【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+82 [転載禁止]©2ch.net
★インテリ、腕錬金装備でも喧嘩しない。
★はごろも、月、だいまどうで喧嘩しない。
★モノクル、マジカルメガネで喧嘩しない。
★魔王のネックレス、銀のロザリオで喧嘩しない。
★おすすめ狩場は経験値効率スレ参照
★チーム内の話は禁止。チーム掲示板でどうぞ。
★このスレでの狩りの募集は禁止。
★次スレは
>>950を踏んだ者が建てること、守らない奴はメラガイアーで丸焼きの刑
メラゾーマ
旧 158+162*(攻魔-288)/500 上限攻魔788 Max320 係数約0.324
新 158+224*(攻魔-288)/582 上限攻魔870 Max382 係数約0.385 (0.385×魔力+47
マヒャド
旧 82+138*(攻魔-169)/500 上限攻魔669 Max220 係数約0.276
新 82+154*(攻魔-169)/541 上限攻魔710 Max236 係数約0.285 (0.285×魔力+34
イオナズン
旧 100+126*(攻魔-200)/500 上限攻魔700 Max226 係数約0.252
新 100+158*(攻魔-200)/620 上限攻魔820 Max258 係数約0.255 (0.255×魔力++60
ドルモーア
旧 162+183*(攻魔-340)/550 上限攻魔890 Max345 係数約0.333
新 162+220*(攻魔-340)/560 上限攻魔900 Max382 係数約0.393
前スレ
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+81
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1412657966/l50
射程 詠唱時間
メラ(LV1) 15m 1.0秒
メラミ(Lv28) 15m 2.0秒
メラゾーマ(Lv64) 15m 3.0秒
ヒャド(Lv6) 10m 1.0秒
ヒャダルコ(Lv24) 10m 2.5秒
マヒャド(Lv51) 10m 4.0秒
イオ(Lv12) 5m 2.0秒
イオラ(Lv32) 6m 3.5秒
イオナズン(Lv68) 7m 4.0秒 効果時間
ラリホー(Lv10) 10m 3.0秒 40秒
マホトーン(Lv18) 10m 3.0秒 60秒
ヘナトス(Lv22) 10m 2.0秒 120秒
マホカンタ(Lv42) 15m 5.0秒 60秒
マホトラ(Lv35) 10m 4.0秒
また詠唱終了後に2.8秒間は発動のため行動、キャンセルができません。
早読みは速度+50%で錬金と加算され、詠唱時間は最短で1秒まで短縮できます
詠唱時間=カウントストップなので詠唱時間が短いほうがターン間隔が短くなりDPSが向上します
例として、早読み前提で
詠唱3秒のメラゾーマは速度17%で詠唱1秒
詠唱4秒のマヒャドは速度25%で詠唱1秒
詠唱5秒のマホカンタは速度30%で詠唱1秒になります
・マジカルとモノクルどっちがいいの?
単体呪文を杖2PTで暴走魔法陣と超暴走魔法陣重ねて引くならマジカル
陣をひきづらい、または陣に留まりにくい場合に単体に対して呪文を使うならモノクル
範囲呪文を複数に打つなら、巻き込む数に反比例して暴走率が下がるという仕様があるためマジカル
陣を使わずにとっさにデバフ呪文を使うことが多ければモノクル
攻撃 攻魔 回魔 吸収率
まがんの杖 21 39 20 6.0% 最大MP+9 追加効果:マヒ(2%)
アークワンド 26 45 23 7.0% 最大MP+10
女神の杖 33 53 27 7.0% 最大MP+10 悪魔系にダメージ+10%
ドラゴンの杖 34 55 28 7.5% 最大HP+3 最大MP+5 ドラゴン系MP吸収率+3% 戦いで使うと火の玉
聖王の杖 37 58 29 7.5% 最大HP+5 最大MP+5 悪魔系にダメージ+10%
ひかりの杖 40 63 32 7.5% 最大HP+5 戦闘開始時5%でマホトラのころも
イーリスの杖 43 66 33 7.5% 最大HP+5 呪文発動速度+2%
モデルはオーガLv80
攻魔基本値:197 + 種3 = 200
原則としてインテリは考慮しない
無消費、速度、暴走はお好みでどうぞ
・攻魔556クラス
スキル:攻魔+130(スキルポイント100以下のパッシブ全取得)
装備 :攻魔+183(女神の杖+2、羽衣+3上下上級成功)
アクセ:攻魔+43(マジカル、ネックレス、セルケト全取得かつ合成効果なし)
・攻魔616クラス
スキル:攻魔+150(上記+まほう120取得)
装備 :攻魔+216(女神の杖+2、月+3上下上級成功)
アクセ:攻魔+50(合成で+7)
・攻魔660クラス
スキル:攻魔+160(上記+両手杖130取得)
装備 :攻魔+244(ひかりの杖+3、だいまどう+3上下上級成功)
アクセ:攻魔+56(合成で+13)
・攻魔690クラス
スキル:攻魔+160(上記+両手杖130取得)
装備 :攻魔+263(イーリスの杖+3、退魔+3上下上級成功)
アクセ:攻魔+67(合成で+24)
ここから先は運も味方にして頑張りましょう
【注意喚起とお願い】
「ガガ」は、魔スレと本スレに常駐し、異様に長い期間荒らし行為を続けているエアプの荒らしです。
普通の語り口調で会話に入ってくることもありますが、れっきとした両スレ公認の荒らしです。
・攻魔表、消費しない率とは?など何の論拠もない主観的なステータス基準をスレのテンプレートと称して押し付け、何度住民にいらないと言われても貼り続ける。
(各基準の論拠は一切説明しない、一方的に繰り返すだけ)
・他人の意見を聞かない。スルーされても何をされても延々と独り喋り続け煽り続ける。
・やたらと住民に検証をせかす/証拠提示を求める。しかし自分は決してやらない(できない)
・他人に嫌がられる、罵倒されると調子に乗ってレスを重ねる
ちなみに攻魔表うんぬんはスレのテンプレでもなんでもありません。
当スレ並びに本スレご利用の方は是非、板レベルでのNGワードの活用をお願いいたします。
対象ワード:攻魔表、阿呆使い、☆BL推奨です☆、大聖魔
【標準ブラウザだからNG機能なんてないよという方へ】
この機会に是非、2chブラウザを活用下さい。面倒に思われるかもしれませんが、使い始めるともう標準ブラウザには戻れないというユーザーは多いです。
また、2chサーバーへの負荷軽減にもなります。
よろしくお願いいたします。
.
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
魔法使いとって最も需要なものは当然攻魔です、これがなきゃ始まりません
では攻魔さえ高ければいいのか?というとそんな単純なものではありません
【消費しない率とは?】
☆★☆魔法使いの真髄は己のMPをいかにダメージに変換するかにある☆★☆
よって消費無しを35%にすればダメージが1.54倍になるのと同義
これがこそが本職・魔がインテリ腕や暴走率を忌み嫌う所以である
本職・魔を名乗るには
消費無し率が最低33.5%↑・推奨35%↑と、詠唱速度が最低38%↑・推奨40%↑の両方が必要であり、
それ以下もしくは片方しかないのは只の阿呆使いなので気をつけましょう
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆2.3後期 暫定攻魔表(本表は140スキル実装前のものです)☆
攻魔730↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方を所持 【聖魔】・・・奇跡を起こさなければ到達できない
攻魔720↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方所持 【大魔道】・・・天に愛されないと努力だけでは到達できない
攻魔710↑、炎8%↑及び氷8%↑の両方を所持【上級魔】・・・かなり努力しないと行かない、いわゆる壁
攻魔700↑、炎6%↑及び氷6%↑の両方を所持【中級魔】・・・到達には努力が必要、ここに到達して初めて一人前の魔といえる
攻魔680↑、炎4%↑又は氷4%↑の一方を所持【下級魔】・・・普通にやってれば簡単に行く、魔として最低限必要なライン
-----★魔法使いを名乗れる最低ライン★-----
攻魔670↑、炎4%↑又は氷4%↑の両方未所持【見習い】・・・杖が古かったり何かをサボってるとこうなる、当然魔とは呼べない
それ以下、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、【阿呆使い】・・・バ覚醒
*インテリ腕、食事は抜きの数値です。
*攻魔UPベルトと炎(氷)UPベルトを別ベルトで所持していても攻魔UPベルトの攻魔は反映されません。
★☆呪文ダメUP無しの攻魔UPベルト=インテリ腕☆★
【魔スレで攻魔orHPを晒す場合のルール】
☆攻魔・HPが表示されたスータス画面と、その証拠として武器・防具・アクセの装備品の詳細画面も必ず付ける事☆
*武器・防具・アクセの装備品の詳細画面は装備品の左隣に’E’のマークが付いたもののみを認める。
*装備品の詳細画面は【パラメータ変化】or【追加効果画面】のどちらでも可(パラメータ変化画面の方が匿名性は高いです)。
*証拠画面が必要なのは攻魔720↑、炎10%↑及び氷10%↑の場合のみです(大魔道は魔達の指導者的な立場です。ご協力下さい)
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魔法使いとって最も需要なものは当然攻魔です、これがなきゃ始まりません
では攻魔さえ高ければいいのか?というとそんな単純なものではありません
【消費しない率とは?】
☆★☆魔法使いの真髄は己のMPをいかにダメージに変換するかにある☆★☆
よって消費無しを35%にすればダメージが1.54倍になるのと同義
これがこそが本職・魔がインテリ腕や暴走率を忌み嫌う所以である
本職・魔を名乗るには
消費無し率が最低33.5%↑・推奨35%↑と、詠唱速度が最低38%↑・推奨40%↑の両方が必要であり、
それ以下もしくは片方しかないのは只の阿呆使いなので気をつけましょう
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☆2.3後期 暫定攻魔表(本表は140スキル実装前のものです)☆
攻魔730↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方を所持 【聖魔】・・・奇跡を起こさなければ到達できない
攻魔720↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方所持 【大魔道】・・・天に愛されないと努力だけでは到達できない
攻魔710↑、炎8%↑及び氷8%↑の両方を所持【上級魔】・・・かなり努力しないと行かない、いわゆる壁
攻魔700↑、炎6%↑及び氷6%↑の両方を所持【中級魔】・・・到達には努力が必要、ここに到達して初めて一人前の魔といえる
攻魔680↑、炎4%↑又は氷4%↑の一方を所持【下級魔】・・・普通にやってれば簡単に行く、魔として最低限必要なライン
-----★魔法使いを名乗れる最低ライン★-----
攻魔670↑、炎4%↑又は氷4%↑の両方未所持【見習い】・・・杖が古かったり何かをサボってるとこうなる、当然魔とは呼べない
それ以下、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、【阿呆使い】・・・バ覚醒
*インテリ腕、食事は抜きの数値です。
*攻魔UPベルトと炎(氷)UPベルトを別ベルトで所持していても攻魔UPベルトの攻魔は反映されません。
★☆呪文ダメUP無しの攻魔UPベルト=インテリ腕☆★
【魔スレで攻魔orHPを晒す場合のルール】
☆攻魔・HPが表示されたスータス画面と、その証拠として武器・防具・アクセの装備品の詳細画面も必ず付ける事☆
*武器・防具・アクセの装備品の詳細画面は装備品の左隣に’E’のマークが付いたもののみを認める。
*装備品の詳細画面は【パラメータ変化】or【追加効果画面】のどちらでも可(パラメータ変化画面の方が匿名性は高いです)。
*証拠画面が必要なのは攻魔720↑、炎10%↑及び氷10%↑の場合のみです(大魔道は魔達の指導者的な立場です。ご協力下さい)
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>>1 うむ、くるしゅうない
>>7と
>>8は書き込み失敗エラーが出たからもう一度書き込んだら2重投稿になっただけで他意はない
まだガガ臭くなったからガガよけ置いときます。
【ガガさんへ】
いつも魔法使いのレベル底上げに尽力しているあなたに企画が持ち上がっています。
ズバリ、ガガ大魔道のお手本公開!
ガガさんにアトラスベリアルガイアの強、ピラ8を巡ってもらい、その様子を録画して解説をつけて広めることで魔法使いのレベルアップを更に促進!
もちろん協力してくれますよね?
ささやかながら初ピラ、G などお礼も用意しますので、ご都合お知らせください〜
待ってますね!
>>9 魔スレから出ちゃダメっていつも言われてるでしょ!
あなたは気違いなんだから隔離しとけって言われてます!
1から一気に11までレスが飛んでるんだが何があったw
ところで、マホトラの吸収量って55が最高なの?
55吸うのを頻繁に見るけど、56以上吸えたことがない
そのとおり。
攻撃魔力が上がるほど吸える最大値は増えるが
55が最大で最小は常に0。
BB2CにNGワードが実装されたから捗るわー。
ところでヘナトスって連続して使っても入り難くならないよな?
初回のラリホーは比較的入りやすいのに二回目以降は時間を空けないと入り難く感じるので。
もしあってるならピラ8でラリホーせずに夫婦両方ともヘナ2維持の方が安定しそうだと思うわ。
いや状態異常である以上耐性は上がるんじゃないか?
睡眠耐性と比べてヘナの耐性が低いというだけで。
眠り幻惑魅了休みの4項目に累積耐性があるとアトラス本には書かれているな
ベルトでの相談なのですが
@HP8 守備14 氷8% 攻魔685
A攻魔+16 速度2% 攻魔701
この二つのベルトをピラ7.8で使う場合どちらが良いでしょうか?
道中はマヒャド頻度高いから上一択だけど
ボスは4%とかでもいいから炎呪文アップないのかね
ないなら暴走ラリホー考慮で下かいっそHPハイドラか
>>20 7と8は雑魚4グループ目のマホトラバフタイム中にボス仕様に換装してるけどな
魔法使いに限らず
別に珍しい話じゃないだろ
ありがとうございます
炎ベルト出ないんです。
どちらのベルトも付けて行きましたが、攻魔ベルトの方はそこまで威力も変わらないので
HPと守備付きので行こうかと思います!
ラリは耐性つくから2分置きに超とセットで
てかそもそもラリホなんて要らないからヘナ入れてGS避けてればいいよ
物理で行く時に換装とか珍しくも無いが。
コロシアムいくなら魔法も下とかあたまは耐性錬金じゃないとだめかなあ?
装備が武器みたいなもんなのでこうま下ぶんけずるのなんかやだw
ねえ?アンク作ってる?
重さのだけでいい?
