FINAL FANTASY XIII-2 - FF13-2スレッド - 125
落ちた?
レス980以上で24時間書き込みがないと落ちる模様
13-2もLRもまとめちゃだめなの?
そんなものよりもっと纏めるべきなスレあるだろここ
面白い
今友人に借りてプレイしてるが新都アカデミアでセラのオッパイ上から観察しながら抜いてしまった…
あのギュウギュウに詰まったバストヤバすぎ
9
10
質問でーす
最初の隕石が落下した所へ向かう途中にコクーンが消えた!? ってなった後
シレっとコクーンが戻ってるのはどういうこと?
それと、死にゆく世界で時詠みの民をモーグリハントすると
どんどん死んでいくのはどういう意味?
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:28:38.39 ID:U1ONlY4D0
DLC適用しないと歯ごたえのある敵いないな
アッティラだっけか?
DLC抜きだと確かあいつが最強なんだっけ
金稼ぎに便利くらいの印象しかないわ
正直ロングイは13くらいの強さでも良かったかなぁ
亀最強だとまた亀かよって言われそうだからの亀弱体化だと思うわ
あと、LRじゃ絶滅した理由も
>>15 それでもわからないアホだから質問してるわけで・・・
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 11:58:32.13 ID:1FMi/44e0
ロングイは前作の強さ知ってるとちょっと悲しくなったな
>>17 全ロールLv99にしてキチュー・青チョコボ・紫チョコボを育て上げて「よし挑むか」って行ったら弱すぎて…
DDDいらないんだもんよ
もっと速い段階で会えるんだからその時挑めよw
>>19 アダマンもシャオも抜いていきなりロングイだったからつい…
おかげ様でアッティラも弱いし
エネミーレポート揃えたら次回作やるわ
どうせ、ゲームオーバーになってもやり直せるんだし気楽に殺ろうよ
完璧主義なのかな
テスト
てす
まぁ前作の強さ知ってたら警戒するのも仕方ないんでね?
それに一応初登場時は勝てなくて退かさないといけない敵だったし
>>18 ていうかその組み合わせDDDできねえじゃねえかww
>>26 ゴブリンチーフも育てていったんだけど最初置いてっちゃったんだ…
無印からLR全部やったけどFF13-2のヴァルファズルが一番強かった
亀もアイロネートも初見ビビったけど
DLCなしだとラスボス・パラドクスEDでのボスより強い敵って
アッティラ以外どんなのがいますか?
もっかいやってダメなら心療内科へGo!!
>>30 記憶うろ覚えだけどパラドゥクス発生してるから時代ごっちゃでコクーン消えたりしてたでんでノエルにやつはノエルの夢だからって解釈したよ
>>33 顔真っ赤にして泣くなよ恥ずかしい
あれで分かんねえガキが夜更かししてんじゃねえよはよラジオ体操行って来い
>>32 なるほどねー
パラドクスの象徴って感じで特に意味がある事でもないんだね
>>34 知的障害者は書き込みしてないで病院へ行こうね
>>29 アッティラ以外の強敵となるとせいぜいアルカキルティの四匹くらいか?
でもあいつらラスボスやパラドックスEDのボス達に匹敵するくらい強いのかどうか分からんのよなぁ
オチュー、ロングイは普通に弱いから可能性あるとしたら剣がウザいインヴィンシブルと普通にウザいヨミくらいかな?
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
まさにこのAAがふさわしい
DLC以外ボスも弱い
DLCダウンロードするとあれだけどダウンロードしないとアッティラじゃ物足りない感がハンパないよな
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/29(火) 02:11:23.79 ID:zX3tCyDB0
特定の場所でモーグリ投げでモンスターゲットできるけど最初に見つけた人はどうやってわかったのか
なんの情報も知らなかったがネオボーダムの海に放り投げたらゲット出来たからそれから面白いし色んな所で放り込んでたわ
俺もネオポーダムだけは何も知らなくてもとったわw
やっぱあそこは放り投げてみたくなるよなww
投げたくなるよなw
俺も投げたよw
ギルガメのデスクローのブラッドダメージって物理依存?
プロテス入れたり物理耐性上げればブラッドダメージ量は減るのかな?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 22:35:59.79 ID:OgVatbel0
ノエルとセラってってどっちもブラスター寄りにしたほうがいいのかな
DLCモンスターにATK任せりゃいいぽいし
どっちもBだな
Aのモーションや追尾の遅さやAB混載でのタイムラグよりサポートに回った方がいい
セラはBだがノエルはBとA両方
つか必殺技がAだしB寄りはないわ
まあ最初に鎧ライトニング仲間にするならBでもいいか
ノエルの必殺技なんて使い所少ないんだから魔法振りでいいよ
51 :
バナージ ◆gJn2xD3WHc :2014/08/09(土) 10:29:57.99 ID:cUyqFAMn0
キッドA見てるか!?あれから入院したり色々あったけど
再就職決まったよ!大手の運送会社だ、来週から仕事だぜ
おまえがいなくなって心配だよ、色々酷い事言ってごめんな
困った事があったら相談乗るぜ
お前は美人だし頭もいいから絶対幸せになれる あとは人を見る目だな
人生経験では俺とお前では格が違い過ぎるがな、俺は親父は17の頃、兄貴は18の頃自殺で亡くしてる
高校の頃からバイトを含めると12の職業を経験した、今の仕事は13番目だ(FF風に)
幸せになれよ!
少ないどころかほぼ無い気がする
ノエル然りセラ然り
主人公サイドの物理火力が必要な場面なんてあるか?
モンス育てずにほぼ2人でやるんならともかくDLCなくてもキチューだけでも余裕な上に必殺技なんてただのロマンだろw
朧村正でラストに居合切り決めるようなもん
キチューは大事な時にルインだからなあw
>>50 Bはブレイクさせる事がメインであって魔力いらんだろ
だったらAAA、ABAの時のために力あげた方がいいわ
何を言ってるのかわからない
魔法振りのブラスターでブレイクさせた後に、アタッカーのルインなりルインガなりで倒せばいいだけじゃないか
物理は倍率高いしエンで属性のってデプロテウィークで倍率ドン
ただし攻撃し終わるまでゲージたまらないし遠い敵にはわざわざ移動、反撃にあいやすい、ウェルキニュトリクスみたいに速いやつには追尾不可の無駄うち
一方魔法なら即撃ちで手数増やせるし自動追尾、弱体妨害回復も効果アップ
メインじゃなくてサブでいい理由が多すぎる
ノエルの魔法成長がどうとか以前に
ギルガメッシュを魔法成長させる事を推奨されたり
魔法成長させた鎧ライトニングがタイムアタックの記録をいくつか持ってたりする
もっと言えば13シリーズ全体的に魔法がすごく強い
シリーズ通して最大成長をさせた場合の能力を考えたら
純然たる物理キャラになってるのって無印のサッズと2のキチューぐらいしかいないんじゃないか?
LRのライトニングとかも鬼のように魔法が強いし
今までのFFと違うよな
今までならシーンドライブかましてはい終わり的な感じ
>>57 ブレイクと魔力関係ない
だからBモンスターも魔力よりモーションだし
>>59 その物理キャラのキチューが飛べないからつねにルインというW
>>61 >>57が突っ込んでるのはそこじゃないだろ、
魔力高ければAのときルインつかうだけなのにAAA・ABAのために力上げるとか見当違いなトコだろ、
>>58みたいな要素もあるのに
ID:4rrvRE1Y0は多分ルインじゃまともに敵キャラ削れないとかトンチンカンなこと思ってるんだろうな
というか昨日からキチューがルインと喚いとるけどそれがなにか問題か?
キチューがルインと言うと、打ち上げが効く敵と攻撃が届かない敵なわけだが、ある程度強くて面白い敵にそういう性質の敵いるか?
ぱっと思いついたところだとストーリー中のバハムート・カオスとDLCのスノウがそうだが
そんなごく一部の敵に対してキチューがルインだの何だの言われんといけんぐらい深刻な問題なのかって思うわ
そこまでキチューがなんでもかんでも万能に最強のダメージ効率を拾える状態でないと我慢ならないというなら
モンスターなんかこんなにたくさん出す必要ないな
ただでさえキチューの汎用性が高すぎるおかげでゲームの面白さが損なわれてると言われてるぐらいなのに
飛べないキチューよりライトニングのがいいわ
>>63 あのな
ノエルは物理系なんだよ
Bは魔力いらない、Aは物理か魔力どちらかと考えた場合ノエルは物理
普通にノエルが力、セラが魔力だろ
ノエルをBで使うにしても魔力なんかいらないしAAA時のために物理のがいい
つかキチューは打ち上げ出来ないからノエルのA使うだろ
>>67 そう、フツーにやるなら物理でいいんだよ
主人公は剣振ってナンボだし必殺技とかアクションとかカッケーしな
やりこみする人には君のフツーが該当しないんだよ
キチューにできない事はDLCキャラで出来るしな
Bでゲージ貯めるだけなのにダメージ量多少上がったってーってのはあっても
物理寄りなら魔法攻撃に属性攻撃かぶせてタイムロスするし(ヴァルファズルの目の当てられなさ参照)
弱体妨害系の成功率・効果時間上がるし回復するにも魔力あればシフトして数秒で切り替えられる
ノエルが物理に決め付けてる辺りまた偏見に満ちた考えだな
実際魔法振りで魔法武器つかわせたら物理振りの時よりステータスが上になるのに
こんな敵が弱いゲームでやり込みいわれてもなあ
つかライトニングが一番最初に仲間になるし
>>69 物理ノエルで何1つ困った事ないぞw
つか強い敵いないし
DLCタイムアタック動画アップしてみてくれない?
すげーテクですげー強いんだろうなー
自分もギルガメ1ブレイクとかオメガ1分切とかそんくらいしかやりこめてないわ
せっかく最高のスキル揃うのに引き継いでニューゲーム出来ないしその後にやる事もないしやりこみ要素が無さ過ぎる
スピードアップは全てのRPGに付けるべき
ID:sV0EnvF20の先入観押し付け鬱陶しい
お前の困らないレベルとかやり込みのレベルとかをスレ民の基準にすんなよ
わからん子だなぁ
>>70が言ってるそのライトニング自体が魔法成長でブイブイ言わしてるゲームなのに
なんでノエルの魔法成長をそこまで否定するのか理解できん
無印スレでスノウの妖魔が最強武器候補とか言うと顔を真っ赤にして否定してかかるクチだろうな
>>75 むしろ亀鉄板はそれしかねーからな
ダル連発要員だがw
13シリーズは魔法ゲーだろ
今までないがしろにされてた反動かどれも凄い
個人的にはノエルは物理育成がいいと思うよ
良く動く相手だと相手に寄ったり、空振りしたりしてブレークまで時間はかかるだろうけど
コロシアムの敵は連鎖アビのHPドレインが有効だから、それ使うと魔法育成の場合火力が足らなくなる
物理否定してる人多いけど物理のがいいよね
物理がダメなんじゃなくて魔法系のがベターってくらいしか言ってなくない?
むしろ物理派の人が魔法ジャネーヨになってるんだが
自分も最初からノエル物理でTA動画参考にして悦に入ってたよ
まぁ結局DLCが圧倒的でお任せになるから突き詰めるならサポシ乙になるってだけで
DLCの敵の攻撃は物理魔法とも範囲攻撃あるから1点に留まって魔法放つより
ノエルは物理で育ててオトリになる必要があるぞ
>>80 物理がベターだけど魔法でも行けるよってのが正しいけどこのスレだと逆になってる気がする
物理がベターと言う考え自体が偏りがあると思うけどな
ノエルは物理
魔法が使えるって人は多分ノエルのモーションが物理より魔法の方が早いって話なんだろうけど
実際それほど変わらない
Bの時も魔法より物理の方がチェーンが上がって物理モーションの遅さが調整されてる
モンスター考察スレでロングイの足(動かない相手として)しっかり検証されてる
TAで1秒2秒にこだわるなら物理で育ててBは手動で魔法を放つってのが正解
その場合ノエルがリーダーにならざるを得ないけどな
ノエル魔法てのはまあ2ちゃんらしくて面白い考えだと思う
攻略本や攻略サイトでノエル魔法勧める事は多分ないだろうし(知らんけど)
40時間程度でクリア出来ちゃうな… 敵が弱すぎる
40時間もかけたの?
それはかけ過ぎだろ
無印ならそれくらいが目安になってたみたいだけど
え…( ̄▽ ̄;)?? 13はつい最近クリア60時間……ゲフンゲフン
13-2は寄り道しても30時間くらいでクリアできたと思う
あんま迷わないしね
1週目は50時間は軽くやったなぁ
ダディベアを探してはクイズに失敗し探しては失敗し繰り返した
ラッキーコインはあっさりでたけど
このゲームの主人公ってセラ?ノエル?
セラでしょ
俺がPS3で100%にしたのこのゲームだけなんでやり込み要素少ないと思うわ
13-2はDLCありきだしな
ギルガメやヴァルファズルぐらいでないとやりがいがない
今ヲルバ郷 AF400年にいるんだが、ミニゲームがダルすぎる…
これが他にもいっぱいあると思うと挫折しそうだ…
ぐぐればいいじゃん
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 22:40:29.30 ID:Nlnvvawt0
ぐぐりまくってるけど、何回も同じことの繰り返しでめんどくさくなってくるわ。
みんなやったことだ
一筆書きが妙にうまくいかんかった思い出
数字合わせとかは案外すんなりいったんだけどな
最初からDLC込みを製品化してればいいのに
こんな神ゲーが糞ゲー扱いされてるのが残念でならない
アトリエ、テイルズ、英雄とかが評価されてFFが評価されないとか狂ってるわ
ヤレックが捕まえられねーーー!!
モーグりがあっちこっち跳ね返るからいつもあらぬ方向に飛んでいってしまうんだがコツ教えてくれ!
ちなみにヌシが動いてる時に直接ヤレックに当てたら跳ね飛ばされた。どうしろっちゅーねん
>>100 13のバトルシステムは強モンスターであればあるほど面白い
その難易度についてけない人が多かったって事では
俺は大好きだけどね
>>102 レヤックな
談笑している2匹のプチネロに向かって投げる
レヤック識別可能なんてどんだけ大画面でプレイしてるんだよw
エンディングが有料 というのが糞だった以外は面白いゲームだった
だがそれが糞すぎた
その理屈よくわからんわ
まだゲート半分も開けてないのにアタッカー99で止まった。後半は何を育てても同じ?
全部ごり押しでなとかなってるけど。
作戦ワイドにしてガ系の魔法使えばやけ野原にできてサクサク。
補助とかする必要全くないバランスはちょっとガッカリだな。
あ
>>106 >まだゲート半分も開けてないのにアタッカー99で止まった。後半は何を育てても同じ?
本編クリア出来ればそれでいい→後半も好きなように育てて問題なし
DLCモンスターを素早く倒したい→もうすでに育成失敗してる
>>108 バランスが悪すぎるゲームってことなのか。やけにテンポがよくてレベルが怖いぐらい上がる。
敵を倒すなってことだと思うけど逃げるの難しいし倒した方が早いしなぁ。
なかなか難しいな。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 00:11:26.50 ID:4/CW2z4z0
たった今全クリしたが、バッドエンドでくっそ吹いたわwww
おまけにEDのCGホープさんはブサイクだし、もぐをだっこする姿はなんかシュールだし。
これはライトリターンズもやれってことか
とりあえず別のEDも見るわ
>>110 おれはまだだけど完全版じゃないと完結しないらしい
前代未聞のTRUEエンドがDLC
アリサ捕まってスノウとセラがライト探して旅立つエンド良かった
今、近未来のタワー攻略中。300年だと思う。
育て方はアタッカー全降りというミスしちゃったから雑魚が回復なしで倒せるレベルになってるからモンスターで遊びたいのですが、オススメの強いやついますか?
今はボスのみニジリバナ。普段は序盤のプテラノドンと空飛ぶサソリのどちらか。
ジャボテンダー見つけたけど育てるアイテムがない。
装備は売ってるのが格安貧弱ばかりだけど集める意味があるんですか?
チョコボレースを見据えてチョコボがいいと思う
個人差もあるけど、見た目可愛いし
金チョコボが手軽に育てられて強い
>>115 チョコレース全然勝てないけどレベル30ぐらいじゃ話にならない?
