YS FLIGHT SIMULATOR VFA168
【臨時】
・通称 "WW2(避難所)鯖"
[IP]ww2server.mydns.jp port:7915
[運用]稼動時はスレ等で依頼・告知(〜夜の12時まで)
[詳細]WW2server-3rdと同じです。(Rules→
http://ysflight.info/?WW2server-3rd )
・通称 "ベトナム戦争鯖"
[IP]www.nameless221kei.mydns.jp port:7915(複数立つときは7916も)
[運用]稼動時はスレ等で依頼・告知(〜17:00又は〜20:00まで)
[詳細]なし
【非常時】
・通称 "zero鯖"
[IP]42.144.14.12 port:7915
[運用]稼働状況は本スレにて告知
[詳細]
http://ysflight.info/?zero_server
■YSFS@2chサーバー内ルール■ ・一般常識の範疇で、他ユーザーのことを考え、空気を読んで行動しましょう ・イベントなどで例外が発生した場合は、随時その発表されたルールに従いましょう ・荒らしと判断された者はチャットで警告後、然るべき対応をとります 【荒らし行為の判断基準】 ・ルールに違反する行動をとった者 ・参加者に不快感を与える行動をとった者 ・空気を乱す行動をとった者 ・ネチケットの無い行動をとった者
■YSFS@2chサーバー内ルールの詳細■ 【以下は原則的に禁止の行為】 ・荒らし行為 ・地上の施設に対する攻撃行為 ・離着陸中、駐機中の機体に対する攻撃行為 ・戦闘意思が無い機体、戦闘意思が確認できない機体を巻き込んだ戦闘行為 【以下は常に注意を払うこと】 ・IFFは常時(1)を使用し、戦闘などで必要な場合はその時だけ切り替える ・攻撃や戦闘をする時は対戦相手に戦闘に参加したい意思があるか確認し、 ?? 周囲に戦闘意思の無い機体がいない事を確認する ・空戦中のフラップ、トリム、至近距離AAMの使用は控える 【攻撃、戦闘する時の[戦闘意思確認]】 ・名前の後の"no"(戦闘意思無し)又は"fig"(戦闘意思あり) ・フレアを3回連続で出した=戦闘意思なし ・チャットにより戦闘意思あり/なしを確認する ・警告(機銃による威嚇)射撃に対して応答射撃をした=戦闘意思あり ・いかなる意思確認においても返答なしか意思不明は戦闘意思無しとします 【ログイン時の名前の約束】 ・名前の例:(nameless012_no) ・他の参加者と同じ名前は再ログインして変更して下さい ・コテハンを使わない場合は"nameless"を使い、後ろに毎回適当な3桁の数字を入れて下さい ・他の参加者が不快になると思われる名前を使用しないで下さい。「荒らし」と判断されます 【名前の後ろに付けるアルファベットの意味】 ・fig→Fight :常に戦闘意思がある(非交戦権はありません) ・no→Nofight :常に戦闘意思はない(交戦権はありません) ・無し :交戦を申し込まれ合意した場合のみ交戦可
______________________ ||【荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で】 || || || ||○彼らは放置が一番キライ || ||○彼らは常に誰かの反応を待っています... || ||○彼らは煽りや自作自演であなたの反応を誘います.|| ||○彼らは華麗にスルーして孤独死させましょう || ||______________________|| /ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( # ゚Д゚)ノ<わかったかウジ虫ども! | 个 | ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ノ| ̄ ̄ヽ (´∀` )(´∀` )(´∀` )<Sir!Yes,sir! ∪⌒∪ ( )( )( )
._____________________________________ || || || YSFS 最新正式版2012年7月1日リリースVersion 20120701. || || || || 最新バージョンで実装予定のもの || || 多言語対応になる。 || || フィールドにベースとなる標高を指定できるようになる。 || || フィールドごとにMagnetic Variationを指定できるようになる。 .|| || Scenery Editorもバージョンアップする || || スキージャンプ式甲板の再現 || ||_____________________________________.|| /ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( # ゚Д゚)ノ<わかったかウジ虫ども! | 个 | ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ノ| ̄ ̄ヽ (´∀` )(´∀` )(´∀` )<Sir!Yes,sir! ∪⌒∪ ( )( )( )
_____________________________ || || || 最近の変更点は誰か纏めろ || || 間違っているところがあれば率先して変更しろ || || || || 増えたserverとテンプレから外して欲しいserverがあれば言え!!! .|| || 聞きたい事があればスレで聞けカス! || ||_____________________________|| /ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( # ゚Д゚)ノ<わかったかウジ虫ども! | 个 | ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ノ| ̄ ̄ヽ (´∀` )(´∀` )(´∀` )<Sir!Yes,sir! ∪⌒∪ ( )( )( )
■火気厳禁■ シュボッ ., ∧_∧ []() (・ω・` ) l二ヽ □と ) ̄⊃ ) ) ⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ ⊂_ ._⊃ | (\/) | ⊂__⊃. | > < | | (/\). | ヽ___/ ダメッ!! ., ∧_∧ []() ( ;`Д´) ∧_∧ □と つ(;ω;` ) l二ヽ 人 Y と と ) ̄⊃ ) ) し(__) ⊂(_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ ⊂_ _⊃ | (\/) | ⊂__⊃ | > < | | (/\) | ヽ____/ ○可燃スレにつき火気厳禁 火元にはご注意を ■今年のYSFS@2chの課題■ 1. 楽 し く 飛 ぶ 2. wikiをたまには読む 3. おまえらが大好きだ
テンプレは以上 ところで、D鯖復活マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
スレ立て乙です!
D鯖は運営してないからテンプレから外して、 WW2鯖4代目管理人が3代目鯖を管理しているから IPアドレスを今のに直したほうがいいんじゃないかな?
次からはテンプレ直さないとね。 900くらいになったら誰か覚えてる人が話題にしてくれ
スレ立て乙
FASTAの零戦で、逆噴射かける(翼端を折りたたむ)とブレーキのレバーが落っこちるんだけど・・・
17 :
大空の名無しさん :2012/11/08(木) 09:24:34.71
えっD鯖運営終わったん? もう復活しないん?
18 :
大空の名無しさん :2012/11/08(木) 17:47:12.30
911鯖のTeamSpeakって機能してるのか?
19 :
大空の名無しさん :2012/11/08(木) 17:48:05.03
911鯖のTeamSpeakって機能してますか?全くサーバーにつながらない・・・
WW2鯖の説明にある、 「敵機は目でみるんじゃありゃんせん,YSモニターで感じるもんです」 てのはWikiにある岩本徹三の言葉をもじったのかww
B-32ドミネーターとTu-95ってすでにアドオンである? Tu-95はGAC以外で高品質なやつ
高品質の基準はなんだよ 無ければ自分で作れ。作り方がわからなければググれ、以上
全員アドオンを完璧に作れるようになったら
>>22 はいばれなくなるよ
すでにって書いてるから作るつもりなんじゃないの?
27 :
大空の名無しさん :2012/11/08(木) 22:23:03.24
最近774がにぎやかだねえ うれしいことだ
>>15 申し訳ありません。
当方その現象を確認できていません。恐れ入りますが該当の機種名など詳しく教えて頂けませんか?
レバーが落ちる以外にその動作で一緒に、右翼端灯は翼端が折れても青灯が空中に残って、左翼端灯は赤灯がレバーみたいな感じに落ちてた気がするな
>>29 翼端灯の不具合は此方でも確認しましたので対策を講じています。
次回のアップデートでは解消させます。
ご不便お掛けして申し訳ありません。
>>28 32型と52型は、折りたたみがないので落ちません。22型は折りたためますが落ちませんでした。
21型は落ちました。
全部の機体は見てないんですけど、おそらく21型のみの現象です。
翼端灯も
>>31 と同様ですね。22型、22型甲は異常ありません
Mqo2Srf更新きたぞ なんか材質名でZL,ZZ指定できるとか何とか
また774鯖賑わってきたのか
>>22 もちろん自分で作るつもりで質問した。最初に書いておくべきだったな。喧嘩の種撒いてすまん。
せっかく作るなら誰も手をつけてない機種がいいと思って質問しますた。
こういうマニアックな機体に手を出してくれる製作者さんすき
Tu-95がいいな
>>36 アドオン制作経験はあるけど公開したことはない。数年前に公開前提でA300を作ってた。一応リペ用のベースモデルが完成してこれからカラーバリエーション追加って時に、色々あってPCもろともデータ消え失せた。
しばらく他のシムにはまったり国家試験やらでYSから離れてたからそれ以降YSのアドオンには手も触れてなかった。
>>39 トレーラーが家に突っ込んだ方ですか、MD11とDC10どうなりました?
>>40 よく覚えてらっしゃる(笑)その通りです。
胴体作って機首の形成が途中の状態でIL-2にどっぷりはまって放置してしまったorz
まだデータと集めた資料が残ってるからTu-95と並行して再開してもいいかなと思ってる。ていうか言われるまでMDの存在すら忘れてた。思い出させてくれてありがとう。そして忘れててごめん。
>>41 余裕があったらついでにKC-10・・・いやなんでもないです。
>>42 自作できないなら諦めよう
僕は自作なんてできないからMC202諦めたよ(´・ω・`)
みんなモデリングはやっぱり3DS MAXとか使ってるの?
>>42 フライングブームその他諸々付ける位だから出来ると思う。KC-10も収録予定に入れとく。ぶっちゃけ民間使用の方が塗装とかめんどくさいし、軍用機の方が作りやすかったりする(笑)
>>43 何か減るもんでもないし頼んでみるくらいいいと思う。作る側も需要あった方がモチベ上がるのも事実。
GACやGACRPの性能設定って、どんな基準で設定されてるんだろ WW2の時代設定のGAC的パック無いかな
>>46 おっ!スゲエ
期待してる!ブラックホーク大好きだから
>>46 ESSSとかは無しの素のUH-60希望
ESSS付きはBNIにあるしね
楽しみだな
>>48 どうも
けどこれ落としてきたフリーのやつをニコイチかサンコイチくらいで組み合わせて
改修したからあんまり良いもんじゃないのね・・・
すまん ぐぐってみたがよくわからん アニメとか見ないから・・・
>>50 そうなの?見た感じ、BUCK系列と同じ高レベルのクオリティに見えるが
>>53 クオリティ高いかはわからんけどポリゴンの数はやたらと多いのね
BUCKのUH-60は結構好きだぞ
55 :
大空の名無しさん :2012/11/09(金) 20:38:09.39
sageわすれたすまん
774鯖だれかこないかい?暇だ
よっしゃ
ヱヴァ新劇:序キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
すれち
ごめん、誤爆
申し訳ありません。 アップするファイルを間違えていました。 正しいファイルに今差し替えましたのでさっきDLされた方はお手数ですが再度お願い致します。
>>43 MC202の需要があったとは・・
烈風の次はF6Fをと思っていましたがどうしようかな・・・
A300の作者さん懐かしいな。楽しみにしてるよ あと気が向いたらで良いんで川崎製の迷彩描くのがくっそめんどくさそうな 国産双発ジェット輸送機とか製作してくださったら嬉しいなあなんて 自分で作れですねガンバリマス
ほんとうに頑張れよ? 口だけ言っておいて乞食るなよ?な?
>>63 いつもありがとうございます。早速鯖使用機も更新させていただきました。
それにしても相変わらずの技術力・・・・うーん素晴らしい
>>66 C-1は制作予定にないな〜申し訳ない。
輸送機だったらC-141スターリフターを作りたいなと、頭の片隅で考えてる。まぁずっと後だと思うけど。
解説のサイトとかもあるし、この際自作に挑戦してもいいんじゃないかな。メタセコいじれるようになれば結構すんなり出来る。金もかからかないし。
72 :
大空の名無しさん :2012/11/10(土) 15:41:09.18
WW2鯖今日は立ちますか?
立たないならWW3行こうぜ
避難所でまったりするのも悪くない
パンケーキもう鯖で使えないのね(´・ω・`)
ダサいから使う気にもならんかったが…
TMPのパンケーキなら911で使える HAUNEBもあったのね
今日はリクエストに応えて, 試しにIFF3[SU]STPからの米英軍機発進を禁止してみました。 これで自然と洋上戦闘が発生しやすくなると思いますが。。 なお,米空母「カラブランカ」がなくなると洋上の会敵が困難になりますので, 破壊しない方が楽しいかと思います。
P-39のIFF3からの発進は認めてもいいと思う
鯖管さん、空母に補給機能を付けて基地に補給車を配置していただけないでしょうか?
>>82 それは製作者に許可を取らないといけないんでないの?
補給車配置はしてもいいんじゃないかな しかし、空母からの非艦載機発進OKか・・今度は艦載機以外は空母から発進禁止にしてほしいな
リアル志向は構わないけど、禁止ばかりしてると自由度が一気に下がるぜ そもそも帰還前提で飛んでる奴なんてほとんどいないんじゃねーの
避難所鯖、たまにはモンテカルロとかにもしていただけるとうれしいです
今日は非常に楽しかったなあ できれば今後も同じ仕様で行ってほしい
鯖落としました。今日もご利用ありがとうございました。
洋上戦闘になると,高度の取り合い等の駆け引きが必要なので
これはこれで楽しいかな?と思いましたがどうでしょうか?
>>82 うーん申し訳ないですが,どうやったらいいのか全くわかりません・・
ごめんなさい。
>>84 F6F,F4F,F4Uと零戦は艦載機で間違いないと思いますが,
その他の機種は正直全く知らないんですよw
僕みたいな何となく大戦機が好き!っていう初心者が混乱するような気がするので,
メイン鯖で空母発進制限はしない方針です。
ただ要望があれば,機種を限定して避難所で試してみたいと思います。
>>85 僕も死ぬまで飛び回ってるので,着陸したことって殆どないですねww
空母に着陸できる技術はありませんww
>>87 モンテカルロですか!あれは超難易度が高いんですが
要望があるならOKです^^
なんでWW2鯖でレースをするのか?っていう苦情覚悟の
レース鯖開催だったんですが,少数のマニア?には好評なので
今後もひっそりレース鯖を開催していきたいと思いますw
戦闘派の皆様もよければ参加してってくださいね。
レースだったらブラックアウト切ったほうがいいと思うんだよねえ
あと,Mr,Flipper本当に素晴らしいアドオンを ありがとうございます。 最新作のドイツ軍使用の零戦はほれぼれする程すばらしい・・
>>90 あと、もしお手数でなければYSfinderで配布しているLEMのAutostageをいれていただけると嬉しいです。
パトカー使ってみたいもので…
そのまんま公開してもいいと思うのは俺だけなのか
>>96 ありがとう
けどなんか問題発生したからまだ先になりそう
dnmとかdatとかもあるしね
スーパーホーネットやハリアーにLITNINGポッドを移植して飛ばすと現実っぽくて洒落てるな もちろんオフで楽しむためだけに作ったが
>>93 排気口の赤外線抑制装置も付いてるんだ。感動!
がんばってね
>>90 いいですねーパトカー。早速リストを追加しました。
ただいきなり逆方向に走り出して
びっくりしましたがw
>>95 アドオンマニアとしては当然にチェック済みなんですが,
それはダウンロード出来ないんですよ・・残念
あとmig3もあったはずですが,同じくダウンロード出来ないんですよね。。
もう大概の外国サイトはチェックしたつもりですが,案外WW2機って少ないですね。
ただ引き続きWW2機のアドオンは探し求めてますので,ええのがあれば
是非紹介してください。待ってます!
>>101 どうもスラストベクターの1.0と-1.0が逆になってるみたいですね。
必死こいて全部直しましたw
ツインムスタングって実在機だったのかよワロタ 戦後間際のアメリカはほんと変態機量産工場だな
>>104 たぶん作者は標準で前進、後進はハリアーでいう排気口下に向ける動作でやろうとおもってたんだろうが…
それが真逆になってる
リバーサでアクセル、標準で後進と書いてたはず
>>107 意図してやってるのか…
わかりにくすぎる代わりにリバース使ったほうがアクセル滑らかにできるからか?
独立飛行84戦隊の屠龍の塗装が分かる方いらっしゃいます?
>>100 ありがとう
HIRSSはかなり頑張った
今の1945マップは色々な戦場が再現されてるけど そのせいで人が集まる所と過疎る所が出てくるよなあ シチュを絞った1945マップが欲しい
>>112 あれは国籍ごとに分けてるからそうなるんだ
シチュごとにしたいならわざわざ新1945なんて作らずに既存のいろんな出回ってるマップで十分
114 :
大空の名無しさん :2012/11/13(火) 17:12:42.70
>>113 既存のマップってほとんどミサイルがあるのが普通の現代仕様だからなあ
>>115 ソロモンとかグアムとかミッドウェーとかあるじゃん?
>>116 グアムもミッドウェイも現代仕様だったような
また911を使ったオナニー集団が結成されたのか
119を逆にしたら911だな
>>122 これはかっこいいMIG3
需要あるに決まってるじゃないですか!
是非UPお願いします。
>>122 綺麗な機体ですね〜
零戦×2・疾風×1を相手にSPITで練習してるけど難し過ぎる
零戦でスピットファイア×3 コルセア×2に挑んでも難しいぞ
>>125 まずはスピード差を生かして疾風とゼロを分散
↓
疾風を巴戦で撃墜
↓
追いかけてくるゼロを縦の機動でつり上げて、1機撃墜
↓
あとは楽勝
って言う感じで戦えば勝てるかと。所詮COMだしね。
対人戦闘で3vs1じゃ殆ど勝ち目は無いけど
>>125 勝ち目が見えたところで
MiG-21×2・MiG-17×1を相手にF-4で練習してみよう(提案)
>>126 氏のをやってフルボッコ喰らいますた
>>127 やはりそれですか
疾風を早く撃墜しないと零戦も絡んできてエラい事になります
>>128 提案ありがとうございます
まずジョイの設定を見直さないと…
アドバイス・提案をありがとうございました
分散しないでも勝てるようになりたい 耐久戦で1vs5になっても互角でいたい
耐久戦だったらBf110でも意外といける
>>129 折角なのでGACで、
>>128 の設定で戦ってみたが難しすぎワロス
というか、韓国空軍のF-4Eで北朝鮮軍のMiG-17単機(難易度ACE)と渡り合うところから若干きつい
774鯖のCOM機って勝手に着陸するけど、指示与えずにそんな挙動させれたっけ
那覇マップか? スクリプトで鯖にそういうふうにコマンドあてて、コントロールしてるんだと思う
空母の影って降りれるんだなww
大戦機をリペイントしているんですが、どういうわけだか照準の十字が表示されなくなってしまいいました。 どなたか原因に心当たりのある方教えてください・・・
TKSってなんなの
豆戦車
今日もご利用ありがとうございました。 少々鯖官不眠症気味のため、もう少し鯖開けておきますので 良ければ相手相手してやってくださいw
念のためなんですが、YSではtrackirは使えないんですよね?
