【DQ10】コロシアム総合スレ 44戦目【対人戦】

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654名前が無い@ただの名無しのようだ
自陣復活って即復活できる時と5秒ぐらいかかる時があるけど
あれってこういう場合はこうとか決まってるの?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 20:59:43.09 ID:UZcvI7Xd0
>>650
え?
味方にザオ一人いれば勝てるだろ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:00:15.71 ID:AbT1fOIK0
マジでドワ男は空気読めないな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:00:19.02 ID:UZcvI7Xd0
あ、自分が魔4ってことか
スマソン
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:01:47.49 ID:6eZ2P8S00
弓魔戦3の時はおもしろかったな
敵に接近されるまでが勝負だった
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:08:27.76 ID:TmtquOHK0
>>655
自分が魔4なんだよ
相手にスパスタがいて、なにもできんかったw
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:16:07.29 ID:np+HadbEP
魔使いで入るのはもうボランティアだわ。
楽しむ為に行ってないのに気づいてしまった。
はいはいマホカンマホカン^^
相手に魔がいなければ楽しいがもうほぼいるな。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:21:05.62 ID:EUTIclds0
相手が魔法3僧1、こっち戦戦武武だったので
「相手が明らかに有利な構成なので、向こうにリスクを負って前に出てきてもらう為にここは待とう」と言ったら
向こう5分間バフ更新しつづけただけで試合終了
タイミングを見計らって攻めてくると思ったんだろうけどなんか笑ってしまった
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:27:27.29 ID:iX4UfBD70
マッチングほんと酷いな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:31:15.78 ID:6eZ2P8S00
僧侶で行くと僧侶複数になる
僧侶以外で行くと僧侶がいない
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:32:30.54 ID:4In1HDgF0
>>663
これまじでなんなんだろうな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:33:02.10 ID:Y0Z+pb3h0
SSで居眠り耐性ない奴がいて吹いた
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:34:53.40 ID:WeLOsfLjO
相手に魔法使いいるのに全くカンタしない魔法使いがいた
そいつのせいで魔法くらいまくり
オガ娘戦士が不愉快そうだった
何も言わなかったけど
福引だけ目当ての奴は来るな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:39:37.80 ID:vfjRIOPo0
眠りは極力俺はつけないけどな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:42:55.48 ID:/1N+Jrtq0
混乱とかペンタグラムにデフォで付いてるし
100%の耐性にして当然だよな・・・
それでもガチでSSで混乱耐性無いやつがいるから恐ろしい
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 21:50:53.83 ID:EWe+DfXe0
1発くらっといて付け替えとくのが基本でしょ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:00:08.96 ID:QEw7pr10O
そんなもん無くてもSSになれるから付いてないSSがいるわけで
何もおかしくはない
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:02:12.77 ID:wlxcDUVc0
逆に敵が混乱・眠り攻撃してこない職業なのに
混乱眠りつけてる奴のが(笑)だけどな 守備つけろよ
腕や武器についてる可能性はあるけどなー コロシアムは守備だよ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:04:11.46 ID:FcUqLDkC0
喰らってから付け替えとか言ってるのはバカ
その状態異常のせいで殲滅されて相手に蘇生がいて引きこもられたら圧倒的に不利だろ
付け替えれば何度もやってくれるからおいしいとか思ってるんだろうけど甘いんだよ
相手構成みて可能性がある耐性は開始前につけておくのが常識
舐めた考えでコロシアムに来るなよ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:04:17.50 ID:k3i4QHPS0
>>671
戦士の隼切りで寝かされて以来体下は眠100にしてる
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:04:42.03 ID:EWe+DfXe0
むしろSSだからわりとテキトーな見た目重視の装備でやってたりするから
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:09:07.24 ID:uxzc1ydhi
本オープンいつ頃なんだろうなぁ
ランクカンストしたらモチベがなくなりそうw
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:12:30.87 ID:dbyWY5eR0
ころんきーさんの
格好を見るたびに吹く
神兵なのに(笑)
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:14:14.98 ID:/md0iQQO0
>>672
状態異常にかかった後装備変更すると
相手は気付かず状態異常魔法を連発する猿になる場合もあるのでお得なんだぜ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:17:19.55 ID:vFeXW1eR0
どのランクになっても
■パ■
の後ろにいるのに薙ぎ払いが直撃する馬鹿魔はいるもんだな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:22:05.09 ID:UZcvI7Xd0
相手固定でこっちはザオもないのに
突撃する猪爪とは組みたくない
何がしたいんだ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:24:48.56 ID:WeLOsfLjO
ひろきだーーのレンジャーと一緒になったがブーメランと腕に眠りつけてて
合計12か16だったか忘れたが全く発動してなかった
眠りなんかアストルティアで最もメジャーで一番多く出回ってる耐性なのに金の無駄使い
まぁ何もないよりはマシだが
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:28:21.57 ID:3hbEAtJh0
変な名前で変な顔だと投票いっぱいもらえる
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:38:03.68 ID:EWe+DfXe0
ツッコミ避けの要領で敵味方を利用してダッシュすれば
陣地復活後の無敵状態で敵陣まで無敵持たせられる
階段待機の相手ならかなり有効なのだが
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:46:06.39 ID:/md0iQQO0
>>682
それはよくやるしよく見かけるけど
生きて帰れそうにない時はやめてほしい危険な賭け
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:53:56.45 ID:6eZ2P8S00
僧侶3スパとかどうしろとw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:58:26.82 ID:cFiMUsZe0
僧侶3スパで勝ったことあるぞ

僧侶の回復でひたすら耐えて、残り数秒でゴールドシャワー

つまらんけどね
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:58:46.49 ID:Tr/iIzPe0
相手が戦パラじゃなきゃいけるじゃん
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:00:05.41 ID:/md0iQQO0
予備の武器スキル持ちな僧なら余裕
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:02:00.60 ID:6eZ2P8S00
>>685
もちろん相手に戦士いてついでに僧侶もいたよ!
武器持ったところでダメージろくに通りませんw
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:17:22.75 ID:eUawWskG0
邪眼のせいでアタッカーみんな眠り耐性つけてるから眠り入らなくてうぜー
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:18:30.97 ID:X9aUWXlkO
スパに負けるとか相手がごみすぎる。
回復できる奴がいないとかならわかるけどじゃなかったらhp310あれば怖くない
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:20:28.03 ID:eUawWskG0
スパはちゃんとしたムチとPS持ってるやつは結構厄介だわ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:27:16.28 ID:0vbIETmf0
魔法に耐性っていうけど、HP頭なら弱い爪のバイキなしタイガーなら耐えれるから
指輪だけのときあるわ
封印されると申し訳なくなるけど、そこまで魔法の接近許してる時点でアレじゃなかろうか
相手が魔法2とかバイキあったりすると耐性つけるけどね
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:45:33.87 ID:cFiMUsZe0
>>692
僧侶にパニパニされたことない?

僧侶は魔法痛くないから、接近するの余裕だぞ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:47:20.65 ID:vFeXW1eR0
>>692
お前みたいな脳筋魔はパニパニのカモだから助かるわー
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:55:00.56 ID:zV8aVtYm0
コロシアムでパニパニする僧侶
ないと思います
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:55:47.06 ID:0vbIETmf0
パニパニしてくるような僧侶最近みないけどなぁ
パニパニより確実にくる打撃耐性のがいいと思うが混乱耐性のがいい?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:00:33.16 ID:Llg/pzkh0
覚醒マヒャドコワイヨー
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:04:36.47 ID:eUawWskG0
ザキでも撃ってやればいい
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:09:03.85 ID:DmttabDM0
今度はなんで僧3いてスカラ自分でしなくちゃいけないんだよ…
スクルトかけずに棍や槍もってバタバタ死んでいくし…
もう僧侶からスクルトなくしてパラにくれよ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:11:11.20 ID:BCdWGIx80
そういや槍パラよく見かけるようになったけど
瀕死状態の相手にも浪牙撃とうとしてスカしてるやつが多い
瀕死相手には普通に通常とか雷鳴突きしろよ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:25:22.27 ID:zI/CWKhT0
魔法でムチ持って頑張ってるのいたな〜
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:30:40.64 ID:HW6IdOxrO
コロシアム武器って当分先かな?コロシアム武器を買うためにお金温存中です
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:32:03.33 ID:iryqgwMu0
コロシアム武器は本オープンと同時に出してくるんじゃない
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:32:13.34 ID:9mJ1gs0GO
コロシアムのPT募集って武と魔戦と僧がほとんどだよな
低ランクや低レベルはバトと魔使を探してる場合もあるけど
行き着くのは武と魔戦と僧。

