【DQ10】コロシアム総合スレ 63戦目【対人戦】
ポイント300持っててカーペットの色が変わる自陣入り口で死んでた時も放置された時は驚きましたね
死んでる時はポイント半減されるから150ポイントしか無いんだけど勘違いされたかな?
ホイミ出来る奴いないのになんで真っ先にオレンジ倒すの?
低ランクで道具無双が始まってるぞ
マジで勝てん
低ランだと道具を止める術がないだろうな
道具使えないコロシアムで無双できるどうぐ使い
なぜなのか
低ランクは知らんが、高ランクでも道具パラ僧侶(賢者)の固定最強ゲーだからな
マジで糞ゲー
道具の必殺きたら1分間近寄れないな
安西仕事しろよ
スティパラ何しにきてんの?
道具でこもる奴は晒しあげられても仕方ない気がしてきた
お前ら魔法使い弱い弱い言うけど実際問題ほとんどのやつが焼け死んでるじゃん
超会議予選のコロシアム大会受かったやつおる?
マジバリあるから魔法使いとか真正面からでも行けるわと思って突っ込んできてメラゾーマと弓の通常で沈む奴恥ずかしくないんかな
道具増えてるね呪耐ビーナスないくせに
スパ相手にバリアせずにバギクロスで沈む奴とか
マホカンタっていらなくねえ?
マジックバリア出たし、魔法耐性装備も装備されたら一発でもってけない事もあるし、発動もおせーんだからさ
何より魔がかち合うとカンタかけるだけのお仕事になるのがほんまだるいわ
マホカンタなくても魔法使いが無双なんて出来ないだろ
道具でも弓使えない奴はイマイチだな
引き際を心得た魔法使い、相手にカンタバリアなし、守りに専念する戦士の3要素がそろうとマジ虐殺になることはある
ただし野良でそんだけそろうことはまずない
カンタなしで負ける→魔さんなんでカンタしないの?
カンタしてて負ける→カンタしてないで短剣か鞭持てよ
魔やってるとこうなるんですよマジで
お互いに魔法がいる構成で負けるのは90%は前衛が悪いな
ボディガードすら使わないスティスパって何しにきてんの?
しょーもない籠もりゲー金つかうのもったいないですし
スパでくる奴は本当に廃なんだろな
>>81 戦士が二人以上いたら、BG最初から張らないor最初に1回しか張らないことはある
BGはっても体当たりされたら2確だし
いまだに体当たりがBGとかかばうとかにおうだち貫通するの知らない奴も居るけどな
というかスパのゴールドはコロシアム内で使った場合、消費しない使用にしてもいいと思う
3000Gフルに使って他の職に並べるくらいだし
コロシアムだけ3000Gに固定されるようになればいちいち預けたり引き出す手間がはぶけるしね
他の職で料理食った方がマシだなw
道具の必殺をだしてそこから全く動かないアホなんなんだよw敵がそこまで来てくれると
思ってやってんのかw?
まだ道具の必殺の効果しらないのか突っ込んでいく奴いるぞ
多方の予想通り弓が強烈だったわ
しかしコロシアム内で1分は長すぎだな
ラスト1分までにリードしたら勝ち確は強すぎる
旅や盗賊など弱職の必殺ならわかるが
よりにもよって道具に持たせるとかアホだろwww
こんだけあからさまに優遇したらどうぐ使いばかりになる
道具パラのおかげでゴキ武リ時代より糞になる日が来るとは思わなかった
どうぐ使わない方が強いどうぐ使い
名前変えろよw
武器まほう使い真バトルマスター
えっコロシアム内でも1分なの?w
ほかのひっさつは短く調整されてるのになんでw
おかしくね?
どうぐ使いみたいなゴミよく使う気になるな
格ゲーじゃ優遇されすぎてるキャラは避けるんだけどな、まともなプレイヤーは
>>94 スト4じゃサガットだらけだったからそれは無いわ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 03:11:51.91 ID:K6bsAKeq0
>>94 格ゲーと違ってレベル上げがあるんだから強いキャラ選ぶところからもう勝負は始まってるよ
格ゲーじゃ優遇されすぎてるキャラは避けるんだけどな、まともなプレイヤーは(笑)
こういう弱キャラ厨はほんとたち悪い
対人戦の最もシンプルな目標である「勝つ」ってことを否定してるからな
でも全然「どうぐ使い」じゃないからなあ
強さよりここが一番の問題
いままででぶっちぎりの最低ゴミ職
りっきーってほんと頭悪いわ・・・
野良で待たない奴いるときにケンカはじめるのがいるけど勘弁してくれよ
味方がケンカとかやりづらくてしゃあない
最悪5分間にらみ合いでもOKとか思ってる奴は迷惑だな
弓と魔法は障害物でミスするか
打てないようにしないと細い通路籠りが
つまらな過ぎる
格ゲーとかの類じゃ
そのキャラノ設定とか容姿等が好きで使いたいのに
性能が厨すぎてあまり使えない・・・ってことはありえるな
有名どころなスマブラだと、メタナイトとかファルコとかでそう感じた人いるんじゃないかな
俺的には、ぷよぷよでのバルトアンデルスが好きなのに
厨性能すぎて(50%の確立で3手目で全消し可)嫌われてたのが悲しかったし
味方がガンガン突っ込んでも全然構わないんだけど大人しい奴が多いな。
負ける時は突っ込まなくても負けるんだしこんだけ死の軽いゲームで躊躇する必要無いのに。
ちなみにどうぐ使いの陣を奪うと効果時間数えなおしです
相手と味方両方にどうぐ使いがいた時互いに陣を奪い合ってて傍からみてたら超面白かったわ
アイテム使わなくてもほぼ全ての職を上回る強さの「道具」使いって何なんだろうな?w
コロシアム外でも道具どころか魔物スカウトして使ってるしなw
こんなのにバイキもたせようか悩んだってホンマキチガイだわ
しかもまだ証も残してる
これで守備力まで持ってたらパラを完璧超人だったのにな
いっその事ベホイミとザオリクも持たせようぜw
これさぁ、即死ゲーのせいで余計初心者お断りになってないか?
一発当てて次の行動で無駄やらかすと即死。仲間が誰か倒したら自分の一手を先読みしてないとポイント維持出来ない。
瀕死の一撃食らわないよう尚更立ち回りに気を使わないといけない。
混戦でシーソーゲームやってる時は詰将棋みたいに先読みしないと駄目みたいな。
やり込んだSSは勘で動けるから強いけどライトはキツ過ぎるだろ。
ライトはふくびき1枚もらったらおわりだよ
>>110 逆に適当でも勝てる気がする
ただ、大味なんだよな、即死ゲーは
この時間帯の試合が1番おもろいな
道具参入で明らかにお見合いの時間が長くなってるな。特に道具はSSばかりだから余計にたちが悪い
道具は積むのに時間掛かるから
戦士が開幕で必殺チャージきてたら敵陣に突撃するのもあり
相手の火力次第では相手を1.〜3人なぎ倒してかつそのまま逃げて帰ってこれる
呪文耐性装備かつ、バトマスがいなけりゃいけることが多い
まあ成功率は5割程度だけど
道具の弱点は積むのに時間が掛かることだから
積む隙を与えず攻めるのも構成によってはあり
それを野良でやることの難しさよ。
今日ひとりそれを実践した戦士がいたが
ある地点までいくと、野良の楽しさに目覚めるでw
前は勝ちパターンがいくつかあって
野良でも即席のチームプレイがあるのがホントに楽しかった
だが今は戦士パラさえ簡単に沈むし野良僧侶も激減したせいで
戦術も何もない殴り合いばかりになってしまったわ
フリブレの多用が多くなってきて戦士やろうかなあって思ったけど
無心がやっぱり便利すぎてバトマスを続けている
個人的には守備連金の意味が薄れたのが痛い。結構かかったんだぞ俺の羊装備。
タイガーこいやぁぁぁぁ
シューしゃおしゃお
ぎもちぃぃぃ
っていうのがなくなった。
>>119 プクリポだったわ多分。爽快だったろうな
てか武でクリクロ装備してコロシアム外攻撃380くらいのやつのため3ウイングってどんなもんなん?
パラキラーとしてちょっと興味あるんだが
>>121 ・金策できないライトのために上級守備錬金の効果を薄くしました。ってことか
羊を買う前で助かったと思うけど目標が無くなってしまった
低レベル帯だと無法上級大成功でもタイガー糞ダメにできるから楽しかったんだが
>>117 野良に負けた固定さんて恥ずかしいよな。負けたら大体笑われてるよ。構成や意思疎通の融通効く時点でかなり有利なのに負けるてww
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 05:12:44.89 ID:qJFHee5Y0
個定で野良に負けたら1週間コロシアム出禁でいいよ
固定は態度悪いの多いな
挨拶はしない
煽りジャンプ
(ギリで勝っておいて)「wwwww」
チームできてる奴らとかはチーム全体がそういう方針なんですかね
道具使いとマッチングしない時がないってくらいいるぞ
前の武のようにな
道具が溢れてる今魔法で来る奴は何なの?
覚醒メラゾーマ20とか死んどけ
そろそろ80になってデビューしてきた奴が多くなってきたんだろう
初日から80だった廃人も居たけど
蒼天 3倍から2倍
斧無双 2倍から1.5倍
狼牙 2倍から1.5倍
無双 3倍から2.4倍
フリーズブレード 元に戻す
ランドインパクト 範囲、速度を元に戻す
マジックバリア 1段階で20%カットから5%カット
キラージャグリング 速度とモーションを大幅短縮
タップダンス 回避性能大幅強化
SHT 状態異常無効化を廃止
強化ガジェット 効果15秒に
盗賊の証 攻撃時たまに相手のポイントを盗む
旅芸人の証 倒した時に奪えるポイントが1.1倍
任意リスポン廃止
リスポンまでの時間を20秒から10秒
リスポン後の無敵時間は12秒
これでいいよ
楽しかったコロシアムを返してくれ
誰もパラディン倒せ無くてつまんないコロシアムになりそうだなその調整
前Verでも倒せてたんだからいけるだろ
魔法なりため翼なり
道具1人だけ万能すぎるだろ
チンパン職ばっかになってきたな
飽きるわ
盗賊でボンバーマンして遊んでるわ
これだけ経験値あったら勝っても負けてもどうでもいいからな
どうせ来月あたりの本オープンでリセットだし
固定でうざいのはブラリ入れて解決
群れて強気になるせいかゴミは固定ばっかり
一人じゃ何もできないゴミは隔離しとけ
コロシアム内HP10倍ぐらいにしとけば楽しそうだわ
楽しそうだけど前衛は敵の前衛1人たおしきる前にMPきれるんじゃないか?w
2倍でも丁度いいくらいだろ
それだと戦パラ落とせねーだろって言われるかも知れんが
攻撃する側だってちょっとやそっとじゃ死なねーんだからいいわ
なんだかんだ2.0時代が一番楽しかった
ブック YS448-796
試合後 「装備だけの雑魚ざまあねえな」 負けた時も「下手糞それでSSかよカス」などの暴言 不利な構成だと故意回線落ち
所属チーム:BRAVE MANS
去年から指摘されてるのに注意しないksチームリーダー:ゴロドッグ [DT223-904]
ともき AU307-820
構成が悪いと暴言
守備パラ、守備戦に対して暴言
[ヒスイ]CK452-093
コロシアムで暴言はきまくり
所属チームはニコ生主のグリコがリーダーの「グリコがおまけ」
NB057-834 しまやん 出会い厨
自分をイケメンだと思い込んで
女キャラに手当たり次第フレ申請。
中身がリアル♀かどうかを探り、
メアド、電話番号をしつこく聞いてくる。
中身が男だと分かると死ね等暴言。
暴言厨は滅多に会わんな
それだけBLに入れてる人が多いんだろうけど
煽ってくる奴そのままにしといてもいいこと無いしな
試合中に訳分からん煽りで白チャ飛ばしてる奴も
逃げないうちに即入れてるわ
会いにくいのは皆がBL入れてる賜物なんだろう
道具パラで固定組んでるやつはどんどん晒せ
そればっかりだからきりがねーよw
同チーム3人とかで組んでる奴ら中に混ぜられるのくそうぜーわ
4人用意できないなら組んで来るんじゃねーよ
昔の武武僧僧の固定はBLにぶち込みまくってたな
今はどれが固定なのかよくわからん
固定は別に構わん
強構成相手するのも楽しいしな
はいカス固定の自己擁護はいりました
BLリスト埋まってるが誰がどんな理由で入れた奴なのか覚えてないわ
チーム名表示してくれたら多分思い出すんだがな
相手チンパンだから勝ったけど2戦して相手の6/8が道具とパラとかうんざりだわもう
ゴキ以上につまんねーんだよお前ら
固定は練習試合に登録して貰えませんかね
>>149みたいな人がご指名で戦ってくれると思いますよ
>>152 パラ道具電池とか同じような構成ばっかりだから
たまに出てくる盗賊やスパや旅が入ってる変則構成が何してくれるのか楽しみになってくる
ランク上げ中ならともかく経験値カンストして総合ランクにも載ってるからな
SSで来てる奴は強い奴と戦う為じゃないのか
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 08:32:17.05 ID:qJFHee5Y0
野良専だけど別に個定当たっても良いと思ってる
むしろそいつらを返り討ちにするのが楽しい。
勝ったら若干煽り気味のお疲れ様でしたを白チャで飛ばしてる
負けたら自分のPTの構成のせいにしたり
固定相手だからしょうがないかとか思ったりするのに
勝ったときだけは気分いいやつね
一方的な有利な戦いしか仕組めない連中を強いとは思わないし認めない
固定=強い連中っていう評価はだいたい固定連中の自演擁護
しんどけマジで
自分も固定で強い対戦相手固定を探してるとかいうのなら話は分かる
それならば至極真っ当
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 08:40:11.04 ID:qJFHee5Y0
盗賊で来て負けたら遊び半分の盗賊で来たんだしって理由つける奴とかな
練習試合のエントリー機能使えばお望みの固定同士の対戦可能なのにだーれもやらんよねw
野良相手に有利な構成で来ておれらつえーしたいだけでしょw
固定の練習相手がいないのが問題
特に大会とか開くなら練習する為に固定組んでコロシアム行く人が増えるのは当然だろう
とりあえず先に待ちゲーをなんとかして欲しい
固定に待たれた時のイライラがはんぱないわ
結局弄れば弄るほどバランス崩壊してってるな
一番最初のVer.に戻してもう一回考え直そうぜ
待ちゲーを加速してるのが道具とかいうゴミ糞職なんだよなあ
こんなの使って喜んでる奴マジでチンパン未満だわ
ランカーは票か楽しむためが大半
その楽しみが勝敗 強い奴と 変わった構成とか様々だろうけど
勝敗を一番気にするのはB〜S+とランク落ちそうなSSが大半って気がする
役立たずのゴミSS増えすぎ
レート制にしてくれよ
強職の鉄板構成で待ちゲーしてる固定は何を楽しみにやってるの?
相手は連携も取れないような初顔合わせの野良っすよ?
変則構成とかあえて弱職で固定組んで遊ぼうとか思わないん?
固定が相手だと興ざめってだけだな
野良の楽しさは毎回異なる面子・構成で戦うって事だから
固定の現状最強と思われる構成で戦うっていうのとは相反する
固定かよって思う前にまーたチンパンかよって思うほど同じ職同じ構成ばかり
野良でもこいつ見たことあるなって人多いけどな。
装備とかが段々強くなってるのが分かっておもしろい。
確かに変速構成ならまだしも、鉄板構成で挨拶すらしない固定は多いな。
そういう固定は晒していいよもうw
久しぶりにコロシアム行ったけど、待ちばっかりなんだな。
そんでずーーーーっとバフかけて、バフかけなおしての繰り返し。
もうコロシアムなんて1分でいいんじゃねえの?
実際に戦ってる時間より睨み合ってる時間が長い
自陣近い方が有利
結局最初のかち合いでポイント取った方が籠もるため
極力終了間際に攻め込んだ方がいい
つまり完全な待ちゲー
試合時間2分か、全員死亡した方がその瞬間に負けでいい
>>166 唯一プレイヤーを倒すことができるコンテンツだから
陣は真ん中におくなよw
無敵時間が届かない範囲にしないとやられちゃうよ
3分間ぼーとしてるだけなんで2分でいいな
もうバフ使用禁止にしようぜ
よく固定チームにポイント大量に持って自陣の奥の方篭られて
もう相手するのめんどくさくなったのか全員で旅の扉出る予想位置で終了待ち
投票画面消えたら速攻帰るってのよくあるよな
いままでばらばらだったのにこの時だけは息が会う
>>175 蘇生いれば一人生贄→蘇生して下がるで実は勝てるんだよなそれ
760vs040くらいになって投げてることはたまにあるな
死体のまま終わるまでほっておく
バイキとスクルトで結局相殺されるから
更新だの開幕のバフ掛け合いだのめんどくさいからどっちも禁止でいいと思うけどね
すぐわーっと出て行った方が楽でいいわ
バフいない前衛だけの構成だと速攻攻撃かけられるからな
それで全員倒して引き上げても相手はまだバフかけ直しやってるし
確かにバフ禁止のほうがずっとマシかもな
自陣でバフ1分
階段でにらみ合いとバフ更新2分
戦闘時間2分
つまり武4vs武4だな
武もピンクに染まるまでずっとふんばってるだろ
バフなしいいね。
ためるもバフだからな?
