【総合】ドラクエ2は好きですか?Part73【DQ2/ドラゴンクエスト2】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
DQ2が好きなら語ってください。
関連サイト>>2、過去スレは>>3-4

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。

調べる時は>>2、質問は専用スレで↓
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1365081982/
※質問スレが落ちている場合↓下記アドレスで検索可
http://find.2ch.net/?STR=DQ+%BC%C1%CC%E4

sage推奨。
攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです。
上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。

前スレッド
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part72【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1378011442/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 10:30:03.64 ID:4Pm9r9M50
■FC版専用攻略サイト
・攻略・ダンジョンマップ ttp://way78.com/dq2/fc/
・攻略・各種データ ttp://www.adventureisland.org/dq2.html
・解析・各種確率 ttp://peacemay.net/analysis/dq2.html
・裏技・小ネタ ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・復活の呪文資料室 ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 ttp://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・データ集・コラム ttp://dq2u.s59.xrea.com/dq2/index.html
・敵データ・コラム ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・ROM解析概要 ttp://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/dq2fc/intro.html
・ROM解析資料 ttp://www.geocities.jp/sonitown/

■リメイク版対応攻略サイト
・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・携帯版の違い ttp://www.d-navi.info/dq2/column.html#2
・成長データ他 ttp://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
・攻略チャート ttp://01nintendo.com/dq2/index.htm
・解析ネタ ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/

■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 10:30:38.54 ID:4Pm9r9M50
■過去スレ(1)
Part1 http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1010861881/
Part2 http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1017466083/
Part3 http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1021650617/
Part3 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1029074216/ (実質Part4)
Part5 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037009763/
Part6 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042903468/
Part7 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049840158/
Part8 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056379900/
Part9 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062854611/
Part10 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1069245805/
Part11 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075031544/
Part12 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1079062693/
Part-- http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075473610/ (実質Part13)
Part14 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1085456322/
Part15 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095136496/
Part16 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099796401/
Part17 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104492565/
Part18 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1108566596/
Part19 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115036725/
Part20 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1121656713/
Part21 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126008727/
Part22 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1129300872/
Part23 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133874059/
Part24 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137924281/
Part24 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140948355/ (実質Part25)
Part26 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143214114/
Part27 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144376071/
Part28 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146066508/
Part29 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148411174/
Part30 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151325792/
Part31 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154950751/
Part32 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1157764090/
Part33 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160060538/
Part34 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1163299983/
Part35 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1167411516/
Part36 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1171735722/
Part37 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174482498/
Part38 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179291666/
Part39 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1183830287/
Part40 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190050021/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 10:31:25.80 ID:4Pm9r9M50
■過去スレ(2)
Part40 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195293754/ (実質Part41)
Part42 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1200139611/
Part43 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1203069702/
Part44 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1205674269/
Part45 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1210936814/
Part46 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1215062776/
Part47 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219474618/
Part48 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1221309867/
Part49 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1224718377/
Part50 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229619881/
Part51 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1234564648/
Part51 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243239892/
Part52 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243239892/
Part52 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248439021/ (実質Part53)
Part54 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253294575/
Part55 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260448561/
Part56 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260448561/
Part57 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1272454483/
Part58 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1282563757/
Part59 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1287897667/
Part60 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1293277273/
Part61 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294631991/
Part62 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1301832519/
Part63 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1306902425/
Part64 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1306902425/
Part65 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320040345/
Part66 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1329307483/
Part67 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1338205065/
Part68 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1346447705/
Part69 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1354749933/
Part70 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1361501374/
Part71 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1369569193/
Part72 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1378011442/
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 11:21:26.72 ID:mNuybFnp0
スレ立て乙

ところで昨日のノーコン・キッド見てた人いないの?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 12:39:39.73 ID:pmk65ARv0


とるい うこぼ ぼぼねす
さとよ しちさ りめげそ
ぴみろ じちへ もおゆや
ひがり めびろ ごのぱか
そいく へかま さずぶせ くこ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 14:39:47.73 ID:R8CkFSQ+0
>>5
前スレに居るよ
あとこれから放送の地域もある
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 15:37:05.93 ID:mCh1aRAO0
ドラマ板のスレではそこそこ盛り上がってる
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 18:08:45.03 ID:pR8AKQKA0
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/26(土) 23:37:10.67 ID:hqNTaxmX0
今日SFC版のドラクエ2のバズズで初めてメガンテをくらって全滅した
HPが残り少なくなると撃ってくるのかな?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 00:27:27.44 ID:IIWUiX0x0
しかしこのスレは硬派ゲーマーが多くていいな
まともな人も多いし
前スレのガラケーの自称教養のあるキチガイみたいなのに、絡まれてもちゃんと助けてくれるしな
10スレとかああいうキチガイだらけだからな

ほんとめちゃくちゃだよ
ゲームの話する板なのにな
スマホ版の難易度は前の携帯版と同じ感じかね
wii生産中止出しFC版のVCが無くなるのが痛い
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 00:40:02.68 ID:lD+Up1nn0
VCは出てないはずだが
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 02:28:55.82 ID:YXxOHx0K0
>>10
あれ本当にトラウマだわ…
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 03:16:47.42 ID:FvQdHGP1O
>>11
お、召喚レスありがとう
歓迎されてるみたいなんで次スレにも来ちゃいますた^^

ほんとめちゃくちゃだよって、まるで自分が一切悪くないみたいな言い方だなオッサン?
俺を全くスルー出来ずにいたお前らにも非が無いとでも思ってんの?
めでてー奴らだよおめーらジジイ共は
いい歳こいてロクにスルーも出来ねーで顔真っ赤にして揃いも揃ってガチギレレスしてくるんだから笑っちまうよな
マジでいくつなんだよお前ら?
ぶっちゃけガキ以下っすよオッサン達

前スレの自分らのレス読み返してみな?
煽られて顔真っ赤にした中学生が怒り狂るった猿みてーにウキーウキー喚いてるようにしか見えないから

あなたたちのような中年になりたくないと心の底から思いました まる
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 09:10:18.06 ID:nfDQLgW+0
バズズはそれだけで中ボスはってるんだから許してやれ
メガンテないとアトラスやバズズより一枚落ちるだろ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 11:27:10.59 ID:uNdAS7YH0
バズズの存在感は中ボス3匹の中でも群を抜いてるな
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 13:55:08.32 ID:ey4yxlp9P
あの3匹の中じゃアトラスが最強じゃね?
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 13:59:55.70 ID:eapSl62W0
アトラスとベリアルが組めばおそらくクーデター起こせる
そうなったらバズズは完全にいらない子
敵も味方も真ん中はいらない子
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 14:14:50.20 ID:ey4yxlp9P
つかアトラス1匹でもハーゴンに対して有利じゃないだろうか
炎耐性があればシドーも倒せるかも
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 14:19:15.10 ID:nfDQLgW+0
賢くベホマが使えれば
あとは眠耐性と炎耐性次第なのでは
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 14:26:07.03 ID:ey4yxlp9P
アトラスはラリホー効かないから眠り耐性はあるだろ
イオナズンも効かんしな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 16:20:34.05 ID:p/cWF+gQ0
アトラス バズズ ベリアルがPT組んだら恐ろしいことになるな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 19:05:57.53 ID:s9PvyFUf0
バズズの小ささに驚愕します
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 19:11:22.99 ID:ey4yxlp9P
アトラスとベリアルがバズズを殴ってバズズがメガンテというのはどうだ?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 20:23:45.95 ID:XapmQmEf0
>>24
それだと砕け散るのはローレたちじゃなくて
アトラスとベリアルだろwww

てかハーゴン軍団にいじめが蔓延してるみたいでやだな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 21:46:05.67 ID:YtTq80BH0
アトラス戦は、初回は防御で狙われる人を探ってから、それに応じた作戦になるな。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 21:48:33.68 ID:AG8Caek80
レベルが十分にあれば「ダメージ受けた奴は防御」って基本を守るだけで倒せるんだよね
当時ガキの時にアトラスとバズズはさっくり倒せたよ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 21:53:35.63 ID:YtTq80BH0
アトラスよりベリアルのほうが強さはあるだろうが、威力の弱い炎やスクルト
という、穏便なこともしてくれるから、苦戦しにくいな。
29 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/10/27(日) 23:58:45.66 ID:kOOcZYu+0
FCはブリザードが…
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 00:45:29.05 ID:Tt5wic0f0
SFCのドラクエ2はカセットの接触不良でよくセーブデータが消える
だからスーファミにはドラクエ2のカセットがささったままになっている
SFCのドラクエ3をやりたいんだがどうしたらいいだろう?
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 00:51:30.70 ID:z0bk8ecK0
もう一つsfcを手に入れるんだ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 00:55:37.23 ID:daaPVji/P
>>30
SFCの吸出し機を買うのが一番堅実だと思います
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 00:57:15.70 ID:jh3LqZp8P
Wii版をやればいい
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 01:17:23.74 ID:vKGYStdxO
>>26
流石にローレは狙われても防御には専念出来まいw
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 15:41:57.38 ID:boq7qQTD0
荒しがちょうど来てて
せっかくのノーコンの話題が完全に飛んだな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 15:49:44.96 ID:nCq4tZu40
使われていた中古DQ2のパッケージが綺麗だなと思いました>ノーコン
録画したからドラマ上で使われていた復活の呪文が試せそうだ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 21:27:10.21 ID:Dr37Jo1k0
ベラヌールからロンダルキア洞窟を経て、ロンダルキア台地の祠に着くまでの、
攻略法があれば教えてください。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 21:37:37.37 ID:VDX0Yi5q0
血反吐を吐くまでレベリング
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 21:45:06.76 ID:BRHRxLDI0
別に血反吐要らないというか
全滅したら世界樹で蘇生を繰り返せばそのうち行ける
倒せるのは倒す方が到達確率は上がっていく
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 21:52:37.93 ID:AjpSnKl00
マッピング
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 22:59:35.37 ID:+OfJ0uG30
アレフガルドって、行かなくてもクリアできるんだね
リメイクしてサブイベント追加するなら、アレフガルド関連が良かったなあ
スーファミ版では1と2が同じソフトに入っていたんだし
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/28(月) 23:00:58.96 ID:9U6QZZD3O
やっぱ回復と撤退が重要だよな
リアル登山と一緒
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/29(火) 02:04:53.45 ID:kyYzVN2+0
>>36
ノーコンスレで試した人が居て
ちゃんとドラマと同じ場所で復活したって
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/29(火) 14:50:09.90 ID:x2D2xtvf0
>>41
リメだとそうかもな、当時は強制じゃないのが良かった
「お前竜王(子孫)会ってないの?」「ウソつくんじゃねーよ」とかやりとりするのが楽しかった
大筋から離れたところで再現されてるっていうのが、最高のファンサービスに感じられた
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 02:04:00.96 ID:15O2owBF0
ドラゴンクエスト2超好きです!
ムーンブルクの王女も好きなんですよ!
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 09:31:44.07 ID:8vjSyHxt0
>>22
あくまでドラクエ2で戦いたいって気持ちはわかるが
ドラクエ10だとその3匹と同時に戦える
バズズがなにげに一番強い
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 19:08:17.48 ID:zaTnuWZtQ
それでいいならモンスターズで
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 21:28:06.12 ID:zWeXSUZl0
みんなレベルいくつでクリアしたの?
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 22:57:08.54 ID:WN7xeVMQ0
最初は34くらい
いつもは28〜30になる
最速は25
ウラ技なし・一般的プレーで
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 13:45:33.60 ID:NW9Ixe440
>>48
初回は37
武器防具を色々買い換えながら進んでた
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 23:30:20.66 ID:SIs5ViBMO
さあ情報公開の義務で明らかにしてもらおうか
秘密保護法に反対してんだから明らかにできるよな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 00:46:06.79 ID:Yh2uqBQ50
ホークマンのホイミ見たことないやつたくさんいるだろ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 01:35:55.23 ID:PCKsBSXY0
ホークマンとガーゴイルは似た能力だからどっちが上位種かいつも迷う
剣を持っている分若干攻撃力はガーゴイルが上だが
ホークマンはガーゴイルも使うマホトーンに加えホイミまで使いこなす
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 02:35:27.83 ID:IpTMIIsX0
海上に時々ふらっと現れるガーゴイルは、
上級悪魔の気まぐれパトロールっていう場違い感がイイ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 05:53:43.29 ID:jPDVSF9H0
ガーゴイルが上位種というイメージを持っていたが、
パラメータ的には大きな差があるわけではないんだよなぁ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 08:48:13.14 ID:oTm7AGV2O
ロンダルキアの洞窟でガーゴイルに会う時はもう雑魚なんだよね
その時はバーサーカーが怖かったな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 15:30:03.88 ID:Ir0FaEx40
ハーゴンの幹部あたりからダメージをあたえた時にバリアーを踏んだ時の音が
鳴っていたけど最近じゃあこういう演出って無いよね?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 16:21:13.25 ID:KMPNBX630
ダメージ音が違うだけでだいぶプレミア感があった
昔は4で呪文使用時のフラッシュに色がついたりしただけで喜んでたな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 18:11:53.45 ID:oTm7AGV2O
ダメージ与えた時のバリアー演出はSFC5が最後だな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 18:45:15.60 ID:IpTMIIsX0
ドラクエ3の闇の衣ゾーマの演出に受け継げばよかったのにね
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 20:29:41.74 ID:0JfNM1uF0
絵の大きいモンスターだと、ダメージ時処理落ちで波打つのが「大物と対決」感あって良かった。
FCじゃないと味わえないのよね
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 02:39:15.91 ID:wSZ70qn80
じぅ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 03:10:44.74 ID:GcbjBWX60
ボス叩いた時の「ピシャッ!」って音は受け継いで欲しかったな。SFCの6で軒並みSE変わったのはちょっと嫌だった。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 08:51:22.05 ID:uvFBCWOQ0
チュンソフトが製作してたのはいつまでだったかな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 13:23:02.44 ID:DzJM2lc70
1.2のリメイクまでだよ
6からハートビート
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 14:03:16.28 ID:uvFBCWOQ0
だから>>63なんだな
5以降はリメイク以外9まで飛ぶから分からんかった
ケロロの人のドラクエ漫画読んだら久々にやりたくなったわ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 14:55:05.31 ID:NIiMrSjr0
ハートビートもチュンソフトの分家で中村光一がドラクエから手を引くのを受けて
5からの主要スタッフがドラクエ専門の製作会社として独立した代物なんだがな
6から色々と刷新されたのは5のそれがファミコン時代の延長でしかないと
相当批判を浴びたからじゃなかったか?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 15:15:31.43 ID:rvPBgch30
FFの勢いが凄かったときだから
変化が多いFFの影響があったんじゃないかな
結果なんか中途半端な物になってしまった感じする
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 15:15:32.82 ID:NIiMrSjr0
訂正
5のそれ=5のグラフィックやサウンド
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 15:48:52.51 ID:yjEDb26k0
リメイク2は「ぎょえ〜!!」以外は好き
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 16:08:56.11 ID:02/NBwto0
何度もリメイクしてるけど、ドラクエ8みたいなフィールドの主観視点や
ドラクエ9みたいなシンボルエンカウントのドラクエ2やってみたいな
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 21:10:00.00 ID:8ohpsDJ60
9システムの123ロトシリーズはやってみたいな
まぁ無理とも思うが
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 21:48:19.89 ID:npkp7jgH0
しょせん俺等はサマルの足元にも及ばない雑魚。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 22:00:25.68 ID:KD0EpnjT0
平和な国の王子な時点で勝ち組だしな
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 22:04:40.23 ID:l43JzUaM0
サマルは弱いというより死んだ時の印象が強いというのが正しい
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 22:11:19.85 ID:upBjyCap0
>>71
それにオリジナル付けてこのお値段

なら大歓迎
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 23:36:46.16 ID:8ohpsDJ60
他の二人が特化してるからな
良く死ぬけど死んだら困るのはサマルという
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 02:15:13.71 ID:fc8Sb4Fl0
NPCとして4人目に
サマル王女、竜王のひ孫、ラダトーム王、
デルコンダル王、ラゴス、ルーク(ペルポイに居るザハンの漁師)
の誰か連れていけるようにしようぜ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 02:34:06.65 ID:JyjHmo4ai
個人的にはサマル妹を使いたい
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 02:55:46.89 ID:IoxF3UYE0
仲間は三人のままでいいけど竜王のひ孫と[の竜の試練みたいな感じで戦ってみたい
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 02:56:19.18 ID:IoxF3UYE0
×仲間
○パーティー
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 03:01:03.80 ID:wHrPz3g70
ラダトーム王ははたして役に立つのかどうか…
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 03:07:05.25 ID:6EAhcwBP0
記憶喪失のルークっていかにも厨二でかっこいい
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 04:43:34.70 ID:cB0kNXGj0
>>79
SFCでサマルが倒れたとき、
「もしや」と思ってサマルトリアに戻って、サマル妹に話しかけたけど、
やっぱり仲間になってくれなかったのは今や甘酸っぱい思い出の彼方
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 06:45:46.57 ID:wtV1zWXm0
ローレを一撃で倒せるサマル妹
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:01:20.29 ID:rt7MkNU00
初期のローレならともかく、クリア後だしね。
呪文を使わずに一撃でローレを倒せる人物なんてなかなかいないよな。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 14:42:59.31 ID:RUJ5p6aG0
イベントにはどんな屈強なキャラもかなわない
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 15:58:30.70 ID:xFo+TbnG0
サマル王女は毒針を使ったのかもしれない
人間、どんなに鍛えていても鍛えられない急所もあろう
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 16:06:33.18 ID:0lObwc8gP
没イベントをあたかも正規イベントのように語るな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:06:40.53 ID:25n0vofR0
スマホ版のリメイクでは1と2が楽しみ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 22:27:13.74 ID:93htA3aPQ
いやSFC版だろそれ
ガラケーの鑑みても
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 23:58:24.48 ID:w2JilMyK0
アトラスが強いという奴は脳筋
ドラクエなんて他のRPGに比べると戦略性なんてほぼないも同じなのに
単体で物理攻撃しかしてこない相手に嘆く奴は何をやってもダメだろw
レベル上げれば脳筋でも勝てるのがドラクエっていうゲームですから
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 00:47:39.13 ID:8mlFve8W0
ロンダルキアとベラヌールとペルポイをつなぐ旅の扉みたいな
一方通行になってる旅の扉って他のドラクエにあったかな?
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 00:50:24.71 ID:ncsuPL0B0
2なんて終盤は所詮運ゲーでつw
まあ、DQなんて3までやって以降買ってませんがねぇ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 04:37:12.75 ID:3HpFkru/O
>>92
アトラスはぬるい行動がないから脳筋関係なく強いよ
より低いレベルで勝つにはマヌーサ+みかわしの1/3回避に期待するしかない
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 05:17:54.43 ID:TlEBpUeO0
>>92
シンプルだからこそ恐ろしいっていうこともあるのだよ。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 05:48:55.75 ID:VZ86S1uY0
>>93
ドラクエ4に出てた
魔神像で川を渡った後の旅の扉
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 05:57:33.81 ID:peOJHNSpP
あれは激しく罠だったw
せめて一言「ここに入ると元の場所に戻るから苦しいときは引き返して下さい」みたいな看板でもあれば
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 07:33:17.18 ID:6Ow0B9tj0
初めてメガンテ食らった時はイマイチ理解出来なくて唖然としてたなー。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 09:25:18.20 ID:KePb+bte0
目が点になったね
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 11:55:01.43 ID:gLiPHuJ50
ロンダルキア洞窟の上位3階の敵の強さ、
何とかしてほしい。下の4階は何とか戦えるけど。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:29:12.92 ID:dslLp19jO
>>100
それメガティン
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 13:33:04.98 ID:8mlFve8W0
なんといっても、「くだけちる」からな
グモなんてレベルじゃない、教会の神父さんもびっくりだ

>>97
ありがとう。思い出した
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:02:49.90 ID:cN8kapXN0
テパ周辺で「くびかり族」が出るってのは要するにあれだよな。
こう言うアマゾンの奥地みたいな場所にはこう言う蛮族が住んでるんだぜ
って描写だよな。
今考えると中々凄い事をやってる気がするw
今だったらやれないかもなあ。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:37:32.94 ID:7GVU33K60
まあ実際の設定はどうか知らんが、地域と出現モンスターの関係を妄想するのも面白いな。
ムーンブルク西の砂漠でミイラ男が出るのはピラミッドっぽいものでもあるのかなと連想できるが、
じゃあ竜王の城のミイラ男はどういう経緯でいるんだ?とかね。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 20:02:33.19 ID:n6YFjZsU0
マミーって嫌な敵なんだが
何だか印象薄いな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 00:22:55.59 ID:uiSQKfFS0
>>105
設定の名残だろうなあ
ピラミッドも2でやりたかった一つと思うよ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 02:02:35.24 ID:rYMBFnUu0
竜王のひ孫「話し相手が欲しかったので来てもらいました
      周りには獣と蛇と虫と目玉と小馬鹿にしてくる奴しかいなくて…」
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 02:10:29.45 ID:uBUAmAaS0
りゅうちゃんと呼んでくれ

って公式だっけ?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 03:26:33.58 ID:nQ4XNsU00
>>109
SFC版だとシドー討伐後に以下のセリフがある

*「これからは そなたのことを
  ○○○○ちゃんと よぼう。
*「わしのことも
  リュウちゃんと よんで
  いいぞよ。 わっ はっ はっ はっ!
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 03:44:11.69 ID:0tfGO62Q0
ノーコンキッド興味なくても、4話だけはぜひ見てほしい
http://www.dailymotion.com/video/x16fr7d
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 04:59:11.33 ID:uiSQKfFS0
ヘタすぎワラタ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 07:13:51.09 ID:abBvQRSe0
>>108
城の中にハーゴンの部下がうろついてる時点で竜王のひ孫はダメダメだな(´・ω・`)
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 09:05:34.01 ID:IgsPtVW90
>>113
繁殖サイクル、主人公達とおんなじなんだな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 21:45:53.64 ID:3cjop0uB0
>>113
逆にドラゴンはハーゴン側についてるしな。
せめてドラゴンくらい竜王の城にいてもいいのに。(プレーヤーは地獄を見るが…)
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 23:49:47.16 ID:Su0aRoTz0
FCサマルは後半強くなるってネットで良く見るけどそれをクリア後じゃなくて
冒険中に実感した人いる?
やってみたいけど、そこまで上げるのはきついのかな。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 23:57:56.52 ID:l0wO6Nig0
レベルカンスト寸前から強くなるからな<サマル

普通はそこまで上げなくてもクリアできる
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 01:36:26.08 ID:hYUkAKlR0
確かにいつの間にか死ななくなった気が
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 05:03:54.34 ID:OSLBd8cf0
>>111
これ作った人のドラクエ2愛をすごく感じる
ロンダルキアへの洞窟とか仲間になるくだりとか特に
高野さんが美人すぎてうらやまけしからん
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 20:44:26.01 ID:plGT0yKb0
自らの命を賭けてまで勇者の侵攻を食い止めるバズズは
やはりトリオの中でも一番ハーゴンを信仰してると思う
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 22:02:16.93 ID:vUCme87N0
>>120
ハーゴンというよりシドーじゃない?
ハーゴン自身はただの強い召喚士でしょ?


