ここに来てわざわざ叩いて何になるんだ? 別に制作者達はただ単にゲーム作ってるだけで、別に鬼畜だろうが犯罪者だろうが関係ないんじゃない? 嫌ならこなきゃいいし、叩きたきゃ別スレ立てりゃいいし、通報したきゃすればいいのでは
コテAがスレXで暴れる ↓ スレX内部で敵が増える ↓ スレXで終わりの無い戦い、荒れ放題 ↓ コテAが割れ厨だと発覚 ↓ コテAが普通に生活しているスレYに、スレXからコテAの敵が来襲 ↓ スレYで終わりの無い戦い、コテAが消えるまで荒れ放題
実際前にあった風子叩きスレで粘着の凄さが明らかになったが、風子の影でわかりずらいが 粘着もそうとう自己厨で痛い奴らだったな、エスパーがほとんどだし、 あいつら荒らしを叩くという行為を盾に自分達の荒らし行為を正当化する勢いだし手におえないな。
>別に制作者達はただ単にゲーム作ってるだけで、別に鬼畜だろうが犯罪者だろうが関係ないんじゃない? チミが、何が何と関係ない、と言っているのか、それは分からないが、 一つ言えるのは、鬼畜と犯罪者は誌ね。です。
ワレザーの作ったゲームも乙なものですな
ギャルゲ板はこのスレしか見て無いから聞きたいんだが、 ギャルゲ板における割れ厨の立場ってどんなもんよ?放置、それとも断絶?
307 :
300 :03/06/27 23:30 ID:???
>>302 俺じゃねえよ
そんなことするほど厨じゃねえ
>>304 「ゲームの善し悪しには」関係ない、かな?
まあ鬼畜と犯罪者には確かに氏んで欲しいけど。
俺はここでゲームが作られていく様子を見たいだけの話で、
割れだろうがなんだろうがしったこっちゃないのよ。
ただ純粋に割れネタで騒ぐのが目障りなだけ。
308 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/06/27 23:41 ID:MGIEDR3o
>>306 割れの話題は厳禁。名無しが語ったらスルー、コテの場合は追放、くらいかと。
nanasiesiに関して言えば、このスレに降りてこない分にはどうでもいい。
>>307 「自分に塁が及ばなければなんでもアリ」か。
こういう連中が増えたから、つまらん法律が増えるんだよなぁ。
彼等は、公権力からの恫喝無しには自らを律する事が出来ないから。
とばっちりを食う漏れ達には激しく迷惑。新で。
312 :
300 :03/06/28 00:22 ID:???
>>311 アホか
みんな自分の身が一番かわいいにきまってるだろ
獣と対してかわらん
だから官僚どもがつまらん法律を作るんじゃないか
だから最初に言ったろ
通報したきゃすればって。
お前が俺と違うというのならさっさと通報してこいよ
ま た 長 谷 部 か !
結論:300を始めとしたこのスレ住人は、獣並の低脳揃い。
<エスパー>のこういった使い方はここぐらいでしか見ないな 封印しないと、誰かさんと間違えられちまうぜw
馬鹿の相手すると疲れるな・・・ もう屑はほっといて話を元にもどそうぜ。
で、ワレ厨ってギャルゲーもワってるの?
スキルがある程度あるヤシならPS・DC改造して割ってるだろうよ。 つーかそろそろスレ違いだからやめようや。
ジリリリリ チキン風子の自作自演煽り劇場はこれにておしまいです・・・ 【哀れ】割れざ煽り荒らし厨房長谷部悠作【自演擁護】 =================閉幕=============== ここからはギャルゲーを作るスレ Part3.1 でお送りします 【ローカルルール】 ・長谷部の話題禁止 ・割れの話題禁止 =================開幕==================
獣の集会所はここですね?
322 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/06/28 04:30 ID:RlGbfwfJ
万が一にもんなこたないと思うが、今進んでる企画が完成、販売したところバカ売れして収益がウハウハだった場合、割れをアドビに追及されるとメンバーはヤバイだろ? おれたち2ちゃんねらは無関係ですむだろうが、実際に関わってる人間のことを考えるとそのネタを避けるとゆうのもナンだ。 頼むからnanasiesiよ、完成前には正規版を手に入れてくれ。
ちなみに フォトショップで作ったJPEGを その他のフリーソフトでドット一個分加工したら その情報が消えるなんて事はない?
>>322 禿同
そんな情けないことがばれればメンバーに迷惑をかけることになるし、最悪企画がおじゃんになるかもしれないんだぞ
割れでないのだったら証明して欲しいし、割れだったら早くフォトショを購入してくれ
>>323 消えるんじゃないの、多分。しかし、ソフトウェアの情報は残るからな。
急にフォトショでファイル吐くのやめたってことだけは分かる。
というわけで、今からこのスレは
【Photoshop代を稼ぐためにギャルゲを本気で作るスレ】になりました。
>>325 ふと思ったんだけど、それならフォトショを絶対に買えない立場に彼があった場合
これ以降フリーソフトを使ってやったとしても、
そういう方法を取っただけだと思われやしないかい?
つっこむところが違う フォトショップ代を稼ぐためにギャルゲをつくるとあるが そのギャルゲを作るためにフォトショップがやっぱり必要という罠 ・・・え? ネタ?
>>326 思うのは勝手だが、証拠は残らないな。
倫理的には問題ありだが、法律的には無問題だろ。
>>328 こういう、法律に触れなければ何でもアリという人間が増えたから、
アフォな法律が増えるわけで。
長谷部よ、そろそろ名無しでなくコテで割れに対する自説を開陳してくれよ。
つか廉価版でいいからフォトショップ買え。
( ´ー`)o0そういや前使ってたVAIOにはフォトショもどきがプリインストールされとったが ライセンシーちゃんと書いてあるのかなあ
>>332 プリインストールっていってもWardとかと同じで
最初の起動時に、同梱の紙に書いてある数値を入力させられたぞ。
wardじゃなくてwordじゃん。ケーブルで首吊(ry
そもそも割れの証拠は?(苦笑 普通にphotoshopでセーブしたとしても、EXIF情報があったとしても、 その中にシリアルに付随する情報は入ってないぞ。 あ、だからエスパーなのか(藁
つか、思わぬ所で思わぬ勉強になったYO! とりあえず、割れ使うのやめて正規版買ってガンガレ。
ジリリリリ チキン風子の自作自演煽り劇場はこれにておしまいです・・・ 【哀れ】割れざ煽り荒らし厨房長谷部悠作【自演擁護】 ===========終了============= ここからはギャルゲーを作るスレ Part3.2 でお送りします 【ローカルルール】 ・長谷部の話題禁止 ・割れの話題禁止 =========そして、再開============
ESP、エスパー・・・・・・ 他に言い方はないんだろうか?
「割れ」という言葉すら知らなかった漏れには、 当然「エスパー」の意味もわからないんですが。
>>340 スカートの中のパンツを見せながら空を飛ぶ女のこのことです。
エスパー魔美とか、最近の若い人には分からないだろうよ・・・
そうか?最近NHKかどこかでドラマでやってたけど? スレ違いどころか板違いだな、スマン。
>>346 ミコミコナースだろ。別にブラクラじゃないよ。
エスパーでなくとも、一目瞭然なんだが 頭隠してちんこ隠さずっていうか
だったらその一目瞭然という根拠を示してみろよ? どうせまた、普通に入るヘッダ情報を、さも特殊な事のように 書いてそれっぽく見せるだけだろうけどな(藁
|1/ |1/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ,, ヽ / 丿 \ | | (●) (●) | / | さすがのムーミンも / ^ | { /| | この開き直りには ヽ、. /丿ノ | ``ー――‐''" | 呆れ果てているようです ./ . | | (⌒―| | ゙―^⌒) . ̄ ̄|  ̄ ̄| ̄ .| | !、 / ヽ、 / 、 ヽ、 、 /ヽ.ヽ、 | | | ヽ.ヽ、 (__(__| ヽ、ニ三
出て行けとか粘着すんなっていっても、風子叩き厨は自分が叩かれれば全て風子の自演に 決め付けてさらにこのスレに粘着荒らしをするからどうにもならないな。
エスパーという言葉は最悪板の揉めラー連中が好んで使う単語です。
長谷部も糞だけど一緒にゲームを作ってた香具師も糞だったんだな
↑ 長谷部ハッケソ!
本気で作ったギャルゲーまだー? (AA省略)
>>338 みたいなカキコ、エスパー、
>>349 の>書いてそれっぽく見せるだけだろうけどな(藁
最悪板の揉めらーそのもののような。
えぇ、同一人物とは言いませんよ。
ただとてもよく似た行動をとる人物だなぁと思うだけ(苦笑
ま た 長 谷 部 か !
128 名前:長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ メェル:sage 投稿日:03/06/29 19:27 ID:???
>>127 逆に怪しさプンプンだな
まぁおいらがコテの名で安全性は保障してやるよ(´ー`)y−~
ブラクラやウイルスの類は無いから安心して落とすがいいさ
>356 ヘッダーだのEXIF情報だの、それらしいことを言って割れだと騒ぐ馬鹿は 見下されて当然。 いいか、そういう事をされて一番迷惑を被るのは正規ユーザーなんだよ。 中途半端で不正確な情報を垂れ流し、ただjpegヘッダーにPotoshopという 文字列が入っただけで割れ扱いする馬鹿がここにも居るだろう? そういう馬鹿が調子に乗って、普通に正規ユーザーがアップしたファイルを 割れだ割れだと騒がない保証がどこにある? 書き込みの言葉尻を捕まえるより、もっと考えることがあるんじゃないのか?
Potoshopについて詳細キボンヌ
>日本語のページからPotoshopを検索しました。 約414件中1 - 50件目 ・検索にかかった時間0.26秒 そこそこ有名なソフトらしいな
>>RTFチームの方 当方ギャルゲの経験はあまり無く、SSなどの創作活動をしたこともほとんどないんですが、シナリオ参加させてもらえますか? 公式サイト見ました。ヘタレですが真面目です。
やっと過去ログ読み終わった。(;´Д`) 要するに、過去に痛いスタッフがいてそいつが追放されたと。 で、そいつが他所で割れ告白してたと。 だからそいつと一緒にゲーム作ってた連中も割れてるだろうと。 ただの言いがかりじゃん・・・。 それもどういうわけか相当な悪意を感じるよ。
某会社の人事部長の言によれば、 何もできませんがやる気はありますというヤシが一番たちが悪いらしい やる気はないけど能力はあるヤシの方がよっぽど使えるとか まあだから何というわけではありませんが(藁
一度身に付いた能力はそうそう無くならないけど、 やる気は簡単に失われるからな。
有能な怠け者は指揮官に。 有能な働き者は参謀に。 無能な怠け者は兵隊に。 無能な働き者は首を切れ。
人間が一番恥知らずになれるのは、 自分が正しいと信じているときだ。
ん、362=363か? 少なくとも俺はおまいさんみたいなのは好きなタイプじゃないな。嫌いってわけでも無いが。 それと、ギャルゲ創るからには良作と言われてるギャルゲの一本や二本は消化しとけ。最低条件だ。 ちなみに、ここで今グチグチ言ってるヤシの過半数は葉鍵板の祭りに飢えたアフォども(俺含)だから気にしないように。 つーか、気になるなら参加を見送ったほうがいい。他スタッフにも作品待ちの住人にも迷惑がかかるからな。
おっと。スタッフで見たのは私が最初のようなので、 僭越ながら誘導させていただきます。 >362さん、大歓迎ですよ。 ギャルゲや創作活動の経験がないのは私も似たようなもの。 足りない部分は皆で補いあって行きましょう。 >1から飛べるReturn to forever (仮)HPで、 もしまだ見ていないなら「■プロジェクトへの参加をお考えの方へ」をチェック。 それでも参加する意志に変わりがないようでしたら、 「制作系スレ専用うp炉だ」へGOです。 「激しく設定・シナリオを考えるスレ」か 「新キャラをみんなで激しく考えるスレ」に顔を出していただければ万全。
371 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/01 00:22 ID:jLuE/jN0
ハゼキターーーーーーーー! キモッ
元スタッフの言動をこまめに報告する彼(彼女?)は一体何をしたいんだろうか…
「■プロジェクトへの参加をお考えの方へ」、了解しました。 どんなペースで出来るかわかりませんがスタッフのみなさんよろしくお願いします。
お?新勇者か。 スレ活性化の予感・・・・
新入り362へ 叩かれようが何しようがとにかく最後までやれよ 何事も経験つんでなんぼだ ひどい言い方だが、はっきり言ってあんたの作品の出来には誰も期待せん だから、あんま気を張らずにやれや でも、ギャルゲの勉強も怠らんようにな 応援してるぜ
生存パピコ
それにしても、ギャルゲーを遣らずSSも書いたことの無い人間が、 「自分はギャルゲーのシナリオを書ける」と突拍子も無い勘違いを しいてしまう、その原因は一体何だろう? 識字率99.9%を誇る、日本の国語教育の成果か?
誰かが言う 「自分はギャルゲーのシナリオを書ける」 これは間違いじゃない 書くことはできるから 識字率もそうだし 義務教育の時点で作文も習わされる 問題は面白いシナリオが書けるかどうかだが これはもう 今の段階では誰にも何も言えない 誰だって最初はあるし ちなみに俺も 「ギャルゲーのシナリオなら書ける」とだけ追記しておこう
小説と違って、自分で背景や立ち絵とかの指定をしないといけないし、 決められた設定は守らないといけないし、文字数にも制限あるし…… 駄目駄目尽くしで結構難しいと思うけどね>シナリオ ただ、趣味でやってることだから本人が楽しければ何でもよし できなくても名無しが被害被る訳でもない(w ガンガレ
脱字ハケーン 最後らへん、「嬉しそう笑っていた」は「嬉しそう〔に〕笑っていた」だよね? 傍観者ながら気になったんが、「詩亞」の姿が特徴ありまくりなのに反応に躊躇する主人公の態度は変だと思う。 「彼女しかいない」んならハナから何か言ってやれよ、って感じがする。 あと、片目が見えないのなら率先して前を進むのは避けるだろ普通。 おれも事故で片目がつかえなくなったことあるけど、知らない場所を歩く際はかなり注意したよ。 もしそんな様子でないのなら、詩亞ってキャラは「通常ではない」っていう伏線に見えるのだが。
個人的にはスタッフの誰が揉めラーなのかが気になる。 それとこのスレで煽っていた人が揉めラーと、このスレに書かれても反応しなかったから 煽っていた人は葉鍵板から来た人っぽいな。
葉鍵板の慢性的なネタ不足が一コテハンの悪行というちょっとした火種を逃さなかった。 荒らしは久々の祭りに踊り狂い、その事に気づいたスタッフ陣は完全に黙殺、 主役の彼は必要以上に荒らしに触り、最終的に◆s7pBPRzuUE氏に追放された。 様々な出来事のしわ寄せが一気に押し寄せて今回の惨事になってしまった。それだけのことさ。 もう彼の話はやめようや…彼にとっても、現スタッフ陣にとっても既に終わった話だしな。
>>385 だから、お前みたいに勝手な見解で結論付けるヤシが居るからウザイわけ。
別に葉鍵板の連中だけじゃなかったし、風子はギャルゲ板的に十分はみ出してた。
自分の意見だけ書いといて、彼の話はやめようや、じゃ収まらないわけで。
「そわつく」って標準語じゃないよね? 語意は通じるけど、なるべくなら使わないほうがいいと思う。 片目に慣れているのなら「杖」の意味がよくわからないし、転んだ際のセリフ「やっぱり」がどういう意図で吐かれたのかが不明になっちゃう。 一度自分自身片目にして一日過ごしてみたらいいよ。道路傍を歩く際にも覚える緊張や、遠近感の欠如・視界の半減とかが体感できるから。 その状態で平気で人を誘導して走るなんて、よほど自分の空間把握力に自信があるか、後先考えない無謀な人間に見える。 そうなると、ヒロインはかなり強引で自分勝手な点もある自信過剰な女性だと思われる・・・。 変じゃない?
