しょうがない)
にしては恵まれてるとずっと思ってたんだが、同一人物なら凄いな。
だらよもジャズっぽいピアノ曲が良かった。
>>295 そう、その人。URLを張るのは躊躇したんだが、まさかちゃんと書いてあったとは。
見落としてた。何とも言えない味のある曲だったが、
一体どういう経緯で引き受けたのか謎。
ちゃんと調べてみたら音楽を担当した水野裕之氏は別口で
そのアニメ、というかガンダムの同人CDを出してたようです。
酷い勘違いで恥ずかしい。満開製作所の流れをくむ方みたいですね。
水野氏のほうは同名が大勢でてくるんで……
でもあのすばの曲はいいよね
その後のゲームの曲も、地味な奴が多いけど
聴いてて疲れない割に印象に残るってのが何曲かある
うん、あのすばが一番印象に残ってる。
Windows版はCDをコンポに入れればそのまま使われてる曲を
再生してくれるから、時々入れて聴いてるよ。
あんまり音楽に関してのレスが無いけど、音楽は仰るとおり「地味に」良いね。
だらよも個人的にはサントラが欲しいぐらい気に入った。
ANOSちゃんとの謎解きが面白すぎるから他の部分に目がいきにくいけど、
システムとか音楽とか絵(これは好み?)とかが進化してると嬉しくなってしまう。
バスの中や、爆弾探し中に流れるBGM、流しっぱなしにしてるよ。
解体時のカコは明らかに
本格的に過疎化か?
しかし同人ゲーム板のスレと合わせると1000超えてる。何か感動。
そんなに伸びんのか
まあ夏冬に何か確実に出すとかじゃないから、そんなもんなのかね
コミケ後でみんな疲れてるんだよきっと。
>303
えろどうじん!
えろどうじん等に一切見向きもせず、ずっと自転車操業に居た人も。アレが19歳の人か?
友人に買い物を頼んでいるが、全部えろどうじんではないぞ、本当だ。
ところで自転車操業の人は何歳くらいなんだろう。
>>306 一部はえろどうじん、ということでFAでよろしいか(笑)
ち、違う。全部一般向けのものを頼んだということなんだ。俺は悪くない。
ああああ。
>>308 なるほど、頼んだ相手が勝手にえろどうじんを買ってきたと言うことか(・∀・)ニヤニヤ
というわけでカコのえろどうじんを誰か!
(えろしーじーでも可)
>>309 まだ受け取ってないからわからないが、多分それはないと思う。
俺は今回えろどうじんなんて買ってないっすよ。
とりあえず早く読みたい……。
76421さんがまた文章を追加していらっしゃいますね
今回を機に 76421 のレビュアーとしての特性が明らかになったのだから
これ以上は葱板住人にまかせて放置。
「もう顧客にならない」と宣言した以上、今後関わってくることは無いだろうが
ゲームとレビュアーの相性がよくわかる一件として無駄ではなかった。
うむ、放置が一番。
あれだけ変なレビューだったら、利用者はそこまで言われるゲームなんだろうかと
他の人のレビューも読むだろうし、それで誤解も解ける。
このスレでも
>>83-84が的確な反論してる。それで十分。
316 :
訂正:2006/08/15(火) 15:29:00 ID:d1S+yHPT
19の人が予想していたであろう展開まんまだなw
>>313 ……なんつーかもう、最後の一文が痛々しさ全開だww
この人の中では、推理小説買って恋愛要素が薄いって
クレームを付けるのもありなんだろうなぁ……
しかも、たぶん自作自演で投票してるくさいね、3票も。
erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/login_touhyou.php?uid=UmiharaKawase19&pg_id=289839
ここらへんに投票されるとちょうどバランスがとれるかも、に1票。
>A 自分で読み解くのに最強のシステムですよ、Advanced Novel Operation Systemは。
>誰だよ、攻略規制とか書いてるの。そんなに「考えて、解く」事を楽しみにしているユーザーを
>殺したいのかなぁ……。
>さて、サイトの趣旨の如何に製作者は存分に叩いてよい旨が記載されているのか、
>何処にも書かれていないので、脳内でルール作り。
>引用符はしっかりつけるべきかと思います。引用している文章は何処から何処までなのか
>「読んでる人に解析を強いる」のはどうかと思います(笑)
>それより、「生ごみの日に捨てました」とまで言い放った輩が居た事に驚愕し、
>自ら顧客でない宣言を行いながら、結局枝葉の部分のみしか受け答えせず、
>肝心な所を無視するあたり、何処にでもいる自己論理破綻者に相違ないと結論づけました。
>おしまい。
>自分も社会人です。
ちょw
---チラシの裏---
攻略規制とはいうが、ただのお願い。
しかも公式ページに掲示板用意してあって、詰まった人はそこでヒントを求められる。
これになんの不満があるんだ。結局奴はゲームやりたいんじゃなくエロノベル読みたいだけだろ。
>丸暗記で100点と自分で考えて出した解答の70点で、前者のほうが価値が有ると考える人もいるはず。
丸暗記で100点ならね。でも人の作った攻略ページ見てやったらカンニングじゃないか。
>攻略を見ることにより製品価値と寿命を著しく縮ても、そんなものは売る側が口を出すことではない。
このゲームの場合はゲームとしての部分が本質。
そのネタバレは、エロゲのCGを公開するのと変わらんだろ。
---チラシの裏終了---
---チラシの表---
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) カトリーヌ3G新発売!
しー し─J
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) カトリーヌ売り切りセール!!
しー し─J
---チラシの表---
76421はもう良いだろう。
これからはrockdanceの時代だよ。
「skipがない」というのは「既読スキップ」の意味なんだろうか?
とも思ったんだが、文章からすると違うようだし…。
何故こういう言葉が出てくるのか、意味が分からん。
76421とrockdanceの「関係」を勘ぐれば「理解」する可能性もできるけど
まさか…ねえ?
↑「既読スキップ」じゃなくて「未読スキップ」だった。
>>326 rockdanceに関しては、ゲーム性は面白いつってるし
批判自体もそんなに的はずれじゃないしな
76421は批判の矛先が見当違いなくせにボロクソ言ってるから
おいおいそれは違うだろとつっこまれてるだけ
負け犬の遠吠えに反応したらダメだよん、同レベルまで堕ちるだけだから。
相手の逃げ道は潰さずに退却する様を余裕で眺めるくらいじゃないと。
矛盾しまくってる奴を論破するのは快感になりやすいが、ギャラリーに「こいつも痛い」と思われちゃイカン。
応援サイトを自認するならそこらの匙加減はわきまえているだろうけど
敗者の遠吠えに耳を貸さないのが勝者の風格ってもんだ。
>こいつも痛い
それが一番危惧する事態。
ここで言う分は全然構わないのだが、泥沼化すると「痛い儲がいるゲーム」認定される。
果ては双方への空IDによる投票やらマンセーレビューが出たりして泥沼化。
エロ助では普通のレビュアーに任せると言うか放置が一番。
19歳氏ここ見てたらそろそろ放置を。もう十分だよ、代弁サンクス。
狂信者は自分だけで充分、なんて悪意あるギャラリーには通じねぇよ
ネタバレに配慮する自転車ファンはみんな同一視されちまうだろうが…
自称応援サイトで公式掲示板常連でデバッカーまでやってるのに立場が自覚できていない
今後に遺恨を残す行為は無神経すぎる
エロ助の範疇を超えて自転車本体に突撃されたらどうするつもりなのかね
単に叩くのが楽しくなってるだけに見えて引くわ
この一件でかざみさんのモチベーションが下がって続編(?)がポシャったりするんだろうか
スレ違いどころか板違い(18禁)だから伏せ字にすると車●や●戸氏の作品がそうだね。
売れた数に対してレビュー・点数の数が多すぎる作品群。しかも100点、0点連発。
正直自転車のゲームがそうなるとは知名度(泣)の点から思えないが、
(と言っても既にだらよ一件だけの高得点レビューを付けた新規IDが・・・)
エロ助では、レビュアーによるレビュアー批判をしないのが仁義らしい(葱板スレより)。
レビュー数自体が少ないのに、そこでお互い攻撃をやってるとなると
利用者はもとより普通のレビュー書いてる人にも迷惑・・・かも。
俺も気持ちとしては反論のためだけにID取って
「何馬鹿な事言ってんだ」ってやりたいけどね。
絶対19のひと、ここみてんだろうな…
変わったみたいだよ
見てるどころか書き込んでそうだけどな(笑
そうだな、19の中の人がエロゲーやるか知らないが、
エロゲーマー以外にはエロ助って親しみ無いだろうし、
このスレで知ってID取ったのかもしれないな。
まあ
>>331で書いたように気持ちは分かる。
だが、自重してくれ。
ところで、エロ助見てると今作は相対的に評価低い?
19の中の人、怪しいID二つ(もう一つ得点だけのがあった)、76321氏を除くと88点が最高。
しかも88点の人は自転車創業スキーっぽい。
つっても、他の作品も最高点はそんなもんだがな。
ただ、平均もちょっと低くでそう。
何で俺は76「4」21氏を除いたんだ(;´Д`) 二重に間違えた。
四作の序列付けは荒れるかもしれないんで止めとくが、
だらよは期待通りの出来で個人的には大満足。
総合的に見たら着実に進化してるとおもうんだが、最後の
え、これで終わり?
な所で損してるような
【指針/ネタバレについてのご協力お願い。】にわざわざリンク貼ってるあたりスレ建て
>>1は19歳だろ
同人ゲーム板はありえないと思い込んでいたとか
>>17それ臭い。
つい筆が滑って都合の悪いことは削除…って76421と同じ穴のムジナになったか
あっちに引用ツッコミされそうだな
自転車関連しかレビューしてないんじゃ儲同然だし(実際そうだけど)
エロ助童貞だから仁義や暗黙のルールを知らずに噛み付いてたのかね?葱の餌食だな
えろどうじん!えろどうじん!
>>337 それは流石に穿ちすぎっつーか、自転車知ってる人なら同人ゲーム板にあるとは思わんよ。
むしろ19の中の人ぐらい儲ならあっちは見つけてるはず。
ていうか自転車ゲームも全部持ってるだろうし(
>>12とか)。
同人誌も全部持ってるのかな。正直羨ましい。
まぁ自分が建てたスレの空気を読める人ならもっとやり方があっただろうねー
誰もが味方になってくれるわけじゃないんだから
てゆーかまた文面変えてるよ…修正何版なのか更新履歴が欲しいくらいだ
今第3版ぐらい?
>>336 そうだなー、それはあるかも。
事前告知の有無は別として、マブ●ブみたいなもんだからな。
これでマ●ラブと同じように三年とか待たされたら・・・(´;ω;`)ウッ…
エロゲーの話題ばっかり持ち出すとえろどうじん認定されそうだ。
しかもスレ違いだしな、スマソ。
流れぶった切りですが、
『だらよ』で初めて自転車創業さんのゲームをプレイしました。
色々つっこみたいところはありますが(EDとか)、
ゲーム的には多分嫌いではないと思うので、他のもプレイしてみようと思います。
現状購入できる範囲でどれがおすすめでしょうか?
物語を楽しみたいならあのすば、謎解きを楽しみたいならロスカラで。
ANOS4(だらよ)は、インターフェース周りが思いっきりGUI化したけど、
それ以前のANOSシリーズ(ロスカラ、浮動産、あのすば)は、
CUIベースになってるから、一応それだけは。
(まぁ、CUIになってるところでANOSであることに変わりはないが)
CUIって言うと語弊がありまくる気が・・・。
メニュー等がテキストのみでグラフィカルな部分がほとんどないって意味かと思うが
まあ確かにそのとおり。
多少さわり心地が違うかもしれないけど、俺的にはさほどかわらん。
#っていうと自転車創業の中の人はがっかりするだろうかw
だらよで興味をもてたんなら「あのすば」「ロスカラ」は楽しめるんじゃないかな。
「あのすば」は今のANOSシステムとは結構違うことだけは一応抑えといてな。
どう違うかは他のエロイ人頼む・・・詳しいことは覚えてない。
空の浮動産を余り勧めてないのがなんとも。まあ、あれは最後の駆け引き以外は
微妙だからな。ロストカラーズはだらよと構造がかなり似ている。
348 :
346:2006/08/17(木) 22:53:49 ID:CUlJbDLq
どうでもいいけど俺のIDがCUIになってるw
うん、時々空の浮動産の事も思い出してやって下さい・・・。
地味なのは否めないが。
Amazonとかで他のゲームも買えたかな?
入手が面倒かつ、品切れの危険もあるので
買うなら一括して買っておいた方が良いかも。
浮動産は……
地味だがあの魔法は大好きだ。キャラも悪くない。
買えるならプレイしてみてほしいけどね。
「やれるなら全部やれ」でFA
浮動産は・・・ってもう無いのね
DL販売の値段改定しないかなぁ
流れ斬ってすまんが助けて……。
秒数は関係ない? それとも音というのを勘違いしている?
そこのは秒数関係ないよ、カロカロ
うむ、
>>353のめらん1については、秒は関係ないね
やっと終わったが、観覧車のカトフォルダが見れていないので
これから2週目に逝ってきます。
観覧車には本当にてこずったが、
だからこそ最初にバスジャックでアレを出したのかな。
>>352 公式掲示板に書いてきたら?
希望が多ければするかもしれないよ
そう、あたしはこんなにも頭が悪いんだらよ
観覧車で詰まりっぱなしだ…
>>117、
>>152辺りを見るといけそうな気もするんだが、
>>37目欄の3つ目の意味がわかんないってことは記憶足りないのかなあ。
359 :
358:2006/08/18(金) 22:32:53 ID:BkeLl55R
自己解決しました。
わかった瞬間「あ〜〜〜〜〜〜〜った!!!!!!!」って叫んじまった
自分でわかったのは何よりだ。その瞬間が一番の快楽。
どうしても観覧車の最後がわかんないです・・・
まだ持ってない記憶があるんでしょうか・・・うむむ。
クリアした後にアレなんだがメ欄の使い道がわからぬまま終わったのだが。
俺の勘ではメ欄のメ欄を示したものなのではと思うんだが…
俺あそこ総当りでやったから多分そうだと思うんだけど
363 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/18(金) 23:42:50 ID:vtSYnqQB
その通りだよ。め欄するときにめ欄記憶してればぴったしあてはまる感じになる。
め欄はどっかでいじらんといけんけど
プログラムバージョンアップ?あれ、日付今日だわ。
CD出して試すか。
せっかくだからあげとこうと思ったが、もう上がってるか。
心なし軽くなった気がする。
ふと思ったが、以下ネタバレ注意
あのすばみたいに名前に何か意味あるんだろうか。
根拠が未だ理解できてないカコ=ミライ説だが、
過去の姿と未来の姿?逆だよな。
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ネタバレ注意!
しー し─J
カコの過去がミライの未来という言い回しをしていた人がいたな。あと、根拠としては
ノゾミが「簡単に死ぬなんて言うもんじゃない!」とカコに言われたことをミライに言っている。
後は言動がかなり似ているというところからだな。でも、時間的矛盾が起きているよなぁ。
正直続編が出ないとわけわかりません。ミスリードの可能性もあるし。
再度ネタバレ注意。
「カコの過去がミライの未来」、分かりづらいw
言われてみればそうかも、と言う感じ。
リト+ライでリトライ、ライ=嘘みたいなすっきり感は正直無いかもしんない。
あれは巧かった。
根拠も、なるほど・・・とはやっぱりちょっと思えないかな?
