スーパーギャルゲー大戦を作ろう!

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1名無しくん、、、好きです。。。
参戦作品

ときめきメモリアルシリーズ
悠久幻想曲シリーズ
センチメンタルグラフィティ
同級生シリーズ
下級生シリーズ
卒業生シリーズ
トゥルーラブストーリー
ファーストkiss物語
エターナルメロディ
この世の果てで恋を歌う少女YUNO
みつめてナイト
サクラ大戦
piaキャロット
お嬢様特急
輝く季節へ
Kanon
AIR
その他続々参入
2名無しくん、、、好きです。。。:02/06/07 23:28 ID:XbnDGHt2
2?
3名無しくん、、、好きです。。。:02/06/07 23:30 ID:AWG8hTNE
かきこめない
4コダワリ ◆.4001zTI:02/06/07 23:30 ID:???
プロデューサー:寺田貴信

って聞いただけでクソだと思うのは俺だけ?
>>1
帰ってちょうだい。
キャラクター=ユニットなのかな?
>>2
>>1以外の全員がそう思ったと思われ。
>>6
萌え度が強い方が勝つ・・・・と
サクラなんかまんまユニットだからなあ。
>>9
光武に生身で勝てそうなキャラけっこいいそうだがな・・
ほら例のあいつとか・・・・
11名無しくん、、、好きです。。。:02/06/07 23:39 ID:9WQs9b6s
何故シスタープリンセスが入ってないんだぁぁぁ!!!!!
12コダワリ ◆.4001zTI:02/06/07 23:40 ID:???
味方ユニットはいいが、敵ユニットは?
あとロボット大戦出すなら、オリキャラも出さないと…。

ラスボスはやっぱメタル?(w
>>12
敵ユニットは量産型国分、アンチギャルゲー共
オリキャラはmooにでも描いてもらいましょうか?(藁
test
15名無しさんだよもん:02/06/07 23:58 ID:???
悪役はやっぱりコナミ帝国。
敵ユニットは当然ときメモキャラ。
対する正義の側はマイナー連合。
信長の野望風というのはどうか。
ギャルゲー戦国時代。
>>15
ワロタ(w
>>16
そういうの無かったっけ?確か高校から戦国時代にタイムスリップする奴・・・
1816:02/06/08 00:16 ID:???
>17
「高2→将軍」な(笑
ttp://www.rythmics.co.jp/shogun/s_top.html

いや、俺が考えたのは、メーカーか作品を国家にたとえて
その国家間で国盗り争いをするって感じ。
19:02/06/08 00:21 ID:HiXcMWII
タンポンをひもで結んで綱引きするとか。
20名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 00:25 ID:rce3X0sk
>>19
なんだかわからないけどワロタ
良スレに認定してよろしいでしょうか?
>>21
良スレでもネタ不足はキツイ。
誰か盛り上げの神連れて来い
23名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 00:46 ID:6azk0OCc
レビル将軍、未確認ですが、我が軍の諜報部は
データムがHAPPY★LESSON 2の開発を行っているとの情報を入手しました!
もし完成すれば非常に強力な地雷となるでしょう
早期に手を打っておく必要があるのではないでしょうか
「データム爆破作戦」を提案します!
>>23
もっとネタ出せやぁ!!!
ネタスレにするの? だったら一口のるよ。
というわけで「ときメキ帝国」とか「TLS連合」とかつくるの?
26名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 00:53 ID:rce3X0sk
>>25
ときメモ帝国・・・・・怖っ!!!
27名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 01:01 ID:RpmzNe02
伊集院家が悪役?
というか 作ろうといわれても……
同人ゲーム?
29名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 01:02 ID:rce3X0sk
>>27
ゆかりんが悪役
30◆3MaJJL2k:02/06/08 01:05 ID:yLh6nHKs
スーパーロボっ娘大戦のほうが萌える
31仮面シスタークーガー:02/06/08 01:05 ID:???
っつーか、何がしたいんだ?
ここの>1のやりたい事はなんとなくわかるんだが・・・・・
>>28
ネタ+同人ゲーム作ろう!みたいな感じだろう。
あるいは版権全部コナミが抜き取って製作するとか
33仮面ライダー秋子さん:02/06/08 01:07 ID:???
>>31
とりあえずネタスレで逝こうや
で、ネタにするとしても「SRW」タイプか「国取りもの」に
するかくらいは決めてもいいんじゃない?
>>34
SRWタイプがイイと思います!!!
なんかロボットにのるの?
世界征服ロボかメカ鈴凛くらいで勘弁してくれ
国盗りものがいいな。
大悪司みたいな感じで。
38仮面シスタークーガー:02/06/08 01:12 ID:???
んじゃAAでもいいのか?
スーパーモナー大戦当たりから引っぱってくれば戦闘シーンなんかは多少の改造でなんとかなるぞ?
39名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 01:12 ID:rce3X0sk
>>36
ときメモ系は伝説の木野下君ロボット
Kanonは仮面ライダー秋子さん
お嬢様特急・・・・ひさびさにみた
>>38
おおっ!!ぜひ見てみてぇ!!!
42名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 01:14 ID:rce3X0sk
>>38
お前の力量を信じてるぜ!!
ときメモ帝国
 国王 藤崎詩織
 側近 へるめっと
 貴族 伊集院一族
 とか決めてく? 
44仮面シスタークーガー:02/06/08 01:18 ID:???

    __ \ ヽ回/ /  __
    \\ \向|ヽ/  //
     \ 〉_▽∠e, .//    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   mヽゝ (l´∀`ノ||〕/=こ>  <ジャムでこの手が真っ赤に染まる!!  
  ∈YっFヲヒ6ヒ| 【,フノヽ      \________
      // < \/| >mノ\\
      ~ (^)  ( ^)   ̄
      /ムV  ヒキヽ
>>43
決めたいけど1のキャラ限定?
リーフファイト式じゃだめか
ここは勝手にいろんなゲームから引っ張ってきていいんじゃないですか?
って俺は1じゃないけど。というか今の状態が1が望んでるのかも知らんし
第1次スパロボ風で
49:02/06/08 01:27 ID:rce3X0sk
>>47
全然OKっす。
基本的にネタ全般で逝きたいと思ってますたので。
>>48
スパロボα風じゃなくて?
>48
 第一次って今のものとどう違うの?
第1次は作品ごとが勢力を持ってて、他作品の説得も出来る
とりあえず誰かストーリーα風に作って欲しい
ほんとんどのキャラが精神コマンドに愛がないか?


      ……ないキャラの方が多いか
ネタに持って行きやすいのは精神コマンドか…
しかしキリが無くなるから却下だろうな
信長風だとこんな感じか?

全板トーナメントの三戦支援で投下されていたFLASH(ネタバレ注意)
ttp://pub.idisk-just.com/fview/d1F99_PpZc1y9eJc8ZdTk-quUhLHoaRagb7nJkEcU46HSsijRVqipakwsNEXjR44.lzh
57名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 01:33 ID:rce3X0sk
>>52
それはいい考えだ!
共通の敵といってもいないでしょうし
オリジナルをつくるとひくし

やっぱり国取りくらいからはじめますか?
戦闘力
サクラ大戦>>みつめてナイト≧moo系ファンタジー | 他
>>54
藤崎沙織のパラメーター書いてくれ







スパロボ風に
>>59
違ぇだろ?

戦闘力
うぐぅ天使>>>>サクラ大戦>>みつめてナイト≧moo系ファンタジー>>トラウマン 他
62名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 01:45 ID:Ppth1AIo
まてまて
ギャルゲーキャラをかき集めるんだから
ギャルゲーにすべきだろ
ありとあらゆるゲームのキャラが登場し
すべての登場キャラがクリアできる夢のギャルゲー
・・・どう?
>56
 ちょっと感動してしまった

>60
 ごめん。普通の女子高校生の平均的なパラメータがわかんないので
 書けない。詩織だったらほとんど平均より上だろうとは思うけど 
>>62
なんか違う
>>62
それもいいなぁ、しかしそれだとPS2でCD5枚組みくらいか?(藁
66名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 01:50 ID:Ppth1AIo
大丈夫、ときメモ2で5枚はみんな経験済みだ
問題無い。
問題は誰をメインのヒロインにすえるか
67名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 01:53 ID:rce3X0sk
>>66
やっぱオリキャラっしょ!
ただしキャラデザが問題・・・
メインのヒロインということはそのゲームが
メインの話になるってこと?
正直、スパロボギャルを落としたい
敵はこいつじゃダメか?
http://www.sun-denshi.co.jp/soft/tomak_web/
71名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 01:57 ID:Ppth1AIo
なるほど、スパロボも主人公はオリジナルだもんな
キャラデザは難しいな・・・
とりあえずコゲどんぼあたりでどうだ?
敵はどきどき水滸伝ということで

ほら、108体もいるし(w
73名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 01:58 ID:rce3X0sk
参戦作品

スパロボ関連作品
ときめきメモリアルシリーズ
悠久幻想曲シリーズ
センチメンタルグラフィティ
同級生シリーズ
下級生シリーズ
卒業生シリーズ
トゥルーラブストーリー
ファーストkiss物語
エターナルメロディ
この世の果てで恋を歌う少女YUNO
みつめてナイト
サクラ大戦
piaキャロット
お嬢様特急
輝く季節へ
Kanon
AIR
その他続々参入

で逝こうぜ!
74名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 01:59 ID:yLh6nHKs
敵はギャルゲにでてくる男キャラきぼんぬ
なんか総合ギャルゲーとギャルゲー大戦(仮)の二つ話題があがってない?
だから、シスプリをいれろって!(藁
>>70
戦って殺すとグロそうだな・・
>>71
そいつぁ賛成
78七資産:02/06/08 02:02 ID:???
>>70








とか言って欲しいのか?
氏ねって(プ
>>76
しまった!!!!!!!
藤崎詩織
政治 90
戦闘 90
知謀 90
采配 90
81名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:03 ID:Ppth1AIo
>>74
早乙女好雄を敵にまわすのか?
手ごわいな・・・
82仮面シスタークーガー:02/06/08 02:03 ID:???
 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃HP  ?????/????? ┌─┐ ┃┃┌─┐HP  5500/5500       ┃
 ┃    ━━━━━━━━━━━.|攻 | . ┃┃|反 |    ━━━━━━━━━━━  ┃
 ┃EP   280/280 ━━━━━ └─┘┃┃└─┘EP  250/250 ━━━━━ ┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
   ⊂⊃                       ⊂⊃
               ⊂⊃
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
ミミミミミミミミミミミミミ  , '´ ̄ ヽ  ミミミミミミミミミミミミミミミミ
              l  トヘ )                         
              トw'-゚ノリ
___ミ ミミミ    屈.|芥)了つ  __________
      ミ  ミミミ ̄んU|/_l〉〜┘ 
===ミ== ミミミ〈_)\_) === === ===
 
________________________
    へ                へ      ∧
  へ       ∧       ヘ              へ  
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  
┃┌────┐                             ┃
┃ | l #.トヘ )|         「ふふふ・・・出来が悪い !    ┃  
┃ | トw'-゚ノリ |        先輩竜崎が嘆くはずだわ。」   ┃
┃ |屈.|芥)了つ|                                ┃
┃└────┘                                 .┃  
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛  
 
  
>>74
敵は女たらしの主人公共でどうだ?
大神隊長の首を晒し上げ(藁
84仮面シスタークーガー:02/06/08 02:04 ID:???
 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃HP  ?????/????? ┌─┐┃┃┌─┐HP  5500/5500       ┃
 ┃    ━━━━━━━━━━━.|攻 | .┃┃|反 |    ━━━━━━━━━━━  ┃
 ┃EP   280/280 ━━━━━ └─┘┃┃└─┘EP  250/250 ━━━━━ ┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 ⊂⊃                ⊂⊃
            ⊂⊃                  ⊂⊃
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
ミミミミミミミミミミミミミ,  '´ ̄ ヽ  ミミミミミ   〃/二ヾミミミミ
              l  トヘ )        〈i/フフ77リi                  
              _トw'-゚ノリ       三| l(゚д゚リ从 
___ミ ミミミ    屈.|芥)了つ __ 三 ⊂花 ⊂ ) _  
      ミ  ミミミ ̄んU|/_l〉〜┘        三(_/) |
=  =ミ=  ミミミ〈_)\_)===  ==三(__)==
                          
________________________
    へ        ∧        へ          ∧
        ∧                 へ    
 

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌────┐                              ┃
┃ |  /フフ77i〉 |     「花穂ドジだけど、負けないもん!」  ┃  
┃ |从|! ゚ヮ゚ノl| |                              ┃
┃ |(  花 )  |                               . ┃
┃└────┘                                 .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 
>>82
もうちょいわかりやすいネタきぼん!
86仮面シスタークーガー:02/06/08 02:05 ID:???
まあ、こんなもんかな。
しかし、ずれてる・・・・ウトゥ・・・・・・
男性キャラだとすぐに敵がいなくなりそうだなぁ
かといっていっつも「おぼえてろ〜」では面白くないし
88名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:07 ID:Ppth1AIo
で、総合ギャルゲーはどんなゲームシステムにするんだ?
やはり基本はときメモか?
89名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:08 ID:rce3X0sk
>>82
乙カレー
>>87
つか敵をギャルゲーキャラで敵殺しちゃっていいのか??
90仮面シスタークーガー:02/06/08 02:08 ID:???
ギャルゲキャラのAAがありゃ、まだなんとでもなるんだが
もってるAAが少ない罠!!
>>90
だな・・・職人さんでも呼ぶか?
総合ギャルゲでときメモのシステムだと
キャラとかの差別化をはかるためにものすごくたくさんパラがいらない?
すっごくやってみたいが
93仮面シスタークーガー:02/06/08 02:13 ID:???
少なくともシスプリ系と葉鍵系はあるんだが 
唯一のときめもキャラが紐緒様なんだよな・・・・・
94仮面シスタークーガー:02/06/08 02:14 ID:???
>89
敵を殺すんじゃない!!
萌え殺すんだ!!
95名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:15 ID:Ppth1AIo
しかしアドベンチャーにはさすがにできんぞ
いったいどれだけの分岐が必要になることか・・・
なんか革命的なシステムが必要ってことか?
もしくはときメモ式で、複数のパラの条件が重ならないとキャラが出現しないとか・・・
>94
 うまい!!! それ採用!
キャラをカード形式にして軍団に分けて国取りにするのがよい

中心となるもの決めてシナリオ立てられる代物とは思えん
>>94
待て!!それじゃあまるで俺達・・・・(その瞬間俺の視界が真っ白になった)
各作品ごとに戦うのか各作品が協力して何かを倒すのか
総合ギャルゲ組は別スレたてる?
大戦組とはちょっと方向性が違ってきてる気がするんだけど
>>95
確かにな・・・ん〜〜じゃあガンパレみたいなシステムは?
102名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:18 ID:rce3X0sk
>>99
協力して戦った方がおもしろくない?
103名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:19 ID:yLh6nHKs
じゃあリーフファイト(ポケモン)方式で
せめてさくら大戦とときメモと悠久を一緒にできるための
なにかをかんがえなきゃこれは始まんないと思うけど

参戦作品をそのまま参戦させるなら
>>97
ギレンの野望?中心はやはり例の王道だろ・・
106名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:22 ID:Ppth1AIo
>>100
確かに違ってきたなあ・・・
立てた方がいいかなあ・・・
>>101
すいません未ぷれいです
どんな感じ?
>>104
サクラ大戦は全員生身、ときメモ2、悠久はお互い生身で戦えるんだし問題無しじゃん?
108名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:24 ID:rce3X0sk
>>106
ちょっと口で説明するのは難しい・・・・
まぁ他の手を考えよう
ちなみにリーフファイトのパラメーターってどんな?
んじゃあ、国盗りでは 天下統一をしたら
好きな人と永遠に結ばれるってことで(ベタですまん)
111仮面シスタークーガー:02/06/08 02:28 ID:???
このスレの明日のための、スクランブルだ!!♪
萌やせ心 熱く 熱く♪
大惨事スーパーギャルゲー大戦だ!!♪
112名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:28 ID:smyL7/I2
こういうものにこそ、「ネクストキング」形式の恋愛すごろくゲームを
採用しよう!
結構真面目に考えててビクーリ
スーパーギャルゲー大戦〜愛覚えてますか?〜
愛は惜しみなく奪い合え!ってやつな。
すごろくは結構良いかも。
>>110
いやそれだと相手の気持ち関係無し??
これはネタスレなのか、同人ゲーをつくろうというスレなのか?
いろんなことが書いてあってよくわからん
1人の男を勝ち取るギャルゲーファイト。
恋愛スゴロクか〜確かにイイかも。
でも私的にゃ普通にテキストでやりたいYO−
120名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:34 ID:Ppth1AIo
すごろくかあ・・・いいかも
以上に長いマップになりそうだけど
そこはディスク5枚ってことで・・・
121ゾニ ◆IristXAw:02/06/08 02:34 ID:???
ギャルゲーはギャルゲーらしく恋愛シミュレーションにするべき
可愛らしい乙女達が拳と拳を交えて戦うのはちょっとアレだ
でもそれじゃ「スーパー○○大戦」の意味が・・・
じゃあ>>118の改造して4年に1度開かれる第13回ギャルゲーファイトに
優勝するととっても恥ずかしい愛の告白ができるってのは?
>>120
なんかすげぇやってみてぇ・・・
それだと脇役としていろいろキャラ出せそうだしな
124名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:36 ID:Ppth1AIo
>>118
同意
格闘? もうなにがなんだか
126仮面シスタークーガー:02/06/08 02:37 ID:???
別に拳じゃなくてもいいんだぜ。
そのキャラの得意な事で競い合う。
萌合(試合)で勝負するのさ。
>>122
優勝商品は男への告白権ってのか?
ネクストキングを見る限り、こういう双六と恋愛ゲーの相性ってのが
結構良い事に気付かされたからな。
戦いも再現できるし、特定のMAPに連れて来る娘によってイベントが起こったりと。
129名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:38 ID:Ppth1AIo
とりあえず
参戦作品はギャルゲーだけなのか?
他に萌え系アニメとかも入れたんだが・・・
130名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:38 ID:hmVV7Dqs
すごろく・・・センチ○ンタル○ャーニー
>>126
それでは得意ジャンルが違うのでかたよるのでは?
カードゲームだとけっこう容易に実現しそうだな。
しかし格闘にすると各作品2名ずつくらいが限界じゃ・・・いやトバル2みたいにすりゃ可能だけど
>>130
無視!!やった事ないけど!
(;´Д`)ナンカズレテル
http://www.diana.dti.ne.jp/~tm-b1/srwgg/gg1.htm
スパロボGG    計画は着々と進行中
おもいきってタイピングってのはどうよ?
>>127
いやGガンのネタパクっただけだから。
(誰も気付いてもらえなかったけど泣)
いちおうここは大戦の話なんで
ファイト関係は別のスレでやった方がお互いの精神衛生上いいことだと……
139仮面シスタークーガー:02/06/08 02:42 ID:???
少なくともキャラクターの違いは出せるぜ。
要はフェチズムを刺激するのは、キャラによって千差万別
いろんな、萌えシュチュがあるはずさ。
140ゾニ ◆IristXAw:02/06/08 02:43 ID:???
いっそ初心に戻ってRPGに・・・ゲフンゲフン!
>>135
んなものがあるとは・・・
>>135
そこ見てたけど、最近はどんどん主旨が解んなくなっていったからなぁ・・・・
萌合はバギスレだけでいいよ
あれを元ネタ無しで考えるとどっちらの陣営からも文句がでる
>>135
亞里亞(春歌のファティマ)
雛子(咲耶のファティマ)
四葉(衛のファティマ)

(´・ω・`)
>>142
じゃあそこのニの舞にならないようにして・・・
統一制を出してやっぱしRPG?しかしみつめてナイトの惨劇が・・・
で?結局何系にするんだ?
RPGじゃやっぱ大量の参戦作品を消化しきれないよな
味方側と敵側に割らないと
でもそれじゃ共闘の意味が半減だ・・・・
148名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:46 ID:Ppth1AIo
>>136
シスプリ一本だけでも三つに分ける予定だったんだろ
さすがに厳しくないか?
それにキャラ同士の絡みが少なくなってしまいそうだ・・・
149仮面シスタークーガー:02/06/08 02:46 ID:???
>143
了承!!
>135
 よそのサイトに文句はいいたくないが
 キャラごとに乗ってるロボに激しく違和感がある
 遠藤晶がダイターン3にのってることはアリなのか?
 ほのかがエヴァにのってるのはアリなのか?
 愚痴ってすまん
やはり、格闘の路線でいこうぜ
そうなるとやっぱシュミラマ形式?
単純にSLGをギャルゲー風にパロったネタスレでもいいと思う
スパロボ、信長の野望、ギレンの野望、FE、etc...
どれかひとつに決めずに「なんでもあり」で(そのほうがネタが出しやすい)。

……いや、そもそもSLGにこだわらずに
ゲーム全般のネタ(パロディー)スレとして別スレを立ててやったほうがいいか?
ならさ、ときメモ公国とか悠久連邦とかがあってそこから1つ選択。
後はみな敵・・・みたいな?
サクラ大戦をベースに格闘ってのは?
へっ!!だからよ!!!
ロリ系
お姉系
おさ馴染み系

とかに分ければいいんだよ
157仮面シスタークーガー:02/06/08 02:50 ID:???
糞ゲーで悪いが悪絵里暗影寺。
158名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:50 ID:Ppth1AIo
できればキャラ同士の会話が見たいので
なんとかSLGにしたいなあ
格闘つーとEFZとかQOHみたいにするの?
>>158
同意!しかし問題は多いな・・・
161名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:52 ID:hmVV7Dqs
俺は国取りカードゲームがいいんだがなぁ

萌えシチュや光武や魔法をイベントカードにすればキャラ同志の力量差は抑えられるし
>>159
発売されたら買うだろうけど主旨とは違うような…
163名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:52 ID:Ppth1AIo
まあ、するっていうか
格闘ならそれしか無いと思うが・・・
まさかポリゴン?
>>153
まぁ深い事気にせずマターリ逝こうぜ
kofみたいに何人かで組ませて、キャラ同士の会話もまぜればいいじゃん
>>163
それは絶対にイヤだな・・・
でも作るとなると2Dじゃアニメーション作りきれないだろうし・・
167名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:55 ID:rce3X0sk
もし本気で作るとなると現時点ではコナミ辺りにお願いしたい
俺はアリスソフトにお願いしたい
いや、多数の会社の合作だろ
渡辺製作所さんならやってくれる!
171名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:56 ID:Ppth1AIo
いや、同人だろやっぱ
メーカーでは難しいと思うのだが・・・
>>167
血を吐きながら断る
173仮面シスタークーガー:02/06/08 02:57 ID:???
小波はやめとけ。
俺は>168の意見に賛成だ。
アリスに頼むんならオンリーユーも参戦希望だ!(関係無い)
175名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 02:58 ID:rce3X0sk
>>171
でもバンプレはその不可能を可能にしたからなぁ・・・
まぁ同人でもいいから誰か作って欲しいね。やっぱ他作品キャラ同士の絡みが見てみたい
ギャルゲ〜キャラのレーシングゲームがいいと思い。
大悪司みたいな感じでいいかも
わけがわからん
方針決まったらアリスにでもお願いしてみるか?(w
まさk本気で作ったら神だが・・・
>>176
マリオカートみたいなのか?
ギャルゲーオールスター
大乱交スマッシュシスターズ

3Dポリゴンでもこれなら問題無い
182名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:01 ID:Ppth1AIo
同人と言っておいてなんだが
声優はオリジナルがいいなあ
そうなるとやはりバンプレしかないか・・・
>>180 スーパ〜マリエカ〜ト
>>179
通販専用になるがなー
>>181
ワロタ(w、だが現実にゃ勘弁
声優使うとなるとやっぱそれなりのでかい会社じゃなきゃ・・・
同人ゲームでレース系は見た事無いぞ
187名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:04 ID:Ppth1AIo
キャラ同士の絡みをもとめるなら
やはり声優はオリジナルで行きたい・・・
虹野×衛がみたいぞおお
アレダ!!!ネットワークゲームってのはどう?
カードがいい。気合があればCGIでも形に出来る
190名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:06 ID:JDBS66EM
∩_∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´(・)`)< 来ましたよ
 (    )  \_____
 | | |
 (__)_)
シミュレーションだな、やっぱり。
で、聖戦みたいに子作りシステムを搭載
だからギャルパレードマーチにすれば無問題
フラッシュムービー作る→渡辺製作所参戦→ゲーム化!
ヒッフッハ
196名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:09 ID:Ppth1AIo
いやあああ
子作りはやめてえええええ
僕の脳内彼女たちを汚さないで・・・
>>193
ウマー、しかしこの祭アニメ化の方が儲かるか?
何時間のフラッシュだろぅ…
199名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:11 ID:Ppth1AIo
アニメにするにはキャラが多すぎるだろう・・・
やったら儲かるけどな
>>196
おちけつ!
お前等タヌキの皮算用してますよ
こうなりゃ2ちゃんのプログラマー総動員+みんなのカンパで声優雇って作るしか!!
203名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:14 ID:Ppth1AIo
>>201
それが楽しいのよ
204名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:15 ID:Ppth1AIo
>>202
絵描きもけっこう居そうだしな
違う!ゲームの内容を考えずに作成の経緯を考えてどうする!
みずいろの参戦きぼんぬ。
>>205
むっ!確かに!!とりあえずジャンル決めるだけでも難しそうだな・・。
絵は>>204の言う通りなんとかなりそうだが・・
208名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:18 ID:Ppth1AIo
・・・ごもっともです
とりあえず同人にするとしたら
やっぱ18禁?

