【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part85
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 03:36:36.58 ID:7Ig4oZ+g0
糞ゲー
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 07:36:01.87 ID:AV3GNFbZ0
スキルが十分に揃ってなくて、全く育成ゲーにならないんだけど
みんなはスキル不十分でも育成して、対戦とかしてるの?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 07:43:05.15 ID:2GmGfYdn0
モントナーの性格素早さ高くなる奴に最初選んで
超Gボディ素早さSPとメタルハンターつけて武器で素早さ+すると不正扱いされるぞ
電話した方がいいんかな?修正早くしろよ
>>3 フリーですれ違えよ
ご当地24個配布、SP24個配布してる連中にあたれば、簡単に対戦環境が整う
ついでに、最強武器95%の鍵まで全種類ばらまき状態
ポケモンでいう、6Vメタモンや夢特性、あかい糸ばらまき状態
リバパが強い理由
・素早さ以外の能力が高水準
・状態異常に強い
・上記2つから相手との殴り合いに持ち込めて安定して勝利しやすい
これと真逆の存在であるスラガが産廃なのは明らか
チェインでもキャットリベリオに任せた方が安定する始末
スラガファンのキモマイオナどもは涙拭けよ
何をどうしてもキャットリベリオの劣化でしかないこいつは擁護不能な産廃だ
キャットリベリオの劣化というワードでガブリアスとフライゴンの関係が頭に浮かんだ人もいると思う
でも実際こいつらはそんな高いレベルの争いなどしていないから注意しよう
こいつらのは中堅下位と産廃の争いだ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 09:28:51.20 ID:AV3GNFbZ0
ひょっとしてwifi対戦の勝敗数って記録されない?
最初からチェインパだけやってきた人間としては
いままでコピペリバパで好き勝手やってたやつがチェイン叩いてるの見ると
いまさらなにいってんだwと思うわ
個人的には,おにこんorタイガーランスをチェイン役にするより
みがわり型のチェインパのほうが安定すると思う
狭間の闇の王がビリビリボディで麻痺になってワロタ 麻痺耐性くらい付けてさしあげろ
チェイン対策のテンプレってあんの?
新しい戦法を思いついた。が、宝珠が無くて試せない
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 09:39:45.06 ID:AV3GNFbZ0
フリー対戦の、配信中の鍵に表示されてる鍵って、どうしたら貰えるの?
勝っても負けてももらえてない気がする…
vsチェインテンプラ
表:いきなり黒い霧軍団
裏:特性いてつくはどう軍団
表に霧上書き対策のゼロ衝持ち配備が望ましい
勢いいきなり落ちたな 発売して一ヶ月で対戦環境もチェイン一強で落ち着いたし仕方ないのかね
いのちのきのみに何億つぎ込めばいいんだ・・・・・
今のところ雲の鍵しかないんですか?
チェインはいてつくはどうで消えるんでしょ
光の杖もってれば結構かきけせるんじゃね
今回の連動景品もゴミ
レモンスライム
今回もバランス調整怠ってるね、簡単に有利になれる特性や技多すぎ
いきなり時々霧削除、相殺は同枠同士のみ、連携削除
この3つだけでも随分変わったのに
AI1回のネオドォォォォクさんが、アンカーしながらチェインをする
新しい環境を作ろうとしてるよ!さすがネオドォォォォクさんだね!
雲の鍵なんかで金集めてる時代遅れ
亡者もないほうがいいと思う
あと行動遅いのメリットを消すことかな
連携はテリワンの時にいらんって言われてたのに強化されててワロタ
次作ではGPのやり直し不可仕様と共に頑張って調整して欲しいね
亡者がないと2枠が死ぬ
>>25 テリワンの冥界バグがVer1.1?で消えた時みたいに
リタマラもイルルカがアップデートしたら消えるかも。
今作は新システムとモンスターが多いし対戦バランスは調整不足だろうなって発売前から言われてたしその辺は次回作に期待ってところ
連携は対戦中削除でいいってのは昔から思ってるわ。まあ文句言ってもしょうがないから対策するだけ。
つかチェイン結構事故るしな。安定とは程遠い。
スモパとかリバパの方が安定して勝てる。
相手に回復呪文打てるってやつだっけ
イルルカProfessional開発フラグ
>>29 対戦環境はよくね?とにかく一強が居ない感じ。
ここで○○クソっていうのが移り変わって行ってるところからも分かる
ステルスクソ←リバパクソ←ゴッデスクソ←チェインクソ←霧パクソ←ステルスクソ
誰かモンパレのレモンスライム貰ってない?
持ってるスキル詳細はよ
モンスターがいくらたくさんいても2枠3枠が弱いから結局戦略は狭くなってる
次回作はそこんとこ頼むよ
平日の昼にはさすがにコミュに人はいないな
段位旅パが多くて面倒だし暇なんだよね
>>10 麻痺耐性でビリビリとかしっぺ返し回避できるようにバッチ来たの?
2枠使い続けて段位2000越えたし、GPも15位以内だったし全然弱くないよ
ビリボって耐性貫通しないんじゃないの?
>>37 麻痺無効でもビリビリボディで麻痺になるのか?
俺のチェインパ(表でチェイン張って即裏に交代型)の主な死因
1位:特性いてつくで瓦解(行動遅いヘルメリトで表はOK,裏は運)
2位:ときどき黒い霧でチェイン不発(行動遅いで霧を撒き直すとOK)
3位:赤い霧以外(ときどきシャッフルなど)で終わって相手の裏が捨て身4枠
でも正直なところ,構成に頭ひねって苦労している分,
うえみたいな逆境に陥った時の方がワクワクするんだよなw
しっぺ返しは耐性貫通 ビリボは耐性有り
連動のレモンスライム確認しようと思ってダウンロードしようとしたけど失敗するんだが
失敗するの俺だけじゃなかったかほんとなにやってんだろ
>>41 ヘルメリトって亡者とかあがきに効かないし何に効くんだよ、と思ったら
確率系の特性には効くのか
俺だけかと思ったらみんな失敗するんかw
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 10:33:04.36 ID:MfbCggvD0
チェインとリバパ対策してないなら棄権すればよくね?
相手も勝率増えてハッピーやん
ビリビリボディ亡者で止まるから、魔法と物理半々のやつ増えてきたな
痛み分け亡者で、フェアリードラゴンもなんとかなるし
しっぺ返しは中々の良特性
マインドもねぶたや武器のおかげで弱点だろうがカバーできるし
その分マインドブレイクが息してないけど
魔法ウナギ
どっちにしても、もう4枠の活躍の幅は減ってきてるんちゃうかな。
ギガキラー体当たりも健在やったし、しかも2枠がそれしたらもうね。
?卵でバッファロン出てきて落ち込んだけどインヘーラースキル持ってるから許す事にした
次もいいスキルを頼む
ヘルメリトはときどきとかの発動確立0%にするからな。
PTによれば相当強い
魔王の使い×3 メタキン×1 の放置A連打の盗人PTが出来た。
表がやられたら、裏からサイコピサロマンが出てきて倒しちゃうぞ☆
>>42 ならマヒ無効じゃない奴にビリボ持たせたら擬似マヒ無効ってこと?
早速宝珠来た!ふふふんふんふん♪
2週分受け取ろうとしたらしあわせの種はなぜか受け取り済みになっててレモンはエラーで受け取れない
>>54 ビリビリボディはしっぺ返しみたいに状態異常を跳ね返すのじゃなくて、
通常や斬撃系をしてきた相手をマヒさせる特性だから
マヒ効くやつに持たせてもマヒ無効にはならないはず
耐性有りと言うのは、マヒ無効の奴がビリビリボディを殴ってもマヒらないという意味だと思う
>>54 麻痺耐性が 無効 のモンスターがビリボを殴る→麻痺にならない
麻痺耐性が 激減〜弱い のモンスターがビリボを殴る→麻痺する
分かりやすいやろ!
>>56 それ、他の人にもうコード入力されてるパターンやで
過疎ってますね
>>57 >>58 なるほどな……
マインド以外ゴミ耐性にしっぺがえし持たせるか
しっぺがえしは1体はいても損はない。2匹以上いても同じ相手にまとめて状態異常にされるけどな!
宝珠無くなった時はエスターク残しとけば良かったて思うけど
盗人狩りハマったらむっちゃ良いやんこれ。
盗み終わったら勝手に倒してくれるから楽やし
11ターン以上待つまでとか考えんでいい。
うちの盗人メンバーは
魔王の使い×3 メタキン×1 裏に火力4枠
一昨日くらいから勝ち抜きだけしてるんだけどこれ1000まで行く意味あるのか?
今530だけど何か面倒になってきた
称号とか1000戦目で何か貰えるなら頑張れるんだけどなー
ってか敵のステータスがインフレしすぎてHPが9999突き破って何故かHP1のモンスターが出てくんぞ
ここまでくるの想定されてないのかね
>>63 こっちはメタキン4体で盗人してる。手動でぬすっと選ばないとだからちょい面倒
魔王の使いはA連打でぬすっとしてくれるの?
AI2回だと盗める前に倒しちゃうことない?
>>61 スモボ同士うち見据えて、マインドだけ耐性持たせた亡者身代わりも凄くいい
>>64 オーブ37%鍵の為だけじゃね
1000pじゃ貰えないけどな
そのオーブ鍵も、すれ違いで全種類で回ってる
堕天使も全種類で回ってるから意味ない
後は、どこまで対戦を楽しめるかだろ
>>65 してくれる。レベル1でも大丈夫だけど、メタルキングの剣持たせて
アンチみかわし付けた方がいいかも。付けなかったら素早さ低くて回避される。
>>63 宝珠なくなったから参考にするわ
ちなみに裏に火力入れるのは宝珠回収出来たら速攻しばき倒すため?
>>65 あと、作戦は サポート頼むぞ で使う技を 盗っと斬りを◎にしてそれ以外は×。
DQMP連動で馬車欲しいのでで炎の大陸めざしてたけど
これただの先行でくれるだけか
がんばる必要なかった・・・
>>67 もう勝ち抜き1000行った人いたのか
そこまで頑張ってオーブ37%とは…
デマと分かってはいたものの本当にネルゲルが出るか確かめたくて始めたが、ネルゲルどころかドラクエ10のモンスターは一回も出なかったし諦めるしかないか…
10戦毎に50万以上貰えるから金稼ぎにはいいんだが
9月?まで期間あるし
当分来ないでしょ
いやもらえるならいつでもいいのよw
>>72 段位戦と勘違いしてるだけでしょ
勝ち抜きで1000いってる人はいないし称号もないでしょ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 11:54:58.23 ID:ks1w1s2R0
>>69 盗み終わってたり、メタキンが会心で死んだら盗人メンバーも瞬殺されて
裏から出てくる。戦闘終わったら持ち物見て盗めてなかったらリセット。
↑の繰り返し。
>>76 さんくす
ちょっと今から魔王の使い捕まえてくる
夢でチェイン対策は白い霧状態ならスカラでガッチガチに固めた
マインド無効メタルに身代わりさせればいい
というお告げが降りてきた
尚他霧リバシャッフル
魔王の使い盗人のひとサンクス!
AI2回持ちにやらせるのがいいみたいね
おたけびサポ要員スキル用にアギロゴス頑張って作ってる間に
マインド完全に終焉してて途方に暮れてる
白い霧状態でみがわりとか・・・
まぁ焦ってるとよくやるよ,白い霧で予測したりな
>>67 そんなんあるんか
俺は12.5%のしかない
>>80 俺も似たような感じだわw
ねぶたでマインドがちがちに対策されてて萎えてる
そりゃマインド強すぎるから当たり前か
マジで段位下げらんねーかな。一定以上いくとチェイン、リバパやらで同じのばっかりでさすがに飽きる。かといってフリーは鍵交換で機能してねーし。
負けたくないんだよ、旅パ相手にドヤ顔でチェイン食らわしたいんだよ
>>85 1日いっぱい段位戦拒否し続ければ結構下がるんじゃね?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 12:12:51.57 ID:MfbCggvD0
>>85 お前なんかすげーな
俺もそれくらい傍若無人になりたい
プロフェッショナルで鍵交換してる奴なんておらんやろ
>>75 やっぱそうだったかw
称号やっぱないか、それっぽい欄ないもんな
>>83 あ、それかもしれんな
守備力とか素早さ普通に9999いってるからまともにダメージ与えられんから、ザラキやら猛毒撒いてるんだが毒で1ダメージだけくらって死ぬモンスターがちょこちょこいるんだよな
いく意味があるかはわからないけどステータスインフレは見ててわくわくする
>>88 プロフェッショナルはネタなのだろうが変態じみた名前の鍵配布が多い気がする
すれ違いの方はご当地スキル+ウルトラガードSP等のガード系が詰まったモンスターにしてる人も同じく多いな
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 12:28:10.23 ID:GTUy/DYk0
段位ではいい鍵持ってすれ違いにごとうち配置は多いな
チャレンジャーズGPに手を出した。こっちなら10000位以内いけるかも。
モンスターパレードとの連動のエラーの件、サポートにメール問い合わせして返事待ち中。最後の商品の時やられたらたまらんからな。
過疎過疎過疎
過疎すぎて対戦休む暇ないわ〜
GP→スモボリバパみがメタ
段位→スモボリバパチェイン
もうこれしかみないし終わったかなこのゲーム
平日のこの時間に賑わってたら怖いわ
春休みやろ
逃げ足は回避補正だとか少しでいいから何かほしいな
アイテムアップだとか稼ぎ専用スキル持ちもなんともいえない
リバイアさまとかオリハルゴンの悪口はやめろ
スラガは死に特性ばかりどころかマイナス特性まであるから弱いんだよ
AI1〜3回行動…1枠以外でこれを持つ=安定しないゴミ。普通の奴は3回動けばそれなりだがスラガは3回動いてもアクアスライムすら倒せない
天使の気まぐれ…復活してもすぐ死ぬから無意味。そもそも発動しない
ラブリー…マインド対策当たり前のこのご時世にこんなゴミが通用する訳がない
ロケットスタート…3ターン以内にケリをつけないとダメージが大きく減少するゴミ。スラガでは3ターンかけても1枠1体が限界。そもそもそれ以前に死にかねない
超行動早い…マインド耐性が弱点になるゴミ。これのせいでねぶただけで完璧にできないくらい下がる。ロケットスタートと並ぶ交換候補。こんなのが2つある時点でゴミ
今春休みとか早すぎだろ、ワロタwwwwwwwww
オリハルゴンはマジで経験値増をいきバイかいきスカかカウンター特性にして欲しい
よう小学生
>>102 うんわかったから、そこまで嫌うなら使わなければいいだろ?