今のポイントキャプチャーマッチというルールを大きく変更しないと待ちゲーなのは変わらないだろ
小手先で弄りまわしても限度がある
回復間に合わない蘇生遅い僧侶って何しに来てるんだろうな
安西って数字しか見てないのかね
どんな戦い方されてるかyoutubeでも見てみたらいいのにな
ずっと階段で睨み合ってポイント持ったら自陣に篭もってるのがお前の理想とするコロシアムなのか?と
相手が道具とかバフ遅い構成だから、さっさと牽制かけて引っ張り出しに行っても
なぜか自陣橋の辺りでボーっとしてるやつらばっかりだよ
せっかく相手を橋出て中央に乗りかかるところまで引っ張ってきても、何もフォローしてくれない
脳筋の突撃バカは放っておけとか思われてるんだろうなきっと
僧侶1位にいるラピュアが
魔法使いで何度か潜っていたんだが
正直、上手いとは思えないんだよなあ。
僧はとても上手いんか??
誰か知ってる人教えてくれ
立ち位置も微妙でサイド通路の中央にいて
前衛がカンタをもらいに行きにくい状況
味方へのカンタがおろそかだから
案の定ボコボコ死んでる前衛のポイントを
横から掠め取るようなやり方で
技術的にうまいんじゃなく
自分のポイントの事しか考えてないんだろうなあ
というプレイで正直、一緒にマッチングされるのが嫌だった。
ゾンビゲー時代に上げた暇人ランクだからだろ
延々僧侶やってるだけで勝手に投票されてランク上がったんだから当てにならん
>>142 ブックってやつは前の試合で回線落ちかと思ったが
他の試合でもやってたんだな
BLした。ありがとう。
ラピュアさんは反応がはやかったよ
ザオゲー時代に天使せずに通路奥に籠って全滅させてるのを見たな
今の仕様でも1日中やってれば300ポイントくらいにはなる
毎日ずっと続ければ君も1位だ
俺はやりたくないからいいっすわ
通路にこもるにしても迎撃できる位置なのか、マジで嫌らしく1番後ろの壁までこもるかでかなり印象変わるわ。
壁までこもるやつには最後挨拶しない
回線落ち故意判明だとお仕置き部屋らしいけどな
相手に魔法2、こっち魔法1
カンタ維持してりゃ勝てるなーと思えば、開幕から鞭を持つ味方魔法使い
一応カンタは張るが、早読みできない&鞭で攻撃しだして遅れがち
死んだら安定の「ザオ」
こんなんでもSS
爪上がりか?
マホ解除ってさみだれに乗る?
乗る
今はSSでもいろいろいるからなw
マッチが急に変わって格差マッチ拾ってSS維持してたようなやつが、
対戦のレベル上がって地雷ってはっきりわかるように
前よりSS同士でお互い見る目が厳しくなってるはず
前はそれでも勝てちゃう事多かったから目立たなかっただけ
バランスはともかく、システム的に試合中の白チャ禁止と
野良と固定の分離だけ実装してほしいな
どう考えても4人は当然として二人でもあらかじめ組んでるのは強すぎる
しかもなんで固定の奴ってそれで勝ってドヤ顔で白チャすんのかねw
本当全部とは言わないがゴミクズは固定ばっか
本当集団心理だかなんだかしらないが群れて粋がるのって格好悪いってわからないのかね
コロシアム用のムチを買おうと思ったんだけど
オススメあるかな?
このゲームの固定組って異常だよな
普通なら固定は白チャなり全チャなりで対戦相手を募って固定同士でやるもんだ
人数が足りなければ1onや2onで技の確認や先手をとる練習をする
これが他の対戦ゲーの固定
野良の戦いに入ってきて俺つえーのオナニー大会する固定なんてドラクエくらいじゃね?
俺固定やってないけどそれをプレイヤーに言うのは筋違いだと思う
運営が固定と野良を分ければ済む話なんだよ
個人のモラルはともかく仕様でやれることを仕様通りやってるだけだからね
>>205 白チャなり全チャなりで対戦相手募るのと野良マッチングの手間・時間の差考えろ
そしてお前は他の対戦ゲーの固定を知らないみたいだが、そんなことやってるのは上位の極一部だけ
マッチングである程度分かれてはいるがPTが野良行かないなんてことねぇよ
対戦相手がいるだけで素晴らしい
固定か野良かなんて些細な問題だぜ
上級者中級者が初心者狩るのなんてよくあることだろ
ネットやリアル関係なしに珍しくもなんともねーよ
ゲームだと初心者鯖みたいにシステム的に保護かけられてることがあるってだけでしょ
そういうのがいやなら端から対人コンテンツ向いてない
>>207 他ゲーで固定チーム作って大会でてたけど?
ドラクエなら練習マッチングって機能がある
それに固定組に強い奴と戦いたいとかもっと上手くなりたい、って思考があれば固定が集まるサーバーとか自然にできるもんなんだけどな
報酬がある訳でもないのに固定組んで野良とやろうって思考が理解できない
実際固定組めば9割勝てる只の作業ゲーだし時間の無駄じゃね?
前にランカー組みに何度か誘われて固定組んでたけど、何の戦略もなしにただ弱い相手倒して自己満してる連中だったからつまらなくて行かなくなったな
技の選択も無駄ばっかだったけど勝てりゃいいって感じで指摘するような雰囲気じゃなかった
動きでダメなところガンガン指摘したり、新しい連携探したり、VC使って大会上位目指すようなチームはないのか?
>>210 ならお前は極一部の上位なんだろ
このゲームでも、廃固定同士で練習試合数時間ずっとやってるような奴らはいるよ
1鯖いけば大会の募集も結構あるしな(人集まってるかは知らないけど)
でも元が超カジュアルなゲームだからその割合が物凄く少ない
で、別にガチでやる気が無い連中は固定組んで楽しく野良狩るだけでハッピーなんだよ
その楽しみ方は否定できないし、人が多いゲームならどこでもそういう奴らが多数派
それを抑制するにはシステム側で対処するしかないんだよ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 12:37:05.13 ID:p6sNhwT/O
今はコロシアム内でミネア効果でないようになってる?
ブック YS448-796 試合後 「装備だけの雑魚ざまあねえな」
負けた時も「下手糞それでSSかよカス」などの暴言 不利な構成だと故意回線落ち
所属チーム:BRAVE MANS 去年から指摘されてるのに注意しない
ksチームリーダー:ゴロドッグ [DT223-904]
こいつは悪質だは
野良狩るっていうかわざわざ謎構成で負けに行く理由がないだろw
ぼっちの思考回路は異常だなw
上手い賢者強いな
道具いるなら特に僧侶<<賢者だな
ひなVU931-598
行動一つおこさぬまま終了。
流石にキレたわ。
そそくさと退出してたから離席などではなかった。
マジで許せんわ
俺は旅芸人ランカーだけど
旅芸人ランカー軍団が勝率をなんとか引き上げているだけで
ランカー軍団が勝率の平均をあげていなかったらもっと悲惨な数字になってると思う
バトルプランナーは無能すぎて、ワロエナイ
よくそれで給料もらえるな・・・
弓を槍にドレスアップって出来るか?
旅芸人はコロシアム開始時から今までずっと弱いからな
>>211 オートマッチングしかないんだからそれが正しい
最初からPT組んでガチでやるようなコンテンツじゃないんだよ
>>196 w ふくびきけん2枚欲しいだけなんや
堪忍やでw
負けたから挨拶しない人なんだなって思ってました
>>209 pkできないからそれを楽しみに遊んでいるのですか?
>>218 タイガーが俺たちが強すぎるって言い続けて、コロシアムができて
やっと今の状態だよ
オノおせーし弱いしガードないしって言っててやっと今の状態だよ
耐性も今の時点で100ができちゃうんだよ
これからどうするのw
武とバトはまともなのがいないな
旅もだけど。レンもだけど。盗賊もだけど。僧侶もだけど。
平均的にまともなやつは魔戦だな
はじめてランキングみたがたしかにどっかでみたような顔ぶれだな。
>>224 魔戦乙
魔戦だって攻撃に夢中でバイキ切らすのばっかだし
弓使ってみたが意外と難しいな
弓上手い奴は凄いわ
魔戦とかチンパン職の一角じゃねーか
ちなみにお前ら味方にこいつがいたら勝率低いって職なによ。
俺は盗賊、武、旅なんだがな。
>>230 指示してきたら負けるかもと思う
さすがにマジックバリア使ってくれないので、その時いったけど
すぐ飛び出していく人とか
>>231 なんかお前頭悪そうだし、キチガイっぽいからNGいれとく笑
じゃーなノシ
一閃突きとかいうゴミ技のために槍持ってる奴はマジで来ないで欲しいわ
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 14:15:43.97 ID:s7Z1+upv0
とにかく遠距離火力相手にバフ無し単騎突撃だけはやめろって感じ
3方向から分かれて攻めれば相手も焦るはずなのに
自分が囮でつっこんでも誰も連携してくれないときの悲しさw
野良だと声かけしないと無理なのかな
SS3人の中に1人Aとか入るパターン多ない?
で、そのAのやつだけいっつもポイント一桁とか
構成的にほぼ食らわない火力相手のときにパラが
まったく下がらず俺TUEEしてた所で僧の一閃やザキで死ぬのは偶に見る
はんな OD485-637
回線抜きのks僧侶
劣勢だと抜くぽい
相手戦士バト魔法僧侶
こっちバト武道具僧侶
バト→戦士 武→バト 道具→魔法で相性抜群だなと思ったら
バトが魔法狙い出して武は戦士狙って負けたわ
この構成差で負けた時は恥ずかしすぎて無言で出ていった
こっち魔魔僧賢
相手魔パラ戦士戦士
で勝てたぞ
俺は洗礼かけてただけだが
>>240 さっきこいつとマッチングしたわ
普通に勝ったけどねw
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 14:51:11.71 ID:enjH/W1BO
蘇生回復
僧賢旅レ
回復
パス盗
杖回復
魔マ
自己回復
武
回復不可
戦バまど
最近、下2つのみの組合せだけになって困るよ
回線抜きって、抜いた奴自身になんかメリットあるの?
ランクB以上で負けても経験値減らないとか?
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 15:01:46.66 ID:iQ2/eaYW0
>>225 コロシアムなんてライトは誰もやってないし少数の同じ奴しかやってないからなw
名前とか自然に覚えてしまうw
>>246 戦闘中復帰しなければ30分のペナルティと引き換えにポイント減らない…だったはず
途中で落とされたことあるけど、ポイントごっそり減ってたよ
故意に回線切り運営に報告で即対応だぜ一応
戦闘中に報告→戦闘中にお仕置き部屋とめっちゃはやかったw
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 15:22:00.73 ID:zAnoiw4L0
クモノっていうと、トラップジャマーっていう。
メガボンバーっていうと、トラップジャマーっていう。
こだまでしょうか?
爆弾をうまいことフェイントに使ってるのいたけどな
爆弾って再設置で消えるからか
へんなとこおいて道具がジャマーしにいったら消してたのいた
ジャマーしに来た時に倒せよ
スカラかかった槍パラ同士の対決は一閃突きの泥試合じゃん
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 15:36:03.57 ID:s7Z1+upv0
野良で何も言わずに
囮やってやったのにとかお前がついてこなかったから負けたとか
いや、作戦あるなら言えよw
何のための40sだよw
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 15:42:19.25 ID:zAnoiw4L0
なるほど〜再設置とはなかなか良いですねー
最近メダパニが効きやすい気がする
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 15:42:53.62 ID:zAnoiw4L0
なるほど〜再設置とはなかなか良いですねー
最近メダパニが効きやすい気がする
>>237 無理だろwアイツすぐ突撃してやられてるわぐらいだろw
説明しても真ん中で待機してる場合もあるから気をつけてね
>>257 レンが斧持つこと増えたから混乱G減った気はする
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 15:52:48.38 ID:bxAgLaUB0
ドヤ顔ザオラルハイエナ寄生僧侶はまとめてBL余裕だな
レンは唯一の回復役になりがちだしブメでいいと思うわ
囮とかしなくていいです
ポイント献上するだけです
クモノ3つ仕掛けてあとはおこぼれ狙っててください
盗賊が柱裏とかに爆弾設置してるから、タイミング見て俺が囮になって前出て敵引き寄せたのに
爆弾確定かなってタイミングで別のところで爆弾しかけなおすゴミ盗賊
実際はこんなんばっかり
レンは相手に戦士からパラ2人以上いなければ普通に弓ブメの方がいいって事の方が多いからな
構成とか考えなしに斧持ってるやつは脳筋のアホ
斧なんて発生遅すぎてリスク大きいからな
特に戦士と違ってほとんどの攻撃で2発で落ちるレンじゃ
SHTになった俺がポイント持ってない戦士にかばうくれ言うてもくれないなあ
お前じゃ敵を倒せないからせめて壁をしろと言うてるのに
壁になってくれる野良なんてほんと稀だわ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 16:32:58.05 ID:bxAgLaUB0
盗賊+旅芸のゴミコンボ
一見味方に来たら絶望だがボケ+ボンバーが決まるとワンチャンある
まさに「やればできる」状態
カスどうぐ使いしんでくれ
おもしろくねーんだよ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 16:47:09.05 ID:bxAgLaUB0
どうぐはチンパンばっかだな
パラがいるのに無駄にスクルトしてバイシ間に合わず
本当に脳みそついてんのかこいつら
スキル解放でドラゴラムきて恐竜大決戦にならんかなー
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 16:55:26.64 ID:zAnoiw4L0
そして、横からSHT武が岩投げて台無しにするんですね。
分かります。
そういえば岩石なげ確定してるんだな
スカラベがやってくるけどマヒャドみたいなもんだろあれ
SHT岩男ばっかになるんだろな
ジャイアンより頭が悪かったやんちゃなオカマの子が自動狩り大学に合格した。百五十年後、思い描いていた未来が変わった。
なんか最近ポイント見ない脳筋増えた気がする・・・
ザオすりゃ勝てたのに戻るバカマスや戦士大杉
どんだけ無敵無双したいんだよ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 17:04:11.42 ID:bxAgLaUB0
キッズタイムに固定組んでキッズ狩りしてる生主がいるな
全員で敵陣特攻して時間残り5秒位なのに
ザオエフェクト持ったまま戻った奴いて数ポイント差で負け
見たらそいつだけSS
いくらチンパン職だからって残り時間も見ないで戻るなよ
出口遠くなるのお前だぞ
調整の仕方とか見るともう希望が持てない
コロシアムは唯一頭使えるような部分があって楽しかったんだけどね
そういうカスは教えて欲しいね
BLするから
勝手に生放送してんじゃねーよ
グリコがおまけってチームのやつもニコカスのやつだよな?
4人で固定組んでたけど
>>215 お友達いないとオナニーも出来ない固定の思考回路は異常だなw
オナニーするときもホモのお友達とエロイプでもしてるのか?
一人でオナニーぐらいできるようになりまちょーねぼくちゃん★
なんならやり方教えてやろうかホモ野郎
野良でチムメンと一緒になった時のが気まずい
BLとか以前に、コロシアムの生放送配信はガイドラインで禁止のはずだから今すぐ通報しろ
3人PTに引き込まれるだけで迷惑なのに明らかに隠そうとしないで
べらべら喋ってんのがうぜーのなんの
しかも指示厨だったし終了後即全員BL行き
俺 野良 チムメンAとB野良 知らない奴1名
対戦相手 チムメンCD野良 EFカップル非通知ペア
一度あったが知らない奴が相手4名固定と思ってボロカス言うんだけど
気まずいのなんの
行司 賢者僧侶
横綱 パラ
大関 戦士
関脇 道具魔戦
小結 武バト
前頭 魔スパ
番外 旅盗レンまも
行司が最後だったら笑った
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 18:26:41.73 ID:iQ2/eaYW0
>>280 おもちっていうクズリポがニコ生で実況してるからお前らも了承しろよなって最初の40秒で毎回自慢してくる
こういうのほんとたち悪いからどうにかならんのかね
負けたのを味方のせいにしてケチつけてろくに戦わずずっと白チャットで味方を煽ってくる
視聴者のアクセス稼ぎ目的でわざとこういうクズを演じて炎上放送やってる連中はガチでクズすぎる
>>281 ニコカスってかリアルでも問題起こしてるんじゃなかったっけ
グリコは当たったけど狼牙はずしまくってへったくそやったなあ
槍初心者なんかね
れおーどは上手かったな。取り巻きも装備やばそうな感じだった
てか野良と固定をはよ分けろや
れお〜どグループの魔戦の奴やばいわ
うまい具合にpt取ってくるし、戦士の後ろ徹底してるから厄介
おれも魔戦のやつが一番印象に残ってるわ
名前忘れたけど
なんでさりげない自演するかな
他者を蔑む2chで他者持ち上げや褒めるなんてまずないわな
れおーど自体たいしてうまくないよ
なんかやたらニコ生で過大評価されてるぐらい
やっぱりって奴以外の他3人は
ザコザコ言われてる酒乱組の奴らより弱いよ
酒乱組とかは不正ツールで稼いだ金で揃えた装備でしょ?上手い下手以前の話。
パラ1位のやつってどこいんの?