だめえええええええ
僕の、僕の脳内彼女たちがああああああ(狂
209名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:19 ID:/ykSexz6
いっそガンシューに
N64じゃなくてスーファミ版のマリオカートの作風だと作りやすい様な・・・
135を大体読み終えますた
とりあえずキャラの絡みを云々言うものはそのシチュを夢想してみるとか
うまく形になれば『闘える』世界が見えるかもしれんし
>>212
確かに。とりあえず構想がまとまらないと何にもできないしな
214名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:22 ID:Ppth1AIo
>>209
誰が何を撃つの?
まさか主人公(オレ)が
ギャルゲーキャラたちを血まみれに・・・?
>>214
それ(・∀・)イイ!!
とりあえずこのゲームには「主人公」にあたる男は必要無し?

ときメモとかみつめてみたいに主人公が名無しなら良さげだけど、
普通、ストーリー重視のエロゲー(KanonとかAirに代表されるやつね)
には「名前がある主人公」(変える事はできるけど、一応公式に設定されてて
ネットに広がるSSとかなんかでも使われてるような名前を持ってる主人公)
が居るから、それを無視して他の男と戯れるヒロイン達ってのは頂け無い気が。
217名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:25 ID:Ppth1AIo
>>212
ナイスアイデア
しかしむつかしい
SS職人連れてきてくれ・・・
218名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:26 ID:/ykSexz6
いっそNightmareみたいな感じで
俺は絡みいらないからカードゲームでいいんだけどね

でも作品を越えたイベントカードとかコンビネーションとかあったら面白い
220名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:27 ID:rce3X0sk
>>216
いやジャンルが決まらない事にはなんとも言えないような・・
>>219
おいおい、それじゃサクラ4のドンジャラ(?)じゃん。
いやこの際麻雀って手もあるな・・・
222名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:28 ID:Ppth1AIo
>>216
それはゲームシステムしだいだよ
ある程度主人公が人格をもってるんなら名前は必要
場合によっては男キャラそのものがいらないゲームになるかもしれんし
とにかくアリスソフトは無理だろー
>>220
じゃあ「恋愛要素があるゲーム」にはし辛くないか?って事で・・・
バトロワでいいんじゃない?
226名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:30 ID:rce3X0sk
>>223
じゃあバンプレか他の金持ってる会社に限られるな・・・
227名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:30 ID:Ppth1AIo
>>224
キャラ同士でレズってもらおう
228名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:30 ID:LuhDNcDE
そもそも恋愛要素は必要か?
>>225
お、おい!!
230名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:32 ID:Ppth1AIo
>>228
恋愛はともかく萌えは必要だ
>>228
う〜む。恋愛要素を重視するか・・・絡みを重視するか。
まああれだ何とか学園にみんな通ってるって設定でいいんじゃないか?
ギャルゲーやらない人でも楽しめるやつ
233名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:33 ID:/ykSexz6
IDにSEXが含まれていることに気が付いた
>>232がイイコトイッタ!







しかしそれだと萌えが少なくなるような・・・
235名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:34 ID:Ppth1AIo
>>231
待ってくれ、制服が変わるのは嫌だ
ゼノカード
じゃ、全員ブルマ着用ってことで
>>235
私服登校アリで(藁
>>237がイイコトイッタ!







しかしそれだとブルマの種類が多すぎて大変なような・・。
240名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:37 ID:Ppth1AIo
制服であることに意義がある
体操服だって各校でデザインが違うんだ
たのむ、制服だけは守りたいんだ・・・
>>232
ギャルゲーやらない奴が興味もつかな?
設定を小学生にしよう!!
今更だが参戦作品にメモオフがないな…
彩花とあゆの絡みを(略
244名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:39 ID:Ppth1AIo
>>232
買うのはオタクだけだ
濃い目のオタク専用で問題ないと思うが・・・
245名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:41 ID:Ppth1AIo
>>242
やべぇ
すでに萌えてきた
虹野さんの小学校時代、考えただけで萌え
>>245
しかし、ロリオタ専用になると言う罠
>>221
サクラのドンジャラも微妙にバトルだったねぇ
国取りカードゲームで考えてたんだけど
やっぱヒロインの多少の幅は広げたいよな
>>248
タカさんが衝撃の参戦!!
250名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:44 ID:Ppth1AIo
じゃ、幼年期モードを前半ちょっとだけに設置しよう
>>250
幼年期に誰と戦わせるつもりだよw
>>247
カードゲーム系にすると作りやすいが萌えと絡みが無くなる罠だしなぁ・・・
あまり世界が違いすぎるのを合わせるとサンライズ英雄(略
>>250
ときメモ2っすか・・・しかしよくよく考えれば幼年期モードを攻略したかった・・・>2
255名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:46 ID:Ppth1AIo
>>250
キャラ同士の対決なら大丈夫だ
>>253
しかし脚本書く奴が上手きゃなんでも絡めるもんだって。
サンライズ英雄誕は宝の持ち腐れだが・・・・
>>250
そんなに小学生がいいのかーー!!
258名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:48 ID:Ppth1AIo
>>254
禿同
仲良くしようぜ
259仮面シスタークーガー:02/06/08 03:49 ID:???
>256
青紫にでも書いてもらうかい?(藁
>>258
おう同士よ!こっちこそよろしく頼むぜ
脚本はみんな誰がいいんだ・・・?
262名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:51 ID:Ppth1AIo
>>257
え?
人類は皆ロリコンじゃなかったの?
>>261
夢は他人に見せてもらうもんじゃないさ〜
脚本ても何人必要だ?百人は軽くキャラ数超えるし
脚本よりもまずはシステムと目的だ
>>264
4人くらい?あんま多すぎるとあれだしな・・・
>>262
しなやかにドウイ。
とりあえず私の考えをまとめて見ました
カートゲームでキャラコスプレ機能付(制服や体操服など)
       妨害アイテム マシン性能とかにキャラの特徴を入れる(萌え要素も)
       対戦ができる(ネット上でも)
       追加ディスクにてキャラやコスチュームの追加していく
       製作しやすいように画面はSFCのマリカー風で
↑まあ、これならギャルゲーやらん人でも楽しめるでしょう

バンプレとか企業とかはのってくれないでしょうここは同人で・・・(ダメ?
以上が私の提案する意見です。
269仮面シスタークーガー:02/06/08 03:54 ID:???
超先生がいるだろ、超先生が!!
システムは・・・ガンシュー
目的は・・・ヒロイン全員をハーレムに入れる
271名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 03:55 ID:Ppth1AIo
>>263
ええい!オレが書いてやるっ!!
・・・地上最低の糞ゲーになっても責任はとらんがな・・・

ココのSS職人総動員だろやっぱ・・・
>>268
提案ご苦労!!ふむふむなかなかいいんじゃない?
皆はどう思われる?
ときメモと悠久のキャラだけで50越えるがな
>>271
みんなの力を合わせればかなりの物はできるだろうな。
ただ本気で作ると製作は1年くらいはかかるか
絵がなくていいなら遊戯王だってネットで出来る時代だから
>>268    もちろんジョイパッド対応だよね?
>>269
だ、誰それ??
>>277
279名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:01 ID:Ppth1AIo
システムはときメモの進化型総合ギャルゲー
ただし主人公も女の子
萌え要素たっぷりのオリキャラ8人からセレクト

目的はもちろん落とすこと
レズッ娘マンセー
>>279     ときメモめんどい
よし、幻想水滸伝でいこう
ちょっとスレ違いだがドラクエ板ヤヴェーぞ・・・
>>279
却下!!
>>281
採用!!
>>282
うわ・・・悲惨だな
285名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:07 ID:Ppth1AIo
>>283
そこをなんとか・・・
せめてレズだけでも残せませんか?
レズさえ残れば・・・
>>285      不潔よ〜
>>285
裏EDなら・・・・
>>285
オブラートに女の友情じゃだめ?
289名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:11 ID:Ppth1AIo
>>288
18禁じゃなくてもいいが
愛はほしいなあ
290名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:13 ID:Ppth1AIo
みんなレズっ娘嫌い?
いやそこまで設定変える必要ないと思うし
292名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:15 ID:Ppth1AIo
すいません、ワガママを申しました
気にせず先へ進みましょう
・全員ひっくるめて萌えたい
・キャラの絡みがみたい
・萌えでなくても全キャラ出るゲームがした

とりあえずどれで?
294名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:22 ID:Ppth1AIo
キャラの絡みが見たい
全員萌えたい
おそらく絡みが一番アレなのだけどね
>1の作品だけで100人を越えると見る

なんたってメディアワークス系だけで108人揃うぐらいだ
297名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:26 ID:Ppth1AIo
やはり各作品から上位人気キャラだけを抜き出すしか・・・
各キャライベントCG最低10枚は欲しいね
>>297
同意、ただ抜き出されなかったキャラも脇役くらいで・・・
各作品の人気上位キャラVS下火キャラ
301名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:28 ID:Ppth1AIo
>>298
登場キャラが100人と仮定すると
1000枚のイベントCG・・・いったい何人の絵師を動員すればできるんだ
>>300
勝てば官軍、負ければ賊軍

生々しくて泣けてくる…
303名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:31 ID:Ppth1AIo
しかし自分で言い出してなんだが
ホントに抜き出せるのか?
自分にとって思い入れのある作品だと
どの娘も忘れられない思い出だよ・・・
>>303
揉めるだろうね
>>303
あれ?キミは>>1じゃないよね?
306名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:34 ID:Ppth1AIo
ココの住人集めて実際に会議をひらいたら
血を見るだろうな・・・
テキストオンリーに近いSRCは、実はアドベンチャーゲームにもする事は出来る
200人出す事も可能になるが、絵と音楽はどうしようもない
とりあえず深山早苗(TLS2)ははずせない
>>307
俺も考えたがやっぱそうなるよな・・・
やはりアリスに!!!
310名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:36 ID:Ppth1AIo
絵と音楽は各作品のメーカーに協力を求める!
・・・無理かなあ・・・
大悪司みたいに(略
よーし、豪華客船連続殺人事件にしよう
>>310
ギャルゲー版+スパロボスレの奴等で押しかければ!!!
314名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:39 ID:Ppth1AIo
おちつけ、
現段階でキャラの選考をはじめると収集がつかなくなる
315名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:42 ID:Ppth1AIo
>>313
何人集まるかなあ

ところでオレもそろそろsageたほうがいいのか?
316名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:42 ID:rce3X0sk
>>314
なら萌えキャラ投票でもやって選考するか?
>>315
まだいいよ
318名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:45 ID:Ppth1AIo
>>316
すでに開催中のトーナメントを参考にしていこうか?

>>317
了解しました
>>318
俺はトーナメントを参考でいいと思うんだが・・
・・・嫌です
>>320
なじぇ〜?
しかし決まらんものだな…
323名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:49 ID:Ppth1AIo
トーナメントは
アンチの票がけっこう入ってるからな・・・
あまり参考にならんか。
324名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:51 ID:Ppth1AIo
とりあえず
話を頭に戻そうか?
システムと目的・・・
とりあえずもう朝だしまた夕方辺りから話そうじゃないか。
というわけでお先寝かせてもらうぜ、オヤスミ〜〜






ついでにこの時間帯まで起きてる奴は7時半からやる例のアレ目当てと見た・・・
>>325
ふっふっふ
夕方かぁ・・・参加したかったな<今日出勤
俺も寝るか・・・んじゃまた来る〜
329名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:54 ID:Ppth1AIo
7時半?知らんなあ?
きっと関東ローカルの話なんだろうな・・・
田舎なんか嫌いだ・・・


 
          解 散 !!
>>327
夜中来い!では一時解散!
332名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 04:56 ID:Ppth1AIo
オレも寝よう。
次に来るときはコテハンにしようかな・・・
>>331
了解!では、また!
参加したいのに・・・。
335334:02/06/08 05:10 ID:???
何でこういうときに限って書き込める・・・(鬱
誰もいない・・・主張するなら今のうち


大戦ではなく総合ギャルゲーという形になるが、Lの季節型世界を提唱したい
つまり多層世界が部分的にリンクしながら進行するというもの
これなら1世界の絡みも混乱しにくくなるし人数の制約もカバー出来る
ああ、ついでにファンタジー系とのギャップに折り合いを付けやすいのもある
問題はアドベンチャーにすると1世界数十人を一度に動かすのは困難である事
他世界とのリンクを突発的な事故にするか話のメインにするかという部分もある
あまり話を深刻にしすぎない方が要になれない脇役を作らなくていい
大戦型でキャラクターを絡ませるにも世界を分けないと無謀だと付け加えておく


しかしサクラ大戦はどこに入るべきかねぇ
カードゲームにするなら不朽の名作『カルドセプト』を
推薦したい。トレカ+ボードゲームの決定版。
(あんまり知らない人も多いみたいだけどDCでベストがでたので
 よろしかったらやってみてください。「ゲーム」好きにおすすめ)
だが見た目はアクエリアンエ(略
カードの能力で大揉めしそうな予感……
それが楽しいんですが
カードゲームならコナ…
カードの能力なら
所属(出典作品)
根性(耐久力)
クラス(学生型・職業型・家族型・謎型)
性能(運動・知力・色気・愛情・神秘、各1〜5)
属性(眼鏡・ロリ・未亡人・アイドル、等)
テキスト(キャラのセリフや特性)

というのを希望
345鮮烈風子隊! ◆oWQFuuko:02/06/08 10:21 ID:???
コナミ連合王国(将軍:清川)
ときメモ、ときメモ2、ときメモ3、あいたくて・・・、みつめてナイト

鍵独立公国(将軍:国崎)
Kanon、AIR、輝く季節へ

葉独立国家(将軍:超先生)
ToHeart、こみっくパーティ

トンキンハウス・ネイション(将軍:仮面の男)
MissingBlue、Lの季節

セガ民主主義共和国(将軍:大神)
サクラ大戦、サクラ大戦2、サクラ大戦3、サクラ大戦4

KID資本主義国(将軍:三上智也)
メモオフ、メモオフ2nd、Close to、てんたま、夢のつばさ、MyMarryMay
Never7(元、infinity小隊)

菅野過激派(将軍:菅野)
YU−NO、EVEシリーズ、DESIRE、エクソダスギルティー

アスキー合衆国
トゥルーラブストーリー1〜3

電撃自治区
シスタープリンセス、HappyLesson

あとは勝手に増やしてくれ。もう知識の限界
346鮮烈風子隊! ◆oWQFuuko:02/06/08 10:22 ID:???
って、何でカキコしているあいだに170もレスがきてるんだ!
347名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 10:25 ID:I9hLpJPo
お、また人が来てるな
おれも参加するかな・・・

やっぱコナミかブロッコリーを頼るのか?
348名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 10:27 ID:I9hLpJPo
参戦作品はギャルゲー限定なのか?
できればアニメ系萌えキャラなんかも混ぜれないか?
現状だけで200人オーバーだっちゅーの
350名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 10:31 ID:I9hLpJPo
しかし、我々が目指すのは夢のギャルゲーなんだろ
夢を語る以上萌えキャラはとことん盛り込みたい
DVDディスク5枚も使えばなんとかなる
カードゲームならそれこそどうとでもなる!!

・・・無理?
どうでもいいけど、自作自演もここまでやると
感動すら覚えるな…
『スーパーギャルゲー』と『スーパーギャルゲー大戦』の違い、と見る
353鮮烈風子隊! ◆oWQFuuko:02/06/08 10:40 ID:???
カードゲームやだおー
豪華客船連続殺人事件がいいよー
355名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 10:42 ID:I9hLpJPo
だがこの出演キャラの多さは
カードゲームが一番現実的だと思うんだが・・・
356名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 10:44 ID:I9hLpJPo
>>354
いったい何人殺すつもりだ?
最初っから破綻することをわかっててやってるのが
いたたまれないな
あえて全員光武に乗る
>>358
待て待て・・・『せめて全員乗れる光武』にしようぜ
360名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 13:59 ID:xNzDCaFw
>>345
わしならこんな感じかのぅ。

大コナミ帝国陣営
 ・大コナミ帝国
  ときメモ、ときメモ2、ときメモ3、あいたくて・・・、みつめてナイト
 ・ハドソン公国
  北へ
  (大コナミ帝国の占領下にある。)

葉鍵連邦陣営
 ・キー共和国
   Kanon、AIR
 ・タクティクス公国
   輝く季節へ
 ・リーフ共和国
   ToHeart、こみっくパーティ

エルフ王国陣営
 ・エルフ王国
   同級生、同級生2、下級生、YU-NO

セガ帝国陣営
 ・セガ帝国
   サクラ大戦1〜4、CandyStripe(亡命?)

マーカス公国陣営
 ・マーカス公国
  卒業シリーズ、誕生、センチメンタルグラフティ
361名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 14:00 ID:xNzDCaFw
ポヨロク連合王国陣営
 ・ポヨロク連合王国
   ずっといっしょ、Lの季節、Missing Blue

エンターブレイン公国陣営
 ・エンターブレイン公国
  トゥルーラブストーリー1〜3

エフアンドシー人民共和国陣営
 ・エフアンドシー人民共和国
  Piaキャロシリーズ、WithYou、フレンズ、きゃんバニシリーズ
362名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 14:01 ID:xNzDCaFw
KID共和国連邦陣営
 ・KID共和国連邦
  Memories Off1〜2、てんたま、夢のつばさ、Close To、My Merry May、
  Never7

Gs合衆国陣営
 ・Gs合衆国
  お嬢様特急、シスタープリンセス、HappyLesson、ミルキーシーズン、
  エターナルメロディ、悠久幻想曲

ちよたま連合解放戦線陣営
 ・ちよたま連合解放戦線
  みずいろ、君が望む永遠、水夏

あと思いついたら追加を。
363名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 14:05 ID:rce3X0sk
>>360
あんたすげぇよ・・・
>360−362
かっこいい!!
そこに痺れる、憧れるゥ。
>>364の言う通り。>>360の提案はなかなかいいものだ
366名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 14:44 ID:rce3X0sk
http://www5c.biglobe.ne.jp/~valalpa/gazou71.htm
http://www5c.biglobe.ne.jp/~valalpa/gazou73.htm
絵はここのHPの奴にでも描いてもらいますか
虹野さんは激励、大激励ありじゃないとイヤといってみる
精神コマンドよりも特殊能力の方がギャルゲーキャラは怖いな・・・
と、やっぱりSRW方向にいくのかい?
ならある程度のギャルゲーキャラのスキルは考えないとな。
ぱっと思いつくところではさくら大戦の霊力?>特殊能力

あとはほとんどのギャルゲーが普通の女子高生だからまだしも
話の腰を折るようで悪いが、結局どんな形式で進むことになりましたかおまいら。
というか住人の意志がバラバラなんだって(w
早いとこスレたてなおすかの住み分けをしなきゃ混乱する

国盗りカードゲームでも特殊能力とかは使えそうですが
総合ギャルゲーってのが何をさしてるのかがわかんないでつ
>>371
まだ決まってないんだな、これが。
とりあえず俺もSRW方向にい進めるのは賛成。
>>372
とりあえずさジャンル決めれば一通りまとまるんじゃないかな?
孟宗やろう度も貴も居
まあ、国取り方式のネタが沢山あるなら、スレをもう一つ立てたほうが
確かにいいね。
どうも、ここはSRW好きのほうが多そうだし。
もういっそのこと、SRW形式、国取り形式等に分けろ。といってみる。
>>376
確かに。しかし誰が作る?
>>378
>>1
確かめたいんだけどこのスレはあくまでネタだよね?
まさか本気でギャルゲ大戦ゲームを作ろうとはしてないよね
381:02/06/08 15:14 ID:???
>>379
いや無理・・・・昨日寝る前に作ろうと思ったらエラーでた・・・
>>380
シャア版でマジメにガンキャラだけのギャルゲー作ろうってスレもあることだし
やろうと思えばできない事でもないんじゃん?
スレタイと1に書く内容を考えたらスレ作るけど?
いいスレタイが思い浮かばん
>>383
参入作品
こっちと共存である事
最低限の範囲
あと、あくまでネタであることも明記しておいた方がいいな。
わざわざ言うまでも無いことだろうけど。
>>385
ネタを前提とするが反響がそれなりにあれば同人ソフト作ってみるみたいな感じじゃん?
そうそう、ここはネタスレなのだよ。
楽しく妄想しようよ。
で、ステータス画面のAAだよもん。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   〃┏━━ +月宮あゆ+ ┃ あゆあゆ      ┃  
┃ |  ノノソハ))) レベル  10 ┃ HP  5000     ┃   
┃(\リリ ´ー`)リ 気力  130  ┃ EN  250       ┃
┃━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━ ┃
┃特技  うぐぅ   食い逃げ                  ┃
┃                                   ┃
┃━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃
┃ 効果                           ┃
┃━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃
┃ SP100┃ NEXT 321┃←1/1→        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
なんかいいスレタイない?
このままだと「信長の野望onギャルゲ板」とかになる(w
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃+あゆあゆ+         ┃                   ┃
┃                   ┃HP  5000          ┃
┃修理費 4000        ┃EN  250           ┃
┃━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃  
┃   _ _            ┃陸A              ┃
┃   〃┏━━      ┃空A              ┃        
┃   |  ノノソハ)))      ┃海B              ┃     
┃(\リリ ´ー`)リ    ┃宇ー              ┃
┃ (ニE(#つo⊂#)       ┃移動力  7         ┃
┃  /__∞_|         ┃運動性  162       ┃
┃    (_f_)_f_)        ┃装甲  1200       ┃
┃                 ┃限界  500         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
いくらなんでも「装甲」はひかないか?
>>388
めちゃくちゃ板違いっぽいスレタイだな(w
>>389
なんでそんな運動性高いんだ!?(藁
10分まってなんかいい案がなかったら
>388のでいこうと思います
特技欄のうぐぅの詳細な解説を求めたい!(藁
>>393
そいつぁ困るな・・・。
せめて戦国シュミレーション風ギャルゲースレにしとけ
┏━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━┓
┃+あゆあゆ+      ┃+月宮あゆ+┃LV     10 ┃ 経験値    500  ┃    
┣━━━━━━━━╋━━┳━━┻┳━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃名前             ┃射程┃威力  ┃命中      ┃ 地形           ┃
┣━━━━━━━━┻━━┻━━━┻━━━━━┻━━━━━━━━┫
┃万引きタックル(P)     5   1150  +40%     A A A A    ┃   
┃体当り     (P)      1    1470   + 5%     A A A A    ┃   
┃八頭身     (P)     1   2050  +20%     A A A A    ┃
┃うぐぅ      (B)   1〜7   1720   − 5%    A A − A    ┃
┃                                                  ┃
┃                                                  ┃
┃                                                  ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┫
┃ 必要気力  130 (150)             ┃クリティカル補正   +20% ┃
┃                           ┣━━━━━━━━━━━━━┫
┃ 消費EN   30 (355)         ┃必要技能        鍵系 Lv3 ┃
┗━━━━━━━━━━━ ━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
>>396
ワロタ(w
うぐぅが何故ビーム兵器なんだ・・・
>>393
ギャルゲの野望を作ろう! でいいんじゃない?
まあ、ただのコピペだから詳しい事は気にするな。
これを使えばそこそこのキャラはつくれると思うぞ。
400ゲットぉ!
とりあえず あゆが空Aなのは羽があるからですか?(w
>401
当然だ!!
一応、ウイングガンダムをベースに改造した奴だからな。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gal/1023518753/l50

とりあえずつくりました。フォローがあったらよろしく
404403:02/06/08 15:49 ID:???
スレタイは「戦国シュミレーション風ギャルゲを作ろう!」
にしました
>>404
なかなかイイ!!

