IL-2 Sutromovik 1946 Part51

このエントリーをはてなブックマークに追加
1 忍法帖【Lv=35,xxxPT】
・公式HP (販売元であるUBIのページは閉鎖しました)
http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=5163
・公式フォーラム
http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php?ubb=postlist&Board=86&page=1
・UBI MADDOXフォーラム
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=frm&s=400102&f=23110283
・1C Maddoxフォーラム
http://forum.1cpublishing.eu/forumdisplay.php?f=98
・ジョイスティックQ&Aスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1286683431/
・フライトシムで使えるHMD、TrackIRスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1277553600/
・フライトシム板ファイルアップローダ
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/
・IL2 STURMOVIK Wiki
http://wikiwiki.jp/il2/
・前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1306160238/l50
・最新作「IL-2 STURMOVIK : Cliffs of Dover」については別スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1305792100/
テンプレは >>2-6 あたり
2大空の名無しさん:2011/07/14(木) 19:17:55.63
☆ツール等
・スキンやミッションのほか公式パッチ等色々 ダウンロードには無料ユーザー登録してログインが必要
http://mission4today.com/
・IL2Manager 5.0PF ゲーム内の様々な設定ができる。DLにはM4Tのアカウント登録が必要
http://mission4today.com/index.php?name=Downloads&file=details&id=355
・IL2stab 6.3 IL2Managerより詳細な設定ができる。DLにはM4Tのアカウント登録が必要
http://mission4today.com/index.php?name=Downloads&file=details&id=2169
・ハットスイッチによる視点操作をカスタマイズできる。視点移動をハットでやるなら必須。
http://war.by-airforce.com/downloads/newview.html
・IL2DCG、自由な設定でオリジナルのダイナミックキャンペーンが楽しめる。
 シングルミッション生成にも使える。
http://www.lowengrin.com/download.php
・ゲーム内の飛行機や武装の紹介、うんちくはIL2Wikiを参照してください。
http://wikiwiki.jp/il2/
3大空の名無しさん:2011/07/14(木) 19:18:30.50
☆マルチプレイサーバー検索ソフト
・Xfire
http://www.xfire.com/
・HyperLobby
http://hyperfighter.sk/

・したらばIL-2「1946」レシプロフライトシム・マルチマッチングシステム
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/1451/
4大空の名無しさん:2011/07/14(木) 19:19:45.09
☆初心者必読
デフォルトではジョイスティックのアナログ軸に機能が割り当てられてないので、そのままではジョイスティックが使えない。
必ずControlsメニューを開けて一番下のHOTAS controlsで各軸にジョイスティックを割り当てておく。
・チョークをはずすキー (Toggle Chocks)
これが解ってないといくらスロットルあげても滑走しない。鉄板の滑走路にもたまにある。
デフォルト設定は割り当て無しだがよく使うので設定奨励。
・照準座席キー (Toggle Gunsight)
なんか照準機の中心から横にずれて座ってる気がする。気がするんじゃなくて実際ずれてるので中心に座りなおすキー。
デフォルト設定は[ Shift ] + [ F1 ]
・照準器のふたあけキー (Tinted Reticle Dimmer)
真っ黒くろすけで覗いても見えない。隼や99艦爆など一部の機体。
デフォルト設定は[ Ctrl ] + [ d ]
・風防あけるキー (Open/Close Canopy)
艦載機で着艦の時に立ち上がろうとしても「座席位置の調整(Change seat position)」とこれが解ってないと立ち上がれない。
索敵にも便利。
Mig9とI250も風防開けられる。
・座席位置の調整(Change seat position)
説明書には「座席の高さを調節するため」とあるが、結局は立ち上がるためのキー。風防あけている状態でないと立ち上がれない。
使える機種はA6M(零戦)、F4Uコルセア、F4F/FMワイルドキャットシリーズ。
・主翼展開キー (Toggle Wing Fold)
空母でおりたたんだ主翼を開く。
・混合比調節キー (Increase/Decrease Mixture)
高度をあげると、機種によっては黒い煙がでてくる。
・過給器 (Supercharger Next/Prev Stage)
2000mで一段、4000mで二段。詳細はPDFファイルで(1946付属)
・手動ギア操作 (Rise/Lower Gear manually)
ランディングギアを降ろすキー。当時の手動ハンドル式の再現なのか連打すべし。
F4F 等。
5大空の名無しさん:2011/07/14(木) 19:20:34.38
IL-2 Sutromovik 1946に関する話題のスレッドです。

・IL-2や、それに関連する兵器、航空機等以外のゲームと関連性の無い話題の書き込みは控えましょう。

・荒らしが発生した場合は、徹底して無視をして下さい、反応すれば、あなたも荒しの仲間入りです。

・基本的に、sage進行でお願いします。

・次スレは、>> 950が立て、何らかの理由でそれが困難な場合、

 もしくは無効な書き込みの場合は>> 960、 >> 970等がスレ立てを宣言し、次スレを立ててください。

・立てる前には現行スレでトリップを付けて宣言すること、

 トリップを付ける事により、個人を証明、識別できます。

・トリップを付けるには、名前欄に「#好きな文字列」を入れます、

 この入力した文字列があなたを証明するパスワードとなります。

・次スレが立つまでは、スレ立て人以外とタイトル案以外は書き込みを自粛するようにしましょう。

・wikiのリンクの書き換えは、前スレが980以上消費してからにしましょう。

・規約を守らない乱立スレは、徹底無視。
6大空の名無しさん:2011/07/14(木) 19:26:14.30
疑問・質問ができたときは、まずwikiの「トラブル・FAQ」ページをくまなく読め。
たいていのことは聞くまでもなくそこに答えが書いてある。


[email protected]について

・「RC」って何?
Release Candidateの略で、正式リリース前のバグ取り用リリースのこと。
内容が不完全だったりバグが多数残っていたりする。
早くお試ししたい人専用。
バグを見つけたらUltrapackのフォーラムで報告しよう(英語)

・wikiに説明がない
正式版がリリースになってからwikiに書きます。
RCの間はJSGMEの中身が不足してたりするだろうから書きません。

・torrentって何かわからん
P2Pでファイルをやりとりする手段のひとつ。
割れとかに悪用されている面もないではないが、Ultr@Packのような大容量のファイルを
鯖に負担をかけずに速く広めるのに一番良いのがtorrent。
洋ゲーやMODをやるなら用意しておいて損はない。
7大空の名無しさん:2011/07/14(木) 19:35:16.95
刷れた手乙
8大空の名無しさん:2011/07/14(木) 23:26:32.27
>>1
ぺろぺろ
9大空の名無しさん:2011/07/14(木) 23:34:37.80
伊勢と聞いて行ってみたら彗星ができてたw
>>1
10大空の名無しさん:2011/07/15(金) 00:15:58.83
steamでセール
11大空の名無しさん:2011/07/15(金) 00:22:45.41
いよいよ芙蓉部隊ごっこができるな。
B29Alleyマップで夜間に九州から沖縄までリアルタイム航法coopとか熱いかも知れん。
12大空の名無しさん:2011/07/15(金) 00:29:46.22
長距離飛行でうとうとしたところを夜戦にやられるんですね
13大空の名無しさん:2011/07/15(金) 00:32:44.96
>>9
うん、そうなんだけど、あの彗星は「伊勢の飛行甲板を飾る置物」って最初の時言ってたし。
1946で飛べる飛行機MODにするには主翼の中の桁とかまで作りこまなきゃいけないんで
(伊勢の甲板置物にするだけなら桁まで作り込む必要はない)
そこまでやってくれるかどうかはなんとも言えないですねぇ。

とはいえ、伊勢の資料本が届かないうちは飛ばす前提で開発進めてくれるかも??
置物にするだけなら作り込む必要のない、爆弾槽の開閉とか爆弾投下アームとかに
ついてblogで触れられてるし。

震電の人とはべつの人も、独自にフランケンで彗星作ってるって噂もあるんだけどね。
ただこちらの人は今まで飛行機も何もMOD作ったことがなく、処女作が彗星っていうんで
やっぱり翼内桁とかJavaプログラミングとかでつまずいてなかったことに、というのも
ないとはいえないんで……
14大空の名無しさん:2011/07/15(金) 07:11:56.14
>>1
有賀大尉、スレ建てに感謝する!
15大空の名無しさん:2011/07/15(金) 08:00:42.66
MMD(ミクミクダンス)で”長門”って言うからてっきり「涼宮ハルヒ」の
長門有希かと思ったら、戦艦長門の事なのね。 (確信犯)
16大空の名無しさん:2011/07/15(金) 09:09:24.35
味方が近くにいるけど手前で落とせば大丈夫かなと思って爆撃したらバンされたであります
17大空の名無しさん:2011/07/15(金) 10:04:17.32
SoVってUP3.0でも遊べるの?
18大空の名無しさん:2011/07/15(金) 11:38:46.17
あそべないよ
HSFXだよ
ちなみにみなさん
HSFXとUPの違い(優劣)ってどの辺にあるのかに
オレはSoV行くんでHSFXなんだけど
UP3も入れたけどやる機会がない
19大空の名無しさん:2011/07/15(金) 11:55:07.20
>>18
hsfxってコクピット視点で発射音がほとんど聞こえないから困る。さすがに30mmは聞こえるけど。
あと弾ヒット表現がリアルで逆に当たってんのか判りにくい

でもかなり完成されてて好きだな俺は。グラ綺麗だし
20大空の名無しさん:2011/07/15(金) 12:54:19.38
>>18
そうなんだ。thx
21大空の名無しさん:2011/07/15(金) 15:32:27.84
つかぬこと聞くけど。

IL-2 1946デフォルト収録艦か、UP/HSFXのShipPack2収録艦で、
下記の主砲にほぼ同じ射程と砲弾威力もしくはできるだけ近い
射程と砲弾威力のものって何があるだろう?
・大和の46cm砲
・長門の41cm砲
・金剛の36cm砲
・妙高の20cm砲

流用できるのがあればいいけど。
なかったらjavaからこりこり書かないといけないな。
無いにしても、ちょっと弱いとかちょっと強いとか該当する艦があったら
それを参考にちょっと縮めたりちょっと弱くしたりという調整ができるから
まったく何もないっていうのよりはかなり助かる。
22大空の名無しさん:2011/07/15(金) 17:27:19.62
大和は原爆と同じ威力でいいよ
23大空の名無しさん:2011/07/15(金) 18:10:26.53
>>22
それは宇宙戦艦
24大空の名無しさん:2011/07/15(金) 18:11:10.10
>>21
それを聞くということは、作るのか?( ゚д゚)

金剛の36cm砲ってのはデフォのKGVが近いんじゃない? …しかも元は同じ英国製w
実際はKGVの方がかなり新しいんで実際は相当改良されてるだろうけど

長門はビスマルク(38cm砲)の数字でも使ったら?
長門はちょっと古い、ビスマルクは最新だから、長門の方が砲は大きいけど、性能は
ほぼ同じぐらいにしていいんじゃないかと

妙高の20cm砲はインディアナポリスのでいいんじゃなかろうか?
25大空の名無しさん:2011/07/15(金) 22:51:56.54
英独一騎打ちやらせてみました。
http://rivens.info/IMG_LOG/20110715225030.jpg
強いぞ鉄血宰相!(・∀・)ノ
26大空の名無しさん:2011/07/16(土) 10:54:59.47
戦艦、重巡、軽巡、軽空母それぞれ一つはあって欲しいんだよなあ、最低でも
27大空の名無しさん:2011/07/16(土) 11:55:16.41
>>26
あぁー はいはいはいはい、許可さえ貰えたら何とかするから1年待ってろw

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま今年 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|  『おれは痛機のスキンでレシプロ機を飛ばして
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ   ニコニコ動画に投稿していたと思ったら
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |   いつのまにかガチな軍艦MODを作っていた』
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉 おれも何をされたのかわからなかった…
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 余暇の時間がどうにかなりそうだった…
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ オタクの併発症だとかハマり症だとか
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  } そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
28大空の名無しさん:2011/07/16(土) 12:20:12.91
日本版ashehouse誕生の瞬間である
29大空の名無しさん:2011/07/16(土) 12:49:32.65
いやいやいや
前から何度書いてるけど、3Dフルスクラッチ無理ですから、私。
せいぜいフランケン。

今やろうとしてることはフランケンですらなく、他人の褌で相撲をとろうというものなので
全然いばれるこっちゃないのであります。
ただ時間だけはかなりかかりそう。
事前に考えてたよりは取り掛かってみると難しい。

飛行機MODはねー
IL-2 1946内部仕様上、自分でフルスクラッチしないと、借り物モデルを取り込むのって
無意味なんですけども。
船は飛行機と比べものにならない簡易な実装なので、借り物モデルを取り込めるのです。

だから、もしお知り合いお友達に、「ゲームなんかには全然興味ないけど、ただ3Dモデル
で軍艦作るのは好き」っていう方がいらっしゃいましたら。
できあがった軍艦3Dモデルを流用させていただけるように交渉していただけませんか。
30大空の名無しさん:2011/07/16(土) 13:32:28.66
CFS2で日本の軍艦作ってる人いるじゃん
FSDSやGmaxで作ったのをIL-2用に変換できるんなら聞いてみたら?
31大空の名無しさん:2011/07/16(土) 14:48:40.24
うーん
CFS2やったことないから人脈がないにゃあ……
GMAXはまさにIL-2のために導入して、使い方ハウツーぐぐったらCFS2/FS2004の
人の解説サイトが出てきたりした記憶はあるが……
GMAXって単なる3ds Maxの体験版かと思ってたわw
CFS2/FS2002-4用の機体自作ツールとして配布されてたものだったんだー

まぁ。CFS2アドオン作者さん本人だったら、.mdlデータのほかにもとのGMAXなり
メタセコなりの3Dモデルデータも保存してあるでしょうから。
お願いして用途を明言して分けていただくときに、.mdlでもらわずにメタセコなりの
よりぷりみちぶ?な形式でもらえばそれがいいのかな。

ぐぐってみたけど、.mdl化されてるものを一般汎用的3Dモデルデータに逆算する
方法はよくわからなかった。
32大空の名無しさん:2011/07/16(土) 15:21:04.33
MSFSやCFS2の飛行機や建物作るためにFSDSやGmaxがあるのに、わざわざメタセコは
使ってないと思うよ(^ ^;)  たぶん入手できるのはFSDSやGmaxのデータだね

逆にmdlからFSDSやGmaxのファイルに変換できるってのは聞いたことがない
それ出来るんだったらMSFSやCFS2に勝手に改変Modが山ほどあふれてると思う
前に色々見てたら2Dパネル(ペイント系のソフトと多少の絵心があれば作れる)とか人のを
勝手にパクったのがあったし
33大空の名無しさん:2011/07/17(日) 10:49:27.41
CFSといいこれといい何ではじめから攻撃機や爆撃機乗れないの?
34大空の名無しさん:2011/07/17(日) 10:55:49.51
CFSは知らんが1946はかなり謎だよな。

B-17やB-29といった4発機に限って言えば
・コクピットを作り込むのが手間かかって
・B-29などの多発機はパイロットがエンジンの面倒を見ずに航空機関士が乗務するのだが
(HSFX5で乗ってふりかえると航空機関士が席に居る)それをシミュレートできない
ということはあるのかもしれんが。

雷撃機には乗りたいよな。
さして作り込みに手間がかかるとも思えん。
35大空の名無しさん:2011/07/17(日) 11:08:51.37
昔のB-17II並につくり込むともう別のシムになっちゃうしな
36大空の名無しさん:2011/07/17(日) 11:20:30.11
いまさら気づいたことがある

[PrintScreen]キーを押したら1946インストールフォルダにTGAでスクショが撮られていく機能。
ゲーム中かトラック再生中しか使えないと思い込んでて今まで試してこなかったんだけど。
FMBの3D View中でも使えるんだね。
なーーーーーんだーーーーー
今までちょこっと船MODつくってスクショ撮るのにえっらい苦労してたわー
37大空の名無しさん:2011/07/17(日) 11:33:51.96
艦船の種類を増やすだけじゃなくてAIやダメージモデルももっとなんとかしてほしいな。
航空機みたいにグループ設定できて、ちゃんと回避行動をとったり沈む時は急停止するんじゃなくて徐々に速度が落ちながら沈んでいったり
38大空の名無しさん:2011/07/17(日) 11:45:28.34
|∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o旦o
|―u'

| ∧∧
|(´・ω・`)
|o   ヾ
|―u' 旦 <コトッ
ttp://il2itaki.blog135.fc2.com/blog-entry-600.html
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

| ミ  ピャッ!
|    旦

39大空の名無しさん:2011/07/17(日) 15:16:45.99
宣伝するなカス
40大空の名無しさん:2011/07/17(日) 15:22:21.86
えー別に良いと思うけど。
こういうのって、応援があるとモチベーションにつながるもんだよ。

だから、自分の望むものを作ってくれていたら
積極的に応援してあげようね。
41大空の名無しさん:2011/07/17(日) 15:33:36.61
初期段階で報告されても…ねぇ
ある程度形になってからじゃないと
42大空の名無しさん:2011/07/17(日) 15:40:21.19
水爆落としても沈まないかな?
43大空の名無しさん:2011/07/17(日) 15:42:20.10
2chに個人ブログ張るのが間違ってんだよ。
SASとかにでも貼ればいいのに。
44大空の名無しさん:2011/07/17(日) 16:07:16.46
ここは2chです
45大空の名無しさん:2011/07/17(日) 16:26:07.78
ま、きつい事かいてる人は、何か無償で作って提供した事が無い人なんだろうなぁ。。
46大空の名無しさん:2011/07/17(日) 16:40:07.46
自演すんなカス
47大空の名無しさん:2011/07/17(日) 16:40:38.40
だからここは2chだからw
自己主張の激しい人間が叩かれるのはおかしくないこと
48大空の名無しさん:2011/07/17(日) 16:58:23.36
IL-2関係で一番アクティブな場所がここという悲しさ。
49大空の名無しさん:2011/07/17(日) 17:06:28.55
>>48みたいなこういう考えでここに書くことに至るってことは、よっぽどのかまってちゃんなんだねwww
日本猫とか見習えカス
50大空の名無しさん:2011/07/17(日) 17:23:19.21
一部の人がなんだか怒っているようだが、
俺は全てのmodderに熱烈感謝している。
51大空の名無しさん:2011/07/17(日) 17:25:53.16
少なくとも国内では、だ
52大空の名無しさん:2011/07/17(日) 17:31:08.80
>>47
で、その書き込みは自己主張の以外のなんなの?
53大空の名無しさん:2011/07/17(日) 17:31:52.98
一々文句つけたがるやつ何なの?どうせmodderでもないのに。

ニューカス並みだな
54大空の名無しさん:2011/07/17(日) 17:39:28.93
以下にも、私はエリートニュー速民ですが。
55大空の名無しさん:2011/07/17(日) 17:42:55.42
>>54
エーリカさんチーーっす
56大空の名無しさん:2011/07/17(日) 17:47:56.75
>>55
うーっす
57大空の名無しさん:2011/07/17(日) 17:50:43.33
高学歴のν速民に意見を言っていいのはMITとハーバード卒のエリートだけ
58大空の名無しさん:2011/07/17(日) 17:59:01.08
>>57
WHY?
59大空の名無しさん:2011/07/17(日) 18:01:58.02
>>57
MIT卒乙

ハーバード卒業の俺からしたらMITとかFランだわwwwwww
60大空の名無しさん:2011/07/17(日) 18:48:18.69
ぬこのどこを、どう見習えと
61大空の名無しさん:2011/07/17(日) 18:52:10.35
おれなんてウォーバード卒だぜ。
62大空の名無しさん:2011/07/17(日) 18:52:28.16
>>47
つまり「自己主張の激しい人間を叩いてる人」を叩くこともOK。
どっちも自己主張が激しいことには変わりない。
63大空の名無しさん:2011/07/17(日) 19:10:05.04
>>38必死すぎwwwww
64大空の名無しさん:2011/07/17(日) 19:20:03.45
俺がsovで飛ぶ時間帯って大体京都かその次のロシアのどっかだから正直飽きる
今度変えてくれないかな
65大空の名無しさん:2011/07/17(日) 19:24:10.60
>>38以降、2chで必死の書き込みばっかワロタww
いい釣り堀になりそうだなwwww
66大空の名無しさん:2011/07/17(日) 19:27:17.05
どのサーバーが今一番にぎわっているの?
67大空の名無しさん:2011/07/17(日) 19:39:01.23
BoF
68大空の名無しさん:2011/07/17(日) 19:55:01.69
ν速って
前の選挙で大々的に民主を支持してた馬鹿の集まりだろwwww
69大空の名無しさん:2011/07/17(日) 20:11:47.63
陽炎型駆逐艦の艦橋トップの九四式方位盤が旋回せず、その上の測距儀のみが旋回
するのがへんてこです。
modderの方、どなたか余力がある時に改修してくださることを祈っています。
70大空の名無しさん:2011/07/17(日) 20:21:03.28
>>68
だよなwwww
共産党以外ありえないwwwww
71大空の名無しさん:2011/07/17(日) 20:32:37.19
>>38って、他の形式のモデルを変換出来たよーって意味だよね?
すでに誰かがモデリングして公開してるやつについては、製作にあたって
かなりの労力節約ができるってことじゃね?
えらいぞパンツアニメ好きの人
72大空の名無しさん:2011/07/17(日) 20:53:55.03
>>71
自演乙
73大空の名無しさん:2011/07/17(日) 21:13:47.13
自演だろうとなかろうと蒸し返すからこうなる。
74大空の名無しさん:2011/07/17(日) 21:21:52.85
まあ、自演でも何でもやっと日本にまともな戦艦を作ってくれるのなら支持したい
7538:2011/07/17(日) 21:54:20.84
ID出ない板ってちょっと不便じゃね
38のあと今までまったく書き込んでないんじゃが……

>>71
そゆことです
もちろん、最大の労力がかかる3Dモデリングの成果を「どうぞIL-2に流用してかまいませんよ」
ってモデリング作者さんが許可してくださることが大前提です

>>74
前スレの最後でさ
IJNBBGenericをなんとかしてくれって誰か書いてたじゃないですか
あれを読んだのが、じゃあ改造にとりかかろうかって腰を上げたモチベそのもの
アイディア自体は5月なかばから持ってたのですけど
手をつけるきっかけがないまま時が過ぎてた
他の日本人MODDerの方々がどうやってモチベ上げてるのかはわかりませんけど
私はわりとこのスレでモチベもらってます
76大空の名無しさん:2011/07/17(日) 22:04:09.54
>>64
俺は東京が過ぎ
77大空の名無しさん:2011/07/17(日) 22:22:37.13
肯定的な意見をあると即、自演に見えるなんて
かわいそうなぐらい脳みそが2chですね
78大空の名無しさん:2011/07/17(日) 23:11:25.50
ですねw
79大空の名無しさん:2011/07/17(日) 23:14:29.54
ここ2chだもの
80大空の名無しさん:2011/07/17(日) 23:27:42.97
出る杭は全力で打つ。それがJAP
81大空の名無しさん:2011/07/17(日) 23:31:11.72
ぼくのマグナム級の杭も全力で打ってほしいな^^
82大空の名無しさん:2011/07/18(月) 00:58:33.21
ウヒョー SoV盛況だなw
今日は朝まで飛ぶか
83大空の名無しさん:2011/07/18(月) 01:08:39.81
>>81
打っていると曲がるからやめとく
84大空の名無しさん:2011/07/18(月) 03:22:17.73
やめーやw
85大空の名無しさん:2011/07/18(月) 09:09:16.11
WWII登場艦船の、艦型ごとの固有の「船体の強さ」みたいなものについて質問があります!

たとえば駆逐艦の中であれば、古いものは弱く新しいものは強くなってきてると考えて、
弱い← 峯風<睦月<<<陽炎<秋月 →強い
と考えて良いのでしょうか。
また、これでよいとして、ここに「海防艦」と「一般輸送船」がはいってくるとどういう順序に
なるのでしょう。

一般輸送船は、船体は大きいですけど装甲がなされていないので、かなり弱い?
じゃあ海防艦はどうなんだろう。なりはかなり小さいけど、一般輸送船よりは強い?
海防艦と峯風を比べたら?
年代がまったく違う、1920年の峯風と、1943年の丁型海防艦では??
喪失率が低かったとされる1944年の鵜来型海防艦は、丁型海防艦より上っぽいけど、
峯風と比べてどっちがどうなんだろ???

