FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.169
■FINAL FANTASY XV スタッフ Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ) Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也 Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ) Music:下村 陽子(KHシリーズ) Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2) Co Director:田畑 端(CCFF7/KHCod/FF零式) Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC) Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」 Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2) Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7) Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ) Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH) Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ) Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ) Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ) Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ) Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
■ストーリー ・FF13や零式とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる ・本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる ・FF13と区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定 ・FF15はひとつのクライマックスを迎えるが物語は続いていく ・途方もなく壮大なので連作を念頭に完成させることを考えている ・次が出るまでは長く待たせるのは望まない ■バトル、システム ・バトルはKHスタイルでTPSの要素、平面、高低差など ・最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトル ・バトルは基本的にシームレスで3人パーティ制のシームレスバトル ・序盤はチュートリアルの意味もあり、メンバーは物語に沿って決まる。途中からバトルメンバーを選べるようになる ・ノクトは外せないがキャラクター切り替えあり。 ・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる ・複数の武器を出して戦う(武器召喚) ・それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく ・足止めやトラップのような使用法も ・武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える ・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は別の武器や能力を持っている ・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される ・ジャンプや二段ジャンプなど多彩なアクションも可能 ・武器の持ち換えはメニューで複数の武器をセットしそれらを自動的に切り換えて戦う。 ・セットする武器次第で、自然にコンボ攻撃を行う。 ・連携必殺技はないが、プレイヤーが好きなタイミングで操作キャラを切り換えて連続して攻撃を加えたり出来る ・召喚の要素あり ・従来の流れを汲むFF13のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプトで難易度は高めに設定されている ・バトルPVのプレイ動画で派手なアクションをしていたがノクトのレベルがかなり高い状態で序盤では無理 ・簡単で爽快なアクションという操作感覚でほとんどのことは感覚的に行える ・モンスターはフリーランができモンスターに乗って特定の部位破壊も可能 ・ボス戦では派手なシチュエーションになる
■キャラクター ・ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) 声:鈴木達央 ルシス王国の王位継承者。幼い頃にあった事故により 空から射す「光」で人の死を予見する目を持つようになる。 右手の指輪だけが唯一の装飾品、エトロの光を視る能力がある 高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めている 力を解放すると瞳の色が蒼から赤に変化、武器召喚や瞬間移動が可能に 王族の堅苦しさを嫌い自由な言動を繰り返し、周囲を呆れさせる。 自信家に見えるが、強くある事で仲間を守ろうとする思いから。 王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず親しい者には気さくに接する。 ・ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)声:不明 テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。育ちが良く、礼儀正しい。真っ直ぐな性格。 真面目すぎる訳でもない。ノクトと同じく「光」を視る能力がある ・プロンプト・アージェンタム(Prompto Argentum) 声:柿原徹也 ノクト達とは違い特別な家柄にはない学生時代からの悪友で お調子者かつ女好きというムードメーカー。内心では身分の違いに負い目があり 幼なじみでない事も気にしている。その分、仲間の役に立ちたいと願う面も。 ノクティスの国では禁じられているはずのショットガンを所持している。 ・グラディオラス・アミシティア(Gladiolus Amicitia) 声:三宅健太 王家の“盾”として代々その任に付くアミシティア家の総領。 腕や胸元の猛禽類タトゥーと大柄な体格が特長。ノクトとは家柄を越え 幼い頃から兄弟のように育った。王家とは家族ぐるみの付き合いがあり臣下というよりは盟友に近い間柄。 ・イグニス・スキエンティア (Ignis Scientia)声:宮野真守 幼少の頃からノクトと親交のある青年。冷静で頭の回転が速く真面目 将来はノクトに参謀として仕える為英才教育を受けてきた。 不器用なノクトをフォローし相談にも乗る理解者。 ノクトの幼なじみで絆は固い。幼少の頃からノクトの軍師的な存在として育てられている。 ・コル・リオニス (Cor Leonis) 声:東地宏樹 ルシス王国親衛隊隊長であり、祖国とノクトの父、レギス王に忠義を尽くす堅物の武人。 ルシス3強に数えられる実力を持ち、「不死身将軍」と呼ばれている。 ノクトたちに対しては厳しく接しており、煙たがれてもいるが彼らを見守る為旅に同行。厄年。 ■各キャラクターの使用武器 ・ノクティスの使用武器 剣、斧、槍、銃はハンドガン、マシンガン、ライフル、バズーカ、ショットガンなど 様々な武器を扱い扱った時のモーションは全て異なる ・プロンプトの使用武器 ショットガン、ハンドガンなどの銃を使うガンナーで三人称視点での射撃が可能。 照準を自分で定められるエイム操作で、敵の弱点を狙える 建物などに銃撃を行い、誘爆を狙うことも可能※銃はプロンプト以外が装備すると通常のロックオンになる ・グラディオラスの使用武器 素手で格闘攻撃や、パイルバンカー、大剣で戦う ・イグニスの使用武器 投げナイフや刀などを扱い、補助系攻撃が得意、特に魔法が強力 ・コルの使用武器 メイン武器は刀 ■魔法 ・キャラクター毎に効果が異なり仲間は、設定上ノクトがいないと使えない ・ノクトは武器から発生、イグニスは自身の周囲に発生
■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップはかなり広大に作られておりゾッとする広さで
・世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越えダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・本筋とは別に寄り道できる街やダンジョンがある
・新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。
・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
・アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
・ビルの非常階段を利用することも可能
・オブジェクト破壊有り、敵から戦車や魔導アーマなどを奪って操縦可能
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場
■乗り物
・飛空挺、車、チョコボなど様々な乗り物が登場し自由に操作、乗り降りが可能
E3トレイラー画像群
http://www.ff-xv.net/index.php?page=media&name_id=xv_e3_2013 E3プレイアブル画像群
http://www.ff-xv.net/index.php?page=media&name_id=ffxv_e3_2013_gameplay
ゲームハード史上最高に重いコントローラー 任天堂ハード史上最低売り上げのGCにすら劣る 3ヶ月で欧州売り上げ-2万 ソフトの57%以上が5000本以下の売り上げで集計不可能 CoDGの同接は全世界500人 デフォでインストールできない デフォで無線のみ 8年前のPS3にすら性能が劣る 一年先行したのに3ヶ月でPS4に売り上げを抜かれる CPUは17年前の化石を採用 1層25GBでマルチソフトの足を引っ張る HDD、CD、DVD、BD再生ないのにPS3より高い 内部ストレージ3GBなため別売り外付けHDD必須だが低速USB2.0 本体買い変えたらDLソフト買い直し 値下げはしない(公式発言)
またクソなげーテンプレ貼りやがって無能が
しかし国内じゃWiiUのほうが売れてるって知ってるか? もうFF15だけが頼みの綱 コケたら終わる
E3・2014のサプライズとは? 1.発売時期 2.橋本、北瀬、田端のいずれかのプレイデモ(野村は出ないだろう) 3.オンライン要素、各ハードの特徴 4.仲間、飛空艇、ワールドマップ、召喚獣などのオンパレード映像 5.動くステラ、振り向くステラ、幼少期のステラ 6.実はFFシリーズ関連(式シリーズ、ディシディアなど) 7.豪華な英語声優、主題歌先行ライブ 8.PS4豪華同梱版(フィギュア等ついて15万円ぐらい)
流血表現はリアルを追求するためにもどんどんやって欲しいわ 俺としてもそういうのは大好きだし、闘志が沸いてくる 何より戦いとはどういうものかが分かっている
15万は安すぎて信用できん。 妥協せず150万にして
売る気のない値段設定w
>>1 乙
しかしほんとに1年間でPV一本だけとはたまげたな
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/26(月) 08:52:02.66 ID:zMaehlRE0
普通にホモゲー
これまだ発売日決まらないの? 呆れた これの為にPS3買った当時が懐かしいわ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/26(月) 11:35:13.56 ID:c1NthHMx0
乞食
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/26(月) 11:43:22.49 ID:NAqtdWBf0
せやな
でも考えてみたらPS3も和ゲー率低いな しかもPS3のFFは鳥山求の作品群だし PS4買ってもPS3よりクソになるってことはないだろう
21 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2014/05/26(月) 18:38:58.71 ID:hFO1DYTP0
主人公のノムトがキモイ もう一度言う 主 人 公 の ノ ム ト が キ モ イ もうFFには期待しないわ
いいかげんこのレス乞食うぜーな 誰もお前を必要としてないって気づけよゴミ
レス乞食にレスするなよw
>>16 発売日なんか無理
いまだに国内でPS4が50万台しか売れてないんだし・・・
もうスクエニはいかにジワ売れを引き起こすかだけ考えろ 普及なんか待ってても無駄無駄無駄無駄
イフリート
27 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2014/05/26(月) 19:53:36.82 ID:hFO1DYTP0
>>22 あ?てめえ横いたら俺のブラストアッパーで縦に10回転以上させてぶち数してるとこだわ
俺は180/77 B111W80H95 筋肉ムキムキドナテロKデイヴスボディ 喧嘩なら負けませんよ?
ソニーがVitaを撤退してPS4に注力しないのがいけない 3DSとPS4だけだだったら住み分けできるのに PSPがPS3の需要を喰ったようにVitaが次世代機の需要を食う
ゲハカスは巣に帰れ
FF15、日本は普及待ちにして、海外先行販売にすればいい
15出さずにどうやってPS4普及させんのよ
そもそも普及待ちですという態度がずうずうしいわ 誰だってそうしたいだろうに
SCEが何も普及策を取ろうとしないのが問題だろ
コクナイ限定フキュウガー
海外で売れれば問題ねえだろ 国内据え置き市場はもう壊滅したんだよ 国内市場じゃ売れてもたかが知れてるし開発費ペイ出来ねえだろ だからこそ海外が最重要
ステラにブーツで足コキされたい
PS4ソフトの発売予定見たけどほんと少ねえな 来月に番犬が出て10月にドラゴンエイジ…どっちも洋ゲーだし 7〜9月に地獄が訪れるぞ
てかどうせ子供は買わないんだし血は赤に戻しても良いと思うんだが ダメなんかね
PS1のときもFF7が来るまではなんもなかったからな
サイコブレイクってPS3でもでなかったっけ
>>40 あれ何なんだろうな。ベヒーモスとかは普通に赤い血が出てるのに
敵兵士だけ血が青いよな
>>44 『FFXV』は、主人公のいる世界は現代的で、外世界と呼ばれる異文化が周りに存在する世界
人種が違うんじゃね
ラーゼフォンみたいな赤い血の人種と青い血の人種みたいな
普通にレーティング対策だろ 人間を流血させるのはceroCくらいになりそうだし
人間、な
ナンバリングだからってのもあるのかな? 零式は人間が赤い血だしてCERO:Cだな
CEROをD以上にしてドバドバ血を流そう
海外需要望むんだったらノクトをハゲでマッチョにしなきゃ
海外だったらコルが主人公だよ
>>51 ハゲでマッチョな主人公とかほとんどいないだろ
和ゲーしか知らないバカはこれだから
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/27(火) 00:52:15.75 ID:oyxdBZxI0
海外で普及してるから問題ないとか馬鹿かとw ニートはこれだから
フキュウガー君は普及待ちしてる間は開発費はゼロだと思ってるんだろうか
これ作り始めた時はナンバリングじゃないからナンバリングで出来ないことをやる(流血や骨折等をリアルに表現する)とか言ってたのに結局やらないのか 15に変更になったときにタイトル変更による内容の変更は無いとか言ってなかったか?
>>57 いややってるじゃん。PVでノクト血だらけでボロボロだし
ただ何故か敵の血が青いってだけ
>>58 いやでも昔のPVだと敵の血も赤だったんだよなー
種族の違いとかちゃんとした理由があればいいんだが
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/27(火) 03:00:21.74 ID:jYRe4+Lui
人間倒す時に血出しちゃったら18禁になるぞい 描写が甘いならまだ余地があるが表現がリアルだから無理だろう。
Z区分になったら何か問題あるのか?
国内での売上が低下する
ゲーム屋の店長が仕事を失う
2011年のヴェルサスのPVの時点で敵兵士から赤い血は出てないから、ナンバリングになったとかは関係ないよ
血が出るくらいじゃZにはならんでしょ、龍が如くでもDだし 洋ゲーにありがちな一般人にも無差別に攻撃できるとかは問答無用でZになるが
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/27(火) 08:23:25.10 ID:oyxdBZxI0
913 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 21:48:13.98 ID:+H9SsDdn0ようやく 発売日が判明するのか 長かったなあ・・ 914 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 21:50:44.67 ID:LS3mnCQy0もうかれこれ発表されてから半年がくるんだもんな
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/27(火) 08:36:19.83 ID:2LtGT24j0
PS4が海外で800万台以上、箱骨含めると次世代機としては1300万台以上普及済み ここらの層は確実にハードコアゲーマーだからFF15も高確率で買う そして海外はゲームの歴史に比例して平均年齢が高い。個人的にはZ区分でも十分勝負になると思うぞ 国内ゲーム産業はもう無理だろうな 任天堂に勝たせすぎた。年とったらゲームは引退って空気も強すぎて未だ中高生対象のゲームばっかり 国内向けはもうスマホしかない感じしかないな。あるいはPS3か
まあ現実的にはDくらいかな
まあDだろな ニーアやDOD3の客と被ってる部分あるだろから問題ないだろし そもそもFFがDになって嫌悪感感じるような客を相手にしようとしてたら それこそ本当にスクエニ死ぬしかないだろ
今日なんか情報来るかな
ガイジンが発売は来年の3月に決まった!とか噂してるけど、3月までは無いってのを誤解してるんじゃないかな PCが発表されるって噂もあるけどどうかな
スクエニの出し惜しみがハンパ無いな 未発表タイトルならまだしも、既出のタイトルをここまで隠すのも珍しい
>>74 隠すって言うか橋本がホントに何も知らないだけじゃないかと最近思う
野村はKH2.5、KHχ、KH3、FF15と忙しいから出て来れないし
橋本は野村に状況聞いたらE3には何か用意しますとか言われて
E3は秘密とかサプライズとか適当に言ってただけな気がする
コルってめちゃかっこいい 良いガタイしてるし食べちゃいたいわ
ダメージ数値の表示 派手すぎない程度にデカくしてほしい
78 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2014/05/27(火) 13:16:39.42 ID:oHvgnc+80
俺は180/77 B111W80H95 筋肉ムキムキドナテロKデイヴスボディ 喧嘩なら上等ですよ?
FF15は剣の世界だけど、ストーリーにも 関わってくるのかなぁ。村人と話したら剣くれるとか ミニイベントあるとええなぁ。 つか武器の数が14個と某ブログでやってたけど、 15にできなかったのはメモリの関係かな。
村人はせいぜい鍬くらいしかくれない
何気に次の情報がくっそ楽しみになってきた
若い方の橋本の方がわくわくすること言ってくれる
あれはエンジンの製作者だからな
これがやりたくてPS3買ったんだけどなあ・・・。 まさか頭のおかしい奴の作ったゴミ3部作をやらされる羽目になるとは思わなかったぜ。 開発費が膨大になるのは分かるが、もう連作商法とかDLC商法とか課金商法とかいい加減 止めて正々堂々と勝負したらどうだ?いいもん出せば目が肥えまくったユーザーでも買うだろ。
FF13シリーズはたぶん納期優先の突貫工事だろう いくら鳥山とはいえ完成度が低すぎる FF12も最後妥協して突貫工事になっちゃったし これにこんな時間かかってるのは今度こそちゃんと作り込んでるからだというポジティブシンキング
13の続編連発はこれが延期したせいだからな
PS4はゲームハード史上最高の売り上げだからな
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/27(火) 16:37:10.21 ID:bIqZZMig0
15-2 15-3で完結します
>>87 PS4も箱1もスタートダッシュに成功したから次世代市場は十分なんだよな
特にPS4は未だに勢いが落ちない
この波が日本市場にもくれば本当に言うことなしなんだが、またゲハ戦争で無駄にあれて
次世代移行が遅れるんだろね・・・
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/27(火) 17:07:34.04 ID:TjaxKMoO0
>>90 15のマルサスヴェルチ化は既定路線だからな
>>91 自称次世代機のWiiUがいなかったらマルチでいいわ
次世代マルチはFF13みたいにディスクサイズで足引っ張られる事が無くなるからな 容量が半分しか無い似非BDの前世代機WiiUは論外
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/27(火) 17:19:17.71 ID:Zii0D++V0
wiiUは堀井がDQ11を突っ込んで、また業界をよけいな混乱に陥れると確信しているw ドラクエってもうコミュニティが完全にゲハの任天堂信者色だし
>>93 容量以外はマシみたいな言い方だなHAHAHA
東地ってアンチャのネイトもやってるんだな 宮野と三宅は色々出てるから知ってるけど柿原はシモンくらいしか知らん
東地ってマンコに人気なの?
あら だれもゲハでやれって言わないな
PVんなかで、『9.15』とあったがTGSが毎年この時期にあるから なんかなぁ。 サボテンダーや細かい遊び心がスクエニの良さだわ。
都庁前のルシスとニフルハイムの旗、2592年の9.15とあるよ。
発売は2592年か 思ったより早かったな(白目)
スクエニのことだから絶対意味あるんだろうけど e3で発売時期、TGSで発売日だな
PS4が予想外の爆死でまた発売できずにもたもたしそうだな まさかWIIUより売れないとか・・・
ゲームハード史上一番売れてるし今時国内重視してるサードとかいんの?
107 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2014/05/27(火) 18:26:31.33 ID:oHvgnc+80
もうFFは見限ったよ、プロンプトとか歴代FFで最キモだし
インファマスやってると、凄いことに思えるビル壁面での戦闘も 実はすごく簡単なことなんじゃないかと思える
>>108 全部の場所登れるだけでどれだけ処理食うか知らねーだろお前
インファマスSSって空間の移動は凄いけど、空中で攻撃はできなくなかったか?