チョコボって晩成型ばっかだから30じゃ話にならんな
余裕持てるレベルまではかなり稼がないといけんし
>>114 中盤ならドラゴネル、レアだけどハングリージョーが強い
>>109 普通ラスボス倒すぐらいの時期で3つぐらいのジョブ最高レベルになってるもんじゃね
>>119 10のときはそこまでバランス悪くなかった。
それからゆとり仕様に変えてきたからな。
ドラゴネル強すぎるだろこれ。サンクス
13が難しすぎて進めないから簡単にした
つかゆとり仕様てまさしく10からじゃねーの
アクション性ないし
13-2はあっちこっち行くしとてもゆとり仕様だと思えない
わけわかんなくてすぐ投げた人多いから評価低いんだろうし
そうじゃなきゃもっと評価高い
10以前は単にゲーム性の低いボタン連打ゲー
イージーモードも追加されてない13無印ぐらいの難易度でちょうどいい、13-2はライト層に歩み寄りすぎた
10のバランスは酷いだろ
ゲームとしてのアレを振り返ると10年以上前だから許される出来だなとしか思えん
なんで技の封印ないんだろ
これのせいでレベル止めとかあるし
使いたくないの封印させろよ
敵からうまく逃げるコツはありますか?
金の使い道あまりないしチョコボ乗りにかなりじゃぶじゃぶ使っていいの?
終盤は金使う機会ある?
なんでこんなに弱い売り武器ばかり増えるの?
合成とか武器はないよね?
>>123 13が不当にボタン連打ゲーと叩かれた理由って明らかに10以前のせいだよな
懐古厨が何故かそれに便乗してたけどFFやったことなかったんだろうか
13はボタン連打だけじゃ絶対勝てないしな
自分でカーソル移動させてコマンド選択する必要性は減ったが難易度は確実にあがってるのに
最近のFFは武器買う楽しみがなくなった
それはほんとなんとかしてほしい
ドラクエ3が武器買うバランスの最高傑作
13-2は武器なんて買わずに平原でATB50かチェーンボーナスlv5とか取ればいいだけだし
武器を買うのを楽しむゲームを手にとって武器を買う楽しみを語るのはこれ如何に
まあこのゲームが浅いゲームだという事でもあるんだろうが
ちがった
武器を楽しむのが目的じゃないゲーム、を手にとって、だったお
きゃーはずかしー
あまりに武器無視ゲーすぎるからさ
ほんと武器なんてどうでもいいって感じ
改造の必要すらないのはどうなんだよと
オプティマを楽しんでほしいからだろうね
オプティマって13の国内版じゃなかった?
武器にかぎらず、13-2はやれることが多そうな土台があるのにやれることが少なかったイメージ
>>131 別にそれが全てじゃないからな
モンハンと違うんだし
>>134 そうそう
武器の改造が全く機能してない
それならまだシンプルに店で強い武器買う方向性のがいい
アクセサリも同じ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 13:44:26.35 ID:MnZIdijoO
XBOX360持ちです
FF13シリーズをやった事がないんですけどやるならFF13の1、2、3どれがいいですかね?
FF13-2のDLC入りのがコスパいいのかなと思ってますが
13だろ13投げてたらたぶん13-2もたない
開発費的な意味でコスパ一番いいの13だと思うけどゲームとして面白いのは続編かな
>>137 一本道だということを念頭に置いた状態で、まずは13無印をやるべき。
一本道だとわかっていればまあまあ楽しい。
ゲハカスのネガキャンが酷かったな
13-2がPS3のRPG最高傑作
だけどまずは13からやった方がいい
そういや10-2もバカにされてたけど10より戦闘面白いしやりこみ要素あって好きだった
つか10-2みたいに強くてニューゲームないのが残念
このゲーム、スノウを連れたままスノウを仲間にして
スノウ2人で完熟大王と戦ったり
闘技場でライトニング連れたままライトニングと戦ったり…
と、並行世界的に同キャラが複数出てくるんだからよ
コロシアムで並行世界から来たセラ&ノエルと戦えるDLC出してほしかったわ
何でそこに思い至らないのかね
モンスター枠にセラとノエルを出す必要がないから
145 :
137:2014/09/03(水) 12:59:35.14 ID:neBcqk3OO
レスくださった方ありがとうm(__)m
AmazonでFF13インターナショナルプラコレ(3000円ちょっと)を買おうと思います
FF13シリーズはyoutubeで動画見て綺麗だな面白そうだなと思ってたので楽しみです
>>145 13はゲームシナリオ補足するドラマCDがあるのでオススメです 小説本もあったはずです
そういうので補完しないとみんな電波なんでユーザー置いてきぼりのまま話進んできます
ムービーガン見しとけばふとした動作が心情表してるみたいなんだけど
ムービータイムは飲み物や食べ物取りに行ったりトイレ行ったりで終わっちゃうので…
>>145 え、新品よね?
知らないんだけど箱○版ってまだそんな高いの?普段箱○ソフトチェックしてないから相場がわからん
箱だと4枚組??
ロスオデですら3枚ぐらいだったような
今さっきクリアして幼稚園の娘が起きたからending一緒にみてたら
最初笑顔だった娘が泣いてにげた
こえーよなんだこのバッドエンディングw
>>150 対象年齢守ってやれよ
娘のためにも製造元のためにも
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/10(水) 18:39:40.67 ID:5leXCD0ZI
久々に13からやり直して今13-2やってるけど、相変わらずアカデミアとアガスティタワーのあの辺りうっざいわぁ(^^;;
敵湧き過ぎだし、特にタワーなんて謎解きしながら除けれない細い道で湧きまくるからうっとおしいったらこの上ない。
ヲルバの無駄な謎解きはもう慣れたから別にいいけど、アカデミアとアガスティだけはあれはあかんよ。
クリアしました
個人的神ゲーに近い良ゲーでした
気になったところ
普通にノーマルで遊んでたけどオプティマがAAAで進めてほぼ戦略性がないように思えた
使い勝手的にモンスターのブラスターヒーラージャマーが死んでる
グラビトンコアのイベント時にホープにセラがめり込んで会話
EDのCGホープがなぜかブサメン
CPリセットがない
終盤でフラグメント便利なのが揃いだすも強くてニューゲームがないから意味がない
やりこみユーザー向けにハードモードが欲しかった
以上です。
DLC買おう
倍速が気持ちいいんだよな
倍速でアッティラとかDLC倒すの好き
>>153 AAAよりラッシュアサルトが基本じゃね
AAAの方が早い印象だな
あまりに敵のHPが低すぎてチェーンを上げる必要すらないレベルだし
ラッシュアサルトだと仮にワイドだとしても集団の敵を殲滅する時はちょっとかかる印象がある
ボス戦は普通にBいないと時間かかるよ
ぞっと○連打でーていうのがラッシュアサルトじゃね
死にそうになったらHHHとかで
その2つで○連打ゲー行ける
個人的にHHHはモンスター枠足りない
召喚レイドは3つじゃ物足りないんだよな
ライトニングで2枠使うから残りスノウとかサッズとかでいつも迷う
キチュー
ランドガレオン
ガホンガス
これが初心者向けというか基本て感じする
ガホンガスは早めに仲間になるしシンクロドライブだけでOKだから成長させなくても行けるし
キチューは結構早めで簡単に仲間になって安定して強い
ランドガレオンも結構早めに仲間になるし成長させやすくてDLC戦でも十分すぎるほど強い
後はヒーラーに白チョコボぐらいか。ポーションでもいいけど
ランドガレオンなんていらんよ
こいつが必要になるようなタフな戦闘なんてDLC含めてないし
成長禁止プレイぐらいでしかまともに活躍してるところ見たことないぞ
3つしかないモンスター枠をわざわざ丈夫さしかとりえのないディーフェンダーなんかに使うのは
無駄としか思えん
でもこのゲームはBとJいらんし
それともSD目的でブラッドバス入れるか
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 01:25:02.71 ID:PyTAW7QzI
>>163 キチューもクリア後ぐらいの後になってしか要らんね。
鎧ライトニングでずっといける。
キチューはHP低いからある程度育てなきゃ使えんし。
その点鎧ライトは育成要らんし。
鎧ライトニング有りなのか
だったらキチューいらん
鎧ライト取るのなんかダルイ
有料DLCを最初から投入のを当然のように言うのって何なんだろうな
つかランドガレオンはDLCで必要じゃね?
スノウやクシャはガレオンの後だし
銀チョコ頼りないんだが
ガレオンはあの強さで簡単に仲間に出来て簡単に成長させられるし
クシャは同時期か
ただ成長大変だしガレオンのがいいかな
本編はモンスター枠にDいらないよね
DLCに備えてカチカチのクシャトリアとランドガレオン育てたけどD入れると逆に不利に
なる事に気づいてすぐ外しちゃった
ディフェンダー枠はあったけど、使ったのはゴブリンチーフだった
盾役らしい盾役の仕事はしてなかったな
ランドガレオンとかDLCでもいるとは思えん
みんなタイムアタックの事言ってんの?
ランドガレオンとかいればバトルうまくない人でも楽に安定してDLC倒せるし
本編というのがDLC無しでもトロコンまで含むなら、Dのモンスターなきゃキツかった気がする
ロールとしてのDはいらんよな
ほぼシンクロドライブの使い捨てみたいな感じ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 04:14:43.51 ID:ISWqy7v7I
>>171 俺の場合一応それらしいD作ってみたかったから、クリア後クシャトリヤ育成やってみたけど、流石に生命成長とかしなかったわ。
めんどくさいから全部万能投入で。それでも必要なのはスノウ戦とギルガメッシュ戦ぐらいしかないのよな。
てか、スノウ戦もぶっちゃけ標的ズラすだけだから要らんしね。
ノエルとセラ交代でDやれば済む話で…
Dいらんてどんだけ上級者だよ
Dいればすげー楽なのに話のレベル上げ過ぎなんじゃねーの
人間のDじゃ耐えられないって思い込んでるだけじゃないの?
そもそもこんなクソ簡単なゲームに盾役なんて要らんのだよ
13の時にDにしてる間防御以外のことが何もできないからDって弱いんじゃなねって言ってるやつがいたろ?
難しい13であればそれはシステムが理解できてないお馬鹿さんの発言になるけど
敵が弱い13−2では全くもってその通りなんだよね
>>178 敵弱いて言ってもDLCは強いよ
例えばテユポーンなんかは操作が下手でもランドガレオンとかだしっぱなしで安定して勝てる
やる気ダウンやブレイクはBBAからAAAで
Dいらないならそれは操作がうまいorタイムアタックの視点だろう
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 12:19:35.24 ID:qW84fWjXI
>>179 いや、その場合でも例えばノエルをD固定にしといて、強力なモンスターアタッカー一枚入れた方がいい。
はるかに早く済む。
そうだね
D要らないってのはDLCモンスター相手のTA的な話だよな
D入れるとBを削らざるを得ないからタイムめっちゃ遅くなる
さっき99レベルのヴァルファズルでDDD試したけど硬すぎてビックリした
>>180 もちろんキチュー入れるさ
キチュー、ガホンガス、ガレオンて感じ
ちょっとここで言わせてもらう。
ボイスのことなんだよ。甲高くなってるから。
零式HD発売するかもしれないということで零式のことなんだけど、
ゲームとしては名作と思うんだよ。だけどボイスが妙に甲高い。
二種類のムービーがあると思う。高画質のものと低画質のもの。
低画質のはイベントシーンというのかもしれないが特にこの低画質の
ムービーのボイスが甲高すぎるんだよ。おかしい。高画質の方も甲高い
んだけどまだ何とかというレベルで、それでもオープニングとエンディングは
甲高すぎると思う。技術的なことはほとんど知らないがサラウンドとか
いうののせいじゃないの?やめたほうがいいと思う。良さが全く分からない。
それどころかキャラのボイスが変になってしぬだけだ。
その問題がff13−2でもあるんだよ。カイアスの声が変に甲高いんだよ。
ファイナルトレーラーのボイスは甲高くなってるんだけどそれ以前のは
低いんだよ。製品版は残念ながら甲高い方だった。それ以前のボイスは
物凄いいいボイスだと思うんだよ。変にいじられてる感じ。ff13−2で
感じたのはカイアスだけといっていいと思うけど。その前の発売の
ディシディア012は問題ない。だから発売日が近いこの二つの時期に
何かあったんだと思うけどやめてくれ。10HDは問題ない。ライトニング
リターンズはまた甲高い。異常なくらい甲高いだろこれ。全くキャラも
ムービーも駄目になっていると言ってもいいと思う。作品としてはどれも
結構名作と思うんだよ。ほんとこの甲高いボイス。サラウンドか何か
知らないけどやめたほうがいいと言いたい。
全然気にしたこと無かったわ
改行ウザいしどこを縦読みだよ
>>183 お前の声がどんな声かは分からんがなんとなく甲高い気がするわ
零式グラしょぼいしPS3で出せばいいのに
PS4の性能が低いと思われるぞ
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 22:32:15.45 ID:TdxDwZ9O0
質問です。。
アルカキティ大平原→マルドゥーク討伐→サンレス水郷で小さくなったプリン討伐→
時空の狭間まで行ったのですが、何もしないまま通常のヒストリアクロスまで戻ってしまい、新都アカデミアに行けなくなってしまいました。
ググったりしながら1日かけて色々試みたのですが解決できませんでした。
詳しい方教えてくださいませ。
残念、やりなおし
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 03:56:04.56 ID:n1BCvXUiI
>>182 キチュー、ガボンガスは正解なんだけど、後一枚はワサビか赤か青のチョコボに変えた方がいいよ?
俺は魔力特化赤チョコボ推奨だけど。
DLCは雑魚がうじゃうじゃ沸く場面が多いので、赤のルインガが個人的にありがたい。
>>190 >残念、やりなおし
そうなんですね。
なんて厳しいゲームだ。。
D無しでギルガメとか強敵と戦うのはきついお
D自体は必要な時もあるだろうけど
それをわざわざモンス枠でしかもD以外何もできないような奴を入れてまで
どうしても必要な事かって上では言ってると思うんだが
意見を見る限りではモンスDイラネ派が多い印象だな
3人しか成長させないなら絶対必要だと思う
普段はいらないけど基本的に普段はアタッカーだけでもいいぐらいだし
Dのモンスター入れる代わりに紫チョコボかギルガメッシュをDの代わりに使うのが正解!
【ID】opop_wanwan
【罪状】キチガイメール
【階級】少将
【出没ルール】ランクマ
【出没時間】夜
【説明】雑魚の癖に自分が強いと思ってるらしく
「雑魚死ね」「ゲーム売れ」と通信して動かなくなる
次の試合ではシュピーゲルでシャゲダンしておいて負ける
晒し常連のキチガイメールはこちら
http://i.imgur.com/No0E3IJ.jpg
ブラスター入れてチェーン効率上げればOK
晩成型のモンスならDじゃなくても敵の大技にも充分耐えれるし
俺強敵相手だとDだしっぱだよ
ギルガメとかさ
倒すのに10分越えるけどそれが一番楽だし
Dいらないって言うのは何度も言うが上級者視点
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 22:16:32.89 ID:YmtESQw6I
>>193 ギルガメと後DLC数匹ぐらいでしょ。Dがいるのは。スノウ戦でもディフェンダーセラ結構耐えるよ?
ノエルと交互でDすりゃいいしね。
クシャトリア育成とかあんなの完全な自己満足の世界だわ。苦労して育てました〜みたいな。
後、ガボンガスもワサビガエルもぶっちゃけ要らん。青紫チョコボで充分。
てか、このゲームで一番要の育成はキチューと紫チョコボだと思う。
この2匹だけは絶対育てあげなきゃだと。
後はなんだかんだ代用が効く。
A、E、Dなら全ての敵と戦える
安定もする
TAには向いてないかもだが
安定なんか下らん
お前の個人的嗜好にみんなが同意するわけじゃないよ
もtっとスカッと勝ちたいんだよ
好みじゃなく腕に左右されないのがA、E、Dって事
腕に自信ある人はD外せばいいよ
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 23:58:44.59 ID:qGSHu1GuI
>>202 強敵をガツガツ削りたいのがまぁ人の常よね。
あんな強いモンスターのHPゲージがみるみる減っていく、みたいな。
A、E、D、Hしかいらない
BとJて何のためにいるんだろ
アイテムたくさんあるならHが一番いらない
エリクサー最強
Bはいるだろw
やべーライトさんエディション2から異音しだした・・・(/_;)
13-2はBBBいらないなあ
無印はBBBいるけど
安定感を求めてDが必要ってのは100歩譲って理解できるがBが要らないって
一体何のゲームをプレイしてるんだ?