俺もボス前のラリホー間に着替えてるけど
まさか着替えてる?とか言ってるやつが居るとはなw
だって魔スレだぞ、ここ
7と違って8はボスが出るまでの時間が短いから、
道中のパターン次第で充分に時間が取れないことがある
だからベルト付け替えは諦めて最初から炎ベルトにしてるわ
ボス前に消費杖から速度杖に持ち替えるだけにとどめて、
もしまだ時間ある時は眼甲をモノクルに変えるくらい
>>27 少なくともセルケトはいらんわー
せめて基礎でHPもブローチから上がるんならよかったけど
すでにセルケトブローチ理論値完成させてたとしても作らないレベル
自分はパラやるからオシリス全力だけど、
そうじゃないなら作るとしてもアヌビス一択じゃね
炎ベルトは必須やな
ないやつは魔法やめろ
魔法使いスレでセルケトいらないはねえわ
優先順位としてアヌビス優先するってならまだわかるけど
8でセルケトはいらんわ
HP盛れ
もちろん魔ネクもいらん
僧侶スレみたいなこと言うなよ
魔は攻魔ブーストを全てに優先でいいだろ
あ、ピラのときはマジカルから眼甲にするけどねw
あ、でもブローチはセルケトでいいぞ、アヌビスはいらん
料理込みでHP460確保できたらそれ以上はいらない
銀ロザは必須、もちろん460確保できないならアヌビスでもハイドラでも
なんならHP悪霊つけてでも460には乗せろ
ヘナ2入れても双竜で落ちるやつはピラ8行くな
このガラケーは何を張り切ってるんだろう。。。
来るなとかw
ピラ8は致死ロザと呪文ベルトは確定かな
大技くらうとき常に最大HPからとは限らないんで今んとこアヌビスつけてる
攻魔20程度の差はダメにすると微々たるもんだからな・・
手伝いで10回以上8クリアしてるけど
HPはあった方がいいけど
別に子馬仕様の440でもいいと思い始めてる
それより炎
炎ベルト大事だから、なかったらまず取ってこい
あとボスで死んで復帰後早読みすんなw
早読みすり奴に限ってGS食らってぺろってるww
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 21:58:06.30 ID:yV4Vqp8a0
討伐、バザックス用に酒場預ける場合、同じ攻魔だとしてどっち借りたいと思う?
1、炎10%
2、炎5%、光8%
速度装備でいってるのになんでもかんでも早読みから始めるっていうのもなあ
何のための速度装備なのって感じ
真斧無双
これについてどう思う?
つよそう(小並感)
真・オノ無双 猛将伝
真・オノ無双 Empires
真・結果予知もあるからなぁ
TP技だからなあw
壊れた性能なんだろうな
聖賢者下眠り60攻魔のハイブリッド買おうか悩んでるんだか、ピラ用にあったほうがいいかな?
退魔で耐性100+HP7や耐性100+攻魔15の方が使えるかと
博愛でこれに封印がつけられるしね
100じゃないと封印と併用できない
下手すりゃまた魔が死ぬな真斧無双
ピラ8も戦士かぁ
8霊廟でロザリオの必要性を感じないけど僧侶が優秀なだけかな
>>54 ロザの必要性を感じないって、要は死んでないってことだろ?
僧侶もお前さんも上手いんだろうし、それなりのHPもあるからだと思うけど、
雑魚でもボスでもはどう(ピラ)からの痛恨(一刀両断)とかは防ぎようないんだし、
運がよかったてのもあると思うよ
まあ僧2で連携取れてて常に聖女張り直しとかできるなら要らないかもな
波動からの痛恨はタイミング悪いってのはあるけど、
そもそも波動と痛恨同時に来るような動きしてるってのがあるからな。
PT全体の動きでカバーできる範囲だよ。
ロザが役に立つには、1/4の運ゲーに勝って、そこから死ぬ前に回復が間に合わないといけない(普通、僧は死ぬ攻撃に回復を重ねない)わけで
攻撃魔法の回数を考えると、死ぬ回数が少ないPTならロザ不要ってことになるな
新斧無双に両手件のアレと僧侶のにゃんにゃんと・・・
爪も強いんだっけ?
両手杖の140は無かったことでいいよな><
復活の杖じゃなくて身代わりの杖とか欲しかった
杖が砕けるのか…
聖女をしっかり意識してくばれる僧ならロザは役に立つ機会がほとんどないから、
滅多にない上にさらにロザ発動運任せより常時効果かあるネックレスの方が良い
聖女の意識が薄い僧だと死ぬ機会が増えるからロザで運にかけた方が良い
最初からこれだけの事なんだけど一部の下手な奴がロザに頼った戦い方しか出来ないからロザ推奨してるだけ
ヘナ双竜じゃしないないけど開幕なら死ぬな
GSとかはげおたもれなく食らったりとかだろう。
羽衣っていま使いどころってある?
ていうかもうみんなすててるかなー?
魔法ではもう使わないかなー。
コウプレドレスアップしてるから残してはあるが。
>>68 ありがとう!しょぼいドレスアップなので
退魔+3成功でそろえて羽衣はもうすてることにします
捨てるのは待てよw
ものすんごい炎を吐く敵がこないとも限らんわけですし
退魔ブレスあればいらんね
というか僧侶もやるなら必退魔の方がいい
羽衣はバトルロードで役に立った
魔法構成だと装備二つ必要だからね
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 21:40:38.83 ID:/dpj21oKO
はごろめはバトルロードで煮方
体上の攻魔錬金ってどれぐらい買えばいいんだ。45買っておけばオッケー?
明日のコロシアムから着たい。
下はマヒGと封印Gのハイブリッド買った。
まぁ大成功勝っても大して差はないから45で十分かな。
僧「太郎さんさ何でさっき復活の杖使わなっかたの?」
魔「僧侶サンいきてたでそ」
僧「生きてたけど回復に忙しくて蘇生どころじゃなかったでしょ?」
魔太朗「はぁ・・・すんません・・」
うらみはらさでおくべきかー!
>>80 すごいなw
炎特技が氷呪文だったらと思うとゾッとするな
俺が見た中では5番目にいいベルトだな
儂が見た中では64番目じゃな
炎氷は8%すら出ない
それは流石におまえのやり方が悪い
初めて子馬ベルトでて+20だったんだが
これ使わず今まで通り炎+8%ベルト使った方がいいよなあ
緑玉とかだと子馬のが見栄えはいいんだろうが、実をとると炎だよなあ
緑では攻魔ベルトで誘われたら炎か氷ベルト
僧侶「太郎さんさ何でさっき復活の杖使わなっかたの?」
魔太朗「僧侶サンいきてましたし」
僧侶「生きてたけど回復に忙しくて蘇生どころじゃなかったでしょ?」
魔朗「はぁ・・・すんません」
魔朗なのか魔太朗なのかはっきりしろや
やっと上下45の退魔で腰なし702になったぜー
埋め尽くしなんて買ったせいで大変だったわ
もはや700程度の数字うちのチームのライトでも多数達成してるぞ
やっぱり8層を毎週はめんどうだな
輝石ベルトのおかげでライトでも子馬+20とか一気に上げられるようになってるしな
でも炎呪文ベルトのがいいよなあ
両方付いてるのが一番だが
子馬輝石ベルト着けたら740近くいくが
なんか違う気がしてならない
700って結構大変だと思うけどなあ
フレが攻魔20炎呪文8%持ってたな
羨ましい
復活の杖は勝確の時に蘇生役全滅した時欲しくなった
最近複数ボス多いから割と使い所出てきそうだ
>>100 サブが炎呪文10%攻魔+16出て泣きそう・・・。
魔法出来ないのに・・・orz
昨日コロシアムで氷呪文10炎呪文10光呪文8の神のようなベルトを持った人がいた
>>102 サブとメイン入れ替えだな
わりとマジで
ピラ8って攻魔どれくらいでいっていいの?
眼甲装備で649でハイドラでHP452だけど、飯食えば大丈夫だろうか?
140スキルって今週の木曜だっけ
MP+とかだったらやだな
>>105 敵の避けれるならそんなモンでも十分
誘われ待の時だけ無駄にベルト装備するなりして盛っとけ んでコメント飯○ってしとけ
>>105 8は魔力よりHPかな、あとは暴走ヘナトスラリホーみたいな状況判断力?
8のボス戦で余裕あったら陣重ねるよな?
ボス戦開幕から超陣だけとかの人いてあれ?ってなったわ。
ピラのテンプレで
HP490、魔力700超って書いてあるんだけど
ギャグだよね
>>111 多分飯食えって事かな
楽にクリアしたいなら全然アリな条件だと思う
ところでベルトの光呪文って使うことある?
ピラだと炎氷光色々使うし眼甲にするから攻魔にしてるのと、炎氷はあるけど光は10が1個付いたのしかないから悩んでる
バザ以外で使用することがないよね
てか攻魔つけるなら氷か炎に絞っといたほうがよいよ
炎4%ですら魔力+20より上昇率が2倍近くあるからね
>>112 今後使うことあるかと思って取っておくな
多職にも流用できるし。
>>112 光だけだと使いにくいけど福の神では光呪文ベルトが最強ではある
俺のベルトは氷10光8付いてるからピラ用で光部分も結構活躍してる
氷と炎と攻魔付いた神ベルトが欲しいわ
三種10の方が欲しい
>>112 ピラ8は炎ベルトでいいよ
戦闘時間の三分の二はボスなんだから、メラゾ底上げが大事
>>117 え、ボス直前に氷から炎に付けかえるのが普通だと思ってた、、、
8の敵ごとに効く呪文一覧まとめってないですかね?
8の後に7やったら、こんな簡単だったかな〜っておもた
炎10%ベルト欲しい・・・
呪文系、種族系のベルトって最近こないなー
ピラ8って男にもヘナ必要?
一刀両断の勘違いが根強いけど、不要
>>118 俺も最初そうしてたんだけど、7と比べて8ボスが出てくるの早くない?
4陣目1匹残しで寝かせて準備する時に、
毎回万全な状態までもっていけないことが何度かあってさ
もう速度杖に持ち替えるだけに留めた方がいい気がする
炎ベルトでも雑魚戦そんなに困らんし
>>124 >>122じゃないけど
一刀両断は対象の最大HPの割合ダメージらしい。
97〜101%だとか。
要はヘナ入れても両断には関係ないってことね
まあ振り回しとかが軽減されるだけでもありがたいし、
HP420くらいのフレ連れて行った時は両方にヘナ維持してたけどな
ちなみに28分かかりましたw
まぁPTの状況に応じて臨機応変に立ち回るのがクールな魔法使いって奴だなw
今更魔法使い50になって、これから本格的に上げていこうかなと思うんですが
バザックスを狩るにあたってデドスは必要だと思うんですが、両手杖のスキルは必要ですかね?
>>130 攻撃魔力増加で火力の向上、
最大MP上昇でリソースの確保、
超暴走魔法陣で火力とデバフの確率向上
魔にとって欲しい要素がいっぱいだよ
>>130 ワイも最近50から80までバザで上げたけど、レベル上げでは杖は必要ないかもね
なくても15〜17万いくよ
杖スキル無くてもやれないって事は無いだろうけど効率はかなり悪くなるだろ
攻魔下がるのもあるけど最大MP激減に戦闘後MP回復も無いし宿戻りが増えて稼ぎがかなり落ちる
今は強アトラスもパラ魔僧賢なんだな
バトマスでなかなか誘われないから魔に切り替えたら即お誘いが来たわ
アトラスは物理有利、バラモスは魔法有利とかにすればいいのになアクセサリー欲しがる人的に
(バラモスは魔法優勢だけどまあ例ということで)
その辺が開発の駄目なところだなあ
ネックレス上位きて物理有利とかやってくる可能性も
>>135 今もってか
近接が光ってた時代なんてないよ
モンスターが強くなれば強くなるほどキャスター有利なのはどのMMOでも同じだな
ドラクエなんてダメージ控えめで前衛保護されすぎなバランス
前衛が一発昇天する強さになれば魔法の方が有利だからな
DQ10のゴールドは格安販売中!
販売価格は前の価格より下げました!!
10万ゴールド=136円!!
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< 値下げしました>
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「DQ10 rmt op」 を検索してください
今までやったMMOの中には、物理なんてドラクエで言えばピンモーから
ガルゴルレベルの雑魚を狩るためのもので
それ以上は魔法じゃなきゃ太刀打ちできない
不可能ではないが、やり込みとしてサイトに載せるぐらい趣味の領域
システム上、後衛を守る壁という役割すらない
そんな洋ゲーすらあったなあ
>>136 バラモスで1番活躍してるのはパラだけどなw
そのパラに全く必要のない魔王のネックレス…
パラの1番欲しいハイドラベルトにパラの席はないというジレンマ。
ホントクソ運営だわ。
だからいろんな職できるようにしとけってことだよ言わせんな恥ずかしい
(それを変えろって話をしているのに)
近接物理奴が煩いのって日本くらいだよなあ
今どき魔法しかできない、パラしかできない奴なんていないよなー
>>145 今時って?
途中から始めた人やブランクあった人は?
いまどき始めんなよw
>>148 いや自分は終わってますけど
誰に言ってんの?
お前が言ったんだろ
だから途中から始めた人やブランクあった人だろ
むしろここに魔法以外に浮気したことがある俄はいないよな?魔法使いの恥晒しだぞ
ピラで絶望した物理が魔法に乗り込んでカンストしたけど
まさかのネックレス参加職が何一つできないという残念な人たちが多そうですね
バラモスなんてバト2道僧で余裕で倒せるだろw
魔法しかしませんなんて奴は地雷確定だろ
複数の職を経験することで視野が広がるのにそれを放棄してるわけだしな
他職もできて当然だけど1.3やデドス前の魔法不遇のときにパラとか僧、ツメ、オノやって魔法見向きもしなかったのはアウト
心当たりあるやつたくさんいるんじゃないの?
パラをやれば魔法使いと組むことは増えるしその逆もまた然り
僧侶からすれば、当時はMP高燃費だった魔法使いと組むメリットのある敵は災厄位しかいなかったので
強ボスで僧侶を誘って断られて仕方無い時代だった
Ver1.4になっても暴走陣やヘナトスをろくに使いこなせない阿呆使いが多かった
ジウギスやロボで転ぶ阿呆使いは酷かった
当時は攻撃魔力600で魔法使い同士でなら神扱いされたが、結局災厄しか座席が無かった
アンク合成したんだけど
攻撃魔力3が3つもついたわ!なんだこれw
つきやすいのか?でも、もう当分破片もないし更新できないぞ
140にメラゾストームが!
、、、くるわけないか
>>158 2,4後期くらいだと思うけどw
メラガイアーが欲しいわwダメ2000越えな!
2.1の斧天国をもう忘れたのかよ
リッキーは平気で魔を地獄に叩き落とすから油断ならんぞ
斧天国当時のドラクエTVでバッコスから最近魔が減りましたよねーとチクリとやられてもガンスルーしたクズだからな
>>151 魔法以外やらないでどうやってガイアバラモスグラコス以外のアクセを理論値にすんだよwまさか致死ロザ持ってないんですか?
ロザはベリアル強だから
魔法だな
酒場サポのベルトをマホトラの衣にしたら全然雇われなくなった。
やっぱ呪文系ベルトが鉄板なの?
