【DQ10】コロシアム総合スレ 44戦目【対人戦】
立ってないから立てました
次スレ
>>900ね
あと魔法使いでコロシアムは来ちゃいやよ
1時間前に立ってるわけだが、ここ次スレね
>>2 すまんねw
気付かなかったw
気が向いたら次スレで使ってちょ
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
あけましておめでとうございます。
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これであと、自動狩り研究所が来れば完璧だな
捨て身して2刀通常しかしないバトって何しに来てんのあれ
ふくびき取りに来てる
>>5 2chって運営も見るって知ってた?
そんなに宣伝してると、買うふりして一掃されるよwww
こっち側、カンタなしPT
相手側に賢者いて、自分が戦士の場合
かなりの高確率でドルモーアで狙われる
ロイヤル+呪文ガード合計46%でも2発耐えれない
魔法使いの魔力激高のマヒャド以外なら2発耐えれるのだけども。
かといって、賢者が強いのかといえば、ドルモーアで自分狙われている間に
味方が他を殲滅している
ちょっと最近、前衛上がりなのか高ランクのバカ魔多すぎじゃね。
相手にカンタ持ちいたらほぼ火力にならないんだから突っ込むな。
相手に魔賢いたらカンタ切らすな。
同じ突っ込むなら削れるバカ爪の方がまだマシだ。
カンタ切れ狙うなり、どんな編成でも自分の役割を見い出せよ。
バカみたいに突っ込むんじゃない。
耐性つけてカンタの負担減らしてやれよ
盾持ちの俺は毎回カンタ断ってる。
ヘボ魔なら4発くらい耐えれるし攻魔高い奴でも少なくとも一撃では死なない
魔としてもカンタ少ない方が相手のカンタの切れ目狙いやすいだろうし。
俺もカンタいらないって言ってるな
その分覚醒してチャンスを狙ってくれと
マホ解除30%のデュアルで相手カンタ剥がしてるのに狙い撃ってくれる魔が全くいないけども
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 08:59:09.30 ID:/88vWDL40
ホイミしないで棍で暴れるだけの僧ってなにしにきてるんですか?
もうドワ男とは組みたくない。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 08:59:20.25 ID:xZrQD1K60
魔法使いがザオ待たないで勝手に生き返ったのに
見殺しにした戦犯扱いされたわ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 09:19:45.45 ID:xZrQD1K60
無敵ザオは別に気にならんが、あの射程は糞だと思う
ザオミス多発の旅レンは良いかも知れんが、僧侶なんか棍持ってもザオ成功ラインはクリア出来るんだから、
あの射程はなんとかして欲しいわ
ドワ男は自分勝手でエル男は下手くそ
エル子は高慢
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 09:34:12.65 ID:UnYIjOAg0
あのそこのプラチナ人間男さん神兵竜おまプクリポにギガスラ合戦挑んで勝てると思ってるんですか?
与えてるダメージと喰らってるダメージ見えてますか?
こんなのがSSとか勘弁して欲しいわ本当
>>11 前衛も後衛もないよ
魔法は今や爪を遥かに凌ぐ優遇職として確立された地位にある
人口が多いのは仕方ない
当たるのが嫌なら組んで初心者狩りでもやっとけ
相手僧侶の相手全くしない糞武多すぎ
後ろで回復していくら前衛倒しても無駄になってるの見えないのかよ
糞魔のほうが多いよ
最近ほんと糞魔多い、強いし離れてうつだけだから楽だし初心者多いのはわかるが
ハンマーパラなのにMPブレイク使わないゴミクズ
mpブレイクしてもスパイがいるからな。
意味無い。
おやびんって本当にヘタクソなんだな
通路の壁役にすらなれてないゴミ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 13:18:24.54 ID:xZrQD1K60
ザオ待てよ糞SS武が!
残り30秒、一人が400ポイント持って圧勝ムード
しかし何を血迷ったか、そいつ「MP無いので死にます」
当然負けである。
試合終了後そいつ「おつかれさまですー楽しかった^^」
負けるよりも嫌なのか?MP無いのが
レンとかにザオしろと叫んでるツメって大体ゴミだよね…
レンで潜ると回復蘇生思いっきり任されてるような状態になるからストレスがたまる
レンはポイント持ちしか回復蘇生しないってかできないっての
僧侶とか賢者と勘違いすんな
ザオ待てよ糞盗賊
平均レベル10も違うとダメ全然通らないんだが。
いい加減、時間かかってもいいから敵味方の平均レベルを合わせてくれませんかね?
爪で考えても装備が全く違ってくるしな…
50爪60爪のタイガーは全然こわくない
>>30 ・どんな構成でもいいので早く組みたい
・時間がかかってもいいので、味方も相手も同じランクで、かつ、バランスの良い構成で組みたい
という2つのニーズがあるのだから、受付に話しかけた時に選択肢で選べるといいんだが。
レベル75〜80でも爪240〜280ばっかりだしなあ
特に盗賊、ボンバーさえあればいいってもんじゃないだろ・・・
スクルト入ってる相手に2桁ダメージがやっとのやつとか多いぞ
60の特訓で止めてる職あるけどたまに80と当たるが普通に勝てるがなぁ
俺も勝ててるけど普通じゃないな、相手が弱いだけ
相手が自分だったら確実に負けてる
強職使ってスパ旅入りに負けるやつwwwwwwwwww
魔眼の盾って耐性貫通?
