LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII -ライトニングリターンズFF13スレッド- 12
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/01(木) 10:12:25.38 ID:WPE9TA0t0
5 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/01(木) 17:49:28.10 ID:DSPuI6/o0
>>1 糞スレ立てんな、ゴキブリw
さてと女家いってくっかな(*^_^*)
セックスもしてくっかな(*^_^*)
在庫童貞ゴキブリは死ね
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/01(木) 18:28:26.86 ID:/iFGshtg0
なんか知らん間に、すいぶんキモイゲームになってるな・・・ メタルギアライジングも値崩れ酷かったけど コレはもっと酷い値崩れでワゴン行きになりそう・・・
ところで、この前の体験会で壁に貼り出されていたFF13シリーズの設定画が展示されてる様子が載ってるゲームって雑誌ある? アルティマニアにも載ってない設定画が割とあったんだよな なんで海外みたいにちゃんとした設定画集を発売しないんだろう?欲しい人沢山いると思うのに いまどき秘密主義は流行らんだろ
三作まとめて背景美術編とキャラ・モンスター編の二冊に分けて400ページ超で発売してくれたら 背景美術の方を一万でも買うわ
9 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/01(木) 23:32:11.01 ID:DSPuI6/o0
10 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/01(木) 23:33:35.93 ID:DSPuI6/o0
今日はお泊りできなかったぜ(*^_^; ちくしょうーーーーーーーーーーーーーーーーーw
素人童貞乙
13LRのスレでこれを言って反応なさそうだけど 上国料勇の絵をでっかいサイズでまとめて見たい 同人誌アーマーブレイクの絵や アルマニp283の年賀状用に描いたエデンの元になった絵、 それからフルスクラッチで公開してた、壮大な石造りのSFアジア寺院みたいな空間でムチムチ女に膝枕されてる絵… あの辺はずっと見てても飽きないんだよな コミケでカレンダー出すのが夢だとツィートしてたけど、、むしろそれを買うのが夢だわ
>>11 >>1 >荒らしや糞コテ、不快だと思ったレスは触らず黙ってNGにぶっこんでパージしろ。
14 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/02(金) 11:10:01.97 ID:lIhmpvOa0
>>12 てめえは上国料以下のブサ面か?wwww
死ね、キモ人形童貞乙wwww
15 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/02(金) 11:15:16.70 ID:lIhmpvOa0
>>13 誰様のお陰で不人気ゴミスレが12wwwwになったと思ってんだ?あ?
まともなアンチなんかいねーだろwwwwどいつも恥ずかしいクソゲーなんぞ興味すらねーよw
この超絶コマンドゲーwwwwがパージだろ?w
はよ発売しろや、爆死をみせろ
ヴァニラたん萌え萌えきゅんきゅん かわいいよ〜萌えきゅん萌えきゅんきゅん☆
おい何かチョンが沸いてるんだがw
>>15 お前も好きなFF10でも上国料勇は
ビジュアル面で重要な役割を果たしてるわけですが
こいつの中身のねぇマンセーレス見て 本当にFF10が好きだと思っているのか このゲームを叩くため比較対照でしかないよ
ライトニング顔デケェ
グラってファミ通の写真みたいに13みたいな神グラになるんだよね?
マジででけえな
早く出してくれよ…ライトニング動かせるんなやシステムとかどーでもええんですよ真面目に
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/04(日) 02:23:06.18 ID:gaH2eDRN0
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/04(日) 02:23:52.42 ID:gaH2eDRN0
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/04(日) 02:26:18.10 ID:gaH2eDRN0
29 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/04(日) 02:48:29.09 ID:fZTrTiDt0
在庫童貞糞ゴキブリは触らず黙ってNGにぶっこんでパージしろwwwwwwwwwwwwww
>>18-19 能書きはいらねーよ、ほざけほざけwwwwwwwwww
10の売上に勝ってからほざけ、ゴミ13在庫童貞ゴキブリwwwwww
200万割れ13www→ゴミRwさてどんくれ〜爆死になっかな?ww
やっぱりFF10について売り上げ程度の知識しかないわけだ
パージの意味が伝わってる事の方にビックリだよ 人って面白いと思った言葉は何でも拾うんだな
そりゃパージは造語じゃないからな…
アンチはパージの意味わからずに叩いていたんだけどな
何かさ、ヒステリー起こしたり批判して会話出来ない奴らって、宗教やってる奴と左翼ばっかな気がするんだけど何でだろ? 自分の境遇、現状が苦しくて堪らないのは、2ちゃんに張り付いていても改善しないのにね…
特典ウェアで性能差有りすぎたら嫌だなぁ。近所のゲステで予約したけど、そもそも特典が付くかどうかも分からんし…。
>>34 ほんとにね。
因みにチョンとかキムチとか差別的に罵倒する幼稚な人達は左翼じゃなくて右翼ね
>>36 いや、奴ら「似非」右翼だよ。在日シナチョンがワザワザ中韓の敵愾心煽ってる事がまぁ〜あるのよ。ソースは俺の周り。
街宣右翼も大概だがな・・・。愛国心持つと「右翼め!集団主義者め!」って非難される赤錆の昭和時代はもう終わって俺はハッピー
スレチすまぬー
今自民党を支持する人って 情報弱者か原発マネーに頼らないと生活出来ない田舎の人ぐらいでしょ 愛国心があるなら共産党支持一択
そうか、そうか
>>41 俺はチョンでは無いよ
だがスレチも良いところだから書き込みやめるわ、スマンかったー
>>37 それってどんな状況??
日本に恨みがある在日の人が、日本人の民度を低く見せかける為に面白がってネトウヨのフリをしてるって事??
何格好付けて両者一点張りの不毛な政治の話してんの ライトニングリターンズの話しようよ
政党ってそれぞれ何が違うのかよくわからないし、どれにいれても2ちゃんでは「この党にいれたら〜〜〜」って感じでいちゃもんつけられるし、結局どの党にいれればいいのかわかんない。 だから選挙行ってない。 そんなことよりLR早くやりたい。 ゲームやってる時が一番楽しい。
>>46 そゆこと
つかスレチだからどっか行こうぜ御互い。
ライトニングは俺の嫁
ライトニングの脇から生まれた
スカイ…リム…?
>>39 の場面を実際触ってみての感想
・この場面はグラが非常に綺麗だった。PS3の割には頑張ってると思ったんだが…
(
>>53 それは酷いね)
・スタイルチェンジ(13でいうとオプティマ)の切替がR1orL1ボタンの順送りでスムーズ
・スタイルチェンジに制限がなく頻繁にチェンジ出来き、戦闘のテンポが速く爽快感があった
・HPは戦闘終了後、自動回復はしない。ポーション使わなければ回復しなかったのが面倒だった
(ケアルは使える様になるの?)
・どこかの動画ではポールを使用して滑り降りるシーンがあったが、そんな事しなくても普通に降りれる
・ルミナが出すモンスターは簡単に倒せる(この場面はチュートリアル)
500円の限定OSTが凄く良かった。
個人的には6番目のBGM06が好きだ。
>>55 アクションゲームでもないのに、HPに少しずつしかダメージが蓄積していかないシステムで上手く緊張感が保てるのかな?
操作キャラ一人だし頻繁に回復を織り交ぜて調整していくスタイルを止めたのは分かるんだけど、また随分と大胆だよな
作業的になりそうで不安なんだけど、俺が思っているよりもアクション寄りに変わったのかな?
これは色んな意味で期待しとくとするかな 不安要素は勿論あるけど…
自動回復はイージーモードであるんでしょ? 従来のFFみたいにゆるいプレイやりたかったら能力高い装備とHP特化でサクサクできるだろうけど実際はある程度無茶した方が楽しそうだな
>>53 スクショがきたのかと思ったら直取りの画像かよwwww
これでグラフィックの出来を叩くとかバカげてる
そういうのはゲハでやれよks
しかも戦闘画面な
FF13とかやってないで これプレイしてもやっぱり訳わからんのかな
プレイしてても訳わからんから大丈夫 というかストーリーはないと思ったほうがはやい 顔デカニングさんがクサイセリフ連発して光だ奇跡だ言って終わり
とりあえずハッピーエンドで大団円になってくれれば言うことはない あと13シリーズはバトルがメイン
前出のポールを利用して降りるっていうの補足すると、ポールに近づいて飛び降りると自動的にポールを使う ハシゴもボタン操作は特に無しで近づくと勝手に登る
戦闘ごとにダメージが回復する仕様にしないと またゲーム性の低い作業ゲーに逆戻りすると思んだけど… 回復手段が限られているなら尚更 前二作と違い、一回の戦闘自体よりも探索とタイムリミットの緊張感に重きを置いたゲームだって事だよな 13と13-2であれだけのゲームを作り上げたチームだし、まぁ信用して待とう
戦闘ごとにHPが回復しなくて回復アイテムの数もかなり限られているというなら 1回1回の戦闘でノーダメージで勝つように作戦を練る要素が重要になるわけだけれども ドラゴンクォーターのように戦闘前から作戦を組み立てるシステムならまだしも このゲームは戦闘はアクションよりで作戦よりもアドリブ性の方が重要そうに見えるんだよなあ インタビューとかでは戦略性の面を強調してるみたいに言ってるけどどんな感じになるんだろう
>>56 緊張感が保てるか?は、体験版をちょっと触っただけなんで何とも分からないねぇ。
スタイルチェンジを駆使してコマンド操作で攻撃だけど、テンポが速いのと
戦闘中ライトニングをスティック移動出来るので、アクションぽい雰囲気が出ている。
ガードというコマンドがあるので、移動では攻撃は回避出来ないと思われる。
タイムリミットを伸ばして行く自体、作業ゲーになる要素が大なんだが。
今のところ謎すぎるよね HPを毎回の戦闘に組み入れないってことだからなあ いっそHPは毎回回復、LPは持ち越し、みたいな仕様でやれば良かったのに ウェア切り替えてバカスカ殴るだけの ヌルゲーの作業戦闘だけはしたくない FF13の高揚感はすばらしかったからなあ 11月までがまた長い…
チュートリアルではノックアウトを沢山出せるようにすれば良いみたいな事を言ってた ノックアウトを出すには、コマンドの組み合わせが良ければ出やすくなると (ブレイクみたいなものかなぁ) だから一応戦略性はあると思う
ライトニングリターンズのライトニングさんなんかモデリング変わったよね なんか完全に男顔になっちゃった FF13-2のほうがかわいく見える
そっか 二人が言うようにステージの敵構成に合ったスキルの組み合わせを練るのがメインになりそうなんだな 半オープンの自由度による難易度調整の難しさを一回一回の戦闘を簡単にする事で解決するけど、プレイヤーの戦略次第で食らうダメージの蓄積に差が出てくるから、一息でどこまで進めるかがゲーム性。 うまくやり繰りしないとBOSSの所まで辿りつけない、みたいな感じか… オープンワールドのクエストというより、ミッション制って感じかな 聞けば聞くほど前作とは別のゲームっぽい
>>68-74 なんなんだ?この日本語の怪しい連中は?
こいつら作業ゲーを嫌っている割にLRFF13のネガキャン作業は大好きみたいだけどw
そもそも既出の情報すら全く頭に入っていないようだが・・・
>>75 が国語力が低くてその自覚もないってことは充分わかった
なんでゲームするのにそんな細かい事を気にしてんのか本当にわからないんだよな ゲーム開発者でもないのに。
FFは遊びじゃねーんだよ!! と言いたい
>>78 お前それガチで言ってる?
一応言っとくけど、俺は無印も2も持ってるファンな。ネガキャンするつもり無いから
ガチガチ。FFは数年に一回のお祭りだと思ってますけど ネガキャンとかそんな風には誰も思ってないよ
>>76 >>68 >戦闘ごとにダメージが回復する仕様にしないと
>またゲーム性の低い作業ゲーに逆戻りすると思んだけど…
戦闘ごとに全回復する方が戦闘が作業ゲーになると思うが?
>>71 >HPを毎回の戦闘に組み入れないってことだからなあ
>いっそHPは毎回回復、LPは持ち越し、みたいな仕様でやれば良かったのに
HPを毎回の戦闘に組み入れないってなんだ?左下にきちんと表示されているのだが?
そもそもLRFF13にLPなんて要素はないんだが?
>ウェア切り替えてバカスカ殴るだけの
>ヌルゲーの作業戦闘だけはしたくない
試遊版を遊んでみた感触ではLRの戦闘は13のブレイクに比べれば全然作業じゃないんだが?
>>74 >半オープンの自由度による難易度調整の難しさを一回一回の戦闘を簡単にする事で解決するけど、プレイヤーの戦略次第で食らうダメージの蓄積に差が出てくるから、一息でどこまで進めるかがゲーム性。
戦闘を簡易なものにしたらそれこそ作業ゲーになるだろ
それにガードを上手くしたりきちんと装備を整えれば受けるダメージは減らせるように作られているらしいけど?
一息でどこまで進めるかがゲーム性。←今回はどの大陸から攻略してもいいし途中で別のクエストをやってもいい仕様なんだけど?
>>80 そうかー。なんか細かく分析してる人達って、偏見でスマンが何だかんだ言いながらもネガキャンしたいだけの人って印象持ってしまうから気になってしまった
まぁしかし人それぞれなわけだよな、なんかスマンかったわー
>>82 レッテル貼りからのネガキャン目的の奴らがこうも多いと、そんな風にも思うよね
>>81 話が通じてない感じ
何で
>>81 がそう誤解してしまったのかも分かるけど、説明するの面倒だから一連の流れを読み直して頑張って考えてくれ
>>83 そりゃあ日本語の不自由なお前に俺の話は通じないよなw
そもそもお前のいう「ゲーム性」とやらはなんなんだ?
>>85 ならば
>>81 の疑問に全部答えてくれよ
俺と違って君は健常な日本人なんだから可能だろう?
>>86 めんどくさいけど善意で答えるわ
>>86 には自覚をもって謙虚になって欲しいから
>>81 の疑問を上から順に一個ずつ答えていくよ
ひとつクリア出来たら次にいこう
※言葉が指し示す意味を読み取る努力をしてみて
戦闘毎にHPが回復する事が前提の13と13-2の戦闘はそれまでのFFと比べてどうだった?
HPが回復しMPもないのでその後のやりくりを考える必要がない分、
一回の戦闘で全力を出し切らないと勝てないようなシビアなバランスだったはず
戦う連打で通用するような作業ゲーではなかったよね
PS以前のゲーム性で毎回がHP回復するならヌルゲーになってしまうけど
>>87 戦う連打なんて一言も言っていないけど?
そもそも13にはリピートがあったから連打する必要すらなかったわけだが?
全力を出せたのはMPという概念が無くなったのが大きいだろ
それに13の戦闘で全力を尽くす必要がったのはバランスがシビアというよりも
雑魚もHPが高くてブレイクが必須なくらい敵のHPが多かったのが原因
EやJを上手に活用すれば戦闘にかかる時間を短縮できるようになってはいたけど
必要がったのは→必要があったのは
>>71 の
>HPを毎回の戦闘に組み入れないってことだからなあ
とにかくこれが謎すぎて正直どういうことなのか聞きたいww
HPは戦闘の場合だけでなくフィールド上ですら表示されているというのにね
>>88 敵の高いHPを減らす為に、高い攻撃力に耐えながら毎回ブレイクを狙う
これってそれなりにシビアなバランスだって事だと思うけど
毎回の戦闘でHPが回復しないし回復手段も限られているという事は、
前二作のように一回一回の戦闘が全滅と隣り合わせになるほど難しくしてたらゲームが成り立たない。これは分かる??
>>90 前二作は敵の攻撃をHPで受け止めつつ、増減するHPを調整しつつゼロにしない範囲でどう攻撃を維持していくかがゲーム性の根本だったよね
今回のHPは毎回の戦闘でHPは少しずつ削られていくだけの存在でしかない
基本的に、毎回の戦闘で減らさない事が前提になっているということ
なぜそれを「HPは表示されているのだが」みたいに勘違いしてしまうのかが分からん
他の疑問よりも難しかったかもしれんけど、普通は文脈で分かる
(下から9行目「HPは」がダブった)
>>91 そもそもなんで今回の戦闘が温いと決めつけているんだ?
>>2 のレビューをきちんと読めばわかると思うけど
カスタマイズをきちんとしないと厳しいようになっているんだが?
>増減するHPを調整しつつゼロにしない範囲でどう攻撃を維持していくか
なにこれ?13も13-2もそんな仕様にはなっていなかったと思うけど?
>今回のHPは毎回の戦闘でHPは少しずつ削られていくだけの存在でしかない
何のために回復アイテムと回復系のGPアビリティがあるんだよw
そもそもHPが削られることの無いRPGがこの世にあるのならそれを教えてほしいわ
レビューじゃなくてレポートなw
>>93 ごめん!
話が噛み合わなさすぎて
>>81 の疑問を一個も解決してやれない事が分かった
たぶん君はアスペルガーだから、診断しにいく事をオススメする
言葉通りの意味にしか取れないし、
文脈で判断する事が出来てない
ある物事を理解するのに
>>93 は人の10倍のやり取りが必要だと思う
>>95 便利な言葉だなー
「アスペルガー」って言えば疑問に答えずに済んで逃げられると思っているんだからw
まぁ聞きかじりの情報ばかりで君が13をプレイしていないのはよく分かったよ
もし俺が便利な言葉としてアスペを使いたかったんなら初めに絡まれた時点で「アスペは黙れ」と言ってるよ
十分に歩み寄って疑問に答える努力は
した
それでも
>>97 に理解する能力がなかっただけ
長文でやりとりした上で親切心から言うけど、きみは本当にアスペルガーだと思う
おやすみ
>>98 答えになっていないということは努力の方向を間違えていたんだろうねニシくん
まぁ頑張っていたのは評価しておいてあげるよ本物のアスペさんw
反応や捨て台詞、勘違いするポイントまで知り合いのアスペルガー(診断済み)にそっくりだわ 縁切ったけど
>>100 アスペルガー(診断済み)ってそれ自分のことだろ?w
ほらぐだぐだ言い訳していないでさっさと寝ろよ^^;
こんな時間に何やってんだよ
>>102 すまんwちょっと面白そうだったから弄ってたw
自分のレス読み直してみ 何の論理性もないから
>>104 君は抽象的な言葉が大好きなようだがその論理性っていったいなんだい?
俺は既報の事実を述べて反証していただけなんだけど?
なるほど! 「既報の事実を述べて反証」してたのね スゴイじゃん
ワロタw何がなるほどだよww 君には残念なことだろうだけどすごくないんだよ 本当にLRを購入するのなら既出の情報ぐらい集めて頭に入れておけ
煽りの褒め言葉を真に受けよったww 何度も言うけどきみはアスペルガーだわ
おいおい・・・真に受けたと思っているのかよ・・・こいつ本物だわ・・・
死ねとは言わないから、障害に自覚をもって謙虚に生きて行こうか フォローする努力を覚えて欲しい
真性アスペのフォローとか御免蒙るわ スレ汚しすまん こんな奴の相手をした俺が悪かったわ・・・
二人のやりとり読ませて貰って、奥が深ぇなぁ、ひとつのゲームでここまで理論展開ってか議論やり取りするってのは、開発者も冥利に尽きるだろうなと思った でもどーでも良いんだわ!世の中には、明後日からネット環境に希望の持てない地に引っ越す事が決まっていて、ブルーになってる俺みたいな人間が一体何人居ると思ってるんだ。 そんな傷心を癒そうと好きなゲームスレに来てみればこれだ。 良いか?確認だ。俺みたいな境遇の人間はそうそう居ない。そしてライトニングは俺の嫁。良いな?