マホトラ衣ベルトにするならMP持ちが売りなんだから
消費なし○%、マホトラ衣○%をコメントにしっかり書けばいいんじゃない
ベルトの中身わざわざ見る奴なんて少ないよ
炎氷のハイブリッドでないなぁ。
でも今使ってる氷10%、HP8が意外に使えていい(強がり)
>>165 十分いいだろ。
氷10%すら出ねーわ。
もし炎10%、攻魔+20が出たら失禁するかもしれん
炎8%攻魔20と守備付いたベルトしてる人なら見たなぁ
討伐が25に減ったから高燃費より高火力の方が喜ばれる
サブが炎10、こうま16、マホトラ16もってんだよな・・・・。
メインは碌な魔法用ベルトがない。
討伐はバッチリにして獲物呼びするから
わりと火力はそこそこで良かったりする
ガンガンだと呼ぶのが間に合わん、、、
海魔の眼甲つけててもオーバキルしちまうしな。
アポ戦士借りたらええやん
そこそこの火力で25くらいならMPも持つ
おまえらなんでコロシアムくるの?
Sまでなら呪文耐性ないから楽しいかも知れんけどsからは邪魔でしかないからコロシアムくるなよ
まじのうきん楽しいだけのバカ魔法多すぎ、毎回魔法にBl入れてるのに減らなすぎおまえら
金チケのB+までなら魔で十分やねん
戦局を操作しやすいしな
>>175 知らんがな
文句は、魔法に負けて魔法をランクアップさせてる奴らに言えや
低ランクだと魔法は楽だよな
毎日福引貰いに行く俺にはぴったりだw
魔法と僧侶の装備兼用してる人は錬金効果どうしてるの?
本職じゃないならそれでストーリーとか弱いコインボスとかは済むしなw
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 01:42:36.97 ID:ccfbMxRp0
最近魔法構成のコインBOSSで超陣2セット後の早読み及び覚醒、しんぴわからない奴多過ぎ
超敷いてから覚醒やしんぴする奴ばかりだよ
普通に暴走チャンス無駄にしてるのわからないのかね・・・
>>181 なんだけど、チムメンに僧出してって言われた時引け目感じる。
一応サブだから耐性無いし弱いよとは言ってるけどね。
>>179 僧侶は兼用してた時代の羽衣のままだな
退魔は魔と賢者でしか使ってない
さて・・・1番の懸案事項は真・斧無双の性能だな
ジコスパはパラディン・僧侶が装備出来る分威力を抑えるだろしギガブレイクも覚醒イオナズン並にはなるだろうが越える事はないはず
どうなることやら
コロシアムの100位以内に魔法ってどんくらいいるの?
なんか急激に減ってないか?
上位は戦士と僧侶ばっかって話
ランキング見ても、誰が魔法使いなのかわからない…
ムチも取らないとといけなくなったか
コロでの魔法使いは廃業だな
スペルガードとか無理やんけ……
140で戦士に差をつけられたな
たまにMP消費無しも、まあ、いるようないらないような微妙なラインだし
今回は魔法使い強化はお休みだったな
コロシアムはかなり厳しそうだね
スペルガードのCT30はやりすぎだろ・・・
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 13:06:29.93 ID:kvCgq4f10
150でガイアーくるから
次回は130から20もスキルPいるのかよ
実際どうなんよスペルガードは?
ぼちぼちレベルキャップ開放も来るんじゃなかったっけ?
まあ、どれだけSPもらえるかは分からんけど
コロシアムに居場所が消えただけで通常戦闘ではなんの影響もない
コロ、どうすりゃいいんだ。。。
武器持ち替えが瞬時ならまだしも。。。
うんコロシアム死んだね・・・
スペって持ち替えでも効果持続すんのかね
盾スキルだから、会心ガードと同じで盾持ってないとダメでしょう
(効果時間内に再度盾に持ち替えたら有効)
コロシアムだと、片手戦士や僧侶が厳しくなるな
>>203 戦士と僧侶に完全無力化って死んでるどころか蘇生に失敗して灰になってますがな^^
スペルガード使ったら自身にマホステが掛かるんだよ
盾持ち替え関係ないと思うぞ
マホステなのか、ならメラでジャブ撃てば全く無力ってわけでもないな
賢者は攻撃呪文と回復呪文2段階上げる特技が開幕から使える(バグ?仕様?)
終わった
>>207 エンドオブシーンとかは10秒経過で使えるので、バグではない。
>>206 カンタで守られさらにマホステ
ただでさえ下手に相対したら即殺されるような状態なのに貴重な一回の攻撃チャンスが無効とか・・・
まあこれで魔が減ればカンタ合戦は減るかもなー
うむ・・・・・・認めたくはないがまた魔にとっては冬の時代が来たようだ(´・ω・`)
でも俺は魔道を歩み続けるけどな
いやいや外では十分強いだろう
何を悲観的になってるんや
消費なし何%分か誰か調べてくれ
誰もやらないならやるが
>>212 コロはコロで楽しいし今秋の大会やってるしでな
魔しか出せないし
かなり出遅れたけど魔のスキルどうだった?
なんか盾が凄まじい性能みたいだが
ゴミだったわ
魔法使い完全ステイでワラタw
嫌われたもんだな俺達も
サポで借りられやすくなるぐらいか
バザックス特化が捗るな
>>215 盾は完全なる魔殺し
僧侶が致死率UP、戦士が2回攻撃、賢者が1ターンで覚醒+祈りやってる側で魔は消費無し率UP
心配されていた真・斧無双はバイキ無しで余裕でマヒャデドスを越える性能
魔は死んで灰になりました
カンタと違ってマホステならデドスぶっぱなしても反射で自爆するわけじゃないし
デドス前にマヒャド撃って剥がして終了な気もするが
コロシアム内じゃその1ターンの遅延が致命的なんかな
てかもともと呪文耐性積んでる奴が高ランクにはわんさかいるしマジバリの脅威もあったし
コロでは魔はすでに死んでいたと考えるべきでは
魔が死んだって
相変わらずピラでも災厄でもそれなりコインボスでも現役だろうに何のご冗談を
既に死んでいたのに更に燃やされて灰にされたって事だな^^
コロシアムなんて野蛮な場所は、魔法使いは立ち入らなくて良いのだよ
魔が蘇生できることで変わりそうなのは、ピラと強ボスかな
今までと席はそんなに変わるまい
コロは別にやらんけど、他が強化される中で露骨に糞しかないのな
CT有りの劣化ザオリクとMP消費とかギャグか何かか?
元々物理のターンだって予想は出来てたがな
>>219 なるほど消費無し率アップか
今日知り合いと真災厄行くからちょうど良かったな(血涙)
せめて微小でもいいから詠唱速度か魔法会心アップだよなぁ…
MP足りない方面で困ってる魔法使いなんておらんだろう
真オノ無双ガーむげんのさとりガーっつったって
むげんのさとりは2回目以降はCT150秒と死ぬほど遅せぇから1度でも死んだ時点で
魔法にDPSで絶望的な差つけられるし死ななくても証効果や暴走率の差があるからな
そして斧戦士に対しては射程距離と超陣による安定した高火力で対抗出来る
ヘナトスや復活の杖みたいな小技もあるしな
そういう意味ではミラクルゾーンもいらんな
>>228は対モンスターでの話な コロシアムは本当息してないぞ
>>225 爪武がバトを八つ裂きにし
斧戦が魔の首を叩き落とした
更に魔は盾に封殺されたうえに賢にまで追いやられる始末
そして僧侶は一人チート街道をまっしぐら
予想を遥かに超えたリッキーの無能っぷりですわ^^;
アタッカーにマホ系解除装備させようぜ
コロシアム出禁おめでとうwwwwwwww
僧賢との使い回しのチンケな安職で大きい顔しようとしてたのが間違いだったんだよ
金掛ける奴だけが強者になれるのがコロシアム戦士
金掛けた上に責任を負える気心も持てる奴だけが出来るのがパラディン
魔法使いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本職魔はパラディンも出せるだろ そしてパラディンを出せるなら戦士を出すのはそう難しいことじゃない
まぁ本人がそこまでして行きたがるかは別だけど?
魔法も杖も140いらんかなあ
どっちもサポ用にはすげえ便利そうだから欲しいんだけど、
色々やろうとしたらスキルポイント足りなすぎる
ザオの出来ない魔法()
無駄にMP消費する魔法()
バトと並んで人口過多な脳筋職に妥協選択はないな
消費なしは災厄に来る阿呆使い全員取れよ
マホトラするゴミはコロシアム同様出禁で結構
140スキルMP消費無し30%なら許すけど
どうせ3%なんでしょ
災厄でMP尽きる魔法なんか元々いないんですが
一応魔法140にしてみたけど、後で130に戻すかもw
>>240 8割マホトラするゴミしかいないんですが
極限より
復活の杖
両手杖での攻撃時吸収できるMPが増える
てっきり、ザオだと思ってたんだけど・・・
これって、いらないだろ・・・???
魔法職メインの人、杖ふらないだろ?
いやザオだよ
強ボスで魔戦が使ってた
>>229 初期の頃は使ってたけど
今やミラクルゾーンなんて完全に死に技だな
>>244 ミラクルは強化してほしいなww
賢者のアレと同じでいいからさ
俺は魔を続けるぞ
俺は魔を続けるぞ
俺は魔を続けるぞ
賢者の強化は嬉しいけどな、PT組む場面多いし
特に大きな強化無しと予想してた賢者に水を開けられたのは痛いけどなぁ
ひっさつといい追加職の面目躍如とでも言うのか
まあwww蘇生せきるようになったしなwwwwwwwwww
魔法がいるとスペルGでターンを奪えるというメタもあるから一概に不利だとは思わないな
盾装備を強要できるから相手の武器も限定されてくる
魔でコロに行くのは勝手だけどPTメンバーからの舌打ちの1つも覚悟しとけよ
俺はコロなんか全く興味なかったが今日から毎日魔でコロに行く事にする
コロの話なら盾より元々相性最悪だったスパの強化の方が痛そうだけどな
ボディガ守備力大幅強化の上属性耐性までついて死なずにカンタやスティックでテンション配れるからな
まだインしてなくて140スキルを見てきただけだが
鞭に洗礼効果のあるんじゃん
これだけでもカンタ持ち相手やりやすくなってていいわって思ったんだがダメなんか?
いや全然行けるよ
とりあえず武の顔面に超せいけんづきをぶち込んでくるわ^^
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:38:10.84 ID:G41JgkyB0
テンション配るのはコロシアムでは不可じゃない?
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 17:38:24.37 ID:edbCQmad0
ムチが強いとしても盾のほうが強すぎて
パラディンにダメージ入らなかったら洗礼効果も無効の可能性あるしな。
どうでもいいけどおまえら魔を辞めるなよ
もし辞めるなら二度と戻ってくるな
それだけは約束しろ
スペルガードねー。
コロシアムで使ってみたけど戦士が特攻で使用するくらいしか使い道ないよ
ファランクスするほうがまだ意味あるように思える
そもそも盾スキル持っているのって戦士、パラ、僧侶くらいしかいないやん
そいつら全部武の扇で落せるな
くそが
扇武も盾スキル使えることを忘れるなよ。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:14:20.25 ID:xdUKK3Lx0
140のたまにMP消費しないって試した人おる?
どんくらい発動すんの?
2回に一回くらいはでるんやろか
>>266 5%以下だと思う
実測したわけじゃないからし知らんけど
攻撃弱体呪文使える職が剥がしてくれればいいんだけどまだ浸透してないな
ルカナン、ボミオス、マヌーサ、ラリホーマ、ザキ・・
復活の杖も浸透してないから蘇生する前に勝手に復活する人多数
スペルガードやべーコロ魔おわったはと騒いで本当に厄介なカンタ使いを減らす超高等戦術
>>266 検証しようかと思ったけど30回やって一度もならんくて途中で諦めちゃった
明確に消費無し%が判明すれば、それ込み込みで
詠唱速度錬金が増やせてと相対的に強化とか
強引に前向きにですね…
どうせ数%のゴミなんだろうなぁ。
まだ新杖新装備の方がマシだった。
とりあえず200回非消費試したよ
5/200
暇だしあと800回やってくる
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:11:45.47 ID:AVnzIZN80
2.5%か。消費ナシの装備はなくせないな。
運営も、もうアイデア尽きたんじゃね?
>>275 やっぱり5%は切りそうだな・・・(´・ω・`)
せめて5%あればなあ・・・
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:19:38.65 ID:I9GMwOPr0
ベルトの2%もあわせて消費なし40%か
いっそ永久機関で売り込むか?
5%でもしょっぱいのにそれ以下とかもうどうしようもないな
まぁメラガイアーまでの踏み台だと思っとけ。
120スキルのときも魔職は散々だったろ
我慢我慢
メラガイア来たら嫌でも取らなきゃならなくなるんだがな…
こんなんにSP10費やしたくねえ
我慢の限界どすえ(#^ω^)
クソみたいなにわか魔がいなくなって真の魔を目指せると思いたい
コロシアムの魔は、ご愁傷様だね……
もう魔は冬の時代か
お前らも他職に引っ越す準備しとけよ(´・ω・`)
>>275に+800回の合計1000回やってきたよ
14/1000
以下100回毎の発動数
1/100
4/100
0/100
0/100
1/100
3/100
1/100
1/100
2/100
1/100
たぶん1.5%
ガイアー来るまでまほうスキルは130でいいな!
>>287 140もスキル振ってこれって完全に舐められてるだろ
ふざけんなよりきカス
コロシアムではヒャダルコ撃ってからドデスなら問題ないんじゃない?
>>287 1.5%!?まさかまさかの1.5%!!
どう贔屓目に見積もったとしても2%くらいか
正直3%を下回るとは思ってなかった^^;
どうやら魔は氷河期に突入したようです(´;ω;`)
わかったから、もう魔スレ来んなよ
スペルガード盾から持ち替えても持続らしいな、両手武器持ってるからといってぶっぱすることも許されないわけだ
スペガスペガ言ってる奴は普段賢者相手にどうやって戦ってたんだ
カンタしとけばいい賢者とあっちから向かってきて悠長にしてたら殺される前衛じゃ一回の無効化のリスク違いすぎるでしょ
コロで魔が死んだというよりアタッカーは武以外息してないだろw
もうコロは語るだけ無駄だろクソが
ピラ用のPTが更に強化されたからそれでいいだろ
物理の席がないくらい強化されただろw
死亡確認
復活の杖どんな感じ?
発生と硬直と復活後のHP、全部葉っぱに劣るよな
サポにあると便利だけど、自分では葉っぱ投げる方がよさそう
140スキル、加算じゃなくて、乗算てことはないかな? 最低値保証が2,3%でさ。
錬金&ベルトの合計値×30%とか……。
でなければ140も振って……。
復 活 の 杖 wwwwwwwwww
まほう140取って災厄行ってみたけどほとんど変わりなし
140なんだからせめて10%くらいあってもいいよな
誰かコロレポはよ!
まほう迷ってたけどやめるわ、2パー前後じゃ体感できんだろな
どうせ150のメラガイアーきたらみんな取るだろうから140なんて適当でよくね?
っていう考えなんだろうな
はっきり言ってコロシアムもスキルの関係上、できる職が限られてくるから
メタ職以外いなくなると思うぜ
これからどんな強力な魔法が来てもスペルガードの前には歯が立たないんだよな
コロシアムオワタ\(^o^)/
もともとコロシアムに魔がいるとバランスが取り辛くて邪魔だったんだろ
ならいっその事出入り禁止にすればいいのに対人戦で魔を糞雑魚にされたのが腹立つ
スペルガードってマホステだから大したことなくね?
