【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス48回目
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・勇者職という説もあるんだ
・魔法の迷宮で活躍できるんや
【扇・棍・短剣どれがいいの?】
すべてMPコストに秀でているがクセのある武器
ただし迷宮で短剣オンリーは危険。全部取れ。好きなのとれ。
扇 :範囲○ 発動速度× 威力△ おしゃれ上昇
短剣:範囲× 発動速度○ 威力△(毒棚成立時◎) 状態異常追加技
棍 :範囲○ 発動速度○ 威力○ 武器ガード等防御技
※短剣は攻撃時MP回復機能あり。
【スキル振り】
本気でやるなら職業スキル130は欲しい。
【タップダンス】46スキル
・期待できるほどの効果はないが、レイブンセットのみかわし効果と合わせることで
効果を高められるかも?※必殺技との重複は出来ない点は注意
【キラージャグリング】68スキル
・消費MP8。硬直長い。0.5x6回 前方範囲の敵にばら撒き
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい
【エンドオブシーン】120スキル
・消費MP4。実質範囲ツッコミ。
・CT15とCT有りスキルの中では最速ペースで発動できるが、頻繁に使う場面は早々訪れない。
【ゴッドジャグリング】130スキル
・消費MP8。硬直長い。0.5x8回 前方範囲の敵にばら撒き
・ヘナトス効果( 発生率は高め)
・CT90と長め。威力と効果の代償か。
【バフ・デバフ】呪文と専用スキル
・バイシオン(攻撃1段up 味方単体)
・タップダンス(みかわし 自分のみ)
・ゴッドジャグリング(攻撃1段down 敵範囲ランダム8回)
・ルカニ(守備1段down 敵単体 成功率は回魔or攻魔 の高い方に依存)
・ルカナン(守備1段down 敵範囲 成功率は回魔or攻魔 の高い方に依存)
【状態異常技】
・キラージャグリング(混乱)
・花ふぶき(幻 扇スキル ステータス依存なし)
・ピンクタイフーン(魅了 扇スキルCT有り)
・スリープダガー(眠り 短剣スキル)
・ヴァイパーファング(猛毒 短剣スキル)
・カオスエッジ(麻痺/混乱 短剣スキルCT有り)
【職業クエ・芸人の証】
・職クエはサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍)
【装備・錬金効果考察】
・ルカニ、ルカナンの成功率とHP回復呪文、特技の回復量を押し上げる
「回復魔力」を上げる装備がおすすめ。
・エンドオブシーン有効活用のため、麻痺混乱魅了耐性をそろえるのも一つの選択。
【ハッスル回復量早見表】
ハッスル下限計算式:回復量=((おしゃれ値+回復魔力)-200)×0.14+70切捨て
※おしゃ回魔200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
※2.1で回復魔力の影響もうけるようになった
オシャ回魔 下限 上限
200 70 80
250 77 87
300 84 94
350 91 101
400 98 108
450 105 115
500 112 122
550 119 129
600 126 136
■ザオ成功率
(回魔−80)×0.125%+75%
※計算式は回魔280で100%という検証による仮定に基づくもの
<早見表>
回魔080 75%
回魔100 77.5%
回魔150 83.75%
回魔200 90%
回魔250 96.25%
回魔280 100%
※回魔80までは一律75%(公式ガイドより)
※辻も戦闘も成功率同じ
ザオ成功率検証
結果
回魔224 94.33% (成功283 失敗17)
回魔254 96.33% (成功289 失敗11)
回魔263 98.00% (成功294 失敗6)
回魔270 98.66% (成功296 失敗4)
回魔274 99.66% (成功299 失敗1)
回魔276 99.66% (成功299 失敗1)
回魔277 99.80% (成功499 失敗1)
回魔278 100.00% (成功600 失敗0) 600回試行したが失敗の再現なし
回魔280 100.00% (成功500 失敗0) 500回試行したが失敗の再現なし
回魔284 100.00% (成功500 失敗0) 500回試行したが失敗の再現なし
テンプレここまで
短くするようしたいけどこのスレで扱う貴重な検証データ系は一応再録しました
ザオは確定したんだから要らなくね
了解ー次の時ばっさりいっちまおう
そういえばゴッジャグのヘナ率は一発あたり約50%なんですってよ?
(グラコス本情報)
これもテンプレに加えてもよいかも?
グラコス本だとキラジャグは約10%らしいね
あと体当たりと同じでフォースは乗るけど武器自体の属性は乗らない
武器自体の属性って風とかって事だよね
○○系に○%ダメージアップものらないんかな
ゴッドジャグリングは音が好き
旅チームのフレをサポで雇ってみたけどクソ強くて焦った
魔法使いでだけど
旅芸人に、いてつく一発芸が来れば物理版賢者になれるのにな
遊び人→賢者 的なノリで
芸人て言っても色々あるだろうと
お笑い系、演奏系、パフォーマンス系とか芸人内でも得意分野で差別化すると面白そう
キラポンとか芸人にこそあるべきだったな、僧侶がなんでおふざけ技使えるのか
3dsから入って旅芸人で始めたんだけど
パーティお断りの修羅の道なん?
まぁ・・そうだね 普通のアトラスバズズベリアルだけは野良でも声掛かるよ
基本ぼっち好き推奨の職業かな
職でPTお断りなんてのは明らかに不向きな場所にその職で来てるか
最大効率求めてる人たちくらいしかしないから気にしないで大丈夫だよー
一人でもPTでもどこでもやりたいなら僧侶は上げた方が良いくらいかな
嘘を教えても本人のためにゃならんだろ
はっきり言って野良に居場所はありません
いいフレを見つけるか、僧侶他席のある職を志しましょう
旅は盾の養分にでもすれば今までの経験値も無駄にはなりません
>>18 バイシオンしつつ蘇生・回復補助もできるという旅の特徴に対して、
「僧1人で回復足りないなら自バフアタッカー2、僧2で組もうぜ」みたいな
流れになりやすいのが今の風潮。
ただ、旅はサポ3でストーリーやる分にはトップクラスの強さだと思うよ。
EOSがひかりのはどうだったらなーと日々考える次第であります
>>20 3DSで始めたばっかの人にその返しは無意味だな。
初心者鯖でそんな最大効率求めてメンバー集める人ばかりになると思うか?
能力足りない者同士なら、ある程度何でも出来る職がいるのは
決して悪くない。
エンドオプシーンにボケの効果も追加すれ
もちろんタライが落ちてきた全キャラの周辺に笑わせ効果って意味な
初心者ががんばって80まであげた末にその職じゃ席ねえ現実に直面したらどうすんだよ
そのレベルに上げるまでにいくらでもわかるでしょ。
それ以前に、ほぼフルパッシブじゃなきゃどの職でも蹴られる可能性があるし、
フルパッシブまで到達した段階ならある程度酸いも甘いもわかるでしょ。
この先スキル追加になったとして全てチャージ付きだからな
常時使える通常技なり魔法なりが強くないとなんの役にもたたんのよな
>>28 だいたい同意見かなー
万遍なく出せる職育てる方がやれること多いなんて事触ればわかるしな
サブや初心者のコインカード手伝う時こっちからしたらバイシ投げられる旅マセン道具なんかやってくれると楽って状況もあるし
レベルや状況によって必要とされる物なんて変わるだろうし好きなようにやるのが一番
そいやそろそろ140らしい武器のスキルって何個取ってる?
こっちはまだ棍と短剣で120スキルはマスターポイント使ってって感じなんだけど…
3武器切り替え出来ないから2つまでが多いんかな、やっぱ全部取れで全部持ってる人多いんか
自分も今のとこ短剣と根だけかな
というか特技増えるのは結構なんだけど武器毎に特技セットみたいなの作ってくれないものかね
武器切り替えたらその自動的にセット並びになる、とかそんな感じで
今でも2武器分の特技でパツパツどころかメインで使うページ郡からはみ出しまくってるのに
140でさら増えるとか嬉しい悲鳴どころじゃないわw
>>31 100以上ふってるもの程度でよければ両手剣、オノ、ツメ、スティック、短剣かな。
旅を出す機会がなさすぎてついに短剣だけになってしまたw
というよりは使わない特技を単純に表示しない設定みたいなのが欲しいよねw
今何ページ目だったか忘れる・・
自分は旅の分は全部130までかなー コロやってると自然と・・
他職出来るのバトと僧侶くらいだけどね
曲芸130短剣120棍120扇7にしてるわ
できれば3つ全部130まで取りたいが出せる職が減るのがつらい…
最近、王家産のカード消化でグレン1のチャット眺めてると
本気で席がないのは、旅ではなくレンだということに気付いた
僧侶捨てて全部130にしてるが140 150は厳しそうだ
>>36 ピラはまだしも、コインボスだとまぁレンなんてよっぽどの事がない限り使わないだろうなぁ
三悪霊にマヌーサ入ればワンチャンだろうけども
おしゃれ上げたスパと回魔?上げたマヌーサと花吹雪ってどれが確率高いの
スパ→スキャンダル
>>39 おしゃれや回魔をしっかり盛ってるなら、
その中では花ふぶきが一番成功率低いと思う。
ふぶきは成功率上げる手段が会心しかないからね。
ピンクあるし扇多いのかと思ってたけど3つ全部持ってるって人がって場合が多いのか
デーモンロッドは攻撃錬金と会心錬金どっちがいいかしら?
・自分にバイシ2回してる余裕ない時がある
・ボケ、ジャグにも会心が乗る
という理由で大体武器+腕会心にしてるかなー
>>38 昨日のTGSでやってたが
三悪魔に眠りは入らず幻惑は入る
ここの連中はやたら悲観視+効率厨だから否定するが、実はコインボススレでもたまに名が上がる程度には旅は需要はある。
見境なくどこでも旅で行こうとするから断られるし苦情が出るだけだ
PTの誰もが完璧に動き、すべての無駄を排除する考えである、と考えないと。
少なからず旅を指名する人がいるからといって
それを席が無いわけじゃなと言ってしまったら
フレと7霊廟を武魔旅僧でいくおれが
オナニーじゃないってことになってしまうぞ
物事は否定してナンボ
ネガティブシンキングこそ建設的だ
>>43 俺はアトラス強とかでも実用的な威力になるから攻撃乗せたの買ったかなー
でもEOSも会心乗るらしいし基礎会心美味しいから
腕が速度なら攻撃、会心なら会心って所じゃないかな
>>46 適切な場所に適切な職でが一番波風たたんもんな
まぁ悲観的なのとか効率厨っぽいのは釣り発言に近いから無視でええんや
混乱やヘナトスも入るなら開幕キラジャグとゴッジャグ、ゾンビ起きたら幻惑棍+腕でなぎはらいとかとありそうだけど流行りはしないか
ヒドラはすぐ黄色になってHP低そうだったから
とにかく速攻でヒドラ落とすのが良さそう
2.1の始めくらいで課金やめた本職旅芸人()な俺が久しぶりに来たんだけど、旅芸人強くなった?
2.0の頃は6層旅入り楽しかったね
>>50 速攻となると補助なら魔戦入り…
どころか、バト僧しかなさそうな気がするんだがなー…
>>51 強くなったけど、他も強くなりすぎてて
イマイチ目立たない
縛りプレイで旅入れて、もし動ける旅だったら
なにこれすごい!
ってなるくらいには強い
速攻といっても他が動き出す前にヒドラ落とすのはきつそうだったな
開始1分後にゾンビ、もう1分後にブロスが動き出すらしい
よーすぴ達はオノレン、ツメ武、弓魔戦、僧でやってたが
ヒドラが黄色になったのはゾンビが動いてからブロスが動く前だったから
ブロスが動く前にヒドラ落とすのがきついならやはり幻惑なり状態異常は要りそう
幻惑に加えて混乱も入るとしたらまたスパか?
旅にもワンチャンあるといいんだが…
>>53 そうかーありがとう
野良では相変わらずな感じやね
3.0くらいになったらまた来るよ
>>51 ハッスル微強化、ザオラル追加
ダメージ+高確率ヘナのゴッジャグ追加、棍なぎ払い強化
あとなんかあったっけか
>>52 一匹落とせば勝ったも同然だろうから、魔戦はアリかもしれない。
ヒドラは闇弱点&フォースブレイクが入りやすいからね〜
>>56 タナトスで猛毒に
毒を入れ直す必要がなくなった
あっこれ
旅の強さじゃねえ
>>56 バギクロスも強化か消費減してなかったけ?
もともと悪霊の時でも実装前はスパ入りなんてネタとしか思われてなかったからな
事前予想はまそんなもんだ。実装されるまでわからんと思ってたほうがいい
>>52 2匹目のブロスがネクロゴンドはあるらしいからバトに比べ武が重宝される可能性も
まぁやっぱ蓋開くまではわからんけども
幻惑主体にしたいなら確実性あげるため2人がかりで入れるとかももしかしたらあるかもね
そいや悪霊やってて思ったけどスパと旅って乱戦時はとことん相性いいね、プラスで盗賊とも
ブロスは3番目だった、ミスミス
メルサンディはバフ剥がし多めで旅とは相性悪かった……
どうしても行くなら呪いと踊り耐性は持っとこう(約束)
あれ凶悪だよな
一緒に行った僧侶やバトまでめっちゃバフ剥げまくって皆してこれは酷いみたいな会話したよ…
話楽しいから帳消しだけどねー
バフ剥がし多めなら、むしろ旅はうってつけなのでは。
と言っても、そこくらいまでしか進めてない旅だと
ハッスルの回復量は確保できないからあまり意味ないか。
魔女だろ・・・
確かにバフはがしはめんどいけど、
それバト以外はどの職でも同じだしなあ
魔戦ならバイキあるけど、詠唱長いから
実際は旅の半分の時間ってわけにはいかないし
バフ剥がし以上にパンになって何にもできないのがきつい
全員パンになると何もできないからなるべく魔女と距離取るようにしてた。
毒はザコも魔女も入るから旅が向いてないことはないと思う
呪文耐性ガッツリつけてて助かった
パンにタライ落としたらパンケーキになったりしないかなw
パンは笑い系統の休み異常らしく僧侶の必殺や豚で治るんだよね
>>68 バイキの詠唱速度はバイシのぴったり2倍だから、
杖に詠唱錬金でもついてれば旅の半分以下の時間だよ。
魔女は、サポ戦戦僧自分僧で抜けた
最初バトサポにしてたけど、パン化捨身パン化捨身で全然攻撃出来て無かったから、バイキバイシ捨ててやってみたら行けた
魔女体力少ないしね
>>72 魔女攻略スレじゃなくて、旅スレなんやで・・・
魔女をサポでできないとか自分のPSを見直すべきだな
キラポンもいらないヌルゲーじゃん、ストーリーの中ボスのがよっぽど辛い
普通にサポ戦バト僧で特に問題なく魔女いけたがなあ
パンより踊りつけてなくてそっちが面倒だった印象がある
まぁ耐性つけたら面白くない気もするので、こんなんでいいかなと
>>70 パンが笑い系統とは思わなかった
笑いをツッコミで治せるようになったら……他職でもやれるから関係なかったね
もう新職とか実装しなくていいよ
だってそうでしょう
だってそうでしょう
盾ふれる職実装してくれないとこまるよ
武器種は増えないのだから新職のパッシブ取ったらまるまる60くらいが武器にふれるからな
職が増えれば増えるほど恩恵はある
またモンス使役職が来たとしてもな
まあ職が増えるほど、糞ゲー化待ったなしだろうな
バト武旅僧でアトラス強いったけどなかなかいい感じだねこりゃ
忠誠も来るし3〜4分で安定して倒せるから交換せずともさくさく回せそうだった
武と旅の武器は何で行った?
旅は棍がいいんだろうけど、武はツメとどっちが安定するんだろう
旅も武も基本は棍て感じだね、武は旅が怒り貰った時だけツメに持ち替え
ただ終わってからちょっと考えたけど、旅は戦闘開始時だけ片手武器と盾持って開幕事故に備える方がより確実かも?と反省したくらいかな
あとゴッジャグでヘナトス入ると今のHPならギリギリ聖女発動しない程度のダメージになるのも利点っぽい
ツメに持ち替えずにそのままデモ棍で殴った方が早いと思うけど・・・
ってこれはスレ違いだった
>>84 そのあたりは役割違うから細かく気にしなかったなw計算かけてみるか
あと実現出来なかったけどアクロバットスターと水竜の合わせ技が実用圏内な相手っぽかったね…ロマン気味だけど
アト強にゴッジャグって入る?
やいばははいってるの見たけど、
ゴッジャグ入ったことないんだよなあ…
ツメよりも棍で殴った方が早いとか本気で言ってるんだろうか、防御面はともかく火力が違いすぎるだろ
どうもツメは不当に評価が低いね、いまでもタイガーのDPSは天下と大して変わらん 敵の防御次第で上下するが
アトラス強も、全員がタゲとターンエンド理解してないと、
毎回大地食らって、聖女まきなおす僧侶が禿そうだわ
回復もハッスルじゃ間に合わんだろうし
土耐性あれば問題も無いんだろうけど
強コインボスは基本相撲禁止なんだけど、
野良で行くと押しまくって反撃くらったあげく
ババ僧僧で行こうになる脳筋が多くて困る
>>87 発動時間の差で僅差
デモベルトあれば追い抜く
毒タナだと700以上出るから実は棍や爪より強い
発動時間も短いし、会心で1100以上出ることも
強は通常よりやや毒入りにくい印象あるけど
>>87 タイガーが弱いって言ってるんじゃなくて、怒りが短かった場合とかも考慮すると
1ターン近く使ってまで持ち替えする必要はないんじゃないかって話
怒りきれた時にまた棍に戻すんだったらそこでまた1ターン無駄だし
ツメつかうなら最初からツメのがいいと思う
ツメと棍なら、そこそこの氷特技アップのベルト持ってて、
敵が耐性なければ余裕でタイガーより氷結の方が強いんじゃないかね。
今でも守備400以上の相手なら大して変わらんはず。
ツメがツメが棍が棍がっていう連中はみんな自分の攻撃力を申告してくれ。
こっちでざっくり計算してあげるからw
アトラスもベリアルもガイアも棍でいいかなと思うんだけど
強バズズだけは装備どうすればいいか分からんね
まぁ大体ザオバイシゴッジャグに追われて殴るどこじゃないんだけどもw
氷10%ベルト出たから棍はじめようかなあ
氷結がタイガー超えるには氷ベルトに弱点が必要かな
FBあればタイガーがほぼ勝つ、どちらにしろ三悪魔はGFいるから武は必須になるだろうな
>88
テンプレではないしターンエンド前にアトラスにばかすか殴らせて大地の回数を減らすって思考の構成だから
相撲しないとかターンエンドについてはある程度知ってる前提かもだのう
アトラス強は怒り時の通常行動に痛恨と通常攻撃しか無いから怒らせると天地で全部返せるんだよな。
もちろんアクロ水流で無敵モードになる。
まぁ、GF必須じゃないから同じことやるにしても自己バフのバトに聖女もできる棍僧で大安定なんだけども。
棍入り強アトラスすげー楽だよな
野良募集のテンプレになればいいのに
せっかくミネアから星タロットもらったのにゴルスラ持ち寄り希望いねーのかよ
クソ役に立たねーな!まったく
強アトラスのテンプレには安定過ぎるガイア構成があるからな
野良は重いパラが少ないけど
氷10%ベルトあっても耐性持ちと当たると意味ないよね…バズズとか
それ以外だとバイキで400程度当たるのでまぁいいかなーと(攻撃420)
さらに会心1発で+100って感じ。
ここで棍が評判だったから久々にスキル振ってデーモンロッド買ってコロシアム行ってみたけど
軽くボコられたんだけどコロシアムでも通用する?
