【総合】ドラクエ2は好きですか?Part75【DQ2/ドラゴンクエスト2】
>>1乙
結局言い合いしてる奴等は誰も立てなかったか
>>1乙
もょもと師匠!!ロンダルキア連れて行かないで・・・死ぬ・・・死んじゃう!!
蘇る富永一郎伝説っていう動画良かったわー
うp主絶対同世代
あいつ今度はFF3スレで同じことやってるようだな
FF3とFF4とFF5とDQ2でよく見るよ
多分過去にこれらのスレで頭の悪さを馬鹿にされたっぽい
人のことよく見てるんだなキメエw
一般人の中に奇人が一人いたら目立つでしょ
いやあさがしましたよ。
ここの人って意見言うと拒否反応起こすやつがいるよな
自分の抱いてるDQ2の思い出を否定されてるみたいで面白くないんだろうな
ここに限らずFC版のあるナンバリングはそんな感じな気がする
おっす
16 :
チンポマッサージャー:2014/05/22(木) 10:10:21.99 ID:rl8J5qVD0
スレの平和を乱す奴は許さんよ
久々にFC版の2やり始めたけどさすがに難易度高いな
おおなめくじでさえラスボスぐらい手ごわいとは
ナメクジでラスボスはどうかと思うが、このゲームは基本一匹でしか出てこないボスクラスより
集団で襲ってくる雑魚のが脅威よねw
>>16 気持ちわりいなんだこいつ
スレの平和を乱す奴は許さんよ(キリッ
だってw
どのゲームでも本スレ行ってこれはクソゲーだとか言えば
拒否反応しかでないんじゃないか
>>19 んなこたあ無い
大体のスレはそのゲームの悪い所は悪いとスレ民皆認めてる
ここのスレ民はドラクエ2を非の打ち所の無い完全無欠なRPGとし、少しでも「◯◯がちょっとアレだよねー」みたいな事言うと全力で否定
正直宗教に近い怖さを感じる
21 :
チンポマッサージャー:2014/05/22(木) 15:31:53.21 ID:rl8J5qVD0
>>18 誰がどう見てもお前の方が気持ち悪いってよ
消えろ
ぶっとばされんうちにな
>>20 俺もドラクエ2信者だが完全無欠なゲームなんて思った事は1度も無いなw
FC版の話だが素早さの意味が無かったりレベル高くても雑魚から逃げれなかったり
ふっかつのじゅもんがウザかったりサマルが弱すぎたりロンダルキア難易度高すぎたり
これらはいまだにイライラするし嫌いだわ でも大体の人はそういう部分も含めて2の事を好きなんだろう。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:35:03.91 ID:y95LU0tE0
>>21 お前は天津飯かよww
FC2って素早さの意味無かったっけ?
>>22 ・半分にすると守備力の基準値(3か4の頃に)「みのまもり」となって独立
・乱数を加えた後、大きい数値の者から順に行動
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:09:49.37 ID:U+fP1PKQ0
まあ書き込み内容は別として名前が気味悪いなw
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:12:24.46 ID:U+fP1PKQ0
>>24 ファミコン2の素早さってその乱数の隔たりが大きすぎてほとんど意味無いんだよ
素早さ10のモンスターが素早さ150の王女より先に行動したりが頻繁にある
他のドラクエでもあるにはあるがファミコン2は本当に意味無い
ios、次はDQ2かなあ
>>26 だけど長い目で見ると、ムーン・サマル、そのあとローレの順で行動するんだぜ?
もちろんモンスターの数値も確率どおりになる
本当に意味はないと断言するのはどうか
というとほとんど意味ねーだろ!といわれるのがこのスレ
行動順番がランダム過ぎるのダメってのはわからんでもないが
以降のドラクエもかなりそのままだしと思わないではない
モンスターズ系は素早さ4桁とかでも全然安定しないし
結局のところ魔神の鎧で素早さ0とか中盤までに星降る腕輪とか
不自然な程の差を付けないと安定しないんだよね
その割に3で消えて8まで復活しなかったピオリムとか考えるに
行動順がって言い分への執着は実はプレイヤーからは非常に薄かったんじゃないかと思う
>30
実際、行動順で重要なのは安定性で平均値じゃないからしょうがないかと
意味はあるんだけど攻略上重要になる事は無いみたいな
はぐれメタルは真っ先に逃げる、アトラスは最後に行動する、
そんな割合的なものを覚えておくだけで十分
だけどたまに狂ってアトラスの4連打になるから面白いw
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:28:49.41 ID:/1QkGUSB0
エンディングの音楽の曲名はなんていうの
My Road My Journey
この道わが旅
>>24 身の守りは4
このおかげで3の戦士はトロくて柔い藁人形化
身の守りは5だろう
リメイク4で追加されたけど、種使わない限り素早さ÷2とほぼ同じ数値だから
ライアンよりもブライやマーニャが素の身の守りが高い
>>38 5だったか
4の星降る腕輪で素早さドーピングしても防御力に反映しなかったから勘違いしてた
戦士は装備さえそろえば強いが、FC版3は金欠という問題があるんだよな
リメイクみたいに高額商品がタンスに入ってないし
サマルトリア王子という弾除けがある喜びを知る。
道具持てる数が倍になるのはいいよね
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 14:51:15.92 ID:ifwTAuAc0
ローレシアの地下にいる悪魔神官て逃げることはできないの
シリーズで一番「ぼうぎょ」を使ったのがこのゲームだった気がする
DQ全シリーズを通して
俺の「にげる」コマンドは
8割がたロンダルキアの洞窟で消費された
真面目な攻略なら防御を一番使うかもしれないが
正直なところバグ裏ワザのおかげでFC3の方が使ってる人が多そう
ボスの攻撃パターンがローテーションになった5以降は
大技が来るターンに防御するようになった
でも、その使い方はなんか違うような気がする
敵があと一匹の時、瀕死のサマルが防御しないと死ぬことがある
これを防ぐためにも防御は必要
何の気なしにたたかうやホイミを選択すると、間にあわなくて死ぬ
この差が大きい
防御しても死ぬ、あとHP1とかなら勝負ホイミかけるけど
ぶっちゃけサマルっていなくても戦力に影響しないんですけどね
まあ、盾があったほうが有利か。
>>47 ファミコン版の3の頃からバラモスや闇ゾーマが
ローテーションじゃなかったっけ?
そんな位置づけならサマル妹も連れてった方が良かったな
それなら王も連れていこうぜ
どうせ後継に座を譲るんだから
経験値が頭割り方式じゃないから
パーティ多いほうが有利だよな
>ぶっちゃけサマルっていなくても戦力に影響しないんですけどね
SFCならね、FCなら確実に詰む。あんな貧弱王子でも居ないと大変
なのがFC。
>>46 FC4じゃ仲間の回復はあてにできないから勇者が防御するくらいなら勇者がベホマかベホマズン使えって話だしな
>>54 もょもとでもない限り中盤がきついな
寧ろSFCのほうがロト・光の剣装備できる分戦力として影響する気が
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 14:24:42.94 ID:WK/hfeNb0
ドラクエ2はドラゴンボール全盛の時代だったからか
ドラゴンボールにドラクエ2のキャラが出てたり逆もあったりおもしろいよな
きえろ、ぶっとばされんうちにな も元々はドラゴンボールのセリフだし
トンヌラいりゃ弾除けから薬草代り、キメラの翼代りだってできるんだから
生きてた方がいいに決まってんだろ!
ザラキすんぞ!
ヤムチャの台詞
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 18:52:09.49 ID:VRyxRWOD0
竜王の城の竜王のいるフロアの宝箱はFC版だとろくなもんしか入ってない
申し訳程度の元りゅうおうの城と内部&曾孫の態度には絶望したっ!
もうめんどくさいからひ孫に長いこと会ってないな
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 21:29:14.51 ID:VRyxRWOD0
曾孫はまあいいじゃない戦うことにはならなかったのだから
SFCのは公式的に抜いてクリアできるからねぇ
FCのサマル弱いの3割はいないときついけど最初に死ぬという感想
唯一のザオリカーが真っ先に死んじゃうから意味ないんだよなあ
水の羽衣をセオリーどおり王女に装備させてたやつって何割ぐらいいたんだろう
野郎の羽衣姿なんて要らん
ロトの兜、3と2ではアレフカルドに存在するわけだが、その間の1では出てこない
いったいどこから出てきたんだ?
>>66 SFC版じゃあ水の羽衣を王女にって常識じゃねえの?
サマルには頑張って金ためてミンクのコートを与えたけど。
更に光の剣も与えたけど、やっぱり一番戦力になってなかった。
今現在プレイしてるのはNES版なので普通に羽衣を二着作ったけど。
1をプレイしたことあるなら分かると思うが
むしろ突っ込むべくは盾じゃないのか
3の主人公がゾーマを倒したときに装備していたのがロトの兜
1の主人公は最初からロトの兜を持っていた
そう考えれば矛盾などない
>>68 勇者専用兜って3にあったっけ?ポカパマズの兜??
いやだから1は兜という存在がないから
鎧で一揃いなんだろう
いやいやだから1は
最初から最後までロトの兜をかぶっとるから
その分を差し引いて防御力が計算されてるて話じゃねーの
どっちみち単なるお前らの妄想なんだけどな
もーそいうこと言う
3人パーティいいよな!どのシリーズでもやっちゃう
4人だと王座の前とかで整列するとき1人はみ出るのが嫌い
ロトの盾も1の時にはないんですけどねw
悪に屈しない心 それがロトの盾
ロトの盾って突然頭上から酸が降ってきても錆びないんだっけ?
硬いだけだから錆びる
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 18:17:53.67 ID:48oMpAwc0
ん?
ロトの盾は竜王倒してエンディングの後、
ローレシア大陸の方に旅を続ける道中できっと見つけたんだよ
そうさ、きっとそう
兜は最初から被ってたワケで
アベル伝説みてないのか?
盾は緊急時に鎧の篭手の部分からにょきっと変形して出てきてたぞ
きっと1勇者も竜王倒して未開の地行った際に魔物の集団に出会って「ちょ、おま!集団とかせこ!俺竜王倒したのに死んじゃうじゃん!」って危機的状況に反応してロトの盾がにょきっと出て「あれ、こんな機能あったのかよ!水鏡の盾買って損した!」って思ったに違いない
そんなもん読んでねーよ
竜王倒した後もみかがみの盾持ってるし、
そんな二次創作の設定なんか便所も落書きなみにどうでもいい
>>87 ツッコミさんくす
頭から酸を浴びても劣化しないのは水鏡の盾ですけどね。ボケが多すぎですな。
魔法使いに転職すると誰にでもザキが100%有効な、スーパーすぎるヤツです。
そういや水鏡って辞書的には「みかがみ」って読まないのな。
変換は出来るのに。ドラクエから広まった読みなんだろうか。
意味は辞書にある意味と一緒で良いんだろうか。
英語にしようとしてもミラーシールドだと別物になるな。
文字数制限があるからみずかがみとかにはできなかったんじゃなかったっけか
かがみのたてでええやん
>>89 文字数制限でドラクエのみの表現だね
テイルズオブファンタジアで「水鏡の森 ユミル」って出たがこっちは「みずかがみ」
今ガイドブックで確認したら
水鏡の盾って1と3にあって2には無かったんだな。
英語名も付記されていて silver shield って銀の盾なのかよ。
3ガイドの説明文には銀とは書いて無いけどな。
1ガイドは手元になし。
それと1と3は「鉄の盾」があるが2には無く
逆に「鋼鉄の盾」は2だけなんだな。
1の水鏡の盾もシルバーシールドだよ
「その磨き上げられた白銀の表面が、あらゆるダメージを受け流す。
鉄の盾の2倍の守備力を誇る、最強の盾だ。」
なんか凄そう
鉄の盾と比べてダメージを2.5ポイント減らすだけだが
かなC
1の水鏡は値段も最強
メルキド行く前にゴールドマン狩りまくってたなw
2だと光の剣やはやぶさの剣買うのにゴールドオーク狩るの躍起になってたが
その内、海でくらげやうみうし狩ってた方が効率いいことに気付くw
ま、今はいかづちの杖売りますかw
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 23:44:42.79 ID:WCfCZI2i0
ばらんすひどいね
FC版からリメイクまでミンクのコートは買ったことなくてせいぜいはやぶさの剣2本と力の盾3枚か
雑魚に対して力押しで進めるようにレベル上げしまくってたからあんまり金策した覚えはないなぁ
一応は逃げを多用せずにいけばレベルに見合った装備が変えるようにはなってるって感じかな
船とってすぐに金の鍵取りに行ってペルポイに着くころだと
光の剣まだ買えないんだよね
まあ、先にロトの剣取りに行くのが定番だが
>>101 ヒントの流れとしてはロトの剣を取って大灯台だよね。
ちなみにIIIでは、船を入手したらまっすぐにジパングに行って目的地を見失なった人が続出したらしい。
次のスマホ版ドラクエはドラゴンクエスト2に確定
>>102 日本人らしいなw
船を取った時のwkwk感はドラクエでは3が1番かもな
2のももちろん良いんだがどちらかというと
海の恐ろしさとか侘しさとかが強いような
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 09:50:40.95 ID:wvj0mgmS0
2の海ってうみうしとかガピラスとかガーゴイルとか
シリーズ屈指の危険度高いモンスターだらけだもんな
しびれくらげでさえ他シリーズより怖い
2の海はとにかく眠らされてずっと俺のターンされるイメージw
rr 、 ∧, "´ ̄ ̄ ̄`゙ ∧r=┐
| !ヽУ´ ヽ!j
/y'´ V⌒ヽ
//// l ∧ ト、 | | ! ゙, |
〃 / / ├-≠ ', |厶斗匕 | l ヘ
| 厶イ| ト〆_ ∨ 〆_| | } l |\
| / 从\{ ん } ん } Y λ/ |
>>16>>21 ∨ j ! ゝ' , ゝ' / }ノ / 消えろ、ぶっとばされんうちにな
ヘ ∧ 八 ゙゙゙゙゙ r‐┐゙゙゙゙厶イ / l |〃
゙,n′∨ヽ> . `_´. rくイ/}人 |/
l | ΓT´ ̄]_ ′ ' ヽ|
. /| |^n. r‐=7 ソ -‐'_..ノヽ
| ' | / f⌒/7⌒ヽ〃 ヘ
! / 〈 し介'、 } 〉
f‐-‐1./ `〈 // | |` ┘/ /
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 16:21:29.79 ID:Y3cmtrOU0
シドーを倒してから竜王の曾孫に会うとどうなるんだ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 16:53:04.82 ID:mSFGGGVl0
よくやってくれたなぁ
これからも仲良くしような
みたいな事言われる
殺伐とした海の癒し系 幽霊ちゃん
>>109 これからは僕のことを竜ちゃんと呼んでくれていいぞ
だっけ?
当時の首相と大統領のファーストネームで呼ぶ仲良し関係アピールが元ネタだとしたら
時代が時代ならあーうー竜王とかいたんだろうな
/: : : : :/: /小、ト、{\\_} 入\ /
>>16>>21 /:⌒レ/´レ'´ )ノ: : い /. そ そ お \
/:/: : :./ - 、 γ ゚,: : ゚。__ | う う. 前 |
rfハ{: ′: |:′ ゚, : | } ヽ | な 思. が
/: : :{: |:..: .| _x==ミ x==ミ,_ 1: | }: : ; | ん. う
; : : : {: |:..: .|_〃_爪ぅ _爪ぅ ヾ_| | }: : |. | デ ん
|: : :..:{: |:..: .| 弋r少 弋r少 } |ノ:..: |. | ス な
|: /: :|∨: :小 ⌒ ′ ⌒ イ: / }: : . |. ヽ. よ ら
|/: | {\__ヘ "" "" 彡イ } }: : ハ \
/.:.:.. | 、ヽ、 ,,----- 、 / ,:' -- __,...., ゝ
. /: }: | \__j \__/ __/ ./ ⌒ヽ, /. で・ お ・
. :′ :. | \ / j| | | | | | は・ 前 ・
|:| |:. | ` ..,, ィ ,, ¨¨´│ | } } } | デ の ・
|:| |:. | r――┴-、><.,__,r-(_,,.. --|「 ||___/___/__/ ヽ ス 中 ・
|:l,斗---' ..,,___/:..:..:..:..:.. `ヽ }/ゝ-イー ー `:,. \ /
/....................../..乂:..:..:..:..:... /{ ‘, :, ′ \__/
, '゜.................... /........{`i iーr‐ゝ...............ノーr=ァ′{ ‘, ′ ,
. /...................... / {...リ .{  ̄ ̄ {./ } } '. ′
>>105 ガーゴイルは鉄兜をドロップする美味しい敵だったよ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 17:16:09.32 ID:iAM3w8PB0
>>111 そうそう、そんな感じだった
一言一句まで完璧に台詞憶えてた訳じゃないけど
うん、そんな感じだった
スーパーライトでドラクエ2祭り始まるよー
アトラスとバズズが続けて討伐モンスターだ
クソゲーだけどドラクエ2好きには音楽を聞けるだけでたまらん
俺今頃9をようやく始められたというのに・・
スーパーライトとやらは何年後にできるんだろうか
もうソフトをクリアするペースががた落ちになっているから期間限定イベントみたいなのやられると
ソフト自体買わなくなっちゃうんだよね
しかし9のマンドリルからは何も感じられなかった
あの恐怖が欲しかったのに・・
スーパーライトの
ローレ→バーサーカー
ムーン→まじゅつし
は分かるんだが
サマル→腐った死体
ってのはサマルは死んでばっかりっつーネタなのかw
昔、3の勇者ってバーサーカーみたいって思ってた。
りゅうちゃん が え?ってなる
「竜ちゃんと呼んで良いぞ」は
中曽根首相とレーガン大統領がお互いをヤスちゃんロンちゃんと呼んて
友好関係アピールに使ったネタから来てるのかね?
