【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part81
1乙←ウィングスネーク
>>1乙
勝ち抜きの鍵で戦ったモンスターって図鑑登録されるんだな
ネルゲルもワンチャン出てくるんじゃねーのかこれ。
ゼメルギアスとヒュヒュドラード、守護者ラズバーンは確認した
てか200戦あたりから敵のステがおかしすぎる
>>1 乙乙
>>3 ネルゲル出るんだったらとっくの昔に判明してるだろうが
脳筋しん・りゅうおう
AI4回→いきなりバイキルト
スキル
攻撃力アップSP
攻撃力アップ3
守備力アップSP
守備力アップ3
じげんりゅう(プリンスでも代用可)
しん・りゅうおう
備考
守備力アップ3はルカニ対策
しん・りゅうおうは耐性
これならゴッデスもアンカーナックルで仕留めれる
スカラ?知らん
はい
>>4 いや、200戦あたりから出てくる敵の種類が変わったんだよ。300戦でまた変わるのかも知れん。
ここでもこの前聞いたら勝ち抜きの最高が230ぐらいだったし
前スレ使いきってないのにいきなり新スレで雑談するのやめてくれませんかねぇ・・・
あ
アンカーってリバース下だと威力落ちてるよね?
バウギア軸の黒霧パの裏は何が良いんだろ
とりあえずで狭間にしてるけどもっと適任者がいるはず
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 19:49:31.09 ID:oOGrlTQu0
ネルゲルはよおおおおおおおおおおおおお
ライブラリの作り方は??
全スレ
>>1000 普通にライブラリ乗ったぞ、勝ち抜き252戦目で出てきた。
ネルゲル×ゼメルギウス
>>1乙←イルちゃんのアンカーナックル
勝ち抜きしてると敵のランク上がってくるよな
あながち嘘じゃないかもしれない
>>1乙
前スレの
>>998さんさんくす、ぜも黒竜丸出るの見たことねえ
どの鍵出やすいとかあるかね
>>15乙
上位のほうが出るなら下位のネルゲルのほうも出そうだなあ・・・
ゼメル確定、か
>>17 砂漠のいたずらモグラがいいんじゃね?
あそこ外道が混じりにくいし
すれ違いは一体しかスカウト出来ないのがもどかしい
持ってなかったベニヒスカウトしたらぶとうかSPとか持ってたから他の奴が気になる
ようやくネルゲル判明フラグ建ったか
早く使ってみたいぜ
みんなで勝ち抜きやればきっと下位ネルゲルも出るはず!さあ!
やっぱ冥王+ゼメルギアスか、こっちは予想通り
だが重要なのはその手前である
ちょっと勝ち抜き逝ってくる
デスタムーアみたいに無印モンスが配合材料か
そりゃ出ないわな
冥王のほうも勝ち抜きで出てくるのか?もしかして
キャプチャ出るまでは信じんぞ
冥獣王出るってことは出るんじゃねーのっと
画像もないのに信用しちゃうなんて、お前らそこまでネルゲル欲してるのか
で、大事なのは無印なんだが・・・
200戦超えればいいんだろ・・・
今100戦じゃねーかくそ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 19:53:54.95 ID:oOGrlTQu0
勝ち抜きって何で行けばいいの?
スラ忍ブラウンだけでねええええええ
卵でピンポイントは流石に無理があるか…
>>17 ドラゴン族だもんドラゴン鍵である「ろうかいな〜」で出るよ
>>29 ハートナイト四体で狩りしてたけど10回戦闘して6個手に入った
偏りはあるがかなりボロい、四体グループばかり出るし
>>21 最初はスカウトせずに勝って保存して後で見直してみるしかないわな
キラーマジンガ様が欲しくてドラゴンマシン鍛えて、キラーマシン3鍵リセマラしてたのに
キラーマジンガ様が直々に手に入ってしまった……なんか納得行かない
>>35-36 情報サンクス!スタンダードキラーで多く必要になるから頑張らんと
勝ち抜きバトルはテリーの時200までノンストップで余裕だったのに今回は100以降結構キツイ
>>31 つっても普通の配合は試してるしインフレステでガチパでも何百戦重ねられない勝ち抜きなら
十分可能性あるじゃん、今の所試す価値一番ある
>>41 だな
配信枠でもねえし、みんなウルベアの100勝までしかしてないだろうし・・・
前作の勝ち抜きはチェンジとか有用だったような
段位で多分スレ民ぽい名前の人とやったけど2枠と1枠構成でも結構強いんだな。
>>41 いやまぁ、確かに試す価値はあるだろうけど。
まず
>>15が画像貼ってくれんと。希望がないと頑張る気にもならんのよ。
ここだけの話、俺は勝ち抜きやってないのよね...
なんか長くて飽きそう
同じくやってないw
バルザックとウルベア欲しいから攻略用の
異常サージ+ハックフェアドラを作成途中で放置してる・・・
100勝までは割と楽だよ
4枠×2でゴリ押しできる
>>39 ブラックパールならバンパイアも結構落とすけど行くのがめんどくさいという欠点が
すまん、写真取ったはいいんだがUPローダーに上げれない。メール設定がダメなのか返信メールが届かない。
てか1戦毎に12万ずつかかるから300までks遠いんだが
あら、勝ち抜きって裏使えるのか
テリーより相手のインフレ速度が速いって聞いたけど
普通にごり押しできるのか
>>42 ああそんな手が…なんという情弱
次回からそうしよう
DQM2のここが嫌
・すれ違いで勝つと鍵強制入手が嫌
・主に4枠の攻撃モーションの糞長さが嫌
>>51 じゃあ、ミーバースに投稿だっ!
消されないようにネタバレタグつけとけよ
>>45 2枠2枠でもハマったらクッソ強いよ
コンセプト決めて如何に相手に押し付けられるかが問題
3枠セバスが現在ねむりと混乱が激減で武器で無効にしてるんですけど
天使のきまぐれ発動して都合悪いので
いごっそうを
攻撃力UP3に変えるか
いごっそうを
さいみんに変えて混乱とねむり無効にして
武器でギガ、スタンダード、メタルキラーつけるのとでは
どっち強いですか?
>>41 釣りの可能性が高いのに、200戦以降までやるのは労力に見合わないだろ
それに冥獣王の方が先に出て、配合にまだ入手方法がわからない冥王を使うってのは釣りだとばれにくくするためとも考えられる
既存のモンスター使う可能性高い冥王の方だと配合がすぐ試されるからな、まあフォロボシータとかダビデ使うんならすぐには試せないけど
ガイドブックまであきらめるのが無難だろうな
>>59 ありがたいが俺の携帯では開けないようだ・・・スマンな・・・
ゴリゲルよりもその前のGACKT形態の方が知りたいんでな
ギガマホキテボディあったらなぁ
ギガやいばのボディも
イルカからはじめたんだけどみがメタってテリーの頃からあった理論?
どうせなら今回からのリバパとかいう新理論試したい。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 20:06:39.51 ID:z1FaaLH60
なんだかんだ言って写真を乗せないのは釣りの十八番だからな
>>63 ミーバースに投稿はどう?
ライブラリで冥獣王ネルゲルの画面を出し、ホームを押し、右上の人間マークを押し
そっからネタバレタグと右上辺りにある画像添付ボタンをタッチして、その冥獣王ネルゲルの配合の画像を上げる
お前らの純粋さに涙がでる
からのー、明日のいつの間に配信で解禁というオチはまだですかね
50も行ってない内にゼメルギアス出たことあるしいつから出るってのは無いと思うんだがな
>>74 いつの間には配信ってピエロの横の王様?
あいつがなにすんの?
じゃあ俺が新しい戦法考えるわ
そうだな、冥界霧してからギガマホトラで敵全員のMPを吸い取ってこっちな常アタカンを殴らせる
ギガカンタパとかどうよ、問題は色々あるが
とりあえず卵割るか
ライブラリで耐性確認出来ないのは本当に面倒だな
確認出来た所でPT編成の自由度なんてたかが知れてるが
>>58 間を取ってナイトメアでこんらん完全耐性を諦め連続のねむり攻撃ばらまく
ゴリゲルは4枠?3枠?
気になる
ゴリゲルは4枠でほぼ確定
勝ち抜きに4枠でたっけ・・・
ところでステアタパが地味に活躍するなここ
ゴリゲル3枠で2〜3回行動だったら良いのになぁ(願望)
>>81 アッハイ
戦術は片手間に考えても簡単に対策出来るよな……
全員受け流しみなごろしパとかも考えたが味方の場合受け流すのかね
勝ち抜きは途中からステアタ使うやつ増えるからめんどい
身がメタで行くと正拳突きや地獄踊りで一気に壊滅するケースありで結構きつい
10勝ごとに戦歴が維持されるから、ピエロが99勝まで勝ち抜いたと言っても
再開時は91戦目からなので注意な
>>69 そうなんですね
じゃあ自分で考えるしかないですな
ミーバース登録のためにこれ新しいメールアカウント持つ必要あるのか・・・
にんてんどーIDの登録確認メール届かん・・・
>>87 100〜仕様が変わるのか
109戦勝ったところで、110戦目で全滅したら
次は110戦目から再開だった
上げたくないだけじゃねって思ってきたよ、尚本物の画像出たら手の平返す模様
○○アップ3ってご当地スキルが出回った今ではよほどの特化じゃなきゃ使わないよなぁ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 20:18:27.56 ID:z1FaaLH60
>>89 釣りなら釣りって早く言えよ
そろそろ苦しいだろ
メタルボディからのてんびんとか結構効くんだが勝ち抜きだと頭数揃えきらないと倒しきれないんだよな
攻撃SP生産のための裏方として余生を過ごすよ…
やっとエスタークまで倒した
PS版以来だったけどめっちゃ面白かった
しんりゅうおう作れるようになってから速攻で作ってメインで戦ってたら後半が大怪獣同士のタイマンになったぜ!
釣りなのか?ガチなのか?
ゼメルギアスをゼメルギウスと間違えてたり冥王ネルゲルではなくネルゲルって言ったこととか若干怪しいけど...
ところでキラーマシンとプロトキラーってステータス的にはどっちが強いわけ?
出てくる時期が被ってるせいで今一わかりづらいんだが
このスレ住民って3枠雑魚というやつ多いけど本当に使ったことないのかな?
3枠使いでガチ戦想定してる人なら開幕霧合戦で左右される部分もあるが、ゴッデス以外の4枠ならニタテ出来るぐらいのスペックあるのにな‥‥
対1枠に関しては戦法がある程度多様化してるから全部安定して勝ては難しいが基本的に1ターンで殲滅、壊滅に追い込める事の方が多い。
検索すればすぐわかることをわざわざ質問するバカがよくいるなここは
>>92 守備3は需要あるだろ
ステアタとルカニ4段階がいらないなら3の方が堅くなるし
冥王ネルゲルが配信っていう可能性って薄いよな
ネット環境が全くなくて配信サービスを利用できない奴はラスボスを作れないなんて商品的にどうなのか
仮に勝ち抜きで出るとして何で今の今までそういう報告がなかったのか
ユーザーどんだけ少ないんだよと
>>102 配合の頂点が2つあるのに友達なしでは1つしか作れないドラクエがあってだな
>>100 検索してどっちもどっちで分からないから聞いたんだが、何かおかしいのか?
ネット環境がないと図鑑が100パーセントにならないゴミなんだから配信でも驚かんわ
今時ないほうが珍しいとはいえそれはいかんだろ
体技ジェノシドーってアタカンメタルどうすんの?
無属性の体技でもあればいいんだが
>>102 1つのロムじゃ絶対にモンスターを揃えられない作品のリメイクがこれなんだぜ
配信限定のモンスターがいないと配合出来ないモンスターがいても
ゲーム内で別の方法があったから普通のライブラリに載るモンスターがいてな・・・
配信枠はそもそも見えないから最初の???は一応オフラインで取れるんじゃないかなあ
>>102 一人じゃ絶対ラスボスのオムライス作れないDQMJ2ディスってんの?
淫獣王ネルゲル
ドーク×ラプソーン×ギスヴァーグ×わるぼう
なんか、わるぼうも配合に絡んできそう・・・
>>104初代ジョーカーのキャプテンクロウは確かにそうだったな
ただ竜神王かガルマッゾどっちかは確実に誰でも作れたわけだし・・・
>>102 バルボロス「おっ」
邪神レオソード「そうだな」
ミーバース使うのにID登録確認用のメール確認する必要ねーだろ……
ワルぼうさんは以前悪いことしたよね、j2かj2pだったか
ぎゃあ、3倍速のマーマンきめえ
チッ、仕方ねぇな
俺が三百連勝して確かめてきてやるよ
この大魔王スラッピーと大魔王ゾーマ(ヘロヘロ)でな!