ナガル=ノゾミはまだ納得できる部分もあるんだが。
ミスリードはありそうで怖いね。
うどんとかノルウェーとか(偽)浜松弁とか意味がありそうで無い物満載だからな。
(偽)浜松弁に意味があっても逆に嫌だが。
ネタバレ注意?
駄菓子菓子、セツナは刹那で今この瞬間(現在)を意味しているだろうし、
名前に何か意味があるなら、セツナも絡んでくるんじゃないかなぁ。
>>368 ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ネタバレ注意!
しー し─J
俺も根拠については懐疑的だから気にしない。本当にそうなら会った時点でカコが気づくはずだし。
同じ理由で、ノゾミ=ナガルも成立しないことになる。カコはアレでナガルにも触れているし。
続編で何をするかは大体想像はつくけど、この辺りは推測も出来ない。
テカテカしながら続編を待つしかないんだろうか。
非常に面白かったがこれで続編が出ないと、それ散る並みの尻切れトンボな希ガス
そいや今回OPムービーが無かったね。
ビックカメラに売ってあるんだけど、これ同人なのかだらよ?
友人も同人コーナーで見かけたと言っていたが、一応会社として売っているから同人ではないな。
>>372 ロスカラでOPムービーが付いたのは、
原画のratoさんが「OPアニメ付けたいから作る」って言い出したのがきっかけらしいからなあ。
むしろ付いたのが奇跡だったというか。
つきぎめ南極大冒険がいいところで止まってて
激しく気になってたんだが
> レポートの途中ですが、8月27日、COMITIA77にサークル参加します。
> スペース:し02 自転車操業
> 主な頒布物
> ■つきぎめ南極大冒険/前(新書・44P・600円)
> ■USNK(新書・80P・700円)
> ■アコースティックギターオタクブルース(音楽CD・500円)
> また、当日は(資)自転車創業製品の販売物も販売します。
> 主な販売物
> ■『そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ』
> ■『ロストカラーズ』
> ■『こねかけのうどんぶつける祭りがノルウェーの北の村の漁村で』
> ■『空の浮動産』
突然浮動産の入手チャンスが。
本の方のつきぎめ南極大冒険が前になっているのは、最後の辺りに続編を作るか
どうかみたいな日記が入っているからだろうな。冬コミ辺りにはどうなるか決まるかねぇ。
それなりに売れているようだけど。
実は続編の可能性もありますよというのも込みでもう完結済みなゲームだったら泣く
>>378 完結済みなことはなさそうだ…とだけ書かせてくれー
ただ、自転車創業の中の人が突然倒れたりして創造できない、といった
事は「可能性」としてゼロではないことは、彼方此方のカトフォルダ読んだ
あんたらなら、思えなくも無いだろ? 勿論それはゼロであって欲しいが。
ヒント:制作費
多分その辺で断言できないところがあるからの構成なんだろうな
移動マップorアノス使用中の
観覧車の箱が、少ないのは
何故ですか?
気のせいだ
気のせいだらよ
公式の日記にて、
ロスカラ再販(偶然にもコミティア前日に納入されるらしい)
空の浮動産、輸送中のCD外れなどによる出荷不可品らしいね
それでも間違いなく最後の入手チャンスだろうな
コミティア行って来たよ
空の浮動産、完売してた
何気にここの音楽を作っている人は曲の質が高いな。
えろどうじんねえかな(ぉ
循環結界に取り残されているのをいいことに、ミライに****するとかかな。
もしくはカコさんが手錠で動けないのをいいことに(ry
このえろどうじんどもめ!
えろどうじんキボンヌ
絵師はいねがー
えろどうじん! えろどうじん!
まんまとかざみみかぜ。氏の策略にハマってる気がした。
恐ろしい子……!
395 :
もずく:2006/08/30(水) 19:07:55 ID:4puJO/8U
駄目だ!詰まった!
何とかプールの爆弾は解体できたけど、他がさっぱりだらよ!
誰かHELP!せめて解体できる順番だけでも教えてくださいー^^;
>>395 それこそ、どっからでも
基本的にどの場所も1回じゃクリアできないから、試行錯誤しつつあちこち回るのお勧め
一晩休んでやり直してみると、案外進んだりもするよね。
>397
その進めた瞬間に出る脳汁がたまんねぇ
解けるように創られているので、必ず解ける。
(解けなかったら単なるバグ製品だし、火の7日間と呼ばれた1週間の発売延期が
無駄になりかねん)
頑張れよ
>397-398
1時間くらい停滞、もうだめだーってなって
一晩放置してみるとするする進むんだよな……
だらよー
アイテムなしでめらん行き方わからないらよ
軽くネタバレ注意。
『だらよ』をやって気に入り、二ヶ月前にホビの通販で買った『ロスカラ』と『あのすば』が今日届いたので二本続けてやったんだけど……
『だらよ』でさえ理不尽だと感じた俺が馬鹿でした。『だらよ』が一番ダメージが軽いのね。
やるせない、というか胸クソ悪いエピローグはデフォルトか。どんな話でも感情移入出来るタイプなのでどんどん鬱になったよ。
微妙にマイナーな感じが漂っていた訳が分かった。しかしとても好きなので次回作が出たら、ANOSだろうとなかろうと買うと思う。
いや、あのすばとロスカラはある程度因果応報に基づいた構成なので、あの展開は
理屈では解る。ただし、納得できるかと聞かれれば、答えはNOだが。
人間というのは矛盾した生き物だな。
完全ハッピーな浮動産がヌルーされてる件
ヌルーって言うか既に物がないからじゃないか?
だらよはなあ、理不尽だよなあ。
これからカコとえろどうじんえろどうじんなことして盛り上がろうとしたその手前で・・・
次回作もしお金の都合で出せなかったらカコの公式えろどうじん宜しく頼むっすよ
空の浮動産は略称が無いからいまいち盛り上がらない。
「浮動産」って打ちにくくてたまらん。もっと良い愛称求む。
俺は「ふどうさん」の第一変換候補が「浮動産」だよ
観覧車の影が見つからない……ぽすけて。。。
ごめ、それをやるポイントが全然が分からないんだ。。。
>>413 ANOS使わないでゆっくりめくっていけばわかると思う。
415 :
404:2006/09/04(月) 19:52:01 ID:2vGBlXO6
>405
俺も頭では分かってはいるものの……
ANOSではどうにかなる部分ではないから、どうしようもない無力感を味わってしまう。
結局の所、ANOSは作中人物とプレイヤーを一体化させる為の仕組みじゃなくて、神の視点から作中人物を動かしゲームを楽しむ為の装置で、
そこを履き違えて作中人物の視点でゲームをやって感情移入しちゃうから、しこりが残ってしまうんだよな。
>406
浮動産は未プレイなんです。そうすかハッピーエンドすか。
今入手できる方法はベクターのダウンロード販売があるようなので暇を見てやるつもりです。
>>416 どっちでもいいよ、クリアとは関係ないところであえて言うならメラン。
見た目わかりやすいし。
>>417 やっと分かった!!!
一歩引いて見るというヒントは意地悪だらよ。。。このえろどうじん!
いっぽ引いてみるってよりメニュー付近に注目!ってほうがわかりやすいよな
バスを思い出せって言った方がよかったか
ここネタバレメル欄に書かないんだな…
ちょっと前のレスぐらい見てくれ
ここでも目欄は使ってる
攻略の本スレが同人板の方だから緩くなってきてる部分はあるが
全部読んでカキコしろとは言わないが、少しは確認しろよ・・・
423 :
もずく:2006/09/05(火) 10:30:18 ID:JtVW31xB
少しずつ進んでは来たのですが、交差点が分からんですOTL
水が引いて土と八本足のアリが出てきたけど、話が発展しないっス〜^^;
そこまで見つけてピンとこないとしたら、あるアイテムとそれに付随する情報が足りてない
持ってればすぐに思いつくことだし
他に進められるところもないなら、そのアイテムを他の結界で探してこいな
保守。ついでに話題。
コミティアでかざみみかぜ。さんの
隣に座ってた方はどなただったんだろう。
次回作の事とか聞けばよかったなあ。
無愛想に南極を買って即帰ったチキンの俺。
ロスカラやって(盤面が青紫のって最新版?)思ったのだが。
あのすばもロスカラも隠された人間関係を読み取りながら進めて
結果、因果応報でああいった終わりを迎える。
だらよの場合、人物ごとの立場役割が殆ど違和感なく物語が進み
結果、唐突に理不尽な終わりを迎える。
この差がだらよの作業感や、エンドの物足りなさをだしてる訳だが。
実はここにだらよ二周目強制の秘密があるんじゃなかろうか。
要するにエンドを踏まえての二周目は言葉の端々から人間関係を嫌でも推測させるし
その結果導き出した人物像はもしかしたら、あのエンドが因果応報に則った妥当なものに見(ry
それこそが二周前提なのに未読スキップがない理由とか。
ていうか、携帯からは難しい
428 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/09/08(金) 00:29:48 ID:LH3Ozt2T
>>427 それだとカコを殺したのは・・・。
ナガル=ノゾミだとすると、あのすばみたいにだらよの世界自体が循環結界じゃないと説明つかないんだよね。
ANOSで遡れるのは結界の中だけだから。爆弾が一定の地域に固まってるのも結界のせいかな。
その場合はミライ=カコもあり得ると思うんだけど。
>>422 ずっとあっちと別々のままならこのままでも構わないさ。
でもこの後ここ同人板と統一するんだろ?
4gamerにだらよの記事出てるな
しかし今だに4亀が洋ゲー以外のものを扱うのに慣れないw
何も変更しないでインストールした場合のフォルダ名
あのすば→ANOS1
ロスカラ→ANOS3
だらよ→ANOS4
・・・・
・・・
・・
・
空の浮動産→空の浮動産
うん、だからって何でも無いんだけどね。
じゃあ、注文を聞こうか。
つ注文
・あのすばWindowsリファインバージョン 重版
・空の浮動産 重版
・自転車創業 ANOSセット
【予約特典】 全作収納ボックス
設定資料集
うどん ※食用不可
ANOS ※実際には使用できません
実物大カトリーヌ ※フランス製
…とはいえ特典は付けないのが自転車創業
空の浮動産 重版をもう一杯貰おうか
ああ、そちらのお嬢さんに実物大夏辺水華ポップ(*萌えません)を
なぜ俺はもっと早くあのすばWin版を買っておかなかったのだろう
復刻版はまだあるみたいだけどWin版が欲しいんだ…orz
これと浮動産はもう諦めるしかないのか
げっちゅ屋にあのすばWinリファイン(だよなコレ)
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=12103 の注文してすっかり忘れてたんだが返信が来た。
>メーカーより、次回生産が全くの未定ではあるが、生産終了では無い、
>という、現状の連絡がございました。
>非常に入荷が曖昧な状況にございます為、本商品のみキャンセルとさせて頂き
ホビで注文したほうもおそらく同じ返答が来るだろう
一時完売したロストカラーズ同様、あのすばWinリファイン・空の浮動産の重版も可能性はゼロじゃないが
在庫などのリスクを考慮しなきゃならんから微妙なところね
七月初めに注文した物 (あのすば ロスカラ) が今月になって入荷したので発送しますとメール来たのが先週の話。
コミケの方の在庫が回ってきただけかもしれないから変に期待持たない方が良いけど、ホビの方は望みを捨てるのはまだ早いかも。
もしかしたらロスカラみたいに重版してくれるかもか…
もう少し待ってみよう…
今まで同人ゲー版のスレのほうに居てこっち見てなかったから
ものすごい遅レスになっちゃうんだけど
>>219 確か、公式のネタバレ掲示板で誰かが言った説だったと思うけど
嘘、と書いて
「あの素晴らしい嘘(ライ)をもう一度」と読ませる説が
元ネタと韻を踏んでいて、意味の通りも一番綺麗だなーと思った。
向こうのスレがめでたく埋まりましたね。
こいつはめでてぇ母さん赤飯だ!
50行っただけでも驚いたのにまさか1000まで行くとはな・・・
だらよは割と売れているということなのかな。4gamerでも特集していたし。
あそこが特集するとすごく浮いている感じがして頭をかきむしりたいが。
過去に落ちまくったのと違って今回はスレ建てのタイミングが良かったのかもね
作品単独だけじゃなく自転車全体を語れるくらいの蓄積がようやく出来た感じがする
なんか本当にメーカースレだって実感があるんだよなぁ
板圧縮だけ注意していれば次回作まで途切れずにいけるだろうか
そうだね。今となっては二スレ同時並行も良かったかも。
上手い具合にあっちで攻略レスを吸収して、
こっちはメーカースレっぽく過去作も含めてマターリ。
何はともあれめでたい。
わーいうまった!バンザーイバンザーイ!
今アマゾン見たら空の浮動産のマケプレ全て在庫切れ…
定価の倍額以上だったのに……ポカーンて感じだった。
全部もってるから、心底どうでも良いよ
>>447 ウラヤマ。
昔ヨドバシで売っているのを見たときに買っておけば良かったなあ。
>>445 ひょっとして完走は自転車創業関係スレ初か?
>>450 うん。たぶん。
あのさ、ついでに質問していいかな。
あのすばの復刻版今やっているんだけれども、
もしかしてリファイン版ってシナリオちょっと追加されている?
目欄1とか目欄2とか。
攻略みているけどこれが出てこないんだよ。
それとも何かやってないことある?
>全シナリオ・スクリプトの再調整と一部追加。
書いてあった。スマン。
……リファイン版、在庫あるうちに買って置けばなああああOTL
誰かANOSください('A`)
あのすばリファイン版と普通のの違いってどうやって見分けんの?
win版=リファイン版(リトが椅子に座っている絵)
x68kとか復刻版とか書いてある奴=普通の奴(リトがanos抱えている絵)
ちなみに今リファイン板はどこもうりきれ。
>>454 もってるのはwin版だからリファインか。レスありがとう
同人板スレ
>>958 それで終りにしても良いけど、まだ続きがあったよ。
('A`)人('A`)
やはり、追加分が読みたいがためにリファイン版を買った漏れだが。
値段に見合うほどの変更だとは思わんかったよ。
貴殿はリファイン版の何処をみていってるんだ?
全面的に直しが入っている事になぜ気がつかない?
夜の散歩に超満足
>>431 浮動産だけプログラマが違うからだと思われ。
発売順が 浮動産→あのすば(リファイン)→ロスカラ→だらよ、で、あのすば(リファイン)以降は
同じ人がプログラム組んでるんで。
あのすば終わった。感想。(以下ネタバレあり↓↓
真相にかなり驚き(クリスタルの正体は一週目で読めたんだが、あそこまでは分からなかった)ラストに泣いた
特にリトの台詞あたりからがもう。
エンディングが切なくて切なくて。
結果はあんなんだったけど、最期の最期にあの言葉を聞けて主人公は幸せだったんじゃないかなと思う。ずっと彼が聞きたかったであろう言葉だから。
(自分がああいう系のラストが嫌いじゃないのもあるからだろうが。幸せに終わる話も好きだけど)
殆ど関係ない所で、そのあとの行動と展開が変わるのが少し突っ込みどころだった。そこの所だけは微妙に選択肢総当り状態で先に進むのが少し大変だった
あと、分からない謎がいくつか残っているんだが。
1メル欄1
2あと最後の対決で何故メル欄2を持っていたのか
(ロストで言ってたフリッカー現象?)
