Pacific Fighters を語るスレッド その2
1 :
大空の名無しさん:
2 :
大空の名無しさん:04/08/22 10:08
|〜〜〜
| 弐 |
|〜〜〜
| ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
128人対戦できますように。
,r'"[`ヽ
,. -‐- 、、 | / | l
i|! | `ヽ _,._,._,._ |! ,. - .、 /. l: |
i! ii! l _ ____ /7l|ーl|―lFl`ト`メュ 、 _____ _ l、 ン. l; 「|
l| l|,.r''二 ̄´ヽ,rー―`ー〈、」L...lL.,.lL.,.r=',. -''′  ̄ ̄``´ー-ュ,_ _└:_┴!
_i!,.k、 匸{=ュ T ̄ r'´ `ヽ <_ ヽ、_>
r'´ i 匚{=ュ I! i ! __,,.`` ー、、 ヽ
` - ,j | Lュ i! _,.. - ― -- _- 、、_ヽ _ _,,. '- ‐ '''' "" ̄ ``' ー '
l! ヽ _ __ 厂r_ 、´ `` ィr''´ ̄
. |! '-ー''´_\ ヽ
|l! ` ̄ ̄\ ,. ‐ ―- 、 ヽ
. |l,! \ ゝ、 _ _ _) ヽ
ーー―\ ヽ
ヽ、 ノ
` ー--‐ '' "
>4
うまいねぇGJ
8 :
大空の名無しさん:04/08/22 14:49
なんでこの
>>1はIL-2との関連を隠そう隠そうとするんだ??
紹介文に当然IL-2エンジンを使ってることを書くべきだろ。
前スレでも指摘されてたのに、わざと無視しやがった。
>>1はPFがIL2のエンジンを使ってることを(限界はIL2と同じであること)を
必死に否定したがっているんです。PFマンセー野郎ですから
>>8-9 ネタに真っ向から答えるのもアレですが・・・
>>1のリンク先に前スレのテンプレには無かったIL-2の公式あるじゃん。
>>8-9 いや、単純にIL2やったことないんでしょ。
ここの住人のほとんどは、そうみたいだし。
下手すりゃフライトシムすら、やったことないのでは?というレスもたまに見かけるしね。
ようするに、シムファンというより太平洋戦争ファン。
12 :
大空の名無しさん:04/08/22 15:47
>>4 ナイスで〜すΣ(〃▽〃;)
別のとこに97観光描いてたのもあなた?
↓こんなのも登場してくれないかな?
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
14 :
大空の名無しさん:04/08/22 17:51
>>14 酷え...
誰か反論してくれ。
俺には無理だ。
自分らが知らないだけで、IL2の開発中のときも第三帝国・ソ連の悪行をネチネチと論う奴とかいたのかもなぁ。
正直simの出来には関係ないが。
それより忍者刀を何とかして欲しい。機内に日本刀持ち込む搭乗員は稀だったし、いくらなんでも着水脱出となると、そんな重いもの真っ先に棄てざるをえないだろう。
一式陸上攻撃機で撃墜されて、わらわらと忍者7人組が出てきたら凹むぞ
降下した忍者7人、そのまま敵地で大暴れ…はないだろうが、
この硬派なシムで、ちょっとぐらい笑える要素があってもいいような気がしてきた。
>>16 天皇陛下よりちょうだいした日本刀は命に換えても守るべき家宝なんで
19 :
大空の名無しさん:04/08/23 06:08
あ〜知名腐乱家ね あいつとうとう本性現しやがったなLol
選任義理 嘘 年金台逆札 うるとら誇張 原爆投下は必要なし etc・・
まっ国民はなにも知らない
卿惨糖のあやつり人形
ホント哀れだな
20 :
大空の名無しさん:04/08/23 10:50
>>14 そこ、前スレでも話題に上った元B29乗りの爺が書き込んでるけど醜態を晒してるな。
アメリカ兵はドイツ・日本兵よりも清く正しく勇敢で、頭も良く、ドイツ、日本は野蛮で残酷な虐殺者らしいw
てか、その人本物なの?
23 :
大空の名無しさん:04/08/23 15:21
>>14 とうとうクローズドにされたな。
まあ、無理も無いが。
>>20 高度8千メートルクラスを飛んでると酸欠で脳細胞が破壊されるんだな
25 :
大空の名無しさん:04/08/23 23:43
>>25 まあ当然でしょ。
原爆ミッションとかカミカゼとか桜花の話題など
簡単に割り切れないモノはあると思うけど。
フライトシムとはなんの関係も無い歴史問題については
以後このスレでもスルーにしましょう。
28 :
大空の名無しさん:04/08/24 03:23
30 :
大空の名無しさん:04/08/28 00:00
発売日まだ〜
チン
この分野は1年ぐらいの遅れは覚悟して置いた方がいいぞ
ちなみにFalcon4.0のときは5年遅れた
dev.update来た。
神風、九七艦攻、九九艦爆等。
33 :
大空の名無しさん:04/08/28 01:34
機銃撃ちながら神風なんて見たことない
「空母艦爆隊」読むと、急降下爆撃するとき機銃ぶっ放しながら突っ込んでるぐらいだから
たぶん特攻するときも機銃は撃ちまくるんじゃないかな?
・・・目の前に敵がいて引き金を引けば弾は出るんだから。
う〜ん
日本機好きだけど、支那flankerのレイもあり、しかも
公式websiteでさえkamikazeATTACKを堂々と掲載するありさま・・・・・・
この無神経ぶり・・・・・・PFが発売されたらと思うと寒気が・・・・・・
これだから太平洋戦線題材のゲームは遊ぶ気失せちゃうのよね
僕はやっぱりBOBまで待とう・・・・・・
>>kamikazeATTACKを堂々と掲載するありさま・・・・・・
じゃあ何か?
実装されない方が良いと?
いや、いいんじゃない?自分の金で買うんだから。
「気に食わないから売るな」とか自分の価値観押し付けてるわけでもなし。
俺はカミカゼも原爆も気にしないから買う、嫌な人は買わない。当たり前のことだけどね。
アホな
>>35は真っ先にPF買いに行くとみた。
んでここでボロクソ感想を書くに違いない。
組織の作戦として事実あったんだから、史実に忠実であろうとする姿勢をもってあたるなら、
再現するのは当然だろう…。
シムを通じて何を思うかはユーザー次第。
特攻自体の話は好きではないが、
桜花の飛行機としてのデザインはとてもカッコイイと思う。
あれで、ノーズに30mm2門装備してコメートみたいに運用すればよかったのにな。
史実に基づいたリアルな戦争ゲーム目指すのだったら、
特攻は外せないのだろうと思うな。
ちなみに特攻する機は爆弾をくくりつけ、
弾が勿体無いから機銃など武装は外した機体でやったそうです。
撃ちまくりながらの特攻隊はありえないハズ、SSはやむえずの特攻かな。
思う事はあっても口に出さない方が身のためだよ。
自分はそういう時言い換えや遠まわしな表現を使うけど、
もちろん言い換え以上の意味を含ませてるつもり。
43 :
大空の名無しさん:04/08/28 16:42
乗ってて感じるんだが
視界に関していうと日本機はいいね。
ゼロは枠が多いが当時実用化された戦闘機としては良いほうではないかと。
疾風はかなり見やすいし○
フォッケなんか良さそうでいて案外、前方や前下方が見えにくい。
ヤパーリ一番イイのはムスタングのD型かな
>>43 >フォッケなんか良さそうでいて案外、前方や前下方が見えにくい。
ドイツ機厨が未だに公式フォーラムで騒いでるんだよなこれ。
45 :
大空の名無しさん:04/08/28 17:03
ほんとメッサーの前方防弾ガラスは頼もしいなぁ。
あれだけ厚いとB-17を攻撃する時、ほんのちょっと「もっと接近するんだ」と勇気が
湧いてくる。装甲板や防弾ガラスのおかげで、かなり生還できたケースも多いだろうと
思うのである。それに引き換え日本機はというと(ブツブツ
46 :
大空の名無しさん:04/08/28 17:09
/\___/ヽ
/ノヽ 神●風 ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl 》ブルブル
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ 《|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | 》
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ》ワナワナ
/ | .| 日本機厨 | .|人(_(ニ、ノノ
でかい空冷エンジン積んでる190とかP47は前方視界が悪いので
地上でのタキシングも難しかったって。
タキジング時は地上要員が翼に乗っかってパイロットに指示した。
F4Uも前方視界悪いので空母運用が遅れたね。
着艦時に斜めから進入する方法でなんとか着艦できるようになった。
頭の位置が動かせると、もう少し各機種の視界のよさってのは変わってくるかも。
顔動かせない現状では独機の前面の風防枠が凄い邪魔だし…、ってスレ違いだな
>>頭の位置が動かせると、もう少し各機種の視界のよさってのは変わってくるかも。
PFで実装される予定。
>>50 教えてくれんのはありがたいけど…
どうしてそんなにアホっぽい書き込みなの?
>>49 そうなの?着陸の時に座席調整できるのとは別に?
http://ubbxforums.ubi.com/6/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=63110913&m=913105955 以下↑の一部翻訳
我々は二つのタイプのインストールを提供します。
FB/AEPをすでにお持ちのユーザーは、PFを上書きインストールすることで
FB/AEPすべてのコンテンツを継続しつつPacific Fightersをプレイすることができます。
この方法では、すべてのメニューがPacific Fightersのメニューに置き換えられますが、
その他すべての機能と同様にFB/AEPのキャンペーンもプレイすることができます。
200の操縦可能な機体(AI機を含めれば200種類を超えます)と共に、
新たなシムを開始することだできるのです。
サードパーティは“世界大戦”のようなオンラインウォーを創りだすことができるでしょう。
また、、新たに加わった英米軍の航空機や車両で、ミッション(現在のヨーロッパマップ同様、Starshoyなどからアドオンが発表されることとでしょう)やAEPのヨーロッパマップのCCOPで繰り広げられるオンライン・コンペティションを再度プレイすることができます。
このように、今までとまったく異なったヨーロッパ戦線でプレイすることができます。
しかし最大の変化は、太平洋戦線での新しい航空機、車両、艦船、空母、銃器、
キャンペーン、ミッション、COOP、ドッグファイトです。
FB/AEPをお持ちでない方にはPFを太平洋戦線と、それに伴うコンテンツのみを
インストールしていただくことができます
(言っておきますが、小さなボリュームではありません)。
55 :
大空の名無しさん:04/08/30 15:08
デモキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
デモキテネーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
>>44 風防内視界は頭がガッチリ固定されてる状態なんでフォッケウルフに限った
話じゃないだろうね。車運転する人ならわかると思うんだけど、対向車や歩行
者がAピラーの向こうに見えたら自然と頭をずらして見ようとするよね。
この自然な行為がシム上じゃ再現されていないね。
フォッケウルフの風防は前面枠が太いからその影響が顕著なんだろうと思う。
頭ずらせたらもっと視界は良くなるだろうな。フォッケウルフに限らず全機種。
58 :
大空の名無しさん:04/08/30 16:46
Me-163のコックピット視点おかしくないか?
もっと枠が小さくて丸みを帯びてるはずだが。
あとMe-262ガンサイト視点、照準器が近すぎるんじゃないかい?
>>58 おかしいとおもうなら正確にパイロット視点から撮影した資料写真なり、精密な3dモデル
を作成してパイロット視点をシミュレートした画像なりを添えてフォーラムに書き込んでくだされ。
しかしパールハーバーの湾内にしては水が黒すぎるw
>>60 パールハーバーかどうかは知らんけど、停泊してる戦艦はイギリス・・・!?
例えば手前の迷彩のやつはプリンス・オブ・ウェールズ、一番奥の黒っぽいのはレパルス?
・・・船が2つ共あるということは陸攻でのマレー沖海戦のミッションがあるのか?
(´-`).。oO(みんな詳しいんだなぁ・・・)
>62
レパルスはプリンス〜より全長が長いからこれは別の艦かと。
米重巡ポートランド?
発売、予定通り十月に決定したらしい
ああ、あと1ヶ月じゃん
チン(;´Д`)
絶対無理に偽500ウォン
あまり早いとやっつけ仕事になって良いものができなくなる。
でも後でパッチ更新していけばいかもしれないが。
>>70 情報どうも。
しかしそれよりも、画面右にある大統領選のバナーが気になる罠w
あのさ、ふと気になったのだけどさ
70みて思ったのだけどさDirectX Version: DirectX 9 or higher (included on disc) ってさ、PFからは最近のゲーム
みたいにDX9必需になったの(−−;?貧乏人には辛くなりそうでさ。。。
発売遅れて何よりだ。
今までフライトシムで発売時期が一度も延期されなかったものにろくなものはなかったからな・・・
>>74 発売日が一度も延期されなかったシムというのは俺の記憶にないんだが…
>>76 そこの記事引用
Silver Wish Gamesは,第一次世界大戦当時に活躍した戦闘機での空中戦を楽しむ
コンバットフライトシミュレータ「Wings of War」を発表した。
詳細は発表されていないのだが,ゲームには,当時の連合軍やドイツ軍などの戦闘機が登場し,
用意されたミッションをこなしていくことになる。また,サイドミッションと呼ばれる本編ストーリーとは
別のミッションや,ライバルパイロットから挑戦されたりということが発生するということだ。
フライトものというと敷居が高く感じるが,本作はアーケード色が強いというので,
まだレーダーもミサイルのなかった時代の,スピード感あふれる空中戦を存分に楽しめそうだ。(Asakura)
> 本作はアーケード色が強い
というので俺は回避。
ムービー見たけど、絵はまぁまぁ。でもシムじゃねぇなぁ…。残念
今週のdev.update
赤城に雷撃するアヴェンジャー、100式司偵と戦うP−38等。
>>76 ムービー見ただけで判るくらいカジュアル感が強いなー。
その時代の飛行機めちゃめちゃ興味なんだけど、おれも流し。
>>65 なんだぁこのBGMは。ww
文化認識錯誤か。
やっぱダメだなIL-2そのまま引き継いだんじゃ。
記録映像の印象とまったく違う。
>文化認識錯誤か。
まったく同じ事思ったw
IL2でも思ってたんだけど、零戦cal.50であんな簡単に翼とか胴体折れるんかな?
撃たれてる映像とか見ると、燃えまくりだけど、折れるってのは見たことない。
おれもあのバラバラ(胴体まで!)は違和感があった。
ホントにバラバラになって落ちていくことがあるのは判ってるし、
フィルムで見たこともあるんだが・・・あんなに??
フライトシムである以上被害表現のディフォルメはある程度仕方ないと思うぞ。
部位のHPが0になる→破壊という判定だろうから。
たしかに折れの乏しい記憶でも翼が折れる(ってか吹き飛ぶ)映像って対空砲火による撃墜が多いな。
素人考えだが高G旋回時で強度に余裕がないときなら可能かもしれない。
そのときは下面を狙うのが吉だと思う。
まあ、実際に折れまくってたのかもしれないしね…
前に主翼へし折られる一式陸攻のガンカメ映像みたことがあるよ
たくさんガンカメ動画もってるが翼の折れたやつはひとつもない。
20mmの弾倉に喰らったら大爆発。
酒井さんの本で坂井さんの目撃談あり。
>73 PS2.1以上PS3.0使用らしい
91 :
大空の名無しさん:04/09/05 17:41
日本機の場合、翼の燃料タンクに被弾し火を発する場合と
パイロットに被弾する致命的なケースが多いような気がする。
フォッケは翼と翼の付け根に20o弾倉があるので派手に爆発して
折れるのを何回か見たことがある。
BoB中に109がハリケーンの翼に20mmを命中させて根元から吹っ飛んだのを見た事がある。
93 :
大空の名無しさん:04/09/05 17:59
結局のところ日本機は火を発した後は
ほとんど翼が焼けて折れると思う。
稀に当たり所がよかったのか、燃料が出尽くして
消えて助かったケースもあるが・・・まさにワンショットライターなのだ。
おれ那須与一見たことある
ミグアレイだとスティック引きすぎて翼がバキっと折れる
il-2でも折れる機種あるぞ、P-51とか疾風とか高速時注意しないと危険。
97 :
pest:red0036:04/09/06 08:58
1
そんなことより高度@万bから垂直ダイブしてみ
全ての機種で翼折れるよ
零戦ミグは折れるの早すぎるけど(;´Д`)
コメットでそれやったらイキナリ爆発してビビッタ
>>98 あんなもんじゃないの?MIGは構造が脆弱で
主翼が折れやすいってのは読んだ記憶がある。
零戦はあれでもダイブ性能良すぎる位だと思うけどなぁ
昔ゼロ戦が急降下爆撃したときにスピードが出すぎて制御不能になり
よく墜落したとか・・・
>>102 そーだよ。だから特攻で使っても途中で機種上げ出来なくなって命中率は悪かった。
安定させる為のエレベーターの緩和機能が高速では逆に仇になって。
(坂井三郎の本でそう書いてあった)
壊れやすい機体で燃料ぶちまける点では特攻には向いてるけど。
(ディスカバリーchではそういってた)
>>104 Shader3を搭載したnVidiaのグラボでも、なぜかATIの最新モデルと
さほど体感速度差は出ない悪寒・・・
PacificFighter想定して9800PRO買ったばっかりなのにぃ。
>>90のビデオ見て思ったんだけど
コレかなり重くなってない?