>>138 UPロダのMIG作ってる方ですか?
僕も以前リペは何度かしたことあるけど、そんなトラブルは
起こったことないですね。
DAT触らないんなら、上書きとかしてもダメなんですか?
フィンランド空軍使用の零戦・・ FASTAのリペ技術はすごすぎる。 今のところ零戦しかラインナップに無いみたいですが できればドイツの超エース愛機なんかのリペイントを手がけてもらえると、 もっと嬉しいですね。 「アフリカの星」マルセイユとか、「黒いチューリップ」ハルトマンとか。 フィンランドなら「無傷の撃墜王」ユーティライネンなんかいいかも。
一個人の機体ってあんま好かないんだよね その機体に乗って負けたら失礼
147 :
138 :2012/11/18(日) 11:12:14.77
>>144 テスト用に別にYSフォルダを作って飛ばしてたところこの症状が出たんですが、普段使っているフォルダに入れたところ解消しました。
結局原因はわからないんですが・・・。
そういえば、同様の症状がFAPの洋上迷彩零戦やMajorのLA-11で出るんですけれど、僕だけでしょうか?
とまれ、レスポンスありがとうございます。
>>149 作っちゃいけないとは言わないけど、好んで乗りたくはないってとこかな。
てか作れるなら是非作って欲しいけど
なんというか、俺みたいな下手くそが名パイロットの機体に乗っていいのかと申し訳ないから乗れないみたいな
>>150 ああ、そういうことなら・・・自分も二二の名前ない機体乗ってるし
ゲームなんだから変なこと考えずに楽しめばいいじゃんか 大体どんなに上手くてもYSの鯖で一度も撃墜されないなんて絶対無理だぞ 巴戦回避、乱戦回避、高度をとって猛スピードで1航過1斉射のみ なんてすれば撃墜されないかもしんないけど、そんな飛び方してる奴いないだろ? いずれにせよアドオン制作者のみんなありがとう 楽しませてもらってます
名パイロットの概念が存在しない現代戦おいしいれす^p^
>>147 たぶん、計器の配置が書いてあるistファイルの位置だと思う
これのパスはdatに書かれているから、リペしてフォルダ移動したら
dat内のistパスも書き直さないといけない
dat覗いてみたけど、洋上迷彩零戦のは元々作者がミスしていたみたいだよ
自分がヘタクソすぎて肩身が狭い・・・
鯖落としました。ご利用ありがとうございました。 Pearl Harborマップって,なんせ軽いし,一人でも爆撃で楽しめるし好きなんですよ。 今後もちょこちょこ使いたいと思います。 あと機外視点の有り無しですが,どっちの方が楽しいですか? 僕は無しの方が好きなんですが,良かったら参考に意見を聞かせてください。 ではまた来週/
160 :
大空の名無しさん :2012/11/19(月) 00:32:45.83
今日も乙でした。 F3は無しでいいと思いますが、個人的に接敵してない飛行中にF2で機体を眺めて悦に浸ってるので廃止はしてほしくないですね・・・・。
>>160 F2視点は廃止しません。絶対。 F3視点は無い方が緊張感があって戦場らしいと思いますが, あると他人の戦いもみられるので一長一短ですね。 当分はF3有り無し半々体制で行くつもりです。 あとフラップの誤作動が結構あるのですが,僕も戦闘しながらチャットは出来ないのでw キー配列を変えてみるのもいいかもしれません。
先生!WikiにあるはずのYSATCがダウンロードできません!
YSATCはD鯖紹介ページ一番下の 添付ファイルから落とせるよ
無い方が良いな 空中戦のスリルが薄れる
ww3鯖みたいに飛んでるときはF3無しにできないのか
やっぱ零戦じゃ一撃離脱専門の相手には難しいな・・・というか撃墜は不可能に近いな、俺の腕じゃ
BBSにWW2サーバーマップ改造要綱案ってスレがあるけど、改造される予定はないの? 各陣営の基地の強化、前線基地を除く。 大規模油田の設置、 ドイツとイギリスの距離をもう少し近く 大規模な市街地を再現して戦略爆撃等の再現 各基地、各空母に補給ポイントの設置 こういう改造案は実現してほしいし
先代のじゃないかな
170 :
大空の名無しさん :2012/11/19(月) 20:34:33.49
あまり複雑な多戦場マップになると、重くて使い物になるか不安だな 複数の戦場を、別の少々複雑なマップにするんだったら…
>>167 確かに本機でエネルギー戦闘に徹するベテランが乗る重戦闘機には
零戦じゃ手も足もでないね、現実でもそうだったらしいし。
2代目鯖じゃ零戦無双だったような気がするんだけど
でもやっぱり格闘戦に強いのはゲーム内では有利かな。
それに現実と違ってF6Fクラスじゃ零戦に殆ど勝てないし、
P51なんかじゃ逃げる零戦を照準に入れるのも難しいくて、
しびれ切らせて追いかけると、逆にやられちゃう場合が多いからね
最近なんか動きが重い。。KZSマップですらカクカクするな? と思って原因を調査していたら,どうもYSクライアントから接続すると 明らかに重くなるみたいです。 鯖に接続してからYSクライアントを起動すると僕の環境では問題ないので, YSクライアントの接続機能は使わないことをお勧めします。 っていうか,殆ど使ってる人いないと思いますがw でも入れると便利ですよ。 YSクライアントの調子?が悪くても機体名,IFF,フラップ,トリムの状態は分かりますし, 調子が良ければ敵機の位置や燃料搭載量まで分かるので,燃料が極端に少ない相手とは 戦わず逃げて燃料切れを待つw等の対策も立てられますよ。
>>166 そうなんですよ。その機能とG爆設定がYS本体にあれば一番いいんですよね。
あと風向きと風速設定もできればもっと楽しいかなと。
機長にお願いしてみようかな。。。
機長から返信が半年以上ないが、フィルタで迷惑メール扱いになってるのかもしれない。 返信が来る人はどんなメールのドメイン使ってる?
忙しい人なんだから仕方ないっしょ
176 :
大空の名無しさん :2012/11/20(火) 09:51:16.47
一撃離脱をオフラインで練習するにはどうすればいいですか?
>>176 乗りたい飛行機を当然だけど自機にして、敵は馬力の少ない飛行機にする
疾風に乗るなら、零戦とかを敵に。
始まったらまずヘッドオンをかわして急上昇。高度差を取って急降下。
照準に収める練習にはなる。敵の動きを予測して、射撃したい時に狙いの位置に敵を持ってこれるように。
機銃が着弾する時間と、敵の動きの予測をするのがポイント。
発砲する距離を決めておく。遠くちゃ当たらないし、近ければ衝突する上に、撃つ距離がバラバラだと見越しが決まりにくいから。
それから、格闘戦パイロットは一撃を終えた後を狙ってくるから、敵の背後に降下離脱できるように降下すること。前に滑りでたら負ける。
深追いはダメ。失敗したら次の機会を大人しく待つこと。
頑張って。
WSCのフレアの導入の仕方が分からない・・ 誰かヒントをください
他と同じ
>>178 デフォのF-22のDATを覗いてみれ
それでわからなければ諦めよう
>>180 導入できた、ありがとう。
でもこれ機体のDATに一々書き加えなきゃいけないのか
>>181 できたか、おめでとう
面倒だけど仕方ないな。兵装の外観が変えれるようになっただけでも
ありがたく思おうぜ
名前変えて暴れてるみたいだけど、残念ながらIPでバレバレだよ この間みたいに大人しく民間機で飛んでようぜ
今気づいたけど機関砲弾のモデルもWPNSHAPEで変えられるんだ やっと曳光弾っぽいの再現したりAPFSDS飛ばしたりできる・・・
え?マジかと思って即興で作って確認してみたけど弾の向きが一定になってるな…
なんか知らんがz軸方向にy軸周りの回転しながらぶっ飛んでいく・・・?
>>185 あーそうだ、マップの座標に対して固定されてるっぽいね
残念だけど球型にするぐらいしかないか・・・
機関銃もリアルになるのか胸熱
ww3鯖しまってるな
>>184 185
んん。。良ければ設定方法等
教えて貰えないでしょうか?
スマホからここ、書き込みできないんだな…
>>190 WPNSHAPEの武装名(AIM120とか)をGUNにするとできますよ。dnm/srf双方使えるようですがマップ座標に向きが固定されてしまってます
修正待ちか
ドット描写じゃないから遠目で見ると絶望的に視認性が悪くなるな 半透明使えるから軌跡の再現とかできそうだけど あとフレアも変えられるみたいねこっちはちゃんと正しい向きで飛んでく
YS本体の更新に伴う爆弾搭載量の不具合を解消するために,
以前UPしてもらったデータを使ってB29(だけですが)のDATを修正しました。
これでB29が超空の要塞らしくなったかなと思います。
>>192 ということは曳航弾っぽい機関銃のファイルを作成して,
DATで反映させるということでしょうか。
何度もすいません。
>>198 そうですね。ただ向き固定の制約がありますから球型にしないと旋回中に射撃した時に違和感ありありです
コックピットから見たときはあんま気にならないですが外部視点だと正直見るに耐えない・・・w
>>202 僕も落とせません。
ちなみにIE9を使ってます。
有利な位置から開始して俺TUEEEEして面白いのかな
勝手に作った自分ルールに縛られて面白いか
自分を縛る(至言)
しっかしスピットファイアの高性能さがよくわかるゲームだ
まぁ自分の場合はどの機体で出撃しても0キルだから大して変わらん
なぜだ、なぜみんな逆ガル翼の魅力に気づいてくれないんだ かっこいいじゃないか('A`)
流星改が有ればなぁ
鯖落としました。今日もありがとうございました。
>>205 空中STPがあると有利な位置から戦闘開始できますが,
高度差がありすぎるとやりにくい部分もあるので,
工夫次第で五分五分の体制に持ち込むこともできると思います。
>>208 スピットファイアは良い機体ですが,枢軸側のBF109と疾風はスピットファイアと殆ど同じ性能です。
それと高速域の戦闘ならFW190シリーズの方が,スピットファイアより強いかもしれません。
っていうか,連合国側で巴戦できるのはスピットファイアしかないんですよね。。
しかし火力はスピットファイアの方がBf109とかよりある気がするけど
巴戦でいいポジションとれたら火力の差はあまり関係ないけど ゼロ相手の一撃離脱ならスピットファイアが少し有利かもね でもスピードはスピットファイアよりBf109の方が速いし 結局一撃離脱でもポジション取りが大事だから 言うほどの差はないと思うよ
ふぅむ・・・やっぱ重要なのは機体の性能だけじゃなくて腕と戦術なんだな
銃の配置も結構重要だと思う
WW2鯖を立てました。(〜夜の12時まで)
○アドレス ww2server.mydns.jp
※ポート7916が避難所になっていますので,接続人数が多い時にご利用下さい。
なお,今日の避難所はレース車両での走行会を行っていますので,戦闘はできません。
○MAP BATTLE_OF_IWOJIMA(
ttp://www.geocities.jp/saisokuyarou1/index.html →YS Flight→硫黄島 をクリック)
○鯖設定 デフォルト+G制限(+14G -6.5G)
(サークル表示設定は,”within1000m”です。)
○ルール
・戦闘中のフラップ・トリムの使用及びギアダウンは禁止です。
・このマップはSTPのIFF制限があるので,機体の国籍とIFFを以下のように組み合わせてください。
なお,空中STPはIFF1,IFF2のどちらでも出撃可能ですが,IFF3及びIFF4は使用禁止とします。
IFF1(”JP”STP)・・・枢軸国 IFF2(”US”STP)・・・連合国(ソ連含む)
・その他のルールはWIKIを参照願います(
http://ysflight.info/?WW2server-3rd )。
◎その他
・XB-42 ミックスマスター追加しました。(
ttp://ysfhq.com/phpbb3/viewtopic.php?f=169&t=1951 →CLICK HERE TO DOWNLOAD THIS PACK をクリック)
・B-29のDATを修正したので,絨毯爆撃も可能となりました。
・究極の零戦リペイントパック,”FASTA”がさらにパワーアップ(Ver.121109)ました!→(
ttp://www.fasta-ysfs.com/ →Download→Download FASTAをクリック)
・唸る砲弾!響く銃声!耳を劈く爆発音!こいつ↓を手に入れて戦場の迫力あるサウンドを体感せよ!
(
ttp://raptor.ddo.jp/ckpacks/ →TOOL & PLUGIN→SNDYsflightMODをクリック)
・敵機は目でみるんじゃありゃんせん,YSモニター(
http://ysflight.info/?YS_MONITORS )で感じるもんです。
*「XP互換モード(SP2)でプログラムを実行」「ダウンロードファイルのブロック解除」「モニター及びYS本体のファイアーウォール例外設定 」をすることで,鯖管のwindows7では使用可能になりました。
*【CAUTION】YSclntの接続機能を使用して鯖に接続すると,鯖官の環境では極端に重くなるので,鯖に接続した後にYSclntを起動することを推奨します。
硫黄島マップはYSメジャーにもあって,こちらもなかなか綺麗なマップです。 ただ普通にインストールするだけでは使えないので, メジャーのシーナリーリストに手書きで 「IWOJIMA user/major/iwo_jima/iwoscenery/iwo.fld user/major/iwo_jima/iwoscenery/iwo.stp」と 記載したら使えるようになりました。 皆さんは初めからYSメジャーの硫黄島マップって使えましたか?
艦船からの対空射撃が結構激しいみたいなので, メインの空戦の邪魔にならないようストップしました。 リセット後に反映されると思います。 あと地上物ですが,説明書にはロケットか爆弾でしか 壊せないと書いてあります。 戦車で破壊できれば面白いんですが。。
IFF0ってのは「選択されてないよー」ってことだと思う。 恐らく、彼が「俺のIFFは1」ってのは表示はIFF1を選択してることになってるってことだと思う もっかいIFF1自分で選択してみたら?
と思ったけどなんか違った すまん
1->0 2->1 3->2 ってプログラミングしてる奴ならわかると思うが配列のインデックスじゃね?
USのスタート地点高すぎる気がする
CVから出れないのは俺だけか?
偽装砲台の耐久値をさげてくれればいいんだが、それは鯖缶さんの良心が許さんわな…
良心()
著作権を侵すか侵さないかだから良心で合ってるだろ
何回G爆してんだよw ちょっとは飛び方考えろってな
>>224 うーんどうすればいいのかわかりません
ごめんなさい。。
>>227 220でも書きましたが,ロケットか爆弾なら壊せるんじゃないでしょうか?
逆にそれ以外の攻撃は通じないのかな??
あまり大したことは出来ないのですが, マップの改造って許されるんでしょうか? 鯖内で使うだけで,しかもSTPの配置を少し触るだけなのでいいかな?と思い こっそり改造しているマップもあるので気になるところです。
著作物の無許可の改変は極力避けるべきかと・・・・ 開始位置なりオブジェクトでも作った人なりの考えがあるだろうし。
一撃離脱組の練度向上がえげつなくて肩身が狭くなってきたww 試作機テストにお付き合い感謝します。
今日もありがとうございました。
硫黄島MAPはどうだったでしょうか?
もう一つのメジャー硫黄島MAPも今まで使ってきたマップの中では
まだ軽い方なんで,しかも綺麗なので一度使ってみようと思います。
>>230 僕もG爆墜落はしょっちゅうですよ。
ついやっちまうんですよねー
>>235 隼完成楽しみにまってます。
隼&零戦との巴戦勝負楽しかったですw
射撃の瞬間にひらりと交わされると急降下ダッシュで逃げるしか
なく,無理に追いかけると巴戦に引きこまれるので,
やっぱり連合軍機に乗ってるとき一番苦手な相手は零戦と隼です。
>>237 かなりの頻度で後方は確認してるんですが、気づいたらww2adminのサークルが見えてて、既に手遅れってパターンがかなりありますね。
時代遅れの軽戦乗りですが、手強いと思って頂けるなら光栄です!
隼は二型の初期・前期を第一弾の公開にする予定です。
二型後期・末期・三型その後は幻の名機をリリースしてから・・・(^^
adminさんとサシで渡り合える位上達したいもんだぜ 速度出そうが何しようが追い縋る白い疾風は鬼畜そのものでした('A`)
やっぱ零戦は弱いんだね 疾風は多少弾食らっても全然平気だけど、零戦は数発で墜ちる 急上昇もあまりできない しかし俺は零戦に乗る
防弾と速度はソスだけどそれ以外はガチムチだろ!いい加減にしろ!
>>238 隼シリーズ期待してるよ
零戦&隼で重戦闘機を振り回してやろうず
>>241 疾風と零戦じゃそれほど耐久力に差はないよ
それと格闘戦に強いのは大きなアドバンテージだから、
YSの零戦は弱くない
ただスピードが出なくて、守勢に回ることが多いから
扱いの難しい機種だと思います。
速度が上がると舵が利き難くなる零戦の特性をYS上で表現するのは難しいんだろうな
初心者御用達だった零戦がいつの間にか玄人向け扱いになっていた件
みんな巴戦してたころはそうだったけど 一撃離脱が流行ってからは・・・
鯖管さんの白い疾風=IFF1の白い悪魔 単独時に見つけられたら諦めるしかないわ…
白い疾風に乗ると途端に敵機がゆったり旋回するように見えるからな 勝てない人はぜひ疾風に
F8F TA152 白い隼なんかのチート機や ジェット機とは違って、白い疾風に乗っててもそんなに強いとは 思わないけど。。。 確かに白い疾風は速いけど、紫電改の方がよっぽど強いような気がする
今日のMAPどうせならMajorの硫黄島を投入してほしいな… 昨日との違いを楽しみたいw
チートチートうるさい人にアドバイス これはシミュレータだ、バランス調整された勝負がしたいならFPSでもやってな
これはチート万歳派の意見である。
254 :
大空の名無しさん :2012/11/25(日) 14:58:54.17
しかしスピットのアドオンくっそ多いのな。それだけ海外の製作者に人気の機種ってことか タイプ多過ぎて全く把握できてないわ
cyber Squawk77 !!!
