LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII -ライトニングリターンズFF13スレッド- 26
難易度について】
・ゲーム開始時に選択できるのは『EASY』と『NORMAL』の2種類
難易度 戦闘難易度 戦闘逃亡のペナルティ フィールド上での回復
EASY .→ 簡単 無し 徐々に回復する
NORMAL → 標準 ゲーム内の時間が1時間経過 自動回復なし
【武器とモーション】
・装備する武器の系統によってモーションも変化
【コマンド入力のタイミングで効果アップ】
・ボタンを連打するよりも『タイミングよくボタンを押した』方が、アビリティの効果や威力が上がるようになっている
●アビリティの効果をアップさせる方法
物理攻撃→敵に攻撃が当たる瞬間に次のアビリティを使う
魔法攻撃→魔法を放つ瞬間に次のアビリティを使用する
ガード →敵の攻撃を受ける瞬間にガード系のアビリティを使う。『ジャストガード』で敵をノックアウトできる場合もある
(※ガードは敵の攻撃が来るよりもかなり前からボタンずっと押しで準備できる)
【スタイルによって変化するステータス】
・ウェアによっては取り外しのできない、固有アビリティがセットされているものも存在する
●スタイルを構成する要素と、それらで変化するステータス
ウェア →ウェアアビリティ、ATB最大値、ATB初期値、オートアビリティ
武器 .→オートアビリティ、ノックアウト破壊力、物理攻撃力と魔法攻撃力
盾 .→ATB速度、オートアビリティ、ガード防御力、HP最大値
アクセサリ .→オートアビリティ
アクセサリは頭と腕の二か所に装備可能。
腕のアクセサリの効果は『3つのスタイル全て』に効果が及ぶ
頭のアクセサリの効果は『セット中のスタイルにのみ』影響する
デコレーション →ステータスの変化は無し。ライトニングの見た目が変化する(13‐2のデコレーションアイテムのように?)
アビリティ →ATBコスト、オートアビリティ、攻撃力、ノックアウトタイム、ノックアウト破壊力
●各種ステータスの意味
ATBコスト →アビリティ使用時に減少するATBゲージの量
ATB最大値 →ATBゲージの最大値
ATB初期値 →戦闘開始直後のATBゲージの量
ATB速度 →ATBゲージの回復速度
ウェアアビリティ →ウェアに設定されている、常時発動する能力。効果は高め
オートアビリティ →常時発動する能力
ガード防御力 →ガードで軽減できるダメージの大きさ
ノックアウトタイム →ノックアウトウェーブの持続時間
ノックアウト破壊力 .→ノックアウトウェーブを揺らす力の大きさ
【難易度について】
・ゲーム開始時に選択できるのは『EASY』と『NORMAL』の2種類
難易度 戦闘難易度 戦闘逃亡のペナルティ フィールド上での回復
EASY .→ 簡単 無し 徐々に回復する
NORMAL → 標準 ゲーム内の時間が1時間経過 自動回復なし
【武器とモーション】
・装備する武器の系統によってモーションも変化
【コマンド入力のタイミングで効果アップ】
・ボタンを連打するよりも『タイミングよくボタンを押した』方が、アビリティの効果や威力が上がるようになっている
●アビリティの効果をアップさせる方法
物理攻撃→敵に攻撃が当たる瞬間に次のアビリティを使う
魔法攻撃→魔法を放つ瞬間に次のアビリティを使用する
ガード →敵の攻撃を受ける瞬間にガード系のアビリティを使う。『ジャストガード』で敵をノックアウトできる場合もある
(※ガードは敵の攻撃が来るよりもかなり前からボタンずっと押しで準備できる)
【スタイルによって変化するステータス】
・ウェアによっては取り外しのできない、固有アビリティがセットされているものも存在する
●スタイルを構成する要素と、それらで変化するステータス
ウェア →ウェアアビリティ、ATB最大値、ATB初期値、オートアビリティ
武器 .→オートアビリティ、ノックアウト破壊力、物理攻撃力と魔法攻撃力
盾 .→ATB速度、オートアビリティ、ガード防御力、HP最大値
アクセサリ .→オートアビリティ
アクセサリは頭と腕の二か所に装備可能。
腕のアクセサリの効果は『3つのスタイル全て』に効果が及ぶ
頭のアクセサリの効果は『セット中のスタイルにのみ』影響する
デコレーション →ステータスの変化は無し。ライトニングの見た目が変化する(13‐2のデコレーションアイテムのように?)
アビリティ →ATBコスト、オートアビリティ、攻撃力、ノックアウトタイム、ノックアウト破壊力
●各種ステータスの意味
ATBコスト →アビリティ使用時に減少するATBゲージの量
ATB最大値 →ATBゲージの最大値
ATB初期値 →戦闘開始直後のATBゲージの量
ATB速度 →ATBゲージの回復速度
ウェアアビリティ →ウェアに設定されている、常時発動する能力。効果は高め
オートアビリティ →常時発動する能力
ガード防御力 →ガードで軽減できるダメージの大きさ
ノックアウトタイム →ノックアウトウェーブの持続時間
ノックアウト破壊力 .→ノックアウトウェーブを揺らす力の大きさ
【タイムマネジメントの重要性】
現実世界の約1時間でゲーム内の1日が経過する
何もしなければ約7時間で世界は崩壊することになる
●『ゲーム内の時間が経過しない』タイミングは以下の6種類
・会話中、イベントシーン中、戦闘中、箱舟にいる時、地図やメニューを開いている時、ショップで買い物をしている時
【クロノスタシス】
・時を止めるGPアビリティ (時を止めていられる時間数は公開せず)
・『時間が進まない』ということ以外は世界に影響が出ないのでクエスト攻略の際などの手助けになる
【世界で最後の個体ラストワン】
・メニュー画面や戦闘中にR2を押して確認可能なエネミーレポートは
戦闘を重ねたり情報屋から『秘録』を購入することで情報が更新されていく
・本作には『生息状況』という項目が追加されていて、これに関連して『ラストワン』というシステムが導入されている
(例えばプリンだけを倒し続けると生息数が減っていき、やがて最後の一体になり、それを倒すとその種族は絶滅する)
・『ラストワン』は最後の1体のモンスターを指す言葉で、そのモンスターは通常よりも強力でレアなアイテムを落とすこともある
【メインクエストとサイドクエスト】
・メインクエスト →ストーリーに深く関わる内容になっている
・サイドクエスト →街の人々からの依頼や相談事の解決が目的
・どちらもクリアーすれば世界の寿命を延ばすために必要な『輝力』が手に入る
・ライトニングの攻撃力やHP上昇などのステータスアップは、クエストのクリアーでのみ得られる
(※LRFF13には戦闘による経験値稼ぎはない)
・その他にはお金やデコレーションアイテム等を得られることもある
【バラエティー豊かな街の施設】
序盤に訪れるルクセリオ北駅周辺には下記のような施設が存在する
祈りのキャンバス .→チョコリーナが管理する、クエストを受けられる伝言板
・装具屋 .→ウェアやデコレーションアイテムを購入できる施設。試着でグラフィックの確認も可能
・情報屋 .→敵の弱点やノックアウト条件などが記された『秘録』を購入する施設
・宿屋 .→指定した時間まで休息してHPを全快させる施設
・雑貨屋 .→ポーションなどのアイテムを購入する施設
・飲食店 .→食事を摂ることでHPを回復させる施設。店によってメニューが異なるのが特徴
・魔法屋 .→同じ種類、同じレベルのアビリティを合成することで性能を上昇させられる施設
冒険を進めていくとアビリティ自体のレベルアップも可能になる(例えばガードLV2とか)
・鍛冶屋 .→武器屋盾を購入できる施設。武器の強化などもここで出来るかは現時点では不明。
魔法やはあくまでアビリティの合成を行う場所でアビリティはお店では購入不可
アビリティは敵から入手することになる
【ウェアついて】
・スタイルを作成する際にはまずウェアを決定した後、ウェアに合った武器防具を選ぶ流れになる(※そうでない組み合わせも可能)
・ウェアは『ビジュアル的』に分類すると20系統以上で、『種類のトータル』は90種類以上ある(特典系を含むかは不明)
・『ジョブウェア(黒魔導士や竜騎士など)』は14種類あり、それぞれ特殊な性能やアビリティがセットされている
・また『ジョブウェア』のいくつかは、ストーリーを進めると順番に手に入るようになっている
・(その他の)ウェアもそれぞれ得意な攻撃やHPの増加量、ATB回復速度が決まっているほか、
そのウェアの装備時のみに使える『固有のアビリティ』や『特定の条件下(HP25%以下でリジェネが〜等)』で発動する特殊性能を持つ
・ウェアと武器の組み合わせによって発動するアビリティも存在する(連鎖アビリティのようなもの?)
【大陸間の移動について】
・列車だけではなく、GPアビリティの『テレポ』で一度行った場所に瞬時に移動可能
・『テレポ』での移動先は適宜追加されていく模様(※テレポの行き先に○○○が追加されました!と知らせてくれる)
・またハイウェイのような『街道』を徒歩で移動することも可能
・大陸間を繋ぐ『街道』には強力なモンスターが現れることもあるらしい
・世界崩壊までの期限は13日なので、『どの手段で大陸間を移動するか?』という選択も重要になってくる
【アウトワールドコミュニケーションについて】
・ネットワークに接続しているだけで気軽に楽しめる『非同期型』のソーシャルコミュニケーションサービスで
画像投稿掲示板のようにスクリーンショットの投稿・閲覧を気軽に楽しめるようになっている
・ゲーム内のNPCを介して他のプレイヤーの投稿も閲覧できる
(※そのNPCにはアイコンと名前が表示されていて、一目で分かるようになっている)
・またスクウェア・エニックス公式コメントとしてお得な情報も流れるので、この機能の『ON』を推奨とのこと
・TwitterやFacebookとも連携可能だが、それらはフレンドやその他の人と楽しみたい人向けの機能になっている(必須ではない)
・Facebook用のアプリやスクエニメンバーズでは、バトルスコアのランキング投稿や運営型のイベントも予定している
【アウトワールドコミュニケーションに付随する、おみやげ・応援について】
・消費アイテムや一部を除く武器防具・素材などを『おみやげ』として他のプレイヤーに送ることが可能
・それらを入手するにはゲーム内通貨の『ギル』を支払う必要がある(※一風変わったショップと思えばおk?)
・本作では回復アイテムの数や入手箇所が限られていたり、武器防具などのアイテムが手に入る機会もプレイヤーによって異なるので
アウトワールドの『おみやげ』を上手く活用すれば攻略の幅がさらに広がるようになっている
・『応援』はFacebookの『いいねb』にあたるもので、役立つアイテムをくれた人だけではなく、
投稿内容が面白い人やいい感じのコメントをくれた人に対して気軽に『応援』を行うことが可能
【よくある質問とその回答】
Q.世界余命がたったの7日間って聞いたけどマジ?時間制限とか面倒臭いから動画でいいわw
A.箱舟の中にある聖樹ユグドラシルに輝力を捧げると最大13日まで伸ばせる
また
>>12に書いてあるGPアビリティ「クロノスタシス」を使えば一定時間時の流れを止められる
Q.衣装を変更すると一々アビリティを組み直すのが面倒だから動画で済ませるわ
A.一度組んだアビリティは保存しておけるから心配するな
Q.武器や盾・アクセサリーといった装備品やアビリティは複数の衣装で共有できるのか?
A.衣装に紐づけられたスタイルはそれぞれ独立しているのでどれも共有することはできない
アビリティは敵がそれなりに落とす仕様なので、欲しいアビリティを落とす敵を狩りまくれ!(※ただし絶滅注意!)
Q.装備品やアビリティの入れ替えって面倒臭くないの?面倒ならやっぱり動画でいいわw
A.既にスタイルにセットしてある装備品やアビリティはボタン一つで簡単に取り外しも付け替えも可能(※後者は注意を促すダイアログが出る)
当然のことだが取り外し元のスタイルを再び使用する際は外れている装備品やアビリティの再装備を忘れずに行うこと!
同じ名前のアビリティを複数入手して別々のスタイルにセットすることはもちろん可能!(※当然アビリティのレベルは異なる)
Q.このゲームってインストールできんの?
A.
https://twitter.com/LRFF13/status/396835624558137344 LIGHTNING ROOM ?@LRFF13
昨日のイベントありがとうございました。さて、巷で拾った声へのゆる〜い回答です。
今作はHDDへのデータインストールあるのか? はいございます。
フルと頻度の高いデータだけのクイックと2種のインストール方法が あります。
環境に合わせてお選びください(北瀬) #_L13
Q.強くてニューゲームはあるの?
A.きちんと用意されているから取り逃しなどの心配をしなくても大丈夫!
また制作スタッフがプレイしてもノーマルモードは難易度が高いらしく、1周目はイージーモード推奨とのこと
Q.初回特典を含むウェアの性能はどうなの?
A.ウェアごとの強弱というものはあまりなく使い方やアビリティ等のカスタマイズの仕方によって最後まで使っていけるらしいよ
Q.今発表されているもの以外のウェアやアイテム等のDLCをやる予定とかってあんの?
A.ユーザーの皆さんからの要望があればやっていきたいと考えているそうです
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:17:01.09 ID:2BBzyAUk0
ノエル戦で、3つのスタイルにサンダーもしくわサンダラいれて
ブレイク?したらデプロテ入れて攻撃って言う超安全策で行ったら
☆0のスコア1でワロタ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:17:07.13 ID:mFTT3aNw0
すいません。テンプレありがとです
>>1 乙
>>9 俺はまだバトル手探りだったんだけどそれにしたって☆0だったからワロタw
L2をもっと有効活用しないとだなあ、打ち上げられるのバトル終わりごろになって気づいたw
今回スコアはドロップ率とかに関係無さそうだし
どうでもよくね
GPは敵から結構入るしドンドン使ってもいい感じなんだなコレ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:22:07.83 ID:ARB0MV1m0
>>1乙
デコレーションアイテム一個しか選べないのが地味に辛い
うさ耳メガネとかやりたいのに
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:23:26.15 ID:QdmDCgLn0
アンチだけど、ここ本スレ?
本スレ3つもあるしwいよいよFFも終わりかと心配しちゃったよwww
カウンターゲットしたら急にアクションゲーになってワロタ
前のポケモンに比べたら普通に楽しいわ
3つくらい重複しててワロタ
ここが本スレでいいよな
>>1乙です
合言葉くっそわろた
今のところユスナーンが一番楽しいなこれ
イージーで始めたらGP消費の少なさをいいことに初日でルクセリオの追跡どころかウィルダネスのチョコボイーターまで倒した
ただルクセリオの緑のカーバンクル渡すの失敗して心が痛む
最初たたかうがウェア固定でせっかくの13や13-2衣装使うのもためらったがすぐたたかうは貰えて7月の体験会で知ってたすパークぶろう手に入れて何とか全ウェア物理できるから一安心
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:24:46.66 ID:7BdVcIzF0
ガードができないんだが...
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:26:49.77 ID:mZZ8VVzv0
猫にどうしても薬草とられちゃうんだけどw
飲み込み遅い奴→クソゲー
飲み込み速い奴→楽しめてる
カイアス強すぎるワロエナイ…
>>24 ガップルちゃんが絶滅してしまった
誰だガップルを殺したの誰だガップルを殺したのわ
飲み込み速い奴の糞ゲー宣言はもみ消すんですね
□はガード系 〇は魔法系 ×は物理系とか
ドレス3つとも固定するとやりやすいわ
あとルクセリオの教信者がデプロテ落として
それ開幕に使って攻撃するといい感じだわ
余ったから投下
360の風姿花伝
HF66Q-2XDXX-4R3YV-MFWRK-TJF3Z
誰かPS3のエアリス余ってたらお願い
あっという間に強切り3のスーツが入ってソルジャーがお払い箱に(´・ω・`)
たた武器は強いから使わしてもらう
つまり万人向けのゲームじゃないって事だな
要するに一般に言う所のクソゲー
>>21 完全ガードなら気持ちほんの少し早めに入力するのがコツな気がする
ザルディスだっけ?しっぽアタックとかある程度攻撃の前兆わかるから練習してみるといいよ
サイドクエストでルイシュ探すやつについてなんだけど、旧市街地にいるようだが…。
って書いてるんだけど見つからない。どこにいるの?
>>24 そうかもしれん
俺はもう売った
ていうかイージーが標準らしい
これテンプレに入れといてくれ
https://twitter.com/LRFF13 LIGHTNING ROOM ?@LRFF13 1時間
ちま声「イージーモードとノーマルモードって敵の強さ違うの?」北瀬「はい。詳細な数字は自分も分かりませんが :)
敵のHPとか攻撃力とかは感覚で言うと2〜3割減って感じでしょうか?入手アイテム等、プレーヤーが損する違いはありませんので迷わずイージーでGO!
さっきまでライトニング殺す殺す言ってたのに、ノエル倒したらあっという間に浄化されたw
基本これの繰り返しなんだろうか?
ファルシの奴隷になったレインズも倒して浄化、みたいな感じか?
ドルチェちゃんは
ボクっこなのか男の娘なのかで話が変わってくる
瞬間的にガード持ってる奴にチェンジすれば別に3つつける必要もないんだなこれ
なれないと少し迷うわ
これもテンプレ入れといてくれ
https://twitter.com/LRFF13 LIGHTNING ROOM ?@LRFF13 2時間
敵が堅い!ザコでも長期戦!って方はFFの基本を思い出すといいかもです。敵を分析し、念入りな事前のセッティングの上で弱点を突けば意外にもあっさり倒せる事も。
そんなブレイクスルーを発見するのが醍醐味です!最近使って無かった脳ミソの部分をギンギン刺激するゲームです!北瀬 #_L13
ネガキャンかまってっちゃん乙w
くそげーいいつつわざわざスレ覗きに毎度来るとかどんだけ暇なん?www
>>35 浄化ってしたら消滅しちゃうの?