モンスター枠はA、B、Eが最強
D、H、Jはノエルかセラにやらせろよ
要るかどうかだけの話をするなら13でも13−2でもBBBはいらんけど
13−2でのランドガレオンほど要らない子ではない
ブレイクさせるのが一番安定するんだからBいるだろw
いらないのはJとH
Dもゴブリンチーフのみでいい
>>210 俺の場合Bいなくても全く困らないがDいないと困るよ
Dいないと勝てない敵がいるけどBは一切いないから
別にモンスターDを全否定してるわけじゃない
他はともかくゴブリンチーフは認めるって奴は多い
だがそれ以外となると、ストーリー中にイェニチェリぐらいしか使いたくなるようなのがいないってのが
大勢の意見だよ(DLCを含めて)
それでもモンスDを頑なに主張するのは頑なすぎると思う
考えてることが特殊すぎてついていけん
いやDDDは有った方が安定するよ
強い相手にだって勝てる
BBBは無くても全く問題ない
Dいらないって言うのは相当な上級者だよ
お勧めならDです
Dの中で強さ、成長しやすさならガレオンかな
>考えてることが特殊すぎてついていけん
どの攻略サイトでもDDDを攻略として取り入れてるし全然俺個人の特殊意見ではないな
モンスターの話はともかくID:H9dX9cyd0みたいな人ってセラとノエルの成長はどうしてるんだろうね
これだけ安定安定言ってるんだからやっぱりHP特化かな
>>216 ノエル→物理意識しながら
セラ→魔力意識しながら
あくまで少し意識するってだけ
全ロールでモンスター枠1つずつ欲しいな
AもBもDもJもEもHもあればそれだけ戦術広がるし
なんだ、特化すらしてないんだったらそりゃ好きにプレイなされ、で終わるわな
え、あれだけ安定がどうのって言ってて肝心の人間側のHPにそこまで意識を払ってないの?
特化するまでこだわる必要はないと思うが、散々モンスターDを主張していたやつが人間側のHPには無頓着?
言ってることがわからん・・・
そりゃランドガレオンは出してりゃモンスター枠は安泰だろうよ
だが人間の方は二人とも死ねばGOだぞ
安定絶対モンスターDは絶対必要だと強く主張するやつがそこは適当とか何考えてるのか分からんわ
安かったから買ったけど面白かった。
クロノトリガとクロノクロスがHDリメイクされてたとは思わなかった。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 08:10:34.05 ID:qr/J+Vm7I
俺ならDDDにするならDDEにしちゃうわ。
守りながらちゃっかりパワー貯めとく。なんのためにあんだけ耐久性ある紫チョコボ育成したのかと…
DDEからHHAに切り替えて回復したら即EEE→BBA→BBBでブレイク狙う。
こういう組み方したらモンスターDを使う枠がないから自ずとガレオンさようならとなる。
なあロールの話してるとこ悪いんだけど
13-2ってFF13開発の段階で構想にあったものなの?
13は一般人がどうにか頑張る話だったけど、13-2から急にライトニングもスノウも何かにとり憑かれたみたいになってて違和感が凄かった
>>220 払ってないよ
だって万能が一番だから
ノエル力、セラ魔法を少し意識するぐらいでいい
安定なんてD入れればいいだけ
そもそも絶対Dは必要だよ
DDDで敵の必殺技防いだりABDとかで固めて安全に攻撃したりするから
BBBはTAやスカッと勝ちたいとかそういうもんだしいらない
3つに絞るならモンスターはA、E、D
これはどこの攻略サイトでもそう結論出てるし普通の考え
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 10:55:18.60 ID:GCaBu40GI
>>225 安定を求めるのは結構だが、それが『=必要』にはならんだろ。
現に『不必要』って言ってる人も居るんだから。
あんたの意見を周りに押し付けようとするから嫌われるんだよ。
押しつけじゃなく攻略本や攻略サイトにもある定番の攻略、意見だよ
そういう物をいらねーというからおかしいの
普通はいるんだから
いらない人は俺はうまいからそんなもんいらないぜーて事だろ
それこそ押しつけだな
少数意見の攻略押されてもねえ
DLC戦でDなんて不要という考えがどれだけ一般のプレイヤーとずれてるか分らないのか?
まさかゲームオーバーでもノーリスクコンテニューだからいらないとか言ってんのか
>>228 俺もDいらんと思っているけど、お前の言っていることはよくわかる
どこのスレもそうだけど、だいぶ前に発売したゲームはエンドコンテンツやってる奴らがスレに残るから少しずれちゃうんだよ
だから少し落ち着け
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 12:56:13.88 ID:3AlO1fpPI
けど、今なんて育成から何から何までネットでちょっと調べれば情報あちこちにあるのに、ゲーム出始めならまだしも今時Dをそこまで重宝する人間も珍しいと思うけどな。
そんなのそれ見りゃ別に上級者でもなくても普通に『あー確かにD要らないね』てよほどの頭固い人間でない限りすぐ気付くと思うけど…
>>230 >今なんて育成から何から何までネットでちょっと調べれば情報あちこちにあるのに
検索ですぐに出るようなサイトはノエル=力、セラ=魔法、DLC=D有りが基本でしょ
つまり俺の考えとほぼ一緒
これが普通なんだよ
まあ2ちゃんはそういう普通以外の事が語られる場でいいとは思うけど
2ちゃんて最も極まった攻略が話される場所だし
俺が言ってるのはTA意識しない安定した普通の攻略ではD必要というだけ
一番わかりやすいのは普通ならノエル=力なのに2ちゃんではノエル=魔法
このノエル=魔法という普通と事なる考えとDいらないという考えは同じ
攻略サイトが絶対w
初見で全ての敵に勝たねばならない縛りでもあるの?
TAじゃなくてもやられる前にやってしまえばはるかに安定する場合もあるだろ
13-2でDが絶対必要ってのは思考錯誤を放棄しすぎだよ
LRじゃ間違いなくアイロネートに飽きられ続けるタイプだなw
強敵でもなるべくチャチャッと倒したいからね
Dはヴァルさん戦とかで入れたかな
絶対というか普通
Dが絶対じゃないのがマニアックな2ちゃんならではって事よ
マニアックな意見を否定してるわけではなくD使うのが普通って事
DLC戦でD無しは普通じゃないから
Dいないと倒せないというプレイヤーはいるだろう
でもDいると倒せないというプレイヤーなんていないだろ
その違いは大きい
1、D使うとタイムが遅くなる
2、Dいないと倒せない
「タイムが遅くなる」と「倒せなくなる」の大きな違い
最近ニダニダうるせーファビョってる奴いるけど何で?
ちょっと育成と装備やオプ・味方モブとプレイに頭使えば済む話なのに思考停止して俺がジャスティスしてるから
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 19:56:59.58 ID:kp9303E5I
>>235 君が一番マニアックだよ。これだけ情報溢れてるのにそれを全く見ようとせず、自分の殻に閉じこもって持論を展開…
どっちでもいいからお前らいいかげんこの話やめろ
>>239 持論ではなく一般論
2ちゃん以外ではDは必要とされてる
例えば攻略本や攻略サイト
別に自分の好きなパーティーでやればいーやん Dがいるだのいらんだの
コロシアム限定でD使うけどなぁ、実際D使わないって人は相当上手い人だと思うよ
アイロネートなんかも頭巾なしでズバズバ倒しちゃうんだろ?
ただD厨、お前はダメだ
Bはイラネ、ガレオンで守ってEで踊って挙句の果てにエリクサー最高ってwwww
Dいらないって人はエリクサー使いだろ
今、13-2クリアした
これからライトさんのエピソード買って
来週からライトさんリターンずやろ
エリクサーに頼るようならリスタートしてパラダイム考え直す
ポーションには頼りまくるけど
>>245 まずグラフィックが大幅に劣化してるのに驚くぞ
>>247 おーマジか!!1
今ライトさんエピソードやってんだがこれレベルあげる作業すんのか・・・?
レベル1でも上手けりゃ取れる
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 14:58:21.00 ID:OJfYAdBHI
>>248 チートソフトがあるのでそれを買えばレベル上げなんざ要らない。
アップデートすれば一気に攻撃力、資金最高値まで跳ね上がる。
そんなもん買う気起きんわ
ひたすら時間あってその価値に気付かない人は絶対的価値の残らない同じ作業延々と繰り返してればいいんだよ
所詮ゲームとはいえACTやSTGが趣味で互換性のあるテクニックが上達するとかならまだしもRPGでただ動き回ってボタンポチポチなんて時間の無駄だからなぁ
ゲームやらなきゃいいじゃん
ゲーム向いてないわ
自分以外にも最近クリアした人いたのね
つい5分前にクリアしてこれから真エンドにとりかかるつもり
俺も先月クリアしたばっかだよ、LRFFが出て完結したってことで
無印からちょこちょこプレイしている奴は意外といると思うよ
結構新規いるんだなこのスレ
それなのにDいらないとか言ってたアホいるのか
新規もいるスレならDいらないなんて言っちゃダメだろ
もう絶対必須レベルじゃん
新規でもガレオンいればDLCで勝てるし
DDD出来ない組み合わせじゃDLC勝つのは無理
チート買えばいいじゃんみたいな人ってゲームしてて楽しいのかな 不思議だ
>>246 作戦考え直すならセラかノエルにヒーラー付けなよ
回復量的にもポーション必要なくなるよ
>>259 回復はポーションでいいよ
回復量の話ならグリモアかぶるし
基本ワンブレイクで削るためのHPさえ維持できれば問題なし
エンディングに納得してないんだけどDLC見て納得できた人いる?
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 17:48:23.00 ID:gJyD4Qcp0
死にゆく世界のBGMが切なくて凄い好きだー
ff13の閃光にしかり良い曲多い
エンディングには納得行かないし、DLC見たら余計胸糞悪くなった
ライトニングのことも嫌いになったし
13-2の場合完結じゃないからしょうがなくね
13はあれで完結予定?だったと思うしLRはあれで完結
13-2は完結として作られてない
【ID】goku5968
【罪状】
シャゲダン
ファンメ
http://i.imgur.com/mnJABel.jpg?1 【階級】
少将
【出没ルール】
プレマシャッフル
【出没時間】
深夜
【説明】
タイトルでマナー◎と書いてメッセージでもマナー悪い人蹴りと記入している部屋にもかかわらず
シャゲダンして負けるガキ、蹴ったらファンメ
調べて見たら前作でも今作でも似た事やってるバカな基地外だった
13−2のストーリーのデキの悪さって完結しないからじゃないよ
単純につなぎの話としてもどっちらけな駄目さがある
今後の展開に対する興味すら失せるレベル
13がセラ救うために頑張ってたのに13-2で殺しちゃって前作なんだったんだよ!って思った
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 10:48:43.40 ID:Q2R7cgdH0
キッドの旦那 ツイッターに哲郎がいるww
badエンドはどうでもいい
物理特化のコボルト乙型について小一時間ほど話が聞きたい
ブラスターってロール同調とかよりハイテンション維持させるために打たれ強くした方がいいんかな?
>>271 そうだよ
雑魚狩りにも使うならロール同調つければいいけど・・・
あくまでBは火付け役、スピード命だからね
生命のみで育てたワサビガエルは強敵にめっちゃ使える
まぁそこまでこだわる人はよりモーションの早いライトニング使うんだろうけど
なるほどね
とりあえず青チョコボの魔攻35とロール同調外してみるわ
…って思ったけどそれやるくらいなら一から生命のみで育て直した方がいいのか
魔法だけで育てたからアビリティ変えても結局中途半端になりそうだな
あれ、ID変わっとる
まあハイテンション自体はそこまで重要だと思わんがブレイク後のアタッカーがハイボルテージを維持するためにもブラスターのHPは大事だわ
>>273 チェーン上げるスピードは魔法>物理。
なので間に物理を挟まないよう魔攻35は付けておいた方がいい
生命特化の青チョコ、ダウンプア、ワサビは魔攻35なしでも魔法を優先して使った記憶がある
ブレイク持続UP改が死にアビだからその辺を物魔耐性やHPに持っていくとスムーズ
青チョコボ、ライトはロマンで
魔特化にしちゃうのあると思います
ロマンも何もプレイヤーの8割は魔法特化だろ
HP特化とかやり込勢の中のやり込勢だろ
ライトのロマンは物理だろうに
ロマンってのが間違ってたかな
育成に力が入るよねってニュアンスです
俺の行きついた答えはD以外は特定のキャラ覗いて万能安定
なんで万能成長?
MAX成長させるなら一番ありえない成長方法に思えるんだが
万能とか攻撃あがっても意味ないやつもいるだろうに勿体ねえ
HP・攻撃 HP・魔法でバランスよく育てるのも嫌だけど
最終的な答えは俺は万能だった
HPと魔法とかよりも万能のが上がる
ここにきて万能育成=最強論来たる
Eは万能育成でいいと思うけどD、B、Aは特化さるべきだよ
HPはどのロールも重要と考えた場合
HP+何かになる
それで万能以上になるならいいが万能のが高くなるから万能がいいって考え
およそ使いそうにない産廃モンスまで特化する意味ないしな
それも有りっちゃ有りなんだがHPが糞高くなるギルガメッシュがATKとして
あまり好まれない(優秀ではない)のは特化育成しても単純な火力不足のせい
>>285 ブラスターのHPor魔法成長は論争になるところだと思うけど
エンハンサーは魔法鉄板じゃないか?
あれ持続時間が魔力依存だし
まあ元のHPが高いキャラならHP上げる必要はないよ
HP減る前に倒しますしおしす
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 22:33:44.14 ID:x+KvwGTSI
>>285 Eは魔法特化でしょ。俺は青チョコも魔法特化だわ。
紫とか青は魔法命するために生まれてきたんだから。
紫チョコボは魔法特化だな
他のEは万能でもいいけど
>>289 Eは魔法特化させても万能育成に対してそんなに持続時間は変わらない
それよりもEはモーションの速さ、ATB6、オートフェイス、ヘイスト、強化持続UP改を
持ってる(付けている)ことが重要
>>292 青チョコはいくら速くてもあんだけ怯めばBとして失格
紫チョコはLv90くらいから生命与えれば魔法特化と比べてHP3000(HP+30込)ほど変わる
強化時間数秒かHP3000、どっちが良いの?ってお話です
アカデミアAF400年はスタッフほんとに面白いと思ってあんなことにしたの
エンカウントの嵐でストレスしか溜まらない
他の時代は好きなのに
AF400のエンカウント率は確かに酷いな
初めて行った時は道に迷った挙句敵と会いすぎてエスカレーター逆走して行ったわ
逆走できなかったらぶん投げてたかもしれん
マップが立体的なおかげでどこの敵と近づいてるのかわからん
一本道言う馬鹿対策だろ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 14:25:27.63 ID:Jc6fIQ+G0
【ID】K3710_
【罪状】シャゲダンして負ける ファンメもする
【階級】大佐
【説明】
http://i.imgur.com/X5jx51l.jpg ジオ二落ちでガン逃げするクアンタの癖に、攻め続けるこちらのクアンタをガン逃げと言う矛盾野郎
ID探すとエクバの頃からマナー部屋に来ては、シャゲダンする頭おかしい事やり続けてるアホだった
どう見てもこいつが知的障害者である、マナー良い事=マナー悪い事としか理解できないようだ
こいつのニコニコIDは30698855
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 09:52:17.35 ID:k4s8uZG0I
>>298 あそことアガスティタワーがエンカウント醜い。
そこら辺りがイライラMAXだわ。アガスティもパズル解きながらだから余計にイライラくる。
道が細いから避けれないしね。
とこしえの安息いいな
バッドなハッピーエンド?
ハッピーなバッドエンド?
ああいう不思議な感じなの好き
いやバッドエンドでしょ
>>302 ライトニングとセラノエルにとってバッドエンドだったから
カイアスにとってはハッピーエンドかと思ったら一番不幸だったのがカイアスだという
全方位に救いのないエンディングってこれしか知らんわ
>>302 セラが見てるのが現実だと思い込んでるならまだしも、偽物の夢だと自覚してるのが
救いの無いモヤモヤ感あるよな
ここまでのファイナルファンタジー13-2
のユーザーは
「鳥山を追放しましょう!!」
パラドクスエンドは「とこしえの安息」
「二人の門出」「プリン〜(忘れた)」
しか良いの無いな
二人の門出が一番好きだ
あれがトゥルーだったらよかったのに
暗殺されそうになるホープとノエルが共闘するの見たかったな
LRやりたいから13-2買うつもりなんだが
通常版と廉価版って中身は全く同じなのかね
別ゲーじゃ廉価版だと修正入ったりしてたが
かなり久しぶりに箱○で買ったDL版起動したんだがやっぱり積んだ
どこで積んでたのかすら忘れてたけどロングイ倒せなかったんだ
ベヒーモス狩ってレベル上げたつもりなんだけどまるで歯がたたない
13-2最大の敵はヨミ
気まぐれ完全防御なんて強いというか
ズルい
>>309 コンテンツ全部入ったバージョン買った方がいいよ
最初からこれなら評価高かったのにもったいない
トロコンして放置してたけど13-2面白かったからもう一回やりたい
なんかいい縛りない?