運営はこれがどういう事かを考えて欲しい。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:37:25.41 ID:o0B7cHeB0
最近レンジャーと組むとつまらない

火力として中途半端だし起こしても誰一人殺せずに死ぬし
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:37:32.60 ID:kvJiS7CWi
ランクS以上どんどん増えていきそうだな
ランクじゃなくてやりこみ度という表記にすればいいのにw
同ランクでもガチ装備とライト寄りで差がありそうだし
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:39:28.98 ID:zSaVVeds0
観戦モードが実装されたら大会が開かれないかなー
都合がつくならランカー同士を是非見たい
バザー可能チケットが必要だったら荒れるでw
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:44:19.85 ID:QgGe9O8H0
残り10秒くらい、自チームのポイントトップが自陣近くで死んでて、
蘇生すれば勝てるのに、突然棍に持ち替えちゃう僧侶は何なの?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:47:24.98 ID:UtcJ/uom0
前衛経験のない棍僧侶はバカ爪より更にバカ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:48:05.09 ID:9mJ1gs0GO
公式戦では一日に三回負けたらその日は出場不可能にすればいいんじゃない
練習モードは可能(練習モードにもオートマッチングを導入)
公式戦は3回負けずに連戦してる強いPT同士が戦い
勝つ者は経験値を稼ぎ
3回負ける者は練習モードに出場して練習
経験値稼ぎのチャンス(公式戦出場権)は次の日へ


こうすれば本当に強い奴らがランクあがるんじゃね
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:49:49.76 ID:wNRkDjX80
ばかじゃねえの
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:52:38.28 ID:9h5vodEE0
ずっとやってりゃたまには択を間違う事もある

まぁそれでもまず勝てるけどな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:54:14.98 ID:lIB4aHkM0
>>710
大量に居るバカ爪やバカ魔やバカ棍僧に当たったら終わりやん
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:57:58.71 ID:lIB4aHkM0
>>708
さっきラスト7秒で相手の高ポイントを倒したんだが
近くに瀕死の僧がいて
こっちのコマンド間に合わねえええとか思ってたら
僧逃げていったw
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:17:15.00 ID:9mJ1gs0GO
予め組んで入った者同士と、オートマッチングで入った者同士に分けて対戦するようにすればおけ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:18:39.24 ID:iRsTHeXr0
固定まじで死んでくんねーかな
くっそつまんねー戦い方しかしねーし
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:20:16.32 ID:iryqgwMu0
ランクあげたいなら分かるけど
全員SSなのに固定で潜る人は何考えてるんだ?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:22:02.90 ID:lrbLyZAJ0
>>717
わかりきったことだろ
俺TUEE
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:22:33.69 ID:RnAFwI4a0
だからなんで無法のカスに見とれるんだよ意味わかんねー

おしゃれさまともにしやがれ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:25:07.48 ID:ccjtyrTV0
固定ってどんな構成でも待ちしかしないからな。
パラ僧僧僧とか武武武僧とかで穴倉戦法とか、頭おかしいとしか・・・
階段にすら出てこない固定の多い事多い事。

攻めた方がアホってのは仕様のせいだけど、
それに乗っかってコンテンツ破壊してる自覚が無い糞固定は確かに死んだほうがいいわ。

組むなって行ってんじゃないぞ?糞戦法前提で組むなって話。
お見合いだけのコロシアムになっても誰得だっての。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:32:14.14 ID:UtcJ/uom0
今まで出会った中で上手いなぁと思った僧侶がいたがランキングには乗ってなかった
逆にランキングに乗ってる僧侶と当たったが特別上手いとは思えず並の腕だったわ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:38:37.05 ID:7Pd80xKu0
>>717
俺TUEEEしたいというより野良でアホな行動するやつと一緒になりたくない
敵陣に乗り込んでくやつとかポイント持ってるのに特攻するやつとか
あえて固定で行ったりはしないがコロシアムフレとタイミングが合えば一緒に行く
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:46:09.01 ID:UtcJ/uom0
この時間に全身無錬金がいるとは
しかもSランク
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 01:47:02.39 ID:GzXXqnKQ0
ふと思った、セット効果であがるオシャレさはアストルティア流通量の
少ないほうが高いとなれば・・・!死に装備も売れるわけ、ないですね、はい。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:09:45.40 ID:SwEi5VW50
ロイヤルバッジまじ欲しいんだけど全然出ないな
氷耐性+9%にしたいんだが・・
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:11:20.09 ID:lrbLyZAJ0
なぜ全員で薙ぎ払いを食らうのか・・・
理解できないよ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:16:54.38 ID:UtcJ/uom0
2.0に1000戦して俺が認めた各職の名プレイヤー数
戦士0
パラ2
僧侶1
魔戦1
盗賊1
魔法0
武2
旅0
賢者0
スパ0
バト0
レン0
まだまだ下手糞が多いわ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:25:35.34 ID:SwEi5VW50
なんだかんだいってガチでうまい奴は武闘家と僧侶に固まってる
時点で戦士、賢者あたりだがここは絶対数も少ない

レンジャーはまあまあうまい人はいるが、めちゃくちゃうまいって人はいない
魔戦はうまい人がほとんどいない。9割が下手くそだが、存在価値は高いから我慢
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:32:59.96 ID:YulTuReeP
たかだか個人でコロシアムの全体を把握したような口ぶりで書き込む馬鹿すき
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:36:03.09 ID:iRsTHeXr0
構成で決まる事多いのに上手いも下手もなくね
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:41:16.73 ID:/2tM6xPF0
武闘家って上手い下手あるのか。ゴミはいっぱいいるけど
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:45:12.20 ID:Uv6SFSp20
開始前に門のとこまで出ない奴は下手
人間で来る奴は下手

この2つは絶対揺るがない
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:52:41.57 ID:wfrJNuFJ0
人間男+ハンマーパラの核地雷臭で始まったら案の定あたりもしないランドインパクト連発でした
回復もバイキルトも開幕の1回だけで即見限られてた
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 02:57:06.18 ID:I2lpxv4i0
ランキングランキングって言ってるけど
現状のランキングに何を期待してるのか・・・
ニートの証みたいなものとしか言えないのに(´・ω・`)
今の仕様じゃランクだってまったく目安にならん
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:06:41.58 ID:WV7WsxEK0
>>692
同感 僧侶にパニパニされたら、とか言ってるけど
魔法使いが僧侶にパニパニされる頻度と、魔法使いがバイキ無しツメにタイガーされる頻度を考えてから発言しろ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:12:24.79 ID:Uv6SFSp20
敵僧侶が魔にパニパニなんてしてる時点でもう戦力差ありすぎで負けてるから
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:17:48.55 ID:qCu4FRUC0
>>732
突撃する敵を警戒して最初は奥で準備をしながら様子を見るのが正解
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:21:53.41 ID:Uv6SFSp20
>>737
突撃警戒で様子見するならなおさら前だろ……
相手が突撃か否かをいち早く察知できるし、下がったほうがいいならそこから下がるだけ
視界悪い場所で待つ利点は全く無い
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:22:13.54 ID:RnAFwI4a0
もう見とればっかで嫌になる
スパでも何でもないんだけど

こっちよりレベル帯下の装備着てるやつには絶対見とれないようにして欲しい
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:33:25.20 ID:qCu4FRUC0
>>738
突撃してきたら後ろにいても見えるってのw
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:38:02.83 ID:Uv6SFSp20
>>740
中央の舞台の中心辺りは見えるけど
舞台の端付近、および自陣付近に来た時の左右全く見えない上に、向こうからは丸見えなんだけど
一方的に視界取られることの弱さ理解してる?してないよね
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:47:06.94 ID:RnAFwI4a0
もう1分経っても中央出てこない奴等はそのまま出てくんなよ

コントローラー手放して放置してるんだからさ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:50:20.10 ID:qCu4FRUC0
>>741
入り口から飛び出してくるの位余裕で見えるだろ・・・
もし前の方にいてバフかけてる最中に敵が突撃してきたらまた後ろに戻ってバフかけるのか?
その移動時間が命取りなるんだから最初は後ろの方がいいんだよ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:53:30.33 ID:iRsTHeXr0
控室が広すぎるなんであんな深いんだよ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:55:45.74 ID:Uv6SFSp20
後ろ待機する人ってただ動くの面倒なんじゃなくてこんな考えしてたの?
入り口から飛び出してくるの余裕で見えるだろって、
飛び出してくるまで見えない上に飛び出すタイミング相手が選べるんだけど……
バフの更新状況とか隊列とかが一方的に見えてるのが不利と思えないのヤバいだろ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:57:55.77 ID:qCu4FRUC0
>>745
こちらから見えないなら相手にも見えない
相手が突撃してきたら後ろにいても見える
なので無意味
つか今の引き篭もってる方が有利な状況でいきなり前方とかダメだろw
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:58:06.81 ID:8KqLHD080
野良専でようやくS+、ランクアップまで@500なんだがこっから減らない
結局構成次第で決まっちゃう感じ
色々試したが武で潜るのが一番勝率高いんだよなあ、悲しいけど
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:02:58.87 ID:Uv6SFSp20
>>746
こちらから見えないなら相手にも見えないって思ってるのか、そりゃ後方待機なんてアホなことするわ
このゲーム、一人称視点じゃないんだよ?
入り口通路の構造は、外からならカメラ回せば奥のほうまで視認できるけど
中からならどうやっても通路の壁が邪魔で視認できない
もしかして見られてないと思ってたの……

