【DQ10】コロシアム総合スレ 44戦目【対人戦】

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75名前が無い@ただの名無しのようだ
ためるは武闘家の個性だから修正しなくていい
元々タイガーの性能がおかしいのと、なぎ払いの範囲が広すぎるのが問題
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:31:01.93 ID:+e6sSULM0
まず旅芸人が棍でくるのがまちがい、シャオシャオでおちるだろ
上級装備の旅ならいいがな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:34:13.72 ID:JB62sYfS0
>>74
素直に盾持ちなよ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:35:20.08 ID:3S1oScgw0
盾持ったらますますやることなくなるだろう
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:42:27.65 ID:+e6sSULM0
棍旅ならレンジャーのほうが100倍いいから
盾もって旅にしかできないことをやれ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:46:59.77 ID:+E+HjEdo0
>>78
攻撃魔力上げてバギクロス撃てよ
芸人が棍振っていいのは必殺中だけだと思う
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:47:29.51 ID:Qn0Lmi2O0
盾ガードとかみかわし無くせや
運ゲーで勝ってる奴見ると実力ないなって思う
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:49:07.92 ID:pwXqN4m40
旅はなんだかんだで短剣が安定する
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:49:33.51 ID:SRHTDEPI0
>>70
なかなかパラと会わんのだよ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:51:19.51 ID:pwXqN4m40
魔はずっと後ろにいればいいのに
なんで前に出たがるんだろう
先制を取ろうとせずに前衛を囮にして漁夫の利すればいいんだよ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:54:00.29 ID:qkVzq57g0
さっき相手が4人全員武で
一見滅茶苦茶な構成だけど普通に強くてワロタ
3人ピンクになってなぎ払いとかどうすりゃいいんだ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:58:03.81 ID:pwXqN4m40
蘇生職無しで武3人くらいで入れ替え入れ替えテンション溜めて棍で攻めてくると鬱陶しすぎる
倒してもまた次のやつが来て倒してもまた次のやつが来てって
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:58:18.26 ID:SRHTDEPI0
>>85
誰か前出て抑えれば?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:00:58.19 ID:RGLbLw9bO
一切回復せずに攻撃しかしない柔らかい賢者
カスみたいに柔らかいので300ポイントほどとってぶったおれる
レンジャーが急いで起こしに行かなかったら負けてたぞカス
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:03:35.91 ID:3S1oScgw0
それがないんだよなあ
扇子ならブメレンの方がいいし、バイシは武テンション、バトマスすてみでいらん扱いされるし魔戦と組まされたら能無し
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:10:09.86 ID:RGLbLw9bO
旅はボケがすごいらしい
とだけ聞くけど
ボケてる旅みたことない
てか旅自体ほとんど見ない
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:21:26.61 ID:q58SUYX80
気分転換にサブ60の盗賊で参戦したら相手に全身みかわし装備の旅がいたのさ
タイガー三回中二回避けられたぞおい
その後も結構な確率でタイガー避けられまくった

セット装備のみかわし率上昇って結構高いのか?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:22:40.68 ID:pwXqN4m40
今僧侶旅賢辺りでやってるやつってただのマゾだろう
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:24:24.10 ID:pwXqN4m40
>>91
攻略本には「ほんの少し」としか書いてないな
タップダンスと併用して更に足にすばやさ錬金とか付ければ結構避けるんでね
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:26:32.60 ID:Wjs6ziEw0
旅芸が装備してみかわし錬金+タップダンス+アクロバット+ココナツ
どれくらい回避できるかね?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:27:40.05 ID:pwXqN4m40
そうか、身かわし錬金なんてものもあったんだな
すっかり忘れてた
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:30:28.90 ID:fRGunPD9P
ボケは決まれば面白いけど、ボケながらシャオシャオされて沈んで行くからなぁ…
盾と扇持って回復&囮係りしてる。
相手蘇生なしなら勝てること多いな
高レベルになるとまた違うのかなー
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:32:53.98 ID:HBsi5nuc0
状況に関係なく最初から最後まで槍もってるパラは地雷
こっちが黄色くしたのを全部かっさらっていくのは別にいいんだけど、
なんで400ポイント持ってるパラが残り10秒で敵陣前で死ぬんだよ
お前いつのまにそんなところまで行ったんだよ
最後くらい盾持っておとなしくしてろよ
こんなのと3回連続でマッチングするし禿げるわ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:41:41.11 ID:qUjs70weO
>>90
試合終了10秒前に出るハリセンから全員笑いのクソゲー感は異常
耐性無いのに確率高過ぎ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:45:33.12 ID:v5difVQI0
結局パラとか相手も僧侶2じゃない限り。武武僧僧がさいきょうじゃないか?
中央より先にいかなければ今でもゾンビもどきなことはできるわけだし。
魔法使いもよほどうまくない限り僧侶2はきつい。
結局ターン待ち中にシャオシャオされる上にゾンビ魔はただのかも。
覚醒なしはいたくない上に覚醒してる間に無敵が切れて死ぬ。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:57:41.52 ID:RGLbLw9bO
攻撃くらうとテンションがあがるバトマスの証だけど
むしろ旅芸人向きじゃね
攻撃くらう=ツッコまれる=美味しい=テンションアップ

まぁ今さらだが
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:14:44.57 ID:1g59A6F+0
基本だがうまいやつはある程度倒したら自陣側の■ ■まで戻ってくるわ
アホは追いかけて相手の通路で無敵相手に攻撃して赤くなって蘇生も届かない
勝ってるのに相手通路行くやつって何考えてるんだろう?
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:27:56.18 ID:aLTMRbyk0
>>99
魔はザオもらわずにリスポンすれば無敵時間中に覚醒して魔法一発は撃てるんだよね
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:28:27.74 ID:3VDaC+cIP
『自動狩り研究所』というスイスチックな言葉を検索エンジンで検索したら、好きな先生が変わった
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:51:49.53 ID:KgaTzVxF0
カンストレベルののSSランク組に
野良のレベル60〜70代がどう戦えばいいというんだ。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:06:52.06 ID:9RbEBmT30
>>99それでスクルトかかった戦パラにダメージ入るの?
shtなぎ払いでも200くらわんだろ。

さらにやいばくだきなんかされたらもうね
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:20:46.52 ID:3vqHsibp0
さっき会った旅がボケまくっててテンション20くらいになったんだ
この時点でもう、やべえバギクロスくるな、と思う訳よ
そんで更に遠くに離れんの。その間に笑ってた俺パラ復活
バギクロスに仁王会わせたった
3発分庇って死んだけど
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 23:30:54.68 ID:Qn0Lmi2O0
必勝法を使うかは勝ち方に拘りがあるかどうかだろうな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:07:42.63 ID:lT4+Ga8Ri
>>102
詠唱中に死ぬ可能性もあり
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:09:17.24 ID:KQud0Pg10
ドルモーア糞賢者マジでいらん
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:12:07.88 ID:xE7/iThq0
敵陣に居座るアタッカーは何のメリットがあるのか教えてくれ

真面目に。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:13:24.39 ID:PQDr56YP0
仕様を理解してないんだろうな
SSになってもそういう奴がいるから困る
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:27:29.34 ID:ir/ste6H0
右手隼バトうぜー
弱すぎてうぜー
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:32:41.60 ID:M9p5zcuq0
相手構成でどんな状況でもキラポン蒔かない小枝は戦犯。
基本全職にでばふあるのにキラポンしないのは殺してくださいといってるようなものです。

あとはマホカンタを全員に撒くやつは論外。するとしたら残り一分切ってからです。
それ以外は自分とアタッカー一人にカンタして。カンタもらった人が魔法使いを狙えば。
4対3の状況がつくれます。

魔法使いと鬼ごっこもしくは倒せば
その間に相手の菅太は切れてるから魔法うち放題になる。
僧侶が魔法使い起こしたとしても覚醒ない魔法なら致命傷にすらならない。
魔法使いを狙うと守ってくるやつがいるので状況的に有利な状況を作りやすくなる。
魔法使いとスパやればわかるが基本3人異常に配ると動きにくくなってただのまとです。

あとスパがbgしたらマホトーンおすすめ?bgしてると攻撃魔法は跳ね返せないっぽいです。
bgを剥がす目的で魔法を打つのはありです。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:32:47.90 ID:HdXRLS+O0
>>109
ポイント高い前衛(自分)と賢者死亡。
僧侶が賢者にザオ。
賢者ザオリクしてくれる思いきやなぜかドルモーア。勿論敵死なずw
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:45:40.28 ID:zG3VufTM0
キラポンしたら状態異常かかりますって宣伝してるだけなのに
キラポンするくらいなら僧侶はターン貯めろよ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:49:00.96 ID:8evxisgT0
口悪い奴はどうかと思うわ。
相手ならまだしも、味方の行動に茶々入れるとか。
そして自分は誰にも当たらないメガボンバーだけ。
特徴的なチム名でそのリーダーだったって事と、愛想良い感じの人だったから記憶に残ってたんだけど、コロシアムは本性出るね。
悪い意味で。
せっかく攻撃力高い爪持ってるんだから普通に攻撃すれば良かったのに。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:54:41.34 ID:8evxisgT0
>>116は迷宮で一緒になった事があるって事です。
どうでも良い追記ですまん。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:56:12.86 ID:M9p5zcuq0
コロシアム外だと魅了したら味方の範囲攻撃食らうよね?
コロシアムもおなじだったらいいのに。
姉妹で何度魅了した味方を巻き込んだ事やら
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:59:32.94 ID:A+spPaG+0
>>87
上手い奴らは波状攻撃で昆布撃って来るからね
一人目の的になっても後の二人は?ってなる
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:02:16.35 ID:Yc7vKNJ60
>>118
魅了させたら相手爪がそいつにタイガーして倒してくれたよ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:08:35.36 ID:Ni7S/Z1JP
試合中ずっと誰にも当たらないメガボンを蒔いていたがラスト30秒で肥え太った3人を
爪で暗殺して逆転したときは楽しかったです
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:12:24.49 ID:M9p5zcuq0
キラポンは状態異常だけでなくボケクモノ幻惑転倒等も消せる。
必殺技は無理っぽいけどね。あとカウンター発動のばあい?
きらぽんしててもマホカンタで跳ね返ってきたらかかります。

常時キラポンするときは相手にスパ旅レン短剣がいるときぐらいか?
たぶんフリブレもキラポンで防げるはず。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:14:08.72 ID:PQDr56YP0
SSにもなって下手くそな奴がいた時はSSだったですね、びっくりです^^;って言ってるわ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:15:05.34 ID:0SSkLuB70
>>116
悪い面だけ見て本性とか言うのはどうかと思うぞ
普段のその人もコロシアムのその人も素の部分じゃないの?
普段愛想のいい人だって腹立つことだってあるだろう
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:27:39.09 ID:0s2QAZb70
キラポンwwwwww

耐性ガードつけてないやつが地雷だろどう考えても
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:33:12.96 ID:ClZqhBz10
>>125
クモノ
ボケ
ヘナ
ルカ

このへんどうするんだ?
少なくとも旅スパレン盗賊戦士あたり居たら、余裕あったらキラポンはするに越したことはないぞ。
キラポンと回復なんかは、使用するタイミング別だからそこまで気にするもんでもない。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:33:22.03 ID:KQud0Pg10
開幕ポイントリードしてるのに突っ込むバカ死ねよ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:39:17.67 ID:M9p5zcuq0
魅了と麻痺もおわすれなく。足に転倒Gはもったいないです。
職業にもよるけど
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:39:20.15 ID:Y3xd2SbE0
開幕そこそこ時間かけて準備ととのえて
中央にきた時、
相手が敵陣に居座ってるときの
ガッカリ感
あっそういう感じですか…
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:39:36.18 ID:3VpAvqfUO
普段温厚なのにハンドル持つと性格変わる人もいるからね
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:40:33.38 ID:3NEGYZZF0
僧侶減ってるって書いてるの見かけるが違うと思う
武が圧倒的に増えすぎただけの間違いだと思う
僧侶で行くと僧2以上の編成が多い
さっきは僧侶6なんてなった
これはこれで面白いからいいのだが僧1編成もやりたいのよね
できれば武バトなしでの

戦レ僧で行くが人口比率はこんなもんでは?
武>>>魔>僧バ>電>戦パ盗レ>旅賢>>ま>>ス

>>122
フリブレは怯えなので防げる
SHT状態で状態異常きかいないの知らない武も多い
クモノ踏みながら突っ込めよとかよく思う
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:40:36.43 ID:LLlt8NXF0
>>122
キラポンしてたらマホカンタで跳ね返ってきてもかからないよ
キラポンかけてマホカンタの隙間縫ってメダパニーマかけたりする
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:42:37.36 ID:0s2QAZb70
>>126
クモノはともかく
ボケルカニヘナってお前正気か?

キラポンなんかするぐらいだったらマホカンタかスクルト2枚貼る方がどう考えても有用だろ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:43:45.57 ID:Y3xd2SbE0
きらぽんはなかなかまくのが難しい
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:47:27.06 ID:udQfxJNn0
キラポンはかけてて良かったと思うことはよくあるけどな
おびえガードなんて付けてる人まずいないし
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:53:11.28 ID:ClZqhBz10
>>138
そんなもん構成とかタイミング考えろよ。テンプレなんて無いんだからさ。
ルカニは使う奴あんまりいないけど、バイキ無い場合なんか積極的にやいばやってくるやつとかいるし
スクルト2枚も常に張るわけじゃないだろうに。それこそ切れる前に貼りなおせよってツッこまれるぞ。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:53:42.16 ID:Y3xd2SbE0
おびえGってなかなか相手も使ってこない
から、あえて装備しようとなりにくい。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:54:38.75 ID:YwJC2pGi0
キラポンで見とれ防げたりしないのかな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 01:57:36.39 ID:M9p5zcuq0
>>133
マホカンタの発動の遅さを知ってるか?
物理攻撃でも状態異常にできます。
睡眠と混乱以外のG装備とか前衛職はハイジン以外無理ですわ。
むしろ爪様と魔法使いがいるときに耐性装備にしてくれるとか
ご褒美ですか?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:02:03.51 ID:KQud0Pg10
ザオラルもベホマラーも出来ないなら棍持ってくんな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:07:13.94 ID:M9p5zcuq0
正直耐性G装備は睡眠麻痺以外不要なんだけどね。
睡眠と麻痺以外はかけた相手倒せば解けるんだし。
それがわかってたらスパもレンジャもただのカモなんだけど。
知らないやつが多いから驚異に見えるだけ。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:07:54.49 ID:0s2QAZb70
>>139
マホカンタの発動の遅さは使ってるから重々承知だし
物理攻撃で状態異常にできるのはお互い様だろ

現環境の爪と魔法のダメージレースにおいてキラポンはありえない
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:12:51.62 ID:YwJC2pGi0
スパ倒せばとか暢気なこといってんな
高確率で決まる雄叫びってだけでも強いわ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:17:44.28 ID:ClZqhBz10
>>142
この間の天使スク2の時もそうだけど頭固すぎじゃね?同じやつか?
キラポン全員にまくのなんて当然無理だし割に合わんけど、
一人二人でも掛けるだけで大いに意味がある場面なんてたくさんあるんだから、
かたくなに否定するのも意味が分からんわ。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:24:10.14 ID:zG3VufTM0
昨日から長文連投のアホが湧いてる
経験少ないにわかだけど本人に自覚がないみたいだね
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:24:40.24 ID:0s2QAZb70
>>144
>>113見て同じ事言えるか?
キラポンがマホカン全員にかけるより有効とか
マホカンかかってる奴が魔法使いに辿り着ける前提で議論進めてるとことか

どう考えてもマホカン全員に貼るよりリスキーだろ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:28:10.29 ID:HdXRLS+O0
うぼああああ
パラが2人もいるのに特攻する魔ってなんなん?
そんなに俺ツエーしたいの?
しかも一人も倒せないのw
しかもしかもSS!
前衛より前に出る魔僧にろくなのはいないね。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:28:40.44 ID:ClZqhBz10
>>146
>>113のキラポンとマホカンは別で話してると思うが。
ただの文盲じゃね?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:29:59.82 ID:eatYqizP0
パラ魔構成のパラには余裕あればキラポンしとくけど
ほとんど使うことはないよキラポン
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:30:33.83 ID:PQDr56YP0
最近下手糞なピンク昆布増えたな
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:34:08.53 ID:RdpQJDrs0
広場でランク上位のやつが居たから装備覗いてみたら
まずフリコメに「武の攻撃力は○○○、魔の攻魔は…僧の回魔・速度は…パラの防御は…」
ってステータス自慢がタラタラ書いてあって
実際装備も一部位数百万しそうな高性能なのばっかでアクセも理論値で
Win組でろくに資産の無い俺はこの時点で戦意喪失だわ。
たとえこいつがどんな下手な動きしてようが倒せないと思う

こういう奴は80レベル代に多いだろうから
サポ用に1キャラは80居るがそれ以外は特訓モードにして上げないようにしてる

装備ゲーな所をもう少し何とかならないもんかな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:35:01.42 ID:HdXRLS+O0
S以上になると殆どが装備もしっかりしてるんだから
魔一発で死ぬ方が稀なのになあ。
カンタ無しライト層相手にのし上がってきただけの魔は少しは学んでくれよ。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:37:38.83 ID:PQDr56YP0
SSで上手いと思った奴は数人しかいないな
リードしてる状況で蘇生役が通路塞いで囮してんのに巻き込まれて死ぬ奴とか本当ゴミすぎる
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:38:17.99 ID:eatYqizP0
稀でもないけどなぁ
1発で沈む奴今日もいっぱい見たわ
ツメどころか盾持ちの魔戦や戦士で1発で沈む奴も珍しくない
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:38:19.47 ID:HdXRLS+O0
>>151
コロシアム上位の大半はラムターだろ
だからステータス自慢ばかりなんだよ
BANされてしまえばいいのにね
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:39:44.94 ID:ij2M+M6q0
魔でカンタめんどくせえと言ってたやつ
カンタに魔法うって何度も死亡 マヒャドくらってまとめて死亡しまくってたな
学習能力なさすぎだよね

相手に■パ■のうしろに魔がいるのに前に出でる奴も倒されるパターンを想定してなさすぎ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:41:25.18 ID:lWSnYeU80
コロシアムで魔力540オーバーなら呪文耐性21%程度のツメならメラゾーマで普通に落ちるからなぁ
お守りつけないと無理だよ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:41:45.43 ID:HdXRLS+O0
>>154
そうなのか
おまいの魔力が強すぎるとか?w
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:43:50.32 ID:HdXRLS+O0
>>157
魔がいたらおまもりは基本だと思ってたけど
そうでもないのかな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:45:43.80 ID:RdpQJDrs0
僧侶一筋だったけど気分転換にあんま装備整ってないバトマスで行って
ろくに動き方分からなくてボロ負けしたけんだけど
「地雷バカマスと思いきや試合終わったらSSだった…」
とかここで言われてる奴の中にも俺みたいなの居るかな?

職ごとにランクリセットしてくれ〜
票は別々なのに。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:46:44.94 ID:YwJC2pGi0
バカの爪盗は大抵呪文一発だよ
戦士も一発なのが多い
オガシなんか持ってんじゃねーよハゲ
体上もクソ錬金だし
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 02:48:43.67 ID:lWSnYeU80
>>159
パワーチャームを頑なに外さない人とかいるんじゃないかな
メラゾーマうってて、この人耐性つけてるけどワンパンだなってツメ多いよ
お守りだけってのもあるのかもしれんが、片方だけだとメラゾでワンパンだよ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 03:03:49.15 ID:udQfxJNn0
ドヤ顔で竜玉付けて覚醒メラゾ、マヒャドで即死する奴大杉w
無駄にHPだけ高い奴は逆に警戒してしまう
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 03:22:02.87 ID:PQDr56YP0
弓魔戦2人もいて魔法使い1人に負けるとか下手すぎて吹いた
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 03:27:30.68 ID:A+spPaG+0
相手僧ありこちら無し
それでもこっちはパラ魔なんでいけるかな、と思ったが
開幕いきなり魔が飛び出してマヒャド撃つ前にフルボッコ即死
しかもその魔、相手の装備充実で以後の戦いでも一確出来ずもうグダグダw
相手に魔がいなかったんで「ずっと俺のターン!」とか思ったんだろうが
4対1で勝てる程コロシアムは甘くはないよなあ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 04:09:10.14 ID:W/6zqq9/0
>>13
こいつらと当たったぜ!白チャで煽られたぜ!クソが!晒されてるヤツってやっぱりどっかおかしいよな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 04:17:58.49 ID:RD8zCsE90
僧侶でHP350いたな
まあまあうまかったが
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 04:19:26.60 ID:/Ys85Vs7O
PTがランクで固まるのなんとかならないかなマジで
こっちB〜Dで相手Sだらけってのが続いちゃやる気もなくす
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 04:22:09.80 ID:0lDumb6k0
今のランクに価値はないけどな
SSは所詮運営が定めた基準でありピンからキリまでいる
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 04:27:00.15 ID:4VrFcnvgO
今日はじめてコロシアムでうまいと思う弓マセンにあったわ
まさにスナイパーだった
得点どんどん稼いでてやっかいだった
最後は倒せて勝てたけどな
俺が弓を褒めたことなんてたぶん弓が登場してから一度もないぞw

1つ思うことがあるとしたら、この人は弓を捨ててブーメレンした方が強かったんじゃないかってことだ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 04:27:45.73 ID:Y3xd2SbE0
ランクに価値ないとはいえど
Bの集団がSSに勝つことはあまり
ないだろうよ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 04:34:48.08 ID:RD8zCsE90
現状、SS以外でうまい奴みたことないな

まあ1戦ならたまたまってのはあるかもだが
数試合コンスタントに強さ披露するってのなら、SS以外はいないと思うな
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 04:45:02.31 ID:lT4+Ga8Ri
未だにこっちが魔2、相手魔1の時の対応が分からん
なんとかして、魔にダメージ与えたりマホトンすればいいのか?
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 05:45:11.58 ID:CJTGUXcK0
敵の魔がマホカンタを使えない状況になれば、こっちの魔2で一気にたたみこめる
・・・んだが、それをわかってないバトとか武多すぎる
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 06:28:54.56 ID:RiJGHel30
総じてバラモススライムと酒乱組はクソ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 06:34:15.86 ID:3NEGYZZF0
>>174
一番先に目についたやつ倒しにいくよね
大抵は返り討ちにあって以降粘着して完全に使い物にならなくなるイメージ

http://hiroba.dqx.jp/sc/character/15959566210/
爪は強くない;;ってバカ提案してたこの爪と組んだけど
戦士にタイガーしにいって返り討ち食らって3〜4回死んでたぞ
終わった後の捨て台詞が「あの戦士むかつくw」
ポイント2桁の戦士に粘着しにいくほうがむかつくし
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 06:59:54.42 ID:SdInvTn50
バラモススライムでクソなのはルイくらいだろ
態度わりぃしド下手だしでBLいれたわ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:06:43.71 ID:CJTGUXcK0
コロシアムのキーは魔法使い
敵を一気に殲滅できるメインアタッカーであり、敵に魔法使いがいたらマホカンタする
他の前衛職は自分がアタッカーだと勘違いしないで魔法使いを軸に立ち回れ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:34:42.25 ID:oVkjz80k0
>>178
何、寝言言ってんだ?
ランクSSクラスなら呪文耐性装備揃えていて一確殺は無理
証や暴走が発動してなんとかというレベル
他職全員が魔法使いイラネーと思っているのに、よくそんなことがいえるなw
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:34:48.97 ID:HdXRLS+O0
ああああ
まーたバカ魔と組まされた
前衛より前に出る魔がいるとほとんど負ける
敵陣前まで特攻して何がしたいんだよ
バカ魔がいるからバカ僧もついていくだろ
大人しく前衛の後ろにいろよアホが

バカ武とバカ魔さえいなければみんな楽しいのにな
コロシアム出入り禁止でいいだろもうw
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:40:22.51 ID:oVkjz80k0
俺が戦って強かった構成を晒す
状態異常付きブメレンジャー・弓魔戦・弓魔戦・僧侶
レンジャーは盾持ちでガチガチな装備で盾しつつ、デュエル
弓魔戦は聖王弓でバイキ維持+ピオリム維持+さみだれ
僧侶はひたすら回復

近づいたら即死

これは相当強いぞ
問題はガチの弓魔戦士2人を探せるかという点w
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:42:28.88 ID:E+frN28q0
さみだれしかしない弓魔戦は下手だと思う
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:45:29.11 ID:udQfxJNn0
たださみだれ連発してるだけの弓は正直ちょろいよな
バードやサンダーでHP減ってる奴を確実に落とす人は上手いと思うけど
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:54:27.08 ID:DIm2FxYC0
・理想
■パ■        <俺を盾にして攻撃するんだ!