転びしか妨害が無いから真っ向勝負になりがちなのがきつい
攻撃力はアクセで盛りまくって450くらい
短剣や扇でも400くらい行くから50程度しか差がないのが意外
コロシアムだと50くらい下がるからガチパラとか相手にするときつい。
>>105 白を黄色、黄色を赤にする程度には使えるかな・・
タイマン状態になって勝てる相手が殆どいないんで難しいです
相手にヒーラーいなければ削りとしては使えるかもってくらい
戦士パラは基本無理ゲー スク無し斧相手なら?ってくらい
火力(戦or魔)と組んで攪乱・遊撃かヒーラー粘着かなあ
バトはペース合わなすぎて固定ですら連携が難しい
みんな悩んでるところだとは思うけど、
・せっかくの高回避・高防御もHPの低さに泣かされ
ポイント維持しづらい
・混戦になってくると自分にバイシ回す余裕がない
・水流けっこうアテにできない
・結局ポイント持つのはザオした時で
会心でも出ないとめったに落とせない
俺は序盤扇、中盤で棍に持ち替えて削りに行くかな
後半はポイント持ってれば扇盾にするけど状況しだい
あと会心デーモンの素殴りはけっこう会心出る
>>105 コロではなぎはらい強化されてないから無理だよ
コロシアムでの棍・扇・短剣、正直言ってどれもクソだけど、
その中でも棍が一番マシだと思う
棍>>短剣>>>>>扇
くらい
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 00:44:19.57 ID:/w8KBz9m0
やっぱり棍だと厳しそうですね
3つ使った感触ではまだ短剣や扇の方が
状態異常を起点に試合をひっくり返したりはしやすい印象
前にピンクで敵前衛2人魅了した直後に、敵の賢者のイオグランデで倒されて
自分にポイント300ポイントくらい入った時は吹いたw
ただ扇はピンク意外は本当に役立たず。コロシアムだとアゲハの射程短いし
>>107 ヒーラー粘着は短剣が一番向いてるかなあ
スリープ・ヴァイパー・カオスにボケといろいろできる
コロシアムだけは間違いなく現状旅芸駄目だろ
仲良いフレと固定で楽しんでいくのがぎりぎりセーフラインかな
野良で旅芸で行くのって他3人に迷惑かけてる自己満じゃん
旅芸以外の職で潜れば絶対旅芸より勝てるのわかってるんだから
わざわざ他の人に迷惑かけてまで自己満足を満たそうとは俺は思えないけどなあ
>>111 それを言われるとどうぞ戦士で潜ってきて下さいとしか・・
旅を生かす話ならともかく、そういう卑屈なお話だとコロスレのが向いてると思います
>>112 卑屈というか事実じゃん。コロシアム旅芸でいくならフレとじゃないと有り得ないわ
野良は駄目だろ。組む相手次第ではマジで居ないのと一緒の存在になる
後、上で固定で火力職と〜って書いてる人居るけどそんなの唯の寄生だよ
旅で固定で潜るなら盗盗旅旅短剣とか旅4とかの方が
旅芸の良さも生きるし楽しくてなおかつ強いよ
>>110 キラポンしてなくても耐性積んだ僧は多いと思う
終盤に僧が孤立したら氷結で削れば自分へのベホイムで
前衛への回復を一手遅らせられる局面もあると思う
>>113 旅がきついのは事実だけど、別に寄生とは思わないがなあ
旅同士や短剣PTも楽しいけど、戦僧魔とかに入って
状況によって不足を補う動き方も楽しいよ
僧侶のザオ中にボケハッスルで立て直ししたり
自分にバイシしとけば火力も多少は出せる
ゴッジャグも孤立した相手に撃てば逃げても8Hitでけっこう落とせるし、
戦パラあたりが敵陣前に陣取ってくれればヒット&アウェイで動ける利点もある
これがバトだと警戒されて動きづらいし、優先して狙われやすいからね
野良は…まぁ、バトいると難しいな
こっちがバイシするまで待ってとは言えないから
バイシなしでつっこむかザオ回復に追われて何もできなくなる
>>114 ボケは耐性付けられないし、
意外と眠り・マヒ・混乱・魅了の全耐性付けてるのはあんまり居ないかなあ
まあ実際には僧侶粘着中にバトが突進してきて返り討ちにされることも多いんだけどね
バトは死んで無敵状態で戻ってくるサイクルが早いから厄介
ザオ回復に追われるような立ち回りしてちゃダメだと思う
見捨てる覚悟が必要
他に回復役いないなら、基本ザオは終盤だけじゃないかな
パラやスパスタにがっつりポイントとられた場合も起こすけど、
それは特例だし
>>105 棍使うなら魔戦がさみだれでハイエナするのと同じ感覚で氷結を
バトや戦士とタゲ合わすといいと思うよ
同じくらいのダメ出るし補助かける役割も似てるっちゃ似てるので
ポイント持ったら帰って後ろでリスポン者にバイシ投げてるあの感じで
自分も終盤以外は敵が引いた時とか大量ポイント失ったときぐらいしかザオラルしないな
回復も味方が集まってるときと余裕があるときかな
近くに敵が居たらまずは敵を倒すのを再優先にしてる
残念だけど旅の回復力だと同じ時間に敵から受けるダメージの方が多いからね
俺もコロシアムじゃザオしないかな
よっぽどポイント取られてる人がやられた時位だと思う
バイシも戦士や武闘家にはかけるけど、
特にバトマス二人とかと一緒にマッチングされると、
もう捨て身でお願いします状態で、
自分はタップダンス・ビッグシールド・ファランクスあたりかけて、
単騎でつっこんで囮やボケやってるかな
バトは一人でもバイシはしないな
自前でやってもらった方が早いし、やっても1段で待ちきれず捨て身する人多いし
自分にバイシと会心ガードでもした方がチームとしての総合力も上がるしね
その囮意識とかボケ専意識はやめとけよ
運ゲーしてポイント献上してるだけの役立たず以外の何物でもない
そういう旅と当たる奴が旅つかえねー旅来んなって言ってる訳だから
アシストしてるつもりで足引っ張ってるだけなのなら突っ込んで爆弾置ける盗賊でいけばいい
ラスト数秒に高ポイントのオレンジ倒せれば逆転だってときに
扇短剣で討ち漏らした事が何度もあるので、棍推しです
逃げ遅れて敵陣で死んだやつザオし天下無双耐え切ってラスト1秒天地の構え
トドメ狙いの通常攻撃返して数P差を守り抜いた時は棍持っててよかったと思った
最近ドラクエはじめて、ようやく旅のLv70と他パッシッブ揃えましたが
装備を何買えばいいのかわかりません。全財産は70万ゴールドです
>>124 頭:きじゅつ HP+21以上
体:きじゅつ 即死100回魔+15
腰:魔法の鎧 眠り100封印40(将来的にはくあいで100にする)
腕:きじゅつ MP消費無し+15以上
足:魔法の鎧 転び100(できれば重さ+15も)
リーズナブルで僧侶ほか色々な職で使いまわせてどこでもいける
>>124 ようこそ旅スレへ。とりあえずきじゅつしを着ておけば間違いないよ。
コストパフォーマンスが頭ひとつ出てるから。
ウデは奮発して呪文発動速度18%を買うと他の職でも使えて便利。
頭はHP、体上は回魔(45が理想だけど30くらいでもいいと思う)、
体下は耐性かな。封印Gとか眠りGとか。足は転びGあたりが無難。
短剣か扇使いなら盾も少しずつ。ブレスG、呪文G、呪いGがあると便利。
ブレスと呪いはホワイトバックラー、呪文はふうまとかがリーズナブルだね。
きじゅつは頭一つどころかケタ1つ違うな
性能は頭一つぶんの差かもしれないが
70ならレベル上げしてる間に結晶も出来るきじゅつしかないね
後々レイブン買うつもりなら、下はいい耐性装備でいいと思うけど
あと、きじゅつし腕は消費なし14と15だと10万位違うし、
結晶で元取れる程度ので十分だと思う
消費なしは14.5と15でかなり値段が違うんだよな
コロで何度も当たって強いなーと思った旅芸人はバギクロス主体に立ち回ってたよ
範囲150ダメでたまにボケしたり最後ポイント持ちの仲間にザオラル待機してたり
負けてる時は最後の最後にブラッドピックで即死狙ってた、そして入ってたよw
>>129 小数点以下は切り捨てられるから14.0%も14.5%も全く同じって話聞いたけどどうなのかね。
将来的にはレイブン上、王軍師上、悟り上と揃えて下はまほよろがオススメだよ
頭上腕足はきじゅつでいいけど下だけはまほよろにしとくといい
ヴァイパー上(防具のほう)でませんと盗賊にも着回せるようになったしねまほよろ下
カンスト前提の装備とかをテンプレにしてたからこういう投げかけは楽しいな
良いの買うか結晶装備でいいかは財布事情によるだろうしね
>>132 レイブンはまだしも王軍師は凱歌の登場ですでに割高になっちゃったよ。
戦パラ装備は重さ(=最新装備)が正義だからね。
あとさとり買うくらいならやっすい退魔+きじゅつしでいいんじゃないかなー
レベル70で70万あるなら失敗混じりの歌詠みでいいんじゃないかと思う
体下はそのままレイブンとセットに使うなり何なり
きじゅつしでいいと思うわ
レベル42防具と魔法のよろいセットと、
無法バンダナがあればだいたいは行けるし
高レベル防具は色々慣れてきて、かつ
お金に余裕ができたら買えばいい
(凱歌の失敗品みたいに、お手頃な高レベル防具もあるけど)
戦士と旅じゃ求められる役回りが違うしなぁ
旅の場合、高レベの練金失敗品よりユニクロの耐性完備の方が
ちゃんと役割果たせる場面多いと思う
俺は高レベの成功品を目標に頑張って予算貯めてたな
回魔280、耐性完備しつつ
HP500あればまぁいい方じゃないかなとは思うんだよね
ただ、それで強くなった、使えるようになったと思えるわけではない
今日のリンジャ配信クエのあるセリフを読んで、運営はやっぱり旅をバカにしてる事はわかったわ
あのセリフっててっきり自分が旅芸人だったから
旅芸人になりたいって言ってるんだと思ったw
他の職でも旅芸人固定なんか
そんなセリフあったっけ?
特に気にならなかったけど見落としてたかな
馬鹿にされ慣れて鈍感になってしまってるんじゃないかな
試しに上であった構成でアト強行って着たけど確かにかなり有効だし討伐時間も申し分ないわ
パラ入り構成のカードコインばかりだから飽きてきてる人には良いかもしれん
ただ野良で1から説明面倒だしスキル要求も必要だから身内用だとは思う
毎回「押すなよ! 絶対に押すなよ!」と説明することになってしまう
確かに芸人なんだけど違うそうじゃないんだ
そんな振りしたら絶対押されるじゃないですか!
速攻で大地の怒りが落ちますね
>>141 助手のキッズが、博士はメンタルが弱いからすぐ研究やめて旅芸人にでもなってしまおうとか言い出す
みたいなセリフが聞けるよ
確か5話の依頼受けた時
博士のちょっとメンヘラっぽい所は可愛いな
覚醒風10%属性減バギクロス 670くらい出てワロタ
せめてこの半分常時出せたらなぁ
ふ ふ ふ ふざけるな〜〜〜〜!
とぅ〜 る〜 る〜 る〜 る〜 る〜
試練の門の旅って短剣いります?
火力と盗賊にバイシ4ターン、合間にハッスルやってたら攻撃機会がないような。
あと装備は奇術でもいいですか?
毒入らない奴多いし要らないんじゃ
スリープダガーでも試してみればいいんちゃう
奇術は耐性揃えてるなら問題ない
試練に限らずボスに当たるときは攻撃するスキがあったら神ジャグ入れてるなぁ
試練によっては盾外すの怖いから短剣持ってる事はあるけど
基本的には棍持ってくほうが良くない?
もしくは攻撃よりデバフまきってことで扇使うかな
勿論短剣が有効な所はタナトスしまくる
>>154 構成にもよるんじゃないかな〜。
火力・盗・旅・スパみたいな効率重視の構成だったら
扇のデバフも棍での攻撃もするヒマなさそうだしね。
ジャグリング系はもう、射程無視だといいのに
とにかくその場からターゲット付近に降り注ぐ
え?ダメだよね
強くなりすぎたらみんな旅芸人でいいってなって
旅4とかになっちゃうもんね
アレー
コロシアムで僧侶が麻痺してたからツッコミしたら、二回連続失敗
旅だけが出来る事さえ連続失敗ってマジなんなの
それ器用さ足りないだけなんじゃ…
そういえばツッコミの成功確定ラインってあるのかな
50%+きようさ補正だから100%はレンジャーでも無理なんじゃね
コロシアムで腕きようさ錬金とか付けて行きたくないよお・・・
今試練が熱い
蘇生が旅1なのは面白いが回復蘇生バイシで棍や短剣使う暇がないという
経験値稼ぎスレとか見てたら、
試練募集の時の旅は、証でG多めに貰えるからって
参加費多く取りますとかあるんだな
ホントバカじゃないかと思うわ
平等じゃないと不満が生まれてしまう
日本の教育の成果ですな。
未クリアの募集主が旅なら文句は出ないと思う
あと試練は確かに旅の鍛錬向きというか旅が大々的に募集されてるほぼ唯一のコンテンツ
ほぼバイシと回復だけど合間に神ジャグを挟む事で敵火力が減って楽になるかもしれないし
その間に火力が死ぬかもしれない絶妙なバランス。一瞬の状況判断が問われて熱い
エレメンも行こうって話になった時のために魔か僧もできるとなお完璧です
>>162 ゴルスラ持ち寄りも割り勘とか言う奴いるしな
だったら自分も証旅で潜れと思うわ〜
弱職で寄生のクセにお金かせいでんじゃねーよカスってことですね
色々もうどうしようもねえな
試練の門ってそんなにゴールド多い敵とか居たっけ
葉っぱに一度行ったくらいで
あれ旅で行くと1戦5000になるのかな?
玉で4万+素材になるので悪くはない
ただ野良で変に気を遣って行くほどじゃないかな
時間かからんし、身内で行くのがいいと思うよ
言い出す奴が盗賊ならまだ分かるんだが、
HP400の無法バト(攻撃自慢)に言われるとホント微妙な気持ちになるわ
古代王族欲しいけど旅が活躍できるコンテンツがないとイマイチ買っていいものかわからん・・・
なにぶん高額商品だからとりあえず買うわけにも行かない。
次のコインボスで居場所あれば購入に踏み切れるんだが
古代高いよなー、なんだかんだでレイブン優秀だし後回しにしてるうちに買い逃しそう
古代は歌詠みの上位互換程度かな。
おしゃれ高かったり、回復1.1倍は旅のためともいえるが。
レイブンとどっちかはお好みかなー。
体下原価30万近くだからこれ以上はなかなか下がらなそう。
出品減って一時期より高いのもいくつかある。
回復1.1はたしかに魅力だが、買ったところで着る事がないもんなぞいらん
歌詠みを買ったことすら後悔しつつある
ちょっと値段下がった時に古代買ったけど
歌詠みの時大雑把に145〜〜155くらいだったハッスルが
170〜180くらいになって見た目も気に入ってるし結構満足してる
そのおかげで旅に感心持って安物の失敗品買ったチムメンまでいるw
古代は悪くないがレイブンの後ってのがタイミング悪くて売れてない感じだな
逆を言えば優秀な装備が続けてきてるという意味でもあるが。
防具はずっと優秀なんだよな
既にレイブン持ってるからなあ・・・
コロ廃でも身かわしあるレイブン選びそうだから売れんのか
ザオラルに合わせてハッスルで満タンになるくらいの回復量なら人気もっと出たかな?
レンスパ共用を考えても古代王族はちょっと欲しい、出番はまあアレとして
歌詠みの柔らかさも結構気になるし、レイブンは魔戦専用と割り切ってって
広告みたいだ。
ウデの会心4.2だけだと棍、短剣では当然ながら思った程じゃないね。
古代は性能良いし欲しいけど耐性がなー。
旅なら一通りの耐性をハイブリで揃えたいから厳しい。
ハッスルで200以上回復するようにおしゃれと回魔を盛ったけど
滅茶苦茶気持ちいい。
バフなしでこの数字は僧侶でも相当盛らないと出ないから面白い
>>179 短剣会心特化を
一番活かせるのはモンスターなのかな
ニードルマンに腕会心付けると会心出まくってる
スキルだけで会心率10〜15%上乗せ出来ちゃうもんなー
武器も腕も会心錬金なら楽しそうだわ
>>181 200は憧れるなあ。回魔+おしゃれ1000くらいに古代か
扇と足と上下はどのくらいのを揃えた?
>>183 下だけ回魔45で後は失敗混ざり。
勿論耐性は捨てて。
アクセはファントムイシスおしゃれ竜玉。1000まではいってない。
つうか旅に未来あんのかな?
戦いの歌がもし旅に来たとしてもチャージ技じゃ更新の時しか意味ないし・・・
武器は武闘家と被りすぎてっから強化の望みは無いし、もうツッコミを旅専用にするしかねぇ
ver1.0で冥王戦募集の時はハッスルバイシだけで超人気者だった
1鯖グレンで「芸人様!あなたの力が必要なんです!」とか叫ばれてたんだ・・・
日輪ブームの時は火力職でもあったのに、どこでこうなった
>>4の計算結果を1.1倍するとしてちょうど1000ないと200回復せんぞ
精霊の歌で全員ザオラルとか
短剣即死効果のアサシンアタックでコロシアムで暴れるとかかな?
なんでも出来るというのは4人PTだし特価型に対してはどうしても不利だな。
>>186 計算すると、1000到達時の回復量は上限約192。
1.1倍で最大210くらいにらないか?
それだと1000なくても200は超えそうだが
てことは930くらいかな
目指してみようかな・・・
200以上回復って言うから下限で見てるのかと思ったけど上限で200回復でしたか
もう芸人として生きるの辞めて、旅にでも出ようかな
そして各地で芸をして細細と稼いだり人のちょっとした手伝いをして暮らそう
賢者の神秘1ベホマラーよりは回復するんでいいよ古代王族
これより旅向けの装備ってそうそう来ないと思うんだけどなあ
>>192 まじかー
サポで借りたらわりと良い感じで悩んだわ
1.1倍って簡単にひっくり返せないし欲しくなるなあ
今旅は試練でちょっとだけ輝いてるんだから
おまいらもっとアピールしよう。
今こそ証の効果をPT全体に
古代王族は歌詠み着てた身としては即飛びついたんだけどレイヴンあるなら考え物だよなぁ
試練も1回試しで旅で行ってみたけどおかげで特訓カンストしちゃった
試練回しこそ発生速度と回復量少しでも多ければ多いほど気楽そうだったね
試練に参加する旅芸人なんて、まずザオライン超えてなさそうなイメージですわ
旅一人で誰か死んでザオミスとか、崩壊しそう
レイブン揃えてるけど、ここ見てたら古代王族欲しくなってきた、。
レイブン足って何ついてるの買えばいいんだろう
転び、おしゃれ、身かわしあたりになるのかな
転びより今は踊りの方が使用頻度高い気がするな。
俺はみかわしにした
踊りや転びもそのうち欲しいけど、
今はセット効果崩してきじゅつしブーツを履いてますわ
おされと踊りにした
今更ながらレイブン揃えたけどゴシックで充分だったわ 回魔盛る必要ないし
>>196 レイブンも良いんだけど、もっと欲しい効果が来ちゃったからね古代王族。
スパと芸人、レンまでカバー出来るしで。
>>196 ひょっとして試練回しのために古代王族足の転びGと踊りG買うの……(白目
買えるお金が出せるなら何も文句はないけどw
数万Gのために数百万Gをかける勇気
それがゲームで遊ぶって事だしな…
億千万持ってるから俺は趣味職に金かけてるわ
戦士僧侶の理論値なんてごろごろいるが
王族理論値は俺くらいだろうという自信
おい旅芸人おまえらがしょぼいから
バイキ必須の前衛職が活動制限くらうんじゃねえかしっかりしろよ
せめていてつく一発芸でも覚えて強バズズにも
いろんな前衛の席つくってくれ
まじでしっかりしてくれよ
バトの捨て身が全ての元凶だからな
これのお陰で前衛はバトと僧いればあとは要らん状態に
捨て身を自分にバイキルト(申し訳程度のルカニ) という安直な効果にした安西が悪いんだけどさ
凍てつく一発芸きてもCT30越えてたら頼れないよな……いつでも打てるGFってなるよな
最近多いクソみたいな変身技をタライで解除できさえすれば脚光を浴びただろうにな
MP減らせるミステリーダンスと
即死のアサシンアタックが来ればコロシアム無双できる。
>>214 パンパカパーンは突っ込みで解除されてほしい
>>213 無双できてはバランスが悪くなります
同じクラスのxxくんが無双しているからといって
旅太くんが無双していいってことにはなりませんよ!
旅は使えない職でなければ調整の意味がありませんよ!