後、引きこもってるほうが有利っての大きな間違いで
待ちが有利なのは違いないけど、待つべき場所はそこじゃない
アホすぎだわ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:06:55.78 ID:qCu4FRUC0
>>748
ああ君には何を言っても無駄なようだわ
前方が有利と思うなら君はそうしたらいいんじゃね
俺は俺のやり方でやるだけだし
あと一つアドバイスすると敵や味方がどんなバフかけてくるのかくらいは職の組み合わせで予測できるようになってくれ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:09:00.33 ID:Uv6SFSp20
>>749
今更予測()とか言い出したところで
お前が視界を勘違いしてた事実は変わらないからな?
決定的な間違いをしてるのに、自分が正しいと信じて疑わないその姿勢、味方にいてほしくないわ。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:14:08.38 ID:cwNl3vR60
稀に終盤まで試合が動かないことはあるけど、
一度だけ本当に一戦も交えず試合が終わった時があったなー。

ポイントトップが敵だったから、このままだとこっち負けますよって問いただしたのに全員無視。
僧侶で参加してたから一人で突っ込むこともできず、そのままドローで負け。
こいつら何しに来てんの??
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:15:22.88 ID:qCu4FRUC0
>>750
視界を勘違いしているのはお前
視点を壁に押しつけりゃ一人称に近い視点で確認できる
でも無意味
相手の行動なんて予測できるから
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:21:01.77 ID:Uv6SFSp20
こいつ本気で馬鹿なのか……

見える範囲の広さは三人称視点>一人称視点なのに
「視点を壁に押しつけりゃ一人称に近い視点で確認できる」って何言ってんだ。狭くしてどうする。
相手の視界が一人称になるなら、それはそれは有効だけど。

後、さっきから予測予測ドヤ顔で言ってるけど
どんなバフがかかるかなんて当然お互い解ってる前提に決まってんだろ
その上で、更新のタイミングや消える寸前か否かを視認できるほうが有利だって言ってんだよ
視界がなくてもいいという論を通したいなら、せめて「ログ見れば確認できる」くらい言ってくれよ……
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:27:28.15 ID:qCu4FRUC0
まるでおやびんみたいな奴だな
だからそう思ってるならそれでいいだろ
はい君は前方ね
俺は後方
最初からどっちが正しいか決着つけようとしてないんだし必死になってる時点でバカなんだよ
もうスレが荒れるだけだから終了な
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:29:13.15 ID:Uv6SFSp20
もう終了でいいとは思うけど
前方待機がいいか後方待機がいいかは百歩譲って個々の考え次第だが
視界に対する認識はそれ100%間違ってると誰がみても言い切れるから改めたほうがいいぞ……
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:32:21.16 ID:qCu4FRUC0
無理やり論点すり替えて自分が有利な結論付けて終わらせないと気がすまない人って・・・
コロシアムでも連携や意思の疎通がちゃんとできてるのか心配になるわ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 04:43:21.41 ID:M5exIlIV0
開幕始まるまでに前に来ない奴で上手なやつ見たことないけどな。

前にいるメリットはあるけど後ろで待ってるメリットなんて何ひとつないからな。
しかも待ちが有利って言っても本当にコロシアムを楽しんでて上手な層は開幕は攻めてポイント奪ってその後しっかり守り切る戦いするから。(攻めるといっても無闇に敵陣に攻めるんじゃなくて広場な)

待ちが〜待ちが〜言ってる奴は正面からぶつかったら勝てない下手なんです〜って言ってるようなもんだろ。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 05:40:12.32 ID:UtcJ/uom0
開幕必殺出そうと必死な奴が滑稽すぎる
必殺無しだと勝てませんと言ってるようなもんだな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 06:06:53.13 ID:bB1xb9V70
ここで何を言っても構わんが
実際に口に出すのはやめような下手糞ども
まあここを見てるような繊細な奴は実際試合中はグっと堪えるんだろうがな

1〜2職しか経験してない分際で自分の戦略を押し付けるは馬鹿のやることだ
特に武闘家、てめえは口を慎んどけ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 06:41:18.94 ID:cqPfVsvD0
前に出ない地雷はコロシアムくるなよ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 06:56:36.41 ID:qnjQdz5g0
>>754
おやびんみたいなのはどう見てもそっち
バフのかけ直しのタイミングで突っ込むとかそういう知能はないんだろうな
引っ込んで待つにしたって突っ込んで来るタイミングも計れるのに

>>757
待ちっていってるのどうせ爪でしょ
先にタイガー撃つとタイガーに撃ち負けるってのがわかってきたんじゃない?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:02:40.50 ID:M5exIlIV0
>>761
待ちって攻撃のタイミングの話じゃなくて敵味方のラインの話しでしょ?

後出しタイガーが強いのなんて誰でも知ってるよw
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:07:16.91 ID:bB1xb9V70
馬鹿武闘家はまず俯瞰のできる僧侶と補助に生かされてるという自覚を持っとけ
その馬鹿が人様に試合中、試合後に意見することなんて許されない
いいか武闘家は自分が常に馬鹿だと思ってPT貢献することだけ考えろ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:14:33.34 ID:qnjQdz5g0
>>762
いやいや、爪オンリーはピンクになって突っ込んでって
返り討ちにあってるようなのしか見ないぞ
みんな知ってたらこんな光景は見ずに済むはずだろう

ラインの話はライン低い方が周りの障害物を有利に使われてタゲ切られやすいから
ライン低くして待つなって話なんじゃないの
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:26:55.42 ID:rrR+A3u30
僧侶は前衛次第だな本当
前衛が下手なら負けるし前衛が上手ければ勝つ
前衛が下手だなと思ったら必要最低限の回復蘇生バフだけしたら後は棍に持ち替るのが正解だな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:35:06.72 ID:BCdWGIx80
レンは攻撃力よりもデバフ重視じゃないといまいちだなぁ
戦士パラ相手にちゃんとオオカミも使えないとな
オオカミ使わないレン多すぎ
あと相手とか状況によってはマヌーサもかなり使えるのに、滅多に使ってる人がいない
蘇生回復は基本的にポイント持ちだけにしてれば問題無い
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:39:26.03 ID:ccjtyrTV0
開幕前後論争は正直どっちでも良いんだが、
マッチング直後に爪さんが一番前まで走り出すのを見ると

競馬のゲートが頭に浮かんで嫌な予感しかしない。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:45:49.65 ID:IfnV3ACS0
後衛視点だけど無法者を着ている時点で、駄目武としか思えないなー
強い武は70装備以上にしてるし、こっちが後衛で防御360あっても
バイキタイガーで110前後×3くらい食らうからやられちまうくらい強い

バージョン2.1でSHTなぎはらいは修正されると思うし、武が調子のれるのは
いまの仕様のうちだけな気がするけどね
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 07:52:40.70 ID:BCdWGIx80
扇が相変わらず産廃なのもどうにかしてくれ・・・
思い切って波紋演舞をバードシュート並の射程にするとかしてくれよ
扇の舞も発動に2.8秒もかかるから見てから余裕で避けられるし
花吹雪なんて近づかないと撃てないから、近づいた時点で殺されるわあんなん
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:00:09.89 ID:SwEi5VW50
Ver2,0のシステムになってから
SS4人の固定PTとあたって、こっち野良PTでも勝てるようになったんだよなあ

それ以前のVerなら95%負けてたのに
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:01:29.08 ID:qCu4FRUC0
>>767
最初みんな集まってるのに一人だけ離れたところに移動する奴を見ると絶望するわ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:06:38.72 ID:SwEi5VW50
強ボスはセオリーが出来る前が面白いだろうが、対人にいたっては逆
セオリーができて人の動きに法則ができてからがようやくスタート
そこから読み合いが生まれてはじめて面白くなる
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:07:47.09 ID:BCdWGIx80
今はもうマッチング運ゲーでしかないからね
あからさまに装備悪いとかPS低いとかいうやつがいない限りは
ランキングなんて何の意味も無いから、開始前の相手のランキングとか見てもいないわ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:27:21.36 ID:nh5+3wAv0
よし今日は耐性装備揃えるために金策するぞ
その前にふくびき取りに一戦だけやるか→こもりっぱなし

これの繰り返しで耐性揃えられないんですがどうしたら
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:31:22.29 ID:BCdWGIx80
篭りはつまらんが、考えもなしに特攻していって相手倒しても戻ってこようとせずにそのまま死んでるやつもどうしようもないな
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:32:10.35 ID:M5exIlIV0
ここでよく魔法耐性がどうの言われるけど魔法よりも弱い爪にバイキのってないのに1確される方がダメだと思うのは自分だけ?