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/27(火) 18:53:43.07 ID:oyxdBZxI0
仲間がいて切り替えできるのがいいよな
バリバリの箱庭アクションとARPG比べてもなぁって思う ところでKHHD2.5の発売日すらまだ発表されないんだが どんだけ開発遅いのか
敵も味方も名前がカッコいいからいいよね イドラ・エルダーキャプトって名前からして凄く大物感がある
>>112 インファマス次男やってて、むしろそのバリバリの箱庭アクションより15のがアニメーションも何もはるかに豊富だし、逆に比べるのが馬鹿らしくなったわ
グラフィックもフォトリアル系だからぱっと見綺麗に見えるだけって感じだったし(綺麗だけど15をどうのこうの言えるもんじゃない)
>>118 お、おう(まだトレーラーしかないのに何言ってんだこいつ
発売されるまでは神ゲーって奴だな
まだ未定なのか
>>116 キャラの名前で言うとレギス王が一番好き。
なんか王感が溢れ出てる。
おいドラクエ11は2016年当たりを狙ってるようだぞ ところで営利企業であるスクエニはFFとDQのナンバリングを別年度に振り分ける あとは言わなくても分かるだろう
E3で発売時期発表来そうだな
KH3が2017年か16年、15-1が15年か ドラクエとFFKHの客層は分かれてるし15が15年末だとするとドラクエ11は16年秋くらいだろうか
取り敢えずはE3待ちだな 何か情報が出てくれればいいけど
2017年とかもう生きてねーよ
とりあえず体験版は何としても今年配信して欲しい それで少しは耐えられる
体験版付くって言ったら2.5くらいか
>>130 ディズニー噛んでるのに出来るわけないじゃん
有るとしても配信だろ
ラスレムPS4版でも出せばいいんじゃ? PS4はRPG不足だしFF15体験版付けば20万本は堅いでしょ
ラスレムは続編出せばいいのに。ちょっと失敗したからもういらないポイじゃなくて続編で盛り返すぐらいの気概はないのかスクエニは。 ないんだろうな。
15の体験版なー 正直ストーリーのクライマックスの一つは序盤のニフルハイム軍襲撃だろうからどうだろ いくらでもやりようはあるけど
体験版は配信がいいよな 有料体験版とか顰蹙モンだぞ それこそアンチが水を得た魚のように押し寄せてくるわ
γ⌒) |.|"´ 2018年ならFF15は発売されてるだろう! |.| ./⌒ヽ____¶___ |.| /(^∀^ ) ¶//| /| U_⊆__⊆_ )_ / ̄|/// /┌────┐|. /'`) // /( / ≡≡≡ .//(__/// |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ (;゚∀゚) まだE3でPV出してた・・・ ≡ ( っ¶っ¶ ≡ (ニ二二二ニ)
>>89 15-2と15-3の間に何が起きたのかは
小説版FFXVをよんでもらえればわかりますよ(ニッコリ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/28(水) 03:09:20.92 ID:sDt7IuQ9i
インファマスプレイしたけどFF15のがやってること凄いよ。 インファは壁面でバトルできないのとモーション、技のバリーションがそこまでない あと髪の毛の質感が固い、喋ってるのに口が動いてないなど他にも色々あるが中途半端さが目立つ。 技術的にFF15、スクエニは凄いことしてる。 それは絶対に断言出来る。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/28(水) 03:13:17.64 ID:sDt7IuQ9i
あとインファをバリバリのアクションゲーというのは間違い インファはエフェクトを派手にしたクライムアクション系のゲームだ。
まあインファマスもPS4初期の発売を厳命されてただろうしかなり突貫で作ったんだろうね 次世代機は凄くなる予感を持たせられればそれで良い的な 敵に突っ込むときにちょっとたたらを踏むとかFF15はモーションかなり細かいよね
このクソコテ、スレが過疎るまで何年もにちゃんに巣食ってるからおまえら覚悟しろよw ミッターマイヤーとかも召喚するからなwww
イグニスの衣装とかは正直ヴェルサス時代の方が良かったような Roenはとにかく黒とドクロだらけでなんかなぁ…
神話が13と同じって事は、パルスのファルシのルシの女神のライトさんとホープ君とヒーロースノウがコラボで出てくるんかな?! ウチスノウ大好きやったからな〜
>>138 一々他のゲーム下げないと持ち上げれないのか
よそのゲームディスっていい気になってるやつらほんと迷惑だから氏ねよ お前らがそんなんだから野村が必要以上に叩かれるんだろ
ほかのゲームをディスったり ジャンルの違うゲームを引き合いに出して比較したり 不思議な連中が多いよな
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/28(水) 08:17:53.12 ID:sDt7IuQ9i
インファマスがつまらんとは思ってない。久々に夢中になってプレイできたゲームだったし FF15が下に見られてる気がしたんだ。被害妄想激しくてごめんね
まだ発売してないのに比べるとかおかしい
剣を盾に使ってるし、システム的には剣の装備は防御などにも 影響するのかなぁー。
E3まで2週間切ったんだな この一年情報出さなかった事を帳消しに出来るサプライズがあれば良いけど・・・ PV流してドヤで終わりな気がするんよな
ビジュアル的に剣を盾に使ってるけどシステム的には関係ないと思うけどな 序盤は使える武器少ないって言ってたし、だとしたら序盤防御は毛ほども役に立たないことになる
そう言えばケアルとかどう言う使用になるんだろうな MP無いみたいだし無限に使えたらかなりヌルいよな
KHのデッキコマンドに近い感じで一回使うと一定時間使用できないとか
魔力が王家の力なんだっけ? ノクトが居ないと使えないとか昔インタビューでいってたよーな。 ノクト死んだらゲームオーバーみたい?だし そこらへんで調整してるのかな。
金髪のホモがきめーwwww
確かノクトが死んだらゲームオーバーはもう一回検討してる的な事を FF15に変わった時のインタビューで言ってた気がする
あと2週間か……
緊張してきたンゴ
PC版出てもウルトラスペックいるだろうからやれないわ 俺のノーパソでやれるのは紙芝居がせいぜい
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/28(水) 13:52:03.93 ID:IBtm0d8EO
クソエニのクソの部分はほんとに糞しかいないな フロントミッションも絶命させやがったしパラサイトイヴも止めさしやがったし 俺の好きなタイトルが軒並みオジャンだわ
去年のPVを少しだけ変えたやつを流して終わりというのが一番ありそうな展開
暇なんでキャラの名前の意味でも適当に考えてみた ノクト 夜・光・空→星? ステラ 星・夜・剣→星(ノクト)に刃を向ける?星の力になる? プロンプト 準備・銀→メイン武器的に銀の弾丸的な切り札? グラディオラス 剣・友達→仲間の剣? イグニス 火(災)・知識→意図的な火災(放火)? コル Cor Leonis=小さな王→王家と関係あり? Cor Leonis=しし座の心臓(一等星レグルス) レグルス=4個の星が各2個のペアになって互いに回っている多重連星→双子とか兄弟が居る? レギス 王・光・空→月?一等星?太陽?太陽なら敵対? イドラ 偶像・長老→偽者?
KhのXIII機関も徹夜で名前考えた野村哲也だから、 絶対、FF15も名前に意味ありそう。 Khの機関の名前も、後付けだけど凄いなと思ったわ。 暗示してる未来を変えるのが、ストーリーなのかなと思ってるわ。 コンセプトが神話VS現実で、あまり用語出てこないということは 人間たちにスポット当ててそうで楽しみ。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/28(水) 17:31:33.85 ID:XI9hq/0n0
ノクト世界一
一歩踏み込んだ新情報がほすぃー
そろそろシステムの話が聞きたいよな 武器とか成長とか
>>166 ツッコミありがとう(笑)。
真面目な話、今度のPVが今後のつか今の出来具合がわかるなー
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/28(水) 21:12:37.63 ID:XI9hq/0n0
早くノクト操作したい
>>163 前スレでコルの親子じゃないかって話題になってた写真は実は兄弟なのかな?
来たるE3 おいでませE3
そっか去年の今ごろも来るのかこんのかこないよな、って雰囲気だったっけ それで15発表だったんだ ヤマトならイスカンダル行って帰ってくる頃なんだけどなあ 今年のE3は世界同時発売!発売は2015.1.15、で。 一年が15ヶ月なくてよかったわ^^
インファマスが出た今週ですら7543台か・・・ ホントに来年に出せるんだろうか15
インファマス出たからps4買うって奴はもうとっくに買ってるからな
SCEとスクエニもっと協力して情報出していけばいいのに なんか無策よな
だとしても7543台はマズイでしょ 下手したら来年の年末ですら100万台いってない可能性あるぞ
そもそも洋ゲーで何故台数ブーストが起こると思ったのか ちなみにinFAMOUSは前作より売れてる
ps4の日本での売り上げとか実際ff15に関係ないから 煩わしい
FFがでないと売れないよ
>>180 いやさすがにスクエニも100万台も売れてなかったら二の足を踏むんじゃね?
ゲハでやれよ 歓迎してくれる人たくさんいるぞ、ここではただただ邪魔なだけ
もし何かしらの発表があるとしたらe3の何日目?
E3開催と同時期にネットで最新PV公開か、MSカンファかSCEカンファで発表な感じになる気がする もちろん何の情報も出ない可能性もある
>>184 10日が各社カンファレンス
去年はSCEカンファでPV流したから今年もソニーカンファで最新PVが流れる
SCEもMSも今年は無いだろ 去年は新ハードのPRのために出したけど 今年は1年内に発売するソフトと新タイトルに回すだろ 普通にスクエニに期待しろ
>>186 去年やったから今年もやる
すごい頭悪そう
ステラのブーツの匂いをステータス画面で数値化してほしい
E3来ると思ってるかもしれないけど 去年でE3 7年ぶりに出て それ以外はE3以外のPVスクエニの自社イベントで公開してたからなー まだ油断は出来ん
そんな中FF14は早々とE3会場からプロデューサーレター生中継を発表していた(白目
>>187 新ハードのPRのために出したってスクエニにとっても注目度が高くていいから出したんだろ
1年内に限定する根拠は?障害者クン
>>189 かゆみ A
悪臭 S
水虫 C
汚れ D
>>182 話したくない
お前は住む板が違う
ブーツで殴り倒したい
ブーツさんやっぱり帰って
>>187 >>188 情弱丸出しだぞ E3は基本 新PV公開はSONY 任天堂 マイクロの3社のパブリッシャー
が主催するプレゼンにデベロッパーが出んだよw
だから去年がとか 普通にスクエニ期待とか全く意味不明なんだけどw
なんもこなかったら相当なショックを受けると思う
やっぱPS4ゲームハード史上最高売り上げだけあるな
本格的な情報公開は来年からです 今年は何もありません
まさかの1年放置だったから、いまいち信用ができない しかし1年も放置したんだから、何かしら出すかも という期待をしてしまう
昔はハード買ってFF出るまでの繋ぎに他のゲームもやるって感じだったが・・・。 PS4のパンフとか発売ソフト予定見回しても全然食指動かないもんな。 回顧も今のファンも腰抜かすよな凄いのをスクエニが作れるとは思えないんだよな。 お前ら万が一15がこけたらもう見限るんだろうな。そうじゃなかったら普通じゃあねえよ。
お前ってキモイな
個人的にはそこまでシリーズものとして追っかけてないからなあ 15が仮にクソゲーでも別スタッフで16が出てそれが面白そうならたぶん釣られる
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/29(木) 05:55:05.51 ID:gCYSQop4i
主席の顏プリレンダでもなんか微妙に肌が若いな もうちょっとこう老けた感じが欲しい
ライトさん出してくれ頼む ファン皆望んでる
>>196 流石情弱
普通に去年でもプレイヤブルはソニーカンファじゃなくてプレイべートカンファな訳だがwww
>>192 E3は基本今後1年以内の市場の動きを見るものだから
>>196 流石情弱
普通に去年でもプレイヤブルはソニーカンファじゃなくてプレイべートカンファな訳だがwww
>>208 1年以内じゃないと駄目って規則はありませんよ、障害者クン
Destiny去年出たんですかねえ??
どうせE3は業者向けの見本市だからとか喚くんだろうけど、 特に各ハードのカンファレンスはもう業者向けだけのイベントではなく、メーカーも公式でネット配信をして世界中のゲーマーに向けたアピールも盛り込んでる
ソニーカンファで出てもPV流して終わりじゃね? 時間も限られてるし
E3去年と同じPVっぽいなw
去年の今頃は開発中止だよ信者は現実見ろみたいな書き込みが断末魔寸前だったな
箱の新型が出るまで販売は当然だが 宣伝も控えてるんだろうな 箱新型の普及も考えて販売は来年末か再来年初頭が濃厚だろうな
開発はすでに中止してる 問題はいつそれが発表されるか
吉田レターライブ2014年6月13日(金) 02:00〜 吉田は既に時間まで発表してるのに 橋本は何してるんですかねぇ せめて何日目のカンファレンスで出す位言えんのか?
限定版本体出るならPS4買い換えようかなあ
E3でサプライズがって言ってたんだったら事前には何も言わないし告知等もしなさそうだな
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/29(木) 12:28:59.22 ID:pas3OrQx0
吉田はもういいな アンチソニーの箱信者で知られるザクレロが 「PS4は何もないので買わない。ソニー製品を買うのは人柱」みたいな発言したのを 高速でニヤケ面浮かべてお追従してた動画をバラマかれてたのを見て本気で呆れはてたわ 上位者には絶対的に服従するっていう性格なんだろうね 外面だけ粋がってるのがもう情けなくてな
なんか今日情報くるっぽいな
開発中止とか箱普及とかE3前はカオスだなぁ 吉田みたいに不安にさせる広報と橋本が悪いんだが
吉田みたいにはミス
サプライズみたいなやり方誰も望んでねえと分からんのかね これが2010年ならユーザーもそういう勿体ぶりにワクワクできたかもしれんが
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/29(木) 16:09:34.47 ID:VabHRFbs0
発売時期こなかったらマジなめとんかって思います
>>224 何故ノクトじゃなくてイドラwww
爺さん顔微妙に修正されてる?
>>206 同意
ライトさんのコラボが楽しみすぎる
ライトニングを召喚します!
同じ神話上の共通した世界での話だから、可能性はあるね
世界は共通してないと何度
前はここでライトの名前出ただけで叩きの対象になってたけど 時代は常に変化してるんだな 早く新情報来て欲しいね
230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 16:32:56.66 ID:AuVT1GDX0
>>206 同意
ライトさんのコラボが楽しみすぎる
ライトニングを召喚します!
231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 16:34:19.61 ID:AuVT1GDX0
同じ神話上の共通した世界での話だから、可能性はあるね
自演も満足に出来ないのかよ低脳
発売時期発表してもいくらでも延期出来るからどうでもいい
ルシ役でライトさん出てくると思うんだがどうよ? 竜騎士もライトさんに似てるって言われてたしな 可能性はある
FF15のワールドマップって 中央にでかい大陸 左上、右下に中くらいの大陸 後島が幾つかって感じだけど 二フルハイムってやっぱ左上の大陸かね
>>236 ねぇよ
竜騎士とか髪の色から違うじゃねぇか
ID:AuVT1GDX0 こいつどうも精神障害者臭いから触らない方がいい
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/29(木) 16:56:31.18 ID:VabHRFbs0
竜騎士もステラもフードの兄ちゃんも金髪だけど国によって髪の色が違うとかかな こっちは黒髪ばっかだし
>>241 確かに親父の側近も黒髪多い感じだしあるかもね
少なくともルシスは黒髪率高そう
>>244 7のニブルヘイムは雪国でも何でもないよな・・・つまり
飛空艇が発達してる辺り、他と地続きではない島国かも知れない点から見ても ニフルハイムは左上の大陸であってるのかも
これワールドマップだったのかよ
前の時も言ったが、 小さすぎてまだよく分からんよw
ルシスのモデルは新宿(日本) アコルドはヴェネチア(イタリア) 二フルハイムのモデルはロシア辺りか
エリアチェンジ式だからわざわざ画面内にワールドマップ表示する必要ないんじゃないかな(名推理)
>>243 画面右側のエリアマップ内部の右下に表示されてるのがワールドマップか
252 :
ガチホモ :2014/05/29(木) 18:57:32.82 ID:aNJwEcGD0
コル兄貴に会えるまであとどのくらい?????????????? ってか発売は一体いつなの!? 発売時期も未定とかやめてWWWWWWWWWWWWWWWWWW V のむ先輩、前にメールしたけど、追加DLCでコル兄貴のエロコスよろしくお願いしまふ^____________________^V
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/29(木) 19:03:18.91 ID:VabHRFbs0
ガチホモてwwww
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/29(木) 19:07:14.13 ID:fDJEwdn7i
外世界と呼ばれる異文化が周りに存在する世界って大陸で分かれてたりするのかね よく分かんないけどワクワクするね。
自分もあれはワールドマップじゃなくて アコルドの全体図だと思う
>>243 小さくて気づかなかったがよく見るとマップみたいだな
自分もワールドマップだと思うわ
>>258 と比べても全然違うじゃん
>>261 この画像の奥のタージマハルみたいな建物が
マップ上で丸が3つ並んでるところなんじゃない?
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/29(木) 21:00:00.15 ID:FncV4Ykf0
>>262 でかいマップじゃなくて
その右下にある豆粒みたいなマップのことだよ
>>224 既に発売済みのゲーム映像も入ってるけどなね
来るだおE3だし
このわくわく感はいつぶりだろうか
言わずともお分かりのはずだ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/29(木) 22:31:29.04 ID:fDJEwdn7i
そしてSCEJAマーケティング担当の方がこんなツイートを・・・ E3準備でてんてこまい(´д`|||) ― Arata (@Aratar_3D) 2014, 5月 29 見どころ多すぎです! ― Arata (@Aratar_3D) 2014, 5月 29
自分あのイドラ・エルダーキャット大好きだわ 久しぶりに大物の悪役オーラを感じる。殺せとか根絶やしにしろとか容赦ない物言いもいい
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/29(木) 23:07:58.52 ID:7S+rye6l0
右下のがワールドマップならマップ上飛んでるときはDQ8っぽく縮小されて 降りたら等身大スケールっぽいな
各キャラに焦点を当てたPVでも流してくれんかな
飛空艇移動はジャストコーズ2だろ
ジャスコ方式だと飛空挺移動遅くなるだけだろ
>>257 ああ、そうかもしれないね
自分もずっとワールドマップだと思ってたが
アコルドと見比べてたら似てる気がしてきた
まあ、答えはE3を待て!だなw
移動スピードが速いと周りの敵とか風景が表示できなかったけど 現行機になって出来るようになった云々言ってたから 飛空艇も出来るようになってるでしょ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 00:10:58.63 ID:aNz8jcGl0
飛空艇があったとしたら 地図の端いったら反対側に出るんかな
飛空艇で天国に一番近い島みたいなとこに行けるんだろうか
>>277 いやたぶん一周しないんじゃないかな?
