アクセサリーは一度取得してしまったらそれまででしたが、合成して育てていくことが可能になります。
アクセサリーの種類や落とすモンスターも増えているので、ぜひアクセサリーハントに挑戦してみてください。
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的にランダムです。
装備済みも合成可
合成は+3(4個)まで
1.5中期からの追加要素
・任意の合成効果を5,000Gで削除できる
・合成済のアクセも触媒として使える(既存の合成効果は消滅)
・新品を先に選び+1以上の不要な物を合成させると消去費用の5,000Gは不要
・何十個も持って延々と合成を繰り返しても良く成らない場合も有ります
・劣化、性能が変化しないのに所持金が減っても泣かない
次スレは
>>950が立ててください
前スレ
【DQ10】アクセサリー(合成)+39
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1392684778/
人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+1〜2%、HP+2、MP+2、守備+2、攻魔+2、回魔+2、素早+2、器用+2、おしゃれ+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ダンディサングラス]:幻惑ガード+5,10、おしゃれ+1〜5、守備+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意をつく確率+1,+1.5%、素早+1〜4
[モノクル]:呪文ぼうそう率+1.0〜2.0%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
[かいけつマスク]:夜戦闘開始時1〜2%でテンションアップ、器用+1〜2、おしゃれ+1〜2
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[魔王のネックレス]:攻魔+2〜3,5、MP+1〜3、おしゃれ1〜2
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【胸】
[セルケトのブローチ]:攻魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[セトのブローチ]:攻撃+1〜3、MP+1〜4、守備+2
[イシスのブローチ]:回魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[オシリスのブローチ]:重さ1〜3、MP+1〜3、守備+2〜3
[アヌビスのブローチ]:HP+2〜4、MP+2〜4、守備+1〜2
[バステトのブローチ]:おしゃれ+1〜4、HP+1〜2、MP+1〜2
【腰】
[隠者のベルト]:不意をつく確率+1%、HP+1〜2、MP+1〜2、守備+1〜2
[おしゃれなベルト]:おしゃれ+1〜2、守備+1、素早+1、器用+1
[ハイドラベルト]:重さ+2〜4、HP+1〜3、守備+1
【札】
[しんぴのカード]:攻撃+1〜2、重さ+1〜2、HP,MP,守備,攻魔,回魔,素早,器用,おしゃれ+2,4
【その他】
[パワーチャーム]:攻撃+1〜3、HP+1〜2
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+3〜4
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[ロイヤルチャーム]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2〜3,5、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[幸運のお守り]:レアドロップ率1.1倍、器用+1
今ヘルゴースト相手にどくがのこなの仕入れやってるわけですが。
サポ盗賊が既に盗んだ相手に対して盗むを使いやがる。。
前からこんなに頭悪かったっけ?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 01:34:05.86 ID:9cXhZrjH0
12個合成してハイドラベルトにHP1以上がつかねーーー
糞が!
今日のアクセ合成
チョーカー2
攻撃1消して攻撃1消して攻撃1
銀ロザ2
守備4消して守備3消して守備4
リーネさんに14000貢いだだけでした
間違えた24000だ
良いのつかないのはあきらめてるけど消す5000が痛い
チョーカー8個やって
HP1と攻撃1のどちらかしか付かないんでやんの
もうやだ
アクセの理論値数を出したいのならそのアクセを20個は用意
20個用意してつかないと、どんな気分?
悪霊の理論値に王手になったけど
何で1%ってこんなにレアなん?
黒アイとかはよく付くのにな
>>9 ゲ、ゲームで運使わなくてよかったわ(震え声)
はくあい、守備消して守備がついた
70目指してるだけだというのに
いいの来る時はホント連続で尽くしダメな時はホント連続でゴミだわ
4週間ぶりのブローチ
→あんまりいらないオシリス
→オシリス+1にMP+2がついていたので、こいつを合成素材に使用
→やったねMP+1がついたよ!
リーネマジ死ね糞
オシリス+2+1+1だけど
2個目作る価値あるかな
聞きたいことがよくわからん。
+3ついてないんだから2週目一択じゃないの
チョーカー合成7回で+3、+5付いた
お前ら脅し過ぎだ
+5拝むのに100戦は覚悟してたぞ
運良いな
俺は100戦して3までしかつかなかった
チョーカーに続いて竜玉も3で埋め尽くされたし、5とか都市伝説状態だ
+3の高額装備って資産注ぎ込めば買える人はそこそこいると思うんだけど
聖王みたいに次のVerで即効産廃。真装備の+1以下ですなんてなると思うと買えない人が大半だと思うんだ
他のMMOなら新装備でも中古装備そこそこの値段で売って乗り換えたりできるから、損失少なくて済んだりするじゃん
魔王におしゃれ付いてやる気なくした
>>21 極めるなら魔力3もおしゃれ1も同じだぜ・・・?
初のセト合成で守備2付けられたわ
もう合成結果見るまではブローチ出ても喜ばんよ
アヌビス
HP+3,MP+(2),4,(3),4
イシス
回復魔力2,2
オシリス
MP+2,1
セト
攻撃+3,2
セルケト
攻魔+4,4,2
バステト
HP+2,MP+2
運悪すぎ
全然運悪くないだろっていうレス乞食する為の
創作臭しかしないのでやりなおし
アヌビスなし
イシスHP+3
セルケト仔馬+5+4HP+2
オシリス重+2+2+1
バステトおしゃ+3+3+1
セトMP+4+4
セト以外はそこそこだよ
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 12:17:20.35 ID:RzkaFQOr0
アトラス募集が全然ねーな
お前ら誰といってんの?
サポでしょ
今日の合成
メインのはくあいが10、5、5で封印70%になる
サブのはくあいは10、10、守備でメインより高性能
メインとサブの理性が10、5、守備1と同性能
しかし、まとめて8個合成したため、守備を消して守備をつける作業を延々とすることになる
はぁ、無駄金遣った……
竜玉533を崩した
5どころか3も付かない
後悔はしていない
ちょっと死にたい
後悔してるじゃん
竜玉はHPすらなかなかつかんからな
50個くらい用意していっきにやった方がいい
hp2ならかなりつかない?
3以上はなかなかつかない
力の指輪のHP理論できたから
次は攻撃理論作ろうと思うんだけど
参考に何回くらい合成したかおせえて
さっき合成して、竜玉が332になったわ
理論値の半分でしかないんだよなこれじゃ・・・
つーかチョカも同じ332だわ・・・
貧乏人の俺にはこれが限界ですよ
>>33 つかない、もう15回ぐらい守備おされのループwクソ玉腹立つわ
っていうかここ数日消して合成で全部前と同じ効果がついてるんだが
不具合じゃねえのこれ 運でこんな事ありえるのかよ はあ・・・
流石にキレそうだわ
全部前と同じなら守備おされループにならないんじゃないの?
>>34 何回合成したかは覚えてないが、ボストロ討伐は8450匹ぐらいでhpと攻撃両方できた感じだったぞ
>>37 玉は最近やってない
ロザリオとソサリでそうなった同じ効果しかつかん
某ブログでオシリス222で理論値って言ってるけど、やっぱり2が最高なのかね
このスレだと重さ+1〜3って書いてあるけど重さ3つかないよなぁ
かなり合成したが自分も222・・・3ついた人いるのか?
悪霊仮面の1%チャージも理論値できるまで1回もつかなかったから個人的にはこれも怪しい
確かソースはtwitterの画像だったよね
チャージ1%は捏造。普通に考えればわかるが他の効果が2なのに
チャージだけ1が存在するとかあり得ないから。あと仮面理論値
持ってるが300回合成したが一度もついてない。つまりそういうこと
チャージ1%はフレ借りたら付いてたよ
まじであるんだとびびったわ いらんがな
SSもないのにのうのうと嘘を平気で吐ける人間にはなりたくないね
>>38 だから合成スレの連中は脅し過ぎなんだよ
…マジなの?
稚拙な合成SSなんか知識のない俺でも簡単に作れる
1%表示の上に捏造不能なようにID付きの半紙でもかざしてとってこい
透過して見えるように頼むぞ
どう捏造なの
>>45 いあ脅しとかじゃなくマジなんだが・・・
まぁヴァース時代の時に4000はいってたから、黄葉でやって合成したのは4500ぐらいだな。
>>49 マジかよ、そこまできついのか
ちなみにHP理論できた現時点で530匹だた
確かにこれまで攻撃+3一回も付いてないな
こりゃ覚悟しとくか
>>50 気長に討伐依頼ボストロとかやるようにすれば気が楽かも
オーガキングの転成もちからのゆびわ落とすらしいじゃん
ちからの指輪のHPは、
一番最初に合成したのがストレートで222ついたわ
あの頃はハズレかと思ってたけど、当たりだったな
今は広場のアクセも詳細見られるから付けてる奴のURLで一発で分かるっしょ
せやな 1%悪霊が本当に居るなら晒せ晒せ
オシリスのあたりは しゅび+2なきもしてきたんだがどうか。
悪霊 必殺+1%は、
前、グレン酒場前についてるの装備してた奴が雑談してたとき、
教えてやったのに、誰も見に行かなかったの?
>>44のは既出だから捏造だろうがそうでなかろうが、他に存在ほのめかしてる
>>42みたいなのがいるんだから晒せ。フレならもう一度借りてSS取ればいいだけだろ
ないなら下らない虚言吐くなゴミクズ
>>56 重さ足りてれば守備はアリだ
と思う
重さ+ついてもズッシ乗らないし、MPなんてまずいらないし
まぁ、パラあたりだとオシリスなしで十分な重さかつアヌビスあたりがいいんでしょうけどね
ある、見た、フレにいる。聞き飽きた。存在するなら晒せってだけ。
晒せないならくだらねーレスすんな
バテスト+3(おされ+1 おされ+3 MP+2)
3週連続MP+2を消してMP+2が付いた
なんだかなー
今は広場で合成効果も見れるから、悪霊1%はそのうち張る奴出るだろ
俺のフレもついてるし存在するよ
アヌビスのMP+2消してHP+4が付いた
現在HP+3、MP+3、HP+4
もうHP+4は望まないからHP+3が欲しい
しんぴのカード
今回の追加チケットで3000枚で交換したのに
守 備 4
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:24:11.85 ID:bWaYcUkl0
守備しんぴは作っておいて損はないぞ
守備はマジでゴミw
HPとか攻撃系なんかは酒場での印象も上がるし
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 00:34:37.78 ID:CTjlU4Ly0
悪霊におもさ4、4ついたんだがどうなんだこれ・・・・
顔面に重さ付くってなんか嫌だよな
ハイベルHP理論値作った奴、参考までに討伐数おせーて
今80匹で、HP3は1個だけで心が折れそうなんだ
>>67 悪霊は2だけよ。勿論、チャージも含めてね
悪霊4垢でいってたら
2キャラ理論値、
1キャラリーチになった
破片32個3週間でためた。
俺より上おる?
セトにかえたわ。
セト13個合成してまだ3つかないんだけど
こんだけ合成しにくいのに絞ってるとかやばすぎやろ・・・
運が悪いだけだと思う
俺の場合だけど、サブは一個目で攻撃+3ついたし、メインも三個目で1個+3ついた
お前はいままでよっぽど運が良かったんだよ。MAX値はつかない時はずっとつきません
たしかに運よかっただけだな・・・
チョーカーも90体で終わってるし力の指輪も三日で完成させた、できればセトで理論値最速できてほしかったわ
アクセ合成は、失敗を重ねてるやつほど、合成失敗に対する反応が潔いよな。
ま、こんなもんか
みたいなね。とりあえずHPでうめるかー
運良く5つかねーかなみたいな
3日で力の指輪333付くとか都市伝説
俺は1ヶ月かかって322で諦めた
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 04:04:29.75 ID:6Krt6lF/0
ついに力の指輪、攻撃理論値できた…毎日討伐で籠もること3ヶ月…長かったなぁ
理論値リーチになってからはトロルキングで仕上げた
とりあえずとれた情報だしとく
構成 自盗賊 斧レン 魔戦 僧侶 応援レンジャー
作戦 魔戦レン、おれにまかせろ 僧侶、いのちだいじに
まずトロキンは必殺技でかなりレアドロが出るので
必殺技を撃ちまくれるように頑張る
→必殺技来ていたらレンの作戦がんがんでサクッと倒す
戦闘の流れは 盗む→
→怒らせて痛恨の一撃くる事を祈る 動作きたら刃の防御 必殺来たら倒す
自分のスペックは食事で器用530 レア泥は1.8のサポ
結果は270匹で20個まぁソロならおすすめかな程度
最近力の指輪やったらやつが頑張った苦労したとか聞くとイラってくるな。
合成消せない時代は力の指輪は鬼門だった。消せるようになってからは1日で終わったよ。
トロルキングは真レンダにもいるからな
まぁげんこつダケ安く買いたい奴のステマかもしれんけど
ちからのゆびわは合成解除前に溜め込んだゴミぶち込んで
初日に終わらすもの。えもの呼びなんてゆとり仕様
力の指輪で守備1が3個(´・ω・`)
団塊のじじいみたいなやつが沸いてるなw
苦労話なんて聞かされてもなぁ。
今となっては、そうなんですかー、大変でしたね。としか言えない
>>72同じく32でセトに複合したよ。また3週間後に複合する予定だ…
>>85 じゃ極限の合成数値まとめでも眺めとけや。もう来なくていいから
セトのブローチ、攻撃力323ってできたんだけど
これ2消すべき?
怖すぎて消せないんで、助言ください!
>>89 きれいなセトを後10個ぐらい手に入れたら一気に仕上げる
なんかセトの攻撃+3てチョーカーの5より簡単につくんかね?
結構報告多いけど
10個合成して2個ついたな+3は
実際は守備とMPばっかり
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 19:18:25.16 ID:GpbiGKJC0
バトルチョーカー555 アトラス約300匹
力の指輪333 ボストロール約1800匹
パワーチャーム333 メダル約1000枚
神秘のカード222 カード約50枚
こんな感じに仕上がったのですが、いまさら意味ありますか?
誰もオノや両手剣の攻撃力なんて見ませんよね(笑)
追記で
竜玉532 ガイア約40匹
ロザ211 ベリ約70匹
ベルト221ヒドラ19匹
仮面チャージ、hp2、オシャレ 悪霊100匹
このように、私には極端に良い事(アクセ10個で理論値終わり!とか)が起きません
はぁ。疲れた。
自虐風自慢先輩ちーっす
>>94 数字は見たとしても力系アクセは与ダメージ的に大して意味なくなったな
おつかれ
チョーカーだけでいいな理論は
あとは2以上で
リアルとゲームのステータスは反比例するから程々にな
リア充に笑われてるぞ廃合生
斧げーになったら ちからとかどうでもよくなったわww
オノゲーになったけど
チョーカーだけは理論値ほしい
悪霊チャージ1パーは実装後すぐはついてて、今は絶対つかないが正解。
アトラスカードがおまけでついてきた本に合成結果が全て載ってるが、必殺チャージは2%しか書いてないぞ
というわけで次スレから1%は削除しよう
公式のデータに文句ある奴は流石にいないよな?
