【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part77
ギュメイはマインド半減なのが地味に嬉しい
アウルートはそれなりに魔法アタッカーとして見るけどゴレオンはマジで見ない
まあ趣味で使い分けられる程度の差だし俺はオーレンを使うぜ!
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 13:49:36.31 ID:VHJ84YEk0
>>4 さっきやったチャレンジャーズ一桁の相手がゴレオンだったw
パオームさん的には是非とも桃太郎が欲しいですな
ベタン系的な意味で
ご当地スキルなかなか手にはいらない癖に需要ありすぎるよー
>>1乙
格闘王と高攻撃力が咬み合わないのはどうにかして欲しい
ネビュラ打つためにオーレンにベタンのコツつけたのにネビュラよりもムドーで息撒いてハントで刈り取ってることの方が多い現状
どうしてこうなった
なあみんなパープルアイとかどうやって集めてんの?まさかすれ違いしまってんの?
なんとかアイって何に使うんだっけ
成長力+1に使うはず
おかげで◯◯アイなんて1個も使ったことないわ
成長力か。どうりで使わないわけだ
素材がないならその素材もったモンスターしらべてそいつが大量発生する鍵つくるのおすすめ
自由に遊ぶえらべばだいたい10ふんで平均5、6個はとれる
一回行動4枠の武器につけるくらいしか使い途ないもんな
レアドロップ系の素材はなかなか大変だよね
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:02:18.58 ID:KU4l+t6YI
ゴルマジ2CHとかいう奴サギだから
>>19 それ詐欺じゃないぞ、交換スレのゴルマジ受け取り側の人に指定されてる名前だ
まあ傍から見て紛らわしいとは思うが
○○アイは全種マルチアイから落ちるとかそういうネタもないからな
段位で身がメタPTと当たる
↓
よっしゃ、身がメタ要員潰したぜ、次はどうくる?
↓
相手「棄権」
↓
俺「(´・ω・`)」
なんなんだろう?
相手に棄権されると勝った気がしない…
>>20 受け取り側なのに対戦蹴らないっておかしくね?
メタルスターってどことなく不気味さを感じる なぜだ
>>23 それはほんとに蹴られてないのか?
対戦蹴っても、相手が受ければAIとの戦闘になるんだが。
不戦勝マジやめてくれ・・・
順位下がった
>>22 めんどくさいからそっちのほうがいい、変に耐久されても
どうせ段位のやつってすれ違い8割ガチパかゴミパだし
>>25 その仕様はもちろんしってる
詐欺だからって
>>19が言ってるんですれ違いは成立したと思ったが違うのかな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:16:09.68 ID:1sVJr1wB0
>>22 身がメタPT使い”だった”俺としては
要因1人でも潰れると終わった感がはんぱないんだわw
無条件降伏だと思って許してやってくれ
>>24 自分は結構好きなんだよな
かっこいいと思う
アキバヨドのすれ違い広場初めて行ったけどカオスだな
おまえら大集合で異様なオーラ出てる
こわい
AI馬鹿過ぎわろた
亡者にメドローア→メラガイアー→メドローアってなんやねん
何のために全体攻撃呪文、ブレス、体技積ませてると思ってんだよ…
>>33 前作でJOKER単騎のまれにまもりの霧でつるぎのまいばくれつけんザキ持ってないキャラ全員が防御しかしないゴミになる仕様に比べれば大したことないな
>>33 AI「だってガンガン行けって言われてるし…」
さっき かずひろとフリーで対戦したけどプレイ時間430時間ぐらいだったやべえなwww
2枠主軸で使う場合相方はどんなサポートすればいいんだ?
試練のでかいカエル?ポセイドンって奴に勝てないわ
つんだ
>>38 みがわり覚えたメタルキングを一体作れば解決
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:24:21.90 ID:hypah4f50
>>38 つまらなくなってもいいなら、ストーリーなんてみがメタかアタカンもちでどうにでもなる
>>33 AI「だって死にそうな相手だから倒せると思って・・・」
>>32 外人が珍しがって写真撮ってくくらいだからな
>>37 うちのジェノダークPTは、おにこんが初手予測して次に霧とかリバース。
相方のメタキンは身代わり封じとかマホトーンやね。メタキンむっちゃ便利。
イルルカ愚痴スレってないの?
愚痴をぶち撒けたい欲求で溢れてるんだが吐きどころがない
愚痴スレあった気しるけど、消えたんかな。
秋淀行ってくるかな
>>44 やっぱリバースあったほうがいいのね
あえてのズッキーニャとか育ててみようかな
>>52 防御力を上げる(スカラ系でも可)
新生で会心完全ガードを付ける
サイコピサロってGB版からデザイン変わってないよな
ポーズもそっくりだし
>>51 スキルのスライダークロボ付けて、チェインしてから裏に回して
ラウンドゼロすんのもありやよ。よう考えたらおにこん性能よすぎんな。
マシン系のモンスターってキラーマシン123マジンガドラゴンマシンスパキラとあとなんかいたっけ
ゴルマジとメタルハンターはしね
>>52 それよっぽどだろ
あとメタキンじゃなくてもメタスラで充分、それで裏クリアまでほぼ無傷だったが
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:36:11.42 ID:mIdKRqoj0
>>52 詰むのは4枠相手にしたときのせいけんづき みなごろし 魔人切り 会心の一撃
以外ならメタル系で十分相手出来るぞ 防御1000もあれば大丈夫だと思うけどな
>>60,62
そんなのもいたな
集めると結構数いるんだな
メタキンにスカラング飲ませて身代わりさせとけば大体のボスに勝てる
みがメタでポセイドン戦は苦戦したな
横に居るグラコスがハックしてからのポセイドンの攻撃で
がばい使えばおk
クニクズシちゃんもマシンなのよ。
せっかくギガントドラゴンを巨大化できるのに結局1枠のままのほうが安定しそうだなあ・・・
サイズアップさせたら有用な他の特性取り付けられなくなるし
2枠なら1~3回にしては火力耐久高めになるとはいえ
いやポセイドンはマホトラ攻撃でMP吸われる事があるからスカラ戦法は安定しない
アタカン安定
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:42:49.11 ID:/baHvxe40
ガチガチ耐久のモンスターってなんかいるっけ?
新生常マホバウギアにインヘーラー積んで白い霧撒かせとけば裏ボスまでゆゆう
MP吸われても魔法の聖水使えばええやん
>>69 魔法の聖水→AIで身代わりでいいじゃない
>>73 あ、そうかAIに任せればいいのか
後はみがわり直後にスカラ切れて殴られるのが痛いことが稀にある
ポセイドンみがメタでやってたけど、正直みがわりできなくなるほどMP吸われる前に倒せるだろ。
マホトラ攻撃だって必ず発動するわけじゃないし。
>>74 ま〜そこらへんはYでいつまで続くか見るしかないな
ポセイドンやダークマターはギガ・マホトラして倒したな
亡者うぜえええ。さっさと死ねや
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:50:05.29 ID:mIdKRqoj0
表クリアしたらひと段落付けて育成してれば普通に裏クリアはスムーズ
に進むと思う ただのボスラッシュなんてそこまで脅威じゃないからねー
亡者「おう。ターン終わったら死んでやるよ」
裏ボス突破ならサージタウスだけで行ける
ヘルクラウド連れてこないと組み立てが超面倒くさいけど
会心完全ガードのはぐメタにみがわりさせとけばエスタークからの新生ぬすっと余裕っていつか見たからやってみたけどタメキテでテンションあがった魔神斬り(非会心)で普通に落ちるじゃねーか
スパキラ酷評したしされてたが火力はやべぇよ
今回の2枠はHP減少に伴う火力上昇がばかでかいからはまった時の制圧力が凄まじい
スパキラは暴走機関もデフォであるから火力はとんでもない
火力だけは・・・・
ゴルマジはスパキラの火力耐久耐性向上させてカウンター持たせた一見スパキラ改な性能だが肝心の暴走機関がない
>>79 本当に裏のボスラッシュ&裏ボスは楽だった
道中のザコ敵に苦戦した
会心完全ガードのみがメタはどうやって潰せばいいのでしょうか
ハートブレイクした隙に他モンスター殺しても、その後みがメタ自身にダメージ通らなくて困ってます
>>85 マインド効いちゃうようならルカニの耐性も無いだろうからルカニすればいいんじゃね?
ハックも効くだろうし、ハックして特技で潰してもいいかも。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:54:03.18 ID:mIdKRqoj0
>>82 守備SPつけてる?
俺は入れてないけど
俺はそのまま裏から3匹出してみがメタで倒すからスキルでガード入れてるけど
ガードにスカラあるから落ちないはずなんだよなぁ
>>85 他の連中倒してメタルだけ残ったなら大体その時点で勝ちだからいいんじゃね
どうしても倒したいなら正拳突きで守備を無視(半減かも)したダメージを与えるか、ハック系特技で耐性下げた後に普通に呪文や特技で攻撃すればいい
>>85 攻撃SPにメタルキラーつく何かを積んだおにこんにひっぱたいてもらう
>>85 バイキルト、ルカニ、マジックorグレイトハック、せいけんづき
このへんで
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 14:58:34.49 ID:mIdKRqoj0
>>85 純粋にPTの火力を上げて殴るしかないかな
せいけんづきあたりで一撃で葬れるとおもうよ
それで耐えるならHPアップSPだいたい付けてるから耐性がばがばなはずだから
マインドで動きとめて殴るかルカにでもいい
メタルボデイは攻撃の耐性上がるのか
面白いな他にも特性で耐性上がるいっぱいあるな
>>87 そこまで用意しとくべきだったか・・・
ちょっと甘く見てましたわ
守備力UPSPは守備力400あがるから結構変わる
>>91 ライトメタル外すと多分スパキラとほぼ耐性一緒だと思う
3枠化してカウンター活かすか、いっそ行動遅いつけてリバパ&耐性UP狙ったらどうだろ
どうせ素早さ500くらいだし
>>12 チェインハートナイト該当モンス狩りまくってる
30分もあれば10個近く手に入るよ
>>93 メラ〜吹雪をライトメタルなら1段階、メタル以上なら2段階あげる
ハードメタルと超ハードメタルは新生で後付するには向かないっぽいね
メタルボディはハイリスクハイリターンでちょっと注目してる
もはやマインド耐性つけるの当たり前になってるから逆に威圧とかいらねえのかなぁ・・・
好きなモンスターで固めたらドラゴンばかりになった
どんなに耐性完璧にしても防御上げても結局正拳突き1発で落ちるから
最近メタルボディいらないんじゃないかって思うようになってきた
メタル見ただけで十中八九プレイヤーは呪文とブレス一切しなくなるから敢えてそこを付いてみるか
なおパープルアイはドロップしない模様
>>99 案外マインド完璧に埋めてない人いるからいあつデフォであるならそのままでもいいんじゃないか
特に1枠×4で全員マインド埋めると、麻痺眠り混乱の穴が大きくなって状態異常スモボに禿げさせられるから、
マインド以外も埋める≒マインドはそれなりだったりとかありそう
マインドは多分それなりには有用だとは思う
煉獄火炎とかでマインド食らってる一枠は割と見るし
マインド耐性ないとスモボのラブリーで余計禿げさせられそう
>>93 AI複数系はパラのペナルティも小さくなる
ゴルマジさんがマシンのくせに妙にパラ高いのはライトメタルボディのおかげだと思う
いあつ入れるとマインド対策してるやつばっか当たって
いあつ抜くとマインドが通る奴によく当たる
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 15:09:18.02 ID:mIdKRqoj0
>>99 1枠全員がマインド耐性無効ってことはスキルのスペース食って
まともに戦えないから一匹ぐらいはマインド効くはずだから残して良いと思う
みがわり戦法する奴が亡者ステアタとか糞ウザいな
全ガードブレイクからのおたけびでメタルもダイヤも殆どマインドになるが 結局いくら殴っても亡者ステアタで削られるんだよな
最近は亡者持ちと当たるだけでシラケるから即降参か、こちらもガチで4人全員ステアタぶっぱで終わらせる
スモボが超こうどうはやいにやられない為のラブリーだからな
>>104 確かに
スモボ強いよな
今回スモボとリバースシャッフルのせいでサージやスラガみたいな行動速い系が死んでる
ゴールドマジンガってすれ違いでもらえるの?
>>111 カンダタロックスとかと同じパターン。二次配信させてもらってる
>>108 特性亡者とスキルカステラはスパキラさんのためにある
>>111 該当店舗に行くとまずすれ違いでカメハが来る形で配布される
んで貰った人が勝ってゲットした後すれ違いにそのカメハ同行させる設定すれば地域外の人も入手出来る可能性が広がる
てかカンダタロックス強くね?