仲間みんな消えてくなら買うの迷うな…
今スノウ追いかけてるけど
面白い、特に戦闘面白いね
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:39:47.28 ID:AJZe5DYm0
重複してっからここをageとこう
なんだかんだで、初期衣装がマントがはためいて一番画面映えするって事はない?w
アビリティ合成するときに、
「!アビリティの合成を実行します。よろしいですか?」
の表示が出てから必ず毎回20秒くらい操作不能になるんだけど、これバグじゃない?
ちなみに合成自体は普通に完了できる。
>>40 消えはしない。なんか魂みたいの浄化してノエルはどっか行ったw
四日目サブクエだけ消化しておわりそう
もちろん延命できるし能力あがるしプラスになってるのは分かってるんだけど
ストーリーが進まないと不安・・・というかメインのだしかた分からない
次の日になれば勝手にクエストでてくるかな?
ピックポケットでピケットか
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:42:26.34 ID:l204//B70
2周目からイージーでやり直せる?
今週中に買おうか迷ってる
ちょっとクリアした人教えて
時間経過とかはなんとかなりそうだからいいんだけど周回の意味ってそもそも何?
2周目でも同じクエやらされるって言ってる人いたけど
やってないクエだけやればいいんじゃないの?
周目関連の作りが気になる
このゲーム、自分には合わないみたいで進行するのキツいのでストーリーだけ知りたいんだけど、バレスレってないのかな?
ゲームは明日売ってくるわ
>>40 まだ自分も途中だけど消滅するわけじゃないから安心しな
浄化ってのは抱えてる問題をライトニングが解決した結果を言ってるだけだから
暗黒街で帰宅したら0時まで出れなくなったwww
神様が色々とアホ設定でかわいそう
GPとアビリティ稼ぐためにザコ狩りたいんだけど
出やすい場所ってある?
で結局ルミナは何者なん?
3時間くらいやってたらだんだん面白くなってきた
スノウとの鬼ごっこの時はまじで明日売りに行こうと思ったわ
あまり期待しないで買ったけど、今のところなかなかいい感じ。ライトニング好きなら迷わず買うべき。
>>52 ゲートの横に梯子無かったか?
それかテレポしなよ
>>49 やったクエはチェック入るわけじゃないよ、まっさらな状態だからやったクエとかよくわからん
一周目はまともに世界を周れなかった
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:48:05.50 ID:46s0qrhW0
門開かなくてでれないとか言ってる奴は門の横の梯子登れ
Q なぜ時間制限があるのですか?
A 時間制限導入したのはボリューム不足を補う為です
だって早くクリアされたらくやしいしすぐ中古に流れちゃうでしょ」
>>52 俺もそこで1日無駄にしたんだが
あとで捜したら梯子が掛かってて出られるよ
買ってきたぞオラァ
最初に白装束共をスネークした後何すりゃいいんだ、1週じゃできることに限度ありそうだがガンガン違う街にも行ったほうがいいのか?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:48:57.06 ID:80MmT8m30
つまんねええええええええええええええええええええええええええええええええええ
耐え切れなくてもうやめた
予約したのにとりに行ってない。こんなのはじめて。
すべては売り上げで結果が出るよ
さっきちらっとみたがノエルエピソードとムノウエピソード
が良い話ってあったんだがまじか?
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:51:39.26 ID:80MmT8m30
この暗い世界で時間制限の中ひたすら探索やら依頼こなしかよ
頭痛くなってきた・・・
あーどうしよ売ろうかなあ
暗号がわからなくて3日経った、正直つまらない
西歩いてたら変な大きなモンスターに殺されるし俺には合わないわクリアする、時間制限とか馬鹿みたい
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:52:34.73 ID:46s0qrhW0
でもこういう完全時間制みたいなのって一回はやりたくなるよな
ラジアータストーリーズとか割りと良かった
急いで倒しに行け!って言われた後に延々レベリングしてから戦いに行くのは普通に考えたらおかしいw
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:52:48.88 ID:80MmT8m30
13と13-2はガマンしてやれるレベルだったけど
これはキツい
もううんざり
ダメだー
梯子発見!教えてくれた人ありがとう。
ミコッテ衣装正直笑えるけどやっぱ14ファンファーレ良いな
まぁリアルにここ最近ずっとアムダとか行ってるから割と聞き飽きた感あるけどね
>>59 じゃあ行けなかった所に2周目でいく感じなのかな?
ちなみに1周目どのくらい時間かかった?
13日まで延ばせるらしいから結構かかるのかと思ったらそうでもないのか
カイアスがつよすぎてまじで倒せない
ふぅDLC無し組だけどノエル1発で抜けれた ポーション0 ケアルガ3回
イージーだけどね
弱体いれて、きっちりガードしてあとは普通に殴るのみ
もはやKHみたいな戦闘にしろよ
ちょっと戦闘を落ち着いた感じにしてさぁ
RPGじゃなく完全アクションにしたほうがよかったんでねえのこれ
>>75 知らね ろくに寿命伸ばせなくてBADEND
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:55:28.87 ID:Zx8c27Ty0
世界の理とか神と契約とかどこかの魔法少女で聞いたような気が・・・
すげー、街中でビッグブリッジ演奏してる旅芸人がいて感動した
ギルガメッシュの衣装とかもあるんけ?
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:55:35.03 ID:IfOTA88x0
カイアスの回復うぜぇぇぇぇ
何回やっても倒せない
スタシスと雑魚狩り併用すればわりと延々と時止めしながらクエ進められるな
なんかFF12ってこんな感じのゲームだった気がする
つーかこれスカイリムじゃなくてアサクリだわ
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 00:56:40.33 ID:80MmT8m30
シナリオもクソすぎるだろ
説明ばっかり
こんな架空の世界が終わろうがどうでもいいっつうの
期待してなかったからかわりと面白い
時間制限はメルルのアトリエとか好きな人にはたまらないんだろうな
相変わらずライトニングさん独り言うるさいですな
ID:80MmT8m30
一人で何度もネガキャン、もっと別人に見える工夫をしなよ
DLC ウェア「ザ・ワールド」 ¥7,770
タロットの21番目のカード「世界」が名前の由来
GPアビリティ「ストップ、イン・ザ・ネーム・オブ・ラブ」付き
効果:発動すると時の流れは止まる
今買ってきてやりだしたんだが駅員連れてこいっていって連れてってたらそれだけで魂の救済されたのか?なんか笑ってやる気しばらくなくなった
満足したわ
これにもシークレットあるのかな
そういや日がくれると路地裏とかマジで真っ暗でなにも見えなくてワロタわ
明るさ上げないとプレイできんかったw
>>82 ライトニングがギルガメッシュの衣装着るのか?
誰もワクワクして書き込んでいない…
発売日にこういうゲームは始めてだわ
尼買取552円に上がってる
まだだまだ売れねぇな
>>74 デフォでこの勝利BGMにしたいわ
LRのはいつものじゃないうえにクソっていう
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:01:27.34 ID:DCSw08FG0
単純に糞つまらん
マジで今日売ってくる
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:02:27.23 ID:2+DXWb+0O
劣化ルドラの秘宝だな
>>68 ノエルはもはや13−2なんてなかったレベルのネタ
スノウエピソードは結構良い あとチョコボからのカイアスエピも
時間制限はやっぱりいらんわ
ゆっくり探索しながらクエストこなしたいのになんだよ世界余命って
ストレスでしかないんだが
砂漠でてにはいるアビ、デバフばっかですな
やっぱりまんべんなく攻略がベストみたいやなぁ
ノエルに関しては13-2の同名キャラとは別個体と考えた方が良さそうだな
一切関係無くなってる感
cg技術が抜きんでてるスクエニなのにcgが劣化したよね
cg手抜くなよー!
俺もちょっと合わないかなぁ・・明日も仕事休みだから明日やって売るか決める
これ結構難易度高いしアクションの腕も要求されるわ
雑魚からジャスガしないと厳しい敵もいるし
ウェーブの揺れ具合もよくわからん
>>80 1周目は絶対バッドエンドになるのかw
だから周回前提なのか、知らんけど
北瀬よ…FF6はあんなに面白かったのに何故ライトニングリターンズはこんなにつまらないんだ…?
ノエルがセラに一切触れないの不自然だな
>>75 クエスト全部リセットされる
ライトニングの能力上げたきゃまたうけないといけない
必要ないならスルーすればいい
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:08:17.76 ID:i05sQbdU0
女キャラにぶっ飛ばされるのがライフワークのスノウさんはもういない
こんなクソゲーで周回前提とか苦痛過ぎる
時間制限考えた無能氏ね
>>68 ノエルは前作のセラーーー!と叫んだラストから
セラを完全に忘れてユールユールしか言ってません
完全にノイローゼです
まぁスクエニの小遣稼ぎに俺たちは利用されたんだよ
このゲームって周回前提なのに今からひたすらつまらん連呼してるやつって少し早計じゃないの?そもそも制限時間がどうこうなんて買う前に情報出てただろw
教団のアジト潜入したんだけど敵強すぎじゃね?
サブクエでしか成長できないのにサブクエめっちゃすくねーし
ヤバイ13-2よりおもんないぞ…
こりゃパッチで難易度緩和来ちゃうかなー
初心者に優しくなさ過ぎるゲーム
スーツを着て『キック』と『回避』を覚えたら世界が変わったな…アタラクシアのダメットさんが如くスタイリッシュになったわ
サブクエは引継ぎして欲しいわ〜
>>109 じゃあ自分の好きな進め方もできそうだな
サンクス
RPGに時間制限はナンセンスだと思うが100歩譲って時間制限有りでも時間経過が早すぎる
おちおち街中散策も出来ないRPGとかもはやRPGじゃない
神話だのなんだのが常につきまとう設定についていけない
なんか「芸術的なもの」を目指そうとしてるのは感じるんだけど
同時に低俗な描写も多分に入り混じってて、その中途半端さについていけないんだよ
最初の街の4つの暗号があと一つ見つからない・・・
南駅、倉庫街、産業区と商業区の間は見つけた
あとひとつどこにあるの?(´;ω;`)
>>114 BADENDで一周したが面白さがわからないよ なんというかストレスばっかで爽快感がない
敵も格上ばっかで苦戦ばかりだし、雑魚に数分かかることもある
え、クエストはむしろ周回でリセットしてくれないと困るけど
ステ上げも一からなんけ?(´・ω・`)
ガードタイミングとか波関係とか戦闘は直感的にわかりずらい
ただでさえエフェクトとかダメージでごちゃごちゃしてんのに
ミコッテ服のためのチョコボガールが一人みつからない
最初の広場辺りに2人と、歓楽街の裏道の1人、あとどこだ……
ていうか強くてニューゲームじゃないん?
同じクエストやって更に強化するの?
前みたくブレイクのゲージあれば分かりやすいもののゲージは無いしブレイクらしきものが急に始まるし説明不足過ぎる
ペルソナ4くらいの時間制限なら良かったのにな
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:16:05.53 ID:IVSVnmmn0
ノエルのエピソードクリアした後
街うろついてたノエルもうろついててワロタ
もう歴代のFF女キャラが可愛い服を貰うために
お使いするゲーム出した方が楽しかったと思う
なんでこんなにしゃべりまくってんの? ムービーも長いし
単発エアプレイヤーばっかりでワロタ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:17:26.02 ID:XM7HcVLn0
>>114 はぁ?
つまんなかったら周回しようと思わねえよ
そもそも情報が出てたらクソ要素でも情報出てたからで済ませる意味がわからんな
今回は本気でつまらない
13-2はED以外は良かったのに今回は褒めるとこが一つもない
10ー2以下の駄作
>>126 ありがとう!
でも夜じゃないと入れないよね・・・夜までに見つけないといけないみたいなこと言ってたけどしょうがないのかこれは
周回すると前周でクリアしたメイン・サブクエはリセット
自分の能力値はそのまま でいいんだよな!?そうじゃないと泣く
そもそも周回前提設計があまり好きじゃないからなあ・・w
ぐぬぬ…未だにカイアス倒せない…一旦引いた方がいいのか…?
この時間制限に急かされる感は周回特典で消えるとかは無いのかな
もう時間は諦めようぜ。そうすると面白いよw
チップス開いてみたらいつの間にか部位破壊とか書いててワロタ
どんだけ横着なんだこれ
てかバトル中動けるんだったな、覚える事多くて忘れてたわ
ネコ耳つけたらネコとしゃべれるようになるのか教えてくれ
>>137 そうだよ
能力までリセットされたらやってられん
時間制限解除はあったとしてもDLCだろ
いい加減つまらんって言ってる奴はとっとと売ってこいよ。
はっきり言って邪魔。このスレにはいらん存在。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:21:18.53 ID:IVSVnmmn0
>>139 俺も頑張って上まで登ったのに勝てなくて
テレポで帰還したわ
>>123 イージーなのかノーマルなのか知らんが、格上ばかりなのか今回の路線ならライトさん無双の方が無難でいいのにな。
FF13とFF13-2のスピード感がなくなり詰将棋戦闘になってしまった、好みの問題だという批判もあるだろうが
前2作やってれば3作目もそういうのだと思うだろ、PTバトルのがいいわ
時間制限について、あるサイトのアドバイス
■GPについて
GPは戦闘終了後、1戦ごとに少しずつ溜まっていきます。
溜まる速度は結構速いので、GPはあまり惜しむ必要はありません。
EASYモードでは、常時クロノスタシス状態で移動し、敵を倒しながら進めば、
GPはほぼ常に全快状態のままで進めます。
これは公式がEASYモード推奨する理由の一つかも
今作いいじゃん
13、13-2で痛い台詞に慣れてるからかもしれんけどさほど気にならないし、シナリオも悪くない
のんびり観光気分にもなれない時間システムは紛れもない糞だわ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:22:30.75 ID:yk50rL8Y0
カイアスつっよノーマルやめてええ
>>151 それ、最初から「イージーは自動で時間経過しません」でよくない?
>>112 しかし肝心のユールもほぼカイアスと居たいカイアスカイアス状態で
ノエルに惹かれるユールは申し訳程度に語られるだけ
これノックウェーブってこっちの攻撃力依存なのかね?
格上相手だと弱点狙いまくっても全然ノックアウトしないわ
10時間くらいプレイしたけど現時点じゃ時間制限要素の必要性を全く感じない
あれライトとヴァニラの絡みこれが初めてじゃね・・・?
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:23:21.09 ID:8Hgpmsb10
最初クソゲーかと思ったがだんだん面白くなって来たわ
ライトニングにかなりのコミ力があった事に驚く…
っていうか名前すら出て来ないけどサッズいんのこれ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:23:39.57 ID:nG1wMGTW0
これライトニングのこと神の使いって言ってるけど、早い話がファルシのルシじゃないの?
なんで神の事をファルシって言うのやめちゃったの?
解放者っていうのも鳥山らしくないよ。ソウールパージナーとかにするべき
売ってきた4500円だった、GE2に戻るわ
>>154 イージーでクソ強いのにノーマルとか想像を絶するわ…
これ普通に面白いじゃん
戦闘は防御決まると気持ちがいいしテンポいいと思う
ただ時間気にするのはちょっとわかる気がしたわ
マップ広いから探索しがいがあるのにゆっくり出来ないのは残念
てかグラの劣化が顕著でワロタw口元の動きやべえwwww
けどライトさんかわいいから着せ替え楽しすぎだわww
GPも周回で溜まるとしたらGP50とかで時間制限解除とかあったりしてして
つかまじでイージーがイージーじゃなさすぎてヌルゲーマーにはクリアできそうにないw
予想以上に苦痛だ
どうすればいいんだ…(´・ω・`) 俺の6千円が…
>>155 時間経過しないとストーリーは成立しないw
自分も別にこの時間制限する仕様が好きじゃないけど
イージーって言葉の響きがよくない…せめてノーマルという事にしてくれていれば
んで今のノーマルモードをハードという事で
>>161 ライトさん普通に優しいお姉さんになっててワロタ
てか皆内容ちゃんと把握してプレイしてる?俺には何が何だか訳わからんわ
スノウとかノエルが敵対するのとか意味わからんし
今回も値下がり早そう?買うか悩むんだけど
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:26:19.33 ID:XM7HcVLn0
スタミナ性にする意味がわからない
スカイリム意識しすぎて意味がわからないゲームになってる
おいこれGPの時間止めるやつ万能過ぎるだろ
ほぼ使いたい放題じゃねえかw
テキトーに○ボタン押してればハデな特技がでて敵がボンボン死んで行くライトさん無双がやりたかった
現実はガードしながら弱点狙う地味なゲームだった(´;ω;`)
>>171 だよな
アレッこんな優しかったっけと思ったわww
これって普通のザコ敵スルーしても大丈夫なん?
レベルとかそういう概念はないの?
ノエル倒したけど評価なしでわろたw
ドッジが植物状態なのが笑える
あいつ13から寝てる仕事しかしてねぇw
やっぱブレイクが残念すぎるな
イントロの間にジワジワ決める13や速攻爽快ブレイクの13-2に比べて
なにがどうなってるかわからん
>>168 宿屋とかで一気にすすめられるじゃん?
