1 :
大空の名無しさん:
3じゃなくて4だった。今は反省している。
また頭悪そうなのが立てたスレだな
4 :
大空の名無しさん:2007/08/26(日) 02:20:48
5 :
sage:2007/08/26(日) 02:24:20
エナアエアスレが三つ並んでてワロタ
エスコンの新作はちゃんとチュートリアルが入るんだってね
ゲームの方向性は違うけど初心者を大事にする点はTEKITOも見習うべきだわ
そういうこと
11 :
大空の名無しさん:2007/08/26(日) 20:47:09
>>7 エナジーエアフォースが特に初心者を疎かにはしてないと思うが。
エースコンバットの場合、初心者を大事にすると称して、ゲームが
下手な人に媚びているような気がする。
エナジーエアフォースのエイムストライクの舞台の国ってどこ?
>>11 OverGはチュートリアルが無いんだよ('A`)
チュートリアルDVDはついてるがこういうのは実際に操作しながらじゃないと理解が難しい
>>14 XBOX360はDVDメディアだから、チュートリアルを入れる
容量的余裕が無かったんだろう。
>>14 フリーフライトとかで、離着陸、発着艦の練習ぐらいできるだろ。
>>11 チュートリアルや難易度の選択機能を付与するのは、媚ではなく間口の広さだと思うんだ。
エナエアはゲームの濃さに反して説明書が薄すぎる。
飛行に重要な燃料計の場所すら書いて無いし
難易度の高いミサイル回避をたった一ページしかないとかもう論外。
エイムでも説明書が薄いと思ったのにOverGでは20ページも減量しやがったw
あれで戦える初心者は間違いなくニュータイプ。
>>16 訓練と称して、ろくな説明無しにぶっつけ本番で着艦させるEAFマジ外道w
>>15 容量なんて使い切れてないのが殆ど、BDなんて半分以下しか使わない希ガス、あまりは特典映像とか
>>19 そもそもFLOLSの無い空母に着艦なんて実質、不可能に近いんだよね
エイムだとちゃんとFLOLSがあってかなりお気に入りだったのになんで無くなったんだろう……
>>18 難易度の選択機能はこういうフライトゲームでは
ストレスにしかならないだろ。
エースコンバットの場合、全てのおまけ要素を出すためには
内容が同じの異なる難易度を繰り返しプレイしなければなら
ない。
時間があまり取れない社会人には苦痛以外の何者でもないだろう。
それに比べてエナジーエアフォースは、一周だけすればお腹いっぱい
になるから楽でいい。
>>21 気流の乱れも無ければ船の揺れも無い。
30ノットで前進するだけの短距離滑走路だもの。
HD画質ならまだマシに見えるんだがなぁ。
PCモニタの場合どう映るんだろうか。
>>22 >難易度の選択機能はこういうフライトゲームでは
>ストレスにしかならないだろ。
>エースコンバットの場合、全てのおまけ要素を出すためには
>内容が同じの異なる難易度を繰り返しプレイしなければなら
>ない。
>時間があまり取れない社会人には苦痛以外の何者でもないだろう。
君の知っているエースコンバットとは、きっとOverGのことだと思うよ。
>>24 OverGは未プレイなんだが、どういうことなの?
荒らしの正体です
W136142.ppp.dion.ne.jp
新潟県長岡市
エアロダンシングを汚した次に元空士長が目をつけたのが
OverGです
>>18 せめてウィンドミル・エアスタートの方法くらい書いてくれたっていいよな。
ヘリコプターをガンキルしてエンジン停止 → 訳も分からずアッー!の悔しさは忘れられない。
>>27 再始動ってそんな名前だったのか。自分で色々試して覚えたから知らんかった。
俺の場合マルチプレイでエンジン止まっちゃって
ギア下げて足掻いてたら「ネタですか」と言われた('A`)
荒らしの正体です
W136142.ppp.dion.ne.jp
新潟県長岡市
オマエも生命活動停止させちゃいなよ
エアロダンシングを汚した元空士長くん
>>28 本当は飛行中にエンジン停止しても、タービン回転率がアイドリング時の数値以上だったら
そのまま火を点ければ再起動するんだけどね。
でもエナエアの所有する機体はいきなり40%くらいに回転率が落ちる仕様w
もちろんJFSもついてないw
荒らしの正体です
W136142.ppp.dion.ne.jp
新潟県長岡市
オマエは何もしなくても耳が真っ赤になって怒り狂うからなwww
エアロダンシングを汚した45歳の中年ロリコンマニア 元空士長
すげえなwMASDFぐりがファビョりまくりだwww
easyにするとそこら辺にあるカジュアルゲームに
hardにするとハードコアシムに変身するとかよくね
このゲームってスピンとかはいれる?
ようつべでsu-37見たが旋回能力ワロスwwwwww
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・)
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(
⌒) (⌒
⌒Y⌒
>>34 多分出来ないと思う、少なくとも俺はなったことない。
エアダンならなったけど。
再始動の時の音がたまらなく好きで何度も繰り返してたなぁ…。
だれか敵機を爆撃で破壊した猛者は居るか?
自機を撃墜した経験ならノシ
>>28 エンジン失火時の回転数が再始動に必要な数字よりも上回ってればスプールダウン・エアスタート
下回ってれば急降下して流入する空気で回転数を上げる必要のあるウィンドミル・エアスタート
JFSがついてる機体ならどんな状態でも楽々、再点火出来るJFSエアスタートがあるけどね
>>30 失火した時はスロットルをアイドルまで下げるのはF-14、15、16、18、YF-23、のフライトマニュアルすべてに書いてあるよ
MiG-29の場合はエンジンコントロールの設定次第でだいぶ違う、Su-27は知らない
>>35 カワロス?
カオス+カワユス+ワロス/3 か?
あぁ、旋回能力 ワロス か。
↑に到達するのに4時間かかった俺アホス。
荒らしの正体です
W136142.ppp.dion.ne.jp
新潟県長岡市
浜松のオフ会が楽しみですね〜
オマエみたいなクズによって 名作エアロダンシング が4作で打ち切りになったんだから
皆からの怒りの視線を浴びるといいよwww
エアロダンシングを汚した45歳の犯罪者、元空士長
>>41 一回だけ成功したことがある。
そういやハープーンとかマーベリックでも対空攻撃できるのは既出?
はげのくに
PC用のモニターにD4端子があったんでOverGをハイデフでプレイしてみたんだがかなり良いな、これ
敵機の接近率が目で見て分かるからレーダーが簡略化されまくってるOverGには非常にありがたいや
着陸や着艦もかなり楽になったよ
まあ、FLOLSは相変わらず見えないんだがな……orz
F22がミサイルを撃ちつくす様はまさにマクロス
でも実際こんなこと出来るか
最近は飛行機落とすよりSAM壊したりする方が面白い、
いまいちリアルな計器がある意味が分からないわ。
ミサイル打ってひたすら回避じゃないのこれじつは・・・。
30時間やった結果
F/A22よりF-35の方が面白い、らぷたんは強杉だが面白くない
53 :
大空の名無しさん:2007/08/31(金) 19:11:43
こういうゲームを待っていた。
ん〜ぃいレスだねw
ん〜ぃぃAAだねw
■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■√ === │
■■■■√ 彡 ミ │
■■■√ ━ ━ \
■■■ ∵ (● ●)∴│
■■■ 丿■■■( │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■■ ■ 3 ■ │ < こんなアビオニクスも適当で単調な
■■■■ ■■ ■■ ■ │ フライトシューティング汚したってバチは当たらんだろう?・・・
■■■■■■■■■■■■ \__________
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
⊂⌒ヾ ./⌒ ⌒i::::/⌒つ
\\/ /i i レ / ̄
\_/ i .L__/:::
) |:::
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/ ,. フ /:::
/ / / /:::
( く / /:::
\ ( (:::
\| iヽ:::
| /(:::
| .|し:::
.___ノ i________
(_ノ
今まで4回ボーイングに乗ったがいつも離着陸の時気持ち悪くなる
その何倍もGを受けてる戦闘機のパイロットはさぞ大変だろうな
80時間やった結果。
F-35よりF-16の方が面白い。
F-22はもちろん強すぎて…なんだけど、
F-35は個人的にHUDが見にくい。
敵機との距離が右下の方に表示されるからドッグファイトの時にやりづらいんだ…。
あと機銃の装弾数が少な目っていうのがな。
一応あの装弾数でも軽く5〜6機は墜とせるんだけどさ。
あとさっき気づいたんだけど、爆弾の自動投下?の時に表示される投下地点までの距離が、
敵機との距離のさらにその下に表示されていて、右下のレーダを消さないと見れない。
自動投下って以前にトスボミングの話が出るまでは使ったことなかったから気づかなかったんだw
F-16はF-35に匹敵するくらい装備の幅が広いし(SDBが装備可、不可くらいしか思いつかない)、HUDもいい感じ。
マッハ換算の数値が出なかったり、降下率が出なかったりするけどね。
コクピットもいい雰囲気だしてる。
あ、もしかしてコクピットの計器に表示されてるのかな。
あとは艦載になればどんなミッションでも対応出来るんだがなぁ。
長々と語ってしまってスマソ。
>>57 艦載型F-16……実物が出来る前に落ちた数少ない機体だなw
F16もいいが個人的には一番機動力が高いスパホが一番だな。
ギアも折れにくく離着陸も楽で180度方向転換しても全くストレスが無いしレーダーも遠くまで届く。
クラスター8発は無敵の対地攻撃力を誇る上何と言っても
機動力のズバ抜けた露戦機相手に軽々と尻に着ける軽快さがたまらん。
>>57 >一応あの装弾数でも軽く5〜6機は墜とせるんだけどさ。
88入隊を目指してる漏れに是非ご教授をばキボンヌ。
位置取りや発砲タイミングなんか教えて欲しい。
出来れば動画d
サインさえ書ければ自然に上手くなるさ
俺の場合敵機のバーナーでホーネットの機体が焼きつくぐらい近づいてから
コクピット狙って敵パイロットに直撃弾浴びせるようにしてるが。
>>62 下のらき☆すたの奴翼作ったな。
上のブラクラOPの奴も正しく力こそが正義と言わんばかり
今のUSAFはほぼ最強だがロシア版も見てみたい。
F-16ではSu-37は4機くらいで結構きつかったけど、
F-18使ってみたら3機墜とした時点で残弾数420発以上。要した時間はF-16の半分。
蜂は強いなぁ…。
だがそれでも自分の愛機はF-16。
エースコンバットはゲームが下手な人に合わせて作られた糞ゲー。
エナジーエアフォース、エアロダンシング、サイドワインダーなどの
一般向けの難易度のゲームがまともにプレイできない頭の悪い人たちでも
クリアできるゲーム、それがエースコンバット。
すまん、F/A-18の燃料計の場所ってどこ?
>>70 ヘッドホンが入るほど爆音は無いし、必要ないような。
マジ誰か知らないですか?
77 :
大空の名無しさん:2007/09/06(木) 00:53:14
エイムのシナリオ1-3-C、ターゲットポイント北方の
基地を破壊、しばらくしてまた行くと...
おもちゃ天国
>>77 戦果を報告し、確認できた事があれば、加えて報告せよ
特に変わったステージだったかな?
80 :
大空の名無しさん:2007/09/06(木) 17:57:36
>>79 スコア15400
破壊したはずのSAMや対空砲が、
復活してるであります
SIR YES SIR!
i cant hear you!?
SIR YES SIR!!!!!!!
口でクソたれる前と後に『サー』と言え! 分かったかウジ虫!
その日まではウジ虫だ! 地球上で最下等の生命体だ
両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
じっくりかわいがってやる! 泣いたり笑ったり出来なくしてやる!
クビ切り落としてクソ流し込むぞ!
まるで、そびえ立つクソだ
クソまじめに努力するこたぁない! 神様に任せりゃケツに奇跡を突っ込んでくれる!
じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる!
セイウチのケツにド頭つっこんでおっ死ね!
タマ切り取ってグズの家系を絶ってやる!
スキンのまま生まれたクソバカか、デブ? それとも努力してこうなったのか?
ベトナムに行く前に戦争が終わっちまうぞ、アホ!
死ぬか? 俺のせいで死ぬつもりか? さっさと死ね!
起きろ! 起きろ! 起きろ! マスかきやめ! パンツ上げ!
ピッカピカに磨き上げろ 聖母マリアでもウンコしたくなるようにな
俺がこの世でただ一つ我慢できんのは―――鍵をかけ忘れた小型トランクだ!
海兵隊員は許可なく死ぬことを許されない!
海兵隊より早く神はこの世にあった
心はジーザスに捧げてもよい
だが貴様らのケツは海兵隊のものだ
分かったか豚娘ども!
ネバーランド
>>70 風きり音やエンジン音がリアルで雰囲気が○で違うな、特に無線辺りは。
>>71 正に日本人の想像(妄想)力は最強の兵器。
>>77 エイムで墓地なんか破壊できたのか?
最近のゲームでイージス艦が敵として出るゲームはないのか
もしあったら最強に強いラスボスだと思うんだが、ハープーン撃ってもあっけなくファランクスで落されたり。
>>87 頭が悪い人モドキ乙。
そんな書き込みをしても、君の知能の低さが広まるだけで
何の特にもなりませんよ。
>>87 イージス艦が本気出してくれるなら味方艦隊だけで決着つきますがな
回避も迎撃もしない現状はどうかと思うけどさ
先週だったか、新宿のさくらやホビー館でエターナルヒッツ見かけたぞ。
たぶんすぐ消えると思うけどw
>>87 イージスがマトモに活躍するゲームは『サイドワインダー』くらいしか知らない。
>>87 イージス艦ではないけどjanes F/A-18に出てくるロシア(?)戦艦は
遠距離リリースのハープーンだと、たとえ4発連続発射しても100%迎撃ミサイルで落としてくる。
そいつはすごい…ってPCシムじゃねーか!
航空兵器以外もそれなりにきちんとして欲しいよな
敵兵器に本気出されたら生還できそうにないがw
イージスに本気出されたら飛行機一機じゃどうにもならないわけで
現実問題イージスを沈める方法ってあるのか?
ジパングだと40機のSDBと戦ってたからな。
>>88 頭が良い人モドキ乙。
自分の頭が良いように書き込む事なら誰でも出来るがな。
そんな君に実戦がどうなのかをシミュレートしてもらおうじゃないか。
出来るよな?
>>89 百聞は一見にしかず
日本語でおk
日本語だからOK
日本語だとしたら…、やっぱり無いな。
文頭は
>>88をモジってるんだろうけど使い方が異なってるし。
あの書き換えよりは、まんまパクった方が点数が取れる。
>そんな君に実戦がうんぬん
あれ?そういう話してたんだっけ?
>百聞は一見にしかず
?
頭が良さそうな文を書く人は、本当に頭がいい人か、ごく普通の人。
頭が悪そうな文を書く人は、実は頭がいい人か、本当に頭が悪い人。
105 :
大空の名無しさん:2007/09/09(日) 12:23:33
>>104 そういうアンタが一番アホなんじゃない?
>>105 ここは施設じゃないですよ。
知的障害の方は来ないでくださいね。
|
|
J
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 ■■□■□;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| うむ、マヤちゃんみたいな女の子は僕一人で汚したい!
| :∴) 3 (∴.:: | 他の男(女も)には指一本振れさせぬ。
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ マヤしゃんは、僕の味も心も綺麗に洗ってくれる。
/ ,ィ -っ、. .ヽ 汚すことなんてできません!