やっぱ死ねアスペ 今更スレ汚しすまんとか笑わせるなよ とっくに度外視してただろう
>>113 ゲームスレに癒しを求めんなw
じゃあホープきゅんは俺がもらっていくわ^^;
マジギレワロタw 痛いところを突かれたんだなーごめんよー^^
限りなくアスペっぽいなーこいつと思ったからその言葉を出したんだけど、 何時の間にか俺がアスペにされてる不思議
ホープはくれてやるからネット環境くれやぁああああ!スマホの3G回線は何とか通じるらしいが…ねぇよ…こんなのってねぇよ ゲームシステムなんてどーでも良いわ!ネット格差について議論した方が10000倍有意義だわ!! 俺にとってはだがな!はっ
ライトニングとファングは俺の嫁
じゃあエクレールは俺がもらって行く
このふたりのやりとりアカ切り替えての自演だよね? 文章の書き方や癖がそっくり
>>120 よし。
じゃあおれは13の敵キャラの、サマーソルトキック?だかをカマしてくる女戦士も貰ってく
ライトニングとエクレールは別人ライトニングとエクレールは別人ライトニングとエクレールは別人ライトニングとエクレールは別人 よし。
>>123 君は俺がアスペって言った事に反応してそのまま返してるようだけど
俺は本当にアスペだと思って言ったんだよ
しつこいようだけど病院行っとけ。確信に近いから
そんな暇人いないと思うけど
俺が
>>68 から三人でやりとりしてる所に
>>75 が入って来た所から読み直して見れば一目瞭然だわ
いらねー
(´・ω・`)
>>126 んー……これは少し考えますなぁ
買っても記念品て感じかなぁ俺は
HORI製って壊れやすい気がするからなー もし買ったとしたら使わずにとっておくのが正しいかもしれない
>>131 それは思う。指紋付いてベタベタになりそうとも思う。
やっぱ記念品てか鑑賞用か。
13-2のライトニングみたいにイモータルみたいな技があって 戦闘中はアイテムぐらいでしか回復手段はあんまないって感じなのが今回なんじゃないの
ID:IUuz8wsx0 こいつバカすぎ
>>133 最近DLCやり直して同じ事考えてたww
ダメージ受けないように上手く切り抜けるかもしかするとあるかもしれないHP低いと強化されるアビリティつけてガンガン突き進むかになりそう
アクション要素もあるけどどうやり繰りするかって感じ
>>133 そんな感じだろうね
ガードのコマンドがイモータル的な役割を果たすんだと思う
アレは完全ガードだったけど今回もあるのかなw
このゲーム戦闘画面に毎回移行するのが残念だな アクション性重視するならKHみたいにリアルタイムでやりたいわ
ウィルダネスが気になるなぁ どんな感じなんだろ
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/06(火) 15:11:36.60 ID:q7Qtbti+P
デモのバトルとかのグラがしょぼいのってデモだからだよね? 本物は13並みのグラになるんでしょ?
グラは、ライトニングさんの露出が多ければいい。
けしからん!
天下布武:スクエニ e-STORE 雷威式正鎧:Amazon.co.jp 鬼夜叉:ゲオ 金剛菩薩:ローソン うつせみ:ヤマダ電機、ペスト電器、上新電機、テイツー(古本市場)、ワンダーコーポレーション(WonderGoo) 風林火山:TSUTAYA 風姿花伝:オリジナル・サウンドトラックに封入 これテンプレに入れてほしい
ダメージで服が破れる仕様を・・・
ミニスカも多いみたいだけど 見られる角度を制限無しにしてほしい。
147 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/06(火) 18:31:01.48 ID:2Hwrp9wH0
>>140 死ねゴキブリw
キモデブども、夏を満喫してるか?
148 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/06(火) 18:32:07.85 ID:2Hwrp9wH0
>>146 あのきたねー人形でちんこ立つとはwwww
ちんこチョンギレwww在庫ゴキブリwww
>>140 露出よりぴっちりした服の方が良い
パンツのしりと太ももの境目のシワとか胸の間のシワとか
150 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/06(火) 18:34:56.58 ID:2Hwrp9wH0
>>134 だなwww
なんだこの糞ニートゴキブリwwwwID:Dhxndk8G0 [24/24]
セックスもできねーゴミは死ね^^
152 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/06(火) 18:52:17.87 ID:2Hwrp9wH0
>>144 公式にも同じものあるからいらないんじゃない?
それぞれの性能がはっきりして公式に載らなかったら入れてもいいだろうけど
>>145 ゲームどころじゃ無くなっちまうよ!お前バ
天才だな、御主。サードバースデーは神
155 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/06(火) 19:38:48.38 ID:2Hwrp9wH0
>>28 そういやーありすちゃん、ダルビッシュと噂あんだよなww
生ハメでパンパンはすぐイッちゃうよなwww
>>136 体験会行ってきたけどタイミングよくガードすればダメージ0になったりしたよ
>>156 やっぱそんな感じなんだな
ヤバい攻撃の予兆とか出たらガードするとかしながらHP減らされないように戦うかんじだな
158 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/06(火) 21:25:52.10 ID:2Hwrp9wH0
159 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/06(火) 21:28:37.63 ID:2Hwrp9wH0
>>156 おい台場はよ、こんなキモオタwクソゲーwwやりにいく場所じゃねーぞ?w
>>156 防げないのもあるかもしれないけど初期衣装クリアとか最低戦闘回数でクリアとかやり込みもできそうだな
元々ライトニングってヒーラーの性能低いけど 余計に使わなくなるんだろうか
162 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/06(火) 22:05:03.27 ID:2Hwrp9wH0
吉祥寺とか池よ、在庫ゴキブリwwww どうせアキバだろwwwwwww
スクール水着とかあったら、こっちが回復ってか癒されて最高ですな
ライトさんに似合う服って本当にないな FF13の時の服が一番よかった LRででるかなー
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/06(火) 23:00:06.49 ID:2Hwrp9wH0
ワレどこ生息してんだコラ 誰様に口聞いてんだ?あ? ぶっ殺すぞテメエー
167 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/06(火) 23:01:35.08 ID:2Hwrp9wH0
168 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/06(火) 23:05:29.61 ID:2Hwrp9wH0
はよ死ねやキモ在庫ゴキブリ マジあの人形キメーし殺してーwwwwwwwwwwwwwwwww _/(^Д^)\ ( ̄'| ̄ ̄ ̄ ) .~◎  ̄ ̄◎~在庫ニング死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww はよ爆死しろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
169 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/06(火) 23:10:08.81 ID:2Hwrp9wH0
>>164 FF13のセーブデータがあればすぐに使えるよ。 FF13-2の鎧もFF13-2のデータがあればすぐに使える。
あぼーんだらけだ
自分がこのスレで一番目立つ存在になりたい彼女は 知らぬ間にスレが伸びてさぞ焦っているのだろう
173 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/07(水) 01:28:28.64 ID:gsvGrvl/0
174 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/07(水) 01:29:33.86 ID:gsvGrvl/0
>>172 ゴミスレはいくらでも自演伸ばしできるがwww売上は自演できねーぞ?ボンクラww
そんなに自分語りしたけりゃVIPでも言ってろよ
奴はリアル中学生なんだろうから今はNGに突っ込んで透明にしてそっとしておいてやれよ 彼もいずれ大人になればネットで愚かな発言を繰り返して荒らし行為を行ったり 性行為に及んだことを人に自慢したりする行為がいかに恥ずかしい事かということに気付くさ
>>165 、
>>170 そうなのか
正直それだけでも着させられたら満足だったからよかったわ
情報サンクス
FFコラボ衣装と言えばミコッテの衣装はクエストクリアで手に入るらしいけど スピラの召喚士も同じようにクエストクリアで手に入るのかな クラウドの衣装は初回限定のDLCだけど
>>178 FF10HDのセーブデータ連動特典かと思ってたけど
LRの方が先に出そうだからミコッテ同様クエストクリアかね
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/07(水) 09:15:03.18 ID:+UKrWz7K0
>>ID:Dhxndk8G0にしろ ニセモンタールにしろ FFスレは知恵遅れみたいなゴミが定期的に湧くな それともリアル中学生なのか
>>179 クエストもちょっとニヤリとできそうな小ネタ挟んでるといいなあ
ザナドゥを破産寸前にまで追い込んだセッツァーはわろた
>>181 セッツァーのダイスかwそういえばそんなネタがあったわww
でも小ネタに期待し過ぎるのは大きなミステイクなんだけどな!
>>146 要するに10-2のライブラレベル3があればいいんだよ
もうちょいライトニングがムッチリだったら鎧がサマになるのにな
野村さんのライトニングは結構ごついんだけどな 実際あれだけ動くなら筋肉もそこそこついてそうだし
レスが香ばしいID:+UKrWz7K0ってもしかしてID:IUuz8wsx0なのか?
ライトニングさん FFの女キャラのなかで最も細いんかな。 とにかくやっぱし、ゴテゴテや長い布の少ない 体操や世界水泳のシンクロみたいな、脚や肌が良く見えるウェア。 着てもらわんと。
ウェアの選択は外見よりも性能の方を優先すると思う 実際にプレイする時はね
ムービーや移動時に反映されるであろう初期ウェアは外見も考慮するけど それでもまずは性能で選んでからの話になるだろうな
結局最後は同じもの着ることになるんかいな。
そこでカラーカスタマイズの出番が来るってわけよ
体験会では前作と前々作のセーブデータさえあれば最初から軍服と鎧と今回のと3つのシリーズ衣装でプレイできて、その3つでセットしてもちゃんとアビリティがバランス良く組めるようにしてあるようなこと言ってた気がする。 それよりモーグリ頭に乗っけてる姿が衝撃すぎてあんまり話覚えてないんだけど。 ああ、そういえば軍服姿の動画を見た感じではシーンドライブの時みたいな蹴りが繰り出せるようだった。 蹴りを繰り出すライトニングは結構カッコ良かった。
シリーズの服で揃えられるのは面白いな
今回はライトニングに上国料が描くようなエンキビラルっぽいコスを着せる絶好のチャンスだったはずで
密かに期待してたんだけど…ないな
>>187 が言うような路線なんだけど
クラウド衣装とかどうでもいいからアーシェ殿下みたいなエロいの早くしろよ
パンネロ衣装どうですかねぇ シュッ…シュッ…
コスの種類は80以上あるらしいし、まぁ、みんなそれぞれお気に召すものは見つかるんじゃない…?
198 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/07(水) 18:51:04.22 ID:gsvGrvl/0
>>175 貧乏はVIPにはなれねーぞ糞ゴキwwwwwwwww
>>176 朝っぱからゴミスレに沸く自宅警備員ゴキブリのてめえが世からNGだろ?ww死ねキモゴキブリ
199 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/07(水) 18:55:50.09 ID:gsvGrvl/0
ファングやしまむらの衣装とかもあるのかな
201 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/07(水) 19:00:34.70 ID:gsvGrvl/0
>>196 真っ赤の在庫ゴキw
女でもナンパしてこいや、人形チンコ弄くりばっかしてねーでよwwww
クラウド衣装は乳揺れするよな? てかニットであれだけ胸強調されてるってことは 胸の揺れを抑えるアンダーではなく通常のブラジャーしか装着してないということだから むしろ揺れなければ大問題だ その辺りを見越しての採用だろ?そうだろスタッフさんよ…?
203 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/07(水) 20:30:36.53 ID:gsvGrvl/0
しかしよ、夏はキンタマかいーなwwww 女の子の薄着にもムラムラくるけどなw(*^_^*)w インキンタムシにならねーよう念入りに洗えよwwwwwwwwwwwwwwwwww
204 :
ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/07(水) 20:36:22.96 ID:gsvGrvl/0
>>202 ゲイ乳揺れで勃起とか頭おかしんじゃね?wママの乳揺れで満足しとけや童貞wwwwwwww
パンネロやアーシェの衣装も見たい! でもライトニング大人っぽいから 意外とフラン衣装似合いそう色的にも
コラボして欲しいのは・・・・・ ドラゴンズクラウンのアマゾン!
なにこの精神年齢低そうなスレ ライトニングは戦闘中でもクサイセリフ連発だしまじやめてくれ
ID:+UKrWz7K0=ID:IUuz8wsx0のレスみたけどこんなアホ丸出しの自覚症状ないような奴ばっかなの? FF13のストーリーで感動したとか泣いたとか言っちゃう腐女子ばっかだろこのスレ
>>205 その辺りは意外と合いそうだなあキャラ的にもアーシェいいかも
ロケーション考えるとデッドデューンは盗賊っぽい衣装、ユスナーンは少し派手な衣装、潜入捜査はパーティードレス、ってな感じでいろいろ切り替えやすいといいな
海を旅する事あれば海賊とかほしい
何やら凝って作っているらしいNPCの動きとやらが気になる 移動する間にあるものに興味を示したりNPCの知人がいればNPC同士で話ながら移動するとか… NPCにそこまで力を入れる必要があるのかどうかという疑問は横に置いておくことにしてw
ローゼンクランツコスとかサマンサコスとかアグリアスとか 壁を超えたコラボが欲しいよね
>>210 モーグリ投げよったら駆け寄ってたし走り回ったらイケメンって噂されたしちょっとプラスするぐらいならあんまり手間かからないんじゃない?
ライトさんはビビって道開けられるのかあの人美人だなあ…なのか
>>212 13ー2の街の人の会話聞いてると、セラとノエルってモテモテだよな。
ノエルは「超イケメン」とか「あの人モデルかな?」って言われるし、セラは「あの子かわいいな〜」とか「声かけてみようかな?」って言われるし。
ヤマダ電機が未だに店頭予約取ってないんだが ネット予約で完売してるから店頭分はなくて予約しませんってことか?
実は18禁だったりしてな
戦闘は面白そうでグラフィックは綺麗なのに何でストーリーだけ陳腐なんだろ
今までに陳腐じゃないストーリーのゲームってあったか?
218 :
ホンモンタール(^ω^) ◆shm5Ulm2Ew0n :2013/08/08(木) 12:59:30.48 ID:aOJjm+Nli
だよなwてめえもたまにはいいこと言うじゃねえか 見直したぜ
>>217 FFでってこと?
少なくとも12までは問題なくプレイできた
けど13関連は駄目だったわ。面白い云々以前に受け入れられなかった
ゲーム全般でならノベルゲーとかあるからどうとも言えないや
>>219 どういう所が受け入れられなかった?世界観?キャラの性格?
期待と興奮もあって初プレイ時はわりと楽しめたんだ けど再プレイした時、スノウとノラの面々が受け入れられなくてそれが全体に引っ張られた あと奇跡云々がよく意味が分からなかった
【ルクセリオについて】 ・「宗教都市・ゴシックベースの街という要素を抑えていれば好きに作っていい」と鳥山から指示されていた ・『街の住人に意識させるため』にいたるところに時計が設置されているが、もちろん右上のUIに表示されている時刻ともリンクして動いている ・いたるところに聖像があったり、街頭で教えを説いている人がいたりするのが特徴 ・『お布施』をお願いされることもあるが、する/しないはもちろんユーザーの自由 ・宗教都市ではあるが、ビジネス街などもありスーツを着ている人も行きかっている ・ネコやNPCなど、様々なリアクションを取っているのでそれらを見ているだけでも楽しい ・本作には『時間の概念』があるために時間によって街の雰囲気なども変わる ・シンボル的な建物として『大聖堂』があり、昼間は参拝客や宗教関係者の姿も多く見られるが、夜間は入口が閉ざされて入れなくなる ちなみに入った後に出口が閉まった場合は抜け道などを利用して外へ出られるようになっている ・『大聖堂』は外観もさることながら、内部のこだわりもかなりのもので、その奥行きは圧巻 ・マップには『入口の開閉時刻』などの情報も記載されているので、それを確認して計画的にプレイしていくようになる ・夜にしか聞けない情報を話す人もいたりする ・時間帯によって他の大陸で別のことをすると、効率よく遊べる作りになっている ・街などに最初に訪れたときは戸惑うこともあるかもしれないが、 慣れてくると『どの人がどこにいるか』ということもきちんと把握出来る作りになっている ・『クエストの解き方が複数あるもの』も用意されているので、2週目以降では別の展開を楽しんでほしい 【ユナスーンについて】 ・『街を中心とした大陸』になっていいて、イメージは『享楽の都』 ・多くの人々が住んでいて街の規模はルクセリオよりもひとまわり小さい ・街の雰囲気はモロッコなどの中東の都市 ・イメージコンセプトは『テーマパーク』 ・『世界の工場』といえる機能を担っていて、食べ物などをモノレールで輸送しているといった一面もある ・ユナスーンは割と時間制限が厳しく、その中で様々な行動を要求されるので一番シビアなプレイになるかもしれない ・建物のテラスからジャンプで飛び降りて別の建物へ飛び移るなど移動の自由度は高い ・『闘技場』は早い段階から利用可能で、勝敗によって観客の反応も変わるのでそこをチェックしてほしい ・豪華なたたずまいの店や、不穏な食事を提供する店など様々な飲食店が存在する ・花火が絶えず打ち上がっていたり、お祭りのような賑やかな風景もあり、観光しているような気分になる ・夜の表情と昼の表情、『享楽の都という顔』と『世界を支えている生産設備という裏の表情』の差を楽しんでほしい ・とにかく派手に、小さくまとまらないようにという点を意識して製作していて、イベントもド派手なものに仕上がっている
【製作秘話】 ・昨年5月、鳥山からは大陸ごとのイメージとコンセプトを、 阿部からはゲームの遊び方とコンセプトの大まかな要素を提示され、その「柱」にそって広げていくように指示された ・そこから1ヵ月間ほど様々な職種のスタッフを集めてアイディアを出しコンセプトを詰めていった ・各ユニットごとにそれぞれでどんなことをしたいかを話し合い、まとまった内容を4つの大陸ごとにコンペを行った ・まず各大陸の導入と結末が決まっており、そこにその間の過程や展開などを肉付けしていった ・そうして固められた展開に「シナリオ」を付けていくという流れで製作された 【見所やアピールポイントについて】 ・従来と違って行けそうなところには行ける作りにしたために 目的地へ行くためのルートなどを計算して開発したので作る面積はどんどん増えていった ・今回は背景の作り方も変えていて、各エリアの建物や小物などのオブジェクトを作る班と、それを並べていくという2つの班で製作 ・オブジェクトは同じものもあるが各大陸の文化に合わせたデザインになっている 生活にかかわる身の回りの物などは、だいたい各大陸共通のものが流通していたりする ・昼は実際に太陽が動いていて、夜はそれが月に替わる。影の動きなどを見れば実感してもらえるのではないかと思う ・FFXIIIやFFXIII-2よりも探索出来る場所が増えている 最初はミッションなどのために気を配れないと思うが、ゲームに慣れた頃に見直してみて欲しい 細かな部分まで作り込んでいるので隅々まで楽しんでほしい ・各大陸ごとに色々な特色があり、4つの独特なゲームがあると言ってもいいくらいの色を出しているのでそこを楽しんでほしい 以上、各大陸のユニットリーダーのインタビュー記事【電撃PS(Vol.548)】より抜粋
んー…FF13を楽しめなかったID:24w4ok7l0はLRFF13を遊んでも楽しめないんじゃないかなw
そもそもFF13を受け入れられなかった人がなんでシリーズ3作目のこのスレにいるのかが不思議だ…
>>222-223 長くなったけど個人的なメモ代わりに投下してみたw
>>224 乙
4つに分けて最後に一つにまとめるってFFだとあんまりなかった手法だから楽しみだな
ユスナーンそんなにかつかつなのかwww一周目で全部回れそうにないかもなあ
>>224 マイナスな書き方でごめん、13を否定したいわけじゃないんだ
LRFF13にもすっごい期待してるし
ただセリフとかキャラをもちょっとだけ練ってほしい
>>223 >FFXIIIやFFXIII-2よりも探索出来る場所が増えている
本当かな?まあ、FF13みたいに一方通行じゃないし、FF13-2みたいに何回も同じマップが出るわけじゃないし、
オープンワールドならこれくらいはやってほしいところ。
>>226 今までやってこなかった事にチャレンジしているのは良い事だと思う
1周で全部見るのは無理みたいなことを以前のインタビューで言ってたw
>>228 ああ、その探索っていうのはフィールドじゃなくて街の事
製作スタッフのインタビューだし信じる信じないは好きにすればいい
230 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/08(木) 18:44:55.90 ID:2dbScnj20
>>225 在庫がうんこしとるのか?ww
スカトロ系は好きじゃねーな^^;
231 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/08(木) 18:58:34.97 ID:2dbScnj20
>>218 (^ω^)
お前はちんちんorまんこ?ww
> 不穏な食事を提供する店 サカナ食わされるんですか?