 武魔         <カウンターは任せろー
  武         <後ろの警戒は任せろー


・現実
■  ■    ■パ■  <俺を盾にして攻撃するんだ!
|    |    |    |
  ↑ └──┘    |
 武武魔←      |  <攻撃は任せろー
──┐ ↑ ┌──┘


なぜなのか
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:58:42.57 ID:+wGp3l2T0
間合いどころじゃないどんなに距離をつめて先制しても
相手の攻撃に間に合わん。
レベル差なのか知らんがチート並に早くてどうにもならんわ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:08:37.99 ID:0elYeNnhO
巧い人・普通・地雷の割合
S〜SS…4:4:2
A〜AA…3:3:4
B以下…1:3:5

同ランクで組まされる今の仕様では
B以下の奴が上に上がるのは辛いと思う
数こなせばBまでは勝手に上がるから、Bでのマッチングが極悪
2.0からコロシアム参加したサブが酷い目に合ってるわ…
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:10:48.00 ID:E+frN28q0
今から上がるなら固定じゃないと厳しいだろうな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:11:32.40 ID:8Z9MhP+bP
>>118
食らうよ。
でもポイントは敵チーム内で動くだけ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:18:27.20 ID:RdpQJDrs0
SSなってからもずっと野良だけどポイントは増えてってる。
減ったり増えたりを気にせずに続けられればそのうち上がるって。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:20:55.56 ID:rcjiYOYq0
>>184の構成じゃ回復がいないからその戦術はあまりに危険
相手に魔がいなければ魔のそばに、いれば槍持ってかきまわしにいくのが良い
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:37:18.21 ID:VIW+EBq90
>>184
あるあるすぎて吹いたわwww
>>190
スティックパラだけでも案外いけるもんだよ
相手にバイキ、魔法なしって制約付だけど
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:52:36.40 ID:lWSnYeU80
>>190
回復いないときこそ戦術じゃないとダメじゃない?
僧侶ありにつっこんでもゾンビザオされるだけだと思うけど
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:54:06.44 ID:+wGp3l2T0
パラ盾にして守り固めた覚醒魔と戦ってるのって
敵の砲台に突撃する歩兵の気分だわw
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:57:09.82 ID:KQud0Pg10
構成も大事だけど、開幕時のポイントが重要なんだから
一概に攻めるか待つかなんてフリータイムで答えられないよね
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:08:47.81 ID:bONAHxnV0
相手が攻めてきてるのにのんびりバフタイムしてるのを見てると負けを確信する
とりあえずフリータイムで戦術をどうするかなんて考えなくてもいいけど、開幕後は相手の動きは見て欲しいよな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:11:01.36 ID:KnB3jGceO
2.0リリース辺りからコロシアム始めて
野良オンリーだけどもうすぐSSだよ
職業レベル65も行ってないから装備もそこそこ

野良でやる場合に重要なのは時間帯だと思う
勝ち続ける時間帯と負け続ける時間帯が結構はっきりしてる
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 09:56:26.32 ID:RD8zCsE90
いや、Ver2から明らかに野良で勝ちやすくなった

高ランクが組みようにマッチングなったか、固定が減ったからかしらんが
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:00:24.15 ID:Yc7vKNJ60
>>197
というよりどの職でも無理矢理勝てるようにさせただな
そりゃあんな糞マッチングじゃ武闘家であろうと勝率落ちるだろうな
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:02:11.23 ID:RD8zCsE90
しかし公式掲示板
コロシアムはマッチングに関する提案ばっか

マッチングとかまじどうでもいいんだけど
あんなの調整しても、ただ前みたいにマッチングに数十分かかるようになるだけじゃん
人がいないんだからその分職業選択も少ないんだからしかたねーだろ

マジでマッチングの文句の提案はどうかしてる
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:08:52.46 ID:KQud0Pg10
開幕ポイントリードしてるのにも関わらず突っ込んで返り討ちにあったバカなドワ男賢者が
コロシアムってこもるものなのかと捨てぜりふを吐いていたわw

ザオやマラー放棄のゴミ賢者が味方に迷惑かけてるの自覚しろや
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:15:59.64 ID:ir/ste6H0
ずっと弓レンでやってるんだけど
もしかしてブメ使えとか思われてる?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:18:20.63 ID:OVxPDdxX0
本オープンで組織票対策してくれないとやる気しないな…
最初ランキング1位の某チームリーダーと野良で仲間に当たって、
野良で1位なのか!上手いなーなんて純粋に思ってたんだけど、
数回チーム固定で当たって幻滅した…

9割くらい組織票でのし上がった出来レースなんでしょ?
夢がないね
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:18:38.91 ID:Qe6Wa/S10
斧持ってぐるぐる回ってたらそう思う
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:34:22.19 ID:5nt5FDYl0
1位の奴と当たったけど棒立ちで何もしてなかったよ
もちろん圧勝しました
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:39:58.37 ID:64y5FQf60
同クラスのマッチングよりも対戦相手を同クラスにしろよ
対戦相手がSSばっかとか萎えまくり
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:41:54.73 ID:yGQxOQ/r0
>>203
最近堅いの増えてきたから、斧無双も悪くないぞ。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:46:41.07 ID:5nt5FDYl0
槍強いねー修正くるかなぁ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:09:19.95 ID:ir/ste6H0
爪攻撃力240台の糞盗賊多すぎ
ボンバーさえあればいいと思ってんのか
ダメ通ってないってのにブロウじゃなくてタイガーしかしないし
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:23:42.94 ID:LDZ5SP5B0
マセン魔レン僧
  vs
武盗バト戦士←俺

どうしろと
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:29:58.14 ID:8Z9MhP+bP
ためるは二段まで、でだいぶバランスとれるんじゃないかな。
あとは変えなくてもいいバランスだよ、
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 11:58:38.12 ID:2SR55GBAO
>>188
魅了させた相手にポイント入るよ

これに限らず混乱魅了が原因で身内切りしてしまった場合
魅了混乱を起こした人にポイントが移動
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:03:08.84 ID:4zIZETeE0
戦士両手、片手盾装備の立ち回り教えてえろいひと
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:07:55.60 ID:pcJGOR5s0
コロシアムでは魔法使いが人気なんですね。皆さんの嫉妬を集めてる魔法使いがうらやましいですw
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:09:51.20 ID:heN801+Q0
このスレだと、蘇生待たずに戻る奴うぜええみたいな書き込みばっかなんだけど
現実的には逆の要因のせいで形勢不利になってるパターン多すぎる

蘇生なんて隙だらけの行動、余程の時以外使わないほうが強いんだよ
2人以上同時に死んだり、敵陣のほうで死んだり、ポイント少ない状態で死んだらとっとと戻れ
蘇生待つな。蘇生するな。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:12:48.50 ID:0lDumb6k0
お互いに蘇生がいるなら最初の対峙で戻ったらリードされて負けだからな
相手が理解者なら陣に籠られて終わる
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:17:31.56 ID:VIW+EBq90
だなー
蘇生は終盤でポイント高い奴を生き返す時、相手殲滅してこちらが1,2人死んでる時ぐらいだな
時間まだまだある時なら死亡前150〜200ポイント程しかないなら
ザオやザオラルでHP中途半端な状態で蘇生されるよりリスポンしたほうがいいってことがある

劣勢になったらすぐあきらめて一旦立て直すってのが大事だよな
殲滅すれば絶対ポイント上になるんだし
ザオゾンビ―ゲー引きずってるとマズイ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:19:29.20 ID:heN801+Q0
それこそ理解者なら、相手が蘇生に入った瞬間崩しにかかるわ
蘇生の何が弱いって、蘇生してる瞬間は人数が2:4になるんだよ
このゲーム、人数差1までなら凌げる場面は多いが2以上の人数差は基本的にどうしようもない
それなら3:4で引きながら粘って4人目の復帰を待ったほうが余程いい
もちろん、相手も誰か死んでて3:3の状況とかなら別だが

50取られることを受け入れるのと、受け入れずに200取られるのとどっちがいいかって話だ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:20:40.71 ID:ir/ste6H0
相手敵、強い弱い関係なく魔がいるだけで糞ゲー化するわ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:21:46.94 ID:4VrFcnvgO
>>209
マセン魔レン僧(チーム)
武武武パラ(野良)
でもうダメかと思ったら圧勝したことあるわ
下全員上手かったw
相手は心折れるだろうな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:22:47.58 ID:4VrFcnvgO
蘇生はポイント持ち専用
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:26:34.88 ID:nhyYd2Qw0
味方を蘇生して入るポイントと目の前の敵を倒して入るポイントをよく見てから蘇生して欲しい
あと押されてるときにザオ待ちしてると下手すりゃ全滅して強制復活だから誰か復帰して押し返したほうがいい
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:35:29.47 ID:ir/ste6H0
ポイント持ちとか必要な場面でしか蘇生しないレンだけど
やっぱ蘇生しろやとか思われてんのかね
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 12:38:03.87 ID:0lDumb6k0
最初の打ち合いで負けるような奴が復活しても無敵時間中に誰も倒せずに死ぬのがオチ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 13:10:48.52 ID:tU9+uEJC0
倒しては下がる、を両サイドがやってる時は
戻って蘇生したらいいのにとは思う
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:07:25.50 ID:Yc7vKNJ60
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:18:06.26 ID:/+NhktYm0
相手にスク入ってても自分にバイキ入ってれば倒せるんですがそれは……
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:20:53.34 ID:Qe6Wa/S10
洋ゲーでよくあるrageだとrage後は疲労で最大HPダウン鈍足攻撃力マイナスが一定時間付くな

SHTもコロシアムだけ疲労導入すりゃいいんじゃね?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:22:47.78 ID:0lDumb6k0
なぎ払いは確かに強いがばらければまとめて死ぬことはないし遠隔持ちなら近付く前に倒せる
僧侶いるなら聖女ベホイムで余裕だしな
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:23:47.02 ID:r6J5ZRurO
>>127
これってどういう意味なの?
開幕って人によって若干ポイントのバラツキがあるけど、敵も味方もそれぞれ合計400ポイントで同点じゃないの?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:27:31.81 ID:/+NhktYm0
>>229
トータルスコアが同じな場合,最も得点持ってるプレイヤーがいるチームが勝つ
つまり自チームのトップが103で相手チームトップが101だったら、同スコアでも自チームの勝ち


でもそんな微々たるリードを根拠に、突っ込む奴は死ねよとか言い出す奴は雑魚なんで気にしないでいい
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:29:43.51 ID:Yc7vKNJ60
ばらければならないほどの恐ろしい技はバトマスのshtギガスラだけでいいわ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:37:15.20 ID:Ll7MxeG50
先に死んだ一人や二人がリスポンしても残された後の護衛二人がボコられて結局バラバラの再スタート二なる落ち
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:37:17.27 ID:0f40nVNB0
なぎはらいの打開策はそりゃあるけどあれだけ出が速くて範囲広いのは滅茶苦茶だわ
それ加えてテンションまであるからタチが悪い
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:43:16.44 ID:ry7Cfawi0
テンションは1から5カウント位で消滅ならいいよ。
それプラスためるも消費mp5位にしてなおかつ復活してもmpは回復しない仕様にすればいい。

後は試合が始まったら武器盾以外は変更できなくすればいい。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:53:54.26 ID:LDZ5SP5B0
武の範囲技なんてアゲハだけにして「使いづらいけどテンションと合わせれば大逆転」ぐらいの扱いでいいんだよ
ぶんまわしオノ無双地走り狼牙その他諸々範囲打撃と比べても抜けてる性能のなぎ払い持たせるとか馬鹿じゃねえの
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 14:55:49.95 ID:0lDumb6k0
SHTなぎ払いは自分が対処法使っても他の奴が理解していないなら意味がないな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:17:41.20 ID:3lyZxDRi0
SHTなぎはらいって2ヶ月前からやられてたのになんでいまさら話題になってるんだよ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:18:44.41 ID:/+NhktYm0
2ヶ月前から武のなぎ払いはぶっ壊れてると主張してたのに
ここでは「聖女で対応できるから大したこと無い」だの「雑魚の意見」だの散々言われてたわ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:19:04.13 ID:DXrBzayd0
SHT昆布をマークしてても他が意識してなきゃ巻き込まれるからな。あれは囮の一人が死ぬレベルで回避大成功てくらいだし。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:22:00.78 ID:ir/ste6H0
SHTだと披ダメ軽減あるから呪文耐性とかあると一発で落とせないからな
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:36:15.40 ID:0hT7hqDp0
久しぶりにコロシアム通いだしたけどほんとSS雑魚いの多いな
野良AとかB以下でSS集団で負けとか結構あるなSHTなぎ払いがーとかそりゃ未だに言う訳だわ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:49:49.72 ID:0lDumb6k0
壁が先頭に出て爪がその後ろで待機
なぎはらいマンが来たら爪と壁が入れ替わる
タゲが壁に言ってるであろうなぎはらいマンが戸惑ってる隙に爪が倒す
これでも結構防げたりする
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 15:51:43.94 ID:ir/ste6H0
>>225
こいつ爪で攻撃力270しか無いじゃん
こんなやつに「なぎ払いはそんな強くない」とか言われても、お前が弱いだけだとしか思わん
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:02:05.56 ID:/+NhktYm0
馬鹿武のなぎ払いはタゲわかりやすすぎるから止めやすいが
出来る奴はタゲ選定となぎ払いに行くタイミングが上手い
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:13:10.74 ID:Ll7MxeG50
蘇生すんなっていうから蘇生しなかったら無駄に突っ込んで死ぬの→リスポン繰り返してるやつばっかで勝てねーじゃねーか
蘇生されたら退けよ。。周りの状況見えてないやつばかりなんじゃねーの
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:26:08.96 ID:0lDumb6k0
相手陣で即リスポン繰り返す奴がよく分からん
リスポンしても相手陣までに無敵切れるだろ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:31:46.19 ID:sKnQ+Z820
それが何人もいると
4人相手に一人突撃死ぬの繰り返しで数的に不利なのにね
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:32:50.94 ID:CJTGUXcK0
>>225
こんな雑魚のなぎ払いなんて怖くないんだよなw
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:37:47.08 ID:ry7Cfawi0
初期のバージョンだったらリスキルに持ってくっていう対処法があったから別によかったわけで今はアホみたいな無敵時間のせいで簡単にSHTなぎ払いが何度も繰り返し突撃してくるから勝っても負けてもつまらないんだよね。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:40:33.02 ID:yGQxOQ/r0
>>249
テンション上げてたら、せいぜい中央広場くらいまでしか行けなく無いか?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:45:53.11 ID:Yc7vKNJ60
まぁこんな雑魚でも恐ろしい火力になってるんだよな…
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:46:17.04 ID:ry7Cfawi0
>>250
無敵のまま来れるって意味ではなくてテンションを上げるのを防げないって事。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:46:49.85 ID:5tw/r9yo0
馬鹿はほっとくと最後までバンザイアタック繰り返すね
言っても止まらない馬鹿以上の何かもいるのが恐ろしいけど
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:09:05.25 ID:ad6I7GQd0
レベル差20は無理w
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:17:40.98 ID:bONAHxnV0
馬鹿ドワーフと2回連続とか止めてくれよ……
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:19:45.14 ID:0lDumb6k0
ドワーフの地雷率は異常だよな
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:23:39.43 ID:HdXRLS+O0
バンザイアタックwww
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:23:57.05 ID:AM8oJvt/P
僧2になった時、棍出す奴多いよなー
敵味方の構成にもよるけどしっかり前衛をサポートした方が
押し切れる場合が多い
日輪出して何する気だよおいw
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:24:26.87 ID:SDJjDJhm0
バカ魔は相手を1確することしか考えてないからバカ

魔の役割はまず第一に死なないこと。前に出るな
次に動けなくならないこと。封印睡眠混乱転び100で来い
範囲魔法で削ること。1確を望むな
逃げていく敵に止めを刺すこと
余裕があれば僧侶にマホトーンでもかけること。倒すだけが相手を行動不能にする手段じゃない
相手に魔がいたら、欲をかかずにカンタをかけ続けること。

補助役ってことを理解しろ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:24:48.96 ID:0lDumb6k0
僧侶でも攻380クラスなら強いが大抵が310とかその辺で弱い
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:26:21.49 ID:rcjiYOYq0
なぎ払いは槍のようなロックオンの不安定さがあればまだマシなんだけどな
発生があまりに早いんだよね
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:30:35.88 ID:HdXRLS+O0
馬鹿ドワ♂と言えば
僧侶で二度と組みたくないやついるわ
名前晒したいくらいだ

僧一人なのに
最初から敵陣まで突っ込んでコン振り回しの大暴れ
当然仲間にホイミなんかしねーの
自分にもしないの

天使、暴れる、死亡、復活、暴れる、死亡、天使、の繰り返し

それで前衛の俺が中央広場で倒れたんだけど
その時に馬鹿ドワはリスポン中
ザオまってたら
もっとこっちじゃないとザオ無理、の一言
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:35:55.73 ID:HdXRLS+O0
あと、一緒に魔もいて
その魔が広場あたりで覚醒か早読みしていたら
覚醒は奥でやった方がいいよ!と有難いお言葉。
他にもその魔に対して何か支持をした。

おまえが敵陣まで突っ込むから
みんなが広場に出てきたんだろがボケ!
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 17:55:47.19 ID:E+frN28q0
コロシアムにカップル?で来るなよ
ずっと喋っててうるさいし相方ばっかり補助したり回復したりする
まじうざい
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:08:08.15 ID:A+spPaG+0
開幕だけ中央開始だったらどうなるだろう
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:12:49.23 ID:yGQxOQ/r0
魔法使いが瞬殺される。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:19:54.48 ID:INu7Z1n00
パラ戦の天敵はバトもあるとおもう 天下はこわい。体当たりでつぶせるけどいつのまにかチャージしてるやつがいる
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:20:04.03 ID:6xsMDrEvO
>>264
リア充しね!をゲームでも言える日がくるとはな
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:21:18.33 ID:X5w9pKuQP
>>264
それコロシアムとか以前の問題だろw
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:23:57.57 ID:0lDumb6k0
スクルト有りなら耐えるがスクルト無しならガード次第だな天下は
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:27:15.83 ID:tYG//IG00
マセンでいくとよく武武武と組まされるんだが
中央で戦闘してる段階で死亡した武をすぐにバイキしに自陣に戻ってるのに
いちいち溜めるしていくやつ何なの?
無敵時間つかってそのままつっこんで欲しいまじで
9割は溜めるして突っ込んで攻撃もできず死ぬからバイキしたくなくなるわw
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:30:27.96 ID:CJTGUXcK0
>>259
おまえコロシアムで魔法使い経験どれだけある?
職業構成にもよるが基本魔法はメインアタッカーだよ
ツメ・戦士・パラディン・弓はその時間稼ぎをしてるにすぎない

それに気づかない前衛・中衛がいると火力不足でおされるんだよ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:32:36.99 ID:/+NhktYm0
ID:CJTGUXcK0
こういう奴と同じパーティになるの嫌すぎなんだけど
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:32:59.27 ID:rjlPsJj70
福引き目的でたまに行く程度だけどなぜか負けたことがない
毎回味方がSとかSSばかりで相手はDとかCばかりが多い
完全ランダムじゃなくてランクごとのチーム割りになってんのこれ?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:34:20.02 ID:5tw/r9yo0
味方のランクは合わせるけど敵とのランクは合わせない阿呆マッチングです
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:41:05.64 ID:rjlPsJj70
>>275
やっぱそうなんだw
昔リスキルされながらもランク上げといてよかったぜ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 18:54:51.22 ID:0lDumb6k0
味方の魔法使いは頼りないが敵の魔法使いは恐ろしいな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:01:45.03 ID:0lDumb6k0
すぐに復活押しても7秒くらい復活しないのは何なんだ
これのせいで負けたわ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:08:20.50 ID:sKnQ+Z820
マッチングは近いランク8人集めて2分割にすればいいのに
近いランクで組ませて(超高確率でほぼ同じ)
近いランクと戦わせる(すごくいい加減)んだもんな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:21:21.22 ID:t0NTezHP0
普通、少しでも均等化させたいなら
 8人集める→職、ランクで何とか似たようなバランスに振り分け
とやるはずなんだが、このクソマッチングは
 ランクの近い奴を適当に4人集める→もう4人集まってる所とマッチングさせる
みたいな感じにしているとしか思えん
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:26:12.70 ID:E+frN28q0
>>278
あれなんなんだろうな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:27:42.72 ID:udQfxJNn0
一回押しただけじゃ復活しないから3回くらい押してるわ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:52:43.68 ID:KnB3jGceO
コロシアムでドワ子ってあまり見ない気がする
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 19:55:36.65 ID:hxdR5Zcj0
固定と野良を分けろ
SS4人vsC以下4人ばっかりなのどうにかしろ

と何回も言われてそう思う埋め尽くしにも関わらず運営が何も言わないのはなぜなのか
どうでもいいことには反応しているが
すぐに修正できないのはわかるが何か言えよ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:02:03.65 ID:K85gJu1i0
武ばっかでつまんねえw

SS固定が武武武僧で開始から動かないのは流石にわろた
一人つっこんだ奴が居て乙ったけどな・・あとは万歳突撃の繰り返し

野良ってこういうケース多いよな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:02:07.10 ID:KnB3jGceO
まぁC以下なら負けてもペナルティ無いからいいんじゃない?
早いうちから強敵と当たるのは勉強になるよw
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:03:50.87 ID:E+frN28q0
>>283
そもそもドワ子自体が少ない
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:13:30.55 ID:TbBJbB2pO
ベストプレイヤーランキングにのってる奴とかPSが下手なのもいるな
だいたいは誰でもできるぐらいの普通のPS。ベストと思えるほどの上手い奴はほとんどいない

パーティー単位の勝利とは別に投票とかもなしで個人の獲得ポイントでベストプレイヤーランキングを決めればいいのに
回復とか補助職はザオやホイミとかでもポイントをとれるようにして。
キャラのランクは今まで通りパーティー単位の勝率でいいから

ベストプレイヤーランキング上位の奴と戦って弱かった時はシステムにもそいつにもガッカリするわ
ランキング入ってる器じゃないっていう
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:15:34.14 ID:ir/ste6H0
武以外の力パッシブって全部でいくつあったっけ?
コロシアム武で入らないからよく分からんけど
爪260〜270くらいの武が多いな
盗賊に至っては240台だらけ
パッシブ無いだけでこんな低いもんなのか
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:16:11.86 ID:CJTGUXcK0
ベストプレイヤーの奴はやっぱり上手い奴多いと思う
全員チェックしてるわけではないけど、こいつできるって思って掲示板見たら10位以内とか結構あった
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:20:22.43 ID:ir/ste6H0
力パッシブ全部で45、武の分が10だからコロシアムだと通常時より35低いのか
それでも270とかカスいな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:22:09.36 ID:TbBJbB2pO
そうかなー
夜中にやってると名前覚えるぐらいランキング上位とよくあたるが上手いって思う奴はそんなには
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:30:13.85 ID:KQud0Pg10
棍僧侶とドルモーア賢者はマジで地雷だわ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:30:40.09 ID:RdpQJDrs0
あのさあ、いま対マヒャドの事考えてるんだけど
ふうまの盾(呪文耐性5%)とはごろも上で
呪文耐性+7%(+1)が錬金効果うめつくしてたら合計53%だよね?
そこで水耐性+3%が3つついたロイヤルチャームつければ
+29%で82%だよね?
それでウェディだったらさらに+10%で92%か?