元空士長、セガマニア(私設エアダンフリーサロン自演用HN)
ガンマニア(PSO公式掲示板用HN) 45歳(確定www
* 趣味:フラシム潰しとセンズリ(元空世代でいうオナーニーwww)
フリーフライトで航空ショーモドキをするのは俺だけじゃないはず。
そして最後は管制塔にFOX4!
マーヴェリック乙
>>109 4ポイントロールでさえカチッときめられないヘタクソな漏れ゚・(つД`)・゚・
ラダー操作を要求される機動はムズい(普段使ってないから指が動かん)
M78星雲
久しぶりにエイム起動したらガゴ2が撃墜されたり
キーロフのミサイルがグニャッとした機動だったりでワロタ
F-35の離着陸の面白さは異常
フレアもっと連続的に出したいよね
>>115 このゲーム、フレアとかチャフが無限なのが痛いよな、
ミサイルとか弾みたいに装填数決まっててほしい
そんなことしたらMFDを読み取れるテレビを買わなきゃいけなくなるジャマイカ
爽快感のある戦闘機ゲーが欲しいけど、どれがオススメ?
スカイデストロイヤーマジオススメ
>>118 エースコンバットシリーズ
お手軽エース量産ゲームだし
何故誰もエナジーを勧めないw
勿論、爽快感の定義は人によりけりだが。
むしろ
>>118に対し 「ナメコ社員乙」 って言わないところにスレ住民の優しさを感じるな
そのhry
>>124 「エースコンバット」などというゲームは知らんが「空戦無双」というゲームなら知っている
>>118 SKY GUNNERと言ったらこのスレの野郎どもに
叩き落されそうだからやっぱり言わない。
129 :
大空の名無しさん:2007/09/14(金) 18:45:36
このゲームは敵だけミサイル無限ですか?
敵一機に3、4発も撃たれる余裕なんて無いから知らん
エイムってミッションで敵艦出てこないな、
おいでよ。ここに。
有限になってるはず。少なくともストライクモードでは。
敵を倒してもしばらくすると復活するっていう話があったから、味方も復活するのかと考えて、
空母の護衛艦を破壊してからミッションをこなして着艦しに戻ってみたところ、
破壊した地点でポツンと停止していて、空母と他の護衛艦に置いてきぼりにされてた。
機銃で撃ったら「味方だ!!」って怒られました。
135 :
大空の名無しさん:2007/09/15(土) 17:40:00
ストライクモードでやってみた
MIG21〜MR2発、SR2発
MIG29〜MR6発、SR2発
だった
逝かない。マジ誰か知らない?
エイム、おもしれー。
挙動ではエアダンに負けてるけど
それ以外のリアルさでは勝ってるね。
特にコクピットの再現度の高さには感動したよ。
ところでPCのフライトシムはやったことないんだが
エイム以上にリアルで難しいのかな?
エイムにはまってしまい
リアルなフライトシミュレータに興味が出てきました。
つ「Falcon4.0」
つ「Jane'sF/A-18」
兵装の機能を一通り試してみるだけで3ヶ月かかった……
>>138 >挙動ではエアダンに負けてるけど
ばかだなw
エアダンの挙動がリアルだと思って?
エナエアもエアダンもどっちもどっちであることに変わりなし。
PCフラシムを遊んで無い前提の「比較」だろ
その点を理解できれば間違っていない。
>>142 PCのフライトシムは関係ない。
エナジーエアフォースはフライトモデルに力を入れてなくて、
エアロダンシングは対戦用にデフォルメされていることに変わりなし。
最近エイムストライクを買った。
ミサイル回避難しいね・・・まだ慣れない
中級、あきらめて十字を切る
>>144 エイム!のミサイルは簡単に回避できるはずなんだが。
それは無印と比較した場合?
上級、リスタート
空母着艦時のミス>ミサイル迎撃
必要なもの。
ミサイル回避能力<有能な部下
>>153 ガーゴイル1だけじゃなく、ガーゴイル2〜4も人間にしてほしかったよ。
エイムの僚機は、気付いたら目標を勝手に撃墜している
無印の僚機は、気付いたら撃墜されている
>>156 あるあるwww
無印はイーグルチームとかも全然役に立たないしな。
エイムのブラックウルフとかレイピアは
時間さえ合わせればちゃんと守ってくれるのに。
エナジーエアフォースへの感想
・無印
もう少し完成度を上げてから製品化してください。
こんな物を売り出すと、評判が落ちますよ。
・エイムストライク!
コンセプトは良いのですが、もう少し作りこんでから製品化してください。
ボリューム不足は否めない。
・OverG
退化してどうするんですか?
こんな糞ゲーにするなんて、開発チームは何を考えているのか分かりません。
結論:エナジーエアフォースは、鉄騎みたく思い切ったゲームにするべきだった。
鉄騎は専用コントローラのデザインが終わってんだよな…
もっとスティック部分のボタンを増やせるだろ
>>158 OverGは良くなった部分も多いんだが、それ以上に改悪部分が…orz
ファンネルの動きが滑らかになったり自機や敵機の種類が増えたのはGOODだったな。
キーロフのCIWSとか、ガゴ2を突っ込ませてみると凄いぜ
バグは致命的だよな。
「“Destination Performed” by Janne Da Arc」の誤植なんかは訴訟モンだろ。
>>160 まだ未プレイだけど、こんな感じか?
改良点
・使用できる機種が増えた
・挙動やアビオが改善された
・ジャンヌダルク
改悪点
・フリーズバグ
・ミッションモードが、エイム!路線から無印路線に逆戻りした
・突然マップ上に現れる敵
駄目な点
・ダサいキャラクターデザイン
・つまらないシナリオ
・Forza2やエースコンバットに比べるとお粗末なカラーリング
・糞過ぎるオンライン
>>162 >・突然マップ上に現れる敵
別に突然現れても構わないけどさ、程度ってものがあるよな?
>・Forza2やエースコンバットに比べるとお粗末なカラーリング
Forzaとか時期が違うじゃない…
まぁPS2からの使いまわしが酷いから結局駄目なんだけどな
あとジャンヌは改悪
OPの劣化が激しすぐる
>>163 三作連続で米軍テイストだと飽きないか?
そもそも、エナジーエアフォースは日本のゲームだし。
米軍テイストにしろとは一言も言っていないわけだが
というかZUNTATA使ったら日本のゲームとし何かおかしいのか
つまり
>>164はロシア機主体のエナジーエアフォースを望んでいるんだよ!
ブサタニーズカ ブサタニーズカ
>>167 いいえ。あなたと一緒にしないでください。
ロシアなめると痛い目にあうよ
むしろイランや台湾版を作ってほしい
滑走路のマンホール陥没してギア折ったくらいだからな>中華
F-CK-1は個人的にカッコいいと思う。
>>171 それ確か中華っていうかキムチイーグルじゃね?
15Kの件は危なかったな
有事の際はマンホールの穴から戦闘機が出撃する仕組みになっていたんだが
危うく世間に地下基地の情報が漏れるところだった
176 :
大空の名無しさん:2007/09/23(日) 14:41:37
大空のサムライをモチーフに新作出せ
絶対に面白いって
今年のTGSはDSソフトしか発表がなかったな
∩ ∩パン
∩ 彡∩彡 ☆パン☆
;´从V∧) ∩ ∩ /ヽパン
W;`Д´)彡 ☆(`')从ノ ☆
⊂彡⊂彡☆)))∀`))i
>>10 ⊂ ⊂彡 \☆
⊂ ⊂彡パン☆ \ ☆
パン
Ho
>>180のステ6版がどこにあるか知ってる方は、張って欲しいです
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い
PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズや
エナジーエアフォースシリーズなどの家庭用フライトゲームすら
クリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は
間違いなく知能が低いだろう。
ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られて
おり、プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの
中でも最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも
頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要
でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。
当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの
システムを 窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた
クレームを付けるから困ったものだ。
エナエア最高まで読んだ
一度エナジーエアフォースエイムストライク!をクリアすると、
急にエースコンバットが糞ゲーに思えてしまう不思議。
エナジーエアフォースシリーズ事態はそれほどおもしろいゲーム
ではないが、一度これに手を出すと、大抵の人がエースコンバットを
つまらないゲームと感じるようになってしまうから不思議だ。
>>184 さてその理由を詳しく話して貰おうか!!
ショパンの夢最高まで読んだ
>>187 エイムしかやった事無いがエースコンバットは興味あるが、ゲームやる時間ないから_
>>187 エイムをやったがエースコンバットは普通にプレイしてる俺が来ましたよ
気楽にやれるエースコンバットは結構、好きだけどね
てかエイムやるならJane'sF/A-18やるわ……
無印ばっかりやっている。
不自由な感じが逆に気持ち良いね。巧くいくと達成感がある。
なぜか理知的な感じもする。
どう見る?どう判断する?どう進める?みたいなところが重要で。
一方でエスコンはただもうひたすらに爽快に。ってところか。
漏れはスポーティだ。と思った。練習すれば技能は巧くなるし、それだけが重要。
どっちも大好きだけれど、エスコンも結局納得いくクリアの仕方が出来ないと
消化不良な気分になるんで難易度は結局どちらも変わらないような・・・・。
漏れだけか?
で、
>>182のコピペを巡回ルート上に3つも発見してしまった俺にコメントをどぞ>ALL
無印とエイムのキーコンフィグをエスコンに合わせる方法を発見した漏れが来ましたよ。
>>191 はどこを巡回しているの?
「トンネルを廃止しろ!」はむしろまっとうな人なら最初は皆思う事なのでは、とw
漏れなんか、「車使えクルマっ!」と思った。
ロケット打ち上げ阻止ミッション。大分F22での対地攻撃も板についてきたよ。
コンスタントではないけれど10万点超えもチラホラ出来るようになって来た。
SDB結構いけるね。前スレでトスボミングを習ったんだけれど、使えるように
なってきた。というかトス一辺倒w
でも対地ミサイルから比べると着弾まで桁違いに時間が掛かるんで、攻撃の
進め方というかマップ全体の飛び方を含めて巧くやらないととても時間が足
りないって事になっちゃうね。ラプターは足が速いんで十分埋め合わせが利く
けれど。
こことか、フラシム衰退とか、軍事エスコン隔離
トンネルは(ゲームとしての)浪漫だよw
ところで
>>184に同意する奴はどれくらいいるんだ?
オレは無印もエイムもエスコンシリーズもそれぞれ好きなんだが
エアダンも4しか知らないがやはり好きだ
エスコン名物のトンネルはそりゃ初体験の時は「なんじゃこりゃ?」と思ったけど
慣れてしまえばどってことないしね
>>193 オレはうpした自分の記録に挑戦したがあれは超えられんかったw
ハマってたとは言えどうやって出してたんだかw
エスコンはシューティングゲーですから。
シューティングと割り切ればあの機動も嫌いじゃない。
>>198 本人がこちらに来ない限りはどうしようもありません
誘導していいのか・・・?
>>200 池沼だから誘導しても気付かないと思うぞ
>>198 これエナエア信者を装ったアンチでねーの?
>>198 ここまで頭が悪い奴に、エナジーエアフォースができるわけがない。
あにめ ムーンライトマイルでも見てもらえばいいんじゃない
○PS2版のエナエアとエスコンを比較
コクピット視点
【エスコン】お粗末。操縦席の下が見れない。視界が悪くなる。実用性に乏しい。
【エイム!】操縦席が、PS2のフライトゲームで最高レベルに表現されている。
ミッション
【エスコン】戦闘エリアを飛行している状態で始まり、目標を達成したらすぐ終了。
【エイム!】離陸(発艦)に始まり、着陸(着艦)で終わる。ミッションをノーカットで再現。
離着陸・発着艦
【エスコン】つまらない。ゴミ。
【エイム!】楽しい。PS2にしてはかなりリアルに再現されている。
操作性
【エスコン】最悪とまでは行かないが、かなり悪い。
特に、感圧スロットルは最悪。自由度も無い。
【エイム!】PCのフライトシムには及ばないものの、かなり自由に操作できる。
エアブレーキ以外は合格点。
ストーリー
【エスコン】いかにも幼稚な人間向けに作られたストーリー。04はまだいいが、5は特に酷かった。
【エイム!】簡素
>>205 それが進化した結果OverGになるんだからタイトーはよほどのアホだよな……('A`)
更に進化して自機がシルバーホークになります。
無印が売れた理由とエイム!が売れなかった本当の
理由を開発スタッフやタイトーが認識していれば、
OverGなんて糞ゲーは生まれなかっただろうに。
おまけに、ただでさえ購入層の少ないジャンルの
フライトゲームを、XBOX360黎明期に発売するとか
アホ杉。
PS2で出していればまだ売れただろうに。
>>205 だからそもそもジャンルが違うのに比較してどうするんだよ…
コンセプトがそもそも違うじゃないの。
リッジとGTを比べる奴は少なかろう。
エイムは戦闘より操縦する方が楽しいなこれ、
燃料に気を使って飛ぶとかSAMに爆弾投下、綺麗に着陸できると嬉しい
PC用のフライトシミュレーション買ってみようかな
○PS2版のエナエアとエスコンを比較
コクピット視点
【エスコン】シンプル。操縦席の下が見れないが、見る必要の無いものは見せないようにしている。
【エイム!】過剰演出
ミッション
【エスコン】戦闘エリアを飛行している状態で始まり、目標を達成したらすぐ終了。手軽に遊べる
【エイム!】離陸(発艦)に始まり、着陸(着艦)で終わる。失敗したらやり直し
離着陸・発着艦
【エスコン】かんたん、初心者にフレンドリー
【エイム!】難しい。失敗したらやり直し
操作性
【エスコン】軽快な操作感、どんな無茶な飛び方をしても失速しない
【エイム!】中途半端な難易度
ストーリー
【エスコン】万人向けの王道ストーリー。5はハリウッド的。
【エイム!】そんなものはありません
【結論】物は言い様、好きなほうやれ
いつまで続けるつもりだ
俺はエナエアが好きだ、以上
・・・で終わるものなのだが
諸君、私はエナエアが好きだ
ミサイル回避が難しいですね
でも、着陸着艦がすごく楽しいw無印とエイム両方買ったけどまだまだ下手くそすぎる俺。。
F2やスホーイや1.44やラファール乗りたーい
無印に有ったフリーフライトのマップ良かったな。
あの同マップ内に滑走路が二箇所ある所。
燃料切れになるまでいつまでも往復繰り返す気持ちは
ここの住人なら分かるはずだ。
ああ、俺発見w
俺もお気に入りのF-16でマップ北西の小島を離陸、本島上空を遊覧飛行しつつ
本島南東滑走路に着陸。エプロンまでタキシングして終了。リプレイを見返す。
ただそれだけで楽しかった。
飛ばすだけで楽しいのがエナエア、飛ばすのが苦痛なのがエスコン。
エナエアは離着陸・発着艦も楽しめるように作られているが、エスコンの
離着陸・発着艦は無い方がいいぐらいにつまらん。
2次元へようこそ
>>221のコントローラーにはSTARTボタンが付いてないと見た。
いかにしてうまく魅せつつ着陸したり限界速度で進入してみたり
超低速で着陸したり強行着陸とか俺の中の着陸パターンは108まであるぜ
一回起動したら必ず離着陸で遊ぶわ俺
普通にフライトシムにして発売すれば良かったのに、
OverGみたいな変なゲームを出すから死亡するんだよ。
とにかく、無印みたいな糞ゲーを市場に出したのが一番の
失敗だったな。
第一作目がよく作り込まれたエイム!だったら、史実とは
違う歴史を歩んでいたかも知れない。
確かにOverGは…
エイム!の延長線上に持ってくればよかったのに。
せっかく味方との会話とかも充実してるんだから変態飛行ゲーム一直線で作ってほしかった・・・
228 :
大空の名無しさん:2007/10/03(水) 01:31:22
>>221 まだ言うかこいつは
そんなに嫌ならなんでエスコンやるんだよ
滑走路をわざと外して進入し、着陸の瞬間にスピンかまして着陸すると、ピタっと止まりますねエイム
空母でのタッチゴーたのしぃー
エイムやってるがスーパーフランカー強すぎないか
>>230 あのぐらい強い方が、ゲームバランス的に調度良いだろ。
あまりにも弱いと、プレイヤーにフルボッコだぞ。
>>230 回避性能は良しとしてもF-22より先にレーダーで補足するのは酷い
オマエも女児を見かけるとずっと捕捉してるじゃないか・・・気持ち悪い
>性犯罪で逮捕歴2回の元空士長クソ(45歳)
長身な体躯だが、顔は深海魚顔負けの秋葉系で、似た顔同士で仲間を募って肩を寄せ合い、
その連中とオフ会を催し、積極的なリーダーシップのアピールに彼らを利用して株を上げた
(※実際はオフ会の会場となった「ホテル山喜」に元空士長と仲間らは事前に許可も取らず
何かしらの大型機材を大量に搬入しようとした。その不審な行動がパナウェーブのそれと
酷似していた事から従業員に訝られ警察に通報されかけた。慌てた元空士長は、それらが
21型テレビ数台とドリームキャスト本体である事を告白し、無実を証明するためにまるで
麻薬や拳銃密輸事件で押収した物品をビニールシートに羅列したニュース映像さながらに
テレビ数台とドリームキャスト本体数台を別室の畳の上にズラリと整列させ、ホテル側に
誤解を解いてもらおうと必死だった。山喜の関係者はそれら一式とその横で不安げに待つ
元空士長らを厳しい表情で見つめていたが、危険が無い事を確信したのかその表情は緩み
"笑み"を湛えて彼らの宿泊を歓迎した。元空士長はこの笑みを親しみと解釈したようだが
他の者は「憐れみと同情の念が込められたあの"笑み"が忘れられない」…と後に語った)
本スレどこだ?