>>105 どっちもどっちだったんならそれが答えじゃね?
ステータスだけを見た場合の話してたんじゃねぇの?
>>113 なおJOKER(の素材のレティス)はWiFi必須で期間限定だった模様
過去作では途方も無い手間が掛かった面子も
今じゃ殆ど卵や宝箱でお手軽入手可能か、鉄条の罪は重い
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 20:33:26.27 ID:l7cI+jkV0
しんりゅうおうのいいスキルと新生配合の特性ってなんかある?
金尽きるまで勝ち抜きやってるが
現在123勝までいった
めぼしいことと言えばシドーが短期間に2回もでた
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 20:34:14.21 ID:wE9jLUnu0
J2はそもそもワルぼうは存在しない。わたぼうだけ
J2Pはアタカンついてるキチガイだけどシナリオの出番なし
>>124 このスレで質問するとアンカーナックルなんでな
>>122 そういやプスゴンもこれじゃん。Wi-fiあるの前提なもの多いな。
「冥獣王ネルゲルにはテリーのワンダーランドの配合頂点に位置するゼメルギアスが必要だぞ!」
*「またゼメルの鉄条かよ。糞鍵いらねぇ。」
バトルロードとの連動はやめてほしかったわ
周りの目が痛いんだよ
>>124 複数行動消して地獄の踊りで意表をつこう(提案)
ネルゲルはよおおお
>>128 確かにプスゴンからのマリーンもそうだったな
そして、そっからの天魔
何年かしたらモンスターのコンプも無理なゲームになってそう
最近突然のサービス終了告知で実質コンプ出来なくなったゲームがあって・・・
>>124 ラブリー付けて竜王の愛らしさをアピールしよう
最初のジョーカー出た7年くらい前と今じゃ
ネット環境とユーザー間での認識に随分差はある
そういや5月にDS&wiiのWIFIサービス打ち切られるから
j1・j2・j2Pも終わりだな
オムド→ヒヒュドラ→ゼメルと作品重ねるごとに配合頂点の性能自体がどんどん残念な事になってきてるんだけど今回も既に嫌な予感しかしない
それこそ「腐っても4枠」というフォローくらいしか出来なさそう
連戦で4枠見ないのだが・・・
まぁ流石に鍵配信されるだろそこら辺は
それでもスラ忍さんは許す気無いよ?
ジュリアンテのスキルなんだが
闘神レオソードと魔軍師イッド確定として
あと1つアドバイスくれ…
オムドヒヒュドラゼメルはスキルはそれぞれ重宝された時代はあったからまだいい
勝ち抜き100戦で止めちまったんだが200とかってキツイもんなん?
対人用スキルじゃきついって話しなのか?
にゃはははは!
GB版のリメイク前は大会行かないとコンプ不可なんだし
元々コンプ出来る時期が限られてるゲームだろ
>>139 まずイッドが確定の意味が分からん
バギブレイクは消すのか?
会長には無印のスカウト役でお世話になりました
AI外すのが今のデフォなのか?
>>136 最終形態じゃなくてその前の形態の方が強いのはいつものことだろ?
>>141 敵のステータスがどんどんおかしくなるよ
>>141 敵だけステータスバブル(能力値版、青天の霧発動)
ダモーレで見ると能力値がヤバイ
今から作ったイカルガ(3枠 ウルガ ねぶた カステラ 魔軍師イッド いごっそう持ち)ばらまいてみる
出来れば武闘家SPつけたかったが余りが無かった……
まあ、勝ち抜きインフレしてるのは分かる
テリーの時は実質一日一歩進めるか怪しい場合もあったわ
やり方間違ってたのかもしれんがな・・・
今回はゴリ押しで一歩一歩進められる
で、999勝の景品とかにあるってオチですね
称号の廃人仕様で分かるわ
こういう類いのゲームの先駆けの初代ポケモンだって正規の方法じゃコンプ時期限られてたんだし
こういう手のゲームでコンプ時期が限られるのなんて今にはじまったことじゃないだろ
>>144 AI2回に変更しようかと
イッドのハックとショック攻撃活かしたくて
ゼメル前のメイザーが無駄なくクソ強かったように狭間も無駄なく強い
つまり
称号と言えば、全滅1000回試した人とかいないかな
用意されてそうで怖い
あとでダモーレ新竜王に持たせて能力値ミーバースに投稿するわ
ネルゲルガセか
まぁワラスボはぶっちゃけどうでもいいんだけど…
勝ち抜きの称号もありそうだよね
スイーツカーニバルとかいうマホカンタの上位互換
画像張れないからミーバースにラスボスの画像でも投稿するかw
勝ち抜きでネルゲル発見されたら攻略本の需要無くなるんだよなぁ・・
ヒヒュルデとヒヒュドラード
メイザーとゼメルギアス
こう続くと狭間と名もなき闇の王も・・・ってなるよな
釣りとかしてる暇あったらネルゲル解明してくれ
称号>並び替え>ID順で 並び替えたときに
世界の救済者と砂漠の地図士の間の???3つと
〜の対戦者系と〜の管理人の間の???3つセットだけ分からん
狭間強い強い言うけどデメリット特性なしに特性入れ替えられないし
行動速い持ってるのは正直デメリットでしかない気がする
4枠同士にゃアスラゴッデスあたりにシャッフルで無視されるし1枠はリバパスモボ相手に一度も動けずなぶり殺しにされる
結局4枠でありながら異常耐性が無駄に下がってるだけでしかない
【冥王ネルゲル】
配合方法 なし の予感
そうなったらどんだけ待たされるのやら
かみさまやエテポンゲみたいになると忘れられてしまうな
狭間さんは生まれてくる時代を間違えた
サージ「早ければ早いほど強いに決まってんだろ!!!」
勝ち抜きで悪魔の書が2体同時に出てきた・・・
こんなこともあるのか・・・
行動はやいへの対抗があるだけで行動はやい自体は十分強い特性だし4枠だからこそ特性もスキルでカバーできるだろ
特性入れ替えもアンラッキーだしやっぱり標準スキル自体が無駄なく強いとは思う
牧場メンバーリストの冬眠させるってなんだ?こんなのあったか?
皆が皆正拳持たなきゃゴッデスは対人でも鉄壁に近いと思うが武道家SPで同時にステアタ取れるか1枠2枠にゃ持たれやすいな
なんだよ、ごとうちスキルのねぶた魂って
青森だけ勝ち組かよ
>>152 テリーはアタカンギガマホトラ3枠で余裕の無双。500勝してももろば斬り持ち以外ほぼ敵なし
>>175 リメイク前からあるぞ、経験値入らなくするんや
武闘家SP(ステアタ、獣王、HP+40、すばやさ+40)
チャンピオンSP(すてみ、たいあたり、天変地異、ビッグバン、獣王)
百万石のほこり(攻撃+60、ダウン耐性+4、バイシオン)
正拳突き取れるスキルが優秀過ぎるのが悪い
そういやこんとんの鉄条でエスターク手に入るんだな
せかいの鍵でエスターク仲間にするメリットがないな
フリー対戦に参入してみたけど、やっぱり適当なパーティじゃかてないなあ
>>175 すれ違いでレベル1配信するとか
大会で☆3調整とか
今までステアタをステータスアタックの略だと勘違いしてたわ
耐性高い4枠でもガチで考えたらスキル枠ギリギリなのに狭間を行動速いのまま使うなら異常耐性も更に補完するとか明らかにスキル枠ない
多方面に少しでも確実に対応するために行動速い消してアンラッキー亡者あたりにするなら最初からネオドークでも使えばいいだけだしなぁ
すれ違いでメタルゴッデスのガチパのデータ受け取ったんだけど、普通に勝てない。どうすればいいかなあ……
なんか色々考えすぎて単純にAI2〜3回でブレス吹きまくるだけのPTに
ボコボコにヤラれてしまった
そんなすれ違い捨ててしまえ
無視しろよ
神将ってどうやったら貰えるか教えてくれ
3dsステーションに行っても貰えなかった
>>187 亡者みがわりバイキルせいけんづき
だいぼうぎょ+2枠亡者じごくの踊り
ゴッデスのHP回復させようと瞑想したら冥界の霧状態だったの忘れてて死んだでござる
ねぶた魂もっとほしい
なんで青森だけずるいわ
せいけんづきってゴッデスにムチャクチャ外すけどアンチみかわしであたるようになんのかな
ゴッデスとか四枠でステ入れ換えて殴れば終わる
ネルゲルはどうなった
>>114 せいけんづきってアタカン貫通なのか
知らなかった
>>117 メタル系ってハック無効だけど通るの?
>>192 適当に段位潜ってすれちがいでスカウトした方がいいとおもう
また神将がわきやがったか
>>195 神将自体はフリーで全部揃ってるんだよ
今日鍵貰いに行っても貰えなかったから聞いてるの
>>200 強化したゴッデスでもなければ無効どころかハック弱点だろ…
神将オシエテが沸いたぞ
前スレから
465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/03/01(土) 14:18:59.42 ID:ECW/MspP0
ツタヤ以外の3dsステーションに行けば神将貰えるのか?
誰か教えてくれよ
同じ奴だった
なんなのまじでこの亡者の執念
ハック無効のメタルwww
まぁそれでも怖くないが
>>204 質問スレで聞けば答えてくれるの?
どうせ誰も答えてくれないんだろ
神将オシエテ×神将クレクレ=弱神スレアラシ
>>207 スレ変わったからまた質問してるだけ
教えてくれるまで何度でも聞くよ
>>205 メタキン見てみたら右の方全部弱点だったわ
前作から相当弱体化してんのなメタル系
その熱意を検索に使え
7時間も教えてもらうの待ってる暇があったら自分でググレよwwwww
口開けて上向いてたって誰も餌なんてやるわけねえだろwwwww
ゼメルギアスは冥王に使いそうなんだけどなぁ
今までの裏ボスも次の作品には裏ボスの配合素材に使われてるんだし
配信モンス待ちとかやだよ・・・
>>209 聞きに行きすらして無いくせに何言ってんの
こっちで暴れると質問スレ行っても相手されなくなるぞ
>>188 >>193 ありがとう勝てた!
せっかく倒したと思ったら天使の気まぐれが発動したときは3DS投げようかと思ったでござる
公式見ても3dsステーションとしか書いてないし
3dsステーションに行っても貰えなかったから聞いてるんだよ
ECW/MspP0
特性
いきなり黒い霧
ときどき冥界の霧
ぼやき
かしこさギャンブル
受け流し
亡霊の執念
カウンター
腹が経つので速攻お別れした
すれ違いで誰も得しないガチパ組んでるのは何なんだろうね
>>217 質問スレに行っても誰も答えないのはわかってるよ
>>221 ちゃんと3dsステーション設置店に記載されてる店に行ったんだよ
そしたらしっぽ団の鍵しか貰えなかった
明日フォロボシータかキャプテンクロウ解禁の予感
>>224 こっちで聞いても誰も答えないのはわかってないの?
>>224 行ってもないのによく言えるね、まあ今更言っても誰も相手しないだろうね呆れて
キャプテンクロウだったらいいなあ…
>>223 実は意味がないわけじゃない
夢見る卵のランク次第ですれ違いに設定してる魔物が入るからその人と戦っておけば
虹卵からゴッデス出る可能性がある
>>225 神将なんて見知らぬで配布されまくってんだからどうでもいいだろ
衝撃のしっぽ団のが貴重だハゲ
しっぽ団とかみたいな専用の鍵が配信されてるところはそれが優先されるって公式に書いてあるだろうがwwwwwww
>>228 質問スレに行けっていう奴は
最初から質問スレでも答える気がないのはわかってる
だから行かなくて正解だよ
亡霊の執念発動してる奴をずっと攻撃しちゃう理由がここにあった
>>234 質問スレに行っても、だろ?
最初から本スレでも答える気はないから
>>231 四枠は出ないと思うのでただの嫌がらせ
Vロンやしっぽ団は夢見るでゲットできたが
いきなりバイキルトの脳筋楽しすぎ
スライバ船もらってきたけど、実にロマンあふれる特性だな。
まちガエルやグレムリンがいなければネタにはなったかもしれない
つか神将コンプ済みなら鍵もう用済みだろ、何にそこまで拘るのか
鍵の配信も出来ないのに
>>231 配布的な意味で高ランクならガチ構成にする意味は薄いけどな
>>231 あー、なるほど、そういう意味があったか!