一回くらったら効果消えるし
その効果を消す1ターンで間合いを詰められてチェックメイトなわけですが^^;
相手の魔が減ってきてマホカンタする必要がなくなってきたから楽になってきた
>>310 元からコロシアムの魔なんざゴミだから気にするな
低ラン低スペボカスカできてたから勘違いしたのだろう
大人しくピラや一部コインボスでラッセルしときな
コロシアムむしろやりやすくなってるよなあ
武が多いから呪文や氷耐性甘くなってるし
復活の杖も強いし
スペルガードなんて最初以外かけてる暇ないだろ
復活のつえあるのに蘇生待ってくれる奴少なすぎるw
だから開幕キャンセルで持ってるよーってアピールしてるんだがw
扇武の前じゃ魔は歯が立たんよ
最後の悪あがきデドスもスペルGで塞がれるしな
メラでも撃って消せばいい
でも次のターン接近されて死んでると思うけど
一回消してからまた撃てばいいなんて言ってるヤツは間違いなくコロ行ったことねぇやつだわ
今まですら魔は粘着されたら終わってたのに、余計な一ターンがどれほど大きいことか……
スペルガードの無視したらいけるなこれ
メラでも撃って消せばいいて言うけどメラ撃った次の瞬間にはもう自分が消えてるよ
>>287,275
一時間半で800回も呪文打てるのか?
雑魚だと途中で敵は死ぬし強敵相手だと回復もあるだろうに
デバフとかはや読みやおはらいとかでもやったんじゃないの?
>>316 それやった
でも一度蘇生させた奴がすぐ死んで待っててくれてもCT長いから連発できんのだよw
287じゃないけど俺も1時間でメラ400回くらい撃って計測したかから
早読みとか使えば余裕じゃね
最初俺も早読みで試してたけど50回やって1回も発動せず
これ呪文じゃないとダメなのかと思ってピラ近くの強雑魚敵でメラ撃ってきたわw
だいたい1.9%だったから上の検証に比較的近い感じ
なんという産廃スキル
>>316 それやろうかな
ラスト5秒くらいで使ったら自陣に帰ってった…
もう敵陣に間に合わないから様子見てほしいなぁ
地道にやってくしかないね
今日は魔が減って武が増えたから勝率上がって嬉しい
消費しない率が大事なこのスレ的には一応とっておいていいんじゃないかな
140スキル
効果が20%とかならともかく、2%もないようなゴミは150まで放置でも構わんだろw
コロは武の一強っぽいからまあそのうち修正されるだろう
元々コロ興味ない人には関係ない話だが
>>322 いや、普通に逃げない程度に弱い相手に早読みし続けただけだよ
140まで振ったけど杖経由で弓に回したいから
切りたい、けどどうせ150で戻す必要有るからな
150は2,4後期くらいだと思う。
それまでにLV85になって各職スキル+10だろうしな!悩むな
魔の140は不具合だったという可能性はないだろうか?
錬金で35%↑の消費無し率があるというのに天下の140スキルで2%以下とかちょっと考えられない
>>330 そうか。いや俺も書き込んだ後、時間計算したら普通にいけるなーと思ってな
疑うような事かいてすまんかった
コロ勝ちやすくなったなw
相手に魔法が減ったし、みんな呪耐捨てて他の装備にしたんだろうな。
デドスで3・4人まとめて死んでくれる。なかなかA+を超えられなかったが
昨日一気に突破できた。
復活の杖を持っているのを信じてくれる味方だとなおいい。
いや、A+で持ってなかったら処刑物だろう
S↑だが今日15戦ほどして敵に魔法が居たのは2戦ほどだった
かなり減ったな
黄竜呪耐上級成功が高くて少し妥協しちったので助かるは
でもCT長いから使いどころを考えて、ようやくここだーって向かったら消えるってのが
何回かあったから、復活の杖自体あることをわからない(忘れる)人がまだ多いのよね。
うまくいった時もあったけど、その時の相手は高ポイント持ち倒してピョンピョン跳ねながら
2人帰っていったからな。その横に俺がいるのにw みんな存在をわかってないw
>>336 平日午前ってことはニート軍団か
ニート系ガチが魔法やらなくなったってのは、武闘家の驚異差し引いてもメリットだな
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 11:29:44.83 ID:y9IW4KYC0
復活の杖サポ使ってくれるの?
>>335 スペルガードの強力効果がいまのとこ逆の意味で作用してるよなw
それにあれ時間でも消えるし思ったより使い勝手悪いのと
バト、魔戦が減って武が増えたおかげで魔法が1確されること少なくなったおかげで
他が慣れてきたらどうかわからんけど、前環境より勝ちやすくなった印象だわ
武闘家をメタすると魔法に弱くなるよな
だから武闘家いるPTに魔法がいた方がいい
>>333 片手剣と盾の130スキルの内容を見てくるんだ
>>340 賢者のマホステを普段から使ってないから
変な期待をしてしまったのだろう
メラミ×10みたいな魔法がくればスペルガード対策にはなるな!
フィンガーフレアボムズはよ
メドローアでもスペルガードなんて消滅させそう
なるほどメラミストームがくる前ふりだったわけだな^^
>>344 140がメラゾストームならよかったのにな
150はメラガイアーで
しかしもうレベルで自動的に呪文覚えることはないんかね
DQTVでいってた新成長要素になるのかもしれんが
スキルマスターの話では次が最終レッスンとの事だし
それじゃ魔法使いはともかく、賢者もドルマドンで打ち止めなら
マダンテどうすんだって話になる
僧侶もまだベホマ覚えてないし、ザラキすらない
今後レベルアップで覚える呪文もあるのか、新成長要素で覚えるのか知らんが
スキルが150で打ち止めになっても、今後も何かしらの手段で呪文を覚えるんだろう
あくまでスキルマスターのレッスンが終わりなだけで次はダーマ神直々の試練があったりするんじゃね
レベル解放の方もまず聖使者から受けてって次に上司の六聖陣がきたし
ところで140が不具合クラスのゴミなのに誰も提案せんの?どう考えても桁1つ足りてないんだが
自分で提案するという考えもないのかこのピクミンw
提案するようなことでもないな
今まででも強力なスキルの直前は大体微妙だったし
逆にメラガイアーの希望が膨らむというもの
まれになら5%か10%のはずなんだが忘れてるのかな
道具の速度もまったく効果ないみたいだし今後どうなるかだね
道具ごとに発動速度があって
まだらくもいととかには効果があるらしい
魔でコロ行ってみたが確かに勝ちやすいw
みんなもう魔なんて時代遅れだと思ってるんだろうな。
対策も甘いしマークも甘くて魔法ガード切れたところにデドスやメラゾで面白いようにポイント稼げた
これならまだまだ楽しめそうだ
これガチスパ落とせるのいるの?
BG6回削りきれないぞ
魔法のメタまで装備に回らなくなってるな
魔法は範囲で殺さないように削って囮になるとだいたい勝てる
ポイント無くても全滅のリスクがあるから狙われるのはかなりおいしい状況
特に終盤ね
覚醒ないとスルーされるからハッタリでも掛けておくとグー
意外と終盤でスペルガード掛けてる人がいない
魔で勝ちやすいの低ランまでだよ
後、スパとの相性は最悪な
そのスパも武に駆逐されてほとんどいないぜ
スパでわかってるやつだけはどうしようもないな〜
ポイント持たせないように逃げ回ろうw
復活の杖があれば7層も余裕
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
ピラ8で復活の杖の使い心地はどうですか?
葉っぱの使用枚数が1枚減るだけかな?
それでもありがたいけど
>>356 スペルガードの効果が意外な方向にいってて吹いた
別にコロなんかB+までいけばどうでもいいとか思ってたけど
対人戦では魔が最弱ってのが許せん
心情的な問題でどうしても許せん
魔はポイントもったらだめだよ
範囲で仲間がポイントを取りやすくしたり
無駄にスペガさせたり警戒させて狙われるのが仕事
>>365 そんな悪くもないけどいざというときチャージ溜まってねーてことになるとあれだから
葉っぱと即座に切り替える機転はいるねぇ。
発動遅すぎるから僧侶に使うスキルじゃないな
僧侶が死んだらサッサと葉っぱで蘇生した方がいい。
魔戦が前衛起こす時に使う時に葉っぱ使わなくていい程度のスキルだと思う。
魔が死んだ?僧侶に任せてガンガン攻撃してろ
>>356 正直、スペルガードは強くない印象
・防げるのは1回きり
・マホターンと違って、跳ね返さない
・再度使うのに90秒必要
前菜にマヒャドでメインにマヒャデドス
前菜だけでやられても、チャンスはある
復活の杖は、正直使いづらい
復活やるより、マヒャデドスでポイントフォローした方がいい
あとは、死にそうな味方に先掛けするしかないという
死んでからでは遅すぎる
今日災厄で死んだ僧に復活の杖使ったよw
クッソ遅くて実用性皆無だな
杖で蘇生したら葉っぱケチんなって思われるんだろうなw
復活の杖は範囲にするか1秒にしないと結局葉っぱ使ってしまうな
HP全快になってもはや読みも速度錬金も無効であの遅さはだめだわ
140スキルなのに使うとケチだと思われるってどういうことだよ!
復活、何秒かかるの?
そりゃ実質ノーリスクでザオリクより使い勝手良いとか言われたら
長いCTあるし、むしろザオラルより使い勝手よくして然るべきな気もするが
>>358 黒服で覚醒メラゾ2回+メラミぐらいかな
2回でカンタかかってたからカオスエッジしにいったらまだ生きてた
白とか金とか出てくるしHP増加と属性耐性25だか追加されたのがきつい
葉っぱの方が使いやすいのは消費アイテムだし当たり前の話だな
性能良い方使えって事なら僧もザオなんかせずに葉っぱ使えって事になる
ピラ程度ならもう余裕だし復活の杖で十分だろ
コロシアムでは、復活の杖は5秒天使と考えた方がいいかも
突っ込む味方に復活の杖
味方がやられた、しかし効果発動で即復活
やられなさそうならキャンセル
うまくいくかな・・・
消費しない率1%アップってマジかよ
使えねぇ〜
せめて5%は欲しかったな
5%ないなら要らないな
その分は悟りに回したい
「たまに消費しない」なら慣例だと10%のはずなんだけどな
設定ミスとしか思えん
職スキル140は証と同じ効果の奴とかあるしふざけてるね
スパだけは使えそうだが
スパは消費G半減くらいでよかったな。
強化のあの性能は強すぎる
ピラ1〜8ストレート勝ち!気持ちいいね♪^^
リーネ「敗北を知りたい」
リーネへの勝利条件が曖昧だからわからんが
理論値が勝利条件なら結構な頻度で負けてるだろ
真・斧無双、CT長過ぎて思ったよりも脅威じゃないかも
やっぱガガクソだったか
もちろん性根もクソ
攻魔20のベルトと炎呪文6%どっちがいい?
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 06:48:30.61 ID:c6+VZ8VP0
雑魚ばっかだな
オレの最強に育て上げた魔法使いには足元にも及ばんわ
オレのスペック見てこいカスども
き〜たん OM388-344
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 06:50:21.63 ID:c6+VZ8VP0
攻撃魔力710も越えてない雑魚がいきがるな
690とか中途半端で威張ってるやつとか許せない
710越えてから出直して来い雑魚ども
20日のアプデで超暴走魔法陣の暴走率下がった?
今まで「たまに暴走しない」だったのが
「たまに暴走する+α」くらいに感じるんだけど
>>403 ちょっと思った
おれ?なんか暴走しないな〜って
狩り場を変えながら狩りをする「自動狩り大学」を知って、保険のお姉さんはおばあちゃんをおじいちゃんと呼ぶことにした
以前に計測したきようさと暴走率の関係はこんな感じなんだが
暴走魔法陣+超暴走魔法陣での単体呪文の暴走率
「きようさ290」100回中92回暴走
「きようさ300」100回中96回暴走
「きようさ310」100回中93回暴走
「きようさ320」100回中98回暴走
「きようさ330」100回中97回暴走
「きようさ340」100回中98回暴走
「きようさ350」100回中100回暴走
この計測以前にもきようさ349で合計300回中全て暴走するのを確認してるからきようさ350付近が閾値になってると思われた
こんな感じで単にばらついたのでなく暴走率が下がったのならきようさ350台での暴走無しを確認すればいいのかな
本当に暴走弄られてるな
超陣だけの時によく分かる
超陣のみの時は知らんけれども陣+超陣の時はきようさ350、魔法パッシブ以外の暴走率アップなしで
単体呪文300回中300回暴走するのを確認したんで以前と変わらない様子
8は攻撃にラリホーへなとすと立ち回りが面白いですね
でもなんか重ねても暴走しなくなりましたね。暴走腕の時代来るか?
コロは相手のHP削ってとどめは戦士とかに任せる補助する方がいいかもしれない。
暴走しない事があるとかピラ8だと死活問題やん(´・ω・`)
偶然だよ、簡単に確認できるんだから
自分で試してみれば良い
質問
緑玉で誘って来た魔法使いの腕装備の王者のこて率が最近上がっているんだが
どういう意図?
インテリしかまともなの持ってなかったんじゃね? 的なコントだな多分w
>>415 つくんなよwそんな装備捨てただろwww
つよそう
インテリ回避しただけだろ
退魔高くて買えないんですが
妥協して+2でセットをそろえるのか
あまり高くないLv60装備の月のローブセットをそろえるのか
どちらが良いのでしょうか?
>>421 情報ありがとう
でも退魔高すぎでしょ
ライトユーザには手が出ないよ
>>420 マジレスすると退魔+3成功品以上が買えないなら別に買わなくていい、LV80になるまでに使ってた装備でいいよ
ただまあ野良参加とか魔として何か他人と絡むようなコンテンツに出るつもりがなく個人の趣味用として買うなら退魔+2の方がいいかな、今更月を買う意味無いしね
もし万が一、魔をメイン職にしたいとか考えてるなら下の攻魔表を参考にしてみて
魔は装備の妥協が許されない職、もしあまりゴールドがないなら無法を来てバトマスか武をやる事をお奨めします
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
本職・魔を名乗るには
消費無し率が最低33.5%↑・推奨35%↑と、詠唱速度が最低38%↑・推奨40%↑の両方が必要であり、
それ以下もしくは片方しかないのは只の阿呆使いなので気をつけましょう
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆2.3後期 攻魔表☆
攻魔730↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方を所持 【聖魔】・・・奇跡を起こさなければ到達できない
攻魔720↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方所持 【大魔道】・・・天に愛されないと努力だけでは到達できない
攻魔710↑、炎8%↑及び氷8%↑の両方を所持【上級魔】・・・かなり努力しないと行かない、いわゆる壁
攻魔700↑、炎6%↑及び氷6%↑の両方を所持【中級魔】・・・到達には努力が必要、ここに到達して初めて一人前の魔といえる
攻魔680↑、炎4%↑又は氷4%↑の一方を所持【下級魔】・・・普通にやってれば簡単に行く、魔として最低限必要なライン
-----★魔法使いを名乗れる最低ライン★-----
攻魔670↑、炎4%↑又は氷4%↑の両方未所持【見習い】・・・杖が古かったり何かをサボってるとこうなる、当然魔とは呼べない
それ以下、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、【阿呆使い】・・・バ覚醒
*インテリ腕、食事は抜きの数値です。
*攻魔UPベルトと炎(氷)UPベルトを別ベルトで所持していても攻魔UPベルトの攻魔は反映されません。
★☆呪文ダメUP無しの攻魔UPベルト=インテリ腕☆★
>>6 >【注意喚起とお願い】
>「ガガ」は、魔スレと本スレに常駐し、異様に長い期間荒らし行為を続けているエアプの荒らしです。
>ちなみに攻魔表うんぬんはスレのテンプレでもなんでもありません。
>>422 ホントに見てきたか?