俺はスラガで段位やってるんだから黙ってね
毎日4スレ消費で過疎とか・・・・ちょっと他のゲームに謝って
>>106 マイオナは何故強いモンスターを避けて弱いやつを使うのか
上でもあるが猫でいいだろ
能力特性耐性どれも猫の方が上
てかどんな奴でも使い方しだいで使えるのがこのゲームやろ。
>>108 猫ってどれだよ…上でもあるがって言われてもお前しか猫って言ってねえよ
てかスラガを前から使ってるから今でも使ってんだよ、勝ちたいだけのくっさいモンスターは使う理由がない
くっさ
>>108 見た目だとかずっと使ってるから今後も使いたいとかいろいろあるだろうさ
他人が口出しすることじゃないだろうよ
使いたいなら使いたいでいいがわざわざ弱いアピールするのが意味わからん
メンヘラ構ってちゃん臭しかしない
スラガアスペとピサロマン基地外関西弁はスルーしたほうがいいよ
スラガとピサロマンをNG入れとくとスッキリ
スラガに親でも殺されたんだろ(断定)
>>110 キャット・リベリオ使えよ
あいつは比較的マイナーだから勝つためなんて思われないぞ
スラガなんて1500までいけば通用しないカス。雑魚が言い訳するために使うくっさいモンスター
今流行りのチェインの出だしもキャット・リベリオの方が向いてる
あいつの方が素早くて硬くて安定していてスラガには何一つ負けていない
>>116 俺がスラガを好きだから使ってるからあんなん使いたくないは
スラガで勝てなくなったら考えてみるけどな、サンクス
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 13:07:51.48 ID:EU/8jfXQ0
>>117 人それぞれだからやれるところまではスラガでやるといいよ
PTチェンジってさ発動優先度かなり低そうなんだけどチェインとどっちが優先度上なんだろうな
牧場フリーバトルで試したいが、AIが全く使ってくれんし試しようがないw
フリーは早送り出来ないから嫌い
>>119 手動でPTチェンジとチェイン指示すればいいんじゃね?
>>118 分かった、J2Pで出たときには強いから好きだったのかも知れんが、今ではスラガ自信が、になったから否定されるのが嫌だったんだよ
だから熱くなっちまったっぽい、そこについてはすまん
キャットリベリオも考えてみるよ、可愛いし
チェインはAIでも使ってくれるがチェンジの方は使うか怪しいし、チェイン側を敵に設定すればいいんじゃないの
>>121 自分側はできるけど
相手側は指示できなくね?
キングヒドラさん3枠のくせに1〜2行動って・・・
>>124 自分側でPTチェンジとチェイン使えば、って思ったけどそれじゃ駄目なん?
どっちが先に発動したかで確認出来るかと思ったんだけど。
キングヒドラはアンカーでもやってればいいんじゃね
スラガアスペにも向き合ってあげるID:o1CTmtqD0の器のでかさ
元アンカーマンのキングヒドラさんは今回連続持ちで攻撃高いライバルが色々出たのと
ブレス攻撃やらせてあっぴるが半端ない特性見る感じAI上げて炎ブレスやらせた方が適材だとは思う、がバルグディス他もいるんだよな
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 13:15:30.56 ID:MfbCggvD0
スラガは強かったな
3回動かれたら負けるってのが浪漫だったな
結局ゴミやんけ
もうすぐプリンスライム配信開始か・・・
ライブラリの解説的になんかしら配合ありそうなんだけど
レモン×ライム×ホイップ×プリンで驚愕の超Gスライム爆誕に期待
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 13:17:15.26 ID:OxIH9jpI0
上位ドラ失敗で頭にきて金引いたらキンスラさんがおいでなすった…
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 13:19:49.20 ID:OxIH9jpI0
ごばくった申し訳ない
斬撃予測と呪文予測ってこれアタカンとマホカンの劣化じゃないのかこれ
なんかメリットある?
7日目のゴッデスってHPどんくらいあるんだ…削りきれなくて殺されちゃう
スラガ・みがメタ・ギュメイに変えようかなぁ
>>136 確かテンションあっても貫通されないんじゃなかったか?
後アタカンは一部斬撃に貫通されるけど予測は貫通されない。
>>136 AI行動だと的確に回避されるから存在する意味に疑問
すてまを斬撃予測だと跳ね返せるだろ
カンタだと貫通だったような
>>137 どこぞの攻略サイトにHP1000って書いてあった気がする
あいつかぶと割りやかいしんも有効だし、メタル対策入れた上で
みがメタか回復のコツベホマズン入れるだけで旅パもどきでも勝てる気がする
すてみはテンションあげようがアタカンで反射される
カンタでもすてみは跳ね返せますぜ
尚どちらも体技
そういや特性とか見てて思ったんだが強ガードブレイクと超ガードブレイクって
強が相手のモンス全員の耐性2段階↓(味方が攻撃する際も耐性下がったまま)
超が超持ちモンスが攻撃する時のみ相手モンスの耐性3段階↓(特性持ちが行動する時のみ耐性下がる)
だっけ? 間違ってたらすまん
前レスで、まどうスライムから ひのきの棒 取ってた人いたけど☆3て出る?
兜割り通ればあのメタルゴッデスはすぐ落ちるぞ
でも全ガブレイクは大分劣化したな
ジョーカー時代の強さは何処へ
フリー対戦でドラキーでネオドークにタイマンで勝ったわ
諦めなければなんとかなるね
しゃーないからチェインの対処法教えたるわ
まず特性いては持ちを2体以上入れておく
全員に光の杖を持たせる
相手がチェインして入れ替えてきたらアストロン
これでオートいてはが発動してチェイン解除
いてはが出なかったら対戦ありがとうございました
>>142 まじか…回復入れてないのが問題だったなwww
今メタルスターって大分使えるよな
スモボとチェイン潰せる
メタルスターはスモボ、リバパ、チェイン全部つぶせるからな。
隣の1枠で白霧とか撒いてくるはぐメタ連れてるのはよく見る
3枠+1枠ってなんか物足りないんだよな
全部で4枠じゃなくて7枠ぐらいにすれば見栄えがよくなりそう
じゃあスタンバイなしにして8枠にしよう
リバパはわかんないけどスモボとチェインは属性攻撃中心だから有利
ごとうち配布もだいぶ広まったみたいだな 堕天使も人々も広まったしすれ違いやる意味も薄れてきたな スライダーキングくらいか
スタンバイなんていらんかったんや!
タレントの鍵でオーブ56%
イエロー、ブルーは確認した
ゴルゴレ対象ならゴルゴレ祭りだから、金策にもいい
これ拡散したほうがいいかな?
いらないものあげ出したらキリがない
メタルスターに超ハード付ければいいんじゃねと思ったが今度は燃費に難が・・・
こいつ自体は魔法向きだし消費半分付けてもかなり苦しいな
うん,スタンバイは調整不足すぎて逆効果だな
ポケモン意識しすぎなんだよ
特性いれかえはよかったと思う
しもふり乱舞がなかなか手に入らん…
すれ違いで来ないならもう取りに行くしかないのかなぁ、近いしゴッデス完成させたいし
メタルスターは耐性取るか堅さ取るか悩ましいよな
タレントって結構前に既出じゃなかったか
宝珠落とす前にマンモデウスが昇天してわろた
なんだこの敏感まんこ
3枠メタルはマホトラの穴塞ぐ余裕無いのが苦しい所だな、マホトラの穴塞ぐとステ系のスキル1つしか付ける余裕無い
自分でいうのもなんだがいまだに自爆すれ違いしてる人ってガチ対戦しないのか?
ほとんど段位見習いとかそのへんだし
対戦しないなら堕天使鍵とかオーブ鍵とかあつめても意味ないような気がするが
マホトラ切って常マホつけるのもありかも
会心で死ぬけど
武器の効果つけるやつはマテリア制にしてほしかったマジで
モンス一体ごとに武器用意してオーブ用意して抽選抽選ってめんどすぎ
マテリア制いいな
PTチェンジとチェインはPTチェンジ>チェインだったわ・・・
チェイン対策色々考えてるんだけど
ヘルメリトってどうだろ?チェイン役大抵亡者おにこんとかだと思うんだけどこれで亡者発動しなくなるなら超火力ゴリ押しでいけそうかな思ったんだけど
災厄の王ってDQ10に居たよな…
エスタークかグランエスターク使った配合で出るとかないよな?
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 13:56:36.63 ID:Ww2vIkm20
ゴールドマジンガすれ違い設定して日比谷線乗ってくるわ
>>159 称号王タレントは面倒くさいよ
人々のが人気ある理由わからないかな
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 13:59:09.11 ID:SfqmYBLR0
メタルゴッデスに3わく武器をつくってやったが、
対戦ではよわくてつかえねー 趣味レベルだ・・・
>>170 いまだにもなにも段位してたら勝手にすれ違いで集まるから一回もフリーで乞食したことないわ
耐久ゴッデスって全部無効にするんか?スキルめんどいだろこれ
じいさんって鍵入手1000回かよ
鍵クリア1000回の鍵の後半の名前世界って既出か?
踊り14体で武器だけどじいさんとどっちがいいんだこれ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 14:01:52.38 ID:SfqmYBLR0
せいけんづき2かいでたおれるからな・・・
称号王も人々もオーブが当選するまでの時間はそんな変わらない
モンスターを倒す手間かリセットする手間かを選べばいいだけ
>>186 さんきゅ
武器強化1000回の称号とかももう出てるのかな
3枠セバスチャンって1枠×4パで止めれるもんなの?
動画見てると一枠じゃ不可能な気が
>>180 金策鍵を全部売れるメリットを考えたらいいと思うな
ハートナイトチェインで回してると気にならない
>>170 今頃段位始めたって遅いだろ
まず勝てないよ
1000以下なんて雑魚しかおらんやろ
1000くらいなら超早ステアタとかのテンプレパーティですぐやん
やってて面白くはないけど
勝てる勝てないはPT次第じゃないの、育成ゲーだから後からでも(配信系を除けば)ついていける筈
他ゲーなら経験とか重要なのもあるけどさ
>>191 段位が近い人とマッチするから対戦経験は変わらない人とするわけで今からしたら勝てないとかないよ
もし勝てないなら小学生以下の残念パーティしか作れないだけでしょ
マテリア制について教えちくりー
このモンスターは恐らくこの攻撃をしてくるからこっちは、、ってのは何度も戦って自然と覚えないとね
だから魔法でくるのか息なのかが分からないスモボ強い
今の段位は1000までは適当に組んだPTがほとんど。少しでも考えて組めばどんなPTでも連戦連勝できる
1000から勝つことを意識して組んだPTがちらほら出てきて
1500あたりからはテンプレそのまんまみたいなPTは徐々に淘汰されていく
2000から先はもう対戦数の違いくらいだと思う
>>196 モンハンの装飾品みたいな感じでアビリティと武器を独立させるってこと
スモボは殆どが3回行動で状態異常ばらまきの嫌がらせ型だろ
リバースだろうと関係無しに先制でばらまいてくるから対策してなければ終わる 12回全て回避して殴って倒せばいいが ハックもあるし無理だろうな
>>197 故に、テリワン3D勢は読みに強い。
リバースとか霧が残り1ターンの時にゼロ衝してくるやからはテリワン勢。
ヘルメリトかけても亡者発動するしwそもそもおにこん呪い無効だし常マホとかで対策は容易だなw
てか特技説明くらいちゃんと素直な解釈で実行されてくれよ・・・
特性発動率が0%になる呪文って書いてるじゃん
ビックバンとかも最大級のダメージと書いてるけど結局LV100ならトルネード特大ダメとかに負けるしな
>>199 最近は段位400くらいからテンプレパ出てくるぞ
>>170 ご当地スキル等のライブラリを埋めたいんだよ
ストーリークリアしたから対人しようと思ってるんだけどリバース時の行動順で一番早く動ける組み合わせって何?
スモボ行動遅い素早さ低いが最速であってる?
>>200 モンスターに武器錬成の効果を付けれて、武器には何も効果付かないて事?
>>189 ちょっと前に新生もしてない昔の旅パ(全員1回行動)に
チェイン用新生ナイト加えた超即興の1枠4体パーティで
3枠セバスと戦ったけどスタンバイ出す事もなく完封したで
確かに火力はすごかったけど・・・まぁそれだけだよね
チェインおにこんなんのスキル積むのがいいんだろうね
>>208 武器ごとにアビリティを着けられる数が決まってるのは同じだけどアビリティが着脱できるようになるってことじゃね?
まあマテリア制になることは無いだろうが
3枠セバスなんてギガキラー体当たりすればスモボでも普通に落ちるよ
>>208 FFZのマテリアって知ってるか?
あれはマテリアっていう装飾品みたいなもんを武器につけて、それで効果を発動されるシステムだったんだけど。
マテリア制が良い、ってのはつまりそれみたいに、武器とは別に武器に付けるだけで効果を発揮出来る装飾品を別に用意して欲しい、って事だと思うよ。
結局は赤霧チェインパが最強でその他のパーティは運ゲをお祈りするだけだな
最終的にはチェインパ同士で行動順お祈りゲーかな
赤テンパ強い理由に4枠のふざけたすてアンカー防げるのもでかい
あれは色々舐めてる
スレの流れ見てると対戦バランスもクソもねえな
異常PTで戦ってるから相手モンスターが何に弱いか(無効になってなさそうなの)はある程度覚えてきた
ウルガはマヒこんらんを防がないからこの辺り意外と効く
チェインがおかしい理由の大きな要因は場にとどまる魔法だってことだよ
霧でも無いのに自分フィールドだけに止まるとかこんな特技他にないから。
2日前だってのにフラゲこないな
まぁチェインは最低でも他の補助呪文みたいに場ではなくモンスターにかかるようにするべきだな
>>219 むしろスレの流れ見てる限りだとバランスは割ととれてると思うがなあ
愚痴の対象がころころ変わってるのはそういうことだぞ
こんな感じの流れを何度見たことか
こう言うと決まって「〇〇は今までのとは違う、対策不可能」って風な文句が帰ってくる
>>220 マインドは最低でも半減あたりまでは塞いでるのが多い
マヒはビリビリボディがあったり拘束力が強いから手が回れば対策される
眠りは以前は通りやすかったけどフェアリーとかムドーが多い今の環境だと下手したらマヒより優先されるかも
やっぱり混乱が最強だな!