これ同人誌とか制作本あったら欲しいんだが、手に入らないだろうな…orz
(同人誌見たいと思ったのも久しぶりだ。何年ぶりだろう。)
1 ライ
2 ご都合主義
いや、だって・・・ねえ?
最初にオリジナルに取り込まれた循環を望む意識の中に、わずかながら望まない無意識が
混ざってて欠片の存在を循環世界に取り込んだ、とか妄想してみる。
>>464 (ネタバレあり)
1:自分もそう思ったんですけど
でも、そうすると二週目のあそこの再会シーンおかしくないですか?
最後に主人公は
「俺はお前に誘導されていた。だってお前は……」みたいなこと言ってたのだから、その内容から行くとメル欄ってことになりません?
>>465 1:漏れもフスルト説に一票
アノスは本物のライの人格をフスルトの人格で上書きしたのかも…
だからフルスト自身も存在している…とか?
2:石は
>>464の妄想に一票w
…にしても、久しぶりにやるとリトの顔が結構怖いw
リトの驚いた表情が恐ろしすぎて、プレイするのを止めようかと思ったくらいだった。
なんかアマゾンの肉食魚っぽい
・30秒以上カロ熱
・土
まで来たけどもうお手上げ('A`)
うんともすんとも、情報が足りないのか…
面白いんだけど、一度止まるとあんまり時間使えない
社会人とかにはツライゲームだ。
>>469 このゲームはリアルタイムも換算される。つまり30秒とは現実のもの。
後は当てはまる記憶を覚えて、然るべきところであれこれすれば道は開ける。
>>470 サンクス
時間の仕掛けは気づかんかった…そういうことか。
と思ってカロ熱の謎解けたと思ったらまた速攻詰まった。
一度詰まると情報どれもが怪しく見えてしまうw;
駄目だ…今日はもう寝よう…頭疲れたよ。
答えを書くのは簡単だけど、その答え通りにクリアしてしまうのはココのゲームは勿体無さ過ぎると思う
ああ、せめてメル欄に書いてくれ。
見たくない人もいるんだから。
>>1にも書いてあるしな。
ちょっと直接的に書きすぎたか。すまんかった。
何か懐かしくなったので、あのすばやり直した、ら、
0回目後の展開に始めて気づいた… orz
だらよとロスカラにも似たような展開ありますか?
漏れ、損してない?(´・ω・`)
>>475 ちょww
一粒で二度楽しめてお得ジャマイカ。
つ 「やらない後悔よりやる後悔」
……もし後悔してもうらまないでね('A`)
まあ、つまらなかった、ってことはない。絶対に。保証する。
今cdに突っ込んで主題歌を聞いているんだが、サイトにあるmp3より低音が効いていてびっくり。
>つ 「やらない後悔よりやる後悔」
追記。ロスカラの事ね。だらよはやってないから知らない。
>>474 いやいや、線引きも難しいし、2ch利用してる時点で
ある程度ネタバレを覚悟しないといけないのも確かだしな。
>>478 最初は目欄に書こうと思っていたんだが、どう書けばいいのか思いつかなかったんで
あんな風に書いてしまった。でも、フォローサンクス。
>>480 GBAより携帯アプリの方が向いてる気がするけど?
>>481 個人的にはアプリはパケ代が逝きそうな気がするが。
そんなことない?
NDSのタッチパネルでぐりぐりanosを扱いたい
484 :
471:2006/09/16(土) 23:46:19 ID:3ZfoXLHk
一日頭冷やしたら進むもんだね。
やっと目欄まで来たが
ノゾミ!爆弾の横!横!って感じだ。
気づいてくれないこのもどかしさ。
>>484 気づいていないのは、気に留めていないから。おk?
やっと分かったよ…ヽ(´Д`)ノ
最終的には総当りだったんだけど、まさか「まんま」だとは…
自分で解いたわけじゃないので悔しいなw;
あそこって記憶を使うタイミングが難しいな。ANOSで送っても妙なところで止まるし。
終ったけど…
なんというか…すんごい終わりなんだな。
びっくりしたよw;
「え?マジ?これで終わり?」みたいな。
プロローグっぽい感じではある
このまま完結しても
らしいとも感じる
感じないよ
anos1-あのすばリファイン?(2002/03/22)
anos2-空の浮動産?
anos3-あのすば復刻版 (2002/05/04)
anos4-ロスカラ
anos5-空の浮動産 同梱版
anos6-こねうど
anos7-だらよ
一応整理してみたんだが、
1と2があっているか少し不明なのでだれか指摘よろしく。
anos1-あのすば
anos2-空の浮動産
anos3-ロスカラ
anos4-だらよ
ANOS作品としては4までしか出てない
うーん、参考資料となるゲーラボは実家だ・・・
anos01-あのすばリファイン?(2002/03/22)
anos02-空の浮動産?
anos03-あのすば復刻版 (2002/05/04)
anos04-ロスカラ
anos05-空の浮動産 同梱版
anos06,07-こねうど (1枚目が06、2枚目が07)
anos08-だらよ
かな
感想言うとネタバレになりそうだから省くけど
クリアしてみて全体的には面白かった。
かなり久しぶりに脳を全開にして考えて読んだ作品でしたよw
観覧車のアレが個人的には一番不親切だと思ったw
次回作があると願って脳内で保管するだらよ。
>>496 公式に次回作希望だしてきてよ。
まだなつやすみ中で、掲示板ないけどな。
>>493が正解でしょ、ANOSシリーズとしては。
無節操にANOS頭に付けるの止めてくれ、混乱する。
発売順は
1あのすばx68k版(1999)
2空の浮動産ダウンロード版(パッケージ版あったの?) (2000)
3あのすばリファイン(win) (2002/3/22)
4あのすば復刻(x68k/win) (2003)
5ロスカラ(2004/02/22)
6空の浮動産win・x68k同梱(2004/4/28)
7こねうど(2005/04/28)
8だらよ(2006/07/28)
のはず。
>498
ヒント:商品コード
>>498 なる。CDの盤面見たら書いてあったよ。
整理ってそっちの話か。すまんかった。
空の浮動産の発売日が間違ってたので訂正。
1あのすばx68k版 (1999)
2空の浮動産 (2001/05/04)
3(anos1) あのすばリファイン (2002/3/22)
4(anos3) あのすば復刻 (2003)
5(anos4) ロスカラ (2004/02/22)
6(anos5) 空の浮動産win・x68k同梱 (2004/4/28)
7(anos6、anos7) こねうど (2005/04/28)
8(anos8) だらよ (2006/07/28)
anos2は空の浮動産っぽいな。発売日が前後するんだが、何故だ。
詳しい人いたら訂正・追加頼む。
>>500 1.(不明) あのすばx68k版 (1999)
2.(ANOS-02) 空の浮動産 (2001/05/04)
3.(ANOS-01) あのすばリファイン (2002/3/22)
4.(ANOS-03) あのすば復刻 (2003/05/04)
5.(ANOS-04) ロスカラ (2004/02/22)
6.(ANOS-05) 空の浮動産win・x68k同梱 (2004/4/28)
7.(ANOS-06,07) こねうど (2005/04/28)
8.(ANOS-08) だらよ (2006/07/28)
たしかANOS-01はあのすばWin版用に予約してあったはず。
>>502 あのすばX68000版の商品コード(?)は、MKCG-001とあるが
満開製作所コンピュータゲーム、の略かな?
ちなみにX68版CDには丸くなったリトがプリントされてる。
帯のX68000シリーズ専用の文字、懐かしいな。
もうしばらく続いていれば鉄陸か浮動産が002になったのかもね。
連番が3桁から2桁に変わっているあたりに一抹の寂しさを感じるな……
>>503 鉄の大陸のメインプログラマの村田さんは
あのマシン語プログラミングの村田さんなんだろか
スレ違いすね
506 :
503:2006/09/19(火) 00:33:05 ID:NF0Ah2Jb
気が付けば尼の発送可能時期が1〜2週間になってる>>だらよ。
売れてるんだろうか。…続編(ry
>>504 桁数はテキトーだったんじゃないのかな。満開の出してたX68K用
のCDって、コードの末尾の数字、3〜5桁とばらばらだし。
>>505 鉄陸については分からないんですが、あのすばX68K版では技術
担当とかで名前入ってますね。>>村田さん
電クラのCDを見て確認したんですが、鉄陸がMKCG-002ですね。
満開閉店まぎわの電クラに自転車創業の広告(もちろん、「浮動産」
の宣伝)が載ってます。
…スレ違いなのでそろそろ消えます。
90年代以降、AVGから謎解きが排される過程で
「プレイヤーには解けている謎が登場人物には全く解けない
解くためのとっかかりすら見えない
だから登場人物に解法を気づかせなくてはならない」
という隔靴掻痒デザインが生まれた。
だらよだが、
散りばめられ、または与えられる情報のおかげで謎自体はさほど難しくない。
つまり登場人物にそれを気づかせるのが難しいわけで、
「志村うしろ」と叫ぶのが謎解きの本質ってのもどうかと思う。
「特定の時間、特定の場所で特定の会話をしないと進まない」
なんて絨毯爆撃攻略を要するフラグ立てゲーに比べれば、
理詰めのANOSによる介入で制御されるだらよは健全ではあるが。
登場人物ではなくプレイヤー自身の謎解きを主にしつつ、
ANOSを使った記憶/時間管理も活かした作品をこの人なら作れると思うが。
ひぐらしの鳴くだらよ、とか。
>>508 こんな文章が国語のテストに出たらぶち切れる自信がある
You are in an open field west of a big white house with a boarded front door.
There is a small mailbox here.
>
>ZORK
自分の手でどうぞ。
>飛ぶ
良い考えです。
>郵便ポストをとるしらない
?????
?????
?????
?????
?????
?????
(以下、PC98版では無限ループ)
ロスカラのミドリ村あたり目から鱗だったがな。
しかし悲しいかな、ロスカラをプレイしていたお陰で
楽にクリアできた箇所が、だらよにはいくつかあった。
次回は果たして「目から鱗」が得られるかな?
「あのすば」は気分が良かった(キャラクターが自分の行動にきちんとけりをつけていたから)のに、
ロストカラーズは胸糞悪くなったわ。諸悪の根源たるあの二人が自分の行動にけりをつけていないまま
ハッピーになったからかな。最後に主人公を刺した少女もあの二人が原因ということを知らないまま
というのも気分が悪い。奴が女可愛さに虐殺を指示して、主人公を利用していたのに…ハッピーなまま
終わったのが気分悪い。自分が主人公だったら奴と女をぶっ殺してやりたかった。その後少女に殺されて
も構わない。
「あのすば」は気分のいい欝ゲーなのに「ロストカラーズ」は胸糞悪い欝ゲーだった。
あれがメーカーの味なんだろうけど…
レアルには彼らを殺すことができた。
けどそうしなかった。
それは旅を経て、そうする以外の選択肢を得てしまった、ということだ。
パラダイムシフトは過去のレアル自身を否定した。
ただそれだけだ。
ホビボックスからメールキタコレ!
>予ねてより入荷をお待ち頂いておりました商品
>「あの、素晴らしい をもう一度」(ブランド:自転車創業)
>ですが、メーカーより生産終了の案内がございました。
いやああああああああああああああああ
げっちゅでは
>ご注文頂いております「あの、素晴らしい をもう一度」ですが、
>メーカーより、次回生産が全くの未定ではあるが、生産終了では無い、
>という、現状の連絡がございました。
>非常に入荷が曖昧な状況にございます為、この度のご注文はキャンセルと
>させて頂けますでしょうか。
>ご了承下さいましたら、お手数ですがご返信下さいますようお願い致します。
とのメールが9/9にきた。
こうなるとどんどん手に入れるのが難しくなるな。
店頭に並んでるのを地道に捜すしかなさそう。
同人中古店(あるのか?)とかにさりげなく置かれてそうだな。
中古屋に500円で置いてあったあのすばを
3枚買った俺は勝ち組
それは勝ち組だな…
いいなー…
>>514 以下ネタバレ
ラストでグレイがレアルを挑発してるのはグレイなりの贖罪で、
それが分かってるからこその「お前、演技が下手だな」と言う言葉。
それでもうレアルとしてはグレイを許してるんだからそれで良いと思うんだが。
少女に何も言わなかったのは、いきなり刺されたから。
わざとらしく悪役めいた演技をしているのは少女の罪悪感を軽減させるためだろう。
考えてみればそれがレアルなりの贖罪でグレイへの意趣返しになってるんだな。
勧善懲悪にならない理不尽さこそが秀逸なんだと思うだがな。
>>516 何か知ってる曲だと思ったらlainか。何て懐かしい。
ネタバレ
嘘をつき通せば本当になるんですよ。
少女にとっては仇が討てて良かった。
そもそも直接殺したのはレアルなんだから、
一国の王女とか、仇を無駄に大きくする必要も無し。
レアルもそこまで思慮が深くなって成長したんですよ。
>>514 ネタバレ
漏れもそう思った。
討伐が主人公の独断だったとかいうならともかく、あれだと
カラーズ討伐で殺された人達が浮かばれない感じが…
そろそろスレもなつやすみだらか
うむ、そうみたいだな。次書き込む人ぐらいで一旦ageてくれぃ。
まあ作品がどんどん品切れしていって、新作発売の熱も落ち着いちゃったから、仕方ないけどな。
529 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/09/25(月) 17:08:32 ID:NDGN6mJj
ミドリ歌>ぼくにもなつやすみ>本編
な漏れは異端なんだろうな…久々にPC組んでなんとなく共感。
メモリ値上がるし。
だらよの続編が出る場合は別だが、次回作はやっぱりファンタジー路線
なんだろうか?一応
ファンタジー 一作目・あのすば 三作目・ロスカラ
現代路線 二作目・浮動産 四作目・だらよ
ふさふさつるつるのロシア式では五作目がファンタジー(舞台が)なんだが
どうなんだろうな。というかリトがまた出るかだ。あげ。
530 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/09/25(月) 17:25:18 ID:OVtkHfuy
なんかよく分からんうちに将棋教える事になった
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1152439067/l50 13 :1:2006/09/12(火) 20:19:28 ID:xqbfM6jq
「あ、一応空いてますよ」
まあその日はバイトだが代わりは探せばいるだろう
何よりこんな場面で断るほどのメンタルも無いorz
「○×△って分かります?」
「うん、知ってるよ」
○×△とは近くの公民館の事で、俺の家の近く
「じゃあ土曜日そこに来ていただけませんか?」
場所も知ってて土曜日も空いてるのに断る理由なんかねーよw
「いいですよ、何時ですか?」
「12時でどうですか?」
「分かりました」
「じゃあ今度の土曜日の12時に○×△で待ってますね」
「あ・・・はい」
で、その後連絡用に携帯の番号を交換して帰った
そして今に至る
誰か助けて
14 :名無し名人:2006/09/12(火) 20:20:16 ID:F1WiTURA
将棋男がいるスレはここですか?
>ふさふさつるつるのロシア式
ってなに?
ロシアの大統領でも調べてみるといいら
今はつるの方らね。
浮動産やったんだけど、ANOSで循環しないからイマイチ。
あれじゃただの記憶装置じゃん?
すいかはANOSがないと物事が覚えられない人ですから。
浮動産はキャラは一番好きなんだけど、ゲーム部と終盤がなんだかなぁ・・・
だらよのえろどうじん無いだらか
えろどうじん!
カトフォルダ読むためには最初からやり直さないと駄目?