守備錬金の方が重要だと思うけど。

もちろん魔法に1確されなくて物理にもやられない方がいいに決まってるけど。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:38:43.03 ID:6scLyr230
うまくハマるとほんとに圧勝できるが、ダメな組み合わせだとどうにもならんなー
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:49:41.17 ID:VpDZJM/iO
>>774
簡単です
ふくびきを無視してルーラからラッカランを外しましょう

いやほんと「ふくびきだけ」→「1回勝つまで」→「なんかイマイチだったな、
もうちょっとこう、気分よく戦える回ができたら、そこでもう今日は止めよう」
で、いつの間にか1時間2時間と経っていくんだよなw
止めるには、ルーラ外して日課から外すのが一番w
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:51:38.80 ID:JZ4mB0XZ0
守備重要だけどそこまでお金が回らない人が多いんじゃないかなー

自分が雑魚なだけかもしれんけど・・・・
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:53:10.04 ID:6cpZLwV+P
>>672
五分間勝ち続けてる必要はないだろ?
スリープタガーとか一回かかると何回も繰り返してくるからな。
相手はたまたま失敗したと思うし
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:54:56.32 ID:zI/CWKhT0
>>774
それで勝率いいなら耐性装備要らないんじゃ?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:07:24.27 ID:M5exIlIV0
>>779
でもコロシアムに関して言えばスクルトありだったら無法星3守備錬金より70以上装備の星1装備の方が守備力上がったりするからね〜

無法頭だけは運営のプログラムミスだろうけど。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:14:54.21 ID:dDo1uSUk0
>>769
扇はダメージに期待するものではなくみとれさせるための防具と考えるんだ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:20:27.71 ID:ug6GOR2eO
ポイント高い相手を狙う発想が無い仲間と当たると流石に頭が痛くなる
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:22:42.18 ID:ug6GOR2eO
ていうかSSになった途端に仲間(野良)が適当になった
SSだからポイントどうでもいいとかわざわざ宣言するのもいたり…
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:26:33.96 ID:vFbLq7ne0
まほよろ錬金魔法耐性16%しかもってないから無法錬金魔法耐性24%買おうか悩んでたけど
無法ってだけで駄目に見られるならやめておこうかな・・・

とはいえ70装備の完成品は高すぎる・・・
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:28:45.46 ID:+U9VuFDu0
武道家ってへたくそばっかだな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:35:42.71 ID:qCu4FRUC0
しかし土曜のコロシアムはライトが多くてカオスだな
これはこれで楽しいわw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:53:55.76 ID:M5exIlIV0
>>786
別に勝っても負けても野良は練習だからいいんだけどさ ちゃんと明確な行動をみんながしてればいいんだよね。

なんの考えもなく突っ込む奴がいると勝ってもまったく楽しくない。
逆に負けても4人でちゃんと連携とろうと行動してるなら得るものはあるから楽しい
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:54:29.33 ID:M5exIlIV0
>>789
アンカみす
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 09:59:22.33 ID:Vhqo5RIL0
なぁ…SSの武ひどいのが多くね?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:01:31.99 ID:iRsTHeXr0
武は単騎の性能が高過ぎてやってりゃ上がるのもあるからな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:06:00.82 ID:qCu4FRUC0
SSは武どころかそれ以外の職も微妙なのが多すぎ
中には強い人もいるけど野良のC〜Dチームでも勝てるときは勝てる
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:07:31.23 ID:YulTuReeP
>>769
一度上手い扇武と組んだことあるが。
防御ガチガチにしてテンション+バイキの通常攻撃しかしてなかったな。
他の扇武はアゲハに固執しすぎって感じで、普通に爪か持ってくれと思った。
まぁ、扇が強いってよりも盾とためるとその人の立ち回りが上手なだけだったが
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:08:29.90 ID:nh5+3wAv0
コロシアム→おもろいが金増えない
カジノ→勝てないとつまらんし金減る
その他→退屈だが金増える

コロシアムで金増えたら他に用は無くなるからこれはこれでバランスなのか
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:09:01.59 ID:UuukAfUZ0
スティックを持たないばくれつ僧侶と一緒になったのだが
中盤にうまい具合に狙ってきた武をばくれつで倒して
ポイント持って、そのまま逃げ切ってた
様子からして、地雷僧侶だったのだけどかなり喜んでるぽかった
運気が強い人こそ、コロシアムを制するってかんじw
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:10:54.55 ID:RnAFwI4a0
まだSSになってないやつとかいんの
そのゴミみたいなのでも数こなしてSSになってるのに
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:14:05.26 ID:ccjtyrTV0
野良でのっけから試合をぶち壊すのは大体が爪武と覚魔。
4人でガン待ちしてる所に一人で突っ込んでどうにか出来ると思ってる勇者プレイで
他の3人に攻めざるおえない状況を作りながら、早く付いて来いよくらいの図々しさを兼備。

野良のS以下マッチングは単独死しても何度でもソロで突っ込んで行く地雷が一人は挟まるから
野良で勝つより固定でガン待ちしてる方が勝率が良いのは当然だけど、
その為に募集かけてまで組んでS以上になった奴らが
絶対優位を認めずマッチングに満足してるとか恥ずかしげも無く言ったり、
しまいにゃ自分は野良でSSまで行ったとか嘯いちゃう。
対人コンテンツとして既に末期状態、それがコロシアム。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:22:05.26 ID:VEz2eWjS0
白チャ推奨したい奴って居るの?
敵でも味方でも白チャが居たら一気に萎える
最初と最後の挨拶も要らないと思うし
百害あって一利有るかどうかだと思うのだが
大体ここで載ってる地雷も(過去のは消えてるけど)
殆ど白チャ絡みでしょ?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:25:09.11 ID:qCu4FRUC0
>>799
有利に進んでるのにいきなり味方に暴言吐いて喧嘩して負ける地雷もいるんだぜ・・・
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:28:08.43 ID:nnz+BH0l0
テレビゲーム史上「最も衝撃的だったシーン」ってFFとドラクエに多いよね
http://lole34.doorblog.jp/archives/35584127.html
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:34:59.36 ID:mTDo3xna0
そりゃあプレイヤー数多い作品の方が多くなっちゃうだろ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:37:39.19 ID:YulTuReeP
ボケの後「あっはっはっ!」とか草生やす人未だにいるけど
あれはどう解釈すりゃいいのかなぁ
素直にRP的なつもりでノリで言ってくれてるのか、単に舐められてるだけなのか
正直こっちは忙しいから反応できんし
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:38:13.98 ID:VEz2eWjS0
>>800
緑チャは一応必要だと思うから
仲間に暴言吐く奴も最低だけどさ
緑チャ自体は百害有って〜って程でも無いと思うし
緑チャは一人でも強気な奴
白チャは群れないと物が言えない奴
こんなイメージかな
兎に角白チャだけでも排除して欲しい
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:39:59.87 ID:VEz2eWjS0
>>803
その場合でもいい気分はしないでしょ
挨拶以外の白チャする奴はろくなのが居ないと思う
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:41:43.34 ID:VEz2eWjS0
それと少し早いけど重複した奴ね
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1389146798/1-100
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:41:45.83 ID:UmXsjoT+0
魚男と人間女、女の子、エルコにジャンプ煽りする奴多いのはなんでなんだぜ?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:43:47.64 ID:Xnk2NxsJ0
>>803
そういう行動不能時間ってやることないから、なんか喋りたくなるんだよね
見とれてる時とかは「あらイケメン…」とか白チャ打ったりする
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:47:19.42 ID:qCu4FRUC0
白チャが気になる人は白チャ非表示に設定して対処してくださいって運営が言ってるから
わざわざ廃止したりはしないだろうなあ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:51:31.40 ID:VEz2eWjS0
>>809
なんでそこまでして頑なになるんだろう
白チャのメリットを聞きたいわ
挨拶が大事とか言わないよなw
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:53:00.06 ID:zI/CWKhT0
挨拶は重要
試合中だけ禁止にすればいい
ていうか仲間に話すつもりで間違えて白チャになったことが何回かあるし
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 10:54:05.39 ID:qCu4FRUC0
>>810
プレイヤーの良心を信じてるんじゃね
実際試合終了後に雑談したりブログに画像を載せてもいいですかーとかの交流も稀にあるし
俺も完全に害悪とは思わないわ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:08:15.68 ID:VQLKwkK10
ニコ生の運営のコロシアムプレイ映像が
白チャ煽りやりまくりだからむしろ推奨プレイです
短気な方が悪い
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:09:18.47 ID:iRsTHeXr0
固定だけ死んでくれねーかな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:10:03.16 ID:zI/CWKhT0
>>813
それは人に見てもらう前提の映像じゃん
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:12:28.51 ID:qCu4FRUC0
でも白チャで心が乱れるような人もいるなら白チャも戦略に使えそうだな
もちろん最低限のマナーを守ったうえでの話
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:16:54.24 ID:OvcU3DxRO
籠る相手に弓でちくちく
白チャ「かかってこいよ」と挑発