っていうところをパラメータ表現したくて悩んでます。
お知恵をお貸しください。

峯風と睦月については、登場時兵装のものは舷側に艦名白字表記有り、1943年兵装
ものは艦名表記無しでスキン作り分けました。
某所にスクショあげとくんで興味が有る方は見ておいてくださいませ。
艦名の文字が単なる現代のPCに入ってるゴシック体で描いちゃったけど、かまわないですよね?
86大空の名無しさん:2011/07/18(月) 09:31:21.15
駆逐艦以下の艦艇に装甲なんてないので、物理的な強度としては大差ないと思います。
(古いほうが脆いとか、初期の溶接よりはリベットのほうが強いとか、末期の
急造艦は溶接がひどいとか、あるとは思いますが、攻撃に対する
抗堪性の点で顕著な差があるかというと、個人的には疑問)

輸送船と、海軍艦艇の差は、船体内部が細かく区切られ、防水性が確保されている
ということではないかと思います。(例えば、艦首を失って生還した駆逐艦は
たくさんあるけど、輸送船で同レベルの破損が起きたら助からない)
 この意味では、防水性がある海軍艦艇の沈没しにくさは、浮力の維持の
観点から船体の大きさに比例すると考えていいと思います。

IL-2では、船体を3つに分けて、累積ダメージの合計が閾値を超えた部分があると
沈没というようになってると思うんだけど、それぞれ別の値を設定できた
んだっけ?もしできるなら、艦首>艦尾>中央船体というようにすると
それっぽくなる気がします。
87大空の名無しさん:2011/07/18(月) 09:42:51.41
IL-2 1946の船オブジェクトのうち、船体が前・中・後の3つに分かれてて、
前に被弾したら前のめりに浸水、後に被弾したら後のめりに浸水っていうふうになるのは
戦艦・空母クラスの巨艦のみでして。
輸送船や駆逐艦クラスは全体で1船体で区分けありません。

ただMOD作るために、自分がそこまで艦艇に詳しくないので主にwikipediaにお世話に
なってるんですけど。
1944年ぐらいに竣工した鵜来型海防艦は、日本本土周辺海域への空襲が激しい時期
だったにもかかわらず、生き残った隻数が多いそうなんですって。
なんで、「装甲がない」とはいっても、輸送艦よりは相当厚い鉄板が使われてたりしな
かったのかな?とかちらっと思ったのです。
88大空の名無しさん:2011/07/18(月) 09:51:12.95
船は至近弾でもある程度ダメージあるから助かる
89大空の名無しさん:2011/07/18(月) 09:59:23.04
たしかに、鵜来型以前の海防艦は、番号海防艦に比べると、いろいろマシな点はあると思いますが、
級別の終戦時残存率の差は、(個人的には)偶然によるものだと思います。

海防艦サイズの艦艇は、損傷しながら生還して修理されて復帰、という例は
あんまりない印象があって、たいていは一撃で致命傷を受けています。
輸送船とそれほど差を設けなくても、(個人的には)違和感がないです。
90大空の名無しさん:2011/07/18(月) 10:06:34.62
海軍艦艇はサイズに応じた抗堪性:陽炎>峯風>海防艦
輸送船はサイズによらず弱い

としていただけると分かりやすいかと
91大空の名無しさん:2011/07/18(月) 10:25:28.10
船好きだねーきみたち
92大空の名無しさん:2011/07/18(月) 10:47:42.28
戦時急造の輸送船は二重底が廃止されたからメチャクチャ脆かったとかなんとか
93大空の名無しさん:2011/07/18(月) 10:57:42.66
二次戦標船からはそうだね。フネとして失格、と誰かが書いてたな
94大空の名無しさん:2011/07/18(月) 12:52:13.97
>>69
陽炎型駆逐艦のトップの方位盤の件ですが。

おそらく3Dモデルをいじる必要があります。
方位盤はたぶん艦橋の一部というモデルパーツになってて、
測距儀は測距儀のモデルパーツになってて、
分離してる。と思われる。

なのでまず艦橋モデルを3Dエディタにインポートして方位盤部分をカットして作業ファイルに退避して。
カット済艦橋は保存して。
次に測距儀モデルを3Dエディタにインポートして、さっき退避した方位盤データを追加してくっつけて保存。
両者のデータをIL-2形式にコンバート、という順序になるかと思います。

どうせだったら、やってみませんか?
9594:2011/07/18(月) 13:46:40.28
>>69
自分でFMBに敵味方置いて、陽炎型駆逐艦の測距儀見てみたけど。

えーー?
あれは測距儀だけ動くのが正しいんじゃなくて??
てか、仮に艦橋と方位盤室の3Dモデリングが正しく実物再現してるなら、
方位盤室がぐるぐる左右に回転するようには見えないのだが。
なんか、スクショに図を描き込んで、こうこうこういうふうにしてほしいっていうの
絵で見せてもらったらわかるかもしれない。
96大空の名無しさん:2011/07/18(月) 14:35:58.89
あれの中には光学的な測定装置(望遠鏡みたなやつ)が何組も収められていて、
的を観測(=照準)して、それらの情報を総合して砲への指示を与えるようになってるんだよね。
だから、まるごと旋回できるようになっている。測距儀も独立して旋回できるとかどうかは知らない(多分できる)。
斉射するときには、方位盤照準装置内に方位盤射手席があって、射手が引き金を引くと
各砲の発砲電路に通電して発砲する仕組み。
97大空の名無しさん:2011/07/18(月) 14:37:24.84
森恒英「日本の駆逐艦」や「世界の艦船」誌に資料があるので、のちほどアップする
9894:2011/07/18(月) 16:02:26.72
webになんかないかなーーとGoogle使って、プラモ作例見つけた。
なるほどー、こういうものだったのか、駆逐艦の射撃照準装置って。

しかしこれ、1946の3Dモデリングがかなりデタラメなんで、一朝一夕にMOD改造っていうの
無理だね。
頑張る人がでてくればできるけど。

作例サイトと1946の現状のキャプと比較したのはいつものblogにあげました(リンク無し)
9997:2011/07/18(月) 16:08:20.16
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/103981
森恒英「日本の駆逐艦」(1995,グランプリ出版)から、艦橋部分と、光学兵器類の解説を抜粋
参考までに、測距儀と方位盤照準装置が分離している艦型(ここでは有明型)の
解説部分を含めた。

>パンツの方
時間的余力があれば勉強したいとは思うんだけど、なかなか一から自分で
というのは難しいなあという感想。先人がなにかを題材に作業過程を
記録してチュートリアルとして公開してくだされば、後から続くひとに
とっては非常にやりやすいと思うがいかが?
10094:2011/07/18(月) 16:40:54.89
>>99
なんか誤解をうけてるような気がするがw
私はパンツじゃない痛機スキンを作ったことはありませんですよ。
1946始めた当初に、DLしてきたパンツじゃない痛機スキンで飛んでたことはありますが。
たしかただ飛んだだけで動画をうpしたりもしてないと思う。

今IL-2かいわいでパンツの人っていうと、ニコ動に痛機劇場を連載してる人のほうが
該当しそうな気がするなぁ。
スキンは私と一緒でもらいものだけど、動画にかける執念が半端ないw

MOD作成はですねぇー
勉強したい、と手を上げる方が現れて、パーソナルなメッセ手段でやりとりする道が
確保されてたら、私で教えられることは教えたいと思ってます。
自分が引っかかった点、自分が「これは後に伝えたい」と思った点はblogに書き残して
いってるので、blogからMOD作成タグでまとめて読んでいただければいいかと思います。
IL-2 1946のMODについては、
- 3Dモデリングを作る技術力
- 2Dスキン/テクスチャを描く技術力
- 3DデータをIL-2形式にコンバートし、各種兵装データを記述してJavaプログラムする技術力
と3つの能力が必要とされます。
私が今もってるのは3つめだけです。フルスクラッチの3Dモデリングはできません。
猫の人・豚の人・震電の人はそれぞれお一人だけですべてこなしてしまわれてますね。
また、一番目の3Dモデリングについては、IL-2の独自のことってまったくないので、世の中に
普通にある3Dモデリングのハウツーがそのまま通用します。
101大空の名無しさん:2011/07/18(月) 19:24:17.66
車両が20両以上いるところに800kg爆弾落しても周りの建物だけ壊れてトラック一台も壊れなかったw
そんなばかなw
102大空の名無しさん:2011/07/18(月) 19:27:13.35
>>101
それはおかしい
敵基地に原爆落としたら友軍機ごとすべて吹き飛んだぞ
103大空の名無しさん:2011/07/18(月) 20:43:43.17
ジョイスティック買うまで変換機に繋いだPS2コントローラーで基本的な事を覚えようと思うのですがキーの割り当て例などありませんか?
104大空の名無しさん:2011/07/18(月) 20:52:17.80
PS2コンて2本のスティックはWindowsからアナログ軸に見えるんだっけ?
左スティックを前後をエレベータ軸・左右をエルロン軸にして、右スティックの左右をラダー軸かな。
スロットルの+-を左十字の上下。
あとよく使うキーはフラップ出し入れ、ラジエターあけしめ、照準器のぞきこみかなー
右スティックの上下をデジタルスイッチにしてプロペラピッチの+-に使ってもいいかもな
どっちにしても多くの機能はキーボード操作しないと追いつかないし、キーボードには
主要機能はあらかじめ割り当てられてるので、そんなに困ることはないんじゃないか。
んで実際に飛んでみてから、頻繁にキーボードで使うなって分かったキーをパッドにあてれば。
105大空の名無しさん:2011/07/18(月) 21:07:34.95
>>104
詳しくありがとうございます。
とりあえずその設定で離陸・着陸出来るよう練習してみます。
106大空の名無しさん:2011/07/18(月) 21:15:47.16
あー
ごめん
スティックの左右は逆のほうがいいかもだ
ジョイスティックでは左がスロットルで右がエルロンエレベータなんだよな
でもパッドの一般的なゲームの割り振りは104に書いたもののような??
107大空の名無しさん:2011/07/18(月) 21:52:10.80
いずれはジョイスティックに移行出来ればと思っているので逆にして慣れた方が良いですかねー
108大空の名無しさん:2011/07/18(月) 22:19:56.24
PSコンならなんだかんだでエス○ン風の方がやりやすいかも
109大空の名無しさん:2011/07/18(月) 23:47:27.97
それは俺も思ったんだが、自分自身がエ◯コンやってないんでエス◯ンの割り当てが示せないという問題が……

あとーー
Birds of Preyのパッド割り当て調べて流用してもいいかもしれん。
110大空の名無しさん:2011/07/19(火) 00:28:37.33
UP3RC3で遊んでたら、百式司偵の操縦席が日本機の物になってるな。
前のA-20より格好良くて、嬉しいわ。
111大空の名無しさん:2011/07/19(火) 00:52:00.88
震電の人の知り合い?が百式のコクピットを作ってるらしいね
これも楽しみ
112大空の名無しさん:2011/07/19(火) 01:04:11.97
HSFXいれたんだが震電が異常なまでに非力なのは仕様か?第一離陸出来ないし。
時速750キロっつーもんだから超パワフルなんだと期待してたらなんだこれ
113大空の名無しさん:2011/07/19(火) 01:06:13.06
>>112
非力ではないけど離陸は難しいな
一度も成功したことがないよ Orz
114大空の名無しさん:2011/07/19(火) 01:10:36.19
HSFXのフライトモデルはプレイスホルダー的なのが入ってるよ
SASのボタンにはちゃんとしたのが入ってるっぽい
115大空の名無しさん:2011/07/19(火) 01:53:58.50
>震電
なんか、ジョイスティックをひねった時(フットバー操作?)のレスポンス
が他の機体とは違うよね。期待してる方向とは逆に動いちゃう感じ。
プッシャー式だからかなーと思ってたが
116大空の名無しさん:2011/07/19(火) 12:52:34.57
HSFXやUPなんちゃらみたいな大型Mod集入れてなくて、作者さんのとこから直接DLした
震電入れてるけど、離陸は特に難しくもないしラダー操作も普通だよ
117大空の名無しさん:2011/07/19(火) 13:49:21.05
HSFXのなんとかモードはフライトモデルが編集されてるからそのせいかもな
118大空の名無しさん:2011/07/19(火) 14:00:01.45
百式司偵に30ミリの斜め銃積んだ対B公用の改造機なんていったっけ?
119大空の名無しさん:2011/07/19(火) 14:26:38.77
sovの京都mapで100式司偵でてくるけどアレで何すんの?
写真でも撮るのかな
120 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/19(火) 14:26:44.97
パッドなのでラダーを使ってないんですが、使ったほうが良いんですかね
121大空の名無しさん:2011/07/19(火) 14:38:07.54
自分が決めることだと思うお
122大空の名無しさん:2011/07/19(火) 15:15:20.16
スクリーンショットが撮れるのが偵察機だけだったら使い道もあるんだけど、現状では意味ないよな
123大空の名無しさん:2011/07/19(火) 15:22:16.71
船の位置とかオブジェクトとかがランダムで、それを偵察機によって位置表示とかできたら楽しそうだよね。
戦略的な空戦がしたい。
124大空の名無しさん:2011/07/19(火) 15:27:48.49
偵察機が敵を確認したらピキピキピーンって音が鳴って「いけ!ファンネル」と言いつつファンネルで攻撃するとか
125大空の名無しさん:2011/07/19(火) 15:55:06.46
>>123
船の位置がランダムっていうのはまだ無いけど、
位置表示どうこうっていうのは4.10から採用された
"Fog of War" を有効にしたら結構近い感じじゃないかと
126大空の名無しさん:2011/07/19(火) 16:10:12.72
ラダー無しでよく弾当てられるな
離着陸も厳しいだろ
フライトモデル一番ゆるくしてるのか?
127大空の名無しさん:2011/07/19(火) 16:27:26.29
>>120
PSパッドならボタンの強弱にアナログ判定があるし箱パッドならトリガーがあるし
L2R2ぐらいに設定したほうがいい
128 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/19(火) 16:36:49.71
>>127
なぜかトリガーに割り当てることができないんです。
変わりに上のLB RBに設定してます。
離陸の時くらいでしか使えないですが。
129大空の名無しさん:2011/07/19(火) 17:11:54.63
誰か木馬作ってくれないかな
130大空の名無しさん:2011/07/19(火) 17:15:27.87
胴体が三角のやつ?
131大空の名無しさん:2011/07/19(火) 17:19:47.87
そんなもん気持ちよすぎて操縦に専念できんわw
132大空の名無しさん:2011/07/19(火) 18:09:24.52
133大空の名無しさん:2011/07/19(火) 19:33:04.09
>>128
コントロールの下の方のアナログ軸設定のとこ見た?
134 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/19(火) 19:45:30.18
マルチでは一機落すごとに基地に戻ったほうがいいんですかね。
毎回弾薬が足らなくなる・・・。

>>33
出来ました!。
有難うございます。
135大空の名無しさん:2011/07/19(火) 19:48:00.54
>>132
100発100中とは正にこのことだな・・・(((;゚д゚)))
136大空の名無しさん:2011/07/19(火) 20:02:13.49
>>132
なんだこのルーデル!?(驚愕)
137大空の名無しさん:2011/07/19(火) 20:57:40.77
当てすぎ
138大空の名無しさん:2011/07/19(火) 21:55:09.85
>>132
139大空の名無しさん:2011/07/19(火) 22:51:00.77
ナズブロ好きさん早かったな…
140大空の名無しさん:2011/07/20(水) 00:36:04.13
>>132
遠距離から照準器のセンターで捉え続けてる(つまり弾丸の落下を考慮してない)から
Realistic Gunnery をoffにしてる気がする
141大空の名無しさん:2011/07/20(水) 01:07:17.56
>>120
むしろPS2パッド?に何をどう当てているのか書いて欲しい。
142大空の名無しさん:2011/07/20(水) 02:06:42.11
>>140
どっちにしろすごいわ
143大空の名無しさん:2011/07/20(水) 02:26:10.90
>>142
そんなにすごくはないと思うけど。
直接照準でまっすぐ飛ぶ弾は簡単に当てれるからねぇ。
144大空の名無しさん:2011/07/20(水) 02:29:07.30
>>143
照準より下に着弾してるように見えるけど?
まあそこまで言うんなら143のtrackうpしてもらいたいね
145大空の名無しさん:2011/07/20(水) 03:01:22.95
三点着陸の人にもトラック上げてもらいたいねえ
146大空の名無しさん:2011/07/20(水) 06:51:58.20
ヾ[o・_・o]ノメカァァァ
147大空の名無しさん:2011/07/20(水) 08:51:41.88
>>144
いや、動画みてないからw
148大空の名無しさん:2011/07/20(水) 09:13:13.70
えっ?




アホなん?
149大空の名無しさん:2011/07/20(水) 12:38:24.34
TypeW 170/450って魚雷の投下高度・速度ってどのくらい?
150大空の名無しさん:2011/07/20(水) 13:05:47.75
>>149
170kmの秒速450km
151大空の名無しさん:2011/07/20(水) 13:24:07.90
>>143
trackうp
普通にあの精度で飛べるのは凄いレベル
152大空の名無しさん:2011/07/20(水) 13:28:00.02
四〇口径八九式十二糎七高角砲
の、IL-2 1946内再現3Dモデルの表現が
おかしいことに気づいた。

http://www.mediafire.com/i/?61xxt96972vwc9w

ので、直す。

ええとこれって、wikipedia見ると赤城を除く全空母に関係しないか……
ちょっと大変。

あと、ということになると前に加賀作ったときに、加賀のくせに高角砲は赤城のもの
そのまま流用しちゃってたんだよな。
この89式に載せ替えなきゃ駄目か。
まぁそれもやろう。
153大空の名無しさん:2011/07/20(水) 13:48:43.60
壁、突き破ってるのかw
154大空の名無しさん:2011/07/20(水) 14:09:57.88
>>150
秒速450kmだと・・・
機体ぶっ壊れそうだな
155大空の名無しさん:2011/07/20(水) 14:45:54.42
試してみたけどTypeW 170/450はLT F5Wと同じだね
156152:2011/07/20(水) 14:54:56.73
よく見てみたら、25mm対空機銃の連装・三連装もおかしい気がしてきた。
椅子に座ってる機銃員の足元ぐらいの高さに砲身があるんだもん。
これも高くいじらなきゃ駄目か。

もちろん、手すりのある区画の床に合わせて機銃を配置すると、手すりに砲身が
めり込みます。
157大空の名無しさん:2011/07/20(水) 15:32:48.76
>>150
お前の魚雷で地球がやばい
158140:2011/07/20(水) 16:09:20.58
>>143とは別人だけど真似してみたYO
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/256935.dat (7分ほど)
realistic gunneryはoff
機体が違うのは趣味で

感想
・移動目標はかなり難しい
・ヨー軸の制御が大変
・無駄弾なしってのはやっぱすげぇ!

反省
・襲撃方法が違う(急降下では移動する目標に追従できなかった)
・射撃が近い(遠距離だとトリガー引くのを躊躇してしまう)
・弾を無限にすべきだった
・そもそも練習不足
159大空の名無しさん:2011/07/20(水) 16:14:02.60
一番大事なこと書き忘れてた
・収束距離の設定が難しい
160大空の名無しさん:2011/07/20(水) 20:42:42.36
こういうのが上がっていい傾向に流れたためしが無いっていう・・・
161大空の名無しさん:2011/07/20(水) 20:47:52.85
>>154
機体っていうか地球がやばいレベル
162152:2011/07/20(水) 20:58:39.65
>>152 >>156
スマン
「お前自分でデータ壊しただろ。デフォは間違ってねぇよ。」
と言われました。

自分でも非MOD4.10.1m確認したら間違ってませんでした。

あっれーーーーー??
ここは丸っとコピーして使い回してるので、壊した記憶がないんだけど。

とりあえずお騒がせしました。
デフォを再上書きして直しておきます。
163大空の名無しさん:2011/07/20(水) 23:07:16.24
まずクリーンな状態で確認しないとかお騒がせすぎるだろ
164大空の名無しさん:2011/07/20(水) 23:20:38.61
いろいろModいじってると、そういうこともあるさ
165大空の名無しさん:2011/07/20(水) 23:32:22.80
魚雷二発当てたのに沈まない輸送船ってどうよ
これからは爆弾でスキップボムした方がいいな
166大空の名無しさん:2011/07/20(水) 23:36:54.89
それはほんとに当たってるのか?
MODでパラとかいじってないデフォ輸送船だと初期型魚雷で一撃で沈む記憶があるが
4.10.1mから、着水が低すぎたり高すぎたりしたら魚雷が壊れて爆発しないリアリティ向上
があったらしいがそれになってるだけじゃね?
167152:2011/07/21(木) 00:23:29.86
>>163
申し訳ありません ;_;

「ひょっとして、過去に公開した空母も高角砲や機銃がおかしくなってないか?」
と焦って、過去の船すべてFMBでならべて確認を済ませました。
加賀(1941と1942)以外の正規空母(赤城リペ・蒼龍・飛龍・翔鶴リペ・瑞鶴リペ+1・
雲龍・天城・葛城)・軽空母(龍驤・祥鳳・瑞鳳・龍鳳・千歳・千代田)はまったく問題
ありませんでした。
安心してお使いいただけます。

加賀は、古い型の高角砲が積まれていた赤城と違い、蒼龍以降翔鶴などと同じ
新型の89式高角砲が全通甲板化の大改装時に積み替えられたという情報を今
知りまして。
作った時点で知らなかったので赤城と同じ旧式高角砲が積まれてしまっています。
こちらは来週中を目処に修正して空母packとして公開します。

もちろん、私のMOD環境において、いじってないデフォ艦の高角砲や機銃も変に
なったりはしていませんでした。

あくまでも、現在作成を進めている長門でのみおかしくなっていたようです。
168大空の名無しさん:2011/07/21(木) 01:58:56.44
旧式の10年式45口径12cm高角砲も大戦中は量産されて海防艦とか、陸上砲として
たくさん使われたんだぜ。作りやすいとかなんとか
169大空の名無しさん:2011/07/21(木) 02:30:25.33
>>166
いや、先端だけどちゃんと当たってた
投下後敵機に撃墜されたけど外部視点で眺めてた
撃墜されたら威力落ちるとか死なないとか流石にないよね?w
170大空の名無しさん:2011/07/21(木) 02:37:07.53
魚雷は、撃墜された機の落としたものは爆発させないという説も聞いた事ある。
171大空の名無しさん:2011/07/21(木) 05:55:08.38
SoVではそうなってた気が
172大空の名無しさん:2011/07/21(木) 07:46:46.98
ニコ動に動画上げてたチーム、HP作ったのか
ttp://flaregames.web.infoseek.co.jp/Acrobat/WhiteArrows.html
173大空の名無しさん:2011/07/21(木) 07:49:54.18
機種とスキンが同じ(スキンは実在ブルーのものだからたまたま一致してもおかしくない)
だけでニコ動のとは別チームじゃないかと思うんだが。
174大空の名無しさん:2011/07/21(木) 08:02:41.23
違うのかな?これは早とちり失礼・・・
175大空の名無しさん:2011/07/21(木) 09:15:16.02
>>170-171
なんとそうだったのか
まさにSOVだわ
176大空の名無しさん:2011/07/21(木) 09:17:33.26
>>172
うおー本格的だなぁ!国内アクロバットチームの牽引役になってくれそうな予感
177大空の名無しさん:2011/07/21(木) 09:38:29.03
でも>>172のURL見ると台南空のHPじゃん、やっぱ同じチームなんじゃ?
178大空の名無しさん:2011/07/21(木) 11:16:44.51
あれ?
ニコ動のアクロチームは「ワレワレハタイナンクウダ」って言ってたっけ?
台南空と別のとこだった気がしてたんだが。
また動画探して観直してみるか。
179大空の名無しさん:2011/07/21(木) 11:22:00.01
>>178
空母戦や初日の出のデモ見てないの?台南空だよあの人たち
180大空の名無しさん:2011/07/21(木) 11:27:36.85
>>179
なんのことを言ってるのかサッパリ分からんが、
「ニコ動のアクロ」っつったらsm13278553で
Team KGZだろ。
台南空じゃないぜ。

もちろん、上の動画とは別に台南空とBAHIAのひとたちが
アクロやって動画上げてるかもしれんが、俺はそれ見たこと
ない。
181大空の名無しさん:2011/07/21(木) 12:01:45.74
>>180 数年前のイベント時はあの動画の零戦スキンで「台南空アクロチーム」で飛んでた
182大空の名無しさん:2011/07/21(木) 12:23:12.18
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13278553
この動画の2:50辺りからの部分か、確かに↓のスキンと同じだね
http://il2japan.web.fc2.com/2009newyear/2009newyear_matome_head.html
183大空の名無しさん:2011/07/21(木) 12:30:43.14
184大空の名無しさん:2011/07/21(木) 12:57:23.55
中の人が違うって言ってる以上、違うんじゃね?
185大空の名無しさん:2011/07/21(木) 13:03:52.67
>>184
え、どこで?
186180:2011/07/21(木) 13:45:03.13
おーー すまんすまん
前言撤回

TeamKGZの動画あげてたひとから2hopぐらいしたら、パイロットとして
flareさんの名前が出てきたわ
へーー そうだったんだ
sm13278553見た時点ではまったく別団体だと信じて疑ってなかった

日本のIL-2コミュニティーは狭いのぉ
187大空の名無しさん:2011/07/21(木) 14:11:53.13
>TeamKGZの動画あげてたひとから2hopぐらいしたら
ここんとこ良く分かんないんだけど、どういう事?
188大空の名無しさん:2011/07/21(木) 14:25:36.84
あー、ネットワーク用語だから分かりにくかったか

「その人の友達」を1hopっていうの
「その人の友達の友達」が2hop
189大空の名無しさん:2011/07/21(木) 18:58:23.40
で、猫と台南は何hop ?
190大空の名無しさん:2011/07/21(木) 19:00:15.43
スーパーマリオの話はよそでやれ
191大空の名無しさん:2011/07/21(木) 19:30:41.54
無限1hopって怖くね?
192大空の名無しさん:2011/07/21(木) 23:25:28.08
さて、SOVで飛ぶか
そろそろ隼のミッションかね
193大空の名無しさん:2011/07/21(木) 23:46:44.36
>>192
チェコでフルボッコされてきた。
194大空の名無しさん:2011/07/21(木) 23:54:06.53
なんか勝手に決着されてるので一応書いておくと
元々台南空内でアクロやってた人達が2年半前に別枠で立ち上げたのがKGZであって
>>172のHPとKGZは何の関係も無いです
195大空の名無しさん:2011/07/22(金) 00:12:41.66
今から行ってくる
196大空の名無しさん:2011/07/22(金) 00:13:47.73
>>194は中の人?
197大空の名無しさん:2011/07/22(金) 00:14:31.68
>>194
中の人達の詳細スペックうp
198大空の名無しさん:2011/07/22(金) 00:30:59.08
スリーサイズとか聞いてもなあ
199大空の名無しさん:2011/07/22(金) 00:31:38.34
事情通らしき人と自称中の人が好き勝手書いててわけわかめ
誰か>>172に直接凸して聞いてきてよ
200大空の名無しさん:2011/07/22(金) 00:47:58.49
動画をアップロードしたのが何処チームだとか、
君にとってそこまでしなきゃならない重要な事なのか
201大空の名無しさん:2011/07/22(金) 00:59:33.27
隼楽しかった
今日の連合軍側はあまり手応えなかったな、みんな回っちゃうw
やっぱ朝の方が強いのかな
202大空の名無しさん:2011/07/22(金) 01:03:01.39
朝立ち?
203大空の名無しさん:2011/07/22(金) 01:28:06.92
何の戦果もなく着陸。disconnect
204大空の名無しさん:2011/07/22(金) 01:51:35.24
トマホークは同高度以外だと隼に追われるのみだしね
あんま高度とるようなミッションじゃないし速度差もそんなないからあんま離せないし
205大空の名無しさん:2011/07/22(金) 01:52:32.53
間違えた
同高度以下ね
206大空の名無しさん:2011/07/22(金) 11:41:32.47
UP3.0RC3にするにはまずRC1からRC2にアップグレードしてからじゃないとなのかな?
207大空の名無しさん:2011/07/22(金) 12:16:31.52
いや、何も入れてないダイダロス4.10.1mの状態に直接RC3でいいはず

むしろ1や2を入れてるとマズイかも
208大空の名無しさん:2011/07/22(金) 12:27:12.34
まてまて、それUP1.0とかUP2.0と勘違いしてないか?
UP3.0はRC1RC2RC3と順番に入れんと行かんはずだぞ

何か長門をMMDから輸入しようとしてる人がいるな
すげえかこいい(^ω^)
209大空の名無しさん:2011/07/22(金) 20:56:40.34
HSFXの震電弱すぎワロタwやけに離陸がムズいしwB-29撃墜とか無理w
210大空の名無しさん:2011/07/22(金) 21:15:00.27
UP3RCには震電入ってないん?

