◆◇◆Lock On : Modern Air COMBAT =FOX2= ◆◇◆
1 :
大空の名無しさん :
03/05/31 06:42
3 :
大空の名無しさん :03/05/31 10:25
あぼーん
5 :
大空の名無しさん :03/05/31 13:26
6 :
大空の名無しさん :03/05/31 23:20
The Lock On video trailer from E3 is now available for download. The video is 1'30" and has many action sequences.
漏れも>2は苦手なのであぼ〜んしたよ。 削除依頼出しても無視されるかなぁ?
A hacker intruded our computer, and broke all data. Of couse, sorce code of LOMAC, too. Good bye mr.LOMAC. I'll never forget you.
>>10 レスがあると削除依頼出してもレスがついてるからと断られます。
↑グロ画像
>15 直リンだと繋がらないからf tp://にしろ! エアダン厨房なみの莫迦に言っても仕方ないけど。
このゲームは1本10万円になる予定です。 なにとぞ御了承下さい。
あぼーん
24 :
大空の名無しさん :03/06/04 21:20
(・∀・)
ショッキングな現状に耐え切れず、糞スレと成り果てましたな(藁
26 :
大空の名無しさん :03/06/06 07:23
新しいビデオかっこいいで。
28 :
大空の名無しさん :03/06/06 07:57
ぼかし具合が(・∀・)イイ
29 :
大空の名無しさん :03/06/06 12:34
>前作 ハードコア >飛ばすだけで楽しいシム 現実感があるから楽しい=ハードコアなモデル いくらでもグイグイ引きずり回せる機体では楽しくない。 もうだめぽ
>>31 FMまでカジュアルだと決まった訳じゃねーだろヴォケ
NATO機のアビオニクス周りが簡略化されたぐらいなら万々歳なのだが
34 :
大空の名無しさん :03/06/06 16:03
オイラはあのF-15のコックピットに座れるだけで買いです! 後は自前のマシンでちゃんと動くかだね。
>>32 FMだけハードコアだと決まった訳じゃねーだろヴォケ
とりあえずF-15の着陸みているとFM不安ではありませんか? エースコンバットみたい... でも>34に同意です。F-15好きなので。とりあえず買う!
38 :
大空の名無しさん :03/06/07 06:56
ムービーみたけど、HUDで見る限り各種レーダーモードは整っていそう。 この時点でUSAFレベルはクリアか? F-16のテールレターが今は無きMJだったのはなんとも。
40 :
無料動画直リン :03/06/07 09:33
41 :
大空の名無しさん :03/06/07 10:22
>>38 >F-16のテールレターが今は無きMJだったのはなんとも。
そんなあなたは相当好き者ですねw
正直気づかなかったし、気にしてもいませんでしたよ。
でも、ムービーのF-16は実写みたいでマジすごいと思いました。
少し映像を加工したらしいので、そのせいかもしれませんが。
画像の加工とかやめてもらいたいなぁ・・ HL2みたいに加工してないことが売りになるくらいだから どこでもやってるんだろうけど。
43 :
たのむでー!! :03/06/07 16:56
すんげー気の早い話なんだんども ロックオン発売されたら対戦は何処で遊ぶんじゃ? GAMESPYなんかに鯖登録できるしくみならええがの〜・・・。 また、Flanker2みたく コンバットFSマニア御用達のKALIなんじゃろうか・・。 ハッキリいうて、ワイはFS・ONLYコアマニアじゃね〜けんの〜、 1500円だっけも出してKali買うの嫌なんじゃー。 じゃけん、対戦ちゅーのもやってみたいねん。 人数多ければ対戦ちゅーのは面白んやろ、ただでさえFS自体敷居が高くて 人あつまらんのやから、Kaliのお人たちはOpen路線考えてくれへんかの〜。 コアマニアでもなければ昨今の時代にKali買う必要あらへんてワイは思う念。 ほんまや〜たのむで〜(ぺこり
Kaliはもう、フラシム対戦のために集まってる集団じゃないよ。多分TAW/KOREA 対戦が収束してきた1999頃以降は。 2000以降のkali(正確に言うと日本の kali 鯖上の #FlightSim部屋か)は、 ネット上の対戦系Web chat やら IRC 部屋やらによくあるような、小規模な 顔馴染みのダベリ部屋かと。 でも「ネット対戦」が好きという面子は今も割合高くて、それぞれ自分の好みの ゲームの対戦場(WW2OLとかRvSとか)に出向いて腹一杯遊んでる。彼らが kali 上で喋ってる時間は、彼らがネットに費やしてる全時間のほんの一部なんだけど、 それでもどこか「kaliが自宅」みたいなとこがあるんかいな? Kaliを本当の意味での対戦ツールとして使ってるのは、「ルータ越えで対戦する には Kali 使った IPX 接続が絶対必要」なFlanker2のプレーヤー数人だけ。 Flanker2誰もやらなくなったら事実上 kali である必要は無いんだけど、強いて 云えば IRC と較べて「各々自分のフォント設定を相手に見せれるから、ぱっと 見て chat で誰がどこで喋ってるかが分かりやすい」って点が捨てがたいかな〜
kaliってシェアウェアですよね? 今更そんなものに無駄金をつかいたくないなあ
>>46 ごっつ正論。w
昔はTCP/IP接続出来るシムが殆ど無かったから意味あったんだけどね。
まぁ、LOMACとはスレ違いな話。
LOMACの対戦は確か、GameSpy経由という話が昔どこかにあったような。
GameSpyも広告ウザけりゃ金払えの、一種のシェアなんだが。
48 :
大空の名無しさん :03/06/07 22:45
マルチでマターリ変態飛行したいよー
49 :
大空の名無しさん :03/06/07 22:57
>FMの話 ムービーを見る限りいいかげんなFMでは無さそうだが、 着陸の難易度(効果率、AOA、足の強度)が気になる。
ムービーでF-15の着陸をみて不安になった方。 ここは1つプラス思考的に考えてみようではありませんか。 たぶんあれはムービーを撮り易くするために、最低の難易度に設定して飛ばして いたんですよ。どう?これで少しは安心できそうでしょ。え?余計不安になった。
つまり、難易度最低だとショb谺オ<ャx->?0!)∽ナXイYb8<ッ+¬yャ: `
53 :
大空の名無しさん :03/06/08 23:30
>ムービーでF-15の着陸をみて不安になった方。 フライトモデルがオカシイというよりも、アプローチ速度が異常に早いように感じたけど…。
ムービーはあくまでサンプルで、実際発売されるVerには 実装されていない機能があります。
>>56 PCゲームの常識ですな。
スクショも加工するメーカーも多いし。
ハードコアじゃなくなるったってFlankerシリーズのノウハウがあるんだから、 Flanker1/2レベルのFMになるだろうと思ってたけど、ムービー見たら・・・。 なんですかアレ?エースコンバットシリーズの新作?
>>58 Flanker2 はあんなもんだよ。
絵が綺麗=コンシューマ という色眼鏡は外すよろし。
もっとも、
>>56 の言い分が当たってる可能性も大なんだがw
生暖かいレスの応酬でなかなか心地よいぞw
>>59 グラフィックが綺麗云々で言ってるんじゃない。
Flanker2はあんなに滅茶苦茶な離着陸速度じゃないです。
F-16でも不可能なマニューバを、よりロールの鈍いF-15が平然と やってたり、海面高度で明らかに音速を遥かに超えた速度が出て たりするし、あのムービーは早送りなんじゃないの?
○Flanker2そのままの挙動だと思う点
・動画開始直後、Su-27とF-15双方の、微速前進中の機体の前後の揺れ
・開始14秒、F-15機首上げ時のカクンと機首が跳ね上がる様子
・開始43秒、恐らく2回に分けて、かなり強めにスティックを引いていると
思われる機首上げするSu-27の機首が、2段階で跳ね上がる点。
およびその時の左翼の翼端からトレイルがうっすらと出るタイミング。
・開始1'15"の Mig-29のロール
・開始1'26"、ターゲットを追う F-15コク内視点において、ストールを警戒
しながら強めにスティックを引いているような、自機の機首の動き。
○Flanker2と違う挙動だと思う点
・開始1'37"、F-15の左ロールが異様に速い。その後数秒の外部視点での F-15 と
Mig-29 の動きが、
>>62 の指摘同様「早送り」っぽく見える
・開始2'08"の F-15 の滑走路進入速度が、Flanker2 での500km/hぐらいに感じる(←
>>59 指摘)
(でもその直後の外部視点ではFlanker2でのそれと同程度の侵入速度に見える
エアブレーキの効きが Flanker2 より格段に良いのか?或いはコク内視点での
視覚的効果に違いがあるのか?)
※「Flanker2っぽい」=「リアル」とは、毛頭思ってないのであしからず。
あくまでも「ムービー」だからねぇ。 早送りしてる可能性もあるし、あくまでも参考程度に考えるべきなんじゃない? つか、必死こいてる人は何が目的なんだろ?そんなにLOMACを貶したいのかな。 FMまでコンシューマなんていうのは発売されてからにしろっての。
>>64 確かに正論だね。発売されて本当にダメならいくらクソ味噌言おうが気にならないけど
今言われてもね・・。もちろん、あーだろーか、こーだろうかと皆で楽しく想像するなら大歓迎。
66 :
大空の名無しさん :03/06/09 12:27
発売日いつでしたっけ。 7月1日?
67 :
大空の名無しさん :03/06/09 13:10
期待しないで待ったほうが期待して待ったときより実際出たあと少しは長く楽しめるぞ。(w
>>68 ははは。まさにそれも一利ありだね。よし、じゃ散々けなしてやってくれ(w
>>68 一生そうやってつまらない人生送ってて下さい
じゃあお言葉に甘えて・・・ Loch ONの発売は無期延期になりました。
Lockだた・・逝ってきます
73 :
大空の名無しさん :03/06/09 15:13
74 :
いつなんだw :03/06/09 15:21
誰だ・誰だ・誰だー発売日時を語る黒い影ー
地球外生活時計のSSI謀略者〜♪
なんやねん 別に発売予定早まってもないやん(しょぼーん
エービィーわ〜るど見てみてぃぃぃー予告どおり2003夏8/19やん
ttp://www.ebgames.com/ebx/categories/products/ deptpage.asp?web_dept=pc+games&web_sub_dept=
Flight+Simulation&intpageno=2
まどうせぇぇえええええーまた発売延期で2004春だから
安心して妄想しようじゃね〜け(く九く九青い鳥〜♪By桜田順子
77 :
大空の名無しさん :03/06/09 16:00
78 :
大空の名無しさん :03/06/09 16:01
80 :
大空の名無しさん :03/06/09 18:02
発売日はやく決めてくれ。 バイトで金かせがにゃならんからな。
下手にグラフィックが綺麗だと厨房がたかってくるな HL2もそうだが
誰かこのスレ見てる社長か金持ちがいたら、LOMACのスポンサーになって 開発陣も消費者も納得する物を造らせてあげて!
>83 そうだなぁ、これからの時代いいソフトは金持ちの道楽からうまれるかもしれん。 金なんていくらでもある香具師だから開発資金回収できなかったとしてもなんのその。 AAOみたいに無料で遊べたらなおグー!
85 :
大空の名無しさん :03/06/09 22:48
ムービー見たけど一部はや送りがあると思うよ。 着陸のシークエンスとか手っ取り早く見せるために。 F−15の左ロールもあそこだけ異常にはやいし。
>>84 やっぱこういう馬鹿がいるんだね…
後先考えないパトロン探してるんだったら将軍様にでも頼むのが良いだろうけど。
>>69 >>70 けなせとは言っていない。
過度に期待して自分の想像と違って糞ゲーと扱き下ろすより
あまり期待しないでプレイして「思ったよりいいじゃん」と喜ぶほうがベターだということ。
>>87 ん?なんで私にもレス?
>>68 の内容は確かにその通りだなと思って
>>69 を
書いたのだけど。皮肉ってると捉えられてしまったかな。
89 :
大空の名無しさん :03/06/10 04:08
どういう理由にせよ、 言葉の足を捕まえてああだこうだとくだらない言い争いするなら 最悪板でにでも行ってくれ。どっちか片方が無視すれば終わるんだからさ。 F-15の着陸ムービーは確実に早送りと思う。 ロールについては、米軍のエアショーでアレに近い程度のロールならしてたと思う。
開発費削減の為にカジュアル路線になるのは仕方ないとしても、 下手に「初心者向け」とか考えて今までに作ったFMやアビオを簡略化して しまわないか心配。
そもそも、そのムービーってメーカーが編集したものではなくて、聞くところによると 「ファンがE3でのDEMOをVideo収録して再編集したもの」ってことなんで、編集 レベルで早送りした可能性も大なわけだよね。
92 :
大空の名無しさん :03/06/10 08:48
アナログ計器は150ノットあたりですな ということで早送り決定
94 :
大空の名無しさん :03/06/11 01:48
age
>>88 スマン、
>>70 の発言見て同一視してレスしちまったのだ。
許してくれ。
今日公開のムービー見る限りでは、 やはりこの前のやつは早送りのようだね。
よかったよかった
98 :
大空の名無しさん :03/06/12 20:16
実際に着陸のときにSu-30はあんな機動できるの。 空中戦の時使うようなことは聞いた事あるんだけど。 着陸速度に関しては、今回の見て少し安心した感じ。
>>98 なんで実際に〜?とか言うの?
これはゲームだよ。
そんなことよりスモークが真っ黒に見えるんじゃが… 漏れの目がおかしくなったのか??
102 :
主よ、人の望みの喜びよ :03/06/12 21:24
ロックオンに大いなる期待を抱く子羊達よ 安心しなされ ここに真実を語り宣言しようではないか FlankerシリーズをJetSimバイブルと崇め、数千時間のバーチャル空間で 幾戦もの戦いを貫いた兵は語る LockOnは正真正銘Flankerシリーズのグラフィック強化盤だと。 断じて、開発費抑制・発売早期繰り上げで骨抜きになった カジュアルJetSimではないことを。 これは、言葉で語らなくともFlankerを愛するものには誰にでも判る真理なのだ (ふふふ 判るかね 眠りの小五郎 心眼を見開いて全ての事を受け入れ 心の底に熱く焼きついた全てを思い浮かべるのだ さすれば真実は自然と判明するのである。 ゴーマンかましてよかとですか、 全てのハードコアJetSimersはLockOnに皆集うであろうことを。 前置きは置いといて(:P ファンの願うことは 1)早よ〜発売時期を迷言してくれぇえぇえー 2)より簡単で快適なNet対戦の提供を 3)Game性にも考慮したシステム 例えるなら、弾薬パッケージ搭載、ミサイル回避の難度、AIvsPCでのコープレイトミッション Gameとして楽しめる地形 ・・・etc・・
迷言…確かに迷走ぎみだわなw
>99 ばーかばーか 実機を模したゲームなんだから 実機と比べてもいいじゃねーか
>99 ばあや?
>>99 は確かミサイル回避スレでも似たようなこと言って
場の雰囲気盛り下げてた厨でつ
107 :
大空の名無しさん :03/06/12 22:12
>>98 Su-27シリーズは速度が400km/h以下じゃないとコブラは出来ないよ。
108 :
大空の名無しさん :03/06/12 22:24
ムービーのフレア射出シーン、 実機もあんな左右に分かれるのか? 俺が見たF-16のフレアは真後ろに放出してたぞ。
コブラも「発動キー」じゃなくて、スロットル調整と思いっきりスティック引く 操作であの状態だせると面白いんだけどね。 でもまぁ、所詮数値演算じゃ失速状態一つシミュレートするのも困難だから、しゃーないか。
110 :
大空の名無しさん :03/06/12 22:30
>>108 漏れが見たF-15のフレアは左右に分かれてたよ
やっぱり、機種によって違うんじゃない?
>>109 Flanker2.0ではスティック操作だったと・・・
111 :
大空の名無しさん :03/06/12 22:47
>>109-110 「発動キー」じゃないよ。制御系のリミッター解除キーだから、それを押したあとスティックを引くと思い切りのけぞるんよ。
112 :
大空の名無しさん :03/06/12 22:52
>>110-111 いや、そうなんだけど、結局はスティック引く操作で「コブラっぽい動き」
に自動的に移行する仕組みじゃん? まっすぐ後にのけぞれるし、戻すの
も簡単だし。
ホントにコブラ出来るよーな、余程うまく操縦しないと「コブラ」になら
ないよーな、そんなシムになったら楽しいだろうなぁって夢想しただけw
うーん、もしかしてコブラの操作が余程難しいと思ってるのかな・・・? AOAリミットから外れてコブラに入って復帰するのは、力学的特性 に依るところが大きいから、テストパイロットのプガチョフ氏が確立した 操作手順さえ一度決定すれば、全く難しい物でも何でもない訳で。 通常の機体でやっては行けない操作を敢えてやったという意味で、 最初のコブラは凄く困難だったと思うけど。
F-15で似たような機動を試したけど端から見てたら失速しただけだったという笑い話も…
ええと、その仕組みに関しては
ttp://member.nifty.ne.jp/onami/cobra1.html この辺を参照してみると良いかも。Flanker1/2.xにしても、実機の
エンベロープを元にしてコブラその他の再現も行っているだろうから、
それ程間違ってはいないと思うよ。航空力学の専門家どころか、
実機の設計スタッフまで関与しているのだし。
・・・実機のスタッフって、もしかしたら本業が閑古鳥のおかげで
シムの方に流れてきた人も居るんじゃあるまいか、とか邪推して
みたり(笑)おかげでロシアのフライトシムは出来が良い、と
116 :
大空の名無しさん :03/06/12 23:31
>>115 ロシアは国防費の縮小なんかで、大分職にあぶれてる人がいるみたいだから
そういう人がいてもおかしくないかもね。
核ミサイルの工場もほとんど止まったままなんて言ってたし。
>115 サンクス。雰囲気わかりますた。 う〜ん、でももーちょっと「解除アリ」「ナシ」の中間のことやってアブナイ橋を渡ってみたいな・・・
118 :
大空の名無しさん :03/06/12 23:41
斜めでコブラしたらどうなるんだろう……
ちっ。ど素人だらけだな。
121 :
大空の名無しさん :03/06/13 03:35
コブラ中にラダー入れたら綺麗にデパーチャするから本物の動きだよな。 流体力学的エンジンを持ってるのはX-planeとFlankerだけだと。
実機でコブラ中にラダーって効くの? 機体後流に巻きこまれてると思うんだけど……
124 :
大空の名無しさん :03/06/13 10:24
>>122 多少は効くだろ。
どの翼も失速してないから可能だと聞いたよ。
コブラ中はエンジン全開でエンジンの回転モーメントの影響が出るから
ラダーで修正する必要があるらしい。
プガチョフ氏出演のディスカバリーチャンネルの特番でも
ラダーで直立を保持すると説明していた
125 :
大空の名無しさん :03/06/13 10:34
>>118 コブラじゃなくてフックになると思います。
126 :
大空の名無しさん :03/06/13 12:39
ラダーは失速からスピンに入れるときも使うから最後まで聞く舵だとおもう。 何でかは知らないけどね。
127 :
大空の名無しさん :03/06/13 12:42
128 :
大空の名無しさん :03/06/13 15:46
>>121 >流体力学的エンジンを持ってるのはX-planeとFlankerだけだと。
FlightGearもです。フリーソフトです。
flanker2.0ってリアルタイムシミュレーションなんですか?
