1 :
名無しくん、、、好きです。。。:
『THEスノーボード』で双葉理保を知ったのですが、『loveSongsアイドルがクラスメート』
での彼女の魅力について語って下さい。
他に『ラブスマッシュ』や『THEギャル麻雀』での彼女の事も語って下さい。
気になるけど、ラブソングやろうか迷っています。
検索したのですが、今の所、キャラのファンサイト所か、ゲームのファンサイトも見つかりませんでした。
2 :
2:02/08/27 16:36 ID:7d5XJV7I
2!
3
4 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/08/28 08:58 ID:lMlP4R5J
理保たんをあのポリゴン女と一緒にするな。
5 :
あちらの1:02/08/28 13:37 ID:???
しょうがねぇから「ラブソングス」以外のヤツを教えてやる。
・スノボ
ハッキリ言って胸がでかいだけのポリゴンキャラ。
声も出ないし、勝ちポーズキモいし、これに萌えるヤツはヤバイでしょ。
ゲーム自体もそんなに面白くない。
・ラブスマ
声は出るが、アニメ絵の理保とは別人に近いポリゴンキャラ。
勝ちポーズで胸が揺れたり、パンチラや胸チラが多いゲームだが、
ゲーム自体が糞、ロード時間が長い。
・ギャル麻雀
手に入れられるご褒美が結構イイ!ので、
「ラブソングスから使い回ししてるんじゃないか?」と思う。
理保の声も入っていて結構可愛いのだが、
肝心の麻雀のレベルがメチャクチャ高い。
ご褒美の為のノルマがキツいので、麻雀初心者は相当苦労すると思われる。
いくら安いからって、手抜きゲームを出しているD3には不安ばかり募ります。
おかげで「ラブソングス」に手を出しづらい…
6 :
1:02/08/28 14:47 ID:lMlP4R5J
取り敢えずスノボをやりながら、公式サイトで見た絵を思い浮かべて、補完しています。
スノボでも出ているとは知らなかった。
しっかしなぜ彼女ばかり優遇されるの? ヒロインの子も出せばいいのに。
8 :
あちらの1:02/08/29 00:22 ID:???
9 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/08/30 19:44 ID:PsEH3K5c
>>7 スポーツ万能だからでは?
と言ってみる・・・。
(´-`).。oO(本当はヒロインも出して( ゚д゚)ホスィ…)
ラブスマでは水色ビキニでブルンブルンさせてた。
キャラ鑑賞で、コード使って「視点フリー」「モーション繰り返し」
を使って、お尻の突き出し運動をさせ続けたり・・・
11 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/08/30 21:43 ID:Pc30zFpA
>>11 情報さんくす。
しかし、1500シリーズのギャル麻雀ではラブソングスのキャラ全員が出てたのに、
今度は双葉理保限定の麻雀………
D3は売り上げとかは、もう気にしていないのかもしれない(藁)
D3の中に、よっぽど理保が好きなヤツがいるんだな……
13 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/08/31 01:32 ID:jIPnYAZJ
>D3は売り上げとかは、もう気にしていないのかもしれない(藁)
その解釈は斬新だが的を射てる気がする(ワラ
>>D3の中に、よっぽど理保が好きなヤツがいるんだな……
これもある意味、的を射ているな(藁
そのうち双葉理保アイドル化計画が発動し、藤崎詩織並みの展開が始まります。
メインヒロイン蔑ろにしてまで理保を売り出したいんかねD3は・・・・・・・
(((1)))
(´・ω・`) <まあ、ぶっちゃた話どうでもいいんだけどね{w
ノ[へ ]ノ
>
終いにはプロジェクトミネルヴァにも出てきそうだ罠w
19 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/08/31 10:52 ID:dJgLgT2a
今度は花札がいいな。
スノボは雪山にビキニと言う非常識さがいい。
所で彼女はどんな性格なの?
>>7 優遇されているというよりは、酷使されているように見える
22 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/01 20:43 ID:gu3VAAgC
21を見て性格は分かったが、実際ゲームをやった時の印象はどうだったのだろう?
ラブスマ → ギャル麻雀 → ラブソングス
という順番で手を出しました。ある意味双葉理保の追っかけです(苦藁
本家本元のラブ〜はあまりの面倒臭さに未クリアで売却しましたが。
彼女の魅力はアホっぽさと鼻声でしょう。
>23
そんな人間も存在するんやなあ(w
26 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/03 11:33 ID:VX6KTVJG
遅レスだが…
>5
>肝心の麻雀のレベルがメチャクチャ高い。
って…。
序盤以外は金余りまくりなんでイカサマアイテム買い放題。
あんな楽な麻雀はないと思うけど。
27 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/03 14:13 ID:poAPobTF
少しスレの主旨から外れるが、ラブスマやスノボのキャラをラブソングスの絵に変換したゲームが出たら欲しい人います?
28 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/03 17:08 ID:o1R5IcVV
D3よ!
ポリゴンにこだわるよりも、トゥーンレンダリングを採用しる!
>>28 メモ3みたいにする気か!?
キモくて見てられん(藁
>>25 サンクス!!下の数字を変えたら、理保タンの(;´Д`)ハァハァ画像が集まったよ。
32 :
27:02/09/04 01:58 ID:2uDuWpzq
ゲームはスポーツゲームでは無くアドベンチャーゲームで。
一くせも二くせも有りそうな人間が集まりそうなので面白そうかなと思って。
ラブソングスの絵にすれば女性キャラは可愛くなるかなと思って。
このスレ、段々と盛り上がって(・∀・)イイ! 良スレだよ!
34 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/04 22:00 ID:akd8p53N
>31
>「役も点数とかも、まだあんまり覚えてない…」レベル
の人が苦労するのはほとんどの麻雀ゲームがそうじゃないか。
あんまり当たり前のこと書くなよ。
それと、あのゲームで中盤以降イカサマアイテム以外に何に金を使うのか
激しく疑問だ。同じの複数持てないから、アイテム全部買い揃えてさえ
金が余ってしょうがない。
ぐぐるで検索したんですが、
まだラブ☆マージャンのことを取り上げてる所が無い…まぁ当たり前か。
ラブスマをネタに取り上げた所があったので、いちおう紹介(↓)
ttp://hccweb1.bai.ne.jp/yamikishi/yami7_1.html >>32 ラブスマのポリゴンの絵と、役の台詞とかが個人的に少しイヤソだったので、
アレと恋愛するのは…とちょっと思った。
でもまぁ、声優に金月真美とか野田順子とか使っているので、
ラブソングスの絵みたく可愛くすればなんとか……なるかなぁ?(藁)
>>34 うーん…俺の場合、ポスターとかCDとかテレカとか、
1キャラ分を一通り揃えてから次のキャラ…っていう風にやってたから、
点数をポイントに換算する時のレートが低いキャラだと、
相当めんどくさかった覚えが……
麻雀のレベルに関しては「高い」というより「めんどくさい」に訂正。
まぁ確かに、
「このゲーム買って麻雀を覚えよう」って思う麻雀初心者は少ないわな。
いいケツしてるよな
双葉理保たんは
ミッシングブルーの璃月沙夜たんに性格や言動が似ている。
まあ、プロポーションはだんちだが。
やはり幼なじみは癒し系だとおもう。
あるぞ、理保タンの乳揺れムービー
デパートでDVDかビデオを買えばいつでも何回でも視れるぞ。
DVDは画質が良くて、ビデオの方は画像荒めでどちらも同じ映像。
マターリと40ゲトー
ラブソングスのヒロインは
一人を除いて全員かなり人気のある芸能人なんだが
毎週のように休日デートに誘えるよね。
42 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/08 21:10 ID:k1ltaH8m
理保タンでダンシングアイ希望。
6800でも買う。
理保タン(;´Д`)ハァハァage
ラブソングももう少し時間かければまともなゲームになったのに
>>41 > 一人を除いて全員かなり人気のある芸能人なんだが
その「一人」が公式では一番人気だった罠
正直、アナウンサー志望のあの娘は
地味すぎて興味わかない。
それよりもやっぱ
爆乳幼なじみだろ。
理保タンは井上涼子を越えられる。
漏れの場合、理保タンの次に無口女がイイ!です。
でもあのゲームでは、爆乳、幼馴染、性の知識に関して疎そう(←プロフィールより)、
尽くすタイプっぽい(←妄想)という、理保タンが一番ツボ。
あぁ、早くアニメ絵理保タンの乳揺れ見てぇ……
まぁ有名だと思うけど、広大なweb上でも多分ここだけ、理保タンエロSS↓
ttp://www.tomato.sakura.ne.jp/~ddd/ddd/novel/t00553.htm >>42 ダンシングアイとは懐かしいネタを…(藁)
上から下から、ポリゴン理保タンを舐め回すように…(´д`;)ウアー
>>47 井上涼子って…人気あったの?
いや、煽りじゃなくてマジで聞きたいんだけど。
CD化されたとかは聞いたことあるけど……
データムの誇るバーチャルアイドルですYO。<井上涼子
51 :
あちらの1:02/09/11 23:59 ID:ymmks4F3
>>51 禿銅。理保タンの顔がウワァァァァンヽ(`Д´)ノ
>>51 ゲームシステムを見てみた。
※罰ゲームってなに?
シナリオモードで君が勝てば、彼女がいろんなアクションの罰ゲームを披露してくれるぞ。
さらにフリープレイで勝利すると秘蔵フォトまで・・・・。罰ゲーム中は写真撮影もできるぞ!
120枚の写真が保存できるので、キミだけのアルバムを作ろう!
何コレ?120枚の写真撮るだけのゲーム?地雷のヨカーソ…。
たしかに地雷気味だが
理保たんにならポリゴン萌え出来そうな気がする。
55 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/13 02:25 ID:j9zXX68D
麻雀のルールとか知らないけど、買います。
自分の正面に水着の女の子が座って一緒に遊べるんだよ!
やるしかないでしょ。
今週号のドリマガにて、ラブマージャンが1ページ分紹介されてます。
その紹介写真の中で、理保タンがこちらを覗きこむ写真があったんですが…
B 9 5 っ て 間 近 で 見 る と こ ん な に 大 き い の か と
「麻雀のゲーム、いらなくないか?」と思ったのは俺だけでしょうか?(藁)
あと、給料日になったので公言通りラブソングスを買いました。
理保タンがプリントされている限定版を5900円で(←バカ)
>>56 >その紹介写真の中で、理保タンがこちらを覗きこむ写真があったんですが…
>B 9 5 っ て 間 近 で 見 る と こ ん な に 大 き い の か と
>「麻雀のゲーム、いらなくないか?」と思ったのは俺だけでしょうか?(藁)
それだったら、ポケモンスナップみたいなゲームになるわな。(w
ラブソングスに出てくるお兄ちゃんキャラは
ものすごいだみ声でめちゃ萎えた記憶がある。
爆乳タン(;´Д`)ハァハァ…
スタッフに愛があるなら顔をもう少しどうにかできないだろうか?
ラブスマッシュに比べて綺麗になってるんだから勘弁してやれや。
そうっすね、
あれでも慣れれば萌えられそうっす。
64 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/17 17:20 ID:UAscRbNZ
>ラブソングス、普通に難しいのですが。
公式サイトにほぼ完全攻略あるよ。
全選択肢掲載。
検索したらたぶん一番目に出てくる。
恥ずかしながら、自分
ラブソングスOPの瀬戸綾乃の
I`m singing this love songs〜♪
という歌がかなり好きなんですが。
結局、アイドルはハイドレートは(;´Д`)ハァハァ出来るのでつか?
端的におねがいします。
67 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/19 01:37 ID:fDwIqmJw
>>63 双葉理保がいちばん攻略楽だよ。
で、ラブスマッシュでは多分最弱キャラだと思う。
ラブソングス初EDはバットエンド。
理保タン狙いで頑張ったのに……
とある攻略サイトでは「狙っている女の子一人だけに付き合ってるだけではダメ」
って書いてあったんですけど、マジだろうか……?
それとも誠ポイントが足りなかったのか……?
>>64 とりあえず公式の攻略は、前に調べた時に発見済みだったんですが、
パラメーター上げが困難な事や、金がすぐ尽きるんで、
他のギャルゲーと比べると結構難しいな、と。
まぁ休日バイトが出てきたら結構楽になったけれど……
とりあえず心使いサンクス。
>>65 漏れも好きですあの曲(´д`;)
ちと短いのが残念ですが。
>>66 えーと、他のギャルゲーにありがちなハァハァシナリオとか、
シチュエーションにハァハァする部分がほとんど無いので、
動かない1枚絵にハァハァ出来るか出来ないかによります。
しかし、その1枚絵も数が少ないので、結局ハァハァは難しいかも……
とりあえずココで、理保タンコンプリートパックを
買いに行こうとしている人っているのか、聞いてみるテスト。
俺は行けるだけ逝ってきます。
69 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/19 02:04 ID:fDwIqmJw
>>68 一応ダッシュしてみる。
でも、20日のビジネスデイで売り切れてたら…
ちゃんと一般日の分も考えてくれてるのかな?
70 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/19 02:14 ID:5KzNgk8G
>>66 アナウンサーのチアガールの写真がHっぽくていい。
脳内補完ができれば、(;´Д`)ハァハァ出来る!
個人的には理保は中間的な難易度。
難しいのは唯香、簡単な役で早アガリする。しかしドラを付けてくるので
意外と高得点になる。
逆に易しいのは涼子。染めてくるから手を作るのに時間はかかるし、
アガリ牌の種類は分かるのでリーチ時以外で振り込むことはない。
涼子を剥いたポイントでアイテムを購入し、唯香に貢いでたっけ。
>>66 アイドルはハイレートは
一枚絵にかなり(;´Д`)ハァハァ出来るのがそろっている。
たとえばブルマとかスク水とかコスプレとか。
その他にも全ヒロインのキャラソングを聞けるのもポイント高い。
72 :
66:02/09/20 00:45 ID:???
>>68>>70>>71 おお、さんくす。参考になったよ。
とりあえず、情報をまとめてみると
シナリオはないが、一枚絵があると。
一枚絵は少ないが、(;´Д`)ハァハァ出来るのがそろっていると。
そうか、なるほろ〜、脳内補完が勝利の鍵なのか!
74 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/22 00:00 ID:0pPtyiWI
ラブ麻雀、
動いてるのみたけど…
地雷じゃねぇの?
やっぱ。
そんなの分かりきってたことじゃん
つーわけで今日、物販コーナーにダッシュ行ってきます。
売り切れてたら同士が多いことに喜ぶべきなのか、 売り切れてることに悲しむべきなのか……
とりあえず、既にヤフオクで売っているヤツ発見(↓)
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e16023710 開始価格に5000円付ける方も付ける方だが、
それを既に入札しているヤツも相当マニアだな(藁)
>>67 理保タン、ラブスマではどうしようもない性能だというのは同意。
使えない必殺技、足が遅い、パワーが無い、ロブショットは簡単に追いつける…
まぁそれ以前にゲーム自体が破綻してると思うけど(藁)
>>69 とりあえずこちらは一般日でダッシュしてみるけど……買えますた?
>>72 素材はイイ!(゜∀゜)モノがある! だから脳内補完頑張れ!
>>73 その前にポリゴンじゃ露出の限界があるような…DOAしかり……
きみづか葵イラストの理保タンのゲームがやりたい……
ttp://www.datam.co.jp/product/asami/ (↑オマケ:PS2版とDC版の違いが書いてあるトコ)
>>74 地雷だろうと何だろうと、理保タンが出ている限り俺は買います。
ま、どうせ2000円だし(藁)
…ところで、どこで動いているのを見たんすか? ゲームショー?
ゲームショーにて、理保タンコンプリートBOXをマジで買ってきました
100本限定でも、完全に売れ残りしてたような気が(藁)
テレカについては
>>76に書いてあるオークションを見ればわかりますが、
ポリゴン理保タン、ブラ付けてないです。
しかもその内の一枚では、乳 輪 見 え て ま す。
(↑現物を見ないとわかりづらいけど)
で、ついでに、中に入ってた理保本によりますと、
「ラブ☆スマッシュ2製作開始! 2003年カミングス―ン!」と、
(↑もちろん理保タンも出る予定らしい)
「ボクシングのゲームに理保タン出演(?)」らしいです。
(↑こっちはネタなのか、本当のことなのかわからない…)
……D3が理保タンを使って何をしたいのか、本当にわからなくなってきた……(藁)
あと、ラブ☆マージャンも展示してあったので、やってみた感想…
……「とりあえず覚悟しておけ」とだけ言っておく(藁)
覚悟なんてとっくの昔にできてるよ(w
次は、「シンプルエロゲ」シリーズか?
オクション画像見たよ。
へっぼいモデリングだよなぁ・・・
センスねー。
81 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/27 22:48 ID:vL7EAYL+
あの…あっちの住人なのですが、THEスノーボードで
理保たんは言葉を発するのでしょうか?
教えて下さい、おながいします。
83 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/28 20:24 ID:FbUTFvrv
loveSongs
能力値下がりすぎウザイ
デパートお買い物高すぎ
特に新着情報がないから、東京ゲームショー時点でのラブマージャンの詳細をば。
・ラブマージャンはイカサマ無しの真剣勝負かと思いきや、イカサマアイテムが使える模様。
アイテムの種類に関してはギャル麻雀の時とほとんど一緒。
・視点変更が可能で、3視点からの対局が出来た。
・対局してる最中は、捨牌するなどの時に理保タンの手が動く。
モーションが少しゆっくりなので、ここらへん結構ストレスになるかも。
・コスチュームに関しては、今までポリゴン理保タンがしてきた格好がほとんど。
(体操服、水色のビキニ、制服姿、スノボの時の胸元が開いた私服など)
現時点でわかっている新コスチュームはスクール水着くらい。
・罰ゲームに関しては謎が多いが、胸が揺れる様を見たり、
胸の谷間を写真に撮ってハァハァする罰ゲームがほとんどだと思う。
>>78 地雷とわかっていても、何か奇跡が起きることを望んでいる俺…
コスチュームにバニースーツとか無いかなぁ…
>>79 主人公がAVの監督で、AV女優の理保タンに色々指示し、ご奉仕させていくゲーム。
なんてのを考えてみたことがあったりする俺。
>>80 禿げ同。あれじゃ一時期の工藤静香みてぇだ(藁)
>>81 このスレと何の関係が…と思ったら理保タンの声優、後藤邑子さんの話題が。
「絶対双葉主義」によると、邑子さんは麻雀ビギナーでまだ勝った事が無いそうな。
>>82 THEスノボーでは、登場キャラクターは誰も喋らないッス。
ついでに言っておくと、理保タンの台詞が多い順にゲームを並べて見ると、
「ラブソングス>ギャル麻雀>ラブ☆スマッシュ」となる。
>>83 とりあえず、疲労度が溜まると運動などの行動に失敗が出やすいので、
デパートのスポーツショップで疲労度を回復できる薬を有効活用するのが基本。
金に関してはウェイターのバイトが出てくれば楽になるのでそれまで我慢。
>バイト
簡単に金稼ぐなら
ゴキブリ狩りだけどな
バイト可能になるの遅いけど。
>>84 ギャル麻雀と麻雀ロジックがほとんと同じだったらCOMが無茶強かったりするかも…
但し双理保たんは他のキャラに比べて弱かったです(一番初めにクリア出来た)
とりあえず地雷だろうがなんだろうが買いたいと思います(w
ギャル麻雀で理保たんはひたすら七対子を狙ってきたよーな。
流局して手牌を見たとき、他の役を作ってたのを見た憶えが無い。
88 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/09/29 22:31 ID:a90gYRqU
ところで、ギャル麻雀て
地雷?
89 :
88:02/09/29 22:37 ID:a90gYRqU
あ、88って、ギャル麻雀のVolじゃない。
今見ててきがついた。
いや、別にだからどうと言うわけじゃないけど。
似たような名前のアニメがあったな…
>>84 情報有難うございました。
が、先日購入してしまい、途方に暮れておる次第であります。
理保たん登場作品コンプという事で、自分を慰めまつ。
91 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/10/02 15:24 ID:WuvcwIfD
理保たんの乳に顔をうずめてぇ……。
よせてageて
麻雀のルールー知らなくても遊べますか?
さすがにそれは無理。
95 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/10/07 16:58 ID:74rDAR8Z
保守カキコ
新着情報が雑誌はともかく、公式ホムペですらまるでみつからない…どうしたもんかな。
とりあえず、理保タンの声優「後藤邑子」さんのホムペを紹介、可愛い女性です。
ttp://homepage3.nifty.com/gotu_web/index.htm あと、D3の新作ギャルゲー「スレッドカラーズ」が発売日を変更し、
ラブ☆マージャンと発売日(11/14)が被りました。
…両方とも店内に積まれている光景が目に浮かぶよう(´Д⊂)
>>85 コンボシステムもボムもあって、ゴキブリを殺していくだけで点数がバカスカ上がっていくゲーム…
本来のゲームよりこっちの方が面白かったり。
>>86 理保タンに勝つと何故か貰えるポイントが、他のキャラより何割か多かったので、
ポイント稼ぎ用としても使えますタ(藁)
>>87 どうやら簡単な役しか狙ってこない思考ルーチンみたいですね。
スーアンコやられた時は流石にビックリしましたが。
>>88>>89 んー、ジャケットの絵を見て可愛いと思えるのならば、1500円の価値はあるかな、と。
しかし「ギャル麻雀」のタイトルに似たアニメって一体……
>>90 理保タン登場作品に愛着が湧いてしまったら、貴方は既に理保タンの虜です(藁)
ナカマゲット!! (`д´)⊃(;´∀`)
>>91 それより理保タンと組んだ腕に、あの乳を押し付けられたいでス。
>>92>>95>>96 ご苦労様です。
>>93>>94 七対子(同じ牌のペアを7個作る役、同じ牌が4個のペアはダメ)
さえ覚えれば何とかなる…かも。
age
麻雀発売まで保守
びっくりした
家庭用ゲーム板にも
ラブマージャンスレあるのな、
しかも仮想敵がDOAX
来週いよいよ各雑誌でラブマージャンの評価が出ると思われます。
そこで、ファミ通のクロスレビュー点数予想。
「5・4・5・6」
3を付けるほど酷くも無し、7をつけるほど良くも無しかと。
正直、理保タンの顔に関してはもう何も言わないから、
コスチュームの追加をどうにかして増やして欲しい。
冥土服とか、ボンテージとか、ナース服とか(以下略)
>>101 言われて初めて気が付きますた。 しかもレス数が400行ってるし(藁)
同じ釜の飯を喰ったよしみで手土産でも持って挨拶しにいこうか……
X箱持ってない俺としては、DOAX発売後の叩かれっぷりに期待しています。
バレーしてコス変えて、視点変更して色んな角度から女の子を見て…って
基本コンセプトはラブスマとほとんど一緒だし(藁)
ageんなよ、shine
105 :
ゲームセンター名無し:02/11/08 00:27 ID:a8NUHLSS
発売一週間前。
106 :
宣誓:02/11/08 09:46 ID:???
とりあえず必ず特攻します!!
ラブ☆マージャン、ファミ通に評価されてないでやんの…ちとブルー。
電撃PSには書いてあったけど、やっぱり評価が低い(A〜Dの内でCだった)
評価の低さの理由は、理保タン一人しかキャラクターがいない点と、
捨牌する時の手の動きがカットできないことでストレスが溜まるから、
あと、罰ゲームの写真収集が全然コレクションになってないということらしい。
(写真を撮るのが簡単なのか、被写体が一人だからなのかのどちらかだと思う)
…つまり、ゲームショーの時から全然変わってないのね……
まぁでも、俺は必ず買います。
予定では24時間営業のファミコンショップで発売日前日に買うから、
速攻攻略しようかと(藁)
天城未優でしょ、やっぱ。
あいつは綾波もどきだから印象悪いなあ。
演技の天才という設定はゲームやアニメでは生かしづらいんだよなあ、小説ならいいんだけど
前日age
>>109 そうすか。でも外見はあまり綾波に似てないからいいのでは。
セーラーサターンっぽい。
観月唯香、麻雀強すぎ。理保は弱すぎ。
ただいま、ラブマージャンをやっています。
やっぱりやってくれました。
…まぁ予想してた通りの出来だったのでダメージはそんなに大きくないですが(藁)
攻略云々はまた後で。
さて、「ラブマージャン」攻略の方を……
って、家庭用ゲーム板の方達の熱の入りよう、マジで凄いのですが(藁)
完全に出し抜かれちゃったなぁ……まぁいいか。
「アイテムの効果」(括弧内は買うのに必要なポイント)
積み込み(5000)…1〜2ハンの役をランダムに積み込む
スーパー積み込み(10000)…3〜4ハンの役をランダムに積み込む
ハイパー積み込み(30000)…役満(運がいいとダブル役満)を積み込む
牌交換(5000)…こういうゲームではおなじみの牌交換
ロン消滅(5000…だったかな?)…相手がロンした時、一度だけ無効にしてくれる。
そして、そのまま続行。
一発エンジェル(10000)…リーチをする時に使えば、どんな待ちであろうが必ず一発ツモになる。
「クリア攻略」
既に家庭用ゲーム板で書かれているけど、まぁ一応。
フリー対局でポイントを稼ぎ、45000ポイントぐらい稼ぐ。
↓
ハイパー積み込み、積み込み、一発エンジェル(2個あれば確実)を買う、そしてセーブ。
↓
東1局で積み込みを使い、一発エンジェルで何としてでもあがる。
↓
東2局になったらハイパー積み込みを使い、役満をあがる。
狙えるのであれば四暗刻、字一色、大三元、大四喜(小四喜)の内2つを
無理矢理にでも組み合わせ、ダブル役満を狙う。
(役満はダブル役満以上はカウントされないので注意しよう)
ちなみに、一発エンジェルがあると四暗刻を作るのがラクになる。
↓
運が良ければ10万ポイント以上溜まるので、そのポイントでアイテムを充填する。
「シナリオモードを手っ取り早く終わらせるには」
(ハイパー積み込み+一発エンジェル)のセットを6個買い、
そのアイテムを東1局で使って、役満でとっとと終わらせる。
(ただし、狙えるのであればダブル役満を狙う)
クリアしたのならば、その後のフリー対局でポイント収集。 この繰り返しが一番早い。
「シナリオモードクリアで貰える物」
1週目…カメラ(これがないと撮影できない)、制服その1、あと1個は忘れた。
2週目…水着その1
3週目…体操服その1
4週目…スクール水着その1
5週目…ステージセレクト
(格好によるステージの制限がなくなる。
ただし、罰ゲームはステージによって固定されている)
まぁ今の所、これくらいかな……
「アイテム書き忘れ」
フィルム(2000)…罰ゲーム中に写真を取るのに必要。
カメラズーム(10000?)…カメラにズーム機能がつく。
「ハンデモードについて」
ハイパー積み込み無しで国士無双はムリなので、これについてはムリせず使おう。
(ゲーム自体の設定が甘いので、どうしてもタンヤオ系の牌ばっかりよってしまう)
また四暗刻、大三元もハイパー積み込みを使った方が楽。
注意点として、このモードでいくら勝ってもポイントが付かないので、
ポイントに余裕がある場合のみ、アイテムを使おう。
ちなみに、国士無双をクリアすると、
誰だかわからない女の子が理保タンと一緒に写っている写真が貰えます……誰コレ?
さーて、今日も徹夜だ〜
わかってはいたけどお前誰?みたいな…
理穂たんの部屋で麻雀するとき
背景に七瀬絵のポスターが張ってあるのがやるせない気持ちにさせる。
でも、なんとなく理穂たんがFF7のエアリスに似ていると思ったのは内緒。
118 :
名無しくん、、、好きです。。。 :02/11/16 14:26 ID:ymuVi1iw
>>117 理穂×
理保○
七瀬×
きみづか○
おまえわかってねえな。
ラブ★マ ージャン!が発売2週目にもかかわらず、
売上ランキングに堂々ランクインですよ!(w
おやじゲーは細く長く売れるねぇ〜.....
いいかげん何でもかんでもポリゴン使って
3Dっぽく見せようとする風潮はやめてほしい。
アニメ絵でいいよ、
動かなくていいよ、どうせすぐにアニメーションなんて見なくなるんだから
ギャル麻雀は良かったよ、おまけCGがおいしかったし。
とある古本屋で、きみづか葵氏の成人本見つけたので買いますた。
……語るのは止めとく。
「ラブ☆マージャン シナリオモードクリアで貰える物」
6週目…私服その2、その3
7週目…制服その2、その3
8週目…体操服その2、その3
9週目…スクール水着その2、その3
10週目…水着その2、その3
10週目以降はクリアしても何も無し。
「まぁバグっていうか何ていうか…」
一発エンジェルを使うとどんな待ちでも一発ツモする事が出来る故、
5枚同一牌が出現する事もある。
(例えば「一一一二三」というように、一萬か四萬でツモの状態で一発エンジェルを使うと、
既に一萬が河に一枚捨てられていたりしても何故か一萬が出てくる場合がある)
あとは私室の罰ゲーム「ストレッチ」を選ぶと、
理保タン自身が近づいてくるので、あの胸のどアップ写真が取れるくらいかな。
さて、「ラブ☆マージャン」ではもうやることが無くなりますた。
5枚目の牌が出るのも
そもそもイカサマだからいいんだよ
あれは天子様が別の麻雀牌セットから和了牌を持ってくると考えればよし。
123 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/11/30 23:04 ID:BPNukBQG
119よ、「細く」は認めるが、「長く」はまだわからんぞ?
スレッドカラーズの公式サイトにこんな通販用ページがひっそりと。
ttp://www.d3p.co.jp/thread/shop.htm まぁ商品が東京ゲームショー時の売れ残りだけどナー(藁)
んで、ついでに発見したのがこのサイト。
ttp://www.anystyle.jp/arearea/0211shop/d3p/index.html 理保タンポスター(しかもキャラデザがきみづか氏の理保タン)が販売されているんですが、
値段がギャグとしか思えない程に高すぎなんですが(汗)
それとも、ポスターの値段ってこれくらいが相場なんだろうか……
あと、いつの間にか理保タンがボクシングのゲームに出たことになってます。
……まだ出てネーヨ(;´∀`)
まぁ、絶対双葉主義に書いてあった事に信憑性が出てきた事にはうれしいけどね。
>>112 初コテハンの人、こんにちわ。
理保タンは麻雀が弱いことに存在理由があるのれす。
演じている声優さんも麻雀で負けまくりらしいですので。
>>117 七瀬絵…似てるかなぁ……?
>>119 長くは…どうだろ。 あのポリゴン理保タンじゃ……
巨乳好きならタマランと思うけど。
>>120 激しく同意。 つーか、一般的な意見は絶対アニメ絵の方がいいと思う人の方が多いハズ。
>>122 実際、手で洗牌するマージャンをやっている時に、
このイカサマやったら速攻でバレて「金返せ」まで言われますた。
>124
ポスターは、オフセットじゃなくてオンデマンドのインクジェットだから高いんだと思う。
kinko'sでインクジェット出力料金が、
B1 8000-10000
B2 4400-5500
ということを考えれば分からなくもないが、
安めな
http://www.h4.dion.ne.jp/~pleo/ だと
B1 4200-5250
B2 2100-2625
だからなぁ。正直微妙な値段設定だな。
新作来たぞー!
「THEラブ☆アッパー」
127 :
あちらの1:02/12/12 17:39 ID:Oy6mWy/d
ttp://www.d3p.co.jp/s_20u/fs_s20u_006.html >>126ちっ、出し抜かれちゃった(藁)
新作発表につき、age。
えー、前々から「絶対双葉主義」で言っていた、理保タン出演のボクシングゲームです。
正直、「なんだそりゃあぁ!!」と突っ込みたくなるタイトル。
というか、パッケージに書いてある理保タン以外の女の子が怖いんですが(藁)
しかもまた理保タンの顔が変形してるし……
>>125 印刷の種類とかはよくわからないけど、やっぱり高いと思います…
流石に理保タンの為でも、ポスターに一万円近くかけるのは……
ラブ★ マージャン! 今週も電撃ランキングに残ったよ。
なんだかんだで2万本超えだよ。
>>126-127 ネタじゃなくてマジっすか?
やったぜまた漏れの理保たんに会える、ちょー感激(嘘)
なんかこのまま
ラブ★スープレックス(プロレスゲーム)、ラブ★ビート(音ゲー)
ラブ★ピンポン、ラブ★オセロ、ラブ★将棋、ラブ★クイズなど作られ、
ゲーム史上最も多くのタイトルに登場したキャラになりそうな予感。
どうせなら、ラブ★アタックというゲームを作り、バレーゲームと
思いきや、双葉理保はかぐや姫、プレイヤーは関西の大学生
(80%の確率で京都産業大学生)でアタッカーとなって、粉の中の飴を
手を使わずに口に入れたり、顔面にどれだけ多くの洗濯バサミをつけれるか
などのミニゲームをこなし、かぐや姫に告白できるという30代以上の人間
にしかわからないようなゲームを朝日放送と協力して作ってくれたら
HUNEXを尊敬する。
双葉理保が最高なのは何も水着だけに限らない!
CD欲しくなってきた
癒し系幼なじみだな
133 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/12/16 22:22 ID:xro2MM2L
俺は麻雀はできないけど花札はできるので、花札のソフトを出して欲しいな。
花札だと
理保たん(コンピューター)がコイコイをまったくせずに
ひたすら一文で止めそうでなんかいやだ。
ラブ☆アッパーのジャケ絵の理保タンは可愛いなぁ…ハァハァ。
初回限定版テレカとかで出ないかな……って無理か。
ところで、ラブ☆アッパーのキャラセレの画面とかを見ると、
ビキニカラテを連想してしまうのは俺だけでしょうか。
www.micromouse.co.jp/wgame/bikinikarate/bikinikarate.htm
>>128 2万本越えはシンプルシリーズとしたらいい方だよね。
―――直球勝負なゲーム内容がウケたのだろうか…
>>129 今度の新作は色々な部分で期待できるぞ!(嘘)
>>130 だったら俺は、理保タンと少しの間共同生活をする事で、理保タンの信頼を育んでいき、
最終的に、兄妹の様に心身一体になる事で打てるようになる必殺シュートを打つことを目的としたゲーム、
スカイラブ☆ハリケーンを提案したい。
>>131 多分、2ch内で理保タンのCDが欲しいと言った人は、貴方が初めて(藁
>>132 一部、癒されないで膨張してしまう部分が出てくると思ふ。
>>133 花札で理保タンと対決… きみづか氏の絵で脱衣系のご褒美CGがあれば、
ラブ☆マージャンの売り上げを軽く抜くと思われます。
…ただし、CGが少なくてすぐゲームが終わりそうですが。
>>134 俺の予想だと、理保タンは月見や花見しか狙わなそうで凄いイヤだ。
恐らく、ラブ☆アッパーはビキニカラテからインスパイアされたのだろう。
アナログコントローラーを使ったラブ☆水泳って出たりして。
俺的にはラブ☆相撲ってやってみたい、多分PSじゃ無理だろうけど。
137 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 20:32 ID:ROTjy/kC
シンプルシリーズに剣道が有ったが、さすがに無理だ。
防具着けなきゃならないし。
138 :
1:02/12/21 23:05 ID:Yl4fTgrg
とりあえずラブ☆アッパー買ってみるよ。 俺も麻雀できないし。
>>137 いや、剣道は無理でも
スポーツチャンバラならいけるぞ
防具無しだし
140 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/12/22 21:07 ID:fTmgJA9F
>139
想像すると、ビキニでチャンバラをする双葉理保と言うかなりイカス絵が浮かんだ。
141 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/12/22 21:32 ID:9WLlzb7G
ぶっちゃけ剣道だろうがフェンシングだろうがビキニでやりかねないのが
このシリーズだと思う。
つーか、ここまで酷使されているなら、いっそ
理保タンヒロインでloveSongsの系統作ればいいのに。
ルームメイト理保
144 :
名無しくん、、、好きです。。。:02/12/31 18:34 ID:zywaBE2V
>142
ハゲドウ
>>142 いまさらときメモみたいなパラメーター調整ゲームなんて
かったるくてやってられないから
トゥルーラブストーリーみたいなシステムがいいなあ。
146 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/01/07 21:13 ID:udwtnnjy
AGE
147 :
山崎渉:03/01/09 09:38 ID:???
(^^)
保守age
今日秋葉原でラブアッパーのポスター見たよ。
大分進化していたね、主にグラフィック方面で
これなら以外と期待できそう。
150 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/01/18 16:36 ID:s+Jd0abj
>>150 素晴らしい!!
理保たんがいっぱいですな。
152 :
山崎渉:03/01/27 19:06 ID:???
(*^^*)
保守
154 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/02/10 11:13 ID:nHSA4Mp+
ラブアッパーage!
ところで「絶対双葉主義」って本
中身にイラストとかあるの?
156 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/02/12 09:41 ID:AQ9lE52L
>>155 なにそれ?
そげな本がそんざいするのでつか?
>>142.144-145
トゥルラブやった事ないからわからないけど、
漏れ的には「Love Songs」を全体的なバランスを練りこんで作り直せば、
他の恋愛シミュレーションゲームとタメを張る、良いゲームになれたのではないかと思うので、
続編の「Love songs 2」を出して、理保タンだけ旧キャラの中から出場ってのがいいなぁ。
―――あ、でも「Love Songs」で理保タン卒業してるんだっけ?
>>143 きみづか絵でそれが出たら、ゲームシステムやシナリオが糞でも漏れは買う。
>>146-148 152-154
いつもご苦労様です。
>>149 え、嘘。 そんなのあったんだ…鬱。
>>150 情報収集サンクスです。
―――しかし、ボウリングの方はラブアッパーの理保タン。
パズルの方はジャケ絵から考慮すると、ラブアッパーのジャケ絵の使い回し…D3イイイイイィィーー!!
>>151 何気にファンが多いんでしょうかね?
>>155-157 去年の東京ゲームショーで手に入れているので詳細を教えてあげます。
表紙が多分きみづか葵氏の書き下ろし理保タン(
>>157のリンク先にジャンプすれば見れる)
中身はモノクロで、今まで理保タンが出てきたゲームについての情報(ラブマージャンまで)+
後藤邑子タン書き下ろし4コマ1ページ+
ラブスマ2で出るだろうと思われる理保タンのイラスト(きみづか絵じゃない)1ページ=計21ページ
って感じです。 ファンじゃなきゃ即捨てるくらいの薄い内容です(w
>>159 サンクスです。
買わないですみそうです。
なんせ送料と同じ値段なんで。
保守
いよいよ来週、ラブ☆アッパー発売なワケですが。
ファミ通の評価を見ると「5・7・6・7」と、
バカゲーの割には結構高評価(?)
ついでにレビューを見てみると、胸がめっちゃくちゃに揺れるらしいです。
発売日age
テニスにしろボクシングにしろ、金かけてちゃんとしたもの作ったほうが売れると思うんだけどな。
なんかもったいない感じがする
165 :
Ecl:03/02/27 02:35 ID:???
ラブアッパー少しだけ犯りました。
意外と遊べる、、、マージャンよりは全然いいです。
開発はタムソフト?
、、、闘神伝?