         (\             /
         \\   バサッ    /)
     (ゝ   ((\\        /)″     ノ
         ( (_ヾヽ       /)″
        (  ( ヾ )〃┏━━     
         し し// |  ノノソハ)))
     ゞ   し///ヽ リリ ´ー`)リ ″
     (\   し(///(    )ヾ″   ゞ
     \)    (/(/  / /″    丿
            (__)_)     し″


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─────┐  あゆあゆ                       ┃
┃│〃┏━━ │ 「裕1くーん 」                    ┃
┃| |  ノノソハ)))|                              ┃ 
┃|リリ ´ー`)リ |                                ┃
┃└─────┘                                 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
             - − -
          ′       丶ピピピピピピピピピー
       γ      ┃      ヽ
             ( ((裕1)))  丶  
       l     (´Д`; )    l 
       ━━─ / つ _つ─━━   
       l     人  Y       l
        、    し'(_      /    
        .ゝ.    ┃       / 
          、..   ┃    ノ
            - _ -

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─────┐  あゆあゆ                       ┃
┃│〃┏━━ │ 「裕1くーん 」                    ┃
┃| |  ノノソハ)))|                              ┃ 
┃|リリ ´ー`)リ |                                ┃
┃└─────┘                                 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

    (\             /
    \\           /)
    ((\\         /)″ __ヽヽ
    ( (_ヾヽ       /)″    /   / ヽヽ
   (  ( ヾ 〃┏━━)     /\  /  \  ア  
    し し// |  ノノソハ)))  
     し///ヽリリ ゚∀゚)リ ヾ  ″
     し(///(  | ̄\
       (/(/  /\\\∴ ∵ ∵
        (__)._\∵∴∵∴∵
               ∵   \\∵
              ∵     \
             ∴∵\     \
              ∵ \\     \
 
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─────┐  あゆあゆ                       ┃
┃│〃┏━━ │ 「裕1くーんGETォ!! 」              ┃
┃| |  ノノソハ)))|                              ┃ 
┃|リリ ゚∀゚)リ |                                 ┃
┃└─────┘                                 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
(・∀・)イイ!!
そしてゴッドボイスだから掘江ですか(藁
って、Wだったね…鬱
>406ー408
 めちゃワロタよ。次もがんがって
そうか、Wってことはちょうどヒロイン全員で5人になるな。こりゃオモロイ。
痕も恐怖とともに参入

                  _          _
                 / \       /_|
                 \   〃⌒⌒ヽ /  |     
                   \  i彡ノノ))))〉 ―、
             (ハァハァ=  /八´Д`∫ ヘ \      
                  /__    ∫/ ||      
                 //   \   /   / /
                ||    |   | / /
                ||   /   ⊂≒
                 □⊃/ /.⌒\彡
                 巛 . /      \ .\
                  |  |          |  |
  .              /  |          / ヽ
               (__/          ヽ_)


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─────┐                                         ┃
┃|  〃⌒⌒ヽ   |                                        ┃     
┃ | i彡ノノ))))〉 |  可憐「お兄ちゃん、ハアハア・・・・」            . ┃
┃|  l∬´Д`;八 |                                     . ┃
┃ |ノ∬ 電 ) |                                           .┃
┃└─────┘                                             ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛  




                               __     /\         ___
                                     /   /\    |     \         __
                             /      /    /  \     __   \      /
           __            _/    _/    /    \        \  |   /
          |  ――        /      /     /      _____――――
           |____  \         /             |               \
         ___   」     __\   /         \      |______――――   \
  _――――___――  /    \ | | ___     \      ______――――|
 |_――――___―――/ ―――   || |            |                   |
  _―――――___― /          || |              ______――――     |
 |_――――  ____―――       ||   \_   ⊃       _____―――     |
    _―――― ____――_/―   ||____\⊃       |                /_/
   |_――――  ___\       /  \____         _____―――__ /
      _―――― ____\___/          ――――― ___――――    /
     |__―――                            \ |           /
                                           \ ___――――


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┃┌─────┐                                         ┃
┃|  〃⌒⌒ヽ   |                                        ┃     
┃ | i彡ノノ))))〉 |  可憐「まっててね、お兄ちゃ〜ん♥ 」         ┃
┃|  l∬´Д`;八 |                                     . ┃
┃ |ノ∬ 電 ) |                                           .┃
┃└─────┘                                             ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
                   ヘ
                 / |\
                 \ |  \
                   \|     \
                     \     \
              〃⌒⌒ヽ \     | ガルルルルルゥゥー         
               i彡ノノ))))〉 /     |  
              八´Д`∬  ̄/ / ̄\  |    
               ∬\| ∬ ̄ |  |絵馬 ||  
                〔§| /|  \_//\
      ゴメンナサイスイマセン (  \\__      |
 タスケテクダサイ(((兄)))      \   ̄ ̄ ̄\_   \   
        (; ´Д`)___   ̄ ̄ ̄\    \   〉
        (彡 ⊂)_     /    \    |   |
        | | |   ̄ ̄ ̄       く    |   |
        (__)_)             /⌒  | |
                         /      |__|
                        /     《 | |
                       /    /  》》》》
                   _  /    /
                  //\|_ _/   \  \
                  \  |_(       \  \
                    \|   `\       \ \

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─────┐                                         ┃
┃|  〃⌒⌒ヽ   |                                        ┃     
┃ | i彡ノノ))))〉 |  可憐「もう、離さないんだから・・・・ハアハア・・・・ 」        ┃
┃|  l∬´Д`;八 |                                     . ┃
┃ |ノ∬ 電 ) |                                           .┃
┃└─────┘                                             ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
なかなかAAおもろいな(藁
ただ荒らしと間違えられる諸刃の剣
いや、頑張れといわれたら、作る気も起きますよ。
まあ、これぐらいにしときますが。
>>418
うぃこれからも頼むぜv
参入作品もうちょい絞った方がいいような・・・。
私的にゃシスプリは外せないが・・・
っつーか、ときめもとかサクラのAAはないんですか?
あれば、暇みて作りますよ。 
だから多層世界にして一度に出る作品を分散させようと
私的には同級生とかこの世の果て……をいれはじめると収集がつかなくなる
と思う。せめてエロゲーは抜けない? ギャルゲ板なんだし
最低限、移植されてギャルゲー板でも扱える作品で制限してあると思うけど
格闘とか射撃のパラメーターは?
なんとなくで>パラ

低いキャラは低いキャラでなんか特殊能力でもつけとけw
射撃=遠距離恋愛での忍耐力
回避=告白されて断るのに影響
命中=告白の成功率に影響
技術=恋愛のうまさ
似たタイプのキャラとか同作品のキャラの近くにいれば
信頼補正かかるとかでなんとかなりそう>戦闘能力低いキャラ
>>425
体育系・文化系、にしてみては
もし、漏れ以外に「よーしAA作ってやるぞ!!」
っていう人がいるなら、ここにいってソースを選んできてね。
第3次スーパーAA大戦 
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1021376828/
>427
 恋愛のうまさみたいなのがよくわからんけど、それイイ!
データムをわすれるな
433名無しくん、、、好きです。。。:02/06/08 19:09 ID:0T0k0/BU
ハピレスママン軍団
>>433
素晴らしいIDだ
435名無しくん、、、好きです。。。:02/06/09 00:05 ID:eiJSGnDs
あげ
そんなこんなで盛り上がらないわけだが…
戦闘システムも何か機体に乗せるのもなんだし
生身で戦わせるのも無理があるし
やっぱカード形式になっちゃうのか?
437名無しくん、、、好きです。。。:02/06/09 03:03 ID:vADKlEGI
無難な選択ですなあカード形式は・・・
キャラ数もかなりの数出せるし
438名無しくん、、、好きです。。。:02/06/09 03:08 ID:vADKlEGI
ところで総合ギャルゲーはどうなったんだ?
これも別スレ立てるか?
半熟英雄形式でどうよ?
>436
必殺技=各キャラ固有の萌えシチュ、萌え特性
のぶつけ合いで闘うのはどう?ギャルゲーマー刃牙からだけど
本当に戦闘させるのは無理があるだろう。
まぁマターリ語ろうや
サクラ大戦なら戦闘シーンのセリフはあるんだけど

ギャグでなら
四葉「それっ、チェキサァァァブッ!!」
花穂「♪らららんレシ〜ブ〜」(切り払いか?)
花穂「るるるんすぱーいく〜」(反撃)
四葉「ああん、花穂ちゃんにまで打ち返されたぁ!」
とか
443名無しくん、、、好きです。。。:02/06/09 18:42 ID:4ArB..gU
羽根=天使
剣士=死鎌
狐=武器庫
病気=砂岩
雪女=龍
>443
これは俺にコピペで作れという催促なのか?
Kanonのキャラはみんな精神コマンドに奇跡ありそうだな
ちゅうかカノンだけなら葉鍵板にいけっちゅう話やな
基本的にみんな愛は持ってるだろ
>446
んじゃ、他のギャルゲーキャラもスパロボユニット変換してみたら?
俺はそこまでネタは出せん。
そういう方向で逝くん?
っつーかネタが無いなら取り合えず出せるネタを出せばいいじゃない。
カノソだけだと不満なんでしょ?
ギャルゲーキャラをロボットにするスレなのかと
ちょと違うと思う。
453◆LAStXBrc:02/06/09 22:41 ID:???
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃HP    ? ? ? ? ?/? ? ? ? ?  ....┌─┐┃┃┌─┐HP  6500/6500      ....┃
┃   ...━━━━━━━━━━━..|反|┃┃│攻|   ━━━━━━━━━━━.....┃
┃EP   300/300 ━━━━━ └─┘┃┃└─┘EP  180/180..━━━━━.....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

                              *
                           ____」____
   /´`ヽ´`ヽ´`\            ⊂ニ(○)ニ(○)ニ⊃
  ||  |  |   )  ヽ,           | |^━━^^━━^| |
   l |  |  |  |   |ヽ >⌒ ヽフ ̄ ̄ | ゝ ┌─┐ ;く |
   ヽ ヽ  ヽ  ヽ  l   | ヽ  O l ヽヽ `===============
    ヽ__ノ__、ノ__、し ヽ_| |> O | l ヽ  ヽ '───´/ / l
     \    ( ̄ ̄) )ヽ  O l ヽ 」  ヽ    /ヽ(`l`l`l、-
        '──-ニ二二ゝ > ,___、ゝ´_ヽ`-─'    ' ─ノとノノ )
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─────┐ 鈴凛                                      .┃
┃| ァ' ○○、... │                                .                 ┃
┃|i 从ノ从!〉 ...│  「パンチよ!!ぷーちゃん!!」                       ┃
┃|ヽ.ゝ゚ ー゚ノゝ  |                             .                 .┃
┃└─────┘              .                                .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
454◆LAStXBrc:02/06/09 22:41 ID:???
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455◆LAStXBrc:02/06/09 22:44 ID:???
両方とも違うスレにも一度貼り付けたやつだけど
ちょこっといじりますた。スレの流れで出した即席のネタなんで他意はなかとです。
漏れよりコピペテクがうめーじゃねーか・・・・・・ウトゥ・・・・・
やはりスパロボスレに居るあにぃはあなたでしたか…
っつーかトリップ付きの俺が本物なのさ!!
最速ッ最速ゥ!!
たまには>>403のスレもよろしく
>459
OK!!刻んだ!!
 一国の「内戦」に他国が介入、と言う設定はどうかな?
(「オリジナル作品関係キャラ陣営」VS「移植作品関係キャラ陣営」ということになりそうだが……)
スパロボのキャッチコピーの(かどうか知らんが)
「ロボットアニメ夢の共演!」みたいなのがなくならない?
かといって普通のスパロボみたくすると明確な敵キャラがいないのが痛いなぁ
だから敵はジオン軍にすれば無問題
ときメモ大戦とっかえだまは戦う意味なんて無いようなものだったがな
格ゲーにしる
ウィキッド・デザイア
467名無しくん、、、好きです。。。:02/06/11 02:02 ID:czbMY4rE
あずまんがいれようぜ
激しく見ましょう!!
お勧めです。
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/6320/SAMOLUP/SWF/superAA_GO.swf
>>468
すげぇ・・・
>>468
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
(・∀・)イイ!! これほどとは逝かないまでも、このスレでもある程度は再現できたらなぁ……。
>>470
同意、職人さん来ないかなぁ・・・
がんばれ。戦国シミュレーションスレはがんばってる
職人さんを待ってるだけじゃダメだ! 多少の困難は覚悟してでも自分から取り組むんだ!
とか言いつつ、自分はAAをいぢったことすらないからどうすればいいやら分からん……(´Д⊂
>>471
同じく……(´Д⊂
>473
なら、まず初心者板にいってコピペの仕方を覚えればいい。
んで次は本来のコピペを改造してみる。
慣れてきたらオリジナルに取り組んでみる。
漏れは、まだコピペ改造ぐらいしか出来ないレベルだからちょいと厳しい。
AAスレにすんの?
戦闘はAA、若しくは巧みな文章ってとこなんジャネーノ?
まず、見たいキャラ同士のシチュエーションのリクエストが欲しいな。
サクラVS春歌とかマルチVSメカ鈴凛みたいな感じでのね。
エリカVS寿美幸
ヘッドアタックVSトラック激突みてーな感じで
コクリコVS野咲すみれのサーカス対決でもイイかも
上げとくぜ
保守sage
こんな所に居たのかクーガーッ……(w
結局どういう方向性になるのかがわからんところが沈んだ原因か?
いっそのことSRCで作るとか?
>484
ああ、俺、昔 紐緒結奈&世界征服ロボのデータを作ったことあるな(w
>485
こんなストーリーを妄想してみました(w
データサイトにギャルゲキャラのデータ結構あるみたいだし、誰かSRCで作らないかなぁ。
あ、俺はSRC経験全くないんで無理です。

 超人的な頭脳と並外れた決断力を持った一人の科学者がいた。
彼女は緻密な調査によって、外宇宙(PC界)から重大な危機が迫っていることを知り、
持てる力のすべてをふりしぼって一体のロボットを造りあげた。
 そのロボットの名は世界征服ロボ……。
絶大なパワーを誇る究極のロボットである。
 彼女、紐緒結奈は、ひとつの野望を持っていた。
宇宙からの侵略は防ぐためには、まず人類を統一し、その総力を結集するべきだ……。
紐緒結奈は、カリスマのある藤崎詩織を担ぎ出して、
地球を守るための秘密結社【ときめき・クルセイダーズ】、通称TCを結成した。
TCの目的は、ただひとつ。ときめきによる世界統一……すなわち世界征服であった。
TCはまたたく間に世界(コンシューマ界)を制圧していった。
最強をうたわれた国連軍でさえ、世界征服ロボの前には無力であった。
 だが、全世界の8割がTCによって支配されるようになっても、抵抗を続ける人々がいた。
彼らは各地でTCに対しゲリラ的戦いを挑んでいたが、
やがて【マーカス】【帝国華檄団】【TLS】【KID】【G's】の5部隊を中心に力を結集し、
TCの支配に、公然と反旗をひるがえした。
 そして、今、全世界を震撼させるスーパーギャルゲー大戦が始まろうとしている……。
ついでに他の敵勢力。
エロゲ系をスパロボの敵勢力に適当に当てはめてみた。

インスペクター:エルフ系(同級生、同級生2、下級生、YU-NO)
ゲスト:F&C系(Piaキャロシリーズ、WithYou、フレンズ、きゃんバニシリーズ)
バルマー:葉鍵系(輝く季節へ、Kanon、AIR、ToHeart、こみっくパーティ)
>>486-487
 その設定乗った!
 
 【マーカス】(センチ)は転校生(主人公)が有望な新人を発掘する為に
  全国を廻っていたことにすればいいし
 【帝国華檄団】はまんま敵勢力をTCに置き変えればいいし
 【TLS】は主人公がTCに拉致られたとかにすれば……(ヒデェ)
 【KID】は作品数が多すぎてまとめきれん
 【G's】(シスプリ)は兄さんが妹達をけしかけたとかにすれば

 とりあえず【マーカス】は研究所、【帝国華檄団】は国連軍の秘密組織
 【G's】はα外伝のブライガーみたく各地放浪してる便利屋みたいな感じで
 
 旗艦は全長8kmあるというミカサ(サクラ大戦)にすれば
 たいがいのギャルゲキャラが乗り込んでも重量オーバーにはならんだろw
戦国とあまり変わらんよ
490名無しくん、、、好きです。。。:02/06/23 20:15 ID:SYHrBygM
>>486
うむいいアイデアだ!!
>488
イイ感じの参戦理由ですね。
シスプリは、発明好きな鈴凛が紐緒結奈にライバル心を燃やして……、
とかでもいいかも。
KID系の理由は……何かイイのないですかねぇ。

あと、どうせならサクラ大戦のメンツ以外にもロボットに乗って戦って欲しいので、

TCは世界征服ロボを始めとする自軍メカに、未知のスーパーエネルギー
【ラブラブエナジー】を動力源として使っていたから、国連軍に勝つことが出来た。
それを知った抵抗勢力は、それぞれ【ラブラブエナジー】を動力源とする
スーパーロボットを開発する。
そして完成する、マジンガーやゲッターやダンクーガ……
しかし、スーパーロボットを動かすには、【ラブラブエナジー】を
大量に持つ恋する乙女がパイロットとなることが必要であると判明する。
大事な恋人や家族をTCの魔の手から守るため、乙女たちは立ち上がる……

とか無茶な設定を思いついてみました(w
どうせならキャプテンラブやプリズムコートを(以下略)
キャラをロボにのせるかのせないかで揉めそうな感じが

ただ 乗せないと姉妹スレの「戦国……」になっちまうが
キャラにどんなロボにのせるかもわからんし

馬鹿っぽく 鏡 美羅  VS 新宮寺サクラ
      親衛隊召還    破邪剣聖・桜花放神

でもいいと思うんだけど(w
ageちまった
         
>492
どうせ現状では妄想ネタですし、書いた者勝ちでしょう(w

キャプテンラブは……、
主人公は、「愛の共産化」をもくろむ悪の秘密組織「ラブラブ党」によって拉致された
恋人を取り戻すために、ラブラブ党の女工作員や、気がある女の子たちをフリ続ける
ってストーリーですか。
第3勢力にすれば何とかいけるかな?

プリズムコートは……女子校バレー部ですか。
ガンバスターあたりに搭乗するとか。女子校、ブルマということで(w

そういえば俺はマイナー系だとトンキンハウスのが結構好きだったり。
Lの季節&MissingBlueキャラは魔装機神に乗ると面白そう。

>493
確かに揉めるかも>キャラをロボにのせるかのせないか
俺は乗せたい派ですが。元ネタがスパロボで考えてますし。
センチやシスプリとかのヒロインが多い作品は、ダンクーガとかコンバトラーVとかの
5人乗りのにして、パイロットは交代制にするとかでどうにか。

あ、でもシンプルに生身のまま戦うというのもアリかも。
vs巨大ロボの時は、帝国華檄団に頑張ってもらうということで。
KID系の作品もいれてください。おながいします。
>496
>>486にはちゃんと入ってますよん。
しかし、KID系はオリジナルだけでも、Memories Off1・2、てんたま、
夢のつばさ、Close To、My Merry May、Never7と結構ありますね。

やはり、ロボに乗るより基本的に生身で戦う方がいいかなぁ。
もともとあんまり戦闘向きでない学生系キャラは、
【ラブラブエナジー】により必殺技(萌え技?)を使えるようになるとかで(w

……我ながら突っ走ってる気がしますが、皆さん引いちゃってますか?(汗
498名無しくん、、、好きです。。。:02/06/24 00:11 ID:284p8tR6
>>495
あんたがシナリオ書いてプログラマーが製作すれば!!!!
499461:02/06/24 00:36 ID:???
 企画珍案
 KID系で「オリジナル作品関係キャラ陣営」VS「移植作品関係キャラ陣営(複数)」の「内戦(あるいは派閥抗争)」ネタ。
 派閥(一部)
「折原派(「輝く季節へ」、移植作品)」
「木ノ下派(「Piaキャロ」、移植作品)」
「三上派(「Memories Off1」、オリジナル作品)」
……
etc.etc.
500(1/2):02/06/24 01:31 ID:???
スパロボで何度となく繰り返された風景

紐緒結奈(世界征服ロボHP50%以下)「くっ。機体の損傷が激しいわね。
   あなた達、今日のところは見逃してあげるわ。感謝することね」
大神一郎「待て、紐緒博士! いったいあなたはなんでTCを作ったんだ!
     世界を征服したかったのか? なんで世界征服ロボなんて作ったんだ」
紐緒結奈「(世界征服ロボが動いたのがKEYに知られた?)
     ふっ、今あなた達に教える筋合いなんてないわ」

シュッ(世界征服ロボ、消える)

中里佳織(オペレーター。自分の趣味w)「世界征服ロボ、紐緒博士と共に
     高速で戦闘区域から離脱した模様です」
大神一郎「わかった。では我々も撤収する……」
中里佳織「待ってください。この地域に何ものかが高速で接近してきています
     今までのどんなキャラでもありません。……コンシューマー
     キャラじゃない……?」
501(2/2):02/06/24 01:32 ID:???

ポン(キャラが現れる)

???「…………」

大神一郎「君は一体誰だ? 民間人か?」
???「ぽんぽこたぬきさん」
神崎すみれ「ちょっと少尉、相手の方どんどんこちらに歩いてきますわよ」
七瀬優「ふっ、何も喋りたくないって、私はそう言ってるように見えるよ……」
???「はちみつくまさん」
アイリス「わーい、わーい。あのお姉ちゃん、今くまさんって言ったー
     ねー、ジャンポール?」
咲耶「ちょちょちょちょ、お兄さま、こっちにくるわ」
花穂「えーん、お兄ちゃまー、こわいよー」

(戦闘突入)
TV版のガンダムWみたい
503名無しくん、、、好きです。。。:02/06/24 16:44 ID:4K3jy5cU
というか、ロボ乗せると葉鍵板の奴とはげすくネタがかぶりそうな気がするんで
本気でやるなら生身でやった方がいいと思う。
やっぱり 攻撃力みたいなのは 萌力か? 攻萌力なのか?
>>498
俺がシナリオですか?
実はギャルゲはあまり数やってなかったりするのですが……(爆
各作品に詳しい人の協力が必要不可欠です。はい。

>>499
「輝く季節へ」と「Piaキャロ」はスパロボAの主人公みたいな扱いにするとか思いついたり。
つまり、外宇宙(PC界)からの敵のスパイ(w

>500-501
パロディ上手いですね。
この調子で妄想ネタを積み重ねていけば、いつかは職人が(他力本願)……
作品間のクロスオーバーネタでは、同属性ネタとか声優ネタとかが考えやすいかも。

>502
それを言うならスパロボのガンダムWイベントみたい、でしょう(w
>503
まあ、ギャルゲキャラが本来関係ないロボットに乗るのもどうかと思えてきましたし、
作品中でロボットに乗るキャラ以外は生身で戦うということでどうでしょう?