ついでに、デパーチャって何ですか?
>>124 多分翼は失速しています。
粘性係数がゼロに近くない限り、90度を超える高迎角で空気が剥離しないわけ無いかと。
130 :
大空の名無しさん :03/06/13 18:51
風の流れからすると垂直尾翼にも風は当たらないだろうしな あれ? 120度の機首上げだと反対側から風が当たるのか? だったらラダー効くかもしれないなぁ
132 :
大空の名無しさん :03/06/13 18:53
あらら、最後の一行が意味不明になってしまった。
>130 頼むから15レスくらい前までは読んでおいてほしいなぁ、と・・・・
135 :
大空の名無しさん :03/06/13 19:07
139 :
大空の名無しさん :03/06/13 20:22
>140 あり〜なぜだろ。403。FW切ったんだけどな。 ♪makai_an(ry
142 :
大空の名無しさん :03/06/13 21:16
動画が重いよ・・・・・
143 :
大空の名無しさん :03/06/13 21:27
ロシア機のこんな動画が見られるなんて、いい時代になったもんだ。
144 :
無料動画直リン :03/06/13 21:34
147 :
感動ーした!! :03/06/14 01:33
139・146殿 多謝 m(_ _)m ジィィイ―ン。 >143殿 ワシはちょっち違った心情を抱いておる。 Su-27シリーズと言えば、ソ連アカデミィー・空軍・国家としての英知の 象徴=宝玉と言ってもいい存在なだけだわな、これがまた。←誇大宣伝Jaro呼んでw。 (もはや国際市場でSuの売り込みは以前からしてるとか、突っ込みはダミよ〜汗) それがー、こんなことまでもして(あァ〜ンナことも〜)資金を集めなきゃー ブルーガスさえ買えない極貧体制なのかーと・・・ソビエト連邦時代では ア リ ェ ン かったの〜。 現に、外貨獲得の為に戦車/銃器類のブッパナシ放題ツアーなんかもあったしな〜(ショボーン
148 :
無料動画直リン :03/06/14 01:34
いまでも(本当に?)戦闘機体験搭乗ツアーやってんのかな??
150 :
大空の名無しさん :03/06/15 05:17
オーバートップのhpによれば 米国では今月中に発売らしいですが、 国内にはいつ頃入ってくるんでしょうね。 gamers-innでは8月とじ書いてあったのもきになります。
151 :
大空の名無しさん :03/06/15 06:30
>150 米国の大手通販は2003年夏(8/19)多いし、今現在クローズドβ期間中だよ〜。 今月中発売はまずないだろうね、デモさえもまだなんだし(^^;;。 それよかF/A18のAddonの話題もそそられるね、もし本当になるなら・・・ それ以上に気になるのがメデェアクエスト版の行方が・・・予定表から消えてるし・・ 米国で夏発売ならそろそろメデェアクエスト側でも告知(半年遅れ?) してもいい感じだとは思うのだがーーー・・・・ハァああぁぁ〜 ホントにホントに い つ なんどわぁえーーー
152 :
大空の名無しさん :03/06/15 06:55
すんまそん(汗 メデェアクエスト版あったわ 2003年未定
153 :
大空の名無しさん :03/06/15 16:10
たぶん、KOREAのAddonじゃないのか? イラク戦をモデルにしたやつがでるとかでないとか……
ヽ(`Д´)ノウワアアアアン!! LOCK ONのアドオンかと思って公式フォーラムを探しまわちゃったじゃないか!
>>154-155 いや、それとは別に、F/A-18をアドオンで後から作るかもって話を
フォーラムでしてなかったっけ?
…ま、今からaddonの予定なんていうてないで、とっとと本編を出せと。w
>>156-157 おお!ご紹介感謝!
でも、どうせならFlanker2.5みたいに無料のパッケージにして欲しいな。(ボソッ
やはり違いましたか(^^; お騒がせしして申し訳ないっす。
>>158 >>でも、どうせならFlanker2.5みたいに無料のパッケージにして欲しいな。(ボソッ
Ubiだから無理な予感が……
161 :
大空の名無しさん :03/06/15 20:50
>>153 ,159
いえいえ同じJetSimファンじゃ〜ないですか
どんまいっス/(^^
他の方も紹介しているように、今噂の新作F/A-18か?と言われているのは
グラフェッくしむのF/A18コレアのグラフェック焼き直し強化版
F/A18・オペレーチョン 荒キィ カンタムロボ(J/K
http://www.graphsim.com/operation-iraqi-freedom/oif_scrns.html 日本ではF/A18の大御所 ブ○―ナ○ツ様がHPで詳しく説明してくれてますよ。
ttp://ta.laox.net/~katsuji.matsu/index2.html うんでー母機〜のアドオンはロックオン用ね
>157様Thx
We would like to do additional products for Lock On
for Ubi Soft and have approached them about it.
They are interested, but want to wait until Lock On
is finished before making a decision.
We understand their playing it safe,
but we can't wait.
We are now looking at the possibility of doing a F/A-18C add on
that we would sell and distribute independently.
It would be "unofficial" as it would not be through Ubi Soft,
but they have given us their blessing.
We are still in the process of putting together the business plan
for this option,but it looks promising.
I cannot, however make promises that it will happen.
We all hope so.
希望的観測をもってがんばろやーってこったね(^^;
まずは本編がメデタクー発売されることをいのりまちょうー
162 :
大空の名無しさん :03/06/15 20:51
>>161 /ミミミヾヾヽ、_
∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
/ , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ
,' / ヾ三ヽ
j | / }ミ i
| | / /ミ !
} | r、 l ゙iミ __」 もっと読みやすいレスを心掛けたまえ。アンダーソン君。
|]ムヽ、_ __∠二、__,ィ|/ ィ }
|  ̄`ミl==r'´ / |lぅ lj
「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/
`! j ヽ j_ノ
', ヽァ_ '┘ ,i
ヽ ___'...__ i ハ__
ヽ ゙二二 ` ,' // 八
ヽ /'´ / ヽ
|ヽ、__, '´ / / \
164 :
大空の名無しさん :03/06/15 21:24
∧@ノハ@ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・(;*´ω`*)< それほどでも〜(^ω^y--~~~ (つヽ;,,;,へ、 \________ . /_ノ.(i).人_) (_)_) パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
165 :
大空の名無しさん :03/06/16 00:50
/ミミミヾヾヽ、_
∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
/ , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ
,' / ヾ三ヽ
j | / }ミ i
| | / /ミ !
http://www.ch-sakura.jp/jieitai.html } | r、 l ゙iミ __」 このサイトのビデオは既出かね?
|]ムヽ、_ __∠二、__,ィ|/ ィ } Cool&Hotは必見だよ。アンダーソン君。
|  ̄`ミl==r'´ / |lぅ lj
「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/
`! j ヽ j_ノ
', ヽァ_ '┘ ,i
ヽ ___'...__ i ハ__
ヽ ゙二二 ` ,' // 八
ヽ /'´ / ヽ
|ヽ、__, '´ / / \
166 :
大空の名無しさん :03/06/16 17:07
>>165 見たいけど、見れないよ。
.asxの保存って出来るの?
ストリーム動画保存ソフトを使えば保存できる。
, --- 、_ /ミミミヾヾヽ、_ ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ / , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ ,' / ヾ三ヽ j | }ミ i ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | | /ミ ! ::::::::::::::::::______ } | ゙iミ __」 :::::::::::/ ヽ |]'i __,,,,,,,,,__ |/ !,| :::::::::::| 現 な 闘 iヽ ,.r ''~´ `゙ヽ、 / :::::::::::.ゝ 実 き わ ノ / \/ :::::::::::/ と。 ゃ イ / ヽ ::::: | | / .| \_ | / | ――--、..,ヽ__ _,,- ,| r、 l |_,,, :::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ |]ムヽ、_ __∠二、__,ィ,/ ィ } :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 |  ̄`ミl==r'´ / |lぅ l /. ` ' ● ' ニ 、 「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/ ニ __l___ノ `! j ヽ j_ノ / ̄ _ | i ', ヽァ_ '┘ ,i |( ̄`' )/ / ,. ヽ ___'...__ i ハ__ `ー---―' / '(__ ) ヽ ゙二二 ` ,' // 八 ====( i)==:::: ヽ /'´ / ヽ :/ ヽ:::i |ヽ、__, '´ / / \
闘わなきゃ現実と。
それより鼻毛が出てるぞ
171 :
大空の名無しさん :03/06/17 23:36
>>165 空中給油萌えますなあ。
LOMACでもJASDFskinMODなんてでると良いですなあ。
リアル系(シム系?)じゃなくなったんだよね? それならそれで気軽に楽しむよ
174 :
大空の名無しさん :03/06/18 23:46
>>173 いくら何でもハードコアから脱落したとしてもシミュからは外れたりせんだろ
個人的にはEF2000なみのアビオニクスがあれば満足だよ。 つーかそれ以上複雑のは勘弁・・・しかもパネルキリル文字なんだろ?
俺の場合、 個人的にはEF2000なみのキャンペーンがあれば満足。
LOMACダイナミックキャンペーンじゃないし。。。 キャンペーン制作は結構ゴタゴタがあったので期待 できなさそう。
178 :
大空の名無しさん :03/06/19 11:52
ミッション形式になったのなら演出に期待したいのだが、ゴタゴタで 切り替わったとなると不安・・・。
179 :
大空の名無しさん :03/06/19 16:05
180 :
大空の名無しさん :03/06/19 20:10
181 :
大空の名無しさん :03/06/19 22:00
エディタは付くのか・・?
182 :
大空の名無しさん :03/06/19 22:22
トムの形がおかしい
184 :
大空の名無しさん :03/06/20 05:00
>>165 石栗1尉カコイイ!
しかしこんなものが手軽に見れるなんてイイ時代になったなぁ。
186 :
大空の名無しさん :03/06/20 06:53
187 :
大空の名無しさん :03/06/20 18:17
189 :
大空の名無しさん :03/06/21 00:44
デモまだ?
190 :
大空の名無しさん :03/06/21 03:37
>>165 Hot&Cool good! カコイイ!
自分的には、富士総合火力演習のリポーターのタカ派ぶりが笑えた。
それはやりすぎだろ、と思った。
192 :
大空の名無しさん :03/06/21 05:43
>>190 というか、国旗に経緯を評さないのはおかしいだろw
他国敵国ならまだしも、自国だぜ
スポーツの国家代表戦なんかでよくいる日の丸をマントのように 羽織ってるバカをみると、国旗ごと焼き殺したくなるが。
195 :
大空の名無しさん :03/06/21 07:27
196 :
大空の名無しさん :03/06/25 04:16
198 :
大空の名無しさん :03/06/25 05:42
>196
http://pcweb.pc.mycom.co.jp/news/2003/06/20/23.html このBugも関係してるのかもしれないが、XPPRO使うならメモリは
初めから1G以上でTESTでしょうがと突っ込みたくなるけど、
あの構成のPCでも激重そうだね〜(--;。
8/19発売ならマジβだろうし・・・・。
それに、やっぱりまだまだOSはWin98系なのかな〜。
だって春頃の?LOMACビデオのPC構成の話題出てた時、それ程ハイスペックじゃなくても
でも快適に動くって話題でてたじゃない。
ま〜結局、ハードコアSimが快適に動くようになるのは1年後のPC構成って事で
ふぁいなるあんさー?:P
>>198 >まだまだOSはWin98系
??意味不明です〜
>結局、ハードコアSimが快適に動くようになるのは1年後のPC構成
正論ですけど、LOCK ONはハードコアではなさそうなのでこれも×です〜
ハードコアじゃないのわかってて買うぞ 気楽に楽しむ 最近、現代戦物ほとんどやってないし。 日本語版ってどんぐらいで出るかなあ
>>201 MQの完日版の場合早くて半年、通常1年〜1年半ってところでしょう。
ながっ やっぱ英語版かな―
( ゚Å゚)ホゥ…
206 :
大空の名無しさん :03/06/29 11:04
あ〜れーも発売日、これも発売日、多分発売日 きっと発売日 ♪愛の水中花 By松坂慶子 w。 EBGameでは延期更新どゎわわーい 9/23 (。´Д⊂) ウワァァァン!! だども〜まだ焦っては逝けない!夏は9/31までだからな σ(゚┰~ ) 2003夏発売じゃなかったらこーだSSI 手榴弾 |壁|ノ_-)ノ|壁| ⌒σ~* ポイ!
>>204 爆弾の爆発エフェクトがよりリアルになっている。
プロはちゃんと見るところを見ている。
今更だが、あの"ぶっぶっぶっぶっ"っていう警告音がカナーリ不快。
不快にさせたり、緊張を煽ったりしなきゃ 警告音の意味をなさんと思うのだが。
心地よかったから、聞き入ってしまって危険だわなぁ。
t. A. T. u.の警告音なんてどうよ? おなじロシアなわけだし。
>>209 >>210 言われてみればそうですね…。心地よい警告音なんてw
でも低音効かせ過ぎって感じが。スピーカで風きり音を大き目の音で聞いてたら、
低音の効いた警告音が鳴り響いて、最初驚きました。
>212 戦闘機ではないけど、旅客機の警告音は聞いてみたらまさしく そんな感じだったよ。オートパイロット切断や、Pull up警告は外界の 音を一瞬遮断するくらいにけたたましい。 パイロットの心理的なものも考えると、うるさいのはさもありなんと。
補習
216 :
大空の名無しさん :03/07/08 00:51
9/23に発売らしい
219 :
大空の名無しさん :03/07/08 19:11
てことは、早くて年末ぐらいかな
222 :
大空の名無しさん :03/07/09 00:25
急にSSI時間に戻っちゃいましたね。
223 :
大空の名無しさん :03/07/09 04:25
>>223 3番目の画像サイトええですなぁ
「Date: 06/12/03 03:36PM 」の胴体着陸?なんかかなりレア!
225 :
大空の名無しさん :03/07/10 19:29
>3番目の画像サイトええですなぁ 自分は最初のページのMirage2000と2ページ目のラファールのを頂きました。 しかし何か新情報はないのかぁー!ヽ(`Д´)ノ
226 :
大空の名無しさん :03/07/10 19:36
>>223 3ページ目にあるX-35のパクリっぽいのはなんだろう?
227 :
大空の名無しさん :03/07/10 19:50
>>223 5ページ目のフェイク画像にワラタ。雨に横槍入れられる前のF-2にそっくり。
229 :
大空の名無しさん :03/07/10 21:15
232 :
大空の名無しさん :03/07/11 07:01
Newビデもといビデオでてるよ〜Su27vsF14<公式HP AI?へのミサイル攻撃だけど、ぱーっと見た感じ2.51くらいの難易度かな〜? F2現役ツワモノパイロット様 詳しく検証ヨロシクー P.S レーダー発生器(通称鳩の鼻w)がF2より目立ってカッコ悪いよな〜ないよ〜な(汗
233 :
大空の名無しさん :03/07/11 07:47
おはようございます兵隊(・∀・)
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
保守age
237 :
大空の名無しさん :03/07/13 15:37
まったく関係ない話だが、レジャーチャンネルで競艇の表彰式をみていたら レースのVTRが流れて特定の選手がレーダーに捉えられてドアップになって 紹介される、みたいな演出だったんだけどそのときのテロップが ずっと「ROCK ON」とでかでかと表示されていた。
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
240 :
大空の名無しさん :03/07/15 12:20
age
241 :
大空の名無しさん :03/07/15 22:43
スレ違い申し訳ないんですが、質問させてください。 フライトシムを始めたいのですが、旅客機とかではなく、 戦闘機もの、特に現代ものがやりたいのですが、このスレで扱ってるもの以外でなにかメジャーなものは有りますか? よろしくお願いします。
あの…フライトシムでのハードコアってなに?
>>244 航空力学を理解して正しく飛行機を飛ばさなければゲームにならないとかレーダーシステムを理解してそれをきちんと扱わなければ勝てないとかそう言うのだろ?