あの規模で全大陸は作れない気がする
ジャスコみたいに海の上を飛び続けてるように見えて、
マップ上では端っこから動いてないパターンだと思う
3対応求む
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 00:38:53.18 ID:b+fFZsvi0
786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/05/30(木) 17:16:05.79 ID:LrmRRbs10 [2/2] PS4で出る?アホかw やっとそこそこ満足できるぐらいPS3が普及したとこなのに キラータイトルに成りうるであろうヴェルサスがPS3ででない訳ないだろドアホ PS4オンリーでって思ってる奴は頭死ぬほど悪いか世間知らない小中学生だけだろw どんな業界、世界でも共通で言える事だが市場はライト層が支えてるんだよカス PS4でしか出ません。本体も新たに勝ってね!って言ってほいほい売れる訳ねーだろ よってPS3では確実に発売される。PS4で発売されるかどうかは知らん。
エルダーキャプトは同じ爺さんでも13の教皇っぽい人とは厚みが違う
というか今年のE3では英語で頼むわ 英語版もどんなもんか知りたいし何より海外のイベントだからねえ
ワールドマップ早く見てえなー…
この世界規模であんだけキャラがいてそれを掘り下げつつストーリー進行… なんか完成図がイメージできないレベルだな
エリアチェンジなのにワールドマップなんてあんの
アコルドの写真よく見たら右側に洞窟みたいの見えるな 鉄道?高速道路?の奥に教会の屋根みたいのあってその奥に見える ちがうかな?
なんでエリアチェンジでワールドマップあっちゃいけないの?
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 03:24:15.51 ID:OWqmqzZyi
オープンフィールドやで てかワールドマップって見下ろし型の作りがマップに似た簡素なデザインのやつだと思ってたんだが違うのかね?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 03:50:02.48 ID:MJrYqD8F0
俺は今デビルメイクライをFF15と同じと思いこんで練習中
箱庭って言ってる奴はジャスコ2レベルの箱庭マップ(前世代で出たゲームじゃダントツに広い)に 五代大国や村や街が点在してるの想像してみろ 殆どミニチュアの世界になってしまうから 何でもかんでもオープンワールドにする必要はないし、野村がヴェルサス時代と仕様変わってないって言ってるんだから JRPGの世界観にはDQ8方式が一番合ってる
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 05:55:36.70 ID:OJqbzbeH0
E3でマップ召喚ボス戦乗り物一通り見せてほしい それぞれじっくり見せるのは定期的にトレーラーあげればいいし
サプライズって言うには何かすごい事を隠してるんだろうな トレイラー発表だけって事はあり得ない 何か、こう凄い事が電撃発表されるのではないか
体験版くるか
野村が次世代に移行してシームレスに変更したと明言してるよ 一部切り替えはあるだろうけど
そんなこと言ってないよ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 08:36:08.06 ID:OJqbzbeH0
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 09:16:09.87 ID:MJrYqD8F0
発売中止か!?
PS3/VITA「ファイナルファンタジー零式HDリマスター AGITO EDITION」じゃね
なんでもいいから新しい情報発表してほしいわ 1番いいのは発売日の発表かな?
クズエニが宗教基地外じゃなければDQ11はPS3で出す PS3世代のDQ11を先に出したいだろうからFF15は2016年に持ち越しかね 2015年 DQ11 2016年 FF15 2017年 KH3 2018年 FF15-2 こんな感じか
ドラクエシリーズはソニーハードで出なくなって8年くらい経つからなー この先も出るかどうか怪しい感じ
>>304 そこらへんは、ゲハ宗教の可能性が極めて高いよね
ソニーがスクエニ株手放したのもDQ11をソニーハード外ししてウンザリしたんだろう
DQはPS3ならFFと比較されるし今更コアに作ろうとしてもな…… 3DSか、性能が足りなければ10を出したWiiUってところじゃないか 15は超大作だし客層をDQと食い合うことはないと思うが
DQコミュニティ自体がもう完璧なまでに任天堂信者色で染まってるからな 若干、宗教にしてものめり過ぎたな、という感じしかないもう
スレチは巣に帰れよ
まだ開発の序盤段階だから情報公開できるものは何もないのに期待しても無駄ですよ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 12:11:41.62 ID:D9g27s+80
PS3PS4縦マルチじゃなくてPS4専用にしたから PS3で作ってた部分は全部作り直しだろうからなあ、FF13もこのパターンだっけ
橋本 ではサプライズについて発表します 会場 ざわ... 橋本 開 発 は 順 調 で す ^ ^
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 12:21:50.50 ID:CB792s5v0
出る事じたいがサプライズ
13は大好きなシリーズだった 野村で越えられるとは思わんが頑張れ うちのライトさんも応援してるぜ
>>313 英国ブランドで作られたジャケットじゃなくて、プロンプトのジャケットのロゴって実際にイギリスにあるブランドのロゴだったんだぜ
っていうそれだけ
>>315 なるほど
だからbasd on realityとか言ってるのね
ありがとう
E3が待ち遠しい
この前のサボテンダーもそうだけど、よく見つけたよなwなんでそこを注目しようと思ったし 後解読するためにそれだけ拡大してもきちんと文字が読める作り込みも地味に凄い
ルシスの年号等も作り込んでそう。 年表にすると叙事詩的に壮大なのかなー。
>>318 ちなみにレギスは113世
ルシスは4〜5000年位続いてる国って事になるな
>>319 すまん盛りすぎたな
2〜3000年位だな
年号2592年とかだったけ? 和平の日は9/15とか。この日が発売日とかネットで流れたけど、 FFのナンバリングて12月頃に発売するイメージなんだが。
夏にも発売してたw 火の鳥とかの一大叙事詩的なの好きだけど、 キングダムハーツみたいなかんじで、 一応区切りつけて、終わるのかな。
323 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2014/05/30(金) 13:43:01.53 ID:uy5nxt0H0
もうFFにはうんざりだわ、さよならFF
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 14:17:07.94 ID:CB792s5v0
ノクトステラの幼少期パーティー組んで冒険させて
FF13の時代にFF15が出てたらなー あのころはゲーム熱もそれなりにあったし けど今は悲惨だわ なにもやる気しない これでまたゲーム熱が再発すればいいけどどうだろう
今上天皇で125代くらいだっけ? て考えるとルシス年表とか仮に作ってるなら戦争、内乱、過去に色々ありそうだな
だいぶ冷め掛かってるけどまだ微かに灯火がともってる E3で再燃上を期待したい
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 14:50:25.53 ID:MJrYqD8F0
開発費100億越えてるんかね?
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 15:00:41.40 ID:D9g27s+80
>>328 まあ古代史あたりをつっこむと王朝交代はおろか
複数の王朝が同時に並立してるのを無理矢理一つにまとめてるのは確実だろうが
万世一系という設定を作り出して無駄な血を流さない国家システムを作ったのは天才だろな
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 15:05:38.02 ID:D9g27s+80
宗教の部分を曖昧にして、宗教戦争が起きないようにしたのも素晴らしい ゲハ戦争だけはソニー憎し感情だけで動くメーカーがうじゃうじゃいて ぜんぜん統一ハードがでてこないけどね・・・
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 16:22:01.43 ID:b+fFZsvi0
おそらく限定された地域でのみの冒険になるのではないかと思ってる ハリボテだけならジャスコ2規模の世界を作ることは可能だが、色んなイベントリを考えればそのようなデザインにはしないだろう また、続編の可能性も高いので、例えばDQ8のように一度に世界全体を見渡す旅が可能なら、次回作の愉しみが減るからね それに、広大な世界を作っても、イベントやオブジェの配置が多くなれば、全体の処理が落ちる。 海外のように最適化できればいいが一つ一つのオブジェを時間かけて作る日本のメーカーは技術的に限界 特に、シームレス性を考えればなおさら広すぎるのは逆効果だろう。過去、PS時代に移行してFF7はなんとか 踏ん張ったが、FF8以降はフィールド大陸の大半が荒野や何もないという地域が増え始めた FF10にいたっては極めて小さな世界、FF12やFF13になっては、もはや世界全体すら旅しない という仕様になってきた。今ここでワールドフィールドを復活させるなら次世代では多くのことができるが 今さら旧時代のRPGデザインに戻すつもりはないだろう。つまり、今作っているものを追求すれば 必ず技術的限界として、世界の一部が巨大な荒野になったり、砂漠になったりする そこは、開発側の腕の見せ所で、イベントや世界観をうまく考えるしかない 実際ジャスコ2には遠く及ばないスカイリム規模の世界でさえ、かなり優秀なゲームエンジンを使っても色々と苦労してる そう考えると15の世界とは、必ずしも理想通りにはいかない。ただ、うまく設定を考えるのもそうだが、あとは、 高低差をつけるなどするのは一つのいい方法かもしれない。世界が縮小しても地下や海底へ、 あるいは、上空へと移動可能なら、空間を有効活用できるからね。ただ、乗り物には注意しないと なぜ乗り物に乗っているのに限られた地域しか移動できないのか、という疑問が生じてくる したがって、むしろ立体的空間を活かすなら、建物や景観をより工夫することが望まれよう
縦読みかな?
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 16:27:30.67 ID:D9g27s+80
海外で100万本以上売れた二ノ国・白き聖灰がまさに PS1時代のフルスケールRPGを今世代で作り上げた作品だったな まあFF15はボーダーランズ2みたいになると思ってる
ボーダーランズ2ってどういうこと? まあボダランみたいにハクスラ化してくれた方が長く遊べそうだけど
長文はキチガイはっきり分かんだね
age長文とかキチすぎる
キチすぎ
そろそろダメージ表示をやめるっていうのもスクエニFFの一つの決断だろうな 日本ではドラクエとFFのダメ表示パクってほとんどのRPGが仰々しくダメージを表示してるが めちゃくちゃ見苦しいし、海外ではそもそもダメージ表示自体主流ではない FFがよりリアルな世界になればなるほど、単純に数値化されたダメージを 気にする文化はむしろ非リアルな世界を作り出すことになる 一番いいのは、相手に体力ゲージがあるだけで ダメージを与えるたびに相手の挙動が変わることかな
>>340 相手の頭の上にゲージがある方が余程非現実だと思うが
やっぱ長文は(ry
キチガイ多すぎ
とあるまとめサイトにて良ゲー判定を受けたRPG 総評 ある国がビルの立ち並ぶ近代都市なら、ある国は城を構える中世的な都市、 ある国はウエスタン、と節操無く様々な文化を取り入れているのが特徴だが、 このゲーム自体も他の様々な名作RPGの面白い要素を多く取り入れ、 それらを大ボリュームを持った一作に纏め上げているのが本作の最大の評価点であり、 名作RPGとして名を連ねる理由であろう。 これがFF15なら 近代都市の隣に中世の都市があったりと世界観がごちゃごちゃなのでクソゲー 他のRPGで似たようなシステムを見かけたような気がするのでオリジナリティ皆無のクソゲー ボリュームがあってさくさく進めないのでクソゲー よってくFF15をクソゲーと認定する ってなるだろうな
長文ご苦労
なんでいちいちID変えんのこのキチガイ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 17:58:08.64 ID:D9g27s+80
>>343 まとめサイトなんて大半がゲハと連動したアンチソニーだしな
中立あるいはPS寄りに見せかけて、中身はガッチガチのPSネガキャン扇動サイトが大杉
そういうのがgoogleにわんさかTOPに躍り上がってくる
こういう空気の業界にしちゃったのが日本市場の敗因だと思ってるよ
フライングUMDで絶対に気づくべきだったろうね
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 18:05:50.65 ID:WOnxv5lyi
ダメージ表示結構好き ゲームとしてめんどくさい要素じゃないし逆にあってほしいシステム それにFF15の場合、横にそっと添えてるだけみたいなもんだからリアルな世界にそこまで干渉してこないと思うが
いろんな板で布教活動ご苦労様です
どう考えても飛空挺はDQ8方式だとは思うわな ただそこまで露骨な別マップではないだろうけど 規模は違うけど零式やTOVなんかでも空に浮かび上がる一瞬にマップが切り替わってたと思う
リアルで作るならフィールドとの距離感は 「空から日本をみてみよう」みたいな感じになるだろうね
新しいトレイラーキター!
>>345 そいついつもIDかえちゃ自作自演する膣だぜ
53 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/16(金) 17:59:35.82 ID:2zYMjRFC0
発表当時からずっと待ち続け、そんな私も来年から社会人になる。せめて今年中にはプレイしたい。
こいつだな
はい粘着キチガイさん入りましたー
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 19:28:48.11 ID:fnBOLOkt0
本当はこのスレ3〜4人しか書き込んでないんじゃねーの?w
なぜばれたし
というかリアルなフィールドのまま上空を飛空挺で飛びまわったら逆に狭いと感じると思う それで広いと感じるレベルだと今度は探索が無理ゲーになるんじゃねえか
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 20:07:55.53 ID:CB792s5v0
飛空艇にトイレとか風呂も欲しいよね
>>357 広いから基本的にフィールドの移動は車とか飛空挺使うんじゃないの
KILLZONEのゲリラもオープンワールドのRPG作ってるのか FF15共々今年のE3はRPG好きには楽しみだな
飛空艇も楽しそうだけど、魔導アーマーとかチョコボで移動したいな
むしろFF15-1は車とチョコボがメインだと思う 「この先の山は車じゃ行けないな。近くの村でチョコボでも借りるか」
>>362 リアルにチョコボに乗って移動はないと思う
理由は野村が言ってたバイクが無い理由と同じ
チョコボはあるって言ってたぞ、ヴェルサス時代から変更ないなら普通にあるのでは
バイクの理由は5人乗れないってやつか じゃあ魔導アーマーは5人乗り!? イスが5コあるのかな? なんかイメージ変わってくるなw
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 21:19:32.40 ID:CB792s5v0
魔導アーマーは付いて来れるスピードなのでは
ああ、走って付いてくるのか それか1人乗って4人はヤッターマン状態か
魔導アーマーは移動用というより戦闘用ですし
俺もそう思う 乗り物っていうか戦闘のギミックかなって
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 21:39:58.55 ID:CB792s5v0
チョコボは3人がそれぞれ乗るんだろうね
マップが広大なのはいいが走る速度もっと早くならんかね
ワープ使えよ
ヘイスト使えよ
ジョグじゃなくてダッシュってあるの? ワープで代用なのかね
車乗れよ
いい年の男三人が同じチョコボ乗ったらシュールだな いやちょっと見たいかも
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 22:36:51.61 ID:WOnxv5lyi
黒服着た男達がチョコボに乗る・・・かなりシュールなんだがw
>>378 1〜6の宝塚歌劇団が乗ってシュールじゃないとでも?
黒チョコボで空を飛ぶグラディオラス・イグニス・コルか
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/30(金) 23:20:30.27 ID:uArkwy5b0
来年も厳しいだろうな 2016年にでればいい方か
今年出してほしい ↓ 今年出ると思ってんの?wアホだろw来年だよw ↓ 来年出るかな ↓ 来年なんて無理無理wどうせ再来年の末だよw 何の根拠もなく発売時期の希望を否定する奴いるよね
TGSで新PVでない時点でお察しなんだけど 信者じゃあるまいし
未来人かな?
今日情報くるみたいだな
テンプレになってる過去の発言の数々… どれだけ実装されて出来上がるのやら
検索してっと外人のgoing smoothlyでいつも吹く
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 00:12:42.27 ID:y4oGtC+Y0
昨年のE3は100回以上見たよ おかげで英語が聞き取れるようになった ただいつも吉田の英語と野村の挨拶で吹く
>>386 50%ぐらい実装されてれば御の字じゃない?
全部なんて贅沢言っちゃいけないよ
飛空艇はあっても10か12の方式
いやバトルは召喚以外だいたい見せたしむしろヴェルサスより良くなってたじゃん 次はコレ↓ ・ワールドマップはかなり広大に作られておりゾッとする広さで ・世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越えダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。 ・召喚獣は倒して入手 ・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。 ・本筋とは別に寄り道できる街やダンジョンがある ・新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている ・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり ・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。 ・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる ・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中 ・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
>新宿の外を出ると荒野 少し気になった
昔のPVでめっちゃ荒野散歩してましたやん
>>389 50%…まぁそんなもんかね
改めて目を通してみてもワクワクするんだけど
仕様変更なんて間々あるしなぁ
でも更に上を行く驚きがくる可能性も勿論あるわけだ
いずれにせよ楽しみ
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 01:33:27.12 ID:7mwGooLZi
腰抜かすまであと10日
本当、やっとだな E3をどれだけ待ったか スクエニはマジで反省して今後はなるべく情報公開すべし
違う意味で腰を抜かさなければいいが
ヴェルサス時代のワープはしょぼかったな
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 03:22:55.94 ID:7mwGooLZi
エフェクトとかもね ヴェルサス時代の時からプリレンダであったが 周りにクリスタル?の破片が散って半透明な剣が主人公の周りでくるくる回ってる表現とか流石スクエニ!って思った
>>392 むう・・・。確かに飛べるとは言ってるが「自由に」とは言ってないな。
アギト方式でも苦しいが飛んでるっちゃ飛んでるしなあ。
サプライズがあると見せかけてサプライズがないサプライズ
去年のE3トレイラーをそのまま流しそうで怖いわ TGSもそうだったしな エンジンの事もあるし開発が順調とは正直思えない
新宿とかって、コノゲーム地球の話なん?
409 :
助平 :2014/05/31(土) 08:54:18.49 ID:OlAG/m/X0
女キャラが少ないというのがな・・・ 残念である・・・ 無念である・・・
TGSのPVは新規カットが追加されてたじゃないですか(白目)
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 09:56:21.76 ID:7mwGooLZi
野村 『FFXV』は極力シームレスで展開させるつもりなので、実行する可能性のある すべてのアクションを、つねにメモリに置いておかなければならないんです。 何より『FF』ですので、多彩な武器やパーティーメンバーそれぞれのアクション 魔法といった、さまざまな要素があります。それらRPGとしての膨大な量の キャラクターデータを常駐させつつ、広大なマップで多種多様な敵と戦ったりすると 相当な負荷がかかる。とくに、主人公のノクトはすべての武器が使えるので ほかのキャラクターよりも負荷が高くなります。そこに、絵作りのための 光源や物理計算、フィルターなども足していくわけですが 一度に表示できるものには限界があるので 取捨選択を行う必要が出てきてしまいます。 野村 E3 2013に出展したトレーラーでは、ノクトが高所にワープするなど 空間を広く使うようなバトルシーンがあります。あの密度で作られた広い 空間を自由に飛び回って、『FF』らしいバトルを展開する。こういったことが 表示まわりが重くなる部分なんです。現世代機でああいった移動を行うと ワールドマップのような広い空間では、オブジェの表示が追いつかないということも 起こり得ました。また、今回の映像でお見せすることができたマップの 状況変化と破壊も、どうしてもやりたかった部分です。
シームレスが必ずしも正義ではないとダクソで思い知った
>>412 これワールドマップって言ってるから、DQ8方式はほぼ確定だよね
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 10:44:16.94 ID:ynzs0XI10
スクエニはRPG一本に絞っていくべき
FF15とKH3大成功させて ブランドイメージ回復を図るしかないな それでドラクエ11まで据え置き&オフゲにさせたら神展開
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 12:11:26.30 ID:w0oOAN3J0
ぱっつん仲間にならないかハッキリして
世の中がFF15の話題で溢れるようになればいいなぁ
うわなんだよこれ
いい加減こういう引っ張り方は誰も喜ばないって気づけよ
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 12:51:18.72 ID:y4oGtC+Y0
「surprise!(サプライズ)」じゃなく 「surprise『s』!」と複数形になっている ここ注目
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 12:52:57.25 ID:WslIFuRQ0
プレ動画なんだから別にいいだろ
これどういう意図の動画だよ
海外だとジャスコ3とデウスエクスが出るかもとは言われていたな
今一番遊びたいって思えるゲーム1がFF15
海外向けって事は15出るのかでないのか
そりゃ出すんじゃない?日本より海外のほうが確実に売れるだろうしね
国内150万海外900万 これが理想
>>404 この荒野めちゃ広いな
どこまで歩いて行けるのか
今回のPVの構成はどんなだろう 去年は題名変更とハード変更もありインパクトのある感じ 今年はまた別の衝撃に出会えたら良いな 例えば飛空艇とか広大なマップ こんなバトルありえないみたいな衝撃の戦闘シーン
どんなにサプライズを用意してもFF15がなかったら全てゴミのように扱われるぞ そこらへんわかってるよね、スクエニさん?