81メガの見たんだけど、微妙にこま落ちしてるし(;´Д`)
かなり高いスペックのPC使ってるはずなのに
要求仕様はどのくらいなんだろ?
魚雷の爆発エフェクト変じゃない?直撃の瞬間に爆炎…。
109 :
大空の名無しさん:04/09/11 00:46:07
水面スゲー
でも爆発シーンで宙に舞っているのは何だ。破片か?
>>109 さかのぼってみてたら
弁当箱のレックスが20cm砲装備で上に載ってるのがコルセアで
突っ込んでいるのが零戦二一型でっていったいどんな状況だよ。
>>113 そりゃ潜水艦メインのゲームで魚雷がしょぼかったら話にならんでしょ…
>>111 別にその動画のスクショってわけじゃないでしょ。>Development Updates
その動画のB29、随分もろいというか防御砲火弱い気がする
FBのB17相手にあんな位置から近づいたら、即火だるまだと思うんだが…
あの凶悪スナイパーAIは修正されてると見て良いのかね
>>あの凶悪スナイパーAIは修正されてると見て良いのかね
今の爆撃機AIに何か問題でも?
>>116 問題というか
爆撃機の砲手みんな射撃上手いなぁ、と思わん?
射撃がスナイパー級なのは爆撃機に限らずAI機全てに言えるわな。
理不尽さえ感じるぞ。
まだIL2のAIはいい方だと思うがな、
CFS3のAIなんか、パイロットが脱出した後の無人機が撃ってくるからな。
それも射軸とか全然関係無しで、敵機が機体の前面にいたら即射撃すると言う、
その暴虐無謀ぶりがなんとも・・(rya
>>118 確かに理不尽
あれじゃ近づけません(;´Д`)
>>118 そうかと思えば、偏差考えずに当たるはずのない無駄ダマばらまいてる時もあるんだよな・・・
爆撃機も全然見当違いな方向に撃ってることがあるし
しょせんはAIと割り切るしかないんだろうけど
>>117 六時方向につけば撃たれるのは当たり前。
撃たれるのはいいんだけど、初弾からバッチリ命中って・・・
たぶん、ゴルゴが乗ってるんだと思うよ。
>>初弾からバッチリ命中って・・・
なんでそれがおかしいの?
…
>>124 爆撃機の後方乱気流があるから
”乱”気流ね
爆撃手もそんなに落ち着いてないだろうし
ってか、自分が射撃する時の事を思い浮かべてみよう。
狙ってトリガー引いて即命中するかね。
人間ってのはそんなに正確ではない。
IL2のAI並みの射撃技術が普通なら射的競技とかって凄い事になってるだろうよ。
まあ自分で書いといてなんだが
随分贅沢な不満だよな…
なんていうかあれだよね。
どんな凄い物でも、欠点が目について不満がでてしまう。
それは悪い事じゃなくて人間とはそういう物だ。
AIは全部OFF設定で飛んでるんだよ、多分
OHもしないし、MAP見たら敵機の位置も映ってるし、
射撃も簡単だしスピンやストールもしない、ただ脆弱性だけがON。
しかしACE級でも所詮AIはAI、やっぱり馬鹿ジャン、
射撃やOHくらいのハンデはあってもいいと思うけど。
>>132 やっぱコンピュータだし、状況に応じて無駄のない最適な飛び方ができるのだろうか。
自称めっちゃ上手い人に言わせると、エンジン管理を心がければ
オーバーヒートさせないでもAIのような飛び方はできるらしい。
あとAIも格闘中は時々スピンする。
IL2のAIがOHしないのは仕様だって聞いたけどね。
普段はオンラインで飛ぶのがホトンドなんだが、それと比べると
AIの機動はたまに、アリエネェって思う動きする時があるもんな。
複雑な思考ルーチン作って処理重くするよりは、
簡単にハンデ持たせた方がいいという趣旨だと思うが。
IL2のAIに付いては以前からいろいろ言われまくってるが、
劇的に変わった気はしないので、後回しなんだろう。
それでもIL2無印の頃はACE級でも射撃がしょぼ過ぎたんで、
FBで、ある意味改善(改悪?)された方かも。
10/7 にほんとに発売されると思う人は挙手願います
ノシ 1
みんな延期されると思ってるんだねw
個人的には海面のきらめきが綺麗な反面、
機体のテカリが無いのが気になる・・・
せめてLOMAC並みの機体のテカリがあれば海面反射とすごくマッチすると
思うのだが・・・
>>138 スレ違いじゃネ?
と言いつつ・・・作ってるのはSFP1の会社だね。SFP1のアップグレード版かも。
海面綺麗か??
>>141 綺麗じゃないと思うのか?
少なくとも今のPCの性能でちゃんと動作するのか不安になる程度には綺麗だと思うが。
海面の話になっているが、
PFの事か?Wings Over Vietnamの事か?
PFの海面は凄いと思う。
Wings Over Vietnamは今一。
>>138 またベトナムものか・・・
FPSといいフライとシムといい正直辟易してきた・・・
そろそろ’80年代の乗りでF-14を縦横無尽に操縦できる
フライトシムがホスィ・・・
>142
あー、いやスマン…勘違い。真下にレスしてあったから…
IL-2エンジンで太平洋戦が実現されるなんて思いもしなかったよ。
CFS2も発売された当時、相当興奮したものだけどPFもそれ以上に
期待してる。発売日伸びてもいいからきっちり作り込んで欲しいね。
>139
LOMACは反射光というより、セルフシャドウが実装されとるのが大きいんでは?
まあ、確かに太陽の反射光もIL-2はちょっと弱い感じだけど。
遠距離とかでもキラッて光って見えるのとかがあると、スゴい萌えそう。
>>147 > 遠距離とかでもキラッて光って見えるのとかがあると、スゴい萌えそう。
レーダーが発達した現代戦ではあまり意味が無いかもしれないが
WWII当時は機体のキラメキは目標視認という意味ですごく重要そうな
ファクターだよね。
149 :
大空の名無しさん:04/09/17 15:47:20
期待の新作なのに下がりすぎ。age
リアル系の運命だ
将来的にノモンハンマップが追加されると嬉しい。
以前Development UpdatesにI-15や97戦(96艦戦だったかも)の3Dモデルが
あったような気がしたんだけど、どうなったのやら。
さらに日中戦争での空戦もできるようにしてくれると嬉しいね。
陸軍機は今のところ一式戦と三式戦、四式戦が実装予定だし
IL-2にある米露の機体を合わせれば、マップがなくてもとりあえずは再現できるけど
欲をいえば二式単戦や陸軍爆撃機もあとで追加して欲しいなぁ。
>>151 ここでそんな事書いても脳内の披露にしかならないよ。
本当に求めるなら公式のフォーラムにでも書いておけ。
>>152 想像を膨らませるくらい別にいいじゃん。
>>153 151は想像を膨らましてるんじゃなくそれを望んでるんだろ。
tumannna----i !
>154
いや、スレが寂しいって人がいたから話題提供のつもりで書き込んだんだが…
発売前に語る事なんて限られてるし、もうちょっと寛容さが欲しいぞ。
フォーラムに書き込めというのももっともではあるが、それにしたって
ここで賛同者が得られたなら、心強いだろ?
>>156 フォーラムに書きなさい。
さすれば救われます。
>156 97戦でノモンハンを求める声は、FB・PF過去スレでも度々でてるよ。
FBの時点でフライアブルTB3・I15・I16とソ連側の役者はそろっているから、あと一押ししてみたら。
紫電と飛燕が来とる
>>156 オレグ氏の事だから、ゆくゆくは出すと思うなぁ。
IL2では、他のフライトシムでは登場しなかったカルトな機体も
フライアブルにしてるから、マニアックな所まで手を付けると思うよ。
ただ今は最優先の機体があるから、それからではないかと。
気が早いけどPFでも拡張パック発売キボンヌ。
こんな所でキボンヌしても・・・
ようし、この際ノモンハン拡張パックの要望スレッドをフォーラムに立てよう。
俺は英語力が死んでるんだけど…
文面できたらここで添削してくれる?
Ok
早くかけ
今ごろ新機が追加されてるようで本当に今年中にリリースされるのか?!
すまんがIL-2やってまってるわ
公式に書くほどではないが
朝鮮戦争のアドオンが欲しいなぁ
F9F2でキャリアオペレーションしたい
そうだな
次は朝鮮戦争に挑戦してもらいたいな!
Pacific Fightersの描画とフライトエンジンでやるのがいいんだろう
Target Koreaなんか正式にサービスやってるのか?
どう見ても閑古鳥だし
>>169 IL-2アビオニクスで朝鮮戦争やベトナム戦争のシムを作ってくれって意見は
すでに公式フォーラムでスレ立ってたと思う。
個人的にはWW1シムがまだ諦められない…
ベトナムは兎も角朝鮮戦争は既にYak,IL-2,F-80があるんだから後飛行機を何体かと国家に北朝鮮、中国、そして朝鮮半島マップとミッションを入れればそれでもう出来上がりだ。
IL-2エンジンはジェットには向いていないと思うな。
なんか感覚的な物だけど、Falcon4.0で飛んだときの味と比較してね。
>>175 F4はフライバイワイアの乗り味
60年代以前のジェット機とはかなり異なると思うよ
っつかLOMACで、すでにIL2エンジン使われてるし。
LOMACやってみた上で、向いてないと言えるのか?
Lomacのは独自だと思うが
描画はしらんがフライトエンジンはFlanker1からの系統のものだと思う
3D描画エンジンとフライトエンジンって、完全に切り離せるもんなんかね。
>>177 お前さあ、LOMACの描画とIL-2の描画が全く違うことがわからないくせに
でかい口叩いてるんじゃねえよ。ボケが。
>>180 何故イラついてる?
1.LOMAC命なので、IL2ごときと一緒にされて、もともとたいしてないプライドが傷ついた。
2.実は175なので、自分のレスを否定されたことで、もともとたいしてないプライドが傷ついた。
3.命令調で詰問されたので、もともとたいしてないプライドが傷ついた。
所でPFの話題はどこに。
183 :
大空の名無しさん:04/09/22 12:14:22
なんにしても「ボケが」という表現はやめろ。
内容はどうあれ紳士的にやれないものか。
やっぱ大阪だからなぁw
答えは2だ。オレが悪かったよ・・・ほんとすまんかった。もうボケとか言いません。
俺的にはIL-2>LOMAC 製品のクオリティが違う・・
絵は凄いけどねぇ…
188 :
大阪の名無しさん:04/09/22 22:44:23
順位付けは、人それぞれなので比較は・・・。
IL-2がアニメっぽいという人もおるし・・・。
高度高ければMSFSが最強なんだけどね・・・高度高ければ
>>186 同意。LOMACは未完成な所が多過ぎる。
>>187-188 IL-2の街並みは、おもちゃっぽい感じがするね。積み木みたい。
LOMACの方がずっとリアルに見える。
地上オブジェクトがずっと遠方から描画されるのも良い。
また、地上のテクスチャなどにパターンの繰り返しが感じられないのも良い。
>>189 地上を攻撃したりする事も考えると、コンバットシムは低空での地上の描写も重要だよね。
lomacの地上は見せ方が旨い感じ
>アニメっぽいという人もおるし・・・。
ふうむ、綺麗なわりに妙な違和感があると思っていたが、
そうかアニメっぽいんだ。言われてみて納得したよ。
被弾、発火、爆発、弾道などの火系のエフェクトがいかにも「描きました」って感じだもんね。
もう少し透明感、透過感が欲しいところだ。
ぼろかすダナ
いつのまにか11月発売予定に変わってるねw
だろ?
w。
むしろ、延期ときくと安心してしまう・・・
スレ伸びてるときはマッチポンプが暗躍してるね。
というかLOMACとIL-2が同じエンジンとか行ってる人って実はどっち
のシムもやった事ない人なんじゃないかな。
PFスレってIL-2やったことない人が結構いるという話でてたし、
もめ事起こしてるのFA辺りから来た人かな。
201 :
大空の名無しさん:04/09/24 15:30:33
なんでもPFじゃ最大128人同時対戦出来るらしい。
更にAI機も飛ぶとか。
公式トレーラーが公開されてるね。
なんかナレーションとか入って、雰囲気がIL-2のころとだいぶ違う…
>>203 > ここも発売日は10月のままだね
これから実装する機体もまだまだたくさんあるんじゃなかったっけ?
ソフトウェアの開発に携わっている人間から言わせてもらえれば
10月発売は無謀、あるいはバグバグだらけのスタートを覚悟してのこと。
>>203 ヲイヲイ・・・特攻シーンもさりげなく入っているぞ・・・
>200
種明かしをしとくと・・・
「同じエンジン」と言ったのは、オレ。そしてオレは両方やっている。現在進行形でやっている。
さらに・・・
「PFスレってIL-2やったことない人が結構いると(思う)」と言ったの、それもオレだわ・・・
いやフライトエンジンだの描画エンジンだの詳細は知らんけど、
ともかくどっちかのエンジン同じだよな?有名な話だと思ってたけど。違ったのか!?
LOMAC発売直後の製作者とファンとのチャットでのディスカッションでも、
「同じエンジンを使用したIL2の開発チームとの技術交換などはしているか?」
なんて質問があった記憶が。
今後、200氏のプロファイリングの精度を上げてもらう為に、
さらに追加しておくと、オレはFAはやったことがないし、今後もやることはない。
208 :
大空の名無しさん:04/09/24 23:14:11
209 :
大空の名無しさん:04/09/24 23:18:01
Kawasaki Ki-61 Tony - Flyable
Mitsubishi A6M2-21 Zero - Flyable
Mitsubishi A6M2-N Rufe - Flyable
Mitsubishi A6M3 Zero - Flyable
Nakajima Ki-43-I Oscar - Flyable
この面子でどうやって戦えと?
来年の11月の間違いじゃないのか?
211 :
大空の名無しさん:04/09/24 23:46:50
日本を馬鹿にしてるな
せめて97艦攻は乗りたかった・・・・・
今後パッチが出るのを期待しないと・・・・
それとも「FB」みたいなのが出るのかな?
それとB-29に乗れるうわさが出たのにな・・・・・
>>211 FB1.0の登場機体もめちゃ少なかったからパッチで追加されるだろう。多分。
でも搭乗可能な雷撃機が一機も無いと言うのはちょっと...
パッチで新規の機体が登場するたびにダイナミックキャンペーンにおいて
勢力図が大幅に塗り替えられるようになるのだろうか?
いやまぁおれは、日本国旗スキン(もちろん灰白色の零戦っぽいやつ)つけてアメリカ機のるけど
215 :
大空の名無しさん:04/09/25 00:12:27
ほんと少なすぎる・・・
日本人からボッタくろうと考えてんじゃねーか?
別売りアドオンのオンパレードかもよ?
WiPって書いてあるだろ。
最終的なリストの公開はまだだと同じubirazzが言ってるだろうが。
>>208-209 ふうむ、A6M5が入ってないねえ。
さすがに作り直し中かな?
ま、漏れは21型があれば充分戦えるが・・・
自分達の思い通りにならない=自分達への嫌がらせ
って連想がどこから出てくるんだ?
よっぽど自己中心の思考なんだなw。
世界マーケットから見たら日本なんてすごく小さいのに。
>>217 FBの機体はそのまま引き継がれる、筈。
220 :
大空の名無しさん:04/09/25 01:41:16
南方の兵隊さんたちの気持ちがよくわかりますね。
ふむw
おいおい、ジョージもジャックもAIかよ orz
224 :
大空の名無しさん:04/09/25 09:43:43
あまりにもゲームバランス悪すぎだな。日本側は1000馬力級戦闘機オンリーって・・・
219の言うとおりでしょ。
FBに登場済みで太平洋戦線に使えそうな機体がリストからそっくり欠けてるから、
リスト作成のミスかと。
すでに製作済みなんだし、入れてくれるでしょ。
その場合、日本側には、疾風が。
まぁ、これはこれで現状のままだと反則的に強すぎてしまうわけだが。
疾風強すぎだね
無敵だよ
>>226 そうか?
強力な方ではあるがソコまで強くは無いだろ。
and may differ from the final productの一文にかすかな望みをつなぐしかないんか
229 :
大空の名無しさん:04/09/25 12:06:53
推奨動作環境って公開されてたっけ?
230 :
大空の名無しさん:04/09/26 01:31:29
二式単戦と屠龍は無視ですかい・・・
AI機にすらあがってない・・・
>>230 鍾馗って資料少ないんだよね…
コックピットレイアウトすら正確なものが分からない。
資料さえ提供できればパッチででも対応してくれるかもよ。
232 :
大空の名無しさん:04/09/26 06:41:50
>>231 Ki-44乗りたいけどコックピット全体の資料がどうしても見つからない。
隼と疾風を参考にして作るしかない?