所詮ゲ〜ム。
248 :
U-名無しさん :03/07/17 18:21
>>246 こういうこと言う人は100%アーケード好き
>246 ゲームはゲームでも手軽に扱えるように簡略化したものから 実機をシミュレートした複雑なものまであるわけ。 わかる? もっと視野を広げたまえオッサン
F2好きの漏れも、所詮ゲームだと思うわけだが。 所詮ゲームだからこそ、本気でのめり込んでこそ面白いかと。
最近、忙しい日々の現実逃避に、WarStoryを翻訳してみたりしているのだけど 需要はあるかな?A-10による地味なStrikeミッションなんだけど、一応LockOnで 出来る事は一通り網羅してるっぽい。 ただ、まだ完成してなかったりして(駄目)
>251 能書きたれる前と後に「UP」せよ。
253 :
大空の名無しさん :03/07/18 09:55
>>250 F2って
Falcon2・・・と言ってみる
255 :
大空の名無しさん :03/07/18 11:59
実機にのることを考えていなければいかなるシミュレーターもゲームといってもよろしいかも。
256 :
大空の名無しさん :03/07/19 21:29
F-2シミュレーター欲しぃ・・・
LOMACに備えて、ニューマシン組んだぜ!
>>257 ゲームが出るころには骨董品になってたりしてな……
冗談にならないから怖いんだよな……
ぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっじゅぽ。
261 :
大空の名無しさん :03/07/20 15:09
>>257 それでは解説しよう
SSI側からは未だに正式発売日など一切公言されていない
でてるのは 2003夏 のみ・・・
海外サイトでは、問題なければもう時期Demoいけそうな..って情報もでてきたが・・
ちなみに、EBGameでは、月初め頃8/19→9/23に延期になったばかりだ。
本当に発売日はいつになることやら・・・・・
仮にEBどおりに9月末発売なら、10月頭には次期Pentiumプレスコット(5?)が発売とのこと。
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NT/NEWS/20030714/1/ さすればP4・HT3Gが3万円台にウママまー
ちなみにマザー関係も大きく動くかもよ・・・・
今現在スピードあっぷしたいGameがあれば無駄にはナランだろうが
LOMACだけに備えたNewPC構築は 南無阿弥陀仏 って言われる由縁であ〜る。
ネタねたネタだよな;;
待てば待つほど得した気分になる今日この頃.... そのうちP4,3Gが1萬で買える日がくるのかなぁ
>>262 来ません。セレロンという名前になります。
そして、キャッシュが削れてウンコCPUとなります。
てかもっさり
P4HTでてもソフト側が対応していなければ1個分しか稼働しないんじゃないのか? LOMACが対応するとはおもえんし・・・
>P4HTでてもソフト側が対応していなければ1個分しか稼働しないんじゃないのか? 当然。 その場合は、HT ONよりもHT OFFのほうがパフォーマンスが上がる。 HTは面倒で実用的じゃないね。 エンコ専用マシンとかなら、それなりのメリットはあるが。
268 :
大空の名無しさん :03/07/22 05:23
正直漏れはこのシムもうどうでもいいわ ど う せ 糞 重 い ん だ ろ?
いやあ、それほどでも
270 :
大空の名無しさん :03/07/22 05:50
>>268 おまいの糞重いPCじゃあ、そうだな。
そんなヘボイPCは、最近のどのフライトシムも無理だから止めちまいな。
272 :
大空の名無しさん :03/07/22 06:02
フライトシムってのはどんどん重くなるのがイモだな。 どんどん軽くなるってのが進化だろうが。 かつてボクセルスペースで見せたような奇跡起こしてみろや イモグラマー
>>272 グラフィックが進化すれば重くなるのがふつうだろw
275 :
大空の名無しさん :03/07/22 09:02
MSFS2000とMSFS2002に見られる例外もある訳だし SFP1みたいに大したグラフィックでも無いのに糞重い事もある。
276 :
大空の名無しさん :03/07/22 09:17
一時期ブレイクしてあっという間に消えたね。 >SFP1 俺としては グラフィックはMSFS2002程度のものであれば十二分で 奥が深くて遊びがいがあるフライトモデルが欲しい。
277 :
大空の名無しさん :03/07/22 09:59
>>277 良いじゃん、アーケード操作でも。
そんなにハードコアに執着してどうするの?カジュアルでも良いじゃん。
俺は最低限のアビオニクスとそれなりのFMだったら満足出来るし
まぁ、そういうのに個人差があるってのは分かるけど、ちと「リアル」に
拘りすぎてる気がすんのよね、俺には。
俺はあのグラフィックの中で飛べるのなら金払っても惜しくない。
#なんて事書くとカジュアルしかやらねーんだろ、とか言われそうだな
282 :
大空の名無しさん :03/07/22 16:22
X-BOXの最大解像度ってどのぐらい? グラボの相性とか気にせず気楽に遊べるのは良いかもね。 せっかくなら音を5.1対応にしてほしい。 ジョイを選べないのはショボーン。
283 :
大空の名無しさん :03/07/22 16:31
>>279 別に煽りではなく、こういう人はエナジーなんとかとか
エアダンとかアーケードゲームをやってりゃいいと思うんだが。
思いっきりカジュアル(アーケードか)仕様になって喜んでるなんて
シマーとして失格だと思うんだが。そりゃゲーマーだろ。
正直ここまでくるとLOCKONはシムとしても、ゲームとしても
駄目駄目なものになりそうな予感。
それでも
>>279 みたいな甘い人は「いいじゃん」なんて
無責任なことを言ってるんだろうけど。
>>286 ・・・・
いや、誰も喜んでないんだけど・・・
288 :
大空の名無しさん :03/07/22 17:39
出ました!これがかの有名な ハードコアシム至上主義者 あんまりジロジロ見ちゃ駄目ですよ!(ゲラ
ハイジャックすんなよ。 と
290 :
大空の名無しさん :03/07/22 18:16
>>277 ソースのURL行ってもXBOX関連の話が見当たらんのだが・・・
あと、β版を評価した記事とかを読むと、ハードコアの部分も評判はいいぞ。
その辺もちゃんと読んだら
>。。。おわったな。これでアーケード操作のUFOシム決定だ。さらばLOMAC。
なんて軽口は叩けないとおもうがなぁ。
結局デマだったってことで。この話題これにて終了。
293 :
大空の名無しさん :03/07/22 18:29
295 :
大空の名無しさん :03/07/22 18:33
XBOXはペンティアムV700MHzのカスタム版でビデオはNV25の簡易版、
OSはwin2kのコアだったと思う。たしか解像度は1920×1080まで対応可能
だったと思うが。
>>279 >俺はあのグラフィックの中で飛べるのなら金払っても惜しくない。
これには賛成だけど、LOMACについては
>そんなにハードコアに執着してどうするの?カジュアルでも良いじゃん。
これには納得できない。
ハードコア路線で計画されたシムが
カジュアル路線に転換してうまくいった試しなんて今まで一度も無かったし。
俺はアビオにはあまりこだわらないタイプだから、
リアル志向のフライトモデルにそこそこのアビオニクスがあれば良い。
カジュアルシム的要素が必要なら失速防止、燃料無限、耐久性アップ、
推力増強、簡易レーダー、自動ロックオンくらい付けておけば
エアロダンシング以下の難易度で遊ぶ事も不可能ではないと思うが。
そういう意味でリアルに作っておいて初心者にも門戸を広げると言う事なら
悪くは無いと思う。
おまいらソースもないのにいつまでもネタに食いついてんじゃねーよ。 もそっともちつけ。
simHQのβ版プレビューは、どうも本当のA10パイロットだった人が 書いてるっぽいんだが、まとめとしてこう書いてる。 Well, this old pilot thinks it is the closest I’ve been yet to being back in the Hog. I never thought a sim would make me remember the “sweaty palms” days…but I had to go out and buy a case of Kleenex once I started flying this thing!! 意訳すると、「実機で飛行中の緊張感まで思い出された」って感じかな。 それと、リアリティーの設定は相当幅広く変えられるらしく、初心者向けにも カリカリのハード志向にもできる模様。
それから、上のプレビューでのPCのスペックは Pentium 4, 2.0 GHz 512MB RAM VisionTek GeForce4 Ti4400 (1024x768, 32-bit color) だって。この程度で十分OKらしいよ。
ttp://www.ubisoft.de/bv/games/1724/pc/ Systemanforderungen:
Minimal:
Pentium III 800/AMD Athlon 700 oder besser
256 MB RAM (512 MB RAM empfohlen)
3D Video-Karte (DirectX 8.1 kompatibel) mit 32MB RAM (128MB empfohlen)
Sound-Karte (Direct 8.1 kompatibel)
DirectX 8.1 oder hoher(auf der CD enthalten)
4X CD-ROM oder besser (nicht empfohlen fur CD-RW)
Internetverbindung (56 kbps oder schneller) oder LAN fpr Mehrspieler
freier Festplattenspeicher 1.1 GB
いまどき単純に3倍ぐらいのスペックのマシンが普通にあるだろ
Releasetermine:
15.09.2003: PC CD-ROM
これはどうだかなw
but I had to go out and buy a case of Kleenex なぜクリネックスのティッシュを買いに出なければならなかったか? ジョイが絶好調だった?
Typhoonの二の舞だけは演じないで欲しい
>>300 その前の文は
「(緊張で)手に汗した日々を思い出させるシムがあるとは思わなかった」
結果としてLockONをプレイすると手に汗してしまい・・・
>>300 自前のジョイが絶好調でハァハァした訳ではないですw。
最初からそういうネタだった?まじめに返しちゃったよw。
難易度を選ぶみたいにハードコアとカジュアル選べりゃいいのに…
>>305 そんな貴方にはFALCON4.0をお勧めします
__/ ̄ ̄ ̄)___ \ \ \ \ \ < ) ) > \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ・ ∀ ・ / / < 買って来ないでもココニアルヨ・・・ \ |/ \_________ \ > | \ ____/ _____\ \______ /______________________/| ムダウチ | | |_∩ |_________ _________ | |∀・) |_________\/_________ | ⊂ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\/// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/「/ ヤメヨーヨ! | Kleenex ||. || | |) |TISSUES WHITE .||. || |/ .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
308 :
大空の名無しさん :03/07/23 03:28
キムワイプ・・・
LOMACアーケード路線、記念age
ベータ版のレビュー見てきたが、弾薬無限、燃料無限とかまであるのな。 そりゃOFFにすりゃいいわけだが、デフォルトでONということからも、lomacのアーケード開発路線が浮き彫りになる。 どうしてこんなことになったのかね、、、
別にアーケード路線でいいよ。
>>310 なに必死になってんの?
自論に都合のいい細部を取り上げて全体の結論にしちゃうんだ?
別におまえは買わなくていいよ。俺が代わりに楽しんでやる。
>どうしてこんなことになったのかね、、、
分かったつもりになって楽しいか?部外者さんw
il2にもCFSにもFALCON4.0にも弾薬燃料無制限オプションあるのに。 なんでものが出る前からこうケチばかりつけたがるかね。マゾですかw
>>311 漏れも。
ハードコアはもうしばらくしたらFalcon:OIRでるからいい。
つーか2つもハードコアこなせるほど脳味噌つまってないって。
しばらくLOMACのアーケード感覚フライトシムにどっぷり浸かって、
飽きてきた頃にOIRでサンダーボルトを乗り回したい。
叩くんなら自分で金払って手に入れてから思う存分叩けや! 似非ハードコアフライトシマーが!!
出てないものはいくら金を積んでも手に入れられない罠 そもそも出るのか?w
su-25のmovie観たけどチャフフレアの射出音がF4のパクリだな
どっちも本物の音のパクリだよ。 そこまでしてケチをつけたいか?
>>317 パクリっつーか現実の則した物を再現すりゃああいう音になるんじゃないのか?
>>310 OFFにスリャいいだけじゃん・・・・
そんな事も手間に思う程あんたは不精な人間なのか?
もしそうだとしたら、とは思うけどどうでも良いや。
俺は俺でマターリ楽しませてもらうよw
319は多分現実でも相手にされないタイプ。
277が必死になって煽ってますが放置で
>321 そうなの? 別になんとも思わんけど >322 誤爆?w
ムービー見る限りはロシア機はレーダーサブモードまでちゃんと作ってあるっぽい
>>317 効果音というのは、著作権が殆ど無視されているんだよ。
F4のパクリとか言っているが、そのF4もどこからかパクってきた効果音の
可能性がある。
どこかのゲーム、TV番組、映画などで、どこか別のメディアで聴いたことの
ある効果音というのは誰しも経験があるでしょ。
JASRACなどに保護されてもいないんでしょうな。
で、曲とかのように、それ自体で利益(CDリリースなど)の出るようなもん
でもないからパクられても訴えたりしないし、そんな程度で訴えることも
考えない。
「このピロ〜〜ンって効果音は俺が作ったんだぞ!」
なんて言っても、多くの人は
「そのくらい別にいいじゃない・・・」
と思われるからね。
チャフの効果音でふと思ったんだがジェット戦闘機のエンジン音ってどうやって 録音するんだ?まさかジェットと併走してマイク向けて録音するわけではあるまい。 それにそんなことしたら風吹かれで音なんて録音できたものじゃない。
>>326 アフターバーナーのテストってどうやるか知ってる?
>>326 >まさかジェットと併走してマイク向けて録音するわけではあるまい。
これが、もしできたとしても、まともな音にはならないよ(風きり音が消せた
としても)。
アイドリングくらいならマイクで録音もいいかもしれないが、爆音なジェット音
をマイクで録音して再生してもリアルな音にならない。
本物から録音すれば限りなくリアルな音になりそうな気がするが、実際は
そうじゃない(音が割れまくり等など)。
録音した音は、どの音でも加工するけど、爆音系は一から作った方が早い
場合が多い。
製作者が本物の音を耳で聞いて、それっぽく作った音のほうがリアルなものが
できるんだよね。
>>327 TAXI中の機のエンジン音を録音しているわけか。
これから飛行中のエンジン音は簡単につくることできるんだろうか?
>>330 いや、だから、そういうのができなかったら一から作るんだって。
わかんねー奴だな〜。
簡単にできる音もあるし、難しい音もある。
エンジン音は作るのが難しい音の代表の一つ。
レースゲームでも、よく実車のエンジン音をサンプリングしましたってのが
よくあるけど、いまいちのが多いだろ?
>>331 するって〜と
>>327 の中の録音している人は馬鹿を見ているっつーわけか。
せっかく防衛庁も強力してくれたっていうのにもったいない話だ。
F2やF4のエンジン音はどうやってつくっているんだろうね
F4のエンジン音は実際のF-16らしく聞こえるわけだが
333 :
大空の名無しさん :03/07/24 00:52
エナジーフォースのRWRの音もF4のTWS音のパクリ。w なんちって そういや開発陣が実際のサンプルから取った音にしたと胸を張っていたのがJane's F/A-18の外部エンジン音。 あれもゲームに使用するには割れ気味でイマイチだったなぁ。
あれはアイドル付近の音がとってもお気に入りだわ。
>>332 >するって〜と
>>327 の中の録音している人は馬鹿を見ているっつーわけか。
>せっかく防衛庁も強力してくれたっていうのにもったいない話だ。
馬鹿は見てないよ。しっかり役にたっている。
もう一度、レスをよく読んだほうがいいよ。
何も見ない、何も聴かない、何も資料を取らないで良い物は作れるかな?
作れるわけがありません。 ぎめんなさいw
そもそもエンジン音といってもコックピットの内部と外部で違うし 出力パワーによっても音程変わってくるから完全に再現するには PCにジェットエンジン搭載しないと駄目なのにね。
PCにジェットエンジン搭載すると完全に再現できるの? 矛盾してない?
つまらん
かん高い音がシムで聞ければ無問題だろ。
>>338 PCの筐体あければ外部エンジン音、閉めれば内部エンジン音ですが何か?
つまらないかも。
343 :
大空の名無しさん :03/07/24 16:25
公式に新しいムービーがあがってたね。 Su-25のクラスター爆弾投下と、Su-27Kの空母着艦。
よくよく考えたらミサイルの発射音も擬音なのか? 実際の発射音ならかならずバックにエンジン音が入るはずだろ。
擬音っつーか、実際パイロットには聞こえないだろ むしろ効果音ととらえた方が
ミサイルの発射音はFalconシリーズでもいい加減だね。 たぶんリアル発射音を録音or再現するのは難しいんだろう。
>>347 分厚いキャノピー&密閉されたコクピットにヘルメット越しだもんね。
どの程度聞こえるかは確かに疑問。新幹線でさえ外の音なんか全然聞こえないし。
ミサイル発射の瞬間も機体の微妙な振動やらで実感できるんだろうけど、シムの場合
そんな表現はできないから、代わりに音で表現するのがイイとも考えられる。
でないと何回も発射ボタン押しちゃいそう(w
350 :
大空の名無しさん :03/07/24 21:44
ロケット弾ならムービーで。 中と外は当然ちがう。
ゲームの効果音と本物の効果音の違いについて、いろいろと言っているけど、 そもそも、そのムービーの音が本物に近いかどうかは解らないということを 理解していない。 すでに、上のほうのレスで、そのことは言及されているのに・・・。 銃の射撃音、爆音のエンジン音など極端に大きな音はマイクでうまく拾えない の。 そして、再生する側のスピーカーやアンプが半端なものじゃなおさらダメ。 実銃射撃ムービーと実弾射撃ツアーで聴いた生の音は、まったくの別物(弱装薬なのに)。 F1中継エンジン音と、F1を生で見に行ったときのエンジン音もまったくの別物。 要するに爆音系は、本物の音を録音したものを再生しても本物の音にはなりません。 そういう音は、耳で聴くというよりも体感するという表現のほうが近い。 本物のムービーの音とゲームの音が違うと言ってもあまり意味無し。 音屋さんは、そんな音をそのままスピーカーで再現するのは不可能だから わざわざ本物の音を聴きに行ってスピーカーで鳴らしたときにそれに近く 感じる音を作っているわけ。 まあ、そこら辺の実力がない音屋さんが作ると、いかにも作られた音になって しまうが。
>>351 問題は音屋さんがなにをソースにそれらの効果音を作っているかでしょ。
何もないところからそれらしい爆音を作れるほど世の中甘くはない。
353 :
大空の名無しさん :03/07/25 00:03
3人の男がホテルに入りホテルの主人が1晩30ドルの部屋が 空いてると言ったので3人は10ドルずつ払って1晩泊まりました 翌朝ホテルの主人は本当は部屋代が25ドルだったことに気づいて 余計に請求してしまった分を返すようにとボーイに5ドル渡しました。 ところがこのボーイは2ドルをふところにおさめて 3人に1ドルずつ返しました。 そして3人の男は結局は部屋代を9ドルずつ出したことになり 計27ドルになりますそれにボーイがくすねた2ドルを足すと29ドル 残りの1ドルはどこに消えたのか?