要は「よっしゃもうやることないな!今日の仕事終わり!」で
>1日進める
ができてもいいと思うのよね、イージーなら
どこがスカイリムなんだよw
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:27:39.80 ID:yk50rL8Y0
カイアス回復全然足りない無理すぎる
>>180 ほんとこれ
ただゲージがユラユラしてるだけで明確じゃないから
いつブレイクすんだよ…って感じ
???「GPがある分だけ時を止められちまうんだぜ」
時間制限もそうだがブレイクゲージ無くしたのも酷い改悪
ブレイクゲージ無いから何が何だかわからない
13のセーブデータがあったからそのコスチュームで電車行ったら違和感なさすぎて違和感あった
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:29:44.65 ID:XM7HcVLn0
>>182 は?
鳥山がスカイリムと勝負するっていう爆弾発言してるから
スタミナ性とか犯人尾行するとかオープンフィールドとか意識しすぎ
支離滅裂なゲームになっとる
無印のライトさんは猪突猛進なイメージだったんだけどねw
ホープに撤退しろって説得されてはいわかりましたって
姐さんあっさりすぎww
なんかこれループしそうだなって思ったけど違うよね
無印→2→3→無印
なんでゲージをウェーブにしたのか本当に謎(´・ω・`)
ブレイクいつすんのかもいつ解けるのかもわかりにくい(´・ω・`)
様子見てから買おうと思ってたけどそんなひどいのかよw
13は楽しめなかったけど13-2は楽しめた
13の方が皆と旅出来たし戦闘も面白かったと思う
今回のは全てにおいて改悪だらけ
>>193 俺も13はいやいやクリアしたが
13−2は「なにこれよくなったじゃん!」って思いながらやったよ
エンディングまでは・・・
でもこれ・・・
>>162 ファルシはファルシで存在はしてる。ユスナーンで食糧作ってるファルシがいる
時間経過うぜーって書き込み見るけど意外と気にならないなあ
GPは簡単に貯まるしクエストは同時にいくつも受けられるから上手く効率考えて動けば余裕あるぐらい
配信見てたら買う気失せた
ブレイクしても効果が薄いしな、すぐ解けるし
>>189 ほうほう、やればやるだけ強くなるのか・・・
ヘタクソは数こなして魔改造かな
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:33:06.39 ID:UnUMqHzh0
今回難易度高すぎじゃね?
初プレイでノーマルでクリア出来る人いるのこれ・・・
1周目でもクエスト全部こなせばMAXになるわけじゃないのか
そうなると1周目じゃ倒すのほぼムリな敵いるんだろうな
13‐2より13の方が面白かったと思うわ
今回のは論外だけど
これ戦闘で動ける意味あるのか?
早く動けないから範囲外に退避とか出来ないじゃん
ノックダウン後はすぐ攻撃してスマッシュアッパー入れないとな
全体的に分かり辛いゲーム
>>179 ドッジくんはセリフが棒読みすぎてあまり好きになれんかったなw
序盤のクラウドコスがクッソ強いんだけど
常時これでもいいくらい・・
ポーション5個、フェニックスの尾1、ケアルガ3でアースイーター撃破だぜ
二日目にしてルインガきたあああ(*´ω`*)
複数の店舗特典持ってる人に聞きたいんだけど、かなり使えるウェアってあった?
戦闘中もフィールド移動と同じぐらいの速度で動いてくれよ
ブレイクするまでちと時間が長い気がしたわ
上手な人はささっとブレイクしてくんだろうな
ちょ、ちょっと待った
何だかやればやるほどホープ怪しく思えてくるんですけど
みんな雑魚敵のゴーントってどうやって倒した?
っはーマジイライラすんなこれ一度さっさとバッドエンド見てイージーでやろうかな
苦痛しかない(´・ω・`)
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:36:22.16 ID:nG1wMGTW0
>>196 ファルシと神って違う存在だったのか…。今まで勘違いしていたようだ。
このゲーム、今まで造語だった用語がことごとく日本語になってて違和感あるんだよなぁ
鳥山求ファンのユーザーは納得してるんだろうか、と心配になるよ。
無印で大団円(バニラファング除くw)
↓
2作目でなぜかセラがライトさんを救うべく
タイムパラドクス()に挑むというトンデモ展開
↓
世界の終りまであと13日・・・・
どっかの中学生の学習帳の裏に書いた黒歴史みたいなストーリーだなw
>>212 ちがうちがう
難易度というか爽快感的に
イージーなら常時これくらいのヌルさでも文句ないのに、っていう
でも4つのエリア回り回って探索するのは正直めっちゃ楽しい(´・ω・`)
だからこそ時間制限が…
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:37:20.84 ID:DS290KCa0
なんかこのゲームストレスたまるね・・・
移動が多すぎ
BGMいいね〜インストールずっとやっててほしかったよ
>>213 サンダー、サンダラ連打でブレイクしたら凶斬り2連で即死させてる。
イージーだけどエアロ連続でくらったらこっちが瀕死になっちゃうよ
あ、まだ来るの早かったかなって勘違いするわw
このかるーくうっすい感じはかわらずだな
相変わらずセリフは寒いし導入も強引だしいつもの13だなーって感じ
鳥山求に面白いゲームは作れない
寝ながらやろう(´=ω=`)
フィールドのアクションゲージって必要だと思った?
ドラゴンズドグマを思い出すなこの移動w
グレムリンなんかに混ざってたまに物凄い硬い敵がいるよな、暗黒街のロボとか
つか、どこでも行けるうえに敵もこっちもレベルが無いからどこに行くのが適切なのかいまいち分からない
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:41:44.50 ID:HjENtZvT0
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:43:03.32 ID:AJZe5DYm0
ドグマは戦闘楽しかったのに・・
神はブーニベルゼ、ムイン、リンゼ、エトロ、パルス
ムインが母でブーニベルゼがムインを倒して最高神になってry
リンゼとパルスがファルシを造ったから神の子みたいな感じなのかな
ああ、そうやこの感じドグマやったときも感じたわ
光るものはあるけど煮詰まってない感じ(´・ω・`)
ドグマは戦闘面白いけど世界が狭いのが難点だったね
13やったが13-2やってないんだが、これ買うが迷ってる
ストーリー的にがっちり繋がりある感じ?前やってないとおいてきぼりみたいな
ルインガ強斬りと同じブレイク力あるか・・・
でもATB50はキツイぞ
>>230 もうそいつら覚えられないからサザエさん一家にたとえて欲しい
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:45:07.20 ID:XM7HcVLn0
>>233 13-2のほうがはるかに面白い
これは発売日に急いでやる必要が全くない
これアビリティ付けてドグマみたいなアクションにすれば神ゲーになったんじゃあない?
ドグマは、時限クエストこそあったけど時間制限がなかったから、寄り道し放題だった
寄り道した結果、強くなりすぎてヌルゲーへ
どっちもバランスおかしいw
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:47:45.20 ID:AJZe5DYm0
連打ゲーにするならするでシアトリズムの要素足して様々なBGMにボタンタイミング合わせる戦闘でも良かったんじゃないのか
スタイリッシュじゃね
なんか薄く広いんだよな〜これもドグマも
ドグマ戦闘が楽しかったしポーンもいたから飽きくるのはおそかったんだが・・・
これは・・・
>>236 そか
なら13-2でもやって時間出来たら買うことにするよ
とりあえず戦闘は物理、魔法、ガードの3ついればなんとかなるな
特典コスものの数時間で2軍行きだが防具は強いね
世界の滅亡までに人々の心の悩みを救うのがストーリー
その中でもとくに大きな心の闇をかかえたやつが世界に5か所くらい
一般人の悩みはサブクエみたいなもん
ぶっちゃけこの流れからいうとそのメインの5か所全部FF13〜13-2にでてきた主要キャラっぽいな
13でよかったの無印だけだ
なんでフィールドで切りかかれるのにそのまま戦えないで
セントが切り替わるんだよw
そのままフィールドでアクション戦闘だったらこれ神ゲーだろう
移動してるうちにクエストとかすっかり忘れてまう
>>241 なんでノータイムでネガキャンしてる奴だけの意見を鵜呑みにするの?
自演してんなよお前
>>244 無印は一本糞とかよく揶揄されてるけど、むしろ、エンドコンテンツまで作りこめてないことのほうが不満だったな
クリアするまではふつうに面白いRPGだったと思う
>>244 13がライトニングリターンズより面白い点をあげてみろよ
全てネガキャンと自演に見えるキチガイ信者
面白いって意見ねえなw
>>236 説明になってねえよ
その糞ゲーやってねえからどこがどう面白いのか具体的に説明してみろよ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:53:48.05 ID:IgIx1Mqw0
ムービーは確かに綺麗だが実際のプレイ中のグラはたいしたことないな。
この辺りはPS4までおあずけってことか?
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:54:01.43 ID:0CMJ7zMV0
しゃあああああたああああ
ミコッテきたああああああああああああああああああああああああああ
個人的には楽しめてるけどここ見てると不満ばっかりでモチベーション下がるわw
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:54:56.21 ID:TqKoMk0QI
ストーリーのネタバレスレ建てして欲しい
>>235 フネさんが母なるムイン。カツオがパルス。タマちゃんがブーニベルゼ。
ワカメがリンゼ。サザエがエトロで、子供であるタラオが人間みたいなかんじだと思う
わかんねえよこんなんじゃ(白目)
>>257 工作員はそれが狙いだからね
マリオとかいう糞ゲームが爆死しそうだから必死になってやんの
無駄なのにねえ
ID:jCETzqys0
鳥山うるさいww
ただ、カメラが真下まで行かんのよな。
ミコッテの中身みれるか?
ライトニングとホープが常にいちゃついてんだけど…
俺にとっては神ゲーすぎる…
料理の腕はそこまでひどくないぞ!中の下くらいだ!
と、ドヤ顔で言うライトニングさん可愛い
3日目終わって、スノウとノエル助けた!
それで10時間くらい。
1週するにも丁寧にやれば、中々のプレイ時間になりそうやね。
はい具体的に答えれませんと
FF13で一番面白いのはライトニングリターンズで決定
>>252 13-2の面白さは、ポケモン的だったり、二ノ国的な何か
固体選別、エリート育成、アビリティ構成を考えたり、要はじっくり遊べたってことだと思う
なんで同じシリーズ同士クソかおもしろいかで争ってるんだw
個人的には面白いんだがなぁ
細かい不満点はあるけど何でここまでボロクソ言われてんのかわかんねw
>>256 単発&ネガキャン&自演とか2ちゃんにどっぷりつかっているな
まともな社会生活が送れないよ
>>258 ぶっちゃけストーリー管理が大変だw
今チョコボとノエルやってるけど追いつくのがキツイ
あとサブクエとか闇落ちする少女とかいるし
ジルオールかよ(´・ω・`)
>>266 はあ?
じっくり遊べたとか時間制限のない全てのゲームに言えることだよ
それが良い部分なら、ほぼ全てのゲームが良いゲームだわ
特典の衣装ひとつもなくても困らない?
ここで凶斬りってよく見るがクラウドコスのこと?
クラウドコスないと困るかな、始めはイージーでやる予定だけど
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:58:54.04 ID:Tf8BL63a0
セラ生き返る?
>>270 常識的に考えてつまらないゲームだと思ってるスレにこんな時間までいないわ
無駄な足掻きごくろうさん
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 01:59:20.50 ID:XM7HcVLn0
ガード直後に大ダメージってどうやるの?
ガードした後にすぐ攻撃するの?
それとも敵の攻撃を直線でガードした後にすぐ攻撃するの?
ケンカしないしないww
>>276 それしか出来ないのが時間制限のない味のないゲームな
バトルシステムまわり面白いのになんでドラクォみたいにゲーム自体に時間制限つけちゃったの・・・
ゆっくり楽しめないよこれじゃ
>>273 クラウドコスは強斬2の固定アビリティが付いている
これは序盤ではかなり便利
しかし2日目には強斬3の服が売られるので4時間くらいで
お払い箱になりますよん
>>280 結論なんて出してねえよ
あんたの序列は無条件で時間制限のないゲーム>時間制限のあるゲームなん?
ならなんでここにいるわけ?
俺も特典持ってない勢だけど
凶斬りじゃなくて 強斬りだよな?
モンスター同じやつばっかなんだけど・・・
時間制限があることをゲーム内容に繋げてるゲームだから、
時間制限のないゲームと同列に語ってるバカは何の説得力もない
全然金ないんだけど皆そんなことない?
服買ったり合成してるとポーション買う金がねぇ・・・
敵倒したらレベル上がるとかステ振りできるとかできればよかったのにな
クエスト終わらせないといつまでたっても強さが変わらないってのがなんか閉塞感がある
ID:jCETzqys0のキチガイ粘着ぶりにワロタw
スレで暴れてないで発売したばかりの神ゲープレイしてりゃいいのにw
スキルの合成はメニューでやらせてくれよ…
ストレス溜まる仕様ばっかりだ
買う前からわかってたゲームシステムに関してごちゃごちゃ言ってるアホは知恵遅れ確定
作り手側が作ったルールに対応して遊ぶことも出来ないガキは去れよ
他のゲームとくらべるから粗が目立つんじゃない?
最近のFFではかろうじてマシな部類だろう
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:04:34.36 ID:nG1wMGTW0
世界の崩壊がテーマのゲームだけあって、スレも殺伐としてるなw
ほんとの信者ならスレも覗いてる余裕もないくらいプレイしてる
つまりこれは信者を装った・・・あとはわかるな?
オレ?今4日目はいったとこで休憩中っすw
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:05:05.24 ID:XM7HcVLn0
>>292 ふーん
でもそのシステムが糞かどうかは分からないよね?
お金はルクセリオのドラゴンのクエとシード換金やったら1万は溜まりました(´・ω・`)
戦闘が不毛だよな
金はともかく素材は何に使うんだ
ようするにこのゲームに文句を言ってる奴はヘタクソなんだよ
ただそれだけ
それ以外の理由なんてない
ゲームがヘタクソなんだよ
頭も悪いわガードも瞬時に出来ないわなんだよ
回避楽しすぎヽ(^0^)ノ
二日目でバイオガ手に入れた。しかしコスト高い。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:05:51.56 ID:yk50rL8Y0
オレ4日目カイアスに負けまくって終わったっすw
>>288 わかるそれ
始めたばっかだけど3000円ぐらいしかないよ。
ライトさんの財布さみしすぎ
ゲームとしては面白いけど、なんか今作今までよりも酔いやすくない?
>>282 ああ、そういうことなんだ!
ありがとう
買うの乗り遅れても大丈夫そうだ
ゲーム遊ぶ才能ないならやめちまいなよ
ヘタクソが買っていいゲームじゃなかっただけだろが
なんの捻りもない凡システムのゲームだけやってりゃええものを背伸びしてんじゃねえよヘタクソ
>作り手側が作ったルールに対応しろ!!!
あっ
やっぱり工作員だったかw
論点がずれてまっせー。
>>288 ノーマルでやってる?
イージーだとポーション使うことが殆どなくてお金たまりまくり
ゲームを遊ぶ才能がない白いユーザーがゲーム批評することほど悪害なことはないわな
こういうアホがいっちょまえにほざいてるから和ゲーは凡ゲーばかりなんだわな
尖った部分がまるでないね
ID:jCETzqys0
どんだけストレス溜め込んでんだよwww
ちょっとくらい自分が携わったゲームを貶されたからにしても異常だぞ
>>310 ノーマルだった
俺が下手ってのもかなりあると思うんだがイージーだと余るのかー
やっぱりHP自然回復はでかいのかな
一周目バッドエンド上等で進めてるからすげえ楽しい
なんかイライラしてる人も緩く遊べばいいのに
ゲームを遊ぶ才能(笑)
作った俺様がエライんですね
ハイハイw
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:10:14.26 ID:3eM2GCkjI
少しやってみたところ攻略サイトに頼ってゲームをしている世代には
厳しいゲームだという感想を抱いた。下手したらFF13以上に人を選ぶ。
クソゲー乙
脳が柔軟じゃないからルールに対応して遊ぶ楽しさもわからないアホ
猿みたいなもんだね
IQ5くらいか
宿泊しまくって最後までいったら突然バッドエンドなんですけど ラストワンてなんですか?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:10:36.94 ID:TqKoMk0QI
≫271
まだよく分からない感じだから、ネタバレ情報出ないのか
明日買う予定なんだけど、13-2エンディングの虚無感をまた
味わうのが怖くて、完結するのか知りたかったんだ
戦闘面白そうだし、もう一回騙されるの覚悟でやってみるよ。ありがとw
だいたいタイミング押しで攻撃力上がるなんてのは
戦闘つまらないゲームがアイデアに行き詰って苦し紛れに付け足す要素だろ
ライトさん好き=神ゲー
それ以外=クソゲー
ってことで結論
才能て、、、
プロ気取りかいな。
かっこわるー。
香ばしい奴がいると聞いて・・・
やっぱり無印のライトさん衣装がおちつくわ
>>321 FF8にガンブレードというのがあってだな・・・
このシステムだとATBいらねえな
いっそ.hackとか3Dのテイルズみたいなシステムにしてくれりゃ良かった
過剰に持ち上げて反感もらいたいんだろ
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:12:23.28 ID:UkiX2PB20
面白いか面白くないは別として飽きはすぐくるゲームだろ
1週間したら店の在庫が物語ってくれるよ
RPGとしては育成要素等その他が薄い
完全なアクションゲーにしといた方がまだよかった
雑魚敵のゴーントが糞強くて戦闘後瀕死になってるんだがお前らどうしてるのこいつ
>>322 ×ライトさん好き=神ゲー
○いつまでもセラセラ言ってるライトさん好き=神ゲー
>>313 自然回復大きいよー
まぁイージーだと戦闘でHPやばくなることも殆どないからある意味面白くないかもしれないがw
>>329 まだスレがパート26だから必死みたい
荒らしてでも勢いつけたいらしい
詳細はどうでもいい 今作ではハッピーエンドにつける辿り着けるのか それだけが知りたい
>>328 なんていうか、すっげえモリモリ動くのに
凝視しなきゃいけないのはゲージ類なのよね・・
ラストワン全種類倒せとかこれクリアさす気あるんですかね
まぁ、セリフ的に周回分もカウントしてくれるみたいだけど(´・ω・`)
>>323 何を言ってるのお前は?
