アクセサリーは一度取得してしまったらそれまででしたが、合成して育てていくことが可能になります。
アクセサリーの種類や落とすモンスターも増えているので、ぜひアクセサリーハントに挑戦してみてください。
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的にランダムです。
装備済みも合成可
合成は+3(4個)まで
1.5中期からの追加要素
・任意の合成効果を削除できる(リーネに5000G払う?)
・合成済のアクセも触媒にとして使える(既存の合成効果は消滅)
次スレは
>>950が立ててください
前スレ
【DQ10】アクセサリー(合成)+27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1382106088/l50
人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+2%、HP+2、MP+2、攻魔+2、回魔+2、器用+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1,+2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意を付く確率+1,+1.5%、素早+1〜5
[モノクル]:呪文ぼうそう率 1〜2%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
[かいけつマスク]:夜戦闘開始時1〜2%でテンションアップ、器用+1〜2、おしゃれ+1〜2
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【その他】
[パワーベルト]:HP+1〜2、攻撃+1〜3
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+3
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+4
[ロイヤルバッジ]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2,3,5、守備1〜2、おしゃれ1〜2
雷特化かオシャレ特化のビーナス欲しいなと合成した結果、
一発で風特化準理論値が出来たでござる
バギムーチョ以上の風属性出てこないと出番無し・・・
いつかは出るでしょう
>>1 おおおおおおおおおおおおwwwwwつうううううううwwwwwwwwwww
次のスレまでに覚醒リーネの鬼畜っぷりをテンプレに入れたいよねw
面白そうなの考えとくかw
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 16:13:27.27 ID:Vohjxfux0
チョカー533と552を持ってるんですが、
今後の流れをどうしたらいいですか?
552の2を消して533を合成する
竜玉現在HP+223。手元に玉が二個。さてどうするか…
案:
1.5中期からの追加要素
・任意の合成効果を5,000Gで削除できる
・合成済のアクセも触媒として使える(既存の合成効果は消滅)
・新品を先に選び+1以上の不要な物を合成させると消去費用の5,000Gは不要
・何十個も持って延々と合成を繰り返しても良く成らない場合も有ります
・劣化、性能が変化しないのに所持金が減っても泣かない
こんなか?
・酷いと劣化する場合も有りますが、
>>12 >・酷いと劣化する場合も有りますが、
↑これは消し忘れw
リーネを井戸の中に連れ込んで半べそかきながらごめんなさいって言うまで正座させて説教してやりたい
>>16 ほんとはホテルに連れ込んでケツ叩きたいんだろ?
>>16 それをやったら今後の
合成がどうなるか…
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>2,6,7
死ね
逆玉の輿にのる
>>17 ケツ叩くより腰ヒレを弄り倒したい
オカルトだけど合成するときリーネから
離れられるだけ離れて白チャでおいのりしてから
合成するといいかもしれない…
儲かってるなら、グレンとかメギに支店作れよ。
ヴェリナードなんか行く用事ないんだよ
>>22 今は魚クエ配信中なんだし少しは寄ってやれよ
アイパッチ6個と36000円返せよ
6回合成やり直しして全部HP1、守備1とか詐欺たろ
はいはい詐欺詐欺
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 19:42:04.62 ID:PVIy83xLi
黒パッチHP2×2から
10回以上合成してるが最後の1つが…
守備1と2の無限ループ…
バイシ2とかつくぐらいなら守備でいいわと思うしかないw
といつものHP厨が言っております
パッチにHP付けるなら白パッチのほうがいいかなぁ。黒のバイシ5%なんてあってないようなもんだし。
転生狩りしんどすぎたから悪霊の仮面につけたわ
黒でも白でも仮面でも大差ないだろう
メダル1500枚ぶっ込んでもベルトに3つかねーわw
おまいらPT組んだ時に他人の合成効果覗いて自分より下なら雑魚と思ってるんだろ?
ばれてんだよぉお!
HP低い奴の耐性見てるだけ
それ以外興味ない
魔法の迷宮みたいな強制ptはどーでもいい
パワーベルトの3はチョーカーの5よりかは付きやすいはずだけどなぁ
そんな私は322
俺の力の指輪こないだまで
攻撃+2
守備+1
HP+2
だった記憶があるんだがいつのまにか
攻撃+3
守備+1
HP+1
になってる…あれ?俺の記憶がおかしいのかな?
こんなバグは無い?
お前がバグってんじゃないのか?
HP低い奴の耐性気なるのは珍しい
なんか興味深い点でもあるのか
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 21:33:30.18 ID:fl+awGGy0
モノクルって役に立ってる?
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 21:35:03.92 ID:2FQuTaNQ0
>>38 時々装備の詳細見て暴走2.0で埋め尽くしきもちええわーって精神的な快感を得るのに役に立ってる
>>35 パス抜きされて業者が合成してくれたんだよ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 21:50:46.98 ID:QrzDZKuV0
悪霊チャージ221
行くべきかこれで終わりにすべきか
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 21:51:37.25 ID:Memawyi1i
モノクル理論値つけてるが、
ガイアやバラモス時に魔方陣のれば暴走しやすいから
結構タイムが違うが
でもそれモノクルのおかげかわかんなくね?
全然わからんな
つけてるけど
つけていない時より暴走していると思うけど
回復呪文使ってると特にそう思う
>>43 常時恩恵があるマジカルメガネこそが至高なんですよね^^;
私ははくあい 55%止まり チークエでドラゴン500匹きたからやってきたわ
182匹で三つとれたから合成いってくるノシ
4ね くそ魚1111111111111111111111111
>>41 ピィピー!新しいオモチャが流れてきたぞー
竜玉16匹で4個出たけど全部守備だった・・・・最悪
パワベとか地雷の象徴なのにメダル王周回してまでトライしてる人多いね
ツメ攻撃力に取り付憑かれたらご愁傷様だね
気分転換に、ぐるぐるメガネ合成したら計7個で魅力耐性80%出来た
この運をまんげつリングで出てくれよ
まんげつよりずっと良くねそれ
ヘルゴースト狩り続けて1万匹は軽く超えてるもんだから
やけになってるというか、意地になってるというか…
どうしてもまんげつMAX値作りたいんだ
>>37 頭HP、龍玉じゃないなら代わりになにつけてるんだって話だろ
2.0で合成成功で耐性100%に届く上位アクセとか来るかな?
流石にまだ早いかね
合成をやり直した場合、どこの箇所を何回やり直したか表示してするように欲しいな
耐性指輪なんて聖印以外は5%混じりの耐性埋め尽くしくらいで妥協して、何種類もそろえたほうがいいとおもう
どうせ中級錬金と組み合わせて100%にするんだから、60%あれば問題ないんだし・・・
結局耐性100にしようと思ったら錬金で補わないきゃいけないし耐性リングは60パーセントないしデフォでいいかな
純粋にいいもの作りたいっていうのがネックなんだろうけどそれがとんでもない労力を生む
>>57 面白いねそれ
キャラデータが増えて更に重くなりそうなのが気になるけど、人のを見て楽しめそうだ
耐性80だと初級でおkになるから自作が捗るよ
結局装備なんてよっぽど買い換えないから無理に耐性指輪の合成頑張る必要ない
耐性指輪を60%で終了にしない人はよっぽど暇なんだなとしか
コインアクセ終わってやることないのかもだけど
>>56 だから+5じゃない?
将来的な合成の上限
モノクル暴走率11%完成した
それまでにビーナスは三個しか出なかったわ
わりと盗んでたんだが
聖印10,10,5作ったお
リーネ新機能(バトルチョーカー編)
バトルチョーカー1つ合成で付いてる効果を1段階パワーアップ
HP1→HP2
攻撃1→攻撃2→攻撃3→攻撃5
こんな感じのが来てほしいな
既に簡単になりすぎて萎えてる廃周りにいない?
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/29(火) 09:25:51.25 ID:A8kTWc/wO
今までアトラスに使った金800万
昨日アトラスカードが出て餅よりしたらようやく5が付いて552になった
よっしゃ!トドメだ!と思って三枚買って持ち寄るも一つしか出なくて終了
30万どぶに捨てた
後期になれば四枚買えたんだよね〜
今の10万だろうが75000だろうが湯水のようになくなるには代わりないが、以前18万で回してのが本当に異常に思えてきたわ
本当に転売クズと業者は地獄に落ちろや
リーネの新技は+4、+5まで合成できるようになりますだろ
理論値組が阿鼻叫喚の地獄絵図に
更に伸ばせるんだから喜びそうだけど
そうか?マラソン完走して死にかけてるところにさらに30キロ走れと言われるようなもんだと思ったが
ドМが多いんだな
HP2-2攻撃3のちからの指輪はどっちにシフトするべきでしょう
攻撃の方向でお願いします。
攻撃3はそれくらいありがたい。
50回合成して攻撃3とかついたことないわ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/29(火) 10:59:38.90 ID:SJOLgheqi
トロル4900で3は一回だけだなw
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/29(火) 11:29:44.27 ID:KhbCRuv20
>>11 俺も+3+2+2持ち。
お金が溜まったら持ち寄りに行ってる。出ても守備、おしゃれ、そしてHP+2と続いて+3+3+2を維持。
+2を+3にして合成だけでHP+8にしたいと思ってるけど、心折れそうw
+5なんかつかないだろうし、じゃなんで+3つけたいんだ?って聞かれれば合成最大値+15の半分以上
の+8にしたいって単なる見栄なだけ。
迷宮や野良でPT組んだ竜玉+3もちの人をみてもALL守備やおしゃれなどがついたのが多くて
ALLHPはなかなかいない。俺がそうゆうレベルのPTに出会ってないだけかもしれないがw
もう+3+2+2でいいのかな…。
79 :
78:2013/10/29(火) 11:36:55.53 ID:KhbCRuv20
+3+3+2を維持⇒×
+3+2+2を維持⇒○
5+5+3を狙うべき
封印の80だけは別次元にいきそうだなw
コストは誤差だけど成功率が違いすぎる
モノクルやっと4個になったから合成したら攻魔+2が3つついた
これもまあ理論値だよね。これはこれでいいよね?
暴走1%よりはダメージ期待値は上
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/29(火) 12:19:40.31 ID:yLJrtbRk0
モノクルに攻魔とかいらんわww
計算できない馬鹿の登場w
どっちも馬鹿だから消えて?
まあ、同じのが綺麗に並んだしいいんだけどねw 次いってみるかな
パワベに心折れてぐるぐるとサングラスやってて80,60は出来たんだけど
旅用にいやしのメガネとか考えるくらいならパワベに戻るべきかな?
>>88 僧侶で棍槍持てるからいやしやろうか
槍持とう、狼牙かっこいいぞ
一閃ロマンあるぞ、さあ槍を持とう
暴走させたいなら魔法陣ひけばいい
モノクルは入りません!はい解散!
>>89 ちょっと笑ったw
何故かいやし+2(しゅび、回魔+3)は既にあるからもうちょい突っ込んでみるわ
はくあい60やっと終わった・・・・・
MP切れのムチ盗賊は雑魚アクセ狩りにはすげえ便利ね もっと早く知ってれば効率変わっただろうに・・
結局はくあい30個ぐらいとった計算になるな 長かったわ 合計討伐数2000弱
魔王のネックレスってまだ合成効果確定してないのか?
参考までにMP2、3
攻魔2、3だけは確認してまっす
他にわかってるのあったら教えてー
>>93この前のドラクエTVでチョーカーの5やロザリオの生存5パーとならんで、ネックレスはこう魔5が紹介されてたな
ネックレス
攻魔+2、+3、+5
MP+2、+3
おしゃれ+1
あたりで確定かな
呪文暴走率とかほざいてた雑魚は息してるのかなwwww
しかし運営はおしゃれ入れるのやめてくれんか
チョーカーはHPか力なのにな
おしゃれやめろと、書きにきたら上に書いてあったw
そのかわり1をぬいてくれてるではないかw
俺のビーナスの涙超おしゃれだよ
マジカル基地は魔スレから出てこないで下さい
>>92 ムチ盗賊ってそんなに便利なの?
無知な俺に教えてくれ
MP切らしていろいろやろうぜで盗ませるんなら、
盗んだ後の通常攻撃の与ダメなんてどうでもいいやん
取り急ぎなんで反論どぞだが 短剣だとMP回復やらがめんどう MP切らすのもね
ムチは双龍が消費6 そして威力が弱め・通常も
爪は通常でも殺しちまうことが多々ある
面倒だからいっつも75借りちまってる俺自身に問題はあるかもしれんがな
ちなみに俺はムチムチの太ももより ダンスで鍛えられた太もものムチムチ加減のほうが好きだな
>ちなみに俺はムチムチの太ももより ダンスで鍛えられた太もものムチムチ加減のほうが好きだな
話の分かる奴だ
またマジカルメガネ君来てるのかw
コロシアム始まったら希少種になりそうだな
かいけつマスク合成しようかと思ったが
そもそも手に入らん
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/29(火) 17:59:34.79 ID:kZ4fISWH0
何で悪霊他は2だけなのにチャージだけは1あるねん
パッチとかモノも2だけにしろや
オシャレというステータス自体いらないよな
モノクル半分と知った時の絶望感は計り知れなかったようだなw
アゴ1万超えて30何回合成して暴走2が1回だわ。
暴走2の確率どんなもんなの。5〜10パー程度??
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/29(火) 19:07:40.86 ID:SJOLgheqi
6回合成して暴走2が三回ついたよ。
竜王hp5よりは確率いいと思う
>>111 しつじ20体倒して、やっと暴走2・2・1だねぇ
攻+5とかMP回復+1よりはつきやすいと思う。
ただし、相手が転成だからねぇ・・・
チャンスはコインボスより少ないからキツイ印象。
今までちかゆびに20回近く合成して攻撃1かHP1しかつかなかったけど、
今日3個まとめて合成したら攻撃3が2回とHP2が付いた
あとちょっとだ
力の指輪理論値より耐性指輪の方が出番多い気がする
そりゃそうだ
どのボスで何使うとか書かないと説得力ないんやで
金策強ボスは、ハイブリッド買ったりボス別に耐性用意すれば
全部、ちからの指輪を装備できるはず
あ、天魔だけ体下に吸収つけるか幻惑つけかで指輪まで関わってくるな
レアドロPtwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
追加Q.15 レアドロップ率アップや不意をつく確率アップの効果について、パーティーメンバーで装備している数だけ重複するのでしょうか? サポート仲間が持っている場合に効果があるのかも教えて下さい。
A. これ、正式に答えたことたぶんなかったですよね? 「ドロップ率」は、バトルにちゃんと参加したキャラの中で最高値の値が採用されます。サポート仲間も対象となります。「不意をつく確率」は、モンスターに接触した人の確率が参照されます。
>>121 出た〜!レア1.5以上パーティ希望して器用さ上げな奴〜
つまり回復役がレアドロ付けて盗賊はきようさ一択だったのか。
レア泥1.2スラない俺勝ち組
正直に言って金持ちでレア泥あるやつには嫉妬を隠せません
ただ、装備はしょぼいのにレア泥1.8〜持ってるやつざま〜
122
↑
はずかしさであたまいかれてるなw
レアドロ1,5以上希望のあみごて皮手くんですか?