>>353 良く出来てるなぁ
28/3=9.333.....
9.333.....小数点第一位の0.333....に人数3を掛ける
0.333.....¢*3=約1
28+1+2=30
で正解?
みんなマジレスしてんの? なんで2ドル足すのよ?足す意味は?
28/3=9.333..... 9.333.....小数点第一位の0.333....に人数3を掛ける 0.333.....$*3=約1 28+1+2=30 でした(恥
358 :
大空の名無しさん :03/07/25 00:15
消えてませんが・・・
つまり男達は9$キッカリを払った訳じゃないって事だね
>計27ドルになりますそれにボーイがくすねた2ドルを足すと29ドル >残りの1ドルはどこに消えたのか? 28ドルの筈だが?
>>353 3人が払った27ドル−ボーイのくすねた2ドル=ホテルの取り分25ドル
足すんじゃなくて引くんだな。
収入があった人達 ホテルの主人の懐に入ったのは 30-5=25$ ボーイの懐に入ったのは 2$ 支出があった人達 男たちが払ったのは (10-1)*3=27$ 収支総計 25$+2$=27$ 何も問題ありませんが?
>>362 30分以上考えていた君の頭脳に問題がある
>>352 そそ、一から作るのは大変。
一番いいのは、本物の音を聴くのがいいんだけど、取材費が出ないメーカーも
多い。特に効果音は安く済ませようとないがしろにされがち。
そういう時は、別の資料(実写ムービー、映画とか)からサンプリングした
ものを、独自のアレンジして作ったりとか。
でも、爆音系はそのまま録ってもソースとして使いものにならないことがあって、
まったく違う別の音から加工するっていうこともあるらしい。
>>362 普通はそういう計算だと思う。
なんか落とし穴があるのだろうか?変なクイズだw
時代劇で人が切られる時の効果音なんて キャベツと肉 を同時に切った時の音だっていうしね。。。。
馬の蹄の音は紙コップを逆さにして叩く音。雪の上を歩く音は、片栗粉をつめた袋を踏む音。 波の音はザルに盛った小豆を振る音。霜柱を踏む音はポテチを砕く音。 今でも本物っぽく聞こえる。 それがデジタルになっても、まったく別の音をソースにして本物らしい音を 作るという手法は、今でもあまり変わっていないということなんでしょうな〜。 どんどんLOMACの話題から離れていっている気がするが、発売日まで遠いし 新情報も出てこないからいいかw。
よくねーよ。 Lomac以外の話題は全部削除依頼しとけ。サーバーにいらん負担掛けるな。 Lock ON
ピー
369 :
大空の名無しさん :03/07/25 15:15
余談だが我国のF2。 アメリカのゴリ押しでF16もどきになっちまったのは悔しいが 、正直言って中々カッコいい。 LOMACでも登場させてくれんかのぅ。 F2でF16叩きおとしちゃる。
370 :
大空の名無しさん :03/07/25 15:40
371 :
大空の名無しさん :03/07/25 15:43
>>369 激しく尿意
F−2何だかんだ言ってカコイイよね。
迷彩に萌へる。
373 :
大空の名無しさん :03/07/25 19:26
>>367 おまいのムダな改行書き込みもサーバー負担かと小一時間(ry
ロシアの戦闘機って近接レーダーモードってあるの? HUDの中心に来た航空機を自動でレーダーがロックオンしたりする機能。
>>375 えっ?!
それじゃいったいどうやって至近距離にいる敵機をレーダーロックするんですか?
なるほど・・・西側の戦闘機の方が格闘戦に強いわけですね。 TopGunでどおしてああ面白いように敵機が撃ち落とされていくのかなと おもったらそういう落ちでしたか・・・
あはは トップガンの敵機って何?>378
Mig28だっけ? F-5を模した架空戦闘機
そんな事より、ミニーマウスの中の人は絶対に女かどうかが気になって仕方ない。
382 :
大空の名無しさん :03/07/26 02:30
383 :
大空の名無しさん :03/07/26 05:53
384 :
大空の名無しさん :03/07/26 07:40
>>374 >HUDの中心に来た航空機を自動でレーダーがロックオンしたりする機能。
HMTDサブモードのほうがつよいよ。ドイツのMiG-29が証明済み。
386 :
大空の名無しさん :03/07/26 15:18
>>384 そういえばSu-27とMiG-29にはそういうものがあったな
あぼーん
388 :
大空の名無しさん :03/07/27 22:58
ここに出てくるフラシムって、どこで売っているの? 輸入物なんだよね? FalconとかFlankerとか全然知らないんですけど... 近所のPC屋にはなかったです...
>>388 まだ出てないというか本当に出るのかどうかが微妙に賭のネタになりそうなぐらいに遅れてるシロモノだよ
LOMACの事じゃないんじゃない? まあこの板でFalconかFlankerで検索すれば出てくるだろうけどね。
>>388 FalconにしろFlankerにしろ、発売は数年前だからもう店頭には
まずないよ。発売当時はPCゲーム扱ってるところなら結構並んでた。
392 :
大空の名無しさん :03/07/28 01:33
Flankerだったら秋葉原のラオックスに置いてあった気がする。 Falconは2年位前から入手困難
393 :
大空の名無しさん :03/07/28 01:50
廉価版でFlankerでてるよん、場所とらない分DVDパッケージはイイね
395 :
大空の名無しさん :03/07/28 05:33
>>394 たいへん参考になる分厚い説明書は・・・
正直Flanker2.0イイよ。 つか、名作シムって古いの多いからホント入手しづらいね・・・ あちこち回ってやっとFlanker2.0入手したし。(オクで9500円・・・ヽ(`Д´)ノ) EAWも探し回ってやっと入手。これは新品だったケドね。 その点では、発売当時に購入できた人は幸せだと思う。 IL-2FBも将来ACES OF THE PACIFIC的扱いされると思うから 日本語版と英語版両方持ってた方がイイかも、、、w あと、ジェットシムならSFP1辺りも色物だけど将来入手困難になるから 早めに入手しとこう、、、、。
FBはまだ今からかと。日本語版すら出てないし。
>>398 食い付くところはそこじゃなく、SFP1だYO
そんな一瞬で旬が終わったゲームはもってないよ( ゚Д゚)
レスくれた皆さんありがとう。 もぅダメみたいだね。KIY●MANで検索してみてもなかったし。 こんなに話題になっているなら一度やってみたかったんだけど。 数年後にジェットシムの名作と言われることを期待して Lock On 買っときますか。(w 数年経ってやっと発売だったりして...(凹
なんでNATO側は乗れる機が少ないわけ? F-16乗りてーよ ウワァァン
>>402 FALCON4.0があるだろ。我慢しなさい。
>>402 FLANKER2.01+怖サンタがあるだろ。我慢しなさい。
406 :
大空の名無しさん :03/07/29 19:41
追加パックかなんかで、いろいろ乗れるようになったりして・・・ と、ちょと期待してみる。
Janeってなんで解散したの? あそこのシムは評判いいみたいだけど.......
>>408 年々要求を厳しくして来るハードコアシマーに愛想尽かしたから
>>409 レスありがd
USAFなんか軽くて綺麗でお気に入りです。
続編がでればなぁ.....
>>410 >続編が出ればなぁ.....
出ません
出ます
出ません
414 :
大空の名無しさん :03/07/29 21:41
でるかも
でちゃったりして
ああっ、出、出るっ!!
417 :
大空の名無しさん :03/07/29 21:55
でるよ
418 :
大空の名無しさん :03/07/29 22:25
出そうや!
ぴゅっ
Jane'sが評判いいなんて聞いたことないが・・ 特にハードコアシマーには。
>>424 Jane's F-15
Jane's F/A-18
はハードコアシマーにも大評判だった筈だが・・・
過去を振り返ってみると、いわゆるハードコアシマーこそ このジャンルの最大の癌だったような気もする。
禿洞! 過疎化もそのせいだね
単に初期投資が高額だから門が狭いだけだと思うが。
↑癌
このゲームはカタパルト使った発艦無いのか
ガーーーーン!!
>>433 そいやあそうだった・・
ロシアのあのやり方見てて怖いんだけど
>>438 スキージャンプが?
まぁハリアーとは勝手が違うか・・・
最初見たときあれで飛ぶのか?と思ったが 飛んでた。 やっぱり空母はカタパルトだよね−
つーかロシアに正規空母なんてあったっけ?
>>443 > クズネツォフって
手元にある大戦略Wの資料によると空母になっているんだが・・・
対潜水艦攻撃も仕掛けられる万能空母だった気がする。
ロシアじゃ空母のことを航空巡洋艦って呼ぶね キエフ級なんて対潜巡洋艦だし かの国じゃ空母はあくまで艦隊直衛機を運んでるっていう認識だからそう言う呼び方をするのかもね
446 :
大空の名無しさん :03/07/31 00:17
なんかフラシム板って一時的に人の多いスレがあると 平気でここぞとばかりにスレ違いの雑談始まるよね。 雑談スレにすら人がいないから、どうしようもないのかねえ。
>>446 ageながら言ってりゃせわないわ
で、結局何が言いたいの?
スレ違いの雑談はやめろって?
448 :
大空の名無しさん :03/07/31 00:26
クズネツォフは空母 げえむでおぼえた
みんな同じような性格なのかなぁ 447を除いて...
このスレには447と藻前しか居ない。
そんあバナナ。 おまえは誰なんだw
453 :
大空の名無しさん :03/07/31 06:23
で、なんでスレ違いの雑談続けてるの?堂々と 盗人猛々しい。 Lock On
455 :
大空の名無しさん :03/07/31 09:54
>>453 暗いと不平を言うよりもすすんで明かりをつけましょう
発売までかなりの日数があるし、新しいネタもないし。 廃墟になってdat落ちするよかいいよ。 発売まで雑談しながらマターリ待つスレということで。
>>458 禿洞!
他に人がいるスレ無いみたいだからここでネタ出し。
ってかソースがない....
けれど、イギリス方面で高度9000mからグライダ−で海峡を横断したってnewsで見たんだけど
だれか知りませんか?詳しく知りたい...
3万フィートから飛び降りるというのはなかなかすごいな。
> 民間航空機の飛行が途絶える早朝 乗客が見つけたらパニックか?トワイライトゾーンだなw
>>460 これに小型のジェットエンジンを積めば、自由に飛べるのだろうか?
特殊部隊が、高高度からこれで敵地侵入したら激しくカコイイ。
次世代空挺部隊の標準装備に決まりだな
>>466 いや、460の画像。466ほどはでかくないYO
466のは小型ジェット搭載型の実際に飛べるメーヴェ(←ナウシカに出てくるやつ)。
∧_∧ ∧_∧ ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕 = ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
471 :
大空の名無しさん :03/08/02 22:34
保守age 週間ムービーは、最近出てないね。
>>471 31日のユーザー製作のやつは、見た?
結構地味目だけど。
473 :
大空の名無しさん :03/08/04 23:49
age
延期に延期を重ねているが、年内に出るのだろうか(;´Д`)
↑何をいまさら、、、誰も期待してないよ むしろ今世紀中に出るかどうか、、、
週間ムービー、出た!! でも、固定翼機が出てこない・・・。
みたよ。 これ動くスペック相当高そうだね。
478 :
大空の名無しさん :03/08/07 23:58
地上戦も結構良さそうですな。 ヘリの煙がいきなり墜落後にいきなり消えるけどまーまだBetaって事で・・
地上同士戦うのかな ハァハァ
480 :
大空の名無しさん :03/08/08 00:58
キャタピラ&転輪回ってるし。 フラシムなのに無駄に細かいのがLock Onらしいねぇ
481 :
大空の名無しさん :03/08/08 15:39
対空砲と対空ミサイルのコンビって、実戦でもそのような戦い方するの? ミサイル撃った後に、対空砲で攪乱してたっぽいけど。 それにしても、ヘリが簡単に落とされてたねぇ。
482 :
大空の名無しさん :03/08/08 16:24
483 :
◆tyfVGg6fjU :03/08/08 16:35
てすと
484 :
◆AHjmpCAUxA :03/08/08 16:36
ts
>>481 対空砲と対空ミサイルではカバーする高度が違う。
両者は普通協力して3次元的に防空する。
486 :
大空の名無しさん :03/08/09 04:10
いや、それは知ってるんだけど、ヘリがレーダーに引っかからない超低空で 接近して森の中や急な勾配から急に出現した場合、ああいう戦い方をするの かという疑問。 攻撃の邪魔をしないように、どちらかに任せるような気がする。 それとも、相手に撃たれる前に使える武器は全てぶっ放せなのだろうか?
487 :
大空の名無しさん :03/08/09 10:51
ムービーを見た感想 「あれ?フライトシムを作ってるんだよな・・・」
>>486 命がかかってたら撃てるものは撃つだろーね。
>>489 いや、製品版でもあんな戦闘してそう・・・
491 :
大空の名無しさん :03/08/09 14:37
せっかく複雑な地形なのにヘリが従来のジェットFSのような飛び方してるのが萎え。 もっと匍匐飛行汁!
有効な戦車も対戦車砲も無い中国で 155mm榴弾砲の直射でもってロシア戦車をモリモリ食っていた大日本帝国砲兵部隊。 そんな雰囲気。
493 :
大空の名無しさん :03/08/11 01:59
494 :
大空の名無しさん :03/08/11 02:42
A-10カコイイな〜。 でも、そのムービー、効果音が作り物だねw ガトリング砲の着弾が「チュン!チュン!チュン!・・・」って何時の時代の ムービーだw?
>>494 おまいは本物のGAU-8の着弾音を聞いた事があるのか?
>>496 音付きの映像が山ほど出回っていますが1つとしてああいう音がするものは無いですが何か?
>>497 ほう、ではそのソースを提示して頂きたい。
というより着弾音「だけ」効果音ってどういう発想してりゃ出て来るんだろ
>>498 爆弾の爆発音も作り物なんだが、観察力の足りない香具師には解らないかw。
そのムービーなら本物の音を聞いたことがなくても解る。
ちなみに、殆どの効果音はアフレコだ。
やべっ、こんなこと書くと俺もソース出せとか絡まれそうw
>>499 jejeje....保険掛けるの上手ですなぁ:p
んで、敢えて聞くけどソースは?
もし無いのなら本物の爆発音が聞けるサイトor爆発音mp3でも良いよ。
後、本物の爆発音とどこがどう違うのか教えてもらえるかな。
ま、結果は見えてるけどね:p
つまんねー争いだなおい。
つまらなすぎて涙が出るね
ところでいつから着弾音「だけ」になったんだ?
>>498 はどういう脳内変換をしたんだ?
なんだ?メーカーの人か信者なのかしらんが ムキーってなってる人が降臨してたのか・・・。 昔、琵琶湖でモーターボート乗ってたら前方からA-10が二機飛来。 高度はかなり低く、一機は頭上を通過。 ウィングマンがこっち見てるのが解った。 いいのか?そんな低空を飛んで・・・ ってか、俺を攻撃目標にすんな〜ヽ(`Д´)ノウワーン
>>503 ワロタ
危うくアヴェンジャーを撃ち込まれるところだったなw
しかし、国内でそんな風にA-10が飛んでたこともあるんだなぁ……
実物は見たこと無いからちょっとうらやましい
>>ウイングマン 「ボート( ゚д゚)ホスィーナー」 ほのぼのレイク in 琵琶湖
>>505 どちかというと「ボート沈めてぇ〜なぁ」かね。
>505 わろた >506 A-10の動画見た。 シャレにならん攻撃力だな。 突然水柱上がる→水柱収まる→ボートがいた形跡なし って感じかな〜 いやー撃たれたくないね けど、なんでそんな所飛んでたんだろ。 迷子で地紋飛行でもしてたのかな・・・
>>503 モーターボート羨ましい・・・
在日米軍ってA-10も配備してるんだ。
日米合同演習映像とかでA-10が飛んでいる映像は見たことないが。
ツマラン争いになりそうなムービーは、爆弾の爆発を見れば作り物orアフレコ
でしょう。
着弾と同時に爆発音がしている。
しかし、カメラは殆ど揺れていないから1000m以上は離れた望遠カメラ。
もうこれ以上言わなくても解るだろう。
マイクだけ近くに置いている可能性もあるが、そこまでするか?