・・・ていうか、初プレイの頃、「悪霊の神々」の神「々」の意味が分からなかった。
DQ2も昔の話になった頃に、ようやくアトラス・バズズ・べリアルのことだと知ってビックリしたよ。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 23:12:59.58 ID:JhVQ81WXO
やけっぱちの道づれ自爆攻撃とも思える
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 23:48:42.87 ID:9NHHHC7F0
アトラスバズズベリアルもハーゴンに召喚された魔神だろうな
シドーは完全に切り札
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 23:59:24.11 ID:MdfiIXEg0
シドーは呼び出したら自信の身が危ないからな
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 00:14:59.60 ID:tyZxVrcQ0
ジョーカー2だと意外にもトリオの中で一番使い勝手がいいバズズさん
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 00:28:22.53 ID:WI9+VJEJ0
バズズの強さと言えばバトルロード
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 01:19:44.26 ID:QmN4Sdj40
なおドラクエ5では・・・
おっと
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 01:38:52.06 ID:7NW3MhVw0
王子達に殺されたシルバーデビル、アークデーモン、サイクロプスの悪霊達が
集まって爆誕したんじゃね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 10:01:41.08 ID:uxRTSrWZ0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 18:55:31.89 ID:0YlVHUra0
ローレシアの王子がタイマンでアトラスと互角に渡り合うには
どの程度のレベルが必要だろうか
Lv.30 はかぶさ くらいでいけるか?
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 19:01:11.07 ID:PY4dViYwi
タイマンだと回復が追い付かずに一方的に凹られて終わりかと
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 19:14:28.10 ID:5+VVS64j0
マヌーサかけるといけるとどっかのレポでみた
バズズとサマルのタイマン、マヌーサザラキで勝利です
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:33:59.11 ID:Mvw0NyHL0
テレビ愛知見られる人、今日ノーコン・キッドの4話あるよ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:53:17.46 ID:tyZxVrcQ0
アトラス、バズズ、ベリアルが3匹一緒に出てこないのは
それぞれ対立してたからなのかね
3匹のフロアは雑魚でないし1匹で待ち受けるメリットないように思えるんだけど
それともジャンケンで負けた順に並んでいるとか
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:05:20.19 ID:WI9+VJEJ0
演出じゃね
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:28:11.03 ID:tyZxVrcQ0
昔の少年漫画にありがちな
五重の塔の最上階には大ボスがいて
それまでのフロアに1体づつ強敵を用意してるっていうアレか

ハーゴンも中々俗っぽいとこあるじゃん
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:28:55.78 ID:1VHQ9Ni00
それぞれフロアマスターなんだよ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:29:53.11 ID:ou+/1iHb0
各階の班長なんだろ
修学旅行の部屋割りみたいな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 21:42:30.22 ID:tyZxVrcQ0
アトラスは暴れん坊
ベリアルは我侭
バズズは苦労人
そんな感じで部屋割りされたのか
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 22:04:47.41 ID:pyHjR4bh0
部屋が収拾つかなくなる度にメガンテするバズズに毎回律儀にザオリクをかける悪魔神官
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 23:00:39.88 ID:7NW3MhVw0
あの3人同時はクリア不可能だな
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:32:27.58 ID:DN6WMWjy0
三匹がものすごく仲悪いとかプライド高いとかで一緒に戦うの嫌だって言うから分けたのかも
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 05:59:43.23 ID:2AubA9HV0
>>121
ドラクエ5では量産型になったバズズさん(´・ω・`)
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:00:54.96 ID:5pO3+BBr0
あんなデカブツが狭い空間で三体で襲い掛かってきたら、
アトラスのぶん回した棍棒はローレたちよりも
先にベリアルやバズズに当たってしまうかもしれない
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:59:31.75 ID:OtJ8KW7y0
SFCの1•2と3がやりたくなって中古屋探してきたけど5と6しか売ってなかった
探したら1•2は持ってた
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 18:34:17.72 ID:0booVoL/0
ギガンテス+アークデーモン+デビルロード
って組み合わせで出てくることあったっけ?

ギガンテス+アークデーモン+ブリザード
は定番セットだったけど
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:49:54.64 ID:zWdC/tUTO
FC版はアークデーモンとギガンテスの組み合わせはない
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 01:45:03.85 ID:zaOwBy+V0
あるよ。倒す順番(ブリザード→ギガンテス→アークデーモン)
とそれぞれのコマンドまで覚えてるわw
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 02:24:12.18 ID:GdMIUQ000
アークデーモンにラリホー効けば余裕だわな。SFCなら尚更効きやすいし。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 03:39:33.72 ID:NoOGGS7+O
>>148
ありません。あなたの記憶違いです
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 06:24:42.61 ID:8iPKFdY90
SFCだと、アク・ギガ・デビ、アク・ギガ・ブリはあるな
特に後者は非常に厄介
当然ブリザードを真っ先に倒す事になるのだが
ブリザードとギガンテスをちんたら排除している間に
イオナズンが延々とすっとんでくる事になる
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:33:48.78 ID:pSJ4GxHt0
前にも上げたけど、私案の攻略チャートを上げておきます。

レベル1・・ローレシア付近スライム以外は相手しない。ダメージを受けたら早めに宿へ。
2・・1と同じだが、オオナメクジも2匹までなら相手する。福引券が入手できたら即売り。
3・・リリザへ移動(2で行くと苦戦する)。革の盾購入。サマルトリアへも顔出し。
4・・勇者の泉の洞窟の前まで、視察と資金稼ぎ行く。中にはまだ入らない。
5・・洞窟の中へ。泉でHP回復できるので、薬草は2つで充分。毒消し草は多めに。
6と7・・リリザでサマルと合流。まずはもう一度勇者の泉の洞窟へ行って経験値と資金獲得。
ローレが鎖釜、サマルが革の盾購入しギラを覚えて、遠征用意ができたら、湖の洞窟を攻略。
8・・ローラの門からムーンペタへ。ムーンペタから南下はまだ我慢。2人とも鎖釜と鎖帷子装備。
9・・マンドリルを兎に角避けて、ムーン王女救出作戦。成功したら、ムーンペタ周辺でレベル上げ。
10と11・・ムーンが聖なるナイフとバキ習得できたら、風の塔へ。この頃には最低でも残り2人は、
鉄の槍以上、ローレは鋼の鎧が必要。ムーンにバギに専念してもらうためにも、薬草は多めに持つ。
12・・ルプガナへ。とにかく長距離移動なので、MPと薬草切れに注意。ルプガナについたら回復を忘れずに。
13・・クレムリン戦の前に、装備を上げておくこと。船を入手できたら、ラダドーム周辺でレベル上げ。
(前半終了)
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:36:29.64 ID:pSJ4GxHt0
14〜16・・ラダドーム周辺はそれなりに敵が強いので、レベル上げにはナイス。うみうしの集団に楽に
勝てるようになったら、金・牢屋のカギを入手し最強装備獲得の旅へ。ただし、テパ遠征はまだ厳しいので、
やめておく。FC版ならローレシア城のいかづちの杖再入手作戦を実施するのも可。
17~19・・テパ遠征をして天の羽衣獲得と水門の解放を。その後は暫く、地上で最強クラスの
武器の販売をしており、世界樹の葉が近くにあるペルポイ周辺でレベル上げ。この時期に紋章集めの旅も
経験値上げを兼ねられるのでおススメ。SFC版でも、ローレはこの頃にはドラゴンキラーを装備したい。
20・・満月の塔に遠征。FC版なら最強装備していればこの時期で攻略できるはず。SFC版はもう少し後がおススメ。
21〜22・・海底の洞窟へ遠征。満月の塔と同じだが、明らかにレベルが上がっているので、装備や準備は
整えて。ベギラマとベホマを駆使する上、MPを奪う敵もいるので、MPが苦しくなったら早くリレミトで脱出を。
(中盤終了)
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:39:24.85 ID:pSJ4GxHt0
23~26・・最大の難関、ロンダルキア洞窟遠征。SFC版は事前にルビスの守りをお忘れなく。ローレは光の剣、
サマルもロトの力の盾(SFC版はロトの剣も)、全員魔除けの鈴等の準備を持って臨みたい。@(FC版のみ)紋章
Aロトの鎧B上位3階クリアC稲妻の剣D上位2階クリアE上位1階クリアと時間が掛っても、一つずつ詰めて
いく方がおススメ。無理して上がっていっても、台地ではもっと強敵に苦しめられるだけである。
27~28・・台地にてレベル上げ。装備ではSFC版では全員に力の盾と、サマルにミンクのコート獲得したい。
呪いの武具は不要なので、売却すれば金がたまる。FC版は裏技のために逆に呪いの武具は大事。隼の剣も要購入。
29~32・・最終局面。FC版はルビスを用意。SFC版はここまでハーゴン城に行く必要はない。まずはアトラス打倒。
そして、ハズス、アークデーモンを無理せず一人ずつ片づけて出なくしてから、ハーゴン戦に臨む。ローレとムーンが
死ぬかMP切れになると全滅必至なので、この二人は大事にするのと、非常時以外は回復は力の盾とサマルの
ベホイミに頼ること。ボス戦はFC版はローレの打撃+2人のローレ回復・ルカナン・スクルト・力の盾(SFC版は
マヌーサも有効)の繰り返し。シドーはFC版なら運次第で、もっと低いレベルでも撃破可能だし、その逆もある。
(終了)
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 13:34:14.96 ID:FwT6sv390
うわー参考になったありがとう!という流れになるとは思えないけど
なんで再掲したんだ?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 15:30:23.30 ID:3UaK4iM10
前にも書き込んでた奴じゃないの?
全滅する事皆無に近い俺にとっては全く意味ない感じ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 19:10:00.01 ID:oas6eswe0
>いかづちの杖再入手作戦
これやるとお金をためる楽しさがなくなるからレベル上げが余計に辛くなる
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 19:21:23.93 ID:NoOGGS7+O
レベル10までに3人揃え
レベル14までに船とって世界を巡り、
レベル20でロンダルキア登頂し、
レベル26でクリアする
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 19:26:58.29 ID:kaFWWOdZ0
おー
だいたいそんなだな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 19:47:03.91 ID:hw1gTq4P0
ガチ勝負だとレベル25が限界ラインだよね
レベル25クリアした人は俺の中で勇者認定してる
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 19:56:29.41 ID:kaFWWOdZ0
まあ数回全滅すればラッキーでいけるし途中にレベルも上がるしな
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:28:30.38 ID:Cs2vFztV0
FC版で、破壊の剣なし、力の盾での回復なし、水の羽衣1つのみ、魔除けの鈴なしで
縛りプレイでレベル25以下でクリアっているかね?

アトラスとか1回倒すと出てこないっての、このスレで初めて知ったよ…ハーゴン城行ったら必ずクリアしてたし。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:49:56.63 ID:lBj6S85P0
FC版じゃ復活するんじゃないの
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:52:36.08 ID:Nlt1fRXPP
復活の呪文で再開すると復活する
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:58:54.63 ID:B+r2zI8u0
FC版2のバランスが酷過ぎるから3で簡単になったわけだが信者共には理解出来んか?
2のザラキは敵が使うと強力、味方が使うと終盤はザラキが効く敵が少なくて有り難味のない呪文
3では立場が逆転した感じだ。メガンテは爆弾岩というネタモンスターしか使わないし攻略で問題にならない
聖なる守りという即死防止アイテムもあり、2の失態は二度と起こさないという根気が感じられた
ルカナン、スクルト、マヌーサも意味のある呪文になったしな。2のは時間稼ぎか気休めでしかない
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:06:57.35 ID:8F4yUNOTQ
シドーで全滅した後にリセット呪文の人とそのまま続ける人がいるだろうからね
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:11:08.76 ID:dPw49dEj0
3は子供向けのバランス
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:36:47.05 ID:9yF/MVJ80
リメイク版だとザラキが効く敵が増えたよな

対ドラゴン戦でザラキを覚えたサマルの頼もしさは異常w
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:40:23.08 ID:x0xk/d0/0
3は「好きな構成でパーティ作れます」っていうのがウリだったから
どんな職業でもクリアできるバランスにせざるを得なかった。
そんな中での「光の玉のある・なしで強さが変わる」っていうのは、
よく考えられたシステムだと思うよ。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:42:02.22 ID:/yR+Lf2e0
3もFC版はそこまで簡単と言うわけじゃないよ。
所々で凶悪なモンスターは存在するし、レベル上げをサボるとすぐにキツくなるし。

2の一部のモンスターが異常だと言うだけの話だ。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:46:32.81 ID:x60bLhPU0
3は勇者という大黒柱が何でもこなせるからな
2の王子は攻撃onlyの鉄砲玉だから仲間のフォローがないとすぐ死ぬ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:46:40.52 ID:8TyJyiT+0
回復もやくそう一択だし
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:28:44.03 ID:jAqGk8I40
ベホイミ薬草あったら難易度激減しただろうな
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:29:55.63 ID:F7cW1621O
でもローレ一人でシドー撃破できるし
ロンダルキア行くまでなら余裕だったりする
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:36:39.26 ID:k9YxIwYg0
2は三人で一人の勇者って感覚
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 16:08:20.80 ID:zSpK3AtR0
ちからのたてとかいう最強防具
嫌いじゃない
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 18:55:17.66 ID:/b7xHId30
ロンダルキア台地の西端では首狩り族やヒババンゴ等が出るよね。
周りは凶悪なモンスターばかりでさぞや肩身の狭い思いをしている事だろう。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:54:43.26 ID:wrzdBoUu0
タホドラキーのタホってなんだろうと思っていた子供時代。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:56:00.58 ID:7j6RWP8R0
未だに分からないんで教えて
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:59:35.34 ID:ILmy6M/30
タフドラキー
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 22:55:49.07 ID:/b7xHId30
タホドラキーはやけに印象に残ってる。
前作にいたモンスターの別種というのがなんか魅力的だったんだろうな。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 23:27:52.30 ID:wrzdBoUu0
シリーズごとに名称由来が違う。
8はタフが訛ってタホ
9は木々の葉を仲間と見間違える時の笑い声
2は不明。たぶん8と同じ。津軽弁だし。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 00:20:50.39 ID:tAqth2JW0
そこら辺の由来って後から考えたんでね?
Tのキースドラゴン・ダースドラゴンなんかがよく知られてるけど
FC時代の特に前期はRPG作るには受注可能なROMの容量が少ないんで
使用する文字まで減らしてたから企画段階で用意した名前を付けられなかったんだよね
Uでも広大な世界を演出しつつ1メガビット128キロバイトに収まるように
いくつか使用文字を削ってたからその時適当に変えられた無意味ネームなんじゃないかと
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 06:22:20.50 ID:0NBldGwF0
ドラクエ2はフは使えるから、(フレイム・リザードフライなど)
タフドラキーにできるならやってるんだよね
アホでタフなドラキーかもしれない
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 07:12:41.76 ID:FK7pgLhM0
ドラキーマやメイジドラキーは出なくなったんだよな。

どうでもいいけどドラキーマ見るたびにキーマカレーを連想してしまう。
色も黄色いし。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 08:47:23.42 ID:jB5nBRWu0
一応ドラキーマは8で復活したんだっけか
とりたてた能力が無いから影が薄いことは変わりないが・・・
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 09:41:38.01 ID:mqZnkDHV0
短小包茎の略>タホ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 19:01:52.03 ID:IVt7IIGg0
ドラキーマはドラキーママだっけ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 19:48:47.57 ID:GloUkdJb0
サマタホリア王子
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 00:54:07.54 ID:52Bl3oDz0
3DSのカメラ機能さまさまでファミコン版やってるけど面白いな
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 01:23:31.52 ID:HlyGa1/s0
ムーンには水の羽衣の上に
ミンクのコートを重ね着さして
やって。ムーン可愛いから贅沢させて
上げたい。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 10:51:52.34 ID:vA0LK+DQO
ムーン<そんなことしたら水の羽衣が中で蒸れてすごく不快になるわよ!
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 11:05:23.96 ID:z+bBS05N0
お湯の羽衣か
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 18:12:33.54 ID:uTKP2gvCO
危うくはぐれメタルに全滅させられるところだったぜ…
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 19:03:35.11 ID:+LHo5Htx0
メタルスライム・はぐれメタルが普通に強いドラクエは2だけだな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 22:41:53.15 ID:3aaQzoVf0
DQMだとイオナズンやベギラゴンをぶっ放してくるけど
こちらのモンスターが一撃で倒しちゃうからなぁ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 22:44:52.78 ID:4zc1YLUs0
FC版美化する懐古にはうんざり
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/12(火) 23:33:55.44 ID:5HbsDYqI0
sfc版レベルの難易度ならどこのゲームにもある訳で
今では貴重な難易度
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 04:22:26.82 ID:q+Ndt9Y10
>>197
お前のほうがうんざりだよ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 07:35:16.95 ID:f6+k6Lct0
2に一番近い後のドラクエは8なんじゃないか?
仲間が固定で、序盤から厳しいバランス。宗教が危なく描かれたりするシナリオも。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 10:25:24.06 ID:MetkIk570
厳しい・・・バランス?
8って最初から最後までドラクエ屈指の超絶ヌルゲーだと思うんだが・・・
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:05:03.44 ID:f6+k6Lct0
あくまでもドラクエの中ではだが2の次くらいには難しいくらいじゃないか?
むしろ序盤のジリ貧っぷりやプレイヤーの突き放し方はある意味2以上かも知れないw
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:23:59.29 ID:f6+k6Lct0
あと、後半即死敵が割と多かった覚えがあるな。うわー2っぽいーって感じた覚えが。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:27:03.47 ID:/GKvVN+c0
いやいやドラクエの中で見てもダントツ一番のヌルゲーでしょ
序盤の突き放しって何が?
最初から仲間2人な上にすぐ3人目が来るし、錬金で金に困る事も全くない
序盤から親切過ぎるくらいの親切設計

煽りとかじゃなくこればっかりは本当に理解出来ない、8のどこに難しい要素があったんだ?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:39:34.60 ID:Sn2CUTvS0
俺が2っぽいと思ったのは6だな
通常戦闘でもよく仲間が死んだし後半は自由度上がってヒントも少ないという
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 12:51:33.10 ID:J87tp+MK0
8は難しい以前に画面酔いが激しくてプレイ出来んかったわ。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 17:22:05.02 ID:pSi3GgaJ0
美化してもバランスは粕だよなファミコン版は・・・
サマル仲間にするところまでは手応えあって理不尽ではない難度で良かったが
マンドリル辺りからはお世辞にも良いとは言えない。
マンイーターで眠らされてマンドリルに掘られるとか最悪だ
マンを食べられてマンをドリルされる陵辱は悪夢だった

その後に海に出たら、うみうし、しびれくらげ、メドーサボールと眠らせてくる敵ばっかりで
嫌がらせとしか思えない。寝込みを襲う超鬼畜ゲーだ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 19:09:02.36 ID:J87tp+MK0
そんなに鬼畜か?レベルあげればいいだけじゃないかw

当時のゲームではDQなんて誰でもクリア出来るヌルゲーだぞ?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 19:23:44.88 ID:hj3tIs7MO
>>207
FC版ディスる奴って、知能あんの?
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 19:35:13.00 ID:jAvAGHOU0
ひ弱設定があるとはいえサマルの最強装備鉄の槍は正直ふざけてると思った
あの難しさにも味はあると思うがテストの間に合わなかった製品がクソ呼ばわりされるのは仕方ないだろう
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 19:50:30.23 ID:hqGpkGKF0
>>204
人によって進め方は違うからね。
特に最近のゲームは選択肢が多いから印象差が大きくなるのかも。
俺も8は戦闘と金策では少々苦労した覚えがある。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 19:53:09.04 ID:WhXVZko40
8は事前知識無しだと結構金に困る
あとは隠しダンジョンの経験値低い、これは最近のドラクエ全般だが
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 20:37:32.00 ID:ju5MqJme0
>>208
そうなんだよな。
当時は、誰でもなんだかんだでクリアー出来る難易度ってたいしたことないんだよな。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 21:16:41.32 ID:Ul84MqGz0
クリアした後にだらだらレベル上げなきゃいけないぬるゲーよりよっぽどいい
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 00:33:49.97 ID:z0IjfDJK0
>>212
事前知識無しでも錬金釜をヒントにちょっと頭を使えば文字通りザクザク錬金出来るけどな。
バンダナの異常な金稼ぎ効率の良さに初回プレイで気付いた俺に隙は無かった。
戦闘面では俺もぬるい印象しかないかなぁ。特に後半はMP回復系スキルと装備のせいで全体攻撃ぶっぱしまくりゲーだった覚えが。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 01:46:12.66 ID:BDGy99OF0
バンダナ錬金なんぞ金欠を補う足しにはなっても
1回1回の手間からしてどうあがいたところで異常な金稼ぎ効率になんてならんぞ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 04:28:05.07 ID:hmdBDcud0
レベル上げてもメガンテされたら即死だし
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 05:26:37.92 ID:cuSMD6Gf0
メガンテされるほうが悪い
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 06:22:42.67 ID:O2YxFLMZ0
デスペナルティが軽いから
根気さえ続けば誰でもクリアーは可能だ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 08:06:33.85 ID:ERQZO4RwO
8とかドラクエで一番難易度低いことで有名やん
ゼシカのおっぱいにより俺の中では良ゲーだが
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 12:04:55.40 ID:ewtab+qC0
ロトシリーズ好きな人は8好きなイメージあるけど
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 21:24:35.16 ID:xvBEw6150
6と7の反動なだけでそこまでではないと思う
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 23:46:30.25 ID:QwwYN/V/0
ロトシリーズが一番好きでその次が6、7な俺って・・・
単に3、6、7みたいな転職で好きなキャラが作れるようなのがいいってだけか
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:06:06.38 ID:uBH3BsQY0
6は「転職したらしただけ有利」ってのがちょっとなぁ
そんなんじゃ最終的に全職業ついてキャラごとの特徴がなくなってしまう
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 00:22:19.56 ID:uI2HXl440
>>224
まあね。だから俺はわざと得手不得手を作って特徴付けしてた。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 04:22:32.97 ID:w9AxhhEf0
職業の熟練度が戦闘回数と連動してるのもレベルアップを促し
ヌルゲー度合いを加速した
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 13:39:09.75 ID:n6CSpvBs0
せめてFF2みたいに行動した内容で成長が変わるなら差別化されたな
スレチだが
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 09:42:26.28 ID:ZuWWCIP30
5が2の弟分みたいなゲームだがココの住人には似てるとも評価もされてなくてワロタ
ロンダルキアのモンスターを軽く扱いすぎたせいだな
しかし5リメイクの挽回ぶりはすごいな。一気に人気タイトルじゃないか
いままではロトシリーズのレジェンドすがりでだらだらと言う印象だが
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 12:11:36.09 ID:AXRg63H10
>5が2の弟分みたいなゲームだが

????