といった感じで運営は考えていると思和ザルを得ない
コロシアムの旅はもっと攻撃に参加しろよといつも思う
火力がないからって、攻撃回数も少なかったら、もっと大変になるってなんでわからないんだろうな
>>210 戦、武:自己バフできないけど、バフしてもらえれば強い
バト(&魔):自己バフできるけど、バフありの戦、武に攻撃力で劣る
という棲み分けにしてさえくれればいいんだけどね。
自己バフできる職がアタッカーとしても一流だったら
そりゃ旅なんていなくても問題ないよねっていう・・・w
コロシアムだとデバフ依存職とわっきりわからされる
>>217 それ自分も思う。あと武と魔戦も。
捨て身のボケで得たテンションをハッスルに使うなwって思う事多々
相手にうまい僧侶が居る場合は立て直す隙を与えず全滅させるつもりで行かないと勝つの難しいよね。
棍と短剣はいい感じになってる
それでも席がないのは、そもそもの職性能・コンセプトの問題なのかな
コロじゃパッシブ限定されてるのに
なぜか全体の話にすり替えようとしている219
>>221 特化職は各々の弱点を補い合うことで最適化が可能
旅はバランス職で何でも出来る分、どれを伸ばそうとしても
特化職には勝てないし最適化も補い合う形にはならないから出来ない。
突き詰めたパーティーだと席は無いけど、
上手い人と下手な人が混ざるようなパーティ構成の場合は、
最適化が図れないから上手い人が旅をやるといろいろフォローできる。
そこはわかっとるよ
迷宮のクソみたいな構成になったときが良い例(ただし爆裂きじゅつ旅でないことが前提だが
コロシアムで残念になるのは相手にガチガチの固定が来たとき辛いだけであって
別に旅入っていようが勝てる(ただし日輪とかサウザンドとかじゃないまともやつならだが
上位職が2000越えてる中なんとか500届くような環境で使いたいとは思えん
なお腹がたつのはなるべくしてなったということだ
固定ハブられ職はみな1000以下程度だったろう
勝率が元々良い強職で集まって野良狩ってるっつー酷い状態だったんだから
固定に席のある職だけが2000とかになってるだけだよ
元々コロなんか相手に固定来るか低ラン野良来るかの運ゲーだしな
僧入り固定で入って構成ばらばらの野良狩れば9割勝つわそら
迷宮で色々やってたの懐かしいな
最近全然潜ってなかったから久しぶりに行ってみるか
片手戦士ばっかになったから開幕棍と見せかけて会心Gして魔性の扇でバギクロスで削りやってるよ
相手回復いねーなら特攻三回くらいやってから魔戦にでもトドメ拾って貰って壁ボケでもして守ってれば勝てる
僧入りなら棍持つけど結局こっちのバト戦が即落ちで相手はマラー全快だから元々勝ち目薄い
迷宮は旅即マッチングだしPTに70代60代混ざってきてもフォローしきれるからなかなか良い
僧で入れば?って話なんだけど普段からボス戦で飽きるほど使ってるのに迷宮道中でまで介護職やりたくねーからな
レンレン戦旅で迷宮マッチングしたとき
オノレンに道中でバイシくれ言われたことあるけどな
そいつにバイシ1入れてなぎ払ってたがw
そんだけ範囲火力揃って雑魚相手にバイシもらってなにすんだろなwww
道中の敵なんかでバイシ入れないよってちゃんと言えよな
迷宮(の道中)で活躍できてもしょうがないんだよなぁ。
俺個人が行くの面倒とかじゃなくて、
インするたびに少しずつボスカード消化するハメになってるから
迷宮はすっかり「コインボスを倒しに行く場所」になってしまった・・・w
カード増えすぎだよな全く
期限があるからやらなきゃ感が出てかえって疲れるわ
やっとゲットしたアクセ星3に合成してもついた効果イマイチで消すだけorz
りっきーは旅強化したって言ってるけど
1.x時代より他職が遥かに強化されてるから相対的に変わらんのよね
そんな中で敵のダメージだけがインフレしてくるからバト僧安定になる
なんかもうバランスの取り方おかしいし、舵取り間違えてるよね
×相対的に変わらない
◯相対的に弱体化
そいやちょっと上の方で試練の門の装備でって話になってるけど
旅で行くような人ってカンストしてないからレイヴンも古代王族もかっても意味ない感じだな
歌詠みも古代王族が上位互換に等しいから今から選ぶには微妙だし
もし揃えようとしても奇術でって感じになるんだろうか
そしてちらっとそっちのスレ覗いてきたけどやっぱ装備どれがいいかって話にはなってたか
カンストしてても行く人いるけど特訓とモンスター育成目的なんかねぇ
自分はモンスター育成と、ソロサポで気楽に行けるボスだから
単純にゲームとして戦いに行ってるよ
強ボスの一部もそんな感じ
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 12:11:54.12 ID:nFMeZprti
戦いの歌 凍てつく一発芸 祈り
これがそろえば充分なのに
バイキルトはできたら欲しいくらい
曲芸の心得
ツッコミ&EOS成功率上昇
ボケにあいての良い効果を消す効果付与
ハッスルダンスMP回復10
ジャグリング系硬直短縮
これで
『ふつう』になれる
異論は認めない。認めようがないぜ。
>>241 エンドオブシーンのチャージタイムが溜まっている状態で解除可能な状態異常を受けるとターン消費なしに即時発動する。
も入れよう。
現状は自分自身に落ちてくるタライはなんの意味も無いし。
ボケ→味方
なんちゃって!で味方の悪い効果をハナからなかったことに
ツッコミ→敵
なんでやねん!で敵の良い効果をハナからなかったことに
でも良かったきがする
も ち ろ ん ( 専 ) な !
苦しい
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 23:16:41.98 ID:IvvVSuba0
3悪魔まさかの旅の席きたかもな
無いわ
>>245 ツメの140強いみたいだし武旅スパ僧とかで行けそうではあるね
今日のみた感じだと武は席ありそうだけど他は実装してみないとなぁ
扇での幻惑は唯一ステで補正ないしあてにするなら2人くらいでまとめて重ねないとだし
まぁいろいろ組み合わせ考えられて楽しいな
もし旅入り考えたら痛恨多かったから補助枠は片手武器は扇や短剣でだろうかね
いてつくはどうがあるからなー
はどうがあるなら、僧侶が食らってバフつけてる合間のHP回復補助ができるな。
補正付けられないマヌしかないのが辛いところか。
旅の選択肢、なくはなさそうだけど
たいていの場合はスパになると思う
幻惑を主体に考えたらスパ>レン>扇って順だもんね
日頃から使う身としても扇の成功率はたかが知れてるとわかってるから戦術に入れずらいかなぁ
僧侶がはどうされた直後のハッスルは有効そうだね
魅了100できないのが痛いな
そのためにキラポンまくならやっぱスパ構成になりそう
それ以外は幻惑できて会心ガードもザオもできる扇旅がよさげだけど
結局また旅4とかやる一部の人しか旅で行かないんだろうなあ
当然野良での席はないよ、誘われ待ちの寄生では無理
あくまで身内で行くなら選択肢としては芸人もアリなんじゃね
今までも構成にも慣れてきたり余裕出てきた場合にザオ唱えられる人数減らさずに別のをって感じでコインボス参加多かったからね
初動で席はそんなに期待しないかなぁ、幻惑がここまで注目されたってのは今まででも異例だけど
ピラの時も一応あったか
旅はまず席無いだろうから
バトかスパで行くかな
それでも私は棍旅一筋
それ以外やる気が起きません
ザオバイシあって幻惑まけて
実は知られていない事だがゴッヂャグでヘナめっちゃまける
旅にキラポンするだけで魅了マヒは解除されているも同然
だが、戦闘に参加することができない。
「自動狩り大学」を知ったアジア風の就活2年生は、おしっこではダメだったので、う??こをしてみた
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 12:43:26.29 ID:r59BL9di0
バト武旅僧でそんな悪かないと思うんだけどな
三悪魔はいかに早くヒドラを落とすかがポイントだから、
バイシだのゴッジャグのCTだのでスタートダッシュが遅い旅は
あまり向いてなさそうだね。少なくとも実装直後は。
>>260 いてつくはどうが来るたびに旅の回復力で戦線維持できるの?
さすがにきついんじゃないかと。
バト武スパ僧か武電スパ僧安定かね?
悪くは無いんだけどちょっと言われてザオラインの回魔計算したんだけど
古代王族の素の性能と合成無しのいやし眼鏡に銀ロザやルーンバックラーイシスと装備だと人間大人で回魔266なんだよね
現状だと体上にブレスガード30の耐性は欲しいって言われてるから14の差をどう埋めるか…いやし眼鏡もぐるぐるに変えると更に8埋めなきゃなんよ
ぐるぐる+イシス理論値だとしても上下どちらかは耐性とのハイブリが欲しくなってくるという結構財布にかなり大打撃与えてくる感じだった
料理と輝石ベルトがあるので抜け道はあるんだけどかなり事前の備えが必要になる事は確かかなぁ
いてつくされた時の回復はまぁ僧侶も賢者も好ましくない状況だろうから発生の速さの点では悪く無いかも?
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 13:29:37.72 ID:r59BL9di0
>>261 やいばとスキャンダルの真似事はできるしその状況で僧1で回ってたからそんなに問題はないかと
でもやっぱBG+キラポンのスパに負けるのかなぁ
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 13:30:17.86 ID:KIrIxoJS0
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 13:41:43.88 ID:RzcI35Ooi
安定はバト旅賢僧な
>>264 僧1で回ってたのは僧がキラポンやらなくて済んだからでしょ。
バトと武は黄龍があるけれど、自分と僧の魅了ガードはどうするんよw
それにブロスのはめつのうた?とかなんとかいうのもデバフ効果ありそうだしね。
勝ち負けや効率や理屈じゃねえんだ
旅を入れるという事実が勘にさわるんだ
多くの人にとって
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 14:01:45.99 ID:CR1iVgSr0
旅がスティックもてればなあ
補助役でキラポンできないのは論外だわ
または怒り取る手段があればワンちゃんだよな
武戦魔戦僧 構成が提案される
↓
回復1不安じゃね?
↓
賢者にしよう
↓
バフないからバトにしよう
旅は?
↓
ヒドラ怒らせられないので無い
この流れを変えるには
結局旅が何できるかになってくる
CT15の口笛くれば
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 16:10:16.12 ID:RzcI35Ooi
だからバト旅賢僧がよいんだよ
怒りは賢者がもらえるし
旅は火力にもなれる
僧侶がキラポンまくときは賢者のマラーと旅のハッスルで充分
おまけにザオ3
今の時代、ザオラルより優秀な葉っぱが大量に出回ってる
バト旅賢僧ならバトバト賢僧の方が強いでしょ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 16:37:56.92 ID:RzcI35Ooi
導入初日で持ち寄っても野良で葉っぱ使わないやついるの知らないのかよ
葉っぱないとかいってくるぞ
そんな地雷がいたらどんな構成でも安定せんわ
ザオ使えないバト武にこそ葉っぱ投げて欲しいけど、
投げてくれない人多いからねマジで
なのにヒドラを武バト魔戦僧のザオ一人構成でやりたがる人多数
俺が今攻撃の手をやめたら全滅してしまう!!とでも言わんばかりの脳筋ぶりだよね
>>276 今おれが攻撃をやめる
↓
おれの情緒に著しく不調をきたす
↓
プレイヤーのおれに頭痛めまい幻覚など
↓
コントローラー操作ができなくなり
もう一人の攻撃役に負担
↓
もう一人の攻撃役、過度のAボタンの押しすぎにより腱鞘炎や骨折など
↓
攻撃役消失からの時間切れ全滅
回魔はカードで盛るもの
140くちぶえ
150いてつく一発芸
さえあれば物理賢者になれる。
現状の野良で葉っぱがあるから〜とか正気か?
投げる人に当たるほうが珍しいがな。期待してるとハゲるぞ
まぁ僧侶やる奴は最初からハゲあがってそうだが。
みんな葉っぱまくし
ってのは、僧侶2で死人が出たとき片方が蘇生するそのタイミング
そのタイミングで葉っぱ使うってことだからな
僧侶死んだから葉っぱってのは意味が違う
葉っぱ使うとは言わない
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 19:55:49.04 ID:yRh8ldhM0
安定で
バト旅賢僧って書いたのに
葉っぱ使ってバトバトのが安定だからはおかしいよな
魔バトってなんで群れようとするんだろうか
すぐに自分ら2を推しだす
わからん
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 20:10:05.50 ID:398mi9Zfi
花火大会 副実行委員長 だいち JX400-197
ブログ名ドラクエ10 大ちゃんの豆知識袋
(旧寝落ち王だいちの旅のあしあと) ←記事内容は盗作か検証になっていない、役にたたない内容
【罪状】
※お詫びになっていない謝罪記事(結局自分達は頑張ったと言いたい)をあげる→すぐブログ更新
※花火大会実行委員が何か権力のあるものだと思い、頻繁にアピール
※人のブログの記事内容をパクる
※マスター装備()でコロシアム常駐→固定で野良狩りして稼いだポイントを野良参加で下げる
※コロシアムでジャンプ煽りの常習犯
※本職は旅芸人(キリッ) →きじゅつし装備でヒドラ参加、キラジャグ連発
※寄付で集めた花火の横領
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 20:17:30.53 ID:CR1iVgSr0
自己完結してるからでしょ
実際単体で機能できてうらやましいわ
くちぶえで任意に怒り引っ張れるようになったら相当強いと思うが
こないだろうな
ツッコミが(専)ならこんなことにはならなかったのに
EOSですら魅了解除が運ゲーってこのゲームちんちんなの?
ちんちんなんだろうな
ふつう逆だよな
耐性あったら完全ガードで解除は運とかいかれてる
今の旅芸の回復性能で、「旅入りで安定」って言えるの?
旅4入りで安定
旅4で行けることを「席がある」とは言わんわな
まさか普通にツッコまれるとは
>>287 口笛来たらアトラス強とか天地で完封動画が上がって弱体されるまでテンプレ
>>295 そんなわけがない
口笛→怒りもらって即落ち芸人続出→やっぱ旅は地雷
となるオチだな
なんで口笛くるみたいな話になってんの
足りないのは祈りだっつの
戦いの歌確定みたいな雰囲気出しといてゴッドジャグリングだったスレがここです
ファミ通見たけど、3悪魔はバト旅賢僧よりはバトスパ賢僧かな。
マヒ効果があるツメ攻撃とか状態異常への耐性が落ちるブレスとか
デバフが結構あるっぽいから安定を求めるなら僧以外のキラポン係がほしい。
おいっ、回魔おしゃれ盛り盛りではりきって踊ったが
200ちょいしか回復しなかったぞどうなってんだっっ
場所によっては僧侶食うんじゃないかとわくわくしながら
買い集めた古代王族どうしてくれんだっ うわああああん
僧侶を食う() 朝から笑わすなよ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 06:59:55.91 ID:yZ1HuJbb0
ハッスル回復170もありゃ
強ボス程度なら余裕でヒーラーいけっしょ
サポ入りの場合は辛うじて旧強ボスが何とかなる程度な気が
聖なるダンス(専) 一定時間、ダンスの効果が上がる
って特技を下さい
べホイミで回復する程度じゃ敵の攻撃一発で殺されるんだよなあ。
もう間に合わせにもならない。
ヴァイパー…ヴァイパー…ヴァイパー…ハァ……ヴァイパー もうどく …!!
タナト!タナト!ッシャアアアア!!タナト!タナト!!!
強アトラス程度なら間に合わせにはなるけどね
>>301 いや、それでいいんだよ。
ハッスル自体は200弱でキャップに達するんだから、
そこに古代王族足したって215あたりが上限だよ。
それ知らずに古代王族そろえたんかw
煽るのはやめてよっ!(ドヤ顔でレイブンを着ながら)
まぁでも、そろそろハッスルも厳しくなってきてるよね
回復量どうこう以前に、困ったら僧2にしようがプレイヤーに根付いちゃってる
バト2僧2とか当たり前に言われるもんなあ
ルカニの成功率を兜割りくらいにしてほしい
あとスカラ効果は100%打ち消せるようにしてくれ
>>312 過去の作品同様に収束しつつあるね
中衛が洋梨に
ハッスルはダメージ量にもよるけど僧侶のマラーに重ねてまんたんまで引き上げるようの技かなぁ
基本的に僧侶の手数を減らさせるための行動な気がする
最近のアト強棍編成とかだとちょろっと誰かしらひっかけて大地飛んできて2人くらい聖女発動で帰って来たときとか
あんまり旅単体で回復役をやれるような状況じゃなくてもいいかな
といっても試練だと僧侶の代わりに入れられてる状況もあるし不満も出るか
ハッスルは効果範囲のが不満かな
少し距離とると洩れまくる
パーティー全体を範囲にしようと思うと本当に全員のど真ん中でないと届かないからねぇ
発生は早めだけど位置調整必要な状況下だとちょいとねー
>>312 最終的に 葱葱賢賢 葱葱葱賢 かどっちでいいじゃん! とかFF3みたいなノリだな…
葱ってなんだろ
チェイサーかな
カバ試練と席があるのにまだ不満なのか
カバなんか席というか場がないだろ
>320
たまねぎ剣士だろう
FF3かぁまた懐かしい物を…
>>312 >バト2僧2とか当たり前に言われる
当たり前だろ?
訓練されたハンバトなら余裕クリアでも、野良のバトならハッスルがどうたら以前に一撃で蒸発するから聖女ないと終わる
実際やってみるとわかるが、旅が強いとか弱いとか以前に僧2じゃないと死にまくる奴がぞろぞろいるのが現状。
そもそもバト2で声を上げてる連中が訓練された強者だと思うか?
レンジャーと合体すればコンテンツに席増えそうだな
斧とマヌーサとベホイム欲しい。
HP400ちょいの耐性なし無法バトがでかい顔して僧2募集してるもんなあ
こっちゃどんだけ苦労してHP500と耐性キープしてると思ってんねん
…と思うけど、バトがキッズ・ライト層の受け皿として機能してるのも確かなんだよな。以前の爪と同じで、安物装備でもそこそこ戦えちゃう
>>305 あ、それいいな。
ハッスルは当然として、タップダンスも使い物になるかもしれないしな。
1000万かけた旅より30万かけたバトのが席あるからね
で、道中糞火力のばくれつ旅に転職してゴルスラ持ち寄りw
俺はキラジャグで通すぞ どやっ
野良あんま行かないけどバト2僧2って悪霊単体あたりで募集してる感じなん?
強バズ強アトも
まもりの盾のことを考えると、キラポンは他人に掛けられる時点で防ぐ確率はかなり低くするか
マホステ系と同じように、一回防いだら効果消えないといけないよなぁ
最近の状態異常バラマキ型ボスがやたらめったら出るようになった原因の一つでもあるし
ドラクエ戦闘バランス最大の癌だと思うわ
強アトとバズ強だったんか…
フレと行く時は棍構成とズッシードはめが安定して早いから知らんかった
統制取れない野良だと聖女がやっぱ便利だしのう
僧侶はヒーラーとしてだけではなく、バッファーとしても優秀だからな
現状で旅は僧侶の劣化でしかないってのがな
唯一の僧侶ができないバイシもバトは自分でできるし
洗礼みたいなスキルがこないと厳しい
EOSで変身解除できればだいぶ変わってたはず
野良で旅いく場合、大抵のバトは旅と組んだ経験がないので呼吸が合わない。バイシ更新とすてみかぶったり、怒り天地にロスアタかけたり。
ゴッジャグ入らんとできること少ないし、ザオマシーンなら僧2でいいわになるよな
旅はなんでもできるのが強みだけど
逆に言うと旅しか出来ないことってないんだよな
なんでも出来るってのも専門職の6割言ってればいい方だし
なかなかメリットを活かしづらい
今のヒーラー、バッファーに関する問題って
祈り強すぎてサブヒーラーいらん
キラポン万能すぎて僧2でいい
すてみあるからバッファーいらん
の3点に集約されてる気がする
にも関わらず祈り覚醒の時間を長くする謎の上方修正はあるしな…意味がわからん
正確にはバッファーは僧侶だけで必要十分ってことだけどな
旅がバイシだけなのに対して、僧侶はスクルト、フバーハ、キラポン、聖女
ヒーラー2っていうよりヒーラー&バッファーって意味合いで僧侶2なわけだし
旅を生かすならデバフ能力かな
ソロサポ攻略やってると僧侶じゃデバフなくて辛い場面がある
やっぱ野良は特化職しか入らないのは当然だよなぁ
魔構成とかでない限り旅で呼ばれる事はあるけど基本的には
僧2構成だったけど数こなして慣れて僧1でも可能になった、けどザオの数は減らしたくないっていう状況下だし、身内だから出来る適化だしね
スキルのメリットというよりもいろんな人が来る野良では選択肢の数がちょっとね
聖女か洗礼かキラポンのどれかあれば大分違うと思うけどね
うち2つは既に僧侶が持ってるってのが強力
さらに祈りと天使まであるしなあ
>>342 僧侶はまぁあれだけ自立してる分いつも禿げる可能性はらんでるし責任負わされるからねぇ
多少なりそのあたりのスキルあればね、水竜とか最初が酷かったから今はかなりましな性能になって必殺も絡められてすごかったりするけど受け身の技だからなぁ
旅は気づかれない程度でも忙しい僧侶の手数減らせられるようハッスルでまんたんへ引き上げ、ゴッジャグでヘナ入れ、必要以上には前へ出ないとかいろいろやってかないとだね
敵の強さに応じて
スティ僧2→スティ僧1サブヒーラー1→スティ僧1
サブヒーラー枠は棍槍僧、旅、賢者、道具、スパ、レン、バイキホイミン という激戦区
>>343 結局僧侶の代わりに回復しても劣化僧侶で代わりにはなれないから
守備力が高いのと攻撃もできる長所をいかして前線で活躍できる特徴が欲しいところ
現状、旅があまり役に立たないのは相手の状態異常が強力だったり、
即死級の攻撃で普通の回復では役に立たないときとかだから、
EOSが光のタライになって光の波動といてつく波動両方の効果とか、
アクロバットスター中は範囲攻撃の外側に25%と、ジャンプ回避できる攻撃は回避できるとか
そういうところが強化されると嬉しいなあ
>>345 やっぱ攻撃も参加出来ながら(バイシもまけて)ザオ出来るって所で呼ばれるから前線性能は大事だねー
ある意味バフ撒き&ザオっていう後衛のポジションからバイシ投げって安定した後は前に出るのも仕事だから
他職での経験が生きてくるというかある程度どっちもやった事無いと大変な部分ある職だしね
ザオ持ちで攻撃寄りっていうと実装当時のピラの時がそうだけどレンとかはブメや弓と後ろに居ながら投げられる武器豊富っていう所で旅と差別化されてるしねぇ
今はオノで無問題とか味気ないからそのあたり色濃くしても楽しみ増えそうなのにねー
先輩芸人達に聞きたいんだけど
猛毒&混乱が3.5%のベルトと猛毒3..5&会心1&開幕会心8のベルトだとどっちが有用?
