DQ・FFシステム&バランス改善スレ

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539名無しさん@LV2001
>>523
敵の強さだけど、ドラクエの場合、
各エリアごとに出現する敵のレベルが同程度ですよね。
で、考えたんだけど、各エリア内で草原<森<山の順に、
敵のレベルが一回りずつ高くなる、てのはどうかな。
いまのところフィールドの地形は、
敵の出現率が異なるという意味があるけど、
これを導入すれば、森や山を旅することの恐怖を再認識できるかも?