正直会話のテンポが悪すぎて気力が失せる
星をみるひとみてえだらよ
・最初の町、ESP以外で逃走不可、敵の強さ、さんそパイプなどの理不尽さ
・事あるごとに最初の町に戻される苦痛
・恐ろしく遅い歩行速度で進まなければならない苦痛
・ストーリーはサイキックシティの続編?らしく奥深い
世界を解いた際に得られるカタルシスが苦行に見合うものならいいが…
志村ゲーによるつまらん箇所で足止め食らうストレスが解消できるものが
用意されてたとは言いがたい
というか志村ゲーの悪性は逆転裁判2の発売時にいくつかのレビューで
指摘されていたのだが…そういうゲームには無関心で作ったんだろうか
バスは小世界で完結されてる分まだ面白かったが
バスを出て以降ものすごい勢いで糞化していった気がした
たとえるならドラクエ7で最初のスライムが出て以降
ものすごい勢いで糞化していった時のあの感触にうり2つ
駄目。
Alquadeでぐぐるだらよ
>540
文章が繋がっていない箇所があるのか
言いたい事がよくわからない
>>540 他の結界よりバスの結界の方が面白かったのだけは同意。
なんか結界間の謎解きがアイテム(フォルダ含む)と水だけ
だった気がして若干物足りなかった。
というかロスカラが名作すぎた。
なんか文章うまくつながってないけどいーや。
>>541 Alquadeはたまに強制終了するからMezegisがお勧め
だらよネタバレ
まあ待て、おまいら。
たぶん、「だらよ」はネタふりみたいなモノで、話はまだ続きそうじゃないか。
結局、爆弾がなんなのか全然わからなかったし、最後にアジトに爆弾が出現した理由も不明だ。
結界を利用した死者の蘇生、他をテーマにした、理不尽じゃない続編が出ると信じて待つんだ。
残念だけど評価はあのすばやロスカラに比べるとかなり落ちるな
シナリオは続編前提だから評価保留になるし
肝心の謎解きもロスカラのギミック使い回しで驚きは少なかった
ANOSが感知しない視覚的情報、というのは発想"だけ"は面白いが
相互作用による変化と組み合わせると極悪なものになる
たとえば
[ ]で理科室に
[ ]で理科室に
[ ]に理科室に
[ ]て理科室に
これらを"文章送りなしでノベルモードで全パターンすべて読破"するのはかなりきつい
まだオタクゲーマーっ子である「われわれ」なら不快ながらも耐えられるかもしれないが、
少なくとも口コミではじめた一見さんにこれを強いるのは拷問レベルと言っても良い
すべてを試行した状態でなければ
1つの変化が複数の箇所に影響を及ぼすかどうか分からないから、
結局のところ総当りを強制される
で、その際の負担軽減ためのANOS文章送り機能のはずなのだが、
ANOSを真っ向から否定する視覚的情報を組み込むことで
どこで情報が得られるかが全く分からなくなるため、
ノベルモードでの読み返しもまた強制されている
最大の問題点は、そういう仕様になっているのに
複数回の読み返しに耐えるようなテキスト記述にはなっていない、
むしろ不快感を必要以上に煽るようにわざと書いてある、という所だ
バスはまだ他の箇所への影響が少なく内部完結されてるので、
効果的に使用されていて面白い、のレベルだったが
バスを脱して以降はANOSが「選択間違いの巻き戻し」「記憶メモ」
の2点にとどまり、既存作にあった「文章先送り」の機能が殺されているのはいただけない
というか、4作目もゲーム作っておいてこういう構造的欠陥に気付かない、
あるいは知っててわざとやる、とか
読み返しが前提なのに読むに耐えない文章を垂れ流す
(むしろ文章送りをさせて何度でも不要な読み返しをさせることを狙うように)、とか
マニュアルにユーザーによって支えられているとうたう割には
そのユーザーに対して真摯な態度をとっているとは到底いい難い作りとしか言えない
しかも本作以外は販売停止状態であるし、この環境では「他のは良いよ」と言う訳にもいかず
本作から入って「次回作も買おう!」という人は少なかろう
そういう意味でキャッチーではないユーザー突き放しゲーであったという気はする
だから
・ANOSが感知しない志村ゲーにするなら、ステージ性にして相互干渉を起こさせるべきではなかった
・相互作用を起こさせつつ視覚情報も出したいなら、主人公は知覚しなくてもANOSは変化を感知して
文章送りを停止する設計でなくてはならなかった
・ANOSが感知せずノベルモードを強制するなら、全てのパターンにおいて重複しないテキストを
書き起こす、または読み易く簡潔化するなどして複数回の読み返しに耐える設計にしなければならなかった
このいずれかであれば作品として完成された作りになっていたと思われるのに、
「それは面倒くさいからいやだ」という理由で、発生している負荷をユーザーに負わせているという点で
このゲームは他人にお勧めできません
自分の考えをひけらかしたいんじゃなきゃ、メーカーに直接言えよ。
追記
観覧車の起動の有無も他箇所への影響を与えるスイッチにはなっていない、
という保障はまったくない点を加えると
>>548は最低6パターンは理科室全テキストを
ノベルモードで読み返す必然性があると訂正します
まだトリガーになりそうな物ってあったかな?
いやそれらのトリガーのさらに複数の組み合わせも考慮したほうがいいかな?
>>551 メーカーではなく信者に直接言う場合と、後発の被害者を防ぐというなら
公然の目につく所に置いておく理由にはなる
もし実際に上記トリガーの複数組み合わせによって更に新シナリオ経路が現時点で内蔵されてるとしたら
評価を全撤回するとともに詫びますよ
ID:TmURw7XB
チラシの裏にでも書いてろよ。
何が言いたいのかよく分からんが、取敢えずID:TmURw7XBの日本語が意味不明だということだけは分かった
うーん、よく分からんが、重複文章はANOSで飛ばせばいいやん。
ていうか、飛ばせないのは重複文章じゃないの。
記憶管理については止まってくれるし、
視覚情報についても止まってくれるとこあったよ?
怪しいと思うところで止めるのもANOSの楽しみ方の内だと思うんだが。
それに、カトフォルダのバグ(?)のせいで二回目する人が増えたけど、
もともとここのゲームは一本道で、忘れた頃にやるのが仕様だから、
終わって直ぐやると「それは面倒くさいからいやだ」になるよ、そりゃ。
一回解き終わった問題集を、もう一度やれって言われてるような事だからな。
で、そもそも、ゲームってめんどくさい部分があるものと認識してるロートルからは、
ユーザーに負荷が掛かるからお勧めできないって、ちょっと理解不能。
どんなゲームならユーザーに負荷が掛かってないの?
TmURw7XBの言ってることは割と的を射てると思うが。全部が全部とは言わないけど。
……まあ、やや自己陶酔的な文章で読み辛いってのはわかる。(笑)
悪い部分に目を向けようとしない、否定的な意見は頭ごなしに罵倒するってのは典型的な厨房思考だな。
むしろ、そういう妄信的な態度の方がいちいち鼻につくね。
志村ゲーとか自分語を何の説明も無しに使ってる辺りから
もう対応のしようがないよ
内容自体も既出の物だし
自分のblogなりチラシの裏で十分な内容だと思う
志村ゲーってのは
>>508みたいなことじゃないの?
>>555 終わり方があんなんだから
わずかな希望を求めてすぐ二週目にはいるのは自然だと思うけど
559 :
555:2006/09/27(水) 19:38:48 ID:kiKG+ldj
んん、確かにそういう人もいるかもしらんな。
ただ「構成について」があるから、救いを求める人より
カトフォルダのために二週目をした人の方が(このスレでも)
かなり多いんではないかい?
>555
フラグ管理の関係で、重複文章を読まされる(既読スキップが使えない)箇所は有ったと思うよ。
>548の言いたい事は分かる。 自転車創業は「だらよ」が初めてだったけどスキップ機能に気付くまでに一時間かかったw
けど、それも楽しめたよ。 MYSTや水の神殿やってる気分ですごい面白かった。
その後に、あのすばとロスカラもやった。文章先送りの機能が「だらよ」より活かされていたか? 俺には差は感じられなかった。
そもそも公式サイトを見れば、他とは違う事は分かるんだからそれでも買ったライトユーザーが悪いとも思ってしまうなぁ。
昔のゲームはもっと作業的なモノもあったじゃん。選択肢総当りでやらんとグッドエンド見れないような奴とか。
それと作品の粗は面倒くさいからではなくて、資金の問題では? 8800円のソフトならともかく、この値段ではこれが限界。適正価格。
ココのはむしろ良心的である気がするね。世の中にはギガを越すような修正パッチを配布するモノだとか、
オンラインがウリなのに、正式サービスが製品版発売の一ヶ月後とかいうモノもあるじゃないか。
>>550 ひどい例をあげてまだましじゃん、って言ってしまうのは・・・
>>555 カトフォルダ二週目はやっぱりデフォでしょw
解体前までいってそこから撒き戻さなきゃ
観覧車読めないなんて・・・罪作りだなぁw
だらよの続編がある可能性を考慮しても、やっぱりあのすば、ロスカラに軍配をあげてしまうやね。
だらよも楽しめたけど。
だらよの続編になるのかどうかはわからんが自転車創業次回作が出れば
間違いなく買ってしまう盲ではあるが、だらよはやっぱり少し期待はずれ。
562 :
560:2006/09/27(水) 23:22:07 ID:QhduaeXZ
>561
アンカミス? すまね。 書き込んでから要らん事書いたなと思いました。痛い人が言った事だと思って軽くスルーして下さい。
あー。最後の観覧車で詰まった。
ファイルは上巻、下巻の対になっているのは持っている…。
あとどうやって2人に気づかせるんだーーーー。
合言葉:ANOSちゃんに頼りすぎちゃ駄目
分からなかったらメ欄(答えは書いてない)
>>548を翻訳してみる。
水位の下げかたが分からないニダ、
それで数日ハマってしまったニダ。
何度も同じ文章読み返したけど、
それでも結局解けなくて、
スレ内検索して解決したニダ。
やっとクリアしたけど、自分で解けなかった箇所が多すぎて、
ムカムカするニダ。
こんな気分を味あわせてくれた自転車創業に、
謝罪とb(ry
複数回の読み返しに耐えるようなテキスト記述にはなっていない、
っていうのは同意。初回ですらキツイ箇所もあった。
理由は登場人物の性格がおっさん以外
「必要最低限のことしか言わない」
「オウム返しばかりする天然」の二択だから。
オウム返しをオウム返しでさらに返したりするから
会話の進むテンポが異常に遅いし、中身も薄い。
天然だから会話の途中からどんどん話題がずれてって
「で、なんの話だったっけ?」というのも多い。
こういうやりとりは一回見ただけでお腹いっぱい。
考えてみたら、一切の「地の文」を排除してあるんだな、だらよって
ミライとの会話が何かもう無駄に長くて二周目したときうんざりした
せめてアニメーションをキャンセルできればなあ
某もとぬき氏のホムペにリンクが貼られている件について
しょうがない、次の作品のためにあと2本ぐらい通販で買っとくか
>570
有名な人なんでしょうか?
>オウム返しをオウム返しでさらに返したりするから
>会話の進むテンポが異常に遅いし、中身も薄い。
これは同意。
他のラノベでもみるけど、見ていてイライラする。
自分はね。
575 :
もずく:2006/09/30(土) 20:29:54 ID:o9377uKS
今までにプレイした事の無かった、とても新鮮なゲームゆえに、
だらよをとても楽しくクリアして、
今は同人ショップを駆け巡ってゲットしたあのすばをプレイしているのですが、
コレは繰り返しをしてしまうとライが保有していた記憶はゼロに戻ってしまうのでしょうか?
何だか同じ事ばかり繰り返していて気がつけばもう8回目に・・・
>コレは繰り返しをしてしまうとライが保有していた記憶はゼロに戻ってしまうのでしょうか?
その代わり君が覚えているだろう?
× 君
○ ANOSちゃん
夏休み・完!
ちょっとメロンシロップとメロン買ってくるわ。
>>577 あのすばに限ってはANOSが、というよりはプレイヤーがって言う方がしっくり来ない?
だらよ終わった。
観覧車のブツもなんとかゲト。
イロイロ手段を考えるも、ラストシーンのせいで
「閉じている」感が漂う今日この頃。
向こう側の世界、コートを羽織った旅人の語る話の中身を聞いた医師with杖が、
「まさかとは思うが……これで何回目だ?」
なんて、妄想した。
駄目だ、あかん、どうしてもわからない…
ラストの観覧車、一体どうすればいいんだ!?
過去レス見てもさっぱり……多分記憶は揃ってると思うんだけども…
>>580 明け方までご苦労様らよ。
もうひとふんばりだから、頑張るらよ。
じゃ ノシ
そうそう、困った時は、基本にたちかえるのが一番なのらよ。
おねーさんと初めて会った時に、
どうやって爆弾まで辿り着いたかよく思い出すといいら。
あとは画面を良く観察することらね。
ノゾミがどんなことをすればいいかは、
君はもう知っているはずら。
583 :
580:2006/10/03(火) 12:25:07 ID:rJ1NGitx
いけました。いや、まじ盲点でした。すげー有難うございますっ
一回寝てすっきりしてからやったら気づいた……(;´д`)悔しい。
そしてオチにも驚愕。酷い。つ、続きは。ていうかミライ何処行った。
HPでカコが起きたから何か動きがある筈だ
アドレス変わったのか
保守保守。
掲示板復活しないのかな?
今日amazonから届いたんで、やる前にアップデータ落とそうと思ったら鯖しんでるっぽい
またーり待つか
書いたあと気づいたんだけど、アップデータのURLがwww.anos.co.jpのままになってたのに気づいて
www.anos.jpにしたら落とせました。ご迷惑をおかけしました。
あのすば復刻版もついに売り切れたね。再販するのだろうか。
まだ売れてる状況だからするんでないの。
実にさりげなく、ロスカラのダウンロード販売が始まってた
他のはやらんのかね
がーん。詰まったー。
種のビンも、その意味も分かっているのに、使えない…。なんでー?
ノゾミが「土」の意味を考えようとするトコで、何かを提示して、それが「フヨード」であることを
認識させれば良いのだろうか…。でも、どうやって?うーん。
まあがんばれ
がーんw
資料調査をしたなら、後は記憶管理で適切な記憶を覚えておけば基本的に進めるはずだが。
あのすばダウンロード販売してくんないかなあ
見事に買い逃しちゃったよ
597 :
594:2006/10/08(日) 22:57:15 ID:5zeFPY5V
色々な知識を記憶させて、ANOSでうろちょろしてたら解決しました。
なんでこんなのに詰まっていたんだろう…。
俺も同じとこでつまってる・・・
何度やってもノゾミが認識してくれない
マンホール前でメ欄は全部ためしたんだが、違うタイミングなのか・・?
未だにあのすばで目欄(1)が目欄(2)にいたのがわからない。
一人じゃ入れんだろアレ
一人で入る方法を聞いて知ってたって言ってたろ。
>>600 まじで?!('A`)
今win版で見直したがそんな会話なかった・・・
まさか目欄(1)じゃないと聞けないんかな
602 :
594:2006/10/08(日) 23:57:23 ID:5zeFPY5V
>>598 この部分はANOS内だけで解決するから、どんどん記憶させて移動してみる
と良いカンジ
>>602 サンクス、もっかい総当りでグリグリやったら解決した。
正解のキーワードのときだけ戻りが甘かったみたいだった
604 :
もずく:2006/10/09(月) 09:16:57 ID:EtKkkdZ9
あのすばもロスカラもクリアできました〜。
いや〜、面白かった!もう辛抱タマラン!て感じです。
しかし、空の浮動産だけは見つからない・・・OTL
DL販売で10kは高すぎです………
ロスカラがDL販売開始されたし、
浮動産も可能性はある!