UPはUPで独自のフライトモデル入れるとか言ってたような気がするから
入ってたらまた違うんじゃないかな
211大空の名無しさん:2011/07/22(金) 21:34:37.09
UP2(今はUP3)に単品MADの震電入れてるけどそんな問題ないけどな

オンラインで味方からcutしないでくれって言われたんだけどどうゆういみ?
ショルダーシュートなら分かるけど
212大空の名無しさん:2011/07/22(金) 21:51:47.42
いや
MOD Packによってフライトモデル違うんで、どのフライトモデルを使うようにしてるかで
震電MODって言っても飛び方まったく違うから

震電限定の話じゃなくてMOD機全般の話として。
場合によっては既存機のフライトモデルをただ流用してるだけでなんら飛び方に機の
特徴が出てなかったりすることもあれば。
SASあたりでフライトモデル作ってもらって、それなりに機の特徴が出るようにしたものあれば。

最新のHSFX5ではJSGMEでExpert Modeをenableにしていると、デフォルト機もすべての
フライトモデルが242sqd制作のものに置き換わるので、デフォ機であれどっかが作ったMOD機
であれその元々のフライトモデルは存在せず242aqdスタッフが「この機のFMはこれ」と
新たに作ったものになってるんで。
「HSFX5の震電がああでこうで」っていう話題に、「単体の震電では」っていうのはコメント
として無意味。

で、UP3RCもフライトモデル変更してなかったかと思うんだが?
213大空の名無しさん:2011/07/22(金) 22:02:12.21
>>211
jump in front のことかな
SoVとかは撃ってる前に割り込むより、攻撃してる味方が安全に撃てるように
援護しろってルールがあるっぽい
214大空の名無しさん:2011/07/22(金) 22:36:11.76
>>212
うちはUPとかHSFXとか入れてなくて、JSGMEとやらで個別にMod入れてるんだけど
これだと例えば震電のFMはどうなってるの?

>209さんが書いてるみたいな離陸がムズいってこともないし、B29の撃墜もさほど
難しくはないし・・・
215大空の名無しさん:2011/07/22(金) 22:54:09.43
>>214
それはdamawoさんに質問してみないと分からないな

いや、震電配布zipに入ってるjavaをデコンパイルして中身読んでも分かるかもしれんが

配布において、特段「SAS Buttonバージョンいくつ以降が必要」ってことが書かれてないから、
「デフォルト収録機のどれかをただ流用」が濃厚だと思う
前にこのスレの過去スレだったかでP-63流用って言ってた人がいたような気もするが
今ログ出てこないので気のせいかもしれない

「SAS Buttonバージョンいくつ以降が必要」って書かれてるものは、SASで新FM作成されてる
可能性たかし
たぶんThe Jet Era機とかも
216大空の名無しさん:2011/07/22(金) 23:47:27.52
>>213
どっちも似たようなもんでよくわからんけど
まあとにかく味方がいる時は撃つなみたいなことかね
217大空の名無しさん:2011/07/22(金) 23:53:03.26
>>215
今までP-63使ったことなかったんで試してみた・・・P-63流用ってのも、あり得るかも
かなり似た感じでした
218大空の名無しさん:2011/07/23(土) 00:15:25.65
SOV行ったらコマ送り状態でわろた
219大空の名無しさん:2011/07/23(土) 00:47:58.54
>>218
ラグラグのSOVで飛んでるとニュースで見た、混雑で芋洗い状態の流れるプール思い出す
220大空の名無しさん:2011/07/23(土) 01:11:20.92
コマ送りやラグっで全員なってるの?それとも高スペックPCの人は大丈夫なの?
俺はコマ送り状態でとてもやってられないなと思ってるなか撃墜された
221大空の名無しさん:2011/07/23(土) 01:57:08.46
>>220
今飛んでるよ
core2duoだけど快適
222大空の名無しさん:2011/07/23(土) 06:54:25.30
>>215
>前にこのスレの過去スレだったかでP-63流用って言ってた人がいたような気もするが
>今ログ出てこないので気のせいかもしれない

ブログに

>フライトモデルはp-63を使用。震電のFMは次のACアップデートまで待ってね。

と書いてあるよ
223大空の名無しさん:2011/07/23(土) 14:15:05.50
>>220
飛行場がバルチされて煙モクモクにでもならない限りカクカクにはならないな
ラグとかワープならチャットで訴えてる人はたまに見るね
昨日も追突されたのに自分の爆撃機だけピンピンしてたりw
224大空の名無しさん:2011/07/23(土) 20:50:50.85
味方とぶつかった時はたいていこっちはフレンドキルになって相手はただのクラッシュ
敵とぶつかった時はたいていこっちはクラッシュで相手は俺を撃墜したことになる
なんか納得いかない
225大空の名無しさん:2011/07/23(土) 21:14:38.34
友軍機と激突なんてどーやったらするんだよw

まあ滑走路へタキシングしてたらいきなり目の前にログインしてきた味方機が現れて激突しそうになった事ならあるけど
226大空の名無しさん:2011/07/23(土) 22:43:36.17
一回のミッションで4回もオートキックされた
227大空の名無しさん:2011/07/23(土) 22:47:19.97
IL-2とジョイスティック買ったのだが、まだうまく離着陸も出来ない。
wikiみてボタンの割り当てるも、何に優先的に割り当てるのか試行錯誤…。
1スティック(ひねり有り)1スロットル、12ボタンなのだが、みなさん何を割り当ててますか?
はやくマルチで空戦出来るようになりたい。
228大空の名無しさん:2011/07/23(土) 23:39:24.46
フラップは空戦でも良く使うからハット周りのボタンに割り当ててる
視点の拡大・縮小・通常もハット周り、あとはテールロックやフック等を
台座のボタンにテキトーにって感じだな俺は
229大空の名無しさん:2011/07/23(土) 23:46:25.67
>>225
それで死んでK/D減って萎えるわぁ・・・
230大空の名無しさん:2011/07/24(日) 00:47:47.48
>>228
フラップと視点か。視点は弄ってないので予想外だった。
231大空の名無しさん:2011/07/24(日) 01:04:59.36
キルレシオとか点数とか、そんなの気にしてるんかいw
上手い人って、そういうのあんま気にしないような希ガス(俺はすごくは上手くないが
数字なんてあとから勝手についてくるし
232大空の名無しさん:2011/07/24(日) 01:17:52.44
>>231
SOVのホムペのstats(?)見てニヤニヤするのが楽しいんだよォ!
233大空の名無しさん:2011/07/24(日) 02:56:40.85
ジョイスティックのボタン押しても弾が出なくて弾切れかと思ったら反応が悪くなってた
急遽左手スペースキーで対応したけどこれじゃリアル日本軍機みたい(スロットルにトリガーが付いてるから右手で操縦桿、左手でスロットル・トリガーを操作する)
234大空の名無しさん:2011/07/24(日) 03:06:00.36
一式ライターで雷撃したら、友軍機の雷撃の爆発に巻き込まれ被弾した挙句に別の友軍機に衝突して墜落した。Orz
235大空の名無しさん:2011/07/24(日) 03:22:14.92
>>234
redlerさんですか?
236大空の名無しさん:2011/07/24(日) 03:32:16.32
>>233
むしろいつもそうやってる俺。
キーボードで射撃するほうが操縦桿がブレないので当てやすい
237大空の名無しさん:2011/07/24(日) 09:11:09.74
statsマニアの自意識過剰が多い...

ゲーマーでしょうに...
238大空の名無しさん:2011/07/24(日) 14:13:52.69
ゲームだからこそstatsにこだわるんじゃないの
実際なら生きて帰れればいいんだし
239大空の名無しさん:2011/07/24(日) 14:38:16.01
今日も俺の水平爆撃で敵の地上軍を殲滅してきたぜ
240大空の名無しさん:2011/07/24(日) 14:43:30.65
ju-87で必死に逃げてたらいつのまにかハリケーンが後ろでドボーン

さすがだ、ゴルゴ13
241大空の名無しさん:2011/07/24(日) 19:36:41.38
Zeak va鯖に入りたいのですが、UP3.0の入れる手順はどうすればいいんでしょう?
242大空の名無しさん:2011/07/24(日) 20:40:45.00
SOVはいまマルタ島みたいなマップ
イギリス空母が護衛する船団を空襲しようぜ
243大空の名無しさん:2011/07/24(日) 21:23:40.43
敵輸送船団を殲滅して大勝利に終わった。合流に感謝する。さらばだまた会おう。
244大空の名無しさん:2011/07/24(日) 21:55:29.43
>>241
UP3.0→RC2→RC3の順番で入れればおk
245大空の名無しさん:2011/07/24(日) 21:58:00.56
>>241
Il-2本体を4.101までアップデート
UP3.0RC1→RC2→RC3の順に当てる
JSGMEで#UP#_EnableUP3.0をアクティブに
UP3のChange SettingでGame TypeをUltrapack3を選択
RAM usageを環境によって増減(グラフィックボードのメモリ量による?)
地域と言語のオプションで標準と形式を英語(米国)、もしくはロシア語に

では入れるはず
246大空の名無しさん:2011/07/24(日) 23:39:41.16
ありがとうございます。
http://www.warbirdsofprey.org/index.php?topic=9792.0
上記の手順も踏まえつつ言語設定等変えたのですが、タイムアウトになってしまうようです。
一度インストールもしなおしたのですが治らず・・・
もしかしてDLしたUP本体に欠陥があるのかもしれません:(
247大空の名無しさん:2011/07/25(月) 00:31:04.95
ステータス画面は交戦した相手の画面と見比べてニヤニヤするくらいかな
キルレートは2〜3くらいあればいいやって感じ
あ、結構見てるな俺w
248大空の名無しさん:2011/07/25(月) 01:05:02.19
UP3RC1からRC2にしたんだけど起動時に左下にでるバージョン名は変わらない?
249大空の名無しさん:2011/07/25(月) 07:13:46.54
ええええええええええええええ!?なにこれ彗星の人のblogにT-4スクショが出てる!
250大空の名無しさん:2011/07/25(月) 11:39:08.17
オレもジーク鯖入れない
251大空の名無しさん:2011/07/25(月) 12:55:22.84
P38流行ってんのか
なんなんだよあれくそ曲がるし
テンペにもスピットにもてんで歯がたたね
109も190もマジで一撃離脱しかないのかい(泣)
この時間はプロしかいないんじゃないの?
252大空の名無しさん:2011/07/25(月) 12:59:26.49
↑自己レス
日本語でおk
253大空の名無しさん:2011/07/25(月) 13:13:45.78
http://damawo.blog99.fc2.com/blog-entry-91.html#view_comment
下から2番目のスクリーンショットにT-4写ってる、コラじゃないよね?
254大空の名無しさん:2011/07/25(月) 14:31:50.54
一撃離脱の神ビデオみて接近法と見越し射撃のイメージはできてるんだが
どうしてもうまく出来ないつーか上達が遅い
急降下して2,30m先で敵を捕らえて交差したいんだが
ぴたりと合わないとまず当てられない
練習しかないのは承知してるでござるが
アドバイス求む
255大空の名無しさん:2011/07/25(月) 14:59:25.52
>>254
敵機の軌道予測と自機の軌道乗せがうまくできないとできないぞ
あと、2、30mじゃ近過ぎる速度にもよるけど、基本は50mちょっとで良い。Gさえかかってなければ無偏差で当たる距離だしね
256大空の名無しさん:2011/07/25(月) 15:04:40.71
>>254
相手横旋回してる時とかはまず当たらないと思った方が良い
まず弾道が真っ直ぐになるように自機が滑らないように飛ぶべき。
相手機の未来位置予測、発射タイミングは練習しかないんじゃないかなあ。
二式水戦のフロートを射撃で狙い打ちしてただのジークにするトレーニングとかオススメ
257大空の名無しさん:2011/07/25(月) 15:08:21.58
俺が一撃離脱なんてやっても相手が気付いて旋回すると全く当たらない
258大空の名無しさん:2011/07/25(月) 15:15:13.13
>>254
まずは爆撃機相手に一撃離脱を練習。
259大空の名無しさん:2011/07/25(月) 15:30:25.59
>>255
なるほどです
オレごときに2,30mじゃ近すぎますね
5,60m確かにそうですね
教えてもらわないと気がつかないものですありがトン

>>256
ありがとうございます
まっすぐならないで交差した瞬間を狙いたいんです

>>257
まったくでござる

http://www.youtube.com/watch?v=mpBMsB0qAqo
ビデオはこれです。
ちなみにgoodknight機には半年くらい前にFovで会いました
本人かどうかは分かりませんけど
260大空の名無しさん:2011/07/25(月) 15:46:41.59
261大空の名無しさん:2011/07/25(月) 16:07:39.84
>>260
なんだこの情報量はww
262大空の名無しさん:2011/07/25(月) 16:09:10.32
>>256
旋回している時でも相手の内側に回り込んで予測到達位置にG掛けないで打ち込めば当たるもんだよ
263大空の名無しさん:2011/07/25(月) 16:16:13.77
>>260
懐かしいな有賀大尉w
264大空の名無しさん:2011/07/25(月) 16:21:36.81
馬居 流岩一飛曹ww
265大空の名無しさん:2011/07/25(月) 16:48:07.36
>>259
ビデオの人は一撃離脱云々というより見越し射撃が上手いんだね
敵機の動きの先読みと弾道のズレを合わせるのが上手い・・・マルセイユみたいなやり方
ああいう人は格闘戦やっても強いんじゃないかな?
266大空の名無しさん:2011/07/25(月) 18:20:27.27
見越し射撃の練習するなら照準器の視野が広いイギリス機(特にハリケーン、モスキート)がオススメ
267大空の名無しさん:2011/07/25(月) 18:43:10.59
うちが撃ち込んで当ててもなかなか落ちないのに撃たれると簡単に操縦系統やられるかパイロットやられる
268大空の名無しさん:2011/07/25(月) 19:37:45.21
上手い人には軸をずらされてヒョイヒョイとかわされるから
気付いてないか、下手そうな人を見つけた方がいい
269大空の名無しさん:2011/07/25(月) 19:48:52.60
>>259 のビデオ 割とキツい機動してる。FW190で俺なら失速しまくりなんだが。 
そうならないコツとかあるのか・・・
270大空の名無しさん:2011/07/25(月) 20:00:47.51
Ultr@Pack3の見通しfrom SAS板

今週中 RC3配布開始

2ヶ月以内(だけどもっと早くできるかも) Stable配布開始

Stableには新フライトモデル収録。マップもちょっと増える。
271大空の名無しさん:2011/07/25(月) 22:06:47.62
RC3って今出てるのとは違うの?
272大空の名無しさん:2011/07/25(月) 22:33:57.08
内容は変わらず、RC2であったバグが退治されてるってことになるんじゃないかねー

UPの中の人じゃないんでそこまでシラネ
問い詰めたければSASかUPのフォーラムではーですに直接聞くよろし
黙って待っててもあと5日ぐらいで出るんだろうし
273大空の名無しさん:2011/07/25(月) 22:49:57.83
枢軸側が大好きでSOVとか喜んでメッサーとかドイツ機乗ってたけど、
いっぺん枢軸側が一杯だったので、連合軍側でスピットに乗り換えてみたら・・・・・

如何にドイツ機が糞かが、良く分かったw
スピットだと同位戦でも自信をもって戦える! メッサーだと上空を敵機より
取る優位戦じゃないと全く安心して戦えないのに、スピットの高速旋回率の
良さとエネルギーの維持率の良さはもう反則だぬw

メッサーは大きな前縁スラットのおかげで失速しないけど、スゲーエネルギーを
消耗してしまう。 旋回するとみるみる速度が落ちるし、しかも旋回率も案外悪い。
その点スピットはエネルギー損失が少なくて速度損失も少ないにも拘らず、
旋回も早い。 メッサーがスピットと互角に戦うには、エネルギー優位で縦空戦しか
方法がないけど、スピットにはその制約はない。

スピットMk9系列は究極スピットと称されたのが、良く分かりますた。
274大空の名無しさん:2011/07/25(月) 23:02:11.11
まさにそういう理由で、スピットは乗る気がまったく起きない。
いつもFw-190DとかでBnZで、あの間の抜けた翼をたたき折ってやってる。
275大空の名無しさん:2011/07/25(月) 23:52:56.08
俺はハリケーンに乗って油断してるメッサーの翼をイスパノでへし折ってるな
276大空の名無しさん:2011/07/26(火) 00:31:45.89
フォッケ味方を追ってる敵を落すのには適してるけど狙われる側になると逃げるしかないね
277大空の名無しさん:2011/07/26(火) 00:32:12.56
「は」を忘れた
278大空の名無しさん:2011/07/26(火) 00:33:33.92
じゃあ俺は日本機で
279大空の名無しさん:2011/07/26(火) 00:34:18.38
低空で速いしロールも化物だし打たれ強いし
追いかけるのが(勿論追われるのも)嫌な相手>フォッケ
280大空の名無しさん:2011/07/26(火) 01:16:53.37
一番乗っていて楽しいのはHs-129だな
コックピットも良くできているしあのマイルドな操縦特性も楽しい
なにより面白いのが下部に装備された75mm機関砲
281大空の名無しさん:2011/07/26(火) 01:43:15.03
>>275
Mk.Tで飛んでると見方に取られてばっかりです
でも落としたときの優越感といったらハンパない
282大空の名無しさん:2011/07/26(火) 02:03:03.29
Bf110で5機撃墜したのに透明野郎に落とされちまった
283大空の名無しさん:2011/07/26(火) 02:22:33.34
透明機はデフォルト以外の国籍マーク付けるとなるらしいね
ダメージは受けないって聞いたけど、やっぱ落とされるのか
ステータスに交戦記録が残ってるんじゃね
284大空の名無しさん:2011/07/26(火) 02:39:56.05
撃墜された、というか燃料少なくなってるときにタンクに穴空けられて燃料切れ→不時着するも謎のデコボコで跳ねて爆散

撃つなって英語でチャットしたんだけどアルゼンチン人なら通じないわけだな
285大空の名無しさん:2011/07/26(火) 03:19:15.10
鯖ルールに燃料切れrtbは攻撃するなってのがなければ撃たれるんじゃないの?
286大空の名無しさん:2011/07/26(火) 04:15:34.73
被弾の音はするけど敵機は見えないからライト付けてバンクしつつチャットで注意したんだけど
カンカン撃ってきてそのうち燃料漏れ→燃料切れ

ただ単に不注意や交戦での被弾からの燃料切れでなら狙ってもらっても全然構わないが今回は腑に落ちなかった
287大空の名無しさん:2011/07/26(火) 08:01:43.50
>>274
オレもまさにそういう理由でスピットには乗らない
でもこの前、数あわせでサーバで初めてスピットに乗って
109を上空から襲って軌道をあわそうとスティックを引いた瞬間
500k/h弱で羽がもげた
泣いた
気を取り直して109をいたぶってやろうと再度乗ったら
あっさり109に一撃された
人生はいろいろと大変なんだなと思いますた
288大空の名無しさん:2011/07/26(火) 08:29:57.75
イギリス機はGに弱いよね
そこそこ耐えるテンペストも少しのマイナスGで分解するし
289大空の名無しさん:2011/07/26(火) 09:22:19.58
フォッケも羽折れやすいと思うけどな
まあ一撃離脱ばかりで疲労してるのかもしんないけど
290大空の名無しさん:2011/07/26(火) 10:50:01.97
やっぱりk-4,800km/hでもダイジョーブ
291大空の名無しさん:2011/07/26(火) 15:06:53.02
時速4800キロのKか、凄すぎる
冗談はさておきki-61がいいぞ、800キロ超えたあたりからリベットが抜けるので目安にしたらいいよって某整備兵が言っていた
292大空の名無しさん:2011/07/26(火) 18:31:44.87
今日は飛び切り調子がいいなと思ったら次のミッションで元を取り返すようにバタバタ死んでいって元より成績悪くなった
しかもヘッドオンでお互い翼折れて(被弾なのか衝突なのかわからない)落ちたのに俺だけ撃墜ってなるしイライラ
293大空の名無しさん:2011/07/26(火) 19:38:18.79
>>249
とりあえずMODいっこ作るごとに○○の人の○○を増やすのヤメロw
個人的には震電の人って呼ぶのが通りが良くて好きだなぁ。

IL-2でT-4作る人が複数いるとは思えないから、たぶん私のうっすーーい
知り合いがこないだ完成させたって言ってたやつだろうな。
内輪だけで使って配布はしないそうです。
専用コクピットまで再現されてるかどうかは不明。

でもT-4の人と震電の人がつながってたとは知らなかった。
294大空の名無しさん:2011/07/26(火) 19:43:09.15
>>292
先に地面とキスした(orリフライ)した方が撃墜扱いされるよ
295大空の名無しさん:2011/07/26(火) 19:54:46.41
>>294
へーそなんだ。知らなかった
次は少しでも落ちる時間を稼いでみるよw
296大空の名無しさん:2011/07/26(火) 21:37:25.90
オランダ人にもろな味方撃ちされた。幸い撃墜されなかったけど
WWUで植民地とられたのまだ怨んでるのかな
297大空の名無しさん:2011/07/26(火) 23:22:40.26
妄想もたいがいにしなさい
298大空の名無しさん:2011/07/27(水) 00:05:35.53
win7にしたらできねーじゃねーかコラ
299大空の名無しさん:2011/07/27(水) 00:24:36.55
悲劇やなw
300大空の名無しさん:2011/07/27(水) 00:50:58.75
できてるよ
お前がタコなだけ
301大空の名無しさん:2011/07/27(水) 01:42:46.84
>>273
109乗ってて、スピット相手にスラット出るほど旋回するのがそもそも間違ってるだろ
自分が乗れてないのを機体のせいにすんな
302大空の名無しさん:2011/07/27(水) 02:06:12.34
と、Bf109が文句を言っています。
303大空の名無しさん:2011/07/27(水) 02:07:23.10
お前紫電改でボコるは…
304大空の名無しさん:2011/07/27(水) 02:10:08.27
わ?
305大空の名無しさん:2011/07/27(水) 02:10:47.69
お?
306大空の名無しさん:2011/07/27(水) 06:52:38.18
カカッっとフラットスピンに入った俺のP-39に隙はなかった
307大空の名無しさん:2011/07/27(水) 10:14:27.30
最近は爆撃機見つけても味方がいない時以外は攻撃しないようにしてるわ
一撃で粉砕出来るときはいいけど戦闘機と違って火ふいてもすぐ落ちないから味方にとられちゃうし、旋回機銃にやられる可能性もあるし
たいていボロボロにしてもまだ飛んでてこっちは弾切れで引き返してる最中に他の人が撃墜ってなる
308大空の名無しさん:2011/07/27(水) 11:40:14.54
>>298
Win7 64でも出来るよ。

d3d8.dllが見つからない例は過去レス、海外でも報告されているが、出来る。

自分も最初は出来なくて32から起動していたが、
64をインストールする際に、グラボのドライバより先にDXの古いVerを入れ(自分の場合、GPLのDX7とIL-2)、
更にグラボのドライバのインストール後に、
MSのHPからDLしたDX9と最新のDXをインストールしたら出来るようになった。
どれが効いたのかはよく判らないのだが、
誰か詳しい人が居れば教えて下さい。
309大空の名無しさん:2011/07/27(水) 12:09:33.86
後、セットアップのビデオの設定も関係があるかもしれません。
どなたか詳しい方、正解を教えてくれないでしょうか。
310大空の名無しさん:2011/07/27(水) 12:59:30.95
そんなことしなくてもMSサイトでDirectXのwebインストーラ起動したら
一発でWin7に含まれてない過去のDirectX9ランタイムまでぜーーーんぶ
一回で入る。

あとはUACがらみがあるが、全部wikiに書いてあるとおりなのでスレに
同じ事書く必要なし。
311大空の名無しさん:2011/07/27(水) 13:04:29.27
最初の一撃だけしてほっといたら、一番ダメージ与えた人が戦死して、
すでに帰路についていた俺に四発機撃墜の400ptがw
312大空の名無しさん:2011/07/27(水) 13:12:41.09
>>298
できるよw
ちゃんとwiki嫁

ただ、このゲームに関してはwin7よりXPの方が随分パフォーマンス良いのがなぁ
古いゲームはどうしても不利だよね
俺はFC2とDCSの為にもう7にしちゃったクチだけど
313大空の名無しさん:2011/07/27(水) 13:18:10.87
せめて共同撃墜の判定があればいいのにね
314大空の名無しさん:2011/07/27(水) 13:21:15.41
>>273
そもそもBf109でTnBするのが間違ってる
それ銃持ってるのに走って遠距離の敵を銃床で殴りに行くくらいアホですよ
P-51乗っても旋回戦やってそーだなw
315大空の名無しさん:2011/07/27(水) 13:31:56.42
> ただ、このゲームに関してはwin7よりXPの方が随分パフォーマンス良いのがなぁ

えー?そうかなぁ

XP/32bitメモリ3.2GB認識→7/64bitメモリ16GBにしたらWindows全体が快適になりすぎて
1946のパフォーマンスとか鼻くそみたいなものになった。
もちろんCPUとかも多コアなものに換えはしたのだが。
316大空の名無しさん:2011/07/27(水) 13:50:41.56
>>315
同じ環境ならパフォーマンス(ゲーム)は概ねXP>win7だよ
少し古いゲームだとXPの方がfps出ることが多い(殆ど変わらないものもあるけどね)
vistaや7が本領発揮するのはDirectX Threading Futureやテッセレータ使ってるゲームだろうね
まぁ、Q9550やE8400〜8600あたりのロースペックなXP機を今更7にする必要は無いかも知れんが、今時のPCにあえてXPを使う意味はないだろうな
317大空の名無しさん:2011/07/27(水) 13:56:48.88
味方が撃墜してくれればよし、と自分に言い聞かせて次の敵を攻撃してるわw
ステータスの撃墜数に.5ってあるから共同撃墜かと思ってた
318大空の名無しさん:2011/07/27(水) 14:15:08.05
>>295
俺は空中衝突したらエンジン切ってフラップ全開にして時間稼ぎしてるよw
319大空の名無しさん:2011/07/27(水) 14:19:16.73
>>318
最後はチキンレースだよね
320大空の名無しさん:2011/07/27(水) 15:08:15.32
じゃあ俺は脚まで出しちゃお!
321大空の名無しさん:2011/07/27(水) 15:15:36.03
サーバだとオフラインで練習してるときより
重く感じるんだけど気のせい?
なんか自分の機体だけ鈍いような感じ
ま下手なんだろうけど
322308:2011/07/27(水) 16:58:52.56
>>310
え〜、そうなんだ。
悲しい事に、自分のPCはスタンドアロンなもので、
いろいろと要らぬ苦労をしたよ。

有難う。
323大空の名無しさん:2011/07/27(水) 17:57:30.15
7でできるのかよ!!!