20個のチョーカー使っても5付かないとか
割と辛い
全アクセを守備理論値で固めたら結構すごそう
だれも狙ってないだろうからオンリーワンになれるぞ
しかも今までハズレでがっかりしてたものが歓喜に逆転で一石二鳥
力の指輪拾ったのだけで222付いた
>>101 それなら納得。
自分の仮面も1%付いてるけど最初の方だったからね。
画像の人もフレで一緒にやってたけど同じ時期だった。
斧もチョーカーも大成功品はスゲー、と思うけど
そのスゲーが少しは戦闘に反映されないと
さすがに覚めちゃう人たくさん出るんじゃないかと思う
シビア過ぎる爪がいいとは言わないけど
アポロン持ってりゃたいてい合格ってのは
ちょっと極端すぎる
だなー
今やチョーカーなんて理論値だろうが15だろうが誤差だし
アクセの価値もなくなったな。
でも頑張ってる人がオノレンで480あるとか言ってると羨ましい
大分大味にはなったけど、戦士のバイキ無双とレンとで100近くダメに差がててると少しでも追いつきたくなる
セルケトで攻魔+4+4+5できたわ
凡人なんでこれでいいや
準廃ざまあ
合成頑張ってもバイキ乗らないんだから
合成よりも+3のオノ買ったほうがいい
ルドラとかと戦ってるとオノの攻撃低い奴と強い奴とじゃ全然違ってくるけどな
低い奴は蒼天=300〜320
高い奴蒼天=380-400
くらい違うし
今更ながら神秘HP力理論値完成
使ったカードは両方合わせて50枚ちょっと、たぶん運はいい方
しかしこれだけやって攻撃1は1回攻撃2は5回と偏りが凄かった、はまらなくて良かったわ
ネックレスの攻魔+5もチョーカー5と同じ5%くらい?
チョーカーよりは全然つくよ。2割くらいはつく
50くらい攻撃力に差があったら、80ダメージくらい変わりそうだ
たった30でも目に見えてダメージ違うからな>オノ
自分470レンもう一人520戦でピラ行ってるけど、ダメージ差が激しすぎて笑える
そりゃー戦士と比べちゃ駄目だ
力の差がありすぎるからバイキで全然違う
同じ職業での50差とは意味合いが違うぞ
何が違うの?
レンはマヌーサできる優位がある
保険のザオもあるからなぁ
戦x2より戦1レン1のほうがいいかな
>>121 アクセとか錬金分の差はバイキが乗らない
あっ、アクセ合成分ね
つまりバイキ乗る分だけマックスで満たせば
あとはほぼ誤差の世界で意味がないということ
錬金、合成にバイキ乗らないってのは、職の差別化できるし、
アクセ理論値とか廃人コンテンツになるからうまいこと考えたと思う。
これまでタイガーゲーで、そこがかなり重要になってた方が異常だったよなw
ただ、魔力の方はなぜかダメ、回復量に乗るっていう不思議w
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 17:40:58.16 ID:QmN8ulXfO
まあ、素人は準強か最強効果埋めつくしで満足すべし
レベル80での
戦とレンの力の差は35
戦とまものの力の差は22
アポロンなんか+3の全失敗で十分
全失敗でいいなら☆3買ってきて自分で錬金するのもありだな
パルで運良く消費なしなんて付いたら数倍で売れるぞ
いい効果つけばそれもアリだが
いかんせん未錬金が高いからなぁ
自分で使う用なら原価大幅に割った失敗品が賢いと思う
アポロンは+3上級成功以上買え
LV解放来た時に戦士のサポレベル上げが捗るぞ
錬金部分は誤差だから+3失敗品でも十分捗る
ソーサリー込500あれば+3失敗品でいいよ
合成に数千、億掛けてる君らなら楽勝でしょう
みんなでLV底上げに協力しましょう
>>133 雇いたい側?それとも武器つぼさん?www
どうせ次々強い武器くるのに大成功なんていらん
戦士ちゃんは基礎ステ糞高いし
証もかなり発動するしな
1.0からずっと特技倍率以外強化し続けてきたのに
その辺ガン無視で武器倍率並べたせいで
トンデモない感じになってる
いや
今や戦士ちゃん様だから
三顧の礼でPTに迎えるレベル
ミジェーンのコメふいた
装備ほぼ理論値で「弱いけどよろしく」
やっぱりこういう奴痛々しいねw
竜玉オール3のゴミだったがw
今日真レンダのカードで初でハイドラ3個ゲットしてHP2とHP3付いた
うふふw運いいほうだよね(^^)
段ボールを開けると、そこは自動狩り大学であった。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 00:18:39.35 ID:tHWsCi0B0
アポロン☆1 錬金効果:ヘナ3%
これで攻撃力496なんだけど、ダメ??
ロザの守備率おかしいだろ死ね
それはリーネに言うべき
>>142 良くはないけどダメでもない
とりあえずパワーチャームと力合成神秘をはずそうか
目標はHP500,攻500だな
ブローチって他のアクセと比べて当たり効果が付く確率高いよな
野良迷宮で他の奴の効果見てもアヌビスならHPかMPでセトなら攻撃でハズレとか見たことないわ
現に俺も今日アヌビス2個目出たから合成したら守備だったしな
何が言いたいん?
はくあい70%目指して5%5%ときてリーチになったところでしゅび1が5連続
うろこありがとうございます・・・
数え始めてからでも40回黒パッチに最後のHP2が付かない
2つはすぐ付いたのに
もおおおおおおおおおおおおお
>>150 10個合成して5%1回しか付かなかったんだぜ?
はくあいのリーチは65%が付いてからだな
はくあい23個で80%できた俺は凄く運がいいほうだったのか
>>150 よくあるぜ
ドワの盗賊で器用さ400以上のを借りて盗む時点からスタートだな
はくあい5%とか序の口
10%まったくつかん
5%梅津串から10%つくまでに30個は掛かった
博愛だけは一発で70になったな
他はうんこちゃん^q^
しんぴ70回以上合成して一度もHP付かないんだけど…
辛すぎる
すげーなそれ
2もつかなかったのか?
うん
はくあいならおどる宝石先生のお世話になって結構楽になったな
ぬすむ以外封印して武器はずせば楽よ
博愛は65%から4連続で守備と5%繰り返したから3時間かけて6個とって
一気にチャレンジしたら1個目で10%ついて終了・・・
チョーカーとかなんでも、あと1個のもののに複数貯めるとか意味わからんのだが
だなー@1で完成なら即やるべきだろう
・・・と18個無駄にした竜玉を持つ俺が言っておく
>>163 そこまできたら80%目指せばいいと思うけどな
退魔用なら10%10%をキープしとけばラスト1は何ついてもいいんだし
リーネ覚醒→いい効果付く率下げました。
欠片実装→もうちょい下げました。
っていう修正入ってる気がするんだが気のせい?w
気のせい
前衛職いっさいやってない応援用サブなのに
シナリオ中の赤箱&ヒスイ箱から拾った力の指輪の
理論値完成してしまった・・。
いつかアクセが売れるようになる事を祈りつつ倉庫に眠らせておく。。
斧は倍率単体3倍、複数2.25*nだからタイガー3.9倍時代よりも攻撃力の影響は大きいぞ
アポロンで弱点突くならさらに1.3倍
全体的な攻撃力が底上げされているから相対的に増加値が低いと錯覚してるだけ
手数は関係ないよ
重要なのは倍率
関係あるよ
同じダメージ出すのに例えばオノが5発、爪が7発かかるなら当然爪のが影響大きくなる
ホント隠者に不意付かないな〜
>>173 DPS
守備 200/400/600
<対単体>
盗 タナトス 146.9 / 113.8 / 80.7 ※毒を入れる手間と持続時間は無視
バ 両手無双 126.5 / 105.8 / 85.2
戦 蒼天魔斬 110.1 / 91.0 / 71.9 ※証5%
バ 片手無双 106.9 / 86.3 / 65.7
武 タイガー 109.6 / 80.5 / 51.5
<対複数>
僧 狼牙突き 80.2 / 64.4 / 48.7
戦 オノ無双 77.8 / 64.3 / 50.8 ※証5%
武 なぎ払い 63.7 / 52.5 / 41.3 ※SHT
オノむそうが2体に当たれば「手数込み」でタイガーより1.4倍強い
タイガーは威力8%落とされたから、旧との比較だと正確には118 / 87 / 55 だけど
いまいち言いたいことが伝わってないらしいな
>>176 伝わってないというか、おまえの言ってる話でも合成の影響は斧の方が大きいんだよってわかりやすく教えてあげてるんやで
単体攻撃と範囲攻撃の総ダメージ量で比べられてもな
そんなこといいだしたら棍だって扇だって爪より影響大きいことになるよ
いや別に蒼天と旧タイガーで比べても差ないんですけど・・・
最初に書いたけど、錯覚するのは分かるけどね
斧の攻撃力がでかいから
まあおまえみたいにイメージで語るのはよくないってこった
dpsが何か分かってないんじゃねw
dpsってのは一定時間に何発当てれたか総ダメージを計算して時間で割ったものだ
>>173でいう斧5発タイガー7発を考慮したものだぞw
バカヅメなんて所詮こんなレベルwww
単体なら
>>175のデータの守備力200と600時のDPS差が攻撃力の影響のでかさの差そのものだよ
>>183 それは基礎攻撃力の差であって合成の差じゃないんだな
なぜこんなにも錯覚してしまうのか
敵の守備がいくつでも(ダメが0にならなければ)合成で増えるダメージは相手の守備がいくつでも変わらないんだぞ、ドラクエの場合
迷宮やコロシアムで未だにひらめきやちからのペンダント装備してる人って結構居るんだな。
普通チームや野良でお手伝いとかで手に入ると思うけど。
あっ・・・
とりあえずスレチだしスキル修正スレで同じこと言ってきなよ
>>186 とりあえずお前さんは低脳過ぎるからスキル修正スレとやらにいって
小学生の算数からやり直しておいで
銀ロザ致死埋め尽くしとHP+3埋め尽くし両方できた
>>174 隠者とかよくやるわ
俺なら想像しただけでやる気が萎える
素が高いからといってオノとかは攻撃力あまり気にしなくてもいいというのは間違いだな
毎日斧弱体騒いでるのって同一人物だろ
>>189 チョーカー555とかのほうがよっぽどしんどく感じるのは俺だけか?
>>192 それもきついけどアトラスは確実に遭えるじゃない
探し続ける方がキツイと俺は思う
ハイドラベルトのHPって付きやすいですか?
隠者
不意ついたのが5匹目だけで46匹倒してもリーチにならず
HP2は10回以上はついたかな
このHP6の隠者を素材にしたいがためだけにハイドラが欲しい今日この頃
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 05:52:04.94 ID:pixEvQWj0
ハイドラ持ち寄りで全滅1 勝利3 でハイドラ3つ出て
合成すると守備1が2個ついて終わり
なんかヤラセ感が
ハイドラHPレアなん?
実装直後に最初の4個合成して全部重さ
コイン高かったからしばらく我慢してたけど
HPベルト欲しくなって20万切った頃に2セット目に再挑戦して
4個合成してHP1、HP3、重さになって
重さ消したらHP3
HP1、HP3、HP3からHP1消して勝負したら最初重さ、2個目でHP2
結局HP3、HP3、HP2で妥協した
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 07:16:09.87 ID:pixEvQWj0
すごぉい
よかったね。
自分で聞いといてなんだこいつ
ハイドラで守備2連続wwwって煽れば良かったんか?
攻撃5、MP回復1、致死5、チャージ2はスマホツールでいやしくフレの合成みたり街中でみても結構いるが竜玉のHP5はホント見ない。自分でやった感じ2は守備おしゃれの倍くらいの感じでかなりつくんだけどな。攻魔5も見ないがあれはあまり合成されていないと思われる
ハイドラはヒドラ182でHp3ついたのが一回だな
Hp2は3回Hp1は5回
重さ>>>HP>>>守備くらい
重さは7割くらいつく感じでHpは2割守備1割くらい
隠者はHP+2埋め尽くし狙ってたけど、
間に不意+1とかつきまくってたなー
結局HP+2と不意+1×2という中途半端なので終わってしまったが、
今となってはこれで良かったのじゃないかとも思う
隠者はHP2で埋まることなく不意1%を何度消したことか
本日も物欲センサーは良好のようです
隠者は不意が付かなかったな
HPばっか
ハイドラHP2.3つかねーーーよぉぉ
ピラミッドの攻略云々ではなく、
黄金のブローチのかけらが実装されてから、そもそも現物ブローチでた人っているんですかね
私は3週連続で現物ブローチなしで全てかけらでした
フレの10数人に聞いたんですが、聞いた全員がかけら実装後に現物ブローチでた人が一人もいませんでした
あきらかに出にくくなったというより、確率とかの設定に不具合があると思います
広場で書いたんですがまったく反応ないです
公式に対して正式に抗議しませんか?
そう思う!にクリックしてください
よろしくお願いします
むしろかけら実装されてから
先週と先々週に初買い以外ではじめてブローチ出た
今週は出んかったからただのきまぐれってことに落ち着いたわ
アヌビスに守備+2付いた気がしたが気のせいだったな
アヌビスなんて当たってなかった。気のせいだったよ
ピラは鑑定まわしが提案クレーマーに潰され
前の仕様はブローチ選べないにせよ週に1〜3は普通に出てたから
個人的には色んな職やることを考慮すると全然よかったのに
今度は希望のブローチ手に入らないから修正しろって提案クレーマー暴れて
破片率が高くなってブローチ率低くされるしライトがこのゲームダメにしてるわ
メルザンディの試練も弱くしろ暴れたみたいだし甘えすぎだわ
バグ利用の鑑定が出来なくなった!
かけら導入でブローチの確率が下げられたはず!
甘えてるのお前じゃん
>>215 アホくさいから先週から1〜6まで初買いしてるわ
破片集め頑張ってね
何が言いたかったんだこいつ
>>186 ID:JCSVTwo80が言ってることは正しいよ
ID:JCSVTwo80の意見に賛同するものがいないことにびっくり
アクセ合成の力で影響がでるのは「技の倍率」と「発動までの待機時間」と「すばやさ」が関係してくる
つまり今のタイガーでも影響力は一番高いでしょ
DPSは武器のもとの強さとかも関係してくるかるから違うでしょ
>>218 ID:JCSVTwo80じゃなくてID:VGcvHJMH0だ
>>218 日本語の下手さがID:VGcvHJMH0とそっくりだなw
>>173で言いたいのは「同じダメージ出すのに」じゃなくて、
「同じ時間で攻撃できる回数が違えば」じゃないの?
蒼天も次のターン食い込むほどモーション大きくないとは思うが。
攻撃力2につき、旧タイガーは3.9ダメージ、蒼天は3ダメージの差で
オノの攻撃力が誤差って事は無いだろってだけの話じゃないのか。
>>220 蒼天の準備時間は2.3秒、オノむそうは3.0秒、旧タイガーは0秒
準備時間中はターンが貯まらない
戦士と武闘家のすばやさは倍以上違う
ここまで理解できたか?
>>220 準備時間がちがうんだろ?蒼天は準備時間が長い
ターンの仕組みについて曖昧だから言ってることが理解できないんだろ?
致死が一向に付かないロザがHP3HP3HP2になった。HP厨じゃないけどこれで卒業
しようと思いまする。
今更だけどサングラス合成で65%になった
装備を安く済ませられる
ファントムマスクのオシャレ理論値作ろうとしたらあっという間に完成した
嬉しいけどこの運はチョカとかで欲しかった…
チョーカー初合成2個合成したけど攻撃1と攻撃2が付いたよ!
いいね!
攻撃が付いただけで嬉しかった時期があったなあ・・・
いいなーおれなんか5回くらい合成して攻撃ついたの一回だけだったぜ!
しかも1!あとhpばっか!