とりあえずラブアッパーやってみたけど、
糞ゲーかと期待していたら、結構遊べるし、コスチュームも結構エロイし…
ちっ、D3め… 期待を裏切りやがって…(w
でもやっぱり通常技が弱すぎて、必殺技が強いのが、ゲーム性を低くしていると思う。
特に全キャラ共通下段攻撃のボディーブローがリーチ短すぎる上に、
全くダメージを与えられないのが難点。
ストレートが当たらないくらいの中間距離では、
隙無く近づく手段がなくて、待ちが強いような気がするし……
まぁとりあえず、明日からラブアッパー攻略開始してみます。
がんがれ
漏れも今日会社帰りに買うぜ、ラブアパー
>>167 ありがとー
それではラブアッパー攻略開始。
まずは、ゲームをやる前に最低限覚えること。
>HP、DP、STゲージについて
HPゲージはその名の通り、自キャラの体力を表すゲージで、
これが無くなった状態でダウンすると必ずKOしてしまう(=負け)
DPゲージは自キャラの耐久力を表すゲージ。
これが無くなると必ずダウンしてしまう。
1ラウンドの内に3回ダウンしてしまうと、TKOで負けとなる。
また、DPゲージが少ない状態で相手の怒り攻撃や必殺技を喰らうと、
回復不能のよろけ状態になり、相手はそこに追撃することが可能。
STゲージはそのキャラのスタミナ。 画面には出てないけど、隠しパラメーターとして存在する。
相手の攻撃を喰らったり、パンチの空振りやサイドステップ、バックステップなどで減っていく。
キャラの立ち状態のポーズや、ラウンド終了後のインターバル時の表情、
ステップの動きを見ればSTゲージが有るか無いかが分かる。
(スタミナが無いと立っている時に腕が下がった状態になり、
バックステップやサイドステップの動きが変に屈んだような状態でする
インターバル時のキャラの表情はスタミナがある状態から、笑顔→普通→グロッキーとなっている)
スタミナが無いと、バックステップの距離が減ったり、オートカードする確率が減ったり、
インターバル時やダウン時などの回復が遅くなったりする。
>回復について
ダウンした時やクリンチ時、またはラウンド終了後のインターバル時にはボタン連打で、
自キャラのゲージが回復する。
(ダウンした時はDPゲージのみ回復、クリンチとインターバル時はHP、DP、ST全て回復)
回復できる時は、押せる全てのボタンを使って猛連打しよう。
>立ち回りで覚えること
通常技で覚えるのは、ジャブ(□)、ボディ(×)、ストレート(△)、
怒りストレート(→+△)、ガード(L1orL2)の使い分けのみでOK。
フック、アッパー、スウェー、サイドステップ攻撃は使えないので、余裕がある時以外は忘れて構わない。
(対人戦ではスウェーとサイドステップ攻撃は必要?)
後は自分のキャラの必殺技のコマンドと、どんな技かも覚える事。
(このゲームは通常技からキャンセルで必殺技に繋げられるので)
>コスチューム集めの為にトーナメントでCPU戦で勝つ方法。
難易度は「易しい」は最低条件。
1試合目〜5試合目まではガードが甘いので適当にやっても勝てる。
密着状態にならない距離で怒りストレートを連発して、TKO3回で速攻で終わらせよう。
6試合目からは相手がジャブが当たるくらいに近づくまで上段ガードして待ち、
相手が近づいてきたら、ジャブ→ボディ→ストレート→出の速い必殺技などと、
ボディを含めたコンビネーションを連続で繋げる。
そしてまた上段ガードで待つ、の繰り返し。
たまに上段ガードで待っていると、相手は近づいてきてボディをするが、
ボディからの連続技は大してしてこないので無視。
また例外の倒し方として夏美と瀬里奈と絵理子が相手の場合は、
遠距離で必殺技を頻繁に出してくるので、ストレートが当たらないくらいの少し離れた距離で待ち、
必殺技を出してきたら怒りストレートをカウンターで合わせると速く倒せるので楽。
(相手が瀬里奈の場合は、必殺技をバックステップでかわしてからにしないと当たるので注意)
ただし、この方法は自キャラが麗子の場合には使えない。
(必殺技の一つが←→+△コマンドであるコイツは、バックダッシュから怒りストレートが即座に出せない為)
例外の倒し方の所、ちょっと訂正。
×ストレートが当たらないくらいの距離→
○ステップストレートがギリギリ当たらないくらいの距離
次はキャラ性能についてと逝きますか…
まずミニマム級キャラの性能。
ミニマム級のキャラは全員、パンチコンビネーションが5発までになっているが、パンチの威力は低い。
「香織」
チョムカ…フックを2発叩き込む技。
リーチは短いが、出が速いので至近距離からの連続技として使える。
ゴンパン…ストレート系の一撃を叩き込む。 当てればよろけさせる事が出来るがダメージは低め。
バリパン…最初に軸をずらして、スウェーで回避不能なパンチ(上段ガードは可能)をした後、パンチ連打。
総合ダメージは結構高いが、全段当たりにくい上に隙がデカイ。
「みすず」
いっぱいパンチ…上段パンチを何回か繰り返す技。 技の後半部分はスウェーで回避が不可能。
とんでけパンチ…アッパー一閃。 威力は低いが出が早いので、カウンターを取るのに最適。
すごーくとんでけパンチ…上段パンチを素早く何度も繰り返し、とんでけパンチでフィニッシュ。
みすずの中では威力が一番高い技で、攻撃の出も早いので連続技に使える。
「美鈴(メイリン)」
熱鞭打…パンチを4発繰り出す技。 3段目がスウェーで回避不可能。
出が早いので連続技に使える。
半月破…ボディーブロー系の必殺技。
下段攻撃のくせにDPゲージと共にHPゲージの減りも中々で、リーチもある。
超熱鞭打・好…下段のボディーから、上段パンチを数度叩き込む連続技。
技の途中で軸がずれて、全段当てるのは難しい。
次はフライ級。
パンチコンビネーションは4発までで、パンチの威力は並。
「双葉理保タン」
プリティ・アッパー…アッパー系の必殺技。 アッパー系の技はリーチが短いが、
カウンターが取れると一撃必殺の威力を発揮する。
ラブリー・ダンス…上段パンチを4発かます技。 隙が少ない上、3段目からスウェーで回避が不能。
連続技や、近づく為の手段として使える。
ラブ・アッパー…上段パンチ連続攻撃から、プリティアッパーでフィニッシュする技。
技の後半部分からスウェーで回避不能な部分がある。
出がメチャクチャ速いのはいいが、ガードされると隙がデカイ。
威力は高い方なので、通常技にヒット確認をして連続技に使っていきたい。
「真弓」
ヘヴィ・プラクティス…下段攻撃のパンチを繰り出す必殺技。 リーチが短いのが難点。
チャージブル・タスク…上段攻撃を4回繰り返す必殺技。 スウェーで全部回避可能。
連続技にはこれを使おう。
契約解消…上段パンチを何回か繰り返した後、下段パンチでフィニッシュ。
上段パンチの部分はスウェーで回避不能な所があるのでいいのだが、
最後の下段攻撃のリーチが短く、反撃される危険性がある。
「夏美」
全身麻酔…「出が早い怒りストレート」と言った感じの技。
怒りストレートより出が早い代わりに、相手のDPを減らす量は少ない。
相手にガードされると、何故か距離が離れる。
愛のお注射…怒りストレートより出が遅いが、威力が若干増しているストレートを放つ。
この技でカウンターを取ると、かなりデカイ。
再起不能…上段パンチを何度か繰り返す技。 連続技に使える必殺技。
たまに後半部分がスウェーしている相手に当たる場合がある。
ガードされても相手と距離を離すので、反撃は受け辛い。
次はフェザー級。
パンチコンビネーションは3発までだが、パンチの威力が高い。
「麗子」
私語厳禁…左手のフリッカーを1発放つ。 出が早く隙も少ない代わりに、威力も低い。
ストレートより少しリーチが長いので、バリア代わりに多用できる。
ちなみに、麗子の必殺技は全てスウェーで回避可能。
赤点追試…フリッカーを3発。 3発目の威力が高く、隙も少ない上にリーチも中々なので、
連続技や、間合いを離す為に使う。
留年決定…フリッカーを連続で何度も放つ。 隙が麗子の必殺技の中では大きい上、
後半部分のリーチが短い為、あまり使わない方がいいかも。
「リサ」
U.S.ライトニング…パンチを振り下ろす、上段攻撃技(スウェーで回避可能)
当たると相手をよろけさせることが出来る。
踏み込む為にリーチが長く、隙も少なめ。
U.S.タイフーン…パンチを振り下ろしてから、スウェーで回避不可能なアッパーを繰り出す。
リーチも長く隙も少ない。
U.S.ハリケーン…素早い上段パンチを連続で叩き込む技。 技の後半部分がスウェーで回避不能。
連続技に使うと高い威力を発揮するが、隙は大きい。
「ジェニス」
ナパーム・ボム…ほんの少し、出は遅いが威力は高めの怒りストレートを出すといった技。
トルネード・バズーカ…踏み込んでの怒りフックを出すといった技。 スウェーで回避可能。
ファイナル・キャノン…上段パンチ連打の技。 後半、スウェーで回避不能な部分がある。
連続技に使って、全段当てるととんでもない威力に。
最後に隠しキャラの2人。
瀬里奈の階級はフライ級で、絵里子はフェザー級。
「瀬里奈」
おしぼり入りまーす…漫画「はじめの一歩」であった、カエルパンチ。
上段パンチで出は遅いし、外した時の隙は膨大だが、
カウンターを取ると、必ず一発で相手をダウンさせられる恐ろしい威力を持つ。
しかも何故かスウェーで回避不能。
指名入りまーす…少し踏み込んでの怒りストレートといった技。 威力は少し低いが、スウェーで回避不能。
お帰りでーす…連続パンチの後にカエルパンチ。
やっぱり隙が膨大だが、後半部分がスウェーで回避不能な上、
出が早く、連続技に使うと相手のDPを半分以上奪える。
「絵里子」
ギャルオン…下段攻撃を2回繰り返した後に、上段パンチを一発。
リーチが短く、全部は当たりにくいのが難点。
1〜2段目が下段攻撃で立ちガード不能のはずなのに、何故かスウェーで回避可能。
ピットワーク…攻撃持続時間が長く、リーチも中々あるバリア的技。
出は早くない上、スウェーで回避可能。
百花繚乱…出は遅いが、リーチが長い上にHPとDPに与えるダメージがとんでもない技。
カウンターで相手に当てると、HPを半分近く奪う。
何故かスウェーで回避不可能。
真・百花繚乱…出が早い攻撃を何回か繰り返した後、百花繚乱でトドメ。
出も早いくせにダメージが高く、連続技に使って全段当たればDPのほとんどを奪い取る。
最後の百花繚乱はやっぱりスウェーで回避不可能。
今日やっと全コスチューム出したよ…ああ疲れた。
確かにキャラが「意外と」良い動きをしていて、動かしていてなかなか楽しい。
もうちょっと簡単だと良かったのになー。 絵里子に勝てません。
難易度「簡単」にしてるのに... 俺って下手すぎ。
ボクシングゲームなんて初めてだしなー...
しかし、理保たん、また顔変わりすぎだよ... ラブマージャンの時よりマシだけど。
解説乙〜。
コスについてのコメントキボン。エロコスある?
全キャラ、3着目はきわどい水着。
2着目はイロモノが多い。看護婦ルックとか。
露出度なら3着目、パンチラなら2着目。
ビューモードの視点限定が解除されれば、結構エロいと思う。
やることなくなったんで、サバイバルモードをやっているけど、
体力回復できるポイントを極めればかなり長い時間やれるね、コレ。
今のところ最高記録が19人(途中でダルくなった)
>>175 オイラもボクシングゲーは初めてだったけど、慣れればそこら辺の格闘ゲームと一緒だよ。
とにかくCPUは「ボディに弱い」ってのを知っていれば楽になるかも。
(美玲なんか、相手に近づいて半月破出しているだけで勝てる)
>>176 コスチュームのことについて語ると、
最初からあるコスは全員共通でタンクトップにショートパンツと、スポーツ用の服。
次に貰えるコスが、各キャラごとに関連性のある服。
(看護婦だったら看護服姿とか、女子高生だったら制服姿とか、中国人だったらチャイナ服とか)
3着目は露出度が高いコスプレ服。
ほとんどのキャラがバニーガールとか、カウガールなどの動物に扮した格好だけど、
夏美だけは天使ルック(何故?)
そして理保タンのみ4着目として伝統の水色ビキニのコスチューム。
全体的に露出度は高めで、ほとんどのコスが胸の谷間を拝め、
制服姿でもダウンした時にパンチラがたまに見れるなど、
今までのラブシリーズの中でもサービス度は高い方だと思う。
>>177 未だコードを持った神は降臨せず…
ああ、そうそう。
家庭用ゲーム板のラブアパスレでもう出てたけど、
このゲームには最初っから全隠し要素を出す裏技があります。
自力で頑張りたい人以外は、メル欄参照の事。
―――俺の苦労は一体………(泣)
みすずタンが使いやすくていいね。必殺技が出しやすい。
>>179 > 家庭用ゲーム板のラブアパスレでもう出てたけど、
自分はそっちの板は見ない人なので、ラブアッパーの単独スレがある事に素直に驚き。
スノボの裏技はないのか?
ところで気になったんですが、パッケージの裏表紙を見ると、
D3が「理保たん」と、キャラクターを「〜たん」呼ばわりしているんですよ。
2ちゃんねらーいるのかな、D3に……
>>180 みすずはパンチの速度が心なしか早い方だしね。
適当にパンチ入れて、適当にコマンド入れてもボコボコ殴る連続技になるのが楽しい。
ただ、与えるダメージが低いけど…
>>181 家庭用ゲーム板の方は、ラブ☆スマッシュが出た当時には無かったけど、
ビューモードで下からパンツを丸見えにできるPARコードが出た時に祭騒ぎになり、
以後、ラブシリーズの新作が出る度に新しいスレが立っています。
ちなみに、俺が
>>1だった家ゲー攻略版の方のラブスマスレは、
色々な方々の保全虚しく落ちてしまいました(泣)
>>182 今までラブシリーズで裏技なんて無かったしなぁ…
もし仮にあるとしても、スノボには必殺技みたいなコマンドが無いから、
裏技のコマンドを探しようが無いッス。
ゲームの攻略法だったら今でも覚えてるんだけどね…
ラブアッパーの攻略、参考になりましたありがとうございます>あちらの1さん
クリンチがなんともヤラスィのお。
ケツ触りまくってるしw
クリンチはエロいよね、抱きついて腰振ってるし
ラブアパ、隠しコスにブルマやスク水があれば(;´Д`)ハァハァできたのに・・・
かろうじてブルチラはあるが・・・
>前のラブアパ攻略の訂正
前に「相手のDPゲージが少ない時に、怒り系の攻撃か必殺技を当てると回復不能のよろけになる」
って書いたけど、ごめんなさい。
強アッパー(R2ボタンを長く押す)でもよろめきます。
あと、どうやらミニマム級のキャラはスウェーが高性能になっていて、
フライ級やフェザー級のキャラがスウェーで回避できない技を回避できる場合がある。
(特にデカイのが「おしぼり入りまーす」や、「百花繚乱」をスウェーで回避できる点)
>サバイバルモード攻略
サバイバルモードはトーナメントモードと違い、HP、DP、STが減っても
1試合毎に全回復するワケでは無く、減った分は次の試合にも持ち込まれる。
特に厳しいのがSTの減少で、STが全くなくなるとダウンした時にDPが全く回復せず、
最悪の場合、起き上がってもジャブを一発喰らっただけでも倒れてしまう程にしか回復しなくなる。
またHPゲージも結構重要で、これが無くなった状態でダウンすると当然KOで負け。
つまりサバイバルモードは、HPやSTの減少を極力減らしながら闘わなければいけない。
しかし、HPやSTの減少を抑えても、やっぱり後半になってくるとどうしても減ってくる。
そこで出番なのがクリンチ。
クリンチは普通にやっても、密着状態になる前にCPUがパンチを出して中々掴めないが、
(↑万が一掴めてもすぐ解かれる)
CPUキャラのDPが少ない場合のみ、自分から望んでクリンチをして回復しようとしてくる。
これを狙う為には、まず相手のDPゲージを約5分の1くらいまで減らす。
そしてボディ→強アッパーなどの連続技で、相手を回復不能のよろけにしたら、
ステップをして密着状態になるまで近づく。
相手がよろけから立ち直ったら、タイミングよくL1+L2ボタンでクリンチにする。
クリンチ状態になったらボタン連打でクリンチの時間を長引かせよう。
タイミングが遅いと相手からクリンチをやってくる場合があるが、この時はボタンを何も押さない事。
クリンチをやって少し回復したらまた相手のDPを減らして、
強アッパーでよろめかせて…の繰り返し。
この方法を使うと、クリンチで試合時間が長引き、
ラウンド終了後のインターバルでもHPとSTも回復できるので、まさに一石二鳥。
何試合かおきにこの方法を使って回復して行けば、20人以上の記録も楽になると思う。
まぁ、そこまでいくのがダルいんだけどね(w
>サバイバルモードが楽なキャラ
「理保タン」…連続技が強く、パンチのスピードもパワーもバランスが取れていて使いやすい。
スタミナが尽きても理保タン(←邑子タンでも可)への愛で生き残れ。
「美玲」…下段攻撃の半月破をCPUはほとんどガードしない。
コーナーに追い詰めて半月破を連発するだけで勝てるのはデカイが、
威力が低い分、パンチの数を多くしなくてはいけない為にスタミナが尽きやすい。
「瀬里奈」…「お帰りでーす」を含めた連続技が強すぎ。
しかし隙が少ない技が無い為、近づくのが少し大変。
「絵里子」…言わずもがな、「真・百花繚乱」を使った連続技が強い。
「百花繚乱」で隙無く相手に近づける為、サバイバルモード最強キャラ。
難点はスタミナが切れやすいのと、連続技のコマンド入力が大変。
>理保タン強力連続技集
「プリティアッパー→前ステップストレート→ラブリーダンス→ラブアッパー」
プリティアッパー自体の攻撃発生速度が速い上、
プリティアッパーを相手に喰らわせると前ステップストレートが連続技になり、
それをキャンセルしてラブリーダンスも連続技となる。
それに加えて、ラブリーダンスの最後を喰らうと相手は少しだがよろけるので、
攻撃発生速度が異常に速いラブアッパーを最後に使うとDP半分近くを奪う連続技に。
「プリティアッパー→プリティアッパー→プリティアッパー…」
相手がコーナーポスト近く限定の連続技。
ガクガクブルブル(((((;゜д゜)))))
他にも「必殺技→必殺技」の連続技を持っているキャラは多いので、探してみるのも楽しいかと。
ただしこのゲームはコンボ数が大きくなる程、相手にパンチが当たった時のヒットバックが大きくなるので注意。
ラブ☆アッパー攻略はこんなもんで終了。
次はボウリングかぁ… 理保タンの野次ってどんなのだろう……ハァハァ。
ところでボウリングの女キャラの一人が、ラブアパの香織にクリソツなんですが。
もしや2代目理保タンとして売り込むつもりか!?
>>184 これはどうもご丁寧にありがとうございます。
>>185-186 俺はそれよりクリンチしている際に潰れる胸がエロいと思います。
B95の理保タンが、B100のリサの爆乳と正面から抱き合って、
ムニュムニュと上下に揺れ動く胸…… ハァハァハァ。
もう少し視点変更が多かったらなぁ……
>>187 ロリキャラが居れば、スク水やブルマも期待できたんだけど、
D3は巨乳好き、露出度高い服好き(?)だから、結構厳しいんだよねぇ…
まぁ爆乳の理保タンにブルマでも、それはそれで中々良い組み合わせではある。
(↑ラブマージャンの思い出は消去しました)
それはそれとして、理保タンに白のワンピみたいに清純そうな雰囲気を醸し出す服をキボンヌ。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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保守浮上age
なんか普通にゲームとして遊べそうだね
今ボウリング買ってきたんでやってるんですが、
もしかして今回コスチェンすら無し?(汗)
しかもエキサイトモードがムズイくて安定クリアできねぇ…
>ボウリングスタンダートモード攻略
ボールは軽いと当然スピードが出やすい。
スピードが出やすいという事は、投げる時のパワーが少なくても、
ピンに当たった時の衝撃(ピンアクション)が大きくなるわけで、
一本当たっただけでも数本巻き添えにして倒せる可能性が高い。
その反面、ボールが曲がる角度がキツく、一歩間違うとガーターになる恐れが高い。
とはいえ、少しくらいのズレなら投げた後でも修正できるので、
スタンダートでプレイする際は軽い球を選んだ方がいいだろう。
(ガーターが怖かったら、ガードをオンにすればまず間違い無くガーターにはならない)
投げる時の基本として、1投目は最初の立ち位置から何も動かさないで投げる。
重要なのはタイミングゲージをほぼ真ん中にすること。
少しくらいのズレなら構わないので、好きな強さで投げよう。
投げるポイントは1番ピン(1番先頭にあるピン)のほんの僅か横。
現実でもそうだが、ど真ん中に投げるとピンが2つに別れやすくなり(=スプリット)、
ストライクが取れなくなる上にスペアも取り辛くなる。
そこら辺はボールを投げた後、十字キーもしくは左スティックで微調整しよう。
ストライクが取れず、2投目になった時はピンの数が少なくなっていると思うので、
ボールを投げるパワーを最弱にし、ここだと思うポイントに投げてスペアを取ろう。
これだけでも、スコアは150を簡単に越えられるハズ。
ちょっとわからないことが多いので、攻略は今日はここまで。
しかし、エキサイトモードのレベル10はどうやってクリアしたらいいんだ…?
上でも言っているけど、まだボウリングHYPERのエキサイトモード、
最後のレベル10がクリアできません。
使用キャラが理保タンなのがいけないのだろうか、うーん……
加えて、キャラデータの相性とかもワケわかんないし、
スタッフロールどころかエンディングすら見当たらないし…
誰か代わりに助けて〜! というわけでageてみる。
>ボウリングクエストモード攻略
キャラ、ボールの重さは何でもOK。
投球の前にパワー最弱にして、ボールを投げた後に軌道をコントロールすれば、
全部クリアできると思います。
(^^)
このスレ通して読んだ。
おかげでラブアパーが欲しくなりますた。
あちらの1氏の尽きない愛情に敬意を表して保守。
ワンダバスタイル見てたら、SIMPLE2000のCMやってた。
ナレーションはもちろん双葉理保たん
>>197で言っていた、訳のわからん要素が何なのか、
いくら調べてもわからなかったので、ムカついて売っちゃいました。
よって、ボウリング攻略はこの下に書くエキサイトモード攻略で終わりです。
>エキサイトモード攻略
まず最初に、このモードは重い球厳禁。
何故かと言うと、普通のレーンと違ってこのモードのレーンは上り坂のようになっていて、
パワーを最弱にして投げるとボールが止まる場合がありますので注意。
(特に止まる可能性が高いのが反射板があるステージ。 止まると右を連打して落とすしかない)
後は難しい所をちょっとアドバイス程度で。
>レベル1
左端からR1ボタンで右に向かって投げるように投げる。
10番ピンのみが残ったら、投げても外す可能性が高いので、
スタートを押してもう一度初めからやった方がいいかもしれない。
>反射板があるステージ(確かレベル4)
反射板の真ん中より少し右の辺りに投げるべし。
>移動床があるステージ
←の方向に曲がる床の場合、投げる時のタイミングゲージを意識的に右側の方にすると、
移動床の影響を受けづらくなるのがポイント。
後のステージはパワーを最弱にして投げようと、適当にやってもクリア出来るハズ。
レベル10は、俺の腕ではクリアするのは無理でした。
――というか、1ピンすら倒せないし……
ラブ☆アッパーは普通に遊べるレベルで驚いたけど、
ボウリングHYPERはある意味D3らしい手抜きレベルで安心しました(w
けど、コスチェンすら無いってのは流石に手抜きすぎだよなぁ…
まぁそれはそうと、次の理保タン登場作品はピンボールです。
ttp://www.d3p.co.jp/s_20/s20_026.html ピンボールは個人的に好きなジャンルなので結構期待しているんだけど、
理保タンチョイ役っぽいなぁ…
>>192-193 例えマルチポストでも、俺的にはこのスレが進むのは嬉しいのですよ。
>>194 ご苦労さまです。
>>195 ラブ☆アッパーは、2000円の割には格闘ゲームとしての要素がそれなりにちゃんとしているので、
連続技探しとか、サバイバルモードは楽しいかも。
>>198 かの有名な山崎渉さん御用達スレはここですか?
保守してくれてありがとうです。
>>199 素直に嬉しいでつ(⊃дT)
これからもD3が理保タンを出す限り、応援していきたいと思います。
―――「ラブソングス2」出ないかなぁ…ハァ。
>>200 「ワンダバスタイル」って何? (・∀・)?
って思ったんで放送時間帯をぐぐってみました。
ttp://www.wandabastyle.com/onair/index.html ―――D3がこの番組のスポンサーなのかな…?
とりあえずCMをチェックしてみるね、情報ありがとう。
203 :
山崎渉:03/04/17 15:56 ID:???
(^^)
204 :
山崎渉:03/04/20 02:48 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
205 :
山崎渉:03/04/20 06:59 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
今日、「THE ピンボール」を買いに行ったんですが、
「THE 美少女シュミレーションRPG」のパッケージはあるのに、ピンボールが無い…
なので店員に聞いてみたんですよ。
「あ、ちょっともう売切れちゃったみたいですね。」
(;`д´)<マジデスカッ!
――っていうか、絶対2、3個くらいしか仕入れてないだろアンタら。
おかげでその店から6駅も離れた店に買いに行くハメに…
>「ゲームを始める前に」
オプションの難易度によって変わる一つの要素がボールの残数。
イージーだと5個、ノーマルだと3個、ハードだと2個。
このゲームにエンティングや、点数や難易度によって貰えるご褒美CGなどあるわけがないので(w
長く楽しみたいのなら、当然イージーを選ぶべきであろう。
ボールエクステンドのように残玉数が増えるボーナスも無いので、玉1個の差でもかなりデカイ。
また、難易度によって変わるもう一つの要素、それがボールにかかる重力の差である。
ノーマルとイージーの差はあんまり大したことないが、ハードになると「なんだこりゃ」と言いたくなる程、
かかる重力の度合いが高く、ボールがすぐ下に落ちてきやすい。
ボールが早く落ちることは、状況を判断しながらボールを打ち出す角度を考える事を妨げられてしまうので、
やり込みたい人以外は手を付けない方が無難だろう。
>Love Songs台攻略:「ボーナスについて」
説明書やチュ―トリアルじゃあちょっとわかりにくいので、一回まとめてみる。
【ライティングボーナス】
バンパーやスリングショットにボールを当てると、ミラーボールみたいなライトが点灯する。
台に4つあるライトを制限時間内に4つ全て点灯させると、
「LIGHTING」の文字が光り、キックバックセーブの権利が得られる。
(キックバックセーブとはバンパーの横あたりにある穴からボールが落ちた時、そのボールをロストさせずに済む権利)
ただしライトの光は少し時間が経つと消えてしまうので、4つ全て点灯させるのは少々難しい。
【カメラワークボーナス】
左右にあるバンパーの隣にある小さい穴(説明書の名称では「イベントホールA〜D」のこと)4つそれぞれに全ていれることで入るボーナス。
これを成功させると「CAMERA WORK」の文字が光り、
ボールが盤上に2個追加されるマルチボールというボーナスが発生する。
この増えたボールは落としてもロストにならないが、互いに接触したりもするので注意。
ちなみにイベントホールに入れた記録はゲームオーバーになるか、
カメラワークボーナスが発生して画面上のボールが1個になるまで消えない。
(ボールをロストしてもイベントホールに入れた記録は継続される)
ちなみに出来た時の恩恵は一番大きいが、一番狙うのが難しいボーナスである。
【モニタリングボーナス】
画面の奥にある穴2つ両方に入れた時に貰えるボーナス。
これを成功させると「MONITORING」の文字が光り、アウトホールセーブの権利を得られる。
(アウトホールセーブは左右にあるアウトホールにボールを落とした時、ロストせずに済む)
ちなみに互いの穴に入れた記録はゲームオーバーするか、
モニタリングボーナスを発生させて多少時間が経過した後に消える。
【アイドルボーナス】
「LIGHTING」、「CAMERA WORK」、「MONITORING」の文字を全て点灯させた後、
画面の奥にある立体レーンにボールを通すと、超高得点が得られる可能性があるピンボール台に舞台を移し、
ボールを会うとホールに落とすか、曲が終わるか(?)までボーナスゲームをすることが出来る。
ボーナスゲームが終わると、元のLoveSongs台に舞台は戻り、
残玉数以外は全てデフォルトの状態でゲームを続けることが出来る。
ちなみに「LIGHTING」、「CAMERA WORK」、「MONITORING」の文字は全て、
ゲームオーバーになるか、アイドルボーナスを発生させてボーナスゲームが終わった後になるまで点灯し続ける。
アイドルフィーバーボーナスについては後日。 今日はここまで。
ピンボールの攻略の続き〜
>Love songs台:「スタンバイOKについて」
台の右端、左端にある穴にそれぞれ玉を入れると、
現在の点数の千の位の数字によって、アイドルの人形が画面上部に出てくる。
アイドルが出てくると、それ以降のボイスは全てそのアイドルが喋るようになり、
(「ライトOKです」とか、「キックバックセーブ」とかの声)
その後アイドルボーナスを発生させると、別画面のボーナスステージでそのアイドルの持ち歌が流れる。
(理保タンだったら「フローラのTea party」のように、「ラブソングス」で各々が持っていた曲)
また、ボーナスステージのモニターにはスタンバイOKしたアイドルの画像が出る。
しかし、狙ったアイドルを出す事は限りなく不可能に近いので、結局は運…
>Love songs台:「アイドルフィーバーボーナス」
得点が1000万点を越えると、画面上部でアイドルの人形がペアで踊る。
その間のみ、入る点数が全て10倍になる。
ちなみにこのボーナスは、アイドルボーナスを発生させてボーナスゲーム中に1000万点を越えた場合、
ボーナスゲーム台から通常台に戻った時に発生する。
しかし、ボーナスゲーム中に1000万点を越えて2000万点を取ってしまった場合は、
一回分のアイドルフィーバーボーナスしか発生しない。
(↑それでもボーナスゲーム台の方が貰える得点がデカイので、無理矢理ボーナスゲームを止める必要は無い)
>Love songs台:「高得点を狙うには?」
とにかく入る点数が半端じゃない「アイドルボーナス」を狙うしかない。
しかし、それを狙う上で問題になってくるのが「ライティングボーナス」と「カメラワークボーナス」だ。
このゲームはフリッパー自体の力や飛んでいく角度とかが不安定で、狙った所に玉を行かせるのが難しい。
そこで使えるのが「台揺らし」
このゲームでは台を揺らした時のボールの軌道の変化が大きく、右に行こうと飛ぶボールを強制的に左に曲げることも可能。
これを使えばある程度ボールを狙った所に飛ばせるので、
少々難しいが「フリッパーでボールを弾いて、台揺らしで当てる」という技が重要になってくる。
また、台揺らしは玉がキックバックレーンや、アウトホールに落ちてロストしそうになるのを
防ぐ効果もあるので、その効果を良く覚えておこう。
(ちなみに台揺らしは、押した十字キーの方向と逆方向に玉を運ぶ)
ただし、台を連続で何回も揺らすとTILTという強制ロストのペナルティを喰らってしまうので注意。
目安としては台を揺らすボタンを連続で8回押した程度だから、そこまで気にする事はないと思うけど。
そしていざ「アイドルボーナス」を発生させ、ボーナスゲーム台に行く事が出来たら、絶対に玉を落とさない事。
1プレイの内、2回や3回もアイドルボーナスを発生させるのはかなり難しいので、
とにかく1回のボーナスゲームで点数を取れるだけ取る。
危ない位置に玉が落ちそうなら、台揺らしで強引に玉を移動させることが重要である。
(ボーナスゲーム台にもTILTはあるので注意)
とりあえず、ピンボール攻略はこんなモノかな。
しかし、未だに理保タンオンステージに行けない… (⊃дT)
>203-205
何気にこのスレが危ない時に保守してくれている山崎渉タン。 ありがとー
いつものレポート本当にお疲れ様です。非常にありがたいです。
TILTもあるんですか…なかなか芸が細かいんですね。
ところでピンボールで理穂タンのしゃべりあるですか?←ここが最大関心事
やり込んでいくと次のような点が見つかったので、ピンボールすこし補足。
>フリッパーの弾き方基本
ピンボールゲームをやった事が無い人の為に少しだけ。
フリッパーは「ボールが来たら打ち返すだけのモノ」と考える人はいるが、
それだけではボールの行く方向が狙い難く、結果的にスコアが伸び辛くなる。
重要なのは「狙いたい場所を良く見極めて、その方向に打ち出すこと」が重要だ。
基本的にフリッパーは、フリッパーの支点釘がある方の部分で玉を弾くと内側に飛ぶ。
それより下の方でボールを弾くと、釘から下に行った分だけ外側の方に飛ぶように出来ている。
(具体例として、左フリッパーの左から転がってくるボールを左フリッパーで早いタイミングで弾けば左側に、
遅く弾けば外側にボールが飛ぶということ)
しかし、これはボールが浮かずに転がってきた状態を弾いた時の場合で、
少しでも浮いてるボールを弾いた時は、弾いたタイミングによってボールが向かう方向が多少違ってくる。
そこで、浮いているボールで狙いを定めたい時は「フリッパーを上げた状態にし、ボールを止める」という技がある。
台の下へ下へと落ちようとするボールを邪魔するかのように、フリッパーを上げた状態のままにしておくと、
ボールのスピードは落ち、最終的には支点釘の所で止まる。
止めた後弾けば多少なりとも自分の思い通りにボールが飛ぶハズ。
だが、いちいちボールを止めて、完全にボールが止まってから弾くというのはゲーム時間がかかりすぎる為、
特定のボーナスを狙いたい時以外は使わなくていい。
>各ボーナスの狙い方
「ライティングボーナス」
上にあるライト2つが鬼門。 フリッパーで弾いてから台揺らしを使わないと当て難い。
下2つのライトは適当に打ち出しているだけでも、簡単に点くハズ。
「モニタリングボーナス」
スタートから○ボタンを押してボールを発射する時、難易度がイージーなら何もしなくても右側の穴に勝手に入る。
その後、バンパーゾーンで何回か弾かれた後に再び右側の穴に入ろうとするが、
その時にうまく方向キーの右を押して台を揺らせば、左側の穴に入る。
(難易度がノーマルやハードだと、ボールにかかる重力が違う為、これができない)
フリッパーで玉を弾いて穴に入れる場合は、台揺らしでバンパーゾーンを狙うべし。
「カメラワークボーナス」
フリッパーを上げた状態にしてボールを止めてから狙いを定めて弾き、
弾いた後に台揺らしを使って微調整しろとしかいいようが無い。 とにかくムズイ。
>「スタンバイOK」で理保タン出現を狙う方法
ラブソングス通常台の得点の内訳は以下のようになっている。
「スリングショット、バンパー、ターゲットにボールを一回当てる」…1000点
「イベントホールにボールを入れる」…10000点
理保タンを狙う場合、スタンバイOKにするイベントホールに入れる時に
「点数の千の位が7」の状態で入れれば、理保タンが出てくるというワケだ。
幸い、スタンバイOKにするイベントホールは左端と右端に設置されている為、
右のイベントホールに入れたい場合は、右のフリッパーの支点釘の辺りで玉を内側に飛ばすようにし、
方向キーの左を連打しておもいっきり右に台を揺らせば簡単に入れられる。
つまり、簡単にするとこういう事。
1:まず右端か左端のイベントホールのどちらかに玉を入れる
↓
2:点数の千の位を7にする
↓
3:1で入れたイベントホールと逆方向にあるフリッパーでボールが転がるのを止める。
そしてフリッパーの支点釘辺りでボールを弾き、台揺らしで強引に入れる
と、これで結構簡単に理保タンを出すことが可能なハズだ。
(他のアイドルを出したい時は、点数の千の位の数字を調製すればOK)
ちなみにもう一度言うが、台揺らしは押した方向キーと逆に玉は向かうのを覚えておこう。
(方向キーの左を押せば、玉は右に飛ぶ)
ちなみに理保タンオンステージが出来た結果、やっぱり「フローラのTea party」が出ました。
>アイドルボーナス台について
注意して欲しいのが、通常台と同じくTILTがあるのと、ボーナスゲームの制限時間が各キャラの歌が終了するまで。
スタートでポーズしていても容赦無く歌は流れ、その分の時間はロスタイムとして考慮される事は無い。
つまり休み無しでどれだけ玉を弾くかがハイスコアへの道となっている。
ちなみに貰える点数は、「バンパーやターゲットに一度当てる度に18万点」
>無限点数増殖法
この台では左右にあるスリングショットに玉を当てると、
「一方のスリングショットに玉が当たる→それで弾かれた玉がもう一方のスリングショットに当たる→
最初に当たったスリングショットの上部辺りに玉が戻る」という状況になるのが多い。
そのまま何もしないと、数回そのパターンが繰り返されるが、何回かするとフリッパーの辺りに玉が落ちてくる。
しかし、最初のスリングショットに当てるように台揺らしを使うと…
めんどくさくて時間がかかるけど、2000点を何回も貰う事が可能になります。
>無限点数増殖法・2
このゲームは台を揺らしすぎでTILTになっても台を揺らす事ができ、
しかもアウトホールかキックバックレーンにボールが落ちるまで、ロストボールにならずにゲームを続ける事が可能です。
しかも、このゲームの台揺らしの効果は大きく、例えフリッパーの横からボールが転がっていたとしても、
台を連続で揺らせば、ボールを浮かすことが出来ます。
つまり、台揺らしの使い方をマスターしていればTILTの状態でもハイスコアを叩く事が可能です。
ピンボールゲームのくせに造りが甘すぎ(w
>>211 このゲームが声を出すところを纏めてみると次の通り。
「ゲーム開始時」、「ボールセーブ権利がある時に、キックバックレーンもしくはアウトホールに玉を落とした時」
「各ボーナスを成功させた時」(←この場合、ボーナスの効果を言うのと、権利ランプが点いた事を言うのとで2回喋る)
「ボールをロストした時」(←TILTでロストした場合は無し)、
「ゲームオーバーした時」、「ハイスコアを取った時」(←初回は1000万点を越えた時)
ゲーム中、「スタンバイOK」で理保タンを出せばアイドルボーナスを終了させない限り、
その後出てくるボイスは全て理保タンの声になります。
流石に「ゲーム開始時」はランダムなので運任せですが…
ちなみにアイドルがスタンバイOKしていない場合、「ラブソングス」で出てきた男性陣の声が出ることもあります。
あと、「ゲームオーバーになった後、ハイスコアランキングが出てくる時」にも声は出ますが、
ハイスコアランキングに載れなかった場合は瀬戸綾乃(?)の溜め息、
ランキングに載った場合は桜井美奈子の笑い声で固定っぽいです。
さて、次の理保タン出演ゲームは「ラブ☆スマッシュ2」なハズなんだが…
本当に出るのかな?
217 :
211:03/04/30 16:44 ID:???
ご報告ありがとうございます。
大変参考になりました。今度買ってきます(まだ買ってない俺)
ラブアパの裏技、並びに攻略、とても役立ちました。
有り難うございました。
保守緊急age。
続編のネタが無いからどうしようもないねぇ。
しょうがないから何か考えてこようっと。
>>217 すんまそん。 既に買っているかと思って細かい話をしてました(;´д`)
まぁ理保タン一人のボイスの量は、ちょっと少ないね。
(「Love songs」のキャラ全員のボイスパターンを考えると当然だけど)
「フローラのTea party」をまだ聴いてないのなら是非、かな…?
>>218 ういうい。
とりあえずわからない所とかあれば、質問なんかも受け付けてるんで、
自由に俺を使って下さいな。
(ただし、理保タンが関わっているゲームや話題のみ)
220 :
あちらの1:03/05/11 21:34 ID:8oBHCawM
ageとか言って、ageてないし…
理保タンの爆乳の谷間に、顔を挟まれて逝ってきま(ry
221 :
山崎渉:03/05/28 12:36 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
待ちに待った、理保タン最新情報ゲットー
ttp://www.d3p.co.jp/s_20u/s20u_010.html ∧ ∧
/ ヽ / ヽ_
/ `、 _//\、⌒ヾ⌒ヽ;;;;;\
/  ̄ ̄/ u;;(.....ノ(....ノ;;;;; / ヽ
l::::::::: | `、;;;;;;;;;;;;;;/u.:(....ノノ
|:::::::::: -=・=- / ̄ ̄ヽ ::::::::::::::/`ヽ
.|::::::::::::::::: \_(___..ノ u ::::::::::::::::::::(....ノノ
ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ u ::::::::::::::::::::::::::::ノ
ま さ か た だ の 焼 き 直 し じ ゃ あ る ま い な ?
まぁ、新しいCGが入ってたらD3を褒め称えてやるが。
>>221 ガン(・∀・)ガレ
>>222 ただの焼き直しだと思うョ
つうか
SIMPLE2000にそこまで要求するのは酷ってモンでしょ。
未プレイなのだが、無駄に長いらしいので飽きないように圧縮して欲しい。
保守
そろそろ普通に理保たんとイチャイチャできるゲームキボンヌ
ラブ★ソングス2は満を持してのポリゴンで頼む!!