>>388 そんなに変ですか?(^^;
ヒロイン自信が片目を自覚していて、それでも走ってるとしても?
全力疾走でも小走りでも、片目だとやっぱり苦労するのでしょうか。
>391 おいおい、マジか? いや、歩きなれた場所とかならいい。経験上距離は把握できてるし、死角危険性についても具体的な位置が特定できるので問題ない。走ったって自転車乗ったって構わない。 でも、杖をつくほど平衡感覚が狂ってる上に、歩きなれてない場所を走るとなると、かなりの恐怖心が発生する。 まずは死角の存在から、不意にぶつかることがある。片目だとバランス感覚が通常の人間に比べて悪化しているので、転んだ場合の肉体的損傷がひどい。 当然ながら普通の人間でも「ぶつかることは良くないこと」という認識があるので無理はしないもの。その辺が不良である片目の人間が、わざわざ危険なことはしない。 片目を自覚していても、不可能なこと・無理なことはわかるはず。もちろんやらないほうがいいこともだ。 きみは隻眼が障害であることを認識しているか? 片目の人が走っている姿を見たら、何かにぶつからないかと不安を覚えたり心配するのが普通の人間だ。 自覚していようが自覚していまいが、隻眼という状態から惹起される問題は多い。 それを無視するのであれば「片目」なんていう設定は不用だよ。
隻眼の問題。 視認目標に対する距離の把握が曖昧…ゴールがわからないので全力疾走すると目標物に激突することがある。 視界が100度程度しかない…死角から突然人・物が現れても見えないので容易に衝突する。当然ながら人・物側は相手が隻眼であるとは認識していない。 空間把握力の劣化による平衡感覚の欠如…バランスコントロールができないから受身を取りにくく、衝突の際の肉体損傷度は通常の人間に比較して大である。
いくら歩き慣れた道だろうが、 普段走りもしない人がいきなり走って感覚維持できるわきゃない
ま、隻眼の人間はフィクションによく登場するけど、 たいがいは普通人と変わらない風に描写されてるよな。 柳生十兵衛とか海賊とかザクロちゃんとか。 隻眼が、雰囲気作りのためだけの、ストーリー上 特に意味がない設定だというのなら、たしかに必要ないかも知れない。 けど逆に、「隻眼であることの大変さ」を描写してしまうと、 Hologhost氏の考える「後の展開」に不都合が生じるかもしれない。 あくまでエンタテインメントなんだし、結局は、書く人が どこにこだわるか、だと思うよ。 Hologhost氏が、「ヒロインは片目が見えない」という 設定を必要不可欠と考えており、なおかつヒロインを普通に 走らせたい、ヒロインが普通に走れないと物語上困るんだ、 っていうのなら、隻眼のハンデをあえて無視する (都合の良い部分だけを使い、都合の悪い部分は使わない) のもアリなんじゃないかと、俺は思うんだけどな。
目がないのなら心の眼で見ればよい
>>395 >ザクロちゃん
(゚∀゚)ぴぴるぴるぴるぴるるぴ〜♪
なぜそこでその名前が出てくるんだw
ネタがわかる俺も俺だが。
というか柳生十兵衛だって、切ることが出来なかったから 突きを多用したなんて話があるでしょ? 片目だと目の前にいる相手との距離感だって掴めない。
目なんて飾りです、偉い人には(ry
400 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/04 23:19 ID:L/EOYz4M
-が付いている罠。
要は、ストーリーに「隻眼」という設定を無理なく有効に使い切るか否かじゃないか? でもおれは簡単にバランスを崩して倒れる詩亞には人の手を引いて走って欲しくはないな。 おれが主人公だったらこえーし、心配だよ。
しーぽん?
身体・健康板覗いてきました。 暫く悩みます。決断は後日にします。
第三の眼があればいい
407 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/05 19:46 ID:nPS3I42+
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/06/27 23:56 ID:0SFKfokL
CG作成に使っているフォトショが割れてる事を指摘され、逆切れ中
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1056155193/273- 300 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:03/06/27 21:27 ID:???
別にただ単にゲーム作ってるだけで、別に鬼畜だろうが犯罪者だろうが関係ないんじゃない?
嫌ならこなきゃいいし、叩きたきゃ別スレ立てりゃいいし、通報したきゃすればいいのでは
302 名前:名無しくん、、、好きです。。。[age] 投稿日:03/06/27 22:32 ID:???
だれが何しててもウチラには関係ありませんが、
はっきりいってこっちには関係ないし、うざいんだよ。
元レス変に省略してまで煽るな大馬鹿野郎
>405 がんがれ!
生存カキコ。トリップ変更します。
また、サンプルをRTF暫定公式から行ける制作系スレ専用うp炉だの設定スレに上げましたので興味のある方はご覧下さい。
#
>>362 の後は僕の名無しでの発言はありません。
シナリオはもう何度も言われてるように別に目新しいことを考える必要はないだろうな。 はっきり言ってこれまで山ほど出たゲームの中で、人を感動させるためのクリシェなんてものは とっくに確立されているんだし、あとはそのクリシェに忠実に、適度にキャラクターと主役の 絡みを構成していけばそれなりにやっていけるんじゃないかね、 ってむつかしいことを文章にするとずいぶん簡単に終わっちまうなおい。 とにかくインテリの性として妙に欲張るのはまずいよなあ。哲学とか。 結局月並みな教訓を引き出すかわけわかんない終わり方になるのが関の山だもんね。 あと文体は割り切るべきなんだろうな、これも。 いかにも頭の悪そうなセリフでも気にせず書けるようにならないと。 この辺は割り切りだから克服できないこともないか。 うん、割り切りだな。でも割り切って書くシナリオってさぞ詰まんないだろうな。 やっぱり低学歴でも純文学読んだことなくてもエロゲーの好きな人が書いたほうがいいな。
純文学云々はともかく、割り切りが必要って点は同意かな
414 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/08 01:59 ID:9LN+kUMb
絵は単なる手先の器用さ以上に、脳内の情報処理だから、脳のシステムが固まる前20歳くらいまでに それなりの強度の訓練してないと難しいよ。 25過ぎていたら、まず無理かと。 反対に、10台のうちに強度の高い訓練しておくと10年くらい放置していても、総合的な画力が上っていたりする。
↑なんでいちいち晒す?
>>418 私怨厨だろ
それか自分の事を煽り職人だと信じきっているキティガイ
421 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/09 18:43 ID:2F2t6f80
はげしくキモい せめて2chに書き込まないでほしい べつに恨みがあるわけでもないけど ゆうべもどっかで暴れてたし うざいんだよね、実際 さっさと消えてくれないかなあ くさくてくさくて泣きたくなる
もうちょっとまからないか?
じゃ94点で。
・…言ってみるものだなあ。
427 :
423 :03/07/10 00:45 ID:???
まぁ、425は俺では無いわけだが。
あーあ。 折角つまらないレスをそれなりに引き上げてくれるヤシがいても 427みたいなの相手だとどうにもならんな。
429 :
422 :03/07/10 01:10 ID:???
426も俺ではないわけだが。
>>428 その発言が一番寒いわけだが
そしてそれに突っ込む俺も寒いわけだが
わかったよ、首つりゃいいんだろ!(つД`)
431 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/10 02:27 ID:LYJxLRqT
寒いスレはここですか?
寒いのではない なまあたたかいんだ!
433 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/10 19:20 ID:3dSSeTAV
458 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/07/10 18:22 ID:A6VJKbOP 脳内義妹が「この人達臭い」と言っております。 あのぉ、ところで君らのいう「こんなやつ」っていう人間に そんなに君達の重要な人生の一部を使ってる理由は?(w ま、どーせ荒したいからなんだろ?ww せいぜいがんばることだ…(´ー`)ノ おいらとしてはあの企画が君らの力で有名になってくれれば それでいいんでね。さぁ、あげまくれよてめーら。 作業的な会議は別掲示板(もち、俺管理で問題行動のあるやつは プロバイダに直接攻撃できちゃうようなやつ)つくっちゃえばいいしな。 さぁて、どんな荒らしがやってくるのかなぁ?? --- …お前等、まだ風子と一緒に何かやってるのか…。
ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1056115096/n458 458 名前:長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ [sage] 投稿日:03/07/10 18:22 ID:A6VJKbOP
脳内義妹が「この人達臭い」と言っております。
あのぉ、ところで君らのいう「こんなやつ」っていう人間に
そんなに君達の重要な人生の一部を使ってる理由は?(w
ま、どーせ荒したいからなんだろ?ww
せいぜいがんばることだ…(´ー`)ノ
おいらとしてはこの企画が君らの力で有名になってくれれば
それでいいんでね。さぁ、あげまくれよてめーら。
作業的な会議は別掲示板(もち、俺管理で問題行動のあるやつは
プロバイダに直接攻撃できちゃうようなやつ)つくっちゃえばいいしな。
なんで長谷部のカキコミを無理に改変する馬鹿が居るんだ?
そこまでしてここを荒したいのか?シネよ。
どこが改変されたのか分からない漏れに誰かヒントを!
>>436 こ→あ
意外と金持ちなHologhostタンに萌 でも、彼はまだ残酷な真実を知らなかった。 ちょっと凝った背景を作ると長時間計算機を占有される事実を。
>439 まぁ一意見として聞いてくれ。 初めは一人で向こうへ行こうとする詩亞たん。 その足許がおぼつかないのを見た主人公は、幼い頃のように詩亞の手を取ると、「ついていくよ」と一言。 ↑のセリフ・描写なんざどうでもいいが、エスコートを待つ女性よりは一人で何とかしようとする女性のほうが人の気を引くと思うのだがどうだろう。
442 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/12 02:29 ID:ZZC1Monc
>>440 まあ、サブのノートPCが有るからワープロ打つのに支障はないかなと。
>>441 うーむ、人それぞれとしか今は言えない・・。
プロローグに関しては、細かな修正はするけど、 話の本筋はこのままで行く事にするべ。
445 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/12 20:35 ID:4Z3CkyD0
オタはとにかく視野が狭く価値観が貧弱。そういうオタが今やメジャー分野の作り手に入り込んできてるのがホント問題なんだよ。 オタ出身の作家は、アニメばかり見てアニメ(作り物、幻想)からしか影響を受けていない。その作品もただアニメの真似してるだけ。 テープを芋づる式に次ぎから次ぎにダビングしてるのと同じで劣化していってる状態。 だから哲学も何も感じられない作品が多い。悪い意味で現実離れしていて最低限必要なリアリティも感じられない。なんつうか作品が生きていない。死んでる。 何故か?作家が現実に生きてないからだ。 現実(リアル)から刺激を受けない作家が書くから糞になる。だから現実に生きている一般人には受けないし、不満は感じても満足は絶対しない。 受けるのは視野の狭い同じオタだけ。現実に飛び出さない限りいつまでたっても、この腐敗のループは加速し続ける。 こういうループの課程の中でオタによく見られる単純さや、アブナイ幻想、ステレオタイプな性格も形成されていくのだろう。 その原因は、甘い考えの彼等の溜まり場、コミケ。 現実を見ないオタ同志が集まって傷を舐め合あったり、オナニーを見せ合ったりする死んだ世界。 コミケが腐敗の源。 コミケが誕生したころから腐敗(オタ量産)が始まりだしたのだ。 その点アメリカのグラフィティーアートは生きている。 もっといろんな世界の現実(リアル)に目を向けなければいけない。洋邦ジャンル問わず、映画、芸術、音楽、人間、等。 それらを経てマトモになったころにはコミケに行かなくなっているだろう。それからだな。
>444 がんがれ。 意見はあくまで意見で、採用するかどうかはHologhost氏自身で決めることだし。
447 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/13 00:40 ID:e5q8oVdk
長先生マンセー!!
450 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/14 03:06 ID:UwPu4mKA
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
70 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。[] 投稿日:03/07/16 01:40 ID:sGVoZ1Bj
幼女に挿入すると子宮が破裂したり、
股関節が脱臼したり膣がバックリ裂けたり
一生かたわ者にしてしまいます。
73 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。[] 投稿日:03/07/16 09:52 ID:Oh4Jhn3+
>>70 地元で1ヶ月前にそういう事件あったよ…
大学1年の男が、4歳の幼女を拉致&強姦して
女の子は子宮破裂で亡くなった…って話。
母の病院にその女の子が運ばれてきて、すごい無残な姿だったらしい。
514 長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ sage New! 03/07/17 17:31 ID:vcYwtShV
>>511 コンペSSは書きました
(頼まれたので)風子の絵も書きました
(頼まれたので)沙羅の絵も書きました
ギャルゲ板での作るスレも、途中までとは言え、一番書いてたのは俺です
エロSS書いてといわれたので書いたこともあります
俺がギャルゲ板の最萌トーナメントを非難したときに、「じゃぁお前も応援してみろ」
と言われて、10レス分ほどの連続SSを一日で書きました
で?
言いたいことはあるの?
いい加減なことは言わないでね、ボクチン(プ
(・∀・)ハイーキョ
久々に生存書き込み。 このスレにもハイーキョがやってきたか。
んーじゃあ漏れが絵師として参加してやるよ。
(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ
ハイーキョって何ですか????
>>457 スクリーンショットの右の子、君望かとオモタ
>>462 そうなんですかwサンクスですー
なんか結構マジで面白そうになってきたな 期待&応援してるよ>スタッフさん達
466 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/21 01:58 ID:bkjAfu1r
なんかちゃんと進行してるね。いい感じになってるじゃん。 とりあえず期待。
468 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/21 10:38 ID:CEfc4N1m
いつからここは長先生ヲチスレになりましたか?