>>433 贅沢やけど去年みたいな2本構成にしてほしい、短くてもちょっとストーリーを垣間見えるものと
長めでプレイしてる動画を見せるもの
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 15:47:28.61 ID:6IxcXnH/0
去年のE3のことを覚えてるわー 会社でユーストのストリーミング放送聴きながら仕事してたけど途中で腹痛くなってトイレへ トイレでこのスレ見てたら野村キターの書き込み 急いで戻ったらトレーラー始まってて腰抜かした 15になって更に腰抜かした
スクエニってほんとずれてるというか外部とのコミュができてない感があるな まあとにかくFF15を出してくれりゃいいんだよ…ぶっちゃけ10以来の期待感、というか10以上のものを感じる
洋ゲー信者じゃないけど 外国人は情報の出し方が上手いよな 出すときはきちんとPV出すし それ以外でも文字情報できちんと フォローしてくれるし スクエニも発表会とかもったいぶってないで さっさとせい文字情報でも良いから
>>420 なにこのpresents連発してドヤってんの
野村のセンスだろこれきめーな
Square Enix Presents E3は去年もやってたやつだろ 北瀬とか野村とか吉田が出てたインタビュー形式の配信イベント
FF14のプロデューサーレターが15回目なんだよね 吉田さん 15回目にちなんでゲストをお呼びしております!野村哲也さんです!! 野村さん FF15とFF14をコラボさせます お楽しみに! みたいな展開があれば最高
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 16:57:15.32 ID:y4oGtC+Y0
去年はリークが事前にあったから変な高揚感があった 今年は・・
>>439 普通に広報担当の仕事だろ
こんなもんにまでゲームディレクターが関わってるとかあるのか?
ただの乞食だよ
>>412 >ワールドマップのような広い空間
去年のインタビューでこんなこと言ってたのか
ワールドマップってなんやろなあ。やっぱDQ8の超進化verかしら
此処で15の予習も兼ねてスカイリム薦められてコツコツやってるんだが、 未だに終わらん。色々とやれるので楽しいんだが、バグの多さは事前に 言っておいて欲しかった。ちょうどワールドマップのレスが出たんで書 いたが、広過ぎるのもそれはそれでシンドイから移動手段は良く練って 欲しい。飛空艇でとかは期待し過ぎだろうか。
>>443 前回だかe3でノムが堂々と出てただろw
こんなこと今まであったか?
広報担当に指示してんだろ
15だけじゃない動画になに言ってんだこいつ
ほんと低能野村アンチにはうんざり、馬鹿ばっかり
ほんと低能野村信者にはうんざり、ゴミで底辺ばっかり
>>450 な?馬鹿だからろくに自分の言葉で反論もできないでやんのww
>>451 な?ゴミで底辺だから自己中な難癖付けて草生やして言うゴミばっかだろ
開発は順調です^^
また荒れてるのか…。
457 :
鉄夫 :2014/05/31(土) 19:28:23.61 ID:1w1+CL0gO
親父へ ヴェルサスの情報が初出の時、親父は子供のようにはしゃいでいたね。 けれど、それから三年後に脳梗塞で死んじゃったね。 死ぬ間際に俺に『ヴェルサスやりたかったなぁ』と涙を流して訴えてたね あれから5年経ったよ。でもね、まだヴェルサスは発売してないんだ………… 今では俺も脳梗塞になったよ。生きてる内にできるのかな?
>>455 荒れてるって言うかココしばらく来てなかった粘着キチガイが戻って来ただけ
相手にするキチガイにも問題がある
>>457 でもそんなことを言うな...言うな...ッ!
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 19:34:37.79 ID:6IxcXnH/0
versus
>>458 自作自演のゴミが言うな
625 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 09:51:33.14 ID:Vba8BNfL0
>鳥山のシナリオを変えた野村のシナリオに不評あったのに
よくこういう嘘を平気で言えるよな。このキチガイは。
629 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 10:19:26.19 ID:CCVGbDFK0
http://hissi.org/read.php/ff/20140521/dEVNRDFsZi8w.html 夜中の一時から現在まで絶賛荒らし中。ほんと狂ってるよな。
53 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/16(金) 17:59:35.82 ID:2zYMjRFC0
発表当時からずっと待ち続け、そんな私も来年から社会人になる。せめて今年中にはプレイしたい。
170 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/17(土) 18:42:18.01 ID:pFHfjBVMO
また荒らしが来てるのか
これで3日間連続、しかも一日中荒らしてるからなこいつ。
屑ニートはさっさとバイトでも探しに行けよな。
お前はこれだろ
書き込み手口同じできもいんだよ
ニートのてめーがキチガイなんだろが
失せろ蛆虫
何度も同じもんをコピペするお前も同類
>>462 自作自演のゴミと一緒にするな
ゴミだから示してるだけだろ
あー荒らしうぜえ。 早く情報でないかなあ
淡路恵子にオフラインのドラクエ11をやらせてあげたかったな
>>464 情報出たらレス速度も速くなるからアンチのレスなんぞ即流されるからねw
のさばっていられるのも今の内だけ
しかも粘着アンチ一人だけだからなw
458 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 19:30:25.80 ID:+Twj3RDm0
>>455 荒れてるって言うかココしばらく来てなかった粘着キチガイが戻って来ただけ
相手にするキチガイにも問題がある
464 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 19:49:15.37 ID:IxQrhrl10
あー荒らしうぜえ。
早く情報でないかなあ
このきちがい言った傍から自演してるだろ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 20:07:15.20 ID:6IxcXnH/0
発売日発表くらいはお願いしたい
ステラにブーツで足コキされたい
去年は去年発売予定のタイトルが3本もあったしそっちに重点を置いた番組構成だったけど 今年は海外タイトルが中心になるのか でもいい加減FF15で盛り上げるくらいの情報発信してほしいな
今のスクエニって中心タイトルがないイメージだから FF15を中心として運営していけばいろいろと盛り上がると思うんだけど まあ発売が本当に2015年末なら情報小出しも致し方ない訳だが・・・
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 20:24:16.16 ID:6IxcXnH/0
Presentsの配置がドラクエっぽくて嫌な予感が……
もう極論を言えばFF15だけ出せばいいよもうw
ああ、ドラクエ11の発表も来るのか 今年のE3はスゴイことになりそうだ
458 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 19:30:25.80 ID:+Twj3RDm0
>>455 荒れてるって言うかココしばらく来てなかった粘着キチガイが戻って来ただけ
相手にするキチガイにも問題がある
464 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 19:49:15.37 ID:IxQrhrl10
あー荒らしうぜえ。
早く情報でないかなあ
474 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 20:30:36.44 ID:nrwdLuI70
ああ、ドラクエ11の発表も来るのか
今年のE3はスゴイことになりそうだ
E3でドラクエ発表したら 13のオーディン以下の空気になりそう
ドラクエとかE3に出しても失笑されるだけだと思うわ
海外向けでドラクエってメインはれるタイトルじゃなくね?
ドラクエは国内限定でメディアを呼んで発表したほうが盛り上がるんじゃねーの
ドラクエはないでしょ この前のニコ生でも堀井は「2016年に間に合えば」ぐらいで殆ど匂わせてなかったし 海外メインのE3でドラクエとかやっても意味ないし
ドラクエ10が海外でもサービス始まるんじゃなかったっけ? 盛り上がるとは思わないけど
実はこのゲームもう作ってないでしょ? 本当のこと言ってもいいんだよ
ほう、ドラクエは海外じゃ人気ないのか KHと同じくらいだと思ってたな
ドラクエとかガラパゴスすぎて知名度0だぞ
逆にKHはディズニーだから海外人気凄いぞ
それいつの知識だよ スクエニに合併してから知名度上げてるがな
>>486 海外でクソゲー代表のモンハンより売れてねーだろ
ドラクエなら二の国のほうが知名度あるレベル しかし二の国路線で本気ドラクエ作れば成功の可能性はあるな 無いと思うけど万一E3にDQが出るならそれしかない。でなきゃ失笑の渦
>>481 これがサプライズの中身だったらスクエニが永久に呪われるレベル
海外でのドラクエの認識はお子ちゃまがやるゲームらしい
ドラクエのデザイン海外でウケなさそう 単に漫画ちっくだからとかじゃなくて 色彩とかいろいろ
宣伝が少ないだけだろ 鳥山明をしらんやついねーだろうし
ブルードラゴンもダメだったし、鳥山明で押してもダメなんじゃねーの ゲームデザインの問題
>>492 たたかれてるのはお粗末なストーリーと浅すぎるゲーム性だぞ
>>492 海外は中身重視だから鳥山で釣ろうとしても無理だよ
ていうかドラクエたたきはスレ違い よそでやれ
そうか まあすっきりするゲーム進行ではないな まんまRPGって感じだし
>>497 売れてない理由述べてるのに信者は叩かれてるように見えるのか
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/31(土) 23:34:51.46 ID:VVHvPQlLi
DQはまず据え置きで出さんと DQ8は海外じゃ大ヒットってわけではないけどPS2時代の最高のRPGの1本として評価されてるで 海外のゲーマーはゲームにインタラクティビティを求めてるんだが それを押しのけてコマンド式戦闘で海外で大ヒットしてきたFFが異常だったとも言えるわけで。 でもエンカウントのコマンド式戦闘はもう限界だろうな これ以上進化出来ないのに自由度が高いアクションゲームはどんどん進化していってるし コマンド式戦闘を否定したいわけではないんだけどゲームの進化を求める、求められる。他のゲームと比較されるFFにとって最適解ではない だからFFのナンバリング(FF15)をARPGにしたのは正解だと思う。
海外厨の多いスレだなどうでもいいけどw
パーティに女キャラ2人くらい 欲しかった。
>>500 DQは風習がありすぎてもう修正きかないわな
>>499 FF15のスレで延々続けるのは叩きにしか見えないよ
もしもしに変えてまで自演するとかどんだけ執着してんだ お前が騒いだところでかわんねーよ 指加えてロムってろ豚
何でも自演だと思ってる別枠の荒らしちゃんがPOPした
>>504 自治厨くっさ
15の話してないお前も同類なんだよカス
>>507 荒らしのくせに居直り強盗みたいなやつだなお前
堀井はDQ9をアクションRPGにしようとした。今思うとあれはすごい判断だ 海外の人間ってFF10の戦闘どう思ってんのだろ。FFはコマンドだけどATBが向こうの連中と相性よかったんじゃねえかな
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 00:16:15.58 ID:hDscgV9Ji
コマンドとATBって相性悪いと思う ATBにしたらコマンド式戦闘の利点がなくなっちゃうようなもんだし それならアクションのが自由度高いから簡単で楽しいと思うな。 自由度が高く、操作してるだけで楽しいってことは攻略を詰め将棋のようにしなくてもゲーム性が生まれるし 攻略の幅が広く直感的な操作でもクリア出来るわけだしね。 てかATBの発展系がアクションだと思う。 LRとか突き詰めた結果、ATBゲージ一気に使っていくのではなく 1回のアクションでスタミナ(ATBゲージ)を消費していく感じでダイレクトにキャラクターを操作出来るシステムになったし
>>510 それ過去のFF全否定する発言だぞw
まあARPG化したのは嬉しく思ってるけど
FFやってきた奴ならわかるだろうけどATBはもう限界だわな
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 00:28:29.72 ID:RptbSuvp0
FF15がARPGなのは大賛成だな ATBの思想は結局はアクションゲーム化につながるものだった
スクエニも昔に比べるとアクション上手くなった感じがするが それでもまだ違和感が多いな。フリーアクションでないムービーアクションでも それを感じる。動きの動態が上手く表現できてないというか、まるでドラゴンボールの漫画を そのままムービーにしたかのようなアクションシーンなんだよね 漫画をそのままっていうのは、文字通りコマをそのまま反映させたような感じ だからもう少し一つ一つの動きを大事に表現していくことが重要だと思う FF15ではぜひそれをみたいね
そんでもって違ったら叩くと
あーそうかサプライズ言うても必ずしもFFXVに関するサプライズとは限らないのか
発売時期、体験版 あとちゃんとした公式サイトほしいな 発売日は3、4か月前に発表すること多いし無理だろう
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 00:58:21.35 ID:QUSl41XWi
>>514 全ての動きを忠実に再現したらアクションゲームとしてつまらないものになるし・・・
動きも地味になる
ノムティスもリアリティとモーションや操作感から生まれる爽快感とをどう折り合いつけてくか
苦労してるって言ってたけど
この際戦闘に関しては
剣召喚してること自体がファンタジーなんだしリアルは捨てて良いと思うな
とことんアクションゲームとして面白いものを追求してほしい。
でも思うにファンタジーな部分とリアルな部分はしっかり分けてると思うけどね
大剣振り回す動作とか動きがはっきりしてるじゃん。
攻撃手段は色々あるんじゃないかなあと思う。
マリオ並のジャンプになるのはやだな
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 01:05:24.01 ID:UrzEHIVb0
同じこと繰り返し言うまんこがうざい
マンコはゲーム業界のガンだからな いったいいくつのゲーム潰す気だよ
>>523 ほんとそー思う
というかどんなことでもまんこが増えてきた頃ってほとんど末期だよな
自己中だからじゃね
>>525 マンコが主導権握ったら衰退するからな
ヒトラーは偉大
公式でサプライズとかハードル上げるね
一年振りぐらいに来た 情報来る可能性はどのくらいだ? ホモ野郎とかまだいるんだなw
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 06:05:34.41 ID:QUSl41XWi
PSカンファのトレイラーに映ってたんで確定してるようなもんです
しかもラストから2番目にな
>>529 あれってそういうものじゃないと思うけど
そういうものだと思うけど
8年間放置された信者ってのは自分に都合のいい妄想するしかないんですよ
PSカンファでまた流すでしょ ・オープンワールドを車で移動してるシーン ・いろんなロケーションを移動してるシーン ・アコルドの街やいろんな町や村を探索してるシーン ・飛空艇操作シーン ・自動車や魔道アーマー、チョコボ乗ってるシーン ・召喚獣召喚してバトルしてるシーン とりあえずこれ出してほしい
都合のいい女・・・ステラ
ここに来てネガってるアホも都合がいいように妄想してるってオチ
ヒトラーは偉大(笑) 周りに持ち上げられて勘違いしたただの池沼じゃん あげくのはてにオカルトに走ってソ連にぼこられ自殺 ドイツの歴史では汚点でしかないだろう
逆に言えば一年ぶりに来たのが正解 この一年情報出ないかと張り付いてたがあまりにも時間の無駄だった もしE3で発売日が出ないなら今度こそ離れる
3年以内には出るから安心して!
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 12:12:39.65 ID:YYsMWu7n0
ここ数年これのせいで無駄な時間を過ごしてる
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 12:38:44.03 ID:UrzEHIVb0
ノクト「俺が何を知っているか、俺自身も知らないんだ・・」
>>536 お前が都合のいい妄想してんだろ
これだからまんこはうざい
E3て6月10日で、発表どのくらいなんやろ? 全裸正座待機は何時くらいからしてればええんやー!
待機はAM10時からでしょう ただMSカンファで発表の可能性も
>>545 PVながして終わりのソニーカンファよりSquare Enix Presents E3のが重要じゃね?
ステラのブーツぺろぺろ
>>546 そもそもそれ何なの?
なんかステージイベントでもやるの?だったら期待できるが
>>543 ファブラ3作発表の動画、初めて見たわ
この頃はネットに触れてなかったから、ファミ通で知ったなぁ
ここのブスなんで一々自作自演して引っ張ろうとすんの ガチで頭に蛆虫でも沸いてんだろ
E3までずっと寝てたい E3までの時間をカットしたい まあ当日リアルタイムで見れないけど…
すごい、尋常じゃなく頭のおかしい人がいますね。 犯罪者予備軍というヤツでしょうか。
>>552 言ってる間に来ますよ
それにその前にスクエニのE3出展作品が発表されるだろうし
ブスって罵り方からすっげーマン臭がするんだよなあ 男はこういう罵り方はしない
やっぱりアンカーはつけたくないんだなw
ブスは皮肉っぽいこと言って煽るのがやり口 聞いてほしい、見てほしい、構ってほしいと思うきもい思考回路だから 遠目で言うんだろ まんことか相当臭いだろうな 特にここらのブスは不潔だから菌が増殖してそう
さすが知的障害者は違うなあ
>>545 全裸待機は10時からね!
新PV発表で何スレ行くか!
>>543 同時に開発でリソース分散とかほんと無能だったな
しかし13や旧14を見るにつけスタッフは違うとはいえヴェルサスがPS3で出てたら割と微妙なものになったかも
15が微妙じゃないと決まったわけじゃないがあの失敗後だから油断なしの全力でくることは確か
油断なしの全力の究極のファンタジー FF7超えくるか
イグニスのミドルネームってなんだったの? ストゥペオ見たいな奴 ジャンプだけにしか載ってなかったっぽいし誤植だったのかな
>>562 ノクティス・ルシス・チェラム
ステラ・ノックス・フルーレ
グラディオラス・アミシティア
イグニス・スキエンティア
プロンプト・アージェンタム
コル・リオニス
534 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 10:09:16.54 ID:yoeGjVvY0 PSカンファでまた流すでしょ ・オープンワールドを車で移動してるシーン ・いろんなロケーションを移動してるシーン ・アコルドの街やいろんな町や村を探索してるシーン ・飛空艇操作シーン ・自動車や魔道アーマー、チョコボ乗ってるシーン ・召喚獣召喚してバトルしてるシーン とりあえずこれ出してほしい 536 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 10:13:53.26 ID:yoeGjVvY0 ここに来てネガってるアホも都合がいいように妄想してるってオチ なんでこんな低能レスがまかり通るんだ >都合がいいように妄想してるってオチ とか自ら妄想しときながらお前が堕ちてどうすんの? 自己紹介してるしほんと理解できん 恥ずかしくないのかコレ こういうことばっか言ってるからうざがられてんだろ 寧ろ糞メスが妄想や難癖付けて荒らしてるだけだな
FF15の話題もせずに、ブスだのメスだのまんこだの言ってるお前はどうなのよw
またこいつかよ さっさと童貞卒業しろ
>>565 被害食らったからに決まってる
ただ評価してるだけなのに荒らし扱いし自作自演までして
煽って来ただろ
>>461 この自演レスのどこが別人なんだよ?