表でスカラ消せてスイッチリバース出来るなら、どんなPTでもよかよ。
そう考えたら、どうしても黒霧PTが一番落ち着くていうオチさ。
スカラもリザオもマダンテもチェインも回復呪文も使わせない。
ヴェーラ、リザードフライ、マポレーナ、トーポあたりがチェインパ要員候補か
4枠行動はやいは今までのとは違う、対策不可能
リバパは今までのとは違う、対策不可能
ご当地ゴッデスは今までのとは違う、対策不可能
チェインは今までのとは違う、対策不可能←イマココ
>>228 ゴッデスとリバパの間辺りに1枠すてアンカーも混じってそうだな、これも結構色々と文句言われてたような
>>224 チェインパ最強みたいな話題しか目にしないからこのゲームそれしかないのかと思った
単に流行りにケチつけたいだけだろ
試したこと無いけど起動役ってハックまで完全に塞いでくるんだよな?
じゃんけんみたいなもんやしな
ダーククリスタルに超ハードメタルを思いついた。
ガチパばっか考えてないで3枠の研究しよう(提案)
大魔王の左手右手ってどっちの方が使える?
じゃあ俺転生モンスパで暴れて対策取られるようにするわ
マッドスミスは今までのとは違う、対策不可能
耐久ゴッデスは完全耐性出来ないのがなー
出来る組み合わせもあるけど一部吸収になって冥界で死ぬしスモボリバパの正拳×3ぐらいでも死ぬ
>>238 おかげで段位2000突破、GP20位以内
>>243 特定したからこれから嫌になるまでネットとリアルの両方から粘着します
そんな私は特性値に持つタイプ
ヘルメリトって発動確率を0%にする魔法だよね
確率もクソもない亡者とかに影響すると思ってる人がそこそこいるのはなぜなんだろう
>>243 使えそうやね!どうしよ、うちの黒霧PTに入れよかなあ。
今思ったけどチェインパって白霧メタルで潰せないのかな
>>224 んなもんレオパルドにアタカン付けて体当たりしたらいいんや!
アンリミテッドサガみたいに敵も連携に割り込んでくれたら良かったんだがな
今日のマスターズGPの対戦相手が三戦ともしん・りゅうおうなんだけど
もうやだこのゲーム
最初ら最後まで当たり前のように繋がるとか、それ、やりすぎ(ビシッ
アタカンタの反射で2倍、更に体当たりの威力も加えて4倍、そこに回転を加えて16倍の威力じゃ
黒霧パはダーククリスタル、オクトリーチ、あとなんかの構成かな
俺はいま構成中の白霧パが最強と信じてる
いてはステアタよそく無効は強すぎや
,,. -──∠⌒ヽ._
_ /´ __ __ ___) l `ヽ. 簡易かきとめ
l'_>i´ _r'"7-'--'ゝ、__,,.イ7-、__ ヽ. 水曜日にまとめてやるわー
く___'_r'">'" `ヽ_,.へ_!
r' >' / i i 、!___ヽ. ヽ. `ヽ/i マスターズGP全戦しんりゅうおう 2勝1敗 はやりすぎ
`ソ´/ ,' _,.ィ! ハ ,!--!、ハ ヽ. i__7
O く.ノ !/!ァ;、!」└'' i´`i `|__ハ_/ | チャレンジャーズはドレアムと最後の息吹いれたぬけがらへいで挑戦
ン_,!ヘi i ト i ト .! ! ! ',
o 。`/ .!ハ ゝ' , `´ " | ', ヽ. 1戦目ヘルゴラゴ・にじくじゃく 2戦目 おにこんぼう キラーアーマー タイプG
/ // !" r'´`ヽ ,ハ ', 。 3戦目 スラ忍パープル ドラゴンバゲージ
/ / ハ>.、,` ー‐',..イ、 ', i i
,' / / | ,.ィ`「 ´rイ_ン'`ヽ. ', ./ 最後の息吹でパワーアップする作戦で完全勝利。
.i /,.イ Y/´rソヽヘ_ンi iハ! ., '
}>Y<二] / ,.イ /ム〉 Y _!// ぬけがらへいをサポートにさせれば多分バイキルトもいけると思いました。
/i / ./i/, i / }_>Y<__] 多分これが一番早いと思いますほうこくおわり
>>257 白ぱは強いよ。でもすてすて部隊にぶち当たって予測持ってないとがほとんどなくなる
持っているのなら最強の次は狙えると思う
誤爆
俺は赤霧が最強だと信じて
パーティ作るわ
いきなり黒霧でアンチチェインと思わせて霧張り替えとゼロ衝して自分だけチェインだろ
今回は場(霧)の影響が大きいから
最終的には霧4枚積んだPTどうしが運ゲーやってる可能性もあるなw
それぞれ大きい弱点があるのはおもしろい
黒白霧パとかって4枠3枠の捨て身どうするきなのか知りたい
捨て身諦めてチェインだけはつぶしたい!っていうならわかるけど
>>228 当初のリバパ以外はそんな話聞いたこと無いぞ
白霧パ俺も構築中…いっそ白霧呪文パにしてみるか
尚、黒い霧や常マホカン
ゴルスラにいきなり黒霧でも入れて、黒霧スイッチPTに加えようかしらん。
またぬしを殴って宝珠を奪う作業にとりかかるか
エスタークがいいと思ってたけど数ターンで奪えるからいいわ
>>267 ゴルスラ結構特性優秀だよな
素早さ高いのと亡者が割とかみ合わないとか
耐性補強するとスキル枠きついとかあって俺は運用断念したけど
アタカンとさか蛇と超ハードガナサダイとかもうね、面倒いよ。
チェインパってどんなん入れるんだ?
亡者持ちにチェインさせるのは分かるけど
段位2000越えで何種類いるか数えたけど100超えた辺りで辞めた
ポケモンぐらい使われる偏りが強ければ対策楽なんだけどなぁ
あえて言うならおにこんがおおいけど最近こいつサポートマンだし
お前の棍棒は飾りかよ
じゃんけんゲーで何にでも対応しようとするやつは大体育成途中で頭パンクするよね
2枠メタルコンビは性能はいいんだが耐性の穴埋めにくいのがな
アタカン持ちの白張りには本当にうんざりしてくる
>>269 ゴルスラはルカニ捨ててスイッチさせるのが一番向いてると思う。
>>271 ・通常とリバでどちらも最速で動ける
・行動回数が多い
あとはなんでもいい
>>263 常にアタカンいきなりバイキ亡者もち二枠のイケメンスライムがいるんですわ
ウルガだけでほぼ耐性完璧だし白霧パのエース候補筆頭だろう
まあ俺は違うやつを使うけど
>>277 通常とリバースで最速で動けるのって居るの?
ガチ対戦あんましないから分からん
行動遅いLV1HPバブルスモボと超行動早い素早さ極スモボいれとけば何とかなるよ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 15:24:29.27 ID:G2FJTxuX0
バランスクソクソ
四枠クソ→リバパクソ→判定ゴッテスクソ→チェインクソ
クソか?楽しみまくってんじゃン
>>278 会心どっちか消して白入れる感じか
それもいいんだけど,霧4枚と霧3枚って差がでかいんだよなぁ
チェインにも霧3型と霧4型があるけど
>>280 サンクス、これがチェイン要因か
裏としては何が適当?やっぱ連続数が多い奴にAI3?
>>280 チェイン要因じゃなくてチェインの連携始動役の事を言ったつもりだった…
チェイン要因は亡者持ちで状態耐性ある奴に任せるといいと思う。
>>280 いまいち行動順についてよくわかってないんだけどそれスモボである必要はあるのかね
>>283 違うと思う
チェインパって表でチェインを発動して次のターンで裏に代えて殴るのよ(チェインは入れ替えても効果が残る)
で裏のなかにどんな状況でも先に動けるやつを入れておけば連携で残りも勝手に先に動いてタコ殴りにする
チェイン自体を発動させる役は異常完封おにこんとかがメジャー
流れぶったぎって申し訳ないんだが、天空のスラブラスターって勝って仲間にしたらもうでないの?
連携発動役か、表におにこんと3体、裏に
>>280と攻撃役2体か
なやむな
>>285 行動遅いスモボはリバース状態だと行動遅いより優先度がry
>>285 スモボはリバース下でも通常状態でも行動優先度に+1されてるから同じスモボがいた場合先手取られて終わる
最強個体値のダイヤモンド作ろうと散々はぐメタ乱獲してたのにさ
これアタカン付けて完成させようと思ったら最後にアタカン持ちが必要になるのかよorz
>>288 AI3回付けたボストロールどうかしらん。
体当たりからの体技ぶっぱとかせいけんづき。
今作のめぐりあい3枠がごちゃごちゃ並んでて好きだわ
まぁ乱数幅が酷いから本当にガチで組むなら素早さ↓の個体値と最低でも素で素早さ50↓にしないと厳しいかも
まぁここまですればHPバブルでさらに下がって乱数負けすることもほぼないとは思う。
スキルの種買えない現状実現はほぼ不可能だと思うけど
やってみりゃわかることだけど
せいけんみたいな複数ターンものは連携しない
新生の宝珠ねぇ...チェインパ諦めるか
スラガパで我慢しよう
>>282 チェインパにあたったらこっちもチェインすればいい
裏にもいろいろしこめるし
スキルの種は根気よく鍵のアイテム拾って集めるしかないんかね
1度に20個拾えることがあるとはいえ確率低くて困る
???「冬眠実施するかわりに、スキルの種を販売禁止にするよ。
そうでもしないと、種ドピ&スキルの種で調整し放題だからね。」
>>298 それもそうだな
即バトンのチェインパって,表は使い捨てに近いから,
白霧貼れれば異常中心に攻めて,
張れなきゃ張れないでいてつくと異常でいいか
ちなみに俺の表では,メタキンに「いてつく>体技封じ>マホトーン」やらせてる
きれいに入れば相手のチェインを防げていいよ
今度は体技封じの代わりにヘルメリト入れてみる予定
ああ、そういやメタキンは赤持ちか。真っ先に要らないと思っていた特性がまさかこんなところで
もんすたーず面白いな
ラズバーン作ったけど作成難易度高い割にあんま強くないな
はーやっと段位900や。白い霧撒くだけの簡単なお仕事だった
4枠使いたくて相方でチェインあたりを少し牽制しておきたい身としては
赤霧も同等に邪魔です・・・
はぐメタで代用すっか?
種ドピがダビドに見えた
なんでだろう・・・
dq10に戻ってる間にコミュのランキング結構変わってるかな
150くらい稼いでおかないと・・・
ラズバーンはモーションがなんかぷるぷるしてる
攻撃モーションとか特技モーションがかっこいいキャラって何がいるだろ?
絶望と憎悪の魔宮の特技モーションはちょっと破壊力あったな
レモンスライムってスクエニストア特典だっけ
強いの?
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 15:51:44.12 ID:G2FJTxuX0
>>308 普段のかっこよさなら断然デスピサロ
しかも強いしサイコー
グラエスのダメ1700普通にあるのか?4回で
>>310 サイコピサロに見えて頭大丈夫かと思ったわ
>>309 ピーチスライムとかの色違い。
いちおう特性とステが微妙に違うけど基本同じと思って間違いない。
クァバルナかっこいいけど耐性ガバガバでどう運用したらいいか分からん。
>>309 なんかモンパレと連動でカギが手に入るらしいな
スライム自体はデフォで全武器装備可能&ギリCランクだから序盤で役に立つ
ネルゲルフラゲはよおおおおお
メタキンの赤霧と体技封じ(ブレイク)はおもしろいよね
弱点はリバースステアタパ相手に機能しないとこ
今調べたらスモボのすばやさ素で最速はヘルホーネットさんだった
しっぺがえし考慮するならリザードフライだけど中途半端かな
>>308 魔王の黙示録の呪文モーションはそこそこカッコいいかも
モーションのかっこよさといえばタイタニス
トガミヒメのモーションは美しい
3倍速で見るのがもったいないと思える唯一の動き
ジャミラス大きくしようとしたらマイナス特性2つも付くとかやめてほしい
どーせネルゲルあってもヒントぐらいだろ
そんな出してくれるとは思わましてや名も無きの素材なんだから
>>319 黒いエスタークみたいなのが中から出てくるやつだっけ?間違ってたらすまん
ってか一体一体ちゃんと細かくモーション設定されてるのは凄いよね
赤霧チェイン表メタキンのスキルは
カンダタワイフ↑ マインド耐性スキル ハック耐性スキル↑
が安定するんちゃうかなあ。ワイフにマホトーンあるから相殺狙えるし。
おまけにメタキンには封じブレイクあるから尚強いわな。
>>324 エスタークは魔王の書だろ
黙示録は堕天使の飛び出す絵本です
>>324 それは魔王の書の特技モーションだな魔王の黙示録の特技モーションは
金のエルギオスが出てくる奴
まあ俺が言ってるのは呪文モーションだけど
なぜライブラリでモーション見られないのか理解できない
唯一の3D機能対象なのに
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 16:08:33.58 ID:G2FJTxuX0
オマエラどんだけサイコピサロ好きなんだ…
あくまの書系統のモーションって良いよな
後かっこいいじゃないけども、ゴルスラのチューチュートレインモーションは衝撃だった
あいつも集合体だったのか
>>326 >>327 すまん知ったかぶりしてしまったorzありがとう
それは見たことないかもしれない、今度見てみよう
チューチュートレインと言えばスーパーてんつく
神将なんたらって奴全部集める気にならないんだけど
家で受け取れるように配信とかされないのか
フラゲまだかなあ
大悪魔の書のモーション見て思ったが、いい加減アトラスに棍棒でなく金槌持たせてやれよ
ウルガとかの耐性のつき方がまばらにバラけててすごい歯がゆいなぁ
属性系 状態異常系 封じジャミング系に別れてればめちゃくちゃ使いやすいのに
連動レモンのスキル魔法使いSPやったわ・・・
マヒマインドが一度に取れれば……うぐぐ
>>334 マジンガ様とかの例があるし変えてくれればいいのにな
>>333 そんなに言うならお前が行ってこい
今狭間の名前が暗黒ノ冥王って奴が居たは、冥王ぼっこぼこにしたった
>>335 妥当だろ・・・
それはやりすぎってもんですぜ
>>340 まあそうだろうなぁ…
1枠にはとりあえず異常ガードが鉄板になるし
そろそろ攻略本乗り換えやね。
チャレンジャーズGP用に作った渾身の耐久スラ・ブラスターが早速ホーム全敗して泣いた
やめて体技痛い
今回もなんだかんだでVジャン攻略本には世話になったわ
だからガチでやるならスラブラスターにはいきなら白霧持たせるなりしろと
もえ99999999回くらいは言ったぞこれ
グロ貼り君ちーっす
今日は休みですれ違いする予定ないからフリー潜ったけど、鍵持っててもすれ違いできない人いるのね。
何人も鍵持ってる人とやったけどすれ違いは1人だけだったわ。
それ蹴られてるだけや
え、対戦成立してるのに?