>>471 結局、一番最後の行が言いたかったんだろうな(w
473 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/21 14:01 ID:oeHjSeNZ
長先生の活躍により、また、一つの企画が2chから追い出されますた。
---
554 名前:413[sage] 投稿日:03/07/21 13:09 ID:???
とりあえず、サイトに掲示板設置しましたんで、こちらが引き続き問題ある場合はいつでも移ってもらってもかまいません。
ttp://kokuhiro.hp.infoseek.co.jp/ 変な書き込みとかは容赦なく削除しますので、423氏も続けてもらえるのであれば、こっちのサイトの掲示板に引き続き書き込んでもらえればありがたいです。
一応、2ちゃんねるをいつでも抜け出せる準備はしたと言う事で。8月1日からは、シナリオ一気に全部スクリプト化しちゃいますんで。どんどん作っていきますよ〜。
>まつ氏
8/1までは、一切シナリオに手を付けられないんで、シナリオの追加とか修正とかガンガンやっちゃってください。背景の切り替え指示とか音楽・効果音の指示も入れてくれるとなおありがたし。
ま た 長 谷 部 か !
廃墟か長谷部か、2つに1つ。
477 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/22 01:08 ID:NZGZfr1A
第二の長谷部か?エロゲヲタのワレ厨、逆切れ中。
※絵師は逃亡、リーダーは首切りまくり…もうだめぽ
--
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1043016647/588- 588 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/07/21 21:32 ID:???
>586
昔は電車の中で携帯を使ってるだけで白い目で見られた。
今はどうだ?皆使いまくりだろ、誰も遠慮していない。
割れだって同じ、大体フォトショ使用者の正規ユーザー率
なんて何%なの?殆どが割れだろ?ここの絵師だけじゃな
いじゃん。
どうせ586もネットでしか文句を言えないへたれだろ。
リアルでは文句たれるどころかキョドって目も合わせられない
くせによ(笑
(・∀・)ハイーキョ
風子さえいなければここもこんなに荒れることはなかっただろうに まじで氏んでほしい
長谷川が三割ぐらい悪い と思う
長谷部を出汁にして不道徳な目的を遂げようとしている鬼畜な香具師が生息するスレはこちらです。
(´-`).。oO(ハ・イーキョ…)
>>479 仮に今風子が死んだって、ここの状況は変わらず君らは荒しつづけるんだろうけれどね。
しかし、この手のスレにやたら長谷部が湧くのは何故? 漏れの知ってるだけでも、ギャルゲ、ゲーサロ、葉鍵の 「ゲームつくろう」系のスレには必ず湧いてるよ。 葱はまだ無事みたいだが。
まあ長谷部なんざ創作厨ですから
(・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ
489 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/24 02:07 ID:2F4H2d87
(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ !! ョ
わーお、ハイーキョまみれ。 今シェードをいじってるけど、ちと使いづらいと言うのが第一印象。 昔使ったメタセコイアLEの方がサクサク作れた様な気がする。 結局慣れなのだろうけど。でも使いづらい。
test
492 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/24 21:01 ID:omJf557z
>>490 そろそろ公式ページ作って欲しい。
正直、どういった物を作ってるのか見えてこないよ。
・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ
廃墟はここですか?
>>493 まだその時では無いと思うので、手札が揃うまでお待ちあれ。
>>◆s7pBPRzuUEさん
協力感謝です。
ただ、上に書いたとおり、もう暫く今のままで作業を続けるつもりです。
申し訳ない。(^-^;
あとスクリーンショット見ました。
メッセージウィンドウのデザインは、以前の物の方が個人的には好きです。
新しい方は無骨なフレームが気になります。
配色は新しい方が見やすいですね。
(・∀・)ハ・イーキョ
(・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ ョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキ キョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イー ーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イ イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・ ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・) )ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・ ・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀ ∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・ ・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! ( (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ! (・∀・)ハ・イーキョ!
(・∀・)ハ・イーキョ
はげしくキモいなお前ら せめて長谷部を叩かないでほしい べつに何か恩があるわけでもないけど ゆうべもどっかで叩かれてたし うざいんだよね、実際そういういじめみたいなやつ? さっさと消えてくれないかなあ くさくてくさくて泣きたくなる
つか、あちこちでバカな事書き込んで、マゾですか?彼は。 バカな事書く時は名無しになればよいものを。
ここは既に長谷部悠作のキモイ行動をヲチするスレと化しました。
ゲーサロの作るスレ、葉鍵の作るスレ、そしてここと、 どこが最も絶望的な状況でしょうか?
>>506 病気だよ。自己顕示欲が異常に肥大してるから、賞賛でも罵倒でも何でも
いいから注目を浴びたいわけ。それこそ完全にシカトすれば勝手に居なくなるよ。
長谷部も長谷部だが、金魚の糞の如く粘着するヤシラも病気だと思うがな。
>>510 自演が多く含まれているので居なくならないのだ
>>512 他人からの批判を受けて「人のこと言えるのか?」だとか批評するのに資格が必要だなんて抜かすヤシは
人間としてのモラルに欠けてるんじゃないかと言ってみる
心が広い人間は他人の揚げ足とって喜ばないべ
煽り叩きが趣味とか言っといて、自分が叩かれたら「マナー違反」か。
葉鍵の作成スレには突撃しないほうがいいな。 あ、別に風子の庇護をするわけじゃないよ。あんなカスとっとと死んで欲しい。 あのスレで風子を叩いても、同情するヤシが出てくるだけ。 放っておいても、このスレの時みたいに歪んだ自己性愛の性で勝手に自滅するよ。 だから田沼スレでも突撃せずに、風子が墓穴を掘る様を観察しておくべきだったね。
516 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/29 20:16 ID:LjHNYuBE
>ミステリでフェイバリットというと森博嗣とか麻耶とか綾辻とか >京極とか、われながらミーハーだなぁといった名前が好きだけれど。 カスの掲示板より。ミステリでフェイバリット・・・・プッ・・・・・ こんな国語力で田沼意次の歴史小説書こうとしてたんだからなぁ。
>>516 要するに「有名な物」が好きなんだね。有名な物だったら何でもいいんだ。
これから風子の事は薄味とでも呼ぼうか?
京極好きな場合どの作品が好きなのかで対応が分かれる
それは森にも麻耶にも京極にも、大体の場合全ての作家に置いてそうとも言えると思うんだが? ダメな物書くときは駄目な物書くからな・・・・・S・キングだって駄作を書くときも・・・・・・ ああS・キングの引退が悲しくてしょうがない・・・・・・
結論:松本清朝最強
>>520 水曜スペシャル驚愕!松本大本営で溥儀は生きていた!!
ぶっちゃけ、『長先生』をあぼーんしたほうが早い罠。 (・∀・)ハイーキョッ!
>>522 そのコピペ、キティガイの「キ」が抜けてんだよ・・・
そういや以前風子叩きスレで風子を庇護してた皆さんはどうしたのかな? 「風子はもう更正して荒らしを止めた。」「コテ叩きはルール違反。」 「風子はギャルゲ板を盛り上げる良コテだ。」とかのたまっていたよな。 で、結果がこれだ。信者のみんな、気分はどう?恩をあだで返された気分は?
526 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/30 04:46 ID:7VKPMlyc
風子を甘やかした削除人も反省しろよ。 何だよ、風子の荒らし目的のカキコは放置 しといて、ルール違反だからって叩きスレは削除かよ。 今度の騒ぎが無けりゃ、本人の要望どうりに風子を削除人にするつもりだったんじゃないの?
……ネタ? ヲチはヲチ板で、コテの話題は最悪板でやるのが普通なんだが
>>528 そういう態度が風子をつけあがらせたの。散々板を荒らしといてこっちだけ
ルールを守れって言われてもねぇ?
あ、本人かしら?駄目だよ。もうギャルゲ板にお前の居場所は無いんだから。
あのアホは荒らすだけならまだしも 長先生降臨ageとかいって自演でageるから性質が悪い
532 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/30 18:44 ID:t9oaWEaC
>>531 ごくろうさまです。この暑い中、信者の皆さんも大変ですね。
だけど、どんなに頑張っても教祖の風子は帰ってきませんよ。
elfみたいだな・・・と言うのは禁句?
535 :
531 :03/07/30 23:54 ID:???
>>532 信者…(苦笑)
あなたは本当にかわいそうな人だ。
>>531 放置しとけばいいものを、下手にレス打つからオマエの馬鹿さ加減が前面に打ち出されるんだよ
本当に可哀想な人だと思うなら少し捻った文章書け
脊髄反射馬鹿と呼ばれても仕方無いぞ
さて、誰が長谷部でしょう?
>537 無関係な雑談してる連中全員
541 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/07/31 17:29 ID:ALhs9kDf
サンプル新バージョン。 tp://rtf.s33.xrea.com/hoge2ch/work/thread/16/hoge20030731171706314.zip 中途半端な上に変更も微々たる物だったりするのだが、月末なので取り敢えずUP。 この後にキャラクター紹介を入れる予定。 てか、やっぱり今も絵に掛かりっきりだったりする。 手を休めるとすぐに腕が落ちるので・・。(^-^; ※XG対応MIDI音源推奨
543 :
スバル :03/07/31 20:32 ID:???
スマソ、俺にはギャルゲを作る能力が無いことに今気付いた、謝る。
544 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/08/01 00:19 ID:YZNyZv5F
割れは逝く♪ さらば♪ スバルよ♪
545 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/08/02 01:44 ID:LhoRsdBw
(^^)
>545 あそこも長谷部なんぞに憑かれてからがたがただな
ま た 長 谷 部 か !
549 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/08/02 22:00 ID:p0tgxE36
長谷部のスレは1000を超えました 何か言って来ても追い返すように
現在の風子信者の数って葉鍵の何割ぐらいなんだろうか?
>>551 長谷部に信者などいない。
どのスレでも叩かれる。
風子として壁紙スレに現れ、時々いい仕事をして感謝される事はある。
553 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/08/03 00:20 ID:TIwpAbqR
長先生、本日のハイライト。
駄スレ立て過ぎて自滅(w
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1056115096/965- ---
>965 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/08/02 23:27 ID:wrCV919q
>誰かさっさ建てろよ
>966 :名無しさんだよもん :03/08/02 23:29 ID:VoLud7hS
>出た、その他力本願な態度。
>もう立てないって決まったんだからあきらめろよ。
>967 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/08/02 23:30 ID:wrCV919q
>他力本願もなにも、最近スレたてたばっかだからたてれないんだよ。
>死ねよ、くそ餓鬼
ここを使ってもよろしいですかな?
あの基地外を除外すれば可能のような気がしないことも無い
誰か542にレスしてやれよ・・・・
>542 超すごい、天才的ですね!!これからも超期待していますっ!!!!!! これでいいのか?>556 落とさずにカキコ
ていうか消えてるし…
>>542 __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::|
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i
ゝ'、 '、___,'. ,;'-'
'、 ---- .,;'
';、 .,;'
 ̄ ̄ ̄
┌───────────┐
│こんな 糞スレに .まじに │
│なっちゃって どうするの │
└───────────┘
、
.!~二~7
_7^[_,i
>>RTFチームの皆様 俺も音屋として参加させていただけませんか? ヘタレですがお願いいたします。
564 :
556 :03/08/03 19:53 ID:???
>  ̄< 「やっぱ 諦めるしかないか……」 -=ニ `ゝ そりゃ そうだ…… ∠´ ,.ィ ハ `、 2003年8月 高専卒後8年 / / | ./ ヽ ト、 | 長谷部悠作は 最悪だった lイ /''-ニ|/、 r‐\lニ\! __ | 'l.イ| ==。、i '"==。== l. l"l| | ひきこもってから |l| `ー'/ u ー‐''" | |"l| | 一作も完成していない l || U/ lj |.|ソl | しょぼい文章力と ! `|/_,. - ヽ v' l!-'′ | しょぼい発想の日々 ,l ヽ ヽニニニ二) /| |\. | _,,.. ‐'''"~/lヽ ≡ / | | |~"''' そんな毎日のうっぷん | | / | \ / u レ! | | イライラがつのれば | | / レw、 l´ | l | ブラーとネットにつなぎ 売れている作品の悪口を 書き込んで回るという 単に非生産的なだけでなく !!!!! 他人の足までひっぱるという日々…… !!!!!
長先生朝鮮人疑惑浮上
17 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:03/08/03 20:21 ID:Z/oQ7BD6
つか、長谷部の打たれ強さには感心するな。
漏れなら自殺してるぜ、恥ずかしくて。
ま、単に鳥頭なだけかも知れんが
19 名前:長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ [sage] 投稿日:03/08/03 20:35 ID:jXxjp+Gq
>>17 弱い人間だな。
俺はどんなに恥ずかしい目にあおうが、どんな逆境に合おうが、
生きぬく自信もあるし、死に場所くらい自分で見つける自信がある。
お前みたいな弱い人間が世界を駄目にしてるんだな。
と、マジレス(←保険
20 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:03/08/03 20:46 ID:U8xsoCio
恥知らずって言葉を知らない奴がいるな。
半島の人かな?
韓国民にはそのようなオツムの弱い方は存在しません まあ、どうみても日本人でしょ
韓国のゲーセンって基盤とコンパネを白菜で繋いであるって本当かい? JAMMA!
バカ?
マジでやんなきゃギャルゲ一本作り上げるのは難しい。 今はひたすら作り続けるしかない。
>>563 本気なら
>>1 の公式サイトの掲示板に書き込んでみたら?
スタッフは暫く出てくる気ないみたいだから。
572 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/08/04 11:10 ID:bZHabnx+
栞って人気ないんだな…
>>542 前と大して変わらんなぁ、と思ったら、最後のテキスト自動送りの見てちょっと驚いた。
近未来でしかも割とハードな世界観だったとは。
True love Mobilityって何? 人型兵器でも出てきそうな副題だけそ。
ウィルスが怖いんで、ちょっともう、落とす気にはなれんな。
575 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/08/04 15:51 ID:IM6sThhR
ワクチンソフトでいいのない?
保守
| | ('A`) / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
| | ('A`) / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
(・∀・)ハイーキョ
生存カキコ〜。 今週は暑さでへばってました。台風万歳。 今月は休み休み作業をする予定。 >573 副題に意味が有るのかどうかは、ご想像にお任せします。 人型兵器が出る予定は・・今の所は無いです。
(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ
ノ
ノシ
この流れは保守とみた…!