92%の耐性ついてたら攻魔500のマヒャド何発耐えれる?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:31:29.17 ID:0lDumb6k0
上手いと言えるのは旅賢者盗賊くらいだろ
他は職性能が高いだけで自分が上手いと勘違いしてる奴が多い
特に武戦士パラな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:35:14.50 ID:K85gJu1i0
いい加減この糞マッチング何とかしないと正式opまでもたないぞ?w

同ランク付近でマッチングしてもSSとBCぶつけてどーすんだ
SSなんてもう穴倉から出てこようともせんぞw

C以下に脳内勇者が一人居て負ける
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:35:33.38 ID:nhyYd2Qw0
>>294
もう一度勉強しなおしてこい
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:36:11.76 ID:RdpQJDrs0
ああ、水耐性じゃなくて氷耐性だった
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:37:58.98 ID:8rH+Bd140
マッチング文句いってるのって低ランクの人?
SSの自分はマッチングに関して不満はまったくないんだが(野良で7〜8割勝てるし)

むしろ低ランクのPTと対戦するより、相手SS4人のほうが楽しいからそっちのがいいんだが負けても
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:38:11.41 ID:KQud0Pg10
覚醒なんかいらんから生き返ったらさっさとマヒャド撃てよバカ!
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:38:25.83 ID:OLBsDgL1O
今からコロシアムいくから
手加減してね
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:39:15.92 ID:sfW6JeTF0
一か八か洗礼しようと近付いたのに
押し込んで他の仲間も巻き込もうとしてか
相撲を仕掛けてくるピンク昆布がたまにいるw
もちろん余裕綽々で洗礼決められる
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:40:46.62 ID:TbBJbB2pO
氷耐性だけ上げてドルモーアやメラゾ―マで倒れるんですねわかります
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:41:18.62 ID:udQfxJNn0
魔法にザオラル→覚醒!→無敵切れて死亡
定番コンボ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:45:05.31 ID:G0yUe0MGP
そりゃまSSのやつにしてみれば来る奴はみな同等か格下しかいないだろう
どんなのが来ても気楽なもんだろうが、もしSSSなんていう超上位ランクがあって
そいつとしか当たらなくなったら不満も出るんじゃないかえ?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:45:17.12 ID:KQud0Pg10
>>304
しかも相手はザオなしで、旅がバギクロスで削ってんのに頑なに覚醒死www
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:49:38.94 ID:ClZqhBz10
>>301
僧侶いないと良くわかることだが、範囲でHP削られるのがきついんだよな。
ギガスラも避けれるタイミングなら全然こわくないけど、そうじゃない場合は一気にピンチになるし。
倒せなくても攻撃に回れず退かせる事に大いに役に立つのにな。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:50:07.77 ID:TbBJbB2pO
ウェディだとマヒャド上等だがウェディにマヒャド撃つ魔使の多いこと
奴ら耐性なしでも一撃じゃ倒れないのに
オーガは耐性なしだとメラゾ―マで倒れることある
基本的にメラゾ―マのがマヒャドより強いからな
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:54:36.34 ID:RdpQJDrs0
ああそういえば水のはごろもセット効果で炎耐性+50%ついてて
そこに呪文耐性53%ついて、りゅうおまで29%ついて
炎耐性合計132%だったら攻魔500のメラゾーマのダメージどれくらいになる?
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 20:58:50.13 ID:E+frN28q0
呪文耐性と属性耐性は別計算
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:01:55.33 ID:RdpQJDrs0
>>310
そうなんだ
じゃあ前述の場合だと呪文53%と炎79%で別計算になるわけか
ありがとう。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:32:32.17 ID:K85gJu1i0
>>299
そりゃそーだろw
固定募集して延々コロシアムで野良狩りしてSSになった奴らにゃ
BCと当たるのは楽で良いわなw
たまに組まされる地雷SSは晒せばいいし、他3人がまともなら何とでもならーな

野良でSSの人は、BCと組まされてイライラしてんだろーから、
>>299が確実に固定って事は理解出来るわ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:43:28.74 ID:ClZqhBz10
ってか鯖1にSSのみPTで募集してる屑いるよな。
まともな構成じゃなきゃ倒せないってへたくそすぎんだろう。
フレとかチームは流れで汲むことも無いわけじゃないから、多少はしょうがないけどな。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:52:23.92 ID:X5w9pKuQP
てかもう定番構成で行ってもそんなに面白く無い
行動がパターン化しちゃうし
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:19:51.87 ID:YwJC2pGi0
日輪のクソ僧侶はくんな
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:45:18.52 ID:Y3xd2SbE0
SHTなぎ払いはアカン
対処法はあるけど、混戦の中でいきなり
使われたりするとどうしようもない。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:49:09.00 ID:YwJC2pGi0
なんか最近みとれ大杉なんだけど
スパとかなら兎も角カスみたいな無法に見とれるとかありえん
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:53:35.80 ID:KQud0Pg10
戦士のスカラを切らす地雷僧侶が構成のせいにすんなってのwww
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 22:55:54.40 ID:YwJC2pGi0
相手の僧侶ガン無視のアホう使いは流石すね
あれですか
天使掛かってて倒せないから嫌だとかそういうあれですか
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:04:06.97 ID:GPhJF4tX0
テンションなぎはらいして壊滅させたらあとはずっと逃げるやつwwwwwwwwwwww
そんで票集めちゃうもんな
逃げ切れたのは仲間がうまいからなんだよね
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:12:55.14 ID:AM8oJvt/P
あれ、、ここ愚痴スレだったん?
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:18:13.46 ID:SDJjDJhm0
蘇生しないで延々と氷結繰り返す僧侶なんなの?
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:28:23.91 ID:m39o/fnkO
>>317
まだ無法?ぷーくすくすみたいな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:29:04.51 ID:KQud0Pg10
カンタも出来ない、カンタ切れに呪文撃てないで延々早詠みやってるバカはなんなの?
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:32:27.17 ID:Ni7S/Z1JP
マッチング時点で相手の方が平均ランク上で平均レベルも10くらい上とか
試合放棄していいかな
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:35:10.18 ID:Ni7S/Z1JP
レベルで差があるっておかしいよね
コロシアムはポケモンみたいにフラットレベル制にすりゃいいと思うんだが
なぜしないんだろう
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:39:39.88 ID:0s2QAZb70
一人も落とせてないような奴が蘇生もらえると思うなよ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:41:10.20 ID:E+frN28q0
>>322
アタッカーに期待してない可能性
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:42:23.35 ID:GPhJF4tX0
アタッカーに期待してないぐらい価値にこだわるんならスティック持ってろアホ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:46:12.82 ID:Yc7vKNJ60
>>325
自分も60なんかで行ってるが同じ60同士になるようには設定されてるみたいだし仕方ないと思う
今後も調整はしていくだろうけど60なんかで参加する人は変わらず少ないだろうから70〜80なんかの人とマッチングされるのもこの先続くと思う
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:50:00.88 ID:SDJjDJhm0
相手、レン僧魔魔。こっち戦魔戦僧魔
魔はカンタで完全に無力化
前衛はこっち有利で、相手は回復が追い付かないような状況だった

それなのにこっちの僧は、蘇生どころか回復もしないから戦士がじりじりHP減らされていって、そのうち倒された
その死んでる戦士の横を駆け抜けて行って氷結だもん、びっくりした
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:54:51.90 ID:lWSnYeU80
>>308
敵が密集してたら範囲で巻き込み狙ったり、盾Gさせないために魚だろうがマヒャド打ったりするよ
そこまで削れば他のアタッカーが止めさしてくれるでしょ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:57:15.80 ID:t0NTezHP0
>>331
今度からそういう時は最初から詳細を書いた方が良いぞ
そのケースなら完全に僧侶が悪いな、ていうか僧侶が攻撃に回る理由がない
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:57:22.21 ID:E+frN28q0
>>329
蘇生させても何もせずに死ぬやつが多すぎってことだよ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:09:59.55 ID:VDgRRwAH0
>>288
それだと役割分担無く我先にポイント狙ってカオス状態になると思うけどそれも面白そうw
僧侶が誰も蘇生せず氷連発とかw
現在野良パーティでも獲得ポイントに拘らず貢献度で投票してるところの方が多い気はする
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:21:10.72 ID:VDgRRwAH0
〜今日のなぎ払い〜
画面手前で僧侶の天使発動…途端に目の前がまっ黄色に
遠くに武がいた気がするが、気付けば既に即死状態orz
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:41:09.04 ID:c7TWZ0Vo0
勝手な推測だけど復活選択からタイムラグがあるのは
ターン行動の処理してるからのような気がする
死んでから生存者が1ターン行動終わるまで復帰できないみたいになってるよーな

あと、3人死んで1人が復活直後でも全滅扱いされてるのが気になる
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:46:34.85 ID:A2HakfFs0
SS僧侶なら、正直先読みザオはできて欲しいなあ・・

まだほとんどできないっしょ・・
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:55:04.18 ID:zV8aVtYm0
先読み回復はわかるが先読みザオw
紙防御の呪文耐性なしを先読みザオして1ターン無駄にすんの?
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:55:48.31 ID:4+GmzVBK0
>>338
今日会った敵僧が凄かったわ
倒したキャラが崩れ落ちる前に蘇生されて生き返った
あれ?ってなったわ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:56:27.65 ID:vvsusfKI0
最初にポイントとって僧2でこもってりゃよほどのアホでない限り勝てるわ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:59:11.95 ID:02gXU4/80
>>340
たまにそういう僧侶がいるとすごいと思う
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:03:00.11 ID:pQ2NeUd/O
ランク二位だか三位だかの僧侶に毎日会うけど
死ぬ直前にザオラル飛ばしてくる
残り時間3秒くらいに先読みザオで助けられたわ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:04:38.07 ID:37+fnLB50
暴走マヒャドに会心完全ガード発動した。しないって話題に上がってた気がするんだけど
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:06:12.40 ID:Llg/pzkh0
先読みザオ楽しい
相手の武とかどんな気持ちなんだろーって考えると楽しい
でもたまに身かわしとかでミスると恥ずかしいw
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:10:42.01 ID:zV8aVtYm0
レベル低っ
読みザオはほとんど僧侶のオナニーだぞ
終盤はタイム見てザオタイミングわざと遅らせる時すらあるのに

先読みザオするときは優勢な時にオナニーザオしたいときにするだけ
開幕中盤の接戦なら先読みザオとか不確定なことせずに
確実なザオかほかのとこするわ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:12:09.88 ID:ATOoXDwh0
パラで先読みザオされて
まだ生きてるよーんということはある
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:17:42.06 ID:Y0Z+pb3h0
先読みザオは残り0秒で倒された時に使えるな
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:19:22.79 ID:UZcvI7Xd0
>>331
そのバカ僧、ドワ男じゃなかった?
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:24:57.10 ID:Y0Z+pb3h0
短剣持ってる旅の地雷率が半端なく高いな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:25:01.05 ID:AbT1fOIK0
必殺ない場合、死なれちゃ困る奴にラスト数秒でタイミング測ってザオラルって普通じゃないのか?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:27:40.74 ID:3Ro7FAD9P
てか終盤の先読みザオはザオ持ち全員の必須スキルだろ・・・
SSなら賢旅レンですら普通にやってくれるわ
別にすごくもなんともねー
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:29:05.78 ID:REh1G2XJ0
スレ住民のレベルの低さが伺えるわな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:32:23.85 ID:np+HadbEP
先読みザオが出来るのはお前だけじゃないアピールテラワロスw
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:36:20.78 ID:+p/B1MUl0
言っとくが先読みザオを失敗してる奴は多い
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:43:18.23 ID:A2HakfFs0
そりゃなんでもかんでも先読みザオしてる奴は地雷だよ

時と場合による
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:45:40.41 ID:Y0Z+pb3h0
先読みザオが必要な状況に持ち込まれるのも大概だな
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:46:22.73 ID:REh1G2XJ0
先読みザオっていうよりも
最後3、4秒の置きザオはほぼ勝ち確になるんだからやるべきでしょ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:47:25.85 ID:QHU4jbvB0
武同士で毎回打ち負ける人がいたら
相手武とぶつかる前にザオ待機してるわ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:51:42.83 ID:Llg/pzkh0
先読みザオは最初の攻撃にいった人とラスト数秒くらいにするかな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:53:30.82 ID:AbT1fOIK0
いざとなれば固くて盾持ちの魔戦とかレンにポイント持ってて欲しくて削ってるのに、
黄色くなった戦パラに群がる糞爪と氷結はマジでじゃまくさい
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:02:21.43 ID:3Ro7FAD9P
失敗してたりゃそりゃ地雷だろう…

実際の先読みザオは、モーションやエフェクト見ればHP緑でも死んでるかどうかわかるし
相手が復活直後だったり、走って味方に近づいてるのみれば、攻撃判定のタイミングはわかるわけで
そこにザオ張っとくだけでも十分機能するし、失敗しようがない。
そうすれば相手がこっち来る前に、こっちも動き回れるわけで
柱で敵廻したり、回復を重ねる時間も稼げる
シャオシャオされながらザオする気?

硬い味方や範囲技には先読み回復、やわいなら放置か先読みザオは当然
中衛後衛で上達したいなら出来る様にならないとダメ。何か間違った事言ってる?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:06:48.76 ID:Y0Z+pb3h0
攻撃力320しかないのに氷結しだす僧侶は勘弁してくれ
氷結していいのは370からだ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:27:03.15 ID:uJDRPk3l0
先読みザオがゲシュタルト崩壊
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:27:33.08 ID:Y0Z+pb3h0
先読みザオで上手い僧侶をみたことがないな
大抵ずらされてそのまま共々死んでる
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:34:23.36 ID:/md0iQQO0
開幕飛び出して死んで帰ってくる魔は学習してくれw
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:40:38.19 ID:A2HakfFs0
もっとコロシアムコンテンツを充実させてほしいな
ドラクエ10で飽きにくいコンテンツではダントツNo1なのに
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:49:07.22 ID:Y0Z+pb3h0
あー低攻撃力の棍僧侶見てるとイライラする
なんで攻386の棍僧侶の俺が蘇生回復に回って攻325のゴミが攻撃してるんだよ…
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 02:52:01.31 ID:vFeXW1eR0
じゃあそう言えばいいだけだろww
「私の方が攻撃高いんで回復お願いします」の一言すら言えないコミュ障が偉そうにすんなよ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:04:57.54 ID:565QmdJ80
Sになってもポイント管理出来ない武はコロシアム来なくていいよ。PTの邪魔。お荷物タイガーはお呼びじゃ無いから帰れ。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:14:24.65 ID:vfjRIOPo0
Sになってから相手フルボッコ増えたわ。
そりゃ未だにBとかCのやつらが
俺たちに勝つのは無理だべ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:20:47.76 ID:a2LI5Tnh0
敵の目の前でメガボン設置して死ぬだけの盗賊は何がしたいんだよ
盗賊で上手い奴というか盗賊で下手じゃない奴少なすぎ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:23:13.16 ID:fqRxjNxq0
頼りない味方が次戦で敵になった時のよっしゃ!これh感
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:25:59.04 ID:A2HakfFs0
混戦で、ザオしてる天使僧侶にGFするのは二流のツメ
タイガークローで倒すのがワンランク上のツメ

GFだと僧侶の天使を消して倒せるけど、味方を1人ザオさせることになる(GFは発動時間長いので)
タイガーで倒すとザオする前に倒せる
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:28:54.26 ID:a2LI5Tnh0
タイガーGFだけ撃ってる盗(劣化武)
クモノメガボンだけ撃ってる盗(カモ)
ピオリムしない盗(問題外)

何なのこいつら
他のどの職より酷いの多いんだけど
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:33:31.16 ID:9i4M6tDc0
ザオしそうなとこにブチ込めば問題ない
GFも見た目あんなだけど意外と判定は速い
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:37:56.46 ID:Xl/k01Tv0
>>374
ザオしにいく直前にDGぶち込めよ、三流さん
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:53:02.50 ID:a2LI5Tnh0
相手僧侶のスカラ切れてる、もしくは範囲技である程度削れてるなら、GFじゃなくてタイガーだろ
天使復活なんてされたとこでその時点で相手崩れてるからどうでもいいし

GFが盾ガされて何も得られずに隙だけ晒すリスクのほうがずっと大きいわ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:54:12.15 ID:WZ6Jz1lW0
すぐに復活選択した時待たされるのは、無条件で0秒リスポンさせないための仕様なんだろうね。
一定秒間隔で復活させるフラグが設定されてて、そこに到達するまではじっとしてろ的な。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 03:59:03.75 ID:UZcvI7Xd0
戦電バトパラレンあたりは同職同士で正々堂々と戦いたいと思ってる人が多いみたいだが
武だけは条件的に不利で弱い奴相手に俺ツエーしたいだけという感じだ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:02:55.53 ID:/md0iQQO0
戦局を見極められない僧も勘弁してほしい
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:07:50.76 ID:vFeXW1eR0
>>380
戦士同士の殴り合いとかって熱いからな
バト同士のタイマンも無心の距離を維持するか、直接殴ってくるかの駆け引きが面白い

横から殴ってきて台無しにするのはいつも武だよ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:08:17.71 ID:Y0Z+pb3h0
ぶっちゃけ今の仕様は構成7割でPS3割くらいだな
構成が不利だとSSでも低ランクに負けるわ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:14:37.46 ID:XE8ll53bO
パーティーに魔戦と僧がいるかどうか
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:15:38.82 ID:UZcvI7Xd0
マジで魔と武がコロシアムの元凶だよなあ
奴らがいなければ、あとは斧とか扇とかを微調整してやればオケだろ
あ、爪盗もいらねーなw 武の弟子みたいなもんだし
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:16:04.26 ID:IpRzp6zy0
今後のアプデで装備によるマッチングの補正もしくは装備の重要性が薄れない限り
金持ちがランク上位をキープし続けるだろうな
装備差>>>>>>>>>>>>>レベル差>PS差>>ランク差
なんだから
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:16:50.37 ID:vfjRIOPo0
僧侶よりませんのほうが厄介
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:19:12.20 ID:UZcvI7Xd0
>>386
金持ちというよりラムターな。
複数職でカンスト、廃装備、アクセまで揃えてる奴はラムターで間違いないよ。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:19:19.46 ID:srryDBBz0
裸でいってもだいたい勝つから防具はそこまで重要じゃない
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:20:36.99 ID:pQ2NeUd/O
装備の重要性が薄れると
DQ自体のプレイ意欲が下がるので複雑
今レベル上げや金策に勤しんでいるのはコロ用装備のためなんだよなあ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:23:32.63 ID:2VpcE7Dg0
総じてバラモススライムと酒乱組はクズ
あと試合終了後の【お疲れ様です。】も言えない人間はクズ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:24:47.05 ID:vfjRIOPo0
お疲れさまも言う価値のないやつ
多いからな。
待ち伏せとかね
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:30:43.03 ID:/md0iQQO0
待ち伏せは普通じゃね
つか待てないやつの方がダメだろw
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:33:03.74 ID:vFeXW1eR0
大体先に痺れを切らして突撃する奴がいる方が負けるからな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:39:09.58 ID:vfjRIOPo0
しびれをきらしたのが僧侶だったわ。
思わずスティックもってくれぇぇぇ
って叫んだ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:40:48.90 ID:vfjRIOPo0
>>393
お前これから4分30秒待ちそれから30秒だけ
の戦いになっても同じことが言えるん?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:40:57.17 ID:pQ2NeUd/O
スタート地点から出ずに待ちましょうって言われたら従うけど
それで3分過ぎても戦闘が始まらなかったり
両チームともつまらないんじゃないかと変な罪悪感がでる
怒られたくないから従うけど・・・
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:43:32.20 ID:a2LI5Tnh0
スタート地点から出ずに待ちましょうとかいう奴は、駆け引きもする気がないクソ雑魚だから無視しとけ
普通、待つにしても階段まで出て相手の様子見ながら動き決めるんだよ
自陣篭もりはただの思考停止
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 04:55:56.80 ID:IpRzp6zy0
>>389
裸で行っても勝てるのは相手も裸同然の装備か周りがちゃんとしてるだけだろ
理論値装備つけた武闘家相手でもFランクでレベル50なら裸で勝てるか?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 05:01:57.99 ID:vfjRIOPo0
裸で勝てるは流石に盛りすぎ。
裸でいるやついたらお前か。
ズタボロにしてやるよ。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 05:31:16.13 ID:cNC2KOFN0
野良PTで的外れな指摘してくる馬鹿がいたんだが
そいつが敵の時はこちらが全勝、そいつが味方になった時だけ負け
これに気付いてないのがすごいなあの馬鹿SS武
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 05:45:28.41 ID:m0juo3azI
どうやらコロシアムはプレオープンのまま
幕を降ろすことになりそうです。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 05:56:24.79 ID:vrDpXdDK0
コロシアム福引き目当てで雑にやってる奴多いよな
とりあえず一日一戦して福引きもらうだけの作業となってる人も多いきはする
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:00:09.28 ID:/md0iQQO0
>>396
話飛躍しすぎ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:15:21.76 ID:cNC2KOFN0
固定で甘やかされてSSになったような奴ほど
自分の思い通りにならなければ他人を責めるんだろうな
野良SSとは格が違うことを自覚してほしいね
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:53:06.04 ID:vrDpXdDK0
ライトが来て適当にプレイしてるの見ると冷めて馬鹿らしくなる
マジでランク低い野良相手だと脳筋なフリして適当にタゲして引っかかってやられる待ちとか多い
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:13:47.92 ID:AbT1fOIK0
魔法使いって本当に臨機応変に立ち回れない奴が多いよなぁ
特にカンタ合戦の場合はひどいね
とりあえず味方にカンタかけとけって感じ

終盤なんてマホカンタはザオ同様、ポイント持ってる奴優先でかけるべきだろうに、
それを怠って巻き返されるなんてざらにあるね
カンタ合戦なのに即復活しないわ、向こうのザオで生き返った奴にカンタが間に合ってないようなら、
ゾンビ切れのタイミング測ってメラゾーマぶちこむとかしたら良いのにと思うわ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:34:32.27 ID:zczOHvYY0
味方僧2で相手魔法もいないのに
なんで自分でスカラかけなくちゃいけないんだよ…
スクルトする気ない僧侶はもう賢者できてくれ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:42:45.21 ID:4U/SO78l0
スクルトがどれだけ重要か分かってない僧侶が多いからね。

まぁそれを分かってないアタッカーの方が多いんだけどね。

自分が僧侶する時は開幕移動して、そこからスクルト詠唱キャンセルスクルト詠唱キャンセルを繰り返して近寄って来ないアタッカーがいたらもうそいつの蘇生、回復は基本しないし的になってもらうかな。

そういう奴がポイント抱えるとロクなことないからね
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 07:48:37.64 ID:eUawWskG0
GFは発動2秒だぞ
演出が長いだけ
あとゾンビゲーの頃みたいにとにかくGFすりゃいいと思ってやってすぐMP切らしてるやつ多すぎ
特にパラとか戦士にGFしてるやつ
ブロウという選択肢が一切無いらしい
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:02:54.52 ID:vAjzG3daP
>>385
練習試合でもやってろ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:11:41.81 ID:QEw7pr10O
武がこっち(パラ)にGFしてきて
いや何も効果かかってないですけど…
ということはある
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:21:13.69 ID:eUawWskG0
>>412
それかなり見かけるんだけど
一番単発で倍率の高い技だから、バフとか関係なく単純にダメージ通すためだけに使ってるんだろうな
結局中途半端なダメージしか与えてなかったり盾ガードされてたりで、良い所を一度も見たことが無いけど
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:27:24.16 ID:/md0iQQO0
通常のパラ相手にならダメージ目的だろうね
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:46:02.05 ID:uFMIgG9d0
棍僧に対する批判が多いけど、こちらが一人やられてザオするよりは、手負いの相手を倒してからザオしたほうが勝てると思う
経験上そう感じるんでそうしてるけど、失敗したときの爪の視線が痛い・・・
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:49:20.64 ID:Tr/iIzPe0
クリアリングしてからの蘇生は基本

後ろから隠れてこっそり蘇生できる位置取りならいいけど、お互い正対してるならキル取ってからの方が良い
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:50:53.68 ID:/md0iQQO0
ザオ詠唱中にやられたら元も子もないしな
時間に余裕があるときは手負いを倒して安全を確保したほうがいい
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:58:26.83 ID:sV5NqXh50
昔はじめて見たSSが裸だったw
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 08:59:44.28 ID:iX4UfBD70
パラ戦にはブロウより氷結打ってたほうがええんか?
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:11:44.50 ID:4U/SO78l0
こっち蘇生なくて敵に蘇生1〜2いる試合で開幕1人で意気揚々と敵陣になぎ払いしに行く武闘家ってどんなビジョン見越してやってるの?