>>224 三式戦なら、どうにか対抗できるんじゃないの?
マシンの推奨スペックってIL-2 FBから大幅に変わると思う?
>>235 製作者側はFBと大して変わらない、っていってるらしい。
…あの海面とAAみると説得力ないけどな。
>>236 そんな綺麗な海面だったっけ?
LOMACにも及ばない希ガス
ぎゃくだろ
海面はGeforce6の新しい機能を使えばあのレベルになる。
その機能を使わない場合は今のIL2と同じだが。
どっちにしろ俺の環境じゃ無理。
これはラデじゃだめなゲームなのか?
ぴくせるしぇーだー3.0ってやつか?
いやまぁそれにしても俺はRadeon房だからRadeon一筋だけどな
今のFBだってパーフェクトにするとあんなもんだろ。俺のrade9500Proじゃ
紙芝居になるけど、、、
むしろ俺のような人間のためにそこそこまともに見える海面テクスチャを
用意しているかどうかが気になる。FBの太平洋シーナリの海面は手抜杉。
>244
確かに
とりあえず、あの太平洋用のテクスチャをつかうんなら、別なの使ってくれって感じ
>245
そっちもちょくちょく見て楽しみにしてるけど
まだまだ遊べるようになるまでかかりそうだね
1オン1みたいな戦闘だったら疾風はかなり強いね。
鯖はメーカーがすべて用意してくれるのかな??
251 :
大空の名無しさん:04/09/28 22:55:08
>>249 > コンバットフライトシミュレーションゲーム「Pacific Fighters」では,
> 128人までによるマルチプレイをサポートすることが発表された。
> また,最大32人までの協力プレイもできるというので,
> 数十人のプレイヤーが参加して,
なぜいきなり人数が32人に減るのかは謎。
ちなみにJoint OperationsというFPSも最大128プレイをサポートしていて
話題にあがっていたけどあれは通信量そのものをはしょっていたため
いい加減な物理モデルしか搭載できず非難されてたな。
素人はすぐ最大人数にだまされるがPFも最大人数にこだわって
肝心のゲーム内容をはしょるなんてことはないだろうか?
253 :
大空の名無しさん:04/09/29 00:34:12
どこが良くないか具体的に説明汁
>251
協力プレイのほうが、最大人数少ないのは、協力プレイのほうが、サーバの負荷が高いから。
AIに関する処理負荷がかかる。
さらに対人戦であれば敵味方同人数でゲームが成立するけど、
協力プレイの場合、AIが弱すぎるので、多数のAI敵機が登場しないと、ゲームとしてつまらなくなる。
(リアル路線の硬派はそうでないだろうが、そう感じる人が多い)
ほとんどのマルチ対応ゲームで、協力プレイのほうが、サポート人数少ないよ。
なんかネガティブだな。あんま期待すんのもあれだけど
ネガティブっつーか要望のレベルが高いだけだろ。
まだ発売前だし、元がIL-2なんだから駄作にはなりっこないという安心感もあるし。
>>253 せめてLOMACぐらいのテカリがホスィ・・・( ゚Д゚)
グラフィック房は激しくイラネ
グラフィック房の何が悪い
グラフィックが良くて悪いことはないが
最速マシンでなくとも設定次第で快適に飛べるかどうかの方が重要だ。
11月の発売までにニューマシンはむりぽ…
ていうか11月発売っていうソースどこよ
どこみても10/12しかないんだけど(もちろん4亀はk(ry
あらホント!
むしろこの完成度で11月発売というのが信じられない。
気でも振れたのか?
>>264 多分また延期するよ
個人的には中途半端なまま出される方が嫌だ
これよりも、BoBのほうに期待してたりする
たしか2005 1Cとかだっただろうけど、おそらく夏までのめりこむのは必須かと
っていうか、ぶっちゃけ、PFかBoBかどっちかでいいとおもうのだが・・・
BoBめっさ重くなると思うよ。
前に公表されてたスクリーンショット見る限り作り込み過ぎ。
GF6800クラス以上でないと満足なfpsはでないと予測。
高々度からの眺めも改善するらしいね。
今のIL-2エンジンの弱点は高々度の描写だから改善する方向
にあるのは良いことだ。
BoBって概要がいまいち分からないんだが、アドオンなの?
いまのFBにマップと新機種追加するだけで済みそうだ。
誤解招く書き方でスマヌ。
わかりやすくいうと
今回のPFみたいな存在ってかんじだろ?
>>269 BoBでたらPC買うかな・・
>273
わかりやすく、間違えてるね。
PFは、IL2の延長。実際、IL2FBの拡張パックとしてのインストールも可能。
BOBは、全くの新規開発。
>>274 じゃあフライトモデルだけじゃなくインターフェイスとかも全部違うのか…
チャレンジャーだな。IL-2の成功に安住しないというのは
ある意味凄いことだとは思うけど。
正直スマンカッタ
>>275 いつまでもIL-2のエンジンを使っててほしくないという気持ちもある。
なんていうかil2も綺麗なんだけど、もうちょい渋い系のフォトリアルな感じのになってくれると良いな
BOBって何の略ですか?
>277
まぁ、IL2でた当時は、グラフィックに感動したが、
近頃は、もう目が慣れてしまい、古臭い感じが否めないね。
特に、FS2004・LOMACの影響がでかいな。
新しいモノ、後からでたモノのほうがいいのは、当たり前なので、
素直にBOBに期待しよう。
PFは、駆け足でつくってるから、あんま変わらんでしょ。
むしろPFは128人マルチに期待だな。
128人同時が可能な鯖って存在するのかなー?
つか、
それほど多くないシマーがそんな数集まるかなー?
128人鯖はどれぐらいのスペックが必要なのだろか??
Xeon2.8GHz*2 / 4GB
Pen4 2.8CGHz / 2GB
AthlonXP3000+ / 1GB
のマシンあるから鯖立てると思うけど・・・
>>283 そろそろマルチ鯖は分散サーバーに対応してほしいな。
そうすれば個人でもショボイマシンでもそれなりの台数を保有していれば
それなりのスペックが出せるようになる。
接続するこっちもガクガクになりそうだな
ていうか、シングルでも128だしたじてんd(ry
有料鯖とか出てくるか?
>>286 おそらく維持できるだけの設備はないかと。
有料鯖で経営していこうとなるとかなり投資する必要がある。
今の開発チームにその余力は無いと見た。
IL2スレに書き込めないのでこちらに失礼します。
最近フライトシムに目覚めてIL2FB買ったんですが、テンプレ先のパッチをDLしようとしたら
全然速度が出ません。。。他にパッチ置いてある場所あれば教えてください。
買ったのは日本語版です。
個人のHPに直接落とせるところがあったような気がする。
AEPもかえばそれについてくるぞ
>>289 Team Kukulcan Blood さんのサイト、
ダウンロードページに日本語版パッチがあったはず
294 :
大空の名無しさん:04/10/01 01:04:10
PFが発売されるまでに太平洋戦争の予習をしておきたいのですが。
戦記モノとかはポツポツ読んでますが、
戦争全体の流れがわかりやすく書かれた本ってないですか?
スレ違いかも知れませんが、ご紹介お願いします。
>>293 thx
おかげであっちゅう間に落とせました。
297 :
大空の名無しさん:04/10/01 02:18:55
>>295 ありがとうございます。早速買って・・・
太平洋戦争白書 全50巻セット 1,260,000円(税込) ギョエェェ〜!!
買えんわ。
『太平洋戦争 上・下』 あたりを買ってきます。
thxでした。
百萬OVERかよw
299 :
大空の名無しさん:04/10/01 12:53:58
予習ならCFS2やっとけば。
CFSは戦史面での予習にはならんと思うがどうか
301 :
大空の名無しさん:04/10/01 21:37:10
いわゆるヒストリカルミッションって嘘でつか?
302 :
大空の名無しさん:04/10/03 13:06:59
b17もあるのね。
b17の機銃も使えるのかな??
下にある回転するところで撃つの好きなんだけど使えるのだろうか??
>>304 まだ未定。
フォーラムにある暫定リストでは
今のところノンフライアブル
A-20ハボックはフライアブルなんだけどねぇ…
>>306 >ユーザーがアドオン作って好きに追加すること・・・
できない。
Oleg氏とコンタクト取ってアドオン機を作るメンバーに入れて貰えるなら
可能なのでは。機体のデータは1つのパッケージになっているから、個
々で追加するというのは個人じゃできないと思うよ。
ユーザーが、自由にアドオン機体が追加できるのも、ある意味面白いが
CFSみたいにバランスがメチャクチャになったり、
チートしやすい状況になったりするのはモットいやだな。
だから、アドオン出来ないままで機種をどんどん増やしてほしいな。
310 :
大空の名無しさん:04/10/03 17:58:17
ソモソモPF自体がユーザーアドオン集みたいなものなわけだが
>>307 すげえけど、これを使える大戦後半のフライアブルな日本機が少ないから悲しいね
>>311 三式戦と四式戦はあるが二式単戦と紫電が無いからな〜。
>>312 海面と近いと結構リアルに描写されるのかな?
IL-2もこんなもんだったっけ?
315 :
大空の名無しさん:04/10/03 21:40:10
鍾馗と雷電なしでB-29の迎撃か・・・
体当たりをしろと?
そこで空対空爆弾ですよ。
317 :
大空の名無しさん:04/10/03 23:09:16
三号爆弾落とすとこまで上がれねーよ。
そういうときはbakaを使うってことか?
某所(有名だが)から引用
実機データが大体揃ったので、結論です。
AEPの場合、「ゼロは大体妥当な性能で、P-40が性能良すぎ」という事かわかりました。(^^;
上昇、下降、旋回、速度、なにを取っても実機より優れています。(www
例えば上昇性能ですが、実機データでは P-40の場合、初期型では1分間に約300m、後期型でも 1分間に約625m上昇しますが、
AEPの実測では、P-40Eでも1分間に約850m上昇します。(アセアセ ^^;
また、P-40Eの公式実測値では、高度4570mまで7.6分(世界の傑作機より)とありますがAEPでは約5.25分でした。
これは、ゼロ21型に匹敵する上昇性能ですね。
ちなみにゼロでは、21型が 5000mまで約5.9分の実機データ(公式実測値)に対し、AEPでは5.8分、
52型では 6000mまで約7.1分の実機データ(公式実測値)に対し、
AEPでは6.9分とまあまあのシュミュレート性でした。
この件は、オレグ氏にデータを送って修正依頼してみるつもりです。
これが採用されたらP-40使いとしては辛いのう…w
現時点でもゼロにとってP40はカモなんだがな・・・。
どこがカモだよ。E戦術に専念されたら全然太刀打ち出来ん。
零戦のロール性能はどうなんです?
>>322 21型はあんなモン。
52型はもっと早い筈。
自機をP40で、ACE:AI相手のゼロ戦4機でハンデ戦すると、
E維持の高速戦闘しかければなんとかなるが、
逆にゼロ戦でP40相手にハンデ戦すると、あっという間にやられちゃう。
まぁ機動性能もアレだが、20mmが弱な上に12.7に撃たれ弱い
あと、ゼロがスピンしやすすぎ。
すまん、書き損じた
×→自機をP40で、ACE:AI相手のゼロ戦4機でハンデ戦すると
○→自機をP40:1機で、ACE:AI相手のゼロ戦4機でハンデ戦すると
>>312 ティルピッツやマラートがいるなぁ・・・(w
まだまだIL2で遊んでられるから、PFは当分いいや、
なんて思ってたけど、こんだけすげえSS見せられるとさすがに欲しくなってくる。
戦闘したい、というより軍艦でいっぱいの泊地とか、軍港の上を飛んでみたい。
オフィシャルフォーラムのリストにはなかったけど、大和級を上空から見てみてぇ〜。
>>327 俺OL2はやったこと無いがそんなにPFと違うか?
初戦は同じエンジンだろ?対して変わらないのでは?
>>358 いやいや、雰囲気雰囲気。描画エンジン云々じゃないの。
わかんねぇかな。
水面描写とか進歩してるみたいだしね
対空砲火エフェクトは…ちと漫画チックで個人的には不評
些細なことだから購入意欲は削がれないけど
>>320 dofとかだとかもだな
greatergreenとかならまだ・・・
332 :
大空の名無しさん:04/10/04 21:48:15
聞きたいのは、paciのゼロはIL2FBのゼロと同じ特性?
ロールとか改善されてるの
あと、OL2は俺もやってみたいなぁ
http://www.france-simulation.com/fichiers/il2/preview_PF03US.htm のグラフィックとハードウェアの関係についてちょっと和訳。
2200 AMD+1G RAM+Gforce 4200 ti/ FX 5700 and FX 6800でテスト。
グラフィック最高のセッティングで、6800なら可。4200じゃ駄目。
CPUを3000 Bartonにしてテストしたら、ちょっと良くなったけど、CPUパワーよりGPUが重要なようだ。
正式版では、Ati Nvidiaから現在流通しているカードのほとんどでも、
最高のグラフィックセッティングが可能になるとは思うが、
それなりにいいハードウェアが必要なのは心にとどめておく必要がある。
6800 Gpu か X800 atiを用意しておくと、より良いだろう。
パーフェクトモードを使わないのであれば、並のPCでもPFでAEPクラスのFPSを得ることが出来る。
このページ内のプレビュー画面はかなりのハード+Nvidia6800を使ってることをお忘れ無く。
”駄目”かよ…ま、しょうがないけどさー。
やっぱり海面表現に気を使ってるらしいが、それなりのPCがないと駄目なようですな(今のところ)
>>332 >>319と同じところから、1C:MADDOX GAME に資料提供してる人の書き込み一部引用
> 今のIL2 AEPのゼロには、次の問題点があり、これらはすでにオレグ氏と検証済みです。
>
> 1.スピードメータの単位が正しくない(PFで修正)
> 2.高度計の動きが変(短針が役になってないぞ)
> 3.座席昇降装置が再現されてない
> 4.後方視界が悪すぎ
> 6.適正速度でのロールレートが変(52型)
> 7.21型の最高速度が変
> 8.20mm 1号銃の弾道が変
> 9.爆弾つめんぞ
> 10.時速5キロでも急ブレーキ踏むとでんぐりかえる。
オレグ的にも修正しようとする意思はあるみたいね。
まあコレばっかりは実際に発売されてからでないとはっきりとしたことは分からんけど
後々パッチで修正は期待できるかも。
>>333 > OL2は俺もやってみたいなぁ
orz のただの派生バージョンじゃないのか?
337 :
大空の名無しさん:04/10/05 00:10:26
沖縄ミッションって、特攻かぁ・・・・泣ける。
338 :
大空の名無しさん:04/10/05 01:39:02
今のままの使用機だと、海軍でキャンペーンを始めた場合は、
ひたすら零戦で戦うはめになる。
オフラインメインの俺としては発売遅れてもいいから紫電くらいは
使えるようにしてほしい。
キャンペーンで特攻なんかしたくねーぞ!
俺は紫電改までは使いたい。
できれば銀河も・・・
TV誘導空対鑑ミサイルも・・・
それより桜花は大丈夫か?
>335
>> 10.時速5キロでも急ブレーキ踏むとでんぐりかえる。
これに凄く萎えてる。幾ら何でもそりゃねぇぜw
1941〜1943年 零戦21型
1943〜1944年 零戦52型OR紫電11型
1944〜1945年 紫電改
>>341 なにか設定ファイルをいじるとフライヤブルになるという落ちでは?
>>336 「O」と「I」打ち間違えただけでしょ。キー隣同士だし。
でも、なんか「OL2」ってエロゲの続編みたい・・・。
>>338 リアルでいいんじゃない?大多数の海軍戦闘機パイロットは零戦だけで
戦ったじゃない。
紫電や紫電改、雷電で戦ったパイロットなんて極少数でしょ。
19年まで21型、20年になってから52型でも楽しいよ、きっと、、、
まあそんな悲観的にならんでも、そのうちパッチかアドオンかで追加されてくと思う。
今フライアブルってなってる機以外も資料集めもやってるみたいだし
349 :
大空の名無しさん:04/10/05 18:55:55
>>347 まぁ、たしかにおっしゃる通りリアルだと思うが・・・
リアルに撃墜されるのもなぁ〜・・・
相手に一撃離脱に徹されると、零戦ではどうにもならんでしょ。
実際戦った人は文句も言えんかったんだがな。
>>348 ソレに激しく期待するよ。ホント
>>349 5年以上メガシムでほぼ零戦のみで戦ってきましたが、一撃離脱に徹することが
できるパイロットはほとんど居ません。それに一撃離脱に徹されればそんなに
落とされることもないですよ。また、「どうにもならん」こともないです。
ちゃんと絡め取る手法もあるんです。
むしろ、落とされる時は戦況判断のまずさが主原因。
T&BかB&Zなんて大した問題じゃないです。
351 :
大空の名無しさん:04/10/05 19:49:39
>>349 う〜ん、スゴイな!