>>123 今は亡き盗賊スレではそれが常識だったが
たまに頭がゆるい子が来てレアドロ一択と大騒ぎしてたなw
レアドロは僧侶もつけられる皮手あみごてが最強だったのか・・
レア1.8僧侶が雇いにくくなるからやめちくり〜
レアドロは合計じゃないのね
じゃあ今後は器用さ腕で募集参加するわ
僧侶もwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
装備可能職が多いとの理由で他の何倍もの値段でかってましたよねw
レアドロPt()
通泥とレアドロでPT組むと両方適用されるんかな
白のみにねw
黒パッチ11個持って乗り込んだのが5分前、
今手元には黒パッチ+1(守備1)が1つだけ…。
HP2つくまで重ねがけのつもりで挑んだけど、
バイシ2;1
守備1;7
守備2;2
だったよ…。
誰か暁分散いこ><
誰も緑出してない><
「自動狩り研究所」という3000円で買えそうな日本語をSiriに調べてもらったら、世界が変わった
暁分散ってどういう構成でやるの?
盗4?盗2魔戦2?
竜王(←できれば)盗賊・悪霊魔戦×2ですね。
快適なんですがなかなか緑に引っかかりません><
けっこう良さそうだな〜
でも最近はレア狩パーティが全然成立しないイメージだ。
みんなサポでやってる。
ドワ夫が検証済みじゃん
全員の竜王攻撃300以上確保出来るなら盗4 できないなら盗2魔戦2が良さそう
盗4の場合は小瓶が必要だが
それ将軍でても大丈夫なの
合流するまで耐えられればなんとかなるだろ
保険に世界樹何枚か持っておけばなお良し
盗賊のレアドロ装備の価値がなくなったな
レアドロ付けるのは僧侶か魔戦だな
きじゅつしで1.5を買った俺の選択は正しかったな
レアドロアクセ待つべし
フジゲルがバトルにちゃんと参加しないとフラグが立たないみたいな言い回ししてるなw
レンジャー中抜けも、パーティーに加わる時系列だけじゃなくて、他に条件があるんじゃないかと思った
それが何かまでは思いが浮かばないが、例えば2ターン以上なんらかのコマンド入れて、結果成立させるまでは
参加フラグが立たないとか。。 そんな感じじゃなかろうか?
中抜けでアクセスカった経験者の異論反論求む
やっと博愛目覚満月破呪理性60以上にできた!
金もってるやつとかrmしてる奴にはわからん苦労だろうな
ラーティスの将軍出過ぎじゃね?
もうすぐ100討伐だよ
奇術師レアドロの人はソロでレア狩りするときどーすんだろ
>>150 レアドロついてるサポを借りればいいんじゃね
だな。レア1.8↑サポなんてゴロゴロいるし
PT組むときも誰かしら1.8程度はもってるし、もうレア2.2ぐらいじゃないと価値ないのかね
いや、いまでも1.8には200万以上価値ついてるじゃん
間違えた
将軍って単語で自分に当てはめてしまった
>>153 仕様発表して皆買うの控えるようになるし、そのうち下がるでしょう
一時期100万割ってたしな
俺も下がると思う。
盗賊はきようさ腕つけなきゃいけなくなったからな
買っても装備できないという・・・
Lv75できようさが450以下の盗賊は邪魔なんで狩場に来ないでください
5Gばっかり盗んで何がしたいんですか?
ごーごー
>>159 ドワーフ以外はこないでね
450なんて原始獣+2でもいくわー
くそ
ぬすみ用のぬの装備を買わねばならぬのか
5Gって何から盗むんだ?
って言うかフィールドで他のパーティのきようさが自分に影響するなんて聞いた事ねーけどw
↑頭悪そうだなコイツw
>>163 我々のシンボルってことを言いたいんじゃないかと。
効率悪いからどけやと。
チェイサーの無印と腕だけきようさが基本になるなw
あみごて悪霊君とではきようさ130くらいの差になるwww
レア2.0装備サポ僧雇って散々敵を倒したがご利益なんて何も無かったぜ
白が2倍になるだけだから
たいてい1.4くらいはあるのでその1,4倍くらいにしろがなるだけだから
>>166 だろうな
人にどけって言うアホってゆとりなんだろうか・・・
>>169 ドワ夫ブログでは、通ドロ1.8でぬすんだら、レア率半分(レア1:通1.8)ぐらいになってたんだけどな
緑にドロUPは関係あるという検証しか今の所しらないが、そのソース何なん?
ドワ夫ブログも2chの書き込みも信用度は変わらん
ドワ夫ブログをソースというのはやめよう
ドワ夫ブログがソースで、緑にレアドロが乗るという主張じゃない。
これは、白しかのらないと主張してる人達の根拠なりソースなりはいったいなんなのかという質問。
ドロップってのは敵が落とすもの。盗むや証で取れるものはあくまでも盗めたものって認識なんじゃないの?
目くじらたてて立証も否定もできんことピーピー言わないで自分のやりたいようにやりなよw
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 14:52:29.45 ID:Y8fg3/PEI
竜玉30個合成結果
おしゃれ+1=3回
おしゃれ+2=0回
しゅび+1=6回
しゅび+2=9回
HP+2=12回
HP+3=0回
HP+5=0回
マジふざけてる。いい加減にしろ糞リーネ。
>>174 俺もそう思う
落ちてきたらラッキーだし盗めたらラッキー
レアドロだって無いより有る方が良いに決まってるもんな
基本的に公式ソースだけ信じとけばいいんだよ
別に2chの書き込みやドワ夫ブログを信じるのは勝手だが、
特に検証困難な項目についてはそのソースを確定事項のように扱うのはやめとけ
まあ例えば転生が白ドロップ確定とか、お宝ハンターは白ドロップと同枠とかみたいに、
検証が簡単かつ多くのプレイヤーが間接的に検証できるようなものは
公式のソースが無くても確定事項に近い扱いをしても良いとは思うけどね
公式で確定してるのはイベントアイテムとメダルは別判定くらいでしょ
>>176 とりあえず、そんなに草はやすようなことですか・・・
ドワ夫のミスはドロップUPアイテムは盗みに関係ありませんと言いながら
あきらかにレア率半減してるって所なんだよな。
そっちじゃなくて、こっちをよくみろよと。
>>175 ドラゴンガイア24体で理論値作ってごめんな
まあ原始獣セットまではいらんと思うが
盗賊用に無法45腕ぐらいは持っておくべきだな
大した値段じゃないし
俺の竜玉7個合成結果
おしゃれ+1=2回
おしゃれ+2=1回
しゅび+1=1回
しゅび+2=0回
HP+2=2回
HP+3=1回
HP+5=0回
HP2,2,3でフィニッシュ
上級HP頭の理論値こえたからもういいわ・・・という感じ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 16:10:40.07 ID:SBlB4B/Ri
たいして強くないのに理論値できちゃう幸運君はいるんだよな。
いずれガイアも店売りされるから自慢できるのもそれまでだ
竜玉全部HP3付けて終了してもう行く気ないが
これはこれでもどかしい
無法45より原始獣の失敗込みの方がちょっと安くて同性能だったので買っちゃった☆
>>190 うらやましい
どうも性格的にあの−表示がダメなんよな
原子獣うれてるみたいで裁縫のりこんでるらしいな
>>191 探してた時原始獣で上級全成功だと70万オーバーくらいだったかな?高いなとw
あと、原始獣って名前からしてまものつかい絶対装備可能だろって読みが決め手。
つっても多分無法も装備出来るだろうけどw
きようさ騒がれてるけどレア盗む確率はたぶん誤差レベルだと思う
他のステの効果やその伸びの感じからして
スカウトアタックだっけ?
いかにも器用さ依存っぽいし今買うのもいいかも。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 17:19:11.18 ID:BsQgAwsz0
>>187 もらえてねーよw
あいつどこいったんだよw
きようさって通ドロ/レアドロ比も変わるのかな?
>>197 きようさ高いと盗む確率上がる
↓
盗みにくい奴ほどレア率高い
↓
さくさく盗めるからレアドロ多いと勘違い
↓
きようさでレアドロップ上がる勘違いが生まれる
↓
ツボ屋ステマ大勝利!
チョーカー3個目で+5付いた^^v
ちからのゆびわのHP1率は異常
きようさに関してはあみごては話にならんくらい低いな
アイパッチHPきちー
回転率が上がるだけでも意味あるからwwww
盗むが成功する確率自体はきようさ関係ない気がする
盗んだときに箱が落ちる確率が増えるのよ
公式ソース以外意味がないと言いつつ体感で語る馬鹿
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 18:24:22.84 ID:uom3vVQi0
体感が一番重要だからな
体感できなければ意味がない
意味が無いとは言ってない
話半分で聞いとけってだけ
ちからのゆびわに攻撃力+2ってどれぐらい付きにくいの?
ドラゴンボールで例えてくれ
>「ドロップ率」は、バトルにちゃんと参加したキャラの中で最高値の値が採用されます。
ボストロールって獲得ゴールド 10Gだけど、
外部レン入りで、たまに倒すの早すぎると、
アイテムは獲得できるが、7Gくらいしか手に入らないとか、
特訓ポイント入らないってことあるよな。
アイテムは獲得できてるけど、これは「ちゃんと参加した」に入るのだろうか。
>>210 悪霊やら黒パッチとかつけてると途中から戦闘参加しても発動するから参加した時反映されてんじゃない?
>>175 俺もガイア200超えてもHP5つかねーわお互い頑張ろうぜ
>>184 お前のレス見るたびにケツ穴掘りたくなるわ
ガイア10回でいまだに竜玉0だぜ
チームで持ってないの俺だけになったし・・・もう駄目だ
>>213 俺も最初の1個は20体目でようやくだった
頑張れ
>>213 合成まで考えたら気が遠くなるな
頑張れ
初持ち寄り4周の2戦目3戦目ででて合成したらHP+5ついたから満足
後は当たるかコイン安くなるまで待つわ
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 20:35:21.40 ID:SBlB4B/Ri
竜王333とおしゃれ1が一番の負け組だな
HP5が遠いわ
竜玉も魔王のネックレスもミネアでカード引いて
カード販売して行った時に1発で出てそれから行ってない。
だって高いんだもん。それに俺が悪いからどうせHP5なんて絶対つかないだろうし。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 21:25:23.33 ID:eSmuLxCt0
知らんがな
三桁やってもHP5一回も付かない人間がいれば、ガイア24体で理論値完成するやついる
コイン何枚も買って何十体も倒して1個もゲットできない人間もいれば、
ミネアでカードを引いてカード販売して儲かった上に、アクセまで一発でゲットてきるやつもいる
運がいい人間は天国だけど、悪い人間には最悪だなこのゲーム
まるで人生の様ですね
数千万の爪をRMで買うとか頭悪すぎだろwww
誤爆
黒パッチ(10個くらい合成)
バイシ1%×2 HP2
これならもう全部バイシ狙う方がいいかな
HP狙わない奴いるんか?
パーティメガネ1%三つついて
大成功と思いきや、2%も着くのかよ…
ぬか喜びしてしまった
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 00:00:03.94 ID:c4PlT+Uri
223
RMTして理論値の爪を数千万で買うのは
キチガイ大王カズヤーユwm639 081だろ
ひらめき魔物使いで使えるみたいだから+3までやってみようかな
君麿も真っ黒だな
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 00:18:19.74 ID:c4PlT+Uri
顎2500匹以上でてなくて
ある日突然しつじ2連発含む3回でて
暴走2が3回ついて理論値できたから
人によって確率めちゃくちゃだわ
黒パッチを初めて合成したらHP2が付いてこりゃ埋めるの楽勝だわ
と思ったらそれ以来HP1すら来なくてワロタ
自分だとバイシ1と守備1が多いな、地味に解除代痛いしw
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 01:11:15.20 ID:c4PlT+Uri
フジサワ ダメです。システム回収料は経済を保つため必要なので減額は認めません。
合成行ったらドダの野郎が居たから止めたわ
縁起悪いから寝る
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 02:38:39.42 ID:/WlJxcN20
ちからのゆびわ
モンスター1000は倒してますが
攻撃1 攻撃1 HP2
泣きたい
やばいやばいやばい6個目のチョーカーで理論値きちゃったあああああああああああ
32鯖のリーネ様ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ちなみに1個目力+1 2回め力+5 3回め+5 4回め+1 5回め+1 6回め+5
HP狙いの首アクセってやっぱ銀ロザなん?
命とかも見るんだけど
はくあいでまた守備付けられた・・・しかも全部1ってどういう事なんだよ!
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 03:54:38.49 ID:OjufWw/QI
>>209 プラス3×2ついてますので、多分プラス2は普通につくと思います。
>>239 銀ロザのHPが楽なんじゃないか。HP3結構つくし
ハトペンは時間があって稼げない人
命は金あってメダル王回せる人向きかと
>>241 耐性指は運悪いと二桁近く守備あるで
10回以上連続で守備ついた人いんのかな
ハトペン装備なんて馬鹿にされる象徴だからね。
HP400以上でハトペンとかみると、すごくかわいそうな気持ちになる。
>>235 俺は約2000倒して
攻撃2 攻撃2 HP2
たぶん3000倒したら3が2つ以上になるんじゃね
HPに取り憑かれてHP2>致死10になってることにも気づかないフリしてるんだよね
キャラ性能求めるならロザHP9作ったほうが楽だし強いのに
>>245 なんで?
金がなくてラズバーン行きたい人はふつうにハトペンは選択肢のひとつになるじゃん
誰もきみみたいにお金持ちじゃないんだよ?