そこでも言われてるが月の上級成功より退魔の失敗品の方が安い上に攻魔も上な有様だぞ
そんくらい80とそれ未満の装備には基礎性能差がある
今時80になって80未満の物を新調、はない
裁縫職人じゃなくてもみんな同じこと言うはず
>>424 初めからそう言えばいいだろ、なんで他スレ見て来いとか面倒くさい事言ってんだよ
初心者が魔について質問しに来たら魔スレ内で完結させるのが当たり前の事だろ、他スレで聞けとかもってのほかだわ馬鹿が
>>425 お前みたいな人の嫌がることするのが大好きな真性のキチガイのいるとこに、初心者くるなってのは正しいアドバイスだと思うよ
普通にマルチだろそいつ
質問です
何故魔スレではHPの存在を無視して魔力ばかりなのですか?
ピラの話題のときはHP語られてるだろ
無理してタイマ上下コウマ計+90買った。
いいねしても嫌な顔されなくなった
次は博愛70%だな
セットで買えないなら体下はホーリー大成功あたりでいいんじゃないの?
>>429 質問です
なんでお前みたいな質問の仕方する奴ってレスあっても返事しないの?
質問という名のいちゃもんだからです
>>434 すみません。寝ちゃいました。自分はしんぴはHPで、封印不要な場面はHPちからを装備してるのですが、それがスタンダードなのか疑問に思って。またブローチやアンクもアヌビスか迷ってるとこもあって、、
魔でHPを盛れるのはHP頭と竜玉だけだからな
語れる事が圧倒的に少ないし語る意味も少ない
HPなんか440↑あればいい、あとは+1でも高く攻魔を積むべし
440程度じゃピラ8剣舞とネビュラで死ぬ場合あるな
>>436 魔でHP神秘はクソ
+1でも高く攻魔を積め、それが出来ないなら即廃業しろ
>>438 魔で攻魔を犠牲にしてまでHPを盛ろうという考えはクソ
そういう馬鹿は斧かついで戦士でもやってろ
HPベルト、アヌビス、銀ロザを装備のうえHP料理まで食ってピラ8言ってる阿呆は今直ぐ魔を廃業しろ
>>440 ゴミ魔乙 両方持てよ
お前みたいな奴はピラ8でゴミptにしか誘われないな
ボスの双竜どーすんの? アホだろお前
>>442 ヘナ2決まってるだろ知恵遅れ
おまえはみたいな阿呆使いはヘナを切らすんだろうな
こいつは絶対に組みたくない阿呆使いですわ^^;
いや8だけはHP盛れよ
と思ったが
もう8も慣れてきてベースの頭&玉440に
飯食えばいいな
飯は絶対に食べないね
自分が阿呆使いですとアピールしてるようなもんだから
お前の大好きな子馬上がる飯も食わないの?w
それ食わないと俺のダメージ以下じゃね?w
>>443 ヘナ2前提() やっぱアホだw
お前みたいなゴミ魔はゴミptにしか誘われない
>>445 全く関係ない ビンボー人乙
>>446 飯は魔のプライドにかけて絶対に食べないね
あれは至らない自分を補助する為のものであり本職で食べるなんて怠慢でしかない
>>447 ヘナ2が前提に決ってるだろ知恵遅れ
ヘナは死んでも切らすなアホ
おまえはみたいな阿呆使いはこっちが暴走陣+超暴走陣を敷いてやってもヘナせずにマヒャデドスとかしちゃうんだよな
頼むから野良でピラ8来ないでね迷惑だから^^;
>>448 お前みたいなゴミは死亡リスク等全く考えてないのが分かった
飯食わない理由も馬鹿そのもの
まぁゴミはゴミにしか誘われないからお似合いかな
せいぜい大好きな攻魔でオナってて下さい
>>449 まともな反論は無しとww
まあおまえの頭はその程度だろうなw
ったく阿呆は最初から素直に馬鹿斧か馬鹿爪でもやってろって話ですわ
残念ながらピラスレではあHP魔FAなんだよww
厳密に言えば仔馬と両立させるのがFAな
料理食ってHP490↑するんだよw理由分かる?分からんよな?w
バ覚醒はバカマスと思考が一緒w
>>452 おまえは本当に馬鹿だな
ピラスレとか僧侶視点じゃねえか
おまえはあれだろピラ8で復活の杖を使わず葉っぱ()とか使っちゃうんだろ馬鹿だからw
そもそも魔でHP盛れとか言われてるのはおまえみたいなヘナ維持もろくに出来ない阿呆使いがいるからなんだぞ
おまえみたいな阿呆使い対策でHP盛れという流れになってるわけだ、マジで迷惑なんだよおまえみたいなアホは
つかピラスレが〜とかじゃなくて自分の意見も言えないのかよこの馬鹿は
魔力12とHP12の価値が同等とは思えず、しんぴはHPかなと。これで470ぐらい行くし、セルケトとアヌビスとの比較なら場面でしょうが、、
>ピラ8で復活の杖を使わず葉っぱ()とか使っちゃうんだろ馬鹿だからw
地雷発言また頂きましたww
どんどんボロが出るなw
お前BLされまくってるぞw
馬鹿なのはこのレスなw
>飯は魔のプライドにかけて絶対に食べないね
あれは至らない自分を補助する為のものであり本職で食べるなんて怠慢でしかない
吹くんだがwww
こんなの何の意味もありませんよ
周りからしたら迷惑でしかないwww
仔馬オナる割には飯はプライドにかけて食わないw 理解不能ww
貧乏人なりに大麻大成功買い、アクセ合成やって、ようやくベルトインテリ無しで720。あとの余地はブローチ残り2と高額装備と魔力しんぴの6、、アンクでて疲れて折れたからHPに浮気したんです。アンクとか無理っす(>_<)
ID:5BwctjBC0
このゴミがHP神秘444持ってないのは確定w
ついでに頭装備もゴミww中もゴミwww
おまえはプライドのない豚野郎ってことねww了解です豚野郎♪
ガガに構うなよ
プライド()
お前のはプライドと言うよりただの迷惑ww
お前はゴミ屋敷に住んでるゴミクズww
近所や市から撤去を頼まれてもプライバシーから拒否るその類www
毎週野良でクリアしてて
魔hp440、僧480 (飯なし時)くらいでいけてるけど
初手は二人で嫁にだけヘナするなあ
維持っていうか切れたら掛け直すくらいでいいけど
もはや作業になってて、焦ってヘナ出来ないとかないしなw
途中の雑魚ラリホーも最終ピリオドだけだな
ちな日曜夜の野良
ほらよ
ID:5BwctjBC0=クズガガ
>>464 3人が出てきた時は寝かすな〜。はどう&バイキでウザいからね。
今週はティンクルかけてもらって嬉しかったw
見えない書き込みに無限にレス飛ばしてる人をNGにしたらすっきりした
長文はNG、これで大体解決
^^と♪はガガだよ
SGhGKCmO0から主婦臭
魔ってこんなのばっかりだよな
今日の
ID:5BwctjBC0
ああ、なんか魔法140がショボ過ぎて言い忘れてたけど2.3後期の攻魔表確定な
140が消費無し率だったから前期からの変更は無し
あと消費無し率の最低33.5%↑・推奨35%↑は140の消費無し率を抜きでの話な
よろしくぅ^^
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
本職・魔を名乗るには
消費無し率が最低33.5%↑・推奨35%↑と、詠唱速度が最低38%↑・推奨40%↑の両方が必要であり、
それ以下もしくは片方しかないのは只の阿呆使いなので気をつけましょう
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆2.3後期 攻魔表☆
攻魔730↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方を所持 【聖魔】・・・奇跡を起こさなければ到達できない
攻魔720↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方所持 【大魔道】・・・天に愛されないと努力だけでは到達できない
攻魔710↑、炎8%↑及び氷8%↑の両方を所持【上級魔】・・・かなり努力しないと行かない、いわゆる壁
攻魔700↑、炎6%↑及び氷6%↑の両方を所持【中級魔】・・・到達には努力が必要、ここに到達して初めて一人前の魔といえる
攻魔680↑、炎4%↑又は氷4%↑の一方を所持【下級魔】・・・普通にやってれば簡単に行く、魔として最低限必要なライン
-----★魔法使いを名乗れる最低ライン★-----
攻魔670↑、炎4%↑又は氷4%↑の両方未所持【見習い】・・・杖が古かったり何かをサボってるとこうなる、当然魔とは呼べない
それ以下、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、【阿呆使い】・・・バ覚醒
*インテリ腕、食事は抜きの数値です。
*攻魔UPベルトと炎(氷)UPベルトを別ベルトで所持していても攻魔UPベルトの攻魔は反映されません。
★☆呪文ダメUP無しの攻魔UPベルト=インテリ腕☆★
他人に嫌がらせするのが生きがいのキチガイガガさんのためのテンプレはってください
216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/11/26(水) 18:24:39.92 ID:1s/GW+vNO
>>209 魔法使いスレの名物で
ガガは実装してから1ヶ月もピラミッド7もグラコスも行ってなかった雑魚だから
ピラミッド8なんか絶対に行ってない
>>432 もちろんタイマ買う前にスマイルリザードいじめてきた
退魔買う前にはくあい70とか優秀だな
昨夜魔法使いLv80になったなんちゃって魔法使いですが教えてください
イーリスの杖を買うとき(お金あまりないです)
☆2詠唱速度12%と☆3詠唱速度13%(一つ失敗品)
どちらを買ったら良いでしょうか?
それともこんな中途半端を買うくらいなら次の新武器待ったほうが良いでしょうか?
>>481 俺は☆2の14にしたで
この辺だと、値段大して変わらんとかじゃ無い限り☆3にこだわる必要薄いかも
☆3なら18欲しいしねー
>>481 今はできる限り節約して次にいいの買えばいいんじゃないかな
腕何%あるかによるでしょ
てかなんちゃってなら
同じ値段くらいの消費10%あたりとか
>>482-484 なるほど・・・参考にしてみます
腕は一応退魔の詠唱速度19%装備してます
が、体上と下は結晶装備なので攻撃魔力の上級成功品が欲しいと考えてます
防具は新しいのが来たばかりなので長年愛用してきた魔眼の杖から買い換えるか
悩んでいます
手が速度なら(おそらく僧侶用だろうけど)、杖は消費無しの方がいいんじゃない?
さすがにまがんからなら何でもいいから買い替えるべしw
☆2と☆3じゃ攻魔が結構違うんじゃね。
>>487 4位だったような
繋ぎなら無視していいレベルじゃね?
魔道士キルギルはまがんの杖でもめっちゃ強いで
ようは中身や、中身
キルギルはマヒャデドスをCTなしで唱えまくる上HPリンクまであやつるハイブリッド魔道士
あいつ、自分も改造してそうだよな
某ザボ●ラを思い出してしまった
>>489 ポポル「なんだって! それは本当かい!?」
フレがあいつのこと魔ブライって呼んでてワロタ
アストルティアの住人がトルネコやミネア知ってるくらいだから
魔ブライがブライを知ってる可能性がある場合もある
コロシアムでスペルガード禁止だってよ
まあ俺はコロシアムやらないからどうでもいいんだが
B+までなら勝ちやすいから魔で行くの勧めるで
それ以上はやる意味もないやろ賞品的に
別にスペガのせいで勝率低くなったとかなかったがなぁ
ct長いしすぐ切れるしメラではがせるし
武闘家がいなくなってまた戦士が耐性ガン積みするからむしろ不利になる
魔法が少ない上にメタゲームから外れててすごく有利だったんだけどねぇ
ポイントとらないで削るスタイルも終わりだな
あーあ
マホカンタつまんねーな
それより
特技修正に対しての宝珠配布はするのに140解放に対してはしないのか
今の魔法使いって攻撃魔力よりHPと暴走率の方が大事?
状況によるだろ。
賢者はむげんの悟りが開幕から使えるので、魔と比べて立ち上げりが遅いという弱点がなくなった
元々、単体のボス相手なら火力はあまり変わらなかった
闇弱点のボスなら賢者の方がいいくらい
もっと攻撃魔力に雲泥の差を付けないと攻撃呪文のエキスパートとは呼べない
またアレが沸きそうだが
ピラ8ならHPは重要だし暴走率もあり
顔のマジカルくらいならモノクルに変えるのも選択肢として普通にありだと思うし
HPは盛れる範囲で盛っておくに越したことはない
ハイドラやアヌビスにしろとまでは言う気はないけど
多くの陣を敷いてパラの後ろから魔法撃つ係りならHPや暴走率より攻魔
今時、武ですら両立させてるのに
スペガ修正がっかりだ
S以上だと魔法ほとんどいなくて快適だったんだけどなぁ
>>7の消費なしと速度両立ってどうやんの?
杖と腕にしかつかなくね?
>>506 両方一緒に付けろなんて書いてないだろ
ケースバイケースで使いわけろ
そのケースによって消費魔or速度魔orハイブリッド魔を使い分けられるの重要でありどれか1つしか選択出来ないのは阿呆使いって事だ
>>503 おまえの言ってる事は全く中身がない
ハイドラやアヌビスにせずにHP盛れって馬鹿だろ
何もかも中途半端な阿呆使いの典型
>>504 これ割とすげーと思うわ。
おかげで最近武闘家ばっか誘う。
バトはダメだ。HP400ちょぃで攻撃力580とかお前そのパワチャ外して玉付けろと。
ぱわちゃなくてもhp500攻撃560ですけど
>>508 お前の言ってる事にはどこに中身があんの?
途中で書き込んだ
hp400ちょいって魔でいう360くらいだぞw
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 10:20:02.91 ID:I40pLXrM0
インテリ料理なしで、攻魔740↑で炎&氷10とか攻魔750↑で炎10の人いる?
750は攻魔ベルトの20がないと届かないわ〜
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 12:42:31.77 ID:2wQOrNcM0
むしろ最低限それぐらいないと魔法使いを名乗って欲しくないんだけど
ですね
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 16:40:24.04 ID:I40pLXrM0
コインボスとかだと速度17%あればメラゾ最速だから、腕はインテリが正解なんだよな
やったことないけどw
詳しい計算してないからわからんけど
インテリと退魔のきようさ60差で暴走率が1割弱違うとしたら、実ダメージも数%単位で変わってくるんじゃないの?