F-35ってVTOLモードじゃなくてもギリギリの速度で侵入すれば着艦出来るのな
陸軍機でも出来るんじゃないかと思ってストライクモードで試してみたが
ランディングギアが弱いようで無理だった、接地から全然減速しねぇ
>>235 通常のSTOLモードだと着陸速度75ノットだからな
陸上機だとどうがんばっても135ノットぐらいじゃね?
>>236 実験に使ったのはA-10で、F-35と同じく75ノットで接地したんだけど
落下するまでの10秒間で15ノットしか減速できなかった、しかし基地だと8秒で停止出来る
ちなみにF-35は空母でも基地でも7秒で停止することが出来た
元空士長は45年間、ストール人生でしたね
陸軍機での着艦を自分も試してみたんだけど、確かに何故かブレーキが効かない。
逆Gかけ続けてエンジン停止させてみたけどやはり減速が遅い。
普段はこれやると一気に速度が落ちた気がするんだけどなぁ。
スレ違いで申し訳ないんだが
サイドワインダーシリーズのスレってどっかある?
今日Vを買ってやったら創造を遥かに越えていた
むしろ板違いの可能性について考慮すべきじゃないか?
親父の精子が何かのまちがいで膣内に侵入し
こうして産まれたのが元空士長である
そらのはてに
こころをとばすのは
あなたのそばに
だれもいないから
244 :
240:2007/10/05(金) 00:33:51
板違いすまない。
つまんなすぎるから無印でもやろ。
このスレだって板違いみたいなもんだけどな。
将来戦争が勃発したらどことどこが戦うか予想
ちなみに俺はイランと米
パンと米
イランは核施設を石器時代に戻して終わりだろ。
/⌒ヽ /⌒ヽ
/ ヽ / ヽ
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| | | |
| | | |
V ヽ
/ \
/ ヽ
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ● ● | /
ヽ / < うるせー!馬鹿!
\ × / \
-、、,,,,,___,,,,,、、- ∩ \
// (_人_) ( ) Fuck !!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(_ / ヽ_)
/_________ヽ
| | |
( __) _)
.
上を見上げてしまった
こちらkatana1
航空支援要請!直ちにエリア249を爆撃せよ!
(ヒュンッ ドォォォン)
katana2がやられた 燃えてる 燃えてる!
すごく・・・萌えてます>刀2
初めてエイム!買ったけど、今までACシリーズしかしていない俺には中々難しいぜ
対空はF-15手に入れて楽になったけど、対地が駄目駄目
クラスターオートでもまともに投下出来ないぜ・・・
ACと同じ感覚だと当たらないよな。
音速を超えていると爆弾を自動投下できない事を覚えておくとおk。
ある大佐はこう言った
「あっははははは 見てみろまるで人がゴミのようだ!」
サーーーッ!アイ・シンク・ソー!サーーーッ!
>>253 ミッション中に、A−10を見かけたら絶対に邪魔しちゃ駄目だよ。
あれには、シンシア姉さんが乗ってるから、直ぐ怒鳴ってくるぞ
A-10でミッション出るときは作戦時間緩和してくれって思う。
フルスロットルで飛んでいるのに遅刻だ遅刻だと言われ続けるのはさすがに…orz
そういえばA-10でガンキルするときはサイドワインダーがあるとすごく便利っていうことに今頃気づいた。
敵機との距離がよくわからなかったA-10でも、サイドワインダーなら1500ft切ると近すぎ表示が出てくれて、機銃を撃つ際の目安になってくれる。
これに気付いてからはどんな時も必ず1発だけは残すようになった。
いや常識だろ、とか言われたらちょっぴり恥ずかしいぜ。
目視でもだいたいわかるけど、小型機とやった後に大型機とやると、距離間が全然違って難しい…。
普通に居楽だろ?はい終了。
ラプたんTUEEEEEEE!
でも、1番好きなのはF-16なんです・・・。
F-22のことを、ラプタンとからぷたんと呼ぶ奴は、
頭や精神が正常ではなく、知能も低い。
360でエスコン出るっていうから、ゼロベルカンウォー買ってきた。
飽きそう。
ゼロはエナエアとは別の意味で激しく微妙な作品
AIが良くなったことは評価できるが……
まあ、04以降のエースは全部微妙な出来なんだけどね。
>>258 >A-10でミッション出るときは作戦時間緩和してくれって思う。
>フルスロットルで飛んでいるのに遅刻だ遅刻だと言われ続けるのはさすがに…orz
そうじゃなくてもエナエアは結構時間が一杯一杯だと思う・・。
大抵のミッションでマッハ超えて飛ぶようになっちゃうことが多いし。
INTなんかはかなり詰められてるから時間通りにこなせる機体がかなり限られてしまう・・。
だから、1ミッション一時間くらい掛かるやつがあってもいいと思う(まぁ、その場合だともっと内容を詰める必要があるが)。
ウェイポイントごとにオートセーブ出来ればなあ
50分やって着陸であぼんになったら本体を上から思いっきりぶん殴りたくなる
>>266 下手なお前が悪いだろうがカス。
ミッションの途中でセーブみたいな糞仕様が
盛り込まれなくて本当に良かったと思う。
これで、
>>266みたいな下手糞が粋がることも
なくて快適だ。
家に帰るまでが遠足だ
気を抜くな
269 :
大空の名無しさん:2007/10/15(月) 14:53:00
ルーキーめ…
エナジーエアフォースのコンセプトは、
「エナジーエアフォースが上手いプレイヤーが、下手な
プレイヤーやエースコンバットのプレイヤーに優越感を
感じる。」
なので
>>270 エナジーエアフォース人口が少な過ぎるんで優越感とか言われても・・・
>>272 エナジーエアフォースのユーザーは、エースコンバットしか
できないゲームが下手な人たちに対して優越感を得ることが
できます。
エナエア住民の大半はエスコンなんて我関せずで飛んでると思うんだけど、そうでもないのかな。
とりあえず、仮に1時間かかるミッションがあっても、途中セーブはいらないよね。
このゲームは一回が結構長いので一日1回遊ぶのに向いているね
離陸→迎撃→着陸が全て楽しめてワッフルワッフル
ゲームにあまり時間を裂けず、着艦が苦手な俺はRETRY時に通過済みのWPはスキップ出来れば嬉しい
>>276 エイム!は、お前さんには向いてないゲームだよ。
素直に身の丈にあったゲームをやればいい。
今日エイムストライク!買ったんだけど、難しいとかそういう問題の前に、キーコンフィグ終わっとるな。
まとめwiki見たんだけど逆順ってどういうこと?
>>278 キーコンフィグは無理に攻略しなくてもゲームはクリアできるからスルー推奨
ボタン配置が悪いとかクリアしてから言え
>>280 キー配置が悪いとは言ってないよ。
ちょっと俺の好みではないっていうだけ…同じか…
まぁせっかく変更できるんだから利用したいなと思っただけなんだけど…
とりあえずデフォでやってみるわ!
がんばれ!エナジー。OverGやるとエスコンの挙動がガマンできなくなる・・・
せっかく360で出るのに買う気が起きない・・・
>>282 薄汚い煽り豚が1匹紛れ込んでいるみたいだけど気にするな
>>283 俺はエスコンはエスコン、エナエアはエナエアと割り切ってる。
だから、エスコンはエスコンで楽しんでるし、エナエアも楽しんどるよ。
エスコンはあくまでもエアシューで、エナエアは完璧とは言えんが一応フラシムだからねぇ。
あぁ〜、しかしもうエイムはさんざかやって大分知識も増えて不満も多くなってきたし、早く
良いPC買ってLockOnやFalconやりて〜。
LOMAC買ってみたけど、レーダーの操作だけで終わるゲームだったからおとなしくIL2やるよ・・・
287 :
大空の名無しさん:2007/10/16(火) 21:05:34
スレチで申し訳ないですが
操作性、リアル感などで
エナジーエアフォースとサイドワインダーではどちらをオススメしますか?
エナエアです。サイドワインダーはアクション寄りです。
WPごとに保存、ってのはあってもよかったかもな。特にOverGでは。
自称上級者さんはいらない、って言ってるけど。
SAMのミサイルで撃墜されるより低空で飛んで戦車に打ち落とされる事の方が多いw
OverGは別スレでやって欲しいよ
360買えない俺のヒガミだけど
OverGスレって落ちた?
出たての頃はよく見てたなぁ。
オレが.35歳だったことは秘密だ。
>>287です
いずれは両方買いたいのですが
サイドワインダー2を持っているのでエナエアを先に買ってみようと思います。
ありがとうございました。
>>293 家庭用ゲーム板のスレは池沼が粘着して荒らしたために落ちた
su-37の愛称がカッコイイ
元空士長の愛称が「45歳の童貞ロリコンマニア」なんだけど
こっちのほうがカッコイイよねw
>>296 そうか?
スーパーフランカーの方がかっこいいと思うが・・。
>>298 何がスーパーだ。ホーネットの敵じゃない。
ホーネットにもスーパー付いてるのにな・・・。
>>300 つまり奴が乗っていたのはホーネットだったんだよ!
Su-47ってなんか凄いよな。
おかしの家
「周辺に多数のSAMサイトを確認。ターゲットポイントは302」
「了解。マスターアーム点火、地上目標を攻撃する」
>>290 OverGにはそんなこと問題にならないほどの欠陥があるし……
まぁでも楽しかったよ。いまでも売らないで取ってあるし。
思い出の一本だ。
初代エナエアの発売前にオフィシャルホームページのフォームから
体験版申し込んで発売前イベントにまで行った身としてはOverGは
黒歴史にしたい存在だった
てか、あんだけおいしいキャラそろえてなんでドラマパートにもうちょっと
力を入れないのかと……なんで敵機はあんなにバカなのかと……
なんでワープで補おうとしたのかと……
開発スタッフは本心ではエイム!よりもリアルなゲームを
作りたかったが、上からの圧力であんなゲームを作らされた。
もっとじっくり作りたかったが、上が提示したスケジュールは
フライトゲームを作りにはあまりにも短すぎる期間だった。
凄い、エスパー初めてみたぜ。
>>306 発売前イベントkwsk
誰もあの仕様で突っ込みいなかったのか?
ワープする先がなぁ…
基地の制空権すら確保されていないのに攻撃任務なんてどうかしてるぜw
飛行機は離着陸時が一番危険という意味を履き違えてるとしか思えないw
>>308 大須のキッズランドでやってた
ほかにも何ヶ所かでやってたらしいけどあんまり覚えてない
イベントとしては店内の試遊台で体験版と製品版がプレイ出来るだけの質素なもの
タイトーの社員も来ていたけど広報の人らしく戦闘機に関しては全然知らなかった
ファンネルの幅やレーダーの再現度について質問してみたが「あ〜、え〜」とか言葉を
濁すだけでまともな回答を得られなかった
ちなみにこの時点ですでに背面飛行は不可能だったw
>>310 やる気無さ杉ワロタ タイトー社員来た意味ないがなw
コンパニオンのおねーさん目的で来てたんだねきっと
>>311 それが……コンパニオンのお姉さんも無しだったのだ
あるのは体験台2台とオッサン1人、それとポスターが1枚
そんなイベントだった
テラショボスw
それイベントって言うのか?w
ワロスw
まさしくTEKITOw
そんなTEKITOは軍法会議にかけるべきである
まあ、当時はPCのフライトシムも斜陽
コンシューマーにいたっては皆無の時代だったからな
あんなイベントだったのも無理はあるまい
てか、おまいら売れそうもないフライトシムにどんな派手なイベントが出来るとおもってやがりますか('A`)
ちなみに来た客は俺も入れて6人
いずれも典型的なキモオタでちょっと泣いた……
>>316 お前もその6人のキモオタの一人なのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6人なら体験台2台とおっさん1人でも十分カバー出来るな!!
…おっさんはいてもいなくても変わらないか。
盗難防止に借り出されただけだろ。
TAITOはゲーセンも運営してたから、そっちの方の人間かも知れんな。
勿論家庭用ゲーム知識皆無。
>>317 残念ながらそうなんだよな〜
今度からもう少し服装には気を付けようと心から思ったね('A`)
あんなイベントやられた日には一般人はむしろ引くって……
PCやフライトシム関連にお金をつぎ込んでいる分、
服装など、他の部分が疎かになるのは仕方ない。
イベント会場に居たタイトーの社員に、ファンネルの
幅やレーダーの再現度について質問してる時点で(ry
>>321 「重要だろ、そこは!」とおもわず思った時点できっと私は帰れないオタなんだろう
いや、帰る気もないけどね(−−;
とりあえず、タイトーのやる気の無さは始めからだから全員あきらめろ……('A`)
タイトーにやる気と情熱があれば、今頃エナジーエアフォースが
エースコンバットに勝っていたはずなのに。
>>324 それ、イベントじゃなくてインタビュー……
このシリーズは開発者の「俺はお前らとは違うんだぜ」的な感じが出てて正直、嫌
東 京 ゲ ー ム シ ョ ウ で 展 示 し た と き に
トーキョーゲームショーいったことないけど実際にこの人たちいたの?