>>248 はいはい馬鹿が来ましたよ。
ラズに何しに行くの?金策?違うだろ。
ラズ行く話で貧乏とか自分の主張が矛盾してる。オーブ工は他でやれ。
そもそもレアケースで反論するのは詭弁であるし馬鹿の証明なんだけどね。
お前のドラクエはラズしかないのかよ。
もっともお金無いからハトペンでラズ限定とか馬鹿すぎる。
だからお前はハトペン馬鹿なんだよ。
そもそもハトペンでHPつける暇があるならその分金策してロザリオ通えば致死ロザリオは無理でもHPロザリオくらいつくれるだろ。
それでもハトペン合成している馬鹿は、HP11というHPしか見えていない馬鹿だからがんばってるんだろうね。
さらに言うならラズのHP410はハトペンつけたからどうにかならずにそれなりの頭錬金と竜玉必須だからな。
頭装備やガイア行ける人間が、貧乏な訳がない。
足らないのは金じゃなく知能だ。
金がないから身内か何かでハトペンで済ませたいんだろ
いちいち噛みつくなカス
誰も聞いてないのに講釈垂れるのも大差ないわな・・・
クワバラクワバラw
水頭安いw竜玉一個だけなら簡単
410こえてハトペンとかみないしなw
なんでそんな必死なのw
410超えないハトペンが無駄
の間違いじゃね?
ハトペン信者言い返せずに知的障害を起こして逃亡
失礼、読み間違えた
意味ないじゃなく見ないか
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 11:19:18.18 ID:6LrooGO2i
ハーペン
HP1×3
ロザリオ
1回でHP3
ハーペン無駄じゃね?w
よくよく考えたら、ハトペンって選択肢まじでないなw
アレ合成してもHP1ばっかりでしょ
べリアルもちより何周かすれば、HP6ぐらいなら簡単につくれる
たしかにロザリオのHPはあたりじゃないので2とか3とかすぐつくなw
やはり糞貧乏確定かwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハトペン守備0
命のネックレス守備ロザリオ2
実質1,5しかないし命のネックレスの完全下位
どちらもHPは当たり効果でないのでつきやすいw
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 11:29:44.08 ID:++2BbjxMO
>>246 3000倒してますがまだ3付いたことないです
金がないってよりコインアクセ合成は労力に見合わない
レベルを上げつつドロップアクセ集めた方がコスパいい。
てかロザリオ程度とか金の問題じゃなくて誰でも作れるだろバカかwww
まぁハズレ効果だから固有合成効果の致死率消してまでわざわざ作るもんじゃないけど
HPロザリオ持ってる奴はもちろん致死率ロザリオもあって2個作ってるんだろうけどwww
金の問題でHPを語るなら竜玉だよ
これは金ないときつい
銀ロザはしゅび以外で埋めたらそれでいいよ
既出だろうがHP粘るなら竜玉でやるべき
現実は粘ってないのにwwww
俺のフレのおんにゃのこはハートかわいいからってハトペンHP狙ってるわ
お前らキモオタ童貞には関係ない話だったな
すまんのうwww
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 12:05:02.93 ID:0SBMc0sxO
コジキ四天王のドダを見た日(募集含む)は合成失敗ばかり…
ハートのペンダント装備してるだけで
そんな腐った見下され方されてたの?
旧リーネの時に迷宮のみで偶然拾ったペンダント、
合成したら基礎値含めの+7になったので愛用してた。
無駄な合成頑張ってると思われてる、と思うと今後装備しづらいなぁ。
銀ロザ、HP1・2しかつかないので+2合成に行けない><
>>249 めんどくさいからこのレスしか反論しないけど
>ラズに何しに行くの?金策?違うだろ。
ラズ行く話で貧乏とか自分の主張が矛盾してる。オーブ工は他でやれ。
貧乏人が強敵との戦闘を楽しむためにできるだけ安く装備を揃えてラズバーンに行くってパターンがあるじゃん
>そもそもレアケースで反論するのは詭弁であるし馬鹿の証明なんだけどね。
お前のドラクエはラズしかないのかよ。
もっともお金無いからハトペンでラズ限定とか馬鹿すぎる。
ハトペンつけてるやつがみんなバカっていう意見に対する反論だからレアケースでも十分反論になる。ラズバーンだけハトペンつけてほかはギンロザでもいいし
おれもハトペン合成するくらいならギンロザ合成してHPつける派だけどギンロザを手に入れる方法とハトペンを手に入れる方法はまったくちがうんだからハトペンを手に入れる方法を好む人だっているかもしれない。
おまえはおれのレスとレスした対象を読まずにいつでもどこでもハトペンがいいと主張しているときめつけて発狂してるってことだ
あとこれは関係ないんだけど一回外にでて散歩でもしたほうがいいよ
>>269 今すぐ捨てろ。
ハトペンHP7とロザリオ致死10HP3ならロザリオだろ。
お前は致死10とHP4の比較も出来ないのか?
>>271 すげー読みにくい。どこまでが引用か分からないし今時全文引用とか頭おかしい。
息抜きばかりしてないで、家に籠もって勉強したほうがいいね。
>>269 迷宮のみで+7て、それはちょっと変なふうに思われても
しょうがないかも
>>273 多少読みづらいのはみとめる。
...ラズバーンだけハトペンつけてほかはギンロザでもいいし
ここまでが引用
話題そらしはいいから内容に関する反論ないの?
どうせおまえが249なんだろ?
ハーペン昔合成したのそのまま使ってるなら
怪しむ奴にはアクセ経歴のSSでも見せてやりゃいいじゃん
俺もハトペン装備してるよ。一発でHP8が出来たし、その後覚醒リーネでHP1を消して
一回合成したらHP9が出来たからこれでいいやって感じで使ってるな。必死に銀ロザとかやってる奴のほうが哀れ。
>>274 フレはともかく他人にはいちいち迷宮のみでGETで7だよなんて
言わないだろ
だからべつにおかしくないよ
熱くなって馬鹿じゃないの
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 12:55:26.62 ID:K8PlZL050
力のペンダントHP+6が至高ということで
場を収めて貰えないだろうか
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 12:56:06.71 ID:6LrooGO2i
TVタックルみたいだな!w
言い争いがw
>>278 話の流れ的に私は迷宮ゲットだから、必死に集めたわけじゃありません
そういう風にみないでって否定してるのかと思ったんだが。
んで、いやいや、そっちもおかしいだろ、と。
致死10%>>>HP+9だからなあ
素の致死10%の時点で勝てない
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 13:09:16.68 ID:hNaKDyhtI
銀ロザだろうがハトペンだろうがどちらでもいいです
つーか銀ロザも持ってるけど普通にハトペンのほうが利用率が高いだけだよw
致死10%とかないも同然だし。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 13:13:33.90 ID:sJYgxqV8O
チョーカーに1000万使って552って不運?
>>285 別に人の好きにやればいいんじゃないの10%なんて無いも同然!とか言ってる時点で…
そりゃ好きにやればいいよ。ただハトペンを馬鹿にしてる奴がいたからね。
HPより致死なら竜玉も糞なんだろうしな。いちいちハトペンを煽ってんじゃねーよってこと。
結局HP高いから強いと思われたいだけなんじゃないの
本当にうまい僧侶は強ボスなら、パワベル+力指攻+頭耐性+チョーカー
で棍に切り替えたりするんですけど。
HPも340とかですし。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 13:21:04.95 ID:6LrooGO2i
ハーペン君必死だしw
ハトペン君が如何に馬鹿であるか自ら証明するスレですね。
言い負かされて知的障害を起こすか好きなのでいいしとか分かりやすい敗北宣言だなぁ
付け替えるなんて当たり前だろ。ただHPは万能ってだけ。
必死こいて理論値とか言ってる層は好きにすれ。
本当にうまいwとかいってもボスによるからなw
ラズバーンでそれならただの地雷だし
>>288 いやお前馬鹿だろ。
致死10%が無いものとか・・・
さすがハトペン君
>>289 コインボスとかの僧2構成で勝手に棍振り回し出す奴いるけどあれ勘弁して欲しい。こっちが忙しくなるんだよ
するなら最初に言って欲しい
>>271 お願いだからこれの内容についてなんかコメントしてよ
せっかく長文書いたのに無視なんてむくわれないよ
言いたいこと言ったしどうでもいいっすわ。煽り厨死ねや
>>293 そうそう、HPの高さが必要かどうかはボスによる。
あたりまえだけどね。
それわかってるんなら、常にハトペンHP高僧侶=うまいなんてありえないってわかるはず。
HP410とかの僧をよく見ると、なんだ僧兵かwなんだハトペンかw
これが一般的評価です
「HP高いですね^^」
おわり
一般的評価なんてこんなもんだよ
>>282 ん?よくわからんが
純粋に迷宮のみGETで7がついたら、変に思われてもしょうがない
理由を教えていただきたい
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 13:37:56.42 ID:6LrooGO2i
ハーペン君?
顔真っ赤になったら負けてだぞ!w
ハトペンなんてすぐ出るから取りに行けばいいのに。1000匹で4つぐらい出るぞ。
盗賊4で行けば楽だし。
こないだ迷宮でベホマスライム相手に盗賊に盗む指示してた奴がいたがお前らか。
無視されてきれてたわ
おまえらおはよう
まだいつもの論争やってるのね
ええ加減にしろよw
ライト層のオレですらHP致死両方持ってるのに
しんじられんわw
ネタにしてももう笑えねーぞ
>>301 ごめん。それ別にどうでもいいんだけど・・・
一応答えると、迷宮でハトペン4個拾うって、いったい何周ぐらい迷宮にかよったのかな・・・と。
>>304 道中の盗みは地雷という見解が一般の2ちゃんでそれはないだろ
迷宮でアクセサリー落とす奴たけは一応盗むけどなあ
他は普通に倒すけど
ここの人達はいちいち人のやる事にケチつけるの好きだな
ぶっちゃけどっちでもいいよ
その人が決めてやってんだし
耐性装備は大事たけどハーペンやロザリオなんてどっちでもいいわ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 13:46:57.45 ID:TMtUJXct0
銀ロザ25%理論値の俺がアドバイスすると
10%とは別物レベルで銀ロザが発動する
準理論値の俺からすると、発動する機会がなかなか訪れない(´・ω・`)
ろうごくのぬし、黄色いドラゴ、
ぎりぎりでスターキメラくらいだろ。
313 :
269:2013/10/31(木) 13:56:38.90 ID:B5zM62d40
>>282=274
そだよー、そんな偏見で観ないで!て意味でおk。
事実迷宮で4つ拾ったんで合成したら+1・3・1。
今倉庫にもう1つあるよ、これは依頼書持ち寄りで偶然w
>>272 だから銀ロザ、1発目にHP1・2しかこないのよ><
HP3きたら先に進むつもりでかれこれ10回近く合成してる…。
致死5きても先に進めよっかな?と考え中だが来やしねぇ。
ハートペンダント派では無く、素敵な銀ロザが出来ない派です。
出来るまではハートペンダント捨てれませーーーん。
キチガイ荒らしに構うとろくなことないぞ
それぞれやりたいようにやれ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 14:07:33.44 ID:TMtUJXct0
銀ロザ理論値がいい職は魔戦・魔法・賢者・パラ・スパ・旅
>>303 ハトペン君を4人揃えるの?wwww
さすがにそんな馬鹿4人もそろわんでしょwwwwww
最初はむかついたけどだんだんかわいそうになってきた
がんばれよ
はとぺんつらたん
鳩ぺんとか即店売りだろ
銀ロザは
盾ガード、みかわし、銀ロザと3つはどうするから致死可能性が恐ろしく減る
合計50%生き残るw
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ハートのペンダントの合成で
| |r┬-| | HPが合計6ついたお
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 15:19:01.65 ID:dcB9ILSLO
>>320 銀ロザもハトペンもドレスアップに使えないわ
捏造までして必死過ぎwww
嫁も捏造か?www
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 15:32:11.11 ID:vIWMOgqXO
>>310みたいなバンバン発動させる地雷でもフレさえいればなんとかなる現状どうでもいいな
HPロザ目指してベリアル200
ロザリオ8週分くらいやったけど
致死2回でリーチ、HP1,2が1回づつであと全部守備だったよHP3とか見た事ない
ただ黒パッチは26回でHP理論値きた
銀ロザ20%だひゃっほい
もう1個つけてゾンビ戦士を目指したい
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 15:42:00.35 ID:CfY5NMy6i
>>295 少なくない金がかかってる持ち寄りコインボスでの自己中プレイや意味不明な行動はやめて欲しいよな。
TAしにきてるんじゃないからセーフティな範囲内で最大効率出したいだけなのに、タゲもらってて次の行動で死ぬポイントでも下がらない奴が多い。装備やアクセは廃なのに…
未だに首は正月に完成した致死20木彫りだわ
>>324捏造女フレに捏造嫁wwwwくそ乙wwww
コインボスは安定性重視なのは同意だが、
おまえらにとってコインは高いのか、安いのかはっきりしてくれよ…。
1000万、2000万もってて当たり前、
コイン代なんて簡単に稼げて、
理論値作るのも安いと思えるような金額じゃないのかよ…。
ロザリオつけといてよかったーって場面あんまりないよね。ハートかロザリオならロザリオつけるけど。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 15:54:39.24 ID:9LzoNn3zI
そもそもロザリオ発動させてる時点でダメだからね・・・
悪霊とバラモスで大活躍だったぞ
ヘタクソってたたかれるんだろうけどさ
ハトペンつけてんなら当然HP430以上いってるんですよね???
銀ロザの俺でも424あるんだから当然ですよね???
怒りのタトゥーはいつくるんだろ
メダル景品でこないかなー
ロザリオ発動させる時点でダメとかいうアホたまにでてくるな
やっと聖印4つ取ったのに全部守備とか舐めてんの?
しにがみ3000以上狩ったのによ。ふざけんなよー
>>338 ハトペンは発動せずに事故死なもんな。
ハトペン君が今まで死んだことがないなら説得力あるんだろうけどね。
まだハトペンがどうとか言っての?