>しかし5リメイクの挽回ぶりはすごいな。

????
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 15:24:49.84 ID:i5sUXz5X0
俺も>>228の言う事が本気で解らない
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 16:35:58.30 ID:7BlN4IuA0
戦闘が3人ぐらいしか共通点が見いだせない
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 17:44:10.62 ID:Nxxzovfg0
ロト編の二作目と天空編の二作目、どちらも主人公は王家の人、どちらも邪教が敵
そんなところが言いたかったんじゃね
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 18:09:12.04 ID:0f4BJiP30
あと時系列順もかな?
ロト 3→1→2
天空 6→4→5
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 19:03:34.92 ID:ZuWWCIP30
あと主力モンスターね
俺は結構共通点多いと思ったんだが。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 19:20:27.27 ID:mLe6kw28O
宗教ネタという面でもな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 19:36:46.18 ID:Q8/YRezWP
ボスに攻撃したときのフラッシュ、
どっちも3人パーティ、
キメラの翼で場所選択できないとかも
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 19:46:20.24 ID:jJnqq7fT0
そう言われてみると案外類似点もあるかも知らんけど、リメイク5が良かったってのには同意しかねるなあ。
DS版は知らんがPS2版は決算上の都合なのか明らかに売り急いだって感じで色々と粗が目立った。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 20:37:07.72 ID:Wq0VuLhBO
2で出演し5で再出演の敵


ギガンテス キラーマシン
バズズ シルバーデビル

悪魔の目玉 おばけねずみ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 20:58:01.68 ID:Nxxzovfg0
悪魔神官とかもいなかった?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 21:49:21.54 ID:KgwoADpv0
箇条書きマジックみたいな共通項と弟分だな
5は仲間モンスターと親子三代が一番の特徴だと思うけど
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 22:12:57.59 ID:7DyUzea1P
2で没モンスターだったザウルスロードが5で復活した時は
おおっと思ったな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 03:57:07.53 ID:mLhit+AS0
9形式の過去ボス総出演形式は抜きにしても、10は2要素多めだな
8で完全雑魚になったベリアルも、ストーリーのかなり良い位置で出現してくれるし
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 04:56:58.00 ID:1Yz238ps0
2のあと5登場のやつは
ドラキー メタルハンター 
色変わったけど リビングデッド パペットマン
まだいるかも
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 08:57:53.75 ID:iwRC1Vpx0
いくら共通点探しても誰も5が2の弟分だなんて微塵も思わんから
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 09:04:03.31 ID:2a6jcJci0
共通点が思いつかんと皆言うから挙げてるんだろ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 09:56:33.61 ID:Lm94VV42O
トンヌラ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 10:18:14.38 ID:351jMAM40
仲間モンスターと馬車と結婚がシステム的にもシナリオ的にも最大のポイントだから
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 10:42:16.90 ID:w5AJfG4f0
まあDHMOは最悪の物質だと信じたい年頃なんですよね
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 11:01:46.10 ID:qCdBNapr0
たしかに5は2の弟分ではあるが、それはDQ作品すべてにおいて言える。2自体1のおとうとぶんみたいなものだ。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 11:21:20.47 ID:n6qZBXl+P
しかし2で没になったらザウルスロードが
どうして数年後の5で急に復活したんだろう

大王イカやミミックも没キャラだったけどそいつらは翌年3で
すぐに採用されたのに
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 00:06:04.68 ID:33SioDmo0
12リメイクを出す前提である程度使い回せるようにしたんじゃないの
そのために開発資料を参照して没モンスターがいたので折角だから出してみた とか
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 01:52:11.15 ID:XhAlVp4c0
バンリザードは未だに没のままだな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 07:51:56.21 ID:d9tLQj630
まだらぐも
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 08:48:45.54 ID:i4vE82cf0
まだらぐもはロトの紋章に出てたな
あれも没モンスターだったのか
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 21:16:21.70 ID:eF7lx/sC0
>>252
なにそれ?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 01:51:24.51 ID:TyVCZGu4O
>>255
ファミコン神拳に載ってた
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 10:47:37.36 ID:vv34x4dVO
FC版の攻略本に徳間書店
のバージョンも有ったな。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 18:45:57.78 ID:qTPFTK8tO
見た目FC版で当時ボツになった要素全て入れた完全版を出して欲しい
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 02:25:31.93 ID:8VDsQNrdO
>>257
そうwそれのこと
あれキモいよねw
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 05:59:43.29 ID:T+SOo8kG0
ボツになった要素を全て入れると、ローレは
サマル妹に刺されてしまうぞ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 09:51:27.71 ID:wPWb09Gh0
それは確定とかじゃかなく、メガンテを使って倒した場合の分岐EDだね
1の世界の半分をもらった場合と似た感じの遊び
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 09:51:32.78 ID:6YTMhoVLQ
没案って他との整合性考えない単発アイデア状態で放置ってことじゃね
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 09:53:36.46 ID:wPWb09Gh0
没には違いないけど、後から語られたエピソードと違って
リザードや蜘蛛は本や雑誌の広告に載っちゃったてたから「?」ってなった
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 12:42:57.68 ID:e7kvEdSGO
>>257
ボヘイミ!!
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 15:48:41.95 ID:BOIqPrdiO
>>264
破れかけのタロット投げて〜
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 22:43:42.26 ID:d9aljceH0
パルプンテ!!
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 22:53:33.90 ID:NWxw2SU70
とてつもなくおそろしいもの(仮名)に驚いて裸足で逃げ出す破壊神シドーさん
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 02:42:48.81 ID:6nwY+ZNF0
シドーはハーゴンと違って素足だから仕方ない
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 07:24:05.44 ID:mfY8gvmf0
「とてつもなくおそろしいまもの」というのはどんなのをイメージしてたんだろうな?
見ただけで気絶し、破壊の神すらびびらせる魔物というのもなかなかいないだろう。
まあシドーに関してはただのチェック漏れかも知れないが。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 09:35:30.24 ID:JTN1a5jOP
ダークドレアムさんの可能性
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 09:55:33.23 ID:J2q1hWUR0
そりゃあシドーも裸足で逃げ出すなw
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 11:36:54.83 ID:fRbCCsOz0
スマホはアプリ版仕様なのかな
アプリ版はサマルが強すぎて、なんか違和感あるんだよな
まず、序盤からちからが伸びるように変更されており
レベル50になると、ちからが180にまで上がる
ルーラが移動先指定可能
ギラがグループ化 
ただ、ベギラマもグループなのでこの点だけは弱体されたともいえる
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 12:19:32.00 ID:y0Dn/VTb0
アプリのは3人の最高レベル揃ってたところが好きだわ。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 12:20:45.68 ID:6ONeSNP90
アプリってそんな子供になってたのか
ぬるいと言われるSFCしか知らないけど
あれで十分強かったのにな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 12:22:39.83 ID:6ONeSNP90
×子供
◯仕様
別にお子様向けとか悪口言いたいわけではない
すまん
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 13:04:55.84 ID:JnnMjIBA0
敵のギラもグループ攻撃になってるから魔術師やリザードフライの団体が怖い、という面もあるけどね>アプリ版
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 13:21:18.72 ID:J2q1hWUR0
メタルスライムが脅威になってたりするんだよなw
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 13:42:32.21 ID:CmbYMCbm0
サマルみたいなタイプは、調整次第で最弱にも最強にもなるから難しいよな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 14:18:52.12 ID:zpUtSDl+O
とてつもなくおそろしいもの=シドーだと思ってた
シドー戦てやるとシドー再召喚するから
パルプンテはそういう秘儀かと思ってたわ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 14:31:30.90 ID:FWUlTcyv0
SFC版もサマルは強いじゃん
FC版もレベルが上のほうにいけばかなり強くなるらしいし

FC版まだやりかけだがロンタルキアほこらに着くころにはお金は余裕でカンストするのね
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 17:14:47.36 ID:vGXWt0C50
アプリ版にメラ追加でいいな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 20:35:35.02 ID:JnnMjIBA0
>>279
鏡にうつった自分を見てびっくりして逃げるようなもんか
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 21:35:23.24 ID:Z+ayArXF0
ギラはメラ、ベギラマはライデインにしてギラ系削除でいいと思ってる
それくらい変なことをずっとやってる
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 08:03:33.76 ID:RGVilkH+0
FC版のイオナズンの弱さ
ムーンのお荷物っぷり
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 09:11:53.09 ID:6szRwz5T0
ベホマは誰が唱えるの?
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 12:33:18.69 ID:d1bmk3Nd0
イオナズンに頼るやつは素人
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 14:45:33.78 ID:fDvNrV4v0
隼の剣のバグでも使わない限り
50も与えたら御の字だがなぁ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 01:23:57.24 ID:eyKt8CnC0
IIは音楽いいけどゲームは過大評価されてるな
FCIIの狂信者ほど性質が悪いものはない
間違いなく懐古の底辺。お世辞にも良心的とは言えない内容なのに完璧とまで言い出すやつがいるしw
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 02:47:21.96 ID:XhLdgplm0
3信者の方がよっぽど性質悪いだろ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 08:42:07.01 ID:POIU0ze10
突然呼ばれて出てみたらいきなりリンチされて挙げ句殺されるシドーはシリーズ屈指の不幸なラスボス
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 18:43:51.89 ID:sSZAY3wxO
>>288
懐古の底辺w
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 22:50:14.14 ID:lZFvLn9uP
http://japanese.engadget.com/2013/11/27/28-0-100-dl/
これを見るとどうもアプリリメイクは新規リメイクで
SFC版ドラクエ3基準みたいだけど
もしかするとドラクエ2のアプリリメイクでスモークやサーベルタイガー
が初めてアニメーションするのかな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 22:58:09.24 ID:3tTgrUV30
http://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq1/#index
公式サイトには「1993年にリメイクされたスーパーファミコン版をもとに、」って書かれてるけどSFC3準拠なんかな
グラフィック見るとSFC3っぽいけど
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 06:18:17.28 ID:qlV8SImI0
既に配信されてるドラクエ1のモンスターが
アニメーションしたという話は聞かないが…
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 06:40:15.33 ID:IXkpf2dP0
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 14:59:45.55 ID:vzOxUx140
お前…消されるぞ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 02:07:37.66 ID:Z9QjholA0
スマホの1やってるが、グラは粗いし簡単になりすぎててつまらない・・・
これじゃ2も期待出来そうにない
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 05:37:31.02 ID:m5GCiTPL0
簡単なゲームは流行らないのにね
みんな知ってるんだし
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 17:15:26.71 ID:XqKGwlCV0
無料配信だし時間も人も掛けれなかっただけじゃないの?
2は有料だと思うからFFみたいに色々と改善していくだろ

俺は無料でやれただけ良かったは
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 18:32:31.87 ID:8Wcd/Mg60
以降のシリーズ作る為のパイロットモデル。
加えてマーケティング周りの客の取り込みや動き、フィードバックの為のテスト。
なのでタダ。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 23:13:38.76 ID:jkNXc3Dq0
ガラケーの2がSFC3準拠なんだよなぁ
302天津飯:2013/11/30(土) 22:35:04.15 ID:cvh9Z4FU0
>>288
きえろ
ふきとばされんうちにな
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 04:20:59.67 ID:2GcjrLGWO
攻略サイトのアプリ版ドラクエ2の魔法の鎧、守備力間違ってるよ
誰か指摘しろよ
ご丁寧にどの攻略サイトも間違えてやがる
こんな初歩的な間違い大っぴらに許していいのか?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 07:48:25.72 ID:MvrLB8Qb0
お前が指摘しろ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 23:31:58.23 ID:arzGzT+B0
スマホでドラクエ2いつでるの?
今1クリアしたけど最初の5分くらいで操作なれてからは、普通に楽しかったわ。
10年ぶりくらいだったせいかおもった以上に忘れてて攻略サイトみてしまった。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 23:55:14.04 ID:h25ewl0T0
ドラクエ1のスレかなり伸びたから2が出たらこっちも伸びるんだろうな〜
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 08:02:29.71 ID:viFjnazE0
全くよくわからんが3ヵ月おきって1のスレで見かけた。
2月頃?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 09:12:29.26 ID:F3LN9VLe0
1スレのゆとりっぷりを見るにつけ
今のうちに攻略手順完全指示Wikiでも作っておいたほうがいいぞw
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 10:03:10.23 ID:O5mEs7QQ0
全ての攻略サイトの
携帯版の魔法の鎧の守備力と値段が間違ってる

早く誰か直すように言ってやってよ
携帯版の守備力は42で6100ゴールドだろ
SFC版の35はまだ良いとして
何故か29なんてサイトもある

こんなの許されないよ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 11:05:42.01 ID:httZ+mtW0
「自分はわかってる」ぶりたいが為にそれを直接伝えないお前が一番のクズ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 13:08:19.15 ID:RbbzByUv0
>>308
1でどこに行けばいいのかわからないって聞くやつかなりいたから2になるとどうなるんだろうな…
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 15:28:49.95 ID:7EyYHJnr0
2,3はルートの自由度が高めだからね
効率のいいルートとかは存在するが
初回プレイなら存分に迷ってプレイして欲しい
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 16:27:23.84 ID:NwvzWuvkO
ほのおのしるし

これ考えたやつ ひでーよ(泣)
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 17:17:20.99 ID:7ZX/sFXA0
太陽の紋章のことか?
1でリムルダールの鍵屋や太陽の石を経験してないと結構辛いよな
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 18:36:51.19 ID:4V4uTKzF0
ほんで、スマホ版はいつ?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 18:44:07.42 ID:lmmHLoNO0
ああいう謎解き要素はポートピア殺人事件からの流れだからな
日本語表示とあわせてwizやウルティマからのイタダキでない
要素のひとつ
1と2ではさかんに使われた手法だが3から4へ減ってゆき
5ではなすとしらべるが統合されたFF風の便利ボタンになって消滅した

ポートピアからDQを体験したリアルタイム世代だと自然と感じるだろうけど
いきなりDQをやらされたら無理難題と見えるかもしれない
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 19:20:39.84 ID:ORa1iYfN0
>>313
1では重要アイテムですらキラキラ輝いていたから、まあ、ね。
>>315
2の前に8の販売お知らせ来たぞ
いつだろ?w
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 19:32:25.89 ID:jGdAwwPkP
ここもスマホ版のプレイヤーに占拠されるのか?
鬱陶しいなあ
無料じゃないからそうはならんか
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 19:37:16.27 ID:X9+hFOdr0
8が2,800円とかw
マジで2が1,000円とかありそうだな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 19:38:55.18 ID:hCH7Fa2K0
>>318
別にお前ら懐古厨が懐かしい思い出に浸ってマンセーする為に存在するスレじゃねえんだからな?
何が占拠だ死ねよ懐古厨
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 21:14:48.26 ID:0pphkDM/0
ここは質問スレでもないんですけどね

>>1
> ■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
> このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 22:19:35.46 ID:ePXGMchO0
そういうなら質問スレ立ててくださいよ
攻略サイトみただけじゃあわからないこともある
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 22:22:04.51 ID:BRTPGS5EP
>>322
>>1に書いてるけど質問スレは既にあるよ
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1365081982/
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 22:28:52.02 ID:EzWbj2KvO
なんでも質問スレで質問したことあるが
あそこはダメだ
質問に答えてくれないなんてザラだし
ドラクエ2専用質問スレ立てたほうがいいかもね
故障中のPC復活したら立てるわ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 22:35:37.20 ID:BRTPGS5EP
過疎るよ
そしてなんでも質問スレは質問がめっきり減ったが質問あれば答えは速い
ただし回答者がおじさんばかりなので回答できるのはドット絵時代のドラクエに限る
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 00:20:31.81 ID:bElAd8Nt0
>>320
きえろ
ふきとばされんうちにな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 01:38:33.97 ID:uuRHkd6K0
wiiのFC版2をようやくいまやってるけどおもしろいなー
当時小僧で全滅ばかりやふっかつのじゅもんミス連発かつゲームやめなさいコンボでクリアなんて到底ムリだったけど
数十年来の悲願のFC版初クリアしたいところ
つきのかけらを使う洞窟で踊りに削られては帰るという作業してた
先制されておどりおどりおどりはひどい、が面白いな・・帰るけど
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 07:37:14.67 ID:QeY4Cj7pi
スマホで早く2がやりたい
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 07:41:47.95 ID:2EZfhoZH0
せめて毎月配信じゃないと間がもたない
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 07:42:19.16 ID:DTsIrEag0
そういえばまだドラクエ2を途中で終わらせていたのを思い出した。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 08:13:27.20 ID:QeY4Cj7pi
ドラクエ2がやりた過ぎるから
10年振りにスーファミ版やるかな
332天津丼:2013/12/05(木) 13:44:19.49 ID:iG16Nruh0
ドラクエ2完全版が出て欲しいわ
難易度はFK版とリメイク版の中間程度でグラフィックは綺麗なドットで
武器防具少々追加で隠しダンジョンと隠しボス登載で
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 16:10:58.46 ID:Gx15VCwui
難易度はFC版とかSFC版とか選べるのが一番良いな
個人的に難易度はFC版が好きだが、気楽にさっとやりたい時があるのも確かだから
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 16:19:20.53 ID:L/U5bkBR0
俺はクリア後の世界とかはいらんけどシドーをもっと絶望的に強化したUを出してほしい
破壊神キャラがダークドレアムに食われ気味でちょっと悔しいから
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 16:22:52.89 ID:lxTmxelpP
DQ2はFC版が完全版だよ
不完全版を製品として売ったと言うのか?
失礼なことを言うんじゃない
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:19:28.60 ID:+Thk7FCX0
調整間に合わなかったんだから不完全版っちゃ不完全版だしDQ1スレに出てた「『削った要素』を含めた」って意味の完全版ってことじゃねーの?
短気だな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 20:30:37.03 ID:lxTmxelpP
削った要素なんて山ほどあるだろうし、
それを全部入れたらゲームとしての完成度は下がるわ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 21:02:04.42 ID:iipBAG5r0
ダークドレアムってハカイシンなのか
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 21:06:22.23 ID:jaRzlhFc0
スマホの2っていつでんの?
1の次2かと思ったらいきなり8かよw
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 21:28:47.42 ID:r5UCvmF40
8かー
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 23:26:57.21 ID:2fcW9S6z0
8は値段の発表があっただけで2が先に出ないとは言っておりませんっ!

2はいくらになるんだろうか
3DSのVCでFC版1-4を各500円ぐらいで出せばいいのにと思ってたけど
スマホ版で結構な値段つけそうだし、そんなに強気なら望み薄だな
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 23:34:10.61 ID:LfVCDLWw0
無料の1ちょっと触ってみたけど
操作しにくくてちょっとすぐやめてしまったな
2とかリメイクとかされてるのか気になるけどどうしてもあの操作は慣れるまで大変そうだ
ずっと慣れないままにあの長い7とかしんどい予感
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 23:38:23.92 ID:2fcW9S6z0
公式のスマホ8サイト見たけど移動は8方向なのね
4方向の1-3より8方向の方が障害物を勝手に避けたりで移動しやすいんじゃないの

頼むから2は1マス移動でお願いします・・・
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 00:35:07.52 ID:ZBunTb+A0
2やりてえよー
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 00:40:47.83 ID:OqAYCPTOP
SFCの1・2、もっというと5の頃から
半マス移動なんて百害あって一理なりだと思ってる
トヘロスが切れるのが遅くなったり、
落とし穴が回避しやすくなったり、
町の人が邪魔だったり
なんでこんなの導入したんだろ
最近ではFC版ばかりやってる
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 00:53:29.94 ID:oAonrShM0
自分もSFCよりFC版2のほうがやっぱり好きだな
1はSFCのFCと比べた時のサクサクお手軽感は見事と思うけどね

半マスは確かに蛇足だよな
でも町の人が邪魔なFC2のベラヌールのイライラもかなりのもんだよw
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 02:22:55.95 ID:eKEuwGTm0
半マスの利点を無理矢理探すと、1マスが2歩になるからロトのよろい・まほうのよろいの回復量2倍とか
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 02:24:42.74 ID:ZBunTb+A0
あれ、2でもロトの鎧で回復するんだっけ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 02:26:14.52 ID:eKEuwGTm0
ごめん2スレだった
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:40:08.14 ID:EiYTh0Og0
DQ3の水鉄砲をワンボタンで使えるようになれば快適プレイの出来上がり
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:43:25.55 ID:VQkHy4lZO
追加の武器防具は必要だよな
サマル用に奇跡の剣とかはぐれメタル鎧とか欲しいよね
あと力の盾に炎軽減効果付ければなお良しだな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 06:09:38.12 ID:aYmoVqZV0
ageゆとってるゆとってる

なんで力が炎軽減なんだよ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 06:46:42.52 ID:khYET2mg0
スマホ版ドラクエ2、3は相当内容をさわるので発売は後回しになる。
まずはds版をそのまま出せる4、5、6が
先行で発売される。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 06:47:50.70 ID:8YH5O/wC0
>>352
後のシリーズでは実際にブレス耐性がついている
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2377.html
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 08:49:48.71 ID:yK8XPT5h0
FC版やってるが(まだ動いた)MAXHP70ちょいなのに25くらい喰らうとかなんだよw
と思わなくもないがこの緊張感がたまらん
しかし今こう思うってことは、以降のぬるぬる仕様に慣らされたんだろうなぁ
356天津丼:2013/12/06(金) 09:31:46.32 ID:48vWFAb80
不思議な踊りも後のシリーズはMP3〜5ぐらいしか吸われないけど
FC2は20とか30余裕で吸い取られるからな
このぐらいが怖さとしてはちょうど良いと思うわ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:03:32.51 ID:kbAHPjtYO
>>336
調整間に合わなかったとか言ってるのは中村だけだろ

そもそも通ししないせいでバグでたとかなら兎も角そういう訳ではないし
昔のゲームなんて通ししてなくて普通だよ
その場その場でのエリアテストプレイだけで充分じゃん
数字を決めた堀井がロンダルキアへの洞窟はレベル28推奨と決めたのならそれが正解なんだよ
それよか早くくる人が多かった、通ししてれば気づけてたとかなんの問題でもない
レベリングすりゃいいだけ
中村の感性を通すとするならそもそもレベリングなんかいらない事になる
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:11:16.51 ID:MTVbrSmD0
素早さがほぼ無意味ステータスだったり、調整できてないのは明らか
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:18:52.45 ID:6CxuZhayP
どんなゲームにも不十分な点はできるから仕方ないな
DQ4の「たいりょく・かしこさ・うんのよさ」もほぼ死にステだったけど

DQ1で敵の行動パターンが4パターンしかないのを発売日寸前に修正したとか
今の考えだと「そんな単調なまま発売してたらク○ゲーすぎる」て思えるけど
まだRPGがそんなレベルの調整を試行錯誤してた時代
ttp://enixcomic.fan-site.net/enix99/dqmichi3.html
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:25:11.07 ID:kbAHPjtYO
>>358
元々ドラクエのすばやさは「敵からの致命傷を避ける反射神経」として登場したステータスなのだが

それに、エリア内のテストプレイはしてるっていう意味わかってる?
各大陸間での堀井が決めた推奨レベル内での調整はしてるって意味なのだが
すばやさが調整不足ならその段階で修正してるだろ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:26:52.01 ID:G8JhzZAe0
>>357
間に合わなかったからはぐれメタルと同じ守備力でベホマを唱えるけどAIは大バカとかそういう手に出たんだろ?
間に合わなかったから敵のザラキメガンテは必中なんてことがまかり通っちゃったんだろ?
レベリングを一切必要としないゲームは確かにいかがかと思うがレベリングすりゃ突破できるなんて根性論じみたものに依存して調整不足に無理やり目をつぶらせるのも見苦しいわ
ゲームバランスってそういうものじゃん
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:34:47.55 ID:kbAHPjtYO
>>361
敵のザラキが必中とかエアプレイもほどほどにしてくれ

メガンテに関してはある特定の条件でしか発動しない以上、一回喰らえばプレイヤーが学習するだろう

それにシドーのAlが馬鹿じゃなかったらクリア出来ないだろうが
そりゃ2の時点で3のゾーマのようなHPシステム思いついてれば解決してたかもしれねーけど、それは調整不足とは別問題だから
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:47:16.71 ID:bH1s3yGm0
RPGってバランス悪くてもレベリングの一言で片付けられるから便利だよね
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:50:16.80 ID:kbAHPjtYO
いやいや2のレベリングが当時の他のRPGより時間明らかにかかるなら話は別だよ

実際は逆だろ
2は当時のどのRPGよりもレベル上げが楽
装備の購入額も絶妙など苦になりにくい工夫もしてるし

だから>>363の意見は通用しないんだわ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:51:10.70 ID:6mxaY3HX0
>>362
シドーのAIが馬鹿うんぬんはそういう意味じゃねーよ
間に合わなかったから「とりあえずステータス全部最高にして、でもHPは最大でも物足りないからベホマ唱えさせて、代わりにバカにしよう」という投げやりな判断に至ったんだろ?
他にも、役割分担のパーティープレイを推しながら終盤でサマルを ほとんど お荷物化させたりとか挙げればきりがない
勿論レベリングでフォローできる部分が無いなんて言わない
でもFC版2は調整不足をレベリングに尻拭いさせてるだけ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:55:16.24 ID:kbAHPjtYO
>>365
ちげーよ

シドーが賢いと絶妙なタイミングでベホマ使ってループになるからクリア出来なくなるんだよ
少しは考えろ

堀井自身、シドーは兎に角強くしたかったけどHP255がMAXなせいでそれが出来ず、ハーゴン倒した猛者に対抗する為の苦策と言っている
決して時間なかったからとは言っていない

3のシステムは2の開発中には思い浮かばなかった(もしくは容量的に無理だった)って事だ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:56:25.06 ID:OqAYCPTOP
>>361
シドーは守備力高くてベホマ唱えるけど、
ルカナンが効くからそれでバランスが取れる
で、敵のザラキが必中ってお前は何のゲームをやってるんだ?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:59:24.75 ID:qbgxBndG0
まぁ実際ドラクエ2は調整不足で大雑把と思える箇所があちらこちらにあるのは事実
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 17:59:28.58 ID:8b6Fgy6b0
>>367
ほぼって付け忘れたのは非常に申し訳なく思ってる
これは本当に何言われても仕方ない
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 18:03:05.16 ID:kbAHPjtYO
>>369
ほぼですらねーよ
3割がほぼなら俺はポケモンで絶対零度しか使わねーよ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 18:03:41.20 ID:OqAYCPTOP
>>369
ザラキの成功率は1/8だぞ
それが「ほぼ」なのか?
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 18:06:35.88 ID:8b6Fgy6b0
ID変わってるかもしれないけど369な
俺は聖なる守りもちゃんと持ってた上で相当真っ赤にされて、だからほぼ必中と思ってたわけだが…
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 18:11:11.80 ID:kbAHPjtYO
>>372
ずっと3やってろ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 19:12:45.70 ID:3VlKCCes0
うわっ! きゅうに はなしかけないでくれよ!
おしっこが あしに かかっちゃったじゃないか!
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 20:29:30.33 ID:L+XAE4k80
そりゃ3人いりゃザラキの命中率は3倍にもなるだろ
まあ3/8程度を必中とか言っちゃう369が一番アレだが
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 20:52:23.61 ID:OqAYCPTOP
3/8じゃなくて1-(7/8)^3つまり約1/3だろ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 20:59:19.56 ID:ij4ozc8W0
「敵のメガンテは必中」て事だけ覚えてて、それで最初は1/8のザラキも必中と思い込んだレスしただろ
後から取り繕おうとすると辻褄合わなくなる
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 21:51:15.35 ID:P1LQJ8Bo0
>>345
>>トヘロスが切れるのが遅くなったり、
何がダメなの?