んなわけないだろ
ヤスちゃんロンちゃんとか初めて聞いたわ
ロン・ヤスだろ
ドラクエ3でゾーマの後のしんりゅう的な裏ボスがあるとしたら、
クリア後にりゅうおうのひまごと対戦してみたいな
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:15:30.54 ID:pxs9OP+U0
>>123 その追加要素だけはあっても良いと思う
ずっと前からそれ思ってた
はいはい、いらん追加要素だね
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 09:32:14.23 ID:KR/cX7MfO
そういえば祈祷師系の敵って性別分からんのか
俺はりゅうちゃん仲間にしたいわw
>>126 マンドリルだって性別わからんだろ
うみうしもスモークもメドーサボールもスライムもハーゴンもシドーも性別わからんだろ
まあ、勇者の父親さえも性別を匂わせる描写は無かったくらいだしな。
そんなのどうでもいいだろ。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 18:14:31.58 ID:XBWJvsRg0
あくましんかんは女だっていう描写があったよな
攻略本かゲームブックか何かで
あくめしんかん
うみうしは雌雄同体っぽい
DQMではすべてのモンスターに♂♀の属性があったよ
悪魔神官は種族じゃなくて神官やってる悪魔ってだけかもしれんしな(それだったら強すぎる気がしないでもないけど)
性別がどっちだろうと(両性具有含め)おかしくはない
モッコリチンポのてっきゅうまじんとかダークドレアムが♀という不思議
そもそも哺乳類だったのか
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 01:45:53.97 ID:leRuVLhF0
>>129 マンドリルは見た目の特徴からしてオスで間違いない
今日はローレシアとムーンブルクの日だってほんと?
ロ(ーレシア)くがつ ム(ーーンブルク)いか
ってか
むーん「今日はあの日なの…」
ロレ&サマ「ムーンが犬に戻っちゃう日か?」
月食?
バランス悪いね
はい、信者の反論をどうぞ。どこがバランスいいんだ?w
まあ実際今見るとバランスはなかなかひどいもんなのはしょうがない
相当昔のゲームな訳だし
1人目が物理攻撃主体
2人目が物理と魔法半々
3人目が魔法攻撃主体
このバランスがいい
1人目がこうげき
2人目がちからのたて
3人目がちからのたて
この作業がいい
>>145 信者もバランスいいとか思ってるのかなぁ
むしろバランスが悪い、高難易度なのがドラクエ2のアイデンティティーだと思うけどね
海底以降、ボス戦のあるハーゴン神殿を除いてMPは無いものとして考えている
どうせ4回踊られただけで底を尽くんだし、温存する意味が全くない
だからダンジョンに入ったらイオナズンやザラキを惜しみなくガンガン使って進撃!
MPが無くなったら、全員に持たせた ちからのたて を駆使して進むしかない
毒に侵された時やダメージ床はむしろエンカウントがありがたいw
実際ラーの鏡使いきり扱いだから呪い残ってたら大変そう
アイテム枠の確保のために使用済みになったら消えるんだろうな
預り所のある3だと使った後はどうなったっけ
>>152 持ち替えて使えば壊れない祈りの指輪はありがたかった
3で同じような感覚で使いまくってたら壊れてポカーン
1回目は壊れない仕様で持ち替えたら使用回数がリセットされるって事?
そんな便利な技があるとは知らんかった
>>156 ローレも祈れるとかなりいいのだけど、さすがに無理。
>>155 それまじ?信用できるソースあったら教えてくれる?
一回目でも運が悪いと壊れたような記憶があるんだが
何回目だろうと15〜20%で壊れるんじゃね?
1歩ごとにメニュー開いたらエンカウントしない作品もあったな
>>158 都市伝説にしては有名すぎるんだよなあ。
復活の呪文捏造サイトを活用して検証してくれまいか。
祈りの指輪って絶対中国製だよな
前も見たけどそのネタなんか面白いと思ってるのかなぁ
普通のプレイヤーならあれだけお世話になったレアアイテムもないんだが
中国製でも四ッ足じゃないから食べるのには向かないと思うな。
つうか入手したことがない。
壊れるから中国製というネタなんだろうけど
エルフの飲み薬やら特技寝るに慣れたユーザー様方には不評だろうな
そもそもMP管理自体が時代遅れという認識だろうし
MP管理がダンジョンの醍醐味って考えは古いのかな
せいけんづき
まわしげり
かがやくいき
しゃくねつ
167 :
い:2014/06/08(日) 18:57:01.41 ID:7zeIOGXW0
そもそも2の時は たたかう だからな
一撃ぐしゃってやってるだけじゃないと思ってた
MPが切れそうになったら一旦退却してもう一度潜って結局フルの状態になるからな
MP管理ってのは単に二度手間作業になるだけなんだよ
それにMP管理に合わせたゲームバランスにすると、MP節約時がそのゲームの標準難易度になる
これは逆に言うとMP非節約時はそのゲーム標準難易度より楽勝になるということ
楽出来るなら大概の人はそっちを取るわな
何でもかんでも楽にしたらつまらないとおもう
DQ2くらいがちょうどよかったよ
もうHPも減らなくていいんじゃね
ゲームは仕掛けられた障害をあの手この手で突破して得られるカタルシスを楽しむものだしな
難易度の好みのはあるけどね
以前どこかのスレで誰か言ってたが、昔のDQは行く手を阻むモンスターだが今のDQは行く手を阻むのは地形だと。
昔の方が好きだったな。
上手い事を言ったもんだ
同感
その辺は、ストーリーが凝ってきて複雑化すればするほど
先にこっちに行かれては困るってとこが増えてくるからな
道中の敵が強いだけでは運がよかったり単純にレベル上げたら
先に進めることができちゃうから、地形等で縛るしかないw
でも自由度高いのは3までくらいじゃない?
ストーリーが凝ってきたと思ったら弟切草・かまいたちの夜・18禁ノベルゲーが伸びてって
RPGのPS後期のはだんだんお察しになってったけどな
導入させるためにストーリーが語られた方がいいの初期ドラクエの思想から
明らかにRPG部分を侵食していったのは遺憾な部分があるなぁ
MPリソース管理はそれとは別っていうか
MP足りないからリレミトして回復して挑むことでレベルが上がるのでバランス取ってると思う
それは面倒だから一発クリア前提で消費MPと経験値を配分しろってのが
ドラクエ6の頃のユーザーの発言かと
どっちが良いかは知らんが8や9だと無消費特技が本当に少なくなってったのが答えかと
>>170 HP減らなくするのはマジで1つの方策だと思うよ
ロマサガ2だか3だかで戦闘ごとに自動回復されるようになってたじゃん
上手く返せたつもりだろうけどそういう意味で言ってないだろアレ
>>175 4は章立てになったし、5はダンジョン以外でもルーラ禁止箇所があったり、これまでのシリーズにはなかった強制場所転換&イベント終わるまで帰れませんな状況が出てきたからね
5や6は船取って浅瀬しかないからなぁ
まあ飛べたり潜れた時には4の3分の1くらいは動けたが
>>180 5は魔法の絨毯ゲットしても行ける場所がFF3並みに制限されてた
6は良いって言いたいのかもだが
どんぐりのせいくらべって言うんだよ
5や6は船を取っても行けないところができるように、
内海と外海に分けたせいで不自然な地形になってるような
海に潜れば浅瀬が消えるのもフラグの都合だし
北へ向かえば南に出るのも同様だしな
まぁ地形で行ける場所制限するってのは1からあるわけだが
2以降は冒険の舞台広げるために乗り物追加していったと
んで、ストーリーが複雑化すると、それに対応して乗り物も増えていく
>>176 根本的にRPGのゲーム性は、ほぼ2つの要素に縋っている
それがリソース管理と属性相性で、この2つのどちらかがある程度シビアでないと
敗北を避けてクリアを目指す「ゲーム」としてまず成り立たない
後にはただシーン再生にやたらと面倒な手順が必要で、演出も極めて制限の多い
貧相な映像メディアが残るだけになる
188 :
い:2014/06/10(火) 12:27:45.24 ID:ZZYv9a1Ii
2はメタパニ使えたらそれだけで随分違いそう
難易度に対する工夫の選択肢って大事
問題はこっちが混乱するばっかで、相手には全然効かないんじゃないかっていう想像が拭えないとこw
>>187 ドラクエ2の場合は開発側がリソース管理を読み誤ったり設定ミスしまくったりで台無しになってる部分が多い
>>189 その可能性は高そう
敵のメダパニ必中、こっちのメダパニはバグで効果無し
「メダパニが効くので楽でした」
「もう怒った!敵のメダパニ必中でこっちのメダパニはロンダルギアの面々には無効な」
開発もデスマーチ状態になるとスタッフが疲弊してきて
テストプレイヤーと張り合ってる内に難易度に影響が出る話を良く聞くな
FF3のクリスタルタワーでテストプレイヤー(デバッガー)が
「セーブポイント見てからクリアよゆうでした」って発言して
それでセーブポイントがなくなったり
サムライスピリッツであまりにブラックな労働環境にキレた開発スタッフが
CPU戦を鬼難易度にして悲鳴を上げるテストプレイヤー達をみて
ストレスハッサンしてた話とか(だからSNK格ゲーは超反応のまま稼動が多い)
Wizardryのグレーターデーモンを参考にしたんだろうけど
中盤(船入手)くらいから早々に、こっちの呪文攻撃が敵の耐性で
ダメージが減るんじゃなく完全にレジストされることもしばしばあるのが不条理だ・・
193 :
い:2014/06/10(火) 20:46:36.51 ID:ZZYv9a1Ii
二次創作とかよく知らない自分でもローレシア王子の体感的なメンタルの強さを感じざるおえない。絵的にもサマルトリアはクリリンでいいな
眠らされるローレシア
サマル「ローレー!早く起きてくれー!」
ローレ「あの役立たずだと…サマルの事かー!!」
>>192 FF1では敵への魔法は耐性で防がれても半分のダメージを与えられるのにな
197 :
い:2014/06/10(火) 23:11:39.68 ID:ZZYv9a1Ii
当然だが出会った頃の2人はそこまでの戦力差はないんだよなwギラ使えるし
ローレシアは悟空だろ。ひとり旅にでるのが一切嫌じゃなさそうだし
2が好きかと言うとそうでもないがロンダルキアの洞窟を抜けた経験は誇りに思えるわ。SFC版でやり直してみる
なんか残念なことにならねばいいが
確かにロンダルキアの洞窟は40年の人生でいちばん辛く苦しい経験だった
あれに比べたらぼっち飯とか残業とか童貞とか屁だわ
201 :
い:2014/06/11(水) 00:36:10.83 ID:xyWuRMcli
FC版やり直すと海底火山だっけ?あそこしんどすぎるわwレベル上がりにくいのが最大の苦行
SFC版はスムーズに最後まで行っちゃう
パペットマン4匹とかね
MP吸いすぎじゃないですかねぇ^^;
節約もへったくれもないじゃないですか^^;;;;
ってなる
>>202 先制攻撃で4回踊られて満タンに温存していたMPが一気に0になったりするから
節約なんて無駄無駄無駄w
素直に最強呪文でガンガン進んで、底を尽きたら全員力の盾戦法に切り替える
パペットマンが2匹以下なら戦うがそれ以上は逃げる
206 :
い:2014/06/11(水) 03:25:23.65 ID:xyWuRMcli
不思議な踊りが猛威をふるった頃のお話じゃ。わしはあの踊りでへろへろになってのう。気がつくと教会におったもんじゃ。
不思議な踊りまじゆるさんわ
ダンジョンで脅威になるどころか
完全に逃げられるかどうかの運ゲーにしくさりよって
へるMPの点数が凄まじすぎるんじゃ
力の盾+レベル高いみたいな場合は除く
>>204 「力の盾があるので楽でした」
「ムキー!力の盾の回復量は1のホイミ並みに変更な」
節約しても無駄だからさっさと倒そうとするか逃げる
確定で逃げる手段や確定で1ターン先制で倒す手段を用意すべきだと言われても
そうかなぁと
下手に歩き回ると溶岩で無駄にHP減るしなw
ロンダルキアに到るまでの地獄の入り口は海底洞窟からw
溶岩は見た目ほど痛くないだろ
いつもは水の羽衣2着作るからローレしかダメージ受けないのもあるけど。
212 :
い:2014/06/11(水) 15:54:44.53 ID:Qko1OMN2i
海底火山で棺桶からみずのはごろも取り出してローレ1人で突破した方が精神的にまだ楽だった。不思議な踊りの吸い付き具合はなんかつらい
>>209 だからドラクエは「一撃で敵を倒せるまでは経験値稼ぎ」になるんだよなぁ
よろいムカデを一撃で倒せるまではローラの門をくぐらない、マンドリルを一撃で倒せるまではムーンペタにこもる
よろいムカデはギラかバギでは
魔道士の杖だろ常考
殴って倒そうなんて人はそりゃレベル過剰になるわな
FC版やってる当時はまさに中の人である俺が脳筋だったから
>>216状態だった
1やってたらサソリにギラくらい使ったと思うんだが
まあそういう人が多いだろうなと以降のシリーズ見てると思わないではないが
固定ダメージ系すら殴り系の名前付けやがるし
>>214 バギ使えるってことは王女がいるわけで、その頃になるとローレシアの一撃で余裕。
むしろ王女仲間にするならよろいむかでくらいローレシアの一撃で倒せないときびしい
>>218 低レベルクリアかタイムアタックに挑戦してたの?
ムーンペタ辺りまではトンヌラのギラは貴重なダメージ源だろw
ムーンペタからの長旅はMP温存も考えて鋼シリーズや鉄の槍買うためにお金稼ぎ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 10:58:28.60 ID:QVwaYnNM0
ムカデよろいって見た目も名前もカッコいいよな
何で後のシリーズには出ないのか
何度やってもムーンがバギ覚える頃にサマルを憐れんでしまう
>>221 ギラはあまり信用できないなぁ
リザードフライに無効化されることあるし
サマルがリザードフライを鉄の槍の一撃で倒せるようになってからラーの鏡探しに行く
仲間になってすぐラリホーとバギを覚えるのはほんとありがたい
>>223 その頃はまだまだサマルが物理攻撃要員として役立ってるだろ。
最強武器を入手する頃合いでもあるし。
227 :
い:2014/06/12(木) 17:33:37.07 ID:jXxakp1Qi
僕サマルはロトの血が一番濃い王子なんだ。
なのに、てつのやりしか装備できないなんて...
ベギラマは不具合起こすし、魔物は僕ばっかり狙うし、やんなっちゃうよ
ギラはムカデキラーとして大活躍
かぶとムカデさえ倒せるからな
229 :
い:2014/06/12(木) 18:02:53.34 ID:jXxakp1Qi
てつのやりが最強装備なのは設定ミスなのか構想通りだったのか
ロトの血が濃いと虚弱体質になるのか
確かに殴るしか能がない、が殴る力が尋常じゃないローレの方が異端かもしれん
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 21:34:25.16 ID:ysuep1qE0
けど、サマル王子も最後には、力140くらいまで上がるっしょ??