あんなのサポ盗賊4人であっという間に4つ取れるんだから取ればいいだろ。小瓶もあっという間に200個ぐらい溜まるぞ。
>>339 耐性指輪もしゅびが一番つくからねぇ
あと10ついて欲しいのだが中々つかないわ
僧侶だけで話そうとするから、不毛な話が続くんだよ。
聖女や天使の使用のしかたで考え方なんて変わるんだし。
パラで考えてみた方がいい。
合成でハズレ引いてここに愚痴を書きに来るみなさん
気持ちは分かるけど見苦しいからやめてください
ハトペンwwwww
貧乏人の証wwwwwwww
ワロタ
267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/10/31(木) 11:58:43.08 ID:qzFr8NNl0
俺のフレのおんにゃのこはハートかわいいからってハトペンHP狙ってるわ
お前らキモオタ童貞には関係ない話だったな
すまんのうwww
320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/10/31(木) 14:49:25.27 ID:8GHQb0vy0
>>267 嫁はドレスアップに使ってたわ
リーネくそが!ハトペンHP1が守備2になったじゃねーか
>>347 負け犬の遠吠えですね
そんなに親しいならアトラスかベリアル位奢ってやればいいのにとか思ったり
ロザ理論値玉リーチの俺には関係ない話題だったでござるwwwww
さぁさぁリーネさん玉もそろそろ理論値にしてくれてよかですよwwww
ハトペン盛り上がってるね
盛り上がってるとこ悪いけど ようせいのくびかざりラッキーペンダントやってるひといない?
やっと1つずつ獲れたんだが2つ目が出ない・・・合成は一体なにがつくんだ
ハトペン憎しって人は同じ人?
なんか色んなスレでハトペンの話題が出ると狂ったように食いつく人いるよね
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 18:33:47.48 ID:dcB9ILSLO
>>347 ハトペンはドレスアップには使えないっていうのに、その捏造っぷりには確かにワロタw
ハトペンが親の敵なんだろ。怖いね^^
目の敵の如しだもんなwww
何と戦ってるんだろwww
>>320 ふざけんなお前
お前のせいでキモデブ達がはしゃいでるじゃねーか
謝罪しろwww
おまえがとれないロザリオとたたかってんだろw
それはいくらなんでも無理があるわwロザリオなんかキッズでもとれるだろw
厳選ができないからハトペンとりつづけてる貧乏人がいうなw
ワロタw
貯金額うpでもしないと説得力ないぞ
銀ロザでHP厳選www
竜玉合成できないの?
こんなのに必死になってる時点で全員ゴミだろ
>>351 ようせいは 守備1〜2 吸収G5%,10%
ラッキーは 守備1〜2 HP1 弱体耐性3%,5%
だってさ
ようせい40は作ってもいいな
銀ロザで厳選wwwwwwwwwwwwww
部位が違うから
竜玉もとるのはあたりまえだろwww
議論をすり替えたwwwwwwwwwwwwww
ハトペンアレルギー乙w
久しぶりに復帰したんだけどハトペンって需要上がったの?
チョーカーとかロザリオじゃあかんのけ?
ないけど貧乏人があることにしてるw
命のネックレスの完全下位だしなんの価値もないのにwww
金かけないでHP9なら欲しいな俺は
銀ロザが運よく先に致死25になればだけど・・
首は蝶ネクタイ理論値か金ネックレス理論値しか装備せんなぁ
アクセサリーがG5000で分離される様になったみたいだけど打ち消されたアクセサリーは手元に残るの?消滅するの?
分離っていうか合成効果を消すだけよ
消滅するYO
ボストロ1739体でちかゆび10できたので卒業します
お疲れ様でした
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 20:57:59.88 ID:REW5Ffp00
ロザリオは致死以外ハズレ
ロザリオは致死で竜玉でHPつければええやん
HP残しつつ銀ロザ14回合成したけど、一回も致死つかんかったよ。
とりあえず+7になったから、自分はここで終了かな。
致死も作りたいけど、福引で出なくなるのが凄く痛い。
一度金にしちゃうと買うのアホらしくなるんだよね・
アクセ合成で
合成させて+3と
ゴミ+3を合成したいのですが
できますか?
ゴミ+3を解体して+なしにしないと
素材になりませんか?
+3の方を1個消して+2にしてゴミ+3を合成素材にすればいい
380
ありがとう
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 22:56:03.44 ID:c4PlT+Uri
銀ロザにHP3つけようとしたらが
致死5がついた。
333が欲しいのに
聖印5個でしゅび1が4回即死ガード5%1回
次は10個取ってからやってみよう…
はくあい、めざまし、まんげつと簡単に60%できたけど
聖印は時間かかったわ
異様に守備がつく気がする・・・5%すら中々つかなかった
合成結果消去こなかったらやってなかったわ
耐性アクセの守備率は異常
いやしのめがねが鬼門すぎる。
これ、マジカルと付与効果同じなのに(攻魔と回魔だが)
しゅびばっかつくわ。
スマホお出かけツールで、フレのいやし見ても
しゅびやしゃればっか。理論値もっているひと、メダルいくら費やした?
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 23:55:32.08 ID:HpyGsygS0
ファンキー系の盗み確率どうにかならんの
>>386 メガネはやめておけ…
パッチにしようぜ!
耐性指輪は1/3で耐性、そこから1/3で10%
こんな感じ?
>>388 フレがバトマスで黒パッチつけてるな
なんで悉くやらかすかなと思わんでもない
いやしは回魔14で妥協した
出来ればあと1上げたいのだけれど
>>392 この書き方で分かってもらえないのか・・
全体に対して2/9で5%、1/9で10%って事。
>>393 なら最初からそう書けよ
そもそもなぜ2段階抽選になってるか教えてくれ
つーか、かそれ知ってどうすんだ?
3回に1回は耐性付くが耐性付いたとしてもその3回に1回しか10%は付きません
ほとんどの人が分かると思うけどな
>>389は予想なんだから教えてくれとかないだろ
キッズにも分かるように書く
俺がドラクエ10で学んだことだ
ツボランプみたいに、
大成功5%・成功25%・パル20%・はずれ50%みたいな感じで種類が選択されて
付く数値が大成功のようにランダムって感じかな。もちろん低い数値の方が出やすい。
こんな感じだと思うよ。
もちろん埋め尽くしは無いがw
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 05:06:50.61 ID:Zf2FW7Q30
アクセ合成もルーレットみたいな視覚効果あったほうがいいか
ツボランプみたいに弄れないけど見た目だけね
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 05:16:46.81 ID:IorTy6moi
チョーカーにしたって
1/6でランダムでないことだけは確か
リーネの馬鹿野郎・・黒パッチに2連続も守備2付けやがった
2はやめろよ2は・・
コインボススレもそうだがキッズの汚染がずいぶん広がってるからな
いちいち構う事ないぞ
黒パッチ全然発動しないな
これなら普段はかいけつマスクの方がマシ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 07:27:31.74 ID:Xdqai56c0
自分もいやしに守備しか付かない
どんだけ絞ってんのか
以前よりメダル多く使ってるわ
体は大人、頭脳は子供
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 08:21:34.31 ID:16DSkuhbP
完全には絶滅してないよ
いま生き残ってるキッズは原爆級の兵器
2垢ボストロール600匹で
二人とも332となり卒業できました
うん千匹とかまじすごいわ・・
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 09:18:52.45 ID:iy1Ccjc5O
ここの人達は資産3000万以上ばっか?
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 09:24:43.10 ID:T4d3Zvuo0
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 09:42:59.13 ID:iy1Ccjc5O
ようは廃職人かニートかダイスか転売の糞しかいないって事ですかね〜
尊敬に値する勇者はおらんか
4で割らないと
7万なのですでに割ってますがw
貧乏雑魚にはにわかに信じがたいか?
あ、ちゃんとみてなかったわ。すまんね
>>410 ゴールドマン金策は面白かったな。
スカラベ金策とかこっそりやってチームで盛り上がってた。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 10:11:09.40 ID:sJ71BaRtO
ダイスって儲かるのか?
二分の一で負けるんだろ?一瞬勝ててもやり続けてれば±ゼロにしかならないだろうに。
同数親勝ちですからww
ダイスで儲からないなら上級錬金なんて運ゲーの極みだぞ
ルーラストーンチケットが出たあたりからキッズタイムって本当に聞かなくなった
死ね死ね死ね死ね死ね死ねリーネ死ねリーネ死ねリーネ死ね死ね
>>410 違うだろ?
ガイア実装直後は20万G超えてたし
最近はラミアからタダでも入手出切るし
ラミアなんていつ実装されたんだよ
ラミアってなに?
また守備1付いた
ミネア
ラミア
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 13:19:19.84 ID:iy1Ccjc5O
アトラス250匹で552
ボストロ1800匹で333
メダル800枚で322
どれも平運以下の俺を助けてくれよ…
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 13:23:22.44 ID:iy1Ccjc5O
ボストロが多少いいくらいじゃ他二点を賄えないだろ
ボストロが500匹とかなら残りが悪くても文句言えないが、そこまで良くない
頑張ってモノクル理論値作った俺が言うのも何だけど力の指輪っていつ使うの?
>>431 天魔ラズバーン以外は体下に競合する耐性装備がありません
耐性指輪がいらなければちからの指輪をつけるのは自然なことです
なるほど
付けると結構違うものなのか
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 13:31:25.65 ID:ikjkk5F60
指輪は他のも優秀だしね
バトマスサポでもMP回復指輪つけてないとめんどくさい
攻撃力伸ばして自慢するために付けるものだから…
モノクルこそどこでつかうんだよw
適材適所じゃないの?
防具で事足りてたり耐性いらんようなボスで前衛するなら力の指輪1択でしょw
モノクルだってキャップある現状でしょっぱいクソ錬金防具にマジカルメガネとかつけるよりよっぽどいいよ。
だからいうのも何だけどって言ってるじゃんw
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 14:27:17.27 ID:XWXE/cFw0
むしろ力の指輪装備のために
耐性は防具(とメガネ)で完結させる
ラズなら麻痺呪い即死
災厄なら麻痺呪い混乱幻惑
>>431 耐性指輪いらんボスで使う
当たり前の事を知っていながら聞いて
使う場面少ないだろと暗に理解させようとする
大方指輪出来てないんだろう
ボストロ2483匹で攻撃211HP111
ベリアル204匹でHP来たの1が2回、2が1回
指輪の攻撃3HP2とロザリオのHP3とか都市伝説だろ
守備先輩帰って
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 15:36:59.30 ID:BFJ5s+580
ロザリオ発動させる時点でダメとかいうアホは
銀ロザが僧侶だけしか装備できないと思ってるのかな?
そういうハトペンにかぎって床ぺろしまくってるんだがなw
俺銀ロザ発動させるの好きなんだよね・・
あのエフェクト大好き
ハトペン君のバカなところは、常に自分のHPが満タンで考えてるところだよな。
ちょっと考えれば自分のHPが減っているときもあるだろうに、そういうこと考慮できないのが流石ハトペン君
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 15:47:30.90 ID:Zf2FW7Q30
力の指輪で攻撃力底上げしたら何ができるんですか
教えてください
つまらない自己満足ですか
20%とかならまだしも10%じゃ期待薄だからなあ
安上がりで確定数が変わるんならハトペンでもいいんじゃないの
NG推奨
ボス倒す時間が10秒くらい早くなる程度か。
雑魚敵なら確殺数変わらないと意味ないしな。
まあ、なにができるかって言われたら誤差でどうでもいいレベルだな。
>>447 そのとおり!
たかがゲームされど楽しいゲームでの自己満足
お前は違うのか?
合成効果次第で無双できるほどの差がつかないからなーこのゲーム
チョンゲーなんかは合成や強化次第で攻撃力、HPが倍以上あがったりするから
装備で圧倒的な差が付くからな。廃装備だとダメージがまったく通らなかった敵がサクサク狩れるようになったりする。
10%ならHPの差は2しかないんだがw
レベル75僧侶340
廃人HP440
しかもワンパンされるので難易度違いすぎだけど
耐性が必要無いボスで攻撃300と310どっちを誘うかって話だな
はっきり言ってフレと行くなら攻撃や攻魔なんてどうでもいいけど野良なら紹介が地雷っぽくない限り高いほうを誘う
廃人ツメ340
凡人耐性ツメ280
一発あたり120ダメージほどの差
玉で2発耐えられるようになるウルベアとかだと玉装備して
力の指輪もなかったらかなり貧弱だけどな
+3のアクセを合成素材にしたとき、海イベみたいにリーネが裏でごにょごにょやって好きな効果をつけられるってしてほしい。
それでも理論値作るにはアクセ13個いるんだし。
しっかり合成やってる人って上手そうに見えるしね。無合成ちかペンよりフルチョーカーの方誘うでしょ。そりゃガッカリもあるだろうけど
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 16:40:30.90 ID:NIneoG5QO
コインボスのドロップ率増えた?
最近四回に一回出る
それまでそんなに出なくて最近四回に一回出るだけなら単に確率通りに収束してるだけじゃないか
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 16:43:57.67 ID:W5lMi6yP0
なんのコイン買い占めたんですか
ガイアらしい
後期でボロボロ出るガイア買い占めてどうすんだよ・・・
合成需要前まで16万まで落ちてた商品だぞw
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 17:10:44.36 ID:NJNiQbLV0
博愛全然落ちねえな
だれかとりいかない?
ガイア16万のエアー君がいるのか?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 17:25:20.81 ID:NSygkWixO
行かない
ガイア店売りコインは、125000g
ガイアの年初以来安値と高値を述べよ
爪330で緑出してもなかなか誘われなかったりするんだけど紹介文が地雷っぽいんだろうか
>>472 俺は大体いつも人集めるが、余りにステが高い人は敬遠しちゃうな。
気難しい効率厨なんじゃないか、とかね。
そりゃ武でアクセだしてもさそわれるわけないでしょうw
ソサリー盗賊は理論値で320だしw
>>475 >>476 アクセ狩りじゃないw
上で誘う時スペックうんぬんの話があったから乗っかった
ほぼ全財産はたいて爪買ったのにあんまモテモテにならなくて寂しい
廃スペの方は確かに誘い辛いね
ちょっとしたミスで叩かれそうだし
はっきり言ってやればいいのに
気持ち悪いから廃人同士で固まっててくださいよ^^ ままままとかいんじゃねえですか?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 20:26:23.22 ID:1kTs1GBei
力3狙って、力の
指輪に2回hp2ついた
力3こそ都市伝説だろ
トロル5000倒して1回しかつかん
ついてるなら伝説じゃなくてリアルじゃんwww
黒パッチ
バイシ1%、1%、2%のが完成
HPは1しか付かなかったので無視した
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 20:40:50.26 ID:1kTs1GBei
5000で1回なら十分伝説だろ
緑デブはもう見飽きたわ
力の指輪理論値の奴って1万体ぐらい狩ってるの?