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/08(木) 19:59:14.32 ID:ZZaAhqt60
ニセモンタールって女だろ? しゃぶれよ おらはやくしろ
234 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/08(木) 21:03:00.05 ID:2dbScnj20
>>233 俺はテディベアだボンクラwwwww
テメエは在庫ニングのアナルにちんこつっこんどけ
これほどストーリーに期待できないゲームはいまだかつてあっただろうか・・ 戦闘は多少マシになってそうだが後半強パターン攻撃の単純化になってしまわないかだな
236 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/08(木) 22:53:53.17 ID:Pf62FVw70
いやヘボぃATB戦闘もだろw コマンドヌルゲーなんぞどいつでもクリアできて当然だしなw 買っちゃう馬鹿は低脳在庫ゴキしかいねーしどうでもええだろ^^^^
>>232 さかなは非常に不味い
FFの食い物でうまそうって思ったのはスタールビーぐらいだな
>>235 どうせあっという間に1000円くらいに値崩れするから
期待しないで安くなってからやればいいんだよこんなもん
239 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/08(木) 23:32:53.49 ID:Pf62FVw70
こんなクソゲーは1000円の価値もねーよなww そこら辺の女ナンパして無料セックスか風俗いった方がマネーさんも喜ぶしなw
何でも食っちまうFF8というゲームがあってだな サハギンなんかは食用にできそうだけどちょっと食べたくないモンスター多いからきついなww
何が何でもライトニングさんの脚と尻は見せないつもりなんだな。
完結編だしストーリー(笑)なんてきちんと完結させてくれればそれだけで十分 ここによく来る動評やエアゲーマーはどんな結末でも叩くんだろうけどな それよりもRPGを遊ぶ場合に重要になってくる探索やクエストがどのくらい充実しているのかどうかが気になる
男女比半々ぐらいなんだな
初期鎧の間に見える、ハイレグだけになれるかい? 装備のパーツとりはずしたいぞ。
TGSで試遊くるだろうか。 台場があるし今年は他に新作多いからそっちに試遊台を回しそうな気が。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/09(金) 09:59:48.06 ID:ykeCM8ed0
キモッチワリーw
ライトニングの相棒のおでんの映像あったっけ?
ライトニングは、男顔すぎるよなあ。 セインツロウみたいに整形できても良いよな。
>>249 ライトニングが男顔とか何を今更って感じだ
13のパージ列車で軍の人間を相手に太刀回りを演じる場面も
13‐2のこの世にあってはならないものに引き摺り込まれる場面も顔のモデリングはほぼ同じ
>>252 角度が違うじゃんwそりゃあ違って見えるだろ
実際に生きている人間の顔だって角度が違えば異なって見えるし
サントラのも来たなー ピンク派手だなと思ったけどこっちの方が合ってるか
盾がダサい
>>255 ってかそういや日本式の鎧に盾ないしな
ちょっと置物っぽい
甲冑に盾は似合わんな
TSUTAYAもあったか
13-2の時が顔はいちばんかわいいよね 特にくちびるがかわいい 13は場面によって印象違うけどかっこいい雰囲気が多くてたまにかわいい
>>260 13-2は険しさがちょっと薄れてていいな
戦闘中の厳しい顔と身内や仲間に見せる柔らかい表情との対比は最初見た時おおってなった
ジョーシンにもあったが微妙だな
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/09(金) 12:54:11.64 ID:ZqC8ucBm0
久しぶりにやるか… ライトニングさんライトニングさんライトニングさんハアハアうっ
やっぱFF13-2の時が1番かわいいよな この時にミコッテ衣装着せたかった
予約始まっとるなあ ゲオ予約価格だと6370か
>>251 え、おでんはコスチュームだけなの?
えええ?
267 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/09(金) 18:38:23.87 ID:VLkPhpMS0
>>258 テメエは腐女子ゴキブリ?Aボーイ在庫童貞ゴキか?
死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
268 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/09(金) 18:39:34.35 ID:VLkPhpMS0
270 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/09(金) 19:32:11.39 ID:VLkPhpMS0
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/09(金) 19:33:24.48 ID:fSEjZN9Ei
特典がこれって微妙だな
273 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/09(金) 19:39:09.44 ID:VLkPhpMS0
>>271 てめえごときじゃ俺様のデカマーラはしゃぶれねーよ
今日はiポーンで自演しねーか?wどうせ爆死だしなwwwww
274 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/09(金) 19:43:17.60 ID:VLkPhpMS0
これDLCじゃなく特典wwwwww?ありえねーーーーーーWWWWWW 在庫ゴキブリは全店舗予約してんのか〜?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/09(金) 19:43:24.19 ID:3Nhmg/ms0
>>273 おまえが俺のアルテマウェポンをしゃぶるんだよwww
そのあとてめえのマンコに中出しだ!覚悟しとけよw
276 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/09(金) 19:49:37.53 ID:VLkPhpMS0
>>275 アルテマウェポン?w在庫のウンコでも食っとけゴwキwブリw
テメエはこのだせえコス予約してんか?WWWWWW
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/09(金) 19:55:41.37 ID:3Nhmg/ms0
淫乱テディベアはピンクローターとか使うんか?
このだぼだぼパンツ似合わないな クラウドも甲冑もしょうがないんだけど
>>269 何か全体的に戦国BASARAのモブっぽいな
甲冑系よりも着物系の方がいいよ
家に近いって理由だけでツタヤで予約したけど 武器刀なら当たりだわ
どれもこれも似合ってねえ これほどなに着ても不恰好なのは製作者がわざとやってるとしか思えん
刀ならマサムネあるし軍配とか本編でなさそうな奴がいいな
多分キャラクターをお子ちゃま向けにするのを止めて、世界観に合ったデザインやノリに変えたらFFは殆ど叩かれなくなると思う
285 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/09(金) 20:38:31.38 ID:VLkPhpMS0
>>277 その程度の愛でちゅか?WWWWWWWWWWWW
萌ぇゴキが売上自演しねーとマジやべーぞ?
ジャパニーズ→190万→80万→さーて何万になっかw
286 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/09(金) 20:42:01.52 ID:VLkPhpMS0
>>278 あ?
生女の生マンコだよボンクラww
テメエは手マンすらしたことねんだろ?在庫ポスターに穴あけてチンコ入れてんだろw?
287 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/09(金) 21:02:45.26 ID:VLkPhpMS0
>>282 製作者の奴らも諦め半分って言ってたぞぉ(マジソース)
能書きたれようが売れねーーからな^^;
まずディレクターとプロデューサーを変えることが先かな
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/09(金) 22:33:42.51 ID:kGXEZzDp0
エクレール・ファロンと逆駅弁ファックしたい その体勢のままジョギングしたい
キャラがお子ちゃま向け?よくわからん 主人公が女性だったら子ども向けなのか?
292 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/09(金) 23:03:27.11 ID:VLkPhpMS0
>>290 ID変えたかw?ゴキブリwww
しっかしあっちーなw東京サマーランド行こうぜ
在庫ゴキはポスターにチンコなすりつけか?ww
293 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/09(金) 23:05:30.62 ID:VLkPhpMS0
>>291 お前妹とか姉いるか?w
目の前でこんなゲイコスプレ糞ゲープレイできっか?
…ん?ちょっとまてよ? 衣装の色換えできるなら色目当てで店を選んで買わなくてもいいよね
けっこう新規増えてるなあ
たぶんまた戦闘が簡単になるから昔のFFを遊んだ人も安心して遊べる難易度になるね 簡単すぎてあくびがでちゃうよ多分ね
金子飛鳥ストリングス×鈴木光人 presents ライトニング・リターンズファイナル・ファンタジー XIII〜スペシャル・ライブ・イベント〜
ttp://www.promax.co.jp/info/2013/10_ff13/index.html 出演 : 鈴木光人 with 金子飛鳥ストリングス[金子飛鳥、矢野晴子、相磯優子、志賀恵子、江口心一]、上国料 勇
「ライトニング リターンズ FINAL FANTASY XIII」の発売を1ヶ月後に控え、SQEX社のミュージック・クリエイター鈴木光人と
世界的に活躍する米国在住のヴァイオリニスト金子飛鳥率いるストリングスによるスペシャル・ライブ・イベントが決定!
鈴木のディレクションの下、両者のコラボレーションにより生まれた「LRFF XIII」のための音楽が、
発売1ヶ月前に、映像付きで生で体験できるレアイベント。
加えて、同タイトルのアート・ディレクターを務めるSQEX社デザイナー上国料勇を迎えたトーク・コーナーも。
350名限定のスペシャルな一夜を見逃すな!
>>297 むしろ、マニア向けになる分難しくなってもいいんじゃないのか
昔のFFを遊んだ人はFF13はぬるゲー単純作業ゲーで離れ 最近のしか知らん奴は頭使うだのやりごたえあるだの言ってバトルはあれで満足しちゃう 残った層は腐女子とブランド志向層 ハードモードがあるからやりごたえあるだろうなんて甘い考え捨てちまいな
昔のFFは単純作業ゲーじゃない・・・?
ウェア全部揃えるには資本金いくら必要かな? ヤフオクでプロダクトコード買ったほうが得かな?
何と比べて? FF13と比べてだったらFF13のほうが単純やで 難易度もレベルためしないと勝てないとかない親切ゆとり設計やし
イージーしかやったことないんじゃね? PS3の初回盤にはついてなかったやつ
13は難易度調整頑張ってるからな 手すりの付いたゆっるいスロープ延々登って頂上まで行く感じだ 昔のFFみたいにバランス悪くてここからどう進むんだって場面がほとんど無かった
テイルズとペルソナとドラクエとポケモン そしてみ〜んな大好き☆ライトニング〜リターンズ☆ 簡単なバトルシステム…。練り込まれたバトルシステム…。 は?(わ)どれでになるのでしょうか?。
ゲームマニアの人は 最近2〜3年RPGのジャンルでおもしろいバトルシステムのゲーム遊んだの?。 ゲームのこと☆
昔のFFを遊んだ人は仕事や生活に追われて離れ 最近のしか知らん奴はネットの評判と動画で満足しちゃう 腐女子にも時代遅れと言われリメイク連発でブランド力は失墜し FFは特別なんて甘い考え捨てちまいな
基本的に戦う連打で十分な昔のFF
そういえば 昔FF毒を直せなくて死んだままになって意味わからなくてそこから RPGのゲームを遊ばなくなった。 ドラクエ一つも遊んだことない FFよくわからない。ピカチュウよく知らない。 テイルズもよく分からない。
ヴァニラたんのゲームが出たらクソゲーでも買いたい
>>312 このスレの奴らはみんなお前みたいな奴ばっからしいぞ
ああそっか 頭が空っぽだから13でも単純なプレイしかできなかったんだね
手間が増えただけの単純作業で頭使ってる気になってる人を見るとほほえましい気分になるな
ベリーハード カオス アンノウン の難易度は追加してほしかったですっ<(_ _)>
強化弱体を相手に合わせてどれくらいまで掛けるか 一匹を集中してブレイクで倒すか敵をいっぺんに攻撃してまとめて倒すか 13で素早く戦闘を終わらせるためには相手に合わせて戦い方を変える必要があって 従来のローコスト攻撃連打ゲーから脱却しててよかった
>>316 微笑ましくはならねえよw
気付いてないのは哀れすぎるけどそれだけだ
このスレって言葉の意図が理解出来ず噛み合わない人が時々いるから ムキになった方が負けだよ 言いたくないけど中学生や発達障害やネトウヨの巣窟 マトモな人は 皆はROMってます
まともな人なら今回は少々バトルシステムに変更あったのもわかるだろうしな レベル上げてA連打の脳筋でもとりあえずプレイできるように防具バランス整えられてるからプレイの幅がありますな
情報見る限り 自由度にともなって進行の難易度は下げるよと半分公言してる感じだな HPの意味合いが実質変わってしまったのがかなり不安
言葉の意図が理解出来ず噛み合わない人多いな あとネットの情報を揺るがない事実としてとらえ錯覚してる奴 FF13のバトルは評判いいってことにネットでなってるから面白いと思い込んでる
一周目からハードを選びたかったのに
だよなぁ… ノーマルが初代のようにそこそこ難しめに調整されてる事を祈るわ
>>323 俺はちゃんとどこに面白みを感じてるか言葉にできてるけどね
単純作業って言ってるだけの人はどこら辺が単純なのか説明してくれないから全然伝わらんけど
>>326 その程度じゃムキになりまちぇんよーだ
説明?どうせ理解できねーだろ
>>327 いいから説明してみてよ
13プレイしたならぼくがかんがえたさいきょうのオプティマも教えて
>>328 言葉で言っても分からん
もっと難しいゲーム自分でやってみな めげずにな
じゃあ難しいゲームって何よ RPGならサガシリーズ全部、FEのトラキアと新紋章ルナティック アクションならDMCシリーズのDMD全作クリアしたけど
サガシリーズやったんならサガのほうが難しいだろ どっちが単純かはなにやっても行動の使用制限がないFF13 強パターン組み込んであと自動
サガシリーズは相手のどの行動が来るか予測して行動決めて後は見守る面白さ FF13はリアルタイムで相手の行動見てからこっちの作戦かえて臨機応変に対応する面白さで 面白さの質が全然違うんですけどお いっしょに語れるもんじゃあないね
ゲセンに行ったらいいんじゃないんかな? 大往生の洗濯機を避けてる奴とかビートマニアの前でタコ踊りしてる奴とか 凄いのが居るらしいぞ
FF13やって緊張感あったか? いつでも回復しほうだい戦闘終わって全快負けてもリトライ なにも熱が感じられない
>>331 ねえねえ強パターンってどんなの??ww
回復はだいたいのゲームなら制限ないよね?
13のバトルはとにかく長いんだよな 削り合いの駆け引き?的な物を伝えたいのはよく分ったけど 飽きるんですよ 敵も味方もパン☆って一振りで死ねよ 現代人はお忙しい方ばっかなんですよ
緊張感なんてこの流れで言った奴いるか? ヒーラー使わないで相手を素早く倒す方が気持ちいい戦闘だしな 基本的にヒーラーは時間の無駄 使わなきゃいけないような戦い方してる時点で論外
そいやなんだかんだでPCも無意味に頑丈だったな D居ないときはもっと脆くてよかったのに
339 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/10(土) 17:51:02.27 ID:crkvb7ws0
サマーランド行ってきたぜぇー^^ 自宅警備ゴキブリは盆休みも引き篭もりか?ww
340 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/10(土) 17:52:50.78 ID:crkvb7ws0
>>294 ちきとうに漁ってきた奴ww
乳でけー姉ちゃん最高だったぜぇー^^
341 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/10(土) 17:58:46.19 ID:crkvb7ws0
光速の異名の割にライトニングさんの戦いにはスピードが無かったってことで こっちはもう諦めかな? PV見た限りではノムティス王子はまだ可能性ありだね 一瞬で死んだり一瞬でぶっ殺したり スピードを見せてくれる かも知れない
343 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/10(土) 18:06:30.31 ID:crkvb7ws0
>>342 おいニート糞ゴキ
このキモオタゲーはジャパニーズ何万いくん?
なんかよう分らんのが居るな こういう所なのか? 13スレって
>>344 君も含めてつまらないと思うゲームのスレッドにわざわざ書き込みに来たお客さんだらけだよ
346 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/10(土) 18:25:50.17 ID:crkvb7ws0
売上にはまいど逃亡だなw在庫ゴキww
コマンド13〜GOMIRも100万パージ確定だろ?
>>345 プールの疲れを癒してんだよ、ポスターチンコ弄りしとるテメエとはちげーぞ童貞W
347 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/10(土) 18:38:53.22 ID:crkvb7ws0
ID:UiZaqtlw0 ID:I0drJpZL0 ID:TQgKobeF0 ちょっとスレの様子を覗きに来たら夏とはいえ頭おかしいのが湧き過ぎだろw中には日本語の怪しい奴もいるしww ID:cmdiZY+s0 >13のバトルはとにかく長い EとJを使わずにひたすら殴っていたんだろうw ID:N0mQCed20 オプティマの構成も言えない辺りこいつは間違いなく13やってないw >回復しほうだい 以前このスレにいたADHでたたかうを連打してた子か もしくは動画を見てやった気になっている子だなw ID:KepWprRq0 >HPの意味合いが実質変わってしまったのがかなり不安 日本語が怪しいコイツは件の真性アスペくんかw
349 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/10(土) 18:55:07.54 ID:crkvb7ws0
>>348 二回線でおつかれちゃん童貞ゴキブリww
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/10(土) 19:02:50.09 ID:6AIxO9f/0
×→以前このスレにいたADHでたたかうを連打してた子か
○→以前このスレにいたADHでたたかうを連打で十分って言ってた子か
>>350 いないものの話はやめろw怪談じゃないんだからww
すまんageちまった
353 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/10(土) 19:04:40.95 ID:crkvb7ws0
>>350 じゃかましいわハゲ
おい顔面ブサはげ、今日は100レスしねーの?
このキモオタゲーはジャパニーズ何万いくん?
てめえ盆も予定ないんか?
ADHでたたかうを連打ってそんなんでもクリアできちまうのかよさすがFF13 俺は効率よくジャマーブラスター使って頭使って倒してるって? そんなんフツーだろ あんなのが頭使うとかどんだけ頭のキャパないんだよw
>>348 遅いか早いかで言えば圧倒的に遅いだろ
バッツは雷神とか銭投げで一瞬で敵全部消す
スコールはデスジャンクションで一振りで雑魚殺す
DQリメ3の盗賊達はブーメラン連投で開幕に敵を全部消す
アルカードはソウルスチールとかオヤジで一瞬で画面の敵全部消す
ブルージュは停滞のルーン+オーヴァドライブで何もさせずに殺す
してみると、ライトニングは
遅い
スライム出る度にエンハンサーがどうとかジャマーがどうとかアホな事やってる場合じゃねえよ
この糞ゲー、前作からどこまで売り上げ落とすか位しか興味沸かないな
357 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/10(土) 21:39:53.05 ID:crkvb7ws0
奇跡のハーフ越えは 童貞在庫ゴキがどんだけカス親に金せびるかがポイントだしなw
やっぱ評判悪いんだな
>>355 そんなあっさりと敵を全滅させることができるゲームの戦闘ってつまんなくね
どんな敵が出よーとすぐ倒せて味気ないじゃん
>>359 どうせ味気無いしつまらんから
一瞬で終わらせるべきだろっと
そういう話だよ
手応えが無くてつまらんなら、逆に一瞬でこっちが全滅するようにすればいいし
>手応えが無くてつまらんなら、逆に一瞬でこっちが全滅するようにすればいいし 敵も味方も一撃必殺みたいな状態だと 素早さゲーになっちゃうんだよなあ
最近…って結構前だけどP3で勝おたハルマゲドン覚えてからは しばらくそればっかだったけど結局封印しちゃったもんなテレッテテレッテうるさいし
>>354 ADH固定のたたかう連打でクリアする暇人なんかいないと思いたいね
何言ってんだ?その「普通」のことすら説明できなかったのがおまえだろ
>>355 ,361
早く終わるのが好きなら13-2の戦闘やれよ早漏野郎
>>360 以前いたんだよ
回復しながら殴っていればクリアできるってドヤ顔で語っていたバカがなw
効率よく敵を倒すためにはどうすればいいのかとか打ち上げを維持するために味方とリーダーの行動のタイミングを調整するとか
昔のFFの戦闘はそういうことすら考える必要が無いただの単純作業だったからなぁ
頭の固い懐古おっさん共にはその方が楽でいいのかもなw
ま、LRの成長システムは経験値稼ぎという無駄な作業をしなくて済むのがいいわ
>>355 が挙げてるゲーム半分ぐらいしかやってないけど、銭投げとかデスジャンクションとか言っちゃう辺り適当に攻略wikiとかググってプレイしたんだろうなって事はわかった
一応CERO:B〜Cのゲームスレなんだけど攻略本や攻略スレがないとまともに進めない、わからないと考えるんじゃなくて諦めてしまう、自分の思う通りに動かないゲームは糞ゲー、そういうお子様もいるんですね
>>364 昔のFFとかならABHとかADHで良かったけど
13でそう固定するメリットが少ないからなあ
正直なところ13も大して変わらないと思うけどな 昔のたたかう連打も考えた結果それが一番効率良いと判断してやってただけだし
全然違うことは自分で実際にやってみればわかると思うぞ 動画でしか見たことがない奴には違いが分からないと思うがな!