ローレ一歩手前くらいまで上がるじゃん
それで隼装備したら結構強いやん
設定ミスって事はないんじゃないかな
まぁ俺は隼の槍にしちゃうケドw 勿論、爺さんから二着目もらって水の羽衣も装備
>>232 最後には、って誤解の余地がある表現だよなあ。
まさか、最高レベルでは、の話じゃないよね?
ところでSFC版ってファミコン版より難易度低い?
水の羽衣が一着しか獲れなくて苦戦した記憶が強い。
実のとこ、FC版じゃなくてNES版をクリアしたので「復活の呪文間違い」は縁がないです。
>>232 バグ技ありならローレははかぶさでサマルとは桁違いの攻撃力になるだろ
くだらなね
>>233 まーたバグ技前提かよ
リメイクはFC版より易しい
はかぶさはともかく羽衣はあんまバグという気がしない
システム上何度でもアイテム拾えるしねえ
ただのバグだろ
バグに含むかは疑問だが、ファミコン版は復活の呪文捏造でムーンがはやぶさの剣と稲妻の剣複数装備とか出来るぞ
あり得ないことだけどバグとは違う気がする
システム利用してるだけだし
3はバグ多い
バグっていうとプログラムミスのイメージがあるせいか、はかぶさはバグ、
羽衣は仕様ミスor設計ミス、という感覚があるな。
>>226 その頃ならリザードフライやタホドラキーを一撃で仕留められるからな。
大灯台に行ってもサーベルウルフを一撃で仕留められる。
バグだよ
本来ならフラグ処理で2つ取れないようにするべきだった
ドン・モハメに預けてるときに天露の糸と聖なる織機を取れないようにすればいいだけの話じゃないか
カツカツで作ってるのにキーアイテムでもない物に容量も手間も使えんだろ
今と昔は違うというのを認識すべき
羽衣一つ持ってたら二つ目はゴールドになるようにすればフラグ管理は要らないのでは?
フラグ管理はいらんけど追加の分岐とメッセージが必要になるな
>>243 羽衣一つ持ってたらゴールドを渡すようにするってのもフラグなんじゃないの?
材料渡したら即作ってくれて渡されるようにすればいいんじゃないかなw
>>245 フラグじゃない。
だから重要アイテムも捨てられるし、捨てればまた入手できる。
そして不思議な帽子を持ったままメイジバピラスと延々戦っても帽子は落ちない。
249 :
い:2014/06/13(金) 02:08:56.96 ID:dwBUyQyzi
僕サマル。悪いサマルじゃないよ。
探したのはお互い様なのに、批判が凄すぎてローラの門潜るまでギクシャクしていたよ。
セーブされないだけでメモリ上はしっかりフラグ管理されてるんじゃなかったっけ
水の羽衣捨てた直後にまたアマツユの糸拾える?
> 水の羽衣捨てた直後にまたアマツユの糸拾える?
むしろそうなるようにすれば、という話なんじゃないのか?
二着取れないためにフラグ管理
->フラグ管理で容量取るのはダメ
->他の重要アイテムと同じ扱いでいいのでは
ってことなわけで
容量とか分岐処理を入れるだけだから数バイト増えるだけだし
そんなにバグじゃないことにしたいのか
既存のフラグを使うからフラグを増やす必要はない
あまつゆと織機を渡したら中断するまでまだできてないから待ってくれって言われるのと同様に
その間はもう一度拾えないようにするだけの話
バグってのは想定してない動作をする場合に使う言葉だろ
>>254 水の羽衣は二着取れない仕様を想定していたら、FC版で二着取れるのはバグだよ
強引な解決法は、水の羽衣を持っていたらいつまでたっても完成しないようにすることかw
昔のゲームに今さらごちゃごちゃ言っても仕方ないだろ
そもそも、昔のゲームは裏技探しも正しい楽しみ方の一つだし
自分が面白いと思う遊び方してりゃいいんだよ
やっぱりバグだと思い直した
じゃあローレシアでいかずちの杖を量産するのはバグだろうか
>>259 バグというより仕様の裏を付いた裏技って奴だな
復活の呪文のシステム上、文字数節約の為には宝箱の既得のデータはセーブ対象にできない
だから別に雷の杖に限らず同様の設定されれば復活しうるがたまたま量産に敵した設定があったから利用された
想定はしていなかっただろうがバグ(プログラムミスで意図と違う動作をする)とは言い難い
まあそもそも仕様に欠陥がありありだったってことさ
まぁ隙間だらけだったとは思うけど
古い物を今の視点で欠陥と呼ぶのは酷ってもんだぜ
全くだな
想定していた動きになっていないんだから欠陥は欠陥なんじゃないかな
かえってそれが良い方にはたらいたってだけだw
そういう開発側の裏を突くのも楽しいし、責める気もないがw
仮にふっかつのじゅもん控えてリセット後に糸と織り機持っていったら
先にそれらを渡す会話が始まって、また出来上がるまで待ってくれってなったら
逆にバグや欠陥って言われてただろうね
まあ実際どう考えてもなんとかして埋めるべきの大きな穴だけどな
そんな大層なもんでもないだろw
オンラインアップデートがあるわけじゃねーんだぞ
269 :
チンポマッサージャー:2014/06/13(金) 10:34:47.70 ID:FJH6uqMJ0
ドラクエ2好きな彼女が欲しい
リメイクじゃその穴埋めてんだから、まぁそういうことなんじゃないですかw
1の死の首飾りくらいだと仕様な気がするけど
2の雷の杖増殖・水の羽衣2枚・ハーゴン城の隼
3の防御攻撃はバグだと思う
根拠無いけどな
防御攻撃は明らかにバグや設定ミスの類いなのに、開き直ってか公式ガイドブックにも載せちゃったなw
昔はバグと裏技の境界が曖昧だったからね
雑誌に色んな裏技、バグ技が投稿されてたし
ゲームが進行不可能になるようなのはともかく
そうじゃないのはおおらかに楽しまれてた時代だった
>>265 3以降のはぐれメタルはまさにはぐれメタル狩り対策を講じる開発側と仕様の穴をつくプレイヤーとの戦いだったな
効率いい狩り方が編み出されると次回では対策される
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 00:32:42.52 ID:vyoJM+Vx0
今思えばロンダルキアにパペットマン4匹出ないで良かった、
んでもそれ以上の脅威が待ち構えているから大して変わらない
(MPゼロがMP使い捲りでゼロになるだけ)
その前に確実に”死”が来る可能性が高いという。
ブリザードが不思議な踊りとか使ってきたら
ハーゴン神殿にたどり着くのがまず面倒くさくなるな
不思議な踊りとザラキの二択はキツすぎ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 02:33:19.07 ID:r+BNsQXV0
羽衣二着はさぁ、当時からバグとか裏技とかそういう認識一切もってなかったわw
普通にプレイして普通に取れる、そういう仕様だとw
だってサマルとムーンのぶんが二人分取れるんだし
片方だけ持てないのは可哀想だし
ローレがロトの鎧で、サマルがミンクのコートor魔法の鎧、ムーンが羽衣じゃ
サマルだけ可哀想だしw
二人分取るのが正常なプレイだとばかりず〜〜っとそう思ってた
ロトの鎧、羽衣、羽衣 ←こう意図して製作されてるんだと認識してプレイしてた
87年の当時からさ
まあ堀井が大いに意識してるゲームでもフラグで取得制限がかかる装備もあったし
そこに着想して小さいストーリーを持たせた羽衣は凄く良いと思う
だから多分本当は1つしかとれない設定だったんだろうとは思う
まあ、ちょっと裏をかくと2つめが手に入る驚きも、偶然ながらも楽しかったな
エンカウントと同時に、戦いが始まる前に文字が真っ赤になる恐怖・・・
会話が少し不自然になるのを考えたら羽衣2着は想定外動作で
本来的プレイとは違う「裏技」って感じかな。
歴史の教科書を見て「磨製石器は切れ味が悪いから欠陥品」
と言ってもしょうがない。当時はそれが精いっぱい。
個別の現象に対してではなく隙間が多いって事に関してね。
この裏技論争って定期的に起こるけど、それが欠陥かどうか、というより
そのプレイがアリかナシかで争われてると思う
この場合「羽衣二着はプレイとしてアリかナシか」
はっきり言ってみんな個人の好みでしか喋ってない
やるやらないは勝手にしろって話だな
オンラインゲームじゃないんだし
>>285 いや過去のレスなんか知らないけど
少なくともこの流れでアリ・ナシの論争なんかしてないだろ
各人の好き勝手でプレイするのは分かった上での話
変な総括すんなよ
羽衣2着でも、マリオの無限1UPでも
好きな様に遊んでりゃいいのに
2のBGMが一番良い
優雅さが半端ない
2が一番思い入れ深いよな
名曲は他の作品でもたくさんあるんだが、
テレビや街中、いろんな場面で2の曲かかると特に感動する
2の曲は『LoveSong探して』『果てしなき世界』『この道わが旅』の印象がすさまじい
雷の杖錬金して羽衣二枚ではかぶさを使って「適正だ」とか言う奴が出るからややこしい
テストプレイを通しではできなかったから
自然にプレイしたら終盤このくらいで来るだろうという想定レベルが高すぎて
意図したより難しくなっていた
パスワード制の限界でフラグ管理を極力切り詰める必要があって
プレイヤー優位な数々のバグ技が生じた
この2つの組み合わせが難しいけど抜け道があるという絶妙なプレイ環境になったわけだ
まあ2が一番好きで時間を掛けて何度もクリアしてる人間からすると
バグ技なんぞ使わんとじっくりレベリング楽しめばええがなと思うのも分かるが
テストプレイした結果→SFC2やら正拳・輝く息ゲー
>>292 そいつがそれで楽しいと思ってるならそれでいいんだよ
楽しいじゃなく適正
本人がそう思ってるのならそれでいいんじゃないの
他の奴がそれは違うと思ってるのならそれもまたいい
今さら何をどう言ってもFC版の内容が変わるわけじゃないんだから好きなようにやっとけ
バグ禁止とかいちいち言ってたらAC北斗の拳なんて何もできなくなるからなあ
意図的過ぎるバグ利用だなぁ
FC版2を改造して2.5にするパッチ作れないかな。
ベギラマのダメージや水の羽衣2着といった明らかな設定ミスは改善、不思議な踊りやザラキを弱体化させつつもSFC版2ほど温くはしない方向で
パッチなんか作らんでも
自分が羽衣2着とらなきゃ済む話だろ
自分で勝手にROMを改造すればいい話なのになんでわざわざパッチにすんの?
誰かにやってもらうつもり?
意図しない現象の中でも最大のミラクルはもょもと復活の呪文だな
パッチにするんなら復活の呪文もいらんだろ
あ、水の羽衣とるのに必要なのかw
>>304 あれってドラクエに所縁のある人の名前をデータに入れといたらたまたま羅列されたってものなのかな
すぎやま 「…」
>>306は復活の呪文の生成ルーチンをそもそも理解してない予感
データ内に登録した文字列表示してるとかそういうのじゃないからな?
ドラクエに縁があるというよりはジャンプ放送局メンバーでしょ
ジャンプ放送局に関係する人間ひとりもいないだろw
ファミコン神拳のメンバーで3人ともDQ1の登場人物だ。
ジャンプ放送局とファミコン神拳って別ものだったっけ
それは失礼した
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
>>308 いやーそうじゃなくてよ 一応個々の名前は入れておいたんじゃないかと思ったのさ
と思ったが保存時の状態が数値化されてんだっけ?俺は別の何かと勘違いしてた可能性
52文字の復活の呪文で、あくまで偶然だったら3人共アイテムをフルに持っていないといけない気がするんだが。
捏造したパスワードでは一部アイテムが消えていたりとかあるようだけど。
あくまで復活の呪文のルールで説明できるし、特別にパスが通るような仕組みはありそうにない
今思えば解析したか、仕様しってる内部の人間が作って流したんだろう
偶然だからフルに持ってるはずっていうのは仕組み的にはそうでもない
高度な解析システムとかつかわないでも、地道に調べていけばかなりの時間はかかるが難しくない
317 :
い:2014/06/16(月) 13:43:37.98 ID:W+KE+nRki
2リメイクにあった宿屋でサマルが呪われちゃうみたいな無駄に厄介なサブイベントが好きだけど、他のシリーズではなかったな
3の商人町に置いてきちゃうやつとか、4のトルネコ牢屋にぶちこむやつとか
似たようなもんなんじゃないかなw
まぁこの辺は商人新しく作ったり、そもそもトルネコ戦力外だったりで
然したるダメージもないんだろけどw
8のゼシカ抜けるのもそれだろうか
7のキーファが
それらは、サブイベントじゃないから違うような
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 20:03:26.79 ID:w8ORqavZ0
5と6にはそういうのないんだね
5はメインシナリオで自分も嫁も抜けるじゃないか。
「無駄に厄介なサブシナリオ」とは違うけど。
サブシナリオってのがドラクエであんまり思いつかないな。
6の娘を人質に取られた金持ちのサブイベントは
遭遇するタイミングによっては厄介かも知れないが…。
サブイベントっつーと、やらなくてもいいイベントみたいな感じか
そういうのは容量取るか自由度取るかの兼ね合いで、なかなか難しそうだな
サマル呪われイベントはリメイクで余裕出来たから入れたんだろうし
3以降のリメイクはクリア後の方に力入れてる感じだし
6はアモスさんのサブイベントがあるだろ!いい加減にしろ!
アトラスバズズべりアルは3匹組んで守ればよかったのに
だがこの3匹ならハーゴンシドーも倒せるかも
べリアルだけでハーゴンは超えてるだろ
シドーともいい勝負するんじゃないかと個人的には思ってるw
それをハーゴンも解っていたから、3体同時召喚せずに小出し召喚したんじゃねw
台詞が無いから
配下にしたのか
契約しただけなのか
自身が降臨を望んでたのか
3体同時じゃないのは
一体ずつしか召喚できないのか
同じ空間には居られないのか
全ては想像の内
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 11:16:31.75 ID:g3O/Dxw60
アトラスもハーゴンより強いかも
バランとミストバーンはハドラーより強かったな
創造させるのがいいよね。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 15:25:16.44 ID:5/q5oBxb0
もしドラクエ2リメイクするなら強くは無いけど実にいやらしいモンスターが欲しいね
2回攻撃でふしぎなおどり、くさいいき、ザラキだけの行動パターンみたいな
コラボでモルボル登場でもさせんのか
確かにFC、SFCの時代ではできなかったかもしれないことだが
SFC版やってるけど、サマルが頼もしすぎてFC版と別人すぎw
物理攻撃では普通にダメージ通るし、魔法だってスクルト強いわベギラマ強いわで、
まっとうな「魔法戦士」として機能してる。
なんか感動だわ。
ボス戦になるとダメージ1点ずつしか通らなかったひ弱なお前はどこに行ったw
ケータイ版はギラが強化されてさらにつよいぞ
リザードフライに焼かれる
アトラスバズズベリアルは同じ場所に配置するとお互いを敵とみなして攻撃を始めるイメージ
特にアトラス
バズズ様はもっと強くてもよかったな
悪霊の神々とはアトラス場図図べリアルシドーのことを言ってるのだろうか・・・
地霊アトラス
邪神バズズ
魔王ベリアル
アトラスだけ格が大きく落ちるな
実際の神話でも、アトラスだけ既に主神達の支配に屈して
苦役を負わされてる身の上だからね
メガテンはゲームシステムや世界観的にも
その辺の序列に拘らないわけにはいかないから(初代はわりと無茶苦茶だけど)
その点ドラクエは極一部のモンスターについてイメージを借りてるだけで
名前に変に縛られて序列化する必要もないんだけど
それでもベリアルなんかが雑魚でぞろぞろ出るとやっぱりちょっと違和感はあるな
あとバズズの元ネタであろうパズズは悪霊の王と呼ばれていて
悪霊の神々という不思議なワードにも一番馴染む存在だったりする
アトラスは格下だけど、格下だけにやけくそ的に大暴れするイメージ
342 :
名無し募集中。。。:2014/06/18(水) 09:47:00.26 ID:/dVdWy8L0
モンスター物語だとアトラスはギガンテス×3の合成モンスターなんだよな
3体分のコストなのに攻撃が1ターンに2回しか出来ないので欠陥品扱い
>>338 10で魔物が封じられたコインが出てくるんだが、アトラス、バズズ、ベリアルの
3体を相手に戦えるコインは悪霊の神々コインって名前になってる
シドーも含むかどうかは分からないけど、少なくともこの3体は悪霊の神ってことになる
ハーゴンさんは悪霊の神々を喚んでる人だし?