サイズは、生身:Sサイズ、光武などのメカ:Mサイズ、
性能は、敵ザコ≦学生系キャラ≦戦闘系キャラ≦メカ鈴凛=ザコロボット<光武<世界征服ロボ<光武複数
といったバランスでどうにか……

>504
敵勢力のTC(ときメモ系)は【ときめきエナジー】を使って、
男たちを萌え殺してザコ兵士として利用していて、
抵抗勢力側は、戦闘で似たような力を使ってザコ兵士たちの洗脳を解く、とか。
それぞれ持ってる特殊な力は、
サクラ大戦系は【霊力】、センチ系は【せつなさエナジー】、TLS系は【あこがれエナジー】
シスプリは【兄ラブエナジー】、KID系は…えーと思いつかない(スマソ
萌力の数値で争いが起きそう
508501-502▲妄想担当者:02/06/24 19:47 ID:???
途中まで 紐緒博士をシュウ 世界征服ロボ=グランゾン
とかで考えてましたが、 それは第二次、三次のお楽しみということでw

しかし、妄想するとなると スパロボの極東以上に
日本だけに敵勢力が向かってきそうな展開ですな
509500-501▲妄想担当者:02/06/24 19:50 ID:???
仮コテ間違ってやんの。鬱

しかし考えるとなると いまのところ
サクラルート、センチルート、TLSルートとなってゆくゆくは繋がっていくと
最後のボスが誰になるかはわかりませんが。
安達妙子と白雪と南弥生の料理バトルがインターミッションで
みれるかもしれないと思いつつ、もはやなんにもギャルゲー大戦では
なくなってるという罠
>508
>途中まで 紐緒博士をシュウ 世界征服ロボ=グランゾン
それもいいかも(w
あ、でもそうするとビアン役は……詩織に?

そうですね。>日本に敵集中
まあ、TC本部が日本にあるとかで何とか……

>509
おそらく花組は、能力的にはトップクラスになると思われるので、
序盤は、さくら&マリア、カンナ&すみれ、アイリス&紅蘭、みたいな感じでチームに分けて、
仲間を集めに、各地の抵抗勢力に会いに行くとかもいいかもしれないですね。
とりあえず、センチの主人公は実は帝国華檄団関係者だったということで(w

>510
十分ギャルゲー大戦です(w

あ、料理攻撃とかも面白いかも。
プラス系(美味しい料理で感動させて敵兵士の洗脳を解く)
マイナス系(死ぬほどマズい料理で敵兵士を悶絶させる)とか。
花組は帝都を霊的脅威から守るためになかなか全員が参加できない
とかにすれば まぁなんとか(黒之巣会や黒鬼会を地下勢力にするとか)

ちゅうか紐緒結奈は性格からしてオールマイティーに使えるというか、
こいつと伊集院家くらいしか悪役にできないというか。
明確な敵がいないのは困り者だよね?
いっその事全部のギャルゲーキャラのコピーなら面白いかもしれんが・・・・
敵として きら高生としてもいいんだけどなんだか悲しい気もする
終盤になってくると きら高 一年→二年→三年 とか
真の敵はエロゲ移植作品のキャラにしちゃうとか。
>506
KID系は「電波」で
一応、データ化されてるのはこんなもん


(コンシューマ移植エロゲ含む)
MissingBlue
アクエリアンエイジ
エターナルメロディ
かってに桃天使!
ゲートキーパーズ
サクラ大戦
ときめきメモリアル(1のみ)
はるかぜ戦隊Vフォース
ひみつ戦隊メタモルX
ヘキサムーンガーディアンズ
マリー&エリーのアトリエ
メルティランサー
リーフファイト97(ToHeart)
リーフファイトブースター(こみっくパーティー)
リリーのアトリエ
銀河お嬢様伝説ユナ
高機動幻想ガンパレード・マーチ
私立ジャスティス学園
惑星攻機隊りとるキャッツ
>>513
だから男主人公全(以下略)
>517
( ´Д`)/先生!
巨大ロボがでる作品が3つほどあるんですが!!
(ユナ、ヘキサ、メタモル)
>516
電波でいいんですかね?(汗

>517
非戦闘系はときメモくらいしかないようですね。
ベースにしてデータ弄ればすればセンチ・TLS・シスプリとかのデータも作れる……かな。
あ、さりげなくギャルゲというのは苦しい作品入ってないですか?
ガンパレとかジャスティス学園とか。
SF系はいけそうだけど、ファンタジー系は異世界を舞台にしないと無理があるかも。

>519
生身系と巨大ロボ搭乗系は両立可能だと思います。
味方全員でザコ兵士と生身戦闘→ボス的なロボ出現
→巨大ロボに乗れる人たちはロボに乗り込んで戦闘
みたいな流れで。

当初の敵:ときメモキャラ、真の敵:エロゲ移植系キャラってのは不評ですか?
最初に書いた妄想設定(>>486-487)ではそう考えてたんですが。
>521
っつーか、この3作品は生身でもキャラが強いんですが・・・・
(ヘキサは微妙だけれど)
>522
学生系キャラは特殊な力が使えるってことで、全体的に能力値を底上げするとか。
もしくは、作中で戦闘してるキャラは、固くて攻撃力が高い(スーパー系)、
作中で普通の学生なキャラは、打たれ弱いが素早く避ける(リアル系)、
みたいな位置付けにするとか。
>523
えっと、マイナーゲームの話をして悪いんですが。
メタモルVって合体必殺技があるんですけど、そういうのは有りですか?
>>517
ttp://sakura.ics.teikyo-u.ac.jp/~masaki/
ttp://tomato.sakura.ne.jp/~mikasa/src/
ttp://cou.ktplan.ne.jp/
ギャルゲキャラのデータがあるサイトってこの3ヶ所ですよね?
まだ他にもあります?

>524
SRCで合体攻撃は再現できるみたいです。
ちなみにSRCっていうのは、
パソコン上でスパロボライクなSLGが遊べるフリーソフトのことです。
ttp://www.src.jpn.org/
詳しいことはこちらを見てください。

えー、結構本気で作ってみようかなーと思い始めてるんですが、
データ作成やシナリオ案、イベント案などを手伝ってくれる人いますか?
俺はマジでSRC初心者なので、一人ではどう考えても無理なのですが……
と言うかできれば慣れてる製作者さん降臨してホスィ。
まさかこんなところでメタモルVの名前が挙がってくるとは思わなかった…
個人的には嬉しい不意打ちだ!
>526
実はここのマリカスレの住人です。
メタモルVは漏れの中のベスト5にはいる良ゲームですからね。
参戦できるなら嬉しい事ですよ。
メタモルのデータなら、かなり知識はあるんでキャラクターをあげてみましょうか?
結局、生身+一部ロボって形でいいの?
それだとやっぱりロボに乗れる奴だけが優遇されそうな気がするんだけど。
(性能的にも、ストーリー的にも)
全員ロボに乗せる形の方がバランス取りやすいし、キャラ毎に攻撃手段とか
考える必要もないのでラクだと思うんだがどうか?
>527
一応データサイトにあるみたいですが、せっかくですしお願いします。
>529
んじゃあ明日の夜にでもあげてみますね。
>528
ロボはここぞという時にしか乗らないことにすれば、何とかなるかなぁと思ってます。
全員ロボに乗せるにしても、
どのロボに乗せるかやバランスを結局考える必要がありますし。
532500-501▲妄想担当者 :02/06/26 18:46 ID:???
おおまかな流れがあるのなら 
どっかのシナリオくらいなら協力しますが。
>532
取り合えず、何でもいいのでネタを出し合いましょう。
整理するのはその後で・・・という事で。
ネタだしかぁ ストーリーの骨格はとりあえず「敵はときメモ」なの?
そして真の敵は地球を支配しようとしているエロゲ作品ということか

敵の変遷は簡単に ときメモ → エロゲ作品 となるみたいですね。
>534
別にときめもを無理に敵にしなくてもいいと思う。
もしいいのなら、OZのような立ち回りをときめも軍にしてくれると面白そう。
536名無しくん、、、好きです。。。:02/06/26 22:46 ID:sEZC3Cvs
んー、というかときメモなら「敵でもみんな納得する」と思うし(笑)
みんな573嫌いでしょ?
>536
俺も嫌いだけど、個人的感情であんなにキャラのいる小波を敵にするのは安易かと思う。
ま、敵になるなら思いっきりぶちのめせるからいいんだけどね。
コナミを敵にするのは別にかまわないのだけど
さすがに コナミVSそれ以外のギャルゲVSエロゲ にしたら
コナミは荷が重すぎるのでは
といっても他のいい案が思いつかないのだけど
別次元から来た同じキャラにするとか。
「コナミに罪はあれども、キャラに罪はない」といってみる。

・・・ていうか、TCの設立理念がビアンのDCのそれと同じなら、
始めのほうは敵であるにしろ、「真の敵」であるエロゲ系の本格登場以降は展開によっては仲間にできる、
ぐらいのフィーチャーを投入してもいいと思いますが。

・・・もちろん、嫌いなら「あんなことをしたあなた達なんか、信じられない!」とばかりにぶちのめすのも可。(w
ストーリーはスパロボを参考にギャルゲーのストーリーをつめこめば
なんとかなるかもしれないが、このままだと敵の一般兵みたいな雑魚を
どうするかが問題かと。
「敵となってる高校の一般生徒」とかにすればいいんだろうけど。
きらめき高校、ひびきの高校、もえぎの高校とか。

それと、敵をやっつける方法は 攻撃をして敵を殺すのか
ギャルゲーマー刃牙みたいに「萌え」でやっつけるのか
一日ぶりです。

>>532
大まかな流れ……まだほとんど決まってないです(汗

>>533
とりあえず、出すの確定そうな(もしくは出したい)キャラの精神コマンドとかのネタ出しをお願いします。

>539
俺が妄想してたのはちょうどそんな感じです。
外宇宙から真の敵(移植エロゲ系)が現れる。
その後、TC最終決戦でとどめを刺さずに説得すると、ときメモキャラが味方になり、
共に地球(コンシューマ)の平和を守るため戦う、
といった感じでどうでしょう?

あ、ユナとかメルティランサーを出すなら、外宇宙だとマズいかも。
外宇宙→きわめて近く限りなく遠い世界、にした方がいいかな?(w

>540
敵ザコ兵は、ときめきエナジーによって操られている学生やら警官やら自衛隊員?とかで。
戦闘は基本的に殺しはなしで(イメージ的に合わないキャラ多そうですし)、
萌え攻撃などでダメージを与えて気絶させる(HPがゼロになったら洗脳が解ける)
といった感じでとか。

あ、一部の主人公はTCに操られていることにして、
ヒロインによる説得イベントとかやると面白いかも。
インパクトをパクって
地上激動編(TC編)→ 宇宙激震編(エロゲ編) → 銀河決戦編(?)
くらいにすれば 結構な数の作品をいれてもまぁ見せ場があるのではないかと。
どんくらいの物語になるのかはしらんけど。
普通にTCとの最終決戦で説得ができてしまう、ではちと安直なような。

フラグ1:TC幹部or重要関係者からTCの真の設立理念の話を聞く
(どこかのマップでちと倒しにくい敵を倒すと捕虜にできて〜、とか、
ルート分岐で一方ではそういう関係者から話を聞けて〜、とか)

フラグ2:フラグ1が立っていると、どこかでTC創設時の総帥演説のビデオを入手
(地球のために私たちはあえて悪になる、とか言ってるみたいな)

で、フラグ2まで立ってるとTCとの決戦時に入ってくる「外宇宙からの敵の襲来」の一報を
トリガにして説得ができるようになるとか。
そこまで深くするのか キャラが説得できるとかくらいでいいのでは。
みんな頑張れ、応援してるぞ!
スパロボよりもFEの方がキャラ同士が戦うのにいいのではないか?と
ここにきて思いっきりスレ違いの発言をしてみる。

ときメモ帝国に支配された地方の国家を復興させる為に
今、亡国の王女が立ち上がる!
>542
そこまで規模をでかくするのは……

>543
お、いいですな。採用ということで。
……SRCでどうやってやるのかまだ分かってませんが。

シナリオファイルの作り方は大体分かったので、
とりあえず序盤のシナリオを妄想、もとい構想してみたり。

#1 センチメンタル・プレリュード
センチ主人公の名前で、帝国劇場に呼び出されるセンチヒロインたち。
しかし、彼女たちを待っていたのはセンチ主人公ではなく、大神一郎と真宮寺さくらだった。
そして語られる衝撃の事実。
センチ主人公は帝国陸軍の人間で、彼女たちと出会ったのには「ある理由」があったというのだ。
さらにセンチ主人公がTCとの戦いで行方不明になったことを知り、ショックを隠せないヒロインたち。
そんな時、朝日奈夕子がTC兵士を率いて現れ……
ボス:朝日奈夕子

#2 Love Destiny
遂に、プロミストアイランドにまでTCの魔の手が伸びる。
主人公を守るため、力を合わせてTC兵と戦う妹たち。
しかし、流れ弾が主人公に……
そこへ李紅蘭とアイリスが現れ、主人公を間一髪で助ける。
彼女たち二人は、TCのときめきエナジーに対抗できる力を持つ妹たちの協力を得るために来たと言う。
当面の利害が一致した彼らは協力することに……
ボス:鏡魅羅と親衛隊

問題点:センチキャラとシスプリキャラのデータがない。
素人の俺にはデータ作りは無理です。
あ、それとマップってどうやって作るのか分からなかったり(汗
>>547
 がんがれ〜
 なんかますます男がいなくなって大神隊長の独壇場になりそうだが
 それは彼にとって天国なのか地獄なのか?(w
549名無しくん、、、好きです。。。:02/06/30 03:07 ID:6scnGYR6
センチキャラは「格闘」こ代わりに「暗黒太極拳」を。
あと、「ジャーニー」のヒロイン技を武器として持っているとか
雛子VSアイリス
マップの缶詰というものの存在に気付く。これでマップ作りが少しは楽になりそう。

>549
暗黒太極拳は採用(w
「ジャーニー」はやったことなかったので、
ヒロイン技で検索してみましたが、あと3人の技が分かりませんでしたので補完キボン。

安達妙子:妙子の手料理  沢渡ほのか:雪だるま君
星野明日香:クレーンゲーム  保坂美由紀:打ち上げ花火
永倉えみる:第4種接近遭遇  森井夏穂:お好み焼き返し
七瀬優:星に願いを  遠藤晶:センチメロディ
綾崎若菜:キューピッドの矢
ジャーニーのソフトごとひっぱりだしてきた

全ヒロイン技と解説
沢渡ほのか ゆきだるま君(移動力が増える)
安達妙子  妙子の手料理(うまい場合は無敵、まずいと防御カードが使えない)
永倉えみる 第四種接近遭遇(三つの都市のうち、好きな一つに移動できる)
星野明日香 クレーンゲーム(目的地に一気に移動できる。遠すぎるとと途中で落ちて一回やすみ)
山本るりか やじ馬(サイコロ移動が都市単位)
保坂美由紀 打ち上げ花火(指定した他プレイヤーかフリーのヒロインと位置を交換)
綾崎若菜 キューピッドの矢(フリーのヒロインを自分の周囲に引き寄せる)
森井夏穂 お好み焼き返し(他プレイヤー全員の位置を入れ替える)
杉原真奈美 ハミングバード(小鳥を呼んで未目的達成地を変えたり、ホワイトドラゴンを呼んで全体攻撃したり)
七瀬優 星に願いを(指定した都市を一定ターン通行止め)
松岡千恵 スペシャルライブ(指定したプレイヤーからカード類1枚またはメダルを2枚もらえる)
遠藤晶 センチメロディ(指定したヒロインを一定ターン足留め)

プレイしたことない人は桃鉄と考えていただければ間違いありません。
>520
GMが初期設定したユニットとキャラの組合わせは結構上手いと思う。
特にガンダムWのEWとTVの区別の仕方やZガンダムの役割なんかおいしすぎる。
まぁ、αのライディーンやダンクーガの設定が許せない人にはお勧めできんがな。
                 |
                 |  >>1 …いいのよ…
           ...-‐――--..!、    ムリしなくても…
           /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
        l:::::::/\:::::::::::::::::::::::::::l
        l/l/   \l\l\:::::::ノ
        |::l         |:::|6)
         |::l`ー-,   -‐ |:::|ヽ、
        |::!  /    _ l:::l  l
        l/./  ̄`Y´   ヾ;/  |
______,|    |    |´  ハ
           |    |    |-‐'i′l
            |__ |   _|   7'′
        (   (  ̄ノ `ー-'′\
           ̄   ̄           \
…………………………終了…………………………。
まだだ、まだ終わらんよ!
556名無しくん、、、好きです。。。:02/07/10 17:53 ID:AEzZ.scw
age
557名無しくん、、、好きです。。。:02/07/10 17:55 ID:t4LH5btU
で、結局今はどういうわけで話が止まっているのでしょう?
「データ欲しいの」「でも誰も作ってくれないの」ってこと?
忙しくてしばらく見てなかったです。スマソ。

>552
ども。サンクスです。

>554
>1ならとっくの昔に消えている罠。

>557
正解。はっはっは……(藁
つかデータ作りに慣れてないんで、誰か詳しい人に任せたい気分。
メカに乗せた方がデータ作成の点からは楽のようだと、
葉鍵SRCをちょっとやってて思った今日この頃。

見てる人はいるようなんでアンケート。(SRCで作るというのは前提条件)
1)大雑把なストーリーは>>486-487でいいのか?(嫌なら代案を)
2)等身大(生身)or等身大&巨大混合or巨大(ロボ搭乗)のどれでやるか? (それぞれ一長一短あり)
実は等身基準でも「身長20〜30mでやっとLLサイズ」なので
ユナみたいな正真正銘の巨大ロボ持ちはガンバス扱いにすれば
なんとかなってしまう罠。
>>558
1)ストーリーは異存なし。
2)個人的には等身大ものを見てみたい気はするのだが、現実問題、
データはともかく全身アイコンまで書かなきゃならないのはツライ。キャラ多いし。
実現性を考えると、データやユニットアイコンが流用可能な巨大基準で
やったほうが良いのではないかと思う。

アイコン書いてもいいよという神が降臨してくれればいいんだけどね……。
台詞データなら誰でも作れそうだから、そこからみんなで作っていかない?
セリフもどれくらいの用意がいるんだ?
とりあえず
攻撃した時、防御した時、かわした時、攻撃をくらった時、撃墜された時の5つ
それも複数あって攻撃をくらった時も全然ダメージをくらわなかった時や
一気に半分以上もってかれた時とか考えると10以上かあ
一応目安としては
回避×3
攻撃無効化×2
ダメージ小×3
ダメージ中×3
ダメージ大×3
破壊×2
脱出×1
射程外×2
攻撃×5
発進×1

これに必殺技とかがちょこちょこ。

>>560
SRCジャンプスレとかで使われてるアイコン素体の
使用許可貰ってこようか?
補足:似たような性格のキャラはメッセージを流用しても
意外とバレないもんです。

…ええ、現役時代良くやりました(笑)
565sagen:02/07/13 20:00 ID:???
とりあえずサイト作ってみました。
http://sgwars.tripod.co.jp/
掲示板も用意したので、長文になりそうなデータ書き込みの際にはご利用ください。
ついでにいい加減コテにします。まあ、メアド欄に書いてましたけどね(w

>559
なるほど。

>560
アイコンはとりあえず無しでいくしかなさそうですね。

>563
結構必要ですね。
とりあえずセンチキャラ12人の台詞データを誰か書いてくれー。

>564
現役復帰キボン(w
>>565
HP設置乙。
ようやく本格的に動き出したって感じだね。
あぷろだは作らないの?
568sagen:02/07/15 00:04 ID:???
>567
CGIは詳しくないんで、ちょっと無理です。
今、TLSのデータ化を考えているんだが、ゲーム本編のものをそのまま
持ってくるだけでは無理があるっぽい。
「恋心」を「攻撃のエネルギー」に変えるようなオーラコンバータ的な
ものを持たせたいと思うのだが、いい設定が思いつかない……。
570sagen:02/07/17 22:57 ID:???
>サイトのデータ掲示板に、Missing Blueのデータ投稿してくれた人

ども。こっちに報告なかったんで、今日まで気付きませんでした(w
これでEDCのデータと合わせると、MBは主要キャラのデータは揃いましたね。
あ、攻撃力はもうちょっと底上げしてもいいかも。

結構サイトのカウンタ回ってて驚いたり。

>569
>「恋心」を「攻撃のエネルギー」に変えるようなオーラコンバータ的な
>ものを持たせたいと思うのだが、いい設定が思いつかない……。

うーん、そうですねえ。
確かにそういうのがあるとやりやすいですよね。

『感情エネルギーシステム(略してFES)』とかどうでしょう?
腕にはめれるくらいのサイズの装置で、人の感情を物質エネルギーに変換する装置。
誰でも使えるわけではなく、人に恋する(人を愛する)純粋な想いが必要。
軍の研究機関が密かに開発中だったのを、紐緒がデータをハッキングして完成させる。
女子高生が幹部なTCが軍に勝てたりしたのは、FESの圧倒的な攻撃力のおかげだったとか。
TCに遅れを取りつつも、軍の方もFESの実用化に成功。
父親がFESの開発者の一人であるセンチ主人公は、全国各地を転校しながら装置の適合者探しをしていた。
……かなり無理矢理ですが、一応それなりの説明にはなる、かな?

ちなみに俺は作業進んでないです。スマソ。
センチの台詞収集のためにノベライズ探そうかな。
>センチの台詞収集のためにノベライズ探そうかな。
 暇だからやろうか?
572sagen:02/07/17 23:41 ID:???
>571
ぜひお願いします。
長くなりそうでしたら、サイトの掲示板の方にどうぞ〜。

ちなみに一度に12人出すと収拾つかなくなりそうなんで、
とりあえず、住んでる地域で登場時期をちょっとずらそうかと思ったり。

1話:星野明日香@横浜、山本るりか@名古屋、綾崎若菜@京都、森井夏穂@大阪、
2話:沢渡ほのか@札幌、安達妙子@青森、永倉えみる@仙台、保坂美由紀@金沢、
3話:杉原真奈美@高松、七瀬優@広島、松岡千恵@福岡、遠藤晶@長崎

センチ(と花組数名)だけで、3話やるのはアレなんで、
何か他の作品も絡ませたいところですね。
TLSって舞台東京周辺でしたっけ?
573499(461):02/07/18 00:01 ID:jvG3T962
>505他
 今考えたのだが、「移植作品」における「追加キャラ」の取扱はどうすればよいのだろうか?
574569:02/07/18 05:11 ID:???
>>570
なるほど。
じゃあそれでやってみます。
ゲーム中でのあつかいはオーラコンバータと同じでいいですよね?

>TLSの舞台
明確な描写はされてないので、どこでもいいと思います。
2は海辺の街限定ですが。
>>574
おそらく、 >>570 の装置をほとんどのキャラが持つことになるので、
ユニットにオーラコンバーターをつけなくてもいいような気もします。
・・・まあ、聖戦士をつけなければ持たせといてもいいのかな・・・。
>>570 のFESなんですけど。
最終的にやってくる敵の面子を考えるに、敵のほうも同様のシステムをもっていると考えたほうが良さそうに思うのですが?