>>367 効率重視するなら昔も行動方法はあったけどゴリ押しできたからな
13は何も考えないで連打してもゴリ押ししにくいから文句言われる
>>368 むしろ逆じゃないかな
動画で人がやってるのを見ただけだと大変そうだと感じるかもしれないけど
自分でやってれば次に起こることもわかるからけっこうのんびりしてる
するべきパターンも大体決まってるから実際は単純作業だ
戦闘中にやってる事を一つ一つ列挙されるとああ確かに色々考えてるんだなって思うが実際のプレー中はほぼ無意識にこなしてるから時々ぼーっとしすぎて操作ミスしてああくそ面倒臭いと感じる程度で考えてる気は全然しなかったわ
少々切り替えてA連打で余裕の単純作業pgrしつつA連打瞬殺できないと文句言うとか本当パラドクスすなあ
>>370 13は先に戦略考えて戦闘は比較的のんびりだったな
13-2の闘技場は結構忙しかったんだけど
>>370 プラウド・クラッドとか初見の時は結構苦労したけどなぁ
攻略とか見なかったからかもしれんが行動パターンとか気付かなかったしな
お前には13-2のギルガメッシュ戦とかヴァルファズル戦をオススメしておく
のんびりしてる単純作業なんて絶対に言えなくなるぞ
むしろ昔のFFこそAボタン連打ゲーだったけどね。 最近FF6と7やったけど、最強武器そろえてレベルもMAX近くまであげて魔法や召喚獣コンプしたら、ザコモンスターはAボタン(たたかう)連打で瞬殺。 ダメージ受けたら戦闘後にステータス画面で回復。 たたかうばかりじゃ単調で飽きるから、魔法使ったり召喚獣呼んだりもする。 13も上限までレベル上げればAボタン連打でたいていのモンスターを倒せるけど、オプティマやメンバーを工夫することでさらに素早く倒せたりまったく違う新しい倒し方を発見できたりすることが過去のFFとは違う気がする。
まぁいいや
続編のスレなのに13の戦闘を楽しめなかったたたかう連打くんとは
どこまで行っても永遠に分かり合うことはないだろうしね
>>375 13の戦闘は他のFFと比べてバフ・デバフがめっちゃ有効だったのも楽しかった理由の一つだわ
あとみんな忘れているが13にはレベルキャップもあったんだけどな
過去作でレベルを上げてたたかう連打でゴリ押ししていたやつが軒並み詰んだ原因はこれだと思われるw
>>371 普通の人なら無意識に出来るレベルの事まで意識的にしか出来ないって事か…
378 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/11(日) 11:02:47.92 ID:MLk9p8O+0
ID:J0SNjNbs0 [4/4] おい童貞在庫ゴキブリ はよ熱中症で死ね^^ あーお家に引き篭もりだから死なねーか?WWW
FF13シリーズって13-2のエンディングが影響してるのか 以前よりも不条理な叩かれ方することが増えた気がするけど ぶっちゃけ、ヴェルサスもといFF15がもうちょっと順調だったら2作できっちり終わってたと思うぜ 鳥山だって野村みたいに7年経ってもリリースできてない状態が許されてたなら もう少し破綻のない内容で作ってただろうよ… LRはやっとヴェルサスが食いつぶしてる予算のしがらみから開放されてヒャッハーできるから とりあえず詰めれるもの詰めて完結させるだろうさ LRでハッピーエンドじゃなかったらその時はきっちり鳥山見限るけどな
また便利な奇跡パワーでみんな元通りハッピーエンド いらねー
>>380 そうだね
FFって異世界飛ばされたり世界破壊されても何だかよくわからんすげえパワーでどうにでもなるからね
FF5もラスボス前イベントで無に取り込まれたはずなのに謎死人パワーで復活だし エンディングではクリスタルも都合よく復活してるし
>>348 いきなりアスペを見抜かれたのが辛かったんだな
奇跡奇跡言うけどダイスリーの爺さんが予め設置してくれてんだよな 優しい親切なお爺さんに見えてあの難易度じゃただの畜生だわ
嫌カスかよw
なんでそんなところでスレ見つけられたの?
FFでスレ検索したから
>384 どんどん退路なくしながら道を作って誘ってただけから悪役には変わりないぞ 善とか悪とかそんなんじゃなくて自分の欲で動いてただけだしな 今度のラスボスはルミナ?自分で戦う感じしないけど
ルミナは敵じゃないんじゃないの?
391 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/11(日) 19:58:20.04 ID:MLk9p8O+0
今日女仕事で暇くせーな^^; せっかくの盆、セックスしまくりてーのによ^^;
392 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/11(日) 20:02:45.23 ID:MLk9p8O+0
>>377 改行すらまともに出来ない時点で分かるだろ
そのくらいは察してやりな・・・
>>383 日本語が通じないのか?会話が噛み合っていないぞ?
ID:phdj2KTh0=ID:KepWprRq0=ID:IUuz8wsx0か・・・
>>385 そのスレの21を見て卒倒しそうになったわ・・・
>>393 どうみても言われてるのはお前のことなんだが
>>394 2chやってる暇があるのなら脳の検査してきな
ここでボコられて嫌カスに泣きつくって根性が笑える どんだけ、性根腐ってるんや
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/12(月) 00:12:28.01 ID:SfLJdkQKO
このゲームは絶対グダグダになる(笑)伏線なんか回収できるわけがない 世界がぐちゃぐちゃ、時代もぐちゃぐちゃ、セラは死んでてなぜかノエルもスノウも敵 そして前回の混沌に飲まれた世界は無かったかのような新しいステージ(笑) もう13シリーズは無印で終わったほうが良かった。続編作るたびにストーリーが糞になる
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/12(月) 00:41:27.10 ID:2kqolvuc0
もうこのスレに寄生してるのしか持ち上げてるのいないしな 話題にすらならん
>>398 昨日一昨日の出来事が気に入らなかったのか
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/12(月) 01:51:27.38 ID:2kqolvuc0
否定意見は全部自演か池沼とでも思ってんのかよ
ゲームマニアの人たちへ ロロナのアトリエシリーズの ゲームみたいに リターンズもキャラクターをダウンロードコンテンツとして販売するの? もしそうなった場合インターネットにゲーム機を何らかの事情でつなげられない人は あきらめるパターンになっちゃうの? ゲームマニアの人はいろんな人物を操作して沢山ゲームを やりこむ印象があります。
ねえねえゲームマニアの人たち T 東京 G ゲーム S ショウ TGSのゲームの催しっておみあげくれるの?メーカーから。 まんじゅうとかお菓子とか何かもらえる? スクエニは毎年くれるの? そうなら夜行バスで行こうかなって思考。
あーあ日本語通じない人また来ちゃった
>>400 的外れな批判は馬鹿にされるに決まってるからねえ
どうしてもいちゃもんつけたいならアンチスレでも立ててみたらどう?
こいつらは荒らすのが目的だから立てないよ
>>400 嫌いなゲームのスレにわざわざ来る馬鹿なんてそんなにいないと思うんだけど
もしかしてそんな馬鹿だらけ?
13-2はDLCのスノウが一番嫌いだった
いつまでも別のゲームをこのスレで持ち上げる方が異常だ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/12(月) 12:44:52.98 ID:cqnzd8S80
TGS早く来い!
GCでウィルダネスのPV来るかな
海外の方にあるリターンズの動画では、ひたすらヴァルハラをマラソンしてるのあって、経験値的なモノと少ないお金稼ぐ感じだったけど テストプレイの類なのかな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=uWz1zNnJqvg お台場でこれの日本語版を遊んできた
スノウを目視した!ってライトニングが報告してくる吹き抜けのホールの2階から1階へジャンプ出来た
ここでは順路じゃないから(ショートカット的な)意味はなかったんだけど、常人では躊躇う高さからでも飛び降りることができるみたい
モンスターがいない場所でもR1で抜刀して、○ボタンで刀を収めるアクションがあった
街で抜刀していると人が怯えるらしいし、これはダンジョンだけじゃなく街やフィールド上でもたぶん可能なのかな
もしかしたら刀でオブジェクトを壊すことによって先に進めたりするようになる場所が出てくるのかも
倒れて転がっている柱の上にもジャンプして乗ることができた(特に意味はないw
梯子は近付くと自動的に上ってくれるけど、実はジャンプしても飛び付いて掴まれる
こんな感じで垂れ下がっている蔦や梯子などに掴まる必要のある場面が実際にあるんだろうね
ボスのザルティスは2段階ノックアウトできて、HPゲージの下に2つアイコンが出た!
1段階目は角が折れて角を使った攻撃が出来なくなって、2段階目ではバッタリと倒れ込むのがちょっとかわいいw
移動中のアイドリングのポーズと戦闘中の舌打ちも確認しようと思ったけど、試遊でずっと停まっていたり攻撃を喰らいまくるのも気が引けるというか…
そういうわけで短時間しか止まらなかったし、瀕死にもならなかったからあまり確認できなかった
これはゲームを買ってから改めて確認しようと思った(´・ω・`)
>>413 試遊機はFF10とLRが5台ずつくらいだったかな
TGSみたいに並んで遊ぶ必要は無かったけどそれなりにいたよー
ただ見張り?のお姉さんがいるし、ずっと独占して試遊しているのも…って感じ(´・ω・`)
>>414 並ぶほど混んで無かったんなら瀕死くらいはよかったんでない?
何もしないで突っ立たせてたらお姉さんの目が刺さりだすかもだけど
なにはともあれ休日にお疲れ様
東京まで出ていく気力が無い地方民にはありがたいよ
ショウガイシャは普通に居るけど、最近はガイジンが凄い増えたなぁ俺の周囲。 スレにもそれが現れてんのは興味深いな。日本語通じねぇセックスって単語位しか知らねぇチョン宗教ヤロー(笑)
>>412 結構やりたい放題してても大丈夫だったよw
グルグル回ってみたり、窓から見える花火眺めたり、延々モンスターとおいかけっこしたり、一度やられてみたりもしたけどすぐ再スタートになってゲームオーバーにはならなかった。
ちなみに一番はじめのバトルは相手がほとんど攻撃してこないので延々歩き回ったり敵とにらめっこできる。
ライトニングは敵に目線をあわせるからでかい敵には近づくと見上げてガン飛ばしてるw
ちなみに時間によってはスライムうちわ無料配布してます。
>>415 どうやらやりたい放題やっても大丈夫だったみたいだねーw
>>417 あそこから花火見られたんだwそもそもあの宮殿に窓があることにすら気付いていなかったww
そうそう!良い子のみんなはスライムうちわをもらったら、お姉さんに「ありがとうございます!」とお礼を言おうね(´・ω・`)
Dカップさん
421 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/15(木) 23:54:59.95 ID:bXOlRWyY0
いやー充実したセックス盆だったぜ(*^_^*) おひさ〜だな在庫童貞ゴキブリ「どもw」 今日から落書きに復活だぜ〜w^^w
422 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/15(木) 23:56:42.98 ID:bXOlRWyY0
まーだ日曜までは休みだかんなw ゴキブリどんどんレスれやw
うーわぁまーた懲りもせずチョンが来よったw 構ってちゃんチーッス!www
お盆中ずっとインターネットできない環境とか実家はどんだけ田舎なんだよ
425 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/16(金) 01:07:51.25 ID:C+6cblu70
>>423 テメエレスおせーな在庫ゴキ^^^^
盆も引き篭もりか?wゴキブリw
てめえーの巣、在庫キモスレ勢いねーなw?w
426 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/16(金) 01:10:21.04 ID:C+6cblu70
>>424 盆は多忙だろw?童貞ゴキ^^
テメエーみてーに監視しとるほど落書きごときに夢中じゃねーんだよボンクラw
>>424 回線は通る筈じゃない?ただ単にやらないから契約してないか、金が無いかじゃね?岐阜と富山の県境付近の山ん中にも光回線通っててビビったし
428 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/16(金) 01:52:31.12 ID:C+6cblu70
>>427 おい童貞引き篭もり
どいつが帰省つったよコラボケw
女と旅行中にテメエみてーなゴミと絡むと思ってんかw?w
大陸間を徒歩で移動できるらしいけど例えばルクセリオの街の外ってどうなっているんだろう・・・ 広大なフィールドが広がっているのかそれともの決められたルートを進んでいく無印方式なんだろうか・・・ まだ大陸間を歩いて移動している映像は公開されてないよね?
自分騙りとかVIPでやってろよ
クソコテあてだわ
>>432 >荒らしや糞コテ、不快だと思ったレスは触らず黙ってNGにぶっこんでパージしろ。
~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
自演じゃなければとは分かるよな?
434 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/16(金) 10:28:49.45 ID:C+6cblu70
>>433 おい引き篭もりゴキブリ
まーたID:9cRamOkQ0 [2/2]ID変えたのw?w
435 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/16(金) 10:32:03.96 ID:C+6cblu70
>>432 おいハゲ連呼
てめえとよ、自演在庫ゴキブリとよ、俺様とスレ1〜変わらねーな^^
436 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/16(金) 10:54:45.27 ID:C+6cblu70
>>433 ワーイ!!\(o ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄▽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄o)/ワーイ!!
おい在庫ゴキ
このキモクソゲーはどんくれ〜のまともな万人がパージされんのww?ww
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/16(金) 11:36:24.38 ID:kfu/oyh1O
なちゅやすみでひまなんでちゅねえ
438 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/16(金) 12:00:23.16 ID:C+6cblu70
>>437 24時間警備しとるテメエよりは暇じゃねーよ
まーた旅行いくしな^w^
携帯とPCで自演してーのに邪魔してるかw?w糞ゴキw
439 :
ニセモンタール(^ω^) ◆HbXlsUh40Crg :2013/08/16(金) 12:32:52.88 ID:KjqplT3Ni
だよなwてめえもたまにはいいこと言うじゃねえかwうせろチンカス
440 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/16(金) 12:45:09.55 ID:C+6cblu70
>>439 サマーランドかとしまえんいって痴漢してこいやw^^w
441 :
ニセモンタール(^ω^) ◆HbXlsUh40Crg :2013/08/16(金) 12:50:41.99 ID:KjqplT3Ni
>>411 そんな動画あんの?
見てみたいんだけど
良いから早く発売しろ!!
長いよな11月
長いっつーか果てしない…
こたつで暖まりながらやりたかったから12月に出してほしかったなー
61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/16(金) 15:35:50.13 ID:pX2w2ysZP [2/7]
そのあみだに
先週の痴漢はなのしてたのっと・・・・
■Xbox 360 週間ソフト販売ランキングTOP3(集計期間:2013年8月5日〜11日)
1 地球防衛軍4 471( 23,821
2 バイオハザード6 Special Package 423 (423 おひいぃwwwwwwwwwwwwww
3 KILLER IS DEAD(キラー イズ デッド) 310 (2,960
あーーーたサンケタサン兄弟カヨwwwwwww
夏もなにしとんまんんn屋痴漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うあははhwwwwwwwwwwwwwwww
あああああ
あああああああああああああああうあああああああああ
ああああああああああ
あああああああ
あああああ
あああああああライトニングさんグレちゃんた>w<
サッズまで・・・・・・・・
78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/16(金) 15:38:13.73 ID:pX2w2ysZP [3/7]
サッズさんだいじょうぶかYOwwwwwwwwwwww
なんか・・・・・・・・・
ゲッソリして・・・・・・・・・・
目がくぼんで・・・・・・・・・・・・・・・・・
スノウよりやばげななんですが・・・・・・
髪型はおなじだけど・・・
ドッジくんが数百年ねたきりらしい;w;
946 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/16(金) 17:17:20.82 ID:pX2w2ysZP
そういやLRFFのサッズは
まだ未こうかいなんだっけ?w?
212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/16(金) 17:44:52.14 ID:pX2w2ysZP [2/2]
ライトさんの新コスはどっかで公開されてたよーなきがするんで
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4412940.jpg なげやり
サッずは数百年ねむったままのドッジを治そうと苦労してるポイ
その原因がルミナっぽいw
サッズさんに何があったんや(´・ω・`)
溺愛してた息子がルシになって、やっとXIII-2で戻ってきたと思ったら数百年寝たきりだぁ? かわいそすぎんだろ スノウの境遇がかわいく見える てか全体的にみんな背負ってるもの重すぎるだろ…
ギャンブルばっかりしてたからだな
ドッジ君がいったい何をしたというんや… なんであの親子にこんな過酷な試練を…(´;ω;`)
13の仲間は全員若いまま出て来るんだろうな
FF13最後の良心サッズまで病んでしまったのか
ユスナーンってルクセリオの北東地区の名称なのか… 公式のルートマップを見て初めて知った(´・ω・`)
スノウが某デビルハンターそっくりワロタwww ダンテかよ 11月までなげー その前にグラセフ5が出るからそっちも楽しみだけど 早くやりてー 愛しの愛しのライトニングー
>>452 そりゃそうだろう、ファングとヴァニラも目覚めてて
しかも年取らない世界だし
これじゃ表向きなんともなさそうなファング達やホープも危ないな…
混沌とか神とかの影響で何かしら皆被害食らってるし
ホープは既に死んでるんじゃね?ってのはよく言われてる
チョコボが可愛ければ
460 :
ニセモンタール(^ω^) ◆HbXlsUh40Crg :2013/08/17(土) 18:55:37.25 ID:4WxBRlVL0
(^ω^)
ヒーラーないのはいいけどボタン一つで防御できるんかな 13-2のライトニングDLCみたくオプティマチェンジ→コマンド選択だと オプティマみすったりしたり間に合わないことあったからそれだと面倒だな
ボタン一つで防御できるシステムだろう ATB続く限りボタン押しっぱなしも可能の
イモータルが無制限に使えるのもどうかと思うがなあ
敵のモーションを見て早めにガードしたりもできるけど、ジャストガードでダメージがほぼなくなる感じ。 ボタン入力のタイムラグもあまりなくてアクションゲームに近い。 ボタン押し続けるとATBゲージがなくなるまでガードし続けることが可能。
13とかよりはアクション性増すのかーなるほど ありがとうございました
乳揺れるようになったんだよな・・・
残念ながら揺れるというほど揺れないと思うぞ 揺れたか揺れないか分からないくらい微妙な感じで・・・
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/18(日) 13:20:02.31 ID:2Osn69Nwi
しこれんの?
いいえ
誰得
キモヲタのせいで清純なライトニングさんが汚される やれパイオツ揺れんの?だ、やれシコれんの?だ・・・ 露出度高いウェアばっかでライトさんが物理攻撃に弱くなったのはお前らのせいだ
ゲームの世界には水着アーマーのようなほとんど裸で フルアーマーの甲冑より防御力の高い装備があるのを知らんのか?
まずFF13シリーズに防御力の概念ないやろ 一部アクセサリとディフェンダーでダメージカットできるだけだ
露出度高いウェアばっかで敵兵がライトさんの露出部を視姦してくるのはお前らのせいだ
お前達はいつまで眠ったままでいるつもりだ?目を醒ませ、思い出せ。産まれたままの姿が一番力を発揮出来る事を。裸こそが鉄壁の鎧であった事を。
ライトニングさんソロ専用ゲームだと思ってたけど調べてたら2人PTの時もあるんだな
まだかよ 何回発売延期してるんだよ いつまでたっても発売されねえじゃねえかよ
発売延期?何言ってんだ?何度も発売延期していたのはマルサス()だろw
シリーズ完結だし中途半端は嫌だから 特典7種全部予約しちまった・・・ 発売したらコード抜いて速攻で売り払って損益報告に来るわw
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/19(月) 11:24:33.81 ID:SUwTRDlh0
俺も中途半端はいやなのでクラウド含めて全部特典なくなってから買う
>>481 FFXIII-2(公式7980,ローソン7280)は即日売却で最高5700円だったから
LRFFXIII(公式7770, ローソン6990)は5000円ちょっとくらいと予想
5500円くらいじゃね?
あんなクソ特典の為に頑張る奴がいるなんて…
コンプ厨で13-2も複数買いしたが今回はさすがにコンプできんわ あまり違いがわからん。 TSUTAYAとあと一店舗とイーストアのは予約した
この魅力のない特典のために全部買うとかすげーな
外国人が動画みて「ライトニングが売春婦みたいな歩きかたしてる」って馬鹿にされてた
クラウドは似合ってねーだろ 男の衣装だからな 違和感ありまくり
クラウドがライトニング(無印)の衣装着たら面白いんだよ 男装とかつまんね
>>491-492 自分が買わないゲームにクラウドの衣装が付いてくることが分かって悔しい!ビクンビクン!まで読んだ
>>491 あれって土木作業員にしかみえないが似合うやつ居るのか?