ハーゴンさんをバカにするな!
カバはバラモスだろ!
ハーゴンさんはコウモリの羽を耳につけた唯の顔色の悪い神官だろ!
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 15:44:14.53 ID:wYfiwX5M0
2ではラダトームの王様はどこにいるんだ
武器屋だかの二階じゃねっけ?w
>>342 がいこつけんしと似たような話だな
がいこつけんしもアンデッドマンを三体使ったのに二回攻撃しかできない欠陥品になってしまったとか
悪魔系統や神官系統の魔物はやたら増えたのにどうしてドラゴン系統はノーマルのドラゴンだけ(亜流もドラゴンフライだけ)しかいないんだ?
竜王の敗退によってドラゴン系統の勢力が急激に弱まる
→ハーゴン軍にドラゴンが狩られまくり、ダースとキースが絶滅
→わずかに残ったドラゴンがハーゴンに捕らえられ、ロンダルギアの洞窟で飼育
こんな感じ?
キースやダースの強力なタイプは世界に数匹レベルの存在
1ではゲームの都合で何匹でも会える
2ではゲームの都合で一匹も会えない
じゃないの
竜王のひ孫が何らかのヘタレな命令を出してるんだろ
竜王が召喚してたか、竜王の支配下の環境だからこそ
生存できた高レベルモンスターもいたんじゃないの?
と勝手に思い込んでた、そういうチカラがあるかは知らん
ドラゴンクエストってタイトルの割にドラゴン出てこないよね むしろ可愛らしいモンスターやひょうきんなモンスターが多いからドラゴン出てくると激しい違和感がある
ドロル
1以外はこじつけレベルでなんとかドラゴンクエストって感じだなw
まあ3までは構想があった上でのチュートリアルも兼ねてたらしいし
最終的にwizにしたかったのはよくわかるから、名前はどうでも良かったんだろうな
2は拡張シナリオってのも似てるし、アレフガルドその後(オマケ)だろう
3でアレフガルドと繋げるのは思いつきだったらしいが竜と勇者双方のルーツを見つける
あくまでもドラゴンクエスト(1)の追加シナリオという位置付けが良くもある
>>350 敵のボスの種族も目的もバックボーンも違うのに
配下の方は主力となる上位種まで同じ面子が揃うって方が不自然じゃね?
>>343 やっぱりあの3体は神レベルだったのか
シドーは破壊神だったっけ?
ハーゴンが死の間際にしか召喚できなかったとろをみると凶暴すぎてコントロールできなかったのかな
切り札だからな
>>356 それを言い出すとあっちのシリーズは1以外こじつけにすらなってないがなw
>>353 そういえば、2に出てこないダースとキースの二種は竜王の城の中でしか出てこなかったな
竜王討伐と同時に力を失ったのか、召喚されてたのが消えたか帰ったのか
ハーゴンにもゾーマにも仕えなかったキースドラゴンとダースドラゴンは
あくまでも竜王一族のみに仕えし存在…と考えると、ちょっとカッコイイ
そんな竜王の後世代があんなヘタレだから2では従わなかったのかね。
スマホ版の2が26日500円
楽しみだな
2(と10)だけ未プレイだからめっちゃ楽しみ!
同じく2と10だけ未プレイなんだけど買おうか迷うなぁ
最近の便利操作に慣れてしまっているから過去の作品は一々動作が不便に感じてしまいおっくうになるのではないかと危惧してる
500円だしあまり深く考えなくてもいいか
>>364 ひ孫は勇者一行と敵対してないからエンカウントがないだけで、
実は竜王の城最下層を最終防衛線としてハーゴン軍と死闘を繰り広げてるのかもしれない。
500円だから追加要素はなさそう。
ルーラは選択制にして欲しい。
2をやったことないとかどんだけモグリだよ
ルーラが選択性とかぬるま湯もいいとこ
そんなドラクエ2の皮をかぶった糞ゲー、金もらってもやりたくないわ
ルーラが選択制になったら、ロンダルキアからサマル蘇生の為にわざわざベラヌールに戻って
うっかり復活の呪文聞いてしまった時の絶望感が無いじゃないかw
4とか買う気にならなかったけど500円なら買っとくかな
しかしSFC版そのまんまだったら寂しいもんがある
ただで配信された1の時と同じだろ多分
SFC3並のグラフィックにオーケストラサウンド
一度行った町、村、城を選べる仕様のルーラなら選択制でもいい
ダンジョンと祠は除外で
自分で直前の町だけ選んで縛りプレイ(笑)やればいいだろ
回顧厨のわがままキモイ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:27:03.05 ID:lAhTzQcO0
FC版以外でプレイしたことないし買うかな
ルーラの仕様変更がなかったら発狂しそうなのがいるな
ペルポイの歌姫さえ復活してればそれでいい
袋 ⇒ なし
ルーラ ⇒ 最後にセーブした場所のみ
ベギラマの威力 ⇒ バギと同等
サマルの最強武器 ⇒ 鉄の槍
不思議な踊りの威力 ⇒ 最大MPの25%
水の羽衣 ⇒ 1衣
雷の杖 ⇒ 1本
ハーゴン神殿の装備バグ ⇒ なし
新規追加装備アイテム ⇒ なし
戦闘時の自動ターゲッティング ⇒ なし
落とし穴 ⇒ 倍増&位置変更、一度落ちても再度隠蔽
サマルのスクルト ⇒ 変化なし
敵のスクルト ⇒ 強力
音声→8ビット音
色数→52色
再開→復活の呪文
ザオリクや教会の蘇生→HP1
敵のザオリク→完全回復
種と木の実→なし
半マス移動→なし
武器・防具の強さ→FC版と同様
おっさん→覆面をかぶってる
道具所持数→1人8つまで
ドラゴン→強い
味方が死亡→ウインドウが赤くなる
OP→なし
大灯台→上から入る
命の紋章→ロンダルキアの洞窟で入手
ギラ→単体攻撃
うん、もうFC版やってればいいんじゃないかな
いまどき生きてるファミコンなんてめったにないでしょ
だから原作そのままの移植が望まれているわけでさ
でもユルユルのDQ2もそれはそれでやってみたい気がする
まったく、わかっとらんな
DQ2の中盤以降は旅の扉を多用して歩きだけで町から町へ移動するのが醍醐味の一つだというのに
実際やってみ?旅の扉はそういう意味で実用的に考えられた配置になってることが実感できるから
原作そのまま移植なんて望んでるのはこのスレの極々僅かな連中だけだよ
大半の人間は追加要素などを望んでいる
お前らマイノリティーの為だけにまんま移植なんて金の取れない事する訳ないだろ、エミュでも使っとけ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 01:17:16.13 ID:WzVJj7WBO
>>386 そもそもDQ2なんかこのスレ以外の誰も望んでないと思うけど
スマホゲーはちょっと空いた時間の暇つぶしとかでやるのがメインだから
メジャータイトルかつ長すぎないロト編は無難なタイトルなんじゃないか
それこそDQ自体やった事ない人向けとしてね
寧ろヘビーユーザー向けのFC版こそ望まないんじゃないか
俺もFC版が一番好きだが、スマホで出るといっても全く興味沸かないし
スマホだと、どこでもセーブみたいなのがあるのかい?
だったらオリジナル難易度準拠でもアリかもね。
あるよ
ローレシアの南のほこらとか
「こんなところにっ!?」って感じで各地が旅の扉で繋がってるのが
パズリックで面白かったなあ
4以降はその感覚を味わえないんだよなぁ
6の井戸はそれっぽいか
>>389 FC版の難易度でどこでもセーブだと
ロンダルキア以降は何歩か進んだらセーブ
敵が出たらリセット&ロードなんてプレイヤーが出るぞ
FC版移植でどこでもセーブがあるなんて
「水の羽衣がいつまでたっても完成しません。バグ?」みたいなアホな質問がひっきりなしに来そうだな
FC版ベタ移植なんて話全然ないからいいよ
3DSのVCが一番可能性ありそうだけどスクエニにその気はなさそうだし
>>393 Wiiのロト3部作詰め合わせの時はそんな話出てた?w
すげー伸びてるww
発売されたらしばらくの間エラいことになりそうだな
ガラケーでやったな
そういやWii版って「復活の呪文も完全再現!」とかアホな宣伝してたよな。
どう見てもエミュなのに。
1みたいなグラに!
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 18:14:36.63 ID:4Dd+V/UM0
2は1みたく階段を昇り降りするとき階段のコマンドをしなくていいし
洞窟でたいまつやレミーラをする必要ないから1よりはいい
>>398 ありゃ過去プレイヤーに、子供の頃の復活の呪文がそのまま使えるアピだろう
知り合いのリアルタイムでFC2やってたおじいちゃんは喜んでた
リアルタイムでプレイしていて今まで復活の呪文を保存してある人はあまり多くないと思うが
確か38歳のうちの親父なんて昔の友人の復活の呪文を今でも覚えとるらしい
38歳の父親の息子が2ちゃん来てるのか…
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 23:19:59.37 ID:4Dd+V/UM0
2の復活の呪文は長すぎだ
マニアックマンションのパスワードに比べれば少ないよ
ひらがなの334調だから、オホーツクに消ゆよりは楽だったよ
>>385 ああなるほど
旅の扉のありがたみはfc2が一番なのは間違いない
ベラヌールに旅の扉で行こうとすると危険
レベルが低いと町にたどり着く前に全滅の危険もある
レベルが低い時、バシリスクってすげえ食らうよね
>>382 その気になってるとこ悪いけど
FCって最大同時発色数25色だからね?
敵がザオリク使うと復活した敵がザオリク唱えた敵と同じパラメータになるのは直さなくていいの?
中途半端な懐古さんだこと
>>400 階段コマンドがあればハズレの階段を昇降してもその場で後戻りできるが、階段コマンドがない場合は2歩歩かねばならず、それだけエンカウントの危険性が増す。
>>392 ロンダルギアと言わず、ムーンペタあたりから使われだし、ルプガナ以降は当たり前になりそう
ドラゴンフライ×5→リセット
海上でバピラスに先制される→リセット
テパに行く途中で首狩り族→リセット
FC版そのままの移植というか、
FC版を開発してたときに開発陣が想定していたバランスでの移植版ならちょっとやっていみたい。
ロンダルキア高原に到達したときにはレベル30台後半になってるようなの。
じっくりプレイしてLV23〜24位でロンダルキアにつくから
そのバランスで自分がやったらベラヌールでLVカンストしてそう
また満月の塔ではぐれメタル狩りできるんですね。
崖っぷちギリギリをうろついてると、はぐれメタルが出やすいんじゃないか?って思い込めるんですね。
はぐれメタルはベギラマとマヌーサを使ってきてHPが30くらいあって経験値は1050な
レベル上限を99に
↓
シドーを倒した後、空が闇に包まれ、ラダトーム西の上空に穴のようなものが出現!
↓
竜王の曾孫の力で上空の穴を抜けて地上に
↓
いきなりシドー×3と戦闘、荒廃した世紀末の地上世界ではシドーなど雑魚に過ぎなかった
↓
地上世界を巡り、果てしなく長い旅の末にダーマ神殿のラスボスを倒す
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:23:14.84 ID:TZ8seEko0
竜王の城のいちばん下の階の竜王の曾孫がいるフロアだけ敵がでてこないよね
>>420 街のBGMだからなんとなくそんな気がしたけどね。
422 :
名無し:2014/06/22(日) 00:20:33.38 ID:c//sBRfb0
Oh!なめくじが現れた!
ファミコン神拳110番の攻略本ではべビルのとこで諸事情によりグラフィックは見せられないとあったけど、なんでだろ
ファミコン神拳とかいまだにいってる爺キモイよ
スーパーファミコン版が元という事は敵がアニメ化はなしか
ようやくスモーク系とサーベルウルフ系のアニメーションが来ると思ったけど
BGMとモンスターグラが気になる。
BGMの出だしがスマホ1みたいになっていなきゃいいけど
>>403 おととしだったか、長崎のハウステンボスで開催された「ドラゴンクエスト展」で
歴代ドラクエの試遊スペースがあり、暗記している復活の呪文51字を入力して無事に始まったところ
後ろで見ていた人たちから小さな歓声が上がって、ゲーセンで音ゲーとかが上手い人の快感がちょっと分かった気がしたw
ちょっとスゴいと思うw
>実は竜王の城最下層を最終防衛線としてハーゴン軍と
>死闘を繰り広げてるのかもしれない。
ひ孫さんのかんがえたさいきょうのもんすたぁ かな?
ゆうていみやおうきむこう… じゃないよなそれw
あれって、なんでテツマロはいないんだろ?
意図して組み込まれたものではないから。
そうなのか、ありがとう
>>429 六本木ヒルズでドラクエ1でそれやったけど何もなかった
文字数が少ないとダメだな
ネットに書き込んだ記憶すらとうに消え去った俺のDQ2呪文
しっかり頭の中に残ってる、ロンダルキアのほこらで復活も確認
そしてネットをググると、俺の呪文の亡霊はまだネットを彷徨ってる・・・
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 19:14:50.44 ID:p27fFfGd0
ルビスのほこらは探すの大変だったな海の真ん中にポツンとあるからな
ドラクエIIは26日配信のスマホ版でデビューする予定ですが、
攻略サイト見ないでやるのはかなり難しいですかねえ?
ドラクエ I ではガライの町のダンジョンで迷ってしまい、
攻略サイトを見てしまいました。
ダンジョンは1ほど難しくないから大丈夫(1か所除く)
リメイクとか糞簡単だから余裕だろ
簡単すぎてつまらんくらい
>>441 羨ましいです。
当時はファミコンを買ってもらえずにいるうちにかなりの謎をネタバレされてしまいました。
是非ともノーヒントで頑張ってください。
昔は友達と情報交換するのも楽しみだったからねえ
ネットが普及した今では調べればすぐに分かってしまうからそういう楽しみも減った
マンドリルがあらわれた!
>>448 昔はこの一文を見ただけで、ラーの鏡のある「4つの橋の見えるところ」が連想されていたが
今じゃNHKの某アナウンサーが思い浮かぶようになってしまった総合実況民…
(某アナが登場するといっせいにこの一文がスレに書き込まれる)
クラスで一番早く金のカギ見つけたのが自慢だった^^
>>450 今どきのぬるゲーマーでは犬の急発進・急停止を見ても
見つけられないような気がしてならない。
>>450 金のカギだけはどうしても分からなかった
ザハンの犬が関係してるのは分かってたが、話しかけても逃げやるだけだし・・
そこから2週間以上彷徨ってあきらめて聞いたよ
目が点になった、逃げてたわけじゃないのか・・
つーか、コレ、一瞬で分かるか、永遠に分からないかの両極端に分かれるだろう・・
そんな俺だったが、その後ラゴスもハーゴン2階も一瞬であっさりと分かった
分かったっていうかなんとなくこうかな?で一発で当たり
人それぞれ、引っかかる場所って違うものなんだなあ・・
逆に俺はハーゴン2階がわからなかったな。使用済みの重要アイテムを
再度使うのが盲点だった。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 01:34:30.70 ID:oDvEz5Vz0
当時中3だった。FC2ラゴスが中々わからなかった。
ムーンブルク城で人魂に話しかけるとは思い付かず、
中々ラーの鏡が取れなかった。
ロンダルキアは方眼紙にマッピングして落とし穴の位置を
全部確認した。
SFCなどのリメイクはやってない。
スマホで27年ぶりにやってみようか。
>>445 色々な場所にいる人物の台詞をメモる。
ストレートな答えを期待せず連想を広げる。
隠し通路を探してみる。
ダメで元々のつもりで色々試してみる。
これらを念頭に置いてプレイしてくれ。
SFC版ベースって事はキーアイテムが落ちてる場所が
光ってたりする仕様だからFC版ほどの苦労はしない。
分からなくなったら攻略サイトを見る前に
ここにヒントを聞きに来てくれよ。
ズバリじゃなくて匂わせて誘導してやるから。
(ネタバレする奴もいるかもしれんが。)
初回プレイは種の最適な使い方がわからんから、とっといて進めるか・・・
Lvと能力値上限は多分携帯版準拠だと思うが、万が一GB版みたいにループでもしたらたまらんからな。
数時間後にはプレイ出来てるのか。初だから楽しみ(´∀`)
>>456 スマートフォン版の I は、次にどこへ行けば良いのかなどのヒントは
わかりやすかったですが、全体の見えないダンジョンは狭くても
やりにくかったです。
自分は短時間攻略をするつもりはないので、地味に戦闘回数をこなして
いくつもりです。
I も IVもキーアイテムが落ちてる場所が光ってたりする仕様だったので、
きっとII もそうなのでしょう。
13時間後が楽しみです。
Tを見る限りベースはSFCリメイクなのかなー?