自分も 18 日まで盆休みってことで少し作業中断します。
っても、HDD のサルベージが残ってますが…。
>>1 の公式サイトは随時更新していますので、
興味のある方のご来訪をお待ちしておりますです。
>584 人型兵器はないのか……チッ しかし、Mobilityか。可動性;機動性 敏感性とかいう意味だよね。 ゲームのテーマとどう関わって来るのか気になるところだ。 まあ、完成を楽しみにしておこう。
エロゲに感銘を受ける ↓ 俺でも出来るかもとか思い始める ↓ 萌えキャラのステロタイプを順列組み合わせ「キャラ設定」を作る ↓ 俺はクリエイター ↓ 満足 ↓ 終了
エロゲに感銘を受ける ↓ 参加表明 ↓ これで俺もスタッフの一員 ↓ クリエイター気取りで設定を語る ↓ 満足 ↓ 終了
(・∀・)ハイーキョ
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
・)
∀・)
・)
(・∀・)
(・∀・)<ハイーキョ
598 :
ゾリンヴァ ◆i3srl4VmZs :03/08/20 00:08 ID:1BV3zZBP
●●●●\ ゾリンヴァデス!! /メテ ケダサっテ ●卍●●●\ / ●●●●●●\ ィエア!!ィエア!! /アリガトゴゼアマ 卍●ゾリンヴァ●\ / ス!!!!!!!!!! ●●●●●●●●\ ィエアッハッハッハ!! / ●●●●●●●●●\ / ワタシ トテモ 満足デス ●●●●●●●●●●\リンヴァ!! 語/ !!!!!!!!!!!!! ●卍●ゾリンヴァデス●●|\/\/\/\ ●●●●●●●●●●● > ゾ / アナタガタノヨウナ イツモ ●●●●●●●●●●●<. 予 リ > ココロニ 革命 アル人!!! ●●●●卍●●●●●● > ン <  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< 感. ヴ > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 野菜 食ベルカ!!!! > ァ < ●卍●ゾリンヴァデス●卍● < !!! の > ●卍●ゾリンヴァデス●卍● ドウスルカ!!!!!! \/\/\/ ●卍●ゾリンヴァデス●卍● / \ ●卍●ゾリンヴァデス●卍● 喰ゥカァーーーーーー ./エア!! ィエ \●卍●ゾリンヴァデス●卍● / \卍●ゾリンヴァデス●卍● ドッチ スル!???/ ィエア!! ィエア! \●ゾリンヴァデス●卍● / \ゾリンヴァデス●卍● ドウナルチョ〜!! ィエア!! ィエア!! \リンヴァデス●卍● / \ンヴァデス●卍● 生存カキコ
ィエア!!ィエア! ヤウド〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ヤウドォーーーーーーーーーーーーー ●卍●ゾリンヴァデス●卍● ●卍●ゾリンヴァデス●卍● ●卍●ゾリンヴァデス●卍● ●卍●ゾリンヴァデス●卍● ●卍●ゾリンヴァデス●卍● キケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケン キケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケン キケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケンキケン ■卍■◆s7pBPRzuUEデス■卍■ コレ 本当デス!!!!!!!!!!!! ●卍●<公式更新報告兼保守デス
ワロタw
寒っ…
69 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ メェル:sage 投稿日:03/08/21 05:17 ID:1a7RFXU0
>>20 本業がゲーム系のグラフィッカーで、同人ゲーム年2本を10年作り続けている者だけどさ・・一言言わせてくれ。
自作ゲームって言うものは、絶対作り上げるって気合がないと100%できない。
ツールが難しい・・だから何?と言いたい。
作りたいものがあるなら気合でおぼえろ。
お前の気合(まあコンビーフたんに対する愛でもいい)は、その程度かと問い詰めたい。
格ゲー作ったら面白いと思ったんだろ? ゲーム作ってみんなに遊んでもらいたいと思ったんだろ?
何より自分が作りてえと思ったんだろ?
だ っ た ら つ く れ
まあ俺も作ろうと思った一人なわけだが、如何せん仕事で12時間、帰ってきて同人の作業で数時間・・
さすがにそれ以上の時間は、今は無理と判断している。
俺の言い方はキツイ言い方かもしれん、だが愛があるならやり遂げろ。
もし出来ないとか抜かしたり、途中で投げ出そうもんなら俺が作る(藁
>>600 いや、無理に笑わんでも。_| ̄|○
>>601 無限 1up されるから勘弁してくれ。
1up
ヽ○丿 1up | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 1up |
 ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄
(((((_| ̄|○)))|
| ̄ ̄ ̄ ̄
|
| ̄ ̄ ̄ ̄
>>602 ん、どこのコピペか知らんけど、云わんとすることは良くわかるですね。
少なくとも、ココでの制作は気合入れてるつもりです。
スレでは保守程度しかしてないですが…。
# 自分、この板はこのスレしか活動してないけど、どうも愛が感じられないですね。
↓煽り
○ 1fuck |\ 1fuck ((((( _|| ̄|○ 1fuck  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1059630812/441- 441 :名無しさんだよもん :03/08/16 23:24 ID:9iRWBw6A
長谷部に素朴な質問。作るスレの企画は放置ですか?
442 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/08/16 23:36 ID:4CYv4c9n
>>441 気分次第。書いてるんだけれど、どうにも満足しない。
ここになら途中経過の糞駄文さらしてもいいけれどさ。
443 :名無しさんだよもん :03/08/17 12:04 ID:g/sacveJ
いや、君が満足しようがどうでもいい。
問題は自分がゲーム作りを呼びかけたにも関わらず、集まった方々を放置した事についてだ。
特にプログラマの彼はいくつか素材あげてたのに。
444 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/08/17 15:51 ID:RfuU6Nql
あれほど自己責任と言っただろう?
誰が抜け様がどうしようが気楽にやる企画なんだから。
それにしても、シナリオかいてると、やはりエンターテイメントは書けない人間なんだなぁって
しみじみ思うよ。
テスト。
やっと規制が解除されたっぽい。うむ、めでたい。 復帰生存カキコ。
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1059630812/461- 461 :名無しさんだよもん :03/08/17 23:45 ID:QVRBhWKZ
シナリオ逃亡を、「自己責任」と訳のわからない理由で誤魔化す馬鹿がいるぞ。
あの場合の自己責任とは、「お前が原因でスレが荒れても構わない」程度だろ。
逃げるかもしれないとはいっさい言ってなかったじゃねえか。
俺は書くときは書くよ、なんて頭悪い台詞吐いて、結局尻尾巻いて逃亡か。
惨めな野郎だ。
462 :名無しさんだよもん :03/08/17 23:49 ID:QVRBhWKZ
始めから「俺逃げるかもしれないけど、それでもいいなら作ろう」
なんてアホ抜かすライターがどこに居るよ。このヘタレ。
463 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/08/18 01:54 ID:deguDuiq
>>461 そういう主旨ですから、いやだったら無視すればいいだけのはなし。
だったら最初からスレに参加しなきゃいいだけのことですしぃ。
それともあのスレのせいでアナタの私生活に何か影響が?w
>>462 へたれじゃなくって、変態って呼んで
464 :名無しさんだよもん :03/08/18 02:17 ID:g4FeLYW8
>>462 「俺確実に逃げるけど」だよ。
465 :名無しさんだよもん :03/08/18 10:34 ID:G9CEC9OL
「俺を信じた奴のほうに責任がある」って言いたいわけか。
自己責任っていう言葉を完全にはき違えてるな。
(・∀・)<ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ
同じ一人で作ってる物同士として、 vm氏にはがんばって欲しいねぇ・・。 生存カキコ。
(・∀・)ハ・イーキョ?
皆様初めまして、「Your Mind」の作者VIA MEDIAことvmです。 スレ的にはこちらの方が適切ですので、今後もしなにか報告すべきと判断さ れることがあれば、こちらで発言させて戴きたいと思います。 一応、ご挨拶まで。
108 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:03/08/24 10:50 ID:U/XdpJOc
>vm
遅レスになるが、どっかの商業メーカーが立ち絵エディタみたいの
作ってフリーで流してなかったっけ?サンプル素材付で、髪型だの服だの
着せ替えて、色々なパターンの立ち絵作れるみたいな。
素材もフリーで使えたと思ったので、絵が移植のネックならそれ探し出して
移植というのはどうか?
109 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:03/08/24 12:10 ID:UWayvwUL
>>108 LUMマニュアル (Light)
ttp://www.dark.co.jp/light/download/free/manual_lum.htm これだろ?
110 名前:109 投稿日:03/08/24 12:11 ID:UWayvwUL
但し立ち絵ポーズが1種類しかないし、胴体のバリエーションも無いからみんな同じ3サイズだけどな(w
参考資料
>>616 有り難うございます。実は以前、LUMに関しては一応検討しましたが、恋ツク2
に比べてキャラクター作成能力が低過ぎるので採用を断念致しました。
いずれにせよ、私としては恋ツク2で作るしかないですね。システムが重いから
クソゲだと言われても、それは甘受するしかないでしょう。
>>617 β版落としてみて思ったこと
1.キャラが背景に埋没している→背景をぼかすなどして対応
2.字間が広すぎ
3.画面に複数キャラ出るときにキャラとキャラが離れすぎ
ぱっと見でこんな感じかな。
絵心無くても既存画像を全体的にぼかしたり、光源つけたりする画像編集はわりと楽にできるはずなので、
「絵がかけないから」って理由で既存画像をそのまま丸出しするのは芸が無いと思われ。
期待してるのでガンがってほしい。
>>618 御意見感謝致します。
>>1.キャラが背景に埋没している→背景をぼかすなどして対応
演出の都合上、ぼかしたり拡大したりして対応している部分もありますが、
逆に、それをやっているが故に、埋没しようとも、敢えて既存画像をそのまま
使っている部分が、特に導入部には多くあります。ですので、一部は止むを
得ないですね。
それともう一つ、教室にヒロインが登場するシーンで、髪と黒板が重なって
混ざってしまっている部分がしばしばあります。これは実は、髪の色に対する
自分なりのこだわりで敢えてそうしているので、基本的には変えるつもりはあ
りません。
>>2.字間が広すぎ
すみません。これの意味が判りません。
ただ、改行ピッチにせよ、文字の横並び間隔にせよ、恋ツク2の仕様上、
変更できないのでどうしようもありません。
それと、段落間の空行に関しては、これは私のこだわりなので、どんなに
不評でも絶対に変える気はありません。
>>3.画面に複数キャラ出るときにキャラとキャラが離れすぎ
これも一応は考慮し、自分なりの好みで間隔を決めています。ですので、
これについても変更するつもりはありません。
>vm氏 ゲームではなく、オープニング動画を見た感想 まず、初っ端のあなたのクレジットだけで流れる所は、 製作、または作成というだけで、一つにした方が、すっきりしてると思う。 憶測だけど、四季の移り変わりというのを表現させたくて、この部分を伸ばしてると思ったけど、 別のアプローチの仕方もあるのではないだろうか。 (ありきたりだけど、暗転→ゲーム中に出てくるキャラの一言→CGとか、暗転→詩→CGとか、暗転→東鳩に宛てたあなたのメッセージ→CGとか) キャラ絵と名前のところは、効果なんかが使えるだけでだいぶ感じが違うと思うんだけど、恋ツクにあるのかなぁ?
>>620 御意見感謝致します。
>>まず、初っ端のあなたのクレジットだけで流れる所は、
>>製作、または作成というだけで、一つにした方が、すっきりしてると思う。
成程。実はその部分は、四季に合わせて表示を変えるために、自分で
も迷いながら敢えて四つ表示したと言う経緯があるのですが、思い切って
オープニング動画を作り変えるのなら、その部分はそうすべきですね。
>>憶測だけど、四季の移り変わりというのを表現させたくて、この部分を伸ば
>>してると思ったけど、
その通りです。敢えて歌のサビの部分からヒロインの立ち絵を出したのも
それが理由です。
>>別のアプローチの仕方もあるのではないだろうか。
あると思います。それに関しては、確かに吟味不足かも知れませんね。
>>キャラ絵と名前のところは、効果なんかが使えるだけでだいぶ感じが違う
>>と思うんだけど、恋ツクにあるのかなぁ?
色は変えられますが、フォントは変更不可です。しかし、もうここまで来たら、
ヒロインの名前は思い切ってグラフィックで作るという手はありますね。
ついでにここで報告させて戴きます。画面切り替え時の重さを何とかするた め、思い切ってマスクフェード変更(縦に縞が入って画面が変わる)は全面的 にやめる事にしました。現在、手直し中です。 それと、導入部の弱さについては、私の信念から、敢えてあの導入部を採用 していたのですが、ここだけは自分の信念を曲げてでももう一捻りしようと言う 結論に辿り着きました。どうしたら導入部がもっと面白くなるか考えるのは大変 ですが、何とかしたいと思います。何か良いアイデアがあれば御協力下さい。
623 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/08/24 19:59 ID:MBoicji+
エロゲヲタは葱板へ帰れ!
今、序盤やってるところだが気づいた事を適当に。 OPは>620に同意で、キャラ紹介の時に 暗転→ゲーム中に出てくるキャラの一言→CGとか みたいな動きが欲しいね。 名前のアルファベット表記とただポーズ変えるだけだと、ちょっとインパクトが弱いと思う。 空白行が多めなのがちょっと気になったが、拘りらしいし別に不便とは思わないからいっか。 あ、でも「」で括った一続きの台詞の途中にまで空白行があるのは変かな。 マスクフェードによる画面切り替えをやめるのは正解だと思う。 プレイして重いと感じる最大の原因はこの処理っぽいし。 ただブラックアウトさせるだけでも十分かも。
625 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/08/25 01:36 ID:lnxFMR/C
彼には何を言っても 「それは敢えてやってます。信念なので変える気はありません」 ばっかりだからなぁ。 別に改善を求めてる訳でもなんでもなく、単なる感想なのに。
違うな。 「それは仕様です。恋ツクなので変える事はできません」 ばっかりだからなぁ。 別に改善を求めてる訳でもなんでもなく、単なる感想なのに。
>>624 御意見感謝致します。
>>OPは>620に同意で、キャラ紹介の時に
>>暗転→ゲーム中に出てくるキャラの一言→CGとか
>>みたいな動きが欲しいね。
成程。有り難うございます。考えてみます。
>>あ、でも「」で括った一続きの台詞の途中にまで空白行があるのは変かな。
言葉が少し途切れ、その後続く、と言う状況を表現したくてそうしたのですが、
確かにそれに関しては、私としても悩みのタネなのです。
「…」による沈黙とは少し違うのでどうしたものかと。
>vm氏 ようこそ〜。そして、よろしくです。 >>導入部 主人公が起きて最初に会うのは、母親ではなくヒロインにした方良いのでは? そしてヒロインの良さをアピールして、ユーザーのハートを掴めれば一石二鳥なんじゃと考えてみたり。 それと、ゲーム開始直後に流れるBGMは、朝のイメージじゃないと思いました。(どちらかというと昼?)