ネックレスに10回以上合成してるけど攻魔つかない。
+2すらつかないのはちょっとひどいと思う。主に自分の運が。
顔もひどそう
だろうな
足もクサそう
運があるアクセとまったくないのがあるよな
セルケトとかなら運あるけどチョーカーとか攻撃力+3ですら見た事ない
童貞そう
ニートそう
子孫残せなさそう
チョーカー一個目は332で、大人しく二周目いったら
いきなり+3とかつきよる
でももうこれでも素材にするしかないんだよね
1こめも3ついてますやん。
皆がチョカや竜玉に5を付ける時のジンクスやおまじないを教えてくれ・・
嫁の乳揉みながら合成する
なんていうか、合成はアナル拡張みたいに徐々に慣れていく感じがある
回数こなすといいのがつきやすくなってくる感じ
迷宮で野良バズズ入れられてソサリが出た
合成したら守備1ついた
うまくいかないね
日替わり討伐ではぐめたと福引券5枚+サブで9枚の依頼書来て
結晶装備だが☆3連発もしたから
ツイてる時にでもやってみるかと思って溜め込んだ竜玉持っていったら
1発目で5ついた
もうこのジンクスに頼ることにするわ
鯖12だった
札HPがほしい
いくらかければいいのやら
チョーカー合成533で、30個溜めて合成に突撃
20個の時点で5が2つ付いて卒業
うれしくてスクショ付で2ちゃんに書き込む
そこで夢から目が醒めた
いい夢見たな
アクセオール理論値なりました。やることなくなった。引退します
そういう奴は引退なんて絶対しねぇw
>>249 いや、やることなくなったよ。君も高みに近づけば少しでも
気持ちわかると思うよ。アクセ理論値で装備もそこそこで
ストーリー終了。他何やることあんのよ
あのね、終わったらから言えるけど、アクセ理論値目指して
香水転生やコインボス周回やってた頃の方がよほど楽しかったよ。
色んな人と組めるし、刺激もあった。でも終わってみたらそれらに
参加する意味を持たなくなったし、他にやることと言えばストーリーだけ。
装備は並だけど、金策なんぞやらなくても勝てるくらいの装備ではあるからね。
ここ一年はアクセに費やしたな。本当にこのスレにお世話になった。ありがとう
じゃ、また明日
ネタじゃないから明日はないよ。めんどくせーから晒さんけど
言ってくれれば適宜SS晒してもいいよ。つってもコインアクセは
所謂メインの方の理論だからね。チョーカーHPとか言われても無理
またあしたな
俺のフレもアクセ理論値にして休止するっていってたやついたけど2.1になってもいまだ帰ってきてないなw
ドラゴンゾンビを避ける自動狩り大学を知って、他のチームの奴はWindows7とWindowsXPと呼ぶことにした
+3のアクセを素材にしたら良い効果がつくとか
そろそろ緩和しても良いのよ
>>251 そんだけやれば普通に飽きるだろ
馬鹿かお前
>>253 ちなみにプレイ時間ってどのぐらい?
オール理論値にどのぐらいかかかるか気になる
職人出来ない人が燃え尽きたパターン
職人ならサクッと稼いでコインボス回せるけど
できないとコツコツ時間掛けて金策してってなるからな
一度休んじゃうと馬鹿らしくなりそう
アクセ合成してる時が確かに楽しかったかも。
理論値とか作ってしまうとなんかモチベ下がるな・・・
流れを無視して報告させていただきます
玉にhp5がつきました
うおォン
まおうネックレス、こうま付かなさすぎだろ。
せめて、こうま+2を一番つきやすくしとけよw
しゃれおつ、MPとか時間の無駄。
竜玉のHPより付かない。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 02:15:00.97 ID:Lgl3m6gC0
力指輪のHP貴重だったのか拾ったので作ったHP332消してしまった
昨日の午後10時から真セレドで狩り始めて7個拾って力332まできた
サポ狩りでこれだからエモノ呼びなんて数時間で完成するんだろうな
そもそも力のゆびわにHP3なんてのは存在しない。
エア-おつっていって欲しかったんだよな!な!?
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 02:26:03.82 ID:Lgl3m6gC0
寝ぼけて間違ったわHPは221ね
力合成は本当だよー、300匹位でこれだら運いいと思うけど
みんなエモノやってるのか知らないけどがらがらで狩り放題
ヴァースですらガラガラなわけだしな
まぁある程度の戦力は必要だけど転生で力の指輪出るようになったのが1番の理由だろうね
っしゃーーーーーーーーーーーーーッッ!
ヒドラ139匹 HP理論値出来たぁぁlwぁうぇぁあいjf;おhふぃへ
脳汁出たわ!
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 02:57:04.18 ID:Lgl3m6gC0
転生で指輪でんのか知らなかったわ
さっきの書き込みからもう2個出た!もう一個出たら寝る
合成は明日の楽しみだ
アクセ合成でHP差が開きすぎw
最大差90だっけ?
パッシブこえてるw
いやそもそもツメの弱体化で力アクセ合成する奴自体が減ってるように見える
力の指輪の緑玉もバージョンアップ後に大幅に減ってる
そら今流行りのオノは力アクセ合成しても目に見えるパワーアップはせんからのう
しんぴ合成、HP4以外は一通り付いた
何故肝心なのが付かない…
ハイドラにHPついた。
HPで埋めるゾー
ハイドラってぶっちゃけおもさとHPどっちがいいんだろうか
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 06:13:00.31 ID:ocbjoM6L0
パラやらなきゃ重さなんて要らないだろう
おもさは一応作っておいて普段使いはHP
全職使えるもんね
今ならオシリスすらつけなくてもガイア完封まで余裕だからハイドラはHP一択
おれのハイドラ
HP+2 HP+2 おもさ+4
この微妙なのはどうしたらいいんだ?
HPはある程度レベルが高くなってくるとそんなにいらん気もするしどっちなんやろうなぁ
つうかレンダの強ボスの調整の仕方があんまHP関係しない
調整のような
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 08:24:34.89 ID:SAVgqMSaO
アクアカイザーはやいばすればhp480ぐらいで耐えれる
俺はある程度アクセ貯めてから合成前に嫁と一発やって賢者になってから合成するようにしてる
その状態なら全てを受け入れるからな、チンカスだった時のための保険
あっそ
今週あたり、かけら30個集めて好きなブローチと交換出来る人が多そうだね
で、これまでの苦労が糞合成で全て無駄になるんだけど
かけら固めたセトがMP3のゴミに生まれかわりましたよ
アヌスとセトで迷って交換できない
力の指輪HP2なら4回ほど付いた
けど力333が欲しかったので全部消した
ボストロ500弱で力理論値出来たので大満足
最悪だセトに攻撃+1がつきやがった死ね
ついにガイア200超えたけど332だわ死ね
初買いとかせずにアヌビス6個目
HP付いたの2の一個だけ死ね
>>295 ガイア40匹で332だわ
大人しく二周目行こうかと思う
最高値ついてないのに2個目って発想はちょっとおかしい
チョーカーが5つで理論値になった・・
HP1を一回消しただけ
HPロザリオは400超えていまだに331なのに
>>299 そか?
俺は一個目はとりあえず+3にして
すぐ2個目にいくな
俺も最初はとりあえず欲しかったって感じだから332で2個目行ったよ
今は2個目でとりあえず5付く所まで漕ぎ着けたからここからだな
普通にありえることを嘘呼ばわりするとは
こっちもガイア25体で理論値できたけどチョカは300体で521
以前理論値は3つ連続で最高値を引く一発勝負だったし普通に有りうることなんだよな
竜玉の5は何回やってもつかんのに
ハイドラの重さ4だけはすぐ3回ついたHp3は一回もつかんのにw
俺は竜玉の5はあっさりきたけどチョーカーの5が全然つかねー。やっぱアカウント管理か!?
やはり一つは5をつけたいよな
転生でもそうだろ、やたらよく出るのと全然出てくれないのがある
ハイドラにおもさ4が2回きたが
これが竜玉 チョーカーの5に相当するなら無駄な運使ってしまったなぁ・・・
まぁハイドラに重さいらんからなぁ
オシリスで重さつけば現状完璧だし
セトにMP333
ある意味完成でいいな、これ‥‥
同じ種類のが3つ揃ったらそれはもう崩さない方がいいと思うわ
MPは一番消していいだろ・・・・
チョーカー39個合成してきた
こうげき+5 1(2.5%)
こうげき+3 4(10%)
こうげき+2 9(23%)
こうげき+1 17(45%)
HP+2 4(10%)
HP+1 4(10%)
また40個溜める作業に戻るわ
ため過ぎは身体(倉庫)に毒だぞ
誰かオールアクセ守備理論値の猛者はいないのか
先週も今週もバステト
バステト+2でおしゃれ3おしゃれ3だわ
セトだと攻撃+2位のハズレではない値なんだよなこれは一応・・・
バステトな時点でどんなに合成内容よくても無意味です・・・
ハッスル用なら!って思って旅スレ覗いたけど、おしゃれと回魔はハッスル的には等価なのね…
おしゃれ値が10倍になるくらいのテコ入れがくればあるいは。
当たり前だろ
今までオシャレのみだったのにオシャレの価値を高くするなら
回魔合算にした意味がないだろ
今までオシャレのみだったからこそ、
後から追加した回魔はおまけ的なものかと誤解した
セト復元
MP3
クソが!
>>324 ワイと全くおんなじや!
3週間、かけらしか出んかってこの仕打ち
運営くたばれ
>>316 やっぱチョーカー平均120個説は本当だったのか・・・
ワイも32ほど合成してまだ5は一回
アクセ40個って他の装備とかどうしてるんだろ?
できるだけ道具系は入れないようにしてるのか
ネックレスが9+欠片50ちょい溜まって結構溜まったなと思っていたが全然甘かったか・・・
>>316 まだ3埋め尽くし程度だから40溜めてみたいけど2.2で新アクセ来たらと思うと怖い
>>328 そんなことねーとおもうけどな
玉20個ためたら8個目で理論値になったし
俺はガイア一回の持ちよりで理論値になったわ〜
おれもだわ
4個しか手に入らないからムリだろうw
両手武器が超火力出せるようになってしんぴの攻撃理論値作る気なくなったな
やるならHP12狙った方が実用的だしあえてMPもいい気がしてきた
ハイドラの重さ4はつきやすくないか?
hp3ください
はくあいの指輪を落とす転生モンスがほしいわ。いい加減スマイルリザード落とさなすぎでしょ。
まだボストロのほうが落とすわ。
神秘のカード落とすモンスも
冗談抜きで、サブが持ち寄り8戦で竜玉理論値になったわ
サブ「メインさん、交代だね^^」
HP低いメインはサブ行きだな
サブよりステ低いメインとかメインとはいわんし、ゴミだわな
まあ守備理論値だけどな!
俺の魔王のネックレスも簡単に理論値になったわ!!!!
MP3のなwいらねーわ
ガイア30匹も倒してるのにHP5つかないんだが・・・
4ねよ
桁1つ違わない?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 16:33:12.86 ID:fhBbl4Ya0
セト力3,3,MP2と
セト力3,2,2の人ってどっちが幸せなんだろう?
上かな
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 16:40:34.53 ID:jTQPPIFDO
竜玉6連続守備2だぜw
ある意味自慢できるわ
30匹倒して合成した結果がこれwww
守備2 守備2 守備1 HP2 HP2 おしゃれ2 守備1 HP3 おしゃれ2 おしゃれ1 おしゃれ2
4ねよw
>>349 だから桁が少ないだろ?300匹倒してから出直してこいカス。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 17:14:00.76 ID:KWpZUy3vO
力の指輪、ストーリー入手分だけで322になった
といってもオーガキング転生で2つ手に入れてるけどね
チョーカーも一発で352だし、満足
アカウントごとにあるんだよ、妙に付きやすいのと付きにくいのが〜
あとネカマやってる奴にはいい効果付きにくい抽選仕様になってる
ストーリー入手分だけで
転生で2つ手に入れてるけどね
????
ネカマって女キャラ使ってる男じゃなくて
女のフリしてる男っていうの理解してるのかな
実際女のフリしてるやつなんてほぼいないんだけどね
>実際女のフリしてるやつなんてほぼいないんだけどね
ソースは?
コーミソース
いちいちひっぱるなよ
セトのMP+4+4+3はオノ戦士やるときに役立ってるよ(白目)
フレと通うと自分だけクソ効果引いてみんなさっさと卒業しちゃう
取り残されてかなぴい
>>361 参加メンバーにRMTerのシャルモがいる時点で胡散くせえ
ヒドラまじHP3つかない。今204匹で一回も付いてない
チョーカー理論値
討伐数161匹 合成回数約50回 総費用約250万G
竜玉理論値
討伐数248匹 合成回数約55回 総費用650万G
参考にどうぞ
多分平均的だと思うわ
欠片が出るようになったのとアトラスは店売りになってから手をつけたから
費用的には安く済んだ
ただガイア暴落前の11万前後の時にやり始めてうpデ直前に完成したのが痛い
今なら7万くらいでいけるもんなぁ
ガイアHP2がついたわ。これ消したほうがいい?消さないほうがイイ?なかなかつかないなら消さないが
>>366 ガイアはとりあえず、つくにくいHPうめつくし狙ったほうがいよ。
HP2でも進歩といえる。HP5は、まずつかない。
道行く人の竜玉みても、HPで埋め尽くされてないのがほとんどでしょ。
ヒドラのHP3もガイアのHP5もマジで付かんな
運が全てのHP格差なんとかしてくれや…
ヒドラアヌビス竜玉を全て一発で最高値付いたフレを喋る度に胃が痛くなる
どれだけ腰を据えてやるかどうかだよ
リロンティ〜とか5を二つ以上とか決めてるなら5以外は全部素材や
ガイアもヒドラもHP埋め尽くし出来ればそれで満足だなあ
スレの話とかチムメンとかの話聞いても理論値とか俺みたいな凡骨には無理だわ
>>369 >どれだけ腰を据えてやるかどうかだよ
これに尽きるな。変に焦ってやるようじゃ苦しいだけ
竜玉理論値はみた事ないな
チョーカーはよくみるが
あとパワベも理論値みた事ないわ
>>372 それは世界を知らなすぎだろ。
結構見かけるぞ
アトラス800超えても理論値できないんだが・・・
他もヒドラ以外軒並み300いってるけどコインアクセひとつも理論値できないし本当にキツいわ・・
複数キャラ育成していて、4キャラでそれぞれガイア50匹前後倒して合成したけど
キャラA 5-2-2
キャラB 3-2-2
キャラC 3-2-2
キャラD 2-2-2
という感じでHPの埋め尽くしができた。
アトラスもやってみて
俺は接続時間が少ないキャラの方が合成で成功しやすい説を押す
ブローチ出ないからついに初買いしてセト2個
1個持ってたから合成したら攻撃2×2回
これってどうなん?
次2が付いたら残して新しいのいけるけど3が付いたら苦しい
寝る前に何か食べたくなったけどもう歯を磨いちゃったし
我慢しようか食べようか迷ってる感じになる
キャッツコインの不意の付かなさは異常だよな
猫ひげ1.5埋め尽くしの理論値はメタ持ちよりで一回だけ見た
実際は1.5が2つに1が1つついてるほうが中途半端な数値にならず気持ちがいい
なんで1.5なんだろうな・・・
>>377 ライトのパワベに+3がポツンとよくついてるけど、
これ何現象っていうのかな?
破毒ってどういう構成で取りにいけばいいの?
ハイドラベルトをHPで埋めれたわ。
1.2.3
1が気になるが暫く放置かなー
盗賊盗賊ません僧侶で安定
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 05:30:30.76 ID:fQDn65fQ0
ボストロ5000匹なのにいまだに攻撃+2が一回も付かない
攻撃+3が1回付いただけ
なんだこりゃ
神秘カード 攻2攻2重2
重さ消しておしゃれ4
おしゃれ消しておしゃれ4
ぐぬぬ
カードはおしゃれ確率が高いような気がする
>>385 どうせゴブル砂漠の3匹沸きの所だけ見てその質問してるんだろ?