>>325 そこがいいんじゃないか。
下手にユーザー目線に立たれて、エースコンバットみたいに
頭の悪い人に合わせて作られたらたまらんよ。
何も、ユーザーと意識を共有したり、他人に合わせることばかりが
正しいとは限らない。
>>328 いや、俺としては結局、「このゲームはどこまで再現しているのか?」ってのが
分かんないのは正直、困る
なんかのインタビューで「パルスレーダーとパルスドップラーレーダーの違いが
再現されてる」ってのをコメントしていたがマニュアルやチュートリアル見ても
そんな情報は載ってないから正直、どうして良いか困ってた
同様にレーダーはゲート判定しているのか?とかAWG-9以降のレーダーは
ビーミングされた後でもロックオンを継続出来るのか?とか結構、分かんない
ところが多すぎてな……
OverGのグラは異常。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1192882045/740 >前から気になってたんだけど、何でエナジーエアフォースのユーザーの人たちは、
>エースコンバットのユーザーを冷ややかな目線で見下してきたり、嘲笑したり罵声を
>浴びせてくるんだろう?
>「エースコンバットしか出来ないお前らがデカイ顔するんじゃるんじゃない」とか、
>「俺たちのエナジーエアフォースの方がおもしろい。」とか、
>「エースコンバットはそれっぽくないからつまらない。」とか、
>「エナジーエアフォースから見たらエースコンバットは時代遅れのゲームだ。」などと
>彼らは内心思っているのではないのだろうか?
>何故エナエアユーザーたちは、エスコン叩きをしたり、エスコンユーザーに露骨な
>敵意を向き出して迫ってくるの?
お前ら、出番ですよ。
元スカーフェイスで
元ユーピオで元ゼネラルリソースで元ニューコムで元ウロボロスで
元メビウス1で
元ラーズグリーズで
元ガルム1で
元ガーゴイル1の私から
思いますのは
大差無いですよ
どちらも面白いです
半年ぶりに無印やったら、以前躓いていたところでやっぱり躓いてしまったww
またスレをおさらいしないと駄目だわ…orz
しかし、新鮮な気分になれてすごく楽しい!次は脱ハームでクリアしたいな。
>>331 最高にくだらないな・・・
基地外が煽り立てたせいか
>>332 殆ど俺と同様の経歴ですね。
軍オタでもフラシムオタでもなかったから、AC1のCMを初めて見た時は感動したなぁ
エースコンバットがどんどんつまらない方向に進化していくのは何故か?
アナタとワタシのすれ違い。
すれ違い宇宙
愛・すれちがってますか
作戦中無線でかみまくるスターWAX
初音ミクがこんなところにも来たのかw
DTMはすごいマイナーなのになぁ
ちょっとエスコンに浮気した
エナエス→エスコンだとエスコンが嘘に見えるね
未だにエナエアがリアルだと思ってる人が居るなんて(笑)
まったりやるのはエナエナだな、エスコンは激しい
ある一人のエースパイロットはこう言った
エスコンが良い?エナエアの方が良い?
グダグダ抜かしてるんだったらここじゃなく空で決着つけようぜ
さっさと機体を回線へ繋げ
「いざ 大空の戦場へ」
決着つけるなら、エアフォースデルタの最終ミッションしか有り得ない件
もったいなくてAIM-54を積む気になれない俺
>>351 いいじゃん、このゲーム、ミサイルに重量が無いんだから
無印のライセンス1・2がクリアできません、コツを教えてください
>>354 せめてあなたの経験値を教えてくれないと良いアドバイスは言えない
速度を出来るだけ抑えてみたらいいよ
コースの把握の為に
ショートカットできるとこの有るし
慣れてる人でも枠内ループは難しいし(私はやらない)
70%で合格だもん
こんなとこでしょうか
ミッションでは、ミサイル撃たれたら即Uターンで全速逃げね
>>353,
>>356 このゲームの搭載量に対するG制限は根本的におかしい
これでミサイルに重量があるとでも言うのであれば俺は開発者を指さして笑う
>>357 エイム→無印です、エイムは全機体出したので3・4はクリアできました
360 :
大空の名無しさん:2007/10/25(木) 22:19:19 BE:276958962-2BP(6)
>>359 どこをどう出来ないのか書かないとアドバイスしようが無い
という事を
>>357は言いたいのでは無かろうか。
361 :
359:2007/10/25(木) 23:56:57
クリアできました、輪の色で速度調整する必要あったのを知りませんでした
う=ん、F-22がエイムより使いにくい
空を制すは 俺の翼
>>358 当たり前だ
実機に即したら軍事機密漏洩で御用でしょ
開発者が何かで書いていたよ
>>354 久々に無印やってる人見たぞ!
漏れもループは下手だしめったにやらないよ。ループできなくてもミッションでは
無問題だしね。
無印は地対空ミサイルへの対応と、空母着艦がむずかしいよ。
>>363 Jane'sF/A-18はNATOPSの記述にちゃんと則しているよ?
>>363 某Pは実機訓練にも使える精度と申しておりますが
確かに戦闘機Pは地上で機械に乗ってデンキショック受けたり
大変らしいな
武器が高くて撃てないもんね
正面から撃たれたミサイルってどうやって回避すればいいの?
いつもぶち当たっちゃうお(´;ω;`)
>>369 エナジーエアフォースは君みたいな頭の悪い人にはクリアできないゲームです。
諦めて、おとなしく撃墜されてくださいwww
>>369 無印だったらアムラーム愛用しる。
あと回避は無理な場合もあるので撃たれたらすぐBASEに戻るとか。
エイムはよくわからん。
無印の衛星壊しの敵多杉、
レーダーの補足がエイムより悪いから低空で飛ばないと地対空ミサイル撃てないし低空だとミサイルの嵐
いぇs
M9は難しいですよね。個人的には無印で一番むずかしいと思います。
過去スレで相談したときに、親切なお方が伝授してくれたのでそれをコピペしておきます。
基本的に爆撃ミッションですからF35をお勧めします。
ただ機関砲が無いので、最後の地下ロケットをガンキルできないのは残念な使用です。
対レーダー2本、対艦2本、クラスター4本、、アムラーム4本装備で、
高ポイントを狙いましたが、悲惨な有様でした。昔出した得点が夢の様に思えました。
2〜3回目の出撃には寮機が居ないなら、対空、爆弾多めで。
カチカチボタン操作がメンドイですが、それでもF16よりは楽ではないかと思います。
F35の着艦は以外に楽で、空母の進行方向を向けて最終アプローチをしてください。
間近に成ってから、ホバーモードに切り替えれば、ヘリみたいな着艦ができます。
エイムと違って、ホバーの効果率がシビアに問われませんが、残武装が多だと動きが鈍くなります。
ミッション中は高度をできるだけ高めにしてください。
…ということでした。しかし漏れはハームがないとダメなヘタレだったので、
F35を使ってなんとかクリアしたんだけどねw
がんばってねノシ
>>369 俺は逆にミサイル撃たれたら、ミサイルの方向目掛けて飛んでバレルでかわす。
もしくは、上下左右に動き回ったり、垂直上昇してミサイルの慣性エネルギーを運動エネルギーに変換させて回避。
このゲーム爆撃ミッションでも戦闘機しか選べないのはどうかと、
どうせならガンシップで敵基地にデイジーカッター落とすようなミッションぐらいあってもいいはず。
そして遠くからキノコ雲を眺めると。
そうだよな、遥か下界を這うように飛ぶ雑魚どもを尻目に、
バルキリーで世界中を焼き払いたいよな!
ドォォォーーーン!!!
「アッハハハハ 見てみろガーゴイル1 まるで人がゴミのようだ!」
無印ラストコース北
エナエア四作目に爆撃機登場→やった!B-2だ!→アラスカの専用基地から空中給油を繰り返して地球の裏側まで行って数分の爆撃………→空中給油を繰り返して丸一日かけて帰還
俺は御免被りたい
オートパイロットぐらいあるだろ。
朝出撃して、仕事行って、帰宅後地図上から都市を1つ抹消し、
翌朝、コーヒー片手に悠々着陸。
そして着陸失敗
ワロスw
でも、B-2主役のシムがあっても面白そうだなw
何度かやっただけで飽きそうだけどw
U-2シムもいいな、間違いなくすぐ飽きるけど。
Su-30の機内キッチンで料理を作るミニゲームなんかどうだろうか。「エナジーエアキッチン・エッグスクランブル!」
> Su-30の機内キッチン
惜しい!ちょっとちが〜う
あ、やっぱりか
かなり迷ったんだがな、32か34か、はたまた30か。
「STARWACSよりガーゴイル1スクランブルエッグ要請!」
「マスターコンロ点火!」
「アフターバーナーを全開にせよ」
「了解、ガーゴイル1一個投下!」
>>385 クッソワロタwwwwwwwwここの住人なら分かるなwww
無印クリアしたが何かやる事はあるのか?
無印の使える機体はF-16・F-22・X-35の三機でFA?
フランス製デルタ翼機のラファールとかイギリスのVTOLハリアー2も使いたかったけどな
納豆主導の多国籍軍ぽいのに米軍機しかないじゃないか
このシリーズは終了しちゃったのかな?
無印にははまったのに残念でならない
>>387 ストライクフランカーならSu-32だな。
34でも間違っちゃ居ないが、ソレは計画時の名称らしい。
Su-30は普通に縦列複座の、輸出用戦闘攻撃機型じゃなかったカナ?
>>396 戦闘攻撃機型はSu-30M
Su-30はタンデム複座型の長距離迎撃機
久しぶりに無印のアーケードやったらインデペンデンスデイで吹いた
無印でF-35でたがやたら強いな、HMDも使いやすい、ただレーダーとかが下にあるから見難いけど強いが
F-35は某ゲームのファルケンですからね
非現実性が素晴らしい
繰り返す、これは航空ショーではない
>>243 でもそんなの関係ねえ でもそんなの関係ねえ
戦闘機は機密事項だからな
国際政治議題になったのはモウダメポっていう意味だ
アメリカ単独で抜け駆けするでしょう
なぜ独り言ばかり書き込まれているのかと
グリペンこそ最強!
エナエアのGOODなとこは
敵地に侵攻した場合
F-16,F-18が簡単に捕捉され撃墜される事を教えてくれる点
戦闘機なんぞ最終段階での爆撃機にしかならない現実
かな
まぁそれくらいでないとSAM導入する意味無いが、、
SAMなんざ「撃たれる前に撃つ」の通りAGMで殲滅するか
ヒットアンドアウェイで高高度から爆撃すればどうということはない。
そして敗走するぐらいなら敵に突っ込む
がパイロットが無事なのでそれでおk
しかしミッションが達成されても機体が破壊された程度でクリアできないのは残念。
どうせなら地上で敵兵と戦いながら基地まで帰るミニゲームを追加してほしかった。
着陸に失敗したとき、パイロットが生還しているのに
ミッション失敗になるのは萎えた。
結局お上にしてみれば人一人死ななくても何億もする機体を失えばそれだけで
ミッション失敗なわけで。
ようは上の人からしてみれば安いコストで使える操縦士さんなんか
云十、百億する機体に比べたら生死なぞどうで(ry
分かった。
ゲーム上では省略されているが、
着陸に失敗したガーゴイル1は、パラシュートで脱出した後、基地の警備兵に逮捕され、
後に軍法会議に掛けられて、機体を破壊した罪で銃殺刑になるんだ。
だから、エナジーエアフォースでは着陸に失敗しただけでゲームオーバーなんだ。
falconではそこらへんリアルに再現されてたりする・・。
USネイビーファイターズもそのへんリアルだったなw
>>414 フライトスティックがOVERGで使えるか気になる。そんだけ。
まぁAC6はスロットルとラダーのボタン配置が逆さな上に
OVERGはなぜかそこだけコンフィグできないから無理だろうけどさ
滑走路も一本しかないっぽいし、派手に墜落でもして滑走路破壊したら後続機が降りれなくなって余計に困ったことになるような
タキシングが面倒で走りながらTVに番組切り替えたりしてると墜落してたりする
つSELECT
>>409 それが戦争というものだよ諸君
戦争という巨大な力の衝突において人一人の存在価値など
所詮テーブルの上で操られるている使い捨ての駒に過ぎん。
そう つまりこれはフライトシミュレーションという皮を被った戦争なのだよ。
それでもまだ君たちは生半可な気持ちで操縦桿を握れるかね?
>>419 だって死んだっていくらでもやり直しきくじゃん
ゲームだからw
モニターの中の世界。
マティルダー!
他スレの賑わいをうらやましく思ってる者はいないか?
エナジーをぅ馬ァ鹿にしている人間はぁいないかぁ?
現代って機体よりパイロットの命の方が重いんだよな。
一人育成するのに数十億円以上かかるそうな。
>>426 数十億どころか、F-15J一機(150億)以上掛かる@航空自衛隊。
女が湧いてるな
>>426 ふーん自衛隊の負かし方思いついたぞ
金に換算すると空母航空隊はどうなるかわかってるのか
Pは消耗品だぞ
空自はフライトショー以外に係わり合いが無いな
つブルーインパルス
通信兵ー
ガーゴイル
ここは2ちゃん
ガーコイルここは便所の落書きだ早く搭乗して発進しろ
435 :
大空の名無しさん:2007/11/04(日) 22:53:58
エイム愛好者です。当該作品には満足してますが、こんなシナリオがあればと思います。@空中給油(着艦でゴーアラウンドした時や長時間のミッション)A対艦ミッション。Bスクランブルで警告+写真撮影。Cスピンの発生、トラブルの多様化。D接近した編隊飛行。E夜間ミッション。F曲芸飛行。どう思いますか?
性犯罪者で有名な元空士長くんの大事なスレに〜
突撃ぃいいいいいいいい〜〜〜wwwwwww
「ホテル山喜」の経営者ならびに従業員の方々、そして宿泊されたお客様
「喫茶 飛行場」の経営者ならびに従業員の方々、そしてご利用されたお客様
「元空士長のHP」の運営者、元空士長なる人物をご存知でしょうか?
数年前、ホテル山喜に数台のテレビとゲーム機を大量に持ち込み、深夜まで
どんちゃん騒ぎして他の宿泊客に迷惑をかけた物騒な団体のリーダー格です。
この元空士長が優良サイト、ウィキペディアや、各掲示板を荒らし回り、
書き込み禁止処分を受けている事実を ご存知でしょうか?