クラウド本人でも今の時代じゃ駄目なんじゃないかと思うわ…
495 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/19(月) 18:16:16.70 ID:Lt+sx8AH0
盆も引き篭もりか?w童貞在庫ゴキブリ^^
>>441 生マンコにだせねーとかだせえな、糞童貞w
496 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/19(月) 18:17:32.59 ID:Lt+sx8AH0
497 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/19(月) 18:25:26.78 ID:Lt+sx8AH0
>>494 昔よ土木の女でちょーかわええのがいたぜ〜ゴキブリ
まーその女とはセックスできへんかったけどな^^;;;
なぜ若い女はケツの拭き方がテキトウなのか?
http://pele.iand2ch.net/bbspink/test/read.cgi/ogefin/1108978068/ 0001 名無しさん@ピンキー 2021/05/02 18:27:48
どうも若い女はケツの拭き方がテキトウらしい
ウン筋付けているOLは美人程多い
みんなで若い女の尻の拭き方について
おおいに語ろうではありませんか
0006 名無しさん@ピンキー 2021/05/02 19:47:45
>>1 若くて美人ならばパンツの裏が汚れていてもちやほやしてくれるからです。
外見で得をする女性は見えないところまでキレイにしようとする意識が
芽生えないのです。
美人ほどかわいさにかまけてお尻の処理もいい加減になります。
0022 名無しさん@ピンキー 2023/05/02 15:29:38
レースクィーンのトイレ盗撮物見たが
意外と大雑把な拭きかたしているの多いな。
セクシーコスチューム着ていても
マムコとアナルは汚いんだな!
0069 名無しさん@ピンキー 2001/05/03 20:09:52 元々女性は汚れやすい上に生理的に汚れ抵抗力が強い。 でも表面の汚れは男性以上に気にする。 ドレスにシミがあると気にするがパンツにウンチが付いていても 見えないため気にならないし外見がキレイだとちやほやしてもらえる のでマイナスポイントにならない。 ブスの場合には汚い部分を少しでも減らそうと努力するが美人は小さい 頃から外見で得をするので内側までキレイにしようという努力が要らない。 パンツにウンコを付けたまま妙齢の乙女になる。 0070 名無しさん@ピンキー 2001/05/03 20:14:31 キレイ、可愛い→かまけてお尻をキレイに拭かなくなる →フェロモンなので余計にモテる→見られてもギャップにより セクシー度アップ→美しさに自信を持つ→化粧には時間をかける がお尻拭きはいい加減になる... どう見てもパンティーにウンチつけてる美人が勝ち組み。
>ウン筋付けているOLは美人程多い >若くて美人ならばパンツの裏が汚れていてもちやほやしてくれるからです。 >外見で得をする女性は見えないところまでキレイにしようとする意識が >芽生えないのです。 >美人ほどかわいさにかまけてお尻の処理もいい加減になります。 >外見がキレイだとちやほやしてもらえる >のでマイナスポイントにならない。 >美人は小さい頃から外見で得をするので内側までキレイにしようという努力が要らない。 >パンツにウンコを付けたまま妙齢の乙女になる。
ライトニングさんは、パンティ汚れてるイメージないんだけどなあ( ;´Д`) 皆はどう思う?
ていうか、クラウド自体ダサいじゃん・・・おじさん達はカッコイイと思うのかもしれないけど、あれは恥ずかしいでしょ見るだけで・・・金髪ってだけでもイタイのに
金髪は染めてるわけじゃないんだからしゃーないだろ 外人なんだし
スーパーサイヤ人はかっこいいと思うんだけどね 不思議だよね
あ、なんだ外人さんなんだ!知らなかった 失礼しました
506 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/19(月) 19:52:41.31 ID:Lt+sx8AH0
>>501 おい糞ゴキ
セックスのやりすぎでインキンタムシ気味でよ、たわしであらった方がええか?w
童貞のテメエには無意味な話かww
507 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/19(月) 19:56:58.55 ID:Lt+sx8AH0
>>502 てめえ在庫に似とる?顔面整形したろうかw?w
509 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/19(月) 20:00:19.71 ID:Lt+sx8AH0
510 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/19(月) 20:04:51.06 ID:Lt+sx8AH0
しっかしよ東京も連日クソあっちいーなw 北国は何℃だ????? 在庫キモ人形ブチ殺したくねーw?w
全年齢板でエロ画像貼ってるって通報したら対処してくれるんかな ゲームのキャラの髪色が派手なのは目立ってわかりやすいからってどこかで見たような
512 :
淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/19(月) 20:27:49.08 ID:Lt+sx8AH0
>>511 おいおい単発しゃぶれゴキ
サツよびてーならいつでもタイマンはってやっぞ!東京こいや
>>511 そういうのどこにすれば良い?俺も苦情出そうと思う
良い加減マジ失せて欲しい
>>481 鳥×「完結?何の話だ。
お前達が俺を"求む"なら、私は何時でも帰ってくる、そして何度でもやってやろう!!」
デデーン
FINAL FANTASYXIII-4 (2014年8月発売予定)
CERO審査予定 7980円
>>513 削除要請板とかあったと思う
使えるのかいまいちわからんけどやってみる価値はあるかも
サッズさん本当に死にかけじゃないか・・・
でもコレだとスレ消えてしまうのか 既に社会的に抹殺されてるナンチャラタールをこの世的に消すにはIP特定からすれば良いのか
スレ内でまだ続けるのか
サッズも着たきりスズメかよ 笑えるわ
いいなあ・・・・ライトニング様をまんぐり返しにして 毎日毎日マンコにむしゃぶりつきたい( ;´Д`)綺麗にしてあげたい
ナビマップ見た感じだとひょっとして町は意外と広くて複雑な感じかな? ライトニングさん久しぶりねってチョコリーナとライトニングは面識あったっけ? …と一瞬思ったけどそういえば無印で出会っていたかw
>>525 チョコリーナの正体考えたらかなり長い付き合いだぞ
今回本当自由だなあ。ゲームの雰囲気も会社のやり方もガラリと変わった感じがしますね
>>526 だなー
ヴァルハラで今の姿になるまでの彼女の成長も見てたのかな
LRの製作は戦闘を作ってた阿部さんが主導になったらしいからねw
どこのロックだよライトさん
あ、ちなみに衣装の名前は「ハートスティーラー」で移動攻撃や回避に向いているらしい ということは他の衣装よりも戦闘中の移動速度が少し早いのかな?
チョコリーナでるのか?wかうか
532 :
まんこマン ( ^ω^ ) ◆zEGpD4VZDY :2013/08/20(火) 20:19:29.89 ID:R/WtpQpy0
>>513 いい加減うぜーのは在庫みてーな糞面しとるテメエがだろゴキブリw
高須クリニック代だしたろうかw?w
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/20(火) 20:20:46.96 ID:dfffw/o3i
チョコリーナたんチョコリーナたんチョコリーナたんハアハアうっ
534 :
まんこマン ( ^ω^ ) ◆zEGpD4VZDY :2013/08/20(火) 20:21:45.14 ID:R/WtpQpy0
>>518 24時間警備童貞ゴキ^^
いつでもタイマンはってやんぞコラボケ
俺様はレスラー棚橋並につえーぞw
535 :
まんこマン ( ^ω^ ) ◆zEGpD4VZDY :2013/08/20(火) 20:23:54.20 ID:R/WtpQpy0
>>523 おいおい童貞在庫ゴキブリ
人形のまんこにどうやってチンコ入れんのw?w
ゲイ在庫とセックスしとる画像はれや( ^ω^)
536 :
まんこマン ( ^ω^ ) ◆zEGpD4VZDY :2013/08/20(火) 20:28:49.12 ID:R/WtpQpy0
>>521 わりーな昨日はよあんだけのレスでよw
女が裸エプロンしてよ、興奮してそのまま飯よりか先に女くっちった(*^_^*)
裏山だろ在庫ゴキブリ??????w?????w
チョコリーナのコスプレしたライトニングさんをだな… なんか昔画像で見たなpixivだっけか
539 :
まんこマン ( ^ω^ ) ◆zEGpD4VZDY :2013/08/21(水) 00:20:35.78 ID:me+xJMez0
540 :
まんこマン ( ^ω^ ) ◆zEGpD4VZDY :2013/08/21(水) 00:21:20.74 ID:me+xJMez0
541 :
まんこマン ( ^ω^ ) ◆zEGpD4VZDY :2013/08/21(水) 00:31:00.57 ID:me+xJMez0
>>537 おいAボーイ在庫ゴキ
てめえ今習ってんかw?w
俺様は格闘技をちょい齧りだからつえーぞ^^
会うか?ゴキブリ?w
ロックっぽいコス案外似合ってるな。てか、今迄で一番まともに見える
つべの広告でファングと共闘してるシーン流れてた
アラビア+ロックなコスチューム悪くないな! 縁取られた襟は相変わらず冗談レベルにダサいけど
思いのほかひとつひとつの画面が美しくて歩き回るのが本当に楽しみ FF流の箱庭がずっと見たかったんだよな 今回の落ち着いた色彩や高さのあるオブジェクトが良い感じ スケールは小さくても、従来のオープンワールドがこぼしてる絵作りの要素を実現してるあたりスクエニの今後に期待できるんじゃね まあ 短い制作期間の中で素材のブロックを積んで作ったのが透けて見えるなとか、 今までのFFより建造物のアレンジ度合いが小さくてモチーフになった都市の感じを残し過ぎだなとか、 超大作ではなさそうだけど お前らあんまり的外れな叩き方はするなよ
何言ってんだこいつ(´・ω・`)
理解できなくて結構 むつかしい事は言ってないけど 伝わらないのはこのスレの伝統だから大丈夫
日本人じゃなさそうだけど妄想は程々にしておきなよw
13シリーズの戦闘が自分的に面白すぎるから期待したいところだな
>>543 ざっと見てきたw
たぶんアレが今度公開されるPVなんだろうね
「それが答えなんだな!?」と何やらスノウに物凄い剣幕で詰め寄られるライトニング
ウィルダネスの映像ついに解禁!
世界の終わりの始まりの場所がどうとか
瀕死の白チョコボのために獣医を呼ぶライトニング
ファングとライトニングの2人で敵と戦闘
今回は武器を使わないで敵と戦うことも可能っぽい?
そうそうモーグリの里があったを忘れてたわ あとロックの衣装での戦闘とサッズとドッジも出ていた それと竜騎士っぽい装備で戦っていたかな
どうでもいいことなので一つ書き忘れていたがオチが酷いw
モーグリの里ww投げ放題なんですかね… 後はヲタ共がうぜえから恋愛関係があるやらないやらどうだこうだをきちんと整理してくれるといいな 正直恋愛要素はスノウとセラだけでいい
631 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/21(水) 12:09:49.25 ID:cs6p5SsyP うふはうwwwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ww DOD3も真キャレア真意ラスtロングエンタビューーktktwwwwwwwwwwwww マインクラフトもwwwwwww ウオーキングデッドps3は12・5 サイバーフロント 値段未定 kwwwtwwwwwwwwwwwwwwwkwwwwwwwwrww 痴漢がwwwwwwwFF13−132爆死させた続編のs12GGFF LRFFもだあいとくしゅうw!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジョジョ!! じょじょ_!っじい !ッジョ!!! 348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/21(水) 13:01:40.03 ID:cs6p5SsyP まああっだあ LLRFF大特集 8ぺーじくらい FFFだいtくしゅう 4くらい せんの奇跡大特集 6pくらい マインドクラフト チカンメイクライ MHFG大特集 4pくらい ジョジョPS3満点大特集 4pくらい さかるく ナック BBTOSU とかまーーだまだああるんじゃぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/21(水) 13:07:14.29 ID:cs6p5SsyP LRFF やおおありあれhがVIのロックをさんくにしsてたw コスチューム以外にある要素でシリーズのファンサービス的なお楽しみがある BGM?w? ドッジくんは500ねんぬむったママなのか・・・・・・・・・・ サッズは元気なマシンガントークや明るい笑い声を封印するほど心を閉ざしている;w; 栽培や採集という遊びがある ?w? モーグルリcv諸星すみれだが 他のモーグリのcvは小中学生の声優さんが演じている PS3が〜〜80まんでも〜〜痴漢のFF13−2 3万ぼーーんwwwwwwwww
>コスチューム以外にある要素でシリーズのファンサービス的なお楽しみがある BGM?w? カスタムサントラ的なものがあるのか? >栽培や採集という遊び ?w? これはウィルダネス限定のクエストかな
>>558 おっと!ドッジくんの悪口はそこまでだ!
まぁモーグリの群れと言っても街のモブキャラみたいなものだろうし
とんでもない棒が混ざっていたとしても大騒ぎするようなものじゃないと思うw
ドッジ君はXIII-2になって多少マシになったぞw まあ子供の演技なんてそんなもんだろうし深くは期待してないが
>>561 いやドッジは声優自体変わった
今回も同じかどうかはわからんが
モーグリ役の中学生の諸星は変更なしだな
サッズ新しい服きせてもらえないのね ファングしかり
ライトニングさんがあれこれと大人の都合でコスプレさせられてるのが辛い きっと近いうちにアフロの被り物も強要されるに違いない
ハートスティーラーは割と似合ってると思う
そういえば動画の最後に雛チョコボが出てきているけどあれは…?
>>570 天野信者は嫌がるかもしれないけど天野デザインの衣装も割と似合うと思う。ピンクでくしゃっとした髪だからかな?
槍持って戦ってる時の衣装も気になるなあ
セラのバストは何カップかな…?
槍……ああカインか
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/21(水) 19:33:34.13 ID:uh7aqgO80
ファングもいるなどうなってんだチクショウ
モグは13-2のΩで気を失ったと書かれていたしあの崩壊の後に
ライトニングがヴァルハラ来た時みたいに狭間に巻き込まれたんだろうな
>>568 プラダモデルの時を除外するとサッズは13からあの衣装だしな
ホープは13-2では年齢と衣装変更してたしノエルはDLCで変更できたけど
あとルミナが何気にひなチョコボとサッズの様子を見ていたなw
にしてもスノウもやはり暗いしサッズもだし
>>575 ファングの復活は既にJapan Expoで公開されてた
一緒に戦っているけどファングはNPCみたいな感じで操作は出来ないと思う
そういうイベント用の仲間は他にもあるんじゃないかとw
ライポニングがコスチェンしまくってて何者だよ状態 FF10-2みたいなの狙ってんのかと思った
着たきりすずめのノエルやファングやらどうにかしろよw
>>578 君たちの好きそうなヲタっぽい衣装少ないから申し訳ないね
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/21(水) 19:45:38.55 ID:uh7aqgO80
>>577 そうなん
ヴァニラも同様に操作できないのか
一応勢揃いするみたいでワクテカ
まあ10-2もサブキャラは着たきりすずめだったからなあ ライトニングの衣装チェンジが多いし箱版の容量も考えると スノウの衣装変更だけで限界だったんだろ スノウの衣装は野村がやってみたいとシナリオアルティマニアで話してたし
>>581 ヴァニラはまだトレーラーに写ってない
けど体験会のレポによるとルクセリオにいるみたい
まあ戦うかどうかはミッションの内容によるんじゃね
PS3のYouTubeアプリ使って大きな画面で見るとウィルダネスがよりいい感じだわ あー早く11月21日にならないものかw
>>580 セクシークネクネポーズといい
痴女くさい露出といいダサいのばっかじゃん
いらねーよw
>>581 LRの戦闘システムで2キャラを操作するのは人間の処理能力ではたぶん無理だと思うw
一応シリーズで生存しているメインキャラは全員登場するらしい
未だにストーリーが謎
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/21(水) 20:44:56.29 ID:AgEv2Ek/P
早くヤリたい。 ライトさんに逢いたい。
>>580 ヲタっぽい衣装しかないじゃん何いってんの
選択する権利なんてねえんだよ
ファングとライトニングの共闘をまた観れるとは胸熱
批判しか能がない
コスチュームやキャラのセンスは最低だよな
PS3最後のソフトはこれに決めてる トロコンしたらPS4に移行するわ
13のチョコボは今までで一番好きだけど モーグリは過去最悪だわw 松田としたかさんはコスチュームやキャラのセンスはない 12のモーグリはセンス抜群だったな
PS3最後のFFだし楽しまなきゃ損だねーw
トレーラー見たけど、神ゲーの予感がする…
13-2のランドマークだったヴァルハラの神殿が確認出来て嬉しい! 規模は小さくて良いので何らかの形でエデンの建造物を探索したいなぁ
今回の笑い所 「獣医に知らせろ!」 こういうセンスがダメなんだと思う
ファングと共闘があるとか嬉しいな。 他のキャラもスカイリムなんかみたいに好きな時に連れ回せれば嬉しいんだけど。
キャラ付けが濃いのにオープンワールド的なゲームだと 連れ回すことで発生するストーリー展開の制限や演出上の不都合の方がでかいから、 一人旅でいいよ 次のFFも一人旅がいい
ヴェルサスは一人旅じゃないだろ?