あんな
理保たんと同姓同名の立体的なオブジェクトと
イチャイチャできたって嬉しくねぇ(w
227 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/07/08 09:54 ID:G7LxDwnN
保守あげ
原画のきみづか葵って人、エロゲーでも描いてなかったっけ?
詳細キボンです。
228 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/07/08 10:04 ID:DX7TmNmn
きみづか葵を知らんのか
過去の「ラブソングス」でのD3の失態は、
「幼馴染」+「巨乳グラビアアイドル」+「胸にコンプレックスを持っている」という、
色々なイベントを作りやすい設定にも関わらず、
それを生かす事ができず、淡白なイベントばっかりだという点が挙げられる。
俺だったら「ウォータースライダーで遊んでいたら、ビキニがズレて『キャー!』」とか、
「主人公が他の女の子と一緒になっているのを見て嫉妬。 そして理保タン、邪魔をする」とか、
「風邪をひいてしまい、身動きするのも辛くて、主人公を頼る理保タン。
しかし『着替えをさせる』、『汗をかいた身体を拭く』など看病をしている内に、主人公は理性を抑えられず(以下略)」
とか考えたのに…… (・∀・)ユメミスギデスカ?
>>223 今までD3に騙され続けてきた俺だから言う。 「今度もきっとダメポ(w」
>>224 皆が「長い」って言っているのは読み込み時間とかじゃなくて、エンディングまでの道のりが長い。
バイトやデートなどのイベントを完璧にこなそうとすると、ゲーム上での1週間に10分はかかる。 それを3年も…
>>225 ぃぃやぁめぇってぇえくれぇええええ もうポリゴン(#゜凵K)イラネ
>>226 まぁでも、理保タン(=邑子タン)の声だけでもイイ!のがあれば、ご飯三杯は軽く(ry
>>227 ラブシリーズでも、一番カワエエ理保タンを描いているきみづか葵氏は、
色々なゲーム(主にエロ)に原画担当として、描かれていらっしゃいます。
>きみづか葵さんのHP
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~aoikim/ >原画などに関わったゲームについて
ttp://www.yi-web.ne.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=697 しかしこの人、カラーとか一枚絵はメチャクチャ上手いのに、漫画になると…
>>228 なんか、業者さんのクセして謙虚ですね。
>>229 俺も「ラブスマッシュ」を見るまでは知らなかったヨ (;´Д`)
やっぱここは、ラブ☆スマッシュを徹底的にリメイクして
ついでにタイトルも変えて…
「ラブ☆ジュース!」
…ゴメン
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
235 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/07/26 17:40 ID:raYnqcRf
(^^)
「8月発売予定」と未だ発売日を書かないシンプルアルティメットシリーズの「ラブソングス」
どうやら今日が発売日だったらしいので、買ってきた。
普通のラブソングスのデータが使える時点で、
新CGとか望み薄なのですが… _| ̄|○
まぁそれでも、「ラブソングスが初めて」って人の為に、攻略は書くつもりです。
ちょっと待っててね。
おお、LoveSongs 今日発売日ですか
やはり何も変わってないだろうと思いますが、
SIMPLEシリーズになった方が売れるかも。
そろそろ双葉理保の新作が欲しいなー。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
えーと、最初に言っておくが、このゲームはジゴロプレイは無理なんで諦めましょう。
(ジゴロプレイ=数人の女の子と上手く付き合い、ゲームの終盤でエンディングを見れる娘を何人か選べるようにする事)
>「Lovesongs」攻略(パラメータ編)
最初に上げるべきパラメータは、まず「お金」。
このゲームでグッドエンディングを見るには、パラメータ最大値を上げるアイテムを買わないと絶対に無理。
理保タンのグッドエンドの条件に必要なパラメータにするまでには、
全学新書(18000円)、プロテイン(12000円)、男のための本(35000円)を買う為のお金を貯めないといけない。
その為には、かなりの日数を使ってバイトしなければいけないが、
バイトしている最中は、容姿、運動、学力のパラメータがどんどん落ちていく。
故に、容姿などのパラメータを上げた後にバイト… というのは、かなり効率が悪い上げ方なので、
まず最初にバイトをしてお金を貯めるのを優先しよう。
(ゲーム終盤には高給の休日バイトが出るが、その頃には他のパラメータ上げで忙しいハズ)
上記に書いたモノを全て買い揃え、3万円くらい残ったら、容姿などのパラメータを上げるようにしよう。
基本パラメータの「容姿」、「運動」、「学力」にも効率の良い上げ方がある。
それは『学力→容姿→運動』の順で上げる方法。
理由を説明すると、「容姿」を上げるのに成功した時、「学力」の値もわずかだが上がる。
だが、「運動」と「学力」は成功しても他のモノは上がらない上に、
失敗すると他のパラメータを下げてしまう為、
『容姿→運動→学力』などや『学力→運動→容姿』という上げ方では、効率が悪い。
従って、先述の通り『学力→容姿→運動』と順に基本パラメータを最高値まで上げていき、
最後の運動を上げた後は、微調整で各パラメータを維持していこう。
また、疲労度についてだが、これが溜まると各パラメータを上げる時に成功しにくくなる上、
70以上疲労度が溜まると「病気」になってしまう可能性が高くなる。
「病気」になると、疲労度が20以下になるまで「休む」以外の行動をするのが不可能になり、
デートの予定があっても強制的にすっぽかした事になるなど、かなりの痛手になる。
故に、疲労度が50を過ぎたら、一旦回復させる為に休日にデパートに行き、
スポーツ用品店で疲労度が減るアイテムを買おう。
ちなみに、各アイテムの疲労度が減る量は以下の通り。
『サブロミンV』 疲労 −30
『サブロミンX』 疲労 −60
『サブロミンEX』 疲労 −100
副作用とかは一切無いのでバンバン買ってOK。
ただし、アイテムは一回買うと約2ヶ月間は同じ物を買えないので注意。
>Lovesongs攻略(デート編)
デートの誘い方には「メール」と「直接電話」の2つの方法がある。 メールの方は成否を問わず、100%返事が返ってくるのに対して、
直接電話の方はかけるとほんの少しだけ「愛」の値が上がる。 しかし、直接電話の場合は相手が留守の場合がある。
また、デートに誘えるかどうかはランダム(「愛」の値が高くなると、誘える確率も上がる)
デートに誘って「その日は仕事がある」と断られても、翌週同じ日にデートに誘うとOKが貰えるという事があるので、とにかく積極的に。
セーブ・ロードを繰り返してデートの誘いをOKして貰うまでやるのも有効だ。
そしてデートに誘えた時は、日にちと待ち合わせ場所を間違えないようにしよう。
2回までは待ち合わせ場所を間違えてもOKだが(それでも普通に行くより愛の値が下がる)、
3回間違えるとデートをすっぽかしたことになり、デートをすっぽかすと当然「愛」の値が大幅に下がる。
(理保タンのデートをすっぽかすと「今度約束を破ったらもうデートしてあげないよ!」と言われるが、
2回以上すっぽかしてもデート出来なくなることはない… けど、理保タンファンなら止めようねw)
www.d3p.co.jp/lovesongs/kouryaku/conq033.html
デート時の会話に対しての選択肢については、ここ(↑)を確認しながらやる事。
「愛」の値が低い状態で、「愛」の上昇値が低い選択肢を選ぶと、デートの途中だろうが理保タンは帰ってしまう。
(ゲーム序盤は「愛」の上昇値が2以下の選択肢を選ぶと帰る)
なので、ゲーム序盤は「誠」の値を気にせず、「愛」を上げることだけに専念しよう。
ちなみに、デートで好印象を与えた場合、
デートの翌日に理保タンからのデートの誘いがある場合がある(←恐らく、1回のデートで「愛」の値を12以上上げた場合のみ)
理保タンとのデートでオススメスポットは、以下の通り。
【海(泳ぐ)】:費用がタダで「愛」や「誠」の上昇値がかなり高い場所。
夏限定で昼、夕限定だが、必ずデートの場所として使おう。
【アスレチックプール】:使用条件は「海(泳ぐ)」と同じで費用が5000円とちょっと高いが、「愛」の上昇値が最高の場所。
【公園(散歩)】:とにかくタダで昼、夕、夜いつでも行ける場所。 貰える「愛」の値もまあまあ。
【ゲーセン(ゲームコーナー)、遊園地(観覧車)】:いつでも行けて、かかる費用も安い上に、貰える「愛」の値が高い。
ちなみに、愛の上昇値が高いが、行かない方がいい場所は【明光ホール(イリュージョン)】
かかる費用がなんと3万円…(!)
>Lovesongs攻略(イベント編)
www.d3p.co.jp/lovesongs/kouryaku/conq032.html(←イベント出現条件一覧)
このゲームはイベントで「愛」の値をある程度確認出来るので、これを有効活用しよう。
ただ、「誠」の値を確認できるイベントは、エンディングしかないので、
十分に上げておかないと、後で泣きを見ることになるので注意。
他のゲームと比べると、理保タンのイベントCGを見るのは「愛」の値が高ければ見れる、というものが多いので比較的楽。
まぁ、ちょっとメンドクサイのが橘とのデートで理保タンの撮影風景を見るヤツかな。
橘を出現させなければならない上に(←橘の出現条件は「夏服の期間中に容姿を70以上にする事」)、
コイツの「愛」の値を130以上にしなければならないので、2年目に出現させてないと間に合わない(?)
理保タンの誕生日(12月20日)には、
www.d3p.co.jp/lovesongs/kouryaku/conq031.html
これ(↑)に書いてあるプレゼントをあげよう。
何をプレゼントしても上がる「愛」の値は変わらないと思うが、
「ファッション雑誌」を誕生日に貰って喜ぶアイドルって一体……
ホワイトデーにあげるプレゼントは、特に何も用意しなくてもOK。
とりあえず、理保タンに「お返しをする」を選べばいい。
あ、ちなみに、デートを短いサイクルで何回もやってると、
変な男から警告メッセージが飛んでくるが、深い意味は無い(と思う)
>Lovesongs攻略(ミニゲーム編)
休日に出来るようになるバイトはかなりの高給なのだが、いかんせん出てくるのが遅すぎる…
【遺跡発掘】
1〜2回目で宝を発掘できれば、一日で3万円オーバーの給料が貰えるが、
発掘できないと300円しか貰えない、ハイリスクハイリターンなバイト。
制限時間もあるのでゆっくり考える時間はなく、
埋まっている宝もひとつではないので当てるのがかなり難しい。
セーブ・ロードを繰り返して、成功するまで続けるのが良いだろう。
効果的な攻略法が無いので、適当に掘って少ない数字が出たら周りを調べろとしか言いようが無い。
【ウェイター】
簡単な攻略法。
「紙に書け」、以上。
時間はかかるが、15000円を安定して貰えると思うので、害虫駆除が出るまではこれで稼ごう。
【害虫駆除】
ハイスコア狙いが非常に熱く、「本ゲームより面白いんではないか?」とまで噂されたゲーム。
スプレーを撒き散らしながらカーソルを動かすとゴキは煙に反応して逃げてしまう為、
ゴキにちゃんとカーソルを合わせてからスプレーで殺していくのが基本。
スプレーでなるべくコンボを繋げてゴキを殺していき、コンボ数を終盤まで繋げ、
ゴキが大量発生したところでボムを使う。 というのがハイスコアの狙い方。
ちなみにどんなに下手でも8000円は必ず貰えるので、安定した収入源となりうる。
【危険物処理】
これも効果的な攻略法は無い。 とにかく序盤のコンボから、どこまで点数を稼げるかの勝負になる。
コントローラーのボタンの位置を覚えているヘビーゲーマーなら楽勝だろう。
給料はいいが出るのがかなり遅いので、やる前にエンティングがきちゃうかも…
【すいか割り】
他のミニゲームと違って、バイトとかではなく単なるお遊び。
3年目の夏に、デートで昼に海を泳ぐを選択した時に出来る1回ぽっきりの限定イベント。
とにかく△ボタンを押しまくって、指示に従って進めば簡単。
ちなみにすいかを割るのに成功すると、デートしている彼女の「愛」の値が増える。
失敗しても大した事は起きないので、気楽に行こう。
QUITERより
ラブスマッシュファイブ〜テニスロボの反乱〜
D3パブリッシャー、11月13日、4800円、開発度70%
・ ラブスマッシュの続編
・ 12人のプレイヤーを紹介
・ 普通じゃないコート、必殺ショットなど
当然、理保たんも出演していると思われるが
シャレで買うには4800円はちとキツイなぁ…。
オレハカウヨーヽ(´▽`)ノ
ttp://homepage1.nifty.com/manabu_wada/ ■金月真美や野田順子などがゲーム「ラブ★スマッシュ!5」に出演
11月13日にD3パブリッシャーから発売する
PlayStation2用ゲーム「ラブ★スマッシュ!5」は、
個性的な姿でテニスを行い、必殺ショットがコートを飛び交うというゲーム。
下記のキャストが出演する。
ツェツィーリア・ロートリンゲン役:金月真美
双葉理保役:後藤邑子
呉 美齢役:野田順子
ベッキー・ウィリアム役:野中 藍
ルビー役:白石涼子
ジェニー・フォスター役:永島由子
本条こづえ役:広瀬 涼
マリーホワイトヘッド役:有島モユ
シルビア・ヴァレンタイン役:浅野真澄
相変わらずキャラのネーミングセンスねーな。
>>247 4800円は高いね。
でも・・・買っちまうんだろうなぁ、俺。
まあ2000円で中途半端な出来になるよりは
高くてもいいからしっかり作ってもらいたいね。
252 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/08/27 13:15 ID:pmCuprw8
>251
ラブ☆スマッシュ!を6800円で売ろうとした前科のある会社だからなぁ…
ラブソングス アイドルがクラスメート
やってるんだけどキザ男に2人組ユニットの結成を
持ち掛けられてしまった。どう返事すれば・・・
助言求ム。
255 :
:03/09/01 10:25 ID:BrW5WeA1
2000円なら買う気になるがヨンパチはビミョー。
でもラブスマは今じゃ残り少ないバカゲーが魅力だしな・・・。
デスクリのようなゾクゾクを感じてるのは俺だけ?(w
エコールも普通の会社になっちまったしな。
唯一の望みだ、ラブスマ。
とにかく俺は期待する。
3800ならいける気がする。
257 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/01 13:53 ID:7ToZsQ04
このゲームもってるんだけど・・・・。 内容イマイチ、CG少ないし、時間がかかる上に
同じことを繰り返す・・・・。SLGよりADVにすれば面白いと思うんだが・・・。
あのキャラクターをADVにそのまま写しもうすこしアニメシーンを
増やし感動をあたえて欲しいと思う。 ミニゲームと歌を増やしてくれれば
最高に面白いゲームができると思うんだがみんなどう思う?
ラブソングスの話ならハッキリとそう書け。
259 :
名無しくん、、、好きでつ。。。:03/09/02 09:38 ID:GxPQrZ1D
今度は女だけか。そりゃそうだな>ラブスマ5
ところで5という事はその間に3や4d出てるの?
漏れはラブスマの4人プレーでかなり盛り上がってしまったので多分買う
とりあえず必殺ショットのバランスだけは調整して欲しい
261 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/05 14:52 ID:RBHhKipy
ん〜〜〜しょーこりもなく双葉理保か。
今回は男出ないのな。謎のプロレスラー使いたかった。。。
>>256 3800円なら俺もソッコー買うのだが。
値段なりのクォリティアップがあるならともかく。。。
今の情報まとまってるページあるの?
キャラ12人って書いてあるけど、声優見ると9人しか載ってないから残り3人野郎って可能性もあるのでは?
シンプル2000として新しく発売したラブソングスですが、
色々調べてみても案の定新CGなどあるわけがありませんでした(w
あ、言い忘れてましたけど、
>>230で挙げたサイトなんですが、
どうやらその中に、例の邑子タンファンブックの原稿のページがあったようで……
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | 連れて逝ってきますんで、勘弁してやって下さい。
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧ ゴメンヨ…
и .i N /⌒ ヽ)
λヘ、| i .NV | | | ←あちらの1
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
>>山崎渉タン
相変わらずマメですね。 こんな辺境スレまでわざわざご苦労さまです。
>>232 理保タンのラブジュースが飲めるんだったら、シンプル2000の料金なんざ紙屑同然さ…
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
>>235 残念。 俺、ペドじゃないので…
>>238 予想通り、通常版何も変わってませんでした。 ウワーン
まぁでも、これで新規ユーザーをゲットでき…るのかなぁ? パッケージの絵に騙されて買う人はいそうだけどね。
>>247>>249 理保タン情報ありがと〜!
しかし何故、2作目なのに「ラブ☆スマッシュ!5」なんだ? っていうか、「テニスロボ」って何!?
出演キャラクターの名前を見ると女キャラオンリーっぽいし、定価4800円…
―――これはD3もいよいよ本気で来るという事なのかな?
でも、D3の本気って今までロクなためしが……
>>248 オレモカウヨーヽ(´▽`)ノ
しかし、4800円でラブスマみたいなロード時間やゲーム性だったらかなり鬱になりそうだ……
>>250 激しく同意。 「ジェニー・フォスター」の名はふざけすぎ(w
>>251 D3に期待をするとあっさり裏切られるので注意しましょう(w
まぁでも「クソゲーだと思ってたら良ゲーでした」っていう裏切りの場合もあるんで、油断出来ないけどね。
>>252 もう見れないんで、叩きようがありましぇん。
>>253 注文数が0という伝説を叩いたゲームは史上初との噂らしいしね。
>>254 えっと、理保タン関連以外のイベントはわかんねっす。 すいません……
>>255 あー、なんとなくわかるかも。 今や主流はハイクオリティ&ハイコストだしね。
ラブアパとか地球防衛軍とか、思ってもみないところで「おっ!?」とか来たタチだし。
良い意味でも悪い意味でも、このまま頑張って欲しいものですな、D3には。
>>256 多分、3800円でも大勢には影響しないと思う(w
>>257 SLGで3年もの長い年月をやらせるクセして、普通のADVGの3ヶ月分にも及んでない内容の薄さだしねぇ……
正直、イベントやシステムをもうちょいどうにかしてくれてたら、歴史は変わってたかもしれない。
まぁ、今更どうこう言おうが、何も変わんないけど。
>>258 このスレだから言わないでもわかると思ったんでしょ。
実際、わかんなかった人の方が少なそうだし(w
>>259 ラブスマ以降、続編が出たなどの情報は聞いた覚えがありませんので、この「5」はまったくもって意味不明。
―――まさかとは思うが、この「5」って戦隊モノとかでよく使う「ファイブ」じゃないだろうな……
「テニスエンジェル ラブスマ5!」とか。 …ゴメン、寒いよね _| ̄|○
>>260 自分が「ラブスマ」スレ立てた時にも書いたけど、姫様(ツェツィーリア)の必殺技は反則的だったしなぁ…
(↑ボールをどんな所に打たれても、必ず自分の手元に寄せる事が出来、
しかもその後、高速のスマッシュを右左に打ちわける事が出来て、防御でも攻撃にも使える最凶の技)
>>261 まさかこのスレに同士がいるとは! Σ(゜Д゜)
いいよね、あのプロレスラー。
キャラが濃いラブスマの男性陣の中でも相当濃かったしね(w
>>262 公式発表すらまだなんで、俺の狭い情報網の中ではそういうHPは存在しません。
でも隠し伽羅が全員野郎ってやなゲームだなぁ… (;´д`)
267 :
260:03/09/06 11:39 ID:???
>>266 ツェツィーリアの必殺技はもっと反則的な使い方があるよ。
自分が打った球が相手コートにバウンドした直後に技発動すると、
球が頭上に引き戻されて、そのまま姫が空振りして球が自コートに落ちる。
すると点がもらえてしまう。
バウンドした球を相手が取れなかったという計算になるらしい。
これで技での得点率が100%に・・・ってこれ既出?
268 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/06 16:26 ID:LRt8YPJ3
>>266 >ラブスマ以降、続編が出たなどの情報は聞いた覚えがありませんので、この「5」はまったくもって意味不明。
マジで!?
やっぱ2,3,4は出てないんだ!?
すっげー5の意味が気になる!(D3の事だからたぶん無いw)
理保タソが出てるから、たぶん買っちゃうだろうけど、クソ必殺技は
修正されてるんだろうな!?
廉価版総合スレ3より
なんでラブスマッシュ「ファイブ」?と思ったけど、
>>1の情報ページを見て気付いた。
ラブスマッシュ 1
ラブマージャン 2
ラブアッパー 3
ラブソングス 4
ラブスマッシュファイブ
皆さんに愛されてラブシリーズも5作目ですよ
ラブスマの続編もいいが・・・
ラブアッパーの続編出さんかい!!!
271 :
:03/09/08 23:10 ID:EOExWTRh
なるほど、ラブアアッパー含めて5番目か・・・・。
理保は次に何をやるのだろう・・・?
mounanimosuruna
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / __-- ̄
--------------------------------- .
>>272 ------------
_______----------------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄----_______
∧ ∧ / / | \ \
( ) / / | \ \
_ / )/ / | \ \
ぅ/ / // / | \
ノ ,/ /' / | \
_____ ,./ // | / | \
(_____二二二二) ノ ( (. | / |
^^^' ヽ, | | / |
| | |
,,/ ,ノ
/ /|
/ / |
,/ / |
\__つ )
276 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/12 11:58 ID:AtbiodFD
救済age
278 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/09/21 22:19 ID:L/+nVhtW
誰も書かないみたいなんで・・・
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
彼女達だけ帰って来た!
ラブ★スマッシュ!5 ーテニスロボの反乱ー
東京ゲームショウに先行してLoveSmash!5がわかるスペシャルムービーを公開!
ttp://www.d3p.co.jp/lovesmash5/ ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
ラブ★スマッシッシャーは必見。
・・・・チャンバラとかな。
>>278 スペシャルムービーとオープニングムービー観た
ムービーを観る限りでは期待通りのハジケっぷりで良かった
ゲーム本編は60フレーム/秒で動いてくれると気持ち良さそうだが、
どうせ30フレーム以下なんだろうな....
…しょうがねぇ
理保たんづくしのジャケに免じて
ダイブしてみるか(w
キャラが一層キモくなったな
11月発売のハズの「ラブスマッシュ!5」の告知が無いな〜とか思ってたら、
まさかD3Pのホームの方に告知されているとは…
って、そういや「ラブスマッシュ!5」はシンプル2000シリーズじゃなかったね、迂闊。
で、ムービー見た感想。
―――えと、どこからツッコめばよろしいのでしょうか、コレ。
ムービーの冒頭からテニスしてねーし(w
ブルーのマトリックスばりのテニスボールの避け方とか、ラケットでの殺陣とかは必見。
個人的に、他キャラの惜しみ無いパンチラ&理保タンのビキニの紐外し+胸揺れでご飯3杯は軽くいけますた、ごちそーさま。
あと、ラブスマ5の広告ムービーの方の「ドキッ! 女だらけの裏テニス大会」にはワラタ(w
ついでに邑子タンHPで理保タン情報ゲットしたんで記載。
来たる9月28日に、東京ゲームショーのタイトーブースで、
理保タン(=後藤邑子タン)唯一の持ち歌「フローラのTea party」が熱唱される予定。 詳しくはコチラ(↓)
www.taito.co.jp/game/tgs2003/index.html
ゲームショーの開場が10時なのにイベント開催時刻が10時20分って…
入場時間の事を考えると、最低1時間前には会場に着いていないとヤバげなスケジュールですねぇ……
一応、あちらの1がオススメな電車路線検索のアドレス(↓)を載せとくんで、行く人は参考にしちくれい。
ttp://www.nifty.com/rosen/ しかし、前年やった「絶対双葉主義」とかの販売はもうしないのかなぁ… (´・ω・`)ショボーン
このムービーのバカさ加減には驚いた。
決めた、買う。
まずキャッチコピーの「彼女たちだけ帰ってきた!」が良い。
その他の良いところはいくつかあるが中略。
ちょっと顔がこなれちゃってるのが、残念ではあるが。
アルティメット2000という売り方をはずれたことが残念だが。
コスチューム数が減ってるのも残念だが。
対象が全年齢というのも、無論ではあるが残念だが。
ソフトのパッケージが異常なのも残念だが。
ジャンルの裏テニスゲームも不自然で残念だが。
そしてなにより、プレイ人数が1〜2になってるのが残念だが。
ていうかマジで4人プレイできないの・・・?
284 :
283:03/09/22 13:46 ID:???
>>282 あちらの1さん、毎度お疲れ様です。
ちょっと、ラブスマを目当てにゲームショウ行きたくなってしまいました。
>283
そもそもダブルスがないっつってるからね、当然4人プレイはなしさね。
まあ、買おう。
…ロード時間は何とかなってるのだろうな。今回もアレだったら暴れるぞ。
なんか鉄拳のパロディみたいなムービーだ
DOAっぽいとこもあるし
これで格闘ものでなくテニスだというところが、さすがというかなんというか
今年もゲームショーの方に行って、邑子タンライブ&ラブスマ5を見に行きたいんですが、
副業のバイトの方が、人数足りないんで微妙……
>>267 その裏技、一度俺も試してみたんですが、たまーに姫様がボールを打たずに落とす事があったんだよなぁ…
>>268 「5」の語源は、もう
>>269でFAっぽいね。
今回の「ラブスマ5」は、必殺技と超必殺技の2種類あるらしいけど… 絶対バランスが糞な必殺技ばかりだろうなぁ(w
>>269 ラブシリーズをコンプリートしているくせに、それは気づけなかった……
でもラブシリーズの5作目だからって、ラブスマッシュに「5」を付けるD3のセンスは未だに理解不能。
>>270 ラブアパ2もいいが、システムやシナリオ面に大幅手直しを加えたラブソングス2もキボン……
>>271 よし。 この際だから俺もネタを考えてみるか。
「ラブ!」でぐぐって、頭に出たHPに無理矢理こじつけてゲームにしてみよう!
9月22日現在、「ラブ!」でぐぐった結果→頭に出たHP:【ラブ!懸賞】strawberry-cute.com/love/
…うわぁ、地味だ。 _| ̄|○
>>272 一般人からすれば、それが正論だろうな(w
>>273 やったね。 明日はハンバーグだ。
もしゲームショーに行けたら、朝イチで起きて邑子タンライブにも行ってみたいが、
以前調べた邑子タン応援サイトの人達の半狂乱的な声を聞くと、行ったら行ったでスゲェ浮きそう……
>>274 コス変えたら即死するんで却下。
>>275 動く度に胸揺れ&パンチラする理保タン隊員 (;´Д`)ハァハァ
巨大蟻さんに囲まれ、酸をぶっかけられまくる理保タン隊員 (;゜д゜)=3 ハァハァ
って、実際にゲームになったら見てる余裕無いな……
>>276 理保タンがテロリスト側なのか、それとも人質側なのかで売り上げが大幅に変わると思われ。
もしも理保タンが人質側だったら…
テロリストから理保タンを救出→任務そっちのけでホテルへ直行→「ゆうべはおたのしみでしたね」
>>277 応援してくれる人がいるからこのスレも長くもつ。 ありがとう(つД`)
>>278 貴方のカキコが無かったら、ゲームショーまでずっと気づかないままだったかもしれません。
本当にどうもありがとうございます。
>>279 ゲームの動画見てみたけど、そんなに鈍くはなさそう……
まぁ普通のゲーム会社なら、1on1テニスのゲームで処理落ちとかするワケが無いんですが。
ゲームショーに行けたらそれはそれでいいのですが、
その他のゲームで、行列に並んでまで見たいゲームが無いのでどうしよう……
――――何か俺って間違ってる?
>>280 あのジャケ絵見て、テニスゲームだと思えるヤシは皆無だろうね(w
>>281 理保タンは新ゲームの度に顔変わるんでもう慣れたんですが、
姫様(ツェツィーリア)の髪と顔は戻して欲しい。 ウワーン
>>283 >対象が全年齢というのも、無論ではあるが残念だが。
ガキにあのジャケ絵で買う勇気があるのかどうかは微妙ですが。
オープニングでパンチラ&胸揺れしまくりなのに、全年齢対象ってのは詭弁だと思うのですが(w
あと、ゲームショーでこのゲームをプレイするには、人としての何かを捨てねばなりませんので、ご覚悟を(w
>>285 むしろあのロードの長さこそがラブスマ \(゜∀゜)/
>>286 漏れは鉄拳とFF9(スコールとサイファーの剣劇)が思い浮かんだ。
会場の一時間前に着いたんじゃその時間には中に入れないよ。
前の日か当日の始発じゃないとムリ。
たぶん。
291 :
283:03/09/25 11:12 ID:???
>>287 姫様がボールを落としてしまう時は、多分相手コートにボールがバウンドする前に
技を発動した時に起こる現象。
バウンド確認すればOKなはず。
特に「サーブ=相手コートでのバウンドが必須」ってことを利用して
サーブ→バウンド→トルネードカウンター→勝ち
っていうのもあり。
間違ってたらスマソ。
さて、明日はいよいよゲームショーで理保タンの(=後藤邑子タン)のライブですね〜。
ttp://www.d3p.co.jp/lovesmash5/tgs2003otoko.htm D3Pの公式ページにもライブ情報が載りますた(↑)
ってあれ?
「 炎 多 留 ・ 魂 祭 」 っ て 何 ?
邑子タンソロライブじゃないの?
…まぁいいか。 どうせ俺行けねーし。
・゜・(TД⊂)・゜・
―――というわけで、ライブに無事に辿り着けた優しい人、感想キボンヌ。
ラブスマ5を会場でプレイした人も、どのくらいの地雷ぷりかレビューキボン(w
>>290 ttp://gameplay.jp/~petshop/ (↑)ぐぐって見っけた、邑子タン熱狂的ファンの人のページによると、
>折れが参加していた頃は、始発で並んでも30分以内に入れた事が一度もなかった
>当たり前ナリ 泊まるナリ 飛ぶナリ 邑子たんラブナリ(´∀`)
…考えが甘すぎんのね、俺。
ということは邑子タンライブに参加しようと考えている人で、
今ココを見てる人は負け組ですか、そうですか。
>>291 あー、なるほど。
そう言われるとそのテクのメカニズムが良くわかるね。
確かに普通のテニスでも2度打ちは反則だし(そういう問題か?)
しかし、理保タンのヨワヨワ必殺技に比べると、この強さの差は一体…
(理保タンの必殺技はネットに密着していないと防ぎにくいのだが、
相手の裏をかく役目のロブショットが弱すぎて、存在意義が全く無かった)
何を落胆しておる?
過去のどのソリッド理保タンよりもイケてるではないか。
それよりもこのジャケ絵
どの理保タンも全く同じ無表情でちょっと怖い…。
最近ギャル麻雀買って来たんだが、理保たんは麻雀弱いんだよな?
国 士 無 双 決めてきたぞ?!
しかも2連チャン
正直殺意が沸いたよ_| ̄|○
>>296 やっぱり誤爆の元座標はこっちだったかw
あと、THE 異種格闘技にも参戦するらしいぞ・・・
もうなんでもこいやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
しかも ラブ★ピンポン! & THE異種格闘技 共に12/11か・・・
よーしパパ2本まとめてレジ持ってっちゃうぞー!ヽ(`Д´)ノ
>>297 きゃー!
やっぱり誤爆地点にも
ここの住人さん居ましたか…(;´Д`)
しかし
「ラブ★ピンポン!」のジャケ絵
非常にクオリティの高いCGモデルが載ってるねぇ。
こりゃ実際のゲーム画面のグラフィックにも期待できるかなぁ。
ラブスマ5のムービー初めて見たんだが、
最後の理保たんがボール持ってるシーン、
TV○イドのパロか?
それにしてもポリゴン女達は一向に可愛くなんねぇ・・
何が違うんだろうか?
しかし、D3は調子にのってますな・・・モットヤッテクレ(w
今更だが、love songs買って来たぞ!
なんだよ、最初から理保タンの扱いメインヒロインよりイイじゃないか。
買ってない香具師!
最初から理保タンといちゃつけるゲームだぞこれはw
それにしてもB95だったらもっと胸大きくても良いような。
しかしあの私服は胸にコンプレックス抱いてる奴の着る服じゃねぇだろ。
襲われちゃうよ(;゜д゜)=3 ハァハァ
おかげさまでこの理保タンスレのレス数も300を到達(って、俺が立てたスレじゃないけどナー)
ここらで一つ、今まで理保タンが出演してきた作品なんぞを、ゲームの評価と一緒にまとめてみようかと。
【ラブソングス】
理保タンがこの世に生を受けた、記念すべきゲーム。
この当時ではPS2初のギャルゲーということで期待されてたみたいだけど、
プレイ時間が長い割には、イベントやストーリーが淡白すぎて平凡なソフトとなってしまいましたとさ。
女の子を落とす難易度も、要求されるパラメーター値のせいで少し高い(二人以上同時攻略なんて論外)
しかし、きみづか葵先生の可愛い理保タンと会話が出来るのはこのゲームだけ。
あと、理保タン唯一の持ち歌「フローラのTea party」もこのゲーム中で聴く事が可能。
【THE ギャル麻雀】
ラブソングスのキャラをそのまま麻雀ゲーに使ったソフト。
1500円の割には新規のキャラボイスや、きみづか氏の絵が中々ある上、
ラブソングスであった各キャラのCDを聴く事が出来るのでファンディスクとしてはまあまあ。
麻雀ゲームとしてはイカサマありのゲームなので、本格的な麻雀をしたい人とか、
全キャラコンプリートとか目指してない人にとっては後半が作業的になるのでツライ気がする。
【THE スノボー】
ゲーム中にはキャラをズームさせる機能が無い上、理保タンがまったく喋らないので、
理保タン目当てで買うと痛い目にあいます。
コスチェンはあるにはあるが、ハァハァできるコスチュームもなく、
ゲーム自体もあまり面白くないのでオススメできない。
【ラブ☆スマッシュ】
とにかくロード時間が長いのがこのゲームの特徴。
どれくらい長いかと言うと、ダブルスなんてやろうものなら、カップラーメンが作れてしまう程長い。
各キャラが持つ必殺技は使えるものと使えないものの差が激しいせいで、ゲームバランスも悪い。
しかし、女キャラのパンチラや胸ゆれが結構多いのと、コスチュームも中々いいのがある。
プロアクションリプレイでコードを入力すればパンツ見放題という事も出来た。
でもこのゲームの理保タン弱い……
【ラブ☆マージャン】
ギャルゲーに出てきた女の子、しかもそのゲームのヒロインじゃない女の子を一人だけ使って、
罰ゲーム付きのマージャンをやるゲームという、なんともD3Pらしいお馬鹿なソフト(w
理保タンに着せることができるコスチュームは中々多いけれど、
好きなコスチュームで、自由にハァハァ写真を取る為には少し長いプレイ時間が必要。
あと、このゲームでは理保タンのB95の「デカイ」胸を堪能できるので、
おっぱい星人はそれ目当てに買ってもよろしいかと。
【ラブ☆アッパー】
現時点で理保タンが出てるゲームとしては最高峰クオリティのゲーム。
ボクシングが題材として使われているが、実際やってみると2Dの格ゲーのようなモノ。
必殺技が強すぎて、通常技が弱いと格ゲーとしては間違っている気がするが、
必殺技を絡めた連続技の爽快感が高く、下段上段の読み合いも熱い。
胸揺れやコスチュームチェンジのファンサービスも中々で、普通に2000円のコストパフォーマンスは達していると思う。
まぁ問題はポリゴンキャラに萌えられるかどうかなんだが。
【THE ボーリングHYPER】
ボーリングそのままのゲーム。 弓なりに曲がってるレーンや、
途中で向きを方向転換させられる変則的なレーンでプレイできるモードもあるが、
キャラボイスや演出などの効果が薄く、ゲーム自体はひどく単調的。
投球後にコントローラーでボールを曲げることが出来たり、スピードが速い球を投げる必要がないとか、
真ん中に投げてもストライクを取れない時の方が多いなど、ボーリングとしては理不尽な点も多い。
キャラ目当てで見ても、コスチュームチェンジがなく、プレイ中にじっくり見ることも出来ないので、
このゲームに関しては、買うのは止めた方がいい。
【THE ピンボール】
ピンボールゲームとしてはティルトの状態で操作できて、エンドレスで点数稼ぐ技がある時点で作りが甘スギ。
理保タン自身も出番が少なく、ピンボールに沿ったキャラヴォイスしかないので、
あまり他の人にオススメしたくないソフト。
ちなみに理保タンがチョイ役の「THE パズルコレクション2000問」は除外しますた。
>>293 水色ビキニに茶髪で巨乳の娘と言ったら理保タン確定でつよ。
>>294 確かに。 芸能人なんだから、もう少し微笑みかけてくれてもいいと思うんだけどナァ…
>>295 俺も四暗刻を何回か喰らったことはありますが、殺意まではいかなかった。
っていうか、アーケードゲームの「兎」で理不尽な麻雀にはもう慣れた。
オーラス大差勝ち→俺親で一巡目捨牌→相手一巡目ツモ→「地和・大四喜・四暗刻」でだいぎゃくてーん。
(#/`д´)/ ミ┻━┻
>>296 情報はやっ!! Σ(´Д`;) しかも情報元のリンク先も貼ってくれて、ご苦労様です。
異種格闘技の方は「あのグラビアアイドル」って書いてあるだけで、
もしかしたら理保タン以外の誰かが出るんじゃないかと思ったけれど、
今週号の電撃プレステ見てきました所、理保タンで確定だそうです。
あと「ラブ☆ピンポン」に「ラブ☆アッパー」で人気のあった(のか?)キャラ、みすずも参戦らしいですね。
―――で、だ。 ラブ☆ピンポンの体育館破壊って何やねん(w
>>297 やっぱり理保タンのバトルスタイルはラブ☆アッパーで見せたボクシングになるのかなぁ…
しかしそんなことより気になるのが、異種格闘技ってことは寝技もありって事だよね…?
り、理保タンの貞操がっっっ!!!
>>298 俺もこの2本以外、12月に欲しいもの無いや(w
>>299 誤爆って何の誤爆? (・∀・)?
>>300 ジャケット絵の中心の女の子って、理保タンじゃないような…
というか、コイツって確かラブアパにいたような…… もしかして主役から降級か!?
>>301 >それにしてもポリゴン女達は一向に可愛くなんねぇ… 何が違うんだろうか?
D3Pのソフト開発チームは巨乳命なんで、顔なんてただの飾りですよ程度にしか思ってないと思われ。
あと、テレビガOドは少しワラタ。
>>302 というか、D3Pはもう完全に売上なんか気にしないで、自分達の趣味や好みでゲーム作ってるような……
あー、俺もこの会社に就職して好き勝手やってみてー。
>>303 おお、新しい同志!
理保タンはB95ですが身体が細いので、アレくらいの大きさで俺は納得してます。
でもB95の女の子がボディライン丸見えのキャミなんて着てたら、誰だってジロジロ見ると思うんですが。
つーか、こんな幼馴染みいたら襲うね。 間違いなく。
あ、ちなみにラブソングスやってるんだったら、理保タントゥルーエンティングのムービーも必見。
結構エロいです。
309 :
303:03/10/11 21:17 ID:???
>>308 確かに理保たん単独で見た場合、あれぐらいの乳で納得出来るんだが、
シンプル2000のパッケ裏で比べた場合、他のキャラとあんま変わらんのだわ^^;
>ムービー
見た見たw
野郎の欲望が詰まってたムービーだったな。
大胆過ぎて見てるこっちがドキドキした//▽//
310 :
303:03/10/11 21:22 ID:???
ちなみにあちらの1さんよ。
ボーリングは真っ直ぐ投げてもストライクは取れんぞ?
1番ピンと2番or3番ピンの間を狙う感じだな。
リアルでもそうなんで試して見てケロ。
>D3Pのソフト開発チーム
そんなのないですよ。
12月になるまで祭りは無しか・・
313 :
312:03/10/18 14:48 ID:???
11月だ・・間違えた・・
ところでD3のページが更新されないのは陰謀か?
ピンポンとか載ってねぇぞ?
ラブスマ5、メッセの通販でテレカ付きで予約開始
ゲームショーでやったヤシいないのか?
