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DQ・FFシステム&バランス改善スレ
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177
:
名無しさん@LV2001
:
2001/04/25(水) 00:39
>>171
最近のドラクエの場合、意図的に1度のプレイで
全てをやり尽くせるように作ってあるのでは
無いかと思うぞ。
例えばDQ6の話。
はぐれメタルに転職する
破壊の鉄球を取る
ランプの魔王を仲間にする
↑は全部クリア後の隠し要素であった。
小さなメダルもクリア後に結構な数が
見つかるようになっている。
メインのシナリオをクリアした後にも
そのままの強さで新しい敵に挑める、
というのは結構魅力的であると思うが
どうであろうか?