全然勝てないんだが、じつりょくぶそくかな・・・
まじか取り行くか
メカバーンさんカステラ食うのやめてください
>>108 亡者中にステアタって発動するの?
ギガンテスにステアタ持たせてるけど発動しないんだが
>>118 ステアタは無理
亡者ステアタありなら真面目にマシン系が厨モンスになるな
>>115 スカウト用に適当にスキルつんだモントナーで簡単に圧殺できたから
PTランクpro行ってればそんなに苦労しないと思う
マインドそれなりに有効か
いあつの竜王と亡者のデスピサロどっち使うか迷うなぁ
デスピーは亡者と異常無効を生かしてAI3つけてステータスの影響が小さい
ブレスや体技をぶっぱするってのはどうだろう
メタル外したら、ブレイク持ちに蒸発させられる気して怖いわ。
受け流し発動率微妙だな〜発動する時はめちゃくちゃ発動するけどしない時は全くと言っていい程しないな
>>117 長崎の素晴らしさを思い知るよな
つかカステラは積んで腐るやつが珍しいくらいの厨スキルだと思う
ドラゴンと物質が生きていけるのは長崎のおかげ
亡者で怖いのはアンカーだろ
Gセバスに一発喰らって前衛皆殺しにされて目が点になった
>>121 マジか狭間の闇の王作ったからそれ育てて言ってみるわ
というか九州は全体的にスキル優秀だよな
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 15:20:17.93 ID:mIdKRqoj0
カンダタロックス全然出会えんわ・・・ガチムチレディースもう見飽きた
メカバーンが身代わりしたら錬獄か零度で消し飛ぶ
ブレス連発系のパーティーにはダイヤやらメタキンにすべてを吸い込むやらすのがいいと思ったんだがあれって行動順関係なく先攻だっけ?
買おうかなと思ってるんだけど
これって異世界?はランダム生成の要素はある?
それとも完全に固定のマップ?
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 15:25:45.02 ID:mIdKRqoj0
>>130 いては相殺の意味も込めてすいこむといては手動で打っとけばいいんじゃないかな
テリーから魔壺インヘーラーのスキル持ってくればブレスなんて怖くない
そう思っていた時期が俺にもありました
まわしげりがアタカン貫通するか実験や!
>>133 ストーリーで進むのは固定のマップだけど、アイテムやモンスター収集の為の鍵はランダム生成だな
おお!
4枠でカンダタロックス倒せました
>>135 インヘーラースキルはデメリット込みでもテリーの頃の方が優秀だったよなぁ
>>131 >>132 マジかよ…俺のダイヤはサポ役だけどやっぱ身代わりと思われて絶対凍てつく波動飛んでくるよな
>>134 一応パーティーメンバー全員凍てつく波動搭載してるからそれいいかもしれん、相手の行動一回潰せるしな(自分もだけど)
作戦封じの息で・・って思ったけどあれもブレスか
すべてをすいこむって厨技だな(錯乱)
>>136 毎回アタカン貫通できる物理ってどれだっけになる・・・w
剣の舞とアンカーナックルしか覚えてない・・・
仁王斬りは身代わりは貫通するけどアタカンは無理だったよな
仁王斬りはアタカン貫通だよ
まわしげりてアタカン貫通すんのか!
グレドラにしっぺがえしつけて、まわしげりさせちゃお!
>>143 仁王も貫通か
アンカーは単体だし差別化はできてるか
やっぱりスライムナイトにさせた方がええかな。
マジレスするとアタカンは斬撃属性のみ反射だから反射できる特技はめちゃくちゃ少ないぞ
まわしげり覚えるスキルレアものが多くてな
一族のほこりて重複するのかな?
するならコンビネーションPT作ってみるかな
AI3回行動のサポートは1ターンでかなりつめるからいいなって思ったけど
AIがばかすぎて全然役に立たない
3回行動できるんやから全部3回ともコマンド入力やらせろや
スライムパーティー楽しい!やっぱスライムナイトつえーわ
やっぱチャンピオンSPって神スキルだわ
すてみ、まわしげり、特攻、せいけんづき、たいあたり、てんぺんちい、ビッグバン、獣王げきれつしょう
星降りのサンバがどんなもんかやってみたら弱かった。。
素早さ約1200でダメージ190×4回くらいだった
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 15:37:10.06 ID:mIdKRqoj0
耐性がばがばの1枠にしっぺと亡者つんで
残り3枠Gモンスターで蹂躙するのも面白いかもしれない
フレイザードの配信まだですか?(震え声)
>>155 フィンガーフレアボムズはメラ系体技ですか?(震え声)
まわしげりいいよな
枠分のダメージ与える唯一?の体技だから三枠やら四枠によくやってる
消費MPも8だしお得だよね
スキルは天魔からもってきてるな、まわしげり以外の技もかなり使えるし
魔神兵で晴天まわしげりやったら四枠大概一発で沈む
チャンピオンSPと天魔は入手しやすいし優秀なスキルそろってるよな
フレイムxブリザードx溶岩魔人x氷河魔人の4体配合で(適当)
キラーグースって意外と特性いいな・・・
脳筋PT秋田から魔法PT作ってみたいんだがやっぱ無謀かね?
バ、バーン様は?(震え声)
>>154 そこでスライムナイトや!
イオブレイク消してしっぺがえしつけて、まわしげりや!
め…メカバーン様?(難聴)
>>159 念レス、でも簡単過ぎるよなその配合だと
え、何この()の応酬は(ドン引き)
とげこんぼうの特性がテンションのバーゲンセールだから意気揚々とエスタークに挑んだら、20ターンたっても何も発動しなかったでござる。
>>153 素早さ1500でピオラかけて青天まいて、テンション1回ためてサンバうったら
一発650〜750にはね上がるから大抵のモンスターは沈むで
空の王者の「キングアズライル」ってそんなすごいモンスターなのか?
弱そうに見えるが・・・
こいつとゴールデンスライムで一杯魔物が産まれたんだろ
>>168 違うか一杯じゃなくて「山のような巨大な魔物」だからデカイ魔物か
>>156 敵一体にメラ系体技五発でおねがいします(震え声)
もちフレイザードはメラ系コツブレイクで
捨て身ってバイキルト乗らないよな?
ダイ大の人気に嫉妬
>>154 しっぺがえしはそんなに発動しない
ソースはオレ
体技ってもしかしてカウンターもされないのか?
ステアタやまわしげりでカウンター発動するの見たことないが
>>171 乗らないはず、テンションもなくならない
そういやエグドラシル使って思ったけどタメトラ攻撃ってテンション25とか奪ったりするんだな
そういやかしこさいくつ以上でザオリクHP50%復活って判明してるの?
乗るんちゃうかな。
前いきなりバイキルトアスラがすてみ連発してたけど
アホみたいな火力だしてたよ。
>>167 1発650〜750×4で青天いる?
俺の青天の解釈が間違ってるのかな。。
>>173 しっぺがえしって100%じゃなかったのか
しっぺがえし持っている魔物だけ相手の息を無表情でやり過ごすこと多すぎ
スピンスライムだけ眠らせてという必死の願いがミスの2文字で打ち砕かれる
鎧バージョンのフレイザードもいたよな?
魔法使いはパーティーで一番クールじゃなきゃならないんだからマホカンタに射たないで(懇願)
GP二千位くらいに放り込まれても勝てねえっての…おれは5000位くらいがちょうどいいんだって…
>>183 青天の解釈が間違ってました。。。
やってみます!
しっぺはマインド返せないけど発動自体は100%な気がする
まわしげりよさそうだな
まわしげりって攻撃力依存?
ダイ大出身の呪文メドローアがあるんだからフレイザードとかも出てきてよ(懇願)
俺はワニバーンの名前変えて我慢するか
今の主流を教えてほしい
すれ違いでスキルが変な名前で見た目が9神将なのとすれ違ったんだけど改造とかだったりする?
都道府県スキルじゃね?
亡者、スモボ、リバース
>>190 リバパ、異常スモボ、チェイン、4枠1回行動
天空のカギを手に入れた辺りで、こいつはスゲー使えた!ってモンスターいませんか?
ドラキーやホイミンを+25して無力くり連れ回してますが、すぐ寝るわ、すぐ混乱して味方に
クリティカルだわでいよいよしんどくなってまいりました;
少なくともスキルと見た目の因果関係に関しては
このゲーム全否定になるのだが
>>191 「がば いご ねぶ」みたいな名前なら配信者が気配りのできる良い人ってだけだ
>>187 バイキルトしてダメージ上がったから、攻撃力依存やと思う。
ご当地スキルとかあったのか・・・ありがとう
脳筋にもねぶた付けざるえないのが許せない
1枠なんて3つしか付けれないのに
>>199 ありがとう!スライムナイトに武闘家SPつけてステアタさせてたけどご老公つけてみるか
>>194 サンクス
二週間ぶりにきたけど変わっとらんね
無職になったのでやっちゃうぞ!
ねぶたは一緒に取れるスキルが微妙だけどマインド+4が強いからしゃーない
そういやなんでマインドって対策必須な感じなの?効果でいったらマヒのほうが怖いけど
ひきニートだからアキバ行くだけですげー疲れたお
いあつ、ラブリー、ギロギロがラウンド開始に飛んでくるから
ゴールドマジンガすれ違いきたぞ
>>205 開幕威圧があるからな。
1ターン目で動けないのは死に等しい
>>205 マインドだけは異常系で唯一ターンの頭に自動で発動する特性がある
いあつ、ギロギロ、ラブリーなどなど
>>205 マインドはいあつとかラブリーみたいないくら相手より先に動いても回避出来ない特性があるのと、
煉獄・零度にも付いててAI3回とか4回に連発されたら半減とかでも余裕で止められるからかな
>>205 開幕威圧ラブリーくらったらなんもできなくなるんやで
マインド特性が多いから耐性ないと始まる前から終わりかねない
>>205 ターン開始前に縛られて何も出来なくなるから
ターン中の状態攻撃への対策は耐性だけじゃなく
しっぺがえしとか、こうどうはやいとか、スモボとか、リバースでも出来るわけで
ああ威圧とかか
じゃあ異常撒きに徹するなら対策薄いマヒとか撒いた方が効果あるのか
キンスペスペジョーカーデモンでPT組もうと考えたけど途中で考えるのが面倒くさくなってきた
>>204 たつのこナイト使いたいけどねぶた付けるとブレスか物理どっちか諦めなきゃなんだぜ
大魔王スラッピーネタPTで作ろうかと思うけど、素早さそれなりに高いから星降りのサンバってのがいいんだよね?
でも意外とマインド対策してない奴いるんだよね
今日チャレンジャーズ3勝できたからブッチョマンかと思ってウキウキしてたらなんだよヒャドガードの証って…
マインド≒マヒ>>眠り>>混乱>>>>【超えられない壁】>毒
異常撒きするなら毒がいいよ(白目
2014年2月27日
お客様各位
任天堂株式会社
「ニンテンドーDS」および「Wii」ソフトの
「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービス終了のお知らせ
いつも弊社商品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。
このたび、2005年11月にサービスを開始しました、「ニンテンドーDS」および「Wii」の
インターネット通信サービス「ニンテンドーWi-Fiコネクション」を、2014年5月20日(火)をもちまして
終了させていただくこととなりました。
その対象は、下記の「ニンテンドーWi-Fiコネクション」マーク(青)がパッケージや説明書および
ソフト購入画面などに記載されているソフトのインターネット通信を使用するサービスです。
対象のソフトでもインターネット通信を使用しない機能およびサービスは、引き続きご利用いただけます。
>>217 1枠ドラゴンは新生したらマインド無効になるはず
毒、呪いはフリーで通る
やっぱ4枠いいな
いろいろ考えずに済む
>>223 マシで!?本当ならすごく助かる
攻略サイトはデフォ耐性しか載せてないから早く攻略本ほしいわ
>>133 GBみたいに鍵の世界に町があったり主をたおしたりはないから注意ね
ゴールドマジンガ様わざわざアキバまで貰い行く意味あったのか未だにモヤモヤしてるわ
>2005年11月にサービスを開始しました
は?
ポケモンとかNDSソフトの通信だろ
DSのサービスが終了するんであって3DSは別に関係ないだろう
はぐれメタルキングなんだけど、超ハードとAI1だったらどっちのが安定するかな?