スパ旅でSSの人たちに勝ったときはわろた
GSもなしで
籠られるときついなぁ
こっちが不利だとボコボコにされる
こっち魔2、相手魔1でやられるとどうしようもない
間抜けが多い曜日や時間帯があるのは仕方ないが
どうして負け続ける時はそいつらがこっちにばっかり来るかなあ
まあ、それ回避するために組むやつも多いんだろうが
僧侶魔戦武魔
これだいたい固定PT
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 17:23:41.39 ID:oMcsHqK30
>>41 それハイレベルになると魔法が足ひっぱるんだよな
魔法は雑魚相手しか通用しない
その魔法のかわりに武やレン入れたほうがよっぽど強い
SSでも魔のバフ更新タイミングで全然攻め込もうとしないからな・・・
普通にバフ整ってて見合ってる状況で突撃して行って一撃で死んでる武が多すぎる
棍持ちで自分にしかバイシベホイミ配らないし
どんだけ高ポイントのやつが死んでてもザオを一切しない旅がいた
こういうのがいるから旅は弱いイメージが強い
ザオはHP1だからよっぽどポイントもってない限り
してくれないほうが嬉しいんだが・・
武の場合はザオでもいいかもよ。
起き上がってワンパンうってくれるだけでいいし
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:40:07.50 ID:Uv0AZCYIO
普通に魔法使いはずるい
遠隔のくせに食らったら一撃じゃないか
モンスター相手ならいいけど、コロシアムじゃチートだ
>>45 おいおい旅しか蘇生回復いない状態で
広場で死んでる高ポイント持ちは放置で逃げた敵追うような旅だぜ?
ザオで復活しても困るのはわかるけど状況によるだろ
常時パワーチャーム装備、体上即死錬金のアホ
「普通に魔法使いはずるい
遠隔のくせに食らったら一撃じゃないか
モンスター相手ならいいけど、コロシアムじゃチートだ」
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:49:31.08 ID:LZxcae5xP
>>47 魔がいたら呪文耐性つければ一撃は回避できるよ?
聖女あれば生き残るよ?
マホカンタで無力化されるよ?
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:54:29.40 ID:loIs4lmf0
弓しか撃てないカス魔戦多すぎだろう
メンバーと相手の構成見て武器変えろやw
なかなか弓も剣も杖も100の人いないよね
杖は88まででいいけど
>>51 剣だけの魔戦も多い
両方使いこなせるといいんだけどな
剣と弓だけの魔戦も多いな
回復いないときは状況に応じて杖で祝福して欲しいわ
12月中盤からの後発組だがS→SSはかなりラクだったな
A→A+ が精神的なものも含めてかなりキツかった
B以下の人と組んで相手全員S以上とやらされること多いの何とかしてほしかったわ
爪と棍だけの武も多いな
状況に応じて扇で花吹雪して欲しいわ
なんて言われて3つ使いこなせるか?
とりあえず全マッチングにおいて僧1縛りはあっていいだろ。
固定も僧2で組んでると分解されるって事で。
敵でも味方でも僧が2以上居ると大概偏った結果になってスッキリしないんだよな。
確かに耐性付けられたら魔法は一確できなくなるが
分かってる弓魔戦はマヒャドに合わせてさみだれで仕留めてくれる
弓魔戦は上手い人が多い印象
はぁ・・・・
あまり野良に文句言うことはないんだが・・・
今日はひどいのばっかりだな(´・ω・`)
突っ込んでメラミしかしない馬鹿魔が
白チャで暴言はいてたのが一番萎える原因だったわ
祝福といえば
必死で魔法かばった結果こっちが瀕死なのに
祝福すらしてくれない魔は正直凹む
乱戦中ならわかるけど
殲滅した後くらいは祝福してくれ(´・ω・`)
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 19:24:32.32 ID:loIs4lmf0
>>57 お前、武で参加してて花吹雪要求されたことあんの?