偽レビュール北が1匹湧きだから適当に自分盗賊にバトマスと僧侶でも入れて行けよ
>>377 これあるよな
メインキャラは何回やってもゴミ付かない
サブキャラは10個程度の合成でソーサリー以外全部メインキャラの合成値越えてる
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 09:14:59.56 ID:nbuLLhhSI
竜玉はあっさり完成31匹だった
がチョーカーは未だ5付いた事なし
482匹で・・・
どれか楽だと他で苦労する
確率って恐ろしい
ちなみにソサリ回復0、ロザ致死1のみ
ブローチはほぼ守備ばかりだ・・・
竜玉が一番苦労してる
ハイドラ準理論値以外は全部理論値でチョーカーの306が最高
でも竜玉だけは600以上やって5が1つだけ
ここ300匹の間は3すら1回しかない
HPは2ばっかり
俺は攻撃アクセ関係がまるでダメだが
耐性リングは全て一周目で60確保、博愛も5個で70になってる
多分ここで運が調整されてるんだろう
>>393 竜玉完成してないならハイドラ以外理論値ってどういう意味だ
竜玉のHP2ってよいほうなの?
ついに俺も念願の理論値プレイヤーになったぜぇ
怪盗の仮面器用さ埋め尽くし
地味に4万かかったw
作り直しのが安いんだけど買いにいくのがめんどいから上書きしてやったぜぇ〜ワイry
>>396 まあ最低限だな。。。
悪くはないけど・・ チョーカーに攻撃1ついた感じ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 10:42:48.86 ID:0c6tJV960
竜玉一つは全部HP3で今は妥協してる
新たにもう一つ作り始めてるが守備ばっかりww
チョーカーは終わってるがハイドラってHP3つくんですか・・・・ねえ
>>399 ハイドラは重さベルトと
HPベルトの2種類が欲しいぞ!!
重さいらない職のほが圧倒的に多いしなぁ
いやいや竜玉のHP2はチョーカーの攻撃2あたりだろw
チョーカーの攻撃1なんてついたことねーぞ
最低2だよw
竜玉 5おしゃれおしゃれ
竜玉 333
どっちがほしい?
チョーカーの攻撃1相当は守備+2だよ
おしゃれは完全にユーザーのこと舐めてるんだろうなと思う
>>402 そりゃ前者だろ
後者は手の施しようがない
神秘に全然HPがつかない 呪われてるほどつかない
>>405 20枚集めて何度か行ったけどつかないことなんてよくある
それにしてもライトもぼちぼち理論値に追いついてきたし、追加アクセ
ごそっと来て欲しいわ。やることなくてつまらん
博愛指輪70、満月指輪60、聖印指輪75
これらを作らないと地雷になってしまうのですが、
難易度的にはどのくらいですか?
今まで経験があるのは、
力の指輪理論値(両方)、パワチャ理論値、モノクル理論値、銀ロザHP理論値、神秘HP理論値
くらいです
これらと比べて困難ですか?
自分で考えろ
>>407 その程度の理論値しかないなら、相当の困難は覚悟しておいてください。
>>407 その難易度聞いて君はどうするんだ?
困難ですよって言われたらスルーすんのかよ
チョーカーも竜玉も最初はそこそこ(合計値+7とか+8)のでよいって思ってたのに、
ある日から理論値目指して毎日通ってしまうよな。
みんながみんなTAやコロシアムガチ勢ってわけでもないし、
そこそこのでもピラや強ボスでは実用性十分なんだけどねぇ。
広場で大麻hp理論値自慢してる奴ににてるなw
>>412 いたなwバカが
ゆいつ一人のHP理論値1500万ですって言いながら
その他装備がしょぼかった奴な
4垢アスラやってた子でしょ
まあ女の子なら仕方ないんじゃないの
耐性リング合成10回中守備9回なんだけどこんなもんなの?
アトラス300倒しても5とか1回もつかないのに
ベリアル50足らずで致死5パーとHP3が2箇所ついたわ
マジで運だけの糞ゲーだわこれ、こんな負の遺産さっさと潰してくれよりっきー
耐性装備の自慢するぜ。オレはこんな感じだ
はくあい80% まんげつ80% めざまし80% 理性75% 破幻75%
聖印75%(香水なかった頃に) ようせい55%
ロイヤル氷 3% 3% 3% ロイヤル闇 3% 3% 2%
ビーナス風 3% 3% 3% ビーナス雷 3% 3% 3%
>>415 そんなもんです。
>>414 4アカアスラの女の子って
リアル見てみてえな
ピンモー☆
アクセ完成するまでが楽しいんだけどね
完成後はやる事なくて絶望すんなよw
耐性指輪80%持ってる人教えて。
はくあい10%ついたがこれから80めざすのに何個くらいいるんだ。
70にしてはみたが、大麻買う金なかったから80めざす。
今はくあいのゆびわ+3が10%守備1ついている
10%*2ね。どうも連投すんません。
運次第としか言えねぇ
ちなみに俺のはくあい初10パーは3000超えてる
博愛と破毒は二回目で、目覚ましは一回目で10%がついてる
状態異常ガードの指輪はいい効果つきやすいイメージだけど、たまたまか
波がありすぎるというか
実際はそんな補正無いだろうけど
素材のベースが当たりだと良いのがポンポン付くイメージ
竜玉は+5があっさり2つ付いたけどバトルチョーカーは20回でも+3が付かない
付かないやつはトコトン付かないわ
3000ってスマリザ討伐数だよね。
それめやすに目指します。どうもありがとう!
>>390 1人で行くなら3匹沸きのほうが効率いいやん
アホなん?
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 17:07:39.71 ID:w4uXC7Pc0
何の理論値アクセできたときが一番うれしかった?
俺はチョーカー理論値がダントツだったな
合成緩和前も行きまくって333が限界だったから
一から作り直してコイン高いときに2個目の5がついたときには
最高に楽しかったわ
チョーカーの5は俺の中では他の最高値と比べて別格
ちなみにアトラス討伐は500位
ちょっと苦労したのも大きかったね
私もコイン16万時代についた2つ目の攻撃5かなぁ
でもチョーカーは誰でも理論値持ってるし
今は私的には持ってる人が少ない魔王の理論値が一番の自慢かな
別にゴブルの3匹沸きのとこでサポで安定するからね
宿も近いしわざわざ1匹のとこ選ぶ意味ないよ
行ったことない奴が何か偉そうにしてるけど
神秘のカードだけはコイン貯めるところからして運ゲーでどうにもならない
あれだけはどうにかしてほしいわ
というか2Fにコイン購入所無いから行く気無しw
そのうち出来るんだろうが
神秘にHP4ついたわ
10枚も掛かってないがHPで埋め尽くすだけでもかなり骨折れるな
神秘は20回位合成したけど、
攻撃+2が一つと後はゴミ効果だなぁ
その間、HPは一度もつかなかった
回魔+4は四回位ついたけど
コイン交換なら3階でいいじゃない
>>417 ロイヤル氷 3% 3% 3% が一番すごいw
白パッチのほうが簡単なくらい。香水無しの場合も。
竜玉533
ハイドラhp222
がんばるとしたらハイドラだなぁ
玉はつける職限られてるけど
ハイドラは全部の職業でつけるから恩恵がでかい
今更パワチャで力10や20上げたところで…とも思うけどな
ここみてると俺ってしょぼいんじゃって思うけどゲーム内だと大して合成してない人ばかりだな
やっぱこのスレは全体をみれば少数なんだろうな、こんなマゾやるの廃ぐらいってことか
ちいさなメダル余ってるとか言うのよく聞くけどぜんぜん足りねぇ
みんなどこで集めてるんだ
職人ばっかりでレベル上げあんまりやってないのが原因なのか
ハイドラはHP331→332に
もう勇気ないです
パワチャはとうとう倉庫行きになった
ピラ1〜4にはパワチャかな
もうコインボスにパワチャつけるのは導きアトラスくらいにしか使い道ないわ
ひらめきがあったんだから、パワチャの上位きてもいいよね?
ある意味パワチャの上位が竜玉になってるな
はーやっとはくあい70になったわ
4POPの即沸きのところ最近は業者がいんのねw
うろこも高いのかな
小さな甲羅が今は210gくらいだから儲かるだろうなw
99×5ぐらい売ったけど130ぐらいだったから弱いし即沸きだからいいのかもね
ドアボーイってこんなにでないのか
3時間香水で2回しか遭遇できなかった
Bさんの苦手なCさんに『自動狩り大学』という目くその様なサイトを教えてもらって、あまり知られていない歌手を応援する様になった。
>>451 運もないと思うけど
見逃し出来ないしけっこうタフだからね〜
はくあいしんどいな
まず盗みにくくてストレスマッハだわ
昔はサクッと盗めてポロポロ落としたのに
ベリアル討伐数36 銀1コ
合成守備122 あほか
>>455 わたし、バズズ100前後狩って
ソサリ、最大MP1、1、2だよ
我ながらすごい。
一年ぶりくらいにアクセ合成スレ見たけど
いまだに、チョーカー+5付かない、竜玉に+5付きにくいとか
確率はどうたら、苦労自慢だとか
もううんざり
来年も同じことを永遠と続けてそう
くだらん
あと、しんぴのカードに入れ込むのはやめろ
隠者のベルト→ハイドラベルトと同じ運命をたどるよ
チョーカーもソサリも銀ロザも今後3年はなくならないから
真っ先に潰れるのが札アクセの欄
しんぴなんか作らんでええ
空白のままにしておけ
竜玉はいまいけ
コイン店売りになるころには、理論値目指している奴ののほとんどが理論値達成しているころ
だからいざというとき、PTメンバー集まらんぞ
特にパラ
今でも極限募集でガイアも30分以上レスなし
前は1分以内にほぼほぼ埋まったけど
>>451 それは流石に場所が悪いか倒すの遅過ぎなんじゃね
もう寝るが
苦労自慢とか、もう聞きあきたから
運がないだけで自分の中だけでかたずけろよ
いちいちそのことをここで報告するな
特にチョーカー、竜玉の理論値苦労話はいらんから
チョーカー8個にして553になったしこれでいいやと満足し余りを別に合成したら5がついた
こんなにつきやすいとは思わなかったんだ…ちくしょー
お前の苦労話誰も興味ないから
自分から見にきといてうんざりとか意味わかんないっすわ、先輩
もうさチョーカーや竜玉の苦労話はどうでもええやろ
みんなさんざん経験してきたんだから
本当におなじことの繰り返しでこのスレ成長しないよ
寝ろよww
ブローチの破片がちょうど30個になったからアヌビス復元して合成した
しゅび力+2
あんの糞魚女あああああああああああああああああああ
しゅび力なんて付いてる奴見たことねーぞ!恥ずかしくてオチオチ装備してらんねーよ!!
チョーカーは20個混ぜて5つかなかった・・・
まったくイヤになるぜ
力の指輪は223でとりあえず完成したから
ドアボーイから3個でたのを合成してみたら
1回目HP2 よしHP6狙ってみるか
2回目攻3 これどうすればいいのよ…
3回目が攻3かHP2どっちかつくまで繰り返してから考えれば
どうすればって次3が付かなきゃただのゴミだろそれ
ペット用の攻撃3ついた凡指輪
ヒドラ長くて神経使うしで疲れるなぁ
下手な人けっこうまざるし
>>473 壁更新できたら楽勝なんだけど出来ないのと特技使う馬鹿武と逃走距離が短い僧侶とか混じるからな
変な奴わいててワロタ。余計な心配せんでもアクセ合成なんか
ほとんど終わってるわw みんなの苦労話見に来てんだよこっちは
>>473 旅入れてすぐおわらせるほうが楽でいいよ
タナトスでやっぱり早いし
>>477 武武(or盗) 旅僧
だねー 毒はベリアルくらい入りやすいかな。タナトスで750くらい
大体3分台。雄叫び避け慣れてないと時間伸びるかも
指輪の合成守備ばっかりだよ!
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 13:52:21.95 ID:/1IMVv1/O
しんぴ合成してこうげき魔力2付くと、一瞬こうげき力2きた!!と勘違いして思い切り現実に叩き落とされるな(´・ω・`)
毒攻撃してくる奴にも毒有効なのか
ヒドラはwiiだと敵自体見えなくなったりするからな。
行動セルフキャンセルとか変な動きが
反応が遅いとかじゃなくて、敵自体見えなくなる。
はくあい20個貯めて一度に合成したら全て守備だった。1鯖な。
wiiU叩き壊して引退する事にした。
まじ糞ゲーだわ。一気に冷めた。
+1だと守備が付きやすい印象だわ
新品+はずれの+1を合成しても延々同じことの繰り返し ※体感には個人差があります
>>485 4個までは普通に合成したわ。次から新品と失敗を繰り返したがな。
仕方ねぇ、おふくろに頼んでスマリザ狩りさせてみるわ
叩きつぶしたんじゃなかったんだ
任天堂ハードは頑丈だからな
>>485 ここ数日のちから指輪がそれだわ。
HP1→新品の素材にする→HP1
今これが3、4回続いてるw
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
ちょっとォ〜
銀ロザに全部守備+つくとかやめてよォ〜
付き合いとかで溜まったネックレス11個と欠片50個ちょっとを消化してきました
試行回数16
試行前性能:攻魔533
結果
MP3
MP2
子馬2
MP3
子馬5
子馬2
MP2
MP2
子馬3
おしゃれ2
MP3
MP3
試行後性能:子馬55MP3
おしゃれ地味に確立低くてワロタ
ふーん
ネックレスは当たりが攻魔+15くらいなら挑戦したかも
なんでチョーカーと同じなんだよ
HPMPも錬金では差をつけるのに合成じゃ差つけないんだよな
料理のHPとMP上昇も同じ数値だしな
拾える種の数も上昇量も一緒
運営的にはもうHP1とMP1は同価値なんだろう
オーガキングの転生ってセレドかデフェルどちらがおすすめでしょうか?
デフェルは夜はでなくなるよ
セレドもかなり数少ないから火力高くても一時間に40匹やれるかどうかってところ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 23:10:46.36 ID:L++54Loj0
チョカー555(300匹)
力指輪 333(1800匹)
パワチャ333(1000枚)
しんぴ 222(50枚)
セト 221(8個)
竜玉 532(40匹)
ロザ 221(70匹)
アヌビスMP332(7個)
仮面 チャージ2HP2守備(100匹)
運悪すぎて吐きそうです
次で力系の上位互換出ればいいのにw
アトラス200体(悪霊含む)で332だわ
まじで+5は都市伝説
アトラス250、ベリアル88くらいだな。
ソーサリーとかはとりにすらいってない。
アトラス400でも5なんか付いたことねーぞ
パワーチャームの厳選とか小さなメダルどうやって集めてるの?
レベル上げで全80くらい目指せばそれくらいいけるのか?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 00:07:35.39 ID:mb6aafAA0
>>505 メダル王もちよりなんて一切したことないが、1500枚以上はたまったよ
プレイ時間を聞くのが怖いなw
しんぴのカード合成したいんだが、まずカジノコイン3000枚集めるのが無理なんだけど。
皆どうやってカード取ってるの?まだVIPライセンスさえ取ってないや。
ルーレットでチンパン賭けで、2万枚にしてVIP行って
ひたすら1000枚を3倍掛けして、しんぴ取りまくる。
>>508 地道にカジノで稼ぐか、同行の士をあと二人探す(なるべくフレがいい)
10枚ルーレットで三人で1000枚を三倍に均等に賭ければ00以外は負け無しでコインが三人の間で移動する
一回のルーレットで誰かは3000枚になるのでそのまま交換してまたコイン買って三人賭け、上手くいけば20万もかからんで3には出来る
ただ誰に移動するかはわからないのでまだ三馬鹿のアクセ完成してないメンツがいいね、
偏り過ぎた時に3000枚をカードで消化できるから
>>504 俺は500ちょいで初めて5が付いた頑張ろう
ヒドラのHP3はチョーカや竜玉の5に比べればかなりつきやすいかな?