つーか早くなるんじゃない?
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 21:56:14.61 ID:OqAYCPTOP
ああ、それは早くなるの間違い
どちらにせよ、FC版と比べてそんなに極端に変える意味が分からないし、
設定ミスを疑う
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 22:12:50.34 ID:Czp2cyWr0
FC版言うほどバランス悪く感じないけどな…ネットでこれだけネタになるから意識はするけど昔から丁度いいと思うしこれぐらいが楽しい
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 22:47:22.24 ID:m40p8avF0
まあFC版に文句言うやつは総じてヘタクソだ
後ろでプレイ見てるとわかる
即死持ちと戦って殺されて文句言ったりさ、
死にたくないならもっと弱い敵と戦えばいい
クリア目指すなら全力でつっ走れば即死の被弾リスクも減る
要するに敵の特性を理解しないでタダ戦ってるから死ぬんだよ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 23:19:23.82 ID:xIcrZG1f0
ザラキが効く確率が1/8で
ブリザードがザラキを唱える確率が1/2(ザラキorルカナン)か

一回のザラキで3人同時死亡で全滅は1/512
ドラクエ5でキラーマシンなどが起き上がる確率の半分という運の悪さ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 00:51:21.98 ID:kC5w2fam0
今日び後ろでFC版ドラクエ2をやってるのを見る機会なんてないだろwww
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 01:22:41.61 ID:gT+u8cPC0
つーかすばやさが無意味なステータスって何を言ってるんだろう
無意味なのは守備力がどうやって決まるか理解できない>>358の脳味噌のようだけど
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 01:38:42.18 ID:ddaaLBi+0
>>383
家が貧乏だったからゲームは友達がやってるのを見てるのを見てばっかりだったな(´;ω;`)
ゲームの話題についていけなくて次第に孤立していった
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 01:45:41.88 ID:RonxnF8/0
友達が遊びに来たら一緒に遊べるやつやるだろ普通
あの頃ゲームと言えば2人用アクションばっかだったじゃん
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 01:45:43.61 ID:JPaAXxypP
昔、遊園地のゲーセンでドラクエやスーパーマリオできる筐体があったよね
1コイン30分とか時間で切れる奴
ドラクエは復活の呪文のおかげでデータ引継ぎできるw
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 02:08:12.02 ID:ViLJjFHE0
100円で7分だったデパートの地下
7分でどうしろと思ったが
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 02:45:17.82 ID:Vxe0EHHF0
俺のとこの駄菓子屋ゲーセンは50円15分だったな

そしてそこでレベル90代まであげたデータがあったドラクエ3…
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 02:46:34.39 ID:jdxoDHN30
>>383
秋葉原のドンキホーテでやってた人いた
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 04:18:32.21 ID:Z3ZbIEl/O
>>377
その時点でエアプレイヤー確定なんだがな

噂とかそういうの真に受けてイメージだけでオリジナルの2を貶してるだけ

ザラキが必中のDQ等存在しないしメガンテと混同とか無理やりすぎる
せいなるまもりとか3の装備品まで持ち出してくるし

そもそもオリジナルの2と3に難易度の差なんて殆どねーよ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 08:59:03.43 ID:137TNnWk0
当時はバランスがどうのこうのとは思ったことないな
今だと>>355の通りというか本人だが

戦闘のバランスで半泣きになりかけたのはFC版4(なぜ4なのかは知らん)
のメタル狩りの時が最初にして最後。「逃げすぎだろ!」と
(最初はせいすい狩りを知らなかった)

調整不足がどうこうファビョってる奴はLV1でマンドリルに挑んで同じことを喚いてるのと同レベル
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 09:28:06.47 ID:XdrKQu2q0
いやそれはおかしいだろw
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 12:14:58.20 ID:VNUalO6u0
>>385
それって友達じゃないんじゃない?
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 13:18:42.01 ID:+tHwPA2f0
ファミコン時代なら友達の家ではキン肉マンとかじゃない普通
ファミコン世代じゃないが
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 13:21:14.84 ID:OuwZ7ySLP
俺下手だから交代制のアクションゲームとか2プレイすると
見てる時間が長かった
マリオ1なんて死なないと交代にならないから余計に
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 15:06:14.36 ID:Z3ZbIEl/O
>>396
そんで退屈だからマイク使ってたな
やっと自分の番きたと思ったらスタートボタン連打でやり返し喰らった
コントローラー1最強時代

今でもトラウマでルイージが大嫌い
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/07(土) 22:56:58.82 ID:A437DkyW0
しっかし発売日とかの情報ぐらいさっさと出してくれんもんかね
今さら情報を小出しにして期待感煽るようなもんじゃないだろうに
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 12:22:13.65 ID:MUbLcXME0
ドラクエ2って他のドラクエに比べると割とシリアルな物語だよな
3以降おちゃらけた要素が増えてきたイメージ
まあそれがドラクエらしさなのかもしれんが
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 12:26:51.99 ID:OuMpIQ2fi
何それ美味しそう
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 14:56:02.67 ID:dzVwe7rC0
攻略サイトアプリ版の魔法の鎧の守備力が違いますよ〜
皆さん注意を促して下さい〜
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 21:16:51.61 ID:pqxP500r0
ケロッグコーンフロストは関係ねえだろ!
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 06:40:33.98 ID:PVLRrow00
トニー・ザ・タイガー ←キラータイガーの上位種
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 08:22:20.30 ID:iGbj5UqI0
じゃあチョコクリクピーの猿はマンドリルの上位種か
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 08:27:10.37 ID:bmhmT76r0
シリアル・ママ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 09:13:58.78 ID:51cJxw9P0
勇者一行は野営して獲ってきたモンスター食ったりしないのかな
それとも宿屋と弁当だけなのかな
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 09:28:26.68 ID:Wn9wZbR40
グウェンちゃんもぐもぐ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 18:40:27.92 ID:CVN2pk+a0
「首狩族ウメー」
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 19:17:48.34 ID:2As7UpXN0
実はアプリ版の攻略サイトに誤記あるんだ
それは魔法の鎧の守備力と買値が間違っているんだよ

それをお前らに各攻略サイトに対して指摘して欲しい
間違った情報をそのままにして置けないだろ?
お前らの正義に期待する
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 19:37:56.36 ID:5HCYqIog0
ついにロンダルキアへの洞窟まで来たぜ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 00:26:45.75 ID:k8YTqpSp0
やっぱりSFC版であっても2は一番燃えるな
晩飯食ってからはじめてアレフガルドまで来た
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 06:15:19.47 ID:tYCPWTfCO
SFC版の2は致命的なバグあるし、SFC1と比べるとバランス調整の仕方が雑で正直一番嫌いかな
BGMもGB版のが良い位だし
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 07:20:37.48 ID:VGrYHaOd0
シリアルふいたw
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 07:21:51.44 ID:VGrYHaOd0
カントリーモーニング食べたい
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 09:53:53.88 ID:f735ur1l0
そんなバグあった?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 11:57:06.92 ID:IoYTh5bq0
フラグ管理ミスで、ローレシアのタンスの福引券取ると地下牢の素早さの種ば消えるとか、海底洞窟の魔法の鎧と魔除けの鈴がどちらか片方しか取れないことかな?
後者は店売り品だから問題無いが、素早さの種は入手箇所が限られてるからな

あとは、マヌーサザラキとか、サマル離脱+復活の玉で最強サマルを作れるとか
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 12:14:20.98 ID:mGvKK7sh0
邪神の像預けるとクリア不能っていうオチ?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:00:22.58 ID:IoYTh5bq0
ラーの鏡をローレシアの犬に使う<クリア不能
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:23:09.59 ID:P8o0zY+g0
致命的バグなんてないだろ
ラーの鏡とかは簡単に回避できるし
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:27:17.91 ID:tuZyouCC0
すまんリロードしてなかった
まさか本当にラーの鏡の事だとは思わなかったw
バグには違いないが、知っていれば済む話だし致命的バグとは言わないだろ・・・
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 13:29:09.86 ID:tuZyouCC0
って>>412とID違かったごめんww
あたし疲れてるのかしら・・・
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 16:47:42.42 ID:Pn+eSfnp0
あれ?
なんかアプリ版の攻略サイト、魔法の鎧の守備力違くね?
これは忠告しといた方が良さげだな

お前ら頼んだ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 21:04:38.84 ID:jj5jLtAO0
魔法の鎧厨はいつから現れたの?
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 21:04:53.60 ID:9jGp4aSN0
>>416の博多弁にちょっと萌えたw
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 21:22:57.07 ID:uLvDtva80
博多弁?
山笠があるけん博多たい
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 22:22:08.82 ID:u/nirynn0
みずのはごろもを操作ミスで捨てちまった…2時間の努力が…
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 06:11:57.23 ID:BB4Df+HE0
もっかい作ればよろしい
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 09:17:06.83 ID:m+XDebik0
どこにいけばももちゃんが脱ぎ捨てたはごろもを拾えますか
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:27:19.33 ID:6/SmloPy0
>>387
ゲームショップにおいてある試遊機にバイオハザード2が入っていて
後半の研究所あたりまで進ませたのを思い出したww

復活の呪文て便利だよな
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:37:22.04 ID:g9f6ooZm0
FC版って調整期間が短かったらしいが、
マンドリルやザラキの設定はどう考えても池沼だよね
デバッグするまでもなく想像しただけでヤバイとか思わなかったのかと
思うほど酷い調整。それを名作とか言う奴は補正かかりすぎだろwww
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 16:52:37.73 ID:LpECH2ngP
どこがどう池沼なの?
マンドリルはリメイクで弱体化したが、
ザラキは後のシリーズでもほぼ同じ効果だぞ
それを防ぐ道具とか防具は登場したが
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 17:07:07.83 ID:Wr6okqSR0
定期的に保守スクリプトみたいレスがつくな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 17:20:29.50 ID:vskMgGk50
今高校生でFC版2やってる俺に謝れ
思い出補正で何でも片付けようとするよな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 23:24:47.48 ID:hq1ER5wJO
その通り

まともにプレイしていないorプレイした時ガキ過ぎてクリア出来なかっただけの奴らが「DQ2はバランスが絶妙」という声を思い出補正という言葉だけで片付けようとする

まず冷静に時代を考慮して、他のファミコンRPGと比較してどこがどうバランス悪かったのか、そこを言える奴がいないよな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 00:17:01.37 ID:gQfPg7Zm0
どれだけ言っても思い出力()でハナから否定してくるからな
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 08:03:53.07 ID:8BM/kIUkO
>>431
つかよ、各大陸毎のテストプレイはしてあるって何度も何度も話題になってるのに未だにこういう奴らはなんなんだ

その大陸の中で ちょっと抜けた攻撃力か守備力がある奴とか、2に限らずファミコン時代のDQじゃ普通なんだが

それに中村は「船とるまでのバランスは自信がある」と言っている
マンドリルは船とる前の敵だから

ザラキについても数日前に話題になったばかりだろ
祠からハーゴンの神殿までの短い距離限定で出てくる敵にバランス崩すほどの力なんてねーよ
ましてザラキが効く確率は1/8って結果でてんだから
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 08:54:49.62 ID:xw4H1jQ/0
「各大陸毎」で「全体を通して」テストプレイしてないから目安とする適正レベルと実際の取得経験値のバランスが最悪な出来になっちゃったんだよなぁ
それは堀井も明言してるし
船取る前は確かにいいバランスだけど、船後は真面目な話バランス崩壊だよね
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 11:25:09.73 ID:VmhQ4YL40
堀井「何がバランス崩壊だこのやろう」
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 12:13:00.72 ID:g2AT4ppO0
>>437
船とったらどこでも自由に行けるんだから適正レベルなんてないほうがいいだろw

そんなんあったら行ける場所が限られて自由度がなくなるだけだわ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 12:45:25.10 ID:8BM/kIUkO
通しプレイしてない影響が露骨に出てるとすれば、船とった後どこ行くのかが手探り状態になるところだな
その辺は3以降だと大分親切になるんだが、戦闘バランスが崩壊してたかと言われると些か疑問

過去の堀井の言葉にこんなものがある

ゲーム上で本当に良い話を書いたとしても、それを一方的に見せられたら、みんなつまんないんじゃないかな。
「自分が触れられない」というか。やっぱり自分が(世界に)入っていって「こうすりゃどうなるんだろ?こうすりゃどうなるんだろ?」というやりとりをすることで、ユーザー自身が自分のなかに物語を作っていける。
ぼくが使ってるのはそういう文法だから。


今のドラクエは果たしてどうだろうか
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 13:36:15.55 ID:WYRAEjTp0
思うんだがマンコドリルも確かに強いけど絶対どうしょうもない怪物では無いじゃん?
出たら全滅確定みたいな強さならまだしも、苦戦はするけどまあ倒せる感じで
ムーンペタの時点でくびかりぞくとかウドラーとか出るなら無理ゲーなのもわかるが

マンドリルレベルの怪物ならむしろ居てくれた方がゲームとしては楽しいけどな
3でもあばれざるがマンドリルポジションかな
4からそういう敵も居なくなったな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 14:25:21.23 ID:bGGJHUTUO
べギラマで俺を焼いてみろ!
ウドラーは光合成をするから自然に良い!
キラーマシンと俺の戦闘力は互角だ!
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 15:23:13.75 ID:J1LULn9/0
FC2の一番悪いところは、会員登録しないとまともに動画が見れないことだな
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 16:22:30.74 ID:giS9DxwX0
アバウトな猫
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 16:44:54.60 ID:HkNwB9lc0
>>441
マンコドリルが気になるが内容は同意だな。
あれぐらいの敵はいた方が良い。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:12:09.93 ID:dy+Hurpy0
>>442
なんか面白いレスですなw
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 17:40:56.31 ID:Vyht4YF60
今思えば相当初心者向けにバランス取った上でスリル感も味わえたような気はするけどな
DQシリーズ独特の適度なバランス感無きゃ、JRPGなんて言葉もできなかっただろうし
最高だとか言う気はないけど、当時あれ以上のスリル演出と難易度の低さを持ったゲーム
そんなになかった気がする
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 18:17:35.85 ID:GjYIff4k0
初めて踏み入った地でモンスターが強けりゃレベル上げて出直せばいいだろうし
俺はそうやってたが、それすらも「バランスが〜」なんて言ってる奴を見かけると
クレーマーやモンペの類とかわらんだろという気になる
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 19:41:06.71 ID:9csHC4680
一番嫌いな敵は何よりMP吸ってくる敵
ザラキで死ぬより戦力喪失させるから凄い
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 20:08:40.07 ID:VmhQ4YL40
DQ1ではがいこつとキメラが壁だった
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 20:18:51.63 ID:5BVs7QXr0
かげのきし マジこええ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 21:02:59.98 ID:5g+KgWDM0
頭くるほど回避するし打撃もやたらばらつきあるしな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 21:03:53.29 ID:5nJOZv4oP
なんで1の話してんだよ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 21:56:50.50 ID:8BM/kIUkO
当時の他のRPGのゲームバランスも思い出さなきゃ2が本当にゲームバランス悪かったかなんてわからないからだろ

前後2年、併せて5年間の他のRPGも考慮すべき
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 22:20:38.58 ID:TVX5dtfv0
最近fcのDQ2やってみたけど皆が言うほど理不尽な難易度とも感じなかった(評判から身構えてやったってのはあるけど)。寧ろ船入手までの敵の強さは完璧だった。
確かに強い敵はいたけど寧ろそれは例外的なスパイスで、全体的にみるとあからさまな調整ミスとは呼べないのではないかと思いました。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 22:39:33.13 ID:R7ieKMwS0
風の塔ってノーヒントだっけ?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 22:43:18.84 ID:5g+KgWDM0
風のマントがあるとこだっけ?
なんかどっかでヒントあったような

そんなことより雨露の糸のほうがノーヒントじゃない?
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 22:45:43.42 ID:R7ieKMwS0
天露の糸はラダトームの金の鍵で入る部屋のお姉さん
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 22:46:08.21 ID:5BVs7QXr0
攻略サイト頼りのゆとりってひどいな
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 00:03:52.23 ID:0eYLjPih0
>>449
たしかFC版の2は最大MPからの1/4の割合で吸収してくるから
いくら最大MPが多くても尽きてしまう
4コマでパペットマンが人形劇やって甚大な被害が起こったなんてこともあった
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 05:00:49.70 ID:5n8FVjj40
1/3〜1/6だな
だからMP吸う奴は全力で倒してた
他の敵に比べ他の能力が低いのが救いかな

まぁこういう敵は開き直って「どうせMP減るのなら」と考えてベギラマなりバギなりぶっ放すのが正しい

リメイクじゃMPを5だけ申し訳程度に減らすとか、かなり下方修正を受けた特技の1つだが、これはこれでどうかと思う
(MP5はベホイミ分のMP→ダメージに変換するならベホイミで回復出来る程度という事になり、直接死ぬ危険性もない分単体特技としてはかなり弱い部類の特技になってしまった)
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 11:14:59.00 ID:TJRUIzxr0
お前ら偉そうにしてるけど
実際リアルによろいムカデに回り込まれたら
絶対発狂するだろうな

情けないww
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 11:16:02.52 ID:LT6tHYw40
平然と倒せる奴なんていねーよw
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 11:17:30.49 ID:9n+Nu66RP
でかいなめくじとかでかい蟻の時点で脇目も振らず逃げるわ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 12:03:58.33 ID:7k7dWC7/0
昨日ロンダルキアへ辿り着いたらリアル世界も雪が積もった
雪原でギガンテス相手にしてるとか怖すぎる
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 21:53:47.11 ID:amtWy07E0
>>454
他のRPGなんかひどすぎるからなあ
何百もダメージが出る厨二技を使って延々とお仕着せのイベントグラフィックを見せられるだけの作業
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:01:08.38 ID:iq1TKTwS0
そんなゲームってSFC以降じゃないの?
FC2と同時期ってパソコンにしかRPGなかった頃では
輸入洋物でメッセージが日本語に翻訳されてないような奴
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 23:03:42.64 ID:kQ4zVdks0
銀河の三人とかがドラクエ2の時代か
あのゲームは最後以外はぬるかったな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 02:37:54.90 ID:PWWgyd9n0
雨露の糸って3Fのどこの床でも良いから調べると確率で手に入るんだっけ?
なんか階段から東西南北のいずれかに3歩進んだ位置に落ちていることがあるって覚えていた

こういう情報も小学生ネットワークの力なんだよな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 08:25:01.51 ID:DVu6NaKX0
>>465
巨人族は寒くないのかな
隣にはブリザード居るし
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 09:24:24.10 ID:L3/c7Gyb0
>>469
俺もそう思っていたけど(3歩)

実際はランダムで場所が変わるから
何度も同じ場所で調べるしても
取れるのを知ったのは最近ですわ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 11:15:22.57 ID:gSnpLqzN0
攻略サイトアプリ版の魔法の鎧の表記を直せぇぇぇぇぇぇ

間違ってるんだよぉぉぉぉぉんん
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 11:23:12.21 ID:WmPZHFMRP
>>472
そのサイトの管理人に直接言えよ
なんでここに書いてんだ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 21:08:09.84 ID:BFHamY8q0
ロンダルキアを棺桶2つ引きずって、なんとか抜けてほこらへ到着して復活の呪文書いたけど間違えてた
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/15(日) 21:10:56.02 ID:Cy6fHArD0
年内に3どころか2も出るか怪しいのか・・・
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 06:08:34.67 ID:R/Ubxm38O
あんまり早く出て手抜き仕様でも嫌でしょ

あんだけ1の操作性でクレームきたのに、全く同じ操作性で2出されたらプレイ前からやる気感じなくて萎えるわ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 07:03:08.57 ID:nBIDanmJO
新しい町と新規の武器魔法を入れて欲しい
例えばサマル用に奇跡の剣とかムーンにデイン系など
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 07:42:28.24 ID:lk3z9/Mli
サマル用にマシな鎧と鉄兜ぐらい装備できるようにしてくれたらいいや
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 12:31:41.00 ID:ThvL1c2o0
サマルはあのヘッドギアみたいの外したら、髪の分け目に沿って禿げてそう
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 22:37:49.37 ID:+tnOKe+BO
スマホ版のDQ1にSFC版を上回る追加装備とかはあったの?
無ければDQ2にもSFC版以上の追加装備は無いだろ
今までのDQ1・2のリメイクの流れ的な意味で
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 23:16:40.56 ID:VgmVMwD30
リメイクのサマルには特に不満はないな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 09:11:41.30 ID:hCYCC4jJO
サマルはヘタレお荷物キャラでいいと思うんだ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 11:55:25.38 ID:GQjEOvET0
テリーと比べたらどちらがお荷物?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 12:49:21.57 ID:NcQZ+Pc/0
テリーはお荷物じゃなくて空気
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 17:42:21.39 ID:VpoNwx+/0
サマルはパーティが3人固定な以上絶対に組み込まないとならない
テリーは無理に加えなくてもPT定員は確保できるから必要ない
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 20:11:23.00 ID:RSqTKraGO
サマルがいなかったら装備込みで持ち物8つ上限のあの世界でキメラの翼必須になるぞ

蘇生役もいなくなる(リメイク版ではムーンがバリアダメ回避不能になる)しな

つまりサマルはポケモンでいうひでん要因
いなくて一番不便なのはサマルなのだよ
逆にローレは強いけどいないならいないで問題ないキャラ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 20:30:16.39 ID:TWC/4AX6P
攻撃呪文が効かん上に守備力がカンストしてるシドーを、
ローレの攻撃なしどうやって倒せというのだ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 22:02:14.17 ID:Uxz+5pJ70
ぎんのカギ
きんのカギ
ろうかのカギ
Eいかずちのつえ
Eみずのはごろも
Eふしぎなぼうし
Eまよけのすず
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 22:03:19.64 ID:7CvW7p1h0
廊下に鍵かけてるのかよ!
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 22:05:39.51 ID:uITQRIWy0
老化の鍵
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 23:05:21.60 ID:y6XvQM5x0
マジレスするとサマルでも十分倒せる
俺はレベル36のサマルとムンで倒した
40あれば結構余裕
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 23:10:58.24 ID:TWC/4AX6P
そんなにレベルが高ければローレでももっと楽に倒せるわ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 23:26:25.96 ID:y6XvQM5x0
いやそりゃそうだけど、ローれ抜きの話だから
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 23:29:33.79 ID:TWC/4AX6P
いや、ローレよりサマルの方が役立つとかいう話だったはずだが
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/17(火) 23:45:15.40 ID:y6XvQM5x0
旅のお供には役立つでしょ。回復は出来るしルーラは使えるし
それにどっちが役立つとかじゃなくて、あんたがローれ抜きでどうやってシドーを倒すのかって言う話だったのだが
別に倒せるよってだけの話で
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 16:07:16.56 ID:N0dlapYaO
>>487
ルカナンすればサマルで倒せるだろ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 23:06:15.32 ID:OUo+1xGc0
すごいよサマルさん
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 23:30:46.47 ID:NRdbdbYM0
おおおおおおおい、マジでスマホ2のアナウンスすら無しで年を越させる気か!
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 23:53:49.10 ID:u/z6dlb80
クリスマスに234567一気に出たら笑うw
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/18(水) 23:56:04.88 ID:gXNG29Hj0
まあ8出たばっかりだし
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 08:41:02.63 ID:9qaeAMv40
>>480
追加装備はなかったが変更点はあった
それは魔法の鎧の守備力と値段が上がった事だ

しかし殆どの攻略サイトでは何故か魔法の鎧の変更点が反映されていない
お前がもしドラクエを愛しているならサイトの管理者に報告してくれ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 08:46:54.32 ID:9qaeAMv40
>>480
すまんな
変更点って言うのは
ドラクエ2のアプリ版の話しだ

スマホ版のドラクエ2も恐らく同じ仕様になると思う
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 12:18:10.00 ID:4zNpAOds0
いや、ならん。
最大レベルをアプリ版からSFC版に戻してるからな。
アプリ版が新しいからそれにあわせるだろうとは思ってはいけない。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 13:03:33.28 ID:87x4FTIU0
>>474
書くのめんどいし、間違ってたら嫌だからケータイで撮ってる
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 14:29:14.21 ID:8wwVslG70
ケータイで撮るときは最後から2番目の行を撮り忘れて死ぬ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 18:18:39.06 ID:8zzTEKNG0
追加要素とかは割とどうでもいいけど
グラフィックや音楽、演出とかはどうなの
SFCやiアプリと違ってそれなりのスペックがあるんだから
DS版DQ5程度にアニメーションしてもいいと思うんだけど
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 21:44:01.85 ID:VAAhiqNJ0
1がアレだしなぁ
期待はできない
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 22:15:33.56 ID:VAAhiqNJ0
って2は放置でFFWジ・アフターがスマホで発売かよ!
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 00:33:46.02 ID:CgbmVDnw0
ベラヌールの宿屋の前の女が邪魔すぎる問題
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 02:55:57.07 ID:9g5Ys3za0
スマホきたらレベル1で3人揃えたい
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 03:14:58.20 ID:kmjVnSA80
どうせ懐古厨相手の販売なんだから
グラフィックはFC版のオリジナルのやつにしてくれないかぬ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 14:03:51.03 ID:3OeOwmsr0
スマホ版FF5みたいなグラヒィックになりそう
あれはあれで悪くはないけど
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 19:05:59.43 ID:4zKzXKE00
サマル>>>>>>>>>>>>>>>俺達>>>>>>>>>>>>>弱いと自覚のない身の程知らず
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 03:47:04.75 ID:SRQJvxFF0
FCグラで良いな
海外版のムーン陥落使ってくれれば
最近のグラの奴は見飽きた、もうしばらく3Dのアトラス見たくない
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 03:54:10.48 ID:e8lgn2y5P
資料的な意味でFC2当時に使う予定だった一枚絵グラ(説明書にある奴)を
予定通り全部作ったらこうなる予定だったってのは見てみたい

要所のイベントシーンで一枚絵を用意するはずだったらしいが
どう考えてもそんな容量が当時はなかったよなw
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 06:43:28.23 ID:vNfjzJI/0
皆さんお久し振りです。5年振り位にこのスレに帰ってきました。
特に記憶に残る様な目立った書き込みはしていない名無しでしたが
皆さんは僕の事を覚えていますでしょうか?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 08:22:19.94 ID:GwOz1SDhi
はい
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 08:42:23.44 ID:vNfjzJI/0
ありがとうございます
当時スレに常駐していたけど
流石にもう話題はループばかりで新鮮な物は無いかと感じて
しばらく疎遠になっていたけど
久々に見たら>>104-107辺りと>>279
>>416>>471の知識が新鮮だった

砂漠→ピラミッド→ミイラ、という直接的な発想も駄目じゃないけど
2みたいに解釈をプレイヤーが挟む余地があるのも味があるな

>>399
1、2からおちゃらけはあったけど
容量の都合で充実しだしたのが3以降なんだろう
2の物寂しい雰囲気が好きだ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 10:43:12.16 ID:6AjiyKRj0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 11:09:35.13 ID:voXSzUqdP
当初はあの砂漠の湖アタリに町がある予定だったんだよね…
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 11:11:41.26 ID:Mp3Vy6Aei
あれば随分楽になってただろうな
あそこは全員にやくそう大量に持たせてドラゴンの角まで行ってたわ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 11:19:30.91 ID:vNfjzJI/0
そう言えば>>41も、なるほどと思ったな
どこかの街を削って砂漠の湖で街を置くなら
アレフガルドの城となるだろうか…
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 11:22:34.04 ID:GwOz1SDhi
元々の構想では入れる予定だったらしいとはいえ砂漠に町はいらないなぁ
入れるならマップを純粋に大きくしてくれないとFCでも冒険してる感が激減する気がするし、今の時代マップを大きくなんてないだろうし
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 11:36:42.74 ID:vNfjzJI/0
>砂漠に町はいらないなぁ

2ではってこと?それ以外でも?