仲間モンスター集めをしないでたまたま拾ったモンスターだけで進める
ノエル:アタッカー、ディフェンダー、
エンハンサー
セラ:ブラスター、ヒーラー、ジャマー
のみとか個性を付ければいいんじゃない
見た目はヒーラーって顔だよなセラ
>>313 ノエル=魔法特化
セラ=物理特化
Aモンスター=魔法特化
Bモンスター=物理特化
ここまでのファイナルファンタジー13-2は
っていうあらすじ何気に凄い感動した
DLでゲーム落として始めて武器DLCで買ってみたんですけど反映されません
製品版ないとだめですかね?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 20:58:38.04 ID:n9K7OdmE0
ある程度進めないと駄目
>>320 進めないとだめなんですね
ありがとうございます
つい最近始めてようやくクリアしたよ。モンスター育てるの楽しい。
FF13好きだったんだけど、エンカウントだとかパズルだとか、雰囲気変わっててびっくりした。
攻撃禁止wwww
どんな縛りだよ
【ID】roxas-w-key
【罪状】糞回線と煽り通信とシャゲダンして死にファンメ
【階級】シャッフル大佐
【出没ルール】プレマでCP四ケタのZZ
【出没時間】昼と夜
【説明】
此奴のいる試合は全部対戦中ずっとDBもまともにできないほどカクカクでZZ使用
組むと「使えないゴミ」「相方ザコ」と通信してくる
二試合でシャゲダンして死んで住所教えろとファンメ
http://i.imgur.com/KuFijPO.jpg してから諦めて部屋から抜けて行く
前作のガンダムEXVS晒しスレ34でも晒されてた
EXVSから同じくこれだけやってる基地外
はー、エンカウントうざい…
なんでエンカウントなしのフラグメントスキル作らなかったんだ…
シンボルエンカ気に入ってたからがっかり
あれ、なかったっけか
エンカウント下げるのしかないな
ライトニングリターンズのデモやって楽しかったから、
13クリアして13-2Pray中だけど、
なんかめんどう…
なんでだろ
13は結構サクサク進んでよかった
一本道ではあるけど無駄が少ないというか
13-2クリアしないでリターンズ行っても問題ない?
ノエルとかカイアスとかユールとか誰?となるのが嫌じゃないなら
あと、セラがどうなるか
セラだけはどうなるのか知りたいなぁ
でもリターンズデモですてにセラがどうなったか会話してたから
詳しくはないけどわかってしまっているのが残念
みんな-2になってめんどうって思わなかった?
昔からお使い要素多いゲームにがてだから、
あちこち行かないといけない部分が合わなかったのかも
無印でそうであることを叩かれたからな
だから、わざわざお使い要素入れてんだよ
反動的な対策だったのか
寄り道や依頼こなすの好きな人にはおもしろいんだろうね
13はバトルサクサク、ストーリー展開スピーディなのがよかったから
-2はハズレに感じてしまう
アンタにゃ向いてないな
>>333 すごくわかるよ!13から13-2をプレイしたんだけど、13とは違う疲れを感じるよ。
エンカウントOFFにできないしお使い多いしパズルの世界はあるしで…
13の無駄のない感じよかったよね。キャラの育て甲斐のある強敵やミッションが豊富なのも楽しかったな。
13-2はある意味ごく普通のRPGなんだろうし、これはこれで面白いけど、せっかく13の続編なんだから13の長所を自信を持って引き継いで欲しかったよ。
俺もわかるわ
一本道楽だし楽しかった
あの時文句言ってたゲハカス懐古厨を恨むんだな
だいたい昔のFFだって一本道しかねーだろ
恨みはしないさ、それも一つの感想や好みなんだろうし。寄り道スキーな人の気持ちも全くわからないわけじゃないから。
どっちかと言えば、ユーザーの意見に左右されるブレブレなスクエニさんを恨むよ。
でもほんと13-2は13-2で面白いよ。チョコボ育成とかチョコボとたくさん触れ合えるとことか、チョコボがくえくえ鳴くとことか。
チョコボだけじゃねーかwww
13-2はLRのノエルのシナリオで感動するためだけでもプレイする価値ある
13-2は女神ライトさんとずっと旅が出来るところとサッズのカードゲームが面白いよ
せっかく着せ替えできるんだからノエルとセラに歴代キャラクターの服装させたかったな
>>341 FF自体コロコロ変わるからな
それはある意味平常運転
エンカウントというかシンボルキルできるじゃん
ラストハンターとか女神の騎士とか戦闘曲
色々あるけど、一番最初に流れた疾走が
一番好きだな
うぉ〜戦闘曲カッケーって感動してたのにどっかのビルジ遺跡しか聴けないとか
ないわ〜orz
>>345 そうなんだね。ゲーム歴浅くて実はFFは10と13シリーズしか知らないんだ…
13の特長を残して欲しかったな、ってつい思っちゃうんだけど、こういうもんなのかな。
ところで全くこよこよに勝てないんですが、モンスターにどんなアビリティつければいいんでしょ…?
ネットでぐぐった編成は色々試してみたんだけどきつくてきつくて。
セラノエルは全ロールカンスト、モンスターもチョコボを全員99まで育てて、物理と魔法耐性だとか必要そうなスキルはつけてあるものの…
おすすめのアビリティがあったら教えてください。
>>348 1.開幕BやAを作戦ワイドにして(ガ系魔法やルインガ、エリアブラスト)でコヨコヨ一掃。
2.UFOをJBBでブレイク
3.AAA
4.UFOが沈んだら1に戻る
>>348 10と13でも全然違うからな
12も全然違うし9以前もまた違う
だから何かを基準に固定観念持つと残念な事になる
>>350 いや、例えば10が好きで10みたいなゲーム性を13-2に求めるのは変だけども、
13好きで13-2に同じようなゲーム性を踏襲して欲しいというのは真っ当というか、当たり前の願望だとは思う。一応続編なのだから。
必ずしもその願望が叶わないのも当然だけどな。
って横からすまない。
>>351 ホントそれ
FF10に感動し、10-2でギャルの着せ替えゲーになってて首を傾げた小学生時代
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 16:19:14.25 ID:y3x+MNWw0
FF13のみプレイしていましたが、段々苦痛になって、ついに売りとばしました。
あれぞまさしく拷問ゲーム
ストーリーは何の事やら、グラフィックには偏執的なまでに力入れてるし。
二度とプレイする事はないでしょう。
よかったな
LRで大きくバトルシステム変わってしまったなぁ
それはそれで面白かったんだけど、俺はやはり13や13-2のバトルシステムの方が好き
全くの別タイトルでいいからこのシステムでゲームしたいな
>>349 どもです。一掃ができないんですが…どうしたら…………
相手の攻撃が痛くて回復してる間にこよこよ増えていく…
かわいいと思って課金したらこれだよ…
がんばります
>>355 BDFFみたいに新シリーズから懐古厨向けのRPGも出したりしてるし
そのうち出るんじゃないの
【ID】kou_03-
【罪状】
http://i.imgur.com/o16t4c1.jpg 負けてファンメ シャゲダン
【階級】少佐
【何処】プレマ固定
【説明】他の人の例と同じでツイッターでファンメ晒されてて
EXVSだとしたらばで初心者部屋で古黒使ってシャゲダンファンメで晒されてる典型的な異常者
待ち時間に放置してたらシャゲダンしながらこちらを攻撃、その後対戦は全部勝ってるのに
悔しかったのかそのファンメ、待ち時間中に盾したらタイマン確定らしい
2vs2で一度も勝てないからってタイマン拒否した!なんて言い訳する可哀想な異常者
中盤あたりの戦闘曲がたまらんの
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 01:47:55.22 ID:rY31VCDNI
>>356 アタッカーにキチュー外して魔法特化の赤チョコ入れてみ?
開幕ルインガで壊滅してくれるよ。
【ID】kid8030
【罪状】あのさぁ…と通信連打 三落ちして覚醒0回 リザルトで終わり際にルーム解散 ファンメール
http://imgur.com/TJuqnXy 【階級】大佐5
【出没ルール】ランクマ シャッフル
【出没時間】この時間帯
【説明】
晒しスレで探してみたらエクバでも切断ステゲーしてた無限ブーストできない奴だとのこと
3月のアプデが来るまで2月中に毎日数十回数百回リザルト切断してた奴ね
生主のランクマシャフ放送でもステゲー、切断、淫夢通信
切断の回数がやばすぎてしたらばでも良く晒されてる
ツイッターでガナーと組んでたグフのこいつにファンメもらった人もいる
そこから数か月フルブやってなかったくせに途中からこうしてボロ出しながら戻ってきた
グフランキングで17位にいる
「自動狩り大学」を知ったガツンとくる隣の家のさやかちゃんは、片想いではダメだったので、両想いになってみた
キチューって適当に育てても強いの?
最高のステ値を目指すなら厳選必須だけどそこまでしなくてもかなり強い
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:52:17.48 ID:2PSfkavE0
モンスター育成で「オーブ」必要なんですが店売りなくて困ってる
今「死にゆく世界」迄来てるけど、敵からdropしか方法ないの?
今更買ったんだが、戦闘面白すぎだわ
モンスター育てるのも楽しいし
もっと早く買えばよかった
13−3はこれ以上に面白いんかな?
13-2>13>>>LR
>>366 好みによるが楽しめてるなら絶対楽しめる
>>366 ある程度やり込む人は楽しめる
戦闘はプレイヤースキルでだいぶ印象かわるね
ボタン操作が上達すると面白いよ
(敵の攻撃が当たる瞬間にガード入力とかタイミング要素あるし)
まぁいろいろと人によっては受け入れにくい要素もある
俺もPS3版で今更買ったんだけど、DLCのスティルツキン日誌とかってもう入手不可?
どうせ必要ないよ
あ、無理ってことね
サンキュ
PS版は2013年12月31日が期限
Xbox版は期限なし
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 21:19:40.22 ID:jLPEb2p4I
>>366 正直俺はもうやってない。再プレイするのは13と13-2まで。
もう全然つまらんよ?パーティ組めるのライトニングとゲスト一匹だけだし。
テュポーン先生のAA持ってる奴いる?
オルトロスが作成中らしい
なんか見たことある気がする
今さらやってるのですが、仲間のモンスターについて質問です。
ヒーラーなどの攻撃をしないモンスターの物理攻撃力や魔法攻撃力は
どのような意味があるのでしょうか?
>>360 長いことスレ見てませんでした、ごめんなさい。ありがとです。
あれから結局、イージーモードに切り替えて倒しましたよ…それでも苦戦しました。こよこよ強すぎです。
イージーだと仲間になりにくいのかな。何回か倒せたのですが、まだ仲間になってくれない…。
ノーマルで頑張らなきゃなーと思いつつ、ちと疲れてしまったので13-2は休憩中。
ライトニングリターンズ始めてみたところです。
>>378 ヒーラーて魔力が最も重要なロールじゃね
ブラスターはあくまでブレイクなんで魔力いらんし
物理はSDとかかな
>>380 回答ありがとうございます。
下記の認識でよろしいでしょうか?
・魔力は、ヒーラーの回復力、エンパンサーの補助効果時間などにも影響する
・物理攻撃力はアタッカー以外、不要
あと、よろしければSDの意味を教えてください。
>>381 シンクロドライブ
シンクロドライブの攻撃力とかどうでもいいんで気にしなくていい
ジャマーも魔力関係ある
魔力重要なのはルイン使うアタッカーなど
>>382 大体わかりました。
魔力は、ブラスターの攻撃力ではなく
魔法全般に影響するという事ですね。
ありがとうございます。
ブラスターは魔力上げて攻撃力上げるか
それともあくまでブレイク要員だからHP上げて安定させるかは人それぞれ
敵がもっと強ければHP安定だろうけどこのゲーム弱いし
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 14:07:06.99 ID:fYwc39me0
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 19:11:17.13 ID:0eWmTawMI
>>379 イージーはやっぱなかなか仲間になってくれないような気がする。と言うか、ノーマルでもなかなかだし…。
コヨコヨは魔法特化赤チョコがあるならノーマルで行くべきだと。
UFOぶっ壊したら即BAA辺りに切り替えて赤チョコに2回ぐらいルインガかまして貰えば壊滅したような気がするけど。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 02:54:36.00 ID:kwKSaIhFO
トラペゾヘドロン狙いでヨミ狩りしています
ググったのですがグッドチョイス重式は取得ギルは重複しますがレアアイテムUPは重複しないので
トラペゾヘドロン狙いならセラかノエルのどちらか1人に装備させればよいで合っていますか?
全然出なくて困っています
>>386 赤チョコボ、まさかの生命振りだよ!初期に仲間にできたものだから早くカンストさせたくて、生命ぶっぱしてしまいました。
やっぱりノーマルじゃないと仲間になりづらいんですね。
モンスタークリスタルはドロップアイテムと同じ扱いなのかな??
しかし最近ライトニングリターンズやってみて、改めてノエルのキャラの良さをしみじみ実感。
13-2も暗い物語だったけど、ノエルが程良く前向きだったから鬱々とせずプレイできたなー。バトル中の動きも爽快でしたし。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 12:46:43.33 ID:Cfsr+QyiI
>>389 赤チョコなんて何匹も捕獲出来るからもう一匹とってくれば?
DLC系は他にも雑魚が湧くパターンあるから結構働いてくれるよ。
魔特化赤チョコは作成に時間がかかるからアプカルル育ててみなよ
簡単に育ってアビリティー不十分なチョコボよりよっぽど強い
シンクロも便利だし
素人さんにはぜひコイツをお勧めしたいね
白や黒のゲットに苦労したのですけど、確かに赤チョコボはさくっと仲間になれたかも。
ライトニングリターンズ終わったら(難しくて中々進まない…)もう一度トライしてみようかな。
他のモンスに興味もあるのですけど、チョコボ大好きなので赤チョコ攻略してみたいと思います。
金やキチューがでてきて赤の出番が少ないなーと思っていたので、ちょっと嬉しい。
皆さんありがとう!
黒チョコボの空気っぷりは異常
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 19:20:19.74 ID:C55AvflDI
>>394 赤チョコの育成方法とかネットに落ちてるので、多少苦労しても育てる価値あるので是非(^ー^)ノ
それがこのゲームの醍醐味ですよ。
これ無印1章とのコラだろ
久しぶりにやりたいけど
ついマップ埋めとクイズの苦痛を思い出してしまってディスクを入れれない
マジかよ
始めたばっかだけどいきなりFF10のアニマさんみたいな化け物が
出て来て吹いたw
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 15:25:50.37 ID:e4Jx5rQu0
【ID】tropicana_nk
【罪状】煽り通信とファンメ
http://imgur.com/pcVsglg 【階級】少佐
【説明】
TVゼロ使ってゼノンに何もできず死に「相方雑魚」「カットしろ雑魚」と連続通信
最後歩いてステゲーして抜けてってからファンメしてきた勝率4割の奴
ギルガメ勝てない
本編の比じゃね〜
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 17:16:01.13 ID:vSw7RCvm0
【ID】sin-2216-2201
【罪状】ファンメ
http://imgur.com/tpXBmK7 【階級】シャフ少尉 ホールド民間人
【出没時間】夜
【説明】
厨機体バカにしておいて完全に負け越してた奴
部屋でファンメきたから戦績見たら50%で階級が少尉民間人
最後はゼロリボクシャブラビに乗るが全部負けて尻尾撒いて逃げた
初プレイ中なんだけどアカデミアのクイズがところどころブラック過ぎて笑うわ
下界追放とかヴァニラの思い出とか
しかも下界追放は正答w
マジかよw
無窮の闘技場のDLCがあったら
キチューとか何体も手に入りますか?
自己解決
チョコボ系以外同じモンスターを2匹同時所有は無理なんですね
なんでこのゲームはこんなに移動面倒にしたんだろうな
前作文句言った奴に言えよ
>>394 チョコボ系はむしろ赤、青、紫が一番強い気がする
キチューには流石に劣るけど赤は金よりは強くなると思うけど
まぁ金には一応鎧通しあるけど
アタッカーに鎧通しは必須だからな
しっかしライトニングリターンズのファングさんの鎧通しには愕然とした
もう少し強くてもいいだろと
FF13のファングは火力最強だったのに、LRFF13ではなんだったんだろ。
自称相棒な白チョコボはまだ戦闘で貢献してたけど、ファングはあまりに空気すぎた。
デプロテターゲットしてくれるやろ
一応カツラのサボテンダー倒すときは結構役に立つ・・・
FF13-1クリアして始めたけど普通に面白いな
でも1より売れてないんだな
でもキチューの厳選てDLCだと確率低すぎて実質無理だよね
あれやるくらいならやり直す
>>415 500年くらい寝てたから腕がなまったんだろ
ファングの必殺技とノエルの必殺技同じようなの意識したんだろうけどノエル使え無さ過ぎ
ファングは最期に1発かますの爽快だった
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 12:23:56.80 ID:sJjp/w/y0
>>413 赤はアタッカー感覚では皆使わないからな。
魔法特化で雑魚瞬殺要員としての役割で固定されてくるので。
まぁ赤、青、紫は必ずきっちり育てきるべきよね。
>>421 1戦闘で1回のみって言うのが悲しかった、リターンズの時は何度も使ってくるのに
修行の成果でしょう
マジかよ
PC版で何か追加要素ないんか?