思ったよりあっさりできた。討伐100ギリ手前だが
ハイドラベルトは重さがつきやすいわ。守備はめったにつかんが
カード枠のHP12なんて今後こないだろうな
しんぴHP12だけは全財産ぶちこんでも作るべき
>>515 1回目でいきなりHP4きたがさすがに2回目3回目は無理だったわ
チョーカーで3以上の数字見たことない
リーネうざい
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 08:08:52.84 ID:3omQzsqP0
ロザリオ
HP理論値と致死理論値できたが
どっちをメインに使ったらいいか悩むな
まずアクセ理論値揃えられるような人がロザリオ必要とする場面が無い
ロザリオはHP3HP3致死5%のHPと致死の混合で満足した
自分もそれで長い間満足してたけど、中途半端感あって致死消してHP狙ったら1発でHP3きた。
う〜んイシスHP+3しゅび+2HP+2
アヌビスはまだ1個しかないからしゅび消してHPついたらこれはこれでアリなんかな〜
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 11:58:17.06 ID:3Tnl9S2+0
ヒドラ3回で守備1が3こついた
聖印の指輪に+10%が付いた!
+75%が夢ではなくなったぞ!
しにがみきぞくって、アンデッド系なのにみのがせたんだな
馬鹿真面目に戦っていて損したよ
>>524 運営、当て逃げ対策しますとか言ってたからみのがすをした次のエンカウントは
無条件に転生が出ないように仕組んだとかありそう
いや、確証はないが
>>525 当て逃げて、汚猿の時に迷宮で流行ったアレとちゃうん?
みのがすもアカンの?
>>525 アカツキ見逃しPT成立してる時点でそれはない
当て逃げはシンボル残るから対策されたんだろ
オーガキング見逃しは105くらいか・・・無理だな
香水白アイパッチやるならどんな構成がいいかな?
見逃しはできないんだよな確か
コロシアム内で食事込みで僧侶HP400いくのな
アヌビス理論値とか初めて見たわ
食事込みなら外でhp510あれば到達できるからな
510はそこまで困難ではない
ガイア300でHP5が0とかw
もう合成行っても付く気がしてない
運悪い奴には更なるリーネ覚醒必要だな
ガイア300でHP5が0とかw
もう合成行っても付く気がしてない
運悪い奴には更なるリーネ覚醒必要だな
大事なことなのでry
あっさり5付けてる人とどれだけ時間と金の差出来てるんだろうね
ロザリオの致死とHPを平行して作ってたら
致死とHP3がチグハグについてクソワロタ
竜玉は42匹だったかで322ができて77匹で2周目が553になって大満足してる
ロザリオも悪霊含む26匹でストレートに332ついたし
力の指輪も1000匹いかずに222できたんでHP運はかなりある方だと思うわ
ここまでテンプレ
>>539 致死10HP3、致死5HP6の2つがあるわ
リーネ移植手術はよ
次になにかアクセいじくるのが来るならリーネの母ちゃんな気がする
コインアクセが一つ完成するごとに完成速度が速まり、
完了すれば最新装備の上級成功が揃えやすくなる
コインが終わると金の自由がきくようになるな
ねこひげ合成20回目で初めて不意1%ついたわ
1.5%埋め尽くしとか絶対無理
異様にHP合成運がいい人って居るよね
キャラや垢ごとに最初から決まってるんじゃね?って錯覚する
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/20(木) 23:30:36.93 ID:i9y/va790
銀のロザリオ守備つく確率たかすぎねえ?
14個合成して全部守備ってなんやねん
スラきち YY929-782 プク♂
頭がおかしい
マルチすんな、晒しスレ池よ
>>531 自分短剣盗
バト ませ 僧
バイキタナトス、捨て身ですぐ終わる。
まーロザリオについてなんだが、普通のボスではHPの重要性低くなってるし、コロシアムなら致死しか考えられないから、ひとつもつなら致死だね
ガイアコイン10万近くまで値上がってるのねトホホ
ヒドラはいくらなん?
コロシアム抜きでも、メイン僧侶でロザリオに意図的にHP並べてる人
見た目重視かよっていう偏見がある
むしろロザリオ発動させちゃう僧侶のが信用できんわ
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 06:35:54.72 ID:66yCIdh00
>>555 こういう馬鹿いるけどHP厨だとハトペンだからロザリオも発動しないんだけどね。
んで、馬鹿は
・今までに死んだことないの?
・ハトペンとロザリオの差のHP3で実際どれくらい生き残ったことある?
と質問すると、答えられなくて逃亡するw
>>555 馬鹿アタッカーのお前がスイッチ遅いせいでボスが抜けてきて死ぬんだよ
>>556 基礎効果で致死も付いてるからハトペンとは違うだろアホなの?
じゃあ逆に致死5%×3で実際どれくらい生き残ったことある?
頭おかしいの?
と質問すると、答えられなくて逃亡するw
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 06:48:34.82 ID:66yCIdh00
>>558 15%
はいおまえのばんだよw逃げるなよw
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 06:49:55.90 ID:66yCIdh00
HPロザならHP9でどれくらい生存率があがるかだね。
早く答えてねw
>>559 実際て日本語わかる?
確率論じゃなくて具体的なデータ出せ
はいおまえのばんだよw逃げるなよw
まだーw池沼くん
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 06:52:00.10 ID:66yCIdh00
>>561 はやく答えろw質問に質問で返して逃げるなよw
実際だろうが15%でしょ
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 06:55:40.16 ID:66yCIdh00
しかし15%の確率もわからないとはw
すべての条件で15%なのに、なにが確率じゃなくてデータだよw
こういう馬鹿はたぶんHP9の生存率アップはどれくらいかとか
それどころかHP9で一確を防げる具体的な敵も知らないんだよなw
だからHP厨は馬鹿にされるw
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 06:57:10.75 ID:+wIquRzHO
20%じゃないのか??
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 07:01:59.42 ID:+wIquRzHO
25%だた
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 07:04:30.73 ID:66yCIdh00
15%はリーネがつける合成の方ね10%(基礎)+5+5+5の基礎を除いた15%の話
HP9もロザリオでつくHP3HP3HP3のHPロザリオ最高値
んでやっぱり逃亡したでしょw
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 07:39:29.03 ID:66yCIdh00
あーなんか分かった気がする。HP厨の人って確率=不確かなものってことでそこで思考停止してるっぽいね。
確かに確率は不確かだけど、ただロザリオの場合基礎10%、合成5%と具体的な数値がでてるから、確率って
ところで思考停止してるのはもったいないね。
で、確率が嫌いな割にはHPつけるんだけど、じゃあそっちの具体的な生存率はというと・・・この人たちはそこまで
考えてない。確率が嫌いと言ってる割にはそれ以上の不確定要素になってることを理解してない。
HPロザリオの基本HP450だとするとHP9アップすることで2%しか生存率が上がらない。これは全般的な攻撃ね。
常に一撃ではないからHPが減ったとき、連続攻撃を受けたときなどを考えてると2%
15%と2%はどっちがいいか言うまでもないしましてやハトペンだと致死ロザ25%、HPロザ12%、ハトペン2%みたいな話になる
もっともHPが重要な場面はある。それこそある程度の一確が超えられるときそれは致死ロザよりもいい。
ただ確率=あいまい=思考停止なHP厨の人はそこまでの頭は無いね。
どうでもいい
好きにすればいい
他人を貶す必要がない
まで読んだ
この荒しくんまだ生きてたの
おまえらおはよう。またロザリオの話してんの?ここは初めて?
あのさ致死HPの話題なんか両方作って好きな方つけとけで結論
出てるんだけど、まだ同じ話題持ちださないでよ。それか僧侶スレ行って
古すぎて僧侶スレですら引き取ってくれんだろう
あー春休みか
最初におしゃれついててそのあとHP5×2の竜玉の人見るとやる気がなくなる
でも俺も力の指輪ストレートに332ができたのでそういうことがあるのは理解できる
イシスのしゅび+2を消して、やっとのことで復元したイシスを合成
しゅび+2
は???
イシスって守備つくんだ。怖すぎる
聖印に2つめの+10%が付かねぇ!
僧侶用に+75%、できれば他職用に+80%にしたいのに!
あのフィッシュレディ、どうかしているぜ!
おれのイシスはHP+3+2しゅび+2だよ
回魔くれ
守備12ロザの自分は異端ですかそうですか
合成時にハッピーハートみたいなの貰えるようにして10コ集めたら好きな付与プレゼントでいいよな
1000討伐とか言ってる奴が不憫でならない
ゲームのステ自慢にそこまで必死になるのが不憫ってことか
理性10個で80になったけどこんなもので運使いたくはなかった
コロシアムでつけとけば適度に食らう丁度良い数値なんだけどさ
アクセ強化屋きてほしいなぁ
強化回数上限はあり、付与効果の強化効果上限もあり
たとえば 攻撃+5 攻撃+3 攻撃+2 のチョーカーがあったとする
強化屋で強化してもらうとして+5はこれ以上強化できない
+3は+5に強化、+2は+3か+5に強化可能(どちらになるかは運)
ただしチョーカーには強化回数限界があって(2〜3回ぐらい?)それ以上は強化できない
こんなんどうよ
期待値一緒で最初に強化か運合成か選べるようにしたらいいと思う
今更だけどかいけつマスクMAXできたわ
しゃいしゃいw
>>587 マリン用で本気で欲しくなるわw
ソサリも今までどうでもいいとおもってたけど
槍マリン用に一個だけMP回復つけた
槍たこマリンは理論値ソサ欲しくなるなw
どんだけMP持つんだろw
>>589 テンションで1確できるまで攻撃力上がってたら、30分で小ビン飲まずにすむこともあったくらい
ソサリに回復+1つきまくるんだけど・・・他はいいの全然つかないのに
酒場とかで理論値ソサリあんまり見かけないけど作りづらいんじゃなくてみんなの優先度ひくいだけなんだなwくっそ
チョーカー理論値作ってくるわ
20個合成して攻撃力下がったわ
ソサリ作りは他の全ての合成が終わったらやるかもしれない
あれば便利だけど、戦闘の役に立たないからな・・・
ソサリ理論が役に立った・・・って思ったのは今回のヤリタコが初かもしれない
サポ的にはすごいいいけど自分が恩恵感じることが少ないよね
女神で本気だす
ソサリはMP4、4、3で放置
ソロ狩り大好きでレベル上げ終わってない人ほど価値があるんだよな
自分のサブで使う用に両手バトで預けてるから理論値ソサリはチョーカーより欲しいわ
回復+2まではきてるからあと一歩だ・・
やっとのおもいでソサリ3個手に入れて合成したら守備1が2個つきましたつきました
聖印9回やって守備2x1 守備1x8回とかクソすぎるだろ。
ベースにする個体で率決まってんじゃないだろうな。
レベル解放きたらタコ無双でソサの回復+が大活躍しそう
今日ガイア回してたんだが
そのうちの1人が500倒して
HP5が0とかいってたんだが
怖すぎワロタ
>>598 ふははは俺はMP444持ってるぞ
セトのMP443と合わせてすごいぞっ
MPなら俺に任せろ!
>>604 天井ないから1000やっても5が一個もつかないやつが
出てきてもおかしくないシステムだから妥協するラインでやめないと無理
一戦3万 一戦3分(集める時間いれて)で500匹倒してると計算しても
1500万1500分使って5が0って考えるとあほなシステムってわかってしまう
聖印と博愛の理論値が欲しい
どちらも全職必須と言える耐性だからね
地道に合成を続けているがさっぱりだ
はぁ〜、さっぱり、さっぱり
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:36:38.11 ID:YBTARKzOO
う〜んダメだ
チョーカー攻撃力533から3消して理論値めざすか、
新規で作り直して理論値めざすか、
533で妥協するか、
迷っている間に何もしないまま三ヶ月が過ぎた
>新規で作り直して理論値めざすか、
これはないだろw
553まで出来てるのに一時的に下がるのが嫌で作り直して2こ目も553になってるフレ思い出した
あほすぎワロタ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 20:58:53.89 ID:dhjf/W/bO
チョカ333だけど怖くて一つも消せんわ
真レンダでボスカードばらまいたがそれで得たアクセはゴミしかつかん
七万出してゲットしたアクセにはまともなのがつきやすい
攻撃2消して攻撃1ついたらやだなって思ってたら
HP1がついたでござる
>>614 俺はチョカ332だけど、
そこまで行ったら普通素直に2個目行くでしょ?
5つくまで最初の+1をやり直せるんだから
女神の指輪
10歩でMP1回復
25%致死は、証とあわせて、
旧コロシアムで僧侶やったときは結構生き残れたな。
ただタイガー2発で沈む事もあるから、1発は盾ガード必須だったが。
意地になっておってくるから、結構やくにたった。
当時は天使あったし、タイガー使ってくる奴とかアホだなと思ったが。
あとは、新災厄の王を魔でいった時はまあ役にたった。
今とは条件違うし、その時によってHPが優秀か、致死のが優秀か変わるんじゃね…。
アクセ全部守備つけたら、わりと守備理論値も優秀なんじゃね。
ただ、どうしてもそこまでする人いないから、守備とか…になるけど、バカにはしないよ。
合成
10〜30歩でMP1回復
MP1〜4
守備1〜4
おしゃれ1〜2
効果を消すんじゃなくて、上書きして欲しい。
そんで上書きするときは同じ効果がつかないようにしてほしい。
りーねのかけら実装してほしいわ
そのアクセのかけら50こもってたらそのアクセの好きな効果がつくで
無論1回につき1こしか手にはいらないでいい、天井見えないから
100回合成してもつかんときあるのがこわすぎ
>>612 553なら
3以下がついたときは消してプラス2の状態にしとけば
合成途中アピールできるのにな…
>>604 怖すぎる?
普通だろそんなもん
アトラス、670匹 +5なし
ガイア、712匹 +3すらなし
モリモリクエスト
盛るねー(笑)
ちからの指輪に初めて攻撃+3ついたああ
ウレスイ
嘘つきばっかでつまらんな
ヒドラすぐ終わるつってる奴は何匹よ
おもさしかつかなくてブチ切れそうだわ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 22:20:52.67 ID:ZYGAdgft0
竜玉三個持っていって三個とも守備ついたわ
一気にモチベ下がった
ちからの指輪にリーチかかってから20個ぐらい合成したけどまったくつかんわ。
もうボストロ飽きた
これ合成消し無しの時の理論値って本当神だよな
DQTVで発表してたけど、本当に凄いよなw
力の指輪15個ぶっこんで332→332で止め
HP1率やべえなw
またドアボーイで溜め込むわ(´・ω・`)
神というか運がいいだけだろうな
合成緩和前にニコ生で戦争系列でてたやつで20匹で555だろたしか
運のいいやつしかかてないんだよこのげーむ
スイーツトロルの図鑑の説明ワロタわ
あいつは大盗賊か
昔の方が付く確立ゆるかったんじゃねーの?
今5%?だけど攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2 全部平等で1/6だったとかさ
当時から5%と言われてた
だからゲーム内で2桁しかいなかったんだろう
初祭りで斉藤かチョーカーに5ついたひとー!って
挙手求めててそうだよね20分の1だもんねーっていってたからね
当時から5ぱーでしょ
いつもリーネの所で合成結果を
目をつぶって結果待ちしてたんだけどやめたわ
そしたら竜玉に守備2がついた
最近ひらめき率が高いんだが、もしかして復帰組が増えたのか?