何をするにしたって才能は重要だよ。
カラオケにしたって各種スポーツにしたって釣りにしたってビリヤードにしたって、
才能がある人間の方がよりその娯楽を楽しめるの
そんな当たり前のこともわからないとか大丈夫か?
クエストによって宿泊して時間進めるのもありだな。
時間指定のものとかは。
ここらへんはムジュラっぽい。
在庫ニングになるぐらい出荷してるかは分からんがな。
着せ替えが思ったより楽しかった
Q:○○に勝てないんですが・・
A:周回しろ
マリオとかいう糞ゲームはまだ5スレ目だがな
エアプーが何をほざいても無駄
ゼノブレイドみたいに、戦闘にシームレスで突入させてくれたら良かったんだけどな
ジャスガは気持ちいいけど、基本半端な作りなのが残念だわ
それはだめニャ!
吹いた
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:16:50.09 ID:XM7HcVLn0
雑魚敵固すぎ
13の反省を生かして13-2は雑魚敵は雑魚らしくなったのに改悪になってるじゃねえか
>>346 そら近年のJRPGはライトニングリターンズよりも明らかにやる気も起きないレベルな糞ゲームしかないからな
マリオでも比較にしないと張り合いがないわ
ノーマルでノエル戦3日目だがイージーでやり直すべきかBADまでやるべきか・・・
うっすいわ
13がいちばん面白いのは間違いない
兎に角作りが薄い
>>339 真面目に応えられてるしww
自分には才能があると?
>>343 カスタマイズは楽しいな、バランス型にするか物理、魔法特化にするかとかいろいろ考えられていい感じ
もっともっと服とか装備が充実してきたらもっと楽しめそうだ
近年のJRPGはライトニングリターンズよりも
グラフィックがしょぼい
戦闘がつまらん
ゲームシステムが低レベル
ゲームのメインシステムが凡すぎてやる意味がない
>>351 結局他のゲーム叩くんかいw
そんことしたら説得力なくなるよ。
俺に反論してるバカは例外なく中学生レベル
制限時間に追われるのは几帳面なやつには辛いなw
とりあえずクロノスタシス使いまくってるけど取り残しガ気になる
さっさと周回して覚えろって事なんだろうけどなぁ
アドニスの喋り方がなんかきもいお
点数つけるとしたら
13 3点 1本道の苦痛と超絶高難易度に耐えながら何とかクリアできるレベル
13−2 6点 3つの中じゃあ一番RPGらしい事やっていた。主人公や音楽に魅力があれば良作レベルだった
13−3 2点 マップは13よりましだが、週回プレー前提のRPGで戦闘がつまらないのは致命的。
ちなみに昔のFFなら
FF12 10点
FF10-2 未プレイ
FF10 10点
FF9 9点
FF8 6点
FF7 10点
FF6 9点
FF5 9点
FF4 8点
FF3 6点
FF2 4点
FF1 3点
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:20:07.91 ID:Zx8c27Ty0
最初の町で逆側の駅とか探検してたらそれだけで1日目が終わりそうなんだけどw
あの突然出てきた白装束の人達はいずこに?
墓場きちいね
さっさと進んだ方がいい
調子に乗って何度も
アホったらしい御託並べるあんたは、小学生か
アンチも購入者も敵に回すID:jCETzqys0マジかっけーっす
なんとなく2周目に入ってからは時間なんて気になんなくなる気がする。
多分だけど。
ベイグラントストーリー
ヴァルキリープロファイル
これくらいの尖ったゲームが久しぶりに出た感じ
最近のJRPGは一山なんぼのどこかでやったようなゲームばかりで論外だったわ
強斬りは特定条件下で凶斬りになるんだね
ちゃんとエフェクト付きでちょっと嬉しい
他の主人公装備も欲しかったなー
閃の軌跡スレの発売直後よりも
スレに勢いがないのう...
まあ、あちらはロードに対する不満が
あって祭りになったわけだが
ライトニングは本当に何着ても似合わないな、逆に安心するわ
まあゲームを遊ぶ才能のないバカが何を言っても無駄だって
実際これより遊ぶ意義のある和ゲーもクオリティの高い和ゲーも明らかにねえもの
近年にはないね
戦闘に楽しさが無いんだよな
難易度の話ではなくて
凶斬りで五桁ダメ出るけどそれでも強斬り3のウェアの方がいいん?
別に神ゲーってことでいいじゃん。
このスレの中ではそれで良いだろ。
リターンズもおもしろいけど無印最強やっぱww
あのスカッとする戦闘は13だけの物だなぁ
10分ぐらいやったら飽きたけど
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:23:46.52 ID:DzYa0ELJ0
>>369 クラウドコスしてると戦闘開始に興味ないなって言ってみたり、街中歩いてると興味なさそうな顔してるわねとか言われてちょっとニヤける
>>369 でもあれ凶って出るだけで動きがブレイバーだよね
名前ブレイバーでいいじゃんみたいな
さてさて才能の高い俺に才能の低いバカがいつまでも相手してもらえるとおもうなよ
時間ゲームもろくに楽しめねえアホと議論してても得るものはねえわ
グラフィック劣化してもうとるのが少しマイナス。
制作期間の問題か。
>>372 なるほど、参考になった
最近のFFシリーズ同様クソゲーってことだな
お前等が満足するゲームって大体糞だし
VPレベルの秀作なら確かにやる価値あるけど
本当かよ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:26:02.79 ID:nG1wMGTW0
ストーリーのやってる事がヴァルキリープロファイルに似てるよねこのゲーム
VPみたいに救済した魂が仲間になったらよかったのに
才能の高い俺様(自称)
>>377 そういう細かいところの作りこみはうれしいよね。
才能って高い低い?
有る無いじゃない?
ばかなのかな?
ノーマル雑魚でもきついなこれ・・・
ガードしないとそこらへんの雑魚でもかなりくらうし・・・
宿屋で寝てBADにしてイージーに引継ぎ出来るのかな?
制限満載すぎて面白くないんだよなぁ
作業感が凄いわこれ
周回要素あるって言っても、また同じことやらされた飽きるっての
何かもう目新しいことやろうとして、すべてが駄目になった感じだな
作ったひとら才能無いよ
ID:jCETzqys0
ここまでの信者が存在したのに驚く
よくある質問 引き継ぎに関してテンプレ乗せた方がいいな
クエは0に戻るけどステはそのまま残るらしい(未確認)
13-2まで買っちゃったから惰性で買ったけどなにこれ・・・
新生14といいコレといいスクエニの開発力終わってねえか・・・
で、出たーwwwwwウェア切り替えたら狙ってたのと違う方が出てしまってあわててL1R1ガチャガチャ奴wwwwwwwwwww
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:30:09.50 ID:D0SqAQbg0
時間経過を今の30分の1にしろ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:30:57.04 ID:0CMJ7zMV0
予約してたのに20日には 今日は発送できませんでしたメール
21日には何もメールなし
どうなっとんねん
26日に手に入るけど
紹介されてるストーリーがちょっとな
ヴァルハラ化した世界を
元に戻す話で良かったのでは
セラが力尽きた直後からスタートで
良かったと思うんだが
ゴッドイーター2とか真ガンダム無双とか最近は色々忙しいからな
やる価値あんのかどうか前評判で見とかないと
マンドラゴラの根ってどこにあるの?w
クリア組がいたらいつから戦闘が快適になるのか教えて欲しい('A`)
一周目で何もかも終わらせようとせずに
周回前提でプレイすればストレスも軽減されるはず
・・・ポジティブに考えればいいんや!
メインクエだけじゃなくてサブクエの対象もマップにマーク出してほしかったよね
ただでさえ制限時間あるのに自力で探さなきゃならないとか焦るわ
エアリスの衣装着ていたら花売りの姉さんみたいに言われてニヤついたわ
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:38:25.78 ID:d0sydUpxO
これって戦闘一人しか参加しないの?
従来みたいに四人パーティじゃないのか?
最初ノーマルなんだけど、損してんのかね
常にGPかつかつなのにイージーだと敵と戦闘すりゃ潤沢に使えるとかウラヤマ
>>402 同意。ちょっとつまんなくなっちゃう気もするが。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:39:34.86 ID:DzYa0ELJ0
>>399 どこだか忘れたが初期待ちの南の方のNPCが売ってた
これ1ヶ月もしたら半額になってるんだろうなぁ・・・
ある程度情報出切ってバイオみたいに次はこっち次はこっちって感じでやれたらおもしろいって言えるのかもな
今は少ないヒントでうろちょろするしかないからしんどい
予想以上におもしろいなこれ。
久しぶりに定価で買って良かったと思えたよ。
しかしライトニングさんとオープンフィールドってマジ似合わねえな
いくら変な格好してても街中じゃそれなりにみえるのに
草原をアレで走ったら違和感しかねーよ・・・・
冒険者って柄じゃないんだよなあ
13-2の魔導士系コスは良かったな
>>406 開発者がイージーからやってくれって言ってるくらいだから、ノーマルは2週目以降がいいと思うよ
ウェア関係の作り込みはゲームの完成度に似合わず芸が細かいよな
Q, 敵強くて詰んだ/^o^\フッジッサーン 引き継ぎ要素どんなの?
A, クエは0に戻るけどステはそのまま残るらしい(未確認)
Q, 初回特典ないけど平気?
A, あれば序盤強いけど、なくても十分やっていける 上位がすぐ手に入る
こんな感じでよくある質問 有力な情報そろそろまとめていったほうがいいんじゃないかな
テンプレ長いしもう少し完結に みんな協力してやってくれ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:43:20.94 ID:d0sydUpxO
早く教えろや無能共が
>>368 ベイグランドストーリーの例えに納得。
面白さととっつきにくさ似てるなー
なんか配信見るとGPが1/5みたいになってるような気がするけど
最大5しか貯めれないとか決まりあるの?
最初やり始めたてすぐクソゲー思ったけどやっていくうちに
ん〜微妙→あら面白い→黙々とプレイ
楽しいわ
回復手段に乏しいんだから体力は今までどおり戦闘終了と同時に全回復でよかったんじゃないですかね
ブーちゃん仕事しろ
時間制限がー時間制限がーって騒いでる奴等は一度何も考えずに世界崩壊するまで普通にプレイしてみなさい
>>419 最初は5までだけど、上限は増えるよ
いくつまで増えるかは知らないが
>>421 神に選ばれた存在()なのに
やってることはこれまで以上にちまちまと道具使って回復だから笑えるよな
こういうの、シナリオとシステムが乖離してるっていうんだって
>>423 おお〜それはいいね
なんか面白そうだな
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:49:44.22 ID:d0sydUpxO
てめえらの目は節穴か?
字読めねえのか?おめえら外人か?
わかったら教えろや
>>426 ライトニングさん1人だけだから安心しろ!!
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:51:40.48 ID:d0sydUpxO
教えてくれてサンキュー
一人かよwwそりゃあ操作単調でつまらんなw
買わないでおくか
やっぱ戦闘は四人じゃねえとなw
まあやり込めばその分面白くなる感じなのかな。でも最初で躓く人多いだろうな
>>135 13-2より面白いよ。何がそんなにつまらないの?
>>422 BADENDでまた暗号集めからだけど何も面白くならないよ、戦闘は劣化してるし
4人PTってそれ大昔のFFじゃないですか
>>428 1人で3役やってるから
操作はぶっちゃけぜんぜん単調じゃないけど
「仲間がいるからいいんだよ」ってタイプにはマジで向かない
>>424 シナリオ?
シナリオとか気にして作ってたら、これよりゴミになっちゃうけどいい??
戦闘中にいちいち着替えて三役こなすって冷静に見るとコントそのものだよなw
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:55:00.27 ID:d0sydUpxO
そんな昔なん?
プレイしたことあんのは
5 6 7 だけだからそれ以外はわからんw
これもテンプレ入れといてな
Q.制限時間がー制限時間がー
A.最終日に世界崩壊してから強くてニューゲームを繰り返せ。ステータスとアイテムとギル以外は全て初期化する。クエストやボス戦の評価も初期化するからさっさと進めろ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:55:52.62 ID:JU/kh/yY0
任天堂信者はどれだけネガキャンしても、どれだけ荒らしても
「普通にイチユーザーが文句言ってるだけ」
として認識されるんだから、完璧に無敵状態だよな
メーカーはとっくに気づいてるけどね
>>435 仲間いないから仕方なく
1人で全部やってるみたいな感じだよな・・・
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:56:20.87 ID:d0sydUpxO
>>433 なるほどなw確かに俺みたいなタイプには合わなそうやでw
現在テンプレ候補
>>416 >>437 似たような意味もあるけど、文章力あるやつだれかまとめてちょ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:57:57.36 ID:jAjnuvdu0
>>437 つまり糞つまらないお使いクエストを繰り返すというわけか
ゴミだな
戦闘は面白いけど経験値とかないから道中の敵と戦うの面倒臭くなってくるな
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 02:58:35.42 ID:E0oOVQgj0
在庫ニングさんは、値崩れパネーんでww
2000円きったら買いますね^^
世界観は暗いがやってることは着せ替えというwww
>>436 それらと比べると全然違うからマジで合わないかもw
ちなみに13は3人やで
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:00:17.42 ID:FoedFVq70
最初の一日終わったところだけどやり直してノーマルからイージーに変えた方がよさそうだなw
>>439 ライトニングさんだから許されるんだよな 多分w
世界滅亡を目前にして仲間もいないのにお洒落にやたら気を遣うとかいかにもライトさんらしいつーかw
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:01:01.57 ID:DzYa0ELJ0
>>436 7とか16年くらい前のゲームだぞ・・・思い出に縋りすぎだろ
>>437 化け物みたいな強さのカイアスと何度も闘うのかよ・・もうノーセンキューなレベルw
俺は暗号クエなんて何度もやるの前提のゲームなんて嫌だ
ソフトについてたポイントカードのシリアルコード、
CoDゴーストのポイントカードのシリアルコートと交換してくれんかのー。
アプリの特典が欲しい、、、
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:02:17.64 ID:0CMJ7zMV0
クレセントムーンいいわぁ
いいわぁ
長々と戦った挙句にノエルに負けた
レベル上げもできねーのにやってらんねー
スクエニがこんなゲーム作ったことにビックリだよ
13-2から全部劣化してんじゃん
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:03:47.53 ID:FoedFVq70
暗号って毎回全部調べないとダメなん?
草原ステージはあとに回したほうがいいんかな
ラ系も揃ってないのにガ系LV2とかが落ちててあれ?と思ってたけど他のボスと比べてダメの桁が違う…
ここのやつらがつまらんつまらんいってるからどんなもんかと思ったけど、やったら面白いじゃんこれ。
ベイグラの例えすげえしっくりくる。ストーリーや演出の面では遠く及ばないけど、めっちゃ尖ってていいね
敵が固すぎるとか言ってる人は、ジャスト入力や、ノックダウンさせやすい攻め方とか探ってないでしょ?
とりあえずノートクリップ読もうよ
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:05:46.63 ID:0CMJ7zMV0
常に宝箱の音がなってるように聞こえてくる
とにかくクエストやりまくってステータス上げないと戦闘で時間が掛かり過ぎて効率が悪い
モンスターは最低限の時間で戦え
最初はとにかく避けまくってクエストだけをするのがベスト
ある程度ステータス上げた状態とギルが溜まったら強い装備買え
序盤でも雑魚戦なんか5秒かからなくなる
一応シリアスな雰囲気で闘い始めたのに勝利BGM軽快でなんか笑った
26て。仮にもFFだよな…
>>453 いやいやモンスター狩ってアビリティのレベルあげろよ
サブイベント微妙だなーって思ってたけど、日記イベントが予想以上に面白かった
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:09:04.36 ID:DzYa0ELJ0
>>453 ノーマルでやってるの?さすがに自分が勝てないからクソゲーっていうのはちょっとw
必ずイージーにしろよ!イージーに!
最初からノーマルなんて効率悪すぎる
モンスター倒しても経験値上がらんのだから無意味だぞ!
ちょっこりーんが相変わらずイラっとする
なんかコンセプト倒れじゃね?
あともう少しで世界が滅亡する時に
カジノで金稼ぎできるのがRPGのお約束だろ
お約束を無視した結果、常に焦らされるゲームになってる
しかもチュートリアル終わった後は完全投げっぱなし
ウィルダネス面白くねえな
ただ無駄に広いだけで見所もないし何も面白くねえわ、ゆっくり観光してる時間もねーし
>>188 設定上あの格好は今の時代に平安時代の格好するようなもんなんだよなあ
13ツマンネと思いつつクリア
13-2のEDでブチ切れつつ真エンドまで頑張って更に脱力
DLCで気持ち悪いポエムに金払ったことを後悔
そんな俺だけどこれを買おうか悩んでいる
つまらん
グラ史上主義の末路
メイオベントス強すぎ
ラスボスかと思った
>>469 発売日に買わなかったのなら
攻略情報が出揃ってからの方が絶対にいい
>>469 最後なんだしそこまで付き合ったんなら買っちゃえ(適当)
>>460 皆13で逃げちまったのかな?