大抵、かかってこない(´・ω・`)
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:19:18.22 ID:PfCf/nwH0
そういう場合
白チャ「そっちからこいお」と挑発するお
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:24:59.95 ID:9h5vodEE0
対人慣れしてる場合、敵からのファンレターなんかではびくともしない

しかし味方からファンレターが来た場合カチンとくる
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:27:10.50 ID:qCu4FRUC0
罵りながら殺しに掛かるPvP経験者だと白チャ煽りも嗜みレベルだよな
そう考えるとやっぱドラクエはネトゲ慣れしていないライトが多いわ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:28:39.01 ID:kdXOy1jD0
>>798
そのぶち壊された試合で勝つのもまたおもしろいだろ?待ちの試合やりたいんだったらフレンド誘ってやれよw
その爪武と覚醒魔が勇者プレイっていうなら、おまえのはチキンプレイだろうがwww
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:31:40.27 ID:oWoCK6+v0
サブのレベル50コロシアム無双楽しーwww
初心者多いから羽衣ドレスアップするだけでひたすらメラミ撃ってくれる
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:32:43.84 ID:iRsTHeXr0
あー固定まじ死んでくんねーかな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:33:08.96 ID:iHAFXjFW0
コロシアムって証効果って発動する?
戦士の2回攻撃とか賢者のMP吸収とか
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:34:00.61 ID:pVnbOHn50
糞構成でもなければ結局武が1番勝率高くなるからSSしたい奴は武で潜っとけ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:34:18.24 ID:qCu4FRUC0
>>824
する
マホカンタ時に限ってよく発動してこまる
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:34:34.53 ID:iHAFXjFW0
ごばく
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:36:11.10 ID:R+RdvXl/0
>>824
魔法使い証発動のディレイ中にやられてるのは見る
戦士が証発動で動けず爆弾で死ぬのも・・・
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:37:19.41 ID:XEEOIH8o0
旅って別に弱くないよね
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:38:13.48 ID:OPtfWMWX0
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831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:38:36.48 ID:qCu4FRUC0
本スレに書こうとした>>827が誤爆なのか
それとも>>824の質問そのものが誤爆なのか
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:39:04.23 ID:iHAFXjFW0
>>826>>828
サンクス。本スレで聞こうと思って誤爆書いたけど早くてよかった
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:47:46.02 ID:R+RdvXl/0
旅は装備ちゃんとしてれば堅いから僧入りだと強いかな

回復無しの魔相手だと大体カンタないからか
遠距離でバギクロスで削るとかHP1残った相手にヒャドトドメとか・・・
乱戦時のボケも鬱陶しいし装備でのおしゃれさ高いからみとれやすくもあるし
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:48:36.93 ID:I6nUCi5z0
旅は弱くはないけど、PSが相当高くないとやっぱり器用貧乏でしかないんだよね。
上手い人は確かに凄い動きするけど、それならやっぱり他の職やったらもっといい動きできるんじゃ…って思ってしまう
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:48:57.33 ID:SPKyUidM0
ずっと戦士で潜ってたんだけど、ちょっと気分を変えて武で潜ってみたら楽すぎてワロタ。
そりゃバカ爪と呼ばれようがみんな武で潜りますわ。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:51:48.08 ID:mTDo3xna0
スティック持ちさん旅がいたらマジステッキください
ボケとハッスルがちょっと強化されるのです
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:55:04.24 ID:R+RdvXl/0
旅やスパに限らず高火力互いになしのマッチングでの
乱戦確実の時のマジステッキはかなり強いよ・・・
全員にかけとくと笑えるくらい相手見惚れる
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:16:50.22 ID:qnjQdz5g0
>>798
書き込み見るに負けたら固定とか思ってそうだが、今固定で組んでる層なんて少ない
君の言う地雷がマッチングされなかったPTが待ちで戦ってるのが大半かと
複数回同じ相手と当たることが多いことくらいは経験してるだろう?
4人全員一緒の面子が再度当たったらそれは固定であってるとは思うが

>>821
ひたすら突っ込みたい奴こそフレ誘ってやれよ
少数派なんだから野良の大半の戦術である待ちにイライラすることなくなるだろう
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:25:50.11 ID:o0B7cHeB0
上手いかどうかはさておき
自分と相性が悪い味方っていない?

それなりに動けてるんだけど、A行動を期待してるのにB行動されたり
今度はB行動された時の準備してたらC行動されたり

臨機応変とはちょっと違うんだよね
感覚が合わないような感じ

こういうのない?
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:28:52.90 ID:9h5vodEE0
そもそも期待してない

A行動取ったら「お、やるじゃんこいつ」
B行動取ったら「ですよねー」
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:29:07.33 ID:zI/CWKhT0
パラの証は便利よ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:31:03.50 ID:IfnV3ACS0
>>839
あるある
とくに野良でオールSSで相手がランクB付近のときに
それがよく起きる
わざと突撃してタゲ集めにいって死に役に徹していいるのに
その後ろから味方が駆けあがってこなかった時の絶望感ときたら・・・w
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:42:09.89 ID:Uv6SFSp20
待ちが強いのは事実なんだが、ひたすらガン待ち姿勢な奴で上手いのを見たことがない
上位の固定PTなんかと当たると、最初は中央で睨み合うんだけど、
バフ更新のタイミングとか見てしっかり仕掛けてポイント回収してから階段で待ってくる
相手が攻めざるおえない状況を作ってこそ待ちは活きるってこと
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:43:21.48 ID:qnjQdz5g0
他3人<なに>>842は勝手に一人で突っ込んで死んでんだよ…。絶望だわ。
突っ込む時は次のデバフ切れたら行きましょうとか、合図してくれよ
何のためのチャット機能なんだい
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:51:53.36 ID:R+RdvXl/0
相手 魔2盗2で棍武もなしの近接のみの時結構絶望だったな・・・
7秒毎くらいに時間差爆弾で近寄れない・・・
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:55:55.01 ID:iRsTHeXr0
リスポーンポイント複数設定してランダムにして欲しい
待ちが強いのってすぐ攻撃に転じれるところだし
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:01:50.11 ID:rrR+A3u30
バイキレンがいるなら相手の魔法は完封できるんだよな
いない場合は僧侶が魔法を受けるのがベスト
覚醒メラゾーマでも40程度だしな
バカな魔法は延々と撃って繰るから笑える
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:03:46.14 ID:yctxa3BE0
僧侶が2回も3回も攻撃されてるのにその攻撃してるやつを放置な仲間はなんなん
そんなぬタイガーmissmissmissして恥ずかしくないのかよ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:06:02.05 ID:eZBwL7rK0
お互いガンまちの時に「残り20秒切っても来なかったら攻めよう」
突っ込むときに「いくよー」とチャットして突っ込んだら勝った
3票貰えると気持ちが良いのう
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:16:41.56 ID:Lt/cEoJH0
ポイント表のマイナス表記に騙される人結構いるなあ

-200だったら、+200って意味なんだけど、
総合ポイントの表記が、例えば300vs200で右のチームに上記ポイントマイナスがいたら、
実際は300vs400なので間違ってるから、そこだけみてると騙されるね。