2つのスレがちゃんと機能しているところを見ると
配布と交換でスレ分けたのは正解みたいね
>>223 嘘乙www
だと思ってやったらマジかよ
「ニンテンドー3DS」および「Wii U」のインターネット通信サービスは、このたび終了する「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービスには含まれませんので、引き続きご利用いただけます。
dqmはどうでもいいけど、ポケモンマリカースマブラ辺りは痛いな
このスレ的にはジョーカーの通信が出来なくなるのが問題になるのか
別に問題ないか?
>>234 ハード付けて回復になるならやめといた方がいい冥界でやられるかもしれない
ポケモンもマリカも3DS版あるからいいけどスマブラは困るな
まだやってる人いるだろうに
あ、3DSは終了しないのか
イルルカは安泰か
>>238 3DSに影響ないんだから完全にスレチ
スラガと乳繰りあってろ
ポケモンバンクとかはどうなるんだろ
やってないけど・・・
なんで今のタイミングでWiiUと3DSのWi-Fiが終わると思ったのか
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:19:22.19 ID:alV5vPtr0
F8nddcO50
>>241 マダンテorてんびん&星降りで作ったら使えるんじゃ。。って思ったんだけど
メタルボディだから守備SP入れてもすぐ沈むと思ったんだよね。
麻痺、混乱は行動確率50%でよかったと思う
状態異常なると何もできん
冥界のせいでただでさえ微妙な自動回復がゴミになる
回復呪文のみにしろよ
星降りはピオラあってなんぼだよな
休みだから配信モンスター全部取りに各所回ろうと思ったんだが
これ例えばわるぼう一匹取ったらご当地モンスターは明日じゃないとダメなのか?
なんでメタキンにやけつく息効かねーんだくそぉ
>>252 25%でもいいわ
状態異常でハメ殺されるから攻めより異常対策にスキル割かざる得ないっておかしい
麻痺無効だからだろ
ハックしろハック
ゴルマジは表キラマ12スパキラにして裏でゴルマジマジンガメタハンにして使う物
グレイトハックからマヒブレイクで簡単に麻痺になるとおもう
ハック耐性積んでる?
知りません
メタキンにマヒもハックも両方塞げる余裕なんて無いだろう
メタキンにマヒガード搭載とか新しいな
サンバってダンスのコツとか神の踊り手とかで威力あがるんかなー
くじけぬ心って割と機能するよな
ザキ、レクイエム、メガンテ食らっても生き残ることがある
あれ
無効の属性のガードをあえてつけるとハックされても取り返せるとかなるのかな
>>254 個体値なしでMP801だから相方にスモボ超行動でピオラ、スカラで
超ハードでも星降り3発は打てるけど。。
カラッカラになるかorz
打ってて自分で無理だって思ったw
ヴェーラにオススメの特性はないだろうか
すぐ死ぬからロケスタ付けてみたが微妙だった
いきなりバイキルトとかいい感じかな?
>>269 状態異常系に関してはわからんけど属性は回復まで持っていったらハックされても下がらなくなるぞ
炎ブレス回復にしたらマダンテが怖くないね!
>>271 まあ迷ったらとりあえず暴走機関とかいいんじゃないだろうか
>>269 耐性盛ってもハックだと下がるしスキルで相殺できない
回復は無効の一段階上として扱うけど反射は検証してない
大仏のさばきはザキ攻撃つくからマジでだいしゅき
耐性反射って殆ど見たことないわ
ジョーカーが催眠反射してくるのを偶に見るくらいで
>>276 スラキャンサーは反射のオンパレードだよ
個体値だか性格値だかの能力のブレうぜえええええ!!
>>274 やっぱ無意味かw思いつきだから仕方ないね
>>271 自分は超ガードブレイクをつけてたぜ
身代わり封じから全体に異常をかけたり最速バイシオンで強化をするサポートしてた
>>276 うちのスライムブレスちゃんにマダンテどや顔でうってきたやつの悔しがる顔がみたかったわww
AI消しスライダーキング強いな なんで流行らないんだろ
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 16:48:58.51 ID:jx9flqRO0
テンプレじゃないから
アフィカスが取り上げれば流行るよ
だいあくまの書とかからスキル取り出すのめんどくさいよぉ・・・○○の教えに変換させてくれよぉ・・・
そういえばあの時スライムブレスにハック決まってたら反射の耐性落ちるか分かったのに
攻撃技反射系は自分で使わないとAIが避けるからかあんま知らなかったわ
やっぱ後天的には付かないんだな
テンプレ探してその通りに作ってもつまらんのにね 自分で考えたptでテンプレ倒すのが楽しいのに
>>286 回復と反射はハックかけてもおちないんじゃなかったっけ?
ジェイム作ろうと思ったら攻撃と守備がやたら低いんだけど
メタルにダメージ与えられんの?行動速いアタックとかで即死しない?
贅沢いうとアレだけどスキル吸い出しシステムが欲しいな、吸い出しだスキルは○○の証となってすきなモンスターにつけることができるシステム
>>283 俺がまねまね型で使ってるぞ。
4枠にはめっぽう強い。ただしゴッデス、おめーはダメだ
吸収反射はハック無効なのか
ハックで落としても無効以上にあるからなお通らないのか
後者なら2回かければいける・・・?
スラ忍ブラック生まれねえ・・・
ちくしょう、チャレンジャーズGPで亡者チェンジにやられてしまった。
これ強いな…
3枠キラーマジンガなんだよコイツ、1ターン目でいきなりテンション100になりやがったぞ
>>292 1枠で2回×4匹とかあり得るのに3枠も使って1回行動って損じゃないの?
相殺されたら無行動で終わるし
相手を眠らせてもなんか自動的?に目が覚めてることがあるんだけどなんで?(´・ω・`)
>>301 お前寝たら誰かに起こされないと起きないの?
つまりそういうことだ
水龍ギルギッシュの新生亡者かマインドか迷うな〜
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:00:09.39 ID:WWdveGwk0
しんりゅうおう=エグザモン
グランエスターク=デュークモンクリムゾンモード
狭間の闇の王=ルーチェモンサタンモード
サージタウス=ケンタルモン
闘神レオソード=レオモン
亡者リザオラルのグランエスタークつえぇ
リバパも怖くないぜ
まねまね型面白いよなー サイコピサロで作ってみるか
基本4枠には冥界うってるわ
しかしまねまねでも返せないステアタってどんだけ優遇されてるんだろうな
体技予測してもAIが予知レベルで回避して別の行動するし、
AIだと使ってくれないくらいの不便さがあってもいいだろ
ミラクレアに星の守りつければ何度死んでも蘇りそう
俺の作ったPT、真似したかったらしても良いぞ
メタルスライム(3回行動):けもの道、ねぶた魂、ダイヤモンドスライム
はぐれメタル(アタカン):がばい、ねぶた魂、守備UP3
ダイヤモンドスライム(3回行動):ねぶた魂、JORKER、魔戦車ダビド
ギュネイ将軍(いきなりバイキルト):スライム船、魔戦車ダビド、攻撃UPSP
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 17:11:19.28 ID:zp7iJt760
フリー対戦にいるジョーカーとかいう奴汚なすぎんだろ
すてみ連発⇒ラウンドゼロ⇒すてみ連発⇒アストロン
リアでも性格悪いんだろうな
日替わり最終日のメタルゴッデスに勝てない
6日目の顔色悪い兄弟までは楽勝だったのに
ってかあれこっちも4枠作らんと倒せんのか
>>311 すてみってアストロンより先に発動すんのか
まぁムカつく戦い方の奴は多いがどんな戦い方するか始まるまで分からんからな…
すてみを頼りにしてるなら開幕赤い霧されたらそいつはお手上げかもしれん
配信の鍵が復活するまで昼寝してたら
鍵の再生時間増えてるんだけどなんで?
わしが代わりに鍵を使っておいてやったぞ
>>311 その戦法はともかく普通のステゼロもムカツクならこのゲーム向いてないと思う
1枠×4って回復役必須かな?
全員で殴るのもアリが気がしてきたんだが
不安や
>>322 敵に殴られて目が覚めるとかそういうのはないのけ?
初期のドラクエってラリホーかかっても殴られると起きなかったけ
ゴッデスは流行ってるからってよりかっこいいから使ってみたい
もともとメタル系好きだったからこういうのいるのはうれしい
カレキ王→新生の宝珠×5
マルタ王→しもふりにく×6
マルタ王国は財政難でも抱えてるの?
今初めてゴッデス見たけど死因が瞑想とは…
どんな死に方だよ
>>309 素でラッキー持ってるだろうがw
あいつの亡者リザオはラッキー乗るせいでザキ耐性ない奴はみんな死の踊りで死ぬ
>>331 ナニかを悟ったんだろうな
安らかに逝かせてやれよ
>>331 迷走で死ぬとか 霧を忘れるのはよくあるな
どうなんだ。叩かれると覚めないのか?
先生に叩かれて目覚めぬ生徒などおらんぞ
ゴッデス、冥界張られたらヤバイんだね
>>330 カレキの国はモンスターマスターが少なくて余ってるんだろ
そもそも魔法で眠らせてるのに殴っただけで起きる様な軽い魔法なわけが無いだろう
>>166 ドラゴンバーンはやたらでるよね
さっきいきなりバイキルトPTで対戦いったら、マスドラとドラゴンキッズの人と当たったんだが、
いきなりバイキルト→マスタードラゴンのドラゴンバーン
いきなりバイキルト→マスタードラゴンのドラゴンバーン
いきなりスカラ→マスタードラゴンのドラゴンバーン
いきなりバイキルト→マスタードラゴンのドラゴンバーン
でテンション100になってた
キッズが晴天霧マスターがオーロラブレスで4桁食らって終わった
>>330 究極配合と似たうようなもんだし
ごみ扱いなんじゃないか
迷走して瞑想したのか
もはや青天は必須
青天ってガンガンでも使う?
はなカワセミのレアドロ落ちなすぎワロタ
薬草がとんでもない勢いで溜まっていく
そういやAIで青天使ったことねぇな
基本的に青天は手動
そろそろカギの整理がめんどくさくなってきた
いちいち売りに行くのメンドクサス
最近一周回ってみがメタが戦いにくくなってきたわ
行動順が狂うと攻撃役が無駄になっちゃう
すばやさアップSP付けてピオラかけても星降りのサンバが糞みたいな威力にしかならないんだが
フリーで新生スラキャンサー1匹で潜ってるけどボコボコにされっぱなしwww
オーロラブレス使いが多いのは何故なんだ
煉獄と零度使い分けのほうがよくね?
>>345 はじまりの海岸のモンスターは薬草しか落とさないっぽい
デビルパインからキバ取ろうとしたけど落とすはずのない薬草しか落とさなかった
みがメタって対策してもやっぱりうざいな
マスドラにブレス使わせてるひと多いよね
ブレス3枠ならバルグなりVロンなりいるのになぜなんだろう
>>352 AIが合計ダメージ高いほうを好むらしいから
オフにしてないと軽減されづらいオーロラが多くなるんじゃないかね
対戦したい みがメタ←ステルス・4枠←リバパ←状態異常スモボ←ゴッデス・メタルスター←せいけん・3枠勢(なめくじ、ギガデーモン)←魔法火力パ←みがメタ
なんだいい環境ジャン(白目)
>>356 トロッコでぐるぐる回ってる無能のイメージしかないから
かっこよさがわからない
お、ゴジンガがすれ違いでやってきたぞ
別にいらないけど
>>358 花カワセミのレアってことは赤い宝石だよな?
氷世界の鉱山に出るミステリドールもレアで落とすよ
俺のジュリアンテちゃん最大守備力320とかwww
ばいんばいんドSのくせに打たれ弱いとか可愛すぎるwww
>>364 デフォだと神の息吹のみでブレイクとかないけど何付けて運用してんの?
オーロラ覚えるスキルってなんか微妙だよな
グランドブレスSPの偉大さに霞む
>>367 ブレスとカウンターで頑張りつつ地獄の踊り亡者やっとりますマスドラじゃなくてもいいわかる
宝石は赤が一番集めにくい
緑や青はドロップする奴が×4で出るからまだマシ
>>365 ライブラリの???埋めしてたんだけど今ミステリードールからドロップしたわw
サンクス
なんでくちぶえないん?