普通チームでお手伝いや野良募集でソサリ楽々手に入ると思うんだけど。
チーム・・・野良・・・対人関係・・・あっ・・・(察し)
サブという発想はないんか
>>639 俺がいるw
最後にまとめて結果見てるよ
>>628 ヒドラか
18匹だな
HP332だけどな
自分でも疑ってしまうけど、竜玉現在43個合成して全部守備とオシャレ
ゴミアクセを素材にしたらゴミ効果付きやすくなるってのあるのかと疑ってしまう
その方が運営側にとってもG回収できるし。。
ソサリ完成記念カキコ
もう二度とバズズ行きたくねえ
しんぴHP4付いて手が震えた
しんぴHP12に手出したいけどいくらかかるか怖い
300万で出来れば御の字か・・・
絆ポーカーで100万枚以上貯めてた奴は勝ち組だよなあ
俺は700万かかったな
コインボスでもやったと思って諦めろ
俺のしんぴは200万使って攻撃1,1HP4
攻撃2を狙ってたがこれで十分、攻撃は1すら付きにくい
フレで何人か居るけど一人に聞いたら400万て言ってたな
ちなみに俺は100万ほどでHP442になってやめた。
攻撃欲しくて2枚目挑戦したら3枚で攻魔4攻魔4て付いてその後5枚目に攻魔2付いて終了w
そのうちしんぴは5万くらいで店売りしそうな気がする
>>638 春祭り現場行ってたけどそんなこと言ってなかったよ
1000万以上使ってHP12はできたけど攻撃6はできなかったわw
リーチから謎の力が働いてるんじゃねってぐらいこなかったな・・
しんぴHP12は4桁かかったね。稼ぐのが上手い奴なら200万でも
いけるんじゃない。3,000枚一発交換だと運悪けりゃ4桁いくよ
300万程でしんぴHP力理論値ができた俺は運が良かったのか
強運過ぎてどれかで苦労しやがれって思うレベル
次のコインアクセが札じゃなかったら神秘挑戦するお
カジノで負けがこむと錬金したくなる
錬金で溶かす
を繰り返す俺は神秘が苦手すぎる
俺も早く札アクセにいいモノがきてほしい
でも全部がコインボスのアクセになってしまうのもどうかと思う
コインボス苦手な層も居るだろうし、カジノ得意なのも居るだろうしな
色んな分野で長けてる人がいるんだから、入手方法を一つにしないほうがいい
ヒドラ20倒して欠片20
合成HP1
まず合成するスタートラインに立たせてくれ
はくあい、全部守備ついた・・・
セトオシリス最大 セルケト544 イシスHP322 でアヌビスHP2以上なし
アヌビスとイシスの回魔の為に続けるべきか・・・
ブローチのかけらって1周に何個ぐらい貰えるんすかね
なぁぶっちゃけもう高ステのやつ見てもふーんって感じだよな
しんぴはある程度妥協しないと新アクセでプギャーの展開が待ってるぞ
6枚使ってMP4×2、攻撃2の劣化セトになったけどもう十分
ただでさえ低いカジノの価値が下がるからしばらくはカードは安全だろ
隠者の前例があるから言ってるんだろうけど
隠者はそもそもパンドラ奪い合いでトラブルが増えて運営の想定外の事態になっちゃったから
その代替案としてハイドラ出したって話なんじゃ
少なくともHP12以上とか攻撃6以上のカードが来るとは思えん
そもそもアクセの上位互換が来たのって初期のメダルアクセの上位覗いたら
まだ来てないんじゃ
隠者も不意がある以上ハイドラが完全な上位互換ってわけじゃないし
そういや今隠者狙ったら前より楽かな
レベル上げはソロでしかやらんからハイドラより隠者の方が欲しいくらい
>>661 はくあい、封印G70にするのに盛りなしで5000匹狩ったよ。
サポ放置狩りできるPT構成で行くのおすすめ。BOTはだめよ。
自分適当職、レアドロ付きサポバト、力の指輪サポ盗賊×2で、あたるだけの放置狩りするといい。
これで、どうぐ使いが58から63まで上がったw メタブラとはぐメタも結構会う。
カード欄は既に神秘でステータス系網羅してるから
数年は新しいのは来ないよ
来たとしたら耐性くらいだろう
>>667 真レンダーシアは盗賊でお宝探しやりりつ進めてるけど、
メルサンディとアラハギーロ終わった時点で3回遭遇2個ゲットだわ
町近くでも開いてない青箱多い
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 13:09:55.96 ID:8G8hPne20
20万で442できたフレいるわ…
しんぴ6枚でHP理論値出来たよ。
でも攻撃カ理論値は700万かかった。
どっかで楽したらどっかで苦労すんのよみんな。
>>640 ひらめきに3連続でMP回復がついてしまった
一方ソサリは失敗しまくり(最大MPで妥協)で、やむなくひらめきのままにしてる
ピラとか強ボスだとソサリにかえるけどな
わずかながら最大MP上がるんで
今時ひらめきだとプッww とか思われるぞw
性能より見た目が大切w
毎回酒場コメントに「ひらめきMP回復量+3」とか書かないといけないとか切ないね
昨日アトラス10セット行ったけどチョーカー3つであと欠片。
合成する前に手に入れる苦労あるんだな。忘れてたわw
神秘HP442と博愛70はすぐできた
他は合成どころかアクセすら出ないっていう
>>672 俺は逆だなー、まず攻撃理論値目指して82枚使用
その後hpは10枚目で完成
合成消去代も考慮すると600万くらいかかったかな
パワチャみたいなのはもう一発で333ついていいだろ
プレイ時間水増しが露骨なんだよ
嫌ならやるな
文句あるなら読むなクズ
アクセ上位がとか言ってる奴はずっと負け組
実際上位がでたのは
力ペン、ひらめき、木彫くらいか?
隠者は不意目的の装備だからハイドラが上位というわけではないし
アクセは上位がでそうでなかなか出ないよな
コインアクセの上位なんてだしたらコインがゴミになるからな
上位なんて出たら今までの苦労が水の泡だししらけて皆引退するから絶対出すことはないよ
実際広場でも上位はないっていってたしな
>>686 上位はないなんてことは絶対言わんだろw
女神の指輪や金のロザリオはそのうち出てくるだろ
しんぴ200枚くらいほしいいいい
神秘1-3枚出すコインボスがほしいよな・・
上位実装するなら理論値チョーカーを捧げるとそのボスと戦えるってぐらいにしてほしい
ドラゴンゾンビを避ける自動狩り大学を知って、嘘をついたことがないキツネさんはレンガ造りの家をわらの家と呼ぶことにした
だからさ
要するに上位は来るだろいつかはw
アクセ上位が来るから><とか言ってる奴は
次のアクセ来てもまた上位来るからか?
そんな事言ってたらいつまでたってもゴミアクセだろ
今欲しいアクセの理論値を作れ!
>>690 ミネアからボスカード貰ったけど不要な場合その場で神秘と交換できるようになれば
滅多に合えないんだしミネアにあったらカードとは別に神秘もらえてもいい気がする
あとトルネコの商品にも追加していいんじゃないかな
黒アイパッチの2%バイシオンって
つきやすい? 全然なんだが・・・
チョーカーとかの5並
しんぴ、攻魔と回魔はめっちゃでるよね
HP作る間に勝手に4,4,2完成してた
それは完成とは言わない
個人的には回魔は全然つかなかったな
HPと攻撃すぐできたら作りたかったけどもうカジノは入りたくもないし
>>700みたいに欲しい物取ったらカジノにもう行きたくないみたいに思ってる奴は結構いるだろうから
カジノ需要が激減してくの防ぐ為にも今後カジノアクセは追加されていくだろうな
カジノじゃないと取れないアクセは必ずある程度実装されていくと思うぞ
亀レスで煽る人はモテないってばっちゃが言ってた
次に上位アクセが出るとしたら
パワチャの上位かな。
ただし、メダルアクセではなく、入手はコインボスから。
小さなメダルは今後どうするんだろうな。
今のところ、溜め込んだヤツ乙の状態だよな
>>696 HP2がまったくつかないままバイシ2%*3は30個程度でできた
その後追加30程度でHP2が連続でついて最後のHP2もすぐつき終了
>>696 昨日初めてぼっちでがんばって見逃しシュプやって何とか4個黒パッチ手に入れて
HP+6欲しくて頑張ったのに、バイシ付けらまくった・・・
バイシは意外とあっさり出来る気がする
ソーサリーは回復なんかよりMP4のがよっぽど価値あるよ
1%ならすぐ付くな
2%で埋めるのは結構苦労する
黒パッチは25個でHP2×3、バイシ2%×2、バイシ1%の2つ出来た
もう満足
爪弱体化でパワーアクセの価値が相対的に下がってるしパワチャ上位はきそうだな
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/22(土) 21:37:04.67 ID:O1rWvGUR0
拾ったアトラスカード処分して手に入ったチョーカー合成したら5がついた
もとの333から作り直すかと一念発起して100万ほど使って533になった
もう3を消す気力も無いし
この斧時代に100万使って攻撃力2上げたとかなんかもう激しく脱力
ってかもう竜玉でいいからな・・・
顔は悪霊のチャージ、HP、重さの3バージョンあれば他要らないしな
錬金効果にもバイキが乗れば
またアクセ合成も注目されるんだろうけど、
最近、下火だよね。
錬金にもバイキ乗れば成功品の武器を買う意味もあるだろうし。
今だと失敗品でもいいんじゃないか、っていうね・・・
やっとハイドラベルトを手に入れた
これで隠者からHP消せるわ・・・
攻撃錬金の成功なんてマジで爪以外じゃほとんど意味が・・・
斧の攻撃力の分母が160とかなんだもの
戦士の力も入れたら攻撃力500が3〜9増えようが減ろうがどうでもいいレベル
オノは☆3だと、
粉砕→聖王→アポロンで
20づつ上がってるもんなぁ
確かにアホ臭くなってくるわ
いま出品されてるアポロン理論値も売れずにゴミになるんだろな。
後期は職人ぶっ壊しにくるんだろうね
平均化が運営の目的だし
>>719 にちりんみたいに結構長いこと使えるんじゃないかな
>>720 ぶっこわすわけねーだろ
リッキーが職人システム作ったやつなんだぞ
職人以外の金策ばっかりつぶしてきて職人優遇してるから
これからも職人しないやつはやめろかす!っていう扱いだよ
そら初日から金もないのに釣りなんかで散財してりゃ金もないだろうさ
今回は暴騰に合わせてせっせとオーブやマデュ綿花集めてるだけで500万貯まったから今までで一番温かったと思うぞ
黒箱での大量配布もあったしな
竜玉の守備率異常じゃない?
HP2さえ付かないんだが・・
そう守備ばっか
おしゃれも付きやすいってやつは多分やってない
だよね
俺もおしゃれなんかネタじゃなく付いたことない
守備2と1をもうかれこれ10連続出してる・・・
>>726 おされはHPよりつかないね。
6割守備3割HP1割おされくらいかな
おしゃれ結構つくぞ
40コ位合成したが体感で3割程度はついたな
俺も40〜50くらいでおされは3〜4回だな。
試行回数1,000回くらいやればかなり確率わかりそうだけど
竜王はHP2で埋め尽くされたから、もう一個別の作る。消して合成するのもアホくさい。
竜玉6個合成して守備+2 おしゃれ+1 HP+3 守備+2 おしゃれ+1 HP+2
HP付きにくいとは聞いてたけどおしゃれが付きやすいとか聞いてないぞ・・・
チョーカー、ソーサリー、竜玉の最高値+5や回復1が1つもでないのに
バラモスに+5が1つつくだなんて・・・
ちくしょう、、ちくしょおおおおお
俺はおしゃれ付きまくったよ
チョーカーにゴミ効果ばっかり、リーネ許さん!
>>732 相性がいいのがあるよな・・・それが当人が望むアクセかどうかは別だけど
あるある
俺はさくっと理論値できたのは魔王と聖印とバステト、ビーナスおしゃれ、怪盗仮面w
だけだな。
ぐるぐるやったら140枚で80%できたわ
パワチャの+3はつきにくすぎる
パワチャは暴れすぎ 1000枚は冗談じゃなく普通に必要
博愛の指輪を落とす転生モンスター追加されないかなー
ほぼ必須の耐性なのに、合成だけでなく入手するのも苦行という恐ろしい指輪
70%↑を作れないと封印G付きの退魔を買い直さないといけない><
メカとあわせて魅了100%が欲しい
でもメダル尽きたの…ぐるぐる70%から進化しないよ
スマイル2000体倒す前に何とかなるだろう、多分
朝市でピラミッド言ったらアヌビス1ブローチのかけら8こ手に入った
アヌビスにHP+3、かけらを復元してセトにして攻撃2ついた
セトは一週目にして221完成だ
そりゃもっと運いい奴はいるだろうけどとりあえずこれでいいや
隠者、不意打ちとHPと2種類の理論値作ろうと思ったんだが
不意打ちとHPはなかなかつかないな
不意打ちはわかるけどHPは・・・
その時間を職人にあてて何度かヒドラに行ったほうが絶対得だぞ
職人やるやつが今更隠者なんて行くわけないじゃないですか
分かってて書くなバカ
どうかなあ
ヒドラ21戦して全部欠片という
俺みたいのも居るし
バラモスも11戦で全部欠片
ガイアも12戦で玉1個
アトラスも22戦でチョーカー2個
バズズが4戦で全部欠片
2.1シナリオ進めながら各地の赤、黒箱あけて回ってる内に隠者6つくらい取ってたわ
隠者狙って青箱開けてるだけで金がめっちゃ増えるから、それでヒドラ行けばいいじゃん
一石二鳥でおいしいね
今はどの職でもおたからさがし出来るから割りと見付けやすくはなったね
爪が死んだ今ってセトの合成の当たりってMP4じゃね?(白目)
>>744 職人やるやつが隠者いくとバカなのかな?
意味わからんことで、すぐきれるとニートがばれるぞ。
怒るポイントが一般人と違うから。
セトそのものがハズレでしょ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 10:16:18.94 ID:Z4IxyPKVO
>>748 でも盗賊じゃないと盗めない
取得数は減る
セトにMPが8連続…
攻撃つく人まじでうらやましい(;_;)
セト守備2ついたわ。俺の3週間返せ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 11:02:47.61 ID:Z4IxyPKVO
>>753 ネタくせ〜
まずセトだけで9つも出ないし
それに加えてMP8連続なんて有り得ない
処女買いしてるセレブなら、
毎週アクセ6個手にいれてるワケだし、
9個位取れるでしょ?
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 12:06:45.38 ID:5/OD2i1V0
チョーカー553からいじるかどうか悩んでる人は多いと思う。自分もその1人だった。
そんな人達の参考になればと長文にて失礼します。
ぶっちゃけ553から553や555に変わったぐらいでは斧ゲーな昨今では何も意味ないけど、
なんていうか533は今やよくみるし、見栄も相まってせめて553ぐらいには・・・と
一発奮起して着手開始。
533の時点でアトラス190匹弱。悪霊も入ってるからたぶん実質150〜160ぐらいだと思う。
合成回数は逆算して25回くらい。+5が5%でつくなら20個でできる確率だから、ここまでは
やや運が悪かった方。
ここから某サイトの3人討伐やコインボスPTスレで安い募集を探したり、フレやチムメン
のお手伝いに参加。ここからExcelで管理開始。
533からの参加数235戦。アトラス討伐数463。
なので悪霊には38戦参加した事になる。
総欠片数220個。チョーカー数43個。
15〜20戦ほど欠片のみが続くのが3回くらいあったが、終わってみればDROP率18.3%
16%といわれているので若干良かった方か。
参加費は271万。1戦当り1.15万。無料や格安で参加してこの金額。
カジノカード換算の1.5万で全戦やってたら406万、恐ろしい。
そして前置きが長くなったが合成結果。
HP+1⇒12回/18.5%
HP+2⇒6回/9.2%
攻+1⇒20回/30.8%
攻+2⇒15回/23.1%
攻+3⇒11回/16.9%
攻+5⇒1回/1.5%
計合成回数65回
以上の結果となった。
5%と言われている攻+5は自分ではわずか1.5%ほど。
何度も何度も心折れかけた。理論値やってる人はホントすごいと思う。
ちなみに合成費用は39万。
実質533⇒553への費用は310万。いい爪買えたよね、って話。
自分はもうこれで満足。理論値なんて廃人さん達だけでいいと思ってしまった。
長くなったけど、これから目指す人の参考になれば。お先にあがります!