MODでおっぱい丸出しに出来る
ちょんちょこちょんちょこ下品女が
>>427 そのノリでモンスター好き勝手弄ったりする奴いそう
魔力特化赤チョコボを早めに作るべきだった
雑魚相手の稼ぎでトータルでかかる時間がかなり違ってくるんだな
FF13シリーズでは13 -2が個人的に一番よかった
セラ脱がしたい
モンスター育成があったから13シリーズの中でこの作品を一番やり込んだわ
ヴァルファズルLv99に関しては13シリーズの中で最強だったと思う
最近息子の妖怪ウオッチのお手伝いしてるんだけど良く出来たゲームだよな
ガキのゲームだと完全に馬鹿にしてたけどバトルもFF13的でびっくりしてる
FF13-2モンスターズ作っちゃえばいいのに
モンスターに魅力無さ過ぎた
なんかお馴染みのモンスターも劣化してるし
主人公スノウ、ヒロインセラでやりたかった
おれもスノウとやりたかったわ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 12:33:09.49 ID:XU7lc3Bx0
サンレス水郷に引きこもってろ
ノエル乙
スノウとやりたかったわ(意味深)
力のクリスタルの効率いい稼ぎ方頼む
バトルは13のほうがよかったわ
モンスター仲間にするなら、ドラクエみたいな方面で言って欲しかった
モンスターの必殺技がダサすぎるしみんな似たような携帯
>>311 禿同 アッティラよりもロングイよりもこいつがつよかった
>>439 大平原晴れ、バトルマニアON、モブリン
か剃りすぎ
ロングイが弱くなってたのはちょっとショックだった
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 22:45:10.54 ID:l10A1uLm0
DLCのアモダを選別してるけど糞初期スペックしか出て来ない
もう500戦くらいライト嬢&アモダ戦やってるw
選別はマジでダルい
オメガとかそもそも仲間になる確率すら低いし諦めたわ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 16:52:35.96 ID:e6RK+Fkd0
【ID】takahiro-1022
【罪状】シャゲダン ステゲー ファンメ
【階級】少将と民間人
http://i.imgur.com/7FP9WBE.png 【説明】クアンタのCP6407、検索すると前作今作両方ステゲーで晒されてるクズ
部屋に来て早々クアンタで、アレックスと疑似タイしてノーダメで覚醒落ちして死ぬ
俺は金枠でジオと疑似タイしてジオ共々体力ミリ近く、相手が二人でこちらを狙っている間
画面端でバーストしてゆっくりシャゲダンをしながら見捨ててステゲー
すぐ部屋から消えてその後にブーメランファンメ、クズの見本なお前がいうなよ
トロコンしたわ
FF13-2を中古で買ったんだけど、このDLCだけは買っとけって物あります?
>>449 ヴァルファズル、女神の鎮魂歌が楽しい
あとリゾートスタイル
>>449 ストーリー系とバトル系は全部あったほうが良い
顛末知ってるなら女神の鎮魂歌と表か裏か先やっておけばちょっと楽
>>450 >>451 レスありがとうございます
FF13-2は評価が微妙だったので、ライトニング編だけ買って
あとはゲーム中にはまれば他のも検討することにします。
13シリーズの中では13-2が一番好きだけどなぁ
同じく
サッズ篇あるとちまちまとしか稼げない本編の賭け事をしなくなってくるわ
試しに何回かやってみたのとラッキーコインの為にやってた記憶しかない
13-2は面白いんだけどエンディングの最後の最後でコントローラー投げたくなった
何気に10-2も戦闘面白くて13-2と10-2はいろいろ似てる
RPGヲタによくいるストーリーヲタのせいで過小評価されてて本当にもったいない
FFの戦闘は13シリーズと10-2が最高峰
オンライン系は知らんが12みたいな感じなら論外だな
未回収のフラグメントがオルバのパズルとアカデミアのクイズとラッキーコインならどれから埋めてく?
ユールは何回も転生繰り返してるから、ある一人のユールが、ノエルの知っているユールじゃないとかはわかるけど、カイアスは一人しかいないのに、私はキミの知っているカイアスではないよとか言うのはおかしくない?
>>458 そこまで行けば残りはどれからでもいいでしょ
モグクイックがすぐ欲しいならヲルバから
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 15:08:07.92 ID:m5YzDm1L0
ユールは転生じゃないよ
>>458 兎に角頭使うヲルバ、兎に角ストレス溜まるクイズ、三つの中ではスロット回すだけで比較的楽なラッキーコイン
好きなのを選べ
召喚レイドってシステム必要だったのか?
普通にパラダイム編成にモンスターの中からすきなの選ぶで良かったと思う、アンサンブルもあまり使われてないし
好きなの選べるならジャマーのモンスターも使えたのにな
13-3が出てればそういう改良もあったんだろうけどライトニング1人ゲーになっちゃったし
リターンズを無かったことにして13-3を出してくれ
フィールドキル食わず嫌いだったけど
やってみて便利だわこれ
強化のためにふぇひたー型何度も試行して気付いたけど、流すならいいが
やりこむとロードが気になって厳しいのね。BDもがくがくガガと混ざって
変な音になってきたしコレ壊れる前兆かしら…。
SSDに換えれば少しはましなのかなPS3だけども。
>>467 俺のPS3も3年くらい前からそんな状態だけど普通に遊べてる
アスピル系回復アップ改はフェヒター型よりチュネルベトンの方が効率がいい
DL版
ガコガコしなくて快適
昨日13クリアしたとこなんだが13-2も同じシステム?
色々質問したい所だが後一つ
13面白かったら13-2も買い?
システムはほぼ一緒だけど
13-2はクロノトリガーのように色んな時代を行き来する
13-2は普通に進めていても13みたいに
絶対勝てないわって戦闘にあまり遭遇しないからぬるゲーだった
今更だけどCP溜まり過ぎるから難易度調整がいまいち
内容は楽しめるよ
内容は
面白いよ
ただ、面白いんだけどオススメしていいものかどうか…
コントローラー投げつけたくなると思う
とりあえず最初のEDみて、マルチエンディングやDLCのEDもあるみたいだけど
LRやるならどれ見ておいた方がいい?
フィールドキルってどういう効果なの?
>>470 とりあえず知っとくべきなのは、
三部作の二作目ということ
戦闘は13に比べると簡単
やるならDLC込みのものが良い
13の戦闘システムとストーリー完結を期待して買った当時の俺w
>>476 自分より弱い?雑魚モンスターが出てきた時に切り付けて消せる
CPもアイテムも無し
遭遇したいモンスターを選別するのに便利(この時は切り付けない)
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 23:33:28.08 ID:fM87C2Yk0
>>470 ストーリーは期待しない方がいいけど、ゲームとしては面白い。
というか、モンスター育成ゲームだからな。まぁそれが結構奥深いからハマる人はハマるって感じかな。
>>475 マルチエンディングはパラレルワールドだから見なくても特に問題なし
真のエンディングを見たいなら全て見ないとダメ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 04:32:49.31 ID:vQWiMffh0
最初から最後まで余裕の鼻ほじPT
女神ライトorキチュー
青チョコボ orノーマルライト
紫チョコボ
スロットとか目で見て押せるの?俺やらんからL1連打しかしてないが
賭場行かなかったからフラグメントのスキルも
エンディング寸前で初めて気づいたわ…。
目押し出来ないとパンクするじゃん
七図柄は入ってたらすげー滑って引き込むけど
そっか。スロットしてる人って目が良いんだな
俺縦線一本うねうねしてる様にしか見えない
クイズよりこっちの方がきついかも…
モニターが悪いんとちゃいまっか?
まぁ目押し出来ようがほとんど関係ないしな
無駄にリアルに作ってあるけどいかんせん確率が悪すぎるしゲーム性が糞すぎる
リアルのスロットより全然当たらないのにブレイク中にパンクまでする鬼畜仕様
ラッキーコイン出たら即終了でOK
あんなもんL1連打だったか押しっぱだかで後はテレビでも見ながら放置でいいだろ
暫く放置してからとれてるかなって確認しときゃOK
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:04:44.55 ID:lkHJLJ+R0
>>481 発売当初ナラシンハ最強説とかあって、あの当時が一番面白かったのかもな。
まぁナラシンハって見た目も強そうだし、見るからにレアっぽい風貌だし。
俺も初回プレーはナラシンハ使ってたわ。
当初はDLCないから鎧ライトもいないし、キチューにしてもあんなバケモンだって誰も知らなかったからな
スロットの成功率酷すぎだろ、13のデータ持ってても本当に良くなってるのか疑わしい
ドラクエやポケモンはもっと普通に当たってた
FF13-2終わったから色々な考察みたけど、どれもネガ系の考察ばかり
何か無理やりでもいいから前向きに考察してるところない?
ナラシンハ最強言われてた時懐かしいな
初プレイの時はアパンダの方がカッコよく見えてずっとアタッカーで使ってたわ
ハングリージョウ、グランベヒーモスは魔法育成してやると青チョコボなんかより
ずっと良いブラスターになりますよ、ええ
ライトニングリターンズかったぜw
カエルも流行ってたな
まあこれはいまでもかなり優秀だけど
>>493 攻略サイトなんかで薦めてるのは動作の速さだよな
ブレイクさせるにはライトさん(ブラスター)が一番速いとか
>>496 そうですね
BLAライトニングが最速です
ワサビのサンダー、エアロの高速連射って何?ってくらい速い
あくまで組み合わせ、作戦BBBでの話なんですけど例えばダウンプア
ATB4しかないんだけど魔法4つを一気に吐き出すのでヘイストがある状態だと
ノエル、セラがATB5、6分の魔法打ち終わる頃には初撃4つ+α吐き出すので
シンクロ技含めて非常に優秀なブラスターです
前向きな考察になってますかね?(チラ
>>490 ドラクエは嬉しいはずのファンファーレが次第にめんどくさくなったな。
今は二画面切り換えとか放置も容易いし便利になったもんだわ
LR我慢して連射パッド人生で初購入したけど捗りすぎてPS3逝きそう
ハングリージョウは頑張ればかなり早期加入できるのもいいね
ところでライトニングと違ってセラは何故こんなにも胸がでかいんだ
セラは13-2ででかくなった
ライトさんはLRででかくなった
ナバートはもともとでかかった
乳は確実に戦闘の邪魔になるはずだけどな
今さっき始めた
こんなに厨二病だったっけ…
ボタンの四択面倒臭いな7のユフィみたいなんあるんかぁ?
テンプレオメガLV80作ったけどナバート崩せなくて泣いた
ちから☆ジェネもうちょっと足さんとだめかな…
地図も98%止まる奴多くて嫌らしすぎぃ。
ナバート程度なら最悪主人公レベル上げで何とかなるしそんな苦戦する必要ない気がするけどな
レベル上げきってからはメテオ連打し出してからのこよこよ、ギルガメくらいしか苦戦した記憶がない
>>505 まあヒーラーがプリン衛生兵ともう一体がシルバリオに問題があった気がする
セラノエルはカンストだけど
関係ないがノエルってコーヒ買っちゃった。
DLCもキチュー取って育成したら全然楽だけどな
>>507 平原イベも起こらないんだよね。クリアしてチョコボにも
乗れる状態なんだけど
無印クリアしたから13-2買おうとしたらどこのGEOにも売ってない!
どこのGEOも箱○の棚が一つしかなくてカセットも10本ぐらいしかない!
TOVとSO4は必ず置いてあるくせに
>>509 ワゴンで980円でよく見かけたけどもう無いのか。
DLCで設けるから店が負担なだけなんだな…
>>508 一度取って解放してしまったんじゃないの?
再入手するには無窮の闘技場のDLCが必要
今アリサのお墓なんだが、ノエルの服の背中の羽根は13のスノウと柄が同じだな
ホンダが好きなんか?
ヤシャス110のサーチライトの整備技師
会議室の球にモグサーチしてもマニュアルでない
谷のおっさん自分の名前もわからん糖質やし困った
509だけど悔しいけど動画のイベントで済ますわ
すまんな
>>515 高く感じてもベスト版探して買った方が得だね
DLCほとんど入りだし。中途半端な時期に買ったから
DLCフルプライスで突っ込んだwすげぇ損した
ネットに繋いで無い俺はもっと早く知りたかった情報だ
13-2途中のセーブデータからでも使えるなら欲しい
DLCコロシアムないと楽しさ半減とはいかないまでも
モンスター育成に意義を見出せなくなる
13シリーズ最強のヴァルファズルLv99を撃破してこそ漢
デジタルコンテンツ買って来たら普通にインスト出来た
DLCなんだから普通か…
メインディスクが2枚になるし即売りで良いっか
コロシアムは倒した奴のクリスタル手に入るんだよな?
カジノとライトのバトルは何か貰えるの?
>>521 カジノはサッズ
女神の鎮魂歌はライトニング
最強PTって
女神ライト
普通ライト
紫チョコボ
で合ってる?
ギルガメ戦とかはチョコボ外してスノウ入れる感じで
なんでブラスター2枚いるん?
ごめん
青チョコボと見間違ったのでスルーして
>>524 女神鎧ライトニングは弱いよ
最強パは相手によって違うし
けど全てにおいてそこそこやれてシンクロなしという条件なら
キチュー、BLAライト、紫チョコボが最強、鉄板
俺も相手によるけど鎧ライトよりはキチューに一票かな
あとは異論ない
キチュー、ワサビ、ガホンガスで
フラグメントスキルのonに二日かかったわ〜糞糞糞
キチュー取ってこよう♪
サッズもう少し強くてよかった、それこそ継承不可能でヘイスト覚えたりとかデスペラードのチェーンもっと乗るとか
最強は鎧ライトやで
弱いとか言ってるやつは使い方分かってないだけ
シンクロで限界突破な
PC版買ったけどマップ入るロード長くて低確率運ゲーマラソンが辛い
仲間戦闘不能にしないと鎧ライトさん使えないじゃん
モーションも遅いし
エン系使えばキチューだとカンストが多いからダメージ損した気分になる
よってライトニングに一票
鎧ライトはゲームスタート時点から使えるからな
キチューは隠しアビリティで忍耐MAX持ってるからな
て言うくらい全く怯まない
こいつだけ11個アビリティ付けてるようなもん
フェイス、ブレイブ対抗も持ってる
よってアプカルルに一票
>>534 PCでも遅いの?
死にゆく世界でPS3が死にゆく寸前になったわw
たまたま寿命だと思うけどセラの足取りが重くて
画面が乱れて妙にPS3の状態とシンクロしてた。縦置きしたら直った
攻略サイト見てたらセラノエルの育成方法ってあるのか…
適当に上げてたからな、帰って見んとわからんがやり直しかな
鎧ライトはキチューに比べてだいぶ遅いのがな
ただ打ち上げ可能な相手なら鎧ライトのが強いと思う
DEFってスノウ最強だっけ?あんま使わなかったから覚えてないけどクシャトリヤもかなり強かった気がするが
DLC全エンディング見てからライトさん取りかかるつもりだったから
まだアスピルオメガだわ。
いいのか悪いのか分からんけどアドバンテージ取れない戦闘でも
直ぐ動き始めてずっと休まずチュチュチュンプシューっと掃射してる
オメガはあまり使えなかったりするんだけど連射は気持ちいいよね
カッコイイぜ
スノウは打ち上げ耐性なしだから失格なんじゃないの?
ぶっちゃけDeFいらんし
ゴブリンチーフは使った記憶があるぞ
まぁ補助目当てだが
武器のATB速度アップとアクセのATB速度アップって重複する?
普通にDDDで敵の必殺技受け止めるし打ち上げされないのはモンスターDの特権だし使うよ
3枠しかない貴重な空きをdefに割くとかないは
普通にDは使えるよ
安定感が違う
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 08:47:53.60 ID:3Wt2/S+S0
age
ヨミ戦やスノウ戦とかむしろDモンスター中心に戦うし
要らないという意見はない
わい13日でトロコンした模様
フラグメントスキルって
一度クリアしないと使えないのですか?