今更鉄のやりってことはないよね
2でわからなかった所はないな。
1で太陽の石がわからんかったけど。
多分SFC版の移植に近い物だろうから、サマルの武器は光の剣か隼の剣が最強になるんだろうな
いよいよだなあ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 14:44:12.16 ID:OQh3W6M+0
まあ公式がスーファミ版を元にとか書いてるから
勘違いしても仕方が無いかw
老害がDQ2は難しい難しい言ってるけど、たいしたことないんだよな
一番乗りでクリアしてFBに画像うpしてやろ
時間まで最短ルート復習しとくか
何時配信開始かな?
>>467 SFCの難易度なら誰も難しいって言ってなくね?
ファミコン版の復活の呪文、サマル、メガンテザラキ、ベホマあたりのせいだろ
FC版も普通にレベル上げすりゃ楽勝よ
SFC版って種あったっけ、嫌だなぁあのシステム
>>465 グラフィックがSFC版3の素材を使った携帯版準拠でも
システムはSFC版を引き継いでる事に変わりはないだろ…
SFCの宝箱フラグのミスには泣かされた
ヘタすると種一個取れなくなる
キャラが大きいのがなんか萎える、城や街と比較して
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 18:26:12.70 ID:OQh3W6M+0
>>471 ちなみに、君が
>>456で書いてる以下の仕様は
SFC版6でレミラーマが登場した以降の仕様だよ。
>SFC版ベースって事はキーアイテムが落ちてる場所が
>光ってたりする仕様だからFC版ほどの苦労はしない。
SFC版6と3ではレミラーマ唱えないと光らず
リメイク版のDS版の4あたりから、あらかじめ光るようになった。
と言うわけで、SFC版ドラクエ1・2ではあらかじめ光ってたりしない。
おれ老害だけど、FC版は簡単だって言ってるよ
SFC版のグラが一番良かったわ
3よりいい
音楽はFC版の方がいいけど
アホな質問が増えそう
>>475 FC版なんて30年近く前だよ。当時はまだボケていなかっただけでしょ
不安はあるけど、それでもワクワクしてきた。
マンドリルvsサマルの滾る戦い、早く見たい
スマホ版は、
夜半にまずドラクエ ポータルアプリを II へのリンクが付いたものへ
アップデートして、その後にアプリ内購入するのかな?
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:51:01.66 ID:OQh3W6M+0
今回も0時ごろ配信かなぁ
最新機種じゃないと動かないかな?
DQ配信はスクエニマーケットの他のゲームに比べて
動作機種表記が曖昧だから困る
動いたらスマホ機種教えてね
1が動いてれば2も大丈夫っしょ。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 20:34:05.12 ID:e48nHnmo0
なんだかんだで配信楽しみ
iOS6は微妙
>>476 スーファミ版のグラいいよね
なんかかわいいんだよねあれ
正直リメ3もあのグラでやりたいわ
FC・SFCのリメイクは全部あれでやりたいぐらい
たのしみっすなあ
2が一番やりたいわ
1は短すぎるし他は長すぎる
サマルってなんかもうヤムチャ並に代名詞化してるから
強いとすげー違和感あるし寂しい
ドラクエってそんなに長いシリーズ多いかなぁ
ドラクエ7なんかは中盤行くまでに30時間くらいかかるけど クリアは70時間くらいかかるな
これまだ全く画像公表されてないの?
何時から配信?
FCのグラ以外認めない
DQ2からは何故か
カビの匂いと言うか、呪術的な香りが漂ってるよな
20年ぶりぐらいになるだろう再プレイが楽しみだわ
いくらリメイクされようともオリジナルはなくならないんだから
放っとけばいいんじゃないかなw
DSのFF3みたいに敵の同時出現数が少ないとかアホなことしなければグラとかわりとどうでもいいわ
リメイクはマンドリルとかギガンテスとかグラの印象変わりすぎだし
じゃあFC版やってろよ。としか言えんな
全くだ
でも実際、ロト編は原作主義のプレイヤーが多いから
Wii版はああいう形での発売になったんだろうな
下手に弄るよりそのまま移植(てかエミュレートだが)のほうがプレイヤー受けもいいし、何と言っても制作側も楽だし
今、テンプレのサイト見てたんだが、携帯版ってサマルとムーンもLv50まで上がるのかw
ステータスもローレ含め従来より凄い上昇するんだな。
ん?携帯版のローレ(いなずまのけん装備)はLv44辺りで攻撃力255超えてしまいそうなんだが、
255がカンストではなくなってるのかな?
Wii版はあれでいいっていうか、原作リメイクの両方が遊べるってのは良かった
3DSでVCでFC版出してくれればなとも思う
でもスマホ版にFC版以外認めんみたいなのは違う
>>487 SFC版のグラフィックが丁度良いね
と言いつつスマホ版1みたいなのも非常に楽しみ
>>499 あれかぁ、あそこまで「素材を殺した味付け」をした作品って無いよなぁ。
社員さん達宣伝大変ですなぁ
過去の同社作品までディスって
スクショはないのか
1のときみたいにここもしばらくスマホプレーヤーの質問とかで埋まるの?
勘弁してほしいわ
攻略サイトとかで自分で調べろと言いたい
まだ25日じゃん
>>510 相変わらず「クッキー」と「プリン」が公式ネームみたいな扱いだな
ちなみにFC版ではローレの名前を「いちこ゛」にするとこの2人の名前になる
リメイク版は濁点が1文字でなくなったから違う結果になるかも
0時になって、アプリを更新するとDQ2のメニューが出るんだっけ。
毎回同じ流れなのにまた忘れちゃったよ
これって8みたいにクラウドセーブできるのかな?
日曜に買い換え予定なんだが。
>>508 もうFC版の頃のスタッフさん残ってないらしいよ
あれ、もしかしてもう更新来てる?
できないんだけど
iOSはまだきてないよ
FC版=マニア
それ以外=にわか
DQ3は特に
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 00:01:03.03 ID:iFgKbL230
キタ
まだだよとレスした途端に更新来て買えたわ
Androidはまだか
525 :
441,459:2014/06/26(木) 00:09:39.31 ID:fWZYi3ww0
始めました。
皆さんよろしくお願いします。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 00:11:19.53 ID:pWJvjQlG0
アプリ更新で買えるな
>>524 >「ドラゴンクエストIII」も近日配信予定。
!!!!!!!
DL時間短いなあ
サマルとムーンの名前は最初に決めれないのかな?スマホ版
名前の変更は銅の剣もらうところで王様に聞かれる
いいえにすると変えられる
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 00:20:58.94 ID:I04OFE6H0
操作性もろもろのレビューよろしく
1マス移動なんでしょ?
全員のコマンド入力後に最後の確認があるのかな
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 00:26:11.27 ID:pWJvjQlG0
操作性はドラクエ1と変わらなくないか
AppleIDのパスワードが通らん、サーバーおかしいんか?
買った
グラは相変わらず、1と同じかw
成長具合はやっぱ携帯版だったか・・・
ほぼSFC版だったら買う必要ないかと思ってたけどちょっと違うのなら買ってもいいかなと思うw
スマホ版エンカ率高い気がするなFC版なみ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 00:48:57.16 ID:pWJvjQlG0
思った以上にエンカ率高いな
ひどいとき2、3歩でエンカするぞw
最初、音楽が前奏から入ってるのに、
全然聴けなくてワロタ
ぎょえーーーー!
「中断」して敵に回り込まれたら
「中断した冒険をはじめる」で低レベルでもどんどん進める。こういうとこ甘いな
キメラの翼で街選べるんだな
>>544 中断再開してデータ消えたらタブレットの場合みんな怒るからな
GUIと操作性はスマホ板1と同等。
プロローグデモの
「パストラール?カタストロフ」
がカットされていた。
SFC板では背景絵があった文章デモは真っ黒背景になって無音、
ムーブルクの場面は城の曲と戦闘の曲で代用。(レクイエムは共通)
背景の色が移り変わる効果(炎の演出)も未実装。
戦闘背景はSFC版っぽいけど描き直されている。
(SFC版3の戦闘背景を流用した1とは異なる。)
マップチップ関係はスマホ版1と同じ。
敵グラフィックはスマホ版1っぽいが、スライムやドラキーのサイズが明らかに小さいし、
単純縮小されているようでもないので、書き下ろし?
ちなみにSFC版のグラフィックとも異なる。
フィールドの曲に前奏がついたのは良いのだが、
オケ版にある転調箇所はカットされている。
キングコブラが1回しか出なかった
泉の爺いいえしなくても回復してくれるのか
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 01:07:08.20 ID:KJ+O8xon0
壁に当たると
「ボアボア」
って音がウザい
まあ500円なら仕方ないか。
VやXはいったいいくらで出るんだろうか・・・。
3・・700円、5・・・1800円てのが妥当だろうなあ
全員レベル1の状態で3人揃ったよ
553 :
しゅーや:2014/06/26(木) 01:16:13.70 ID:0A5pyT4o0
福引券増殖のやり方がSFCのと変わってるなぁ
うーん
アンナは・・・出る訳ないか
そーいえばSFC版2でペルポイの歌姫出なかったのはどういう理由なんだぜ
人名出ないのはわかるけどBGMぐらい鳴らしたっていいじゃねーか
ラーの鏡のポイント光ってて、近づくとご丁寧に「!」マークまで出るw
ルーラ選択なのはDQ2にふさわしくないわ
ホイミが消費2でギラがグループ攻撃でキメラが移動先選べるぞ
スライム3匹がノーダメで倒せるw
すげー苦戦した記憶があんのに。
ベースはSFC?
やたら簡単だな
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 02:29:34.79 ID:KJ+O8xon0
ふくびき4回目で当たった
けど5等のやくそう・・・。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 02:35:00.35 ID:pWJvjQlG0
FC版では、キングコブラでボコボコにされたのに
>>474 あのなぁ ハッキリ言っておいてやるよ
うろ覚えで済みませんでした orz
見事に光ってたな
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 02:59:29.18 ID:5Wi6ZTmF0
ドラクエ3も出るの!?
アプリ更新しても買えないぞ?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 04:06:01.85 ID:V+LKgGfl0
あいぽんなんだけど
セキュリティの答えが分からないから買えない・・・
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 05:07:50.66 ID:YTwuJ7o80
1と2の間もかなり空いたから、たぶん3はまた間空くと思うよ。
5を飛ばして6はないだろうから次は5だと思われる。
7の可能性もあるけどね
「ドラゴンクエストIII」も近日配信予定って書いてある
iOS版は2人目と3人目の名前変えられないの?
やっぱり近年仕様か
携帯版のLv仕様なら、ローレに力の種を全部ぶっこんで、武器は隼の剣が一番ダメージ効率いいのかな・・・
アイテムある場所光るとかやってて何が面白いの?
最近のゲーマーは攻略法をいちいち露骨に教えてもらわないとクリアできんの?
ラーの鏡・太陽の紋章・雨露の糸なんかの場所も最初から光っていると萎えるな
せめてそのアイテムに関するヒントを聞いてフラグを立ててから…ならまだいいとしても
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 08:14:20.58 ID:dfdLUpZJ0
フラグ立ててから回収しにいけばいいじゃないか。
竜王のひ孫にあったが次なにしたらいいか思い出せん。
船で漫遊か。
船とったら真っ先に金の鍵取りにいくだろ
>>578 これ
フラグ立ててれば、優しすぎるゆとり仕様で百歩譲って許せるけれど
初めてやるゆとりでさえ逆に混乱して興ざめだろ
なんか光ってるから手に入ったけど何このアイテム?街の人の話を聞こう、噂には〜という幻のアイテムがどこかにあるらしいって…
おかげでヒント出す人やストーリーの価値がゼロどころか奇妙になってるよ、ほんと今のスクエニおかしい
ラゴスがいるところも光ってたりするのか?
船とった後どうするかすっかり忘れてるわ
でも逆に新鮮
攻略見ないでのんびりやってみるか
GooglePlayで直接買えるのはないのか?
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 08:43:39.34 ID:+IpuQv/l0
???「まずは大灯台へ乗り込むのじゃ
>>582 光ことなないにしても、すげー楽に見つけられそうな気がしてきた
そもそも今の時代手っ取り早く進めたい場合は攻略サイトなり2ちゃんなりで情報なんてすぐに得られるからな
ヒント無しのガチでやりたい人の楽しみとったらダメだわな
個人的には旧作は頭ひねって何度も試行錯誤するのが醍醐味だろ
かぜのマンコ装備して頂上から落ちたのに来た側に着地した件について
昔は社会もゆとりで平和だったからゲームは厳しいぐらいが受けただろうけど、
今は忙しく社会情勢もよろしくないから、面倒くさかったり難しいゲームなんかやってる「ゆとり」なんてないから
こうなるんでしょ。今は殆どのゲームが気軽に3939が主流となっているし、昔みたいな糞難しい理不尽げーだしたら
誰もやんなくなるよ。
同じ短時間で遊ぶなら、クソユルでテンポの悪いゲームより
難しくてもテンポのいいゲームのほうが満足できるんだがなぁ
昨今の目的地に行ってムービー見るだけのゲームやってる層向けに作ったんだろうからしょうがないわな
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 10:09:04.20 ID:FnSTgdAp0
きたああああああああああああああああ
>>594 おめ
今回もだいたいの目押しはできるの?
サマルの名前て公式的なものてありますか?
ムーンの名前はプリンにしようと思うけど
何にしようか悩む
トンヌラが公式だよ
じゃ、トンヌラとプリンで行きます。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 11:10:59.56 ID:1ofTkBTk0
ドラクエ4はダウンロードしても放置してたし
ドラクエ2なんか面白くないだろうと思ってたけど
やってみたらBGMだけでテンション上がるわ
>>595 けっこうやり直したけど目押しはできるね
今からプレイするところだけど、ルーラで行き先を選べるの?
2はこれがないから旅の扉が楽しかったのに。
ダンジョンもぐってても
回復用MPが尽きるか尽きないか
引き返すべきか、このまま行くべきか悩むこの感覚
これがRPGですわ
中ボスが居ないのが逆にいいのかもしれん
いのりの指輪取ったらクソ楽になってワロタ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 11:41:49.99 ID:Fohf4x010
BGMのテンポに違和感あるなあ
あと戦闘スピードもっと早くならんかね
主人公以外の名前変えるのは、やっぱり隠しコマンドでしたか?
はやくやりたいな
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 12:25:06.55 ID:5i4880L8i
主人公以外の名前は開始直後に決める。
規定の名前以外にしたければその時変えられる。
BGMはオーケストラなん?
やっぱ2はいいわ
1と違ってすげえ面白い
これがDQって感じ
ムーンペタで福引券テキトーに消化してたらまどうしのつえきたwww
ゴールドカード一回くらいは当てたいわ
SEが
おくれて
聞こえて
くるよ?
セーブデータってほかの端末に移せない?
タブレットでやっていたけど腕が疲れるわ
>>602 ありがと。
これ見たらプリンかサマンサで悩むな。
最初の王様で名前決めたら
途中変更出来なのかな
ドラクエ8もそうだったけどタブレットよりスマホの方が操作はやりやすいんだよな
大きい画面は魅力なんだけどいかんせん操作が大変
>>602 これいいな
アレン、コナン、ナナが個人的に一番しっくりきた
フィールドのBGMのテンポが遅すぎてダメにしてる
これSFC版もそうだったの?
ギラがグループ対象に変わってるんだな。
サマルの強化というより、まじゅつしとかのモンスターの強化になってる気がする。
あとゆうれいが鎌持っているグラになってたな。
特に戦闘モーションがあるわけでもないのに何で持っているんだろ。
なんかこれおもしろくないな
やっぱFC版が最高のバランスだった
ファミコン本体を引っ張り出して来てもいいのよ
ギラの消費MPが3にあがっているのね
FC版のあの難易度あってこその名作なのに
苦労があるからこそ目的達成の喜びが生まれる
ゆとりモードとオリジナルに近づけたバランス選べればなー
シドー倒したよ
ルーラの場所指定が便利すぎるから、船取るとすぐに最強装備に近いものがそろう
あまつゆのいと、金の鍵、太陽の紋章のありか全部光ってた
初見の人でもたまたま見つけそう
親切設計ですぐ終わっちゃったなあ
別に、まだ探してたわけじゃないのに、
光ってるから手に入れちゃうな
これ移動は十字キーの上じゃなくてもいいんだな
そうやって後のシリーズに合わせようとするのが分からんな
開発者の頭は沸いてるんじゃないだろうか
拾うアイテムが光ってるのとルーラの町指定は酷いな
せめて難易度選択とかさせてくれたらなあ
おまえ、こいつ、べるの
630 :
516:2014/06/26(木) 16:38:34.38 ID:Rt5XD5fs0
>>614 できないっぽい。
自分もタブレットでやってて、スマホ版に移したいと思ってる。
ローレをレベル7まで上げたけど諦めて日曜にやり直す。
クラウドセーブがあればな。
頼むからもうちょっと遊べる仕様にしてくれ
もう終わるわ・・
え、裏ダンジョンとかナシなんか?