零戦とコルセアではトップスピードで100Km/hもちがうんだよ。
そんな芸当できるのは、本当に技術のある人だけじゃないかな。
でも、そんなん聞くと俄然、ファイトはわくな。
352 :
351:04/10/05 19:51:28
BnZは数機で連続攻撃されることに本当の恐ろしさがあると思う。
ベテラン級の人がやると手がつけられない。
とりあえず零でB29撃墜したい
20mmがあのままの威力じゃ無理だな
>>350 そうそう、へたくそなB&Zの人って、射撃位置に着けないか
最後にはエネなくして同位になってるか
根負けして結局格闘戦になってるか、どれかだもんね…ってオレのことかい!!
>350
IL2のマルチでは、いっぱいいるぞ。一撃離脱屋。
多分、みなPFに流れる。
でも、まぁ、たしかに、そうやられることもないんだけどね。
やばいときは、低空に逃げるだけで、もう追ってこないし、
逆に追ってきたら、エネルギー差縮まって、こちらにも勝機が。
>>353 FBだと一撃離脱うまい人はいても、複数で連携して襲い掛かってくる人はあんまりいないよね。
こちらから攻撃はできなくても落とされないようにするのは結構簡単。
このあいだ珍しくFw190のペアで飛んでる上手な人たちがいたけど
そういう熟練者はこっちが急降下して完全に逃げに入ると絶対深追いしない。
でもチーム戦とかCoopになるとやっぱ辛いかな…
急降下する敵を深追いするのは危険だからね。
次々に敵が沸いてくる状況でなら逃げおおせることは結構簡単だと思う。
チーム戦だったら急降下して逃げた時点でそのチームがかなり不利に
なるから相手の思うつぼになるね。
実戦ではどう回避してたんだ?
チーム戦で不利になるかどうかは、ルール次第でしょ。
例えば、高いとこにいる爆撃機を守らなきゃいけないとかさ。
単なる対戦なら、急降下した味方と合流する為に、みんなで降りちゃえば、結局、一緒だろ。
ルール以前に、高いところにいる方が有利だよ。
降りた味方に合流する為に降下するなんて愚の骨頂だよ。
状況によるだろうが。
高度5000m 2vs1で、で戦い続けるのと、
高度1000mで、2vs2で戦うのと、どっちがいい?
味方の存在を有効にする為に、高度を落としたほうがいいときもある。
一撃離脱向きの高速機に乗ってて、味方見捨てても、
自分だけ生還できればいいってのなら、別だがな。
状況によるだろうが。
高度5000m 2VS1で不利な状況と、
高度1000m 2VS2とどっちがいい?
高度にこだわって5000mにとどまる限りは、味方のサポートは期待できないぞ。
一撃離脱向きの高速機に乗ってて、一匹狼きどるなら、それもいいけどな。
チーム戦の話だと考えれば、絶対合流すべき。
そのままでは、各個撃破される危険高し。
>>363-364 その例えだと、降下した味方に合流したら
高度5000mの2機を敵に回して
高度1000mの2機で相手せにゃならなくなると思うんだが…
相手が素直に降りてきて相手してくれるとは限らん。
むしろ相手は高度を保ったままなぶり殺しの方が可能性高い。
自機に速度的な有利があるのなら
降下した味方が安全圏まで逃げる時間稼ぎのために
高高度でこちらが敵の相手をして、それから逃げるという手もある。
どっちにしてもリスクは高いが。
366 :
大空の名無しさん:04/10/06 00:27:08
いずれにしても零戦は足が遅いよ。
遅すぎる!
45年で 最高速度556km/h ってのはどう考えても遅い!
中盤までは最強だとはおもうが、終盤まで使うとなると・・・
>365
連レスすまんが、
5000mと1000mでは、戦闘にならんだろ。
攻撃したいなら、降りてくる必要がある。
さすがに1000mまでは、降りてこないから、
エネルギー不利には違いないが、2vs2のほうがいいと思うんだがね。
368 :
大空の名無しさん:04/10/06 01:07:06
高空及び高高度ではクルクルパー(la−7,zero)は使い物にならん!
5000m以上ではフォッケウルフは無敵なのだ。
>>357 うん、知ってますよ。AEPでマルチもやってますから。もちろん零戦乗ってますw
>>364 私なら出来るだけ高度を維持したまま2VS1で戦いますね。その間に味方に高度を
取らせる。高度はどんなときでも武器になります。わざわざ自分から高度は
下げたくないですな。降りていくのは敵さんだけでいい。
>>366 最高速だけで戦う訳じゃないからね。充分ですよ。
>370
味方があがってくるまで、2vs1で持ちこたえる腕があるのなら、
そうすればいいと思う。
かなり時間かかるとは思うけどな。
一度、戦域を離脱してから、高度稼ぎなおさないと、
上にいる敵機にとっては、いいカモだから。
>>367,371
すくなくともCoopでそういう状況になっても、俺は味方に合わせて
高度下げたりする勇気はないかな…
敵機がその味方を追いかけてったりしたら分からんけど。
>370の言うとおり、個人的には高度失って頭数そろえるより
高度を確保していた方が、後々取れる方策は多いと思う。
反撃するにも逃げるにしてもね。
まあ相手と自分の機種・技量にもよるんだけど…
>高度1000mで、2vs2で戦うのと、どっちがいい?
この例は明らかに書き方が変。
味方の2機が高度1000、2機の敵が降りてきて高度3000くらい。
なんで敵まで律儀に同じ高度まで降りるんだか。
>>365、
>>370がまともな答えだと思う。どっちにしてもリスクはあるが
2機とも1000mでなぶり殺しになるよりは良いと思うよ。
zekeが乗れるまともな鯖あんまねぇよな…
ていうかBnZは連携よりも、巴戦中に高速で突っ込んでこられるのが一番怖い。
だから逆に俺が(BnZを)やるときもその戦法が一番有効だ。味方は囮。
376 :
大空の名無しさん:04/10/06 15:14:49
紫電改って英語でなんて言うの?
377 :
大空の名無しさん:04/10/06 15:38:41
Geoge Mark2
>376
siden kai
380 :
大空の名無しさん:04/10/06 22:34:38
ふと思ったが
飛燕のエンジンって、たしかDB601の国産コピーだわな。
飛燕にオートピッチ付いとるかね?
付いてないと、慣れてないヤツはオーバーレブで あぼ〜ん。
まぁ、慣れりゃどーと言う事ないけどね。
>>なんで敵まで律儀に同じ高度まで降りるんだか。
射撃が下手クソで弾がなかなか当たらないから、イライラして、おりてくる。
ただしP51等は、ヘタクソでも射撃あたるので、例外。
そんな阿保な相手なら二対一でも勝てるなw
ただのヘボなだけじゃないの
お、オレのことかぁ!
Pacific Fighters Goes Gold!
386 :
大空の名無しさん:04/10/07 19:23:19
さて、どこで買おうかな
388 :
大空の名無しさん:04/10/07 19:33:33
最終の機体リスト
New flyable:A-20G B-25J-1NA DAB Beaufighter Mk21 F4F-3 F4F-4 FM-2
F4U-1A F4U-1C F4U-1D Corsair MK.I Corsair MK.II Corsair MK.IV F6F-3 Late F6F-5 Hawk 81A-2
P-40B P-40C Tomahawk Mk. IIa Tomahawk Mk. IIb SBD-3 SBD-5 Seafire L.MK.III Seafire F.MK.III Spitfire MK. VIII Spitfire MK. VIII(CW)
A6M2-21 A6M2-N A6M3 A6M5 A6M5a A6M5b A6M5c A6M7-62 A6M7-63 D3A1 Ki-43-Ia Ki-43-Ib Ki-43-Ic Ki-61-Ki Ki-61-Hei Ki-61-Otsu
AI:
B-17D B-17E B-17F B-17G B-24J-100CF B-25C-25NA B-25G-1NA B-25H-1NA
B-29 Blenheim Mk.IV Hawk 75A-3 Hawk 75A-4 P-400 P-39D-1 P-39D-2 PBN Nomad
TBF-1 TBF-1C TBM-3 Avenger MK.III B5N2 Ki-43-II Ki-43-II Kai Ki-46-III Kai Ki-46-III
Kai Otsu Ki-46-III Recce N1K1-J N1K1-Ja H8K1 L2D
Flyable if you install over IL2:
Hurricane Mk.IIb Hurricane Mk.IIc P-38J P-38L P-39N-1 P-40E P-40M
P-47D-10 P-47D-22 P-47D-27 P-51B-NA P-51C-NT P-51D-5NT P-51D-20NA
P-63C-5 A6M2 Ki-84-Ia Ki-84-Ib Ki-84-Ic
Available in new free add-on:
F2A-2 G4M1-11
389 :
大空の名無しさん:04/10/07 20:05:09
雷電どこ行った!
目下、本土決戦にむけて空中退避しております
…今後フライアブルがどれだけ増えるかがネックだな
AEPみたいな有料アドオンで良いから
紫電改と雷電と鍾馗とB-29で飛べるようにして欲しい
ようするに本土防空戦がやりたいんだ
Alliedの機体ラインナップがえらく羨ましい気がするのも、リアルさの追求からか?w
394 :
大空の名無しさん:04/10/07 20:45:43
リアル設定で防空戦をするとだな
1万メートル以上で進入するB−29を攻撃するのは無理ってもんだ。
偏西風に向かって上昇するとだな全然前に進まんし、逆に追い風に乗ると
思いのほかスピードが出て空中分解するかも?
運良く出会い頭に一撃するのが関の山(w
ノモンハンも無理か…
A6M7って、金星エンジンのゼロ戦だっけ?
だとしたら紫電改並の活躍したんじゃなかったっけ?
詳しいかた教えてください!
質問です、ILシリーズってFB、AEPそしてPFになりますが、PF発売の時これら3本をまとめた
プラチナエディションみたなパッケージものは発売されるのでしょうか?
よろしくおねがいします
>>391 今時CDリリースかよ。
せめてDVD版もリリースせい!
何か適当な事ばっか言ってるヤツが居るな。
>>398 今のところそういった公式情報はナシ
てゆうかAEPの時はFBのアドオンだからゴールド朴もあったけど
一応別シムであるPFでは、ある程度時間たたないと出ないんじゃないかしら
一式陸攻より、96式陸攻が
2式大艇より、97式大艇のほうが、
魅力を感じるのは、私だけですか?
97式飛行艇だったわ・・・
>>404 尾翼に共通点が。
うんかっちょいいので、両方欲しい。
爆撃機の種類って点では、陸軍のもほしいな。
結局南極美人局リードランプLSOは見送りなんだな!!
誘導のない着艦なんてクリープの入ってないコーヒーとおんなじ
海に浮かぶ移動可能な滑走路でしかないだろうがYO
マルチじゃ空母動かないし
ミッションバグは直ってないだろうし
そこのけそこのけ喧嘩馬鹿しかまかり通らない仕様だけだろうし
もうダメぽPacificFighters
97艦攻をフライアブルにしちくりー
IL-2に日の丸つけて雷撃なんてしたくねーYO
408 :
大空の名無しさん:04/10/08 12:13:09
ばぐってなんすか?何かあるの
時間はかかってももう少し煮詰めてからリリースしてほしかったなぁ・・・
>>409 同感。
パッチでどれだけ追加されるのか分からないけど、
これじゃ、未完成品のままリリースって感じだよなぁ。
妙にリリースを急いでる気がする。
411 :
大空の名無しさん:04/10/08 13:44:41
Luthierによればリストには記入漏れがあり製品版ではデフォルトでAI機として雷電、二式単戦、九七式戦、九六艦戦がつくらしい。
>>406 >>結局南極美人局リードランプLSOは見送りなんだな!!
ソースキボンヌ。
日本のジェット戦闘機は登場しますか?
413 :
大空の名無しさん:04/10/08 14:59:14
日本のジェットはドイツと違って実用化の域に達っしていないから必要なし!
なんでもありーのなら、ベアキャットも登場する羽目になるだろうがぁ
ゼロの後継機が大型化する中、ヘルキャットシリーズは小型軽量化の道に進んだぁ
このシュムだけは、バランス良く仕上げてほしいでつね。
で、PFにて高空を飛来するB29はどう迎撃したらいい?
415 :
大空の名無しさん:04/10/08 15:40:41
嘘か真か潜水艦で隠密輸送に成功したという贈り物の
Me163とTa-152を迎撃に使えばいい。あとは竹やりと気合で落とす!
>414 弾無し燃料削って空対空特攻。 上手くぶつかれば生還できる(泣
B-29が史実にのっとり中高度、しかも武装無しで爆撃進入してくる場合なら十二分に勝機があるけどねぇ・・・
>>411 > 製品版ではデフォルトでAI機として雷電、二式単戦、九七式戦、九六艦戦がつくらしい。
AI機で出るなら後々フライアブルになる可能性もあるな…
雷電はもう作業に入ってるらしいし。
ちょっと購入意欲が復活した。情報ありがとう。
418 :
大空の名無しさん:04/10/08 16:04:43
>>416 おれ横浜に住んでいるけど近所に住む爺さんが
昔横浜大空襲のときパイロットの顔が視認できるくらい
の低空を飛行してきたとか抜かしているんだよ。
そんでもってそのうち1機は撃墜されて爺さんがすんでいた近くに
墜落炎上したとか言っているんだ。
B29の神髄は8千〜1万メートルに及ぶ高々度から爆弾を
雨あられ落として1機もやられずに生還するところにあるわけだろ。
どれだけその爺さんのほら話を信じていいのやら・・・
419 :
大空の名無しさん:04/10/08 16:05:44
しかも416の戦法は昼間、護衛戦闘機なしで通用する(w
夜間だとまったく迎撃不可能と言っていい。
そこで潜水艦で隠密輸送に成功したというMe110の夜戦が登場するわけだ。
420 :
大空の名無しさん:04/10/08 16:11:36
>>418 まんざらウソじゃないかもよ。
対空砲火や戦闘機で被弾して低空をヨロヨロして落とされたのもあるからさ。
故障も多かったみたいだし。機雷敷設機のb-29は低空で飛ぶし
終戦間際では舐めきって低空を飛ぶb-29がいても不思議ではない。
皆さんはどこで注文しました?
>>418 B29による日本本土爆撃作戦は最初はヨーロッパでのそれと同じように
白昼超高空からの通常爆弾で軍事施設への精密爆撃をやってたんだが、
やっぱり精密度で劣り、効率が悪いんで、途中からルメイが提案した
夜間の大都市部への焼夷弾による無差別大規模爆撃に切り替えた。
そん時の作戦高度は普通1500〜3000メートルでした。
低空にした理由は、日本は低空の対空砲が大したこと無いし、
レーダーも夜戦も大したよくないだろうからだそうです。
まーそれでも普通に飛んでるB29に乗ってる人の顔は見えないよな。
後期ってB-29がかなり低空で飛んでたりしてなかったっけ。
まんざら嘘では無いと思うけどなぁ。
B-29から地上掃射を受けたって複数の証言があるらしい。
426 :
大空の名無しさん:04/10/08 17:54:37
@万メートルのB29ってどのくらいに見えるんだろう
現代の旅客機が地上から米粒位に見えることあるけど、あのくらいなのかなぁ@万メートルって
まあ終戦直前だったら何があってもおかしくないな。
国内の防空戦力は無いに等しい状態だし(ひとつには米軍の上陸作戦に備えて戦力温存してたという側面もあるし)
おかげで敵さんは舐めきってるしな。当然そういう行動は米軍の作戦上は有り得ないのだろうが
血の気の多い米パイロットとか、もう戦争終りだっつーんでネタ作りに無茶やったりしてたんじゃないのか。
すると竹槍作戦もまんざらうs・・(ry
429 :
大空の名無しさん:04/10/08 18:24:33
舐めきった一例として
B-29は塗装もせずジュラルミンのまんま
遠くからでもキラキラと輝いて容易に発見できたそうだ。
>>429 じゃあ日本陸軍機にジュラルミン剥き出しが多かったのも
敵をナメてたから?
432 :
大空の名無しさん:04/10/08 18:48:52
米軍が爆撃機に塗装するのをやめたのは、
互いに視認性をよくするためでもあった。
空中衝突が多いし、最初に編隊を作るのに手間取るため。
どうせ、あんなにたくさんで飛んでいては迷彩の意味はあまり無いのです。
B-29がジェラルミンのまんまのぎんぎらぎん状態だったのは
塗装重量を軽減するためだったような。
P-47やP-51もそうだったわけだし。ただし、全部というわけではない。
日本を舐めてたとかそういう理由ではないはず。
にほんご・ねいてぃぶ・すぴーかーの声優さん募集云々の話は結局どうなったんだろう?
現用の旅客機でもあるね>塗装重量軽減のため一部ジュラルミン剥き出し
>>435 俺も気になってた。
結局、日本語音声チームの人たちは活動したのかな?