>>627 言葉を少し途切れさせるなら間にナレーション入れるとか…。
あと、相手のセリフに一瞬切り替えるとか…?かな…
ベタな例えだと
由紀 「この3日間で色々なことがあったね」
主人公 「あぁ、そうだな」
由紀 「でも、よかった。そのおかげで」
由紀は少し照れる表情に変わる。
ヒロイン 「あなたのことが好きになれたから」
とか…。
あとは
由紀 「この3日間で色々なことがあったね」
主人公 「あぁ、そうだな」
由紀 「でも、よかった。そのおかげで」
主人公 「………」
ヒロイン 「あなたのことが好きになれたから」
とか…う〜ん、ムズイね。
その他は句読点とかしか浮かばん。スマソ…
>>628 御意見感謝致します。
>>主人公が起きて最初に会うのは、母親ではなくヒロインにした方良いのでは?
この物語の主人公は両親と同居しているため、筋論から母親にしましたが、
ヒロインにするとなると、どう捻るかですね。考えてみます。
>>それと、ゲーム開始直後に流れるBGMは、朝のイメージじゃないと思いました。
>>(どちらかというと昼?)
この曲は確かに7時頃と言うよりは、10時頃のイメージの曲ですね。私としては
好きな曲なので採用しましたが、初日の朝だけは別の曲にした方がいいのではな
いか言う気もしますね。
>>629 一応、現在考えているのは、
-----------------------------------------------------------------
旧:
奈都美「でも、考えたくないけど、アッちゃん、まだあの時のこと引きずってるみ
たいだった。だから、言わずにはいられなかったの…」
明 「……」
奈都美「余計なこと言って、ほんとにごめんね。
でも、これ、わたしの率直な気持ちだから。
…じゃ、わたし、行くね…」
明 「待てよ」
----------------------------------------------------------------
新:
奈都美「でも、考えたくないけど、アッちゃん、まだあの時のこと引きずってるみ
たいだった。だから、言わずにはいられなかったの…」
明 「……」
奈都美「余計なこと言って、ほんとにごめんね。……でも、これ、わたしの率直
な気持ちだから」
明 「……」
奈都美「…じゃ、わたし、行くね…」
明 「待てよ」
----------------------------------------------------------------
と、これぐらいしか仕方ないだろうな、と。
(・∀・)ハイーキョ
いや、何やら盛り上がってると思うんだが
いい傾向だよ。 みんな頑張れ。
間を入れたいときは 「――」 も(・∀・)イイ! 由 「あんたのこと――ずっと、好きだったんだから」 など。
(・∀・)ハイーキョ
>>635 だな。「・・・・・」ばっかりだとカイジみたいになっちゃうからな
「――」 を多用すると小松左京になる罠
(・∀・)ハイーキョ
折角だから、「―(・∀・)ハイーキョ―」 にしてみよう。
―(・∀・)ハイーキョ―
(・∀・)ハイ――キョ
ハイ――(・∀・)キョ 作品というのは、作り終えただけでは完成していない。 第三者が終わりまで見て、(あるいはやって)初めて完成する。(他のゲームとかでも、エンディングでクレジットが流れる時、Thank's and you とかあるし) この論理を用いると、”言葉が少し途切れ、その後続く”と言う状況だとユーザーが判断した場合は、 実は、次のテキストを見る前に、既に脳内で補完されているのだと結論出来る。 つまり、なんらかの状況を表現しようとしたいなら、ユーザーに前の文章から”それ”と分かる様な書き方をすれば問題ない。 (´-`).。oO(こんな風に簡単だったら、誰も文章書きに苦労しないけどね…)
(・∀・)ハイー……キョ
(・∀・)ハイキョー!
______ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人:::::::::::ヽ /:::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ、:::::::ヽ |:::::::::::@ヽ-------‐‐'′ ヽ:::::::::| |::::::::::/ |:::::::::| |:::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ|:::::::::| |::::::=ロ -=・=- |, | -=・=- ロ=::::::| |::::::::/ヽ /ノ ヽ /ヽ::::::::| |:::::/ `─── / ` ─── 丶:::| |:::ノ (●_●) |::| |::| l l |::| |::| __-- ̄`´ ̄--__ |::| |::| -二二二二- |::| ●卍●如月未緒デス●卍● |::::\ /::::| \::::::\ _- ̄ ̄ ̄-_ /::::::/ |Ξ|~ \ / ~|Ξ| /::::::ヽ/|\_______/|\ /:::::::ヽ |::::::::::| \ / |::::::::::::| /|:::::::::::| \ / |::::::::::::|\
(・∀・)ハイーキョ――
(・∀・)ハイキョー!
生存カキコ。 今、絵を描いてるけど、今月中のUPは無理っぽいな・・。
………(・∀・)……ハイ……キョ……
現在、「重さの改善」に関する作業を進めています。 それと、鍵括弧内の改行をどうするかの件ですが、今の所、ここで戴いた 御意見を基に、気がつく限り、場面に合わせて適切と思われる方法で手直し しようかと考えています。
>>651 ここらへんが死に掛けててイイ感じが出てる。
>vm まだ触りだけやったところだが、語尾の「だねぇ」が気になる。 オープニングの歌で、マイクで歌ってる感じがしたのも気になった。 雰囲気はいい。
>>654 御意見感謝致します。
>>まだ触りだけやったところだが、語尾の「だねぇ」が気になる。
う〜む、それは初めての御意見ですね。まあ、どんな言葉でも、繰り返し過
ぎないように注意します。
>>オープニングの歌で、マイクで歌ってる感じがしたのも気になった。
これは申し訳ありませんが、私では手直しが不可能なので、このまま行か
せて戴くしかないのが現状です。
>>雰囲気はいい。
これは、ゲームそのものの雰囲気の事でしょうか? それとも、オープニング
の歌の雰囲気の事でしょうか?
(・∀・)・・・・・ハイキョ・・・・・!!
・・・・・(・∀・)・・・・・ハ・・・・・・ィ・・・・・・・・・・
エロゲに感銘を受ける ↓ 俺でも出来るかもとか思い始める ↓ (中略) ↓ 生存カキコ おそらく他のスタッフの方に比べ時間に余裕がある割には、ペースもテキストの内容も大した事ありませんけどね。 確かに最初思っていたほど簡単じゃないって事は分かってきました。 でも終了はしてません。
・・・・・(・∀・)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・(゚ ∀ 。)・・・・・・・・・
(・∀・)ハ・イー・・・・・・ ( ゚д゚)・∵. グフッ
○名無しくん、、、好きです。。。の日記 8月×日(水)曇り 今日も選択肢がありませんでした。 でも、こういうマターリした文章は好きです。 最初のうちは、語りの人物を一人だと勘違いしてしまいました。
>661 これってギャルゲーなん?
665 :
664 :03/09/01 04:57 ID:???
>661 連続カキコ、実行ファイルの形でファイルを分割してアップロード すればこんな面倒な実行方法にしなくて済むのに何故こんな方法を 取るんだろう・・・・誰か教えてやれにょ。 それと感想。 つまらん、キャラの個性が無いから男と女どちらの台詞なのか位しか判らない で男女の内のどちらの台詞なのか判らなくなる場面多数。 結局これの存在意義はなんなの?まあ同人は自己満足で良いと思うけれど、 あまりにも貧相で中学生の妄想小説を盗み読んだみたいだ。読んでいる事が 苦痛。全く興味を持てないし、先を読みたいと思わない。読み終えても満足感も 何も残らないし最後まで読んでキャラの名前さえ印象に残らないし覚えたいとも 思えない。 まあ暫定と本人も書いているし、もっと癌枯れ、と思う。ここまで個人で(?) 作ったのは立派だと思う。
〉661 正直読み終わってのイメージしたのは、へたれサイトにアップされているへたれ絵だな。 よく恥ずかしげも無くこんな物を人に晒せると思った。が、661の年齢によって評価が変るな。 中学生以下ならば夏休み中に完成させたし、がんがったと思うが、高校生以上ならば世の中なめるなと言いたい。
エロゲーじゃなかったの?
さて、俺はこれで平常生活に戻ります。
これはこれで内容的に完成です。
この先はシナリオ書く事は無いんじゃないかと、現在はそう思ってます。
なんて言いますか、ヘタレですみませんでした。m(_ _)m
>>663 どもっす、ぐちゃぐちゃしてしまったのは反省してます。
選択肢無しは仕様という事で勘弁してください。(汗
>>664 そんな上げかたあったんすか。Σ(゚д゚lll)
えと、厳しいご意見ありがとうございます。
存在意義は『ヘタレでも良いから作り上げる』という事で取り組んできました。
もちろんそれを逃げに使う訳ではなく、ヘタレという評価も謹んでお受けします。
それでも最後まで読んでくださって、ありがとうございました。
>>666 すみません、余裕で越えちゃってます。
でも自慢するという訳でもなく、ネットの片隅にひっそりと置く程度なので、大目に見てください。
>>667 すみません、無理でした。m(_ _)m
紆余曲折、まつ氏完成お疲れさまでした。
>まつ 元スレの経緯を知らないんでアレだが。 暫定版とか書いてあったけど、完成って事はこれ以上手直ししたりしないって事か?
いつまでもダラダラ続けるよりは、どこかで完成にして、次に臨む方が良し。
一足遅れたかな・・。(・-・; >まつ氏 ゲームの感想をば。 基本的にあぷろだで語った事と変わりはないですね。 背景や音楽が加わって、最初は新鮮だったけど、中盤以降でやはりだれちゃいました。 終末の存在感がもう少しあれば、登場人物達の恋愛過程にも説得力が生まれたと思います。 無音を使うのなら、効果音を取り入れて欲しかったかな。 何の音もしないのはプレイしていて辛かったです。 でも、音楽と文章がかみ合って、ぐっと来る部分はありました。 取り敢えずお疲れっす。 内容はどうであれ、完成させた事は誇れる事だと思います。 これでまつ氏が居なくなるのは、卒業式に似た寂しさを感じますな。
つーか作ったり直したりって過程をヲチしてーだけなんだけどな。 本人が完成って言ってるんだから別に引き止めたりしないが。 ただ全く糞だったら俺もこんなレスしないし、 665とかも改善の見込みがあるからがんがれとか言ってるんじゃないのか? まあサウンドノベルならそもそもスレ違いかもだがな。
要するに暫定としてアップしたが、だれも褒めてくれないから拗ねてやる気無くしたんだろう。 実力を思い知った事だけでもよかっただろう、まだ高校生らしいから大丈夫だろ。
メールで感想書きたいんだけど・・どっかにメアドあるかな? ここだとやかましくって。
>>655 亀レス。書き方が悪かったか。
ゲーム内のサウンドとかも含めた雰囲気ってこと。
東鳩のマターリ感を2倍にも3倍にもしつこくした感じw
キャラ含めオマージュというかリスペクトっぷりが笑える。
俺は嫌いじゃないが、飽きるプレーヤーも多いだろうね。
まだ初日しかやってないが、ともかくよく作ってあると思うよ。
冒頭だが、自室からスタートするのは止めて
登校時の3人の掛け合いをいきなり持ってくるのはどうか。
えー、場所が取れたので、暫定ではなく本うpです。
http://jx305matsu.hp.infoseek.co.jp/shu/shu.html 今更こんな事を言うのもアレなんすが、やる気を無くしたわけではなく時間切れです。
いいかげん、別の事に没頭しなくてはならない状況でして。
片手間でやれば良いと思う方がいらっしゃるかと存じますが、俺は根が単純なせいか、
それだとどっちつかずになる事をすでに経験しました。
そんなわけで、九月一日の時点で完成とする事を決めていたわけです。
悔いが残る面もありますが、ずぶの素人の初作品にいつまでも執着しても仕方が無い
だろうと、そう自分に言い聞かせて納得させてます。
>>669 本当に紆余曲折、色々ありました。
でも、それでも楽しかったです。
名無しさん、ありがとうございました。( ´ー`)ノ
>>670 すみません、もういじる事は無いと思います。
>>671 そうっすね、次の目標へと向かってがんばります。
>>Hologhostさん
感想ありがとうございます。
真夏の卒業式っていうのも、おつなものですね。
Hologhostさんもがんばってください、ヲチしつつ陰ながら応援してます。(笑
>>673 暖かい言葉ありがとうございます。
ご期待には添えませんでした。
>>674 すみません、余裕で十代ぶっちぎってます。(;´Д`)
あと、拗ねるほど純情ではなく、むしろ誉められたら『社交辞令か?ネタか?釣りか?』と疑うダメ人間です。(笑
>>675 そんなに大層なモノじゃないんで、そこまでして頂かなくてもいいですよ。
そのお気持ちだけ、ありがたく頂いておきます。ヽ(´ー`)ノ
>>677 わぉっ
それでは皆さん、お元気で。
こうして、「関わる人数が少ない程、完成する確率は高い」のジンクスがまた一つ。
>>677 サンクス。
>>679 べた誉めするつもりは無いが、実際ゲーム自体よかった。伏線については
もっと追求した方がいいと思うが、お世辞じゃなく、バランスがあり
世界観が成り立ち、間違いなく一つの作品として成り立っている。
あんまり卑下しないで欲しい。
水道や電気、鉄道が有志に運営されているのもありそうな気がする。
また、こういう発想がでてくると、シナリオに共感を覚える。
普通は無法地帯を想像しがちだが、「終わり」が限定されてたら、
そうでもない気がする。仕事に誇り持ってる人も少なくないと思う。
全体的に「終わり」を受け入れても逃げない真摯さが伝わってくる。
くさいセリフも、それまでの世界観が崩れていれば素直に聞けないが、
雰囲気に溶け込んで成り立っている。登場する人物は暴徒にならなかった
人間なのだから。長さや、本筋に関わらない小学生もいい。
神の出し方もいい。執着していないのが、見ていて嬉しい。
つまらない人間が書いた場合、ここで長くなると思う。
本当にまずい点は、ギャルゲーじゃないのにここで作った事だけだと、俺は思った。
盛り上がりに欠ける点はあるが、小賢しい、思ってもいない事をその為に詰め込み、
見せられるより、遥かにいい。
傑作とは言わないが、他には無い率直なものが伝わってきた。
あと余談だが、あなたの製作の姿勢が立派だと思った。
自分の力、状況、時間など制限を受け止めた上で、進む強さを感じた。
このゲームは、かわいい女の子だからという誤魔化しができない。
口先だけの奴には、こういう話の作り方は絶対にできない。本当にお疲れ様でした。
682 :
681 :03/09/03 00:32 ID:???