ちなみに自分は短剣芸人です
混乱が得する場面がボス戦ではベリアルくらいしか思いつかない。
よって通常時は1%であろうとも後者。
>>305 いや、ここはもっと図々しくこういうのはどうか?
芸の極み→覚醒魔や聖なる…みたいに一定時間曲芸スキルの特技のパワーアップ
(具体的には、ボケ、タップダンスは確率アップ。ツッコミ、EOSは100%。ジャグリングは時間短縮。ハッスルは効果アップ)
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 17:32:05.38 ID:eLamDcI+0
旅レンは僧バトじゃ簡単でつまらない人向けの職
知識も腕も金も無い人は僧バトしていなさい
>>349 やっべえ超つえージャンそれ
要望してきて
>>349 どうせなら
モノマネ→全職の特技・呪文が使えるつもり
>>352 どうせなら
コスプレ→全職の防具が着られる
ってのはどうかな?
やっと強化かよ
今まで何でほったらかしにしてたのかと
旅の話なんか出てなくね?
コロ専用強化されても嬉しくない
コロで強化されても大多数には関係ないな
そもそもこの職自体が大多数に関係ない
盾の養分
むしろコロくらいしかやることないんだけど
みんな何してんの?
>>359 懐かしい響きだw
最初の頃はツッコミまでで止めて、残りは全部盾に回してたな
コロやってるやつのほうが多いと思うんだけど
>>362 ただの類友。俺の周りだれ一人やってない
バトルグランプリみたいな大会になると、みんな強職に流れて弱職は極端に数が減る
ちなみに夏の大会では、旅芸人でSSになれたやつはほんの数人しかいなかったみたいだ
勝利数1位のやつですらS止まりなんだから
>>365 やってる奴が多いと思ったのはなんでさ?
最近ようやくコロシアムにも気が向き始めた
マッチングがランダムオンリーなら旅もやれること多いかも?
>>366 書置きメモ、グランプリの時あたりから募集文やら楽しいとか書いてる奴が大発生した
コロシアム完全野良だと余計に芸人来るなになりそうだが…こていでようやく動けるかどうかだぞ。テンプレの動きしない奴は地雷、って風潮の中で旅に何しろと。
緑のチャットまで禁止されたらどうにもならん。
そもそも職バランス調整って、今までマトモにできたことないじゃん…
期待はしない。無駄だから
旅芸はボケくらいしかいいとこないな
完全野良だからこそガチガチ固定に当たって詰みになりにくい
相手にも等しくクソ構成来る可能性があるってだけで大分マシになるよ
僧無し時のザオはなんだかんだで強い
コロシアム興味ないからな。。
そこ限定じゃなくてもっとこう全体的になんだあれしてほしい。
コロ以外にやることないやん
多少強くなったところでこのゲームには半端職に席無い
コロシアムで厳しい=外でも厳しいって事で常時強化にしてほしいね
それでもコロシアム強化は嬉しい
勝率が低い職を強化すると言ってるだけで
旅の勝率が低いとは書いていない
いやまあ、決まりきってるけど
バト3僧1とかパラ魔賢僧で簡単に攻略できるつまらんボスしかいないし
ストーリーとか1日で終わるしでコロ以外することあんのか?
むしろ外に席無いからこそ自由に遊びに行けるコロで遊ぶしかないと思うんだけど旅なんて
1.5後期くらいの時はコロシアムでも強かったのにな
スパがそんな感じだろ
悪霊や試練で笑う仕事があったりするけど基本外ではいらん子
だがコロでは大活躍(ただし固定で忌み嫌われる金巻きクソ職として)
旅は別な意味で忌み嫌われてはいるけど調整でましになって
お前らがきじゅつにちりんとかで来なきゃ良いだけの話だ
守備の高さだけでも古代買う価値あると思うね
布装備にしては異様な堅さ
回魔足りてるなら守備錬金もありなレベル
欲しくなるー…
+3で揃えたけど盾持ち時の守備力500あるわ
アクセに守備多いからだけど装備だけでも480はある
王軍師超えたw
まあ席ないんだけどね
守備はレイブンとそんなに変わらない様な
見た目はレイブンのが好き
まあ席ないんだけどね
せっかくスキル振ったのに魔戦より断然旅の方が使ってるわ
魔戦とかいつ使うんだよ
とか思ったけど、よく考えたらおれぼっちだった(てへぺろ
ぼっちだと魔戦使わんもんなぁ・・・・
試練は棍も短剣もバイシハッスルも楽しいので自分の分を売ってない人は行ってみるべき
野良旅は爆裂のみとか平気でいるからガチ旅募集主の需要は高い
コロ以外やることないって連中はすごいなぁ。
俺はアクセ合成が全然終わらんよ。
黒パッチとちからのゆびわで6ずつ。アヌビスとしんぴで12ずつ。竜玉で15。
HP合成ですらまだ1つも完成してない。
はくあいみたいな状態異常耐性のゆびわなんかも、
完成まで持っていけば耐性錬金が初級で済むからリーズナブルでいいよね。
でもこれも1つも完成してない・・・w
まあ席ないんだけどね
アクセ合成終わらんって言ってもそのアクセ取りに行くとき旅でいかんのだろ?
旅遊べる場所がないからあえて旅でコロ行ってるって感じかな
バトとか僧侶なんてどこでも使う職でわざわざコロ行ってまで天下やりたくねーからさ
そして野良コロで旅くると味方にうわぁ旅かよ・・・って思われてるんですね
野良GPはこのスレに出張してくる基地外いっぱいくるだろうなw
野良GPのときは旅レンまもでくる奴NGしますねがデフォになりそう
NGした人が味方PTにはいらない仕様はまだ変わってないよね?
野良GPでは味方ともチャットできないらしいからNGしても意味ないかもね
そもそも野良GPだと職がどうたら以前にノンパが混ざる可能性だってあるんだぜ?
気にするだけ無駄
デドスワンパン異常ガバガバの自称強職よりはガチ装備用意したお前らの方がマシだと信じてるよ
>>395 煽ってる奴は基本基地外さんなので放っておくとよろし。
まあ席ないんだけどね
コロスレでは何かと煙たがられてる旅さんですが、
魔戦も僧もいない状況でザオラルにバイシにハッスルベホイミにと八面六臂の活躍をされているSSの方がいて、おかげさまで勝たせて頂きました
とてもありがたかったです
野良故感謝の気持ちを伝えられなかったのでこちらに失礼しました
見直したら最初の一行かなり失礼ですね
すみません
お詫びして前言撤回します
おめーの席ねぇから!
気にするな
もう慣れた、諦めたことだ
闇芸人スレかと思った
たまに闇芸人とどっちが本体か分からなくなるからな
ベホイムだけでも来てくれたらなぁ
それかバフはがし
旅4なかなか組めない・・・
カード消化持ち寄りを旅4でって人いないかな?
ヒドラ、バラ、グラあたり
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 13:01:33.54 ID:uJont5G70
このゲームはコマンド制ターン形式のくせに選択時間が考慮しないでDPSがどうのとか言うからね
この間の放送でモタモタやって全滅させたから、この辺もさすがに考えてくれるかな
旅4好きだけどその辺を持ち寄りではやりたくないなー
悪霊単体並だったら楽でいいけど
ゴッジャグでヘナが追加されて一通り状態異常は使えるようになったし、
次は踊らせる特技とかくるかもな。
3悪魔はヘナトス入るらしいしゴッドの出番あるかな
やっぱキラポン優先かなぁ
ベホイムと祈りっぽいのがくればなぁ
まあ席ないんだけどね
旅業界の中でも、バラ、ヒドラあたりはやりたい人あんまいないのか・・・
旅でやりたいけど、席ないから結局旅4でやるしかないんだよなぁ
>>415 ヒドラは普通に行けるよ
募集はあまりないから自分で募集するといいよ
バラモスは1回持ち寄り行ったけどちょっときつかったかな
>>416 バラモスは強すぎず、弱すぎずで旅4やりがいあるよなー
どこで募集かけるといいのかな?
むしろバラモスよりヒドラのが辛そうだけど。。。どうやってテンション系対処するんだろう
前に旅4ヒドラ試した時はバーンは割り切ってバフタイムにして
SHTはエンド際にコン持ちが天地して他は避難でしのいだ
でもザオ4で死亡からのリカバーはかなり早いから
開き直ってインペリアルクロスでゾンビ戦法でも良いような気もするな
>>417 誤解があったようですみません
旅4じゃなくて普通のグレン1での募集です
席がないって話だったので
どうせ武電スパ僧とかじゃないの?
>>420 自分が募集主なら、まずは僧侶を探すのがいいと思う
自信ある僧なら引き受けてくれる場合もある
あとバトはガチガチの効率厨が多く、
僧2か魔戦入りを希望するのでまず断られるかな
武武旅僧とか武盗旅僧なら集められるよ
ただ、断られてるうちに心折れる場合があるのと、
僧に転職して緑出してた方が早いっていうね
席も何も自分で募集かけるなら集めるのは他の3人だけだぞ。
席がないっていうが、そもそも募集する側からしたら旅なんて歩いてるのを探すのも難しいくらい希少種なんだ。
ましてマトモに戦える旅なんて野良でどうやって探せばいいんだ・・・って状況だぜ?
歩いてすらいない旅を探すより、そこら多数いるバト僧集めたほうが早いじゃん? 1分もせず埋まるしな。
さ、自分から募集かけようぜ。慣れれば簡単だし、思ってるより遥かに早く埋まる。
コルナゴ[DC102-469]
とかいう旅基地やばいな
試練一緒に行ったら温泉で転職の話になっても魔構成でも 旅します。キラポンよろしく とかいうしさほどうまくもなかったし
募集主に反対されて僧してたけど野良で見かけたら要注意だわ
425 :
485:2014/10/05(日) 12:11:22.50 ID:Fdocux750
>>422 自分で募集するから構成も自分で決められるから断られるとか関係ないよ
例えばヒドラならな武賢僧って構成指定して募集するので、魔戦入れたいとかそういう余地ないんですw
参加したいと思った人が声かけてくれるので
>>423の言うように意外とすぐ集まることも多いよ
名前のところの番号は間違いですorz
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 13:03:38.83 ID:ZHmB3sep0
成りすまし朝鮮人がよく使う偽名
青木・青山・秋本・秋山・新井・岩田・岩本・飯田・飯島・伊東・小川・
岡本・金田・金村・金本・金山・金岡・木村・木本・木山・木下・ 工藤・
熊谷・小林・近藤・・西原杉本・高山・徳山・徳田・富永・豊川・豊田・豊原・
中山・馬場・林・東・平田・広瀬・福田・福本・福永・藤原・藤井・星山・前田・
松山・松田・松浦・松原・南・森本・安田・安原・山田・山本・吉田・和田・
渡辺
グレン1の白チャ募集は面倒そうなイメージ強くてやったことないなぁ。
自分旅でヒドラ持ち寄りとかでも数分とかで集まるの?
それなら今度やってみようかな
自分旅ヒドラはクソメンツ引いた時に死ねるからやめとけ
>>429 自分の職とか行きたいボスとか以前に、
「これはやばいかも」と思った人が名乗り出てきても
断りづらいってのはあるよね、白チャ募集は。
俺もそんな偉そうなこと言えるほどいい装備してないんだけどねw
>>428 数分で集まるよ
>>429 賢者も入れとけば僧侶が下手でも時間が掛かるだけで何とかなる
上手いメンバーが揃えば5、6分で倒せる
旅入りだと僧が下手だときついことあるからなぁ…
さすがに僧まで募集するのは怖い
HPやばいのにスクルトし出すとか
安西かっ!て言いたくなることが
>>431 バ旅賢僧だと時間かかるから
ババ賢僧にしようってバトが言い出す展開だな
武旅賢僧なら、「旅さん魔戦できますか?」って言われる展開ですね
>>432 そういうところをハッスルでフォローできるのが旅の持ち味でしょ。
その通り。むしろ僧侶は安西みたいなのに限る。
回復はハッスルが来るのを見込んでスクルトに行くプロかもしれない
レイブン買おうと思ったけど錬金で
上装備に回魔45盛ったり、即死100盛った後に
ブレスや呪い盛るアホな職人が多すぎてどうにもならない件
自分で錬金するよろし
市場のは旅用じゃなく魔戦用ばっかだから
回魔18攻魔15即死60を捨て値で買えたのでずっと使ってる
ザオラインには回魔下か眼鏡イシスが必須だけどそれでも便利
呪耐8、氷14、回魔15のレイブン80万で売ってた
売った奴は旅の需要をまったく考慮してないから
失敗品としか思わなかったんだろうなあ
物理単体(毒棚)
物理範囲(棍凪)
呪文単体(ヒャド)
呪文範囲(クロス)
攻撃バフ(バイシ)
防御バフ(アクロ※)※全体にタップ
攻撃デバフ(ゴッジャ)
防御デバフ(ルカニ、ルカナン)
HP単体回復(ベホイミ)
HP範囲回復(ハッスル)
蘇生(ザオラル)
MP回復(無し)
異常回復(EOS)
こうしてみると、器用貧乏を本気で成り立たせるのに必要なのは、
防御バフと呪文攻撃の強化かな。
芸人の悟りの実装はよ
レイブンで上に回魔45って何かおかしいの?
アクセ無しでザオライン乗せるならそれでいいんじゃないの?
体下は耐性装備にしたいし
レイブン+45でザオライン届くの人間とエルフとプクだけじゃね
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 22:04:26.65 ID:zE3KwJa30
旅でコロいきたいけど
ボケ、ピンク、蘇生、バイシ、ハッスル、ゴッド
でファランクスと会心gとタップダンスしてればいい?
バギクロスしてください
状況に合わせて全武器、全特技使ってください
蘇生は基本、やるなら最後まで面倒みる自信があるときだけやる(終盤用で割り切ったほうがいい)
有用な技のパーツは、
・ボケ(キラポンないこもり相手に)
・氷結らんげき(主力。なんだかんだでこれに頼る事が多い)
・バイシ(バトにやることはあまりない)
・ファランクス(囮でボケやるとき+最後逃げ切るとき用)
・カオス→ヒュプ(魔法使い、賢者暗殺用。呪文耐性盾とセットで)
・ピンク(テンソンアップ中に使えれば馬鹿にできない威力)
・足ばらい(相手の蘇生を即止めたいときにとっさで。あたるかはお祈り)
・花ふぶき
・蘇生・回復
・バギワロス
・会心G(片手剣が相手にいるとそこそこ有用)
くらいかなあ。
>>447 オーガでレイブン回復魔力+45でぴったり280だけど
ほかの種族は知らないけど、大体はザオライン行けるんじゃないのか
>>451 わからんがうちの魚は基礎値が99だぞ、ドワオーガは魚と同じか回魔低いはず
しんこうのたね込みだと届くのかな
>>452 うちも同じ
基本99+装備90+スキル90+タネ1で丁度280になるはずだ
そっかー
回魔45の買うとしたら頭は即死100+HP上級になるな
金持ちはHP上級*3のも用意して使い分けるんだろうけどなあ
即死は使いどころが少ないし40+指輪で妥協してよさそう
即死は必要なときだけ失敗混じり品を頭に付けていく
普段は呪文耐性を着けてる
短剣にアサシンアタックとか来たらコロシアムでも欲しくなるから常用の防具探すかも
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 03:56:53.80 ID:KSKmoXXT0
>>448 短剣→キラポンされたらゴミ、不焼不屈で消されるゴミ、身をかわされやすいゴミ、盾で弾かれやすいゴミ、成功しないゴミ、蒼天フリブレの足元にも及ばないゴミ、状態異常が乗らなければただのゴミ
棍→火力がゴミ、CT技のくせに盾ガード剣ガードと同性能のゴミ水流、足払いだけはまあまあ使える
扇子→火力ゴミ 、入らないゴミ花吹雪
ボケ→キラポンされたらゴミ、多段攻撃の多い旅には無用のゴミテンション、連発してると耐性付けられるゴミ
キラジャグ&ゴッジャグ→発動が遅いゴミ 後からやって来た無双、弓、斧、魔法、爪に瞬殺されるゴミ、火力がゴミ 分散するから更にゴミ、射程距離もゴミ
ザオラル→回魔もりもりでも蘇生成功ラインの280に到達出来るかのゴミ、役立つのは終盤だけ、蘇生しても170程度のHPしか残らないから後が大変
ルカナン→成功率が低いゴミ、モーションも長いミゴミ、性能がゴミ
バギクロス→攻魔の低い旅には無用のゴミ、発動時間も射程距離もゴミ
ベホイミ→回魔の低い旅には用なしのゴミ
ファランクス→囮用の神スキル
ハッスルダンス→範囲が狭い上回復量もゴミレベル
バイシ→開幕数ターン要するゴミ、更新にだけは役立つレベル
タップダンス→(笑)
ツッコミ→旅の唯一の特権、良スキル
EOS→成功率100%ないゴミ、ツッコミした方が早い
アクロバットスター→会心出されやすいゴミ、魔法の前では用無し、魔法で1キルされて頭上でジャンプされるゴミ
サポ旅がキラジャグ馬鹿で泣ける
ツッコミがなんで旅の唯一の特権なの?
コロのテンプレ
コロシアムの話だからツッコミは旅しか使えないってことでしょ
不撓不屈読めない人って結構いるよね
不燃って読むのは初めて見たけど
『自動狩り大学』を知った人工的な人事部の人は、風邪薬ではダメだったので、目薬にしてみた
不燃ですらなく、不焼という聞きなれない単語な件
ガイア強に初めて行ったけど旅のやれることほぼ全部できてめっちゃ楽しいな
短剣扇で行ったけど水流も入れたかった
不焼不屈wwwwwwwwwwwwwww
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 12:12:37.51 ID:nSHFDJSL0
ふとうふくつ キッズには読めないだろうけど
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 12:17:46.96 ID:1RpMMkWL0
ガイア強は棍でなるべく前線に居座って
天地回避しつつ殴りに行くのも楽しい
まぁ実際はほとんどザオバイシで終わるわけですが
>>469 前衛ががんばって削ったのに最後トドメをかっさらうタイプですねw
天地でガイア倒しちゃったりすると
非常に申し訳ない気持ちになるなw
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 13:58:34.17 ID:Zb1wxx2j0
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 14:54:29.48 ID:Zb1wxx2j0
ならこれからも貼ってこよっとw
そんなテンプレに踊らされる以前に、コロシアム行かないので割とどうでも…
コロスレから流れてきたいつもの人かな
でも勝率上がったら行くでしょ?
旅を本職にしてるなら行きたいよね
いや、興味ない・・・
コロは魔戦で行ってる奴が多そうだな
レイブン使えるし
魔戦も別に戦士に有用だから文句言われないだけでそんな強くないよな
旅もやってると回復蘇生ないのが気になり
五月雨=乱撃とほぼ一緒、シャイニングなんか今時対策取られてて通らんので
結局旅で行くのと変わらん感じやわ
武なり戦士なりのバイキかけてやれる相方いないとカスだしね
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 18:14:22.94 ID:Zb1wxx2j0
旅が舞台の場で活躍出来なくてどうするんだよ
次は野良専だからな
旅で行くわ
緑チャットもないから気兼ねなく行けるな
嫌なら貴重なBL枠使ってどんどん入れて貰えばいいしね
表舞台に立ちたい
>>457 これ、コロシアムだと全然間違ってないから困る。
ちから低いせいで攻撃アクセにバイシ盛らないときつい。盛っても戦パラはきつい。盾ありだと魔戦くらいまできつい。
回魔そうとう盛らないとザオ安定しない。祈り系無いから回復追い付かない。
HP無いからHP盛らないと割と耐えない。コロ内なのに550とかになる。つまり属性耐性とかも多目に欲しくなる。
状態異常は全職共通で欲しい。
正直、足りないものが多すぎる。
まさに全部取りしようとして迷走した結果全部が少しずつ足りない感じ。
1確〜ターンを貯めた2連続行動で相手を倒すか、祈りベホイムで一発全開させる。で流れるコロシアムでは、全部がちょっとずつ足りないのはコロシアム外以上に致命的だわ。
そりゃ旅で火力職や僧侶の真似事してもかなわないのは当たり前ですし
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 20:36:09.40 ID:nSHFDJSL0
改行カスはNG
自分が主役と思うから悪い バトや戦士じゃねえんだ 敵を1確しようなんざ10年はえー
弓魔戦みたいな感じでいいんだって
バフまいてバトに合わせてさみだれうちしてるだろ
あれを棍でやりゃいいわけ
アクロバット入ったらもうお前の独壇場
そんで終盤は僧の真似事してりゃいい
>>488 問題は、魔に対してHP低すぎて手も足も出ないことなんだよね
バト戦士はそれなりに対処できる
相手次第、耐性次第ではあるんだけど
コロシアムのステはHP以外、外とぜんぶ同じでいいと思うな
パッシブをなくしたせいで職格差が大きくなりすぎ
魔法を相手にするなら体上と盾に呪文耐性を付けなされ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 22:20:39.74 ID:vixX+W1N0
そうすると回魔死ぬね…
>>442 コロシアム用ですか?それなら上級3回程度の150万くらいで売っちゃいそう。
たまにお得なのありますよね。
自分が欲しいのもバザーで売ってないことが多いですし・・・。
>>492 時に割り切りは大切
回魔諦められないなら高級料理をどうぞ
範囲バイシはよ
盾と体上に呪文耐性、ロイヤルで
ようやくデドス耐えれるかどうかの瀬戸際
最近は輝石ベルトで威力水増ししてることも多いから
HP低いのはけっこう致命的なのよね
コロ用の腕って何で行ってる人が多いだろう
レイヴンならかいしんで歌詠み古代なら発生速度とかあたりなんかね
古代で会心
レイブンも歌詠みもずっと会心着けてる
僧侶なら速度が欲しいけど旅なら迷わず会心選ぶ
両方買ったけど
攻魔もりもり速度もりもりもたのしいよ!