>>554 条件を満たせばクリア前でも使える
けど、半分くらいはクリア後じゃないと条件を満たせない
セラノエがカンストしたりモンスター強化しまくったら
最終的にDがいらなくなるだけの話だろ
Hモンスターもいらんしな
A B Eだけで足りる
弱い状態で強敵に挑むならDは重要だし
セラノエルカンスト状態だとしてもそれなりに使えるのがDだよ
>>555 レスありがとうございます。
条件は満たしているのですが、
表記に見当たらなくて不安でしたので。
どうやらザナドゥ?まで辿り着いていなかったようでした。
なんだか本編そっちのけでモンスター育成にのめり込み過ぎていました;;
攻略サイトだけだと
モーグリーキャッチャーfsをオンにしろよ
ぐらいでザナドゥでfsのonoff切替すること書いてなくて困ったよな
途中で出る四択で一つだけ空気読まない選択肢があるけど、
それ系選び続けてるとセラがアホの子に見えてくるw
最初はあまりFFの主役ぽくないなあと思ってたけど
だんだん楽しくなってきた
アルカキルティ大平原まで来たけどマルドゥウーク固すぎ
基本BLABLAで100%光ったらATKATKでやってるけど、
途中回復でヒーラーはさむと敵の右上ゲージがすぐ0%に戻っちゃうし
どこがFF13-2簡単な連打ゲーなのか…
少なくてもヌルゲーマーにはきつい難易度だと思う
他のスレみたいに13-2のwikiってないの?
>>561 まさかモンスター入れてない?
Bで稼いだゲージはすぐになくなる(AやJでダメージを与えるゲージが下がりにくくなる)
ので基本はABBで開始する
ABB→(BBB→)ブレイク→AAA
回復する時もAを混ぜてゲージを維持する
ABH、ADHなど
強攻撃の予兆が来たらDDDで耐える
無印に比べてEやJの重要性が下がってるから↑で組んでおけばストーリー進行はほぼ問題ない
>>582 モンスター入れてるけど、ずっとケットシーだった…
回復が間に合わなくて全滅って感じ
BだけじゃなくてAはさまないとすぐゲージなくなるんですね
アタッカー探してきます。レスどうもー
ATKよりDEF探せ
このゲームではHLRよりDEFのほうが強いことが大きなポイントの一つ
お勧めはゴブリンチーフ、DEFとしても悪くないしシンクロドライブは全モンスター中最強クラス
プラチナ取得 記念カキコ
どうでもいい話なんだけど、「精妙なる抜刀」ネットで調べるといろいろ説があるけど
”GREAT!”→即リスタートの繰り返しでおkだった。死骸相手にやると楽。
プラチナおめ
俺も今85%くらいだったかもうちょいだけど
武器アイテムアクセALLコンプしたくてずっとヨミのレアドロップ狙いしてて全然進まんw凶獣の角も結構しんどい
ヨミのレアドロップは中々出なかったなぁ
トロコンした後同じくコンプ目指したけど凶獣の角集めるのがめんどくさすぎてやめたな
おまえらちゃんとストーリー理解できてんの?
オートクリップなんてまともに読んだ事さえないわ
シリーズ通してストーリー完全理解してるやつなんているのか逆に聞きたい
育成と戦闘を楽しみ、セラをじっくり鑑賞する
それが13−2
>>569 世良ってチワワとかマルチーズみたいな
目の周りと口の辺が赤くなっちゃう小型犬みたいじゃん
ジャンプするとふん、ンとかいってるし。胴打ちは腰の入った見事な一本だけどさ。
見えないトコで戦ってたまに出るホープとスノウさんこそが13‐2だろ。
アリサも13‐2な気がするが
>>563 このゲームは基本連打で大丈夫
その場合BBA
ブレイクカンストになったらAAA
まあわかりやすく言うと
BBA
AAA
DDD
HHH
上記があればいい
EはガホンガスのシンクロでOK
歌って踊ってするよりもJを入れる重要性を教えてあげた方がいいんじゃない?
13-2はまともなJがいない上に
雑魚には全く必要なく強敵は耐性有りor無効だから別にいらなくね?
Jはキャラ主導で
DLCはJ必要やん
J入れること理解してないからそれこそDが必要なんて書き込みあるわけだし
Dで耐えてグリモアポーション使いまくりでカボンガスシンクロってのは余りにも
もったいないって気がしただけだよ
アクセとかで源氏シリーズとか他のも色々ステの割にはコスパ悪すぎのとか
いくつかあるけど組み合わせでおもしろアビリティみたいなのあるの?
今はセラで魔法物理入れ替え武器でアクセで
物理アップ+開幕のろい+ピンチブレイブ+ピンチで30%威力アップみたいなんで遊んでるけど
こんな感じのやつある?
>>575 ストーリーを追うだけならDはあった方が良いし
やり込みレベルなら開幕Eで強化してあとは火力で削り取った方が速い
ましてやメインキャラのJなんて遅くなるだけ
>>576 元気だと威力アップってのがあるね笑
ハイボルテージ、弱点攻略が重複してノエルが最強剣士に生まれ変わったら素敵
スティルツキンの日誌持ってないから試せないけど
キャラのジャマーいらねとか初心者すぎワロタ
モンスター枠にデフェンダー、ヒーラー、ジャマーがいらねーんだよ
エンハンサー兼ねてゴブリンチーフってなら話はわかるがノエルかセラにデフェンダーやらせればok
ジャマー入れて誰と戦うんだよw
Jで明らかに速くなるのはギルガメッシュくらいで
後はスノウにディスペルとかヨミにバイオとかピンポイント使用くらい
ジャマー推す奴は無印の感覚が抜け切れてないだけじゃね?
ここは13-2スレですしおすし
ヨミにバイオwwwwwwww
だから初心者だっていうんだよ
中学生みたいな対話だな
あ、冬休みか・・・
あれ?今回って前作みたいな武器解体はなし?
素材つけられるのはチョコリーナで武器アクセ買うときのみ?
モンスターの成長アイテムがモンスターごとに違ってどれか全然わからんな
フラグメント全部集めてもバッドエンド回避できないってマジか
マップ踏破率100%いったと思ったら98%とかで嫌になる
何やってもバッドエンドになるならやりこむ気なくすな…
何のためにノエルセラ戦ってるんだよっていう
カイアスにとどめと止めるのどっち選んでも全く台詞と展開変わらないって
選択肢つける意味ないだろ
グレートウォールはピンポイントで使うこともたまにはあるかな
ラスボス戦のエクサフレアが割合と知らず完全にノエルとセラが成長してたから平気と思ったら全滅してそれ以降ラスボスではトラウマのせいもあってDDD無いと怖くなった
基本はやられる前にやれ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 18:48:48.13 ID:R6Zg8NOy0
スピード勝負だな
ナバート時間かけて選別してテンプレアビリティ着けたけど
雑魚戦で三回だけ出しただけで全く使わなくなったの思い出した
いかに少ないブレイク回数でやるかゲー
Dいらないって意見はTAであって普通はいるからな
BよりDのが重要なぐらいだわ
モンスターはA、D、Eが無難
Dいるって人はブレイクまでチェーンを伸ばす時はやっぱBBDで組んでるの?
おれもDDD組む時はあるんだけど大抵ゴブリンチーフだから
ランドがレオンとか言ってる人とは意味合違うと思うんだよね
ゆとりはD入れないと勝てないんだろうな
強敵相手はABDは普通に使う
初心者やゲーム苦手な人はこのゲーム温いと思うわけないし(特にDLC)
ABDは普通に主力
ここの人らのD軽視はTAだからであって普通は重要だ
例えばギルガメ強くて勝てないて人がいたとしてここの人らのTA寄りすぎる意見は参考にならないと思う
多少時間かかっても誰でも簡単に勝てるならこうなるわけ
BBA
BAD
JBE
AAA
AAA
DDD
そのオプティマだと弱体がかかるタイミングでしかEにできないからまともに強化できないんじゃない?
ギルガメなんて特にブレイク中にしかエン系とか入れられないし
それに後半の発狂モードだとプロテスとかも欲しくなるから
ジャマーとエンハンサーのかみ合わせが悪いそのオプティマだと戦いづらいと思うんだが
むしろプロテス欲しい時こそ(Eモンスに働いてほしい時こそ)人間のDが大事な時とも思うんだけどなぁ
ギルガメを安定させるのってモンスにしか対応できないことを、人間がどうフォローするかがキモ
この辺りがランドガレオンを偏愛してる人がイマイチ支持されないところに思える
人間側のDの有用性を考えてなさすぎというか、安定とかやりやすさでもビミョーに的外れな感があるというか・・・
ランドガレオンちゃんとやれよん
>>595 いやこれなら誰でも勝てるから問題なし
これ以上簡単なのあれば貼ってくれ
>>597 アイテムだよ
ラスボスみたいなもんだしここまで溜めたアイテム全部投入
H入れてもいいけど難易度上がっちゃうし
セラ、ノエル、キチュー、ガホンガス、ガレオン
この3匹は簡単に早い時期に仲間に出来る
攻略に関して一番重要なのは「勝てる」って事
ごちゃごちゃ細かい事言ったら「わかんね」「勝てね」「むずい」て投げる奴もいる
最近のゲームは複雑だからーてはなれる奴が多いわけだし
>>595 だからブレイク後にシンクロ強化と弱体手動入れだろ
本当はこの手動入れがむずかしい要素になるからどうにか無くしたかったんだがさすがにこれは外せなかった
てかキチュー使うならギルガメ発狂させないように戦えば済む話
キチュー、ガレオン、ガホンガスは手持ちのモンスター使ってちょい育成するだけ
これもお勧め理由
モンスター育成でややこしい事する必要もなし
まあ育成楽しむゲームだからそこやらないのはもったいないけど
つーか、キチューと白チョコボを強化すれば無敵
白チョコボw あれレース用だよ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 00:59:30.26 ID:M3rC9WmX0
あと、ギル、ヴァズファブルL45 75 99 だけなんだけど
ギルの自然回復でやる気なくして詰んでるんだけど
鎧ライトニングとガホンガス、チーフを鍛えたら
(★の数、タイムは度外視)とりあえず、勝てるんだよな?
ガホン、チーフはHP重視で鍛えてアビもHP重視の付ければ良いんでしょ?
ギルの自然回復を上回るには、ライトニングはどう鍛えれば良い?
全体的な鍛え方、また戦術教えて欲しい
セラ、ノエルの鍛え方とか知らなかったから全部カンストしてしまったけど
何とか、モンス連中で立て直して、残りの敵撃破したい
アドバイスよろ
上の攻略も見てないのか
Dはガレオンのが固くて信頼できる
アイテムたくさんある前提ならこれで下手くそでも簡単に勝てる
セラ、ノエル、キチュー(鎧ライト)、ガホンガス、ガレオン
BBA:残り体力半分以上の基本形
BAD:残り体力半分以下の基本形
JBE:ブレイク後の弱体(Jは手動でデプロテ、デシェル、ウィーク)&ガホンガスのシンクロ強化
AAA:ブレイク後850越えたぐらいから
AAA:7秒後の切替え用
DDD:ブレイク終了後&必殺技使用時
ヴァルファズル戦はこんな感じ
面倒だからくわしくはかかない
BBA
AAA
AAA
BAD
JDE
DDD
ギル戦ブレイクさせたら
BBAとAAAで切り替えで攻撃
850越えたらAAAとAAAで切り替えて攻撃な
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 03:11:11.50 ID:M3rC9WmX0
丁寧にありがとう
一点だけ疑問点が・・・
7秒後の切り替えって?850越えてからのAAAとAAAの切り替えってどういう意味?
>>608 12秒たてばすぐ動けるから切り替えた方が得
だから普通の雑魚戦でもBBAを2つ作って切り替えた方がいい
DDDとかHHHとかすぐに動けるのもその前で12秒立ってるから
850てのは右上の数字でこれが上がればどんどんダメージ上がるんでBBAのがいい
999まで行ったらカンストなんでAAAのがロール同調もある&単純にAのが火力もあるし強い
7秒と書いたのは俺の体感で7秒何でそう書いてしまったw
自分で頭の中で秒を数えて12秒ルールの体感が何秒なのか体で覚えれば楽
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 05:30:03.83 ID:iMF/PV3/0
ヤクシニーよりガホンガスのがいいのは何故なんだぜ?
あとランドガレオン使ってもタコにボコボコにされた記憶が。。。
タコてテュポーン?
このゲームの強敵はテュポーン、ギルガメ、ヴァルファズルの3体でそこで勝てないプレイヤーが出るね
俺の友達はこの3体倒さず止めようとしてたし
テュポーン戦はこんな感じ
※全てクロスにする
BAD:基本形
BBA:やる気ダウン後
AAA:ブレイク後850越えたら
AAA:12秒後の切替え用
EEE:ブレイク直前の強化
ヤクシニーとガホンガス
ガレオンとクシャトリヤ
この辺はどっちでもいいけど早く仲間になり育てやすい方と考えると答えは出る
>>611 最終ステはヤクシニーの方が高いが
最大クリスタルレベルがヤクシニーが4、ガホンガスが5
つまりガホンガスはATBを6にした上でEボーナスが付くので
強化持続時間が最終的には長くなる、たぶん3秒くらい
これを大きいとみるかどうか
>>612 やる気ダウンは発生ランダムなんですかね?
やる気ダウンする前の鼻息で動き止められてしまって攻撃出来ないorz
作戦クロスでやってみます、ありがとうございます
>>613 強化時間なんすね
現状ヤクシニーの方がLv高いのでそっち使ってみます
攻略サイト見るとノエル物功セラ魔功育成ばっかだが、ノエルも魔功特化したらダメかな?
好きにやれ
>>614 個人的なやり方だけど、ABDとAHDでノエルをA。
切り替えて「たたかう」してるとノエルがテュポーンの後ろに回る事が多いので、はないきに巻き込まれない。
はないき後はAHDでセラに万能薬を使えば立て直しも早い。
ノエルをAにするのはチェーンが調整しやすいから。
ノエル魔法でもそう問題はないかな
場合によっては早い状況も多いし
ただ強化の関係でキチューやゴブリンチーフとかの
物理攻撃に強いモンスターの使い勝手が悪くなるのが難点かな
魔法特化赤チョコボ、魔法特化鎧ライトニング、魔法特化オメガとは相性いいだろうな
TAが正義なのは時間かかっても楽に倒せる
つまり切り替えの手間とかタイミングの難易度が低いと
プレイヤーがぬるいって事になるからなんだよなあ
魔法特化赤チョコボってそんなにいいの?
あんま良くない
成長させるのに金使いすぎる
俺は雑魚狩りには魔法特化ドン・トンベリ使ってる
成長早いしモーション・ステータス両方いい
ATBが少ないけど所詮雑魚用と割り切るならそれでも十分
ストーリー終盤から雑魚狩りまで末永く使える良いモンス
赤チョコいれば雑魚楽て言ってもその赤チョコ作るのに苦労するし
簡単に仲間になるキチューやライトで連打ゲーで雑魚ガリしてた方が楽だよ
なるほど
キチューはボス、DLC特化にしてルインガ覚えさせなかったから
雑魚狩りには使わなかった
ずっと魔法特化赤チョコボを雑魚狩りに使ってた
キチューにルインガ覚えさせてもワイドとクロス替えればいいから
全部キチューだけで足りるけどね
大平原で雨にしたら画面に焦がしネギが付く
つか、カメラがまわってる表現は変だな
>>617 亀だがありがとう
ブレイク前にAでブレイクしないよう調整してやる気ダウンを誘うって事だな
良いお年を
FFはメガテン、ドラクエと比べるとモンスターの魅力がないな
仲間に出来るシステムだとその弱点が浮き彫りになる
ノエルのシャクレがいつも気になる
アクセ外して攻撃低い武器でも800超えてたら育成成功と思って良い?
ノエル物理851(+4)
セラ魔法880(+4)
だからお前は嫌われる
鏡でも見てるのか?
特化育成ということなら
>>630じゃないとすべて失敗だな
そんなんして何と戦うん?w
自分以外の何と戦ってると言うのかね
ギルガメとかよりよっぽど強敵だね
場所がゲーム内だからだろ?リアル社会でも自分と戦えよ
TA狙いならともかく
普通にやるなら特化よりバランスだね
連射パットで自動狩り出来る?
連射パッドで自動化できるように改悪した結果が13−2ですから
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 09:47:22.53 ID:MIAYVcdrO
以前クリアして久しぶりに最初から始めたところ モグ投げしてもキチューがとれません 同じアカウントだと取れないとかあるのでしょうか?
>>640 たぶん忘れてるんだろうけど
モンスターはフラグメントスキルのモーグリキャッチを解放しないと捕まえられない
フラグメントスキルはザナドゥに到達しないと解放できないので
平原到達時には仲間にできない
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 21:07:29.30 ID:OG9WUxYl0
3時間くらい放置してるけどラッキーコインでないけどこんなもん?