ただでさえマップの上のオブジェクトの配置密度は恐らく2が最も低いのに
もっと遠征と彷徨をしたいか。いや、分からないでもないけど。
次は何処へ向かえば良いんだろうってウロウロする楽しさはある。

>>518で言った物寂しい雰囲気ってそれが要因の一つでもあるんだよね。
BGMとか死に易さとかも大きいけど。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 11:45:04.60 ID:OTTAk4MBO
砂漠のあのオアシスの部分な

あそこになにか追加するのなら、神父さんがぽつんといて、「オアシスの水を飲めばたちまち体力回復、しかし砂漠の水は貴重なので寄付金置いてきなさい」とかやる位が2の雰囲気的には良いかも
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 12:04:18.02 ID:P5Wt2Yi40
ドラクエ1はファミコンの雑誌やジャンプの記事で見るだけで
いきなり2からはじめたんだけど無茶苦茶おもしろかったなあ

アレフガルドに到着した時は雑誌や記事でしか知らない自分と
言い伝えでしか知らないキャラ達とシンクロして
「ここがあのアレフガルドか・・・」と感慨深かった
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 12:06:11.35 ID:vNfjzJI/0
経験してないから逆にシンクロするって面白いな
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 12:11:35.96 ID:ADZ7G1dp0
>>523
思うわ。アレフガルドを1の大きさに合わせて欲しかった
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 12:11:36.25 ID:3agzJlQOi
臭い言い方になるけど、いく度となく話で聞いていた伝説の地に降り立ったって感じなんだろうな

現実で昔から噂を聞いていた有名な場所に、大人になってようやく旅行で来る事が出来たみたいな感覚かな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 12:19:13.92 ID:uUM4GPAi0
初めて風俗に行った感じか
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 15:06:23.99 ID:nL8Qpkiv0
小さいなぁ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 16:46:19.83 ID:E3/DO5fH0
>>525
神父さんがいて、話しかけたらいきなりベギラマ連発でおk
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 16:59:58.99 ID:vVulLycV0
>>532
イオナズンでないあたりやさしさを感じる
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 18:50:34.25 ID:uoCyjr7kO
>>532
それなんて悪魔神官
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 12:59:41.46 ID:n43HpcWY0
>>532
その神父を倒すと二度と水が飲めなくなる訳ですね
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 13:14:21.46 ID:K0//v8A3O
追加要請
・砂漠の町
・サマル用の武器防具(奇跡の剣など)
・ムーンに新たな呪文(デイン系など)
※これに賛同しない方はドラクエ2を愛してないと判断します
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 13:26:08.02 ID:m9Y8yYyZ0
携帯で釣りかよ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 14:33:03.98 ID:kqYmG2e1O
ストーリーそのものを追加しないなら新規呪文は追加しなくていいし、ザオリクもムーンから取り上げるべき

サマルは結局最後隼になるんだから新規装備はいらないし、
SFC版の時点でロトの剣装備可能になったんだから中盤の攻撃力不足もないだろ

真の2好きが望むのは危ない水着復活
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 14:39:42.07 ID:c4q3LAWNi
個人的にはロトの剣強化か、強い状態で手に入るようにして欲しいかな
強い状態で手に入るなら従来の入手タイミングだと早すぎるので、ハーゴンの城に辿り着いたらフラグが立ってリュウちゃんから貰えるようになるとか

そうしたらおおかなづちさんにも出番が…その分稲妻の剣の活躍が短くなるかもだが
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 14:59:13.89 ID:1gn0+UkY0
「SFCのバランス+一部の敵が種を落とす」でいいよ…
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 15:07:59.74 ID:kqYmG2e1O
それだと難易度が下がってるだけだから、ムーンからザオリク排除とミンクのコートはあくまでハズレ装備ってのも追加で
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 15:16:46.33 ID:Tis+vl8U0
>真の2好きが望むのは危ない水着復活

CGはMSX版の完全再現
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 15:28:47.69 ID:kqYmG2e1O
あ、あとSFC版やって嫌だった点

・危ない水着廃止
・半歩移動(GB版で修正されてたがスマホ版DQ1が半歩なので不安)
・ハーゴン弱体(仮にも追い求めてた敵。回復が追いつかないベホイミなんかギャグでしかない、ベホマに戻すか回復無くしてHP増やせ)
・シドーに攻撃呪文が効く
・落とし穴が空いたまま(スマホ版はどこでもセーブ出来ちゃうから尚更)
・アンナ行方不明(何か理由あったのかしらんがDS版4でアンナが登場してるので今なら平気な筈)

この辺りは変えてほしい
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 15:31:59.82 ID:TMkMA2yE0
むしろ賛同する奴頭おかしい
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 15:32:43.70 ID:kqYmG2e1O
>>542
あれも当初から堀井が容量不足で泣く泣く削ったという一枚絵の1つなのかね

同時に教会の音楽が流れるって事は、危ない水着を着たムーンの姿は聖母マリアのように神々しいって事だな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 15:42:38.82 ID:Tis+vl8U0
>>536
追加呪文 マイルーラ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 16:55:36.93 ID:EFPGw+Oi0
容量不足で泣く泣く削ったところとか、元々の構想にあったこととかを再現したFC完全版を出して欲しい
「これがドラゴンクエスト2の本来の姿です」ってコピーで
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 18:33:41.67 ID:7Q/Rv6xY0
ディレクターズカットと名の付くもので元より面白くなったものは
ディレクカ全体の1割程度(俺調べ)
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 20:39:14.51 ID:bhfGke/40
>>547
MSX版のスタッフがこっそり入れたんじゃなかったか
絵柄もメッセージも他とは異質
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 23:58:54.41 ID:m9Y8yYyZ0
マジでたのんます
いつ発売するかだけでもアナウンスしてくだし
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 01:07:01.94 ID:uMMYUkud0
ロンダルキアに着いたら金が余るようになるから
あの辺でもう一件店がほしいなとは思う
武器はともかく防具が弱いゲームだから
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 13:01:29.99 ID:FDHqttFK0
削った後に調整しただろうから完成したら多分駄作だな
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 21:47:22.14 ID:kRmMzsf60
空気を読まずにぶった切りのクレクレです。

シドー撃破後にローレシアでのムーンのセリフで
「照れるなんて、、、」があるけど
これの「日ペンのミコちゃん」でぱろった画像下さい。

なにも返せませんがお礼は先に言わせて頂きます。

ありがとうございました。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 22:46:49.66 ID:hoGLjLLv0
どういたしまして。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 08:35:28.89 ID:TbYf9NxV0
ttp://esupa.xrea.jp/nicky/2006/kamen.gif
キャラが決まってないからどういう言い方かも想像に任されてるよな
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 12:07:23.42 ID:K2o5KoGO0
さみしそうに、と、怒って、は無いな。
楽しそうに、と、意地悪く、の中間くらいが一般的なイメージではないかと。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 13:30:49.23 ID:Nnckg9ol0
淫猥な感じで
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 15:07:04.65 ID:W5vYt4rT0
>>543
DS4アンナ復活てマジ?
ただの同名でなくペルポイの歌姫アンナとして何かそれを示唆する表現があるの?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 18:42:21.66 ID:3yCZ1laB0
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560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 23:56:54.90 ID:c3YkdEQUO
>>558
DS4の移民の町はPS版と違って、FC世代のファンが おおってくるネタが詰まっている

最大まで町を発展させるとドン・モハメがいたり歌姫アンナがいたり、838861枚のコインを少ないGで儲けた事がある人物が登場したりする
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 01:15:58.06 ID:EjJHiWjt0
ファンサービスのつもりかしらんけど安易にシリーズ混ぜるのイヤ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 02:41:46.00 ID:p9soBvtWO
>>547
サマルトリアが湖の洞窟の位置にあったり
銀の鍵がローラの門から枝分かれした小島にあったり
ラーの鏡が風の塔にあったり
船の財宝の位置が大灯台のてっぺんから見れたり
シドーをメガンテで倒せるかわりにバッドエンドになったり
そんな没バージョンドラクエ2は確かにやりたいものだな

絶対クソゲー化すると思うけど
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 06:51:48.05 ID:Tsx0KGVY0
いや、そーゆー意味ではないと思うが
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 08:27:14.53 ID:PVfO5AQgO
>>562
バッドエンド搭載だとか死のオルゴールだとか、容量不足で泣く泣くイベントカットされたというものは兎も角、
わざわざバランス調整の為に近づけたサマル城の位置とかを再び遠ざけるわけないだろ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 16:16:22.69 ID:LbrpmQWm0
だけど、たいしたバランスとりではないよな
レベル上げ5分で解決する
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 16:22:45.77 ID:x0fVXo+o0
>>銀の鍵がローラの門から枝分かれした小島にあったり

これだけ難易度が優しくなっているなw
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 17:40:47.77 ID:PVfO5AQgO
海底の洞窟にもしひとくいばこがいたら更にエグかったな
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 21:51:55.01 ID:DKSNzW7w0
でスマホまーだー?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 11:14:46.00 ID:xQkGqC24O
>>567
それいいな
採用して欲しい
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 11:16:45.83 ID:CgYxx3CbO
8疲れた。2はガラケーでやろ。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 11:33:29.55 ID:BXO952BG0
>>566
枝別れした小島に銀の鍵の納められた洞窟があったとして難易度下がるかな
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 11:43:46.79 ID:RVbVFrK/O
って事は最初ぎんのカギって船必須だったのか?
そうではなくて?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 12:13:52.20 ID:vctbZxX70
>>572
なんでそうなる?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 12:37:24.38 ID:FCjwQ8sC0
もう一度落ち着いてプレイし直すべき
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 16:48:28.09 ID:XaMMmzDa0
技術的なこと以外でFC版にケチ付けるとしたら行動順だけだな
ムーンの素早さが活きることで大概の理不尽バランスは解消される
後は納得できる範囲内。若干不満があるのはスクルトの効力
超短期戦バランスでありながらなんとか粘ってルカナンを重ねていく戦闘とか絶妙だと思う
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 23:59:41.79 ID:FCjwQ8sC0
理不尽ねぇ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 00:12:05.74 ID:FsiV3FYMO
ムーンは素早さ低くしてもっとMP上げて新しい呪文追加して欲しいね
てか普通、接近戦得意な奴の方が素早さ高いはず
現実世界も女の子よりK-1選手の方が遥かに力体力素早さ高いだろ
魔法だけが唯一の取り柄である事をもっと際立たせるべきだ
これはドラクエの魔法使い全般に言える事だがな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 00:14:04.00 ID:Zo9r2FI/0
DQ世界の戦士の素早さが低くて呪文詠唱のありそうな魔法使いの行動順が早いのは謎だな
くっそ重たい装備のせいで素早さが下がるとかならともかく
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 00:48:55.01 ID:XX9NWDTxO
筋肉つけると敏捷性は落ちるよ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 00:55:28.30 ID:91tKYzpv0
それはない
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 00:56:11.73 ID:Zo9r2FI/0
何も考えずに筋肉デカくしようと思ったらそうなるかもだけど
敏捷性が必要な動きをやってデカくなったのならそうでもないよ

少なくともろくに運動してなさそうな坊主とか魔法使いよりは動けるだろw
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 00:58:29.40 ID:2JdVh8XX0
はかいのつるぎ+はやぶさのけん 知らないゆとりおる?w
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 02:09:23.64 ID:Clo32PKG0
>>578
斬りかかるより魔法の方が早いんでしょ
多分
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 03:27:44.70 ID:wvRjdurG0
武器が軽い分先に行けるとかかな、ターン制で突き詰めると微妙に矛盾解消できないね
10なら矛盾無いけど、ああされても困るでしょ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 05:05:44.95 ID:cutvIf5n0
登場時はねるとんみたいな出会いである程度距離がある
取っ組み合いになる前に呪文がかかる
というシチュエーションを想像したが真っ先に動く3の武闘家の説明が付かなくなったw
それにしても武闘家の変換がめんどくさい。かといってここを誤変換もしゃくだし
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 05:09:30.18 ID:NAsURHPg0
今タイプしたら武闘家って変換の5番目くらいの候補だったけど
一回タイプすれば次からは一個目ですぐ出てくるじゃないか
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 06:09:57.48 ID:Yjk5W7IU0
>>577
現実では一般的に
力も体力も素早さも賢さも
全てにおいて男のほうが上回ってるのにね
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 06:49:02.75 ID:BcqoIMWz0
まあでもそれは現実がいろんな選択肢で勝負できるから結果的にトップが男なんだと思う
ドラクエの世界観だと男は剣術、女は呪文知識に特化していくのもわからなくもない
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 07:22:16.34 ID:NAsURHPg0
本当にリアリティを求めたら戦場はむさ苦しい男の世界
女は国で無事を祈っていてくれってなるからな
ファンタジーで一緒にパーティ組ませるなら
筋力を用いるのは外見ムキムキな男にさせて
精神力とか知力とか外見に大きく影響しない魔法を
女に担当させるように自然となっちゃうんだろうな
現実でも占いとかコックリさんとかは女の子の方が関心強いし
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 08:54:54.56 ID:+evAtoY/0
リアリティだと魔法がなくなるね
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 09:32:02.58 ID:+Cz+vOfJ0
旅の途中、欲求不満になったら…
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 09:59:26.86 ID:5KvaEGJn0
マンドリルの尻を掘る
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 10:53:41.95 ID:JyMHiRyN0
女なんて子どもを産む機械なのにな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 10:54:02.71 ID:MDNnBYu5O
>>577
だから元々ドラクエの素早さは攻撃回避への反射神経として登場したんだよ

1なんか完全に今でいうみのまもりの役割だし、2もそっちとしての意味合いのが強くオマケ程度に行動順に影響するようになった

戦士は装備重厚な癖に敵との距離も近いから攻撃を直で受け、魔法使い系統は距離がある分敵の行動が把握出来るわけだ

つか2は元々素早さが行動順への影響少ないゲームってわかってプレイしてんだから理不尽も糞もない
理不尽と思う人はなんだかんだ今のRPGのイメージでプレイしてるからそう思うだけ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 11:02:55.27 ID:QZ3+5ZA10
FC版のウィザードリィのパッケージに
「すばやい魔法使い」とか書いてあった気がする

まず魔法で補助呪文か全体攻撃
補助呪文で戦闘の状況が楽になってからの戦士の攻撃
全体攻撃で生き残った敵の確実な残務処理を戦士がやる

というパーティープレイの黄金パターン
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 11:09:46.95 ID:QZ3+5ZA10
「バスタード」で 強力だが詠唱に時間のかかる呪文を唱える
ダーク・シュナイダーのために 前衛でガラとネイが戦い
詠唱完成と同時にガラとネイが左右にどいて 魔法を敵に当てるシーンがあるが
あれは真逆で 戦士の行動が先で魔法使いが後だな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 11:12:36.97 ID:MDNnBYu5O
アニメのドラクエはそういうゲームのドラクエに対する疑問に答え出しつつストーリー付けしてた面白い作品だったな

3の魔法使い爺さんがなんで素早いんだ→自分の魔力宿した笊に常に乗ってて素早い
敵倒した時のゴールド→そもそも宝石に邪気宿してる設定
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 16:41:52.31 ID:I/VIA5QFO
>>595
確か3出る前ぐらいのファミコン神拳でそういう役割分担を説明してたわ
つまり堀井はそれにのっとって魔法使いのすばやさを多くしてると
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 17:20:41.10 ID:Lrq6gpZD0
呪文の詠唱が必要ない世界なら単語唱えるだけの魔法使いが早くてもおかしくないわけです
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 17:38:21.66 ID:SXhQYAmQO
>>599
そもそも「ホイミ」自体が魔法の名前じゃなく呪文の名前なわけだから短いか長いかは兎も角詠唱は確実にあるだろう
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 17:48:01.01 ID:Qs4kxGGl0
我が血よ肉よ、傷を塞げ!ホイミ!
風の精霊よ、刃となりて切り裂け!バギ!
炎の精霊よ、我に力を!ギラ!
炎よ雷(いかづち)よ、我の下へ集え!ベギラマ!
影の精霊よ、我らを守れ!マヌーサ!
汝の言葉は心に届かぬ!マホトーン!
命の炎よ、我の全てを捧げん!メガンテ!

CDシアターだとこんな感じ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 18:22:17.17 ID:skfkNoWv0
>>596
暗黒よ 闇よ 負界の混沌より禁断の黒炎を呼び覚ませ
パーラ・ノードイ・フォーモー・ブルール・ネーイ・ヴァセ・
イーダー・イー・エイターナール・アイドール・ヘーヴン・ンヘイル・イアイアンンマ
ダイオミ・ギーザ・オージ
死黒核爆裂地獄

…と唱えている暇はありませんね
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 21:08:00.59 ID:2m3olGvE0
バギバギバギ!

だった記憶がある。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 23:57:09.58 ID:1BFe4PwF0
ドラクエ2ってレベル上げにかかる時間が多すぎるのがな
最近、ファミコン版をクリアしたがレベル上げはきつかったわ
ドラクエ2のバランスが1番って人は、基本的にRPGは1回しかクリアしない人なんじゃないかな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 00:20:05.57 ID:MkqqANAu0
俺クラスになるとDQ2が一番ちょうどいい
レベルあげといっても終盤でも30分くらいやってればすぐ上がる
ザラキ連発とメタル狩りだけにならないのがいい
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 08:01:56.08 ID:q5s9NPTq0
多すぎないと思うし、何回もプレイしてる。ちょうどいいぐらい。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 09:26:39.99 ID:W+qxMRqqO
>>602
バスタードを引き合いに出すとは…お主中々やるな!!
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 14:24:43.25 ID:5mVFIoFRO
>>604
1回どころか20回はクリアしてる

考えが真逆だな

最近のRPGみたいに制作側が物語を読み聞かせる事を重視し過ぎると、どうしてもゲーム部分が難易度低めになりがちになる

これは冒頭からEDまで一通りプレイさせて「ね、俺が書いた自慢の物語、感動したでしょ?」ってクリエーターが増えすぎたから

でもね、映画みたいな長い物語なんて1回か2回見りゃお腹いっぱいなんだよ
結末知ってる小説を何度もみる奴なんて少ないじゃん
でも、同じ本でもゲーム性に溢れ出るゲームブックなら何度もやってみたくなるし、人にもやらせてみたくなる

俺がRPGやゲーム全般に求めてるのは後者
勿論クリアへのモチベーションとしてストーリーも重要ではあるが、DQ7みたいに単なるたらい回しにされる位ならアドベンチャーゲームでいいよね
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 15:09:48.93 ID:46ENb78U0
俺はファミコン版ドラクエ3からSFC版5までとSFC版3あたりがバランスとしては1番好きだな
バランスの理想としては、楽→きつい→楽→きついと交互に来ること
レベル上げをすると楽になって無双できて快感だが、ちょっと進むときつくなる
そこでまたレベル上げするってかんじで
一方で、最近のドラクエやリメイク物は楽→楽→楽となってレベル上げの快感がない
ただ、ファミコン2もきつい→きつい→きついとなってしまって「うーん・・・」となってしまう
初回プレイでは、迷うこと前提で作ってるからいいのだろうが、2回目以降は
ロンダルキア手前でレベル20前後、そこからシドー倒せるレベルまで上げるのが
かなりきついって印象
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 15:18:53.25 ID:7uoBR9BRi
まあそこは好き好きでいいでしょ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 15:35:48.71 ID:y1jnP8rKO
FC版キツいと思ってる人は固定観念が強いと思う
慣れれはそんなキツいものではない
早解きもできるくらいの絶妙なバランスがあるんだぜ?
後の作品ではほとんど出来ない
中ボスやミッションで進み具合を管理される
こんなかったるいことはない
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 15:44:07.25 ID:sXWvf1px0
そういや中ボスっていないんだよな
大東大とか海底洞窟とかも雑魚だし、ハーゴン神殿の三天王も中ボスではないしな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 15:55:45.70 ID:ZnwGeMAj0
イベントモンスターは全て中ボスに分類されると思うのだが…
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 17:49:19.82 ID:CslaDfqF0
当時は容量がギリギリだったから専用のボスを用意できなかったのだろうが
ちょっと先の雑魚キャラが中ボス的な感じで出てくるという、ドラクエ1や2のパターンは好きだった
先に進んで、以前に中ボスとして戦った敵が集団で出てきても1ターンで軽くやっつけたとき、成長を実感できた
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 18:23:32.24 ID:hPV65e8F0
ドラクエ6では海底宝物庫のキラーマジンガが凄く人気あるよな
裏ダンジョンでは雑魚敵として出てくるが
ドラクエ5はヘルバトラーがミルドラースの前座で出てくる
彼の人気は裏ダンジョンでの仲間モンスターというのが理由か
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 19:31:08.50 ID:5mVFIoFRO
キラーマジンガは人気なのではなく初見殺しに特化し過ぎててインパクト強過ぎるだけ

まぁドラクエは全滅してもゲームオーバーにならないから別にいいけど
寧ろゲームオーバーにならないというFFとは明確に違う部分あるんだからもっと強気にバランス調整すればいいのに
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 19:42:54.68 ID:F0ItgjcX0
保医身!
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 21:21:08.94 ID:GOOBsV390
レベル上げなんてしたくない
シナリオ・ムービーがRPGだってあたりでJRPG止まったからね
ネトゲはネトゲだからレベル上げの何が悪いってなってるだろうし
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 01:22:24.48 ID:la2JAxUR0
個人的に青より緑の方が好きな色だから、青鬼サイクロプスより緑鬼ギガンテスの方が強いのはちょっぴり嬉しい。
こんな細かい事に拘るのは自分だけかも知れないが。
…でも良く考えたら青のローレシア王子は強くて緑のサマルトリア王子は弱いな。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 01:39:51.73 ID:P7YuK0jUP
青→緑→赤と強くなってくんやな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 05:02:19.95 ID:zq7gZ5+30
同じ種族の色違いだと