公式に要望だそうぜ
純粋にコレクターアイテムとしてだが、x68k版のあのすばって
今でも入手可能なのかな。anos-02の浮動産も入手が難しそうだ。
今多分くりあ??
…放心している。
でもやっぱかざみ氏のシナリオ俺は好きだ…
>>606 二年前にとらのあなの新宿店で買ったよ
Win版がなかったのだけど買った…よ。
メール欄の件誰か教えてくれんかのう…
ずっとANOSで戻してるけどそれらしきものが出た形跡がない
ま、まさか
…一体どうしろと…
考えるな
手を動かせ
だらよ終わった。もう泣いた泣いた。
泣きすぎて過呼吸症候群起こした。こんなこと初めてだ‥
結局()は()でFAなのか‥
>>607 二年前か。今となっては難しいかもしれないが、
とらのあな中心に探してみるよ。さんくす。
あと、当ててるとは思うが、2週目やるなら公式の
パッチ導入しておいた方が良いと思われ。
二週目やる気力なんて・・・
結局ネタバレでいいけど
メ欄ってことはないの?
ないよ。全く。
理不尽だらよ
ところで、空の浮動産の体験版やったら「高槻彰」なる人物が出てきたんだが
もしかしてだらよのアキラさん?
空の浮動産とだらよに繋がりがあるのか!?
もしかして()は()さんなのか!?
>>615 世界観は同じだ。高槻については、所属団体も同じなので同一人物かと。
目欄については、違う。
あれは魔法協会の役職名なんだよw
同一人物なら空の不動産の後責任とって左遷されたんかな
みたけどこれもだめだった
こりゃ隠しはないな…
>>619 だらよのエンドはひとつだけだろうな。
でも、自転車創業サイトの構成についてを読むと、
「だらよはあんな終わり方だけど、続編で何とかする予定だから。出せたらだけどね」
って感じだから、大人しく次を待つのが良いらよ。
2週クリアしまったorz
続編買います・・・
自転車コマンドを入れると裏シナリオが!
そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ
>>607 公式でシナリオの改定でてるよ。
だいぶ前の話だがやってなさそうなので。
まぁバグってよりわざとっぽい気がするが…。
きっとあの世界自体が(メ欄1)してんだよ・・・orz
(メ欄2)は続編で果すのか・・・?
まあリアルな話、
プレスに間に合わせるために
あそこで切ったってのが濃厚
もしも続編の話がかけらも出てなかったとしたら
わたしたちは世界の理不尽さをそのまま受け入れていただろうか。
個人的にはそれでも満足。
ボイラー室入ってプールの水は空っぽ。
観覧車の中心にあるフォルダともうひとつは取った。
12番目の観覧車が寒天状態。
交差点で麦畑はストップ。
水位が上がって空き瓶が見えているけど、二人とも気づいてくれない。
で、詰まった。
誰か、ヒントを……
終わった…んー…切ない話だのー…
続編ぜひ出せ。買うからさあ…
このままじゃカコもミライもセツナもかわいそうだよー
発売日に勝ったけど、忙しくてプレイする暇が無かったから
ネタバレ怖くて同人板に寄り付かなかったらスレ落ちているし、
空き瓶拾ったが先に進まないし、交差点の中心でポチポチ音がするから
何か仕掛けがあるのは分かるが、どうやるか分からんし、
レコードがストップするまで待つみたいにずっと待ち続けるのか?
いくら待っても水位は引かんし。
難しすぎるよ。。。
>>631 同人板のはめでたく1000を迎えてこっちに統合されました
んで愚痴なのか質問なのか知らんが答えてやるよ。
交差点だけじゃなくて他のとこも調べてみろ。記憶管理しながらな。
そのものずばりな記憶があるはず
だらよ…難しいが今どき硬派ないいゲームだ
続編買うから出してくれ。他のゲームにない何かがある。
音楽もいい。サントラ出たら買う。
同人も見たいものだ…冬コミに出るだろうか
え〜ろど〜うじん
爆弾解体を全て終えたのですが
EDらしきものが始まる様子もなければ
新しい記憶、アイテムなども増えてもいません
こういうものなんでしょうか
こういうものです
いまだらよ2週目やってたんだけど、交差点の爆弾解体しようとしたところで強制終了した。
またか〜、と思って再開したら、セーブデータが壊れたみたいでバスから始まった……
もう一回最初からっすか or2
2週目には未読分もスキップできるようにして欲しいなぁ……
セーブデータは逐一バックアップ汁
後で必ず役に勃つ
640 :
呑んべぇさん:2006/10/15(日) 19:40:40 ID:4/KYMzMQ
だらよのプレイレポ始まったな
kwsk
642 :
637:2006/10/16(月) 22:50:25 ID:xIT8ZY4p
>>638,639
ありがとう。今2週目終わった。
お蔭様で非常に快適に進められたよ。
でも、もしこれを1週目から使ってたら、絶対解けなかっただろうなぁ。
で、例のものも見たんだけど、続きをやらないことには死んでも死に切れんね。
いつになるかは分からないが絶対続編は出して欲しい。
私の望む結末にはならないかも知れないけど。
自分がノゾミならたとえば爆弾犯をつきとめる旅に出たくなるかもしれない
プールでfっフォルダが右から左に移動するのを発見したんだが、
キャラが見つけてくれん。
ロスカラのようにカコを振り向かせればいいのかと考え
ボタン連打してメッセージを進めてフォルダが画面にある間に振り向かせたがダメ。
ボイラー室の前付近でボイラー室の前の画面に切り替わればいいのかと
考えて実行したけどもダメ。
タイミングなのか記憶管理なのか、まだ早いのか、それだけでも教えて。
1時間たっても、フォルダが俺を馬鹿にしているみたいに何回も右から左へ動いている。
めらん
しまったageちまったゴメソorz
もう寝るわ
>>645 解けた。
一所懸命、「記述の隠し方」でタイミングと選択肢を
試行錯誤していたのだが、解けた途端脱力した。
俺は小一時間何をしていたのかと。
最後に、ありがd
最後まで「なぜカコは爆弾解体の時に上着を脱ぐのか」の謎が解けなかった……
>>648 なぜ、この板にスレがあるのかにヒントが隠されている。
ベーブルースが元々優秀なピッチャーだったことを知らなかったのかな?
会いたかったよ、バンビーノ達!
王監督も高校時代は早稲田実業のエースだったから、問題ない気はする。
あの埃っぽい日差しの照りつける 交差点で
二人とも 脛まで水に浸かって
たわいもないやりとりをしながら 仕事していた
夕暮れの迫る遊園地で 影の長くなった観覧車を見つめて
もう一回だけ乗る?と 君は訊いた
並行世界のどこかに 君を探しに行きたい
どこかに いると信じて
問1
ノゾミ君は、未だにミライからもカコからも、
えろどうじん!
と罵倒されたり、
なんてえろどうじんな事を言うの
と言われたりしたことがない。
当然解体出来る爆弾は全て解体してある。
こんな事があり得るだろうか?
もしかして[目欄]とそうなるか?
試してないが…
>>655 いや、それはやってみたが、やっぱり「えろどうじん」言われまくったぞ。
今の俺には不可能としか思えないが……何か他に方法があるのかな?
というか、これはあんなところやこんなところを触りまくるエロ同人誌を作って、
という作者からメッセージではないだろうか?
がいしゅつな気がするぞ
観覧車の解体の時にえろどうじん呼ばわりは避けられない気がする
いまさら空の浮動産にアキラが出ていたことに気付く
記憶力なさ杉だろ、俺…
理科室で解体できないまま、脱出ということを一度もやらずに
進めば観覧車のメランが変わった気がする。
パッチ充てずにやってたから直ってるかどうか知らんが、
そのあたりについてテキストの整合取れてなかった気がする。
「えろどうじん」って言われたかどうかは覚えてない。
>>662 理科室での解体時に入手するフォルダなしでも観覧車で解体できたっけ?
検証のためにもう一周するのはさすがに辛いなぁ
それにしても「あのすば」が入手できねー
「だらよ」やってから他のもやりたくなって
空の不動産とロスカラは入手できたんだけどなぁ……
>>662 変わったと思うが、俺もパッチ前の記憶なので…
交差点解体時の台詞も変わったと思うが、こっちは自信無い
>>663 つ【ANOS】
665 :
654:2006/10/19(木) 08:16:32 ID:Ke2VUts6
答え
あり得る。
そうなんですか。パッチ当てててもできるかなあ
やってみようかな
どっかに空の浮動産売ってないかなー
公式の掲示板復活はいつだ。。
かざみ氏、夏休み終わったんだろう?
空の浮動産も、DL販売やってほしいな。
あの素晴らしい だらよ をもう一度
続編のパートナーはミライでよろ・・・
>>669 ベクタのDL販売再開されれば・・・
いや、ちょっとあの値段じゃすぐには買えません><;
余裕あったら即買いなんだが・・・
ロスカラは重版されたんだねぇ。
他のソフトも再販されないかなぁ。
DL販売なら、CD焼くわけでもないし大して苦労でもないだろ。
とか思うのはやっぱ素人なのかね。
あれはあれで、それなりに大変だったりするんだろか?
損益分岐点はどのへんになるんだろ。結構売れないと元取れなかったりするのかな?
いまさらあんな古いのばらまくのが恥ずかしいんだろ。
なんてこった‥
浮動産やってみたいのに
正直だらよから入ってこの会社のカコの作品をやってみたい
しかも空の浮動産は()らしいから、なおさらやってみたい‥
漏れはむしろさらなる新作に期待する。旧作は絵のタッチがあんまり好きじゃないんで
ただ昔からのファンにしてみれば、だらよこそ萌え絵に堕しただめな作品なのかもしれんが
絵はあまりにもひどいとか、雰囲気が違いすぎるとかでなければどうでもいいかな。
・・・こんなこと言うと絵を書いてる人に失礼ですが・・・。
リトの驚いた顔にも付いてきたぜ?俺たち。
保守だぎゃらよ
リトの驚いた顔はすごかったな…
ピラニアかと思ったぜ
一日が始まる度にあの顔を見なければいけないというのは、結構な圧力だった。
カマサツさん
shichi16246
X68版とWin版との若干の比較と若干のネタバレ画像
679,680のリトが驚いた顔は、X68版ではそうでもなかったが、今は撮ってない。
あれが激甘と噂のジョージアマックスか‥
>>681 手を加えたというか、書き直し入ってるんだね。
知らんかった。
684 :
681:2006/10/24(火) 01:57:38 ID:icbZ151F
カサマツさん
shichi16358
同時プレイしつつ比較+重度のネタバレになりかねないので注意すれ
ヴェル、フスルト、姫は変わっていないが、宿のおばさんや看護婦、
撮ってないけど宗教の面々は思いっきり変わっている
リトんじょ驚いた顔はX68k版のほうがまだましだな・・・
マシというか、かなり普通だ
ぜんぜん怖くない
リトんじょってどんなミスタイプだ・・・
恥ずかしい////
リトんじょいいひびきだよリトんじょ
そんな!あの恐竜っぽい顔がないなんて!
剣の名前そのものが違うな
A-10の絵が上達してるのは分かった
ぶっちゃけ上達しようがひどいものはひどいことがわかった
酷いっつーか独特ね。てこぷりとか結構意見が分かれる。
「上手いけど、アクが強すぎ」と「独特だけど、好き」みたいに。
上達してることは、上達してるし、俺は好きだよ。
もちろんヒラメ型リトも。
すでに「てこぷり」プレイしてるおれは今「あのすば」プレイ中だが何ともないぜ
Windows版だけどなー
デミパラドキシア∽フッカスティック
真のヒロインは刹那
じゃあ裏のヒロインはカト吉だな。
カトリーヌこそ真のヒロインだろ。
ツンデレだし
ツンデレはANOSじゃまいか?
カコが鋸でミライを…
はははははぁー・・・
ロスカラくりあしますたorz
>>702 >>703 ありがとう
激辛うどんいただきます
あとは「あの、素晴」と「空の浮動産」をゲトできれば><;
今月はだらよ、ロスカラ、こねかけ買って金欠だったりしますが・・・
#はぃ、完全にここのファンになってまするぅ
ああ、三ヶ月前の自分を見ているようだ……
だらよは買ってないけど。
「だらよ」完了→気に入って全作ゲット→「あのすば」完了(いまここ
次は「浮動産」だー
いいですなー
どっかにあのすばと浮動産売ってないですかのぉ・・・
再販希望・・・
TOP絵がセツナになってただらよ
だらよ2ではセツナが主人公
ミライと組んだ主人公がカコの運命を変えるべく・・・
・・・
・・
・
>調べる
移動する
その他
カコを救い出せる方法を調べるとするか・・・
「おーい、セツナー」
「私はいつもここにいるわ・・・」
文学フリマで小説の頒布はやるのかなー
Wikiのだらよの解説みてふと思った。
>変わった語尾の喋りをする少女、蒔雉カコに仲裁される。カコの説得により、バスジャックは
_, ._
( ゚ Д゚) 少女…?
うむ。美少女の間違いだな。
処j
>>713 少女ってのは、せいぜい15-6歳ぐらいまでのはずだよな。
20歳すぎだろうがなんだろうが、女性キャラならなんでも少女扱いするのは萎える。
「美少女」に商品価値がついたせいなんだろうけどな。
20ウン歳のカコは、少女とはとても(以下略
まあでも、そんなカコさんが大好きなんで続編超希望。
四捨五入して三十になるキャラに少女はないよねw
ってか、カコって未婚・人間に限ればギャルゲーヒロイン界で最年長キャラかも試練w
カコもいいがミライもかなり好きだ
ロリコンえろどうじん!
おれもだが。
正直、30でもアリd
カコのけしからんおっぱいに思わずえろどうじん!
ギャルゲ板らしくなってきたな
えろどうじん!
えろどうじん!
えろどうじん!