マルチ多いー?中古で買ったから捨てようかと思ってた
324大空の名無しさん:2011/07/27(水) 18:44:17.10
>>313
SOVのstatsみるとときどき0.333や0.667、0.5とかになってることもあるよ
325大空の名無しさん:2011/07/27(水) 18:47:10.88
>>314
俺は下手な奴が乗る単発機なら双発機でTnBして食っちゃうよ^p^
326大空の名無しさん:2011/07/27(水) 21:25:27.44
>>301 >>314
いや、だからそもそもしてねーってw
TnBできねーから、優位からの縦機動しか勝算がねーべ、って書いてるじゃんw

一般特性をチラッと書いただけなのに、オマイラの頭ではそれで空戦しているって
脳内変換出来るアホさにカンドーしたおw

まあ、bf109はウンコだけどなw
327大空の名無しさん:2011/07/27(水) 21:38:30.99
>>326
一撃離脱機持ち出してTnBできないって言ってる時点で失笑ものかとw
328大空の名無しさん:2011/07/27(水) 22:01:28.94
別に一撃離脱機って訳じゃないだろ

相手によるだけで
329大空の名無しさん:2011/07/27(水) 22:11:34.27
>>328
当て逃げが強いか格闘が強いか、あくまで機体特性の話しだよ
そりゃ自分より鈍重な機体相手ならいくらでもTnBできるわw
330大空の名無しさん:2011/07/27(水) 22:44:28.48
おまえら、議論してないでSOVに来い
331大空の名無しさん:2011/07/27(水) 22:44:45.41
正直メッサーは一撃離脱するには火力が(ボソッ
332大空の名無しさん:2011/07/27(水) 22:49:11.02
>>331
それはお前の腕が…
333大空の名無しさん:2011/07/27(水) 22:51:45.33
>>330
今ItalianStallionというつまんないミッションだから行かない
334大空の名無しさん:2011/07/27(水) 23:07:43.69
翼内銃と機首の銃とどっちが好き?

おれは翼内銃。敵機を線で捉えるイメージで撃てるので当てやすい感じがする。
だから個人的にはFw190 > Bf109 だな
335大空の名無しさん:2011/07/27(水) 23:09:58.56
野鯖は外部視点が無い所がいいが軒並み閑古鳥がないてるな…
topgunはなんかpracticeの方ばっかにいるし
336大空の名無しさん:2011/07/27(水) 23:16:36.20
初心者モードでしか飛ばせないんで行きたくても行けない
337大空の名無しさん:2011/07/27(水) 23:43:43.87
>>334
撃った位置へピンポイントで到達、距離に左右されないという点で胴体機銃が最強。
MG151/20だったら1艇あれば戦闘機はらくらく落とせるし、何が言いたいかというとBf109最強。
翼内機銃は無駄玉が多い上に、反動が強いし、ブレたり距離によって収束距離に敵機が収まらないので中途半端なダメージになったりするのが頂けないかなぁ。
完全に個人個人の好みの問題だと思うけど。
338大空の名無しさん:2011/07/27(水) 23:47:28.78
胴体機銃好きならP-38が良いんでないかい?
339大空の名無しさん:2011/07/27(水) 23:58:25.45
モスキートやボーファイターの機種に20mm×4は敵機が一瞬でバラバラになるのが快感
340大空の名無しさん:2011/07/28(木) 00:01:27.49
強力さで言えばMe262や震電の30mm×4とか
・・・4つもあるからP-39の37mm×1より当たりやすいし
341大空の名無しさん:2011/07/28(木) 00:06:53.52
五式の初速750m/sは伊達じゃないぜ
342大空の名無しさん:2011/07/28(木) 00:20:30.85
単純に当てやすさで言うと胴体機銃だけど、やっぱ
「戦闘機」=「零戦」から入ったおいらは、プロペラ戦闘機つーと、
翼内機銃というイメージだな。両翼からバリバリって感じ。
ちょうど弾道交差点で敵機を捉えた時のヤッタゼ感も捨てがたい。
343大空の名無しさん:2011/07/28(木) 00:32:50.12
翼内20mmだと敵の両翼に当たって翼無しになるときがあるw
344大空の名無しさん:2011/07/28(木) 02:48:15.11
翼内機銃も胴体機銃も雑魚
何が言いたいかというと懸下式機関砲装備のJu87G2,Hs129最強
345大空の名無しさん:2011/07/28(木) 11:03:12.43
時代は後方固定機銃だろ
346大空の名無しさん:2011/07/28(木) 11:43:18.11
win7にsteam版突っ込んだ場合、UACってどうなってんの?
steam使ったこと無いんだけど、7でも動くならsteamで買ってみようかなーと
347大空の名無しさん:2011/07/28(木) 12:28:45.10
steam版だと強制的にC:\Program Files (x86)\Steam\以下に放り込まれてしまうので、
Windowsのセキュリティ設定でUACを使うようにしてあった場合は、UACの影響をもちろん
受けてしまい「別のフォルダに入れて」回避することはできない。

んだけど、あれ?たしか1946はCliffs of Doverみたいな新しいゲームと違って、
そのSteamの下から別のフォルダやドライブに1946全体まるごとコピーしていった先で
直接起動して問題なく動くという説もあったかな……
自分がSteam版じゃないんでいまいち自信がない。

まぁ仮にC:\Program Files (x86)\Steam\以下から動かせなかったとしても。
conf.iniとかスキンとかはVirtual Storeに飛ばされた先にはファイルとしてあるので。
Virtual Storeフォルダがどこにあるか調べて、そこを書き換えたり書き加えたりすればOK。
348大空の名無しさん:2011/07/28(木) 12:54:52.71
>>347
即レスありがとう
10$で安いし、ちょっと試してみますわー
まー駄目だったらパケ版行ってみる
349大空の名無しさん:2011/07/28(木) 17:00:48.43
SOVの隼VSホークは余裕をもって空戦できるけど、日米中期や末期の組み合わせだと苦戦を強いられてばっかだ。
史実でも零戦乗りの人達が苦労したのが分かる。
350大空の名無しさん:2011/07/28(木) 17:02:01.56
このゲームってコツって何なんですかね。
351大空の名無しさん:2011/07/28(木) 17:12:31.51
ただひたすら練習あるのみ
352大空の名無しさん:2011/07/28(木) 18:30:29.66
過去ログの保管庫的なものはないのかな
箱○コンでやっている人はどんな感じでやっているのか知りたい
353大空の名無しさん:2011/07/28(木) 18:51:41.18
>>350
今日7回飛んで4回落とされて
1機落としたオレが言ってみる
コツつーか強くなるには射撃だ
5秒敵のケツについてると必ず後ろから撃たれて自分が落とされる
オレのヒット率0.3%
720撃って2発命中て(涙)
当たらんのぅ
354大空の名無しさん:2011/07/28(木) 19:15:53.50
「絶対に当たると確信するまで撃つな」はよく言われるけど、やっぱり難しい。
どうしても「当たってくれ」と遠くから撃ち始めてしまう。
355大空の名無しさん:2011/07/28(木) 19:48:23.84
旋回している敵に対して照準器からはみ出るくらい接近しない限りは照準機枠外で狙わないと当たらない場合が多いから(特に20mmなどは)
自分の射撃を録画して外部視点でどのくらい弾がずれるのか見て参考にするといいよ
356大空の名無しさん:2011/07/28(木) 19:56:53.14
>>352
とりあえず有志の非公式ドライバは必須

左スティック・エルロン、エレベーター
左スティックボタン・地上ブレーキ
右スティック・視点移動
右スティックボタン・視点センター
RT、LT・ラダー
RB、LB・スロットル
十字キー上下・フラップ
十字キー左右・ズーム
スタート、セレクト・機外、機内視点
しいたけボタン・マップ
A・1+2gun
B・照準視点
X・副武装か爆装
Y・パッドロック



357大空の名無しさん:2011/07/28(木) 19:58:19.23
みんな命中率ってどれくらい?
俺は前回の露alexだと4〜3%くらいだった
358大空の名無しさん:2011/07/28(木) 20:11:36.19
>>356
thx
せっかく買ったのに全くやってなかったからやってみるよ
359大空の名無しさん:2011/07/28(木) 20:14:19.85
>>357
つか、露助のAlexに蹴られて入れない。
360大空の名無しさん:2011/07/28(木) 21:08:26.02
>>357
今見たら爆撃機の銃座込みで7.3%だった
愛機の隼なら13%〜28%だった
361大空の名無しさん:2011/07/28(木) 22:46:56.10
>>360
差開きすぎだろ隼w
戦闘機しかやらないけど平均的に13~15%キープしてるよ
362大空の名無しさん:2011/07/28(木) 23:12:31.93
>>350
練習しかないね
続けていればそのうちシム飛行時間が万単位になるよ
そうなればもうそうそう落とされないはず
多分w
363大空の名無しさん:2011/07/28(木) 23:55:02.21
SoVで着陸要請なんかしてないのにやたら無線が入るのは何なんだ
ドイツの厳つい管制官の声が引っ切り無しに入ってくるわw
364大空の名無しさん:2011/07/28(木) 23:57:45.93
いきなり無線が
「進路○○.....お気をつけて」
え?あぁありがと...ってなる
365大空の名無しさん:2011/07/29(金) 00:11:05.04
ど、どういたしまして
366大空の名無しさん:2011/07/29(金) 00:18:53.44
有賀大尉
367大空の名無しさん:2011/07/29(金) 00:20:56.08
あれって他の人がしてるんじゃないの?
368大空の名無しさん:2011/07/29(金) 00:21:22.37
俺1.2%なんだけど
369大空の名無しさん:2011/07/29(金) 00:21:57.50
>>364
良かったな
東大目指して頑張れ
370大空の名無しさん:2011/07/29(金) 03:27:09.57
敵が小さすぎて見えないんですが、皆さんどうやって当ててるんですね。
遠すぎると小さい粒のような敵さえも見えなくなっちゃうし・・・。
371大空の名無しさん:2011/07/29(金) 05:34:42.93
慣れだよ
うまい人の中には10年以上どころか20年近くやっている人もいる
372大空の名無しさん:2011/07/29(金) 09:56:53.99
この業界
1割が初心者で9割がベテラン
その中の実に5割はエース級って感じなんじゃないの?
4ヶ月けっこうまじめに励んだオレの感想
まだまだですがんばりまっす
373大空の名無しさん:2011/07/29(金) 09:59:21.89
そんな小さくて見えないような距離で誰も撃ってないんじゃないか?
300mせめて500mは近づいて撃たないと命中率ほとんど0でしょ
374大空の名無しさん:2011/07/29(金) 10:18:13.40
500mじゃ、ある程度頑丈な機体相手だと20mmでも大したダメージにならないんだよなあ。相手が回避行動を取ると、なぜかこっちが高度優位で始めても後ろを取られるし
375大空の名無しさん:2011/07/29(金) 10:25:27.93
それはただの性能差じゃないか?
376大空の名無しさん:2011/07/29(金) 10:37:39.77
高度とるのに夢中でヘロヘロになってるんじゃね
377大空の名無しさん:2011/07/29(金) 10:42:03.76
FoVだとそうなんだけど
2000mで飛んでて地表500m位で戦ってる飛行機が見えないもんかなあ

ドットがあまり見えなくて急にアイコンが現れるんでびっくりする
現実には戦闘機ほどの大きさならふつう何mくらい先で目視できるんですか
378大空の名無しさん:2011/07/29(金) 12:25:18.82
>>377
IL2よりはるかに見えないでしょ
379大空の名無しさん:2011/07/29(金) 12:26:49.17
岩村さんだったかな?
高空から下方遠方にいる敵機を先に見つけて奇襲をかけるのに、
太陽の光が翼で反射してピカッピカッとするのを見つけるとか言って
たのは。
そういう点は1946より現実のほうが有利なところもあるかとは思う。
380大空の名無しさん:2011/07/29(金) 12:37:12.41
PCゲームは解像度が現実よりずっと低いので、アイコンなしだとむしろ現実よりみにくいとかなんとか
381大空の名無しさん:2011/07/29(金) 12:55:52.52
>>379
もしかして岩本徹三のこと?
382大空の名無しさん:2011/07/29(金) 13:01:52.45
>>372
1割が上級者で6-7割が中級者
初心者は2-3割くらいだろうか?
エースは上級者の一握りだろうね
kaliやメガシム上がりは猛者率高いと思う
383大空の名無しさん:2011/07/29(金) 13:39:49.28
自称上級者だけど、基本上級者同士って遭遇して闘ってもだいたいどちらかが素早く撤退して深追い禁物の心得があるほうも追いかけないってパターンが多い気がする。
実際落としてくる相手は見ず知らずの初心者とか中級者にやらられる事が多い・・・
384大空の名無しさん:2011/07/29(金) 14:00:30.29
なるほど。
最後に上級者の方は一回倒される前にどれだけ敵を倒すことができるんですか?。
385大空の名無しさん:2011/07/29(金) 14:19:26.32
自称中級者の俺は最高で4機かな
フオッケか紫電改だったかな
386大空の名無しさん:2011/07/29(金) 15:36:19.62
たいてい日本機に乗るからエンジンか操縦系統を傷つけて帰還させてポイント稼ぐからなぁ
あわよくば撃墜という感じ

上手い下手は飛び方で何となくわかる
せっかく高度から振って来たのに早々と旋回する奴を見るとニヤリとしてしまうw
387大空の名無しさん:2011/07/29(金) 15:41:26.57
一撃で操縦系全部やられた
388大空の名無しさん:2011/07/29(金) 16:52:31.66
今夜24時までの長門MODのBETA1を公開したい俺は
未だに飛ぶとヒヨッコの域を出ない
はたしてヒヨッコなのかカモなのか
389大空の名無しさん:2011/07/29(金) 17:08:31.62
ヒヨッコでもカモでもなくウエスタンなんじゃね?
390大空の名無しさん:2011/07/29(金) 17:55:12.15
>>388
お疲れ様です
391大空の名無しさん:2011/07/29(金) 20:30:50.75
ビキニ鯖建ててみんなで実験
392大空の名無しさん:2011/07/29(金) 21:59:10.36
ビキニのパイロットと聞いて飛んできました







スカイクロラの飛行機まだかな?
393大空の名無しさん:2011/07/29(金) 22:02:19.00
そんなもん作る奴いない
394大空の名無しさん:2011/07/29(金) 22:14:20.87
>>393
どっかのブログで作っていた人がいたよ
395大空の名無しさん:2011/07/29(金) 22:41:55.42
スカイクロラは猫さんだったと思うよ

「非実在だから公開するつもりはない」
って付け加えてた気がするけど

スカイクロラは日本人より外国人に受けが良いような気がする
396大空の名無しさん:2011/07/29(金) 22:44:11.54
ありがとう
公開しないのか、ざんねん
397大空の名無しさん:2011/07/29(金) 23:00:57.52
ブログとかに画像をアップしといて公開しないとかずるいよね…
いえーい、T4の人見てるー?
398大空の名無しさん:2011/07/29(金) 23:50:40.27
T-4とかは実在するから後悔するよ
399大空の名無しさん:2011/07/30(土) 00:50:48.27
原作者に教えたら公開してくれることを望むかもなぁ
問題出たらやばいからそんなことしないけど
400大空の名無しさん:2011/07/30(土) 00:52:29.20
ちょっと何言ってるかわからないっすw
401大空の名無しさん:2011/07/30(土) 00:56:20.82
原作者自身がIL-2で散香を飛ばしてみたくなるんじゃないかってこと
402大空の名無しさん:2011/07/30(土) 00:56:28.97
SOVミッション変わったね
403大空の名無しさん:2011/07/30(土) 01:00:24.86
うげっ

カリカリ作業してて、なんとか一段落ついた(動作確認がまだ)した時点で0時過ぎちゃったの
気がついて、もう過ぎたなら慌てなくていいわーーとまたーりほうじ茶など入れて2ch見てたら
既に1時でござる

まっ 2時までにうpすればいいかっ
404大空の名無しさん:2011/07/30(土) 01:07:25.49
ま、がんばんなw
405大空の名無しさん:2011/07/30(土) 01:22:19.67
おつかれさん
406大空の名無しさん:2011/07/30(土) 13:47:02.27
前スレでどなたかの質問でもあったのですが、
自陣営色でラジオ局設置、サウンドファイルも設置して、
ビーコンとチャンネル切替のキーも設定したのにいざスタートすると"Beacone None"
の表示でどう切り替えてもノイズ音すらも聞こえん状態です。
うまくいっている方がいたら教えてほしいです。
ちなみに環境は 4.10.1 × HSFX5 です。
407大空の名無しさん:2011/07/30(土) 13:55:45.54
自分でそれやったこと無いんだけど。

「ビーコン」と「ラジオ局」は別の機能じゃなかったかい。

「ビーコン」は、味方の空母や通過すべき経路を示してくれる電波標識。
日本海軍機だとクルシーで針が触れたりするが、英米機だとトンツーモールスで
方角を示したり。

「ラジオ局」は選曲すると音楽やトークをカーステのように流してくれるまさにラジオ局。
408大空の名無しさん:2011/07/30(土) 14:58:52.13
skies of valorのstatsって一週間ごとにリセットされるんですか?
409大空の名無しさん:2011/07/30(土) 15:18:55.69
>>407
ありがとです。
そゆことなんですね、ラジオ電波塔建ててラジオのチャンネル切替をボタンに割り当てれば
できるはずということか。でもうまくいかない・・
関係ないかもしれませんが、UP3でも試してみます
410大空の名無しさん:2011/07/30(土) 15:39:22.57
>>408
不定期っぽい気がする
411大空の名無しさん:2011/07/30(土) 15:55:02.98
>>410
thxです。
412大空の名無しさん:2011/07/30(土) 16:05:24.82
UP3RC4リリースされた
109コックピットが少し良く成った
後は、よくわからない
413大空の名無しさん:2011/07/30(土) 17:22:50.32
UP3RC4敵弾がヒットするとメッセージが
プレイヤーレフトとか教える
エフェクトが良くなってる
気のせいかフライト感がリアル?に
414大空の名無しさん:2011/07/30(土) 18:04:57.30
アップしても何が変わったかわからん
415大空の名無しさん:2011/07/30(土) 18:10:42.96
416大空の名無しさん:2011/07/30(土) 18:19:39.70
このメカニックども最高
417大空の名無しさん:2011/07/30(土) 18:38:41.17
415見てたら ・・・こっちも凄い( ゚д゚)
http://www.youtube.com/watch?v=tyZ4vvAK6No&NR=1
418大空の名無しさん:2011/07/30(土) 19:24:54.81
sovの新マップ
夜中の設定だから敵が見つからん。一撃離脱にはキツイな
419大空の名無しさん:2011/07/30(土) 19:28:08.07
>>417
ワロタw
420大空の名無しさん:2011/07/30(土) 19:32:57.19
新マップになって爆撃目標が増えたから爆撃機乗りにとっちゃおいしい>SoV
421大空の名無しさん:2011/07/30(土) 19:43:08.81
>>417
ポカーソ
422大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:07:07.12
UP3RC4
機械翻訳であるが以下である

このUpdateは現在Hakenkreuzを含むUP 3.0RCのDEFAULTバージョンだけを含んでいます。 Wide-スクリーンサポートと他のバージョンは決勝バージョンだけで利用可能になるでしょう。
In JSGME Enable the #UP#_Enable_UP3.0. オーバーマウス、あなたがそうするJSGME選択はゲームのRC4バージョンに気付きます。

423大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:08:31.09
続き
バグ修正のリスト:
- はるかに安定したバージョンにMDs1.2をアップデートします。 今、青は、赤いベースの中で本拠地の近くにそれらの飛行機を墜落させることによって、量産されません。
- 現在、すべての国が、任務で救われて、MDSでも使用可能である場合があります。 ヒントのためのHaDeSとCirxによるJava仕事。
- B-17GとB-24のloadoutsはアップデートして、HaDeSによる、より多くのオプションを含んでいます。
- 45-12 誤って早いのを取り替えた歴史的なType91とType91Late魚雷をH8Kに与えました。ファウストの提案の後のHaDesによるソビエト1。 偃角による実現
-
424大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:08:44.13
>>418
アイコンが連合側は明るい赤色で枢軸側は暗めの青なのも卑怯だよね
連合側を暗いバージョンにするか枢軸側を明るい青にして欲しいよね
425大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:11:44.53
続き
9機の魚雷をアップデートして、修理して、soome場合では、大部分は、著しくそれらの範囲と、速度と弾頭です。 最も著しくType91と91Lateによる歴史的な41ノットを考えて、間違ったストック34と対照的に速度が結ばれるということでした。
426大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:15:21.21
続き
そのうえ、Type91Lateは今より破壊的な弾頭を運びます、弾頭の区別ではなく、あったStockゲーム、しかし、単にパラメタをdropingするのに。 HaDes Type91による実現には、Type91LateはHEの308kgsとMod4に類似していますが、爆発的~181kgsがあります。

427大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:15:33.88
>>424
あれ?俺の場合敵のアイコンは黒なんだけど、HSFXだからかな?
428大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:16:12.82
続き
新しいイギリスのMK13魚雷はWimbly( なドキュメンテーションがある)による勧めの後にBeaufighterのために歴史的な性能で作成されました。
マックス魚雷発射パラメタは以下の通りです。
高さ: ~上の280個のメーターは水を飲みます。
速度: ~390km/h
偃角による実現
- 多くのレティクルとPoVsはCirxによって修理されました。
429大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:18:31.56
続き
小さいレティクルがSpits XVicと後でCirxでモデル化するフィックス。
- Cy6の最新のコントロールaddonは加えられます。
- 3dはYak-9、Yak-9U、GOZRによるYak-7UTIのために修理されます。- 初めて、conf.iniの現場=パラメタは意図されるとして働いています。
430大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:20:27.79
続き
現場=米国を設定すると、あなたには、キャンペーンとすべてが英語であるでしょう。 「その手段、あなたが任務brieffingファイルを作らなければならない」 _Ru、」 米国現場への接頭語も。 他の現場はfr、plですなど。
431大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:21:13.68
続き
しかし、もちろん、彼らは、100%機能するようにいくつかのメニューを翻訳する必要があります。 現場=パラメタが設定されないと、ゲームは窓の設定から正しい現場を見つけようとするでしょう。 この新機能はSAS~Storebrorによって作られています。-
432大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:21:51.26
続き
現在、DF Serverは新しいexecutablesを含みます、そして、メモリが手に入れる場合でそれを使い果たした新法は、自動的に再開できます。 SAS~Storebrorがもこの特徴。
-
433大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:22:49.01
続き
HaDeSはKi-44でloadoutsを修理します。
- 桜花は、現在、flyableで、多くがあるMagpieによる新しい3dモデルと共に/Cirxによるコックピットアップデートをアップデートします。 cirxによる大家の弾頭の正しい特性がある新しいJavaのクラス。
-
434大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:41:12.09
機械翻訳やめーやw
435大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:49:55.42
よく分からんけど、九一式航空魚雷がマトモになったのか?
イラストリアスに6本当てても沈まなかったからなあ
436大空の名無しさん:2011/07/30(土) 20:57:07.28
日本の魚雷に木箱付いてないと寂しい
437大空の名無しさん:2011/07/30(土) 21:19:12.29
あれは真珠湾のときだけじゃないの?
438大空の名無しさん:2011/07/30(土) 21:29:04.74
原文のURLも貼ってくれ
439大空の名無しさん:2011/07/30(土) 21:48:24.00
続き
Crusader AAAは現在、敵機に発砲されます。
- Tiが揺らめく炎に着色したフィックス。
- ItalyAfricaGreece地図と命名された戦争OverイタリアにSoV.VolperossaとRedFoxに取って代わることを意味する新しいBeta地図を加えます。



440大空の名無しさん:2011/07/30(土) 21:59:47.52
アスペか?
TOEIC100点の俺でも原文のほうがまだわかる。
441大空の名無しさん:2011/07/30(土) 22:04:22.47
442大空の名無しさん:2011/07/30(土) 22:12:16.35
>>427
SoVは敵陣営は黒でいいはず
443大空の名無しさん:2011/07/30(土) 22:13:13.03
ちょっと質問

デフォルト艦船で、7.7mm機銃がついてる船って何があります?