彼は全く無関係な人物に逆恨みし、実名を晒して誹謗中傷を繰り返し、近く
訴訟を起こされる立場にあります。
ホテル山喜様と、喫茶飛行場様のバナーが、そのウィキペディア等を
荒らし回った元空士長のHPに 登録されているようですが、
これは多大なるイメージダウンに繋がる恐れがあります。
このままでは「犯罪者の温床、犯罪者の溜まり場」などの悪いイメージが植えつけられるかも知れません。
ホテル山喜様、喫茶飛行場様のためにも、一刻も早く元空士長のHP運営者に
バナーを削除するよう連絡し、この犯罪者との癒着を断ち切る事をお薦めします。
>>435 1と4以外はエアダンやれと言いたくなる
ポリゴンにテクスチャ貼り付けた架空の国。
人間の脳も電気信号とタンパク質、見ているものが一緒でも一人一人見え方は違うんだよ
440 :
大空の名無しさん:2007/11/05(月) 00:12:03
>>437 1もエアダン4にある。おまけ要素だけど。
wikiに過去ログがうpできねー
443 :
大空の名無しさん:2007/11/05(月) 14:12:27
>>440 >>437 ご意見賜りまして エアエナとパイロットになろう2、ジェットでGO2しかやったことが無い上、ろくに知識も無いもので。ためしにエアダンスレを覗いてみたのですが、荒れ気味で・・。ここの住民のエアダン経験者の当該ソフトに対する評価は如何ほどか伺いたいです。
>>440 1と4はエナエアにも欲しいからな。空中給油機は特に。
OverGのアリーナは陸上機の燃料が厳しいんだよ
敵機をかわしてミサイルを温存するのは簡単だが燃料はそうはいかない
>>443 厨や基地外が未だに粘着しているぐらい良いゲーム
個人的に視点移動速度がもっと速ければ神ゲーだった
鳥取県
島根県
首都圏
フライトスティックEXが届いたんでOverGでも試してみたが一応使えるな
ただしスロットルレバーを倒すとラダーが動くし、離陸もムズくなるけどなw
そりゃTEKITOですから
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/29/news068_3.html >新地 完全なシミュレーション、となると、計器類を眺めて、視界の外の敵に向かって、
>レーダーを見ながらミサイルを撃って、20秒、30秒後に「当たったよ」と言われるような……
>それもいいんですけれど。EAFの前作にあたる「エイムストライク」、あれがそういう感じなん
>ですね。個人的にはあれが好きでしたが。あれとは違う方向性がユーザーから強く望まれて
>いたので……。「実際の戦闘機でやりたい」という声と「リアルなのはうれしいけど、シチュエー
>ションまでリアルに作られると分からない」という声、それから「映画トップガンみたいなプレイが
>したい」といったいろいろな要望がありまして。それでは、「シナリオのモードを新設しましょう」と
>いうことで、世界とストーリーを作り、キャラクターを立てたシナリオモードを作ったんです。
バカなユーザーの意見に従った所為で、エイム!よりもデザイン面システム面で退化して
クソゲーに・・・・・・。
>>448の詳細はwikiに書いておいたので参考にしておくれ
>>451 それはどうもユーザーが求めていたものを勘違いしてたんだと思う。
いや、タイトー自身に考える力が足りなかったといわざる終えない。
エイム!に派手さがたりないのは事実だが、
派手なストーリーを展開しつつ、フライト部分はリアルに。
ということは十分可能だろ。
あくまでも物理的に有り得る範囲で戦闘し、
しかし同時に萌えヒロインと感動的なストーリーを展開する。
フライト部分がリアルだからこそ、感情移入も深まるというものだ。
さらに初代のライセンスにならったチュートリアルモードを「航空学校編」として復活。
美人教官に基礎から飛び方を指導して貰えば、訓練も苦痛でなくなり、
それによって敷居がさがって、新しいフラシム人口を開拓できるという寸法だ。
こんなゲームならヒット間違いなし。
すまん、リアルというのは語弊があるな。
この場合のリアルはガンダムの「リアル」な。
ヒロインなんた真っ赤なスカーフして見送ってくれれば良い。
>>443 パイなろ2は売っちゃったけど、その当該ソフトってのはは未だに売れないでいる。
ヘリが激ムズ。
さすが地底生物みたいな顔してるだけあって、もぐるのが好きなんだねw
ttp://motoku.fc2web.com/index/earodannsinngu/ohukai/2002hamamatu.htm (::::::::::/:::ハ):::ノ::::ノ ) ノノヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
(:::::::/ ヽ / |:::::::::) 元空士長のHPで
| ::: -=・=- -=・=- ::: :::) ←モザイク取るとこうなる
|:/ ノ ヽ ヽ|ヽ
|/ U .⌒ ` U ..| |
( U (● ●) U )
( U / :::::l l::: ::: \ U . )
( U// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.U .)
/\ U )::::( ( ̄ ̄ ̄ ̄) )::::(: U / AOAとはアタック オブ アングル
/ \ :::: ::::、ヾヾ___ノノ ヽァ ::: のことだ〜!
くそ
バリューパック発売を機に、OverGと一緒に箱○を買ったんだが…。
エイムと操作感が違って難しい。ロールで回りすぎてもたついてる間に…。
ミサイルは確かに避けにくいと思うけど、撃たれちゃアカンっていう原則を考えればいい感じかなと思う。
あの理不尽な敵POPさえなければ、という条件付きだが…。
ロシア人を喜ばせる為に早くフランカーに乗りたいお。
来週の日曜7:58分からの世界の果てまで逝ってQで
戦闘機に実際のるらしいぞ。
今のうちにブラックボックスに予約っと。
>>460 戦闘機っつったって何十種類もあるしなぁ・・・
ロシアで試乗出来るフランカーの話なら見てみたいが。
そういやテンコーはMiG-25乗って地球見てきたとか言ってたな。
あと、らっきょはアフリカだったかでライトニングに乗った。
>>459 ロールの回りすぎは当て舵とラダー使ってカバー汁
特にovergのラダーはカクっと曲がるからどんど使うべき
理不尽POPはフランカーの糞アビオにも原因がある気がしてきた今日この日頃
遠くにPOPさせるとロシア機じゃ捕捉できないもんなぁ
>>464 yes.
そういえば番組名はわすれたけど、
ヒミツ戦闘機B-2"ボンバー"はワロタ。
>>465 フランカーの中距離戦闘には赤外線仕様のR-27乗せてる俺は勝ち組。
ロックオンするまでにR-73のレンジに入りそうな糞レーダーミサイルなんかいらないぜ!
まぁ超距離味噌撃たれて先に死ぬけどな。
>>462 アフリカでF35持ってた国あったっけ?
米海兵隊のハリアー2じゃないか?
>>460 下手して堕ちたら本当に世界の果てで逝ってQになるw
>>468 多分イギリスのBAC(Eだっけ?)ライトニングでしょう。
「また古い機体で戦争しに来たなぁ」
エリア88で、エスケープキラーの3人が乗ってた奴。
それでもエリ8に登場する機体のなかでは結構高性能な罠。
>>471 BAEだね。
ヘルメットは頭を守るもんだ。
翼上にあるハードポイントは兎も角、
上下に配置したエンジンってのは合理的だと思うんだけどね。
流行らんかった理由ってのはメンテが面倒とか?
エイムのシムテムでエアダンのフライトモデルとACのグラフィックだったら延々と遊べそうなのに
>>475 エイムのシムテム(笑)
エアダンのフライトモデル(笑)
477 :
ヒクリン:2007/11/09(金) 23:15:05
OverGって60fpsですか?ザラスで1900円で売ってるから気になってます。AC6が30で60へのあこがれが強まっちゃってます。すみませんがお教え願います。
>>477 気になるなら買え
1900円だし安いもんだろ
だま
481 :
ヒクリン:2007/11/10(土) 19:57:22
OverG買いました。やっぱ60fpsはいいな。ありがとうございましたん。
ぁぁ
その鋼鉄の翼、天使か悪魔か・・・・・・
俺たちは堕天使…
迷彩色の翼を持ち
生と死の間を生きる…
>1-2
やべ。ワロタ。
マジレスすると「某国と南の隣国」。
【STORY 1】ミッションオープニングデモ を見ろ。
糞スレ終了。
新品を五百円で買ってきた。
ACがグランツーリスモならこれがエンスージアみたいなものか、
とおもた。
そんな俺に何か一言、
レースゲームスレ池
地味にワロタw
>>487 AC=リッジ
エアダン=GT
エアエナ=エンス
じゃね?
エアロダンシングやったことないんで今度買おうと思いますた。
じゃあ 着陸ができるようになった俺に何か一言、
>>491 無視したいところだが、どうせ誰かがレスを付けそうなので先手を取っておく。
今まで、エナジーエアフォースの着陸すらできなかったお前はゴミクズ未満。
着陸ができるようになって、やっとゴミクズと同等と言ったところか。
なにー
もう寝る
所で思ったがこのゲームの地上部隊は開放の戦火みたくちゃんと敵と交戦
してるのか?
F35でホバリングして近づいてみたが全く戦ってる気配が・・・
>>494 OverGだと凄い勢いで敵を殲滅していく戦車隊が拝めるぞ
PS2のメモリと処理能力じゃ地上部隊の戦いまで再現できない
>>498 F-14相手に必死こいてるから全機退役させられるんだよ
貴重な機材を大事に使えないPは氏ね
むしろそこは必死になってくれないと
「今回はパイロットがわざと負けたが実際の性能はもっと高い」
とか言い出す奴が出そう
501 :
大空の名無しさん:2007/11/13(火) 11:08:43
先日エイムを入手して始めた卵野郎なのですがちょっと質問。
ミッション2の3だったかな、敵の地上部隊を空母から発進して爆撃するんですが。
ハープーン味噌はまだ視界外なのにロックオンが始まってるんだけどエスコンみたいにターゲットの名前が出ないから何を爆撃しているのか良くわからないんですが。
皆さんどうやって識別されてます?
またその後、近づいて無誘導爆弾を投下するんですが、ノロノロとしたスピードで緩降下爆撃をするとあっというまに対空砲火で蜂の巣にされてしまいます。
エアダンの急降下爆撃のように高高度からいっきに真下に落としたほうがいいのですか?
それとも水平爆撃のほうが安全ですか?
教えてplz
あ、ちなみにこのゲームはこのゲームで面白いですよ。
公式サイト(説明書では書ききれない解説がいろいろと載ってる)
http://www.ea-web.com/ea/ >>501 略したときのタイトルは、「エイム」じゃなくて「エイム!」ね。
>皆さんどうやって識別されてます?
情報装置に赤く表示されているのがターゲット
>それとも水平爆撃のほうが安全ですか?
クラスター爆弾又はレーザー誘導爆弾で、敵の対空砲火が届かない高高度から水平爆撃
ありがとうございます。
ターゲット変更ボタンで赤●を選択すればいいわけですね?
赤○になったら撃破でよろしいのでしょうか?
504 :
大空の名無しさん:2007/11/13(火) 12:10:48
何この教えてクン?
人に聞く前にまず自分で調べたり試したりしろよ。
エナエアは、お前みたいなアホの子にはクリアできないようにできているので悪しからず。
>>504 まるでお前は頭が良いみたいな発言だな。
答えようの無い質問は無視した方が
本人の為になる
初心者は対地用ミサイル、爆弾選択をマーベリックとクラスターだけにしたらいい
対空用はアムラームのみ
これでしばらく修行してから書き込んでください
赤●とか赤○とか何のことやら
質問もまともにできない奴に回答する義務は無い
>>507 レーダー表示で赤●のときと赤○の時があるのですが
●が○になると撃破なのですか?
それとも○がもともとでロックオンしたら●になるのですか?
という意味なのですが・・・・。
少しは試してから聞けよ……
●はレーダー発振してる目標。もちろんそのまま近付くと何らかの反撃を喰う可能性あり。
説明書に書いてあるっていうのは言っちゃいけないことなのか?
>少しは試してから聞けよ……
スタート直後にアフターバーナーになってるのに気が着かず土塁に突っ込んだり
やっと滑走路に運んだらすでに待機していた別の機体に追突してしまったり
空母着艦時にカミカゼしたり
うまく着艦したとおもったらフックがでてなくて海ポチャしたり
とかなら・・・・・。
ギアが降りたのはいいが減速できずにオーバーランしたことなら何度だってある
というか今でもエイムの着陸は苦手
>>511 あら、後で見なおしておきますね(汗
赤●は重要目標ですとかいてあったのは覚えてますが・・・・。
>>513 エアブレーキがヨーイングボタンとかぶっているのでブレーキかけながら進路調整がしにくいですよね。エアブレーキのボタン配置の変更ってできないんでしょうか?
もしくは着陸時はジェット逆噴射とかパラシュートとかありますか?
そこはやはり「うまく進入」するしかない。たぶんエルロンで微調整しながら、になると思うが。
それと減速は早めに。早く帰りたくなる気持ちはよくわかるがちゃんと帰れなくちゃ意味がない。
滑走路へうまく進入するポイントとしては、ミッション開始時に滑走路の方位をチェックしておくこと。
0度の所が多かった気がするが、違う場合があるはずなので注意。
方位を覚えておいた上で、滑走路に対して軽く斜めに接近していく。ウェイポイントの方向がHUDの方位表示に出ているはずなので、ウェイポイント方位=滑走路方位になったところで滑走路を真っ直ぐ向く。
って感じで自分は着陸してた。気持ちいいくらいに真っ直ぐ進入できるようになる。
最近はOverGばかりでうろ覚えな上に説明もわかりにくくて申し訳ないが、頑張れ。
F-35って垂直に着陸するからギアは丈夫なんだろうな、グシャっとな
>>1はこんなこと聞きたいが為に糞スレ立てたのだろうか。
エスコンでも2,3周目位から楽しく遊べるようになるでしょ?
エナエアも同じ。
とりあえずED見ることを目標にしてね。
基礎としてしっかりトレーニングしたら良いよ
それが絶対近道。
できれば無印から始めたら良かったんだよ。
ガンガレ!
>>519 >エスコンでも2,3周目位から楽しく遊べるようになるでしょ?
2,3周もすれば飽きてくる
>エナエアも同じ。
1周目が一番楽しいのですが
ブレーキかけながらでもヨーは効く
片方だけ強く押してみ
>>521 だめでした・・・・。
着陸寸前までロールで進入方位の微調整がんばってます。
シナリオ3−3難しすぎてギブ。とりあえず3−1でSAMに対レーダーミサイルぶちこんでかえりに戦闘機1喰って優々と帰還しました(´・ω・`)
シナリオ3−3は対置ミサイル撃つ直前に前後から挟み撃ちにされてしまいます;;
前方の敵からの中距離アクティブ誘導ミサイルはミサイルにヘッドオンしつつ微妙に角度ズラしてABで脇を突っ切ろうと思ったら当たって乙・・・・。
後方から短距離赤外線ミサイル撃たれたらフレアまきまくってエンジンカットしても直撃でした;;
地上攻撃所じゃないな・・・・。
ベトナムじゃ爆装の機体は会敵したら爆弾捨てて脱兎しても良かったのにおもたいミサイル抱えて空戦する気起きませんorz
ウイングマンはAIR指定してもどこかにいっちゃってくれて役に立ちませんです・・・・。
>>514 OverGならスロットルダウンを押し続ければ自動的にブレーキかかるけど……
エイム!はどうだっけ?
エイム!も同じです
>>521 確かにラダーは動いてるが、ヨーは効かないよ。
だから、本物みたいに、ギアダウンして浅いバンク角でヨーを効かせてアプローチ
するのはやり辛い・・。
>>522 3-3は対地兵装なぞ必要ないぞ。
ブリーフィングも見れない池沼乙www
あ、シナリオ3−3じゃなくてシナリオ2の3ーCですたすいません(´・ω・`)
SAM攻撃は3−1じゃなくてシナリオ2の3−Aです。
>>523 エスコンの5とゼロもスロットルダウンとエアブレーキが連動してますね。
エアダン4は別操作ですけど。
>>523 スロットルダウンと連動してるのはギア・ブレーキ。
エア・ブレーキは別に操作しないと作動しない。
頼むから日記帳にしないでくれる
>>525 出来るだけ早めにギアダウンし150〜160ノットでアプローチしなさい
簡単だろ
空母着艦のコツですけど。ホーネットでなんどか練習してみた経験ですが。
空母の甲板って構造上400フィート前後くらいです、つまりそれより高度を取っていれば横っ腹に当たることはありません。
速度は200以下にして400フィートちょっと上から甲板に進入すれば大丈夫です。
あとは甲板に着いたらちょっと操縦桿を押して設置すればワイヤーに引っかかってくれます。
珍プレーですけどフックを忘れててそのままオーバーランしてもアフターバーナーで強引に海ぽちゃ回避出来ます。力わざですけど^^;
あ、
>>532は
タッチアンドゴーじゃなくてオーバーランの後の話です。
>>532 >>ちょっと操縦桿を押して設置すればワイヤーに引っかかってくれます
デッキダイブは艦載機乗りが一番やってはいけないことです
まあ、ゲームだからいいんだけどさ……
>>535 高度によるかも、いちど甲板ど真ん中にカミカゼしたことが・・・・・。
>>534 そうなんだ、知りませんでした・・・・。
甲板に着くまでには高度けっこうすれすれなのでそこまで極端にストンとは落としませんけどね
感覚的には機首がちょっと下向くくらい。
でも甲板におりきれなくてワイヤー飛び越して接地して海にぽちゃんとかデッキより高度下になって艦尾にカミカゼしまくってなんとかこの方法に・・・・。
もうちょっと修行してきます・・・・。
ウェーブオフの指示を無視して着艦した俺のガーゴイル1は間違いなく降格処分。
539 :
大空の名無しさん:2007/11/14(水) 16:38:31
ミサイルにあたりました
黒煙を消す方法を教えてください
出力が低下して墜落します
《ガーゴイル1 もう敵機はいないぞ 脱出するんだ!》
>>539 機首を地面に向けて目を閉じて下さい
爆発音がしたら黒煙は既に消えています。
というか、着艦って車輪が接地してからアレスティングフックを引っ掛けるんじゃなくて
機体が空中にあるうちにフック掛けて、そこを軸にして機体を甲板に叩き付けるのが正しい方法なんだよな。
……できるものか。
昔なんかの雑誌で
ホーネットパイロット「着艦するときはフックを甲板から数センチだけ浮かして維持して引っ掛けるのさ」
みたいなことを言ってた気がする
実は着艦が一番の神業なんじゃね?