煽りとかじゃなくて本当に疑問なんだけど。
なぎ払いの武闘家がテンション上げてる間に向こうはスクルト2入ってるし1〜2人聖女もまかれてる。

そんで1人で死んで何事もなかったかのように後ろから合流w

1人で4人一気に殲滅でポイント200取れるとでも思ってるのかな?
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:12:51.48 ID:AbT1fOIK0
>>419
ボケクロスで片付けてやるから芸人様の回復してろ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:15:27.88 ID:EWe+DfXe0
>>420
倒した後の展開考えてないのが多いよね、特に武
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:18:07.06 ID:JaD7FbWzP
単独特攻するのは大穴狙いだと思うよ、壊滅できればポイントリードまちがいなしだが
まあ、まず支援がないと失敗だな、それでもたまに成功も見るから
その時の成功体験が忘れられねえじゃねえの?
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:24:35.00 ID:cNC2KOFN0
馬鹿なのに人様に意見する奴はなんで武闘家ばっかりなのか
ちゃんとPTの調和を考える上手い武闘家も勿論いる。
だが上手い武闘家はどんな職やらしても上手い。そして上手い人はどんな環境も臨機応変に動くわな

下手な武闘家ってのは固定観念にしばられてるんだよ。つまり武闘家しかやったことがない。
武闘家しかできない上に試合展開も俯瞰できない馬鹿ほど
他人の動きにいちいち口を出してくる。これがSSにまで及ぶからもはや救いようがない
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:26:48.80 ID:AbT1fOIK0
こもってるやつを攻めるにも範囲で一気にいかなきゃいかんだろう
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:28:34.91 ID:4U/SO78l0
>>422
本当にポイントの仕組み知らないのかな?
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:34:38.03 ID:4U/SO78l0
>>425
こっち蘇生なくて向こうに蘇生いる場合
こもってるやつを叩くにはラスト蘇生が間に合わないタイミングでしか無理なんだよw

開幕で蘇生スクルトあるのにそいつのなぎ払いで殲滅なおかつ死なずに戻ってくるとかできないよ。

ってか天使いる時点でなぎ払いのみで殲滅は不可能だし、その僧侶まで叩こうと粘ったら敵のアタッカーにリスタされて奪ったポイント結局持ってかれるだけなんだよね。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:41:18.57 ID:Xl/k01Tv0
>>419
爪でタイガーやるよりは氷結の方が削れる
聖王とかもってればね

>>425
篭っててくれるなら最後に一回だけ範囲で殲滅した方が圧倒的に楽だから一人で勝手に突っ込むなよ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 09:50:47.98 ID:/md0iQQO0
この時間のSSろくなやついねえ
下手な味方のせいで負けて投票画面になっときにSSだと知って絶望したわ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:00:27.39 ID:4U/SO78l0
>>429
ランクの福引もらった人は再度取得できなくていいからとりあえず一回ランクリセットしてほしいよね。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:17:53.19 ID:FPoqEy4o0
職業別のランクにしてほしいよな
糞下手な魔法使いのSSがいて驚愕していたんだが
調べたらそいつはメインは僧侶だった
絶望的に下手なSSがいたら、メインではない他職を試している可能性がある
ランクがあてにならないのは同意だけど、ランキング上位者は基本的にうまい人ばかりだなーという印象
バラ○ススライムの連中はうまいとは思わないけど・・・w
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:18:24.45 ID:He5G1Oeu0
SSはね〜、ランクアップにガツガツしなくていいから割と適当になるのと、
元々ランク上げてた職以外での参加だと動きわかんなくてゴミになるんだよね〜

後者の理由で醜態晒したときはもう職変えたらランク戻してほしいって思ったりする
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:18:27.98 ID:PGA3HcleO
実は僧2で攻撃特化棍棍が鬼畜
野良じゃ連携が困難だけど
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:19:13.78 ID:dn/C4i3G0
野良のヒーラー無し率は異常
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:27:24.07 ID:brtlV9vL0
朝6回程やって一番鉄板な構成で唯一負けたw
仲間→パラ盗魔僧、相手パラ魔無し
気のせいかもしれんけど僧侶がステ+盾以外の物を持ってたわw
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:28:41.44 ID:EWe+DfXe0
まあHP回復する手段が全く無い職ってまもの使いだけなんだけどね
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:29:31.45 ID:He5G1Oeu0
HPリンクで他人から吸うのだ!?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:41:47.48 ID:sV5NqXh50
まものはちょっと弱い印象
複数武器使いこなせると強いんかね
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:45:46.89 ID:vbUwe52n0
回復間に合うか微妙なときは秒間ザオラルに切り替えるけど良くないかな

もちろんまず助からないだろうっていう状況じゃザオで間違いないけど
武や魔戦がHP黄色でツメに狙われてる、でもベホイミ間に合うか怪しい
っていう状況だとベホイミしても間に合わなかったら意味ないし
死んだ場合は敵の追撃が他か自分に来るから即復活させなければならない

ただみかわしとかで死ななかった場合は結局ベホイミだったら満タンなってたのに・・
の裏目もあるからなw
ゾンビゲー時代はまず殺してからのザオだったが今はどっちつかずだから判断が難しい
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:46:31.50 ID:brtlV9vL0
今S+なんだがSSってランク下がらないんだっけ?
前SSの人に聞いたら負け続けると下がる的な事を
言ってた気がするけど
仮に下がるとしても今のランク別構成のマッチングだと
下がる事はないだろうけどさ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:55:59.20 ID:Xl/k01Tv0
>>440
負け続けると下がる
下がるがポイントの上限が存在しないのでやり込んでるような人は下がることはなくなる
SSに必要なのが9千くらいで自分は今1万9千くらいたまってたかな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:56:11.72 ID:IpRzp6zy0
今後どう調整されるんだか想像つかないな
マッチングでレベル合わせろっつっても
50と51じゃ大して変わらないが、59と60となると装備で雲泥の差がつくし
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 10:58:55.29 ID:Tr/iIzPe0
言うほど60で装備更新してないからプラマイ10が基本でいいよ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:03:41.27 ID:eJ5iVGc60
>>441
ポイントは上限あるよ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:14:27.06 ID:QLrgfj9E0
ポイントカンストしたSS見たことあるけど
8000ちょいくらいで黄色くなってなかったか。
>>441が恥ずかしげもなくホラ噴いただけってオチか?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:20:41.71 ID:Lx3UFhRO0
コロシアムは先制しないと勝てないよ。コロシアムは待ちとか言ってる奴はアホなのか?w
そうゆうのは友達誘ってやれよwおまえのつまんなくてせこい作戦を人に押し付けるのはやめてくれw
アホはアホ同士で仲良くやって負けてろよw
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:22:35.17 ID:6XE5jFMm0
普通に俺も2万超えてます^^
トップランカーは3,4万あるんじゃないかな
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:37:13.67 ID:TmtquOHK0
>>349
ドワ男だったよ
もしかして有名人?
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:37:58.98 ID:qqrVhQ4d0
SSになる時9000くらいはあったような
でも黄色っていうのは正しいかな
28000で経験値変動するけどランクと経験値黄色いわ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:40:51.07 ID:Y0Z+pb3h0
ドワーフ♂は地雷に定評があるな
個人プレイする奴が多くて迷惑だわ
ドワーフ使ってる奴は自分が人とは違うと思ってるんだろ
だから人と違う行動を取りたがる
あと爪で走ってくる動きがゴキブリそのもので気持ち悪い
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:43:20.73 ID:QLrgfj9E0
確認してきたが、俺が見た経験値が黄色くなってるSSは8250だった。
黄色=上限だと思ってたが、コロシアム経験値はその後も増え続けるんだな。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:43:33.74 ID:sTPjBsvC0
眠りG100あるのに必死にスリダガやってくる短剣盗賊が居て可哀想になってしまった
なんかゴメンよ…
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:47:13.34 ID:Y0Z+pb3h0
>>415
だから氷結していいのはコロシアム内で攻撃力370以上の棍僧だけだっての
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:47:58.81 ID:np+HadbEP
耐性100の相手には赤色のmissが出て欲しい。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:57:02.46 ID:hjDsms810
相手にスパがいた
ゴールドシャワーして負けてるなんてみっともないね
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:58:27.07 ID:4U/SO78l0
>>446
先制と待ちは別問題だろw

1人で突っ込むアホが多いから待った方が先制しやすいって事だろ。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 11:59:06.83 ID:eJ5iVGc60
ポイント上限は65535
カンストしたやついないなんてこのスレもたいしたことないな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:00:07.82 ID:uFMIgG9d0
>>453
コロシアム内攻370の棍僧って、パワベル前提じゃんw
それこそ地雷だわ・・・
基本回復で爪の取りこぼしを始末するくらいの意識でいい
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:03:17.13 ID:Y0Z+pb3h0
>>458
オーガ理論値で400越えるのにパワベル前提はねーわ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:04:19.91 ID:/md0iQQO0
とろこでこのスレ住人はどんな耐性と装備を用意してコロシアムに挑んでる?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:05:04.96 ID:hjDsms810
コロシアムで一番役に立たない職業ってスパじゃね?
相手が耐性装備してたら眠り混乱意味ないし
あ、怖いのはみとれゴルシャワだけか

つーかうまいスパ見たことない
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:06:36.61 ID:/md0iQQO0
スパ用の耐性装備はメインサブともに常備だわ
うまいスパは見たことないけどまったく金を使わないスパなら何度も見た
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:17:42.30 ID:hGrEf8d6O
終了間際にシャワーして負けるスパは恥ずかしい
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:19:43.90 ID:MsaSv59z0
スパだけど、ムチ振り回したりGSとかで魔法の削りに合わせたり
得点にダイレクトにつながる行動だけが評価される
そういうんじゃねーんだけどなあ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:19:49.20 ID:qqrVhQ4d0
シャワーは先制パンチにこそなんだけどなー
あんまみない
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:20:40.69 ID:uFMIgG9d0
>>459

僧侶80力(人間大人)142
チョーカー理論値 22
力の指輪理論値 11
セト 5
神秘カード理論値 6
聖王棍理論値 143
棍スキル 45
合計374

パワベルなし棍僧攻撃370以上ってのはこういうことだぞ?
(竜玉以外の)アクセのHPブーストや耐性は全部やめってことだな
まあそれなら許せて組んでやるってんなら止めはしないがな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:23:49.36 ID:FPoqEy4o0
>>460
対魔用で攻撃呪文耐性からだ上、ふうまの盾、ロイヤルチャーム、竜おま
スパ対策で眠り混乱ガード100
足払い対策で転び100
レンなら混乱100にする
武・バトマス多めの魔法使いなし構成なら盾ガード特化の盾
守備+錬金でかためたアクセサリーと理論値アクセサリーつかいわけ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:28:50.20 ID:a2LI5Tnh0
足って転びより素早さのがいいと思うんだけど
ある程度やってる奴ならターンが約0.2秒速く回ってくる強さわかるよな?
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:29:48.52 ID:/md0iQQO0
>>467
俺も似たようなものだけどそれプラス回魔上と攻魔上
あと最近増えてきたクモノ用にしばり100ふうまってところかな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:31:13.36 ID:QEw7pr10O
転びと縛りは100にしてる
盗賊が置いたものを蹴散らすのが楽しい
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:31:23.69 ID:Y0Z+pb3h0
>>460詳細に書くと


求道 MP50 HP28
求道上 守備25 呪耐23
求道下 守備24 眠100混乱60
求道腕 無消費16%
求道下 転100みかわし1.2
聖王の棍 攻撃27
聖王の爪 攻24

僧侶
僧兵頭 HP29
僧兵上 守備21 回魔50
僧兵下 守備24 眠100封40 眠100混40
僧兵腕 速度18%
僧兵靴 転100みかわし1.0
羽衣頭 HP30
羽衣上 呪耐24%
羽衣下 眠100封40 眠100混40
羽衣靴 転100みかわし1.4
盾 光18 呪耐性27 怯え100 縛り100
ユクド 速度21%

戦士パラ
神兵 HP27 MP51 HP14怯え100
神兵上 守備23 呪耐24 光18
神兵下 守備24 眠100混40
神兵腕 会心4.5 無消費16
神兵靴 転100
邪眼 呪耐21% 光18%
聖王の槍 攻21
聖王の大剣 攻24
聖王の剣 攻21
魔神の金槌 会心4.5

レン
ひつじ頭 HP24 MP45
ひつじ上 回魔50 守備20 呪耐21
ひつじ下 守備21 回魔45 眠100封40 眠100混100
ひつじ腕 ヘナトス12%
ひつじ靴 転100みかわし
ペンタグラム 攻27 攻9マホ系解除30%
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:32:55.87 ID:FPoqEy4o0
ランキング上位者は相手の構成によって装備をがらりとかえるから強いんであって
Bランクとかそのへんのやつらは装備変更なんてしないだろうから
覚醒メラゾーマ一発で昇天するんだよなー
パワーチャーム、竜玉を竜おまに変更する勇気もないという
SSランクでランキング上位者は敵の構成にあわせて装備変更しまくってるよ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:34:48.78 ID:a2LI5Tnh0
ここまで念入りな装備自慢は初めて見た
書くの大変そうですね
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:35:35.72 ID:/md0iQQO0
>>471
随分金が掛かってるようで僧兵もうらやましいけど
そこまで詳細に書くと身元ばれたりしないかw
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:38:17.18 ID:dn/C4i3G0
ここまで本気なのもすげーよな
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:38:26.57 ID:AmZUOfW40
どうせ一部嘘ついてるんだろw特定避けるためになw
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:39:34.44 ID:aGvAJeNP0
Bランクのにわか戦パラだけど武闘家と当たった時はビーナスにすべきかロイヤルにすべきかいつも悩んでます
盾もルフに風耐性付いたやつ用意した方がいいんかなあ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:42:50.86 ID:hivnkt8g0
広場で槍持っちゃうパラどうにかして欲しいわ
糞すぎ雑魚すぎマジ産廃
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:43:56.51 ID:02gXU4/80
>>452
眠100なのにスリダガwって思ってたら
会心のスリダガで死んだことある
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:47:26.01 ID:FPoqEy4o0
とりあえずドルモーアばかり狙う賢者がいたら
100%負ける
うまい賢者は早読みマラーとザオリクで戦線維持してくれて、たまに打ち漏れを
ドルモーアか早読みイオナズンで落とすくらいな感じ
下手な賢者はドルモーアオンリーで戦力にならないから、賢者がいるといつもやる気をなくす
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:51:24.24 ID:a2LI5Tnh0
賢者って地雷率一番低い気がするんだが
何故か知らないけどSSの賢者はやたら上手いのが多い
逆に盗と旅はほぼ地雷しかいない
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:51:48.47 ID:/md0iQQO0
ドルモーア狙って飛び出るのもやめてほしいけど
ドルモーアが反射して死んだり何もせず死ぬ賢者は勘弁
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:52:00.97 ID:70PETbMJ0
SS揃ったの良構成なのにBの微妙構成に負けてやんの
ダッセ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:52:57.80 ID:FPoqEy4o0
>>481
賢者の絶対数が少ないからあれだけど、うまいなーとおもったのはウェディ♂の
賢者さんくらいだったな
あとはドワ子とか糞下手だった記憶しかない
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:53:11.43 ID:EWe+DfXe0
何故300P持ってるから蘇生したのにまた敵陣に飛び込むんだ
アホなのか
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 12:57:41.07 ID:FPoqEy4o0
>>483
オールSSでもBに負ける時あるよ
それぞれが相手をなめてて自己中プレイになるからなw
圧勝してたのに最後にころっと死んだ武をみて
さすがになめすぎだろーって思う僧侶の俺
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:01:04.04 ID:02gXU4/80
相手がなんだろうとなめてれば負けるな
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:01:56.19 ID:70PETbMJ0
まあコロシアムのランクなんて
いわば入り浸り度みたいなもんだからな
武でSSを維持してる奴は脳筋な
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:03:39.55 ID:a2LI5Tnh0
>>484
うまいなーと思うことはないんだけど、何故か賢者がいると試合がスムーズに動くことが多い
賢者が何してるのかはよくわからないんだけど、きっとそつなく仕事してくれてるのだろう
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:04:09.40 ID:/md0iQQO0
まともに戦う気がないなら下手なだけの人よりたちが悪いなw
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:05:51.52 ID:hjDsms810
>>490
そうか?大抵の賢者って脳筋で回復はレン、旅に押し付けてる奴ばっかり
結果負けが多い気がする
賢者はコロシアム来るなと言われてもしょうがない
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:06:31.10 ID:hjDsms810
間違えた>>489
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:08:08.41 ID:s9tWUTtU0
>>477
おたけびもそうだけど使う奴は頻繁に使うし、使わない奴は全然使わないから
状況に応じて戦闘中にも変えた方が良いよ。
対魔法なんかも同じね。ロイヤルと竜を途中でかえたりとか。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:20:42.34 ID:TmtquOHK0
零を使わない賢者は地雷
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:21:55.68 ID:hjDsms810
むしろ零しか使わない賢者いたんだがそれでいいのか?
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:22:39.67 ID:AbT1fOIK0
範囲持ってないゴミはマジで来るな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:23:11.56 ID:IpRzp6zy0
俺は金ねーから>>471の型落ち品みたいな装備してるけど
金あるんならほぼ同じ装備になるだろうな。
やはりコロは貧富で差が出てしまう
PSでは補えない切れない
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:26:21.01 ID:/md0iQQO0
零を使おうと飛び出して殺害される賢ならよく見る
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:26:23.15 ID:t7DtSlkT0
そろそろ対人の有名人をまとめていってもいいんじゃないかな?
あっ、自演歓迎です
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:28:25.92 ID:AQ/27W2V0
なんとかスライムなら自演かと思うくらい名前出てるじゃないか
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:29:05.67 ID:02gXU4/80
ベホイミなしPTで自分にだけ祝福する魔って何考えてるの?
お前なんか回復したってどうせすぐに死ぬじゃない
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:30:10.14 ID:/md0iQQO0
有名人といっても痛い人しかおらずただの晒しになるので禁止
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:31:07.44 ID:t7DtSlkT0
まぁ、僧でうまい奴なんて一握りかどうかだし
爪でうまい奴なんて既にわからんしな
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:31:41.34 ID:np+HadbEP
汚い名前しかしらんな。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:35:17.38 ID:adxR6QiK0
公式大会は他ゲーであるように職毎にステ固定にしてくれないかなー
それなら実力次第だしここの住民は賛成だよな?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:42:58.69 ID:u06wrYqK0
爆弾で死にそうな味方に先読みザオ入れるの楽しい。

そもそも爆弾に気付いてないから、
何されたのか気付いてなさそうなのがとても残念><
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:43:15.70 ID:TmtquOHK0
>>501
一撃耐えれば、一撃返せるじゃないか
戦士とかに祝福しないで、自分にだけやってる奴はバカでいいと思う
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:43:44.02 ID:4U/SO78l0
>>505
ってか普段からコロシアム専用装備で一律でいいと思う
装備の性能に頼って立ち回り下手な奴多すぎる。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:44:31.77 ID:efCGjfaY0
SSの魔法使いが一人で突っ込んで殺されるを繰り返してるんだが…
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:47:16.29 ID:IpRzp6zy0
立ち回りも重要だが装備の重要性はそれを上回る
多少立ち回り下手でも装備差つけてりゃ問題無い
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:47:30.95 ID:/md0iQQO0
ステ一律にしたらバランスの悪さが際立つからありえない
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:52:12.87 ID:4U/SO78l0
>>511
ステ一律にしてからバランス調節した方が開発は調節しやすいんじゃないの?