どんなMAPであろうと、今日も山登りを敢行する
今日の避難所鯖は,YSメジャーの硫黄島MAPテストです。
○MAP IWOJIMA(
ttp://ysmajor.weebly.com/ →Download →Majorpack1をクリック)
*【CAUTION】このマップはダウンロードした「sce_major」リストの記述を修正しなければ使用できません。
=リスト修正方法=
「sce_major」リスト中,「Iwojima scenery/iwo.fld scenery/iwo.stp」の記述を削除し新たに
「IWOJIMA user/major/iwo_jima/iwoscenery/iwo.fld user/major/iwo_jima/iwoscenery/iwo.stp」
をコピペして上書き保存してください。
○鯖設定 デフォルト+G制限(+14G -6.5G)
○アドオン GACRp-Collectionのみ
○ルール 同IFF機体への攻撃禁止のみです。
YSメジャーの硫黄島MAPは記載した方法で使えると思いますが,
もし避難所に入れない人がいればお知らせください。
>>254 スピットの海外製アドオンはたくさんありますが,殆ど全てがOCPの9シリーズとVシリーズの
リペイントなので,性能的には2種類しかありません。
速度は9シリーズが50km程度速いですが,重量はVシリーズが軽いので
好みに合わせて選んで下さい。
今日も乙でした! 優美なアクロバティック飛行、素晴らしかったです。
鯖落としました。今日もありがとうございました。
まだまだ参加人数は少ないのですが,2chW2航空隊の練度が
最近著しく向上しているような気がします。
少数精鋭の航空隊って,旧日本海軍みたいでかっこええんちゃう?とも思いますが,
搭乗員不足の解消に皆様もご協力ください。では/
>>260 F3視点無しだったので,アクロ飛行見えなかったんですよね。
後でゆっくりリプレイを鑑賞してみます。
そういや以前
411 返信:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 00:30:28.48
>>410 鯖立て支援ツールか
YSに流用できたりとかしないの?
なんて言われたの思い出した
やってみようかな。。。
。。。と思ったけど 既にそういうツールあったりする?
空戦のレベルに自分の腕が追い付く気配が感じられない 肩身狭くなってきたなあ
265 :
大空の名無しさん :2012/11/26(月) 10:42:05.56
ユーロファイタータイフーンの高品質アドオンってどこにある? 探しても見つからないのだが…
BNIにあるよ 性能はかなりピーキーだけど
267 :
大空の名無しさん :2012/11/26(月) 15:18:31.02
ww3鯖終了したの?
268 :
大空の名無しさん :2012/11/26(月) 20:07:40.50
>>264 268
ん,,,少し言い方が良くなかったですかすいません。
この手のゲームは反射神経よりも経験がものを言うので,
とっつきにくい部分があると思います。
でも所詮ゲームなんで,気楽に楽しんでくださいね。
ただ負けるより勝つ方が楽しいとは思うので,経験だけは長い鯖官から少しだけアドバイスを
させていただきます。また一緒に楽しく飛びましょう
○敵を速く視認するために,機外視点をフル活用。見えない敵の攻撃は交わせません。
○常に一定の速度を保つこと。不利な位置にいても速度をキープして,敵機の位置を把握できれば
射撃の瞬間に暴れることでで攻撃をかわすことも可能です。
○格闘戦では速度を出しすぎないこと。いつの間にか背後を取られるのは大抵速度の出し過ぎが原因かと。
あと格闘戦と一撃離脱で迷うと,中途半端な速度になり打ち落とされるケースが多いとも思います。
○敵機の情報を把握すること。例えば零戦相手と疾風相手では戦い方も違ってくるはずです。
あと燃料搭載量によってもかなり旋回性能は変わるので,できればモニター導入を推奨します。
○氷の心を保つことw 打ち落とされて熱くなり,無理に突っかかって速度を失うとカモになっちゃうので,
負けた後ほど冷静に。
271 :
大空の名無しさん :2012/11/26(月) 22:18:03.55
格闘戦はアホみたいに上手いのが何人かいるから、勝つことだけを考えるなら一撃離脱がお勧めよ。
どうしてもダメなら爆撃機乗れよ 楽しいぞ
もうWW1機で格闘すればいいんじゃないかな旋回性能も高いし
初心者にお勧めの機体は紫電21かな(紫電11はごく普通) 零戦並の格闘性能+零戦以上のスピードがある 使いやすく強い機体 これ以上に強い機体もあるけど、スピードがありすぎて扱いにくく G爆の危険がある上に、強すぎて嫌われるような感じなのでお勧めしない
275 :
大空の名無しさん :2012/11/27(火) 00:37:05.76
いつの間にかWW2が激強くなっているだって!! ヤバイ あと、ww3鯖にアクセスできないんだが・・・・・・。
俺みたいに弱くても弱いなりに鯖で楽しめばいいんじゃないか。 乱戦してる奴を背後から撃墜して逃げるとか、爆撃機で暴れるとかすると 戦闘機が苦手でも楽しいぞ。 爆撃機でお勧めはモスキートだな。爆弾搭載量は少ないけど スピードが速いから上手く使えば迎撃機を振り切れるはず。 今度試してみよう。
自分の乗る機体にオリジナルのマークくっつけて鯖で飛べたら楽しそうだなー
あきらめろ
おぉう・・・
そんなマークくっつけられても気がつかない
それこそ機体全体を真っ赤にでもしない限り でもあまり使われないペイント機とかだとなんとなく専用機っぽくなってるのもあるよね。
dnmだけ変えればいけるんじゃね まあ他の人には見えねえだろうけど
281氏の言うとおり機体を真っ赤にペイントして,WIKIにある アグレッサー機エンブレムを適当に貼り付けて遊んだりしてます。 なんかガンダムのシャアみたいでかっこいいかなとwww あとFAPの迷彩零戦をまねして,SPIT洋上迷彩塗装機(日本軍ver,)なんて作ったり もしてますね。既存機の色の塗り直し程度なら結構簡単にできますし,鯖でも外観はクライアントの 設定が反映されるので,こんな楽しみ方もできるのがYSのいいところかなーと思います。 あとYSメジャーは機体のデータはあるのに,リストの記載がないっていう機体があって, user/major/p47/p47b.dat user/major/p47/p47b.dnm user/major/p47/p47_coll.srf user/major/p47/null.srf user/major/p47/p-47_3crs.dnm user/major/p47/p47d.dat user/major/p47/p47d.dnm user/major/p47/p47_coll.srf user/major/p47/null.srf user/major/p47/p-47_3crs.dnm user/major/typhoon/typhoon.dat user/major/typhoon/typhoon.dnm user/major/typhoon/typh_coll.srf user/major/typhoon/null.srf user/major/typhoon/typh_crs.dnm user/major/mustang/usaf_p-51d.dat user/major/mustang/usaf_p-51d.dnm user/major/mustang/p51dcoll.srf user/major/mustang/p51dcockpit.srf この記述をリストにコピペして上書き保存するだけで,使える機体が増えたような覚えがあります。(間違っていたらすみません。) あとOCPも似たような機体があり,この記述をリストに記載することで,僕の環境ではF4Uが1機増えたのですが,これはなぜかよくわかりません。 user/oranleed/f4u/f4u.dat user/oranleed/f4u/f4u.dnm user/oranleed/f4u/f4ucoll.srf user/oranleed/f4u/f4ucockpit.srf user/oranleed/f4u/f4ucoarse.dnm
OHPの烈風にプロペラ半透明処理や動翼設置してるんだけど、フラップについていい資料ないかな 今のところ暫定的に零戦のようなごく普通のフラップにしてある ここに自動空戦フラップを付け加えないといけないから大変だわ
F4Uみたいにスリット式じゃないから主翼が折れるようにフラップが落ちる それが親フラップで、下にスリット式の子フラップがもう一段落ちるようになってる ・・・競作ですね。急がないと。。
なるほどわからん まさか今まで誰もやってこなかった作業を同じタイミングでやってる人がいるとは思わんかったわ お互いの改修品のいいとこどりをして正式ロールアウトすればいいんじゃないかな
すみません。私のは改修ではなく新規制作なので、構造が全く違ってしまうと思います。 綺麗な機体を仕上げられるようお互い頑張りましょう。
烈風が2機も制作中とは素晴らしい 楽しみにしてます ただOHPの烈風は性能が良すぎるので、 改修するなら紫電改+α位の性能に落とさないと チート機扱いされて使いにくくなると思うのですがどうでしょうか?
高性能のやつと控えめな性能のやつ二種類あればいいんじゃね
OHPの烈風が何で強いかって、いくら回っても速度が落ちないからで その辺の吟味で全然変わると思うよ
OHPのほうだけど、今のところTa152とF8Fの出禁勢と互角、 空戦フラップが生きてくると勝つるって域になってる まあ相手はCOM最上級レベルだから対人でテストするのとはまた一つ違うけども
鯖管さん、リペイントされてるんでしたらSSなどupしてもらえると…
次回もF3視点無しが良いな・・・
実機に近くなるように推測を立てて性能決めるつもりです。 F6F強化版みたいな性能になるのでは、と思っております。 年内に飛ばせるかな・・・?
とりあえず見れるようにはなったから投下しようと思うんだけど、どこにあげたらいいかな あとは意見やら資料提供を受けつつ地道に時間をかけてリリメイク
YS FLIGHT@2ch Wiki のアップローダーでいいんじゃね
あげてきた
リペイントやったことないけどやってみたいな
ゲポリ落とせなくなってるな、残念だ
302 :
haya :2012/11/29(木) 20:32:38.05
なるほど、試作はエンジンが誉
>>301 ありがとうございます。
>>302 そうです、試製烈風ですね
いずれ烈風一一型や三速や烈風改なども作ろうと思っています
あとどこで空技廠受領3号機のカラーリングの資料を手に入れたか教えていただけませんか。
305 :
haya :2012/11/29(木) 22:26:15.00
>>304 ネットで検索していたら着色写真が引っかかりましたので、それを参考にしています。
三菱機は丸くて作りにくいですね・・・
ワイヤーが輸入・・・
烈風が制作中も含めて3機も作成されているとは
実に素晴らしい・・・作者の皆様ありがとうございます。
とりあえずUPロダに上がっている295氏の烈風は鯖で使えるように
しておきますので,皆様性能テストにご協力願います。
>>291 以前N鯖でOHPの烈風でよく戦っていましたが,これは格闘戦になると
Ta152なんて相手にならない位強かった覚えがあります。
速度はそれほど出なかったと思いますが。
>>292 WIKIのWW2鯖ページの添付ファイルにSSをUPしておきました。
技術と根気があれば,マイナーなソ連機を作ってみたいとは思うのですが・・
UPロダの烈風使ってみました 原作よりも性能は調整されてるけど、まだ最上級クラスの 旋回性能がありますね。Ta152並かな。 それは悪いことではないけど、もう少し旋回性能を落とした方がみんなが使いやすいんじゃ ないでしょうか? 例えばあの白い隼って、旋回性能が良すぎて使うのためらったりしません? あとGUNPOWER2の機関砲が4門あるのは明らかに強力すぎるので GUNPOWERは1にした方が他とのバランスが取れて良いと思います。
ところで製作者さん達はメタセコを使用してるん?
そうだね、基本的に半分だけ作ってあとは鏡面で楽々済ませてる
312 :
295 :2012/11/30(金) 12:34:55.45
>>308 ご意見ありがとうございます。
この意見をもとに調整を行ったものをアップしました。
313 :
295 :2012/11/30(金) 12:51:47.80
この経験をもとにhistoricalだとかも最新対応させておこうかな?
皆さんすごいなー 機体ってのはまず全体を作りこんで、そこから切り分けてくの?
あれ、COM機にサッチウィーブされた
>>295 調整後の機体に乗ってみました。
いいじゃないですかー。性能的には紫電21より旋回性能がよくて
スピードも出る上に重量もそこそこあるので,急降下スピードでも米軍機と張り合える感じですね。
使いやすくて非常に強い機体ですが,せっかくの烈風が弱いとつまらないので,この位の性能がベストだと
個人的には思います。
ただパイロットが乗ってるとさらにかっこいいので,僕は適当にパイロットを追加しましたが,
他のクライアントのためにもパイロット搭載バージョンを配布して貰えるとなお良いと思います。
>>309 これはまたマニアックなフランスの戦闘機ですね。いいわーこれ。
できあがりを楽しみに待ってます。
istファイルの弄り方がイマイチ理解できない('A` 皆どうやって調節してるんだ・・・
なんかそういうスクリプトがあったはず
今夜のww2はそろそろwikiに選択肢として書いてある戦車地上戦を発動してやくれませんでしょうか…
YSclntって何?
空対地ミサイルにトップアタックモードつけて欲しいなー
FASTAのアクタン・ゼロだけ機銃弾が無い・・・ 補給車のところで補給しても機銃弾が無いまんま
仕様だろ
そなの? 戦闘に使えないのか
鹵獲機なので機銃は撃てない
そこらも忠実なんだな! 諦めるとしよう
ドイツ仕様とかは撃てるよ、陣営変わらないからか
いや、アクタンゼロは零戦のアメリカバージョンとかそういうのじゃないし
どうしても撃ちたいならDAT弄るしかないな 無論オンラインじゃ反映されないが
メタセコイアのペイント機能はテクスチャになる?
いつもほとんど零戦だけに乗ってるから思うけど、欧州機の上昇力すごいなー
私は子守じゃないよーww
なんだあいつは・・・
避けるのが精一杯でしかも一撃でやられるとか虚しすぎる
変態的に強い奴いるな つか変態だ変態
コンマ数秒で落とせたっていうタイミングで落とされた
結局、数時間やって落とせたのが5機しかない もうどうしようもない
艦隊戦楽しかったー!2chmapだと戦闘機以外も活躍できていいね! ただまあここ最近完全に艦隊戦mapと化してるよね。やはりmapがどんなに広くても結局最も近いSTP間が戦場になるのかな。
今日もありがとうございました。
試作烈風のテスト飛行を行った結果,一撃離脱専用機や軽戦闘機は除く性能序列は
Ta152>F8F>烈風>紫電21>疾風(白)≧SPIT9=BF109G10>SPITV=BF109G6>紫電11,F6F等
という感じでしょうか?是非皆様もお使いください。
ただガラスにヒビが入って見えるのは僕だけでしょうかw
ではまた来週/
>>342 いいじゃないですか落とされても。
僕も最高で同じ相手,同じ機体に最高で30連敗位しましたが
死ぬわけではないので全然平気ですw
http://ysflight.info/up/img/11184.png 上の画像は鯖で使用可能な彗星と彩雲ですが,
パイロットを組み込んで日の丸を貼り付けただけでかなり雰囲気が違ってきます。
僕は機体制作や高度なリペイントは無理ですが,色の塗り直しやパーツの組み替え程度なら
結構簡単にできますし,鯖でも機体の外観はクライアント側の設定が反映されるので,
ぜひチャレンジしてみてはどうでしょうか?
>>339 もしかして99艦爆乗ってた方ですか?
HistoricalPackの彗星なら戦闘機を振り切れるかもしれないので,
良かったら入れてみてください。
>>321 俺もこのマップは気になる
2chマップっぽいけど誰か知らない?
陸攻で離陸したあと爆睡してしまったらしく・・・( 一時間もフラフラと飛び続けてたユーザーがコチラになります
自動操縦でなかったらすごい
historical消失してない?
350 :
大空の名無しさん :2012/12/03(月) 19:50:04.91
いっしゃ、次回のWW2鯖では背後につかれたとき零戦で勝つ方法を見つけよっと
そろそろ大戦鯖変態パイロットリストができてもいい頃だと思うの。。
352 :
大空の名無しさん :2012/12/03(月) 20:16:09.81
零戦なら巴戦につき合わせれば回ってるうちに自然に逆転できる気がする。 …と,ついつい巴戦やっちゃって落とされまくる欧州機乗りが一言w
3鯖復活してるね
でも地上物が無くて飛行開始もできない
>>349 たしかYSFINDERでダウンロードできたと思います。
>>350 零戦はスピードが出なくて,米軍機の急降下に付き合っちゃうと
エネルギーの差が広がるので,どうしても不利な体勢になりますね。
ただ低高度で暴れる零戦に照準を合わせるのは無茶苦茶難しいので,
坂井三郎氏ばりに射弾回避に専念し,しびれを切らせて巴戦に入ってくれるのを
待つっていうのも良い戦法かと。
これをやられるとF7FやP38なんかの双発機なんかでは,絶対に追従することができないので
やられることはないと思います。
>>356 鯖管さん格闘戦乗ってくれないじゃないですかーw
巧者は巴戦に入る前に仕留めるからな
綺麗なSSうpしてる人ってアンチエイリアス何倍にしてる?
360 :
大空の名無しさん :2012/12/04(火) 17:14:27.19
申し訳ないのですが、誰か、紫電改の綺麗なアドオン作ってくださいませんか? 今あるアドオンをベースに自分ででやろうとしたのですが、イマイチうまくできなくて…
Ocpのじゃいかんのか?
362 :
大空の名無しさん :2012/12/04(火) 17:33:35.34
はい、OCPのもいいのですが、紫電くらいの綺麗さが欲しいです…キャノピーも開きませんし。 欲張りですよね。自分で作れですよね。
「〜の綺麗な/高品質なアドオンありませんか?」 見たいな書き込み最近たびたび見るけど,これって既存のアドオンに対して,汚い・低品質って言ってるに等しいってこと分かんないのかな?よくそんな失礼なこと言えると思うわ。 せめて他にありませんか?とか言えばいいのに
実際今見るとショボイだろ
365 :
大空の名無しさん :2012/12/04(火) 20:59:28.41
そうですね。言葉に気をつけるべきでした。すみません
OCPの紫電改をショボいと豪語する
>>364 ちゃんは余程美麗なアドオンを製作しているんだろうなあ
是非ともうpして欲しいもんだ
アドオン作れないと批評もできないのか 恐ろしい世界だは
368 :
大空の名無しさん :2012/12/04(火) 22:03:51.77
紫電を参考にリペイントがんばります
>>369 アップローダーにうpされてる機体の集合してる画像とか
でも実際できもしないのに大きなこと言われたくはないでしょ。 紫電改だって劣るアドオンではないし。その後大工さんが大幅にリニューアルしたから見劣りするようになったかもしれないけど、綺麗な飛行機だと思う。
>>370 俺はスクショ撮ってからソフトでアンチエイリアスかけてるけど
OCPの紫電改あれ以上変えるところあるかな?