ラッキーコインはいつも夜中に放置。
朝起きたら取れてるから何時間かかってるのか知らん。
10分で取れてるかもしれないし8時間かかってるかもしれないし。
コイン30000で2時間半放置でコチュー?1回で7が21回のコイン66000枚
朝まで放置するか
ビットコイン発掘かw
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:38:09.29 ID:cD+V+SB30
このゲーム音楽が最高にいいわ
Amazonで新品400円だったから買った
こんなに安くていいのかな
>>647 通常版ならそっからDLCががが
ベスト版ならお得
今新しく買うならPC版でよくない?
PC版を昨日クリアしたわ、シークレットエンドとコロシアムのギルガメ以外
悪評は噂程度で聞き流してたからか、そこまで先入観なくやれて楽しめた
上でも書かれてるけど、音楽最高だなこれ
CDとかオーケストラで聞くなら音楽最高だと思うよ
たまにゲームの邪魔になってるだけで
13無印より明らかに音質が劣化してる13-2の音楽をよく聞いてられるな
耳腐りそうでヘッドフォン外したわ
>>648 ベスト版ってデジタルなんちゃらってやつだよね?
3000円くらいしてたし、通常版+DLC全部入り2000円の方が安いと思ったんだが
>>653 DLC全部入り2000円ってどういう意味?
DLC全部落とすと7000円ぐらいかかるんじゃねぇの?
自己解決。追加パックが2100円で出てるのか
俺もアルティメッツ単体500円で買ったところだから
DLCセットも気が向いたら買おうかな
ピンチにヘイストってイマイチ?
アスピル系で無意味になるのかな?
steamでやってるんですけど
カードゲーム早くやりたいのにザナドゥXXX年に行けないんです。
一回クリアしてからじゃないとDLCは遊べないんですか?
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 19:02:19.95 ID:2N4UjbP00
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 19:06:02.35 ID:2N4UjbP00
1
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 19:07:26.20 ID:2N4UjbP00
1
ピンチ系てFFが最初なんかな?いいアイデアだと思う
40%以下で発動ぐらいにすれば使う人も増えるのに
>>658 ヴァルファズルやギルガメッシュ戦では極めて有効
ピンチになる事あたりまえだから
キチューやライトさんの様に初撃に溜めが入らないモンスターはATB回復+アスピル装備でも
ヘイストかかれば行動1テンポ早いよ
あくまでTA的な話ならA、B、Eに付けてて損はない
665 :
657:2015/01/10(土) 19:49:47.01 ID:x97CIhUQ0
>>663 回答ありがとう
過去スレ漁ったが情報少なくて助かりました
初めて本格的にモンス育成に取り掛かってるんだけど
どんだけイプテステケ?倒さなきゃならんのか・・・
イスプステケを効率化出来るように編成考えるのもまた一興
キチューで力押しするばかりじゃ脳がない
コチューで妥協
セラ・ノエルがやっと成長しきった程度だからきっつい
成長素材、DLCで売ってくれてれば・・・
お前が想像つかないぐらいどーでも良い話だな
エロゲに人権なんか無い
主張したけりゃスクエニ訴えればよい
>>672 国内でも最大手ゲームブログで記事になったし
海外でも中国などで話題になってて世界のユーザーに笑われてんのに
何言ってんだこいつ
キチューダウンプアゴブリンチーフでギルガメッシュ1ブレイク目指してるんだけどこれむずいな
ロール切り替えのタイミングが悪いのか一向に削りきれん
>>673 お前の見てる範囲では話題なんだろな
普通のゲーマーには関係ないけどな
サイドポニーテールくらいしか特徴が無いから全部同じに見えてるんだろ
アレを引っこ抜いたら誰も区別つかないんじゃないか?
現に反転されてても誰もつっこんでないじゃないか
エロゲの話は終わりっ!
(´・ω・`)ファローン
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 09:39:07.40 ID:Oa80ZXYb0
1
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/16(金) 06:05:36.60 ID:ThQ9Spha0
DLCのカイアスを初期レベルで倒せるの?
かてね〜
完全にダメージを遮断するアビがあるからいけるよ
ライトニングが取れるかどうかは若干運ゲー気味だけど
レベル1でカイアスやったけど普通に時間かかるだけでめんどくさかった記憶しかないわ
最近始めたんだけどオススメモンスターいたら教えてもらえまいか
できれば各ロール別に
ネットも最近か?wikiって言う便利な物があるよマジオスススメ
wiki情報アテになるかね
ストーリー中にお世話になった人も多いであろうドラゴネル型が入ってなかったり
超便利モンスターゴブリンチーフやブッカブーエースについて言及してなかったりするのもあったりで
内容的にかなり貧弱な印象だな
ステータスか成長に必要なアイテムの個数確認以外には使えんと思う
ATK:キチュー、ドラゴネル
BLA:ガルキマセラ・グレムリン・ブッカブーエース・ダウンプア
DEF:イェニチェリ・ゴブリンチーフ
ENH:ガホンガス
HLR:プリン衛生兵、これ以外はむしろ使うな
JAM:まともに使える奴はいません
こんなところか
成長させやすい奴と特に便利なのを選んでみた
シンクロ技が強いブッカブーエース・ダウンプア・ゴブリンチーフ・ガホンガス・プリン衛生兵は粘って捕まえるべきかな
ブラスターはワサビガエルさんじゃないのか…
あれは晩成だからステータスの序盤ステータスの伸びがイマイチ
個人的な意見としてはシンクロ技が強いから序盤から使ってるけど、
じゃあ人にお奨めできるかといわれればビミョーなので書いてない
JAMはホントに使う機会なかったな
ヨミ戦でバイオかけやすくなるかなと思ってバイオ改持ってる奴を入れては見たけど数回やったらすぐに外したな
>>687 おおうサンクス
そろそろ絞って育てていきたかったけど悩んでたんよね
キチューは一度のみの入手でDLC無しだと育て直しはきかんから後悔ないように育てろよ
シナリオ攻略ならベヒーモス零式も良いよ
使えるのはラスボスとクリア後ちょっとだけど
シナリオ攻略中の人に零式はないだろJK
いくらなんでも入手が遅すぎる
ホントにラスボスにしか使えないタイミングで入手だからな
ヒーラーはチョコボレース用も兼ねて白チョコボ育てるだけでええやろ
プリン衛生兵は見た目がださすぎワロス
最終的にエリクサー使い放題になるからヒーラーいらなくね?
698 :
687:2015/01/19(月) 08:37:03.54 ID:MBTx1yof0
そりゃ最終的な話だろ
それにみんながみんなエリクサー使い放題なわけではないし、
自操作で使わないといけないポーションよりヒーラー常駐の方がいいって人もいるかもしれん
あと最近始めたって人に白チョコボを奨めるのもどうなんだよ・・・
入手遅いし育てるのにも時間かかるし、初心者の気持ち分かってやれよ
上にもきちんと成長させやすい奴って書いてあるだろ
始めたばかりでモンスターが育ってない
ヒーラーを使いたいってなら確かにプリン衛生兵1択だな
シンクロも便利だった記憶がある
ケットシーは序盤HP低すぎて逆にピンチになったりする
プリン衛生兵も出てくるの遅いよね
出てくる頃にはヒーラーを置く枠はなくなってた
イエニチェリからプリン衛生兵への移行
ナラシンハ、ハングリージョウ、プリン衛生兵でクリアしたなぁ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/19(月) 15:20:49.29 ID:gU5HltDx0
ギルガメ ヴァルファズルlv99対策で詰んでるんだが
メンツは鋼ライト、ガホン、ランドでやろうと思ってるんだけど
この場合、鍛えるのって鋼ライトとランドだけで良いんだよな?
ガホンはワンポイントだし
Aモンス鍛えて、ライトに合成させて、
Bモンス鍛えて、またライトに合成させて・・・またCモンス・・・
その合成元のモンス育てるのもクリスタル等素材が腐るほど必要ってんで、
作業感半端無いから詰んでるんだけど
(今プレイ時間100時間ぐらいなんだけど)ギル、ヴァルファズル倒せるぐらいになるにはやっぱ総時間200時間ぐらいは掛かるんだろうか?
素材稼ぎだけに100時間・・・考えただけで吐き気が・・・
別にベストタイムとかTAとかやってる訳じゃないから
とりあえずギルとヴァルファズルLv99倒せる程度までの
最低限の成長方法(メンツがより最良なものがあればそれも)アドバイス欲しい
何処のサイトも最強目指した成長方法ばかりで心折れる
誰かお願い
>>702 その2体相手にするならガホンガスも育てるべき
シンクロ技してからエン系配らないとね
無成長ならその時間に一撃死
成長は万能育成で問題ないかと(コチューから簡単に手に入るので時間はさほどかからないかと)
ATKは鎧ライトさんより圧倒的キチューの方が安定する
物理・魔法耐性、HPupは3枠ともしっかり継承しないと苦労すると思う
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/19(月) 16:48:57.63 ID:gU5HltDx0
>>703 アドバイスありがとう
いくつか疑問点と確認したい事が
ガホンはオール万能でおk?
そうなると、キチューはオール攻撃で良いのかなぁ?(多分、無成長で置いてたはず)
DEF囮役のライドはオールHPで良い?
上記に加え、
最低限全員に物理、魔法耐性、最大HPうpアビを継承させると・・・
↑
この物理、魔法耐性、最大HPアビの継承については
時間の掛かりってどんなもん?×3匹分だよね
物理耐性継承だけでLv99モンス必要とかないよね?
記憶違いだったら申し訳無いけど、トンベリか何か鍛えて継承すれば良いんだったっけ?
モンスターはそれでok
ガホン→万能(なければ魔法)
キチュー→力のみ
ガレオン→生命(なければ万能)
物理耐性→緑チョコボLv48
魔法耐性→ニャオマオLv23
HP30%→ネコマタLv54
物・魔攻撃Up→トンベリLv22,24
ヴァルファズル、ギルガメッシュはやり込み用のモンスターだから
一筋縄ではいかないけど頑張って
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/19(月) 18:17:51.16 ID:gU5HltDx0
>>705 丁寧にありがとう
一匹辺り、4匹必要なのか
でも、逆に言えばそれだけ揃えれば勝てるなら
先が見えるからやれそう
レアアイテム入手率アップ持ちモンスターてニジリバナ以外誰かいる?他にいないからずっとヒーラーニジリバナなんだが…
レアアイテム入手UP 継承
でぐぐると色々出てくる
キチュー、ガホンガス、ランドガレオンだけでいいわ
この3人で全員倒せるよ
回復はいらんけどいれるならブラッドバスでw
一回クリアしたら大平原の店で並ぶアクセを弄ったらアイテムレアの泥MAXになるんだよな?
エネレポやるきしねぇ。クイズは楽しめたんだが
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 03:05:14.46 ID:NSb3VAkQ0
俺はエネレポ楽しめた
クイズもまぁ楽しめた
一番心折れかけたのは
アカデミーのクイズのおっさん
クイズ答えても 透明+町の片隅移動w
間違えてもまた探し直しw
しかもクイズが運
クイズ関連は二度とやりたくないレベルの問題だったわ
単に歴代FFとかから問題なら何とかなったけど何だあのアホみたいなオリジナル問題
13の続編と思って始めたが何なんだこれは
ライトニングサーガの2作目ですよ^ ^
ラッキーコインでなさすぎだろ
本気出して今63万枚をL1放置してるわ
>>716 絶好調放置して30分で取れたけど…
俺はトロフィーが取れないかもしれん。
セーブして30分放置で出なけりゃリセットのが
ラッキーコインて一定枚数稼いだら入る思たら低確率入手だったんだな
一応入れた枚数に関係なく7777枚出せば出るらしい
本当かどうかは誰も知らない
ラッキーコインってそんなに出ないもの何か?
30分放置した後に見たら普通にとれてたが
それが普通
アホがギャーギャー言ってだけ
時計ゲームはホント苦痛
何周もしたけどこれ攻略法あるのかな
床が消えるやつは凄く楽しい
ズバリ答えが出るサイトあるが
>>723 どのゲームも最初おえっ冷めるわこうゆうのとなったけど
最後の方はもっとやりたくなってたw多分慣れるとそんなに難しいゲームじゃないんだよな
手間かかるだけで。
FFXとかX-2のほうが意志を本気で潰しに来ててきつかった記憶。懐かしいし検証にVITA版買ってこようかな…
13シリーズは雷避けみたいなのとかないしな
あれ150回くらい避けた段階で当たってめんどくさくなって諦めたわ
雷避けなんか普通の反射神経なれば余裕だろ
ゆとりやべーは
なんかストーリ進めつつも脇にこまごまとやること多いんだよ、蝶も判定が?で不親切
だったし辞書集めも取りこぼしたらアウトとかあったような。
X2はゆりぱレディから心折りに来てひたすらお使いとヒントのない
隠し要素あったりこなすのが。
昔はそういうお使い、足りないトコ埋めてくの好きだったから楽しかったなー
もうムービーだけでいいよ。
13もだったけどキャラの必殺技が威力も演出も前に比べてしょぼくなってるな
12のミストナックとか演出凝ってて良かったんに
必殺技()のエフェクト()見たい奴は鉄拳でもやってろよ
>>727 反射神経にゆとりかどうかが関係あるんかw
お前ゆとり以下の知能じゃねえかw
シ骸も仲間にしたかったなー
反射神経より集中力だろ
やっとギルガメッシュ1ブレイク撃破出来た……
魔法主体のほうがペイン無視できるからプレイング下手でも安定するね
xの雷避けもx-2の雷調整も自分次第だから簡単だろ
運が関係するもののほうがよっぽど辛いわ
数十分間ただボタンを押しつつけるだけの行為を
不毛と思ってしまうか、妙にやる気を出してしまうかの違い
ゆとりも集中力も関係ないだろう
ちゅんちゅんビームは確かに気持ちいけどぶっちゃけテンプレオメガ弱いよね
エン○○も乗らないし方向転換遅いし赤チョコボに遠く及ばない
キチューの次はオメガで決まりって論調は一体何だったのだろう?
DLCが出揃ってない時期だったからね
オメガは、というかオメガも魔法特化がかなり強いね
時計盤、ツール使えば楽勝だけど
ツール使うのが面倒で嫌い
2〜3手ぐらいまでしか先が読めんから時計は辛かったなあ
さすがにラストステージはうんざりしてツール使わせてもらった
そういえば、Xといえば、チョコボレースがクリアできないとか
嘆くやつがたくさんいたな
何人かクリアしてあげたわ
時計盤は最後に残った数字を次プレイで最初に取るようにしてたくらいだな
時間制限あったりして基礎的な攻略さえ見つけられなかったわ
頭の良いやつは盤面見た瞬間閃いちゃうんだろうけど
閃めくんじゃなく頭の中で解いていくんだろ
時間が足りないだけだ時間内で解ける奴は頭の回転が速いんだろうが
あれ途中までは頭の中で解いてたがめんどくさくなってツールに走った
時計に時間制限あったっけ?50回ぐらいリプレイしてたから勘弁してくれたのかなw
時計は最初の1個目だけでも明示してくれればまだ自力でやる気になった
それともアレってどこから開始しても正解があるタイプパズル?
いつも6時の位置から始めて
適当にやってクリア出来てるよ、時計盤
>>747 時間制限有りは失敗すると数字が変わってたから面倒だったな
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 04:51:52.67 ID:hoU5kygk0
自力で一番むかついたのはクイズのおっさん
何度サイト見ようと思ったか
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 04:59:53.20 ID:hoU5kygk0
しかもあの町どんだけ広いねん!
鎧ライト厳選糞怠い
これ終わったらカイアスの顔しばらく見たくねえわ
オーブ系成長アイテムが不足がちなんだけど後から店で売り出されたりするんかね?
>>754 グレード4までは万能以外は買えるようになる
グレード5は万能のみ
>>755 サンクス
敵全然落とさんから話し進めよか迷ってたわ
>>751 やり始めるとキチンと攻略するからクイズはいらいらしながらも
何とかなったけどその反動かエネレポ未だ終わらず。
ってかしばらく触ってないし真エンディングもDLCもLRも
やらずにロードオブザフォールンに行ってしまいそう…。
時間もやる気も…
クイズは正解みちゃってもいいと思う
時計ゲーム→ツール使用に時間がかかる
クイズ→問題自体の検索に時間がかかる
よって山勘が最強
ビッグダディて居場所移動するもんなの?
通行人に居場所聞いてから向かったけど全然見つかんない
こっちが向かってるうちに違うとこに移動したりするんかな?