けど、あのガチっぷりだと相手はそれ考えてゴッデス組んでたわけじゃなさそうだなって思うw
しつぽ団ゲットして自慢したいだけだったか
ネルゲルは勝ち抜きが濃厚だけどガセの可能性高でおk?
みんながいつの間にか通信いつの間にか通信言ってるけどどゆこと?
ピエロの横の王様がなんかするんか?
>>233 配信情報見てもそんなこと書いてなかったからツタヤ行ったのに無駄足だったのか
じゃあ明日別の場所に行ってくる
>>240 青森県民だから地元のスキル欲しい
>>240 自分の手元に神将鍵が無いのをキーにしてるんだろう
>>242 ゴッデスは卵にはいらんからすれ違いのシステムをしらないかいやがらせよ
質問ばっかやなこのスレ
>>245 プスゴンやラーミアのときと同じことが起きるということ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 21:18:29.68 ID:z1FaaLH60
>>242 すまん4枠だけはどうやら夢見るには入らないらしい
お詫びになんでもするから許してくれ
>>250 まさかあいつらにように育成とかしてる間にいつの間にかすれ違いに来るのか?
>>237 Vロンって夢見るで手に入るのか!?
Vジャン手に入れ損ねたから、絶望してたがいいこと聞いた
>>252 じゃあ勝ち抜き200勝してきてもらおうか
すれ違いでこっちが配信するモンスター、卵半限定ならそれなりに重要あるかな
ゾーマズデビル、ヘルクラ、ティコ、ククリ、神獣、プオーン、プチタークあたりならできるが
それともレアスキルとかのほうがいいんだろうか
スライバ船Lv★にしたけど 特殊なスキルって守備アップSPかよw
微妙すぎワロタ まぁ毎日もらえるカギだしそんなもんか・・・
ドークの城の宝ってどこかで見たものばっかなんだけど誰か詳細分かる人いる?
勝ち抜き1000勝の称号とかあったらどうする?
戦闘時間100倍速位にしてもらわんとやってられんな
>>256 欲しいなと思ったら12.6kで無理だった
>>248 ああそうかwよくしんりゅうおうとかもすれ違うけどやっぱやめてほしいわw
>>252 じゃあ最強のスライム作ってくれ
>>260 見た感じドラクエシリーズの重要アイテムとかそんなんじゃないの?
>>258 ゾーマズデビルなんかにSP系とかご当地スキル詰めりゃいいだろ
ネルゲルフラグはまだか
>>254 キャプはないがマジ。
秋淀ですれ違いしてたらVロン出してくるやつがいてふざけんなと思ったが
その後のルーレットに出てきて緊張しながらもw一発ツモ
結局勝ち抜きやったけど
200勝いかなかったわ
SSランクが出るものの、まだまだ分からない
なんかとんでもない3枠が…
見間違いか?
>>260 ほぼ全部、シリーズの重要アイテム。たぶん各作品約一つずつある
そういえば、大きなメダルの左右のやつと向かって右側、杖の左のロトの紋章ににてるエンブレムがなんだかわからないな…
>>260 10はやってないから多分10由来のいくつかがわからないけど
1、ロトの印 2、邪神の像 3、ラーの鏡(初出は2だけど) 4、世界樹の花 5、ドラゴンの杖
6、精霊の冠 7、不思議な石版 8、錬金鎌 9、女神の果実 EX、小さなメダル(5の大きなメダル?)
こんな感じで各作品からじゃないかな
>>271 落ち着いてライブラリの???を見るんだ
>>260 ロトの証(T)
邪神の像(U)
ラーの鏡(U、他多数)
世界樹の花(W)
ドラゴンの杖(X)
大きなメダル(X)
精霊の冠(Y)
不思議な石版(Z)
錬金釜([)
女神の果実(\)
キーエンブレム(])
マデュライト(ジョーカー)
闘神のプレート(J2P)
ドークの城アイテム
DQ1 ロトの紋章
DQ2 邪神の像
DQ3 ラーの鏡
DQ4 世界樹の花
DQ5 ドラゴンの杖
DQ6 精霊の冠
DQ7 石版パズル
DQ8 錬金釜
DQ9 女神の果実
DQ10 キーエンブレム
DQMJ マデュライト
DQMJ2 レオソードの紋章
その他 大きなメダル
こうかな?
>>254 今日、セットしてくれた人がいたけど夢見るで外したw。
今日も3店舗ほど書店を覗いてみたけどやっぱ残ってなかったな。
後日の配信待ちか夢見るに賭けるか。
>>246 またこいつ湧いてたのか・・・
質問スレじゃ答えてくれないんだろ、とか勝手に決めつけてしつこく本スレで質問して。
しかも教えて貰っても礼の一つも言えないとか・・・
つか
>>233も教えてやらんくてもええのに。
どうせ脳みそに蛆沸いてる糞餓鬼なんだから。
夢見る虹卵のルーレット目押し出来る奴いるのか
もしあのお宝が全部本物だとするとドーク結構すごいな
どう考えてもあそこにあるべきじゃないものもいくつがあるけど。
>>265 なるほど、詰め合わせか。作ってみるわ
今回Vジャンってまた刷るんじゃなかったっけ?
>>268 秋淀今作でも流行ってるのか
ガチスカウトパ作ったら、また行ってみるかな
>>280 ボタン押すとすぐ止まるから、できる奴はできると思う。ランク高い卵は知らん
世界の母さんとはいったい何者なんだ
高段位でよく見ないモンスターがいるパーティのチェイン率は100%、これ豆な
>>286 ごめん
釣りのつもりはなかったんだけど
バグってただけだと思う
>>280 目押しのサカモトと呼ばれた俺には造作もない
>>280 vロン目押しできたよ
色が浮いてるやつなら結構いける、まあ1個ずれることもよくあるけど
俺も勝ち抜き行きたいけど勝ち抜き用4枠のスキルが思い浮かばん
なんかいい感じの教えてくれよー、200戦までやってやるからさ
>>285 モンスのアイコンによってはやりやすいのとそうでないのがあるな
かくれんぼうは引き当てたけど、その後は意中の奴しくじってばっかだ
>>290 自分の経験では、新生で枠を増やした2枠ってオチがあったな
>>279 答えもしない奴が礼を言えとかアホか
礼を言って欲しいならさっさと答えろよ
目押しなんてめんどくさいから外れたらリセットで一人新しい奴と戦うを繰り返したわ
>>264、272、274、276、277
サンクス、おかげでスッキリ!したわ
>>297 教えてもらう側でその態度か、もうNG安定だな
次スレからNGテンプレ作ろうか
ID:ECW/MspP0
>>294 スロットの「7」みたいに目立ってくれると行けないことも無さそうだよな。他のにアイコンが埋まっちゃうと無理だけど
>>283 どもです。
dq1030.com/14893.html
3/12再販。
>>293 攻撃SP、攻撃3、だいぼうぎょ持ち、自動HPMP回復持ち、めいそう持ち
マインド耐性付けておけばOK
勝ち抜きやってたらネルゲル登場してライブラリに乗ったりしねーかな
うわあああ 初めて鍵クエで当たりが出たあああ
今まで50%でも出なかったのにまさかCの6%でしかもゼメルギアスで宝箱開くと思わなかった
3出身のアイテムじゃないラーの鏡と
主人公専用最強クラス一品物(バグ除)とはいえイベントには一切絡まないドラゴンの杖がなんとなく浮いてるな
ガイアの剣とゴールドオーブあたりでよかったんじゃないかなー
こいつ前にも居たスラガ糞だのオワコンクエストだの散々吠えてた奴じゃないの
鍵屋さんに大金持っていくの面倒だから預金から引いておいてくれないかな・・・
>>282 俺も柑橘スライムにガードSP&ご当地セットして流してるからな
面子が面子なだけに思い出登録すらされずに削除されてそうだが・・・
しかしドークさんは精霊の冠まで集めてたのかw
封印された世界の破片から民芸品まで収集するコレクターの鑑
>>300 NG機能使うだけの頭があるなら
最初から俺をNGに入れとけばいいのに
>>311 お前動物園って何であるか知ってる?
見て楽しむため
荒らしに構うやつも荒らし
お前らスルースキルにポイント振ってこい
>>309 引き落とし機能は流石に便利過ぎてデラクエっぽくないな
(教えてもらう側は絶対的に立場が下だってしらないんだろうなぁ)
持てる金は百万単位まであげてほしかったな
銀行の存在価値なさ杉
>>316 ジョーカーだとatmもあったやん・・・
今回色々便利すぎて贅沢になってる
>>317 教えてくれない奴らに下手に出る必要無いだろ
最初は普通に質問してたのに質問スレ行けとしか言わないから
下手に出る必要が無いと判断しただけ
>>320 価値は大いにあるだろ
便利かどうかは別問題だが
4体新生した色スライム流してる人いたけどスカウトが当たらねぇの何の
見知らぬの堕天使鍵率の凄さ
最初存在知られた時のここの渇望レスの嵐は凄かったな
今じゃ「また堕天使かよ」だぞ、すれ違いする以上避けられんが
鍵の処分も一々めんどくさいな
こういうのは多分親がちゃんと育てられてきてないから子供もこんな風にひねくれちゃうんだろうな
本人じゃなくて親が悪い
>>322 いや質問スレって質問をするしっかりとした場所があるんだから行けよ
なんでわざわざここに居座るんだ?
勝ち抜きバトル140戦でもう辛いんだけど
200いってる奴とか本当にいるのか?
>>319 手持ちはすぐカンストするよな
銀行行かずに虹卵買ってるわ
>>320 価値はあるよ。上限低いから結構預ける。
ただ引き出すの面倒でそのまま稼ぎ直したりするw
それこそ
>>318みたいにクレカあればよかったねんw
可哀想に
>>310 とりあえずつめあわせは後で作るとして、暫定的にゾマデビ、少年レオ、ククリ、無限攻撃SP作り機(本)入れといた
あのラインナップなら天空装備とかロト装備がドークんとこにあっても良かったと思うけど、さすがに制作がまずいとでも思ったん取ろうか
鉄の金庫か幸せの箱おいてたら完璧だったな
結局銀行関連の称号って100万で最後なんかね。とりあえず1000万はなかったけど
パパ・ママ「やだ私の子供預金多すぎ」
あの家族ちゃんと働いているのだろうか、ママはなんかあやしい商法ひっかかりそう
すれ違い通信なんて白星配給&スカウトさせてナンボだと思うんだけどなぁ
配信用のパーティはLv1で統一して冬眠させてあるわ
世界雲で毎日稼いでは銀行へ通うのが日課
だが引き落としは中々しない、今や鍵多すぎて
再生時間意識することも少なくなってきてる
『ワルぼう』とか『神将』の鍵を誤って重複でゲットして
売ることもできずに処分に困ってたけど
鍵を一杯まで持った時に捨てることで処分できると知った。
>>328 マネーパワーや!
言っても俺も130くらいで止まってるけど
ちゃんとPT作りたいけど色々考えるとPT作りが進まなくなった
4枠ってエッチな本とかイケメンマガジンが無効なのか
イケメンマガジン使ったのに♂出てきてワロタ、ホモか
オーブとかの鍛え用アイテム系の93%がまだ出てないからな
何で出るのやら
>>334 確かママの武器素材クエストで最後に王さまからもらった褒賞を全部素材集めに使った、とか言ってなかったっけ。
そういやあの牧場の収入源ってなんだろうな。マルタの国から援助でも出てるんかね
あんななまくら武器に金を使い果たすなんて・・・
>>327 質問スレじゃ答えてもらえないのがわかってるからだよ
あとNG安定と言ったならさっさとNGしろよ
>>334 お客様のモンスターを預かる大切な仕事忘れんなよ
並みのマスターならきっと牧場の利用料で収入ふっとぶぞ
色々眺めてるとなにげにナイトメアがチートスキルだな
>>345 動物園がなんであるのか知ってるよね
やっぱバカは見てて面白いは
>>334 ママ「王様から出た報酬全部使ったわ」
パパ「出してたクイズ実は答え知らんかったわ、適当に正解って言ってた」
>>348 そうだな
NG使えないバカは見てて面白い
そもそも鍵クエストの報酬って誰が出してるの?