SFC版もこんな感じだよ
ルーラの場所指定とかはないけど
いのりのゆびわと中断セーブで
超ヌルゲーにならない?
魔法使い放題じゃん。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 17:22:21.74 ID:fjHscE2o0
スマホのモンハンP2Gからきました
150時間ぐらいやってますw
ドラクエ2楽しみです
FCとSFCやったけどSFCでもロンダルキアへの洞窟は十分難しいと思ったわ
>>632 ちょっと改良を加えただけの移植に何を期待してんだ?
ヌルイとか言うとまた懐古厨ガーって言われちゃうけど、これは無いわ・・・
ちょっとヌルすぎない?
なあ
せいすいの効果ダンジョン内も有効じゃないだろうなこれ
銀の鍵の洞窟エンカウント0だったぞ・・・
スマホでサクっと遊べる味付け
じっくりやりたいならwiiでやってねってことじゃね
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 17:53:16.04 ID:S6nn6QGDI
辛口でなければ、ドラクエUではない!
なんでもかんでも光らす
アホじゃねーの
ゴミエニ
サマルのちからが序盤から4とか上がるんだが、こんなに力伸びたっけ・・
まあ確かにスーパーマリオ2が難易度超カンタンになってたら文句出そうだしな
>>644 成長率は携帯版。
なんで、おそらくLv50(180)まであがる。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:11:48.44 ID:gk4zWtIL0
だいぶゆとり仕様だった
忙しい社会人がやるにはこれぐらいでいいのもしれないが、物足りないな
また、ドラクエ2をFCやSFCをやったことない世代にとってはこんなもんでいいのかもしれないが
ただ、光っててわかるのはどうかと思う
本家のドラクエ2やっでも物足りないよ
ザハンまでルーラのリストにあるのか・・・
移動が基本ルーラ(消費MP1)だから、冒険してる気がしない
トヘロスの不要に・・・
ザハンまでルーラでいけるから、世界樹の葉が切れたら即補充できる
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:24:40.06 ID:i2ut/CwM0
ここのおかげでゆとり仕様ということが分かったのでプレイする必要がなくて感謝
FC版DQ2は自分の中で最高のRPG
BGMのピコピコ音もよかった
まぁ、最初の1で分かってたけど、
長く続けてると会話時のポポポッ音がないと、
どうもドラクエって感じがしないな
力の種が何度リセットしても2しか上がらないんだが、上限変更された?
すばやさの種はリセットしたら3上がったりしたけど
ハーゴンの神殿で邪神の像を使う場所もヒントあるの?
そのうちロンダルキアの洞窟の落とし穴も光って、
無限ループも正解の道が表示されたりしそうだな
光らすより裏ダンジョンを頑張って欲しかったな
労力が全然違うかw
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 19:08:15.10 ID:d/OrRh+I0
ドラクエ2の配信が始まったという事で購入を検討しようかと覗いてみたのですが、
ドラクエ2ってポータルアプリから直接購入する仕様になっててApp Storeには上がって無いよね?
しかも購入画面にはイラストとあらすじが載せてあるだけで
操作画面のサンプル画像も何もなし
これってDQMSLや他のアプリみたいにレビューに低い評価が
付けられるを恐れてワザとApp Storeから購入できないように
回避して配信してるんじゃないかと邪推してるんだけど皆さんどう思います?
参考画面もレビューも無しに直接購入ってちょっと不安じゃないですか?
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 19:13:30.16 ID:BC/O3Khp0
これクラウドセーブもないの?
iPadでの操作はどんなもん?
画面比率はどう?
>>614 >>630 AndroidだったらHeliumというアプリでバックアップとれないかな?
ドラクエ4はそれでバックアップ→リストアできた。
FF6とか、バックアップできないアプリもあるが、root取らなくてもバックアップできるアプリだからオススメ。
外回りさぼって熱中できたから500円の価値はあったかな
明日でクリアだな
安かろう悪かろう
3も買ってやるよ、スクエニ
>>658 ああすまん
LV6だったんでやりなおしてしまった
今月の塔まできた
>>658 iOSなんだorz
普段はAndroid使いだからこれはこれで参考になるよ。ありがとう。
iPadminiなんだけど画像の上げ方よくわからんので他に任せた
iOSならiFunboxでできないか?
>>662 d。できなかったらショックだから今の続きからできるか試してみる。
スマホ版はモンスターは動きますか?
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 20:54:08.49 ID:h2IyIb4d0
レベル上がったときの
ファンファーレ音、余韻が短い。。
絶対FC版準拠でよかったと思う
ノーヒントでアイテム光るのは明らかな改悪
>>650 ペルポイよりザハンのが近いっけ??
ようやく銀の鍵
今日中にクリアは無理だなあ
>>628 これが修正されない限り買わないなぁ
運営が次のアップデートで動いてくれればいいけど…
なんか中途半端なつくりだよな
FC基準にするか
追加ダンジョン、追加アイテム、会話システム、AI導入で完全リメイクにするか
どっちかにして欲しかった
いかづちのつえ取ったあと大灯台楽すぎワロタ
ルーラに関してはやるならSFCの時点で仕様変更しておいても良かったんじゃねーかなーって思ってたからそこは別にいいかな
他はともかくシドー倒した後は正直楽に帰りたかったw
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 22:35:09.28 ID:1ofTkBTk0
スマホ版はゆとり仕様にするなら
ドラクエ4もそれに合わせてくれりゃいいのに
Love Song探してのOnly lonely boy〜の部分FC版と違って(原曲と同じで)2回目の音程上がらないんだな
終わってしまった
SFCでやってた頃はもうちっと長かった気がするんだけどな
>>660 >>661 ドラクエポータルアプリ自体はバックアップできるみたいだから、
これからVも配信されそうだし、『Helium』、覚えておいていいかも。
>>674 すまんwww
それ俺www
キモい声でカミカミだけど、FC版とSFC版とGBC版をプレイしたことあるから、
それらとの違いは語らせてもらったつもりです。
また1の時と同じくマップのドットが潰れてるな・・・
あれから半年も経ってるんだからどうにかしてほしかった
ブリザードは こちらがみがまえるまえに おそいかかってきた!
今回何だか漢字のフォントに違和感があるな。
「今」は楷書体で、「所」は包摂字形みたいになってる。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 23:11:02.12 ID:79wSaZIPI
>>677 一日ぶっ続けでやればクリア出来るような長さなの?
>>682 それもあるけど
ダンジョンとか塔の内容を覚えてて迷わず進めるから
さっくり終わってしまったんだと思う
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 23:16:49.10 ID:5X15QzU50
3と5は絶対買う
とか言いつつ
8はドラクエスマホに入ってたし
4も買ってしまったしw
多分6,7も買うんだろうな・・・。
横画面でプレイ出来るようにして欲しいわ
VCで出してくれよ
3DSでやりたい
FC版FFは出してDQは出さないってのはどういう理由なんだろう
もう2のオケ版は毎日さんざん聞いてるけど、それも好きだけど
FCもSFCもピコピコいいな
ローレシアの地下の悪魔神官強ぇ
船とって速攻でロトの剣、盾、兜
ガイアの鎧、水の羽衣とって調子乗ってたら全滅したw
ファミコン版なんて求めてんの一部の懐古厨だけで誰得だよw
だからスマホ買ってね
>>689 マホトーン、マヌーサ、ルカナン
全文一発で効いたw
693 :
682:2014/06/27(金) 00:41:13.68 ID:P19ijrpcI
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 01:03:00.75 ID:wBRUp5Aq0
脳筋とよく言われるが、凡人はそれ以下だと自覚しような
武芸があるだけマシ。何をやっても中途半端で無能なのが我々ゲーマーなのさ笑
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 01:17:44.84 ID:z/poJAyF0
>>677 ええぇ?
俺久々にやってみようかと思ったがたった一日でクリアできるのか?
当時小学生だった俺は長い期間やってた記憶あるけど
結局クリア出来なかったが
696 :
678:2014/06/27(金) 01:20:23.79 ID:A/TDY8hi0
自分の配信のURL貼られちゃったものだからあえて質問したいんだケド、
http://live.nicovideo.jp/watch/lv184210052 の23:00〜、
海の上に人がいっぱいいるバグが発生した人っている?
タイミングとしてはルプガナで船もらって、船の財宝の話を聞いてからアレフガルドに上陸、
ラダトームではセーブだけして(ラダトームでは財宝の話は聞かない)、ルプガナの北の海に行ったら起こった。
あと、風のマントって装備しなくても効果発揮するのか?
装備しなくてもドラゴンの角を渡れたんだが。
色々と親切設計になってるが、バグ?もちょくちょく見かけるね。
後日アップデートで直るんかな?
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 01:26:00.08 ID:z/poJAyF0
仕方がない
DQ2やるときはわざわざでもFC買ってFC版で遊ぶか
唯一クリアしていないシリーズだからな
やっぱ
FC実機かってやるのが一番面白いよ
1も2も3も4も、ホント面白い
復活の呪文すら苦にならない
クリアしたから、
スマホにエミュ入れてFC版はじめた
序盤の難易度は違いは感じない
最初親指で操作してて、やりにくいと思ったけど。
人指し指で操作し出したら、普通にスマホを
触ってるみたいでやりやすい。
iPadだとやっぱりグラが荒いな
それ以上に画面の大きさの利点はあるけどね
メタルスライム、はぐれメタルを倒せる気がしない
ムーンいないと通してくれないほこらのところからテパ見えたっけ
まる見えなんだが
いくらでも使える祈りの指輪バランス崩壊
中断セーブ禁止と最後にセーブした場所以外ルーラ禁止縛りをやればおk
また銀のカギとらずに水門のカギまで集めちまった
取るのに何のひねりもないから記憶に薄くていつも銀のカギ取るの忘れるわw
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 03:59:28.85 ID:Q7Lc1WTi0
銀の鍵の洞窟のヒントってどこで言ってるの?
>>696の風のマントについて、検証間違いだった。
ちゃんと装備してました。
でも今回装飾品は一種類しか装備できないということがわかってショック…。
E かぜのマント
E まよけのすず
E あくまのしっぽ
みたいな感じで、アイテム欄を装備品で埋めるのが好きだったのになぁ。
かいしんのいちげきの音がしょぼい
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 07:31:34.88 ID:3UVbZRsi0
サマルトリア仲間にして
ラーの鏡に直行しようとしたら
マンドリルに殺された
マンドリル相変わらず凶暴
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 07:38:33.78 ID:+228f2zq0
とにかくFCをageて他機種版をsageる。
これが本当のゆとりだと思う
ムーン王女が紫髪じゃなくて本気でがっかりした
最新の登場媒体のバトルロードで紫色だったじゃんか…期待させやがってks
ゆとりクエスト2になっててガッカリした
FC以降ってサマルとムーンの覚える呪文違うんだっけ?
SFC〜GB:ムーンがトラマナ→ザオリク
携帯・スマホ:上記プラス覚えるLv
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 08:26:30.41 ID:3UVbZRsi0
なんか違うと思ったら
昔のギラは敵一体のみのダメージだったんだな
やたらサマルトリアが活躍しておかしいと思った
>>659,677
いくらゆとり仕様でも、そんなに早くクリアしちゃうのか。
FC版のUは普通にプレイして2ヶ月くらいかかってクリアした覚えがあるのだが。(Vは半年)
まぁ、あの時代はネットも攻略本も無く、友人との情報交換だけだったからなぁ。
>>713 本編じゃゲームの中では一貫して金髪だったからなw
どうしても3以降の仕様にあわせたいならギラからメラに名称変更するの方がましだろう
なんで効果を変えちゃったかな
馬鹿としかいいようがない
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 08:41:24.56 ID:RWiFxsTbO
ペルポイまで来たが
強い敵は大体マヌーサ、ラリホー、マホトーン等の補助呪文で勝てるように調整されていた
1の出来で2も携帯版仕様が濃厚だったのに、
FCやSFCのバランスを期待してた人っているの?
これだと3も携帯版仕様そのままで出るな。
すごろく、隠しダンジョンがなくて、AI戦闘が搭載競れているのがw
DQの初期シリーズなんて、最近のソシャゲにどハマリしている連中は、どんなにゆとり仕様にしても買わないって。
どうせ買うのはFC時代にプレイしていたヤツばっかなので、FC版をそっくりそのまま移植してほしかった。
当時高校生の俺にとって、ロンダルキアの洞窟は人生で初めて体験した絶望だった。
難易度設定ありにすれば解決だろ
ノーマル
オリジナルとかで
ムーンブルクの地下室で拾える種はSFCでは1つだったのに、
スマホ版では2つ拾える。
違い発見
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 09:44:50.79 ID:3UVbZRsi0
オリジナル版は冒険の書なしで
復活の呪文メモさせられるのな
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 09:49:26.35 ID:zSX6TmWZ0
>>724 オッサン、ゲームも2ちゃんもいつになったら卒業すんの?
キモいよ
だから「勇者もょもと」が現れる。
FC2が高校生時代って今40後半かー
いい大人がゲームなんて、ワシが若い頃には考えられんな
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 10:25:51.80 ID:7amms25k0
ホイミの回復量、
ヘルプでは25~30ってなってるのに
21くらいしか回復しないことがあるな
デバッグ手抜きすぎ!
お前がFC2でシコシコしてるのはよくわかった
>>728 某ゲーム製作会社勤務の年収900万円のグラフィックデザイナー様に
無職のクソニート君が舐めた口を聞くんじゃねえよ。
俺は最新の業界情報収集として2ちゃんをやってるだけで、お前みたいな
激糞無職は電気代が無駄だからオムツして一生寝てろ(禿笑)
いくらなんでも煽り耐性低すぎだろ…
本当に40台のオッサンなのか?
釣りだろ
あーあいのりのゆびわ壊れた
>>733 煽られたときの為にその文言、用意してたの?
なんつーか…すごいね………
祈りの指輪なんか壊れたことないわ
直前にセーブしてから使うし
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 10:58:57.13 ID:RWiFxsTbO
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:11:01.98 ID:ZQ7TqOR6I
>>738 こういうやつにゆとりゆとり言われたくない
>>718 今のはベギラマではない。。。ギラだ!!
>>706 再プレイなら銀の鍵は後回しが正解だと思うよ。早くてもリレミト覚えてから。
船を取るまでは必要な場所が殆ど無いし。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 12:16:09.61 ID:LJcYTxm+i
いのりのゆびわ、10回くらい使ったら壊れた。
まぁまだ3個あるからいいや。
大灯台のじじいを追いかけてたら落ちた
>>733 2ちゃんで情報収集する業界人w
いい設定だな
>739
文字と画像が重なっちゃ(文字が下にある)しかもいかんでしょ
ルーラの仕様の変更は良かったな
SFC時点で変更すべきだった
どこでもセーブできるんだから無くても良かったんじゃ
まあ一気に世界中を回って一気に事を進めるのも面白みはあるかも知れないが
福引き前セーブでゴールドカードとか余裕だな
751 :
MONAD:2014/06/27(金) 14:07:28.01 ID:7pCUhe7A0
「ドラクエII」ってのは、その難しさも含めてIIなんだけどねぇ。
だからこそ、何十年経っても心に残ってるわけで。
Iもさ、王様の台座の後ろがピカピカ光ってて、これは謎解きでもなんでもない。
それならもう最初から階段を表示しとけよ、って話。
あれ
ロンダルキアの洞窟行く前に紋章揃っちゃったけど
命の紋章どこでとったんだこれ?
>>752 ラダトーム
ルビスの守りとってないとロンダルキアいけない
ロンダルキアへの洞窟で落とし穴に落ちたら落とし穴そのまま残るんだな
こういうのはわりといいアレンジに思う
iOS版DQ2を初プレイ中なんだがせかいじゅの葉を取ろうとしたらメニューがバグってムーンが消えた
サマル助けてもムーン戻ってこないしこれ積んだかもしれん
>>753 ラダトームだったか
邪神の像だけじゃなくてルビスの守りも必要になっているの?