もし艦船で7.7mmなんてないよってときですが。
隼I型ってたしか7.7mmでしたよね。
444大空の名無しさん:2011/07/30(土) 22:30:00.14
T-4動画上がってる!HUDとか胸熱なんだが
http://www.youtube.com/watch?v=1nlf56RRvc0&feature=player_embedded
445大空の名無しさん:2011/07/30(土) 22:31:10.69
特型の初期型や、睦月型以前の駆逐艦の艦橋脇などに設置された海軍92式(留式)7.7ミリ
のことだったら、http://hlj.co.jp/product/FNMAA-02などの記述からすると
海軍の航空機の旋回機銃と同じものなんではないかな
446大空の名無しさん:2011/07/30(土) 22:34:18.66
>>443
ガトー級潜水艦の.30calってのが近いかも?
ゲーム起動してViewObjects見ると搭載してある武器も書いてあるよ
447大空の名無しさん:2011/07/30(土) 22:35:17.61
艦船の機銃といえば、米軍の舟艇とかサラトガとかの単装機銃の射程が異常に長いよね。
高度5000mくらいまで減衰もせずに駆け上がっていくのは何なんだ。
modとかでは修正されてるんかな
448大空の名無しさん:2011/07/30(土) 23:06:32.04
>>444
アップした人の他の動画見るとプロっぽいな
449大空の名無しさん:2011/07/30(土) 23:14:04.60
>>444
本当にHUDだ!合成じゃなさそうだがどーやってるんだ?
450大空の名無しさん:2011/07/30(土) 23:17:05.70
SOVにJET戦map追加されてる
早速mig墜とした
451大空の名無しさん:2011/07/30(土) 23:18:44.14
情報通さんまだかな・・・。
452大空の名無しさん:2011/07/30(土) 23:28:30.78
>293の人追加情報早くー!
453大空の名無しさん:2011/07/30(土) 23:32:03.49
下手くそなせいなのかもしれないけど、ターンすらまともにできない…

ロールで機体の角度をだいたい80度くらい曲げて、ピッチ上げ、でいいんだよね?
なんかピッチ上げ、のところでほぼ100%ストールするんだけど
wiki見ながらやってるんだけど、全然ダメなんだよなあ
454大空の名無しさん:2011/07/30(土) 23:32:27.10
>>444
仕事がプロっぽいけどJCさん?
455大空の名無しさん:2011/07/30(土) 23:34:20.78
>>450
だいぶ前からあったぞ
SoVはいくつかのマップの組み合わせをローテーションで回してる
456大空の名無しさん:2011/07/30(土) 23:39:30.18
JCwプロwww
457大空の名無しさん:2011/07/30(土) 23:46:27.88
>>455
おお、そうですか。
今まではマルタ島やら退屈なマップだったから嬉しい限りです
458大空の名無しさん:2011/07/30(土) 23:47:41.09
あれ、JCさんってプロの3DCG屋さんなんでしょ?
本人もそれっぽいこと言ってたし、何か変なこと言った?
459大空の名無しさん:2011/07/30(土) 23:52:56.59
>>453
エレベータの操作が大きすぎるんじゃない?
もしかしてパッドとか使ってる?
ジョイだと相当無理矢理な操作しないとターンするだけで失速なんてしないと思うんだが
460大空の名無しさん:2011/07/30(土) 23:55:57.87
とにかく初心者にやらせるとおもいっきりスティックがく引きするよね
461大空の名無しさん:2011/07/31(日) 00:02:12.18
>>459
ジョイスティックつかってる
T-flightStickXってヤツ

>>460
気持ちとしてはスティックは3分の1ずつ引くようにはしてるんだけど
やっぱり操作が荒いんだろうか
ちなみに俺はお察しの通り初心者

とりあえずできねーできねーって鬱々とするのもイヤだから日を改めてやってみるわ
d
462大空の名無しさん:2011/07/31(日) 00:06:06.73
一応状況だけまとめてみると、操作がむちゃくちゃなのかどうかはわからないけど、
ストールするときはとにかくピッチ上げの途端にいきなり落っこち始める

ロール角60ちょいくらいでピッチを上げるとだいたい曲がるんだけど
どう見てもまともなターンじゃない回り方だと思う
463大空の名無しさん:2011/07/31(日) 00:16:17.88
>>462
それがガク引きってもんだ
素早く動かすのと、いきなり動かすのは違うぜ
卵を持つようなイメージで操縦してみなされ
464443:2011/07/31(日) 00:29:40.87
>>445
ありがとー

あとからわかったことで、今回は使わないけど次回に使いそうです

3Dモデルデータの作者さんが、ある銃のマテリアルに「7.7MMM」って名前つけてたから、
この銃は7.7mmなのかって思い込んでてその銃に発砲動作つけようとしてたんだけど。
メッセ送ってそのあたり確認してたら「そこは単装25mmだよ」って言われて。
「ならマテリアルに7.7MMMとか名前つけんなーーー」とか内ギレしてたとこなのw
単装25mmなら、陽炎級の後年の追加で積まれた96式25mmのデータそのまま使うので
探さなくてよくなったのです。

でも今、睦月型以前にってまさに教えてもらったので。
それを次回に活きそうです。
465大空の名無しさん:2011/07/31(日) 01:05:23.12
statsで撃墜した人の一覧に韓国の方が......!



ちょっとうれしい
466大空の名無しさん:2011/07/31(日) 01:13:01.37
そういうのはいらない
467大空の名無しさん:2011/07/31(日) 06:23:42.48
まじ引くわ〜
468大空の名無しさん:2011/07/31(日) 08:46:33.50
有賀大尉の国違えどパイロットだ仲間だという言葉を忘れたか貴様
469大空の名無しさん:2011/07/31(日) 10:10:43.02
撃墜したのが嬉しいのか、一緒のゲームで遊べたのが嬉しいのか
470大空の名無しさん:2011/07/31(日) 11:10:59.96
差別と韓国人は大嫌いだ!
471大空の名無しさん:2011/07/31(日) 11:17:04.01
自分は焼肉とキムチは大好物です!
472大空の名無しさん:2011/07/31(日) 12:09:11.96
>>470
矛盾してるぞw

焼肉は別に韓国じゃないんじゃね?
473大空の名無しさん:2011/07/31(日) 12:12:06.99
マジレスきちゃったなw
474大空の名無しさん:2011/07/31(日) 13:07:45.37
チャットで66666とかいう書き込みみけどあれってどういう意味なの?
475大空の名無しさん:2011/07/31(日) 13:27:02.00
6時方向(うしろ)に敵がきてるぞって意味

nimってなに?もしかしてナイスミーチュー?
476大空の名無しさん:2011/07/31(日) 13:33:00.41
>>474
6時方向前方に敵機あり
477大空の名無しさん:2011/07/31(日) 14:10:24.56
6時後方でしょ
6666って連打してるのは「後ろ来てるぞ!気を付けろーっ!!!」
って必死に訴えている
478大空の名無しさん:2011/07/31(日) 14:23:49.53
おれもやりたいぉ(´・ω・` )

win7だからめんどくさいぉ(´・ω・` )
479大空の名無しさん:2011/07/31(日) 14:34:36.74
UAC切れば全然めんどくさくねー

つか、Steam版で、\Steam\下のインストール場所からフォルダまるごと
よそに移したときって動くのかね。
もし動くなら、まったくDVD版と同じようにできて、かつDVD版のようなインストール
どうこうの心配もなくSteam版のほうが安心になるんだが。
480大空の名無しさん:2011/07/31(日) 15:16:22.92
Hs129の75mmポッドの投棄キー探してて発見したが
jettison storesって爆弾を安全に(不発で)投棄するキーだったんだな

481474:2011/07/31(日) 15:25:16.42
みなさん有難う
482大空の名無しさん:2011/07/31(日) 15:45:02.25
よく海外鯖のチャットに出てくる用語教えてくれ
483大空の名無しさん:2011/07/31(日) 15:47:48.48
桜花はどうやって一式につむの?

積んだあとどうやって落とすの?
484大空の名無しさん:2011/07/31(日) 16:05:49.68
>>483
MODを入れてない状態では、FMB使って合体させる必要がある。

MODを入れて桜花がフライアブルになってたら、桜花に載った状態で一式陸攻の
そばで合体キー(Controlsで割り当てる必要あり)押したら合体するはず。

落とすのは一式陸攻側プレイヤーが切り離しキー(これもControls見たらそれと分かる
名前の機能があるはず)押したら切り離される。
485大空の名無しさん:2011/07/31(日) 16:14:18.79
>>482
f※ck
486大空の名無しさん:2011/07/31(日) 16:19:03.32
487大空の名無しさん:2011/07/31(日) 17:55:03.96
既出だったら、すまんです∠(`・ω・´)

4:22あたりから、少しだけど赤松さんによる空戦機動の説明
http://www.youtube.com/watch?v=FCfKUOj9ojI&feature=related

間違ってCoDの方に書いちまった・・・orz
488大空の名無しさん:2011/07/31(日) 18:46:19.02
ようするに上から被られたらフラットスピンからのダイブで逃げろと
489大空の名無しさん:2011/07/31(日) 19:06:21.42
>>486
今新作製作中なんでしょ?
坂井三郎に関する動画だそうな
490大空の名無しさん:2011/07/31(日) 19:23:50.82
ラダーを使った反転じゃね?坂井氏も硫黄島で使ってたという
なんかバレルロールっぽいから押し出して反撃かな?

>>487
雷電の強制冷却ファンの音カッコイイな
491大空の名無しさん:2011/07/31(日) 21:44:22.01
雷電の操作指導してたのは302空の赤松貞明少尉かな 生声指導だ…ハーフロール…
492大空の名無しさん:2011/07/31(日) 21:54:38.08
僕もやりたいぉ(´・ω・` )
493大空の名無しさん:2011/07/31(日) 22:01:50.90
>>487
1945年7月のニュースフィルムだな
戦時中のニュースフィルムはここで全部見れる。面白いぞ
http://cgi2.nhk.or.jp/shogenarchives/jpnews/list.cgi
494大空の名無しさん:2011/07/31(日) 22:53:10.19
CFS2のマニュアルためになるなあ。
買った時はCFS2の出来が ? だったからあまり読まなかったけど
495大空の名無しさん:2011/08/01(月) 00:07:44.98
ハーフロール敵性語や・・・
496大空の名無しさん:2011/08/01(月) 00:11:20.47
じゃあ、なんて言えばいいのん?
497大空の名無しさん:2011/08/01(月) 00:36:52.51
RC4にRC3でやってた途中のシングルキャンペーンが持ってこれない。
RC→RC2→RC3はできてたんだけどね。
498大空の名無しさん:2011/08/01(月) 01:03:28.71
早速移してニャンニャンしてきました(笑)
499大空の名無しさん:2011/08/01(月) 01:49:33.42
>>463
ひとまず人差し指と親指の先の力だけでスティック動かす感じの意識でやってみて
慣れてきたらだいぶ安定するようになった、ありがとう
これでなんとかP40と追いかけっこできるようになった
500大空の名無しさん:2011/08/01(月) 02:14:51.37
>>496
半横転?
501大空の名無しさん:2011/08/01(月) 09:22:55.65
>>495
敵性語に厳しかったのは陸軍だけ。海軍は全然関係なかったって
海軍に居た人が言ってた
普通にエルロンやラダーって言葉使ってたてさ
最初に特攻やったのも陸軍で、海軍は最後まで特攻には
猛反対してたそうだ
502大空の名無しさん:2011/08/01(月) 09:43:24.28
ホラ吹いてんじゃねえぞ
503大空の名無しさん:2011/08/01(月) 09:48:16.39
関大尉は陸軍だったのかw
504大空の名無しさん:2011/08/01(月) 10:06:17.32
>>501
アニメ『決断』のミッドウェー海戦を100回見て来い
505大空の名無しさん:2011/08/01(月) 11:03:25.68
かなり考証がいいかげんみたいだから100回見ても意味がないような・・・
506大空の名無しさん:2011/08/01(月) 11:30:35.01
陰湿な部下いじめがあったのは海軍という説もあるな
507大空の名無しさん:2011/08/01(月) 11:42:51.65
軍隊のいじめなんてよくあることだよ
508大空の名無しさん:2011/08/01(月) 11:47:55.22
509大空の名無しさん:2011/08/01(月) 12:56:38.76
その作者さん、毎回センス良いねぇ
510大空の名無しさん:2011/08/01(月) 13:22:15.28
あの動画、最後の最後で失敗したと言う話なんだけど、足折れちゃったのかな?
511大空の名無しさん:2011/08/01(月) 15:15:38.66
実際は陸軍も海軍も敵性語なんて気にしてないよね
512大空の名無しさん:2011/08/01(月) 15:55:40.66
>>508 はオレから見ると本当にIL-2?ってくらいイイ感じなんだけど。
失敗したら悲惨?とか言われるギガバイト級MODとやらを適用したヤツ?
それとも映像を後処理でもって、らしい感じに仕上げたのか?
513大空の名無しさん:2011/08/01(月) 15:59:45.96
コントラストいじる以外はMODじゃなかろうか?
514大空の名無しさん:2011/08/01(月) 16:03:53.91
映画の「加藤隼戦闘隊」ですら敵性語を茶化してるんだっけ
515大空の名無しさん:2011/08/01(月) 16:49:10.60
>487
ありがと  
雷電 疾風 実写とエンジン音 搭乗員氏の肉声  なんか涙出てきた
しかし疾風はでかい  主翼を座敷?のようと喩えた方もいたらしいね
516大空の名無しさん:2011/08/01(月) 18:19:12.62
日本海軍の22号電探(↓こんなん)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%AE%E7%A7%B0%E4%BA%8C%E5%8F%B7%E9%9B%BB%E6%B3%A2%E6%8E%A2%E4%BF%A1%E5%84%80%E4%BA%8C%E5%9E%8B
って、初期対空電探の21号にくらべるとはるかに小型なんだけど。

この22号電探のラッパ状アンテナが敵を探して左右に旋回してもおもしろくないよなぁ??


ちなみにその同じ写真に映ってる13号電探も指向性があるので360度敵を探すときは
縦の棒がぐるぐる回ってたらしいんだが、さすがにこれは回ってもという感じなので
回さないでおこうかと思ってる。
が、回すのは別に苦ではないw
517大空の名無しさん:2011/08/01(月) 18:33:05.79
そこまで回さなくてもいいんでないかい?
船シムならともかく、フラシムなんだから飛行機からじゃほとんど判別すら出来ないもの
動かしても…
518大空の名無しさん:2011/08/01(月) 19:25:03.42
夜戦用のサーチライトを動かそうぜ
ムリかw
519大空の名無しさん:2011/08/01(月) 19:32:23.43
オンラインにてスツーカでace in a day達成しちまった
D-5は20mm持ってるから低空で味方のケツ追っかけてる奴落とすのにお釣りが来るな
520大空の名無しさん:2011/08/01(月) 19:43:58.77
13号電探は基本対空用だよね。対空捜索にはつかったと思うけど、射撃用電探
じゃないし、敵を追尾する必要はない。
対水上用の22号が水上目標を指向して旋回するのはありだと思う。水上射撃用に測距儀がわり使おう
という話もあったらしいし
521大空の名無しさん:2011/08/01(月) 20:00:21.58
ちなみに木甲板の艦艇は戦艦・空母・香取型巡洋艦とかくらいなんじゃないかね。
他は甲板の表面処理は「リノリウム」張りだよ。
海防艦の場合は、リノリウム張りか、後期艦は鉄甲板むき出しだと思う。
部分的にすべり止め処理(床板に金属の長方形の小片を多数溶接したもの。「ストリップ」といったはず)があったかとも思うが。
522大空の名無しさん:2011/08/01(月) 20:19:38.88
あーー
そっか!リノリウムか!!
かなりのこげ茶色としたものですよね
濃淡とかはないのかなぁ…… 濃淡がないとかなりのっぺりしちゃうんですよね

ちなみにもう22号は動くようにしてしまったw

13号もできたらニコ動にうpするわー
523大空の名無しさん:2011/08/01(月) 20:47:27.99
おまえら楽しそうで羨ましいぉ(´・ω・` )

win7だからめんどくさいぉ(´・ω・` )
524大空の名無しさん:2011/08/01(月) 21:12:51.67
なんかさぁ、現実にはほとんどメンドクサクないにもかかわらず、
win7はめんどくさいという流言をながしたがってるやつがこないだ
から目立つな

夏だからか?
525大空の名無しさん:2011/08/01(月) 21:31:09.76
弾がまったく当たらない不具合
526大空の名無しさん:2011/08/01(月) 21:57:48.66
Windows7の何がめんどくさいのかな。
右クリして管理者として起動するとXPと何も変わらなよ。
527大空の名無しさん:2011/08/01(月) 22:02:47.24
Win7使ってる奴がめんどくさい奴だって事だろ
528大空の名無しさん:2011/08/01(月) 22:09:19.14
新規なんだが[email protected]が見つからない
テンプレのリンクやググっても見つけられなかった
529大空の名無しさん:2011/08/01(月) 22:23:22.12
>>528
釣りかどうかは知らんけど、今ではUP3.0の時代なんだ・・・・・
UP2.01を敢えて導入するのもどうかと。
530大空の名無しさん:2011/08/01(月) 22:25:30.41
RCがとれたら本気出す
531大空の名無しさん:2011/08/01(月) 22:50:59.13
>>524
じっさいめんどくさかった

ソースは俺
パソコンマニアの友人にインスコしてもらったわ


wiki見ながらでもパソコンに詳しくない俺なかなかわかんなかった。
簡単とか言ってるやつはパソコンマニアだろ?管理者権限とか初心者にはわからんだろjk

>>523
どっかに画像付きインスコ方法あればいいのにな。頑張れ。戦場で会おう!
532大空の名無しさん:2011/08/01(月) 23:05:43.64
ほらやっぱりめんどくさい奴だった
インストールがめんどくさいっていうんなら、初めからWin7入りのメーカー製なりなんなりのPC買っとけよ
だいたい本当にめんどくさい思いしたのはお前じゃなくて、インストール作業させられたパソコンマニアの友人じゃないか

環境が千差万別のPC上でゲームで遊ぼうってんだ、それなりの知識が要求されるのは当たり前だろjk
533大空の名無しさん:2011/08/01(月) 23:09:33.35
>>532
おまえもめんどくさいのぉ…

顔真っ赤だぞww
534大空の名無しさん:2011/08/01(月) 23:11:34.39
>>532
あ、そのマニアには3万ほど払ったよqww

喜んでやってくれたよwwww

安いもんだ
535大空の名無しさん:2011/08/01(月) 23:14:07.13
次は俺を呼んでくれ
536大空の名無しさん:2011/08/01(月) 23:16:10.72
>>534
ボッタくられてますよww
537大空の名無しさん:2011/08/01(月) 23:23:48.71
>>535
長崎だぞ。
金はある。給料使い道ないしなぁ。
したいゲームがあれば金払ってでもインスコしてもらうのが俺流。
538大空の名無しさん:2011/08/01(月) 23:26:50.28
金持ちなら廃スペpcでcliffsやれば良いのに。
539大空の名無しさん:2011/08/01(月) 23:31:43.17
>>537
じゃあ着陸俺が一回1万でやってやるよww
3点着陸は1万上乗せなww
540大空の名無しさん:2011/08/01(月) 23:36:41.53
>>538
マルチ少ないんでしょ?
541大空の名無しさん:2011/08/01(月) 23:46:31.00
とりあえず説明書は読もう、な!
542大空の名無しさん:2011/08/01(月) 23:46:36.44
少ないというより飛んでたらBSODするんで
543大空の名無しさん:2011/08/01(月) 23:52:48.19
>>541
金払ってでも教えてもらう。説明書( °凵)イラネ
544大空の名無しさん:2011/08/02(火) 00:03:47.39
数行の説明と数万を引換にするとか…それでいいのかw
545大空の名無しさん:2011/08/02(火) 00:06:07.05
>>543
手取り足取り教えてもらわないと出来ないのでちゅかー?ww
そんなんじゃSOVでカモられまちゅよー?w
546大空の名無しさん:2011/08/02(火) 00:07:57.71
うらやましい金持ちめが
547大空の名無しさん:2011/08/02(火) 00:11:57.91
>>13
細かいんだけど、彗星搭載なら、伊勢じゃなくて日向のはずなんだが
伊勢なら瑞雲だ
548大空の名無しさん:2011/08/02(火) 00:12:23.02
>>545
バブバブ
549大空の名無しさん:2011/08/02(火) 00:28:22.37
>>547
それは>>13にいっても仕方ないんじゃないか?
550大空の名無しさん:2011/08/02(火) 00:31:01.96
RC4で桜花乗れる?
551大空の名無しさん:2011/08/02(火) 00:42:28.05
乗れるよ
552大空の名無しさん:2011/08/02(火) 00:42:32.27
>>547
資料では、伊勢が瑞雲だけで日向が彗星だけなんてことはないよ。

伊勢が彗星8:瑞雲14、日向が彗星14:瑞雲8と多い少ないは設定されてたがね。
553大空の名無しさん:2011/08/02(火) 01:27:13.67
>>551
サンクス
パッチ上手くあたってなかったわ
554大空の名無しさん:2011/08/02(火) 14:58:22.25
>>522
ブログ見たけど・・・・・・・・・22号電探、なんで真鍮(っぽい)色?
雪風の終戦直後の写真とかに写ってるけど、船の他の部分と同じ色に見えるよ
もしかして形の似てる伝声管とかの印象でそんな色に?

写真とか見て自分で検証した結果ならともかく、雰囲気で適当な色にしない方が
良いと思うよ
555大空の名無しさん:2011/08/02(火) 16:22:06.39
電波と塗料の関係理論が未熟だった当時、電波を送受信するためのアンテナである
あの22号のあの部分に塗装は出来なかったのではないかと考えたのですが、
しっかり軍艦色に塗装してあったと海防艦スレだったかで聞き込んだので既に直して
済んでおります。

なおあわせて、艦によっては外側が軍艦色、内部は白っぽい塗装がされていたものも
あったそうなのですが、3Dモデリングで内外のテクスチャを共用してて違う色にはでき
なかったので、軍艦色で統一してあります。

18時ぐらいに動いてる姿をニコ動にうp予定。
556大空の名無しさん:2011/08/02(火) 17:53:08.41
ということでニコ動にうp
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15192880
557大空の名無しさん:2011/08/02(火) 19:33:50.53
動画みたよ。まじで素晴らしい。

素晴らしいついでに、艦橋トップの測距儀も旋回したりしませんか?
558大空の名無しさん:2011/08/02(火) 19:38:56.07
あとディーゼル艦なので、煙は控えめのほうがいいかな
559大空の名無しさん:2011/08/02(火) 21:46:59.08
>>557
ただ回すだけであれば1時間もあればできると思いますが。

私が小型艦艇の測距儀の実際の戦場での取扱方を知らないんですよね。
駆逐艦以上ぐらいになれば、射撃方位室からのぞいていわばリモートで動くとか
想像つくんですけど。
海防艦の測距儀って、実際に屋根の上に誰か乗って測距儀をじか覗きながら
操作してたものかしらとか。
もしそうなら、機銃などのように水兵をうしろに立たせて、水兵と同時に旋回しない
と無人で勝手に回ってたらおかしいことになる。
測距儀を直接覗いてたのはあと水兵なのか士官なのかも。服のグラが……
あともらったモデルでは測距儀は2組のってるようなんですが、両方同時に
回るのでいいのかしら??

煙はですねー、「本数と角度」しか指定できません。
濃さとか長さなどは一切指定不可能です。
長門ほどの大型煙突になれば前後3mぐらい離して2本出したりしてます。
赤城で連続して4本出してたかな。
560大空の名無しさん:2011/08/02(火) 22:27:45.46
測距儀は人が鏡筒中央の接眼鏡を覗いて、像を結ばせる(ステレオ式)か、あるいは上下に分割された
像が一致する点を探す(単眼合致式)ことで、目標との距離を測っていたらしい。

小さいほうの手前の測距儀は基線長66cmのやつで、航海用ではなかろうか。
大きなものほど精度がよく、したがって遠距離の目標との距離の測定に使われた。
戦闘時に用いるのは後方の大きいほうだと思う(96式2m測距儀、96式1.5m測距儀あるいは、97式2m高角測距儀かなあ)。

3.5mなどの大型の測距儀は、数人がかりで動かしていた(中央に測手席、左右に発信手席、旋回手席がある)けど、
海防艦のはおそらく、真後ろに立った一人が測定と旋回を一人で担当する小型のものだと思う。

推測になるけど、測手は水兵ではないかな。近くに士官(砲術長?)がいてもおかしくないと思う。

あー、煙ってそうなってるんだ。残念。
561大空の名無しさん:2011/08/02(火) 22:33:02.59
うおー!win7でできた!!
マルチ仕方ないしらんが飛ぶだけでも楽しいな!
562大空の名無しさん:2011/08/02(火) 23:24:33.20
ええと
Steam DL版を自動DLインスコしたときは
C:\Program Files (x86)\Steam\以下のフォルダに強制的に入れられちゃうので
UACの影響を受けまくりになるんだけども

そのインスコされたフォルダを丸ごと、C:\Ubisoft\とかに持って行って動かすことって
できるのできないの?
できるならUAC回避がすごく簡単になる話なんだけど
563大空の名無しさん:2011/08/03(水) 00:54:01.67
ということで鵜来型海防艦の測距儀を回すようにした
http://www.youtube.com/watch?v=qwbf5ptO_Y0
564大空の名無しさん:2011/08/03(水) 05:11:43.85
爆撃機同士の銃撃戦がアツい
さっきもSM.79で敵のSBの前方上方にピッタリくっつけて下部銃座で滅多撃ちにしてきた
565大空の名無しさん:2011/08/03(水) 05:50:12.27
二式大艇最強だな
566大空の名無しさん:2011/08/03(水) 06:50:17.13
>>563
乙!仕事早すぎだろw
567大空の名無しさん:2011/08/03(水) 08:37:01.45
敵機に対して如何にSEXYに体当たり出来るか思考中
568大空の名無しさん:2011/08/03(水) 08:43:20.64
>>567
後ろ下方から背面飛行で近づき、敵機の腹部に合体とか
569大空の名無しさん:2011/08/03(水) 09:08:48.00
アッー!
570大空の名無しさん:2011/08/03(水) 09:16:15.59
>>567
敵機の主翼に着陸
571大空の名無しさん:2011/08/03(水) 09:36:08.66
敵機でも合体できる?
I-16 とTB-3、とか
572大空の名無しさん:2011/08/03(水) 10:47:11.65
[email protected]ってtorrentならまだ転がってるんちゃうん?
配布元がひきあげても伝播し続けてるのがP2Pだし
573大空の名無しさん:2011/08/03(水) 16:14:19.23
とりあえす、昨日インスコしたんだけど、メガパッチってやつ入れればおまえらと遊べる?
win7 64bit pro
現在4.08
574大空の名無しさん:2011/08/03(水) 17:31:07.79
>>573
wiki嫁

>>562
認証無しで動くような気はするけどね
575大空の名無しさん:2011/08/03(水) 19:27:32.88
    ∧__∧
    ( ・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
576大空の名無しさん:2011/08/03(水) 19:50:23.89
今マルチするなら、どこだろ?
したらばはやってないみたいだし、HSFX入れてSOVか?
577大空の名無しさん:2011/08/03(水) 20:30:21.97
人いるしね
578大空の名無しさん:2011/08/03(水) 21:42:38.88
いきなり死ねとはおだやかではないな
579大空の名無しさん:2011/08/03(水) 21:48:24.01
alex鯖行ってみたいけどなんか色々アドレスあるそうでどれがいいのかわからん
580大空の名無しさん:2011/08/03(水) 22:04:23.61
アレックス最近行ってないなー
あの世紀末感がたまらん
581大空の名無しさん:2011/08/03(水) 23:16:35.32
(`゚∋゚) 起きた
     