2位と3位はよく見るんだが
固定でうまいとか当たり前
固定で連携下手なら救いようがない
強いと言われてる構成なら勝てると思ってる固定を倒すのが面白い
動きバラバラで勝てるはずがない
ホイミ無しで猛毒入れたら放置しとけや!
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 19:52:14.76 ID:bxAgLaUB0
最後までにらみ合いになってるのに最初に行こうとしない寄生僧侶
ホントポイントハイエナすることしか考えてないよな
まず取らないと意味ないんだからお前が死ねやと
>>303 ギガスラは片手剣だから(盾が装備できる)
フリブレとかあのへんは両手武器だから
両手武器の全体攻撃のが強いのは当然ではある
封印ガードくらいつけろ!クソ僧侶
盾は金かければすげー有利やん
ギガスラ強くする必要ねーよ
>>304 つっても両手剣はオノや爪と違って武器ガードできるし
ブレードガードもあるんだよなあ
アポロンで蒼天されたら盾の有無関係無しに即死だし
ギガスラ強化よりは、盾強化の方向でバランスとってもいいかもしれんが
盾は錬金で耐性つけれるし守備も上がるからなあ
でもそれを言ったらデュアルとかどうなのよって言われそうだが、
ブメ装備できる職が柔らかいからな
対して片手剣使える戦士魔戦は堅い
道具使いのあと守備力60は上げて欲しかった
フリブレが強いだけの話
スクルト使えてそれは反則
実は道具って封印ってか状態異常掛かると弱いよな
対処されてきたのか
何かしら状態異常にかかってバフきれて他のもまとめて落とされ
カウンターに時間かかって負けてるのよく見かける
両手武器のが発動早いってのはちょっと違和感あるな
速そうなツメならともかく両手剣 斧 槍が片手剣より速いってのは変な感じ
単発攻撃より範囲が速いのが一番変な感じ
ギガスラは相手がモーション時
状態異常等で相手が身動き取れない時くらいしか流石に当て辛いからな・・・
魔法使いは杖で殴ってMP枯らすなりしろや!マジで役に立たんわ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:21:40.75 ID:bxAgLaUB0
れお〜ど→通信高校
ルシア→中卒ニート
そりゃゲームの中でくらい強くなきゃおかしいだろ
強いんだよな?しっかりしろよw
なんというか本当武減ったよなw
あいつらやっぱ俺ツエーできれば何でも良かったのか
アホくさw
>>315 バトマスとの相性の悪さが認知されると共に
オノ戦士もはやくも減りつつあるな
パラぶっ殺す為にはおまえらが必要なんだもっと溢れろ(武盗にバイキをかけながら)
戦士の武器は全種使える奴ばかりだからちゃんと編成で持ち替えりゃいいだけだと思うがなぁ
武好きだから今大手を振って武闘家で潜ってるがバトが増えてくれると
敵にするとためるウィング必中ですぐ死ぬわ味方にするとパラは天下で落としてくれるわで非常にありがたいのでもっと増えて欲しい
柱の陰で無駄に無心して隙を作ってくれるのもいい
おさげのハエ女で王軍師をプラチナメイルにドレアしてオノ持ったSS下手すぎ
もうアポロンの需要とかピラミッドとアポックス用くらいだろ
Aで片手剣持ってたいあたり駆使してPTの壁になった戦士のがよっぽど上手かったわ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:43:00.76 ID:s7Z1+upv0
ライトニングID NC445-832魔法約75レベ
相手にどう、魔、スパ無しで覚醒マヒャドで1人も倒せず
僧に蘇生してもらって(ry
その僧にむかって「相手の僧倒せよなにやってんだへたくそ」
と意味不明な言動wwwwwwww
お前が倒せ☆
特定される書き込みを平気で出来る人がうらやましい
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:59:18.14 ID:bxAgLaUB0
今時マヒャドごときで落ちるやついねーだろw
お前が僧侶で寄生してポイントハイエナしようとしたから言われてんだろ
>>304 あのね、フリブレは発生速度とおびえ状態異常という利点があるの。あの強さであの消費MPなのよ。判るかな??
ギガスラは現状片手の最強スキル。
MP消費12でリスクは既にあるのよ。判るよね??初期の修正で発生速度は遅くなったけどその後、馬鹿みたいに性能アゲしていったフリブレと釣り合いとれてないの。
片手とか両手関係ない。盾があるだろなんて屁理屈ならブレガのガード率は下げるべきだね。BSと同等でしょ?盾と同じくらい防げる剣とか可笑しいよね。
弱体化したモノと強化したモノにバランスが取れてないのは見て明らかなんだよ。
マヒャドからの狼牙で全滅やろw
片手は呪文耐性の盾もってりゃ呪文による即死から遠ざかるからなぁ。
耐性有り同士だとマヒャドは削る魔法だよな
天下無双と渾身ギリどっちがはやい?
ギガスラ戻すよかフリブレ弱体してきそうだけどなw
盾130スキルが相当強い(守備面で)からだと予想してる
ガードマスターで無双の全段弾ける可能性あるならギガスラそのままでもいいよ^^
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:23:51.82 ID:bxAgLaUB0
せっかく今までバランス調整()してきたのに本オープン寸前で新スキル実装とか頭イカれてるだろりっきー
今までの調整は全てリセットされるのと同じじゃねーか
壊滅してから槍持ち出すパラとか意味がわからん
盾は遠距離ダメ半減辺り来そうな予感
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:39:39.61 ID:bxAgLaUB0
ポイントが高いのに欲張って蘇生しに行って死ぬハイエナ寄生僧侶
もれなくボッキバエor人間大人女
あほしかおらん
>>324 片手は会心完全ガード使えるだろw
判定速度がはやくなって強くなったスキルが増えた現状で
会心完全ガード使ってる人減ったの?
フリブレ言ってる人は最後にこもったところをフリブレでやられたか
最後に攻めた時にフリブレでもくらったのかなw
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 21:58:21.78 ID:bxAgLaUB0
おいゴミ寄生ハイエナ僧侶ども
僧侶2人になったらまず謝罪しろよ
アホ魔法もな
よろしくお願いします じゃねーぞ
火力不足で足引っ張ってすみません だろ
74レベのまものが吹雪オノで魔人斬りしてたけどどういうことなのw
しかも一応これでSS
>>336 会心ガードはMP10使ってリスク負ってるだろ。BSに会心ガードも含まれるなら文句は受けるべきだろうがね。盾と同じガード率をブレガで出せる何てのは可笑しい。
10%が良い所だと思う。フリブレの強さからみれば防ぎすぎだと言わざる得ないな。それかフリブレの威力を戻すか。
それもいやならギガスラを元の仕様に戻さないと不公平。
福引目当てだとドレスアップじゃなく
SSでもふぶきのオノやキラピとか装備結構いるぜ・・・
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 22:08:45.94 ID:mVcUunvk0
ウルベアとはくれいは基本ムシ、以上。
>>339 おかしいと思うならガード率の話はやりにまず言ってねw
フリブレは耐性もつけられるからそれをつけて、
なおつよかったら弱くなるかもね
武は未だに驚異だな
最速&高火力だからパラ以外には強い
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 22:16:02.66 ID:bxAgLaUB0
僧侶は寄生だってウルベア君以外も皆思ってるんだよ
パラ道具使ってると味方に僧侶は欲しいな
フリブレ執拗に叩いてる奴、凍ってやられてよほど悔しかったんだろうな
でもあれダメージ150〜180だぞw
凍りたくなかったら耐性つければいいだろ
フリブレは硬直長いから使いどころ難しいぞ
ザオの仕様誤解してる奴多くね?
ラストの無敵ザオで勝ち確定の場面で戻る馬鹿多すぎなんだけど
ザオ勝ちで勝つのは卑怯だと思う人も一定数いる
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 23:09:29.74 ID:bxAgLaUB0
ハイエナにポイントやるくらいなら負けてもいいって思われたんだろ
自分がすぐ死ぬけどザオした方がいい場面ってのがよくわからん
味方が初の死人でザオしにいったら自分死ぬなら放置したほうがいいよね?
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 23:17:18.80 ID:bxAgLaUB0
ザオ()なんてされても迷惑なんだよ
特に自軍近くでやるアホ
1で起こされても何もできねーから
起こすなら回復しろハイエナ
ハイエナの使い方間違えてない?
武自体は別に弱くないよ
ただ今最も多くて最強職のパラと相性が悪いってだけで
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 23:24:20.05 ID:bxAgLaUB0
他人の取ったポイントを蘇生して奪い取る
どう見てもハイエナだろ
しかもその後自分はライオン(敵)に食われるwwwww
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 23:27:50.10 ID:7RwMsLFw0
魔法叩きの次は僧侶叩きかよw
このスレ、たまに脳みそ筋肉っぽい頭の悪そうな書き込みがあるな〜ww
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 23:30:05.89 ID:7RwMsLFw0
ID:bxAgLaUB0←こいつとか特に頭悪そうだなwwww
コロシアムの障害物とかで引っかかってそうだな、こいつw
後ろにいる僧侶が敵に倒されるって、それは前衛がゴミってことです
そんなメンバーな時点で誰がポイント持ってようが変わりません
普通なら後ろにいる僧侶が狙われてれば前衛が迎撃します
もし迎撃を掻い潜ってきてポイント持ちの僧侶が倒されたら、アタッカーがその敵を倒してポイント奪い返せるはずです
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 23:38:27.71 ID:mVcUunvk0
>>357 過去スレでウルベア君の書き込み見てみろ
噛みついて来る奴が現れるまで似たような事を
延々と繰り返し書き込むアスペ
まともな人間はこいつに取り合うのは時間のムダとすぐ気付いく。
ほとんどがムシしてるよこいつは
Aが味方を倒す
僧侶が味方を蘇生
Aが僧侶を倒す
そしたら蘇生された味方はそのあとAを倒せよ
倒せないならアタッカーしてんじゃねーよw
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 23:41:10.35 ID:bxAgLaUB0
ID:7RwMsLFw0
ハイエナ寄生僧侶乙
>>358 後ろにいる僧侶が死ぬ
=僧侶が回復せずにザオラルハイエナ待機してる
=前衛が死ぬので後ろに敵が入り込んでくる
つまり元をたどれば僧侶が地雷
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 23:41:57.23 ID:bxAgLaUB0
>>360 蘇生されてからすぐコマンド来るとでもおもってんのかこのハイエナwww
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 23:44:34.29 ID:mVcUunvk0
ほらね
チンパラはアホしかおらんな
初手で魔法を狙うパラはいないものと思った方がいい
>>362 wwwww
相手は僧侶を攻撃してターンがないから蘇生された人のほうが先にコマンドくるんだよ
バーカwwwww
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 23:49:53.83 ID:bxAgLaUB0
僧侶を攻撃したらターンがない保証wwwww
バーカwww
論破終了www
余裕だな相変わらずお前w
今日もフリブレで死にまくってる雑魚が一人騒いでんのか
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 23:59:21.64 ID:bxAgLaUB0
>>367 はい、何も言い返せず涙目敗走(笑)
本日の名言
「僧侶を倒した敵はターンがない(キリッ」
wwwww
肝心な時に無双打てず無心やフリブレするバカマス多いな
SHTでいしつぶてとか止めてくれ
大丈夫130スキルきたらSHT岩石落としになるから(震え声)
まあ今の仕様で僧侶が突出してザオしに来たら
落ち着いて僧侶→蘇生された奴の順に排除するよな
大剣バト1オノ戦2で接戦中真ん中のステージで道具の必殺したら、競り負けたんだけど・・・
誰も範囲特技使ってなかったのが敗因かな?
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 00:58:11.73 ID:q26a4sAw0
開幕と同時に無心連発してMP0にしていくバトたまにいるんだけどこれなんか意味あるの?
単にこいつがあほなだけかな
縛りプレイじゃね?
ワロタ
僧侶2になってしまったらHP低いほうが槍か紺を持つように風習広めようぜ
無駄に対抗意識持って、競い合うようにして同じキャラにベホイミとか・・・バカじゃね
死人が出ても、自分が自分がで、敵に囲まれてるのにザオwあげく蘇生した僧侶ともども死亡で二重にマイナス
そういうときに死体放置してちゃんと逃げてくれる僧侶のそばにいるようにしてる
仕様理解してないカスは来るなと言いたい
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 01:14:37.56 ID:q26a4sAw0
>>376 なるほど縛りねー
魔法使いでイオラ連発してるアホもたまにいるんだけどこれも同じなのかね
あと考えられるとしたらニコ生とかの放送盛り上げるためにわざとこういう嫌がらせやってんだろうな
>>378 HP低い僧侶って武器もへぼいぞw
ニチリンとか持ってるけどいいのかな?
上手い方が武器持つべきだな
道具はテクニカルで難しいな
僧侶は無闇にザオしてはならない
自分が1確されるような装備ではお話にならない
回復が即座に飛ばせない程度の速度装備及びスキル、立ち位置ではいる意味がない
槍を持って攻撃するための経験とスキルを体得していなければならない
しかしなによりPTメンバーが1確されるような集まりなら役に立たないことを自覚していなければならない
でも僧侶楽しいっす
ここで文句言ってもしょうがないんだよなw
ここ見て「そうか!」って思った奴が増えても味方か敵かは選べないんだから
その場で言うのが一番いいよ(俺は言わんけど)
魔戦とどうぐ使いって攻めに回るとチンカスだな
魔戦は逃げ癖が付いてるチキンばっかでどうぐはすぐ死ぬ
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 01:52:07.71 ID:X9kRc+ZII
あのすんませんSSなのに相手魔法いるのにマジックバリアしない道具とか
その他ありえないくらい下手くそなのいるのなんででっか?
最近コロ再開したAの自分でもびっくらんだけども
Aが語るなよ^^;
早速ありがとうございます
Aにはわからないうまさがあるんですね
SSの方の動き参考にしてみますね
「3職は被らないようにしました^^」とか抜かす馬鹿運営だからな
普通に考えてこんなに職があるのに職自体被らないようにマッチ仕様を考えるもんだけどな
幼稚園児が運営してるから振り回されるこっちがしんどい
「どうぐ」使いが重要な呪文どんどん覚えるんだからたいしたもんだよここの運営も
馬鹿さ加減を世間に自ら露呈してるんだからなw
僧侶って攻撃低くないよな?
セラフィム狼牙でパラ戦士以外大体2確なんだが
魔法とか一撃で沈むやつ少なくねえぞ
それヤリが強いんだよ
めっちゃ低いだろw
攻撃特化僧侶とか1確されるだけだしw
意識の外からフリブレおのむそうあたりに合わせて狼牙とか強いけどね
まあ奇襲か最後の手段ってことは否めないかもな
AとかB下手すぎ
敵陣ずっといて死ぬまで戻らないのがAやB
何も考えずにただ攻撃してたいんだろうな
あいつらの子守りはまじ簡便だわ
SSとAやB組めないようにしてくれや
ランク制なのに違うランク者同士がマッチするのもちゃんちゃらおかしいけどな
ねぇ、このランクってなんの為にあんの?w
何かを区別するためにランク付けしてるんですよねw
魔法の言葉
「ドラクエらしさ」
「技術的に難しい」
自分ひとりだけSSで敵味方他ABでマッチングして活躍して勝つと
敵味方からすげー投票して貰えるな。みんなまだ純粋なんだな・・・
まぁ負けると死ぬほど恥ずかしいけど
何度もすいません
SSの方って基本上手いんです
でも生き返って敵陣に単騎で突入して死んで
ってのを繰り返して終わってみたらSSとかもちょこちょこあるんですよね
わからんだけかもしんないけど謎です
>>392 スクルトとか聖女で意外と耐える。2回行動できることは多いよ。武器ガード高いし
弓との一対一も結構勝ったなあ
一応書いとくけどHPは349
>>393 やるやるそれ。きれいに決まると気持ちええよな
>>397 それの比率がABが100倍なだけだからw
そりゃ下手なSSもいるに決まってんだろw
割合が少ないだけでなwアホかよ
固定と何回も何回も当たるのやめてほしいわ
せめて前当たったPTとは当たらないようにしてほしいわ
>>394 ABは敵にSSが2人以上混ざってる時点で
自分が足手まといだと自覚すべきだよな
味方のSSに付かず離れず最低限の仕事をこなすならまだしも
猪だけは手に負えん
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 02:53:03.94 ID:q26a4sAw0
>>397 SSの人は基本的にみんな虐殺マッチ仕様の時に経験値カンストしてるからわざとそうやって野良を負けさせる嫌がらせをやって楽しんでるんだってさ
おろかヒメっていうSSが言ってた
こいつが味方になると試合開始と同時に敵陣に一人でつっこんでいって必ず自殺するんだよな
むしろこういう事こそSSにしかできない遊びなんだってさ
野良でこういうクズが来るとさすがに萎えるね
>>397 負けたならそのSSがアホ
勝ったのならそのSSが
ポイント持ったおまえらを守るために
低ポイントのまま囮特攻を繰り返していた可能性もある
>>399 どうやってそこまで上げたか知らんけどSSの面汚しってことにしときます
たしかにABはそういうのくそ多いですね
レスありがとう!