紋章揃った時点でとったからそのへんのフラグわかんねーや
>>753 何その変更。
ルビスの守り取っていないとどこで詰まるの?
>>757 ルビスの守りとってないと邪神の像使うフィールドの前に炎が立ちふさがってて
「まだここに来るべきではない」みたいなこと言って進めない
命の紋章がロンダルキアの洞窟じゃなかったっけ
>>758 え? 本当にそんな仕様になってるの??
確かに大広間で拾えなければ永遠に見つからない可能性があるから配慮はわかるけど、ちょっと納得いかないな
9年前の携帯版からその仕様に変更されてるよ。
ギラやルーラも。っていうか、今回のスマホ版で変更された要素は殆どない。
ローレシアの地獄の使いのとこにすばやさの種
ベラヌールからロンダルキアへのワープするほこらにも種が落ちてた
これって新規?
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 15:54:28.13 ID:Q7Lc1WTi0
>>750 全然ダメぽなんですが…(´・ω・`)
コツあるの?
>>751 むしろその難しさしか語らないじゃんいつも
自覚あるか知らんけどお前らは好きなのはDQ2が好きなんじゃなくて高難度ゲーで
それをぼくはいかにしてクリアしたかをアピールしたいだけのゲーオタ
FCのDQ2が好きなだけだろ
一度クリアしたらグラフィック以外全部FCと同じ仕様で遊べるようにして欲しかった
グラフィックやストーリーが売りのゲームでもないのに、
戦闘バランスや謎解きを非常に簡単にしたら何を楽しめばいいのか分からんわ
今まで難しくて2を楽しめなかった人向けってことでしょうよw
別にオリジナルは難易度変わってないんだからオリジナルやっときなさいよw
金も掛からんしいいじゃないかw
だってゲームじゃなくて
ドラクエ過去作のチュートリアルですもん
エ○ュでも突っ込んでFC版やればいいんじゃね
FC版に中断セーブだけ付いたWii版が今の所一番の折衷案かな
中断セーブの仕様(エミュと同じく中断ロードした時点で冒険の書も中断セーブの内容に変わる)は注意だが
ドラクエに限らず過去作品のスマホ移植なんてヌルゲー化が既定路線なのに
今更文句言うならやんなきゃいいだけじゃん
>>765 でも2推しのやつは2は難しくないっていってるんだぞ
泣き言に対して「難しいのもゲームの魅力」っいってるだけ
大体バカでも出来る簡単なロープレは別に世に出さなくていいと思う
何が面白いんだよw少しはアタマ使わせろ
復活の呪文や画面バグったりFC版の不安定な要素で、思い出補正もあるだろうな
謎解き要素は全部覚えてるから、光る光らないはどっちでもいい
街の人とほとんど話さなかったし、買った装備は力の盾だけ
少し前にWiiでFC版したけど、スマホ版でも敵は相変わらず強いと感じた
エンカウント率が鬼でしかも逃げられないことが多いからロンダルキアは2度全滅
ドラクエ信者としてはDQポータルのアプリ全部揃えないと気がすまないから、3も買うわ
いのりのゆびわ なんかいでもつかえる
…え?壊れないの?
>>778 ごめん、
>>704の書き込み間違え
10回ぐらい使っても壊れなくて、アイテムの説明に「なんかいでもつかえる」って書いてあったから勘違いした
なんか普通にサマルトリアが強い
力が序盤から伸びるわ、ギラは範囲で、ルーラは場所指定可能だし
今のところローレが劣化サマルなんだが
>>779 今まさにアイテムの説明&その書き込み見て壊れないのかとw
でもオートセーブあるしやろうと思えば無限に使えるのかもね。
1日2日でクリア出来る仕様より、一週間くらい遊べる仕様のほうが超ゆとりにもウケがいいと思うんだ
1日2日じゃ話題にもならず忘れられる
1日や2日でクリア出来るなんて暇人かニートだけだろw
何時間かかるんだ
>>780 脳筋戦士ローレではなく勇者サマルこそが真の主人公ってことだよ、言わせんなよw
おい!
ついに攻撃呪文までオートターゲットになりやがった!
さっきムーンのバギで雑魚倒して同じ目標設定してたサマルのギラが別グループの雑魚狙いやがった。
会話システムは入れて欲しかったかも
いらない
1〜3でそれは絶対にしてはいけない
1は一人旅だから会話システムなんてあろうはずもない
2はキャラの個性があるしあってもよかった
3は職毎にパターン用意するのメンドウだから無理そう
どうして糞みたいな提案ばっかするの?
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 19:00:33.25 ID:JDlhpwlL0
FC版の4SFC版の5も会話システムないな
にげるの成功率が下がった分エンカウント率高いのが余計に気になるな
水の羽衣作る時は宿屋に泊まるだけでよくなったのは楽で良かったが
>>760 ガラケー版は前編と後編でアプリが別れてた
前編はルビス守りを取って
ロンダルキアの洞窟に突入する前まで
洞窟に紋章があったらアプリのサイズが大きくなってしまう
>>788 なんで?
あれに慣れたせいか無いとなんか寂しいわ
1もそうだったけど何で落ちてるアイテム光ってんだよ
簡単すぎるだろ馬鹿
>>790 1は「おうじょのあい」でいつでも会話できるじゃないですか、やだー
# 個人的には会話システム全否定派 (PS版7以降のリメイク含め全作品で) です
>>795 本来のドラクエから逸脱するから
作り手側があまりキャラ設定に介入してこないのもロトシリーズの魅力
4以降ならまだわかる
FFみたいなヲタゲーにしたいのかね・・・
本来のドラクエ()
>>739 イースみたいなんだと思って買う奴いるだろうな。
まだ4もクリアしてない
2は買わない
3はよ
3は会話は色々キビシイだろなw
職業やら性格やらでパターン用意しなきゃならんながれになるだろし
2くらいだろね入れるなら
3もスーファミ版移植だとしたら、モンスター動くしボリュームもあるから高いんだろうな〜
1200円と予想!
もうアニメ化決定でいいよ
807 :
MONAD:2014/06/27(金) 20:10:34.04 ID:7pCUhe7A0
大昔、ソニエリのガラケーのジョグシャトルでクリアしたの思い出すわw
会話システムなんて、ゆとり丸出しw
あくましんかんってあんなに強かったっけか?
三回全滅してようやく勝てた
>>795 おれは会話システムのせいでリメイクシリーズ辞めた口
新しいところ行ったら毎回キャラ変えて全パターン見ないと気が済まなくて
それがめんどくさくなってやらなくなった
でも2は常に三人だからあってもいいけどね
その点8の会話システムは神だったな
あれならよろこんで会話するわ
>>805 1と2がまんま携帯版だから、3も携帯版でしょ。
すごろく削除、GBC版要素無し、AI戦闘追加のトンデモ仕様の。
んで800円
>>810 ローレシアの牢獄か
昔はあくましんかんじゃなくて
それより弱いじごくのつかいだった
そろそろ実験的にもしもし課金要素をぶっ込んで来るんじゃないだろうか?
それは、もう20年前の話…
いつの日か本当のロトの伝説が生まれるのであった
>>794 そんな仕様になってるんだね ガラケー版は
SFC以降はやったこと無いから様々な仕様変更にびっくり
しかし重要アイテムが光ってるって、RPGの町の人に話を聞いて推理する醍醐味全否定な気がする
ふしぎなぼうし落とさねえなぁ…
もうレベル40になっちゃったよ
いらないだろ
端末が変わればセーブデータ移動できないんだし
つまり端末変えたらまた遊び直せるってことですね
GBのはぐれメタルは1/128らしいけどもっとホイホイ落としてた記憶があるなあ
ほかの端末でセーブ引き継げないのつらい
>>811 8はイベント毎にしか会話が変わらない点はネットではだいたい不評なのに お前さんはずいぶん違う考えを持っているんだな 俺はどっちでもいいけど
3は仲間と話したくなったらぱふぱふ屋へ行けばOKさ
>>824 あれって不評なのかよ
一気にみんなと会話できて糞便利だったけどなあ
クリアした
財宝引き上げるの忘れていた
サマル強いよ。序盤からそこそこだし中盤ロトの剣持てるしギラ強いし
ムーンがイオナズン覚える前にサマルはベギラマ覚えるしベギラマ強力。
ムーンなんてイオナズン覚えるまで回復以外はラリホー、マヌーサと杖。
正直ムーンにややヘタレ感がある。バギとイオナズンの間が長い。
遥かなる旅路がオケ版なたけで買ったかいがあった
もうなにも言うことないわ。重要アイテムが光ってるとか些細なことよ
このクォリティで3ができるならもういっそスマホ買い換えようかな
宣伝乙
スマホのスピーカーでオーケストラだから何なの
ちょっと褒める人が出たらすぐこれだ
そんなにオリジナルがいいならずっとFC版かwiiやってりゃいいのに
本当懐古主義の老害は邪魔でしかないわ
せっかくのリメイクなんだからやっぱなんらかの追加要素が欲しかったわ
3は最低でもすごろく復活。
GBC版追加要素を入れてようやく及第点。
だが、今回の2の出来でそれが望み薄だと感じた。
その状態で宣伝は良いという判断基準を速攻で下せるあたりがさすがですなぁ
たかが安価アプリに随分と求めるもんだな
アップデートでFC版になるわけもないんだから懐古はほっとけよ
FC版にならなくてもいいから横画面にしてくれよ
少なくともルーラは欠陥だと思ってたから改善してくれて嬉しい
ああおじいちゃんからしたら改悪らしいね。そんなに最適化がいやならスマホなんて持たなきゃいいのに
>>833 3は携帯アプリ時の容量の都合ですごろくとか削ったんだから
逆転の発想でグラだけリメイク版で中身はFC版仕様にすれば良かったのになあ
そうすれば容量も節約できてオールドファンも喜んで一石二鳥
レベル上がるの相当はやいな。
大灯台あたりでザラキ、イオナズン覚えたんだけど…。
テパ周辺ではぐれメタルを一度倒したのもあるけどそれにしてもはやすぎ。
携帯アプリ版の移植だからね
何が欠陥だ
そうやって後のシリーズと同じ仕様でないと気がすまない人間を見ると腹が立つ
次のリメイクじゃロンダルキア洞窟が直線通路になりそうだな
船に乗り出したが旅の扉?はメモっとかないと迷いますな
>>842 はいはい復活のじゅもんとなえてろよおじいちゃん
俺は快適にセーブするしルーラでローレシアまで帰るしオケ版のBGMを堪能するからさ
なんでルーラの移動先指定できるようになっただけでこんなにキレてんの・・・・・・
水の羽衣っていつ出来上がるん?
終了してから再開してもまだできあがらん
宿に泊まれ
テパアもルーラでいけるなら水門が満月の塔だけになるな
ルーラリストよろしく
懐古を異常に叩く流れはなんなんだ?
今の若者はいまさら新規でやらないだろうし
おっさんが昔を懐かしんでプレイする需要がほとんどだろうから
昔のバランスと比べるのは自然な流れだと思うけど。
というか携帯アプリの頃にとっくに変わってた内容なので
まるで今回に新規で作り直したみたいに思ってる人がおかしい
今までにSFC→GB→アプリと3段階も変更が加わってる
Wiiとスマホはベタ移植に近い変更なので新しい変更点は殆どない
別物だっての
グダグダ言ったらFC仕様になるってわけじゃないのにしつこいんだわ
>>851 そら懐古が無駄に攻撃的な態度をとるからだろ
>>831とかな
昔のほうがよかった!改悪!っていわれたらそりゃ今プレイしてて面白いと思うひとからしたら気分悪いよ
>>851 懐古が新作を異常に叩いてるからじゃない?
悪霊の神々しかいないスレ
懐古…と言うかスマホアプリを無差別に叩く廃人共
PS-4とかWiiなどの高スペックのビジュアルゲー信奉者かな?
いや自分が昔ハマってたゲームが
同じタイトルで発売されて
買ってみたら別物でしたって
怒るのが普通じゃね
まあその怒りを他人に向けるのがいいかどうかは別にしてさ
>>845 ゆとりは死ねよ。老害どころか亡国の世代だ
テパエリアでムーンブルク砂漠エリアの境目の山の近くでマンドリルやおばけねずみが出るのはミスと思っていたら仕様かよ。
>>846 本来ならルーラを考えていろんな回る街の順番を考えるのが醍醐味だったんだけどね。でもブクマできるなら出来るでサクサクでいいと思うわ。別のゲームと思わんとダメよね
床が光るのを叩いてる人いるけど、どうせ光らなくても場所覚えているくせにw
他の人に探す苦しみ味わって欲しいなら余計なお世話でしょ。
9年前の携帯版はよりにもよって月額制だったから、プレイ人口が少なかったんだろうなぁ。
ほぼ同じ仕様なのに今回ほど叩かれていかなっかと思う。
あと間にFC・SFCベタ移植のWii版が挟まったのも影響してるのかな。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 04:39:48.56 ID:GIExsoyoO
>>862 そりゃ覚えてるけどさ、今からやる人もつまんないんじゃないの?w
探す苦しみとかε-(´∀`; )
懐古厨がガタガタ言ってんのはキャバクラとかによくいるモテないオッサンの昔は凄かった自慢と一緒だよ
つまんないゲーム出すなボケ
他人に貶し始めたら終わりだわ
もうずっと問題の答え見ながら回答してれば良いと思う
ゲーム内容よりも、スマートフォンの時代にこのクソUIなのはどう思うよ?
859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/28(土) 03:59:52.62 ID:uBEY5RRv0 [1/2]
>>845 ゆとりは死ねよ。老害どころか亡国の世代だ
亡国の世代wwwwwwwwwww
ちょうかっこいいwwwwwwwwwwww
スマホでUIが優れてるゲームなんてあったか?
ボタンすらないのに
戦闘コマンド押しにくい(縦長画面を活かせていない)
スクロールではなくページ式
売買や預かり所で複数選択が出来ず手間
道具渡す先の適合やステ確認不可
UIの手抜きとレトロ感を履き違えてる感じがする
完璧とは言わないが、8は考えた痕跡は感じられたよ
老害VSゆとり
ファイッ!
あと何て言ったっけ、パッド位置がフリーになるやつ
一応機能してるんだけど元の位置が無効にならない
ここにいるやつの中にオリジナルとリメイクの区別もつかないやつがいるな
1と2は未クリアだったからダウンロードしてきたぜ。ホントはFC版をプレイしてみたいんだがさすがに難しいしな
サマルが生きたままでシドーを倒せたのは初めてだ
ささやかな改編で良い
シドー倒したら次ジェノシドーになるくらいで
老害はドラクエするなよ
スクエニさんが決めてんだから
キラータイガーが集中攻撃しなくなってるるんだな。
後衛二人を防御させてたのに…。
それ以外もドラゴンフライの炎率が下がったりしてたしな…。
ルーラとかのシステム面はともかく、
戦闘バランスは昔の方が緊張感があって良かったな。
昔を懐かしむのは悪いことじゃない
しかし老害だの懐古厨だの言われるのは、それだけの理由があることも理解せねばならない
昨日の仕事終わりに買ってやっとロンダルキアついたよー
ゆとりが馬鹿にされるのも理解せねばならない
ゆとりとか関係ないだろ
スマホ版はスマホ版として遊べばいいだけの話なのに一々ケチつける奴がウザいってだけだし
HP回復したあととかマヌーサくらったときとかに変な間ができるのはなんなの
ファミコン時代のゲームに執着するおじいちゃんw
すごろくと性格システムはいらねーわ。
めんどくさだけ。
それよりダンジョンや敵、アイテム増やせよ。
新職も追加しろ。
手抜きで定評のあるゴミエニだからやらないんだろうけど。
つーかこれでFC版、SFC版、スマホ(携帯)版の3バージョンが今のハードで選んで遊べるようになったわけだ
ガラケーの頃に月額料払ってクリアまでは遊んだけど、これからは買い切りでずっと手元に置いておける
どのバージョンで遊ぶかはプレイヤーが選べばいいだけって話
FC版DQ2たいしたことないし
老害は過去美化し杉w
>>889 過去には配信中止になったものもあるし
DQポータルが廃止になる可能性もあるよな
ないものネダリしかスキルが無いw
>>888 やったらやったでバランスガー世界観ガー余計な要素ガーと色々な理由付けて叩きまくるおまえらの姿が目に浮かぶようだぜ
FC版と比べて
・ルーラ先の指定ができる
・ムーンペタからルプガナまでの間に街なり村なり宿屋なりの休憩できる地点がある
・ムーンブルク王女のあぶない水着姿の一枚絵が見られる
・ハーゴンの城の幻のローレシアを打ち破る方法のヒントがどこかで聞ける
の4点さえ改良されていれば
あとはどんなでもいいや
FCグラだろうがDQ8グラだろうがFF14グラだろうが
声が入っていようが地面が光っていようが
据え置きだろうが携帯だろうが関係なし、どれでもできる
だけど情報ももらっていないのに重要アイテムの場所が光って分かるのだけは興ざめだ
>>890 え?じゃぁ、何が大したもんなの?SFC?携帯アプリ?スマホアプリ?