(`゚∋゚)つ| う〜ん、ちょっと微熱気味かな


(`゚∋゚) 気合が足らんとお昼にトレーニングしたけど、まだ気合が足りなかったか
     
582大空の名無しさん:2011/08/04(木) 00:17:16.01
あれ?SoVのステータスが更新されない
鯖落ちてる?
583大空の名無しさん:2011/08/04(木) 06:16:48.02
>>577-578
ごめんちょっと笑えたw
584大空の名無しさん:2011/08/04(木) 06:30:58.05
>>582
見れるが
585大空の名無しさん:2011/08/04(木) 08:17:30.23
ある程度慣れたんでフルリアル鯖に行ってみた。
案外追撃に夢中な敵は気ずかないようで簡単な照準で撃墜できる。
逆にいきなり目の前が真っ暗になったりとスリル満点だ。

たまに味方を撃墜して鯖から追い出されるが
みんなは敵味方をどうやって確認してるん?
586大空の名無しさん:2011/08/04(木) 08:29:10.05
>>585
SpitVS109みたいな鯖で遊ぶ時は、目標とマージする前にズームして、機体形状と国籍マークの確認してるよ
あと解像度は高ければ高いほど形状認識しやすいから、俺は1920x1200でアンチありにしてる。
ただしドットが探し辛くなるから一長一短だね

現実でもたとえばP51と109は誤認されやすかったらしいし、誤射も含めて楽しむのがフルリアル鯖じゃないかな
587大空の名無しさん:2011/08/04(木) 08:45:36.01
敵味方関係無く兎に角、目の前に現れた物体に発砲
そして如何にSEXYに地面に突き刺さるか思考中
588大空の名無しさん:2011/08/04(木) 08:47:27.07
おまえか!
589大空の名無しさん:2011/08/04(木) 09:07:19.45
>>586
おおっTHX!
1920x1200にしてみたらかなり遠目でも機種が確認できた!
簡単な鯖でやってばかりだから気がつかなかったよ。
これでフルリアル設定にはまりそうだ。
自分は元来飛行機がすきなので遠目で確認できれば
空戦に劇的進歩が望めそうだ。
改めてサンクス!
590大空の名無しさん:2011/08/04(木) 09:35:34.80
>>585
逃げる奴は敵機だ
逃げない奴はよく訓練された敵機だ
591大空の名無しさん:2011/08/04(木) 10:10:50.74
すると、逃げる奴は追いかけて良し、逃げない奴からは逃げればいいのか

ん?・・・すると、周り見てなくて逃げない鴨からも逃げることに・・・?w
592大空の名無しさん:2011/08/04(木) 11:04:29.75
マルチやってみようとも思うんだけど
シングルですらほとんど撃墜できないから二の足踏んじゃう

そもそも後ろ取ろうにも取れないしさ
同じ機体でやってるのにどんどん引き離されるし……
593大空の名無しさん:2011/08/04(木) 11:21:36.56
最初はいんな初心者だ
まあまずはやってみよう
オレが落としてやる
594大空の名無しさん:2011/08/04(木) 15:35:55.61
SoFとか簡単に見せかけて実際はNoコックピットに慣れてる奴に狩られまくるだけだからな
595大空の名無しさん:2011/08/04(木) 17:45:33.60
異常な角度からの偏差射撃が当てれるもんな
596大空の名無しさん:2011/08/04(木) 17:48:11.02
SoFは射撃のみエースの集まりと思っとけばよかろう
597大空の名無しさん:2011/08/04(木) 17:58:07.32
えーーーSoFとかノーコックピットあるの?なんじゃそら
SoVもかい?
598大空の名無しさん:2011/08/04(木) 17:59:12.16
着艦とか羽の折りたたみとかマルチしかできないの?mod?
599大空の名無しさん:2011/08/04(木) 18:01:07.88
sovは外部視点ONだったな
600大空の名無しさん:2011/08/04(木) 18:39:31.96
>>598
シングルミッション日本海軍の零戦やれ
601大空の名無しさん:2011/08/04(木) 20:27:45.05
よし、みんなSOVへ出撃だ!
マップはなんだろな
602大空の名無しさん:2011/08/04(木) 20:28:35.30
WoPもたのしいお
603大空の名無しさん:2011/08/04(木) 21:38:54.70
先月、一年半ぶりぐらいで復帰したんだけど、空戦の技量がおもっくそ低下してた。
近頃は爆撃機専門になってきたわ
604大空の名無しさん:2011/08/04(木) 23:41:18.64
お薦めサーバーのアドレスかHP教えて
605大空の名無しさん:2011/08/04(木) 23:49:02.77
606大空の名無しさん:2011/08/04(木) 23:56:51.69
いつからzeke vs でジェット機が飛ぶようになったんだ…
607大空の名無しさん:2011/08/05(金) 00:12:59.91
木曜日はKoreanデーになっております
最初はものめずらしがっていっぱい飛んでたけど、最近は飽きられ気味
608大空の名無しさん:2011/08/05(金) 00:49:33.45
>>605
ども、今度行ってみる
てかzeke鯖なのに零戦飛んでねえw
609大空の名無しさん:2011/08/05(金) 04:47:24.78
SoFでも余裕でクローズドコクピットプレイするのが俺のジャスティス
610大空の名無しさん:2011/08/05(金) 07:16:30.00
そしてショルダーシューティングするんんじゃねぇと怒られる
611大空の名無しさん:2011/08/05(金) 08:17:54.17
612大空の名無しさん:2011/08/05(金) 08:42:36.64
索敵は機外視点でするよね、みんな
613大空の名無しさん:2011/08/05(金) 10:39:14.26
空戦中も窓枠でしょっちゅう見失うから外部視点でやってる
614大空の名無しさん:2011/08/05(金) 10:47:20.33
分けわかんないとこから撃たれたときや
後ろ取られて隠れられて見えないときにちょっと確認したいから外部視点を使うときがある
あせってるときが多いので外部視点とコクピット視点の操作間違いの弊害のほうが大きいのが現状
邪道だと思うのでジョイのボタン設定外そうかと思う今日この頃
615大空の名無しさん:2011/08/05(金) 11:39:53.08
>>562
steamフォルダから別ファルダにコピーすればUAC回避可能だよ
パッチもちゃんと当てられる
616大空の名無しさん:2011/08/05(金) 12:27:55.77
UP3.0RC4 なんだけど
QMBでFw-190 D-9に乗って練習してて、
一通り落としたから着陸したんだけど
着陸した後滑走路の上でスロットルいくらいじっても出力が全くでなくなる
110%にしても全然進まないし・・・
何か変な事した記憶ないんだけど
617大空の名無しさん:2011/08/05(金) 13:53:22.45
>>615
おお
そうかーー

だったらなおのこと
「Win7はめんどいくさい」
なんてことは一切無く、
そういう奴はライバルゲーム会社の工作員ってことなんだな。
618大空の名無しさん:2011/08/05(金) 14:29:23.27
>>617
割れの可能性
619大空の名無しさん:2011/08/05(金) 17:03:15.66
痛機さん、鵜来型に九四式爆雷投射機がついているというのはどの資料?
ピットロードのキットでは三式投射機が2列に並んでいて、その間をレールが
通っている(多分爆雷運搬用)。レールの先は爆雷投下軌条に接続している。
レールの艦首側の端は揚爆雷装置(艦内の爆雷庫から甲板に上げる揚弾機)

あと九四式爆雷投射機を付けるなら、爆雷装填台はせセットで設置されるべきかと
620大空の名無しさん:2011/08/05(金) 17:12:00.00
下記ページに、鵜来型の製作記あり
http://elian.cocolog-nifty.com/blog/2008/08/index.html

三式投射機 x16、投下軌条 x1 というのがピットロードの解釈のようだ
621大空の名無しさん:2011/08/05(金) 17:18:01.83
>>619
ja.wikipedia

> 爆雷装填台はせセットで設置されるべきかと

言いたいことはまさにソレ自分も感じてたままなんだけど、
どーやっても甲板上におさまりきらないんよ

投下軌条 x2もwikipedia

丁型は投下軌条x1で間違い無いと思うけど、
鵜来型は船腹にまだ余裕あるから2条置けると思う
622大空の名無しさん:2011/08/05(金) 17:41:41.99
日振型の九四式投射機に換えて鵜来型では三式投射機を装備した、ということだと思ってる。
wikipediaは間違いなんじゃないかな
623大空の名無しさん:2011/08/05(金) 17:45:31.94
そうですねー
自分で縮尺合わせ直してオブジェクト置いててって、
おっかしいなぁ入り切らないなぁいっかしいなぁとは
思ってたので。
九四式はのけます.
624大空の名無しさん:2011/08/05(金) 18:58:01.67
潜航中の潜水艦を撃沈できるかやってみたよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1867920.jpg
625大空の名無しさん:2011/08/05(金) 19:50:42.35
艦砲の当たり判定には爆弾のように至近弾となったときの危害範囲が
なかった気がする。直撃弾のみダメージみたいな。

それと潜水艦(潜航中)は、比較的最近のアップデートで爆弾によるダメージを受けやすく
したんだっけか
626大空の名無しさん:2011/08/05(金) 19:54:45.79
せやなw
627大空の名無しさん:2011/08/05(金) 20:11:41.86
チェンジしーとポジションのコントロールが見当たらないんだが…キャノピー開けても立てないよ…
628大空の名無しさん:2011/08/05(金) 21:22:34.99
Viewsの一番下にある
629大空の名無しさん:2011/08/05(金) 21:47:15.84
>>628サンクス!
wikiと名称違うんやね(´・ω・` )
630大空の名無しさん:2011/08/05(金) 23:57:03.57
海防艦の進捗うp
631大空の名無しさん:2011/08/06(土) 00:52:22.15
乙!あんさん、どんだけ仕事早いんだ
632大空の名無しさん:2011/08/06(土) 01:09:59.08
いい加減うぜーーーーー
ブログでやれ!
633大空の名無しさん:2011/08/06(土) 02:52:20.92
反響が欲しいんだろな。
気持ちはよく分かる。
634大空の名無しさん:2011/08/06(土) 02:58:52.95
>>632
ブログを用意しろ
話はそれからだ
635大空の名無しさん:2011/08/06(土) 03:28:18.89
スレが交換日記みたいになっとるんやなw喜劇やなwww
636大空の名無しさん:2011/08/06(土) 03:39:04.35
>>634
用意しろもなにも、痛機なんちゃらってブログがあるじゃねーか。
機銃が増えましただのなんだの、箸にも棒にもかからない日記書いてりゃそりゃうざがられるわ。
2chだぞ?チラシの裏にでも書いてろって言われるのは当たり前だろ。
637大空の名無しさん:2011/08/06(土) 03:39:31.06
今日数ヶ月ぶりに1946をしたけど、全然駄目になってた
と言うかボタンの設定も忘れてた
と言うわけでB25の銃座で遊んでいたけど機体が蜂の巣にされて死んじゃった

今日の交換日記より
638大空の名無しさん:2011/08/06(土) 03:42:06.76
>>636
チラシを用意しろ
話はそれからだ
639大空の名無しさん:2011/08/06(土) 03:44:57.82
>>637
交換日記じゃなくてチラ裏やなw
640大空の名無しさん:2011/08/06(土) 03:46:29.29
>>638
吹いた・・・
俺の負けでいいわw
641大空の名無しさん:2011/08/06(土) 03:48:50.85
>>640
負けたと思うなら謝罪してください
僕のガラスのハートはあなたの書き込みで砕かれて大変なことになってしまいました…
642大空の名無しさん:2011/08/06(土) 03:57:14.53
>>641
ガムテープで包んで燃えないゴミに出しとけ
話はそれからだ
643大空の名無しさん:2011/08/06(土) 04:07:36.02
話の開始地点を決め打ちするのは建設的でないんやなw
644大空の名無しさん:2011/08/06(土) 07:24:38.81
レッドテイルズの予告でP-51が失速しながらMe262を撃墜してたなw
あれ他の再現番組でもやってたけど本当なの?
645大空の名無しさん:2011/08/06(土) 07:30:20.89
>>644
ハンマーヘッドターンという機動だと思うけど
あんなぬるっとした動きはしないと思うなw
646大空の名無しさん:2011/08/06(土) 08:42:19.98
俺も女の子と交換日記をしてみたかった
647大空の名無しさん:2011/08/06(土) 11:22:20.91
交換日記ってもろオッサンのセンスだよな。
昭和の少女漫画探してようやく見つかるレベル
648大空の名無しさん:2011/08/06(土) 11:32:20.85
交換日記してたよ
今は文通になったけど、メールよりも手書きだよね
649大空の名無しさん:2011/08/06(土) 12:23:22.09
母ちゃんと交換日記してる僕は勝ち組やで!
650大空の名無しさん:2011/08/06(土) 13:07:03.21
かあちゃん、いる奴はいいな
651大空の名無しさん:2011/08/06(土) 13:34:12.92
フルリアル鯖で<obj<blueとかチャットされてるけど
あれって敵味方区別してるの?
よく味方撃ちをして追い出されるんで、誰か教えて!
652大空の名無しさん:2011/08/06(土) 13:55:13.73
ターゲット情報を見るコマンドじゃない
653大空の名無しさん:2011/08/06(土) 14:58:36.71
働いてから親のありがたみが理解できた。父ちゃん母ちゃんありがとう。
654大空の名無しさん:2011/08/06(土) 15:25:14.09
>>614
知ってたらスマソ
自分がやられる瞬間に外部視点にするとラグが生じ
敵からしたらいきなり止まってUFOみたいな動きになる時があるらしい。
故意じゃなくてもインチキ野郎と鯖から追い出される場合がるよ。

最近フルリアル鯖の楽しさが分かってきた。
目の前に黒点が現れたらobj<blueもしくはobj<redとコマンドで確認すると
70l敵もしくは30l味方とおおよそ教えてくれる。
簡単な鯖ではフルバンクで見越し射撃ばかりでリアルさに欠けるが
フルリアルだと敵は気ずかない場合が多々あって急速に接近して
直接照準の必殺のパンチを食らわせることができる。

また空戦終了後に帰島進路の位置を(例えばAMとセット)ラジオでセットして
緩やかに旋回すると雑音が聞こえ始め「ザザザ・・・ぴぃぴぃぴぃ・・・ザザザ」と
大まかな進路を教えてくれる。地形で確認したりと楽しさ満載だよ。
655大空の名無しさん:2011/08/06(土) 15:33:31.27
ついさっき買ったんだけどさ
マルチってどこの鯖がいいのん
656大空の名無しさん:2011/08/06(土) 15:48:53.50
Skies of Valor略してSOVあたりがいい。
コックピット視点だが急がば回れじゃなく
即実戦でデビューしてくれ・・・と言いたいが
まずはクイックミッションでACE級を落とせるようになってからだな。

657大空の名無しさん:2011/08/06(土) 16:57:11.71
>>654
objはObjectiveつまり赤軍・青軍の勝利目標達成率の事なんだが。
適当な事書くなよ。
658大空の名無しさん:2011/08/06(土) 16:58:26.80
>>655
WoP系かトップガン
659654:2011/08/06(土) 17:07:57.47
あれ?そうなの?
でも早く気ずいてよかった。
じゃ相変わらず敵味方の識別は機影を確認するのか・・・
考えてみれば、それもそうなんだよな(トホホ
660大空の名無しさん:2011/08/06(土) 17:13:10.16
>>659
気ずくにも気づこうな。
661大空の名無しさん:2011/08/06(土) 17:30:08.18
重箱すみ攻撃キター
662大空の名無しさん:2011/08/06(土) 17:38:51.30
663大空の名無しさん:2011/08/06(土) 19:49:13.62
フルリアルは一時期飛んでたけど索敵だけで疲れる。人がいないから尚更
ビール飲みながらお手軽に空戦できるSoVでいいよw
664大空の名無しさん:2011/08/06(土) 19:49:41.48
ズックみたいやw
665大空の名無しさん:2011/08/06(土) 20:04:44.39
フルリアルは疲れるよ。自分より優位高度に機影があると
敵かも知れないので落ち着かない
666大空の名無しさん:2011/08/06(土) 20:12:56.34
シングルでフルリアルやってみたけど窓開けたまま飛ぶパイロットの気持ちが分かった
攻撃中は速度が分からないのもきついね
あと単位、ノットだとぴんとこない
UP2の時は視線をずらしたりできたけどUP3は出来ないの?
667大空の名無しさん:2011/08/06(土) 20:35:07.88
>>656
入れない。まっどいれてないから?
668大空の名無しさん:2011/08/06(土) 20:49:52.08
>>667
メッセージはなんて出てる?
669大空の名無しさん:2011/08/06(土) 21:05:38.20
人肉カプセルあります
670大空の名無しさん:2011/08/06(土) 21:27:17.00
初心者だけど弾切れ大杉…

当たらないよぉ(´・ω・` )
671大空の名無しさん:2011/08/06(土) 21:36:41.84
敵機にできるだけ接近して撃つんだ
尾翼に銃口をくっつけて発射すれば外す訳がない
672大空の名無しさん:2011/08/06(土) 21:43:23.65
なんだかエッチな気持ちになる
673大空の名無しさん:2011/08/06(土) 21:52:26.80
>>671
なんか後ろ取られる(´・ω・` )
がんばって旋回すると失速しちゃうし、やっぱりジョイスティックないとだめかなぁ?(´・ω・` )
674大空の名無しさん:2011/08/06(土) 22:10:43.69
如意棒は大事だよ
675大空の名無しさん:2011/08/06(土) 22:20:56.94
>>673
如意スティックがないと話にならない
ジョイは野球で言えばバット、剣道で言えば竹刀みたいなもんだ
安いのでもいいから買っとけ
676大空の名無しさん:2011/08/06(土) 22:30:07.61
まじかー(´・ω・` )さっきがんばって1機初落とししたぉ!(`・ω´・)
あと離陸してるときにひかりながら帰ってくる飛行機は着陸灯なの?
677大空の名無しさん:2011/08/06(土) 23:25:07.80
着陸灯は機種によって装備してる機種としてない機種があるが、
標識灯(翼端等)は飛行機なら必ず装備してるものなので、
「着陸態勢にあるので攻撃してくんなよ」という意思表示として
また地上に居る機に「今から着陸するから滑走路あけとけよ」
という意味でもつける人が多いな

リアルでもつけてたと思うよ

キーはデフォでは割り当たってないので、自分でわかりやすいキーに
わりあてとけ
678大空の名無しさん:2011/08/06(土) 23:45:21.88
「着陸態勢にあるので攻撃してくんなよ」は通用しなんじゃないかな?
679大空の名無しさん:2011/08/07(日) 00:00:22.00
鯖ルールによるでw
680大空の名無しさん:2011/08/07(日) 01:13:43.18
フルリアル鯖行ったけど一機撃墜しただけで散々な結果だったな
まあ自軍は一人、二人で常に敵の方が多かったけど
681大空の名無しさん:2011/08/07(日) 09:06:15.56
>>677
詳しくありがとう!
じゃあ割り当ててみよかな
682大空の名無しさん:2011/08/07(日) 09:27:41.83
>>680
ジョホールマップ、redで一人でがんばってた人かしら
昨日はお疲れ様、また遊んでくださいませ
683大空の名無しさん:2011/08/07(日) 09:59:16.60
He162には翼端灯がない気がする
684大空の名無しさん:2011/08/07(日) 10:49:41.54
>>670

坂井三郎さんは、「敵パイロットの白目が見えるまで近づいて撃て」というような意味合いのことおっしゃってたような。
685大空の名無しさん:2011/08/07(日) 11:19:23.40
というか大抵のエースは似たような事を言ってる。
686大空の名無しさん:2011/08/07(日) 11:32:11.49
零戦の20mmなんか旋回してると照準器はみ出るくらいに近づかないと当たらないね
687大空の名無しさん:2011/08/07(日) 12:29:16.32
その前に、後ろに回られてうたれるぉ(´・ω・` )
688大空の名無しさん:2011/08/07(日) 12:30:13.69
まず如意棒買え
689大空の名無しさん:2011/08/07(日) 12:42:41.01
                    /ヾ
                  ゝイ丿
                   / /
                  / /
                  / /
        ∧ ∧      / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ    ( ゚Дメ)、    / /< 伸びろ如意棒〜!
      /     ヽ、 / /   \____________
 シコ  ( ) ゚ ゚/ヽ、/⊂//
      \ ヽ、 (  /⊂//
        \ ⌒つ /
        (  ̄/ /
        |  |O○ \
        |  |   \ \
        |  )    |  )
        / /     / /
       / /       ∪
       ∪
690大空の名無しさん:2011/08/07(日) 12:55:21.13
女医買ったけど使いにくすぎワロタ
691大空の名無しさん:2011/08/07(日) 13:31:21.31
ある意味SOFみたいなノーコクピットビューでできる鯖で射撃の感覚を掴むと、
如何に弾が山なり弾道で飛んでいくのかが良く分かり、旋回中だとクローズドコクピットだと
敵機が自機の機種に隠れるぐらいのポジションで撃たないとあたらないって事が分かる。

てか旋回中はクローズドコクピットは射撃スンナって事だ罠w
692大空の名無しさん:2011/08/07(日) 14:35:28.97
PS2コン使ってるけどやっぱまずい?
693大空の名無しさん:2011/08/07(日) 15:48:02.32
>>683
うちにある「エアロディテール10・ Me163/He162」見てみたが、実機にも無いようだ。
機外に他のランプ類も見当たらない。 戦時急造機だから省略したのかも?
694大空の名無しさん:2011/08/07(日) 15:58:26.53
>>692
本人がそれでいいなら他人がとやかく言うことじゃない。

ただ、どんなに時間かけて練習してもジョイなやつにどんどん追いぬかれていく。
それだけのことじゃん?

ただ、もし編隊飛行したいとかアクロチーム入りたいとかっていう「特別なこと」
があるのならマズイ。
695大空の名無しさん:2011/08/07(日) 16:00:37.18
>>694
fm
かっこよく飛行機飛ばした言って言う目的です
やっぱジョイのがいいっぽいのでかってくるよ
ありがとう
696大空の名無しさん:2011/08/08(月) 00:27:17.22
攻撃が当たらないどころかまともに飛ぶことすらままならないんですが
NPCのケツすら取れない体たらく
697大空の名無しさん:2011/08/08(月) 00:34:12.78
>>694
>ジョイなやつにどんどん追いぬかれていく。

正直それはない

>>696
まともに飛ぶための練習をすればいいじゃん
698大空の名無しさん:2011/08/08(月) 00:57:12.49
オンラインで垂直上昇で逃げる敵を追いかけててスピン(あるいは反転)した敵を避けきれずぶつかって撃墜(被害:水平尾翼欠損)
その後基地まで帰還中攻撃を受けたが敵が勝手にぶつかって落ちて行った(被害:無し)
こうして直接射撃する事なく2機撃墜となってしまった
699大空の名無しさん:2011/08/08(月) 07:50:39.05
生きて帰れば勝ちでいいんじゃね?w
700大空の名無しさん:2011/08/08(月) 12:09:38.62
>>696
vistaのオフィス用PCとかじゃないよね
オレはWBはやったことあったけど
IL2はリアルだっていうからこんなにムズイのかと思ってがんばってたけど
なんと原因は糞PCのせいだったよ
701大空の名無しさん:2011/08/08(月) 12:16:25.09
だな
雲たくさん出して45FPS出ないと辛い
少なくともHD5850クラスは最低でも必要
702大空の名無しさん:2011/08/08(月) 14:38:56.04
703大空の名無しさん:2011/08/08(月) 15:01:01.53
>>702
残念ながら
704大空の名無しさん:2011/08/08(月) 15:07:43.95
>>702
しかも配布なし
705大空の名無しさん:2011/08/08(月) 15:11:02.02
706大空の名無しさん:2011/08/08(月) 15:33:35.06
マンマユートの飛行艇とかカーチスもあるんなら面白いと思うが・・・

>>702
アクロとかやる人は欲しいんだろうねぇ
おいら的には「FSXで良いんじゃね?」
707大空の名無しさん:2011/08/08(月) 15:36:02.58
UP3.0RC4には震電入ってますか?
あとインストールする時はRC1から順番に入れないと駄目ですか?
708大空の名無しさん:2011/08/08(月) 15:37:51.69
>>705
canopy openワロタ
709大空の名無しさん:2011/08/08(月) 15:38:03.85
>>706
アフロならハチロクブルーでいいよ
戦闘もできるしw
710大空の名無しさん:2011/08/08(月) 15:40:23.69
>>708
そして立ち上がったら・・・
711大空の名無しさん:2011/08/08(月) 16:13:27.04
>>706
MSFS系はマルチのアクロには不向きだよ。機体の位置情報を秒間10回程度しかやりとりしないから。
ドッグファイト前提のIL-2だから、ラグも少なくてアクロがやりやすい。
712大空の名無しさん:2011/08/08(月) 16:15:19.29
良く分かってない人間ほど〜でいいんじゃね?って言いたがる品
713大空の名無しさん:2011/08/08(月) 17:38:00.86
それでも、わざわざレシプロシムのIL-2でやるのがよくわからん
LOMACとかその他ジェットの空戦シムもあるのに
http://www.youtube.com/watch?v=xghsuPkR4kk
714大空の名無しさん:2011/08/08(月) 17:46:30.52
Il-2でやられると何か不都合でもあるのかよw
715大空の名無しさん:2011/08/08(月) 17:53:12.29
いや、個人的にそういう世界観無視した感覚がよくわからんと言ってるだけだ
それで楽しみたい人は好きにすればいいと思ってるよ
716大空の名無しさん:2011/08/08(月) 17:55:19.28
他人のやる事にそこまで必死に食い下がる方がよくわからんのだがw
717大空の名無しさん:2011/08/08(月) 17:56:31.59
世界観ってなんだよw
勝手にお前の脳内世界観押しつけんな
718大空の名無しさん:2011/08/08(月) 17:56:48.17
自分の言いたい事だけ言っておいて人それぞれ(キリッ とか沸いてんのかこいつ
719大空の名無しさん:2011/08/08(月) 18:19:35.75
いえーい、opteronさん見てるー?
720大空の名無しさん:2011/08/08(月) 18:37:53.38
なんだかんだで土台が一番しっかりしているのはIL-2だからねぇ
MSFSはフワフワし過ぎで気持ち悪い
721大空の名無しさん:2011/08/08(月) 19:39:49.34
配布するなら神
しないなら糞