《着陸も離陸ほど簡単なら良いんだけどな!》
>>542 動画ではその手の着艦方法はあまり見ないような
むしろワイヤーへの負担が大きくて切断されやすそうな希ガス
>>543 言われてみれば確かにフックが甲板にすれたら火花でるよな
何時の時代の映像だコノヤロウ
549 :
デルタ:2007/11/14(水) 19:01:51
ムービーリストのスペシャルの左上の出現条件は何?誰かわかる?
まあ外部兵装の例を見てるとこのゲームの場合、フックとワイヤーにちゃんと当たり判定があるか怪しいんだけども
ちなみに手元の某誌の写真みると浮いたまんまで引っ掛けてるように見える
そう考えるとスパホならともかく、滑空比が少なそうな上にアドバンスドヨーが強かったり視界が狭かったりするファントムだったりプラウラーでガンガン着艦するなんて不可能に思えてくる
「コントロールされた墜落」とか呼ばれてたらしいし
>>549 知らねぇけどやりこめば出るよ。
俺もいつの間にか出てた。
>>546 フックがすれる前にワイヤーに引っかかってんじゃね?
だいたい慣れれば無線の指示なんか無視していいけどな。
というか無線は全く当てにならないので字幕なしの英語で十分、
あとはパイロットとしての勘に頼るのみ。
このゲーム、頭が悪い人とそうでない人の違いがハッキリでるゲームだよな。
普通の人はサクッとクリアできるが、頭が悪い人はプレイに四苦八苦して中々先に
進めず、悪いときには結局クリアできずに終わってしまうからね。
まあチェックポイントがない分できない時はできないままで終わるからな。
俺も最初は、何度も何度も成功しないミッションを続けて墜落の繰り返しだった、
ときにはコントローラーを投げ出したい時もあった、
それでも俺は血の滲むような努力を重ねてようやくエンディングまでたどり着いた。
いまでは着艦も爆撃も楽々こなせるようになった、特にF18の総搭乗時間は144時間だ。
確かに俺は頭が悪いがそんな俺でも一つ悟った事がある、
「努力は才能に勝る」 と。
>>543 実際に艦載機乗りに「一番難しい操作は何?」って訊ねるとほとんどが「着艦」と答えるそうだ
ベトナム戦争中の研究によると「地対空ミサイル回避の瞬間」ですら「夜間の着艦」ほどの緊張をパイロットに強いることが出来なかったそうな
>>546 夜間着艦だとちゃんと火花が出てるし、「デッキにぶつかったフックがワイヤーの上を飛び越えてしまう」ことによってボルターすることもあるよ
誘導されてきました
エイムストライクのストライクモードでは弾の補充とか出来ないんですが?
弾切れたら終わりって事?
>>556 >「努力は才能に勝る」
笑わせんなwww
お前が墜落を繰り返してる間に、俺はとっくに全クリを果たし、
しかもSu-37やS-37を機銃で落とせるまでになったよ。
お前がクリアしたときには、既に次のフライトゲームにステップアップ
してましたよ。
>>559 エンジン再起動に燃えたじゃねーかwww
エイムストライクの味噌はエスコン04の反則と名高いQAMM並の高軌道と高命中率だからな。
ヘッドオンで撃たれてアフターバーナーですれ違うようにかわそうとしても命中する。
動画で出ているようにチャフ出して味噌に背を向けて祈るしかないのか?
>>564 エイム!はシリーズ中最もミサイルの命中率が悪いから回避しやすいぞ。
なに!どうやって回避すれば良いんですかおしえやがりなさいお願いしますm(__;)m
エースコンバットと同じ感覚でエナジーエアフォースをプレイして
つまずいちゃう子の多いこと多いこと。
普通にプレイすればそれほど難しくないのに、エースコンバットと
同じ感覚でやってしまうから非常に難しく感じるし中々クリアできない。
プレイスタイルに問題があるのに、軍事知識に乏しかったり、フライトシムの
プレイ経験が無かったりでそれを自覚できない。
なんだ偉そうに。
エスコンだろうがエアダンだろうがエナエアだろうがCFSだろうがそれぞれ良いところがあると思うし短所もあると思うぞ。
エナエアをすごいゲームと思ってたたえるのはいいことだが他のゲームをけなすまでやる必要ないだろう。
全員とは言わないがここは威張り腐ってるレスが多いように見受けられる。
>>569 頭の弱い子は実社会でまともに相手してもらえないよ
無印は確実に2発までは大丈夫:当たりやすい
エイムは1発着弾であぼーん:避けやすい
>>559 無駄に比べようとする奴って海の外にもいるんだな…
うpした奴はピンチの時に限って車のエンジンが掛からない奴と見た
>>567 エスコンから入るとHUDの情報量の多さに戸惑うよな
機体ごとに表示も違うし、一々トレーニング受けんのめんどくせー、となる
>機体ごとに表示も違うし、一々トレーニング受けんのめんどくせー、となる
それが楽しいんだが。普通の人には苦痛なのかな。
>>568 うむ、俺はエスコンとエナエア両方楽しんでるよ。
だって〜、エスコンはエアシューでエナエアはどちらかと言うとフラシムだから、
比較のしようがないしね。
>>572 戸惑うか?
ちょっと常識を身に付ければすぐに必要な情報とそうでない情報の区別ができるだろ。
確認するべき情報とほとんど確認しなくても問題ない情報の区別ができないのなら、
そういう人はこういうゲームには向いてないと認識するべき。
>>573 普通の人は苦痛に感じないだろ。
苦痛に感じるのは、ゆとりとか、フライトゲームが苦手な人たちだよ。
>>574 エナジーエアフォースはフライトシムじゃないぞ。
>>574 典型的だなw
さっさとエスコンスレにお帰りください。
釣りなら他所でやっておくれ
起伏がある地形で地対空に撃たれた場合なら、可能な限り低空に逃げ込んでアフターバーナーオン、とにかく山にミサイルがぶち当たるような機動をとるとよく助かるが
あと艦対空は撃たれた瞬間に反転して逃げると振り切れる。
基本的に撃たれる前に敵を潰すやり方だから空対空で撃たれたときは知らん、というか誰か教えてくださいお願いします><
中距離対空ミサイル山と搭載して敵のセンサーレンジ外から一方的に撃ちまくるってのがあるけどそれじゃ敵が同レベルのセンサー積んでたら成り立たないし・・・。
なんか最近やたら噛み付いて来る奴がいるな。
余程エスコンが嫌いらしい。
このゲームってECMポッドとかの装備はあるんですか?
世間でも地味に話題のチャフ・フレアディスペンサーならあります
エナジーエアフォースは電子戦の概念が無いゲームです。
そもそも敵にミサイルを撃たれるような戦いをしている時点で反省しろ!
地対空ミサイルには近づかなければ、撃たれることはない。
空対空の場合、最低でも10000フィートは確保して400ノット程度で接敵する。もしミサイルを撃たれればすぐさまスプリットSで
急反転してアフターバーナーいれて逃げればたいてい大丈夫。赤外線AAMならフレア撒いてできるだけミサイルに対して垂直に機動を
行えば交わせる。
>>584 スーパーフランカーこっちよりセンサー良いみたいだw
近づく前にミサイル撃たれる。
>ミサイルを撃たれればすぐさまスプリットSで急反転してアフターバーナーいれて逃げ
たんだが二発かわせたけどそのごもずっと後ろに付かれて撃ちまくられて3発目で乙ったおorz
最終ミッションの空母から出るほうな。
一回目で高度7000位で
>>586 二回目で高度15000位でやはりヘッドオンで先に撃たれて回避運動したがおとされた><
三回目で高度1000位で這うようにつっこんでみた、ミサイル撃たれたけど後ろ向いて引き離し
アフターバーナーで右旋回しながら高度を上げて側面を捉えてミサイル撃ちまくり、
一発じゃ落ちなくて煙噴いてるSu-37をバルカンでしとめてクリア。
F-35ってステルス機能ないのか?ラプターでどっこいどっこいのようだが空母から出せないしな。
>>583 電子戦の概念があれば大分ミッションのスタイルが変わりそうだな。
自機のジャミングとAN/ALQ-184とかの外装ECMポッドを合わせれば、SEAD任務とかも
ぐっと楽に且つアクティブにこなせそうだよな〜。
>>588 ていうか一方的になるだろうね、相手にAWACSが無い時点で。
そこでワープですよ
最終ミッションホーネットで出撃したら超簡単だった。
F−35とはエンジン出力100の時の巡航速度が段違いだし、アフターバーナー時の加速性能も全然違う。
航続距離もホーネットだなぁ。
35シリーズはアメリカの時期主力戦闘機として大丈夫なんだろうか?
もちろん本物はステルスとか入るんだろうけど。
>>592 エナエアのF-35は、殆ど予想で作ってる訳で、実際は全然違うと思うよ?
実際、量産型のF-35とエナエアのF-35を比較してみると、見た目だけでも違うところは
いくつかある。
エナエアのF-35はリアルのF-35よりも高性能に作られている。
かなり爆装していても、簡単に垂直離陸ができる。
どんな高性能なSTOLでもマクレーンには敵わない件
エースコンバットの話題で悪いが、エスコンスレでエースコンバットしかできない人たちが、
DLCでアイマスカラーが追加」されただけでファビョって大暴れしてて笑った。
フライトシムはおろか、OverGすらまともにプレイできない下手な人たちは非常にかっこ悪いし、
情けない。
>>598 くだらないこというなスマッジ、あっちいってろ
テレビで一般人を戦闘機に、ってのがまたやってたな。
高度15000mで地球の丸みや宇宙との境界が見えるってあったが、
EAFで見れんのはやはr
604 :
大空の名無しさん:2007/11/18(日) 21:09:34
OverGで滑走路へのタキシング時に障害物に激突して一度も飛ばずに投げ出した俺が来ましたよ。
>>25 ヒント:ストライクモードで敵を撃破しまくれ。
>>603 OverGで見た高度15,000mの世界は地球が弧を描いていたが、
雲があまりに汚くて萎えた。HD画質だと違うのだろうか
>>604 なぜチャレンジモードから始める?
>>603 離陸する時のコクピット目線をほとんど映さなかったのはどうも
撮り忘れたかカメラがヘボくて移りが悪くなったからかな?
もっと上に行こうとすると、大気に薄皮みたいなのが何枚もあり
何枚も突き抜けて行くと、空が次第に黒くなりだす。
どこがどう面白いのかkwsk
>>609 いや大気圏離脱のリアル行程
このゲームじゃないけどね
613 :
大空の名無しさん:2007/11/20(火) 18:58:53
エイム!では補給が出来ないんだ…
撃ち尽くしたらどうするの?
無印は補給があったから途中までは何とかなったけど
ラストは補給関係なく、ミサイルの嵐でクリアできなくて投げた…
>>613 クリアだけなら30000フィート辺りを飛んで何もせず飛んでればおk
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
FF4斬鉄剣でも食らったのかあんた
>>613 きちんとウェイポイントを踏んでいれば時間オーバーしても友軍が目標を代わりに破壊してくれたという扱いになり一応クリアになる。
ミサイル一発喰らってよたよた時間かけて帰投しているとよく起こる現象。
俺がウェーブオフ繰り返してると発生するやつか
>>473 まさか未来が見えるのか?
本当にここで番組の収録をするとは
それとも番組スタッフか?
620 :
473:2007/11/20(火) 23:25:13
>>619 だいぶ前にいでらっきょがそこでライトニングに乗ってたんだよ
それ以外にもあそこはちょくちょくテレビ番組で取り上げられてる
今回のはいったい何番煎じなんだろう?
じゃあ次の企画ではオリエンタルラジオをMiG-25に乗せて
赤の広場に着陸してもらおう
MiG-25でズーム上昇だろ。
>>620 まあ戦闘機に乗れるのはそことモスクワぐらいだからな
引田天功がMIG-25に乗ったところ?
何てGJな
>>628だ
もっと技に磨きをかけなければ
>>614,617
thx
買ってみようと店探してみたけどPS2の
両ソフト共、どこにも売っていない…
ベスト版待とうにも5年ぐらいで無印ベストが出たから
エイム!は来年ぐらい…?
>>630 アマゾンでも500円あたりから売ってる
>>631 さすがはロシア
アメリカとちがって心が広い。
いっそのことそのままジャイコフスキーからアメリカ野朗を
ぶっ潰しにフランカーで出撃し(ry
知り合いにエースコンバット貸してもらったから一周回ってみた
初めてがエイムだったので弾数があれだけあると一発に込める力が違う
やはり弾数は限られる方が好き
>>636 だな。ガゴ2のミサイル発射後の「いけいけいけいけ!」がよく分かる。
しかも初回プレイ時は敵が何機出るかわからないから無駄撃ち出来ない・・・・。
このドキドキが・・・・。
さすが戦場は地獄だぜぇフハハハハハ。
エナジーエアフォースエターナルヒッツとは何ですか?
PS2で新しいのはAimStrikeではないのでしょうか・・・?
ただの廉価版だよ。中身は一緒
>>634 まあ、せいぜいがタイトーにメールするぐらいかな
それにしてもMIXIとかに開発者いないのかな〜
>>640 そうだったのですか・・・
買うならどちらをオススメしますか?
中古屋巡れば100円位で手に入るよ
人気ないからね
エターナルヒッツって無印のバグとかなおってるんですか?
どうだろうねぇ?
エナエアを二本買う好き者がいるのかな
(´・ω・`)
エイムストライク200円だったけど4000円分は遊び倒せたから買ってみるかなエターナルヒッツ。
ひっつ=無印焼き直し
エイム=2作品目
初音ミクで飛ぶ気にはなれんわ
かといって自分の好きな曲で飛んでも気持ちが昂ぶっていけないから
やはり無音がベストだな
垢がないと見れないサイトのリンク貼るなど周りが見えてない自己中心的な人ですね、ニコニコ池よ池沼
654 :
大空の名無しさん:2007/11/29(木) 21:57:54
15インチコンポジットから21インチD端子にしたらかざりだった計器類が読み取れるようになりましたよ
>>653 無料なのに垢を取らん理由がいまいち話カランのだが
sageようよね
>>651なかなかいい曲ですね
>>653古いPC使いみたいな僻みは良くないぞ
>>654 確かに21インチ以上はいるね。おめでとうございます
PCでは逆に15インチ以上にしたら画面が粗くて嫌になりますね
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
ニコ話は他所でやれ
>>649 エナジーエアフォース無印>第一作目
エナジーエアフォースエターナルヒッツ>第一作目の廉価版
エナジーエアフォースエイムストライク!>第二作目
エナジーエアフォースOverG>第三作目
無印はバグがいくつかあったんだがよそのゲームではベスト版でバグフィックスしてるところもあるので、
こっちの廉価版はどうなっているのかなという話題。
エターナルヒッツが新しいと思っていました。
PS2の最新版はエイムストライクですね。
早速買ってみたいと思います。
エイム!ってウイングマンにATTACK指示出してターゲット撃破しても自分の戦果にはならないんだな。
無印ではちゃんとポイントが入った覚えがあっあけど。
いまエターナルヒッツを発注しようとしたらベスト版もあるのか・・・・。どちらが後にでたかわかりますか?