758 :
757:2014/03/23(日) 12:09:01.51 ID:5/OD2i1V0
ミスが多いね・・・。
・553からいじる⇒533からいじる ○
・ぶっちゃけ553から⇒ぶっちゃけ533から ○
脳内変換よろしくm(_ _)m
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 12:10:01.03 ID:VjF37pWt0
>>757 すげー話長いw頭悪そう
ドロップ率 43/463 18.3%
5が付く確率1/65 1.5%
3が付く確率11/65 16.9%
たった3行をこれだけ冗長にするなんて、小学校の読書感想文とか得意だったんじゃない?w
>>757 そこまでやってなんで爪の方がいいんだよ
アクセ終わればそれ以降の金でいくらでも装備が買えるだろう
まあチョーカーが死んでるのは同意
価値的には攻撃魔力と大差ない
761 :
757:2014/03/23(日) 12:15:59.19 ID:5/OD2i1V0
>>759 あえて長くしたんだよ・・・w
苦労したからね、533からチャレンジしようと思ってる人はどんな苦労を
するんだろう、って不安もあると思ったから結果だけでは語れないものが
あると思うんよ。
>>760 爪はまだ攻撃高いほうがいいイメージがあるからさ。
斧ゲーっていっても一部の狩りとピラだけだと思うし、まだまだ爪は健在かなってね。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 12:20:26.34 ID:VjF37pWt0
>>761 煽りで悪いけど、533の人は5をつける苦しみをしってるので無駄な長文書いても
知ってるからどうでもいい。
そんだけ無駄な長文でも意味があるのは333から5つける労力の方じゃない?
ちゃんと記事内容のニーズを考えるべき。
まあ無駄なんでもう書かなくていいよ。
>>745 ハイドラベルトって妙に出にくいよな
30戦以上しているけど現物が出たの1回だけ;;
>>752 せやな
アクセ狩りするなら盗賊は必須
証発動で3個ドロップすると脳汁出る
765 :
757:2014/03/23(日) 12:32:34.66 ID:5/OD2i1V0
>>762 君には無駄な書き込みですまなかったなw
少なくとも333⇒533より、533⇒553の方が精神的に自分はキツかったから
書いたんだよね。
分かってくれる人はいると信じてるよw
333から5**を目指すとしたら新規に作る方がいいわな
333を馬鹿にするけど、これもなかなかできないから
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 12:37:20.68 ID:PL6SC18z0
>>765 533→553なんて一番楽だろw
こんなもんチョーカー10個集めて3がつくか5つくかまでやるだけ。
なにも精神的きつさはない。
チョーカーはいくつ合成したかなんて覚えてないがアトラスは1,000越えたよ
実装当初からずっとやってるし、解除来てから乗り込んできたライトには
分からない辛さを乗り越えての理論値。数百万程度でごねるくらいなら手を出すな
こちとら3000万は使っとるわ
どんな時でも5が出るのを待つだけだし
最初の素材化出来る時以外状況なんて何も関係ない
333からは経験ないからわからんが
俺も533からはキツいというかためてやらないといけない辛さがあると思う
53〜という半端な状態で街に出ないといけないからね
その点そこを乗り越えた55〜は533より1しか劣ってないし
たいてい1や2がついてるから533より同等か強い場合もあるし
何より「途中」という感じが出るからいい。
スクルトやっと落ちた
ゴルカニとメタカニ頑張るか
>>757 チョーカー〜から
〜お先にあがります!まで読んだ
すまん誤爆
竜玉もそうだけど53○だと333を持ち歩かないといけないんだよな
55○になったときの解放感とあと一息感は凄い
そんな1ぐらい気にせんわw
>>761 報告乙ーw
リーネ改前の倫理値数から考えて5%も5付く確率はなさそう
チョーカー553か
555持ってるひとからみればこんな感じよ ⇒ ( ´,_ゝ`)プッ
それでも俺だけは次の一回で5が付く
>>749 オノでも攻撃力は目にみえて威力変わるよ
ゴミ戦と一緒にルドラすると100近く威力変わる
>>779 でも次のターンは自分より攻撃20も低い相方の方がダメージ上とかあるからなー斧は。
セトってバトルチョーカーより断然こうげきりょくつきやすいね
あんまりMPとか守備ついてる人見ないし
フレのセトはMPばっかだな
あと守備はセトには付かないよ
見たことない
セトMP2→MP2 2垢目MP4
まだ合わせて3回しか合成してないけどMPしかつかないっす
オシリスはMP1消したらMP1がまた帰ってきたし勘弁してくれ
今日セトが+3になったけど
全部MPがついた
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 15:34:21.29 ID:5atEra8Z0
ハイドラベルトに重さ442
パラなんて装備全然ないしレベルも上がってないのにもういやだ
>>781 俺ですらセトの理論値持ってるもんな
守備+2+2+2
カッチカチやで?
ライトほど良いのがつく気がするのは気のせいか?
フレはガイア10ちょい討伐でかけら含めてアクセ5になり合成したらしたでHP553とかだったぞ…
かけら30個でセトを復元して、
守備+2MP+3がついていたセトを素材にして合成したら、
MP+3がつきましたとさ
リーネ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
チョーカー555完成したわ
125匹だった、これはかなり運いいほうだな
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 16:08:30.31 ID:ftnByHAy0
38匹で完成した俺からすると運悪いなって印象
お、俺なんか1匹で完成したからな!
1匹は無理っしょ
最低でも3匹はいるじゃん
4匹と一応つっこんでおくw
堕天様から一個もらったのかもしれない
ドラクエ始めたときから既に装備欄にあったし、0匹で完成してたわ。
>>794 正解!(こいつが俺を救ってくれたぜ…)
力の指輪のHP+1を消して合成したらHP+1が付いた
気を取り直してもう一度HP+1を消して再合成したら又HP+1が付いたわ
12000Gと力の指輪を2個失った・・・
おかげてコントローラーが粉砕したわ
人生が粉砕されないうちでよかったじゃん
もう間に合わない奴が多数
こういう短気なやつが通り魔とかやるんだろうな
ううもうだめだ竜玉諦める
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 18:43:24.10 ID:niInm8bL0
>>797 仲間だ!
力の指輪のHP1消してついて消してついてけしてついた
さらに消して攻撃1()
ゲームでムカついて、コントローラー壊したとかディスク割ったとかよく聞くけど
それってほんとにやってるのかな?
もし本当だとしたらかなりの短気だよね。
モノに当たったってどうにもならないのに。
さすがにネタだろ。そこまで熱くなれる頭の弱さはやばい。
俺は株で大損したときにディスプレイ破壊したくらいだな。
ディスク割った写真は何枚か見たことあるけどコントローラまだないな
発狂してキーボード破壊してる動画見たけど感情的になっても破壊は中々大変だと思う
ガイア962匹で5が1つも付かず
俺ももうダメだ、竜玉諦める!
と思った矢先に
その後の4個でHP5が3つ付いたわ
やっぱ確率は収束するんだな
酒入ってる時にコロシアムやって味方の単騎地雷にいらいらしてコントロールを毛布の上に叩きつける程度ならやる
リーネに糞合成つけられたときは怒りを通り越して感情がなくなる
盛りすぎだろ。色々うぜーわ
チョーカー533から破片が100たまったら一気にやるかーつって
復元込の30個で合成したら初回に5がいきなりついたが残り29回はつかず
金額的には大したもんじゃないけど取りに行く労力がなぁ・・・
まぁ1歩進んだんでやる気十分あるけどこれつかなかったらもう折れてたかも
ってことで貯めてやろうと思ってる奴はそこそこにしとけw
せいぜい10個たまったら合成する程度がいいと思うわw
モンハンでコントローラーぶっ壊した事あるがドラクエではないな
いい加減糞みたいなアクセ合成に飽きたし、課金も切れるしやることも金策しかないんで。しばらく辞めるわ。
ダークソ2やろう。ほんとドラクエXは糞だぜ
合成なんかより錬金のがはるかにイラつく
チョーカー攻撃力+3や竜玉HP+3を躊躇いなく消せる奴じゃないと理論値は狙わんほうがいい
竜玉 もうHP332でいいわ
守備率高すぎ
>>531 遅レスだけど死神の騎士狩りは自分盗賊、サポは両手無双バト×2と賢者がいい
風車だと宿遠いしシンボル散らばってるし、かといって真だと3匹出てくるしで
しにがみのきしだけめんどくさすぎだよな
転生狙いもだし、レアドロップも極悪
はくあい全然盗めねえ
前はポンポン盗めたのに
ブローチ3でたのに
守備とmpしか付かなかった
出ないほうがよかった(´・ω・`)
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/23(日) 23:59:50.88 ID:fz8z93uJ0
合成消してまた前と同じのがつくのが一番腹が立つなw
セト4回合成して攻1-2-3できた
もうこれでいいや
隠者は悟りひらいた感じだな
5匹めで不意ついて47匹目になっても2回目つかず…
マデュ拾いのついでに戦う程度になったけど合成も隠者処分なだけで何も感じなくなった
隠者HP+2不意+1不意+1で、
真レンダ回ってて2つ手に入ったからHP+2消したら
不意+1ついて埋め尽くし完成したわ
>>818 他でも聞いたことあるけど
もしかして退魔実装に合わせて厳しくしなのかな‥‥
延命になるしな
盗み成功率のことならもっと前からだよ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 02:16:01.38 ID:AN3BguUy0
アトラスの攻撃5って何回ぐらいで初めてつきました?
191匹倒して40回ぐらい合成してもつかないって言ってるのは甘えなのかな…
1/20だから普通
ピラミッド実装からかかさず1-6までやってこの日曜で
全てのアクセが+3になったぞ!
102回やってブローチ24個(うち欠片合成1個、実質鑑定で出たブローチは23個)
初買いとかだるいからやってない
セルケト:攻魔3、3、4
アヌビス:MP4、守備1、2
オシリス:重さ1、2、2
バステト:おしゃれ1、1、2
イシス:HP1、守備2、回魔2
セト:攻撃1、2、2
ちなみに、バステトとオシリスは未だにNewマークがついてる
多分、バステトは一生新品のままだと思う。
魔王ネックレス完成したー
使い道あんまないけどw
銀ロザ致死理論もってて、魔王のネックネスバカにしてたけど、
HP400オーバーとか普通になってきて、あんま死なないし、
サポ用賢者とか、ボス用魔法はネックレスでもいいきがしてきたわ。
メラゾーマのMPがめっちゃ下がったのが一番大きな要因。
新災厄の時は、生き残る率高くて、つええって思ったけど、
アホ僧侶が死んだりすると、せかいじゅばらまかなきゃいけなくなって
死んだほうがマシだった。
8人全員のやり直しより葉を惜しむ、お手軽魔のほうがアホ
真災厄で致死発生しまくりって実装直後にパラ2で行ったとか?
僧侶がどうとか以前に壁機能してなくない?
>>803 冷静になって後悔するんだぜそういう奴らって、余計な金と時間使うだけっていうw
物に当たる奴ってリアルでも可哀想な負け組がほとんど、何の生産性もないことを一時の感情でやる豆腐メンタルだからな
ハムスターにチンコほれほれって見せてたら噛まれたことあるから気を付けたほうがいいぞ
誤爆
はくあい70できた。
討伐2019、合成数10くらい。
自まも、きようさ400↑サポ盗3でひたすら増やして盗み。
白色ドロップは計2個だったが、盗み前提って…
>>833 壁はまあまあだけど、野良僧侶2はきつかったな。
「自分はサブだから見破るだけでいいんだ
どうしても勝ちたいですか?」って僧侶に指示されたけど、
パラに耐性防具かわせておいて、自分は買わないから、
動けなくなるたびに、ずっと雫と葉ばらまく事になってたよ。
10枚くらいしか持ち合わせてなかったから危なかったわ。
正直、雫と葉まいてるだけだし、賢者でいいんじゃねって思った。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 11:58:12.15 ID:phk0Attp0
>>829 うんよすぎだろ
ブローチとか3くらいしか出ねーよ
やべえオシリス理論値完成したわ
守備+3×3
使い道ねぇよ・・・
銀ロザ守備理論も作って、コロシアム用ガチパラを目指すしか
コロはアヌスでガードやろ!
オシリスの重さ3ってほんとつくの?
すでにはくあい70持ってたけど
はくあい4個余ってたら全部一気に合成したら70になった
最初に70作る時6000匹も倒したのにあっけないw
その調子で銀ロザ合成したら4回守備とHp1でした
そんなもんだよね
理性は一夜で理論値完成したのに、博愛は何度やっても10が付かない
リーネさん、そろそろお願いします
>>841 オシリス 守備は悪くないんじゃないか?
そもそもオシリス自体があまり使い道ない気がするし。
昨日オシリスにMP+1が付きましたよ…
守備よりいらない
ぐるぐるメガネ 合成460枚分
守備+2 10回
守備+1 9回
おしゃれ+2 11回
おしゃれ+1 3回
魅了5% 10回
魅了10% 3回
魅了5%守備1守備2おしゃれ2が22% 魅了10%おしゃれ1が6%ってかんじかね?
メガネ15個目で10%x2ついたがそのあと結構ハマった
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悪霊がチャージ重さ重さになったんですが重さ理論値とチャージ目指すのどっちのがいいですかね
正確には重さ用としてキープしてチャージ用の仮面をもう一つ作るか重さを捨てるかで迷ってます
キープ!
ですよね・・・キープしときます
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 23:51:59.69 ID:3Fy+U2hc0
ひまじゃー
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 00:00:32.04 ID:jzX4BjaG0
パワーチャーム新規で作ったらHP理論値5個でできやがった
最初の2個ストレートでついてそっからやけくそで狙ったら理論値完成
攻撃3は俺のリーネでは都市伝説の模様
パワーチャームのHP理論値は竜玉出現で完全産廃化したからなぁ
俺の理論値はとっくの昔に潰したな
笑いたくなるような人を襲わないクマさんはディズニーランドで『鏡の中の自動狩り大学』を歌った後、北海道の形が変わったと言った。
俺もパワチャはマジで2しかつかねーわ
しかしそろそろ上位互換出てきてもおかしくないよな
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 00:46:30.27 ID:F/1e8Bo+0
素の攻撃5に合成で1-3ってセトと同じだから
完全上位は当分でないと思うけどな
俺のパワチャいま攻撃3、2、HP2なんだがあれ?なんかもうこれでよくね?って最近なってきた
ってかここしばらくつけてないっていう
メダル交換アクセサリー増えてほしいな
ツメの天下が終わってから、攻撃力とか別にそこまで意識しなくなってしまったなぁ
コロシアムでは戦士で行ってるけど、HPが付いた銀ロザと力の指輪と竜玉とアヌビスで固めても、
蒼天魔斬で大半が一発で落とせてしまうし
ピラミッドやコインボスで誘われる分にはやっぱり攻撃力高いほうがいいだろうけども
ツメの天下が終わってから、攻撃力とか別にそこまで意識しなくなってしまったなぁ
↑
正解
チョーカー力理論値までしあげたが、もうどうでもよくなったわ
もう廃ステ見ても
「すげー」じゃなくて「へぇ」とか「ふーん」だよな
数値がインフレし過ぎてもうよく分からん
と言いつつも、合成で良い結果が出るとわざわざフレに報告したりするっていうね。
しねえよw
お前それめっちゃウザがられてるぞw
武器もアクセもエンパイア星3つけて525くらいの並くらいだけど
550くらいの天下無双と比べると一発のダメージが結構違うから攻撃も響くと思うけどな
>>869 パーティー組んでる時にちょうど付いたらまあ言うだろうけどそうでないならわざわざ言わんわw
アクセ充実してたら☆2失敗品でも530↑いかないか?