会心Gつら
片手剣時代のせいで盾職は会心G基本になってるから逆に会心なしのほうがいい場合多いよ
異常腕(封印・魅了・幻惑)がいいとおも
コインボス募集掲示板に旅って書いてなさすぎて涙目なんだが
強でもないのになんでも参加できるっちゅーのサポでも楽勝なのになんで参加出来ねーんだよ!泣
自分で募集すればいい
自分旅、前衛2と僧募集
でかけりゃいいよ
地雷僧や雑魚前衛来たら超ラッキー
普通の面子が来ても全く問題なく立ち回れる
持ち寄りじゃなくて参加権利を買いたいんだ
それも可能なの?募集とかしたことないからよくわからんが
参加権利買う場合なら相手の要望に合わせることになるだろ?
金出してまで行くなら普通の職でいけばいい
自分が募集かける場合なら持ち寄りでも参加費貰って1周する場合でも
言い出しっぺ自身が旅って言ってる以上それで乗ってきたら自分旅で行けるし
俺はこれに旅でいってみてえな!って思うならそう募集をかけろ
旅で行ってみたい?違うだろ、旅でしか行かねーよ!
コロ旅は装備で方向性が激しく変わる職だと思えてきた。
攻撃力ガン積みすれば柔い職くらいは1人で落とせる火力になる。でもHPが落ちて全然耐えない。
回魔ガン積みすればベホイミ200くらい行って固い職の回復なら間に合うくらいにはなる。でも耐性スカスカで火力も無い。
攻魔ガン積みすれば、バギクロス200くらいまで行って火力職の補助くらいにはなる。でも耐性スカスカで回復も期待できない。
HPと耐性しっかり盛れば盾と装備でそれなりに固い。でも攻撃面が終わる。
一発全身着替えがあればいろいろできそうな気はした。
>>503 何で地雷来たらラッキーなんだよ!
と思ったけどなるほどと思った
アクロ120秒は地味ーにチートだと思う
ゼドラゴンに踏まれようとミサイル撃たれようと避けるから使ってて楽しい
チャージの水竜よりも段違いで長いからね
発生時間の隙は長いけど必殺技全般がそうだからなぁ
呪文で殺されいて波で消され
呪文はともかくいて波で消えるのはバカじゃねーの
>>508 地雷の中でこそ旅は輝くのだ
自分だけは絶対死なずに全員蘇生して回ってハッスルでHP回復して何度も立て直して敵倒すとか
そういうのがマジでできちゃう
だから地雷がいると旅的にはラッキーなんだよな
80になったので今まで貯金してたお金で
古代王族揃えようと思うんだけど、これだけは揃えておけみたいな耐性部位ってある?
錬金効果が沢山ありすぎてわからん
>>513 自分は体下に眠り封印と足に転び踊りと頭に即死は揃えた
あとは混乱がちょっと欲しい
>>513 封印は持っておくべし。
試練回すなら即死と眠りがおすすめ
後はお好みで
封印は指輪こみ、マヒ、即死、眠りはいれた。
混乱もいいなあ。災厄で旅が輝く。
三悪魔も行きたければ体下はマヒ封印かな
封印は退魔需要で博愛作ってる人多いだろうし
参考になった、とりあえずどれも必要なんだなw
三悪魔用には体上ブレスだろうな
回魔つけられないのがつらいけど
三悪魔のための身体下かいま
からのブロス前にちょこちょこ封印に換装とか!
やっぱり★3のを選んで買うのがいいの?
体上ブレス20回魔15はどうだろう
まぁパルでもなければ自作するしかないと思うけど
3悪魔用に下は麻痺+回魔とかどうだろ?
メガネ無しでも古代下に回魔10でイシスなら280いくかな。
みんな三悪魔行くこと前提みたいな感じの流れだけど
こんなこと言いたくないけど三悪魔に旅で行ける保証があるの?
行けるなら旅行きたいけどスパやることになりそうなんだが・・・
野良じゃ厳しいかもしれないが何があるかわからない。
保証が欲しいなら僧侶以外ないのでは
旅で行けるならスパか道具のがモアベターだわな
実際の状況次第だよね
スパがキラポンしなきゃいけないならスパなんだけど
やいば目的で戦士入れるならバイシあったほうがいいし
魔戦、道具はマヌーサないから旅も選択肢としてはアリじゃないかな
レンは…うん、まぁ…
三悪魔では旅よりもどうぐの方がきつい気がするね。
いてつくはどうがあるから、バフ盛り前提で機能するどうぐつかいでは
臨機応変に動けないケースが発生するし。
まぁ野良はキラポン聖女目的で
僧2安定だと思うけども、
ヒドラと同じく時短目的+ザオハッスルで
旅入り需要も多少あるかもしんない
僧1+スパは死人出たらかなりの確率で詰む気がするな
こないだのバトルトライアルみたく葉っぱまくならその限りではないんだけど
旅旅旅僧でゾンビ動く前にタナトスでヒドラ落とす
流石にテンション消し職おらんとキツそうだなー
バーン→SHTハゲオタがきついとおもう
体上ブレス+盾ブレス
蘇生は・・・葉っぱまきですか・・・
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 07:46:19.73 ID:9UXlvyZK0
三悪魔は旅の活躍の場はありそうですか
ないですよね有り難う
いや、ありそうで
ヒドラ落とすまでが勝敗の8割占めてるから絶対無しってことはないけれど残念ながら野良では席ないと思う
武(GF、対ヒドラ火力)旅(準火力、バイシ、ザオ)スパ(幻惑、キラポン、BGGS)僧でもやれなくはないよね
3悪魔旅のひっさつは需要ありそうだがな。
野良で理解者いるかな。
いてつくはどうがあるからちょっと……
今の所
>>537の構成も悪く無さそうって感じ、まだそれで行ってる人居なさそうだからなんともいえんけど
もし行ったとしてもゴッドジャグリングを適切な場面で入れる事が重要そうかもねー
旅は蘇生範囲回復と幻惑もヘナも入れることはできるけど
花ふぶきは確率がイマイチだしゴッジャグはCTと硬直があれだし・・・
幻惑はスパと一緒だったらこっちでやる必要はなさそうだねー
ゴッジャグは曲者だね、動き出す時間に間隔あるからCTはちょっとだけなんとかなるけど
どのタイミングで撃つかはっきりさせないと絶対グダる
結局はバ武僧僧かバ武ス僧、ババ武僧あたりで落ち着くだろうな。葉っぱは前衛がまく前提で。
旅に限らず中衛職は、火力一辺倒の調整されると居場所がない。これがドラクエ伝統のバランスといえばそれまでだけど、堀井の好みに合わせるとこうなるんだよな
140で何かしら来ないと速攻でヒドラ倒すなんて事が出来なさそうだから今は火力一辺倒難そうだぞぉ
堀井さん発売前の時点で斧背負ってたり火力大好きだよね
6のハッスルは壊れてただろいい加減にしろ!
>>542 当たったら動き出すから全員動き出してから以外のタイミングはない
巻き込まない場所でうてばいいだけなんとちゃいます
うん
ジャグ系はなぎはらいに似た前方への範囲でばら撒くから確度と他2匹との距離気を付ければ当たらんぞぉ
しかしながらヒドラってゴッジャグでヘナ入ったことないんだけど入るの?
>>549 ヘナ入ったことないなー
ルカニは入るけど
単体のヒドラははいんないね、三悪魔のはこの間の配信の時は入ってた感じ
道具僧侶僧侶僧侶が安全だな
旅入り鉄板時代ついに到来。
武スパ僧と組んで安心安全の三悪魔廻しを実現!!
バイシ配って火力↑武闘家にっこりタイガー!
開幕25秒でゴッジャグ発動!ヘナ2で連続かみつきもボーナスターン可!
ゾンビにスパと速攻スキャンダル&花ふぶき!
おしゃれコンビでみとれも期待!
アクロ・タップ・会心G・ビックシ・・・驚きのタフネス!しかもタナトス大火力!
軽微なダメージはハッスルで華麗にカバー&蘇生もセットで僧侶フサフサ!
さあ、グレンの三悪魔募集を旅芸グリーンで染めよう。
検討を祈る!サンキュー!
盗旅旅僧の方が楽そうだぞ
盗旅3でもいけると思うが
テンション無視して旅4でも勝てるとは思う
盾持ってるとSHTでも死ぬ確率来る確率低いし蘇生は4人いるし
ゾンビにはジャグかヒュプしかないのはキツイから葉っぱ魔戦で行くわー
ゾンビはカオスで混乱入れて入らなかったら盗賊がメダパニで後回し
ってこれだと盗1旅1で魔戦入れて陣とフォースあった方が楽か。
ついに旅芸人の春が到来したようだな
まずは一等を当てるところからか
>>557 なんか異常とかデバフがかなり入るっぽいんね、面白そうだわ
カオスの成功率がどんなもんかやってみないとだなぁ
デバフが入る・・・?
アレの出番か
まさかの賢者の席を旅がとる時代がくるとは思わなかった
ガチで武武旅僧 安定
調子にのると修正されるので慎ましくな
確かに魔戦や賢者の陣あれば怒りとってくれるし盗賊のメダパニ暴走も視野入るから良いか
盗旅魔戦てピオバイキ系の呪文はある程度皆あるからいてつくされた時皆でフォローしあえるし
まさかの怒り短縮でわざわざ怒り無理して取る必要なくなったのか?!
ふええ、、、耐性レイブンとか買うお金ないよお
奇術師でもよかとですか?
体上古代王族体下きじゅつならいいぞ
需要あれば量産で安くなるだろ
旅は三悪魔に席ないんじゃね
行けたら楽しそうだけど多分レンに持ってかれると思う
幻惑と火力のどっちもレンに負けてるし
旅の利点はなんでもそこそこ出来るってこと
ランダムボスコインとかでは需要ありそう
やること決まってる場合は最終的に席はなくなるとおもう
火力は短剣の方が余裕で出るが
イメージで斧の方がとか思っちゃうんだろうなあ
ゾンビ戦は盾持たないと痛恨死で火力下がる上に
斧ずっと使ってたらMP補給必要でそのターン分火力減るのもわかってないな
>>569 おまえ頭いいだろ
そんなこと気づくやついるもんか
古代ブレス20回魔15イシスで280維持出来るから自作したいけど3悪魔に席はあるのか?
武盗旅僧とか武旅スパ僧でやってみたい
お前らなにお通夜ムードになってんだよ
ヒドラブロスに毒ガンガン入るらしいぞ。前者ほどじゃないがゾンビも入るらしい
短剣爪盗賊とセットで三悪魔PTの主軸になる可能性大だぞ!
黙って短剣、扇、ゴッジャグ、ブレス100の準備しとけ
明日明後日には認知されてくるはずだ
問題は野良にそんな旅がほぼ居ないことだ
>>571 ちげぇよ
冗談抜きで、盗旅僧+魔戦or旅なんだよ。
武もスパもいらねぇ。旅には幻惑に加えてヘナとザオとハッスルがあるだろ
呼ばれても今まで聖水世界樹役だったから疑り深くなってしまった
お、、、おまえら・・・(涙)
毒はどれくらいで入るんだろ
足払いボケツッコミも入るみたいだけど気になる
コロでザオ忘れる旅ってマジで何でコロきてるんだろ・・・
高ポイント持ちの俺が死んで周り敵誰もいなかったのに
自分にのんびりバイシとかさ・・・
まだ戦ってないからエアーな感想だけど
旅のために用意されたコインボスって印象だな
ザオ二つ欲しいけど僧侶だと火力足りずに、魔法戦士入れるとザオが足りない
盾持ち高火力が欲しくて、幻惑も欲しいとか
初めて旅が鉄板構成に入れるのか?
>>579 そのためには全魔戦と全スパから葉っぱを没収する必要があるな
葉っぱ今まで普通は使わないからたまってただけで
必ず必要なほどの戦闘してるとすぐ無くなるぞ
HPインフレで祈りマラーで全快しないことあるし、あわせハッスルもあるじゃないか
>>579 まず、やればわかるが凍てつく波動の頻度がめちゃくちゃ高いので、バフ依存度と維持で力を発揮する職が非常につらい。
賢者、道具、バトあたりがその筆頭。
だが向こうのテンションバーンは解除しないとまずいので、賢者のかわりに爪職が一つ席をとった。
んで、その賢者のかわりに旅が入った。
ガチで爪+旅僧+αに安定構成になった
まあ席が出来たなら出来たで今までも誘ってくれてた連中の手伝い最優先で野良はあんまりやらなそう
>>583 ちょっと違う
それだけだと武電僧+αのままだった
毒が入ることが判明したのが大きいんだよ
ようするに盗賊が会心Gとブレス100で大火力を出せる事が判明した
しかもクモノやバナナも効くらしい
ようするに盗賊(爪&短剣)が三悪魔におけるエース職になった
→相棒として旅芸人に白羽の矢がたった
明日明後日には認知されてくる
さぁブレス60%にした上、扇と短剣とゴッジャグを磨いておくように!
前フリだろ?前フリなんだろ?
おれブレスガードしかねえよ
なみだの耐性はねえ地雷なんだよ…
早く重大な欠点を教えてくれよ信じてしまいそうだ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 14:14:44.28 ID:/mBXZOG90
扇13までしかないんだよなあ
>>587 ・集まりにくい
・メジャー職が堰に潜り込もうと工作がうっとおしい
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 14:20:02.82 ID:i7GbpIdT0
516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 21:04:23.59 ID:NYMYM2DH0
藤澤は2chや提案広場見るのは勝手だけどそれを社内のチャットで愚痴らないでほしい
517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 21:07:18.66 ID:NYMYM2DH0
あんな奴らがお客様だと思いたくないとか
あそこはクズの巣窟だとか
そんなんどうでもいいから、部下に手を出すのマジでやめてくれ
お前がいるチームだいたい雰囲気最悪になるから今度はうまくやって
518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 23:09:18.74 ID:yBwLZuB00
なんか妙にリアルな声に聞こえる
519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 23:10:39.07 ID:TI5ybtrc0
内部リークきたー
提案広場に転載だ
520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 23:15:29.93 ID:nmPkjEfWO
>>515 だな。
いつかは堀井氏もドラクエブランドから手をひく時が来るだろう
堀井氏がいなきゃドラクエはダメだってなったら大変だから後継者を育てないとな
だが間違ってもそいつは藤澤じゃない。
だが間違ってもそいつは藤澤じゃない。
521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 00:11:44.38 ID:nvgmo92/0
藤澤が部下に手を出すってのはバトルプランナー♀に手を出すのか男のスタッフをぶん殴るのかどっちだろうね?
前者なら戦闘バランスの糞っぷりも納得なんだけどなw
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 14:20:52.83 ID:i7GbpIdT0
525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 11:14:19.72 ID:HArD1iPB0
>>521 前者
もう藤澤抜けるから時効だろうけど
バトルプランナーのyと
イベントプランナーのzと
シナリオプランナーのoあたり
ネルゲル倒した奴ならスタッフロール見ればわかるだろ
526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 13:10:10.27 ID:nvgmo92/0
>>525 戦闘バランスの調整とかってMMOの肝な部分に「敢えてゲーム開発未経験の女性スタッフを起用しました」とかハゲ澤が言ってたけどやっぱりそうだったんだな・・・
堀井をキャバクラに連れ出して9にギャル天使みたいなの出してみたり本当に最低な野郎だなw
527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 14:14:34.08 ID:HArD1iPB0
>>526 藤澤の社外の発言は知らないけど女グセの悪さは割と有名で上層部によく注意されてる
おれは今年で辞めるので最後っ屁したけど
藤澤見てたら異動先に愛人と取り巻き連れてってくれ
もう今後あんたらと関わりたくないんだ
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 14:21:29.21 ID:i7GbpIdT0
531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 14:52:59.35 ID:ij6IjsfN0
>>525 このあたりかな?
バトルプランナー 山崎香子
イベントプランナー 飯塚瑞希
シナリオスタッフ 落合美幸
542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 23:19:06.81 ID:HArD1iPB0
>>531 2人めちがう
9でシナリオやってた♀だよ
イベントプランナー扱いじゃないかも
567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 11:03:10.66 ID:YSDQeMIH0
>>542 DQ9でも10でもシナリオスタッフ扱いになってる
前嶋美里?
自己バフが壊れ性能で、それに強さが集約されてた職がおおむね死亡。
たとえばバトのなにが強いかって言うと自己バイキのすてみ。
これがあるからバトバト賢僧とかができた。
が、今回嫌らしいほど波動が来るのでバフに強さが集約されてるタイプが非常に苦しくなり、
バフなしで動ける職や自己完結型が求められるようになった。
電池が旅に喰われたのはザオと範囲回復がないのもあるがバイキがすぐはがされるから。
バトはルカニ効果だけ残るので今回一番死亡。
加えて痛恨やりまくってくるので、ザオと範囲回復と会心ガードのそろってる旅が賢を喰って僧の相方になった。
毒短剣で盗と旅鉄板判明はその後だな。
初期は自己デバフ解除と一喝とゴールド指がある武武旅僧が上がってた。
共通してるのは自己完結しててバフなしでもある程度動ける構成があげられてるってことだね
なったのか?!なったと断言していいのか?!
恐怖に身が震えるよう
落とすなら、、上げないでくれ
バトに関しては捨て身しなければいいだけな気がするがw
波動連発ならバイキも意味ないから単体火力は結局バトがNo1なんじゃないかね
波動は避けられるぞ
硬直長い攻撃メインだとまず無理だが
すてみ無し盾持ち天下無双なんて毒タナの足元くらいにしか及ばないぞ
ポイスケ構成やったことないけどスーパーハイテンション頻発したら毒更新忙しくて削りきれなさそうだけど大丈夫?
ヒドラはそんなの関係ねーってぐらい毒はいるから
いかん
小島よしおのあの動きがタナトスに思えてきた
おちつけ
今まで毒が入ったからって席があったか?
お前ら三悪魔の旅盗構成もっと広めておけよ
これ以上ない安定構成なんだから武と魔戦の工作に負けるな
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 17:56:11.05 ID:/mBXZOG90
装備は何用意したらいいんだ!
歌詠みかゴシックのブレス上と踊り足買い足せばいいのか?
王家まで要求される?
扇は13まで振った
黄竜売りどもが武2構成を押し通したがってるみたいだが負けるな!
王族売りの俺は旅やレンを応援するぜ
グレン1、三悪魔希望の緑玉出してるバトであふれかえっててワロタ
お前らガチ旅スパOK緑玉出してみろ
僧様からすぐお声がかかるぞwww
全部装備売るための罠だからな
古代王族なんか安いんだからステマもクソもないわw
まあ今は値上がってるかもしれんがw
>>602 すげぇ。
それにしても盗賊が鞭とは恐れ入った
奇術師でもクリア出来るんじゃない?
>>604 そもそも毒入る敵なら前から安定なんだけどな
>>602 ゾンビにボミオス混乱入れればもっと楽だと思うんだよねこれ
>>602 か、確認したいんだけど…
これって構成良いだけだよな?
操作凄まじく下手くそに、みえるんだが…
コマンドしながら移動しない
前にも後ろにも人がいない意味不明な立ち位置
視点に常にバラモスが入っていない
謎のコマンドミス多発…
おまえらはもう少し上手いんだよな…?