2、0前までの装備だとそこまででもなかったけど2、0になってからアクセも増えすぎて装備ゲーが加速してる。
まぁMMOの対人だからしょうがないのかな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:55:41.43 ID:t7DtSlkT0
装備で差をつけるために頑張る奴もいるのに、一律とかだめだろwwww
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:56:15.92 ID:/md0iQQO0
>>512
さすがにそれくらいの事はバトルプランナーもやった後なんじゃね
で今に至ると
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:57:17.39 ID:IpRzp6zy0
俺的にはコロシアム内でしか装備出来ない特別な装備システム作って
それには金なんか要らずに決められたポイント内で自由に錬金つけれるとかにして欲しい
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:58:18.82 ID:Tr/iIzPe0
ハロウィンイベントみたいな限定モードのみ一律にすればいいんじゃね

レーティングマッチがちゃんと機能すれば今のところ特に不満は無い
装備が良くなれば良くなるほど勝率が上がって装備が良い奴同士で対戦する事になるはずだからな、本来は
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:58:36.85 ID:4U/SO78l0
でも装備一律の大会があって普段偉そうにしてる廃装備の奴らがどこも入賞できてなかったら笑えないか?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:00:06.19 ID:02gXU4/80
>>515
広場広場!
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:00:36.70 ID:/md0iQQO0
俺が勝てないのは装備のせいだ!
みたいな流れになってきたな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:02:17.99 ID:vAjzG3daP
装備一律にしたら動きがパターン化するだろ?
耐性の有無とかにバラツキがあるからこそ差が出るんだろうに。
コロシアムなんかに金かけられないなんていうならそこまでだよ。
エンドコンテンツなのに差がつかないとかどんだけ甘ちゃんなの
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:06:09.86 ID:qRGEfbyTP
日替わり週替りで規定装備でやりあえばいいんだよ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:16:40.25 ID:4U/SO78l0
>>520
一律と言っても耐性とか武器種は選べるようにするに決まってるだろww

装備パワーでしか勝てない奴が焦ってるなw
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:18:13.72 ID:brtlV9vL0
普段偉そうにしてる廃装備野郎に
自分の出来るベストな状態で勝つのがいいな
勿論今の仕様のままでいいよ
一律でやれって言ってるのはゆとり過ぎるわw
仮に装備揃えられなくても一つの職業だけ特化するとか
それが難しいって言うなら75装備の☆2の成功品でも
充分戦えるよ
考えが甘すぎるわ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:20:28.59 ID:JaD7FbWzP
競争を好むくせに、負けすぎるとことさらに平等を叫ぶ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:20:51.00 ID:brtlV9vL0
それと条件が同じならって思ってる奴等じゃ
廃人にはまず勝てないわ
廃人舐めるなよ
ドラクエが仕事なんだからな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:21:58.62 ID:qRGEfbyTP
モンハンの闘技大会のイメージ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:22:02.99 ID:/md0iQQO0
挑発が下手って時点でコロシアム向きの人じゃないのがわかる
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:26:24.02 ID:4U/SO78l0
だから装備一律大会と装備自由の2つの大会用意すればいいよ。
ってか廃装備でPSあるやつ程装備パワーじゃなくてもPSで勝てるんだよって証明したいと思ってると思うけどな。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:26:40.83 ID:of6DqiW40
装備なんて一緒にしたって今度はラグがとか言い出す(格ゲーマーの言い訳はいつもこれ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:28:13.11 ID:/md0iQQO0
本気でやってみたいならスレや交流酒場で装備縛りコロシアム練習会募集してみたらいいんじゃね
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:29:48.62 ID:aGvAJeNP0
コロシアムのために廃装備揃えてるような奴が立ち回り弱いわけはないわな
少なくとも無法者着てて上手いと思った奴にはあったことない
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:31:35.82 ID:IpRzp6zy0
>>518
じゃあ忘れた頃に提案してみよっと。
それか代わりに誰か書いてくれてもよいが
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:33:45.60 ID:/md0iQQO0
つかスレやプレイヤーイベントでコロシアムの練習会の募集ってみないよな
実際あるなら参加してみたいけどどこかでやってないのかな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:49:49.99 ID:Y0Z+pb3h0
FPSや格ゲーやってろって奴が多いな
MMOのPvPは装備を揃えるところから始まってるだろ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:50:49.35 ID:/md0iQQO0
装備縛り練習会を期待しているのに>>528のレスがなくなった件
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:52:47.02 ID:lpaqPll+0
コロ用のために多額の投資してる奴はそれだけコンテンツに意気込んでるってことだから
自然と立ち回りも水準以上になってるだろうな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:53:10.64 ID:zV8aVtYm0
>>532
これがゆとりかw
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:53:18.85 ID:TKt2HGtO0
本スレまだー?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:54:41.73 ID:WeLOsfLjO
練習モードにもオートマッチングを導入すれば
全く使われてない。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:01:41.98 ID:LCMiS4RDO
片手武器は防御重視、のはずなのにまるで生きてないよな
主に必中拳とかバイキタイガーがガードしづらくて
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:03:33.53 ID:Y8zVHdQDO
コロシアム用廃装備と言えば、重さじゃなく守備が重要だけどみんな防具どうしてる?
爪職メインで武盗まもを冒険用耐性無法者でまだやってるけどそろそろ本気出したい
かといってボス戦によく使う盗に守備チェイサー着せるのもなぁ・・
まもにはひつじ着せたいけど値段とレンも着れる事考えると回魔錬金が欲しくなる
バトマスなら守備錬金でも良さそうだからスパイクもありだけど・・・
金さえありゃこんな悩む事もないんだけどなw
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:04:09.27 ID:4U/SO78l0
ここの奴らで時報マッチングやろうよ

参加する?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:08:45.51 ID:SRF//86F0
捨身調整してた割りにテンション放置してたぐらいだし何も考えてないんだろうな・・・
1年ぐらい糞コンテンツのままなんじゃないのこれ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:10:30.65 ID:EgHEko9l0
もともとバランス調整はユーザー丸投げコンテンツですし
そのくせ直すところはユーザーの声をあまり見てないっていう
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:12:20.39 ID:/md0iQQO0
トーンダウンしたので終了
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:15:38.47 ID:eUawWskG0
テンションのダメージ倍率を半分にすればちょうどいいんじゃね
4段階上げても今の2段階と同じ倍率に
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:18:28.49 ID:Y0Z+pb3h0
>>546
それだとますます装備ゲーで廃人優遇でライトが苦しむだけだがいいのか?w
弱体修正はライトが不遇になるだけ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:19:59.32 ID:EWe+DfXe0
>>540
盾持ちと盾無しじゃ生存率全く違うわ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:24:27.18 ID:vfjRIOPo0
装備一律の大会とか冗談はよせよ。
どうせ言い出してんのは、たいして金も
装備もない雑魚だろ。金を稼ぐのもPS
だからな?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:24:35.39 ID:AQ/27W2V0
総合1位2位3位全員組織票じゃないのこれ
恥ずかしくないの…?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:29:52.72 ID:WeLOsfLjO
乱戦になるとあっちこっちから
99%「ガーオ!シャシャシャッ」しか聞こえない
異常だよな
色んな武器の発動音が聞こえるのが理想
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:32:50.70 ID:WeLOsfLjO
コロシアムは観戦できるようになった時が本オープンだろうな
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:34:00.86 ID:4U/SO78l0
スクルトの重要性理解してない奴ってなんなの?
スクルト更新してないで回復しろとか言われたんだけど。
スクルト2維持してるから1撃で死んでないって事理解できてないの?

場合によっては回復よりスクルト更新の方が大切なんだけど。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:36:26.71 ID:np+HadbEP
観戦は実装しないかもしれないんだぞ。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:36:49.23 ID:a2LI5Tnh0
>>553
相手が物理のみのときとか特にな
黄色い奴にベホイミなんて打ってないでスクルトしろよって思う
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:36:53.66 ID:SRF//86F0
スクルトも欲しいけどリベホイムも欲しいです
うまく生還して離脱できれば前衛はもう一発耐えれるとき多いし
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:40:16.46 ID:WeLOsfLjO
観戦ゲートがあった気がするぞ…
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:42:16.56 ID:4U/SO78l0
>>556
戦士、パラにはするよ。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:43:05.69 ID:Y0Z+pb3h0
411 名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/12/31(火) 11:25:35.85 ID:s8FwFKZS0
情報によるとVer2,1のから

・観戦機能
・トーナメント機能
・チーム別機能
が追加されるらしいからコロシアムに活気が戻るといいが・・

これが事実ならいいんだが
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:44:20.44 ID:4U/SO78l0
>>555
だよね

スクルト2が切れるのと維持できるのでは生存率が全然違うのを理解できてなさすぎ。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:44:46.32 ID:kmk3MS3I0
最初以外余裕出来てもスクルト更新しない人のが多いね
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:52:17.69 ID:eUawWskG0
ポイント持ってるのに即復活するやつ
ポイント持ってるやつを蘇生しないやつ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:53:26.27 ID:KNCg8pg30
もっとチームや固定で乗り込む奴が増えると面白いんだがなー。
そういう連携取れた奴らとの戦いが最高に面白いから。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:54:21.81 ID:4U/SO78l0
>>561
物理対決の場合は装備格差がそこまででもないならスクルト維持が勝敗に直結するからね
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:54:54.09 ID:Y0Z+pb3h0
こっち蘇生ありで相手蘇生なしだと萎えるよな
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:55:55.33 ID:SRF//86F0
逆にスクルトあっても無心痛すぎてびびる
即死はしないが魔法より戦いにくいんだよなあれ・・・
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:58:48.47 ID:WeLOsfLjO
無心くらわないだろ
柱に向かって走ってくるバトと魔は無心とイオラするのバレバレじゃん
乱戦中ならバト一撃で倒れるし
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:00:36.74 ID:np+HadbEP
やれぱ分かるがスクルトは開幕か相手全滅させた後の心地良い時間しか無理。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:05:19.35 ID:Rr9hZ9+70
>>533
こんな感じのことパーティ募集スレでぼやいてみたけど総スルーだったぞ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:06:58.12 ID:4U/SO78l0
>>568
だからそこまでしか勝てないんだよ

スクルト全員を完璧に維持はできなくてもキーになる奴だけ更新するだけで全然違う

上手い奴は乱戦しててもスクルト切れる前に引き気味で柱に隠れてなるべく集まって来るよ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:07:02.92 ID:JaD7FbWzP
バフは位置関係とウェーブの谷間があるかどうかが重要だ
突撃職しかしないやつは、どこでも要求してきやがるな
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:09:42.74 ID:vbUwe52n0
スクルトの重要性高いのわかってるんだが
維持するためには全員の協力必要だからな
開幕はスクルトの射程入っていてくれても
敵殲滅後に必要以上に後退する武や魔がいたり
せっかくみんな柱の後ろにいるのに他の柱に移動していったりと
味方全員SSでもバフ位置の連携できるの稀だからな
俺はそういう奴は無視して残り3人でスクルトするか
しょうがないからはみ出た1人だけスカラするけど

ランキング上位は組織票は当たり前だね
上位の人達とPT何回か組んだことあるけど
マジで俺に票入れてくれなかった
何回も窮地救ってさすがです、ナイスです、言われても投票0w
自分達の順位上げるか維持するのに必死で
余所様に票回す余裕ないんだろうね
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:13:27.87 ID:WeLOsfLjO
僧侶にだけ各種呪文を持たせた弊害だな
スクルトとか。
並みの奴だとコロシアムで使いこなせない。
上手い僧侶は凄いと思う
倒れたと思ったらすぐ復活してる
先読みザオできる僧侶はマジで上手い
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:16:54.30 ID:WeLOsfLjO
>>572
あるあるw

途中で掲示板まで行って自分のランクを見に行く奴もいるぐらい
全然票くれないよw
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:19:56.26 ID:eUawWskG0
相手に魔がいるのにパワチャか竜玉装備の爪3人とマッチングしたわ・・・
オーガのくせにメラゾ一撃で死んでてマジゴミ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:24:16.38 ID:lpaqPll+0
ランキング上位にいるけど完全野良で一切組織票なんてねーべ
うまい人には敵味方問わずちゃんと入れます
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:27:53.60 ID:JaD7FbWzP
おれランカー中間位置で野良
フレに上位ランカーいるけどやっぱり野良、じつにのびのびやってるよ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:28:51.07 ID:WsgZYS9A0
僧侶でやってるけど、パラは最初のリベホイムは自分でかけて欲しいわ

これしないやつは「あ、弱いなコイツ」って思ってる。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:29:22.49 ID:4U/SO78l0
コロシアムが盛り上がるも廃れるも観戦モード導入にかかってると思う
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:32:37.82 ID:JaD7FbWzP
21、22鯖から入る奴は隔離してニコ生で随時生放送なんてどうだろうか?
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:37:15.20 ID:AmZUOfW40
おれランカー中間位置で野良
フレに上位ランカーいるけどやっぱり野良、じつにのびのびやってるよ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:41:18.49 ID:UZcvI7Xd0
>>448
やはりそうか。w
あそこまで酷いバカ僧は滅多にいないからね。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:44:06.20 ID:4U/SO78l0
>>580
それいいねw
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:45:58.67 ID:uxzc1ydhi
>>579
でも観戦されたらプレッシャー半端ないわw
叩かれたくないしw
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:46:47.87 ID:wlxcDUVc0
組織票、組織票って言ってる人いるけど
自分は完全野良で時間かけてランキング1位いったぞ
自分が上手いかどうかは知らんが 組織票言ってる人は自分ができることをやってないんじゃないかな

ただ、今から1位狙うのはきついな 11月?からの積み重ねランキングだし
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:50:48.32 ID:WsgZYS9A0
魔のランキングはレベル低いような気がする・・・

うまい人もいるけど・・・・
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:51:40.71 ID:4U/SO78l0
>>584
たぶんそこは設定で観戦拒否もできるよきっとw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:57:40.39 ID:wlxcDUVc0
魔を生かすも殺すも前衛次第
魔が下手だと感じるなら、前衛が下手なのかもな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:01:17.94 ID:UZcvI7Xd0
>>515
やめてくれー
必死に貯めた金でコロシアム用装備を一大決心で揃えた俺みたいな奴もいるんだあっ
複数職で廃装備揃えているにも関わらずバザーで名前も見ない、職人ランクも低い胡散臭い奴らをなんとかすべきだ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:03:05.04 ID:TmtquOHK0
分かってる奴は前衛同士戦わないで魔を落としに行くからね

分かってない前衛は魔が死んでも気にしないで、
前線で戦い続けるからカンタ切れてマヒャドくらって全滅w

それと残り時間がたっぷりあるのに、敵陣奥深くまで追撃する奴らなんなの?
無敵時間あるし、倒しきれなくて結局死ぬんだから引けばいいのに
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:07:22.93 ID:AyuQY7O70
突っ込む魔よりバカ爪の方がタチ悪い。
魔は相手も優先的に潰しに来るから囮に使えるし。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:10:45.06 ID:4U/SO78l0
>>590
片道切符しか持ってないらしい
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:12:31.61 ID:qRGEfbyTP
香車多いよね
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:13:44.67 ID:WsgZYS9A0
586書いたものだけど、自分は前衛ではない・・・

ランキング上位でカンタ平気で切らす魔とか
状態異常を食らっている魔をよく見るんだ・・・・

攻撃魔力に依存しすぎの奴が多いってことだよ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:18:14.88 ID:vbUwe52n0
>>572
だけど名前は出さないがランキング上位の常連で同じ時間帯で連戦して何回も会う度に
PTのメンツ変わってる人もいるから野良でランキング上げた人も多いと思う

それに露骨な1点集中の組織票PTにはかなわないけど
初見同士で固定PT組んだり野良で入っても普通にやってりゃちゃんと票入るしな

露骨な組織票PTは負けてもいつも同じ人が1位ばかりで身内から見ても見苦しいし
勝った対戦相手からしても反感持たれるの確実だし
自ら晒されてるようなもんで損してるだけだよな
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:20:37.55 ID:Tr/iIzPe0
>>593
香車は敵陣まで行ったら成って下がれるじゃないですかー
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:32:58.17 ID:wlxcDUVc0
>>594
マホカンタ切らしたり、状態異常食らってる魔が下手なの?

その時の全体の状況覚えてる?敵の動き次第でマホカンタやめて覚醒することもあるし
自分のマホカンタきれそうなのにつっこむバカもいるしな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:38:32.03 ID:TmtquOHK0
カンタは状況次第だけど、状態異常くらうのはどうかと思うよ
封印睡眠混乱くらいは耐性つけとかないと
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:41:28.71 ID:eUawWskG0
ポイント持ってるくせに即復活すんなよくそがああああ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:42:57.67 ID:Xl/k01Tv0
>>596
成るどころか歩すら取れずに落ちるようなのばっか

>>597
マホカンは一人で全員維持は無理だが魔で状態異常食らうのは下手でしょ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:47:14.31 ID:EWIVP4sg0
初めて杖ませんと組まされました
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:48:31.57 ID:wlxcDUVc0
魔法で耐性ってマジかよ
上下こうま、頭HP、指輪で耐性かなぁ・・・

そもそも状態異常食らう位置にいないんだけど
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:50:26.80 ID:Gl8QH9xC0
組織票無いとかデカイ釣り針が散乱してるなw
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 17:58:59.35 ID:UZcvI7Xd0
投票権は野良で参加した人のみで
投票しないと自分も貰えない、でいいと思うんだがね
自分以外全員下手だったから誰にも投票したくないなんて無いだろうし
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:01:17.88 ID:Z8IGl2Fw0
めちゃくちゃ固くて会心率高いばくれつパラディンに
3人やられて泣いた
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:03:26.29 ID:vbUwe52n0
あとは観戦導入されたときに観戦者も投票できるとかいいな
もちろん場内票とは別で
そこで場内票とかけ離れた結果なったらそいつらとんでもない恥さらしになるぜ
まさかとは思うけど観戦者まで買収して囲まれたらおしまいだがw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:06:21.74 ID:64cZi4W50
事前に組んだPTメンバーに対しては、
投票は出来るけどランキングには反映されない
という仕様にすれば良いと思うんだけどね。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:08:05.93 ID:IpRzp6zy0
>>589
俺だって数百万はたいて今残り1600Gだよ

まあ装備システムを平等にしたら
俺なんか一切コロから出なくなるだろうけどな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:08:16.27 ID:AmZUOfW40
票とか自意識過剰のアホ以外誰も気にしてないぞ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:10:23.04 ID:adxR6QiK0
なんだなんだ、このスレは結局装備頼みの雑魚ばっかなのか?

それと今のランキングはなんの意味もないからな
野良参加時の職業別の勝率ランキングとか作ればいいのに
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:10:32.68 ID:4U/SO78l0
>>606
そこは観戦はランダムにしてコロシアムに興味ないけど福引目当てでやってる人が観戦すると福引もらえるような仕組みにすればいいと思うんだけどね。

観戦するだけで3枚位あげればいいんだよ。観戦者の投票は任意でいいと思う。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:10:45.47 ID:WsgZYS9A0
魔1位は地雷でおk?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:11:36.29 ID:Ton3DD9QO
ゾンビの鴇にA+までいって
仕様変わって行ってなかったけど
やっぱコロシアムおもしれー
魔法ばかりしてやっとSになったお
はごろもの攻撃魔力が+65(上下)だけど
メラゾーマ一撃で落ちるSSさんが居てビックリ

虐殺されるのも慣れた
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:13:24.02 ID:/1N+Jrtq0
まぁ投票機能は絶対本オープンで見直されると思うよ
味方からの投票は何らかの制限がかかると思う
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:16:35.01 ID:eJ5iVGc60
ランカーならわかると思うけど、組織票なんてやってたらトップはいまごろ1万超えてるよ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:18:53.05 ID:AmZUOfW40
>>615
へーじゃあ1位と2位の差がかなり離れてる職があるのはどういうことなんスかねー?
実力がそれほど覆るモンなんスか?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:22:01.77 ID:FcUqLDkC0
観戦機能はおもしろいけど
俺みたいにヘタレな人間は見られてると思うと緊張して本来の力を出せなそうで困る
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:35:30.48 ID:hGk+Emdl0
A4人でSS4人に勝ったら5倍くらい経験値よこせよ。
負けた時のデスペナも1/5で。

対戦相手も同じランクに合わせようとすると時間がかかるから無理っていうんなら、それくらいやってくれてもいいだろ。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:44:35.56 ID:eUawWskG0
前衛職なのに人間で来てるやつは総じて地雷
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:45:25.66 ID:WsgZYS9A0
ID:wlxcDUVc0は、魔1位の地雷って事が判明したなw
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:52:38.69 ID:k3i4QHPS0
>>610
今の糞マッチング状態じゃどの人も同じぐらいの勝率になってそうだわ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:53:06.28 ID:eUawWskG0
オオカミアタックで100×2くらい出してるやついたんだがつえーなアレ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:59:31.76 ID:np+HadbEP
観戦でも福引き券1枚貰えたらコロシアム食わず嫌いな人が参加するきっかけになるかもしれんね。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:59:59.38 ID:Y0Z+pb3h0
魔法とか爪でも覚醒メラゾーマ2発耐えるから眼中にねーわ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:03:57.32 ID:ebfDNI3v0
>>616
実力よりもまずこなしてる試合数が違うと思う
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:04:01.63 ID:+vL71xgWO
>>615
ひろきだーに実装当初から何度も当たってるけど、向こうがボロ負けでもひろきだーがいつもベストプレイヤーだったぞ。

組織票でランクインしてる以外の何者でもない。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:08:44.99 ID:BUFZmtD60
味方自分片手戦士他槍パラ爪武ステ僧
敵両手バト杖魔僧侶2
こういう場合どうすれば勝てるんだ・・・
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:12:26.43 ID:SRF//86F0
>>624
次からマヒャド撃たれて結局死ぬんじゃそれ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:15:07.89 ID:4In1HDgF0
十二分に勝てる構成じゃね?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:19:26.38 ID:4U/SO78l0
>>627
敵が広場まで出てくるなら十分勝てるよ
敵が出てこないなら最後蘇生が間に合わないタイミングで一斉に攻めれば勝てる

僧侶もいてスクルトも聖女もできるんだから行けるよ。
でも武闘家が棍なかったら同点の可能性もあるかもね。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:21:29.05 ID:uxzc1ydhi
とうとうSになってしまったが、みんな壁に隠れてこえー
迂闊に踏み込めんぞ、これは〜w
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:21:39.35 ID:9i4M6tDc0
結局よほど不利な構成じゃない限り籠城が一番強いんだよ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:23:09.68 ID:64cZi4W50
籠城が強いのは分かるが、楽しくないんだよなぁ。
せめて中央広場なり、階段の辺りで戦いたい。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:24:05.73 ID:BUFZmtD60
成る程最後に一気に攻めればいいのか
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:24:23.39 ID:JaD7FbWzP
いや、組織票がないとはいわないよ、だが全部がそうとも言えない
カサネテトは間違いなくやってっていうか、あれは4垢の自作自演だな
チームで半分ぐらいはデキレースしたとこもあるかもしれない
ただ固定もいつもやるのはしんどかろうよ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:30:13.21 ID:4U/SO78l0
>>635
どうでもええがなww
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:30:30.44 ID:EWe+DfXe0
>>615
組織票1万って3334試合必要なのだけれども
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:34:14.60 ID:WsgZYS9A0
カサネ・テト まもの使いでも上位ねらってるよなwwwww
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:35:04.67 ID:AbT1fOIK0
旅芸人なんて1位と2位との差が600票もあるもんなw
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:45:38.20 ID:u+fcoQYg0
魔法使いのミニ○○さんが、前にパーティー募集してたから入ったら、
自分に票入れて下さいっていきなり言ってきたよw
んで票の集まり悪いとすぐ解散してたわw
不正はダメだよー
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:46:02.55 ID:Xl/k01Tv0
3垢投票なのはカサネ・テトな
組織票の糞チームで有名なひろきだーーがリーダーのとこの暴言厨はかさねテト

>>626
装備もへぼいし操作も普通以下でびびるよな
同じチームのころんきーの方が装備はそろえてるだけマシに思える
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:47:40.63 ID:JaD7FbWzP
どうでもええと言われたついでに書くと