戦場の支配者なんてスキルあるのか
使い勝手がよさそうでよくなさそうでよさそうなスキルだな
>>373 明らかに使い勝手悪いだろww
霧なんてなんかについでについてくるぐらいでいい
れんごく火炎と絶対零度より消費MP30以上多くてマインドもついてないあれって何に使えるの
何でやオーロラブレス覚えられるアギロゴスのスキル優秀やろ
尚サポート向きの模様
オーロラブレスならルギウスとかも結構いいんじゃね
>>379 さりげなく付いてるルカニガードがいいな
オーロラって耐性低い方で計算されるんだっけか
ルギウスさんのスキルわりと無駄がなくて好き
鉄槌もついてくるからゴッデスもある程度対応できる
なんでマスドラがブレス使うのかの話してんのにかっこいいってのは何なんだ
グラが好きなら物理でも体技でもいいだろ
MPバブルとマダンテは同時に習得できたっけ
これが出来たらすごいネタっぽいガチっぽいパーティが出来る
>>383 斬撃や魔法じゃいまいちじゃん
やっぱマスドラはビームでないと
別に無理してマスドラでブレス型やらせる必要無い気がしなくも
まぁ神の息吹あるしブレスコツ付ければそれなりにはなりそうか、その場合はグランドブレス他でいいんじゃねーのっと
>>383 マスドラがブレス使うからかっこいいって話だろ
>>385 あのビームがかっこいいのは認めるけどあれ体技でも見れるんだぜ
炎ブレイクも吹雪ブレイクもないのにブレス型ってのがなんだがもったいない気がしてな
もっとポテンシャル引き出す方法あるんじゃないかと
>>384 スキル枠二つ使うならどんなやつでもいけるが
適当にやりすぎてネオドークに勝てないからみがメタってのを入れてみた
対CPU専用とはいえ罪悪感が半端ないわ
>>389 MPSPとメガンテとマダンテとMPバブルの両立がしたくて・・・
ライブラリ全部埋まってないからなあ・・・
HP寄りでステの水準自体高くないし神の息吹あるしブレス型の何に疑問を抱くのか分からない
初めて4枠育ててみたけど行動が間抜け過ぎて使うたびにストレス溜まって禿るわ
素直に4回全体攻撃で殲滅すればいいのにわざわざいらん行動挟んで返り討ちばかり
4枠1回行動にしよう(提案)
>>396 地獄の踊りとかだけ制限しとけば大丈夫だろーと思ってたが甘かった
魔神ぶっぱ大好きだわ4体健在な相手にドルマドンでチマチマ行くわ、制限してたらキリが無くなる
スキルから練り直さないとダメかも
複数行動は特に賢さが重要だと身に染みる
2chの力でもネルゲル配合わからないのか
4身配合なんかねぇ
AIが馬鹿なのは否定しないがそれを動くようにするのも楽しみの一つだろ
なんか達成感がある
テリワンから入って人には分からんだろうがテリワン以前の3作品はAI制御するために○止めとか常套手段だったんだぞ
耐性無効でも神の息吹あれば煉獄とか零度効くんだっけ?
>>402 昔を持ち出したところでしょうがない話題ではある
4枠捨て身のスキルって攻撃アップ1〜SPまでと捨て身入ってるスキルみたいなのでいいのか?
>>403 そうだったらまさに神懸かってるわマダンテぶっぱゲー
>>390 Mサイズの魔王4体揃えたらサクッと倒せた
あ 息系だからマダンテ関係なかったわ恥ずかしい
でもそうだったらダメージも通るしマインドも通るで十分化物だな
ゴールドマジンガ手に入れたからネルゲル配合試してみるか
図書館でネルゲル配合のヒント見てたらラズバーンとゴールドマジンガ使うのはほぼ確定っぽいけど「神殿において」と「死者のエネルギーを集め」の部分が分からん
配合に使われない絶望と憎悪の魔球ワンチャンかな
>>410 ヒントってあるんだ・・・
魔宮ありそうな予感
ネルゲルの見た目から推理してやろうと思ったけど
見た目知らんし見た目に比例しない配合いっぱいだったわこのゲーム
ゴッデスの配合見てから自分で考えるのはやめた
みんなバベルボブル見たいにわかりやすくしてくれ
とある神殿を守る守護者。死者のエネルギーを集め、主である冥王ネルゲルの誕生を待ちわびる。
これがゲーム内で出てる唯一のヒントだと思うんだけどなぁうーん。
モンスターズの配合ってそういった原作設定みたいなものはほぼ参考にならんぞ
ネルガルの配合法そろそろわかってもいいもんだけどなあ
>>392 おれは「こういうスキルで使ってるよ」とか「新生で○○付けたらブレス型も悪くない」とか
そういう方向で話がしたかったんだよ
「かっこいいから」「使って悪いのかよ」からどう対戦議論すりゃいいんだ
ラズバーンは原作の10で神殿を守ってたし説明は正しいんだがな
まぁゾンビ系は何か使いそうか?
と思ったがゾンビ系殆ど使ってるしその線は無さそうか
まだ買ってないんだけど今回の配信は衝撃のしっぽ団とかいう奴らたけ?
テリワン3Dでいう絶望と憎悪の魔宮みたいなモンスターはまだ配信未定?
それとしっぽ団は4枠?
詳細きぼんぬ
死者のエネルギーは
まねまね、メラゴースト(いたっけ?)エビルスピリッツ系なのか?
まねまね怪しいwwww
ググレカス
ガーディスは?
ネルゲルの配合使いそう
大神殿といえばイブール
>>419 お前の口ぶりでは単純にブレス型は微妙だろって言ってるようにしか見えなかったで
逆に聞くが神の息吹あるのになんで体技を押すんだ
割と言われてるけど滅ぼしたにかけてフォロボシータ使う線は十分ありえそうなんだよな
天鳥のソーマって前作みたいに買えたりしないの?入手方法無くて使うに使えない
>>428 お前次同じこと言ったら鼻から手入れて吉本新喜劇の舞台に投げ入れるぞ
スキルポイント二倍武器作ったらポイント貰えすぎて笑った
死者のエネルギーって言っても10のボスを配合したのがラズバーンなんだよなぁ
もっとヒントないものか
ネルゲル自体が配信なんじゃねーの
ミルドラース新生配合しようとしたらアンラッキーが勝手に追加されて泣いた
図書館のどこにヒントあるの?
探してもわかんねーわ
天魔暴君ルギウスみたいなのならともかく、昔のマガルギヒヒュルデとかは見つけるのがおかしいレベル
1匹変なの混じってたらまず見つからない
ゴールドマジンガ配信されたしゴッデス量産で
めぐりあいに超ハードメタルボディも出回りそうだね
ネルゲルの配合は今度発売の攻略本に載ってるはず
>>433 配信で手に入るものはライブラリに枠がない
ゲーム内で手に入れる手段があるモンスターはライブラリにはじめから???で入ってる
つまりはそういうことだ
>>427 書き方に関してはすまんかった
体技はブレスと撃つモーションが一緒ってのを言いたかっただけです
マスドラは息吹を亡者に変えてカウンター狙いつつ物理で攻めるのが
スタンダードと思ってたけどブレス型はどうするの?
まれにマジバリ辺りを炎ブレイクにする感じ?
ちょっと思ったんだけど、スフィンクスって守護神じゃなかったっけ?
配信限定のかみさまを使います、とかだったらみんなキレるのかね
>>436 そういえば昔のマガルギ&ヒヒュルデの配合はどうやって分かったの?
キャプクロを使うに違いない!
光の石集めめんどくせぇぇ
メタルドラゴンが2回起きあがって仲間になっても3個集まらねぇよ
>>444 発売日朝にはヒヒュドラまで網羅されてたから多分解析
そもそもマガルギヒヒュルデは配信必要だから発売時点じゃ作れなかった
ライブラリに4体配合の組み合わせも載らない仕様だったしね
光の石×10(300円)
ないだろうけどゾンビ配合しまくるとかか?
例えば四体配合のモンスを四体配合するとかw
>>444 モンスターズは伝統的に前作のラスボスは次のラスボスの配合素材というのがあってだな・・・
光の石は海賊の鍵の蟻が整列してるとこで集めたなあ
単純にみんながやってない勝ち抜きのごほうびだったり。。
俺もだけど100止めしてる人多そうだし。。
でも俺じゃ弱すぎるしw
勝ち抜き999勝のご褒美とかあるかもね
スラキャンサー状態異常が弱点だけど状態異常耐性上げたら、しっぺ返しが発動しない(T ^ T)
>>441 この程度で頑張ってるとかw
俺の方がもっと4体配合試したわ
>>455 今回の勝ち抜きはキツイ
敵強くなるの早いし回復しない
金も景品も大したこと無いからモチベーションが保てない
ちょっと段位1000しかいけないけど勝ち抜き籠ってみる
詰んだらもっと強い人にパス!
勝ち抜きすることなくクァバルナを作った
ゴルマジの件もあったし真面目に試してた人が萎えても仕方ない
テリー3Dは親切だったけどJ2Pなんか配信関連が配合ツリーに絡みまくりだったし
そういえば皆さんは勝ち抜きは何勝しましたか?
自分は100勝です
>>457 おwwwワイも頑張ってるんやけど配合したパターン多すぎて覚えとらんわ
ざっと覚えてるパターン書いてくれ
神殿っつったらグリフィンクス?
ゼメルギアスとか配合の頂点のままだしどうなるんだろうな
>>462 あれ敵インフレ化しすぎて無理やわ
何回も負けて勝って金使って復元させまくってやったら出来るかもやけどめんどくさいからしてない今は160勝で止まってるわ
>>462 俺も魔神兵がもらえる100勝でやめちゃったな
今回は鍵で金稼ぎも楽だし
ヒヒュルデパターンならもしかしたらAランクとか関わってくるかもな
じごくのもんばんとかベリアルアークデーモンとか
さんざん言われてるけど流石にないか
みんなはゴッデスがあったから配信パターンって諦めてるやつも多いか
>>464 図鑑埋めのついでに割ってたら二匹とも生まれてた
ゴリゲルだけに実はヒヒュルデ系が絡んでたりしてなw
スラリン船とかスライバ船とかどうやって手に入るの?
メタルゴッデスと同じでガンダタ系とかすれ違い系使うとかは?
あとは卵からしか入手方がないかくれんぼうとか
>>472 多分配信
スキルは糞強いから配布してる奴もいる
>>473 カンダタはもう全部配合に使ってる
かくれんぼうも同じ
>>463 たくさん試して結構忘れてるが、
ラズ×ゼメルギアス+色々
ラズ×エルギオス+色々
その他魔王たち
説明にネルゲルが入ってるベドラーとか、ギズヴァーグマガルギとかも組み込んでみたり
あと地獄の門番だとか、ラズ×2+門番×2だとか、絶望と憎悪も怪しいから試したかな
転生だとシルバリヌスも怪しいから色々使ってみたわ
>>474 スライム系収集100%にしてる人はチートってこと?
どうせ配信なのに・・・
攻略本買うなら公式かVジャンどっちがいいかな
ゴッデスのゴールドマジンガみたいなのが来たら絶対無理だわ
開幕マダンテTUEEEE。1撃で負けた。
>>469 翼見てたらウィングスネークを思い出したw
ガーディスはネルゲルの配合に使いそう
豆知識を見ると冥界の王と書いてあるから
モンパレ配信の奴だったりしてな
関連ない高ランクを4体配合する奴とかあるし
よし!最強のパーティでけた!と思ったらみがメタごときにやられたでござる
自分の知らないことをチートや改造って言う奴嫌いだわ
ネルゲルってゴールドマジンガ使うんだ。そのヒントの写真ない?
ちょっとは自分で調べればいいのにな 調べもせずにチートチート騒ぐやつ本当嫌い
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 19:09:58.00 ID:z/g5NSoD0
>>478 配信はカウントされないっぽいぞ
俺もその二つ持ってないけどきらきらの称号手に入ったし
>>469 そっちかよ
だが、ネルゲルって
冥王と冥獣王がいるんじゃね?
図鑑コンプ寸前の人に聞くが、あと2つ空きあるん?
遊んでも遊んでもやることがつきないんだけどどうすればいいんだ
>>490 調べて配信しか手に入らないって書いてあったから聞いてんだよ
八時頃から星1パでフリー潜ります。誰かゴールドマジンガ配信してください
>>492 名もなきが灰色でその下に二つ????がある
>>494 君は上50以内のレスに「ゲームでは手に入らず配信や引継ぎでしか手に入らないモンスターは図鑑に載ってない。」って書いてあるのが見えないのかな
手に入れた瞬間その枠が作られる
今は???は3個あいてるね。ラスボスネルゲル×2だと思う
テリーの神竜強すぎワロタ
冥王の心臓とか配信モンスター化してそれ使った4体配合だろ
>>497 サンクス
冥王と冥獣王がいるのな
ところでこのバグ既出?