>>このゲームは、かわいい女の子だからという誤魔化しができない。 ↑これは「絵」で逃げられないとう意味。念のため・・
(・∀・)ハイーキョ
>>676 御意見感謝致します。
>>東鳩のマターリ感を2倍にも3倍にもしつこくした感じw
>>キャラ含めオマージュというかリスペクトっぷりが笑える。
>>俺は嫌いじゃないが、飽きるプレーヤーも多いだろうね。
これは完全に狙い通りなので、そう思って戴ければ満足です。好き嫌いが
分かれるだろうと言うのも確信犯的にやっております。
但し、第一章の後半に入ると、東鳩の雰囲気とは少し違った感じになるの
ですが、そこまで読んで戴くための捻りが不足している点は否めませんの
で、冒頭の絡みも含め、現在、全面的に手直し中です。
>まつ もうこれ以上いじらないってから、感心した所だけ書くぞ。 勘違いしてまた戻って来ようなんて思うなよ。レスいらんから。 あ、以下ネタバレ有りな。 音楽はすげー良い。寂しげなのから暖かみのあるのまでBGMが 場面場面にマッチしてる。作品の切ない感じをよく引き立ててる。 由紀の嘔吐の原因はやられたと思った。ちょっと鳥肌が立ったよ。 伏線もちゃんと効いていたしな。一番来たポイントかな。 全編を通してなんだが、特に木から金以降は感情移入のせいで 情景描写と音楽と雰囲気とがめっちゃマッチして感じる。 つーかこの情景描写プラス音楽はマジでスゲェと思うよ。 視点が変わるシステムは悪くない。心情も素直に描写できてると 思う。日記は最後で味のある使い方をしているな。 関係ないけどあんた煙草吸ってるのかなと思った。 リンダリンダでグッと来た。どうでもいいことだが、 弾き語りで挨拶する隆宏がいまのあんたと少し重なって見えて あんたがこの曲を選んだのが何となく分かる気がした。 作品を通して、普段は当たり前と思っている人の温かさとか、 普段は大切さに気付かない見慣れた景色とか、 そういうものを大切だと思える気持ちはちゃんと伝わってきたよ。 いろいろお疲れさん。んじゃ頑張ってな。
そして再び廃墟
そう、ここは俳協…
(・∀・)ハイーキョ
↑ウイルス反応あり
まずは完成品をもってこい 話はそれからだ
(・∀・)ハイーキョ
>>695 漏れは2だった…ヽ(`Д´)ノ
今は全く絵心無い罠
俺は美術で1取ったことあるけど、今はデザインの仕事してるぞ。
>>697 すご…
絵描ける人は普通にウラヤマスィ…
想像力が豊かだと思う。
でもそれは漫画家の話か…?
経験・技術・信頼はどれも同義語だと思うんだがどうなんだろうか…
んな訳ねーだろ。辞書引け。
>>699 ゴメソ、言い方が悪かった。
言葉の意味ではなく…
それらは全て一つの延長線上にあるって言う意味で…
まぁ、いいや。
こんなとこで話すことではないな。
(・∀・)ハイーキョ
277 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/06/21 21:52 ID:Xq52QCpy 今までちょーーーーーーー凹んでたけれど、 ギターをずっと弾き、スタンゲッツを聴き、阪神の圧勝を見て 「漏れの新の道」を見つけることができました。 2ちゃん。 それはつまり、ただの煽り場… そう!それなのだ! ------------------------------------------------------ 尊師が悟りを開いた模様
生存カキーコ。 絵がさっぱり描けねぇ・・。 理想と現実の差が大きすぎ・・。ぐひー。
(・∀・)ハイーキョ
153 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:03/09/06 23:31 ID:ipIw7H/C
>>152 同意だな。ヲチを超えちゃイカンよ。
154 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:03/09/07 00:37 ID:HKLP0i09
先ほど荒らしてきますたが何か?
155 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:03/09/07 00:47 ID:UlbRBf1T
旬を理解できない154は知的障害者。 長谷部と同類に思われ嘲られる弱者。
(・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ラッキョ
(・∀・)ハイーキョ
報告させて戴きます。 現在、「Your Mind」の手直しは、速度的にはそれほどではないですが、着実に進めています。 手直しのポイントは、以下の如くです。 1.画面変更時のエフェクトを廃止し、単純な画面切替に変更。 2.文章表示を文字逐次表示からページ単位表示に変更。 3.平日の下校イベントにおける、「行先選択方式」を廃止し、「登場したヒロインと下校するか否 かを選択する方式」に変更。 4.バッドエンド判定を、2週間単位から1週間単位に変更。 5.バッドエンドの際、選択によりヒントを見る事が出来るように変更。 6.クリアに必要なフラグの大幅削減。 7.脇話の追加。 8.説明文を可能な限り削減し、キャラクターの表情や状態で状況を判断出来るように変更。 9.可能な限り、主人公の視点で場面を見るように、演出を変更。 手直しの個所が多いため、作り直しに等しい苦労を味わっておりますが、何とか完成させ るべく頑張っておりますので、今しばらくの御猶予を戴けますよう、お願い致します。
>>712 急がなくていいよ。別に待ってないから。
エフェクトもそうだけど、無駄な行先選択をなくしたりして、
プレイし易くするのは賛成。
まあがんがれ。
(・∀・)ジンキョ
(・∀・)インーキョ
(・∀・)ソンーキョ
(・∀・)シンーキョ
(・∀・)エイチッーキョ *
* 【永蟄居】 えいちっきょ 江戸時代、終身閉門の上、一室に謹慎させる刑罰。
おぉ、ここは勉強になるスレですね
721 :
720 :03/09/17 23:57 ID:???
sageがカナになってるよ…吊ってくる。
実験・・
書き込み成功。一安心。
今更ながら終末によせての感想。 感想とかは得意じゃないので箇条書きみたいだが気にせずに こういうストーリーや雰囲気は個人的に大好きなのでよかた。 背景もなかなか合っていたと思う。 俺はどうでもよかったが終末を迎える原因や何が起こるのかを書いてなかった。 まぁそれで陳腐になるのが嫌だったんだと思うが この作品はあのくらいの長さで丁度良いと思うが、もっと読みたいと思うほど この作品が好きになっていた。正直やられた 誰かも言ってたが、妊娠云々のくだりは上手いと思った、伏線も自然でよかた。 これからもまつ氏には頑張って欲しい。
エイー(・∀・)ーキョ
えいきょ 1 【▼盈虚】 (名)スル (1)月の満ち欠け。盈虧(えいき)。 「月ノ―/ヘボン」 (2)栄えることと衰えること。栄枯。
727 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/09/20 02:07 ID:zASVC9CF
存命カキコ。 絵、描くのだるくなってきた。 生ける屍のごとく作業中。 早くゴールしたい。
ねーねー、いつ完成するの?
>vmさん 作り直してる途中みたいですが、プレイさせてもらったので 今の版の感想を書いてみます。 雰囲気がまろやかというか何というか非常に柔らかな印象です。 キャラクターもしっかり立っていて魅力的です。 キャラクターの絡ませ方もうまいと思いました。 それに関連して喫茶店もうまく使っていると思います。 このあたりに関してはさすがというか、 文句の付けようがありません。 気になったことは、まず重いことです。 そのせいでテキストスキップも快適でなくなっています。 難易度も高く、ちゃんと先に進めませんでした。 ただこれらの問題点は修正中のようですね。 エヴァネタは、まだしつこくはないと思いますが、 ぎりぎりのような気がしました。 また、仕様なのかもしれませんが全体としてオーソドックス なので何か目新しいものがないと人目を引かないと思いました。 通してやってみて、プレイ感覚が心地よく、 作品としての完成度が高いです。 修正版を楽しみにしています。
>Return to foreverチームさん 最新の更新になる◆i3srl4VmZsさんのシナリオを 読ませてもらいましたので感想を書いてみます。 全体的には、委員長というキャラクターのためでしょうか、 比較的落ち着いた雰囲気が感じられました。 まず、「それより僕と・・・」で笑いました。 「のだ」の繰り返しでしつこいかなと思わせておいての小技、 うまいと思いました。後半の(競歩)とか細かいネタがいいです。 また初めの方にある少し寂しげな教室の風景描写も いい味を出していると思います。 このイベントでは委員長のキャラクターがよく出ていて、 しっかり印象付けられていてさすがだなあと思いました。 このあとどう展開して行くのか楽しみです。 気になったというか、あえて言うならこれの前の サンプルシナリオ1に比べ地の文が少し多いような気がしました。 以上生意気な意見感想失礼しました。
734 :
長文ウザイ :03/09/21 13:21 ID:crOoL8TQ
(・∀・)ハイーキョ
>>735 やる時は2chの名前出すなよ
仲間だと思われるからな
キュン(・∀・)キュン♪
私の彼はパイロット♪
キラリ光って急降〜下♪
終末によせての感想。 頑張った。よかった。感動した! だらだらと続かずちゃんとまとまってるとこに名残惜しさみたいなのを感じた。
(・∀・)ハイーキョ
742 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/09/26 18:25 ID:WkwBTWgi
ていうか前も言ったけど・・・1週間に1カキコくらいできるでしょ? そんなに忙しいのか?じゃあ立候補すべきではないと思うんだがどうだろう? 立候補する時点で完成させないといけないという責任を負うわけだから そこらへんはちゃんとすべきだと思うが
743 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/09/26 18:32 ID:WkwBTWgi
カスみてぇな粘着のせいでテンション落ちてるのもわかる。 それでも頑張ってるっていうなら進捗ぐらい書けよ。 ちょろちょろっと数行書けば良いんだよ。 このスレの連中は、なんかやってくれそうな、そんな期待からあえて苦言を呈してみる。
(・∀・)……ナンテ イオウト シテタカ ワスレタ…
(・∀・)…ハ……ハレルヤ…
746 :
象印笑 :03/09/27 08:22 ID:???
ε^∫^з
(・∀・)ハ…ハ…ハックション!
大魔王
(|||゚□゚)フルッ!
750 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/09/27 22:35 ID:E0c9qwlc
生存カキコ〜。
ちょっと気分転換したい気分かも。
>>731 どもー、がんばりますさ。
ミ ∠_) / / \\ ウイーン Γ/了 | | ウイーン |.@| | | | / | | | |/ | // _/ | // (・∀・)ハイーキョ (_フ彡
……さて、いよいよ俺一人でしょうか。
煽られ叩かれ、それでも続ける俺はキモイですか。そうですか。(´・ω・`)
Hologhost さんも気分転換されてるようだし、
暫く保守がてら、まめに書き込んでみましょうかね。
つか来んなって感じですか。キエロって感じですか。長文ウザイですか。
ハイ、ごめんなさい。(´・ω・`)
さてと……レス返せそうな人は……と・・…・
Σ(´・ω・`)
よく見たらいるじゃん!
>>757 ……もしや俺に巻き込まれろと?
そういう意味ですか?だったら泣きます。(´・ω・`)
泣けってか?……じゃ、遠慮なく……。・゚・(ノД`)・゚・。
∧∧ /⌒ヽ) i三 ∪ 〜三 | (/~∪ 三三 三三 三三
>>760 元気出して( ゚Д゚)_且~~茶でも飲め、フォラァ!!
且⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
763 :
761 :03/10/01 17:32 ID:???
[壁]`∀´)ホットペプシの味はどーよ?
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡且≡≡≡≡≡
765 :
761 :03/10/01 17:40 ID:???
Σ(▼□▼メ)
○> > |- /○> __,,,... -- |` \-- ...,,,__ _,, -‐ ´  ̄ ` ‐- ,,_
767 :
761 :03/10/01 18:10 ID:???
\○ ←766 |> | ̄| _| ̄|○ .| ↑ 漏れ
768 :
761 :03/10/01 18:11 ID:???
つか普通に会話汁! 長い文が書けん(´・ω・`)
769 :
761 :03/10/01 18:13 ID:???
ちゅうか漏れが始めたラスィ…(´・ω・`) 回線切(ry
=≡≡(´・ω・) 今だ!770ゲトー!!
(´・ω・) ……
>>767 それも一理ありますね。
建設的な話もしたいので、暇なときに
>>758 やってみてください。
……ダメですか。わかりました。(´・ω・`)
771 :
761 :03/10/01 18:35 ID:???
漏れは完成品にしか興味は無い。 一つだけ質問。 [壁]_・) 完成の目途立ちますたか?
>>771 完成させますよー。黙々と作業は進行中です(遅々ともしてますが)
773 :
761 :03/10/01 20:49 ID:???
とりあえずバグ?報告 ケイイベント2の一階の背景に切り替わると同時にエラーが出て、 その後、先に進めなくなった。 漏れのPCが可笑しいのでせうか? エラー内容 エラーが発生しました ファイル:0002.ks 行:168 タグ:kaede( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります ) タグ/マクロ"kaede"は存在しません 一通りやったけど他は大丈夫っぽ(多分)
774 :
761 :03/10/01 20:55 ID:???
>>772 まだ作り始めて半年も経ってない(よね?)から無理せんで良いと思うよ。
それなりの物作るとなるとプロでも時間は掛かるもんさね。
と言うか時間の問題はこの際・⌒ ヾ(*´ー`) ポイだ。
とにかく完成を目指して下さい。
報告させて戴きます。「Your Mind」の手直しの進捗状況は、何とか40%と言った所です。 何とか鑑賞に堪え得る作品にしたいとは思っております。
(・∀・;)ハイーキョ!カト オモッタラ ケッコウイルナ…
(・∀・)セイーッキョゥ
=≡≡(´・ω・) 今だ!777ゲトー!!
Σ(´・ω・)
(´・ω・) ……
>>773-774 あ、サンキューベリーマッチョ、ミュージック〜スタートー、町をとーびだせピーポーピーポー。
元ネタわかり辛い上に長くて寒いね。氏ねって感じですか。(´・ω・`)
修正入れさせていただきます。
>>776-777 昨日の書き込みの殆どは約2名によって行われましたが何か?(´・ω・`)
っていうか前スレの状態からよく続いたもんだ・・・・・
(・∀・)ハッキヨーイ!
782 :
ゾリンヴァ ◆i3srl4VmZs :03/10/03 22:49 ID:1Psv/vm+
>733 亀レス。感想ありがとうございます。 台詞が少ない分、地の文がどうしても多くなってますね。 会話の途中であまり頻繁に文章入れるとテンポ悪くなるから気をつけないと。 まだまだ推敲の余地アリアリなんでこれからまた気合入れて頑張ります。 それでは。 >781 ノコッタ ノコッタ >780 スタッフ全員放置能力が高いお陰です。 逆に高すぎて廃墟になってますが。
ミ ∠_) / / \\ ウイーン Γ/了 | | ウイーン |.@| | | | / | | | |/ | // _/ | // (・∀・)ハイーキョ (_フ彡
ゲーつくスレはどこもハイーキョですね
葉鍵板に(・∀・)カエレ!!