どうぐ使いのせいでバランス滅茶苦茶やな
どうぐ使いの立ち位置をどうするか本当に悩みましたとかほざいてたけどそれで呪文ボコボコ与えるなら他の呪文使わなさそうな職にもやりゃあいんじゃねえの?
なにがどうぐ使いだよボケ
>>402 たまに籠らずに真っ向勝負するSSもいますね
空気でわかるけどそこにはいるとクソ楽しいですねw
嫌がらせとか勘弁す。そいつとは組んだことないけど…
>>403 9割り負けます
こっち側劣勢で上手いこと突入しないときびいしいだろってときにも
突撃するのいますわ囮で突撃してる人はもちろんわかります
てか丁寧にありがとう!
もうちっと経験つんでみます!
たくさん釣れたね
なんでもいいけどたかがAランクの奴がコロシアム語らないほうがいいんじゃないの?
経験もないのに語っても恥かしいだけだよ
槍パラだけど
・相手に魔法、バト、回復役がいない
・相手にどうぐなどがいてこっちにバフ持ちが全然いない
・相手に魔法がいて味方に魔法賢者多数
みたいな時は開幕ノーバフで単騎特攻するよ
猪だと思われてるだろうけどw
相手に回復いない時は1発かましてできる限り戻ってくるし
こっちに魔法が多数の時はとにかく自分の命と引き換えに魔法を倒してからリスポン→また魔法につっこむのループ
どの場合もポイント勝ったら籠るけどw
正直開幕お見合いしてるのつまらないからリスクとってつっこんだほうが楽しいってのはある
たまに何度も連続で同じ人と組む時とかは、つっこむってのがわかってるから一緒に突っ込んでくれて蹂躙しやすくなる
武ばっか→戦バトばっか→道具ばっか
職かぶり修正されてなかったら道具3とか4が平気であっただろうな
相手に蘇生いなければ開幕特攻で大体勝てるよ
バフ延々やってるから二人つっこめば大体壊滅する
バラモススライムの固定のどうぐ3僧侶クソワロタw
ガジェット3回敷かれたわw
道具は戦っててつまらんわ
何故かよく分からんが
釣りじゃないですよ
402さん403さんはなるほどねーって思いましたね!
ただ409みたいなランクにこだわるせっまーい心の大物が釣れたあああああああ!
ま…たしかにクソうまいのに低ランクに混ざって負けるSSかわいそうだけど…
道具使いは他人を道具扱いにする職業か
道具よりバトで潜った時の方が勝率いいわ
正直どうぐは別に怖くないんだよなぁ。
まぁ賢魔盗はにとっては辛いだろうがw
槍→やらかい槍なんてカモ
弓→やわいし、一発バイキの魔戦のが怖い
ブメ→ザオや回復、オオカミのあるのレンのが怖い
魔法にたいしても、一度崩れるとガバガバ。しかも結局呪耐無いと微妙だし
余程の雑魚相手じゃないとバフまともに掛けられるのは最初だけ
まぁ上手い人は強いけど、そんなもんどの職だって上手い人は強いしね
いや道具はうざいだろ普通に
まだチート必殺見てない奴が居るんだな
にらみ合いしてるときに相手の道具が必殺使ってきてワロタ
さらに1分間にらみあいですよ
1分て時間がまたクソだよな
まぁそうせコロ用の調整し忘れただけなんだろうけど
広場公開にしてるやつは地雷
今は広場から装備についてる錬金効果見れるんだからコロシアムやるやつは広場非公開にしとけよ
そこまで必死な奴いるんかw
どうせにらみあいするなら1ダメでも入れたほうが勝つから、走っていって弓で撃って自陣に戻る作戦を無言でやったら
次々と攻め込む味方の姿が!
なんだかんだでゾンビゲーが広場で乱戦してる時間が一番長くて楽しかったな
今の仕様は戦ってる時間なんて2分程度だもんな
そりゃつまらんわ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 07:34:13.26 ID:4+YMLw5Z0
よくある光景
0〜1分 自陣でひたすらバフのかけ合い
1〜2分 バフからとりあえず階段or階段昇った柱まで出てみる
2〜3分 にらみ合い
3〜4分 途中でしびれ切らした奴が突撃もしくはそろそろ行こうぜジャンプでやっと攻める
実質最長2分しか刃交わしてない
バフ更新のタイミングとか狙えば攻める側のほうが一手有利なはすなんだがね
ただし味方とタイミングをあわせる必要があるが
味方が一手遅れると一人で突っ込んで袋叩きにされることが多いし
チャットで「次の○○更新した時攻めましょう」とか言えばいいのかな
道具は単体でも強いけど、本当に強いのはパラ+僧侶か賢者と組んだときだからな
補助が多すぎてカンタ見えないんだよなぁ
現在の仕様は仮にタイガー元に戻しても武、盗は雑魚なままだと思うわ
>>431 いや、バトマス潰しやすくなるから地位は向上するでしょ
まあもともと戦パラには爪はゴミだったからトップには帰れないだろうけど
なぎはらいの射程も元に戻せば・・・、いやそうするとまた武が最強になるだけか
クソみたいな道具多すぎんな
言われないとマジックバリアもかけられないのかよ
パラはともかく斧戦士ならためるウィングで落とせる
本当に言われないとバリアしないな
それがCとかBならいいけどSSがそんなだと腹がたつな
バフ貰う立場の分際で偉そうだな・・・
今はパラ道具がずば抜けてトップだから
パラに対して弱い武は相対的に弱いってだけで
他の職に対しては普通に強いからな武は
チンパン道具さんちーっすw
どうぐにバリアお願いしますって言ったら磁界シールドはられたわ
>>428 野良の限界だろうね。一人で突っ込んで戦犯になってしまうとかある。即死が加速して生きて帰れる率下がって尚更。
仲間の追撃が無いとあっさり沈むからな。
まぁうんこ定はここらが圧倒的に優位なので強いわな。
バフ回しがどれだけ大変か分かってないんだな
チンパンは何かけるべきかも分からないんだよなあ
バフ回し()
磁界シールドワロタ
ガジェットにジャマーしようとして殺される道具が多いあたり、チンパンばっかだなあとは思う
ジャマーしてから死ぬならいいよ
どっちにしろ相手にガジェットあったら勝ち目無いから
ジャマーする前に死ぬのはNG
たまにある僧侶2の時のスティックの無言の取り合いやめてくんねぇかなw
槍とかないのかと思ったらセラフィム出てきて意味わからん
開幕ダイスでも振らせるかもう
ジャマーはするな
相手がアホじゃなかったら時間が延びるだけ
パラ盗賊2がずっと籠って交互に爆弾クモノ設置してた時はジャマー欲しかったわ
近接脳筋構成で何もできずに終わった
ジャマーしに行ってもそれ死ぬような…
武闘家が波動拳みたいなのを覚えればいいんだけどな
なんだよ0ポイントって
俺が395Pかかえててどうして負けるんだ
>>445 取り戻されたらまた1分延びるから消えるの待っていた方が
未だに相手にバトマスがいるのに他を狙う武とかいるんだな
武はバトマスにためるウィングか必中してくださいって言わないと分からないのかこのチンパン共は
相性考えろや
にわか斧戦士増えすぎ
魔法対策でもないののまほよろはやめれ
ランカーならまだしも無名の相手に負けると恥ずかしいな
低HP僧侶の多さのがやべぇ
何だよ竜玉で265ってwwwwww300でもうわぁって思うのに
>>374 真ん中で使うってダメだろw
無敵時間で倒されるようなところに配置したら意味ないじゃーん
固定PT回線抜き
開幕回線抜き ゴリックスFM577-965
他
コビー
トッシー
ディアルド
>>458 ここじゃなく通報しとけ
故意なら対処してもらえる
乱戦中にリスポンしてスカラ掛けてからくるパラうざすぎだろ
どうせすぐ死ぬんだからさっさと狼牙で敵倒せよ
広場で乱戦なんて滅多にないわ
敵陣ならスカラかけて生還率高めるし自陣なら狼牙の的だらけでスカラかける事無いっていう
>>460 マジレスすると多分必殺狙いでのコマンドやってんだと思う
むしろ画面見ずに突っ込む猪パラは勘弁
スカラかけたら相手倒して生還できる確率は跳ね上がるから
その選択は間違って無い
相手倒しても死んだら意味ないからね
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 11:27:18.29 ID:dWU/HZsG0
>>460 スカラかけないで突っ込んでも誰も倒せずに死ぬだけじゃん
狼牙を過大評価してる人多いけど多くの職業の最強攻撃より弱いよ
バイキスカラとかかけて持久戦になれば強いけど
乱戦で無敵ゾンビ特攻とは、高い守備力の恩恵がなくなるから相性悪いよ
ただ、無敵ゾンビ仁王立ちはチートレベルだから全員自陣近くで戦えば強い
ろうがってスペースさえあれば100パー避けれるの?
乱戦中にてあるし、それなら早く参戦するのを優先でもいいと思うが
お互いにポイントが取ったり取られたりでオレンジの敵もいる状態でな
ろうがは追いかけてるやつの隣にいるやつ狙うと超当たる
状況が見えんけど起き上がりバフ君はどの職にもいるからな
ためる・覚醒・バイキ・天使(聖女)・スカラ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 11:45:03.01 ID:tXSilPex0
イェーガー OE369-169 神聖・黒の騎士団
弱いくせして白ちゃで煽ってくるんだが。チームーリーダーしつけておけ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 12:01:03.98 ID:4+YMLw5Z0
チーム名からして厨二病っぽいからしつけとかムリそう
コロシアムに来たと思ったらバフシアムだったでござる
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 12:15:37.63 ID:suosqh28O
ところで岩石落とし来たらまた武が最強にならないか?w
発動も早いから見てよけれないだろうしテンションとの相性も抜群
バッファロンの岩石落とし見ててそう思った
別に岩石落とシアムでもいいよ
もうクソゲー化しすぎて天才安西先生の手腕じゃ収集付かない
土ダメージ減にのりこめー^^
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 12:35:09.91 ID:7Ppl2il0O
謝ってるプクリポ呼び止めてまでブラリ入れてた魚いたな
どっちにしろ負けてただろ
魔法使いの覚醒を1段階にするだけですっごい楽しくなると思うんだけどな
魔法がいるだけで一気につまらなくなるね
ただでさえ耐性で200以下までダメージ下がる魔法をこれ以上弱体とか酷だな
マジックバリアあれば2ケタまで下がるし
じゃあ範囲半分かな
早読み+あの攻撃範囲はないわ
障害物のあるマップで魔法だけ段差越えて攻撃するのはおかしいわ
まあ弓わかるけども
つうか弓にも言えることだが遮蔽物に隠れられたら相手を見失えよ
もうパッシブのせたら?130スキルきたら今のHPじゃ調整付かんだろ。
どのみちバランスは壊れてるしもう好きなように弄ってぶち壊せよクソ安西
遠隔アタッカーは糞な地形の影響受けにくいのはかなりのメリットだな
謎のひっかかりで目の前の相手へのトドメを何度逃したことか
一旦戻って空走り糞イラつくわ
パラはこれまでガチな人が多いって中の人の偏りがあったが
今はにわかパラで勝率下がってるだろうな
それでもちゃんと立ち回れば50%は超えるだろうけど
サーバー上の自分は実際にはどこにいるか考えてりゃそうでも無い
飛んできた矢を柱の裏に隠れてかわすくらいのことはできてもいいと思うけどな
撃たれた時点でダメージ確定なのがおかしい
右隼鳩とか絶滅してなかったんだな
>>486 その数字を見てにわかが乗り込んだから
今は56%よりも下がってるだろうねってこと
観戦ができたら面白いのたくさん見れるだろうな
本人は隠れたつもりでも観客からはバカ丸出しの位置に突っ立ってるのが見える
観戦実装されたら少しは自己中のゴミも減るかな
いくらゴミ屑でも自分の糞っぷりを晒すようなことはそんなにしないだろう
>>487 そうそう
柱はさんでの無心を誘ったりするのと同じ要領でやれないと遠隔が一方的に有利すぎる
偏見だってわかってるがなんで
・サイヤ人目
・色黒
・サイヤ人ヘアーかモヒカン
・子供
の内2個以上該当してる人間男にはろくな奴がいないんだ?
デザインに地雷を惹きつける何かがあるのか?
脳筋戦パラってスーパーハイテンションに突撃したがるのはなんで?
それは脳筋じゃなくて後ろにバトや魔がいるなら喰らい役になってるんじゃね?
もちろん突っ込まなくていいときなら突っ込まない方がいいが
ちなみにお前が何の職で行って、ポイントはどんな状況のとき?
低ポイントで槍持たんクソパラなんなのよ?
盾持ちスティパラでにおうだけしてるのがいたが
全く崩れない城であれはあれで仕事してるなと思った
フリブレで即死してたわw
相手にバトやら戦士がいなければスティックで壁とかにおうは強い
崩せないのに何も考えずに延々と真正面から突撃しかしない脳筋のアホが多いし
棍旅の地雷率は異常
会心大成功エンパイア買ったので
Bランだけでコロシアム参戦したいと思います。
防具はクリムゾン買う予定だけど、
上下守備でいいんかな?
なんで引きこもりパーティに投票しないと味方に投票できねーんだよ
相手は3票でいいから相手に投票しなくても味方にも投票させろよ
そもそもこの投票システムは要らん
要らんのに何故か共産主義的な意味不明な修正が入った
コロシアムでも体下守備は産廃
寝るくらいなら死んだ方がマシ
バトでスクルトやるのに自分で捨て身しない奴居るね
どうぐやるとスクルトバリアバイシ忙しいから
バトにはしないのだけど
スクルト合間に捨て身
これって普通じゃないの?
それ3回目はくるのですか?w
ジバリーナしかけてくるレン少ないな・・・
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 15:20:36.94 ID:/y9UHqh10
>>506 すてみしないのめっちゃいる
なのでバイシまわらなそうなときは前もって言うようにしてる
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 15:33:09.00 ID:404yX2Oj0
短剣、ムチ盗賊だが斧戦士ってほとんど耐性持ちいないのな...
あぁ、魔戦さんは来ないでください。
ムチスパでたまにいるけど痺れや幻惑対策少ないな斧や槍
レンジャーもマヌーサ使う奴が味方にいたら攻め時は結構崩しやすかった
僧侶のザオラルに合わせてベホイムとバイキが飛んできた
野良でこういう無言の連携があると楽しくなる
>>507 3回どころか4回とかする事になるのが多いよw
分かってる人は合間に捨て身してくれるけど
しない人も普通に居るね
>>509 下手に言うと指示厨とか思われると嫌だしさ
俺デリケートだからw
>508
通路で戦士パラがかばうにおうだちしてた頃は削るかどかすためによく仕掛けてたけどそういう戦い方にならなくなった
柱の影で固まってる相手にけん制で唱えてもバトマスの無心で反撃されたりするし使いにくくなった気がする
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 15:50:58.52 ID:/y9UHqh10
>>511 スパいるときは眠り混乱を優先させるから幻惑がサングラスだけになって心もとない
麻痺は上記より後回しだから無理w
>>402 こいつ結構前だけど
一緒になったわw唯一BL入れたいと思ったw
それでも入れてないが
魔法で来てて相手魔でも一切カンタ無し
魔法も打たず確かAペチかばくれつだったかな
それで組んでたのか知らんが変な持論語ってたわ
完全ネカマだろうけどこいつの精神構造おかしいと思う
時間の無駄だし
まだ暴言吐く奴の方が勝ちに貪欲な分マシに見えるレベル
>>506 すてみは状況みてだけどバフ切れる寸前にするのが合ってる
1段階さがるけどスクルトの時間が延長されるから
人間男はモヒカンサイヤ人ちょんまげムカつく顔ばっかだな
お前らどうせ見分けつかねえし全員丸坊主にしてこいや
>>477 魔法使いは、HPが少ないバトマスにとっては脅威だよな。
体上に魔減理論値が付いていても、魔法使いの攻魔が650(中で610)を超えるくらいになると、もう手に負えない。
相当HPブーストしないと(装備だけじゃなくて食事でも)、竜おま着けても、メラゾーマだけじゃなく、マヒャドでも一撃死だ。
炎or氷軽減料理だと、もう片方でやられるし(HP不足)、正に天敵。
会心必中強すぎるだろ
コロシアム内で600範囲必中とかアホか
>>520 ロザリオ 聖女 範囲狭いという欠点はあるよ
生き残れそうに無ければ倒すか味方を巻き込まないように死ぬのが一番
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 17:29:44.69 ID:404yX2Oj0
まさかバトがキャンセルショットを使うと思っていなかった
戦士さんは何度も必殺技を使おうとしましたが不発に終わりましたとさ。
おしまい
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 17:36:47.52 ID:iJCn6UnfO
次回修正で自陣カーペットでやられたら
ポイントを7割奪われるらしい
攻めた方が有利な仕様になる
これで待ちが減るかな?