すれ違いで鍵を貰うときに貰わないで思い出のカメハ系と戦うと次になぜかさっき貰わなかった鍵の確認画面がでる
>>500 昔遊んでたカードゲームに揃ったら勝ちってのあったな。。
新生ミノーンのステータスくっそ高いな
爆弾岩に通ずるものがある
オリハルコンってメタキンからドロップじゃないのか?全然落ちない
大魔王の右手
大魔王の左手
大魔王スラッピー
聖竜ミラクレア様とVロンのスキル何がいいかな〜
ここずっと悩んでるがVロンは亡者の執念リザオラルなら決まった
>>504 どうせこいつだろうと思ってみたらチクショウw
ちょwwしんりゅうおう倒したら卑猥なモンスターが出てきたwwww
ヘビちんこwwwww
>>509 ミラクレアならローズダンスつけて亡者リザオラッキー不気味な光死の踊りでザキハック完全耐性以外全員死ぬ
誰でも入れるコミニュティ対戦ってある?
>>504 なんでそんなすぐにそんな画像を用意できるんだwww
今後の話の都合とはいえ海に捨てられるのは納得いかなかったな
ネルゲルはグランエスタークorゼメルギアス使うんだよな?
ダゴンの基礎ステータスって中々優秀なんだな
AI2-3回行動外せばHP2000越え&攻撃力1200弱、メガボディつけるとAI2-3回持ちにも関わらずHP2200弱
イカずきん使ってる人はちょくちょく見るけどダゴン使ってる人は全然見ない
エグ汁ブシャー!
>>504 はいはいアレですね・・・
ってこの並べ方の発想はなかった
>>498 ラスボスに至っては出会った扱いで影だけ載ってるしね
スキルもあと2個だからネルゲルx2で埋まる
>>514 公式コミュがあるじゃない
勝利数でちょっとした報酬貰えるしとりあえずやってみればいい
スモボ超こうどうはやいが4枠に先手取られた
どういうこっちゃ?
♂のジュリアンテ作ったら何か興奮してしまい抜いてしまった俺は変態?
ダゴンはポテンシャルはあるけどどう生かすかが難しいな
超こうどうはやいはしっぺがえし持ってるし中々相性良かった
hp2000は個体値やってればそこまで高くもない
>>527 超こうどうはやい同士ならボディ関係ないのか
捨て身はスモボや行動早いよりも先に殴るからね
4枠1回行動のすてみは守備スキル無しだと1200〜1300くらいいくから
スモボやリバパでAI3回行動とかつけてるやつは一気に半壊する
そういえば
ライブラリのだいじなもので
ちいさなメダルとふしぎな宝のかけらの間って何なんだ
超霜降り肉引換券
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 19:35:36.01 ID:mbtGwQun0
>>535 >>536 え、超しもふりにくって本買わないともらえないんじゃねえの?
追加されるパターンじゃないとか
ライブラリ100%ならねえんだけど…
あれ捨て身って行動早いには負けるんじゃないのか
前はそうだった気がするが
>>537 イベントで配布されてるしすれ違いの王様がたまに持ってくる、本買わなくても手に入るぞ
スラキャンサー相変かわらずいいですわ〜
>>539 そうなのか
生放送ではここでしか手に入らないとか言ってたくせに
なんなんだよな
>>540 親孝行
ちなみにジュリアンテのスキルどうしてる?
>>538 捨て身や疾風突き、〇〇予測は全ての行動加速系特性に優先する
>>543 バサグランデ配合の為に作ったからスキルは適当
原因がわかった、フリーで何回か試したが
表記では超こうどうはやいとなってるがリバースかかってないのに
超こうどうはやいの行動順がなぜか一番遅くなってる
新生を転生の杖でやってからおかしくなった
なんかのバグ?
暴走サージ作ってみたけど半端ないゴリ押し感
アタカンも抜けるのは良いけど状態異常とか撒かれると厳しいよなぁ
オーレンとかギュメイとかで剣士PT作るか
超霜降りって本以外でも手に入るのか
霜降り券は配信鍵かタイジュ王が持ってきてくれると信じてる
勝ち抜きやすれ違いだったら諦める
はいはいバグバグ
うんバグだな
ハートナイト部隊でよるのていおう狩り続けるのと
16%ぐらいでブラックパールが手に入る鍵やり続けるのはどっちが効率いいだろうか
>>544 つまり今回は優先行動技は行動早い無視するのか
いつだか忘れたけど攻略本に書いてあった気がしたが
気のせいだったかそれとも変わったか
>>553 ブラックパール落とすやつが大量発生する鍵作って乱獲が一番早い
4枠一匹も作ったことない俺にオススメのモンス教えてくれ
AI消せば誰でも強いのかな?
テリーでもすてみは行動順速かったっしょ
>>554 今回はってか捨て身や疾風突きが優先されないモンスターズって少ないかと
>>556 オリハルゴン、しんりゅうおう
作りやすいもしくはスカウトで楽に4枠初挑戦さ
ジュリアンテ守備力300台はさすがにまずいよな…
カステラ大名辺りで補うべきか無視してハックスキルつけるか…
お前らならどうする?
>>556 AI消すの前提なら、ゴッデスやグランエスタークとか見るかな。
サイコピサロは一切対戦で見ないし、アスラゾーマやしんりゅうおうやウナギは4回行動よく見るし
ヤられる前にヤれば問題ない
>>560 無視して身代わりドングリかメカバーンでも置いて意識を逸らす
スモボパに回復は必要か否か
1、2発もらったらまず瀕死になりそうだし守りを捨てて攻めに行った方がいいんだろうか
スパキラもAI1回にすればハイパラメータで無双いけるか
グランエスタークAI複数消してやいばのボディ入れて捨て身やアンカーやらせてるが…魔神攻撃で捨て身はミスるのかよ、アンカーは必中やのに\(^o^)/
グランエスタークはハックとマホトラ埋める為に
マホカンタおすすめ
>>558 捨て身とか疾風突きが優先して行動できるのは分かるんだが
行動早いより先に行動できるかが覚えてなくてな
勘違いさせてすまん
>>559 >>561 ゴッデスとグランエスタークは作るの大変そうだな…
とりあえず評判良くてわりかし作りやすいしんりゅうおう作ってみるわ
サントス
アスラ大人気
デビルはスモボ強化
大魔王さんはど〜してこうなっちゃったんですかねぇ
なんでカギが名前順にソートできないんだろうな
すごい不便
しんりゅうおうの炎ブレスブレイクAI1回マダンテで全員ふっとばそうぜ
鍵に名前くらいつけられないもんかね
今回は特性の引き継ぎとか個体値とか育成で悩む要素が多くて楽しい
亡者メガ作ると999で止まるの勿体無くて青霧とか使いたくなる
スモボ強化かっていうと前作の物理回避40%ととどめを通常攻撃に切り替えるAIのせいでAIの攻撃をあり得ない程避けまくってたからそうとも思わんなw
>>574 マダンテアンカー踊り鉄槌まねまねっと
てか3枠の仁義はつえーな
てか4枠にもメガンテ効くのかよ
コマンドミスでメガンテ撃っちゃったら何か絶命したぞおい
>>572 暴走機関入れてマホカンタごとマダンテで吹き飛ばそうぜ!
>>579 命中×1/4されるけどな
つーか前作でもバブルとSPでMP極限まで上げれば3割弱で3枠死んだよ
>>563 なるほど、弱点部分は仲間に丸投げしちゃった方がいいか
>>579 耐性無視らしい
さて、ロマンパ作るかー
今日段位デビューしたが低レートはほんとにみがメタだらけだな・・・
マダンテは炎属性の呪文だから4枠とか関係ないぞ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 20:11:07.75 ID:OWQpqRIZ0
ぶっちゃけしんりゅうおうのマダンテを黒い霧で封じられたところでアンカーするだけだから大した問題じゃないな
むしろ相手がスクルトバイキルト使えないから有利だろw
マダンテじゃなくてメガンテだったわ名前似すぎぃ
メガンテって抵抗不可で上限50%だとかって話題になってたな
段位始めたての人達はストーリーのパーティそのまま流用してる人多いから
仕方ないと言えば仕方ない…今作ただでさえボス攻略にみがメタ大活躍だし
>>585 ハックしてブレスなり全体魔法でぬっころせばいいよ
スライダーキングでねえwww
130勝なら出るよな?
段位650辺りから全然上へ行けないってか
ガキ少ないな・・・
>>589 新生やら個体値やら情報収集やら真面目に強いの作ろうと思えば相当時間かかるしな
メガンテは炎属性なのかまぁ俺は使わないからあれだけど対策難しそうだな
それより誰かコミュ潜って来てくれよ新しいPTの試運転したいんだ
4枠捨て身野朗作ろうとしたがグランエスタークだと無理あるなぁ…しんりゅうおうかウナギか
>>591 400近くでも出てない俺がいるから
確率は低いかと…
ライブラリに乗ってる基礎ステータスって+で追加の特性がない状態でのものだよな?
俺のギガボディふゆうじゅでよければお相手する
>>592 このゲーム本気でやってる人以外はガチ対戦までたどり着かないと思う
色々めんどくさすぎるもの
取り敢えず1000まで来たけどスモボ、リバパあたりでそれなりに組めば楽だと思うよ
武器効果とか付けなくても問題ない
>>595 こうどうはやいのうなぎに捨て身つける奴があるか…
謎の盗賊団のカンダタレディース率がやばい・・・
>>601 それなんだよなぁ…しんりゅうおう3体目かなぁ育成。
ネルゲルさっさと探せや暇人共
ラズバーンに
邪神、デモスペ、オムド、ヒヒュルデ、ドラード、魔戦士メイザー、ゼメルギアス、ガーディス、デブソーン、エルギオス当たりを混ぜてるが一向にネルゲルが出る気配がないな
まさかラズバーン抜いてプチソーンみたいに6〜9魔王配合なんてオチはないだろうし
多分ネルゲルが先だからゴリゲルが出る気もしない
段位はAI戦でも上がってるんだな
これ面子次第では速攻で上がるな
アスラゾーマ堅すぎやろ
今週ブッチョマン景品あった?
すれちがいでもブッチョマンは設定してる人全然いないから厳しいわ
神殿レイダメテスか冥王の心臓がモンスで来るんだろうなぁ…
安易だわあ…AI行動回数増やすの好きで新生のときAIばっか選んでるけど多分安易だわあ…いいのかなぁ…
【超速報】ネルゲルは
このゲームで面倒だと言ってる人は
どのゲームでもまともに対戦できないと思う
ブッチョマンなら昨日の景品で出たな
>>612 引き継ぎかGP限定だからねってか今日景品だったんか
MGPもCGPも今日どうでもいい証しかもらえなくてテンション落ちたわ
スライダーキングやっと来た・・・
クニクズシは出るゲームを完全に間違えてる
いい武器を作るためにモンスターを狩るゲームになってきてる
明らかにめんどくさい方向に修正されてるのに他のゲーム持ち出してまでこのゲームは楽って言い張らなくてもいいよ
サージタウスがジパングいったらクニクズシになったって言われても俺は信じる
超しもふり肉ですれ違いのSってスカウトできるけど、V龍もスカウトできるんだろうか。
武器集めとか全然してねぇわ
ガチガチにやるなら集めるべきなんだろうけどめんどくせぇ
おたけび、いてつくはどう、ステアタで壊滅するのに未だにみがわり戦法する奴って何が目的なんだろう?
まあ、1体少ない状態で戦ってくれてるような感じだから助かるけど
メタルゴッデスのスキルってどうすればいいんだ?
みがメタ対策もしたほうがいいよな?
こっちが不利な状況で待ち時間0まで放置してる奴なんなの?
ライトユーザーはまだみがメタTUEEEって思ってそう
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 20:41:36.38 ID:BJXqiCOm0
>>624 まあそういってやるなよwお前も上級者から見たら
何でそんな戦法とってるの?って思われているんだから。
リバース下の行動順についてなんだけど、
スモボ遅い>スモボ=遅い>スモボ早い=通常>早い>超早い
の順で判定、=の場合は素早さの50~100%で順位ぎめであってる?
今作のスモボがどれくらいの影響あるのかいまいちわからないんだ
0秒以降もしばらく止まることはあるよ
鯖の処理がもたついてる
>>625 ハックをしてからマダンテして点数稼ぎとか?