こんなこと言うのもどうかと思うけど、素人の声よりプロの声優使った方が
多少違和感があったとしても安心して聞けるんじゃないかと。
前に日本語音声パックとかあるサイトが出してたけど、あんな調子だったら
ちょっと考えてしまう。
素人演技ほど聞いていて苦痛な物は無いし、それが逆に臨場感あるとかい
う人もいるかもしれんが、何回も聞くものとして捉えるとどうなのかと。
439 :
大空の名無しさん:04/10/08 19:51:38
俺零戦と疾風、紫電改ぐらいしか日本の戦闘機知らないんだけど
どこかで勉強できるサイト、本とか無いかな?
銀河って戦闘機無かったっけ?
紫電と紫電改の違いは?
>>438 BattleField1942ぐらいの声優だったらいいかもね。
つーか
> 日本語音声チームの人たちは
そんなプロジェクト合ったんだ。
普通日本の芸能プロダクションとかに依頼するものじゃないの?
トーシロ軍団に依頼したってろくな結果にはならんぞ。
初めから社会的信用も何も無いんだから誰も責任なんてとらんからね。
今の"声優"さんより俳優さんにやって欲しいよ。
441 :
大空の名無しさん:04/10/08 20:07:55
Miyaztakiも萌え声優を毛嫌いして最近じゃ俳優だけに
仕事回しているからなぁ・・・
でもキムタクは正直お門違いだと思うぞ。
442 :
大空の名無しさん:04/10/08 20:08:48
マルチにて、ボイスチャットかと思われる機能を使って
2機連携してかかってきやがった。
一機は急降下して下に潜り込んで正面からきた奴を
相手に旋回戦に持ち込むと、案の定、他の一機が下から突き上げ攻撃をしてくる。
恐らく回避するタイミングなども指示してると思われるような飛びっぷりだった。
ほんと空中戦で無線が使えるってのは凄い便利だっと思ったよ。
このゲームでボイスチャット使ってる人おる?
///////
///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
おれの夏かむばっく
445 :
大空の名無しさん:04/10/08 21:22:25
446 :
大空の名無しさん:04/10/08 21:30:14
いっとくがおれは隼にしかのらん。それも2枚ペラのやつ
そんなことより俺に雷撃機をヨコセって!!
448 :
大空の名無しさん:04/10/08 21:35:48
446は真の漢だw
隼2型がフライアブルなら、赤軍相手に"終戦”後の戦闘が出来るのだが・・・ 惜しい
>>449 背後にIL-2があることを考えるとそのシナリオはあり得ない
レーダーも暗視装置もないこの時代に夜間戦闘機は何事ぞ?
452 :
大空の名無しさん:04/10/08 22:45:38
とりあえず音声はNHKさんのIL-2用の音声のクオリティがあれば文句ない。
昔のパシフィックストライクのスピーチパックみたいに
「成敗してくれるぞ!このブ男!!」とか「ダーイ!ダーイ!」とか
わけのわからん事言ってなければいい。
あとBGMに 村祭り とかかかってたらイヤだな。
453 :
大空の名無しさん:04/10/08 22:58:23
>「成敗してくれるぞ!このブ男!!」とか「ダーイ!ダーイ!」とか
>わけのわからん事言ってなければいい。
な、なんですかそれは?
454 :
大空の名無しさん:04/10/08 23:04:45
言ってたんだわ。マジで・・・
パシフィックストライクと言うソフトのアドオン音声拡張パックで
明らかに中国人かなにかが強引な日本語で。
それにくらべれば
> 日本語音声チームの人たち
ましかもしれないな
456 :
大空の名無しさん:04/10/08 23:24:44
>>455 日本機の音声のトラウマだよ、アレは。
記憶にこびりついて離れないよ。
BF1942並みの日本語音声のクオリティあればいいなぁ。
NHKさんの所のはトーシローの演技だし。
ごちゃごちゃぼやいても始まらないわけだが。
459 :
大空の名無しさん:04/10/08 23:41:27
滝沢聖峰 の 「迎撃戦闘隊」 読んで 屠龍
使いたいと思うた。
でも、フライアブルは遠そうだね。
460 :
大空の名無しさん:04/10/09 00:13:27
「リアルさを追求したところ日本機には無線が無いことが判明したので
PFには日本人音声は搭載されません。」
>>461 それはそれでいいとおもうが、別な交信方法(手信号や翼をうごかしたり)をAIがとってくれたら最強だな
NHKさんの所の日本語音声は良かったと思うけどな〜
実際、音声チャットでオンラインプレイした時とかあんな感じなんだけどな〜
464 :
大空の名無しさん:04/10/09 01:27:05
>>461 単なる手抜きちゃう?
あまり使い物にならんかったかもしれんが
無線機があった部隊とかも有るだろ。よくは知らんが。
AI機が翼振って信号送るわけでもないでしょ?
なんだかチョットな・・・
モールス信号機くらいならあったんじゃないのか?
坂井さんの戦記では無線は積まず手信号でお互いの意志疎通をしてますね。
現状のシムの解像度では無理っぽいけど。
ボイスなしでテキスト表示だけとかでいいと思う。
海軍と陸軍でもかなり事情は違う。
海軍よりは陸軍のほうが無線は性能が良かったし、かなり活用していたようだね。
海軍では無用の長物扱いだったらしいが。
電話は部隊によっては使えた。
使えれば見える範囲では話せたそうな。
日本軍のアレなところはどうやら無線の整備マニュアルが確立してなかったらしい。
469 :
大空の名無しさん:04/10/09 02:22:09
分かる分かる、俺もトランジスタ使ったところで
30m電波とばせればラッキーだったから。
この時代で視程距離で無線はえらく難しかったはず。
将来PCの性能とディスプレイ自体の性能が劇的に上がったと
仮定して、横16384*縦8192ピクセルくらいの解像度になれば、
手信号やパイロットの顔までバッチリわかるんじゃなかろうか。
あと20年待て。そうすればきっと叶う。
>>470 将来は2:1のモニターが主流なんでつか?
472 :
大空の名無しさん:04/10/09 08:13:16
実際ボイスはどうなるんだろ
うまいこと違和感の無いレベルに仕上がってるのだろうか?
>>472 オレグ様が全部自分でカタコトの日本語吹き込んでるよ
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
476 :
大空の名無しさん:04/10/09 14:58:47
アナタワーカミヲシンジマスカー?
いやだなこんな日本語(;´Д`)
477 :
大空の名無しさん:04/10/09 20:49:42
478 :
大空の名無しさん:04/10/09 21:00:00
>>478 自己満足なお遊びスキンならたまに作るけどね…(もちノンヒストリカル)
>>411 AIでも97戦が出るのなら、ソ連側でノモンハンできるね。
PFの新規マップっていくつあるんだろ?
ノモンハンマップなければ適当にごまかしてミッション作りたいな…
いよいよだねえ。
日本機のテンプレできたら、やってみたい
日本機の入ってたね(苦笑
零戦の初期塗装のグレーをどうした物か。
あれは飴色でつよ
飴色ってのはデマですな。
しまった・・KじゃなくてNやん・・
「グレーJ3の僅かに飴色がかりたる色」という表現が一人歩きしてしまった。
野原氏の勇み足で広く伝搬したけど、飴色という色ない。
ただ、J3の正確な色や零戦そのものの塗色もよく分からなくて諸説がある。
ああ、Nさんでしたか。
488 :
大空の名無しさん:04/10/10 03:00:30
IL-2のエンジン使ったゲームって自分でカスタムマップつくること
ってできる?北方領土争奪戦とか作りたいんだけど。
>>487 いわゆる明灰色か褐色がかった灰色かどっち?ってやつだな。
俺個人は昔からいわれている明灰色じゃないかと思ってるよ。
1950年代すでに零戦の灰色は明灰色だって定着してたし、戦後10年足らずのこの頃は
リアルで目にした人も数多かった筈。
そういう人達から疑問の声が出ていないって事が大きな理由。
Nさんの飴色説って80年代入ってからでしょ。
Nさんがこの世界でなんとか功績を残したいっていう願望からの勇み足。
一時話題になった遺跡発掘捏造と根は一緒だと思う。
やっかいなのは一度流布してしまうとデマであっても流れが止まらない事。
本当に罪な話だ。
今でも飴色だって信じてる人達がいるんだから。
さすがに最近じゃ御大ご自身はアメ色説をトーンダウンしてるけど
飴色っつうのがなんで緑っぽい色なのかよくわからんのですが、
昔のあめ玉は緑色だったんですか
492 :
大空の名無しさん:04/10/10 14:24:03
手かネズミ色が退色して飴色になったんだろ?
こんなとこでまで飴色論争おこるのか・・・。
スキン弄れるんだから自分で「これだ」と思う色塗れ。
どうせいくら論じても結論出ないんだからさ、不毛だよ。
私をあなた色に染めて欲しいの
つーか飴色ってどんな色?
白?
つーかまだ体験者が割合生きてるんだから色位解りそうなもんだけど。
フラシム板の住人にわかりやすい例でいうと、
CFSのパッケージに描かれてる夕日にそまったような零戦の色>飴色
>>495 あなたが小学校のころ乗ってた自転車の色を、記憶だけで完全に再現してください
といわれるようなもので、色の記憶は結構アテにならない。
497 :
大空の名無しさん:04/10/10 15:41:08
>>497 おーこれはおもろい
やはり空戦中は視界確保のためにキャノピーを開けていたというのは本当なんだ。
>>497 キャノピーあけて戦うのかよ!
流れ弾にあたったらどうするんだ!ヽ(`Д´)ノ
>>497 これ重要↓
質問 無線は聞こえたか?
「隣の機と話すことはできた。」
「電話は話すだけでよかったが電信は難しい。」
「隊長機に特別な無線装備があったという話は聞かない。」
註 無線電話は一応通じたとのことですね。
隼には隊長機の装備として無線装備を強化した
機体があることになっていますが、そうした機体
には出会わなかったようです。
一式戦の時代から電話は通じたらしいので、
無闇に「日本機の無線は通じなかった」と
即断してはいけませんね。
それは閉めていても同じw
PacificFighters発売
↓
大ヒット
↓
拡張パック発売
↓
セイバーとMig-15が入ってて、ミグアレイの再現なる
・・・ってのを期待してるんだが
やはり隼だな。これしかない。
わしはコレにしか乗らん!
>>497 一式戦と二式戦
「二式戦の40mm装備機は威力があって良かった。」
「40mmはB-29にくっつけるようにして撃った。」
「40mmの1、2発でB-29は墜ちた。」
これだ(゚∀゚)!
帝都防衛にはこれしかない!
隊長!コクピットが在りません!
また聞きなんだが、知り合いに40mm二式単戦でB-29邀撃に上がったって人がいて
(ひょっとして上のインタビュー相手と同一人物かも?)
その話だと40mmは撃った瞬間に翼がブルンブルン振動してすごかったらしい。
とてもじゃないが何発も連続で撃てるシロモンじゃない。だから一撃に一発しか撃てなかったそうだ。
×B-29邀撃に上がったって人がいて
○B-29邀撃に上がったって人に話しを聞いた人
B-29って防弾性能はB-17よりずっと悪いから弾当てることできるなら
割と簡単に撃墜できそうなんだが。
幸運にも先の大戦を生き残った元パイロットの爺さんの自慢話だろ。
話半分に聞いておけ。
↑運悪く生き残れなかった人
生き残れなかったのは隼に乗らないからだ!
きみたちも隼を使いたまえ。そうすれば生き残れる。
>>488 FBのオンラインMT(北アフリカ砂漠マップ)のサイズを拡大したマップを作った人はいるみたい。
公式のDLページにあるよ。
514 :
大空の名無しさん:04/10/10 17:55:22
>>513 IL-2やPBってどのくらいマップの精度ってあるの?
一般的なシムは50mくらいの地形解像度はあるらしいけど。
もちろん細かければ細かいほど彫りの深い正確なマップが
作れるよね。
「P-40とP-51は同じような性能だった気がする。」
521 :
大空の名無しさん:04/10/10 19:55:58
「上から撃ってきても避けてから後ろに着くことができる。一式戦では絶対に負けない。」
「P-38は旋回性能が悪いので怖くなかった。」
ハァ?
522 :
大空の名無しさん:04/10/10 20:06:13
別に、ここに書かれている事が全てとは思わん。
お年を召した方だろうし、記憶違いや、美化した面もあろう。
しかし、実体験だ。我々は所詮、ゲームや本でくらいしか知識がない。
体験者の話は有益だと思うよ。
あと、運がなければ生き残れんのは事実だが、運だけでは決して生き残れんと思うぞ!!
マジスレすまん。
PFでたらその爺さんと戦ってみたいな。
もちろん俺はベアキャットに乗るが。
524 :
大空の名無しさん:04/10/10 20:47:17
キミとはもぉやっとれまへんわw チャンチャン
ていうか飴色といい風防開放の話といい
思ったよりオマイラあんまりモノを知らんな。
わりと常識だぞ?
>>525 オタクにとっては常識だな
俺?俺ももちろんおめーとおなじオタクだぜ
しかしki-84もP-38もFB:AEP上書きしないと使えないのか…
商売上手だねー。
ところでAEPのA6M2とPFに出るA6M2-21ってどう違うの?
中島製と三菱製の違い?
11型と21型の違いじゃないの?
529 :
大空の名無しさん:04/10/10 23:36:59
今日ヨドバシにいったけど売ってなかったーーー
これいつ売り出されるの?まちどおしいよー
>>529 惜しい。明日もう一度行ってきてごらん。
なんか変な人らが一杯入り込んできたな…
どうしても日本機モノは人気があるが故に
いろんな種類の人が入ってきてしまうのは否めない。
それでもコンバットシムやるやつなんて限られてるしね
数少ない同好の士なんだから変に排斥しないで仲良くしよう
PFの売上げが良ければ
オレグが子供に会う時間も増えるかも知れんし
オレグの顔見てみたいっす
536 :
大空の名無しさん:04/10/11 01:30:40
>>オレグが子供に会う時間も増えるかも知れんし
・゚・(つД`)・゚・
538 :
大空の名無しさん:04/10/11 01:42:12
>>537 股間が心なしかふくらんでいるような・・・。w
自制心があるな。
GameSpotでゲームプレイムービーみてみたんだけど、なぜかコルセアに赤星が・・
しかもなぜにロシア語の無線・・・
流石Oleg
>>541 そういうことか。
日本語音声プロジェクトが途中で頓挫した理由は。
たしかに全編ロシア語にすれば日本語音声なんていらんわな。
>>543 おれがいいたいのは、アメ機に(ry
ネタにマジレスサブイ
大日本帝国記録動画を見ると
真珠湾攻撃の際は日本刀を持って機に搭乗してるな
そういえば、日本軍キャンペーンで勲章は刀もらえんのかな
548 :
大空の名無しさん:04/10/11 15:34:04
少し前のDev. Updatesに出てた
日本軍パイロットは日本刀背負ってたなぁ…
何?結局日本語音声はやめになったんかい?
と、漏れも信じたい
553 :
大空の名無しさん:04/10/11 19:37:43
音声は最悪のできだったとしても
またNHKさんが作ってくれるでしょ(期待)w
だから、俺はあまり心配してない。
あの音声はよくないって。
BF1942並みのクオリティが良いよ。
NHK氏の所はホスト&アドバイスをしただけ
>554
ファンの人が好意で作って万人に公開してくださった物にイチャモンするもんじゃねえよ
文句タレルまえにテメーが作れ
いま555がいい事言った
558 :
553:04/10/11 21:27:14
俺も知らんかった。
554さん も良く知らんかったんだろう。
でもNHKさんのとこの音声はいいと思う。
BF1942はやった事ないが、変に芝居がっかてると飽きる。
あのくらい淡々としている方がいいよ。
と言うわけで製作者の方、音声最悪の場合、期待してますよ!
> しかしki-84もP-38もFB:AEP上書きしないと使えないのか…
> 商売上手だねー。
↑
自分で書いといてなんだが訂正、
オレグ様のフォーラムでの書き込みによると
PFオンリーでもパッチで飛べるようにするらしい。
…嫌味言ってゴメンね。
PFインスコするときAEPに上書きした場合そのままAEPの鯖でマルチできるのかしら
できねーか
>558
NHK音声聞いてみたくなった。
誰かサンプルうpしてくれ。
563 :
大空の名無しさん:04/10/12 00:24:06
PF上書きで入れてみた。これはいい!
CFS2はお蔵行きかも。
566 :
大空の名無しさん:04/10/12 14:18:38
編隊くんだときリーダー機だけディスプレイ上に表示してくれる
ようなモードにしてくれないかな?視界外にいるときは矢印キー
でどこにいるのかすぐに分かるようにしてほしい。
でなきゃ編隊くまないぞ。
>>564 情報アリガd
もう露西亜鯖にうpされてたよ
569 :
大空の名無しさん:04/10/12 15:15:58
マジできてるよ
見つけた瞬間吹いた
>564,568,570
IDつかない板は自演しやすくて良かったな、厨。
>>573 着てるのは事実です。もちろん私は購入しますが。
>>574 それは失礼。
だがたとえ事実でもそういうことは書かないほうがいいと思う。
一所懸命に作ったスタッフや、その熱意に対価を払うことで
答えようとしているユーザーに対して失礼だし、荒らしの思うつぼだ。
576 :
大空の名無しさん:04/10/12 21:21:11
日本軍機は機銃込みでテスト、日本以外の国は武装無しでテストするから
どうしても日本軍機は弱めの設定になっちゃうんだよなぁ
あとアメリカドイツイギリスはハイオク燃料だし。
>>576 でもFBの四式戦はハイオクタンによる
米軍の戦後テストのデータを基にしてるんでしょ?