317 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/10/25 04:53 ID:v68rmfQp
D3のページが更新されましたー
ピンポンのキャラはアッパーからほぼそのまんま連投っすね
たぶん隠しキャラはいるのだろうが
ところでラブスマ5のキャラ紹介に果てしないデムパを感じたのは俺だけっすか
今頃気づいたが、OPで闘っているのは中の人がときメモ1と2のヒロインなんだな
ピンポンのキャラの質、今までで一番高いな。
やっと3D理保タンが可愛く思えたよ。
ところでキャラネーム一覧にMONAが居るんだが、
もしやモナーが出場?((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
それはそれで神ゲーケテーイだな。
ピンポン、画面写真をみた感じだと
4800円のラブスマ5よりグラフィックは良さそうなんだよなぁ。
ゲームとしてもちょっと面白そうなんで、買うつもりでいるけど。
あのテカリ加減が妙にエロい。
ソフト買ってきてしまった・・・・・・しかも3本
その1 テニス ロード時間長すぎて2人目で挫折
その2 アッパー とりあえず1回クリアでもあのグラフィックじゃ理保タンしか使わないかも
その3 ギャル麻雀 これが1番かも写真も4枚ゲット(理保タンのみ)
とりあえずは、1ヶ月くらいたのしめそう
後もう1本アル○ンレーサー3も買ってきたんだけど、これ位の3Dモデリングで
ラブソングスのキャラ+声ありなら5800円でも買うのになー
ちょいとお仕事の都合で更新への情報が遅くなってしまいました。
にも関わらず、情報をくれた人&リンクを貼ってくれた人、ベリーサンクスです。
「ラブ☆ピンポン」
主人公(?)日野リョータの 「CV:動きに合わせて君がしゃべろう!」は、流石D3(w
つーか、女だらけのピンポン大会なのに、コヤツだけ出てても存在意義を疑ってしまいますが。
実際の卓球をレクチャーしてくれるプラクティスも何の為にあるんだろう…
コスチュームに関しては、素肌にライダースーツは俺的にかなりイイ!(理保タンじゃないのが残念ですが)
明光学園の制服が臍だしミニになってるのは、ますますコスパブみたいなんですけど。
っていうか、ジャケ絵でブルマ履いている女の子誰だろうとずっと考えてたけど、まさかリサとは(←憶測)
B100の外人さんがブルマ…… 趣味出しまくりだよD3(w
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) でもグッジョブ!!
/ /
「THE 異種格闘技」
理保タンが股裂きくらってるんですが。
理保タンが股裂きくらってるんですが。
理保タンが股裂きくらってるんですが。
寝技くらってる時に理保タンの声があったら俺的最強ゲー決定。
それはともかく、空手家やプロレスラーは素手なのに、ボクサーや理保タンにグローブを付けるの何でだろ〜
ってか、オープンフィンガーグローブじゃないのにどうやって寝技に対抗しろと。
>>309-310 確かに、言い方が悪かったね。 ど真ん中に真っ直ぐ投げたらそりゃ割れてスプリットになるわな…(-∀-;)
場所が芸能界トップアイドルのコンサート会場の一般席とは言え、
友人のコンサートそっちのけで破廉恥な行為をしまくる理保タンの根性はスゲェ。
ってか、これでスパされたらグラビアアイドル続けらんねと思うんですが。
>>311 あ、そうか。 開発元はHunexだっけ。 ウッカリウッカリ。
>>312-313 まぁ、あそこのHPは一ヶ月に一回くらいしか更新しないからね。
気長に祭りまで待機しましょ。
>>314 俺、こういう予約情報とかには疎いんで、貴重な情報をありがとう。 早速予約しに行ったよ。
しかし、テレカの絵柄はラブスマ5のジャケ絵っぽいなぁ…
(とりあえずリンク→
ttp://www.messe.gr.jp/cgi-bin/tvsearch10.cgi?file=yoyaku )
>>315 現在、随時情報募集中。 (⊃дT)
>>316 水着姿のグラビアアイドルと、猛々しい男共と戦わせる事自体も凄いが、
格闘プロレス、昭和プロレス、アメリカンプロレスと無駄に3つも分けるHunexマンセー(w
>>317 わざわざ報告ありがとうー
>>325 いや、開発元はhunexとtamsoftと2種類ある。
>315
ショーに行ったヤシから聞いた話だがファイブはモーションひどいらしい。
試合中はどうでもいいが、演出(?)のときはアップになるだけに最悪だといていた。
あと乳揺れも相変わらずへんだといていた。
救いはあるのか?
329 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/10/30 15:46 ID:LgGgZk85
>>325 THE 異種格闘技の開発元はDAFTだよ。
あ、そういやこんなのハケーンしたんで貼り。 理保タンとの相性チェックが出来ます。
ttp://www.puni.net/~mimori/hol/sel2.cgi?c=cs2!11 ちなみに俺もやってみたんだけど、意味が良くわかんなかったんで微妙…
>>318 ラブアパからだとジェニス(黒人の娘)がいないけど、まさかコイツが隠し!?
ブルーサイドとお姫様様サイドのストーリーはともかく、理保タンサイドのストーリーは何だコリャだね。
忍者にストーカーされたり、濡れ衣に近い八つ当たり受けたり…
ストーリーモードがありそうなだけに、スゲェ地雷クセェ(w
>>319 邑子タンに金月真美に野田順子。
結構金かかっただろーに、ラブ☆スマッシュは……
>>320 あ、俺と同じ事考えてやがる(w
もし、8頭身モナーがハァハァ言いながらフルポリゴンで動く姿を見たちゃねらーは、口を揃えてこう言うだろう。
「キモッ!!」
>>321 ラブアパから転載となると、美鈴のようなブサ(ryキャラがどうなることやら…
リサとか理保タンはナイス変形!と言いたいけど。
>>322 お肌ツヤツヤ。 胸パッツンパッツン。 太股ムチムチ。
ピンポンのジャケットはてっきりボーリングにも出てきた香織だとばかり思っていたぞ。
つーか『勝つと相手のコスチュームをその場でもらえる「引っぺがし系卓球ゲーム」』
本当に「その場で」引っぺがすシーンをムービーで入れてくれたらD3は神となれるのだが。
>>327 漏れは実際に見てきたけど、そんなに問題ないんでねーか?
街ingメーカーにも出てるらしい?
いよいよ明日発売のラブスマ5ですが、例のメッセサンオーで予約したんで、攻略系はちょっと遅くなるかも。
まぁでも、家庭用ゲーム板に早速ラブスマ5スレが立っているんで、早く情報を手に入れたい人はこっちの方がいいかもね。
【PAR祭りよたたび】ラブスマッシュ5
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1064492717/l50 >>323 アルペンレーサー3と理保タンのソフト3本って凄い組み合わせだ(w
まぁポリゴンのグラフィックをまともにすれば、売り上げがあがるのは目に見えているんだけど(?)、
ラブシリーズはこのチープさが有ってのモノだと俺は思うッス。
>>326 _| ̄|○ |||
マタマチガエタ……
>>327 俺もデモでなら何回か見たけど、ボールがちょっと見にくい気がしたな〜。
乳揺れはあるだけで満足できるからいいや。
>>328 大丈夫。 蓋を開けてみりゃ、いつものラブシリーズだから(w
>>329 _| ̄| ○
タビタビノマチガイニセキニントッテクビチョンパ。
うあ、書き込みミスって名前を再度入れるの忘れてた……
>>331 >ピンポンのジャケットはてっきりボーリングにも出てきた香織だとばかり思っていたぞ。
まだ正式にグラフィックが出てないんで、その可能性も無きにしも非ず…
俺の判断基準はまぁ、青目と巨乳だからアテにはなんないかも。
>本当に「その場で」引っぺがすシーンをムービーで入れてくれたらD3は神となれるのだが
ビキニをどうやって引っぺがすのか小一時間(ry
>>332 シンプル2000のソフトに耐性が出来てしまった人にとっちゃあ、ねぇ…
>>333 うーん、他ゲームはさすがにノーチェックだったなぁ…… 報告乙です。
>>334 なんで女子高生グラビアアイドルが婦人警官…… 一日署長とか?
レビューに関してですが、ここは2chという場所ですし、
特に俺はどうこう言わない性格なので、使えるのならお好きに使って下さいな。
シンプル2000シリーズのソフトは「興味はあるけど、実際どうなんだろう…」というお客さんが多いと思うので、
こういうまとめサイトは後で貴重になってくると思います。 なんで、編集が大変でしょうが頑張って下さい。
>>335 確かにこのウェーブかかった茶髪は理保タンっぽい……
この理保タンに色々なこと出来たら、購入ケテーイなのだが。
>>336 これまた報告乙です。
でも、ビキニの色が白になっているとは、どういう心変わりだろう……
さてラブスマ5の率直な感想を言うと、
『ムズイ&メンドクサイ』
スマッシュの受付判定が小さく、普通にプレイすると空振りやボールに体当たりをしまくり、
ハッキリ言ってCPUの1戦目の相手にすら勝てません。
とりあえず今回も攻略はちゃんと書くつもりですが、理解してゲームに臨んでも、相当メンドクサイと思われます。
なんで、こういうゲームに耐性の無い人はプレイを控えた方がいいかも……
【基本として覚える事】
テニスの基本の打ち方はフォアハンドにバックハンド。
フォアハンドは、利き手の方向に来たボール、つまりキャラクターの右側に来たボールを打ち返す打ち方。
(恐らくこのゲームに左利きはいない)
バックハンドはその逆で、キャラの左側に来たボールを打ち返す時の打ち方。
この2つの打ち方で何が変わるかと言うと、ボールを打ち返す事が可能な範囲と、
相手のコートにボールを打ち分けられる角度です。
そして当然、人体の構造上、フォアハンドで打つよりも、バックハンドは打つのがムズイです。
(何で当然なのかを知りたい人は適当にラケットを振るマネしてみりゃわかると思います)
なので基本の立ち位置を真ん中より左寄りに配置することで、ボールが来た所にいちいち反応して動くよりも良いと思います。
【スマッシュの基本】
このゲームは、パワースマッシュなどのテニスゲーと一緒で、ボールが来る位置を予測して予め移動し、
早めにスマッシュのボタンを押す事で、通常よりもボールを打てるコースの幅が広がります。
(この打ち方をすると、ボールが来るのを待っている間に方向キーで球を打つ方向を著しく変える事が出来ます)
なので基本的には「相手がボールを打ってから動く」のではなく、「ボールが来る方向を予測して予め動く」事が重要になってきます。
そしてこの打ち方とフォアハンドの打ち方を覚えれば、相手に球を返せる確率がグングン上がる事でしょう。
ただし、この打ち方は待っていた場所と違う方向に球を打たれると脆いので注意。
相手も馬鹿でなければ、いつも同じコースにボールを打つとは限りませんので。
ちなみにこのゲームではネットにかすり、ボールが相手のコートに落ちた場合、こちらの得点になります。
高確率で得点になるこの打ち方を狙うには、上に書いてある先行入力打ちで、
下方向にボタンを少しの間押しっぱなしにすると出易い。ただし、ボタンを長く押しすぎると自分のコートに落ちるので注意しよう。
一応、打ち方のマトメ。
『フォアハンドストローク』
キャラの右側に来たボールを打つ方法。打てる範囲が広く、思っているコースにボールを打ち返し易い。
『バックハンドストローク』
キャラの左側に来たボールを打つ方法。打てる範囲が狭く、思った場所にボールを返しにくい。
『スマッシュ』
かなり高い位置に来たボールを打つ方法。普通のテニスゲームならこの打ち方を狙うのがセオリーなのだが、
ラブスマ5では、打てる範囲が狭い上、ボールが来る位置を完全に把握しなければならず、
さらに打てても、相手がいない位置に狙って打つのが難しい為、このゲームでは狙わない方がいい。
『ロブショット』
本来なら、ネットに近い位置にいる相手の裏をかく打ち方なのだが、このゲームではスマッシュが弱い為、
実際こちらにやられるとかなり打ち返しづらい打ち方。対人戦と、一部のCPUキャラにかなり有効なので試してみよう。
>>335 >ジャケ裏のキャッチコピーの右隣に立ってるのが理保たんでつか?
正解。
このゲームでの理保タソはチョイ役です。
Mission2で登場するイベントキャラです。
事件が解決したら颯爽といなくなりましたw
(まだMission2途中だけど)
もちろんしゃべったりしません。
理保タソ目当ての方はスルーして問題ないかと。
342 :
341:03/11/14 23:22 ID:???
もちろんしゃべったりしません。(←声の事ね)
ラブスマ5、慣れればノーマルでも弱いね…
【隠しコスチュームの出し方】
今回はデフォルトの「難易度:ノーマル&試合数:1ゲーム(=6セット)先取」以上の設定にしないと、
隠しコスチュームはおろか、エンディングムービーも貰えません(一応、イージー設定でもエンディング画像は貰える)
つまり今までラブシリーズで出来てきたイージー設定でのクリアはハッキリ言って時間の無駄です。
隠しコスチュームを堪能したいのなら、早くノーマルの強さに慣れましょう。
【必殺技について】
青ゲージが溜まると△ボタンで出せる必殺技。
この必殺技を打つタイミングは全キャラ共通で、普通にスマッシュを打つタイミングでOK。
バックハンドだと打ちにくくなるのもも一緒なので、必殺技だからと言って方向補正はかからないので注意しよう。
ゲージが赤で満タンになり、□ボタンで出せる超必殺技。
これはキャラによって打つタイミングが違うので、色々なタイミングで試してみろとしか言えない。
(例:理保タンやベッキーは通常スマッシュと同じくらいのタイミングだが、ジェニーや美齢は打つタイミングがめちゃ早い)
キャラによっては超必殺技より必殺技の方が強い奴とか、必殺技がメチャ弱い奴とか様々なので、これについては後日。
で、ゲージの溜め方だが、これは普通にテニスをやっていれば勝手に溜まる。
(例外としてサーブ時には、相手のサーブを待っている側のゲージだけがサーブを打つまで溜まる)
飛び込みでボールをトスすると一定量多く溜まり、ボールに体当たりしてしまうと一定量ゲージが減ってしまう。
余談としてボールがネットに当たり、ボールの動きが止まった後でも、ボールに触ればゲージが減るので注意。
あと、キャラによってゲージの溜まる速さも違う事も覚えておこう。
(ツェツィーリアは2段階まで溜まるのがかなり遅い)
【CPU攻略(難易度ノーマル)】
まず最初はこれより前に書いてある打ち方を参考にし、80%以上はボールを打ち返せるように練習するのが大前提。
先行入力打ちで、ボールの打ち分けも出来るようにしないとノーマルではまずキツイ。
とにかく難易度を下げてもいいからそこの所を練習しよう。
CPUの出る順番だが、1〜2人目はランダムで決まり、3人目はキャラによって固定(使用キャラが理保タンだとこづえが相手)
4人目は隠しキャラのD3PO-2、5人目はこれまた隠しのハイラン。
ハイランを倒すことが出来ればエンディングとなる。余談だが、2人目以降からはキャラ同士の会話があり、
勝ちでも負けでも個別に台詞があるので、暇だったら見てみよう。
で、次から何個かの攻略方法。
1・右側狙い
前から何回も言っている通り、バックハンドは打ち返しにくいので、まず相手にバックハンドで打たせる事を覚えよう。
このゲームに左利きはいない為、こちらから見て右側を狙えば、相手はバックハンドで打つしかない。
なので、得点を取る基本は以下の通り。
ボールを左側に打って、相手を左に寄せる→相手が左に完全に寄っていたら、右側を狙って打つ
これを覚えれば大抵のキャラには勝てるので覚えよう。
パワーキャラのCPUは特にこの方法に弱いので狙おう(ジェニーやシルビアに加え、ハイランまでこの方法が効く!)
2・必殺技に依存する
適当にボールを返しつづけ、とにかくゲージをため続ける。そしてゲージが溜まったら必殺技や超必殺技などを使う。
けっこう楽だが、長く打ち続けられる技術と、必殺技を打つタイミングを理解していないといけない。
キャラによっては必殺技の方がCPUに強い奴もいるので、数戦やって確かめてみよう。
(美齢やベッキーなどの必殺技はCPUに強い)
3・パワーが強い奴限定(ジェニー・シルビアなど)
パワーが強い奴は、スマッシュの速度がかなり速い。
それを利用し、サーブを打つ時に方向キーを少しの間押し、きわどいコースにサーブを打つと
それを打ち返せないCPUキャラがいる。
これを利用し、自分にサーブ権がある時には1セットを確実に取れるようにしよう。
4・水族館コート限定
水族館のコートはボールがよくバウンドする為、ロブショットを打ってバウンドさせると、
相手がスマッシュしにくい高さになる為、これを狙うのも手。
ただし、普通にロブを打つとボールがバウンドする前に打つCPUキャラもいるので注意。
(ちなみにボスのハイランには、かなりこの方法がキク)
5・ボスキャラ相手限定方法
ボスはゲージの溜まり方が非常に早い。
だが、ボスは超必殺技を打つタイミングを誤解しているのか、超必殺技を発動させてもミスする事が多い。
よって、相手のゲージが溜まるまでサーブを打つのを待ってから打つという、
めんどくさいが有効な方法もある。自分に点数が不利な時、狙ってみよう。
次はキャラ別必殺技攻略法でもやってみるか…
今日はここまで。
>>341-342 と、すると、理保タンをどこかのマンションに連れ込んで(ry
みたいな事は出来ないんですね… ガックシ。
参考になる感想をありがとうございました。
はい。ラブスマスレを見ている人は既に知っていると思いますが、
今回のラブスマ5にもありました、隠しフューチャーを全て出す裏技が。
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1064492717/724 っていうか、俺は自力で全ての隠し要素を出しましたが何か? (⊃дT)
>必殺技攻略法
全員の必殺技と超必殺技のタイミングや、打たれた時の対処法とか書こうと思ったんだけど、
調べていく内に、書く必要が無い位に弱い必殺技や、打つタイミングがムズかしすぎる超必殺技とかが多くなってしまったんで、
各キャラの「強い方の必殺技」だけ、タイミングと対処法をピックアップする事にしました。
ちなみに通常必殺技の打ち方は、前にも書いたけど通常スマッシュと一緒(多少高い位置にあろうがOK)
>理保タン:「ワンダフルドリーム」(超必殺)
打つタイミング:
通常スマッシュと同じタイミング(気持ち早めに押すべし)
打たれた時の対処法:
ネットの上を走っている時には打てず、ワンバウンド目で打とうとしてもネットに引っかかり、
さらには画面外にボールが消える為、打たれたら普通に返すのは無理。姫様の超必殺でしか返せない。
>美齢:「背転球」(必殺)
打たれた時の対処法:
ワンバウンドするとバックスピンで低くバウンドし、ネットの間近に行ってしまう為、
ワンバウンドする位置を完全に把握していないと返せません。
弾速はゆっくり目なので、そこから位置を把握し、×ボタンのロブで高く上げて返そう。
>こづえ:「忍法 夢想幻舞」(必殺)
打たれた時の対処法:
とりあえず真ん中に行ってレバーニュートラルの状態でラケットを振ると、
ボールがある位置にキャラがラケットを振る。 それで見極めたら、サービスライン(ネットから少し離れた所にある線)の
後ろまで下がり返す。 100%とまではいかないが、結構有効な返し方。
>ツェツィーリア:「トルネードカウンター」(超必殺)
打つタイミング:
いつでもOK。どんな所にボールがあろうと、必ず引き寄せてスマッシュ出来る(方向キーでボールの打ち分けも可能)
ただし、相手サーブの場合、ワンバウンドさせないで発動すると、必ず相手の点数になってしまうので注意。
あと、今回は相手側にボールを打ち返した後すぐに、この技を発動させることは出来なくなった。
打たれた時の対処法:
どんな所でもスマッシュを打たれるようになってしまうので、後ろに下がって待機するしかない。
姫様の位置で予めボールが来る位置を予測しよう。
>ルビー:「ソリッドシュート」(必殺)
打たれた時の対処法:
CPUに打つとあっさり返されるが、任意の方向にスマッシュ並の早さでボールを打たれるので、
相手に使われるとなると相当いやらしい技。とりあえず後ろに下がって相手の出方を待つしか…
>ベッキー:「スイープショット」(必殺)
打たれた時の対処法:
球の起動が不規則であるのにも関わらず、ワンバウンドするとどこへ行くのかも不規則。
とりあえず後ろに下がって、その位置にボールが来てくれる事を祈ろう。
>ジェニー:「エリアルカウンター」(必殺)
打たれた時の対処法:
実はカーブさせたロブショットと同じ弾道なので、落ちる位置はわかりやすいが、
ワンバウンドした後、とんでもない方向にボールが行くので、ワンバウンドさせる前にボールが来る位置を予測して打とう。
>シルビア:「ヴァーチカルループ」(必殺)
打たれた時の対処法:
とりあえず後ろに下がって真ん中辺りの位置で返せばOK。
超必殺技がかなり打ちづらいタイミングなので、必殺技に頼るしかないのだが、この性能は……
>マリー:「ダイレクトドロップ」(必殺)
打たれた時の対処法:
ワンバウンド後の弾道がめちゃくちゃ低いので、サービスライン辺りの所まで近づいて返さないといけない。
ボールが来る方向は、ゆっくり見て対処しよう。
>ブルー:「スピンスター」(超必殺)
打つタイミング:
通常スマッシュを打つタイミングよりかなり早め。この球を打つ時はなるべく後ろにいるようにしよう。
打たれた時の対処法:
とりあえずサービスライン辺りの所でワンバウンドするのだが、その後にどこへ行くかは判別不能。
ワンバウンドする前にあてずっぽでいいからボタンを押そう。
>D3PO-2:「No.11」(必殺)
画面から出る位まで後ろに下がらないと返すことが不可能。
ボールがどっちにいったか予想が当たればあっさり返すことが出来るが、見た目では判断不可能。
ネットに近づいている時に打たれると、その時点で返すのが難しいので、
ネットに近づかないように戦うか、少しの点数は犠牲にしてでも戦うか…
>ハイラン:「フラッシュサンダー」(必殺)
打たれた時の対処法:
すごい変化するボールのように見えるが、ボールが来る方向はほぼ直線的なので、
ハイランが打った位置とボールが変化している場所を線にして見れば大体判別可能。
>「隠し〜」の出し方
まぁ裏技が公開された今となってはあんまり意味ないかも…
「コスチューム別クリア画像」:
どんなレベルでもいいので、コスチューム別にとにかくクリアすると出る。
「キャラの掛け合い画像」:
画像の数が多くなると、それで出現する。
イージー設定でもいいからとにかく色んなキャラでクリアすれば集まる。
「エンディングムービー&隠しコスチューム」:
ノーマル&1ゲーム(6セット)先取以上の設定にしてクリアすると出る。
ちなみに理保タンだけ隠しコスチュームが3つあるので注意(他のキャラは2個)
「エンディング画像」:
これもレベルは無関係。デフォルト設定以上でクリアした場合もちゃんと追加されるので心配しないように。
「D3PO-2出現」:
5人以上のキャラのエンディングムービーを見ると出る。
「ハイラン出現」:
全てのキャラのエンディングムービーを見ると出現。
>このゲームで強キャラは誰?
「理保タン」
実はキャラ特性なのか、理保タンはボールの打ち分けが非常にウマイ(コントロールがいい?)ので、
左右に揺さぶるのが上手くなると非常に使い勝手のいいキャラ。
また、必殺技は全くもって使えないが、姫様の超必以外で返すのが不可能な超必殺技を持っているのもデカイ。
「ベッキー」
理保タンと同じタイプでコントロールが良く、尚且つかなり返し辛い必殺技を持っている。
あとこのキャラ、結構エロイ(w
エロイ所:メイド服コスチュームでクリアした時の画像、デフォルト設定でクリアした時のエンディングムービー、ラケットを連続して振る時の声
「ジェニー」
足は少し遅いが、ボールを打つパワーが強いので、通常のラリー時はおろか、
サーブを打つ時点で左右に揺さぶれるので、かなり強い。
必殺技もかなり返し辛い分類に入るので、これを連発するだけでも勝ちやすい。
「D3PO-2」
文句なしに最強キャラ。
パワーキャラにも関わらず、身長が高い為に飛び込みレシーブの範囲がメチャクチャ広い。
その上、必殺技ゲージが溜まりやすいクセに、必殺技がメチャクチャ返し辛いのもポイント。
ラブスマ5攻略はこんなもんで終了〜
ついでにこのスレも終了〜
まだだ! まだ終わらんよ!!
ピンポンがある
ピンポ〜ン。
ついでに異種格闘技も入れなきゃな
喘ぎ声が出てる事に希望を抱きつつ
寝るとしよう
双葉・・・
?
?
?
あなたは誰?
536:なまえをいれてください[sage] 03/11/29 23:33 9PDWzkNb
>>528 ラブピンポンの平均得点(8・8・8=8.0)とZガンダムエウティタの
平均得点(8・8・8・8=8.0)が同じだYO!!
もしかして期待していいのか
ラリーが熱いとか肢体が隅々まで眺められるとかこの値段でこのクオリティは凄いとか
書いてあったよ
ラブスマ5売ってねえぞ?
おまいらの陰謀でつか?
361 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/12/03 15:51 ID:VLdP/dtP
ラブスマ5ムズ過ぎます。隠しフューチャーを全て出す裏技っていうの誰か教えてくれませんか?
www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4865/
シンプルシリーズ(&廉価版)の情報HPを頑張っているようなので、暇だったら見てあげて下さい(↑)
>>334タンが使うかもしれないんで、一応ラブスマ5のレビューも書いとこ。
【ラブスマ5総合批評】
まず本来のテニスの方から言わせてもらうと、従来のテニスゲームに比べ、ボールが打ち返しにくいというのが最大の難点。
高度修正がとにかくアヤフヤで、ラブスマッシュのくせにテニスゲームのウリであるスマッシュを狙いにくい、
キャラの身体にボールを打たれると当たるくせに、身体の真ん中辺りにボールが来ると打ち返す手段が無い、
超必殺技のタイミングがわかりづらい(&ムズい)キャラが多く、必殺技はイージーのCPUにあっさりと打ち返されたり、などなど、
とにかくやっていてストレスが溜まらない方が変な操作性だとは思う。 (・∀・)/ マァ、モウナレタケドナー
キャラクターに関しても、一部のイイ!キャラを除いては微妙なキャラが多く、エロ目的でも、萌え目的でも中途半端な点が目立つ。
ラブシリーズでは珍しいストーリーモードも、キャラクターの外見から取ってつけたような内容だから、存在価値を見出す事ができません。
(会話シーンもフルボイスにしたのだけは誉めてあげたいけど…)
まぁ要するにだ。
4 8 0 0 円 の 価 値 は な い ね。
今までの「お手軽でエロ」というコンセプトを外れた本作品は、どうやら大多数の人には受けなかったようで。
っていうか、デフォルトの理保タンの制服は本気で趣味悪いんで勘弁してください… _| ̄|○ イメクラジャナインダカラサァ……
>>352 ○ ∧_∧ ウリィィ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[] /⌒ ( ´∀`) < ロードローラーだッ!!
||__________ (_)∪ ∪ ̄ \_________
/ ̄:l: .―:l:――――:l:/___ヽ,―、_(_)
| :|:./ E:|: EEEEl :|:|: :  ̄ ̄||`l
/ ̄ ̄ヽ ̄ヽ EEEEl :|:|:__:___||._|
/ ,●、 | |777777|:| l, ―┴、┴――、 ドグオォォォン!!
| ●| |.● | |/////// .:|:| / ヽ ヽ
ヽ `●' .| |====:|:| |====l===|∧_∧ ←
>>352 ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~'ヽ / /( ;´Д`) うぐぅっ!
>>353 まぁD3Pが潰れない限り、理保タンソフトは安定でしょ。
―――多分。
>>354 ((((;゜д゜)))ガクガクブルブル
>>355 どっちかと言うと、寝技有り(?)の異種格闘技の方が気になる俺。
>>356 寝技有りの上、理保タンの喘ぎ声有りだったら神ソフトなのだが、男キャラにも喘ぎ声が有ったらヤだなぁ。
>>357 双葉双一さん(↓)
ttp://www.ukproject.com/newrelease2/futaba.html 「京都系の最終兵器」ミュージシャンだそうで。 いってら。
>>358 「理保タンが出てるとならば買わな!」と、一念発起して直接店に行ってまいりました。
ええ、行ってきましたともさ、キャットファイト専門店に(w
店の詳細は置いておくとして、本の内容はラブアパの「理保タン」×「夏美(看護婦の人)」の物語がメインの同人誌。
置いてある所が所なだけに、ホントにボクシングをしている描写にちとエロい表現を加えた物語って感じ。
あの格好で激しいバトルしたら、ポロリしてもおかしくないっていうかなんていうか、ハァハァハァ(w
が、肝心の理保タンが似てねぇ…
俺、作品紹介のページの漫画を見ても、理保タンだと全くわかりませんでした(
>>358のリンク先でボクシングしているのが夏美と理保タン)
キャラの表情の書き分けもまだ甘い気がするし、バトルがメインの割には効果線が少ないので臨場感が足らないし。
まぁ、初の理保タン出演のエロ同人誌という事で、理保マニアにとってはそれだけで希少価値が高い本ではあるけどね。
でもちっと2000円は高いよママン(´д`;) 本を置いてある店が専門店なだけにしょうがない気もするけど…
>>359 マジかと思って「ラブシリーズで初の殿堂入りか!?」と今まで思っていたんだけど、
今家庭用ゲーム板廉価版スレで仕入れてきた情報によると↓らしい。
>578 :なまえをいれてください :03/12/03 18:47 ID:WcTGCYZM
>>580 名前:通りすがり ◆AuZE5555Io 投稿日:03/12/03 17:31 ID:cfDS28qe
>>ラブピンポン 7566
まぁあのファミ通で、真っ当な評価が今時貰えるワケないんだけど。
>>360 人生、知らない方が幸せな事ってあると思うよ。 \(゜∀゜)/
>>361 まだ
>>347に書いてあるリンク先のスレは残っているハズだけど…
まぁ一応、メル欄に書いたんでそれを参照にしてくださいな。
うお、同人出てたのか・・
確かに紹介ページ見ただけでは理保タンとわからんな^^;
あと、俺の勝手な脳内妄想だけど、理保タンはあんなムキになって殴りかかるより、
「た〜↑」と精一杯のヘロヘロパンチを繰り出したら、
偶然カウンターとか言うベタベタキャラを想像してマスタ_| ̄|○
SIMPLE2000 Ultimate Vol.18 ラブ★エアロビ
販売元: D3パブリッシャー 開発元: D3パブリッシャー
発売日: 2004年2月26日(木) 価格: 2,000円
ジャンル: その他
>最初はおしとやかなステップの理保も、キミのプレイ次第で狂ったように踊りだす!
(;´Д`) なんとコメントして良いのやら…
ネタだとばかり思ったのに。。。
371 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/12/05 15:03 ID:ibzU14nu
また新作でるようなのでage
372 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/12/05 17:07 ID:OQVN2YfS
THE3D格闘ツクール2とかでたら理保タソ出てほすぃ
こんなバカなD3が大好きだ(´∀`b
3Dの理保はホント毎回顔が変わるな
ピンポンのモデリングかなりマシでつね。
格闘は理保タン目当てなら中古かな・・なんか微妙な動きだね。
おいおい、ピンポン出たのにこの寂れようはなんだ?
ムービー、公開しない方が良いんじゃ……
>>377 家ゲー板に専用スレあるからな
というか、このスレのスレタイにラブもピンポンも入ってないし
今回のラブ☆ピンポンって、ラブスマッシュ5をやりこんだ人は最初絶対戸惑うね。
打ち方似ているからついつい先行入力押しとバックハンド打ちをやろうとしちゃうんだよなぁ。
それにしても、主人公の日野リョータって「HYPERボーリング」の時と比べると、凄くフケた気が(w
>ラブ☆ピンポン攻略
>「はじめに」編
まず最初にプラクティスモードをプレイする事をオススメする。
プラクティスの水咲先生のレクチャーは、ボールを打った時の球筋、
横回転をかけた時の弾道の影の色などの違いが良くわかるように説明されている。
特殊な打ち方を特殊な打ち方で返す場合、間違えた操作方法で打ち返すとアウトになるので、
めんどくさいかもしれないが、一度は先生のレクチャーを受けるべき。
(ラケットの持ち方などは、ゲームにあまり関係ないので飛ばしていい)
そしてそれが終わったら、次はマシーン相手でのボールの打ち返し方を覚えよう。
球種は「ナックル」でいいから、とにかくボールを打つタイミングを覚える。
「マシーン相手に100球連続で打ち返す」と、特殊アイテム(パット)も貰える事だし、一石二鳥。
>対戦攻略初級編
実は、ボールが来た瞬間に△か×ボタンで打てるナックルボールを打つだけでも、難易度「簡単」はクリアできてしまう。
(しかもラブスマ5とは違い、全コスチュームだけでなく全アイテムも、難易度「簡単」でゲット出来る)
よって、ボールが来る方向を予測して身体を動かしてボールを打ち返し、
必殺ゲージが溜まったらR1を押しながらショット。 これだけでも十分クリア出来る。
無理に最初から方向キーの下(or上)を押しながらのショットや、○や□ボタンでのショットをしようとすると、
打ち返すのですら満足にいかなくなるので、これらのショットはゲームに慣れてからにしよう。
ちなみに、対戦で注意すべき点はサーブと、左右どちらかの方向キーを押しながらのショット。
サーブは、サーブの時に球を上げるボタンを押した後、ボタンをすぐ押さないとそれだけでミスになる。
(球を高く上げても、低く上げてもタイミングは一緒)
また、難易度簡単ならば、サーブで打つときに○か□ボタンを押して回転をかけると、
それだけでも相手は打ち返してこない事が多いので、覚えると楽。
左右どちらかの方向キーを押しながらのショットは、ボールを打てる範囲が広がるのだが、
打ち返したボールが棒球になりやすく(棒球=相手がスマッシュしやすい球)、
キャラが少しの間硬直してしまって動けなくなるので、
どうしても球をこぼしそうな時以外は、打ち返す時になるべく左右のキーを一緒に押さないように心がけよう。
>全「隠し」の取り方
全ての隠しは「簡単&1セット先取」の設定で取れるので、最初にオプションで替えておいた方が楽。
「コスチューム」
ドラマティックモードで、それぞれのルートに従ってクリアしていけばキャラ別にコスが一つずつ手に入る。
(一度倒したキャラをもう一度倒しても意味は無いので注意)
ただし最終ボスのMONAのみ、全ルートを通ってからMOEを倒さないと出現しない。
また、最後のコスチューム「全身タイツ」は、MONAを倒して全キャラ出現させた後、
フリープレイで自分が選らんだキャラ以外の全女キャラに全勝すると出てくる。
キャラセレクトの画面で×ボタンを押してメインメニューに戻ったり、
連勝している途中で負けたりすると、その時点でアウトだということにも注意。
「アイテム」
試合中に必殺技を打ち、相手に返される事無く決める事が出来れば、
一定の確率で体育館の備品を壊す事ができ、それでほとんどの物が手に入る。
ただし、全ての備品を壊す場合、キャラが向いている方向も関係してくるので、
オプションで3セット先取以上にしないと全部の備品を壊せない。
(一度壊した体育館の備品は、全ての備品を壊して体育館が崩壊した後でないと復活しない)
また、モノを壊せるのはドラマティックモードのみで、その他のモードでは全くモノを壊せないので注意。
例外としてアイテムの「パット」だけは、「プラクティスのマシーン相手に100球連続で打ち返す」事で貰える。
このアイテムは、ビキニだろうがライダースーツだろうが、付けたキャラのバストサイズを上げてくれるナイスなモノ。
特に理保タンやリサなどの元々巨乳のキャラに付けると、もはや神格化してきます(w
あー、ゴメン。 最終ボスの名前はMONAじゃなくてMOEでした。
>対戦攻略上級編
難易度「普通」以上にもなると、初級編で書いたボールの打ち返しだけで得点を入れるのは困難になる。
よって今度は、カットやドライブのボール、左回転や右回転のボールの性質を覚えよう。
カットは通常打ち返すボールより高く弾むのでわかりやすいボールで、相手の打ち返すタイミングと位置をずらしやすい。
ドライブは通常より低い弾道で、素早いショットを打つことが出来る。
左回転、右回転ショットはそのままだから説明することもないだろう。
横回転のショットはボタンを押す強さで、左右に曲がる度合いが少し高くなるので、まぁこれも頭の隅にでもいれておいて下さい。
注意点として、相手のドライブショットを同じドライブで打ち返す、○ボタンで打たれた球を○ボタンで返すなど、
相手と同じ打ち方をすると、ほぼ100%ミスショットしてしまい、相手の得点になってしまう。
また、これらの特殊な打ち方をされても、全てレバーニュートラル+△か×で打ち返す事は可能だが、
打ち返す方向が一定方向に定まってしまい、その上、相手に特殊な球を打たれ続けてしまう。
(レバーニュートラルのナックルボールは、全ての打ち方で打ち返す事が可能な為)
これらを防ぐ為には、「相手が打った特殊な打ち方の逆」の操作を覚えなければならない。
つまり、カットボールが来たらドライブボール、○で打たれたら□で返すなどの操作を身に付ける必要がある。
毎回全て反応することは難しいが(ドライブ+右回転などの応用パターンもある為)、
うまく返す事が出来ると、それなりの恩恵があるので是非練習しよう。
(例:○ボタンで打たれたボールを□で返すと、台からギリギリはみ出ない球筋になる)
ちなみに、○ボタンで球を打つと弾道の残像が赤く色付き、□ボタンで球を打つと残像が緑色になる。
また、フリープレイだとキャラ選択時に「前陣速攻型(←うろ覚え)」、「カット型」、「ドライブ型」の3種類が選べるが、
これは順に「ナックル」、「カット」、「ドライブ」を打った時の球の速度が上がるというモノである。
(ペンホルダーとシェイクハンドの違いはわかりませんでした)
ピンポン攻略はこんなもんかな……
384 :
377:03/12/13 02:35 ID:???
>>379 このスレメインの理保タンが出てるじゃないかw
>>374 理保タソは一体どんな格闘スタイルなのかな?
386 :
334:03/12/15 02:39 ID:???
>>380 ピンポン攻略乙カレ
ラブスマ5のレビューは
ラブスマの参考として入れとくことにしました。アリガトン
ラブスマ5は正直廉価じゃないよな・・・
1年後あたりにアルティメット入りしそうな予感
387 :
360:03/12/15 02:56 ID:???
ラブスマ5が2500円だったので買ってきた。
試合が終わったら理保タン青アザだらけだなw
特に頑張る理由も無いし全開コマンドでポポ〜ンと出して終了
ラブシリーズの為取っとくか、売るべきか・・
あさってついに発売ですね
諸君いよいよだ
浮かれる気持ちは分かるが、気を引き締めて買いに行って貰いたい
えっと、異種格闘技買ってきますた。
―――っていうかゴメン。
このゲーム、全然駄目だわ。
ラブシリーズで精神力を鍛えてきたと思ってたけど、
このゲームに関しては攻略する気にもなれないんですが……
(詳細は後日書きます)
あちらの1さんがサジを投げた?!