女の子はいくつになっても少女だよぅ
と三十路のオッサンが言っとく
それはない
28歳くらいが一番萌えないか。
いや、ミライのすあしも好k・・(ry
カコの年齢を知った時、引くどころか
妙にえろどうじんな気持ちになったことをここに懺悔しますorz
あー
公式サイトの説明見て買ったよ・・・
脱げば凄いしな<カコ
25過ぎるとだめになる女と逆に良くなる女に分かれる
なんか昔真面目な女ほど25過ぎてからエロく(=良く)なる気がする
スレ違いだな…逝ってくるorz
ハードゲイじゃあな。ノシ
733 :
1:2006/11/03(金) 22:43:01 ID:mKLEiFXm
生き残ってて嬉しいです。
だらよをプレイして、他の作品もプレイしたいと思う人が
増えてるみたいなので、
>>502前後を参考にしてまとめてみました。
■作品、入手のし易さ(2006/11/3現在)など
(入手についてはOHP内のSHOPも必ず確認の事)
1.(MKCG-01) あのすばx68k版 (1999)
前身である満開製作所制作。記念すべき第一作。中古以外の入手は多分無理。
2.(ANOS-02) 空の浮動産 (2001/05/04)
オリジナル版。ジャケット版は入手は困難。ダウンロード版は今でも入手可。
3.(ANOS-01) あのすばリファイン (2002/3/22)
満月をバックにリトが座っているジャケット。ほとんど完売?。入手は難しい。
4.(ANOS-03) あのすば復刻 (2003/05/04)
文字の円の中にリトが浮かんでいるジャケット。入手できる。
5.(ANOS-04) ロスカラ (2004/02/22)
まだ入手しやすい。ダウンロード販売も始まりました。
6.(ANOS-05) 空の浮動産win・x68k同梱 (2004/4/28)
完売と公式のアナウンス。
7.(ANOS-06,07) こねうど (2005/04/28)
ロスカラのサントラ+体験版+おまけ。入手できる。
8.(ANOS-08) だらよ (2006/07/28)
現在最新作。
*あのすばリファインと復刻版・x68k版では、CG・音楽など色々と違いがあります。
復刻版はエミュレータを使ってx68k版をwindows上でプレイできます。
*空の浮動産復刻版では、windows版、x68k版の双方をwindows上でプレイできます。
*こねうどはロスカラのファンディスクといった感じです。
734 :
1:2006/11/03(金) 22:50:16 ID:mKLEiFXm
間違ってたら適宜修正よろしくお願いします。
あと今更ですが、よく確認せずにスレ立てて
無用の混乱を招いてしまってすいませんでした。
あっちが埋まって、こっちも順調に流れてて本当に良かったです。
では。
あぼーん
>>733 乙でっす!
>2.(ANOS-02) 空の浮動産 (2001/05/04)
オリジナル版。ジャケット版は入手は困難。ダウンロード版は今でも入手可。
>4.(ANOS-03) あのすば復刻 (2003/05/04)
文字の円の中にリトが浮かんでいるジャケット。入手できる。
うあー、どこに売ってるんだろー
SHOPリンク見てもカゴに入れるボタンないしベクターの空の浮動産DL販売はお休み中orz
だらよとロスカラもう一周いってきまつ・・・λ.......
文学フリマ行くぜ!
>>733>>736 ちょっと間違ってましたね。
文字の円の中にリトが浮かんでいるのはCDの盤面だ。
空の浮動産も確かにお休み中ですね。というわけで、訂正。
■作品、入手のし易さ(2006/11/4現在)など
(入手についてはOHP内のSHOPも必ず確認の事)
1.(MKCG-01) あのすばx68k版 (1999)
前身である満開製作所制作。記念すべき第一作。中古以外の入手は多分無理。
2.(ANOS-02) 空の浮動産 (2001/05/04)
オリジナル版。「おそらく」完売。ダウンロード版もお休み中(?)。
3.(ANOS-01) あのすばリファイン (2002/3/22)
満月をバックにリトが座っているジャケット。ほとんど完売?。入手は難しい。
4.(ANOS-03) あのすば復刻 (2003/05/04)
ANOSを中心にリトが浮かんでいるジャケット。店頭に少し残ってる模様…、がこれも入手は難しい。
5.(ANOS-04) ロスカラ (2004/02/22)
まだ入手しやすい。ダウンロード販売も始まりました。
6.(ANOS-05) 空の浮動産win・x68k同梱 (2004/4/28)
完売と公式のアナウンス。
7.(ANOS-06,07) こねうど (2005/04/28)
ロスカラのサントラ+体験版+おまけ。入手できる。
8.(ANOS-08) だらよ (2006/07/28)
現在最新作。
*あのすばリファインと復刻版・x68k版では、CG・音楽など色々と違いがあります。
復刻版はエミュレータを使ってx68k版をwindows上でプレイできます。
*空の浮動産復刻版では、windows版、x68k版の双方をwindows上でプレイできます。
*空の浮動産は、ダウンロードもお休み中(要確認の事)で、入手は非常に難しいっぽいです。
*こねうどはロスカラのファンディスクといった感じです。
こうしてみると、気軽に入手できるのは、
5.(ANOS-04) ロスカラ
7.(ANOS-06,07) こねうど
8.(ANOS-08) だらよ
だけかな…?
保証は全く出来ませんが、秋葉原に行けば、
あのすば復刻は見つけられるかもしれません。
私も8月ぐらいに秋葉原で手に入れました。
良いゲームが多いのに買えないのは、何かもったいないですね。
「だらよ」をAMAZONで購入。
今見たら配送先住所の番地間違ってる。最早変更は不可能。
やっちまったぜ。
>>741 ありがとう。
これで「だらよ」を他の奴にとられる心配がなくなったよ。
とりあえず、早めに連絡いれることにします。
743 :
503:2006/11/05(日) 02:32:06 ID:OpGaNy2i
>>738 4.の復刻版以外は全部持ってるな、俺。
あのすばはX68000で遊んでたんで別に必要無かったが、
思い入れがあったんでお布施のつもりでWin版を買ったよな。
俺の持っている2.は修正パッチがCD-Rで付いてきた。
ケースを開けるとセロテープで貼り付けられたCD-Rが出てきて
何かと思ったよ。
こねうどみたいに、あのすばも含めてた音楽集とか売ってくれないかな。
最近、寝る前の10分ほど、「だらよ」の観覧車のピアノを流しっぱなし
にしてる。
水野氏のCD(Muff&Huff)は持っているけど、私はこの人の音楽、
もっと聞きたい。
.ヘ⌒ヽフ
⌒⌒ ⌒⌒ ( ::::::::::)
⌒⌒ ,,,,,,,,,,,,,, (⌒ ::::::ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,/( з:::),,,,,,,,,,,,,,,
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜|\/ ̄\'''''''' ...:::::::::::
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~~ ~ /:::::| :::/\..........:::::::::::::
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ |::::::::\:::::| |..........::::::::::::::::::
/\:::::::ノ ̄\ノ........:::::::::::::::::::::::
だらよのBGMはパット・メセニーっぽい所があってかなりイイ
爆弾全部解体して部屋に戻って観覧車カトフォルダ調べようとしたら
「すまん、とりあえず思いつかなかった」
あれ?
仕方なく色々見て回ったら、観覧車解体後に強制イベントがあるとか何とか。
え? ないよ?
>>748 気づいたときにはけっこう進んでたから当ててないまま。
特に大きな不具合じゃないぽかったからそのままスルー。
エンディングの直前で循環時間に閉じ込められた気分ということかー。
追記
だらよリンクの「追体験可能な超詳細レポート」 見ると、
観覧車の爆弾解体後、観覧車の中での云々がなし。すぐに二人とも帰る。
観覧車カトフォルダは逆辿りすると消えてる。再入手もできない。
公式で言ってた、クリアに必要ないけど消滅するアイテムってこれかな。まあこれくらいしかないか。
あぁしかし、ネタバレでストーリーは追ったけど、細かい所は封印か……('A`)二度やる気力は起きません。
細かいところっつーか、あんたエンディングまるまる封印するつもりか
>>751 続編が出るまで延々循環してるのも、それはそれで…w
何回も何回もループさせて、そのエネルギーで続編か
754 :
もずく:2006/11/08(水) 01:02:28 ID:/RgCljrR
空の浮動産を求めて連日、日本橋(大阪)を徘徊するも見つからず・・・OTL
今度、企業の説明会で東京に出るんですけど、
秋葉原の同人扱ってるお店で、めぼしい所教えていただけないでしょうか?
>>754 一番確実なところ
1:ベクターのDL
2:アマゾン
756 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/08(水) 21:12:18 ID:OTiEb3ik
このスレの住人が詳しそうだから質問なんですけど、
「ノベルゲーム」のゲーム性を追及した作品でお勧めのモノってありませんか?
自転車創業の作品みたいに「解かせる内容」で攻略性の高いモノを探してるんですが
ノベルゲームって事を上手く利用している内容の作品も好みだったりします
以前からそういうモノが好きで漁ってはいるんですけど、だらよやったら余計に火がついた感じです
でも特に最近は殆ど見かけなくなってしまって……
ノベルゲームであればジャンルに拘りは無いので、もしご存知であれば教えてください
陳腐だがever17位しか…
チュンソフトの「街」とか。
>>757-758 おお、ありがとう御座います
やっぱりちょっと前の時期のモノとか、特に「街」位の頃の作品が狙い目なんですかね?
「リング・オブ・サイアス」とか訳のわからん素敵なゲームが埋もれていたし
フリーでもよければ、ゾウディアック1とか1999ChristmasEveとかもノベルで謎解き。
Prismaticallization(PS)とか。
好きだけどお勧めは出来ない
>>760 見てきました、どっちも面白そうですね
フリーゲームは全然探って無かったです、助かりました
>>762 あのメンバーでもう1作とかいう噂が、あったようなでも随分以前の話の様な……
微塵の月…
>>755 >1:ベクターのDL
DL販売再開されたかと思ったじゃねーかよw
>2:アマゾン
在庫切れじゃねーかよw
プリズマはゲーム性を追求したというより、
あのテーマを語るのにより説得力をもたすため、ゲーム特有のシステムを利用した小説、
て感じだから個人的にだらよの面白さとはベクトルが違う。
「解く楽しさ」より「読む面白さ」のが断然大きい。
自転車創業のゲームの中ではあのすばに一番近いね<プリズマ
だらよに近いのは、上で出てる「街」とか「YU-NO」あたりかね。
DESIREとか全然方向性違うけどあげてみるテスト。
>>754 今すぐ文学フリマに向けて準備するだらよ
>ところで。
>前日発送の準備中、確認用の『空の浮動産』が3本ぐらい出てきたので当日販売します。
>これは、主に再販があった際に中を確認する為に開封し、データを確認する為に使ったものです。
>よってバージョンが旧ロットだったり開封済みだったり使用済みといえば使用済みの製品になります。予めご了承のうえ、これでもよいという方だけご購入ください。
ttp://www.anos.jp/niki/niki6_11.htm#NEW
C†C
考えオチのゲームとかならまだチラホラ見かけれますよね、
最近だとエロゲーだけど「最果てのイマ」とか
でも、謎解きをゲームシステムに組み込んでとなるともう絶滅危惧種なんですかねぇ
出来る限り保護していきたい
カコかわいいよカコ
良スレ777ゲット
ANOSの正式名称って各作品ごとに違うの?
>>771 >これは、主に再販があった際に中を確認する為に開封し、データを確認する為に使ったものです。
>主に再販があった際に・・・
>再販・・・
再販してくれ、いやして下さいorz
ってか、あのすばリファイン版は再販しないのかな。
パッケ販売でもDL販売でもいいから、もう一度。 orz
なぜYUNOと慟哭が挙げられてないかわからない。
ノベルゲーっていうかAVGだけどね
YU-NOはあがってたろ。
慟哭は結構好きだったなあ。無意味な難易度の高さとエロさがw
「だらよ」終了。エンディングこれ1つなら、せつなすぎる。
せめて続編をつくってもらわないことには。
どうもここのゲーム、解くにつれて破滅に向かってひた走ってる気分がしてくる
俺だけかな?
観覧車のフォルダが見れない。
最初からはじめたが、解体順序って固定じゃないの?
>>785 プールのみ固定。後はANOSちゃんの使い方次第。考えれば出来るはず。
公式の空の浮動産のバージョンアップ最新が2.03て書いてあるんだが
うちの確かめたら2.04だった。???
>>786 ANOSを使って…。なんとなくわかった。やってみるわ。
ありがとさん。
文学フリマ乙でした
だらよクリア
このぶつけ様のない気持ちをどうすればいいのだろう
そろそろ解消する方法を用意してもらえんかのう
ファンディスク欲しいよねファンディスク
ふぁんふぁん
ないなら
作れば
いいじゃない
さて、相談に乗ってくれないかな。
68版あのすばを入手、エミュも準備完了しいざプレイを開始しようと起動ディスクイメージを選択。
自転車創業のロゴが表示され、いよいよと言うときに>Aとコマンドプロンプトみたいなのが表示され、そのまま停止。
この後、どっかのディレクトリを開けなきゃならないんだろうか?
それともこの事態が既に異常なんだろうか?
すまん、ヤケクソになって全部消去して最初からやりなおしたら普通に起動したわorz
OHPつながらないんだが・・・
延々と麦畑が流れるサントラはまだですか?
>>799 ANOSちゃん持ってないと止められない素敵仕様ですよね、もちろん
同梱のwinampスキンが交差点風景とか
つきぎめ南極大冒険イイ
味わい深い。
>>802 いいなぁ……
何で通販されなくなったんだろ
個人的にはファンタジー系の方を奇数世界、未だに昭和な方を偶数世界と呼んでいる。
次回作(多分だらよの続編)では崩れるのか、はたまた「ANOS4.5」と称して
両方の世界を使うのか、…興味は、尽きない。
続編頼みますよ続編
売れないと続編つくれないのなら
布教用にもう1本買ってもいいです>だらよ
何本ぐらい買えば続編でるのかなぁ
1万本くらいかねぇw
後何本売れれば、続編出しますカウンターつけてくれれば、黙って買うのに…
ごめん、4本は配ってるwww
だらよ布教してみるかな……
まずは麦畑を大音量で流し続けて洗脳するところからだな
麦畑が耳に残って鳴り止みません。どうやったら鳴り止むでしょうか?
だらよをプレイすれば治るよ
ボタンを押したら止まるんじゃない?
>>814 交差点の真ん中へ行くんだ!
そうだな、交通量が多いところがいいんじゃまいか
だらよで初めてここのゲームをやった新参者&にわかなので
古くからのファンの方々に対しては少し恥ずかしい気持ちもあるが
冬コミに向けて、ぜひ盛り上がっていきたいでつ
ファンの価値は古いか新しいかではないらよ
脳内で麦畑が止まらないとか
ついつい口ずさんでしまえば立派なファンですか?
真のファンなら健忘症くらいにはならないと
そして毎回新たにファンになる感動を味わえるわけか
初めにだらよやったら
たぶんここのメーカー嫌いになってただろうな
初めにやったけど嫌いにならなかったよ
続編前提って知らなかったから、クリアしたときすげーへこんだが
尻切れトンボと事前に知ってた事もあって俺も大丈夫だった
ANOSつかって「心構え」を記憶管理で選んで起きたい気分だったな
アニメの「時をかける少女」にはまった人に勧めたらウケがよさそう。
華麗に保守
今更ながら始めて見た
いきなりはまった
文字が矢印に熱変化したあと何も出来ない(矢印も謎だし)
831 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/27(月) 18:53:35 ID:20WrLjdS
過去ログ見るよろし
多分だいたいのハードルは出てくるはず
はえーよ
過去ログざーっと流し読みしたんだけど見つからないんだ
ていうか、本当の流し読み(&ctrl+F検索)しかしてないんだ
途中からみんなエンディング語りモードとかに入っちゃってて
既に深い傷をおっちまった
これ以上のネタバレを回避しつつメアド欄に隠してあるヒントを探すスキルは俺にはない…
簡単なヒントで良いから教えて貰えないだろうか?