まあこの構成ならド下手でも何とかなるって事ではある
HP食事までして盛ってるが意味がある場面無いよね
>>610 幻惑は扇に任せて、盗賊は短剣とツメの方が良さそうな気がするが。
集中的に攻撃出来る時は3短剣で。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 20:26:10.86 ID:oNEUom5/0
旅2盗でも勝てねーよ
正直僧侶がブレスガードもないし超はずれだったけど
せっかくこれ用の古代も買い直したのに
動画みたいな奴が勝ててしまってるのが不思議でならない
僧のブレガ無しは絶対ダメだろ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 20:34:45.92 ID:oNEUom5/0
逃げんのも下手ですぐ噛みつかれて死んでるし最悪だったわ…
やっぱ野良は無理、せめて自分リーダー
この構成できそうなフレが欲しいわ
ガチ芸人メインのフレは多いけどみんな芸人やりたがるだろうからなぁw
>>614 完全に運良く勝ったのに動画上げるとか凄いと思うわ
コインスレでも相手にされてません
>>618 流石にブレガ無い僧侶が地雷すぎるわ
旅2盗僧はヒドラのテンション上げの回数と怒りタゲの具合で時間は安定しないが
構成自体は安定構成だよ
全員ブレス60↑にできないなら盗旅PTの意味無いからなっ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 20:52:47.87 ID:oNEUom5/0
そういうのも含め芸人二人もいりゃフォローもできればしたいしやっぱ悔しいわ
他3人は耐性ばっちりだったんだよ
実際安定だったとしてもガチのこの構成集まらなくてすぐ廃れそうだし今日やっときたかったけどもう外出だ
ああ悔しい
どうせゾンビ作戦なんだしルフ、奇術でブレス60でいいんでないの
武旅旅僧で行ってきたけど2勝2敗だった
ブロスとゾンビに幻惑は結構入る
毒はヒドラは入りやすいブロスは普通ゾンビは入りにくすぎて棍に持ち替えたw
ゾンビに混乱効くとか書いてあったけど全く入らんかったわ・・・。
ゾンビの魔道の書耐性はどうなんだろう
ゾンビは暴走メダパニ入らなかったから多分あかん
ケツタナトスという新たな単語が生まれたな
>>624 フレとならいいんじゃない
25万以上してる状態で野良で奇術師は誘わないわ
王家でアホ程カードが出てきたらありかも知れないけどw
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 00:11:33.36 ID:+oXNx7Vt0
とりあえず持ち寄り1周、4戦3勝、武旅旅僧。
ヒドラ落としてからも結構なピンチの連続で、上で言われるようにゾンビゲー
気味やった。自分テンパっててバイシもすっかり忘れてる地雷だったしね!で
も慣れてきて冷静に戦えれば毒タナ構成いいと思ったけどな。自分のPTはヒド
ラ→ブロス→ゾンビの順で落として、最後ゾンビは会心のヴァイパーでも毒入
んなかったけど異常の効きがどうなってんのかな。色々試したかったんだけど
。ガチ芸人の戦果求ム。
ジャグリングの混乱ってどうなのっと
>>631 2回ほどゾンビにキラジャグとカオス撃ってみたけど両方とも会心でても入らなかった
武武旅僧
4戦4勝 一喝の二枚構えが心強かった
武バト旅僧
4戦2勝 バトから崩れやすい。ブレイクブレス→火球連弾で事故る。
旅旅盗僧
1戦0勝 会心G入れ忘れてゾンビにやられた;;
結果9戦6勝
一番のキモはブレスGとネクロ回避。
特に前衛にこの2点があるかどうかで劇的にちがってくる。
そして自分は僧侶以上に死んではいけない。
しかしヒドラをやるために、あえて一人をねかせたままタナトスでゴリ押す展開も。
花ふぶきはゾンビとブロスともに3回に1回は入る。ゴッジャグはブロス以外にうつべし。
カオスエッジ、ピンクタイフーンはすべて不発につきチャレンジする必要無し。
武武旅僧
武旅旅僧
武盗旅僧
三悪魔はこのへんマジ鉄板
ひとまず本スレでもはっきりしてるのはバト賢いらんってことと、
武盗旅レ電の中から選択+僧が鉄板テンプレ構成ってこと
キラポンが大して重要ではなかったのでスパは鉄板構成からは外れた
賢スレの進まなさっぷりと達観っぷりはまさに悟りし者って感じ。
バトスレの発狂っぷりと本スレでのネガキャンっぷりがすごい
一喝必要なのはブレ耐100にできない武がいるからじゃ?
全員ブレ耐100なら敵がブレス吐く度に無駄ターンできるから時間短い一喝が発動してるようなものだよ?
一応確認だけど、ブレス100ってのは滅却込みだよな?
波動される度に滅却だけはいれなおしてるってイメージでいいのか?
色々見てきたけど、旅に親を殺されたかのように
否定しまくる人がちらほら。
使えないと思ったら使わないだけでいいのに、
何を必死になってるんだろうか
否定されてるんじゃなくて相手にされてないだけじゃね
相手にしないならそもそも言及しないじゃん。
旅とレンは何故か頭ごなしにめっちゃ叩くやつが居るのは事実
自分より下だと思ってたいじめられっ子が活躍することを許せない人間が居るんだろう
旅は試練スレでも証のせいでずるいってけち臭いやつ1人がアンチ活動してるわ
グレン緑玉でも試練で旅NGとか出してたLV60の魔がいたけどお前がNGだろと思った
まあずっと売れ残ってたけどw
魔60が旅NGて…
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 09:49:21.90 ID:sTq+q7+P0
今まで曲芸130棍130短剣100扇7か0でやってたんだけど
短剣と扇も130にしようかなって思ったんだけど
扇130までいるのか自信ない
扇130まで振ってる人と振ってない人の意見聞きたい
個人的には花吹雪入らなすぎて7振るだけでイライラしてるw
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 09:50:15.13 ID:sTq+q7+P0
↑だけどだけど ってなっててキモくてごめん
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
ジュレ白亜4717丁目1番
オフ会で40歳のガイコツ顔、独身
ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナ ヒ ナ ヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
RMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
⇒リアルでRMTを自慢するバカ
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 04:44:56.71 ID:9UWrpKFH0.net
オフ会で浮いてた ナ ヒ ナ ヒ さん
年上だからって先輩ツラはウザがられます
⇒空気読めない40歳
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 22:41:13.86 ID:JCBOKjtV0.net
ナ ヒ ナ ヒ は と も ひ ろ を自分のスレに持ってきてコピペしまくって自分の存在を薄めてるな
がんばれ
⇒他人を使って自分のRMTをカモフラージュw
初期から魔は旅嫌いなヤツがおおいよね
旅と魔はほぼ相互不干渉だからね。
組むことでプラスになる要素が少ないから邪魔に見えるんだろう。
逆に言うと、互いにもたれ合わなくてすむから、
打ち合わせ無しでやるときはやりやすい相手なんだけどな。
旅の介護があった方がいいやつほど旅の評価が低いのはよくある
もうあるあるすぎてどうすりゃいいのかっていうレベル
どうせ三悪魔も行けないだろ?実際…
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 12:08:33.61 ID:r+YiGQq70
ボケツッコミ試した人いる??
旅4でも普通に勝てそうだよね3悪魔
旅4でゴッジャグ4と誰かしら必殺来るってのは超耐久力になるし
勝てるからって話題にしていいのか?
>>653 勝てるのに話題にしちゃいけないってどういう事だw
ここ何処だと思ってんだよ。勝てなくても話題にしていいだろw
ちなみに最適構成では無いかも知れないが旅入り構成は安定するぞ
今回に限ってはバトパラ賢魔より席がある
自己強化できるからバイシ職削って席に滑り込もうとするあの職が必死なんでしょうな
実装前日もひどかったもんなVロンブレス成功が神になるだのなんだのw
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 15:30:08.90 ID:CKVrvdSz0
旅が鉄板とか言うのは構わないが
2分以内にヒドラ安定して落とせるのか?
>>657 誰も鉄板とは言ってなくね?
鉄板は武電僧+αだろ。で、候補はスパ旅レン辺りでしょ
金と葉っぱを惜しまないなら間違いなくスパだけど、そうじゃないなら旅も十分選択肢だけどね
ちなみに盗旅旅僧の短剣構成はテンションアップで毒が消えるし
盗賊は爪に固定されがちだしヒドラ2分は安定しないと思うな
でも多少遅れて動き出しても種類豊富なデバフと会心Gを全員入れれるから一気に崩れる事は少ないんだよ
安定構成じゃん?
ゾンビの怒り貰ったらちょっと離れて天地
これはヤバい
>>658 世の中はそういった感じの安定構成を嫌うので無理なのでは
2分以内に落とせなくてもそんなに危機感が無いのが短剣構成
ネクロさえ避けてれば死ぬ攻撃ってほとんど来ないし
あいつら盾持ちだと無効化できる攻撃多すぎ
>>660 無理ってのが何を指すのかしらんが
野良で定着するのか?って言いたいならしないんじゃないの
そこそこハイスペック要求されるけど野良でガンガン集まるだけのハイスペ盗旅がいねーもん
元々席があった武僧はハイスペ一杯いるし、電は少々少なめだが盗旅旅集めるよりマシだからな
>>661 そうなんだよな
ヒドラを2分で倒さないといけないのは
乱戦になると盾無しアタッカーが痛恨でバンバン沈むからで
短剣構成に限ってはそこまだ重要課題でも無いんだよね
>>662 野良で定着しない=オナニー構成→話題にするならブログでどうぞ
って、いつも戦士スレで教わってるんだけど…
どうしたらいいんだ
盾ブレス40
頭レイブン
上古代ブレス20
下きじゅつ回魔
腕レイブン会心
足レイブン踊り
これで3悪魔行ったらフレに笑われたわ
すげえカッコ悪いよこれ
旅芸人ならドレスアップくらいしていけよw
腕会心以外は安上がりでいい装備だと思うぞ
>>665 急に呼ばれたんだよw
多分これが一番安上がりだと思う
上がレイブンでもザオライン届くかな?いけるならもっと安い
基本、三悪魔は爪短剣で攻めるもの
今回賢者がやや苦しいので金フィンガーのために爪がどうしても必要
賢者の抜けた席で僧のバックアップ+火力のバックアップ+デバフ巻き+会心ガードをそつなくこなせるから旅が活躍してる
葉っぱガン巻き前提なら武武電僧とか武盗電僧のほうが強い。
が、これを毎回できるかというと周回コンテンツでは苦しくて、だから旅が入ってくるようになった。
昨日からやたら旅のこと叩いてるのって発狂してるバトと、旅と席争いになる電レンスパでしょ
賢者は悟りすぎてて賢者モード
あるいは増殖したにわか糞旅のケツタナにキレてる僧
ポイスケがこのために作られたんじゃないかって思うわ
定着しないっか、すでに最適構成争いの一角なんだが・・・?
>>666 急にじゃなかったらどんな装備で行ったのか気になる
>>663 いつもは鉄板構成が集まりやすく安定して最強で他の構成はほぼ遊びだったけど
今回はいくつかの構成がそれぞれ利点と欠点がある上に情報がまだ少なく鉄板が決定してない
俺個人の予想では定着しなそうだと思うが、
売り手さえ集まれば十分に通用する構成だから言ってるんだろ
少なくても検討するに値する構成だよ
それに対して戦士スレのは劣化パラにしかならないのに
無理矢理戦士の席を作ろうとする俄かがすぐ沸くから流される。状況が違うんだよ
>>672 そうそう、売り手市場なのに今までの境遇から旅の数が少ないから、集まりにくいというのは同意する。
ただまぁ葉っぱガン巻き前提の構成のほうが定着しないとも思う。
旅の立場躍進で今までこき下ろしてた職使い手がやたら叩きにきてるのもなんだかな
>>672 なるほどな
分かりやすく有り難う
おれもマジでこの構成やってみてえ
>>671 そりゃ古代一式買うわw
てかあの3悪魔のグダグダ動画見てコインボススレのやつはこれでも葉っぱ無しで12分とか言って評価してるぞw
あそこの奴ら凄いわ
扇旅の出番ある?
>>676 扇は7で良いんで短剣盾曲芸を130でお願いします
>>676 あんまり火力期待できないし盗賊にスパークしてもらった方がいい
>>675 あの動画は地雷動画で旅のイメージ下げるかと思いきや
これでも勝てるならまともな旅なら・・・と旅に光をあてる動画。
持ってて良かったブレス30ゴシック レイブンみたいに回魔で苦労しなくて済む
>>678 ムチ盗賊ってどの構成でも要らないと思うぞ。盗賊入れるなら爪短剣かと
今回ムチの利点はスパショ双竜=マヌと火力だけだが
武旅レンがマヌ出来る使える上にムチより火力出るからなぁ
あの動画そんなに酷いと思わなかったけどな
短剣の火力と扇の幻惑でいい役割分担になってたと思う
あと旅は燃費が良いのがいいね
バラモスゾンビって属性耐性どんななんだろう
>>682 あれは扇旅はゾンビ動くまでは短剣で火力出してほしいのと
盗賊は扇旅いるんだから鞭ではなく短剣持ってブロスへの毒率もっと上げろと思った
単に爪鞭しかない盗賊なんだろうけど
旅3僧1がそれなりにアリな構成だと思ってるのだけど(最適とは言ってない)
このスレって持ち寄り募集OKでしたっけ?
イメージとしてはこんな感じです。
・僧は交代制(コイン投入者が担当)
・ステは料理込み可
【旅時スペック】
HP500
回魔280
曲芸130
短剣100+ボイスケ
扇7(花吹雪)
会心G
ブレスガード60以上
【僧時スペック】
HP470
回魔480
速度30%
信仰100
スティック100
会心G
ブレスガード60以上
-魅了は100%以外は通る説を採用して「避ける&EOS」で対処する方向で。
-マヒはあると嬉しいが体下回魔練金との兼ね合いで必須から除外。
-ヒドラのSHTは旅全員でロスアタ、あるいは一人を生贄にして逃げる
-ヒドラのテンションバーンは、うんまあ。。。
自分のスペックを前提にしているので全体的に甘めです。(自分は上にプラスしてブレスG80、棍130です)
話になんねーよボケと一蹴されるかもしれませんが意見を聞かせてもらえれば。
>>684 でもムチだとそのままで毒タナ並の火力出てたし
幻惑のアシストもしててあれはあれで良かった気がする
扇旅は途中まで短剣で火力出すってのは同意
>>685 旅芸人スレだから旅芸人で頑張るんだ!って言うなら旅4でいい気がするし
そうじゃないなら爪無しにする理由がわからないかな
>>686 鞭はMPの問題が付きまとうから聖水ターン必要だし短剣は数増えればそれだけ火力増すから微妙なライン
>>685 あえてツメ抜くならいっそ旅4にしようぜw
3集まるくらいなら4あつまるし
2確実に集めてツメ入れたらGFつきだぜ
でもナイスガッツ
はっきり言って今回の三悪魔は、
爪武、短剣旅、短剣旅、僧
時間はそこそこかかるものの安定性と確実なクリアという点でこれにまさる組み合わせはたぶんない。
葉っぱ使いまくる前提の構成はまた別でね。
>>690 ↑
つうかこの組み合わせは本スレでも出てる組み合わせ
>>686 盗賊の力と旅の力の差だよ
盗賊のタナはあんなものじゃあない
>>687,689
ご意見ありがとございます。旅4にしなかったのは、
単純に自分のスペックがそこまでは達していないからです。。。
旅4でいくならブレスGとオシャ回魔をガッツリ積んだ古代王族セットでの
ハッスルが全員に不可欠だと思うのですが、そこまでの装備は手が出せず
(恥ずかしながらブレスG80と詠唱速度19%を安く揃えることを優先したため奇術師セットです。。。)
盗旅旅僧でないのは、旅スレでの募集に参加して下さる方は
できるだけ旅でプレイしたいでしょうし、盗旅僧を全てこなせる人は
少ないのでは、僧だけなら兼ねてる人は沢山いるだろうという想定でした。
短剣旅できて爪短剣盗賊できないってのはそんなにいないんじゃあ
盗賊の場合別にスキル130ある必要も無いし
>>694 685はせっかくの旅スレなんだからできるだけ旅で行きたい。でも旅4は不安だから妥協して僧1を持ち回りしよう、という提案なんだと思うよ。
GFがない分はザオ4枚体制と旅芸愛でカバーしよう、でも回復力の不足は愛だけでは補えない(少なくとも685のスペでは)からそこは目をつぶると。
あと、踊らされG100がないのはただの書き忘れだよねw
魔戦に転職出来ますかと言われても良いようにレイブンでいいわー
ルフ38 レイブン22でちょうど滅却で無効化出来るしな
回魔はオムレツ食えばザオライン確保出来るし
ずっと片手でいける旅の場合体はブレス20で全く困らないので安上がり
フルパッシブ王族ルフ盾じゃあくのツメ耐久ラインを計算して見た
スク無しヘナ無し 535
スク有りヘナ無し 467
スク無しヘナ有り 391
スク有りヘナ有り 323
一番上は無理だしHP470目指そう
470ならそんな頑張らないでも到達できるね
三悪魔行きたいけど、レイブンのブレス上と踊り足と回魔下買わないといけないか
コイン代+すると、トータル100万位か・・・迷宮でカードもらってからにしますわ・・・
HPは盛れば534という微妙なライン
チョカの代わりに銀ロザでもつければもうちょっと上がるけど、早めに一匹落とすのが重要らしいしなー
盗賊入れるのはピオリムのためってのも大きいからな
複数相手の長期戦でどうしても全部エンドまで引っ張れない敵相手のピオリムはマジ効果でかい
>>699 じゃあくのつめって闇属性だからレイブンでダメ減るんだっけ?
歌詠みで余裕
どうせ乱戦になったら運ゲーバカゲーなんだから適当にやるのが一番ってもんよ
450万かけて古代一式で回魔280↑耐性揃えたんだけど
三悪魔本当に席あるんだろうな…
席云々の前に旅をきちんと動かせるだけのPSが自身にあるかどうか確認しようぜ
旅は一番難しい
しんだら気まずいのに喜んで壁にもいかにゃならん
チンパンバトマスや高みの見物してる魔使どもには分からん辛さよ
なんでそういう煽りみたいなのいちいち入れるんだろう
なんでかというと旅アンチの人だからじゃないのかな
ここで旅が3悪魔に最適とか言ってる奴は実際試したのかね?
盗旅構成も何度も試したけど魔戦レンor魔戦スパ構成のほうが安定するぞ
火力の不足と幻惑を入れる時の遅さというデメリットが
盾と回復の安定性というメリットを上回ってる
まともな旅がいない、とかいういつもの言い訳は無しで頼むぞ
あと俺が言いたいのは「最適」ではないってことな。席が無いとは言ってない
だからよっぽど自信ある旅以外は僧で行ったほうがいいと思うぞ
僧侶やりたくてキャラ育ててるんじゃなくて回魔と盾と棍ほしくて僧そだてたから
魔戦構成は理解者でやれば早いってのは昔から。ヒドラ単体でもそうだしな。
ただ早いという情報ばっかり出回って陣の仕様すら知らない魔戦が大量流入してるから野良だと絶望的。
あと3悪魔での魔戦構成は葉っぱ気軽に投げられるの前提だから躊躇してるようだと終わる
現状は強敵に挑戦って雰囲気だからいいが、ある程度コインが出回ってくると葉っぱ前提の構成が流行るか疑問とは言われてる。
どっちにしろ、現状ではボス弱体化でもしないと野良で安定構成とかまず不可能じゃない?って扱いのようだけど。
葉っぱは大量入手できるが、
ゴールドでいつでもどこても入手できるわけじゃないからな。
メダル交換にしても他の交換物との兼ね合いもあるし、
使えば当然減っていく。
>>713 魔戦レンってレンもアタッカーだよね?
アタッカーがマヌやってたら攻撃頻度減るし、斧の燃費の悪さもあって火力ガタガタな気がするけどそんなことないの?
というか普通に盗旅魔戦僧でよくない?
旅で試練9つ回ってきたけど、中々楽しいなこれは
バトまもスパ旅で僧侶無しで行けるのかとちょっと不安も有ったけど、
ハッスルしてりゃ結構行けるもんだね
スパのキラポンとべホイミにはちょっと助けられたけども
ゼトラゴンだけはスパが僧侶に変更
参加費2万だったけど、エレメント以外超元気中に周りきって4.5万+ドロップアイテムという感じ
門の場合盗賊スパが確定で埋まってて
火力足りないからバトや魔法が入って
バイシとザオと範囲回復という足りない部分を全部埋められるのが旅とうまくできている
門の場合はレベル上げ途上のよくわからん職が参加する場合が多いから
そんときはハッスルまで取ってある旅なら普通に僧賢のサポートに回りつつバイシ撒けるから
80レベル前提のボス戦とかよりも役に立てる感じだね
三悪魔ってゴッジャグと扇の使える旅さんの出番かと思ったのですがどうなんでしょうか
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 15:41:08.08 ID:yj5XJIrk0
旅入りは普通にあり
最適とはいいづらいかもだけど
ただ野良だと抵抗あるって人が多いから募集はない
なるほど、ありがとう
ヒドラ用装備使いまわせそうだし行ってみっか
席があるボス追加されたはいいが身内で行った方が無難ってのがあれだな
今までとかわんねえ
旅4で行きたい
別に不利な理由は思い当たらんと言うか短剣4とブレ耐1004と必殺4とゴッジャグ4の方にメリットを感じる
魔戦と共存可能(武旅電僧)で、それが最適候補として検討される(確定とは言ってないw)コンテンツが来るとは思わなかったよ。
3悪魔での麻痺は無くても的な雰囲気なんだね。
てかブレスガードと麻痺ガードと回魔を両立すんのちと難しくないか
ブレスガードはルフだけで済ますのか
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 16:10:36.79 ID:QQsjNlhy0
マヒガードいらんでしょ
毒の入り具合はどうなんだ?
