DQ・FFシステム&バランス改善スレ

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224
>>222
俺が言いたかったのはそういう事ではない。
「攻撃呪文の数」を増やさずに「攻撃呪文の成長の段階の数」を
増やす為にマバカムを採用したらどうか、と言った訳だ。
また、ドラクエというゲームの性質上、今後も呪文のダメージが
大幅に変わるとは考えにくい。そこで、単純に2倍の威力になる
条件を付加してやればよい、と考えたのだ。そして、マバカムの
アイデアより>>220のアイデアの方がより現実的かつ理想的かな、
と今では考えている。