もう少し、どの爆弾を解体したとか、あそこはこういう事で詰まったとかも書いてもらわないと、
答えるのは難しいな。今のところは理科室を調べろとしか。
聞くときもあんまりネタバレになること書かない方が良いのかなと
えっと、プール解除、理科室でシートGet&裁断室で熱変化(&変化後と観察)で止まってます
観覧車は矢印操作しても気付いてくれない、交差点は何この土って感じです
837 :
830:2006/11/29(水) 13:16:40 ID:g+bx64Lh
ヒント貰ったおかげでなんとか昨夜エンディングをみることが出来ました
今夜にでもフォルダ見るために2周目やってみようと思います
ありがとうございました
838 :
830:2006/11/29(水) 14:00:43 ID:g+bx64Lh
ヒント貰ったおかげでなんとか昨夜エンディングをみることが出来ました
今夜にでもフォルダ見るために2周目やってみようと思います
ありがとうございました
ギャー
そこ以外で詰まらなかったのは凄いな。おめ>830
俺は一個目が2時間ぐらいかかったな
842 :
830:2006/11/29(水) 21:33:14 ID:sBH7JDo4
あの後も何度か詰まりましたが
運が良かったのもあって何とかクリアできました
おかげでほぼ徹夜、今日は地獄でしたが
一番はまったのは影を見るとき、個々の影を見ないで影全体の角度がおかしいのがずっと気になってしまったことでしょうか
(実体は重力に従ってるのに、影はすごい遠心力がかかったかの様に逆らってるように見えた)
揺らしたときにカコが「軸を2本にすれば〜」みたいな事も言ってたので
絶対に間違いないと思いこんでたよ…
おかげで方向修正するまでめっさ時間かかった(´・ω・`)
ANOS好きなやつはzorkやるといいかもな
上の方でもネタになってるが
ふと思い出してフリー版やってるんだが、謎に頭捻る時と解いた時の感覚が似てるわ
「あの、素晴らしい をもう一度」って入手難しいですか?
10月下旬の時点で自転車の人に問い合わせたら
現在、メッセサンオーの通販でエミュ同梱のX68k版のみが唯一入手可能との事
ハーゲンダッツさんの新作アイスクリーム、もう食べれないのか…
この世界に未練は無くなった…
丘にでも行ってくるか…
849 :
844:2006/12/02(土) 11:01:53 ID:fULR621/
>>845 ありがとうございます、早速当たってみます
なにかと思ったけど、そういえばここギャルゲ板だったなw
ハーゲンダッツさん…
ハーゲンダッツさんはもう、新しいアイスクリーム作れないらか
ロストカラーズの体験版、今さらながら読んでみた。ここの作品に触れるのは初めて。
NScripterや吉里吉里など、ノベル系のシステムにすっかり慣れたものだから、
システムがかなり使いにくく感じる。
ANOSを入手するまではバックログの表示すらできないし、
調べものをするところまで進んでからプロローグを読み返そうと思ったのに、
そこまで移動することができない。
描画がもっさりしていてひと回り古い感じだし、フォント変更不可なのはつらい。
記憶管理システムというものがあるので、
読み返しできないのはある意味納得できるんだけど、やっぱり不親切に感じてしまう。
セーブがひとつしかできないから、
最初から読もうと思ったらセーブファイルを退避させなければならないなんてあんまりだ。
あと、マニュアルに書いてあったけど、「○○はサポート外」ってものが多過ぎる。
仮にも企業、プロとして作品を出す気があるのならば、もっとシステムに柔軟性を出すべき。
そんなこんなで文句ばかり書いたけど、この先期待できるのかな?
主人公がやたら殺伐としているけど、女性キャラはいい感じ。
音楽は独特でなかなかよさげだったけど、無音部分が多過ぎる。
検索すると好意的な評価ばかり見かけるから、
価格に見合うのであれば読んでみたいと思う。
854 :
853:2006/12/04(月) 05:13:02 ID:olPdhpyR
今のところ、システムのできがかなりひどいのがつらいんだけれども、
これだけのマイナス面をひっくり返してくれるほどのおもしろさを期待していいのかな。
どなたかアドバイスをいただければありがたいです。
きみには向いてないから買って積むといいよ
>>854 貴方がマイナス面と見なしている事項をマイナス面と見なす人には向いていないゲームです
>>853 体験版で合わないんだから、やめとけば?
実際にプレイしてみて駄目だと感じたんなら仕方がない。
ギャルゲー板で言うのもアレだけど、一般的なギャルゲーユーザーにはおすすめできない。
普通のノベルゲーでキャラ萌えしてたほうが楽しいと思われ。
そーだね買ってからつまんなかったと言われるのもアレだし
たしかにここのゲームはある意味敷居が高く、初めての購入はリスクとなるだろう
体験版はそのリスクを可能な限り回避できるツールだ
そこで気に入らなければ普通は購入を控えるのが賢明だね
ロストカラーズ買ってきたお
さて、何ヶ月楽しめるかなwww
其れが
>>860の最期の言葉だった…
ダイイングメッセージは「うどん」
続編の情報でも出てこないかなー
863 :
853:2006/12/05(火) 00:23:57 ID:Y6HtXpJB
どうもありがとうございます。参考になりました。
ギャルゲーユーザーだと思われるものなのか。そういうものか……うーん。
他とは全然違うものだということはよくわかったし、おもしろいところもあったから、
一度体験してみるのもいいかなとは思うんだけど、
どうもシステムのできが足を引っぱっているような気がして。
贅沢なものを求めるようになっちゃったのかな。
ANOSは読む事じゃなくて解く事に対して
すごい贅沢なシステムだとは思うんだけどね
求めてるもんがちがうと違和感あるかも
>>863 システムの出来が悪い言うけど
ここの住人はシステムの出来が良いと思ってる
読むためじゃなくて解くために作られたシステム
あんたの感性じゃロスカラに魅力を感じられなかったって事だろ?
ぐだぐだ言ってないで他のゲームでも探したら?
ここにはあんたの探してる物は無いと思うよ
>貴方がマイナス面と見なしている事項をマイナス面と見なす人には向いていないゲームです
まあまあ
ロスカラはゲームシステムだけ抜き出してみてみれば
確かに洗練されてない、前時代的なものに感じられるけど、
シナリオの中にシステムそのものが組み込まれることによって
ひとつの世界観を構成している……ってのが美しいというか、すげーと思ったな。
余談だけど、だらよはその辺の構成美みたいなのが感じられなかった…というか、
ANOSであることの必然性が薄まった感じがしてちょっと残念だった。
>>853 >最初から読もうと思ったらセーブファイルを退避させなければならないなんてあんまりだ。
ANOS使えば、楽に殺すか苦しめて殺すかの選択まで戻れたような?
つか、ロスカラは記憶管理システムがある分、単なるビジュアルノベル形式だった
第一作目のあのすばよりは洗練されてるシステムになってると思うけどね。
漏れはプレイしてみて前作より便利になったとしか思わなかったw
むしろ、駄目なのはだらよ。
横のアイコンに気付かずに観覧車でどれだけ悩んだことか orz
続編では改善されてるといいなぁ…
>>868 >横のアイコンに気付かずに観覧車でどれだけ悩んだことか orz
これは、お前が気付かなかっただけだろ
ノーヒントだったら文句を言うのも分かるけど、ちゃんとヒントになるものはあるしね。
あれで「システムが駄目」っていうんだったら、このゲームの謎解きのほとんどが
駄目ってことになってしまうだらよ。
ドラクエ2の牢屋のカギみたいなもんだな
インターフェイス自体がギミック
あの程度でノーヒントとかドルアーガの塔やったら発狂しそうだな
>>867 ”シナリオの中にシステムが”ってのには同意。
でも、このままだと”システムの為のシナリオ”ってなりそうな感じがする。
次はどういう設定で繰り返しをするんだろう、みたいな。
なので次のゲームではその辺の期待を良い意味で裏切って欲しい。
なんか無茶言ってる気もするが。
だらよになって記憶管理は相当楽になったよなぁ
自然にANOSが存在できるような話ていうとやっぱりファンタジー寄りになって
シナリオの幅せばまっちゃうんだろうなあ
ここの作品シナリオはいまいちだけどシステムの出来が良いからやる価値あるよ
ネタバレ無しでやってほしい
システムが気にいらなけば地雷でほかないよ
つーかだらよはパズラーでFA
えろどうじん!
自転車創業を最近になって知って「だらよ」購入、4日やり続けてクリア。
1画面でも先に進めるのが嬉しくなるアドベンチャーゲームは久しぶりで、かなり面白かったわ。
高速道路のファイルの拾い方にしばらく悩んでしまった。
で、面白かったのはいいんだがエンディングが鬱すぎる。゚(゚´Д`゚)゚。
続編前提で作られてるって書いてあったから期待しよう……。
ミライとの約束や観覧車のカトリーヌの中身も気になる。
観覧車のカトリーヌフォルダは必ず見るよろし
むむむ。観覧車のカトリーヌフォルダって見られるの?
そのまま進んだら強制イベントだし、取ってから戻ったら消えてるしで、てっきり見られないかと……。
最後の最後で質問してしまった(´・ω・`)
みられるよー。
プールは最初に解体しなきゃだけど、
anosを充分に活用すれば後の解体順は変えられるから。
面倒だったらmezegisとか高速化ツールを使えばおk
まあ、ゆっくりと読み返してみるのも良い物だけどね
あの終わり方を見て、気が動転するのも無理はない。
さて、割と売れたとは思うが、我々の欲する構成は果たして作られるのだろうかね。
また、冬コミで何か出すんだろうか。
885 :
881:2006/12/07(木) 08:21:54 ID:UegbeVRQ
>>882 ありがとう。せっかくだから2周目やってみる。
そろそろスレ終盤か。やっと安住の地が出来そうだな。
ところで、このままギャルゲ板でいく?
テンプレも
>>1とか他の人がまとめた発売表とかを改良して
確定しといた方が良くないか。
ギャルゲ板に立てたら、安住の地とはならないのジャマイカ。
だいたい、ギャルゲじゃないから板違いだしなあ。
その点は同人スレ合流する前からさんざん出てるし、過去のいきさつに関する説明も盛り込んで
テンプレ作ってたんだが。
まだ他板がいいって意見があるのか?
>>887 ん?今までの経緯分かってる?
ギャルゲ板に立った過去スレが最長だった&
二個同時進行でもここが落ちなかった、
って事考えたらむしろギャルゲ板が一番の安住の地。
ていうかギャル(年増含む)が出てるから、
普通の人から見ればギャルゲーの範疇に入ると思われ。
891 :
テンプレ2:2006/12/07(木) 16:13:56 ID:3MjxYiBL
----------------------------------------------------------------------
(
>>2)
■前スレは板別で重複してしまったので同時進行→合流しています
自転車創業スレッド【ロスカラ】【あのすば】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1149260318/ ※同人ゲーム板 一応初代
浜松弁の自転車創業だらよ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1154052068/ ※ギャルゲー板 実質2スレ目
自転車創業スレは建っては落ちの繰り返しで継続した次スレ建ては今回が初めて。
PCゲーム板・ギャルゲー板・同人ゲーム板・エロゲー板などで
「どこに建てればいいのか」「板違い」「どこにスレがあるのか探した」と言われること多々ですが…
・PCゲーム板ではADV/ノベルゲーム需要がほとんど無い
・ADV/ノベルゲームつながりが強いギャルゲー板で話題に挙げやすい
・沈静化・長期放置でも落ちにくく、マターリできる…等
ということでギャルゲー板に落ち着いています。
----------------------------------------------------------------------
892 :
テンプレ3:2006/12/07(木) 16:15:23 ID:3MjxYiBL
PCゲー板へ逝くべきだと思う。
1000まで行くようになったのはだらよ発売によりスレ住人が増えたのが一番の要因。
ならば住人ごと本来の場所へ移動した方が良くないかい。
自転車創業がこれからはギャルゲー路線で売っていくならここでもいいけど。
894 :
テンプレ4:2006/12/07(木) 16:23:13 ID:3MjxYiBL
昔はPCゲー板にあったこともあった気がするなあ。
速攻で落ちた記憶がかすかにある。
今だったら生き残れるかな
むしろ向こうの人に「ギャルゲ板に逝け」と言われないか心配。
PCゲー板か同人ゲー板だな
同人板の方が持ちが良さそうだが中の人がアレだしどうするべ
少なくともだらよが最新作である間は、なおギャルゲ板にとどまるべき?
ギャルゲ板のがしっくりくるなあ
一般ゲーでいいだろ
同人じゃないし、ギャルゲか?これ
だらよがギャルゲっぽいんだよな
こうなったらいっそゲサロに
ADVやノベルゲーつながりだとギャルゲ板住人が一番興味をもってくれるんだよな
今後も新住人や自転車ファンを期待するならここで続けるのが楽だ
PCゲーム板なんて雑談スレでも自転車ネタ出ないし反応薄いよ
ゲサロは砂漠だし。
スレタイに興味が沸いて来た浜松人の私が来ましたよ
ググッたけどよくわかりません><
>>906 それを踏まえた上でよく分かりません><
>>907 うーん、ANOSという特殊なシステムを使った謎解き重視のノベルゲー
このスレ読んでくれって言いたいけど、ネタバレ多いのでおすすめしない
ここのゲームだけは攻略とかネタバレとか無しでやった方が100倍楽しめるからね
>>908 分かりました、冬休みに実家に帰ってから買ってみます>< 店頭販売もしてますよね?
そういえば、公式の「だらよ」の修正プログラム、
以前ダウンロードしたときには確か更新が「2006/08/19」だったと思うんだが、
この前見たら「2006/10/26」更新になってた。
でもバージョンは変わらず1.00aのままなんだよな。
何か変わったのかなコレ。
だらよはゲームとしても硬派で面白いが
同時にカコやミライにめいっぱい萌えられるギャルゲーでもある
悩ましいね
アキラさんのサングラス捌きに萌えようぜ
いろいろなレビューを拝見すると
ノゾミとミライの会話が冗長で耐えがたいという感想をよく見るけど
漏れはむしろあのやりとりの間合いが一番好きだ
なんというか、じっくりと味わえる静かな時間の流れだ
浮世離れしたといってもいいくらい、ゆったりした、まさに世界の果ての結界の時空
しかも閉ざされた、奇妙な空気。萌える。
良いと思う。
1回ならいいんだけどね……繰り返しには向かない。
なんのためのANOSだらよ
PCゲに板にしよう。
新作が出たときにギャルゲとかけはなれたものになる
可能性がある。
918 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/12/08(金) 00:01:25 ID:zZZWsDHo
だがちょっと待って欲しい
「このえろどうじん!」はどうなる?