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 20:45:46.56 ID:1kTs1GBei
指輪理論値で12000ぐらいの奴はいるね
ボストロ1200で223だな。ここ見てるとなかなかの運だと思う
5%よりは低いだろうけどせいぜい90個あればできるはずだから
6000から7000匹くらいが標準かな?
耐性アクセにしろ力の指輪にしろ2で上位版が出そうだからやる気がなー
上位版は出ませんってわかったら本気出すけど
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 21:13:45.11 ID:VSzFxOKbI
5000以内で理論値は勝ち組で
7000以上は負け組ですねW
最初から1万狩るつもりでやれば問題ない
>>488 お前みたいなのはオンゲやらんほうがいいなw
>>488 フレといっしょにきゃっきゃ遊ぶためのネタくらいに考えてやるといいんちゃう?
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 21:46:23.35 ID:UwLiapVg0
>>488 んなこと言ってたら何もできねーだろw
廃人は現verの最強を目指すのみ
新しいアクセ来たらその理論値を目指すのみ
チョーカーはアトラス27で理論値できたはwwww
27、、、あっ・・(察し)
このスレにガイア24で理論値って奴いたよな
羨ましい
こんなゲームで運使っちゃってどうすんのwwww正直悔しいですwwww
アトラス4戦ガイア8戦でで理論値できたわ
これ以下のやつ今後書き込むなよ
レベルの引く話聞きたくないから
>>498 どうした?もう少し落ち着いてレスしろよ
日本語のレベルが低いな
まずアクセ落とす敵に盗賊以外で来てるやつ クソ雑魚い複垢連れてるやつ覚悟しとけよ 全員メモってっからな
アクセ出ないからってカリカリすんなよ
>>488 力はわからんが耐性アクセの上位は無いだろ
単体で耐えれるアクセなんて作ったら錬金品が売れなくなる
そのうちアクセでリボンくるからランプは廃業だよ
耐性指輪60%↑全部作っとくかーって思ってよろいのきしきたんだけど
ここって結晶業者の聖地なの?
くそ邪魔くさいんだけど
>>508 そこ元々結晶作りにはいい狩場だったから夜は前から多いよ
んで災厄とか覚醒リーネさん需要で更にこむようになったね
オルフェア東でやったわ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 00:27:03.21 ID:bHpapRcP0
博愛って封印つきにくくね?
10個で0なんだが
たった10個で付くと思うのが甘いよ
オルフェア東のよろいのきしってシンボル少ないくないか?
>>511 6個目で60%になったな
まあ、運だわ
>>513 確かにシンボル少ないけど人いないし
居たとしても鯖変更も楽だったからそこでやってたんだ
あと少ないけどサンダーフロッグさんも居るから目覚ましと同時に狙えるのもよかった
金のヌックレス最後の重さ2付かなすぎ…
守備1が10連続…重さ1で妥協しました。
>>514 成る程
確かにオルフェアから近いし、蛙ちゃんいるしな
耐性指がマジだるかった
とりあえず耐性で埋め尽くしできればいいって感じで80%にすもりつもりはなくてやったんだが、
まんげつ75% 理性75% はくあい80% 破幻75% めざまし75% 聖印75%作るのに一ヶ月以上掛かった
飽きたし、もう呪いはやる気おきない。毒は必要な場面が思いつかないからスルーした。
バラモスの魔王のネックレス
結構やりこんでる人もいるようだけど
ゲット率、付加内容ってどんなもんでしょ?
自分は3戦で2個出て、攻魔+3
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 08:30:20.07 ID:0+9BYnWx0
聖印うめつくしがだるすぎる
指輪の耐性を60以上上げる必要あるの?
80にしたら初級でいけるからランプやってる俺からしたら羨ましいことこの上なし
ただ80にしたら自分で練金しないと耐性20なんてのはないと思う。
高額耐性装備をローリスクで自作出来るのはありがたすぎです
まぁ80%にする労力が大変だから俺はやんないが
>>522 80狙ってる奴は自作前提だろうからそこは問題ないだろう
新装備くるたびに無駄な散財してる物好きだけど耐性三つ目を初級で済ませられるのはでかすぎる
マイナー装備のマイナー錬金なんて失敗したら処分するのも一苦労だからなぁ
3投目初級埋め尽くし
パルチェンw
発光しても失敗部分が紫だから結局狭いよw
エアー乙
発光したらパルチェンでも消しきれない方が多い
エアーって言葉使うやつにエアーが多い
パワーベルト ってマジで3つかねーな チョーカーの5並だろこれw
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 12:15:18.19 ID:pOSiI+gj0
久々に強ボスいってみたら
力、パワベ、チョーカーの理論値もってる奴多すぎwww
なんかもってて当たり前のようになってきたな
彼女に「自動狩り研究所」というニキビ1つないサイトを教えてもらってから、好きな人に愛を伝えられる様になった
>>529 3どころか2すらつかん
Pべる39こ合成して2が2こしかもついたの38こと39こめw
それまでずっと1とHPばっかw
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 12:50:02.37 ID:0+9BYnWx0
チョーカーの理論値は200人くらいしかいないはずですが
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 12:52:34.41 ID:0+9BYnWx0
指輪の耐性うめつくしは一度作ってしまえば消えずに使いまわしできるとこにあるのがいい
>>532 2は結構つくイメージだなまだw さっき5個ぶっこんで 攻撃2攻撃2 HP2 HP2 HP1 だった
みちくさガイド2で、 怪盗の仮面にきようさ+1がつく確率が50%くらい
というのをみて、これならいけるとリーネさんとこいってきた
余裕で理論値できたわ^^
>>517 よくそこまでやるなおい
みちくさガイドって 合成確立までのってんのか チョーカーの5とかってやっぱり5%なの?
>>535 2で良ければ4/5だなw
てか冗談抜きで3付かねぇよ
>>517 それだけ一月で出来るのはすごいよ
毒も欲しいのだが今ってどこもスカラベ3固定で盗んでる暇なさげだ
呪文って回復呪文も含めて全て、やや出にくい?
>>537 怪盗の仮面以外は合成確率は載ってないよ。でも参考になる。あとは、一部のレアアクセを+3に
するまでに調査員がモンスターを何匹倒したかは載ってる。ソサリはバズズ52匹だったな
わかってたことなんだけど、
怪盗の仮面は守備、すばやさ、きようさ、おしゃれ1、おしゃれ2の5種類だから、
全部同一確率でのランダムではないことは確実にいえるようになったわけだね。
>>544 こいつ無理したなw
上級の3回目は失敗エリアが広いため紫でおおわれるが
初球の3回目は発光しても失敗エリアがせまいため紫の割合はすくない
そもそも発光するなんてきまってないのにw
エアー君自殺wwww
うれしそうに初級でうめつくすとかかいってるから
パルチェンがありますが
さらに発光しても初級なら紫部分は小さいから予知とパルちぇんでかなりへらせるだろ
なにいってんだおまえw
中級のほうがはるかに埋めつくしリスクもたかいわ
パルエリア消せない=初級埋め尽くしの可能性はある=ネタとして成立する
ただのネタに空気読めない返しをしてるアスペちゃん乙
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 17:42:49.16 ID:ALJi2/9l0
糞ゲー上げ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 17:44:16.40 ID:ALJi2/9l0
パワーベルトまじきちー
理論値メダル何枚いるんだよ
黒パッチHp2×2のリーチから三連バイシ2ぱー・・・
最悪すぎるわ・・バイシ2って運営からしたらあたりだから一番
つかんのじゃないんかい・・・
>>550 222と333じゃ攻撃力3しか変わらないから無理しすぎるなよ
パワーベルトは全部攻撃ついたらやめとけよ
チョーカーはひとつ5がつけばもういいだろ
222のパワベをしょうがなく使ってるけど221のパワベが停滞しまくっててしばらく合成してないや
ちからのゆびわ3 3 1
パワーベルト 3 2 1
1なんとかしたいけど、HP付きそうで怖いなー
パワベは2以上ついたらやらないほうがコスパいいな
サブ含めて2以上ついたら止める形で8キャラ以上合成したけど
ほぼ10回以内で2以上埋め尽くしはできたから
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 18:04:35.33 ID:fZCZfJMc0
パワベ221
チョーカー222
これで満足してるわ
みちくさ持ち寄りで金のネックレス8個ゲット
それで重さ+2ついて
さらに6万Gほどツッコんだら重さ+2+1+2になった
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 18:21:17.31 ID:UviNjOeaO
金ネックレスは合成4択だっけ?
理論値目指そうぜ
博愛にまた守備
クソリーネいい加減にしろよ
未だにアクセ合成必死にやってる奴いるみたいだけど、
上書き可能になったアクセの性能の価値なんてもう無いに等しいんだぜ。
他と違いを付けるには職人やって武器防具の性能を上げるしかない。
>>561 君が全部理論値にしてるならそうだねwwwwww
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 19:25:27.63 ID:hU+GmYKh0
妖精理論値マジ基地やな
すごいけど羨ましくないw
もし妖精無いと困る時代が来たらギスギスのヤバさはアモデウスやセルゲイナスを遥かに上回りそうだ
出現率イジられる前に獲ったのなら殺伐プレーだし現状でなら何て暇な奴だ、なんだよな
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 20:56:24.77 ID:ALJi2/9l0
すごいけど全く欲しくねーw
これ多分アストルティアで一つしか無いだろ
超自慢できるじゃんwww
パワベル222ついてるけど、妥協したくない…
それはとっておいて新しいの突入だな
ベルトもチョーカーも数値が低かろうが
とりあえず攻撃で埋まったら新規で始めたほうが気楽
その点耐性指輪は消しやすいよなー
1回でも10%ついてれば後は好き勝手弄れる
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:51:07.43 ID:2XQAm3wq0
博愛、満月60完成
あとは理性だけだわ、目覚ましはいらないよな?
どうせからだ下は眠りだし
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:54:49.56 ID:2XQAm3wq0
妖精っておにこん?
鬼はラッキーペンダント
妖精はサイクロプス
妖精のくびかざりって今入手最難関アクセじゃないかな
一個ですらひぃひぃ言ってるわ
妖精は合成結果なんてどうでもいいから+3にしたい
まだ一個しかないけどなーw
>>576 俺はとりあえず満月、博愛、目覚まし、聖印は60にしたわ
流石に80狙いは1つに絞るつもりだけど・・・
やっぱ博愛かなぁ・・・
>>579 レンダーシアのモンスかカジノ景品で来る可能性もあるけど
なくてサイクロプスの湧きが今のままだったらと思うと
今のうちに1個は確保しとくべきだな
ようせいのくびかざりは4個取るのに352匹だった
全部盗み枠でドロップ
>>581 アカツキの黒パッチじゃないけど救済か湧き改善は来て欲しいな
妖精の首飾り、ラッキーペンダントは新転生かカジノの景品で来るんじゃないかなぁ。
現にマッドスミスがメガネ角、将軍が黒アイパッチ、ピンクボンボンがピンクパールリング(笑)落とすようになったからね。
はやてのリング?ああ、そんな装備ありましたね・・・。
カジノ
レアドロアップのアクセとかいってたような気がするから来ないんじゃね?
交換できるアクセはいくつかあるだろうと思う
はやてのリングはルビーのうでわみたいに
すばやさ+100だったら少し勝ちあったかなあ・・・
微妙すぎるか
サイクロプス苦労して取ったから絶対に他のモンスで出すとかやめて欲しいわ
でも黒パッチも将軍で楽々ゲットになったしな
古い装備を簡単にゲットできるように緩和するのはMMOでありがちなんだよな
いくつか入手方法あったほうが狩場の分散にもいいし
黒パッチはいい対応したと思うよ
ボストロちゃん2500なるけどいまだに2と3がつかないからスタートにすら立てないぜ
バージョン1の間に黒パッチの救済が来たのは意外だったけど
その前にもロイヤルとか来てたしな。まぁこっちは救済とは言えないけどな
レンダーシアが解放されたら新アクセだけじゃなくて、既存のアクセの入手手段だって当然増えると思う
その中にはまぁ妖精とかラッキーだってあるだろう。というか上位だって来てもいい性能だし
ちからのゆびわも今から始めるんだったら2.0までもう少し待ってみてもいいと思う
サブキャラのパワベ合成したら
6個やって攻撃力が+1しかつかなかった。後はHP。
狂ってやがる・・・。
銀ロザて守備でしゃばりすぎじゃないですかー?
9回合成して全部守備つくとは思わんかった
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 04:08:06.90 ID:wYjT8YFz0
パワベは引き悪いと攻+1とHPばかりついて
あっという間にメダル三桁溶けるから意地になるとやばいよね
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 04:14:48.68 ID:+xiJ2J40i
チョーカー555よりパワベル333のがきつい
パワべって理論値作ってもボスとかじゃほぼ使わないからなー
竜玉か耐性付けることがほとんどだし
チョーカーはRMTerでもなんとかなるかもしれんが、
パワベはそうはいかん
パワーベルトやろうかなとか思ってたけど
>>598の言うとおりなのでやめとく
エスターク以外はほぼパワベル装備な気がするけど
ツメ以外の話ならしらない
>>593 ボストロールはかなりの高レベルモンスターだし
とうぶん上位は来ないんじゃね
あるとしたらレンダーシアでボストロールの出現場所が増えるとかか
ボストロール10000やって攻撃3付かないって普通?
1万倒して欲しい効果1個も付かなきゃ本体ぶっ壊して引退してもいいと思うレベル
討伐数より合成個数かな重要なのは。40やっても理論値できなきゃ運悪いね
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 08:58:33.20 ID:gBhSImVri
仮にアクセがお金で取引できるように
なったらいくらするだろ?