>>519 インテリだと超暴走魔方陣の性能が著しく低下するって何回言えば覚えるんだおまえは?
きようさ差がそんなに辛いなら曲芸やサバイバル切ってる奴はみんな辛いな
俺はモノクル着けてインテリのが魔力上がると思うわ
暴走率を上げるためにモノクルつけるくらいなら
かいとうの仮面でいいよ
どうせ陣使うんだしな
ただし道中は海魔
変える気がないなら海魔一択です
超暴走魔方陣の実装前ならいざ知らず
今時の魔でサバイバル切ってるとかありえんぞ
きようさパッシブはあった方がいいではなくてなきゃ駄目なレベル、魔にとっては必須のパッシブだよ
レンジャーで斧取ってる奴はさっさと切ってサバイバルに振り直せ
モノクル付けてインテリとか完全に脳が死んでるな
インテリ魔とか人扱いしたくないわ
魔としてはゴミ
「自動狩り大学」を知った少女の髪の毛の様なやさしいお母さんは、勉強してもダメだったので、運動してみた
きようさにくまん星3+インテリ腕って最強じゃね?
ランプ職人vs調理職人
ふぁい!
宝石用に買ったきようさ埋め尽くし聖賢者が役に立つ時がきたか
やったぜ。
>>529 きようさ腕でミラクルサンド食ったほうがいいだろ
まず対象がガイアバラモスみたいな消費腕論外からの話だろ
MPもだだ余りだし速度は杖だけでいいとして
じゃあ腕はインテリが正解じゃん→器用さ足んないよ
マジカル+退魔腕よりモノクル(暴走100%)+インテリのが魔力上がらない?
マジカル+インテリ+肉まんが最高じゃん→料理ありなら魔力上がる料理食えや
俺「じゃあモノクルインテリ魔力料理が最強じゃん?」
でもお前ニートじゃん?
ところでお前ら暴走率UPって錬金あるの知ってるか
実際問題としてモノクルインテリだけで暴走率100%になんの?
知らん!が器用さ60が暴走率5%より暴走するなら暴走錬金とか死んでるってレベルじゃ…
暴走率5%ったって、単純に5%ふえないらしいじゃん
コロシアムでマホ系解除ない前衛ゴミすぎだろ
呪文耐性だけは一丁前にそろってドヤ顔しといて、
マホ系解除は要らないです^^って頭沸いてんのかマジで
そこで極竜打ちの出番ですな
暴走だけは無いな
魔法陣で効果得たいなら器用さだし
そもそも暴走率自体半分しか乗らないしな
器用さの伸びの方がはるかに上でしょ
器用さの方が上とは何を根拠に?
器用さパッシブを全て取って退魔腕装備で超暴走陣+暴走陣を敷いたらほぼ暴走するからな
腕・杖・顔アクセに消費無・速度を捨てて暴走率()という選択肢はありえない
対人なら、魔法のサブ武器は短剣とムチどっちがいいんだろう、、
一長一短かな
ちなみにHP400辺りから猛毒見てから達人の呼吸しても遅い
正直キアリーやキラポン無いならナイトメアファングは魔法より強いよ
最近ガイアにインテリつけてるけど、暴走率悪いなーって思ってた
やっぱ影響あるのか?
おおあり
まだガイア行くなら退魔以上の腕に戻して行ってみるといい
>>548 ありがとう。インテリやめます。暴走しないと意味ないしね
>>549 インテリやめてもきようさパッシブ切ってたりすると効果薄いから注意な
きようさで暴走率がそこまで違うって
どこか実験データで出てる?
グラコス本の内容を受けてきようさ毎の陣重ねの検証をどこかのスレで貼られてるのはみた気がする
現行スレくらい検索したらどうなの?
杖持ち二人で常に超暴走陣敷ける状況だとよさそうだけど
魔法使い一人とか半分は超陣敷けてない場合はどうなんだろうね
ちなみに重ね陣からレンジャーがマヌーサしたら100%になるのかな?
乗った人間の器用さに依存。
きようさと暴走率ならどっちが暴走するのって話もあったけどきようさ100で会心は1%くらいなんだろ?
杖に暴走1%と速度16%とかが正解とかなったりしないかな
超暴走陣に乗ってない状況ならそれで正解だろうね
データを取っていないのであくまでも俺の体感でしかないけど、会心4.2%のくさりのあみごてよりも、速度19%の退魔のうでわの方が、メタスラ相手のばくれつけんで会心出てるような気がする。
実際、魔で野良迷宮のメタスラテロに遭遇した時も、8匹中3匹に会心が出たしw
まぁ、会心退魔なんか絶対に買わんがw
>>553 おお、すまん。見つけたわ
ところできようさ360超えてても、重ね陣の効果時間半分すぎぐらいからちょくちょく暴走しなくなるけど、
あれは時間とともに陣の効果が薄れていくってことかな?
賢者になって比べればアホでも分かる
器用さは重要
>>560 呪文が1秒で撃てる状態で効果時間内に撃てるのはせいぜい4〜5回
きっと最後の1回が効果時間内じゃなくてそういう印象になってるんだと思う
>>561 職スキルの暴走率UPのおかげで暴走してるニダって言うやつが現れそうw
職スキルの暴走率UPのおかげで暴走してるニダ
器用さupに仮面ってあり?
きようさパッシブとって短剣取ってムチ取って・・・
気づいたら立派な盗賊になっていた
あるあるなのか
ツボのステマが凄いな
どうがんばっても1%程度の器用さに意味はないなw
>>567 別にきようさ錬金の装備が必要って話ではないからな
>>568 別にきようさをあげて素の暴走率をあげようって話ではないからな
超暴走魔方陣がきようさ依存だから
腕にインテリ、サフラン、麻手袋は駄目って話
きようさを上げると素の暴走率はスルーしていいレベルだが超暴走魔方陣の乗った際の暴走率が飛躍的に上がる
きょうさパッシブを全て取った状態で退魔腕を装備して超暴走魔方陣+暴走魔方陣をすればほぼ暴走する
そういう話、つか本職なら常識レベル
まあ出戻り魔か新規魔がトンチンカンな事言ってるんだろうけど
普通に考えればきようさ上げるより暴走率上げた方が効果あるに決まってるんだけど
そうだと言い切れないのがドラクエのバランス調整力の怖い所なんだよな
暴走率ときようさどちらがいいかの検証データもみたいけど
それでも速度錬金は外せないなあ
武スパ僧侶僧侶時代のスパはモノクルと暴走錬金のスティック&腕で行ってたわ
そんな超暴走がない時代の話をされましても
暴走魔方陣の仕様が
1、陣を置いたキャラのきようさで暴走率が変わる陣が発生ならきようさが高い方がいい(料理有効)
2、バイキルトみたいに錬金除く素のきようさ依存の暴走率を上げるものならきようさが素で高い装備大勝利(料理無効)
3、現在の暴走率+陣により暴走率上昇ならモノクル大勝利(料理有効)
1はこの開発では無理
2なら一定のきようさ以下は話にならない
3ならきようさはそんなに重要じゃない
>>569の言う暴走魔方陣がきようさ依存はどこに依存してるのかって話にもなる
ちなみに
>>408はきようさの検証であり350あれば必ず暴走の証明で、きようさが低くても必ず暴走する条件が他にもあるなら「魔力が一番上がる組み合わせは何か?」が今の話題だ
>>573 今の話題だじゃねえだろアホ
誰も検証してないならいくら話題にしても無意味なんだよ
今やるべき事は検証する事!先ずはこれ!
とっとと行ってこい
それとも何を検証すべきかが分からんのかおまえ?ん?
>>574 誇り高き伝説のガガさんがしてくれればいいんじゃないかな?
誰々が〜じゃねえんだよ
先ずは自分がやれ!
仮説を立てる→検証する→結果を踏まえて話し合う:とても有意義
仮説を立てる→検証せずにだらだら思い込みで話し合う:クソして寝ろ
先ずは検証!おまえら全員でやれ!今直ぐやれ!
試行回数は多ければ多いほど良質なデータとなるからな
基本中の基本だぞこんなもん
どうしても分からない事があったら聞け
知恵は貸してやる
>>6 >【注意喚起とお願い】
>「ガガ」は、魔スレと本スレに常駐し、異様に長い期間荒らし行為を続けているエアプの荒らしです。
>普通の語り口調で会話に入ってくることもありますが、れっきとした両スレ公認の荒らしです。
>・攻魔表、消費しない率とは?など何の論拠もない主観的なステータス基準をスレのテンプレートと称して押し付け、何度住民にいらないと言われても貼り続ける。
>(各基準の論拠は一切説明しない、一方的に繰り返すだけ)
>・他人の意見を聞かない。スルーされても何をされても延々と独り喋り続け煽り続ける。
>・やたらと住民に検証をせかす/証拠提示を求める。しかし自分は決してやらない(できない)
二年ぶりに復帰してもうすぐ80になるんだけど
消費しないと詠唱速度の最低ラインって
どんなスキル付いてるといけるの?
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
さらにオフ会でRMT発言w
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の功
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』 RMT容認発言ありww こんなクズばっかw
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田有紀に似てたと言っていた奴もいる
↑
なりすまし発言をしたが、思わずオフ会参加を認めてしまうww
消費しないでマホトラ
消費しないでマホカンタ
MP減らない
さっさと攻撃しろ
納得です
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 04:13:32.57 ID:84tn04BfO
ちょっと
すいません↑ミスです
試練ではどういうわけか重ねがけしても暴走率が低い気がする
特にマヒャデドスなんて暴走しない確率のが高い気がする
>>585 やいばのはちがね
ぬすっとのふく
けんじゃのころも下
30歳なったから俺もようやくこのスレ来れるわ
>>588 対象の数が多いと暴走しにくいんだろ
重ねてほぼ100%ってのは単体の場合
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 12:37:49.63 ID:WyDIPY+S0
37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 14:44:55.02 ID:i4eoEPb00
・いつものウルベア↓
177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 02:39:37.27 ID:ENZFTg0e0
俺様とノリィ、どっちが先に特定されるかな?wwwwwwwwwwwwww
先にされたほうが敗北なwwwwwwwwwwwwwwwwww
304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 06:18:38.25 ID:ENZFTg0e0
で、タビトーマ障碍者息してる?w
マホトラ戦法は?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どーなったの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また住民の敗北かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たび()が強くなるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヴァーカただの迷惑オナニー職だってのwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コロシアムに限らず他人と組んだらその瞬間から迷惑 それが旅芸人の存在(爆笑)
・エスエーチの話題で口調を変えマジレス擁護するウルベア↓
809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 16:04:44.84 ID:ENZFTg0e0
エスエーチ50台かよw
あいつはまともだったぞ
障害者に寄生されまくったんだろうな
840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 16:27:02.06 ID:ENZFTg0e0
勝率が6割かどうかは低ランク帯で寄生されずに上がれるかどうかが一番大きいんだよ
SSになってから勝率が下がったやつは雑魚
でも今はSも障害者だらけだからSSで上手くても下がる
・ウルベア=エスエーチかその近辺特定された後のウルベア↓
927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 17:18:05.42 ID:ENZFTg0e0
唯一庇うも何もあいつが下手とかありえねぇからなw
当たったことあるならわかるってのw
勝率だけで云々言ってると実際対面したとき腰抜かすぞw
958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 17:43:19.47 ID:ENZFTg0e0
よく考えてみろよ
俺様が本当にエスエーチならわざわざ疑われるようなことはしない
こんなスレでの自分の評価なんでどうでもいいからなw
ただお前らみたいな寄生雑魚が叩く相手じゃないって言ってるんだよ(笑)
エスエーチより上手い戦士なんて数えるほどしかいないだろ。俺様は知らないぞ
批判しかしないエアベアが唯一草止めてマジレスで勝率5割のエスエーチを擁護糞吹いたwww
「エアベアが勝率5割のエスエーチを口調変えて擁護」
「ID変わってなかったことに気がついてレスが止まる」
「俺様最強のウルベアが勝率5割のエスエーチが戦士最強だと言い張る」
いつものウルベア「今度はりぷとんかwwwww俺様特定は不可能だwwwww」
今回のウルベア「証拠出せ!SS出せ!ソース出せ!本人確認しろ!」
エスエーチだと思われたくないらしく、いつもと違い必死に抵抗
エスエーチSV443-438 特定されてから広場非表示設定にする
ちぃむ☆かすたぁ〜ど
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/3034456030/top/ 朝6時頃エスエーチコロシアムバトで出没、同じ時間帯にコロスレでバト最強と言い張る草出没
エスエーチ本人じゃないならお前の勝率とポイント張ればいいやん→ウルベア毎回返答出来ずに逃走する
魔法使いで強ボスやコインボスで活動してる人に聞きたいんだが
ボスメインで活動する場合に魔法使いの腕は何がいいかな
MPがきつくなる相手なら消費で、使い分けとわかるけど
ボスでの使用の頻度を見た時に消費と速度なら先に買うならどっちがいいんだろ
因みに酒場には登録しない
>>593 杖に何が付いてるかによるんじゃない?
俺は基本杖も腕も速度で運用してるけど。
>>594 最終的に両方揃えたいけど、これから杖も腕も揃えるところで先に消費か速度のどちらにしようって思ってるところ。
ふむふむ速度かー
ガイアやバラモスを見てるとMPきつくなさそうだしなー
もっかいバザー見てくるかな
>>595 少なくともパラがまともならそのあたりでMPきつくなることはまずないはず。
グラコスあたりだと運の要素も強いけどなー。
1着だけなら杖腕どっちか速度でどっちか消費じゃない?
>>3 のとおりだから、速度は必要だけど18・18+2にする必要は薄い
まあ、俺は杖腕速度だけど
消費が必要なのは、今はグラコスと災厄だけかな
グラコスは微妙だけど最近速度だけでも真災厄でMPぎれはないなー。
道中込みならもちろんMPもたないけどねw
>>596-597 ありがとう!
バザーで計算し直してきた
現状ボスでのMPの心配がグラコスと災厄ぐらいなら先に速度にする。
明日から始まる新たな同盟シリーズ?に備えて消費買う分もためとく
参考になりました!
杖は消費なしと速度と交互に買ってるなw
両方持ち歩いてるけど、結局は新しい杖しか使ってないw
次回の85装備は消費なし15%くらいを買う。200万まででオナシャス
よく知らんけど、装備出はじめの量産される次期って
パルでできる消費10速度6や速度12消費5のハイブリッドは消費15・速度18より高い?安い?
25%や30%をラインと考えると、ハイブリッドの方がよさそうではあるよね
>>593 腕が速度、杖が消費1つで残り速度だけど
タコにMP吸収された時以外はMPが足りてるな
サポ預ける時はきじゅつ腕の消費だけど
>>601 出始めた時にたまに安いのがでるから、それの奪い合い
次の装備出たなぁ
パッと見、絹のローブと変わらないくらい地味だが、
なんにしても今大麻聖賢者買うのはアホ
アホになるとこでした
買う前にここ見てよかった
>>604 >次の装備出たなぁ
でもお高いんでしょう?