ただそれだけだw
722大空の名無しさん:2011/08/08(月) 20:18:54.04
>>721
正論
723大空の名無しさん:2011/08/08(月) 20:45:09.23
配布したらしたでまた「IL-2の世界観が(キリッ」とか言われるわけだから
配布しなくて正解
724大空の名無しさん:2011/08/08(月) 20:46:19.36
情報出しちゃってるんだから出すのが正解
725大空の名無しさん:2011/08/08(月) 20:57:36.01
>>721
希望は捨てるな
もしかするとP2Pで個人情報ごと流出させているかもしれんぞ
726大空の名無しさん:2011/08/08(月) 23:21:12.88
台南の関東マップのスクショがアップされている。超期待だ。
727大空の名無しさん:2011/08/08(月) 23:59:27.38
T-4はFSXで有料アドオンで出したらいいのに。
728大空の名無しさん:2011/08/09(火) 00:07:09.79
ここIL-2スレですぜ?
729大空の名無しさん:2011/08/09(火) 00:18:09.33
台南パックって入れるとすげー不安定になるから
SASのひとがマップだけ切り出して単体配布してくれるのに期待
730大空の名無しさん:2011/08/09(火) 00:32:52.87
ところでみんな各陣営のBGMは何かに変えてる?
731大空の名無しさん:2011/08/09(火) 00:36:04.65
>>730
精霊流し
732大空の名無しさん:2011/08/09(火) 00:39:37.18
>>730
少なくとも帝国陸海軍は別なのに変えるだろ・・・。
と、言うわけで俺はバトルステーションズパシフィックのメインテーマに変えてる。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ehsAEpJINIA
733大空の名無しさん:2011/08/09(火) 01:22:54.02
日本→分列行進曲
米国→錨を上げて
英国→空軍大戦略
独逸→エエエエエエリカ!
734大空の名無しさん:2011/08/09(火) 03:16:51.22
>>730絵はがき坂
735大空の名無しさん:2011/08/09(火) 09:42:16.97
帝国陸海軍の曲が同じなのが残念。
陸軍を加藤隼戦闘隊、海軍を若鷲の歌にしたいのに。
736大空の名無しさん:2011/08/09(火) 21:10:45.82
今更だけどUP3.0をダウンロード中
残りはRC4のみ
長かった
737大空の名無しさん:2011/08/09(火) 21:22:17.95
とっくに既出かもしれないがROFが無料化?
http://riseofflight.com/tryrof/en
738大空の名無しさん:2011/08/09(火) 21:46:44.85
空母から離陸しようにも失速して飛び立てないのはなんで?ちゃんとフルスロットルしてフラップもテイクオフ。原因かわからないが、キーボードでやってる
739大空の名無しさん:2011/08/09(火) 21:53:48.55
どうせならランディングまでフラップ下げてみればいいのに
キーボードだと舵が急すぎて失速するんじゃね?
740大空の名無しさん:2011/08/09(火) 21:54:19.18
あとは燃料減らすしかない
741大空の名無しさん:2011/08/09(火) 21:58:35.78
ありがとう!ランディングまで下げたらギリギリ飛びたてた!めじありまと(`・ω´・)
742大空の名無しさん:2011/08/09(火) 22:31:44.79
実物の空母発艦は、空母自体が風上に向かって全速に近い速力で前進して向かい風を
作ってるからな。
零戦シングルミッションでも1のほうは前進してるだろ。それだと飛び立てやすい。

静止空母からはかなり難関。
743大空の名無しさん:2011/08/09(火) 22:38:48.30
よく「空母から離陸」って書いてる人いるけど、空母からの発着は「発艦」「着艦」だよ。
陸軍の場合は「発船」「着船」…なんだけど陸軍には空母型の船は、あきつ丸1隻だから
普通は使うことはないと思う。
744大空の名無しさん:2011/08/09(火) 22:53:06.86
たまには熊野丸も思い出してあげてください
745大空の名無しさん:2011/08/09(火) 23:18:26.01
熊野丸は一応完成はしてるみたいだけど因島〜宇品まで瀬戸内を航行しただけで終戦
だからなぁ。 他にも山汐丸も一応形にはなってるけど・・・。
746大空の名無しさん:2011/08/09(火) 23:37:35.94
>>743
イエッサー(`_´)ゞ
747大空の名無しさん:2011/08/10(水) 00:00:48.25
RC4まで順番に入れたらIL-2がおかしくなった
しかしRC1でミサイル使ったけど、あれっておもしろいね
2発しか積めないのが残念だけど
748大空の名無しさん:2011/08/10(水) 04:11:04.76
日本版MACシップだと、個人的な一押しは「しまね丸」だな。
第一次戦標船のタンカー(1TL)出身なので船体もわりと上等だぜ
749大空の名無しさん:2011/08/10(水) 15:21:22.31
やった〜RC4まで入れたぞ
750大空の名無しさん:2011/08/10(水) 15:36:09.70
多少はNPC相手に練習したけどほぼ初心者な俺がオンラインするなら何鯖がいい?

あとオンライン支援ソフトみたいなやつが全然つかえんのだが
751大空の名無しさん:2011/08/10(水) 16:40:45.18
SOFがいいんじゃね?コクピットオフに出来るし
俺は初めTOPGUNに行ったが初心者が行くところじゃないと気付き二番目に行ったのがSOFだった
752大空の名無しさん:2011/08/10(水) 21:22:31.60
お疲れさんです。
戦時急造艦なので、ほとんどの部分が直線で構成されているというのが
丙・丁型海防艦の特徴だと思うんだけど、そうすると、現在のところ
曲線状になってる艦首の形状がちょっと残念。戦時急造っぽさを出すには
大事な部分なので、もし可能だったらいじってみてくだしあ
753750:2011/08/10(水) 22:35:28.16
基本ネットは「自分でどうにかする」ところだけど
初心者に色々教授してくれるチームとか鯖とかある?

それとnewviewってインスコしたらハットに関連する操作削除すれば使える?
一向に反応すらしてくれん
754大空の名無しさん:2011/08/11(木) 10:11:26.01
>>753
鯖探しはXfireいれろ
newviewは忘れた、簡単に動いたような記憶
はやいとこTrackIr入れたほうが楽しいよ
755大空の名無しさん:2011/08/11(木) 10:26:52.60
>>753
死ね乞食
いくらでも初心者向けページなんてあるだろ
756大空の名無しさん:2011/08/11(木) 11:03:59.64
>>753
色んな意味で、効率良く上手くなりたきゃメガシムくらいやんないと無理だと思うよ
757大空の名無しさん:2011/08/11(木) 11:51:18.44
メガシムってなに? カメムシの仲間?
758大空の名無しさん:2011/08/11(木) 11:54:51.22
UP3.0のミサイルはマッコイじいさんの安売りのやつなのか?
当たらないぞ
759大空の名無しさん:2011/08/11(木) 12:15:48.63
>>753
個人でやりとりするならいくらでも教えるけど。
760750:2011/08/11(木) 13:51:45.83
newviewについては自己解決。すみません。
メガシムってファイターエースとかヒーローズインザスカイとか?

乞食なのはまちがいない
761大空の名無しさん:2011/08/11(木) 14:26:22.06
何だただの荒らしか
762大空の名無しさん:2011/08/11(木) 15:52:34.47
HIS(w
763大空の名無しさん:2011/08/11(木) 18:31:38.91
サーバーが一個もないんだけどなんで?
764大空の名無しさん:2011/08/11(木) 19:03:29.52
あ、xfireのほうね
765大空の名無しさん:2011/08/11(木) 19:45:28.32
>>753
俺はBさんのとこで基本をいろいろ教えてもらってるな
今日も編隊飛行訓練あるし
766大空の名無しさん:2011/08/11(木) 19:56:44.99
うちのジョイスティックのスロットルは触らなくてもしょっちゅう出力変わっちゃうから編隊飛行なんて無理だな
767大空の名無しさん:2011/08/11(木) 21:02:04.14
>>766
隊長機で
768大空の名無しさん:2011/08/11(木) 22:15:10.31
まじでわからないんだがxfire急にサーバー一覧でなくなったんだけど俺だけなの?
769大空の名無しさん:2011/08/11(木) 22:44:02.65
盆休み
770大空の名無しさん:2011/08/11(木) 22:52:50.59
>>758
初期のミサイル命中率は10%です
771大空の名無しさん:2011/08/11(木) 22:55:23.06
>>770
そうなんだ
コツとかあるのかな?青ランプがついて撃つんだけど敵を追う時と明後日の方向に飛ぶときがあるんだ
距離とか関係あるのかな
772大空の名無しさん:2011/08/11(木) 22:56:51.78
>>769
いや、冗談ではなくてさ、機能まで一覧が出てたのに今日は出ない。メンテ?
773大空の名無しさん:2011/08/11(木) 22:58:50.21
だから15日までお休みだって
774大空の名無しさん:2011/08/11(木) 23:03:26.87
>>773
だからそーゆーの面白くないって。
まじで教えてよ。みんなもできなくなってるのか俺だけできないのか
775大空の名無しさん:2011/08/11(木) 23:04:20.13
あ、今出ましたので
776大空の名無しさん:2011/08/11(木) 23:07:32.59
>>775
つまんない。マジレス頼む
777大空の名無しさん:2011/08/11(木) 23:10:59.51
>>776
だから15日までサーバーメンテなんだって
778大空の名無しさん:2011/08/11(木) 23:16:07.66
ソース頼む
779大空の名無しさん:2011/08/11(木) 23:16:58.07
>>771
初期のIRシーカーは太陽を追いかけるのが好きだったらしい
780大空の名無しさん:2011/08/11(木) 23:21:44.37
>>779
太陽と言うか地表めがけて飛んでいくんだよな
ハゲでもいるのかな?
781大空の名無しさん:2011/08/11(木) 23:34:23.17
味方を追い掛け回すこともあるぞ。
782大空の名無しさん:2011/08/12(金) 00:57:20.37
水面の日光反射が大好き
783大空の名無しさん:2011/08/12(金) 01:05:23.21
>>778
すまん、どっかの掲示板なので履歴を漁っていたけど見つからなかった
英語なので見落としたかも
784大空の名無しさん:2011/08/12(金) 08:27:03.73
初期のサイドワインダーなんか2Gの軌道で振り切れたらしいけど
だいたい優速で逃げてるから敵が追いついてこれるわけない
とまっすぐ飛んでいるとミサイルが追いついてきて当たるってパターンだったんじゃないかな
785大空の名無しさん:2011/08/12(金) 10:09:13.24
初期のころのIRホーミングミサイルの場合、自機より下方向に撃った場合、地面になんらかの大きな
反射面があるとそれにつられるわ、太陽方向はもちろん駄目だわ、敵機のエンジン噴出口の熱源でしか追尾
できないので敵機のケツ以外は駄目だわ、当然フレアにも簡単に騙されるわ、ミサイルが初速を十分得るまで
かなり沈みこむので低空スレスレを飛行する敵機に撃っても地面に穴を開けるだけになるわ、
と制約だらけw 又ミサイルは上記にも書いたけど初速を得るまで舵も効き始め無いので最短射程距離
なるものもあったりするw 折角敵機のケツに食いついたのに、距離が近すぎるとミサイルは発射不能w

今のミサイルの様に、オールアスペクト能力やら、欺瞞に強い赤外線シーカーなんて夢の又夢だわな。
786大空の名無しさん:2011/08/12(金) 13:21:50.20
レシプロシムに有志がミサイル実装しただけでも凄いと思う
787大空の名無しさん:2011/08/12(金) 14:56:14.42
F-100がでないかなー
MiGは19が欲しい
788大空の名無しさん:2011/08/12(金) 15:37:25.56
もはやIL-2である意味があまりないなw
789大空の名無しさん:2011/08/12(金) 15:58:45.44
と、座ってるだけの能無しが申しております
790大空の名無しさん:2011/08/12(金) 16:20:56.82
そんな事言ったらCODなんて既にIL2すら登場しない
791大空の名無しさん:2011/08/12(金) 18:54:08.25
確かに
792大空の名無しさん:2011/08/12(金) 19:06:46.15
そんなことより彗星、デバステイター、二式双戦、月光、飛龍、五式戦後期型だしてくれぃ
793大空の名無しさん:2011/08/12(金) 19:59:38.25
銀河とか流星ホシス・・・
1回くらいアメ海軍機から逃げ切ってみたいお(´・ω・`)
794大空の名無しさん:2011/08/12(金) 20:44:45.97
>>760
強烈に上手い人はwarbirdsとかaceshighのエースパイロットだね

aceshigh2は今でも日本人いるから、上手い人の僚機になれると上積み大きいだろうね
IL-2にもメガシム上がりの人結構いたはずなんだけどな
そういう人とのフライトは金払ってでもどんどんやるべき
795大空の名無しさん:2011/08/12(金) 20:51:37.73
零式水偵、零観、瑞雲、シーガル、キングフィッシャー、シーミュー、シーホーク・・・
水上機がもっと充実してくれればなあ

カタリナも水陸両用タイプが欲しい。
796大空の名無しさん:2011/08/12(金) 20:58:51.73
ミサイルが面白いと聞いてハチロク離陸させたらビービー鳴り止まない
外部視点にしたらエアブレーキが開いていた、動作ボタンはどれだよ
これでは失速しちまうぜ
797大空の名無しさん:2011/08/12(金) 21:29:18.32
双戦っていうの?複戦じゃなくて?
798大空の名無しさん:2011/08/12(金) 21:59:05.25
UPの正式版まだか・・・
799大空の名無しさん:2011/08/12(金) 22:18:40.63
五式戦後期?

涙滴型(?)キャノピーのなら猫さんのがあるけど?
まさか排気タービン装備の試作型じゃないよな?
800大空の名無しさん:2011/08/12(金) 23:37:34.42
>>794
露骨ですよ
801大空の名無しさん:2011/08/13(土) 00:02:03.26
B29をミサイルで落とすべく発射したが、味方のハチロクめがけてあさっての方向へ
そして見事撃墜しましたw
UP3はKI44が入っているんだね、今度乗ってみよう
5式戦は意外に飛ばしやすかった
802大空の名無しさん:2011/08/13(土) 00:05:23.50
>>797
そっか複戦って言うのか
双戦は漫画だった

>>799
そうそう涙滴の方
あるならUP3に入れてくれればいいのにね
803大空の名無しさん:2011/08/13(土) 00:05:42.17
>>800
露骨って何が?
804大空の名無しさん:2011/08/13(土) 18:16:20.37
「ラバ空」で双発化された零戦を双戦と呼んでたっけ
805大空の名無しさん:2011/08/13(土) 20:46:49.14
>>804
そうそう
二巻までしか持ってないけど
806大空の名無しさん:2011/08/13(土) 20:54:03.08
特定しました^^
807大空の名無しさん:2011/08/13(土) 21:10:48.19
最近一回の出撃で一人は落とせるようになったが、もっとうまくなりたい。
誰かコツとか良い戦い方みたいなのを教えてくれ。
808大空の名無しさん:2011/08/13(土) 22:10:14.98
みんなSOVにこい。ソ連軍の侵攻を食い止めるんだ@満州
809大空の名無しさん:2011/08/13(土) 22:36:23.84
>>808
エノラゲイ飛ばすから護衛しろよ
810大空の名無しさん:2011/08/13(土) 22:46:25.81
満員で入れないじゃないか
811大空の名無しさん:2011/08/13(土) 23:00:22.63
負けちまったぜ・・
812大空の名無しさん:2011/08/13(土) 23:01:08.81
行ったがいいがろくに飛ばずに時間切れ
813大空の名無しさん:2011/08/14(日) 00:17:47.43
酷いunevenだった
814大空の名無しさん:2011/08/14(日) 00:30:10.55
やっとこさ6000mまで昇ってコース修正、爆弾槽の扉も開いたのに
突然シフト押したらサーバーログ出る病に
しまいに操作不能で虚しく目標通過・・・・orz
チクショー!w
815大空の名無しさん:2011/08/14(日) 01:24:43.17
人が多いのはいいことだけどきたないパイロット多いな
今日だけで3機も撃墜した後横取された
816大空の名無しさん:2011/08/14(日) 02:04:26.21
>>815
国籍見てみろよ
俺も今日2回程やられて、statsみたらやっぱりアイツらだった
817大空の名無しさん:2011/08/14(日) 02:42:22.50
あいつらなら打ち落とせよ
818大空の名無しさん:2011/08/14(日) 02:49:03.50
>>3以降の方へ
申し訳ございませんが、今回は私が「2ゲット」させていただきました。
多くの方が2を希望しておられたと存じますが、誠に申し訳ございませんでした。
819大空の名無しさん:2011/08/14(日) 12:15:41.44
まぁ外人にスティールされても謝られたらnpしちゃうんですけどね
撃墜数はあまり気にしてないし
820大空の名無しさん:2011/08/14(日) 12:46:53.83
弾、当たらんなー。3%とは・・・。
821大空の名無しさん:2011/08/14(日) 12:49:54.79
煙吹かせたら友軍機に任せてる。
そしてその周辺でもっとも脅威になりそうな位置にいる奴と戦うか
いなければ高度をあげて警戒態勢をとる。
822大空の名無しさん:2011/08/14(日) 12:51:16.32
>>816
SSGなんたら?
823大空の名無しさん:2011/08/14(日) 12:54:01.94
UP3.0で音速雷撃隊のミッション作ったら、
発進した桜花がずっと母機に付きまとって、基地まで帰って来てワロタ。
824大空の名無しさん:2011/08/14(日) 12:58:29.32
母機側か桜花側で攻撃目標指定しとかないと
825大空の名無しさん:2011/08/14(日) 13:19:11.30
陸攻、桜花の両方で空母を目標にしてみたけど、
ついてきちゃうね。
パラーシュートのチェック外して、最後のウェイポイントにしてるから
突入してくれても良さそうなもんだけど。
826大空の名無しさん:2011/08/14(日) 13:38:32.85
もしかして亡くなった桜花搭乗員の怨念が...................ゴクリ
827大空の名無しさん:2011/08/14(日) 13:41:40.12
視界に入ってないんじゃないかな
828大空の名無しさん:2011/08/14(日) 13:49:33.71
これでCOOP鯖建てたらみんな怒るだろうなw
必死に護った桜花が突入せず、基地に不時着した挙げ句、
陸攻と接触して大爆発の阿鼻叫喚。
829大空の名無しさん:2011/08/14(日) 13:56:13.37
特攻命令出すほうが悪い
830大空の名無しさん:2011/08/14(日) 14:13:58.68
爆撃機で出撃しても退屈な直掩につく人もおらず(いたらいたで気使っちゃうけど)
いても近くで空戦があるとそっちへ行ってしまう(実戦でもあったそうだけど)
せっかく敵艦まで来たのに投下前に激しい対空砲火でやられる
だから最近は戦闘爆撃機にしてる
831大空の名無しさん:2011/08/14(日) 14:22:34.85
B-24の後ろで撃ちまくってるフォッケをP-47の50cal×8で穴だらけにするの美味しいです(^q^)
P-47ってホントに重装甲だね。後ろをメッサーに取られて20mm散々撃ち込まれたけど生きて帰れた。
832大空の名無しさん:2011/08/14(日) 14:35:25.80
P-47にMk108機関砲をバカスカ当てて粉砕できたときの快感といったらw

まだ実際に味わったことはないがな
833大空の名無しさん:2011/08/14(日) 14:53:08.12
割と良好な上昇率
そこらの水冷機より高高度性能が高い
爆速急降下
超頑丈

最高やな
834大空の名無しさん:2011/08/14(日) 15:16:47.64
>>832
マスタング2機から逃げる途中前を何故か機体上面側をこちらに向けて横切るP-47がいたんでmk108を10発程撃ち込んでパイロットキルしたときは快感だった。
835大空の名無しさん:2011/08/14(日) 15:38:38.32
優位高度にあるP47がこっちに向かってくるのを見つけたときには
絶望的な気分になるわー。相手が諦めない限り逃げらんないからね
836大空の名無しさん:2011/08/14(日) 16:29:59.86
初めてSOVで味方撃ちにあった・・。
バンク振って翼端灯も点灯させたのにしつこくやられてエレベーター操舵不能にされたわ。
のんきに前を通ってくもんだから、お返しに一連射してやった。
837大空の名無しさん:2011/08/14(日) 16:57:00.57
酷い奴になるとそいつが取り逃がしそうになった敵機を落としただけで因縁つけてたたき落としてくるような奴もいるぞ
でも誤射だと思ったらチャットでI'm friendly!!みたいに叫んだほうが良いと思う
838大空の名無しさん:2011/08/14(日) 23:03:48.59
俺も爆撃機でスタートしてしばらくしたら後ろから来てた奴に撃たれて落された
他の味方がそいつを追いかけて撃ってて、落したのか自分から落ちたのか分からんけどリフライでまた後ろにきて
今度は撃ってこないけどギリギリを飛び続けて仕舞いにはぶつかって相手だけ落ちていった
んでこっちがフレンドキルに
そのあと出て行ったけどまったく踏んだり蹴ったりだった
839大空の名無しさん:2011/08/15(月) 12:48:03.07
数カ月ぶりにil-2復帰しようと思ったらジョイがぶっ壊れてた・・・
俺の可愛いst290proちゃん・・・
840大空の名無しさん:2011/08/15(月) 13:28:43.38
>>839
俺と同じジョイw
スロットルが勝手に変わるしトリガーが死んでボタン二つが死に掛けてるw
841大空の名無しさん:2011/08/15(月) 14:11:36.93
規制解除てst

マルチのチラ裏ばっか

マルチなんて殺伐としてるのがいいんじゃねーか
キレたらチームキル、フレンドリーファイアされたら叩き落とすで上等

しかし火を噴いて落ちそうなのや、濃い煙出してるのを目の前でスチールされたときは、さすがに腹立った
SOVはこういうの日常茶飯事
もちろんそいつら落としましたw
842大空の名無しさん:2011/08/15(月) 14:13:24.14
はあそうですか棒
843大空の名無しさん:2011/08/15(月) 21:04:17.02
紫電改でタキシングしてたら後ろからコルセアにバルチされたんで反転してとりあえず撃ったらうまい具合に当たって撃墜w
ざまーw
844大空の名無しさん:2011/08/15(月) 22:26:43.39
ざまーw
845大空の名無しさん:2011/08/15(月) 23:25:32.03
今日マルチで爆撃機に乗って戦艦潰そうとしてるとき敵機が俺を発見して攻撃してきたら仲間がすぐ助けてくれた!!ただ俺の爆弾外れたけど…それ以後ずっと俺の周りを護衛してくれてた。
感動したわ…爆撃機だから敵機の目標になりやすいから居ただけかな。彼上手だったし。
846大空の名無しさん:2011/08/16(火) 00:02:27.04
隼が良い感じだなwktk
847大空の名無しさん:2011/08/16(火) 00:09:02.72
隼で一回の出撃でP-38とP-40Mをどっちもパイロットキルで撃墜した
こんなこと二度とないだろうな
隼の火力と俺の腕前を考えれば一機落せればいい方だもん
848大空の名無しさん:2011/08/16(火) 00:13:46.90
昔、友軍機と戦闘中のLa-5が2機、ちょうど目の前で上昇→失速ターンの頂上にいて
腹をさらしていたので、零戦52型の全火力で2機とも爆砕しましたよ
こんなことも2度とないか
849大空の名無しさん:2011/08/16(火) 00:15:29.36
> 彼上手だったし。

一瞬アッー!かと思った俺は特攻出撃してくる
850大空の名無しさん:2011/08/16(火) 00:25:54.04
隼Iの7.7も威力が上がってるみたいだ、P39とかの水冷機の
エンジンを狙うと割かし簡単に火が付くしI16も撃墜しやすくなった気がす
一型乗るときは丙しか乗らないけど
851大空の名無しさん:2011/08/16(火) 00:28:07.04
おまえらUP派、HSFX派?
マルチするならHSFX5.01の方が良いんかな?
852大空の名無しさん:2011/08/16(火) 01:00:40.50
どっちにもいいとこがあるし甲乙付けがたい
新機能沢山のUP
機能は劣るけどシムとしての雰囲気はHSFXに軍配が上がる

という個人の感想
853大空の名無しさん:2011/08/16(火) 01:02:56.71
WoP飛ぶならUP一択
854大空の名無しさん:2011/08/16(火) 12:29:58.92
ゼケ鯖行きたい
UPインスコ一回失敗したから再チャレンジしたいけど
たぶんまた失敗しそうだからやる気が出ない
だれかここで詳しく教えてくさい
855大空の名無しさん:2011/08/16(火) 13:11:01.63
>>854
RC1→2→3→4で失敗するなら、とりあえずUP3インスコしたらRC4だけ入れてみたら?
あとインスコする場所間違ってないよな
856大空の名無しさん:2011/08/16(火) 13:14:01.28
スカイ・クロラ見たら震電飛ばしたくなりHSFX5.01で遊んでいたけど、全般的にUP3.0RC4の方がしっくりくる
リアルかそうでないかは別にしてUP3.0の方が粘ってくれるので飛ばしやすい
857大空の名無しさん:2011/08/16(火) 13:18:35.19
YEを使った無線航法おもしろいね。
だけど一度ビーコンに周波数合わせると
ゲーム再起動するまでinflight フォルダの
音楽が再生されなくなるのはなんでだろ?
誰か解決策知ってる?
858大空の名無しさん:2011/08/16(火) 13:20:45.47
>>855
サンキュ
なんかパッチ当ててたらおかしくなったかも
UP3インスコしたらRC4だけ入れてみる
明日やってみます
859大空の名無しさん:2011/08/16(火) 14:18:09.30
>>858
そう言えばおいらも同じことがあったんで何度か再インスコしたんだけど、その時は途中でUP3の設定が外れていたのに気付かずにインスコしたのが原因だった
860大空の名無しさん:2011/08/16(火) 14:54:25.11
音がHSFXのほうが良い気がするが、UPは兵器バランスが是正されているのが魅力だ
UPは109関係のエンジン音がいいんだが日本機はほったらかし
861大空の名無しさん:2011/08/16(火) 16:45:05.13
hsfxだと一式陸攻とかのエンジンがヒュイーンって音するけどあんなもんなんかな
862大空の名無しさん:2011/08/16(火) 17:36:11.06
>>861
実機の後期型はボッボッとたまに息をつく
863大空の名無しさん:2011/08/17(水) 01:44:46.16
UP3.0の敵機強くね?
今までやった事の無い展開になる・・・。
864大空の名無しさん:2011/08/17(水) 01:56:50.85
>>862
THXやっぱり当時の日本製のエンジンェ................
865大空の名無しさん:2011/08/17(水) 02:18:18.00
>>863
と言うか飛行場の対空砲火がゴルゴすぎて困る
さっきも戦闘中に2度パイロットが死んだ
急に真っ暗になったからバグかと思ったよ
おまけに1回はパイロットが血に染まって真っ赤になり、挙句に火を噴かされた
急降下で火を消して海に逃げたけど対空砲火で翼をもがれて墜落
せっかく気持ちよく敵機の後ろに張り付いていたのに
なんてこったい
hsfxで飛んだ時は対空砲火とか気にもしたことなかったんだけどな

そういえば隼3型で飛んでいたらスピンしたあと空中でヘリコプターになった
エンジンを切ろうが舵を切ろうが静止したまま回転するだけ、そしてこいつも対空砲の餌食に
早く正式版が出ないかな
対空砲と銃座の命中率を下げてくれるとありがたいです
それと爆撃機は弾幕をはってくれたら面白いかも、スナイパーではなく弾幕はられてやられる方が面白い
866大空の名無しさん:2011/08/17(水) 02:28:40.87
フラットスピンはP-39か多発機ぐらいでしかなったことないな
隼はスピンに陥りやすいが復帰も楽だぞ
867大空の名無しさん:2011/08/17(水) 02:30:08.89
up3になってから後部機銃が更にゴルゴになったような気がしてたけど…
本当になってたのか
868大空の名無しさん:2011/08/17(水) 02:45:00.86
襲撃の仕方が甘いんじゃ無いの?
自分が爆撃機に乗ってマルチに出れば銃座にとって嫌な動きが分かりやすいぞ
869大空の名無しさん:2011/08/17(水) 02:52:18.19
>>866
エンジンを止めたのに高度が落ちない
その場をぐるぐる回って脱出も出来ない
弾は出るけど
どうやって回復するんだよ
870大空の名無しさん:2011/08/17(水) 03:37:54.76
wikiぐらい読めよ
871大空の名無しさん:2011/08/17(水) 03:41:20.59
フラットスピンまで逝っちゃうと回復不可能な場合が多いからスピンに入ったら直ぐ回復させないとダメ
872大空の名無しさん:2011/08/17(水) 03:49:26.79
スロットル下げる、ラダーを回転方向の逆に踏み込む、操縦桿押し込んで機首下げる
これで基本的に大丈夫
さらに酷い場合ならフラップ、ギアも下げる

それでもダメなら神様にお祈りしろ
873大空の名無しさん:2011/08/17(水) 04:00:38.27
ちょっと質問なのですが
HSFX5.01で起動してFMBで7.62mm対空砲を設置したところ
敵機が超低空で通過しても無反応なのですがバグですか?
みなさんは動作しますか?