理論値チョーカー 1500万
理論値 力の指輪 1000万
理論値 モノクル 1500万
理論値 竜玉 3000万
運に左右されすぎて疲れました。
金で欲しいわw
取引できればアクセ稼業なんて金策もあっただろうに
ベータでは可能だったのになぜダメになったんだろうね
>>599 にわか雑魚が無理しちゃった典型w
メダル王コインをしらんのかこいつはwwwwwww
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 09:08:33.82 ID:gBhSImVri
ベータで可能だったんだ。へえ--
アクセ稼業すれば一攫千金だったのに
>574
10%つくと嬉しいというか、当たり!なんだろうけど付きすぎというか、あたりが5%でもいいくらい10年やる気なのか本当に疑う色々バランスだよなー
上位アクセが来るとしたら妖精、ラッキー、はやてぐらいじゃないかなー
耐性はランプ錬金の意味がなくなりそうだし
ちからの指輪は新職のまもの使いが武闘派ってことは力パッシブが追加されてレベル上限も
解放されて力インフレさせすぎな気もするから
合成内容消去を実装する前に多分この辺は開発内で議論してるだろうしね
レンダーシアのモンスターがよっぽど凶悪なら話は別だけどそういう感じじゃなさそうだし
ただ既存アクセの入手手段は確実に増えると思うよ
転生に新モンスにカジノ景品と色々弄るにはこれ以上ない機会だし
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 10:16:52.44 ID:Fv/r9C4fO
いいなぁ君たち
アトラス52倒してもチョーカーもらえなくて土俵にもあがれないわ。
魔物用に バトルチョーカー5つ合成
攻撃1 攻撃1 攻撃1 HP1
りーねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええしねええええええ
>>607 チョーカー 1500万
力指 2000万
竜玉 3000万
パワベル 2000万
銀ロザ 1500万
悪霊 5000万
モノクル 3万
ぐらいだな
僧侶とパラに即死耐性って事は他にもありそうだよね
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 11:30:57.21 ID:Ru+k6bX30
ぶっちゃけ理論値なくても困らないから廃人の暇つぶしだよ
金で買えるとしたら俺は絶対買わないw
アクセはドヤ顔するためのものだから
最低でも最高か準最高値でうめてないやつははずかしいな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 11:59:48.27 ID:Ru+k6bX30
別に恥ずかしくもないけど何と戦ってるんだw
>>615 HP1 HP1 HP1 攻撃1 攻撃1なんだが?
まあ、魔物用だけどさ…。
>>606 40以上やってるよw
ボストロールは盗み入れないとやらないし。。
合成は1〜2個で最高値が1つつく事もあれば30個やっても1つもつかない事もある
現実世界なら回数やれば慣れたりして上手くできるようになっていくけど合成はそれがない。
全て機械の気分。
そんな仕様で理論値とかまともな人間は目指すもんじゃないよwww
40で指輪とかエアー乙w
あれは100が基本w
100近いが3付かんぞ
>>615 チョーカーはほぼ攻撃1かHP1だろ
5つじゃ全然ダメ、文句言えるのは50個以降
>>627 チョーカーは6個で理論値出来たからその人次第やろ何個持ってても付かんときはつかんし
龍玉 HP+3 +3 +3 があったとします
+5*3を作ろうと思った時+3を消しますか?新しく作りますか?
力の指輪なんて222で良いのに現実は攻撃1HP1HP1をキープしつつ延々新規に+1をつける作業の繰り返し
みんな力のゆびわ苦労してるんだな。オレは中期前にひとつ3ついてて
負の遺産で中期初日にもう一つ3ついて、最後は20個くらいぶっ込んだら終わった
ひとつも3ついてない状態からスタートすりゃそれは時間かかるだろうなw
そもそもひとつもついてなきゃ理論値目指そうとも思わねーけどなw
ちなみに2は一度もついてない。だから理論値行けたってのもあるな。2なら消さない
ざけんな
ボストロ7000匹で指輪155個今まで累計ゲット
攻撃がほしいのにHP2埋め1こに攻撃3・2・2
これだけやって攻撃3ついたの1回だぞ
終わらせる気あんのか
攻撃理論できても課金やめる気ないんでほんともう付けてください
おまえは数10っことってるようにみえるけどw
HP2と力3が同時についたので理論値を目指すのを諦めました
廃スペックを諦める代わりに装備を取り出す手間の節約と時間を貰ったのだ・・・
7000匹で155個って運よすぎちゃうか
何が言いたいかっていうと運ある奴とない奴を偏らせすぎ
努力したやつほどいい物してない奴はks装備になるようにシステムかえろ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 17:05:36.45 ID:i9x4kTya0
金ない奴は爪とチョーカーがカスだからどうせカスだろ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 17:11:49.30 ID:FxAfir6c0
もう爪自体カスだろw
黒パッチにバイシがただの一度もつかずに合計HP+5まで来たわ。うんこ
>>635 ドロップ率2%だぞ?
今までレア泥1.8を2人は揃えて2%だぞ?
いくら指輪落としても攻撃3つかなきゃ意味ないんだ
転生アクセは2、0で転生出現率アップのアイテムが出るの確定してるから
それに頼るのがいいか・・・
もし80%耐性リング作るとしたらどれ選ぶ?
耐性リング作っても結局ははくあい60しか使わないな。
>>641 聖印かな
僧侶とパラが指輪だけで済むのはでかい
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:59:24.00 ID:gBhSImVri
竜王hp333だが保存して
別のスペアで作り直してるよ
>>643 今はな
けど公式で発表あるまでは
なにが正しいかわからんかったから
全員レア腕つけろ派でした
MP回復+1つかねえ(´・ω・`)
>>629 仲間モンスターも装備できるかもしれないし、
HPは一時的にでも減らしたくないから、もう1個作った方がいいと思うな。
チョーカーとかでもそうだけど。
最高値を狙うなら2つ目からでいい。
>>635 だな。
俺は300やって1個しか入らない時点でやめたわw
>>639 俺のと交換しろやー
マジクソ魚なめやがって
力の指輪のドロップは1/80くらい
リーネの仕様変わってから2500匹でおわた
>>651 マジで!?
じゃあ、300やって1個とか最悪だ。
レアドロップ1.4はつけてたんだけどな…
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 21:25:04.57 ID:gBhSImVri
モノクル理論値は顎3500で完成したが
トロルは5200でも
力23だわ
あと一回2か3ついたら卒業なのに、
20個合成してもつかんw
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 21:26:44.08 ID:gBhSImVri
チョーカーベルトより力の指輪きつすぎ
自分がチョーカーにHP+1を付ける横で+5+3のチョーカーに+5付けてる人がいた・・・悲しい
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 22:17:10.47 ID:TGVdCLud0
攻撃系アクセ理論値難易度
パワーベルト>バトルチョーカー>力の指輪
>>655 その人はきっとアトラス500匹くらいは討伐してるよ
ようせいの首飾り理論値が出たわけだが
ラッキーとかはやても理論値作ってる廃キチガイはいるのかな
白パッチ9個でHP+6出来たから、黒はバイシにするわ
本日パワーベルト10個合成
3付かず、、、
あああああメダル王回すのもう面倒くせー!
TAなら12%必須じゃないのか?
トロル283匹で3 3 1出来てる俺は相当運いいんだな
何をどうすれば12%になるんだ
カチカチの守備合成目指すぜ〜〜
ぐすん
>>652 盗み有りで、だからな
レア泥腕は関係無い
盗みとレアドロ腕の関係は公式に情報出てたっけ?
力の指輪に合計8ついた
もうこれでいいや
博愛に8連続で守備だわ
いい加減この地獄から抜けたい
スマイル乱獲のが早いかなと思ったけど証枠で指輪がでねーw
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 03:40:44.00 ID:2WWjn96f0
いやしにまた守備1が付きました
回復は諦めた方ないいのかね
中期前は簡単に付いてたのに
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 03:45:48.08 ID:2WWjn96f0
何がやり易くなっただよ
確率絞り過ぎだろう
ようせい理論値って
MP吸収ガード作って意味あんのかww
この中でパワーベルト理論値にした人
メダル何枚使った?
笑い袋の討伐数も教えてケロ
>>675 360枚で出来たよ
メダル王は回したことない
何度やっても指輪に3がつきません しね
もう5000は倒したわ
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 05:35:34.76 ID:xBGx1zMVi
指輪23リーチから
hp2が3回来たw
早く緑デブから卒業したいわ
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 05:38:33.90 ID:xBGx1zMVi
後期になったらアトラス店売りで
爪330が標準ラインか
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 07:34:46.60 ID:ZyiaOJAX0
>>676 すげーなw
笑い袋300は倒したけど3 一つしか着いてなーわwマジつかん、、、
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 07:49:25.86 ID:/+APNoK/O
バージョン2.0でアクセサリー合成の付加効果が3→5になります
耐性指輪の中でも博愛は飛びぬけて耐性つかない報告多いな
自分も15位連続守備だったしw これを旧リーネ時代に完成させたやつすごいわw
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 07:56:30.18 ID:ZyiaOJAX0
錬金効果➕5とかはありえそうだな
当初星の数はもっと多かったって言ってるし
上級錬金5回目とか0%スタートじゃないのか
理論値リーチから紫に光ったら涙目どころじゃないな
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 08:51:05.27 ID:ZyiaOJAX0
自分でつくればいいやん
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:05:18.92 ID:ZyiaOJAX0
メダル王のコインが高すぎて辛い
パワーベルトに3がつかなくて辛い
指輪はどうするか悩むな
一番いいのは装備に60%付けて指輪は守備なんだろうけど
結晶装備以外に錬金したことないから本気装備で中級、中級ときて最後に
初級するのがそんなに楽というか成功しやすいのかがわからん
>>690 守備のバランスがよっぽど改善されない限り1とか2とかもう誤差以外のなんでもないのがなー
最強厨()の方は守備2ついたら喜んでるだろうけど
高レベル装備になるにつれ60%か40%かで無視できない金額差になってるしな
羽衣でたった10万Gくらいの差になにそんなに必死になってんの?wwwって
昔の俺は煽ってたけど殴ってやりたいわ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:24:16.22 ID:Md50MkEc0
メダル、ボスコイン産以外の未合成アクセはそろそろ取り引き可能にしてもいいと思うの
竜おまビーナスとか余ってる人多そう
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:27:11.78 ID:Md50MkEc0
転生率上げられるようになったらレアドロ率下げてくる■
はくあいに耐性付きにくいとよく言われてるが、単に合成してる奴が多いだけだと思う
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:48:32.43 ID:xlNHHAAO0
>>693 メダル←メダル王←RMTで楽
ボスコイン←RMTで楽
以外のアクセを取り引き可能にして欲しい←(訳)RMTで買えるようにしてくれ
こいつはやってるな(確信)
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:56:54.39 ID:3X+pDGOU0
>>696 サブキャラが最初からソーサリーもってたらおかしいだろ
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:57:27.00 ID:3X+pDGOU0
確信(笑)
それならrmtでもアクセ買えると思うんだけど
もしかして頭悪いんだろうか
>>695 なるほど、確かにはくあいは他の耐性指輪に比べて需要大きいもんな
やってる数多いから失敗報告も多いって事か。納得ー
あと15位の試行でつきにくいと判断するのも早計だと思うけどね。
10回もやれば1回ぐらい5%付きそうな感じするんだけど
ちょっと運悪い人はそれぐらいはまりそうだな
>>688 錬金は難しくてセンスないから俺には無理
あれは上手い人にやってもらったほうがいいわ
俺は70装備の武器なら☆3率7割近くあるんだけど
逆に☆3に上級錬金しても3割も成功しないわ
俺は錬金下手だから自分ではやらないよ
>>675 わらいぶくろ4000ちょっと
手にしたメダルは9割はパワーベルトにつっこんだ
でも中期前からメダル王まわしてたから
今やるならこんなにかからないでしょう
>>704 4000wwそんなもん倒さなあかんかーw
チョーカーは3、パワーベルトは2が付くまでが勝負
付いたら負けってことで終わった方がいいよね
>>703 錬金に上手いも下手もないだろw
成功してる奴は回数してるだけだし☆3に上級錬金3割は上出来
博愛なんて6個で10%ついたけど
まんげつは6で0
はじゅも4で0
理性は3つめで10%
というか耐性はどう考えても全部同じ
守備率は70か80%くらいかな
理性はやってないがそれ以外の3つは
全部4個以内に60%以上になってるな
ここ見てるとかなり運いいほうなのか
力の指輪でにくくなってない?
レア1.8と5時間やって0とか
>>656 バトルチョーカーも手に入れてない俺だが、パワーベルトはたやすく手に入るから332の準理論値なんだけど…
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:22:22.00 ID:I9mtEV9j0
>>679 爪330が標準とかアホかお前
320はおろか310、300にすら届いてない爪いまだに腐る程いるんだぞ
>>709 運が悪くてハマるとそういうときもあるだろ
まんげつリング取ってるとき5時間近くやって出ないときもあれば
1時間半で4個手に入ったときもあったし
あみごてなら仕方ないw
お金無いのにチェイサー腕買っちったよ
緑玉で400↑って募集みるけど400って数字になんか意味ある?
キリがいいだけ?
パッシブ+ある程度のきようさ装備で400って数字で落ち着くんでしょ
ごみ腕でもパッシブがフルなら余裕で400いく
5万もしないきようさ腕で余裕です
>>704 スレ違いだけどそれだけやったらスウィートバッグが何匹出たのかが気になる
2ちゃん補正でチョーカー333が妥協とかいってるからな
仮面無しで400って結構きつくね?
きようさ420越えるとどの敵にも盗み失敗が格段に下がるからな
どのアクセでもほぼ一発でシャキーンと盗む
きようさは相撲の押し勝ちラインみたいなもんだからなー
メダル王でも転生出るの?
出るよ
メダル王転生は公式本に書いてあったな
きようさ420のラインの検証たのむ。419じゃだめなのか
嘘に決まってるよ
何がシャキーンだよ、器用さ腕は絶対買わんぞ
別に400超えてようが超えてまいがぬすみにくい奴からはぬすみにくい。
アモデウス辺りは器用さあってもぬすみにくい。
>>718 LV75人間で179、パッシブで140、あみごて上級で7+45、=371かな
★3あみごてに対して無法が29、原始獣41、チェイサー44
ドワなら+12
仮面なしで400はそこそこハードルあるね
器用さ高いと箱になりやすいって話だけど、レア率との関係って明言されてない?よね?