あ、自己解決、エターナルヒッツ密林に発注完了。
A-10は人気無いのか?
まぁ好みで選ぶ以外は選ぶ理由無いしな…。
レーダーとSAM破壊ミッションでSAMに先にロックされてミサイル撃たれるA-10なんていらねw
仕方なく防空任務でサイドワインダー詰め込んでマクロス針に撃ちまくった後必死に逃げ帰ってクリアした。良い思い出だ・・・。
A-10はせめてETAをA-10の速度に合わせて設定してくれないとな。
全力で飛んでるのに文句を言われるのは納得イカン。
このゲームはA-10に厳しいよな。
そもそも対地のみのコース無いのにA-10使う意味がわからん
ACやったら1000マイル出たがエナジーも速度が遅いのを考慮すべき
ノットでっしゃろ
いやACはノットじゃない。
海里?
>>665 いや、SEADはA-10の任務じゃないし……
どんな任務に投入しても遅刻の苦情を受けるのが問題なわけで
>>671 速度の話だよな?
それならマイルとキロメートル
A-10のアヴェンジャーの射撃音が ヴォォ────!じゃなくて ドコドコドコって感じなのも残念。
俺のA-10はシナリオ2 3-B専用です。
676 :
大空の名無しさん:2007/12/03(月) 03:50:58
A-10 AIM-9 12発おいしいです(^ρ^)
アムラームじゃなくてサイドワインダーってのがつらいな。かなり寄らないとうてない。
A/B無いからミサイル撃たれたら引き離す方の回避が出来ない。
A-10 A-10っておまえらそんなにマッコイ好きなのかよw
680 :
大空の名無しさん:2007/12/03(月) 13:23:27
バグったぜ!
武器切り替えも発射も命令を出すことも出来ないし、アフターバーナーもつかない!
これって良くあることなのか?
コントローラー変えてみる
実は僚機に命令中とか
着陸が上手くできません。
F-16でエンジン出力80、速度150ktくらいで滑走路に進入して
着陸直前に機首上げで速度を落とそうとすると
高度が上がってしまいますw
もう何度自爆したかわかりません。なにかコツありますか〜
無印なら練習モードで、エイムでも離陸して引き返してひたすら練習
>>684 タッチダウン直前で機首を上げるとそうなる
タッチダウンよりもだいぶまえから上げはじめて調整すれば機体のAOAだけを上げて
相変わらず降下を続けることができる
HUDの右側だったかに[>○<]っていう表示が縦に並んでるはずだけどこれの○が光るように
AOAを調整すれば降りられるはずさ
着陸よりタキシングのほうが難しかった
>>684 機体の進行方向を表すベロシティ・ベクターを注視しろ。
ベロシティ・ベクターが水平以下の位置にあれば高度は上がらない
それより150ktからさらに減速させて着陸する必要があるのか?
150ktでも滑走路内で停止できると思うが
>>688 >>684のトラブルはベロシティベクターよりもAOAの概念が理解出来てないせいだと思われる
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; HUDにでるWマークは翼の高さ、ベロシティベクターマークは機首の向き・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>684 よーくきけ!
Wマークとベロシティベクターマークがずれている時にバルカンをぶっ放して見ろ!
どっちに弾丸がでるかで機首の向きが一目瞭然だ。
つまりWマークが機首の向きであってベロシティベクターマークは機体の進行方向を示しているわけだ。
だからWマークが地平線より上を向いていれば上向きでベロシティベクターマークが水平線より下にあれば機首を上に向けたまま降下していると言うことになるわけだ。
わかったかなよい子の諸君!(ニッ
エターナルヒッツが届いたので早速F16で背面飛行をしてみた・・・・。
やっぱり落ちていった(泣
おまえら着陸を難しく考えすぎじゃないか?
フーっと行ってスッと降りりゃ終わりじゃね?
初心者だから感覚的に出来ないんでしょ。
これを含む国産の自称フライトシムはやるつもり無いけど。
IL-2で着艦なんてこいつらは失敗しまくるんだろな。
ラプターでステルスモード入れた時の合成ボイスなんて言ってるかわかる?
エンカウントなんたら〜って
エムコンワン
698 :
大空の名無しさん:2007/12/04(火) 13:51:41
>>694 なんか完璧目指したいんだろ
雑でいいのにね
しかし着陸は無印難しいのう。
エイム!では9割成功していたのに無印じゃ5割くらいだ…。
>>695 やるつもりないなら・・・・ね
あとアングルトデッキだかんね
>>695 IL-2信者がなんでわざわざここに書き込んでるの?
703 :
大空の名無しさん:2007/12/04(火) 23:09:29
アリーナたのしいです(^ρ^)
>>702 こんなのやる変わり者の方が信者だろw
IL-2のようなフライトシムの定番に信者も糞もないわ。
706 :
大空の名無しさん:2007/12/05(水) 03:48:37
>>705 信者とかどうでもいいから
お家に帰りなさいな
板違いこそ家ゲーに帰ればいいのに
708 :
大空の名無しさん:2007/12/05(水) 04:10:00
とりあえずageんな。
ってかそもそも『太平洋戦争時代』の『レシプロ機』の空母『着艦』と『現代』の『ジェット機』の『着陸』を同列に扱うこと自体終わってるだろ。
煽り耐性低過ぎワロタ
ここもエスコンスレと大して変わらんのね
後釣り宣言みっともナス。
717 :
大空の名無しさん:2007/12/05(水) 19:00:57
>>715 人数少ないから必死にもなるよ
弱いものいじめ楽しい?
718 :
715:2007/12/05(水) 20:12:35
なぜか俺が
>>695にされてるw
なんでそんなに敏感なの?スルーすれば済む話なのに
ここってOverGの話もOK?
>>30 ありがとうございます。
ていうか、エナジーって続編でてたんですかorz・・・俺のは無印です
723 :
720:2007/12/05(水) 22:45:21
>>715 ホントここの初心者ファビョリ杉。
しかも
>>695みても殆ど煽ってるような内容じゃないのに。
プレステのゲームがこの板にあること自体に違和感がある。
レベルの低い昔ならまだしも。
なんだ根拠はプレステだからってだけ?
一度やってみたら?
エイム!なら1000円もしないんだから。
729 :
大空の名無しさん:2007/12/07(金) 02:26:25
overGやってるけど
エイム!の方が良い希ガス
あげんじゃねー!
Su-33が出ない・・・・・
ぐっと堪えてロシア機を墜とし続けるんだ…。
俺はパラメータが上がらん。上がったって変わる気がしないんだけどさ。
そういえば説明書に「パラメータはプレイヤーの行動で増減する」というようなことが書いてあった気がするんだが、減ることってあるんだろうか。
自分は一度も経験がない。
ありがと
パラメーターは上がれば戦果確認の時バーが緑?になる
説明書の・・・・あれ?書いてないや・・・
>>736 バースト状態になると上がりやすいな、当たり前だが
バーストはデータを読み込んだときになるっぽいからLORD繰り返すとそのうちバースト状態になれるよ
Su-33でない
倒したと思ったらSu-30ってあばばばばばばばば
一日二日程度で出ないとかワロス
飛行時間100時間越えしてから文句言え
>>741 F-2とF/A-18はすぐ出た
ニートの二日は長いぞ
743 :
736:2007/12/08(土) 19:05:58
ブーストは狙ってやってるんだけど、全然効果がないんだ。
高いやつが上がりにくいのはわかるんだけど、70とか80くらいしかないものも全く上がらないという状態。
上がらなくなってからシナリオ4〜5周くらいはやったような。
一度、ミサイル回避が一気に33上がったことがあって噴いたほどだったんだがなぁ。
>>743 合計値がいくらだか知らんがある程度成長すると止まるぞ
Su-33出現したのに着く前にロストとかもう・・・・
皆さんはどの様な機体を使ってるんですかね?
速くてミサイルたくさん積めて失速しにくくて
敵を見つけやすいけど敵からは見つかりにくい機体を使っています
748 :
大空の名無しさん:2007/12/09(日) 17:58:40
らぷたん?
749 :
大空の名無しさん:2007/12/09(日) 18:13:47
僕はSu-27ちゃん!
やっぱりオバGの話題は他スレでやろうよ
何の為の総合スレだよ・・・・
何か最近、誰と話してるか分からない奴がいるな。
壊れた奴はどうしようもないから放っておけ
755 :
大空の名無しさん:2007/12/10(月) 01:04:38
わかった!きっと
>>1から見てるんだ!
・・・・・・だといいな
なるほど、パラメータの合計値か。計算してみたら525だった。
他の人も同じだったら興味深い。とはいえ、あまり意味がある数値とも思えないな…。
Su-33でたよー
ナパーム50発強すぎワロタwww
ゾンビなフロッグフットに出会った・・・・
>>756 俺も525で止まってる
以前タイトーに問い合わせたが調査すると言ったきり音沙汰無しだw
5^4(合計数値の上限)-100(成長率)=525 と予想してみた。
パラメータが上がると成長率も同時に上がって、パラメータ合計と成長率を足して5^4になるところでストップ、みたいな。
さらにmentalの下のスペースに成長率が隠されている、にASRAAM2発。
なんとなく思いついただけだからスルーしてくれ(´・ω・`)
>>760 隠しパラメーターは実は好感度にAMRAA4発
このゲームHMDに対応してるの?
>>763 無印とエイムが対応していた筈
オーバーGは知らん
765 :
大空の名無しさん:2007/12/11(火) 16:44:57
つい最近エイムかいましたよ! よろしく!
エアダンばっかりでこんなゲームあることすらしらなかった(-_-;)
そしてこっちのがたのしい・・・
あげてしまった すみませぬー
>>764 サンクス。やっぱ使ってる人はすくないのかな
古いニュースで首ふりにも対応してると聞いて
かなり興味でてきたんだ
箱○をoverG専用にするのはオススメ出来ない
他にやりたいソフトがあるなら買い
>>769 俺はOverGのあまりの理不尽さに耐えられず、投げたままだ。F-2まであと一歩なんだがな。
今は地球防衛軍3やってます。
>>770 F-2取れない程度で理不尽とかどんだけー
772 :
大空の名無しさん:2007/12/12(水) 21:42:14
TrackIRに対応してくれ
タイトーがんがれ・・・。今の俺にはこれしか言えん・・・。
エナエアシリーズのスタッフは、東方のシムでも作った方がいいんじゃないの?
幸い、東方を作っているサークルの代表者がタイトーの社員だし。
東方のシムなら間違いなくエスコンに勝てる。
それはハードルが低いw
東方のシムなら、実在の戦闘機よりも簡単にシムが作れそうだが。
態々いろんな人やいろんな企業にリサーチして回らなくても、ZUN氏一人に聞けばみんな済むことだし。
XBOX360のグラで、3次元の東方をプレイしたい。
>>774 F-2の入手ってエリア3じゃん
近距離POPで必殺のR-73発射はまだ無いから全然楽だぞ
779 :
769:2007/12/13(木) 01:29:55
>>778 え?
エリア3なの?
俺てっきりエリア7の対艦攻撃ミッションだとばかり・・・
これが本末転倒か
ロシアの戦闘機は世界一イイイィィィィイイ!!!!
EAFとEDFって似てるな。
ミハエルとマイケルってスペルが似てるよね
正直F-2はゴミ。
>>785 ロシアの戦闘機は世界一イイイィィィィイイ!
F-2はアビオがいいよ
いやロシアのが糞過ぎるだけだが
>>785 AAM-4を使えないのが痛いな
ミーティアをグリペンが使えるならAAM4も…と言いたくなる
ぐりぺんはつよいのれす。
えっへん!
>>788 怠頭チート込みの能力だから自慢にならない罠
>>790 無印の頃からチートのオンパレードだっただろ。
リアルではありえないような、高性能なF-35B。
ファンタジー以外の何者でもない。
なんだグリペンだけがチートかと思った
F-35はこれぐらい高性能だったらいいなっていう
制作者の希望だよ
F-35で垂直着艦しようとしたら甲板に着地した瞬間爆散
くやしくて、相対速度とか着地速度をなるべく穏やかにしてやり直すも結果は同じ…
なんでだー!とキレ気味にリプレイ見たら
ギアがでてなかった
空母は胴着できなんだっけか
何度やっても空母でタッチ&ゴーできねーじゃねーか!
と思ってたら、フック出してたりとかなww
お前は俺か?
着陸に失敗しただけで、ゲームオーバーとは納得いかないな。
着陸に失敗しても、パイロットが無事に生還したなら、クリアしたことにしてほしい。
「機体なんざ消耗品、パイロットが生きてれば大勝利だ!」ってか
>>798 着陸失敗したら強制的に着陸訓練させられて
出来るまでミッション出来なくする
ストレスだな
横須賀で対艦ミソ発射、若しくは爆撃したものいないか?
どした?
東方厨とエスコン厨、シューティング界の底辺である彼らは、驚くほどよく似ています。
東方厨
・シューティング板にスレを乱立させるばかりか、無関係な他板にまで出張しスレを立てて支部を設立
・傍目にはつまらなく寒い内輪ネタで大盛り上がり
・東方を神聖視し、他のシューティングを蔑んだり叩いたりする
・何かとアケシューユーザーを引き合いに出し、自分達は素晴らしく相手はクズだと主張する
・醜態を晒し(←本人に自覚なし)、東方や東方ユーザー全体のイメージを悪くする
・東方のBGMを神扱い
・ニコニコ動画に、東方関連のMADを多数投稿
・東方は無条件に素晴らしいと宣伝して回る
・東方を非難する者は絶対悪
・反論できなくなると、「東方は同人ゲーム」と言って逃げる
・(東方の少女キャラの名前)タン(*´Д`)ハァハァや(東方の少女キャラの名前)は俺の嫁等の発言を繰り返す
エスコン厨
・シューティング板にスレを乱立させるばかりか、無関係な他板にまで出張しスレを立てて支部を設立
・傍目にはつまらなく寒い内輪ネタで大盛り上がり
・エースコンバットを神聖視し、他のフライトゲームやフライトシムを蔑んだり叩いたりする
・何かとフライトシマーを引き合いに出し、自分達は素晴らしく相手はクズだと主張する
・醜態を晒し(←本人に自覚なし)、エースコンバットやエースコンバットユーザー全体のイメージを悪くする
・エースコンバットのBGMを神扱い
・ニコニコ動画に、エスコン関連のMADを多数投稿
・エースコンバットはフライトゲームの頂点だと宣伝して回る
・エースコンバットを非難する者は絶対悪
・反論できなくなると、「エースコンバットはフライトシムではなくシューティング」と言って逃げる
・(エスコンの女性キャラの名前)タン(*´Д`)ハァハァや(エスコンの女性キャラの名前)は俺の嫁等の発言を繰り返す
同じ底辺同士、仲良くしてくださいね(^^)/
おいおいエスコンとエナエアを間違えるなよ
wikiのカウンタがぶっ壊れてるみたいだが大丈夫か?