グロブレイク
つねにグロ
相手が蹴るとAIと戦うことになるからね
>>353 成立してない。蹴られると相手はCPU操作になる。
そうやって反応するからグロ貼りくんが調子に乗るんだよなあ・・・
20回リセットしても悪魔の書の性別が被る・・・
グロカーニバル
あ、マジで?
そうだったのか、ありがとう!
鍵がいけないのかジャミラスさんの圧倒的カリスマがいけないのか...
鍵は真グリンガムで配信パーティはご当地とSP詰め合わせなんだけどなあ。
いきなりグロい霧
せめて相手に蹴られてるのが分かりやすいようにして欲しい
CPU表示でもしろ
でも前作みたいに戦い始まらないのより個人的には好き
相手はランク☆7とかでこっちプロだから蹴られてるとかかな、すれ違い目当てならもう1枠単体で回してみるか。
というか蹴られてもこっちが試合消化したら鍵くらいくれてもいいじゃんね
>>359 全く同じ組み合わせ、全く同じスキルでやってない?
遺伝させるスキルを変えたり、♂♀転生杖を組み合わせたりすれば変わると思うが
堕天使鍵とレアスキル詰め合わせを設定してるけど、蹴られた時はむしろ喜んでるな、蹴らなければいいスキル手に入ったのにざまぁみろと
段位戦でいいじゃない
ほぼ蹴られないぞ
そういや今回は四体配合とか全然使ってないな
若葉の精霊?作るときってかくれんぼうかぷちぼうどっちのがいいんだ
段位やったことないんだよなあ、忙しいのとモンスター集めばっかでまともに戦えるパーティいないし。
今の対戦環境もよくわからんがまたおにこんが暴れてるのはよくわかった。
同じく昔大暴れしたドレアムはおとなしくなったのにおにこんさんったら...
ホント配合ゲーにしてほしかった。めぐりあいの鍵もあるんだし
なあに流石にJ2ほどじゃない
1枠4全員でいきなり霧が目立つようになってきた
ついにこういう段階まで来てしまったか
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 16:52:08.97 ID:o1CTmtqD0
>>373 かくれんぼうきついしやっぱプチぼうか
あーでもバサグランデ使う気がしない
対戦ゲーは環境固まるまでがカオスで楽しいからね もう寿命なのかもね
今日は☆3で便利スキルと二次配信でご当地スキル設定してA連打。
明日も☆3で便利スキルと二次配信でご当地スキル設定してA連打。
明後日も☆3で便利スキルと二次配信でご当地スキル設定してA連打。
毎日毎日同じ事の繰り返しでお姉さん生きてる気がしないの。
バサグランデ使わなくてもその上のラズバーン、の上のネルゲルに関わってるだろうし作っといて損無いとは思うがな
>>376 恐ろしいな。いきなりゼロのしょうげきが欲しい
いっそのこと無の霧とか
一定ターンフィールド操作系無効とかだしとけばまだよかったのに
ダクソもうすぐ出るから過疎ってもいいや
4体配合というと無印ジョーカーのバベルボブル思い出す
やたら数いるのに作るのめんどいし
暴走機関テンションパサー
霧だリバースだチェインと流行ってる今じゃどうしようもねぇや
ID:ks1w1s2R0
気持ち悪い口調と句点やめてもらえないかなぁ
気持ち悪くて仕方ない
専ブラ使わないの?
トラップとかドンとか見ただけでやる気無くすレベルだった。
テリワンからは巡り会いあるから余裕だけどw
そもそもこいつらアプリで持って来れるしな。
>>387 自分の嫌いな奴に自分の意見が通じるとでも思うか?
黙ってNGしとけ
この前のエスターク野郎がまたきたのか
あれ?プチぼうが居ない
え?
バサグランデはスキルつかってる
いてつく、ひかりの、おたけびも入ってるし
クインガルハートおたけび効く相手にしか撃たないからいいわ
一ヶ月前のお前ら
後2日+(0゚・∀・) + ワクテカ +
はやくシャンタク作りてぇ!
お前ら対戦で俺のシャンタクでぶいぶいいわしたるからな!
・・・なお
オリジナル版ではシャンタクとかナイトリッチが好きだった
>>392 いないならSのめぐりあいに行けばいいじゃん
おすすめNGワード
スラガ
ピサロマン
お姉さん
かしらん
やん
くっさい
期待した分は楽しめたけどな あとはのんびりネルゲル待って引退だな
シャンタクさんをライブラリで回転させて真正面から見ると、水木しげるが描いたような薄汚れた妖怪チックになって草生える。
なんとなくスペクテットさんをギガ化してみた
かっこいい
おすすめNGワード
ネルゲル
おすすめNG
名無し
あんまりシャンタクさん馬鹿にしてると根に持つぞオラ
スペクテット3枠化はギャンブルボディが邪魔過ぎる
魔王デスタムーア強い言われたから作ってみたけど確かに特性はいいね
ただこいつに限らないけど無駄にすばやさ高いからそのステを他に回して欲しいなぁとか思ったり
なんとなく金色統一パーティ作ったけど以外と使いやすかったな・・・GP三勝できた
チェインが出来ない故に、4枠の時代は終演を迎えたと感じずに入られない
GP用のPT出来たからメンバー整理でもしよかな。
なんだみんなID:ks1w1s2R0のことキチガイと思ってたのか
なら遠慮なくNGさせてもらおう
ゴールドパーティとか憧れるわー
趣味パで勝てるヤツはすごいね
じげんりゅうってどうやって手にするの?
配合もできないし。。
>>411 自分で手に入れるならドラゴン系の鉄条の鍵で粘るしか無い
黒霧パか白霧パどちら組もうか迷う・・・
ていうかどっちも段位800台まで見る事すらなかったんだが
1000以上いけば会えるのかね?
自分は夢虹玉で生まれたじげんりゅう
800以下って霧パ以前にみがメタの隣にキラーマシン軍団並べたパーティばかりなイメージ
その辺は旅パや見た目で適当に選んだパーティが多いんじゃね
>>405 スモボリバパが蔓延してる中この無駄に高い素早さは全く生かされないよね
そんな俺は全ガードブレイクつけてふういんの技搭載して封じまくってるよ、アタカンはやめてください
アラグネってなんとか使えないかなあ
虫系好きなんだ俺
600〜800くらいは旅パはいないけどみがメタと脳筋の組み合わせやら4回行動4枠とかが多かったな
リバパとかもちょくちょく見るようになる
ガチパ以外は1000辺りで止まるね
状態異常耐性って表示されてないだけで無効より上もあるよね?
反射とか吸収とかじゃなくて
暗黒の魔神とかキラーマシン3とか耐性2段階下げても全然ザキとか猛毒が入らないんだが…
そもそも入るような相手にはAIが勝手に使うんだけどこいつらには全く使ってくれなくなるんだよね
野菜パーティー結構強かったぞ
>>423 表示上無効だけど実際には何段階も耐性が乗ってるってこと?
どうなんだろうな
4回行動4枠使ってたけど700あたりから勝てなくなった
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 17:37:21.77 ID:iiEAGJNt0
異常耐性半減の魔物にガード+つけて無効にした場合ハックすれば異常は入るけど、
激減以上の魔物にガード+つけたらハック一回だと無効止まりってのは聞いたことある
本当かは知らん
個体値詳しい人おる?
新生済みのダイヤを転生の杖で転生させるとどうしても体力減るんだけど
これ体力上げるにはまた最後の配合で新生させなきゃダメって事?
>>423 ありそう・・・と言うかあるよな
テリーだとメタルカイザーの行動はやい開放でマヒ眠りetcが半減に落ちたけど
今回はマインド以外無効のままだからな
>>426 3枠の耐性が軒並み下げられたおかげでこいつも被害をうけてしまった
使うなら前作よりもはるかに弱体化してるからある程度の愛が必要
真竜王に超行動早い付けてもマインド激減で止まってるし上限より上はあるね
マインド弱点にマインドガード3個つけたのに
マインド普通のやついたから
下にカンストしてたのは確認したぞ
超こうどうはやいのイカずきんだけども
ずっと前に無効以上も弱点以下も表示は変わらないけど段階はあるってわかってただろ
無効+1とか上限突破してそうだね内部では
>>425 そうそう
勝ち抜きじゃ状態異常撒かないと勝てないからいつもハックか不気味な光入れてブレイク持ちで異常入れるんだけどこいつらには絶対入らんからいつも棄権してるんだよ
暗黒神ラプソーンもステ上では毒は激減だったが全く入らなかった(こっちは勝ち抜きの仕様なのか分からんが逆に同じ激減の眠りはあっさり入る)
>>430 やっぱあるよね?いやまぁだからなんだと言う話しなんだけど
元々耐性優秀な奴に行動遅いつけたりしたらハックされても状態異常かからないのかね
>>417 ダイスラかメタキン キラーマシン系 ギュメイかキラーマシン系 ドレアム
すれ違いとかでも何故か示し合わせたかのようにこういう構成だよね
リバパが同じようになるのは分かるけどこれはマジでよく分かんねえ
>>429 言ってる事がよく分からんが新生配合した後に普通に黙示録で調整すればええんでないの?
>>438 新生配合したやつを普通に転生させると新生扱いじゃなくなるじゃん?
本編はキラマ+みがメタで無双だから
そのまますれちがい設定してそれっきりって人が殆どなんじゃね
んなわけないじゃん
新生は転生させても新生だわ
自分でちゃんと一回やってみてからモノを言った方が良い
>>439 オーブ使わないと特性変えられないだけで新生のままだよ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 17:50:20.43 ID:xd4IPGWz0
もういきなり霧の運ゲーだな
チェイン先に発動した方が勝ち
戦略も糞もねえアホくさ
もう潮時だなこのゲーム
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 17:50:39.82 ID:QXBS93wz0
配合結果が同じモンスターになるのを転生を持たせたと勘違いしていたオチか
>>439は、前にも似たようなの出てたが魔王系に転生の杖持たせず配合して誤解してるパターンな気がする。
ゴメン
配合後のステータス確認で数値が違ってたからさ
表示と実際は変わるって事だよな?サンクス
攻略本フラゲまだ出てないよな?
段位はチェインで運ゲ GPはリタマラ知らない人からいかに勝利点かもれるかの運ゲ
もう自己満で育成して牧場バトルが一番楽しいのかもね
>>451 新生済みのダイヤを転生の杖持ちで転生した時と
新生のタクト持ちで転生した時とでは体力の数値が変わるじゃん
それが紛らわしかった
4枠の超行動早い使おうと思ったら、ねぶたとお柱絶対使わなキツそうやね。
1100〜あたりが環境の壁なんとか越えて踏みとどまってるPT多いよな
1100以下はリバパスモボパに対応出来ずに990〜1090あたりをうろついてる感じ
グランエスタークの攻撃力が1400を超えた
スカウトはこいつがいれば十分
だったらよかったなあ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 18:05:18.62 ID:G2FJTxuX0
モントナー4枠にしたんだけど 4枠にしても経験値テーブル同じなのな
しらんくて敬遠してたわ
〜封じがいろいろある中で、霧封じがないのが意味不
ゼロ衝…使いにくいな…
いきとき系削除したら駆け引き面白くなるのに
>>462 霧封じの息って吸い込んでるのか吐いてるのか分からんな
ゼロの衝撃じゃいかんのか?
でもその代わりゼロ衝あるし、上書きもできるんやで
霧上書きしようとするやつ結構みるし ゼロ衝決まるときもちええで
わりときまったりする
霧を体技に分類したら良かったのにね。
でもそうなったら白霧PTで溢れかえるからやっぱりあかんわ。
なんかモンパレと連動してるコード入力しても、そのコードはすでに入力済みですとか出て
受け取れねえわ
別にレモンスライムなんていらないけど、同じ症状の人いない?
がんばって作った異常魔宮が思いの他弱くて心折れそう
そらサージが異常なだけで普通の3枠が異常撒いてもあんま意味ないわな・・・
霧はそれぞれに分類すればよかったんじゃね?
黒なら呪文扱いで赤なら斬撃扱いで白なら体技扱いってことで
サージさんだってリバパとかシャッフルスモボとかアンカーマンとか今の環境に天敵がいっぱいいるしな
今作以上にサージの影が薄くなったモンスターズこ名を僕らはまだ知らない
そもそも前作くらいからサージ使うくらいならジェイムに行動はやいつけたほうが強いって感じだし…
サージは帯電体質とか不屈の闘志とか異常食らう前提の特性が多すぎて
鍵のモンスター報酬って作るなり報酬でゲットするなりして図鑑に載ると
やたら報酬でそれが出やすくならねーか?