旅芸とかスパスタとか、いわいる勝ちにくいとか、コロシアムに来んなと言われる
職業ほどランカーのランクがバラバラなのな

勝ちやすいと言われている職はもうみんなSやSSがずらりと並んでるな
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 19:50:58.93 ID:vAjzG3daP
>>624
盾持てない爪で二発耐えるとかどんなヘボ魔法使いとしか戦ってないん?
あぁオーガか。
オーガにメラゾうつなんてやっぱりヘボだわ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:00:30.57 ID:Jq1caUf50
>>637
うん
おれですら2500勝くらいだからトップならそれくらいの試合数はこなしてると思ってる
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:00:50.49 ID:nNkGQ5iX0
僧侶で行くと僧2ばかりになるのはなんなの
つまらんからやめてほしいわ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:11:32.87 ID:AbT1fOIK0
僧侶と魔法使いのセットは敵味方ともにつまらん
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:13:43.41 ID:pwwMZshO0
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:36:04.09 ID:fqRxjNxq0
>>645
僧侶3とか勝ててもクソ詰まらんよな
人増えてきてるし、マッチング条件見直して欲しいわ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:43:13.10 ID:of6DqiW40
同じ職業は2までにしてほしいな
武3とかもよく見るぞw
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:44:30.14 ID:TmtquOHK0
魔4とかやめてほしいわ、勝てる気がしない
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:49:15.35 ID:6eZ2P8S00
前戦士4になった時は笑った
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:49:18.69 ID:aHaQDhrj0
僧盗武旅パラバトレン4 スパ まも 魔 魔戦 賢3もあったな
ただ同職同じ時相手も似た構成多い
僧4VS僧3は何度かあった

魔3 VS 魔3は短剣と爆裂とムチ対決で珍しい感じの戦いだった
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:51:39.82 ID:s9tWUTtU0
>>642
勝ちにつながる動きがMVPにつながるから、補助がメインな職は票が集まらないからしょうがない。
票が集まるのはアタッカーとパラ僧位だな。
それ以外の職で固定じゃない票貰ってる人はランク関係なく上手いやつと思っていい。

>>645
周りの構成次第だと強い時もあるんだけどね。
ダメなときはホントに消化試合になってしまうのがつらいとこだな。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:59:21.81 ID:/EDdmAF/0
自陣復活って即復活できる時と5秒ぐらいかかる時があるけど
あれってこういう場合はこうとか決まってるの?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:59:43.09 ID:UZcvI7Xd0
>>650
え?
味方にザオ一人いれば勝てるだろ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:00:15.71 ID:AbT1fOIK0
マジでドワ男は空気読めないな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:00:19.02 ID:UZcvI7Xd0
あ、自分が魔4ってことか
スマソン
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:01:47.49 ID:6eZ2P8S00
弓魔戦3の時はおもしろかったな
敵に接近されるまでが勝負だった
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:08:27.76 ID:TmtquOHK0
>>655
自分が魔4なんだよ
相手にスパスタがいて、なにもできんかったw
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:16:07.29 ID:np+HadbEP
魔使いで入るのはもうボランティアだわ。
楽しむ為に行ってないのに気づいてしまった。
はいはいマホカンマホカン^^
相手に魔がいなければ楽しいがもうほぼいるな。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:21:05.62 ID:EUTIclds0
相手が魔法3僧1、こっち戦戦武武だったので
「相手が明らかに有利な構成なので、向こうにリスクを負って前に出てきてもらう為にここは待とう」と言ったら
向こう5分間バフ更新しつづけただけで試合終了
タイミングを見計らって攻めてくると思ったんだろうけどなんか笑ってしまった
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:27:27.29 ID:iX4UfBD70
マッチングほんと酷いな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:31:15.78 ID:6eZ2P8S00
僧侶で行くと僧侶複数になる
僧侶以外で行くと僧侶がいない
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:32:30.54 ID:4In1HDgF0
>>663
これまじでなんなんだろうな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:33:02.10 ID:Y0Z+pb3h0
SSで居眠り耐性ない奴がいて吹いた
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:34:53.40 ID:WeLOsfLjO
相手に魔法使いいるのに全くカンタしない魔法使いがいた
そいつのせいで魔法くらいまくり
オガ娘戦士が不愉快そうだった
何も言わなかったけど
福引だけ目当ての奴は来るな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:39:37.80 ID:vfjRIOPo0
眠りは極力俺はつけないけどな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:42:55.48 ID:/1N+Jrtq0
混乱とかペンタグラムにデフォで付いてるし
100%の耐性にして当然だよな・・・
それでもガチでSSで混乱耐性無いやつがいるから恐ろしい
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:50:53.83 ID:EWe+DfXe0
1発くらっといて付け替えとくのが基本でしょ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:00:08.96 ID:QEw7pr10O
そんなもん無くてもSSになれるから付いてないSSがいるわけで
何もおかしくはない
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:02:12.77 ID:wlxcDUVc0
逆に敵が混乱・眠り攻撃してこない職業なのに
混乱眠りつけてる奴のが(笑)だけどな 守備つけろよ
腕や武器についてる可能性はあるけどなー コロシアムは守備だよ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:04:11.46 ID:FcUqLDkC0
喰らってから付け替えとか言ってるのはバカ
その状態異常のせいで殲滅されて相手に蘇生がいて引きこもられたら圧倒的に不利だろ
付け替えれば何度もやってくれるからおいしいとか思ってるんだろうけど甘いんだよ
相手構成みて可能性がある耐性は開始前につけておくのが常識
舐めた考えでコロシアムに来るなよ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:04:17.50 ID:k3i4QHPS0
>>671
戦士の隼切りで寝かされて以来体下は眠100にしてる
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:04:42.03 ID:EWe+DfXe0
むしろSSだからわりとテキトーな見た目重視の装備でやってたりするから
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:09:07.24 ID:uxzc1ydhi
本オープンいつ頃なんだろうなぁ
ランクカンストしたらモチベがなくなりそうw
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:12:30.87 ID:dbyWY5eR0
ころんきーさんの
格好を見るたびに吹く
神兵なのに(笑)
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:14:14.98 ID:/md0iQQO0
>>672
状態異常にかかった後装備変更すると
相手は気付かず状態異常魔法を連発する猿になる場合もあるのでお得なんだぜ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:17:19.55 ID:vFeXW1eR0
どのランクになっても
■パ■
の後ろにいるのに薙ぎ払いが直撃する馬鹿魔はいるもんだな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:22:05.09 ID:UZcvI7Xd0
相手固定でこっちはザオもないのに
突撃する猪爪とは組みたくない
何がしたいんだ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:24:48.56 ID:WeLOsfLjO
ひろきだーーのレンジャーと一緒になったがブーメランと腕に眠りつけてて
合計12か16だったか忘れたが全く発動してなかった
眠りなんかアストルティアで最もメジャーで一番多く出回ってる耐性なのに金の無駄使い
まぁ何もないよりはマシだが
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:28:21.57 ID:3hbEAtJh0
変な名前で変な顔だと投票いっぱいもらえる
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:38:03.68 ID:EWe+DfXe0
ツッコミ避けの要領で敵味方を利用してダッシュすれば
陣地復活後の無敵状態で敵陣まで無敵持たせられる
階段待機の相手ならかなり有効なのだが
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:46:06.39 ID:/md0iQQO0
>>682
それはよくやるしよく見かけるけど
生きて帰れそうにない時はやめてほしい危険な賭け
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:53:56.45 ID:6eZ2P8S00
僧侶3スパとかどうしろとw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:58:26.82 ID:cFiMUsZe0
僧侶3スパで勝ったことあるぞ

僧侶の回復でひたすら耐えて、残り数秒でゴールドシャワー

つまらんけどね
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:58:46.49 ID:Tr/iIzPe0
相手が戦パラじゃなきゃいけるじゃん
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:00:05.41 ID:/md0iQQO0
予備の武器スキル持ちな僧なら余裕
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:02:00.60 ID:6eZ2P8S00
>>685
もちろん相手に戦士いてついでに僧侶もいたよ!
武器持ったところでダメージろくに通りませんw
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:17:22.75 ID:eUawWskG0
邪眼のせいでアタッカーみんな眠り耐性つけてるから眠り入らなくてうぜー
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:18:30.97 ID:X9aUWXlkO
スパに負けるとか相手がごみすぎる。
回復できる奴がいないとかならわかるけどじゃなかったらhp310あれば怖くない
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:20:28.03 ID:eUawWskG0
スパはちゃんとしたムチとPS持ってるやつは結構厄介だわ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:27:16.28 ID:0vbIETmf0
魔法に耐性っていうけど、HP頭なら弱い爪のバイキなしタイガーなら耐えれるから
指輪だけのときあるわ
封印されると申し訳なくなるけど、そこまで魔法の接近許してる時点でアレじゃなかろうか
相手が魔法2とかバイキあったりすると耐性つけるけどね
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:45:33.87 ID:cFiMUsZe0
>>692
僧侶にパニパニされたことない?

僧侶は魔法痛くないから、接近するの余裕だぞ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:47:20.65 ID:vFeXW1eR0
>>692
お前みたいな脳筋魔はパニパニのカモだから助かるわー
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:55:00.56 ID:zV8aVtYm0
コロシアムでパニパニする僧侶
ないと思います
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:55:47.06 ID:0vbIETmf0
パニパニしてくるような僧侶最近みないけどなぁ
パニパニより確実にくる打撃耐性のがいいと思うが混乱耐性のがいい?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:00:33.16 ID:Llg/pzkh0
覚醒マヒャドコワイヨー
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:04:36.47 ID:eUawWskG0
ザキでも撃ってやればいい
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:09:03.85 ID:DmttabDM0
今度はなんで僧3いてスカラ自分でしなくちゃいけないんだよ…
スクルトかけずに棍や槍もってバタバタ死んでいくし…
もう僧侶からスクルトなくしてパラにくれよ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:11:11.20 ID:BCdWGIx80
そういや槍パラよく見かけるようになったけど
瀕死状態の相手にも浪牙撃とうとしてスカしてるやつが多い
瀕死相手には普通に通常とか雷鳴突きしろよ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:25:22.27 ID:zI/CWKhT0
魔法でムチ持って頑張ってるのいたな〜
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:30:40.64 ID:HW6IdOxrO
コロシアム武器って当分先かな?コロシアム武器を買うためにお金温存中です
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:32:03.33 ID:iryqgwMu0
コロシアム武器は本オープンと同時に出してくるんじゃない
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:32:13.34 ID:9mJ1gs0GO
コロシアムのPT募集って武と魔戦と僧がほとんどだよな
低ランクや低レベルはバトと魔使を探してる場合もあるけど
行き着くのは武と魔戦と僧。

運営はこれがどういう事かを考えて欲しい。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:37:25.41 ID:o0B7cHeB0
最近レンジャーと組むとつまらない

火力として中途半端だし起こしても誰一人殺せずに死ぬし
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:37:32.60 ID:kvJiS7CWi
ランクS以上どんどん増えていきそうだな
ランクじゃなくてやりこみ度という表記にすればいいのにw
同ランクでもガチ装備とライト寄りで差がありそうだし
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:39:28.98 ID:zSaVVeds0
観戦モードが実装されたら大会が開かれないかなー
都合がつくならランカー同士を是非見たい
バザー可能チケットが必要だったら荒れるでw
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:44:19.85 ID:QgGe9O8H0
残り10秒くらい、自チームのポイントトップが自陣近くで死んでて、
蘇生すれば勝てるのに、突然棍に持ち替えちゃう僧侶は何なの?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:47:24.98 ID:UtcJ/uom0
前衛経験のない棍僧侶はバカ爪より更にバカ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:48:05.09 ID:9mJ1gs0GO
公式戦では一日に三回負けたらその日は出場不可能にすればいいんじゃない
練習モードは可能(練習モードにもオートマッチングを導入)
公式戦は3回負けずに連戦してる強いPT同士が戦い
勝つ者は経験値を稼ぎ
3回負ける者は練習モードに出場して練習
経験値稼ぎのチャンス(公式戦出場権)は次の日へ


こうすれば本当に強い奴らがランクあがるんじゃね
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:49:49.76 ID:wNRkDjX80
ばかじゃねえの
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:52:38.28 ID:9h5vodEE0
ずっとやってりゃたまには択を間違う事もある

まぁそれでもまず勝てるけどな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:54:14.98 ID:lIB4aHkM0
>>710
大量に居るバカ爪やバカ魔やバカ棍僧に当たったら終わりやん
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:57:58.71 ID:lIB4aHkM0
>>708
さっきラスト7秒で相手の高ポイントを倒したんだが
近くに瀕死の僧がいて
こっちのコマンド間に合わねえええとか思ってたら
僧逃げていったw
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:17:15.00 ID:9mJ1gs0GO
予め組んで入った者同士と、オートマッチングで入った者同士に分けて対戦するようにすればおけ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:18:39.24 ID:iRsTHeXr0
固定まじで死んでくんねーかな
くっそつまんねー戦い方しかしねーし
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:20:16.32 ID:iryqgwMu0
ランクあげたいなら分かるけど
全員SSなのに固定で潜る人は何考えてるんだ?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:22:02.90 ID:lrbLyZAJ0
>>717
わかりきったことだろ
俺TUEE
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:22:33.69 ID:RnAFwI4a0
だからなんで無法のカスに見とれるんだよ意味わかんねー

おしゃれさまともにしやがれ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:25:07.48 ID:ccjtyrTV0
固定ってどんな構成でも待ちしかしないからな。
パラ僧僧僧とか武武武僧とかで穴倉戦法とか、頭おかしいとしか・・・
階段にすら出てこない固定の多い事多い事。

攻めた方がアホってのは仕様のせいだけど、
それに乗っかってコンテンツ破壊してる自覚が無い糞固定は確かに死んだほうがいいわ。

組むなって行ってんじゃないぞ?糞戦法前提で組むなって話。
お見合いだけのコロシアムになっても誰得だっての。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:32:14.14 ID:UtcJ/uom0
今まで出会った中で上手いなぁと思った僧侶がいたがランキングには乗ってなかった
逆にランキングに乗ってる僧侶と当たったが特別上手いとは思えず並の腕だったわ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:38:37.05 ID:7Pd80xKu0
>>717
俺TUEEEしたいというより野良でアホな行動するやつと一緒になりたくない
敵陣に乗り込んでくやつとかポイント持ってるのに特攻するやつとか
あえて固定で行ったりはしないがコロシアムフレとタイミングが合えば一緒に行く
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:46:09.01 ID:UtcJ/uom0
この時間に全身無錬金がいるとは
しかもSランク
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:47:02.39 ID:GzXXqnKQ0
ふと思った、セット効果であがるオシャレさはアストルティア流通量の
少ないほうが高いとなれば・・・!死に装備も売れるわけ、ないですね、はい。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:09:45.40 ID:SwEi5VW50
ロイヤルバッジまじ欲しいんだけど全然出ないな
氷耐性+9%にしたいんだが・・
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:11:20.09 ID:lrbLyZAJ0
なぜ全員で薙ぎ払いを食らうのか・・・
理解できないよ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:16:54.38 ID:UtcJ/uom0
2.0に1000戦して俺が認めた各職の名プレイヤー数
戦士0
パラ2
僧侶1
魔戦1
盗賊1
魔法0
武2
旅0
賢者0
スパ0
バト0
レン0
まだまだ下手糞が多いわ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:25:35.34 ID:SwEi5VW50
なんだかんだいってガチでうまい奴は武闘家と僧侶に固まってる
時点で戦士、賢者あたりだがここは絶対数も少ない

レンジャーはまあまあうまい人はいるが、めちゃくちゃうまいって人はいない
魔戦はうまい人がほとんどいない。9割が下手くそだが、存在価値は高いから我慢
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:32:59.96 ID:YulTuReeP
たかだか個人でコロシアムの全体を把握したような口ぶりで書き込む馬鹿すき
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:36:03.09 ID:iRsTHeXr0
構成で決まる事多いのに上手いも下手もなくね
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:41:16.73 ID:/2tM6xPF0
武闘家って上手い下手あるのか。ゴミはいっぱいいるけど
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:45:12.20 ID:Uv6SFSp20
開始前に門のとこまで出ない奴は下手
人間で来る奴は下手

この2つは絶対揺るがない
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:52:41.57 ID:wfrJNuFJ0
人間男+ハンマーパラの核地雷臭で始まったら案の定あたりもしないランドインパクト連発でした
回復もバイキルトも開幕の1回だけで即見限られてた
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:57:06.18 ID:I2lpxv4i0
ランキングランキングって言ってるけど
現状のランキングに何を期待してるのか・・・
ニートの証みたいなものとしか言えないのに(´・ω・`)
今の仕様じゃランクだってまったく目安にならん
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:06:41.58 ID:WV7WsxEK0
>>692
同感 僧侶にパニパニされたら、とか言ってるけど
魔法使いが僧侶にパニパニされる頻度と、魔法使いがバイキ無しツメにタイガーされる頻度を考えてから発言しろ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:12:24.79 ID:Uv6SFSp20
敵僧侶が魔にパニパニなんてしてる時点でもう戦力差ありすぎで負けてるから
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:17:48.55 ID:qCu4FRUC0
>>732
突撃する敵を警戒して最初は奥で準備をしながら様子を見るのが正解
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:21:53.41 ID:Uv6SFSp20
>>737
突撃警戒で様子見するならなおさら前だろ……
相手が突撃か否かをいち早く察知できるし、下がったほうがいいならそこから下がるだけ
視界悪い場所で待つ利点は全く無い
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:22:13.54 ID:RnAFwI4a0
もう見とればっかで嫌になる
スパでも何でもないんだけど

こっちよりレベル帯下の装備着てるやつには絶対見とれないようにして欲しい
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:33:25.20 ID:qCu4FRUC0
>>738
突撃してきたら後ろにいても見えるってのw
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:38:02.83 ID:Uv6SFSp20
>>740
中央の舞台の中心辺りは見えるけど
舞台の端付近、および自陣付近に来た時の左右全く見えない上に、向こうからは丸見えなんだけど
一方的に視界取られることの弱さ理解してる?してないよね
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:47:06.94 ID:RnAFwI4a0
もう1分経っても中央出てこない奴等はそのまま出てくんなよ

コントローラー手放して放置してるんだからさ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:50:20.10 ID:qCu4FRUC0
>>741
入り口から飛び出してくるの位余裕で見えるだろ・・・
もし前の方にいてバフかけてる最中に敵が突撃してきたらまた後ろに戻ってバフかけるのか?
その移動時間が命取りなるんだから最初は後ろの方がいいんだよ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:53:30.33 ID:iRsTHeXr0
控室が広すぎるなんであんな深いんだよ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:55:45.74 ID:Uv6SFSp20
後ろ待機する人ってただ動くの面倒なんじゃなくてこんな考えしてたの?
入り口から飛び出してくるの余裕で見えるだろって、
飛び出してくるまで見えない上に飛び出すタイミング相手が選べるんだけど……
バフの更新状況とか隊列とかが一方的に見えてるのが不利と思えないのヤバいだろ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:57:55.77 ID:qCu4FRUC0
>>745
こちらから見えないなら相手にも見えない
相手が突撃してきたら後ろにいても見える
なので無意味
つか今の引き篭もってる方が有利な状況でいきなり前方とかダメだろw
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:58:06.81 ID:8KqLHD080
野良専でようやくS+、ランクアップまで@500なんだがこっから減らない
結局構成次第で決まっちゃう感じ
色々試したが武で潜るのが一番勝率高いんだよなあ、悲しいけど
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:02:58.87 ID:Uv6SFSp20
>>746
こちらから見えないなら相手にも見えないって思ってるのか、そりゃ後方待機なんてアホなことするわ
このゲーム、一人称視点じゃないんだよ?
入り口通路の構造は、外からならカメラ回せば奥のほうまで視認できるけど
中からならどうやっても通路の壁が邪魔で視認できない
もしかして見られてないと思ってたの……

後、引きこもってるほうが有利っての大きな間違いで
待ちが有利なのは違いないけど、待つべき場所はそこじゃない
アホすぎだわ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:06:55.78 ID:qCu4FRUC0
>>748
ああ君には何を言っても無駄なようだわ
前方が有利と思うなら君はそうしたらいいんじゃね
俺は俺のやり方でやるだけだし
あと一つアドバイスすると敵や味方がどんなバフかけてくるのかくらいは職の組み合わせで予測できるようになってくれ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:09:00.33 ID:Uv6SFSp20
>>749
今更予測()とか言い出したところで
お前が視界を勘違いしてた事実は変わらないからな?
決定的な間違いをしてるのに、自分が正しいと信じて疑わないその姿勢、味方にいてほしくないわ。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:14:08.38 ID:cwNl3vR60
稀に終盤まで試合が動かないことはあるけど、
一度だけ本当に一戦も交えず試合が終わった時があったなー。

ポイントトップが敵だったから、このままだとこっち負けますよって問いただしたのに全員無視。
僧侶で参加してたから一人で突っ込むこともできず、そのままドローで負け。
こいつら何しに来てんの??
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:15:22.88 ID:qCu4FRUC0
>>750
視界を勘違いしているのはお前
視点を壁に押しつけりゃ一人称に近い視点で確認できる
でも無意味
相手の行動なんて予測できるから
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:21:01.77 ID:Uv6SFSp20
こいつ本気で馬鹿なのか……

見える範囲の広さは三人称視点>一人称視点なのに
「視点を壁に押しつけりゃ一人称に近い視点で確認できる」って何言ってんだ。狭くしてどうする。
相手の視界が一人称になるなら、それはそれは有効だけど。

後、さっきから予測予測ドヤ顔で言ってるけど
どんなバフがかかるかなんて当然お互い解ってる前提に決まってんだろ
その上で、更新のタイミングや消える寸前か否かを視認できるほうが有利だって言ってんだよ
視界がなくてもいいという論を通したいなら、せめて「ログ見れば確認できる」くらい言ってくれよ……
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:27:28.15 ID:qCu4FRUC0
まるでおやびんみたいな奴だな
だからそう思ってるならそれでいいだろ
はい君は前方ね
俺は後方
最初からどっちが正しいか決着つけようとしてないんだし必死になってる時点でバカなんだよ
もうスレが荒れるだけだから終了な
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:29:13.15 ID:Uv6SFSp20
もう終了でいいとは思うけど
前方待機がいいか後方待機がいいかは百歩譲って個々の考え次第だが
視界に対する認識はそれ100%間違ってると誰がみても言い切れるから改めたほうがいいぞ……
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:32:21.16 ID:qCu4FRUC0
無理やり論点すり替えて自分が有利な結論付けて終わらせないと気がすまない人って・・・
コロシアムでも連携や意思の疎通がちゃんとできてるのか心配になるわ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:43:21.41 ID:M5exIlIV0
開幕始まるまでに前に来ない奴で上手なやつ見たことないけどな。

前にいるメリットはあるけど後ろで待ってるメリットなんて何ひとつないからな。
しかも待ちが有利って言っても本当にコロシアムを楽しんでて上手な層は開幕は攻めてポイント奪ってその後しっかり守り切る戦いするから。(攻めるといっても無闇に敵陣に攻めるんじゃなくて広場な)

待ちが〜待ちが〜言ってる奴は正面からぶつかったら勝てない下手なんです〜って言ってるようなもんだろ。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 05:40:12.32 ID:UtcJ/uom0
開幕必殺出そうと必死な奴が滑稽すぎる
必殺無しだと勝てませんと言ってるようなもんだな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 06:06:53.13 ID:bB1xb9V70
ここで何を言っても構わんが
実際に口に出すのはやめような下手糞ども
まあここを見てるような繊細な奴は実際試合中はグっと堪えるんだろうがな

1〜2職しか経験してない分際で自分の戦略を押し付けるは馬鹿のやることだ
特に武闘家、てめえは口を慎んどけ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 06:41:18.94 ID:cqPfVsvD0
前に出ない地雷はコロシアムくるなよ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 06:56:36.41 ID:qnjQdz5g0
>>754
おやびんみたいなのはどう見てもそっち
バフのかけ直しのタイミングで突っ込むとかそういう知能はないんだろうな
引っ込んで待つにしたって突っ込んで来るタイミングも計れるのに

>>757
待ちっていってるのどうせ爪でしょ
先にタイガー撃つとタイガーに撃ち負けるってのがわかってきたんじゃない?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:02:40.50 ID:M5exIlIV0
>>761
待ちって攻撃のタイミングの話じゃなくて敵味方のラインの話しでしょ?