すぐみがメタみがメタ言われるけど残り3匹分も枠あるんだからそれ次第だな
質問スレあること知らないのかこいつらは
みがメタはテリーとかでも対策されてたから特に何とも思わないかな
対策しないほうが悪い
>>608 俺は設定してるぞ、自分のは引き継ぎ系、2次がご当地
みがメタは対策しないと積むから初心者キラーだな
みがわりという特技自体は強い
テンションパサー青霧パーティ使ってるけどむずい
みがメタは対策するしない以前に対処できないPTって…って感じがする
みがメタ対策をメタればみがメタで完封できる気がするけど
みがわりの対策の対策とかもできるわけだしな
例えば
>>624が挙げた技なら若干不安定だけどみがわり→先手で白い霧で1ターンだけ稼ぐとかできるし
身代わりで詰ませられる場合もあるし積んでて損は無いわな
最近もみがメタメタが蔓延ってるからもう1本くらいサブ戦術組み込みたいけどスペースが正直足りんわ
剣士PT作る前に作ろうと思ってたPT作らなきゃ
いろいろ試したいPTあるけど育成とか考えると時間足りねぇ
実際いまだに多いよなみがメタ
殆どを1ターンで粉砕してるけど
相手がどう思ってるか気になる
残りを身代わり要因のダイヤモンド1体まで追い詰めても
そこからポイントで判定負けした時は凄い悔しい
ご当地あとひとつなんだけどフグの逆襲とうどんスピリッツの間なにかわかる?
にわかが使う身代わりは雑魚、大体はマインド対策してないんで
威圧ラブリーで停止→予定狂って慌てて交代が多い、壊滅したら降参
上手い奴が使うとやばい
>>646 なんでこいつがみがわりしてくるんだってやついて感心する
何だかんだでHPUPSP守備3防御のルカニ激減の組み合わせは綺麗だと思いますハイ
チームミレーユ作ってるんだけど、身がメタと思わせてからの〜戦力奪え係り
コアトルの魔人攻撃どうしてやろうか
>>561 さっきサイコピサロみたぞ
超ハードメタルボディでもついてたのか全く攻撃届かずにボコられた
AI4+メタルボディ+HP回復武器とのコンボでマジ不死身すぎる・・・
上手い人は初手身代わりしない場合が多いんだよな
ここぞというところで使ってきて非常に困る
身代わりするくらいならその1枠分攻撃に当てて
1ターン殲滅を狙う俺
耐性ガチガチのゴッデスってどうやって倒すのがいい?
正直みがメタはスキルスペが足りなすぎ
今使うとしたらねぶた・自己犠牲or防御・後1つって感じがいいのかねぇ、HPも防御もかなり心もとないわ
ミラクレアと当たらないからミラクレアの王道戦法がまったくわからへん
やっぱ踊りなん?
>>646 浅い奴は表裏同じみがメタ構成、前後にメタキンダイスラ配置
不規則なマインドブレイク特性でビクつくメタル、いてはや闇はで消されても
身代わりしつづける、AI以下の戦法、即交代or降参多い
>>647 テリワンでもそうだったけど、最終的に身代わり使わないメタルが厄介
こっちは阻止しないといけないんでアドバンテージ取れるし
んで白霧パ増加と、でもジェイム今回殆ど見ないな
みがメタと見せかけて霧うったり、いてつくはどうしたりしてる
こうどうはやい、いきなり赤い霧とか身代わりなくても
それなりに優秀、上手くいけば相手の一匹くらい行動無駄にできる
メダパニシックルの耐性やべえ
こんらん無効
眠り無効
マヒ半減
マインド弱点が厳しいけど、こうどうおそい無しでこれはすごいな
身代わりで有名なスライムボーグさんはサポ専でも十分強いよな、亡者持ちのお陰で某動画にも出てたけどAI3回持たせてサポやらせるには結構向いてる
みがわりよりも全員亡者やらで番狂わせされたほうがウザいし嫌だわ
なんで糞AIは亡者状態の奴を優先的に攻撃するのだろうか おそらく体力低い奴を狙う仕組みなんだろうけど亡者カウンター+後の攻撃で壊滅とか最悪なんですけど
ムドーの新生特性はヒャドブレイクをブレスのコツにするのが良い?
一枠の耐性ならマポレーナさんも結構すごいぞ
混乱マインド麻痺無効眠り弱点でスモールボディとか言うキチガイ
マポレーナは本体性能がちょいとご察しだからなぁ、役割持たせれば使えるかもしれんがさ
>>664 DQMJ2Pの少年レオソがそんな感じだったな
フォロボス「なんだ 俺の話題か?」
亡者身代わりって強いと言われてる割にはあまりみない気がする
俺は病魔なんたらがやってるのを一度見たくらいだわ
ある意味身代わりメタキンよりウザいよな亡者身代わりって
なんであれが身代わりしてたのか謎だけど・・・
誰か試作サイコピサロの相手してやってくれ
>>668 ビリビリとどくどくボディ持ちだからそれ狙ってみたんだろうね
どく自体お察しなんだけど
???系で配合先が無いのって
ガンタダレディース、ジェノダークだけ?
今作新ラスボスのネオドーク使うとかはないかな〜
まともなwikiが出来るまで質問するよ
人々の称号ってどこで手に入る?
亡者身代わりおにこんは1回見たな
亡者身代わりとあがき身代わりで悩む
亡者おにこんは前作で強かった、特にリザオラル付きだと超うざかった
尚いては
>>674 テリワンでも良く見たよ、亡者持ちの熟練者と当たったら
そいつが身代わりすると思ったほうがよい
おにコンはギャンカウ高耐性完備で何でもさせれたからな
みがわり亡者がいないのは白い霧やらいては、作戦封じでみがわり自体できないケースが多いからじゃね
サイコピサロはちらほら見たが硬くてアンカーで大ダメージされて強かったわ 相手にしたくない
リバパでリバース状態で4枠に負けたのは初めてかも
個人的にはカウンター持ちも相手にしたくないな れんぞく持ちのカウンターでパーティー全員に複数大ダメージ入るとか死ぬわ やはり堅実に呪文攻めだよな
俺はみが亡者使ってるな
身代りした後に霧巻いてリバースやシャッフルを解除しつついてはやステアタを防いでる
1ターン防げればチェインできるしな
ふむ、霧か。よし、リバパにゼロのしょうげき持たせるか
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:23:14.87 ID:ZJX716QD0
ようやくパーティー完成した……
いまからコミュ潜る
>>677 知っとる知っとる
リザオもあって鬱陶しかったけど仁王で他倒してなんとかなった
なんだかんだで色々出来るから厄介なんだよなあいつ
スタッフにおにこん好きがいるとしか思えないぐらいの優遇っぷり
高ステ高耐性亡者ギャンブルカウンターとか厨性能まっしぐらにもほどがある
段位戦だと身代わりは
このゲームでは貴重な駆け引きとして機能して面白い要素だよね
3枠並のステータスだからな、特性も無駄がない
高耐久&亡者でしぶとさのレベルが全然違う
最高峰の攻撃力にギャンカウを備え、迂闊に手出しができない
3枠をタイマンで仕留めるだけのスペックがある
GPでゴッデスと当たったがキツいな
そこまで手回らんよ
神殿レイダメテス→神殿レテイス
コミュでスライム8匹PT使ってみたけど先手取られると死ぬなこれ
そしてまだ相手にしてないけどゴッデスがつらそう
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:33:26.83 ID:ZJX716QD0
スライムパにフルボッコにされた……
あれはあかんな
行動遅いのお陰でストップ系4耐性も割といい感じになってるからなあいつ
ジョーカー系列だとj2p以外でおわこんぼうになった意外はコンスタントに活躍出来てるからなぁ
初代は忘れたけどHP攻撃防御がずば抜けて高く素早さもギリギリのラインだったような記憶が
こうどうおそいの状態異常耐性2Upは欲しかったのかいらなかったのか・・・・
サポ役のダイヤスライムにAI3つけようと思ったが悲惨な事になった
流石にハードメタルでもHP100は厳しいよなぁ
おにこんさんは高いステ・耐性もすごいが特性完璧すぎて
何か入れ替えてオリジナリティ出そうとすると逆に弱くなる
行動遅いの異常耐性UPは中々いい仕様だと思うよ
ただしいきなりリバース、テメーはダメだ
もはやこうどうおそいがメリットしかないような状況
テリワンの時は次作で弱体化されるとか言われてたが健在のままだったw
HP+200すればマシにはなりそうだが、まぁスペ足りんよな
冬眠復活したことだしビギナー〜ウルメガに別れたGP復活しないかな
行動遅いみたいな特定戦略の中ではメリットになれる特性に大きなメリットつけちゃうのが悪い
一方行動早いは
しんせい配合済みをすれ違いで取った時めぐりあいには出るのかな
テリワンだと究極配合済みだと出なかったと思うけど
トリックルーム特性で出せるようになったら
ポケモン環境も間違いなく激変するが
フィールド系でこれだけ任意発動しか存在しないのは
それだけの理由がある
ギャンブルカウンターに亡者がある時点でダメージソースが多いからこうどうおそいのデメリットがないな しかも耐性上がるとか。
ギュメイ将軍と似た感じだな
ジョーカー2時代のパーフェクトおにこん
・攻撃、守備が全魔物トップ、貫録の999
・素早さ500の差があると回避率補正がかかる当時の仕様の中、
素早さ上限値500のため回避補正のかかる相手が存在しない
・当時の攻撃、アンカーナックルのダメージ上限は999ではない
・当時の疾風突きはダメージ補正×0,8倍の壊れ技
・行動遅い持ちのため味方のバイキルトや疾風突きと相性抜群
・当時のギガキラーはメガギガともに1,5倍補正がかかる
・なぜか持ってる混乱耐性
超行動早い、パラメータが素早さ特化、ロケットスタートなど悲しみを背負いまくってるスライダーガール
スタメンで出すといあつで終了
スタンバイで出る頃にはロケットスタートのデメリット直撃
霧を消す技が欲しかったな
いきなり○○を発動させたモンスターを問答無用で葬るいきなりゼロしょうが出ればいいな
今度は霧潰しとか出るんですかね(早漏)
>>707 J2時代はGP常連のモンスター…いや乙女だった
その強さと美しさに嫉妬するプレイヤー(配信専用だったので手に出来ないプレイヤー多数)
霧潰しっていうか上書き不可能なフィールドが撒ければそれでいいよ
いきなりいてつく大地とかそういうので
配信ってかすれ違い景品じゃなかったっけあの時も
しかもSランクだからスカウト出来ないという素敵仕様
GPの1〜3位と戦える奴で大体スライダーガール入ってたな
正直こうどうおそいに特性アップつけるなら行動早いはデメリットなしで超行動早いに2段階くらいでいいわ
先制マインドの特性が多すぎていくら早くてもどうしようもないことが多すぎる
j2の何だろうとスカウトできるのはよかったなあ
>>713 俺も昔から好きなんだけどね
今回は特性的にキツイな
>>714 というかたぶんそれしか道はない
やられる前にやるほどの火力もないし
1〜3回行動の不安定さもやばい
DM2MK9596UV7UWN6TWP8
>>720 こうどうはやいをおそいに変えて他からピオラと青天撒いてサンバだな・・・!
スライダーガールは守備力低すぎるから行動遅いでも行動する前にやられそう
前作でメドボ使ってたんだが、今作の新生配合と4枠の出現でかなり厳しくなった
ステータス的に呪文アタッカーなのに会心でやすい、ねむり攻撃
かなり低い守備力のギャンカと…
新生しても変えたい特性が多すぎてどうやって活かしたらいいかわからん
相手のシャドーノーブルかたすぎワロタ
チェインパはやっぱ相手したくない
しまったあああああああああああああああ
今日のGP特技使うなで登録してもうたあああああああ
対戦で
「ん?なんだこのモンスは!?」
↓
名前変えたモントナーでしたってパターンやめれ
>>724 使ったことないからかなり適当だけどねむりブレイクか全ガブレイク付けてギャンブルカウンター
もしくは亡者付けてハックかけるなりしてから呪文やカウンターで攻める
パッと思いつく限りはこんな感じ、防御面はカステラ大名と守備SP付けりゃいいんじゃないか
HP3000超えてくると上限値カンストきついな…大人しく金貯めて種買った方がいいのかな
3枠はきついよな
白作ったらジェイムが不便になりすぎてて
結局1×2×1になってしまったわ
行動遅いジョーカーなんているんだな
リバパ使ってたから意表つかれたわ
うわぁレベルマックスになったのにスキルポイントが足りねぇ
スキルの種も使いきっちゃったしおとなしく入荷するのを待つか
>>728 ギャンブルカウンターにねむり攻撃は入らないんじゃなかったっけ?
でもありがとう、好きなモンスだから参考にスキル組み立ててみるよ
>>706 アンカーナックルはJ2Pからですよ?J2で初登場して以降毎回安定して強いのはサージだな。
J2Pの虫の知らせレオソードサージは定番の一つじゃなかった?