今後フライアブル予定の雷電とかも米軍データを
参照して作るんじゃないかなぁ
578 :
大空の名無しさん:04/10/12 21:38:47
つう事は雷電11型は655km/h(5300m)でるわけか。
う〜んマンダム!
>>576 武装付き、燃料満載で計測したのは海軍だけだぞ。
陸軍は他の国と同じ方法で計測してた。
>>578 オレグの書き込みによると
今のところ登場予定なのは21型だけみたい
>>578 米軍のテストでは雷電は最高で670キロでてなかったっけ?
高度が違うのかな?
PFインスコ完了 ver3.00
ゼロ戦62・63型あるね。Ki-43/61/84各3種
シングルミッションの真珠湾攻撃してきます
584 :
大空の名無しさん:04/10/13 01:34:05
いろいろ聞きたいが、聞きたくないと言う微妙な心境だな。
とりあえず発売されたら、ちゃんと買えよ、と言っておこう。
>>582 取りあえず買え。
あとLSOが実装されてるかどうか教えてくれ。
ああ、うpされてるってそういう意味か。
一体何がうpされたのかと思ったよ。
てゆうかこの手の話題は以降完全スルーにしないか?
荒れるのが目にみえてる…
589 :
大空の名無しさん:04/10/13 14:05:46
日本じゃいないな、そんな気の利く女は
('A`)
592 :
大空の名無しさん:04/10/13 20:15:07
予習として、日本軍用機集 陸軍機篇のDVDを買ってきた。
やはり映像は良いですね。隼が軽々軌道している姿はイイ!
でも、戦闘シーンもなかったのが鬱。
檜与平氏の談話はオモロかった。隼は貧弱と(愛情をもって)なげいてたよ。
PFでも米軍と戦うのはきつそうだね。
まぁソレはソレで楽しみではあるが。
交わすのは得意
機動を軌道と誤変換する人多いけど、わざとかな?
なんか気になる・・・。
九七式でアクロを
>>592 > PFでも米軍と戦うのはきつそうだね。
俺は終始一貫して米軍として参戦しよう・・・('A`)
>>595 97戦は今のところフライアブルになる予定はないよ。
…てゆうかホントにAIでも出るのか?
97式は艦攻の花形だぞ!
重爆の話じゃないのか>九七式でアクロを
なんでアクロで97艦攻がでてくるのか
キー27だろ
602 :
大空の名無しさん:04/10/14 00:07:04
>>601 洒落だろ、マジレスするな。
しかし、あらためておもったんだが、日本って飛行機たくさんあるな。
単座戦闘機だけでも
97戦、隼、鍾馗、飛燕、疾風、五式戦
零戦、雷電、紫電、紫電改ほかにもあるかもしれん・・・
(これにニ型、三型、甲・乙・丙とかあるし)
さらに複戦、水戦、艦攻その他いっぱいあるし・・・
艦船もおろそかにできん・・・
オレグ「なんで、こんなにあるんだぁ〜!、家に帰れん!」 ・゚・(つД`)・゚・
>>602 家に帰れないどころか二ヶ月前に生まれた子供の顔をまだ見てないらしい。
604 :
大空の名無しさん:04/10/14 00:54:00
俺のお気に入りの艦攻は流星だ。
ギャクガル型の翼がハァハァもんだす。
605 :
大空の名無しさん:04/10/14 01:08:38
おまえら戦闘機ならまだしも、一式ライターでキャンペーン成り立つと思ってんのか?
2回出撃したら全員アボーンです。
606 :
大空の名無しさん:04/10/14 01:14:05
世界のエミリーたんならなんとか・・・
607 :
大空の名無しさん:04/10/14 01:40:48
エミリーか・・・なんて使いにくい機体なんだ?
当初は雷装した大艇で艦隊攻撃するつもりだったんだからな。
陸上にも降りられないし哨戒以外に利用価値あるかね?
うーん、でも世界に誇る技術の粋を集めた大型飛行艇ですから・・・
博物館の目玉として展示するとか。
重武装長距離高級人員輸送機
>>605 プリンスオブウェールズ撃沈シナリオとかどうでしょ?
>>589 これ、>2は「寝言は寝て言え」っていってんの?
どこも変わんねーんだな
>>611 あっちにも('A`) がいるんだなorz
gamers inn見ると発売日11月9日か…
halflife2が来るときついがたぶん大丈夫なんだろうなorz
旦那、全然業種が違いまっせ
正直ハーフライフとか全く興味ない。
半減期2でPacificFightersのMODがでるまで我慢しろ
>>605 おれキャンペーン中何回死ぬことになるんだろう・・・('A`)
フィリピンで夜間に生き残り搭乗員をあちこちからかき集めて運ぶミッションとか
緑十字の機体で米軍の護衛付きで日本機に怯えながら台湾まで軍使を運ぶとか
620 :
大空の名無しさん:04/10/14 22:17:38
そうだな〜、エミリーの使い道は輸送か哨戒ぐらいだろうな。
奇跡的に成功したミッションとして
潜水艦から燃料補給して夜間ハワーイを爆撃なんかしてるからな。
太平洋に等間隔に5〜10隻配置したら米国本土爆撃できると思うんだが?
621 :
大空の名無しさん:04/10/14 22:36:05
一式ライターでも1個中隊規模(27機)で超低空で殺到して
覆うように一斉に突撃したら一本ぐらいは命中させる事ができるだろうよ。
3機程度不時着か帰還することができるかもしれない?っで、戦力を失ったら
航空隊は解隊して、新たに編成した航空隊に編入され古参兵として戦うとです。
回りは皆、若い航空兵で訓練もろくに受けていないヒヨッコ下士官を上官として死ぬまで戦うとです。
おそらく次のミッションで靖国に逝くので遺書を書くとです。これにてキャンペーンは終了。。。。
622 :
大空の名無しさん:04/10/14 22:48:04
>>618 気にするな。
戦果を上げても、あまりに何回も帰ってくるとなると
最後には上官に自爆を強要されるぞ(w
>>622 _
,:' `ゝ ィ`丶、 <''`:
,:' ,:' ___ __ `ー-、_ゝ `: `、
,i´ ,i´ / ,:' ./ ヽ ! l
! ! '´ / ∧ ヽ `| '! ・・・・・・・・・・・
| .| / .,:' `: 丶 .i |
.!、 !. / .,:' `: `, ! .!
.! !. /  ̄ ̄ `、 / /
.`:、`:、 / ,:' ̄ ̄ ̄`:、ヽ, !´ .:'
\,:'' "" '''' ヽ/
OHPより
公式発売日が2004年10月22日に決定。
オレグ様&スタッフ一同に感謝しつつ、どこで予約しようか考え中。
日本にも10月中には入ってくるのかな?
626 :
大空の名無しさん:04/10/15 01:22:48
Athron64 3kpとRadeon98Proでそこそこ動くかな
athlonだった、とレス後に気づいた
>>625 しかしサドンストライク3の方が勝っているとはな・・・
そりゃ描画面積が違うんだからアタリマエだろう
比較対象にならん。だいたいグラフィックの方向性自体違う
SSはプレイヤーが糞だったがSS3にtん(ry
サドンなんとかってのに全く興味がない。
はやく PF 発売してくれ
ASEでPF鯖が立っとる・・・さすがチョン
ドイツで割れしてるやつはドイツだ!
637 :
大空の名無しさん:04/10/16 20:14:38
Pen4 FX5600 128MB,768MB RAM なんだけどPFどうにか動くかな?
638 :
大空の名無しさん:04/10/16 20:22:50
>>637 重さはFBとそんなに変わらないらしいし、充分だとおもうよ
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、 やらないか?
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |_
641 :
大空の名無しさん:04/10/16 22:19:45
Pen3 1G 4200ti 128MB,512MB RAM なんだけどPFどうにか動くかな?
642 :
大空の名無しさん:04/10/16 22:55:20
>>641 重さはFBとそんなに変わらないらしいし、多少厳しいと思うよ
俺は Athlon 1.2G 4200ti128MB 512MBだが、FBギリギリでOK
…PFはちょっと厳しいと思う
Athlon 1GHz, Radeon LE
やや厳しいか
645 :
大空の名無しさん:04/10/16 23:31:48
何万円もつぎ込むんだったら
CFS2やろうよ。
B-17Uでもいい・・・・。
647 :
大空の名無しさん:04/10/17 02:25:07
IL-2やったら、CFS2ののっぺらぼうの計器なんて、見たくもねえ・・・
ガキンチョはCFS2がお似合い(ry
∧_∧
(,, ・∀・)
(( ( ヽ ノ )
ノ\(○´ ゴッ
(_ノ(_\ ∧
= ()二) < >_∧∩
V`Д´)/ ←
>>636 /
650 :
大空の名無しさん:04/10/17 14:46:14
狭い狭〜いフライトシムの世界で
はやりの最先端をやってることにプライドを
満足させる・・・・・。
そのためにはお金をおしまない。
ほんとのマニアは古かろうと新しかろうといいシム
を楽しんでるんだよ。
ね、647,648さん。
IL-2が登場して、まもなくPFも出る今となっては
CFSをプレイしたいとは思わんなぁ…
金と時間に余裕がある人は大丈夫かも知れないけど。
650ちゃま、昔そのまた昔のレシプロシム創生期にはCFS2をシムと呼んでいただろうけど、IL-2FBAEPPFがある今現在
もうすでにCFS2のシムとしての役目栄光は失われていることさえも解らないんだねw。
どの項目と比べてみても、名作シムといえたかどうかも定かでわないだろうにw。
チミはIL-2させも遊んだことないんだろw。
どうせヒ●○●□☆無○●△◎ちゃまなだけだろうw決定プッププ。
654 :
大空の名無しさん:04/10/17 18:19:16
荒れるからやめようよ。
EAWは名作だったと思う。
FBはマニアも唸るデキ(東部戦線〜!)
CFS2はやった事ないけどオモロかったのでしょう。
でも、今はPFに素直に期待しましょう!!
655 :
大空の名無しさん:04/10/17 19:15:04
ごめん俺が悪かった
656 :
大空の名無しさん:04/10/17 19:53:28
>655
お前、イイヤツだなw
で、ネタ一発。
今、オスプレイの新刊「B-29対日本陸軍戦闘機」って読んでるんだが
B-29ってホント落ちないな。撃墜はほとんど体当たり絡み。
ひどい時は、1機目体当たりして、集団から脱落したとこをフクロにするんだけど
それでも落ちない・・・
えぇーい!クソぉ!ってな感じで2機目が体当たりしてやっと落ちる。
バケモノだぜぇ〜B-29。
本土防空キャンペーン(あるのか?)は地獄だ。
フライアブルになったらマルチでB-29の編隊が・・・きゃぁぁあぁあぁ!!(雷電キボン)
どうせおまえらのうち誰かが「B29を弱くしろ」みたいな脅迫まがいのメール出して
俺具がおれてB29が柔くなるに偽500ウォン
ちなみにPFのB-29は、けっこう落としやすい
660 :
大空の名無しさん:04/10/17 21:31:23
なかなか落ちない怪物の方がオモロいんだがな・・・
SuprNova.orgで落としてやったけどもう飽きた
なんか、防御砲火がB-17より弱い感じ
663 :
大空の名無しさん:04/10/17 21:39:18
B-29が硬くなる方に偽500ルピーってかw
ワレ厨は死んでください
666 :
660:04/10/17 21:55:11
すまん、思わず素で返してしまった。
次からスルーする。
実際のところ、もうPF落とした人っているの?
まだ発売前なのに、ってことで
あ〜ぁ
671 :
大空の名無しさん:04/10/17 22:08:35
ちゃんと対価払って遊べ!
本当にパッチとか、BOBとか出なくなるぞ!
669モノを考えろ!
空母への着艦のやり方を解説してるサイトなり本なり
ご存知の人がいたら教えてください。
今のうちに予習しておかないと…
新しい世界を知ったよ。
悪の世界。
>>672 > 今のうちに予習しておかないと…
という予防線を張り、割れではないことをアピールしているつもりなんだろうけどバレバレ
Toggle Chocksに好きなキーをバインドしとけ
と海外フォーラムに書いてありました。
着艦フックのない機体でも着艦できるのか気になるなぁ
モノは試しでI-16とかで挑戦したいね。
>675
ちゃんと予約して、正規のルートから購入予定ですからご安心を
CFS2の解説サイトは見つけたけど、参考になるかな?
677 :
大空の名無しさん:04/10/17 22:34:32
ドゥリットルの東京空襲の時
B-25て、空母から普通に離陸できたの?
てゆうか675はかなり失礼だろ
みんなが自分と同じ考え方をしてると思うな
お前と違って大多数の人間はまともに金払って買うんだよ
そのうち隼の照準器はどうやったら使えるの?とか言い出しそう
669みたいな最低な奴は逝ってしまえ
人類の面汚しだ
>>669 おもしろ半分でリアツーホーしちゃったけどちゃんと漫画喫茶とか足がつかない
ところからカキコしたんだよな?この板から逮捕者登場なんてやめろよ。
ただでさえ閑散とした板なんだからもめ事起きたらPCゲーム板にマージ
されちゃうからな。
682 :
大空の名無しさん:04/10/18 00:45:58
もぉ、この話やめようよ。
DLしたヤツはひっそり遊べ。
早く遊びたい、PFの情報を知らせてやりたい!
って気持ちはわかる。
が、ルール違反だからココに書き込むな。
そんで必ず買え(重要)!!
683 :
大空の名無しさん:04/10/18 00:46:58
日本語版が半年以内に出て欲しいなあ
イラネ
685 :
大空の名無しさん:04/10/18 01:13:59
まぁ、太平洋戦争ものだから比較的早くでるんじゃない。
でも、どうせパッチあてると英語になっちょうし、サックと英語版買っとくのが吉じゃない?
686 :
大空の名無しさん:04/10/18 01:36:49
日本語がおかしいから覚悟しとけよw
変というか大根役者だな。
西友っぽくないという意味じゃないぞ
小学生の劇を思い浮かべるとよい。
さてみんな必死こいてDLしているわけだが…
688 :
大空の名無しさん:04/10/18 02:28:52
まあそのへんは当然織り込み済みだな。
しっかりした日本語セリフなんは初めから無理なのわかってるから
むしろおおいに笑えるのタノム>日本語セリフ
689 :
大空の名無しさん:04/10/18 02:39:35
脱出したときパラシュートに「尊皇」とかかいてたらヤダ。
あと10時間はかかりそうだな
割れが多いから、AEPの日本語板が出なかったんじゃ、ボケ!
692 :
大空の名無しさん:04/10/18 09:41:41
>691
無視、無視。
放置しろ。
で、日本語プロジェクトはどうした?
見限られたわけね。・゚・(ノД`)・゚・。
696 :
大空の名無しさん:04/10/18 15:12:01
僕はぱしふぃっくふぁいたーずがでるのがとても楽しみです。
シムとしてはむしろ安い部類なんだからちゃんと購入しよう。
自ら首を絞めることになりかねないよ。
予測の通り日本語音声はミュート決定か。(藁
以下割れに関しては全部放置
日本語は・・・・・・・いや・・なぁ・・・
アキジキ
いつ頃日本に入ってくるのかねえ。
702 :
大空の名無しさん:04/10/18 18:33:36
ははは、聞いてみたけど、限りなくウソっぽい。
誰か好きな奴が作ったんだろうな。
当時の無線事情を知ってるならば爆笑もんだ。
もしかして、あんた
>>701
通信でヤッタとかいわんでしょただでさえ戦闘緊迫してるのにそんなんで回線いちいちふさがないかと
「いぃ銃撃だぁぉ。」ワロタ
705 :
大空の名無しさん:04/10/18 18:50:18
管制塔 北東へ進行中、方位 マルサンマル
戦闘機 こちら第一編隊了解管制塔
管制塔 柏原管制塔10機かそこら敵戦闘機、いぜん進行中 100キロb前方
戦闘機 戦闘機了解、敵を確認して直ちに向かいます。
戦闘機 神崎隊長!敵大半、現在合流地点に接近中、どうぞ
隊長 了解!次の確認事項
管制塔 北東に進行中 方位 030
戦闘機 こちら第一編隊
管制塔 了解、、あー疲れた。後は誰か解読してくれ。
>>701 ノイズはどのファイルも同じレベルだし
そのノイズの割にはずいぶん音質のいいマイク使っているんだよな・・・
管制官ならまだしも戦闘機のパイロットが使っているマイクも。
>>701のファイルは Yusuke Marikawaなる人物がIL-2用に作ったもので本物じゃないよ。
Japanesechatter.zipでググルとそれらしいサイトが出てくる。
>>701 それIL2FBのゲームmusicだぞ。
考証はひとまず置いておいてなかなか良い出来なんじゃない?。
とオモタ。
重婚キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
712 :
大空の名無しさん:04/10/18 19:07:59
宙戦艦大和の徳川機関長の復唱する声が好きだな。
もし、これを爆撃手順を復唱するのに使ったら、ハァハァもんだな。
音声一つで、いくらでも雰囲気が変わるんだよな〜
「アムロ 逝きまーす!」
>701 これ何気にFB各国のバージョンがあるね!すごい熱意だ。
既にNHKに紹介された人が先鞭をつけたように、これからPFが出たら我国の音職人達も奮励努力するでせう。
でも、実際大戦末期には本土上空を米の電波工作機が跳梁するから、本物の防空戦隊の通話傍受録音が存在した筈・・・ 聴けたら大いに参考になるんだろうけど。
やっぱみんなDLシテンダローナ〜はぁ〜。
電波工作機が跳梁?