魔法使いはなー
ショボイのならバトマスでもやられてもやり返せるんだけどガチ魔法はクリムゾンりゅうおまに
アヌビスハイドラでHP盛って呪文耐性上級全成功以上つけてギリマヒャドも耐えられる感じだからなー
最初のぶつかりあいで勝利したほうが有利に試合を勧められるのは問題ないと思うから
俺はリードしたら引き籠るのはいいと思うんだよね
問題なのは開幕の引き篭りだから、試合開始したら中央に100PTくらいゲットできる
アイテム置けばいいと思うんだけどな
>>506 自分はスクルト2回もらった後、切れかかりで更新の為の3回目に併せてすてみする
攻めor受けのタイミング的にこれが一番なんだけど、何故か途中でバイシくれるどうぐにがっかり
そんなに忙しくなりたいのかね〜と思っちゃう
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 17:57:35.45 ID:iJCn6UnfO
>>525 そのスペックに近くても、バイキルトデュアルに1確されたんだが
あと、リードされてる時に
カーペットの先端にブーメラン+零式で打つ手無し
3人まとめて攻めて、3人まとめてデュアル1発即死
えげつなかった
タリア XY681-525
ハエ♀暴言厨
猪盗賊の分際で他人に指示
味方が思い通りに動かないと「何考えてるんだよ、もう来るな」等
☆1武器に無法の産廃スペック
広場公開設定でかわいこぶって投稿しているが中身は真性基地外
ググるとはぐメタ乞食で晒され暦あり
うん
スクルトあるのにバイシ待ちで捨て身しないバト多いよな
ターンどっちが少なく済むかわからんのかね
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 18:07:36.55 ID:dWU/HZsG0
道具魔戦パラ僧侶か道具バトパラ僧侶が今の最強PTか
賢者入りも考えたけど相手にも道具増えたし槍僧侶の方が強いんだよな
533 :
506:2014/03/22(土) 18:25:00.11 ID:OCv519u10
やっぱりスクの合間に捨て身を
やらない人結構居るみたいね参考になりやした
しかし最近の野良での勝率上げは本当にシビアになってきた
相当集中しないと普通にポイントが下がってくと思う
>>532 2枠(バト戦士パラ)+1枠(魔戦どうぐ)+1枠(僧侶賢者)
こんな感じかな
ベストな構成と言われたら
戦士パラどうぐ僧侶かな?
あくまで個人的感想
ただ魔戦どうぐ枠は重なっても普通に強いね
戦士はいらねー
道具もぶっちゃけいらんわ。雑魚狩りに強いだけ
必殺+遠距離は結構酷い感じ
>>535 戦士は通常両手剣フリブレ体当たりメインで
劣勢時にオノこれで結構強いと思う
道具は充分強いよ
野良の時だったら魔法耐性ない奴の時にバリアは優良だし
遠中近の優秀な全ての攻撃が揃ってる
1ヶ月前はこのスレ張り付いてたけどこの1ヶ月間金策しかしてませんでした
1400万溜まった
次回アプデの新装備&今の火力ゲー改善されたバランスに
備えるための準備着々と進んでます。
ずっと張り付いてた奴は金欠で次で俺のお荷物になってください
1400万じゃお荷物はお前。
コロシアム張り付いても1400以上稼いでるやつなんてゴロゴロいる。
もしメガンテ、メガザルきたらポイントどうなるの?
勝てないのは装備のせいじゃないよ
ヘタクソなだけ
コロでまほよろってあり?
>>543 50〜60台のでいくと結構見るけど戦士ならやめとけ・・・
戦士がまほよろ着てるの見たら負けを覚悟する
魔法対策に体上だけならいいが
メガンテはあったとしても1戦1回とか制限有りで
詠唱やモーション激遅
相手に全ポイント献上+倒してもポイント貰えないとかだろうな・・・
わざと自爆で無敵化できたら問題だろうし
高ポイントの味方を低ポイントが守る用の技とか・・・?
そういえば魅了の仕様2.1でこっそり変わってるな
2.0だと魅了された味方倒したら倒した奴のポイントだったけど
魅了した敵のポイントになってたわ
>>546 昨日ポイント抱えて退避してる途中に魅了食らったら
味方の魔にメラゾーマ撃たれてポイント献上されてしまった俺が通りますよ
いや慌ててたのは分かるんだけどさ
最近はやけくそてなづけ全然見なくなったな
自分がポイントを取ることしか考えてない奴がいるときついな
何故か魚女に多いわ
>>548 天使使ってる僧とか
硬い相手ならいいと思うが後回しにしたい時くらいだったからな
今でも倒したら無敵火力増やして逆に攻め難くなる遊撃相手には十分使えると思う
ころんきー停止中?ピラすらやってないな
てなづけるってきようさ依存だっけ?
試してみたいけど不用意に近づいてポイント献上しちゃって戦犯扱いされるのが怖いわ
某有名チームを野良でフルボッコにしたったけど気持ちええな
ポイント700台までいってて途中から可哀想になったわ
>>529 特定しました
数日前の出来事を都合良く捏造してこんなところに書いちゃうあなたの方がどうかと思いますよ
文句あるなら直接言ったらどうですか?
本当に地雷斧戦士多いな
弓魔戦って自己バイキしかしないな
本当の地雷弓魔戦は自己バイキすら忘れる
今すぐに倒さなきゃいけなくて、バイキ無しさみだれ即死圏内な敵がいるとかならわかるけど
ずっとそのまま撃ってたりするからな
メラゾーマで1確されるやつたのむからコロシアムくんなよ
どんだけ足引っ張ってんだよカスが
つっこみますねっていうからほほうと思ってついてったら魔法で1確され奴wwwwwwwww
いやワラエネエ
片方だけヒーラー無しとかつまらないからマッチング直してくれよ
>>558 賢者と魔法両方いたら、一部の職か余程のHPが無いと一確される
からだ上呪耐にしても竜おまかロイヤルどっちかしかつけられないし
HP370か380くらい確保出来ないと耐えるの無理だよ
盾装備出来る職なら余裕で耐えられると思うけどね
こっち魔魔賢僧
相手バトバト武戦
で勝ち確かと思ったら恐らく魔防40%以上ついてる戦士にかばうされまくってゴリ押しされてしまった
思わず俺もまほよろ買いたくなったわ
その構成って勝ち確レベルなの?
攻め込まれてきつあイメージ
全員耐性持ちなら楽に突破できるな
250ポイント持って庇って死んだ戦士がMVPになってワロタw
絶対敵からだろw
5万ある経験値がじわじわ減ってくww
こんなのはじめて
固定に吸われてる感じがするわw
固定は絶対盗賊とかいれないし不利すぎんだろ
構成ゲーが加速しすぎ
構成みてだいたい勝つか負けるかわかっちゃうわ
バトマスでメラゾーマとマヒャド両方たえろっていう要求はかなり無茶なものだと認識しておいたほうがいい 特に野良
マヒャド耐えてくれるだけで少しは頭回る奴だと思うよ メラゾーマは耐えないものだと考えた方がいい
>>566 盗賊はまあガンバレ
負け越してるなら流石に修正されるだろ・・・
耐性21%に龍おまだったら耐えられるよね?
呪文耐性21%と龍おまでも280以上だから微妙に耐えられないんだなこれが
まともなバトマスなら竜おまでもHP310はあるだろ
上は呪文22%で竜おまには炎耐性が2個ついてるから余裕で耐えられるな
おまえら、明日から天下無双しにいくから宜しくな
格下の同職が相手だと味方がゴミの地雷で困るわ
耐えろよメラゾもマヒャドもw
ドンだけ紙バトマスなんですか?www
そんなHPでコロシアムくんなや
野良だからこそ装備整える基本知らない方ですか?^^;
オナニープレイは身内でやってね^^
少なくともSSで野良やるならバトだろうとメラゾマヒャド1確は簡便してくれ
お前がいるだけで足手まといすぎてどーしようもねーからw
SSにもなってない雑魚の事はどーでもいいわw
とりあえず
マジックバリア→単体化
ひっさつ→効果時間20秒
これくらいに修正してくれよ
俺はパラディンでいつも潜っててバトマスは一度もやったことないんだけど・・・
野良のバトマスに期待してどうすんだって話をしてるんだけどそこらへん読み取れないアスペさんかな?
野良だからこそ装備ちゃんとしてね
おわり
>>571 素が260、錬金+20黒パッチ+6銀ロザ+6指輪+5神秘+5ハイドラ+8アヌビスイシス+10
これでやっと310だぞ。まあチョーカーだセトだつけてる奴は帰ってどうぞって感じだが
アスペさん呪文耐性の重要さ教えてくれてありがとう
きっとこのスレにいる呪文で1確されるバトマスに響いたことでしょう
それかガジェットは敵味方有効とかな
野良だからこそちゃんとしてね
おわり
>>569 耐性24(上級大成功×3)+竜おまでも、敵の攻魔が600(中で560)以上になるとかなりきついぞ。
LV80バトマスのHPは、素で260程度しかないので、頭でHP+しても280ちょい。
で、攻魔600(中で560)でのメラゾーマのダメが530程度。
よって、魔減24+竜おまでも、290程度のダメになる。
同様に、攻魔600(中で560)でのマヒャドのダメも、魔減24(アクセなし)で290程度。
HP+15の料理を食べないと耐えられないわな。
なお、廃魔は、攻魔650以上がザラで、トップクラスは攻魔700を超える。
このクラスになると、対処は不可能。
HP300以下のバトマスでくるなよってことだろw
なんでそんなHP低いんだよアホかw
コロシアムでHP300ないとガッカリです
バトマスに親を殺された子がいますね・・・
かわいそうに
今日はHP400の戦士がメラゾーマで即死してたからなw
まじわろw
道具有りでも回復無しで中央にいるなら無敵で覚醒せず削るのが地味に効くんだよな・・・
覚醒→無敵切れ→弓に瞬殺って結構見る
おまんらコロシアムに担いでくオノって
アポロン性王どっちにしてる?
ガチ戦士は聖王
蒼天したいだけの元ゴキ武リはアホロン
肝心なところでバイキやスカラ掛ける下手糞多すぎだろ・・・
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 23:04:19.59 ID:iJCn6UnfO
>>585 片手剣+呪文耐性7盾もある
現実的ではないかな
俺もバトやるけど体上呪耐21と竜おまでメラゾ耐えるしマヒャドも耐えるからw
耐えられないってのは甘えだし何も考えてない雑魚だろw
適当な退魔セットが揃ったから調子に乗って
初めて魔法使いで参戦したけど、魔法使いは大変だなー
マホカンタは更新しないといけないし
マホカンタせず突っ込む人追いかけないと行けないし、メインでやってる人尊敬するわ
目の前にオレンジのバトマスがいてスカラ掛けてる最中に無双で殺されるパラがSSとか吹いたわ
ゴキブリ
バカマス
アホロン戦士
アホウ使い
他には?w
狼牙当てようとしたらクルクル回られて避けられること増えてきたな
コロ内600超えのガチ魔法相手なら、メラゾで21%+お守りで300ダメな
んで、その場合マヒャドは310ダメくらい
今魔力の理論値690くらいだから、コロ内最高650くらい?
さすがにこんなのは見たことないけど
バトで魔法が痛くないってのは相手がクソ雑魚魔法なだけだよ
コロでの魔法使い見てみたらわかるけど、500ないやつとかゴロゴロいるからね
魔法は痛いよw
1確されるやつがクソなだけでw
痛いもんは痛いけど?w
遠距離からのフリブレみたいなもんだしな
壊滅してから槍持つくらいならはじめから持てやクソパラ
狼牙は避けられるから強くない
フリブレは先読みで避けられるし耐性でダメージ軽減できるから強くない
魔法は耐性積めば1確できないから強くない
これらが強いとか言ってるやつらは対策取れてない雑魚なだけ
↑こんな感じのこと言ってるやつらはただの馬鹿
あとは1確されなければベホマラーでカバーできるっていってる奴もね
攻撃魔力0の奴が攻撃魔力500のマヒャドに相当する氷ダメージっておかしいと思わないの?
仲間がksすぎてむり
かんたしてるやつにめらぞうってんじゃねーよ
やっぱりランカーはくっそ上手いな
無名の奴とは装備もPSも一味違うわ
相手にも魔がいる場合、カンタの切れ目に魔法を撃ちこむのが楽しい()らしいですからねぇ
またランカー()様の自演が始まったぞ
ランキングチェックしてる奴なんて何パーセントいるんだよ
あ、こいつ上手いなと思ってランキング見たらランカーだったってことは結構ある
僧侶2人もいて回復挟めないとかワロタ
もう僧侶はいないものと思った方がいいな
いない方がマシレベル
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 00:23:14.21 ID:AL6Jvcnd0
土日はほんとくそしかいねーな
単騎特攻 回復しない賢者レン
賢者レンは回復してねーで攻撃しろって状況が多いからな
ポイント見れない奴本当に多いなー
無敵ザオの為に30秒前にわざと死にに行ったのに、いちいちついてくんな!
お前のポイント吸ったザオ役を守りに行ったんじゃ・・・
>>616 あるあるすぎる
あいつらいちいち言われねーとわかんねえのかな
よぉ〜こ Ep828-857 atUNIVERS所属
開幕コロシアム回線落ち利用者
一万歩譲ってHPパッシブない職でメラゾで即死はもういいよ
でもマヒャドは耐えろよやる気あんのか
俺もバトやってるけど
マヒャド耐性28%メラゾ耐性39%だよ
ただ、両方耐えられるようにした結果、ガチンコで魔力上げてるメラゾがギリ耐えられんw
そんなにはおらんけど
要するにバトマスが呪文1確から逃れるにはHP増やしつつ
パルプンテで耐氷か耐火がついてる耐呪上着上級成功品を持ってないとダメってことか?
しかし呪文に耐えれても追撃で弓とか範囲で巻き込まれてしまうとどのみちダメかぁ
武器ガードは廃止にして欲しいな
盾ガードは分かるが武器ガードとか意味が分からん
俺戦士だったんだけど2.0時代のが強かった気がする…
火力がインフレして片手でも耐えられない上に火力不足で弱いが両手ならまだまだ強い
今邪眼盾持つ戦士や魔戦が減ってきてるから眠りガードおろそかにする奴多すぎ
バフゲーつまんねーな
ピンク昆布が流れてきたぞー!ってやってた時の方が楽しかった
引いたら負けだと思っているのか
道具のラリホーマや短剣で寝る奴多いな、そういえば
火力ゲーになって耐性疎かになってるのか
ここまで火力ゲーだと体下にすら守備積みたくなるかもしれんしなぁ
俺は眠り積んでるけど
>>627 道具いるとウンザリするようになってきた
結局ピンク昆布振り回してた奴がエンパイア☆2買ってバトマスに乗り込んだだけ
最強厨は槍と弓持って道具使いにクラスチェンジしたっぽい
魔法使いは相変わらず味方にすると頼りなくて敵に回すと面倒
>味方にすると頼りなく敵にすると面倒
それお前の立ち回りが悪いだけじゃ…
マホカンタ禁止にしてほしい
両方とも魔法使いいるとマホカンタの掛け合いになって
魔法使いでいってると糞つまらん
いかなきゃいいだけ
ガジェットにジャマーとかやってんの見るともうどうぐだけでやってろって思うな
なんでこんなゴミ職追加したんだか
130前提で先行扱いで強いだけとかいうんならまだわかるが
道具要る時は流石に眠りを積むよ
野良で連続で同じ奴とPT組ますのやめて欲しいな
てかもうコロシアムは投票形式じゃなく格ゲーみたいなレート式にしてほしいわ。
やっぱりさコロ内のダメを今の半分
回復魔法も今の半分計算にすると丁度良いと思うんだが
1、2確ゲー3確4確にするだけでも戦略拡がると思うんだがなぁ
バフ掛けお見合いも突っ込んで1、2確されるのを見越して動けないだけで
>>634 自分と僧侶(賢者)にはカンタいらんよ
耐性装備でたいしてくらわんし、食らったら即回復するから
運営がポイントのシーソーゲームにしようとしてる限りこのダメージは修正されないだろうね
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 02:33:20.58 ID:3FiXYAEv0
>>634 その割にはメラミ一発で死んでく魔法使いよく見かけるけどな
634はメラミ一発で殺される側だからつまらんだけじゃないの
賢者で耐性積むのは至難だな
マホステはあるけど
もっとじわじわ削られるレベルの戦闘のが
コロシアム人口を増やせる要員になると思うんだがな
FPSじゃないんだからさ
こっちが勝っててもうカンタしてるだけで勝てる状況でも
向こうで必至にカンタ掛け合ってたりするの見るとすごく楽
同じ弓もつなら復帰速い魔戦が最強だよ
道具はスクバイシで忙しすぎるしバフ放置すると目線が痛い
未だに低ランクと一緒に組まされるの何とかして欲しいな
今日は4人固定のヤスヒロっていうオーガ魔戦が白チャで煽ってきたから
勝って終わったあとに「ヤスヒロ乙 煽って 固定で負けるなやw」
って言ってやった。
こういう奴を叩きのめせるのがコロシアムの醍醐味だな
良い気分で寝れるわ
ダメージ受けた奴に回復すらできない僧侶マジいらんな
特技の吹き出し見たら回復しろよカス
>>649 こういうのは大抵負けて顔真っ赤なパターン
固定はBLしとけばそれでいいやん
そういうのしかおらんのだから
ヤスヒロってやつは前から結構みるな
固定を倒すと気持ちいいからBLしないとか言ってる奴もいるが
会った時点で不愉快なのでなぁ
無名チームの固定はどうでもいいが有名人の固定だと倒しがいがある
あー今日は勝率5割くらいだったかなー。武闘家まだまだマッチングしまくるんだが、マジで役に立たん。
めいじゅうとか結構いるしな。パラ落とすこともしきらないし。ずっと後ろのほうにあたるだけなんだがあいつら
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 04:09:18.44 ID:hZQwGMv40
同じく個定に当たっても特に何とも思わない
そういう仕様なんだし固定に当たる度にBL入れる作業が不毛すぎる
固定にも勝てるが最低限バイシ要因いないときびしめ
気持ちで負けてるだけでは
道具使いって引き篭もってないと弱いな
今のコロシアムを象徴するかのようなクソだわ
無心の範囲が分かってないバカ爪いい加減にしろよ
武闘家は雑魚が淘汰されて、選りすぐりのプレイヤーだけ残るかと思えば、
バトに移る金もない雑魚だけ残った感じ。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 04:41:34.57 ID:79cMXMoZ0
ねこニート パラ魚♂
故意回線落とし常習犯
下手糞脳筋パラですので組む方はご注意!