四枠亡者で亡者が発動しねえ
不発に終わる条件とかあるのか
>>707 スラガはどうにもならんな
>>714 耐性はかなりよくなるがパラ低すぎて話にならない
低パラ言われてるスパキラさんのパラの半分くらい
>>698 付けれると言えば付けれるけど、スキル枠1つ潰れてやる事少なくなっちゃうんだよな
別の特性にするか
>>718 スモボ
いきなりリバース
リバース シャッフル
ラブリー他
今回の行動速い系は逆風強すぎる
10のオフラインに出てくる亀野郎がいつか配信で来てそれがネルゲルへと繋がる事を祈る
ああ一応オンにもいたな亀
パーティチェンジを持たせてはみたものの使い時がいまいちわからないな
どこで使うんだ?
行動遅い+リバースみてるとマッパ武神思い出す
速度犠牲にして大いなる力を得た奴らが先制で襲ってくるとかマジワロス
>>739 最初から先手取らせるの前提な上、いあつとか付いてるのが多いアンカーワンパンも苦手だしな
問題:初代行動早い番長は誰でしょう?
>>742 相手を残り一体にしてその一体も状態異常→相手はスタンバイと入れ替えるからそこで発動、あとは守りを固める・・・とか?
パーティーで使ってる一番好きなモンスターなに?俺はJOKER
クインガルハートとかがブイブイいわせてたなぁ初代ジョーカーだと
ブレイク+ザキ攻撃持ちを3枠にしてみたけどイマイチだな
殲滅できるかと思ったんだがGPだとキツイわ…
はぐれメタルキングだな、テリーからつかってるから愛着わくよ
>>746 それから裏倒したらまた表出てくるんだから全滅とは全く違うだろ・・・
1ターンの最後だしMP全部使うし
>>747 正解。
コイツがJ1で暴れまくったせいでJ2以降の行動早いは何らかのデメリットが付随するようになったw
そうだいなかあさんの洞穴の鍵とかすれちがいでもらったけどなんなんだよ・・・
>>748 マジンガ様
馬鹿馬鹿言われるけどマインド素で無効だしれんぞく3・暴走機関・ときどきバイキルトでアタッカーとしては優秀に違いない
マホカンタも付いてるし原作再現度という点でも中々
>>754 大会優勝者がつかってたような、スキルにコールドスリープとかついてたなww
>>748 ダーククリスタルだなあ
特技モーションが格好いいし堅さがたまらん
俺は人間
あと行動遅い系はすばやさそんなに気にしないでいいから個体値が最大限に活用できるのも強みだよな
超霜降り肉使うべきモンスター教えてください
今日休みだったんで久々に秋ヨド行ったら平日なのに結構人いたなw
日曜日が楽しみだw
ダーククリスタルかっけーよな、見た目や技モーションが2枠とは思えない
四枠だったら裏ボス感ヤバかったろうな
>>762 そいつは完全にひとくいそうの上位互換だよな
なんかさっきすれ違いで称号王のカギもらったんだが、これクリアするとオーブでも62%の確率で報酬もらえるんだな
お見合い終わった後にムドーに話しかけたら
「異界に渡り 新たに仕える魔王さまを 探したほうが いいのかもしれんなあ」とか言われた
こっから6のムドーにつながるのか
>>748 デスピサロがお気に入り
変身エビルプリースト出てくれたら通常エビルプリースト外して組ませてあげるんだけどねー
黒い霧はいてはで消せるよ!
昔の話やけどな。いては→呪文ごり押し 歯茎さんさすがや。
>>768 今回から自然系に眠り耐性もついたからそうとも言えんよ
俺が称号王とかタレントでカギを作ってると
ターゲットが受け流しとか亡者の執念持ちの時に限ってオーブが報酬になるのは何の嫌がらせだ
>>778 あるあるだな、カウンターとかつねにアタックカンタとかくっそうざい
>>734 試して来たけど乗らないな、本当に適当なこと言って申し訳なかった
そして現在作成中の異常攻撃カウンターPTが産廃化した
特性や特技の説明が不足しまくってるから何かやるならまず調べないと後々えらいめに合う
ダーククリスタルはかっこいいよなぁ
説明といえば地獄の踊りのあれだな
HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから(ry
氷の鍵の洞窟最奥にダーククリスタルいてビビったわ
中々綺麗な光景だった
>>780 やっぱり乗らないか、じゃあギャンカはオマケ程度に考えておいた方が良さそうだな
情報thx
しかしこうコミュに潜ると自分のパーティのセンスの無さに泣けてくるな
>>784 それ見ただけで笑えるのはなんでだろうw
GPの強さによる評価もっとあげてくれないかな
せっかくランク6の弱そうなパーティでランクプロに勝っても全くポイント差にならないで、これ
ていうか基準がわからない
スラキャンサー
魔法ほぼ反射受け流し決まればいいんだけどな〜
っていう希望
段位2400まで来てようやく補助魔法の強さに気づく
スカラとバイキルトあそこまで強かったのか
裏世界のしんりゅうおうでつんだ。
みんな、どーやってたおしたんだ。
凍てつく波動されるけど補助魔法はやっぱないとね
>>794 息対策
ダーククリスタル使ってるけど相手の攻撃全部受け止めて反撃するのかっこよすぎる
>>795 むしろマインドの方が厄介だったな・・・
>>748 ブラックドラゴン
図鑑にはグレイトドラゴンを凌ぐ力を持つと書いてあるのにグレドラより弱いけど使い続けるよ
アタッカーとして採用したグレイトドラゴンさん頼もしい
>>791 体技とブレスでボコられて受け流しも実際なかなか発動しない現実
受け流し強くないか?
いましんりゅうおうと戦ってたんだが2ラウンド中受け流し5,6回だされて負けたぞ
がんせきガードSPできないんだけど…
ドルガードとジバリアガードあわせたのにできない。なにこれ
しんりゅうおうって受け流しじゃなくてギャンブルカウンターじゃないの?
>>802 オレもしんりゅうおうでつんでる。
どうしたらいいのかなwww
なんで亡者で相討ちになったら亡者使った方が勝つんだよジャッジポイントで決めろよ
いや受け流し
AI消してて初っ端ミナダンテ撃ってくる相手だったんだけど受け流しつけてたよ
実際それでからっぽのしんりゅうおうに負けたんだから凄いチョイスと言わざるを得なかった
>>802 使われると強く使うと弱いあれ
劣化アタカンだし
色々な事1000回目指してるけど心折れそう
武器鍛えるのとか無理だろ
>>801 スキルで対策してもいいし素の耐性高いやつ選んでも良いよ
受け流しってそんなに発動するもんなのか
バイメリト使えば楽しくなりそうである
受け流し 自分が使うと受け流さない
相手が使うと受け流す こうだろ
こしをふかくおとし せいけんづきのかまえ!
せいけんづきの威力高くない?メタルが吹っ飛ぶんだが
アタカンと違って確率発動な分AIでもテンション使われないし充分強いだろ受け流しは
グランエスタークって亡者リザオラルが鉄板?
せいけんづきのダメージ計算式が分からんな
エスタークがまどマギのさやかちゃんの変身形態がそっくりだわ
せいけんづきって防御無視だよね?
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 22:56:28.06 ID:ZJX716QD0
作ったパーティがあまりにも産廃で心が折れそう
スモボ4体で状態異常ばらまきマジでやめてくれ
マミさんとぶちキングは似てる
敵の4枠につけられてる受け流しは2回に一回は受け流すのに俺のスライムタワーは受け流さない法則
>>804 Vジャンの攻略本にはイオガードとジバリアガードと書いてあるな
>>819 スモボ異常は4枠すてみに心が折れかけてるはずだ
お互い様w
メタルゴッテス手に入れたけどなんのスキルつければいいの?
考えるのめんどいから誰か教えて
>>806 自分はネタで作ってあったじごくのマドンナがいい働きしてくれたわw
>>824 攻撃、守備、かしこさ、すばやさ、HPうp
この辺いれとけば間違いない
>>823 テリワンだと1×4でバランス型パーティーで十分勝てたのに
イルルカだと全然息しないんだよね
スモボ今作強過ぎて困る
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 23:04:05.04 ID:IDQQvMFs0
お前らがスモボ強い強いとかいうから俺もスライム8匹でPT作ってコミュ潜ったけど7戦中2勝だったぞちくしょう
>>820 もしかしてネオ・ドークの名前をともえマミにしてた人?
超脳筋PTだからゴッデスはチョロイわ
何もさせないで沈ませられる
いいカモだわ
>>830 そこはしっかりしてる方ではあるがところどころに割と間違いあるぞ
>>829 その2勝は俺との対戦での2勝ですね分かります
ブレスパのサポート用としてルーファ作ったんだが賢さ低いせいかうまく動いてくれねぇ…
>>824 まず自動HP自動回復がほしいからスラフォース
攻撃力もほしいから攻撃up1
ステ上昇を期待してスライダーガール
もちろん防御もほしいから守備力up1
いちかばちかにメガンテほしいからじこぎせい
マインド対策のためにマインドガード
これで大丈夫だぞ
経験値鍵だけでも金がどんどん溜まっていく
金策鍵いらんな
せいけんづきはミスにならない時点で恐らく防御補正無視じゃないかな
ステアタでメタル以外に圧力かけるかそれともAI2回行動持ち2人でせいけんづきでメタルを真っ先に倒すか
メタル生かしておけばスクルト、バイシオン等の起点に出来るから迷うが
>>839 ミスることはあるぞ
まあ多分避けられてるって方でだろうけど
あげちまってたスマンスマン
>>834 スモボVSスモボは先手を取るかどうかで決まるからなぁ・・・
サイコピサロマン試作が案外楽しい
せいけんづき普通にミスみかけるけどなぁ
全特技完全網羅した完全攻略本とか欲しいけど
誤植だらけな予感しかしない
>>748 ミラクレア様
一目惚れとか言うテンプレート
がしかし特性に癖があってなかなか使いこなせない
せいけんづきを外した時の精神的ダメージ
スモボミラーはどうすればいいか難しいな
シャッフル仕込んでるパターンが多いわけだし殆ど運任せか
マヒや眠りまで完璧はまず無理だしなあ
>>841 フェアリードラゴンと行動早いのオクトリーチが先制してくれなくて無惨に麻痺させられるという
やはり超行動早いをいれるべきなのか
>>844 特に性癖がって見えてしまった
今日は早く寝よう
ニコ動にアンカーナックル2連発してるバベルボブルの動画あったけど再現性取れるなら3枠やばそう
テリワンとイルルカ2の攻略本とにらめっこして
多種多様な技が使えるゴッデスちゃんの構成が出来たで。
ルカニ マホトラ ハック マインド 踊り&体技封じ が無効で
マホトーンされても別の回復手段が確保できるゴッデスちゃんや。
ご当地スキルも一切使わへんで。エコやね。
>>811 おそくなった。
倒してきたよ
ほんとありがとう
せいけんづきは対ゴッデス用だと思ってる。他のメタルなら普通に勝てるし。
ゴルマジ使いたいんだが、これはやっぱりライトメタルを入れ替えるべきなんだろうなぁ。
ライトメタルをメタルやハードメタルに入れ替えたら以前はHP以外の全ての能力が上がったけど、今回は攻撃も下がるようになってたぜ・・・
1×4の皆殺しパで100%こっちに皆殺しがくるんだがそんなこと可能なのかよ
>>845 そのショックに耐えられないんでせいけんづき担当には武器にアンチみかわし仕込んでるわ
せいけんづき外れるのか。俺は今のところ一度も外してないが 外したら泣けるだろうな 溜めが必要な時点でリスキーなのに
コミュの名前全部かわいい人ワロタ
トガミ姫の火力にちょっとびびっちまったぜ
白霧パだったら手動アタカンもありなのか?
>>854 今作はアンチみかわし結構使えるよな
スモボの回避対策にもなるし
ヘルゴラゴとかいう体技封じ無効&アンチみかわしアップ持ちの正拳突きマン
>>826 さっきやっと倒せたよ。
回復要員ではぐれメタル連れてったよ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 23:17:35.23 ID:UCCa+h61O
やっと裏クリアした。これだけでも50時間。おまえらはやすぎ
スモボにはアンチみかわしつけてもデフォの回避40%は崩せないで…
絶望となんちゃらってモンスター育成中だけど
段位で当たった事ないなぁ。
耐性いいしそれなりにステも悪くなくない?
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 23:19:06.02 ID:ELZq6m7E0
トーポにブレス役やらそうと思うんですが、つけるスキルなにがいいでしょうか?