そこで、これに >>573 を微妙に考慮して、
・「移植」の「追加キャラ」(複数人でも可)が外宇宙の脅威を知らせにやってくる。
・FESはもともと外宇宙のオーバーテクノロジーの産物。
 先ほどの「知らせにやってきた人」が地球に与える力としてもってきたもの。
 それを紐緒がシステム解析し、同等の物を量産。
 地球上の他勢力では、誰かがTCからFESを奪ったことにより、システムが判明して作成できるようになった。
とか。
577sagen:02/07/18 21:48 ID:???
>574
>ゲーム中でのあつかいはオーラコンバータと同じでいいですよね?
いいと思います。
TLSの舞台は了解。それなら絡ませそうですね。

>575
いや、扱いと言うか位置付けの話で、
ユニットにオーラコンバータをつけるわけではないかと。

>576
イイ感じですね。それでいきますか。

ところで、移植の追加キャラって具体的に誰がいましたっけ。
「輝く季節へ」の清水なつき、「こみパ」の御影すばる、あと「Pia2」にもいたような?
……「ToHeart」の綾香も追加といえば追加かな?
ttp://www.os.rim.or.jp/~nrrn/tls/tiri/

TLSについては、こんなページがあるんだが。
まあ参考までに。
あと、>>517には記載されてないけど
ガンパレはどうする?ギャルゲーかどうか
微妙だけど
移植の追加キャラ・・・他に思いつくのは「同級生」でいたはず、ぐらい・・・。
あとは何があったかな?
581sagen:02/07/19 22:34 ID:???
>578
ども。
参考になるようなならないような(w

>579
ガンパレは……うーん。
男女含めてキャラが多過ぎる、敵&味方メカが強すぎて入れるとパワーバランスが崩れそう、
といった印象があるのですが。まあ、未プレイなんですけどね。

>580
まあ、あまり増やすのもアレですし、これくらいにしますか。
同級生の追加は何てキャラですか?
582569:02/07/20 06:02 ID:???
データ掲示板の方にTLSのデータ投稿しておきました。
意見、改訂案等あればよろしくです。
583名無しくん、、、好きです。。。:02/07/20 16:21 ID:AHSRtSuA
>>581
うーむ、しかし「パイロット及びユニットアイコンがほぼ
完全に揃っている」上「近年の話題作で、そこそこメジャー」
という事で外すには忍びないんだわ。

まぁ、流れに任せますか。
アイコンのサイトは沢山あるから、まずそれを探すことから始めてみては?
585sagen:02/07/21 00:39 ID:???
>582
どもー。
攻撃がそれっぽくてイイ感じだと思います。
ただ、ダメージ0攻撃だけのキャラは、ちょっと使いづらいかもしれませんね。
まあ、後方支援と割り切ればいいといえばいいのですが。

>583
うーん。どうですかねえ。

>584
あれ? たくさんあるんですか。
知ってるなら紹介お願いします>アイコンサイト
586569:02/07/21 00:47 ID:???
>>585
ありがとうございます。
TLSっぽく「地味」を志して設定してみました(w
でもたしかに、本田さんや春日さんにも攻撃力付きの武装を持たせた方が
いいかもしれませんね。
とりあえず、今すべき作業をまとめてくれない?
手伝うにしても何をすればいいのかわからんのだが。
>>585
いや、SRCのアイコンサイトは沢山あるんだが、
ギャルゲアイコンがどのサイトにあるのかわからない。
589sagen:02/07/22 22:18 ID:???
>587
ざっとまとめるとこんな感じかと>作業

●キャラのデータ化
・Pilotデータ・Unitデータ・Pilot_messageデータ
#経験がないとバランス取りが難しい(らしい)。でも、精神コマンドのネタなら素人でも手伝えそう。
#最優先にするのは、(たぶん)序盤メインとなるサクラ大戦・TLS・センチ・シスプリ・メモオフ。
#センチ・シスプリ・メモオフはデータが全くなかったり。サクラ大戦も等身大のデータはないようです。

●シナリオ
・インターミッションやマップ上での会話イベントなどのネタ出し ←誰でも参加可能
・マップファイルの作成、シナリオファイル(eveファイル)の作成 ←当面は俺がやることになりそう
●素材集め
・戦闘BGM(Midi) 
・キャラクターアイコン 
#見つけたらアドレスをお知らせください(一応、直リンは無しで)
#当然といえば当然ですが、画像取り込みとかは無しの方向で。

>588
開発パックDLしてみた限りでは、割とアイコンが揃ってるのは、
サクラ大戦、ときめきメモリアル、久遠の絆、銀河お嬢様伝説ユナ、メルティランサー、
マリーのアトリエ、悠久幻想曲、Lの季節、MissingBlue、といったところのようです。
投稿せずに自分のサイトで公開してるだけって人がいるんですかね?
www3.justnet.ne.jp/~c-tsuchiya/
桃天使があった。
591sagen:02/07/26 00:40 ID:???
えー、進捗なし(爆
代わりにMidi指定ネタでも。

サクラ大戦:フラッパーガール
センチ:Psychic Energy
シスプリ:春風のプレシア
TLS:水と沼の国から
メモオフ:正調 ミオのじょんがら節

とりあえず暫定でこうしようかなと思ったり。

センチの台詞データ作ってもいいと言ってた人はどこへ行ったんだろう。
……やはり自分でやるしかないか。

>590
ども。桃天使ですか。
友人宅でやってみたら、開始早々DISC入れ換え指示が出て何だこりゃと驚いた記憶しかないなぁ。

ファンタジー系はラ・ギアスみたいな異世界扱いするのがいいかもと思ったり。
メジャー物はまだ結構ネットに転がってるんじゃない?
探してからでも遅くはないような。
593名無しくん、、、好きです。。。:02/07/26 02:14 ID:ZdNqg3N6
>>591
…というか、CMCで検索してみたら全部拾えたぞ?
594sagen:02/07/26 10:20 ID:???
>593
CMCの存在を知らなかったりした罠。
ttp://www.dtm.ac/
ここですか。
確かに大体揃いますな。

でも、メモオフはあんまり戦闘向きなBGMがないですね。どうするかな。
595名無しくん、、、好きです。。。:02/07/30 23:18 ID:CqzbKp0A
age
とくぜ
597名無しくん、、、好きです。。。:02/08/06 15:38 ID:.nPDZAaw
age
598名無しくん、、、好きです。。。:02/08/14 13:37 ID:dIpmO7rX
あげるか・・・
なんか停滞してるなぁ・・・・
600sagen:02/08/16 21:40 ID:???
センチとかシスプリのデータ作ってくれる人いないのか(;´Д`)

延々メンテしてる奴は何がしたいんだかわからないし。
関心あるなら、ネタの一つや二つ書いてくれ。

とりあえず持ちネタ放棄してもいいんだが。進んでないし。
と言うか実はやってないゲームの方が多いんだよな。

誰か面白いネタとやる気ある人いる?
データとアイコンがあればねぇ。
まずストーリーだけでも一話づつリレー方式で書いてみます?
すまん、協力したいのだがときメモもセンチもシスプリもサクラ大戦も
やったことのない俺には書けん。
誰か詳しい人は……。
603sagen:02/08/17 11:07 ID:???
>601
アイコンはまあなくても動くの作れるけど、データがないとなぁ。

>まずストーリーだけでも一話づつリレー方式で書いてみます?
SSみたいな感じでってこと?
確かにその辺から始めた方がいいかも。

さて、そろそろ白状するか。

・手元にあるギャルゲ(コンプはしてないのが多い)
みつめてナイト、Lの季節、MissingBlue、
ダブルキャスト、季節を抱きしめて(ギャルゲ…かなぁ?)
(PC版なら持ってる:輝く季節へ、Kanon、AIR、ToHeart)

・とりあえず持ってるギャルゲノベライズ
サクラ大戦前夜、センチ約束&再会、TLS1、TLS2

実はこんなんだったりするんだよなぁ(;´Д`)
知識はともかく、ストーリーを書く意欲のあるヤツは挙手せよ。
まずあぷろだを用意しろ。全てはそれからだ。
606sagen:02/08/19 11:26 ID:???
>605
imgboardってCGIが簡単に使えそうだったけど、
それがTripodでは使えないっぽいので、使えるiswebに移転してみた。
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/
で、アプロダのアドレスはこれ。画像以外もアップ可能。
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/imgboard.cgi

で、アプロダ用意すると何か始まるのか?
sagenさんはストーリー書きます?
土台は>>486-491辺りで、まず紐緒結奈が仲間を集める部分を分担して書いていけばいいと思う。
一人で全部書けって言われるとツライけど、少しだったら漏れも手伝います。
608598:02/08/19 15:29 ID:MbW8Hceo
名指しで文句を付けられてしまった (^_^;;;

え〜と、「何がしたいのか」とのことですが、当分の間、私、忙しいので、
そのあいだは極力まともに発言はしたくない(下手に発言してもそのまま
半月放置とか平気でする状況です)ので、その間はとりあえずメンテだけしとこうと
思っておりました。

うぅ、ネタを出せ、ですか・・・。
わかりました。
「シスプリルート個人的妄想第1話・第2話ダイジェスト」でもさくっと書いてみますか?

・・・ちなみに、598 以外で保守してるのは私じゃないですよ。
609598:02/08/19 15:34 ID:???
では、第1話でも書いてみますか・・・。
場所はプロミストアイランドで。
マップはウェルカムハウス入らないようになること希望。
アニメより海神航を兄にもってきます。
こんな設定で。
610598:02/08/19 15:55 ID:???
(買い物に出ている航+妹6人前後(咲耶必須、春歌は必ずいない))
(ユニット表示はまだなし)
(ここにいないのはウェルカムハウスで留守番でなんかしてる(広い家だ、やることはあろう))
とりあえず、航+妹でそれらしい日常会話。

(鏡魅羅+親衛隊出現)
魅羅+親衛隊の掛け合いでなんかもっともらしいことを言わせる。
最後には「TCに従え」的な宣言を拡声機なり電波ジャックなりで広域に流す方向で。

出現した魅羅たちの比較的近くにいた(おなじマップにいるわけですから)航+妹は驚く。
なかでも、咲耶が高圧的な態度に?反発。
魅羅に対して文句をつける。

それに対し、魅羅はTCらしく?制圧作戦を開始。
「てはじめに・・・」という感じで咲耶たちを黙らせようとする。
(魅羅の命を受け、親衛隊の1人が咲耶のいるはずの位置(まだ咲耶のユニットは
登場させていないので)へ近づいてくる)
(接近は途中でいったん止める)

(航ユニット出現)
航「咲耶ちゃん、危ない!」(←航の妹に対する呼び方ってこうでいいんでしたっけ?)
(航、咲耶と親衛隊の間に移動)

(親衛隊が再接近。航に接触・攻撃。航はイベント用に(もしくはFES未装備のため)
弱いので、一撃でやられる=気絶する)
気絶する前に航がなにか言う。「咲耶に怪我がなくてよかった」みたいな感じか。
そんな航を見て、咲耶以下、妹たちは軽いパニック状態に。


・・・とりあえず投稿します。続きはちょっと待ってください。
611598:02/08/19 16:10 ID:???
第1話続き。

(紅蘭、アイリス出現)
とりあえず、「やっと着いた」的な会話で導入。
それから、魅羅+親衛隊に襲われている様子の妹たちに気付き、適当な会話をしつつそちらへ移動。
ついでに接近している親衛隊1人も撃破。(イベント中です)

ここで、紅蘭かアイリスから妹たちに簡単に説明があって、協力要請が行われる。
それで、妹たちは、「航にあんなことをした人をそのままにはしておけないから・・・」みたいな感じで協力を決意。

(妹たちのユニット出現。ただ、航をそのままにしてみんなで戦うのも不自然なので、
1人か2人は「航についてる」ということで出撃しない方がいいと思う)
(戦闘開始)
(ある程度敵を倒す)
魅羅+親衛隊撤退。
もちろん、捨て台詞をはかせるなり、戦略的転進だ、みたいなこと言わせるなりする。
(戦闘終了)
紅蘭およびアイリスのほうは、とりあえず落ちついたので、詳しい説明をしようとする。
妹たちはそれを遮り(「航のことが心配」「それにここではあまり落ちついて話せない」)、
気絶している航を連れて(どうやって連れていくの?)ウェルカムハウスへ移動。


・・・で、第1話終了、みたいな。
612598:02/08/19 16:37 ID:???
第2話はあまり考えてませんが・・・。


(マップはウェルカムハウスを含む地域で)

(ウェルカムハウス内。妹たち+紅蘭、アイリスが「いつもみんなが集まる部屋」にいる)
(気絶して部屋に寝かされていた航が起きてくる)
元気そうな航の出現に、沸き立つ+喜ぶ妹たち。
ここで春歌に、「ワタクシがおそばについていれば、兄君さまへのこのような乱暴狼藉など、
決して許しませんでしたのに・・・!」みたいなことを言わせておく。
航がそれに対する返答(心配かけたけどもう大丈夫、みたいな?)をする。
それを見計らって、紅蘭・アイリスが話に割り込み、TCとかそれと戦っている自分たちのこととかの説明を始める。
航にむかって、「妹たちのほうにはもう簡単に説明してあるけど・・・」みたいな感じで切り出す感じではないかと。
なお、実際の説明はプレイヤーにはわかってることと思われるので、省略してよいと思われる。

紅蘭・アイリスの説明終了。
ここから、なんか適当に話を転がして、最終的に航に「僕たちも協力しよう」と決断させる。(←航の一人称って僕だったっけ?)
(第1話での協力は「このままでは身動きもとれないし・・・」ってことで、一時的なものだったことにする)
なお、私の考えでは、なんか航もFESつかえるので、参戦します。だから妹たちの最終決定権が航にあるのですが・・・。


続きは次に。
613598:02/08/19 16:38 ID:???
第2話つづき。


航が決断したところで、ウェルカムハウスの門の外ぐらいに魅羅+親衛隊が再出現。
「出てきなさい、降伏しなさい」みたいな呼びかけが行われる。
それを受けて、「さっきの人たちがきたよ」みたいなことを誰かが言って・・・
春歌「・・・もしや、この者たちが兄君さまに乱暴した者たちですか?」
誰かが頷いて、
春歌「許せませんわ! ワタクシが成敗いたします!」
みたいに話が進んで、
(春歌強制出撃。門とウェルカムハウスの真ん中ぐらい?)
航「春歌ちゃん、危ないよ!」
(航強制出撃。春歌の近くで、春歌よりはウェルカムハウスより)
・・・で、残りの妹たちも、航と春歌だけ行かせるわけには・・・みたいなかんじで、出ていくことにして・・・
(出撃ユニット選択? すでに15人いるので、実際に出撃するのはうち10人ぐらいにしたほうがいいと思うので)
(戦闘開始)


・・・で、あとは考えてません。所詮は妄想なので。
614598 ◆p/i2TCBM :02/08/19 16:50 ID:???
まあ、とりあえずこんなもんで。
シスプリのデータ考えようかと思ったりもするのですが、春歌とか考えやすそうなのはともかく、
雛子とかどうするのか、よく考えないとだめそうなので、今の状況ではちょっと無理ですし・・・。
まあ、できる手伝いはしてもいいとは思ってはいるのですよ。
・・・少なくともあと2週間、できればあと1カ月ぐらいは、ちょっとそういうことに
きっちり首つっこめるほど時間の余裕がないので、ひっそりしていますが・・・。

というわけで、なんとなくトリップをつけたりしてみつつ、2週間ぐらい消えます。
「そんなシナリオはないだろう」とか文句言われても、当分は反応できませんので・・・。
すみませんが。
615598 ◆p/i2TCBM :02/08/19 16:58 ID:???
・・・あと、私、妄想シナリオで出した3作品のうち、シスプリしかやったことありません。
・・・ほら、だから、「見せ場」あるのはシスプリだけ(w
よって、「他の作品の見せ場がない」とかは勘弁してほしいなぁ、と。
みつめてナイトやお嬢様特急が出てるのに
星の丘学園物語学園祭やネクストキングが入れてもらえないんでしょうか?
続初恋物語を、とはさすがにいいませんが
ネクストキングはなんとしても入れて欲しいです
>>616
ストーリー作りに参加すれば自分の出したいのが出せると思われ。
618sagen:02/08/19 20:27 ID:???
>>607
まあ、ある程度は書けるかと。

>土台は>>486-491辺りで、まず紐緒結奈が仲間を集める部分を分担して書いていけばいいと思う。
ん? それってオープニングの会話イベントでってこと?
とりあえず考えてみるか。

>598◆p/i2TCBM
サンクス。>608-613みたいなのを待ってた。
んじゃ、とりあえずアンタがまた現れるらしい二週間後までに
何とか形になるよう頑張ってみるか。

>616
出したい作品があるならストーリー作りに参加するか、
台詞とかパイロットデータの提供をしてくれ。

というかキャラの数が多くなりそうだし、複数ルートにした方が話は作りやすそうな気が。
……まあ、それをやるには人材が不足してそうだけど。
ほら、あぷろだ用意したら話が動き始めただろ?

サクラ大戦はタイムスリップネタ用に温存しておいた方がいいと思う。
メルティとかユナとか出し易くなるしな。
タイムスリップはネタが安っぽくなりそうなんで、
何も考えずに最初から全て同じ時代に存在するってのも手だと思う。
621sagen:02/08/19 22:59 ID:???
>619
タイムスリップネタはややこしくなりそうなのでやめとこうかなと。
メルティランサー・ユナは、対エロゲ移植キャラの絡みで出せるかも。
GPOや光の救世主は以前から、宇宙でエロゲ移植キャラ達と戦っていたとかで。
(そういえば、メルティはPS版、ユナはOVAのノベライズを持ってた)

第1話冒頭の会話イベント案を即興で書いてみた。
(一応実際のeveの書式。これだけでは動かないけど)
ちょっと長くなったんでアプロダに上げてみる。
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020819224619.txt
iswebなんでたぶんアドレスをブラウザにコピーしないと見れなかった気がする。

この後、598が書いたシスプリ1話に続ける予定。
このキャラはこんな喋り方しないとか絶対ありそうなんで修正を頼む。
と言うかときメモキャラの部隊分け、適当にしたけどこれでいい?
コイツはコイツと組ませた方が面白いとかあったらそれも頼む。

そういえば、ときメモ主人公はどうしようか。とりあえずこれには名前出さなかったけど。
出すなら何か名前が欲しいんだが。
>ときメモ主人公
ラジオドラマのでいいんじゃない?
623sagen:02/08/19 23:35 ID:???
>622
ついでにその名前も書いといて欲しかった。
検索して調べたけど、「高見公人」で合ってるかな?
>>623
スマソ、合ってます。
続きとか勝手に書いてもいいの?
それとも書き始めた人が書きつづけるの?
626sagen:02/08/19 23:49 ID:???
>625
勝手に続き書いてOK。
と言うかアレでいいのか?
>>626
じゃあ、少し意見でも。

ときメモキャラのそれぞれの立ち位置を少し明確にしておいても悪くないかも。
紐緒以下、全員同列ってのならそれでも構わないけども、
四天王がいて、それぞれ部下を持つって感じだと後々、お話を組みやすいです。
その場合は、紐緒にはまず四天王が呼ばれて〜という流れが良いと思います。
628sagen:02/08/20 00:28 ID:???
>627
詩織がカリスマ、紐緒が技術、レイが資金、
といった感じで3人同列な立場をイメージしてたかな。
で、その下に四天王といった感じかと。
四天王は清川、朝日奈、古式、鏡あたりでどうだろ?
>>628
なるほど。
だったら、最初はその三人だけの秘密めいた会話を入れて、
その後で四天王が成果の報告に来るっていうのはどうでしょう?
ひとつの意見としてですけれども。
援護age
631名無しくん、、、好きです。。。:02/08/20 20:52 ID:SkFoZsT7
タンポンをヒモで結んで綱引きしかない!!
一応意見として言わせてもらえれば、イタくないシナリオを作るコツは
なるべく原作の設定を尊重する事なんだが…まあ、この辺りは実際に
製作が始まってからでもいいと思う。
>>632
それだと痛くないかもしれないけど、原作におんぶにだっこじゃ面白いシナリオはできない。
そのシナリオを見ただけで原作を知らなくても独自の世界観、キャラクター観を得られるものが望ましい。
外野の文句厨はほっといてまず自分達が楽しんでつくってください
援護age
期待age
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639ホムラヤマト ◆p/i2TCBM :02/08/29 16:30 ID:zxXA+PX0
予定より早く帰って参りました。
予定外の時間ができたおかげです。

>>618
あ、喜んでもらえてる・・・(^o^)
しかも採用していただける様子・・・(ToT) (←嬉しいんです)
あんなのでよかったんですか?
ほんと、ただの妄想を投下しただけなので・・・。

・・・ま、とにかく。
ネタの一部を出した「共犯」ですし、できる限りのお手伝いをするデス。
手始めにはシスプリのデータですね・・・?
よし! がんばってみますか!?
640ホムラヤマト:02/08/29 16:42 ID:???
・・・と意気込んでみたのはいいものの。
私もsagenさんと同じく、完全な初心者なんですよね・・・。
ちゃんと作れるかどうか不安ですが・・・がんばってみましょう!
多少、データも妄想していましたし・・・それを具体化すれば、なんとかなるかな?

ただ、それには、
・ゲームの千影ルートを未プレイ(うわさに聞くに、千影のデータ設定にこれをスルーするわけにはいかなそうだし・・・)
・航のデータって・・・?
とか、問題もあるのですが。

端的には、航の特徴って、「そんなバカな!」以外になにかありましたっけ?
アニメ全24話見直すのは正直ちょっと・・・なので、なにかあったら、言ってくださると助かります。

あと、精神コマンドの案もあったら出してほしかったり。
6つ埋めるのは、ちょっと大変そうなので。
「四葉は兄チャマをチェキするんだから、『隠れ身』あるよね」みたいな感じで案を出してくださると嬉しいです。
641ホムラヤマト:02/08/29 16:59 ID:???
と、いうわけで、シスプリデータの作成とかに責任を持つという意味で、これから必要な場合にはこのハンドルを使っていきます。
ただ、今後も、毎日出没、とはいかないと思うので、そこらへんは大目に見てください。

・・・そうだ。
あと、気になることをちょこちょこと。

ゲーム開始時点で、TCは帝国華檄団がFESコピーしたってこと知らないんですかね?
冒頭イベント案見る限りでは、そんな感じに思えるのですが。
知らないんなら、1話の敵撤退時に「FESを持っているなんておかしい、
いったん撤退して体勢を整える」みたいなことを言わせるのがいいかと思うのですが。

それと、ファンタジー系の作品はどうするんですか?
個人的には、書く人がいるなら出してもいいとは思うのですが・・・。
ただ、ファンタジー系を入れるとますますふくれあがりそうですし。
どうしますかねぇ。
・・・ちなみに、私は『アナザーメモリーズ』『WH』『ネクストキング』なら多少わかるので、手伝えないこともないですが。
「じゃあ書け」と言われると、「う〜ん・・・」です。

(しかし、アニメ版は全26話ですね。訂正します)
642641に訂正:02/08/29 17:01 ID:???
「シスプリの」アニメ版は〜
>精神コマンドの案
可憐「信頼」、花穂「応援」、咲耶「愛」、四葉「偵察」とか…
シスプリあんま知らんが適当に言ってみた。スマソ。
ギャラクシーエンジェルって参入できますか?
ミルフィーユの「ラッキースター」が全長49m全幅28m…
全長っつっても実際は砲身長だから実際の全長は
かなり短いだろうけど、それでもLLですね。

つーか、それ以前にあれはアニメ作品扱いじゃなかろかと
言ってみるテスト
>>645
GAはゲームが原作という建前だったはず。なのでOKかと。
どうバランスとるんだという疑問はおいといて(w
647sagen:02/09/01 00:28 ID:???
久しぶり。

>>629
・TCトップ3:藤崎詩織 紐緒結奈 伊集院レイ
・オペレーター:美樹原愛 如月美緒
・TC四天王: 清川望    部下 虹野沙希 片桐彩子
         古式ゆかり 部下 朝日奈夕子 館林美晴
         鏡魅羅    部下 親衛隊
         高見公人  部下 早乙女優美 早乙女好雄
といった感じで第1話冒頭Ver2。
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020901000315.txt
会話が何つーかかなり適当。ツッコミ求む(その場合何行目の○○は〜みたいな感じで頼む)。
ちなみに>>576のネタは、追加キャラほとんど知らないし、
やっぱFESは紐緒が開発したことにしたい気がしてきたので却下ということで。スマソ。

>>633
なら、原作に詳しい奴が手伝えとゆーに。
648sagen:02/09/01 00:36 ID:???
>>639
葉鍵SRCの舞シナリオ(凍結)に何故かあったシスプリパイロットデータ挙げておく。
叩き台にしてくれ。
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020901000452.txt

そういえば、航って名字あるの?
あと、アニメに出てたらしい偽妹だかは出すべきなのだろーか。

>641
1話だけど、
TCが航たちを襲撃。応戦するがFESがないので苦戦。
そこへ、買い物に出かけずウェルカムハウスでFESを独自に開発していた鈴凛出現。
だが未完成で再びピンチに。そこへ紅蘭、アイリス出現(FES無し)。何とか敵を撃退。
その後、紅蘭が鈴凛作の未完成FESに興味を示す。
で、二人で協力してFESを完成させる、といった流れでどう?