相手のチーム負けてるのに逃げていく様にニヤリとしてしまったわ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:22:09.51 ID:lrbLyZAJ0
なんで-になるんだろうな
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:29:16.33 ID:ODKJ1NVzO
開幕からお互い動かずで終了
こっちにポイントトップがいたのに負けになったんだけどなぜ?
引き分けは両者負けになるの?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:30:04.18 ID:zI/CWKhT0
同じ名前のキャラが向こうにいたとかw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:34:16.63 ID:9h5vodEE0
ポイント動かずに終わったんなら両方負けだろ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:37:18.27 ID:BCdWGIx80
ポイントマイナスになるのって何なの?
たまに−になって恥ずかしいんだけど
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:37:35.88 ID:Uv6SFSp20
だから総合スコア同じならスコアトップがいるチームが勝ちだって
このスレですら知らない人多いのか…?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:39:15.73 ID:cqPfVsvD0
ポイント動かずに終わったときも高い人がいるほうが勝つよ
一位のポイント一緒だったときは知りません
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:40:53.11 ID:zI/CWKhT0
http://dq10.org/colosseum.html
バトル終了時、両チームのポイントが400 vs 400だった場合、以下の判定で勝敗が決まります。

1. 最大ポイント所持者がいるチームが勝利
2. 1が同数の場合、PTメンバーの死亡回数を比較し、低いほうが勝利
3. 2が同数の場合、被ダメージを比較して、少ない方の勝利

この条件でも勝敗がつかなかった場合は、試合終了後に「引き分け」と表示されます。
ただし、獲得できるコロシアム経験値や報酬のふくびき券などは両者 「負け」と同じ扱いとなります。

多分>>852の見間違い
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:41:02.75 ID:vdPqbeK/0
S以上の武マジでどうやってここまで
きたんだってやつ多いよなぁ。
まず無法でいいからドレスアップしろや。
いつからその見た目で戦ってるんだ?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 13:43:33.22 ID:vdPqbeK/0
まぁ武はゴミみたいなやつでもボチボチ
やれるときあるからな。
賢者とか僧侶でゴミだとマジで辛い
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:00:58.70 ID:oWoCK6+v0
だんだんコロシアムに人が戻ってきてるな
1通り遊び終えたらやっぱみんな来るんだなw
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:05:53.97 ID:M5exIlIV0
高ポイントはザオしろって言うが場合によってはザオしない方が勝てるけどそこまで考えてる奴は少ない。(試合展開中盤の話しね)

どういうときでどんな意味があるか分かる?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:11:14.28 ID:MJ4oPzkW0
>>861
だからか広場じゃ何度も爪が強い!ためるどうにかせい!なぎはらい速度落とせ!が出てくるね
やっぱり強いものなんだと認識させられるわ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:14:40.31 ID:9h5vodEE0
乱戦中でも思考停止のためるなぎ払いバカを見ると一昔前のバ覚醒と同じだな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:20:17.61 ID:vdPqbeK/0
魔法はマジで意味不明な動きするやつ
結構いるよな。
まわりこんでオシャレにマヒャドうちたい
みたいだがバレバレだから笑
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:31:47.65 ID:HNX36hSZ0
レベル50のサブでやってみたけど
いろいろカオスでおもしろいな
爆裂でも許される感じはいいw
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:48:52.56 ID:yctxa3BE0
SSの半固定ぽいスパ入りと対戦した時こっちは自陣前向こうは階段上
睨み合いの末ラスト20秒でシャワーしてきたけど
僧侶天使復活で400対400で引き分けからのこっちが勝ち
無駄金乙と煽りたかった
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:51:00.99 ID:9h5vodEE0
流石にそんな思考停止引きこもりに煽られたらうぜーな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:51:13.06 ID:yctxa3BE0
>>864
広場にオレンジ2体ほどいるのに復帰直後にためるとかしてるアホ爪もいてる
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:54:05.07 ID:yctxa3BE0
>>868
俺は僧侶だったから周りに合わせてたけど引きこもりに攻撃してこないのも思考停止だな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:58:04.59 ID:qnjQdz5g0
>>869
殆どの武は復帰直後にまずためてる気がする
貴重な無敵時間無駄にするなよといつも思うわ
できるできないの区別がついて楽ではあるんだがさ

あと開幕も考えなしにためる連打するのもどうにかならないかねえ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:58:22.48 ID:lIB4aHkM0
利口な武「350ポイントか。あとは後ろで様子見だ」
パラ「任せろ!ここは死守するぜ!スカラ」
武「あざーす」
バト「僧いないし、俺は囮になるぜ」
戦士「いざとなればリスポンしてAをかばうぜ」

普通の武「ヒャッハー!俺ツエエエ!殲滅してやるぜえ!うぼああああ」
バトパラ戦「('A`)」
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:58:28.68 ID:BCdWGIx80
1鯖でPT募集とか結構あるの?
あるとしたらどういう構成が多いのかな
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:59:42.86 ID:BCdWGIx80
>>872
囮で出て行ってくれてるやつについていって普通に戦おうとするやつの多いこと
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:20:28.10 ID:jB3Hzg1n0
白チャで煽るのおもちろいいいいいいいいいいいいいい
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:37:19.07 ID:zI/CWKhT0
1鯖のコロシアム行ってみればすぐに分かるやん
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:42:44.48 ID:W7WVtMhq0
魔で潜ってていい感じな戦士と当たったから
通路蓋してもらって狙撃してたら
まものセット装備したまものつかいが
俺にHPリンク貼って突撃していって二人同時に死んだ
なんのテロだ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:55:13.50 ID:ZY00MYzq0
HPリンクして突撃するまものは絶対BL入れるわ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:57:04.78 ID:9h5vodEE0
あれってリンクされた方からも切れるんだろ、切ればいいじゃん

基本的にはリンクしてもらって構わないけど要らん事してたら切るな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:57:32.89 ID:BCdWGIx80
僧侶 武 魔戦 魔のやつって固定だったのか
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:05:40.76 ID:Uv6SFSp20
まもの使いと武がリンクして武側が突っ込んでくるのが怖い
まもの使い側が突っ込んできたらカモ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:05:50.29 ID:rrR+A3u30
コロシアム内で爪攻300以下で上手い奴を見たことがない
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:13:05.03 ID:VpDZJM/iO
>>877
吹いたw
敵の回し者かw
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:46:41.44 ID:BCdWGIx80
ポイント−って何だよバグかよ
相手ポイント−のやついてこっちがポイント多かったのに負けたぞ
さっさと直せよカス
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:00:05.18 ID:BLVqcDWp0
もう固定穴ぐら対戦に名前変えたら
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:48:01.17 ID:vdPqbeK/0
レンジャーでいっても勝てなくなってきた
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:57:30.93 ID:vdPqbeK/0
レンジャーでいっても魔戦僧侶がいない
こと多くて苦しい
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:01:55.72 ID:BLVqcDWp0
あの穴なくさないと見世物にならないぞ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:21:00.15 ID:OAtHaPRh0
味方の僧侶と同時ぐらいにやられた時に自陣復活する奴が多すぎる
待ってりゃ復活した僧侶がザオしにきてくれるってのに
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:25:45.88 ID:wNRkDjX80
ツメ300未満かつ役立たず雑魚に掛けるバイキはないからな
バイキかけてもらえなーい><と言ってる雑魚は自覚するように
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:27:10.13 ID:ZkH29l0N0
SSと組むと僧侶は楽だわ
あいつらマップの死角理解してるから障害物ない所で死ぬし
回復してほしいときは砲台ポジションから届く場所に出てきてくれる
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:30:53.42 ID:OAtHaPRh0
>>891
SSでもわざわざ敵陣通路のちょい横とかで死ぬアホいっぱいいるけどな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:35:59.05 ID:Xa2G7Pu7O
>>887
ません僧侶がいない時はアタッカーだと思うな。

僧侶がいないってことは火力があるんだから、蘇生回復しつつ削り残しを倒せ。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:37:46.67 ID:OHR7Kd+80
GS使うと卑怯とかそこまでして勝ちたいかとか煽ってくるキッズいるよなー
高価な武器防具買うのだってコロシアムで減価償却してると考えれば同じことなのにな
ただGSもBGも使わないスパはないわ
バイチャンスって奴だけど
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:38:57.66 ID:ALlBd+YE0
>>875
おまえこのアホか?>>13
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:40:12.79 ID:ZkH29l0N0
相手に魔法がいてこっちにいないのに
SSパラ戦士が盾持たないのってどういう理由なんだろう

メラゾで即死で意味不明なんだが
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:42:51.35 ID:j9p0S0Nb0
>>877
俺もそれやられたことあるわw
チャットでやめてって言いたくなったが、ネタになりそうだったから黙ってたw
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:43:18.84 ID:rrR+A3u30
コロシアム内での必要スペック