ヒドラはカモだとして、ゾンビにまったく入らないとかだとちょっと微妙な気もする
上ブレス下回魔頭麻痺で行こうかと思ってたけど麻痺なくていいなら頭HPにできるな
>>729, 730
下をあっさり諦めるとかなり回魔には余裕が出るんよね。
上ブレス、下回魔30マヒ40 ぐるぐるイシスでオガコで回魔280超えるよ
マヒいらないのは即死するやつには要らないってだけじゃない?HP盛れるならあったほうがいいと思うが
あ、ちなみにレイブンです
マヒは(どうせ死ぬし)要らないよって死ぬ本人が言ってるだけだな
>>732 爪の2連撃で沈まない前提で意味のある耐性だからHP錬金との引換は微妙、と思いきやビッグシとアクロあれば片方はまず避けるからアリかも、と思いつつその状態ならむしろ2発とも避けるんじゃね?と行ったり来たりして悩んでるw
高い買い物するつもりならレンもやるかどうかで考えた方がいいよ
旅なら下を回魔30麻痺40にしても他に回魔盛らなくても280前後いくはずだけど
同じ装備でレンをやる場合は合成イシスつけないと280確保が怪しくなる
麻痺があるに越したことはないけど甘えていい部分だと思うけどね
すまん古代前提で話してた流してくれ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 16:44:00.00 ID:SYvTy76+0
上だけゴシックのブレス持ってるので歌詠みの踊り足でも作ろうかと思っている
足もゴシックにしておけば魔戦でも着れるので悩むけどゴシック増えてもな
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 16:44:25.20 ID:yj5XJIrk0
おとなしく頭HPマヒ40かっとけ
旅にキラポンかけてタライ落とす
なお成功率は
お前らイシスやカードに回復魔力付いてないのか?
あとは愛情オムレツでも食えば回復魔力錬金なしでもザオラインに届くだろう
HPアヌビスやHPカードを回魔イシスや回魔カードに変えたらHP落ちすぎだし
そもそも下を回魔麻痺にするだけで耐性と回魔の両立できるからそれでいいかな
耐性ザオラインにするとHPが470弱だよ
しぬ?
旅芸人1%w
三悪魔くらい料理前提で回魔やHP計算してりゃいいだろうよ
安いのでも食えば達成余裕のはず
というかそれくらい余裕なやつでもないと出番も忠誠取る意味もないと思うが…
>>699 てかこれ古代王族の守備力で470なんだよな
ブレス奇術なら諦めた方がいいな
レイブンと王族だと守備そんな変わらないし、三悪魔はレイブンでいいかなと思ってる。
頭HP、上ブレス回魔15、下マヒ回魔15、足踊り、指輪で破毒持っておけばいいかと。盾ルフでブレス大成功なら1スロットけっこう余裕で空く。
旅の躍進すげーなマジで
爪電旅僧
爪短旅僧
普通にガチ鉄板の最有力候補の一角
HP476回魔280会心ガード短剣ブレス60 三悪魔希望
で緑玉出してる俺の旅がチリンチリン鳴りまくる
>>751 立ち回りについて書いてくれると助かる
カオスエッジとか実際どうよ
やっと良い雰囲気になってきたな
旅を推してもずっと否定的な意見ばかりだったから心配だったが
結局あれの殆どはただのアンチって事なんだろうな
>>752 カオスもキラジャグも会心でたけど入らなかったからかなり入りにくいかも
>>753 アンチというか、
誰かをバカにしたくて仕方がない、
かわいそうな人たちだよ。
転職自由なこのゲームで職の違いで煽るとか本当に意味がないのに、
それを続けちゃうんだからな。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 18:35:50.90 ID:72p9URpa0
3悪魔って転ぶ?
ネクロゴンド食らうと転ぶ
まぁ聖女かかってなければ即死だが
足払いの話じゃね
賢者は何が辛いの?準備時間?
ヒドラのヘナといい本来聞きにくい耐性が落ちてるから実戦で何度か試してみるまでわからんな
まさかボケが…?
ゴッジャグは1回使って1段階下がるくらいだったかな
そんなに試してないからなんとも言えんが
とりあえず打っとけばそれなりに役には立つな
>>759 なんでここで聞くんだ?コインスレなり賢者スレで聞くべき
一応答えるなら利点が薄いから
対ヒドラが最重要の為、爪魔戦が主流で洗礼枠が既に埋まってる
ヒーラーとしては勿論僧侶に劣るし、会心Gが欲しいがブメを持ったところで何も出来ない
サブヒーラーとしても旅レンに比べ今回有効なマヌが無いし火力でも劣る
特に旅は火力マヌヘナ盾持ちで必殺も有効で需要が高い
バトの構成で魔戦も入れない場合洗礼&サブヒーラー且つ怒りとりで選ばれることもある
>>759 波動の頻度が高いこと、痛恨やりまくってくること、ブレス耐性の高さかな
盾ブメ賢者いれるなら旅レンスパでいいよとなる
その中でも波動に影響されず、蘇生と範囲回復持ち、盾持ち、短剣持ちと揃っているから
とりあえず三悪魔を想定して装備組んでみたが、HP480 ブレス60 守備454 オサレ446 回復魔力266あったわ
まぁ回魔はオムレツ☆1でもザオライン確保するから、守備484になるかな
まぁバトルチョーカーが553だし、別に急いでないんだけどね
どこもバトが発狂してんなぁ
街中みてても緑玉出してるバトで溢れかえってるもんな・・・
まあしょうがない
俺ら今まで盾の養分くらいの扱いだったし
大体の人は何個かの職使えるけど
バトと魔はそれしか出来ない奴多いからなぁ
バト連れて行くくらいなら武のサポートに旅いれたったほうがいいよ
世界樹使わんのだろどうせバトは
久々に武と組める日が来て楽しいな
爪爪扇旅僧で全然いけるしな
しかしスペック完璧にしようと思うと、
なかなか大変ではあるんだよね
スキル振りは当然として
・HP500
・回魔280
・ブレス60
・マヒ100
・踊り100
・魅了80
これに毒ガードあれば理想的なんだけど
回魔15が2個ぐらいないときついかなと思う
(素で280ないと緑出すのきついかなと)
どれか妥協しちゃえば楽なんだけど、
少なくとも今までのコインボスよりは敷居高いかな〜
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 06:00:15.86 ID:fPLoVdl40
>>753どうだい緑玉出してすぐ誘ってくれるかい?
連続かみつき考えると古代王族なんだよな
上下☆2でもブレス60、麻痺50、回魔260は届くんだよね
ルフが偉大すぎるw
後は飯食えば完璧
HP10
回魔20
のアクセ必須?
あればいいけどイシス333と上か下に15くらいでも280は届いたはず
なんにせよハイブリやら必要だから敷居高いけど
>>770 HP480、回魔280、ブレス60、会心ガード、短剣扇可
このへんコメに入れるとコンスタントにチリンチリンなる感じかな
棍武3棍旅1のバングルが楽しいね
EOSとまもりの盾強化してくれないかな
まもりのたて「ボケでのテンションアップを完全に防ぐようになりました!」
EOS「落ちて来るタライにヘナトスがつくようになりました!」
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 13:03:49.48 ID:qjB/1x8I0
>>769 今までのコインボスよりって旅に席あったことなんか一回も無いぞ?
>>779 悪霊3種(強含む)
悪霊(通常)
物理ガイア
物理バラモス
ヒドラ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 14:30:42.39 ID:qjB/1x8I0
無理やりじゃねーか。それ全部旅いらねーよ
悪霊は席あったろ
他は無理矢理すぎるがw
悪霊とヒドラはふつうに何回もやったな
物理は知らん
足の指先の様な人事部の人はみんなと過ごした教室で『自動狩り大学とプライド』を歌った後、東京の女性が変わったと言った。
140スキルで戦いの歌、レベル85解放でベホイム追加
これくらいしてくれたら色々なところに行けそうなんだがな
>>781 旅入りヒドラは実装初期からの安定構成ですけどw
悪霊は説明不要
物理2種は武のみ80のチムメンを無理矢理入れてだからw
武を活かすための旅って感じ
パラ賢僧+武の実質3人討伐で行ってもアレだし
実際1職しか出来ない人のフォローに回ると旅は使いやすいんだよね
試練で火力低めのPTだと毒タナなぎ払いで火力補助できて楽しい
レンとかいると必殺でバイシ手伝ってくれたりしてもう最高
試練で毒棚はモーモン、狩人、バッファロンかな
盗賊で行っちゃうけどフレいる時は旅入れて棚祭りしたりする
質問させてくれ
レイブンもちならレイブンでいいのか、上頭だけでも古代のがいいのか
あとGじゃぐは必須か
3悪魔での旅です
全身レイブンだと結構避けるし、闇耐性も何気においしい
神ジャグは魔戦のFBと同じ程度に重要
「3悪魔、旅の時代だな。装備揃えたぜ」
140スキル実装後
「やっぱ武バト魔戦僧侶だな」
となるのが怖い
レイブンならブレス20と奇術のハイブリ一着買う程度の話じゃね
踊り100くらいはもう持ってるだろうし、下奇術なんか最悪すぐゴミになっても大して惜しくない
古代王族で回魔と耐性を揃えるのは大変そうだけどな
>>787 まったくその通りだと思うけど、レベル上げをガンガン緩和させて
「1職(〜数職)しかできない人」を減らそうというのが
今の運営の方針だからそのコンセプトは未来が先細りだわ・・・w
とりあえず、旅のhp20くらい増えねーかな
旅のHPマジ低すぎだよね
僧侶はHP500とか結構気にされてるけど、
旅は全然そういうのないね
同じバイシ撒きである道具や魔戦と比べると絶望的過ぎる
コロシアムでのHPの低さにも直結するし
あまり贅沢を言うな
バトスレと魔スレのお通夜ムードに比べていかに明るいことか
賢スレはもはや悟りの境地
三悪魔のマヒGって必須?
>>798 あればもちろん便利。
けど優先順位はHP470以上、回魔280、ブレス100
このあとだな麻痺は
>>799 ありがとう!
マヒは指輪だけでも誘って貰えるものなのかね?
三悪魔に旅入り良いって聞くけど
ブロスとゾンビは毒入るのか?
歌詠レイブンってもってて
レン兼用で古代3悪魔仕様かったから
さすがに旅に3防具は多いしとうとう歌詠を汗にした
今までありがとう
専用装備のころから長い付き合いだった
三悪魔でのゴッジャグって
最初どのタイミングで入れるのが正解だろう
ヒドラ単体で打っていいのか、
ゾンビ動き出してから打つのか
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 06:31:53.97 ID:2ZYVezzw0
ゾンビは毒入らないみたいね
毒タナでヒドラ落としたら短剣要らなくない?
さくせんから扇に持ちかえてピンク花吹雪バイシザオラルでサポート重視
ゾンビ1匹になったらYボタンでB武器切り替えで棍持って
神キラジャグ&タゲられたら天地とかで遊べる
ブロスに転び、ゾンビに魅了入るって話本当なら
旅で色々出来そうだ
>>804 ゾンビ起きてからのゴッジャグが正解だろうね
で、扇に持ち替えて吹雪かな
単体ならそれほど怖くないんだし
他に足止めできる職がないんならね
盗賊いればゾンビに初回のクモノは100%らしいけど
ヒドラ単体に最速でゴッジャグ入れた方が噛みつきの事故が減るし
痛恨あるゾンビが来たら会心G→すぐ吹雪の方が良さそうだが
自分はゾンビ起きた時点では花ぶふきしてない
武旅マセ僧とかだと旅は対ヒドラに必要な火力だし、会心gと息100で落ちにくいから放置
このタイミングで神ジャグ使ってる
幻惑いれるのに時間かけて対3匹の時間が長くなるのは避けたい
扇ハンパ振りだから試せないけどゾンビの魅了気になるわー
お前らやレンジャーさんは、生き生きしてても謙虚で泣けるぜ
戦武僧旅ならザオ2で火力も良くないですか?
最初は戦士にやいば入れて貰って神ジャグは更新用に
対ヒドラにだけアタッカーやって
残り2体にはサポートメインで立ち回れればバランス良い感じ
ザオ1魔戦入りより葉っぱ消費押さえらるし
希少なガチレンよりブレスG揃えた戦士のがハードルも低いかと
ヒドラ落としたら盾持ち3出来るし幻惑にあまり頼らないで行ける
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 11:54:54.39 ID:Q9jmAnNx0
>>808 ふぶきのタイミング、ゾンビ動きだしかヒドラぶっころかで悩んでたけどやっぱ後者が正解だよな。最優先事項はヒドラぶっころだし。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 12:36:00.66 ID:r3Z7mfoy0
魔戦抜きで火力あるって言う奴はやったこと無いんだなって分かる
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 12:39:22.23 ID:1sFk+kD00
もしゾンビに魅了入っても全体攻撃が多い敵だから即解除だぞ
魅了でゴジラVSキングギドラみたいなことにはならないのか
ネクロゴンドの波動でゾンビノックアウトとかw
魔戦入りでも1分で落とせないからなぁ・・・現状は
旅2でもいいかも知れん
野良に来るやつが情報集めてそうなランキングブログとか見てると
いくつかある構成候補に芸人の名前挙げてるところって全然ないよな
こういうところに潜り込めなかった時点でもう無理だとあきらめてブレス退魔買ったわ
>>810 ブレス60より片手の方が敷居高い気がするけど、それなりに安定しそうね
盾持ちならゾンビ来ても耐えやすいから無理にヒドラ速攻する必要ないし
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 13:58:03.20 ID:pv3O3PMC0
>>818 ブログかいてるやつにガチ旅がいないだけ
>>818 人口多い職に迎合するブログ書く必要もあるかも
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 18:18:29.12 ID:Cj6+Vpac0
>>687 >
>>685 >旅芸人スレだから旅芸人で頑張るんだ!って言うなら旅4でいい気がするし
>そうじゃないなら爪無しにする理由がわからないかな
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 18:29:34.58 ID:PhvBWgq70
レイブンと歌詠みを中途半端に持っててブレスどっちで買えば分からない
旅以外で呼ばれるのは僧侶、普段はレンで遊ぶこともあるんだが
80装備のレイブンさし置いて歌詠み増やすのもなって悩んでる
古代買おうぜ
レン旅賢スパで元気中に8門、そのままゼドラも突破
棍短剣使えると大抵のメンバーに対応できるから売りが捗るし戦闘が楽しい
武でわるいけど魅了手4%で8戦程度じゃゾンビが魅了したことはなかった
野良に来るやつが情報集めてそうなランキングブログって・・・
時として紹介されないほうがかえって良い場合もある。
今の3悪魔に某所で紹介されてる構成の魔戦で行きたくはないな。葉っぱが100枚あっても足りやしない
野良で持ち寄りとかは難しいかもですね
フレンドやチームでやりたいですね
盗賊やまもも面白そうですし
色々PT編成を試行錯誤出来る余地があるだけ
良いコインボスです
青嵐がくっそやすいから買っとけ
青嵐の消費しないが欲しいです…
旅で消費しない欲しいってのも珍しいね
自分なら旅の火力不足を補うために少しでも攻撃力が高いのが欲しいけど
>>828 マセン構成のほうが早いし実際強いが絶対に定着はしないと断言できるよな
葉っぱバラまき前提だからなこれ
>>830 これ見て欲しくなって星1未錬金の青嵐を買ってしまったが扇に振るスキルポイントがなかった
30万の青嵐買ったわ お前らのせいだわ
ここでカレイド+3が10万投売りを買った俺登場
扇とか中級お洒落レインボーから買い換えてないぜ!
短剣は何だかんだで毎回買ってるけど…
棍はまぁちょこちょこと
三悪魔は盾を持つことで無力化できる攻撃が非常に多い
加えて高頻度の波動に影響されないこと
このへんが旅の躍進の主要因
『旅でこれる?』とフレに誘われたとき、
終わった後知らん僧から『次もよろしく』とフレ飛んできた今日、俺は報われたと思う
>>838 よくやった、その調子で旅の魅力を伝えていってくれ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 07:31:40.46 ID:bNfsaSQD0
どうしよう、回魔279にしかならんw
これでも誘ってもらえるかね
ちな他スペックhp504、マヒg100、踊りg100
武器スキルもある。まあ料理食えばええんだろうが、、
行けるっしょ
失敗率0.5%だけど回魔1の為に料理枠使うくらいならLv解放を待つかイシス合成頑張るか種族変更した方が?
まあ行けるとは思うけど俺なら怖い
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 08:14:12.89 ID:zZDQkWPLI
イシスに回魔4が二つ付いたてん
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 08:15:08.62 ID:zZDQkWPLI
途中で送信しちまった。
イシスに回魔4が二つ付いたぜ…
旅やれって事なんだろうかw
>>840 280ってのは判り易いから普及してるだけで実際は278からザオラル100%ラインじゃなかったっけ?
わりと忘れられがちだけどルーンバックラーで回魔が7あがるから活用するのも手
まぁブレス30買おうとすると高いがな
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
ジュレ白亜4717丁目1番
オフ会で40歳のガイコツ顔、独身
ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナ ヒ ナ ヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
RMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
⇒リアルでRMTを自慢するバカ
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 04:44:56.71 ID:9UWrpKFH0.net
オフ会で浮いてた ナ ヒ ナ ヒ さん
年上だからって先輩ツラはウザがられます
⇒空気読めない40歳
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 22:41:13.86 ID:JCBOKjtV0.net
ナ ヒ ナ ヒ は と も ひ ろ を自分のスレに持ってきてコピペしまくって自分の存在を薄めてるな
がんばれ
⇒他人を使って自分のRMTをカモフラージュw
171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 04:15:29.26 ID:exLK14vQ0
ナ ヒ ナヒ はフレでpt組むと、わざわざ4人になるのを待って、4人になったら
「○○さん、スペフクありぃ」
とか言って、他の人に私はいろんな人からスペフク貰ってますアピールするからな
最初はたまたまだと思ったけど毎回だと苦笑いだわ
メンヘラってみんなこうなの?
DQXでオフ会したい人は、自宅前で偶然を装って話しかけてみましょう
>>845 昔検証してくれた人がいたけど、その結果が278以上だったね
でもグラコス本に280以上でザオ確と書いてあるみたい
278だと信憑性は定かじゃないが失敗報告も数件あったはず
276で昨日失敗したわ
まあたかだか2のことならなんとか上げて280にしとけばいいんじゃね
一昨日あたりから本スレでも三悪魔に対する旅の強みが認知されてきた感がすごい
それ自体は初期から言われてたけど、それを否定するレスが見あたらなくなったのはすごい
旅4画像があげられてたのはワロタが若干ネタ臭がするから置いておく
・まぁ三悪魔は短時間で回すとかじゃなければ盗旅旅僧で葉っぱゼロで回せるけどね
・この構成いいよな適当にやってても勝てる。でも人集めるの大変
・まさか旅がガチ構成として輝く日がくるとは
・ネタ職は芸人だけで十分なのに
・まともな旅なんてそうそういないんだが
・今回は旅と魔戦が席とりあってない。住み分けできてる
・いずれ葉っぱ尽きるんだから後々のこと考えると魔戦より旅じゃないの
・レイブンは魔戦も旅も着れるしルフとポイ助買えば魔戦構成から旅構成に簡単に移行できるんだが
・旅はゴッジャグやばいよなぁヘナ入りすぎだろ
・旅とかレンがコインボス募集で緑出してるのは嬉しいな
バババ僧みたいなのホント嫌いだわ
・盗旅旅僧構成は葉っぱ持ちよりで1枚使うか否かってぐらいだしいいと思うけどな
ただ旅やる奴が限りなく少ないのが問題
これ昨日の本スレのレス
俺じゃないからな?
初日翌日とか旅の利点を書いても即否定レス入ったからなぁ…
勝てるからって話題にしていいのか?とか意味不明なこと言われたしw
旅入りが流行る=武バトの入る枠が減る=害悪ってのはまぁ冗談としても、
極限とかで推奨されてないからだろう。あっちから流れてる人なんかは旅構成とか考えられない。
葉と雫を湯水のようにばら蒔き続けられる魔戦がどれだけいるかって話だよな、結論は
事故じゃ済まないレベルで消費するコンテンツなら、旅上げは妥当な流れかと
でも実際強いんだよね
古代王族持ち前提だけど
初めはゴミ扱いされてた装備だけど
全体的なステータス上昇がヤバい
HPと防御は凄すぎるわ
旅はコッソリ守備力4位だし
数を回そうと思った場合魔戦編成だと葉っぱ何枚あっても足らんくなる
誰も葉っぱ使おうとしなくて全滅しかけたりしたし
すでに武や魔戦がが葉っぱ渋りだし始めてるわ
初日は湯水の如く速攻使ってくれたけど
(だれか葉っぱ使うかな・・・チラッ)
(僧がなんとかしてくれるかな・・・チラッ)
(誰も使わないし俺がやるしかないかな・・・チラッ)
みたいにはなってきてるしね
旅で安定取れるならいいよって武も多くなると思うし
魔戦が役割上一番アイテム消費ぱないからある意味損だしね
三悪魔は躊躇してたら崩れて全滅するからなぁ
ブレ耐盾揃っててゴンド避けれて蘇生惜しまないなら3匹いても全滅するかって敵でもある
ラスト1匹になるまでの間は
一人落ちした時、即起こせるかがキモだからな
さっさと起こしてマラーかぶせて貰うってやってれば全滅はないけど
躊躇してて二人目の死者出た時点では手遅れになりかねん
ゾンビだけになったらなにしてればいいんだろう
キラジャグ?