されてない
ふさふさが出やすくなるだけ
顔を悪霊にして器用400にしたい人は原始獣チェイサーはありってくらいかな
>>726みたいな性格の人ってステータスの底上げについてどういう考えなんだろうな
やっと耐性付いたと思えば5%
勘弁してくれよ
だきょうして一人あみごてにしたら一個とるのに80匹かかったわw
>>732 今は消去できるんだから5%でもまだオッケーだろ
80%狙ってるんならあれだけど・・・
中期前なんて1回目で5%きて2、3としゅびついた時とかもう全チャで
リーネ罵倒したぞ
>>734 そうなんだがもう12個目だ
別キャラは半分位で60%いけたから辛い
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 22:24:57.65 ID:g4J+xEyl0
チョーカー、パワベル、力指輪各30回前後合成したけど
チョーカーの5、パワベル指輪の3は1つもなし
ほんとに5%あるのかよ・・もう疲れたわ
俺の全コインボス
バトチョ+3 攻+5/3/3 討伐回数40回前後(バトチョ5個)
サソリン+3 MP+1/2 守備1 討伐回数40前後(ソサリン4個)
銀ロザ+3 HP+1/1/2 討伐回数40前後(4個)
悪霊+2 チャージ2% 回魔2 討伐回数30前後(仮面3個、バトチョ2個、ソサリ1個)
竜玉+3 HP5 おしゃれ2 守備2 討伐回数24(竜玉5個)
すっげー中途半端なアクセだわ、試行回数少ないかたこんなもんだろうな
大成功入りが多いじゃねえか
かなり勝ち組の部類だろう
チョーカー運良いな
玉に一個でも5がついてる奴が憎い
>>737 準ミサワ的書き込みんなっとるぞ。
その中だと完全にリーネ4ねレベルなのはソーサだけだな
パワーベルトはマジ3つかねーわ
笑い袋倒しすぎて転生出てワロタ
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 23:31:29.77 ID:IqLulbTi0
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 23:34:41.84 ID:2WWjn96f0
早く前の仕様に戻せよ糞運営
>744
40くらいしかどれもたおしてないじゃんwwwwwwww
40ならコイン10個ずつだから今の相場で500〜600万くらいか
一番高いガイアは24だし
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 23:55:12.90 ID:enXO8lwz0
>>737 めっちゃうらやましい
ソーサリー以外成功してるよ
チョーカーなんかそれで完成にしてもいいじゃん
また力の指輪80匹くらいで3つでた
きようさ効果は体感できるな
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:02:05.53 ID:QB3s59BV0
ステマってすってますか
はくあいの指輪+3で封印80%になったけどマホトーン使う強敵がいない気がした
黒パッチ3匹でHP2が2つついて楽勝かと思ってたら
いつの間にか20匹超えてたわ ラス枠補正かいな
752 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2013/11/05(火) 00:24:58.20 ID:YyAOJP3a0
はくあいの指輪+3で封印80%になったけどマホトーン使う強敵がいない気がした
????
竜玉の値段がアホすぎてHP+5が1個でもつけば大当たりだわな
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 01:01:43.40 ID:ouy384cO0
ガイヤなんてそのうち7万5千で店売りだろ
業者値で買うとかアホ丸出しやわw
ガイアなんてめちゃ下がったじゃん・・・45万だったんだぞ
もっと下がるよ
いやしのメガネ5個やってみたけど
回復1すらつかねえ
全部しゅびとおしゃれ
悪霊ガイアは10万かね
悪霊ガイアは早けりゃ2.0で売りに出すんじゃね
だれかがガイアコイン買占めたり業者が動くと運営が予定早めるのもあり得るな
新しいボスコイン増えるたびに古いコインが安く店売りになるの繰り返しだと思う
>>759 これ、ホントどうにかしてほしいw
中の人、確率の設定なんとかしてくれw
かいま1ですらつかん。。。
魔法と僧侶75だが、いやしのメガネもマジカルメガネも交換したことないわ
モノクルで我慢してる
黒パッチ8個でバイシ1回守備7回
死ねよ
15個でHP1と守備なんだが・・・
チョーカー555より黒パッチHp2Hp2Hp2作る方が大変だよな
転生モンスやしなぁ
アトラスは金さえあれば遭えるからな
廃人はこれから転生アクセサリーでドヤ顔するのかねぇ
>>768 いや、アカツキショウグン自体はでやすいよ
128分の1ぐらいじゃないかとにらんでる
HP2はまーつかんけど
>>770 1/128 はねーよwそれならみんなやっとる
実際1000や2000はまりざらやぞw2000はまり↑2回あったしな
アカツキは30分に一回でるレベル、でも盗賊居ないとレアでにくい
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 06:43:06.24 ID:68d4LlR/i
あかつき1600で2回だけw
アカツキは経験値、結晶、特訓が出来るから楽だった
あかつきは9割以上リンクルで5000ちょい狩ってるのに3回だわ
アゴも4000で1回で、その他も平均600位だし転生運なさすぎて泣けてきた
そういう時にアクセ出ない転生に行くと簡単にでる気がする
気のせいなんだろうけど
まず黒白パッチはドレスアップにも使っちゃうから
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 08:40:12.56 ID:nLjnpRN40
このゲームは乱数の偏りがエグいからな
職人でいうと連続会心とかおなじ数字を引きまくる
福引も等級高いやつを連続で引くとかな
レア泥も出る時はすげー出るし
バトチョ+3 攻+5/3/5 討伐回数40回前後(バトチョ5個)
サソリン+3 MP回復+1/1 MPプラス3 討伐回数40前後
銀ロザ+3 HP+1 致死 討伐回数70前後
竜玉+3 HP2/2/5 討伐回数30(竜玉4個)
日替わり討伐でやる程度だけど、しつじもアカツキも2日に1回ぐらいでる
転生狙いPTに加わった時は5時間やってでなかった。
なんか藤沢がロックかかるとか言ってなかったか
出ない人は、ロックかかった状態でずっと粘ってたりして・・・
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 09:23:01.43 ID:kSHi00/1O
ソサリー4こで回復2こついたけど運がいい方?
出ない人は当て逃げ繰り返してるって?んなわけねーだろ
十分ありうるwアカツキ分散とかいってるやつもいるしw
顎15000匹以上狩ったけど、1000匹ハマったのは一回だけだな
シャドーノーブルも15匹狩ったけど500匹以下で毎回出た
パスス
バスス
キラボン
ガイヤ
サソリン←New
サッソリ〜ン
シュプリンガー1700匹でアカツキ5匹
香水使用でどんくらいになんのかね
実装後の討伐依頼でしかやってないけど
50匹やってる最中に2回出てきた時はどんだけ偏ってんだと思った
アカツキショウグンか・・・出たけど・・・金貨だったしな・・・
なかなか逢えないんだから必ずアクセ落とせよ
>>782 ロックかかる条件と解除する条件しってるのか
>>778 乱数なんてそんなもんだ
サイコロ振ってデータ取ってもやっぱり偏るよ
>>790 サイコロは厳密に言えば均等ではないし、投げるたびに角が丸くなるなら結果も少し変わる。
つまりこんなに偏らない。
>>789 >なんか藤沢がロックかかるとか言ってなかったか
当て逃げに対してはロックがかかる仕様になったと言ってた
>出ない人は、ロックかかった状態でずっと粘ってたりして・・・
このスレ見てる奴に対してはその限りではないと言ったつもり=んなわけねーだろ
おまえの言う「出ない人」は少なくともこのスレ民だと解釈したんだが違うのか
少なくともおまえに近しい存在に対して言ってないことは確かだよな、推定で話してるし
>ロックかかる条件と解除する条件しってるのか
知らない。藤澤はロックの仕様については話さないと言ってたはずだけど
当て逃げできてた時から何時間も転生でないなんてザラにあったからロックとかは関係ないと思う
倒せよ、さすれば現れん
ロックンロールか
ショウグンは3700で8匹だな
HP黒パッチは+2+2+1でほぼ卒業だけど
バイシは1%すら一回もつかなかったぞw
当て逃げロックについて詳しく
シンボルに当たる瞬間に出る敵が決まって、当て逃げしてる奴は引けないって事か?
でも当て逃げで転生引いてる奴もいるんだよな
迷宮デビルロードとか
詳しくも何も詳細は発表しないからわからないよ
いつから実装されたかもわからない
>>797 以前は迷宮当て逃げもできたけど今は出来ないだろ
詳しい仕様ははフジゲルが内緒って言ってたから推測しかできないので意味なし
ん、迷宮当て逃げできなくなったのか?
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 12:01:32.02 ID:p/EI2Klj0
確か前回のニコ生で当て逃げは転生でないように修正したって藤沢が言った
たとえば同じのに2回当たると3時間でないとかw
ロックかける方法があるがそれは大差くされるとこまるのでその詳細についてははなさないって感じだったなあ
>>797 先々週に公式に明言したばかりだから詳しい仕様はユーザーが解明するしかない
ただとっくに実装されてたっぽい言い方だったから、おかしなハマり方した人は心当たりがあるのかもってレベルの話
迷宮デビルロードとか大分昔に規制されただろwいつの話しだよ
迷宮デビルロードってランダムマッチングでいきなり出たらメガンテで終わりだよな
>>792 このスレ民に対していったので合ってるけどさ、ロック解除の条件が、敵を倒すじゃなくて
仮に「ログアウトする」だとすると、ロックかかったまま戦い続けてるって可能性はあるかなと。
こればっかりは今のところ誰も分からないわけだし、分かってる人しか否定することはできないと
思っただけだ。
人によっては、どんな敵でも敵から逃げた時点で転生がでなくなるから逃げるなって
言うやつもいるんだよ。
金のネックレス重さ理論値26個使って出来ました。
みんなこんなものかな?
守備50%HP40%重さ10%て感じでした。
>>803 そうか
今もアカツキ分散PTとかあるけど、あれ当て逃げしないでやってんのかな?
>>804 マジか知らんかったわw
1.3では出来たと思うけど、1.4か1.5くらいで修正されたんかな
将軍は分散狩りしないで、PTで速攻倒して数をこなした方が良さそうだな
開発・運営だより第13号のQ.7で
>すでになってます。仕組みについては秘密です。
と言ってるが、他のところで藤澤がロックなんて言葉を使ったのか?
モノクル10%作りたい
当て逃げした事のあるモンスターはハマりやすいきがする。
気のせいだとは思うけど
戦闘から逃げると次回の転生の遭遇判定は0なんだよ
パワベall2しか出来ない病にかかった\(^o^)/
バトチョって言ってる奴しね
竜玉理論値リーチかかってから守備かおしゃれしかこねー
もう流石に金の無駄に感じてきてるからHPならなんでも妥協するから頼むわ
>>788 そんなに強くないんだから竜王装備のツメ盗賊連れて行こうぜ
その代わりアカツキ早いけど
+20%はキチガイ性能すぎる
みずたまファンキーで固い奴ばかり相手にすると分かりにくいけど、ちょっと弱い奴になると1.2倍がマジキチ
竜王って割とバカにされてたけど、竜特攻20%ってかなり破格だよ
誰もバカにしてないけどw
竜玉は合成分で+10に出来ればいいや
最低いっこの5は必須だが
>>821 いや冥獣が強いから割が良くないだけで普通に強い
現状のソーサリが
守備+1/+2/+1
のゴミで
今素のソサリを3個持ってます、皆さんなら新しく作り直しますか?
それとも効果消して付けますか?超悩むー
解除は合成解除だいの無駄だよ
まものようにすればいい
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 19:51:02.44 ID:OhHqf4ly0
>>825 今の効果のうち一つでも残したいものがあるなら、合成を消せ
全部気に入らないなら新しく始めろ
って、当たり前すぎる話なんだが
>>825 効果消すとか金の無駄だから素ソサリに合成しちまえばいいよ
消すのは当たりを引けてからだよ
それまでは全部合成素材にすればいい
じゃないと消す費用が無駄
消すなら3回合成できて、新規作成なら2回しか合成できない
魔物用にキープするなら良いけど、普通は消して付け直した方がいいでしょ
>>825 MP4か回復+1がくるまでは全て素材行き
どっちか引いてから初めて考えようか
MPより守備のほうが被ダメ減るからいいじゃん
どうせMPなんて尽きないんだし
守備4上がった所でなぁw
>>831 頭大丈夫か?
ちょっと冷静になって考え直して
すまん、合成済みを合成に使えるようになったの忘れてたわ
具体的に反論してだってさwwww
その仕様が頭から抜けてて、よくこの流れについてこれたな
>>825 魔物用にその+3を残しておくってのもありだと思うけどね
どノーマルを使わせるよりは幾分かマシでしょ。せっかく合成したんだし
不要だと思ったらメインの素材にしてしまえばいいし
俺は+3が一個もないと落ち着かない派だから、ゴミソサの素材化は最後だな
黒パッチHP2バイシ2HP2でけたからキープして2個目作ろう
これでもう少し頑張れそうだよ・・
そうだ、グングン伸びる様なモテモテ男子はおじいちゃんの家でこう言い残したんだ。「自動狩り研究所」で、ヘモグロビンの数が変わった。
ああああああああああああああパワーベルトマジ3つかねえええええしねええええええええええええええええ
>>836 ほらもうID変わったから恥ずかしがらなくて大丈夫だよ
力の指輪
力1→HP1→力1→力1→力1→力1
なんなのこの魚ぁ
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 01:25:01.61 ID:FvnVZmDQi
トロル5700で
力の指輪322完成
デブ狩りは卒業します。。。。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 01:27:03.70 ID:FvnVZmDQi
チョーカーより指輪の方が10倍きついわ
>>845 222や322でやめてもええんやで?
ただし331や332は別
指輪力つかねぇ糞リーネが
1600匹刈って力21HP2だぞ笑えよ
900で力222とHP221が出来た。
もう見たくない。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 02:58:41.17 ID:FvnVZmDQi
HP2を狙おうとするに限って
力3がつくリーネの法則
貴族2300、ノーブル4体で聖印7個。
即死5、守備1、守備1、守備1、守備1、守備1
理論値とか言わない、合計10ついてくれるだけでいいのに。
次にノーブル出てもダメだったら心折れる確信がある。
10個くらい集めて一気にやったほうがいいぞ
>>854 力指輪作るか!→Hp1の嵐
HP指輪作るか(すでにHp2が1こや2こある状態)→力3
ソースは俺
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 06:53:21.81 ID:FvnVZmDQi
力2、3狙ってhp1が何十回hp2が4回もついた。
泣く泣くhp2を全て消し
今スペアの指輪hp1hp1hp2だけど
力2,3守備1つきそうで本当怖いよ
悪霊の仮面におもさが2回付いたが3回目が22回してもおもさこない、、、
重さが大幅に増えるアクセは確実に出ると踏んでいるから
高い装備を買ったり合成で1とか2をちまちまつけるようなことは俺はしないかな
コインボスめぐり飽きたー
その重さが大幅に増えるアクセとやら+きんネク指輪仮面が無いとキツイような調整がくるだろどうせ
後期は仮面でも仕上げるかな。あとはほぼ完成してしまったよ
大体一ヶ月で理論値で溢れかえるなんて予想されてたけどその通りだったわ
後期のコイン店売りに心踊らせてる奴らが正直うらやましいね
きんのゆびわっておもさ+2つかないよね?