自力作成のバラモスハーゴンりゅうおう他のラッシュに耐えてやっとバルバルーきた
と思ったら前述のラッシュにバルバルー追加されて、今度はやっとドメディが(以下略
早くカカロンとクシャラミさん寄こせよオラァ!
SSのほうも自力で作った魔王系ばっかだったのに自力でエルギオス作れば報酬で出てくるようになったり
ギスヴァーグJOKERetc…
てめーら作るまで一回も報酬でお目にかかってねぇぞ急に出てくるとはどういうことだコラ
勝ち抜きバトル100勝するためのパーティー誰か教えてくれませんか?
>>473 カニは耐性いいからけっこう長持ちしますね
というか3枠は1〜3回行動より2回行動のほうが計算できるぶん断然上だと思う
スカラかけて終わりとか息吸い込んで終わりとかじゃ話にならんぬ
前から思ってるんだけどスラキャンサーってあれどうやって生きてるの
中におっきいスライム住んでるだけなのに
暴走機関付けたサージはそこそこ強かったけどやっぱ障害が多い
基本やるかやられるかだしなぁ
対戦あんまり興味なかったけどすれ違いにリバパとかみがわり設定してるやつからスカウトして使ったけど意外と戦えるな
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 18:38:19.88 ID:oW8lHyZw0
異常うなぎどうしようかな
まさかと思うけどなあクァバルナの鍵ってあんのか?
テリワンの時も普通の対戦は結局固定化されてつまらんかったしな
開発のバランスが無能だからしゃーない
だからこそ命令出来ないGPだったのに、今回は負けキャンセルでゴミ化したしお手上げ
条件GPも☆とかめんどいから枠の組み合わせと種族だけでやりゃーいいのに
3枠で異常まきってしっぺ返しで終わりじゃね?
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 18:41:39.63 ID:oW8lHyZw0
しっぺ返しって無効の相手でも強制的に異常にするん?
する
反射系って基本的に耐性無視じゃなかったっけか
やばいな
4枠終わりじゃないか
>>480 ヤドカリみたいなもんだろうし普通に生活してんじゃないの?
名もなき闇の王のみなごろしがどうしようもないんだけど、みんなどうやって倒したのさ
>>491 あの細い足全部に身がつまっていると思うとなんだか少し怖い
キャンサー様はしっぺもちだぜ
>>493 赤い霧をまく
会心完全ガードを新生でつける
3枠がしっぺしてもな・・
無いよりは全然いいけど
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 18:46:45.41 ID:oW8lHyZw0
>>493 そう頻度高くないから運次第だけど火力全開でボコれば使われる前に沈む
手っ取り早いのは会心完全ガードかアタカンつけたメタルに身代わりさせることだけど
>>492 すれ違いで書集めしたらどうだ
ちなみにこんだけ手間掛けさせるくせにスカウトQの報酬が
ヘタレの剣★とかいうふざけた報酬
オヤジ後になる程ハードル上げるくせに見返りがショボイ
スカウトQの報酬はなんであんなに酷いのか
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 18:49:39.98 ID:oW8lHyZw0
>>499 みなごろしでみがメタ以外が沈んだよ自分の場合
赤い霧思い出してから余裕だったけど
チェインつかってる人って
体技予測してくる会心完全ガで耐性埋めてるマダンテ持ちメタルゴッデス
はどう処理してるの?
連携で会心ガむしねらいとか?
有効手段すくなそう
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 18:51:00.31 ID:oW8lHyZw0
スカウトQの全盛期は杖までだな
4枠の時代が終わったのって一昨日あたり?
これからは3枠セバスの時代やわ
今はチェインの時代だろ
やっぱみんな新生配合頑張ってるんだ新し過ぎて放置してた、赤い霧とかもう存在自体忘れてた。
地味にゴールドカードが有り難かったな後は服素材か
今はチェインの時代だな それ以外は趣味パ対策は霧ゲか杖いてはの運頼み
まだモンパレとのコラボやってない方で協力してくれる方いませんか?
こちらモンパレステップ5まで全て完了済みです
協力してくれる方こちらにメール下さい
yoshi_ailandアットYahoo.co.jp
宜しくお願いします
パパ「だって本当に連れてくるとは思わなかったし・・・というか合ってるかもわからないし」
賢さ133とかいう獣のチンパンはさすがに賢さ削りすぎか?w
AI安定させるにはどのくらいあればいいのかね
あれ、倒せた。 HP少ないね、ずっと防戦一方だったから殴れば簡単だった。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:00:08.17 ID:oW8lHyZw0
>>511 こんな苦労させて聖剣レオソの☆1を最終報酬にした
製作者にイラっと
>>513 主人公の言う事聞かなさそうなかしこさだな・・・
>>513 赤霧の中で斬撃技使いまくってたマジンガ様を個体値調節して賢さ400超えさせたら安定するようになった気がする
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:03:21.08 ID:oW8lHyZw0
冥獣王ゴリゲルさんはいつになったらつくれるのか
おにこんぼうってポケモンで言うところのガブリアスか?
メガガルーラ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:07:01.63 ID:oW8lHyZw0
バンギ
ガブリアスは純粋な強さだがおにこんは優遇的な強さだね
おにこんもガブもプロデューサーと寝てるんで
ポケモンわからないからガンダムで例えてくれ
おにこんはポケモンで例えられる奴がいないクラスの優遇さ
>>515 何かモンスターでもくれるのかと思ったら
そんなことはなかったぜ
ブシンだろ普通に
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:10:47.11 ID:oW8lHyZw0
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:11:12.24 ID:A64rSDt40
武器で賢さ強化しても霧理解してくれないよな
賢さ380に王の錫杖もたせたけど、白い霧下で体技打ちまくったけど
HP伸びきれなくていのちの実破産する人、タイラントワームおすすめ
そもそもトリルが簡単に発動できて亡者とか言うパーティバトルで圧倒的優位なクソ特性持ってるからポケモンとは違うわな
>>527 ガンダム知らんけど少しは強いストライクフリーじゃね?
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:16:49.01 ID:oW8lHyZw0
というか亡者とリザオラルの両立の仕様
一体なんなのか
ガブもおにこんぼうもケツの穴ガバガバですよ
そもそも正確に行動してくれる賢さってどれくらいなんだろうな
モンパレ連動、レモンスライムの鍵かよ
要らないだろうけど欲しい人いるならコードあげるよ
ステ垢晒したらメール送るわ
遊○王新作の情報みたさにVジャン買って来てVロンは記念品くらいに考えてて特にチェックしてなかったんだが
思ってたより強い子な予感がして気になったがどうなんだろう、WIFIはまだはじめたばっかだからよくわかってないけども
>>538 アタカンやマホカン持ちが相手にいる時に全体技使うのはあんま関係無さそうな感じがするな
>>527 機動力を犠牲に火力と防御力を上げてついでにイデを載せたら完成したジム
>>540 神の息吹とブレスのコツを持っていて更に高耐性なVロンが弱いわけないだろ
持ってないと環境においていかれるぞ!
ネルゲルまだー?
そこそこモンスター育てたんで段位で1000ぐらいまでちょろっと遊ぼうかなと思って繋いでるんだけど
明らかに勝てる可能性あるのに棄権する人結構多くね?
こちとらもうHPギリギリで、これ先手とられたら負けるなって状況で棄権されてポカーンとされた
>>546 相手もそう思ったんだろ、こりゃ負けだって
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:30:01.48 ID:G2FJTxuX0
Vロンって昔からいるドラクエの良デザインモンスターって感じと思ったら鳥山先生のデザインみたいね
流石だわ
お前ら物理アタッカーには斬撃と体技両方持たせてる?
2枠のアタッカー主軸のPTの予定だけど斬撃一本だとアタカンメタキンで積みそう
耐性削ってでももたせておくべきかねえ
ブルードラゴン系だなVロンは
色変えたらまんまだ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:31:45.38 ID:jv87Yul20
連携1000回行った
>>539 欲しいけどまだある?
あるならメールアドレス書くよ
>>549 アタカンならテンション上げれば通るし、アンカーならアタカン無視出来なかったっけ?
それよりも赤い霧使われた時の事考えた方がいいんじゃないですかね。
>>549 テンション上がるからゆうきの斬舞二体で突破してるわ自分
スキルでマジンガ付ければ剣の舞覚えるし問題ない
>>549 斬撃だけだと赤霧もキツイから体技ブレスあった方がいいと思うよ
2枠ならブレイクなくても結構火力出るし
>>549 カンダタワイフ「斬撃、体技、魔法、全部打てる上にマインドハックガードついてて地獄の踊りまでついてるスキルがあるらしい」
今から始めるのは遅すぎるだろうか
一回行動攻撃力1646のスタンダードキラー持ちマンモデウスが
テンション100、バイキルト×2状態でSサイズに剣の舞撃ったら一発5000以上出たわ
最大数あたったら5000×7で35000か・・・ロマン溢れてるな
メタキンをサポート型にしようと思ったけど耐性とHP強化してたらそんな余裕がなかった
やはりメタルはみがわりする機械か
テリワンあるからカンダタワイフスキルは
確保困らないな、いやはや便利なスキルですわ
強者の余裕無くなったからな
戦場の支配者SPってなんぞこれw初めて見たわ
マインドの穴だけ塞ぐに留まるよなぁ1枠メタルだと、というか他まで手が回らない
>>560 そんなステで青天貼って剣の舞とかやってみたいな。
>>559 がテンション100とは言え1600で5000出てるし、これならテンション無しでもそんくらい行けそう。
ステが僕の考えた最強のモンスターすぎて笑える
改造かな?
>>560 これ超こうどうはやいチェンジで行けるかな
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:48:45.00 ID:rx0KDUAL0
>>560 ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー
だな
勝たせる気ないなw
むしろこれどうやって勝つんだよ…wまだ耐性に穴があるやつだからいいけどさw
こいつら勝ち抜きのカギの世界から出したら大惨事になるぞ
メタル系のHPが9999になってたら絶望しか覚えない
>>560 攻撃力アップSPの無意味な感じがシュール
>>578 4枠モントナーでスカウトして即戦力やな
もうすでに全カンストという鬼畜モンスター、弱点をつくしかないという・・・
その弱点も突けなくなったらどうなるんだ?
メタル系が出たらやばい、ゴッデス涙目になりそう
やっぱり勝ち抜きってクソだわ
ハック効くやつならまだいけそうだけど無効のやつとかどうやって倒すんだこれ?
勝ち抜きで10関連のボス見た奴いるのか?
自分は勝ち抜きの話題ばかりして申し訳ない
ただここまで勝ち抜きしてる物好きも俺ぐらいだと思うし話題に出すにはいいかなと…
ちなみに今は556戦目です
チェンジは行動が最後になるから完全に麻痺や眠りで止めてからやってる
ちなみにヴェーラの最大HPは1100ちょいだけど何故かチェンジするとこのHPになる、バグかな
やっとまともな地位にザキが来るのか・・・
トガミヒメってメタルボディのおかげで賢さがっつり下がってるし消すの安定なのかな
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:54:48.95 ID:g84bpwbI0
ステに驚愕した後ヴェーラの性別が雄で吹いた
>>586 俺206で相手hp6000とかだから正常じゃない?
ヴぇーらは今時な萌え風味な感じでかかれたらすごくかわいいと思う
ちょっとずつ一歩一歩進めて999戦行ったらどうなるんだろ
テリーの時は500だと3000くらいだったのに…
100戦以降から3枠増加してる気がするな
フリーやべえな、開幕メガザルとかメガンテで完全に交換の場所になってるなー
10関連のボス勝ち抜きで見かけた人〜?
見知らぬでしかすれ違いできないようにしたのが悪い
コミュでもすれ違い用とか出来たら良かったのに
たまにダイヤモンドスライムやスライムマデュラがでるけどこいつらのHPは3000くらいだと思う
スライムマデュラやゴールデンスライムはザキや猛毒が効かないからハックして魔法でちまちま削るかなめまわしするか
過去レスにも書いたけど暗黒の魔神とかは耐性が高すぎるし唯一入る混乱で魔神攻撃しかしてこなくなるから諦める
ちなみに10関連のボスは一回も見てないからいないかと思う
4枠はやっぱり亡者リザオ安定だわ
リバパに強い
チェンパに強い
超行動に強い
アンカーマンに強い
黒霧が若干不安だな
亡者リザオ4枠がチェインに強い?
まあ低ランクでまともに対戦しにくる人は確かにいないかー
これ何も知らない人がやられたらどう思うだろうなw
いてはもリザオ潰しだけどな
>>591 最大HPじゃなくて現在HPがあの数値になるんだよ
これも過去レスに書いたけどステがぶっとんでて一周回ってHPが1とか200のやつとかがいる
亡者リザオって
亡者発動後リザオであって、亡者発動前リザオじゃないんだよな・・・
AI4回取ってこうどうおそいとか?
書いてから気づいたけどAI変えられんか・・・
どこまで速度を落とすかだな
尚チェインからの連携で亡者になれぬ模様
AI1回だとリザオするだけの機械になってしまいます
狭間のこうどうはやいをおそいにしたらどうなるのだろうか・・・
リバパと状態異常に強くなるだけ
どうせ脳筋型の体技は正拳とステアタだけで十分
カステラからテをとって並び替えたらスカラになるな
だからルカニに強いのかとか思ってしまった
今回の勝ち抜きの旨みの無いこと
マジでモンスター二体とって終了だな
割りと本気でみんなどうやってモチベ維持してるのか気になる 俺は適当にモンスター三枠化して遊んでる
カステラはルカナンをイオグランデか空烈斬あたりにしてくれればマシン救済スキルになったと思うと惜しい
賞金も出ないしなぁ
トガミのメタルを残すか外すか考えるだけで半日過ごせるゲームだよ
>>622 カステラをマシン救済スキルにするならルカナンを正拳突きに、スクルトを混乱ガードにすればいい感じじゃね
参加しただけで賞金カンストさせてくれたタイジュのピエロと
100連勝しても一銭もくれないマルタのピエロは別人
先週の月曜から始めてようやくワルぼう仲間にしたけど
最終的にはワルぼうやわたぼうってどういうスキル構成にすればいいんだろうか
体技主体とか?