地味→毒々しい
薄い→濃い
寒色→暖色

の順で強く設定される傾向があるのかな

或いは
モチーフになっている物の元の色に近いのが先に出て弱くて
元からは想像を付けにくいほど強化バージョンだったりとか
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 14:58:16.01 ID:UJTrz+0V0
>>620
色違いのうち体感的な強さはマンドリルが一番みたいなもんか
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 15:21:11.54 ID:lZy8WEw40
そりゃパレット変更色変えでキャラ水増ししてるんだからそうなる
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 17:21:36.32 ID:BAV3vaN10
>>611
早解きはガチの人が突き詰めればなんだっていける
その中でもFC版はレベル上げにかかる時間が長く
さらに運ゲーに頼らざるを得ない場面が多い
3も防御行動封じれば似たようなもんだが
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 21:13:08.82 ID:Edk8ekOXO
シルバーデビルの弱さは異常
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 21:24:45.92 ID:kX6XRtdw0
ジャウ! ジャウ!
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 21:30:06.84 ID:+jWe7YuWP
>>625
お前は甘い息で眠らされてベギラマを連発される怖さを知らない
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 22:05:21.41 ID:HIBDDgy70
シルバーデビルは水の紋章の場所に単独出現しても良かったかもしれん
ベビル×2とどっちが強い?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 22:41:44.50 ID:qVjge7wq0
出口の階段が見えたところでドラゴン4匹に遭遇、逃げられずに丸焼き

最後の祠まであと一歩のところで雑魚1匹に遭遇、開幕ザラキでいきなり画面真っ赤

俺は忘れない、あの日に流した血と汗と涙を
 
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:24:36.56 ID:OtZxpXPo0
ムーンペタのベビルは開幕先制ベギラマ2連発食らって瀕死
次のターンでも先制されて後ろ2人死亡、回復できずに全滅
という経験があるからベビルx2が強いイメージ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 23:56:50.50 ID:Ybkqx0pC0
FC版が難しく感じる理由の一つが、
グループの敵に打撃攻撃するとばらける事が多い
点ではないかと思うのだが、気のせいか?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 00:03:42.68 ID:mOKPDFRu0
あと一撃で倒せる敵が居たらそっちを優先してもらいたいものだが
同グループ内ならHPが多く残ってる方に斬りかかっちゃうからね
元気な奴を弱らせなきゃと思うのか呪文で一掃してくれってことなのか
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 02:22:31.26 ID:ZWWcvLFB0
FCは3もばらけるからね
だいまじんとかトロールとか相手で
わざとやってるだろっていう
4では改善
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 03:42:57.29 ID:A1dqTcNSO
>>624
防御行動封じればって封じるのが当たり前だろ
防御行動とかはかぶさとかは考察から外すべし
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 10:20:16.57 ID:0ONRubFW0
はけぶさいかずち増殖を封じたRTA(早解き)タイムは7時間
3の防御キャンセルなしは解く気にもなれんかった
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 14:11:34.49 ID:A1dqTcNSO
>>633
まぁ4は4で仲間の行動ある程度先読みが必要だけどな

仲間が既に倒した相手を主人公が狙って、主人公だけ空振りとかプレイし始めによくある光景
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 15:49:23.18 ID:xhwj+/jf0
ドラクエ5でも同一グループ内でわざわざアストロンしている奴に
無意味に攻撃することがある
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 15:54:44.88 ID:xhwj+/jf0
>>636
4は空振りはよくあったな
敵も空振りがあるから入れ替えを活用する手もあった
「しかし ○○は ばしゃのなかにいる!」でミスを誘う
敵よりも素早いのが条件だけど
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 01:47:31.23 ID:OeNFmKU+O
4はアリーナ入れると勇者が良く空振りしたわ
だから素早さの低いライアンの方が安定してたな
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 02:06:26.85 ID:4qCgFM7AO
ハーゴンにも悪魔くんでいうソロモンの笛みたいなのあるんじゃなかろうか
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 23:59:38.68 ID:KkF9gF3W0
正月明けぐらいにはスマホ版アナウンスしてくれますかねぇ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 00:44:20.43 ID:3OSof1nf0
ドラクエ1を見る限り、FC版ではなくリメイク版に
近くなってるのかな。
とすると、サマルの異常な弱さはなくなってそうだ。
水の羽衣重複もなくなってはいるが…
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:59:24.14 ID:dH9lnEOpO
スマホ版のサマルは炎に強い鎧追加して欲しいね
ミンク並の守備力でね
それと奇跡の剣があればかなり活躍できるだろう
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:08:44.86 ID:RL+2FBPdP
はいはい
バランスも考えずにむやみに強い武器防具を欲しがるのが
ヌルゲーマーの悪い癖だね
そんなんだから後の作品では全キャラに強い装備品が行き渡り、
ネタっぽいのにやたら強い装備とか出てきたんだろうね
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:10:17.97 ID:PoVr3Cmm0
武器は光の剣とはやぶさがあるからまぁいいけど、鎧は何とかしてほしい
超性能じゃなくていいから魔法耐性とブレス耐性の2種類で使い分けできるような
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:12:26.90 ID:he/TrVXd0
はぐれメタルシリーズが実装されたとして、サマルが装備出来るかどうかだな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:29:11.18 ID:RL+2FBPdP
耐性あり防具の存在が当たり前の最近の作品の感覚を捨てろよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:33:44.60 ID:PoVr3Cmm0
はぐれシリーズはやりすぎかもしれんw

兜が少なくて、それも鉄兜まで何もないってのもさみしいから皮の帽子とかあると道中装備欄が埋まるんだけどな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:35:49.00 ID:RL+2FBPdP
兜がいっぱいある最近の作品の感覚を捨てろよ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:41:30.25 ID:4txnBhXB0
>>644
皮のこしまきの事か
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 07:08:22.11 ID:3Kpn10qC0
むしろロトのよろいからブレス耐性とおまけにバリア耐性でも消せば
サマルと平等になっていい
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 09:41:44.50 ID:dQDprtFk0
三河氏の服と魔法の鎧で使い分けしているところへもう一つ加わるとか
ややこしいだろ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 11:43:09.07 ID:9QUSP+Bv0
ドラゴンメイルでどうだろう
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 12:43:23.20 ID:yHlN1TSB0
ドラゴンメイルは重いイメージがあるな
そうすると「力はあまり強くないので重い装備は持てない」ってサマルとは外れる

ロトの鎧までの繋ぎとしてローレ用のブレス装備なら良いかも
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 15:46:16.57 ID:10BEsGwQ0
他の金属製の鎧よりは軽そうに見えるけど
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 15:56:58.27 ID:RL+2FBPdP
だから、全員に強い装備があるのが当たり前の最近の作品の感覚を捨てろよ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 16:17:46.05 ID:OPtxiF9N0
魔法の鎧と力の盾で守備力は十分だし呪文耐性もあるんだから文句ない
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 16:36:40.91 ID:PoVr3Cmm0
ドラゴンローブ(ブレス耐性のみ)
これでいいや
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 16:46:11.83 ID:/TajqcrdP
隠しダンジョンはさすがにスマホ版ではないだろうけど
もし今後の移植で隠しダンジョンが出るなら
難易度はFC版のロンダルキアクラスにしてほしいな
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:35:48.03 ID:1gJjIjOOO
決まりだな
・サマルのブレス用の防具
・ムーンは新しい装備なしの代わりにデイン系の呪文など
・新規ダンジョン

ここらが皆の期待する追加要素だな
きっと面白くなるだろう
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 00:38:01.31 ID:vyCljNUXP
どこが面白くなるんだか
ぬるくなるだけだろ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:16:38.15 ID:mkgCEhiGi
末尾Pちゃんおこなの?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:32:17.64 ID:V+5X3cvKO
つうか危ない水着が復活すれはサマル羽衣でムーン水着、一件落着じゃん
それかFC版と同じ手順でのみ2着目手に入るとかな

因みにデイン系は雷だからムーンよりサマルのが似合うってかムーンにはそもそも似合わないし、グループ攻撃はバギと被るからいらん
イオナズンの上がほしいなら最大レベルでイオグランデ習得とかでいい
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 03:57:41.69 ID:kfWderTD0
あぶない水着って防御力1じゃないの?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 09:49:59.95 ID:s/sxskQz0
何が決まりかは分からないままだが
とりあえず面白くはなってなさそう
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 09:52:36.00 ID:Uq988BR10
クソリメイク一直線ですな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 10:10:56.41 ID:+UJAwxb+0
>>660
ブレス用の防具ということは守備力は0だね。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 12:06:50.29 ID:vyCljNUXP
サマルってたとえ全部の防具が装備できても、
ロトの鎧はローレに回すだろうし、
ガイアの鎧は耐性ないから、
結局魔法の鎧に落ち着きそう
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 15:18:34.82 ID:V+5X3cvKO
>>664
DQ2の危ない水着は守備力1だが、みとれの効果がある

守備力は どのみち被ダメ軽減時に1/4しか反映されない上、素の身の守りはムーンが一番高いというのも相まって割と使える
ブレスや呪文軽減は出来ないが、そもそもみとれれば全員ノーダメージ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 23:56:08.30 ID:Ia/m7DOW0
豪華リメイクとなれば、この際いっそ例のサマル妹バッドエンドを
実装してだな…
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:00:14.52 ID:iuyZXyOq0
SFCベタ移植(´;ω;`)
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 00:16:11.14 ID:aDKdPVAL0
それの何が豪華なんだ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 02:15:15.99 ID:9DzHSNtQO
とりあえずシドーの戦闘BGMのテンポをFC版に戻すのが先決

いきなり出てきて暴れ狂うとんでもない奴なんだからFC版のテンポであるべき

SFC版以降のテンポは明らかに可笑しい
あれじゃ玉座で堂々と構えてるみたいだ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 03:36:48.73 ID:jHP4QDCZP
途中で曲調変えてもいいじゃない
戦闘突入後のイントロは荘厳な曲かな?と思わせる入り方して
1ループ終わった辺りで原曲のポップサウンドよりの速いテンポで
ちょっとプログレ音楽入ってる感じ
曲調変える事で得たいの知れない探り探りの感じから
戦闘始まったら炎1発で壊滅しかける緊迫感のあるBGMへ
逆に速いテンポから曲に入ってもいい
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 09:42:01.20 ID:zrEqJRKO0
シドー敗戦時の何のこともなくハーゴンが復活して祈ってるのは変える必要があると思う
6のジャミラス敗戦時の悪夢パターンは最終拠点が宿ないことから難しい
となるとデュラン敗戦時のパターン、何らかのペナルティを負っての再戦可能がいいか
祠の旅の扉を神父が封印し、ロンダルキアからシドーを下山させないようくい止める
再戦にはロンダルキアへの洞窟を抜けなければならないペナルティー。少し重いか?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:14:20.60 ID:J5QE6MEw0
元々他のナンバーよりも厳しめな上に元手の資源も少ない2で
全滅に更なるペナルティを与えるのはキツイだろうと思う
最初に負けるのはレベルが足りてないからってのが多いだろうし
デュランと違って再びシドーに辿り着くまでが長い

ハーゴンの神殿で最初にまやかしを見せられるイベントがあるのを利用して
ルビスの守りを使っても完全には幻惑を暴き切れないということにして
( 2階に上がる階段も普通には上れない事だし )
ハーゴンを倒した気になっていたが実際はいつからか幻を見せられていた事に
神殿の中は6のムドーの城やラストダンジョンみたいに
不気味な霧が立ち込めているかそれっぽい怪しげなエフェクトでもつけて
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:22:13.42 ID:OK7PxDhC0
シドーに敗れると、シドーが下の世界に降りてくる
そしてデルコンダルで決戦
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:29:35.80 ID:J5QE6MEw0
マリオ3の飛空船を思い出した
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 10:30:52.07 ID:cOnMPrRrP
演出上の自己満足で難易度まで変えるなんて愚の骨頂
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:15:04.67 ID:J5QE6MEw0
文句だけ言いやがって
俺が代替案を出してるんだから良いだろ
「ぐふっ」と倒れた後に何事も無く復活してるのは
改善できるならした方が良いに決まっとる
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:19:17.59 ID:FkpQF9S10
シドー様とともにある限り我は死なぬわ!とでも言わせればいいんでない。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:22:22.68 ID:cOnMPrRrP
>>680
うるさいなあ
主人公たちが生き返ってるんだからハーゴンが生き返ってたっていいだろ
お互い様だ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 11:50:38.71 ID:zrEqJRKO0
ハーゴンが死ぬ間際までシドー召喚しなかったのは
自分の身さえ危ない破壊の神だとわかっていたからためらった
という解釈なんだが、そのあたりの辻褄合わなくないか?
呼び出してしまったらもうハーゴンは出さない方がしっくりくる
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:10:56.03 ID:J5QE6MEw0
そうだシドー戦で全滅したんだからハーゴンが生き返るだけじゃなく
シドーも召喚されっぱなしで世界は破滅に向かう筈だな

だがハーゴンは初めからシドーを呼び出す気だったようだぞ
↓オープニングの傷付いた兵士の台詞

だいしんかんハーゴンは まがまがしいカミを よびだし せかいを はめつさせるきです
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:12:25.70 ID:J5QE6MEw0
いや神々にアトラスバズズベリアルが含まれるなら
シドー召喚までは決定じゃなかったかも知れないか
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 12:51:12.65 ID:KnbXo2f10
>>682
超納得したw
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 20:58:49.45 ID:Yep86GddO
偽ハーゴンの神殿でも追加してくんないかなw
出現モンスター
1Fの炎2体がシルバーデビル
2F
メタルハンター ドラゴンフライ ガスト シルバーデビル ガーゴイル
3F
バブルスライム くびかりぞく サイクロプス じごくのつかい
4F
ギガンテス
5F
デビルロード
6F
アークデーモン
7F
あくましんかん
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 21:09:12.91 ID:9ORspyyF0
これ以上夢幻の心臓に近づけるのはまずいんじゃないか
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 23:59:29.39 ID:C2ImQIre0
SFCリメイク版をWiiにてプレイ中の者だが
シドー戦でローレ&サマルが逝ったところでパルプンテ撃ったら
なんと2名生き返って逆転勝利したので記念カキコ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 22:34:14.13 ID:10QKR4Bs0
>>689
俺も同じく、スマホの2が出ないので
Wiiでプレイ中
今ロンダルキア洞窟なんで、シドーが楽しみだは
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:21:24.02 ID:EQsZ/TCjO
どうしてハーゴンはムーンブルクを滅ぼしたんですか
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 00:53:45.82 ID:7RxnhkK30
王女が大神官様のプロポーズを断ったその腹いせに
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 05:58:22.65 ID:MlLyWjR00
>>691
どうしてもなんも、いずれ三城とも滅ぼすつもりだったから
まず一番近い位置にあるムーンブルクを攻めただけだろ
しかもリメイクだと、ムーンブルクが攻められたときに
牢屋にいる地獄の使いが王の背後にテレポートしてるから
用意周到に計画を立てていたと思われる
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 06:41:13.65 ID:hSgTuNOU0
なら犬にせずにあんなことやこんなことをやればいいのに
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 08:11:02.23 ID:pqXD79pE0
そりゃやったでしょ
やったうえでさらなる陵辱、獣化を与えたんだよ
死さえ許さない
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:29:57.76 ID:VPdXB5ua0
シドーを呼び出して世界を破滅させるって話なら
わざわざどこかを攻めたりせずシドー召喚に専念すればよかったんじゃないの
ロトの子孫を警戒していたとしても、ムーンブルクだけ落として引き上げたようにしか見えないのが不自然
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 09:53:55.71 ID:qUuAZ6Di0
ゲームのシナリオにそれ以上突っ込むのは野暮ってものよ
そもそもシドーなんか呼ばずともロンダルキアの魔物を下の世界に放てば
一瞬で世界は滅びるだろうし
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:22:28.99 ID:7EldjZwI0
普通に人間をいたぶるのは面白くないとかいう理由で
犬の姿にしてからあんなことやこんなことをされました説
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 14:46:09.40 ID:UCMUQcjB0
王女って10歳くらい? →FC版のパッケージイラスト
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:47:02.69 ID:UAPFmE7W0
SFCリメイクでペルポイ歌姫の喉を潰した罪は万死に値する

あの感動はもはやオリジナルか***でしか味わえないのか、
スマホ版では声帯の再生出術をすませて出てくるのか
 
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 15:50:30.76 ID:0hosw/6JO
>>689
せっかくのWii版なのにFC版ではなくSFC版をチョイスするなんて信じられん
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 17:55:23.46 ID:EQsZ/TCjO
ルビスがいるほこらはずいぶん地下深くまで降りたんだけど結局何階まで降りたんだろう
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 18:23:59.97 ID:6Oo+m3mUO
ドムドーラ砂漠でメタルハンター3体と戦闘するイベントを追加してくれ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 18:30:34.07 ID:4j1SUqep0
>>700
wiiを伏せ字にする意味は?
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 20:16:33.63 ID:f2hEphSi0
>>702
FC版だけど祠入ってすぐが階段だから地下1階として地下8階ぐらいだったような
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:55:03.00 ID:xUwk9nE90






707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 21:55:57.48 ID:zNCB4lUz0
思い出したように湧くな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:04:04.96 ID:L6s+OeRI0
魔法の鎧の守備力の誤記を直せ…

これを分かっていながら黙認してる奴も同罪だ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/08(水) 22:07:33.84 ID:zNCB4lUz0
ってことはお前も同罪なんだな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 00:45:42.32 ID:F/ER/KiG0
>>704
エミュ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 07:56:34.86 ID:B1IQrjxZ0
はじめてのRPGだったから思い入れが深い
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 08:18:51.60 ID:70Jax6xl0
会話システムは追加となるんだろうか

それはそれで楽しめそうなんだが、俺の中でのサマル像、ムーン像が崩れそうでなんか寂しい気もするな

ここの住人なら知ってると思うが志村けんがキレキレの頃、ゴールデンの番組の尺まで使って
無言のドラマを流していたんたが、俺が一番記憶に残ってるドラマはこれだ
東京ラブストーリーでも101回目のプロポーズでもない
ああこの人こんな風に思っているんだろうな、とか
なんでこいつはまじめに働かないんだ?とか
今までを反省して改心しようとしているんだろうな、といろいろ考えさせられ
そんな記憶が脳ではなく心に刻まれ、セリフなんて蛇足なんだ、とは思わないけど妙に忘れられない。
昔のドラクエってプレイヤーの中での○○像ってのを守ってきたゲームだと思うんだ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 10:44:30.67 ID:PQiK/jhs0
バトル感が一番ある
どうも演出が凝っていくにつれて、バトル感が失われていく
確率も甘くなっていくし
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 23:49:58.57 ID:hWzIFt3r0
確かにDQ4くらいまではFFのようにドラマシーンは
多く入らなかったな。
それでも気にならなかった(むしろあの大人気だった)のがすごい。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 01:50:45.92 ID:oWqHKNVs0
魔法の鎧の守備力の数値いい加減に直せや
お前らは間違いを放置してる攻略サイトを許せるのか?
お前らのドラクエ2への愛はそんなものなのか?

違うなら管理者に報告して欲しい
俺はお前らの愛を信じるよ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 06:03:57.79 ID:86KWGCxd0
シーン以前にドラマ性自体が希薄だったからな
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:12:06.57 ID:S9v3Ye5OO
>>715
独特な愛情表現(性癖)をお持ちですね
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 13:27:53.05 ID:c377bVVwO
>>715が溢れる愛をもってもう報告しているから問題ない

っていうか、攻略サイトがアフィ稼ぎたくて釣りしてんの?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 14:32:59.30 ID:roBO/qNMi
しつこいと思ったらなるほどアフィ稼ぎだったのか
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:09:27.95 ID:XCUSXW/GO
>>712
そもそもサマルやムーンに明確なキャラ付けしちゃいけないんだよな

サマルやムーンが何故プレイヤーによって名前違うかというと、先祖が変われば未来も変わるからだし

1の主人公はあくまでプレイヤーだから、プレイヤーの数だけ未来がある
それによって出来た子孫がえにくすだった場合サマルはアーサーとなるが、
そうでないならサマルもまたそうじゃない可能性があるって事

つまり同じサマルでもアーサーとトンヌラは別人なんだよね
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:20:00.77 ID:5l8CIuqj0
クッキーとまいこだったかな

まいこって和風だから違和感があった
(マイコンからきた名前か?)

クッキーとプリンがよかったな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 15:46:54.13 ID:X4K7iDQO0
漏れはすけさんとアイリンだったな…
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:00:52.42 ID:twXeR2pI0
>>722
もょもと乙
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:06:47.53 ID:AxQ00QT00
てれるなんてあなたらしくないわよ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 18:42:33.91 ID:XCUSXW/GO
>>721
舞妓はん若しくは当時のアイドル、伊藤麻衣子が由来と言われている

因みにFC版の説明書通りに えにくすにするとサマルはアーサー、ムーンは あきなになるが、こちらは堀井が中森明菜の大ファンだったからと明かしている
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 22:46:48.78 ID:tZBkLSfm0
スマホ版はまだなのか
スマホ1の時って、発表されてから何日後にリリースしたの?
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:46:32.90 ID:v6AlyWBt0
ローレの名前をすけさんにするとサマルの名前もすけさんになるらしい
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:49:09.28 ID:SmDoH0aP0
ムーンはかくさんか
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:57:03.44 ID:C6Twn8S80
ゲーム画面はキャプチャできなかったが、マジだったw
まあ当時の容量じゃ名前の重複チェックとかは無理か

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4797929.jpg

ゲームだと仲間の名前が分かる最初の場所は
サマルがサマルトリアの城(妹の部屋の前に居る兵士)、ムーンがムーンペタの町(兵士)だったっけ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:38:54.78 ID:D135Hls30
ワロタwwww
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 00:40:30.97 ID:F2KC2cu+0
ローレの実力に嫉妬して賞賛を得たくなったサマルのしわざに違いないな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 03:39:26.85 ID:0x7FSZr30
>>725
岡本舞子だったらよかったのに
当時ファンだった
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 11:18:32.47 ID:jfBvfbOHO
>>727
すけさん
すけさん
あきな

じゃなかったかな?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:41:19.99 ID:rdmB1J1R0
FC版DQ2名前シミュレータ
http://sutton-kyouwa.com/cgi-bin/dq2.cgi
↑にローレの名前入れれば出てくるよ
サマル→クッキー
ムーン→プリン
になるようなローレの名前無いかな?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:04:54.45 ID:OSFdwpy+0
>>734
「いちこ゛」がいいだろう
菓子ではないが、苺クッキー、苺プリンとつながって何となく語呂がいい
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:40:22.14 ID:y/Kg5ILW0
>>720
それも言えてるなあ。
そういえば裏技で、自由に名前を入れられる
(復活の呪文で再開すると元に戻ってしまうが)ってのがあった。
つまり本当は全員に名前を付けられるようにしたかったのかな。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 15:52:08.68 ID:05zq9SMI0
復活の呪文がさらに長くなるから断念したんだろうなぁ

それはそうとなんでリメイク版の名前入力の裏技はオリジナル版と同じ仕様にしなかったんだろう
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:13:14.67 ID:we1I4ed2O
>>687
「誰じゃ?私の祈りをじゃまする者は?おろかものめ!私を悪魔神官と知ってのおこないか!?」

はい → 「ならばゆるせぬ!」 

いいえ → 「ではおぼえておくがよい。私が偉大なるハーゴンさまのつかい 悪魔神官さまじゃ!」

「お おのれ くちおしや……。この悪魔神官さまがお前らごときにやられるとは。しかし私をたおしても もはや世界を救えまい!わが続編の雑魚シャドーよ!ここにいけにえをささぐ!すりいもでるのよ、そして伝説へ…ぐふっ!」
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 18:39:28.83 ID:we1I4ed2O
どこからともなく美しい声が聞こえる…

「次作の雑魚シャドーは死にました。これで今作をクリアしてもふたたび新たな冒険がおとずれるでしょう。

そして****よ、騙されてはなりませぬ。これは本物のハーゴンの神殿ではありません。にせものです。

私はいつもあなたたちを見守っています。
 おお神よ! 私のかわいい子孫たちに光あれ!

 さあ、おゆきなさい!本物のハーゴンの神殿をさがすのです」
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:16:38.71 ID:L5KdP9PLO
ごめん
ちょっと意味不明
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 01:17:19.76 ID:3yE4+6AO0
単なる妄想だから気にしなくていい
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 03:26:51.59 ID:konwaUaO0
サマルがカインかアーサー
ムーンがマリア
になるローレ名前ってある??