バトに移る金ってなんだよw
防具は一緒だし30万程度のエンパイヤでも十分つえーだろ
固定と当たる時大抵全く回復要員(ミラクルソードとか祝福の杖とかは除いて)がいない構成で当たるのが辛い
最初の衝突で何とかポイント勝ってもHP削られてるせいで次の襲撃に耐え切れないんだよなぁ
669 :
649:2014/03/23(日) 05:26:44.61 ID:eN16ETY90
>>666 おいヤスヒロ!
晒してんじゃねーぞ!!!
無線で回線が貧弱なので戦闘途中で落ちることはありますが必ず戻ってきます
エントリーして門が出た瞬間にwiiのUSBエラーで落ちて戦闘に復帰できなくて3人で戦わせてしまうことも最近良くあります
ご迷惑おかけしてすいません
パラなので回線落ちしてポイント0にするメリットはないと思います
ちなみに今日ヤスヒロに勝った時は回線落ち全くしてません
ヤスヒロかその仲間か知らんけど、煽って固定で負けるなよw
戦士で盾装備時のコロシアム内守備力540あるが前と同様俺KATEEEEEできて楽しい
■■で壁したり味方かばうも健在だわ
ヤスヒロはとりあえず固定じゃなくて野良でかかってこいよ。
1サバでお前が固定集めていたのは知ってる
晒しておいて逆晒しされたら文句言うのか
たまげたなあ
暴言厨ヤスヒロと晒し房ねこニートな覚えたわ
ねこニートはガチで脳筋あほ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 06:35:33.64 ID:79cMXMoZ0
ねこニート 魚♂槍パラ
故意回線落し,2ちゃんで他人を貶して自爆テロ
パラで俺TUEEEEEEの脳筋あほ
今日は良い気分で寝て下さい^^
675 :
649:2014/03/23(日) 06:57:55.22 ID:eN16ETY90
おいヤスヒロ、俺は確かに下手だし装備もしょぼいし脳筋雑魚だけど
故意の回線落ちや、自分から煽ったりは絶対しない
でもお前が煽って負けたのは事実だろ
今後そういうことはやめろよな
あとリスキル仕様の時からずっとパラで決して強職だからやってるわけでもない
キチガイが沸いてるな
こういうのこそBLだな
土日マジでやばいわ いらつかせるの上手すぎるだろ味方・・・
前まではAやSだったら終わった時に、まぁ仕方ないか・・・って思ってたけど
未だにAやSのやつはちょっとな まだBとかCのふくびき日課って奴の方が全然マシ
味方になることほぼ無いし AやSが混じって負けた時はイラッとする
固定で道具とパラ入れてるのばっかになって
野良のこちら側はバフ持ち無しとか魔ばっかりいるから本当に勝ちにくいな
相手に道具がいてこっちに魔だとこっちだけ1人戦力外だからやばすぎるわ
道具使いいるだけで魔法系完封
かつバイシスクルトの狼牙突きか五月雨可能
さらに必殺出たら近づこうものなら一発で死ぬ魔法陣で一分間敵を寄せ付けない
アホか
スクルト磁界して階段待機だけでも誰も落ちないからな
切れる瞬間狙って全軍突撃できるほどの連係は野良では不能だし
ラリホーマとバイシはまもの使いに移動しろや
今まで撃ち合いしまくってたBとかCの低ランクですらどうぐのひきこもりが凄いんだけど
コロシアム内外でも超優遇といい、正直どうぐ使い嫌いになりました
ヤスヒロだっさw
2.1以後も我慢して騙し騙しやってきたがもう限界だな
くっそつまらん
本オープンまで金策してるわ
あばよ
完全な待ち篭もりゲー
待ちが3分実際に戦うの1分程度ラストは1分篭もり
まだピンク昆布の方がマシだったってすごいよな
道具使い増えてきて一気に環境変わったな
良いかどうかと言われれば悪い
バランスブレイカーレベルに
ま、さすがに調整されるだろこれ
ゾンビゲー時代の次につまらんな今は
一年後ぐらいに他を引き上げるアッパー調整で更に阿鼻叫喚
初日からどうぐ使いの性能に目をつけて、2日目からどうぐ使いで無双してたけど
増えすぎたから別の職いくわ
ただでさえ待ち有利だったのに
弓槍強化と最強の待ち職の台頭でもう戦ってる時間の方が少ないからな
昆布やゾンビの時代は終始ポイント奪い合って戦ってたのにな
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
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,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 07:57:17.33 ID:EM+JqVkk0
記憶を引っ張り出してみた(2.0までの記憶)
ヤスヒロ。長髪ストレートのオーガ
魔戦、黒いイメージがあるからゴシックかな?まほよろ着てるようなやつではない
開幕バフ、立ち回り問題なし〜やや上手い印象
乱戦になると自己バイキする傾向にある
チャットのイメージはないので煽りは意外
ねこニート。オールバックの魚
前からパラやってる
上手い下手の印象がない
チムメン複数人でPT組んでることもある
こんな感じだろ
ねこニートって前にも私怨みたいな晒され方してたし
本人装って基地外演じてるだけだろ
脳筋パラってことは確かだけど、うまい下手とかは知らん
何日か前に当たったけど、相手の道具のバフかけ終わる前とかかけてる最中に崩しに行ってたところは評価する
同じ職をずっと続けてる人って飽きないのか
俺はパラ戦士武僧侶魔法魔戦バト旅レン道具を日替わりでローテションしてやってるが
ヤスヒロもねこニートどっちもカスだろwwwwwwwwwwwwwwwww
ヤスヒロは自称コロシアムガチ勢のオーガ
1鯖で爪350↑(345だったかも)募集!みたいな白茶よく飛ばしてた 煽りは知らん
装備は結構強いがPSはありえないほど低い、野良のやつらとほとんど変わらないレベル
そのくせしてものすごい自信過剰、オープン初期の頃からずっと自称ガチ勢やってる
ガチ上位勢の間では笑い物になってるけど本人は気づいてるんだろうか?
ねこニートは実際このスレ見てるはず、前会ったときそんな感じのことを言ってた
PSはカス、装備もゴミ、挙句の果てに私怨で試合放棄するクズ
回線抜きやってるかは知らんけど、故意に味方妨害するような奴なんだからありえるんじゃないかなとは思ってる
ランキング一桁入るほどの廃人なのに雑魚、その上やることが下種いとかどうしようもない
カス同士だからか
よくわかってる的確な意見だな
ヤスヒロはレンジャーのイメージがあるけど、あれは別人なのかな?
脳筋槍パラはネコニートとニコラスのイメージ
実名カタカナ系はいすぎてよくわからなんくなる
ガチ上位勢には誰もつっこまないのか
バラモススライムの固定、構成ガチすぎ・・
野良で勝てるメンツはほぼいないだろうね、同じ固定が当たる事を祈るばかり
ねこにーさんはランカーでしょ
そりゃ何千回もやってりゃ下手な時もあるんじゃないの
ランカーって数こなしてるだけじゃないですか
本気の一票入れることなんて滅多にないぞ
今もひどいけどピンク昆布全盛期を美化するのは勘弁なw
>>703 野良で勝ったのは凄いね、野良で息の合った連携取れると楽しいよね
固定はこっちも構成まともなら普通に勝つよな
さすがに魔法やら盗賊入りとかだときついが
固定と待ちゲーすぎるのがクソゲーにしてる原因だよなぁ
4人、2人、単独でエントリーの時ににわけてマッチすればいいと思うんだが
2人でやりたいって人はくっつければ4人になるわけだし
3人は知らんエントリー禁止だ
固定の皆さんは野良狩りたいんじゃなくてガチ勝負したいんだろ?
だったらなおさら申し訳ないから固定は分けたほうがいい
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 09:31:39.75 ID:VInd5FyL0
ガチ上位勢だってw
トーナメントもやってないのに
そんな上手い奴存在するか?
コロシアム勢という糞チーム(リーダー ケンセイ?)
なら自称してそうだが。
いつも組んでるのエクエス,カナビンだっけ?結局どいつも群れなきゃ勝てない
ただのアホだろ
なんか作戦ミスだとか言ってくるから
終わってみたら案の定Bクラスだった
わかってないのはそっちだw
敵に魔法いるのにマホカンタ張らんで自爆のクソ魔法使いがMVPになってワロタw
おかげで同業のランカーに負けたわ
戦犯投票ってやつですわ
「あの」「作戦なんですが」「こもりましょう」
とたどたどしく提案してくるキッズとABランク多いな
投票は相手のはてきとーだから
こっちの入れたい奴に入れるために連打してる
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 09:46:18.83 ID:7guYiHP60
装備アクセ準理論値のガチ固定に勝ったったw
こういう快感があるから野良コロシアムはやめられんわw
レベル58の道具で固定で潜ってるけど勝率ほぼ100だわ
悪い気もするが下手に80でいくとランク低いから虐殺されんのよね俺
仕方ない
相手が攻めて来るまで
自陣に引きこもってれば高確率で勝てるゲーム
ほんとクソゲーだな
攻めてくる方も下列並びだから仕方なくって感じだしな
>>704 野良で上位ランカーだけど自分でもそう思うわw
馬鹿みたいにコロばっかやってるしな
ランク入りするってことは試合数はこなしてるわけだから基本強いはずなんだよな
試合数少ない奴は絶対的に弱い
未だにSS行ってない奴は明らかに経験足りない
守りが強いのは当たり前だ
それでしか勝てない実力が無い雑魚にはそりゃ糞ゲーだろうが
攻めが強いゲームは能力差でひき殺すだけのもっとつまらない糞ゲーだよ?
初期のコロみたいにな
でも今の守り過多もどうかとは思うけど
攻めと守りで守りが優勢になるのはいいんだけど
開幕お互いに攻める動機付けがないとお見合いになるんだよな
開幕のお見合いだけ解消する何かがあれば、後は守りゲーでいい
待機ターン溜め無しとか良さそうな感じするけどどうだろうか
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 10:22:48.96 ID:hZQwGMv40
つかスパのちからって魔使と5くらいしか変わらんのね・・・今さら気づいたわ
攻魔も旅より低い回魔もパラと変わらない
リアルG使ってやっとこさまともに戦えるかどうかの職なんて誰が使うんだよ・・・
小銭が惜しくない人が使ってるんだろうけど
アクセとか装備しょっぱいと金撒いてる場合なの?って思っちゃうね
SSはお互いにSSとだけ組ませて欲しいわ
バトプラって馬鹿しかいなさそう
中央にHP1000ぐらいのドラキーマでも立たせとけ
倒した人に200ポイント
中央に安西置いとけばいいんじゃね
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 10:32:42.34 ID:hZQwGMv40
>>727 メイン職飽きたから浮気で乗り込もうかとステ確認したけどやめたわ・・・
せめてコロシアムでG消費しないならまだ楽しめたのにね・・安西気づいて・・・
料理無しではコロシアムに行けない体になってしまった
既に40万は使った
それドラキーマを倒した人を倒して終わりじゃないのw
>>724 最初の点数の一番上にパーティの人の名前がないと攻めないといけない
まったく攻めたくないのにw
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 10:41:49.90 ID:hZQwGMv40
もしかしてリッキー発言は
×料理なしでは冒険できない
○料理なしではコロシアムできない
の間違いじゃね?
いやポイントまったく同点だと死亡数、ダメージ数の順で決まる
全部同じだとどっちも敗北なんじゃなかったか?
お見合いで終わったら左の表の一番上に名前がある奴がいるチームの勝ちだよ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 10:44:30.17 ID:Z4IxyPKVO
メタスラ持ち寄り→料理バランスパスタ★2(HP+15)→
料理の余り時間でコロシアム
上手くいけば2戦可能
戦闘終了まで効果は切れない
400−400だったら
ポイント最上位の人がいるチームが勝ちじゃなかった?
前に負けた時一番上の人がいるチームが勝ちになってたように見えたけど
条件違うの?
>>743 ドラキーマの取り合いの後乱戦があるだろ?
HP1000ぐらいないと遠距離1発で倒せちゃうし。
中央で対峙することになるだろうけど
今みたいに広場出た側が無条件で不利ってわけでもなくなる
戦闘開始してすぐ差があるねw
コロシアムだとクイックケーキが馬鹿にならん
★3でもやっすいし
名前こっちが下4で時間切れ放置でも二回勝ったぞ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 10:46:33.65 ID:Z4IxyPKVO
>>737 どっちも敗北ではなくて引き分け
誰かいってたが自陣倒されて7割没収は面白いかと
ポイントマイナスになってる奴がいると何故か勝つことがあるバグってあったような
あれってなおったんか?
少なくともお見合いで名前最上位ある方が勝つっていうのは間違いであることは確か
>>748 両側とも回線抜きも落ちもなしの完全なお見合いね
それで二回とも自分ら下側で勝ち
見合いで終わったことがないから、見合いの場合は知りません
ポイントが同点の場合はどうなるの?
⇒バトル終了時、両チームのポイントが同数だった場合、以下の判定で勝敗が決まります。
1. 最大ポイント所持者がいるチームが勝利
2. 1が同数の場合、PTメンバーの死亡回数を比較し、低いほうが勝利
3. 2が同数の場合、被ダメージを比較して、少ない方の勝利
上記条件でも勝敗がつかなかった場合は、試合終了後に「引き分け」と表示されます。ただし、獲得できるコロシアム経験値や報酬のふくびき券などは 「負け」と同じ扱いとなります。
このTDM+CAPの複合ルールだと調整する毎にどんどん複雑になっていく運命
悪いこと言わないからシンプルに一カ所取り合いのキングオブザヒルにしとけって
ルールの変更があったのかもしれんけど見つけるのもモータイヘン
>>540 いゃあ〜その代わりアクセは理論値だよ
1ヶ月やってないけどまだランキング載ってたw
今無敵時間に弓倒した後に狼牙旋回で避けてパラに天下入れるバトが味方にいてかっこよかったわw
バカパラってなんで魔法使い狙おうとするんだろうな
俺の周りは耐性料理食べてる人が多いな
自分の装備の耐性+☆2で十分効果あるからな
フレに億持ちが居るんだけど何故か装備は微妙なんだよなぁ
うまいパラは狼牙一回避けたらすぐ雷鳴に変えてくるけどずっと狼牙しかしてこないのもいるな
ただバトみたいに一回で落とせないと結局何もできんくてパラの周りクルクル回ってるだけになる
どうパラチームメイトの固定でくるの見るわ
パラの対処法はスカラ切れるまで相手にしないことだな
頼むから魔法で死ぬゴミクズ以下は来ないでくれ
盗賊のやつをボコボコにするのが好きだな。転びとしばり装備して盗賊になにもさせない。
徹底的にボコせば今後こんな迷惑職でくることもなくなるやろ
魔とスパって力の差あまり無かったのか
それならスパでも双竜でかなり火力出せるんだから
魔もこっち魔2で相手カンタとかどうしようもないときに鞭使えよ・・・
そういやニコラスってやつNG入れてるわ
突っ込む→死ぬ→スカラもせず突っ込む繰り返しで協調性がない
ねこニートはピチピチのタイツがキモい
前verの槍パラはこんなんばっかりでいいイメージなかったわ
すぐに復活なくせ
自陣引き籠りゲーは糞
すぐ復活あるせいで籠りゲー飽きてきた
クリムゾン1式に呪文耐性と竜おまつけたら
HP300ちょいでも廃魔のメラゾ耐えられるよな?