魔法は自己強化に2ターンかかるんで
殲滅後でも悠長に祝福してると殲滅した相手が強化できる前に襲ってきて、相手にやられるからなぁ
ポイント持ち、タンクに一回祝福が限界だね
それでも復帰で即走ってこられるときつい
>>62 その1回で何回かかばう回数が増えることもある
その1回すらしてもらえないと次はかばえないからな・・・
魔はタイガーで即死かもしれんが
戦士なら一桁ダメでしのげる場合だってあるんだぜ・・・
>>63 攻撃が最大の防御のときもあるからねぇ
状況次第だわ
S↑で自陣篭りPT募集してるやつなんているんだな
名前は出す気はないが少しは恥を知れ( ;´Д`)
>>64 そんな状況ならそもそもかばう事ないと思うが・・・
まぁ所詮魔なんてかばわれる恩恵なんてわかってないんだろうな
>>61 例えばだって
3つスキル振るのも戦闘中に持ち替えるのも大変なのは分かるだろう
魔うぜえと思ってたけど、盾防具上アクセで耐性上げまくったら一撃死は無くなった。
最初から魔狙いで突っ込めば1撃耐えれば落とせる。
本当に卑怯なのは盾役に守らせて安全圏から魔法連打して野良狩りしてる糞固定。
魔自体は別にチートでも何でもない。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 20:29:52.31 ID:xZrQD1K60
ザオいらん奴はさっさと死体消えるようにしてくれないかな?
無駄足の挙げ句殺されるとかたまったもんじゃないわ
ポイント表示右上にして欲しいな
残り時間と自分のポイント見てからザオ待つか戻るか決めたいのに一回選択画面消さないと見えないのがキツイ
野良だけでAまで言ったけどこれ以上経験値上がらない
これ以上は相応の装備も必要になるな…
装備の強さ=コロシアムのランキングは嫌だなあ
最初の打ち合いで前衛3人が爆弾や魔法喰らって
自分以外真っ赤になった時はほんと放置したくなる
野良だけでAとかなんでもないから
>>71 ランキングなんて装備の強さじゃなくて、どんだけ暇人かどうかだよ
やすもんの装備でランキング10位以内に入ってる俺が言うんだから間違いない
まぁ相手や構成に合わせる為に種類は揃えてるけど
野良でSSまでいくだけならユニクロ装備でも余裕だから
経験値上がらないなら立ち回り見なおした方がいい
待つ敵も大概だけど攻めない味方もどうしようもないわ
頭使えば崩せるだろうに何なの
>>76 いけるよ
特定の職業のランキングは 組織票あるけど
賢者、僧侶の1位は 野良でやっててうまいイメージ
>>77 ここでよくでる愚痴見ればわかるけど
待てば強いってことしか考えてないから飛び出す奴いたらそいつのせいで負けたことにしてる
飛び出す奴に合わせようとか考えない奴ばっか
耐性つけてたら魔ってめっちゃ狙ってくるんだよな
意地でも倒すみたいな心理になるんだろうか
ポイント負けてても必死に俺ばっか狙ってくる
他を攻撃すりゃ勝機あるものを…
敵パラにメラゾーマしかしない魔の脳内を覗いてみたい
魚パラとは言え固まってんだからマヒャド落とせや
相手に魔使が二人いると勝利を確信する
バトや旅芸、スパがいても思う。
魔使二人以上、バト、旅芸、スパ
これお荷物
魔法の強みは一発で敵倒すことじゃなくて
遠くから範囲をゴリっと削れることなのに、マヒャドあんま使わない奴多いよな
>>83 大体あってるw
けど見方にもいたりして あちゃーって思うw
魔法使いはバイキレンがいると機能停止する
魔法使いを狙わないバイキレンは糞
戦闘が始まる前の会話で面白いのことがあった
相手の構成 武、武、魔戦、僧
こちらの構成 武、2刀バト、魔戦、僧
味方A「相手の構成いいですねー・・・」
味方2刀バト「こっちの構成だって負けてないぜ!!!」
バト以外沈黙wwwww
>>84 射程距離短いし、詠唱速度も長いからね
消費量もけっこうでかいし
今日会った一番のMVP魔法使いはカンタかかってる俺にマヒャド打って
俺の隣にいた魅了した敵も巻き込んで一緒に死んだ魔法使いだな
今更だしコロシアムに限った話じゃないけど守備錬金の増加値倍にしろ
なんで攻撃は初級から上級にかけて実数値1,2,3と増えてるのに守備は0.5,1,1.5なんだよバカか
上下で1,2,3だろとかそんなふざけたこと抜かすなら上下一式の原価を武器と同じにしろ
ゆーてもパラ戦士は十分すぎるほどかたいだろ
コロシアムの守備錬金は外の守備錬金とは格が違うんで
守備錬金もってない奴はカモ
魔法使い対策は竜おまかロイヤルどっち最初つけるか悩む
オーガと魚は楽でいいよな…
レベル低いと固定ダメージ技が異常に強くて困る
2刀バトは結局会心(運)頼みだしなぁ。
あれ、出る時は出るんだけど、出ない時は本当に出ない。
1試合捨て試合になる可能性あるから、野良では使うべきじゃないと思ってる。
固定で同意得てるならいいけど。
まだ廃墟通ってるやついるのかw
リアルコロシアムと一緒でもう遺跡だよなあそこ
ま・・・魔法・僧侶をぱぱっとヤれるし・・・
バトで来るなら両手なんだよなぁ
武闘家を無心で一確できれば強いが無理だしなー
hpパッシブ有利すぎる
武の攻撃能力あってこそバトくらいの紙装甲であるべきだと思うんだが…