ここ見てるとプレイ人口自体が少ない感じがする
もっと早解き組が色々私見をぶつけ合ってる頃かと思ったんだが
うむ 正直言うと13すらクリアしてないからな
>>453 混沌の魔獣を倒してペンドラゴンを手に入れてリジェネガード取ってくればまず負けない
後半の必殺技見たいなのはHP高いコスに変えて適当にガードボタン連打して最後のだけ合わせればすぐひよるからボーナスみたいなもん
それを起点に攻撃を食らわせれば時間はかかるけど死ぬことは無いと思う
ただ、ゾモックを倒すのに俺はソルジャーを使わなければ倒せなかった
また硬い敵に戻ってるのか
13は戦闘苦痛だった、システムはいいと思ったのに
13-2でだいぶ改善したと思ったんだが
KO破壊力とKOタイムをどう使うかがハッキリしないんだが。
前作まではアタッカーで攻撃してからブラスターで、途中ブレイクゲージの減りが
早くなったらもう一度アタッカーだったけど、今作はゲージが波でよくわからのだが
みんなどうしてる?
つーかこれゆっくりしすぎてクリアできなくなったら最初からやり直すしかないの?
世界余命延ばすとかいっても限度があるわけだし
ノーマル一周目でカイアス倒せたああああああああああああ!!!!!!
ゲーム内10時間程吹っ飛んだけど
アイテムも道中で使っててハイポ5個だけ
GPも0www
この状態で勝てたのが我ながら奇跡的www
良かったぁぁぁぁぁ
褒めて
普通にブレイクゲージでよかったよな
なんでこんなわけのわからん波にしちゃったんだよ、表示方法が違うだけでやってることは何も変わらんじゃないか
>>477 お前みたいなこと言うやつほとんどいなかったぞ
はよいうとけよ
>>477 そうそう13-2で戦闘がサクサクになって楽しかったのにな…
買った人
ご愁傷様
13-2は連打するだけのヌルゲー戦闘じゃん
>>478 俺もよくわからんから物理高いウェアに切り替えるか弱点魔法狙うかしてるけど時間少なすぎる
ソルジャーにしてれば必殺技で結構削れるけど
最初の街の尾行クエの後、
電車乗って平原っぽいところで時止めながら進めてたらカイアスまで来ちまったw
てかイージーでもギリギリだったぞ・・ノーマル絶対ヤバイ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:24:56.70 ID:0CMJ7zMV0
ユスナーンの舞台イベントとすごい良かった
ライトさんやっぱ美しいですw
何がチョコボパーラーはこの辺じゃ有名なお店だよ
場所教えろっつってんだよバカじゃねーの死ね
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:27:18.54 ID:0CMJ7zMV0
>>490 本当に座り込んでいる近くの露店に店があるだろうがよ
戦闘は13のほうが好きだったな
メンバー構成を変更すると、オプティマがリセットされるのだけ糞面倒だったけど
連打したけりゃイージーやれよ。イージーモードがどんなもんかは知らないけど
ノエルは結構苦戦したなあ。あいつ普通に強いよう
サブイベントは糞といいのとで結構わかれるな
日記イベントいいよ日記イベント。あとヴァニラに会いたい
ホープがすっげーあやしいんだが!!
>>486 やっぱりみんなよくわからないんだ。
強切りでKOする時もあるから前作までと違うんだろうけど説明が少なくてわからないよね。
だから俺は魔法、ルーン、攻撃、ブロウ、の順で攻撃してるよ
>>490 11時まで待てばクエを受けた近くにチョコボの服を着た人がでるよ
楽しい?長く遊べそう?
GTA5まったくヤッテないから売って買うべきか・・・
13はジャマーの重要性に気付かずにラスボスまでいってしまってかなりきつかったのを覚えてるな
その後、ネットでジャマーの重要性を知り 使ってみたら敵が軟くなりすぎて愕然とした
>>494 ボス連中ノーマルでも異様に強い
最初のドラゴンでイケるやん思った俺がアホだった
メイオベントスさんはレアモブなのかな?
一度ルクセリオの旧市街で見かけただけでまだ一度も闘ってないんだけど
このゲーム20万本くらいだろうな累計で45万くらいか
派生とはいえFFも終わったなあ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:33:13.36 ID:0CMJ7zMV0
今回ジャマーどの程度重要なのか
デプロテデシェルは常に持っといた方がいいのかなやっぱ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:33:17.56 ID:DzYa0ELJ0
猫のNPCが極悪すぎて星夜香わたせないんだが・・・高速で近寄ってきすぎだろw
ジャマーがアタッカーの代わりになると気づくと世界が変わるよな13
もちろんアタッカーはアタッカーでいないとダメだけど
>>498 一週じゃすべて終わらないから周回プレ前提だけど、何度もやるかどうか
乗るしかない このビッグウェーブに
>>504 正面突破じゃ無理
遠回りして上から行け
>>503 3つの衣装にバイオカーズでプロそれぞれ放り込んでるけどやっぱり効果あると思うわ
>>505 13はジャマーとエンハが大活躍だったな
特にポイズン デ系 ヘイスト ガード系
デプロテ デシェルは重要だと思うが。
俺はデフォルトはそれらのアビリティをセットしてるコスにしてるよ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:37:04.97 ID:DzYa0ELJ0
雑魚つえーってやつバイオ入れてみろ
雑魚の耐久の高さと相まってスリップダメージのくせに超火力
会話の途中でちょくちょくライトさん消えるんだがwまじで手抜きだろこれ
一番の不満は、突発イベントの記録がどこにも残らないこと
ヴァニラのお世話係りに会いに行けって言われたけど、時間と場所忘れて終了した
システムよりストーリー性を重視した末路なんだろうが面白くもない鳥山ストーリーがシステムを喰ってるんだよな。
ゲームなんだから日数なんかそんなにシビアにする必要ないのに。
敵が硬いってのも結局は日数でこちら側が焦って成長し辛いのも関係してる訳だし、このゲーム日数と言う名の脅迫概念がないか、もしくはもっと緩和されてりゃかなり評価変わったんじゃねぇの?
アトリエやら何やらでも日数あるけど、このゲームは日数が作品にデメリットしか与えていない気がする。
アトリエはアトリエで慣れるまでバッドエンド迎えたりするけど、慣れてくれば日数余すこと出来るし、確実にプレイヤー側の成長を感じること出来るけど。
スリップダメージで削り切るような状態なのか・・・
こりゃ様子見だな
今はどうなってるんだか知らんが、初期のオーファンの攻略法は「バイオかけてリーダーに即死が決まらないように祈る」だったからな
バイオは13シリーズに限らずどの作品でも強いわ
ボスよりも雑魚の方が強く感じることが多いな
イージーでも、魔法防御低いまま魔法喰らい続けると雑魚相手でも意外と死にそうになるw
口パクは日本語似合わせてパクパクさせていて、早送りしてるように見えるから、ある程度パクパクさせるだけでいいんだよな
ちょっとノエルさん硬過ぎるww
>>514 メインはマップに内容とマークがある
水色のビックリマーク
ノーマルきっついな
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:41:08.71 ID:0CMJ7zMV0
攻略本見ながらやりたい
>>519 俺も思った。
やけに口パク早すぎて不自然。
頑張って口見ないようにしてる
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:43:08.35 ID:DzYa0ELJ0
>>518 ほんとそれw
墓場の敵が糞強かったのにその後のノエルが弱すぎて拍子抜けした
周回して強くなれつっても13シリーズのシステムだと成長しても余程のパワー差が付かないと実感できないから、周回する気にならん
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:47:10.60 ID:UkiX2PB20
アトリエシリーズは調合、寝る、マップ移動、戦闘を実行した時に
時間が進むのであって、じっくり考えて行動を起こした結果
はじめて時間が進むから計画的にプレイできて焦らないし良い
これはウロウロしてるだけで時間進むからダメだよ
戦闘中などは時間が止まるとはいえ
やけに操作の忙しい牧場物語だな
>>522 クエストのほうのゾモック倒せんかったわ
墓地の雑魚ゾモックはかろうじていけたけど火力があきらかにたりねーw
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:51:50.35 ID:2+DXWb+0O
FF13のスタッフは10年弱かけてこんな駄作を作りあげたんだなw
ゼノサーガくらい作りこんだストーリーならともかく糞過ぎだろ
時間という概念を使うなら、止まった時間を進めるほうが良かったよね
周回要素的にも、輪廻する時空を抜けられず、また振り出しに戻るくらいの意味付けもできたろうし
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:52:37.03 ID:UnUMqHzh0
ちょっと、アースイーター強すぎなんですけどなんなんですか一撃で瀕死ですよバカですかもー・・・強すぎですよもー
「凶斬り」が「強斬り」になってて萎える
なんのためのアプデだったんだよ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:54:59.45 ID:UnUMqHzh0
やべぇ時止め終わっちまうさっさと敵出てこいよふざけんな倒してもGP溜まってねーじゃねーかああもう時間切れるあっやっとGP溜まったもう一回時止めよう
をひたすら繰り返していくゲーム
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 03:59:29.53 ID:Vx/sHhLh0
アクション苦手な人でもクリアできるんかなー
13,13-2とプレイしてきたから購入迷ってるんだが
ライトニングさんはトップ78のBカップだ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 04:07:40.81 ID:UnUMqHzh0
>>539 ぶっちゃけ13-2より相当難しい・・・リジェネガードとるまで雑魚相手に何個ポーションつかったか分からん・・・
13−2のアクション要素ってラスダンでマリオのごとく足場をジャンプしていくところぐらいしか思い浮かばないんだがそんなに辛い要素あったっけ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 04:10:25.21 ID:DzYa0ELJ0
やっとヴァニラが出てきた、相変わらず安定の可愛さ
昨日かって最初は糞ゲーかとおもったが何かジワジワ良くなってきたわw
時間が足りないのがなんかリアルでこれはありなのかもしれないw
お土産で呪宝だしてくれてる人ありがてぇー
俺は何故、昨日の18:00あたりからやりだしたのにゲーム内の1日目終了が今なんだろう…
インストール中にフリーズしたっぽいんだけど、どうすればいいんすかね、これ……。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 04:21:54.17 ID:Vx/sHhLh0
>>541 そっかー(´・ω・`)
でもライトニングさん好きだから買ってみるよ
これほんとうしょうもないゲームだな・・・
エアプ多過ぎんよー
なんか今回画質悪くね?
>>550 実際にプレイしてたら不満が溢れ出て止まらないもんな
猿はイージーでやれって散々言われてるじゃん
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 04:29:45.34 ID:UnUMqHzh0
さすがにノエルさんに負ける、とか言うのはネタだと信じたい
ノエルはどの世界から来たノエルなんだろうな?
セラについて全く一言も触れないんだがwwwww
墜落した飛空艇てどうやったらいけるの?崖に囲まれてていけねぇ
ウィルダネスひと通り探索とクリアで魔法がかなり強化された
ガ系4つとテトラに4色特化ウェア、クリアで魔法ステ大幅うp
近接は弱いまんまだわ・・どこ行こう
とりあえず簡易まとめ
時間制限【難易度について】
・ゲーム開始時に選択できるのは『EASY』と『NORMAL』の2種類
難易度 戦闘難易度 戦闘逃亡のペナルティ フィールド上での回復
EASY → 簡単 無し 徐々に回復する
NORMAL → 標準 ゲーム内の時間が1時間経過 自動回復なし
【武器とモーション】
・装備する武器の系統によってモーションも変化
【コマンド入力のタイミングで効果アップ】
・ボタンを連打するよりも『タイミングよくボタンを押した』方が、アビリティの効果や威力が上がるようになっている
●アビリティの効果をアップさせる方法
物理攻撃→敵に攻撃が当たる瞬間に次のアビリティを使う
魔法攻撃→魔法を放つ瞬間に次のアビリティを使用する
ガード →敵の攻撃を受ける瞬間にガード系のアビリティを使う。『ジャストガード』で敵をノックアウトできる場合もある
(※ガードは敵の攻撃が来るよりもかなり前からボタンずっと押しで準備できる)
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 04:33:01.36 ID:UnUMqHzh0
>>555 ばっかお前、同じ死んだ女なら他人の彼女より昔の彼女だろ・・・
【スタイルによって変化するステータス】
・ウェアによっては取り外しのできない、固有アビリティがセットされているものも存在する
●スタイルを構成する要素と、それらで変化するステータス
ウェア →ウェアアビリティ、ATB最大値、ATB初期値、オートアビリティ
武器 →オートアビリティ、ノックアウト破壊力、物理攻撃力と魔法攻撃力
盾 →ATB速度、オートアビリティ、ガード防御力、HP最大値
アクセサリ →オートアビリティ
アクセサリは頭と腕の二か所に装備可能。
腕のアクセサリの効果は『3つのスタイル全て』に効果が及ぶ
頭のアクセサリの効果は『セット中のスタイルにのみ』影響する
デコレーション →ステータスの変化は無し。ライトニングの見た目が変化する(13‐2のデコレーションアイテムのように?)
アビリティ →ATBコスト、オートアビリティ、攻撃力、ノックアウトタイム、ノックアウト破壊力
開発のオナニーがひど過ぎる
前作やっててもキャラが変わりすぎてて意味不明
いい加減専門用語ならべて適当な設定作るのやめてほしいわ
>>559 13−2をやったプレイヤーからするとスルーっぷりひどくて笑えるレベルだろ
ユールなんてもう合計したら500年前だかの存在なのにまだ執着しとるしw
レベルの概念が無いせいで雑魚戦が苦痛すぎるのがヤバイ
経験値がはいらないだけでRPGの雑魚戦はここまで不毛に感じるものなのか
>>563 雑魚戦っていうか戦闘の演出がくどすぎて飽きてくる
もはやGPを稼ぐ以外に雑魚戦に価値が見いだせない
アビリティなんかある程度あればもうどうとでもなるし、そんなものいいからレベル上げさせてほしかった
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 04:40:25.25 ID:UnUMqHzh0
>>562 大丈夫、あの時代ならセラさんも500年前の女だ、しかも他人の婚約者だからな・・・
そこでユールとらヴらヴできる予知見せられてみろよ・・・セラ?居ましたねそんな人も状態ですよ
●各種ステータスの意味
ATBコスト →アビリティ使用時に減少するATBゲージの量
ATB最大値 →ATBゲージの最大値
ATB初期値 →戦闘開始直後のATBゲージの量
ATB速度 →ATBゲージの回復速度
ウェアアビリティ →ウェアに設定されている、常時発動する能力。効果は高め
オートアビリティ →常時発動する能力
ガード防御力 →ガードで軽減できるダメージの大きさ
ノックアウトタイム →ノックアウトウェーブの持続時間
ノックアウト破壊力 →ノックアウトウェーブを揺らす力の大きさ
みんなの言ってることわかるわ
雑魚戦で得る物がなさすぎてな…
CM見て買おうか迷ったけど
スルーしてよかったみたいだな
値段がどうこうより、売り上げに一つでも貢献しなくて良かった…
毎度のごとく雑魚から用途のはっきりしない上に無駄に細分化されたアイテムがぽろぽろ落ちるけど
そういうのもういいんすよ
分かりやすく装備とか落としてくれたほうが100倍いい
ノエル戦星0だったw
最初の街で延々沸いてくる雑魚虫をずっと苛めてた
タフすぐるwww
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 04:48:45.38 ID:0qKxfSS70
さすが糞ゲーFF13の流れを組むゲームだな・・
戦闘を売りにしたのに、レベルの概念が無いから戦闘が苦痛になってくる
FF13-2をプレイした人間で、このゲームにシナリオを期待した奴はいないだろうし、褒める所が無い
3ヶ月後に中古\2980コースですわ
時間制限なんて糞システム作った奴は何十万のユーザーの反応を想像しなかったのか?このシステムでユーザー歓喜の大絶賛を想像してたんならもう頭に障害あるとしか・・・オナニーで作ったなら猿以外だわ
鳥山求
もう満足してくれよ…
FFにもうお願いだから関わらないで下さい
本当に!
お願いしますから!!
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 04:52:09.62 ID:QyuWAdjS0
>>575 むしろ一生ライトニングオナニーゲーを作ってくれたほうがありがたい
T3Bで新生パラサイトイブシリーズの誕生を邪魔してくれたのは一生許さん
FF13はまだぎりぎりやれるゲームではあったのにな
戦闘が超ツマランゲームとかどうしょもないわ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 04:54:54.46 ID:KKfMtTbqP
時間制限は確かにうざいな
探索や試行錯誤が落ち着いてできんし
GPもクロノにしかまず使わなくなる
プレイヤーの焦燥感を常時煽ってウケルと思ったのかねえ
死んだのに死んでないとか未来があるとか言われる
ユールやセラの意味がよくわからなくてついていけない
580 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/22(金) 04:57:17.52 ID:jGZa3N0G0
これ初動20万きるか?
13−2で52万やろ?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 04:57:39.95 ID:UnUMqHzh0
時間はGPを得る手段がわかれば正直あんま関係なくなるけど・・・
時間停止は別枠でショートカット作って、一定時間でGP消費していく、とかにしてくれたほうがよかった
ぶっちゃけかけなおすのがめんどい
今回の作品はムービー作って力尽きた感じだわ、戦闘で得る物も無く、探索、寄り道も出来ずミニゲームも無くマラソンで只々ギャラリーが邪魔して来る感じ
個人的には掴みはおk。でもやっぱ時限が気になるな〜
これ頻繁にGPつかって時間止めたほうがいいのかな?