こりゃ只事じゃないぜ。
異種格闘技買うてきたよ
まあ、さじを投げるのも分からなくない
理穂は喋り声・揺れ共々少ないし
けれど、股裂きとかで苦しんでいる所を脳内補完できれば
十分買いだとおもうよ
理保タン使えるようになるまでが長い
一応、異種格闘技が何故駄目なのか、理由を全部書いてみる。
・試合中の曲数が少ない上に寒いモンばっか。
・勝利した時のファンファーレみたいな音楽が全く無いので、勝利しても爽快感が全く無し。
・勝った時の演出が寒い。 あんなやる気のない声とポーズされても、何だかナァ…って気分にさせられる。
・っていうか、あのキャラクターのネーミングセンスをどうにかしてくれ。
・理保タン以外のキャラの顔がキモイです。(肝心の理保タンも、絵面が今までの登場作品の中で一番悪いけど)
・体力ゲージが無くなっても弱い通常技(or掴み技)でKOする事ができないという点がまずダメ。
相手をKOするには、相手の体力が少ない状態で必殺技か投げ技を出さなければならないのだが、相手は弱いジャブなどで牽制しているだけで防げる。
(必殺技はゲージ制だからそんなに乱発は出来ないし、相手をダウンさせる通常技は出が遅いので届かせる前に相手の攻撃が当たる)
んでもって、牽制されている内に自分の方もダメージを喰らっていき、その内に自分の方が必殺技を喰らってあぼーん。 …なめとんのか。
・ゲーム自体、格闘技を完全に舐めてるヤツが作っているデキ。 ロシアンフックのくせにただのストレートみたいなパンチだし、
ドロップキックでKOとかありえないし、骨に異常の警告が何度も出るくせして折れるまで試合にはあんまり影響出ないし、マウントポジションからの打撃弱いし、
実戦では完全に決まったら一発でアウトの関節技の威力が弱すぎるし、グラウンドでの熱い攻防が全く無いし、
カウント10を完全に超えてファイティングポーズを取っているのにKO負けにならないし、
一番バカなのが、ダウンをカウントされる試合なのにグラウンド状態で相手を待ち伏せって…
まぁ色々言いたい事あるんだけど、格闘技が好きな俺としてこれはちと許せませんですた。
・ダメージが弱い投げ技しかない為、投げ技でKOする事ができない(=ガードされて待たれていると弱い)キャラとかいるのに、
相手の打撃が当たると発動する返し技系の必殺技を持っているキャラとの相性…
1ステップ入力でマットの半分くらい進むキャラと、連続でダッシュを入力しても全く進まないキャラの相性…
・つーか、理保タン弱いよ……
前に書いてあるとおり、異種格闘技に関しては本当は攻略もしたくなかったんですが、
とりあえず理保タンを出すまでくらいの簡単なキャラ攻略程度は書いておきます。
・難易度はイージーでOK。
・基本はキャラが一つは持っている、手数が多いコンビネーションを連発して必殺ゲージを溜めていき、
必殺ゲージが溜まったら、強攻撃(レバー入力+攻撃)で相手を怯ませてから必殺技か、
相手の攻撃にカウンターを合わせるようにして必殺技を発動でKOするのがいい。
(ただし、バーリトゥードのキャラは必殺技の関節技や、追い討ちの関節技で腕の骨折を執拗に狙っていく方が早い)
・ロクなコンビネーションを持たない柔術のキャラは、リーチが恐ろしく長い「レバー前+キック」で飛び込み、
ガード、ヒットを問わず、バックステップして離れる。 んでまた「レバー前+キック」で飛び込み…
というのを繰り返して必殺ゲージを8以上溜める。
必殺ゲージが溜まったら、相手の近くに行ってガードを固め、タックルや投げ技で自分をグラウンド状態にし、
相手に近づいて「レバー上+必殺」のブラジリアンコンビネーションで掴む。
後はボタン連打で、体力満タン近くからでも一発KOできるので、この方法が楽。
あと家ゲ板「ピンポン&異種格闘技スレ」から裏技転載。
勝ち抜き戦モード以外のキャラセレクトの時にセレクトを押すと、外見を他キャラに替える事が出来る。
理保タンが使える状態でこの技を使うと、理保タンがスリーパーホールドしてくれたり、三角締めしてくれたり…
でも声は男キャラのまんま…… _| ̄|○
長文大好きさんがいるスレですね。
うざ
いつも情報をありがとう、あちらの1の人。
400 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/12/24 16:09 ID:D7XGt9Zh
そんなことないぞ400げとー
THE異種格闘技 8点
雑誌のレビューでかなり叩かれていたのでこりゃ駄目かと思っていたんだが、
試合のテンポも良いし、操作も簡単で遊びやすい。
やや大味でグラフィックも少しショボイし、
連打を必要とされる場面が多いのは気になったが、
2000円のゲームと考えるのならば十分楽しめる。
私見だが、THEボクシングよりは確実に面白かったよ。
ちなみに今回は顔がマネキン人形みたいで、
「こんなのがグローブつけて殴りかかってきたらホラー映画だよ」なんて言われてる双葉だが、
股割きかけると股間に手を当てて喘いでくれるとこなんかは結構エロかった。
が、やっぱり顔はヤバい。
401 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/12/24 22:06 ID:2NfsVRoF
俺の場合、「色々な格闘技が最強を決める為にガチンコバトルをする」という企画に期待を大きく寄せていた為に、
異種格闘技に対する失望の気持ちはやっぱり大きいんだよねぇ…
>>366 同じく。 理保タンは偶然手を出してみたらクリティカルヒットとかで勝ち進んで行って、
「みんな手を抜いてるのかな?」って感じで決勝戦に行っちゃうとかが良く似合う。
なんで、異種格闘技の話になるけど、グラビアアイドルなのに男と対等に渡り合う理保タンは少し複雑(w
>>367-368 毎度毎度変わり栄えしないお礼だけど、情報ありがとう。
っていうか、どうやってこういう情報を早く手に入れてるんすか… (´д`;)コツヲオシエテホシイ……
取り敢えず公式HPでも発表してたんで貼り。
ttp://www.yuki-web.co.jp/~testuser/d3p_cgi/s_20u/fs_s20u_018.html ラブ☆エアロビは後々に書かれている雑誌とか見てみたけど、どうやらアナログスティックを使った音ゲーみたいだね。
しかし音ゲーで4曲+「フローラ」=5曲は少ないかも……
まぁでも理保タン(=後藤邑子タン)の新曲が4曲も追加されている上、
ラブシリーズでは好評のTAMSOFTが関わってるみたいだから、個人的にはスッゲェ楽しみですな。
>>369 っていうか、狂ったように踊れる曲なんだろうか、理保タンの新曲……
>>370 ネタをマジにする会社、D3PのIRポリシーによると「時代のニーズと次代を先取る先見性、そして独創的なアイデアを駆使し、
一人でも多くの人々の心に、喜びと感動を与え続ける企業でありたい」と思っているらしいです。
―――確かに間違っちゃいないが(w
>>371 俺もいつまで新作が出続けるのかわかんなくなってきた(w
>>372 出たら出たで、エロい技をいっぱい作って理保タンにかけまくる気だな貴様ッ!
(゜∀゜)オレモツクルケドナー
>>373 よく言うよね。 「出来の悪い子ほど、可愛がりたくなるのが親の性」って。
>>374 遅くなったけど、この情報を載せてもらった時は情報が少なかったんでいい参考になったよ。 ありがと〜!
あと、このスレと関係無いけど、天のムービーのオチに激しくワラタ(w
>>375 ラブソングスからラブスマッシュの変わりようが一番凄いんだけどね。
…どこで歯車が狂ってしまったんだろう。 _| ̄|○
>>376 今にしてそのコメントを見ると、どうやら貴方はかなりの観察眼をお持ちのようで。
…俺の眼はもう腐ってます。 _| ̄| ○
>>377、
>>379 っていうか、ギャルゲーに関わっていたのは一時期の事だし、
攻略に関しても「攻略板行けよ」とか言われても反論出来ないし。
―――まぁでも俺は、ギャルゲ板のまったりしたこの雰囲気が好きなので、許される限りはここにいたいなぁ…
>>378 ここを見ている人は、恐らく地雷とわかっていても踏んでしまう人たちばかりなんでモウマンタイ (゜∀゜b
>>384 最早、理保タンを語るスレが、理保タンが出ている馬鹿ゲーを語るスレになっている気が(w
―――今でも俺は、理保タンで十分イケるけど。 Σd゜∀゜) キミヅカセンセノリホタンダケドナー
>>385 ボクシングって書いてあるけど、思いっきり飛び蹴りかましてるよなぁ、コレ……
>>386 わざわざ別項目まで作ってもらってアリガトン、っていうかシンプルじゃないのに無茶言ってスイマセン。
確かにラブスマ5はアルティメットで出そうだけど、出てもあのデキで買う人いるんだろうか… (←多分買う人)
あと、遅くなっちゃったけど、ピンポンと異種格闘技に関して個人的な意見を書かせて貰うと以下の通りになります。
『ラブ☆ピンポン』
ラブシリーズ最高峰のエロさを誇る本作。
乳をデカくする他にも、ポニーテールの理保タンとかツインテールの理保タンみたいに、
色々なアイテムの組み合わせでキャラメイクを出来るので、ファンに対してのサービスはかなり上々。
ただ、誰とは言わないが、モデリングの時点で可愛くない娘はどうしようもないけど……
ゲーム的にはどうかと言うと、同じコースにボールが来てしまう事が多くなりがちになってしまう為、結構単調…
かと思いきや、その単調さを各キャラが持っている必殺技が壊しているという、中々いいバランス。
キャラによって必殺技の強さも変わって、強弱がハッキリしているけど、まぁそんなのはいつもの事だし(w
慣れるまでが少し大変だけど、慣れれば打ち返す事の楽しさはなかなか楽しめると思う。
『異種格闘技』
冷静になってプレイしてみると、ガードの駆け引きが結構熱いので、それなりに楽しめなくもない。
ただしそれは「強い」と思われる一部のキャラ同士の戦いでの話であり、
それ以外の選手とでは絶対的強者と弱者の性能の差が激しいため、全く話にならない場合がある。
順調に相手の体力を奪っていっても、相手に強い攻撃を当てない限りKOは出来ない設定なので、
必殺技が弱いキャラはKOする事すら大変。こうなると、必殺技ゲージを溜める為の通常技での応戦も、
長く単調になりがちになってしまう為、プレイしてても非常にタルいのが本音。
キャラクター的にも、理保タン以外の野郎はどこかで見たようなキャラだけど、やる気の無い勝ちポーズにCVで、激しくどうでもよくなる。
理保タンに関しては、裏技を使うと理保タンを苛めたり、理保タンに苛められたり出来たりして、
ハァハァ出来る要素があるんだけど、肝心の理保タンのモデリングが……
>>387 警告しといたのに、ラブスマ5に手を出しちゃったんだね…… (・∀・)人(・∀・)コレデアンタモナカーマ
ちなみに俺の場合、理保タンが出演したシンプルシリーズのゲームは全部購入した経歴を持っているけど、
今の手持ちはラブアパとラブソングスしかありません。 飽きるとゲームは売っちゃう性質なんで……
>>388 公式でのエアロビ紹介を見ると、ピンポンのモデリングをそのまま使っているような印象だけど、
ピンポンの理保タンって、目と口に少し違和感が……
>>389、
>>390 ・゜・(⊃ДT)・゜・
―――この頃の僕らはまだ、無垢な少年でした。
>>392 今まで理保タンが出てるとなれば、どんな糞ゲーでも、どんな馬鹿ゲーでも笑ってこれた。
だけど総合格闘技を使っているのなら、格闘の魅力や怖さを前面に出して欲しかった…
>>393 まぁタックルで理保タンを押し倒して上からハァハァハァ、とかの脳内保管で頑張ってみたいけど、
肝心の理保タンのモデリングがあれじゃあ……
>>394 長いね。 途中で何度もゲームをしながら眠りそうになったよ。
>>397 今更んなこと言われても、ねぇ……
>>398 もしかしたら自惚れかもしれないけど、ありがとう。
>>399 いつもそういう一言に励まされるので、俺は頑張っていけるんです。
>>400 家ゲ板の廉価版スレの人の「異種格闘技」レビューだね。
>>334タンの廉価版&シンプルシリーズ紹介のページで、度々名前が挙がっているんで、既に拝見済みでした。
まぁレビューに関して言うと、感じ方は人それぞれなんで、俺がここでとやかく言っても意味はないと思う。
―――けど、あのゲームに8点はあげすぎだと思うんだけどなぁ……
>>401 逆に、野郎に理保タンのバトルスタイルを入れて、キャピキャピ(死語)させてもハァハァしようがないし…
偉大なようで、かなり微妙な裏技だねぇ…(w
408 :
388:03/12/26 01:52 ID:???
>406
俺も公式ページを見て初めてモデリングが同一である事に気付きますた。
だけどタムの理保タンって
小さいスクリーンショットだと物凄く見劣りすると思いませんか?
公式のコスチュームセレクト画面のビキニ理保タンなんかまるでダッチワイフ…_| ̄|○
理保タンダッチ欲しいハァハァ
しかし新曲と聞いてもあんま嬉しくない漏れはファン失格だなぁ・・
理保タンの誕生日はスルーされたね。
つーか理保タンは2Dしか認めない
412 :
名無しくん、、、好きです。。。:03/12/30 16:54 ID:M2dQCZyU
THEプロレス3が出るとしたら、理保タソ出てほすぃ
ども。
ラブ★シリーズスレ以外にも、こんな双葉スレがあるとは、、
双葉理保、大人気ですか?
ttp://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/xenotl 「天才ビットくん グラモンバトル」っていうPS2のゲームを使って、
双葉理保、描いてみたのですが、、
ここの、グラモン+ラクガキ内ラブ★シリーズの中にあります。
ピンポンスレでも見て頂きましたが、
あちらの1さんが、双葉、かなり好きそうなので、
自分の描いた物がどんな具合か見ていただこうかと。
先に謝っておきます。似てなくてすみません。
お邪魔しました。
あちらの1氏の男気に惚れました
ずっと迷っていたけど俺、ラブソングス買います!
…PS2持ってませんが。
>>413 これは何で描いてるの?
コントローラーだったらスゲェ・・
ども。
>415さん
グラモンは簡単に3Dモデルが描けますが、マウス等が使えないので、
コントローラーの、左アナログスティックで、グリグリ描いてます。
もともと絵が下手だったのですが、グラモンでねーちゃん描くべく、ひたすら練習してたら、
右手で普通に絵を描くより、上手に描けるように?なりました。
「双葉」の3Dモデルが、どうも、、、なので、描いてみましたが、いまいち上手くいきません。
2D絵に近い物を描くつもりだったのですが、なんというか、趣味が出て変な風に。
D3にもっと可愛い双葉の3Dモデル作ってくれ〜、と言う意思表示を、
自分のへたれ絵を晒す、と言う方法でしてみました。
微妙にスレ違い気味ですみません。
ttp://www.bandai-net.com/info/info_1127.html 携帯でも理保タン頑張っているらしいんで、アップ。
でも、俺の携帯じゃあ、このゲームできねぇYO……
>>408 雑誌などで色々アップの画面とか紹介されてきているけど、やっぱり口を開けている表情とかが怖いよー
ラブアッパーの時はここまで酷くなかったような気がするんだけどなぁ…
>>409 理保タンファン失格なのは俺の方でFA。 好きな女子の誕生日忘れるってどうよ… _| ̄|○
新曲に関して、俺の注目点は以下の通り。
・「ラブ☆エアロビ」のゲーム内のイメージに合っているかどうか(踊れる曲なのかどうか)
・後藤邑子タンの歌としてどうか(ハードロックとかは勘弁)
D3Pは下手したら、ゲーム買った人に加えて後藤邑子タンファンの怒りを買う恐れもあるので、
今の内にここらへんチェックしとくと面白いかもしれませんよ(w
>>410 >理保タンの誕生日はスルーされたね。
いくら年末で忙しかったからとはいえ、理保タンを応援するスレの住人にあるまじき行為。
誰かに裁かれてきます。
しゅびぃ
∧∧ヽ_∧
(゚∀。)´∀`)
ゞ;:∵≡━━━╋m
;; ∴; | | │
U .U(_)
>つーか理保タンは2Dしか認めない
OK、それが正論だ(w
>>411 キャー、昔の恥を今更蒸し返すのヤメテー!!
しかし、この頃から俺って放置癖酷いな(w
>>412 じゃあどうせなら「THE 女子プロ」にして、くんずほぐれつやってほすぃ今日この頃。
理保タンにロメロスペシャルとか、パロスペシャルとか… ハァハァハァ。
>>413、
>>416 どもー。 絵の方を拝見させてもらいましたが、巨乳、水色ビキニ、ハイレグなどのエッチっぽさがまさに理保タン。
他の場所も漁ってみたら、ビキニの紐が外れた理保タンもいるし… (しかも後ろはTバックなのね)
3Dの絵でこれだけ描ききるとは恐れいりました。 (*^ー゚)b グッジョブ!!
―――で、この理保タンを戦わせて、ダメージを受けたりしたら、ビキニがポロリとかするんで(ry
>D3にもっと可愛い双葉の3Dモデル作ってくれ〜、と言う意思表示を、
>自分のへたれ絵を晒す、と言う方法でしてみました。
ラブアッパーが今の所3Dモデルの中で「一番マシかな〜」と思うんだけど、やっぱり2Dの理保タンにはかなわない…
いっそのこと、2000シリーズでなくていいから、3Dの絵に力を入れてくれ…
って、そんなことしたらラブスマ5の再来になっちゃうか。
>>414 放置癖がひどい俺のどこが男っぽいのかわかりませんが、
とりあえずラブシリーズ入門用に「THE ギャル麻雀」をオススメしときます。
PS2購入はその後でもよろしいかと。
あと、ラブソングスを買うにしても、限定版購入だけはやめときましょう。
買うと戻れなくなりますよ(w
>>415 今気づいたけど、PS2ってマウスあったっけ……
ども。
>あちらの1さん
お褒めいただき、ありがとうございます。
顔はソフトの性質上、再現は難しいのでいまいちですが、
巨乳で水色ビキニなので理保だ、と思い込んで描きました。
気に入っているキャラを描くのは楽しいので、つい調子にのって、紐を外してみたり。
ゲーム内でも、開発者に遊ばれている感が強いので、自分も遊ばせて貰いました。
もう少し気合を入れた3D絵の「双葉理保」が出たらいいですねぇ。
「THE 異種格闘技」のキャラを「ラブアッパー」のキャラと入れ替えるだけでも、
かなりいけると思うのですが、、
なんか楽しそうだったのでグラモン見に行ったら高かった。
で、確か前にも似たようなのがっと思い当たってラクガキ王国探したら、
500円で投売りされてたので買ってきたw
さぁ理保タン描くぞと意気込んで描いたら何故かスライムができあがたーよ_| ̄|○
ども。
ラクガキ王国購入、ありがとうございます。m(u_u)m
っと言っても、自分はタイトーの社員ではありませんよ?
仲間が増えるのは嬉しい事です。
とにかく最初のうちは、まともに人間を描くのは難しいですが、
気長にがんばってください。
ちなみに自分はもともと絵が下手なので、ラクガキ王国発売時から、
ひたすら描き続けて、ようやく、この程度です。
スレ違いな話題ですみません。
一応グラモンスレがあるので、問題があるようでしたら、
質問等はこちらへどうぞ。
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1056703155/ 仲間が増えたので、張り切ってまた理保タン、、描いても良い?
がんがれー。
漏れもグラモン探しちまったよ。
でも難しそう。
ども。
>422さん
応援ありがとうございます。
グラモンはそんなに難しくはないですよ。
27色しか使えない事と、左手で描く、と言うのが問題ですが、
普通のお絵かきツールなどで描くより、とても簡単にかけます。
何せ慣れ親しんだコントローラーで描くわけですから。
描きたい物(自分の場合はねーちゃん)があるなら、試してみたら良いと思います。
今なら結構安くなってますから。(特にラクガキ王国)
まぁ、理保の新作に関しては、気長にお待ちください。
気が多いので、理保以外のねーちゃん描いてたり、、
また上手く描けたら、アップさせて貰おうと思ってます。
ラブ☆エアロビ出るまで暇じゃーー! (`Д´)/
つーわけでネタ振り。
ピンポンスレの710さんに触発されたので、
「このスレのレス数が500まで行ったら何か書こうと思います」
あまり期待はしないでね。
>ピンポンスレの710さん
ラブアパのキャラは理保タン以外にもファンを持つキャラがいるようなので、
格闘に拘らず何か別のジャンルにも参加してみるといいんですがねぇ。
絵に関しては理保タンの絵だったら随時うpをお待ちしてます。
っていうか、理保タンのエロ絵をくだ(ry
>描きたい物(自分の場合はねーちゃん)があるなら、試してみたら良いと思います。
_, ,_
( ´_ゝ`) !!
>420
戦闘力だけは高そうなスライムだー。
>422
漏れも探してみたけど、新品すらどこにもねぇ… 中古じゃ無理かな……
425 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/01/26 10:34 ID:ahL8uRN+
1月30日発売のドリマガ付録dvdに、ラブ★エアロビのムービー収録です
>>425 見たw
つーか、このDVDで初めてエアロビのこと知ったけど「インパクト」で言えば
収録されてるどのゲームよりも強かったよ!
口が常に半開きなのと、ステージが一個しかなかったのを除けば、なかなかよさげ。
ラブシリーズは、最初のテニス以来買ってないけど、今回のは欲しいなwww
>>425 >>426 DVDのムービーで流れていた歌は「ラブソングス」で使われていたのかな?
「ラブ〜」はやった事ないから分からないのよ。
なあ、皆の衆
アッパーの新山みすず、どう思うよ?
最高と思う俺は重症か?
自分で書いておきながなあれなんだが、
スレ違いだな・・・すまん
俺もドリマガのDVDを買って、エアロビのデモを見ました。
ゲームとしては、曲に合わせてタイミングよくボタンを押す事で(ボタンは何でもよさげ)、
画面上部にあるゲージを上げていき、曲が終わるまでに一定量に達していればクリアという感じのゲームでした。
面白そうだったのが、画面の下に表示されている緑のルート。
恐らく選ぶルートによって押すボタンの数が変わり、自分で難しくしたり、簡単にする事ができるヤツかと思われます。
選ぶルートや、「ミス」などの判定で理保タンの踊りが変わったりしたら、曲数が少なくても異様に熱いゲームになるヨカン。
>>425 当時、ドリマガを発売しているHPでも紹介されてなかったのに、どうやって情報を掴んだんすか…
完全に出し抜かれちゃってるナァ… (´Д`;) デモジョウホウアリガトネ。
>>426 >「インパクト」で言えば収録されてるどのゲームよりも強かったよ!
ある意味FFなんて目じゃないね(゜∀゜)
あの口半開きと目の表情はやっぱり怖いんだけど…
>>427 >DVDのムービーで流れていた歌は「ラブソングス」で使われていたのかな?
ラブソングスで使われていた「フローラのTea Party」とは違う曲なので、
恐らく新曲5曲の内の1曲だと思われます。
俺もじっくり聞こうかと思ったんだけど、このDVDに収録されているエアロビの音が小さくて聞き取りずらかった…
>>428-429 >アッパーの新山みすず、どう思うよ? 最高と思う俺は重症か?
「アッパーの」ってのがミソですな。 すごーくとんでけパンチの連続技は楽しかったけど、全然減らなかった思い出が…
今の所、D3は巨乳系キャラを押しまくっているので、
乳デカメな彼女にも出演作品が出る可能性もあるとは思うんですが、
Tamsoftが関わってこないと出て来れないという悲運が… ガンガレ。
ttp://www.geocities.jp/kingakaneko/page308.html とりあえず同じような人を探してきますた。
じゃ改めてお尋ね申す。
「ラブ★」シリーズ中のフェイバリットキャラって誰よ?
ちなみに拙者は・・・・・・・貧乳系なら誰でもいいや。
ども、お久しぶりです。
>432さん
初代スマッシュのツェツィーリア。5のは不可。認めません。
ヽ(`Д´)ノなんで5のはあんなのなんだYO!
グラモンですが、いろいろと忙しくてなかなか描いていられませんでしたが、
ようやく描けました。
ttp://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/xenotl ラブ★エアロビに合わせて、ひたすら踊り狂う?理保です。
新型のケツ振りギミックを搭載しまして、緩急が付けられるようになりました。
しかしラブ★エアロビ、買おうとは思ってますが、出来栄えが気になります。
ドリマガのDVD,まだ売ってるかなぁ?
>当時、ドリマガを発売しているHPでも紹介されてなかったのに、どうやって情報を掴んだんすか…
ドリマガの前の号の次号予告に載ってた
ソフトバンクゲームズのページはやる気無いからなぁ〜
xboxのページなんて一年更新がない。
しかしある意味すごいよな理保って
かなりのソフトに出てるのに、全然日の目を見て無いんだもの
本やその他のグッズ等に出てる所を見た事が無いよ
メモリーカードのシールすらないんだから
エアロビのムビみたよ、メイドさんのスカートの中が
ブルマみたいのだった。せめてドロワーズにしろよ。
買うけどな。
438 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/02/15 22:57 ID:inyGqHXJ
439 :
あげ屋さん ◆P1AWcg9OTs :04/02/17 00:13 ID:fpdS2r4x
(・∀・)age!
440 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/02/17 06:06 ID:ufWihYSX
『THE キャットファイト』には理保は出ると思っていいですか?
「THE水泳」泳ぐ理保タンをいろんな角度から
「ラブソングス」やってるわけですが理保たんの海の写真撮影のCGがおまけに反映されてなかった.........orz
ウソダウソダドンドコドーン
ファミ通のクロスレビューにしては高評価のエアロビ。
難易度が高いらしいので、攻略を書く身としては今から燃えるぜ〜!
でも息継ぎって…?
>>432 そりゃあもちろん、ラブソングスの理保タンで。
……_| ̄|○<そろそろ2Dでラブシリーズの続編出ないかな…
>>433 >初代スマッシュのツェツィーリア。5のは不可。認めません。
禿同ですな。 理保タンの次に姫様が好きだった俺にとって、5のおかっぱ金髪+変なビキニコスチューム姫様は本気で凹みました。
良い声優さん使って、良いコスチュームしてたのに……
>グラモンですが、いろいろと忙しくてなかなか描いていられませんでしたが、ようやく描けました。
ビキニの紐が外れた状態で踊るって… エロいですねぇ(w
>ドリマガのDVD,まだ売ってるかなぁ?
とりあえず、エアロビの為にドリマガを取り寄せるのは止めとけと言っておく。
www.playstation.jp/ch/pv/asx/pv_loveaerobi.asx
>434
ってことは、ドリマガを毎週チェックしているか、毎週購入しているかのどっちかですかね。
どっちにしても凄いや。
>435
せめて次号の予告くらいHPに載せておけよ… と、本気でソフトバンクに突っ込みたくなりました。
2Dと3Dの理保タンの違い
2D→ちょっと天然入ってる明るい娘
グラフィック的には売り出し文句の「超巨乳」ではなく普通の巨乳な感じ。
3D→ちょっとおつむの足りない痛い子。
プロデューサ等に振り回され、性格が崩壊しかけてると思われる。
グラフィック的には「超巨乳」で通るが、必然的にモデルが他のキャラにも使いまわされ、
結局乳が目立たぬ存在に。
とまぁ勝手に書いてみたが、当たらずとも遠からずだと思う。
シンプル2000THE大美人(5月
・巨乳アイドル双葉理保が48Mに巨大化
・自衛官となって戦車や戦闘機で彼女を誘導し元のサイズに戻すのが目的
また変なゲームが・・・
ダイソーの\100コミック「巨人獣」を連想させるタイトルですな。
ところでソースはどこ?
ゲーハー板の速報スレより、今週の雑誌情報
>>446 変でもいい、2Dの理保タンが出てくるなら。
どうせ3Dなんだろうけどな…_| ̄|●
大美人、タムソフト製みたいですな。
さて、今回はラブ☆エアロビの攻略なのですが、
音ゲーを普段からバリバリやっている俺からするとスッゲェ楽な難易度でした。
もうちょいキチ○イじみた難易度の曲があってもよかったんだけど…
しかしそれはクリアするだけだったらの話、スコアを稼ぐとなると話は別。
稼げるルート探しや、コンボをミスせずに繋いでいく緊張感があるので、異様に熱いゲームになります。
―――まぁ俺にはスコアを競う友人なんていないがナー(w
>音ゲーの基本
「音ゲーなんてやったことねぇよ」という初心者の人の為にまずはアドバイス。
音ゲー初心者は「自分にはリズム感無いから、こういうゲームは苦手…」と勘違いしがちですが、それは間違い。
音ゲーに必要になってくる要素は「記憶力」か、「反射神経」のどちらか。(「リズム感」は、有れば少しは楽という程度)
反射神経があれば、咄嗟のタイミングでもボタンをいい状態で押すことができ、
ボタンを押すタイミングを覚えていれば、たとえどんなに難しいボタンの押し方でも良い評価が貰えるというわけです。
しかしそれもこれも、一朝一夕に身に付くものではないので、最初はド下手でゲームオーバーになっても構いません。
とにかく何度もプレイして経験を積みましょう。
練習無しに栄光を掴むことなどまず無理なのが、この「音ゲー」なのだということをよく覚えておいてください。
>隠し要素の出し方
>ダンスできる曲
最初に新しい曲が出るのは、初めからプレイできる3曲をクリアすることで出ます。
その後は新しく出た曲をクリアする度にまた新しい曲が出て、その新しい曲をクリアしたらまた新しい曲が…
という風に曲が増えていき、最終的には12曲ダンスできるようになります。
ちなみに、クリアさえできればランクは関係無い。
>コスチューム
曲をクリアした際に出るランクがB以上になると出現。
(曲を踊りきった時に約半分以上酸素ゲージが残っていればOK。 コンボ数などは関係ないと思われる)
ただし、一度Bランク以上を取って隠しコスチュームを出した曲を再びプレイしてBランクを取っても、コスチュームは増えない。
隠しコスチュームの数は、曲の数と同じで12個。
>見落としがちな操作方法
ガイド(緑のバー)が太い所をカーソルが走っている場合、ガイドを上下に動かすことができる。
これは、移動する先が太いガイドでなくても移動することは可能なので、勘違いに注意しよう。
(つまり、太いガイドと太いガイドが繋がっていなくても、移動することが可能ということ)
また、4つのガイドの内、一番上にあるガイドで上に移動しようとすると、一番下のガイドに行くという事もポイント。
(その逆もまたしかり)
難しい曲になると細いゲージしかない罠(=酸素量の消費が激しい&上下移動ができない)も曲中にあるので、
罠にはまらないよう、ボタンを押しながらも先の見通しはちゃんとしておこう。
>ラブエアロビ攻略(クリア編)
このゲームは前にも書いたけど、クリアするだけだったらかなり楽。
何故ならば、ボタンを押さないことでミスすることがなく、酸素ゲージの減り方もそんなにキツくない。
よって、クリアだけを目指すのならば「無理な時は無理」という心構えのつもりで、
ガイドを頻繁に上下移動するのを控え、押すポイントは十分余裕を持って押せる時に押していこう。
注意点として、ボタンを連打する部分(横にゲージが伸びているモノ)は、○×△□の全部のボタンを乱打すること。
ボタンを押す時にどのボタンを押してもこのゲームではOKで、ボタンを押す回数で酸素ゲージが増えていくので、
このボタン連打がクリアする為の鍵となる。 ただし、連打のし過ぎで余計にボタンを押すのだけには注意。
攻略(スコア編)は次回に……
>大美人
どうせまたあのモデリングなんだろうが・・・俺は巨大女性萌え属性があるからそれでもいいや
服はランクというより点数で貰えるみたいだ。
MUSIC12なら5万点以上でゲット、みたいに。
MUSIC1〜3は3万
4〜6は3万5千だな。
っていうか理保タンハァハァしすぎで音量上げれないよ//w//
細かい事だが、
THE大美人、こんなおバカなゲームはアルティメットの
カテゴリーに入ると思うのだが。 少し不思議。
大美人・・・夢じゃないんだな。
大美人もクリアするとコスが増えますか?つかクリアってどんな状態なんでしょうか?
>>461 発売前のゲームの内容を知っている人間がいるとでも?
いないとも限らんぞ。
攻略にちと間が空きすぎました。 ごめんなさい。
>ラブエアロビ攻略(スコア編)
クリアだけなら簡単なこのゲーム。 しかし、スコアを競うとなるとちょっと難しいゲームに変貌します。
まずは、その理由を述べる前に知っておいて欲しい「COOL!!」、「GOOD!!」、「OK!」でもらえる点数。
「COOL!!」:初回100点、2コンボ以降は400点
「GOOD!!」:初回50点、2コンボ以降は250点
「OK!」:初回10点、2コンボ以降は110点
「bad」、「poor」のダメ判定は当然0点。
その上、一度でもダメ判定を貰うと、今まで繋げてきたコンボは全て取り消されてしまいます。
連打ポイントで貰える判定は「OK!」のみ。
「OK!」でどれだけ稼げるかがハイスコアのカギだと思われがちですが、
実際は、曲中でどれだけ400点が入る「COOL!!」を何個取れるかがカギです。
(まぁ、連射パッドがあれば長い連打ポイントで「OK!」でひたすら稼げそうですけど…)
「COOL!!」の判定を貰えるのはボタンを押すポイント。
そして、そのポイントを多くする為にはガイド移動が重要になってきます。
おそらくラブエアロビの中で一番点数が稼げると思われる11番目の曲(曲名忘れた)。
まずはこの曲を例にとって、稼げるポイントを説明しましょう。
1 =○==○○====○==○○==
2 ――=○====○=―――――――
3 =○===○====○===○==
4 ――――――==○○==○○=――
「―」:細いガイド(他のガイドへ移動不可能) 「=」:太いガイド(他のガイドへ移動可能) 「○」:ボタンを押すポイント
11番目の曲で多く出てくるこの配列パターン。
さて問題です。
1、2、3、4の左端からどこからでもスタートしていい場合、ボタンを押せるポイントは最高何個でしょう?
―――答は10個。
細かく説明しますと、1番のガイドの位置からスタートさせるとして、まず最初のポイント1個。
次に、下ボタンを押して2番に移動してポイント1個、間髪いれずに上ボタンを押して1番に移動させポイント2個。
そして、1番から上ボタンを押して4番のガイドに移動させポイントを2個、上を押して3番のガイドに移動してポイントを1個。
同じように4番で2個のポイントをした後に、3番でポイントを1個。
ちょっと操作が忙しいんですが、1番のガイドだけで行くよりも押せるポイントの数が4個も違い、
その4個のポイントは最高で1600点もの差が出ます。
この差は繰り返していく内に点数で大差として出てくるので、馬鹿にできなくなってきます。
次は応用パターン。
11曲目の曲でよく出るパターンのもう一つの方。
1 =○===○○==―――=○○==
2 ―――――――=○===○=―――
3 ―――――=○===○===○==
4 ―――=○===○=―――――――
このパターンでは最高9個のポイントで点数を稼げます。
まずは1番のガイドからスタートしてポイント1個。
次がちょっと難しいですが、上ボタンを押して4番のガイドに移動してポイント1個、すぐさま下を押して1番のガイドでポイント2個。
後は先程のパターンと同じように2番、3番、2番、1番(2個)と移動してポイントを押していけば、このパターンで最大のポイント数になります。
視覚的に1番のガイドと4番のガイドが繋がっている事を見落としがちですが、これらもハイスコアを極める上では重要になってくるので要注意。
また、よくあるハイスコアの落とし穴が、次のガイドへの見通しが甘い為に無駄なガイドで移動できなくなること。
これを無くす為には、ガイドの配列を覚えておく必要が出てきます。
>ちなみに11曲目の曲で俺のハイスコア
「COOL!!」:129 combo:124
「GOOD!!」:73 combo:68
「OK!」:122 combo:118
「bad」:3 「poor」:7
SCORE:「80370」
9万、10万行けた人は神。 いや、マジで。
>小ネタ
・曲を開始する前、何回か失敗したり成功しているかによって、開始前の理保タンの台詞が変わる。
・理保タンの部屋の場面で理保タンを選択すると、手を振ってくれる。
・曲が開始した時、ボタンを押すポイントがまだ1個も出てない状態でボタンをいくら連打しても空気ゲージが減ることはない。
エアロビ攻略はこんなもんで。
CERO12かよ!w
>その遺伝子は雑誌グラビアなどを中心に活動中のアイドルタレント、
>双葉理保(17)のものと99.99%一致したのだ。
第壱話「理保、襲来」
これは買いだ(w。
すげえ!住民が非難するまで足止め工作だ!
アイドルも大変だのう……
人ですらなくなるとは。
超展開コスプレイヤーもすごいと思ったけど
理保たんもすごいね・・・
ワイヤーでがんじがらめに拘束してえ!
攻撃を加えると装甲(コスチューム)が徐々に破れていったりすると神。
カキコが自分ちのお引越しの為にご無沙汰になってしまいました。
毎度ながらゴメンナサイ。
ラブシリーズ新着情報
『SIMPLE2000 vol.53 THE カメラ小僧』
今週のファミ通に、画面写真と共に情報掲載。
ゲーム写真を見てみると「キャラクターがある一定の動きをしている内にベストショットを何枚か撮れ」って感じのゲームだと思われる。
写真は結構細かい所までチェックが入るみたいで、一瞬のタイミングをベストな角度から撮ることを競うゲームらしい。
あと、紹介文に「彼女たちの〜」と書いてあるところから、写真撮影できるのは理保タン一人だけではない気がする。
『SIMPLE2000シリーズ Vol.55 THE キャットファイト』
上と同じく今週のファミ通に情報掲載。
キャラクターはラブ☆ピンポンのキャラクターを使う模様(ピンポンの「MONA」もいた)
「オープンフィンガーグローブを使う」との情報と、理保タンがフライングボディシザースみたいな技を使っている写真から見て、
どうやら投げ&関節技がある対戦格闘ゲームと思われる。
ソフトを開発する会社はちゃんと見てないが、グラフィックから見ると「THE 異種格闘技」を作ったDAFTではないと思われる。
(ラブ☆ピンポンのキャラを使っているところからして、タムソフトの可能性が大)
また、通常のキャットファイトに加え、マシンガンなど(?)を使った対戦格闘も可能っぽい。
ラブアパから久しぶりのタムソフト(まだ断定したわけではないが)の格ゲー、嫌が応でも期待大のゲームですな。
まずは、スレッドを汚してすみません。
発射オーライ!カメハメハァ〜2号店というサイトをやっておりますササ身と申します。
http://gameplay.jp/~petshop/ いつも双葉理保作品の攻略を書いておられる「あちらの1」さんと連絡がとりたいのですが
ご面倒かとは存じますが、私宛にメールをいただけませんでしょうか。
ぶしつけなお願いで申し訳ありませんが、宜しくお願いします。
誰にも強制はされてないけど〜
とりあえず全レスはここでの俺のポリシ〜
>445
俺的に3D理保タンは電波少年みたく、アイマスクを付けられてどこかへ飛ばされて強制的に何かのゲームに巻き込まれるが、
スポーツ万能が幸い(災い?)してかなんでもソツなくできるようなイメージがある。
>446-448
ゴメンなさい。 「大美人」のことなんですが情報を貰っときながら、
「いくらなんでもこれはねぇだろ」と思って、公式で公開されるまでデマだと決め付けてましたスイマセン。
○TZ <「まだD3に対しての認識力が不足していたか…」
っていうか「敵は富士山麓にて破壊の限りを尽くす。 阻止せよ!頭部を狙え!」って理保タンヒール役かよっ!?