新バージョンのDNMに対応とかはしてほしいな 他のアドオンもだけど… DNMエディターを作ろうと思って半年過ぎたが、機長作YS-CLASS Libraryを使えば作りやすいのかね?
375 :
大空の名無しさん :2012/12/04(火) 23:43:15.34
OCPの紫電改かっこいいですよね。
あとは好みの問題ですがパイロットを紫電と同じものに入れ替えると
結構雰囲気が変わるのでお勧めです。
今日はF6FNの落下式タンクを取り払い,パイロットを入れ替えて
機体番号,撃墜マーク,ドクロのデカールを貼り付けたところ,
禍々しさが増して素晴らしい出来映えになりましたwww
>>357 いつも相手してくれてありがとう。
弾を交わされ続け,だんだんエネルギー差が無くなっていく緊張感がたまらなく好きですw
また各制作者の皆様の機体がロールアウトした際は,性能テストを兼ねた巴戦をしてみたいので
その際はよろしくお願いします。
>>376 一方的に撃たれる側は半泣きですw
格闘なら近寄って頂けるだけで乗りますのでお願いします。
おー綺麗だ楽しみ
>>380 ページの左側に、でっかいオレンジ色のボタンでDOWNLOAD ADD ONって有るじゃん
機体つくりで大変なことはやっぱり動翼の動きかな 動画とか資料あるとわかりやすいけど3面図だけだと収納時の位置しかわからん
まずポリゴンが黒ずんでしまう ずっと前に宣伝された佐渡島の架空機とかCEPLTあたりの作品みたいなヤツ 影取とは関係ないみたいだし本当に謎
>>381 言われてから確認したけどわからん
ブラウザとかの問題かな?結局開発者ツールからURL探して自己解決した。
相当クオリティ高いのでエスコン好きは是非
2鯖は機体製作も活発だなあ その技術はどうやって学んだんだ 習うより慣れろか
386 :
大空の名無しさん :2012/12/05(水) 23:27:15.05
独学
388 :
大空の名無しさん :2012/12/06(木) 19:33:57.74
そーいやFASTAには62型、64型が無いよね 実戦配備されなかったから?
基本はリペだしな
リペイントでもなんでもあのクオリティは尊敬するしかない
>>388 62型は特攻機のイメージが強くてやりたくないらしい
なるほどなぁ、確かにそれもそうだ 64型は?
>>385 現代機を作っても鯖が更新されないからなあ
>>384 同じくわかりませんでした
良ければURLを貼ってもらえないでしょうか?
396 :
大空の名無しさん :2012/12/07(金) 10:24:04.12
堀川死ね
誰ァ!
明日は日米開戦の日だな ww2鯖も盛り上がりそう
おお真珠湾攻撃か
ww2鯖でイベントとかやってもいいかも
みんなで編隊組んで真珠湾攻撃とか面白そう
おおおーいいねぇいいねぇ
明日は日米開戦の日ですか。。知らなかった。 ではMAPは真珠湾で,使用機体は日本軍は海軍機のみ, 米国機は陸海軍機に限定して,さらに緊張感を増すために 機外視点無しの設定で鯖立てしてみたいと思います。 ただ使用機体を本当の真珠湾攻撃参加機に限定すると 米軍側が弱すぎるような。。。(P40しかない??よくわかりません) 登場年代は特に考慮しないことにします。
対空砲があって動かせればもっとそれっぽくなるのにな・・・ 次のバージョンに期待するか
時間毎に一斉攻撃指定してはどうでしょう。 艦爆・艦攻・護衛隊に分かれて、艦隊上空で編隊組んでから真珠湾へ、上空でIFF2の編隊が待ち構えて・・・って組織的な空戦はどうでしょう
せっかくの戦闘鯖なんだし、機外視点は常時無しが良いわ
IFF2側には申し訳ないが、できれば去年のように日本側の艦攻が第一弾を投下してから 迎撃開始するようにしてほしいな それなら奇襲みたくてリアル
攻撃されるまでうずうず地上待機してたな
IFF2の機体は忠実はP-36とP-40か 弱いけど仕方ないね 明日はIFF2はやられ役に徹してもらわないと そういうイベントだしね P-36はないから代わりにF4Fくらいか…?
B-17で機動部隊に逆襲は?
あと
>>407 みたいになるなら鯖の開始時間教えて下さい
リストは作成しました。
あとは明日の開戦を待つのみですが,15分耐久空中戦のスケジュール設定は,明日に限りオフにしておきます。
誰もいなかったら適当に遊覧飛行を楽しむか,避難所で遊んでいってください。
>>409 んん,,正直機体の選別がよく分からなかったので
リストは
>>403 で記載したとおり,紫電21,震電,P51,F4Uなんかがメチャクチャに入ってますが
まずいでしょうか?あとP36のアドオンってありましたっけ?
>>406 気持ちはよく分かりますわー。
でも機外視点有りの,他人の操縦が見られる楽しみから
参入してくる初心者搭乗員がいると信じて,しばらく機外視点有り無し
半々体制で行くつもりなんです。
ああP-36は無いっすね。失礼しました。
>>411 いつ鯖立てできるのか自分でもよくわからないんです。
夜の7時位までには鯖立て出来ると思いますが。
史実に合わせるなら、日本側は零戦21まで、九九艦爆、九七艦攻 米軍はP40とB17くらい? p40は上空たかーく上がって奇襲隊を襲撃するif展開を楽しむのもアリでは?
真珠湾攻撃のときってかなりの米軍機が迎撃してきたって搭乗員の証言なかったっけ
おはようございます。
今日の鯖立ては,
>>409 >>414 氏のアドバイスに従い
日本軍 零戦21 九九艦爆、九七艦攻 その他偵察機
米軍 P40 B17 その他艦上爆撃機 F4F(P-36の代わりに)
としてみます。連合国はフルボッコ状態になることが予想されますが
鯖官は力の限りP40で戦いますww
なお鯖立ては午後7時になる予定です。
あとメジャーのB17を追加しました。テストの結果問題なさそうですが,
以前トラブった記憶があるので,もしエラーが出るようなら外すまで使わないでください。
あとこれは鬼のような耐久力だったので,少し柔らかくしておきました。
>>415 相変わらず素晴らしい。。。
早速頂きました。ありがとうございます。
マレー半島のマップとかないのかな? ちょっと探してみるか
>>415 おお、二二型甲のフィンランド仕様!なんという俺得
とりあえず米軍にカタリナの追加を
できればF2Aも・・・ ところで攻撃隊は一斉に発進するのでしょうか?
422 :
大空の名無しさん :2012/12/08(土) 13:55:05.43
カーチスP-40ってOCP以外で鯖に導入されてるの何かある?
P40がysmajorのがあるよ
なんだIFF2でマゾの集会でもあるのか
sage B17の機関銃座で戦えばいいんじゃないかな そもそもWW2鯖で機関銃座って動くのか知らないけど
前、Ju87や99艦爆乗ってる時は動いてたけど撃ってなかったな その前にどこだかのマップで乗ったときは撃ってたけど
予定より早く戻ってきましたので,とりあえず鯖立てておきますが 7時前に再起動して正式に鯖立てします。 99式艦爆で鯖官がまずは発進し,第一弾投弾後 トラトラトラのチャット送信後,自由戦闘ってな形にしようかなと思いますが どうでしょう? 誰もいなかったら寂しいのですがwww
>>420 カタリナってアメリカの爆撃機ですか?
アドオンありましたっけ?
んんん。。。なぜか99式艦爆は翔鶴からしか発進できない みたいです? 97艦攻は他の空母から発進できるみたいですが??
タイミングを合わせて一斉に発進ということですか
この機体だけって決めていくのはいいんだけど、 落とせる場所がわからないです
99式艦爆で翔鶴からしか飛び立てないのは
鯖官だけなんでしょうか?
うーんこうなったら順次翔鶴から発進するしかないですね。まあいいっか。
>>432 機体はOCPの他は,YSメジャー,FASTA,TF58DIFで,
ダウンロードリンクはWIKIに記載してあります。
でもOCPさえ入れておけば十分に遊べますので入れなくても問題ないですよ。
他のクライアントの機体が紙飛行機に見えることもないはず。。かな?
こちらも99艦爆は翔鶴からしか出せませんね
=昭和16年11月26日,択捉島単冠湾から第一航空艦隊ハワイへ向けて出撃=
=12月2日,大本営より第一航空艦隊に対し暗号電文発信=
「ニイタカヤマノボレ一二〇八(日本時間12月8日午前零時を期して戦闘行動を開始せよ)」
=12月8日日本時間午前1時45分,日本海軍第一次攻撃隊183機真珠湾に向けて出撃=
=午前3時23分奇襲成功,攻撃隊総指揮官淵田美津雄海軍中佐,旗艦赤城に打電=
「トラ・トラ・トラ(ワレ奇襲ニ成功セリ)」
"Pearl Harbor air raid. This is no drill"(真珠湾が空襲されているぞ!これは演習ではない!)
〜白人至上主義を打破し,大日本帝国の存続を掛けた大東亜戦争が今始まる〜
真珠湾攻撃イベント鯖(
http://ysflight.info/?WW2server-3rd )を立てました。(〜夜の12時まで)
◎アドレス ww2server.mydns.jp
※ポート7916が避難所になっていますので,接続人数が多い時にご利用下さい。
なお,避難所はメイン鯖と同じマップですが,使用可能な機体が異なっています。
◎MAP Pearl Harbor (
http://www.geocities.jp/saisokuyarou1/index.html →YS Flight→真珠湾 をクリック)
◎鯖設定 *レーダ使用可能 *敵味方識別サークル表示有り *F3機外視点なし *G制限有り(+14G -6.5G)
(レーダーに映る最低高度は3500ft(約1000m)の設定です。)
(地上物は50分毎に復活します。)
◎ルール
・戦闘中のフラップ・トリムの使用及びギアダウンは禁止です。
・このマップはSTPのIFF制限があるので,機体の国籍とIFFを以下のように組み合わせてください。
なお,IFF3及びIFF4は使用禁止とします。
IFF1(日本空母上STP)・・・日本海軍 IFF2(その他STP)・・・米国陸海軍
・その他のルールはWIKIを参照願います(
http://ysflight.info/?WW2server-3rd )。
◎その他
・究極の大戦機リペイントパック,”FASTA”がさらにパワーアップしました!→(
ttp://www.fasta-ysfs.com/ →Download→Download FASTAをクリック)
☆新型隼が投入されました!お見逃し無く☆
とりあえず7時になったら鯖官は99艦爆で飛び立ちます。 日本軍機で参戦する方はついてきてください。 爆弾投下後,TORA TORA TORA のメッセージを送信した後は, 自由に戦ってください。 よろしくお願いします。
IFF4の15分空戦機は出ないほうがいいのでは…?
OLD_666 Negative Cd Const (0.014664 0.014634) なんだろうこのエラー・・・鯖に入れないな
我奇襲に成功しましたw
あとはご自由に戦ってください。
>>438 今日のメイン鯖では15分空中戦はしませんよー
>>439 やっぱだめでしたか。。
私もエラーでます。
自己解決した。YSMajorのB-17が鯖にログイン後エラー吐いてやがった しかしオフラインだと何ら問題なく使用出来るという謎 まいったまいった
いっつもメジャーのB-17ってエラー出るよなぁ なんでだろ
>>440 DAT見てみたら存在しないカテゴリーが充てられてて、恐らくそれでエラー吐いてたのかと
カテゴリーをWW2BOMBERに変更したら無事に入れました
444 :
大空の名無しさん :2012/12/08(土) 19:57:28.90
NHKで太平洋戦争の番組やってら 航空隊の話は出ないのかなー
>>443 ホントだ、HEAVYBOMBERになってるわ
B17ですが
>>443 氏のアドバイスのとおり,
カテゴリーを変更して避難所で使えるようにしてみました。
良ければエラーテストをお願いします。
んんっとB17ですが,B29と同じ速度設定にしたら エラーが出ないようですので,今後使用を解禁したいと思います。
今日もありがとうございました。 戦闘開始の爆撃を外したら恥ずかしいなと思ってたんですが, 無事爆弾3発で4隻撃沈できてほっとしましたwww あとイベント用のリスト作りながら, 日米決戦用,英独決戦用なんていうリストで鯖立しても 面白いかも思ったんですがどうでしょうか? ではまた/
ぐ・・・帰宅が間に合わず無念。。 私としては中国戦線も是非お願いしたいところです。 疾風vsスピット、P51、P47などの。
ジェットとか戦争末期の高性能レシプロ戦闘機だけのも欲しいな 現時点だと性能が良すぎてあまり使わないし
昨日の真珠湾は、零戦に一方的に米軍が ボコられると思ってたけど、どちらかと言えばP40が零戦を 押していた感じだったね あの動かないP40でも、高度をとって一撃離脱を徹底し巴戦に付き合わなければ 零戦と戦えるってリアルだね まあ1vs1ならP40じゃ勝てないとは思うけど
誰かwinutil2.zip持ってませんか? 山川機長のところ、落とせなくなってるんですが
初めてww3入れた ちょっとうれしいな いままで回線の調子が悪かったんだろうか…
私も2個名前使ってるのでなんとも言えないんですけど。 鯖で複数の名前を使い分けるのはアリですか。ナシですか。 私の場合は実家のPCの性能が悪く、自宅で飛ぶ時と実家の時は名前を変えてました。 今回BANされた人ですが、多分先週の空母戦でスペースをあけないで読みにくい会話をしてた人で、 名前は「(飛行機)fig(三桁数字)」で様々な名前を使ってると推測します。
え、むしろ無しだったらランダム三桁使っている俺が困る
>>455 コテハン使う必要はないですよ。
1名言うことを聞いてくれないクライアントを
BANしてしまいました。。。
残念ですが,たかがゲームでも最低限のルールは
守ってもらわないと,鯖が廃れていくことになると思うので
ご了承ください。。
ある程度名前が決まってる人とか、コテハンの人はそれだけで戦国大名で言う「我は〜」って名乗りを上げてるようなものだったんですね(
別にコテハンだったっていいじゃないか
てかだいたいがコテハンじゃないのか?
WW3人気ないねー やっぱ週末はWW2開いてるからかね
お疲れさまでした。 零戦は長く乗ってただけあって、ある程度動きを把握できてましたから良かったものの・・・。 自分で作っておきながら一方的な展開に涙目でしたw是非また鍛えてください。
今日もありがとうございました。 新型隼は零戦より動きが鋭くて,急降下速度もでる感じですね。 ただし最高速は低くて,機銃も2門しかないため米軍機の装甲を打ち破るのは困難という リアル隼を再現した,絶妙な性能に仕上がってると思います。 見た目もコックピット内もかっこいいし最高です。ありがとうございました。 *BANされた方へ WIKIと鯖立て告知に書いてるルールさえ守ってくれれば もう何も言いませんので,次からよろしく^^
あとFASTAのフィンランド空軍迷彩仕様零戦も かっこよすぎてチビりそうです。本当にありがとうございます。 ここまで零戦のバリエーションが豊富な大戦機シムは,YSFLIGHTしか 無いのでは? あと鯖官のジョイステックが不調で,誉エンジンばりに出力が低下してどうしようも ないのですが,良いジョイステックがあれば教えてください。では/
最近911で西日本マップが流行ってるのはD鯖が使えないから?
3鯖人入ってんじゃーんと思ったらIFF1に固まって慣れ合っててワロタ 少しは空気読んでIFF変えるなりしろってんだ
>>464 キーボード→PS2パッド→PS2ジョイ→X52
センター付近に微妙な引っ掛かりがあり、たま〜にG爆してますが気に入ってます
>>466 じゃあそこで言えよ
2vs3の何が不満なんだ…奇数だからしゃーないやろ
なんJ民はお帰りください
>>467 情報提供ありがとうございました。X52かっこいいですね。
僕のはちなみにLogitech Extreme 3D Pro です。
安くてボタンもいっぱいあるんで気に入ってるんですがもう寿命かな。
ただばらしていじくって叩いてみたら直ったみたいなので,もう少し粘ってみます。
それと案外スロットル不調の方が,速度に気を遣うので戦闘に有利になったりすることも
あるのでw
ジョイスティック買おうかなと考えてた時期が俺にもありました。結局マウスに落ち着いてしまったが しかしWW2鯖で鍛えられたのか、機銃操作が驚く程上達していて驚いたよ
時々うpろだに上がる戦時風に加工したSSってどう作ってるの?
画像加工の話はスレ違いだし、うpろだの返信で訊いたほうがいいんじゃないか。 そんなにこまごまとスレ違いとかなんとかいうつもりはないけど、ほかの場で調べたほうがよほどいろいろ情報が集まると思うし・・・
アップローダーで会話するのはやめてほしいね ここでいいじゃん
>>473-474 ハッキリしろよ…
GIMPでノイズかけて脱色とだけ書いておこう 後はggrks
スレ違いな質問してしまって申し訳ない FASTAのダウンロードページみたいな感じにしたかったんだ
477 :
大空の名無しさん :2012/12/12(水) 14:57:12.66
自分で爆撃機迎撃ミッションを作成しているのだが 爆撃機の攻撃目標をいくつかに分けようとしても com機は一つの目標しか爆撃してくれない だれか良い方法を知っていたら教えてくれ
GNDTARGTでできないかな?
ww2の空母って少し小さくね?
大戦時の空母全てを指しているのか、それともマップのオブジェクトのことを言ってるのか どっちなんだ
WW2鯖のオブジェクトの空母のことじゃね
空母って飛行機から見ると結構小さいよ 実際に見るととてつもなく大きいだろうけど
それでもやっぱ小さく思える
大戦鯖で飛んでると時々綺麗に降りてく奴がいるけど練習してるの?
慣れ 練習しているって意識はないが何度も離着陸はした
言うて空母にきれいに三点着陸は難しいぞ
このゲームは減速しにくいからなあ
O.H.P.の九一式航空魚雷を入れようと思ったんだか3つあるファイルのどれに入っているんだろう OHP Othersに入っているかと思ったんだけどダウンロードしてもMapしか入ってないんだよね…
また対ゴジラ戦起こらないかなー
490 :
大空の名無しさん :2012/12/14(金) 13:57:02.90
みなさんは何というソフトで 機体を制作しているのですか?