基本RPGは慣れる方だがイージーで始めても時限的に余裕でクリアできるレベルなのかな?〜
クラウドのファンファーレはワロタw意外に芸が細かいなw最初だけかもしれんが
初期薄着装備のライトさんに初めて萌えた俺は続けられるかも知れんww
普通に楽しんでいるのがおかしいのかと疑りたくなるスレやなぁw
今日仕事なのにこんな時間まで起きてしまった…
>>38 >敵を分析し、念入りな事前のセッティングの上で弱点を突けば意外にもあっさり倒せる事も。
何度もやり直せってかよ
馬鹿じゃねーのか?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 05:01:21.54 ID:QyuWAdjS0
やはり北瀬と鳥山はスクエニの癌だった
弱点つかなきゃ、相当の長期戦強いられる
特に序盤の衛兵。回復うっぜ
正直時間制限あってもロマサガの方が100倍面白かった
もうFF出すのやめろよ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 05:11:01.69 ID:2+DXWb+0O
このゲームFFじゃなかったら見向きもされないよw
適当にテンプレまとめようぜ
Q.時間制限あったら落ち着いてプレイ出来ないだろ?クソゲー!
A.GP消費して時を止めろ
これで多少なりとも余裕出来ていろいろ探索も捗る
Q.アクション苦手なんだけど
A.イージー推奨
苦手でない人でもイージーの方がストレスなく遊べる
Q.暗号分からない・・
A.とりあえず???になってる人物に話聞きまくる
人がいっぱい集まってる所探せ
一つは暗黒街にある(0時〜のみ)
Q.カイアス強いっす
A.序盤で勝ちたいならノックアウトしてデプロテ→凶斬り
ガードは回避とたまにヘビーガードが安定した
誰かこれに添削してまともなのにしてくれ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 05:14:10.22 ID:UnUMqHzh0
そういや通りすがりの人がナイツオブラウンド売ってたけど、アレ買った人とかいるんかね・・・
てかテンプレ多すぎるだろ
オープンワールドで探索とかを楽しませたいなら、なぜ時間制にしたのかとw
ほんと13シリーズには何故?と思うことばかり
昔のFFはそんな疑問を考えることもなく、どんどん引き込まれていったんだけどな
ちょっと見返したけど敵倒すとGP溜まりやすいのかな
なら時間止めできていいんだが。まだ序盤の序盤で電車に乗って違う街に移動だがw
魔物よりも刃物を構えたライトニングの方にビビる一般人たち
どっちもどっちではあるが魔物にももう少し警戒しろよ、真横で飛び跳ねてんぞ
>>504 もうクリア済みだろうけど、猫が近づいてきた時に武器振れば、猫が向かってくるのを停められた。
>>593 これオープンワールドだったの?w
スタッフはオープンワールドのゲームやったことがあるのかね
あと少しで世界が終わるって現実的問題を突きつけてるのに、時間止めるとか非現実でしっくりこないな
面白なこれずっとぶっ続けでやってる
13-2は戦闘ぬるいのが不満だったから満足
はやくファングに会いたいわ
面白いことは面白いんだがだんだんFFってよりKHに近づいていっている気がする
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 05:25:47.12 ID:Wn2dlB+W0
>>597 鳥山はスカイリムと勝負しろとスタッフに無茶振りをした鳥頭
そのせいでスカイリムの影響と思われるものがいくつも
ライトニングリターンズ買った=FF16のディレクターは鳥山続投に1票入れたのと同じことだから
>>597 わかんねw
自分はおそらく本物のオープンワールドとやらを体験したことがないので、これがそうです!って言われたらふーんてなっちゃうぞw
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 05:30:19.75 ID:f9wSQBlb0
わかっていたことだがくそげらしいな
御愁傷様
地図一発で開きたいな〜
>>598 つまり世界滅亡がストップできるシステムがあるなら
プレイヤーはゲームしないで止めっぱなしにするのがハッピーエンドってことだな
あれっ真理ついちゃった?
>>437 戦闘中は時間経過しないんだから強くてニューゲームでも同じ事
周回すればそれぞれのクエでする事を覚えるから迷わない分、余裕が出来るってだけ
でも、ゲームなんて1周目が一番面白いのに、その1周目を2周目以降の予習に当てなきゃいけないって時点で
馬鹿げたシステムだって事が分かる
そもそもゲームを周回する人ってどのくらいいるんだ?
今までやってきたゲームにしたって2周目なんて、暇があったらとか
随分たってからなんとなく懐かしくなってもう一回って感じだったんだが
開発者が「迷わすイージー」なんて言うゲームは前代未聞だな
スレ規制で立てれないから誰か代行してくれ
タ:ライトニングリターンズFF13葬式スレ
本:不満ネガキャンなどはこちらで
2013/11/20 00:00 引受(新大阪)
2013/11/22 03:43 到着(板橋北郵便局) ※配達予定日:11月22日
いったいぜんたい2日間もどこで何をしていたのやら。。。
アパンダ狩りすぎて絶滅しちゃったぜ
>>576 確かにそういう考えもありだね
でもFFを関するものだと、それなりに開発期間、費用かかっちゃうだろうから本当にもう消えて欲しい
天才だから自分で会社起こせばいいよ
そうしてください!
お願いします…本当に
ホープはあのモニターのライトさんをオカズにしている
6時にしか呼び戻せないのは、突然箱舟に戻ってこられたら
しこしこ現場目撃される恐れがあって、しこり球の処理等証拠隠滅の時間が必要だから
>>434 初めてIDかぶった!!
本当にあるんだな
産みの親の坂口は今なにしてんだろ?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 05:53:13.95 ID:Ica5N2eF0
クズエニの真骨頂ここにあり
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 05:53:40.85 ID:UnUMqHzh0
マモノの絶滅とラストワンの撃破、っていうクエスト受けたんだけど・・・
この世界の魔物って狩り過ぎるとでなくなっちゃうん・・・?
GPが・・・GPがーー
同じところぐるぐる回らされてどんな気持ち?
ポイントカードのシリアルほすぃ・・・
>>605 ほんまや〜□以外全部押したのに・・なにやってんだろw
アホだw早いうちに気づけてよかったわ
あと敵狩りすぎると敵いなくなるんだけ?
GP貯まりいいから時間も止まるしテレポも便利っぽだけど。
これGE2の方が売れてるんじゃね…
>>590 イージー?
ノーマルカイアス
最後まで一度もノックダウンしなかったお
緑のカーバンクル何処だ!
クロノで時止めてGPは4~5回復してくれるMOBがエリア毎に配置されてるから時間制限は全く困らんな
しかしだ、同じとこばっかりグルグル周らされていい加減飽きてくるわw
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 06:10:01.69 ID:A72LE4lJ0
今回のかなり難しいね><
強くてニューゲームはアイテムや装備も引き継ぎますか?
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 06:14:03.10 ID:TkIA8MSB0
このゲーム面白い?
GPは中々集まらないような気がするんだが…
尼のレビューに感想文書いちゃってる奴の多いこと
>>633 ノーマルは知らんけどイージーは大型の倒すとGP鬼回復するから時止め使い放題だよ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 06:30:37.76 ID:7quInx8v0
ノーマルは無理だったw
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 06:35:09.96 ID:UnUMqHzh0
ノーマルも大型は倒すだけで確定で2回復する、ソースは俺
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 06:38:40.43 ID:iPVI/iF50
ノーマルだと2しか回復せんのか、イージーだと4は必ず回復するからGPなくなったらアパンダとか倒しに行けばすぐ回復できる
6200円で買って5800円で売ってきた
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 06:45:08.35 ID:UnUMqHzh0
時を止めて敵を倒しに倒しまくってギルがようやく20万・・・先が長すぎる・・・
そんなにノーマルって難しいの?
時オカとかtokyojungleみたいに時間制限効率追求ゲー好きだから楽しみだわ
gta5飽きたら買う
そのころまでにお前らの酷評で値下げしといてくれよ
>>361 FF12 10点 はすごい分かるわ
FF13無印のキャラと戦闘システムで
FF12のRPG感出してくれたら
FFもまた神に戻れたのになあ
ライトニングちゃんは何きてもピンクが似合うな
確かにこれは賛否がわかれる
時間の進みが早いから変な義務感やら焦燥感でストレス溜まる
もうちょいどうにかならんかったんかな
>>361は多分スーファミから始めたんだろうな
俺もそのクチだけど
もし3をリアルタイムでやってたらすごい衝撃だっただろうと思う
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 07:00:15.22 ID:UnUMqHzh0
つーか同じ敵倒しまくってたらマジで絶滅した・・・俺のGP回復薬が・・・
クラウドDLCの説明にウェアの改造できる的な事書いてあるのはどこでやんのコレ
FF14タイアップのミニスカはどこなんや(´・ω・`)
>>648 何回くらいで絶滅したん?
50回くらいドラゴン狩ってるけど
全然湧いてくる
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 07:07:54.39 ID:UnUMqHzh0
>>650 モンスによって数違うのかな・・・30匹くらいで絶滅してラストワンしか出なくなった
時間帯じゃないの
夜は出ないとか
時間経過が怖くて箱舟から出られない
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 07:12:04.11 ID:UnUMqHzh0
いや時を止めてずっと同じ時間帯でやってて、ある程度狩ったらもう沸くのは全部ラストワンだけになったから絶滅したんかと
ちなみにラストワンだけ沸く状態になってエネミーレポート見てみたら、生息状況、のところが希少になってた
ミコッテ入手法スレ検索したら出方判明してるくさいから
過去スレ23まで遡ったけど見つからん
検索ワードがミコッテじゃないとかか?
13も13−2も楽しんでできたが
おつかいが苦痛すぎるし楽しくない
お前ら早く売りまくってくれ
3000円以下になったら買う
時間止めるアイテム有料配信するだろうな
なんだかんだいってもし時間停止アイテムきたら有料でも買うと思うわ
クロノスタシスいちいちメニューから使わないといけないあたり
そういうの売るつもりな気がするんだけど
メインクエストって、シャッターが開くまでの間にまた別の街のメインクエストを進めて、みたいな進め方でいいんでしょうか?
ルクセリオのサブクエのゾモックに現状勝てる気がしないので、多分他で鍛えてからの敵だと判断したんですが・・・
500年たってるとはいえノエルキャラ変わりすぎてガックシだな
カイアスも変わってんだろうか…
>>660 初期装備で勝てたぞ
ポーション6個使ったけどw
>>660 俺もそんな感じで進めてるよ
ゾモックはノーマルだと強い攻撃持ってなきゃきついがイージーなら勝てると思う
ノーマルカイアスあと1万が削りきれん回復がもたん…
北瀬さんこんな時間からツイートしているのかw
>>658 GPアビリティのクロノスタシスがあるのに?
みんなはイージーでやってる?ノーマルでやってる?
実際イージーだと簡単すぎるって人いるかな?
ノーマルだと雑魚はいいけど一部ボスだけキツイという感じ?
どっちでやるか悩むわー。
メインクエストの道中に勝てもしない敵が出てくるのはなんなの?
邪魔でしかないんだけど
いかにエスケープで時間を取らせるかという
開発の性格の悪さがにじみ出てるわ
ノーマルでやってる
でもイージーにしとけばよかった・・・と思ってる
フィールドでHP回復しないのがしんどい
俺もノーマルでやって後悔してる
てか2週目ハードは好きなウェアを強化して楽しめるらしいけど
ノーマルがこれじゃどうなっちゃうんだよ…
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 07:34:32.31 ID:UnUMqHzh0
>>666 ノーマルでやってるけど普通にそこらを歩いているアースイーターさんにぬっころされたりしてるから・・・
相当自信がある人以外はイージーがいいんじゃね
あれだけ推奨されていたし意地張らずに素直にイージーで始めたよ
>>666 ノーマルは序盤だとウェアとアビリティ揃ってなくて苦戦する
揃ってきたら雑魚戦はそんなに時間かからない
下手なだけかもしれんがボス戦は毎回ギリギリ
ノーマルで時間を止められるシステムならよかったのに
ノーマルだと時間に追われてる感が結構イラっとする
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 07:37:09.21 ID:mZZ8VVzv0
>>660 ゲーム開始初期の段階で大した装備強化もしないうちに2分くらいで倒したでそいつ
もちろんノーマルモードでやってるしちなみに俺はゲーム初心者
つかなどうやっても猫に薬草とられてそっちの方で苦戦してるw
イージーって単語の問題なのかな
ノーマル被害者が出るのは
快適モードとかストレス低減とかそんな言葉にしろよ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 07:38:02.45 ID:eaqBqdOA0
じぇいどさんのコメント:
おい 値段ふざけんな 予約組がフルプライスで買ってんのに
発売日に値下げかよ もうね・・・ もういいや
Amazonの評価より
ざまあ
13-2までやってたら
ストーリー面白く感じる?
>>678 ストーリーはひどい
ライトニングの頭がらりってる
>>678 感じないんじゃね
まだクリアしてないけど
正直今作の評価はトゥルーエンドがハッピーエンドかどうかに掛かってるわな
13でせっかく大団円で終わったのに
13−2で蛇足の超絶バッドエンド
LRのシステムがいくら面白くても
ストーリーが糞ならRPGとしては最悪、二度と遊びたくなくなる
>>678 ある程度の繋がりはあるしノエル?カイアス?だろうからやっておいた方がわかりやすいかも
DLCストーリーは今作の冒頭にまとめて説明してくれるからやらなくても大丈夫
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 07:50:54.48 ID:ymMl9vu/O
川越駅 田端駅 ルート
堕落した飛空艇までのルートがわからねえ
中途半端にジャンプで届くか届かないかみたいなイライラする地形のアクション要素やめてほしいわ
個人的に今回はヘッドフォン推奨だわ
ホープきゅんが耳元でナビゲートしてくれる感じがたまらないw
>>685 ここ白チョコが復活してからくるとこなのか、まだ野菜できてないから違うとこ行ってみるわ
どうもありがとう
感じかたは人それぞれだと思うけど、他ゲーと比べて(他もピンキリでしょうが)今回は、
イージー=ノーマル
ノーマル=ハード
な認識でいいのかな?
GPの面から言ってもイージーが初回プレイならストレス無くて良い、という感じなのかな。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:01:37.02 ID:XAnPVyjG0
ミコッテの服どこだ?
13シリーズにストーリー性を期待する事自体間違ってる
ソーシャルゲーアバロンの騎士のストーリーのがまだ面白いぞ
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:04:00.31 ID:136Oy+4+0
www.youtube.com/watch?v=wC-2soNWrd0
ぶっちゃけるとキモイ
キモイキャラのナンバリングをいつまで使いまわしで続けるのやめてほしい
いや使いまわしじゃなくてもこのキャラのデザイン、性格、声から全て嫌いだが
しかも和風の鎧ってなんだよw世界観の欠片も無いな
もう1から10までネタとしか思えない
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:05:04.35 ID:zHHSzkxpP
>>687 そんな感じかな、GPはイージーなら制限ないような感じでストレスないよ
敵も弱すぎないからたたかう連打なんてことはない
13とか史上最低のクソゲーなのに買っちゃう奴っているんだな
13の魅力って何か真剣に聞きたいわ
>>691 ノーマルだったらGP周りの仕様どう違うん?
敵の落とすGPが低いくらいだっけ
時間制限ワロタ
一本糞の13に搭載してタイムアタックゲーにでもしとけばよかったんじゃね
サブクエもあるゲームで時間制限って・・・意味不明
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:06:53.81 ID:t7dCS0Jy0
ヴェルサスも同じ世界観なんだっけ?
そもそも二チャンにいるんだ
批判する俺カッケーか構ってもらいたいんだろ
巨乳セラってゲームで使えないのか…ライトのみとか
>>692 RPG最高クラスの音楽
JRPG最高のグラフィック
オリジナリティのある世界観
電波なストーリー
楽しい戦闘
ぶっちゃけFF13はストーリーとキャラが微妙なとこ以外は完璧ですよ
一本道は短所でもあり長所でもあり特徴であり個性なので
最強のコスかな?セフィロス強すぎ
>>699 ドラクエBANされてたまたまスレが目にとまった
時間制限なんて蕁麻疹出そうキイイイッって人もいるらしいなあ。ピクミンとか以前から時間制限のあるRPGあったし今回は救済要素かなりあるのに
実際は上手く時間管理して効率よく周ると気にならないけどね
やっぱライトさんスーツ似合うな
遊び方が特殊すぎるな
万人向けじゃないから今まで以上に賛否がわかれる
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:12:43.41 ID:136Oy+4+0
>>696 もうヴェルサス無いぞ
時は流れるから15になったらしいw
元々13の派生で零みたいにアクションとして作られてたからRPGですら無くなった
動画見た感じQTEだらけの拠点の周りをぐるぐるするなんちゃってアクションゲームって感じ
>>702 BANされるだけあってロクな奴じゃ無いな
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:15:04.19 ID:136Oy+4+0
えーとなんだっけ
そう高速のコスチュームアクションだっけ?w
あのCMマジ笑ったwもう意味分からん
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:15:19.65 ID:QnJQIiHU0
有料でいいから時止めDLCさっさと出せや
時間制限さえなきゃ面白いゲームだったのによバカスクエニ
>>702 なるほど、道理で言動が酷いわけだ
普通にプレイしていたらBANされるわけないからな
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:16:52.39 ID:mZZ8VVzv0
時間制限気にせずにやってるわ、まだ最初の街から出たことないのにすでに残り4日状態
これってペース遅いはずよね
>>709 だから時止めアビリティ序盤から低コストで使えるからw
今日誕生日だしプレゼントに買ってみようかな…
そういえば何もせずに終末迎えたら結構良い物貰えたわ
ネット環境ないガキとかが時間制限で苦しむならわかるが
ここにレスできる奴で時間制限が〜とか言ってる奴って馬鹿?