とても綺麗な爆発音だし。
アヴェンジャーの着弾音を聞いてエアーウルフの着弾音を思い出した(藁
>>508 別に荒れてないぞ
粘着質のソース厨がいるだけで
着弾音どころか 発砲音、エンジン音まで、少なくとも同時録音ではないなぁ。 まぁ薬中ナルシストのアメ公が作るもんなんでご愛嬌。
とりあえず爆発音や着弾音が本物かどうかの言い争いだけど どんな高価なマイクと録音機材、スピーカーを持ってしても本物の爆発音は再現できないよ。 本物と違うかどうかを判断するためには実際の爆発音を自分の耳と体で聞く必要がある。 もうじき富士の荘火炎の時期だからものは試しに行ってみたら? チケットあればの話だけど。
昔あったなぁ 自衛隊のF-1のバルカン砲射撃音を録音しようとしたのに音が割れて録音できなかったから やむをえず合成音で似たような音をつくって収録したCD……
音の話か? 爆発音なら今でもやってるイラク戦争のがホンモノだろ
効果音って大抵本物を録音したのを元に作ってると思ってたんだが
>>513 F-1のは昔の話
自衛隊の戦闘機の音だけを集めたCDがあったのよ
F-1/T-2、F-4、F-15とあったような気がする
>>516 タイトルは忘れてしまった
実家にかえればモノホンがあるはず
捨てられて無ければの話だけど……
518 :
大空の名無しさん :03/08/12 00:08
本とすいません 皆さんの意見と自分で判断してあんな音はしない という結論に行き着きました 変な書き込みしてすいませんでした。 皆さんにいくら叩かれても文句は言えません 本当にすいませんでした
AEROSPACE PO(ry
いずれにしろ激しくスレ違い>All
待ち遠しいなぁ
うんこしてくる
夏休みにロックオンできんのか 残念、、、、、、、
アフターバーナーをすれば、たくさんロックオンできるよ。 ビー ケアフル!
>>526 それは同じSEGAでも「SKY TARGET」の方ではないのか?>ビー ケアフル!
>>527 アフターバーナーで、どっちかは忘れたが後ろからミサイルか戦闘機が来ると
ビー ケアフル!
うんこしてくる
MSのFFBPro USBじゃないほうなんだけど センターが大きくなったような感じでガタが出てきたような気がするんだけど これってオーバーホールとかのキットってあるのかな あるいはセンター出しのツールとか出てるのでしょうかね?
ゲイツの下部に聞け!
いざ出てみると激しくクソな悪寒( ゚д゚)
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
534 :
大空の名無しさん :03/08/16 00:19
ダイブからの急上昇age。 なんか、山崎AAシリーズで一番ムカつくなこれw
>>534 ぞぬで山崎アボーンかけているから見えないよ(涙
こうなったら
>>533 で強制表示させちゃうぞ(`・ω・´)!
536 :
大空の名無しさん :03/08/16 12:25
デモプレイ版だけでもそろそろ出して欲しいなぁ。
んだ
538 :
大空の名無しさん :03/08/16 15:06
9/27に輸入版発売なら、 デモ版が出るのは早くても今月下旬ごろ・・・?
実は作り直しで来年発売 それが原因でデモも出せないとか
541 :
大空の名無しさん :03/08/16 20:51
スレンダーなイケイケ系のギャル。
ブーツにTバック、そしてタトゥーとこの女只者ではない雰囲気があります。
サングラスをかけてフェラの後は目隠しをされ本番シーン。
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542 :
大空の名無しさん :03/08/16 21:48
あぼーん
544 :
大空の名無しさん :03/08/17 00:47
このゲームはこれから何が起きても別に驚かんよな ・発売大幅延期 ・発売中止 ・クソゲー ・バグてんこ盛り(半年以上パッチを出し続けてもまともにならない ・激重(最強マシンでもグラフィックオプションを半分くらいまでしか上げられない なんでもこいって感じ。
545 :
大空の名無しさん :03/08/17 10:46
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あぼーん
不用意にageると広告ラッシュに遭うという典型的な展開ですな。
まだ
まだですか
552 :
大空の名無しさん :03/08/19 12:38
age
話題ないね。スレ違いの会話もできないし... ageたら業者がわんさかくるZO!!
554はなんて書いてある?
557 :
大空の名無しさん :03/08/22 03:01
冬に伸びたっぽい
DEMOが来週出るらしいね。 Ubiのフォーラムに投稿があったの事。
>>558 、
>>557 の情報について、LOMACの掲示板に書いてました。
自分なりの適当な訳(おまけに曖昧な部分は省略してるw)なので
少々不安ですが、ほんと、概要だけ(細かい突っ込みは勘弁して下さい・・・)。
ttp://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=lomac_gd&id=zvzoc まず、冬に伸びた、という話。
一番上、Matt氏(LOMACプロデューサー)の書き込み。
> Although Eagle Dynamics is making great progress with Lock On,
> we do not expect to release Lock On until winter 2003 at the latest.
Eagle DynamicsはLockOnを大きく進捗させたのですが、
2003年冬までの発売は期待できません。
下から5番目、Carl氏(制作総指揮者)のカキコの概要。
”2003夏”にリリースするためには8月末までに最終マスターを
あげなければならない。が、現状、バグリストとカレンダーを見ると
8月末なんて無理。
(中略)出来る限り早く仕上げるために頑張っているけれど、
それでも残念ながら2003夏のリリースは、無理。
ということで、2003冬のリリースになるようです・・・。
デモについて、上から6番目の書き込み、再びMatt氏。
> ... but it's a safe bet that you'll see the demo next week.
しかしながら、来週にはデモが見られるのは確実でしょう。
とのことなので、個人的に来週中にデモ版がリリースされることを
期待して待ってます。
Matt氏はUBIのシミュ部門プロデューサだけど、 やってることはEメールで完成の催促だけで製作にはノータッチ、 というか物理的に出張しないと口出しできないんだよね。 だから言うことは常にあいまい。
で、肝心の内容はどうなるんだろう・・・ やはりカジュアル(ry
ハードコア至上主義者ウゼーなマジで・・・ (こういう奴に限って肝心のアビオニクス理解出来なかったりするんだよな 笑) カジュアルだったらPlayしなきゃいいだけだろうが。 既にハードコアシムは良質な受け皿があるんだからLOMACに拘ることねーだろ?
もともとフランカーの後継であって、あなたの好きなUSAFとかエアダンの 後継じゃないんだから、こだわるのは当然。
ハードコア至上主義者=フライトシム界の害虫 定説です。
良質な受け皿が何なのか純粋に気になる。
ハードコアじゃなくなったって随分前に言ってたじゃないか
それの受け皿とは何かと訊いている
あとあまり語られないがマルチの出来も昨今は重要。 マルチが多人数参加型で質のよいものだったらべつにハードコアでなくてもイイや。 既にFalcon4.0があるんだからハードコアはそっちに任せておけばいい。
上昇志向ってなんなんだよ。もうバブルはやってこないよ。
572 :
大空の名無しさん :03/08/23 03:10
ムービーで見た限りはレーダーサブモードまで再現されていた 少なくともフランカー2と同じレベルぐらいのアビオは期待していいと思うヨ まあ西側機がどうなるかしらんけど
リアルな方が面白いんじゃないかな、と思うのは 個人の趣向だしまったく問題ないんだよね。 そもそもフライトシムをプレイしている人は、 程度の差こそあれリアルなのが好きだし。 問題なのは、それをわざわざ表明してほかの人にも 強要するような態度を取ってることだと思う。実に うざい。
あぼーん
そうかな?リアルじゃない、簡単に遊べるアーケードゲーム しかやってないくせに「俺はフライトシムを極めてるぜ!!」 みたいにでかい顔するやつが多くてうざいんだが。
↑妄想癖
結局のところカジュアル指向に転向したフライトシムはそう長く愛されずに歴史に
埋もれていったジャン。具体的なソフト名は上げなくてもわかるとおもうが。
一番の理想型は設定次第でカジュアルにも糞ハードコアにもなる万人向けの
シムなわけだが・・・
>>571 リアル30代?
>>564 自分はFlanker2.0やIL-2が大好きな男なんですが・・・
>>566 良質な受け皿=FALCON4.0+SP3,Flanker2.0,F/A-18+TSH
一般的に名作とされている物ね。
>>577 多分EuroFighterの事を言わんとしてるんだろうけど、アレは元々方向性が
違ったような気もするんだよね。売りのダイナミックキャンペーンにあまり
進化が見られず(しかもEF2K時代のノリが完全に消滅してた)、機体の再現度
はコンシューマーゲームの布石で下げられたのが原因なんじゃないのかな?
LOMAC見るとEuroFighter程腐ってる様には見えないんだけどなぁ。
どっちにしろカジュアルだカジュアルだと騒いでる人達はもう止めてくれって感じだけどね。
と、これ以上は荒れる元になるのでここまでにしておきます。
579 :
大空の名無しさん :03/08/23 11:00
カジュアルシムで騒ぐほど売れた作品なんかあるの? F4並に売りたいんだったら、同じ方向性で努力しないとダメだと思う。
>>579 何か勘違いしてるみたいだけど、絶対数で言ったらUSAFの方が
遥かに売れてるよ。ただ、その後もPlayし続けるって人が少ないだけ。
アメリカのショップの売上見てみそ。ハードコアが少なくてカジュアルの
方が売れてるから。2ch見てるとF4の方が売れてるように見えるけどね・・・
>>580 それは短期的なランキングしか見てないから。
長期的な売り上げ総数はF4のほうが圧倒的に上。
違うハードの話で恐縮なんだけど、 アーマードコアとZEUS、アーマードコアをUSAF ZEUSをFalcon4.0とすると 答えが見えてくると思うんだけどな・・・ というか、長期の総売上を掲載してるサイトあったっけ?
>582 ACとzeusって…ジャンル違うやん。二つのソフトの共通点はロボが出てくるだけ。
>>582 はアーケードゲーマー
それは置いといて・・
カジュアルが何故駄目かというと、大概のゲームはゲーム性が高いわけでもなく
たんなる手抜き製作されたものだからだ。
で、ハードコア好きからそう言う手抜きゲームで喜んで満足してる人を見ると
なんともいえない気持ちになる。レベル低いなあって。
ゲーム性を高めるためにあえて難度を落としたり、アビオニクスを簡略化した、
なんてのはメーカーの大嘘だよ。単に資金が続かなかったり技術が
足りなかっただけ。
で、カジュアル好きってのはそういうウソを見抜けない馬鹿。
子供だましのおもちゃで喜んでるお子様。
目くそ鼻くそを笑う
>>578 既にダイナミックキャンペーンの搭載を放棄している時点でかなり危機感を抱いているわけだが・・・
まぁTyphoonみたいな中途半端なダイナミックキャンペーン搭載するくらいなら
思い切ってばっさり切り落としてもらって他の部分に注力してもらいたい気持ち
でもあるが・・・
個人的にはストコマみたいなストーリー重視のシムだったら別に
ダイナミックキャンペーンにこだわらなくてもいいと思うんだよね。
※ストコマで通じる奴はこの板にいるんだろうか?
あと現在だったらマルチでのプレイアビリティも重要な要素になるかな。
シナリオキャンペーンとマルチに注力してくれれば(+アビオニクス)
そうそう悪いモノにはならないと思うよ。
ところでHTのP4と64bitのAthlon64だったらどっちがフライトシム向けだと思う?
587 :
大空の名無しさん :03/08/23 16:40
F4は世界で百万本以上売ったよ それでも開発費回収できなかったみたいだけどね
588 :
大空の名無しさん :03/08/23 16:42
まあ日本語版に限ればUSAFのほうが売れたかもしれないね F4日本語版は3万本ぐらいだと聞いた
589 :
大空の名無しさん :03/08/23 16:48
一本筋のシナリオキャンペーンはあんまり好みでないのね 同じステージを何度もプレイしたら敵の出現位置とかわかっちゃうし 下手すれば索敵もクソもなくなっちゃうもの ダイナミックでなくともSFP1みたいなキャンペーンが望ましい
590 :
大空の名無しさん :03/08/23 16:58
衝撃の4P作品。しかも3人とも処女喪失の瞬間なのだ。
あっけらかんとした彼女達にはビックリ。かなりマニアックな作品だ。
出血こそ確認できませんでしたが痛い、と言っていた女が
次第に感じていくプロセスがかなり興奮しました。
この作品には続編があります。
またのお楽しみということにしておきましょう。
素人ばかり。今すぐに無料動画をゲット!!
http://members.j-girlmovie.com/main.html
591 :
大空の名無しさん :03/08/23 21:03
Ser,25 発売!
ハードコアのが良いゲーム多いのはわかる気がするが アーケードとして作ってるのをハードコアの見方で糞、糞言う奴がいたりするのがダメね
家庭用ゲーム板なりPC板なり行けば誰も糞とか言わぬと思われ。
594 :
大空の名無しさん :03/08/23 23:21
>どっちにしろカジュアルだカジュアルだと騒いでる人達はもう止めてくれって感じだけどね
俺はカジュアルプレイヤーだけど、やっぱりハードコアと呼ばれるFSが
すきだなー、これ本当に同意!!。
カジュアルカジュアルって煽る人達って
Flanlerシリーズ飛んだ事もない、もしくは、
以前ハードコアFSimと呼ばれる作品に挑戦して挫折。
しかもそれを、悪性なハードコア至上主義者に馬鹿にされて怨念を
持ってしまった可哀想な人々なんだろうね(;;。
俺も、少なくともLOMACはFlanker2の後継作品であると思う。
>>63 氏の投稿を読んで見てよ m(_ _)m。
>Falcon4.0があるんだからハードコアはそっちに任せておけばいい
俺は違った意見を持ってます。
同じハードコアと呼ばれるFalconとFlankerですが、その方向性・楽しさは別物と思う。
Falconはアニオビクスを含めた再現性/操作手順を突き詰めた作品。
これはSP3でのエンジン始動などが良い例だよね。
対して、
Flankerは電子制御でガッチと縛られていない、よく言われる所の
「浮遊感とそれに伴う飛行感覚」、及びオブジェクトの緻密さの作品。
発売は冬に延びそうだけど、数週間後にはDemoが出るみたいだから、
それを試してから「ここがあーだこーだ」しましょうか(^^;w。
595 :
大空の名無しさん :03/08/24 01:14
>Falcon4.0があるんだからハードコアはそっちに任せておけばいい
594に賛成。PS744、Falcon、X-PLANE、Flanker、FLY!、FU・・・と
リアリティに気を使ったゲームは皆、「リアリティとはこんな物だ」という価値観がしっかりと反映されている。
Falcon4.0のような良作のハードコアシムも数少ないと思うが、
Falcon4.0の良さはFalcon4.0の価値観が好きな人にしか分からないし
いくら良作とはいえ、既に入手不可能に近いゲームに任せておけという考えは賛成できない。
ついでに私はFalconの価値観よりX-PLANEとかFlankerの価値観が好き。
>>584 >カジュアルが何故駄目かというと、大概のゲームはゲーム性が高いわけでもなく
>たんなる手抜き製作されたものだからだ。
これは単なる偏見かと思う。
ハードコアシムをベースに必要な部分だけ簡略化してカジュアルシムが作れれば
それがベストだと思うが、そこそこの再現性にしておいて遊びの要素を増やして良く作り方もあると思う。
例えば、エアロダンシングFはたいしてリアルでもないが
今でも古さを感じさせない手の込んだ作りのトレーニングがあり、
飛ばしやすくゲームの目的に適ったチューニングが施された飛行特性をもつ。
ドリキャス市場向けに製作したという条件を除いて考えても
これは手抜きでは作れないし、技術力も必要とされると思う。
これに対し、エアダンiやエアダン4は明らかな手抜き。
カジュアルだから手抜きという例はたしかに多いが、カジュアルシムを否定してはハードコアも成り立たないと思うが。
596 :
大空の名無しさん :03/08/24 08:40
ちっ! まともなジョイスティックも、持っとらん素人が。 ハードコアについて語ってもな。 ふっ。
(・∀・)・∀・)∀・)ジェットストリームスルー
リアルリアルと吹聴されるスティック程その非リアルさが誇示されるばかりで まともな量産品のジョイスティックなど存在しない。 比較的まともなヨークならないこともないが。
早くデモ出ないかな〜
595氏良い意見を聞かせてくれてありがとう。 貴様とは(同期の桜・風にw)LOMACで翼を並べてとびだいぞ/(^^ 。 >カジュアルシムを否定してはハードコアも成り立たないと思うが。 正に賛同/(^^。 大きく例は違うが、Fsimとは呼べない程の「クリムゾン・スカイ」でも、 フライト系として素直に良いGameと思っている(ハマッタよ)。 この様に、こう言うカジュアル系と言われる良質の物まで 一部の悪性ハードコア至上主義者が狭い認識で認めず馬鹿にするから、 ハードコア系の代表としてのLOMACなどが怨念の標的にされてしまうのだろうね(;;。 では、俺なりのLOMACビデオをみての危惧することを言ってみる。 LOMACでのSu/Mig系の動き方はFlanker2シリーズでのFMと同継承物と 見受けられるのだが、ガッチリ電子制御されているであろう?F-15/A-10までもが (実機及び、Jane's F15は詳しくしりません) Flanker2のようなフワフワ感を見て取れてしまうんだよね。 この点が、もしや海外フォーラムで言われている 「ダイナミックFMの不出来疑惑?BadNews」の一因なのかもしれないと思う 今日この頃の心配(^^;。
604 :
大空の名無しさん :03/08/26 07:17
>>602 >ガッチリ電子制御されているであろう?F-15/A-10までもが
F-15もA-10も、F-16のようなデジタルフライバイワイア(だったけ?)じゃないから、
Falcon4のようないかにもコンピュータ制御って感じの動きはしないはず。
技術的にはフランカーとそう大して違わないものが使われているはずだから、
フワフワな動きでもおかしくないと思うけど。
605 :
大空の名無しさん :03/08/26 08:09
公式サイトにうpされてる最新ムービー、MediaPlayer9で再生すると縦横比がおかしくなっちゃう。 何とかならないものかな?
