>>806 ばらばらの個性を使い分けるヒントは「さくせん」にあるのではないか。
作戦にバリエーションを持たせて色々な戦い方ができるようにする。
ただ、それだけだと煩雑になってしまうので1回のプレイ中に使える
作戦は主人公の性格(DQ3のように最初のアンケートで決定)によって
選ばれる数種類だけに制限する。
性格変化アイテムを付けるとそれに対応した作戦を1個使える。
戦術書とかでもいいけどそれだと主人公が軍師っぽくなってしまうので。
>>817 ライディンイベントの時もうギガスラッシュ使えた。萎え。