どうせ間に違うFFが出るでしょ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/21(水) 22:28:12.47 ID:AgEv2Ek/P
>>600 カットシーンで連れてた仲間がいきなり消えるのもおかしいしね…
一人でもそんなに不満はないよライトニング好きだし
下手に足引っ張ったり自分の思い通りに動かないなら一人の方がいいかもしれないな
楽しみすぎるけどちょっと先なんだよなぁぁ
今作の衣装、滑り過ぎだろ 新しいトレーラー出るたびズっこけるわ、前2作のカッコよさはどこいった
こんなのがウケるだろうとか、 そんなの考えずに デザイナーが好きな雰囲気のものを押し付けてくれていいのに あとプロデューサーとかは美的センスが良くてその立場にいるわけじゃないので ビジュアル、特にコスチュームに関しては口を出さないでほしい
FF13ー2以降、サッズとドッジ、ヴァニラとファングというキャラクターを制作が持て余してる感じがヤバい 今更おんなじコスチュームで出てこられてもなぁ…
ハートスティーラーって 奴はとんでもないものを盗んでいきましたかよ 瞬間移動して斬りつけたり後方宙返りしたりモーションはかっけーな
今回のコスはまだ似合ってる が今までのは派手すぎてもっと落ち着いたコス欲しいな
スノウとサッズを操作出来ないFF13の劣化シリーズには興味無い
今回は誰を操作できて、何人パーティー組めんのかね 理想は最終的に、13シリーズオールスター自由に選択可能3人+モンスターの4人バトル出来りゃ言う事無しなんだが オプティマの名前が大変な事になるだろうし色々あって不可だろう 実際にはライトニングともう1人+モンスターという2と同じ構成だろう
だまれ池沼
>場合によっては2人になるとか、ポイントでは一緒に戦うキャラというのはいます。その場合はオートで行動してくれます。 >なぜ最後まで連れていけないのか、というくらい有能だったりしますが、なぜ有能なのかについては、もちろん理由があります。
まるで死神だなァ
俺をぶっ殺して魂を救ってくれるわけダァ
くださるだった間違えちゃったテヘペロ
Dカップときいたんですが、妹さんとどちらが大きいんですかね・・・
セラはあんなにガリガリなのにおっぱいだけDもあったらこえーわ
それを可能にするのが二次元だろ
がりがりちゃんは幅が細い分おっぱいの付け根が狭くなって結果巨乳に見えるとか
単調バトルシステムw FF13とおなじ
だって続編だし
【武器とモーション】 ・装備する武器の系統によってモーションも変化 【ウェアについて】 ・黒魔導士や白魔導士のような『お馴染みの能力設定』がされているウェアを『ジョブウェア』と呼ぶ ・ハートスティーラーも『盗賊』をテーマにしたジョブウェア ・他にもシリーズのジョブに合わせたものが登場するらしい 【サッズ】 ・ある意味で一番ギャップのあるキャラクターになっている ・彼の苦悩を解消して元気な姿に戻ってもらうためにライトニングは世界を奔走する 【ひなチョコボとチョコリーナ】 ・『ひなチョコボ』も年を取らないので当時のまま登場する ・ひなチョコボとは別に『チョコリーナ』も重要なキャラクターとして登場する ・チョコリーナは『祈りのキャンバス』という小さな掲示板の管理人で結構な回数話すことになる 【ウィルダネス】 ・『発見』がテーマのオーソドックスなオープンワールド型の大陸で 点在する集落を自分で見つけながらチョコボと共に旅をすることになる 【モーグリの里】 ・モーグリの一族がたくさん暮していて、それぞれ個別に名前が付けられている 【白いチョコボ】 ・ウィルダネスでは『ヴァルハラの天使』と呼ばれている、純白のチョコボに関わるメインストーリーが展開 ・出会いから世話をして回復させていき、絆が深まるような出来事まで綿密に描いていく ・この白いチョコボは回復の段階に応じて『能力やジャンプ力が強化』され、ライトニングの旅の心強いパートナーとなる 【クロノスタシス】 ・時を止めるGPアビリティ (時を止めていられる時間数は公開せず) ・『時間が進まない』ということ以外は世界に影響が出ないのでクエスト攻略の際などの手助けになる
【難易度について】 ・ゲーム開始時に選択できるのは『EASY』と『NORMAL』の2種類 難易度 戦闘難易度 戦闘逃亡のペナルティ フィールド上での回復 EASY .→ 簡単 無し 徐々に回復する NORMAL → 標準 ゲーム内の時間が1時間経過 自動回復なし 【コマンド入力のタイミングで効果アップ】 ・ボタンを連打するよりも『タイミングよくボタンを押した』方が、アビリティの効果や威力が上がるようになっている ●アビリティの効果をアップさせる方法 物理攻撃→敵に攻撃が当たる瞬間に次のアビリティを使う 魔法攻撃→魔法を放つ瞬間に次のアビリティを使用する ガード →敵の攻撃を受ける瞬間にガード系のアビリティを使う。『ジャストガード』で敵をノックアウトできる場合もある (※ガードは敵の攻撃が来るよりもかなり前からボタンずっと押しで準備できる) 【スタイルによって変化するステータス】 ・ウェアによっては取り外しのできない、固有アビリティがセットされているものも存在する ●スタイルを構成する要素と、それらで変化するステータス ウェア →ウェアアビリティ、ATB最大値、ATB初期値、オートアビリティ 武器 .→オートアビリティ、ノックアウト破壊力、物理攻撃力と魔法攻撃力 盾 .→ATB速度、オートアビリティ、ガード防御力、HP最大値 アクセサリ .→オートアビリティ アクセサリは頭と腕の二か所に装備可能。 腕のアクセサリの効果は『3つのスタイル全て』に効果が及ぶ 頭のアクセサリの効果は『セット中のスタイルにのみ』影響する デコレーション →ステータスの変化は無し。ライトニングの見た目が変化する(13‐2のデコレーションアイテムのように?) アビリティ →ATBコスト、オートアビリティ、攻撃力、ノックアウトタイム、ノックアウト破壊力 ●各種ステータスの意味 ATBコスト →アビリティ使用時に減少するATBゲージの量 ATB最大値 →ATBゲージの最大値 ATB初期値 →戦闘開始直後のATBゲージの量 ATB速度 →ATBゲージの回復速度 ウェアアビリティ →ウェアに設定されている、常時発動する能力。効果は高め オートアビリティ →常時発動する能力 ガード防御力 →ガードで軽減できるダメージの大きさ ノックアウトタイム →ノックアウトウェーブの持続時間 ノックアウト破壊力 .→ノックアウトウェーブを揺らす力の大きさ
【タイムマネジメントの重要性】 現実世界の約1時間でゲーム内の1日が経過する 何もしなければ約7時間で世界は崩壊することになる ●『ゲーム内の時間が経過しない』タイミングは以下の6種類 ・会話中、イベントシーン中、戦闘中、箱舟にいる時、地図やメニューを開いている時、ショップで買い物をしている時 【世界で最後の個体ラストワン】 ・メニュー画面や戦闘中にR2を押して確認可能なエネミーレポートは 戦闘を重ねたり情報屋から『秘録』を購入することで情報が更新されていく ・本作には『生息状況』という項目が追加されていて、これに関連して『ラストワン』というシステムが導入されている (例えばプリンだけを倒し続けると生息数が減っていき、やがて最後の一体になり、それを倒すとその種族は絶滅する) ・『ラストワン』は最後の1体のモンスターを指す言葉で、そのモンスターは通常よりも強力でレアなアイテムを落とすこともある 【メインクエストとサイドクエスト】 ・メインクエスト →ストーリーに深く関わる内容になっている ・サイドクエスト →街の人々からの依頼や相談事の解決が目的 ・どちらもクリアーすれば世界の寿命を延ばすために必要な『輝力』が手に入る ・ライトニングの攻撃力やHP上昇などのステータスアップは、クエストのクリアーでのみ得られる (※LRFF13には戦闘による経験値稼ぎはない) ・その他にはお金やデコレーションアイテム等を得られることもある 【バラエティー豊かな街の施設】 序盤に訪れるルクセリオ北駅周辺には下記のような施設が存在する 祈りのキャンバス →チョコリーナが管理する、クエストを受けられる伝言板 ・装具屋 .→ウェアやデコレーションアイテムを購入できる施設。試着でグラフィックの確認も可能 ・情報屋 .→敵の弱点やノックアウト条件などが記された『秘録』を購入する施設 ・宿屋 .→指定した時間まで休息してHPを全快させる施設 ・雑貨屋 .→ポーションなどのアイテムを購入する施設 ・飲食店 .→食事を摂ることでHPを回復させる施設。店によってメニューが異なるのが特徴 ・魔法屋 .→同じ種類、同じレベルのアビリティを合成することで性能を上昇させられる施設 冒険を進めていくとアビリティ自体のレベルアップも可能になる(例えばガードLV2とか) ・鍛冶屋 .→武器屋盾を購入できる施設。武器の強化などもここで出来るかは現時点では不明。 魔法やはあくまでアビリティの合成を行う場所でアビリティはお店では購入不可 アビリティは敵から入手することになる
書き忘れたけど『ハートスティーラー(FF6のロックがモチーフ)』のデザインを担当したのは板鼻利幸氏 ・王道的な義賊のイメージを持つ衣装として、ロックの衣装を参考に黒がベースの落ち着いた雰囲気にした ・装飾品の模様などはFFのイメージビジュアルを手掛けている、天野喜孝氏のアートの色合いを強く意識した、とのこと
書いていて思ったけど
>>626-628 はスレのテンプレにも使えそうな気がした(´・ω・`)
>>629 2013 0/5号→2013 9/5号
>物理攻撃→敵に攻撃が当たる瞬間に次のアビリティを使う >魔法攻撃→魔法を放つ瞬間に次のアビリティを使用する >ガード →敵の攻撃を受ける瞬間にガード系のアビリティを使う。『ジャストガード』で敵をノックアウトできる場合もある > (※ガードは敵の攻撃が来るよりもかなり前からボタンずっと押しで準備できる) お台場で試遊したときは便利だから攻撃のときボタン押しっぱしてたが タイミング合わせたほうがいい訳ね
コピペ乙
自分の腕次第で有利に出来るのってのは好きだわ
無印はセリフのクサさに赤面したな、それがちょっと進む度 いちいち出て来たからな 今回はそういうの極力カットして敵キャラ、武器を増やして欲しい ムービー終わって10秒歩いたらまたムービーみたいなのは勘弁だわ
こうして改めてみるとズレがあったり「・」を打ち忘れている所があるなぁ…
もうちょっと推敲してから投下すればよかったw
>>633 試遊のやつみたいにまだ敵が弱いところではそれいいんだろうけど
敵が強くなってくる頃には入力のタイミングを合わせて威力を上げた方がいいんだろうね
あれ?ID変わってるw ひょっとして鯖落ちしていたのかな?w
ウィルダネスみたいな緑豊富なマップいいなぁ 見えるところが全部行けるってのもようやくって感じだな これを本編でやれてたらなあ
FF15との差別化もあるんだろうけど、 オープンワールドなら戦闘はやっぱりシームレスでやってほしかったな
シームレスだったらほんとにやばいゲームになってたかもな ストーリーはさておき
モーグリイーターって5でいたな
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/23(金) 07:46:59.97 ID:Nu/RRww6i
チョコボイーター出てこいや 逃げんなよ
クラウド服は初回特典だよね? どこで買っても付いてくる的な
>>648 初回特典は基本的にはそういうことだと思うよ
不安だったら購入するところに問い合わせてみたりした方がいいかもね
ありがとー クラウド発表前にジョーシンで予約したけど、購入リストにジョーシンの特典しか載ってなかった 一応問い合わせてみる
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/23(金) 14:13:05.13 ID:2ft9zEbXP
体験会で見たムービーシーンはかなりきれいだったよ。 家のテレビよりいいモニターで試遊したから余計そう感じただけかもわからんけど。 ライトニングの肌の質感とか毛穴まで見える感じでえらいリアルでちょっと笑った。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/23(金) 14:55:01.78 ID:2ft9zEbXP
衣装はもちっとなんとかならんのかw酷すぎる・・・ ソレ以外はまぁ特に不満も期待もないんだが
さっき突然の雨に降られてふと思ったんだけど天候の変化ってあるのかな 時間の流れがあるように時と共に自然と天気が変わっていくような感じで… でもそういうシステムがあったらとっくに発表しているよねw
>>654 衣装そんなに酷いか?割といつも通りな気がするけど
戦闘に向かないと言われてもマスエフェクトみたいなのはまたちょっと違うし
何回もやってたら気にならないだろ やらないで文句しか言わない奴はしらん
>>646 敵を斬り上げてからの連斬はスコールコスでやってくれよ
ff13やってみたけどキャラに魅力なさすぎワロタ
>>646 勝利ジングルがFF7のアレンジに変化するのは確定でいいの?
それなら予約するけど
>>659 矢口もどきさえいなければ特に不満は無かったんだが(ホープも微妙だったが)
中盤以降はアイツの長ったるい語りと緊張感の無さがワロタを通り越して怒りに変わったわ
ライトは味方を蹴るわ殴るわのイライラしっぱなしで高貴なる女性騎士のカケラもなかったし
(別にただの警備員だったことは責めはしない)
逆にファングが男前過ぎてライトの影が薄すぎた
スノウ叩く癖にライトニング殴るのを叩く奴おるよな
>>660 FFコラボウェアのファンファーレが変わるのは既に公表されているよ
ただあくまで予約特典だし性能には期待しない方がいいかもね
何だかんだで楽しみだけど地味に発売日遠くてモヤモヤする
クラウドのウェアは予約特典じゃなくて初回特典かw
スノウホープヴァニラはイライラ発生器 もうちょいまともな精神年齢にして欲しかった
最初から完成されてもつまらんだろ
今回のウェアフルコンプするのは ゲームで遊んでるんじゃなくて ゲームに遊ばれてる
>>665 初回特典なのか
じゃあ予約しなくてもいいな
どうせ初回版が直ぐワゴン価格まで値崩れるのミエミエだしね
え、クラウドコスなんか欲しいの
クラウドは人気者だからしゃーない
なりきり称号的に完全にクラウド化するわけでもなく ひたすら似合わないだけなのに…
>>669 値崩れするまで待っていざ買おうとした時にはもう初回盤が無くなっていたりしたら笑えるなw
ノエルの情報が未だに公式サイトにないとか こいつ絶対初めに魂回収されて出番終わるだろwww orz
輝力を回収されても死ぬわけじゃないらしいよ
Japan Expoの動画(
>>464 )の依頼主も死んでいなかったしね
凄腕ヒモ師の赤羽貴志氏が 「普段どれほど綺麗事言ってる女性でも、いざ食うに困るレベルまで落ちると 9割方の女性は身体を使う事を真剣に考える。」と言ってた。 あと惚れた男に懇願されれば半数の女性が考えるとの事(女の学歴問わず) パラサイトイブのアヤとかFF8のキスティス、そしてライトニング様なども そういう経済状況に追い込まれたり、惚れた男に土下座されれば マンコや尻穴使って稼ぐのかね? 想像しただけで興奮しますな( ;´Д`)
最初スノウ追いかけるところ終わったら後は攻略順自由って言ってたし 最後の方にノエルを殺すことも可能だろうよ
スノウに胸ぐらつかまれてるライトニングが可愛い
無理やり13キャラ出してるけど需要ないよなという ただのライトニングコスプレゲー 退場したせいでファングやヴァニラあたりは求められてそうだが ドッジがキモイ人形みたいで怖い
在庫ニングしか操作出来ないってのが糞 スノウとサッズ操作させろや
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/25(日) 09:15:10.67 ID:wuaTTSDrP
>>681 この集落は13-2のような簡素な集落じゃなくてちゃんと作ってあるね
思っていたより平原が広そうに見える
この猿みたいなモンスターは新規のやつだね
竜騎士っぽいウェアは4のカインが元になっているのかな
ベヒーモスとプリンは華麗にスルーw
これからボス戦なのにいいとこで終わったwこれの完全版はないのかなww
各ナンバリングから衣装つくってくれてるのかな 男の衣装より女子の衣装のほうがいいんだけど ローザやリディア、セリスやフラン衣装のライトニングが見たかった 竜騎士はヴェルサスの女竜騎士のイメージかと思ったけど FFに竜騎士いっぱいでてくるから特に誰っていうのはないかもね
てかさ、クラウドコスなら絶対AC版の方が良いと思うんだ。 あっ、そのうち出るんですね
実際にプレイする時に選ぶウェアは見た目よりも性能が大事だと思うよ
結局そうなるだろうな そんでもって突き詰めるとやっぱり見た目に戻ると
>>683 レイラ、ファリスあたりの男前女性キャラの衣装がいいな
街とかフィールドの作りこみは良さそう
e-storeの限定版予約したんだけど あれの13−2はデジタルコンテンツセレクションなの? それともただの13−2?
フィールドスカスカじゃん
>>683 過去作の女キャラの服きたカマ顔ライトニングなんてどんな罰ゲームだよw
着せ替え要素が充実してて、画力があって、でもアビリティとかゲームらしい部分もしっかりしてて お話をどう締め括るのかも興味あるし、とにかく凄く楽しみなんだわ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/25(日) 21:47:18.35 ID:iUtsbTXV0
まだこの一本クソゲー息してたのか 在庫ニングマジうぜーよな ヴェルサスの邪魔ばっかりしやがって、そのせいで15になっちまった。 FFファンの時間を返しやがれ
むしろナンバリングに格上げされたんだから喜べよ
なんでライトニングをこんなに引っ張るのかね…… 蓋を開けてみりゃただのヒステリックで思い込みの激しい その場しのぎの屁理屈を押し通す妙に偉ぶった普通のお姉さんじゃん それがなんでこんなことになってんだ?本当に人気なのかよ… 見た目や設定と実像にギャップがありすぎるだろ、悪い意味で ウェアとかどれもギャグみたいで単純に気持ち悪いし、正直もうわからんわ
何でそんなキャラが出るゲームのスレを見にきたんだ? 気持ち悪い
グレたのかとも思ったけれど、ロックと言われれば確かに
ちなみにいつもの糞コテのトリップは #セラ な
すいません 実は自分ライトニング好きです
竜騎士もあるしロックもあるし、次はFF5のコスかなぁ。 …ギルガメッシュコスきちゃいそうなよかん
良いから早くこのアイドル育成RPGやりたくて堪らねえよ
棒だった為に眠りっぱなしにされたサッズの息子カワイソス 少し前にレインズの中の人がTwitterで愚痴ってたけど今作もレインズ無視なんかね シドなのに
ライトニングがシドの服着ればいいんでないの
シドの服の女版って眼鏡おっぱいが着てたやつの色違いになるんかな、いいなそれ
さっさとこのゴミゲームが発売されて欲しい そうすりゃFF15の情報がどんどん解禁されるからね
単にまだまだ発売が遠いからまだ情報が出ないだけだよ アクションでしかも男キャラのみの15とかつまらなそう FFの戦闘はFF13みたいなコマンドをシームレスにすればいいんだよ
こういうの、最終衣装って固定になっちまうんだろ? と思ってしまうが。
>>712 誰が強いとか差があっても毎回そう言いつつ誰入れてもどんな作戦でもある程度やりあえるようになってる気がする
低レベル攻略には〜って言ってるからレベル上がらないアクセサリーかコスが用意されてるのかな
有料コスDLCはいくつ出るかが怖いな
男キャラが主人公だったら良かった
無印はともかく13-2もやり込み要素たいしてなかったからな 結局亀狩りと同じザコ繰り返し倒して成長アイテム集めるだけで 本当にゲーム好きな奴が やり込み要素とはこういうもんだ!って作ってる感じが全く無かったな 特にカジノと闘技場は最低最悪だった、今回は前2作と同じ轍を踏まん事を願う
>>681 実際4つのワールドの合計の広さってどんなもんなんだろ
それにしても2年かからずよく作ったもんだわ
最強装備はクリスタルなんかな。 透けとるかな。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/26(月) 16:47:11.30 ID:jm5570TA0
しょぼいゲームに成り下がったもんだな ここまで過疎るのも分かるわ
最終的にはどのウェアの性能も大差なくなるらしいじゃん
ライトニングさんがおもちゃ状態
>>698 >ファングは完全にAIで動いていて、基本的には独立して行動するのですが、
>ときどきライトニングに追従したり、反応して専用の攻撃をしたりといったことを自動でやります。
専用の攻撃って「ハイウィンド」も使ってくれるのかな?
>(ファングが登場する)デッド・デューンの攻略は、彼女がいるうちにやっておこう、
>というのはテストプレイヤーや自分も周回プレイをする際は気にしてやっています。
後回しにしたりすると本来はいるはずのファングがいなくなったりするわけか…
>ジャンプはウェアではなくて、槍を装備すればジャンプが可能になります。
「たたかう」で毎回ジャンプするわけじゃないよね…?
>シーンドライブを発動すればHPも回復します
13-2のDLCでカイアスと戦った時のシーンドライブと同じ仕様かな
>プレイ時間は変わりましたね。
>当初は20時間くらいのボリューム想定だったのですが、少し前にテストプレイをしてたところ、
>1周目のクリアーに50時間くらいになっていて、いままでの『ファイナルファンタジー』シリーズ同様のボリュームになりました。
周回前提なのに1周50時間はいい意味でヤバいなwww
>低レベルクリアーを目指したい人向けに、あるものも用意しています
10-2の「キューソネコカミ」みたいなアクセサリーかな
>まだ公開していない、あのキャラクターもご覧いただけると思います
まぁヴァニラだろうなw
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/26(月) 18:17:28.83 ID:mURT0/5I0
着せ替えゲームにならなければいいが
ライトさんのエロコスに期待、というかそれしか期待していない……。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/26(月) 18:43:03.89 ID:0PcPGAgnO
街とフィールドの探索には期待しているよ 前2作と違って今回はちゃんと作り込んでるみたいだしね ストーリーは…まぁきちんと完結してくれればいいくらいの気持ちで最初から期待していないけどw
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/26(月) 19:56:16.66 ID:eR0MieHAP
フィールドとかバトルのグラがしょぼいんだけど、何で? 13みたいにできるでしょ?箱とマルチでも
容量別のところに割いてんじゃねぇの たとえばムービーとかムービーとか
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/26(月) 22:05:10.82 ID:jm5570TA0
またムービーかよ 芸が無いな
もーそーで一人語りしてるw
360とのマルチな時点でお察し
今作でライトニングは死んで終わる感動のラスト。
>>727 ストーリー完結出来んだろコレ・・・
複雑怪奇だった13-2からシンプルにするかと思いきや、
更に何百年経って4大陸やらサングラスとかわけ分からんもんが続々出て来てる
前作で鳥山にストーリーをまとめる能力が無いのが確信出来た以上もはや嫌な予感しかしない。
無印の"奇跡のエンディング"で何故全く感動出来なかったのか、今でははっきり理解出来る
ノイズとかグチャグチャの前衛音楽聞かせて
「はいアートです!解らない奴はバカ」ってやるんは簡単なんだよ、13-2はまさにソレだった
あとは適当にきれいな映像、音楽と美形キャラ集めとけば何となく壮大でカッコよく見える作品が出来るからな
アレと同じ事を汚ねぇニキビ面した不細工な連中が主人公やってみ? ケツ蹴り上げられるで
無印の最後なんだったんだ ファングとか仲間吹っ飛ばしてシ骸にさせたしうざかったわ
この際着せ替えゲームでも良いわ面白ければ。
一週50時間やれるらしいしボリュームは意外とありそうだな クエスト総数は150くらいって聞いた時ちょっと少ないかなと思っていたけど
>737 長すぎてもしんどいしサブイベントも辿ってそれぐらいならいいんじゃない? ストーリーも一つの世界と一つの時間軸にまとめられたから問題とその解決法はシンプルになったけどどうなるかな
LRってテイルズとかクロノトリガーのように引き継いで周回していくような感じなのかな? 一周でクエストやウェアコンプとか出来なそうだし、時間が流れていくってことはその場から操作せず立ちっぱなしで放置してても世界寿命はくるってことだよね。
13-2の時計盤みたいなパズル面だけはやめてほしい
戦闘は○×△□に割り振られた技を出すだけで後は着せ替えして遊ぶだけってテイルズの劣化板やん
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/27(火) 11:25:15.00 ID:RG3gwl4W0
なんかつまんなさそうやな
糞山の時点でテンション下がってるから余計にな
>>740 どうせ今回もトロコンで真エンドなんだろうな
>>741 零式の時もそうやったが、もうちょっと使える技スロット増やしてほしいわ
>>742 ○×△□の4つのボタン以外にもコマンドを割り振れとな?