606 :
大空の名無しさん :03/08/26 09:19
>>603 グラフィック的には、そんなに凄いことになっていないから今の最強スペック
PCでも結構快適に動くと思うよ。
至近距離の自機や、比較的近い兵器はかなり高精細なモデリングだけど、今は
LODを効率的に使うテクニックができているから、ちょっと遠くの敵のかなり
省略されて描画している。
むしろ、二次戦の時のように数十機の爆撃機部隊と護衛機が入り乱れての戦闘
なんてなく、また比較的遠距離で戦う現代フライト物だからこそグラフィック
チップの負担はそれほど高くないでしょう。
地上の建物も、比較的早い段階で消しているし。
あと、ダイナミックキャンペーンもなくなったから、兵器がたくさん密集する
シチュエーションを避けることも容易。
地上の兵器は簡単なスクリプトで戦わせれば十分になったし(AIいらない)。
このゲームで重要なのはCPU速度とメモリーの容量でしょうな。
特にVRAMは256MBくらい必要になりそうな予感。
>F-15もA-10も、F-16のようなデジタルフライバイワイア(だったけ?)じゃないから、 F-14以降の機体はコンピューター制御と思い込んでおりました お恥ずかしい限りです(^^;汗。 高AoAでのシビアな操縦桿さばき、無理な操縦ではスピンもあるのかな〜 RwRは西側の方が好きだし、これでF15の搭乗が楽しみになりました/(^^ 御指摘有難う御座いました 604氏 /(^^ >今の最強スペックPCでも結構快適に動くと思うよ。 >重要なのはCPU速度とメモリーの容量でしょうな。 貴重な御意見有難うございます 607氏。 取りあえず、βテスターと同等くらいのPC環境+ (P4・2.5G 1GRAM WinXPだっけな?) Radeon9800pro/GF5900U以上って事でよさそうですね。 発売も冬に延びて丁度いいかも(^^;。
まぁ 結局アレだ・・ここで否定されてるカジュアルシムの立場は・・ たった1曲で3,4年粘る演歌界に、次から次へと新曲を出しどれもそこそこヒットする 氷川きよしのようなもんだ。 うーん我ながら意味不明
610 :
大空の名無しさん :03/08/26 23:19
F-15もF-14もスピン入る F-14はフラットスピンに入ると回復不能
>608 といいつつ、F-15/A-10も完全な手動操縦ではないよ。念のため。 安定性の悪いヘリと一緒な感じで、人間の操縦入力に補正を加える 安定増強装置(SAS)と言う物が組み込まれてる。世代的には、F-16 の一つ前のシステムがこうなっているらしいね。 でも、両機とも元々の空力的な素性が良い物だから、システムを 切ってもそう変化はないのだとか。某パイロット氏のページにもあったね。
あ、F-15の方はCASだったかも。ゴメソ。
F-15,F-4ではCASだそうです。 まぁ、あれは、GENOUTでも、HYDさえ生きてれば(死んでも糞重いけど)操縦できるつー利点がありますね。 ちなみに、F-15Jでは、改良したらCASをディジタル化するという噂も…。(感じとしてはF-15Eと同じ。) 現在の趨勢として間にコンピュータを挟む形式がメインだからやむをえないといえば やむをえないような…
615 :
大空の名無しさん :03/08/27 20:41
P3環境じゃ無理そう.....
ギャー!!何故浦和の大将がこの板に!!? しかも呪いの言葉を!!
>>616 この視点はカコイイのだが、計器が読み取れないよ。
高解像度HMDでやりたい。
「LOckONは今年中に発売されないよ!延期を繰り返すよ!動作も重すぎて遊べないよ!」
622 :
大空の名無しさん :03/08/28 22:40
待ちくたびれた LOMACもSFP1SP2もF4SP4もOIRも何もかもがまだ出ない
永遠に録音できないかもな
はぁ?
625 :
大空の名無しさん :03/08/29 16:51
>>615 AVSIMのショットギャラリーよいね。
もうおなかいっぱい。w
626 :
大空の名無しさん :03/08/30 00:07
DEMO版の公開まだかよ! 今週じゃなかったのかよ! どいつもこいつも待たせすぎる!
627 :
大空の名無しさん :03/08/30 00:11
>626 同感 オアヅケくってる犬の気分だぜ
628 :
大空の名無しさん :03/08/30 00:13
レビュアーが遊んでいるそれを、よこせ!
っつーか、デモ、10月に延期されてる・・・。
630 :
大空の名無しさん :03/08/30 02:45
あ〜あ、10月か・・。
631 :
大空の名無しさん :03/08/30 03:39
632 :
大空の名無しさん :03/08/30 03:53
DEMOもどんどん延期されていくよ!!
コンピューター制御について
604氏 610氏 ◆1OJp2S3lfU氏 ◆ucDD101JBc氏
大変勉強になりました/(^^。
実機の知識も広めて行くと、また一段とハードコアFsimが楽しくなりますね。
LOMACではどちらを愛機にするか悩みますな(^^;
電子戦闘でのF15のアニオビクスの認識の良さ
Su27シリーズの美しい機体(おねーちゃんの生気がない音声も魅力かも 爆)
う〜む、乗り味が近いだけにこれまた嬉しい悲鳴かもw。
>>569 >マルチが多人数参加型で質のよいもの
LOMACがFlanker2の継承物なら、これは期待できるとおもいます。
某バレバレ氏WebSiteによると、最高20パイロット(だっけな?)でのマルチでも
快適だったと言う報告を、過去に読んだ記憶があります。
海外でのレビュー記事にも、公称マルチ最大32までとなっとりますのでね(^^。
634 :
大空の名無しさん :03/08/30 11:10
DEMOは完成してるがUbiが遅らせたみたい。 開発者がかわいそう・・・。
635 :
大空の名無しさん :03/08/30 14:19
Ubiめ、デモをやらせることで期待を集めまくるということを知らないのか IL−2んときはみんなデモの評判にひかれてソフト自体が広まったのに・・・
636 :
大空の名無しさん :03/08/30 15:31
こんだけじらしてぽしゃればおおわらい
製品版の発売日が遅くなった分だけデモ版も遅くしたような 感じだが。
638 :
大空の名無しさん :03/08/30 16:28
639 :
大空の名無しさん :03/09/01 21:56
おまいら喜べ!!発売が9月下旬にLock onされた。 今日阿蘇ビットに行った。 冬に延期されそうなので代わりにFlankerでも買って来ようと思ったから。 そしたら商品棚の横に「Lock on9月下旬入荷予定」と張ってあったぞ。 店舗に公告されるくらいだから確度は高いと思う。
640 :
大空の名無しさん :03/09/01 22:10
641 :
大空の名無しさん :03/09/01 22:24
今見たけど阿蘇ビットのHPにも書いてある
もう録音できるのかよ 金残してないよ
643 :
大空の名無しさん :03/09/01 23:51
延期プレイはもう終わりですか・・・(´・ω・`)
644 :
大空の名無しさん :03/09/02 00:42
あまい。 地球時間から抜け出しSSI時間に戻ってしまったたSSIが そんなに簡単に地球時間に復帰するわけないだろう! f2のときもそんなんだったような・・・
希望的観測も結構だけど、がっかりするだけだからやめようぜ。 発売は10-12月に出れば御の字だよ。 俺の予想ではそれも無理ってとこだし。
まだ出ていなかったのか(藁
647は人生の成功者w
649 :
大空の名無しさん :03/09/02 06:33
>今日阿蘇ビットに行った商品棚の横に「Lock on9月下旬入荷予定」 >希望的観測も結構だけど、がっかりするだけだからやめようぜ。 >発売は10-12月に出れば御の字だよ。 海外大手通販も未だに9/23を延期してないし・・痺れをきらした販売店側の 圧力の表れなんじゃないかな(汗 販売店側 とりあえずバグバグのβ2段階でも今まで通り発売してパッチ出せばいいやん これ以上延期は辛いだろー UBI/SSI側 ええ〜、公表してないけど本当はシステム的な大きな欠陥を潰しきれてないのだぞ タニマチさんの販売戦略もあることだしぃぃぃー今回も延期 ・・・こんな感じの折衝があるんじゃねーの さすがに1年以上も延期を繰り返していれば・・・・ね 俺的には、やっぱりより安くいいPC環境整えられる 2003冬「以降」のほうがいいかな(w 発売してくれるならダイ塩基もOKって悟りの気分(爆
650 :
大空の名無しさん :03/09/02 09:23
ん?でも、Ubiのショップも9月23日になってたとおもうけど、、、。
>>651 でもその日には出ないことはフォーラムみてればわかる
録音発売まだまってくれ。 話はバイトが見つかってからだ。
655 :
大空の名無しさん :03/09/05 01:58
久々にlo-mac.comでビデオがアップされてます。
LOMACに登場する航空機(ヘリも含む)ってみんな フレア変な飛ばし方するね。 F4ならそのままリリースするって感じだけど Lomacはトスするって感じ。 どちらにせよ現代戦じゃフレアなんてあまり当てには できないのかもしれんが・・・
>>655 最近のビデオは、俺たちを焦らす新手の嫌がらせかと思えるようになってきたw。
Demoが完成しているなら早く出せUBI!
>>657 ミサイルの種別が解らない場合、普通は両方(フレア、チャフ)同時に射出するよ。
特に最近のミサイルはレーダー、熱源の両方を備えているのも多いし。
さらに、C-130とか大型機がフレアをブワッと放射状にだすのは、熱源欺瞞は
もちろんだが、ミサイルにイメージセンサーも付いてるのもあるから(フレア
の光でカメラを妨害)
>>658 でもあんなあさっての方向に飛ばすかなぁ・・・
あさっての方にミサイルを向かわせたいのでは?
それにしても$39って、安いね。 この値段だと、きっとマニュアルとかPDFなんだろうな。。 良質なマニュアルついてたら、$100でも、いいんだけど、 一般受けしないか。。。。
664 :
大空の名無しさん :03/09/09 23:05
もしもLOMACがビリオンセラーになったら
日本はともかく、アメリカなんかじゃこの手のものはそこそこ売れるんだろうね。 軍事国家だし。
666 :
大空の名無しさん :03/09/10 01:09
町には海兵隊ルックの女子高生 オフィスは麻薬と乱交に支配され ラジオからは爆弾の風きり音と爆音の時報 テレビにはジープに引きずり殺されたベトコンを並べて死体コンテスト ナパーム飴に枯葉剤健康法に対人地雷ビジネス 国会で水をまいたチョンマゲは銃殺刑 共産主義者は絞首刑 創価学会員は並べて海兵戦車の下敷きに オリンピックでは海にパラシュート降下して溺死するまでの時間を競い 納涼花火祭りでは山岳に隠れるベトコンを時限信管の高射砲でミンチにする ねぶたに対レーダー爆弾が飛び込み炸裂 次の選挙では石油利権を生かすために戦争を画策するブッシュが大勝し ブッシュの犬の小泉は関白に昇格する そんな資本主義者の宴
669 :
大空の名無しさん :03/09/10 01:39
ブッシュにバンカーバスター直撃させて フセインと同じように死体も残らないよう爆死させたい 死体がなければ殺人罪にならないし
670 :
大空の名無しさん :03/09/10 02:00
厨房の脳内妄想全開だな プ
671 :
大空の名無しさん :03/09/10 02:04
672 :
大空の名無しさん :03/09/10 02:05
もはや開発サイドのオナニーだな。
今年出そうなヤカンだったので今月はじめにPCつくっちまったよ、、、、 さて、、、、無駄にしたくないから何をしよう、、、、
>>676 いったい、LOMACとなんの関連性が・・・?
TrackIRって何?
680 :
大空の名無しさん :03/09/16 00:19
たしか、顔の動きに連動して画面の視点も動くというやつだったような。 あまり詳しくないのであてにせんで下さい。
681 :
大空の名無しさん :03/09/16 00:28
1024*768で、クッキリハッキリ見えるHMDでやりたいの〜。
すみません。フライトシムど素人でちょっとお聞きしたいのですが、 LOMACはCOOP対応と書いてたんですが、 フライトシムでCOOPってのは過去に結構盛り上がったりしたんでしょうか? FPSでCOOPをやるんですが、フライトシムでCOOPってどんな感じなんだろう? と思ったもので。
>>684 かなり面白い。
だけど、一般的にFPSほど人が集まらない。
>>685 そうですか。
まず自分は満足に「飛べる」ようになるのが先ですが、
LOMAC発売されたら是非チャレンジしてみます。
newビデオ出たよ。
>>687 正直小出しはもう秋田
いちいちDLするのもマンドクセぇ〜
あぁ 飽きたよ 小出しビデオ
バッカ!このまま一生ビデオしかデネーヨ! そのうち、壮大なネタデシタとか言い出すに決まってるだろ!('A`)オレヨヤクシチャッテルヨ
LOMACハリウッド映画化決定が最終目標だぞ。 ゲームのリリースなんて小せぇことは眼中になし。
692 :
大空の名無しさん :03/09/19 14:50
>>692 何回伸びてるとおもってるんだ?
大体ソース出すならあちらの国の販売店からもってこいよ。
694 :
大空の名無しさん :03/09/19 18:45
>2003年11月18日発売 日本の販売店は信じちゃいけませんよ(^^; まーEBGameの延期みて更新したんだろうけどな w 11月になればまた延期だろうな・・・・ 2004春だろうー:P そして2004夏・・・・ToT もーいいや(ショボーーンヌ
ロシア機で一般的なナターシャボイスが掲載されているところってありませんか?
696 :
大空の名無しさん :03/09/27 23:58
デモが出てるみたい、BITTORRENT使ってDL中、でもケーブルコネでも25Kb・・ あと3時間ぐらいかかる・・・
ムービーage
>>696 公式逝ってみたけど何も書いてない…
BTってことはリーク版か?人柱ヨロ。
一応虫には気をつけてくれよ。
ドイツPC雑誌のCDROMに載ったやつらしい、まあリーク版だろうけど、 DL、インスト終わったら人柱特攻報告します。
122.7M思ったより小さいっすね、段々DLが早くなってきたので 後10分ぐらいでDL終わるはず。
虫チェック OKです。 インストも問題なし。 A-10とMig29で飛べます。もう少し飛んでみてまた報告します。
NYで流してホスィ。。。
A10はT80、ZSU、BMP部隊の攻撃、Mig29がMirage2000とドッグファイト が出来ます、A10はロケットとクラスター装備。MIGはR-73。 コクピット内でのエンジン音が小さい・・つーか無いかも。
連貼りアプロとかに流してくだせえ!
報告ご苦労。 (`Д´)ゞ ・・・ツー事で漏れらにもリークしてくだせえ。ny2キボンヌ
あ、すまぬ。名前間違えた… 705は698の間違いです。伏してお詫び申し上げる。
709 :
大空の名無しさん :03/09/28 02:15
>>696 thx info
だめだ、おもれえwww
F2よりマゾヒスティックなフライトモデルwwww
>>704 A10これ、故障ミッションじゃない?まっすぐ飛ばないしw
重さは P4-3.2C, Radeon9800pro, WinMe 環境下で、30-50fps。
雲とか多くなったとき、F2より若干重い程度かな。
USB CH 使ってんだけど、joy軸は起動するたびに option で選ばないと
正常に認識しない模様。
でもゲームコントローラの選択出来るから…明日はお面でやってみっかなw
お詫びにBTインスコして俺も拾ってきます。 完了し次第ny2で流しますのでご勘弁を。
>>709 のfpsは、海面での話ですた。(4xAA, 16xAF強制モード)
町中だと17〜30fps、一番多いのは20fpsだね〜
でも地形良い感じ。flanker2が出る前に出てた嘘動画と同程度以上の
出来。波打ち際はIL2よりイイと思う。
ストールからの回復がかなりピーキー。(@MiG29)
でもさっきまるっきり回復不能だったのは、スロットル軸がちゃんと
割当たっていなかったためと判明。(爆) 割り当てたらちゃんと
コントロール出来ますた。
709sann urayamasiiii!
713 :
大空の名無しさん :03/09/28 02:54
8時間27分待ち・・・・・
714 :
大空の名無しさん :03/09/28 02:59
俺は58%落ちて来ていて後18分待ち。 533mhzのCPUでどれだけ醜い事になるか逐一報告するぜ。
えー、ダウソ・インスコ完了。 始めは遅いかも知れんけど、lいまはこの板の住人と思われる高速ノードのお陰か 終わりの方は100kBオーバーでダウソできたよ。ぶっちゃけ大人しくBT入れて 落としたほうが今は速いかもしれない。ルーター等がある人はポート6881〜6889を空けとくと良いかも。 それでもやっぱりny2に流して欲しければ流すけど、どうする?
flyby view のソニックブームが良い!! やばい今夜は飛びっぱなしで寝れない。
717 :
大空の名無しさん :03/09/28 03:07
流してくれ
クラスタワードは飛んで飛んで回って回る lock_on.exe 128,705,536 23a6281d6f134489834000b339e55559 800*600でも糞重い。やはりこいつのせいでPC買い替えになるのか…
A10もMig29もFly押して地図が出てS押せって言うから 押してもなんにも起こらない。 Opt選択するとCTD 俺って論外?
720 :
大空の名無しさん :03/09/28 03:50
722 :
大空の名無しさん :03/09/28 03:59
>>721 ぃ`!
実は俺はPCIのグラボでやろうとしてるw
cpuはゲタ+C1.4。このすれで最低スペックかもw
ちなみに705は俺なんだよねーww
嘘こくな。放流止めるぞ。 俺はアスロン2000+ ゲフォ4Ti4200、メモリ512だ。 800*600 グラフィックオプション最低でやっと満足できるレベルのフレームレートが出た。 アプリ終了時にメモリ参照でエラーが出る以外、ゲームは普通にできる。 やはりネックは雲か?