そういう汚い手口を実際やってんだろ
俺は証拠や根拠を言ってるのにキチガイみたく不合理に
煽ってきただろ
>>566 この自作自演の馬鹿メスのようにな
まーた糖質患者が発作起こしてらw
極度の粘着、思い込み、決めつけ… まさにストーカーのそれですね。 警察の厄介になる前にカウンセリングなり受けた方がよろしいかと。
底辺て良くわかるだろ 主観で決めつけて煽ってるだけ ブスが勝手に食いついてるだけなのにストーカー扱いだからな ほんとどっかに消えてほしい こんなきもいニートブスなんてこっちから願い下げなんだよな 大体二度と来ないと言ったくせに来てるからな この馬鹿は一日寝ると忘れてんだよ
顔真っ赤っ赤ぽんかぁwww
624 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/05/21(水) 09:29:49.23 ID:tEMD1lf/0 (8/16) [PC]
しかしここの連中も頭固いな
鳥山一人で作れるわけじゃないのによ
鳥山のシナリオを変えた野村のシナリオに不評あったのに
そこだけすっかり忘れてんのか
目先のことしかわからんのかね
khが原因でディズニーのイメージが悪くならなければいいんだけどな
そっちの方が心配
625+5 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/05/21(水) 09:51:33.14 ID:Vba8BNfL0 [PC]
>鳥山のシナリオを変えた野村のシナリオに不評あったのに
よくこういう嘘を平気で言えるよな。このキチガイは。
626+1 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/05/21(水) 09:58:12.50 ID:tEMD1lf/0 (9/16) [PC]
>>625 嘘じゃねーよ情弱
自己紹介すんなよキチガイ
>>230 これでもじっくり読め
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1399975874/230 627+1 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/05/21(水) 10:01:43.08 ID:c4WrXC530 (1/9) [PC]
鳥山アンチはアホしかいないから何言っても無駄だぞ
628 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/05/21(水) 10:07:33.06 ID:tEMD1lf/0 (10/16) [PC]
>>627 ほんと奴ら狂ってるよな
鳥山のせいにするのが精神安定剤か何かかね
なにがなんでも鳥山の責任にしたいとか
というか鳥山にそんな権限ねーしなw
鳥山の上にいる野村がいつも指示してんじゃねーかよ
>>230 の通り野村に権限なければシナリオを勝手に
変えれるわけないしな
そもそもバッドエンドなんて鳥山が好むことじゃない
629+5 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/05/21(水) 10:19:26.19 ID:CCVGbDFK0 [PC]
http://hissi.org/read.php/ff/20140521/dEVNRDFsZi8w.html 夜中の一時から現在まで絶賛荒らし中。ほんと狂ってるよな。
630 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/05/21(水) 10:35:09.26 ID:tEMD1lf/0 (11/16) [PC]
625 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 09:51:33.14 ID:Vba8BNfL0
>鳥山のシナリオを変えた野村のシナリオに不評あったのに
よくこういう嘘を平気で言えるよな。このキチガイは。
629 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 10:19:26.19 ID:CCVGbDFK0
http://hissi.org/read.php/ff/20140521/dEVNRDFsZi8w.html 夜中の一時から現在まで絶賛荒らし中。ほんと狂ってるよな。
ID変えて自作自演してる貴様みたいなゴミに言われる筋合いないんだけどな
で、
>>230 これは読んだのか?
日本語理解できないのか
クズって色々と大変だな
これのどこが自作自演じゃないか説明してくれるか?
ID変えず堂々と客観的な根拠を言ってるのにコイツは自作自演して
さらに必死チェッカーまで貼り付けて煽り返すだけの馬鹿
キチガイ荒らしはこいつだろが
結局は粘着かよw どんだけ悔しいんだっていうw まさか緑のパスポートを持ったお国の人じゃないだろうな?w
まああと9日の辛抱 E3終わってなおこの粘着続けてられるならある意味凄い どうせならFF15発売まで粘着し続けろよ ブーツホモと並んでここの人気者になれるぞ
やべぇ超おもしれぇ こんな簡単に釣れるんだな 実生活でヘンな詐欺に引っ掛からないようにな あと本当にその思考回路危ないからどうにかしなよ
>>572 夜中の一時から荒らし続ける生粋の知的障害者じゃなければ話を聞いてもらえたかもしれないね
恨むなら親を恨みましょう
まあ、このスレ 文の書き方とか見てると 7割が女だからな
単発w
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 19:25:06.99 ID:DCBVGrxR0
普通にホモゲー
掲示板で性別特定したとかアホか 早くE3こねぇかな〜
ID:4bZ4sb8So顔真っ赤に自演してるの認めたようだな 馬鹿はすぐ豹変するからわかりやすい あと釣りはするし都合のいい言い回ししか言えない真性キチガイだろ ただ御託を並べて主観で語ってるだけなのに論破しきったと思い込んでる 53 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/16(金) 17:59:35.82 ID:2zYMjRFC0 発表当時からずっと待ち続け、そんな私も来年から社会人になる。せめて今年中にはプレイしたい。 そして自らニートアピるキチガイぶり ゴミだからスルーしてればいいかもしれんがゴミを見下すのも悪くないよな まあ理由はそんなことだがね 案の定おもちゃにすらならん 根本的にチンパン脳なんだよこいつは ネタにもならないガラクタ 自称ニートってだけある
>>576 周りの自作自演を見ていってるんだろうな?
ゴミニートもID変えてんをいくら証明すればわかるんだ?
自己紹介好きそうだな
反論すらできない自作自演ばかりしてる知的障害者ならすでにいるだろ
>>553 >>569 >>575 この自作自演を認めたキチガイはテンプレ入り確定だな
ただ煽ることしかできない自分の主張で更に主観でしか言えないゴミ
自演しまくってたのはちょっと前までいた荒らしだろ てっきりお前があいつなのかと思ったけど
>>582 いつ証明したん?w
糖質にしかわからない電波は健常者にはわからないわ〜w
あ、先に言っとくとまたコピペしても意味ないぞ
え?マジで? 本気で言ってんの? 釣りだよね?
目に入った気に入らないレスは全て自演に見えてんじゃねーの?w
ぼくにはんこうするやつはみんなじえんなんでちゅぅ〜
>>588 技発動時のカメラワークだろうなあ
>>584 自演馬鹿と違って反論できるんだからするわけないだろ
馬鹿だから偽装しないと言えないんだよ
>>587 お前もいってること同類だろ
証明したのにまだぶつくさ言うのか?
池沼なりにスルーして逃げる頭はあるらしいw やるぅ〜
>>588 奥の方まで綺麗だなこれ
煙とかもかっこ良くていい
さすがにE3の月に入るとスレが伸びるな 今回は伏線も張られてるみたいだし、多かれ少なかれ何かしらの発表はあるだろ 問題があるとすればその後また1年放置される事・・・、これがリアルに怖い
釣り宣言がない……だと…? そればかりか新たな釣糸を垂らし続けている… 見事に誰も食いついていないが
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 20:20:43.29 ID:RptbSuvp0
あと9日か…… 震えてきた
今年もまた情報を出していくと言っている以上1年放置は無いんじゃない?
というかもうi年放置でもいいから来年初頭には発売してほしい
声優人もこれだけ放置されればたまったもんじゃないよな。
8年経過してゲームに興味が無くなった人も 再びゲーム熱を再発させるような別の意味で圧倒的なゲームだったらいいな
一番可愛そうなのは8年待たされたあげくゲームを卒業してしまった人だと思う そういう人たちが度肝を抜くぐらいの作品だったら それこそ心に響く作品になればいいな まあ既に8年開発ってのは別の意味で記憶に残るけどw
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 21:18:09.98 ID:RptbSuvp0
13チームと15チームで殴り合いしてんのかな オメーのせいでFFブランドが死にかけてんだよとか 俺ら結果出してんだよタコ、テメーが出来もしねー構想ぶちまけてちんたらやってるのが悪いとか そこに仲裁に入って逆に怒鳴りつけられる14チーム 13は紛れも無くFFブランドとしては下の下だったからな 真のFFを15で見せてほしい
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 21:30:45.06 ID:UrzEHIVb0
E3まであと10日ということで FF4を再び始めました 4をちまちまやってクリアする頃には E3を迎えていることでしょう ではミストの村へ行ってきます
時間立つとすぐ自演するんだな
>本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される これって2011年のPVであったような感じで戦闘中のインターフェースとして表示されるって事なのかな?
HD開発をなめてた面はあるだろうなあ PS1時代のノリで同時開発、そしてその結果が13と旧14
>>604 そうだけど今は無くなった
テレビ電話みたいなのがその名残りや
>>606 新参か?そいつ自演BBAだから触れるなよ
IGN民が期待するE3 2014タイトルの投票が締め切り、首位はPS4版「Uncharted」新作に
http://blog.hokanko-alt.com/archives/39143501.html 1.Uncharted (PS4): 5.96%
2.Batman Arkham Knight **: 5.05%
3.Fallout 4 **: 4.86%
4.Star Wars Battlefront: 4.69%
5.Final Fantasy XV **: 4.31%
6.Destiny: 4.29%
7.The Order: 1886 **: 3.96%
8.Mass Effect 4 **: 3.62%
9.Far Cry 4: 3.33%
10.Halo 5: Guardians: 3.29%
11.The Legend of Zelda for Wii U: 2.92%
12.Deep Down **: 2.79%
13.Dragon Age: Inquisition: 2.61%
14.Kingdom Hearts 3 **: 2.58%
15.Assassin's Creed Unity **: 2.54%
MGS5GZを出したコナミに対抗して スクエニもFF15プロログスを出すべき
>>606 そうだったのかサンクス
1年間ほとんど情報無かったしE3が楽しみだわ
釣り宣言マダー?
キチガイは自分がキチガイだと気づかないか
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 22:45:47.64 ID:RptbSuvp0
>>608 なんだかんだ外人も注目してんのかFF15
まあ唯一無二の個性っちゃあ個性だもんな
>>609 FFはRPGなんだからプロローグもの遊んでもつまんないだろ
自己紹介はいいけど別のPCやら変えたんだろ 自演じゃないように見せかけようとしただけじゃねーか それを本気にしちゃうから馬鹿が住みつくんだろ
もういいから 釣り宣言しよ?な?
FF13、有料体験版出してたじゃん
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/01(日) 23:46:37.79 ID:ejsx1RaCI
スクエニプレゼンツとやらの中継はいつからなんだ 去年ていつぐらいに情報でたっけ
すまんあげてしまった
釣り宣言せずに逃げたか
都合悪いものは ミエナーイ、キコエナーイ 気にくわないものは ネチネチ粘着、ブツブツ小言 FF15発売までまだしばらくあるだろうから 今のうちに病院行った方がいいよ? お大事に^-^
スクエニのカンファはないはずだけど、関係ありそうなのだと MSカンファが6月10日午前1時半 SCEカンファが6月10日午前10時 だな まぁ橋本らの発言からe3中に新情報は確実だからあと1週間待とう
出すなら普通にソニーかMSのカンファ→スクエニプレゼンツで追加情報だろうよ スクエニプレゼンツとかいうのがあるからカンファには出ないみたいに言ってるのがいるけど わざわざ一番注目度が高いカンファを捨てる意味ないわ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/02(月) 00:08:37.89 ID:oSMozC030
最近の次世代ソフト基準からしてもとてもとてもにわかには信じがたいレベルのプレイアブルが見たい クッソ巨大な敵に対して 襲いかかる攻撃をよけつつ腕から首筋にかけて走り抜け連携リミットブレイクを顔面に叩き込むような そんなありえないスケールのFFがやりたい
今年の情報はPC版について
新生FF14もLRも出たし今年はFF15推しで行ってほしいわ
少し細かい所をいうと、アクションRPGになってくにしたがって「弱点攻撃」というものが難しくなりはしないだろうか 例えば、今までFFは、植物系には火、ボム系には氷、魚系には雷など敵にあわせて弱点を突いた攻撃が有効だった ただ、それは、コマンド式の戦闘システムの中で、限られた戦闘機会を有効に活かそうという効率性を求めた結果の話 でも、そのような弱点攻撃は、12や13LRのように速いテンポの戦闘だと、一瞬で戦闘を終わらせてしまうんだよね そして、15はこれまで以上に戦闘スピードが速く、かつ、大量の敵を相手にすることになるわけで、 そうすると、もし弱点攻撃を仕様化するなら、戦闘が効率化されて瞬間的に相手を倒してしまわないか やっぱりアクション性を高めた戦闘の醍醐味は、アクションをどう上手く組み合わせていくかってことだから 一つ一つの攻撃を有効化して効率性を求めると、戦闘が自動化して、本来のアクション要素の旨みをつぶしてしまわないか だから、アクションRPGとして生まれ変わる15は、この「弱点要素」についても改善したほうがいいかもしれない 要するに、攻撃として属性がつくのではなく、火なら火をイメージしたアクション、氷なら氷をイメージしたアクションなど バラエティに富むと、単純にダメージが弱点攻撃によって効率化されるよりも、戦闘システムの良さを崩さない 僕はそう思うわけです
少し細かい所をまで読んだ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/02(月) 00:17:28.20 ID:oSMozC030
恐らく弱点属性についてはエンチャントという形の魔法で代用されるだろう 装備品に属性がつくのはFF的ではあるがプレイ画面とインターフェイスの往復というゲームデザインは恐らく好まないところであろう
みんなはFF15は無双的に敵をバサバサ切り捨てる感じを想像してるの? それともある程度1vs1の駆け引き的なものを想像してる?
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/02(月) 00:34:50.66 ID:oSMozC030
どっちもありだろう 2013のプレイアブルにあったように兵士わらわらもあれば鉄巨人やベヒんもスのような大型の敵もある 気になるところといえばノクト以外の味方に瞬時に操作移動可能なのかどうかというところ ノクトには固有のアクションとしてワープがあるから実際プレイアブルなキャラはノクト一人になりそうな不安があるが各キャラ操作パートがあるようなゲームデザインになるのか、それとも…… そのような展開はライナーなゲームデザインに繋がりやすいので極力避けて欲しいもんだ
そもそも瞬間移動とか壁登りとかどうやって実装するんだ? どんなボタン操作するのか想像つかんのだが
キャラは切り替えながら戦うらしいぞ 戦闘中にワンタッチで遠方のキャラに切り替わるレベルなのかどうかは謎
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/02(月) 00:44:31.99 ID:oSMozC030
GTAVではキャラ変更はやたら長いロードで切り替わってたが 次世代機のパワーならどれだけ遠くにいようがなんとかシームレスは実現可能かと思う FFラスダン特有のパーティー分割を次世代クオリティでやられたら最早たまりませんな……
情報がー乞食と製作者の名前出して訳知り顔で語る奴の残念レス率は異常。 ゲハカスとたいして変わんねーよキチガイ信者共。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/02(月) 01:18:50.11 ID:oSMozC030
>>632 瞬間移動の基本はエイム&トリガーだろう
壁登りはさしずめ懐かしのロックマンXの次世代版だろう
インファマスより快適になっていることを望む
瞬間移動はインタビューでも言ってたけどカメラのレンズみたいな青エフェクトが随所で出てるな inFAMOUSはまあ割りと登れそうなビル?感覚的にああ登れそう感があるけど、FF15のビルってビル感が半端ない気がする
ビルの窓ガラスに剣突き刺して内部に突入とかできそう
英語版声優も気になるな 今度のPVは英語で頼むわい
ビルの登り方がKH3Dのようなダルいもとのじゃないことを願う 最低でもinFAMOUSのビデオ位のテンポで登って欲しい
PVだとビルの側面にワープしてその後地上にワープしてスタッと着地してたな あれワープじゃなくて普通に落ちたらノクト死ぬのだろうか。その方が飛び降りがいがあって楽しそうなんだが
一応PVの剣ワープは4回までだな 飛びながら上手く次のワープ先を見つければスムーズにビルの屋上まで行けたりするんだろうか
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/02(月) 02:20:58.90 ID:dGoxjTw2i
>>633 シームレスでテンポよく連携出来る
これ想像しただけでめっちゃ面白そうだし奥の深いバトルが楽しめそう
従来のFFにあったPTメンバーをを操作しての共闘感溢れるPTプレイは今作でも健在だろうけど
FF15はアクションゲームだからより自由にプレイ出来るんだよね。
あと別に切り替えプレイしなくても攻略出来るらしいから強制性はない。
飛空艇とか室内で飛び移るときはゲージ消費してるのに 都庁の壁に行くときはなんも減ってないよね。基準が分からん
そういやWatchDogsの劣化がひどすぎた FF15はあんなことにならないよね? トレイラーは全部PCで実機映像公開で劣化してなきゃいいが
大丈夫だ 最新トレーラー2つはPS4の実機だな まぁ今回のE3で劣化してたら笑うけどw
PS4の実機なんて言ってないし、今出てきてる洋ゲーの出来見たらあのレベルは無理だと思うよ いくら次世代機ONLYで出すと言ってもね
ps4でてないのにPS4の実機なんて言えるわけねーだろアホ 開発機もしらないのか?
FF15はdirectX11世代のPC上で作ってるわけだからなあ 勿論、コンシューマの開発機で動かしてみたりってのは並行してやってるんだろうけど
E3のプレイアブルは実機デモって橋本言ってたじゃん。なんでそこ疑うんだよ
PS4の実機じゃなかったら何なんだよ 他にあるのか?
pcで作ってるとか当たり前のこと抜かしてるしアホなんだろ
>>650 ゲームは全部PCで作ってる
コンシューマーでコントローラーを使って開発してるとでも思ってたか?