>>350 あ?専ブラだからNGなんて出来るに決まってんだろ
バカは見てて面白んだよ、質問スレがあるのに亡者の執念で本スレに粘着するお前
ID:z1FaaLH60もNGな
>>343 マスター結構いる上に預かりシステム独占だぞ
金が入らない訳が無い
>>339 4枠って野生で出たっけ?
イケメンマガジンとか野生のモンスターにしか効果ないんだけど。
>>349 パパは最後に「オヤジから聞いてはいたけど見たことなかったわ」って白状してるから許してあげて。
>>342 どもです。
もっと簡単に処分できるなんて知らなかったです。
>>354 あんな巨大な牧場をタダで使えるって実はイルルカってそれだけでマスターとしてかなりの勝ち組か
>>356 いやいやオリハルゴンとかマンモデウスそこらへんぶらぶらしてんじゃん
>>356 いやいやオリハルゴンとかマンモデウスそこらへんぶらぶらしてんじゃん
パパ「じゃあ次の問題だ!冥獣王ネルゲルを連れてきてくれ!ネルゲルは勝ち抜き1000戦目で手に入るぞ!」
すれ違いの出会いが74の割りには、報酬モンスがイイトコ揃ってるな俺のとこ
竜皇帝、ラーミア、キラマジ、アギロゴス、邪レオ、邪獣ヒヒュ、バルバルー、グレイナル、ドーク、リベリオ、ギスヴァ……配合でレア作るのアホくさくなりそう
やっぱり鉄条とかが良くも悪くもすごすぎる感
>>353 このIDの奴昨日の夜からずっと張り付いてんのか きもちわりーな
氷の世界でのマンモデウスのウザさ
昼夜天候変えるだけで、即潜ったり出てきたりとウザすぎ
何回地震起こすねん
4枠がどうやって屋内入れんだよ
今回マイナスのない強スキル増えすぎだなぁ
次作にも全部引き継ぐと大変な事になりそう
>>364 いやいや休みなんだからずっとスレに居たって問題ないだろ
どう過ごそうが人の自由だろ、人の生き方にもケチつけんのか?
作戦せんりょくうばえでのAIのヘルメリトの使用率半端ねえwww
前スレから度々すまないがスキルの種の購入場所わかる人いないか?
宿り木他国商人でもないらしい
>>364 前作みたいに下手に制限付けられてゲームテンポ下がるよりいいけどな
下方修正より上方修正のほうがやってて楽しいじゃん
J 大会開いてる以上無料で預からないわけにはいかない
J2、P そもそもそんなこといってられる場合じゃない
テリワン 他に大会に出てくれそうなマスターがいないから無料にするしかない
イルルカ 実の子供から金とるわけには
主人公達は色々事情があるから無料なだけでJ以外多分他のマスターは金はらってるわな
心にクッションを持ちなさい(真顔)
イルちゃんに俺の鉄砲水注ぎ込みたい
オークの赤ちゃんが生まれるよ!
デメリットスキルはもっと厳しくても良かったな
新生配合も格差を生んだだけだしバランスはお世辞にも良いとは言えない
>>360>>361 あー、確かにぬしは野生か。
あんま野生っぽい感じしないから忘れてた。
>>370 すまないと思うならマルチやめようか。
質問スレでもいちおうは答えてもらってるだろ?
((牧場に預けてるの主人公だけだと思ってたわ…)
リメイク版では語られてないけど、イルとルカ達家族がマルタの国に来た理由は
マルタ王から招待されたって設定だからな、つまり牧場主としてはトップクラスの賓客
>>372 そして後ろ楯のないキャラバンハートは少数精鋭ってわけか
そもそもマルタの人口って3桁いないな
国っていうか集落レベルだし
一つの集落で一人マスターが出ればいいほうなんだろう
まーた質問キチガイか
聞けばなんでも教えて貰えると思うなよ、世の中そんな甘くないんだ
>>382 マルタでこれとかカレキとかどんくらい人口いないんだろうな……
>>382 万単位の住人が国中を闊歩し
それに見合う面積と建物がひしめくゲームがしたいのか・・・?
シムシティモンスターズになるな
>>381 解決しなけりゃ本スレに張り付くとかあっ・・・(察し
>>382 確かその辺の民家に「パパはモンスターマスターなんだよー」とか言ってるこどもがいたと思うけど、それくらいか。
でもゲーム上では全ての住人は出てこないけど、設定上はもっといます。っての珍しくないし。
もしかしたらもっといっぱい居るのかもしれん。
>>387 それはそれでちょっとやってみたいなwww
>>387 極端すぎるだろw
3桁いないって感想に対していきなり万単位かよ
こどもランクの大会が48人の勝ち抜きトーナメント方式か…胸が熱くなるな
人口多いRPGは話せる住人が一部だけになるのがオチ
アイマス映画から帰ってきた
なんか進展あった?
チェインパ作ったが、
負ける負ける…
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 22:07:53.16 ID:wtEWSRpC0
>>379 リメイク版でも親父が、俺を招待するなんてマルタ王は見る目があるとか言ってなかったか?
今トーポ初めてみたんだけどさ……
デカくね?
段位対戦しようと思ったら、モンスターデータに不正データの疑いがあるとかいわれた
不正なんかしてないんだが、何かのバグ?
>>363 これはいいシステムだと思うよ SSランクの連中を全部配合で作らなきゃならなかったらどんだけ大変だか
次回は完全新作らしいが形を変えてでも存続して欲しいもんだ
>>397 お祭りゲーに出るとなっちゃそのへんは調整入るだろ
スマブラのピクミンとかカービィとかでかいし
裏やってて思ったがミラクレアは宿り木の主ってことにして天空には別の配下作れば良かったよな
そうすれば四体配合もゴッデスとか言う異分子入れなくても済んだのに
まあDQ的に5人PTはアレだけど
本スレで質問したこととマルチしたことは悪かった
けど問題を解決するのにどうすれば良かっと言うの?
トーポの大きさにはビビる
手乗りハムスターぐらいの大きさだと思っていたのに
>>401 ああ、モントナーいたわ
すまんなサンキュー
>>394 勝ち抜きバトル
質問厨降臨
第二の質問厨降臨
あれ、モントナー抜いたのにまだダメだ
何なの…?
モンスターが全部表示される牧場は見てみたい気がする
なんで自分で調べたり試したり探すって事しないんだろう、リアルキラーマシンなのかな
モンスター全表示の牧場とか出てきたら処理堕ちの嵐だろうな。けど見てみたいわ
4枠3枠結構集まったし牧場見てみるか
そして乱立する魔王の書
とりあえず50年くらい冬眠システム使わせてください
>>410 スタンバイに居るんじゃねーの?
俺も最初はそれで戸惑ったw
モントナーで抜いた?上級者ってレベルじゃねーぞ
>>420 俺のモントナーで抜いてもただのケモナーレベルだからセーフ
上半身と下半身の組み合わせ次第では・・・ ヌけるか?
虎型と4足歩行とデフォのドラゴン型のモントナーは抜ける
メダルマラソンしてる時とか船乗りとの妄想が捗ったわ
>>400 まあ、それは一理あるんだが、SS巡り合いもあることだし、ちょっと簡単すぎる気がしないでもない
次回あるとしたらSまでとかでいいような気もする
>>402 >>409 イルよりでかいとは思わなかった……でもこれ、初めてスライム見た時と同じ感想だったわw
でかいモンスターいる中で妙に小さい感じするのもいるよな。メタルドラゴンとか
4枠はいわずもがな超デカくていいと思います
しかしモントナーのパーツ増えるかと期待してたのに増えなかったなぁ
俺のモントナーちゃんはスライム型で可愛いから余裕だよ
トーポが群れたらヴァルキリープロファイルのハムスターみたいな感じになるんだよな多分
つまりトーポはトライエースからの刺客
めぐりあいの鍵でスライムファミリー出たときはジャマさにびっくりした
俺のモントナーは人型女性の姿だから割と余裕
色は青で魚人のようになってるけどw
個体値楽に調べる方法ないかなー
黙示録一杯用意したはいいけど6ステ遺伝となると非常にめんどくさ
モントナーのパーツが全てのモンスターから選べたら神だったんだがな
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 22:18:56.29 ID:z1FaaLH60
さてそろそろ俺も勝ち抜き行くか
逆にミラクレアさんは超Gにしては小さいな
ほかの0超と比較しても
>>424 プレイヤーの時間を無駄に奪わないって配慮はすばらしいし、変えて欲しくないな
スクエニの他のゲームにも見習わせたいくらい
対人で使えないならモントナーはどうでもいいや
期待するとしたら次回作だなぁ
堕天使の鍵を素早く回してる時に何を使ってる?
狭間にロケットスタートつけて攻撃SPと攻撃3でなぐる形だけど他にいいのいるかい?
勝ち抜きがなぜか83勝からいくら勝っても進まねえ…なんでや
超Gに変更できるのがモントナーだけってのは寂しい
超Gにしたところで特性は固定されるからアレだけどさ
モントナー勿体無いデザインの奴多いよな 今回限りなのが惜しい
超G全部出来たら面白そうだけど、うーんどうだろ
モーションは早いだろうから不満は少なそうだがバランス面は怪しいな
攻撃SP、攻撃3、だいぼうぎょ持ち、自動HPMP回復持ち、めいそう持ち
って感じのスキルで勝ち抜き行こうと思うけど100戦行けると思う?
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 22:24:26.34 ID:+gVvvG4J0
グランエスタークと比べるとミラクレアは明らかに3枠だよな
>>436 手に入れることそのものに価値を見出すか、作るという作業に価値を見出すかなんかでこの辺の評価変わるのかもな。どっちかといえば俺は後者だし
ま、ちょっと味気ないとは思うものの、もともとが異様にめんどくさかったのも事実だから、これはこれでいいと思うよ
天使の気まぐれと亡者の執念の両持ちだと
稀に亡者の執念発動せずに死ぬな
>>442 超G級大戦になったら面白く無いからいいです
>>443 100階ぐらいなら4枠バイキルトのごり押しで行ける
>>443 それ前にスレですすめられてなかったか?身がメタいれた旅パでも100余裕だからいけるだろ
>>446 ついでにリザオとかも切れるから亡者にてんしのきまぐれはご法度
下手なマイナス特性より厄介
>>445 ジョーカーから作ったものを使うことにも重きを置いてるんだからいつまでも手間かかる仕様はやっぱあかんと思う
>>420 牧場で鬼ぃちゃんが3枠ジュリアンテと愛し合ってたよ
その後エンプーサと(ry
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 22:26:28.73 ID:Tez96ji60
通常攻撃にマインドやら麻痺やら乗るスキルつけたサージにゲントの杖持たせて3倍速A連打は楽だった
100勝までは
>>449 まじか、セバスチャンとみがメタで行ってくる
皆個体値って調節してるの?今からやろうと思って方法みたらかなり
面倒な感じだったんだけど。
>>453 メタルサージは楽だよね。アイテム使える分事故率低いし
4枠超行動はやい攻撃SP攻撃3の攻撃連打で余裕
>>455 ある程度妥協しながらやってるよー
流石に、体力や守備力にマイナス補正付けてメタル系の育成できないわ
>>450 スキルで天使の気まぐれ習得してたからスキル変えるわ
>>455 ゆとり振り安定だと思うよ
厳選厨はきつい
>>455 俺みたいに♂♀の制限の境界を超えさせつつ配合全種同じモンスターで埋めようとしない限りそんな難しくないぞ
2ステ上げ2ステ下げぐらいなら5分もあればできる
個体値調整ってそんな面倒かな?
後からスキル変えたい時はちょっとダルいけど
アタカンや会心完全ガードつきのメタルが主流になったせいで瀕死ジェネラルダンテのアイデンティティが失われつつある
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 22:32:02.68 ID:+gVvvG4J0
小さくできればよかったのにな
モーションも全体から一体に縮小でできそうだし
ストーリー以外のふしぎなかぎの異世界で大きさが違うモンスターが出れば好きに特性がいじれたのにな
ジェネラルダンテなら俺のバルグディスに改心叩き混んでくるよ、死ね
>>462 6パラ変更とかは普通に面倒
MPかしこさうp攻撃素早さダウンとかも面倒
>>451 使うの重きはいいね
ポケモンだと、いつまでも個体値ガーから抜け出せない俺には、こんぐらいがちょうどいいわ
過去作からの移行も1日10体コピーで優しいし
ネルゲルはよ
個体によってサイズが違うのは面白いかもね
個体値なんて気にするなら戦略考えた方がいいでしょ
個体値に時間使っても戦略凄いやつにフルボッコにされるオチ
>>451 そうだなー
ただ、すれ違いや卵、鍵への依存が大きすぎて、配合で作れない、もしくは難しすぎるモンスターが結構多いのだけは問題だと思うぜ
エスタークとか最後の鍵除くと人によっては物理的に作るのめんどくさいしな
三枠四枠のAI消しHPMP上げする時はかなり面倒くさい 個体値弄らず高ステ選ばないといけないから
勝ち抜きって何戦ごとに記憶されんだ?