メタル系でてんびんのタンゴとか使ってる奴いるのかな
気になってるんだけどダメージってHP差分に対してどれくらい入るのかな
>>544 俺Vロン育てたけどイマイチだったなぁ。3枠で定数ダメージのブレス主体だと競り負けやすいし
何より白霧のせいで身代わりは防げるが、メタル自体を殺す手段があんまりない
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 20:30:24.56 ID:o1CTmtqD0
>>621 図鑑埋めとお気に入りモンスターをイメージ崩さずにどこまで強くできるか
具体的には種族名スキル持ってる奴は本人以外所持禁止にして
本人はそれを生かす方向に強化する縛りとか
メラブレ&コツ持ってたらメラ系特化させてみたり
当然、ご当地スキルなんぞもってのほか
私のバルザック(3枠)のお供のおにこんぼうは初手身代わりからのギャンブルカウンターで
散々場を荒らして退場していくお仕事です
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 20:37:40.40 ID:X9zlHuWl0
キラーアーマー強いな
ライトメタルボディと亡者で身代わりにベスト
耐性がちょっと微妙なのがあれだけど
適当に作った
「せかいの欠片」のカギ・・・
名前が痛そうだからいいかなっと思ったら
報酬がなんといしのツメ・・・
これの杖バージョンって良さそうだと思うんだけどなあ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 20:38:41.95 ID:SfqmYBLR0
前にやったことあるからじゃないの?
同じ人と連続で当たったら断りたくなる
>>634 確認したらバイシオンは意味あるけどバイキルトは無いっぽい
ずっと意味あると思って使ってたわ
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 20:41:13.50 ID:X9zlHuWl0
>>639 黒い霧つけてたけどそっちのがいいな サンクス
白霧と4枠に弱いのがちょっとあれだが他のでカバーするか
今回の連動のレモンスライムは個人的に嬉しい。
モンパレとの連動って考えると次はライムスライムか?
予約でベリー選んだ人が勝組になりそう。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 20:42:55.78 ID:SfqmYBLR0
V論は3わくから、ステ吸収にもいいぞw
すれ違いでみんな持ってるからあんまし関係ないな
>>633 そりゃ亡者もないとな!変なの使ってんだろ
ぼくのかんがえたさいきょうのいちわくもんすたー
特性
ギガキラー
亡者の執念
行動遅い
ギャンブルカウンター
スタンダードキラー
ステータス
状態異常に強い 攻撃防御HPに極振り
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 20:44:43.67 ID:SfqmYBLR0
クアバルナのスキルはすごいで
>>640 ステ画面見たらわかるけど補助全般的に全体補助は1段階の1.5倍 単体補助は2段階の2倍
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 20:45:06.97 ID:X9zlHuWl0
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 20:45:55.43 ID:AV3GNFbZ0
配信堕天使の鍵だけどすれ違い設定してなくて、モンスター一体のやつは何がしないの?自慢?
クァバルナさんは脳筋系なのにHP低いのか如何せん、あそこさえ何とかすればそこそこ使えるレベルにはなるんだが
>>645 では「さいきょうのいちわくもんすたー様」を使ってみるかな
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 20:47:55.51 ID:SfqmYBLR0
Vジャンプの次の本はスカウトの杖やぞ!
ま、すれちがいして光の杖とかもってるやつにはいらんな
>>646 新生配合で特性入れ替えることなくこれができるってのが凄いな
次回作ではアンチ亡者の技なり特性なりが出そう
亡者状態にも効くレクイエムの笛みたいなやつとか アンチ亡者・くじけぬ心・天使の気まぐれとか
鍵クエストやってたら急にエラー起こしたけど
報酬被りがどうのこうのっていうのでなるんだっけ
これ、テンプレに入れた方がよくね?
急になって驚く人もいるし・・・
パッチで解決しないかなあ
テリーの時も不具合パッチで修正したよな
なあ ドークってセレブの太ったオバチャンにも見えるような外見してないか?
J2Pでトロデ配合の都合で♀のドークをつくったのが初見だから
どうにもそんな印象もっちゃうんだよなぁ
で 実際このデザインオバチャンにも見えなくないか?
裏ボス直前のイベントでメルナの服透けとるやんけw
すんげーハイレグww
>>659 けっこう老けてるかねぇ・・そう思いながら見たらバアちゃんにも見える
それでさ、ゴールドマジンガえろくない?
ゼメルギアス鍵できて意気揚々と買い物のついでに駅前でばらまいてきた!と思って帰宅して確認したら1人しかすれ違ってなかったときの悲しみ
>>650 お願いします質問スレに行ってくださいお願いします
IDチェックしたら質問と愚痴しか書いてなくてワロタ
>>661 ジト目でかわいいとは思う
ドークのめつきも好きだな
上まぶただけ閉じてる表情大好き
ジュリアンテ(牡)は基本
女の子キャラは両性具有が一番興奮する
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:04:35.30 ID:oW8lHyZw0
配合せずにスキルだけ入れ替える手段がほしい
モンスターからスキル抽出して証にするみたいな
育てる→実戦に投入→このスキル入れたい→またLV1から100まで育てなおし
この流れが大嫌い
いのちのきのみ買い占めたぜ!
1回行動4枠カンストしたぜ!
スキル間違えてたぜ!
賢さ低いと亡者無視して他の殴りに行かない?そういうことあるおかげで助かってるんだけど。
>>669 こんなに緩いのに、それ言い出すようなら向いてないよ
それが満たされたら次は対戦で「絶対勝てる相手を探す」をつけてくれ、って言い出すんじゃないか
キラーマジンガ様にテンション100バイキと青天使ってファーラット相手にアンカーかましたら5000超え×3発になってくそワロタwwww
?
さてサイコピサロをどう活かすか
元からある先手ハンターを活用してみようかと思ってるけどある程度の耐久も必要になるしなぁ
育成考えてる時は楽しいけど育てようと思うと手が止まるのはなんでなんだぜ・・・
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:12:04.46 ID:oW8lHyZw0
経験値鍵でレベルカンスト余裕になったな
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:12:05.26 ID:iiEAGJNt0
賢さ高かろうが今回のAIアホだわ
亡者状態の敵を殴りにいくのは100歩譲って仕様だとしても妙な行動ばっかり
毎ターン違う行動するのが美徳だと思ってるのかってくらい意味不明な動き方しやがる
レベルはいいけど面倒な個体値の組み合わせの場合はポケモンの厳選より時間かかることがあるからな
>>672 育成に手間かかるのが嫌なんだよ
ポケモンみたいにレベル50フラットでも構わない
現状が嫌→シリーズ向いてないってどういう発想だよ
たった1レスで向いてないって言い切れるなんてすごいね
>>677 乱数で不適切な行動をきまぐれに選ぶしな
てんい使うべき場面でしんらうつとか
まあしょせんAIだから人が完璧にやってほしい行動をするってわけじゃないからね・・
>>679 こんなレベル上げ楽なのにwwwwwめんどいだってよwwwwwww
こいつ最高にバカwwwwww
スキルの扱いにくさが面倒なのは事実
基本レベル作業で事足りるDQで
一つ変えるためにリセット行為しなきゃならんのはうんざり
性別や配合相手の成長値絡むから、調整時間がものすごい
>>682 歴代やってるからどれだけLV上げが楽になったかは知ってるよ
でも対戦ツールとしてはまだまだ未熟
AI1回4枠とかいっぱい育ててる人かなんかかな
大抵はすぐレベル上がるし上限じゃなくてもカンストするけど
別に対戦ツールじゃないし……
昼間から張り付いてる奴に言われる筋合いなし
>>685 たしかに1枠は金持ちで割りと楽に育つね
それは認める
>>679 育成した奴で対戦するゲームで
> 育成に手間かかるのが嫌なんだよ
この考えが見え見えだから向いてない、って普通に分かるだろ
証に戻すシステムが欲しくなる
失職中の鑑定士さんにお願いして出来たら良かった
>>684 対戦ツールとして使いたいならポケモン行ってね
名前負けすぎる金持ち称号
レベルカンストさせても上限行かないのはクソだと思うわ
今までならいいけど今回エセ個体値あるんだし
歴代からやってて今回ようやく出た不満がそれなのはちょっとわからない
もっとめんどくさくて叩きたいシステムいっぱいあるだろ
ジョーカーのメタルエリアに戻そう
よう解らんけどとりあえず宝珠はWi-Fiで売りに出してほしいわ
ゴッデスとか5仲間、最近育てたいの多くて宝珠が足りなくて困る
リヴァイアさん狩りに行っても、なんかあいつやたらオエップして戦闘強制中断されて嫌になる
鑑定士さん牧場でバイトする羽目に…
>>696 リヴイアは悪天候の夜に戦闘すると腹の中身をぶちまけて戦闘終了する。
わりと何回か出た話だぜ。
>>696 だから夜間雨天時にはモンスター飲んでるから朝にしろと何度いったら
>>696 リバイアくんは夜雨の時だけリバースするから
夜雨だったら宿屋に止まるといいよ
めんどいけどね
これでときどきリバース持ちだったらセンスあったんだがな
リバイアさまがいきなりリバースしてるうAAください!
配合の所に牧場出張所が無くなったのが明らかな劣化で最大の不満だな
黙示録にするために賢さの書とかを使うためにとかめんどくさいよ
フリーやる時はゴールデンなっくというkzに注意な
3枠入りのくせに不利になったら降参ですれ違いすら成立させない時間の無駄
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:24:46.14 ID:zapB2SeC0
カンストしないっていうやつは
武器に成長率アップ(HP攻撃守備とか)つけてやってるのかよ?
あるとなしじゃ全然違うぞ
あとオススメは闘鶏のエグドラ鍵作って
捕まえたあとに目標の個体値もった書と配合させればいい
エグドラをある程度上げたあと配合したら
大抵余裕でカンストするよ
>>706 この前も博士のとなりのねーちゃんが牧場出張してくれることに知らないやつの書き込み見たような
オリジナルじゃ専用の施設構えてて行列まで出来てたってのに
城内のテナントみたいな所で今や受付OL状態になってる
鑑定士さん見る度に(´;ω;`)ってなる
孵化作業もじいさんが担当してて卵鑑定士なのに卵に触らせてもらえない
このシーンだけでも彼女がやってくれたら…
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:25:43.15 ID:SfqmYBLR0
光あふれるで、レベル40くらいにはすぐできるのになにいってんだろう
LV上げは楽だがスキル調整が乱雑だと言いたいんだろう
どのスキルもわざマシンみたいに用意できれば楽だとは思う
>>689 育成した奴で対戦するゲームなんだからサクサク育成できたらいいのになって話
ジョーカーのメタルエリアに比べりゃ尋常じゃなく楽なのは実感してるよ
全員1枠並みの成長速度かせめて元気玉売ってくれりゃいいのに
>>707 どうせそんな奴はスレ違いも糞鍵モントナーとか
ガチSS構成の世界鉄条で手に入れても糞報酬とかと思って割りきろう
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:27:55.64 ID:SfqmYBLR0
スキル検索付けなかったのは本当無能
前作の時点で面倒だって言われてたのに
スキルは持ったやつをその名前にして登録してるな
大体必要なスキルは限られてくるし
>>715 育成自体はサクサクできるだろ
パーティ完成のために武器を揃えるのが面倒なだけで
この程度の育成要素に不満を言うならゲームに向いてないよ
移植先と移植元が♂同士だったりすると
♀にする、配合できるようにレベル上げると二回手間がかかって
若干めんどくせぇ…となる気持ちはわかる
すれ違いのモンスターはガチでも嬉しいわ
>>706 それは知らなかった
jokerシリーズだと編成と配合は同じ部屋だしテリーは2Pプリオがいるから分かってたが
それっぽい見た目の奴がいないからいないもんだと思ってたよ
Wi-Fiすれ違いやるのに二の足を踏んでしまう。
やってしまえば世界が広がるんだろうけどなあ。
スキルを書にできたら育てたいモンスターに戦士やらの全武器装備が習得できるスキル付けてムチ装備させて光あふれるいけたりするな
レベリングが更に捗りそう
スライダーガールもせめて特性が
・亡者の執念
・行動遅い
・ギャンブルカウンター
・ギガキラー
・スタンダードキラー
で、かつ1枠でステータスが攻撃防御HP高めとかだったらな・・・
A以下のガチならいいがS以上登録してる奴とすれ違うといいの出すのが無駄に感じるわ
みんな〜
もしかしてみんなlvMAXまで育ててない感じ?
何も考えずに配合するたび黙々と金持ち鍵に小1時間潜ってカンストさせてたけど
lv60ぐらいで止めて足りたい部分を種で補っててるとか?
それならすんごい気が楽だしいっぱい育てたくなるな
4枠は経験値鍵で
1〜3枠はチェインハートナイトと光溢れる地で稼ぐと早い
新生でSSランクにした全ガード+&ウルトラガード系三つ持ちドラゴンバケージをすれ違いにして
友達に配信したらスカウトできねーよksがって言われたわ、スカウトできるのに・・・
>>729 普通にレベル上げきるけど
お前も言ってるように1時間程度で済むだろ
1時間程度で終わるってかなり楽な部類でしょ
>>729 大抵1枠なら途中でカンストするからカンストしたらそこで育成終わらしとるよ
>>726 それは強すぎるだろ
そんな奴いたらそいつが環境になってしまう
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:40:11.50 ID:SfqmYBLR0
>>732 できないよ、できるのはクリアしてからじゃないの?
>>726 そんな強化されなくてもグラがもっとエロかったら
ヘロヘロと強者の余裕がついてもG化して使う奴はいるんだろ?
まずいぞ・・・色々考えてるが最終的におにこんぼうに行きついてしまうぞ・・・
フェアリードラゴンがうざすぎる
やっぱ相殺用にフェアリードラゴン1匹作らないとやってけねえな
みんなどんなスキルもたせてるんだ?