>>485 アプローチ100ktだと前が見えない
ハスに見ていて後はカンで着艦してんけど
こんなもんなのかな?
>>490 Metasequoia
シェアウェア版をシリアルID購入せずに使ってる。
割ってんのかい
無料版があってID購入、入力で機能追加じゃなかったっけ?
>>493 割ってないわいw
ID購入してないと.mqo以外で保存できなかったりプラグイン使えなかったり…っていろいろ制限があって,購入したら制限解除される仕組みになってる。
機体製作なら.mqoで保存できれば十分。
んでもってじゃあ何故無料版を使わないかというと,シェアうウェア版はローカル座標がつかえて動翼とかの設定が楽だから。
911鯖のアドオン増えないのかなー・・・・・
つまり無料で有料版使ってるってこと?くれよ
メタセコイヤで調べるといいですよ。 お金払うと、mqo(メタセコファイルの拡張子)以外で保存できたりするけど、そういった機能が使えなくなってるだけで、モデリング作業自体に影響は無いってこと。 私は無償版ですけどね。 あと、ここで言うのは変かもしれないけど頼む立場の目線ってあると思う。
抜け道的な…?じゃないのか
メタセコのサイトに飛べば分かる
素晴らしい ただプロペラがすごいことになってる・・・
あと、瞬間火力が結構ヤバいのでは・・・ 零戦の7.7mmなんかも、P-39に200発撃ち込んだあたりでやっと黒煙を吐かせるってレベルの豆鉄砲だったそうですし Masa-AT氏のFokkerXXIでは、いくつかを威力0の設定にすることで調整してます。でも、折角の弾道交差がなあ・・・
ocpの機銃の威力と装甲がおかしいってこと?
次のバージョンで、CPU Rendered版は廃止って おわた…
>>501 素晴らしい・・・
いかにもフランスって感じの,華奢で流れるような外観が
見事に再現されてますね。しかもパイロットまで何かフランス人っぽくて
最高です。これを一から作ったんですか?
性能は少し乗っただけなので十分把握できてませんが,印象では
スピットファイアに少し劣るっていう感じかな。
零戦相手には速度差で対抗,疾風相手には腕で勝負という乗りがいがある
絶妙な機体性能だと思います。
ただ武装に関しては,機銃の発射間隔をもう少し低くした方がいいかなーと思うので
良ければご検討ください。
早速鯖に導入し,鯖官の愛機とさせていただきます。
あと当鯖内で機体のカテゴリーがWW2FIGHTERだと,15分間耐久空中戦に機体が登場しなくなるので
FIGHTERに変更しましたが,問題があればお知らせください。本当にありがとうございました。
>>502 僕が試したところ,特にプロペラは問題ありませんでした。
ただBNIのF6Fと,SAPのMIGはプロペラの表示が変なんですよね。。
なんでだろ?
画像のF-22機首がテカってるけど更新したらテカり表現増えるのかな
>>505 少しだけ我慢して、少しだけがんばって働いて
PC勝っちゃいなYO!!
楽しいぜ
大したもんだなあ 俺も作ってみたくなってきたよ
Arsenal VG-33&39 微修正しました
http://ysflight.info/up/img/11237.zip >>502-503 早速のレポありがとうございます。プロペラは逆回転にするため180°反転させていたりするのでその辺が原因かもしれません。こちらの環境でもごくごく稀におかしくなることがありましたが,原因は不明です……。
火力は…何となくおかしいと感じつつも数値通りだしこんなもんかー?と思ってましたが,やっぱり少々過剰ですよね。
機銃を威力0にするというのは初耳でした。目から鱗のアイデアですね!
とりあえずは発射間隔で調整して,それでもだめなら弾道交差捨てて0威力機銃で対応しようと思います。
>>506 ありがとうございます。パイロットは最初はOCPの物を使おうと思っていましたが,作っているうちにせっかくなので全部オリジナルにしたくなって作っちゃいましたw
発射間隔をよくよく調べてみるとOCPは大体0.08secで統一されているみたいです。となると毎分1450発だと倍の速さで撃ってたってことでーそりゃ強力なわけでw…というわけで前述の通り発射間隔を調整してみました。
あと鯖でのdat改変は特に気にしませんので,いいようにいじってください。
瞬間火力もそうだが、弾数見て悪い冗談かと思った 加速性、上昇率も悪くないし、これはかなり手強い相手になりそうだ ていうかこんな大戦機あったんだな・・・初めて知ったよ
>>511 医者に禁止されてなければ何とかなるかもしれんけどね
切り詰めて現状維持が精一杯だからなぁ…
高性能な機体使うなとは言わないけどそればっかり乗るのは萎えるわ
dnmはクライアントで変えられるんだから、高性能機の外観を好きな機種すればいいんじゃないか 接地位置とか色々問題はあるけど普通にWW2戦するなら問題ないと思うよ (これ視界とかチートな気もするが…)
気持ちはわかる。まあ初心者なんだろうと思うことにしている。 でも格上の機体との空戦は落としたときの達成感も大きくて、それはそれで楽しいぜ
たまに低性能機で空戦の練習するけど、落とされまくる度に相手方は遠慮してこないだろうかと心配で仕方ないのは秘密れす^p^
テンプレくらい読んでから来いよな・・・中学生なんだろうけど
何があったん
突然911のvoteやり始めたのにはワロタ
RCSを1にしたら,後部銃座が見事に反応するようになりました。 これなら例え格闘戦が苦手でも,爆撃機や複座戦闘機で戦えると思いますが どうでしょうか?
アドオン作者が第二次大戦機をレーダーにうつらないようにした理由ってなんだろう
大戦機とか電探で普通に捉えられてたのにね
作者じゃなくてYSFlight本体の仕様変更だった気がする アドオンが修正されないままになっている
あれ、鯖に誰もいない・・・?
>>527 それは知っているけど、レーダーに捕らえられるし赤外線も出すはずなのになんでかなと思った
もしかしたら、どんな航空機でもレーダーを使えるからそれにうつらないようにかな
>>529 何も見つからなかったときの対応がかなり丁寧になってますね!
無いものは無いですが
うーん、20mmのあるなしは大きいね
>>531 ありがとうございます。何かご要望が御座いましたら
お気軽にどうぞ。検索語補完機能はそのうち修正予定です。
またミッションエディタ等の機能も予定しています。
今日もありがとうございました。
長い眠りから目覚めた後部銃座のおかげで,今まで七面鳥のように
打ち落とされるしかなかった爆撃機が,かなりの強敵になったと思います。
乗っていても楽しいので,ぜひご利用ください。
>>529 いつも利用させてもらってます。
本当にありがとうございます。
一時間も大混戦が続くのは空中STPのなせる技でしょうか(^^; 多少の小細工で逃がしてくれなくなったところから、参加者の練度が急上昇してるのがよく分かります・・・。
536 :
大空の名無しさん :2012/12/16(日) 01:24:23.52
N鯖はもうないのか。
ww2鯖でBritish_Indian_Ocean_Territory使ってほしい
>>537 British_Indian_Ocean_Territoryはいいマップなんですが,
IFF制限のため,IFF1以外は使えないので戦闘用マップとしては使えないんですよ。。
すみません。
それとhistoricalpackってもうどこからもダウンロードできないんでしょうか?
他にはない富嶽,97式戦闘機,彗星艦爆,瑞雲があるお気に入りのパックなので,
消滅してしまうのは非常に残念です。
プラモデルで他人が作ったモデル(作品)に 断りもなくディテールやデカールの追加をしたらイヤがるだろな それと同じでプラモのシーナリをかってに加工したらイヤがると思う それをさらにプラモのシーナリのここが気になるから良くしてあげたのだと 断りもなく加工して勝ってに宣伝したら もっとイヤがる マップデータてプラモのシーナリと同じようなもんじゃないのかな?
なにがあったのか知らないが、とりあえず何に対してそう思って発言するに至ったかちゃんと説明してくれ。 おまいが知ってたり思ってたりすることは皆分かってて当然ってわけじゃないぞ。
許可得ずにMAP改変して使うなってことか? 言いたい事は理解できたけど文章が下手くそ過ぎて笑える ていうか今MAP改変の話なんて誰もしてないのに、何を突然そんな息巻いて語ってるんだ
断りもなくアニメキャラデカールを航空機の翼に貼り付けられる原作者 断りもなく愛機ペイントを再現され弱い人に乗られるエースパイロット 断りもなく兵器を再現され勝手な戦いを作られる兵器設計者・製造者 こいつらどう思っているんだろうねえ(笑)
そんなこと考えてたら何も使えなくなるんだけど・・・
>>543 全て考慮したら作者オリジナルの架空機以外何にも乗れない
これらを考慮していないにもかかわらず
>>540 みたいな主張をしているなら
>>540 のような人の権利は考慮しなくていいんじゃないかなと思った
作者じゃないのに偉そうなことを
改変が嫌なら書いておけばいいんだよ
ゲーム性向上やバグFIXを目的とした改変は利用者としてはありがたい
プラモのシーナリって何なのか超気になる
ジオラマじゃね?
この場合、MAP製作者はプラモメーカーにあたるのではなかろうか プラモ買った奴がどんなペイントしようがどんなデカール貼ろうが勝手じゃないの だってプラモには勝手にペイントするなって書いてないじゃん? だからプラモとYSのアドオンは別だと思う
マップ製作者はプラモデルメーカーと違ってお金もらってやってるわけじゃないし、他人の手を加えられることを前提に作ってないんだからそれは当たらないのでは…
とりあえず
>>540 は何なの?スレに書き込むなら何に対して何を言いたいんだか分かるようにしろよ
ただの独り言ならTwitterでやってな
>>539 オフラインの公開ありがとうございます。
皆さんもレアな機体が盛りだくさんの,historicalpackを
ぜひ導入してみてください。
いちいち
>>543 みたいな文句言うならここに来んなって話
あれ、historicalpack入れたら起動できなくなった どうやらgroundhist.listに問題があるっぽいけど・・・
マップ製作者がこの書き込み見てデーターの改変改造して 公開を禁止したらどーすんだろ?
>>558 んん,,,それは申し訳ありません。
今は大丈夫でしょうか?
ただ言われてみてgroundフォルダを確認したのですが,
僕の場合groundhist.listは入ってないですね。
いつ導入したのはもう覚えてませんが,違うデータなのかな。。
俺は普通に起動できたけど もう1度導入し直してそれでもダメなら諦めろ
入れ直してもダメだったから、groundhist.lstだけ消したら正常になった
一式戦って姿勢指示器無いんだっけ
最近のWW3は地上に居ても攻撃されるんだな・・・ おじさんついてけない
今日もありがとうございました。 今日は相当数の彗星艦爆が飛んでましたが,99式艦爆と違って速くて 運動性能もそこそこあるので,これが集団で飛んでこられると戦闘機1機では防ぎようがない感じです。 historicalpackは国旗のマークがなくて,パイロットもいないのですが,逆に自分好みにリペイントして 仕上げていく楽しみがあると思います。 僕は彗星艦爆のプロペラを高速回転させ,日の丸を貼り付け,パイロットを搭載して 夜戦風のペイントに塗り替えましたが,少し手を掛けるだけでなんだか彗星艦爆に 愛着がわいてきましたw ではまた来週/
上手な人からダメージを受ける度に、その変態的なまでに正確な掃射をどうやって身につけたのかと問いたくなる 経験ですか、経験なんですか オフラインでCPUばかり相手にしてたらそれ用の闘い方しかできなくなってしまった・・・
アイドル時のプロペラの回転数上げたいんだけど 機体製作とか動作処理の知識がないと難しいのかな
>>566 射撃はオフラインでも練習できますよ。Enduranceをひたすらやるだけでも変わるかな。
FASTAの零戦は瞬間火力が高い反面無駄撃ちできないんでおすすめですw上手くなれば、CPUくらいはワンクリックで落とせるようになると思います。
>>567 土台―回転体(空のオブジェクト)―回転体(プロペラ)
って構造にすれば回転数が2倍になるはず。アイドル時だけじゃなくて全部上がっちゃうけどw
おっしゃ、一週間射撃訓練しよっと
>>566 有利なポジション取ることの方が大事だと思ふ
射撃なんてサークルが見える位の距離で、遠慮せず撃ちまくれば何発かは
当たるんでそれで十分
ただ遠すぎる距離で射撃してもどうせ当たらないし、相手に気づかれるだけなんで
お勧めしない
久々に海外製のアドオンを導入しましたので,お知らせします。
ttp://ysu.juxtaposd.org/index.php ↓
Chilean Armed Forces (Fuerzas Armadas de Chile) pack reuplao をクリック
レアなチリ軍のアドオンでWW2の航空機はP47だけですが,対空車両が充実しているので
追加しておきました。
なお,戦闘系車両は100種類以上導入していますが,国籍は正直全くわからないので,
IFF制限のルールは航空機に限定される旨,WIKIに書いておきました。
あとこのP47はメジャーのリペイントだと思いますが,YSで使えるP47って急降下速度が出ないので
一撃離脱戦法が使いにくいかわりに,結構くるくる回るので格闘戦で戦える不思議な機体だと思います。
格闘戦に入って油断している日本機を,8丁の機銃から繰り出す弾幕で粉砕する快感を是非お試しくださいw
573 :
大空の名無しさん :2012/12/17(月) 22:46:24.80
レオパルドがほぼ90式のままじゃねえか
>>573 おおーなんだかすごいじゃないですか。 まだ十分に試してないので使いこなせてないのですが, 無限の可能性を感じます・・・ WW2機でもアンテナいっぱい着いている機体にだけ搭載するとか, 夜戦型に搭載するなんかすればいいかもしれません。 レーダーパネルシステムの完成を期待しています。がんばってください!
>>573 別にいいのだけれど、YSfightの2chwikiのアップローダーじゃ駄目なの?
>>573 凄くいいアイデアではないですか
いままで見た目だけだったので
動くだけでもありがたいです
578 :
大空の名無しさん :2012/12/17(月) 23:30:28.95
>>573 近接戦闘用と想定して作ったのですが、そういう使い方も面白そうですね。
ちなみに、datの回転機銃の射程の設定を上げれば、いくらでも探知距離は伸びると思います。
同時に前後の2目標しか捕捉できないのがいまのところの難点ですが。。
今回は、皆さんの機体制作の参考になればと思い投稿しました。
>>574 そっちに上げたほうが良かったですか?
579 :
578 :2012/12/17(月) 23:42:32.93
すいません、レスは575と576へです
レーダーすげえ! MUD SPIKE!!のVFについてる射撃マーカーが同じようなものだと思うけど、ちゃんとレーダーっぽい見た目になってるのがすばらしい!揺らぎがちなマーカーがいい雰囲気出してる気がする。
>>569 ありがとう
書き方が悪かったな、すまない。全て上がっても問題ないんだ
正直言って???な状態には変わりないけど何とか努力してみる
582 :
573 :2012/12/18(火) 00:01:14.47
axfcはそのうち落ちるみたいなので、 wikiの2ch_aircaftのページのほうにアップしました。
レーダーすげえな YSFSの新たな可能性を感じた あとこのF-5EはXLPで公開してるZephyr氏の製作物だから 彼への感謝も忘れぬように
>>567 とりあえず高速回転時のプロペラを見えなくさせるには,
ttp://raptor.ddo.jp/mozo/download.html からDnmviewerVer.1.16を
落として,プロペラの種類をロースピードブレードに変換し,上書き保存。
これだけで出来ました。
使い方自体はそれほど難しくはないと思います。
ただ時々データがおかしくなるので,バックアップをとってから
作業した方がいいと思います。
あと他の機体から拝借したパーツの追加や削除も可能ですが,基本的にWINDOWS7に対応していないので
パーツを削除してもDNMファイルの容量が小さくならない等の不具合もあります。
なのでパーツの削除はDNMFileBuilder (朝飯中隊駐機場からダウンロード)で行ってますが,
このソフトは機体色を割と簡単に変えることもできるので便利です。
アドオン制作者の皆様のような高度な技術はまったくないのですが,この2種類のソフトを使うだけでも
そこそこ見た目を変えられるので楽しいですよ。
>>584 詳しい解説の方ありがとうございますです
紹介していただいたスクリプトはDL済みだったのですが
DNMFileBuilderについてはperl環境が整っておらず、放置したままでした
Tkについてもちんぷんかんぷんで
なんでも教えてくれることでgoogle先生に再度お尋ねしてみるとします
無知は恥ずかしいのう・・・
飛んで作るよりも教えるのがスキなんだな
DNMFileBuilder作った人凄いよな。また戻ってきてもらって バンバンリリースしてほしい レーダー機能、雰囲気はあるけど実用面は少し弱いのかな ベトナム戦で雰囲気が増しそう
>>585 朝飯中隊駐機場のHP見てると、スクリプトの項目にあるリンク
“setup_strawberryperl_for_asameshiのダウンロード”
落とせるスクリプトを実行しろってなってるね
ActivePerl5.10を入れなければ使えなかったはずなんだけど
変更になったのかな?
もしかして、そのうちYsスマホ対応するのか
iosだけかもしれないけど、出たら嬉しいな
アドオン導入、アドオン開発とかどうなるんだろう スマホに圧縮ファイル入れるなんて聞いたことない
592 :
大空の名無しさん :2012/12/19(水) 19:52:23.73
レーダー付きのフリーダムファイターイイネ
武器の見た目変更でAIM9Xとかの変わりにSMKでエラーでなかった(見た目変わらず)けど、 スモークの形も変えられるようになるんだろうか
YSFSでネットワーク対戦やったときに 未導入機体があったら自動的に相手からDLするように ならないかな そうすりゃ手間も省けるのに
595 :
大空の名無しさん :2012/12/20(木) 14:20:53.54
アドオンで秋水とか閃電とかないかな−
>>595 閃電はOCPレベルのアドオンがある
秋水も確かあったはず
閃電を宣伝
599 :
大空の名無しさん :2012/12/20(木) 20:47:43.13
お、おう
600Get
なんだこいつ
鯖で飛んでいる時、たまに零戦の洋上迷彩機らしき表示を見かけるんだがあれはどこかで配布されているアドオンなのだろうか 鯖管さんのおかげで紙飛行機にならずに済んでるけど、どなたか知ってる方がいればお教えしていただきたい
>>595 秋水はhistoricalpackにありますよ。
ただとてつもなく高性能なので,鯖には入れてません。
あとドイツの全翼機,GO229Aも収録されていて,とても良くできているのですが
これがまたとんでもなく高性能すぎるので,同じく鯖には入れてません。
ちなみにme163コメートは,TF58DIFに収録されていて,
鯖でも使用可能です。
閃電も素晴らしいアドオンなので,鯖で使わせてもらいたいのですが,
なぜか使うと重くなるので,残念ながら鯖には入れてません。。僕だけなんでしょうか?