>449
ラブソングス2でも出ない限り、2D理保タンは無理な気がしてきた。 ・゜・(⊃ДT)
>450
伝統の水色ビキニからコスチュームチェンジするかどうかはわかんないけど、
巨人の股を下から見ると、あそこの毛が見えそうな気が…
っていうか、なんでギャルゲ板が人大杉…
>451-452
ウイ、ムッシュ。 一応100レス目辺りで紹介してたけど、再度確認の為には良かったかも。
「絶対双葉主義」でも4コマを書いておられましたが声優業のお仕事の他に、漫画やイラストを書かれるらしく、
HPのところどころにはっちゃけたイラストが載っているのが面白いです(w
>453
ふむ。 タムソフトなら安定した2000シリーズのソフトを出してくれると思うが…
>456
>俺は巨大女性萌え属性があるからそれでもいいや
スゲェフェチの持ち主だ Σ(゜Д゜;)<アンタサイキョウダヨ
>457-458
言われた通り、ちゃんと調べてみたらランクCでも点数が条件超えればコス貰えました。
こちらの調査不足ですんません。
>459
新しい「THE キャットファイト」もアルティメットっぽいんだけどなぁ… なんでだろ。
>460
俺もまだネタじゃないかという疑惑の気持ちが抜けません (´∇`)ウフフ
>461
あんまり考えたくないが、理保タンを殺るのがメインかと。
>462-463
でも業者さんがいてもおかしくないんだよなぁ、ココの情報量からすると。
いや、いたらいたで嬉しいんだけど。
>464
脈絡ない上に意味わかんねー! Σ(゜Д゜;)
>469
なんかもう、どこから突っ込んでみたらいいのやら…(w
情報記載をわざわざありがとー。
>470
規制の対象は恐らくドアップの股。
>471
?:「15年ぶりだねぇ」
?:「ああ、間違いない。 “理保”だ」
>472
タムソフトのバカゲーって結構馬鹿にできない場合があるからなぁ。
もちろん俺は発売日に購入しますが(w
>473
街を散々壊して元に戻った後、どうやって普通の芸能生活に戻るのかが気になります。
まさか夢オチってのはねぇだろうな…
>474
売れる為のだけに、ついに人間である事を捨てたか…
っていうか、巨大化した後はどうやって戻るんだコレ…
>475
理保タンが出演するゲームはいつも最先端の「萌え」を目指して作られています。
ただ、最先端すぎてほとんどついていけない人が多いのですが。
>476
ワイヤーでがんじがらめにして見動きできなくするミッションがあったら、
俺以外にも股からワイヤーを通そうとするヤツが出そうだ。
>477
その代わり服以外のモノを狙っていくと、ファンデーションとかが崩れてスッピンになっていきます。
>479
返信のメールを確かにいただきました。 ちゃんとしたお返事はメールの方でしまーす。
そういや前に言っていた500レスに達したらなんか書くって言ってたけど…
まだ何にも書いてねー……
PSのギャル麻雀を中古で780円で買ったので、なんとなくageて見る。
写真はまだ2人(理保と桜井)しか揃ってないが、まあそこそこ楽しんでる。寝起き姿の桜井タソ(*´д`*)
ハイパー積み込み&一発エンジェルは鬼畜だな。ラブ麻雀もこんな感じ?
ザプレで大美人&双葉理保特集記事が載ってるyo
488 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/04/30 21:58 ID:TOjYLINb
質問スレ、マイナースレから、誘導されできますた。
ラブソングスの攻略なのですが
公式みて攻略してるんですが、
夏祭りを発生させる方法がわかりません。
公式には、愛は関係ないと書いてるし、場所も書いてなくって
その日に自動発生かとおもっても何もおきない
その日に祭りが起こりそうな場所に誘っても普通にデートになってしまう
いったいどうしたらいいんでしょうか?
全キャラ共通で起こるイベントみたいなんで、プレイしたかた、おながいします・゜・(ノД`)・゜・
489 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/05/05 20:37 ID:toJ/BKli
店頭のプロモビデオでカメラ小僧の画面見たけど
デッド・オア・アライブを髣髴とさせる乳ゆれだな
ちんこ花火たんと夏の日
花火たんの可憐な水着姿に思わず見惚れていると、あれれ? 何だか変ですよ?
なんと、花火たんの股間に膨らみが。
おまけに玉もはみ出てる!
ボクの視線に気付いた花火たんは「あ、あの・・・ しゃぶりますか? ぽっ・・・」
と言うなり、水着を白魚のような指先でめくると、ちんこをぽろりとショーアップ。
プールサイドに花火たんを座らせて、僕はプールの中から花火たんのちんこをパクリ。
冷たいプールの水のせいで、花火たんのちんこは縮み上がってたけど、ボクの熱い口の
中でムクムクと大きくなって来た!
嬉しくなったボクは喉の奥以上にちんこを飲み込むディープスロートで責め立てる。
花火たんのちんこってぶっとくて、喉の奥を突かれ過ぎて嘔吐しそうになるけどガマンガマン。
しゃぶり倒すこと二十分。 花火たんはぼくの口の中にたっぷりと熱い聖液を大放出。
自分の聖液まみれの僕の口を気にもせずに、花火たんは優しくキスをしてくれて、
「ありがとうございます。 とっても気持ち良かったです。 ぽっ・・・」
と言ってくれました。 またしゃぶってあげたいと思ったある夏の日の出来事です・・・
↑なにーこれー?
本物のあちらの1さんはトリップを付けるべきだな。
493 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/05/08 00:08 ID:aKmbAXRE
萌え
494 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/05/08 00:46 ID:BMBOerNz
萌え
495 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/05/08 02:14 ID:KFZqnEyc
理保たんの画像誰か持ってないですか?
みたいんですよ。えぇ。それはもぅ・・・
何だか最近忙しくてあんまりこっちにこれないけど、私は元気です。
とりあえず理保タン情報。
今現在、販促物でシンプルシリーズのパンフが配られているので、近くにヨドバシなどがあったら探してみるべし。
カメラ小僧とキャットファイトについての情報が載ってました。
あと>479にも書いてくださったササ身さんの情報で「超最速!族車キング〜仏恥義理伝説2〜」にも理保タンがでている模様。
http://gameplay.jp/~petshop/bak2004_5.html これは完全にノーチェックだったなぁ…
>484
>写真はまだ2人(理保と桜井)しか揃ってないが、まあそこそこ楽しんでる。寝起き姿の桜井タソ(*´д`*)
俺的にはドレス理保タンがお気に入り。 童顔巨乳で大人っぽい格好…ハァハァ。
>ハイパー積み込み&一発エンジェルは鬼畜だな。ラブ麻雀もこんな感じ?
というか、ハイパー積み込みと一発エンジェル使わないとかなり長い作業になります、キツイっす。
>485
面と向かって言われると少し恥ずかしいですが、ありがとうございます。
>486
公式のページを取り上げてくれてありがとー!
セクシー大乱舞とか、ブサイク攻撃とか、今からコンボのレシピを考えると名前がなんか凄いことになりそう(笑)
…ところで、この紫の髪の女の子って誰?
あ、やべ。 直リンしちゃった…
>487
これまた情報ありがとう、早速買ってきたよ。
大美人の情報もかなり載っていて、理保タンと後藤邑子タンの対談とかもあるし面白いね。
あと、この雑誌の読者のページに「ドリマガでも特集記事をやる」との情報がありました。
…何だか待遇いいなぁ、嬉しいけど。
>488
時間無くて完全に調べられないんだけど、とりあえず次の内どれかが正解だと思う。
1・「2002年の」8月25日だというのをチェック。 年を間違えてない?
2・理保タンから電話(もしくはメール)があって、8月25日に誘われるイベントだったかもしれない。
(つまり、デートの約束などを入れたらダメかもしれない)
3・お祭り(神社)に行く時間をずらしてみる。 確かこのCGは夜の映像だった気がする。
上の事を調べてもダメだったらもう一度返事ください。
>489
DOAと違って撮影OKなのが嬉しいねぇ。
プOイマルイメージみたく、エッチなポーズを要求したらゲームオーバーってのも無さそうだし。
>490
俺の場合「たん」とは書かずに「タン」と書く。 まだまだ研究が足らんな。
>491
まぁココは2chだから騙りがあってもおかしくないんだよね。
笑ったといえば、CVの後藤邑子さんのOHPのWORKS・主な出演作品のページを見て
<ゲーム>のところで双葉理保の名前がなかったからマイナーだから「主な」出演作品
のなかには入れてくれないのかなと思ったら、<アニメ><ゲーム><外画><CM・ナレーション>
<海外ドラマ>などとともに<バーチャルグラビアアイドル双葉理保>とあった。
理保タンは最早ゲームの枠を飛び出してジャンルの一つとして存在しているんだね。
501 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/05/21 02:35 ID:P2tvs5iX
大美人age
ザプレに記事が出てるね。
504 :
Ecl:04/05/21 11:11 ID:???
ドリマガにも特集が…
さてさて、「THE 大美人」の攻略です。
今回は操作があの薄い説明書では説明不足な点がいくつかあるので、
それを元に全話クリアまでの具体的な操作方法を教えていきます。
ちなみに、今回もイージーでクリアしてもちゃんとストーリーモードをクリアしたことになるので、
まず初めはイージーからプレイをして慣れる事をオススメします。
今回はノーマルでも結構難しいです。
しかし隠しの難易度「((((;゜Д゜)))」って…… ますますココを業者さんが見ている可能性が高くなったな。
「第一話」(有効アイテム:催眠香)
最初ということで結構難易度は低い。
故に、まずはこれでヘリの操作に慣れないと後でキツイ。
十字キーの上下(もしくは左スティックの上下)で距離を近づけたり、離したり。
十字キーの左右(もしくは左スティックの左右)で左に頭を向けたり、右に向けたり。
○ボタンで頭の向きはそのままで右に移動。
□ボタンで頭の向きはそのままで左に移動。
んで、△で機体を上昇。 ×で機体を下降させる。
この事をよく頭にいれよう。
トレースビームはいくらだしてもエネルギー切れなどがないので、R1ボタンはずっと押しっぱなしで構わない。
出撃前に選べ特殊武装は長い効果時間と、トレースしやすいポーズを取ることから、催眠香をオススメする。
特殊武装は使ってもランクが下がったり、次の話で使えなくなることはないので、バンバン使おう。
(ただし、後で「特殊武装を使うな」っていうミッションもあるけど…)
〜戦闘ヘリ小ネタ〜
○ボタンを押しながら左キーを押す、というボタン操作をすると、右から回り込むように移動することができる。
移動しながら向きを変える技術は後々役に立つので覚えておこう。
ちなみに、□ボタンを押しながら右キーで上と同じように左から回り込む。
あ、ちゃんとトリップ付いてる。 つけ方を教えてくれた
>>499さん、ありがとね。
「第二話」(有効アイテム:催眠香)
このミッションは、どれだけ上手に戦闘ヘリが操作できるか、これにかかっている。
上に書いた回り込みなども使っていかないと、まずはここで詰まると思う。
麻酔弾が出る位置は結構上向きなので、目標より機体の位置を少し下げた方がいいだろう。
目標のポイントにミサイルを撃てる位置についたら、アイテムなどで足止めして麻酔弾を乱射するのがオススメ。
ちなみに、麻酔弾を理保タンから外す(あさっての方向に麻酔弾を飛ばす)と、
ミサイルの充填時間が延びてしまい、相当なタイムロスになるので注意。
あと、副武装をマシンガンにして理保タンを攻撃し続けると、理保タンが転倒する場合がある。
(普通のミッションなら無視してもいい事だが、クエストで「3回転倒させろ」というのがあるので一応書いておく)
「第三話」(有効アイテム:?)
操作方法が説明書の中で一番説明不足な戦闘機。
特に注意すべきことは、左右キーの左回転、右回転は、機体の傾きをぐるぐる回すだけで、
旋回するわけではないので注意。
戦闘ヘリのように旋回するには右旋回なら○ボタンを押しっぱなし、
左旋回なら□ボタンを押しっぱなしにすること。
宇宙人の機体を倒す時は、L1ボタンを押しっぱなしで敵をロックオンし、4発分ロックしたらR1でミサイルを連発。
この繰り返しだけでクリアできる(L1ボタンはミッション終了まで押しっぱなしでも構わない)
副武装のマシンガンなどは命中率が低いため、使わない方がいい。
特殊武装の炸裂弾も、相手が集団で固まっている時には使えるが、
理保タンがいる方向に向かって撃つと輸送ヘリがダメージを負うこともあるので注意しよう。
(輸送ヘリが撃破されても任務失敗になる)
「第四話」(有効アイテム:炸裂弾)
宇宙人を撃破するのが目標なのだが、宇宙人の頭が赤く光ってない状態で攻撃しても、
ダメージがない上、ミサイルで必ず反撃される。
なのでまずは操られている理保タンに近づき、理保タンが画面正面に向きを変えたらミサイルをロックオンして攻撃準備。
宇宙人の頭が赤く光りだしたら副武装を打ちっぱなしにしながら、ミサイル乱射。
特殊武装の炸裂弾も、近くで当てるととてつもないダメージになるので、これと併用すれば瞬殺も可能。
このミッションで敵がやってくる攻撃のかわしかた。
宇宙人のミサイル:ミサイルをある程度まで引き付けてから、下降しながら前進(×ボタンを押しながら上方向キー)
爆発(理保タンが指を回す攻撃モーション):上昇しながら左か右に移動して前進(△+○or□を押しながら上方向キー)
かめ○め波(腰の辺りにエネルギーを溜める攻撃モーション):左右どちらかに移動(○or□ボタンを押しっぱなし)
目から○ーム(目が赤く光る攻撃モーション):地面からある程度上昇してれば全く当たらない。
ちなみに宇宙人が瀕死になると、攻撃を加えなくてもミサイルが飛んでくるので注意。
「第五話」(有効アイテム:タライ)
理保タンの身体に弾を当てて足止めしつつ、襲い掛かってくる障害物を打ち落とし、
制限時間が切れるまで持ちこたえればこのミッションは終わり。
まずは少し戦車を道路の左に寄せ、砲身を理保タンに向けて主兵装、副兵装を合わせてメッタ撃ちにしよう。
理保タンに攻撃を加えると投げてくる家や車は、ある程度砲身を上に向けて攻撃すればOK。
理保タンが車や家を投げている間や、ひるんでいる時にもダメージは累積されているのに注意。
やっかいなのが、戦車が走っている道路上にある車。理保タンの方に砲身を向けているとかなり見づらい。
理保タンを攻撃しつつ車が来るのを見える角度に調整し、車が当たると思ったら主兵装で吹っ飛ばそう。
特殊兵装のタライは長い時間理保タンを硬直させる(&戦車が前進しなくなる)ので、
車がいっぱい来て当たると思ったらバンバン使おう。
ちなみに副兵装はマシンガンがオススメ(リロードが早く、ダメージも中々)
「最終話」(有効アイテム:炸裂弾)
最初は理保タンが宇宙人の元に辿り着く前に副兵装の縮小剤を5発理保タンに当てるのが目標。
しかし、その縮小剤のリロード時間はかなり長く、その上宇宙人本体からも攻撃が来る。
よって最初は宇宙人に腕がぶらんと垂れ落ちるまで攻撃を加え、
縮小剤の充填が終わったら理保タンに縮小剤を当てる為に近づいて撃つ。
そして宇宙人が復活したらまた攻撃して…の繰り返し。
縮小剤はロックオンできない為、自分の勘を信じて撃つしかないが、目標より気持ち上目にミサイルが飛ぶのに注意。
そして理保タンに5発打ち終わったら、今度は宇宙人本体に攻撃を開始。
腕がぶらんと垂れ落ちている間は攻撃しても無駄なので、完全に動き始めてから攻撃を加えよう。
このミッションでも炸裂弾はかなり強く、主兵装、副兵装と合わせて総攻撃すれば問題なく倒せるハズ。
このミッションで敵がやってくる攻撃のかわしかた。
ミサイル:ミサイルをある程度まで引き付けてから、下降しながら前進(×ボタンを押しながら上方向キー)
バルカン:ある程度まで高度を下げれば当たらない。
タライ(?):前進しっ放しでOK
一応ここに書いたやり方はハードまでなら何とか通用すると思います。
次はクエストモードの攻略かな。
>クエストオープン条件一覧 (大美人スレから転載)
1 第一話でアイテムを使わずにクリアする
2 第六話をノーマル設定でクリアする
3 第五話で双葉理保が4/5以上新宿に進まずにクリアする
4 第一話をダメージ80%以下でクリアする
5 第六話をイージー設定でクリアする
6 第二話で双葉理保を3回以上転ばせる (後ろからマシンガンで狙うとやりやすい)
7 第三話で輸送ヘリの残りヒットポイント30%以上でクリアする
8 第四話をイージー設定でクリアする
9 第二話を300秒以内でクリアする
10 第一話〜第六話をAランク以上でクリアする (≒全話、機体に10以上のダメージを受けない)
11 第三話で一体だけいる、色の違うくらげを倒す
12 第二話で麻酔弾を双葉理保の両胸に打ち込む
13 第六話をハード設定でクリアする
14 ストーリーを三周クリアする
15 第一話〜第六話をBランク以上でクリアする
16 第四話の巨大生物を300秒以内に倒す
17 第五話をダメージ90%以下でクリアする
18 第四話をハード設定でクリアする
19 第四話をノーマル設定でクリアする
20 第六話をダメージ70%以下でクリアする
21 第一話で全箇所を40秒以内でトレース
22 第四話をアイテムを使わずにクリアする
23 第六話で巨大生物を400秒以内に倒す
24 第三話で4匹以上のクラゲ型生物をマシンガンで倒す
25 第二話で「タライ」を使う
これらを全てクリアすると、フリーモードのミッション選択にエクストラミッションが追加される。
「エクストラミッション」(有効アイテム:催眠香、炸裂弾)
理保タンを倒すだけが目的。 理保タンは体当たりの攻撃しかしてこない上、
理保タンにロックオンもでき、狙う身体の個所は指定されていないので、やる事はすぐ理解できると思う。
ただ、難易度イージーでも結構暴れてくる上、機体に体当たりされると、
ほぼ即死に近いダメージを受けるので、機体の高度はなるべく高めから攻撃した方がいいだろう。
(危なくなったら高度を思いっきり上げて上空に逃げる)
特殊武装はこのゲームに出てきたもの全てを選択できるが、
有効範囲が広くてダメージが高い炸裂弾か、有効効果時間が長い催眠香がベストだろう。
ちなみに、このミッションではBGMとして、
ラブ☆エアロビで出た「Lucky girl」がフルバージョンで流れる。
>「隠し水着」(大美人スレから転載)
ストーリーモードを何度かクリアしていくと、出撃設定で「出撃」を押す前に各操作をして決定すれば、
理保タンの水着が変わる。
△+決定:ピンク
□+決定:牛柄
R1+決定:黒
R2+決定:黄色
L2+決定:水玉
L1+決定:虎縞
L3+決定:花柄
R3+決定:肌色
でも、俺の花柄と肌色とピンクの水着は出るけど、他のが出ない… 何でだ?
あ、あと、肌色の水着はちょっとヤバイ(w
>激ムズ! 難易度「((((;゜Д゜)))」攻略
難易度ハードでクリア(←詳細は不明)すると、難易度選択で新しい難易度「((((;゜Д゜)))」が出る。
この難易度でストーリーモードをクリアしても何の意味も無い。
しかし、攻略をしている以上、これは書いておくべきなので、一応書いておく。
全体的に共通している変更点が、相手の攻撃のダメージがめちゃくちゃに高い点と、
相手の耐久力が高くなっている点(トレースビームの照射時間なども)
「第一話」(有効アイテム:催眠香)
理保タンが積極的に近づいてくる為、普通に前からトレースしようとすると体当たりを食らう可能性が大。
まず最初の胸部にトレースを当てたら、マシンガンで怯ませないとほぼ確定で体当たりを食らうので注意。
(故に、トレースビームを当てる前にマシンガンを撃つのはやめよう)
その後は理保タンの頭辺りをマシンガンで撃ち、理保タンを怯ませてからトレースして、
やばくなったら上空に逃げて…の繰り返しでOK。
アイテムを使うタイミングは腰、尻をトレースしている時に使うべき。
(頭、胸をトレースしている時より、上空に逃げるのが難しい為)
「第二話」(有効アイテム:催眠香)
基本的には第一話と同じ感じでOK。
理保タンの耐久力がメチャクチャ高いので、滅多打ちできる位置についたのならば、
アイテムをバンバン使わないと時間切れになりやすい。
「第三話」(有効アイテム:炸裂弾)
基本的に理保タンは無視(ヒデェ)
炸裂弾も「理保タンに当たるから〜」とか悠長な事を言ってられないで使う。
△ボタンで加速しながら○ボタンや□ボタンでぐるぐる旋回し、
遠くからロックオンしてミサイルを撃ち、理保タンを運ぶ輸送ヘリが壊れる前に50匹倒そう。
自機の周りにくっついた敵はなるべく無視。 クリアするのに少しだけ運が必要。
「第四話」(有効アイテム:炸裂弾)
前に書いた第四話の攻略と同じ方法でOK。
ただし、ミサイル以外の攻撃を食らったらまず即死なので気をつけよう。
炸裂弾は相手が弱ってから使うべき(瀕死になると相手はミサイルをバンバン撃ってくるので)
「第五話」(有効アイテム:タライ)
道路を走っている車や、理保タンが投げる車や家などのダメージが上がっていて、
理保タンの走る速度も上がってはいるが、ここまでこれる人なら特に難しくはないはず。
ノーマルの第五話をクリアできる人でもクリアできる難易度。
「最終話」(有効アイテム:炸裂弾)
ミサイルの追尾性能が上がっており、今までのようなミサイルのかわし方だとモロに当たってしまう。
その上、ミサイルのダメージも上がっている(5発くらったら終わり)ので、
全てのミサイルをかわすやり方を覚えておかないとすぐ死ぬ。
しかもそれに加えて理保タンの登る速さもアップしているので一発も解毒弾を外せない、とてつもなく厳しいミッション。
まずは宇宙人のミサイルのかわし方だが、
オススメするかわし方が、○ボタン+右ボタン+×ボタン(右旋回しながら右移動して下降する)
そしてミサイルが全発通り過ぎたのを確認してから、全く逆操作をして機体を元の位置に戻す。
(上の操作の逆ならば、□ボタン+左ボタン+△ボタン)
宇宙人がだれるまで(12発ほど)ミサイルを当てつづけたら、速攻で理保タンに近づき解毒弾を当てる。
宇宙人が復活したらまたミサイルを当てるやり方をしなければならないのだが、
制限時間の関係で、宇宙人がバルカンを乱射している時にも、解毒弾を当てられないと辛い。
なるべく理保タンからあまり離れずに宇宙人のミサイルをかわせるようにしよう。
理保タンに解毒弾を5発当てたら、後はもう宇宙人を狙うだけ。
ミサイル&マシンガン&炸裂弾を使って、相手の攻撃をかわしながら攻撃すれば終わり。
大美人攻略はこんなもんで終わりっと。
攻略乙です。
お陰でハードまではクリアできました。
初めはクソゲーかと思ったけど、プレイしているうちに結構楽しくなっていた。
ラブソングスの続編、双葉理保14才と19才が出るって発表があったのに、このスレで何故スルーしてるんだ?
とりあえず俺はキャットファイトにしか興味がわかない
っていうかタムの娘達が活躍するゲームしか興味が湧かないたちでな
>>516 原画家が替わったのがあまりに痛すぎる。せっかくの2D新作なのに素直に喜べないよ。
>>518 な、なんだって―!?
どっかにスクリーンショット載ってる?
今月発売のG'sに載ってるよ……
というか、隣りのページが3LDKなのは嫌がらせでつか(つД`)
今日発売のファミ通にも載ってた。しかし、それより気になるのが
その2本の上にある2000シリーズの女チャンバラ(だったかな)の
キャラが双葉理保に見える。
ファミ通見て2D新作だしこのスレさぞ盛り上がってるだろうなと…
って全然じゃないか…。
乳拡大イベントCGはなんつーかまあよかった
『LoveSongs♪ ADV 双葉理保14歳〜夏〜』
D3パブリッシャー/ADV/夏
キャラクターデザイン:しらゆき昭士郎
「じろじろシステム」を搭載
(画面をスクロールさせて、女の子のアップをじろじろ見られるシステム)
『LoveSongs♪ ADV 双葉理保19歳〜冬〜』
D3パブリッシャー/ADV/秋
キャラクターデザイン:ひぐちいさみ
「じろじろシステム」を搭載
(画面をスクロールさせて、女の子のアップをじろじろ見られるシステム)
2Dなのがいいね
きみづか絵でない2D双葉などイラネ。
キャラデザの人だけで判断した限りでは
エロいな
実際のできもエロければ買うんだが。
キャットファイトとカメラ小僧の発売まで後2週間
キャットファイトとカメラ小僧の発売まで後1週間
>>529 はげしくバックヤードレスリングの動きに近い希ガス('A`)
発売日でもスルーでつか?
じゃあひとこと
キャットは、面白くない
カメラ小僧はちょっとした暇つぶしに向いてる。
良い写真が取れるとちょっと嬉しくなってくる。
表情が硬いのと胸が奇妙な揺れ方をするのに我慢できれば
2000円なりの楽しみ方はできると思う。たぶん。きっと。おそらく。
今回はさる事情があって即効攻略致します。
情報いっぱいもらっているのに、まともにレス返せないでゴメンヨー (⊃Д`)
まずは「THE キャットファイト 〜女猫伝説〜」の方から攻略。
大美人とは違い、ハードでもそんなに難しくないので、設定をわざわざイージーにしなくてもいいかも。
(イージーでもちゃんと隠しコスはちゃんともらえる)
>キャットファイト・基本編
基本として通常技の弱攻撃や強攻撃は同一の技を出そうとしない限り、
タイミングよくボタンを押していくことで「弱パンチ→弱キック→強パンチ」などのような連携を出すことができる。
(連携で出せる技の数はキャラによって違う、詳細は後で)
また、セクシー攻撃やぶさいく攻撃は、出せる連携の技数を超えなければ、
どこでもキャンセルする事ができるので好きにコンボに取り入れよう。
セクシーゲージの増えるセクシー攻撃は当てなくても出すだけでOKなので、
バンバン使っていきたいところだが、スカったら隙は多めなので決められる状況の中で使うのが良い。
セクシーゲージの減るぶさいく攻撃はダメージが高く、
当てるとほとんどがダウンする技の上、ガードしてもダメージを食らってしまう技が多い。
キャラによっては、ゲージを使わずにぶさいく攻撃を取り入れた連続技だけでも相当強いので、
自分のキャラの技の性能はしらべておこう。
ダッシュ攻撃はある一定の距離を直進した後(走っている最中に台詞を言う)に攻撃を出すことで、
通常技よりダメージが高い技が出る。 途中で走る向きを変えたら、また一定の距離を走らなければならないのには注意。
投げはセクシーゲージ(ハート)一個ぶんを使って出すガード不能のつかみ技。
投げはビンタと幸せ投げ(フライングボディシザース)の2種類あるが、大してダメージは変わらない。
(ビンタの方は追い討ちでダッシュ踏みつけが確定なので、こっちの方がダメージが少しだけ高い)
相手が立っている状態で弱パンチが届くくらい近くにさえいれば決まるので、小技から掴むのが常套手段。
ちなみに「小技→投げ」の連携は対戦でもかなり対処しにくい連携なので覚えておこう。
挑発は説明書にも書いてある通り、セクシーゲージを溜める行為。
行為自体は結構時間が短いので、ダウンする技などから繋げるのがベスト。
ただし挑発中は見ての通り完全に無防備の上、挑発中に攻撃を食らうとカウンター判定になってしまう。
従って、挑発中によろけを誘う技を当てられると、相手に大ダメージの連続技を使わせるチャンスを与えてしまうので、
相手がダウンなどから回復しにくい状況をよく見極めてから使おう。
悶絶ダウンはダウン中にできる挑発。
相手が近くにいない場合などに使えるが、この技の動作中にぶさいく強攻撃などを食らうと、
長時間のよろけを誘発され、大ダメージを食らうピンチを招くので注意。
(ちなみに、カウンターなどでよろけを誘発した場合、挑発2回が確定するほど長いよろけになる)
クリンチは相手と間合いが近いのが条件だが、相手のゲージを吸い取り、自分のゲージを増やすことができる。
出はめちゃくちゃ早いので、小技→投げなどの抜けにくい連携に割り込むことができる唯一の技。
セクシーガードは相手のぶさいく強攻撃なども完全にガードでき(上下段の判定が合っていれば)、
セクシーガードが成功して画面が暗転している最中にL2ボタンを離すことで、
出がめちゃくちゃ早い攻撃で反撃できる(相手の技によって出す攻撃が変わる)
ちなみに、このセクシーガード成功後の攻撃はカウンターを取れるので意外と威力が高い。
クリンチ中に出せるロープ投げは、壁に当てると相手を長時間のよろけにさせ、
ロープに振ると広いステージを少しの間走らせることができる。
この間は挑発が2回できるほど相手を行動不能にできるので、ゲージを溜めるのがベストだろう。
ただし、ロープに振って返ってきた相手にぶつかると、自分も長時間よろけるのに注意。
セクシーガードは相手のぶさいく強攻撃なども完全にガードでき(上下段の判定が合っていれば)、
セクシーガードが成功して画面が暗転している最中にL2ボタンを離すことで、
出がめちゃくちゃ早い攻撃で反撃できる(相手の技によって出す攻撃が変わる)
ちなみに、このセクシーガード成功後の攻撃はカウンターを取れるので意外と威力が高い。
武器による攻撃は全てガード不可&どれもダメージが高い。
ただし持っている最中はガードができないので、相手の攻撃が当たると思ったら即L1かL2ボタンで捨てよう。
釘バット、パイプ椅子は当てると相手をダウンさせるだけだが、
日本刀を相手が立っている状況で当てると、少しだけ相手がよろける。
相手をコーナーに追い込んで日本刀を連続で振ると…… ((((゛Д゛;))))ガクガクブルブル
マシンガンは射程無制限の飛び道具。 弾を撃っている最中は向きを変えられないので注意。
セクシー大乱舞はセクシーゲージ5つを全て使う、威力が強力な技を数発繰り出す連携技(連続技に非ず)
技の初段は弱パンチと一緒なので、出は早い方。
出がかりを潰されても2ゲージは残るが、どうせならば弱パンチからの連続技などで確実に当てよう。
…ちなみに連続技ではなく連携技なので、キャラによってはセクシー大乱舞の初段が決まっても、
途中でガードできる部分がある。 しかも、セクシーガードを成功されると、
カウンターで出される技で結構キツイダメージをもらう事になる場合がある。 (⊃ДT)ヒデェ
カメラは思ってたより遊べる。悪くはない。
オープニングみたいな写真が撮れるとさらに良かった。
>キャットファイト・CPU編
難易度をいくら変えても、相手は下段攻撃にかなり疎い。
したがって、全キャラ共通で「弱パンチ→弱キック→強キック」など、
締めにダウンさせる下段攻撃を使い、ダウンを奪った後に挑発でゲージを溜め、
CPUに有効な連携、弱パンチ→投げ(もしくは連続技にセクシー大乱舞)で倒していくのが早い。
凶器デスマッチで武器を持たれたら、まずは横に走って相手の攻撃をかわし、
武器を使った隙に攻撃すればOK。
…もうCPU攻略終わっちゃった(w
あ、あと、もう即死コンボ見つかったんですけど、これどうしたら(ry
キャットファイトやって見たよ。ハメコンボがあるね。
軽量級の方がハメやすく、セクシー乱舞に繋がるから強い。
セクシー乱舞もガードされなければ(イージーだとガードされない)
3割から6割奪える。何割奪えるかは、キャラごとによって違うが、半分以上持ってく奴もいる。
隠しのMOEはサバイバルで9人抜き(一周)?で出現。8人だと駄目で、11人目で出たから一周と桃割れ
10種類の隠し水着は
香織:ウェイトレス、みすず:ワンピ、美玲:ラバースーツ、
リサ:アメリカン、理保:セーラー服、MONA:体操服、
麗子:競泳水着、瀬里奈:フロアレディ、絵里子:レースクイーン
MOE:胴着からスタートで
ウェイトレス→ワンピ→ラバースーツ→アメリカン→セーラー服→体操服→
競泳水着→フロアレディ→レースクイーン→胴着→ウエイトレスの順でもらえる。
LOVESONGSをやって思ったんだけどさ。
このゲームってシステムを代えて恋愛ADVに代えたら結構良作に出来たんじゃない?
主人公が休み時間と放課後にガヤシステムで居る場所を知って出会って恋をする、D.Cみたいなシステムなら良かったと思う。
前に書いた攻略訂正。
×通常技の弱攻撃や強攻撃は同一の技を出そうとしない限り→○同じ技を連続で出さない限り連携にできる
つまり、弱キック→弱パンチ→弱キックなどの連携も可能ということ。
ただし、技を連続で出せる数は重量級キャラ(=リサ、麗子、瀬里奈、絵里子)は3つまで。
その他のキャラ(MOE MK2も含む)は4つまでコンビネーションにできる。
×武器による攻撃は全てガード不可→○武器による攻撃はセクシーガードのみ可能
面白いのがセクシーガード後のカウンター技は、技終了まで無敵みたいなので、
遠くでマシンガンを撃たれても、カウンター技でどんどん近づくことができる。
>キャットファイト・対戦攻略編
セクシー大乱舞はキャラによっては途中からガードされてしまうので、
基本は相手を転ばしたら挑発してゲージを溜め、その後は小技→投げの連携を使って体力をどんどん削るのが王道。
上下のガードに関しては、とにかく大ダメージのコンボを受けてしまう、
加えてゲージを溜めるチャンスになってしまう下段攻撃が怖い。
というわけで、基本は下段ガードを多めにする戦い方がベター。
相手に攻められて切り替えしたかったら、セクシーガードを使ってカウンターを取る守りをすれば、
かなり手が出し辛くなるハズ。 ただし、ゲージを吸い取るクリンチだけには注意。
掴まれた瞬間に反応してボタンを押せれば相手を長時間行動不能にするロープ投げになるので、
掴まれても何もしないなんてことはしないようにしよう。
各キャラ全員の技の性能を紹介すると長くなるので、理保タンのみ紹介します。
>理保タン技解説
・弱パンチ
牽制技としては若干出るのが遅い。
・弱キック(下段技)
少し前進するものの、出るのが遅い下段技。 カウンターで相手に当てるとよろけを誘発する。
・強パンチ
相手に当てると少し怯むので、ぶさいく強キックなどが連続技になる。
・強キック(下段技)
下段技で浮かせる効果があり、追い討ちでダウン投げが確定。
コンビネーション中に使うと出が早くなるものの、その後に連携として全ての技を出す事ができない。
・セクシー弱パンチ
出が早い上にガードされてもほとんど隙無し。 連発しているだけでセクシーゲージが溜まる。
・セクシー弱キック(下段技、ダウン追い討ちに使用可)
出は少し遅いものの、下段攻撃で相手を浮かす事ができる。 コンビネーション中に使うと、少し出が早くなる。
・セクシー強パンチ(下段技)
出がめちゃくちゃ早い下段技。 相手を浮かせられるが、威力が弱い。
・セクシー強キック
出が中々早い多段技。 リーチも判定も強いので、ダッシュしてくる相手に合わせれば一方的に勝てる。
・ぶさいく弱パンチ
出が早い上段の浮かし技。 ヒット後はダウン投げ&挑発が確定。
・ぶさいく弱キック(ダウン追い討ちに使用可)
少し踏み込んでのチョーパン。 相手に当てると前かがみダウンを誘発。
・ぶさいく強パンチ(ダウン追い討ちに使用可)
ダブルハンマーで相手を叩き潰す。 相手に当てると前かがみダウンを誘発。
相手が悶絶ダウンしている最中にこの技を当てると、強制的に立たせる上に長時間よろけ。
・ぶさいく強キック(ダウン追い討ちに使用可)
単発の技で一番威力が高い技。 ただし出が遅い。
・ダッシュ弱パンチ
腕を振り回して連続パンチ。 最後まで当てればダウン投げ確定。
・ダッシュ弱キック
ドロップキック。 技が出ればリーチは長いものの、ガードされると背後を向いてしまうので反撃が確定。
・ダッシュ強パンチ
身体を回転させながらのパンチ。 ダメージが高く、隙も少ない。
この技はどの角度からでも攻撃が当たる(後ろから近づいて技を当てようとすると逆にカウンターをくらう)
・セクシー大乱舞
回し蹴り→強パンチ→強キックの連携技。
最後の強キックが下段ガード可能(泣)
>高威力連続技ピックアップ
「強キック→強パンチ→ぶさいく強キック→追い討ち(踏みつけなど)」
重量級キャラ(リサ、麗子、瀬里奈、絵里子、MOE)は、とにかくぶさいく強キックの威力が高い。
浮かし技の強キックからすべて当たれば、ゲージ無しで投げよりダメージを高く与えることができる。
もしかしたら、重量級はゲージを溜めなくてもいいかも?
ちなみにMOEのみ、もう一つだけコンボレシピの中に技を一個挟める。
「ぶさいく弱キック(カウンターヒット)→セクシー弱キック」
重量級のキャラでの連続技。
初段のぶさいく弱キックがカウンターでヒットした後、セクシー弱キックで追い討ちすると、
相手は立ち上がっても長時間よろける。
投げをするもよし、ゲージを溜めるもよし、連続技を当てるのも良しなのでお好きにどうぞ。
「強キック(カウンターヒット)→セクシー弱キック」
上の気絶連続技の軽量級版。
強キックをカウンターで当てる事が難しい上、セクシー弱キックが少しでも遅れてはいけない。
「セクシー弱キック→ダウン投げ→セクシー弱キック→ダウン投げ……」
セクシー弱キックがセクシーゲージを溜めてしまう効果をもっている為、
セクシーゲージが3ゲージ以上あれば、即死コンボに早変わり。
対戦で使ったらまず間違いなく顰蹙を買います(w
重量級のキャラは、ダウン投げの後に少し近づいてからセクシー弱キックを当てなければならないので、
多少難易度が上がる。
>隠しコスチューム、MOEの出し方
>>539氏が事細かに述べてくれたので割愛、ベリーサンクスコ。
しかし、全員の全コスチューム出すのに何時間かかるんだコレ…
>キャットファイト小ネタ
重量級のキャラでぶさいく強キックをダウン追い討ちとして使ってKOし、そのまま動かなければ、
ダウンしている相手が連続でダメージを食らうモーションを繰り返す。
武器を持ったまま相手をKOすると、特殊勝ちポーズになる。
日本刀持った時の勝利ポーズが少し怖い(w
こんなもんでキャットファイト攻略は終了。
次は早速カメラ小僧だ… と言いたいけれど、結構調べる事多いかも、コレ……
じゃあ、おいらがキャラ別攻略法。
・香織、みすず、美玲、理保、MONA(軽量級共通)
開始時に軸ずらし(下にちょっと移動)して、開幕の攻撃をかわす。
慎重に一度ダウンを奪う。攻撃の隙を突けば簡単。
ダウンを奪ったらセクシー弱パンチ(サマーソルト?)連発。これでハメれる。
ダメージが低いのでKOを奪うのは難しい、ダウン投げや起き上がり際へのセクシー乱舞でHPを削る。
これでハメが可能。
・麗子、瀬里奈、MOE(共通)
適度に間合いを取って、セクシー強キック、これでハメれる
・絵里子
下段弱キック(↓×)で浮かせ→セクシー弱パンチ(←□)か不細工弱パンチ(→□)で追い討ち
→セクシー弱キック(←□)で間合いを詰める。
この繰り返しでハメ。
リサは使ってないから良く分からん。
どのキャラもつーか簡単にハメれる。
麗子とMONAのセクシー乱舞は全弾ヒットで半分以上削れる。
凶器デスマッチはマシンガンを取ったら離れて突っ込んでくる敵に乱射
それ以外をとった場合は適度に間合いで向かってくるのに当てる、立ち上がり際をはめる。
取られたら、とりあえず逃げる。
コスチューム集めは1R30秒でやさしいでやればサクサク進むからお勧め。
548 :
547:04/06/26 10:53 ID:???
> ・麗子、瀬里奈、MOE(共通)
> 適度に間合いを取って、セクシー強キック、これでハメれる
×セクシー強キック
○ブサイク強キック
に訂正
写真、撮りまくってるかーい?
撮ってます!
が、3位入賞しかしたことないな・・・
マニュアルだと全然ピントが合わないー。
オートでも優勝できるのかな?
普通にオートで優勝したぞ。
たしか60点ぐらいの写真だったと思う。
理保タンコースは甘めなのかな?
なんかそれまでのコースで好感度を上げまくっておかないと駄目らしい。
んでは、カメラ小僧攻略します。
簡単な操作の説明は最初にチュートリアルがあるから、あまり説明しなくてもOKだよね?