武 HP380 爪攻3000 棍攻410 守備310or耐性完備
僧侶 HP330 守備300 回魔420 耐性完備 棍攻380 槍攻380
戦士 HP380 片手380 両手430 守備470or耐性完備
レン HP330 ブメ攻300 守備380or耐性完備 魅了orマヒ8% 回魔180
パラ HP360 守備550 耐性完備 槍攻380
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:05:24.84 ID:9mJ1gs0GO
ぼくのかんがえたさいきょうすぺっく
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:10:25.06 ID:rrR+A3u30
雑魚乙
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:16:16.54 ID:8nnltPGBP
フジQハイランドで魔法チックな「自動狩り研究所」は、宇宙人より宇宙人らしい人になれた
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:16:17.48 ID:xPb9yiC30
>>900
次スレな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:30:01.93 ID:mTDo3xna0
>>898
武のHPだけ要求高すぎないか?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:32:53.46 ID:W7WVtMhq0
>>903
それよりも攻撃力がちょっとキツいな
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:36:35.40 ID:9mJ1gs0GO
HPだけ盛ってMP60とか想定してんだろwww

>>900あと次スレな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:37:48.99 ID:7Pd80xKu0
土曜のコロシアムはふくびき回収班が多くて野良酷いことになってるな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:38:26.81 ID:yxJCZD5t0
>>898は〜〜以上は地雷っていうレスに対する皮肉だろ
耐性完備は装備可能枠の問題でシステム上無理です
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:39:43.42 ID:rrR+A3u30
次スレ
【DQ10】コロシアム総合スレ 45戦目【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1389436744/
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:39:52.53 ID:lrbLyZAJ0
弓が複数いるとおもしろいな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:40:44.22 ID:mTDo3xna0
弓持ち魔戦増えてきたけどさみだれ馬鹿多すぎ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:42:31.35 ID:lrbLyZAJ0
>>908


さみだれは強いけど無敵のやつに当たったりするからな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:42:40.37 ID:BCdWGIx80
武 武 魔戦 僧の固定ばっか当たってうぜー
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:42:48.23 ID:rrR+A3u30
>>903
竜玉の35↑あれば届く

遠距離持ちがいるだけでストレスだわ
近距離で堂々と戦えない雑魚としか思えん
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:43:13.29 ID:xPb9yiC30
>>908
乙です
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:43:53.44 ID:mTDo3xna0
>>913
ところで爪3000はどうやって達成すればよろしいのでしょうか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:45:01.30 ID:lrbLyZAJ0
攻撃3000とかパラ戦士も紙以下になるな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:47:30.24 ID:yxJCZD5t0
強いキャラ使って勝てるのはあたりまえだろ

装備もクソ弱くてアクセもほとんどないサブキャラ魔法使いで
理論値アクセだらけ、呪文耐性24%の攻撃力316の武闘家完封したときは面白かったなwwwwwww
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:47:51.83 ID:nh5+3wAv0
竜玉ってどうやって取るの?
持ち寄り4万でガイア5回倒したけど破片しか出ない
まだあと5回やらなきゃとれないの
40万か、さらに+3にするのに120万すか
初心者にはきついー
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:48:19.45 ID:oDv+5Zkb0
爪3000に突っ込んでも広がらないのに何故突っ込むw
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:49:22.98 ID:zI/CWKhT0
ガチガチで死なない戦士にはMP吸収が楽しい
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:49:31.00 ID:yxJCZD5t0
ただ0を1回おしちゃっただけの人で、その人を叩きたいとしても
そこを狙い撃ちするのは面白くないなあ・・・
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:52:00.37 ID:vdPqbeK/0
深刻な僧侶と魔戦不足
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:54:31.16 ID:mTDo3xna0
魔戦メインはとっくに80になってるらしく80だと魔戦3とかになっちゃったりするほどたくさんいるわ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:55:57.76 ID:vdPqbeK/0
レンジャーやめようかなぁ。
僧侶か魔戦の片方はいないと
足引っ張ってる気しかしない。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:56:40.85 ID:vdPqbeK/0
>>923
1人わけろ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:58:51.64 ID:ZJNvF5vIO
だってドラクエのコロシアムしてる奴って、かなりキモチ悪そうw 何がしたいの?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 19:59:47.34 ID:BCdWGIx80
そういやハンマー持ってるくせにMPブレイク使ってるやつ全くいないな
ハンマー持ってる時点でお察しか
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:00:00.31 ID:/2tM6xPF0
弓弓弓賢で誰も死なずに勝った
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:01:25.68 ID:BCdWGIx80
固定多すぎて疲れるわ
低ランクのキッズが多いけど
武 魔戦 僧 魔ばっかり
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:01:43.25 ID:lrbLyZAJ0
>>928
接近すらままならないな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:04:54.76 ID:9mJ1gs0GO
だが上手い僧侶は上手い前衛より票貰えるぞ
そして上手い魔戦だとパサーされたのも気づかないぐらい快適に技連発できる
票あんまり貰えないがw
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:06:27.57 ID:BCdWGIx80
というか僧侶いると基本的に僧侶ばっかベスト投票なってるわ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:07:46.17 ID:+U9VuFDu0
^爪^<遠距離持ちがいるだけでストレスだわ
     近距離で堂々と戦えない雑魚としか思えん
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:11:04.55 ID:BCdWGIx80
弓は複数人でいっぺんに攻めてこられたり、他に攻撃補助してくれる人がいないときついけどな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:11:22.55 ID:yxJCZD5t0
ツメの醍醐味は、ツメ同士の刺し合いに勝つことと、遠距離の敵をいかに殺すかだろ
刺し合いをステータスだけで勝とうとしたり、遠距離の敵と戦うことを放棄するってただの下手糞くんだな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:12:59.19 ID:vdPqbeK/0
ツメは僧侶いてなんぼだわ。
起き上がりいっぱつタイガーうてるだけでだいぶこわい
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:18:54.85 ID:minfeP230
2.0になってからご無沙汰してたけど、今って芸人どうなん?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:23:53.97 ID:2GAdhFmhP
つまり後ろから見ていて、刺し合いに負けるツメは、何回やっても大抵負けるから
戦力としてはその程度と早々に判断できる
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:31:23.75 ID:kqbswoN90
とりあえずマホカンタしとけみたいなバカ魔もいらんな
人がせっかくマホ系解除でカンタ消してるのになんも見てない
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:36:47.95 ID:yxJCZD5t0
>>936
バカツメは、僧侶いてなんぼだね
まともなツメはまず死なない
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:39:57.91 ID:oWoCK6+v0
弓四人でさみだれできるまでランダム行ってくる
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:41:08.85 ID:IW9Aka1I0
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:43:44.84 ID:2GAdhFmhP
いま魔法戦士のランク1位って弓魔戦なんよ
組んだけどめっちゃうまかったわ、判断速いし
ちなみに天使の弓でした
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:48:30.29 ID:pVnbOHn50
味方に相手を煽る奴いてそれに対して別の味方が煽るようならこっち負けさせるとか言って棒立ち後ログアウト
勘弁してくれよ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:52:58.22 ID:zI/CWKhT0
しかし3人で勝てることもたまにある
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:56:19.98 ID:pVnbOHn50
>>945
全く関係なかった自分ともう一人で何故か勝てたから笑った
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 21:00:13.90 ID:vdPqbeK/0
>>940
お前みたいにとりあえずバカツメっていう
単語だすやつでうまいやつはみたことない。
武もPTの一員だから、おとりで死ぬこともある。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 21:06:18.64 ID:yxJCZD5t0
過剰反応するなよ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:19:45.96 ID:j9p0S0Nb0
ポイントリードしてたり、最初の攻防でこっちがおしてるなら
魔法はマホカンだけしとくほうがいいけどね
色気出して攻撃したら、前衛の一人必ずマホカンきれるから逆転される隙生まれるよ

魔法がカンタ切れを狙うのは、基本的に押されているときだけでいいと思う
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:22:12.23 ID:lrbLyZAJ0
攻撃脳僧侶ってなんで僧侶できてるの?
ポイント持ってるやつが近くで倒れてるのに攻撃すんな
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:24:06.57 ID:tUPmD1gCO
メラゾーマ三回ガードされた、マジかよ…
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:26:30.14 ID:nh5+3wAv0
僧侶だが勝ってもそんなにポイント貰えないぞ
完全に俺の補助や回復のおかげなのに
普通にポイント高い奴が票もらってる気がす
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:27:08.13 ID:f+l6zaXc0
今、あらゆる職でやってるが、旅の勝率低すぎ
マジで全てが微妙すぎ
圧倒的にやべーわ、これw