>>729 ステータスが上限に達すればレベルにそれ以上の意味は無い…と言いたいが
体技の多くはダメージ計算にLVの値が入ってたりするのでLVが重要になる
LV30と40の4枠でアモールの雨使ってみたらすげー差が出る
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:41:55.89 ID:zapB2SeC0
>>729 カンストさせるのは体技やハッスルダンスとかレベル依存の技をメインで使う場合は必須
呪文系とかならカンストした時点で牧場だな
>>740 体技がLV依存なのはそのとおりだけどアモールって回復量ランダムじゃないの?
ネルゲル
一番めんどうなのは所持金999999カンストな事
とっととアプデしろ
作っただけでやってねーんじゃねーの
おにこんってデフォでデメリット付きそうな特性だよな・・・
どんなに糞なスキルを交換してもデメリットつきそう・・・
このゲームあれだな…
HP〜あればAI1アスラのアンカー一回耐えるとかの指標があったら調整し甲斐が出たのに
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:43:31.39 ID:SfqmYBLR0
おれは適当だから、スキル2バイの光の杖もたせておわりやなw
ゴッデス以外でマダンテ撃ちたいんだけど良いのいないかな
3枠セバスとかまだ使ってるやついんのかw
強いと思ってんのかねw
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 21:44:16.43 ID:zapB2SeC0
ゴッデス以外でマダンテ撃ちたいんだけど良いのいないかな
次の朝の連ドラ主人公は初のおにこん主人公らしい
>>727 中途半端なレベルのジェノシドーすれ違いに登録して何がしてぇんだこのksが
と思ったら鍵が凄く良い物だったから怒ればいいのか感謝すればいいのかよくわからん気持ちになったことがある
くくり
4枠は夢たまも不可だしすれ違いでは要らん
すれ違いは対戦なしで削除出来たら良かった
4枠はつねに青天の霧状態で優遇されてるのぅ
それに比べて3枠は
>>758 結果だけ表示して思い出に残さなければいいじゃん
時々次回作は〜って言ってるやついるけど、次回作ってなんだ?
キャラバンハートか?俺はあのシステム好きじゃなかったから、似たようなの来たらがっかりする。
ジョーカーあるんだから、スペードとかダイヤとかどうだろう(提案)
>>751 1枠だとMP足りないし、3枠以上だと撃って無効だと破綻したらまず立て直せない
マダンテ一発勝負だから、MPギャンブル持ちの2枠いれときゃいいんじゃない?
>>734 >>740 >>742 ありがとう
体技系意外は能力カンストしたら止めるようにしてみる
>>733 1時間でLvカンストってよくよく考えるとすごいゲームだよね
俺が言いたかったのはせっかく育てたのにスキル1つ差し替えるだけで1から育てなおしは大変だなってだけ
大嫌いってのは言い過ぎたよゴメン
ジェイム・クロボ・バルグディス・ガーディス
テリワンの3枠四天王今回全然見ないな
>>761 モンスターパレード3DS……なんちて。
バルグディスはキングヒドラだった
まあバルグも手数多いから真竜王みたいなポジだったけど
>>765 ジェイムクロボはわかるけど後ろの2匹はそんな使われてたっけ?
インタビューで次は完全新作とか言ってるからだろう
そろそろ主人公が子供連鎖やめて大人編でも出そう(提案)
完全新作の後でいいから転心だけ配合にして
他はそのままのキャラバンハートリメイク出してくれ
>>765 クロボは今回もそこそこみるね
3枠自体をほとんどみることがなくなってしまったけど
ぐんたいアリ作ってみる事にした
>>765 メタルスターと椅子に座ったお猿さんは?
3枠は4枠参戦のせいで異常耐性落とされたのがなぁ…
次作はGPの不正防止と対戦バランスの改善を本当にお願いしたいな
毎回期待してるけど…
異常耐性もそうだけどザキ耐性まで塞がないといけない奴が居るのがヤバイ
三枠アンカー型のお供ってなに使ってる?
連動のレモンスライム貰えるようになった?
>>761 完全新作らしいからキャラバンハートってことは多分ない 安心しろ
>>775 お猿さんとかはマスターズの四天王だな
ヒヒュルデ はぐき スラブラ ヒドラ
>>710 闘鶏の鍵ってパンツのしか見たことないんだけど、93%だからもっと配信してほしいな
パンツばっか増えても
ガードブレイク→ハック→ザラキ 楽しい
>>765 そう考えるとサージって見かけるよなー
勝ち抜きから転用したと思われる異常バラまき型が多いけど、火力の上げ方に個性が出る…のかね
>>778 前作優勝のガナサダイとか酷すぎるよな
ザキ麻痺眠り混乱マインド全て激減とかふざけ過ぎ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:02:55.64 ID:zapB2SeC0
>>753 計算ツールは既に作ってるからいらない
攻撃/2-守備/4 で通常ダメ
アンカーは1.3倍
バイキルトは2倍
3.4枠の攻撃は1.3倍
スタンダードキラーで1.2倍
攻撃1400の4枠が
バイキルトスタンダードキラーのせて
守備1500の1枠が1318くらう
守備1000でも1830あればたえるよ
>>777 対策すればいいじゃんってよく言われるけど
対策必須の戦法がある=ゲームバランス悪いだしね
Vロンすれ違ったけどスカウトできない
超しもふりあればスカウトできんの?
>>776 アタカンですやすや眠る異常サージ
マジで頭を抱える瞬間である
>>771 主人公が子供なのは子供のほうがモンスターと心通わせやすいとかそういうのがあんだろうから大人にはできないべ
>>791 サージさんは前作からそうやったやん
あいつは行動速い以上仕方ないやろwww
>>792 グランバニア王が何か言いたそうに見つめてるぞ
抱える頭に問題があったようだな
のちのラザマナスである
>>789 対策不要な戦法しか無いって言われるとじゃんけん糞ゲーにしか見えない。
ところで、フリー対戦っていくつくらいまで旅ぱをぼこる作業?
とりあえず表だけ出来たから行ける所まで行ってみるつもりではあるが
>>789 対策必須な戦法が一切ない対戦ゲーとか存在するの
>>787 前作3枠はリバパステゼロを軽くぶち殺してたからなぁ
>>795 ずっと奴隷でまともな教育受けれてなくて心は子供みたいにピュアだろうから例外
ネットで他のモンスターと簡単に比較できるようになるまで
あんまやる気しない
本でも駄目だ。使いにくい
その点メタルキングって凄いよな
>>789 対策一切必要無いとか、それこそクソゲな気がするが。
対策不要って事は何使っても大差ないって事だろ?
ほぼ全てが均一の性能だから特別対策の必要も無い、無個性は罪です。
>>798 対策必須というか、バランスのいいPT組んだら自然と対策できてるってぐらいがちょうどいいと思う
>>793 テリーでは異常サージ作らなかったから知らなかったのよねー
まぁ先制さえできれば相手の異常サージそのもののメタになる、って意味では便利だけど
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:10:24.76 ID:N7PrO4Dx0
正にこのゲームがじゃんけんじゃん
読みも糞もないただの博打運ゲー
ちなみにサージの眠り耐性は前作から上がってる
大体のゲームの対戦って選択肢の多いジャンケンだろ
ジャンケンじゃない対戦なんて格ゲーくらいじゃね
>>806 相手からしたらそのバランスのいいパーティが対策必須になってるんですがそれは
他の戦法は全てを捨ててその作戦組んでるのに、そんなどんな戦法にも対応できるとか厨すぎんだろ
>>798 >>799 対策必須な戦法が一切ないゲームはないけど○○1強とか○○ゲーとかはちょっとね
7強とか理想的だよね
主な対策が霧で競り勝つか耐えて特性杖いてはだけの戦法があるらしい
リアルタイムと連動した要素を排除(24時間イベント戦等)
配信系はマックとか全部排除して普通のwifiに一本化(モンハン見習え)
オフ要素を大幅増加&強化(勝ち抜き戦のインチキステータスみたいなのじゃなくて
一昔前のRPG的な育成突き詰めてやっと勝てるレベルのオフ用裏ボスとか裏ダン)
露骨なプレイ時間水増しはなくしてユーザーフレンドリーな設計に(めぐりあいで
お目当てのモンスターにあえず二、三時間さ迷ったぞコラ)
過去作からの引っ越しとか無しで完全にソフト一本で全要素コンプリートできるように
特にモンスターのバランスを見直す
原作ボス、ラスボス系の連中は軽く壊れてる程度でいい
メタル系はいい加減にしろ、対策いるレベルじゃなくてネタ枠でいいんだよ
経験値の為に存在してるような連中の分際で使い道がありすぎる
次回作は最低でもこれくらいしてほしいわー
>>790 Sランクってすれ違いで直接スカウトできたっけ?
限定なのに夢見るタマゴにも登録されないとかだったらコンプが遠のくけど…
>>813 いやイルカの事じゃなくてゲームのバランスってどんなのがいいかって話
>>813 今1強はないな。ここの奴らは新しい戦法出るたびに○○はksって言うから
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:16:19.21 ID:MfbCggvD0
まずいな
1000を超えられなくなってる
お前ら強くなったな
>>812 7強とか数字増やして誤魔化してるだけで十分対策必須な対戦ゲーだろ
でも正直、ガッデスだけは居ないほうがよかった
チェインパ一強だろな 対策が運しかないもの
>>815 モンハンを見習ったら配信関係もっと悪くなるけど
USJ行くのを見習うの?
皆が一つの戦法を使うことで誰でも勝てる良環境だと錯覚させるスタッフの考えだとしたら
>>810 格ゲーも十分すぎるくらいジャンケンだよ
>>821 かといって無個性もつまらんだろう
その下にも中堅ぐらいのがいるだろうしゲームバランスとしては妥協点じゃない?
チェインパなんていくらでも対策あるじゃん。だから今霧がksって言われ始めたんだろ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:19:46.98 ID:MfbCggvD0
趣味パ乙と言われるが
誰かが考えたリバパ、チェインパを真似てまで勝とうとは思わない
そういうのを倒す事を考えるのが好きだ
だからテンプレはいてほしいね
>>811 話が極端すぎるわ
相手だって対策の対策ぐらい仕込んでくるし
そもそも対策ってのは何種類かあってしかる物でそこから互いにどれぐらい意識してるか、対面でどの手を取るかで勝負を決めるのが良い
全力で対策しないと一切打つ手がないって状況になるのはまずいってだけ
>>826 格ゲーはついていけないからよく知らないで適当な事言って悪かった
次回作があったらリバース、チェイン、スモールボディはオミットの方向でひとつ
次回作はスキル「チェイン・リバース封じ」が出来るのか
おにこんチェイン全て耐性防げるって見たから全ガ+つけてスキルと武器付与考えたけど
こんらんマヒねむりマホトラハック呪文封じのどれか激減になるんだけど
新生でマホカンつけたらハックとマホトラと呪文封じ辺りは対策完了って考え?
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:22:20.08 ID:SfqmYBLR0
メタルスターはテリーではほとんどみかけなかったな
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:22:43.49 ID:AV3GNFbZ0
低レベル帯ですれ違い設定してないカス
キンジ 黒シルクハット 降参 堕天使自慢
パパ mii
Taaaaark
なぎさ 紫ゴシック
いきなり霧の明確な勝ち条件があればなぁ
流石にじゃんけんはきついわ。一応数増やせば勝ちやすくなるとはいえ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:23:06.09 ID:SfqmYBLR0
>>822 どうして?せいけんづき2回でしずむのに
ゴッデスより体力が2倍ぐらいあるメタルスターのほうが厄介だわ。
隣の1枠が悪さしてくるし火力も2~3倍あるし
冬眠あるしレベル調整して負けず嫌いとかどうだろうと思ったけど
そこまでダメージ上がらないんだろうなぁ・・・
メタルスターとか前作から何か変わったっけ
強い構成が流行る→対策されたPTにボコられる→対策構成が流行る
→それを対策されたPTにボコられる→そのPTが流行る・・・の繰り返し
この構成にされたらどんなPTでもお手上げとならないだけマシだわ
ゴッデスがいなくなればその分スキルに余裕ができる
そう考えればいらないかも
そろそろ次スレ 立てれないやつは踏むなよ
全然そんな高いレベルまでいってないけど、このスレ見てると
もう低めの段位で趣味パに走るしか楽しむ方法がないように思える
固定戦法ゲーも楽しいっちゃ楽しいんだろうけど
>>835 チェイン起動のおにこんは常にマホカンタもち
あとは耐性うめればいい
魔封とかハックとかいちいち埋めてられない
メタルスターは変わってない、
ただメタルスターがスモボ異常パやチェインパに強いのが今異常パやチェインが流行ってる環境にあってる。
つまり環境があわせた
俺は規制でたてれないから踏んでたら
>>860 メタルスター育成するかねぇ
すまんな、俺も建てれない
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:30:35.53 ID:ZMWpeiM50
キャラバンリメイクは転身のままのがいいな
心一つで転身できるようになればいい
こうどうおそいを持つメタル系がいるらしい
やっと竜王とオリハルゴンの夫婦が揃った。
早くしん・りゅうおうにしたいところだけれど、もう少し育ててからの方がいいだろうか。
竜王レベル38、オリハルゴン11ってところだが・・・
対戦で使うのじゃなければ作れよ。
対戦なら育てろよ
>>832 格ゲーはゲームによって違うからなんとも
まぁプロになって金もらってる人らは対策、反応やらがすごいからあそこまで行くとジャンケンじゃない
上に出てる北斗は格ゲーだと思わんほうがいいw
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 22:38:40.93 ID:GTUy/DYk0
ksk
メタルキングに行動遅いつけるか悩んだ瞬間もあった
卵って捨てられなかったのか
メダル集めてたら無駄に溜まってしまったわ
しっかしフラゲ遅いな今日中には来ると思ってたが
>>860 乙
育ててなかったから4枠育てようと思って特性入れ替えようとしてたけど結構悩むもんだなこれ
消費MP2倍が一番無難な選択になるなぁ
称号の一覧ってどっこにない?