>ファンタジー系
書き手がいない現状では、とりあえずTC戦争編には出番なし(もしくは数キャラゲスト?)、
その後、外伝的な異世界召喚系ストーリー(スパロボEXのような)でやるのが一番良さそうかなぁ。

>644
できますか? じゃなく、今の世界設定でどうやって出すかを考えてくれ。
ちなみに俺はよく知らんが、確か戦艦に乗ってるんだっけ?
649sagen:02/09/01 00:39 ID:???
>647
レス番間違えた。最後,>633じゃなくて>>632だった。
>>648
なんか随分はじけたデータだな、それ。
千影の技量195とか……。
雛子の回避180に反応175に至っては……(;´Д`)
651名無しくん、、、好きです。。。:02/09/01 08:51 ID:7rXvPH73
援護age!
652sagen:02/09/01 09:21 ID:???
>650
まあ最低でも、精神コマンドの参考にはなるかと。
そういうツッコミができるなら、パラメータ調整は君に任せていいかね?(w
653夏イルカ ◆sgFtpuTw :02/09/02 00:13 ID:MCwhC6rP
まだ全スレを読み切っていないが、「アナザーメモリーズ」「シスプリ」ならサポートは可です。
あまり頻繁にはレスれないかもですが、応援致しますのでよろしくです。

ちょっと時間がないので、落ち着いて読み返したらまたレスします。
その前に質問あったら、どうぞ。
>>648
海神 航(みなかみ わたる)
655名無しくん、、、好きです。。。:02/09/02 07:12 ID:jhuBaR6j
期待age
656無力:02/09/02 10:01 ID:???
シスプラーですが、何かやる事があれば言って下さい。
657sagen:02/09/02 10:57 ID:???
>653,656
まずは>>484-以降を読んでくれ。
あと、SRCに関する知識はあるのかないのかどっち?
とりあえず攻撃台詞(>>563-564を参考に)とかのネタ出しを頼む。

で、ホムラヤマト氏はシスプリパイロット&ユニットデータ作成やってるのか?

>654
サンクス。

>655
だからネタを出せと言うに。

とりあえず1話の続きを書くか。
あ、シスプリの妹同士の名前の呼び方ってどうなってるの?
つーか、ときメモキャラの呼び方も適当にやってるけど(汗
どっかにそういうのまとめたサイトないもんかな。
658ホムラヤマト:02/09/02 11:37 ID:???
再びご無沙汰です。
・・・どうも言っておいたほうがいい気がするので、今のうちに言っておきましょう。
私、基本的に、「大学からネット」のみの環境なので、夏休み中の今、あまり大学まで来たくないこともありまして、出現頻度は高くなりません。
このあいだ、2週間は、とか言ってたのはさらに他の理由があったりもしますが、とりあえず、次の学期が始まるまでは数日に一回出現ぐらいがいいところになるかと思います。
「そんな遅いのは・・・」と思うのでしたら、誰か代わってもらった方がいいかもしれません。
・・・一応、自分の状況としては、ゲーム版の千影ルートのチェックが終わったので、データを実際に作り始めましょう、という状態です。
とりあえず、来週ぐらいには妹12人のパイロット・ユニットデータを持ってこようかな? と思っています。

・・・しかし、航のメッセージを作成するためには、結局アニメ版を見返して台詞起こししなければならない罠。
それを考えると、「フェイク妹」眞深のデータの作成もしてもいいかもしれません。
彼女の登場の要望ってありますか?
659無力:02/09/02 11:48 ID:???
一応全部読みましたが、「シスプリ+サクラ大戦を少々」
ぐらいの知識なので、あまり役に立たないかと。
まぁ古人曰く「枯れ木も山のにぎわい」らしいので
何卒よろしく。
妹同士の呼び方ですが、「(名前)ちゃん」と全員言ってました。
660ホムラヤマト:02/09/02 11:54 ID:???
>>643
サンクス。参考にさせていただきます。

>ギャラクシーエンジェルとか
・・・全員紋章機から降ろしちまえばいいのでは?
このシナリオ全体の流れで、「宇宙戦」というのはどうも想像できませんし。
そうすれば、ユナなりメルティなりと似たような位置づけで出せるのでは?
それに、最近ゲーム版もギャルゲなものが出たらしいですし。出せないこともないかと。
データ作る人間とシナリオ手伝う気のある人間がいるなら。

>葉鍵SRCのデータ
豪快ちゅうか、なんというか・・・。
制作意図が知りたい。
他作品とのバランスとかもあると思うし。
なんにしろ、ここで使うには強すぎでしょう・・・。
しかし、これはロボットに乗せる用のデータなのかな?
パイロットの咲耶や千影に魅惑がついてるけど、自分としてはユニットのほうに魅了武器つけるつもりでいるので・・・。
661ホムラヤマト:02/09/02 12:13 ID:???
>>648 、第1話について
話の流れとしてはよいと思います。おっけーです。
・・・ただ、気になるのは、味方ユニットが軒並み「不完全FES」だったり「FES無し」だったりするところ。
能力制限 or 弱体化の状態をつけることで表現するのかしら?
それとも、弱いバージョンのデータを用意するのかしら?
そこが気になります。

>>653
をを、『アナザーメモリーズ』のサポート可、な方が。(^o^)
・・・でも、メインでどうにかしようという人がいない罠。(-_-)
とりあえず、ファンタジー系の登場があったらがんばりましょう。
662sagen:02/09/02 12:22 ID:???
>658
1週間でできるなら任せた>シスプリデータ作成
眞深は折角だから出してもいいかもね。
ちなみに俺も大学生(聞いてねぇ)。

>659
サンクス。
全員ちゃん付けで呼び合うのか。一人くらい他の妹呼び捨てにしてそうだと思ったけど。

>660
>ギャラクシーエンジェルとか
>・・・全員紋章機から降ろしちまえばいいのでは?
降ろしていいのだろーか。
まあ、確かにこの企画は等身大(生身)寄りだし宇宙戦はなさそうだけど。

ちなみにSRCでデータ化とかはもうされてるらしい。
テラガーディアンとかいうシナリオでスパロボと共闘してるとかなんとか。

>葉鍵SRCのデータ
>しかし、これはロボットに乗せる用のデータなのかな?
正解。
ちなみに、このデータ作ったシナリオ作者は、
シスプリキャラをガンダム系ユニットに乗せて、シスプリVS葉鍵という
向こうのスレ的にはアレなネタシナリオ作ってたみたいだ(←そんなの持ってるくるなよ)
663sagen:02/09/02 12:27 ID:???
>661
>・・・ただ、気になるのは、味方ユニットが軒並み「不完全FES」だったり「FES無し」だったりするところ。
>能力制限 or 弱体化の状態をつけることで表現するのかしら?
>それとも、弱いバージョンのデータを用意するのかしら?

確か、disable コマンドで武器を使用不能にすることができるはずだからそれを利用して、
FES使用してるっぽい、トンデモ風味な技を封印しておけば表現できるかと。
弱いバージョンのデータは面倒そうだから作らないということで。
664ホムラヤマト:02/09/02 12:33 ID:???
今のうちに反応。>>662

>シスプリデータ
わかりました。作成します。
とりあえず、メッセージは後回しになりますが。
ん〜・・・。
あと、休みのうちにアニメ版を見返したほうがいい気がするので、妹12人作ったら、航とかのほうに手を付けようかと思います。
そのとき、眞深もどうにかがんばってみますか。
・・・ですが、山田とか燦緒とかは勘弁。そこまで作成する気はねぇ。出したければ誰か作れ。

>GA
第二期のアニメ見てると、紋章機に乗ってることのほうが少なかった気がしたので。

>葉鍵の
元がネタなのね。
なんとなく納得。
665ホムラヤマト:02/09/02 12:36 ID:???
・・・っと、
>>663
承知しました。
個人的には、「FESでバリアかなんか張って装甲硬くしてそう」とか思うので、装甲も弱いほうがいいとも思ったり。
666sagen:02/09/02 12:42 ID:???
>665
SetStatusコマンドで、「装甲劣化」(装甲が半減)というのを発見。
コレ使えばできそう。

ちなみにFESだけど、イメージ的には某少年マンガの念能力みたいな感じで、
身体能力強化とか武器をエネルギーコーティングするとか
想像上の動物を具現化させてそれに攻撃させるとか、
割と豪快なことができることにしてもいいかも。
(つまりそういう武装も入れるってことね)
667無力:02/09/02 13:13 ID:???
とりあえず回避を考えました。
可憐:「あっあぶない」花穂:「こんな時にドジってられないよね」
衛:「ボクのほうが速いよ」咲耶:「私に目が眩んだのかしら?」
雛子:「クシシ、たのしいな」鞠絵:「次も気をつけないと」
鈴凛:「狙いがあまいわよ?」千影:「フフフ・・・当たるとでも思ったかい?」
白雪:「姫には当たりませんの」春歌:「張り合いがありませんね」
四葉:「四葉はここデ〜ス」亞里亞:「くすん。こわいよ・・・」
また考えますが、ダメだしをお願いします。
>>666
先生! 使用前と使用後で装甲2倍は差がありすぎると思います!
むしろ非表示アイテム装甲-200とかを作って、ときがきたら外すという方法を
提案いたしますです!
>>667
花穂はどちらかというと「かわせてラッキー」な台詞になるのでは。
あるいは「ころんじゃったからかわせた」とか。
670無力:02/09/02 16:13 ID:???
なるほど。「あいた!えっ?ラッキー」だと両方活かせますね。
鞠絵、可憐、白雪の順に考えづらいです。
671無力:02/09/02 18:13 ID:???
「無知無能、無力に加えて無愛想」を略して無力ですが、
射程外とはどの様な状況かお教え下さい。お願い致します。
「敵の攻撃に対して反撃しようとするも、手持ちの武器の射程範囲外のため反撃不能」という状況ですが。
673無力:02/09/02 19:00 ID:???
ありがとうございます。
それではなるべく明日にはある程度の候補を考えますので。
674夏イルカ ◆sgFtpuTw :02/09/03 03:03 ID:???
>>657,661

簡単な紹介しておきます。
以後の参加時の参考にして下さい。

SRCの知識は皆無です。
なので、過去ログ参照、件のサイトを拝見しました。
DLとインストはまだしていないので、細かい知識はまだ無し。
ロボット大戦は初期のSFC版のみやりました。

やったGG:シスプリ ときメモ1・2 エタメロ アナメモ サクラ大戦1
わりと少ないです。このなかでマジコンプしたのはシスプリとアナメモのみかな?
ただ、シスプリも全妹はクリアしてないですが。
アニメは全話揃ってます。
アナメモはほぼコンプしてます(今回は役に立ちませんが)。

シナリオ系のライターではないので、取り敢えず台詞関係のサポートをしますね。
他にも手伝えそうな事があったら口だしますので。

そうそう、敵の財政が伊集院家に頼っていると知ると、当然後半には
「襲撃!伊集院邱」
とか来るのでしょうかね?(笑)
675無力:02/09/03 10:03 ID:???
シスプリの12人分ですがダメージ小・中・大はなんとか考えました。
676sagen:02/09/03 21:28 ID:???
>>668
了解。こんな感じかな?

装甲-200
装甲-200, 汎用, アイテム
特殊能力
非表示
0, 0, -200, 0, 0

>674
ギャルゲの知識は十分かと。
口出し、ネタ出しは遠慮なくどーぞ。

>675
乙彼。
長くなりそうなら、とりあえずテキストファイル形式でアプロダに上げるかい?
677無力:02/09/03 23:22 ID:???
すみません。その辺りの単語がまったくわからないので・・・。
678無力:02/09/04 11:50 ID:???
(続き)
よろしければご説明していただけると助かります。
件のデータはメモ帳かなんかで保存してる?
そしたら、>>606のアプロダから「参照」をクリックして、そのファイル名を
選択するだけ。
簡単です。
参加する人は元からあるシナリオをいくつかプレイして感覚を掴むとよろしいかと。
681無力:02/09/04 19:33 ID:???
どうもです。ノートに書いてあるので、パソコンに入れておきます。
682無力:02/09/04 20:44 ID:???
だいたい何文字くらいがいいのでしょうか?
>>682
何度も見るものなので、あまり長すぎるとウザい。
あとは、まあ短くてもいいから数があったほうがいいな。
684無力:02/09/05 18:41 ID:???
攻撃の件ですが、94にて
     「敵を殺すんじゃない!!
      萌え殺すんだ!!」
とありますが、セリフはどうしましょうか?
本当に攻撃する場合と「萌え殺す」場合はセリフが違うと思うので。
>>684
攻撃用のセリフはデータがあがってきてから考えればいいと思うよ。
どんな攻撃かわからなかったらイメージ湧きにくいっしょ。
TLSデータの改良版あげておきます。
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020906081526.txt
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020906081701.txt

実はあんまりやりこんでないので、
くわしい人にメッセージデータ作成を手伝って欲しかったり……。
687無力:02/09/06 23:03 ID:???
ただいま鋭意考え中です。
688無力:02/09/07 22:10 ID:???
シスプリ(アニメ版)のフリーソフトを作ろうとしているところの
キャラクターの絵、背景等がありました。
http://chic.site.ne.jp/games/sis/s1.htm
個人的には衛があまり似ていないように思えるのですが。
689ホムラヤマト:02/09/08 13:00 ID:MZ5wO4Q7
シスプリの妹12人のパイロットデータ・ユニットデータ、それにアイテムを少し作りました。
他の作品のデータも見ながら、同じぐらいの強さのデータになるようにしていたはずが、
気付いてみたら平均的に強そうなデータになってしまったような気も・・・。
そこらへんは、初心者なんで大目に見てほしいデス。
・・・まあ、まずければ修正するということで。

http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020908124059.lzh
とりあえず細かくケチをつけてみる(w

可憐
魅惑の旋律:魅了攻撃で味方を巻き込んだら、ちょっとマズいでしょ。
      ってことで「識」属性を追加すべき。
破壊の旋律:最大エネルギー160なのに消費200って?

花穂
フラワーストーム:これもエネルギー足りなくて使えない気が。
チア:コスト10でSP回復は便利過ぎかも。射程2である必要性もないのでは?

咲夜
問題ないと思います。ただ、ちょっと他の娘に比べて使いづらそうかな?

雛子
イメージ的にも、もうちょっとHP落とした方がいいかも。サイズSで回避力あがってますし。
サビシイサビシイ病:ダメージ0なので「射」は無意味です。
大泣き:やっぱりエネルギー足りません。

鞠絵
ミカエル:射程4Pは反則的。射程2にするか、Pを外してください。

鈴凛
メカ鈴凛:補給装填なら「脱」もつけておくべきかと。

千影
チャーム、テラー:「射」は必要ありません。
影千代:ローコストで攻撃力1500、射程6……。強。
破滅の運命:同じオーラ力を持った咲夜、四葉とダメージが違い過ぎ。
      影千代と併せて攻撃力低くするか、コストを高くすべきでしょう。
魔法薬:「対自」、「対他」は()で囲んだほうが見栄えがいいかも?

春歌
全体的に攻撃力が高いですね。武道やってるから無理ないかもしれませんが、
パイロット能力まで高いことを考えるともうちょっと抑えた方が……。
護身術、弓術、長刀:EN消費がないので「技」は意味無し。

四葉
チェキ!:格闘攻撃であることを考えると、射程1か2Pにしたほうがいいかもしれません。

亞里亞
くすんくすん:「射」は意味無し。
じいや:この性能は……。適当にDisableが掛かるんでしょうか?

パイロット能力
可憐:幸運、覚醒、魂……。もうちょい削るか、SP落とすか。
   特にマップ兵器を持つことを考えると、幸運は優遇され過ぎでしょう。
咲夜:魂覚えるのはもうちょい後でもいいかも。激怒と入れ替えたり。
雛子:集中力+SP80に、夢、幸運は反則。
千影:魂、復活。ただでさえ強いのにやり過ぎかもしれませぬ。
春歌:格闘、射撃はともかくとして命中、回避、反応をもうちょい落とさないと。
   あと個人的には「てかげん」外して「鉄壁」のイメージだったり。
亞里亞:集中力持つ上にSP80、幸運、脱力、夢はちょっと……。

自分も初心者の身でなにやらエラそうなことを言ってしまいましたが、
とにかくデータ作成お疲れ様です。
修正はぼちぼちやっていきましょう。
追加。
「射」「技」はそのような特定の属性のみに対して発動する特殊能力もありうるので、
敵によっては決して無意味とも言いきれないです。

連カキコすいません。
693無力:02/09/08 21:09 ID:???
スゴイですね、皆さん。
恥ずかしながらスパロボ系はまったくわからないので。
694sagen:02/09/08 23:53 ID:???
>>686
乙彼。
・みさきの名字って小説版だと早川だったけど、ゲームのデフォルトは何?
・1主人公(小説版だと早川大輔だった)の存在はどうするか?
・小説版だと担任の三上冴子とかいうのがいたけど、ゲームにもいる?
 いるならノンパイロットとして出そうかと思ったり。帝国華撃団関係者とかにしちゃって。

>>688
うーん、SRCで使うには画像のサイズとかが…
つーか、シスプリアイコンはSisterRobotWarsとかいうシナリオで揃ってるみたいだね。
プレイヤーにはこれを落としてもらって、パイロットアイコンをSRCフォルダの方に移動してもらうかも?

>>689
こっちも乙彼。
・「直接攻撃」は素直に「格闘」でいいような。
695sagen:02/09/08 23:57 ID:???
FESのアイテムデータ案。……ちょっとやりすぎか?
まあ、これで行くならこの前書いた弱体化アイテムはいらないかな。

FES
FES, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
射撃強化Lv1=非表示
命中強化Lv1=非表示
回避強化Lv1=非表示
技量強化Lv1=非表示
反応強化Lv1=非表示
パイロット能力付加="明鏡止水=FES装備"
0, 0, 0, 0, 0
*FES=Feeling Energy System(感情エネルギーシステム)
*純粋な想いを様々な物理エネルギーに変化させることができる

FES(未完成)
FES(未完成), 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="明鏡止水=FES装備"
0, 0, 0, 0, 0
*FES=Feeling Energy System(感情エネルギーシステム)
*純粋な想いを様々な物理エネルギーに変化させることができる

で、トンデモ系必殺技には必要技能「(FES装備)」をつけるとかどうかと。
それと、男にしか効果がなさそうな攻撃には「♂」属性をつけるべきかな。
696sagen:02/09/09 00:03 ID:???
で、今データサイトにあった、ときメモデータをちょっと弄ってるんだけど、
誰か、詩織・美緒・彩子の部活を決めてくれない?
アイテム(クラブ)を無くして、攻撃手段を固定しようと思うので。
えーと、どうせシナリオの大部分ではFES装備状態が
デフォルトになるんだし、それならばシナリオ側で攻撃
不能状態にするなりなんなりした方が早いし楽だと
思います。

チャットからの情報、ユナのユニットアイコンはもうすぐ
全部揃うそうです。
>>694
早川はゲームでの主人公のデフォルトネームですね。みさきの名字もこれでいいでしょう。
プレイヤーが入力するという方法でも構わないけど。
冴子先生はゲームにも登場します。主人公のクラスの担任。
699ホムラヤマト:02/09/09 13:45 ID:???
>>690
とりあえず、readme で言っている3でくっつけた武器は使わせる気がなかったので「改造なしではENが足りない」ようにしてあります。
(人間キャラでは改造ではなく強化というようですが、まあ、改造のほうがわかりやすいのでこういっておきます)
まあ、いちおう、使えるように消費エネルギー落としたほうがいいですかね?

可憐
魅惑の旋律:確かに、これはいけないかな・・・。
破滅の旋律:上記の通り。

花穂
フラワーストーム:上記の通り。
チア:ん・・・。「チア」という行為の性質から言って、SPも回復させたほうがいいかな、と思ったのですが・・・。
   コストを上げるのはちょっと個人的に違う気がする(応援であまりエネルギー食うのもどうかと)ので、SP回復は外しますか?

咲耶
最終攻撃力1500の「体当たり」のコストが10なので、それほど問題ないかと思っているのですが・・・。

雛子
そういわれてみると、確かにバランス的にちょっとHP高すぎかもしれませんね。
サビシイサビシイ病:雰囲気です。格闘兵器扱いされてもどうかと思ったという、それだけ。
大泣き:上記の通り。

鞠絵
ミカエル:反則的なのは承知の上。
     ただ、鞠絵を「光らせる」ためにはここを強化するぐらいしかなかったので。
     ん・・・さすがにやりすぎですか。
     じゃあ、攻撃力低下+鞠絵の射撃攻撃力低下で対処するのでいいですか?

・・・いや、なんですね、私のデータ作成上、1つ考えていたことがありまして、
「スーパーギャルゲー大戦」で使用する以上、どのキャラもなにか使えるところを持ってないとやばいと思いまして・・・。
それがいきすぎましたかね?
700ホムラヤマト:02/09/09 14:01 ID:???
つづき。

鈴凛
メカ鈴凛:あ、そういうものなんですか。わかりました。

千影
チャーム、テラー:術がついていれば格闘扱いはくわないんですね?
破滅の運命:いや、千影のデータって、かなりゲーム版の設定に寄って考えてるので。
      アレに寄ると、無意味に強くしたくなるんですよ。
      ・・・さすがにやりすぎですか。
      じゃあ、ここらへんは少し弱くしますか?
魔法薬:「()」←全角のカッコ なら大丈夫ですかね? 使っても。
    カッコ使うとその部分が表示されないとか、書いてあったので。
    問題ないなら、自分でもカッコで囲んだほうが気持ちいいのですが・・・。
・・・しかし、「超常移動」はいいのか。ツッコミ来ると思ったのに。

春歌
う〜ん・・・。
やっぱり強いですかね・・・。
少し落とすか・・・。
護身術とか:雰囲気。武術には術技能が付いていたほうがそれっぽいかと思って。

四葉
チェキ!:射程1にして移動後使用可能にしたほうがいいですかね。

亞里亞
くすんくすん:雰囲気。格闘ではないだろう、という。
じいや:・・・すみません。半分ギャグです。
    ・・・いや、「他キャラ差し置いてじいや最強」って面白いと思ったんですよ。
    真面目に考えて攻撃力落とすか・・・。
701ホムラヤマト:02/09/09 14:30 ID:???
さらにつづき。

パイロット能力
うう、ここはさらにバランスがわからない・・・。
可憐:あ、そっか。コンボになっちゃうんだ。
   まずいですね。差し替えましょう。
咲耶:ちょいと早いですか。魂は。
雛子:マップ兵器「大泣き」、使えますかね?
   これがあまり使えないと思ったので、たぶんユニットも弱くなるから、精神コマンドで救済、とか思ったのですが・・・。
   ・・・作ってみたらそう弱くもなさそうですね。これは。
   夢のレベルあげて、SP落とすか・・・。
千影:・・・やっぱりゲーム版寄りなので、復活は外せないところ。
   修得レベルをあげればよいかな?
春歌:こっちも強いですか・・・。
   しかし、鉄壁ですか。
   う〜ん、個人的には、てかげんは持たせておきたいので、入れ替えるとすれば気合とになりますが・・・。
   他の人はこれはどう思うですかね? それ聞いて考えたいところ。
亞里亞:12人で最大の装甲を持つ以外、おしなべてパラメータが最低なので、救済措置、のつもりでしたが。
    とりあえず、全般に修得レベルをあげていきましょう。

>>694
・・・いや、最初はそう考えたのですが、「なんか違う」とおもって、とりあえず「ぱんち」にしたのですが、
「やっぱり違う」と思ってさらに考えて、妥協して「直接攻撃」にしたのですが。
じゃあ、格闘でいいですかね。

もうしばらく、他の意見が出ないかどうか見て、それから修正してみます。
702sagen:02/09/09 14:45 ID:???
>>697
そうかな?
アイテム扱いした方が分かりやすいと思うけど。

>698
了解。
あ、一応、主人公のデータも作ってくれない?