(・∀・)イイヨイイヨ
生存カキコ。 いい加減何かアップせねば。うむむ・・。 >>◆s7pBPRzuUEさん 何かあったん?(^^; とにかく元気だし。
788 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/10/06 01:16 ID:gmfG5g3n
ageて募集継続。(´・ω・`)
>>779 勇者求む。(`・ω・´)
>>779 >>780 え? 制作を断念せざるを得ないような状況ってありましたっけ。( ??_ゝ?? )
>>782 あ、導入拝見しました。
そろそろ最初から通しでいきたいですね。
ML か制作板で調整が必要かもしれません葱。
>>787 いえ、いつもこんな感じですが何か?(´・ω・`)
790 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/10/06 17:39 ID:XQWsg+dp
ギャルゲー制作スレの皆さん! キュンキュンOFF実行委員会からのあなうんす!
『(゚∀゚)ノキュンキュン!東京OFF』開催決定!
日程候補は…
12/27・28・29・30日のいずれか。
都内某所での決行予定。
現在、東京キュンキュン!!オフには31名の方々が参加表明されています。
まだまだ参加募集を受け付けていますので興味のある方はぜひ!
そして大阪でも【KyunKyun Night2003 In Osaka】が
同時進行中です。こちらは今現在15名ほどの方々が
参加表明されています。開催日は11月29日です。こちらも
まだまだ参加募集を受け付けていますので興味のある人は
ぜひ一報を!
・(゚∀゚)ノキュンキュン!!って何?という人はこちらをどうぞ。
【(゚∀゚)ノキュンキュン! ★6th Stage★】
ttp://etc.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1064245904/ ・(゚∀゚)ノキュンキュン! オフについてまとめたスレです。
【全国津々浦々(゚∀゚)ノキュンキュン!オフ(仮)】
ttp://csx.jp/~kyunkyun/ ・各(゚∀゚)ノキュンキュン!!オフについてのご意見、ご質問、
参加表明等はこちらで承っております。
【(゚∀゚)ノキュンキュン!!OFFおんりー板】
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/3782/#3
(゚∀゚)ノキュンキュン!
めげない!
ギャルゲー制作スタッフ募集!!
詳細は
>>779 を参照してください!!
(´・ω・`)
/⌒ヽ / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・ | / | /| | // | | U .U
しょげない!
ギャルゲー制作スタッフ募集!!
詳細は
>>779 を参照してください!!
(´・ω・`)
絵師募集って今上がっている線画は仮の物だよな? 線をクリンナップして渡してくれて、それを塗るんだよな? 今の線じゃ全部引き直しだぞ。
反応あったよ、( ´д` )ママン
>>795 もちろん線画を起こしてからお願いする形になると思いますが、
あわよくば(余裕があれば)線画からという可能性もあります。
その辺は絵師さん同士で調整していただくことになるです。
では引き続き……
ギャルゲー制作スタッフ募集!!
詳細は
>>779 を参照してください!!
(´・ω・`)
パスの引き直しって、慣れてないと難しいぞ? フォトショかイラレが必須だしな。持ってるのかね(w
またそっち方面か、飽きないね……。(゚Д゚ )
でも、珍しく即反応あったよ、( ´д` )ママン
>>797 名乗り出ていただいた時点で課題を出します。
どの程度できるかはそれで判断したいと思いますよ。
では引き続き……
ギャルゲー制作スタッフ募集!!
詳細は
>>779 を参照してください!!
課題出されるんでつか。 判断されるんでつか。 ご立派でつね。
煽られてる?煽られてる?ドキドキ(・∀・)
>>799 ご立派て、そりゃ出しますよ。
塗るよ→じゃあコレお願いします
ってなるでしょうが……。(´・ω・`)
では引き続き……
ギャルゲー制作スタッフ募集!!
詳細は
>>779 を参照してください!!
Σ(´・ω・) =≡≡(´・ω・)もしかしてツラレター (´・ω・) ……
このぶんじゃ、誰も名乗り出ないだろうねwj
制作そのものは真面目にやってるんだけどね……。(´・ω・`) まぁ……察してください。(´・ω・`)ショボーン では、次の展開までおとなしく進行します。
パスまで引くのかよ・・ 今の絵師はいろんな意味で癖が強いからやりにくいな。 それじゃいいや、またな。
(・∀・)ハイ・・・ゲンキデス!
(以下コピペ)
では引き続き……
ギャルゲー制作スタッフ募集!!
詳細は
>>779 を参照してください!!
↓ハイーキョ↓
ミ ∠_) / / \\ ウイーン Γ/了 | | ウイーン |.@| | | | / | | | |/ | // _/ | // (・∀・)ハイーキョ (_フ彡
(゚∀゚)ノハイキョンハイキョン!
810 :
カンボジアあああああ ◆i3srl4VmZs :03/10/12 16:12 ID:RXvkPPfF
(゚∀゚)ノハイキュンハイキュン!
グレードの高い(゚∀゚)キュンキュンですか?
812 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/10/13 22:38 ID:L6jEoTzJ
813 :
ドラえもん・カカ ◆i3srl4VmZs :03/10/14 23:51 ID:4WqKlp9W
(以下コピペ)
では引き続き……
ギャルゲー制作スタッフ募集!!
詳細は
>>779 を参照してください!!
きのこっのっこーのこ
/⌒ヽ γ´⌒`ヽ
/ ● ヽ ./Oo〇oOヽ ,-''"¨ ̄¨`'‐、
(●/⌒ヽ●) (Oγ⌒ヽOo) (,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),)
ヽ|´∀` |ノ )) ヾ(゚Д゚ )゚ノ )) ) ( ))
.ゝ___ノ ゝ_ノ. (゚ー゚* )
 ̄ ̄
げんきのこっ♪
エリンーギ、マイタケ
/⌒ヽ γ´⌒`ヽ
/ ● ヽ ./Oo〇oOヽ ,-''"¨ ̄¨`'‐、
(●/⌒ヽ●) (Oγ⌒ヽOo) (,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),)
ヽ| ´∀`|ノ )) ヾ( ゚Д゚)゚ノ )) ) ( ))
.ゝ___ノ ゝ_ノ. ( ゚ー゚*)
 ̄ ̄
ブナ(゚Д゚)シメジ♪
ナナ(゚Д゚)シメジ
元ネタ何?
初めて聞いたよ、サンクス なんというか・・・脱力系だね
確約はできないし、遅くてもいいのならなんか塗ってみるけれど、 まずどれを塗ればいいわけ?
819 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/10/17 23:55 ID:nvW6kOqT
本気じゃねーなら散れボケ氏ね! …と仰ってます。 あと課題って単語は合ってないと思った。 普通に作業なり仕事を分担するって言えばいいと思った。
まあゲシュタポだしな。
建前を建前と(ry
(・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ
いや、だからさ、本当に塗るだけ。 「あ〜、これ塗ってる暇が無いからこれ塗っといて」みたいなのを塗る。 正式なスタッフになりたいわけじゃないから。 だから名前も載せてもらわないってことで。
それなら俺もするよ。さっさと出てこいゲシュタポ。
826 :
◆i3srl4VmZs :03/10/18 22:40 ID:77YFMui2
判断はスクリプタさんに仰ぐことになるけど、 メーリングリストへの登録とかどうするの? あと、かなり制作期間長い上に臨時となると 居て欲しいときに居ない場合それはそれで困るんじゃ。 どちらにせよ気長で煽りに乗らない人ってのが絶対条件です。 どですか?
煽りにはのらんし、正式にメンバーになる気も無いよ。 あなた方が「これこれを誰か塗ってくれませんか?」っていったら 塗るかもってだけ。 それが嫌なら、まぁいいよ。無理にさせてくれなんていいませんから。
交渉決裂 以後何事もなかったかのように(・∀・)ハイーキョ
829 :
◆i3srl4VmZs :03/10/18 23:20 ID:77YFMui2
(・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイホー!
生存カキコ。 マンガ描ける人なら、ギャルゲー作るのも楽ちんなんだろうな。と妄想してみる。 げふげふ。
(・∀・)ハイーキョ
834 :
y :03/10/19 12:18 ID:GqH9LXtA
(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ
どーでもいいけど、いつのまにボーイズゲー板と ガールズゲー板が誕生したんだ? 801板ってそんなに過密化してたっけ? どーでもいいけど、いつのまにボーイズゲー板と ガールズゲー板が誕生したんだ? 801板ってそんなに過密化してたっけ? どーでもいいけど、いつのまにボーイズゲー板と ガールズゲー板が誕生したんだ? 801板ってそんなに過密化してたっけ?
ハイホー!
(・∀・)ハイーキョ
839 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/10/23 02:51 ID:evj/bAPD
・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ(・∀・)ハイーキョ
終了宣言まだー?(・ε・)
842 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/10/23 22:01 ID:ZgK21A65
こんなときこそ風子だ
追い出した奴は満足だろうが、ああゆうのは適度にいた方が板の活性化に繋がるのにな。
さてめでたく終了するわけだが
そんな事は全くないわけだが
完成まだ?
あぼーん
848 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/10/25 02:36 ID:/rRbrxvn
割れ厨あげ
ブレイク!ブレイク!
( ゚∀゚) 人 ガガッガッ
(ヽ□=□)< >__Λ∩
> > V`Д´)/
/ ←
>>848
/ ̄ ̄ ̄ ̄` 、 ,---、./ `ー、_ _________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`-、 ,',' / ',~ `、  ̄ニ‐ ・ あ 夢 ,..゙==- / / ,-、 ,、 、_ ..、 i ,r' ・ ど と r'"~ ・ り じ (_ '"1 / ',〉ヽ`,、`,、_,,,,,,.. | _,.‐" ・ っ こ `ー-、__ ・ ま ゃ ` -、_ i" __/、_ `, 〉゙ー_,...、i .i  ̄`、 ・ こ .ろ ,r‐"~ ・ せ / ̄ ̄ '~| !_ `、 ,''_,.‐' |! ! ,' .・ い が !、_ ・ ん `、 i!i_', `‐-`. ,' i' ! | ,.‐''" ・ ,`=‐ ・ _`=- ',、 o 1 、O ,r" i‐-, .! ‐" ̄) ・ !、 ・ ( !`ー-ノ  ̄ ,ri'1 !亅! ', ∠、_ .・ ,ー-`- ・ `、 1、_(_ - _,,ri"!,.!イ i- " ' , ,!-、 `i ・ `、 ! !.!ーi‐ i'''i~,!‐'",- ! ! ヽ、__ ' `、 ,-‐-、 ,-―- `- . ! i⌒`ー`、 ', ',ニニ二~‐",r'i,! i `―---!、 /- 、__!、 !_ ! !ヽエェェェエ!-",r"! i、 ヽ、 i,! `'  ̄`ニー-、 ,r‐-、_`、 _,.-''"~`‐、 ‐一' ,r'~ ! ,!i `、 ,r" ヽ __ r‐‐、 ! `、`、 ,, -" , '~ヽ-、' .! i' ! ', ,' ' , `‐、 ! `‐、! ~ ,r '" /、/1 !` 、 ,イ_r' ! ヽ ,! ヽ
◆s7pBPRzuUE は厨房だろ
852 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/10/25 20:40 ID:cScZRn5b
>>852 gyaーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
マジビビッタ…
有名だからすぐわかったけど… そもそもワンパターン過ぎ
,へ、 /^i | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ | 7 , -- 、, --- 、 ヽ / / i ヽ ヽ | ( ● ● ) | 今からここでウンコをしてやるぜ / 彡 ▼ ミミ 、 く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ `< ミミ彳ヘ > ___/ \ / 7 \ | / \ | / \ ヽ / ヽ ヽ / ヽ ; / ヽ ゝ"~} ヽ / ノ,,_-ー-、___ノ ヽ k乃ノγ | / | | / | / _\ /^| (__\_ /⌒;;i  ̄ー、__ _____,/⌒ヽ/ _____/::⌒;;ヽ,/ /::::::::`ヽ `ヽ:::`ヽ `ヽ::::/ (::::::::::::::::::::) |:::::::| ノ/ \:::::::::::ノ ノ;;;;;;/ / ー--‐ー ' ""~
シマシマ模様なんだ、かっこいいね。
ギャルゲーX登場人物その1。 p://rtf.s33.xrea.com/hoge2ch/work/thread/16/hoge20031026043733725.jpg 正面顔オンリー。うーむ・・・・。 その2は多分月末あたり。
>585 もしかしてタイトルの[ギャルゲーX]は 「ぎゃるげーたーんえっくす」とか 「ぎゃるげーだぶるぼーん」と読むのでしょうか?
ギャルゲーXは仮の名称。 正式名称はいずれ分かるでしょう・・。
読み方はお好きな様にどぞ。 ちなみに、俺は「ぎゃるげーえっくす」と読んでます。
(・∀・)ハイコー!
>>852 ひぎゃあああw8rgれ¥おgj¥えあお!!!!!
最後のわかんねーと思ってジッと見てたらあれだもんなー。
やられたぜぃ
∩_∩ _ (。Д。⊂ `つ _ ∩_ ∩_∩ _ '' ' ' ' '' ''' '' '''' ⊂´ ⊃。Д。)⊃ (。Д。⊂ `つ '' ' ' ' '' ''' '' '''' ∩_∩ _ '' ' ' ' '' ''' '' '''' (。Д。⊂ `つ '' ' ' ' '' ''' '' ''''
>>852 確か昔かかったな・・・
どんなんか忘れたけど恐いからもう見ない
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/10/29 21:03 ID:gPHTtH+n
誰かメインプロットくらいうpできないの?
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/10/29 23:55 ID:kfkay81O
>>391 やめたほうがいいよ。l
やりたい事を何でもかんでも文章にするとそれだけで満足しちゃうから。
日記でツラツラとやりたい事を羅列する作者(っていうか作ろうとしてる人)が増えてるけど
そういう人は根本から制作に向いてないって事。
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/10/30 00:25 ID:YWwTfHhC
>>392 文章に吐き出すとなぜか満足しますよね。気をつけよう…
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/10/30 00:54 ID:EHhWQlYS
書くだけならまだしも、それを公開までしちゃうと自己顕示欲も満足してしまう
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/10/30 01:32 ID:z7E3Dh3k
書いたりするのはいいんじゃない? それで本人のモチベーションが上がるなら。
ただ、やっぱりそれで満足してしまったりしたら元も子もないけど。
そんな俺のNGワードは「仕事が忙しい」これは書かないようにしてる。文句は書くけどw
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/10/30 02:13 ID:PfaEPku9
>>395 制作日記はイイけど、作品そのものを描くのは甘く危険な罠。
「設定資料」とか言い出してギャルやロボの三面図など載せだしたら危険信号。
>>867 の396見て、2chで祭りになった同人誌を思い出した。
懐かしいな。
ギャルゲーX登場人物その2 ://rtf.s33.xrea.com/hoge2ch/work/thread/16/hoge20031101033318924.jpg 斜め顔オンリー。うーむ・・・・顔以外が・・・・。(泣) 登場人物はまだいるんですが、これからのシナリオの展開でどうなるか分かりません。 ある程度固まってきたらその3をアップしたいね〜・・・・。余裕があれば。(あせ) 絵に関してはこれでひとまず良しとしたい。 シナリオの執筆再会。腕がさび付いていない事を祈ろう。
言ってる側から「設定」厨が登場(w
絵、上手くなったね。がんばれ。
小学校高学年から一気に中学1、2年くらいまで腕が上がったな
>>871 ,872
どもです。次は高校生を目指してがんばりたい所存。
小学6年生と中学1年生には余り差は無い罠。
漏れは中学1年で毛が生えたけど?