Wiki作った奴です。
どうにもwikihouseで作られた他のwikiも同じことになってるから、
こっちでは対処のしようがないです・・・ごめんなさい。
土日だから管理サイドに報告しても対応は早くても来週中と思われます。
板違いですが、サンプルとして。
STG板の難易度格付けWikiでも同じ状態です。
http://www.wikihouse.com/stg/
>>807,808
wikihouse全体で不具合出てるのね。即レスthx
普通にスレ違いだな
最近はモルスァばっかでご無沙汰です
OverGでSu-45って機体が出てきたんだが、既出?
見た目はSu-47だったし、スコアでもSu-47になってた。
敵で?
なんか俺はよく解らん機体(TVが小さくて字が読めんかった)全部英大文字がでた
あとアリーナの船bossのunknownとか
>>793 エイム!なら垂直着陸中にあやまって墜落してもなぜかクリアになった。
甲板から炎が立ち登っているのにミッションコンプリートの文字が画面にw
なぜだろう・・・・。
>>813 OverGって敵名表示がおかしい時があるから気にすんな
>>814 >全部英大文字がでた
KFIRとみた
あとunknownの中身はBB-62な
>>816 それがbigbossとして出たのだよワトソン君
流石にクフィールじゃなくね?
>>817 ならラファールかタイフーンのどちらか
これも違うならテレビ買い換えれ
よしリビングのテレビ使うか
>>815 あ、それ俺も一回だけだけどあるある!w
何回見てもKFIRをケフィアと読んでしまう。
しかしテキトーは今後もこのままなんだろうか。
有料コンテンツでもいいから何か出してくれると嬉しいんだけど。F-2改とかさ…。
その前にバグ修正か。
調子こいた完成版商法なんてしないで新作を出すべき
もちろん機体も全て作り直しな
見えないミートボールとF-1担当した奴はシベリア送りだ
つーかグリペンのHMD表示が計器で隠れるのを何とかしろ。
最近これ買ってやり始めたけどSU-37によく撃ち落とされる
どうやったらいいか教えて下さい。
無印
エイム
オバG
どれだよ
状況が良く分からんです
Su-37に捕捉されたら僚機に[attack]
か[cover]を命じて
自機は反転、降下して速度を稼ぎながら距離を取る
Su-37の矛先が僚機に向かったら、また反転して攻撃開始、よいんじゃないんでしょうか?
827 :
大空の名無しさん:2007/12/19(水) 15:10:55
>>825 エイム!です
>>826 説明書道理に逃げてるんですがいまいち逃げきれないんですよね
あとAIM-9のうまい当てかたあります?
>>827 撃たれたら直ぐに旋回して引き返してA/B、直撃されそうなら急旋回(ブラックアウトしても感で飛ぶ)
サイドワインダーは急旋回してない敵なら大抵あたるがそもそもミサイルなんて7割は当たるだろ
ありがとうございます。もう一度トライしてみます
>>827 エイム!はシリーズの中で最も敵機が弱いんだぞ。
エイム!のSu-37に苦戦するとかありえん。
>>830 F-35ならできました
ただF-18はきつかったです
うっそ〜ん
F-18ってエンジン2基ついてるやつだよ?
加速が遅いからじゃね?
エナエアの開発陣にはリアルに対する向上心があると思う
セールスに反するかもしれないが
家庭用の枠の中で無茶やってると思う
既出かもしれんがバグ(ネタ?)発見
F-35でホバー中にロケットランチャーを発射すると・・・・・
>>827 命中率が低いのが9Xならばなるべく正面に近いところで発射するようにしたらいいよ
9Xは正面以外の敵に対してもロックオン出来るけどその場合の射程距離は大幅に縮むから良く外れる
9Mでも低いのならば……とにかく近づけ!
>>798 君が乗っている戦闘機は君の物ではない
納税者の物だ
君には自分が乗っている戦闘機を納税者の元へ無事に返す義務がある
>>836 全方位ロケットが飛んでいくやつだな
F-35のホバーが分かりやすいだけで、他の機体でも同じことが起こる
ミサイルだって爆弾翼だって翼を突き抜けていくし、そこら変は適当なんだろうな
>>841 やればできる
だがやらないのがタイトークオリティ
>>841 エアダンだったらマイナスGかけてないと発射できないものもあるよな。
あと爆弾を一個だけ発射すると片方に重心がかかって傾くとか。
ただあっちは長距離対地味噌が無いんだがよ。
そういえば昨日の夜のテレビで日本の企業が味噌をアメリカに売り込むってのがあったが。
紹介のときの日本のMISOがミサイルに聞こえてワロタw
あ、逆か、Gかかってないと発射できないんだっけか?撃つ直前にスティック引いてるからな。おかげでエナエアでも癖になってる。
むしろ爆弾と一緒に飛ぶのが快感
エイムだったか無印で対地空ミサイルを遠くから発射すると途中から滑空になるからA/B炊くと追いつけるね
ハープーンとかは亜音速だもんね
OverGでもミサイルの種類や装備箇所によっては背面だと撃てなかったりするね。
ラプターの場合は主翼に装備したミサイルはどんな体勢でも撃てるけど、内部に搭載してるやつは背面だと無理だったと思う。
確かGかけてもダメだったような。
胴体は当たり判定があるからじゃね?
ミサイルは根性で避けれるね
射程の短いマベリックでも真下に向いて撃つとレンジ外から当ったりする(エイム限定)
推進薬は切れてもホーミングは有効なんだろう
元々滑空で当てる
発射→ブースター切れるまで上昇→滑空→命中
だった希ガス
機銃楽しいです
ここの所の空自UFO対処の話を聞くたびに、
エナエアを思い出してしまう俺ガイル。
ガーゴイル1なら多少は出来たよな。
スレ違いでスマンが、どちらかというとエアダン4かなぁ
そういうミッションあったし、そもそもあれ自衛隊もどきだし
UFOの件は解決済みですから
ネタ切れと冬期休暇用のスケジュールに
騙されてはいけません
無視しましょう
タマに無印やるとキツイね
ロールが重い。
でもエイム!に戻ると軽すぎてつらいw
エイムのロールが軽い、ってのはパッドだからなんだろうかね。
GTだって専用コントローラ使うだろ?
PSの純正パッドは微調整しにくいんだよな
意気揚々とフライトスティック2を買って涙目になった俺が通りますよ
アリーナ面倒くせぇ
何故過疎る
オハイオにはお袋が住んでんだ!
で、オレの分のTー72は?
overG久しぶりにやったんだけど
ロードしたら「非常に大量の名声ポイントを失った」がでて
称号が下がったんだけど、嫌がらせ?
>>868 そそ、嫌がらせ。
でも本体時刻をゴニョゴニョすれば下がらないらしYO
>>870 セーブしちゃったYO
ゴールデンイーグル出すのはオフラインじゃ厳しいかな?
エイム!て増槽捨てらんないの?
>>871 俺はオフラインで出したよ
そう難しくは無かった
874 :
大空の名無しさん:2007/12/26(水) 22:30:00
はじめましてシーフランカーと申しますさッそくですが、多分アジアらへんじゃないでしょうか?
>>875 なんだそのザ・BBSみたいなノリは、半年ROMれ
はじめまして元Pと申します
さっそくですが、とりあえず勝ちゃいいんですよ。自分がやられたらおしまいです(笑)じゃないでしょうか?
(´・ω・`)ハープーン
882 :
大空の名無しさん:2007/12/29(土) 14:04:03
宗教 こわい
はじめましてシーフランカーと申しますさッそくですが、
多分アジアらへんじゃないでしょうか?
はじめまして
>>884と申しますさッそくですが、
多分味方落としまくったら快感じゃないでしょうか?
はじめましてAWACSと申しますさッそくですが、
<<高度18000ft 方位245 ファルクラム 敵>>ではないでしょうか?
はじめましてスターバーストと申しますさッそくですが、<<高度18000ft 方位245 スーパーフランカー 敵>>ではないでしょうか?
F-35で普通に離陸しようとすると勝手にノズル下がるけどさ、離陸速度になったあたりでノズル上がっちゃって全然STOLになってない気がするんだけど、これは俺のやり方がおかしいのか。
やっと変な流れがなくなったな
>>889 おお、それっぽく出来た。d
理想速度表示が悲しいことになったけど
A/B炊くと前のめりになって墜落するからね、まあ前のめりにならないと速度が出ないから飛べないけど
VTOLじゃなくてSTOLでしょ?
STOLで離陸する場合は、ノズルが下がった時点でスティック引けば飛ぶ。
まぁ、個人的にはCTOLで離着陸できないのが非常に残念なところなのだが。。
そういやここんとこずっとVTOLやってないなぁ・・。
一応着陸の時はVTOLモードにするのだが、速度は落とさずにそのままアプローチ
して短距離着陸やってるからな。
無印でエプロンに降りると怒られるんだもんなぁ(♯−−)
敵空母に着艦たのしい
安西先生…スキージャンプで発艦したいです…
Su-33にはフックがあると思っていた時代が俺にも。
しかし、あのHUDで着艦してる奴らの気が知れんよ…。
>>895 それ何印の話?
初代もエイムも持ってるから試してみたい
無印でやったことあるけどめり込んじゃわね?
エイムは敵空母は出てこなかったと思うし
>>894 舗装が排気で溶けるとか・・
マンホールがあって足突っ込んで折っちまうとかw
>>901 レストン。
叔母自慰PS3移植マダー?チンチンAA(ry
904 :
大空の名無しさん:2008/01/02(水) 20:16:53
つーかエナエアの最新作をPS3で出せと
>>904 そもそもエアエアの新作自体もはや出ることが無いと何度言わせたら(ry
>905
エアエアについてkwsk
スレ違
レレレ???
PS3終了じゃなかった?
910 :
大空の名無しさん:2008/01/03(木) 13:21:05
overGのF22強すぎね?
本物もあんなにスピードでるのかね?
エイムに比べればパワーダウンしていると思うが
ちなみに実機の最大速はF-15以下な
このシリーズのメインは視界戦だからステルス性が低い代わりに他のスペックがアップされているのはしょうがないだろ、
しかしF-35のアビオニクスとHUDは良いね、F-22のアビオニクスとHUDがF-35と同じなら大好きなんだけどなぁ
>>912 overGは相手によってはほとんどロックオン出来ない
まあSu-27のアビオが悪いのもあるんだけどね
>>913 Su-27だろうとF-22同士だろうとロックしずらいことに変わりはないし
F-22には接近して赤外線誘導ミサイルを打ち込むのが鉄板だからアビオの差なんてあまり関係無かったりする
気持ち変わるのよそれが
久しぶりにOverGでアリーナを飛んで楽しかったんだが、僚機との連携が取りづらいね
戦闘するだけならマシなんだが、2機揃って帰投するとなると上手くいかなくなる
そろそろ帰りたいから方位XXXを飛んでね、俺が援護してあげるから^^とか指示を出せれば結構楽なんだけれど
今のタイトーにCOOPなんて望まないから、僚機指示を改良してくれないかね
あと、ぴったり編隊組もうとするなら位置情報を伝えて欲しい
姿は見えないのにゴォォ!って聞こえると、
怖くて迂闊にバンクをとれないわ
右下にいるよ、程度でいいから知らせてほしい…
うんこ漏らしたけど幸いダメコンが上手くいって助かった
どこの誤爆だ?
>>922 ガーゴイル、今度のミッションの暗号だぜ
>>919 F−22で直線飛行している最中に突如として機体が爆発して( ゚д゚)ポカーン としてたら
リプレイで僚機とFox4したことが分かった時の脱力感といったら……
あるあるwwwwww
ところで遠距離攻撃する時パイロットがトイレ行きたくなったらどうするんだ?
Su-34はトイレキッチン付き
SUCCESS
ナイトホークはいらない子
なんで過疎板で宣伝するかな?
>>931 ナイトホークもアイドルの塗装が施されていればきっと人気者だったのに……
936 :
大空の名無しさん:2008/01/06(日) 00:33:56
久しぶりにエイム!したらコントローラー使いにくすぎワロタ
aimstrike! の F-22で12000ft付近を背面飛行してたらストールして
基地まで滑空させて戻ろうとしたけど残り3マイルで堕ちた ^q^
エアスタートすればいいんだぜ?
え?
エイムでもエンジン止まるの?
寧ろエイムから
ワールドエアフォォ!! ティリーーン!!!
>>927 まさか大の大人がオブツなんかオブry......
宇宙飛行士だってオムツだしな。
空では赤ちゃんプ(ryも思いのままさ。
まあ世の中にはボトラーが居る訳で・・・
称号上がんないよおおおぉぉぉ
>>947 たしかに多いけど、空対地戦闘用の装弾数なんだよね
しかも肝心の対地攻撃は20mmじゃ破壊できない敵が多すぎorz
最近はA-10でニミッツ上のF-14を射的してます
950 :
大空の名無しさん:2008/01/09(水) 14:41:19
エンジンは基地に戻れば修理できますか
overGなら出来た希ガス
そういえばOverGだとあまり煙噴いたことないな。
ミサイルなんて回避失敗したら大概は吹っ飛ぶし。
あるとしたら対空砲いやあぁぁって時くらいか。
旋回し過ぎると煙吐くね
ベイパーじゃね?w
いやいやw 高G旋回続けるとエンジン壊れて
黒煙ふくよw
旋回しすぎると気持ち悪くなって下呂が・・・・・・
旋回している間は、重力が掛かってるからゲロは出てこないらしい。
逆に腹の調子が悪い時だと、4Gくらいで出ちゃう事もあるとか・・。
なにその生々しい話・・・・
当然出撃前のパイロットは食事抜いてきてるよな
食事はしっかりとって糖分補給しないとGに耐えれないから
必須なのです。 メシヌキは駄目だそうな。
ようつべでコックピットないでハンバーガーと缶ジュース飲んでる映像あったな、海軍だったが
また池沼が次スレ立てやがったな
しかも5スレ目だというのに4にしやがって
次スレへの方位、確認。スターバースト。
埋めついでに質問
Over-GのチャレンジモードArenaで階級がAce〜から上がらないんだが
>>945-946 を見るに、弱い機体だと階級上がりやすいということなの?
「ガーゴイル2FOX1ファイア! 誰か下の対空を潰してくれ」
>>967 埋めついでに回答
自機と敵機の能力差が反映されるっぽい
つまりF-22をF-1で撃墜すればウマー
大量の敵の中、どうやってF-22を識別して接近するかは知らないw
ほぇ〜
100incのフルハイビジョンテレビなら見えるかもしれん
>>969 F-22だとBOSSだからすぐわかんじゃね?
パナソニックの150型4000X2000pdiの液晶なら・・・・
解像度4kX2kのサポートはしてないか
974 :
973:2008/01/14(月) 16:13:01
×液晶
○プラズマ
>>969 さんくす
F-22で楽してたから頭打ちになってたということか
F-1でがんばってみるよ
逆に墜とされまくってランク下がらないように気をつけるんだぜ、ガーゴイル1。
ちなみにF-22でもBossやBigBossを撃墜しまくってればそのうち上がるはずだよ。
埋めを兼ねて健闘を祈る。
>>975 アルティメット目指すだけならF-22で超音速巡航したほうが楽だと思うけどなぁ
このゲーム、ストライキモードで基地に着陸しても
敵が真上を飛んでるだけで攻撃してこねえ
敵もストライキしてんじゃね?
ワロタwwwwww
グリペンで称号アップうれしいです(^q^)
埋めSDB