やっぱり
ピラ8でHP盛ってる魔は駄目だな
安定してる時こそ超暴走からのヘナ維持なのに変な欲をだしてマヒャデドスとかしちゃうんだよな
HP頭と竜玉以外ではHP盛ってない魔は死んでもヘナは切らさないという決死の覚悟があるもんな
アホがうつるよ
>ピラ8でHP盛ってる魔は駄目だな
HP盛ってなくてボコボコ死ぬカス魔ばかりだけどな
正確に言うと頭、神秘、龍玉以外で盛ってるやつだな
確数にほとんど差が無いから、アクセはHP盛りだけでいい気がする
致死ロザと、眼甲→付け替えでモノクルで
7までは何でもいいから攻魔盛っておいていいけどね
HP盛り魔にはあまりいいイメージがないわ
食事までしてHP510↑にしてもヘナ切らしたらそれまでだし
僧侶側からすればなんとなく安心感があるのかもしれんがピラ8を定石通りに進めればHPなんて440↑もあれば十分なんだよな
HP440とか、自分のキャラを正当化するためだけに謎基準を勝手に作るのやめようぜ
ピラスレで見飽きたw
?
自分のキャラとかじゃなくてHP440は普通のHP頭と竜玉があれば行く魔の標準HPなんだけど^^;
>>615 ここでいつも謎基準を勝手に作ってどや顔してるのと言えば誰?
HP440てピラ7で怒りボスを耐える退魔魔法のギリギリのラインという根拠ある数字だろう
それもHP常に満タンな訳でもないからホント最低限の数字
216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/11/26(水) 18:24:39.92 ID:1s/GW+vNO
>>209 魔法使いスレの名物で
ガガは実装してから1ヶ月もピラミッド7もグラコスも行ってなかった雑魚だから
ピラミッド8なんか絶対に行ってない
ピラ8は基準が無い、というか素の双竜をHP盛って耐えるのは難しいんだよな
でも長期戦でダメージを受ける状況も多岐に亘るから、「とりあえず盛れるだけ盛っておけ」が正解だと思ってる
HP神秘とアヌビスと致死ロザで(良輝石ベルトがなければハイドラも)、魔法ダメージを1割落としても1回生き残れば結果的に速くなる
料理はご自由に、ヘナは切らさずに、これでピラ8も安心な魔法使いの完成
ヘナなんて入れるの簡単なんだから、切らす奴が地雷
切らさなければ450くらいでok
旦那はもともとどう仕様もないしな
だから450という数字はどこから出てきたんだよ、自分基準の謎数字はやめろと言ったばかりなのにw
別にいくらでもいいけど、盛れる範囲でHP盛ったほうがピラ8では効率が良いって話さ
「死んでも攻魔上げたい、それでもクリアできるし」って言うなら知らん
ヘナを切らさない事が前提だから効率は変わらんね
「死んでもHP上げたい、それで無意味な安心できるし」って奴は好きにしろ、俺は蹴るけど^^
HPのためなら死ねる!
なかやまきんにくんかよ
いつでもどこでも攻魔優先、こういうのを攻魔厨って言うんだろうな
必死に連投乙
>>622 440でも450でも430でもなんでもいいよ
死なない数値、て事なんだから500あっても二発喰らえば死ぬなら、500も450も同じだもんね
50なんてダメあたえる行動あったっけ?8層
今日の
ID:QNlCg8000
ケースバイケースという素晴らしい言葉がございまして
攻魔に必死になれない奴は今直ぐ魔を廃業する事をお奨めするよ^^
だからといって
呪文ダメUP無しの攻魔UPベルトandインテリ腕は絶対に許されないから気をつけようね(ゝω・)v
>>627 攻撃食らう時常にHP満タンとか、お前と組んでる僧侶神じゃね
さみだれ突きを半端に喰らうと50〜ぐらいかな
>>420 まずは結晶にすれば元近くに戻る、失敗まみれの+3を使う
気にいったら、成功品に乗り換えて失敗まみれは結晶にする
コロシアムでは残り40秒で
ポイント持ちにマホカンタ残り時間の余裕があってもマホカンタをかけ直す
・残り数秒でマヒャデドス撃たれて死亡コースは防げる
・かけ直しのケアはいらなくなる→攻撃に転じれる
攻魔脳筋どものみなさん
陣敷いた後は盾に持ち替えて引きこもってくれてもいいんですよ
負担減りますからwww
440って
頭21、神秘&玉理論値でだいたいそれ前後だから
基準って言ってるんでしょ
>>631 魔法ごときのhp全開できないとか、よほどクソ僧侶といっしょなんだね
なんでお前がそうなったかわかったわ
HPとか足りない分は料理で補えば良いしヘナさえ切らなさければ極端な話頭HPはいらない
長期戦になる夫婦だとMPも切れがちになるから一発でも多くダメージを与える為に頭MPが良いな
>>637 いやいかねーから
指定品以外装備外してみろよ?
セルケトも杖もはずせって落ちかよ、くだらねえな
セルケトも杖も外せみたいな揚げ足取りじゃないのなら
自分の魔の現状基準に頭21神秘竜玉理論だったらの仮定で計算してみたら460いくぞ?
今日配信の命の木の実込みでぎりぎりちょうどの460だが
ほとんど使うことない俺の魔も頭21神秘竜玉理論値で杖やセルケトあればちょうど460なるんだが
ここのスレの連中は他人叩きたいだけの考えもしないやつばかりなんだな
そらそうだろ。
意味のない揚げ足取りする意図でもないなら460いくことぐらいすぐわかるはずだもの。
しんぴに攻魔12がついちゃったのでHPない
ようやく人間時のインテリ&ベルトなし攻撃魔力が742になった
アンクなしでは到達できない領域、本職魔のみが到達しうる高みに辿り着いた
今日からまたメイン魔を名乗らせてもらいますね
神秘は当然攻魔な
他職で使ってるHPアクセを魔でも使い回そうとか魔を舐めないでね^^
以上、神秘HP理論値持ってないゴミのおたけびでした
で、その神秘HP理論値とやらはUPできるのかな?^^
阿呆使いの言う事ってリアリティがないよねw
念の為魔スレでHPを誇る時のルールを貼っておくね
魔ってのはね超リアリストじゃなきゃ務まらないんだよ
阿呆使いの妄想なんか聞いてる暇ないんですわ^^
【魔スレで攻魔orHPを晒す場合のルール】
☆攻魔・HPが表示されたスータス画面と、その証拠として武器・防具・アクセの装備品の詳細画面も必ず付ける事☆
*武器・防具・アクセの装備品の詳細画面は装備品の左隣に’E’のマークが付いたもののみを認める。
*装備品の詳細画面は【パラメータ変化】or【追加効果画面】のどちらでも可(パラメータ変化画面の方が匿名性は高いです)。
*証拠画面が必要なのは攻魔720↑、炎10%↑及び氷10%↑の場合のみです(大魔道は魔達の指導者的な立場です。ご協力下さい)
>阿呆使いの言う事ってリアリティがないよねw
せやな
攻魔表()とかその最たる例
完全なブーメランですねガガさん
モノクルとマジカルメガネどっちがいいの?
周りはみんなマジカルで攻撃魔力盛ってるんだけども、プロの皆さんのご意見聞かせて
まーた器用さマジカルと暴走インテリか
>>659 その言葉信じてマジカル合成してきます、ありがとう
>>660 マジカル合成ってハマると地獄だから気をつけてね
50回合成しても1回も攻魔+3が付かないとか稀によくあるから
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 17:00:15.26 ID:5AerVkv40
あ
そろそろマジカルの上位がでると思って332から
合成しようと思わない。クソリーネに毎回6000G払いたくない
DQ10のゴールドは格安販売中!
販売価格は前の価格より下げました!!
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もはやマジカル分の攻魔なんて誤差みたいなもんだから頑張るなら海魔にしろ。単体ボスはマジカルだろうけどそれ以外は海魔でええよ。
上位きたらマジカル伝承するんじゃ・・・
ピラ以外で海魔の使い道が思い当たらん
あとはまもの使いでサウルス討伐する時くらいか
暴走錬金ってかわいそうなんだなw
モノクルでさえ2.0%つくのに
ピラ8ならマジカルよりモノクルのほうがマシだろ
ピラミッド8のボスくらい丈夫になるとモノクルの暴走もバカにならないし
まだモノクル推し勢いんのかよw
っ【ケースバイケース】
え、ピラ8でモノクル装備してない奴まだいるの?
攻撃魔力720↑氷10消費35↑はサポックス最強だから
レベル解放がきたら頑張ってね
メタキンで主要職は終わりそうだけど
>>674 氷10あるなら、魔力は700でいいはず
それで魔2でデド確
なぜ720?
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 23:11:02.39 ID:l2Sd/r1a0
発売組で、最近全職80カンストのライトな自分でも
飯喰えばHP490攻魔720上速度42が属性ベルト有りでいけるから
今更hpがどうだとか、攻魔がいくつだとかどうでも良いかと
本職気取るなら、自己満で1でも上げるべきだし
陣なしの暴走なんて、期待してないからモノクルより器用さにもこだわるべきだと思います
俺はお前よりステ上だけど器用さよりモノクルだな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 23:18:05.29 ID:l2Sd/r1a0
だからライトだって言ってるじゃん
俺もライトだよ
>644
おれもほとんど使わない魔法だけど、同じくぴったんこHP460だ。
降魔は680程度。炎10%ベルトあるし適当に遊ぶには十分すぎるよん
俺のキャラだと計算上HP461になるんだが何か命の木の実取り逃したりしてるん?
パッシブ重視にしたはいいがハンマーが使えないといろいろ困るな
自称ライト「アクセサリー合成すんでて、攻○○ 攻魔○○ ベルト○○ないのはゴミ」
ヘビーユーザー乙
今時ライトでも700あるしベルトも8%は普通だよ
ガガ、HP神秘持って無くて8でハブられてるのか
>>624 HPあげたら死なないんだよ
下げたら死ぬ
流石にHP神秘ぐらいでリアリティないだのupしろだのは笑うしかない
じゃあおまえの神秘HP理論値とやらををUPしてみて
当然できるよね^^
阿呆使いなら無言で逃げていいぞw
>>689 阿呆使いならHPあげても死ぬし
本職・魔ならさげても死なん
>>694 誰のか分からないだろハゲ
そこまでアホなの?^^;
>>695 負け惜しみもここまで来ると立派だな
リアル心配になるレベル
スクショだからなぁID後付けじゃ証明にならんし
キャラ晒したくないからベルトも晒してない訳だし
…紙にID書いてテレビ画面を写真でいいならちょっと後でやってやるよ
>>697 ガガに餌を与えるな
2年にわたって他人を晒し続けてる奴のために自分の装備のSSとかあげるなんて
なんでいちいち在日キチの荒らし相手にしてんの?
277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/12/06(土) 16:49:00.83 ID:P0zEu2nv0 [11/15]
>>273 そうでもないぞ
まあ昨日グレン1の募集で野良バラモス行ったら全滅しかけたけどw
294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/12/06(土) 16:57:03.25 ID:P0zEu2nv0 [12/15]
>>287 今時、魔で葉っぱ使う奴の方が地雷なんだが
戦局が見えてない証拠
どうせ、ガガの事だからパクって使うだけだろうしな
なんかピラ8に慣れてきたせいか野良でもほぼ負けなくなったな
ピラ7なんかファラオ出現のタイミングをヘマしても負けないし
あとピラ8で魔の参加条件がHP470↑とか言ってる馬鹿僧侶が増えたな
ピラ8の肝はそこじゃないのに^^;
いかに殲滅力を高めて
クールタイムを効率よく取れるかかなあ。
数減らせないと立て直しもできない。
ボスはできるだけ散って攻撃を分散させて、
かつタゲがわかり易くなるから割り込んで壁とかしやすい
とエアプしときます
>>705 連続で負けてもくじけない心ですね!
忘れてました!
>>705 何を値打ちこいてんねん
もったいつけんやなボケ
大した情報でもないくせに
ふむ、そこまで懇願されちゃしょーがないね、教えてあげるか^^
ピラ8の肝とはズバリ!ヘナトス維持
なんだそんな当たり前の事かと思うかもしれないけど
その当たり前の基本中の基本が出来ていない奴が実に多い!
野良なんかで行くと相方の魔は最初にヘナを入れる事は当然やるんだが、その後のヘナ維持に対する意識が低い
そろそろヘナトスが切れる事にようやく維持ヘナしようとするがそれじゃダメ!
安定してる時にこそ小まめにヘナをする、まだヘナ時間に余裕があってもヘナをする
いざヘナが切れかけた頃にも安定してるとは限らないからね
あと一番あぶないのが旦那の方が赤くなった時
早く楽になりたいからヘナ切れが迫ってもついつい攻撃したくなるけど絶対にダメ!
そこは我慢して先ずヘナトス!チャンスの時こそ先ずヘナトス
ヘナが入った状態で全滅する事も稀にはあるだろうけど
ピラ8の全滅パターンは何か問題が発生して立て直す前にヘナトスが切れて全滅するパターンが実に多い
余裕を持ってヘナトスしとけば問題が発生しても立て直す間ヘナトスが維持される、これは非常に大きい
ヘナトス維持が当たり前と思ってても本当の意味で理解してない奴が実に多い
そういう阿呆使いがHPを盛ったりするんだよ、ヘナ維持を本当の意味で理解してない証拠
ちょっと長くなったけどメチャクチャ有効な心得だから絶対読め
要はおまえらの考えるヘナトス維持はまだまだ甘過ぎて本当の意味でのヘナトス維持になっていないという事だな
はい
スルー検定ね
おいおい、人の知恵を借りといてお礼無しとか感心しないぞ(`・ω・´)
どうしてもってお願いするから教えてやったのに
よくわかってない魔はヘナトス2入れする
そろそろヘナトス入れる魔は地雷と気づこうか
>あと一番あぶないのが旦那の方が赤くなった時
>早く楽になりたいからヘナ切れが迫ってもついつい攻撃したくなるけど絶対にダメ!
>そこは我慢して先ずヘナトス!チャンスの時こそ先ずヘナトス
ここマジでポイントな(ゝω・)vキャピ
9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/12/07(日) 14:11:17.69 ID:Lx60v5yl0
クズのガガがコピペ
↓
10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/12/07(日) 14:13:51.35 ID:dcD4DM6K0
【下記の者に要注意】
チョコビ:CF831-798 性別:♀
コイン詐欺の常習犯(被害者多数!!)