とあるHPに付くってなってるけどデマだよね?
>>855 俺はお前の倍以上の貴族やって聖印10個で60%できた
ガンバレ
明日から合成確立絞られるかなぁ
そりゃねーだろ。実質アトラス以外安くならんのだし
力の指輪を集める目的が変わってきた
自宅のタンスを指輪で埋めたくなった!
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 11:16:55.25 ID:YtRx6UAvi
だよなー指輪332だから行くしかないな
もうそろそろボストロ5000だよ…
不思議と愛着わいてる
ボストロ像あったら買ってるなこれ
鏡見たらボストロールになってるかもな
タタタタタラーン
後のサマンオサ王である
新転生で新アクセサリーがあったりして
新アクセでなくてもいいから聖印のゆびわ持ちとか出たらうれしいな
黒パッチの例もあるし複数の入手手段ほしいな
かいけつマスクとかメガネ系とか
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 12:55:37.87 ID:B21DEZN80
サイいがいに
ようせいの首飾りドロップする奴ほしいわ
マゾすぎてパーティすら組めへんさかい
ラッキーペンダントさんの事も忘れないであげて
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 13:51:37.67 ID:pI5mALcF0
ラッキーペンダントはドロップ率アップに効果変更してほしいわ
各種80%耐性指輪をつくるために、まずラッキーの理論値を作成、、ってことになるな
じゃあ俺は力+1、+2、HP+1、+2狙うわ
俺はふさふさのけがわ狙いでいくわ
俺はそろそろ職を探すわ
おいやめろ
>>882 ありがとう
あのHPのせいでどれくらいgを捨てたことか
ラッキーペンダントって弱体耐性じゃなかった?ルカヘナ耐性?
魔法攻撃ダウン、魔法防御ダウン
まぁゴミアクセなのは考えるまでもない
アクセ最低2個以上集めてからリーネ挑戦してるわ
1個とってしゅびついてまたすぐ獲りに行くメンタルはない
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 21:51:48.38 ID:5N5UFOx+O
竜玉合成初挑戦
守備1、守備1
何十万払って3個揃えてこれかよ・・・
あくまのきしは修正入るかもって思って狩ってるけど4時間で2個とかツライわー
今夜は30鯖がリーネの本体だな
銀ロザ 致死3つ目ついて
マジカルメガネも3−3−2になった
いい感じ
もぅマヂ無理。。。
がぃぁ何匹たぉしても5がつかなぃ。。。
がぃあってゅぅのゎ。。。
ぢめんとぉそら。。。
そぅ。。。
せかぃそのもの。。。
ぁすとるてぃぁ滅ぼしてるってこと。。。
つまりゥチが冥王ネルゲル。魂を喰らい冥府より出し遍く死を統べる闇の王。
生きとし生ける者全て死からは逃れられぬ。我の前に立つ者全てに等しく死を与えん。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 23:03:13.97 ID:oR6yUbc60
パワーベルトに3が付かない不具合なおせや!
昨日力の指輪HP(HP2Hp2)で力3ついて泣く泣く力3消したけど
今度は力の指輪力3、32のやつ2けしたらHp2・・・
最悪すぎる・・逆ならHp2Hp2Hp2力3力3力3で理論値できてるのに・・
やるきなくなる
竜玉なんて最初にオサレ2ついて以来やってないがな
50万かけてオサレとかそんなもんなんだよな
竜玉はいっこめでHP5ついて満足しちゃったな
賢い俺は1つだけ取った時点で満足した
明日アプデ終わったらBOTチーター湧く前に理性のリング取りに行くわ
@5%でいいんだけどなー運営ホント仕事してください
ふざけんなパワーベルト何十回やれば
攻撃2つくんだよ
3とはいわない、2でいいのにつかない。
合成結果でキレるくらいなら最初からやるなよと全員に言いたい
外れが出ることを了承した上でやってるんだろうがよ
>>906 合成で一番きついのは悪霊の仮面のおもさ2x3狙いとパワーベルトの攻撃3x3だと思う。とにかく数を揃えるのが大変な上付きにくい。
愚痴ぐらいいいだろ。チムチャじゃあるまいし
つーか、リッキーがあまりスキになれない
おもさはどうせチャージ除く全ステータスのつく確率同じなんだから比較的高確率でつくだろ
博愛に60%ついた
やっと卒業できたorz
次はどれ行くかな
>>910 やれば解ると思うがチャージの方が付きやすい
むー、ネックレスチャレンジどころかゲットすら出来んまま後期を迎えてしまった
0コ/9勝ですとも!!怒
でも明日からネックレス合成の報告増えるだろうし楽しみ
ジェム払えば狙い通りの効果が付く、なんて商法が出てくるかもな。
リーネのチケットとか言うのがあったらしいけどそれかね?
狙った効果は効果でも攻撃力+1とか連発でキレる人居そうな気がする
>>915 銀ロザ致死が捗るな
というか合成代か効果剥がし代がタダになるチケットって方が可能性高いんじゃない
俺は鯖31で合成してるけど碌な結果にならん…
>>912 やれば分かるて・・自分の結果で判断してんのか?
俺はまだチャージ1個だが、重さなんか4回消したぞ
>>919 やってるよ
今現在、おもさx2で3枚目のおもさネライデ22連敗中
強ボスなどでおもさはどの職でも役に立つがチャージははっきりいってイラン。ってかチャージx3でも体感してわかるほど変わらないよ。
重さついてても、チャージ一個でもついたらそれはチャージ用にして
重さは別にした方がいいわな
チャージ12%って20人しかいなかったんだが。
HP3より致死5%の方がつきやすいみたいなへんな理屈言うやつのたぐいか。
どっちが付きやすいかは分からんけど
自分の体験で語ってもしょうがないって分からんかな
大成功品作った奴でも、3回しかその効果つけてないってのに
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 08:13:28.16 ID:rUOrf+SR0
922
試行されている絶対数が違いすぎるんでわ?
致死5%、致死5%、HP3からHP3を消して守備つけまくること十数個
やーっとHP3に戻ってきました
もうロザリオ10個貯めるまでHP3消したりしねー
俺は致死x3あっさり出来てhpロザリオ作ろうとしたらまた致死がついたっていうw
銀ロザHP222
チェックメイト!
もう動けねえ
>>922 それはつきにくさではなくチャージを消すやつがいるからw
本当に頭悪いねw
ロザリオも致死けすやつがいるのにあの多さだからな
ソサリーよりさらにつきやすいのだおろうね
いや、体感ないっていうんだからお前は20人しかいなかった理論値の一人か?って話だろ
仮面のおもさ合成とかロザリオのHP合成みたいな、副作用的な効果を狙うのは、
一発で上位互換が出てゴミになりそうだからこわい
特に仮面おもさは。
確率はどうしてもかたよるからな
俺のロザリオに関して言えば試行46回で致死5回ついたがhp3は一回もついてない
ソーサリーは30回合成してmp回復は一度もつかないからもう諦めた
>>930 それいっちゃ金のロザリオがあるから銀ロザ致死も今だけなんだよなぁ
悪霊や龍玉はしばらく上位もなさそうだし全力だしてもいいとおもうけどな
悪霊と竜玉は上位ないんじゃないの
特に竜玉
悪霊は今後くる職の必殺が有用かもしれんしチャージ率付いて欲しいかなあ
重さも有用だと思うけどね
重さとチャージ用で用意できればしたいんだけど
悪霊の戦闘だるすぎるんだよな、値段安いのがせめてもの救いだが
コイン備えたら赤箱降ってくるようにしてくれ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 09:28:38.01 ID:7442fD8li
さっさとガイアも店売りしてもらいたいけど
店売り10万が妥当だろ
20が妥当
>>917 成る程
消すならともかく合成代だとしょっぱいな
メタルチケットがカスだから充分にあり得る
10万ジェムで好きな効果をひとつつけれますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日からチョーカー理論値がまたぐっと増えるな
もうドヤれるのは仮面と竜玉の理論値所有者くらいだわ
仮面はチャージ以外は均等につきやすいから重さもHPも作るのはそんなに難しくない
チャージがつきやすいなんてエアー乙、もしくはたまたま運がよかっただけとしか言えないわ
俺はチャージ12を作るのに悪霊700戦ほど必要だったし
重さとHPはその過程でできたサブ仮面を駆使しつつ200戦もしないうちに両方完成した
武器錬金も消してやり直せないと平等じゃない!
943 :
716:2013/11/07(木) 12:17:28.01 ID:3Er/23YN0
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 14:13:28.53 ID:yQDl4qvRi
ヴァース引きこもり、バトマス、武クエ報酬込みで
ちからのゆびわ、127個合成したわ!
人気か解らんけど、鯖32.33は比較的に良い数字が出ん!
ゆびわの元々が、3.3.HP1 の3枠目合成結果…
HP1 81回
HP2 12回
守備 8回
攻撃1 25回
攻撃2 1回
攻撃3 0回
ちなみに127個の内ラスト10個は、鯖2で
10個中…
HP1 3回
HP2 2回
攻撃1 4回
攻撃2 1回
2がついたんで諦めた!まだ数個余ってるけど、
この2を消せる根性が無いw
もうあの緑の裸体見たくねぇーーよ!ww
お前ら鯖2行って合成してこい!まだ攻撃付きやすいぞ!
緑の討伐数いくつ?
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 14:52:26.45 ID:yQDl4qvRi
11000狩ってだいたい、85匹に1個の計算かな?
出る時は出るし200匹に1個の時もあった…
レベル上げとアクセ狩が両立できる敵いる?
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 15:19:55.05 ID:0h3NDMQs0
ヘルゴかサンフロ?
シュプすスタキメろうごく
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 15:27:01.75 ID:+Drwa/fF0
ファンキー顎死神・・・
自分で調べろよ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 15:34:27.52 ID:gW/pV/jO0
ミリンスライムのほうが旨そうだ
マリンスライムのつぼ焼き
>>947 しにがみのきし
サイクロプス
おにこんぼう
ベルフェゴル
スカラベキング
セルゲイナス
めんごめんご
久しぶりにログインするから変わってないか聞きたかったんだ
レスありがとうございました
何をもって両立とするかだと思うけどね
アクセ狙うなら盗むいれないとだから経験値効率は落ちるし。
アクセなかなかでないからカンストしてると勿体ないって観点からすれば、どの敵も両立と言えなくない。
理性も博愛も80%目指せばそれなりに経験値入るっしょ
理性が全然ドロップしなくなった
かれこれ10時間やってるが全然落とさない
これワープしてるBOTと関係あるのかなぁ
ワープってどこで見れる?
グレン東のよろいんとこだよ
ロイヤルバッジめんどくせえな。倒すの時間かかる上に落とさねえ
氷と闇で埋め尽くし作るだけでも大変やな
せやな
今日キノコ行ったけどマジで顎ガラガラだったな
聖印75%作ろうと思ったけど転生アップのやつが出てからでいいや
けどそれだと間違いなく混むよなー・・・
別の入手手段が出ればそれにこしたことないけど
きぞくは普通にいるけど数多くないからねぇ
アトラスコインが店売り安くなったので、今まで無印だったチョーカー合成に挑戦
運良く8戦で2個ゲット。1回目HP+1で最悪だーと思い立て続け2回目に挑戦。
2回目の合成でなんと5がつきました!! やる気が出てきましたよ(´・ω・`)
チョーカーに攻撃5,1,1がついてもうひとつ残ってるんだけど、既存のやつは残しておいて新しいチョーカーに挑戦の方がいいかな?
いや、1なら迷いなく消せるだろ
>>969 そうなの?(´・ω・`)
HPついたら悲惨なのかと思ってた
1くらい減っても大してかわらんう
チョーカーで消すか迷うのは3だけ
とか思ってたら3で埋まってグギギg
アホみたいにコインボス通って合成繰り返して廃人を心底見下してる
ゴールドもRMTするリアルマネーもない底辺プレイヤーなんですね
分かります
コインボス行くお金がない、強いアクセ持ってる人うらやましいって素直になればいいのに
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:08:48.35 ID:jqgWXJri0
アクセ合成に何百何千も時間使ってる奴は馬鹿だろ
これこそリアル底辺のネトゲ廃人丸出しやんけw
このスレで何言ってんのw
ホント偏るな。今まで耐性リングに10%なんてついたことなかったのに
いきなり10,10,10の3連打きたわ。
お金なんてなくても合成は楽しめる
言い争いしてないで新スレ誰かw
規制に巻き込まれててダメっぽい
950は居るのか?
ID:jqgWXJri0
底辺怖い・・・
ゴミ業者に世話になってる糞ゴミユーザーが一番の底辺だお
プレイヤーで一番のリアル金持ちはいくらくらい持ってる奴なんだろうね。
>>983 そりゃ杉山だろ。
いくつヒット曲書いてると思うんだ?
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:04:34.58 ID:pCemANJSO
コロシアムでは銀ロザリオはゴミでしたね^^
金かけたのにハートのペンダントと変わらんwワロタw
致死率w
コロシアムで銀ロザがゴミなのはシューシャオシャオシャオのせいだなw
え、最強だと思うんだけど
聖女もあんまり機能しないからね
コロシアムは極限まで守備を高め、光氷炎耐性できるだけ盛ったパラが最強です
つまりおまえらが乗り込むべきは、まも・・・おっとこれ以上はいえねーな
勝ち組耐性 炎 氷 光
負け組耐性 闇 風wwwwwwwwww風wwwwwww
かぜひでぇなwwww
コメントで守備自慢してたパラが敵のオオカミ2発で沈んだのにはわろた
え、守備うめつくしロザリオに使い道が?
今日4ついたよ!
そういえばコロシアム用にMPソーサリーがどうたら言ってた人いたけど・・・
息してるのかな
俺は一発で理論値ロザリオできたよ^^
守備のorz
3回チョーカー合成したら+5が2個も付いた!
リーネさんまじ天使
埋め
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1001:
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