>>864 スキル何に振ってるかによる
扇88ならおうぎのまいやりながらゴッジャグ
こんなら氷結でいい
ないならキラジャグだろうけど、発動遅いからな
>>865 ありがとう
棍は持ってるけど、氷耐性ガッツリありそうで気になってた
動画見てたら、耐性でダメ減らされてるぽかったので・・・
ゾンビ結構硬いからルカニ
ルカニ入りやすいから入れたほうがいいね
あと氷耐性は0,9倍っぽいから棍もあり
怒り取れたら天地しながらぼーっとしてればいい
対ヒドラ(三悪魔含む)の短剣だけど、
こがらし+風特技ベルト装備と、毒継続狙いでポイスケとどっちが早いのかな
こがらしなんて持ってると地雷扱いされそうだからポイスケ持って募集かけるけど
>>869 ブロス風耐性だし
倍率高いので攻撃力差でダメージほとんど変わらんし
魔戦入りの場合意味無いしポイスケでいいでしょう
ここでは大絶賛の旅構成やレン入りだけど
緑玉では結構なハイスペ旅レンが長時間売れ残ってる現実
ワイも昨日のゴールデンタイムに盗賊で緑だしてたが1時間くらい声かからんくてふて寝しましたわ
まあワイは平均より低いスペだし初って書いてたからかもしれんが
でも旅レン構成って地雷から声かかんないのがいいね
まともな人からも声かかんないけど
スペック書いてよ
廃は武武魔戦僧で行くのでまずお声はかからないわ
廃スペでもないし時間かかっても良いから安全に確実に行きたいて場合にお声がかかる可能性があるかもくらい
まあ実際募集主が自分で旅を一切使ってなかったら旅もアリという発想にも至らんだろうから
誘われにくいだろうけどね
旅構成とか時間かかりすぎだろ
なんのために三悪魔行くんだか
>>871 他人のことだから断言はできないけど、俺はバト魔とかから声かかってもあまり行きたくないんだよね
コイン価格的にもう少し気軽にいける価格かカード出ないと結構精神的にきつい
選り好みするわけじゃないんだけども・・・断る場合もやっぱりある
野良にあふれかえってるのがバト魔がとても多いので断ることはあるし、
なにより募集主の彼らがアタッカー以外できないやってない知らないってのが多いから発想に旅が最初からない
自分が募集主やればいいんだけどそれはそれで今ひとつ踏み出せない人もいるしね
でも世界樹ばらまき前提で何度も行くことになる三悪魔やるってのもきつくないっすか
>>874 雫と葉っぱばら蒔き前提で回すならそれでいいんじゃないの?
旅入りは葉の消耗抑えつつ安定をって構成だし
5分程度しか変わらんけども
葉っぱ使いまくりで無理して5分縮めてる現状だって分かってる?
他のコインボスで葉っぱぽんぽん投げてんの?って話
>>872 盗賊HP 492竜王爪325竜8%ポイスケ有り鞭無し
メカニック一式魅了100上ブレス20盾40下マヒ100踊り100
HP 低いぶんは飯食おうと思ってたが字数制限でなかなか
旅構成試したいけど、旅がこれまで不遇すぎてフレ同士でも強くオススメできない俺がいる
>>881 旅やスパで行ったというフレがいた。
後は一人だけかいればいけるんだが。
フレのスペック次第じゃね
前衛全員がHP550前後みたいなのなら別に旅なんかいらんかもだけど
仲間内で行くに当たって耐性装備こそあるけどHPそんな廃人級には盛れてない系のパンピーなら
旅入りもありっちゃありだし
>>866 ゾンビに氷耐性はあるねー
単体だけどなぎはらいでも良いかも知れないね
いちおう種族特攻付くし、燃費も良いし
棍持つなら聖王でも良いのかもね
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 14:38:28.64 ID:nx/mvIb/0
hp470でマヒ100よりhp500でマヒ指輪の55だけのほうがいい?
イシスと輝石ベルトで上ブレス下マヒでもぎりぎり回魔281
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 14:45:21.88 ID:i1fA+4Ya0
どっちにしろ邪悪耐えられないからどっちでもいいんじゃね
>>883 むしろバンピーなフレだからオススメできないんだw
別に負けてギスギスしたりもしないんだけど
旅いれたから負けたんじゃね?って思われそうでさ
そういうことを言うフレでもないんだけど強くオススメできないw
一回動画で見た廃人構成で葉っぱ使いまくった挙げ句全滅してみれば思い知るだろ
>>886 古代セットでHP500越えれば乱数次第で耐えるよ
スクヘナありなら確定
>>886 防御力次第じゃね
飯有で530辺りまでいくぞw古代王族なら
三悪魔、自分でいうのもなんだが
まぁまぁスペックの旅で希望だすが誘われんな
なぜかバトからは時々誘いくるが、バト入りでいい
構成なんてあったっけ。わからんから断ってるが。
バト旅僧+爪って構成は何度かコインボススレで見たけど、イマイチな気がする
バトも苦労してるんだろうしな〜
どっちにしろGF職は要るからやるならバト武旅僧になるだろうけどね
バトが黄龍ぐるぐるブレスGもってんなら悪くないかもしれんよ
バイシターン減るから動きやすくなるし
その上ドラゴン特攻ベルト付けてたらやる気勢
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 15:29:53.81 ID:nx/mvIb/0
もちろん古代王族
やっぱ見栄えでhp500優先ぽいか
爪武の黄龍装備よりも盾古代であれば守備力かなり高いから
飯さえ食っとけばHP500で落ちないよ
みんな三悪魔の体下錬金は何にしてる?
回魔は料理って割り切って安いマヒ100か、
回魔15or回魔30+マヒにするか
下のマヒ毒は高すぎてちょっと手が出ない
今更だけど、モンスター育てて
エンタシスマンとパペットマンの特技を程よく使えてたらなら
芸人の評価もかなり変わってただろうにな…
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 17:44:23.33 ID:4cqur8Ia0
>>887 勝っても「旅いなかったらもっと楽に勝てた」って思われるんだぜ
>>898 一発芸あったらガチで勇者職だろうなあとは思う
短剣も棍も地味に強化されてて使い分ければそこそこ火力出るし
>>899 ザオラルした回数教えてやればいいじゃん
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:34:22.28 ID:eGV8lAuf0
すごい迷ってるんだけど、武器スキル短剣以外に扇か棍をとろうと思ってるんだけど、どっちがいいのかな?
3悪魔用が主にで、あと強ボスとかコインボスとかなんだけど。ちなみに扇は武でも3悪魔で使えそうだし。棍は僧侶で迷宮とか災厄で使えそうだし。アドバイスください。
>>902 今まで棍なかったのなら扇でもいいかも
理由は、振ってるとカッコイイ
扇はロマン
扇はピンクタイフーンをレベル上げで使ったくらいだ
しかも武で
バト武旅僧って本来は旅の位置に魔戦が来るんだが・・・
もう魔戦は葉っぱ大量消費でうんざりしてて並みの武バトじゃ参加すらしないからな。
その妥協案がそれ。
魔戦入り+葉っぱ消費が早いのはわかってるが、肝心の魔戦が高嶺の花なんだよ
旅の武器スキル全部持ってるけど、棍が一番使う機会多いわ
魔戦はFB入らなかった場合ってコイン弁償なんでしょ?
そもそもあれ50%程度でしか入らんやん
やってられんね
>>909 コイン弁償を迫られたこともないし9割り程度入るよ
ザオラルも9割成功ラインで文句言われなければいいんだけどな
青嵐が三悪魔でいい感じだな
ヒドラをポイズンスケイルで落としたら扇に持ち変えておくと他の前衛2職の役割がはっきり決まるからスムーズだわ
扇の舞も意外と強くて驚いた
なぜあえてのマルチで、旅のヘイトをかせぐのか
毒と同じでヒドラにはFB入りやすいけど、他はキツいよ
今、竜玉HP5、2、おしゃ2で3つ目におしゃかしゅびしか付かない不具合が
10回ほど発生中でHP499なんだけどあと1で500なのにもどかしい〜
もうすでに魔戦入りは成立しなくなってるよね
湯水のごとく葉っぱ使えたのは二日目までだった
本スレでこれだけ旅構成が認知されはじめた今、まとめサイトが本スレの流れ無視できるとは思えないので、
もうしばらくしたら本格的に一般認知されるんじゃないのかね
まさに今さっき本スレでも
武旅旅僧、盗旅旅僧、葉っぱたりねーから魔戦構成続かんこれで決まり
とレスついてたし。俺じゃないぞ
レイブン着替えるだけで良いしなw
葉っぱ尽きたらそうするだろう
??? < 魔戦にザオラルとベホマラー与えるべきだと思うよ、客観的に見て
魔戦の回魔じゃ回復呪文あってもなあ
葉っぱつきることなんてない
旅レンが活躍する世界とは均衡が崩れた終末の風景
世界はバランスを保つために自ら葉っぱを循環させ
魔戦をしていたものは僧侶に僧侶をしていたものは魔戦に
こうして世界は周り続ける
旅とレンが活躍する世界とは均衡が崩れた週末の風景
>>916 ちょっといいかな
これさ、短時間で回したいとき魔戦入れるんじゃなくて旅の枚数増やすんじゃダメなの?
武旅旅旅とかそんなの
エアプだけど解除あるし波動とブレスにやたら強いし痛恨無視できるし強そうなんだけど
デバフ解除とデバフ巻きも豊富だし武がぺろっても立て直し早そうだし
ダメかな?
まともな旅芸を3人も用意するのが不可能なのでない
>>922 旅がハッスルする回数が増えそう
なんだかんだで僧侶の回復力と守備的なバフは強力
>>922 それ、武がぺろったら立て直し早いどころか
ザオラルハッスルハッスルで他3人が全員動けなくなるんじゃ・・・w
波動にはめっちゃ弱いよ
>>925 その通りですね
さすがに武に絶対死ぬなってのも酷な話だしw
ハッスルは範囲が狭いから自分も巻き込まれることも多いんだよね
もう少し有効範囲が広いといいんだけど
コロシアムでもよく巻き添え食らうわ
旅が旅らしく活躍できるチャンスが巡ってきたのに、なぜ闇芸スレは怒り狂っているのか
闇芸人って旅芸人を根絶やしにするのが目的だろ?
まさにその通りじゃないか
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 09:12:29.67 ID:srioAFArI
古代王族揃えたんだけど、扇って7振りでいいのかな?
棍88に短剣は100〜130振る予定
「ヒドラにFBは5割」
「扇の舞が強い」
バカしかいねえな
>>920 マセンしてた奴が僧侶になって僧侶してた奴がマセンやるより
マセンしてた奴が旅芸なる方が安上がりですぐだから
旅入り構成流行り出しそうではあるよ
>>931 焦ってる焦ってるwww
葉っぱたくさん集めとけよw
魔戦の生命線なんだから
>>933 魔戦がどうかしたか?
事実を言ったまでだぞ?
ヒドラにFBは5割 : 抽出レス数1
扇の舞が強い : 抽出レス数1
以下のスペックですが、三悪魔で緑出していいでしょうか?
スキル:棍/扇/短剣/盾/曲芸130
装備:レイブン+古代王族下
耐性:ブレス60,魅了80,毒60,マヒ100,踊100
HP:510
回魔:282
てかこれでダメだったらどうしようもないけど、緑出してる人がいなくて参考にならんので怖い。三悪魔初回だし…
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 10:29:29.37 ID:deqgm+010
ぶっちゃけ、魔戦構成がかわらないまま140スキルがきて、
その140スキルのおかげで武武魔戦構成が鉄板になる未来しか見えない
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 10:49:22.86 ID:RPXKrirA0
スキル:扇7短剣130盾120曲芸130
装備:古代王族、ルフ
耐性:ブレス60,魅了80,マヒ100,踊100
HP:500
回魔:284
で、緑だしたが誘われなかった。
そもそも旅入りが流行ってないとコインボススレで教わった。
張り切って装備揃えたのに!
久々ワクワクできてうれしかったぜ!
そもまま魔戦やれと思ったが、レイブンじゃないんだな
試練でも行ってハッスルしてこい
僧が嫌がるんだよね
僧は葉っぱ自前で撒かないから前衛が葉っぱ消費しようがどうだっていいわけだから
魔戦と武武でええやん?って感じになる
募集主が武ならワンチャン
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 11:33:31.19 ID:DWD44ShK0
そもそも旅レン構成やりたいって奴は葉っぱケチりたい奴って事だし
そんなの誘って行きたくないだろ野良なら尚更
それにFB無しじゃブロス動くまでにヒドラ落とせないから魔戦の代わりにはなれないし
そもそもブロス動いた後も安定するためのPTなのに
ヒドラ早く倒そうとして3匹動いたら詰むPTとは違うんです
あ、葉っぱばら撒くならザオ無しでも盾もちなら何でもいいんですけどね
盾持って蘇生するなら何でも良いってんなら僧2でええんちゃうの?
無いとされてるのは何でも良くはないからでしょ
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_j|
( ・ω・)
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー'
僧侶が嫌がる、って、ひとりでHP回復仕切れる自信がある僧侶なのか、
それはすごいな
むしろヒドラとかでも何でも僧は旅入りでもOKくれることが多い気がするんだけどなー。
むしろ前衛が、タイム早い方が事故少なくて安定、と言って魔戦させられることのほうが多い気がする。
躊躇なくザオラルやる旅を僧侶が嫌がる意味がわからん
葉っぱばらまくなら回復は僧侶だけで事足りるだろ
葉っぱは無詠唱ザオラルみたいなもんだから、ザオラルよりは高性能だからじゃね?
>>945 片手で火力ある程度出せるってのが抜けてた
僧「前衛で葉っぱばらまいてくれるから火力だけでいいわ」
っていう感じなだけ
このボスだけ葉っぱ前提の戦い方がまかり通ってるからね
基本は旅蘇生で僧侶回復だろ?
嫌がる理由が分からん
死んだら隣の人が葉っぱ使って下さい^^マラーかぶせます^^
で事足りるからな
他のボスではまずあり得ん話だけど
魔戦がアイテムを使ってザオラル(世界樹)とハッスル(しずく)をしてくれるようなもんなので
そうなるとFBもバイキもない旅いらんでしょってなってるのよ
ひがみっぽいなお前ら
サブヒーラーのザオで回るようになっても魔戦抜いて入れる旅ならいらん
旅に入る余地があるとしても魔戦がいて盗賊がいる短剣PTだけだろ
ません(おれはどうぐつかいかよ!)
それはともかく、HP回復、蘇生を道具でやるから旅はいらない、っていうのは、アイテムコストを最大限に費やした方法を掲げて、
コストのかからない方法を否定してるという、
何ともおかしな論調ではある。
リスクやコスト管理は、カネトルティアの世界では大事な要素なのに、それを無視してまで推し進めるのはね
結局、旅に席のあるボスなんてないってことか
今回は期待したんだけど、結局FB頼みでバトが武に置き換わっただけなんだな
魔戦の負担半端ない上に弁償なんて話もあるし、魔戦もやりたいと思わんが
てかこちらからすると武と組むメリット無いしなあ
運営としてはサブヒーにも席ある作りにしたつもりだったんだろうけど
結局ばらまきすぎた世界樹の葉を使う機会が出来たってだけだったな
完成まで何百回とやるならそのうち葉っぱ枯れるだろうけど
その頃には85武器とか来てて武武電僧で葉っぱ使わなくても勝てるわーになってるだけだろうし
85装備や140スキルは旅にも当然くるんだけど
魔戦や武にも来ますよね
つまり差が縮まることはないよ
140スキルはすぐだが85装備は当分先だろ
曲芸の140がただのステータスUPだと辛いな
おれは旅で募集していくコトにするよ
良い評判が広まるように頑張る
結局、意地でも旅は使わないっていう風評
こそ壁だからな
旅=地雷って風潮が広まりすぎたのは
コロシアムの悪影響かなと思う
キッズとかもろに影響されてか、
旅で行くって言っただけでイヤな顔されるし
迷宮のキラピ芸人がクズすぎたせいだな
ポイスケが出るまで短剣持ってる奴はその時点でそういう目でみてたわ
今でも70超えてきじゅつ着て爆裂してるのと出くわすからな
養分育成なんだろうけど一般的に旅芸って言ったらきじゅつ着て爆裂してる奴ねとか
ああ結晶着て短剣Aペチしてる奴ねってイメージだろうからね
迷宮じゃポイスケ持とうが地雷だけどな
ボス戦だけにしてくれ
それより3悪魔もいいけど、ヒドラでも緑玉出してくれよ
昨日も全然いなくて、仕方なく自分で出してたけど30分声かからずだわ
単品は盾必要ないし体にすらブレス耐性なしで余裕だしな…
ヒドラは僧さえ確保しちゃえば、武やバトは腐るほどいるのですぐだと思うけどな
できれば盗賊と短剣コンビ行きたいけど、盗賊は少ないのよね
自分の中では回魔ホーリー着て日輪でなぎ払いしてるイメージ>旅
3悪魔だけど、いっそのこと魔戦抜きで、旅2、盗、僧で行くのはどうだろ?
4人で受ければ連続かみつきで運悪くても1人しか死なないし
ダークタルトとかで闇属性上げてれば邪悪の爪も耐えられるでしょ
旅2盗僧は超安定構成だよ
ヒドラ落として全員盾持ちになれば、ネクロ以外で死ぬ要素ないし
けど緑玉で盗賊がいない、旅以上にいないよw
スキルはあるから手持ちのタイフーン装備にブレス20とマヒ踊り買い足して自分でやろうかな
回魔いらんから安く上がるのは助かるんだよね
盗賊ならグレートでもいいんだがな
魅了はあればいい程度だし
バイキ入ればもうけもんだしな
旅スレでいうのもなんだけど
魔力関係ない前衛は無法でいいと思う
セット効果も守備も大した違いないし
守備の違い気にしない奴はダメだろ
敷居を低くしないと広まらないんじゃないの
ガチ盗賊はきようさ以外はあんまり興味なかっただろうし、お試ししてみたいにわかも高額装備は買いたくない
旅2、盗、僧は基本構成なのね、教えてくれてありがと。
とこれでブロスの邪悪の爪って正確なダメージどのくらいなんだろ?
大雑把なイメージだと守備400で500ダメージオーバーなんだけど。
闇30%減にしてれば400弱のダメージになるかな?
旅2盗僧は旅スレでエアが喧伝してるだけの願望構成だろ
現実の募集で一度も見たことがない
邪悪な爪は無属性でしょ
古代王族なら盾110に食事込みで防御520位にはなるからな
邪悪でもHP500辺りで耐えて来るんじゃね
三悪魔 短剣旅 盗賊
募集!酒場看板前
ってやれば来るかね
来そうな気がする
おまえら来るよな?
>>922 波動とブレスに強いってどういうこと??
>>982 フレとしか行かないが葉っぱ無しで負けなしだしフレと行く時はいつも短剣構成だよ
良く廃人達はメダル大量に持ってるから葉っぱの消費気にしないとか言うけど
新しいアイテムが来て大量にメダル使うことも想定してる人は乱用は好まない
あと増え続けるメダル枚数に変な喜びを感じてる変態もw
>>922 旅4ヒドラ撃破動画を見てると僧侶の回復って大事だな
って思う
旅3人が回復に専念しても僧侶一人に敵わないんじゃないかってくらいヒーラ性能が段違いだからな
ハッスルにも影響する重ねかけできない神秘ぐらいくれても良いと思う
王族ハッスル×2で回復量は困らんが範囲が狭い
邪悪な爪は無属性だろうね
でなきゃブレスブレイクでダメージがすごいことになる
お前らHPどんくらいあるの?
500目指してるけどきびちい
カオスエッジさんがカスすぎて100までしかふれないんだが
まだ三悪魔いったことないんだけどヒドラ倒したあとってどうするんでしょ?
ゾンビもブロスも毒入るのかな?
>>997 ゾンビは入らない
ブロスはそこそこ
ヒドラはガバガバ
ヒドラ落とした後は会心ガードを切らさないように気を付けつつブロスに集中
残りゾンビだけになったら勝ち確だし、キラジャグとかで適当に
だりぃなお前・・・・・・・・
もっとさレスポンスよくいこうぜ
書き込み何回もわけるなよ
1001 :
1001:
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