>>470 超GとかHPMP400、攻撃素早さ110守備賢さ220とか変わるんだが…
>>473なら明日のいつの間に配信はフォロボシータかキャプテンクロウ
フォロボス→フォロボーシタ→フォロバサーレタ→フォロボシタダケー
>>467 こっちの固体値も結構大変そうだけどね・・・
ID:z1FaaLH60は質問厨に質問スレいけといいながら
本スレで質問する糞
NG推奨
>>478 200目指してんだからいいやろ、ネルゲル見えなくなるぞ
フォロボサーン
フォロボシータ
フォロボス
フォロボセ
フォロボッソ
がすでに公式なんだがw
フォロボセとフォロボッソ、フォロボサーンはいるぞ
>>473 ある程度いくと一戦ごとみたい
毎試合負けてるわけじゃないから確信ないんだけど
じごくの踊りとのろいの鉄槌ってゴッデスみたいな特殊なステを除いた場合
どっちが使いやすいんだろうか
ネルゲル明日解禁とかないよな。ないな
スモボ異常撒き役でスピード早いの探してたら候補が2つあったが
どれを優先させるべきかな?
一匹目はときどき白霧+いきなり白霧+こんらん&ねむりブレイク
もう一匹はねむり&マインドブレイク+いきなりピオラ
すごく迷ってます
マホトラ系と組み合わせるなら鉄槌の方が安定かもね
とりあえずギガ・マホトラ以外のがあるとループできるのも強み
なんだそのフォロフォロシリーズ……
フォロボス、セルかメルエムに見えるのは俺だけか
>>483 地獄の踊りかな
2枠が使えばわけわからんダメ期待出来る
あと亡者の執念との相性がやばい
>>477 まぁこっちは特性やスキルやパーティ構成とか他の要素が大きくて、ステは重要性が低いし・・・
>>485 フェアリードラゴンならAI行動回数増やして
ジャミングブレイクでぶきみな光かませるぞ
トガミヒメのオトモにハック撒きとしてクイーンモーモン使ってるのなんて俺だけだろう
トガミヒメのお供につららスライム使ってるのは俺だけだろうな
>>487 フォロボシータさんが
みんな倒した言うてましたぜ
エグドラシルさん攻撃低いなあ
せっかくカウンターあるんだからもっと火力が欲しいね
ハック撒きは聞くけど不気味な光撒きは聞かない何故だ
白い霧か単に語呂の問題で実は光撒きだったりするのか
ふぇぇ…勝ち抜きでA連打するの飽きてきたよぉ…
>>483 じごくの踊り
つーか鉄槌はLv1亡者リザオとかの特殊な奴でないときつい
まぁそれで使ってるんだけどさ。4ケタダメージ飛ぶ
>>485 ベビーはギャンブルボディ消して行動回数あげるんだろうけど
4枠相手に腐るのと味方制限するから組み方に寄るな
9では魔空界っていう別世界を支配する邪神兄弟で
最強に君臨していたフォロボスが9世界に侵攻したところ大賢者に封印されて
フォロボス不在の間にフォロボシータが残り3人を倒して魔空界を掌握し
やっぱり9世界へ来るも天の箱舟の中に封印された
だっけ
ちなみに鉄槌は体技なのも覚えてこう
>>489 ポケモンの固体値だってほぼ自己満足の世界さ・・・
>>490 う〜ん・・・でもベビクラも捨てがたいほど優秀なんだよね
フォロボシータさ 滅ぼしたんなら ネルゲルもエ○ーネ滅ぼしたから関係はありそうだな
>>500 でもあっちは素早さだけは調整しないといけないがこっちは乱数かかわるからなぁ。
こっちのが調整は楽、というより妥協の範囲が広い分運要素が強いとは思う。
まぁどっちもどっちで好きなんだがね
ポケモンの個体値が自己満足って間違いなくポケモンをやった事がない
不屈の闘志ってどうなんだ? 一気に二段階くらい上がるのは確かに嬉しいけれども動けなくなる時点でアレか
てか4ますから宝珠巻き上げてるけど結構でるなこれ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 22:53:42.73 ID:+gVvvG4J0
自分だけでもモーションなしに設定したいな
海を渡るときの曲はなんで消したんだろ?
>>497 なるほどたしかに体技使わないptにしないといけなくなりますね・・・
ただ霧撒き役いないとダメって意見もあったのでいろいろ考えていました
>>505 ふくつはほぼ確定でいっきに100いくんじゃないのか
ダメだ勝てなすぎて禿げそう
手塩にかけたモンスター達が行動前に次々と倒されてくのを見るの辛いわ
>>494 魔神攻撃に変えたら結構良かった
完全会心ガード持ちみがメタに当たるとキツイけど
マジックハック
白い霧でも使える
不気味な光
マホカン相手でも通る
違いってこれぐらいだよね
耐性下げたいのにマホカン付いてる事少ないし光のほうが優秀な気がする
段位はガチ勢多すぎてやばいね
段位下がりまくりで嫌になるからフリーばっかいってる
こっちのが精神的に楽
>>505 不屈の闘志が発動する=状態異常が通るだからもう1度状態異常が来る事にはどうしようもないので…
段位はなんかじわじわとポイント上がってくのがやっとだ…
ぶきみな光って敵全体の全耐性を下げて呪文のダメージを増やすって書いてあるけど
異常撒きやブレス攻撃なんかでも有効に作用するんですよね?
ぶきみな光はマジックハックの体技版だからね。あとはわかるな?
また質問厨か
個体値が自己満とか(笑)
リバパは素早さ下げとかないと乙る
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 23:01:18.25 ID:Tez96ji60
アクバーくらいの鈍足だと200〜400くらいで変動するから絶対に先手取れなくなったりするんだよな
>>514 やっぱりアレかあ
ギガントドラゴンさん前作マインド無効だったのにこのスキルついたせいで弱体化しちゃったんだよ
今から俺のカンダタレディースで環境変えたる(白目)
先週初めてまだ裏もクリアしてないしwifiもまだ行ったことないんだが
複数サイズのモンスターって対戦だとどんなもんなんだろう
S4人とかのが主流なんかなやっぱ
>>515 3vなら普通に実用レベルじゃねーか
個体値ガチで低いの使ったことないだろ……
S4か超Gしか殆ど居ない
あー、何新生しようかのぉ
ポケモンに比べて細かい調整するわけではないし
個体値気にしてる人は段位いくつなの?
とりあえず5000はいってないとね(笑)
亡者2枠は十分とは思うけど手数とか1発で劣っちゃう感
グレイトハックがあるんだから不気味な閃光的な単体強化版もほしい
グレハが対戦で使われてるかは知らんけど
>>525 4枠か1枠×4をよく見かける
4枠は育成が面倒だが耐久orゴリ押しで並の相手は死ぬ
1枠×4は戦略考えていかないと乙る
3枠 ここの住人が可能性を見出してる。フリーだとあまり見ない
2枠 少し見かけるが圧倒的な印象はない
好きな組み合わせを選ぶといい
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 23:08:32.52 ID:z1FaaLH60
とりあえず100戦まで行ったけどネルゲルは居なかった
グレイトファックで耐性ダダ下がりのガバガバなメタルキングにみがわりさせる人はメタルキングきらいなのかな
もう見てられないんだが
みがめたは星降りのサンバでワンパンだぜ!
表 2枠1枠1枠 裏 4枠で段位潜ってて
900まで来たがまだ2敗
むしろ裏の4枠がイマイチなので変えようかと思ってるところ
金稼ぎの鍵がすれ違いでどっさり入ったから
金欠とは無縁になったなあ
勝ち抜きでネルゲル出たら攻略本息しないぞ
>>530 事実段位1000も行ってないヒヨコが「個体値ガー」って騒いでる様にしか見えない
電子辞書と紙辞書の違い的な意味でまだ息する可能性は残ってる…はず
手負いの2枠は残り一体から戦況をひっくり返す可能性を秘めている
>>527 >>533 なるほどね、ありがとう
リバイアみたいなタイプの竜好きなんでいずれ4枠挑戦してみるよ。
ネルゲル勝ち抜き戦で出たよ、画像?理由があって貼れませんとか今どき子供でも引っかからないレベル
>>526 すまん。俺がいった自己満てのは5v以上とかそれくらいの世界や
今の時代3vなんて一瞬で手間のうちに入らんし
段位低いころの方が個体値重要じゃねーの?
ポケモンやったことないんだけど
性格システムと個体値って何が違うの?
ポケモンの話は他でやれよ
3枠・1枠の組み合わせをいろいろ模索してるがどっちかの負担がかなり大きくなっちゃうんだよなぁ
しっぽ団をドキドキの目押し成功やったぜ!
会心でやすいって外してもそんなに支障ないよね?
最近3枠のサポーターはメタル系がいいのかな〜と思い始めた今日この頃
今思ったんだがワルぼうからプチぼう貰うけどさ
これって要は親戚の子を売り飛ばしたって事だよね。ワルぼうかなり酷くね、その後プチぼうが何と何させられるのかわかってるのか
3枠お供の1枠は別に眠ってても良いぞくらいに構えてると楽。
でも表パくらいは道連れにしていってね
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 23:17:10.27 ID:Tez96ji60
3枠+1枠は3枠側の手数の少なさを補うために1枠に補助させるんだけど、
1枠側の耐久耐性と火力のなさが辛いんだよな
三枠使ってるけど結局は異常撒きスモボが相方として安定してるな
>>548 性格はステータスにかかる倍率、個体値は個体ごとのステータスの差。
3枠1枠だと真っ先に1枠やられるね
3枠に回復技必須かな
おにこん「やあ」
当然3枠がアタッカーになるんだから相方はその補助になる
3枠が力を発揮できるような環境を真っ先に作れるよう行動は早いほうがいいし最低1ターンは生き延びてもらわないといけない
そうなると自然とメタル系になるなぁ個人的には
HPバブルにさいごのあがきを持たせた1枠というのはどうだろうか
クイーンスライムみたいに死にながら三枠を強化させてくのも面白そう
スモボにも関わらず全異常無効でこっちは一方的に甘い息打てるうめぼしマポレーナ使おうぜ
道具にもねむりガードいるけどな
ガチで作った4枠より趣味パなスライム4色のが勝率が良い…
なんか嫌な戦法増えたな
3枠+1枠は黒霧や冥霧に弱いイメージ
>>568 最後の息吹パ使ってるけどいては来たら終わりだからあまりオススメしない
おにこんぼうの3枠が強いって聞いたから、ちょっと考え中。
>>569 HP多い方が並攻撃の応酬はまだ生き残れるし高火力で叩かれて沈んだなら
あがきのダメージもでかくなるからいいかなと思った
あがきを使わない場合は知らん
>>573 好きなモンスターじゃ無くて新しく出来たテンプレを真似してる人が多いよな
まぁそれはそれでいいんだけど趣味パが息すらしない
>>570 マポレーナ、装甲が紙なんすよ。異常は効かなくなるんだけど、普通に落とされる。
プチぼう、かくれんぼうに亡者をつけて・・・とも考えたけど、今度は異常で止まるんだよなぁ。
>>573 相手に攻撃されないでこっちが攻撃できれば勝てるからな
イルルカはその辺の手段がステルス、異常、ラウンドゼロ、リバース、スモボ等々豊富だからそうなっちゃうな
イルルカの大会まだかな
テンプレがフルボッコにされるハイレベルな戦い見たいわw
ミラクレアが粗大ごみすぎる…
死の踊りしろや
毎回宿り木の塔の1Fで狩られ続けるタコマスって生きてて楽しいの?
おにこん3枠かギガデーモン3枠かバルザック3枠
どれが一番強いんだろうな
スラ忍ブラックとネオドーク以外でチェイン覚えるスキルはありますか?
ギガデーモンさんはモーションがかっこいい
御柱うめぼしイッドつんだフェアリードラゴンが一番使いやすい
スライダークロボ
武器装備や特性移植で火力上がりすぎなのが辛い
誰かガナサダイさんを使ってあげてください
原作だとただの色違いなのに枠数違うとかいう優遇
>>582 今回赤チェイン1強ゲーになるとみるがどうなるんだろう
前作のシドーが予想外すぎたから楽しみだわ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 23:29:10.08 ID:kZnTIGJy0
盗賊使った金策って既出?