>699
使えなくするのは必要技能とかdisableとかでできるから、消費ENは下げた方がイイかと。
というか、ユニット改造は不可能にしたほうが良くない? 生身なんだし。

>「スーパーギャルゲー大戦」で使用する以上、どのキャラもなにか使えるところを持ってない>とやばいと思いまして・・・。
どのキャラも何か使えるところをってのには同意。
できるだけ全く使えないキャラは出したくないかな。

そういえば、メカ鈴凛は召喚ユニットとかにしたほうがよくない?
703ホムラヤマト:02/09/09 15:24 ID:???
>>702
私としてはユニット強化はほしいと思います。
確かに生身ですが・・・。
SRWの楽しさの一部に、「好みのロボットに資金つぎ込んで強くする」ってのもあると思うんで、
それに相当する部分がほしいかな、と。

メカ鈴凛を召喚ユニットにするデスか?
メカ鈴凛のデータって見当もつかないのでやりたくない、ってのが個人的意見ですが・・・。
まあ、そうしたほうがいいというならやらないではないです。
704ホムラヤマト:02/09/09 16:07 ID:???
あと、「好みのパイロットを強いユニットに乗せ変える」ができないので、
やっぱり強化はほしいかな、と。
改造無しで行くなら全員にプラーナ=非表示とプラーナドライブ=非表示を付けるとか
706無力:02/09/09 17:16 ID:???
メカ鈴凛に関して
・レーザーが出せる・多少喋れる・なぜか「アニキさま」と呼ぶ
・データを大量に入れると煙を上げて、軽く爆発・テニスが出来る
ゲームとポケットストーリーではこんな感じだったと思います。
>ホムラヤマト氏
基本データ基準なのでちょっと違うとは思いますが、
データ調整はこのページを参考にしてみてはどうでしょう。
ttp://panupanu.s1.xrea.com/choukou/index.html

可憐
破壊の旋律:なるほど、改造後でないと使えないわけですね。
      そういうことなら納得。

花穂
チア:SP回復があると、ターン数はかかるけどほぼ無限に精神コマンドが使えてしまいますから。

咲夜
かもしれませんが、最終段階まで達してようやく使えるレベルというのも……。

鞠絵
やはり4Pは使えすぎ、コスト20で1500は強すぎです。
基本的にSRCでは余程特殊なシナリオを除き、Pがつくなら射程2まで、ごくまれに3という暗黙の了解があるので。
敵の、特にザコ敵で射程4以上の武装を持つ奴はまずいないので、これだと一方的に攻撃できてしまいます。
どうしてもそれでいくならコスト5倍攻撃力1300ぐらいにしてください。
あと、使えないキャラに対して愛(金)を注ぎ込んでムリヤリ使うのもスパロボの醍醐味だと思っております(w
千影
万能に強すぎです。最初NPCキャラかと思いました(w
設定的に強いのは理解できますが、他キャラもFESのおかげで差は詰まっていると考えることはできないでしょうか。
魔法薬:あ、表示させるためにそういう名前にしたんですね。
    武器自体は同じで効果が違うという形なら非表示にしたほうがいいんじゃないかと思ったんですが。
影千代:射程6という時点で絶大な存在価値があるので攻撃力1000でも充分強いです。
破滅の運命:コスト2倍ぐらいにしても、もっと攻撃力抑えても充分強いです、やっぱ。
超常移動は見てませんでした。Lv2いやLv1にしてくださいお願いします(w

「射」「技」は雰囲気ですか……。
遊ぶ側の立場から言うと、余計なデータはない方がいいです。
とはいえ「格のみ有効」とか結構ありそうな気がしてきたので「射」は付けるべきかも。

パイロット
花穂のSP回復や亞里亞の集中力SP80脱力が問題なのは、ボスにたいして絶大的な効果を発揮するからです。
ちょっとレベル上げるだけで気力を30下げられるのはまずいです。特に気力制限武装を積んでいた場合は致命的。
脱力は地味に見えて、実はそれだけで所持ユニットを出撃させる価値があるほどの重要コマンドなので、
慎重なバランスを希望します。
そもそも集中力を持っているだけで精神力は実際の1.25倍。
亞里亞や雛子ならSP100、通常キャラの2倍に相当します。そのうえ成長率も1.25倍。
SPを60に落としても、救済措置としては充分機能すると思いますよ。
>メカ鈴凛のデータ
自爆装置つけて欲しい(w
710名無し:02/09/09 22:17 ID:???
>>702
主人公のデータ、あげときました。
確認お願いします。
711sagen:02/09/10 19:38 ID:???
とりあえず比較対象としてザコデータ試案。
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020910192707.zip
データサイトのDC兵士とかのを弄っただけだけど。

>708
集中力で成長率は上がらないのでは?

>710
ども。対女性専用攻撃はナイスです(w

>>711
いや、燃費がいいから「実質」成長率1.25倍と同じってこと。
わかりにくい表現でスマソ。
お訊ねしますが、今どのくらいまで進んでいるのでしょうか?
序盤だけでもストーリーの骨組は固まっているのでしょうか。
そのへんハッキリしていないとネタも出しにくいです。
714ホムラヤマト:02/09/12 16:00 ID:???
>>707-708
いや、ありがとうございます。
それじゃあ、ここらへんやこれまでの意見を指針・参考にして、データ修正をしてみます。
・・・ちょっと、「単位」の関係でいろいろあるので、修正が出るのはちょっと先になりますが、そこは見逃してください。

・・・あと、現在、シスプリアニメ版を見て航とかのセリフ起こしをする気力減衰中です。
誰かやってくれれば助かります。

・・・しかし、そうか、脱力ってそんなに使えるんだ・・・。
自分、SRWするときに、脱力ってまず使わないので・・・。
(ボスはひらめき持ちでタコ殴って1ターンで落とすのが好きなので)
まあ、最近のやってないのもあるのかな?

どうも、メカ鈴凛は召喚ユニットにしたほうがウケがよさそうですね・・・。
じゃあ、作ってみますか。
とりあえず、召喚ユニットだし、メカ鈴凛に精神コマンドはなくていいですかね?

>>711
バランスとかはわからないのでわかる方におまかせしますが、
「水中銃」っていうと、「ロープのついた銛を撃ち出すやつ」って思うので、
対空攻撃できることが疑念に思えたり。
715ホムラヤマト:02/09/12 16:10 ID:???
>>713
どうなんでしょうか。
大枠が決まっているのはわかりますが、具体的なストーリーはどうなんでしょう・・・。
とはいえ、いまだ第1話の完成も見ていない(データ未完成です。すみません)なので、
あまりネタをぼんぼん出しても消化不良になりそうな気もするし。

・・・といいつつ、身勝手なネタ出しします。どっかの1話のプロットとして、

●夜中に敵襲。迎撃に出撃しようとするも、一部キャラは「夜更かしはお肌の大敵」とばかりに出撃拒否。

とか。「ギャルゲー大戦」らしくてよいのでは? とか思ってたり。
716sagen:02/09/12 17:09 ID:???
現在前期試験中。また単位落しそうでちょっと鬱。

>713
序盤3話くらいまでは、シスプリメイン+助っ人的にアイリス・紅蘭(サクラ大戦)
その後は視点を変えて、TLSメイン+サクラ大戦から誰か助っ人2人くらい
で3話くらいやりたいかなぁ(ネタ出し求む)。
センチorメモオフメインの話でもいいんだけど、データがないのがちょっと辛い。

>714
脱力持ちがいるのは別に構わないかと。
SP低下か集中力なくすのどっちかやれば?
ちなみに俺も脱力はあまり使わない方だなぁ。

メカ鈴凛の精神コマンドは無くてもいいかもね。
あれ? そういえば、召喚ユニットって操作できたっけ?

水中銃に関しては了解。確かに言われてみれば。

>715
そのネタいいかも。
SRCは本家スパロボより気力の影響が大きいと思うんですよ。
1度気力を50に落としたボスと闘ってみてください。ウソみたいに弱いから(w
だから花穂のSP回復がまずいと言ってるわけで...
とはいえ、消費も多いので乱発させなければ大丈夫でしょう。

>>716
召喚ユニットは普通に自軍キャラと同様に操作可能です。
メカ鈴凛精神なしには賛成。ただし「自爆」のみ許可(w
>>694の冴子先生=華劇団関係者ネタを使って妄想シナリオ考えてみました。

主人公(早川)のFES適応性に関する潜在能力の高さを買って、彼をスカウトする冴子先生。
早川がいなくなったのは、家庭の事情で転校になったからだと説明される。
しかし、ヒロインたちに詰め寄られて先生はうっかり本当のことを口走ってしまう。
(けっこうボケた性格してますから、冴子先生w)

で、そこに先生が帝劇のスパイだという情報を受けたTCの部隊が出現。
たまたま手元に残っていた横流し品のFESを手に、立ち向かわざるをえなくなるヒロインたち――


ってなかんじで。ベタで申し訳ありませんが……。
そうなると冴子先生のデータもいるか?
>>718
第1話〜第2話あたりで味方用のFESが完成しているという話らしいことから考えると、
ここで出てくるFESはどういうルートで手に入ったのか気になったり。
TCから(なぜか)持ち出されたものなの?
それとも第1話〜第2話あたりから10日ぐらい後の話なの?
「細かいことは気にしない」という方針ならそれでいいと思いますが、いちおう。
720573(499,461):02/09/14 17:24 ID:???
>>499
「追加キャラ四天王(?)」も登場させます。

 清水なつき(輝く季節へ)
 樫倉愛理(Piaキャロ)
 樫倉-母(Piaキャロ)
 如月淳平(Piaキャロ)

以上
721名無しくん、、、好きです。。。:02/09/15 00:14 ID:ALwwYEmC
援護するのが我役目!!!
四葉はジャック=キングっぽいね
723720(573,499,461) :02/09/17 12:58 ID:vGbQpp2n
>>570

「FES」の元ネタに使えそうな物を発見したのでここに報告する。
「G-onらいだーす」に登場する「G−on(ジオン)」である。
(「G-onらいだーす公式ホームページ」は____://www.g-on.jp/にある。)

以上
724sagen:02/09/18 08:51 ID:???
会話とかが中途半端だけど、1話β版アップしとく。一応最後までプレイ可能。
シスプリデータはとりあえずこの前ホムラ氏がアップしたのを使ってる。
つーか、誰か詳しい奴会話書き直してくれ。
買い物シーンの会話とか未プレイの俺には上手く書けん。
あと、マップも誰かそれっぽく修正してくれ。
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020918084843.zip

>>718
イイ感じなので採用。
冴子先生の出番は、プロローグイベントとかの会話だけにするという手もあるかな。

>>719
>それとも第1話〜第2話あたりから10日ぐらい後の話なの?
それがいいかと。
シスプリメイン話の後、鈴凛と紅蘭が協力して帝国華檄団側もFESを開発。
早速量産するが、使える者がなかなか見つからない。
そんな中、早川の適性に気づいた冴子先生が……といった感じで。

あー、それと台詞起こしは後回しでいいから、航のマトモなデータ作成を頼む>ホムラ氏

>720
Piaキャロに偏りすぎ。
つーか真の敵ネタは後回しでいいから、味方メイン作品のネタを出してくれ。

>722
ジャック=キング……ああ! テキサスマックのアレか。なるほど。

>723
似たようなこと考える奴がいたのか。
ちなみにどーでもいいことだが、FESの名前の元ネタはGガンだったり。
725夏イルカ ◆sgFtpuTw :02/09/18 14:42 ID:???
>>724
そんなわけで、会話をちょっといじったものをうpします。
会話の流れから、気になる台詞は、内容が変わらない程度に変更。
サクラ大戦はしりません。
気になる方は添削して頂いて結構です。

http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020918143859.zip

でわでわ(-_-)/~
midi見つけるのに一苦労…
727無力:02/09/18 18:20 ID:???
最近お手伝いできなくてすいません、文化祭の準備があるもので。
725の文章のなかに「私の結界と鈴凛くんのジャミングとでは」
という部分がありましたが、皆確かちゃん付けじゃなかったですか?
728夏イルカ ◆sgFtpuTw :02/09/19 07:27 ID:???
>>727
気がつかなかった・・・。
729723他:02/09/19 10:33 ID:gemKKmZr
「深山派(「夢のつばさ」、KIDオリジナル作品)」および「早瀬川派(「てんたま」、KIDオリジナル作品)」に関してはぜひ「飛行機」に乗せたいものだ。

730ホムラヤマト:02/09/19 14:25 ID:???
>>724
・・・すいません。
台詞起こしなんてまだやってません・・・。
単純に、他のことの関係上、修正すら全く手が付いてない状態です・・・。
・・・そうですね。
とりあえず、週末にとりあえず修正データ+暫定航データ出します。

・・・しかし、FESはアイテムでつけるデスか・・・。
私も、>>697 さんと同じく、序盤シナリオのみユニット自体を弱体化することで
FESない状態を示したほうがわかりやすい気もしましたが・・・。
・・・つーか、これだとFESなし状態をそういうふうに表すと思って作った私のデータが少々まずいような。
・・・一部武装の必要技能に明鏡止水をつけることにした方がいいかな・・・。

それと、FESをアイテムにするなら、アイテムスロットつぶさないように、
どこか他のハードポイントにつける方がいいと思いますが。
731sagen:02/09/19 22:42 ID:???
>>725
ども。3点リーダとか気になったところ弄りつつ使わせてもらいました。
β版ちょっと更新。
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020919223201.zip
後はサクラ大戦関連の台詞だなぁ。

>727
ネットで適当に見つけたSSで、くん付けて読んでるのがあってそれに影響されてた。
とりあえず直しといた。

>730
シスプリキャラの一部武装の必要技能に(FES装備)つけといた。
修正データは最新版を元にやってくれ。
ハードポイントにした方がいいかな?
732ホムラヤマト:02/09/22 19:27 ID:???
シスプリデータの修正+メカ鈴凛・(暫定)航データの追加を行いました。

http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020922191540.lzh

まだバランス悪い気もしますが、まあ、また修正しましょう。

…あぷろだにもう1つあがってますが、そっちはあまり良くないので使わないで下さい。

あと、FESですが、少なくとも交換不能にしたほうがいいと思います。
「そもそも絶対数が足りなくてごく少数のキャラしか装備できない」という話ではないはずですから、
インターミッションで付け替えられてしまう今の状況はあまりよくないような。
Lv1のハードポイントなら設定なしでも使えますから、

FES
FES, 固定, FES


とかしてしまうとか。

とにかく、固定アイテムにしてしまったほうがいいと思います。
>>732
お疲れさま。いい感じだと思います。
また気になったところを少し。

花穂
「体当たり」ですが、攻撃力を上げEN消費や失L1などを付けて、「格闘」との差別化を図ってもいいかも知れません。

千影
主にテレポートで移動してそうな印象なので、移動力を3に落とし超常移動のENを下げてみては。
イメージの問題なのでどっちでもいいのですが。

鈴凛
「ツインスマッシュ」、2人でEN合計120消費もする割には少々弱すぎる気がします。

四葉
武器の性能を考えると、反撃を受けないことを生かした削り役としての運用が主になるのでしょうか。
それならば、「チェキ!」の消費はもっと抑えた方がいいと思います。

亞里亞
「じいや」、亞里亞が直接攻撃するのでなければ「突」はあたらないかと。

航のデータは暫定版ということなので口出しは控えます。
アニプリ見たことないですし……。
734729他:02/09/23 17:53 ID:???
KIDオリジナル作品勢力表(一部)

「三上派本派(Memories Off1)および同伊波分派(Memories Off2)」
「石原派(infinity, never7)」
「倉成派(EVER17)」
「早瀬川派(てんたま)」
「深山派(夢のつばさ)」
「穂村派(Close to)」

その他未確認作品あり。

以上
「突」かぁ・・・・・じいやさんは切り払われる運命に・・・・・・
736はきゃうーん ◆AHOOOHj. :02/09/24 20:39 ID:???
はきゃもこのスレに参戦にょ
737sagen:02/09/24 23:32 ID:???
>>732
じゃあ、こうしとく。
イメージ的には手にはめるブレスレットみたいなものなんで。

FES
FES, 固定, 片手
……

>データについて
鈴凛に特殊能力の「召喚ユニット=メカ鈴凛」は不要だと思う。
「召喚ユニット=メカ鈴凛」が必要なのはメカ鈴凛の方かと。

メカ鈴凛自律行動 → メカ鈴凛召喚or起動 でいいんじゃない?

あと、そのデータでテストして思ったけど、
ツインスマッシュとプロトメカのダメージ・ENは逆にすべきかと。つまりこうね。
> プロトメカ,1300, 1, 3, +0, -, 60, -, AA-A, -10, 格突
> ツインスマッシュ, 1500, 1, 3, -10, -, 80, 120, AACA, +0, 実合(FES装備)
合体技でしかも気力制限なんだから、それが一番強力な技の方がいいでしょ。

それとメカ鈴凛召喚、プロトメカについてるCはなくても。
鈴凛はHP低めだから、1ターン行動不能だと集中攻撃されると落ちるよ。
召喚後行動終了だけでデメリットは十分かと。

>736
何かできるの?
738ホムラヤマト:02/09/25 14:29 ID:???
>>733,737 にのっとって修正してみたデータをあげます。
あと、第1話のじいやさんの台詞があまりに気にかかるので、そこらへんをいじったものも一緒に入れてあります。

http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020925141613.lzh

> 亞里亞
「じいや」はじいやさんの突撃技だと解釈して「突」をつけたのですが。

> 鈴凛のデータ
召還関係は私の不備ですね。修正しました。

あと、召還のアビリティ名は、「起動していないメカ鈴凛連れ回すのもなんだし」と思ってこんなようにしましたが・・・。
「召還」でどこかからやってくることにしてしまってかまいませんかね。
あげたデータでは手をつけてませんが。

それと、「ツインスマッシュ」をメカ鈴凛から起動すると鈴凛に通常の2倍の経験値が入ってしまうのですが・・・。
これはいかがしましょう?
SRC自体のバグかな? とも思ってますが・・・。
739ホムラヤマト:02/09/25 14:48 ID:???
> 第1話について
誰かサクラ大戦関係の台詞書いてくれ、はまず言っておくとして。

マップ、どうしましょう?
アニメ版のプロミストアイランドは構造がアレなので、作成できたとしたら今のマップとはだいぶ色合いの異なるものとなると思いますが。
逃げ道としては、「アニメのとは名前が同じだけの別物だから」と言い張る手もありますが。(-_-;;;;

・・・あ、それと、台詞起こしは勘弁してください・・・。
全26話をきちんと見直しますから。
今やってますから。
それで許してください・・・。

それと、航のデータ、どうしましょうか?
現在の暫定データに、
1、もっと強い武器を載せる
2、補助武器・アビリティを追加する
3、パイロット特殊能力を追加してみる
のいずれか(もしくは複合、もしくはどれもしない)で完成、のつもりではいるのですが。
何話か見直しても、これといった「売り」が見当たらないような・・・。
最後まで見直せばなんかあるかなぁ・・・。

最後に、眞深、ほんとに出すデスカ?
航以上にユニット化しづらい気が・・・。
まあ、弱そうでもよければどうにでもなるのですが。

あ、それから、もし出すなら、眞深と帝国華激団に何らかのつながりがあって、
それでアイリスと紅蘭が来る、みたいな展開希望。
アニメ見てるとそれがもっとも正しい立ち位置のような。

・・・これで存在だけは示すものの、ユニットとしては出さない、というのもOKです。
740sagen:02/09/25 17:23 ID:???
>738
>じいやの台詞
何行目のこの台詞をこうしろって言ってもらった方が楽です。
あれからこっちでもeve弄ってるんで。
弄ったのは160行目の咲耶の台詞の後〜ウェルカムハウスに移る前だよね?

ところで、じいやってメイドなんだよね?
ちなみにeveはテキストエディタとかメモ帳に関連付けしとくと便利。

>鈴凛のデータ
・変形前の鈴凛に合体技指定は不要かと。
・メカ鈴凛の特殊能力、「召喚ユニット=自律行動中」、
 コレは普通「召喚ユニット=メカ鈴凛」とやるんじゃないの?
・プロトメカの燃費が悪い。ツインスマッシュよりちょっと低くして、EN消費50でどう?
 あ、プロトメカ、正式名称分からないなら、いっそのことメカアタックとかにする手もあるかと。 

>それと、「ツインスマッシュ」をメカ鈴凛から起動すると鈴凛に通常の2倍の経験値が入ってしまうのですが・・・。
SRCのバグならまあ放置ということで。
741sagen:02/09/25 17:35 ID:???
>739
>1話サクラ大戦関連の台詞
誰も書かないからこっちでやってる。もうちょっと待て。
あ、亞里亞って何歳くらい?

>マップ
そもそもアニメ版ほとんど見てない俺には再現は無理(何故か最終話だけ見たが)。
再現したいなら、アンタがとりあえず弄ってくれ。あ、島は大体あのサイズにしてね。
ユニット出現位置は後で調整するから。

全26話見直すなら、当然台詞起こしもできるのでは?(w

>航のデータ
そんな強くしなくてもいい気もするが。
まあ、♀属性(対女性専用)の攻撃でもつけとけば?