>>770 盾持ちは呪耐42%以上が当たり前
盾なしで21%以下は地雷
盾の呪文耐性は☆2か3に中級錬金で十分
相手魔だったら片手無双で十分なのかな
相変わらずここはレベル低いな・・・
旅旅盗魔で道道バト戦に勝ったわw
すげー取り合わせだなw
楽しかっただろ
その構成ならキラポンないからボケつっこみが強力だな
ボケよりツッコミの方が成功率高いんだよな
>>776 終盤ガジェットとシールドにこもって逃げずにいたからなw
そこにボケ入れて マヒャドとバギクロス連発とバイシ2タイガーで押し切ったわw
日曜は固定カスだらけで糞つまんねー
道具パラばっかりで糞すぎだろ
最近はいつ行ってもそればっかだと思うけど
固定カスだけならまだしもニコ生やってたりするし
日曜昼だめだな
味方に腹が立つのは稀だわ
敵が突撃してきたからむざむざ死なない為にこもりがちになってたのに
何も出来ずに死ぬ敵を嘲笑ってやがる
天下一見てるけど
定番のパラ魔戦僧侶バトが多いから
魔の居るチームが決勝まで行ってるね
魔が猛威を奮ってるw
>>760 俺のフレにもいるな
金貯めるのが楽しみで次ぎ出たらとずっと迷って42以上の防具買ってない
アクセ等はガチ廃なんだが・・・
流石に武器だけは揃えてるが自身の作った売れ残り装備だった
>>775 確かにそれだと相手
回復いないから下手に倒されず削られてきついな
無敵火力増やしまくる一撃で倒す奴少なかったの逆に勝因じゃね?
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 15:10:38.41 ID:GxFXVQ2l0
>>554 こいつアホか?w
捏造とか言ってるけど特定できるってことは自分で言ったって認めてるのと同じだろwww
本当に本人なら頭悪すぎるからこれ以上反応しないほうが身のためだぞ(大爆笑)
オナニー盗賊で来るとか何考えてんだ、もうコロシアムくんなよwwwwwwwwwwwwww
メスバエボッキ勢さんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦士で上下守備錬金にして盾持っても、エンパイア+2の無双で落とされる……。
盾ガードしないと生き残れないってバランスおかしいだろ
道具の必殺削除しろカス運営
さみだれ一発で100ダメ以上貰うとかふざけてんのか
>>786 リスポン直後のすてみ無し無双は余裕で耐えられるじゃん
それだけでも十分でしょ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 15:31:17.24 ID:KzzbFtK40
戦士でバトとまともにやりあうのが間違い
パラ様をぶっ殺す為にバトマスの攻撃力は下げられない。甘んじて死ね
ってか戦士は対バトマスは得意な方だろ
戦士には体当たりあるじゃん
2.0のころよりシビアにはなったけど今でも体当たりのほうが出がはやいっしょ
バトマスは何でも倒せるが何にでも倒される
総合的に戦士の方が強いはず
道具の必殺+遠距離は酷いよな・・・
範囲狭ければ数で押して範囲でとかできんだが必殺範囲広すぎるあれ
強化ガジェットをトラップジャマーで奪い合いしてたら必殺改造で晒しますとか言われたww
そういう面白いのはSSつけてくれよ
マジどうぐ使いおもしろくねえ
バフてんこ盛り磁界とかガジェット引いてこっちこいといわんばかりにぴょんぴょん
バカじゃねーの誰が付き合うかよ
待機してるほうが強いこのバランスはマジでどうにかしろ
攻めたほうが有利な初期仕様に文句言って潰したのってお前らじゃなかった?w
今更待ち有利を否定してるんだ?
これこそお前らの望んだ仕様だろw
初期の中央乱戦を制した者が有利になるっていうわかりやすい仕様を潰したのがお前らだから文句言ってんじゃねーよw
マジックバリアしてるのに魔法でやられる奴ばっかじゃねーか
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 16:29:50.48 ID:GxFXVQ2l0
最初は公平なんだから最初に負けるのが悪いんだろwwwwwwwwwwwwww
最初に勝ったほうが有利なのは当たり前wwwwwwwwwwwwwwwwwww
それでも2回は逆転のチャンスがあるんだからありがたく思えよwwwwwwwwwwwwwwww
それに加えて公平な条件求めるほうがおかしいからwwwwwwwwwwwwwwwww
最初に負けた時点で負けなんだよアホwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやなら負けた時点で試合放棄しろwwwwwwwwwwwwwwwwww
はいNG
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 16:37:37.23 ID:GxFXVQ2l0
これは正論だから逃げても無駄wwwwwwwwwwwwwwwwwww
コロシアム自体5分もいらないんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
1回負けたらそれで決着でいいからwwwwwwwwwwwwwwwww
初見同士で勝ったほうが勝ちに決まってんだろwwwwwwwwwwwwwwww
逆転()なんて必要ないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勝ってるほうからしたらただのだるい作業ゲーだわwwwwwwwwwwwwwwwww
臆病者もうざいから引き分けは両者経験値ダウンなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
料理が主流になったら食べながらコロシアムするようになるのかなあ
ズッシリゾットとか守備60もドーピングできるし
みんなこれ食ってやれば即死がマシになるんじゃねw
グランドオープンでも料理有効なら辛いよなあ
自分は毎回食うけど、財布があっという間に寂しくなりそうだ
料理は無効にしろよ
高い装備買う必要ないやん
アホか
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 16:57:21.46 ID:Z4IxyPKVO
零式は
相手に道具いるなら自陣のカーペット先端で安定
いないなら中央か敵陣
敵陣に置くと待機しづらくなる
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 17:02:29.84 ID:Z4IxyPKVO
を有効にするならも有効にすべき
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 17:03:07.97 ID:fFCPdhAXO
高い装備買って料理も食えよアホが
無法羽衣魔法奇術とか強ボスじゃねーんだからよ
最低でも70装備に上級3つつけてこい
それがコロシアムの参加チケットみたいなもんだ
買えないならお前はまだ強ボス
★3会心のテイストも無効にしろよ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 17:15:14.54 ID:Z4IxyPKVO
とりあえず
33幻3のぎんのこてを20000で買ってきた
ペンタデュアルで合計24%の状態異常
♥錬金って必須?
見とれとかいうクソみてえな要素なくせ
増強したスパスタならそれが発生するのもわかるがよ
たまにスパでも何でもないやつらに連続でみとれることがあるけど、それはマジでどうにかしろと思う
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 17:27:52.76 ID:Z4IxyPKVO
マジステッキ固定みとれ率30%UP?
ステージセット装備でおしゃれ靴とかなら他職でもコロシアム内で
おしゃれ400前後いくから結構みとれるかな・・・
ノーブルセット辺りもおしゃれ300くらい行ったと思う
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 17:31:16.61 ID:AL6Jvcnd0
雑魚はコロシアムくんなよまじで
てめえらのおかげでポイントへんだよくずども
無双より渾身の方が出が早いから戦士でもバトに撃ち勝てる場合が多いんだけどな
バトにスクルトある場合はこっちにバイキがないと厳しいが
>>790>>791 同時に打つとキャンセル判定が間に合わないから先出しが必須
>>771 今のコロシアムは魔法相手にしたときに呪文耐性用意してるだけで感心できるレベル
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 17:47:21.00 ID:5vtwljBs0
僧侶でラストアタックかけるときって
@棍持って氷結
A槍持って狼牙
B回復専念
Cそのほか
どれがいいんだろうか・・・
メラゾ一発で死ぬ王軍氏より安いまほよろ着たほうがいいですよ
脳筋戦士、パラさん
>>819 状況によるんじゃね?
硬いパラ戦辺りがポイント槍で一閃
味方高火力生存なら回復専念か追撃
中衛やオレンジ多ければ氷結かろうがとか状況によって結構違うと思う
>>819 味方の動き次第じゃないか?
自分の場合は回復を意識しつつ止め狙いで槍かな
>>820 戦士パラでも一瞬で蒸発するやつホント多いから困るな
せめて一発は耐えろと
>>821,822
ありがとう
とりあえず、サブ武器に槍仕込みつつ経験増やすわ
固定だと味方に聖女やキラポンがいるかどうか知ってるから全然違うよな
野良だと装備チェックしきれないしした後変えるかもしれないし
一発耐えても追撃で死ぬからな
魔法相手は道具いないとキツいわ
その追撃させることの重要性を理解してないアホw
魔法いたからって魔法の鎧とか装備してたら前衛の餌食だけどねw
21%だけじゃ400オーバーでワンパン
「魔法いたからって魔法の鎧とか装備してたら前衛の餌食だけどねw(キリッ」
↓
敵を攻撃しようとして走ってる途中で消滅奴wwwwwwwwwwww
サクラ 僧侶 エルフ女
[MR511-682]
チームバラモススライム
超絶地雷・言い訳厨
昨日、自分・コロシアム神スキルプレイヤーひろきだーーさん・地雷サクラで3人固定PTで回った
こいつの超絶下手糞プレイで連敗してるのに、残りの1枠に入って来た野良のせいにしたりぐだぐだ言い訳ばっか
勝ちたい奴はBL推奨
当らなければどうという事は無い。
皮肉なんじゃねーの?w
2回連続で一緒になった盗賊とスパはBL入れてる
味方に来るとバフ一切無視して勝手に死んでるのが大半
>>786 盾ガード発生時は仰け反って技中断で良いよ
つかスパでもぐるならBGくらいちゃんと使えカス
無双なんて戦士でも
王軍師と神兵下合わせて守備54錬金
しんぴカード守備12
悪霊仮面守備6
まもりのペンダント守備9
ソーサリーリング守備9
オシリス守備9
ハイドラ守備6
合わせてズッシリゾット☆3喰えば普通に耐えられるだろ、いい加減にしろ
耐性全部捨てないとだめなんですか?
バイキ蒼天で落ちるパラ多すぎて笑える
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 19:44:44.47 ID:kxxu7SLaO
色んな職で潜るのが普通じゃないか?
たまたま遊びの職でBL入れられてるかもな
まぁ逆に性格地雷避けられて助かるけど
同じ職ばかりだと飽きるから
たまに盗賊旅スパとかきてもなんとも思わんな
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 20:10:15.62 ID:aGAFJIUK0
篭り問題を何とかしてほしいな
自陣を毒の沼地にすれば解決しそうなんだがなぁ
有利だがじわじわHP減ってくリスクがある
>>837 やっぱそこまでしねえと理論値天下耐えれねえの?
どこまでクソバランスなんだ
攻撃概ね理論値エンパイア用意すんのに1000〜2000万くらい
王軍師セット概ね理論値用意すんのに3000〜4000万くらい
どんだけ攻撃火力が優遇されてんのこのゲーム
そりゃ計算上防御より攻撃が優遇されてるゲームですから
コロ内だとバイシ弱スクルト強でバランス取ってるけど
>>846 だなー
バイシやスクルトない方は火力詰みってことだな常考
野良は構成ゲーだな
前のコロは低攻撃力のツメや単純倍倍ダメのピンク昆布が猛威を振るったから
それ対策での防御増強はかなり効果あったけど
今の高速天下や蒼天だと防御60あげても素で45しか減ってくれないから
対策もできないのが辛い
中間職で両手天下耐えるのがマジできつすぎる。
>>848 無理だよ
両手戦士パラでもほぼ一確なんだから
>>850 なにこのクソバランス・・・前回の武無双ゲーより火力バランス腐ってねえか
両手戦士でもズッシリ星3食って防御HP理論値王軍師セットで
体下神兵防御理論値でもほんまに一確だな
盗賊ゴミすぎだろ
ガチパラでならバンパイア上級成功品の天下無双を耐えたり耐えなかったりだね
ガチパラの狼牙でもバトが耐えたり耐えなかったり
タイフーンやクリムゾンクラスのバトになると耐えるらしい
ちなみに戦士は食事でもしないことには天下は耐えられません
スクルトやマホカンマジバリ職を引き連れたエンパイアクリムゾン理論値のバト2〜3いた時の
対処方法あんの
>>851 バカマス無双は
エンパイア★2の安物でガチ戦パラを倒せますwww
★3成功品にやられるなら納得もいくけどな
タイガーを弱体したように
ほぼ一確できるスキルは発動を遅くするなりデメリットも与えるべきなんだよ
バカマスのデメリットなんて紙装備だけだが
そもそもあいつら装備にろくに金も賭けてないくせに
バカマス救済しろと文句ばかり言ってたからな
個人的に、いつも上手いなあと思ってるガチパラランカーがいるが
そいつが槍装備してた時に
ユニクロバカマス無双であえなく撃沈した時は
馬鹿馬鹿しくなったよ
>>855 マジか・・・
ってことはエンパイア星2(攻+12)なら理論値装備でも他職は一確ってことか
>>856 久々に装備買い揃えようかと思ったがやめたわバカバカしいなこれ
>>851 いやいや前も無双は壁には脅威だったって
それは変わってない、ただ武が減った分バトが増えすぎた
こうしてまた無双が弱体化されてバトマスさんが悔し涙浮かべながらパラディン相手に無双して反撃狼牙で沈んでいくんですね
まぁそれはそれで面白そうだけどいくらなんでもかわいそすぎだろwwww
バトマスなんて紙装甲なんだしすてみ無双される前に対処しろってwwwww
サクラちゃん晒されててワロス
あの子はひろきにしかザオしないし
金魚のフンだから
ひろきを狙う範囲攻撃に巻き込まれて
肝心な時にザオできないっていうのがあるね
一緒に組んでた時は無口で
緑チャで言い訳とか無かったから
チムチャとかで愚痴ってるのかな?
それなら晒してるのは仲間内だし
かわいそうだね
それにさ
地雷感知してるなら
固定なんかすぐやめなよ
今のコロシアムに
僧侶なんかいらんで
ザオやらせてタイガーで終了
ぶっちゃけレンジャーのが旅より弱くね?
道具のせいでバフ前につっこむやつが増えた。たいてい返り討ちにあうが
そもそも人多すぎて身内以外でさらすの無理じゃね?
野良で組んだ人のことなんてよほどひどい人じゃないと覚えてないよ…
野良なら「こいつ雑魚いなー、でも野良だししょうがないな」
ぐらいにしか思わないね
抜ける口実を考えはしても晒そうとは思わないよ
勝敗は運と装備と構成で決まるからな
PSなんてよほどの馬鹿じゃない限り皆変わらん
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 23:26:33.34 ID:3FiXYAEv0
>>866 コロシアムなんて9割PSで勝負決まるのになんでそういう結論が出るのか不思議
PSない人の考えることはやっぱどこかおかしいな
勝敗の9割は構成で決まるよw
特にSS同士ならね
S以下の雑魚のことは知らんわw
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 23:30:14.54 ID:Z4IxyPKVO
>>866 運ねぇ・・・
ザオラル入ってれば勝ってたのに入らず負け
魔神斬り当たれば勝てたのに入らず負け
相手をあと1撃で倒せたのに3%マヒ食らって攻撃出来ず負け
これらの負けこそ運負け
だいたい相手がいる以上、100%は勝てない
プロ野球だって70%も勝てないもの
天下無双を、同じバト武器ガード+みかわしで耐えた時はテンション上がった
すぐ倒されたけどな
道具というか弓と槍がクソ過ぎるんだよなー
呪文耐性ないならハンマー持てやクソパラ
コロシアム豆知識
盾持ちが減ったので上位ランカーほど睡眠耐性を付けてなくすぐ眠る
これ豆な
どうぐがこれだけ蔓延してるのにそれはないわ
デマ流して一手無駄にラリホーマさせる気だろw
なんかランカーを神かなんかのような扱いしてるやつが多いが
ただの暇人ランクだろうに
上位は防御錬金が多いね
状態異常で簡単に崩せる
それはないな
無名の奴で上手い奴は見たことがない
ラリホーマするどうぐ使いみたことないんだが
つーか今は装備に力入れてる人ほど睡眠付けてないのは常識なんだけどw
一回の戦いでうまいも糞もないよ
完璧に動いたランカーですら簡単に負けてたりするし
無名もなにも
みんなランキング把握してるの…?
見てすらいないよ
>>876 お前がなにものかが、興味あるな。
そこまでいいきるとはな
無名以前に有名な奴がいない
お前が知らないだけだろw
相手に有名チームや有名人がいると反応する奴はかなりいる
ガチなやつはだいたい腕状態異常だから守備錬金パラとかゴミやぞ
下手くそだと思う奴の名前はいランカら
上手いと思う奴の名前をあげてみ
レンジャーでやることに限界を感じてきた。
見惚れがゴミすぎてイライラするわ
だいたい何で無敵時間に見惚れるんだよアホか
スパと芸人以外なしにしろよ
そうすることで相対的に弱職のスパと芸人も強化されるだろ
体当たりが5回中4回も武器ガードされた
こんなんじゃ流石に勝てないよ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 00:54:27.34 ID:J7RqZfBbO
レンジャーはいまやお荷物職だな
斧使うなら戦士で来てくれ
弓ブメ使うなら道具で来てくれ
回復重視なら賢者か僧侶で来てくれ
スクルトやマホカンマジバリ職を引き連れたエンパイアクリムゾン理論値のバト2〜3いた時の
対処方法あんの?