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 07:23:19.81 ID:a/lhQbfc0
>>760 攻略見ろ←これが一番適切なアドバイスかと
俺みたいに自力に拘るなら
町の人が「東の方で見たよ」って言ってても
中央より東をすべて探さなければならない
しかも、透明で区画のすみのすみに隠れてるから見つけにくい事この上ない
あの時ほど、製作者の意図が解らず、怒りを覚えたイベントは無い
最近のプレイ済み全タイトル見渡しても激ウザイベント
透明なのがマジイラッとする
ダディデアはもうチョコボでグランアベニューに陣取って
ぐるっと見回していなかったらヒストリアクロスでリセットが精神安定上良い気がする
正月にLRクリアしたからまた13の2やってるんだけど密かに隠された優秀モンスター
いねーのかなと思ってバトルアルティマニアなるものを購入したんだが。。。
とんだ産廃本だったwww
ゲームの攻略本は中古で良い
売る前提で綺麗なの多いし(多分
綺麗にビニールで梱包されたやつ買ったぜw
魔法ライトさんよりブレーク早いモンスターいないのかい?
>>766 ブレイクは遅いが物理特化のコボルト乙型がいい味だしてる
クリアして思ったこと
・女神がカイアスに心臓送ったけど、その相手に滅ぼされようとしているエトロってアホなの?
・ホープが解除コード送りますっていってたけど、使う場面はどこ?なうちにクリア
強力な武器かラスボス弱体化フラグだと思ってたのに
・エンディング後に未来のセラからの手紙が読めるけど、意識はあるみたいだから消滅はしてない?
エンディングはえー?って思ったけど、全体的には13-2面白かった
LRやれば救われるかな…
ふたりの門出のセラスノウの13の物語が楽しめる13-4マダー?
パラドクスエンディングってつまりどう未来を変えても破滅は逃れられないって警告?
プリンと門出だけ浮いてるけど
世界の終わりの空のユールが怖い
あとアッティラだけになっていざ行ったらアレフ・ゼロ?
最強の攻撃らしいけどDDHで受け流すまでもなく300ダメ、なめてんの?
仮にも最強名乗るならDDDでセラがギリ残る位ないとダメだろ
道中は前作で難易度に批判が出たから簡単になるのは仕方ないにして
最後まで劣化だとは思わなかったわ
このシステムならもっと面白くできるはずなのに残念すぎる
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 19:39:50.45 ID:uvplzI9X0
>>768 リターンズではエンディングでセラ復活
そんでみんなで地球に転生(ノエルの時代のユールも一緒)
俺らの祖先はライトさん達でしたってオチ
モグと召喚獣は消える
カイアスはノエルの時代以外のユール達と女神の代わりに魂の管理者
>>768 解除コードはノエル、セラのメッセージと一緒でクリア後おまけ的なもん
当時は追加ストーリーで使うアイテムだ、ワンチャン!と思われていたが
ただのDLCの補給アイテムだった件
んでメッセージの真意はLRやればわかる
エトロはよかれと思ってユールとカイアスに力を与えたのだけど、副作用が重すぎたんだよな
そしてカイアスが死ねないのは実はエトロのせいじゃないんだな
つまりLRはよクリアしてこい
>>769 どのEDでも結末は正規に行き着くようだよ
だから門出も最悪の結末になる
13-2はカイアスの勝ち
結局13-2はネットのアンチ要望を実現したゲームなのだよ
アリサとかいう不細工はLRにも出てくんの?
えっ出てくるキャラでアリサ一番好きだったんだが
立場とかストーリー的な要素は抜きだけど
好き嫌いはともかくもアリサが一番人間っぽい
メインキャラはなんか違和感っつーかどこかしら気持ち悪い
人間ドラマ大好きな海外にすごい不評そうなんだけど実際はどうだったん?
自分は13の時からライトニング達がぶっ飛んだ性格してたのに慣れてたから
逆にアリサが13の世界で浮いてるように見えたな
生身のアリサは好きじゃないなー
ホログラムのアリサは好き
個人的には登場人物の置かれてる状況とか事態とか、パージ前がピークだった
(イチ押しのアリサもノラも生きてるし・・ボソ)
アリサは確かにいけ好かない設定だったけれど自分がで後輩に
あんな慕われ方されたら・・・(ゴクリ
差し出してきたオーパーツがめっちゃ異臭放ってそうで受け取れんかったわ
アリサってホイープのことが好きな子だっけ?
てかホープはライト、ヴァニラ、アリサの誰が好きだったの?
LRのエンディング見ればわかる
エネミーレポートコンプのフラグメントてモンスタークリスタルにできるやつは一度仲間にするまでやんないとダメなんかな
>>787 いいえ
ライブラの全開放(チェックマーク)すら必要無い
360しまう前にやり残したゲーム消化してるんだけど以前から13シリーズでこれだけ気になってる
前作やってなくても楽しめる?これだけでもある程度はボリュームはあるのかな
それと13シリーズがまとめてps4/oneに移植されるって噂あった気がするんだけど続報ってないの?
そんな噂聞いたことねぇよPC版の聞き間違いなんじゃねーの
>>790 わざわざありがとう
ライトニングリターンズはやる予定ないから13-2だけにしとく
というか公式にそんな情報あったのか
>>791 あーそうか
PC版の勘違いかも知れないな
零式ってのが移植されるからそれと混同したのかも知れない
ホープ達がいる所のリフトとか?
大平原の4強やらパラドクスEDやらやる頃には全ロールMAXなってもててCPもったいなくなるな
モンスターにも必要CP高めでいいから分けてレベル上げしてやれるようにして欲しかったわ
もんだいガールの件から色々動画辿って初めてこれの通常戦闘曲聞いたんだけど
パラダイムシフトってやつ?
なにこれ
なんか1997年頃のPS1のシューティングゲームみたい音楽なんですけど
センス古くない?
閃光からどうして次こうなるんだ
知らん
BLAライトって魔法、物理どっち上げるべき?
なかなかよさげなステータスでクリスタル化したから育て方間違えたくないんだけど
普通に魔法の方がいいのかな
ナパートさんにしばかれた…
本格的にモンス鍛えなおさないとだめっぽい
ライトニングはBLAに決まってんだろ!
Bライトは万能で育ててオートフェイスつけるのが好きかな
オートフェイスならすぐ倒せる敵に対しては魔法優先になるので開幕ガ魔法で吹き飛ばしてくれるし
強い敵と長期戦だと物理攻撃も混ぜたがるから物理それなりにあってもいいし
HP低めなので万能なら特化よりHPも確保できるし
Bモンス入れる理由なんてBBBかJBBでのダメージよりチェーン上げだしね
雑魚瞬殺は魔法特化ドントンベリに任せてるから、
BLAライトにはHPで育てて魔法攻撃+35%で魔法うたせてる
自分の他に持ってるモンスターとの兼ね合いにもなるねえ
Bライトは魔法特化にするのが主流みたいだね
魔法特化用のBモンスターは他にいっぱいいるから
うちは万能にしたってだけで
多くの状況においてライトニングが物理攻撃を交ぜる事それ自体が悪だからね
魔法使わすのが賢いのさ
シーンドライブの威力がーってのは趣味の問題でしかない
何も考えずにノエル物理特化で育てちゃったけど無成長のデータ残して魔法特化も作ればよかった……
BLAライトは魔法特化が最強
でも物理特化で剣技を楽しむのもアリ
一番やっちゃいけないのは万能育成
魔法→物理→魔法→物理なんてしたら目も当てられない
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士ライトニングさんをディスってんじゃねーよ
万能こそライトニングさんの真骨頂だろ?
最強とかじゃなくて趣味モンスターとか趣味育成とかはみんなないのかな?
うちの趣味モンスはそれなりに戦えるアプカルルちゃんかなあ
エリアスイープでクルンと回るのがかわいい
グレムリンにセラのお面付けて土下座させてる
これだけに限らず万能型て器用貧乏とか中途半端で使えないイメージだよな
全能なるかそうなるか別れるな
別れない別れない
万能型を選んで大正解で全能になったゲームなんて見たことないもん
複数持てるなら特出したのを複数持つが正義
>>816 こう言う選択肢別れるゲームはそうなるな
逆にそうならないならバランス悪い扱いされるだろうし
こよこよちゃああああああん
かわいいけどHモンスの出番はないんだよなあ
それにしてもJモンスの出番のなさよ
アッティラ様相手にナバート姐さんでJJJしたりもしてみたけど
正直JJBの方が弱体の入りがいいっていう
なんでこんなにJ弱体化させたんだろう
おかげでバトルがタンパクになったわ
13-1だと飛んで刻んでたファング姉さんが不敵な笑み浮かべながら
落ちてきて戦闘終了だったな
ファングさんてホントは主人公なんじゃねえかなって
ジャマーの成功率って物理依存だっけ?
効果が切れて困るのはスノウくらいだから物理特化育成でいいのかな
キチューやAライトの出現で一気に話題にされなくなったナラシンハちゃんだけど
やっぱりアパンダちゃんとかナラシンハちゃんとか立ってるベヒーモスタイプはカコイイ
打ち上げた敵にもジャンプで付いてくる所がチャームポイント
各色チョコボちゃんもかわいいんだけど
みんな同じようなモーションやシンクロドライブで
ガッツがないとやたらと吹き飛んでるイメージがあるんだよなあ
ヴァル99倒して満足してたけど
ギルガメッシュまだ倒してなかったら対戦してみたら
HP半分削ったところで乱れ雪月花みたいなので一撃でころされてワロタ
ギルガメッシュは仲間にしてみると
魔法耐性のやつにルインしたり物理耐性のやつにたたかうしたり
よくわからん動きするよね
MCで取れる研修用パイロットバッジって確率低い?
一時間以上投げ続けてるのに全く取れないんだが
マジで?曇りじゃダメなのか
晴れや雨で試してみる
情報有難う
>>830 すまん。嘘だった。
単純に場所だと思う
天候変えたらあっさり取れたけど関係なかったのか
今までも結構投げた場所で取れたんだが一定時間とれなかったらちょくちょく移動してたのがダメだったのか
わざわざ手間かけさせてすまん
このゲーム育成が楽しいのにチョコボが優遇されすぎて詰まらん
背中にアクセ乗せても全然可愛くねーし
金赤青紫←コイツら
FFのマスコットだからな
他の使えよ
ロール別に見たら白や黒も優遇されてる方だと思う
優遇されてないのは同じロールの白チョコボに劣っていてひなチョコボのデコレーションも貰えていない緑テメーだよ
トンベリ育ててゼノビアと対決させたいのに継承に使うから育てられないというジレンマ
そろそろ13-2やろうと思うんだけど取り返しのつかない要素ってある?
アイテムしかりイベントしかり
目標はトロコンなんだけど
人間2人をレベルアップする時取り返しがつかない
それってプレイヤーが強くなりすぎて敵が弱くなるってゲームバランスへの皮肉って事?
まだプレイせず少しスレ流し読みしたぐらいで情報殆ど知らないんだ
モンスター育成要素すら最近知ったわ
とりあえず取り返しのつかない要素はないでいいんだね?
>>838 名前忘れたけど竜かなんかのボスモンスターのところの
デコアイテムが選択によって取れるもの違うんだよね
やり直しできないからどうしても取れない
あとはステ振りだな
皮肉じゃなくて人間キャラは一度成長させるとやり直しきかない
>>840 成長のさせ方で最終ステが違ってくるからガチTAとかやるなら良く調べてお好みで
ボスクリアやトロコンまでで良ければ気にせずOK
あとは1匹しか手に入らないモンスターの初期値厳選と育成くらいかね
気になるのはピコチューくらいだとは思うが
ありがとう助かる
なぜか先入観で無印のような成長システム想像してた
これでわだかまりなく純粋にゲームを楽しめそうだthx
タイムアタックみたいなことはやらずに
DLCボスで星5が取れればいいやってぐらいが
一番楽しめる気がする
まぁクリスタリウム見りゃ分かると思うけどデカイ丸とちっこい丸があるからデカイ丸の時に特定のロールレベルを上げると
アタッカー、ジャマー(偶数レベルに上がる時)…物理攻撃+2
ブラスター、ジャマー(奇数レベルに上がる時)、エンハンサー(奇数レベルに上がる時)…魔法攻撃+2
残り…HP+20
だったと思う
違ってたらスマン
>>844 キチューじゃなくてピコチュー気にするのか?
仮にDLCありとしてもキチューの厳選はきつくなるな
実質ほぼ不可能といってもいいかも
ダウンロードコンテンツ全部入ってるコンプリート版のやつ買ってきたんだけど
どのタイミングでダウンロードすればいいの?
プレイ開始前から全部ダウンロードしちゃって大丈夫?
やってみたらええのにビビりか!
ネタばれいやならクリア後にやってみれば?
間違ってプレイしてネタバレ喰らうかもしれんし
1回クリアしてからDLすれば
やべーセラ水着コスチュームで始めたら話が頭に入ってこないわ
イベントまで水着にすんなよ
なんのための水着だよ
ライトさんvsカイアスのdlc見たらセラが死ぬネタバレ見れるからクリア後が良いよな〜^^
ゴブリン3匹とチーフ?の組み合わせでこられると
あっという間に沈むのだけれど
この悲しみをどうすりゃいいの
やられる前にやる
レベル上げする
硬いDモンスを用意する
オメガやナバートと戦う際ブレイク狙うよりもケルベロスでゴリ押しした方が早い事に気づいた時の悲しみ
ゲェムしてる時点で無駄な人生の悲しみ
を感じた上でやるゲェムがより一層の悲しみを知る
>857
>858
d 大人しくレレル上げします
買える餌で強化しても何かいまいちだしorz
途中で放置されてる感じだなそのモンスターwiki
強キャラのレシピだけで十分だったからな
あとは自分で好きな組み合わせやれって感じだったんだよ
>>863 俺の好きなグランベーモスが適当すぎて泣けた
青チョコボやワサビガエルなんかよりずっと優秀なブラスターなのに
モンスターは晩成の方が強いの?
話題にはならないけど魔法特化グランベヒーモスはなかなか強いね
方向変えるのが若干苦手な印象があるけど
力特化でブラスター育てるとどうなるのかなって思って
力特化グランベヒーモスなら作ってみたことあるな
そして俺のアプカルルちゃんはページさえなかった
たないけ氏のブログに大抵のモンスター評があるからそれで充分
たないけ氏のブログには俺もお世話になりました
ニコ動の全シンクロドライブの動画も良かった
今クリアしてこのスレ見て絶望した
セラノエ適当にステ上げてたけど、特化型あるんだな
モンスは全部万能で育ててるし最悪や…
二人のステは適当に上げても別にDLCで星5が取れなくなるほどじゃないし
モンスターは育て直せばいいだけだ
なんかチョコボだけ同じやつが複数仲間なるけど他のモンスターも複数仲間にできるんかね?
チョコボ系だけ3匹まで同種が仲間にできる(おそらくレース要素のため)
ビルジ遺跡の制御装置のパスワードミッションで、第二パスワードが入手できなくて詰んでる
男には話しかけられるけど制御装置を調べようとしてもうんともすんとも言わねえ....
ヤシャス山の高台の女性にも話しかけられないしフラグメントコンプリートできないかもしれないわ.....
>>876 多分違う年代も行かなあかん奴や
攻略wikiかどっかの攻略サイトで見たから自分で調べてw
そしてワイルドオーパーツ集めに奔走するはめに
ビルジの100年で発生して300年で第二パスワードGETだと思うわ
すいません、解決しました
諦めて他の先にこなそう...なんてやった後にもう一度行ってみたらできるようになりました
13と違ってミッションは同時進行できないんですね!
ありがとうございました
ヨミうぜぇ
後ちょっとのとこで操作ミスして死ぬ
>>882 大人しくバイオでチクチクするしかないな
3年ぶりくらいに2周目やってんだけど
前回やった記憶ではEとJは全然使わなかった記憶があるんで
EJはわざわざ育てなくても問題ないよね?
ヨミで操作ミスて、大技の時にDDDにすることだけやないか
当たり前だがシンクロドライブ中はパラダイム変えられないから注意だ
Jモンスはいらないがモンスターしか使えないエン系が強力なのでEモンスはいてもいい
Eは使えるのか
ヘイストとか全然早くなってないしEは使えないと思ってたわ
今回は使ってみよう
JEはほとんどセラノエルにやらせてたな
モンスター枠はABHDをころころ変えて使ってたな
むしろ前回育てなかったからこそ育ててみればいいじゃん
HモンスもJモンスに次いで要らない子
(´;ω;`)こよこよちゃん・・・
最終的にはABEが良い
せめて後1枠あれば・・・
あと一枠があったところであの性能じゃヒーラーやジャマーにお呼びが掛かる事はないと思うがな
3枠て少ないわ
6枠で良かったのに
3ワクまでしか用意できないのはメモリが足りないんだろうなあ
クイズのおっさん探し疲れたクポ
ダディベアさがしよりもクイズの2択問題のほうがむかつく
9問目の丁半当てでキレそうになりました