>>602 既に紹介されてますが,
FASTAとは違った雰囲気の美しい塗装が特徴的な,FAP収録の零戦ですね。
607 :
大空の名無しさん :2012/12/22(土) 11:06:40.54
日本軍の風船爆弾とかもモデルアップされへんかな
どっかでみたことがあるきがする
WW2鯖(
http://ysflight.info/?WW2server-3rd )を立てました。(〜夜の12時まで)
○アドレス ww2server.mydns.jp
※ポート7916が避難所になっていますので,接続人数が多い時にご利用下さい。
なお,今日の避難所はレース車両での走行会を行っていますので,戦闘はできません。
○MAP AIRSTRIKE_CHALLENGE_2_simple(
http://ysmajor.weebly.com/ →Download →Majorpack1をクリック)
※少し重めのマップなので,ラグが酷いときはFASTMODEに切り替えてください。
("Ctrl "キー → キーボードの”1”キー でFASTMODEになります。プロペラの回転で前が見えない場合は,さらに” T ”キーを押してください。)
○鯖設定 デフォルト+G制限(+15G -7G)
○ルール
・戦闘中のフラップ・トリムの使用及びギアダウンは禁止です。
・STPのIFF制限がないので,異なるIFFの機体は全て敵と見なし攻撃して構いません。
・同じくSTPのIFF制限が無いため,どこの国の機体でも好きなIFFで出撃可能です。
・その他のルールはWIKIを参照願います(
http://ysflight.info/?WW2server-3rd )。
○その他
・レアなフランス戦闘機”Arsenal VG-33/39”を追加しました→
http://ysflight.info/up/img/11237.zip *テストバージョンなので,良ければ性能テストにご協力ください。
・究極の大戦機リペイントパック,”FASTA”がさらにパワーアップしました!→(
ttp://www.fasta-ysfs.com/ →Download→Download FASTAをクリック)
*新型隼が投入されました!お見逃し無く。
・唸る砲弾!響く銃声!耳を劈く爆発音!こいつ↓を手に入れて戦場の迫力あるサウンドを体感せよ!
(
ttp://raptor.ddo.jp/ckpacks/ →TOOL & PLUGIN→SNDYsflightMODをクリック)
・敵機は目でみるんじゃありゃんせん,YSモニター(
http://ysflight.info/?YS_MONITORS )で感じるもんです。
*「XP互換モード(SP2)でプログラムを実行」「ダウンロードファイルのブロック解除」「モニター及びYS本体のファイアーウォール例外設定 」をすることで,鯖管のwindows7では使用可能になりました。
*【CAUTION】YSclntの接続機能を使用して鯖に接続すると,鯖官の環境では極端に重くなるので,鯖に接続した後にYSclntを起動することを推奨します。
動翼設定終わった後にパーツのミス見つけてしまった…また変換して数値入れ直しと思うと気が重い…なんかうまい方法ありませんか?
全くの新参で右も左も分からないのですが(この板自体始めて) GEPOLYを含むwinutil2.zipがダウンロード出来ないのですがどなたか原因が分かる方はいらっしゃいますか?
>>612 リンク切れ
機長が更新するまで無理じゃないかな?
>>613 ありがとうございます
しばらく待つしか無いですね
もし機体製作はじめようと思ってるのなら,gepolyなくてもメタセコイアで何とかなる
>>615 重ね重ねありがとうございます
無くても出来るんですね、調べて見ます
>>617 ありがとうございます
やはり自分で作るのは楽しいですね
>>617 ちょうどgepolyほしかったから便乗して使ってみたら
公式のより進化しててなんか使いづらい
公式のは色塗るときパーツをクリックすりゃ色ついてたのに
なんかよくわからん
>>619 そんなこと作者じゃない俺に言われてもだなw
改良版と書いてあるわけだし
俺下手すぎワロタwwww ワロタ・・・
単機格闘なら結構自信あるのになあ・・・うーむ
行ける!相手気づいてない!→弾を外して返り討ち 当たる位置まで近づこうとしてオーバーシュート→アボン
COM相手なら・・・・(え
機銃が機首にしか無いのはやりにくいな・・・ まあ主翼だろうが機首だろうが射撃ヘタクソだから関係ないか
久々にやったら案の定下手になってて笑った 機銃が当たらないつД`)
その機首にしかない機体でガツガツやってくる変態とか ヘッドオンで確実に殺ってくる変態とか ドッグファイトで意味不明な動きしてる変態とか
そんな君にMajorのP-47 抜群の機動性に加え、恐ろしいまでの瞬間火力を誇る機銃を装備 ちょっとした掃射でも撃墜間違いなしの代物よ 惜しむらくは足が遅いこと
鯖落としました。ご利用ありがとうございました。
>>627 当鯖にすさまじいヘッドオン精度を誇る
ニュータイプが登場しましたね。
僕もボコボコにやられましたww
うーん過去のWW2鯖と比較して,パイロットの練度が非常に高くなっているのを感じますねー
ただ戦闘機が苦手でも爆撃機で暴れたりするのも楽しいし,乱戦で隙をつけば腕は関係なくなるので
初心者の皆様もどんどん参加してくださいね。
>>628 P47ってよく回りますよね。
でもなんであんなに重いのに,急降下速度がでないんでしょう??
なかなか寝付けないwので,WIKIのアドオンリストを更新しておきました。 アドオンの入手先等が分からなかったら,気軽に聞いてください。 あと以前UPされた烈風ですが,WIKIのUPロダだと流れてしまうので, よかったらWW2鯖の添付ファイルとしてUPしたいのですが,作者の方どうでしょうか?
隼って機銃の射程短め?
632 :
大空の名無しさん :2012/12/23(日) 10:47:50.11
短め…700mですね。 デフォルトの機銃は3000mのはず。
ところで
>>514 の機体の弾道交差点は約370mにしてるんだけど、昨日の戦闘見てるとなんか近すぎるかなーと感じる場面が少しありました。
みなさん射撃距離ってどれくらいなんでしょう?隼の射程が問題になるくらいってことは案外1000mくらいで撃ってるのでしょうか。
>>633 サークル表示設定はwithin1000mなんですが,
サークルが見えるぎりぎりの距離で撃ってもまず命中しないですね。
なので当てようと思ったら大体400m位に近づかないと無理かな?
あとGAGの風船爆弾を鯖に入れてみたのですが,どうしてもまともにコントロールすることが
できませんww
何か操縦のコツがあれば教えてください。
よくラグが酷いっていうチャット見るけど FASTMODEで飛んでるか?
風船思った通りに動かせない!楽しいw 推力偏向を前方にした上でVキーの進行方向表示見ながら、機首?が上がりすぎないようにスロットルを調節しつつラダーで進行方向とバンクをコントロールする感じ? ラダーは当て舵を意識すると比較的操縦しやすい…気がするw
あとバンクは、ラダーで付けてスロットルで直すという感じでコントロールできる これで戦車撃破して空母に着艦できましたw
せっかくだからシーナリーに風吹かせて敵基地まで飛ばそうぜ
ダムがある2chマップってある? 昔のSSで見たんだけど
いつまでが昔かにもよるが 2chmapTの初期バージョン(2chmap3kai)でそれらしきものは見た
>>642 ロダにあったけど流れて今はないみたい
DLできるTにも似た地形はああるけど、ダムらしい設備は見当たらない
WW2鯖(
http://ysflight.info/?WW2server-3rd )を立てました。(〜夜の12時まで)
◎アドレス ww2server.mydns.jp(ポート7915 )
※ポート7916が避難所になっていますので,接続人数が多くて重い時にご利用下さい。
なお,今日の避難所はデフォルトMAPの地上戦鯖です。
◎MAP 2chmap1945(
http://ysflight.info/?2chmap1945 )
※ラグが酷い場合は,FASTMODEに切り替えて堪え忍んでください。
("Ctrl "キー → キーボードの”1”キー でFASTMODEになります。プロペラの回転で前が見えない場合は,さらに” T ”キーを押してください。)
◎鯖設定 *レーダ性能低下 *F3機外視点なし *G制限有り(+14G -6.5G)
(レーダーに映る最低高度は3500ft(約1000m)の設定です。)
◎ルール
・戦闘中のフラップ・トリムの使用及びギアダウンは禁止です。
・このマップはSTPのIFF制限があるので,機体の国籍とIFFを一致させてください。なお,米英軍機はIFF3 [SU]STPからも発進できます。
・IFFの詳細及びその他のルールはWIKIを参照願います(
http://ysflight.info/?WW2server-3rd )。
◎その他
・レアなフランス戦闘機”Arsenal VG-33/39”を追加しました→
http://ysflight.info/up/img/11237.zip ・究極の大戦機リペイントパック,”FASTA”がさらにパワーアップしました!→(
ttp://www.fasta-ysfs.com/ →Download→Download FASTAをクリック)
*新型隼が投入されました!お見逃し無く。
・唸る砲弾!響く銃声!耳を劈く爆発音!こいつ↓を手に入れて戦場の迫力あるサウンドを体感せよ!
(
ttp://raptor.ddo.jp/ckpacks/ →TOOL & PLUGIN→SNDYsflightMODをクリック)
・敵機は目でみるんじゃありゃんせん,YSモニター(
http://ysflight.info/?YS_MONITORS )で感じるもんです。
*「XP互換モード(SP2)でプログラムを実行」「ダウンロードファイルのブロック解除」「モニター及びYS本体のファイアーウォール例外設定 」をすることで,鯖管のwindows7では使用可能になりました。
*【CAUTION】YSclntの接続機能を使用して鯖に接続すると,鯖官の環境では極端に重くなるので,鯖に接続した後にYSclntを起動することを推奨します。
>>635 下手なやつほど言い訳するんだよ
私ですねごめんなさい
>>645 前のPCでは10人程度の接続でも、結構ラグが酷かったので
殆ど常にFASTMODEで飛んでましたね。
あと環境によってはCPU- Renderedモードだと処理が速くなるみたいで,
しかも少々画面が荒いことと引き替えに,神の視力?を入手できるので良かったらお試しください。
それと使うと重くなる機体があるみたいなので,外して欲しい機体があれば
遠慮なく言ってください。
>>646 おおー機体増えてるじゃないですか!
実に素晴らしい!!リセット後に鯖で使えるようにしておきます。
弾道交差は500mの方がそれらしい感じでいいと思いますが,
僕はどちらでも問題ないと思います。
あと陣営の異なる鹵獲機は,鹵獲した側の陣営で使用可能としたいので
VG33_geのSUBSTNAM行は,BF109G6に変更させていただきました。
今のところ該当する機体は,skipperのSPITと今回追加したVG33_geのみだと思います。
それにしても使いやすくて強すぎない性能も含め素晴らしいですね。
本当にありがとうございました。
計器って平面にしか貼れないんだろうか 計器盤に合わせて角度をつけたいんだが方法がわからん
と思ったら普通に変えられそうだな 機長のコンコルド参考にすれば簡単な話だった
1945マップってYS人口があまり多くないのにいろんな要素詰め込みすぎのような気がする 太平洋、東部、西部、北アフリカ、中国、ぐらいに分けたほうがいいと思う
チハとかの日本軍戦車ってないんですか?
WW2鯖缶さん。wikiの2ch AircraftにあるDC-3を入れていただけないでしょうか? 零式輸送機もはいってるもので…
避難所が2chmap1945なのですが
>>653 試してみたら,なんかエラーが出るのでしばらく待ってください。
原因を探ってみます。
>>654 あれ,おかしいな・・・
すいません,今日はメイン鯖のみの運営とします。
スポイラーがないプロペラ機で減速するうまい手が見つからないのだが… 上昇・旋回以外で何か知っている人いない?スロットルはあんまり貢献してないようだし。
オレも過去に困った w
急減速ばっかりやってるとエネルギー失ってすぐ落とされるぞ
スロットル全開でバカみたいにブン回してる奴減ったよな
ストールファイトだけが空戦じゃないぞw
戦車+航空機で一度やってみたい 航空機はJu87とかで編隊組んで急降下爆撃、 戦車が相手陣地を占領するのを支援、みたいな形で。 人が結構集まらないとすぐに終わりそうだけど
皆うまいなぁ
爆弾の投下予測位置のマーカーって設定で消せる?
鯖落としました。今日もありがとうございました。
>>656 減速は難しいですね。
今は2代目鯖からのルールで,ギアダウン禁止なので特に。
−Gを上手く使いながら降下すると,少しは速度を落とせるような気もしますが。。
>>Mr.sinphi
ほんとに素晴らしいアドオンをありがとう。
ベテラン初心者を問わず使いやすい性能と,いかにもフランスって感じの
なめらかな機体が最高ですね。
正式な公開場所が決まったらお知らせください。
その他のアドオン作者の皆様もありがとうございます。
制作のモチベーション向上に,少しでもお役に立てるようWW2鯖を
盛り上げたいと思いますので,ユーザの皆様も引き続きご協力ください。
ではまた来週/
ラダーを任意の方向にきって横滑りさせながら飛ぶと 普通にアイドル状態で直進させるよりも幾分減速できる その状態で-Gを掛ければ更に効率が良く速度が落ちる。ていうか失速する 150kt付近でこの機動をすると大抵の機体は失速するんだが、それを 利用して急反転することも可能 降下速度を抑えたい時もラダーを使うと便利 旋回している方向にラダーをきりつつ螺旋状にGをかけながら降下すれば 速度を抑えつつ降下できるよ どちらの機動も空戦時に使えるかどうかは知らん ただでさえ変態操縦士の巣窟なわけだし、あんまり実戦向きではないと思う 追われてる時に失速させるなんてマトになりにいくようなもんだし しかしこういう説明は文章だけじゃ伝え難いことこの上なし 殆ど伝わってないんだろうなあ。。 自分の説明の下手さが怨めしい
YSFINDERにアドオンを追加したいんですがVG-33シリーズとFASTAの更新、 他に何かありませんか?あれば追加します。よろしくお願いします。
>>666 YSFINDERの管理人さんですか?いつもありがとうございます。
今はもう手に入らないアドオンでもいいのなら、MASA-AT氏のツインムスタングや飛龍
が入っているパックの追加はできないんでしょうか?
たしかYSPKG?っていう過去に配布されていたプログラムでインストールできるようになっていた
ものだったと思うんですが・・
なんか最近連合側の常連が微妙に連携とってきて難しい
669 :
大空の名無しさん :2012/12/25(火) 08:44:58.72
EDI入れたれ
>>667 YSFINDERの管理人の管理人です。Masa-AT氏によるXSPのことだと
思うのですが入手困難で手元にデータが無いため追加できません…
データがあればオフラインとして(暫定的に)YSFINDERで追加・公開できます。
Infoseekショックの余波は大きい
ww3鯖で飛行開始しようとしたらYou choose invalid STPって出て飛べない・・
>>671 あなたの選んだSTPは無効です。的な?
違うSTPはダメ?
>>672 ダメ
しかも他の人の飛行を見てたら地上物が本来の場所とは違う場所にある
WW3暇…
>>653 エラーが解消されたので,要望のあった零式輸送機を追加しました。
あと2ch Aircraftの深山も追加しておきました。
それと
>>597 で紹介された閃電は,重さが気にならないレベルに改良
されていましたので,鯖で使用させて頂きます。occar421氏ありがとうございました。
この閃電は細部まで作り込まれており,思わず見入ってしまうほど非常に綺麗に
仕上がっていますので,是非皆様もご確認ください。
>>670 いつも利用させてもらってます。ありがとうございます。
そうですか・・・MASA-AT氏の作品は見当たらないんですか・・・
残念ですね。。。
>>676 いえいえ、こちらこそご利用いただきありがとうございます。
yspkgとゴンタ氏のデータだけ見逃してしまいました…すみません。
ww2の鯖官さんとコンタクトが取りたいです twitterか何かやっていますか?
最近ナム鯖立たないね
WW2戦闘が再現されているソロモンマップは,個人的に好きなマップで
特に海に浮かんでいる翔鶴とエンタープライズがお気に入りです。
ただ船が弾撃ってこないのが寂しかったのですが,RCSを1にしたら
船も弾撃ってくるようになりました。
弾幕の濃さもそれほど凶悪ではなく,雷撃機でも生き残れる可能性があるので
ソロモンマップの時は雷撃戦の雰囲気も楽しんでもらえるかなーと思います。
あと1945マップで艦隊に爆撃を敢行しても,凶悪な弾幕のため殆ど生き残れる可能性がないので
弾幕の濃さを調整したいなとも考えてます。
>>678 何もしてないんですよ,すいません。
内緒の要望なんかがあれば,WIKI記載のGメールまでお願いします。
682 :
大空の名無しさん :2012/12/26(水) 23:26:08.90
結局2chaircraftのDC-3は何がエラー吐いてたんだ?
適当に巡航するのにちょうどいいデフォルトのTOHOKUシーナリーみたいなのって無い?
moroMAPじゃいかんのか
>>684 西日本シーナリーとゴッチャニしてしまっていた これは申し訳ない…
ありがトン
>>682 coarseファイルはdnmなのに、listの文はsrfが指定されてたのだったはず
それかその逆
アップローダーのメルセデスのトラックのアドオンはいったいどこで…?
今年の年末年始はどっかのサーバーでフォトミッションかなんかするので?
2chaircraftの零式輸送機と深山は,リストの記載に誤りがあったみたいなので,
↓のとおりリストを修正することで,エラーは出なくなると思います。
user/2ch/dc3/l2d2.dat user/2ch/dc3/l2d2.dnm user/2ch/dc3/dc3_coll.srf user/2ch/dc3/dc3_cockpit.srf user/2ch/dc3/dc3_coarse.dnm
user/2ch/shinzan/shinzan.dat user/2ch/shinzan/shinzan.dnm user/2ch/shinzan/shinzan_coll.srf user/2ch/shinzan/shinzan_cock.srf user/2ch/shinzan/shinzan_coarse.dnm
エラーを無視すればリストを修正しなくても使えますし,なぜかエラーはクライアント側にのみ表示され
鯖側に影響はでないので,使用可能としておきますが問題があるようならお知らせください。
>>687 メルセデスのアドオンは,
>>572 のチリ軍パックだと思います。
久しぶりのYSFSと行こうじゃないか BF1942に移転してからここ行ってなかった・・orz WW2鯖はいつもの週末ですかね?