L1とR2がスタイルチェンジ、L2はGPアビリティ用でR2はライブラ(エネミーレポートの呼び出し)で使う
スタートは戦闘用のアイテム欄を呼び出すために使うし残っているのはセレクトくらいだぞ?
R3も残っていたか L3は移動用だけど
カメラどんぐらい動くのか。 ミコッテ下から見たい。
ゲーム部分はすげー面白そうじゃんこれ まー鳥山だからまず間違いなく脚本が足引っ張るだろうけど
>743 L1L2R1R2スタートセレクト同時押しとかどうだろう
はあ〜ルミナたん可愛い(*´ω`*) でもルミナたん操作できないんだよなあ 中古で安くなるのを舞ってから買うかあ
操作できなくてもいいから仲間ほしかった
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/27(火) 16:49:34.57 ID:01P3lC3f0
車をライトニング一色にした人はまだFFドラクエ板にいるのかな?
そういやあ、海外の某大作RPGも基本一人旅だよな。 最近作は犬だのロボットだのも仲間にはなるが。 FFも、ようやく一人で気ままに冒険できるようになったことで 期待するところもあるよ。
パズルみたいなミニゲームは入れないでほしい 13-2で発狂しそうになった
ヴァル鯖から流出した混沌の影響でニュー速報系は そのほとんどがカオスに飲まれ崩壊に向かう2ちゃんを 人々はただ見ているしかなかった その世界の危機に再び彼女は目覚める 最後の希望─○○ 2ちゃんに残された時間は4日間 ○○は、終わり行く2ちゃんに取り残された 人々を救う「解放者」として目覚め 4日間の最後の戦いに挑む
ライトニングリターンズのコングポイント、ゴッドイーターより低いらしいね・・・
例の騒動があったのにも関わらずアンチの皆さんは元気だな 個人だか企業だか知らないけどうっかり書き込みログ晒されないといいね
>>758 スクエニはそう言うことしないからネガキャンされるのかなw
>>759 ああいうただ単にめんどくさいだけなのは、プレイ時間の水増しとしか思えない
強制だからやっててしんどいし
やってもやらなくてもいいが、そこそこ楽しくて時間かけて遊んどくといい景品が手に入ったりする
こういうのが良ミニゲーだと思ってる
与えるダメージは低いけどHP吸収できるアビリティもあるのね
国内で50万売れなかったりして・・・
12月15日発売
2011/09/30 76日前
[PS3]ファイナルファンタジーXIII-2 – 56pt
11月21日発売
8月26日 87日前
[PS3]ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII – 77pt
爆死すると思っていたが13-2よりLRの方が売れそうな予感…?
>>762 ブラッドソードのアビリティ版みたいなやつ?
なんだかんだで今のところPS3ソフトの売上はFF13と13-2が一位二位だけどね。
それくらいゲーム専用機ソフトの売り上げがガタガタって事だな
パソニシさんですか?それともスマニシさんですか?
RPGの黄金期はPS2
ドラクエが出なくなってから衰退した
それなら竜剣だろうな
売上など卸した数字に過ぎないし消化率ですら操作できる時代
そんな妄言でライトニングリターンズの売り上げから逃げないでくださいよ
FF14はオンだから別の客層だとして・・・ ライトニングリターンズはFF15の売り上げにもつながるね・・・ あんまり売れないとFFが終わる可能性あるからね 客に関係ないとか言ってる場合じゃないよ
売り上げってまだ発売すらしてないのにw どれくらい売れるのか分からんけどあーだこーだユーザーが言っても… なんというか、もっと素直にゲームを楽しめないのかね
>>773 逃げずに戦えって、俺らは1ユーザーだぞw
どうしろって言うんだよ
意味わかんないですよ 調査店舗で販売したゲーム本数を元に売り上げ算出してるのに 卸した数が売り上げとか異次元理論すぎて意味がわかりませんw
>>770 ありゃホントだ
最初の一撃以外は吸収していないから槍の能力じゃなくて吸収系のアビリティを使ってるっぽいね
何でゲームのスレで売り上げの話が出てくるんでしょう ゲハにいると感覚が狂うのかな^^
さすがにライトニング1人にスポット当てたゲームが売れるとは思えない ハーフミリオンいけば大健闘
13-2のパズルみたいな異物ねじ込まれなければ あとは全部受け入れる
宝石パズルは簡単綺麗だったけど時計パズル許せない 酒飲みながらのんびりゲームしてたのにあれのせいで酔いが醒めた
FF8のカードゲームみたいな、直接ゲームの進行に関係の無い 個人的な収集のミニゲームにすべきだなあ。
専門用語羅列してないし話はシンプルだよ!一本道じゃなくて寄り道沢山で自由度高いよ!歯ごたえのある仕掛けやパズル満載のダンジョンもちゃんとあるよ!! と必死に13無印からの改善点を叫んだ13-2がああいう出来だったからなぁ…。 三度目の正直の今回、どこまで自由度があるのやら…オープンワールドなのに設定上制限時間があって効率良く移動や行動をしなきゃ駄目です って時点でなんか嫌な予感もするけど
あのカードゲームこそ、俺がFF8を再度プレイしない理由の筆頭
8のゲームは別にやらなくてもクリアできるじゃん
13-2も別にやる必要はないだろ 8でカードを全部集めなきゃ(使命感)な気持ちでシークレットエンディング見てるんだろ
>>787 パズルを8のカードと同列に扱って「別にやる必要ない」というのはさすがに無理あるわw
13-2のエンディングが普通のエンディングだったならまだわかるが
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/29(木) 02:10:34.75 ID:pFFb8hNm0
ドッジっていつみても保育園児だよね。成長しないのか?
FF14のコスチュームデザインが良すぎる 良いコスチュームデザイナーは全部14へ行ったんだってよくわかるわ 「13はキャラクター性重視だから」とか、そんな言い訳通用しないぐらいレベルが違うぞ LRの建造物大好きだけど13シリーズは服飾センスなさすぎる
またあとからDLCばっかかな? ユーザーを楽しませるんじゃなく、金儲けに走ると終わるぞ。 GREEやモバゲーと変わらない。
叩きたいだけのアホはいらん
まだDLC云々の話ほとんど出てないじゃん なかったら文句言うしDLC作っても文句言うし本当面倒臭い人が増えたんだな もし2潰れたらどうする? 避難先だけでも決めておいた方がよくなってきたんじゃないのこれ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/29(木) 07:01:44.72 ID:mlGbmjD20
お前ら艦これやろうぜ!
巨乳化DLC期待
>>794 したらばなり適当に集合でいいんじゃないの
【ウィルダネスについて】 ・鳥山氏からは『2点のオーダー』があった 1.『自然地形のオープンワールド』を作って欲しい 2.自然が広がっていて集落が点在し、そこを自由に冒険していくような大陸にしてくれ、と ・そこから『自然地形と草原とチョコボ』という要素を入れていき、そこからチョコボを軸に展開していくことが決定 ・チョコボを軸にした理由は、ルクセリオやユスナーンは緊張感のあるシナリオなので 「息抜きできる、のんびりとプレイできる大陸があってもいいよね」という発想から。(チョコボはハートフルな雰囲気と親和性も高いので) ・作り始めた当初は鳥山氏から「まだ狭い!」と言われ続けていた。 宮嶋氏(ウィルダネスEnvironmentアーティスト)は「広すぎる。もう無理だ」と言っていたが、最終的には『2.5倍くらいの広さ』になった。 ・バトルのコンセプトは『属性』 広大な大陸の各エリアごとに、それぞれ『有効な属性』が設定されている ・『エトロ神殿』が大陸のシンボルになっていて、そこに入れるようにもなっている ・ゲームデザインディレクターの阿部氏から『行けそうなところには全部行けるようにする』という指示もあり なんとかすれば登れそうに見える場所はちゃんと行けるようになっている ・進行に応じてチョコボのアクションが解放されていくので、滑空することで行けるようになる場所もある ちなみに滑空出来る距離は『FFXIII-2』のチョコボよりもだいぶ飛ぶらしい 【ウィルダネスの昼夜について】 ・『ウィルダネスの森』の昼間は割とオーソドックスな森になっているが、 夜になると光るキノコの胞子の効果で、地面全体が緑色に光って、一気に『ファンタジーな雰囲気』になる 『岩石エリア』では夜になるとクリスタルで青く発光したりする。(PVにも出ていた場所?) ・ウィルダネスでは夜になると集落にしか人がいなくなってしまうので、遠くに明かりが見えると「ホッ」とすると思う ・『集落に辿り着いたときの安心感』や『次へのワクワク感』が見どころになっている
【デッド・デューンについて】 ・鳥山氏から指示されたコンセプトは『砂漠と盗賊と遺跡』で、テーマは『お宝探しの映画のような雰囲気を出す』 まず『盗賊と協力して宝を探すこと』を軸に、遊びの要素を広げていっていった ・最初は(ユーザーに)嫌われないようにただ広いだけでなく、ルートも分かりやすいように作っていたが、 鳥山氏からは「それでは砂漠らしくない」とダメ出しをされた。 さらに「ウィルダネスは広い大陸なので、それよりも広くしなければ」という指示も。 ・バトルのコンセプトは『状態異常』 駅前に『状態異常に特化した装備』が売っているので、大陸に到着したら確認してみてほしい ・『大灯台』という建造物をランドマークとして用意してあるが、そこに入れるようにすると大変なことになるので、 それよりは迷宮部分を広げようという方向で製作していった ・メインの遺跡は地下にあるが、砂漠の各地にある遺跡の残骸(瓦礫に囲まれた場所など)には宝箱が置いてあったりするので もし「行けそうだ!」と思ったら試してほしい ・砂漠の地下で縦横に広がる迷宮には、『迷宮ならではの仕掛け』もあるらしい ・『砂すべり』を導入したのは、「(乗り物もないので)広大な砂漠をただ移動し続けるのは辛いだろう」という理由から。 基本的には砂に大きく傾斜が付いていれば、砂漠でも遺跡でもどこでも滑ることが可能になっている 【デッド・デューンの昼夜について】 ・昼間はモンスターが活発に動き回っている。 『ライトニングをしつこく追いかけるモンスター』もいるので、そういう(ストーカー的な?)意味での怖さもあると思う ・逆に夜間は『静かな雰囲気を出したかった』ので、モンスターはあまり活動しないようになっている ・夜間の大灯台は明かりが灯るようになっている。(大灯台は無人ではないっぽい?)
【ウィルダネスのストーリー展開について】 ・テーマは『チョコボとのキズナ』 ・この大陸に関しては『タイムマネージメントをあまり気にしなくてもいい』ように作りたかったので、 『傷付いたチョコボを回復させる方法』についても、手段をいくつか用意していて、 (それらの中から)どの方法を取るかは、プレイヤーに委ねられるようになっている ・出会った当初のチョコボは(傷付いているので)乗ることは出来ないが、 やがて乗れるようになり、移動が快適になってからが『本格的なスタート』という感じになっている ・チョコボは走れるようになり、飛べるようになり…と『段階的に成長』していき、やがて『バトルにも参加』してくれるようにもなる 育てていくにつれて、どんどん活躍してくれる『かなり頼れる存在』になるので、愛着も持てるようになると思う ・チョコボには『名前』も付けられ、チュートリアルの説明のテキストにも『名前がちゃんと反映される』ようになっているのも確認してほしい (ちなみにDPS誌上に掲載されている写真では、チョコボに付けられている名前は『やきとり』になっていた…) ・他の大陸ではタイムマネージメントを強いられる分、こちらは「時間が空いたら行ってみようか」 というような感じで寄ってもらえれば…と思っている 【デッド・デューンのストーリー展開について】 ・メインとなるものは『宝探し』 ・この大陸に暮らす人々は基本的に『盗賊』や『遺跡の研究者』で、何百年も宝を探し続けているが、 未だに何も見つからずに『やる気をなくしている状態』になっている ・ライトニングが遺跡を探索して『何かを発見する』ことで、人々は徐々に『やる気』を取り戻していき、 『盗賊団たちの話す内容も変化する』など、ストーリーの進行に合わせて『人々のモチベーション』も変わっていく
【各大陸の見どころは?】 ・大自然の中で街から街へと移動していく展開は、今までの『FF』らしい部分もあると思うが、 そのなかで「どう遊んでもいいんだよ」と提示された時、自分の行動が今後に繋がっていく自由度は、 今までの『FF』らしからぬところではないかと思っている ・『FF』らしさと、何をやってもいいという『FF』らしからぬ部分の共存を、ぜひ楽しんでいただけたらと思っている ●『デッド・デューンの見どころ』 ・従来の『FF』にはない『広さ』と、『リアルに歩けるスケール感』がある ・デッド・デューンのロケーションでは、(延々と)砂漠が続くが、高低差があって、登って下って、 そこから見える風景が違ったり、時間によって砂丘の見え方が変わったり、 (砂の)波紋の見え方が変わったり…というような砂漠ならではの変化をぜひ見てほしい ・基本的に一本道にはしておらず、色々なところからアクセスして、 『必要なキーアイテム』を取りに行ったり、『本来の流れでは入手できないアイテム』を早めに入手出来たり、 …といったような『自由度の高い遊び方』が出来るようになっている ・行けそうなところには行けるように作ってあるので、『探索』を楽しんでほしい ●『ウィルダネスの見どころ』 ・他の大陸以上に『エリアごとの変化』が大きくなっていて、平原や森林、奇岩地帯など、 見た目にも差を付けているので、『昼間の大自然感』と『夜のファンタジーさ』を楽しんでいただけたら、と思っている ・あとはチョコボで行けるようになる先にある宝箱だとか、そういった『探索』も楽しんでほしい ・チョコボが飛べるようになってからは、『怒涛の急展開』も待っている…らしい
>>798-801 以上、電撃PlayStation Vol.549掲載の各大陸のユニットリーダーとデザイナーの計4名へのインタビュー記事より抜粋
(※あくまで個人的なメモなので長くて邪魔だという人はNGに突っ込んでおいてw)
おまけ
【週刊ファミ通2013.9/12号掲載の松田俊孝氏(リードアートデザイナー)のコメントより】
・モーグリの里にはライトニング(の衣装数)に負けないくらいバリエーション豊かなモーグリたちが登場する
・『王冠』に始まり、なかには『FF』シリーズの懐かしいコスチュームっぽいものを纏ったモーグリもいるとのこと
今回繭は出るの?
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/29(木) 11:30:28.21 ID:Tz3oNorBi
>>783 FF8のカードゲームは面白かった。
本編忘れて遊んだなぁ。
FF9の話の流れからのミニゲームも単純だけど好き
13-2のは唐突でとってつけた感じで、
やっててイライラした。
エロDLCなら迷わず落とす
>>802 乙!チョコボの名前決めれるんだ。やきとりって酷すぎるw
チョコボには13-2の時みたいにデコレーションは出来ないのかな、流石に
バトルにも参加といってもファングと同じように指示は出来ないんだろうね
13シリーズのチョコボ好きだからウィルダネス凄い楽しみ
チョコボを遠くにブン投げてアイテムを拾ってもらう
>>805 だな
おいスクエニ社員、ここ見てんだろ?
俺のような重度の尻フェチがびっくりするような尻コスを仕上げろ
もちろん勝利ポーズはケツ強調ポーズな
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/29(木) 11:54:44.63 ID:XLEUIayo0
もうだめだなこのスレ チンカス並みの初心者しか居ない
チンカス以下の自称玄人()が何言ってんだか
13-2のミニゲームといえば カジノのルールがガチすぎます 大当たり確定の後に目押しをさせるスロットなんてテレビゲームで初めてみたわ ある意味感動したのでぜひ続けて欲しい
やきとりは13-2のチョコボでも名付けられるんだぜ 白いチョコボ以外もいるのかな
>>811 あんまり考えずにできるのチョコボレースぐらいだと思うぞ
DLCのカードゲームも楽しいし資金あるならおすすめ
もしカジノみたいな娯楽施設があるならユスナーンにほしいね
砂漠を歩いている所を操作している画像も載っていたけど
一見真っ白で何もない砂丘を登っていくと徐々に遺跡が見えてきたりするところもあるっぽい
>>806 いくらなんでもやきとりは酷いよねーw
今回のNPCの仲間は有能らしいから戦闘に参加するチョコボにも期待したいかなー
ライトニングのモデルってタイのニューハーフだろ こんなんでどうやってしこれるんだよ
ファルシ部長がこの件で大人しくなると良いけれど
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/29(木) 15:34:57.57 ID:0MQCIC1Q0
おいスクエニ社員、ここ見てんだろ? 勝利のポーズがインリン・オブ・ジョイトイのM字開脚ポーズになるDLC仕上げろ
>>572 やめてあの人の絵は生理的にムリ
鬱になりそうで気持ちが悪い
エロコスっていうけど FFの女キャラって普通にエロい格好だよな。たぶん出るだろう。 問題は値段だよ。 ジョジョもDLCや課金で叩かれているが ライトニングのウェアって一着いくらかは考え物だろう。
リクルートスーツコスが出たら俺はスクエニに一生ついていく 長身美人だし似合うと思うんだけどなあ
タークスで我慢しろ あるかは知らん
フランコス耳付き150円よろしく
初期ライトニングのコスってあるの? あれが一番しっくり来るんだよな あれベースにした服装ほしいな
あるよ
ヴィエラの格好をするとなるとまた増量せにゃならんのでは
FFはもっと女キャラを押してくれ
Lightning Returns: Final Fantasy XIII Gamescom 2013 Demo (Better Quality)
ttp://www.youtube.com/watch?v=TVHxwvJhXho あれ?前の動画と違って道中にチョコボが2羽いるな
ボスのチョコボイーターって下半身は人魚みたいになっているのかこれ?
というか新しいシーンドライブかっこよすぎwww
>>825 無印13のセーブデータ(クリアしていなくてもおk)があれば使えるらしいよ
アタックエンカウントしたとき先制攻撃する演出が省かれてるのが嬉しい
>>829 何気に面白そうじゃないか・・・
巨乳化DLCきたら買うわ
>>829 少し細かい事だが、平原走ってる所、左下にデカデカとあるUIが気になるな
サイズ調整とかネトゲみたいな事は無理かね
ウィルダネス?フィールドは中々良い感じだね
シーンドライブ凄いことになってるw
FF13なんて人気ねー完全失敗作だし ライトニングもFFの主人公らしくない失敗キャラだし 人気あるフリすんなよクズエニwみぐるしい いいかげんにしろ。
フィールドアクション増えてるといいな
お前ら散々字幕小さくて読めないとか何とか言ってたじゃん
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/30(金) 14:54:02.76 ID:vgJTbMUq0
今時品川端子使ってる貧乏人なんかいねーよハゲwww
アクション性は余り期待出来なさそうだなぁ まぁ元がFF13だし、仕方ないか その辺はFF15に期待だな
15に期待…って中身ヴェルサスだぞ?