>>861 え、俺70時間くらいかかったんだけどお前早すぎじゃね?
今は140時間だけど。
>>859 賢さが死んでるんですがそれは・・・
AI2〜3回なのに馬鹿な行動をして自滅しそう。
>>858 アンチみかわしってスモボには効果ないんじゃなかった?
>>860 はぐメタいいよな
個体値頑張れば素で守備2000超えできるうえにスモボだしな
コミュの上位争いすごいな、トントン人が変わってる気がする
追われてて凄い怖いんだけど
>>863 AI1回に変えると異常に固くなる
攻撃1400のギュメイ(ギガキラー持ち)が殴っても150ダメしか入らなかった
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 23:22:40.38 ID:UCCa+h61O
>>806 オルゴデミーラが息はじきかえして対しんりゅうおう戦は役立った
>>868 無いね、メタルエリアでメタスラ、はぐメタ相手にしてるとよく分かる
ギュメイ将軍が結構外すんだよ…
もしかして土曜日みんな秋淀に来ない?
スライム8匹の秘t申し訳ない、最後ガス欠だったんだ…
>>869 知らない間にすげー育ってたよ
身がメタでもつくろかな。
補助役の武器にみかわしつけてる人も結構いるだろうからアタッカーにアンチは合った方がいいな
ジュリアンテのスキル構成悩んでる
グランスペルSPは確定としてこれは入れとけ!ってのある?
おまえら4枠の亡者リザオ型にどんなスキルつけてんの?
耐性と攻撃特技つけてもまだスキル枠あまってて何いれようか迷ってる
>>873 オルゴデミーラか。
確かにしんりゅうおうに相性ピッタリじゃないか
俺以外にスライム8匹PTの人がコミュ潜ってるのか
是非潜ってスライム16体対決しなきゃ(使命感)
>>865 グランドブレスSPは確定かな。あとは弱点補強に魔戦車ダビド 最後の一つは好みじゃないかな
>>880 とりあえずHP攻撃素早さかしこさ入れとけば問題ない
守備低くても死なないときは死なないもんだな
まぁ4枠捨て身に当たってないから言えることだけど
>>880 亡者型って確実に発動させるためにHP防御低くするんじゃないのか?
素材の〜アイってこれすれ違いでしか手に入らないの?
誰だよこんな仕様にしたやつ
安価みすったわ
>>875 今日みたいな微妙な天気の平日でも結構いたから
よっぽど雨が降らない限り大丈夫だろ
>>880 竜皇帝バルクティスかドークを入れるな
凍てつくと作戦封じの息が両方使えて便利
みがメタにたより続けた影響で、
いざみがメタを抜きにした1枠4体パーティを作ろうとした時に
どうやって相手の攻撃を受けきるかが思い浮かばない・・・
大概行動早いの4枠モンスターにナギ払われておしまいになりそうだ
すれ違い100勝までご当地とか2回くらいしか出会わなかったけど
ここ10回で4人もご当地だったわ
お前らサンキューな
1枠4体は大体やるかやられるかだしな
ところで次スレ何処や
ご当地全然もってねぇや
良いスキル一杯あるから欲しいんだけどなかなか出会わない・・・
>>879 魔軍師イッドつければ?
通常攻撃にショックついたりハック持たせられるよ
>>889 いやみんなもうゴルマガ手に入れてるだろうしネットで拡散してるだろうから
せっかくアキバにきて少数だと嫌なんだよな
天魔クァバルナって通常攻撃だと
思いっきり回し蹴りするのに
回し蹴りの特技使うと全然回し蹴りとかけ離れたモーションで攻撃するのな
これクラブニンテンドーにポイント登録するとプレイ後アンケート出来るな
任天堂ソフト以外でプレイ後アンケートあるの初めて見た
これちゃんとスクエニに届くのかな
>>891 俺は4枠相手ならスラ忍で身代わりさせてる
ねぶたと身代わりでスキル枠2つ潰れるけどな
そういえばJ2の頃って
とりあえずHPSPは確定見たいな風潮あったけど(実際無いとすぐ死ぬけど)
今はそうでもないっぽい?
耐性とかやられる前にやれが重要だからかな
>>879 先発ならいきなりピオラからサンバしてもいいダメージ出るぞ
コミュニティもスモボと身代わりぐらいしか見ないな
もっと捻りがあるの見てみたい
作戦封じの息って実用性ある??
武器の耐性UPって重複しないんだな
次スレ建ってる?
4枠亡者リザオって発売直後の環境整ってないときに段位上げでお世話になったけど
今だとチェインとかいるし使えない気がするんだが
建ててこようか?
>>903 身代わり対策になる
かかった時点で身代わり解けるから
>>896 それがまた無理なんだわ、今回前みたいにボコボコ入ってこなくて
今日なんか6時間くらい粘ったのに全然出て来ない・・・
>>914乙
先手を取られると何もできずにぼこぼこにされるスライム達に泣いた
>>914 乙
ぼくはわるいスライムじゃないよ(AI3回強ガブレス)
>>914 乙乙
よくみたらホイップスライムだけ他のスライムーズに比べて顔が微妙に下についてるのな
>>850があぼーんなんだがもしかしてウザい関西弁のピサロピサロ煩いやつか
踏み逃げとか笑える
それに比べて
>>914有能乙
>>914乙
トガミヒメに賢者SPつけたいが抜くものがねぇ…ヒヒュドラードぬくか
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 23:43:14.63 ID:UCCa+h61O
ようやく裏クリアしたからおまえら待っとけよ。テリワンの時もみんな馬鹿にしてたメタスコ、竜王、ゾーマとかでけっこう勝ててたんだぜ。テンプレパーティーなんてけちらしてやる
ゾーマって段々弱体化してるよな
J2まではよく見たんだけど
スライムばっか当たる・・・スライム同士の戦い邪魔してすまんw
比較的優秀な特性つめ込まれてるお陰かせいか本体性能が控えめだからなゾーマさん
ゾーマさんのことは半分忘れてアスラゾーマ使おっか
おにこん→据え置き
ゾーマ→周りの強化についていけない
大魔王ェ・・・
>>914 乙
いあつ対策として開幕はバックに控えさせておいて、
威圧判定が出てから表に出すって言うのは意味が無いんだろうか。
アスラゾーマはゾーマではない何か
>>932 一時期おわこんぼうって呼ばれてたんじゃないの?おにこんって
スレ立て出来ひんのに踏んでた。ごめんね。
本編では名前出るのが超後半
最も印象に残らないDQのラスボス
捏造進化が用意されない
素直にマインドの穴埋めた方がいいと思うがな、今回はマインドガード1つと武器で埋めれる訳だし
>>895 >>901 ありがとう、すんごい参考になったわ
無理にマインドブレイク活かすのやめよっかな…
後はスキル1つでも(弱点じゃなければ)武器スロ使わずに埋めれるしな
>>937 リメイクでは超序盤でモブの会話で名前出るよ!!
>>879 グランスペルの代わりに闘神レオソード付けてる
マヒャデドスにメドローアにおたけびマインドブレイクにMP自動回復と無駄がない
>>928 テリワンのメタスコ使うのは凄いな
2枠なのに1回行動でマインド弱点
さら高い攻撃力をとき赤でセーブするじゃじゃ馬っぷり
まさにクソモンスの鏡だった
7イレブンの外、駐車場でも配信鍵ゲット出来ますか?
中は恥ずかし過ぎるから誰か教えてください
ちなみにマクドも外で行けますか?
特性の威圧は半減くらいでもほとんど食らわないようにしてほしい
>>944 いけるとこはいける
俺はトイレでやってるけど
>>944 あんた・・・関西人・・・だね・・・!?
そんなに離れてなければ外でもいける。
>>943 俺も虫パで使ってたけど癌だった赤い霧消せて複数行動できてマインド抵抗にも困らない神ゲーになりました
と言ってももう参考になる案でたか
作戦ガンガンにしておたけび◎が使いやすいよ
マインド耐性みぬいてくれる
おにこんが弱かったのってジョーカー2プロだっけ?
ウルガ配布してるけど全然帰ってこないわ
まだ一個しかもってなくてつらい
あぶねー
格闘場忘れてた
ゾーマというかAI2回は大体ジョーカーが全盛期
AI3回行動のデスピンサロがイケメン過ぎて困る
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 23:56:35.38 ID:dsDIOvQp0
自分で吐いた冥界の霧がうざいでござる
コミュで遊ぶために作ったスライムパとはいえここまで負け続けると悔しいな
賢さ下げて守備や強ガブレイクを補うためにMPに回してたけど賢さを見直した方がいいかも知れん
そしてなによりスラッシュ以外の7匹のスライムの違いを俺自身が全く把握できてないのも問題だな()
>>955 昼過ぎに思いつきでAI3でステの影響ないブレスとか体技ぶっぱって書いたけど
どんな感じで使ってる?
2枠以下にならそれなりに仕事できそう
ジョーカーの頃はオンに手出してなかったからどんなパーティが強かったのか知らない
白霧PT作りたいんだけどうなぎはどう対処すればいいのかな?
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 23:57:49.07 ID:dsDIOvQp0
ウルガつけても脳筋ゴリ押しパーティーに負けるぞ
ラズバーン×キャプテンクロウ=冥王ネルゲル
冥王ネルゲル×グランエスターク×ゼメルギアス×ガーディス
どうせキャプテンクロウ
J2Pはとにかくゲモ天だったな
テリーで4枠といきなり赤い霧のせいでオワコンになった
ゴッデス作ってみたけど常にマホカンタ持ちいるのにAIが勝手にマダンテして死にやがった
くそかよ
ゲモ天なついなwww
外でもイケるみたいですね
原チャで行ってヘルメット被ったまま3DSして来ます
いかにも私は関西人です
何故分かったのか謎
とにかくレスありがとうございました
明日行って来ます\(^o^)/
今クリアした
なんでドーク好きだったのにこんなしょぼくなっちゃったんだ
コミュの奴ら強すぎやろ
皆殺しPTの限界を感じ始めた
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 00:02:09.57 ID:dsDIOvQp0
冥獣王ネルゲルは名も無き闇の王に使うことが確定してるんだよね。
冥王と冥獣王は4体配合なのかなぁ。
ラズバーン×配信のなんかでネルゲルだろ
まだモンパレとのコラボやってない方で協力してくれる方いませんか?
こちらモンパレステップ5まで全て完了済みです
協力してくれる方こちらにメール下さい
yoshi_ailandアットYahoo.co.jp
宜しくお願いします
ガンダタレディース使いそう
俺は今作のへたれドーク好きだよ
リメイク前のは空気だったらしいし黒歴史になって当然のゴミだったんだろうな
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 00:04:38.85 ID:O/Jw5DHN0
って、店舗配信とかのモンスターって、すれ違いとかで手に入りますか?
マックのスライムとか
>>976 4枠ヒートアップ対策のあがきが全く機能しなくて禿げそう
ドークは今作の方が何か愛着が湧く
そりゃドークが主役のゲームだし
リメ前の死に際の台詞は好きでした
零衝うつやつテリワンに比べて明らかに減ってるからステゼロパをスタンバイにしたが
全然ダメだわ
2枠以上の奴にダメージがまともに通らないんだよな
自分が勝ってる時は相手がハゲそうになってるはずなので
因果応報ゲーですw
ラスボスがメダルの景品は酷すぎた
メダル10枚と交換されるドークさん……
とりあえずさまようよろい強すぎやな、こいつカウンター持たせた方が仕事するんじゃないか?
携帯やとスレッド立てられへんのね。850踏まんように注意しな。
>>984 当時盛大な皮肉だと思ったな
コレクターのコレクションにあるコレクター
更に見せ物にされるドークさん…
そういや狭間の世界一瞬でクリアしたが大丈夫かこれ
スライダーキング守備低過ぎね
スライム族あとスラ忍グリーンだけか・・・探すのきつそうだなぁ・・
ご当地と合わせてたら1200近くいくが
名も無き闇の王の特性
超ギガボディ
AI4回行動
カウンター
ベタンブレイク
いてつくはどう
プレッシャー
亡者の執念(+25)
いきなりリバース(+50)
秘めたるチカラ(+★)
どこ情報だよ
ゴリゲルが4枠でぶっ壊れもありえるかもね
めちゃくちゃ強いチームに当たった…チェインptだけだ本当完成されてたわ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 00:23:04.58 ID:xn6PNpMN0
キラーマジンガ守備1700いった
かしこさ162だったかな
10ボスだしゴリゲル4枠は考えにくいが、ゲーム内だとかなり大きかったけどさ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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