実機でもその場面だけ動くように作ったりするからな 最終的な出来なんてわからないよ
定期的にPS4の実機じゃないを連呼する奴がPOPするよな 何を根拠に実機じゃないと言い切ってるのかが謎だわ
E3でPS4実機で動かしてると公言してたやん
実機だろうが何だろうが 開発段階から劣化することなんて普通にある ダークソウル2なんか結構なもんよ まぁその逆も無いことはないんじゃないかな
E3ではルミナスの本気が見れると思ってて良いんだよな ルミナスすげぇってなるPV頼むよ
野村さんがこれからさらにクオリティを上げていくと言ってるから劣化は無いかと 個人的には劣化して今のクオリティくらいの気持ち
>>632 壁のぼりはアサシンクリードがやってるし
瞬間移動も青い表示が出るワープポイントにワンボタンでワープできるだろ
実はもうFF15に関してはほとんど完成済みで サプライズでFF15-2を発表するとか妄想してる とりあえず発売時期は最低限ほしい じゃないとなんで1年間も待たせたんだってことだしな
>まずフルスペックで開発を行い、そこから各ハードに最適なポーティング(移植)を行うことができます。 >ですので、オリジナルの『FFXV』は、PC上でかなりのハイスペックな状態で動いていて、 >よりオリジナルに近づくことができるかは、各ハードのスペック次第となります。 こんな事言ってる段階だからまだ移植はされていない PS4の実機ならソース出せ
ソースもなにも実機映像があるって言ってたろ お前がググれ
うーん。今回発売時期来なかったら2015年中の発売もないだろうなぁ
今年のE3はスルーして来年から本気出す
本気出す時期はもう過ぎてると思うよ?
>>664 それのどこにまだ移植されてないってニュアンスがあるのやら
障碍者クン、教えてヨ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/02(月) 12:35:57.97 ID:M0kM4IIai
>>588 今回かなりカメラワークに力入れてるね
ノムティスがインタビューでカメラについて語ってた思う
どの記事か忘れたけど
発表してからもう8年たつんだよね それなのに未だにE3に出る出ないで争ってんだから本当終わってる
確かハンドカメラ風にしたいとかじゃなかったっけ 人間が撮ってるような感じ アグニデモとかアコルドでの水龍が部屋に侵入してくるシーンみたいな感じかな
発売日の予想します!2015.5.15
ほんといつ出るんだろ・・・・・・・・・・・・・・・
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/02(月) 13:45:19.10 ID:G93//NNz0
キリがいいから10年開発しようか
ゴロの良さは確実に
>>674 だけどね
やっぱり開発に時間がかかるのかなぁ
去年でもだいぶできてるように思えてたんだけどな
ここまで時間掛けてる分発売キャンペーンも盛大にやりたいだろうし 今は開発終盤+発売に向けての準備段階とかは夢見過ぎかww 取りあえずあと8日後
>>677 15で合わせるなら2015/1/5のがよくない
まんこが増えるとほんと末期だな FFの面汚しやクソゲーになるくらいなら一生でなくていいよ
>>679 こちらとしたら早く遊べるからそっちがいいけどFF14の前例があるし
ほんと年明け早々プレイできるとか夢のまた夢だよなぁ
情報がなさ過ぎて、熱が冷めてきた感じがする でもE3で何か出てきたら再燃する
毎日のようにアワビが発狂してるな いくら言おうが出ねーよw
出してくれないとPS4が14とMGS専用機になってる
また全ての人間が女に見える奴がきてるな…
さすがに来年か再来年には出るだろうな、連作らしいし
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/02(月) 15:16:59.30 ID:NA9ZS4iW0
一つ気になったのは違うゲームだけどwatchdogsのグラが 当初は美麗だったが、開発が進んで発売が近くなるにしたがってどんどん普通になったこと やっぱり開発状況と移植の段階でいろんなハードルがあるのかもしれん そこら辺はしょうがないよね。ベストがハイスペPCだってことは 誰にでも分かってることだしな。それでもPS4で実現できるレベルは 高いと思う。期待しましょう
E3では必殺技やコスチュームチェンジ要素の有無もハッキリさせてほしいなぁ
>>687 つまりノートPCでアグニ動かせるルミナスは超技術ってこと?
ウォッチドックスは下位機種もあるからなぁ 最近インファマスっていうPS4のゲームやってるがやっぱり次世代機オンリーのゲームの表現力はスゲーぞ 飛び散る火の粉とか岩のかけらとかもスゲーくっきりで光の当たり具合とかもかなりリアルだし
そもそもウォッチドッグは縦マルチどころかwiiuまで対応予定だからなあ あれはむしろあの程度の劣化で踏みとどまったのを褒めるべきだし、下の機種は切ったFF15とは比較できないと思う
WiiUのせいで延期してなぜかPC版も劣化してる番犬だっけ
FF15の敵兵士の動きみてると不安になってくる
ウオッチドッグスはPS3版を買う予定だな 個人的にはいまの段階では劣化のマルチでもありがたいw PS4はFF15同梱待ちだから
呪縛者のパクリか
>>698 FF7のクラウドをモチーフにしてFFについていろいろ述べてる雑誌だから
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/02(月) 17:56:55.00 ID:nZGhV7OY0
スクエニの出展作品公開まだなん
>>700 10日からE3だから今週からちまちま小出しにしてくるんでねーの?
去年は出展されるタイトルが大体予想できたけど今回はどうなるんだ FF14 KH2.5は確定としてFF15とKH3が載るかどうか
アンチャ4とか凄いらしいから、E3まで情報ださないスクエニはよほど自信があるんだろう これでしょぼい映像出したら場違い感ハンパねえな The Orderですら直接対決は避けているというのに
あとシーフにmurderedにスマホゲーいくつかくらいか
スクエニはFF15の発売日を発表すれば会場の注目全部持っていけるはず
ゲハの注目も全部持っていく模様
FF15とかぶるゲームってほぼ存在しないからそこは気楽かな JRPGJRPGしてる上に広くてアクションなRPGという 海外病発症するとバッティングして簡単に潰される
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/02(月) 19:59:27.78 ID:st5nklDt0
住人のE3予想 発売時期が2015年と発表←予想通り 発売時期が2014年末と発表←祭り決定! 長めの新PVのみ←ギリギリセーフ 去年のPVにちょこっとプラスだけ←住人がいなくなりステラのブーツを嗅ぎたい男ひとりきりになる
>>712 ステラのブーツ嗅ぎたい男とまんこ君の対決が楽しみだ
2014年末なら本当に号泣できる自信がある
釣れました!
e3までスレが持たねー
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/02(月) 21:19:21.14 ID:CqvXbTzXi
>>694 敵兵は雑魚の類だし
いかにも雑魚そうで数も多く出てくるのにそのうえエキセントリックな動きせるとうざくなるだけだと思う。
モンスターは雑魚でも見た目的にそういう動きしても良いやつはいるだろうけどね。
ニフルハイム兵の雑魚は主人公と距離が縮まったら移動して遠くから攻撃!ってのはアリだと思うけどそこまで動かさんで良いと思う。
KH2.5のPS4版発表で体験版付属とかありえそう あったらいいな
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/02(月) 21:21:06.17 ID:CqvXbTzXi
人間型の雑魚だ
>>720 KH3がPS4に出るならKH1.5と2.5も本当はPS4で揃えるべきだったよね
PS2ソフトをいきなりPS4ソフトにリメイクするのはハードル高すぎたかもしれないけど
>>712 新PVのみ、が一番可能性高いかな
おそらく発売時期発表は来ないよ
>>719 だよなぁ。雑魚ぐらいは爽快感を重視してほしい
昔のFFを復活するならシドは老人にしてほしいな
13のシドはなんかしらんが違和感あった
あの兵士はハートレスみたいなもんだろう
そういやなんでFFってシドって奴絶対いんの 懐古教えて
2のシドって紫色のおっさんだよな
運転手がシド
FF1:FC版には出てこない。GBA版で名前だけが登場する FF2:初登場。飛空艇をくれる FF3:エンタープライズ号を空も飛べるようにしてくれる FF4:バロン王国の技師。ハンマーを持って参戦 FF5:古代に作られた飛空艇を改造する。弱気 FF6:おじいちゃん魚よ。飛空艇に直接かかわっていない FF7:神羅の技術者。公式設定で31歳だが、そうは見えない FF8:校長先生。飛空艇ラグナロクとの関連はない FF9:ブリ虫。飛空艇の技術者 FF10:ハゲオヤジ(トタギ)。10-2で弱気なオヤジに成り下がった FF11:天賦の技師と呼ばれるバストゥークの英雄の一人。裸にエプロン。 FF12:ドクター・シド。シリーズ初の悪役 FF13:飛空艇リンドブルムを指揮する聖府の准将 FF14」技術者集団ガーロンド・アイアンワークスの社長
15のPVのyoutubeのコメ欄をざっと覗いたけど、外人さんもいろんな感想を持ってるようだね ちょくちょくみるのが、グラフィックに対する質問だね。これはPCなのかってこと。そこら辺はPS4に対する疑問点らしい 15目当てでPS4買うって人も多いね。よく見かけるのが、bring back、つまり、復活ってこと。ソフトとしてFFに期待してる声は多い あとは、早く発売してくれとか、ノクトは『NARUTO』のSASUKEに似てるとか、ストーリーは中世に戻してくれとか 個人的に気になったのは、意外とヴェルサスとして出せって声も多かったこと。メインタイトル化に賛同してない外人も多いようだ 従来のバトルシステムからアクション性を高くしたことは賛否が分かれている。ファンタジーなのに「reality」とは一体どういうことか そういう哲学的討論もなされているのが現状だ。ただ、全体的に評価は以前として高く、「早く出せ」「もう待てねえ」という声が圧倒的に多い
シドはやっぱりFF7だな、よくパーティに入れて使ってたし。性格も良かった。 だからFF9で虫で出てきた時は愕然としたな。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/02(月) 22:58:03.02 ID:CqvXbTzXi
現実に基づいた幻想 FF15でいうリアリティってのは今自分たちが住んでる世界でのリアルって意味ではなく リアルに感じれるかどうかって意味だ。 ファンタジーの世界が現実であるかのうように表現するってこと。 てか中世の国あるよね。 自然地形も多いし近未来路線ではないからある意味原点回帰と言えるんだけどなあ。
今年はゼルダ、スマブラ、メタルギア、モンハンとあるからガッツリ情報出さないと見向きもされなくなるだろ どこの雑誌もページ割り大変になりそう
>>733 >意外とヴェルサスとして出せって声も多かったこと。メインタイトル化に賛同してない外人も多いようだ
これはすげえ分かるわあ
FFの"ファンタジー"も「ハイファンタジーみたいなファンタジー」ってより「空想(公式では幻想)」って意味合いの方が強いよな FF15も別に現実や地球が舞台ってわけじゃないし、街とかのモデルにしてるってだけでちゃんと空想の世界だし
ビッグス&ウェッジもでてくるかな?出てきて欲しい。
海外のBBSで「クリスマスの前に出る可能性あるよね?」の質問に、 「宇宙人による誘拐事件の方が確率高い」だの「いい子したらサンタがプレゼントするよ」だの 「あなたの言うクリスマスはいつのクリスマスなのか知らないが、15発売後にもクリスマスは来るんじゃねえ?」とか ネガティブ思考ばっかだけどある意味楽しいレスばかりだったw
外国人のユーモアのセンスパないな
>>726 レインズは他のキャラとのバランスをとってイケメンになっただけだから
普通ならまたオヤジキャラになると思う、15はオヤジキャラに積極的だし
無印13はパーティキャラの時点で、ガチムチ、アフロ黒人、子供だったが
15は主人公がイケメンだから、脇は心置きなくオヤジにできるだろう
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 00:18:10.92 ID:MvNaPKZU0
ヴェルサス無視して次々に新作発表されてた時期に比べたらマシになったなー 次はライトニングってのがないこの状況が心地いい
次はセラリターンズという罠
どうして新宿だとリアルで 中世だとファンタジーなの? 中世はリアルに無かったの? 1000年後だと新宿もファンタジーなの? 分からない…
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 01:05:48.32 ID:cYXvev4h0
LRを終えた鳥山が今どんな爆弾企画を立ち上げてるか想像するだけでも怖すぎてヤバい
ヴェルサスは2011年のPVから注目してたけどこのスレ来たのは去年のE3から 去年のPSミーティングの既出アグニドヤ顔発表と橋本によるE3お待ちください宣言時のこのスレ見たかったな
現実に基づいた“幻想”つまりは一応全部ファンタジー いきなり空想世界からスタートするより、現実に近い世界からスタートした方が 物語に入り込みやすいだろうっていう狙いもあるらしいからね フォトリアルなグラフィック表現に重きを置いてるというのもあるだろう
>>747 どうやってFF15にライトニング()をねじ込んでやるか画策してるよ
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 01:48:14.94 ID:RaD2wYYC0
はい、どうぞ 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 09:34:58.61 ID:UFe53Srr0 [12/31] スクエニ来たぞ!!!!!! 546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/02/21(木) 09:35:01.70 ID:wZAzR4GA0 [9/16] スクエニきたああああ 547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/02/21(木) 09:35:02.81 ID:oH+kQ2pV0 [4/11] ついにきた 551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 09:35:27.10 ID:AwWNm8Ae0 [5/12] 橋本キタw 555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 09:35:45.40 ID:LqKFBZao0 [1/4] おおおおおおおお!!!!! 558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 09:35:56.86 ID:MDMcQCvf0 [2/8] ゲームじゃない はい解散 559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 09:36:02.58 ID:BgKLrDkc0 [11/25] ヴェルサスじゃねええええええええええええorz 560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 09:36:05.82 ID:QXmRsGii0 [2/3] ヴェルサス来なかった 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/02/21(木) 09:36:14.46 ID:wZAzR4GA0 [10/16] デモw ズコーーーー!!www 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/02/21(木) 09:37:08.93 ID:oH+kQ2pV0 [5/11] おわたwww 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/02/21(木) 09:37:09.27 ID:wZAzR4GA0 [11/16] またルミナスのあれ流してるぞw ったくこの会社はww 570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/02/21(木) 09:37:18.10 ID:BgKLrDkc0 [12/25] 寝るわ… 571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 09:37:27.69 ID:OP4aMm/e0 [10/14] ちくしょう… 576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/02/21(木) 09:37:36.42 ID:zi1IlugzO [3/4] アグニじゃんww 588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 09:40:19.48 ID:QoTkfHcw0 [3/8] おいおいおいおいおいおいおいおい 607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 09:42:30.78 ID:MDMcQCvf0 [5/8] 何もありませんでしたー 608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 09:42:41.99 ID:LqKFBZao0 [3/4] えええそんだけ? 635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 09:45:04.46 ID:BgKLrDkc0 [17/25] E3っていつだっけ?6月? ええええ…あと4ヶ月も待つのかよ…いやたった4ヶ月と言うべきか 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 09:47:41.96 ID:OGqt5n3J0 [16/19] 期待しないようにしてたけどショックだわ… 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 09:47:44.87 ID:gHc9Wep60 [8/29] 6月まで無しか
>>751 意外とおとなしかった
今回のE3は発売時期発表まであると思ってるけど…がっかりさせられるんかなー
>>748 個人的には、スタッフ募集のときのアンチ爆来と11年PV発表時のアンチ沈黙の対比の方が面白かったな
>>752 王都警察って文言が面白いね、中世ファンタジーの世界がそのまま現代まで時を経たらってかんじ
あと何日
来年も再来年もE3で来る来ない言ってそうだななんかw
リーク情報まじか?
リークきてんじゃん
クリスタルが中心になるシンプルな物語、ごちゃついた話よりゲームに集中できるかもな
リーク?
>>751 その時の外人
「あの橋本とかいう奴は何しに来たんだ?」
「英語のスピーチの練習だろう」
>>732 7のシドが好きだ
あーいう頑固おっさんキャラ良いよね
ジェクトは狙い過ぎ感があったが
8のシドはロビン・ウィリアムズみたいな野村絵顔デザインが好き
>>764 E3で発表するくらいだからFF16しかないな
内製じゃ何を出しても15に見劣りするだろうからデウスエクスの続編とかじゃないか
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 09:28:45.90 ID:MvNaPKZU0
朝4時と午後6時からの2つ?そのどちらかで発表される可能性か 朝は起きれないぞ
決算に載ってたMMOだろ。あんま期待すんなよw
初日のソニーカンファで新PV流して スクエニプレゼンツの2日目で野村が詳しく説明するって流れかな
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 09:44:44.90 ID:MvNaPKZU0
ソニーカンファのほうが出る可能性あるのか? 時間的にそっちのが助かる
朝起きれないなら寝なければいいのさ
E3まで1週間切ったのに出展タイトルすら発表できないスクエニェ・・・
今度のPV、序盤はまたノクトと運転手のシーンから始まると思うなあ 車内で二言三言しゃべった後、カメラが引いてルシス市街が大写しになって「FFXV」がドンと出る そこからまた色々な映像が流れると
どうせ去年と同じPVだから期待すんなw
俺はステラ、パッツン、竜騎士姐さん出て来て欲しいな あとはフィールドの移動シーンとかメニュー画面
発売時期をどばーんと
>>778 ソッチのクラウドか・・・・一瞬wktkしたわorz
メニュー画面は見たい。 キャラ成長画面、武器装備画面とかを
とりあえず10日の11時から見れば良いかな 6/10(火曜日) 午前2:30 - Xbox E3 2014 Media Briefing 午前11:00 - PlayStation E3 2014 Press Conference 6/11(水曜日) 午前2:00 - Nintendo Digital Event 6/12(木曜日) 午前5:00 - Square Enix (未発表タイトル) 6/13(金曜日) 午前5:20 - Square Enix (未発表タイトル)
未発表タイトルってなんだ
これでff15出さなかったら野村首だろ 何年かける気だよ
発表から10年たってもまだ発売してなさそうだね
この世界に残された最後のクリスタルのシーン、主席の口はなんて動いてるんだ
>>783 それよりボタン連打するくらいしか能が無い橋本のが問題だろ
今年は2006年のE3みたいにスクエニカンファレンスがある形態なのか 全くの新作が出そう
FF15のPVはソニーカンファかな そしてスクエニちゃんでインタビュー
もしくはソニーカンファでPV公開 ↓ 1回目のスクエニカンファで詳細発表 ↓ 2回目のスクエニカンファで新作発表
まさかのFF15-2という発表だったらゾクゾクする
1枠は海外制作のゲームな気がする もう1枠は噂の零式関連やFF関連かもしれんが
>>791 ルミナス使ってるならリアルタイムレンダじゃないの?