ググってもゴールドなんて転生各種に傾奇者と大富豪しか出て来ない
ネルゲルが配信限定とかになるとやっぱり荒れるのかな…嫌だな
>>360 おつか・・・なんだただのイケメンか。
>>369 ネルゲルをそのまま配信、ってのは流石にないと思うけど。
でも素材は配信になるの多分確定だと思うし、似たようなもんじゃね。
おっかしーな
セルフすれ違いが出来なくなった…
お金99万カンストはやっぱり少ないなチェインハートナイトでゴルゴレ狩ってるとすぐカンストする
>>868 ゴールドはヤドリギ廻るかゴルゴレ大発生自由やれば集まるよ
これ以上はないと思うよ
スムーズなスレ建て素晴らしいぞ乙です
なんかおもしろそうな3枠の戦略ありませんかね
とりあえずバラモスゾンビとキラーマシン3は見限った
金称号のことじゃないのか
バラモス3枠にしたほうがゾンビより強いな多分
つーかなんでゾンビはあんなでかいの
これは優秀な
>>860 毎回こうスムーズにいけばいいんだがね
盗賊1回狩ると50万もらえるのが効率は1番かな
GP上位勢は固体値厳選して種で理想ステにして冬眠させとくのかな
そんなことはないだろ
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 23:07:41.34 ID:kKUQAnU20
こうどうはやいもちにラウンドゼロつえーな
何もできずに一方的にフルボッコにされたわ
>>876 腐敗ガスが内部にたまって云々
突き刺すときっと破裂する
白霧パでの耐久ゴッデス対策どうしたもんか
パルプンテに賭けるか諦めるぐらいしか思いつかない
少年レオソードが3%でゲットできたからどんなもんなのか軽くみてみたら邪神か闘神になれるとか中二心にやばいな
ためしに育ててみるかと思いつつもどの作品かわからん悩み
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 23:13:16.48 ID:JVFTpq8f0
>>876 ゴルゴナの妖術でいろいろと不味い復活のさせ方したからやない
設定上こいつに攻撃したら雑魚ゾンビに分裂するし
盗賊は所持金2倍にしてくれるんだ探してみるかな
>>884 J2Pだからモンスターズオリジナルだよ
しかし性格はごう慢かつ生意気で超ムカつくやつだった
ジョーカー以降のモンスターズはこれが初めてでろくに知識も無いのに
趣味パにこだわってるせいで対戦でマトモに勝てそうにないぜ。
悪そうなゴブリンが奴隷エルフの女の子に優しくしている絵
あれをおにこんに置き換えたものが頭の中に急に浮かんできた
ネタパいっぱい作って対戦したいのに、個体値のせいで全然進まへん。
なんであんな面倒臭い仕様いれたの。ステータス変動無しが一番楽なのに。
さっきオフィシャルコミュに魔戦士フェーラとおににくぼう使ってる人いたぞ
チェイン怖い 杖凍て波で消せたけどね
>>887 オリジナルだったか、サンクス
そりゃみたことないはずだ
>>891 金称号の数すごいな
いちばんたいへんだったやつなに?
>>891 俺32-40-56だけどほとんど同じだな
スライダーガールに超ハードメタルボディでもつけて
被ダメージの低さにビビらせる作戦でも使うか
>>895 メダル集め、だけど鍛冶1000回のほうが鬼畜だと思う
勿論gp上位は無理
リバイアちゃんの育成をいろいろ考えた結果
……もうダメじゃないのこの子 どうすんだよ
>>889 ゴッデスの防御ぶち抜けるか試そうと思ったら、良さそうな奴が居なかった
ちょっと作って試してみるわ
○○攻撃の特性で一番通用するのはなんだろか
無難にタメキテかな?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 23:33:10.26 ID:a/Uh4xE50
メタキンに逃げ足消してときどき赤霧付けようとしたら
強者とヘロヘロ付くわ
氷の世界のBGMを口ずさもうとするとメロディが「また君に恋してる」に
変わってしまうことがあるんだが分かる人いるかな?
大きなマンモスの所で飽きてきたんだけどクリアまでどれくらい?せめてクリアだけはしなきゃと思う
大きなマンモス(意味深)
>>905 表クリアなら半分ちょいくらい
てかまだ10時間程度じゃね?飽きるの早いぞ
>>904 同志よ
ちなみにモンスター格闘場のBGMは「かわのながれのよ〜に〜」ってきこえてしまうよ
ハートナイト軍団でカメハが連れてきたメタルカイザー*2をオートでやったら負けてた
思い出から再戦したら1号のバイシ→天衣で2匹とも開幕5秒で即死
どういう判断で負けたんだ・・・?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 23:50:05.06 ID:4/My46kC0
堕天使ほぼ確実に報酬取れるのはいいが全然☆3でないな
どっちのほうが効率いいのやら
どっちってのは何と比較してだ
どの鍵でも☆はランダムだぞ
俺はプスゴンに謎の権力で負けたわ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 23:54:04.35 ID:kPsl2qOG0
いきなりリバース、チェイン、連携、新生配合のせいでこのゲームはつまらなくなった
タイプGになんとか配合でいきなりバイキルトつけたがどうやら間違いだったようだ
素の攻撃があんまり高くない奴にバイキルトは無駄なんだよなぁ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 23:55:59.39 ID:4/My46kC0
>>912 そうなのか
堕天使回る前に18.75%のやつ粘ってやったら全部☆3だったから固定なのかと思ってたわ
新生配合はまだ楽しみが増えたからいいけど、リバースとチェインは未だに害悪としか思えない
連携なんかまれに発動するぐらいでいいんだよ
オナパを作る上では新生配合は良いと思うよ
強いモンスターが更に強くなるけどさ
こうどうおそいがデメリットになってないよな
>>907 まだ折り返し辺りなのね、何だがナンバリングと違ってストーリーが皆無な気がしてきて何がしたいのかよくわからん感じで飽きて来たんですよ
今TSUTAYAでフラゲした
>>908 ホームタウンBGMの出だしが「マハリ〜クマハ〜リタ」と
聴こえるのは俺だけではあるまい。
こうどうおそいって異常耐性大幅に上がるからもともとデメリットじゃないだろう
行動おそい、亡者、スモボが飛びぬけすぎてる感
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 00:00:41.45 ID:MfbCggvD0
チェインは霧扱いにすべきだったな
こうどうおそいは文字通り行動速度と引き換えに耐性上がりますよって特性なのに、行動まで速くなる手段用意してどうするんだよ
そらみんな使うよ
最低限亡者はその時点で特性全無効でいいわ
逆にえらいデメリット抱えた行動早いは遅くされるっていうのがバランスおかしい
そしてどちらも早いスモールボディ
リバースだろうと体が小さければ早いってよくわかんねぇなもう
しかもその手段がお手軽に誰にでもつけられるという 今回は本編は満足だけど対戦は飽きるの早かったな
毎度毎度の事だけど、GPの「勝てそうな相手です」の判断がまるで判らん。
防御1500相手に通常攻撃で300ダメージ叩き出して来るダイスラのどこか勝てそうなんだとw
行動おそいは一定確率で行動不能でどやっ
チェインが霧扱いになったらそのうちいきなりチェインとかでそう
いきなりリバースが無ければ多少は勢力図移行も変わったんだろうか
スモボは低捨てと引き換えなんだからそれぐらいでもいいかと思ったがAI3簡単に付けられるようじゃなぁ
ダークマターをS,M,Gのどのサイズで使おうかしら
見た感じ防御寄りのステしてるけど
戦犯ガマキャノンだな
霧合戦にチェイン参戦とか嫌になる
超行動早いと行動遅いとかが同居したPTに霧合戦で負けたら完全死亡ですわ
行動遅いと言い亡者と言いチェインと言い、テリーでも強い強い言われてたのがそのままどころか悪化してるってのはねえ…
テリーだとどうしようもなかったスモボの強化もちょっとやりすぎな感すらあるし
行動遅いなんて持ってる奴は問答無用でおわこんぼう化ぐらいでいいでしょ
亡者は発動したら使っていた身代わり、ゼロ衝とかが消えるって辺りで
ネトゲならその辺、アップデートの際にバランス調整されるんだろうけど、
こういう家庭用ゲームの場合、致命的なバグでもない限りアップデートなんてしないからなぁ…
ゼロ衝もこんだけ霧ゲーになるとノーリスクはなんかなー・・・
スカると耐性無視のマインドくらいはあってもいいんでないかなー
魔戦士メイザーが報酬の鍵って
せかい鉄条で作れる?
リバース化ではと行動はやい系統の耐性関係は逆転するってしてもいいよね
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 00:12:30.80 ID:Nx7o/mKl0
そこまですんならリバースいらないだろ
ジョーカー時代はこうどうおそいは普通に使えてたし
リバースはいらない
そうなると今度は行動速いゲーになりそうだな
いっそ行動遅いだけ残してリバースも行動速い系も削除しようぜ
すれ違いの結果だけ見るを使うとソシャゲやってる気分になるわ
ラズバーン育ててるやついる?
2枠が微妙すぎてスキル難しくね?
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 00:15:50.40 ID:Nx7o/mKl0
>>947 そだな
こうどうとスモボのせいですばやさが意味ないもんね
すばやさはサンバ打つためだけのものと化してる
メタルスコーピオン新生全ガ+にウルガSPで割といい感じの耐性になるんだけど
この鉄の塊はどうにか使いようがあると思う?
でもなんだかんだいいつつ300時間くらい楽しんでる
チェインとリバースが本当に強すぎる
チェインリバース使用禁止のコミュとかあるといいんだがな
ただ
はやいが強いおそいが強い言われた結果が今のリバ対応チェインゲーなんだよねぇ
能力アップ系のスキルで一番使われてないのはすばやさアップSPだよな…
カワイソス
>>957 異常サージの相方スモボが安定して先行ハックするために入れてたわ
>>958 パラメータSPというのがあってだな・・・
まぁそもそもこれは数が出回って無い、ってのもあるけど。
パラSPは半端すぎる
>>949 ラズバーンは2枠としては耐久が低いよなあ…
特性は優秀なのが惜しい
あれはなにがしたいの筆頭だよな・・・
大冒険はまあネタ枠だし
まあそりゃ行動はやい最強ゲーになるだけだよね まあオーシャンクロー好きだったからいいけど
それをとっぱらったら今度は素早さ高い奴最強ゲーになってただ今のシステムだとばらつきが多いので
なんでこっちの方がすばやさ高いのに先制されるんだよ運ゲーかくそがになるので
ただポケモンのように厳密にするとさらに素早さ絶対になるからもっとランダム幅をしぼればいいのか?
お、でっかいガナサダイいるのか
なんとか使ってみようかな
久しぶりにテリワンの方で見知らぬしたけど、シャイニング強すぎよ。
あの太陽一匹に黒霧スイッチリバースが毎回潰されるのは何でなんかな。
オーシャンクローとか懐かしすぎて泣いた
いっそ素早さによる行動順判定なくして素早さは素早さの数値で行動回数決めるとかに使えばいいんでないか
素早さが飛び抜けて高いモンスは他のステータスが低いし、素早さの低い奴等はだいたい他のステータス高いし
AI1回4枠のレベル上げ禿げ上がりそう
カンスト高すぎてきっちり上げきらなきゃならんのがもう
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 00:33:56.35 ID:O0Ztz8XK0
キャットリベリオ素早すぎワロタ
素で1600オーバーとかどういうことだよ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 00:35:11.31 ID:O0Ztz8XK0
いちばんつけられているスキル
攻撃sp
なのはみな異存なかろうw
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 00:36:27.95 ID:O0Ztz8XK0
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 00:36:40.69 ID:SsBCB51O0
とりあえず火力あげたいんや!
耐性埋めて特技持たせたら
ステアップ特性入れるスペースがないのん・・・
>>971 原作の10だとあいつもっと強いんだぜ……
>>976 マジかよ、どう見ても中ボスってガラなのにそうなのか
パラメータSPってあったのかよ、しかも入手手段が夢卵のみだし上がるステが
攻撃32、守備64、素早さ32、賢さ64、HP36、MP72とかバラバラすぎてどうしようもねぇなこれ
>>971 動けるデブか
某モンスターものにも早いデブ猫がいたな
堕天使カギに出てくるゴルゴレって落とす金多いのね、知らんかった
パラメータShoPpai
>>978 HP+20 MP+40 攻撃+20 防御+40 すばやさ+20 かしこさ+40にメタル・スタン・ギガキラーときまぐれ
このいごっそうですら中途半端って言われるのにな
☆鍵のボスのメタルスコーピオンクソ硬いんですけど・・・
>>977 10では大陸5つにそれぞれの大陸の中盤で戦えるボスが一体ずつ、後半で戦えるボスが一体ずつ計10体いるんだけど中盤で戦えるボスの中では頭ひとつ飛び抜けて強い
デカイから重い上に一撃もでかくて、強ボスモードではやったら出の早い範囲内ランダム攻撃の抜刀さみだれぎり(剣の舞の回数固定版)やら範囲内行動不能効果付きの抜刀太刀風やらを使ってきて非常にうっとうしい
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 00:45:56.28 ID:O0Ztz8XK0
☆にいるひとくい、ミミックはかたいんでもうにげてるわw
いやぁ強リベリオ&ミャルジは強敵でしたねぇ・・・
カブトムシとか超ヤバイ
10組は全く馴染みがないしなんか浮いてるからいまいち使用意欲がそそられない
げんじかぶとさんは旅で愛用してました
段位戦を今日からやってるんだけど、負け確定したら30秒放置の奴が多すぎる
10からこんなに一気に出して
J2の時の9勢はなんだったんだw
9で思い出したけどサンディ復活はよ
ハートナイト隊でたまに連携からハブられる奴いるのはなんなの。お前らなの?
段位戦で当たった人とコミュでも当たるとか妙な気まずさ
ひかりの杖があればいてつく波動いらないと思ってたけどこれ全然発動しないね
>>996 そりゃそんなバンバン発動したらスカラバイキ等の積み呪文特技が空気になりますし
でもチェイン相手に発動しないの悔しいです
>>996 それに比べて特性のいてははタイミング良く撃ってくるからもうね・・・
準備できたいくでー!
い て つ く は ど う
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 01:06:22.84 ID:bympON4G0
1001 :
1001:
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