いくらアメさんとはいえ、あの時代にそれはないだろ
718 :
大空の名無しさん:04/10/18 23:24:53
ジャミングしてたかな〜、欧州ならともかく、
日本相手にする必要なかったんではないかな?
>>715 少なくともひとつ言えることは海賊版をタダで落として
遊んでいるやつは決して長続きしない。
結果自分の心を満たしてくれるシムに巡り会うことができないまま
多くはむなしい余生を送っていくことになる。
721 :
大空の名無しさん:04/10/19 01:35:01
B-29はチャフ撒くぐらいはやったけど、なんか勘違いしてるみたいね
722 :
大空の名無しさん:04/10/19 01:36:41
>>720 DLした人の気持ちもわかる。早く遊びたかったんだよな?
でも、割れに手を出すと言う事は、ソフト制作者にたいして不利益を働くことだ。
ひいてはユーザーにも迷惑をかけると言う事をわかってほしい。
だから、割れを促進するような発言は控えてほしい。
PFは良いソフトだろ?パッチや次回作も出してほしいだろ(ただでさえマイナーなだからW)
だから、DLした人は発売日まで沈黙を守ってほしい。
本当にフライトシムが好きな人はちゃんと購入してほしい。
お願いします。
離陸ができません…
>>576 アメリカイギリスはハイオクだがドイツは違う。
87オクタンのB4燃料を使って全く遜色のない速度を出していた。
日本海軍が92オクタンだっけ。日本の燃料に詳しい人追加お願い。
詳しい人キタ━━!
くそ。仮想化には対応してないのか…
( ´,_ゝ`)プッ
729 :
大空の名無しさん:04/10/19 10:45:02
ア、アプリケーションエラーだと!?
CD-R!?ちゃんとエミュレートしたハズじゃ!?
日本の店で出回るのは何時だろう?。
6800も買ったしあとはソフトのみ!。
731 :
大空の名無しさん:04/10/19 11:07:13
割れ厨にお聞きしますが、やはりFBより
重いですか。
732 :
大空の名無しさん:04/10/19 11:13:31
nocdパッチくらい入れろよボケ
すみません、nocdパッチってどこにあります?
735 :
大空の名無しさん:04/10/19 12:47:48
>>724 エチルの消費量とかを考えればドイツは30年代の終わりからは爆撃機だけじゃなくて
戦闘機もハイオクだったと思う、少なくともバトルオブブリテン時にはハイオクだった。
ちなみにドイツ機はカタログスペックをとるときにそれ専用の機体に様々な改造を入れ
速度計測の機体には性能向上のため塗装まではがして試験をしたとか。
だからアフリカ戦線でメッサーがP−40に追い抜かれるとかカタログスペック上は
あり得ないことがよく起こったとか。
陸軍が捕獲P51を燃料・弾薬搭載状態で模擬空戦を行ったところ、軽く630km以上の速度を出し、始終疾風を圧倒。
やっぱり日本機は駄目だ。
>732
だからそいったろ
シート調節もないぞ
ジタバタ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_ジタバタ
⊂⌒( `Д´) < LSOシート調節もできないPFなんて(゚听)イラネ
`ヽ_つ ⊂ノ
patchpatch∞∞ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
自ら割れだというのもなんだが、ものすげぇ重い。
パールハーバーなんか敵地上空までくるともう視点を動かすのも
困難だった。ハイスペックならまだしも中の上ぐらいは不満が多かろう
俺?買わなくて正解だったよ。アドオンでも買うきうせる。
がっかりだよ…。
740 :
大空の名無しさん:04/10/19 13:19:11
>>738 シート調節はコルセア、F4F、ゼロ戦についてるぞ。
他の機体は調節出来なかったので無し。
>742
あははお萌え普段偉そうな素振りしているが
割れ海賊野郎だったのかよヤレヤレ
>他の機体は調節出来なかったので無し
ぶはは今度は知ったがぶりですね
枢軸ジャポンの戦闘機は全部調節できるんだよなプップ
>>743 742は公式フォーラムの情報だけど。
つーか何必死になってんの?
745 :
742:04/10/19 15:01:43
ま、確かにこの書き方じゃ割れと思われても仕方ないかも。
F8Fは登場すんのかね?登場する場合完全にバランス崩れるな
F6Fでもきついのに
チンポコどっこいしょ
-=感想=-
[ Pen4,2.4GHz, Fx5600,128MB,768MB RAM ]で,デフォルトの画質では
満足のいくプレイ不可能。はっきり言って急降下爆撃なんかコマ送り
前作より進化したところで、お!これは!と思えるようなとこは皆無。
前より機体が増えて、倍ぐらい重くなっただけ。画質の面でもほとんど
変化なし。よって金払ってまでplayする価値なしだった。割れがこんな
こというのもなんだけど残念
日本のflyableな機種が少なすぎる
てか2番機が「こちら、みどり4番機!」7番機が「こちら12番機!」
とか…もう…海なんか高度700mくらいかな?と思っていたら海に突き刺さった。
距離感つかめないよ
ていうかおまえらまだ発売されてませんよ、と。
まぁAC5>>>>PFってことだな。
AC5とか全く興味ない。はやくPF発売してくれ。
>>748 公式フォーラムでのフラゲ組と言ってる事が正反対だな。
あっちじゃ複数の艦船の対空砲火以外はFBと変わらないと言ってる。
ほっとけ。ワレが本当に出回ってるのかどうかも怪しい。
756 :
大空の名無しさん:04/10/19 18:35:14
>>748 ダウンロードお疲れ
役目は果たしたからゆっくり休んでもいいよ
>>756 マジでそうさせてもらうわ。そしてせめてもの償いでもったいないけど
PF、オリジナル買うかな。うん。
>>757 嘘吐きじゃないと言うならスクリーンショットをうpしる。
ここの住人はアレか、スルーもまともにできんのか。
荒らしは話題が変わるたびに割れの話持ち出して
蒸し返そうとしてんのが分からんか?
どうしてすぐに反応するんだよ?
>>758 わかったうpするから簡単にリクエストしてくれ。
>>760 お前、いい加減どこかへ行けよ。
かまって欲しいのはわかるけどさ。
くそー。馬鹿ばっかりだ。どうしようもねぇ
764 :
大空の名無しさん:04/10/19 20:08:11
この板もID導入して欲しい。
慣れればわかるようになるよ。
荒らしの基本ワザは、ネタ投下→自作自演で反レス→ネタ投下のくりかえし。
それにだんだん人が食いついていって騒ぎが大きくなる。
管理人のところに行ってきてID導入するよう提案してくるよ。
それとは別に我の自慢話を延々とし続けるやつには
ホスト規制もするよう圧力かけてくる。
止めはせんけどムダに終わると思うよ。
まずID導入は荒らし規制が理由ではとおらない。ていうか提案して導入された例は皆無に等しい。
ホスト規制も余程の理由がないとかからないよ。
768 :
大空の名無しさん:04/10/19 20:22:21
どういう理由ならID導入してもらえるん?
769 :
大空の名無しさん:04/10/19 20:25:50
結局チキン割れ厨はスクショうpれっていった途端どっかに消えやがったな。
やっぱり嘘つきだったな
すまん。浮かれてた。正直すまんかった。
そもそもこのご時世フラシム板だけIDが出ないとは何事ぞ?
なんでPFのマルチ鯖が立ってるんだよ!鬼畜米兵!
流石に日本機が出ることもあってIL-2本スレにくらべ、割れもスルーできないやつ多いな
違う。オレグが不憫で仕方ないからだ!
雷電って案外視界広いな
いや、そうでもない
>>777 雷電(J2M3)フライアブルなの?当初AIということだったんだが。
>>780 一応 thx
それなら一層、製品版を手にするのが待ち遠しいな。
とにかく製品が発売されんことには、ネタふりできんわ。
もう大きな内容変更とかないだろうし・・・
しょうがないからWa(ry
783 :
大空の名無しさん:04/10/19 23:04:03
日本語版の情報は無いですか?買うのは日本語版に決めてるから。
激しくいらない
>>780 捏造乙。
本当だと言うならスクショうp。
787 :
大空の名無しさん:04/10/20 00:48:03
完
俺落としたけど雷電はAI操縦だけだったよ。
791 :
大空の名無しさん:04/10/20 01:30:03
げーまーずいんでX52と一緒に予約したです。
>>787 艦船の作りこみがすごいね。間違いなく太平洋戦争レシプロシムの決定版といえるな。
ただ個人的には海にあんまりテカテカと艦影が鏡面反射してるのは、好みじゃない。
空母にがつんとランディングするとびよーんと10m跳ね上がる
空母、外部視点で見ると機体に対してやたらちっこい。
こんなもんなのか???
それといやに揺れる。煙突からの煙が多すぎる。
離艦、着艦がスムーズ過ぎ。もっとバタバタしてほしいな。
グラフィックは重いとかいってるやしがおったがperfectだから重いんじゃないか?
exelentだったらFBとそう変わらんが。
しかしオレのFX5600じゃperfectの水のさざなみはほとんど描画できない。
糞味噌にいってるヤシがおるがそれほどでもないとおもうよ。
ただ修正が必要な点が多々あるように思う。
798 :
大空の名無しさん:04/10/20 03:16:59
>>797 護衛空母だからじゃない?
正規空母はもっとデカイハズ
輸入版出るまで我慢が出来ず、割ったはいいがインストールが出来ん・・・
Autorun.exeが無くて・・・・
誰か神教えて下さいませんか?
カエレ
803 :
大空の名無しさん:04/10/20 09:29:03
プレイトラック見たけど、F4Fに零戦がバタバタ撃墜されるシーンや
基地をバリバリ爆撃されたり、ガンガン艦船を撃沈されるシーンばかりだ。
日本人は悲しくなるシムでした。
806 :
大空の名無しさん:04/10/20 10:24:46
>>805 貴様ぁ〜。日の丸がやられているのを見て何とも思わんのか。
807 :
大空の名無しさん:04/10/20 11:42:01
だって、ほんと、ゼロって弱いんだもん。
装甲うすいし。
808 :
大空の名無しさん:04/10/20 11:57:32
日本軍をいたぶって、ターキーショットを楽しむ為のシムと見た。
いくら何でも日本弱すぎ米英強すぎ開戦当初、ゼロは強かったはず。
パールハーバーのミッション、奇襲のはずがF2Aが迎撃してくるのはなんだ?
もっと壮絶さを期待してたんだが攻撃機の数が少なくてしょぼ。
爆撃を受けた艦船はもうもうと黒煙を上げなきゃだめねえ。
なぜ真珠湾に並んでる戦艦がPOWばかりなのかと。
米戦艦を作ってから売ってほしイなぁ。
>>809 グラフィックを落とせばもう少し登場させられたんだけどね・・・
で、ここでSSうpしろとかさんざん嘘だとか言ってたやつ早く出てこいよ
てか海面反射しすぎで何も見えんかった。
太陽光線はいい感じだけど
>>809 アホ?
迎撃したのしらんの?
ウェルチとテイラーの話も?
攻撃を受けてから迎撃のため離陸するんじゃなくて
すでに空中で待ち伏せしとる。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. | 男なら一式戦!!
|:::::::::: (●) (●) | 高部隊!しっかり援護せよ
|::::::::::::::::: \_■_/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
>>816 これ言っちゃおしまいんだが、気に入らないんならFMBで消せば良いじゃん。簡単に出来るんだし。
おまえら割れ前提で話進めてんじゃねーよ…
いいじゃん割れ厨なんていくら叩いても沸いて出てくるんだし逆に情報引き出すのに利用すればいいやん
823 :
821:04/10/20 16:55:33
あ〜
HTML分かってる奴なら話は早いんだけどさ、基本的にHTMLドキュメントは
画像は別にアップしてリンクしないといけないので、画像貼ろうと思ったが辞めた。
もし画像貼るとZIPファイルにするか、HP作る羽目になるんでw
>>822 ワロタ 喪前htmlの仕組みも判ってない癖にぐだぐだ言うなよw
厨房撃沈wwww
825 :
大空の名無しさん:04/10/20 17:08:56
>>820 そうか?メチャクチャ、ムカツクんだがな。
割れってDLしたので罪の意識がないのかも知れんが
「オレ、今万引きしたソフトで遊んでるんだけどよ〜」
って言ってんのとおなじだと思うぞ。
別にパケされてるモノだけが商品じゃないぞ。
パケやCDディスクにお金を払うわけじゃなく、
プログラムに、皆お金を払うのでしょ。
それに、対価も支払ってないの文句だけたれるなよ!
製作者はボランティアじゃないぞ!
このスレの住人ならオレグが生まれたばかりの子供にも合わずに
作ったソフトって知ってるだろ。
製作者に対し、敬意も対価も払わんなら、せめて沈黙を守れよ。
なんか一人白熱してるやからがおりますな
827 :
825:04/10/20 17:35:32
そう、俺の怒りの熱は 「火星」二三型 より熱いぞ!
結局PF_FBが出るまでは、買う価値なしの出来損ないって事だな。
(´ι _` )?
>>821 レビュー乙
ただ日本機が少ないと言う不満はわかるけど
数少ない資料からそこまで作り上げたスタッフの労力はかなりのもんだと思うよ。
(まあ821は分かった上であえて書いてるんだろうけど…)
鍾馗なんか俺も是非フライアブルにして欲しいとは思うけど、まともなコックピット配置すら
正確にはわからない状況ではね。むしろ不正確なデータのままで安易に機数を増やさない
誠実な姿勢を評価したい。
公式フォーラムにスタッフも書いてるけど
まだまだ不完全なところが多いので資料が提供できる人は是非メールしてほしいとのこと。
これからのアフターサポートに期待したいね。零戦のメーター表記の間違いにしても
直す意思はあるようだし。
831 :
大空の名無しさん:04/10/20 17:42:32
>>827 自分がプレイ出来ないので妬っかんでるとしか見えないがな。
832 :
大空の名無しさん:04/10/20 17:49:53
ダウンロード先は知ってる。
けどしない。
お前と一緒にするな。
>>833 公式フォーラムにはもうフライングゲットの報告あるよ
どうして割れ厨がこんなに態度でかいんだよ。
も-フライトシムPCGameはすべてMMO化して割れ撲滅するしか生き残る道はないかも。
サーバーの維持管理費として1人年500円、オフラインプレイはデモも兼ねての1vs1クイックミッションONLY。
そのほかはすべてサーバーに接続して遊ぶ。
いいもの作ってもコレじゃぁ、ほんと有能なGame製作者はいなくなってしまうよ。
>>836 大金つぎ込んで優秀なAIつくるよりかMMOでリアル人間集めた方が面白いかもな。
おまけにお金も落としてくれるし。
まるで韓国みたいな現状になりそうで萎え。
利益の事考えるとMMO化が一番よさそうだねえ。
ゲーム起動の際にサーバーにCDキー認証という手がいいのではと言ってみる。
839 :
大空の名無しさん:04/10/20 18:41:21
う〜ん・・・
それだと ヒストリカル なプレーとかできなくなるよ。
マルチでできるのかな?
FBのキャンペーンは細かな機種転換とか受勲とかが
あって楽しかった。
爆撃機の護衛とか、哨戒飛行とか、対爆撃機戦とかの
ミッション形式のものがしずらくなるので困るな。
既にFighter AceとかAce's Highとかあるだろ。
>>821 レビュー乙
私の貢献は無駄に終わったのか_| ̄|○
>>821 レビューありがとう。97式艦攻フライアブルにならないかなぁー
>MMO化
たとえが悪かった。
サーバーの中にいくつもGameルームを作れるようにして各ルームで好きなように遊べるサーバー接続型仕様。
まったくのフリーサーバーだと禄でもないことは過去を振り返れば明白なので
そこそこの維持管理と製作者に相応の利益を還元する仕組みとしての低額課金。
>ゲーム起動の際にサーバーにCDキー認証という手がいいのではと言ってみる。
これが最善ですね。
845 :
大空の名無しさん:04/10/20 19:36:26
昔Alone in the Darkとかいうゲームには
親指大の本が付属してきた。
モキュ( ´・ω・)何だ、これ?