一応昼と夜とか時間の概念あるらしいからイベント入った瞬間夜になったりしたら変だろうし
時間帯ごとにプリレンダとるならリアルタイムのが容量的にも良いでしょ
そういえば兵士が行進してるシーンってプリレンダなの? 前々から疑問に思ってた
根拠も何も見ればわかるだろ
電プレのインタビューで確認したところ兵士の行進、アコルドの全景、赤髪とイドラの会話、緑スープ、コルとノクト これ全部プリレンダのムービーだって
>>798 いや、アグニと比べて別に差が有るように見えないけど
>>799 マジで?それいつの電プレ?見直してくるわ
アグニって一度プリレンダで作ってるんだっけ それって二度手間じゃないんかね? プリレンダからモデルを一度持ってこれば他のシーンでもリアルタイムで使い回せるのかね
>>804 1年くらい前のヤツか探してみるわサンクス
プリレンダをリアルタイムに変換して プリレンダそのもののグラフィックでリアルタイム部分が表現可能な技術がルミナスエンジンだと思ってるけど違うのかな
E3の映像てすぐにニコニコかYouTubeあがるかな。 去年て結構はやくあがってたよーな。 システムとか他の街(ガラス張りの目白や村)も見てみとう。
フィールドが見たい
俺は発売日でおなかいっぱいだ
自分は発売時期かな あとルミナスの進捗状況が気になる
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 16:56:11.84 ID:RaD2wYYC0
今年もあの感動を再び!? 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 08:48:34.83 ID:8CVf/SuG0 [3/16] 緊張してきた 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 08:49:46.93 ID:HzTXGEuZ0 [1/2] あと一時間…… 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 09:55:43.35 ID:gdxGSacz0 [18/28] やべーおきたら5分前ですよ 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 09:57:45.94 ID:uJCGVSOP0 [4/10] あと3分!!! 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 10:26:17.47 ID:7a+DcRbj0 [20/30] まーたアグニのつまんなさそうなPV流す気だったら泣ける 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 11:04:44.40 ID:/IQX/i1B0 [1/4] 来ないのか… 765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 11:07:18.17 ID:gdxGSacz0 [24/28] 来なそうやね新FFだけでも見たいんだけどな 767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 11:08:52.34 ID:oKDxBtA8O [6/9] ヴェルサスきてくれよ 770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 11:12:07.09 ID:QTHwEdji0 [8/11] お 771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 11:12:11.24 ID:BGCBg9t40 [1/3] きたよ〜野村さんが 772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 11:12:14.04 ID:/2hY3yna0 [11/23] 野村きたあああああああああ 780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 11:12:47.85 ID:so/cavkm0 [1/7] ヴェルサスきたー!! 786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/11(火) 11:13:05.69 ID:oKDxBtA8O [7/9] ベッドからとびおきました 794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 11:13:52.19 ID:hhxlKJLk0 [3/8] 手が震えてきたwwwwwwwwwww 805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 11:16:00.95 ID:so/cavkm0 [3/7] 15確定!! 809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 11:16:10.03 ID:2JdQAvue0 [1/4] FF15になったwwwwwwwwww 810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 11:16:09.92 ID:i2QXgju10 [5/8] FF15キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 11:16:53.16 ID:Tm6oPHlw0 [1/7] やべええええ鳥肌たったwwwwwwwwwww
>>799 逆に言えばそれ以外はリアルタイムってわけか
最初の草原のシーン、親父達が剣を召喚するして対峙するシーン
ノクトが車で高速道路を走ってるシーンもリアルタイムに変更されたのかね
個人的にはスマホのコラボするのかしないのか気になる 俺だけかね
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 17:20:48.46 ID:6rfdhqaIi
PS4にも性能の限界があるからな
The orderみたいにそれで動くのかあって奴もあるけど 世界中を旅して回るRPGのFFだと色々妥協しなきゃならなくなりそうだし、そこまでプリレンダとの差を無くすとかの極地を目指さなくてもいいと思うけどね…
いま電プレ引っ張り出して来たんだが
>>799 みたいなこと書いてなくね?
どの辺に載ってる?
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 17:42:44.77 ID:hEgQ8ytk0
>>816 草原のシーンも、対峙するシーンもプリレンダだよ
とりあえずテンプレの内容は最低限入れてもらえればそれでいいと個人的には思う じゃないとほんとにいつまで経っても発売できないしなw 次世代機の能力を最大限使いたいなら続編でお願いしますって感じ 当のスクエニは早く出せって感じか時間と金つぎ込んで究極のゲームを出せなのか良くわからないけど
>>824 あったあった
インタビューの部分じゃないのね
すっきりしたわ
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 18:09:30.55 ID:db8N+XB+0
退治するシーンはリアルタイムじゃないの 2011年のと比較してる画像は明らかに違っていたが、単純に圧縮の問題なのか
ただほんとに
>>827 のアグニみたいなグラになったら良い意味で去年とは別物になるよなw
プレイヤブルもwork in progressってあるからまだまだ別物に化ける可能性は十分あるよね
その分発売日が遠退いていくけど・・・
戦闘や移動中のキャラと喋るイベントシーンは13なんかではまた違うけど その辺も統一されるんかね
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 19:08:44.11 ID:ybHpfSoci
16は最初からps4向けにつくってそうだし、一番の隠し球となるとそれか……まさかな
鳥山が静かすぎるのが気になる
静かすぎるもなにもLRから1年も経ってないだろ あと1年くらい出番はないわ
もう鳥山はラグーンシリーズだけ作とけばいいよ
もうCSはいいかなと言ってたが 新しいプロジェクトが動いてるとも言ってた もう早々に発表してそれから何年も開発ということはしないんじゃないかな
そこはもうライトさんとのコラボを企画中だろう FF15 versus ライトニング!
FFXVversusLRFFXV
1作目が牽引用なら今年末の発売もありえそうだけどなぁ
>>778 >「Project FLARE」は、特許技術によってクラウドをユニークな構造に構築しており、これによって処理効率が向上し、スーパーコンピュータ並みのゲーム体験が可能になっています。
>ハリウッド品質の映像がリアルタイムで動作することでこれまでよりもさらに没入感が深まり、AI(人口知能)や物理演算の能力が無限になることで、究極のリアルとファンタジーが実現し、
>既存ゲームでさえも全く新しい配信が可能になることから楽しみ方が多様になる、といった新しいゲーム体験をもたらします。 当社は、「Project FLARE」の初期からのパートナーとして、
>ユービーアイソフト社とは緊密な関係にあります。同社のカナダ・ケベック州のスタジオで開発されている「Arcus」の技術は、
>「Project FLARE」のゲームを、ユーザーやユーザーのゲーム・プラットフォームに直接ストリーミングするための新しい手法になると考えています。
この技術使ったのがThe Divisionなのかな
まじでクラウドのFF発表あるかも
CSのFFはFF15が最後だろうな というかそもそも15以降もFFが続くのかってのが怪しい あるとしても海外スタジオ制作じゃないか
ナンバリングタイトルを終わらせるなら15という数字区切りがいいよね FF20はなぜかダサく見える
町を出ればフィールドがあるらしいけど フィールドからみた町は大きなままなのかな それとも小さく縮小されているのか
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 21:57:49.01 ID:zIAt26UXi
>>842 小さく縮小はないと思う
それならオープンフィールドにした意味がほとんどない。
ロードも大国と外とのエリアチェンジだけじゃないかなって思ってる。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 22:02:21.80 ID:RaD2wYYC0
ただ気になるのは今の規模でそんな巨大なシームレス空間作ったら プレイ時間が大幅に増加しちゃうってこと。ムービーシーンは今まで以上に増えるだろうし 一つ一つのイベントにかかる時間も今までの比じゃないだろう そうなると、広い世界というのは探索する時間、移動時間含めて 冗長になりやすい。フリーシナリオならそれで良いんだけど 明らかにFFはそうじゃないからな。だから、未だに俺たちも 15の最終像が見えてこないのだよ
作品のボリューム限界を考えるとストーリー本筋は実際かなりシンプルだろうな 周辺の街とかダンジョンとか探索すると世界設定が明らかになるみたいに横に広いはず
それこそ三部作を活かして巧く作るとか 続き物でマップの使い回しは結構萎えるからなぁ まぁ開発費回収という本来の目的から外れては本末転倒だが そこは頑張ってほしいところ
FF15-1が出たあとFF15-2が出るまでの間、 ずっと遊べるようにすると言ってるから おそらくサブクエストだらけになると思う しかも15-2発売は1年以上空くだろうから そうなりゃプレイ時間はすごいことになるよw
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 22:39:23.96 ID:zIAt26UXi
>>848 ストーリーが長大すぎるってことでそれよりもゲームの密度を優先したって
ノムティスが言ってた。
ストーリーは1つのクライマックスを迎えるがノクト達の物語は続いていく。
>>851 やっぱそういうことか
ストーリー全部詰め込むとボリュームの限界上横の広がりが出せないから分割と
これはやはり期待できる
みんなの妄想の中ではどんどん神ゲーに仕上がってるというのに何チンタラ作ってんだスクエニ!
あんまアテにならないけど e-storeの予約開始お知らせメールの期間が2015年6月12日になってる KH3も同じく ちなLRFF13はこのメールから1年2ヶ月で発売
あと一週間か 何か新情報来るかね
感覚麻痺って来てるから改めて言っておくと 1年放置されてるからね しかも大きなイベント等で出していくと言っているのにことごとくスルー ここまで待たせてトレーラー一本は流石にないわ 発売時期は最低欲しい
まさかの1年放置だもんなー 体験版と、発売時期の発表くらいはほしいかなー
個人的には体験版作る労力も全て本編に注いで早く出してほしい
TGSでもだしていきたいとはなんだったのか
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 23:36:30.56 ID:MvNaPKZU0
発売時期こなかったらおかすぃーだろ!プリプリ
出していきたい(出すとは言っていない) いや、もう出し惜しみしてる余裕ないですよほんと 出し惜しみするなら早々に本編を出して
TGSで出すPVを作る暇もないほど開発に専念していたと思いたい そしてその専念していた結果をE3で見たい
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/03(火) 23:45:39.53 ID:cYXvev4h0
腰抜かすでぇ〜
ぶっちゃけ定期的に情報出すなら全然待てるんだわ、一年放置とかありえないから
今年度発売決定 5% 来年発売決定 20% 再来年発売予定 20% 新PV流すだけ 50% まさかのなにもなし 5% ってところかな
FF1314でブランドイメージ失墜させたんだから 少しはFF15楽しませろよマジで
てことは発売時期45パの新PV50パか 確実に来るな
・田畑氏コメント(抜粋・要約)「FF15を中心とするプロジェクトの目的は、”FINAL FANTASY”シリーズに於いて、最高の評価と、最高の収益を達成する、と言う任務を成し遂げる事です。 私は自分自身が徹底的に満足するゲームを制作をします。またリーダーとして、業界の最前線で、常に株主・従業員・ゲーム業界そしてユーザーに感動を提供し、オープンで柔軟性のある雰囲気で強い制作スタジオを確立したい」 普通にFF7超えそうだから困る
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/04(水) 00:18:00.53 ID:i2ADxp4h0
スクエニ内にFF13がクソという共通認識はあるのかねえ……
>>869 鳥山さえ13のあと、批判にはなれていない。次は完璧だとか言ってたし
和田も15に慎重になってたのはそのせいだろ
スクエニの連中も当然ゲーマーは多いからな FF13やFF14を見て(あ、これアカンやつや)と思わなかったわけがない
FF10みたいなのがFFとして許されてたのがそもそもおかしいんだよなあ 野村がヴェルサスの初期のインタで古き良きFF言ってたのは10以降のワールドマップが廃止されたFFをdisってたんだろうし FF13はFF10を良しとした結果として必然的に現れたモンスターなんだわ
別におかしくは無いよ
ワールドマップ廃止なんてヴェルサスも同じだろ 一本道のこと言ってるんならわかるけど
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/04(水) 01:05:30.44 ID:i2ADxp4h0
10の一本道は批判をかわすだけの練り込みとゲームデザインがあったからこそ半ば認められたもんだからな 13は脳みそがつるつるのやつが「10でもそうだったからいいでしょ」くらいにしか考えずにやった感がぷんぷんする 俺は12くらいのスケールなら何の不満もない 正直プレイ中歩くのめんどくさいという感情は一切なかった、クリスタル・グランデ除く
いやヴェルサス(FF15)普通にワールドマップあるけど
いや、というか初期ヴェルサスは FF7みたいなワールドマップがあったんだよ それ全部捨てて作り直してるから こんなにもかかってる
FF10みたいなゲームデザインはリスクがでかすぎるな ストーリー外したら完全におしまいですもの まあ開発期間が少なくて済むのはプラスだが
845 :既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/02(月) 15:01:20.88 ID:PUR9DfNl
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5100760.jpg このブーツのソールの色ぞろいのきもさはないよな
847 :既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/02(月) 15:07:30.00 ID:Yp++/Zno
いざコミケって感じの画像だね
848 :既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/02(月) 16:41:59.34 ID:acQZTHEh
全員でペンキ塗り立てのとこ通ってきたみたいだなw
裕福な家庭の録なやつらじゃないのが一発でわかるw
ノムリッシュ的にはナチのタトゥ的な意味付けできそうだなw
853 :既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/03(火) 01:48:48.58 ID:/kE5VfKn
>>845 くさそう
854 :既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/03(火) 03:27:31.92 ID:vadLa2Pk
このピラミッドの形ってのもなかなか臭いなw
野村センスねーよww
855 :既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/03(火) 03:42:29.07 ID:vadLa2Pk
わかったw
これのぱくりだな
もしくわゴレンジャーww
5人=ヒーローって認識されてるからって理由だろあほだなw
ttp://images.keizai.biz/tenjin_keizai/headline/1296547894_photo.jpg ttp://japanese.joins.com/upload/images/2008/11/20081125113842-1.jpg 856 :既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/03(火) 17:17:21.34 ID:Ff5ltlCv
>>845 不自然で気持ち悪すぎるけれど血溜まりの中を歩いてきたとか?
861 :既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/03(火) 22:08:41.57 ID:EnM0GdWq
>>845 いやああぁぁ
キモイキモイキモイキモイww
なんでこんな恥ずかしいキャラデザ作れるの?
自分らが恥ずかしいデザイン作ってる自覚ないのかね
864 :既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/03(火) 22:24:42.31 ID:sxYuPosA
男5人ってのも考えようによってはありかもな
今まではなぜか男女比5:5ばっかでありきたり感あったし
どっちかに偏らせてもいいのでは?と思ってた
個人的には男1その他女だけか女オンリーがよかったけど
まぁそれもキモいしな
男だけの空間は素晴らしい
10の時一本道支持派の人は「ムービー見せるためにこの方がいい」って言ってたが
そりゃムービーゲー言われるわなって思ったわ
>>876 昔の地図みたいな縮小マップを巨人ノクトが走り回るんか?
ワールドマップつってもFF7じゃなくてDQ8みたいのだと思うが そしてFF15にもワールドマップはあるようだぞ >野村 E3 2013に出展したトレーラーでは、ノクトが高所にワープするなど 空間を広く使うようなバトルシーンがあります。あの密度で作られた広い 空間を自由に飛び回って、『FF』らしいバトルを展開する。こういったことが 表示まわりが重くなる部分なんです。現世代機でああいった移動を行うと ワールドマップのような広い空間では、オブジェの表示が追いつかないということも 起こり得ました。また、今回の映像でお見せすることができたマップの 状況変化と破壊も、どうしてもやりたかった部分です。
さっきも言ったけど
初期はFF7みたいな縮小されたマップ上を歩く方式だったんだよ。
街のシンボルに当たったら中へ入るあれ。
>>872 の野村はそのへんを指してるんじゃないかな?
E3は何日? 放送はどれ見れば良いんだろか
これが初日のカンファレンス時間 来週の火曜日の深夜、MS発表会からスタート SCEカンファは午前11時からだな 6/10(火曜日) ● 午前2:30 - Xbox E3 2014 Media Briefing ● 午前4:00 - Xbox E3 2014 Media Briefing Post show ● 午前4:30 - Hotline Miami 2 (Dennaton Games/Devolver Digital) ● 午前5:00 - EA World Premiere: E3 2014 Preview ● 午前6:00 - EA Special Event ● 午前7:00 - EA World Premiere: E3 2014 Post show ● 午前7:30 - Bethesda (未発表タイトル) ● 午前8:00 - Ubisoft 2014 E3 Media Briefing ● 午前9:00 - Ubisoft 2014 E3 Media Briefing Post show ● 午前9:30 - Witcher 3 (CD Projekt RED) ● 午前10:00 - Dying Light (Techland) ● 午前10:30 - Final thoughts ● 午前11:00 - PlayStation E3 2014 Press Conference
初期はハクスラタイプのワールドマップだったんだよ、イメージとしてはPS3の二ノ国 でもすぐにドラクエ8タイプに変更した、ここから作業量がとんでもないことになった
前々から思ってたけど やたらDQ8を引き合いに出す奴何なん?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/04(水) 06:19:47.11 ID:Zba59Q2Pi
ドラクエ8やってことないから分からん
>>888 FF15公式のオープンフィールドの説明に近いワールドマップだから
昼夜もあるし
E3で長尺の新トレーラーと、実際に操作してるとこの解説 これが最低ライン
等身大のフィールドに昔ながらのザ・ワールドマップ なかなか珍しいよな
かっこいい部長はお化け屋敷で『自動狩り大学ローテーション』を歌った後、視界が大きく変わったと言った。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/04(水) 06:47:57.17 ID:3dSgU6Je0
車移動がメインとか言うくらいだから広さは十分あるだろう
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/04(水) 06:58:08.82 ID:Zba59Q2Pi
▼仕様変更など ・ワールドマップは外の世界に出たら(FF9までのような)見下ろし型に切り替わる予定だったが、臨場感を優先してオープンフィールドに変更 ・リアルタイム描画によるカットシーンは全て操作可能なイベントに変更 ・サブウィンドウにパーティメンバーの顔がリアルタイムで表示(旧動画)されていたが、FF15の映像では削除されている ・オレンジ色のゲージは本作独自のシステムに使用(FF15では青色に変更?)
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/04(水) 07:12:55.07 ID:Gbm654sH0
バウンサーでスクエニのアクションゲー練習中 難しいなこれ
HDで、PS時代のワールドマップもみてみたいっちゃ 見てみたいよ。 オープンフィールドてFF12みたいになるよ!ってことなんかね。
オープンフィールドで全世界表示するのは無理だろう 出来たとしても移動が面倒すぎて移動ゲーになってしまう それに飛空挺とか実物大になると降りられる場所が大幅に制限されて ゲーム性を著しく損なうことになる
ドラクエ8よりFF11って言った方がわかる人が… いないか
>▼仕様変更など >・ワールドマップは外の世界に出たら(FF9までのような)見下ろし型に切り替わる予定だったが、臨場感を優先してオープンフィールドに変更 いや元々オープンワールドって言ってるし 2011年以前のトレーラー見ても見下ろし型じゃ無いのは明らかなんだが
>>899 確かにソレが分かりやすいか
それか12のエリアチェンジが街とかダンジョンに出入りするときだけになった感じ
オフゲーのFFしか知らないならコッチのが分かりやすい?