被害を訴えると逆に自分が被害者かのように振る舞い
匿名掲示板で被害にあわれた方を加害者として晒したりする
手口としては被害者にさんざん暴言を浴びせ
被害者が怒って言い返すと、その部分だけを抜き出し捏造します
非常に性質の悪い詐欺師ですので気をつけて下さい
☆BL推奨です☆
>>714 ガイア強の肝も4649
ガイア強とそれに対するパラの行動も踏まえて答えてちょー
216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/11/26(水) 18:24:39.92 ID:1s/GW+vNO
>>209 魔法使いスレの名物で
ガガは実装してから1ヶ月もピラミッド7もグラコスも行ってなかった雑魚だから
ピラミッド8なんか絶対に行ってない
マジカル5回で3がつかないとわめいて住民にフルボッコにされ
後出しで50回と盛ったり
未だにネックレス完成してないのも追加しておいてくれ>ガガ情報
>>718 ガイアでのL字抜けの防ぎ方を聞かれて逃亡したりしてたな
259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 16:37:22.19 ID:rRCV6Xku0
ID:P0zEu2nv0=ゴミクズガガ
ドラクエ2を神格化し得意げに洋ゲーを語る
35過ぎの哀れなおっさん。
こんなやつがコインバザーで価格設定を自分ミスって売っておいて
相手に詐欺だと1年以上粘着し続けてるんだから、世も末だな。
中二女子に『自動狩り大学』という学術的なサイトを教えてもらって、クラスの人気者になれた。
魔法使いで魔法PTで乱獲をするとき、高レベルサポ賢者って
なぜマホカンタをあまり消してくれないのかな?
仕方なく敵を叩いて解除を待ってる魔法使いたちと一緒になって
敵をひたすら叩き続けることが多すぎて泣ける
間が悪く反射を受けて即死するサポ魔法使いがいても相変わらずだから
敵が弱いから手抜きしてるわけはないし…
たまに思い出したように洗礼はするけどキャラの賢さパラメータが関係してるのかな…
AIは愚者なんだよな
ヘナ維持が肝とかキッズのリュータ君の日誌にだって書いてある
そもそもカンタしてくる敵に自分魔法で行くって……
>>722 賢者をバッチリにしてないか魔法のHPが減りすぎてんだろ
あと鞭140持てば解決
カンタする敵は天敵だけど別件で組んだPTを組み直して
転職する手間ヒマよりは洗礼と魔法の方が楽だよね
作戦は魔法使い3人(魔法使い2人と僧侶1人)と賢者一人のうち
僧侶以外はバッチリにしていてMPはたっぷりあるうちから
賢者がサボりだしたからよく分からない
ムチ140は効果は抜群だけど開幕CT30秒+CT90秒がネックだしSPのやりくりが大変;
無限とか弓ポン、スペルガードみたいに開幕後すぐに使えたら良かったのにね
柱はサポキャラよりコントロールしやすいから育ててみようかな
最近復帰したんだけど
極限のコインボスの募集とか見ると
魔賢ばっか即レスしてるの何で?
>>728 コインボス程度の魔法賢者なら攻魔だけあれば装備もプレイヤースキルも殆ど必要なく
責任も軽いからな。
それにアクセの為だけに普段ノウキンの前衛も入ってくるのはここだから
必然的に埋まるのが早い。
>>730 そこあおる必要あるか?
いつやめたのやめたのかわからんし、ガイア以前は魔法に席なんて無かったんだぞ?
別に煽ってないが
>>732 別にあおってなきゃ別に構わんが、そういう風にも聞こえるってことは意識しろよな。
復帰組みに対して冷たいレスだぞ。
他人同士の発言に対して横から口を挟むほうが余程おかしいと思うけどな
ていうか
>>728-729は自演か
>>734 ブランクある奴が素朴な疑問をしているのに対して、何いってるの?前からそうじゃん。
みたいなレスしてる方が普通におかしいと思わんのか?
それこそお前のレスの方がsLvOuOaW0に見えるぞ。
図星突かれて必死だな、もう黙っとけよ
>>736 リアルでもそうなの?
茶でも飲んで落ち着け
いい加減しつこい、流石にこいつはNGしとくわ
ID:sLvOuOaW0がキチガイなことだけはわかった こいつの方がNG入れられてるだろ
いいベルトだとは思うけど魔に攻撃いらないし炎呪文もないし何故神ベルトだと思うのか
>>740 いいベルトだと思うけど魔法スレより報告スレでやったほうがよかったかもな。
ここだと神っていったら魔法ONLYでいいやつじゃないと認めてくれんw
攻撃+8誘い待ちように1個持つのはありだから、そういう意味では鞄の節約ではある。
お前ら、見せびらかしに来た奴に厳し過ぎ
今までも、そしてこれからもこれ以下はない程度には神ベルトだよ、って言ってやれ
>>743 同意見
良いベルトだと思うけど色々と惜しい。
炎+のベルト出たら入れ替えで倉庫に預けっぱになりそう。
>>740 真バザでは便利だな
ただ光が6%だから神には程遠い
炎10%、氷6%だったら嫉妬するところだった
>>740 のおかげで変なの2人が黙ってくれたよ。ありがと
魔っていうと攻魔ばっか言われるけどHPってみんなどんくらいあるん?
昨日、フレと8層行ってみたがサクサク死んでくんでどうしたもんかと思ったんだが
やっぱ素で450はないと辛いか?
>>747 なんで二日も遡って荒らしガガにレスしてんの?
>>749 ピラ8で死にまくるからHP盛ろうとかいう発想をしちゃう時点でHP500↑にしても死にまくると思うよおまえらは
>>751 なんだキミもまだ8層クリアできてないのか
ひょっとしてHP低すぎなんじゃない?
>>752 一切の食事なし、HP盛ってるのはHP頭と竜玉のみ、HPなんかこれで余裕だよ
チムメンにせがまれて週に何度もピラ8行くけど最近は勝率8割を越えるね^^
これ↓
>>708のコピペだけどピラ8の基本だから良く読んで参考にするといい
HPを盛れば〜とか思ってる時点で分かってない証拠なんだよね
ピラ8の肝とはズバリ!ヘナトス維持
なんだそんな当たり前の事かと思うかもしれないけど
その当たり前の基本中の基本が出来ていない奴が実に多い!
野良なんかで行くと相方の魔は最初にヘナを入れる事は当然やるんだが、その後のヘナ維持に対する意識が低い
そろそろヘナトスが切れる事にようやく維持ヘナしようとするがそれじゃダメ!
安定してる時にこそ小まめにヘナをする、まだヘナ時間に余裕があってもヘナをする
いざヘナが切れかけた頃にも安定してるとは限らないからね
あと一番あぶないのが旦那の方が赤くなった時
早く楽になりたいからヘナ切れが迫ってもついつい攻撃したくなるけど絶対にダメ!
そこは我慢して先ずヘナトス!チャンスの時こそ先ずヘナトス
ヘナが入った状態で全滅する事も稀にはあるだろうけど
ピラ8の全滅パターンは何か問題が発生して立て直す前にヘナトスが切れて全滅するパターンが実に多い
余裕を持ってヘナトスしとけば問題が発生しても立て直す間ヘナトスが維持される、これは非常に大きい
ヘナトス維持が当たり前と思ってても本当の意味で理解してない奴が実に多い
そういう阿呆使いがHPを盛ったりするんだよ、ヘナ維持を本当の意味で理解してない証拠
>>753 おお、なるほどwそれが聞きたかったw
やっぱヘナは重要なのね
何としてもヘナ切らさないようにがんばりまっす!
HP420だけど料理なしで行ってみるぜぃ!
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 14:35:23.66 ID:+/809T5N0
魔法と賢者が60になりました。
装備はどれがおすすめですか?
僧侶では着用しません。
長文コピペはNG
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 14:50:00.35 ID:W0QDMHHy0
>>755 しんり装備セット一択
しんり上下 どちらも☆3攻魔+45の成功品でも今は安い
80装備の退魔までずっと使えるから買っといて損はない
ヘナ維持なんぞ当たり前だろ
その上でHP盛れHP
ピラ8とかで速度42ぐらいで早読みなしにするのってあり?
速度20ぐらいにして早読みは使うほうがいいのかな
>>753 八割で何でそんな偉そうに語れるのか理解不能。。。
>>759 ボスでペロった後は1ターンすら惜しいことがままあるから基本速度速度でやってるな
>>753 ままそうそうで毎週やっててヘナも寝かしもなしで8割勝ってる
ヘナラリホいれる?って話もしたんだけどそんな効くか効かないかわからないことより
攻撃したほうがいいっていう結論でです
hpは魔法二人450前後、僧侶470前後(ごはんなし)で装備とかも普通
PTの準備が整ってない時は、魔法は蘇生後早読みしない
超陣置いてヘナ入れるとか、とりあえず覚醒メラゾしてみて落ち着いてから早読み入れたり
タゲ来たらやいばで耐えてみたり、状況によってはウンコ復活の杖も使えるかもしれない
復活後何が何でも早読みするのは良くないね
>>762 それが本当なら素直に凄いと思う
やっぱ壁とかしっかりしてればいけるモノなん?
でも壁意識してると雄叫びとかGSとか審判が怖くてダメなんだよなあ、俺が下手くそなだけか?
なにかコツがあるのなら教えておくれよ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 15:43:41.44 ID:2tHkUnJsO
>>763 起床、早読み、就寝 はちょっと悲しくなるからな
同じ1ターンでも陣を貼れれば次に繋げることが出来るってもんだ
ヘナ無しHP450でクリアは僧侶が上手いだけに決まってんだろ…
8割って言うと実装後1回しか負けて無いんだろうし、ラリホー無しヘナ無しで安定するって方法見てみたいとこだな。
実際、1回当たりどのくらい
>>762は死んでる?
どうやっても死にまくり(聖女・ロザりまくり)ゲーだと思うんだが
そもそも死ななくてこなしてるのか、死んでも余裕で立て直せてるのかどっちなんだろう。
>>764 とりあえずGS絶対当たらない、審判をほかの人に巻き込まないを徹底w
壁意識しすぎて複数まきこむこともあるから臨機応変かな
4人PTでは実はやったことなくて、3人か2人で残りはサポ
魔法蘇生後は僧侶一人おちてれば蘇生、落ちてるのが魔法のみなら覚醒して攻撃
このくらいかなあ
ピラは1-8まで魔法構成のみでずっとやってる
初日は暴走ラリホー入ったんだけど二週目から体感ですごい入らないって思ったからラリホヘナやめた
ムチの攻撃とかもともと死亡前提でやってる
>>766 もちろん僧侶のフレが上手ですw
魔法は基本やれることは決まってるし、いかに避けられるものをきちんとさけるか、むだなことしないかってくらいw
>>767 道中死亡はなし、ボスで4,5回死亡
死ななくじゃなくて死んでも立て直してもらってるよ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:03:45.89 ID:3brV/6hZ0
あんだけ痛恨持ちが居て、隊長とかの2タゲで落ちる魔を死亡無しでいける僧侶はマジで凄いな
中身2人とかでいてつくはどうで狙われまくったら維持できる気がしない
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 21:29:00.04 ID:BC4poY0l0
216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/11/26(水) 18:24:39.92 ID:1s/GW+vNO
>>209 魔法使いスレの名物で
ガガは実装してから1ヶ月もピラミッド7もグラコスも行ってなかった雑魚だから
ピラミッド8なんか絶対に行ってない
ヘナするなんていう誰もがどこでも言ってるような人の受け売りを
少しでも自分を上に見せようとして内容うっすい水増しでえらい長文にしてるのはそれしか語れないから
炎10%氷10%光10%攻魔20の神ベルト+4作らないといけないな
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 23:53:31.94 ID:QY/UeAUc0
今週試しに低スペ野良の戦魔道僧で試しに行ってきました。
回復足りなくて葉っぱ祭りでした。
自分魔法以外は、悲惨な装備かつGSくらいまくりだったので大変でしたが
なんとかクリア、高スペ高psなら無しじゃ無いかも知れませんが、野良じゃ
無しですね。勘違いも、沸いてます
8%ベルトもってたら10%ベルトは作りやすくなりそうだな
問題は10%をさらに超えるかどうか
くっそ炎8%2個あったのに石に変えちまった
炎8%でてもういいやと思ってたのに・・・
魔のHP450ってスク2なら嫁双竜即死しないんか?
ヘナ1スク2なら450でも耐えられそうだけど。
魔が双竜で即死する構成でも8割行けるのはすごいと思うわ。
不死者の魔杖がたまに天使や聖女なら…人気出る?
>>778 出ると思うの?
海鮮時何%とかになんの魅力があるのやら
ラリホーは入らんけど暴走ヘナはほぼ入るんだから
ヘナ維持なんて超陣ヘナするだけだぞ
ニビス落としてからはヘナしないでやってるけど
HP460でスク2双竜は死んだことない
開戦時50%聖女なら十分価値はありそうだが。
>>748 いや、コインボスの募集で魔枠ばっか挙ってレスしてるのマジうざいから
魔なんていつでも見つかるんだから
パラ、僧のレス確認してからでいいんでね?
パラ来なきゃ成立しないPTに魔みたいなカスが一番最初にレスしてもしょうがねえだろ
パラ僧揃った後で@魔って書けばすぐ飛びつくのによ
イーリスの詠唱速度+2%のおかげで錬金枠4枠で+30%までもっていけてたから
新杖もそれなりの効果がついてないと買い換えられないな
買い替えても買い替えなくてもいいが
コインボスの募集にはパラ僧揃ってからレスしろよな
新杖はロザリオ効果だったらいいな
ゾンビ系に特攻とかどうしようもないのがきそうな気がするのは俺だけか?
杖特技の発動速度アップとかなら神なんだけどなあ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 07:35:53.98 ID:T+Q0uJd50
不死者って名前から想像すると聖女とか天使っていうフレーズはあんまでてこないから
闇ダメージ10%アップとかの賢者用な気がする
まあ見た目は過去最高にかっこいいし・・・
攻撃魔力あがるし!買うよ!!
速度は25%あればいいから新杖は速度20のやつでいいや
どんな効果でも攻魔が上がるから杖を買う、それが魔法使い
>>788 そんなん買うしかないじゃないですか
氷の杖やドラゴンの杖からいって
道具として使うと破滅的な闇の力が発生してゾンビ系吸収率+5% 開戦時5%で天使の守りじゃね
致死ダメージ時10%で生存ではないだろうか
>>768 リアリティがないなあw
GSは絶対避けるとか巻き込まないとかヘナ入れてても当然の事だしなぜヘナ無し8割なのかの具体性が全く無い
まあ引っ込みがつかなくなっただけだろうけど(*´艸`*)プークスクス
遡って変な顔文字付きでレスして、突然どうしたの?
反論されて悔しいんだろ
察してあげましょう
とりあえずまだ防具こないみたいだから安心して大麻買えるわ(´・ω・`)グヘヘ・・・
実際GSは余程のことがないと
避けられないとかないじゃん
まぁ最後の審判やられて動けない時とかじゃなければそうそう当たらんな。
そうそう当たらんけどどっかでミスったり事故ったりして誰かが死ぬのはよくあること
あれ当たる奴って剣舞も当たってそう
審判食らわずGS当たるのって近接職だけだよなあ
サポックスでデド確スペックの人グレン1のランプに放置すっからフレ飛ばしてよ
酒場に録なサポいなくて折れそう