スパも勝率相当ひどいが、GSありなら結構いける。
ただGS前提では、やりたがる奴いないわ。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:27:17.70 ID:nh5+3wAv0
ポイントじゃねえや票
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:29:12.68 ID:AUuAlsMQ0
ポイント24くらいでも票もらうことあるよ僧侶だけど
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:29:14.41 ID:9h5vodEE0
勝利数*1.5票ぐらいしか無いな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:44:34.42 ID:7Pd80xKu0
>>953
それお前が下手なだけだわ
フレにランカーの旅やスパいるが勝率悪くないらしいぞ
スパはGS使ってないしな
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:46:04.56 ID:YulTuReeP
>>953
よほど下手なのか・・・?
自分が旅やる事でザオとバイシ確定なだけでも有利なのに
前衛下手ならバイシ棍持てて、魔構成ならさすらい歌詠みで壁もできて
パラ戦崩しのボケやバギクロスもあって、ボケでワンチャンもあって
味方パラが硬いなら回復もできて、こっちの構成がよほど酷くなければ
基本こっちが不利になる事が無い職なんだけど

まぁ糞装備で同じ動きしかできないような腕ならお察しだが…

スパもGS前提なんて地雷もいいとこだぞ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:51:55.38 ID:lrbLyZAJ0
旅は一部の人がうまいだけで残りは地雷だからな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 22:59:12.17 ID:6uRYINdA0
うまい芸人はまじ感動するけどな

ここに書かれてる行動のほか
ラストに、芸人から少し離れた位置のパラに
ヒャドでトドメさして逆転したときは興奮した
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:01:45.54 ID:Gja+cXpo0
>>958
最もらしいこと言ってるが、他との職との比較だぞ?
どう考えても旅スパの貢献率低いわ。
同じ良装備、良プレイヤーなら他の職したほうが勝率いいっしょ。

職ごとの勝率もデータとってるから、
そのうち調整されると思うが。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:02:26.21 ID:K0ifOxUf0
GS使うくらいなら、SS廃人を傭兵として雇うわ。

SS廃人にとっても装備新調のためのいい稼ぎ種になるだろうし。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:11:26.00 ID:hCe9TAQX0
スパ旅は攻撃呪文っていう遠距離攻撃があるってのは忘れがちになるなぁ
HP真っ赤で追っかけられてて、逃げ切れる距離だと思ったら魔法飛んできて乙ッたことある
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:13:26.78 ID:7Pd80xKu0
>>961
×同じ良装備、良プレイヤーなら他の職したほうが勝率いいっしょ
○職ごとの性能も生かせない脳筋は爪か魔法やってた方が勝率いい
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:32:20.30 ID:minfeP230
旅芸戦士賢者あたりは扱いが難しい職だからな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:36:43.17 ID:BCdWGIx80
右手隼バトがカスすぎてうぜー
これが味方にいると大抵負ける
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 23:58:48.23 ID:ZkH29l0N0
旅はSSでうまいなーって旅いたけどその人だけだな
ボケとかはせずにバギクロスの使い方がとにかくうまかった
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:01:56.94 ID:kqbswoN90
頼むからザオラル使える職よこせ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:15:04.29 ID:yMODlf2v0
ずっとバトマス使ってるけど戦パラいたり守りなら両手はいいけど
負けてたら隼会心でないとノーチャンスだわ
両手は渾身しか一確できない上、準備時間1.5だから色々間に合わない
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:16:07.41 ID:rT4UFzRS0
>>952
むしろ負けたときのほうがもらえる
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:21:29.95 ID:ctSe0LHa0
>>968
ベホイミすらないことだってあるんだ・・・
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:29:55.31 ID:yPRH34Eh0
固定固定いうけど、戦った奴が固定かどうかなんて全然わからん
たまたま2回連続マッチングでわかったことはあったけど
それでも数えるほどしか固定とあたってない気がするんだが
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:32:52.19 ID:jqHbp+uV0
味方のランクも教えて欲しいよな
魔戦でいくけどランクがC以下とかの奴にバフかけても時間の無駄だから最初から味方のランクも教えて欲しい
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:37:15.05 ID:rT4UFzRS0
>>972
同じチームなら固定
ルーム退出時に一斉に消えるのも固定
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:37:30.61 ID:i8KeDif20
>>972
出るの待てば分かる。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:48:16.05 ID:TeaBAllb0
すぐ復活を選んでるのに反応しないこと大杉
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 00:59:18.04 ID:oNH5tlr50
完全野良なのにさっきと全く同じ面子になることもある
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:06:57.40 ID:Y4HGEsZ20
羽衣装備なのをいいことに相手のマホカンを気にせずメラゾーマをうって
マホカン切れ目にメラゾーマを入れれたのを見た試しがない

いらんことするから警戒されて即狙われるんだろうね
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:25:45.13 ID:8PennUcv0
装備も失敗混じりでフリコメもエンジョイ勢っぽい人でも上手い人たくさんいるね
あと実名系が意外とうまかったりする
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:32:46.47 ID:wa0Trt+K0
>>975
たまたま出るのが全員同時だったら?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:38:44.75 ID:/88vWDL40
本日のバカマスw
魔ザオ無しガチバトル終盤500pt↑で優勢
しかし
300pt↑持ってるのに戻らないでどんどん突っ込んでいく
結果的には勝っても遺体で終わるのは空しいだろうに
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:38:55.53 ID:P4UUMysX0
ハンマーパラつかえねー
コロシアムにそんなもん持ってきてんじゃねーよ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:41:34.34 ID:2aNMSPyr0
復活後、ポイント持ちを無敵ザオしに行ったら
復活後即天使してる棍僧侶に「なんで一人で突っ込むの」と言われますた
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:42:46.04 ID:HPKks87l0
開幕メガトンもってるパラの絶望は他にはないよなw
今日の棍に持ち替えますっていった僧侶がよく見たら日輪でふいた
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:43:26.25 ID:b+sGXNxI0
982
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:46:12.08 ID:b+sGXNxI0
誤爆した
ハンマーは元々強くもないのに何故か弱体くらったからな
初っ端からランドンの範囲狭くされて更に攻撃の溜めも長くされて・・・
正直まじんのかなづちで会心狙う以外戦う術がないのが現状
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:47:15.44 ID:HcxnpDHC0
ギガスらは意外とよけれない
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:00:02.07 ID:xZrQD1K60
80にちりん昆布「バイシして!」
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:04:13.14 ID:epti85DUO
+相手が神兵プクだと帰りたくなるよな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:06:17.16 ID:/88vWDL40
氷結らんげきってなにげに強くないか?
1回かいしん出たらほぼ即死だぞ
タイガーも同じだよな
多段攻撃はかいしん無しにしてほしい
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:08:10.47 ID:Zq4/vIgiO
タイガーの会心は280とか出るからな…
腕と爪を会心にすればバイキなしでも戦パラが死ぬ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:10:13.11 ID:b+sGXNxI0
>>990 でも氷結の会心で初回だけな上に確率も減らされてるような・・ちがったかな
まぁタイガーは会心3回判定ですがね!
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:17:06.48 ID:/88vWDL40
>>992
二発目でもかいしん出たっすたぶん
>>991
腕と武器に会心つけて
タイガーや氷結したらすげー確率でかいしん出るんだよね
ボス戦とかならともかくコロシアムではかいしんは最初の一発目だけにすべきじゃないのかね
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:21:26.72 ID:TRJKkYkq0
多段を弱体する事によって何が引き立ってバランス良くなるわけ?
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:23:00.31 ID:b+sGXNxI0
>>993
氷結も複数判定だったか
それを広場で提案すれば真っ青になる未来が容易に想像できるな
まぁパラで会心Gされると麻痺か眠り食らう可能性高いけどね。そんなパラはコロシアム行かないしなぁ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:25:28.30 ID:/88vWDL40
全然弱体じゃないだろ
かいしんの確率が高すぎるってことだよ
氷結はそのままでも充分強い
今はまだ少ないがタイガーやなぎはらいが修正されたら次は氷結無双になるよ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:29:02.09 ID:TRJKkYkq0
一番会心が出る確率が高いのは爆裂だけど、現状見ればどうなるかすぐわかると思うんだけど

というか氷結は別に会心率高くない、腕錬金ときようさ頼みのはず
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:31:06.07 ID:/88vWDL40
棍で暴れる僧が増えたのは
僧でも聖王買えば氷結で大ダメージ与えられることに気付いたからだよ
天使して氷結で暴れて回復してたら手がつけられんぞ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:32:30.02 ID:TRJKkYkq0
たいした理由じゃなさそうだな、寝るわ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 02:34:38.93 ID:/88vWDL40
かいしん率そのものはどの武器もそんなにかわらんよ
にもかかわらず
多段攻撃では複数判定してるんだからかいしん率が高いのは当然だろ
だから初回だけにすべきだと言いたいわけ
10011001
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