15を持ち上げてLRを貶めるとかわけわかんないね そもそもどっちも対立するようなものじゃないと思うんだけどw
速くやりたいけど困った。 今モバイルサイトのゲームとパズドラとスカパー、で空き時間ほとんど無い。 これにFF入って来るとテレビ見る暇がなくなる。 FF13-2の時はスカパーだけで見る時間中々無くて大変だったし。 中古は買いたくないし困ったもんだ(´ω`)
>841 そもそもゲーム自体違うのに対立させようって方向に持って行くのも変な話だよな 作品自体の好みはあっても6以前と7以降、野村と天野、ノビヨ曲かどうか、なんてどうでもいい違いに関してはどっちも好きって人が一番多いんだし
>>829 壁で囲った狭い一本道とそれを通行止めするような雑魚モンスター配置ってやめてくんないかなあ
オープンワールドでフィールド広い言いつつ結局こういう部分が相変わらず残ってるのが残念
こんなもんいいからパラサイトイブだせや!アヤでしこりたいんだよハアハア
だだっ広いだけも困る、広大な土地と狭い通路でメリハリついてりゃいいよ
体験版はまだか
ラスボスはスノウ?ノエル?
>>848 セラの姿を借りた運命そのものとかじゃねーの?
ラスボスは半シ骸スノウ
マルチエンディングだったらラスボスがスノウになったりノエルになったり裏ボスだったりしたのかもね
絶対ハッピーエンドにならないだろそれ
まじでカイアスさん忘れられてね? ライトニングを前面に打ち出してくる以上 13プレイ13-2未プレイ組を取り込みたい って事なんだろうけど 曲がりなりにもラスボスしかも生存エンドなんだしそれなりに納得できる展開希望 どうせバルトアンデルスなんかもひっくるめて世界の闇みたいになってんだろうけど
今回ハッピーエンドじゃなかったらキレるわまじで
散々ハッピーエンドにはならないって言ってるじゃん ライトニング的にはハッピーエンドらしいけど
ライトニングもスノウもノエルもみんな死ぬよ まじでそれぐらいやってくるわあいつらは
また最後にカイアスのドヤ顔だったら笑えるわまじで
死ぬっつうか誰も救われない、それが新しいみたいにいってたよね
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/30(金) 19:23:31.74 ID:Zzg0mjO80
ライトさんの店舗購入特典のウェアって、のちのちDLC・・・こないよね
何の第六部だよ!o(`ω´ )o みたいな結末になる気がしないでもない 店舗特典の甲冑は半端に持ってるのがイヤでダウンロードしないかも
元警備兵のライトニングが続編でいきなり女神を守護する騎士になってて で、今度は数百年経って解放者になっちゃったくらいだから もう次は本当に神さまになっちゃっても驚かない
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/30(金) 19:46:07.10 ID:+8Lx3x2RO
この作品におけるハッピーエンドって何?
XIII パルスのファルシのルシ vs. リンゼのファルシ XIII-2 エトロの騎士 vs. エトロの心臓を持つ戦士 LRFFXIII ブーニベルゼの解放者 vs. ??? ラスボスはムイン関連かな? それにしてもライトニングさんの雇用主は毎回変わるな 元の軍人をバルトアンデルスの配下と考えるとすべての神の下にいたんじゃないか あと,クリスタル化→粉々→復活→銃撃,されたレインズさんはどう出てくるやら
ファルシ・タイタンと今度こそタイマンや
わけの分からんこと言ってんじゃねえよ ラスボスはトンベリキングだよ
レインズさんってなにかしらで生きててもFF13-2のエンディングがAF500年の世界だから自然に死んでるんじゃない?
ラスボスは神になったホープです
自らデミ・ファルシになったホープきゅんがラスボスなんて濡れるわ
13が一番ハッピーエンドだった なぜそれを壊すんだ
>>870 アンチ「ご都合主義www」
動画評論家「奇跡www」
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/30(金) 21:02:22.03 ID:vgJTbMUq0
シンボルエンカウントならそのままシームレスでバトルにしてくんないかな? FF12の様に 一々切り替わるのウゼーよ
>>860 今までの流れで言えば来ない
もし来たらコンプの為に全部予約した俺が狂い死ぬ
えらい伸びているから何か新しい情報でもあったのかと思ったら 神風動画の人達がネガキャンのために出張して来ていたのかwww
いつものクソコテはトリバレしたのか死んだのか
シームレスにするとエフェクトがショボくならないか
時間制限があるのか… このFFの世界をまったりと探索する様な楽しみ方はできそうにないな
イージーにすれば戻されないんじゃないっけ
あ全然違ったわ
零式の砂時計みたいなのがあるんだろ
勝手がわかるまではソワソワしまくると思われる
>>867 これ(E3のスクエニ配信)の27:40くらいからの感じだとレインズはちょろっと出そうだなと
www.youtube.com/watch?v=xb6uAb8C5_k
>>873 同志よ…e-STOREのだけはXIII-2のときみたいに一時的にあるかもしれないけど
「東京ゲームショウ2013」8月末時点での出展予定タイトルリスト(PDF)
ttp://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2013/pdf/release_20130830_2.pdf <上記より抜粋>
スクウェア・エニックス
・ライトニング リターンズ FF13 (PS3/Xbox360)
・FF10/10-2 HD リマスター (PS3/PSVita/iOS)
・FF15 (PS4/XboxONE)
・ドラッグオンドラグーン3 (PS3)
・キングダム ハーツ3 (PS4/XboxONE)
・コール オブ デューティ ゴースト (PS3/PS4/Xbox360/XboxONE/WiiU)
・シーフ (PS3/PS4/Xbox360/XboxONE/PC)
・ウルフェンシュタイン ザ ニューオーダー (PS3/PS4/Xbox360/XboxONE/PC)
FFの3作品が揃い踏みかぁ…TGSが楽しみだw
>>884 ぼそっ(ちなみにFF10のiosは誤植な
www.youtube.com/watch?v=DUtFt4cIkpU#t=136
社員がホープとライトニングの関係に期待ってライトニングにショタ属性つけんなよ 気持ち悪い
関係=恋愛とは限らない・・・!
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/31(土) 07:38:35.92 ID:lozMtlN90
>>884 ってかライト着せ替えゴッコよりも先にFF10HDが出ると思ってたが
なんで未だに未定なんだ?
当初は6月末の予定だったろうに。。。
もしや新型Vitaのローンチにしろとかソニーから圧力でもあったのかねぇ?
FFCC7の時もPSP-3000の同梱版出したし
>>889 少なくとも今までの関係は師匠と弟子だよな
>>889 字幕と発言のニュアンスから見て恋愛的な意味にとれるけどね
北瀬氏のインタで母親目線で見てるって明言された14才ホープの姿に戻ってるから
余計気持ち悪
大人→子どもへの恋愛描写って本気で嫌悪感抱く人間多いのに
想像で発狂してんなよ
>>894 想像じゃなく社員の発言に対するただの感想
想像じゃねーか
頭がおかしい荒らしは反応せずに放置すべきだよ 下手に反応すれば荒らしを喜ばせるだけなんだから…
一部のやつ発狂してんのかよw 女社員が勝手にホープとライトニングに 対する自分の願望をインタで答えてるようにしか見えなかったが 本編であるよって発言したわけじゃないだろう
FF10HDに6月予定なんかあったか
FF10は10月予定という海外情報がある
DOD3が延期したのもそれでじゃないかと言われてる
>>854 違った形で出てくるんじゃね、女神の鎮魂歌見てもライトニングから
見たらカイアスとユールは完全に敵って感じだし
あとレインズも出てくるかもみたいなE3のインタビューのコメントはある
10月まじかー FF10なだけに? 以前言ってた開発状況は10-2がかなり低かったけど既存タイトルだからLRFF13追い抜いたんかな
903 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/08/31(土) 17:37:42.36 ID:Xrhyv5+t0
これマジで情報が出れば出るほど買う気なくすな ただのキモオタが着せ替えでマス掻くだけのゲームじゃん
ストーリー展開は全く期待できないからな
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/31(土) 20:49:49.13 ID:7JRP6kYC0
>>903 黙れ小僧!とっととアモダでしこって寝ろ!したっぱのホモが!
906 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/08/31(土) 21:03:17.58 ID:Xrhyv5+t0
>>905 在庫ニングでマス掻いて寝ろ、シャバ僧がw
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/31(土) 21:11:34.55 ID:pk2Mtl0p0
>>906 クソジャリがw
サッズのアフロに中出しして寝ろ!
無理して買わなくてもいいよ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/31(土) 21:49:06.69 ID:lozMtlN90
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok コイツの●はまだ割れてねーのかwww
910 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/08/31(土) 22:27:05.19 ID:Xrhyv5+t0
ロイエンタール#ロバートベニチオ
913 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/08/31(土) 23:00:39.28 ID:LpJbeKdki
クソジャリがw
>>891 こういうメイキング映像?みたいなの好きだわ
あともっと街やダンジョン、フィールドを移動している映像を見たい
916 :
【大吉】 :2013/09/01(日) 01:06:18.96 ID:eGoZOS/i0
LRFFの満足度
ff13シリーズはしたことないが浜渦さんの音楽とあとはオープンワールドってだけで wwwストーリーは気になったらお前らに聞くわそん時は宜しく
名前忘れたがDQ8の銀髪兄ちゃんの赤い衣装そっくりの着てる ライトニング格好良いな もしやDQシリーズのコラボ衣装もあるのかい?
>>912-913 くっそワロタwwwいいぞもっとやれwwwww
クソコテ荒らしは●買ってまでスレを荒らしに来てたのかwwwwもはや完全に病気だなwwwww
>>891 ゲーム自体の出来は悪くなさそう
これがPart1ってことはPart2がそのうち来るのか?
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/01(日) 08:44:18.75 ID:4sg6SWU40
よく考えたが、仮にプレイ時間が50時間って、ちょっとアレだなあ というのは、今作は時間制限があるわけで、イベントやムービーを除いては 基本的に時間が刻々と進行している。動画を見る限り、1日が経過するのに ほぼ1時間近くかかっている。13日間しかないことを考えると、15時間前後で ゲームは終わるはず。それが、50時間かかるとしたら、つまり、通常の操作プレイ できない部分の予想が大幅に時間がかかっているということになる つまり、イベント&ムービーが大量にあるということだ 思うんだけどそれって逆に苦痛じゃね。特に周回前提にするなら、 そんなことなら、時間制限なしで、やってほしかったわ
>>920 に戦闘時間は?って突っ込んでもいいものなのかどうか
ってかイベント中は進む時間固定だろうし
その時間制限が増やせるからな にしても1周50時間は多いか
PS2じゃあるまいしイベントムービーはスキップできるだろ そもそも時間制限を無くしたら世界が崩壊するという緊張感がなくなると思うわ 時間制限というシステムの善し悪しは賛否両論あるからそれは横に置いておくとして
余命時間が止まるのは以下らしいよ 戦闘中、イベント中、会話中、箱舟の中、メニュー/地図展開中、買い物中 逆に余命時間が進むのは徒歩移動時、交通機関や宿屋の利用時、戦闘から逃げた時くらいかな
時間の進む速さは選べないんだ
全速力でチェックポイントを通過し続けるアーケードライクなレースゲームは嫌いだけど バトルは相手に集中出来て、会話もじっくり聞けて、迷ったり考えたりする時間は好きなだけ取れるみたいだから たぶん自分は大丈夫だと思う でも歩いてる間中ソワソワしてはいるだろうとも思う
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/01(日) 09:36:33.69 ID:DVLHpPdX0
なんだ、時間制限は ゼルダムジュラの仮面よりはユルユルじゃないかw
知らんがな(´・ω・`)
唐突にリンダキューブ思い出した
なんだかんだで楽しみだ
日頃仕事で時間に追われている身としてはゲームにまで時間に追われたくないな
RPGなのに時間制限つけてるって事はサブイベ全部やるためには何周もやらないといけない仕様なんだろ
934 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/09/01(日) 11:57:14.13 ID:/tYDjO+D0
このゲームってキモオタが「ライトニングたんのクラウドコス・・・ハアハア・・・」とか言いながらマス掻くゲームでしょ 俺はさすがに30も超えてる良識ある大人だからスルーだわ、FF13−2で痛い目見たし もうFFは卒業しようかな、FF15もガキ向けっぽいしな、ドラゴンズドグマの続編は楽しみだが
偽物はレスすんなよ
これ絶対おもろいよ
937 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/09/01(日) 12:06:45.02 ID:/tYDjO+D0
>>935 その酉はもう割れてるから使わないよ
なりすましなんてして恥ずかしくないの?死ねよクソガキ
938 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/09/01(日) 12:08:00.08 ID:/tYDjO+D0
>>936 絶対つまらんよ、CCFFみたいな糞戦闘だし、着せ替え要素とか最悪の糞ゲーFF10−2を彷彿とさせるわ
頭がおかしい荒らしは反応せずに放置すべきだよ 下手に反応すれば荒らしを喜ばせるだけなんだから…
そうだな 他にも一時的に一緒に戦闘してくれるのは誰なんだろう ヴァニラかサッズだと俺得だ
時間に追われるってかこの時間にならないとイベント発生しないとかじゃないん
前回までに敵だった相手と共闘あると熱いな ナバートはDLCであったからレインズやロッシュが味方してくれたら面白そう あいつらマシン操ったり変身したりするし
レインズの武器ってなんなんだろ 固有技にセラフィックレイ使いそうだが
944 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/09/01(日) 13:14:23.26 ID:P2pORLi90
キモッチワリーw
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/01(日) 13:15:20.93 ID:JLlBlbGy0
>>943 だよなwてめえもたまにはいいこと言うじゃねえかw見直したぜ!
946 :
氷剣のデルトロ ◆reL1VZ9GjI :2013/09/01(日) 13:16:41.12 ID:iMjlE9SF0
セレナたんセレナたんセレナたんハアハアうっ
947 :
ニセモンタール(^ω^) ◆MUWpArhH.Q :2013/09/01(日) 13:22:17.20 ID:MzvIeKKM0
俺がいない間に盛り上がりやがってwちくしょうがw
948 :
ニセモンタール(^ω^) ◆MUWpArhH.Q :2013/09/01(日) 13:34:15.62 ID:MzvIeKKM0
ん?wロイエンのニセモンがいるのか?w
949 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/09/01(日) 13:45:32.95 ID:/tYDjO+D0
950 :
ニセモンテローザ◇baKSYtI60W0X :2013/09/01(日) 17:42:58.32 ID:tWLWGiZb0
おもしろいに決まってんだろFF13シリーズだぞ
951 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/09/01(日) 18:03:34.18 ID:/tYDjO+D0
面白い訳ねーだろw在庫ニングにエロコス着せてマス掻くキモオタ向けのゲームじゃん つーか鳥山がキモオタだしw
950超えたし次スレ立ててみる
つまらないゲームに執着する異常者
>>954 乙。そういえば主題歌の情報まだだね
13、13-2ともに主題歌良かったから何気に期待
>>954 乙ー
13-2の時は発売前に公式サイトで13の復習のページや朗読劇があったり
小説も発売されていたけど今回そういうコスト削って開発にまわしてるのかな
俺は両方駄目だったわ、主題歌。てかFFの主題歌で納得できたのはバンプだけだな。 言っておくが別にバンプのファンとかじゃないぞw FFだけの一発歌手とかもうやめてくれ。本人が一番恥ずかしいだろw
〉959 倖田來未もアンジェラ・アキも、そこそこイッテる方だと思うが。
こうだは酷かった
フェイウォンと白鳥さんなめんな
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/02(月) 08:17:41.70 ID:dZrSdKJ40
FFに関わった歌手ってその後急に大ブレイクするのな まるでスクエニを踏み台にしているかのようだ
>963 アイドルから引っ張ってくるとか基本的にはそういうのないしな 今まで2作とも女性歌手で来てるからまた女性なんだろうけど
え、13シリーズは2人とも一発歌手だろ・・・大ブレイク??? 俺の知らないところでブレイクしてたのか・・・
>>965 少しはテレビ見たらどう?
二人ともドラマの主題歌も歌ってたりするよ
misonoの姉って10−2前は売れてたの?
13と13-2の曲も悪くはないんだけど 13の方は流れたエンディングが13-2で大変なことになってもうたし 13-2の方は流れてるタイミングであんなことになってもうてたし なんか物語との絡み方が不遇
身長171cm 現実のどの女よりも美人 ライトさん高スペックすぎる
ライトニングのゲームなんだからライトニングが歌えば良いと思う
個人的にはライトさんは超美人だけど近寄りがたい。 可愛くて声かけやすそうなセラのほうが好きかな。
身長164p 現実のどの女よりも可愛い うむなかなかのスペックだな 身長が後6pほどあればライトさんに匹敵するだろう
まさかボカロコスのライトさんとかないだろうね? 変なサブカルタイアップだけは御免だぜw
やっぱ何度見てもユウナのは似合ってないなw ミコッテの方は好きなんだが
戦闘曲13-2はパンクなのな。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/02(月) 12:51:50.33 ID:lNvj0MgA0
チョコボリオ
AKBだったりしてw
勢いで予約してしまったがキモオタ向け時間制お着替えゲームだったとは
今回はARPGみたいな感じになるんだな もうFFでターンバトルとかしてられんし いいんじゃないか 懐古にとっては嫌なんだろうけど
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/02(月) 13:17:09.58 ID:dZrSdKJ40
FF10HDは3月末だってな。 また例によって株主様向け決算対策だわwww ライトニングと被らずにすんだ。
いつもライトニングがホープを母親目線で見てるって違和感があるんだが、 7歳差ならお姉さんでしょう。。。 お母さんってw
>>963 スクエニがすんげえ見る目あるのか
事務所イチオシの歌手紹介してるのか
・・・誰が母さんだ(笑)
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/02(月) 16:46:26.26 ID:58FH7u4CO
>>969 しかもDカップ(笑)
俺的にはDなんて巨乳の内にはいらんけどな
986 :
まんこマン ( ^ω^ )ちんこマン :2013/09/02(月) 20:47:49.17 ID:hUoIT69f0
>>875 海外いってんたんだよコラボケw
なんならタイマンはってやっぞ
テメーが藤圭子みてーに死ねや^^
987 :
まんこマン ( ^ω^ )チンコマン :2013/09/02(月) 20:51:51.84 ID:hUoIT69f0
>>969 現実の女よりw?wあのきたねー人形がか?w
てめえみてーなマヌケな発言はおもろーだなww
今女と喧嘩してやべーんだわ^^;
まー俺様が浮気しちまったんだけどな^^
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/02(月) 21:01:56.35 ID:p5FBVa5q0
清水鉄平 抽出 ID:hUoIT69f0 (2回)
989 :
まんこマン ( ^ω^ )ちんこマン :2013/09/02(月) 21:10:43.77 ID:hUoIT69f0
>>988 あ?だからどうした?
てめえやるかコラw?w
ネガキャン
991 :
まんこマン ( ^ω^ )ちんこマン :2013/09/02(月) 21:25:41.42 ID:hUoIT69f0
>>988 おい童貞在庫ゴキ
テメー佐藤幸三w?w
992 :
まんこマン ( ^ω^ )ちんこマン :2013/09/02(月) 21:33:00.66 ID:hUoIT69f0
>>990 キャンネガじゃねー現実!
JAPANハーフいったらブン殴らせてやるわ^ω^
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/02(月) 22:31:20.83 ID:ErmYiA4t0
qubo使ってるひといる?(^-^)/q
お台場のイベントが最終日だった昨日試遊してきて気付いた点をいくつか ・ダンスホールと隔離通路の切れ目の所(窓?)から外を見たらランダムに打ち上げられる花火が見えたw ・ロード中に右下に出る丸いやつは左スティックでグリグリ動かせる(ミニゲームではないし特に意味はないけど) ・アイテム欄を呼び出した時に□ボタンで所持しているアイテムを捨てられる ・スタイルチェンジした時とか選んだ行動を実行する時とか戦闘中もライトニングは本当によく喋るw 個人的に特に印象的だったのは「解放を望むのか?」と「罰が欲しいか?」の2つ ・あとスノウの宮殿内で午前6時になったらどうなるのか?と思ってずっと粘ってみた そして午前6時になったら画面が暗転して… 「THANK YOU FOR PLAYING」の画面に切り替わって強制終了させられた\(^o^)/
剥き身の刀を背負うのは12からの伝統だな 戦闘勝利時に腰辺りに納めた刀が次の瞬間にはもう背中に付いてる現象もそう
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/03(火) 05:04:20.59 ID:vSgSGsPz0
確実にリターンズを買うし、その分の予算もちゃんと用意しているんだが 問題はいつ買うかだ
今でしょ!
999
1000
1001 :
1001 :
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