自分遊び用の☆1でも520↑あるよ
攻撃力にもっとも価値があったのはコインボスが武武僧僧主流のころだろうなー
タイガー4.5倍、バイキもなく攻撃力の数字がすべて
パワチャはアプデの度にそろそろ上位って言われてるしもう気にしなくていいと思う
こねーよ
>>870 自分のことじゃないです。
フレが「今さら合成で攻撃がんばってもなあw」とか言ってるくせに
「合成で攻撃が付いた。らっきーw」とか、わざわざ報告してくるw
攻撃系アクセなんかもうどうだっていいわ
ツメ攻○○○とか聞かなくなったよなぁw
オノ攻520とか言ってる奴いるけど
オノなんかアポロン+3とかアポロン+2とかの表現でいいだろ
+3全失敗>+2大成功なんだから腐っても鯛ってことだな
アポロンで攻500超えていてもサポとしては微妙だな
HP500切ってるか耐性アクセなしの状態だろうから
HP500且つ攻500じゃないと雇う価値ないよな
野良募集でもまず不採用だな
2ch補正は1.5倍の補正がかかるんですけどね
耐性頑張ってる攻撃450HP450程度の方がありがたいし雇うわ
そんな事より復元したアヌビスに合成したらHP+3付けてくれた
復元アクセに良い効果付きやすいというネタはガチだった
復元した竜玉にしゅびばっかつくんですがね
パーティメガネを合成したのですが、ひとつやり直しても+1+1+1でした。
この場合、理論値(ためる)を求めるなら最初から作り直す方がいいのでしょうか?
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 10:21:31.07 ID:1SJ0l8580
セト+3になったわ
3・2・3とついたで!全部MPがな・・・・・
今週ピラ、セトとセルケトでたけど、それぞれMP3、HP 3だったわ。
固有能力upてホントつかないのな。
俺メモ
セルケト攻魔533
イシス回魔343
アヌビスhp22mp2
セト力2mp3守備2
いまだバステトとオシリスでね〜な
ブローチのいらない方の数値って、他のアクセと比べ
最大値が出やすい気がする
>>887 そうだねーわたしのセトはMP4が2個もついてるよ
俺のセトもmpしかつかね
今まで8〜9個でてるけど攻撃1mp3mp3だぜ。いやになるわ
>>879 HP500&攻500でもすぐに呪われたり封印されたりする奴だと微妙だけどな
自分僧侶でキラポンする前提なら即死Gだけあればいいけど
おまえらですぎだろ。
セト 攻撃+1+3
アヌビス HP+3
イシス HP+2
オシリス 守備+2 MP+2
バステト おしゃれ+1+1
セルケト
ブローチ14個しかでてないわ。
初は最初1回分含めて合計3回やってる。
合成も微妙だしなあ。
俺なんて処女4人から貰っても11個しか出てないぜ
初日から毎週欠かさず6層まで終わらせてるのに
アヌビスに守備1ついたわ、まじ楽しいなこのゲーム
竜玉6回連続守備1
ソサリ回連続守備1
呪われすぎてるw
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 18:10:55.66 ID:IKGWhVgE0
悪霊カード消化したいんだけど一人1万で緑玉だしても全くあつまらねー
経験一回しかないしあわよくば出たらいいなーってだけなんだけど
手伝い乞食にやるのはやだし
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 18:19:37.81 ID:sGFfJftr0
経験1回とか地雷じゃねーか ほぼ3人討伐やんけ
手伝い乞食呼ばわり出来る立場じゃねーだろw
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 18:25:41.85 ID:NYK1/CccO
悪霊なんて自分スパなら楽勝って思ってた時期がありました
地雷2人混じると無理ゲーだや
最初は3人討伐になるのは仕方ないと思うよ
それで戦い方がわかって次から持ち寄りかな
スムーズなのは
悪霊はアタッカーなら
心頭滅却してバズズ壁しながらなぐる。開幕のバフ整えやビンチ時は
時間をつくる
ピンチ時にパススが寝たら攻撃しないとか
こんくらい守ってれば
悪霊素人でも大丈夫だろ
定型文で「攻撃再開していい?」とか入れたりいれてもらったりすれば
よりわかりやすいだろう
悪霊に1万出すとかイヤどす
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 18:31:39.20 ID:IKGWhVgE0
80エンパイア無双バトでステは問題ないと思う
無料でもいんだけど前回無料緑玉だしたらひどい奴がきて乞食にはもうやりたくないんだ
迷宮テロしてもいいかな?
迷宮テロするくらいならなんぼか乞食にやったほうがマシだと思うけど
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/25(火) 18:36:57.41 ID:IKGWhVgE0
>>903 スレ違いだな、そうします
出たら合成結果報告くるわ
悪霊は無双バトのがいいけどまだそこまで浸透してないから検索すらされてないと思う
グレンで叫んだ方がいい
ほんとそれ
マジで武よりも両手バトのほうが早いし、その分安全
ババスパ僧とかババ道僧浸透しないかな、しないわな
職なんでもできてかつそれなりのステータスで募集してるやつの募集だったらそういうのでもいいけど
武のみ(キリッ ← 一番参加したくない
僧侶のみ(キリッ ← 僧侶とか速攻で埋まる
バトのみ(キリッ ← 怖い
だったらあんま参加したくないしなぁ
次のアクセは戦闘開始時に30%チャージのベルトだろうな・・・
怒りのタトゥー
基礎効果会心率3%+攻撃5
合成効果 会心0,5〜1 攻撃1〜3 おしゃれ1〜2
いい加減パワベルは終わりにしてほしいわ
初期交換装備がいつまで最強に君臨してるんだ
てかメダルアクセでいい加減有用な物追加してくれ
1.0のメダルアクセが未だに現役ですぞ
メダルだからこそだろ
未だにパワチャが頑張ってることがおかしい、ただステがあがるだけのアクセはさっさと上位出さないと
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 00:43:04.75 ID:VDSIGQ1Q0
パワチャ完成してる奴はあんまりいないから
なかなか上位が出ないんだと思う
はくあいで封印G5%が三つついて65%になった・・・
これ一個10%になるまでやらないと意味ないなーと思うときつい
退魔買わないなら別にいらないけどね
今回は戦士装備買ったから、退魔はスルー
5部位はやっぱりきつい
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 01:04:52.88 ID:GbtQqDp+0
竜玉553から26個用意して、552
死にたい・・・
2個用意してHP付かなかっただけでもイライラがやばいのに
26個とかやべーな・・まあでもリーチだし気楽っちゃ気楽か・・
1個目で5ついたら残りの25個どうするつもりなの?
持ち寄りで1,2個取れたらすぐ合成だろ
モンス用兼ねてたんじゃないかな
付け替え面倒だもんな、の前に装備枠が無理だけど・・
26個も置いておける倉庫がない
竜玉HP333が出来たけどもうこれでいいやめんどくさい
苦労してとってきたアクセを一瞬でゴミにするリーネホント糞だわ
やっと竜玉555完成した・・・
討伐数128匹
取得竜玉32個
これつらいわぁ・・・
お前嫌い
553から崩したくなかったんだ
もちろん1個で出来ても悔いは無い!って思ってたさ・・・
モンス用でも良いかなって
最近、コインアクセの現物の出がやたら渋くないか?
何度持ち寄りしても全然出ないぞ><
カードばら撒いてるので数こなしてくださいね^ ^
持ち寄り3回に1個なら1.5あたりに戻っただけ
欠片は8割1個でかなり絞ったけどね
>>928 コインどころか他ドロップ全般軒並み悪くてちょっと凹んでる
レンダで拾ったのとミネアから貰ったの、Vジャン付録は持ちよりで全消費したけど全部破片
最近募集多かったし5枚ぐらいはコイン買って参加したけど全部破片
えもの呼びアクセ狩りはここ最近4回行ったけど、全て1時間以上出なくて解散
チムクエお題の破呪をムキになって4時間もやったけど、結局出なくて降参した
チーメン達は普通に出てる報告してるから、俺だけ運が悪いんだろう
みんなに疫病神とか思われてないか不安でしょうがない…
>>928 こーゆーシボッター君必ず湧くな。
カード拾ったからちょこっと持ち寄り行っただけで出ない出ない騒いでんだろどうせ。
10回20回連続で行ってれば体感全く変わってないっての。
35回くらいの出ない記録なら割りとみんな持ってるだろうね
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/26(水) 12:41:09.29 ID:Pfx3y6bv0
最近ほんと絞ってるよ
13回持ち寄りで出ないとか3回くらいあったからな
今破片あるから30ハマりでも3個は手に入るね
証盗賊2人(自分器用さ400)で破幻を狙って三時間…
ようやくリングゲット〜〜
ミスも多く、大きな骨も各80以上でストレスマッハだったわ〜
このゲーム偏り酷いからそんなもんですよ
51回破片なフレが私の記録を超えられるかな?って泣いてたわ
リーネは更なる拡張の含みがあったがいつどんな実装になるのやら
毎日やってるけど明らかに絞ってるよな。特に破片の数。アクセ
ドロップ自体は昔に戻っただけ。2.0実装当初が一番甘かったな、特に仮面。
すぐに騒がれてメンテで戻したっぽいけどな
仮面でまくりだったけど出なくなったよな
なんで仮面だけあんなで安くしてたんだろ
さいきん行ったけど出るぞ
1/6に変わったんじゃね
はいはい
>>941 誰も行きたがらないからじゃない?やっとレンダの悪霊カード処理したと
思ったら迷宮隠し部屋の宝箱からまた悪霊カード・・・
しかし圧倒的な確立で一番最低な機能が付は何故だろうね
フレがアトラス107体でチョーカー理論値になったんだけど
そりゃ運の良い奴はそうだろうなぁ
この前アトラスで信じがたいほどヘッタクソな奴のチョーカーが
HP1
攻撃5
攻撃5
の並びだったもんな
>>933 欠片があるからある程度のハマリはいいんだけどな
俺なんてヒドラで43連続破片だったぞ・・・
>>940 2.0直後の仮面ラッシュはすごかったな
持ち寄り4戦で4つでたの初めてだった
悪霊でチョーカーとかまだでる?ほとんど見なくなったから仮面のみになった?
こういう体感って結構あたってるんだよな
最近悪霊の募集多いけど道具の必殺来たから迷宮でいきりたい奴がチャージ狙いかな?w
ドロップもしょっぱいし何より5万時代に行かなかった奴は負け組
エビルホークはマジで盗みにくい
どれだけ器用さ高いキャラでもミスばっか
こいつだけ異様に盗みにくくなってると確信してる
イシスが回魔55HP3ついたんだがお前らならどうする?
HP消して回魔特化にするかハイブリッドのままで終了するか迷ってるんだ
俺ならキープしてホイミン用にする
自分の僧侶はアヌビスで良いし
アヌビスの合成を待て
俺もイシスはプラス3だが二つストックしてある
回魔特化できるのがいやしぐらいだし特化作るかな俺なら
合成しなおすのはアヌビスがイシスのHP超えてからで良いと思うけど
HPなら17アヌビスあるから後衛だとそっちつけてるんだ
旅レンで回魔5かHP3かで悩むんだよね
ベホイムハッスルで考えたらやっぱ回魔なのかね
レンの回魔が350に到達したら
マヌーサ効きまくりなんかなぁってのが個人的に気になる
道具の必殺キチガイ性能すぎやしないか
特技も必殺でまくるしダメージが2倍だしで異常だわ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 00:13:56.70 ID:Ac7P2Hzt0
おまえらブローチ出過ぎじゃねえか?
おれ、アヌビスイシスセト一個ずつしかないぞ
毎回ピラミッド6までやってるけど
ここのやつらは基本初買いですもんで
初買いしないでセト攻撃 2-2-3になった俺は豪運なのか
銀ロザが生き残り率5%で埋まったんだが今更ながら質問
これって致死ダメージ食らったときに25%で生き残るのか、
それとも10%、5%、5%、5%の確率で生き残る4回判定なの?
レンジャー感覚で見れば斧とブーメランの関係は悪くない気がしないではない
誤爆・・・
2.1で各地におちてるカードひろって持寄りいって
アクセもたくさんでたんだけど
合成が何一つ進展してないんですけど
・・・・・・・
なんか一個ぐらい進展してくれ
消す5000が無駄にかかるだけ
>>950 チョーカー先週出たよ
久しぶりすぎて一瞬えっ?てなった
>>965 合計だよ
フレのだけど理論値はすさまじく発動してるようにみえる
ヒドラ一緒にたくさん通ったけど連続かみつきでほぼ毎回一度は発動してたな
銀ロザ理論値はチートスレスレ
4回判定じゃねぇの?黒パッチとかでたまに2回バイシオンかかってたような・・・
4回判定だぞ。パーティーメガネは豪運ならSHTになれる。天文学的な確率だろうけどな
テンション2段階アップまでなら結構体験してるやつ多いだろ
あと判定が個別だから悪霊とか、黒パッチがやたら発動低いのはそれのせい
アクセ集めて合成しに行ってもリーネに搾取されて白けるだけ
もうミネアにカードもらうことがあれば持ち寄りで行くくらいで
わざわざゴールド出してまで集めるもんじゃねぇわ
ちょうネクタイにおしゃれ5まったく付かないんだけど・・・
>>964 初買いしてるけど最高で112で、今は守備2が1個ついてるよ
相当運がいいよ
>>976 それの理論値持ってる物好きだけど40万かかったな
運が悪いとおそらく100万弱かかるかと
昨日の竜玉
HP3…1回 10%
HP2…2回 20%
しゅび2…1回 10%
しゅび1…3回 30%
おしゃれ2…3回 30%
あと1個で理論値なのに
今チョーカー20個たまったけどここ見てると不安過ぎるわw
これでつかなかったらガチで心が折れて引退しそう
チョーカー20個くらいで心折れるくらいなら理論値なんか目指す
器じゃないよ
>>964 全層初買いしてるわけじゃないけどセトなんてまた+2でしかもMP+4が2つだぜ?
一昨日チョーカー10溜まってやった結果
HP2 2回 HP1 1回 攻撃1 3回 攻撃2 2回 攻撃3 2回 攻撃5 0
^^
セトなんてひとつも持ってないな
代わりにイシス・アヌビス・バステトは+3だが
それは聞いてないです
>>981 まじで?何個だったら折れていいかね?
あと思ったけどいい合成つく時って明らかにいいのばっか付くから
HPとか引いたら即電源OFFの方がいいんかな
HP1 攻撃1 HP2 HP1 攻撃5とかいう付き方あるんかな
>>986 あるに決まってんだろ
竜玉やってみろしゅびしゃれしゅびしゅびHP5とか普通だから
>>986 完成までに100以上は合成してる。まぁこんなもんかって思ったな
確かに他に比べたらやたらつかないと思ったが、しんぴに比べりゃ
屁みたいなもん。討伐数は4桁手前くらいだ
まじかよ先輩
玉は守備守備おしゃれ守備守備おしゃれが15回ぐらい続いてもうやめたわw
耐性指輪やった時15個もっていって守備しかつかんかったけど
次に4つもってたら10%5%10%10%って付いてなんじゃこりゃってなったよ
ハズレしかないのと当たりしかないのがあるんじゃねーかと疑ってたぜ
IDとかで判定されてたらやだな
サーバーごとにアルゴリズムがあるんだよ
>>988 たまらんね・・まだ討伐150ぐらいだわ 修羅道だな
オレ神秘はすぐできたよ どうも偏ってた?みたいで
攻撃とHPばっかり付いてすぐに終わった
最大で3万枚しか所持したことないのにおかしいよな
>>990 それないって藤沢言ってた
>>991 そういう跳ねっ返りもあるわけだから文句言わずやることだな
ぶっちゃけ合成やってる頃が華だぞ。終わったら何もすることない
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 12:13:27.39 ID:IQan0NbU0
チョーカー40個で221出来て2個目いったらストレートで221できたよ
力付きやすいのキター!と思って一個目のぶち込んだら22守備1、もうやだ
次スレあるの?
>>978 ちょうネクタイは80万で553だわ。
ピンクパールリングもきついぞ。
553までしかいけないわ。
金の指輪とかは楽だったのに。
チョーカー40個でそれはwwww
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/27(木) 12:31:04.09 ID:IQan0NbU0
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