>眞深
データがあれば出すって感じだね。
742無力:02/09/26 18:33 ID:???
亞里亞は未就学児だったと思いますが、みんな年齢不詳なもので・・・。
743ホムラヤマト:02/09/26 19:32 ID:???
>>740
じゃあ、eveファイルの変更点をあげます。
○160行目からのところ。じいやさんの台詞の変更に伴い、発言順など変わっている。
 ほかの人のしゃべりも少し変わっている。
○ウェルカムハウスでの四葉の()の台詞。
 まあ、ちょっと語尾を変えたりしているぐらいなので、気にしなくてもいいです。
○航が攻撃を受けるまでのところで、ユニット出現タイミングを微妙に変えてみたりしてあります。
 まあ、こここそ趣味の領域なので、気にしないでいいです。
○噛ませ犬に魂をかける。
 これはできれば採用してほしいです。
 今のままだと、航がろくにダメージも食らってないくせに気絶するヘタレになってしまうので。
 心配なら、不死身付けときゃ大丈夫だと思いますし。
○噛ませ犬の攻撃後の台詞の変更…は趣味の領域ですね。気にしないでいいです。
○2回目のじいやさんの台詞も変えてあります。これもお好みで。

…こんなもんだったとおもいます。

鈴凛のデータは…
○合体技指定
 変形前後であまり大差がないように形を整えたほうがデータとしては美しいかと思ったので。
 削ってかまいません。
○召喚ユニット指定
 そうすると、メカ鈴凛のユニット特殊能力が「メカ鈴凛」になってしまうのが気になって…。
 では、別名指定をやめるということでどうでしょうか?
○プロトメカの燃費
 攻撃力が高かったころのままですね。
 気力制限がないわりにこの攻撃力、が少し気になりますが、まあ、EN消費50にしてしまっていいと思います。
○プロトメカの正式名称
 昨日見たところでは「プロトロボ」と言ってた。
 まあ、誰か、これはいやだ、とかいう人がいないのなら、私は「プロトメカ」のままでいいと思いますが。
744ホムラヤマト:02/09/26 19:42 ID:???
>>741
マップ、一応作ってみたけど。
なんだかなんだかのような気も。

http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020926192254.txt

・・・txtファイルになっちゃってるけど。

一応、ちょっと参考資料見つけたので、いちお、そっちも見てみてください。

ttp://members.tripod.co.jp/evi1101/island/island.htm

台詞起こしは・・・実際にテキストで書き留めるのがヤダ。めんどい。
たぶん、26話は耐えられない。

航と眞深についてはわかりました。
じゃあ、航の完全版(♀攻撃がつくかどうかは微妙ですが)が出るときにでも、眞深も出します。
・・・眞深については、全く使えないデータでも気にしないでください。

あと、>>742 のとおり、シスプリキャラの年齢は完全に不明です。
オフィシャルですらないんじゃないかと疑いたくなるくらいです。
・・・ただ、身長から逆算すると、亞里亞の年齢は小学校1〜2年が妥当かと思ってます。
私個人は。
745sagen:02/09/27 17:14 ID:???
>742
小学生かと思ったら未就学児なのか……

>743
何だ。いろいろと変えてたんだね。
ファイル比較ツール使って比べたら、それ以外にも変わってるところあったし。
大体は対応しときました。
鈴凛データはいろいろと変えてみた。詳しくはUnit.txtのコメントを見てくれ。

>744
おー、サンクス。やたら気合が入ったマップだね。
それに差し替えて、出現位置を調整してみた。
あと、眞深はちょっと会話で触れてみたり。
亞里亞とアイリスの会話イベントあれだとまずいかなぁ。
……同年代かなと思ってああしてみたけど。

1話β3
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020927170046.zip
台詞の修正とかは任せた。
次は2話のeve化かな……
746無力:02/09/27 18:53 ID:???
私の妹は2年生ですが120・・何センチかだったと思います。
結構身長はアバウトに設定してあるものが多いですよね。
特にジャ○プ系のテニスのものとか・・・。
747ホムラヤマト:02/10/02 18:47 ID:???
>>745
台詞の修正とかは後々、ということで。

とりあえず、やってみた感想ですが…。
…戦闘が重くありません?
シスプリシナリオの最初、というだけでなく、SGW全体の最初でもあるので、
もう少し戦闘を軽くしてもいいのではないかと。
…確かに勝てますけど。充分。
でも、やっぱり、まともな戦闘力を持つ敵を20体近く落とすというのはやりすぎではないかと。
…気力100ちょっとぐらいの格闘2発も入れれば落ちる、という程度ならこの数でもいいと思いますけど。

…と、いうわけで、勝利条件(敵の撤退条件?)の緩和を希望。
せいぜい10体ぐらい落としたら撤退させてしまいませんか?

…あと、鈴凛のユニットデータはとりあえず問題ないと思います。

>亞里亞の年齢
少なくとも10歳は絶対に到達してないということでファイナルアンサー?
メモリーズオフの今坂唯笑のデータのみ、試しに作ってみました。
当方初心者なので、変なところがあったら言って下さい
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20021002204220.txt
749無力:02/10/02 22:35 ID:???
>亞里亞の年齢
大まかにはそうですね
>745
名無しですがプレイさせていただきましたのでの感想をば・・・


戦闘序盤はピンチに陥りましたが、帝國の人らが来てからは快進撃。
テレポートで敵陣に飛び込んでのアイリスが鬼強なので、敵の人数はさほど気になりませんでした。
ツインスマッシュで止めを、と思っていたのですが、
紅蘭のマップ兵器やアイリスの超能力の方が圧倒的に強いので結局使わずじまいに。
何となく第一話は華撃団の力披露見たいな感じなんですかね?


・・・・・単に自分のキャラの動かし方が悪かったという罠(w
751sagen:02/10/03 13:46 ID:???
>747
敵多いかな?
3ターン目までは、衛・鈴凛を建物の上に配置して攻撃をかわしつつ敵を減らして、
紅蘭とアイリスが出現したら、4人で敵を落としていけばサクサク減ってくと思うけど。
アイリスを敵につっこませてマップ兵器を使うと、敵を一度に減らせたり。
あ、ちなみに分かってると思うが、4人以外のキャラはこのマップではあまり使えないから。

>748
サンクス。FESを入手できるあては……何か考えないとなぁ。
天然ボケの消費ENが高すぎ、気力制限はなくてもいいかも。
逆にニンネコ軍団の消費ENが低すぎるし、気力制限をつけた方がいいかも。110くらいで。

>750
>何となく第一話は華撃団の力披露見たいな感じなんですかね?
まあ、その要素は結構強いかも。

ちなみにプレイの仕方を一応言っておくと、
SRC公式サイト(ttp://www.src.jpn.org/)の説明を見て必要なものをダウンロードして解凍、
そのあと、↓をダウンロードして解凍する。
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20020927170046.zip
で、SRCを起動してプロローグ.eveを読み込めばOK。
752ホムラヤマト:02/10/03 15:53 ID:DKcXzjtp
>>751
まあ、確かに落とせますが。
基本的にマップ兵器嫌い(マップ兵器で落とすのはあまり好きくない。削るだけ)+反撃嫌い(敵の攻撃が当たりそうならさっさと防御)な
私としては、ターン数がちょっとかかるかな、と思った次第で。
華撃団を魅せる、という意図のようですし、あまり強くはいいません。
確かに、アイリスを突っ込ませりゃ、早く終わるか。

・・・あと、シスプリのデータなのですが、>>738 で出したものより以前のものが使われているようですが・・・。
データ作成者として気になるので、いちおう。

>> メモオフについて
データとして気になるのは(、私も初心者ですが)、やっぱり、>>751 であるとおりですか・・・。
精神コマンドも、ちょっと修得レベルが全般に低めかな、とも思います。

FES の入手・・・。

・・・infinity シリーズを核として対TC組織「infinity」が立ちあげられる。(拠点・LeMU 跡地)
その後、TCのデータベースをクラックして FES のデータ・設計図等を入手。量産に成功。
これに伴い、組織名を「infinity」より「KID」に改称。
そして、華撃団とは異なる対TC勢力として、メモオフシリーズなどを収斂していく・・・。

・・・おおまかにいってこのような妄想ならありますが。
753sagen:02/10/03 17:30 ID:???
>752
>・・・あと、シスプリのデータなのですが、>>738 で出したものより以前のものが使われているようですが・・・。
あれ? ホントだ。
つーことで、データ差し替えといた。eveの修正はコレを元に頼みます。
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20021003171820.zip
シスプリデータはほぼ固まってきたので、各攻撃のメッセージ募集中〜。

>infinity
先生。infinityシリーズ出すなら、そのデータも必要になるんですが。
つーか、参戦作品を闇雲に増やすのはオススメできない。
一応、参戦作品(シスプリ・サクラ大戦1・TLS1・メモオフ1・センチ1・ときメモ1)からは
メインヒロインは全部出すという方針で行きたいし。
754ホムラヤマト:02/10/03 18:58 ID:???
>>753
infinity シリーズのデータなら作ります、というココロを暗にこめていたのですが。
まあ、人数の収集がつかなくなる、というようですし、無理強いをしたりはしません。
755sagen:02/10/03 20:45 ID:???
>754
>infinity シリーズのデータなら作ります、というココロを暗にこめていたのですが。
それならそうと言ってくれないと分かりません。
自分でデータ作る気ならOK。と言うか歓迎。

TCのデータベースをクラック云々ってのは微妙だが。
紐緒は仮にも天才らしいから、簡単に外部からのハッキングはできないかと。
あと組織名は最初から「KID」でいいんじゃない?

えーと確か、メモオフ1が主人公とヒロイン6人で、Never7が主人公とヒロイン5人 
Ever17が主人公2人とヒロイン5人だっけ。ちょっと多いな。
まあ、Never7とEver17はクロスオーバーさせると面白そうではあるが。
メモオフのデータ追加しました。
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20021003232852.txt

彩花の扱いはどうしましょうか?
一応メインヒロインの一人なんですが……
757sagen:02/10/04 00:25 ID:???
>756
>#黄金色の海は攻撃になると屁理屈をこねてみました。問題がありそうなら修正します(弱気
屁理屈上等(w 問題ないかと。
アイコンファイル名はMemoriesOff_〜.bmpを短くして、MemoOff_〜.bmpとかにした方がいいかも。
まあ、どうせアイコンないけどね。

>彩花の扱いはどうしましょうか?
あれ? ヒロインって唯笑、かおる、詩音、小夜美、みなも、彩花の6人じゃないの?

しかしメモオフ(PS)探してるけど、なかなか見つからないね。
この前、TLS1は捕獲したけど。
あ、そうそう。シスプリRePureは全話一応見るつもり。
>>757
>彩花の扱い
ネタバレのため詳細は伏せますが、いろいろ面倒が生じます。

通販でいいなら
http://www.tsutaya.co.jp/item/game/gp_ks00000001.zhtml?PDID=30001021&srkbn=S
http://www.success-corp.co.jp/tuhan/src/superlite.html
一つだけツッコミ

修理費用は「1500」を希望してみる
(…このネタは発売当初から1500円だった「ふれあい」
「おかえり!」用にとっておいた方がいいか?)
「おかえり!」はPC版からの移植だから、「ふれあい」だけでいいんじゃない?
761sagen:02/10/04 17:31 ID:???
>758
通販はちょっと……。
要するに彩花は(メール欄)系統のキャラだとか?
まあ、それ反映したデータ作って問題ないと思うけど。
762ホムラヤマト:02/10/04 18:28 ID:???
>>755
いや、天才なら EVER17 にもいる。
「ハッキングの天才」が。
だから、「TCのデータベースをクラック」なんて妄想をしたのですが。

組織名は、まあ、なんというか。
自分の妄想ではそうであっただけのことなので。
・・・ちゅーか、この妄想の実体を書き下したほうがいいかな?
採用されないまでも、なんかのネタにはなるかな? とか思ったり。

人数は・・・とりあえず、「出したい」人間である私はノーコメントとします。

>メモオフのこと
みなもの攻撃については、私も問題ないと思うのですが。
なんの脈絡もなくくっつけてるわけではなく、きちんとみなもの話に基づいているんですよね?
(メモオフは未プレイ・雑誌記事とかぐらいの知識しかない)
・・・だったら、問題ないと思います。
たぶん、私が花穂に「フラワーストーム」持たせた程度のことだと思います。

彩花は・・・前述の通りなので、きちんとした知識も持ってないですし、
ネタバレもとりあえずやめといたほうがいいようなので、あまり言及しませんが・・・。
私は、普通にデータ作ってしまっていいと思いますが。
それで、ちょっとした条件分岐で、自軍ユニットとして使えるようになるかそうならないかを
変化させれば、それっぽくなるのではないかと思っていますが。

・・・あと、メモオフ、月末のドリコレではダメですか?
そりゃ、SuperLight1500 よりは高いですけど。
763ホムラヤマト:02/10/04 18:36 ID:???
・・・と、プリピュアの兄と航は別人なので、それだけは気をつけてください。>sagen さん

=おまけ=
メモオフのアイコンファイル名、
MemoriesOff_MinamoIbuki.bmp → MOff_Minamo.bmp
ぐらい削ってもいいかな、とか。
764720他:02/10/04 22:53 ID:???
>752他

>576より
> そこで、これに >>573 を微妙に考慮して、
> ・「移植」の「追加キャラ」(複数人でも可)が外宇宙の脅威を知らせにやってくる。
> ・FESはもともと外宇宙のオーバーテクノロジーの産物。
>  先ほどの「知らせにやってきた人」が地球に与える力としてもってきたもの。

 この設定を活用してみてはどうだろうか?

>720より
> 「追加キャラ四天王(?)」も登場させます。
>
>  清水なつき(輝く季節へ)
>  樫倉愛理(Piaキャロ)
>  樫倉-母(Piaキャロ)
>  如月淳平(Piaキャロ)

KID関係の追加キャラはこれだけいますので……(苦笑)。

以上

メモオフデータ更新しました。
彩花を追加。ほかにも色々いじって見ました。(ネタバレ注意)
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20021005025040.txt
(´-`).。oO(本編を確認したら「黄金色の海」でも問題なかったよ……)

>infinityシリーズのデータ
Ever17の方は激しくネタバレしないと作れそうに無いキャラが数名いるんですが……
その辺はホムラヤマト氏の力量に期待します。
766sagen:02/10/05 10:26 ID:???
>>762
>いや、天才なら EVER17 にもいる。
>「ハッキングの天才」が。
あ、そうなのか。じゃあハッキングでいいです。沙羅とかいうキャラかな?
Ever17はそのうちプレイしたいゲームだが、時間がなぁ……

>・・・あと、メモオフ、月末のドリコレではダメですか?
すみません。D C 持 っ て ま せ ん。

>>763
>・・・と、プリピュアの兄と航は別人なので、それだけは気をつけてください。>sagen さん
それはすぐ分かった。
何だこのキザ野郎はと思ったし(w

>764
その設定は没。FESは紐緒が発明した、でファイナルアンサー。

>765
ネ作ってどういう攻撃?
憑依はシナリオ側で、パイロットAがユニットBに搭乗するという形で表現する手もあるかな。

データでのネタバレは問題ないと思う。
というかネタバレ設定を反映してこそのデータかと。
767sagen:02/10/05 10:32 ID:???
あ、アイコン名、作品名は略してもいいけど、キャラ名は基本的に略さない方がいいと思う。

>ホムラ氏
Infinityキャラの本拠地?にメモオフの連中がいれそうな案だと嬉しいけど、無理?
>>766
ネ作の説明が抜けていました。スマソ
ネズミを使って混乱させるイメージでお願いします。

憑依といっても、肉体的にも変化するので、
変形か合体でないと難しそうです。
メモオフデータに霧島小夜美を追加しました。
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20021005222609.txt
(´-`).。oO(音羽かおるのデータ作成が難しい……)

>>767
アイコン名、修正しました。
770ホムラヤマト:02/10/09 13:25 ID:???
シスプリ関係だけですが、1話で気になるところの変更案を出してみました。

http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20021009125609.txt

あと、私のKIDに関する妄想設定もあげてみます。

http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20021009130648.txt

あまりまとまった文章になっていませんが。

あと、データについては、やっぱり、ある程度のネタバレは仕方ないのではないか、と思います。私は。

…ていうか、個人的には、LeMU の上に街を作るのはすきくないんですけどね。
LeMU に反重力装置つけて「飛行船」にして、その「母艦」の専属艦長に茜ヶ崎空を
任命する、ぐらいのことがしたいのですよ。ほんとうは。空を自然に使うためにも。
ですが、さすがにそれはやりすぎだと思う(LeMU は死ぬほど大きいし)ので、
テキスト中に書いたようにした次第で…。
第一、母艦がメイン作品以外から出てくるのは、美しくないと思いますしね。
771461他:02/10/10 09:40 ID:???
 「ハッキング(クラッキング)戦」というネタを考えついたのでここに記す。
(松永沙羅vs紐緒結奈vs????)(「真の敵」においてハッキング担当にできそうなキャラを思いつかないため)

 また、気は早いのだが「外伝」として、「Battle of KID(BoK)」と言う発想も考えている。(「オリジナル作品関係キャラ陣営」vs「移植作品関係キャラ陣営」)

以上
キャラたくさん出すのはいいけど、アイコンのことも考えたほうが。
773sagen:02/10/10 19:19 ID:???
>>768
じゃあ合体で表現すればいっか。

>>769
残りのキャラのデータ化もガンバレ。

>>770
>シスプリ関係
了解。直しとく。

>KIDネタ
それで問題ないかと。
LeMUを海上移動都市にするのは面白いアイデアだと思った。

>772
まあ、シナリオがもう少し出来てくれば、物好きな人がキャラ数人でもいいから
アイコン投稿してくれないかなぁって感じだね。アプロダあるしさ。

ちなみに、サクラ大戦とシスプリはデータサイトとかSisterRobotWarsとかいうシナリオに、
出す予定のキャラのパイロットアイコンは揃ってるみたいだ。
あと、ときメモのユニットアイコンを見つけた。
今の1話しか出来てない状態で、使用許可もらおうとは思わないけど。
774ホムラヤマト:02/10/15 18:58 ID:IvVTsdxC
さて、なにか停滞しているわけですが。
これは、第2話についてもっとネタ出しをしましょう、という状況なのでしょうか?
それとも、ネタよりもデータとかのほうの問題なのでしょうか?
あるいは、もっと1話をブラッシュアップしたほうがいいということなのでしょうか?
775sagen:02/10/15 19:20 ID:???
>774
時間があんまりないのと、元ネタやってないからどう書くか悩んでるのと。
いっそのこと、1話のeve書き換えて、2話作って欲しかったり。
それは無理なら会話ネタ出しとかでもいいけど。

しかし、サクラ大戦に詳しい人はこのスレ見てないのだろーか?
いたら協力して欲しいところなのだが……
データはSRCホームページの方にリクエストしてみては?
昔ね、七●っていうヴァカがとんでもないテロやらかしたお陰で
SRC内での非戦闘ギャルゲの扱いはとことん悪くなってるの。
データ作成依頼出しただけで厨扱いされるぐらい。

だから、それだけはやめておいた方が無難。
778sagen:02/10/15 21:35 ID:???
>777
とりあえず俺はデータやアイコンのリクエストを、
SRC公式サイトでする気は一切ないので安心してくれ。
779無力:02/10/15 22:14 ID:???
お久しぶりです。
>775
一応「3」でしたら割と資料があります。
780ホムラヤマト:02/10/18 16:29 ID:???
>>775
まあ、書くことに関してはやぶさかではないですが。
前に言ったとおり、サクラ大戦もときメモも十分にわかっているわけではありません
が、そこはどうにかなるとしても…。

シナリオ的にいくつか問題があると思うのですね。
あげてみると、

1、「冒頭の会話」とはどういうものなのか
1話の eve
ファイルの冒頭にコメントアウトされている部分の会話はどうするのでしょうか?
再びTC側で会話をするのか。
それとも華撃団サイドでなんか言わせるのか。
(たとえば、紅蘭が「TCはここでFESが作られてること知らなかったんかいな」みたい
に言わせるとか)

2、TC再襲撃までのスパンは?
魅羅が再び攻撃を仕掛けてくるまでにどれまでの時間があるのか、というのも問題で
す。
1話終了時点で味方側で使用可能な FES
は1つもないので、適当数作る必要がありますから。
このスパンによって、話の中でのイベントとかが変わると思うので。
(たとえば、再襲撃まであまり時間がないと、FES
作るのでふらふらになって鈴凛と紅蘭が出撃不能になる、とか)

3、今後の展開はどうなるのか
これも問題ではないかと。
第3話からはいったん他作品メインの話になるのか。
それとももう少し、たとえば華撃団の本部への移動中にもう一回襲撃を受けるとかに
して、
シスプリ系の話を続けるのか。
そこらへんも、影響あるのではないかと思うのですが。
781ホムラヤマト:02/10/18 16:31 ID:???
・・・他のところで用意してコピペしたら見にくくなってしまった気がする。すまん。
782sagen:02/10/18 18:06 ID:???
>780
うーん、やっぱその辺は自分で書いた方がいいか。説明しにくいし。
今後の展開は華撃団本部への移動中に海上でTC清川隊の襲撃を受けて、
船が破壊されて離れ離れ(3つに分ける)に……というお約束のネタを思いついたが。

とりあえず、

兄の危機に駆けつけれなかった春歌が自分を責める。
それを誰か(鞠絵あたりとか?)が慰めるなりフォローしてる。

とかそんな感じのTalkイベントを書いて欲しいです。
そういや、1話でウェルカムハウスで鈴凛たちがFES作ってた時、
春歌と鞠絵何やってたことにしようか?


>>345 他に・・・。
ゲームアーツ公国(将軍:児島先生)
ゆみみみっくす(同REMIX)、だいな(は〜と)あいらん

ちなみに「LUNARシリーズ」のキャラ達は、「角川書店連邦」の一員になってしまいました。
784ホムラヤマト:02/10/22 19:03 ID:???
>782
Talk イベントはとりあえず書きます。
ただ、今現在、あり得ない状況下にあるので、今月中にできれば御の字、な状態です。
それでもかまわないでしょうか?
・・・あ、あと、このイベントの時期(1話の直後とか、翌日の朝とか)と、
範囲(紅蘭の説明が終わったところから魅羅再襲撃の直前までとか)も
はっきりさせてくれると嬉しいかも。

部隊分割はまだ早い気がします。
味方用のFESもまだ完成していませんし。
アイディアとしてはいいと思いますが。

あと、1話での2人ですが、第2階層?のどこかにいたということでどうでしょう?
鞠絵はお医者さんのところへ、春歌はたとえば踊りのお師匠さんのところでお稽古とか。
で、階層が違ったせいで1話では出番がなかった、と。
785734他:02/10/26 09:19 ID:???
>734改訂版

KIDオリジナル作品勢力表(一部)

「三上派本派(Memories Off1)および同伊波分派(Memories Off2)」
「石原派(infinity, never7)」
「倉成派(EVER17)」
「早瀬川派(てんたま)」
「深山派(夢のつばさ)」
「穂村派(Close to)」
「渡良瀬派(My Merry May)」

その他未確認作品あり。

以上



786名無しくん、、、好きです。。。:02/10/29 19:04 ID:dBYrTHAL
age
787鳴海孝之:02/10/31 12:27 ID:???
age(アージュ)
788名無しくん、、、好きです。。。:02/10/31 22:57 ID:Y1pfyApq
age(エージ)
789グリとグラ:02/11/01 00:57 ID:???
asage(まずい)
790:02/11/01 10:55 ID:ZTj8ZkIJ
>>360-362に追加。

☆ファミリーソフト民主共和国

「あすか120%」「初恋ばれんたいん」
「Mystic Mind〜揺れる想い」など。

☆毎日コミュニケーションズランド

「個人教授」「めぐり愛して」など。
791ホムラヤマト:02/11/01 21:19 ID:???
とりあえず、Talk を書いてみました。
動作確認とかしていない(中に埋め込む部分しか書いてないので)ですが。

http://isweb44.infoseek.co.jp/play/banprest/SGW/cgi-bin/img-box/img20021101210809.txt

…まあ、ただ、なんというか、発注とは違うものが…。
春歌が落ち込んでいるというのではなく、今度こそはお守りいたします! といやに張り切っているというか。
そこらへんは、見逃してくれるとうれしいです。

あと、航と眞深のデータですが、いちおう、基本形は固まりました。
ただ、アニプリがもう数話残っているので、それを見てからデータ化したいと思います。
…ですが、とり急ぎ必要なら、言ってくだされば、極力急いでデータ化しますので。
ゲームしたいょぅ
793734他:02/11/03 15:30 ID:???
KID移植作品勢力表(一部)
鍵陣営より
 「折原派(輝く季節へ)」

エフアンドシー陣営より
 「浅見派(バーチャコールS)」
 「天草派(ゴーゴー・アイ・ランド)」

(以下2作品はKID以外の会社からの移植版あり)
 「大塚派(きゃんバニシリーズ)」
 「木ノ下派(Piaキャロ)」

独立勢力(?)陣営より
 「高坂派(Screen)」
 「古積派(僕と、僕らの夏)」

(以下1作品はKID以外の会社からの移植版あり)
 「真鍋派(瑠璃色の雪)」

その他未確認作品あり。

以上

IceAge
795鳴海孝之:02/11/06 16:17 ID:???
age(アージュ)
796ホムラヤマト:02/11/11 13:21 ID:???
シスプリの航と眞深のデータを追加しました。
あと、特殊能力とかの別名をわかりやすいように変更していたりもします。
航と眞深しか数値はいじっていませんが。

http://banprest.hp.infoseek.co.jp/SGW/cgi-bin/img-box/img20021111130123.zip

…しかし、sagen さんはどうしたんだろう?
797鳴海孝之:02/11/28 17:11 ID:???
age(アージュ)
798鳴海孝之:02/12/16 20:53 ID:???
age(アージュ)
人がいなくなったのか
800開拓者