>>723 いや、よく見てくれ。
外部アプロダにうpきぼんの705は俺なんだ。もしくはどちらかがログのズレがあるかもしれない。
今の環境じゃnyできないし、他の人が落としてるかもしれないので
うp中止はやめてくだせい!
あぁ体験版うごか痛いよぅ......
BTでDL完了まであと40分ハァハァしながら待ちます
727 :
大空の名無しさん :03/09/28 04:16
MIG-29が思ってたより、クルクルできない気体だった。 ヲレがへたくそなのか? パッドロックがわからん。 しかし、MIG29でスタートしたときの、雲などの表現はスゴイ。 まるで航空写真だよ。
Readme.doc壊れてねえ? どうせ動かなかったからいいけど。
729 :
大空の名無しさん :03/09/28 04:19
全部は読んでないけど、壊れてないよ? DLしたファイルが逝ってるのでは? だから動かないんじゃない?
もういい。LANケーブルで吊って来る。 今キャッシュ全部消してフォルダ情報を再読み込み中なので UPできてないかも知れない、回線もそう太くないので待ったり待ってください。
×あぁ体験版うごか痛いよぅ...... ○あぁ体験版うごかしたいよぅ......
733 :
大空の名無しさん :03/09/28 04:42
ダウンしてやってみました。
とっても楽しいです。
>>696 さん、ありがとうございます。
まともに動くのですが、修行しないとうまく飛べません。
作動確認できました P4 2.6C HT ON RAM 1024MB PC3200 Dual M/B GIGABYTE GA-8IK1100 G/B GIGABYTE GV-R98P256D(Omega2.4.74a) OS WinXP Pro 1920*1200@16で問題なく作動しました
ジョイ関係にちょっと問題有り? TM HOTAS COUGARなんだけど、スロットルとラダーが動きませんデスタ
>734 もしもう試してたらスマソ。自分もCOUGARです。 1 OPTIONに入って左上のダイアルをINPUTにします 2 DEVICEをCOUGARにします。 3 DEVICEのすぐ横のスイッチをAXESにします。 4 下にTHRO、RUDDERのリストが出るので、選択してChangeをクリック 5 別のウインドウが開くのでTHROならTHROを、RUDDERならRUDDERを動かす 6 OKをクリック。 試してみてください。
737 :
大空の名無しさん :03/09/28 05:34
719と同じ症状で動かない AthlonXP2000 Geforce4Ti4200 512MB
セレロン1.4G Geforce2GTS 384MBのほうでは動きますた 何が悪いのやら
740 :
大空の名無しさん :03/09/28 06:28
製品版も期待がもてそうなデモですた
とても眠れん(w てなわけで InterTrax2 使って撮った動画が撮れますた。 今エンコ始めて、あと3時間ばかりかかる予定。 HMD照準モードでロックオンすんのって、実機でGかかってたらムリなんでわ? と思うぐらいむずかったっす。ww おたのしみに〜
ビデオカードのドライバ入れ替えても動かない
画面が黒くなって、音楽が2,3秒聴こえてデスクトップに逆戻り。 A7N8X AthlonXP2500 GF4Ti4200 Win2k
どこからDLできる? リンク教えてケロ ところで肝心のアビオニクスはどうよ?
746 :
大空の名無しさん :03/09/28 10:21
Wag が「なんでECFS前に流れたのかわからん」とか言ってますね。 本当なら10/5にオンラインでの配布を開始する予定だったようです。 「Gamestarが相談なくフライングしやがったんだろう」だって。 しかし。 「とりあえずこれで最初の感覚を楽しんでもらえれば、と思う」 だそうです。わかったら legali/illegal を気にしていた人も落とせ。 で、注意点 1- Do NOT run Heat Blur with FSAA on. 2- Use the sound sliders to adjust cockpit volume 3- If you have sound problems, lower your sound settings in DXDiag. 「バグはレポートすれ」ってるんで、ちゃんとしてあげましょう。
>>748 送電線萌え。
それなりにリアル志向な印象受けた。
しかしかなり重そうだなー
や、おもろいねー。
>>748 頂きますた。すごいなぁ、俺も首振りたい。
753 :
大空の名無しさん :03/09/28 11:38
>>749 神!!!!!
キーボードでやろうとして何もわからずすぐ墜落してた俺にとってあなたはまさしく
田代!
ダウソちぅ 果たして1GHz到達していないPCで動作するだろうか
755 :
大空の名無しさん :03/09/28 12:07
>>743 画面のプロパティでフォントサイズ小にしたら症状改善して飛べるようになりますた。
このデモは、10/5にだされる予定だったという公式のDEMO と同じ物なんですかねえ。自分のマシンは何分不安定なもんで 極力こういったソフトのインスト量は減らしたいもので、 10/5にまた違うものがリリースされるのかなと考えると少しインストをためらっちゃいまつ。 でも、開発元がバグ報告してほしいなんて言ってるので、同じ物ですかね。 もう既にダウソ中ですが。。。
で、アビオのほうはどう? マニュアル無いと難しすぎてろくに戦えないってことない?
F2 とキー配分同じだ 何気に ファイナルアプローチからの ATC がイイ! # 贅沢いえば right of cource とか resume rate of decent とかの指示が… # 無理かw P4 1.9G 512M Radeon9800pro Win2K で、 タイルの切れ目(と思われるところ)で、がくつく
皆さんおはようございます〜。 >757 大丈夫です。A10はレーダーないし、Migもデモはドッグファイト だけですからね。
>>757 タドボールの見方さえ知っていれば、基地には戻れる。
A-10 は ロケット と Rockeye で、ピパーサイト と CCIPサイト
Mig29 のほうは、、、今から調べるべ…
> Q キーで チャフおよびフレアを撒くことができる。 アーケードモードはデモ版だけにしてほしい・・・
あかん。 雲の描写が重すぎて、後ろ取れんがな(´・ω・`) とりあえず VS(3), BORE(4), HMTD(5) ともに 自動ロックじゃなくて TABでロックかけないとまずい # ACM モードなんだけどね… 露機はこうなのかな?
763 :
大空の名無しさん :03/09/28 14:52
SFP1がちゃんと動くならRadeon9800proに替えるのに・・・
>>736 遅レスすまん
有難う解決しました、
しっかし最近ヌルゲーばかりやってたのでかなり忘れてるぽ_| ̄|○
スレの流れを見ていると、結構DX9対応カードを使っている人が多いようだが、 やはりラデ98とかだとフレームレートは結構良いんだろうか。DX9対応カード使用者の グラフィックオプションの詳細と、その時のフレームレートを教えて欲しい。 また、ラデ95や96、ゲフォ5x00系の使用者はどのような状況なのだろう?買い換えるにしても おそらくこの辺りの価格帯になるので、これらのカードの使用者の報告も求む。 自分はゲフォ4Ti4200だが、1024×768-16でグラフィックオプションは総合で「Low」に設定して どちらのミッションでも大体30〜40。雲系と水面系の効果を上げていくとガクガクになって ゲームにならない状態になる。
遅まきながらやってみたよ。 Win98初代 TualatinCeleron1.2GHz BH6 SD-RAM384MB GeForceTi4200 YMF724 な環境なので、さすがに相当重いね、あと、CTDが頻繁に起こる。 とりあえず、Sを押して始める前に、周りの景色を見回してテクスチャを ちゃんとスワップからロードしてあげないと、ガクガクして大変かも。 でも、Flankerの延長上にあるこの感覚は感涙物かも。A-10もモード 切替や兵装選択操作はFlankerと全く変わらないね。この位の 再現度だったら、個人的には問題無しかな。 あとは、いつ、どの位の完成度で発売されるか・・・
Win98 + Athlon1GHz + Memory512MB + RadeonLEでの報告。 インストール後初回起動は問題なく動いたけど、 2度目以降はコックピットアートが読み込まれないバグ頻発。 グラフィック関係で虎ぶっている様子。RadeonLEに原因が あるかは不明。
雲塊を縫ってドッグファイトする感覚!
書き忘れ。SSで出ていたように、ダメージ表現がIL-2ばりに凄いかも。 A-10がシルカの機関砲で吹き飛ばされると、補助翼やら主翼やらが もぎ取られて、かつ被弾した穴から燃料が漏れ出すと言う細かさ。 ああ、やられているのに快感(マゾ)
>>763 激しく同意……
早くRadeon対応してくれないかな……
>>765 OPT で、無敵にして Mis29 のほうを FPS 計測してみた
GRAPHIC: HIGH のデフォ 1024x768-32
COCKPIT: ミラー(簡易側)
開始直後: 30
レフトターンして雲の中に突っ込む: 9〜10 に一気に激減
しばし HAT でぐるぐる見回す@雲の中: 20 ぐらいに復活
ピッチ -90 で、海面のみを見る: 20
引き起こして、低空を島へ向かう: 16
島を見つつ雲突っ込む: 9〜10 に一気に激減
>>766 にあるように、テクスチャロードが肝かも
Radeonはいつまで経ってもダメポカードだ_| ̄|○ 新しいDemoが出るたびに、Radeonじゃ動かね〜、グラフィックがおかしいぞ などの報告が連発するね。もはや風物詩って感じだ。 ゲームにRadeonはダメだね。 俺も、Radeon9700だとグラフィックが変だ。 もう一台のGF4 Ti4400なら問題なし。 Mig29で空中戦したけど、あっという間に撃墜されちゃうよ。 敵機を正面に捕らえることすらできないヘタレっぷり。 フライトシムのブランクが長すぎたようだw。 ところで、レーダーONって¥キーですか? いろんなボタンを押したけどレーダーが起動しない。 ボタンのカスタマイズで変更しようと思ったけど、変更方法もよく解らん。
773 :
大空の名無しさん :03/09/28 16:48
ラデがダメならGeforceFX5900がいいんだろうか
Iキーがアクティブレーダー
>>772 I キーでっせ旦那
インスコフォルダー内に KeyCommands.doc って、Key map リストあるYO
>>771 レスサンクス。
>>766 で書かれているように、スタート前に周りをグルグル見てテクスチャを読み込むと、
オプションHighでもフレームレートは低いながら瞬間停止する事は無いようだ。
ただし、外部視点にして自機を見たり、基地周辺に逝ったりするとかなり重い。
あと、オプション最低でも爆発を近くで見ると瞬停する。
>>772 報告乙。
ラデ9800の世代のコアでは問題が無いようだが、一世代前のコアでは問題があるのか…
SFP1のパッチ待ちでフライトシム離れて半年、意気揚揚とデモ落としてX-36繋いだら、 X-36のボリュームかコントローラが逝ってた。がっくし。キーボードかパッドでやるか。
2年前の状態ならまだしも、今はGeFOとRadeが完全に形勢逆転 しているんだからメーカーもラデオン標準で対応させてほしい・・・ とは言ってみたもののLOMACはすでに2,3年前からとっくに開発 は始まっているわけで当時の状況を考慮すればゲフォ優先は致し方ないかと・・・
>>773 最近のゲフォは性能でラデに負けるからそれも微妙……
問題が発生すること自体は少ないから便利なんだけどね
ラデの問題はユーザー側で何ともならない物ばっかりだからそれさえなければ……
780 :
大空の名無しさん :03/09/28 18:21
流出Demo、β5くらいの物みたいでまだまだ評価を下すのは 時期尚早だが、正真正銘Flankerシリーズの後継と考えて良い程の 素性を持っているのは確かだ 誰だよ「カジュアル カジュアル」って煽ってた奴は!! で、いつ発売なのよ(;;
>流出Demo、β5くらいの物みたい 製品版はもっと軽くなるよね・・・
厨な質問ですまんが、パドロックキーはどれなんでしょうか?
>>772 どのへんでおかしい?
先のHMD動画で使った9800proは、9700コアをシュリンクしただけで
殆どハードウェア的な差異は無いんだけれど。
ちなみにおいらが使ったドライバはCAT3.7。OSがWinMeなので、WinXPだと
また違う可能性は(Flanker2の状況を鑑みても)大いにあり得るけれど。
最近は 9800p/9700p/9600np 試してたけど、手持ちのフラシムで未だに
問題あるのは SFP1のレーダーぐらいだなぁ〜
あ、LOMACでAAかけるとヒートブラーが効かないのは、
>>749 の和訳にも
有るとおり、このβの "Known issue"。
FX5900ultraも使ってるけど、どっちかっつうと今んとこフライト用PCで
メリット大きいのは9800proだな〜
>>782 NUM .
基本的に殆ど Flanker2.5x と一緒っす。
素性の良さ、そして未完成度・・・・何かを思い起こさせるけど、 杞憂であるといいね(苦笑)。完成すれば名作と分かっている シムは、単なる駄作よりも諦めがつかないし。 >781 エフェクトが出る際にフレームレートが安定しない、と言う点では 多分ある程度は改善されると思うよ。あと、全体的な速度向上が あると嬉しくはあるけど・・・。
>>誰だよ「カジュアル カジュアル」って煽ってた奴は!! USN○好き系の方々です。 もうGeforce4TiでもHaloがギリギリプレイできる程度だから 買い替えどきやね。
何故かフルスクリーンモードじゃないとコックピットが表示されなかった。 環境がショボイからかもしれんが(藁 CPU Athlon Xp 1800+ RAM 512MB sis740 32M
E7205のAGPのエラッタとやらに今頃悩まされたよ
789 :
大空の名無しさん :03/09/28 22:25
だめだoption押すとCTD、Sキー押してもマップ画面から 何も変わらん・・。なんで? CPU Cel1.4 RAM 384MB ゲフォ4200 128MB Win98 detonator 45.23 directX 8.1b どなたか似たような環境で動いた人います?
>>789 オラモ
resetするしかないんか?
ヽ(`Д´)クワワァァァン
>789 とりあえずはDirectX9に移行するのが先だと思うけど・・・。環境が似てるから、 動かない事は無いんじゃないかな。ただ、当方はステレオドライバと共存させる ためにDetonator44.03のままだけど。
うちはwin98SEと2000デュアルブートで、win98SEのほうが動かなかった
ちなみに環境 CPU P4 1.8A RAM PC2100 512*1、256*1 MB P4B266(ASUS) GB ゲフォ4ti4200 Win XPpro デト 43.45 directX 9.0b 誰かわかりますか?
794 :
大空の名無しさん :03/09/28 22:58
>>791 さん。
駄目です・・、directX 9.0bにして
detonatorも44.03にしましたが症状変わらずです。
待ちに待ったデモなのに(涙)。
>>792 俺もWin98SE英語版でCTDしたよ。
2000にすれば動くのかな?
>>775 Iキーですか。教えてくれてありがとう。
KeyCommands.docをよく読んでみます。
>>783 私の場合は、ラデ9700だと計器のテクスチャ表示がおかしいです。
計器の動く部分の角が丸くなっておらず、黒い四角い部分がでてたり、雲や
煙などの半透明系も紫やら黒い部分がでますね。
A-10だとECMをONにしてもECMランプが光らなかったような。
これはGF4でも一緒だったかな?(そもそもA-10のECMランプはどこにあるの
だろうか?Mig29は右端にあったけど)
あと、GF4 Ti4400より重い気がします。
CPUはラデの方がAthlon2600+でGF4が2400+。
>>796 例えばAGPの転送倍率を落としてみたり、ビデオカードに外部から直接
風を送ってみたりするとどうでしょう?
指摘のテクスチャ関係の描画不良の症状は、radeonの場合ビデオメモリ
の OverClocking したときに起こりやすい症状なんすけど、おいらが
radeon9700/9800 を使った感想は「本来コイツラ、定格でも Gefo5800/5900
並のクーラーが要るんとちゃうん??」でした。
筐体あけっぱなしにしてると逆に熱がビデオカードから離れず、定格にも
かかわらず、3D系ベンチを数時間回してるとそのまま熱暴走してしまう
ケースがあったんす。
ビデオカードの付近に12cmファンを吸い出し方向に起いたところ、この
現象は起きなくなったっす。
引っかかりは9800でも多少感じますね。既出の通り、新しいテクスチャ
読み込みのタイミングで強く感じるっす。これはビデオメモリ搭載量の
多いビデオカードを選んで、特に開始直後は一時停止かけたまま周囲を
見回したり、外部視点であちこちのオブジェクトを一通り見てから開始
するとずいぶん楽に動いたっす。←まさに Flanker2.01以前の症状と一緒w
雲みたいな「煙系」はGefoよりRadeonの方が数段軽く感じると思うんすが、
どうでしょう?
そうそう。LOMAC demo でフライトに入るところでローディング後CTDする 問題だけど、うちでも「OPTIONS内でボタンへの機能マッピングを色々変えたら」 この症状おこっちまいました。 一度アンインストして、フォルダの残滓も消して、再インストして、キー マッピングはJoyのキーマッププログラム側で行ったところ、解決したっす。
CTDっつーか地図が出てそれっきりなんだが…
まあ余裕であと半年はかかりそうなことがわかったDemoですた
>>797 ビデオカードは、どちらも静音8cmファンを上下サンドイッチして静かで冷え冷え
仕様にしてあります。PC静音化が好きなもので、熱対策と静音化には拘ってます(w。
BF1942という重い3Dゲームは問題ないっす。
やはり、ドライバーが原因なのかも(私も3.7)。
というのも、先週に出たHome World2という3DストラテジーゲームでCAT3.7だと
フリーズする現象がメーカーで確認されています。
やっぱり、ATIのドライバーはどんなゲームでも安心して遊べる域にまで達して
いないようです(GFでも不具合の出るゲームはあるけど)。
とりあえず、GF4 Ti4400なら問題なくプレイできるのでそっちでやります。
LOMACはメモリー1GBくらいいりそうですね。
512MBだと、飛んでいると定期的にHDDにアクセスしている・・・。
802 :
大空の名無しさん :03/09/29 00:59
ビデオオプションってどこにありますか? コントロールはあるんですが 描写設定の欄が見つかりません。 教えてください。
壊れ方がリアルだ
>>802 オプション画面で、右上の方にあるロータリースイッチで「GRAPHICS」を選択すれ。
806 :
大空の名無しさん :03/09/29 02:33
Mig29思ったよりAOAのリミットが厳しいっすね。 ミラゲが強い・・・。俺もへタレなんだが・・
>>796 うちカタ.3.7で9700Proだけど、その不具合は全く出ないよ?