ヴェルサス時代、フィールドはそういう方式で作ってみたがやっぱり変更したみたいなこと言ってなかったっけ
バウンサーだのトバルみたいな 実機のテスト用ソフトみたいの作って それに15の体験版付きで販売して欲しいわ これでも50万本は売れると思うし
ドラクエ8の例えでわからないにわかゲーマーがいるとはな
ドラクエやってないゲーマーなんていくらでも居るだろ
5年前から話題ループしてて笑える
そろそろ次スレか まさか2週間持たず消化されるとは
野村見てるか?こんなのがお前の信者たちだ
ドラクエとかいうガラパゴスゲーなんてゲーマーはやらないと思います(半ギレ)
散々待たせた挙げ句去年とほとんど同じPVを流すだけになろうとは この一年は一体なんだったのか
来年も再来年もE3で来る来ないとか言ってんだろうな んでようやく新しい動画来てそれに信者は喜び またそれだけで誤魔化されいつまでも発売日は決まらないみたいな感じが続くんだろうね
それがFF15なんだが?俺達のロードムービーは始まったばかりだ
ドラクエ8とFF11なら8のがやってるだろうが、ここじゃ違うのかな 12とは違うんだよなやっぱり
15-1の部分はほぼできてるが15-2以降の発売が遅れすぎないように去年のE3からこの一年情報をまったく出さず開発を進めていた そして今年のE3でついに発売時期を発表し・・・だめだこんな夢物語あるはずが・・・せめて実機プレイPVぐらいあればそれで・・・
KH2.5にFF15の体験版つけて今年中に発売 来年3月か来年の年末に発売 こんなかんじと思うよ
>>915 ディズニーがそんな勝手許すわけ無いだろ
>>915 プラットフォーム違うのにでるわけねーだろアホ
ルミナスの進捗はどうなったんだろうな 開発も今年で五年目だし 15用にツール追加するだけで年単位の時間が掛かる時点で実用的なエンジンなのか疑問だけど
定期的に
>>915 みたいなことを言う奴がPOPするよね
何も考えずに書き込んでるんだろうけど
サプライズは未発表タイトルと零式らしいぞ… まじで来なかったりして・・・
壱式ちゃうん それかvitaにアギト
体験版付けるならラスレムPS4版でしょ 河津さんもサガに動きがあるって言ってるし サガブランド復活させるのに今のPS4の勢い使わないなんて事はありえない 国内外からも早く出してくれって声は多い
発売日に買ったまま箱から出してないPS4 体験版来ると良いけど無理かなあ
ほんとに零式で何かするなら英語版だな ただこれE3でわざわざ発表することでも無い気がする 壱式は少なくとも15出てからじゃないと無理だろ スタッフも15に入ってるんだから 15とKH3みたいに別スタッフで同時進行なら分かるけど
零式のHD版かと思ったけど、これもE3で発表するほどのものではないか
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/04(水) 17:15:40.69 ID:uqAeJ84gi
零式HD+壱式で売った方が海外で売れるだろうな
わかった サプライズって12hdだろ あてたら褒めろよ
>>927 たしかに作ってもいいような気もするが・・・・
あー、あと一週間きったし、しばらくはまたおちつかねーな
たかがHD版でサプライズとか言うのはやめて欲しい
あ、12ー2じゃなかったか失礼
取り消すなよ死ねボケ
>>927 売れやんやろ
海外じゃ13より売れてないんだぞ
国内でも評価が良い訳じゃないし
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/04(水) 18:30:38.41 ID:86OcN1Y00
165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 09:10:56.90 ID:7e0KqZs60 [1/6] スクエニもいい加減なんでもかんでもFFってタイトルつけるの止めた方がいいと思うわ これも13以前にFFも取っ払ってヴェルサスというタイトルで勝負すればいいのに とにかくスクエニは今後柱となるHD機による新規IPを育てる試みをやらなきゃ先はないよ ぶっちゃけMMOなんかに肩入れしてる場合じゃないでしょ… 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 09:22:00.13 ID:7e0KqZs60 [2/6] 新ハードのロンチこそサードが新規IPを売り込むチャンスだと思う 勿論FF新作も作りながらそれとは別に完全新作の新規IPも作るべき その点カプコンは次々と新規IPを発表し挑戦してるのは評価できる カプコンも脱モンハン脱バイオでもがいてるからね 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 09:48:40.88 ID:7e0KqZs60 [3/6] 仮に新規で企画立案したとしても、よしじゃあこれをどうFFに落とし込めるか考えよう〜となり その企画書が別の某有名クリエイターに委ねられ結果改悪されて最終的には頭にFFがついた別物に生まれ変わると 昔はロマサガや聖剣伝説などとチャレンジ精神あったのにな…連投すんませんでした 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 15:33:36.73 ID:7e0KqZs60 [4/6] 12はプレイヤーが手探りで模索しながら進む感じが従来のFFを踏襲してたね 逆にその自由度がライト層には不親切に感じたのかもしれない あと12は最初にドンとイヴァリースという世界を用意してその中で物語が描かれてるのも良かった まあストーリー自体は誉められたもんじゃないけど世界そのものには奥深さを感じることはできた MMOに似てると思わせる部分は物語より世界ありきってのもあるだろうね 192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 16:02:48.91 ID:7e0KqZs60 [5/6] FFを点と線で表すなら最近のFFは点(結果)に重きを置いてるが12は線(過程)に重きを置いてる 結果を追い求めれば過程は作業になりがちなのを上手くゲームとして落とし込んでたから道中も楽しく感じられた 地に足がついてるからこそ冒険をしているんだという気持ちにめなれるし臨場感も生まれてくるんだろうね この過程を楽しめないと移動が面倒くさくてガンビットの設定も煩わしく感じるのかもしれない まあヴェルサスはそのどちらのバランスもとれて両立していればいいね 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 19:57:02.14 ID:7e0KqZs60 [6/6] まあ野村はディレクターだから批判されるのも仕事のうちだな 実際に作業をするスタッフも重要だけどゲームの方向性を左右するディレクターも肝心な役目なわけだからね どんな理由があれど7年待たせてることでやり玉に挙げられるのもいたしかたない 悔しかったらすごいゲームを作って見返してやればいいだけ、そしてヴェルサスにはその可能性を秘めている
>>934 そうかその頃はまだヴェルサスだったんだねえ・・・
というレスは斜め上?
12HDだったら買うけどサプライズがそれならがっかり サガや零式の新作なら嬉しいけどそれより15
FF12のフィールドをシームレスにしたものってTESみたいなもんだわさ スカイリムのようなフィールドをわざわざ「ワールドマップ」というだろうか、いや言わない
街から出た自然地形のフィールドをワールドマップって言ってるんだろ
もうそろmdラジオやって、うっかりE3情報喋ってしまってもいいんだぜ
FF12はタイプ的にはFF10と変わらん、ワールドマップは無くて 広いマップが点在してる感じ、FF11はやった事ないからわからん
11はDQ8とよく似てる。あれを広くしたような感じ 天気だけじゃなくて星座や月齢もあったりする
来週の火曜はドキドキしながら過ごして即効家に帰って情報確認せねば
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/04(水) 21:32:52.21 ID:d+Y2vJMEi
てかテンプレとか動画見ればリアルなオープンフィールドだって分かるのに なんでこんな話になってるの?
ハンコック見てるけどハリウッド映画はあの脚本で 洋ゲー厨からもFFアンチからも誰からも文句言われないんだもんなあ
映画館にみにいった人からは文句言われるんじゃないかw FFは買わない奴らや しまいにはゲームやらない奴からも叩かれるけどなw
まあ13の脚本は批判されなかったらおかしいけど
しかし8年も経っていまだにワールドマップはどういう形になるのかって話題になるのがまずおかしいよな… 今回のE3で具体的なゲーム部分どこまで詳細に分かるんだか いや本当マジでいい加減に
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/04(水) 23:05:04.70 ID:SU+P2Myc0
ふざけてるよね
橋本の言った、順調ですを信じたいが 本当は難航中なんじゃないかと疑ってしまうな 取り敢えずE3には期待するけども
パルスのファルシにルシにされて、コクーンからパージされた、みたいな話は勘弁してほしい
>>950 踏んだけど、スレ立て無理だった
どなたかよろしこ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/04(水) 23:53:40.41 ID:Fg23DbM3i
>>951 オープニング〜序盤
ルシスとニフルハイム統一政府が和平協定を調印。
2国の間で”クリスタルの平和利用に関する条約”が結ばれることを記念して祝賀パーティーが開かれる。
ノクト(主人公)はルシスの次期国王として祝賀パーティーに出席、そこでステラ(ヒロイン)と初めて出会う。(旧動画)
突如、ルシスの魔法障壁が破られ、ニフルハイム軍がルシスを襲撃、クリスタルが奪われる。
ルシス家存続のため、ノクトと仲間たちは国を出て落ち延びることになる。
>>951 鳥山は基本こう言うシーン書きたいを繋ぎ合わせてるだけだから
設定とか伏線が投げっぱなしなんだよな
>>953 そんな分かりやすい話なんか
ドラクエみたいだな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/05(木) 00:13:37.26 ID:XwiSJHGpi
>>955 ノムティスがインタビューで「分かりやすいです」って何度も言ってたw
目的は単純明快だけどその中で人間関係が交差するFFらしい展開になるらしい。
>>951 これ自体も、用語の語感が似てて覚えずらいだけで、難しい話でもなんでもないけどな
地上の魔人に呪いをかけられたために空中都市から追放された、ってだけの話
7も本筋はセフィロス追っかけろで単純だし、10もシン倒せという単純なもの 背景にある設定はえらい込み入ってるけどな。13の構成が異端すぎる
次スレ立ててみる
>>958 13もまぁ
クリスタル化した妹を救え
だけどな
野村と坂口交換したらいいんじゃね?
>>960 それスノウとライトだけじゃね?
全員の目的は政府から逃げる→呪いを解く
終盤
コクーンを守る
尚自分たちで破壊する模様
こんな感じだろ
固有名詞がどうのなんてどうでもいいくらい13のシナリオがクソすぎて話にならんのはもう皆知ってるだろ 実際、筋を理解した上でクッソつまらんと断罪できるレベルのどうしようもなさだぞ よく商業ベースの、それもFFで出したな!ゲームデザインを無視してやりたいことだけ好き放題やってこれか!と憤ったもんだったわ
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/05(木) 00:57:24.10 ID:XwiSJHGpi
FF13、後半はそこそこ面白いんだがどちらかというと勢いづいてるって感じだし 序盤の展開がオ○ニーというか自分が分かってるから良いんだよって進み方で継ぎ接ぎ感が半端ない プレイヤーを突き放すかのようなキャラクターの言動はどうかと思う そもそも題材に魅力がなかったと思ってしまうな。 ラストはなんか感動したけどねw 13-2は世界観が狭くなったせいか題材の悪さが顕著に出たイメージ 鳥山のこうしたい!が先行してて、 この展開はどこが良いのか、プレイヤーはどう思うのか全く考えられてない ○○か○○、どっちが魅力的な展開か選ぶって事が出来てない。 思考が1本道というか、思いつきで話作ってるから浅くなってるんだよな〜って言ってみたりする。
異常なライトニング推しとは裏腹に6人全員を主人公にしようとして失敗した感はあるな
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/05(木) 01:04:18.63 ID:TRYuzcln0
早くノクトに会わせて
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/05(木) 01:19:06.17 ID:XwiSJHGpi
FF13の主人公を男キャラに置き換えたら大分マシになった なんだろうこの気持ち・・・
>>962 乙
みんな自分勝手なのにライトニングも
自分勝手でリーダーって感じじゃないからな
他のメンバーが頼れるならティーダみたいな
ムードメーカーでいいけど
まわりが頼りないスコールクラウドは
性格はともかく人望や信頼があった
てかライトニングって凡人すぎるよな 職業警備員で生まれも普通 両親はなぜか居ない(ラノベ感) 主人公の器じゃないわ なぜファングを主人公にしなかったんや
以前『スクエニchan!』で野村が語っていたが、FF15の人間関係は真面目な部分とおふざけの部分のメリハリが利いてるらしい まあ、それが自然だよな。確かに、鳥山のライトニング愛はまさしくかっこいいライトニング像の追求の現れだった。ただ、 野村は鳥山と違って、ノクトの人間性に完璧さを求めてない。むしろ、不完全な部分を楽しんでほしいと語っている 野村の口からは常にノクトというだらしないある種ダメな青年像が語られる。そこら辺はライトニング像と対照的だ 完璧だったライトニング像は周りとの人間模様もある種ドラマ仕立てにしていったところがある。ただ、笑いはない それに対し不完全な青年ノクトの周りは彼に引きつられ、若さによる不完全さで満ちているだろう 人間らしいといえば人間らしい。きっとユーモアに満ちていることだろう
俺の強さを見ただろうが! 一番強い俺が逃げてどうする! 今更交渉?ありえない、俺が全員倒してやる! はあああ?! なかなか面白そうな主人公だ
>>973 アンチはこういうセリフが気持ち悪いって言ってた
実はその俺は強い発言は、自分が前線に出れば民間人の犠牲がなくなるんじゃないかって意図があるらしく しっかり王子としての責任感もあるいい人なのが分かる点がポイント
そもそもアンチってイケメンの台詞は全部キモイって言うやんか 前後関係無視して会話の一部分だけ抽出したところで、何を判断できるってよ
スコールの屈折した人間関係で、リノアに吐露するとことか よかったけどなぁ。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/05(木) 03:12:50.75 ID:s7OAhScZi
>>973 ノクトは馬鹿っぽいけど正義感というか自分の芯を持ってそうだな
>>976 厨二発言がキモいってアンチが騒いでたから
どこ?って聞いたらただ会話してるだけの所出されて困惑した
アンチからしたら喋ったらいけないらしい・・・洋ゲーキャラもカッコつけたセリフ喋りまくってるのに
洋ゲーは〜とか言ってるし間違った先入観で見てない?
なんかFFに対してまず否定から入ってんじゃねえの?頭で考えてないでしょ?って思ってしまう。
>>976 >そもそもアンチってイケメンの台詞は全部キモイって言うやんか
そー思ってんのはお前らメスだろ
イケメンだからきもいんじゃない
乗りがきもいんだよ
皮被ってるだけでイケメンも糞もねーだろ
変に嫉妬じみた主観するからメスは馬鹿にされてるんだろ
100倍返しも叩かれてたけど、後になって半沢で倍返しが流行るという
ザックスの会話とかそういう変な乗りがメスに絶賛なのか 信じられないな イケメンだからじゃない関係ない 顔に似合わずチャラついててきもいからだろ
というかそんなんでアンチ扱いしてて馬鹿と思わないのか?
>>879 これはなんなんだと思う?
見た目きれいとか関係ないんだよ
綺麗だろうが見合わない発言してるからおかしいと感じてるんだろ
そういうチャラついた乗りが好きとか主観だろ
寧ろ何であろうが見た目で判断してるのは馬鹿メスなんだけど?
だからわからねーだけだろ
アンチなんて者はいない
真っ当なに評価をアンチと言ってるだけだろ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/05(木) 04:36:49.41 ID:s7OAhScZi
先入観で見てんじゃん そもそもノクトのどこがチャラついてんの? 明らかに顔で見てるでしょ。 チャラついてるって思いたい気持ちが先行して実際そうじゃなくても あんたの頭の中でそうだと変換されてるんだよ。 そもそもチャラついたセリフを喋ったからといって何? 高二病ですか? そんなんじゃKH冒頭の光と闇〜って所で憤死するんじゃないの? まあでもこういう奴ほど視野が狭いからその批判が限定的なものだったりするんだよね。
そうだなアンチは見た目で判断なんてしないよな だからDDFF限定カラーPSPが発表されたとき「野村がデザイン」と聞いて 本体プリントの天野絵まで野村が描いたと思い込んで「ヘタクソ」呼ばわりしたんだよな 後から天野画だと判明して「天野も調子悪いこともあるよ」なんて言って解散したっけ 見た目で判断しなかったから、絵をちゃんと見ていれば普通こんな事は起こらないよな
>>984 メスのが先入観だらけだろ
>そもそもノクトのどこがチャラついてんの?
>明らかに顔で見てるでしょ。
お前はどこで判断してるってんだよ?
>チャラついてるって思いたい気持ちが先行して
先行してるも何もチャラい振る舞いしてるだろ
>実際そうじゃなくても
実際そうじゃなくても とは具体的にどういうことか説明してくれ
>あんたの頭の中でそうだと変換されてるんだよ。
寧ろ妄想やら脳内変換してるのメスだろ
どれも一方的な解釈だな
>>985 コロコロ変わるな
見た目でも判断してるだろ
お前ら女や信者は顔が整ったキャラを好んでるだけで中身は見てない
まあ色々見方あるけど、男が弱々しくてどうすんの?
俺からみたら不合理なのがきもい
外見から言えばひょろくて髪の毛揃ってて雑魚そうなのに強気であほ乗りな性質がきもい
というよりダサくみえる
見た目良いに越したことはないけどホストを好むとかBBAしかいねーだろ
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/05(木) 05:49:05.70 ID:sIv2Llapi
>>986 何で聞き返されてるのか分からんけど
セリフで判断してるよ?
チャラいとは思えんね。
んで君はどこがチャラいと思ったの?
>>975 「料理人が仕事を失う」もそうだけど、王としての責任についてはレギスから叩き込まれてるんだろうな
色眼鏡で見るあまりに天野絵すらフルボッコにした連中の判断なんか あてにならんって遠回しに言ったつもりだが、伝わってないな・・・
>>990 知的障害者に伝わるわけないだろう
健常者が池沼に合わせてやらなきゃならないよ
ライトさんみたいなかっこいいし 憧れちゃう女子キャラ希望 「ぶっ潰す。」のシーンマジでかっこよすぎ
>>993 なら素晴らしいが、RPGはアクションよりマップ数も多いと思うし
その全てをこのクオリティって難しくないだろうか?ルミナスと次世代機の性能が試されるな
ウィッチャー3もRPGという区分の中だよ やや劣るだろうけどこのくらいのクオリティは達成可能ではあると思う
粘着童貞おっさんがウザいですね〜
このスレのくだらないやり取りが、日本の市場の衰退をよく表してる
>>994 ウィッチャー3のマップの広さはスカイリムの2割増しだぞ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/05(木) 09:13:15.73 ID:PsMEhn7Fi
1000ならE3でFF15発売日発表
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!