>>588 全力奪えで死の踊り◎
ギガ・マホトラ○が邪魔してんだろうけどそれでもみがメタとかいるとハックと不気味な光を連打しまくる
自分以外にスラッピー使ってる奴見たことない・・・・
スラッピー弱いからな
>>595 シドー使ってた人のブログ更新してないんだよな…
引退しちゃったかもしれん
J2で散々大暴れしてJ2Pでバルザックとギガデーモン発表されて
スクエニはこの種族に弱みでも握られてるのかと思ったが
結局おにこんが大暴れしてるだけと言う無駄な現状維持
>>597 ハックしても無効から落ちてないんじゃねえの
個体値調整しっかりやりたい勢の殆どの人は段位上げたいから個体値調整してるわけじゃないと思うよ
>>597 ハック系は1つに絞らないときつい。ハック連打とか始めるからハック系は1個安定
俺は赤い霧リザオぶきみな光ギガマホトラ死の踊り単体魔法呪いの鉄槌しか積んでないが、
4〜5ターンすればギガマホトラやめて踊り始める
あと鉄槌とか使わないならギガマホトラオフにしてしまえ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 23:35:20.92 ID:sT5Dut4y0
暇な時間でこつこつやってようやく氷の世界も佳境に迫ってきた頃、
他国マスターなんてのもいるのかと思ってエンカウントしようと思ったが
会うことすらままならないとは……
早々楽はできにゃいのか……
すごくランク低いモンスター強化して強くして対戦相手を「あっ」と言わせたいから
序盤で簡単に手に入るモンスターを強化してます
おにこんとかギュメイとかキラマとか出して「おれつええええええええ」って虚しい気がするんですw
>>606 いや、夢見る系統のガードで無効以上に抵抗上がってるとその分も下げないと無効から下がらないらしいが
リバーススイッチからのスラリンガルしよう→スモールボディに抜かれる
普通の霧からの行動早いで行こう→スモールボディに抜かれる
ウナギにしても、超行動早に抜かれるから超行動早いにしないと。
スモールボディ優遇され過ぎて他がかわいそうなの。はあまじはあ。
>>603 なるほどねぇ
あと新生の特性はMP多いしハック通ればガタ落ちするし最強じゃねって超ガブレにしてたが
脆いわ遅いわで何も出来ずに沈むからこの分だと亡者にでもしといたほうがいいな
ポケモンも特性6つとかついたらカオスだな
いきなりトリル
連続6回
超行動早い
超ガードブレイク(普通を4倍弱点に)
とか
正直ミラクレアでザキ期待するくらいなら普通にマダンテをぱなす
>>611 じゃあドラクエにもタイプの概念入れるか
おにこんぼうはあく/ノーマルな
>>614 じゃんけんの要素も入れるって事?
ブレスに弱いとかすでに細かく個々のモンスターの耐性が設定してあるから
どうなんだろうねw
キャラバンハートあたりまでしかやってないんだがジェノダーク出るじゃんよと
調べたらサイズ大きくしたらザキ攻撃つくし面白そうなんだが実際どうなんだろうか
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 23:44:02.97 ID:kZnTIGJy0
既出だったら恥ずかしいけど勝手に書く
1 999999G用意する
2 銀行で554999Gにした後、上薬草×2、特薬草×4、禁断のバイブル×2を売る
3 やどりぎの赤スイッチ横に行くとかなりの確率で盗賊がいるので倒す
4 1に戻る
慣れると一周3分ぐらいで終わるから鍵より効率いいかも
他のマスターがでないようにメダルとか卵とか肉とかも持って四枠も使わない方がいいかも
ネルゲル
>>609 行動早いな人が往々にしてスモールな人に抜かされますね…
それではぐれメタルに何度逃げられた事か。
ジェノダークさんなんであんな防御低いの・・・
>>608 無効でもそこからまだ伸びるんだな
回復にならないルカニとかそういうのは、無効止りかと思ってた
別にせかいじゃなくてもゼメルギアス出るのかよ!
草原ですぐターゲットいけるゼメルギアス鍵できたけどさっき塔のほうで苦労して手に入れたばっかだったし!
ポケモンとDQMは共通点多いんだけど
ポケモンは厳選で1匹1匹を大事にするけど
DQMは配合素材に使ってポイだからね
因みに自分はポケモンはコンプリードすることにしか興味なくて
対戦はほとんどハマらなかったな
DQMの対戦はすごくハマってるんだけどね
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 23:48:13.73 ID:yVE0KWrp0
オーレンに攻撃S3 武闘家Sでやってるけど弱いかな?
オヌヌメアタッカーいたら教えて!
剣神レパルド使っとけ
脳筋アタッカーはなんでもいいと思うよ
>>625 まず段位戦をやります
んで自分を負かしたアタッカーをパクります
さすがに憑依のポルカと最後の息吹は重複しないかwww
2枠亡者は紙耐久のが特かな?
元々それなりに頑丈な奴はいきなりスカラとかのがいいとかある?
いつも思うんだが、光あふれる地って一周あたりの制限時間が長すぎると思うんだ。いつも「早く終わらないかな」と思ってしまう
いや、効率とかの面で変なこと言ってるのはわかるんだが、だれかわかってくれないかこの気持ち
>>617 全然かなりの確率じゃねぇじゃねーか嘘つき
ネルゲル
>>632 でも途中でやめるのはもったいない気がするんだろ?
>>632 「なんか途中で変えるともったいないし終わる金持ち鍵使うか…」ってなるな
実際7万だから破格の安値なんだけど
ゾゾゲル
>>633 そうか?たしかに五回に一回ぐらいは戦士が出てくるからそいつらは無視してるけど
船乗りとかが出るならメダルもってたほうがいいぞ
24時なったらいつの間に配信くるんかな
まったく出てこない、ネルゲル勝ち抜きで出るってのはやっぱ嘘なのかな
イルにぴょんぴょん追いかけられるメタキンに嫉妬してしまう
>>638 五回に一回どころか十回に一回もタコマスが出ない
4Fでいいんだよね?
24時じゃ来ないみたい
>>631 基本的には亡者がおすすめ
1ラウンドで落ちるような紙にする使い方もあると思うけど
守備上げて少しは粘れるようにした方が俺は好き
フォロボシータがええな
2枠はある程度普通に戦いつつ亡者で一気に逆転狙ったりが好き
>>642 すまんそっちじゃなくて3Fのほうだわ
アックスシャークが出る方
>>635 そうそう
>>636 たった七万のお金でアレだけ経験値はいるんだから素晴らしい仕様なのは間違いないんだけどね
たとえば、牧場の中のモンスターを配合用にひと通りレベル上げたいだけの時とかは特に、もう少し一周がコンパクトでいいと思ってしまうな。やってることが先制確実で、倒すの確実なメタキン狩りだけだからなんだけど
というか他国マスター見たことない
都市伝説か何かじゃね
亡者リザ型4枠ってアンカや捨て身持ちはいる?
何回異常攻撃すんねんっていうパーティーいるよな
あんなにやられたら無効にしないと無理だろ
2枠の体当たりから地獄の踊りの流れはいいと思った
ゴッデスつぶせるし
>>644 やっぱり亡者のがいいのか
パオームさんにつける特性迷ってたんだよ
テリワン時代のベタンラッシュを決めるんだ
現実:2回動いてくれない
表:キングレオ・バルザックビースト
裏:バルザック・おにこんぼう
キングレオとバルザックの手下っぽいやつって何かいたっけ
なんかこう
負けてもスカッとする試合が少ない
そうこられたらそら負けますよ当たり前でしょって感じ
水の世界の南西の小島の宝箱ってどうやって取るの?
タコマスはプロフェッショナルだとでやすいとかなんとか
狭間の闇の王の特性って何つければいいんだろ ほとんどデメリットつくし…
よく考えたらカレキ王あのヨボヨボの状態から10年位生きながらえてるんだな
1億銀行に貯めてみたけど称号なしか
何に使おうかなぁ
1億貯めたなら1000万の称号いえるよな
>>662 AI消し4枠やマダンテの為に木の実買いこんだら?
お前らネルゲル手に入れたぞ見たいか?
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 00:10:49.91 ID:sWfRJKet0
>>653 1〜2でステルスアタックからの
帰ってこないはまじでやめろ
>>647 やっぱり出ねーよ死ね
出ても回復バニーだわ死ね
うっうっ・・・
必死に時間かけて作った耐久メタルスターとクイーンモーモンが
上位のPTに簡単に潰されたよう。メタルスター守備力2000あるのに。
あのおにこんワンパンで役300叩きだしてくる。スターのHP403しかないのに。
おにこんさんなら仕方ないな
攻撃のインフレがやばいから守備2000程度じゃ貫いて来るんだよなあ
むしろ2000程度を貫けないとスカラが異常すぎることになる
いつの間に通信
2時ぐらいに来るのかな・・
>>673 幼女なら慰めたけど、おっさんだからざまあwww
宿り木の3Fのタコマスが出なかったためしがないんだが
なので私、次のGPは1回行動のカウンターグランで
ステアタアンカー両刀いきます。スターとクイーンモーモンの仇や。
来週のGPは参加なしかなあ。
バルボロス欲しくてマラソンしてた時はほぼ確実に居たけどなぁタコマス
>>672 今やったら出たぞ
持ち金555555ゴールドにしてるか?
バルボロスって普通に鍵報酬狙えばいいんじゃないの
>>599 シドーを使ってテリー全国で優勝した人、今作でも配信してるね
最後に好きなモンスターを抜いて完成です。
同じく守備力2000のマンモスが今日おにこんにHP4分の1位持ってかれたわ
さすがおにこんさんやでぇ
>>685 手軽だからこれからはこれで金稼ぎするわ
サンクス
カメハがカンダタロックス連れてきたけど戦うの面倒なんで結果だけ表示したら負けやがった
どういう基準で判定してるんだこれ
GP10位代だったのに間違えて旅パでGP参加したオワタ\(^o^)/
しんりゅうおうに行動はやいつけてる奴めっちゃ多いよな?
>>675 攻撃力インフレしてるのね。テリワンで守備インフレだったから
イルルカ2は攻撃インフレですか。余計な事すんなボケコラ!
はぁ・・いつになったらHPアップの種とMPアップの種ショップに出るんだろうなー・・
なんか楽しめない
ゲームやめどきかな
どんなに鉄壁にしてもおにこんがいるだけで絶望する
あいつかしこさ30くらいで良かっただろ!
早くモントナーを対戦で使えるように改善してほしい
スライムつむりがスモールボディのくせにいきなりスカラで余裕で守備2000以上持っていくから
2000なんかでダメージ通らなくなったらほんと絶望だわ
感心するほどの作戦で負けることがあるな
まあ俺はゴリ押すが
>>684 鍵持ってなかったからしょうがないね
もうモンスター鍵はほぼ要らんけど
>>695 それまじ?明日じゃないっすか〜やっと成長限界まで上げれるのか・・
というかメタルで2000って防御スキル一切積んでないだろ
>>701 普通に鍵で出るのかよかった
他にもタコマスで狙ってる奴いたから
鍵報酬で出た俺だけおかしいのかと思った
いつの間に通信はよ・・・
>>704 ドラゴン系SSは競合多いから鍵じゃ出にくいんだもの
おにこんの攻撃限界は1000だから
2000のメタルじゃスキルや武器どころか個体値で攻撃増やせばそれだけでぶち抜いてくるよな
>>617 これ試してみようと思ったら船乗りが出てバルボロス持ってたラッキー!
ところでこれやるとお金が555255になるんだが、555555にならないのは俺が悪いのかそれともこっちが表記ミスなのか
次はキャプクロの悪寒
勝ち抜きでネルゲル粘る価値ってある?
今GP上位連中はやっぱリバパばっかり?