後出しタイガーが強いのなんて誰でも知ってるよw
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:07:16.91 ID:bB1xb9V70
馬鹿武闘家はまず俯瞰のできる僧侶と補助に生かされてるという自覚を持っとけ
その馬鹿が人様に試合中、試合後に意見することなんて許されない
いいか武闘家は自分が常に馬鹿だと思ってPT貢献することだけ考えろ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:14:33.34 ID:qnjQdz5g0
>>762
いやいや、爪オンリーはピンクになって突っ込んでって
返り討ちにあってるようなのしか見ないぞ
みんな知ってたらこんな光景は見ずに済むはずだろう

ラインの話はライン低い方が周りの障害物を有利に使われてタゲ切られやすいから
ライン低くして待つなって話なんじゃないの
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:26:55.42 ID:rrR+A3u30
僧侶は前衛次第だな本当
前衛が下手なら負けるし前衛が上手ければ勝つ
前衛が下手だなと思ったら必要最低限の回復蘇生バフだけしたら後は棍に持ち替るのが正解だな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:35:06.72 ID:BCdWGIx80
レンは攻撃力よりもデバフ重視じゃないといまいちだなぁ
戦士パラ相手にちゃんとオオカミも使えないとな
オオカミ使わないレン多すぎ
あと相手とか状況によってはマヌーサもかなり使えるのに、滅多に使ってる人がいない
蘇生回復は基本的にポイント持ちだけにしてれば問題無い
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:39:26.03 ID:ccjtyrTV0
開幕前後論争は正直どっちでも良いんだが、
マッチング直後に爪さんが一番前まで走り出すのを見ると

競馬のゲートが頭に浮かんで嫌な予感しかしない。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:45:49.65 ID:IfnV3ACS0
後衛視点だけど無法者を着ている時点で、駄目武としか思えないなー
強い武は70装備以上にしてるし、こっちが後衛で防御360あっても
バイキタイガーで110前後×3くらい食らうからやられちまうくらい強い

バージョン2.1でSHTなぎはらいは修正されると思うし、武が調子のれるのは
いまの仕様のうちだけな気がするけどね
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:52:40.70 ID:BCdWGIx80
扇が相変わらず産廃なのもどうにかしてくれ・・・
思い切って波紋演舞をバードシュート並の射程にするとかしてくれよ
扇の舞も発動に2.8秒もかかるから見てから余裕で避けられるし
花吹雪なんて近づかないと撃てないから、近づいた時点で殺されるわあんなん
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:00:09.89 ID:SwEi5VW50
Ver2,0のシステムになってから
SS4人の固定PTとあたって、こっち野良PTでも勝てるようになったんだよなあ

それ以前のVerなら95%負けてたのに
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:01:29.08 ID:qCu4FRUC0
>>767
最初みんな集まってるのに一人だけ離れたところに移動する奴を見ると絶望するわ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:06:38.72 ID:SwEi5VW50
強ボスはセオリーが出来る前が面白いだろうが、対人にいたっては逆
セオリーができて人の動きに法則ができてからがようやくスタート
そこから読み合いが生まれてはじめて面白くなる
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:07:47.09 ID:BCdWGIx80
今はもうマッチング運ゲーでしかないからね
あからさまに装備悪いとかPS低いとかいうやつがいない限りは
ランキングなんて何の意味も無いから、開始前の相手のランキングとか見てもいないわ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:27:21.36 ID:nh5+3wAv0
よし今日は耐性装備揃えるために金策するぞ
その前にふくびき取りに一戦だけやるか→こもりっぱなし

これの繰り返しで耐性揃えられないんですがどうしたら
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:31:22.29 ID:BCdWGIx80
篭りはつまらんが、考えもなしに特攻していって相手倒しても戻ってこようとせずにそのまま死んでるやつもどうしようもないな
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:32:10.35 ID:M5exIlIV0
ここでよく魔法耐性がどうの言われるけど魔法よりも弱い爪にバイキのってないのに1確される方がダメだと思うのは自分だけ?

守備錬金の方が重要だと思うけど。

もちろん魔法に1確されなくて物理にもやられない方がいいに決まってるけど。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:38:43.03 ID:6scLyr230
うまくハマるとほんとに圧勝できるが、ダメな組み合わせだとどうにもならんなー
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:49:41.17 ID:VpDZJM/iO
>>774
簡単です
ふくびきを無視してルーラからラッカランを外しましょう

いやほんと「ふくびきだけ」→「1回勝つまで」→「なんかイマイチだったな、
もうちょっとこう、気分よく戦える回ができたら、そこでもう今日は止めよう」
で、いつの間にか1時間2時間と経っていくんだよなw
止めるには、ルーラ外して日課から外すのが一番w
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:51:38.80 ID:JZ4mB0XZ0
守備重要だけどそこまでお金が回らない人が多いんじゃないかなー

自分が雑魚なだけかもしれんけど・・・・
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:53:10.04 ID:6cpZLwV+P
>>672
五分間勝ち続けてる必要はないだろ?
スリープタガーとか一回かかると何回も繰り返してくるからな。
相手はたまたま失敗したと思うし
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:54:56.32 ID:zI/CWKhT0
>>774
それで勝率いいなら耐性装備要らないんじゃ?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:07:24.27 ID:M5exIlIV0
>>779
でもコロシアムに関して言えばスクルトありだったら無法星3守備錬金より70以上装備の星1装備の方が守備力上がったりするからね〜

無法頭だけは運営のプログラムミスだろうけど。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:14:54.21 ID:dDo1uSUk0
>>769
扇はダメージに期待するものではなくみとれさせるための防具と考えるんだ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:20:27.71 ID:ug6GOR2eO
ポイント高い相手を狙う発想が無い仲間と当たると流石に頭が痛くなる
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:22:42.18 ID:ug6GOR2eO
ていうかSSになった途端に仲間(野良)が適当になった
SSだからポイントどうでもいいとかわざわざ宣言するのもいたり…
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:26:33.96 ID:vFbLq7ne0
まほよろ錬金魔法耐性16%しかもってないから無法錬金魔法耐性24%買おうか悩んでたけど
無法ってだけで駄目に見られるならやめておこうかな・・・

とはいえ70装備の完成品は高すぎる・・・
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:28:45.46 ID:+U9VuFDu0
武道家ってへたくそばっかだな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:35:42.71 ID:qCu4FRUC0
しかし土曜のコロシアムはライトが多くてカオスだな
これはこれで楽しいわw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:53:55.76 ID:M5exIlIV0
>>786
別に勝っても負けても野良は練習だからいいんだけどさ ちゃんと明確な行動をみんながしてればいいんだよね。

なんの考えもなく突っ込む奴がいると勝ってもまったく楽しくない。
逆に負けても4人でちゃんと連携とろうと行動してるなら得るものはあるから楽しい
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:54:29.33 ID:M5exIlIV0
>>789
アンカみす
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:59:22.33 ID:Vhqo5RIL0
なぁ…SSの武ひどいのが多くね?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:01:31.99 ID:iRsTHeXr0
武は単騎の性能が高過ぎてやってりゃ上がるのもあるからな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:06:00.82 ID:qCu4FRUC0
SSは武どころかそれ以外の職も微妙なのが多すぎ
中には強い人もいるけど野良のC〜Dチームでも勝てるときは勝てる
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:07:31.23 ID:YulTuReeP
>>769
一度上手い扇武と組んだことあるが。
防御ガチガチにしてテンション+バイキの通常攻撃しかしてなかったな。
他の扇武はアゲハに固執しすぎって感じで、普通に爪か持ってくれと思った。
まぁ、扇が強いってよりも盾とためるとその人の立ち回りが上手なだけだったが
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:08:29.90 ID:nh5+3wAv0
コロシアム→おもろいが金増えない
カジノ→勝てないとつまらんし金減る
その他→退屈だが金増える

コロシアムで金増えたら他に用は無くなるからこれはこれでバランスなのか
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:09:01.59 ID:UuukAfUZ0
スティックを持たないばくれつ僧侶と一緒になったのだが
中盤にうまい具合に狙ってきた武をばくれつで倒して
ポイント持って、そのまま逃げ切ってた
様子からして、地雷僧侶だったのだけどかなり喜んでるぽかった
運気が強い人こそ、コロシアムを制するってかんじw
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:10:54.55 ID:RnAFwI4a0
まだSSになってないやつとかいんの
そのゴミみたいなのでも数こなしてSSになってるのに
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:14:05.26 ID:ccjtyrTV0
野良でのっけから試合をぶち壊すのは大体が爪武と覚魔。
4人でガン待ちしてる所に一人で突っ込んでどうにか出来ると思ってる勇者プレイで
他の3人に攻めざるおえない状況を作りながら、早く付いて来いよくらいの図々しさを兼備。

野良のS以下マッチングは単独死しても何度でもソロで突っ込んで行く地雷が一人は挟まるから
野良で勝つより固定でガン待ちしてる方が勝率が良いのは当然だけど、
その為に募集かけてまで組んでS以上になった奴らが
絶対優位を認めずマッチングに満足してるとか恥ずかしげも無く言ったり、
しまいにゃ自分は野良でSSまで行ったとか嘯いちゃう。
対人コンテンツとして既に末期状態、それがコロシアム。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:22:05.26 ID:VEz2eWjS0
白チャ推奨したい奴って居るの?
敵でも味方でも白チャが居たら一気に萎える
最初と最後の挨拶も要らないと思うし
百害あって一利有るかどうかだと思うのだが
大体ここで載ってる地雷も(過去のは消えてるけど)
殆ど白チャ絡みでしょ?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:25:09.11 ID:qCu4FRUC0
>>799
有利に進んでるのにいきなり味方に暴言吐いて喧嘩して負ける地雷もいるんだぜ・・・
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:28:08.43 ID:nnz+BH0l0
テレビゲーム史上「最も衝撃的だったシーン」ってFFとドラクエに多いよね
http://lole34.doorblog.jp/archives/35584127.html
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:34:59.36 ID:mTDo3xna0
そりゃあプレイヤー数多い作品の方が多くなっちゃうだろ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:37:39.19 ID:YulTuReeP
ボケの後「あっはっはっ!」とか草生やす人未だにいるけど
あれはどう解釈すりゃいいのかなぁ
素直にRP的なつもりでノリで言ってくれてるのか、単に舐められてるだけなのか
正直こっちは忙しいから反応できんし
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:38:13.98 ID:VEz2eWjS0
>>800
緑チャは一応必要だと思うから
仲間に暴言吐く奴も最低だけどさ
緑チャ自体は百害有って〜って程でも無いと思うし
緑チャは一人でも強気な奴
白チャは群れないと物が言えない奴
こんなイメージかな
兎に角白チャだけでも排除して欲しい
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:39:59.87 ID:VEz2eWjS0
>>803
その場合でもいい気分はしないでしょ
挨拶以外の白チャする奴はろくなのが居ないと思う
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:41:43.34 ID:VEz2eWjS0
それと少し早いけど重複した奴ね
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1389146798/1-100
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:41:45.83 ID:UmXsjoT+0
魚男と人間女、女の子、エルコにジャンプ煽りする奴多いのはなんでなんだぜ?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:43:47.64 ID:Xnk2NxsJ0
>>803
そういう行動不能時間ってやることないから、なんか喋りたくなるんだよね
見とれてる時とかは「あらイケメン…」とか白チャ打ったりする
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:47:19.42 ID:qCu4FRUC0
白チャが気になる人は白チャ非表示に設定して対処してくださいって運営が言ってるから
わざわざ廃止したりはしないだろうなあ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:51:31.40 ID:VEz2eWjS0
>>809
なんでそこまでして頑なになるんだろう
白チャのメリットを聞きたいわ
挨拶が大事とか言わないよなw
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:53:00.06 ID:zI/CWKhT0
挨拶は重要
試合中だけ禁止にすればいい
ていうか仲間に話すつもりで間違えて白チャになったことが何回かあるし
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:54:05.39 ID:qCu4FRUC0
>>810
プレイヤーの良心を信じてるんじゃね
実際試合終了後に雑談したりブログに画像を載せてもいいですかーとかの交流も稀にあるし
俺も完全に害悪とは思わないわ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:08:15.68 ID:VQLKwkK10
ニコ生の運営のコロシアムプレイ映像が
白チャ煽りやりまくりだからむしろ推奨プレイです
短気な方が悪い
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:09:18.47 ID:iRsTHeXr0
固定だけ死んでくれねーかな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:10:03.16 ID:zI/CWKhT0
>>813
それは人に見てもらう前提の映像じゃん
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:12:28.51 ID:qCu4FRUC0
でも白チャで心が乱れるような人もいるなら白チャも戦略に使えそうだな
もちろん最低限のマナーを守ったうえでの話
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:16:54.24 ID:OvcU3DxRO
籠る相手に弓でちくちく
白チャ「かかってこいよ」と挑発

大抵、かかってこない(´・ω・`)
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:19:18.22 ID:PfCf/nwH0
そういう場合
白チャ「そっちからこいお」と挑発するお
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:24:59.95 ID:9h5vodEE0
対人慣れしてる場合、敵からのファンレターなんかではびくともしない

しかし味方からファンレターが来た場合カチンとくる
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:27:10.50 ID:qCu4FRUC0
罵りながら殺しに掛かるPvP経験者だと白チャ煽りも嗜みレベルだよな
そう考えるとやっぱドラクエはネトゲ慣れしていないライトが多いわ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:28:39.01 ID:kdXOy1jD0
>>798
そのぶち壊された試合で勝つのもまたおもしろいだろ?待ちの試合やりたいんだったらフレンド誘ってやれよw
その爪武と覚醒魔が勇者プレイっていうなら、おまえのはチキンプレイだろうがwww
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:31:40.27 ID:oWoCK6+v0
サブのレベル50コロシアム無双楽しーwww
初心者多いから羽衣ドレスアップするだけでひたすらメラミ撃ってくれる
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:32:43.84 ID:iRsTHeXr0
あー固定まじ死んでくんねーかな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:33:08.96 ID:iHAFXjFW0
コロシアムって証効果って発動する?
戦士の2回攻撃とか賢者のMP吸収とか
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:34:00.61 ID:pVnbOHn50
糞構成でもなければ結局武が1番勝率高くなるからSSしたい奴は武で潜っとけ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:34:18.24 ID:qCu4FRUC0
>>824
する
マホカンタ時に限ってよく発動してこまる
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:34:34.53 ID:iHAFXjFW0
ごばく
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:36:11.10 ID:R+RdvXl/0
>>824
魔法使い証発動のディレイ中にやられてるのは見る
戦士が証発動で動けず爆弾で死ぬのも・・・
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:37:19.41 ID:XEEOIH8o0
旅って別に弱くないよね
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:38:13.48 ID:OPtfWMWX0
あけましておめでとうございます。
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「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:38:36.48 ID:qCu4FRUC0
本スレに書こうとした>>827が誤爆なのか
それとも>>824の質問そのものが誤爆なのか
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:39:04.23 ID:iHAFXjFW0
>>826>>828
サンクス。本スレで聞こうと思って誤爆書いたけど早くてよかった
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:47:46.02 ID:R+RdvXl/0
旅は装備ちゃんとしてれば堅いから僧入りだと強いかな

回復無しの魔相手だと大体カンタないからか
遠距離でバギクロスで削るとかHP1残った相手にヒャドトドメとか・・・
乱戦時のボケも鬱陶しいし装備でのおしゃれさ高いからみとれやすくもあるし
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:48:36.93 ID:I6nUCi5z0
旅は弱くはないけど、PSが相当高くないとやっぱり器用貧乏でしかないんだよね。
上手い人は確かに凄い動きするけど、それならやっぱり他の職やったらもっといい動きできるんじゃ…って思ってしまう
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:48:57.33 ID:SPKyUidM0
ずっと戦士で潜ってたんだけど、ちょっと気分を変えて武で潜ってみたら楽すぎてワロタ。
そりゃバカ爪と呼ばれようがみんな武で潜りますわ。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:51:48.08 ID:mTDo3xna0
スティック持ちさん旅がいたらマジステッキください
ボケとハッスルがちょっと強化されるのです
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:55:04.24 ID:R+RdvXl/0
旅やスパに限らず高火力互いになしのマッチングでの
乱戦確実の時のマジステッキはかなり強いよ・・・
全員にかけとくと笑えるくらい相手見惚れる
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:16:50.22 ID:qnjQdz5g0
>>798
書き込み見るに負けたら固定とか思ってそうだが、今固定で組んでる層なんて少ない
君の言う地雷がマッチングされなかったPTが待ちで戦ってるのが大半かと
複数回同じ相手と当たることが多いことくらいは経験してるだろう?
4人全員一緒の面子が再度当たったらそれは固定であってるとは思うが

>>821
ひたすら突っ込みたい奴こそフレ誘ってやれよ
少数派なんだから野良の大半の戦術である待ちにイライラすることなくなるだろう
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:25:50.11 ID:o0B7cHeB0
上手いかどうかはさておき
自分と相性が悪い味方っていない?

それなりに動けてるんだけど、A行動を期待してるのにB行動されたり
今度はB行動された時の準備してたらC行動されたり

臨機応変とはちょっと違うんだよね
感覚が合わないような感じ

こういうのない?
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:28:52.90 ID:9h5vodEE0
そもそも期待してない

A行動取ったら「お、やるじゃんこいつ」
B行動取ったら「ですよねー」
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:29:07.33 ID:zI/CWKhT0
パラの証は便利よ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:31:03.50 ID:IfnV3ACS0
>>839
あるある
とくに野良でオールSSで相手がランクB付近のときに
それがよく起きる
わざと突撃してタゲ集めにいって死に役に徹していいるのに
その後ろから味方が駆けあがってこなかった時の絶望感ときたら・・・w
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:42:09.89 ID:Uv6SFSp20
待ちが強いのは事実なんだが、ひたすらガン待ち姿勢な奴で上手いのを見たことがない
上位の固定PTなんかと当たると、最初は中央で睨み合うんだけど、
バフ更新のタイミングとか見てしっかり仕掛けてポイント回収してから階段で待ってくる
相手が攻めざるおえない状況を作ってこそ待ちは活きるってこと
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:43:21.48 ID:qnjQdz5g0
他3人<なに>>842は勝手に一人で突っ込んで死んでんだよ…。絶望だわ。
突っ込む時は次のデバフ切れたら行きましょうとか、合図してくれよ
何のためのチャット機能なんだい
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:51:53.36 ID:R+RdvXl/0
相手 魔2盗2で棍武もなしの近接のみの時結構絶望だったな・・・
7秒毎くらいに時間差爆弾で近寄れない・・・
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:55:55.01 ID:iRsTHeXr0
リスポーンポイント複数設定してランダムにして欲しい
待ちが強いのってすぐ攻撃に転じれるところだし
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:01:50.11 ID:rrR+A3u30
バイキレンがいるなら相手の魔法は完封できるんだよな
いない場合は僧侶が魔法を受けるのがベスト
覚醒メラゾーマでも40程度だしな
バカな魔法は延々と撃って繰るから笑える
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:03:46.14 ID:yctxa3BE0
僧侶が2回も3回も攻撃されてるのにその攻撃してるやつを放置な仲間はなんなん
そんなぬタイガーmissmissmissして恥ずかしくないのかよ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:06:02.05 ID:eZBwL7rK0
お互いガンまちの時に「残り20秒切っても来なかったら攻めよう」
突っ込むときに「いくよー」とチャットして突っ込んだら勝った
3票貰えると気持ちが良いのう
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:16:41.56 ID:Lt/cEoJH0
ポイント表のマイナス表記に騙される人結構いるなあ

-200だったら、+200って意味なんだけど、
総合ポイントの表記が、例えば300vs200で右のチームに上記ポイントマイナスがいたら、
実際は300vs400なので間違ってるから、そこだけみてると騙されるね。

相手のチーム負けてるのに逃げていく様にニヤリとしてしまったわ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:22:09.51 ID:lrbLyZAJ0
なんで-になるんだろうな
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:29:16.33 ID:ODKJ1NVzO
開幕からお互い動かずで終了
こっちにポイントトップがいたのに負けになったんだけどなぜ?
引き分けは両者負けになるの?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:30:04.18 ID:zI/CWKhT0
同じ名前のキャラが向こうにいたとかw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:34:16.63 ID:9h5vodEE0
ポイント動かずに終わったんなら両方負けだろ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:37:18.27 ID:BCdWGIx80
ポイントマイナスになるのって何なの?
たまに−になって恥ずかしいんだけど
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:37:35.88 ID:Uv6SFSp20
だから総合スコア同じならスコアトップがいるチームが勝ちだって
このスレですら知らない人多いのか…?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:39:15.73 ID:cqPfVsvD0
ポイント動かずに終わったときも高い人がいるほうが勝つよ
一位のポイント一緒だったときは知りません
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:40:53.11 ID:zI/CWKhT0
http://dq10.org/colosseum.html
バトル終了時、両チームのポイントが400 vs 400だった場合、以下の判定で勝敗が決まります。

1. 最大ポイント所持者がいるチームが勝利
2. 1が同数の場合、PTメンバーの死亡回数を比較し、低いほうが勝利
3. 2が同数の場合、被ダメージを比較して、少ない方の勝利

この条件でも勝敗がつかなかった場合は、試合終了後に「引き分け」と表示されます。
ただし、獲得できるコロシアム経験値や報酬のふくびき券などは両者 「負け」と同じ扱いとなります。

多分>>852の見間違い
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:41:02.75 ID:vdPqbeK/0
S以上の武マジでどうやってここまで
きたんだってやつ多いよなぁ。
まず無法でいいからドレスアップしろや。
いつからその見た目で戦ってるんだ?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:43:33.22 ID:vdPqbeK/0
まぁ武はゴミみたいなやつでもボチボチ
やれるときあるからな。
賢者とか僧侶でゴミだとマジで辛い
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:00:58.70 ID:oWoCK6+v0
だんだんコロシアムに人が戻ってきてるな
1通り遊び終えたらやっぱみんな来るんだなw
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:05:53.97 ID:M5exIlIV0
高ポイントはザオしろって言うが場合によってはザオしない方が勝てるけどそこまで考えてる奴は少ない。(試合展開中盤の話しね)