土日の夜ですな
鯖管さん、マップにYemenValley*serverとかどうですか
今日は久しぶりにYSFSやるでござる
艦隊が見えない・・・
一発も撃てずに落とされ続けるとか我ながら哀れすぎる
今日の九六式中攻の編隊飛行楽しかったな 2番機と3番機は自爆しちゃったけど
落とされた後で機体のせいにする奴〜
もうどの機体でもダメだって思って戻すことはある
>>698 機体のせいにはしてないよ
草生やさなかったからマジに言ってるように見えたんだと思う
じ、自爆ちゃうわ!撃墜されたんじゃ! でもたまには大型機も悪くないなって思ったり
じ、自爆ちゃうわ!撃墜されたんじゃ! でもたまには大型機も悪くないなって思ったり
大事なことなので
鯖落としました。ご利用ありがとうございました。
>>693 YemenValley*serverってどこにあるんですか?
良かったら教えてください。
1vs1のストールファイトは腕の差がもろに出て、勝てないからやらない 基本は乱戦での不意打ちだな 参加者が少なくても、COM機を落とさずに引っ張っていくと 泥沼の乱戦に持ち込める そうすればCOM機に目がくらんだプレイヤーの背後をとって落とすことも可能 戦いに卑怯もへったくれもないんだよw
って感じで戦うと、経験が少なくても戦えると思いますw あとは回転銃座の沢山ある、B29なんかの爆撃機もお勧めですねー なお、今日は鯖立てられるのが少し遅くなるかもしれません。
連続投稿が続きますので、この辺でやめときますが 新しく投入した深山は、操作可能な凶悪回転銃座がありますので 単機でも戦闘機と張り合えると思います。 テストした時は、これでCOM機5機を葬り去ることができましたw
名無しで書き込もうとしたのかな 急に口調変えて焦ってる鯖管さんかわいい
年末の忙しい時期なのですが鯖立ててみました。
参加者はすくないことを予想して、遊覧飛行も楽しめるかなと思い
このマップを選んでみましたが、相変わらずCOM機は定期的に出現するので
ご注意を。
>>708 コテハンと名無しを使い分けると、自分自身混乱するので
やらないですねー
ただ経験が少ない方は遠慮せず、COM機でもなんでも
利用して貰えればと思って書き込んでみましたw
隼は私の制作ですよ、っと自己主張してみる。 年末は忙しくて鯖行けませんでしたー・・・。残念。 隼のリペイント、実戦部隊を中心に進めていますが、リクエストがありましたら資料を添えてお願いいたします。
FASTAのKI-43IIについて著作者をhayaさんに修正しました。
714 :
【中吉】 :2013/01/01(火) 17:14:10.27
合ってる?
911鯖にmoromap入ってないのかな。 長距離飛行したいのに もしくは南西諸島…
すまんmoroは入ってたか 南西諸島は無いっぽいね
最近774はまたおちてるんかね?
誰か203空のF-15J、DJをリペイントして、他の部隊のやつ作ってくれないかなー、って他力本願してみる
おう、考えてやるよ(大嘘)
>>719 リペイントなら簡単だから自分でやれよ(適当)
なんでこんなところまで淫夢厨が湧いているんですかねぇ・・・(困惑)
723 :
大空の名無しさん :2013/01/02(水) 21:16:28.67
おっとsage忘れたすまんな
(形容詞)の奴は夏に見た気がする
F15のアドオンなら海外製を含めて もう数え切れないくらいあるけど、それじゃだめなん?
リペイントしまくった結果、大量のF-15が出まわるようになったんだろうな
F-15Jってそんなに無くない? F-15シリーズまとめればかなりあるけどさ
WW2鯖人気だしベルトロみたいなイタリア戦闘機誰か作ってくれないかなっていう他力本願をしてみる お察しの通り便乗だけど
部隊マークと機番作って貼るだけで良いんだからそれくらいやれよ
朝鮮戦争鯖はどうなったんだろう
気づかなかった マッキの202、205、207でググってもMC205を以前masa-ATさんが作るって言ってた事しかわからなかったのですが何て機体ですか?
ORANLEED COLLECTIONの再配布コーナーから落とせる フィアットG55だね
その色違いが見つからねんだなあ
736 :
大空の名無しさん :2013/01/03(木) 16:35:18.82
ああフィアット… ありがとう御座います
あの、久々にYSインストールして911鯖で飛んでるんだけど、 昔に比べてサーバに居る人達がものすごいガキ臭いんですが
ヒント:冬休み
自分の変えたいMAPを執拗に押し通そうとしてきたやつには参ったわ
管制ごっこするのはいいけど返答にrgrって返してたりとか色々突っ込みどころ満載だけどまあそこはどうでもいいか
>>739 resort islandとかもう食傷気味だわ
なんせIFF1以外常用だし、そのくせなにもしてないIFF1の人間にミサイル撃つわ意味がわからん
おまけに厚かましいし
>>740 返事は俺もrgrしか知らんからそっとしてやってくれ…
まあ管制なんて全くしないがな
そういやBNIのUH-60を改造してUH-60Mを作ってる方はどうなったんだろうか?
>>741 あ、俺もしつこくやられた。
フレア3発放出したら交戦意思なしとか知らないのかね
まあ知っててもやるか
■今年のYSFS@2chの課題■ 1. 楽 し く 飛 ぶ
最近2鯖の避難所でレースできんから鬱憤がww
フレア三発出して落とされて以来、チャットで確認取るようにしてる
>>746 左側のDOWNLOAD ADDONの文字が見えんのか
…あれ?この手の話前もなかったっけ?
>>748 俺も見えないんだ
たぶんブラウザの問題とかでちゃんと見える人見えない人がいるんだと
あー最近YSやってないな どうしようかな、明日は飛ぼうかな
774が落ちてるのが非常に悔やまれる
>>749 無事落とせました。ありがとうございました。
>>748 IE9を使ってるんですが見えないんですよ・・・
>>おなじくIE9でございます この手の問題はどうしようもならないですね… チリ軍のpackも同じ理由でいまだ手に入らず ちがうルートで根気よく探してます
鯖管さん、それなんですか?
管制に対する返答ってなんて言えばいいのか教えてくr・・・ください rgrかok以外に言う言葉がわからん
つSir! Yes, sir!
復唱するといいと思うよ creard to land RW 24だったらRW24とか。名前はチャットにでるし あとcopyとかwilcoとか。ラジャーでも別にいいんでない?
>>758 なるほど、復唱か。サンクス
copyてどんな意味で使うんだ?
ガキが911に集まってるおかげで戦闘鯖に変なのが来なくて助かる
ガキと遊びにいこう
昨日酷かった。 某氏のT-4blue堕とされてたし。
マジか・・・今日が楽しみだ 思う存分遊んでやろう
着陸進入中の機体もやられてた。
IFF変えて暴れてるガキは別に良い 問題はそれをスルーできないバカが多すぎること
スルーすんのも楽じゃないぞ
黙って攻撃してくる子には「空戦しますか?」ってチャット打って、そんでもって引き続き撃ってきたら >"・警告(機銃による威嚇)射撃に対して応答射撃をした=戦闘意思あり"ってルールに基づいて攻撃すればよろし お子様って大抵弱いし
というかここ最近デフォの機体で縦横無尽に飛んでる人が 多くなったな。冬休み楽しんでるな
まあ迷惑かけてこない奴はいいだろ
機長が泣くぞ
機長鯖はカオス鯖の一つだったなあ…
>>776 変態機動を見せつけて相手が唖然としている間に逃げ(ry
機長のYSFS開発状況報告すごいな、夜間飛行がメチャクチャわくわくしそうだ 次バージョンが楽しみ
新手の基地外に格納庫焼き払われて一緒に巻き添えくらったんだが もはや文句言う気にもならんわ
話は変わるんだけど 機銃弾の飛行速度についてどなたかご存じありませんか? 速度一定なのでしょうか,それとも空気抵抗を受けて減速してる? 減速してるとしたらどうやったら計測できるかなあ?
ゲーム内だとあらゆる条件に関わらず一定速度 速度は確か3000ktくらい
減速してのかな? 対空機関砲で遊ぶとションベン弾になってるのわかるけど 計測してナニして遊ぶん? w
>>781-782 言葉足らずですいません。ゲーム内のつもりでした。ありがとうございます。
>>783 作った機体の弾道交差をもうちょっとちゃんとしたいなーと思いましてw
機銃の左右の設置角度は機銃の座標から三角関数で割と簡単に算出できるのですが、上下方向の角度は重力加速度や初速が分からないことには計算しようがないなーと
いやでもまあ一定速度で安心しましたw放物線ですむのはありがたいw
なるほど 頑張ってださい!
>>779 いたいた。やたらと機銃掃射して格納庫とか破壊して、挙句の果てには
逆ギレしてきた奴な
さっさとBANすればいいじゃないか、後々のためにも
ROMの人いたらvote成立しないからやっても意味ないんだよ…
789 :
大空の名無しさん :2013/01/04(金) 21:59:34.11
急にガキ臭くなってワロタ
TOHOとかいうのとtower(japan airかな、酷いのって
まずvoteの方法知らんやつが多い
ガキがガキに構っております
落とされたから落とし返すっていうアホばっか わからないなら教えてやればいいのに それでもやってくるならvoteだろ
そだねー
795 :
大空の名無しさん :2013/01/04(金) 22:26:41.42
彼らはリア友同士で来てるのか? voteが成立しなかった 極め付きは”この鯖にルールなんてあるの?”
sage忘れたすまない
撃つなと言って撃たれるんだぞ。 「こいつは何言っても聞かない」って第一印象ついたらルールなんて教えてやる気なくすよ voteは投票しないか否定する奴いると成立しないし。
この程度のことで騒いでる子達は N鯖のクズネ厨なんて知らないんだろうな 邪魔だからオフラインでシコシコ飛んでろや
どいつもこいつも同じじゃん
海外のYSユーザーってWW2鯖知ってるの?
>>801 絶対知らないと思いますw
ただ2代目鯖は確かYSPSを導入していたと思うのですが、
そのせいか時々海外からのお客さんらしいプレイヤーが参戦していたような。。
少しでも参加者を増やせたらいいなーと思うので、宣伝も兼ねて避難所は
YSPSを稼働させるためにポート7914で立ててみます。
ww3落ちてるのかな?
WW2鯖(
http://ysflight.info/?WW2server-3rd )を立てました。(〜夜の12時まで)
○アドレス ww2server.mydns.jp
※ポート7914が避難所になっていますので,接続人数が多い時にご利用下さい。
なお,今日の避難所はレース車両での走行会を行っていますので,戦闘はできません。
○MAP okawa_light(
http://ysmajor.weebly.com/ →Download →Majorpack1をクリック)
※少し重めのマップなので,ラグが酷いときはFASTMODEに切り替えてください。
("Ctrl "キー → キーボードの”1”キー でFASTMODEになります。プロペラの回転で前が見えない場合は,さらに” T ”キーを押してください。)
○鯖設定 デフォルト+G制限(+14G -6.5G)
○ルール
・戦闘中のフラップ・トリムの使用及びギアダウンは禁止です。
・STPのIFF制限がないので,異なるIFFの機体は全て敵と見なし攻撃して構いません。
・同じくSTPのIFF制限が無いため,どこの国の機体でも好きなIFFで出撃可能です。
・その他ルール等はWIKIを参照願います(
http://ysflight.info/?WW2server-3rd )。
○その他
・美しいフランス戦闘機”Arsenal VG-33/39”を追加しました→
http://ysflight.info/up/img/11261.zip ・究極の大戦機リペイントパック,”FASTA”がさらにパワーアップしました!→(
ttp://www.fasta-ysfs.com/ →Download→Download FASTAをクリック)
*フィンランド空軍迷彩仕様の零戦は,YSFLIGHTにしか存在しません!お見逃しなく。
・唸る砲弾!響く銃声!耳を劈く爆発音!こいつ↓を手に入れて戦場の迫力あるサウンドを体感せよ!
(
ttp://raptor.ddo.jp/ckpacks/ →TOOL & PLUGIN→SNDYsflightMODをクリック)
・敵機は目でみるんじゃありゃんせん,YSモニター(
http://ysflight.info/?YS_MONITORS )で感じるもんです。
*「XP互換モード(SP2)でプログラムを実行」「ダウンロードファイルのブロック解除」「モニター及びYS本体のファイアーウォール例外設定 」をすることで,鯖管のwindows7では使用可能になりました。
*【CAUTION】YSclntの接続機能を使用して鯖に接続すると,鯖官の環境では極端に重くなるので,鯖に接続した後にYSclntを起動することを推奨します。
んんん?? ちょっと鯖立て直します。
ちょっと前にYSPSを私鯖で使っていたことがありますが、人によっては鯖に入れないということがありました。
とか言ってたら入れない。あぁ・・・
ポート7915で接続すると、メイン鯖にコマンドが使える状態で ログインできて、7916だとコマンドが使えない状態で メイン鯖にログインできるみたいです? よくわかりませんが、良かったら重さ等も含めて状態をお知らせください。 使えるコマンドは↓のとおりだと思います。 /distance・・・・・・・・show the distance from your stp in NM /fuel・・・・・・・ show the fuel used /kills ・・・・・・・show your number of kills /listuser ・・・・・・・show the user list /lives ・・・・・・・show the damages (lives) /metear・・・・・・・ show the weather in the METEAR format /ping・・・・・・・ command to test the speed of the server, not useful /pswd%=・・・・・・・ command to login /reset_info・・・・・・・ reset fuel and distance in flight /version ・・・・・・・show the current version of YSPS
「METEAR」ではなく「METAR」ですね
ちょっとややこしくなるので、今日の避難所はなしにします。 すいません。
衝突判定無くしたんですね 正面衝突多かったもんなあ
>>813 YSPSの設定で衝突判定がなくなってたんで、復活させました。
(復活しているはず?)
あとブラックアウトもオフになってたんで、ついでに復活させました。
あとは管理人専用コマンドを使えれば問題ないのですが、相変わらず分かりませんw
今のところYSPSがあってもなくても重さに変わりはないと判断しています。
ただ重く感じる方は、ポート7916でログインして試してもらえるとありがたいです。
なお、7916のでログインして、コマンドが使えないだけで実際何も変わりませんのでご安心ください。
また、YSclntはどちらでログインしても使えることを確認しています。
ww3落ちてるのか
落ちてるな
同じ機体でくるくる巴戦やるのって滑稽だなww
機銃って風の影響受けるんですか?
>>819 受けると思います。
彗星艦爆で機銃を撃ったとき、発射方向がおかしいな?と思ったので。
そのときは風が吹いてることを知りませんでした。
あとCPU連合軍がおとなしいかな?
いつもみたく、たたみかけるように登場しないですね。
50ノットまで風速作れるけどそれでも結構弾がズレるな
ほほう。 でもそれはそれで面白そうではないですか
>>818 favourite aircraftsが潜水艦群で草が生える
なんかやけに離陸が変な人がいるなと思ったらそういうことか
825 :
大空の名無しさん :2013/01/05(土) 22:15:43.12
いまからWW2鯖いっきまーす
okawaだと普段見ない攻撃機が潜水艦狩りに活躍するね
ソードフィッシュが無双出来てよかった
避難所でレースできんのは残念だったが潜水艦が楽しい日だった
okawaMAPの時だけAI機なくしてくれないかな 潜水で潜行してるにAI機に銃撃されたりカミカゼされたから
魚雷とか爆雷とか当てにくいものを当てるのは楽しいし、当たるといつも以上にうれしい! たのしいWW2鯖だったw
鯖落としました。今日もありがとうございました。
YSPSを初めて使ってみたのですが、どうだったでしょうか・・
コマンドは実際使うこともないかもしれないので、何も変わらないのかも
しれませんが。。。
とりあえずしばらく使ってみようと思います。
あとhistoricalの機体を増やしてみて、ドイツのジェット爆撃機
Ar234がお気に入りになりました。
ただコックピットが入っていない状態なので、同封のコックピットを入れると
見違えるようにかっこよくなったような気がします。
もしコックピット入りDNMを希望される方がいるのなら、鯖官のメール宛に
連絡ください。(たいしたものではありませんが・・)
では/
>>829 そのとおりですね。次からAI部隊は待機させときます。
すいませんでした。
今911行ったら滅茶苦茶だった 滑走路上に大型機停まってて邪魔だし 滑走路上から何か攻撃してるし誘導路とかエプロンに 着陸したりするし
wikiぐらいは読んでほしいよね voteの投票も出来ないんじゃ話しにならない
ヘリで地上にいると、たまに地中に沈んでいくんですが何でか分かる人いますか?
911は当たり判定ないんだから気にせず降りれば良いじゃねえか つーかこんなところで愚痴るなよ ルールの存在すら知らないユーザーが居るんだから直接言った方が効果的だろ 自分の体裁気にして陰湿なことしてんじゃねえ
WW2鯖(
http://ysflight.info/?WW2server-3rd )を立てました。(〜夜の12時まで)
◎アドレス ww2server.mydns.jp(ポート7915 繋がらない場合はポート7916で)
※ポート7914で避難所レーシング鯖運営中です。
◎MAP 2chmap1945(
http://ysflight.info/?2chmap1945 )
※ラグが酷い場合は,FASTMODEに切り替えて堪え忍んでください。
("Ctrl "キー → キーボードの”1”キー でFASTMODEになります。プロペラの回転で前が見えない場合は,さらに” T ”キーを押してください。)
◎鯖設定 *レーダ性能低下 *F3機外視点なし *G制限有り(+14G -6.5G)
(レーダーに映る最低高度は3500ft(約1000m)の設定です。)
◎ルール
・戦闘中のフラップ・トリムの使用及びギアダウンは禁止です。
・このマップはSTPのIFF制限があるので,機体の国籍とIFFを一致させてください。なお,米英軍機はIFF3 [SU]STPからも発進できます。
・IFFの詳細及びその他のルールはWIKIを参照願います(
http://ysflight.info/?WW2server-3rd )。
◎その他
・美しいフランス戦闘機”Arsenal VG-33/39”を追加しました→
http://ysflight.info/up/img/11261.zip ・究極の大戦機リペイントパック,”FASTA”がさらにパワーアップしました!→(
ttp://www.fasta-ysfs.com/ →Download→Download FASTAをクリック)
*フィンランド空軍迷彩仕様の零戦は,YSFLIGHTにしか存在しません!お見逃しなく。
・唸る砲弾!響く銃声!耳を劈く爆発音!こいつ↓を手に入れて戦場の迫力あるサウンドを体感せよ!