こうどうはやいステアタチームでそこそこの成績納めて満足して、真面目にGPやってないから対策すべきとこがわからん…
>>708 俺もそうなったけど特上薬草3個売り払って調整した
>>703 うちのメタルスター、ステータス系ゼロなのよ。
最強踊り 回復SP カンダタワイフ ローズダンス ヒヒュドラード
個体値+武器錬成で守備+360
ルカニは赤霧、地獄は踊り封じやクイーンに根に持つ持たせて対策のつもり。
もう使う機会は無いんやろな。
フォロボシータかキャプテンクロウかなぁ・・・
フォロボシータは攻略本何て書いてるか知らんが
チャンピオンSPとか大冒険SP入手だるすぎるだろ…
ぱふぱふで骨抜きにされる幽霊の癖に
海賊イベントやら幽霊船のお供やらと目立ちまくってたのに
今作でいきなり影も形も無くなったなあのおっさん
みんなフォロボシータとキャプテンがどんな配信でくると思ってるの?
キャプクロでネルゲル期待してます
どうせカメハがつれてくるだろ
フォロボシータが配信で
キャプテンクロウがすれ違い
よくわからんな
>>712 サンキュー。調整したら盗賊でた
というか、これ実用レベルだとしたら結構すごいな…金のついでにレアモンス狙えそうだし
バイメリトって初めて見たときバイシオンのさらに上位だと思ってました
もしかしたらダビドさんか!!
>>617 俺も試したぞ
確かにこれなら3,4分で4万5千溜めれるな
時間的に金策鍵と大した差はないし手間はかかるがこれも一つの方法か
今回の他国マスターって自作鍵の世界にはクエストボス以外では出てこないよね
一度も見たことない
すれ違い設定でスカウトもできないガチパ入れてる奴は
おつむにフールでもかかってんのか?
サポ寄りのがいこつの使い方をずっと悩んでるけど全く見えてこない
他のメンツと合ってないってのが一番の理由なんだろうけどネタパだしああもう
ダビド・・・
AI、妙にジバリア系の呪文好きだけど、ジバリア系って強いんかね
ダビドが居なくなってから勝ち抜き戦も寂しくなったよ・・・
>>725 ゴルゴレ大量発生なら1分で7万ずつ稼いで15分も回れるんすよ
雲の鍵を使うのは鍵クリア回数稼ぎだと思ってる
ジバリア系は想定としては一気に攻めたい時に撒くんだろうけど
ジバリア系使うくらいなら普通に攻撃しますわな
自作鍵でゴールデンゴーレムって出ないのか?
プラチナ鍵、もえるで物質系固定してるけど一度も見た事無い
後、鍵で野生出現するスライム系はグランスライム止まり?
>>730 マホカンタ無視でメカバーンの弱点で重ねがけも出来る(強いとは言ってない)
ジバルンバ強いかったような
某会社の掃除機の割には。
ベタンはごっそり持っていける時があるしAIに判断してもらえばいい
ベタンはたいあたりがある限りなあ
AI多い奴で4回ぐらい重ねがけすればいい感じになるんじゃないですかね
マホカンタも無視するから使いようなのかなジバリア系は
身代わりも無視するっけ?
AI2回なら1ターンで放てる呪文版ステアタにしてあげたらよかったんだ
ジバリア軸にした構成は一度やってみたい
>>741 そもそもターン初めに発動するからみがわり張る前やん
ああ、やっぱりジバリアは要らない子なんですね
もうちょっと、耐性持ってる奴が少ないとかダメージでかいとか、一度唱えれば数ターン効果あるとかならまだ使い道あったんだろうけどね
ベタンは……スカウト時の削りとかにつかえるよ!(震え)
>>741 みがわりは無視、って言うか。みがわりの発動よりも先にダメージだったと思う。
アストロンとかは知らん。
ジルルンバかと思ったらジバルンバか
ジルルンバの方が響きがいいのに
じつはジバリアはアストロンよりもはやい
最強かもしれん
スモボパ使いってポケモンでも害悪パ使ってそう
ってそうか金策鍵は思ったより時間かかってるんだな
じゃこれ相当使えるかも
ラズバーンxガーディスxキャプテンクロウxダビドだってさ
ジバリアのコツとブレイクをもって現環境でも良く見る超Gサイズのモンスターがいるらしい
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 00:50:24.76 ID:Ph2rNJC40
キングモーモン・・・
ジバリアゼロ誕生の瞬間である
まれに守りの霧が重宝されるのか
自爆するルンバ→ジバルンバ
マダンテ無効チェイン無効ハック無効マホトラ無効
やっぱ黒い霧って神だわ
オクトリーチちゃんペロペロ
くじけぬ&亡者で地獄の踊り全員に持たせて戦ったら簡単に四マス粉砕できた
なお、AIがあまり使わない模様
4枠強いから俺も作ろうとしたらHPとレベル上げるのダルすぎて断念した
ぶきみな光は黒霧中でも使えるんだよなあ・・・
スモボで4枠倒すとなんか申し訳ない感じになる
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 00:53:17.98 ID:1l6BbyLv0
メタルキングは背後から近づいてるのに気づかれる
顔に目でもあるんかね
そりゃあ、顔に目ぐらいあるだろう
顔に目ワロタw
まぁ顔に目がない奴なんて殆ど居ないよな
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 00:55:51.23 ID:1l6BbyLv0
背中に目だった
いごっそう良スキルすぎ
みんな配信よろ
>>765 俺たちが顔だと思ってたのは実はケツだったってわけか・・・
顔に目がないと言えばマドハンドとか手達だな
なんで人間てこんなにも楽しいんだろうな
実はメタキンは拡大するとマルチアイ以上に目がぎっしりと付いている可能性
>>764 小兵が巨漢を倒すのは古来よりの日本のロマン、気にしない。
ネオドォォォォクとグランエスターク、どっちがステータス優秀か
試さないとわからないなあ。なかなか悩むもんやね。
本当、このゲームの賞味期限って短いよな。
3週間くらいか。
2chの中だけかもしれないけど、
かなり勢い落ちてるな。
一般の人はのんびりやってるからまだまだ遊べるのかねぇ。
虫の複眼のように
微小な眼の集まりなのかあの体は・・・
メタルアイに改名しよう
メタルキングは念能力者なの?
だから円が使えるの?
>>780 3月6日の攻略本が発売されてからが本番。
>>780 フリーに潜ると昨日今日始めたような旅パ奴たくさんいるよな もちろん蹴ってるけど
顔に目が無いってひとくいそうとかか?
そういえばもう発売してから1ヶ月かよ
はえええええええええ
チェインパ多くなってきたな
表でチェインしてスタンバイに入れ替えて
超行動早いスモボでいてはしつつ残りの3回行動×3匹で攻撃して終了みたいな
連携中は相殺もできないし亡者も発動しないしこれからどんどん増えそうだ
メタルキングの半径4mくらいが探知範囲
亡者発動しない条件はなに?
(つーかこれが限界)
そもそもメタキンってメタスラの群体だろ?そりゃ眼も複数あるだろう
@4日
今日からのいつの間に通信何だったの?
まだ配信されてない
段位700にいるんだが行動早い4枠ばっかだな
しかも思考停止で戦う押すだけだからこっちが読んで特技使ってもすりぬけてくるという
金マジンガそろそろいらないんだが…
すれ違いに設定しすぎだろ
>>780 外ですれちがいしてたら俺ツエーしたいだけのを大量に拾ったので
のんびりやってる、倒せないで別れるのも悔しいし
王様きてた(お見合い)けど、すれ違いはなかったわ
みんなも確認してみてくれ
超行動早い持ちがマインドにかからない方法ありませんか…
ラブリーはやめろ
行動早いもリバースも超行動早いも私の超行動早いチェインシャッフルパの餌食よ
なおいあつ
モントナーが対戦で弾かれるのはまだいいが
不正って表示はやめるべきだよな
なんか不快
>>795 さっききててただのお見合いだったぞ?ブラックドラゴン、ホエールマージ、ピサロナイトあと2つあったけど忘れた
おれは逆にゴールドマジンガほしいけどまだもらえてないな
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 01:08:55.41 ID:jGT3TpH10
情報が出揃う程産廃モンスが増えるしな
新生配合に意味が有ればもう少し長く続いたかもしれんが
ぬすっとぎり時間かかるしハートナイトで数倒した方がいいのかな
ゴールドマジンガと船が一気に来たからなしとかないよな
>>801 ヴェーラとかならねぶた+マインド耐性あるスキル+武器効果で無効までいけるよ
チェインが強すぎてなんだかなー
赤霧組んでるやつだとすてみも黒霧も食えるから勝ち目無い
お見合い王様はなぜかちょっと前からいるから関係ないぞ
アストロンっていてはでけされるんだっけか?
段位1100まできたけどここらにくると同じような戦法とモンスばっかだな(´・ω・`1
G枠化してフリーいく(´・ω・`)
……まあもう3系統出し切ってるし毎週やってたらすぐ尽きるだろ
おにこん三枠が強すぎて必死に育てたマスドラ涙目
その王様前のだな 金曜日の
俺いないし・
王様(のモンスター)とお見合いはすれ違い人数何人達成とかじゃないの?
初めてゴッデスに勝ったわ
やっぱ戦いたくないわ
正直4枠モンスターはいらなかったと思う
>>819 あ、前までは消されたのね。GB時代から時を超えてきたから知らんかったわ
マスターズGP、どんだけ鍛えてるんだってPTとしか鉢合わないなorz
通常攻撃で4桁越えるダメージって一体なんだよと…
いやマジで。青天無しで999以上って行けるの?
見た事も無い4枠モンスターだったけど、そういう特性でもあるんだろうか。
初心者なんだけど4枠のテンプレ的なのはないのか
まずはそれを作って闘ってみたい
>>828 4枠はもともと9999上限だった気がする
もうちょっと、フリーも段位も趣味パが活きる土壌欲しかったよな…
見たこともないってまさか・・
ネルゲル・?
>>829 アスラゾーマ(亡者の執念)
バイキルト リザオラル ばくひょうの剣技 攻撃UPSP ets
このゲームにテンプレなんてない
テンプレをメタるPTとそれをメタれるPTがあってテンプレメタPTのメタPTがテンプレに狩られるからどれ作ってもどの道同じ
すれちがいで
ミラクレアと裏ボスの配合用すれ違いが来た
表クリア前でもいけるのかなコレ
チェインパおもしろくなさすぎる
何がメタになるんだ
チェインには黒霧ゼロ衝でいいやろ
>>834 とりあえずはそれを使ってみるよ
>>835 今流行ってるパーティは何があるん?メタパを作ってみたい
質問スレでどうぞ
>>837 本来は捨て身とか黒霧でつぶせるけど赤霧チェインだとムリゲー
マホトーンあてるのもありだけど、オニコンにマホカンタついてたら無理
>>830-832 おお、そういう特性だったのね。流石4枠取るだけある。
>>833 俺が見た事無いだけだから、その辺はサッパリ。
赤銅色の鎧を纏い、剣と盾を持った、シルエットがエスタークに似てなくも無い巨人。
通常攻撃は剣で大地ごと相手PTを横一文字にぶった斬る感じで。
>>813 サポだから完全二回がほしかったところだけどマインド決まるだけで負け確する今よりましだわ
ありがとう
>>840 脳筋4枠、亡者リザオ、異常、チェイン、各封じスモボ、リバパ
好きなのをどうぞ
今気付いたけど、ポンポコあにきのうちわの文字ってタヌキだったのか、祭だと勝手に思い込んでた
>>847 今んとこ宿り木の4Fまで。
GPにすれ違いにPT育成にで、ストーリー進める余裕全然無いよ。
>>848 なるほど、確かにエスターク似。
>>850 通用するのは段位900までだけどそれでもいいなら使うといいかも
900からは亡者みがわりチェインリザオだのスモボだの斬撃予測だのが溢れかえるから通用しない
4枠の耐性パズルが完成したと思ったが
それだけで4枠使っていた・・・
しかも結局消せてない弱点があったり
特性が死んでたりで散々・・・
炎無効はあきらめるしかないのか
>>851 新生の宝珠がエスタークから量産できるし
育成するに当たってもクリアしたほうがいいかもね まだちょっと長いが
デスタムーアは事実上の4枠だからいいとして、ミルドラースとオルゴデミーラ……エスタークまで捏造最終形態枠が出来たというのに
メタりたいから今流行ってるPT教えろとかもう頭おかしいとしか
先に言っとくか
減速しろよ
いつの間に通信はまだか
>>858 スキル構成にテンプレはない。
ハックマヒマインド眠りマホトラ踊り封じぐらいの耐性は埋めとけ
しばらくランキング挑むのは止めようかしらん。体と精神に悪すぎるわ。
人から教えてもらったPT作って、それで勝てなかったら当たり散らしそうだよな
とりあえず
>>850が無理ならいってみる。たぶんホスト規制かかってるから試しでだが
>>855 やっぱまだ先長いか〜。
全然おまけシナリオって雰囲気じゃなかったから、もしやとは思ってたけど。
ともあれ、かくも惨々たる戦績では、未熟者は背伸びしないで先にストーリーやってた方が良さげで。
いやほんとこのゲームやれる事多くて困るわ。そのどれもが楽しいし。
踊り封じ埋めてなかった・・・
駄目じゃん・・・しかし今のまま埋めると唯の通常攻撃マンになってしまう
>>868 え、なんかドロッドロのオルゴデミーラ7で出てこなかったっけ
ホスト規制落ち着いたら
>>900でいいんじゃないか?スレ立て
ホスト規制が落ち着くのが先か、勢い堕ちるのが先かわからんが
>>856 9の設定だと
デスタムーアは相手の強さにあわせて姿を変えるから
本来の姿をまだ見せていないらしいぞ
踏み逃げばかり起こる現状で
>>900次スレとかテンプレにしたら間違いなく次スレ立たなくなるわ
なんかパーティー完成する頃には過疎ってそうで怖いんだが…あとどれくらい勢い続くと思う?