ドライバは何使ってるの?
うちもRADEON8500ですがグラフィック的な不具合はないですね Cat3.7使用OS:XP mem384MB 不満があるとすれば根本的なパワー
俺も1st/2ndにRadeon9700Pro刺してるけど両方ともLOMAC問題ないよ。
811 :
大空の名無しさん :03/09/29 08:20
PCの構成問題じゃないかな(チップセットね) βテスターでも有名なIchauBoyもRADEON9700pro/9800pro使用している から製品版でのRADEON対応はそれほど心配しなくてもいいと思うけどな〜 10/26延期もまだまだバグ(個別PC環境の対応も含)潰しきれないって事だし 今回のリークデモでもフィードバックしてくりーCallあるくらいだから。 Graphicsをどのくらいまで望むかも関係してくるけど、 やはりこのテのFSがHighGraphicsで快適に動かせるようになるのは 最短でも1年以上たってからだからね(;; 今からでも遅くないからPC貯金はじめましょうってことで(w
812 :
大空の名無しさん :03/09/29 09:50
え、なになに!? LO-MAC出たの?
betty in russian と hud in russian (だったかな?)はONにすべきですな。
814 :
大空の名無しさん :03/09/29 10:22
頼む、FlankerかFalcon扱っている通販サイト教えてくれ。 最近ハードコアに目覚めたのですが、名作といわれるものは一個も持っていいないのです...
>>814 ENSOF (Flanker2.x UK版)
Falcon, Flanker日マ版 はヤフオクじゃないかな…
>>814 =スレ違い
適当にあがってるスレに質問を書き込む輩に
レスする必要なし。
質問・雑談スレへどうぞ
音声をロシア語にすると、雰囲気出るけど一部使いまわされてるね。まだそろってないみたい。 音声英語の設定でもロシア機ではちょっとロシアなまりになってるのに気づいた。 こってますな(;´Д`)
シルカタソを焼きまくってます(w
>>817 ゴメソ
過去レス読んだ勢いで書いてしまいました。
気をつけます。
もうny流してない??
>>821 NY行かなくても普通に落とせるよ。ミラー良く探せ
流してない。何故なら普通に落とせるようになったから。
スマソ、15分位で落ちてきた。 で、やってみた。 時代を感じますた.... ゲタ+C1.4+PCIのグラボじゃ画質落としてやっと飛べるくらいだぁ。 A-10のロケット撃つと一瞬止まるw もうだめぽ 失礼しました。
Falnker2のデモでもCTDしたんだよなぁ・・・ RadeonLEが相性悪かったのかな?LOMACのデモでもCTDしてしまう。 あるいはOSがWin98SE英語版ってのも原因あるんだろうか? 素直にXPにしておこうかなぁ・・・ ところでMig-29の敵機ロックオン、レーダーモードとボアサイトモード ちゃんと再現されている?あるキーを押せば画面の中の敵機をCyclicに ロックオンだったらちょっと萎える
>>825 >RadeonLEが相性悪かったのかな?LOMACのデモでもCTDしてしまう。
>あるいはOSがWin98SE英語版ってのも原因あるんだろうか?
>素直にXPにしておこうかなぁ・・・
Log見てると Win98 の人のCTDが多いように感じたんだけれど…気のせいか?
ちなみにうちは WinMe で、CH USB 3点使ってて、demoを起動するたびに
Options の Input で使用する Joy を正しく設定しなおさないと、ローディング
画面が終わるところでCTDするっす。
>ところでMig-29の敵機ロックオン、レーダーモードとボアサイトモード
>ちゃんと再現されている?あるキーを押せば画面の中の敵機をCyclicに
>ロックオンだったらちょっと萎える
どっちのモードも、あるす。
difficulty 設定次第。
>>826 > どっちのモードも、あるす。
> difficulty 設定次第。
一安心。
漏れのロシア機デビューはLOMACが初めてになりそうだから
できる限り実機に近いAvionicsだとうれしい。F4くらいまで凝れ
とは言わないけど。
あと気になるのがマルチプレイの操作性。
できれば多人数でチームに分かれられたらおもしろそう。
せっかく地上オブジェクトが細かい動きするんだからFighterAce
みたいに活躍してくれ。
トラック、前の車両が撃破されたらちゃんと迂回して避けるしぐさに萌え。 タイヤがちゃんと稼動してるし細かいな。 そして劣化ウランちゃんを何の躊躇いもなく、、、
A10のミッションで敵車両をロックオンできないんですが・・・ 7キー押して円の中に目標入れてロックオンボタン押して発射ですよね? Migのミッションではできるんですが・・・ このゲームからフライトゲーに挑戦してみようと思ってやってようと思ってるのですがどなたかお願いします。
>>830 ロックしなくても発射できるでょ。
つーかA10にはレーダーも、このミッションにおいては誘導兵器すら乗ってないよ。
レスありがとうございます。 誘導兵器ないんですかー当てるのかなりむずかしいですねー 地面見た時に赤字で車両の名前が書いてる時と書いてない時があるんですが何か設定が必要なんですかね? またがんばります
Fly押すとLoading画面がちらつきはじめ、どんどんちらつきの間隔が短くなってきて 殺人光線出っ放しのまま先に進まなくなりますた G400MAXだからだろうかヽ(`Д´)ノ
>>833 さすがにビデオカードは替えた方がいい。
動いたとしても、それじゃコマ送りになる。
やっぱりHigh Detailでも軽いょ。 1600x1200はカクカクだったけど。
836 :
大空の名無しさん :03/09/30 14:51
空を飛ぶにはスペックが低すぎたようなのでタキシングして遊ぶことにした。 んで、飛行場におり、管制が「駐車しる!」っていうからタキシングしてたら 道を外れ脱出不能になった... これおもしろいね。キャノピー開け閉めできるし、開いたまま飛ぶと吹っ飛ぶw PC買い直すかなぁ。
838 :
大空の名無しさん :03/09/30 18:14
このシム、録画機能はないのでしょうか、 デモの画面見た限り、録画、再生機能がないみたい。 確かFlanker2には録画機能があったと思うけど。 この機能はlock on では省かれたのかな。
39 名前: 大空の名無しさん 投稿日: 01/11/15 19:02 そろそろデモでるらしいな この大嘘つき!
>>837 現時点での最速スペックPCでも、特に大きな町があるわけでもない普通の
陸上で20fps程度しか出ないから、PC買い換えは LOMAC 製品がホントに出
からやったほうが賢いと思われ。どうせこっから製品リリースまでがまた
SSI時間なんだろうし。
>>838 demo には無いけど、製品では「今のところつける予定」なんじゃないかと。
キー設定画面には Flanker2 以上の trk 編集機能が盛り込まれてるし。
>>838 なんか勘違いしてないか?デモだぞコレ。
俺は思ってたとおり、そんなに重いゲームじゃないなと思ったけど。 FSAAとかかけなければ1024*768のHIGH Detailでも結構軽い。 もちろん、製品版だとDemo版よりも重いことが予想されるけど、Ahtlon 64FXと ゲフォでもラデでもいいが次の世代のビデオチップ搭載カードを買えばサクサク 動くでしょう(VRAMは256MB、Main Memoryは1GB以上必須)。 F4が出た時みたいな数年後の最強スペックPCじゃないと高解像度でHIGH Detailに できないなんてことはないな。
>>842 F4が重いと言われたのはダイナミックキャンペーンなんじゃ・・・
844 :
大空の名無しさん :03/09/30 20:14
当方、 HogのCAS ver.とFulcrumのIntercept ver.DEMOを Ge4MX440 64MBで試したが、かなり重い。 TerrainやEffects等を落とさないとスムーズさが得られない。 バグもかなりありそう。 F2.5と比較すると FlightEnvelopも緻密さが増している様子で、 操縦桿の微妙な操作が要求される手ごたえ。 ハイスペックカードでも少々息継ぎするFPSになりそう。 やっと完成したFlanker2.5って所が、正直な感想。 しかもサウンドがとてもいいねぇ。
>>844 > やっと完成したFlanker2.5って所が、正直な感想。
となるとあの殺人的なミサイル回避術を心得ないといかんということなのだろうか・・・
>>845 ミサイル回避は全然楽。
EF2000並ってとこかな、demoは。
難易度は調整次第だろうから、製品でどうとでも変わりそうだが。
F2に比べると、少しキツめに機首ageると失速するんだが… 俺こんな厳しいフライトモデルだったら多分AIにすら勝てない(泣
M2000にやられっぱなし.... ケツ取られっぱなし...
Mirage 2000 >>>(越えられない壁)>>> MIG-29A むむむ・・・
うぅデモ版動かないです;; OS :Win98SE CPU:Pen4 2.4G Mem:1024MB GA:GForce4200Ti 機種選択画面からFlyをクリックするとマップが表示されます。 そこから[S]を押しても・・・マップのままで、コクピット画面になりません。 マップの操作(拡大、縮小、移動等)はできます。 ESCを押すと機種選択画面に戻ります。 オプションをクリックするとデスクトップに戻ってしまいます。 Win98と相性が悪そうですが・・・。 なにかアドバイスいただけませんでしょうか・・・
>>850 あんたの1/3のスペで一応動いているので、まずは解像度なんかを落としてみては?
>>850 一旦アンインストして、フォルダの残滓も消してから、再インスト
するとどう?
あと、インスト先はデフォルトのまま。変更せず。
ヲレ、正常に飛べてるみたいだけど、 S押す前に、マップが出ない・・。 みんな出てるの?
>>854 出てないねー
Flanker2.5 で自作ミッション作った時、開始位置まちがって
start => 即死 => MAP 画面で目標ぼーっと眺めるだけ
っちゅう症状に似てるような気もするが…
>>854 出ないのが正常。
どーも Flanker2でいうところの "me check" に相当するもんが勝手に外れる現象っぽいな。
あ…LOMAC はミッションファイル mis だけでなくて xml も使うようになったみたいだけど、
もしかしてこの xml を正しく解するのに IE6 が必須なんでわ?
なんつか、.NETで開発してそうだから、.NET関係のモジュールを windows update 経由でインスコしてみたり。
シルカに撃たれてA-10の後ろ半分がなくなった。
先輩諸氏に質問です・・・ MSのJOY、SW FFB2でデモをプレイされてる方いらしゃいますか? やっぱ無謀っすか?(。。; ボタンの数足らないですもんねぇ…
質問厨で申し訳ないが、誰かギアブレーキのキーを教えてくれんだろうか? キーマップ見てもそれらしい記述がないもので、、、_| ̄|○
>>860 W Engage wheel brakes (ground) (Note: Hold down key)
ギアブレーキとは表現せずにホイールブレーキと表現してるね
うぅ僕のA10は鳥人間コンテスト状態で飛距離を競う乗り物でつ。 アクセルってないんんでつか? CTRL+Aかと思って押したら暴走して墜落するし。 これに比べてOFPのA10操縦の簡単さは異常。 つか難しいよう・・・ こんなフライトシム経験0ですが、誰かアクセルだけでも 教えてください。 ついでですが、P4 2.8HT Geforce FX5800 メモリ1Gの仕事マシン でやりますた。雲とか平気なんですが、爆発で大きく FPSが下がります。他無問題。
そういえばまだ着陸してないな。(汗
>>860 Flankerと一緒なら、w は「押してる間だけ有効」な筈。
861はそれを体現してると思われ。
>>863 飛行機の場合推進力コントローラはアクセルじゃなくてスロットル。
Option画面で、スロットルが、接続しているjoystickのanalog軸の
どれかに正しく割り当てられているかどうかチェック。
865 :
大空の名無しさん :03/10/01 00:59
>>863 numpad +-
option画面見るとThrottleじゃなくてPowerと書いてあるから
おいらも最初わからなかったです。
Throttleジョイ欲しい
御心優しい人達サンクス なにぶん戦闘機シム初心者なもので、、、 これでオーバーランして切なくなることが無くなりました
>>866 ついでに。
ミグ29の場合、タッチダウン後「P」押すとドラッグシュートが出るよ
868 :
大空の名無しさん :03/10/01 01:21
>864 865 ありがとうございますた。 墜落しないでとべますた。 いけそうなので製品版買います〜
>>867 MIG29でタッチダウンできたら試してみます、
まだミラージュ2000に翻弄されて、それどころじゃないので_| ̄|○
>>869 とりあえず勝ちたいだけなら、開始直後にHMDTモードでロックしてミサイルぶち込めば終了。
とりあえずケツ取りたいなら、海面すれすれの旋回戦に持ち込めば、あっさり諦める。
こっちも燃料少ないけど、あっちも燃料少ないようで、しばらくクルクルしてると、すぐ観念モードに。
>>859 いるよ!当方も歯抜け状態でなんとか制御してる。
JOYには無能なので解決策を探索中。。。
現代機シムはやったことないのだが やっぱりFFB2一本では無謀? アビオニクスとか覚えないと・・・
873 :
大空の名無しさん :03/10/01 02:20
重い・・・ 鬱だ サイレントサンダーでもやろう・・・
A10
低空での運動性は軽快で楽しいくらいだが、離着陸は何かねぇ…
凄いリニアでMSFSとかSFP1みたい。
Mig
高速域が楽しい、AOAの掛かり方が良くわかってイイ。
ロールに敏感で真っ直ぐ飛ぶのに苦労する(IL2FBのほうが真っ直ぐ飛ぶのは楽?)
まるでやじろべえのような感覚を受ける。
もしかしたらジョイの設定弄ったせいかもしれない。
離着陸時のふわふわ感はF4ほどでは無いが感じる事ができる。少なくともMSFSよりは
離着陸が楽しい。
>>859 MSのFFBProでフォースを感じながらやってますが何か?
フォースが効きだすと若干FPSが下がる気がするのと、デモなせいか失速時等の
フォースの効き方が「ガツン、ガツン、」て感じでちょっと違和感がある。IL2は「コトコトコト」って感じ。
LOMAC DEMO 正式リリースされた模様
877 :
大空の名無しさん :03/10/01 11:47
デモやってみましたが、地形とかはfalcon4.0の方が綺麗ですね。 (特に高い高度) 衛星写真を使わないと部分的には地形が細かくて良いけど、高い高度に なるとあまり綺麗でない。
878 :
大空の名無しさん :03/10/01 11:54
>ミサイル回避は全然楽。 >難易度は調整次第だろうから、製品でどうとでも変わりそうだが。 ですな〜(^^;適当にchaff & flareばら撒いていれば水平飛行しながらでも ミサイルのほうからぶち当たって逝ってくれる感じ(w 製品版ではJane'sF/A18<LOMAC<<<FalconSP3くらいに設定してくれれば F22ADFみたいにみんなで熱くミサイル戦闘楽しめそうだけどね〜 >Win98と相性が悪そうですが・・・。 俺のPCはたまにCTDになるくらいでとりあえず大丈夫 Win98 P4 1.6G 512M Geforce4Ti4600 (Ver 45.23) DirectX9.0b CTD問題で苦労している人はインスコしなおしてみてみれば? >LOMAC DEMO 正式リリースされた模様 BitTorrentがいらなくなっただけと思われ(^^;
879 :
大空の名無しさん :03/10/01 12:00
DEMOの着陸はEASY LANDINGモードらしい。
最近は、A10で敵車両を武器を極力使わないように倒して、地上物破壊に専念 している。 結構、色んな物が壊れるね。爆発して火が出るだけのも多いけど。 飛行場のヘリとか消防車とか壊してると楽しい。 F2みたいに武器補充はできないようだね。
ザーッとしかログ読んで(検索)してないんですが、 まだ発売してないんですよね? 11/18?
>>881 UBIはクリスマスまでになんとかせえと言ってますが、
SSIには無理でしょう。
サンスコ 発売日2002年になってるし物凄く人気ないのかと思ってました(笑)
SSI 時間は、地球時間と違いますからねー 予定日はアテになりませんがな。 と、マターリ待っとるです。
>>871 おお同志w
なにがなにやらさっぽろわかめらーめんですな(激古
しかしクーガー買う金がないっす…つーか置くとこもない…、、、_| ̄|○
>>874 なぬ、フォースききます?
デバイスでちゃんと選択してるんですが、プレイ中はスカスカ状態…
トリガーにFIREを設定しても弾でない……、、、_| ̄|○ガク
専門用語と英語覚えるところから始めたほうがいいですなぁ(涙
>>885 おお同志w
漏れの場合はトリガー関連は動いてるよ!
何が違うんだろう....
あっそれと動作報告なんだけど、
当方の環境
CドライブがATA/60の5400 キャッシュ2MB
DドライブがATA100の7200回転 キャッシュ8MB
で、Dドライブにインスコしたらカクカクが結構減りました。
とりあえず半角カナ連発ウザイよ
初めて起動したんだけど、パケット投げてるけどあれ何?
ミサイル回避はF4よりちょっとだけ簡単にして ほしいなと思いつつも実際問題西側のミサイルを東側の 機体で避けるのはF4よりもハードなのではないかと 思ったりもしてる。 ただマルチはどうなんだろう。 F4でマルチやると先にミサイル撃たれたほうが確実に死に、 長射程AAMの場合は2機同時に死亡するという 潜水艦戦さながらの現象が起きるからなぁ・・・ 個人的にはEF2000レベルキボンヌ