>>944 激しくワラタ。や、笑っちゃいかんのだけど。
946 :
大空の名無しさん:02/11/20 14:05
>>942 高解像度でAAかけた状態でスクリーンショット撮って、
なんらかのノウハウをもって縮小してるようです。
色使いは、PHOTOSHOPとかPSPがあれば、少し練習すればあれに近いものが出せます。
縮小だけならともかくレタッチしたら
なんか詐欺っぽいですよねぇ。
>>945 何かやっぱり細工してるんですね。
私が見たのはエアロシムにあったfs2002用のairport2002レビューの画像です。
その他にも綺麗だと思ったのは山ほどありますけど。
949 :
大空の名無しさん:02/11/20 21:22
>>949 Downloading now. Thx!
952 :
大空の名無しさん:02/11/20 22:09
このスレで1000をとったものには
一生分の幸福が今年中に起こり
残りの人生が不幸なものになるでしょう
953 :
大空の名無しさん:02/11/20 22:40
>>951 本当だ。即レスしてるのに自分でも気付かなかった(w
すごい偶然
>>947 合成するのも色調変えるのもレタッチの範囲に含めるときもあるからなぁ
個人的には機体をきれいに見せるためにコントラスト強調するぐらいはありだと思う。
956 :
大空の名無しさん:02/11/21 04:54
フライト死む。
957 :
大空の名無しさん:02/11/21 05:34
>>955 コントラストだけじゃなくて
色調カーブとかいろいろいじってありますよ。
スクリーンショットと自分とこの環境で表示される
画面とのあまりのギャップに打ちひしがれるものの、
実はその画はどんな環境でも表示されていない、と。
959 :
大空の名無しさん:02/11/21 20:16
コンバットフライトシュミレーター2の裏わざは
どこにいけば教えてもらえますか?
>>957 だからわし個人的にはRGBのレベル補正が限度だという意味。
色相や各チャンネルごとに調整してMSFS本来の色調じゃなくなってるのはあんまり好きじゃない。
>>961 でもさ、色補正なんてモニタか画面のプロパティの詳細でできない?
俺はリアル系のゲームやるときはいちいちコントラスト上げたりするよ。
どうしても写実性にこだわるなら、そういうことをしてみるのもいいかと。
(最近のレースゲームは、コントラスト上げると(出来ればわざとノイズを
走らせると)本当にたまに実写に見える。)
>>962は
>>958に対するレス・・・です。上から書き加える以外の操作(色の
操作がそうですね)なら、↑のとおり、ゲーム毎に調整できるので、実際
そのスクリーンショットのクォリティで遊ぶことは出来ます。
ゲーム毎にモニタ調節するのは面倒というか非合理的じゃない?
あとモニタによるハードウェア的なコントラスト調整とソフトウェアによるレベル補正はやっぱり差があるよ。
965 :
大空の名無しさん:02/11/21 23:56
>>964 趣味で写真の合成とかCG合成もするからちょとわかるんだけど、CGと
写真の決定的な違いはやっぱりノイズ。(動画の場合、手ブレが重要。)
例えばアイドルの写真の肌の部分を伸ばして水着を消したとする。どんなに
デッサンがあっていても、どうしてもその部分が不自然。そこで、ノイズを
かけてやる。そうすると、見分けがつかなくなる。
それと同様、ゲームでもGT2とかの時代でもPCの方がPS2よりリアルでも、
何故かPS2の方が写実的に見える。何故か!?それは、テレビのほどよい
ボケ具合とノイズ。ゲームのスクリーンショットに、PhotoShop等でかすかに
ボケを加え、コントラストを上げ、ノイズをかけるだけで、写真のようになる。
現代戦闘機シムはHUDが見えないかもしれないが、レシプロならテレビで
やってみるのも1つの手。ハードウェアでの調整も捨てたもんじゃないよ。
>>965 ひとつPCゲームをテレビに繋いでやってみるとわかるけど、テレビは本当に
コントラストも高いし(うちのテレビが古いからか?)、ボケとノイズで本当に
写実的になる。
967 :
大空の名無しさん:02/11/22 00:06
>>966 どうやってテレビでPCゲームのプレイするの?
かるちゃーしょっく、かもしれません。
近年発売されたほとんどのビデオカードにはTV-Out機能が付いてるだろ。
969 :
大空の名無しさん:02/11/22 00:47
970 :
どう?どう?:02/11/22 00:47
>>970 どう?といわれても、制作の意図がワカラン。
加工云々の前にアングルとか被写体とかから検討したほうがよいと思われ
972 :
大空の名無しさん:02/11/22 01:12
>>971 いや、加工するとどうなるのかなって思って加工したんだけど…
加工前に比べてリアルになったかどうかってこと。
この板って人少ないのに結構クソスレ立てたりクソスレageたりする奴が
居るね。
犬鍋マンセーはもう1年以上見ているような気がする。
975 :
大空の名無しさん:02/11/22 01:41
>>976 実写というよりも、印象派の油絵っぽい…。いや、失礼しました。
PCシムの画像がいまいち実写っぽくないのは、ノイズやコントラストのほかにも
空気による光の乱反射が再現されていないのが大きいとおもいまつ。
空の見え方も太陽のある方向と無い方向では全然違うわけですし。
排気煙が黒ではマズーな気がしないでもないので階調反転した方が良さそうだが
この状態からそうするとHUDの文字が潰れてしまうので
カラーの段階からHUDの色を保護して別個に処理した方が良さそう。
そこまでするとルール違反でつか?
>>980 実は元の画像を色調反転したあとにモノクロに変換したのですが、反転する前の段階で
HUDの表示を黒く塗りつぶしてました…。排気煙はちょっと見落としてましたね。
982 :
大空の名無しさん:02/11/22 18:02
ところで、次スレどうします?
999取った人が立てると言うのはどうでしょうか?
>983
では990ということで(安直)
アップローダで盛況になっちゃったね(笑)
あぷろだの再配布ってできないのかな?
こっちで改造した奴があるんですけど…
トリップも使えるようにしてあります。。
986 :
大空の名無しさん:02/11/22 23:19
航空図書館で、航空路誌大型版の各空港のスポットの経緯の座標のページを
コピーしてきました。
で、この座標はWGS84系なのでしょうか?
海外のFSサイトの、空港のスポットの座標データに書き込みたいと思って
いるのですが、WGS84系なのか否かという欄があります。
空欄でもよいのですが、折角ならデータを入れたいと思います。
誰か、教えてください。
987 :
大空の名無しさん:02/11/23 06:31
ほんとに結構色調整で変わるもんなんだな・・・・・。
988 :
大空の名無しさん:02/11/23 19:44
フライトシム超初心者です。FS2002のヘリコプターが全然操縦できません。
操縦方法が詳しく載っているHPありませんか?
↓↓新スレよろしく↓↓
990 :
大空の名無しさん:02/11/23 21:21
よし!
あ、取ろうとして取っちゃった。
じゃあこれから立ててきますね。
992 :
大空の名無しさん:02/11/23 21:27
立てられませんでした…
次レスの方お願いします…
roger