ネットあってGP の使い方や考えて行動できない奴とか終わってるからw
それに最終的に時間いじれるようになるのはわかりきってんのに
クロノスタシスのために町中の兵士さんをボコってますゴメンナサイ
昨日買ってPS3に入れて終わったんだが
みんなもうクリアしてるんか?
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:18:41.22 ID:kBrT5qhYO
いーよなニートはやる時間あって
俺も早くやりたいな
二チャンにいる時点でな
というかのんびりゲームやれないのかおまいらは?
時間が時間がって最初から完璧プレイでもめざしてんのかよw
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:19:00.90 ID:jJ4F28X20
ファルシ=タイタン強すぎるw
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:20:36.67 ID:Vx/sHhLh0
高速のコスチュームアクション
ワロタ
明らかにプレイしてないの丸わかりのレスでもどうせまとめサイト()とか嫌儲()がまとめて騒いでくれるからな
まあ2周目か3周目か分からんが
無双ライトニングでやってみてからだな
本当の評価がわかるのは
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:23:26.68 ID:F57kekY10
FF13の三作目が発売したらしいんで1,2作目を買おうと悩んでいるんだが
1,2は面白い?
FFは5 6 7 で止まってる。
>>688 ミコッテの服は花火手に入れるイベントでチョコリーナ4人から花火もらったら手に入る
なんかプレイ日記書いてる人がのきなみ
グレムリンが全滅したって言ってる
全滅しやすいのがいるんだね
二チャンなんて書く奴はじめてみた
末尾Oはやっぱりどっかおかしいな
時間制限を積極的に楽しんでる奴なんか極少数で大半がクロノスタシス連打強要されるだけの糞システムって認識でしょ?
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:24:50.36 ID:mZZ8VVzv0
この発売の為に正月からひたすら仕事真面目に頑張って有給5日取ったぜ
>>727 餓鬼か池沼のどちらかしかいないからな
どこのスレでもそうだが
弟がイージーとか絶対温すぎとか言ってノーマルで開始してたんだが…
わりと序盤できついの?自分は素直にイージーで開始したけど
13の時と全く同じ流れでワロタ
ボタン連打してファビョ起こしてた奴らがまんま今度は時間制限でファビョ起こしてんだろw
FFとしてはアレだが意外と楽しめてる
カイアスを救うルートはあるのだろうか?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:28:34.85 ID:136Oy+4+0
最後にマジレスすると
1ヶ月後1900円は忘れない
個人的には13-2の名ばかりだったタイムワープシステムを進化させて欲しかったな
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:29:29.08 ID:Vx/sHhLh0
>>724 個人的感想になるが13はやっても楽しめたが13-2はストーリーがな…
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:30:37.60 ID:uxHU4fZx0
時間制限考えた無能氏ね
目的の時間まで何して潰そうかって考えるのけっこう楽しいわ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:32:42.42 ID:F57kekY10
>>738 おお1は面白いのか。買ってくるかな
ストーリーより戦闘の面白さ重視な俺なら2作目も買いかなw
今末尾0しかいなくね?
ご近所さんかね?
マップにメモ付けれるの地味に便利
アヌビスの持ってる武器ドロップするの知らんかった
見た目かっけー大鎌だし強い
もう次作は納期を厳守して会社を守るゲームで良いよ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:33:54.64 ID:uxHU4fZx0
時間制限が評判良かったらこの先のナンバリングもこれが主流になるだろ
よく考えろ無能共
バトルがキツいのは12以降同じだろ
徐々に戦略的要素が増えてる
なぁ最初からなんだがロード画面とかオンライン画面とかでボタン操作効かないでフリーズする人いる?俺たまになるんだが本体じゃないみたいだ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:35:30.48 ID:eqS60w9s0
時限性嫌いだから買わなかったがどうやらそれ以外の部分もクソみたいだな
>>724 13が異常に叩かれてるだけで実は割と面白いからオススメ
悪いとこ一本道の期間が長すぎるくらいだし
2は13前提やね
>>741 やめとけ 気になるなら動画で十分 5 6 7 やってるならなおさらやめとけ
まだ一周目だからか時間制限も緊張感があっていいな
どうやって進めていくか考えるの楽しいし
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:36:58.92 ID:JWtePLNw0
>>749 時限性が気になるのは最初だけだな
後からは時間あまり気味になるし、そこはどうでもよくなる
むしろ他の部分の糞さにイラってくるわ
一周クリアしたら即売りだな。こんなの複数周回するやついねーよ
>>748 アウトワールドサービスならフリーズ報告多数
アプデくるまで切っといた方がいいぞ
こんな特殊システム評判がどうなろうとナンバリングで続投するわけないだろ
周回前提なのに雑魚戦死ぬほど苦痛なのはやばい
>>753 といってたやつが13の時に
亀狩り200時間とかやってたんだよな
懐かしい
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:40:52.40 ID:UnUMqHzh0
>>754 昨日の朝10時からやってるけどフリーズなんてしたことねぇよ・・・w
ライトニングさん顔と体のバランスがおかしい
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:44:27.63 ID:qLTWcNQg0
ライトさんパンチラないのか
こんな雑魚ゲーしか作れない会社がスカイリムに対抗しようとか
頭おかしいわな
どれだけ井の中の蛙なんだよw
日本人ユーザはクソエニを甘やかしすぎ
>>758 まじか…
2.3回フリーズしたからダメだと思ってた
後で試してみる
鳥山
「批判も少し有るみたいだけど
みんなライトニング様の美しさ可愛さを絶賛してくれてるね
戦闘システムも時間制限もやっぱり絶賛されてるじゃないか!!
LRはFF最高傑作だ!!僕の仕事は完璧だね
コレはまた続編を出さないと暴動がおこるぞ!!^^」
今鳥山の脳内ではこうなってる事間違いなし
てかクリア報告はあるのにマジでEDバレないな
そんなボリュームあんの?
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:50:13.37 ID:F57kekY10
>>750 >>751 マジかよw
13はやめて2作目だけ買うかな
クリア後の隠しダンジョン的なのはあるだろうし楽しめそうな気がする
いやオフラインなんだ
最初タイトル画面からセーブデータセーブデータ作る時からボタン操作が効かない時があった
んで今ロードしようと思ったらボタン操作効かないで焦った本体の電源入れ直したらロード出来たがゲームの不具合みたい
>>736 FFは超初動ゲーだよ
12、13、13-2は一ヶ月後そんなもんだったような
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:51:56.94 ID:vFsJCjx4O
ヴァニラたん居た
仲間にはならんのかな
クラウドのウェアの凶斬りには助けられたが、強斬りだけなら敵が落とすな
剣は早い段階で要らなくなった
ラストワンって倒したら文字通り居なくなるんだよな?
なんか上の方のレスでラストワンがまた湧くとかあるがどうなん?
鳥山「全部のクエスト終わらせないと、ブーニベルゼ様に会えないよ(^-^)」
>>725 え、、ほかの街のチョコリーナとかにも会いに行ってもらってこないとミコッテもらえないの?
もうそのイベント終わっちゃったよ、、
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 08:56:18.34 ID:UnUMqHzh0
クリアしました
これ4部作じゃねーか
ふざけんな
ストーリーのネタバレまだかね
遺跡探索、道塞いでるアースイーターさんと
全力疾走で徘徊してるスケルトンさんのお掛けで割と時間かかりそう
というかこれノーマルのひと遺跡めっちゃ難しいでしょ
14でバハムートクリアしてるくらいマゾな奴以外は買うなよ
難易度めちゃくちゃだからな
週末にやりこむじぇじぇじぇ
ネタばれ
13-4へ続く
>>765 面白い面白くないは個人の主観だが
13と13-2はなんだかんだで
国内PS3ゲームの中では出来は良いよ
ただ脚本、テキストに関しては
2D時代のものをまんま3Dでやってるから
駄目なだけ
こんなので出来がいいなら
ほとんどの作品はできがいいことになる
昔のFFは銀河系レベルだな
戦闘はシリーズ中一番楽しい
>>766 コントローラーの問題じゃなくて?
接触のせいか有線で繋いでるとどのゲームでもたまに反応しなくなるんだよね
4部作?
遊んでないから真偽は分からんけど
あり得そうだな
ライトニングのストーリーは
これで終わりというのは
そういう意味だったのかな
インタから違和感感じてたけど
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:02:47.21 ID:Vx/sHhLh0
13はトロコン楽しかったが13-2のトロコンは苦痛で投げた
リターンズは楽しめるといいんだが
買取価格報告スレにしようぜここ
ゲオとかツタヤの買取価格教えてくれ
>>782 有線だけど反応しなくなったらPSボタン押せば直るよね?
反応しなくなるのもPS3起動時くらいしかないけど
13-2のトロコンは楽だったよ
ただ、あの酷いマルチエンドを
コンプしなければならないのが
もう発売して1日が過ぎ、フラゲ組もいたのにストーリーネタバレが皆無
何故か…
1.凄まじいボリュームでまだ全クリしてない
2.まだクリアしてないみんなのため、そう!優しさ
3.クソ過ぎてスレに来るのもやめてしまった
何故だろか?
コントローラは3個ある
純正とホリとゲオ
コントローラじゃない
なんか気持ち悪いなタイトルバグかハードディスクかネット無効にして様子みるわロード出来ないバグとか最悪過ぎるが…
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:06:17.65 ID:UnUMqHzh0
ぶっちゃけ今回もマルチエンドだろう・・・つかやりこみがえらいことになりそう
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:06:41.36 ID:j7lYXUd4O
四作目はサッズレボリューションズ
もしかして文字に起こす気すら失せる結末だったのだろうか…
まあネタバレ爆撃こないのはありがたいけど
今砂漠来たがアースイーター考えた奴は死ぬべき(´・ω・`)
>>778 俺も途中でまさかとは思ったけど流石にビビった
ネタバレ
最後のオリジナルメンバー勢揃いからの『奇跡は俺達の僕達のうちらの私達の得意技だ!』はちょっと泣いたけど
13-4は13の世界をやり直す感じなのかな
えっまだ引っ張るのかよ・・・・
開発がキモすぎる
PS3と360だと360版の方が完成度は上だね
両方プレイしてみると分かるけど、結構グラフィックが違う
360持ってるなら360版買った方がいいよ
武器のソウルリベレイターが最高すぎる
めっちゃ頼りになる
/  ̄ ⌒ 丶 / ̄ ̄ ̄ ̄
_ - / \ | もちっとだけ続くんじゃ
/::::::::::;;;;;) /ヘ /⌒\ 丶∠_____
(:::::/;;::::::;;;;;;) | へ : /___ ト〜 ー _
⊥::::::(;;::::;;;;;;;;;) ┌〜^~ /ー―ヽー/~) | / 丶〜
/:::::::::(;;;:::::);;;::く |⌒~/R;;: ::::;;;;;リ /∂| ):〜─ _ / \ ̄ ヽ
(;::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;| |_j| 丶___ノ ;/| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`\/\:::::::\
)::::::;;;;し::::::::::;;;;;;;ノ | | ヘ 丿 rこノ~ノ⌒ー _;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ::Y \
し;:::::::::;;;;;;;;::::);;;;;;;;;;) y し〜⌒〜、/:: r |;;;: \ ;:: |:| 〜 _ \ \
\::::(:::::::::;;;;;;;;:ノ // \J |;;;:: ~;;;| |:| フ\ \ |
(;:(;:::::::;;;;;;;;;;;;ノ / / 人 ヽ: ノ;;;:: ゝ |:| r \ ヽ)
\::::::;;;;;;/ / | / ∨\ |:: /;;;:: / |:| / 丶 ヽ
(::::::::;;/ / | / ヽ | |;:: / |:| / \
(⌒  ̄ )ヽ //|/ \ |r;:/
r⌒  ̄ )し // ) \ )
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:10:42.22 ID:Vx/sHhLh0
>>787 ダディベアのクイズで発狂しそうになった
マルチエンディングは動画で済ませてしまったし…
13では亀狩りまくってたんだけどな
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:11:12.88 ID:vFsJCjx4O
イージーで始めてサブクエ☆3の大型にボコられてエスケープしたが、さっきリベンジを果たした
今は雑魚が雑魚過ぎるからノーマル、ハードがどれだけきついか楽しみ
んー、昨日4時間くらいやったけど。。。SquareEnixは何で皆が
FF好きなのか、忘れてるね。13と13−2両方好きだったけど、これは
かなり期待外れ。
それと質問ですが、Bad Endingだと、どうなる?ゼロからのやり直し?
ゲハカス死滅しねえかな
いや、もうPS3でのFFは10のHDでラストでしょ?
PS4発売されるのに
13-4がある?とか何考えてるの?
まだ遊んでないから分からんけど
エンドムービーがプリレンダなら
それが真のエンディングでしょ
>>794 いや嘘バレだろ
13シリーズ最終作って公式で言ってるんだから次作に続くEDはありえない
>>798 あー、あれか
回答をメモに書いてコンプしたな
苦行でした
13-4とか流石に無いやろ
もし本当なら殺害予告起きるレベル
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:13:56.74 ID:PAV0zVZSi
13オリジナルを中途半端なとこでやめて、13-2は未プレイだけど楽しめる?
続編は鳥山一人で50年くらいかけて作ればいいよ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:15:19.94 ID:tVQinv280
>>803 でもな・・・
13-2の時もソフト単体では完結しませんDLCで完結しますって言ってたんだぜ?
>>771 ごめん名前間違えた。
チョコボガールズ4人だったわ
花火10個集めて渡した後でももらえた
適当にダラダラやってるが
自分が今強えの弱いのかよく分からんなw
分かりやすくレベル制だったら良かったんだが
アウトワールド普通に使えた
変な情報書いてスマソ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:19:10.10 ID:vFsJCjx4O
>>803 ライトニングサーガ最終作じゃなかったっけ?
シリーズ未プレイで買うか迷ってるんだけど、ストーリーって小難しくて暗い感じ?
何か笑えたり、燃えたりする王道ファンタジー色はあるかな?
ブブーってTP切れのブザーの音ばっかで戦闘が全然スタイリッシュじゃねえなw
ブヒブヒファンタジ−13に改名しろやw
閃光とか女神の騎士は 流れますか?
>>808 いやLRがDLCで真ED出すかは知らんがシリーズ最終作って言ってる以上続編に続くEDになるわけないでしょ
流れる
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:21:48.00 ID:tVQinv280
>>814 ストーリーを気にするなら13シリーズ自体が地雷
LRのシステムが気になってるだけならLRだけ買えば良い
食べちゃうにゃん
皆スタイルなに使ってんの?
警備服 女神 今回の服で1 2 LRで埋めたかったけど戦力外通告したい
けど使いたいジレンマ
魔道士系はATB低くていいんだか悪いんだかわからんなぁ
特典アイテムの美味しさはどんなもの?
少し割高でもコード付の価値ある?
13序盤でぶんなげたんだがシリーズやってなくてもストーリー楽しめますか?
あと着せ替えどうよ
知りたいんだけど 特典ってクラウドのやつ買ったんだけど
よかったのか?
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:22:27.52 ID:vFsJCjx4O
>>815 何故衣装チェンジしないんだ?
何故ゲージを見ないんだ?
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:23:49.95 ID:F57kekY10
アマゾンで13と13−2注文したわ
二つで4000円。まあこれくらいなら多少の糞ゲー要素なら我慢できそうだw
おもろかったらライトニングも買います
>>823 それ初回特典だから誰でも付いてるんじゃね
ユスナーンで音符出てるトレジャーの開け方が分かりません!
>>825 多少?だと……
なめてんのかコラーーー!!
4000円てたけーよ
>>826 そうなんだ どこで買ったほうがええん?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:27:00.03 ID:vFsJCjx4O
>>820 もうクラウドのウェア以外は戦力外
武器も衣装も店売りのもの
質問数あれど回答がほぼない
必死で最初にクリア狙ってるからか
もうエンディング見た人いるのかな
ストーリーもうちょっとなんとかならんのかこれw
担当はもうすこし勉強しろ
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:29:26.88 ID:F57kekY10
>>828 おいおいwそれはどっちの意味で怒ってるんだよw
それ以上にクソゲーすぎるということなのか、良ゲーなんだぞ、なめんなということなのか
>>829 配送料で600円取られてるので実際は3400円です
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:29:49.16 ID:tVQinv280
>>834 仕方ないなだろ本人は無印の時から絶賛されてると思ってるんだから
今回ネタバレする人マジでいないよな
フラゲ組はとっくにクリアしてるだろうに、それすらないってことは
バレする価値なしorクリアしてもストーリーが理解不能だったんじゃないだろうか
>>819 ありがとう。システムが気になってたので買ってみます。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:30:24.95 ID:tVQinv280
>>820 警備 女神 シャドウトルーバー
一着強いの入れとかないとシリーズコス辛かった
>>834 批判されても俺の考えたストーリー最高なんだ!っ手感じで
部下が一切逆らえない環境でゲーム作ってるんだろう
配信なららいつべでやってるのが早いな
ノーマルカイアス倒して余命消化中
ソルジャーのコードを入れたら、間違ってると言われて、もらえない。。。w
他の人にもありました?使えた?