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 01:36:37.63 ID:jGT3TpH10
7以降のラスボスは正直どいつも捏造魔王並に微妙
>>872 それまじか
となると、やつはやられてもなお本気を出していなかったことに…
全身形態とかあるんかね。今の最終形態はほとんど身体が時空の向こう側にある状態っぽいけど
なんにせよ、真最終形態がいつか見れるかもしれないねー。楽しみ
なんつーかややこしく見えて初心者には不向きだよなこのゲーム
立てるか
あれ今回☆印つくのってテリーと同じ条件でいいのか?
なお本気をだす前にガチムチ魔神にフルボッコにされるもよう
赤霧チェインパつえーな、初めて0点で負けた
判定狙いのゴッテス使ってるけど放置されやすいな
とりあえず耐性埋め+攻撃強化でいいかな
あと適当に九神将でも
ミルドラースもデスタムーアも大魔神像作ってもらえればええねん
>>884 乙ですよ
耐性埋めと特技習得のバランスが取れん・・・
俺には4枠は使いこなせんのか・・・
オリハルゴン使いたいのにい〜
ダメージ耐性は全て激減にして相手AIに使わせるのが理想だなぁ
久々に800番台で立ったなぁ。ホスト規制どうにかならんもんかね
2chコミュって段位500位でも登録していいもんかね。スレ見てると1000とかいってないと登録しちゃいけないように感じるが
ようやくラズバーンとグランエスターク作れたわ
これで俺もネルゲル模索に参加できる
サンバ特化リベリオを作った結果、ピオラなしでも守備2200でスカラかけたダイスラに普通にダメージ通るようになった
具体的にはピオラなしだと30前後×4でピオラかけたら100前後×4くらいのダメージ。
そこからテンションサンバとかもできるしこれでゴッデスも怖くないぜ
>>896 ありがと、とりあえず登録して潜ってみる。
>>884 乙
お、カメハきてた
キングモーモン……
フリーも段位も似たような構成ばっかだな
パーティーがっちがちにしてから初めて段位潜ったけど
なんか旅パっぽいのが多くて心が痛む
対戦ゲーじゃ似たような構成になるのはしゃーない
段位の一番最初の方はマジンガ様がネビュラで999ALL出すのを見て遊んでた
>>903 その内嫌らしい相手ばかりになって滅入ってくるから今を存分に楽しむといい
>>884 乙
1回行動オリハルゴンで耐久レース出来るで
尚、超火力相手には
>>904 似たようなってより右に倣えばっかなんだよなぁ…
踊り封じが塞げないー
塞ぐと特技が使えないー
特技があっても霧で死ぬー
炎あきらめてその分踊りにまわすかなー・・・
>>844 乙の息
グランとドーク、ドークの方が良さげかな。久しぶりにゲームで徹夜や…
暇つぶしにみがメタ作ったらすぐに死ぬ…どうしたらいいだろw
しんりゅうおうでAI4回といきなりバイキルト交換すると消費2倍と強者のよゆう付くのかよ
ふざきんな
>>911 防御1500のメタルボディ相手に、バイキルトもしてない通常攻撃で300強叩き出すのがゴロゴロ居るっすよ…
メタルキラー+スタンダードキラーでもしてるのかな?いごっそうがその手の特化スキルだったと思うけど。
すれ違いで4枠設定してる奴なんなんだよ
スカウトもできないし面倒なだけだろ
ダモーレ当てたメタルスターが守備3100いっててワロータ
アンカーAI1回にするならどの超Gが適当なんだろうか
ジョーカー2時代の3枠と比べて今回の4枠の圧倒的感がヤバい
バッファロンて強くない?
俺の気のせいだろうか
あれこれ考えてもどうしようもないわな
まずは一回対戦しないと
チェインにはゼロの衝撃使えばいいって言ってたやついたけどチェインにきかなくね?
>>916 特性がみんな違うから、一概には言えないんだよなぁ
>>916 火力だけなら アスラゾーマ
耐久かねるなら マンモデウス
火力耐久バランスの オリハルゴン
口からアンカー ネオドォオオオオオオオク!!
安心と信頼の グラネスターク
好きなのを選ぶといい
>>922 ちょっと待ってほしい
しんりゅうおうはどこに行ってしまったんだ
勝ち抜きは170戦までやって、無限に勝ち抜けそうだったからそこからやってないわ
>>920 黒霧下ではチェイン不発になるからフィールド上書きされないようにゼロ衝しとけばチェインも対策出来るって事だった。
>>922 俺のサイコピサロはいずこ
デスピサロ作るの苦労したんですけど!
>>923 しんりゅうおうはブレスとの二択迫れるのが強みかなと
1回行動にする場合
バイキルト発動とギャンカ発動を祈るある意味ギャンブル型になってもよろしいなら
>>927 こうどうはやいアンカーって何がしたいねん
本当に一番適当なのは誰なんだろう、
>>922も分かりやすいけど4枠が色々抜けてて分からん
>>925 そういうことか
しかし二手も使ったらスカしたときこっちが壊滅しそうだな
>>930 それもそうだけど闇の波動、受け流し、キガキラー、威圧あるから結構優秀だとは思うんだ。
まぁアンカーマンならマンモデウス、グラエス、真竜王、アスラあたりのが適任だとは思うけど
マンモデウス
オリハルゴン
リバイアさま
ネオドーク
アスラゾーマ
グランエスターク
サイコピサロ
ジェノシドー
しんりゅうおう
ミラクレア
モントナー
メタルゴッデス
狭間の闇の王
名も無き闇の王
大魔王スラッピー
好きな四枠選べ
個人的にはバーン発動しやすいオリハル、真竜王、マンモデウスを推す
サイコピサロ:ガバァ
はおいとくとして耐性いいし黒霧まけるしで、対チェインなどのスモボ封じとしてどうかなーと思いながら作成中なんだがどうなんかね。火力足りんか
最近スモボにはグランエスタークのすてみで一掃してるなぁ
サイコピサロさんは無駄に素早さにステ振るのやめてください
とりあえずアスラ作った、攻撃SP攻撃3守備SP守備3プリンスあとなににしよ
転生スキルはいきなりバイキルトでいいかな
>>936 色々有り過ぎて目移りしてしまうな
ふむ・・・せっかくだから俺はこの大魔王スラッピーというのを選ぶぜ!
しんりゅうおうは初手竜舞や
スキル枠5つと武器☆1つ使って
オリハルゴンをハックルカニマホトラマヌーサ斬撃封じ炎無効に仕上げた
あと1つスキルは何をつむべきだろう・・・
捨て身アンカーマンは亡者入れてまねまねもできたほうがいいと思うけども
大魔王スラッピーは他の4枠より強そうだよな
真竜王 ときどきバイキルト、ギャンカンにより殲滅力はピカイチ
ただ、特性入れ替えで強者の余裕が追加されちゃう
オリハルゴン 先手ハンターとアンカーのシナジーが◯
HP攻撃守備も4枠トップクラス
マンモデウス スタキラ、ギガキラ持ちなので武器に余裕がある
ネオドーク 守備力が高く耐性も優秀
特性入れ替えてもデメリットつかない
アスラゾーマ いきなりスカラによる守備、4枠最高峰の攻撃力
サイコピサロ いきなり黒い霧によるリバース潰し、ときどきテンションと先手ハンターも◯
>>946 いや、でも、しかし…うーん。
三位一体なんて特性持ち、他には見受けないような。
大魔王スラッピーは新生無しだとAI3〜6だもんな強そう
>>947 今それをつくってるんだけどカンストしなさすぎて泣きそう
>>952 種でなんとか…
何回雲鍵だの大量発生鍵回すはめになるのか分からんが
AI1回型はHPカンストさせるのが大変そうで作れてないわ
耐えに耐えて文字通りケタ違いのダメージ出したり、捨て身でスモボ全滅させたりとか気持ちよさそうではあるんだよなあ
グランエスターク 瀕死で会心により亡者との相性◯
ステータスもバランスが良い
リバイア様、ジェノシドー、ミラクレア、狭間は素直に違う型にしよう(提案
大魔王スラッピーは右手左手分の特性、新生もあるから厄介だな
サイコピサロさんダウンに弱いの痛すぎてな
アンカーアスラは新生スキル何がいいんだ?
大魔王スラッピーさんは部位破損あるからその点は不利だな
というかアンカーが複数回動くバグが再現性100%だったら恐ろしかったな。
>>957 ダウンか・・・忘れてたけどそれも塞がないといかんかなぁ
マジで6枠全部耐性スキルになるな
ファミリーやエテポンゲやクラウドとか流してるけど何がベターなんかな
スキルは全然集まってないから前作から引っ張った奴適当に流してるだけだけど
今日おにこんぼうがアンカーナックル3回打ってきたのバグだったんか
アンカーとすてみと地獄の踊り取れるスキル突っ込んであとステ耐性上げるだけでいいよ
スラッピーに両手奪われて泣いてる魔物もいるんですよ!!
それでも部位ごとにHP別れてるってのは長所にはなりえるだろう。ここは大魔王スラッピーさんを実際使ってる人の意見がききたいところだな。どうなんだろう。
むしろつくるか
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 02:37:07.15 ID:sWfRJKet0
大魔王スラッピーはすれ違いに設定して両手の威圧でナメてかかってくるハートナイト軍団を今日もボコボコにしてくれてると願っています
すてみかぁ・・・
疾風突きじゃだめなんかな?
>>962 ときどきテンションとか黒霧とかいろいろ利点もあるけど
耐性埋めるのにスキル枠食うし他の方が優秀な気がしてならない
マホトーンやられてビックリした
これからマホトーンの時代がくるんじゃね?
疾風じゃ火力不足だろ
地獄の踊りとすてみか耐性を入れるとして
攻撃SP攻撃3守備SP守備3プリンス空き1個
どれがいらないんだろ、アスラアンカーアマン
しっぷうづき→ヘロヘロを対戦で再現する人は何がしたいんですかね
俺のサイコピサロはハックとルカニとダウン(劇減)だけ埋めてるな
それでやっていける型だしやっぱ攻撃しないとね
>>972 俺はオリハル派なんだけどね
うちの構想中のやつもダウンは普通だから考えたほうがいいのかなーと
>>975 ハック埋めないと異常で死ぬ
捨て身すればいいけどな
魔王ミルドラースのモーション腹立つなぁ
あの顔と手の動きはなんだよ…スリ師かよ
疾風突きはやっぱ火力不足か・・・
でもすてゼロも怖いんだよなー
>>980 普通から無効にするのって何個必要だっけ
2個?
耐性整える前に先に潰せばいい話やないか、相手が異常だの絡め手だのふざけた真似するなら
徹底した火力でボコればええんや
>>983 普通>軽減>半減>激減>無効
だから○○ガード+2個だね
弱点は普通のひとつ下だから武器耐性一つ追加で無効
俺は3枠AI1回アンカーマン!
アンカー4枠にまねまね持ち多いけど必須なのかね?
>>983 +3で無効になるけどそんなことするなら武器にスタキラつけて捨て身したほうが早いかもな
ブレスカンタはよ作れ
>>985 ハックガード+が付いて有能なスキルってなにがあんだ…?
まねまねは楽しい
メガンテは知らない
まぁ両方白い霧で防げるんだけどの
北斗神拳伝承者ミルドラース
リバパ「お前はもうすでにしんでいる
ミルドラースは鞭をもたせると全体に百烈拳してるようにみえるな
1001 :
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