どうすごいのかも教えて、やったこと無いから。
>>453 ザハンの金の鍵はここ掘れワンワンなヒントが周りで広まってたからあっさりてにはいった
>>754 ゆとり
>>896 >ハーゴンの城の幻のローレシアを打ち破る方法のヒントがどこかで聞ける
FC版でもちゃんと聞ける
せいれいのまもりすなわちルビスのまもりが打開策になることもな
>>896 >・ハーゴンの城の幻のローレシアを打ち破る方法のヒントがどこかで聞ける
聞けないなんてはじめて知った。俺は聞いた記憶があるんだけど夢だったんかな?
ルビスの守りに幻を打ち破るなんちゃら〜ってのは聞いた覚えがあるけどな
十字架の中央で邪神の像を使うってヒントあったっけ?
金の鍵は犬に話しかける方向であり場所が変わるけど、スマホ版もそうなってる?
ラゴスは1の「暗闇の壁を押せ」で結構悩んだから、黒い壁は押したり鍵を使ったりする癖になっていたな。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 13:11:36.25 ID:TytgCYDG0
お宝が光ってるとか興醒めだよ
>>897 やったことないのなら、自分でやってみろ
答えだけ知ろうとするな
ゆとり脳の老害乙
ちょっと簡単になったり親切になっただけですぐゆとりとか言い出すから老害だの懐古厨だの言われるんだよ
復活のじゅもんは流石に欠陥だろRPGとして
セーブが出来ないんだぞ?パスワードなんだぞ?今となっちゃ考えられん
ルーラだってかなりの欠陥だと思うけどな。旧仕様のなにがいいのかわからん。
初ドラクエ2。余裕でクリアした。面白かった。名作と言われるだけのことはある。よくできてる。
ゲーマーとして一応やっとかないとと思ってただけなのでラッキーだった。
3も期待
ざっとスレ読んだけど
老害が言ってる復活の呪文とかルーラ指定とか無駄に時間かかるだけで、難しいとは違う。
アイテムも光らなくても謎解きは簡単。
無益なことに時間をかけずに、サクッとクリアして次のゲームいったほうがいい。
このスレでは「老害」に含まれる年代だと思うが
確かにFC版で苦労した覚えはあまりない。あえて挙げれば復活の呪文の書き取りぐらいか
当時はまわりがみんなこのゲームやってて、情報を教え合って解いていくスタイルだった
ラゴスの居場所も、ロンダルキア洞窟の無限ループも、稲妻の剣の場所も、邪神の像の2回目の使用場所も誰かから聞いたし
謎解きで詰まったことはなかった。ネタバレなんて概念はあまり考えてなかった
だからDQ8のときはネットを遮断するんじゃなくて、スカモンや錬金レシピのスレ住人たちと一緒にまとめサイトに情報寄せ合ってた
先の展開を知ってしまうデメリットも多いが、みんなで一斉にヨーイドンで解き始めて、ワイワイやってた当時を思い出して楽しむほうを優先したよ
>>905 へえ、今は知らないけど昔のFFにはルーラに相当する魔法はなかったが欠陥か
自分の足で冒険する楽しさもわからんのか
楽することばかり考えおって
難易度が簡単になったのは残念だけど、低レベルクリアか縛りプレイすればいいでしょ
重要アイテムが会話を聞いてもないのに光る、これだけは誰がどうみても改悪
進め方がわからなかったらネットですぐ調べられるんだから
ゲームをダウンロードしてる時点でみんなネットに繋がってるし
>>905 俺たちは苦労したんだぞ
最近の若い者は楽しやだって許せん!・・・という老害の嫉妬
>>910 FFは1から既に飛空挺あったしなぁ
で?旧ルーラのメリットってなによ?早く教えてよおじいちゃん
>>914 ルーラにメリットが少ないからこそ楽しかった、と言いたいんじゃないかね 俺はまだ成人もしてない小僧だけどな
昔のゲームなんて不便さや理不尽さを楽しんだり思い出補正でやるもんだと思うだが
さっきスマホ版でロンダルキアの祠一歩手前で、アークデーモンとブリザード2匹相手に命からがら逃げ切った
FC版からやってきたがこの緊張感はやっぱ面白いね
こっから先はメイジバピラス虐殺ゲームとなるんだが
不自由さを楽しむことも知らないのか
移動をただの時間ロスとしか捉えてないなんて悲しい
wiiでSFC→FCってやったけどFCの方がやりごたえあった。
1はSFCとFCの中間ぐらいだったら良かったと思う。
このスレももうしばらくは青臭い流れか
ちょっと前まで小学生だった様なガキにムキになっても仕方ない
老害がーじじいがーとどうせ中身のない罵詈雑言しか言わん
ところでゆとり脳の老害ってどういう人を指すんだろうw
ルーラは最大の改善だわ
これ批判してる奴はおかしい
いやなら使わなかったらいいだけ
じゃあなんで3からルーラは地点指定になったの?
移動する楽しみを奪われたの?
あ、いや使わなきゃいいだけか。ルイーダにいくのもダーマにいくのも歩いていってたんだねすごいよおじいちゃん!
5のルーラのイベントとかどうしたんだろ・・・ああ5なんてドラクエじゃないよねごめんよおじいちゃん
>>922 ムキになっても仕方が無いならそんなレスいらないから
ルーラの仕様はSFC版の時点で変えておくべきだったんだよ
当時もなんでそのままにしてるんだと思ってたわ
不便なだけでその仕様が面白さに繋がってないし
9年間無駄に課金してた携帯版を消してきたわ・・
10800円ェェェェェェェェ
TES等最近のオープンワールド系であえてFT使わずに徒歩や乗り物で移動するのはわかるけど
ドラクエで移動する楽しみとかいわれてもはあ?だよwww
今回がDQ2初プレイだけど、なぜかDQ2はルーラないと思い込んでたわ…
DQ5のキメラの翼みたいに、最後に立ち寄った街に移動する仕様だったの?
他の板でゆとり思考について語られてた話題の一つ
NPC「○○○というアイテムが△△△△という洞窟に眠ってるらしいぜ」
ゆとり「うわゲーム中にネタバレしてきたよこの糞げー」
ゲーム内のヒントに対して文句を言う、これがゆとり思考
トヘロス使って移動するだけだからな
敵の強さは健在だったから、よかった
老害世代は圧倒的な少数派だと気づけ
1もルーラ採用と洞くつの中のたいまつの仕様なくしてほしかったわ
なんで老害は歩いたり、船に乗って移動したいのかが理解不能
残りの人生少ないんだから合理的にいこうぜw
ゆとりだの老害だのなにこのスレ
だけどこれだけは言える
ゆとり世代は消えて欲しいは
行き先指定のできないDQ2(FC、SFC、GB)しかやったことないが
ルーラでホイホイどこでも行けてしまうと、レベル低すぎ、金が貯まらなさすぎて辛いんじゃないだろうか
移動時の戦闘まで含んでのゲームバランスだろうし
>>939 ルーラ禁止で縛ればいいのにな
そういう発想がないからバカにされてんだろうけどw
年寄りは脳が委縮し始めてるから新しいことに挑戦しようって奴が少ないし、今までと少しでも変わると不安を覚える
自分たちは苦労してきた、今の若い奴らは苦労がないと思ってるから、若い奴らに昔と同じことをさせたがる
今と昔で状況や事情が異なるってことが理解できない
それは置いといてもFC版とスマホ版は別物なんだってことぐらい理解しろと
調べたらセーブや呪文聞いたところからなんだな。ってことは旅の扉の存在価値は高かったんだろうか
>>940俺も真っ先にそれを考えたわ
ドラゴンの角のてっぺんにいる人ってGBまではいなかったよな?
スマホ版500円だから買おうかなと思うんだけどどうなの?
一応FCとSFC版はプレイしたことある
スマホ版なら1だけ済
>>940 そうならんようリメイクは経験値とか上がってるんでは?
はぐれメタルの経験値高いし
本当無理に3以降に合わせなくてもいいのに
レベル1でいきなりドラキー三匹に囲まれて死んだぞ(・・;)
パルプンテ!!
スマホ版のはぐれメタルは不思議な帽子を落とすのか
復活の玉は削除されたのか?
>>945 フィールドのBGMが遅すぎるのを許容できるのなら買い
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 17:05:04.46 ID:legick3lI
お金稼ぎのオススメの場所
教えてください
船でうみうしとか狩るのがいいんじゃないですかね
>>950さん、次スレ立てられます?
テンプレはスマホ版の事入れたのを
>>906-907に置いてますのでそれコピペで
無理そうならどなたか頼みます
多分このペースなら誰も立てずに埋まると思うので
3人揃うと誰か死んでも果てしない世界のままなんだな
もう、遙かなる旅路は聞けないの?
ここだけかな不満なのは
メタルスライムやたら出るよな
SFC版こんなにでなかったぞ
>>943 実際はわざわざ行くのが面倒だったり本当に必要な所は結局船で行かなきゃいかんかったりで大して使わない
クリア
FCよりシドーが強いが
ザオリクで生き返ってもHP1じゃなく全快なので
かなり戦いかたが違ったような気がする
バグなのか魔法の鎧の特殊効果まったくなし
シドー戦ミンクのコートの方がよかったか
魔法の鎧効果なしなのか・・・
その内修正されるだろうけど
やってみたいけど、スマホじゃないからな〜
安いタブレットでも買うかな
魔法の鎧の効果無しとかバロス
確かにイオナズンは乱数の幅が大きいから分かりづらいかもしれんが
ちゃんと効果出てるからしっかり確認してから書き込んでくれ
>>899 ベルポイの神父が言ってる
「ハーゴンは まやかしのじゅつが とくいと きく。
しかし、 それにだまされてはなりませぬぞ! せいれいのまもりを えられよ!」
次スレ立てられなかったので誰か頼みます
テンプレは
>>906-907のコピーでOKですんで
多分ここで論争してる人はスレ立てとかお構いなしで
このまま埋まるまでやって埋まってもスレ立てしないと思うので
立てられる人居たらお願い
あと次スレ立つまでできるだけ減速たのんます
さすが
>>963! ロトのちすじを ひきしもの!
ありがとうございました
そういえばEDでローレシア王子って家臣の前でその場で王位譲渡を宣言されるんだよね
「あたらしい ローレシアおうの たんじょうだ」「あたらしい おうさま ばんざーい」
最年少王すぎる
>>964 もう一人前の年頃なんだろ
王が早死にしたりして子供でも王位につくことは珍しくない
物心付く前の赤子がつくことだってある
まあ救国の大英雄だしね
若いのに できておる喃
グーグルクロームキャストでTVに繋いでやりたいんだが、これは縦画面になるのか?
横画面でも出来るようにして欲しいが。
クソゲーをマンセーするゆとり脳
まじ害悪、消えてほしい
約
30
年
の
ソ
フ
ト
な
ん
だ
よ
>>963乙
>>969 おはよう、おきたのかい?
そのクソゲースレに張り付いてごくろーさん。
あなたに出来る事はそんな書き込みする程度ですか?
せっかくスマホ版が出たのだからやってみたら?
カンガルーaa
"'ヽ,, ,,.へ,,
'',\: `ヽ., ,. '''´ ,ノ
.ヽ,,ヾ ''ー-'" ::. ,,. '"
`V ,/:::_::..ヽ :: ノ
/ __,, ヽ::,`__ _,,,... -‐ ,,
! `'''´, ノ"ミヾ´-- ,,_ / : : `\
.| : ::.. :: :,,::_ ミ .l::: `.''- ,,__ | : : : : : \
,,' ,,,__:::ヽ, .li;ェilililill,:::::: `' ,, ,i : : : '' 、: \
l ...: : : : :::::l ilゞi|l|l|l|l:::""" ''' ッ,,, `ヽ, ノ : : : {:::ヽ, \
.': : : ::`''-=ムiノ "'''' ヽ,, ,,ノ'' : : : : : : : : : : ゝ-,_ミ::...ヽ,,
.': : : ::: : \:::: ゝ ,,,___,,/:: ! ー - .,,_: : : : : : : \::::: 'ヽ ,
i : : l / :: ヽ;;_:: ,,, '''´ /":::ヽ; / '' `""''ー-' ',,,, : : `ヽ ,:::: `ヽ ,
.! : ',,, :;,,, `''ー-_,,ニ,,:::::} ./...゙'' " ' ,,゙゙゙゙゙: : : : `,, : : : \__;;;:: `ヽ,,
.l ノ'゙"`l';;;ー-;;;,. -‐'''"´ `''-,,_,'´:::::: : : : : : : :"゙ ,,,,,, : : `,,: : : :_ `"''l:::::: `ヽ ,,_
l : : :i;; ,,ム''''"´ ,,,;;;__ ミミミミヽ:::::::::::::::::::......: : : : : : : : ヾ,, ..... `i., ... `゙゙'';;;;;:::
| ,,;;, -''"´iil:,ァ_`ヾ三,彡';;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::: : : : : : ,,-‐'''' 'ー‐---┴---‐――――
.ヽ__,,__,, ;;;__,,;;;;/´iililililililili:l,:ェニニ;;;_ノililiilili;;;;;;;;;:::::::::::::___,,,, '' _,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.............
 ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''''―――――――
>>969 クソゲーかどうかは個人の主観
おまえの価値観を押しつけるな
実はスマホ持ってないんじゃなかろうか
>>945 FCSFCとくらべると快適性はダンチなぐらい上がってるよ
特に音楽はすごいと思う。PS25や3DS7をやったことがあるならあんな感じだわ
操作がスマホでめんどくさいぐらいかな
1ができたなら十分できると思うよ
個人的に神リメイク。難癖つける老人は無視してくれ
いやリメイクじゃなくて携帯アプリの移植です
スマフォ版、はぐれメタルが ふしぎな帽子 落とした。
メイジバピラス諦めてレベルMAX目指してハーゴンのとこであげてたからこれは嬉しい。
スマホ版は、福引券もらえるかは完全に確率??
昔は倍数+αだった記憶があるが
地獄の使いのベギラマ率パネエ
2発で全滅だわ
計算式は違うが残金で決まるのは変わらないみたいよ
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9013/dq2.html >法則はわからないけど、残金203G、195Gで貰えるということに。
>つまり、たとえば残金を213Gに調整したあと、
>やくそう買う(203)→どくけしそう買う(195)→やくそう売る(203)
>→どくけしそう買う(195)→どくけしそう3つ売る(213)→やくそう買う(203)
>→どくけしそう買う(195)→最初に戻る
>これだとかなりハイスピードで203G、195Gを通過してふくびきけんを貰う事が出来ます。
FC版はゆっくり進めてどれくらいの時間でクリアできるでしょうか?
あとかなり難解な取りにくいアイテムがあるみたいですが、
攻略サイト見ないときついレベルですか?
>>953 気づくの遅くて立てられなくてごめんなさい
>>963 ありがとうございます、あなたこそ真の勇者
>>982 サクサク行けたら15時間、ヒントが分からず迷いながらレベル上がってたら20時間位じゃないかな
アイテムは大抵は自力で行けるがいくつかノーヒントで難しいのがある
>>981 203Gとか195Gでも、貰える時と貰えない時がある。
他にも条件があるみたいね。
敵からの攻撃で毒を食らう確率が低いっぽい?
>>986 SFC版の時点でFC版より状態異常の確率が下がってる
まよけのすず装備してから
マホトーンに一回もかかったことがない
ガラケーの時と同じでSFC基準でスマホを馬鹿にする奴が多いなぁ
スマホ版でさっきパズズとベリアルがふしぎなぼうしといかづちのつえを落としたのだがこれって珍しいの?
哀れなオッサン達は今がしょっぱいから昔自慢するしか出来ないんだよ
埋め
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