つうかマジでシナリオ書いてるアホをクビにしろよ
もう女神とか神話とかいらんわしつこいキモイ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:36:48.72 ID:mZZ8VVzv0
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:37:11.46 ID:F57kekY10
>>839 すまん、ff13キャンセルして13−2だけ買うことにしたわw
>>837 なんじゃそりゃw
どんな糞ゲーで糞EDでも普通は報告はあるからw
単純にまだ真ED見たやついないんだろ
ストーリーひどい、時限システム糞、バトルシステムつまらない劣化
FF13無印のパーティ戦闘はやっぱ一番おもしろかったわ・・・
なんでこんなクソゲーになってしまったん
>>832 >>840 過去服も序盤だけか 残念
13シリーズ三着だときついよねわかる
まだコード使ってないけどクラウドはそこそこ強いのか
>>827 音符トレジャーはクエストうけると開けられるよ
トランペット吹いてる少年のクエスト
>>844 ファブラ神話自体は好きだが
脚本は確かに駄目
プロにお願いしろ、って感じ
しかしアレだ
柔らかくなったライトニングさんが毎回感情リセットされてるの止めろやw
>>846 13-2だけやるとかどんだけマゾだよ。冗談で言ってないぞ
>>801 ラストワンでどれだけ強化されるんだろうか
元がゴミだけど
どうやら止め時が見つからないぐらいハマっているのは俺だけのようだなw
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:43:37.09 ID:vFsJCjx4O
>>849 クラウドのウェアは強斬りが固定で、ノックアウト中には凶斬りになるからかなり使える
バスターソードはもう使ってないが・・・
カイアスたおせねー
イージーでやり直したくなってきた(´・ω・`)
イージー=ノーマル
ノーマル=ベリーハード
くらい差があるから注意やでー
本当に怖いぐらいネタバレがないね
まだ狂信者のとこしかやってないけど、
ライトさんの回想日記みたいで信者としては聞いてて楽しいw
久保帯〇先生よりわかりやすいポエムだわ
グラ劣化してるって聞いたけど、無印FF13と比べてどうなの?
>>848 無印が糞呼ばわりされてるのは、終盤までパーティー戦闘がままならなかったからだな
強制的にサッズとヴァニラだけにされたり、やらされてる感が強かったから
終盤まできて、ようやく糞長いチュートリアルが終わった感じで、そこからは普通に楽しめたからなあ
>>846 俺は、無印おすすめしとく
>>819 なるほどありがとう。
戦闘は気になるけど、買いに行けるの夜9時以降か明日だしな〜、もう店頭にはないかな
今は無印はパッチでイージーモードも追加されてるし悪くないぞ
リトライゲーじゃなくなってる
最大の山場の召喚獣戦なんかかなり簡単になってるな
>>860 まじで劣化してる
CGムービーも若干荒い気がする
ムービー以外でキャラが喋ってる時は無表情&口の動きに違和感感じるw
個人的にスクエニだからって変に期待してたから気になってるのかもしれん
FF全般でしょ
システム知らないと戦闘で苦労するのは
>>860 FF13>FF13-2>LRFF13
今までは1280x720だったけどLRFF13はそれ以下だと思う
SD画質万歳
プロがシナリオ書いたFFなんてあるのか
無印今見るとパーティキャラたくさんいるなーとか思うw
使い回しできるのに段々と減って
最終的にライトニングさん1人なのかい(´・ω・`)
>>865 CGムービーはプリレンダかリアルタイムで
かなり違うよ
リターンズも要所以外はりあるじゃないの?
>>868 FF1〜3はアニメ業界で有名な脚本家が書いたらしい
昔のこと過ぎてその脚本家が凄い人なのかどうかわからんが
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:54:52.51 ID:F57kekY10
>>852 だってff13は1本道でやり込み要素ないらしいやんw
それを改善されたのが13-2らしいからなw 13-2のゲームカタログ見てきたで
>>861 ff13は今動画見てるで
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:55:01.93 ID:vFsJCjx4O
変なデコレーションしてイベント進めてしまうと反映されてて笑えないな
肩のチョコボは可愛いが
ノエルとスノウをクリアしてヴァニラの顔見せも片付け3日目に突入したけど、崩壊まであと7日
の猶予があった。難易度はノーマル。
少なくとも13日目のエンディングは迎えることができそう!
>>867 13-2のプリレンダなら
13と遜色ないよ
クラウドDLCの説明にウェアの合成やら改造やらの文章あるんだが
俺が死にまくるのはコレやってないからなのか?どこでやんの?
ノーマルムズイなw
死海Wアヌビスとか無傷で倒せる奴いるのかよ・・・
>>865 >>867 さんくす
そんなにダメなのか
13無印途中までだけどそこそこ楽しめたから買おうかと思ったけど、どうしよう
13無印も綺麗なグラで楽しめたようなもんだし
ライトニングさんが感情を失うのは毎回恒例になるのか
無印後半のセラからスノウをNTRできそうな微笑のライトニングさんをもう一度カモン
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 09:58:49.88 ID:ipi8hyqq0
イージーだけど全滅したー状態以上してくる敵強い
いやパッケージの裏に1080pて書いてあるやん(´・ω・`)
13-2はゲームバランス改悪だよ
13のシステム知らない連打ゲーしてる人が
ニコニコでクソゲー、敵が硬すぎと
揶揄したから13-2はあーなった
>>870 リアルの方も若干ぼやけてる&髪の質感とかちと雑な気がした
綺麗な事には変わりないから全然うおおおおってなったけどあれ?みたいな
プレリンダとか情弱でよくわからないんだけど、
以前みたいなムービーじゃないさらに劣化版ムービー?的なのがあるw気がする
劣化厨みたいで気持ち悪いなサーセン
無印の戦闘ネガキャンはひどかったなー
13−2は仲間モンスター育成ゲーだからユルくておk
今作の戦闘は本当に良い。この戦闘システムだけ他の作品に流用して欲しいわw
最初の狂信者クリアしたが正直13シリーズで1番つまらないな、これから面白くなるのかね
戦闘に爽快感みたいなのが失われてるから戦闘重視の俺には評価が上がるか不安なんだよなー
詰将棋みたいな戦闘したいわけじゃないんだよな、13や13−2の後半みたいなのを期待してたんだがな
少なくとも自分の中でゼノブレ越えはなさそうだ
>>886 それ単なる会話イベントや。○でセリフ読み飛ばせるでしょ
リアルタイムレンダをプリレンダと
比較して劣化したと言ってるっぽいね
>>889 ゼノブレと比べてやるなよ、あれは異次元の神ゲー
これも十分良ゲーだと思うがな、もうちょっとやってみてほしい
>>890 そうそうその会話イベが変な感じがするんだよな。
無印とか2の時ってもっと滑らかな動きだった気がしたんだよ
なんか荒らしみたいにグラについてあーだこーだ言ってるけど
言うほど気にしてないんだけどさw
てかなんでホープくんコ〇ンくんみたくなってるんだよー
イケメンホープとライトの対面みたかったのにww
ライトがドキッとするみたいなシーン欲しかったわwwwwww
今回のライトニングの着せ替えが
ゲームの楽しみの一つなんだから
イベントムービーはリアルタイムが
主になるのは当たり前
プリレンダ画質のキャラを自分で動かせるわけないじゃん
PS4やXoneでも怪しいよ
ムービーデは魔法のエフェクトが派手だった気がするけど今後変わっていくの?
>>892 勿論そのつもりだ、最後までFF13を見届けるぜ
>>889 タイミング見極めて撃ち込むとダメージ増えたりする
ノックアウトしたら時止めてどんどん叩き込めばいい
ガードが重要だったりボタン連打じゃ勝てなかったり違うシリーズのゲームだと何となくTOD2っぽいシステムに近い
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 10:13:30.00 ID:F57kekY10
>>884 なーに13-2が届いたらさっそく改造コードで金MAXとか使うさw
>>893 無印に会話イベント(確か)なかったし、13-2も今作より棒立ちでしょ
君ムービーと勘違いしてないか
>>162 神=ファルシじゃねえし
ファルシ=神あるいはそれに準ずる存在が、
目的に合わせて作り、使命を与えた存在のこと。
>>886 プリレンダとリアルタイムならプリレンダのが綺麗なんだよw
プリレンダはあらかじめ作ってあるから綺麗にできる
リアルタイムは今着てる服装とかを反映できるムービーだから綺麗さは落ちて当然
全体的に13より落ちてるというのは、素材流用の節約グラだからそりゃそうだって感じ
チョコボに乗れるようになったぜヤッホーイ
てかムービー中に人がぶつかる野はどうなんだw
>>889 戦闘重視でゼノブレって珍しいな
いや俺もあっという間に99時間遊ぶレベルには好きだったけど
神ゲーだわー
テンプレに↓を追加した方がいいかも
■時間制限とGPについて
GPは戦闘終了後、1戦ごとに少しずつ溜まっていきます。
溜まる速度は結構速いので、GPはあまり惜しむ必要はありません。
EASYモードでは、常時クロノスタシス状態で移動し、敵を倒しながら進めば、
GPはほぼ常に全快状態のままで進めます。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 10:20:56.78 ID:rXn4E9JS0
サッズが好きなんだがこのゲームで何かしら出番あるかい?
まだやってないが話を聞くと周回前提とか着替えとか
なんかT3BのようなPSPとか携帯機のゲームみたい。
ちょうど最近13を終わらせたが
ライトさんが主人公としては存在感薄すぎだったので
後にこれだけ引っ張られるのが違和感w
13-2はプリレンダはOPと
真EDとシークレットくらいだったかな
敵の行動パターンを把握して完全制圧したときの達成感が格別
周回前提・効率プレイ推奨はアトリエ
時限サブイベントの発生とか消化、クエスト受注の感じはテイルズやゼノブレイド
をそれぞれ思い出した
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 10:26:09.00 ID:URvYibIj0
ライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアうっ
なんだかんだで皆、結構楽しんでるな。遅ればせながら買ってみるか
>>900 やっぱ無印に会話イベントなかったよね
曖昧だったから伏せたんだめんごめんご
これってムービーに入るのかもわからないぐらい情弱だから申し訳ない
プレリンダが綺麗な方だっけw勘違い恥ずかしすぎるさらにめんご
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 10:28:02.02 ID:URvYibIj0
ライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアうっ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 10:28:57.78 ID:URvYibIj0
ライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアうっ
ライトニングさんに熱いコーヒーをドボドボ頭にかけられながら「このインポツテンめが!」と罵られたい
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 10:30:33.54 ID:G9p558Vl0
テンプレがどんどん長くなっていくな
ライトニングさんの薔薇色の髪におちんこ絡ませながら「あっあっ、そんな感じ?そ、そんな感じ?」って言いたい
迷いに迷ったが昨晩購入。プレイした感想
・ちょっと装備等のカスタマイズ画面が使いにくい
・ノーマルだとFF13の戦闘知らない人はおそらく戸惑う
・13のキャラ好きな人はワクワクするかもしれない
・完璧を求める人にはストレスマッハ
・導線があるようでないようである感じだから好み別れるかな
・着せ替え・・・これも好み
まぁ好みとか言い出したらあれだけど、マジで好みだなw
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 10:32:09.24 ID:URvYibIj0
ライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんライトニングさんハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアうっ
>>924 キャプチャ出来るのか
羨ましいな
今、予算いくらぐらいあればキャプチャ出来るのかね
ライトニングさんのちょうどええ感じのおっぱいにおちんこピタンピタンさせながら「おっ、弾力!おお弾力!」って言いたい
ライトニングよりチョンチョコリンのほうが可愛いんだがw
すがすがしいほど 図々しいな!
ライトニングさんの白い太ももにおちんこ挟みながら「その圧!そう、その圧!」って言いたい
ライトニングさんのエロ衣装、すれ違いざまに剥ぎ取りたい
テンプレ装備でボタン連打して俺つえーをしたい人にとっては全部逆だなw
戦闘すげえいいな
白魔コスはライトニングさんにはキツいと思います\(^o^)/
ライトニングさんのおへそにおちんこツコツコしながら「ここは無理なの!?入らないの!?」って言いたい
13や13-2も闇雲にボタン連打してると
効率落ちるからな
カイアスの倒し方教えてください
13-2面白かったけどな
オレがライトにちょっと毛がはえたくらいのゲーマーだからかな
らいつべでラスダンやってるからはよ来いW
>>934 レス読む限り最初から楽しんでるみたいだけど
グッとおもしろくなる瞬間って何時間、もしくは何日目くらいでおとずれた?
ライトニングさんの背中を上から下へおちんこでツーっとなぞって「おっ、あったかい!意外にあったかい!」って言いたい
時間制限なければ、少しはマシかも。
が、ちょっと期待はずれすぎる・・・
ライトニングさんのおしりにおちんこ挟んで「それでいける!それでいける!」って胃痛い。
頭も痛い
時間制限を緩和するDLCあとで販売するんじゃね
あと、一日で世界が滅ぶんだが
まだ、デッドチューンにも行けてないのに
ストーリーの不快さがすべて台無しにしてるレベル
最初からストレスあるなら最後までダメだろ
ギザールの野菜作ってる女の親父はヤクトの森のどこらへんにいる?
もう2時間さまよって初のラストワンをぶち殺した
ライトニングさんがかわいすぎてディスクの真ん中の穴におちんこ突き刺した
空中コンボにつなげる打ち上げ攻撃が出る条件って何?
ノックアウト中にオーバークロックで適当に殴ってたらコマンド出たんだが
道に迷っただけで世界滅亡とか究極の一本道やなw
最短ルートを強要されるw
>>941 俺はまだまだ先があるからな
これからもっと面白くなるのか?期待やね
>>948 集落の近くの道にいたよ
変なメガネかけてる奴
RPGなのに時間に追われるとか酷くねぇ?時間制限オンオフ設定できればいいのに
なんでショタがラスボスになってんだ?
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 10:43:56.11 ID:F57kekY10
改造コード使えば別に時間制限無限にできるやん
ライトニングさんのおちんこに俺のおこまんをつっこみたい
ノエル、スノウと戦ってきたがだんだん面白くなってきた。
>>954 時限なんてない等しいから
止めまくれるので
現実にプレイ時間7時間だけどまだ二日目終わってない
ノーマルでやってるけど敵が強くてやばい。
一日目終わっちゃったけどイージーでやり直したほうがいいかな
時間を止めまくらないと楽しめない時点で、時間制限失敗だわ、考えた奴はアホ
チョコリーナとレズロマンスとか出来ねえの?
>>961 行けるとこまで行って駄目なら寝てゲームオーバーしたらいいんじゃないのかな?
それが正しいかわからんけど
ノーマルはハードではないベリーハードだ
イージーでやり直すくらいなら七日間宿屋でごろごろニートライトニングさんして引き継ぎしなよ
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 10:50:39.76 ID:G9p558Vl0
スノウが妙に強いと思ったらノエル倒す前にやってたからステータスが足りなかったんだな
倒したけど
ストーリーってかオートクリップ前提なのが最悪なんだよな13シリーズは
読んでるとテンポ失うと言うか
かと言って読まないと更に意味不明になるからね
毎日少しづつじっくりプレイするような人の方が合うのかもしれんね
(チョコリーナババアじゃん)
ああそういえば周回あるんか。
ニートして世界崩壊させるわ
改造スレどこよ?
改造前提の難易度設定とか頭おかしいなこの会社w
食らえ神様wwwwwwwwwwwwwwwwwww
アパンダ雑魚いのにライズガードとエリアブラストくれるのか
ラッキー
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 10:53:18.76 ID:80MmT8m30
まあこういうの好きなやつは好きなんかなあ
ゲロ吐くくらいつまらんのだが・・・
>>859 実は誰もクリアできてないんじゃないか?w
アトリエシリーズやった事あるなら楽しめそうなゲームシステム
ライトニングリターンズは要は盾ゲーとATBゲームだよね
二日目でノエル戦って遅いのか?
第二形態強すぎワロタwww
>>974 早く売ってこいよw
金払って合わないゲームやってストレス貯めるとかアホすぎる
私は飼われていたを超える迷言くるか
緑カーバンクルってどこにおるの?
店舗別特典って予約分のみなの?
クリアした奴いないのかな
いちにちでクリアする猛者の集まりだと思ってたが
そうでもないのな それとも難しいすぎるのか
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 10:58:20.62 ID:F57kekY10
>>971 改造コードどれくらい出た見たけど解析してる人がいうに
FF13同様にコードプロテクトかけられてて改造は対応できないみたいだ。。
マジなめんなや、んなことにチカラ入れるならもっとゲームにチカラ入れろや
クリアする前に売りに行ってんだろ、つまらな過ぎて
ライトさんが「闇の狩人!」と言うたびに笑いが込み上げてくるわw
>>983 多分みんなゲームオーバーになって二週目してるんじゃね?
40匹くらい倒してジャスト入力発生したの2回くらいだ
1%の確率でしか発生しないってどんなクソゲーだよw クリアできる確率1%ってことかよw
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 11:01:09.47 ID:F57kekY10
因みに13-2はコード対応してるからステータス関係は出揃ってるでw
>>985 そりゃあそうだろ、前作や前々作もすぐ値崩れしたんやろ?
今すぐ売って1000円ちょっとの差額で済むなら売るわなwww
ましてやフラゲ組なら二日前から買っていたとしたら発売日までプレイしまくって発売日の夕方にでも
売りにいけば差額1000以下で売れるだろうよw
ウマすぎる
今回、強い隠しボスっている?
それだけが楽しみ
猛者はノーマルモード選んでボコボコにされてるからな
中古市場に流れるのを妨害するためならここは鬼畜難易度でもなんでもやるからなw
売れればいいんだからなw
ベスト版と同時に修正パッチで名誉回復w
重複してるスレがあるけど次はそっち使うの?
>>983 一周目失敗してる人多いと思う
一周目上手くやってても、それはそれで時間かかりそうだからコレ
だからバレはまだないんじゃ?
おーい新スレ
なんかAAAのゲームみたいだなこれ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 11:05:40.36 ID:F57kekY10
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 11:06:16.32 ID:F57kekY10
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 11:06:22.05 ID:mD56BboxO
1000なら神ゲー
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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