ゲームを起動してみてわかった。
ゲーム起動時に毎回その本のページを指定されてきて
そのページに何が書いてあるか答えさせるというもの。
ぶったまげた覚えがある。
846 :
大空の名無しさん:04/10/20 19:39:11
>>844 そんな話はいらないからよ。ゲームの話してくれや。
つたないレビューですが読んでくれた皆さん有難う。
>>830 「むしろ不正確なデータのままで安易に機数を増やさない・・・」
同感。ここのメーカーの好きな所は自社の作品の悪い所を発売後でもユーザーの意見や
要望を聞いて一生懸命パッチ作ったり、またデータの改変がどうだのと言わず、むしろ積極的に
提供を求めたりする辺り。AEPでこのメーカーへの信頼感は絶大なものがあったので、
失敗作でも買っていたと思う。
誤字は漢字に多かったみたい。隼の計器板も調べて見ると、速度計の「速」表記がなかったり、
海外ではフォントとかの問題で漢字は非常に難しいので、我々から情報提供を行えば、
より良い作品になるんじゃないかな・・・
>>843 九七艦攻など、攻撃機は発売後に出るパッチでフライアブルになると言う情報を
何処かで見たような・・・ 恐らく米軍はアベンチャー辺りかな?
そう言えば、キャンペーンでの日本の勲章が酒杯(Sake-Cup)や感状なのはワロタな・・・
長文スマソ
848 :
大空の名無しさん:04/10/20 20:09:33
日本語版には何の魅力も感じてなかったのだが、
音声を一新して出してくれたら・・・とか今思た。
>>821 おつ。
発売日の関係もあるからこういう結果となったんだろうな。
パッチでがんばってくれるだろうことは疑わないけど期待しまくってただけに現段階では(´・ω・`)ショボーン
とにかくアメリカと日本どちらも同じくらいの気合いの入れようでがんがってほしいな。
マイナー機に走るのは後でいいから定番から徐々にフライアブル機を増やしていってくれよ。
オレグはすぐにマイナー機に手を出したくなる性癖があるから。
震電とかはずっと後でいいよ。そりゃ欲しいけど。w
何かすごいことになてきた
851 :
大空の名無しさん:04/10/20 21:33:14
852 :
821:04/10/20 22:15:51
割れ厨やり放題の状況が続いてるな、、、
854 :
大空の名無しさん:04/10/20 22:52:06
852は割れ厨じゃないぞ。
>>849 八ヶ月程度でここまでしたんだからよしとしよう。
BOBっていつリリース予定だっけ?
>>821 重箱の隅をつつくようなことを言ってすまないが、
信濃に紫電改は搭載してないよ。 試作機で発着艦テストしただけ・・・。
だからゲーム等に登場する方が異常だと思うよ。
>>821 レビュー乙
日本機モノって日本人プレイヤーがこだわってる分どうしても細かい点が気になるからね。
外国機については完璧っぽいといっても、実は向こうのその機種マニアからしたら細かい間違いがあったりするのかもしれないし・・
あと日本機は現存の機がほとんど無い、ってこともあってとにかく資料がなさ杉なんだよな。模型とかつくってると分かるけど。
とにかくレビューからは間違いなく買いの雰囲気は伝わってくるので(というか、いまや希望のもてるシムはこれしかなくなってしまった)
期待して発売を待ちわびときます。
>>859 Taget Wareはどう?
フリーだよ
これはクソゲーかもわからんね・・・
ま、企画発案からたったの半年で販売なんだから中身がうすっぺらになってくるのは
いたしかたないか。でも睡眠時間削りまくり、子供にも会えない云々で作った、というには
ややおそまつな気がせんでもない。
>>860 TargetWare もチェックしてるしインストールしてるけどね・・・
悪くは無いよ。フリーだし。フライトモデルもなかなかいい。だけど見た目がちょっとショボすぎかなあ、と。
長い目で期待はしてますよ。
……
CD2枚に収まりきらないからデータを削ったとか書いてるね。
フリーで提供するということだけど。やっぱDVDでは販売上不利なのかね。
>>861 詭弁の法則
その3.自分に有利な将来像を予想する
「これはクソゲーかもわからんね・・・」
その4.主観で決め付ける
「ま、企画発案からたったの半年で販売なんだから中身がうすっぺらになってくるのはいたしかたないか。」
その7.陰謀であると力説する
「でも睡眠時間削りまくり、子供にも会えない云々で作った、というにはややおそまつな気がせんでもない。」
釣果はどうですか?
大量ではありませんがそこそこ釣れます
昨日さ、9時ごろ台風どんなかんじだろーなーてドアあけて外見てみたら
玄関の門につかまって親父が「○○!危ない!助けてくれ!」って…。
親父はいつも油ギッシュな7・3分けなんだけど何ツーか横に10!!
って感じだった。俺は目の前の壮絶な光景にそっとドアを閉じることしかできなかった…。
ごめんよ。親父…
隼全然違うじゃん。
ロールレート激遅。
記録映像もってるけど、アクロバット機並にものの1秒足らずでくるっと1回転してるのに
なんだこれは。3秒以上かかる。
PFの日本陣営側はまだまだ未完成ということか。
まだこれからパッチで詰めていくという事みたいだが、
開発側がどのくらいまで完成度を高めてくれるのかは、正直不安があるな。
しかし、コピー品が出回って売り上げが少なくなってしまうと、
パッチの開発も中途半端なまま中止ということにもなりかねない。
どこかのコピー品天国の国のやつらじゃないんだから、
せめて日本人はちゃんと買おうぜ。
>>870 あれは回転する前に溜めてるんだよ。
IL2じゃそれが出来ない。
割れで先に楽しむももいいが、ちゃんと製品版も買おうな。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / それでも買ったら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' /
>>872 あれは溜めるだけでできる代物とは違うぞ
割れやってるが、買うことを前提に試してるだけだ。
ただ、あまりにクソ過ぎてアンインストールするようなことがあれば
買わない。
これってゲームパッドで操作できますか?
できないことはないがきわめて難しい
>>870 あれ早送りなんじゃないのか?
中の人間がもたんぞ。
>>876 ベースがIL2なだけに糞過ぎというのは無いと思うぞ。
あ、失速気味にしたら意外とできた。
でも少しに遅いし、失速から回復させてピタッと1回転して止めるのは難しいな。
883 :
大空の名無しさん:04/10/21 14:47:03
おまえら夢みてんじゃんーよ。
ベアキャットが出現したら能書き垂れるのも1万年早いわ!
俺ならパワー半分、ギヤダウン、フルフラップでも勝つ自信があるがな(ギャハハハ
↑うんこ
>>880 たぶん
>>876は、そもそも買う気がないんで、どんなに面白くても
「クソだから買わない」と言い張るための言い訳かと。
主観で決めt(ry
>>883 マジレスすまんが、
それはさすがに負けると思う
ヘッドオンなら勝てる
クイックロールもしらん厨がおおいな割れ厨には
クイックロールといえば、昨日も話題にでていたターゲットラバウルが一番やりやすい。
ちょいと機種上げして失速させながらスピンする方向にすばやく舵をあてるとクルっと上手い具合に決まる。
IL-2 でも練習すればできるが、結構難しい。ほかのシムでは失速挙動がヘンなのが多いので上手くキめられる
ゲームはまずほとんどない。だから知らん厨が多いのも無理はない。
ちぇDGen*多数IDバグも直ってないじゃん
PacificFightersもマルチ喧嘩馬鹿かよ
期待した己が馬鹿だった○| ̄|_
895 :
大空の名無しさん:04/10/21 19:02:50
隼じゃ、いくらP−40に命中弾当てても中々落ちないよ〜。
そこでカミカゼアタックですよ
>>895 エンジンかコックピット狙え。いくらか落としやすくなる
あくまでもマシになる程度だがな
グラジエーターよりも回る機体なんだ
弱武装・弱防弾くらい我慢しろ
まったくだ。おれたちにはこれしかないんだ!
これでB17だって落とせるんだ!頑張れ
FBの時よりAI馬鹿になってるかも。
編隊とか作戦行動の時とかはそれほど気にならないけど、空中戦ではイマイチ。
FBで高速機は下手なりに一撃離脱試みたり吊り上げようとしたりしてたけど
PFではそういうAIのエネルギー戦闘がさらに下手になってる。
900 :
大空の名無しさん:04/10/21 20:28:57
ここは割れ房の温床かよ・・・
割れの蔓延の行き着く果ては衰退しかないのにな。
必死で割れが蔓延してることにしたいらしいなw
探してみたが無かったぞ。どこにあるんだ?
やってる人へ
もっとレビュー&スクショ ぷりーず
スクショあげろっていうとホイホイ逃げちゃうからねぇ、ワレ厨は
しょせんヘタレww
みんな海外で入手したんでしょ?だからスクショあげても無問題〜♪と思いたい。
ということでレビューまち。
B29の宮崎空襲の護衛やってたらなんか胸が痛くなってきた。
さすがにB29の編隊に接近すると重い重い。
「わー!機体に着火ーー!!うわぁぁぁぁ!!」臨場感あるけど
うるさいよ日本人。
隼でアベンジャーに全弾ぶち込んでもびくともしない。
そんで特攻しかけたらこっちだけ羽もげて落ちたが、敵は白煙はきながら真っ直ぐ飛んでいったよ…
嗚呼、いとおかし
我慢できなかったんだ、ごめんねオレグ様。ちゃんと正規版予約済みだから…(汗
日本陸軍航空隊のキャンペーン始めたが、2つ目のミッションが
『基地に奇襲攻撃をかけてきた計30機のP-40とP-39を
迎撃するためにKi-43Ia 6機で緊急離陸』…普通に死ぬって
でも隼はかなり面白いよ。飛んでて本当に軽い機体だということが実感できる。
上昇率がすごくいいんだけど、それもパワーで引張り上げるんじゃなくて
なんというか羽毛が風に乗っているような軽やかさ。旋回性能は笑っちゃうくらいスゴイ。
零戦21型もFBに比べて上昇性能やロールレートなど機動性が格段に向上してるけど、
それでも旋回戦なら21型より隼のほうが強いね。ロールも別に悪くないし。
そして打たれ弱さもダントツw。もう燃えるわ燃えるわ。
1 on 1ならほぼ無敵だけど、上記のキャンペーンみたいな状況になると
弱武装だから撃っても撃っても落とせないで、油断すると他の敵に撃たれる。
滅茶苦茶もろいから、小口径が当たっただけでも即アボーン。
…これ戦闘機じゃなくて軽スポーツ機だよ。
でも個人的には、飛んでてこんな楽しい飛行機はないと思う。
高速機ひしめくマルチで飛びたいとは思わないけど、
のんびりと遊覧飛行やアクロを楽しみたい。
うーむ隼らしさがよく再現されとる。すばらしい
909 :
大空の名無しさん:04/10/21 21:49:20
何よりも重要なこと
キ ャ ン ペ ー ン は ダ イ ナ ミ ッ ク か ? !
追伸
> Ki-43Ia
↑これを隼人と読めと(´-`)?
>>909 DGen.exeがあるし、FBと同じようなダイナミックキャンペーンだね。
あと今回から実装されたタイムスキップ機能は時間のない人には便利だと思う。
長時間飛ぶことの多い日本キャンペーンでは特に。
今までの×2・4・8スピードアップと違ってグラフィックに負担かけないように画面が黒くなって
高速時間短縮。ウェイポイントや敵地・敵機に近づくと自動でノーマルタイムに戻る。
>これを隼人と読めと(´-`)?
隼一型甲だと思いねぇ
911 :
大空の名無しさん:04/10/21 22:13:58
列機2機と隼でB-17を共同撃墜したが、列機2機とも食われてしまった。
折れも発動機に被弾して不時着。
やりきれんよ。
>911
列機は、どっちから攻撃していた?後方からの攻撃なら
当然の結果だろう。
IL-2 でもよく列機がアホみたいにB−17のけつからくらいついていって火達磨になってたな。
914 :
911:04/10/21 22:42:51
後上方からの繰り返し攻撃。
地上砲火で被弾したB-17が単機でフラフラ飛んでたんで
折れも調子にのって後ろからつっかかってしまった。
あーあ、またやっちゃったよ。
こりゃいよいよヤバいな。
よく釣れてますね
>>915 俺のプレイスタイルとの相性もあるんだろうけど
FBの時に比べて対AI戦闘に苦労しなくなったと感じたんだ。
P-51やコルセア(エースAI)を一一型で落とせるってどうよ?
なんで高度とらずにブレイクするのかね、って感じで。
FBだと機種によってはどうあがいてもエースAIには勝てない組み合わせがあったのに
PFでは自分の乗った機体が最強機種って感じになるというか。
隼動きにぶいぞ。もっと軽快であるはずだ。
そのクイックロールとかやらやれないこともないが
相当な初期条件がそろってないと無理だ。
動画を見る限りもっと簡単にやってる。
>>919 …もうどこから突っ込んでよいのやら。
この書き込みがギャグであると信じたい。
アホが釣れたw
おもったとうりだw
>>918 ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
>921
顔が真っ赤ですよ?
924 :
大空の名無しさん:04/10/22 00:15:22
>>920 >>919 みたいなショボい釣りエサに食いつくなんてまだまだ甘い!
どこをどう読んでも
>>919 の内容はウソだらけ。ということは、これは明らかに釣りエサなんだよ!
それに比べると
>>918 は実によく出来た釣りエサだ。かなり真にせまってる。ほんとかな?とおもわせるツボがある。
>>921 が喰ってしまうのも無理は無い
おまいら必死だな。ワロタよ。
たしかにな。
>>919 はずっとウソばっかり書き込んでるもんな。
いかにも割れをプレイしてます、みたいな書き込みしてるけど割れをプレイしてるとさえ思えない。
スクショうpれっていってもすぐトンズラするチキンだしね。
その上航空機に対する知識もまるでデタラメ。まあこんな程度の知性だから、この程度の釣りエサしか
思いつかないんだろうな。
>>919 って相当ヤバいね。
しかし
>>919 みたいなやつって、なんでPFをプレイしてみようと思ったのかな。
わざわざ危険なファイルダウンロードまでして・・・自分のレベルを省みれば、そんなことしても
結局ムダにおわることぐらいすぐわかるだろうに。
929 :
大空の名無しさん:04/10/22 00:29:36
ところでそろそろ次スレがいるだろうが、
>>919 に建てさせてみたらどうだ?
人気者のようだし
まだ早いでしょ
リロードしまくってるやつがいるなw
>>925のレスからだいたい2〜3分等間隔でレスがついているんですが・・・
リロードしまくりがきました。
犯人が尻尾を出しました(激w
936 :
大空の名無しさん:04/10/22 00:49:35
で、次スレはどうするんだ。
なんでF4Fのギアの上げ下げができないんだよ!俺だけか!?
>>937 おめぇだけだよ
(#゚Д゚)つ━■ ガッ☆`Д´)ノ
941 :
大空の名無しさん:04/10/22 03:23:15
942 :
大空の名無しさん:04/10/22 07:05:09
さて、日本の発売はいつになるか・・・・。
今日当たり、アソビットに入荷していないかな?
まあ、無理だろうが。
943 :
大空の名無しさん:04/10/22 13:04:18
>>942 >今日当たり、アソビットに入荷していないかな?
アキバのアソビットシティなら4月に閉店したぞ。
それとも新しくできたのか?
アソビットはラオの各店舗に分散したように思う。
Gamers-Innは10月28日になってるね
GDEXは11月12日でUS版。Gamers-InnはUK版なんだろうね。
USとUK、どっちがいいんだろう。
しかし次スレは荒れてますな。
>>947 おいらもUS版とUK版の違いを知りたいよ。
たぶん・・・・地下鉄を TUBE と綴るか SUBWAY と綴るか、そのあたりが違ってるんだと思う。
パッケージ写真どもども
パッチはUKもUSも同じ時期に出るの?
952 :
大空の名無しさん:04/10/24 17:57:23
FBは日本語版でも英語版のパッチがあてられたので関係ないんじゃない?
しかし、US版でも零戦がパケ絵なんだな。
>>952 コレが的ですと、うたっているのか・・・・・
>953 確かにあの零戦は、F4F一機落してE使ってるだろうし、増槽を積んだままだからいい的だな。
後ろで空母が炎上してるよな。
ということはカミカゼアタックのときだろうが
なぜそんなときに敵機を撃ち落す光景なのかと、小一時間。。。
>>955 ほうほうレキシントンやヨークタウンも特攻で沈んだのか。参考になったよ。
>>956 いや、シムのパケが必ずしも史実に忠実でなければならん理由はないだろ
ミッション作成でレキシントンにカミカゼアタックかませばいいんだし。
うしろで爆発してる空母は爆撃されたんだと思う
…つーか正直どうでもいいことだな
958 :
大空の名無しさん:04/10/24 23:37:38
955も小一時間も悩むなよ。
まぁ、いろいろ想像するのも楽しいけどねw
誰かイベントとか開催するサイト作ってよ
自分で作れや
ついに、明後日発売日か〜、埋め
>>961 Gamers-INNは11月4日に変更になったけどね。
あと、一週間だよ埋め