いまのところ把握してる動作しないAA
・7.62mm
・Wiberlwind(ドイツの四連装
・Nimrod(上の砲塔が一つの車両

ちなみにUltraPack等ではちゃんと動作する車両達です
HSFXでプレイされている方がいましたらよろしければ動作確認お願いします
874大空の名無しさん:2011/08/17(水) 05:22:22.09
ドッグファイト中にスピン起こして、とりあえず回復させたけどオワタとおもってたら照準に敵機が飛び込んできて撃墜
最後の最後でスピンに陥るのも良いかもね
875大空の名無しさん:2011/08/17(水) 08:44:14.05
スピンってエンジン切って速度0になっても高度が1M足りとも落ちずに回ることなの?
876大空の名無しさん:2011/08/17(水) 08:48:30.03
オレもマルチで低空で苦しく逃げてるとき
わざとスピンしてみるけど
大体はダメだね
・・・・109じゃ使えない技w
877大空の名無しさん:2011/08/17(水) 10:20:07.58
ここの住民の話を聞いているとバグとスピンの違いが分かっていなくてワロタwww
878大空の名無しさん:2011/08/17(水) 12:09:05.65
※あえてのスルー
879大空の名無しさん:2011/08/17(水) 12:58:56.68
>>876
I-16がオススメ
ただでさえFw190並のロールがさらにとんでもないことになるw

フラットスピンと言えばSM79みたいな低速、頑丈な機体だと
フラットスピンに陥って地面にキスしても爆発せずに不時着出来る時があるな
880大空の名無しさん:2011/08/17(水) 13:03:49.38
このスレでバグの話はご法度
バグはNG推薦
881大空の名無しさん:2011/08/17(水) 13:25:33.42
それも変な話だな
>>877
自分の望む回答が欲しいならもうちょっと相手にわかってもらえる文章を書けばいいと思う
882大空の名無しさん:2011/08/17(水) 15:06:03.60
>>881
>>875に言った方がいいと思うけどな
と言うかおいらも隼で宙吊りになったことはなんどもあるけどw
ああなると強制終了しか方法はない
883大空の名無しさん:2011/08/17(水) 15:12:34.45
UP3のRC版を使う時点でバグはデフォ
早く製品版が欲しいな
バグをスピンとか言い張っているうちは、これも製品版に搭載されるだろう
隼3型乗りはスピン(宙吊り)に気をつけたほうがいいと思うぞ
他の機体では宙吊りになったことがないので、隼特有のものかもしれない
884大空の名無しさん:2011/08/17(水) 15:26:01.59
>>882
同一人物だと思ってたわ
スマン
885大空の名無しさん:2011/08/17(水) 17:57:27.68
UP3だとそんなバグあるのか
886大空の名無しさん:2011/08/17(水) 21:13:43.73
なんか携帯から書き込もうとすると毎回二分後に書き込んでくれって出るな
887大空の名無しさん:2011/08/17(水) 22:32:39.09
>>868
甘いかどうかはしらないけど今まで通じてたやり方でやっても
後部機銃に当てられる場面が増えたな、と
888大空の名無しさん:2011/08/18(木) 01:13:28.58
>>887
・今までどおりとはどんな動きなのか
・相手はAI(クイック・シングル)なのか
・相手の練度は

いかんせん情報量が少なすぎるからこっちもはいそうですかと言えないんだよなぁ
889大空の名無しさん:2011/08/18(木) 17:25:03.29
WoTばっかりやってて、約1年間放置してたら
何か違うゲームになってるw 
890大空の名無しさん:2011/08/18(木) 20:50:12.41
マルチで飛行艇ってないの?
891大空の名無しさん:2011/08/18(木) 20:54:25.63
アメリカ海軍機って加速も遅いし上昇力もないしでゴミじゃね?
892大空の名無しさん:2011/08/18(木) 20:57:42.46
一旦スピードに乗ってそれを維持すればいい
893大空の名無しさん:2011/08/18(木) 22:19:25.73
>>890
Zekeは二式大艇とか二式水戦、PBNが使えるミッションがいくつかあるよ
894大空の名無しさん:2011/08/18(木) 22:22:22.76
>>893
マルチの鯖の名前かな?ありがと!
895大空の名無しさん:2011/08/19(金) 00:22:21.59
>>894
Warbirds of Preyが提供してるZekeVSWildcat鯖のことね
896大空の名無しさん:2011/08/19(金) 01:38:43.76
零戦で敵機5〜6機に囲まれて5分ほど粘ったけど撃墜された
それ以上の数に囲まれて生還した坂井さんは凄いね
逆に多すぎると敵も攻撃しにくいのかな?
897大空の名無しさん:2011/08/19(金) 01:47:40.27
>>896
大戦中ほぼ全ての期間第一線で闘い、生き延びた坂井三郎は並の人間じゃない。
イチローとかその辺のレベル
898大空の名無しさん:2011/08/19(金) 02:36:36.61
>>896
そりゃ現実とゲームだったらゲームの方が落としやすいと思うし
899大空の名無しさん:2011/08/19(金) 05:02:13.16
>>896

古本市で見かけた彼が書いた少年少女向けの本で、
硫黄島上空で追われまくる話がでてきたんだげど、このシムやってたおかげで、
多数機からBnZされて、回避機動やってるうちに高度失って追い込まれていく様子や、
味方の対空砲火を利用して逃げ切ったことなど、描写されている状況がありあり
と脳内に再現された。
坂井三郎の体験に(もちろん擬似的に、だが)実感をもって共感できただけでも
このシムやっててよかった、と思ったよ
900大空の名無しさん:2011/08/19(金) 07:28:18.85
三郎ちゃんはガダルカナル初日で怪我して以降は戦果はほとんどないんだよ
ゆえに同僚からの評判は悪かったらしい
901大空の名無しさん:2011/08/19(金) 08:34:11.94
そんなの仕方ないじゃん
902大空の名無しさん:2011/08/19(金) 09:29:58.16
まぁ日本が強かった時期限定の人って事
903大空の名無しさん:2011/08/19(金) 09:36:41.63
上官「一々言う事に逆らいやがって」
同僚「一番辛かった時期に内地でノンビリしやがって」
新米「早々に脱落した上に、パイロットとしては半分死んだも同然なのにベテラン面しやがって」

横須賀空や343空ではこんな感じで孤立していたらしいな。
904大空の名無しさん:2011/08/19(金) 09:39:50.96
本のタイトルはよw
905大空の名無しさん:2011/08/19(金) 09:52:37.72
優秀な列機に守られていたことも忘れないでくだs
906大空の名無しさん:2011/08/19(金) 10:12:46.88
>>904
神立 尚紀著「祖父たちの零戦」
907大空の名無しさん:2011/08/19(金) 10:15:56.58
やっぱ岩本徹三さんが日本最強なのか
908大空の名無しさん:2011/08/19(金) 10:30:52.04
ヒストリチャンネルの
空戦109vs.P51おもしろかったお
909大空の名無しさん:2011/08/19(金) 10:45:12.31
アメリカの若いパイロットが109に乗り込んで
キャノピーおも
うわせま
視界悪い前がほとんど見えない
よくこれで戦ってましたねと驚いてた
910大空の名無しさん:2011/08/19(金) 10:48:25.25
何年前の番組だ
911大空の名無しさん:2011/08/19(金) 10:52:16.83
オレは17歳の女子高生なんでよくは知らんけど
半年前に見逃した再放送ですが何か
912大空の名無しさん:2011/08/19(金) 11:06:05.66
フルリアル鯖で飛んだけど日本軍機の視界の良さが目に染みるわ
913大空の名無しさん:2011/08/19(金) 11:22:11.22
>>911
特定した
914大空の名無しさん:2011/08/19(金) 13:05:30.89
あー、女の子いるんだぁ。昔FAには格闘のめちゃツエー女性がいたなぁ
915大空の名無しさん:2011/08/19(金) 13:24:19.88
>>909
オーナーらしきおっさんのピキピキする音が聞こえた
916大空の名無しさん:2011/08/19(金) 13:24:27.62
真に受けちゃうんだ
917大空の名無しさん:2011/08/19(金) 15:02:41.03
私は男だけど、おまえら女の腐った奴らばかりでキモイな
918大空の名無しさん:2011/08/19(金) 15:08:06.88
私男だけど空で強けりゃいいと思うの
919大空の名無しさん:2011/08/19(金) 15:30:53.53
私小学2年の女児だけど、おじさん達お仕事はー?
920大空の名無しさん:2011/08/19(金) 15:54:43.22
私学生だけど夏休みって意外と暇だわ
921大空の名無しさん:2011/08/19(金) 17:22:55.39
>>918
私男って変わった名前ですね
わたすたぶん女だけどベッドの上で無敵の方がいいと思うの
922大空の名無しさん:2011/08/19(金) 17:32:36.85
なんか臭いスレだな。おっさん臭がプンプンするぜ。
923大空の名無しさん:2011/08/19(金) 17:51:03.98
>>918
いくら空で強くても着陸できない人って話にならないと思うの
924大空の名無しさん:2011/08/19(金) 17:51:18.18
オレが17歳女子高生なばっかりにこんなこのとに・・・
今日は零戦秘蔵映像集 〜蒼穹へのレクイエム〜見ようかな
925大空の名無しさん:2011/08/19(金) 22:12:18.05
反省しろ
926大空の名無しさん:2011/08/19(金) 23:02:41.48
>>923
あー、確かに
927大空の名無しさん:2011/08/20(土) 02:11:05.11
UPが昨夜まで動いていたんだがなんかいきなり動かなくなってしまいました。
StartIL-2 now!をクリックしても何度も機動画面がでてくるだけでIL-2が起動できません。。。
どなたか原因分かる方は居らっしゃいますか
928大空の名無しさん:2011/08/20(土) 02:20:22.62
927さんへ 直接il2(UP3)のホルダー中のIL2FB ダブルクリックしてみれば?!
929大空の名無しさん:2011/08/20(土) 02:40:19.02
>>928
やってみたのですが、起動しませんでした。
色々試してみたのですが、セッティングを変えてRAMを1024から落とすと起動するみたいでした。
昨日まではRAM1024でもプレイできていたので、もしかしてメモリが壊れているのかも知れないです。
他にも原因があるのかも知れませんが・・・
930大空の名無しさん:2011/08/20(土) 07:36:17.79
UPの起動時にメモリー設定できるとこがあるよね?
1024や512とか色々試していたら突然機体が白くなりコックピットの
計器も白く表示されておかしくなったよ。(なんかメモリーの関係みたいな?)
再起動すると1〜2回は普通だが直ぐに白くなる変な症状が発生。
マルチでも症状が出たので再インスコ。
メモリー設定を触らなければすこぶる快http://yuzuru.2ch.net/fly/index.html適に動いてるよ
931大空の名無しさん:2011/08/20(土) 08:24:18.02
>>930
いじった覚えはないのですが、もしかしたらその現象に近いのかも知れませんね。
RAM1024でないとエフェクト関係がデフォにもどってしまう様で、プレイに支障はないのですが折角のUPが・・・って感じです。
当方のメモリはそろそろ良い年なので・・・一旦変えてみてから様子を見てみます。
932大空の名無しさん:2011/08/20(土) 11:17:56.20
>>562
windows7のUAC回避でややこしいことしてる人が多いので少しアドバイス
そもそもsteamをC:\Program Files (x86)\下に入れているのが間違い
例えばCドライブにインストールしたいなら、Cドライブ直下にGameってフォルダ作ってそこにSteamをインストールする
それだけでUACの影響を一切受けなくなるよ
wikiにUAC回避するには別の場所にインストールと書いてはあるんだけど、Steamのインストール場所を変えるとまでは書いてないので、その辺で迷う人が多いのかもね
933大空の名無しさん:2011/08/20(土) 13:36:34.24
Steamのインストール場所って変えれるんだっけ?

勝手にC:\Program FIles (x86)\Steam\にされて動かせないと思ってた
934大空の名無しさん:2011/08/20(土) 18:44:15.59
>>933
インストールする時にインストール場所聞かれるよ
適当にぽちぽちやってると素通りしてしまう地味な画面だけどw
935大空の名無しさん:2011/08/21(日) 01:50:22.53
TimeSpeed 5sec 9%って良いの?
936大空の名無しさん:2011/08/21(日) 02:11:43.95
> 何か違うゲームになってるw

うちでは新しい船を浮かべてはAI機に爆撃させるゲームになってますwww

船AIがFMBに設定された通りの航路しか進まないのと、
対潜戦闘できないのがつまんないんじゃよなぁ……
937大空の名無しさん:2011/08/21(日) 09:01:14.39
船の航路を鋭角に曲がるように設定すると斜めにスライド移動して面白いよ
空母から発艦しようとする飛行機は甲板横から次々と海に墜落…w
938大空の名無しさん:2011/08/21(日) 09:57:43.53
>>936

うちでは輸送船団護衛するゲームにしたいのでいろいろよろしくお願いします。
939大空の名無しさん:2011/08/21(日) 12:05:53.57
急降下時に引き起こすと時々「ボゴォォォン」と音が鳴るのですがあれは何なのでしょうか?
舵が壊れたのかと思って操作してみましたが異常なしでした。
940大空の名無しさん:2011/08/21(日) 12:16:32.41
機体の軋む音じゃないの?
941大空の名無しさん:2011/08/21(日) 12:17:15.01
高角砲弾が近くで炸裂してんじゃない?
942大空の名無しさん:2011/08/21(日) 16:04:52.91
4.10?から機体ごとにかかるある一定のGでダメージが蓄積していく仕様に
なったはずなので、そのGによるダメージが入ってる音だと勝手に思ってたが違うんかな
実機でも急激な引き起こし時にはリベットがバツンバツンって飛ぶ音がしたらしいね
943大空の名無しさん:2011/08/21(日) 18:04:16.37
煙が綺麗な2ch_FireってUP3では使えますか?
#up#フォルダにいれても変化ないので対応の問題かな
944大空の名無しさん:2011/08/21(日) 19:16:16.08
ダイブして無理に引き起こすと鳴るな
うちのは補助翼吹っ飛んだ時の音が聞こえるけど確認してもちゃんと付いてる
945大空の名無しさん:2011/08/21(日) 19:44:46.67
>>939
とりあえずバージョンやもっと詳しい状況も書いてくれ
946大空の名無しさん:2011/08/21(日) 20:05:22.43
>>943
おお、2ch_Fire 使っている人が他にもまだいたのですね。
私も使ってますが UP3でも#UP#フォルダにいれればちゃんと働いてますよ。
947大空の名無しさん:2011/08/21(日) 23:31:32.36
SOVでたまに操縦すら出来ないときあるけどバグなの?
948大空の名無しさん:2011/08/22(月) 00:20:00.34
modなしででmodが必要な機体飛ばしてるとか
949大空の名無しさん:2011/08/22(月) 00:31:33.47
>>948
もう少し落ち着け
950大空の名無しさん:2011/08/22(月) 00:37:04.66
ん?
951大空の名無しさん:2011/08/22(月) 00:40:07.81
SoVは鯖側はHSFXのMOD使ってるけど、RTCしてないのかMOD入れてないクライアントでも入れちゃう。
で、機体選択画面でも非MODクライアントでもMOD機を選べてしまう。
そのままFly押してしまうとAhhhhhhhなことになる。
とエスパーしてみた
952大空の名無しさん:2011/08/22(月) 00:41:16.70
SOVでfw-D9のスキンをJV44ザクセンベルク機仕様にしてるんだけど相手からもそう見えてるのかな
あとホルテンのスキンをvoidにして冬季迷彩とか
953大空の名無しさん:2011/08/22(月) 02:16:40.58
>>946
バージョンを書くのを忘れましたが
UP3 RC4でした・・・同じでしょうか?
他のMODはいけるのですが、2ch_fireだけ適応されず困っています
954大空の名無しさん:2011/08/22(月) 02:32:18.36
今日SoVにいたロシア人凄まじかったなぁ…
955大空の名無しさん:2011/08/22(月) 02:44:06.25
ティーチャーみたいな凄腕がいたけど、もしかしてAIと考えてしまった
956大空の名無しさん:2011/08/22(月) 05:40:15.97

 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                    -‐
  ー
 __          わ た し で す               --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
957大空の名無しさん:2011/08/22(月) 06:32:33.13
>>945
バージョンは何もいじっていない4.10.1です。
異音が発生するときは500〜600(?)km以上の高速で急降下している最中で空中分解するほどではないにせよ、深い角度から少々きつめに縦に引き起こした時に鳴ります。
症状としては>>944とまったく同じものだと思います、その原因も>>942らが言うように機体の軋みやDによるものだと思っていました。
書き込みしたのは「もしや、自分のIL-2だけの不具合なのでは・・?」と考えたからです。
958大空の名無しさん:2011/08/22(月) 10:22:11.50
>>957
スピードバーありで試してみればどうか。
機体がゆがむService G limitに近付くと表示されるはず。
959大空の名無しさん:2011/08/22(月) 18:07:34.77
スツーカって急降下のときサイレンなるよね??なんか設定もしないといけないのかな?
960大空の名無しさん:2011/08/22(月) 18:12:11.56
>>951
おお!ありがとう!これで解決しますた!
961大空の名無しさん:2011/08/22(月) 18:15:03.80
>>959
ダイブブレーキ
962大空の名無しさん:2011/08/22(月) 18:19:00.76
>>961
返事ありがとうございます。エアブレーキですかね?
963大空の名無しさん:2011/08/22(月) 18:26:54.66
>>961
すみませ、割り当てたらサイレンなりました!ありがとうございました!
964大空の名無しさん:2011/08/22(月) 18:35:51.41
まぁサイレン鳴らしてたのは1939年ぐらいまでで1940年以降はついてないんだけどな
965大空の名無しさん:2011/08/22(月) 18:55:31.40
>>962
ダイブブレーキ
966大空の名無しさん:2011/08/22(月) 19:15:12.03
スツーカで爆撃成功して逃げ帰れるのは希だなあ
967大空の名無しさん:2011/08/22(月) 19:23:35.47
急降下→引き起こしでエネルギーの消耗が半端ないからな
味方の援護が期待できない場面だと素直にJu88辺りで高高度水平爆撃するのが吉
968大空の名無しさん:2011/08/22(月) 19:27:53.92
>>967
そうそう、急降下エネルギー使って自陣へ猛ダッシュだ!と思ったら350km/hかそこらなんだよね
969大空の名無しさん:2011/08/22(月) 19:40:31.59
急降下は結局ダイブブレーキで速度殺されちゃうから緩降下でじわじわ増速して行く方がいいかも
970大空の名無しさん:2011/08/22(月) 19:49:09.12
男ならKAMIKAZE
971大空の名無しさん:2011/08/22(月) 20:03:56.86
SOVでさっきスツーカ戦艦爆撃頑張ってたけど敵の取り巻きと対空方が凄すぎて泣けたww
972大空の名無しさん:2011/08/22(月) 20:08:52.40
爆撃機の乗り方教えろ
どこにかいてあるん?
ずっと前だけどSoVで腹立って爆撃してやろうとしたら動かんかったw
爆撃機なんて実際乗りたくねーーなんだけどよ
973大空の名無しさん:2011/08/22(月) 20:11:59.16
>>972
  ( ゚д゚)  「この顔にピンときたら110番」
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
974大空の名無しさん:2011/08/22(月) 20:20:06.46
noobの予感
975大空の名無しさん:2011/08/22(月) 20:32:19.96
え?爆撃機なんて乗りたくないずら?
なすすべもなく落とされるずら?
976大空の名無しさん:2011/08/22(月) 20:48:37.51
敵艦をねらっている照準器の中に弾丸が束になって飛び込んでくるようだ
降下中の速力がとてものろく感じる。めんどうくさいとばかりにエアブレーキを引っ込める
速力は少々増したようだ。速力系は320ktを指している
450m、「ヨーイ、撃て」目標に爆弾をたたきつけて引き起こそうとしたとたんに右足を丸太棒で思い切りなぐられたようになった
一瞬右足がフットバーからはずれ、ピーンと伸びる。やられた!
開けていた風防の右側がバラバラになっている
977大空の名無しさん:2011/08/22(月) 20:51:48.98
フリッツX最強
978大空の名無しさん:2011/08/22(月) 21:04:25.70
あれの当て方がさっぱりわkらん
979大空の名無しさん:2011/08/22(月) 21:24:33.43
>>953
私もUP3RC4ですが使えてますよ。
他に入れているMODはワイドスクリーン、統合MAPMOD、震電、五式戦乙くらいです。
980大空の名無しさん:2011/08/22(月) 21:44:55.18
フリッツなんてうんこ
大型の爆弾の連続投下の方が破壊力があるしよく当たる
981大空の名無しさん:2011/08/22(月) 21:50:57.01
>>976
ルーデル?
982大空の名無しさん:2011/08/22(月) 21:54:37.08
>>978
当てるんやない、感じるんや
983大空の名無しさん:2011/08/22(月) 22:21:43.95
>>981
速度単位がノットだから帝国海軍かUSNじゃね?
984大空の名無しさん:2011/08/22(月) 23:11:44.67
帝国海軍の艦爆・艦攻のパイロットで緒戦の方から参加して
終戦まで生き延びた人ってどれ位居るんだろう?
手記とかあれば是非読みたい。
985大空の名無しさん:2011/08/22(月) 23:22:32.15
淵田美津雄さんが有名じゃね?
いくつか本出してるよね
986大空の名無しさん:2011/08/22(月) 23:32:59.16
中攻・陸攻だけど岩崎嘉秋氏とか
987大空の名無しさん:2011/08/22(月) 23:43:29.27
>>980
フリッツXはPC1400がベースなんだが
これを上回る大型爆弾を連続投下出来る機体ってなんだ?
988大空の名無しさん:2011/08/22(月) 23:43:33.57
スツーカたんちゅっちゅ
989大空の名無しさん:2011/08/22(月) 23:50:43.88
>>987
B29、リトルボーイ及びファットマンが搭載可能
990大空の名無しさん:2011/08/22(月) 23:57:18.92
>>989
連続投下出来るんだー
へーすごいなー
991大空の名無しさん:2011/08/23(火) 00:00:08.46
>>984
本のタイトル忘れたけど、光人社NF文庫で、空母隼鷹に乗ってた艦攻乗りの人の本と
九九式艦爆の「全日本女学生号」乗ってた人の本が出てる。
992大空の名無しさん:2011/08/23(火) 00:07:15.00
ていうかフリッツXって基本対艦攻撃のときに使うだろ
原爆系って大型艦船にはイマイチ効果が低いようだが
993大空の名無しさん:2011/08/23(火) 00:51:32.70
>>987
別に上回らなくてもいいじゃん。1000kgx2で
994大空の名無しさん:2011/08/23(火) 00:56:56.50
連続投下でって書いてあるんだから数撃ち当たるって考えなんだろ
2発じゃ当たらないんじゃないの
995大空の名無しさん:2011/08/23(火) 01:03:53.18
>>981
九九式艦爆のパイロット
996大空の名無しさん:2011/08/23(火) 01:30:24.13
>>990
段数制限のチェックを外すと出来るけど
知らないの?
997大空の名無しさん:2011/08/23(火) 01:34:36.74
今日立ち読みした世傑の最新刊でプリッツXの攻撃的のしかたが解説してあったぞ
998大空の名無しさん:2011/08/23(火) 01:46:26.71
Do217でフリッツXを自由落下で連続投下すればいいかと思ったが
あれは通常爆弾と軌道は同じなのだろうか
999大空の名無しさん:2011/08/23(火) 01:54:43.80
>>996
そんなプレイ楽しい?
1000大空の名無しさん:2011/08/23(火) 02:05:14.19
       ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
   /::::::::::::::::::::::::::\
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ
  |::( 6  ー─◎─◎ )
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
/|   <  ∵ ___∵>
::::::\  ヽ   /__/ ノ\
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。