どういうときでどんな意味があるか分かる?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:11:14.28 ID:MJ4oPzkW0
>>861
だからか広場じゃ何度も爪が強い!ためるどうにかせい!なぎはらい速度落とせ!が出てくるね
やっぱり強いものなんだと認識させられるわ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:14:40.31 ID:9h5vodEE0
乱戦中でも思考停止のためるなぎ払いバカを見ると一昔前のバ覚醒と同じだな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:20:17.61 ID:vdPqbeK/0
魔法はマジで意味不明な動きするやつ
結構いるよな。
まわりこんでオシャレにマヒャドうちたい
みたいだがバレバレだから笑
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:31:47.65 ID:HNX36hSZ0
レベル50のサブでやってみたけど
いろいろカオスでおもしろいな
爆裂でも許される感じはいいw
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:48:52.56 ID:yctxa3BE0
SSの半固定ぽいスパ入りと対戦した時こっちは自陣前向こうは階段上
睨み合いの末ラスト20秒でシャワーしてきたけど
僧侶天使復活で400対400で引き分けからのこっちが勝ち
無駄金乙と煽りたかった
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:51:00.99 ID:9h5vodEE0
流石にそんな思考停止引きこもりに煽られたらうぜーな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:51:13.06 ID:yctxa3BE0
>>864
広場にオレンジ2体ほどいるのに復帰直後にためるとかしてるアホ爪もいてる
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:54:05.07 ID:yctxa3BE0
>>868
俺は僧侶だったから周りに合わせてたけど引きこもりに攻撃してこないのも思考停止だな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:58:04.59 ID:qnjQdz5g0
>>869
殆どの武は復帰直後にまずためてる気がする
貴重な無敵時間無駄にするなよといつも思うわ
できるできないの区別がついて楽ではあるんだがさ

あと開幕も考えなしにためる連打するのもどうにかならないかねえ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:58:22.48 ID:lIB4aHkM0
利口な武「350ポイントか。あとは後ろで様子見だ」
パラ「任せろ!ここは死守するぜ!スカラ」
武「あざーす」
バト「僧いないし、俺は囮になるぜ」
戦士「いざとなればリスポンしてAをかばうぜ」

普通の武「ヒャッハー!俺ツエエエ!殲滅してやるぜえ!うぼああああ」
バトパラ戦「('A`)」
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:58:28.68 ID:BCdWGIx80
1鯖でPT募集とか結構あるの?
あるとしたらどういう構成が多いのかな
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:59:42.86 ID:BCdWGIx80
>>872
囮で出て行ってくれてるやつについていって普通に戦おうとするやつの多いこと
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:20:28.10 ID:jB3Hzg1n0
白チャで煽るのおもちろいいいいいいいいいいいいいい
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:37:19.07 ID:zI/CWKhT0
1鯖のコロシアム行ってみればすぐに分かるやん
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:42:44.48 ID:W7WVtMhq0
魔で潜ってていい感じな戦士と当たったから
通路蓋してもらって狙撃してたら
まものセット装備したまものつかいが
俺にHPリンク貼って突撃していって二人同時に死んだ
なんのテロだ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:55:13.50 ID:ZY00MYzq0
HPリンクして突撃するまものは絶対BL入れるわ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:57:04.78 ID:9h5vodEE0
あれってリンクされた方からも切れるんだろ、切ればいいじゃん

基本的にはリンクしてもらって構わないけど要らん事してたら切るな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:57:32.89 ID:BCdWGIx80
僧侶 武 魔戦 魔のやつって固定だったのか
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:05:40.76 ID:Uv6SFSp20
まもの使いと武がリンクして武側が突っ込んでくるのが怖い
まもの使い側が突っ込んできたらカモ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:05:50.29 ID:rrR+A3u30
コロシアム内で爪攻300以下で上手い奴を見たことがない
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:13:05.03 ID:VpDZJM/iO
>>877
吹いたw
敵の回し者かw
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:46:41.44 ID:BCdWGIx80
ポイント−って何だよバグかよ
相手ポイント−のやついてこっちがポイント多かったのに負けたぞ
さっさと直せよカス
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:00:05.18 ID:BLVqcDWp0
もう固定穴ぐら対戦に名前変えたら
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:48:01.17 ID:vdPqbeK/0
レンジャーでいっても勝てなくなってきた
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:57:30.93 ID:vdPqbeK/0
レンジャーでいっても魔戦僧侶がいない
こと多くて苦しい
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:01:55.72 ID:BLVqcDWp0
あの穴なくさないと見世物にならないぞ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:21:00.15 ID:OAtHaPRh0
味方の僧侶と同時ぐらいにやられた時に自陣復活する奴が多すぎる
待ってりゃ復活した僧侶がザオしにきてくれるってのに
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:25:45.88 ID:wNRkDjX80
ツメ300未満かつ役立たず雑魚に掛けるバイキはないからな
バイキかけてもらえなーい><と言ってる雑魚は自覚するように
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:27:10.13 ID:ZkH29l0N0
SSと組むと僧侶は楽だわ
あいつらマップの死角理解してるから障害物ない所で死ぬし
回復してほしいときは砲台ポジションから届く場所に出てきてくれる
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:30:53.42 ID:OAtHaPRh0
>>891
SSでもわざわざ敵陣通路のちょい横とかで死ぬアホいっぱいいるけどな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:35:59.05 ID:Xa2G7Pu7O
>>887
ません僧侶がいない時はアタッカーだと思うな。

僧侶がいないってことは火力があるんだから、蘇生回復しつつ削り残しを倒せ。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:37:46.67 ID:OHR7Kd+80
GS使うと卑怯とかそこまでして勝ちたいかとか煽ってくるキッズいるよなー
高価な武器防具買うのだってコロシアムで減価償却してると考えれば同じことなのにな
ただGSもBGも使わないスパはないわ
バイチャンスって奴だけど
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:38:57.66 ID:ALlBd+YE0
>>875
おまえこのアホか?>>13
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:40:12.79 ID:ZkH29l0N0
相手に魔法がいてこっちにいないのに
SSパラ戦士が盾持たないのってどういう理由なんだろう

メラゾで即死で意味不明なんだが
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:42:51.35 ID:j9p0S0Nb0
>>877
俺もそれやられたことあるわw
チャットでやめてって言いたくなったが、ネタになりそうだったから黙ってたw
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:43:18.84 ID:rrR+A3u30
コロシアム内での必要スペック

武 HP380 爪攻3000 棍攻410 守備310or耐性完備
僧侶 HP330 守備300 回魔420 耐性完備 棍攻380 槍攻380
戦士 HP380 片手380 両手430 守備470or耐性完備
レン HP330 ブメ攻300 守備380or耐性完備 魅了orマヒ8% 回魔180
パラ HP360 守備550 耐性完備 槍攻380
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:05:24.84 ID:9mJ1gs0GO
ぼくのかんがえたさいきょうすぺっく
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:10:25.06 ID:rrR+A3u30
雑魚乙
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:16:16.54 ID:8nnltPGBP
フジQハイランドで魔法チックな「自動狩り研究所」は、宇宙人より宇宙人らしい人になれた
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:16:17.48 ID:xPb9yiC30
>>900
次スレな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:30:01.93 ID:mTDo3xna0
>>898
武のHPだけ要求高すぎないか?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:32:53.46 ID:W7WVtMhq0
>>903
それよりも攻撃力がちょっとキツいな
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:36:35.40 ID:9mJ1gs0GO
HPだけ盛ってMP60とか想定してんだろwww

>>900あと次スレな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:37:48.99 ID:7Pd80xKu0
土曜のコロシアムはふくびき回収班が多くて野良酷いことになってるな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:38:26.81 ID:yxJCZD5t0
>>898は〜〜以上は地雷っていうレスに対する皮肉だろ
耐性完備は装備可能枠の問題でシステム上無理です
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:39:43.42 ID:rrR+A3u30
次スレ
【DQ10】コロシアム総合スレ 45戦目【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1389436744/
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:39:52.53 ID:lrbLyZAJ0
弓が複数いるとおもしろいな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:40:44.22 ID:mTDo3xna0
弓持ち魔戦増えてきたけどさみだれ馬鹿多すぎ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:42:31.35 ID:lrbLyZAJ0
>>908


さみだれは強いけど無敵のやつに当たったりするからな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:42:40.37 ID:BCdWGIx80
武 武 魔戦 僧の固定ばっか当たってうぜー
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:42:48.23 ID:rrR+A3u30
>>903
竜玉の35↑あれば届く

遠距離持ちがいるだけでストレスだわ
近距離で堂々と戦えない雑魚としか思えん
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:43:13.29 ID:xPb9yiC30
>>908
乙です
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:43:53.44 ID:mTDo3xna0
>>913
ところで爪3000はどうやって達成すればよろしいのでしょうか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:45:01.30 ID:lrbLyZAJ0
攻撃3000とかパラ戦士も紙以下になるな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:47:30.24 ID:yxJCZD5t0
強いキャラ使って勝てるのはあたりまえだろ

装備もクソ弱くてアクセもほとんどないサブキャラ魔法使いで
理論値アクセだらけ、呪文耐性24%の攻撃力316の武闘家完封したときは面白かったなwwwwwww
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:47:51.83 ID:nh5+3wAv0
竜玉ってどうやって取るの?
持ち寄り4万でガイア5回倒したけど破片しか出ない
まだあと5回やらなきゃとれないの
40万か、さらに+3にするのに120万すか
初心者にはきついー
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:48:19.45 ID:oDv+5Zkb0
爪3000に突っ込んでも広がらないのに何故突っ込むw
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:49:22.98 ID:zI/CWKhT0
ガチガチで死なない戦士にはMP吸収が楽しい
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:49:31.00 ID:yxJCZD5t0
ただ0を1回おしちゃっただけの人で、その人を叩きたいとしても
そこを狙い撃ちするのは面白くないなあ・・・
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:52:00.37 ID:vdPqbeK/0
深刻な僧侶と魔戦不足
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:54:31.16 ID:mTDo3xna0
魔戦メインはとっくに80になってるらしく80だと魔戦3とかになっちゃったりするほどたくさんいるわ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:55:57.76 ID:vdPqbeK/0
レンジャーやめようかなぁ。
僧侶か魔戦の片方はいないと
足引っ張ってる気しかしない。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:56:40.85 ID:vdPqbeK/0
>>923
1人わけろ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:58:51.64 ID:ZJNvF5vIO
だってドラクエのコロシアムしてる奴って、かなりキモチ悪そうw 何がしたいの?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:59:47.34 ID:BCdWGIx80
そういやハンマー持ってるくせにMPブレイク使ってるやつ全くいないな
ハンマー持ってる時点でお察しか
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:00:00.31 ID:/2tM6xPF0
弓弓弓賢で誰も死なずに勝った
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:01:25.68 ID:BCdWGIx80
固定多すぎて疲れるわ
低ランクのキッズが多いけど
武 魔戦 僧 魔ばっかり
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:01:43.25 ID:lrbLyZAJ0
>>928
接近すらままならないな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:04:54.76 ID:9mJ1gs0GO
だが上手い僧侶は上手い前衛より票貰えるぞ
そして上手い魔戦だとパサーされたのも気づかないぐらい快適に技連発できる
票あんまり貰えないがw
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:06:27.57 ID:BCdWGIx80
というか僧侶いると基本的に僧侶ばっかベスト投票なってるわ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:07:46.17 ID:+U9VuFDu0
^爪^<遠距離持ちがいるだけでストレスだわ
     近距離で堂々と戦えない雑魚としか思えん
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:11:04.55 ID:BCdWGIx80
弓は複数人でいっぺんに攻めてこられたり、他に攻撃補助してくれる人がいないときついけどな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:11:22.55 ID:yxJCZD5t0
ツメの醍醐味は、ツメ同士の刺し合いに勝つことと、遠距離の敵をいかに殺すかだろ
刺し合いをステータスだけで勝とうとしたり、遠距離の敵と戦うことを放棄するってただの下手糞くんだな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:12:59.19 ID:vdPqbeK/0
ツメは僧侶いてなんぼだわ。
起き上がりいっぱつタイガーうてるだけでだいぶこわい
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:18:54.85 ID:minfeP230
2.0になってからご無沙汰してたけど、今って芸人どうなん?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:23:53.97 ID:2GAdhFmhP
つまり後ろから見ていて、刺し合いに負けるツメは、何回やっても大抵負けるから
戦力としてはその程度と早々に判断できる
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:31:23.75 ID:kqbswoN90
とりあえずマホカンタしとけみたいなバカ魔もいらんな
人がせっかくマホ系解除でカンタ消してるのになんも見てない
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:36:47.95 ID:yxJCZD5t0
>>936
バカツメは、僧侶いてなんぼだね
まともなツメはまず死なない
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:39:57.91 ID:oWoCK6+v0
弓四人でさみだれできるまでランダム行ってくる
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:41:08.85 ID:IW9Aka1I0
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:43:44.84 ID:2GAdhFmhP
いま魔法戦士のランク1位って弓魔戦なんよ
組んだけどめっちゃうまかったわ、判断速いし
ちなみに天使の弓でした
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:48:30.29 ID:pVnbOHn50
味方に相手を煽る奴いてそれに対して別の味方が煽るようならこっち負けさせるとか言って棒立ち後ログアウト
勘弁してくれよ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:52:58.22 ID:zI/CWKhT0
しかし3人で勝てることもたまにある
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:56:19.98 ID:pVnbOHn50
>>945
全く関係なかった自分ともう一人で何故か勝てたから笑った
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 21:00:13.90 ID:vdPqbeK/0
>>940
お前みたいにとりあえずバカツメっていう
単語だすやつでうまいやつはみたことない。
武もPTの一員だから、おとりで死ぬこともある。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 21:06:18.64 ID:yxJCZD5t0
過剰反応するなよ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:19:45.96 ID:j9p0S0Nb0
ポイントリードしてたり、最初の攻防でこっちがおしてるなら
魔法はマホカンだけしとくほうがいいけどね
色気出して攻撃したら、前衛の一人必ずマホカンきれるから逆転される隙生まれるよ

魔法がカンタ切れを狙うのは、基本的に押されているときだけでいいと思う
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:22:12.23 ID:lrbLyZAJ0
攻撃脳僧侶ってなんで僧侶できてるの?
ポイント持ってるやつが近くで倒れてるのに攻撃すんな
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:24:06.57 ID:tUPmD1gCO
メラゾーマ三回ガードされた、マジかよ…
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:26:30.14 ID:nh5+3wAv0
僧侶だが勝ってもそんなにポイント貰えないぞ
完全に俺の補助や回復のおかげなのに
普通にポイント高い奴が票もらってる気がす
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:27:08.13 ID:f+l6zaXc0
今、あらゆる職でやってるが、旅の勝率低すぎ
マジで全てが微妙すぎ
圧倒的にやべーわ、これw

スパも勝率相当ひどいが、GSありなら結構いける。
ただGS前提では、やりたがる奴いないわ。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:27:17.70 ID:nh5+3wAv0
ポイントじゃねえや票
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:29:12.68 ID:AUuAlsMQ0
ポイント24くらいでも票もらうことあるよ僧侶だけど
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:29:14.41 ID:9h5vodEE0
勝利数*1.5票ぐらいしか無いな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:44:34.42 ID:7Pd80xKu0
>>953
それお前が下手なだけだわ
フレにランカーの旅やスパいるが勝率悪くないらしいぞ
スパはGS使ってないしな
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:46:04.56 ID:YulTuReeP
>>953
よほど下手なのか・・・?
自分が旅やる事でザオとバイシ確定なだけでも有利なのに
前衛下手ならバイシ棍持てて、魔構成ならさすらい歌詠みで壁もできて
パラ戦崩しのボケやバギクロスもあって、ボケでワンチャンもあって
味方パラが硬いなら回復もできて、こっちの構成がよほど酷くなければ
基本こっちが不利になる事が無い職なんだけど

まぁ糞装備で同じ動きしかできないような腕ならお察しだが…

スパもGS前提なんて地雷もいいとこだぞ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:51:55.38 ID:lrbLyZAJ0
旅は一部の人がうまいだけで残りは地雷だからな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:59:12.17 ID:6uRYINdA0
うまい芸人はまじ感動するけどな

ここに書かれてる行動のほか
ラストに、芸人から少し離れた位置のパラに
ヒャドでトドメさして逆転したときは興奮した
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:01:45.54 ID:Gja+cXpo0
>>958
最もらしいこと言ってるが、他との職との比較だぞ?
どう考えても旅スパの貢献率低いわ。
同じ良装備、良プレイヤーなら他の職したほうが勝率いいっしょ。

職ごとの勝率もデータとってるから、
そのうち調整されると思うが。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:02:26.21 ID:K0ifOxUf0
GS使うくらいなら、SS廃人を傭兵として雇うわ。

SS廃人にとっても装備新調のためのいい稼ぎ種になるだろうし。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:11:26.00 ID:hCe9TAQX0
スパ旅は攻撃呪文っていう遠距離攻撃があるってのは忘れがちになるなぁ
HP真っ赤で追っかけられてて、逃げ切れる距離だと思ったら魔法飛んできて乙ッたことある
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:13:26.78 ID:7Pd80xKu0
>>961
×同じ良装備、良プレイヤーなら他の職したほうが勝率いいっしょ
○職ごとの性能も生かせない脳筋は爪か魔法やってた方が勝率いい
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:32:20.30 ID:minfeP230
旅芸戦士賢者あたりは扱いが難しい職だからな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:36:43.17 ID:BCdWGIx80
右手隼バトがカスすぎてうぜー
これが味方にいると大抵負ける
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:58:48.23 ID:ZkH29l0N0
旅はSSでうまいなーって旅いたけどその人だけだな
ボケとかはせずにバギクロスの使い方がとにかくうまかった
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:01:56.94 ID:kqbswoN90
頼むからザオラル使える職よこせ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:15:04.29 ID:yMODlf2v0
ずっとバトマス使ってるけど戦パラいたり守りなら両手はいいけど
負けてたら隼会心でないとノーチャンスだわ
両手は渾身しか一確できない上、準備時間1.5だから色々間に合わない
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:16:07.41 ID:rT4UFzRS0
>>952
むしろ負けたときのほうがもらえる
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:21:29.95 ID:ctSe0LHa0
>>968
ベホイミすらないことだってあるんだ・・・
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:29:55.31 ID:yPRH34Eh0
固定固定いうけど、戦った奴が固定かどうかなんて全然わからん
たまたま2回連続マッチングでわかったことはあったけど
それでも数えるほどしか固定とあたってない気がするんだが
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:32:52.19 ID:jqHbp+uV0
味方のランクも教えて欲しいよな
魔戦でいくけどランクがC以下とかの奴にバフかけても時間の無駄だから最初から味方のランクも教えて欲しい
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:37:15.05 ID:rT4UFzRS0
>>972
同じチームなら固定
ルーム退出時に一斉に消えるのも固定
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:37:30.61 ID:i8KeDif20
>>972
出るの待てば分かる。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:48:16.05 ID:TeaBAllb0
すぐ復活を選んでるのに反応しないこと大杉
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:59:18.04 ID:oNH5tlr50
完全野良なのにさっきと全く同じ面子になることもある
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:06:57.40 ID:Y4HGEsZ20
羽衣装備なのをいいことに相手のマホカンを気にせずメラゾーマをうって
マホカン切れ目にメラゾーマを入れれたのを見た試しがない

いらんことするから警戒されて即狙われるんだろうね
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:25:45.13 ID:8PennUcv0
装備も失敗混じりでフリコメもエンジョイ勢っぽい人でも上手い人たくさんいるね
あと実名系が意外とうまかったりする
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:32:46.47 ID:wa0Trt+K0
>>975
たまたま出るのが全員同時だったら?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:38:44.75 ID:/88vWDL40
本日のバカマスw
魔ザオ無しガチバトル終盤500pt↑で優勢
しかし
300pt↑持ってるのに戻らないでどんどん突っ込んでいく
結果的には勝っても遺体で終わるのは空しいだろうに
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:38:55.53 ID:P4UUMysX0
ハンマーパラつかえねー
コロシアムにそんなもん持ってきてんじゃねーよ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:41:34.34 ID:2aNMSPyr0
復活後、ポイント持ちを無敵ザオしに行ったら
復活後即天使してる棍僧侶に「なんで一人で突っ込むの」と言われますた
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:42:46.04 ID:HPKks87l0
開幕メガトンもってるパラの絶望は他にはないよなw
今日の棍に持ち替えますっていった僧侶がよく見たら日輪でふいた
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:43:26.25 ID:b+sGXNxI0
982
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:46:12.08 ID:b+sGXNxI0
誤爆した
ハンマーは元々強くもないのに何故か弱体くらったからな
初っ端からランドンの範囲狭くされて更に攻撃の溜めも長くされて・・・
正直まじんのかなづちで会心狙う以外戦う術がないのが現状
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:47:15.44 ID:HcxnpDHC0
ギガスらは意外とよけれない
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:00:02.07 ID:xZrQD1K60
80にちりん昆布「バイシして!」
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:04:13.14 ID:epti85DUO
+相手が神兵プクだと帰りたくなるよな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:06:17.16 ID:/88vWDL40
氷結らんげきってなにげに強くないか?
1回かいしん出たらほぼ即死だぞ
タイガーも同じだよな
多段攻撃はかいしん無しにしてほしい
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:08:10.47 ID:Zq4/vIgiO
タイガーの会心は280とか出るからな…
腕と爪を会心にすればバイキなしでも戦パラが死ぬ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:10:13.11 ID:b+sGXNxI0
>>990 でも氷結の会心で初回だけな上に確率も減らされてるような・・ちがったかな
まぁタイガーは会心3回判定ですがね!
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:17:06.48 ID:/88vWDL40
>>992
二発目でもかいしん出たっすたぶん
>>991
腕と武器に会心つけて
タイガーや氷結したらすげー確率でかいしん出るんだよね
ボス戦とかならともかくコロシアムではかいしんは最初の一発目だけにすべきじゃないのかね
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:21:26.72 ID:TRJKkYkq0
多段を弱体する事によって何が引き立ってバランス良くなるわけ?
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:23:00.31 ID:b+sGXNxI0
>>993
氷結も複数判定だったか
それを広場で提案すれば真っ青になる未来が容易に想像できるな
まぁパラで会心Gされると麻痺か眠り食らう可能性高いけどね。そんなパラはコロシアム行かないしなぁ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:25:28.30 ID:/88vWDL40
全然弱体じゃないだろ
かいしんの確率が高すぎるってことだよ
氷結はそのままでも充分強い
今はまだ少ないがタイガーやなぎはらいが修正されたら次は氷結無双になるよ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:29:02.09 ID:TRJKkYkq0
一番会心が出る確率が高いのは爆裂だけど、現状見ればどうなるかすぐわかると思うんだけど

というか氷結は別に会心率高くない、腕錬金ときようさ頼みのはず
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:31:06.07 ID:/88vWDL40
棍で暴れる僧が増えたのは
僧でも聖王買えば氷結で大ダメージ与えられることに気付いたからだよ
天使して氷結で暴れて回復してたら手がつけられんぞ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:32:30.02 ID:TRJKkYkq0
たいした理由じゃなさそうだな、寝るわ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:34:38.93 ID:/88vWDL40
かいしん率そのものはどの武器もそんなにかわらんよ
にもかかわらず
多段攻撃では複数判定してるんだからかいしん率が高いのは当然だろ
だから初回だけにすべきだと言いたいわけ
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