(
ttp://raptor.ddo.jp/ckpacks/ →TOOL & PLUGIN→SNDYsflightMODをクリック)
・敵機は目でみるんじゃありゃんせん,YSモニター(
http://ysflight.info/?YS_MONITORS )で感じるもんです。
*「XP互換モード(SP2)でプログラムを実行」「ダウンロードファイルのブロック解除」「モニター及びYS本体のファイアーウォール例外設定 」をすることで,鯖管のwindows7では使用可能になりました。
*【CAUTION】YSclntの接続機能を使用して鯖に接続すると,鯖官の環境では極端に重くなるので,鯖に接続した後にYSclntを起動することを推奨します。
なお,YSPSを導入したことにより, 広範囲を探知できるレーダーとしてYSATCが使用可能となりました。 戦闘用レーダーとしては使えないと思いますが,使いこなせれば 味方陣営を有利に導くことができるかもしれません??
カサブランカの餌食になる飛行機多すぎワロタwwwwwww
tf58のアドオンに統一した方が良いんじゃね
鯖落としました。ご利用ありがとうございました。
いまいち使い方がよく分からなくて,しかも少し重いYSPSですが
鯖の宣伝も兼ねてしばらく使っていこうと思います。
ただ今日のようにラグが酷い日は柔軟に対応していきますので,
やばい状況ならスレで報告してください。では/
>>840 カサブランカ強かったですか?それは良かったですw
あと日米艦隊の機銃はどんな感じでしょうか?
各艦の武装は
・射程が長く,発射速度が遅くて高威力の高射砲×1
・射程が短く,発射速度が速くて威力1の対空砲×2
なんですが,これでも強すぎるなら対空砲を減らすか,発射間隔を遅くすることで
対応することも可能です。
Megadodoってかなり広いマップなのに機体が動いてもあんまり震えないよね
911で不当にBAN投票されてた某氏 投票途中でうっかり出ちまったのか? たぶん投票成立しちまったぞ…
tower(japan air(爆)
あいつは相手にしなくていいよ 構うだけムダ
>>845 tower(japan airて昨日地上物壊しまくってた基地外?
だからさ、即投票とかじゃなくてチャットで警告してからにしろよな 何がいけないのか教えないといつまでも変わらないぞ まあ、俺は今日は行ってないから詳しく知らないけど
あのひとりごとが多い奴か? 昨日俺が見たときは無害だったが キックまたはバン投票中に対象ユーザがログアウトした場合、投票を成立するようになりました バン投票中にログアウトした場合、即投票成立となりますのでくれぐれもご注意ください
まあ忙しいねえ
911鯖ページからのコピペだから
852 :
大空の名無しさん :2013/01/08(火) 00:50:21.72
避難所サーバー立てればいいのか
朝鮮戦争鯖や海戦鯖はどうなったんだろ
投票しまくろうぜ 新参がいたらBANしろ
何をいっとるんだ…冬休みまだ終わってないの…?
鯖で暴れてる奴のほとんどは新参に成りすましてる荒らしでしょ
海戦鯖が立つ計画なんてあったの?
wikiに素のIPアドレス載せて苦笑買ってたじゃん
860 :
大空の名無しさん :2013/01/09(水) 10:53:58.00
ysfsのレーダーの範囲って あの緑の枠の端から端までが5マイルとか10マイルなんだよな? 中心からの距離がじゃなくて
そうっぽいよ
862 :
大空の名無しさん :2013/01/09(水) 11:39:12.10
B787のアドオンてどこにある?
つ「YSFINDER」
ってことは100マイルにして奥に映ったのとの距離は50マイルってこと? 今まで中心からだと思ってたんだけど
100マイルになってたら、画面の1辺が100マイル。中心から辺の中点までは50マイルだね こないだ旅客機乗ってて、100マイル以内に空港あるのにレーダーに映らないな〜と思ってて、50マイルまで近づいたら映ったよ
同じく中心からの距離だと思ってた
爆走して対地レーダーを働かせると100マイル近く先まで映るようになるよ
爆装か 一瞬解らなかった
でも対地レーダーは後ろからの接近に弱い
臨機応変に使い分けるべき
ww2機限定のイベント企画されないかなあ
どゆこと? 毎週末のお祭りじゃあなくてw?
大編隊のB-29を迎撃するとか
普通のマップでも、ミッションファイルみたいにCPU機の行動を指定できるのか? ネットワーク対戦でミッション流せない以上、人数集まってもラグで死ねるだろう
五人くらいにB29の編隊組んでもらってそれを二人が迎撃ってのが現実的かな まぁ鯖管さんがルールとして定義でもしない限り迎撃隊の希望殺到で無理だろうけど。
俺B-29乗りたいぜ でも、あのB-29はやたら重いというかホントにターボチャージャー積んでんのかってくらい息がキツイんだぜ
俺も爆撃機好きだよ。 でも撃ち落とされるためだけに出撃するのは少々空しいから、やっぱり爆撃目標がほしいかな。 広範囲にたくさん爆弾落とさないといけないような大規模基地や工場みたいな地上物があれば、自然と大型爆撃機に乗る人も増えるんじゃないかな。 実際、艦隊戦では急降下爆撃機や雷撃機に乗る人結構多いしさ。対地攻撃やりたいって人はそこそこいると思う。
878 :
大空の名無しさん :2013/01/10(木) 11:27:36.66
ILSやVORから滑走路がどちらの方位に 伸びているか知ることってできるのか?
B-29でやるならもっと性能上げて欲しいな 今のだとG3Mより性能悪いから
>>877 今は2chマップ1945の作者と連絡取れるの?
改造するにしても許可もらわないとまずいんじゃない?
B-29の性能なんであんな悪いの B-17の間違いじゃないの
882 :
大空の名無しさん :2013/01/10(木) 15:51:07.98
燃費良いんだし燃料減らせば問題ねえだろ 大型機に何求めてんだ
まずsageろ
RCSの低い機体で迎撃されたら、すぐ撃墜してしまいそうだ・・・
今のWW2鯖では改善してるよ。機体前部RCS1になってる。
YSの武装の当たり判定ってsrfサイズを大きくすれば判定も大きくなる?
高射砲が近接信管付きになったりしないかな あーでもYSじゃ銃砲系はみんないっしょか
あの高射砲って低空進入でもしない限り結構今のままできついと思う
889 :
大空の名無しさん :2013/01/10(木) 20:12:17.86
さげる理由なし あげ
ディセンド!
B-29でも大勢で密集編隊組めばかなり手強いと思うけどな ま、イベント案すら出ていない状況でたらればの話してもしょうがないけど
B-29大編隊迎撃やるなら護衛機とかも欲しいな 迎撃隊の半分くらいか?
大編隊ってと何機くらいだろ
メンフィスベルとか観ると10機近くはいるけどキツイだろうし、半分居れば十分かと 迎撃機側も含めると本気で重くならないのかしら
使うマップはどうするんだろ 1945マップは爆撃するには物足りなさそうだし、ヨークバリーとかKzsマップの広いやつあたりを改造するとかか
稼働しているのが911だけなんて随分とお寒い事になってるな 1つあるだけマシだと思った方が良いのか
こないだの真珠湾の時には十数人ぐらい集まってたと思う 何かのイベントに合わせれば結構集まるんじゃない? どうせやるならドイツ本土防空戦とかもやってみたい
重くなりそうだな・・・
手当たり次第に投票してるやつしね
大型爆撃機が活躍できるマップって確かにすくないですね。 地上物が増えると重くなる傾向があるので特に。 ただ大型爆撃機は活躍できないですが,真珠湾マップは艦船が多数配備されている にも関わらず,あんだけ軽いのは素晴らしいと思います。 重さに関しては,僕自身はパソコン変えてYSの設定を負荷がかからないようにした結果, 殆どラグってる実感がなくなってしまいました。 ただ引き続き軽さ最優先でマップ選択しますんで,よいマップがあったら教えてくださいね。 週末は通常通り鯖立てする予定なので,僕からイベントの提案はできませんが 自由に鯖を使ってもらって構いませんし,イベント用鯖を別途立ててもらっても全然構いません。 その場合は鯖立てをお休みして,僕もクライアントとして参加したいのでスレにてお知らせください。 では/
【名称】 【日時】 月 日 曜日 日本標準時 時から 【発案】 【 鯖 】 【内容】 【地図】 【機種】 【高度】 【速度】 【開始】 【経路】 【注意】
暗号なんだろ
昔のSS見たけど当時のほうが賑やかで面白そう
常時一桁後半ぐらいに人が居るぐらいにYS人口増やすにはどうしたらいいんだろ
フライトシムって時点でそもそも万人受けするものではないからなあ… 動画でも作ったら?
エスコンやってる層ならわりと受ける気がする 動画はYSFLIGHT絶対防衛とかみたいな動画を作ればやりたいと思う人も増えそうだ
動画で人増やしたとして、フリーだからと導入したはいいけど何していいか判らないでそっ閉じする人とか割と出る希ガス エスコンやってる層だってIFRが楽しいとは限らないし
グラフィックがマイナスにならないかな
そこでテクスチャ
ああ、変なの呼びだしちゃったよ……
>>909 確かに,導入から飛行・アドオン追加からネットワーク対戦まで分かりやすくまとめたサイトが最も必要なものの気がするね。
つwiki バージョン古い? そろそろつくり直してもいいかもね。
テクスチャをマップだけにでも使えれば・・・ Wikiはもっとわかりやすくならないかね?
地面の模様はテクスチャだぞ、確かに地形ごとに変えたいね Wikiは皆で書くものなんだから君も書くんだ
アドオン探しが一番の障害だと思ふ
そのためのYSFINDERじゃないの?
Wikiはわかりやすいと思うけどね 人が少ないのはとっつきにくいフライトシムだから 仕方ないかと 何がとっつきにくいかって,初めてYSで最弱のCOM相手に空中戦やった時 朝までかかっても落とせなかったのを覚えてます 空母への着陸が出来るまで半年くらいかかったんじゃないかな
こじんまりしてるほうがいいと思うけどな あんまり鯖人口増えすぎても鯖がトロくなるだけだし 10人手前くらいがベストだろ
そういや前に203空の15を誰か改造してくれーとかなんとか言ってたやつがいたが BNIpackにDJの教導隊仕様が4種類入ってるぞ
BNIpackのは前のモデルのリペだからな つーか現在進行形で新ver開発中なんだから待とうぜ
203空と聞くとどっちかというと雷電が思い出されるな…
いや302空か
ww2鯖管さん今度の鯖立ての際にはKzsマップのA:TrainingIsland、Funny_Island(Night_Scene)、XANASH、Valley_of_Wind、とかどうでしょうか
>>925 Island-TrifとかAC2SPのほうが二種類のIFFの基地があって戦闘鯖に向いてそう
ポート7914の避難所レーシング鯖は,以下のマップを使用しています。
○MAP BlackBox_Racing ”RACE_SIRCUIT ”
(
http://ysfinder.net/ →2000GT で検索→BlackBox_Racing をダウンロード)
KZSサーキットに比べると若干爽快感に欠ける気がしますが,コース幅が広くて
オーバーテイクしやすく,さらに幻の名車”トヨタ2000GT も付いてくるお得なパックです。
少しインストールに手間がかかりますが,是非導入して下さい。
あと,WIKIのアドオン一覧表に入手先リンクを追加しましたので,良ければご利用ください。
>>925 マップの紹介ありがとうございます。
KZSマップは軽くて使いやすいので,いずれ使ってみたいと思います。
なお,7915メイン鯖に風は吹いていないので, どちらでログインしても同じ条件になります。 できれば7915でログインし,動作状況を確認して貰えると ありがたいです。
VG-39の最終版ってどこに上がってるんだっけ
>>931 ありがとうございます
正式版の公開も楽しみにしています、頑張ってください
wikiのリンクから2chmap3_kai_v.110708]が落とせなくなってしまってる。 どなたか上げなおしていただけませんか?
著作権の問題があるんで無理です
2ch mapはいいんじゃねえの?
そろそろテンプレ考えようぜ!
>>928 できれば、2つのIFFの基地があるIsland-TrifとAC2SPシリーズを採用してください
避難所のレースコース、道路がかけてたり見えずらかったりで コースが結構わかりずらいんですが、あれは仕様なんですか?
>わかりずらい マジかよ……気持ち悪い
んん。。。そんなにややこしいコースでは ないと思いますが。。 ちなみに地上物も導入されましたか?
あーこれは確かにわかりずらいですわ
ちょうど今避難所でトラックを暴走させてきたとこなんですが, わかりづらいですか。。。 次からはKZSサーキットにします。
一撃離脱組練度上がりすぎワロタwwwwww
3サーバー復活してるね。
>>938 亀かもしれないけど
それYSのZバッファのかかり具合の問題じゃない?
雲とかで試してみるとわかりやすい
鯖落としました。今日もありがとうございました。 ちらっとYSPSの状況を見てると,オーストラリア?からログインしようとする クライアントがいましたが,マップが無いためかログイン出来なかったみたいです。 外国人部隊の参戦には高いハードルがあると思いますが,このハードルを乗り越えて参戦できる クライアントは間違いなく優秀な搭乗員だと思うので,しばらく宣伝用としてYSPSを使っていきたいと思います。 あと避難所で遊んでくれた皆様ありがとうございました。 いすゞのギガマックスでレースができるゲームは,YSFLIGHTしかないのではw またよろしくお願いします。
すみません、質問なんですが 操作可能なマクロス(艦船の方)ってありますでしょうか?
見たことないですね インパルス氏が作ったマップにオブジェクトとして配置されてるものはあるんですが 操作はできません。
試しにホバークラフトを追加してみました。 ただGSCのホバークラフトは戦闘可能で,凶悪な性能かもしれないので 問題があれば外します。 今日の帰りは遅くなる予定なので,何か問題やトラブルがあれば スレかメールで報告してください。
ホバークラフトのCIWSはかなり手ごわいからww2機じゃたぶん助からないw
ww2開いてる?
T-34が出るとエラー吐くのはどこ弄れば直るのかなぁ
ホバークラフトの名前教えて下さい
zubr
最近の911鯖って同じIFFの地上物壊す奴多すぎ 何でBANされないの?
投票しない奴or反対票の奴がいるから 前者はまあ仕方ないとして後者はわからん
間違えて普通の人投票してBANしたら大変 まあただ飛んでるだけだとつまらんしそういうやつみっけたら潰してるけど
敵の地上物壊すのは問題ないんだよね? なんかドサクサにまぎれて投票されそうなんだがw
最近連合優位が激しいなwww
今日はやけにたくさんヤコヴレフが飛んでる
911鯖人多っ こんな時間なのに何があったんだ
Yak立たずじゃなかったね
それにしても好戦的な奴がいるな ABで逃げ切るぜ
Yakは旋回が悪いのがなぁ あれの飛び抜けた利点ってなんだ
いける、これいけるわ→照準が追いつかず逃げられて返り討ち っていうのが多くて嫌になってくるんだけど、速度落とせばいいの?
そういう時は返り討ちにあわないようエネルギー優位を保ち続けることを意識した方がよいんでは
一気に決めた方がいい状況ならスロットル絞ってきっちり狙ったほうがいい
>>954 んん。。WW2鯖の話ですか?
T34は1種類しかないですが,エラーは出なかったはずなんですが。。
>>955 もう回答されてますが,RU_ZUBR_classです。
WIKIの艦船一覧表にも記載しておきました。
低年齢化が激しいなと思ったが昔からだった
最近特に激しくなったぞ それも常識に乏しい人間が
そんなら常識を教えてやらんとな
同じIFFの地上物を攻撃してはいけないってルールすら知らない Wiki読んでないんだろうけどさ なら何で鯖のアドレスは知ってるんだろ
とにかくオンラインに入ることが目標だった いろいろインストールしてようやく入って飛べていることに浮かれるばかりで入った後のことはよくわかっていない とか説明書をよく読まないタイプとかただのガキとかetc 懐かしいな、2chで共有される鯖の存在を知り5年ぶりくらいにys最新版をダウンロード 初めてww3に入ってしばらくはG制限を知らず 見えない敵に撃たれているものと思っていたあの頃……
以前違うIFFの空母全部壊したら暴言はかれたことあったな 守りもしないのになに言ってんだと思ったけどお前らからみたら全部新参のせいなのなwww
地上物破壊されても特に弊害は無いけどな オンラインは更地が当たり前くらいに考えていた方が良いかもしれない そんなことより離着陸すらまともに出来ないユーザーが増えたことの方が 衝撃だったわ
>地上物破壊されても特に弊害は無いけどな >オンラインは更地が当たり前くらいに考えていた方が良いかもしれない いやいや寝言は寝て言ってくれ。 戦闘機でぶんまわしてるだけのユーザーはいいが、旅客機で飛びたい人には航法施設とかが欲しいんだよ。 建物の何もない空港に着陸しても面白くないしな。
今日はww2なし?
今日の911はまた一段と無法地帯だな
数時間前までは人多くてもかなり平和だったんだけど
>>971 TKSとT-34がエラー吐きます
特に変な事はした覚えは無いのですがよく判りません
うーむ…
多田野数人?(すっとぼけ)
3鯖また落ちてるみたいね
774復活してるーw
前からそうだったのか覚えてないけど774鯖もYSPS採用してるね 最近採用したのなら鯖管さんここ見てるのかな
774鯖は設立当初から導入してたんじゃなかったか それに2chでオンライン鯖運営してるんだから覗かない筈ないだろう
最初から導入してたね
今日は割とおいしい戦いだったなあ
鯖落としました。今日もありがとうございました。
YSPSはどうも相性が悪いMAPがあるみたいですね。。。
今のところ1945MAPと今日のRacewayがダメみたいです。
>>986 どっちもAGUの戦車ですね。
他にもエラーが出る方いますか?
僕は全くエラーでないです。
最近イベントないよね
996 :
大空の名無しさん :2013/01/15(火) 15:57:30.89
次スレ立てていいよね
テンプレ変えてくれな
999 :
996 :2013/01/15(火) 17:03:40.03
1000 :
996 :2013/01/15(火) 17:05:16.34
あれ? 被った?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。