サマルやムーンをちゃんとした名前にしてやりたい
後付で名前いじると全部、平仮名になるんだよね? FC版
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 03:33:21.32 ID:konwaUaO0
今、ローレの名前をやまとにしたら
アーサー、マリアって出た

自分の名前を入れてもアーサーやマリアが出て欲しかった・・・
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 03:51:15.92 ID:OfKFA4KaO
>>734
ちょこで出なかったっけ?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 08:32:48.18 ID:gWL6kDdc0
>>744
ランド゛ サマンサ
だな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 08:40:22.99 ID:gWL6kDdc0
ついでに調べてみたら
ローレをまいこにしたらムーンもまいこになるが
ローレをあきなにしてもムーンはサマンサになってしまうな
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 09:12:35.58 ID:SxPeXPys0
トンヌラのお供は・・・?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 13:18:39.48 ID:rOBY8PVYO
>>703
黒い三連星のパロディでキラーマシンはドムのパクりと言いたいんですね?分かります(笑)
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:42:37.71 ID:6Mp7ji4S0
>>748
何でわかるの?想像すらできんかったわ。
ひょっとして本人?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 18:55:54.15 ID:zda4UcR20
>>749
後発シリーズのドラクエで三連星パロディの演出があった
ジェットストリームアタックまがいのことまでやってくる
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 03:51:57.92 ID:xcMWpUYY0
ラクス様のために!
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 11:28:35.54 ID:dyZncUJPO
Uじゃないけどマ・クベのキシリア様への壺のセリフのパクりもあったな。

ドラクエスタッフって結構ガンダム好きなんだな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 15:26:03.73 ID:6xh0f8Hf0
ロトの盾が装備できないんだが
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 16:49:41.91 ID:ikOkiQBs0
普通にクリアしちゃったんだけどいい縛り教えてちょ
ちなSFC
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 16:52:08.85 ID:H98CxJ9+0
戦闘音がまさかまたコインボスで聞けるとは思わなかった
バラモスがあるならハーゴンもあってもいい
NO2としては一番存在感あるし
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 17:21:53.78 ID:UGLJYlSO0
>>754
王女棺桶
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 22:30:22.48 ID:VU+Vp+eP0
ロトの盾のあった場所はけっこういがいな場所だとおもったたしかサマルトリアの城だったな
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 22:43:51.39 ID:guW6rZzV0
FC版にてロンダルキアで牢屋の鍵を捨ててしまって
全滅して一人になるとハマる。
てか大事な物を捨てれるってwww
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 23:26:10.07 ID:PnK+i8taO
アバカム覚えるまでがんばれ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 23:28:12.41 ID:RMG+SanV0
>全滅して一人になるとハマる。
ここが分からん
復活の呪文からやり直したらいいんじゃないの
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 00:05:29.95 ID:dV7yX96O0
リュウちゃんはほんとに協力者になってくれたんだろうか?
1の竜王の「世界の半分を〜」のくだりがあるだけに
信用ならんというか、不気味というか。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 00:23:19.15 ID:J+Ro2UhK0
>>760
バカだね〜 そんな物抜きにして書いてるに決まってるじゃん
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 00:34:42.30 ID:FLpTjLFC0
(´・ω・`)?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 02:44:01.27 ID:t1o0fW/dO
>>762
抜く必要ないじゃん
SFC版なんて牢屋の鍵棄てるとアバカム覚えるまで下界に帰るの不可能よ?

GB版は可能
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 03:51:16.02 ID:icBkceMW0
わしらはいいともだちになれそうじゃな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 04:12:57.90 ID:P8m6MR9z0
それでもSFC版はほこらの神官に蘇生させてもらえる分クリアは可能だしアバカムも覚えられる。
セーブは取り返しがつかないから、それが救済措置なんだろう。
俺の方は復活の呪文を使わない縛りなのかもしれないが、また長いパスワードを入れる
のも面倒だし、ロンダルキアでは死にやすい。
3以降はセーブだから大事な物を捨てる事も出来なくなったが、同じパスワード使用の
1でも大事な物は捨てれなかった気がするが・・・
宝箱から取る物でも邪神の像だけは捨てれないんだよな。
牢屋の鍵は買えるから開発の時にうっかりしたんじゃないかな。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 07:56:04.96 ID:t1o0fW/dO
>>766
うっかりでもなんでもない

アバカム覚えた後は鍵捨ててその分空いたスペースに別の道具持てますよってだけ
実際ハマりにはならないし、じゅもん入力が嫌なら棄てなきゃいいんだからそんなに問題ではない
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 08:52:37.62 ID:vbJJjqmQ0
ロンダルキアまで着といて呪文入力を弊害とするのは無理がある
少なくとも聞いている方に説得力は感じない
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 10:34:30.01 ID:pVETe10qO
引っ込み着かなくなっただけっしょ

ちなみにアバカム無しでシドー倒して鍵捨てたら?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 17:04:27.82 ID:emtjHnpz0
いつU出るんだよ
こんだけ待たせてSFCと全く同じだったら萎えるな

せめて
新しい武器防具呪文、隠しダンジョンくらい追加して欲しい
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 17:10:35.10 ID:uGa19Pe8P
何がせめてだ
そんな新要素入れたら別物になるだろ
まあSFC版の時点で別物だけどな
DQ2に何を求めてんだよ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 17:24:13.97 ID:jlYUf9OUi
たのしいドラクエ2
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 17:26:02.65 ID:/lr0MegK0
新しい陸の敵が強すぎて倒せないドラクエ2
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 18:05:18.93 ID:EI9cu6Jz0
>>770
だよね。グラフィック以外はFC版に戻すべきだよね。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 19:17:59.41 ID:q4vRdcbV0
2って鍵を捨てることできるのそれを捨てるなんてとんでもないってならないの
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 19:28:10.70 ID:uGa19Pe8P
ならないし捨てたらまた手に入るよ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 19:47:07.90 ID:q4vRdcbV0
2だとロトの剣はあまり強くないんだね
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 20:03:48.49 ID:KCTCfybM0
うみうしだいすきなので2すきです
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 20:44:06.90 ID:feDbXsVi0
ファミコン版でバトルだけ3Dバトルでいいよ
おおなめくじとか画面からはみ出すくらいで
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 21:11:54.60 ID:t1o0fW/dO
>>769
それはハマるかもしれん
完全にハマらないのはGBからか
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 23:13:06.50 ID:q4vRdcbV0
ロンダルキアにでてくるブリザードはウザかった
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 00:22:36.49 ID:ycR8PeWC0
ロンダルキアでは死ぬのは割り切って考えて戦うしかない
その点ブリザードは完全確率ゲーだからまだいい

もっとひどいのはデビルロード、メガンテもそうだが
マホトーン後の甘い息連発のハメ殺しが鬼畜すぎる
たまにターンが回ってきたらサマルコマンドのみとか、どないせいちゅうねん
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 00:44:15.85 ID:Cw0NU1Y20
ブリザドさんはザラキられる前にこっちのザラキで割といける
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 03:19:21.52 ID:PeahjdDb0
>>777
稲妻の剣のパワーを受けてよみがえる →ロトの剣
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 08:32:05.72 ID:ul2NSs+U0
蘇るもなにもDQ1と攻撃力同じなんだよなあ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 09:14:26.30 ID:EyeaSpLB0
>>769
ロンダルキアの洞窟から行けるんじゃない?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 11:06:59.52 ID:C9/ixlKq0
>>786
無理だよ 祠からの旅の扉が街行きだから
今確認した ファミコン版はカギ捨てると詰む
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 12:48:31.17 ID:Eseo1vUu0
>>777
エニックス版ゲームブックではシドー戦で覚醒して攻撃力上がる
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 13:59:50.34 ID:EyeaSpLB0
>>787
シドー倒すと通れなくなるの?
倒す前は可能なのに・・・
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 14:01:03.33 ID:EyeaSpLB0
ああ、そのあとに牢屋の鍵が必要なのかw
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 18:30:28.55 ID:C9/ixlKq0
>>790
そうそう 牢屋の鍵が必要 言葉足らずで申し訳ない
スーファミは御丁寧に鍵が開いてるね ちゃんとスタッフも確認したんだろうな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 18:42:12.38 ID:H4GM+NCR0
FC版ってデバッグ期間が短いからあの難易度になったそうだが
言い訳だよね。低学歴でもこんな酷い有様にならない
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 19:22:19.21 ID:Rr9qFdqDP
デバッグと難易度調整は別なんだが
794NPCさん:2014/01/15(水) 19:23:10.73 ID:PxmzgnGY0
篠木亮, 篠木亮, 柴碧, 萩樹, 萩樹, 柊樹, Jen Harris, Jen Harris, John Murphy, Jeniffer Thomas, Jeniffer Thomas, Jenifer Thomas, Jenifer Thomas, Thomas Jones, 李平, 李平, 徐平, 于平, 于平, 宋平, Seara Moore, Seara Moore, 柊奈海, 柊奈海
小林大, 小林大, 柴舞, 藤碧, Susan Moore, Susan Moore, Timode Moore, Timode Moore, Marie Moore, Marie Moore
ゆういち, ゆういち, ゆうこ, えりこ, えりこ, りょう, だいき, だいき, のぶこ
秦碧, 秦碧, 森碧, 森碧
柊碧, 柊碧
Casper Lee, Casper Lee, Joe Thomas, Joe Thomas, Eldran Curtis, Eldran Curtis
篠碧, 篠碧
www.2ch.net
kohada.2ch.net/ff/
kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1382750955/
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 19:43:10.01 ID:ycR8PeWC0
だけどさ、ハーゴンの城で牢屋の鍵必要なのに、
シドー倒して牢屋の鍵捨てるやつなんているのかって話だよなw
796NPCさん:2014/01/15(水) 23:01:18.00 ID:PxmzgnGY0
77634789876897829798867422+20=77634789876897829798867442
www.2ch.net
kohada.2ch.net/ff/
kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1382750955/
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 04:04:04.60 ID:H4SRGbBZ0
バカの壁
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 09:30:19.56 ID:O0/SVGDL0
ロンダルキアからムーンブルクの方に一方通行で行ける何かがあれば良かったのにねw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 22:15:01.31 ID:uQBxcIeR0
バカにされた事何年根に持ってるんだろうな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 23:26:39.48 ID:7Hx1ulj20
>>777
DQ3の王者の剣からDQ1、そしてもっと強い武器が店売りされる2と
だんだん錆びついていってないか?!ロトの剣…
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 09:19:14.77 ID:a9y+XWyr0
時代が進むと武器の性能が上がって行くのだろう
昔の武器が弱くなっていく
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 12:42:55.40 ID:pLFzaxiM0
種子島
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 13:11:19.02 ID:ZNKSx7/yP
稲妻の剣はどうなる
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 13:14:48.76 ID:IV7mXrwki
小説では稲妻の剣の力でロトの剣を元の強さに戻してたな
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 13:47:03.03 ID:I6tnC/Uv0
リメイクで何らかのロトの剣救済はやってほしかった
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 17:03:30.35 ID:CBGVcR+6O
俺も最後は最強装備を全てロトシリーズで埋めたいと思ってた
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 17:25:14.33 ID:Q6opdt6S0
はかロトの剣
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 17:32:13.29 ID:ZNKSx7/yP
またそうやってリメイクに変なことを求める
設定ミスやハードの制約で弱かったわけでもないだろうに、
なんでリメイクでロトの剣強化とかするんだよ?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 17:56:58.72 ID:axOJv+BIO
2のロトの剣は1と同じ攻撃力だから少なくとも1からは劣化してない

だが3で王者の剣が稲妻の剣より強いもんだから意味わからない事に

ゾーマの最後の怨念がロトの剣本来の切れ味を失わせさせたのかもしれん
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 19:19:25.64 ID:wowN3bA+0
ラルス 「勇者どの!あなたの武器防具は、平和の象徴として
 このアレフガルドで永遠に受け継ぎましょう!ささ、お預かりしましょ」

勇者 「(え、ちょ、俺のレアアイテム…持っていくなあああああ)」

ラルス 「ささ、剣もお預かりしましょ」

勇者 「(オイこれ35000Gもしたんだぞ…ふざけんなこれだけは死守せねば…
 あっそういやゾンビキラー持ってた!)」

勇者 「はい、どうぞ^^」
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:09:49.35 ID:11o6sVgR0
リメイクに求める追加要素
・サマルの新規武器防具(ブレス耐性)
・ムーンの素早さを下げて魔法を追加(デイン系、ベホマズン)
・新しいダンジョン、町の追加
ここまでは大多数の人の希望だと思う

ここからは俺の独断
・特技の追加(特にローレに数多く追加して欲しい)

これらが追加されたら物凄く面白くなる事間違いなし
特に弱いと言われたサマルを強くする事によって
ヘビー、ライト両ユーザー満足するはず
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:14:13.66 ID:ZNKSx7/yP
そんなんで満足するのはお前だけだろう
ドラクエ2の特徴は高い難易度
サマルを強くする必要などない
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 20:48:15.30 ID:EspkBPny0
リメイクに求めるのは、一刻も早くiosで出して欲しい
この一つだけ。

バランスやら追加要素なぞ後でいくらでもアップデートできるだろ。
早くやらせてくれ。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 22:16:21.58 ID:CBGVcR+6O
りゅうちゃんも仲間にさせてくれw
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 23:46:24.25 ID:TN03Russ0
すげードラクエ2になりそうだ(笑)
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 00:59:30.98 ID:eYS7b8mN0
>>809
あれはオリハルコンで作られた剣ってだけであって精霊の加護とか受けてないわけだし
単純に3→1の数百年くらいの間に経年劣化しちゃっただけじゃないの?
まあ1→2も百年経ってるけど1の時点が底ってことで
817 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2014/01/18(土) 01:06:05.01 ID:0VmSsPZm0
ゾーマが恐れて3年かけて壊した始祖王者の剣ともいうべき剣がまずあって
それと同じオリハルコンをマイラの元ジパング刀鍛冶が作った
いわば始祖王者の剣のレプリカみたいなのが3勇者の使った王者の剣

とするとオリハルコン製であれば王者の剣と呼べるのか
ロトの剣とデザインも微妙に違うあたり数振りの王者の剣があっても
不思議じゃないな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:12:11.90 ID:pnrAaRvtP
そういう神や精霊絶対主義は好きじゃないな
そもそも元祖王者の剣も光の鎧も勇者の盾も誰がどう作ったか
明らかになってないし
ちなみにゾーマが3年かけて壊したって言うのはリメイクの後付けだから
オルテガの記憶喪失同様不要な設定
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:15:29.64 ID:LI85tdAJ0
一応アイテム物語があるけどね
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:19:38.69 ID:T26CG4rjO
光の鎧に関しては物語あるね
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:23:24.78 ID:pnrAaRvtP
アイテム物語?
そんな物二次創作の域を出ないな
お前らの想像と大差ないわ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 01:49:46.71 ID:g0y1dIAF0
追加要素は恋愛要素だな

ローレとムーンがくっつくかサマルに寝とられるか
そうなったらローレとサマル妹がくっつくとか

あとはルプガナの船のとこの娘とか歌姫アンナとか
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 02:31:41.36 ID:EWTGeCnc0
>>811の通りになればかなり面白いリメイクになりそうだな

むしろ否定する奴はドラクエ2を分かってない奴
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 03:23:25.42 ID:X3A5qM5j0
サマルは男の子なのに可愛いけど貧弱で守ってあげたくなるからこそ価値があるのに強くなったら元も子もないわ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 06:37:10.20 ID:+6IhHHahO
>>823
自演見苦しい
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 08:20:08.79 ID:JyXMuHX20
>>821
一応公式が出している書だ
1.5次創作くらいに取ってもいいだろう
鵜呑みにするとひどいのもあるが(特に賢者の石とか)
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:44:38.69 ID:NPs7vy/T0
むしろもっとサマルが弱くなれば
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 12:56:07.08 ID:acdoAhAY0
味方の弱体化とか(クリア後のおまけ除く)敵の強化は不要だな
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:33:35.37 ID:SxWEC2W7P
堀井自身がシナリオ書いてリメイクが作るんなら、どんな追加要素でもいいけど
キャラバンハートみたいことになるなら、余計なシナリオ追加はいらない
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:48:53.42 ID:jY8PNzWX0
リメイクドラクエでいじられた部分って良い印象全くないから余計なことだけはしないでほしいわ
4のピサロと愉快な仲間達とか5の出しゃばりゲマとか論外だし、7のすれ違い石版もありえない
6も変な追加要素なくてホッとしたもののフォローなしの削除でマイナス方面に行ってしまったし
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 13:53:18.92 ID:9T5W2DnY0
クリア後にアリアハンへいけたらいいなって思わなくもない
ないな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:00:37.44 ID:PnTtfZZS0
PS2版5リメイクとかシナリオは否定論多いがそれを凌駕するシステム改良で、
3に迫る勢いで一気に人気タイトルじゃないか。
あれを良リメイクとしないのはちょっと求めすぎ何じゃないか?
あと3も間違いなく良リメイク
制作側としてさ、懐古を喜ばせるのと新規を取り込むの、あんたならどっち重視するよ?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:06:03.54 ID:pnrAaRvtP
3が良リメイクとかないわ
バランスとか考えてないだろ、あれ
制作側の都合とか知らん
制作側が儲かると嬉しいのか?
自分にとって面白いゲームがいいゲームに決まってるだろ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:13:05.27 ID:jY8PNzWX0
そういえば3も盗賊と装備(主に複数攻撃武器)があったか
まあ誰もが納得いくリメイクは不可能だとしてももう少し上手くやれないものかといつも思う
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:14:18.24 ID:PnTtfZZS0
>>833
確かにそうだし、昔はそれでよかったんだが、
昨今の割れ問題とかでそういうのも自然と考えるようになっちまったなぁ
スクエニに力がなければ新作も期待できない
俺もFC版2が好きでここにいるがリメイクはリメイクで楽しんでるよ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:50:57.11 ID:PxSmyat20
>>826
出版元が公式ってだけで
内容が一次創作に近いとはならんよ
本編に逆輸入でもされない限りね
DQ2のその後を書いた漫画だってどれだけ
出来と評判が良くてもそれもあくまで二次創作だ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 22:27:25.72 ID:+6IhHHahO
ドラクエのリメイクってホント良い印象ないよな

ここまでユーザーの期待を下回るリメイクを連発するシリーズも珍しい
誉められるのは元の操作性が最悪なDQ1と元がチープ過ぎた5位
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:12:06.82 ID:LI85tdAJ0
別にそうは思わん
リメイクはリメイクで十分楽しめた
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 23:19:34.91 ID:gRupuK6+O
リメイクはムーンブルクが全滅時のBGMになってるのがやだな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:13:47.39 ID:/GFSj5cIO
>>636
〜物語って堀井監修じゃなかったっけ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 00:40:37.91 ID:SBL9T0/nP
監修ってだけじゃ、
せいぜいドラクエの世界観を著しく壊す話をはねる程度じゃね
下手したら名義貸してるだけかもしれん
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 08:39:24.68 ID:FnhUDGn30
アイテムを追加するアイデアならいっぱい出ているが
やっぱりアイテム総数の64個にはこだわりたい
既存のアイテムを削るという選択肢はないか?

例えば、ひのきの棒とか大金槌とかは要らない
ゴールドカードもなぁ…
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:06:35.98 ID:Ph2e/2IoO
>>842
削る必要なんてねーよ

ふくろシステムさえなければ問題ない
どんなにアイテム増えようが何を持たせるかに頭悩ませてこそ古き良きドラクエ

ふくろシステムなんかいらんのだわ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 09:17:47.75 ID:xDjiAdaQ0
確かに主人公の父親は登場してるけど母親は出ていないもんな
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 10:31:08.05 ID:SBL9T0/nP
ローレはまだ子供なのにとか言ってる女性がいなかったっけ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:32:42.87 ID:4QWXi0ed0
再リメイクに追加して欲しい物もあるけど
まあ何もされてないだろうな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 14:44:34.44 ID:x0WsVZgb0
兜、帽子を追加してほしいな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:26:09.76 ID:uI9XfC9q0
盾もちょこっと欲しい
最強じゃなくていいから途中で買い物して買い替えたりしたい
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 15:51:31.97 ID:n7BQSoKJ0
装備が貧弱なのは同意する
何か追加あっても良いよね
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:00:48.20 ID:q4c+cNLQ0
アイテム増やすならマップも20倍くらいにしてほしい
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:07:00.79 ID:3aMZAo3Z0
久しぶりにきたけど、2、またリメイクするの?
ハードは何になるの?
DS?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:07:24.18 ID:uI9XfC9q0
スマホ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:10:40.09 ID:SBL9T0/nP
お前らろくなこと考えないのな
お前らみたいな人間が開発スタッフに入って、
ドラクエはつまらなくなったんじゃね?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:15:06.18 ID:3aMZAo3Z0
スマホ版か
いいね
やってみたい
電車の中でちまちまレベルあげたい

個人的にはやっぱりやり込み要素を増やしてほしい
入るたびにマップやアイテムがランダムに変わる不思議なダンジョンとか
アイテムを組み合わせるとランダムに面白いものができるとか

ストーリーの基本はいじらなくていいから、補助的要素を増やしてほしいね
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:23:57.15 ID:uI9XfC9q0
半歩移動だけは止めて欲しいw
しかしまさか1月下旬までなんのアナウンスも無しだとは思わんかったな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:28:42.65 ID:OwDtc7YL0
>>854
その追加した「補助的要素」がでかい顔をしすぎるのがまたドラクエ
リメイク3のすごろくとか

追加するならファミコン版3のシンプルな、ゴールドを賭ける格闘場
アークデーモンvsギガンテスとか見てみたい
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:30:53.10 ID:rrO0AFEq0
8をクリアした人も多そうだから、そろそろ何らかの発表があると思ったんだけどね……
ま、来月何かあればいいな。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:32:02.13 ID:uI9XfC9q0
そんなもの追加してもレアアイテムが当たるとか余程のメリットがないと利用されない死に要素にしかならんのじゃ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 16:53:57.53 ID:xqMGuzcY0
リメイクなんてケチは付くけどだいたいは成功だと思うけどね
気の合う友達がドラクエやってみたいんだと相談された時、オリジナルを奨めるなんて6くらいだと思う
リメイクのコンセプトってそういうことなんじゃねーの?
こういうとこで要望を出すのは楽しいしケチ付けるのもありだけど
ある程度割り切って楽しまんとな。今更リアルタイムレベルの感動なんてむちゃだ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 23:41:34.10 ID:hAYr9V1A0
6も異常に叩かれ過ぎ
ぶっちゃけ仲間モンスターなんて使わん人の方が多そうなくらいのおまけレベルの要素だったのに
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 23:54:49.19 ID:d1ZqOJUK0
やはり多数の人間は追加要素を求めてるな
装備や呪文特技、それとダンジョンの追加は必須!