>>874 たかだか1,2年の差
されど1,2年もの差
言葉遊びしても何の慰めにもならん罠
(・∀・)ハイーキョ
ギャルゲーの神髄は言葉遊びにょ!!
(・∀・)マイード!!
生存カキコ。 めっちゃ寂れてる・・。こいつぁーびっくり。 シナリオ書き始めたけど、やっぱ書き方忘れてるっぽい。 入門書片手に作業中。
ギャルゲー or エロゲー?
(・∀・)マイード!!ドーモ!
884 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/11/15 01:16 ID:2h7H/nCy
(-∀-).。oO(・・・・……・・・・……・・・・……・・・・……) (・∀・)ハイーキョ!
ねこみみー
定期カキコ。
チョビチョビ書いてま〜す。
>>882 ギャルゲー。
いちばんみじめで苦しいときにニヤッと笑う……それが男よ!
(・∀・)ハ・・・ハチノゾロメゲットォー!
そろそろ完成した?
生存キュリオ。 雲天未だ晴れる兆し無し。
保守
生存カキコ。 シナリオ進行度は10%程。 正直言って遅筆。なかなか前に進みません。
訂正。共通ルートのシナリオ進行度は10%程。
保守
「Your Mind 第一章」の修正進捗率は、何とか70%を越えました。現在の問題は テストプレイの時間と手ですね。
生存カキコ。 以下同文。
「Your Mind 第一章」の修正進捗率は、80%と言ったところです。 何とか今年
中には完成させたいですね。
>>896 頑張って下さい。もしよろしければ、私の出来る範囲ですが、なにかお手伝い
させて戴きましょうか?
>>vm氏 vm氏も残り20%がんばれ〜。 こっちは今の所、一人でも何とかなる感じです。・・ちと厳しめだけど。(^^;
から元気でも元気!
生存柿子。長期作業になる猫りゃ。 共通がある程度進んだら、またサンプル作りたいです。いや作ります。 立ち絵とか載っけたいです。うひ >>vm氏 参考までにお聞きしたいのですが、 80%時点でのシナリオの容量と文字数ってどれぐらいなんですか?
まずは連絡です。
「Your Mind 第二章」は、シナリオの手直しを一応終え、後は、
デバッグ
オープニングの作り直し
バッドエンド用サブルーチンの整理
を残すのみになりました。総合的な進捗率は90%を越えており、もう一息です。
>>900 恋ツク2を使っているので、シナリオの容量と文字数は全く判りません。
とにかく恋ツク2のシナリオファイルのサイズとしては、1.5メガバイトぐらいの
ものです。
ただ、恋ツク2のシナリオファイルと言えども、所詮はスクリプトをバイナリ化し
ているだけなので、内容的にはNScripterなんかとそう変わらないと思います。
>>vm氏 1.5メガ・・さすがです。 十分の一にも届いてないや。(^^; ラスト10%がんばってください。
連絡です。何とかバッドエンド処理のサブルーチンは終わり、オープニングの 元ネタも出来ました。後はこれを微調整してムービーにし、ゲームに組み込んだ ら一応出来上がりです。その後は地獄のデバッグ作業が待っていますが…。
連絡です。「Your Mind 第一章」は、全ての修正作業を終え、現在デバッグ
中です。何とか今年中には完成させたいですね。
>>901 訂正です。
>> 「Your Mind 第二章」は、シナリオの手直しを一応終え、後は、
「Your Mind 第一章」が正です。すみませんでした。
> Hologhost さん アップローダですが、一般的でシンプルなものに変更したいと思います。 (配布元が消えたというのもありますが) 短くとも今年一杯くらいは現行のものを置いておきますが、 何か問題あれば返信ください。
>>◆s7pBPRzuUEさん 了承しました。全く問題なしです。 >>vmさん DLさせていただきました。感想は後ほどに。
目がしょぼしょぼでも生きてます。 今年も残り僅かですね。 >>vmさん プレイしましたー。まだクリアはしてませんが感想を書きます。 決められた通りの選択をしないと次の週に進めないのは、ゲームの自由度を狭めている様な気がしました。 気の向くままにストーリーを進めていったらいきなりバッドエンドで、 週の初めからやり直しだったりするとちょっとゲンナリときちゃいます。 プレイヤーの立場から言うと、もうちょいサクサクと、気ままな学園生活を楽しませて欲しいです。 バッドエンドはストーリーの終盤の方に用意しておくだけで良いんじゃないでしょうか。 ゲーム初日の放課後から次の週までは、選択無しの一本道でも良いと思いますよ。 気になった部分はこれくらいです。 それ以外の部分、シナリオと演出はなかなか良い出来だと思います。
>>909 Hologhost さん
ご感想感謝致します。
>>決められた通りの選択をしないと次の週に進めないのは、ゲームの自由度を狭めている様な気がしました。
>>(中略)
>>ゲーム初日の放課後から次の週までは、選択無しの一本道でも良いと思いますよ。
実を言いますと、初期バージョンはそのパターンを採用していました。ところが、
戴いた感想が、貴殿と全く逆で、「ゲームの序盤で全く選択肢がないのは面白くな
い」、「導入部が、ただ読まされているだけでつまらない」と言うようなものばかりで
したので、今回のバージョンは、序盤部にバッドエンドを用意したのですが、それが
裏目に出たと言うことでしょうか。
まあ、このあたりはバランスの問題でもあるので、どうするのが一番か、検討して
みます。
>>909 色々と考えてみましたが、
>>プレイヤーの立場から言うと、もうちょいサクサクと、気ままな学園生活を楽しませて欲しいです。
の部分を前面に押し出すなら、思い切ってシステムを変え、途中のバッドエンド
は全てやめると言うのも一つの手だとは思います。
ただ、「Your Mind」は、基本的にエンディングが一つしかない物語ですので、
その結末に到達するまでの関所としてバッドエンドを用意したのですが、それ
をやめるとなると、完全に「選択肢付き読み物」になってしまいますので、どう
やって話のバリエーションを付けるかが悩みの種ですね。
>>vmさん >バッドエンド ゲームはかなり進めた方だと思いますが、やっぱりバッドエンドは無い方がよいと感じます。 物語を読み進めるのを妨げているだけで、あまり意味がないかと。 最低でも序盤から中盤まではバッドエンド無しで進ませて欲しいですね。 やっぱ、放課後は好きな娘と一緒に帰りたいのが人の情じゃないかと。(^^; >基本的にエンディングが一つしかない物語 ということはヒロインは実質一人なんでしょうか? そうだとすると、今のゲームシステムはなんか勿体ない気がしますね。 >「選択肢付き読み物」 もし、vmさんがこのゲームを「選択肢付き読み物」にしようと考えているのなら、 シナリオの本筋に関わる部分を固定イベントにしてはどうでしょう。 今のシステムを維持しつつ、シナリオの本筋部分も最後まで進められますよ。 以上、一個人の意見でしたー。(^^;;
>>912 >>ゲームはかなり進めた方だと思いますが、やっぱりバッドエンドは無い方がよいと感じます。
他からも同じご意見を戴いたので、その方向で修正しようと思っています。簡
単な手直しなので、すぐに直せると思います。
>>ということはヒロインは実質一人なんでしょうか?
そうではありません。ヒロインは8人いるのですが、実は、この物語の根幹は、
「誰とも結ばれないのにハッピーエンドになる」と言う思想に基づいて書かれて
おり、全てのヒロインに、何がしかの役割が与えられているのです。
そのため、「誰かと結ばれるエンディング」は存在せず、どのヒロインのシナリ
オを通っても、最後は同じ結論に辿り着くようになっています。
但し、それがはっきりするのは、第二章以降のことでして、第一章はあくまで
も、物語全体の導入部としての位置付けです。
>>シナリオの本筋に関わる部分を固定イベントにしてはどうでしょう。
>>今のシステムを維持しつつ、シナリオの本筋部分も最後まで進められますよ。
現在の所、そうせざるを得ないだろうなと考えています。ただ、そうしてしまう
と、物語の幅が狭くなるので、第一章の最後の部分にも複数のルートを用意し、
「どのヒロインのシナリオを通っても、最後は同じ結論に辿り着く」ように、少し
手を入れようかと考えています。
報告です。「Your Mind 第一章」は、バッドエンドをやめる形での修正を行って いますが、バッドエンドの削除と、物語に矛盾が出ないためのフラグの辻褄合わ せの作業は終え、エンディング直前の、各ヒロインの分岐ルートを書く所まで漕 ぎ着けました。見通しでは、年末年始の休み中には作業を終えられるだろうと思 います。
寒いですねー。寒さのせいかパソのモニターがイカレ気味です。ヤヴァイ。 作業進行度は、甘く見積もって15%。まだまだですよ。まだまだ。 今年一年お疲れ様でした。来年もよろしく。再見。>ALL
新年あけましておめでとう。 今年もよろしく♪
917 :
vm ◆KLvGrnJ4vY :04/01/04 23:23 ID:5vmmsLNx
連絡です。
「Your Mind」ベータ版の公開以後、Hologhostさんや、他の方からいくつかの
ご意見を戴きましたが、それも考慮に入れ、ベータ版を手直し致しましたので、
「Your Mind 第一章 Ver.3.0」として、公開させて戴きます。
尚、変更点は以下の如くです。
イ.バッドエンドを全面的に廃止し、好きなように読み進められるようにしました。
ロ.「イ」に伴い、イベントを大幅に追加しました。40%は増えていると思います。
ハ.「Your Mind」は、基本的に一本道のストーリーですので、各ヒロインごとの
シナリオは設けておりませんでしたが、今回の変更に伴い、一人の例外を除
いて、7人分の短いシナリオを追加しました。これにより、ストーリーそのもの
は一本道ながら、ゲームの進め方によってヒロインごとのフラグが立ち、シナ
リオが変化します。
一応、このバージョンを以て、完成版と致します。引き続き、第二章以降の執筆
にかかります。
http://viamedia.web.infoseek.co.jp/ren2/yourmind/yourmind.htm
(・∀・)ハイーキョ!
今年最初の生存カキコ。 モニター故障しちゃいました。 シナリオ制作に支障はないけど、ちとブルーです。 今年は作業進行度を%ではなくファイル容量で書く方針です。 %では量りづらい部分があるのと、自分のためでもあったりするので・・。(^^; というわけで、現在のシナリオの容量は145KB。 未整理状態の数値です。整理すると結構減るかもしれません。 これが半年後、年末にはどうなるのか非常に楽しみというか、恐ろしいというか・・。
なぜゲーム制作者のPCは高確率で壊れるのか?
不完全で、規格を満たしていないプログラムを動作確認の為に 動かしたり、システムに負荷をかけるサイズの大きなCGを描いた りするから、なんじゃないの? 当方、文字書きだけどマーフィーの法則で(w 、締め切り直前には エディタが落ちたりして書きかけの部分が跳んだりする経験は何度か あるよ。Win2Kなんだけど。
近況です。何とか「Your Mind 第一章」も完成し、第二章に取りかかっていますが、 仕事が殺人的に忙しく、まともに休みが取れません。いきおい、筆が進まない状態で す。 尚、「Your Mind 第一章」は、ベクターにも登録を申請しています。受け付けて貰え ると嬉しいのですが。
(・∀・)ハイーキョ!!
生存カキコ。
一日1KBとはいかないか・・。(−−;
>>920 モニターに関して言うなら、三年前に買った中古品なので仕方ないって気はします。
>>923 まあ、焦らずがんばれと。気長に期待しております。
>>925 まあ、第一章の完成で、物語が一段落する所までは持って行けましたから、
第二章以降は焦らずにやります。
(・∀・)ハイーキョ!!
928 :
名無しくん、、、好きです。。。 :04/01/25 11:44 ID:jWrFYEPw
生存カキコ。 チマチマと作業チウ。
(・∀・)ハイーキョ!!
生存カキコ。 現在のファイル容量は153KB。 うーん、やっぱスローペースなのか。(汗 話はガラリと変わって新モニター買いました。 液晶はゲームに適さないと聞いてたので買う前はちょい鬱状態だったけど、 実際はそれほどでも無かったんで一安心って感じです。
932 :
◆i3srl4VmZs :04/02/08 15:40 ID:zGWN9m8U
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(・∀・)ハイーキョ!!
生きてます。 作業中です。 書き直しが多いです。 また来週。
935 :
名無しくん、、、好きです。。。 :04/02/08 20:23 ID:hU8eaibl
つーかじれったいから俺手伝って良い?
漏れも秋色のアムネジア結構期待してるんだけど… 今年に入って動きないけどみんな生きてるの?
生きてますsage
そりゃもう、しぶとく生きております。
ikitemasu
(・∀・)ハイーキョ!!
(・∀・)ハイーキョ!! だけど本当にがんがってホスィ
私は一応なんとかやってます。 まあ、第二章は今の所、ずっとサボってますが…。
あぼーん
(;´Д`)
(・∀・)ハイーキョ!!
生存カキクォ。眠・・。
(・∀・)ハイーキョ
生存サルティンバンコ
950 :
名無しくん、、、好きです。。。 :04/02/15 23:33 ID:8yN2j9zw
(・∀・)ハイーキョ で950げと
(・∀・)ハイーキョ!!
(・∀・)ハイーキョ!!
>◆s7pBPRzuUEさん しかと承知。
(・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ!!
(・∀・)ハイーキョ!!
生存カキコ。 さて、とっくのとうに次スレを立てる時期ですが。
こんな感じでどうでしょうか?
961 :
名無しくん、、、好きです。。。 :04/02/22 02:54 ID:wEppiSP1
廃墟の次スレなど(・∀・)イラネ!!
両方の企画ともそれなりに期待してるので次スレも頑張ってください
.__ /__|__ /_了 ゚Д゚) 本職しかおらぬので、久々に (|〆/|) 波動関数を拡散してみる。 /|  ̄ | ∪ ∪
埋め立て
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埋め立て5
971 :
名無しくん、、、好きです。。。 :04/02/29 09:22 ID:vuH5o3Ry
うめたてー
973 :
名無しくん、、、好きです。。。 :
04/02/29 10:11 ID:vuH5o3Ry ヽ(゚∀゚)ノ