>>916 ANOSですっ飛ばしてると解けない罠。結果普通に読むことに。
すっ飛ばすところと、すっ飛ばしちゃ行けないとこの区別ぐらいつくだろ
>>920 つかないからあーだこーだ言われてるんだと思うがね
>>917 それなら新作が出たあとの新スレでも充分だろ
当分の間だらよや旧作ネタで維持しなきゃならんのだからな。
PCゲ板に一票。
俺も最初は何故ギャルゲ?とオモタ
俺はギャルゲ板。
ギャルが出て絵柄が可愛ければ何でもギャルゲだよ。
そこらへん18禁と違って明確な境界は無い。
ただ、自転車ゲーは普通のノベルゲームとも違うから一般ゲームとも言える。
要はどっちでも良い。
だから、ギャルゲ板とPCゲー板(
>>898同人板は無いっつーの)どっちが
新規さんが来るかって観点で考えるのが良いと思う。
だから俺はギャルゲ板。
PCゲー板も使う身からすると、
PCゲー板に「だらよ」or「自転車創業スレ」があるのはあまりに異質。
サクラ大戦だって、強弁すればPCゲ板にいけるよ。でも違和感あるでしょ。
PCゲに賛成。一番の売りはシステムであってキャラではない。
キャラ萌えするからギャルゲとか言ったらアニメ系イラストのゲームは
なんでもギャルゲになるじゃないか。
サクラ大戦はどう見てもキャラが売りだからギャルゲ。
俺はギャルゲに一票かなぁ
システムとかギャルとかおいといて
板のユーザー層から言うとギャルゲの方が近い(俺は違うという反論はちょっと待ってくれ)
スレッド一覧見ればわかるけど、PCゲーム板にはノベルゲーのスレはたぶん一個もない
基本はRTSとかRPGonlyって感じだ
まあ、一番の理由はここでまったり900越えまでやってこれたし
ここでいいんじゃね?って理由だけどね
>>927 同意。
「蒼い海の〜」辺りがまあノベルも混じってるけど、やっぱり異質。
もしかして、PCゲー板に拘る人は、自転車ゲーがギャルゲ扱いされるのが嫌なのかな。
俺も、自転車ゲーが同人扱いされたら複雑な気分になるので気持ちは分かるが、
ギャルゲーと言えないことも無いのでどちらの板が生き残りやすいか、
という事も考えてみてくれ。
ギャルゲーじゃないからギャルゲ板は板違いってだけ。
工画堂とかFalcomのソフトがギャルゲ板に立つのは板違いって感覚と同じ。
固定住人が居着いたらどこの板だって生き残れるさ。
PCゲに立てたいなら別に止めないけど、即死するのがオチだと思うw
新作が出ない限りどこの板でもきっと即死w
パワードールはギャルゲだ
せっかくだから俺はこのギャルゲ板を選ぶぜ
部外者だけど私もここに残って欲しいです><
意見が真っ二つに割れてるなw
おれはPCゲーを推す。
とりあえず、新作発表まではギャルゲ板でいいんじゃない?
だらよの続編がくればいいんだけどな
<<ギャルゲー板>>に一票
当方CATVです
応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮に入れて決定させてもらいます。
次スレは同人板に立てるべき。
うーん、なんて言うか
どの板行っても板違いなんだよ
製作環境やユーザーコミュニティの質は同人板で扱うゲームに一番近い → 同人じゃねーよ
ノベルゲースレはギャルゲ板に多い → 売りはシステム、ギャルじゃねーよ
同人でもギャルゲでも無いPCゲームなんだからPCゲーム板だろ → PC板で扱ってるゲーム達と毛色が違いすぎる
まあ、商業作品でエロもギャルも無いノベルゲーなんて他にはほぼ無いし、板違いはしょうがない
〜じゃねーよを通しまくるなら、どこかと言えばゲサロぐらいしか残らないけど
あの過疎板に立てるのもいやだろ?
どの板に立てるのが一番利益があるかということで考えないと話が何時までも進まない
で、私的には、今までのスレ長続き実績と潜在的ユーザーからいってここに残すのに一票
>>929 固定スレ住人だけでやっていけばいずれジリ貧になるよ
過去即死スレ
>>923のたびにADVノベルネタの薄い板は厳しいと感じてきた
喪われた色彩の自転車創業スレあたりからギャルゲ板他スレからの認知度が上がってきてる
作品の傾向やテーマつながりで語っているのを見かけるし、
ギャルゲというにはやや異質でも興味をもってくれるひとが出たのがうれしいんだ
このつながりを切りたくないんだよ
ギャルゲ派が長文書いてがんばってるからもうギャルゲ板でいいやw
自転車創業はギャルゲメーカーってことで認知されても構うまい。
PCゲー板派が説得的な理由を書けないだけでもある。
実際ロスカラ辺りからそっち方面によってきてると思う。
>>941 よくわからんけど構ってたの?
そりゃANOS好きだから頑張るさ
話だけ見れば恋愛物語っていう色が強く出ているから、ギャルゲーでもいいんじゃないだろうか。
ああ、もちろん空の浮動産以外に限った話で。
ロストカラーズの体験版しか内容を知らないんだけれども、
「システムが他とかなり違うギャルゲー」という感じにとらえられた。
端的な言い方で乱暴なことはわかっているけれど、一言で言えばそんな感じ。
だって、皇女さま相手にいきなりあんなことするし、
(あれは主人公に問題があると思ったが)
侍女はなかなかいいキャラクターだとも思った。
主人公の絵が出てこないところも大きかった。
「自転車板に紛れる」に一票
俺はだらよをプレイして、スレを探そうとして
まずPCゲに行ったがな。
同人ゲにあったの見て驚愕したが。
実績といっても以前のスレは結局落ちてるんだし、
このスレに関して言えば同人ゲ板のスレの
住人を引っ張って来たからここまで伸びたんだろ。
決してここだから伸びたんじゃない。
あとこれはかなり我が儘だが、俺は自転車スレが
ギャルゲ板にあること自体嫌だ。
言わんとしている所は、ギャルゲ板(あるいはギャルゲ自体)を
嫌っている奴もいる、て事でPCゲだったらそんな事はないだろう。
すごく主観的だけど、やっぱギャルゲ板って
浮いていると思う。
PCゲ板に一票
>>947 その発想はなかったwww
ギャルゲ板にあったときが一番伸びているんだし、
ここを安住の地とすべきじゃね?
>>950 その理屈だと同人ゲ板に建てる事になるな。
>>951 何度も言われてるけど、同人板は完璧に板違い。
ルールに違反してまで立てる必要は全くない。
ギャルゲは微妙だから、問題がややこしくなってるだけ。
未だに同人ゲームと思ってる人がいるのか・・・?
もーどーでもいいよ
このえろどうじんっ
一見さんからみりゃ同人ゲーにしか思われんがなw
俺もPCゲー板がいいな。最初PCゲー板で探してねーなーと思ってたから。
FPS板はこういうゲームの肩身狭いぞ
もうさ、
>970辺りに決めてもらえばよくね?
゛ギャルゲっぽいから゛ギャルゲ板てのも理由としては不適当かと思う。
つまりギャルゲじゃないんじゃん。
ノベル系がPCゲ板にないのは単に非ギャルゲのノベル系がなかっただけで、
そもそもギャルゲか非ギャルゲかの論点のすりかえ。
ギャルゲ板ならスレが伸びる/PCゲ板なら伸びないってのは
荒すぎる憶測。
ギャルゲ板のスレが比較的長続きしたのは、
自転車作品が売れ出した頃とスレが建った時期が偶々一致したからだともとれる。
結局落ちてるんだし。
今ならPCゲ板でも、極論すれば
関連板の何処に建っても落ちることはない。
ならば「反対者」の少ないPCゲ板に建てるべきかと
杓子定規に考えれば、アクションでもエロゲでもないPCゲーだから
PCゲー板が妥当だとは思うが…。
まあ、今回は
>>970 に決めてもらって様子を見たらどうかな。
>>957 いや、ギャルゲだよ。これも何度も言われてるけど、ギャルゲって明確な区分じゃない。
女の子と仲良くなるのがギャルゲだとしたら、「planetarian 〜ちいさなほしのゆめ〜」とか板違いだし。
「ひぐらし」だって、ギャルゲー板にある(少し論争があるが)。
>>926の
>アニメ系イラストのゲームは なんでもギャルゲになるじゃないか。
は蓋し名言。まさにその通り。ギャルゲっぽいのはギャルゲ。
もっと言えば、ギャルゲと思えばギャルゲ。
ギャルゲ板にはドラクエVのスレだってあるw
だから、あとは今まで立ってた板とか、人の集まりやすさとか、
他のスレッドの傾向とか勘案して決めれば良い、となる。
というわけで
>>970頼む。
960 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/12/10(日) 17:09:49 ID:zSIn6j/f
9
8
7
6
5
4
3
2
1
これはひどい
ファビョッてるとしか思えない
流石に引いた。こんな奴が立てたスレ使いたくねーよ。
あーあ、やっちゃったよ
ちょwww
ばろすw
俺はギャルゲー板派だったが、ここまで二分されると、
もうPCゲー板でも良くなってくるな。
マイナーゲーなんだから住人の仲が険悪になると永遠に傷が残る。
スレ維持も、まあ住人が頑張れば良いんだしな。
ただ、
>>976はやりすぎ。
次スレでもっかい話を振ってからとか、色々方策はあったろうに。
>>970が決めるとか、強行策ができるような策をとったことと、
実際に強行策を実行するアフォがいたことと…
もっかい話し合えよ
ま、どっちも悪いってことで。
丁度良くスレも用意されたと思って、
おいおいどっちに移るか決めればいいんじゃね?
まとめでもするかな・・・
ギャルゲ板
・自転車のゲームはギャルゲだよ
・今までのスレ長続き実績と潜在的ユーザー
・他板では即死するのがオチ
・ギャルゲ板他スレからの認知度が上がってきてる
・PCゲーム板にはノベルゲーのスレはたぶん一個もない
・せっかくだから俺はこのギャルゲ板を選ぶぜ
PCゲ板
・自転車のゲームはギャルゲじゃないよ
・新作が出たときにギャルゲとかけはなれたものになる可能性がある
・一見さんはPCゲに行く
・ノベル系がPCゲ板にないのは単に非ギャルゲのノベル系がなかっただけで
・実績といっても以前のスレは結局落ちてる、決してここだから伸びたんじゃない
(このスレに関して言えば同人ゲ板スレの住人を引っ張って来ただけ)
・今ならPCゲ板でも、落ちることはない
・ギャルゲそのものに抵抗を抱く人もいる
・PCゲ板であれば、「反対者」は出ない
その他
・同人ゲ
・自転車
客観的に見たら、PCゲ板派の方が正論な気がする。
まあどっちでもいいが。
PCゲームが無難だろう
>>983 の内容を少し整理してみた。(どちらも最後の項目は微妙なので削り)
ギャルゲ板
1.自転車のゲームはギャルゲだよ
2.今までのスレが長続きした実績(他板では即死するのがオチ)
3.ギャルゲ板他スレからの潜在的ユーザーが見込める
4.PCゲーム板にはノベルゲーのスレはたぶん一個もない
PCゲ板
1.自転車のゲームはギャルゲじゃないよ
2.実績といっても以前のスレは結局落ちてる、決してここだから伸びたんじゃない
(このスレに関して言えば同人ゲ板スレの住人を引っ張って来ただけ)
(今ならPCゲ板でも、落ちることはない)
3.一見さんはPCゲに行く
4.ノベル系がPCゲ板にないのは単に非ギャルゲのノベル系がなかっただけ
5.新作が出たときにギャルゲとかけはなれたものになる可能性がある
6.ギャルゲそのものに抵抗を抱く人もいる
どっちの板が相応しいかってのは微妙だから、
どっちに行くとメリットがあるか、で決めるべきだよなあ。
そうなると
5.新作が出たときにギャルゲとかけはなれたものになる可能性がある
6.ギャルゲそのものに抵抗を抱く人もいる
は結構大きいと思う。
俺はギャルゲ板はここしか来ないから板の雰囲気とかわからないけど、
「ギャルゲならイラネ」って気持ちはよくわかる。
立ってしまってからうだうだ言うなよ・・・
これからスレを存続させるという大仕事があるんだからな
2つとも使えば?
割れてあちこちに飛散したanosだと思って。
立ってしまったのは仕方ない。
まだ不満がある人は、初めに提案したのは多分俺だから、全部俺が悪かったという事でここは一つ。
しかしそうでもしないとこのまま平行線を辿って1000に行く事は目に見えていたわけで。
まさか、どちらにもこんなにアレな人が居るとは思わなんだ。すみません。
個人的には、ギャルゲにあからさまな拒否反応起こしてる人がいたのでPC板に立った方が角が立たないかなとも思っていたけど。
こうなってみると、このままdat落ちして数年後の新作発表でまたどっかにスレが立つというのが一番だったかもとも思う。
どっちでも立った方で良いじゃんって思ってたけど
>>976は正直無いな
とりあえず新スレで様子みれば良かったのに、争いの元を作っただけ
>>985 >1.自転車のゲームはギャルゲだよ
はネーヨwと思うが
>3.一見さんはPCゲに行く
ってのはどうかなぁ
俺なんかは元々詰まって攻略求めてたどり着いたクチだけど
まず同人板探して(一応同人じゃないことは理解してた)、その後「だらよ 攻略」でぐぐってここにたどり着いた
ギャルゲもPCゲも後から「あー、探しても良かったかもね」って思ったぐらいかな
>5.新作が出たときにギャルゲとかけはなれたものになる可能性がある
はあんまり問題無いと思う、今だってギャルゲだって思ってない人多いけど、ここで普通にスレが維持されてたから
>6.ギャルゲそのものに抵抗を抱く人もいる
って人種が何か過剰反応起こしてるだけに見えるけど、なんか嫌な思い出でもあったのかねぇ
そんな嫌な思いをもんもんと貯めながら、半年このスレを使い続けてたんだろうか
で、今回の事あってちと調べてみたけど
いわゆるサウンドノベルとか呼ばれるような「弟切草」なんかのスレはごっちゃになってレトロゲー板にあるね
過去スレやこのスレでちょっと似ていると言われてきたプリズマティカリゼーションとかNever〜なんかはギャルゲ板にある
(といっても、これらはギャルゲとして企画が起こって、それを尖った作りをしたら変わった物が出来たって感じっぽいから自転車物とはまた違うけど)
そしてPCゲーム板を見て思ったのは、国産のPCゲームってホントに少ない&ジャンルが偏ってるなって事
昔からの会社が何個かゲームを出してるだけって現状、そっちの事が悲しくなってきたわ
あー、いっそのこと中の人にでも決めて貰えると角立たないかもw
むしろギャルゲに拘る方々が良く分からん。
ギャルゲが駄目でPCゲはおkってのは理解できるんだが、
PCゲは断固として断るって感じじゃない?
それが何故だか分かりかねる。
ギャルゲ板じゃなきゃ駄目って理由が今ひとつ見えてこない。
あと
>>970と
>>976は五十歩百歩だろ。
>>970だってこうなることくらい予想できるだろうに。
いま出来る最善の事は、出来るだけ客観的に移行スレを決めること。
するとPCゲ板のがメリット多そうて感じ。
てかPCゲー板に建てたいならキチンとそちら向けのテンプレを作って説得すればいいのに。
>>890-894みたいにプレゼンしなきゃ。
あのやりあいじゃ「ギャルゲ板にいるのが嫌だ」ってだけに見えるから
こっちに愛着のあった連中の反感を買うだけだったじゃねーのか?
>>993 どっちかって言うとギャルゲは断固として断るって人が976みたいな事起こしてるように見えるわ
既にスレ立ってるのに癇癪起こして二重スレかよと
ていうか、もうどっちでも良い
PCゲ板の沢山あるって言うメリットが一つもわからないけど、どっちでも良いわ
ていうか、このまま二つともdat落ちでいいよ
ハーゲンダッツさんも泣いてるわ
996 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/12/10(日) 23:14:44 ID:Lg1xmnyH
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_
i ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ !Kl 「ギャルゲ板にいるのが嫌だ」
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
997 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/12/10(日) 23:22:05 ID:Lg1xmnyH
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===|
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ 「ギャルゲならイラネ」
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.)
.\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/
\ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
998 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/12/10(日) 23:26:41 ID:Lg1xmnyH
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < PCゲは断固として断るって感じじゃない?
| |r┬-| | それが何故だか分かりかねる。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておーっwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
999 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/12/10(日) 23:29:29 ID:Lg1xmnyH
1000 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/12/10(日) 23:31:07 ID:C0HPQEj5
ちぇい!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。