例えば皮の盾と鋼の盾の間にうろこの盾を持って来たり
力の盾にブレス耐性追加
ムーンはデイン系やベホマズン
ローレは特技の追加も宜しく

これが多数のファンの要望だ!
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 23:55:59.63 ID:baUosuAM0
もょもとに特技は要らん
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 23:59:47.03 ID:f/Xt7P+eP
>>861
そういうゲームがしたいなら、
ドラクエ2以外のゲームをした方がいいよ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 00:03:16.52 ID:9Yu+mVzb0
ローレに必要なのは父親の愛だけだろ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 01:20:33.88 ID:dsbG++PA0
>>856
うみうしとかバピラスが強そう
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 03:17:46.15 ID:w7a5SnzPO
>>859
熱烈な2好きはFC版2を薦めると思うぞ
Wiiでプレイできるわけだし

6に次いでオリジナルのがお薦めと言われる作品だろう
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 05:08:08.41 ID:RiXFGYcI0
でもセーブが面倒
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 07:25:25.51 ID:DCotKrR80
>860
同意見
仲間モンスターのシステムは
人間は主人公だけか+少数で職業は固定の
5だったからこそ噛み合っていたのに

転職システムでモンスターを仲間に出来るのは魔物使いのみ
ダーマ神殿が出現するころには人間が4人揃ってる
転職で万能型キャラを量産可能
モンスターも転職できて没個性化
仲間モンスターの種類も大幅減少で完全オマケ

リメイクの仕様変更は俺は歓迎
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 07:55:01.68 ID:uk7THNAH0
やってないから強く否定も出来ないんだが
スライム格闘場は俺にとってかなり重要なサブイベントで
それを一からスライム系見つけてきて制覇するのがなくなった
という解釈をして買う事に至らなかったな
あとマダンテ弱体化と聞いてバーバラの価値が…
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:05:04.49 ID:YOy775urP
俺もやってないけど
会話システムとかモンスター図鑑とか
大して重要でもなさそうな追加要素があるのに
重要じゃないから省いたといわれても
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:43:11.99 ID:CFeKpldK0
スライムカーリングという超誰得追加要素があった事は
やった人間すら忘れている
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 08:55:31.02 ID:m1RJWmoj0
>>866
注釈をつけずにこれがドラクエだよと言う感じで薦める勇気は俺にはないなw
ただ、これが散々ネタになってるオリジナル難易度だから諦めずにやってみて。とは言う
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 17:20:46.25 ID:lHiM0A8eO
>>871
素敵な夢告白もあるよ!
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:39:19.52 ID:w7a5SnzPO
>>872
そもそも「これがドラクエだよ」って言って最初に2薦める人が少ない

話そのものは今だと淡泊だし、何より他のナンバリングに比べ前作との繋がり多いから

なので2を薦める時は「昔のドラクエってこういうのだったんだぜ」だとか「これドラクエの中じゃ歯ごたえあるんだぜ」って薦める感じになると思う

因みに俺も6の仲間モンスターシステムはリメイクのが良いと思ってる派だったりする
そもそもいつまでも下級職で居続ける必要あるシステムとか何故そうしたのか意味不明
バーバラの価値もビジュアルだし
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 19:42:55.98 ID:YOy775urP
>>874
下3行の繋がりが意味分からないんですけど
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 20:18:26.53 ID:LUSPAgg30
モンスターが仲間になって転職も可能なリメイク2が原因で人類滅亡
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:03:33.24 ID:jVANWF3K0
6についでとか意味不明過ぎる
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 21:51:40.62 ID:rIdPdurZ0
お前らはわかってない
可愛いモンスターを仲間にするということ自体に意味があるんだよ
モコモン超可愛かっただろうが
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 22:04:22.96 ID:9Yu+mVzb0
仲間にしたかすら覚えてないわ!
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:23:24.25 ID:5cCEvpG60
噛み合ってなかろうと、それが6だったんだから削るべきではないと思うがね
今までのリメイクみたらそんな繊細な作り方してなかったじゃん
(足せるもんは足す、みたいな発想)

3の商人は弱くて追加ゴールドもほとんど意味なしで使う人は少なかった
だから削除しましたとはならなかっただろ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:26:35.03 ID:9Yu+mVzb0
こまけーこたーいーんだよ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/20(月) 23:29:07.55 ID:YOy775urP
鉄兜や大金槌やミンクのコートはほとんど使われないから削ったとかないな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:02:31.00 ID:TqowVAG90
ぜひ、裏ダンジョンの入り口はデルコンダルに
あけておいてください(笑)
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:13:34.63 ID:733t05irO
>>880
3の商人は本当は強い
レベル20までなら戦士並みの強さだしゴールド入る分お得
21から成長鈍るがダーマ神殿があるので武闘家にすればいい

戦士選ぶより賢い
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 00:26:43.62 ID:daEkS3JqP
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/48.html
3の商人はステータス差が酷すぎてな…必要経験値の少なさが活かされない位に弱い
リメイクでも算盤加わったけど力のステータスが低すぎて装備で劣る戦士勇者に攻撃力負けるという
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 05:40:38.38 ID:ymBxEe/u0
ドラクエ議論は良い事だ

使われない装備や呪文が多かろうが多いに越した事はない
つまりスマホ版の2はどんどん追加要素を増やせってわけ

議論もしないで只個人の感情で懐古に身を寄せて否定するだけの奴が
もっとも邪悪な存在である
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 06:35:44.25 ID:ROldDD7D0
なるほど
議論もなく誰も訊いてない個人の感情を独りで垂れ流す
>>886がもっとも邪悪ってわけですね
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 08:43:51.82 ID:dOgWgrFy0
>>886
RPGツクールで「ぼくのかんがえたさいきょうのどらくえ2」でも作れば?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 12:32:42.14 ID:HVytRhyfO
3の商人は一応必須職業だからなw
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 13:16:43.39 ID:2l0XMX8QO
ハーゴン神殿は雪の降る砂漠と不思議なとこにある
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 19:49:45.17 ID:CeqtEtCM0
なるほど
シドーは議論もしないで只個人の感情で懐古に身を寄せて否定するだけの存在か
邪神となる前にどんな過去があったのだろうか
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:00:51.56 ID:1YVaTGZC0
アレフガルド系の移民以前の世界では、
一番メジャーな宗教のカミなんじゃないの
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 20:20:49.41 ID:+7mOwa660
でもとてつもなくおそろしいもの(仮名)にびっくりして逃げ出すシドーさんはお茶目だと思う
そして何事もなかったかのように「べ、別に急に変なのが沸いたから驚いただけだし」とか言って戻ってくるとこも可愛い
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:16:06.94 ID:733t05irO
>>893
あれはきっとカミさんだな
元ネタのシヴァも妻のカーリーにだけは頭上がらなかったみたいだしな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:52:29.15 ID:TcYKzZU20
でスマホ版はまだか?
何がこの冬続々だよ、ハゲ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 21:55:28.12 ID:w7iHn3910
寒いとこはGWあたりまで雪が降ったりするに違いない
まだ焦る段階じゃない
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 22:30:06.67 ID:acdeY7xR0
>>889
丹精こめて育てた商人を結末知らずに突っ込んだやついたのかどうか気になるわw
弱いけど癖のあるキャラは愛着でる
サマルもそうだが
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/21(火) 23:56:50.85 ID:sLeu1ZEW0
たった今人生で初めてDQ2クリアした。FC版をFCで。
かなり苦労したけど、やっぱ面白いな。
エンディングは最近のゲームとは比較にならないくらいシンプルだけど、それがまたいいな。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:32:06.73 ID:UWIUTcRS0
仲間にAIを
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 03:40:03.04 ID:UWIUTcRS0
>>897
先にやってる友達から商人を町に置いてくるイベントを聞いていて
けっこうちゃんと育てた女商人を置いてきた
苦しい事があったら戻ってこいよとキメラの翼も持たせた
(あずかり所に返された)

町を出てすぐに戻ってみると太ったヒゲのオッサンがいた
「私ですよ ○○です」とか言われて
超やる気なくした・・・
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 05:02:51.61 ID:pGon8MWM0
>>900
それがファミコンwww 
懐かしい話を聞かせてもらった
時間が有ればまた3もやってみたくなった
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 21:46:28.89 ID:IMyd6W2rP
今度、タンコブの様なお茶くみ女性とデートに行くんだ。自動狩り研究所はどうだろう?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 23:19:25.09 ID:B8zHPvr10
ハーゴン3匹と戦ったり3人衆と同時に戦う動画が以前にあったと思うがわかる猛者いますか
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 19:19:16.18 ID:2QSirfHx0
>>884
ねーよw
それは工夫すれば使い物になる程度の話
そっちのが賢いってなんだよw
明確な基準を持っていってるならその数値出してよ
なに効率の話?
じゃあその方法でタイムアタックなりで今までの最高効率覆してみてよ
工夫したとこでただ効率悪いだけなのに自己満とか主観の数値で図らないでくれよ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 21:07:28.49 ID:F5Z9Aine0
そんな必死になる事かよw
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 21:36:03.72 ID:wlUNpW+70
3板でもよくアンチ戦士が現れるが、884は同じ奴かもね
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 21:42:32.28 ID:S74nZHtF0
スマホ版待ってたら4て…
何故に2、3を飛ばしたんだ…。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:21:12.54 ID:f7zcvMmV0
えええええええ
なんでそうなった・・・

しかし1見て2、3がどういうデキか予想ついたし、4見たら5、6のデキが分かりそうだな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 22:54:00.77 ID:Uv/04NvY0
ラスボスにパルプンテをやると逃げていくがなんとまた
戻ってくる
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 03:18:07.11 ID:PxXA9NzlO
>>904
工夫すればじゃなくて商人は戦士に次いでHP高い上にレベル上昇速度が全職で一番早いので結果的に戦士並の能力
それでいて装備にかかるGは圧倒的に商人のが安く、更にGそのものが稼ぎやすい
SFC版は兎も角FC版は序盤金欠に悩まされるので商人のが実は良いという認識はマニアには常識
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 03:30:19.90 ID:jGLyIe3yP
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/48.html
残念ながらFC版でもステータスが低すぎて
このようにLv20まででも装備品込みの打撃力と守備力は大きく劣る
FC版は勇者の力が低めなので、Lv20までだと戦>武>勇≧商の火力
「戦闘力は劣化勇者レベルだけど所持金が少し増えるからダーマで転職」
という設計思想なんだが、ちょっと数値バランス調整が低すぎた
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 04:24:30.26 ID:PxXA9NzlO
>>911
ちょっと待ってほしい
それはあくまでその時点で入手できる最高装備での比較差であって実際に投資してるGに戦士と商人で差がある

実際には勇者にも金かけたり僧侶の防具優先するのでその比較がそのまま適用はされない

で、そう考えると勇者がダーマ到着時点で戦士が大金槌持ってるかといえば鉄の斧が多いだろうし鉄仮面は流石に金かけすぎ

つまり鉄の斧で考えれば商人とのダメージ差は10しかなく、ダーバンが安価かつ早めに手に入る商人のが被ダメは少なく素早さも多少ある分戦士とイーブンで使い易いんだよ

だから商人は転職前提で使えば本当は強い
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 05:01:07.39 ID:OuQFbqpR0
ニコ生や庭界隈といったバリバリのマニアが効率を求めた極限プレイの際、
誰も商人なんて選択しはしてないのに、言うほどマニアの間で常識か?
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 05:23:03.81 ID:jGLyIe3yP
少なくとも無理して使う必要はない職業になり下がってるって見解の方がメジャーだろうな
「自分は好きだから敢えて使うんだ」というなら全く構わないが、それを他人に強要されても困る
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 05:23:56.12 ID:PxXA9NzlO
>>913
極限まで効率よくプレイとなると逆に商人にもデメリットが出てくる

商人はあくまで楽にスーっと進めたい人向け

タイムアタックになると下の世界行くまで転職しないだとかそのレベルになるのでそうなるとダーマ以降戦力外になってくる商人には部が悪い

但しこれはタイムアタックするからであって転職しないのであれば上の世界での冒険は当然きつい(特にFC版)
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 05:26:01.15 ID:jGLyIe3yP
逃げ時の判断と笑い袋稼ぎが身につくと金に困らなくなるので
初プレイか商人好きでも無い限り敢えて初期パーティーに商人を使うという人は居ないと思う
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 05:27:08.52 ID:PxXA9NzlO
>>914
強要してないのに勝手に困られても

俺は「全くいらない商人ですらリメイクで消されてない」とレスがあったから、いや商人にも「利用価値はあるし」と伝えただけ

戦士より商人のが強い≠転職前提なら商人使うのは最初から戦士使うより賢い
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 05:29:25.11 ID:jGLyIe3yP
>認識はマニアには常識

この一言が余計だったな
むしろマニアには商人は地雷という認識が常識
それを承知で敢えて使えば意外とゴミでもない、という程度
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 05:30:58.88 ID:PxXA9NzlO
商人が地雷ってのは寧ろ一般プレイヤーのイメージだろ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 05:39:06.62 ID:jGLyIe3yP
やりこんでも結局そうなるよ
一時の気の迷いで使ってみたら意外とゴミまでいかなかったから
「使えるじゃん!」と今ははしゃいでるだけ
俺ら25年近くやってる人間からすればそんなのはとっくの昔に過ぎた時期

>認識はマニアには常識
これが余計な一言なのでこれさえ撤回してくれれば異存はない
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 05:50:21.13 ID:PxXA9NzlO
>>920
君より俺のがプレイ歴長い、もしくは同日

なんで少なくとも一時のはしゃぎではない

まぁ君がどんだけなのかは知らんけど、俺らなんて括り使わん方いいぜ
ここの連中は2にしてもサマル弱いとか最強装備は鉄の槍とか未だに言っちまうんだから
マニアならサマルの重要性位わかるっしょ?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 06:07:07.95 ID:PxXA9NzlO
ちょっと反感もたれる書き方しちまったけど、2chで通ぶっていながら未だに「サマルは弱い」とか言っちゃう奴もいるって事よ

勿論このスレは2スレだから5割はそんな事思ってないだろうけど、世間に流されたイメージを常識とか思ってる人が多いのも事実なわけで
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 06:12:26.63 ID:CVKxjcB/0
クリアまでにモンスターを一番多く殺すのは差○
プリンス・オブ・ジェノサイド、死神だ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 06:15:16.59 ID:OuQFbqpR0
カンダタ2撃破rtaというそちらの要望を飲んだ条件でも
商人より戦士のが効率のいいチャートを組む自信があるなw
序盤は逆に困らねーもん。爪売却で
fc版は金に困るというウィークポイントはよくわかっているようだが、一番困るのは中盤だし
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 07:38:16.59 ID:4j9geao80
よしじゃあ次は4の話題だな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 09:41:30.25 ID:+u5eKw1n0
>>922
2板と3板の住人は結構被ってるだろうから、ここで通ぶっても痛いだけだぞ
自分も3はそれなりに知っているつもりだが、FCで戦士<商人が常識というマニアは見た事ないわ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 12:15:45.80 ID:LD0/NLfu0
ドラクエ2好きな奴ってなぜかイケメンとイケギャルが多いよね
不思議だ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 13:47:06.03 ID:pEdgL99O0
スマホ版次は4かよ
2マダー
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 17:08:20.64 ID:jj16wWGN0
2000年ごろ捨てられて雨に濡れてたDQ3のロムカセットを
使えるのか試しにプレイしてみた

勇者の名前がありえないくらい長くなっていた(バグって)が
それを消してはじめからプレイした

そのときのキャラは「下級生」というゲームのキャラでかためた
あぶない水着前提でヘアバンドキャラの瑞穂とか
僧侶は巫女さんのみことか

でポニテキャラの飯島みゆきは商人

そういうわけで「商人」キャラはかかせなかった
(ちなみにあの町にはたしか男の商人を置いてきた)
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 23:49:56.57 ID:m8lYjjjK0
♀商人は可愛い、それだけで十分じゃないか
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 23:52:29.97 ID:+VenMCnw0
しかし町が興ればヲッサンに早代わりorz
あれはないよな、DQ2移植版の歌姫暗殺並みにアリエナイ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 00:18:29.50 ID:UUMJ54rH0
承認はGを拾うから好き
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 00:48:32.67 ID:m44mm7Sj0
パルプンテ!!
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 01:07:25.14 ID:cBq26NHW0
「パルプンテ パルプンテ パルプンテ……。
>>933の声は山彦となってむなしくあたりに響き渡った。

呪文が山彦となってこだまする!

「パルプンテ パルプンテ パルプンテ……。
>>933の声は山彦となってむなしくあたりに響き渡った。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 01:42:15.19 ID:yA6/XBFE0
>>929
【総合】ドラクエ3そして伝説へ… Part140【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1387663433/
DQ3は上のスレへどうぞ。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 02:33:09.16 ID:bqSMcHLl0
バシルーラかよw
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 02:37:07.11 ID:E5IbjYCz0
女商人に危ない水着やエッチな本を鑑定させてみるんだ
ずっと商人を使い続けたくなるぞ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 09:57:38.38 ID:0a16DajR0
なんか特別なことあったっけ?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 10:22:05.53 ID:VZxOAeMOP
しかしドラクエ2が4より発売が後なのは
1が敵がアニメーションしなかったり不評だったから
作り直しているのかな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 12:49:15.91 ID:KX6UZ6q50
主人公、サマル、ムーンの三人は固定でいいから、4人パーティにして、一人オプションで仲間に
できるって言うのはダメかいのう

ルイーダの酒場みたいなのでもいいし、モンスターを仲間に出来るのでもいい
馬車みたいなのを作ると、ちょっとやりすぎかもしれないけど
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 13:11:34.45 ID:LF8oS72CP
駄目に決まってるだろ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 13:12:24.08 ID:DPKkkj4f0
ならサマル外してサマル妹を加えよう
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 14:27:20.33 ID:2zOtnjoG0
妹「ごめんね、お兄ちゃん。もうここにはお兄ちゃんの居場所はないの。」
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 17:04:25.47 ID:aZHRePgS0
装備品を増やして欲しいけど
それをやるとバランス作り直しだから難しいか
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 18:03:02.23 ID:0mWuvvfz0
せんしのコテカ(ローレ専用、守備力+5、キャラグラ変化)とか
ろくしゃくふんどし(ローレ専用、守備力+5、キャラグラ変化)とか
ケツワレサポーター(ローレ専用、守備力+5、キャラグラ変化)とかなら
追加してもいいよ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 18:13:13.90 ID:EaRGEvy40
グラフィックに反映されるんだろうな?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 18:48:25.18 ID:icfwHTUjO
2のアレフガルドにはラダトームと竜王の城しかないあとはみんなどうしちゃったんだろう
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 02:01:15.73 ID:/akBXlzn0
>>945
ローレの肉体なら絶対に似合う
あとはサマルに男の娘装備があれば最高
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 02:39:09.56 ID:Bo4MPud/0
ローレの、すべての武具を使いこなす戦闘マシーン
てのはちゃんと守ってほしい。MSX の危ない水着とかすごい嫌だった
肉弾戦に特化したローレはこちら側の誇りであり
全作通して唯一無二の存在
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 03:52:04.64 ID:WmoS3nEY0
もょもとなら踊り子の服・金の髪飾りでも漢らしく決まるよ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 17:58:35.11 ID:2Xf1JFQe0
今日はドラクエ2の発売記念日
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 18:03:33.42 ID:MFbdsKQk0
ローレは戦士タイプにしては素早さが高いのも特徴だな
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 19:12:13.46 ID:i1t1g5Bi0
リアルではモンクタイプ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 22:02:49.69 ID:1q+8EPcW0
ローレは魔法も使えたら勇者タイプになれたのにな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 22:04:10.44 ID:aJVNvmc70
なんちゃらオーラみたいなのがなさそうなのが好印象
武人
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 22:20:13.20 ID:zR4pRSuz0
フード取ったらハッサンのようなモヒカン頭が似合いそう
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 22:25:49.15 ID:/akBXlzn0
ムーンちゃんをクンニしながらサマルをファックしてローレに犯されたい
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/26(日) 23:08:25.66 ID:aJVNvmc70
>>956
火炎放射器でも持ってそう
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 01:37:52.95 ID:M1E+hERa0
>>956
バトルロードでは銀髪
つまり銀髪モヒカン
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 02:07:10.76 ID:A0dF833t0
腕力だけで邪神を倒す漢、それがローレシア王子
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 02:57:49.85 ID:lmVMMfP00
ローレ棺桶でクリアは可能?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 04:49:06.20 ID:bOq0C+fx0
可能。逆にローレ一人でも可能
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 08:45:18.10 ID:/74yPViQ0
後半ローレはもっと力とHPが伸びても良かった
サマルにかなり近づかれるから
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 09:30:12.21 ID:HASJO3al0
破壊の剣持ったときオーバーフローしない範囲でしか増やせないんだから
どのみち大差ないよ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 11:12:44.87 ID:2aNsaPKg0
レベルの上限が99だったら、70あたりでサマルに力もHPも抜かれそうだな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:08:48.46 ID:7oXBn9a50
SFC版しか知らないけどFC版だとガイアの鎧ってどうなんですかね
SFC版だと余裕で産廃だと思うけど
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 00:22:16.18 ID:mvjwigCYP
繋ぎとしては使える
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 06:03:31.64 ID:53LprxvB0
みかわしの服→ガイアの鎧→ロトの鎧
という感じかな?
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 07:28:12.72 ID:7oXBn9a50
へぇ
ガイアの鎧よりみかわしの服の方が強いっぽいけどなあ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 07:49:31.19 ID:3ISyypoYP
死にやすくて優先度の高いサマルとムーンの防具を買う為の金を稼いでいる間に
タダで手に入る繋ぎの防具として使う位
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 09:05:17.65 ID:7GrzLvwr0
みずのはごろも は昔っから超装備なんだよなぁ
毛皮着たトンヌラ弱すぎワロスww
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 11:35:24.92 ID:aZ+kO5a/0
サマル用の耐性防具増やすのが不満なら
奇跡の剣+神秘の鎧の回復装備を増やそう

こうすればサマルが一気に死に難くなる
これでドラクエ2が面白くなるぞ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:22:26.43 ID:GTXY5+Sx0
それやるぐらいなら「レベル上限とステータスをスマホ版+攻撃力上限255の撤廃」でいいだろ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:13:41.62 ID:3ISyypoYP
敵が本気で殺しに来てて普通にプレイしてても死ぬ可能性のある緊張感がDQ2の面白さなんですよ
弱ってる所にドラゴンの集団とか「どうする?一か八か逃げに賭けて成功すれば消耗抑えられて
リターン大きいが逃げ損なったら全滅必至…ええい、ままよ」と自分の判断に全てが握られる感じが楽しい
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 13:31:00.08 ID:7GrzLvwr0
ドラクエ2 ウドラー、ドラゴン、ブリザード
ドラクエ3 あばれざる、岩
道中にいきなりフルパワーベリアルやバズズが出てくるようなもんだな

4以降、悔しい全滅ってないもんね
「やられちまったwww」 でおしまい
ぶぉーんがちょっと怖かったぐらいかな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:01:38.43 ID:GTXY5+Sx0
リメイク版でドラゴンは弱くなったよな

サマルのザラキで経験値稼ぎのいいカモに…
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 14:45:45.86 ID:huAv3BaB0
耐性が弱くなりすぎ。全体的にだけどあれはやりすぎ。
集中持ちが減りすぎ、てか、いなくなった?
リメはあまりやらなかったのもあるけど記憶にないな
あとダンジョンで不思議な躍り躍りまくるとかオリジナルはちゃんと敵軍が意図が明確な組織だった
こういうとこも「やべえ向こうも本気だ」という印象を消した
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:58:21.82 ID:Y7zwYNDm0
リメイクは途中までかなりぬるいけど
ロンダルキアの洞窟あたりから敵が殺る気満々で、なんだかんだで後半はかなり難しくなるな
ロンダルキア到達直後に出くわすアークデーモンとか鬼以外の何者でもない
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 21:18:35.21 ID:RvJMgejb0
FCの頃はロンダルキアへの洞窟の落とし穴に鍛え上げられるからなぁ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:22:29.93 ID:7GrzLvwr0
>>978
いや全編ちょーぬるかった
ペルポイの歌姫も死んでたし、リメイクは糞すぎてやる価値なし
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:37:12.41 ID:YRIa0BVv0
RPGのぬるいとかって、あんまり意味ないでしょw
レベルをしっかり上げて戦えば、どんなダンジョンら敵だって余裕なんだから

レベル制限とかあれば、また違うんだけど
この中ボスを倒さなきゃ、レベル20以上あがれないとか
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:40:48.48 ID:RvJMgejb0
敵がどいもこいつも経験値多く持ってるとか
ダメージが異常にデカイ特技が簡単に取れるとか
無消費な全体回復がお手軽にあるとかだと
さすがに温いってなりそうだけど
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:43:00.07 ID:7GrzLvwr0
LV50/45/40で簡単に全滅するFC版を知らないやつがブヒブヒ鳴いてるのはわかった
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:48:43.97 ID:8Ug608r+0
FC版は敵の強さが云々よりもただ理不尽なだけな気もするわ
サマルきゅんが首狩り族に輪姦されたあとに首を切断されるエロ漫画ってないのかしら
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:48:45.52 ID:DZYe+oY+0
ムーンは35だろうが!(怒
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:50:04.40 ID:YRIa0BVv0
まあ、たしかにレベルマックスでも即死してしまうような呪文か何かあったらぬるいとはいえんけどw

ゲームって言うのは偶然性も強いほうが面白い
痛恨の一撃が出る頻度を上げたら、緊張感増すかもw
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 22:56:09.51 ID:bE1THC0aO
リメイクがどんな調整されようがオリジナルは変わらないんだからいいじゃない
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 02:38:09.24 ID:ed5fLcJS0
低レベルでドラゴンの群れとは戦うな…
に、逃げろ…  ぐふっ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 04:04:25.19 ID:Py3Boass0
そこそこ攻略には妥当なレベルでも消耗がきつくてさけたいねあれ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:32:35.16 ID:XwOeurxc0
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 16:33:59.07 ID:VpCkIC700
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:19:09.92 ID:ed5fLcJS0
>>990乙レシアの王子
>>989
逃げ禁止の上、レベル上げも禁止とにかく先に進むのみなんてルールで、意地で突破しようとしたあの頃…
何度焼き殺されたか…キラーマシンより強いというか厄介。弱点らしい弱点が無い上にとにかく炎を吐くからな
変な縛りでやっちゃったから結局レベルが低すぎたんだろうな。でもおかげでドラゴンの恐ろしさは十分に堪能できたよ
低レベルならせめてラリホーが3割りは効くべきだったな。あの強さであの数はどうにもならない。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:33:43.81 ID:4tAecmOzO
早く3DSのVCで配信されないかなあ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 20:53:20.05 ID:jj3QSXYL0
>>993
俺風呂に入ってたのにどうやって書き込んだんだろう
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 12:54:41.80 ID:RGvJFWOz0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 13:47:37.76 ID:E5lXQXpo0
じゃあサマルは貰うわ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 13:50:06.98 ID:1vXg/0Bv0
んじゃ、漏れはサマル妹を
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 16:20:33.24 ID:iNI/OkSR0
>>985
知らない奴が知ったかぶってんだから生ぬるい目で見守ってあげようぜ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 16:26:43.09 ID:dNa3a/Bf0
うっ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 16:27:15.05 ID:dNa3a/Bf0
出る
10011001
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  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
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