ああ、でもこの聡ってヤツ、同級生2を彷彿させるような変態声だ(w
>ストーリーモード基本
簡単に言えば「課題に合った写真を何枚も撮る」のが最重要。
課題に適していない写真(例:全身を撮る課題なのに、顔しか写っていない)は総じて貰える点数が低い。
まずは課題がどういうものかをちゃんと理解してから撮影に臨もう。
(課題の意味がわからなければ、撮影所に入る前に△ボタンで説明してもらおう)
また、高得点の写真を撮るもう一つの秘訣として、ポーズが決まっているかが問題で、
アピールのミニゲームを成功させて、モデルにポーズを取らせた所を撮るのが基本。
別の人間の方を向いているポーズを撮ったとしても、大抵は撮る角度が悪くて点数が悪くなるのに気をつけよう。
>アイテムに関しての注意事項
『レンズ』
レンズに関しては操作に慣れてきたら、または自分好みのベストショットを撮りたい時に買えばいい。
理由はマニュアルモードでないとレンズ交換はあまり意味がないから。
また、レンズを買うのならば最初っから全ての機能が揃ったスペシャルレンズを買った方がいいと思う。
『アイテム』
とにもかくにも一番最初に欲しいのが三脚。 手ぶれでポイントが減るのを防ぐ為に欲しい。
続いてモータードライブ、いい写真のポイントを連写できるのがデカイので、ポイントを溜めて早めに手に入れよう。
フィルムは一度使いきりのアイテムで、24枚多く取れるアイテムだが、
モータードライブを持っていないと、撮影終了までに撮りきれない事が多い。
また、フィルムを買うポイントに合った分の写真を連写できるかどうかも微妙なので、あまりお勧めしない。
ロートリンゲンZは、モデルの関心が全く無い状態からでも、一気に関心度をマックスにできるアイテム。
『ツール』
誤解しないで欲しいのが、このツールはアルバムモード(いい写真だけをセーブするモード)のみにしか使えない。
つまり、手ぶれを修正するツールを買っても、ストーリーモードで手ぶれを自動的に修正してくれるわけではない。
よってこれは、何回かクリアしてポイントが余った後に買うアイテムである。
>撮影ポイントについて
撮影ポイントは真ん中に寄るほどモデルを色々な角度で撮りやすいが、
他の人間の影が入ったり、ぶつかってきたりなどして邪魔が入りやすい。
一方、撮影ポイントが真正面からズレていると、他人の邪魔などが入りにくい分、
モデルが全く逆方向を見ている場合、ポイントが低い写真しか取れない場合が多い。
>アピールミニゲーム
『踊る』…4〜5個のボタンを覚え、順番を間違えないように押していくミニゲーム。
ほぼ失敗し得ない簡単なゲームだが、関心度が増えにくい上に一番時間がかかるゲーム。
『ジャンプ』…タイミングに合わせて、決められたボタンをタイミングよく押すゲーム。
ボタンの押し間違い、タイミングのズレなどが一個でもあるとアウト。
『声をかける』…○ボタンを押す強さを調節して、終了までに一定の強さに留めておくゲーム。
一番失敗しやすいミニゲームなのでこれはやらない方がいいかも?、
『手を振る』…時間までに20回以上ボタンを連打すればOKというゲーム。
聡に一番難しいとか言われているけど、実は一番簡単。
ちなみに、同じアピールを続けてやると、2回目のアピールで増える関心度の増加値は減る。
自分に合った簡単なミニゲーム2つを交互にやるのがいいだろう。
>ストーリーモード攻略
『第1話』
課題:「ピントと露出が適正(=他の人間にフラッシュを焚かれていない)」、「モデルの全身が収まっている」
まずは最初ということで課題の設定が甘く、他の人間の邪魔も少ない。
ただし、その分貰えるポイントも少なく、変な写真を撮っているとあっさりゲームオーバーになるので注意。
ここでアピールのミニゲームに慣れるのと同時に、撮るタイミングも覚えよう。
「モデルの全身が収まっている」という条件は、モデルに可愛いポーズで座ってもらえれば条件達成が楽だが、
選んだキャラがなのの場合、ミニスカを履いている為にパンチラ(=NG)を撮ってしまいがちなので気をつけよう。
また、2週目の人が引っかかりやすいのが、カメラを構えた時に主人公の会話が入るので、
モデルにポーズを要求する前にカメラを一度は構えておこう。
『第2話』
課題:「ヤシの木の下でモデルの全身が収まっている」、「ポーズが決まっている」
まずはモデルにアピールをして、撮影場所を移動させる事が先決。
最初の位置でいくら撮ろうが、「ヤシの木の下」の課題を満たしていないので点数が低い。
また、稀に一回移動してもヤシの木の下に移動してくれない事もあるので気をつけよう。
後は可愛いポーズやセクシーポーズなどで、座ってもらったポーズで全身を撮ればOK。
『第3話』
課題:「ポーズが決まっている」、「目線をもらっている」
第3話と第4話は、モデルの関心度を増やしても他のライバルに減らされる事があるので気をつけること。
課題の条件は、モデルにポーズを要求することで両方達成可能。
後は、顔アップでも全身写真でもいいから、どれだけ良い写真を取れるかであろう。
ちなみに、全員スカートを履いているので、座っている所を正面から撮ろうとすると、パンチラでNGになる。
なのの場合は身長が低い為か、パンチラの判定が特に厳しいので気をつけよう。
『第4話』
課題:「マニュアルモードでの撮影」、「モデルが正面を向いてポーズが決まっている」
実は課題で「マニュアルモードで撮れ」と書いてあるが、マニュアルモードで撮影しなくても高い点数は撮れる。
ただし、『オートモードで撮った写真では優勝できない(=次のステージに進めない)』のに気をつけよう。
最初にマニュアルモードにカメラを切り替えたら、まずズームアウト&ズームインなどをして、モデルの大きさを捕らえる。
次に、ピントをボケが直るまで回す(多少のピンボケは減点の対象にならない)
他の項目はできたら変えない方が無難。 何故なら、下手にいじると後で点数が貰えないなんて事も……
次のステージに進む条件は『マニュアルモードで撮った60点以上の写真』をベストショットに選ぶ事。
ちなみに課題を発表する場面で、
セクシーポーズか可愛いポーズのどちらかが高評価を貰えると書いてあるのにも注目。
50点以下、もしくは高得点でもオートモードで撮った写真をベストショットにすると、
スタッフロールが出てエンディングになってしまう。
こうなると隠しが出現しない上に、また最初からやり直しになるので、スタッフロールが終わってもセーブは止めておこう。
ちなみに30点以下の写真の場合はゲームオーバー(コンテニューできます)
『第5話』
課題:「ポーズが決まっている」、「目線をもらっている」
課題ポイントも無い上に常時モデルの関心度がマックスの為、今まででは全く使えなかったモデルへの要求、
「スローモーション発動」を使った自由な撮影が可能。
モータードライブを持っている上でフィルムを何本か買っておけば、一気に高ポイントが手に入るかも?
しかし、なのの場合はパンチラしやすいので気をつけよう… って、なんなんだコイツ(w
原宿駅にシンプル2000シリーズの広告があって
その絵がビキニ理保たんだった
>>557 第4話だが、一度でもマニュアルに切り替えて写真を撮るとOKじゃね?
俺の場合、最初オートで撮ってて、
途中で気づいてマニュアルに切り替えたんだが、
見事にピントがボケててまともなのは最初にオートで撮ったものだけだった。
んで、オートの写真を渡したのだが優勝できた。
・・・俺の勘違いかな?
『LoveSongs♪ ADV 双葉理保14歳〜夏〜』
これのキャストが雑誌に載ってたらしいんだけど、
全く話題にならないね。
明らかに時期を逸していると思うんだけれどなぁ、ラブソンADV。
この手の続編企画は、畳み掛けるようにやらないと駄目。
563 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/07/06 21:06 ID:9/Lb7Rnh
「もぎたて水着!女まみれのTHE水泳大会」に双葉理保出演キター!
もうすぐ2年たつのか。
このスレと守り立ててる人最高だぜ。
水泳大会か・・・。PS2だから胸ポロはないな。
もしかしてD3は、双葉理保で、「もっとも多くのゲームに登場したキャラクター」
てなあたりでのギネスでも狙ってるのか?
今のトップはマリオだと思うが、何本くらいかな
また攻略に間隔開いちった…
>>560さんが言っていた事を調べていたんですが、
マニュアルで最初に適当に一枚撮影→後は全部オートで撮るとやると、
どうしても3位しか取れない……
しかも好感度の事調べていたら、優勝、3位、欄外の他に「2位」の結果も出てきたし、ワケワカンネ。
>「THE カメラ小僧」攻略・ストーリーモードの好感度について
簡単に言えば、モデルを振り向かせる為にやるアピールのミニゲームを何回やるかによって、
ストーリー後にモデルと会えるかどうかが変わる(ロートリンゲンZだけに頼っていると、会えなくなりがち)
ちなみに、モデルに写真を渡せないような状況を2回以上作ってしまうと、
4ステージ目のモーターショーでいくらいい写真を撮ってベストショットにしようが、
必ず優勝する事ができなくなってしまうので、最低でも1ステージ中にミニゲームを5回やろう。
また、1ステージ目の後は絶対にモデルと会えないが、ここも好感度がチェックされているので気をつけよう。
>マニュアルモードの利点
オートモード自体が高性能なので、何がいいのかよくわからないマニュアルモード。
その利点とは?
・シャッタースピードを変えられる
・フリーモードでボーナスポイントが入る(+10ptくらい?)
シャッタースピードの変更は、普通に1個のフィルムの容量24枚撮るくらいだったら別に変更しなくてもいいが、
100枚を超える写真を撮ってポイントを荒稼ぎする場合には結構重要。
モデルが前に動いたり後ろに動いたりするとピントがズレてしまうのが致命的だが、
常時関心度MAXの最終ステージではスローモーションがあるので、かなりやりやすい。
ただし、シャッタースピードを1/1000以上にすると「露出が合っていない」と言われてポイントが貰えないので注意。
(おそらく、シャッタースピードが光を認識できない速度になってしまう為)
こんなもんでカメラ小僧は終了かな。
―――っていうか、理保タンのサンタガールコスだけ普通にパンチラ撮れるのは何故?
あれってパンツじゃないのか?
ファミ通PS2ワロタ。
いや、ナイタ
>>563 アレ(D3の何処で詳細が)確認出来るのか(という気持ちはry
こんなの売ってた
tp://www.gamechance.com/ec/res_38.html
573 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/07/28 18:03 ID:IXRPWIAk
>>575 GGGGGGGGGJJJJJJJJJJ!!!!!!!!!!!!
うあーん、超GJなお人達がいっぱい来てくれているというのに、
全然コメント返せねーーっ!!
しかも何かD3Pがキャンペーンやってるし!
理保タン出演作品8タイトルは余裕で持ってるのにー。
とりあえず理保タン14歳の公式サイト見てきて一言ツッコミ。
理保タンの家族構成って、父と母の両親だけじゃなかったっけ?
(ラブソングス公式サイトのキャラクター紹介より↓)
ttp://www.d3p.co.jp/lovesongs/charahutaba.htm
設定などというものはその場の状況に応じて自由自在に変化するものです。
そもそも、巨大化したり闇テニス大会に出場したりしている事に比べれば、
妹ガいつの間にか登場しているなんて些細な事でしょう。
どうせならほんとに妹追加しる。
伊集院メイみたいなもんだろ。
=ネタばれ注意=
双葉理保14歳の中で妹が、事故死する。
彼女の遺言で理保はいろいろなことにチャレンジするようになる。
芸能界に、闇テニスに、ボクシングに、巨大化に・・・
これなら、家族構成に問題は起こらないはず
19歳〜冬〜の方にも登場しているんだが。双葉妹。まさか、背後霊!?
583 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/08/17 18:19 ID:wpvT86pH
こんな絵で納得するのか?モマエラ!
585 :
社員:04/08/26 12:56 ID:DxcdchKd
双葉理保14歳オープニングムービー公開(公式ファンページ)。
やっぱ絵柄は統一して欲しかった・・・。
双葉理保19歳サイト公開(トップだけ)。
せめて顔のバランスくらいは統一してくれ・・・
587 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/08/26 21:58 ID:YyArF9SL
2周年待機
588 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/08/26 22:00 ID:KluCi3gT
OP歌ってるの本家LoveSongs瀬戸綾乃の中の人?
590 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/08/27 02:24 ID:PyXqoe9u
2年ですね
2年も削除されなかったのか
LoveSongs♪スレは立ってもすぐ消えるのになw
>>586 まったくだ。
双葉理保より多喜川晶の方が萌えるじゃねーか。
全部みけこ氏じゃダメだったの?
今更だけど妹だったのか…>真琴
妹が云々過去レスで言われててアレ?と思ってたが
ざっとイラスト見て弟だと思った
双葉理保ファンの皆様、おせーてけれ
双葉理保 14歳を手に入れるにあたり
定価で買うべきか、
双葉理保出演作品8本買って、
8/31当日消印有効の
「追いかけて良かったキャンペーン」に
申し込んだ方が良いのか考えている。
単品で買うには、地雷踏みそうな気が
するんですが、simple2000を8本買って
そこそこ遊べれば特かもしれないと考え中。
出演作17作の中で、8本に絞るとしたら
どれが良ゲーですか。
買うこと自体、アホな行為とおっしゃって
下さっても結構です。
よろしくご指導下さい。
悪いことは言わん。素直に14歳を買うべき。
キャラもののsimple2000は地雷原だ。
>>594 愛がたらんよ、愛が。
漏れは関連作品全部発売日購入......キャンペーン出しそびれてて明日発送orz
(ちなみに、今回はラブ★シリーズ以外のもの8本で応募)
あー、それと質問への回答だが・・・
THEパズルコレクション2,000問、THEピンボール×3、THEボウリング、THEカメラ小僧
ラブ★スマッシュ、ラブ★マージャン、ラブ★エアロビ
あたりが個人的なお薦め作品だ。あと1本たりない?
んー、残りの関連作品は微妙に面白くて求めるものと違うんだよなぁ・・・
ドリマガの広告見にあったけどiアプリのゲームにも双葉理保が出てるな。
ボクシングのグローブはめてるから格闘系のゲームか?
俺は対応しているケータイ持ってないから出来ないので、誰かプレイしてみてレポート書いて欲しい。
OPムービーが恥ずかしくて直視出来ない・・っ。
コラムが全く更新されないのは一体。
少年のようだった妹が普通に妹っぽくなった。
>OPムービーが恥ずかしくて直視出来ない・・っ。
へぇ。どれどれ……。
は、は、恥ずかしいっ!
で、実際のところ、ラブソンADVに特攻する香具師はどれ位いるんだ?
>>602 14歳と19歳、共に予約済みですが何か?
(テレカの付く滅世で....
19歳は買ってもいいかな?と思っている。
いやー、やっぱ14歳も一応買っておくべきか。
14歳や19歳を買うと言うと、なんかいかがわしい響きがあるな。D3Pは狙ってやったのか?
「すいません、14歳予約したいんですけど」
「19歳ください」
いいにくいな・・・
14歳購入者と19歳購入者の会話などはなかなかいかがわしい雰囲気が漂いそうだな。
3Dではなくて2Dで出るのは久し振りですね!
でも原画はきみづか御大とは違うのが禿しく残念。
まあでも買いますけどね。
双葉理保6歳を激しくキボンヌ
滅世で特典テレカの画像が公開されていた。惜しむらくは、マネージャーでは(r
別スレで貼られていたのだが
> ハミ痛フラゲ@レビュー
> 女まみれのTHE水泳大会 5・5・5・5
> LoveSongs ADV 8・7・6・7
水泳大会はネタゲーだからこんなもんだろが、14歳結構高くね?
恋愛ゲーム系で8点とは結構いいな
ハミ通じゃせいぜい7点どまりが関の山なのに
電撃PS2だと14歳のCに対して、女まみれはBだったんだがなぁ。
まあ、あまりアテにならないことは変わらないが。
ラブソングの主人公と幼馴染だったはずだが・・。
615 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/09/27 21:57:56 ID:VIgct8LD
糞でも買う気だったが、ファミ通の評価がちょっとよかったのが、うれしい。
贔屓のメーカーの作品が高評価されると、ファミ通もなかなかやるなという気になる。
>>615 そう言ってスレを上げたおまいさんからは
やる気を感じた。発売日今週だっけ。
双葉理保21歳 〜幼馴染みはAV女優〜
パチモンソフトみたいなタイトルだな。
619 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/09/28 21:56:12 ID:0RNAj5q1
発売間近なのにぜんぜんレスつかない。
ほかにヒューネックススレでもあるの?
Hunexスレのほうが過疎化してるぞ。
実のところどうなんでしょ?14歳
特攻するにはちと怖いぜ!久々のギャルゲーになるし・・・。
「もぎたて水着!女まみれのThe水泳大会」入手しますた(^0^)/
なになに…ミニゲーム15本…
失敗、大股クイズゲーム?
(>_<)恥ズッ!
これより開封します
623 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/09/29 20:34:53 ID:oa2RaLC8
14歳かったよ。
三章がいおんEDにしかならない
>623
俺もだ。
CGの空きからして、1章は晶エンドがありそうだけど、狙うとバッドになる…。
2章はアヤか?
14歳
結構寝取られ傾向が強い気がする。
エロい?
真琴攻略できる?
D3Pから小包キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
猫屋「代金なんですが」
もれ「^=+[]「」”#$%T&’Y()」
送料こっち持ちなのわすれてて激しくスイミングアイ
630 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/09/30 21:20:57 ID:9fnYTLDU
真琴は無理だと思うけど、付属のマンガに載ってた設定資料みると他のキャラED
はあるはずなんだが・・・あいかわらずいおんEDのほかはバットエンドばっかになってしまう
14歳で盛り上がっているところをすまんが、水泳大会を買ってきた。
しかし、キャラ紹介では理保の家族はやっぱり、父・母だけなんだよなぁ。
真琴、無理なのかあ…(´・ω・`)
ありがd
全く売れてないんだろうなあ・・・
19歳の方がエロそうだからなあ
真琴は19歳でEDあるんとちゃう?
>633
普通な値段だからな〜。
水着とコレとセットで買って5000\くらいだったもっと売れたんじゃないかな?
14歳と水泳大会は攻略書きますんで、
当方が復活するまでもうちっと待ってください (;´Д`)
とりあえず14歳の攻略の基本は、
「他キャラ? ( ゚Д゚)、ペッ」って感じ。
エンディングを見たい女の子以外には好感度を上げる選択肢はご法度。
具体例で言うとメル欄(多少ネタバレなので注意)みたいにしなきゃいけない。
んでもって、おそらくこのゲームでは理保タンルートが一番難しいと思われる。
理保タンをおっかけているつもりで、他の女の子が中心的に出てくるようになったら
バッドエンド直行の恐れあり。
長らくこのスレ空けてごめんなさい。
あと某サイトの管理人様へ、本当に申し訳ありません。
637 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/01 21:09:05 ID:2L0QSI2E
>636
その好感度って各章を引き継ぐのでしょうか?
2章の肝試しのパートナーが理保じゃなかったので
ついでに最初からやり直しています。
>638
あれ、肝試しって選択肢でなかった?
10歳の真琴が一番可愛い
赤いランドセルって本当にいいものですね
>639
いえ、直前でセーブしてなかったので…
とりあえず14歳序盤攻略。
晶EDまでで好感度が上がったのを確認できた選択肢だけを掲載。
好感度が減少するモノまではちょっと確認が出来なかった。
(好感度の確認の方法は、セーブした時に出るアイコンで確認できる。
現時点で一番好感度が高い人間、
またはIFルートに突入している場合、そのキャラのアイコンが出る)
>【プロローグ】
「かわいい娘」晶+1
「キレイな娘」綾弥+1
「しっかりした娘」いおん+1
「癒し系」理保+1
「元気系」晶+1
「お嬢様系」綾弥+1
>【1章第1話】
「時間あるなら、お茶しない?」いおん+1
「どっか、遊びに行かない?」いおん+1
「理保に声をかける」理保+1
>【1章第2話】
「学校の様子を探る」理保+1
「気持ちのいい娘だなぁ」晶+1
「それは違うんだ」理保+1
「理保の家の住所」 理保+1
>【1章第3話】
「まだ滞在する」
(↑これを選ばないと次の選択肢「交換条件ならいいか…」を選べない)
「交換条件ならいいか…」晶+1
以上の時点で晶の好感度が「+3」以上になると、
綾弥との会話で「心配なんだ」の選択肢が出現。
これを選ぶと晶のIFストーリーへ突入する。
(IFストーリーに入ると理保タンルートに復帰はもう不可能)
晶IFストーリーの選択肢を色々試してみたけど、
どうやらIFストーリーには選んでしまうと
強制的にバッドエンドになってしまうNG選択肢が存在するみたい。
(↑つまり、IFストーリーに入ったらその娘とグッドエンドかバッドエンドのどちらか)
「IFストーリーでどうしてもバッドエンドになっちゃう…」という人は、
途中の選択肢を色々変えて試してみよう。
ちなみに、晶IFストーリーでのNG選択肢はコレ。
>「ムリだって」
>「そんなことないだろ?」
>「勘弁してよ」
話の途中では変化が掴みにくいが、
上に挙げた一つの選択肢でも選んでしまうと、
晶グッドエンドに向かう「晶ちゃんが心配で」の選択肢が出現しなくなる。
ちなみに、IFストーリーに入るまでの好感度は、
IFストーリーに入った後は関係無いみたい(汗)
旧式の仕様のクソゲーだなあ
昨日に引き続き、14歳綾弥EDまで攻略。
あと、新たに判明したギミックもついでに書いておく。
好感度の減少があると、測定が難しいなぁ… _| ̄|○
>【1章第1話】
綾弥との会話で「志望動機を聞こうか」以外を最初に聞くと、
後で聞く会話と多少違う。
>【1章第2話】
「沙耶香に電話入れておくか」沙耶香+1
「おせっかいな娘だな」晶-1
「プライドの高い娘だな」綾弥+1
「晶のスリーサイズ」晶-1
>【1章第3話】
「キミも出場するのかな?」綾弥+1
>【1章第4話】
「これでいいんだ」理保+1
晶に会いに行く前に理保タンの好感度が「+3」以下の場合、
次の選択肢が出ずにバッドエンド直行。
「話してくれるまで待つしかない」→2章へ
「やはり晶ちゃんに聞くしかない」→バッドエンド
ちなみに、この後の選択肢での好感度増減はまだチェック未済(汗)
2章からはどうやっても晶EDにたどりつけないと思うので、
晶の好感度は2章からは書かない。
>【2章第1話】
「まさか」綾弥+1
「……でけぇ!」理保-1
「ヤキソバ」理保+1
「行き過ぎもどうかと思う」 綾弥+1
「今のキミでカンペキ」沙耶香+1
(直前の選択肢で「あの2人、遅いね……」を選択した時に出現)
「仕方ない、手伝ってやるか」綾弥+1
「1番のクジだ!」理保+1
「2番のクジにしよう」綾弥+1
綾弥の好感度が+5以上で↓の選択肢が出現、選ぶと綾弥IFストーリーへ突入。
「どうしたんだ」
綾弥IFストーリーでは以下の選択肢がNG。
晶IFより数が増えている事からして、
後半へ行くほどNG選択肢が増えるものと思われる。
>「カニが?」
>「あの娘たちが?」
>「人ゴトだと思って……」
>「なに言ってんだよ……」
>「なんでだ?」
↑の選択肢をどれか一つも選ばなかった場合のみ、
↓の選択肢が出現(どれか一個でも選んでいたら強制的にバッドエンド)
「わかった、来いよ」→綾弥グッドエンド
「話だったら聞くよ」→綾弥バッドエンド
……さぁ、ココから好感度のチェックが難しくなってくるぞー(汗)
3章の攻略お待ちしています。
4章のIFは沙耶香なのかな?
>>649 確かに4章やねんけど、結構むずい
1さんは凄いよ
651 :
649:04/10/03 23:33:00 ID:gef5wMAX
未だに3章がクリアできない…
1〜3のIFは終わったつもりですが、
CGモードのあやエンドの上が空欄です。
なんか2章にも沙耶香IFがあったりしますか?
出ない
出る
追い掛ける
そうなんだけどさ
俺と沙耶香のこと?
そうだな
楽しくない
で、沙耶香編はクリアできた
他にもあるんだろうけど
ぬぅ、クリアしたけど二つほどギャラリーが埋まらない。困ったな
クリア後のおまけにある、水着モードが笑える。
社長と真琴にハァハァ
ところで3章であぼーんの方はやはり出社拒否で終わるのかな?
それは単純に理保ポイントが足らないだけかと。
あちらの1さんの情報を元にポイント稼いで、
未攻略の部分も下手な選択肢選ばないようにすればいけると思うが。
今日は2章最後まで攻略、今回からは綾弥の好感度も除外。
このゲームでIFルートに入ってないのにバッドエンドで詰まっているという人は、
>>655さんが言うとおり、理保タンの好感度が低いからです。
「話を最後まで見たい」という人は、理保タン狙いで行きましょう。
>【2章第2話】、【2章第3話】
第3話では選んでも再度選びなおしという選択肢が多いが、
好感度の変動がある選択肢は無いっぽい(?)。
ただし、理保タンを探す時の選択肢で「西町だ!」を選ぶと一発でバッドエンド。
>【2章第4話】
「どうして黙ってた!?」沙耶香+1
「心配かけて悪いな」沙耶香+1
>『真琴とデート?』
>>649さんが言っているCGの空きはコレ。
条件が少し複雑っぽいので、細かな部分を間違えているかもしれないけれどとりあえず。
・2章第2話で真琴への返答に「また今度ね」を選んでいる。
・2章第4話で理保タンの好感度が高い(+6以上?)
・理保父との交渉時に、以下の選択肢を3個以上選ばない。
「真琴に耳打ち」
「理保に耳打ち」
「お嬢さんをください!」
「俺を信じてください!」
「確信を持っています」
「社長に訊いてください」
以上の条件を全て満たした場合、3章に行く直前に
「理保ちゃん、バカは言いすぎだ」の選択肢が選べるようになる。
んで、選ぶとデート。
ロリ属性は持ってないハズなのにハァハァしますた。
ボリュームありますか。
1周に何時間ぐらいかかるか教えてけれ
双葉が参加しているソフト6本しかなかった
から、キャンペーンで入手出来なかった orz
普通に勝手も楽しめるでしょうか。
物好きだな
>>658 普通にやれば10時間くらいで大体のことは終わる。
やりこむ場合もメッセージスキップができるのでそれほど時間かからず
ところでキャンペーンって何だ?
俺は普通に買ったわけだが
双葉理保出演作品のジャケを送ると、先着で14歳がもらえるというやつじゃなかったか?
どのくらい応募者がいたかは知らんが。
14歳の頃はテニス下手だったのに、
いつの間にか裏テニス界なんてとこで活躍するまでになった
努力家の理保タンにハァハァ
それを言ったらボクシングに卓球にボウリングにスノボにマージャンに異種格闘技etcとキリがないぞ 14歳とは違う世界の出来事なんだろうけどw もし設定に折り込み済みならD3は神。この先スゲェ運命が待ち受けているとは知らずに…
19歳のムービーに卓球やらボウリングのシーンが
あるところを見ると、そういう設定を踏まえた話があるのかも。
しかし、D3のサイトは更新されないな。
やる気あんのかな。
てことは裏テニスや卓球やボクシングや巨大化wを経験して19歳に至ったと? なんか感慨深いものがあるねw
理保「どぉしよぉ〜 今度裏テニス大会っていうのに出ることになっちゃったよぉ〜」
晶「裏テニス? …ってあの、世界の覇権を賭けて行われるという闇のテニス大会? なんで理保が?」
理保「中学のときテニス部だったって言っただけなのにぃ」
晶「……」
理保「嘘じゃないもん」
晶「こうなったら特訓よ、特訓!」
理保「……へ?」
晶「特訓よ! 必殺技よ! ぼやぼやしている暇はないんだからね!」
理保「ひぇぇ〜」
……てなやりとりが絶対にあったものと妄想
ムービーを見る限りスノボは上達していないようだ
誰も反応しないのが笑える
670 :
むねもと:04/10/06 03:08:20 ID:S54BdAP5
今3章で、どうやってもBAD ENDING
やはり1〜2章で愛が足りなかったかな...
>>668 そこのアドレスは前に挙がっていたけど妹についての事は見落としていた、サンクスです。
なるほど事務所絡みか… 上手い追加設定だな(w
さて、14歳の物語はいよいよ佳境、第3話の攻略です。
調べていくうちに「3章から先に進めない」という人の気持ちがやっとわかりました。
ある意味HUNEXらしいって言えばらしいけれどね…
とりあえず好感度増減の選択肢はコチラ↓
>【3章第1話】
「いおんにもう一声」いおん+1
>【3章第2話】
「いおんくんは悪くないですよ」いおん+1
「デート中なのか?」沙耶香-1
「俺と……」いおん+1
「キミだって俺の担当だ」いおん+1
>【3章第3話】
「そうかな?」理保+1
そしてここからはいおんの好感度も除外、
残るは理保タンと、主人公の彼女の沙耶香なんだけど…
ごめんなさい、ここからは好感度を測る方法がわかりません。
(理由はまた後日に)
>『いおんIFストーリー』
3章第3話が始まった直後で、いおんの好感度が「+4」以上の場合、
いおんからの電話の対処で「すぐにそっち行く」が出現。
これを選ぶとIFストーリーへ。
ちなみにいおんは全キャラの中でIFストーリーに入るのも、
入った後の選択肢も非常に簡単。
(3章第2話から好感度を上げ始めても間に合う)
NG選択肢は以下の通り。
少ねぇ……
>「理保を連れて行く」
>「行かない」
上の2つの選択肢を選ばなければ
「でも、あとちょっと……」の選択肢が出るのでそれを選べばグッドエンド。
2つの内どれか一つでも選ぶか、「もう行こう」でバッドエンド。
成瀬タカシに対する評価が2転3転するのが面白かった。
>『3章第3話から進めません… (⊃ДT)』
こう言っている人、無理もないと思います。
バッドエンドを回避する選択肢の出現する条件が、理保タンの好感度が「+9」以上だという事。
ちなみに、3章第3話のラストまでで溜められる理保タンの好感度の最高値も「+9」
つまり、理保タンの好感度が上がる選択肢を、
一 度 で も 間 違 え た ら ア ウ ト で す
(↑好感度をきちんとはまだ測れないので、推定ですが)
プロローグで選択肢を選び間違えてもアウトっていうんだから笑っちゃうね(w
以下(↓)は3章第3話のラストまでで理保タンの好感度を上げる選択肢まとめ
>【プロローグ】
「癒し系」
>【1章第1話】
「理保に声をかける」
>【1章第2話】
「学校の様子を探る」、「それは違うんだ」、「理保の家の住所」
>【1章第4話】
「これでいいんだ」
>【2章第1話】
「ヤキソバ」、「1番のクジだ!」
>【3章第3話】
「そうかな?」
これを選んで真琴とのデートも出来たけど、
真琴のデートで理保タンの好感度が下がるかどうかまではまだ未調査。
謎の子供(←ネタバレの為に伏せ)との対応も、どう出るかはまだ確認してない。
ちなみに、バッドエンドに引っかかりやすい選択肢として、
1章第4話の「電話に出る」を挙げておく。
(それらしい描写は書いていないが、理保タンの好感度が下がる紛らわしい選択肢)
わっはっは
やっぱ、1章からか… OTZ
そうなんかいな?
漏れは「理保の住所」聞かなくてもクリアできたような気ガスるんだすが(聞いたのは山道地図)
・・・実際問題どうなんだろ。
攻略に関する事なので仕事場から速攻レス。
>>675 理保タンの好感度を上げるモノを全て選んでいき、
3章第3話最後の選択肢で好感度が上がる「そうかな?」以外の
選択肢2つを確かめてみたんだが、2つともバッドエンド直行だった。
これにより考えられる条件が、
「好感度が相当高い状態でないといけない」
もしくは「好感度がある程度高い状態で『そうかな?』を選択する」の
どちらかだと思うのだけど… まだ確認し終わってない。
まぁ取りあえず3章第3話の時点でセーブしてみて、
セーブアイコンが理保タン以外のキャラだったらアウトっぽい。
>>676 なるほど、たぶん後者なんだろうなぁ。
ちなみにアイコンってif入らなくても変わるものなのかな?
ところでどうでもいいことのようだが
理保は12月生まれだから、中2の夏にはまだ13歳のはずではないのだろうか
>>678 外出中です、ピーッと鳴りましたら(ry
沙耶香IFに全然入れん_| ̄|○
4章だよね?
沙耶香よりの選択肢自体全然無い希ガス・・・
沙耶香IFを調べてみたけれど、IFに入ってからの選択肢のどれを選んでも、
グッドエンディングの選択肢が出る……
もしかしたら、IFストーリーについては思いっきり勘違いしてたのかな……
>>677 変わる。
好感度の一番高いヤツがアイコンになり、
複数のキャラの好感度が同じ場合は、最後に好感度を上げたキャラが表示されるみたい。
これがなかったら攻略できなかった……
>>680 沙耶香IFストーリーの入り口は、
4章第2話で主人公のマンションに来た2回目のチャイム音に「出る」を選択。
沙耶香編は最後の4章だから、if入る前に必要なポイントが稼げていたとかかな?
ちなみに盛れの場合は↑の方に書いた選択肢を選ばないと、3P報道されて首になり振られてアウトだった・・・。
沙耶香の好感度がたりなかったっぽい
1章からやり直さないとだめか・・・
どうにかCGも全部埋まったよ。
ありがと。
俺も沙耶香編に入れん……
ポイント稼ぐ選択肢って結構難しいみたいだな
沙耶香編に入れないってのは、沙耶香が家に来たときに「出る」の選択肢が出ないということ?
それはただ単に4章以前に沙耶香ポイントを稼いでないということじゃないかな。
1さんの攻略見て稼ぐべし。
IFストーリーについて調べてみた結果、
NG選択肢としてきたモノは、好感度が下がる選択肢で、
グッドエンドの選択肢が出るか出ないかは単純に好感度で決まるっぽいね……
つまり、IFストーリーに入れるギリギリの好感度でIFストーリーに入ると、
バッドエンドの確率が高い、と。
きちんとした攻略はまた夜にでも。
とりあえず3章までで沙耶香の好感度が上がる選択肢まとめ。
>【1章第2話】
「沙耶香に電話入れておくか」
>【2章第1話】
「今のキミでカンペキ」
>【2章第4話】
「どうして黙ってた!?」
「心配かけて悪いな」
これを選んでいって後は下げるような選択肢を選ばないで行けばOKだと思う。
あと、理保タンの好感度アップも忘れずに。
688 :
むねもと:04/10/08 20:28:26 ID:qDOWjwEg
みんなさんの情報でようやくりほちゃんのエンドを見ました。
りほちゃんかわいいな〜
もし”Love Songs”アイドルうはクラスメート”にはSLGの要素がなかったら、
今すぐプレイしたいな
SLGギャルゲームは面倒くさいだから XD
19歳のほうの絵が好きだ
19歳のほうが漏れも好き
14歳は脇役のほうがみんな好き
14歳、やっと終わった…
沙耶香たんエロいよい沙耶香たん
もうみんなクリアしてしまったんかねぇ、19歳まで落ちないように捕手
幼女スク水可愛いよ幼女スク水
ラブ麻雀2のネタを投下してくれれば…
とりあえず保守
694 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/10/16 11:47:42 ID:j2VOsjku
ラブマ2買った。前作に比べると双葉がだいぶ可愛くなったね。
これまでのシンプルシリーズの中じゃ一番じゃない?
キャラも増えてるし。個人的には会話をしながらマージャンをするのが
ちょっとウザいかな。でもギャルゲーにマージャンが付いていると
考えれば新しいのかも。ミニゲーは相変わらずの(いい意味での)バカっぽさ。
やっぱやったかD3ってとこかな(笑)。
>694
顔立ちは、目元と口元がソフトになり
可愛いさがUPしていると感じる
でも、体型は orz
首から下はコスチューム毎に
別モデリングしたかのように
アンバランスでよろしくない。
モデリング担当にデブ専を使ってる
としか思えない。
水着の川村の体型が一番バランスが
取れていて俺的には萌え
ついでに水泳大会の理保の方が
均整がとれた体型でしょう。
水泳大会、まだ理保を出していない・・・。
>695
早い話、デッサン力がないってことか。
うあぁ、愛撮るは暮らすメートやったが理保タンがどうこうじゃなくシステムがつまんねぇ(;´Д`)
最初に金貯めないといけないのがめんどいし(ToT)
ラブ★マージャン2とスプラッタアクションを購入。
どっちもそこそこ楽しめた。
>>694 川村優のロリ体型良いよね!声も広橋涼さんで萌えポイント高いし。
遥はオバさん臭くてイマイチ。
でも理保の体はそんなに悪くないと思う。アニメ系の体型というより
現実のグラビアアイドルに近いタイプじゃないの。俺の好みじゃないけど。
漏れもラブ・マ2買ったよ
ひゅーめっくすのモデラー、新しくなったかして、今度のはタムよりいいと思ったんよ
ただいま二周め中
遥たん萌え
1です、家のパソコンのCPU使用率が常時100%になってます、これってウィルス?
1です、ラブマージャン2の発売日を11月と勘違いして、完璧に忘れてました。
1です、キャンペーンに応募してたのを忘れてて14歳を2個手に入れてしまいました。
1です…
1です……
1です………
( ゚Д゚)・∵. ゴフッ
最近こんなんばっか、俺。
14歳のラストまではもうちょっと待ってください。
とりあえず攻略に関する質問だけ先にレス。
>688&>698
ラブソング素は14歳の100倍くらい不親切なギャルゲーなので、
半端な覚悟ではハネられます、注意。
>696
水泳大会での理保タン出場条件はノーコンテニューでどの週かを1回クリア。
比較的楽なのは第三週。
ムズイと思われるゲームの攻略はもうちょっと待って。
あと、遅くなりそうなので先にラブマ2の簡単な攻略をば。
>ラブマージャン2簡易攻略
1周目は一発デビルが大活躍。
一発デビルはルーレットの時に○ボタンをある程度連打すれば
任意の判定の時に止める事ができるので、早くハコにしたい時に楽。
(ただし、2週目からはこの方法ができなくなる)
「最初にお金を溜める」
↓
「ショップで一発デビル、余裕があればドラ爆弾を買う」
↓
「自分が親の時にドラ爆弾、一発デビルを使う」
↓
「プレゼントを含むアイテムを買って繰り返し」
後は対局中にプレゼントをあげて好感度を上げていけば、
対局終了後にもらえるポイントがどんどん増えていく。
適当にプレゼントあげてもキャラクターの好感度は上がるが、より高く上がるプレゼントは下記の通り。
(一部は家庭用ゲーム板のラブスレより引用)
理保タン:「花束、テニスラケット」(映画チケットは好感度が下がる)
遥:「映画チケット」?
優:「アイスとぬいぐるみ」?
パスポートを手に入れて「脱出する」を選ぶと、好感度が一番高いキャラが最終戦に出てくるので、
エンディングを見たいキャラと中心に戦おう。
ちなみに対戦キャラを決める指定チケットなんか買わなくてもセーブファイルがあれば、
気に入るキャラが出るまで「タイトルに戻る」→「つづきから」を繰り返せば、
その内に自分が選びたいキャラが出る。
2周目に入るまで一発エンジェルとドラ爆弾が何個か欲しい。
ちょうど、2週間前か。
14歳の垂れ目もいいが、
19歳に萌え
19歳の乳いいね。
19歳の乳はすでに乳という領域を超えている気がする
19歳には14歳でいう高橋野島クラスの声優は出るのかしらん
>>701 >1です、家のパソコンのCPU使用率が常時100%になってます、これってウィルス?
もしや、苺キンタマとかだったり・・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
売れたの?これ。
19歳、予約してきた。
店員に言うのは正直ハズかった
予約カードに書き込む方式だったからどうってことはなかったが、
復唱する店員の声が小さくなったのがぷりてぃ。
14歳、サヤカたんルートの入り口が出ない…
ここの攻略見てやったはずなんだけど orz
あと理保pt+9稼いだつもりだったのに3章の「気合で〜」が出ずに
バッド食らったことが一度。ただの勘違いかもしれんが。
つーかもう19歳まで時間が…
14才面白い…?
迷ってる
>>713 正直、値段からしたら内容少ない。
時間的には10時間あれば事足りる。
ただ19歳との繋がりがあるから、買うなら両方買うべし。
ちなみに声優は14歳より19歳の方が有名どころあり。
>>714 サンクス!
19歳は買う気なかったので、やめときます…。
19歳買いますた
中の人、オモロかったよ
ネームエントリーをおまかせにしたら「JET浩司」。なめとんのか!
19歳、まだ少ししかやってないが前回と視点が違うので
ちょっとプレイしてて違和感が。
まあそれ以上に違和感なのはいおんのキャラだがw
14ではほとんどプライベートなかったもんね…
あと14のフリートークがなんか聞いてて恥ずかしかった
エロイですか?