レンジャーで今日は勝率5割きる勢いだ。
勝てねぇ。
>つーか今は装備に力入れてる人ほど睡眠付けてないのは常識なんだけどw
なんだその常識
睡眠耐性バージョンも揃えられないの間違いだろ
頼むからお前とは同じチームになりたくないわ
スパが相手でも守備連金っすか
今 時 守 備 連 金 ( ) 溜 息
装備に力入れてる人ほどwwwwwwwwwwwwwwwww
金策に力入れろよとwwwwwwwwwwww
こりゃ今生き残ってるコロ勢も相当チンパンジーまみれだわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジでレンジャーは、スカラかバイシがせめてあればなぁと。
このバフゲー待ちゲーに明らかについていけてない
400近く持って死んで即復活すんな!クソが
魔法職を狙撃できて斧もちで回復も可ってかなり強いと思うけどどうよ
道具使いのバフ待ちが長すぎてうんざりするわ
お前がいなきゃ敵陣に突っ込んでるのに
オレンジに「たたかう」で済むんじゃねえの?
なんで無心なわけ?
TaCs0Jnc0は状態異常がフラグって事を未だにわかってないくせえな
みとれとか武器ガード5回中4回もな
バイキ無い時のレンのお荷物感は異常
てか最近デバフ撒いてくるレン減ったなぁ・・・
ポイント勝ってるし残り時間がないから下がりましょうって空気なのに一位のやつが単騎突撃して負け
こういうのってわざと負けに行ってるの?
ランクもSのやつだったし
状態異常耐性装備は安いしそれしか持ってねえんじゃねえのか
TaCs0Jnc0は守備錬金と状態異常両方持って来いよ
敵に状態異常かける奴いねえ時でも、眠りとか混乱とか装備してる奴かなりいるしな
てか99%以上殆ど全ての奴が安いからかそれ
今回から地雷職になったかし野良でわざわざレンで来んなよ
今回からレンは足手まといになるだけだから
高ランクになるほど突撃して戻ってこずに死んでポイント献上する前衛が増える気がする
上手いやつは引き際の見極めがかなり上手い
2.0時代に戦パ電のドレスアップした邪眼で眠らされまくってから
眠りガード100%はお守り代わりに手放さなくなった
魅了とマヒと怯えまでは流石に手が回らないわ
篭りを相手に勝つとしたら突撃するしかないから突撃する奴もいるし
どうぐが相手にいる時に即前出てって準備が整う前に魔法浴びせようとする魔法使いもいる
そして戻ってこずというか戻ってこられずそのまま死亡するからそういう風に見えるのかもね
後はそれらにつられて一緒に突撃していった奴もそのまま一緒にお陀仏になったりね
相手のザオ入ったのを先に計算しておけばいつ引けばいいか瞬時にわかる
先計算もせずにいつまでたっても広場や敵陣に居残るのが下手くその典型
計算上勝った時点で自陣へ篭りに引くのが瞬時にできない奴が多すぎる
フラグ?
何フラグ?
取り合えず「フラグ」って言えばかっこいい俺カッケー
まあ好きにしてくださいな
味方が全滅させられた後で一人ボコられて大好きな守備連金と一緒に床ペロしてればいいんじゃね
ねぇ
いつから耐性は1つ積めば良くなったの?
ねぇ
捨て値で売られてる耐性1つ積めばいいの?
なんかチンパンジーが的外れ勘違いしてからんで来てうんこ漏れそうだわ
そもそも「睡眠耐性を付けてなくすぐ眠る」のレスに対して俺が「耐性ないやつなんていないだろ」が発端なんだが
なんか急に「敵に状態異常かける奴いねえ時でも、眠りとか混乱とか装備してる奴かなりいるしな」
って耐性装備してる事になってるぞ
誰か通訳してよまじで
>>907 リスポン後の無敵時間把握できない奴が中央の■位までしか下がずそのまま敵に殺される
自陣の階段■下まで下がらないとダメなのにな
一人顔真っ赤なのいてわろたw
通常の戦闘でも負けフラグと勝ちフラグがあるだろ
4%の確率で攻撃時眠りが入るって書いてあんのにコロで8連続入った試合があるがそれは相手が負けフラグたってたということ
みとれ3連続くらった時もあるが、それは自分が攻撃してはいけないという他のプレイヤーがそいつを倒さなければならないというフラグ
残り20秒の終盤クモノ引っかからない場合はこっちに勝ちフラグ
火力オーバーによるみとれ発動
このドラクエっつうのは表面で書かれている確率以外に裏調整あんだよ常孝
え・・・この人何言ってるの・・・?私怖い・・・
ちょっと前まではレンジャーぜんぜんいけたんだが道具の数が露骨に増えてオワコンになった感がする
これは開発の吉沢ってのから聞いたが他にも色々あっけど知りたいか?
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 02:02:16.30 ID:a1TQLAPg0
ホンット魔法って役にたたねーなwwwwwwwwwwwwwwww
この前なんかどうぐ使いが相手にいてカスダメしか出せないゴミが「壁」「壁」ってひたすら連呼してたわwwwwwwwwwwww
おめーが勝手に前に出てるんだろアホがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそも役に立たないんだからさっさと行って死んでこいよ(大爆笑)
相手アホウ1人でこっちアホウ2人のときもさっさと前出て死ねwwwwwwwwwwwwww
二人ともビクビク後ろで寄生してんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwww
こっちは戦力2人なんだから先に攻撃貰ったら勝てるわけねーだろバカがwwwwwwwwwwwwwwww
>>915 魔法が前に出たらポイントリードされて籠られて積むだろ
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 02:24:58.52 ID:WO8jqMvyO
いや出ろよ
お前が食われてカウンターでポイント取るんだよ
役に立たない後衛なんていらないからお前が壁になれ
それくらいしかできないだろ
ゴミが生き残っても仕方ない
野良だと道具はほんとやべーわ。
とりあえず道具ひとりいれば周りが雑魚でもそれなりにバフまけるから試合にはなる。
バトマスってアホしかいないのな
パラとか放っておいても誰も倒せないんだからスルーして他倒せよ
盾持ちバトマスが無双せずに隼斬り連打してて吹いた
ゴミすぎるwww
>>921 スカラ2入った槍パラを放置した結果www→無双される
構成次第だがパラの優先順位はそこそこ高いぞ。
魔法職がやってくれるんなら、任せてもいいがな。
>>923 狼牙とか1確できないし避けられるし相手にするだけ無駄
ずっと逃げてるだけでもパラは何もできないしな
バトマスが味方にいて、相手にパラがいたらまっさきにパラは処理してほしいけどなー。
バトマス界隈では、むしろパラは後回しが定石なのかい。
>>924 それは机上の空論
パラいるだけで、他3人は何も行動せずに足を止めれないってことだよな?ww
そんなの無理だから
パラ放っておくと他の狙ってる隙に狼牙されるのがオチやな
130スキルでコロシアム完全オワコン化まったなし
今の調整見てると完全終了も感じられるな
全職武器だけで裸でも変わらないってレベルになりそうww
槍パラもうみたくない
コロシアムに人間で来る奴は全員福引勢ってことにしてなんにも期待してない
たとえ種族耐性が数%になったとしても貴重な耐性なのにそれを投げ捨てるとか勝ちを放棄してるようなもんだわ
あーでもエルフだけは人間でも仕方ないかなぁ・・・
じゃあ飯食ってない奴は福引き勢なん?w
いまだに種族の耐性をありがたがってる奴はアホだろw
地雷の見分け方は装備だけ見れば解る。
意気込みを見るなら、料理つかってるかどうかの方が区別しやすい
やはりもうちょっと区別すべきかな。
ガチ装備にガチ料理とか食べたらSSの中でも差がありすぎる
>>930 棍武の時は「まーた棍武かよ」と悪態付ける余裕はあったんだよな
強いといってもやらかいし、どの職でもいくらでも対策できた
でも槍パラはため息しか出ないし本当に萎える。1戦、戦うだけでも疲れるわ…
パラ2とか本当に試合投げたくなる
昆布で潜ってるが槍パラはSHTなぎ払い+氷結で落ちるのばかりだから大して強い印象ないな
バイキあればもうカモですわ
2.0のころは勝率8,9割だけど今はもうポイント増減しないし5割しかねえ
2.0はスタンドプレイで勝利できたけど今はすぐ死ぬからマジで味方次第すぎる
構成ゲーなのに固定に当るのがきつすぎる
なんで相手がみんなSSなのに味方が全員AとかBなんだよ
悲しくなる
>>929 ほんとそれ。
戦パラなんて装備に1000万かけても
エンパイア★2失敗つきのバカマス無双で一確だからね
パラ強い強いいってるけど無双ですぐ死ぬからな
スカラかかって玉か頭HPつけてればだいたい耐えるけどHP8割持ってかれる
某2対2の対戦ゲーでもチーム固定とチームシャッフルでは全然別ゲーだというのに
相手だけ固定のガチチームでこっちだけ多人数でシャッフルのチームとか、そんなの基本的に勝てるわけがない
>>940 それに関してはもうね
バカとしか言えないね
基本の問題解決ができなくて
あげくに今の投票システムとかね
投票システムはガチで欠陥品
これだけは他ゲーも絶対真似しない出来
バトルプランナーの糞さがそのまま現れてるよなここ
ポイントシステムの他に
撃破数制度も欲しいんだけどな
結局、最後に手を加えたやつが
勝利するから、最初のほうの時間が無意味すぎてなんだったのかと思う
種族に関しては、役割にもよるがやっぱ小さいキャラは有利だなと思うわ
存在を隠しやすいし柱の裏で何かしても行動がばれないことも多い
パッと見で職や装備がよくわかんなかったりもするしな
>>945 クズリポはほんと上手く身を隠すやついるよな
イオナズンで一掃されたことあるわw
たまに味方のプクが行方不明で困ることあるな
まさかオーガが一番の不遇職になるとはは
プクはザオ欲しい時とかは、わりと本気で場所言って欲しい
身の大きいやつは相手の注意を引き付ける役で、小さいやつは暗躍する役でいいじゃん
道具使いはもう勇者に改名しろよ
27日のメンテで修正が来るだろ
それまで我慢しろ
ガジェットの効果時間とかディバインの減衰率調整しなかったら完全なる無能
楽しみにしとけ
9割調整来ないと思うが
ガジェットは今のままだと篭りを助長するだけだからなあ
道具とパラで立てこもりばっかだはw
>>952 今までもずっと調整来ないとおかしい、来るはずだろとか言われ続けてたものも
大型アプデまで一切修正入らないってことばっかりだったんで
SSは正直飽きがきてるのか勝ちを狙う奴が少ないのか?
味方にくると雑魚みたいなのしかいないんだが
一番勝ちに貪欲なA~S辺りの方がよく働くんじゃないか
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 07:01:16.13 ID:5D+vYFZQ0
あ、今日道具証くんのかぁ
さすがにコロシアム内では・・ねぇ・・・?
こんな同じような展開(バフ1分お見合い2分戦闘1分あと篭もり)みたいなのずっとやれるのアスペくらいだろ
メイン職じゃないやつで暇潰してるだけじゃね
相手に弓とか遠距離いるのに、射程内でぼーっと突っ立ってるやつ多すぎだろ・・・
撃たれてから慌てて下がってんじゃねーよカス
それらは5分もかからんしやっただけ対価があるからなぁ
何も得るもの無く無駄に5.6分だから
これ福引き券とったら仕舞いだろ
ラスト数秒でザオできない僧侶って何の為にいるんだ
太郎さんなんでそんなはるか遠くで死んでるの?
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 07:32:42.09 ID:mDo48Pue0
一番アホくさいのは天下無双だなw
あっちもこっちも天下無双ばっかw
タイガーが天下無双に変わっただけやんけw
一番アホくさいのはどうぐ使い()だろ
なにあのゴミ
ぼくのかんがえたさいきょうのしょくぎょうマジ勘弁
道具いるだけでくそつまらんな
篭もってばっかで相手も躊躇して来なくなるし
かといって何種類もあるバフかかるまで待ってないと地雷と思われるしで篭もりゲー加速がマッハ
ずっとバフって睨み合って
引き分けになってもしょーもないからと仕方なく攻めてきた側を撃退して
あとは篭もります
道具がマジで糞
ちゃんと調整しろやゴミ運営
お互いずーっとバフしあってる試合は緊張感で震えてくるわ
バフ職はこのタイミングでこないでくれって点が必ずあるから
そのポイントを通過する度にドキドキする
どうぐ使いの勝率が非常に高いですが、集計時点でのサンプル数が少なすぎるため、確かな傾向とは言いがたいです。
安西
脳みそ取り替えた方がいいぞと言いたい
他のバフ職が詠唱してるときに同時に唱えてるアホかな?
つーかいつ相手が走ってきても詠唱キャンセルして迎撃できるくらい持つ間隔でバフれよ
道具追加だけでゴミゲー化したし130スキルで更に終わるのは間違い無いしもうHP10倍アリーナお祭りゲーにしちゃえよ
バランス調整できる能力がないなら雑魚が戯れるキッズゲーにするのが一番
道具の証もイカレた性能だといいな
あきらめが付く
道具は構成によってはかなり不利、詰まされるのがつまらない
射撃で先手とって篭り、運ゲーで必殺ひけたら1分間時間停止のザ・ワールド
安西はんアカンよ、これは
道具の強いと言っても回復できないのは致命的だぞ
固定で道具パラと僧侶か賢者はいって魔戦とかバトでしょ?
べつに致命的でもない
野良マッチングなんか回復はおろかザオ持ちすら滅多にいないよ?
べつに道具だけで戦う訳じゃないですし
回復無し構成になるとジリ貧になって負けるぞ
1確できない職だし一度ポイント取られると取り返すのは難しい
どうぐは一度乱戦になるとバフ追加しにくいから強くはないけど
必然的に篭り重視の戦い方になるのが問題
呪文耐性もちマジバリスカラ2かかったパラが■に置物のように立っていて足下には磁界
魔法でも落とせない マヒャド19とか
バトは近づいたら矢が飛んできて死ぬ
斧戦士でちょっと削れても反撃の狼牙
魔戦もがんばって五月雨してるけど相手の蠅が即ベホマラー
というこっちの野良では限界の詰んだゲームばっかりになってきてるけどまあこんなもんだよな
こっちに回復いても詰んでるわ
道具の狼牙って槍職の中で一番火力高いだろ
中衛後衛じゃバイキ狼牙一発だぞ
後衛にたどり着く前にバト武戦士に1確されるだけだろ
1確できず即死する前衛はゴミだぞ
本オーブン前に完全に終わったコンテンツになりつつあるなw
最初からいろいろおかしかった上に基地外が常駐してる場所だからな
何しろまともなランク分けでのマッチですらつい最近導入されたとか頭おかしい
まぁドラクエのついでに対戦もできると考えるとたまーに行くのにはいいかもな
ふくびき券勢になれば不満もなくなるかもしれない
槍と弓の使い分けもできないの?
そもそも道具自体バフ中心の中衛職だから、槍持ってるからって一番前に出るなんて事はそうそうないからな
槍だけタイプのパラ兼用のチンパンタイプと
以前魔戦だったのであろう弓タイプ
元レンジャーと思われるブメタイプがいる
弓タイプが思慮深くて厄介だな
ブメは以前のレンジャー気分ですぐ前に出てくるから殺しやすいけど
槍だけのはぶっちゃけチンパン脳で使えない
槍持つならパラの方がいいし弓持つなら魔戦の方がいい
特定に構成にしか有利取れず前衛同士の勝負では足手まといになるのが道具だ
引き篭もりどうぐもひどいけど常に一人突撃を繰り返すヤリパラもどうにかしてほしい
状況に合わせて盾ハンマーやスティックと使い分けてくれ
スティはいらんて
盾がいかせるのは守りに入ってる時だけじゃね
シールドブレイクじゃ特に脆い職しか2発圏内にできない
対無双生存率は大きく高まるが
道具の勝率が高かったのはスタダ廃人が固定組んでたのと低レベル帯のライト相手に無双できたのが大きいな
1ヵ月後に統計取ったら今より下がってるわ
>>554 それマジならウルベア君特定になるから後でこっそり晒してよ
>>993 ポイント稼いで逃げるときにも結構便利
つか2.1以降のの戦パラは守るって戦法は脳から消え去ってしまったのかと聞きたくなるくらい突撃ばかりで困る
道具が下方修正されると困るからわざとネガキャンしてるのか
それとも本当に道具の強さが分からないアホなのか
道具使いの性能を素早く見抜き、はぐメタ等でとっととレベリングする廃プレイが可能な奴らが乗り込んだ状態なら
そりゃ勝率は高くなるだろうな
今もそれなりに高いだろうが52%くらいじゃないかと予想
ここの奴らはどうぐ使いが強いって騒ぎだすの遅すぎなんだよ
でも道具ってつまらない方向性の強さなんだよなー
介護しながら篭もってカウンター待ち先方って回数やるほど面白くはない
篭ってるどうぐ相手なら魔方陣貼って暴走狙いかマホトーンがおすすめ
1001 :
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