いまのところバットエンドにならないんだが、
今回は一本道なのか?選択肢も多くないし。
♪君の大好きなチョコパフェに〜
タバスコかけて知らん振り〜
19歳ってプレイヤーキャラが理保なのか?
19歳、時間が無くてまだ2時間程度しかやってませんが、
>>720さんの言うとおり、バッドエンドないっぽいね。
セーブアイコンは各キャラの物語に入った時にしか変化しないし、
物語に大きく関わってくるような選択肢もないし…
14歳は真面目にギャルゲー目指して作りましたって感じで、
19歳は後日談のファンディスクって感じかな。
しかし、未来的メイクはヤバイ(w
それにしてもこういうソフトの売り方を以前どこかで見た気が…
―――ああ、「メイプルカラー(ry
>>712 「気合で〜」は
>>673あたりで言っている事を守れば、すんなり行けると思ったんだが…
とりあえず明日、理保タンルートクリアの為の全選択肢一覧を書いてみるよ。
>>707 今となっては詳細はわかりませんが、どうやらウチのパソコンが汚されまくったようです。
再セットアップめんどくせー ・゜・(つДT)
っていうか、これで2度目……
2章でバッド喰らいますた…orz
詳細不明ですが「理保視点〜」で即死か?
>724
おそらくそこから即バッドコース。
正確な分岐確認してないが3章にもバッドエンドあり。
しかし、前宣伝やらオープニングで出ている卓球だのボーリングだのの
イベントはバッドエンドルートでないと見られないっぽい。
バッドエンドルートになると、セーブデータアイコンのテキスト表示にその旨表示される
ようだから、こまめにセーブして確認するっきゃないかも。
家族構成プロフィールで
「妹はいないことになってる」
と真琴に言い切ってしまう理保タム萌え。
でも水着モード以外のおまけが開かない・・・。
5章行った人、います?
5章(おまけシナリオ)やった。
1〜4章の内容を一瞬で無にしてしまう展開が可能、とだけ言っておく
>>724-
>>725さんの報告を受けて実際調べてみましたら、
チャプター1にもバッドエンドルート(通称:×ルート)有りますた ○| ̄|_<スイマセン
報告無かったらチャプター3のCG回収に手間取ってたなコリャ、重ね重ねサンクス。
チャプター2と3の×ルートは結構笑えるので、目指してみると面白いかも。
19歳の攻略は結構楽だったので、先にやっちゃうね。
>【各章の×ルートへの道のり】
チャプター1の第1章「アイドルが特別講師」で
明光学園までの道で、完全に遅刻して坂本先生に怒られると、
チャプター1の第3章の後半で「きっと空耳だよ」の選択肢が追加。
遅刻するルートは何個かあるけど、具体的には
>「まずは落ち着いて徒歩」、「まずはタクシーに飛び乗る」
>「ダッシュで新宿へ」or「タクシーで新宿へ」
>「どうせナンパだ、無視だほっとけ」
>「明光学園まで徒歩」
の選択肢を順に選んでいけばOK。
チャプター2は
>>724さんの言うとおり、「理保視点で続ける」を選ぶと即アウト。
理保タンが出演した作品に、理保タン本人の感想が聞けるのでオモロイ。
チャプター3は「タカシの視点のまま」を選び、タカシが羊羹を食うようにし、
その後の展開で「見逃す」を選ぶと、その後の選択肢で「誰の下着を盗った?」が出るので
それを選べば×ルートへ。 その後の選択肢で、理保タンが麻雀で勝つと…?(w
チャプター4には×ルートはおそらくないと思うが、
ここまでの選択肢で何回かあった「彼に電話してみる」を2回以上選んでいないと
おまけのチャプター5が遊べないので注意。
>【おまけのチャプター5攻略】
全員分の詳細を書くとちと長くなりそうなので、各キャラ必須の選択肢だけ書いておく。
(↓の選択肢が出てきたら、一個でも違うのを選んだらダメ)
ちなみにチャプター5で攻略できるのは、しずく、蒼、真琴、理保タンの4人のみ。
『しずく』
>「自分でやります」
>「声をかける」
>「ぜひ!」
>「……わかりません」
上の選択肢で一個でも違うのを選ぶと、しずくルートから本編に戻される。
>「全然滑れない」
>「右だと思うほうに手を伸ばす」
※上の2つの選択肢のどちらかを選ぶと、しずくED。
それ以外は元ルートへ直行。
『蒼』
>「きわどい水着」
>「極細ヒモ水着」
>「い、いいんじゃないんですか?」
>「嫌がってるし、やめさせるか……」
>「お茶でもどう?」
※上の選択肢を全て選ぶと、蒼グッドエンド。
『真琴』
>「アクセサリー」
>「まずは腹ごしらえ」
>「夜景を見に行こう」
>「プレゼントを渡す」
>「今日は大事な日だろ?」
>「飯でも食うか」
>「真琴ちゃん、作ってくれない?」
>「俺が……彼氏になろうか?」
※ここまでで違う選択肢を選んでいると真琴EDに到達不可能。
>「違う……と思う」
>「はぁ???」
>「今の俺は、キミの彼氏だろ!」
>「いいよ、好きになっても」
>「たぶん、ね」
>「覚悟はできてる」
※上の選択肢で一個でも違うのを選ぶと、即真琴ノーマル(?)ED。
『理保タン』
>「まずは腹ごしらえ」
>「夜景を見に行こう」
>「プレゼントを渡す」
>「今日は大事な日だろ?」
※後は真琴ルートに行かなければ何を選んでもOK。
上以外の選択肢を選ぶと理保タンノーマルED。
初代未プレイ、14歳晶ルート・いおんルート・理保ルートとやって19歳始めたんだけど…
何かものすごくNTRな感じなのは仕様ですかそうですか orz
14歳はなかなか良く出来てただけに…
>【CGフル回収の道・判り難いCG】
1・チャプター3で「タカシの視点のまま」を選び、「よくも理保ちゃん達の裸を見たな!」を選ぶ。
2・チャプター3の×ルートではボーリングと卓球での選択肢が何個か有るが、それぞれに固有CGがあるので注意。
3・チャプター4までに何回かある「シャワーを浴びる」を全て選ぶ。
4・チャプター5のしずくルートの「今日の疲れを取るために、温泉だ」の後に「あの……何やってるんですか?」で蒼のCGがある。
5・チャプター5で蒼のEDはメガネ有り、無しでそれぞれ有る。
6・チャプター5の真琴ルートで「裸に男もののシャツで料理」の選択肢を選び、グッドエンドにすると専用CG。
7・チャプター5で理保タンとの食事で「ラーメン」を選んだ後の選択肢2つはそれぞれにCGがある。
8・チャプター5で理保タンへのプレゼントに水着を選ぶと、選んだ水着によって後半に出てくるCGが変わってくる(3つある)
CGはフルコンプできても、じろじろギャラリーが全て埋まってない…(恐らくラブソングス組の2人だと思うが)
そのせいかおまけの「双葉ラジオ」も開かない… 詰まったかな……
>>729 情報はやっ! ファーストアルバムかぁ…
19歳のチョコパフェ☆大戦争!が結構気に入ったので入ってるといいなぁ。
ともあれ情報サンクスコ。
>>732 NTRってなんじゃらホイ? (・∀・)?
女性週刊誌の喜びそうな真琴の略奪愛ネタに萌え萌え
チャプター1のカレーの材料のCGも判り難いかな?
「熊の手」「ピーマン」「やまいも」で出てくるCG
他にも組み合わせあるかはわからないけど・・・
「TVを点ける」を2回選択すると綾乃タンと美奈子タンをじろじろできる
イベント発生するけどクリアしても追加されないorz
チャプター3×ルートは「タカシの視点〜」「一緒に〜」「拷問」
でもいけるのでいろんないきかたがあるみたいだね
>>733 寝取られ→NTRだったかな
14歳19歳ともCGコンプ。でもじろじろの二人埋まらないよママン
まさかとは思うがじろじろとラジオがオープンしないのは
バグという名の仕様…?
…ほんとにそうならシャレにならんが。
19歳ってNTRなん?
どうしてもチャプター3×ルートに入らない。
もちろん>728や>736の方法もやってみたんだが。
「我ら雪山探検隊」まで行ったら○ルートだよな・・・何がいけないんだ。
>>740 「我ら雪山探検隊」の途中から×ルートです。
すぐに×ルートと表示されないんですよ。
じろじろ埋まった〜!
ついでに双葉ラジもデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
検証してみた所、どうやらチャプター1とチャプター3の
「TVを点ける」という選択肢が重要らしい上に、
チャプター5に移行できるように「彼に電話してみる」を2回選択しないといけない。
つまり↓
チャプター1:「TVを点ける」
チャプター2:「彼に電話してみる」
チャプター3:「TVを点ける」
チャプター4:「彼に電話してみる」
と、交互にしなきゃ駄目みたいだね。
(事実、↑のチャプター2とチャプター3の選択肢を逆にしてみたら×だった)
まぁでも一応、何か細かい所で違う所があるかもしれないから、
双葉ラジ出現までの全選択肢書いておくね。
チャプター1
「もちろんです」
「学園生活のこと」
「カッコイイ男性」
「まずは急いでダッシュ」
「山手線で新宿へ」
「次の駅で降りるし我慢……」
「キレイって、わたしのことですか?」
「前にいる大人しそうな男の子」
「仕方ないから、もう少し付き合う」
「やってみる」
「TVを点ける」(選ぶとチャプター2の最後らへんに綾乃が来る)
「あれ……あの人は……」(桜井出現)
「牛」
「にんじん」
「じゃがいも」
「もう少し先に行ってみる」
「ラジオ局のスタジオ案内」
「TV局のスタジオ潜入」
「楽屋を訪問」
チャプター2
「彼に電話してみる」
「気になるから真琴視点にする」
「ピンポイントに開ける」
「1206号室」
チャプター3
「真琴に譲る」
「おしりから洗う」
「TVを点ける」(いおんと綾乃登場)
「連れて行く」
「ラブ☆スマッシュ!」
「TVでも見よう」(いおん登場)
「女性陣の入浴シーンへ」
「まだまだ女性陣の話で盛り上がる」
「拷問」
「誰が一番セクシーだった?」
「女性に聞いてみる」
「今以上に絶叫してみる」
チャプター4
「楽屋を訪ねる」
「顔に落書きをする」
「スタジオ見学」
「外の風にあたる」
「彼に電話してみる」
「普通にCDプレイヤー」
「リビングを探す」
「理保の部屋を探す」
「いおんの部屋を探す」
ちなみにじろじろの謎の二人はやっぱり綾乃と美奈子でした。
745 :
740:04/11/11 20:55:43 ID:6+pXSYtJ
>>741 ありがとうございます!そうだったのか…
何度もやってて○ルートと×ルートまざっちゃってたみたいだ。
(もうチャプター3のグッドエンド4回くらい見たよw)
あちらの1さん本当すごいなあ。今回も参考にさせていただきます。
やっと19歳終わった…
一時は「初代ラブソングスのデータが必要じゃねーだろうな?」とか思ったけれど、
初代ラブソングスが部屋のどこかに埋もれてて見つからなかった罠(w
水着大会とかの攻略もまだだし、
>>712さん宛ての全選択肢をまだ用意してないけれど
今夜はこれで落ち、スンマセン。
>>735 ありがとうございます。 攻略を見てくれる人がいるとやっぱりやる気が違うね。
>>736 あ、ヤベ。 見つけてたのに書くの忘れてた… 補足サンクスです。
>>739 寝取られっていうか… 今まで長年付き合ってきた彼女から、
2日しか付き合ってない女の子(しかも彼女の妹)に乗り換える鬼畜主人公描写はあります。
修羅場に入る前に物語が終わっちゃうけど。
>>740 書き方が悪かったです、スンマセン。
>>741さんの言うとおり、×ルートに入ってもすぐにそれがセーブデータにも出るわけじゃないッス。
旅館2日目が終わる前に宴会が始まったら×ルートに入った証拠なんで、それを目安にしてください。
攻略、本当に乙です。…マジ尊敬
正直ここの攻略無かったら14も絶対コンプ出来なかったと思います。
さあ19も残りがんばるぞー
しかし14にしろ19にしろ、
主人公がデフォルトで彼女持ちな仕様はどうかと思う。
雑誌で見たけど
ラブソングスの他のキャラも出演してるんだね
アストロかよ
小日向祥子の年令、39じゃなくて29の間違えじゃないんか?
39でいいでしょ。29をオバサンと呼んでしまっては沙耶香姐さんが気の毒だ。
>>748 パッケでもちょろっとふれられている。
共艶じゃないのがつらいところだが。
>>748 微妙に桜井のキャラ変わってるけど。
でも水泳大会ではそうでもなかったし、ワザとだな、多分。
あ、年齢といえば、既出かもしれんが、
14歳の取説で真琴の歳が8ってなってるけど
これは10のミスだよな? 公式HPではそうだし、19歳では15だし。
あと、14歳の真琴デートでの「ゆーきくん」って
伏線がうまいというかなんていうか。
なぜ、公式ファンページは更新されないのか?
D3は前からハンパなページ作って放置するの得意だから。
ラブスマ5も結局発売後は更新してないし
人手不足なんじゃないか?以前は感想を送ると返信が来たものだが、最近は
なしのつぶてだし。まあ、雑誌よりも情報が遅いという時点で終わってるな。
何でだろう、響健が主人公だった14歳の方が感情移入できるのは・・・。
やはり、おまけ5での主人公の移り気なところが気にいらないのか俺は(;´Д`)トクニマコトエンド
移り気じゃないとゲームにならないってのは理解してんだけどね。
あと響健×理保に期待していたのもあるが(14歳での理保パパとのやり取りが好き
なぜ、「双葉14歳+19歳」が18歳以上対象ゲームなの?
まあ、「双葉14歳」はロリコン響のせいだけど。
製作物にいちゃもん付けるだけで金稼げるんだから楽な仕事だな<CERO
理保タン3D格闘ツクールに出てほしい
あんな技覚えさせたりあんな服着せたり…
3D理保はちょっと……。
ラブ☆スマッシュADVとか
ラブ☆ピンポンADVとか欲しいと思ってしまう俺は変ですか、そうですか。
きみづか版理保>ひぐち版理保>しらゆき版理保>>>>(超えられない壁)>>
>>3D理保
きみづか版かひぐち版の麗子先生やリサたんやツェツィちゃんや苺玲が見たい
もうここで描くとはおもえん
俺、3Dの双葉理保が一番好きなんだ。特にラブマ2なんか…
スマソ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
19歳、麗子センセー出してほしかったな…おっさん教師のかわりに。
明光の先生だろ、あの人。水泳大会で生徒の引率とか言ってたし。
なんか遅刻したのにバッドにならないのは何故だべ
誰か理保たんのファーストアルバム買う人いる?
俺 買うよ
普通のCD屋で予約する予定
大丈夫、双葉理保なんて言っても店員さんは誰だかわからないw
774 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/11/17 21:43:49 ID:8rVuNkh7
>>773 たぶん(cv後藤ゆう子)となっているから感の良い人なら
アニメかゲームのキャラだとばれるんじゃないか
それで分かる相手ならばれても問題無し
ちょっと19歳にひかれたらファンディスクけー、6千も払えんのー。
14と19合わせて6千なら買ったんだけどなー。
漏れ、ロリ嫌なんで19歳だけ買ったんだが
14歳も気になってきたナ
>>778 ストーリーは14歳の方がいいと思うよ。
>779
ありがとー
甘えついでに2000円になった17歳のラブSoはどんなものですか?
19歳の付録の、中の人・後藤ゆーこの漫画もオモロかったので、何となく興味が
>>780 異常に難しい。多分、初めてプレイした人は必ずバッドエンド。
事前に攻略する女の子を決めて、しっかり計画をたてないとハッピーエンドは難しい。
自分は8人を完全攻略(CGなどのおまけ全回収)するのに半年かかった。
覚悟を決めること。もし出来ないなら、お勧めできない。
正直な話、17歳はかなりの破壊力のある地雷だと思う。
理不尽な難易度もそうだが、シナリオがつまらなすぎる。
>781さん>782さん、応答ありがとう。
俺、○ゲー・ハンターでもあるから「理不尽・難解」なんて教えられると、欲しくなって キタ─(゚∀゚)─!! ですよ。
値段も下がってる事だし、明日講義あけたら買いに行きます!
ありがとー!
>>783 すごいね……。
がんばって……。
疲れたらデパート(ゲームの中のね)で買える双葉たんのDVD見るといいよ。
これだけで「買ってよかった!!」と思えるから。
D・V・D!は14歳で少し観れるけどな
786 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/11/23 23:29:50 ID:pa4abTE3
ラブSo、かいますた!
忠告通りムズいですよ!
つーか!アレかな?(^_^;)
でも久々に「ゲーム」してるって気になってキタ─(゚∀゚)─!!
ゲームの記号、ゲームの文法、ゲームの解釈!
苦痛こそ生の証!
今、漏れは、生きている!
でも、ちょっと疲れたorz
787 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/11/24 11:12:46 ID:Q2Xh074l
季刊・双葉主義ってどんな本ですか?
788 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/11/24 11:20:39 ID:xpPxXZIw
D3のサイトにいけばかなり詳しい攻略あるよ<ラブソの
ラブソングスの主人公は出てくるのか?
よくまだ仕事できてるねえ
>>787 自分も知りたい。14歳+19歳の説明書の最後の方に「好評発売中」と書いてあるが、見たことない。
誰か持ってる人いるの?
みなさん、双葉14歳+19歳の応募券2枚でもらえる「季刊・双葉主義2」にハガキ出しました?
>>793 当然出しますた。まあそんなに中身に期待はしてないが。
どうでもいいけど俺の家の近くのボウリング場の名前が
その名も「フタバボウル」だったり。
よく考えると「双葉」って名字の人、実際にいるのかな?
苗字一覧サイトなんかをみると
「二葉」の「ふたば」は居るみたいだが
「双葉」は居ないっぽ
俺が見たサイトにはあったぞ、双葉。
でも世帯数1って出てた…w
漏れは双葉小学校出身です。
いやそれだけです
799 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/11/29 11:22:00 ID:2023Uj0N
ロリコソ響はなぜ捕まらないのですか?
>>799 妄想だけで、実際手を出していないからです。
D3トップの双葉主義の画像が変わってた
>>801 画像が変わっても、中身は変わってない。
D3P、ちゃんとサイト運営するだけの余力もないんなら、作らなきゃいいのに。
何で更新する気もないページを無駄に増やすんだ。
糞鬱みたい。
やる気満々で買ってきたゲームが積みゲーになるようなもんだろう。
「双葉理保22歳」にサブタイつけるとしたら何がいいですか?
〜20年前のエロ本のタイトルじゃありません〜
〜旅立ち・最終章〜
〜本当は26歳〜
〜大美人の逆襲〜
810 :
名無しくん、、、好きです。。。:04/12/09 12:58:17 ID:W1LmkLUq
〜あの娘がついに脱いだ!〜
〜人気アイドル密室殺人事件!! 犯人は響健太郎!?
死体にまかれた深紅のバラの花びら、そして被害者の隠された過去とは!!
グラビアアイドル探偵・双葉理保が真犯人の正体を暴く!!〜
今、お店で予約すると「理保ちゃん探偵手帳」をもれなくプレゼント。
〜しぼんじゃいました〜
〜GO! GO! がけっぷちアイドル〜
中の人の歌か・・・OPの歌聞いた感じじゃ・・・
ヘタ可愛いを狙ってると思い込め!
わざとだよ!
CDよりも双葉理保アニメDVD欲しくない?
もちろん水着シーン満載で。
>>817 それって、3DCGでってことか?俺的には超宇宙級却下だな。
D3に「双葉理保公式ファンページはいつ更新するんだ?」って抗議メール送ったけど、
返事が来ない。
2Dでもっと水着とかの絵が見たい。
DOA並にかわいいなら3Dでも大歓迎!
現実で双葉に近いスタイルのグラビアアイドルってーと
松金洋子あたりになるのだろうか?
「松金洋子」って誰か知らんので、ググッてみた。
う〜ん、確かに3サイズ見ると双葉に近いね。
顔はちょっと、アレだけど。
>>821 それはこれまでの3D双葉理保がかわいくないと言っているわけだな?w
>>824 2Dの双葉はかわいいと思ってますヨ?
3D?ナンデスカソレ?
いい加減にしろ。2Dは安アニメ屋が作った感じで糞
3Dの双葉は見慣れている分だけまだ許せる
だが瀬戸綾乃は・・・・
2D最高。3D最低。
双葉理保公式ファンページが更新されたぞ
つづき。
>>820で「抗議メール送った」と書いたが、返事がきたよ。
では、その内容をコピペ。
こんばんは。
ディースリー・パブリッシャーです。
平素は双葉理保ならびに弊社をご愛顧いただきまして
ありがとうございます。
また、下記メールをいただきましてありがとうございました。
前回の更新から少々時間がたってしまっていたかもしれないのですが、
タイミング良くちょうど本日更新されました。
「ファーストアルバム」の発売をひかえ、準備に時間がかかっておりました。
お待たせ致しまして申し訳ございませんでした。
今後も不定期ではございますが、新しい情報を更新していきますので、
よろしければチェックしてみていただければと存じます。
弊社はともかく、双葉理保をご愛顧っておかしくないか?
>>829 巨大化事件により「大美人」という全国的な知名度は上がったとは言え、主役が決まっていた「お姉チャンバラ」を事件の為降板するなどもあった。
なんで お姉チャンバラあのコなんだとおもったら...OTZ
お姉チャンバラ・ディレクターズカット 理保チャンバラ
とかそのうち出たりして。…ていうか出して。>D3
血まみれ理保たん萌え。
ギャルチャンバラ〜アイドルがブロードソード〜
ラブ★マージャン!2って買いですか?
ラブ☆マ−ジャン!2 のいいトコ
一応最新作ゆえ 3Dゲームの中では 1番かわいい
衣装も5種類×3色
ついでに全身銀色メカ双葉も出てくる
確かにラブ☆マ−ジャン!2の3D双葉はかわいいよ。
ただ、動きがロボットみたい。
エンドロール見るとモーションアクター使ってるみたいなんだけど・・・。
FF10並にしろとは言わないが、もうちょっとどうにかならなかったのかな。
それは、モーションアクターがロボットみたいな動きをした、ってこと?
動き全てがおかしいってわけじゃないんだけどね。
ただ歩く動作は絶対にロボット。アシモの方がよっぽどマシ。
漏れもラブマ2を最近買ったんだけど
確かに歩きは異常に変。なんか宙に浮いてるとうな感じがする。
ところで達成率の内訳を誰か教えて下ちい
地道に伸びてるスレだな
>>841 自分も本編3人ともでクリアして、ミニゲームも全て達成
なのに達成率は85% OTZ
だれか教えてください
対局中にしばらく放置すると、相手キャラが勝手に歩き回ったりするっしょ。
それを見ると達成率が2%上がる。(一度見たら対局途中でタイトルに戻ってもおkなはず。)
多分これで100%になるんじゃないかと思われ。
845 :
836:04/12/18 02:05:35 ID:W5lIhjNt
ご意見ありがとうございました。買っちゃいました。
動きが変ですが、前作に比べたら全然可愛かったので、良かったです。
846 :
843:04/12/18 02:22:11 ID:VBkV0CqY
>>844 ありがとうございます
たしかにそれを見ずに勝ったこともありました
847 :
844:04/12/18 02:36:59 ID:oxhKoTHb
フリー対局で見ても達成率上がったと思う。
そういえば優のスクール水着は持ってるかな?
何故か優だけ隠しコスがあるんだよね。
確かに動きは変だけど、ラブ★マージャン!2のキャラはかなりいいね。
このキャラでラブシリーズの続編作って欲しい。
848 :
843:04/12/18 02:45:57 ID:VBkV0CqY
>>847 そういえば優のスクール水着は持ってるかな?
何故か優だけ隠しコスがあるんだよね。
な、なんだってーーー!
再びの質問ですが
どうやって出すんでしょうか。
849 :
843:04/12/18 02:49:21 ID:VBkV0CqY
て試しにもう一回ツアーでジャングル行ったら出てきました
ありがとうございました
というか
あの娘のすく水の股間は...
萌えというかエロ
このキャラ ロリなのに中学生でバイトとかよくわかんない...orz
100行きました
ありがとうございます
4連続レスすいません
ラブマ2やった後にラブマ1やると萎えるよね。
罰ゲームの写真撮影も、双葉の顔見るとやる気なくすし。
ラブマ2の3D双葉なら、写真撮りまくりたいと思うけど。
853 :
844:04/12/18 12:51:26 ID:cwqtzRsH
>>848-851 昨日は寝てしまったよ。100%おめ。
あのスク水の股間は、何かを間違えてしまったとしか思えないよね。
中学生でアルバイトも謎。夢オチかと思ったら、実際にバイトしてる設定みたいだし。
>>852 俺も写真撮影は残して欲しかった!
ラブ★マージャン!2のキャラで、カメラ小僧の続編が出れば最強!?
> ラブ★マージャン!2のキャラで、カメラ小僧の続編が出れば最強!?
最強!! 絶対欲しい!!
なんとなくググってみた。
双葉理保:6210件
高坂いおん:12件
…当然だがゲーム中とは大きく違うな
久しぶりに暇が出来たのでこのスレ見てみたら、
絶 対 双 葉 主 義 2 の 応 募 忘 れ て た
○| ̄|_ <昨日の夕方に速達で出したけど間に合うかな…
ともあれ今日は理保タンの誕生日。
去年は「完全に」忘れていたので、今年はちゃんと祝う。
(*・x・)ノ。・:*:・゚´★゚・:*:・。☆Congratulations!!☆。・:*:・゚´★゚・:*:・。ヾ(・x・*)
、
(@)◎)\
(◎@)@))\
@)◎(@) .\ HAPPY BIRTHDAY!!!
(@)@) .\_
″ ̄ ̄ ̄~ξ\/
(*・x・)ノ。・:*:・゚´★゚・:*:・。☆Congratulations!!☆。・:*:・゚´★゚・:*:・。ヾ(・x・*)
今年で一番デカかった理保タンの出来事は、やっぱり2Dでの続編が出た事かな。
「14歳〜夏〜」では理保タンの初恋のエピソードを十分に可愛く描けていたと思うし、
「19歳〜冬〜」では身体も心も少し大人になった理保タンのまわりで起きる事件(?)の
数々を面白おかしく堪能させてもらいました。
これから後の新作情報はまだ発表されていないけれど、
新作が出る限り追い続けていこうと思っているので、
理保タンのさらなる躍進を期待しております。
2004年12月20日 あちらの1
「19歳〜冬〜」の双葉ラジオをちゃんと最後まで聞いた人はいるでしょうか?
(双葉ラジオを出せない人は>>742-
>>744を参照)
あのラジオの最後にシークレットライブの情報が聞けるのですが、
フィクションなのか本当にやるのか判断に困ったので、
皆さんの判断をお聞かせ願いたい。
…まぁ本当でもたぶん行けないけど ・゜・(つДT)
(↓が双葉ラジオで出てくる内容)
【リホゲン主催シークレットライブ】
日にち:12月25日
場所:渋谷道玄坂ライブハウスプライマル
開場19:30〜 開演20:00〜
『内容』
第一部:スペシャルゲストを迎えてのマル秘トーク
第二部:双葉理保ミニライブ
入場料無料、ただしパスワードとなる合言葉が必要
パスワード:「Let's ○○○○〜!」
(19歳持ってない人の為にヒント:理保タンが出る別のゲームでスタートボタンを押した時に出る声)
↑に出てくる情報を自分なりに調べてみたものの、
渋谷の道玄坂には「プライマル」というライブハウスは無い。
(googleなどで検索しても、渋谷道玄坂.comで探してもヒットせず)
ゲームに入れる情報なら日にちを言う時に「〜年の」と入れるハズだし、
(年を言わないと、後でクレームが付く恐れがある為)
ライブハウスなのに入場料無料というのもなんか怪しい…
後藤邑子さんのHPでもこの情報については一切書かれてないし、
後藤さんファンの人のHPにも書かれていない…
でも、もし本当だったら……
というワケで、誰かこの怪情報についてのコメントプリーズ。
それはさておき、今日までに葉書が届くようにしないと双葉主義2は手に入らないぞ!
・・・前日の22時に速達で出したのは内緒だ
>>857-
>>858 ウソのような、ホントのような…。
確かに邑子お姉様のHPにも書かれてませんね(DIARYで双葉たんの誕生日祝ってるけど)。
例えホントでも地方の自分には関係ないですけどねw
25日の道玄坂で「プライマル」を探すあやしい野郎どもが出没したら面白いw
あっ、双葉たん誕生日おめでとう!!
来年も水色ビキニで楽しませてね。
って、あちらの
>>1氏が同じこと書いとるやんΣ(゚Д゚)
携帯だから見逃した、失礼
自分も真偽の判断に困ったクチですが、まあ多分ネタでしょう。
…でも「シークレット」ライブだしなぁ
実はD3のオフィスが即席ライブ場に改造されるとかw
CD今日発売か
感想はうまく説明できないけど:
・TeaPartyとエアロビの4曲がすきかな
・中の人と,作曲者と,D3の部長のコメント(それぞれ10行程度)がちょっとおもしろかったです
ちなみに、初回特典の特製ステッカーは,
大美人のジャケ写(12cmサイズ)でした.
"3種類のうちいずれか"ということらしいけどほか2枚は?
絶対双葉主義2の申し込み忘れてたよ…orz
しかたないのでCDを買ってきたけど、なんというかいい具合だよねw
ステッカーは19歳絵の水着双葉姉妹だった
ステッカーは漏れも大美人だった。
あと一種類は…順当に考えれば14歳?
とりあえず何て言ってんのかよくわからんかったエアロビの歌詞が
ようやくわかったのは個人的に少し嬉しかった…かも。
あと作中では聞けなかったハピ祭のフルサイズが聞けるのもまあ○
hosu
d
NDSで双葉たんをさわりまくるゲームでんかね。
タイトルは「Touch me! 双葉理保」。
胸をタッチすると「きゃあ! どこさわってるのよ〜!」ってw
「双葉19歳」のひぐち双葉たんに触りてぇ〜。
うわっ
ばかばかしいけど 絶対欲しい
D3なら きっと・・・
それよりもPSPで対戦ラブ☆マージャンと出そうな気がする・・・。
PSPで出すぐらいなら、PS2で新作出してほしいよ。
↑禿同
三月には理保ゲーが出るといいんだけどな
次回作はなんだろう。ラブマ3か大美人の逆襲か。
俺としては他のラブソンキャラとの、ちゃんとした絡みが見たいんだが。
次回作には高坂いおんが出そうな予感。
しかも無理矢理にw
保守
14、19の脇役もしっかりキャラが立ってるので
他のゲームでも見てみたい。
3Dサヤカ姐さん(;´Д`)ハァハァ
D3SHOPで絶対双葉主義が買えないんですが_| ̄|○
3月も双葉の出番は無さげ…orz
いや、THE特ダネにゲスト出演しそうな雰囲気がしないでもないぞ。
理保たんイイ!
でも麗子先生はもっとイイ!
双葉理保27歳とかやってみたい
>>884 出るなら俺買うよ
理保たん(*´Д`)ハァハァ
>>884 格闘家として、あぶらの乗り切った歳だな。
格闘家かよ・・・。まあ、グラビアアイドルという歳ではないが。
ほしゅ
保守
なかなか絶対双葉主義2送ってこないな〜。
もしかして忘れてるのか?
>890
…HPの状況見てるとかなり不安になるよなぁ
まあ今月中には来るでしょ
つーか来なかったらヌッコロ
>>886 では、ラブアッパーの続編を・・・
頼むD3。・゚・(ノД`)・゚・。
893 :
891:05/01/19 00:03:00 ID:rFQpriPa
3月17日発売のSimple2000 vol.75「THE特ダネ」
ジャケット左上側に写っているのは、もしかして双葉理保...
なんか やだー
>>893 発送2月中旬か…。
まあ、いいものになるなら待つけどね。
理保たんのパンチラ画像キボンぬ
理保は、パンツを穿かない娘。
いつでも水着 orz
898 :
・・・:05/01/24 19:04:37 ID:euKJSoJ2
14歳の方の三話でつまずいてます。
IFルートにばかり行ってしまいます。
どなたか攻略法をお教え下さいお願いします
>>898 ログ嫁。懇切丁寧な攻略があるから。
とりあえずIF回避だけ言っとくと
いおんからの電話で「すぐ行く」以外を選択
あえて『双葉理保17歳』とかやってみたい。
双葉理保の視点から見た高校3年間(もしくは3年生のときの1年間)の学園生活。
選択肢を間違うと主人公が他のヒロインとくっついてしまいバッドエンド。
四月も出番が… ゚TZ
ポリゴン理保がでないせいで、うっかりアニメ絵のADVゲームを買ってしまいそうです。
すいません
ザプレ付録の双葉理保ポスターって
Simpleシリーズのどれから引っ張ってきたのですか?
それとも撮りおろしなんですか?
新規のポスターだと思うが、双葉理保が寄りかかっているものが何なのか分からん。
ハシゴのついたトランポリンみたいに見えるんだけど…。
プールか海かの監視台じゃね?
あれだけプッシュしてくれていたザプレが休刊か、時代はゲーム雑誌に厳しくなってきているんだね・・・(ToT)
もう、ドリマガで脱ぐしかないな。
うちのコはぜったい裸にさせない!
by 野田社長
理保タン以外では誰が主役のゲームやりたい?
やっぱり理保タンのゲームをやりたい
沙耶香お姉さま主役の「THE 任侠」
>>910 瀬戸綾乃の14歳から19歳のエピソード見てみたい
あひゃぬぼれご#ぱれむらぜぽん
ラブスマッシュの続編キボンヌ
麻雀2かピンポンのグラフィックで
続編はすでにあるんだけど…
マージャン2のグラフィックでマージャン1のリメイクして欲しいな
あの罰ゲームと写真撮影は良いものだ
今の理保タンで
セーラー服+逆立ち の罰ゲーム
ぜったいイッちまう
理保たん(*´Д`)ハァハァ
今さらだがこの週末19歳やったよ。
なんとかCGと4人EDコンプ。
麻雀で理保タンが勝つ場面でワロス
今さらでなんだけど、
チャプター3の×ルートって、「一緒に〜」を選ばないとダメだよね?
「タカシの視点」「一緒に〜」「拷問」でようやく×ルートに入れた。
その直前にやった時は、温泉到着前の選択肢も違うんだけど、
「一緒に〜」じゃない方で通常ルートでした。
抜けるぽりごん美穂ってどれ?
もしも…
二月中旬に延期と言っていた双葉主義2が…
14日に理保からのバレンタインという仕様で送られてきたら!
…漏れはD3を神に認定する。
なぜ19歳ではいおんのEDがないのだろうか?
まあ、おれも必死で探したわけだが。
面食いだっつーからわざわざChapter1でカッコいいを選びなおしたりして。
orz
sexキター!
もちつけ
理保たん(*´Д`)ハァハァ
最近14歳と19歳を改めてプレイしたんだが
やっぱ14歳は素直に面白いよな。
最後は少しうだうだ感もあるけど、普通に買って良かったって思える。
対して19歳はやっててどうもテンションがあがりきらんというか…
それなりに面白いことは面白いんだけど、なんだかな
14歳と比べるとやっぱりワンランク下って感じがする…
確かに19歳のストーリーは14歳と比べるといまいちだよね。
ただ、ひぐち理保たんはすごくかわいい。マジ好み。
俺はどっちも好きだな。
ノリが正反対だから好き嫌いが分かれるとこだけどね。
19歳はギャグとシリアス、両方が中途な感じだったな。
全体としてまとまってないというか。
あと、これは極めて個人的な意見だがキャラも14歳の方がヨカタ
でも…
ひぐち理保 かわいいよ ひぐち理保 ハァハァ
今日はバレンタインデー。
>>924のように今日、双葉主義2が送られてくるのを期待していたのだが…。
そんなにうまくいかないよね…orz
>>935 あれ?おまいのとこには届いてなかったのか?
まあ、おれもだけどな
双葉理保4歳やってみたい
ひぐち理保って何?
939 :
938:05/02/15 20:21:29 ID:MH8ZnSxt
ああ・・・すみません!
>>938はバカですからスルーしてください
双葉主義2 マダー?
双葉主義2が遅れてるのは、
D3がフィールズの子会社になった影響じゃないよね。
続ける意味無いだろ
こんなの
何を?
双葉主義2もさることながら
理保ゲー新作マダー?
そうこうしているうちに二月中旬も終わったわけですが
…もしかして来てないの俺だけとか?
ホントに遅いな、双葉主義2。
マジでD3忘れてるのか?
俺も来てない……
締切日前日の夜に速達で出したから、カウントされてるのかもわからんが。
五月も…出番ナシ
正確にいえばあるけど、ただの廉価版 orz
…なんか3D理保が懐かしくさえ感じるよ
949 :
名無しくん、、、好きです。。。:05/02/28 02:58:42 ID:wHwipU8B
てヵ、14歳やっててバッドエンドなるし
結局、2月中に来なかったなぁ、双葉主義2。
単にラブソンADVを売るための釣りだったとしたら、D3Pを見限るぞ。
双葉主義2メール便でキタ――!ちなみにウチ関東。
俺まだ。
やっぱり地方はダメポorz
まあ今週中には来るか。
メール便ってのがちと不安だが。
うちにもキター!
内容は…
まあこんなもんでしょ。
うちにも届いた。
なんとなく「ちょっと豪華な同人誌」みたいw
74歳は勘弁
>>956 何してんだよ不思議三十郎って感じだな(w
ウチにも双葉主義2来たー!
相変わらず邑子タンの漫画は面白いなw
あと「ゆうこリン」はヤメレ。
…そういや次スレどうしよう。
>>958 邑子タンの漫画だけで単行本を作ってほしい
正直、双葉主義2で一番おもしろかったのが後藤マンガだったりする。
次スレは…一応ほしいけど新作情報の無い今の状態では…ね。
新作情報降臨時か990ぐらいでいいんでない?
>>959 漫画家のほうが楽しいって言って、声優辞められたらどうする。
>次スレ
確かにいま立てても即死しそうではあるな。当面、様子見でいいんじゃないか?
次スレように双葉理保ミニAAを作ってみた
似てるかな...
.iノ~从i フローラの庭へようこそ!
ハ^ヮ゚/I .旦
∠》∽《7
//_Lハ
し'〈_〉
>邑子タンの漫画だけで単行本
絶対買う!!
そういえば今まで理保AAって無かった?よな。
リアル頭身理保もキボンヌ
965 :
962:05/03/11 00:29:04 ID:xWRzEzf9
>964
AA制作暦2ヶ月の自分にはとても...OTZ
誰か作ってホスイ...
「19歳でほしかったED」
いおん(前作で響とくっついたからか?)
瀬戸(再会して…のストーリー見たかった)
桜井(同上)
真琴(EDのその後を見てみたい)
19歳で理保エンド以外が好きな香具師は鬼畜
CG埋めるために全部見たけど…心苦しかった
>>967 で、その後理保タソが誰かとくっつくストーリーとか
響、成瀬、汐見、いおん、あたりと
いおん…
百合ハァハァ
次世代機で双葉ゲー出たら、すごいことになるんだろうな。
リアルさUP!セクシーさUP!かわいさUP!
でも、価格もUPするんだろうな。さすがに2000円は無理だよね。
それより早くSIMPLEで新作を下さい orz
理保タンの3D恋愛ゲー出してくれ
いや、恋愛ゲーなら2Dだろ。
タムのラブキャラを2Dにして恋愛ゲーとか出たら神
3Dでもいいんじゃないか
ゆめりあみたいに
俺は3Dでは萌えんので2Dだなぁ。まあ、どっちにしろ現状ではオリジナル
ギャルゲは厳しそうだが。
ラブマ2かそれ以上のレベルなら3Dも可。
っていうか実写!実写!
誰にやらせんだよ…('A`)
邑子たんに!
後藤邑子 14歳 〜夏〜
LoveSongs 後藤邑子がクラスメ〜ト
後藤邑子 19歳 〜冬〜
買います
邑子たんいいね
確かに邑子たんいいかもしれんが、実写で14歳演じてもらうのは無理があるだろw
だが、それでいい!