【DQ10】コインボス総合スレ 8枚目【魔法の迷宮】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 14:58:19.19 ID:d2ka8x430
ないから立てたぞ
モノクル+腕+武器で暴走率つけて15%以上にしたがほぼ体感できん
5戦ほど使ってあまり変わらないからオシャレに戻したわ
オシャレも体感できんが
爪大好きキチガイクズリポ
カズト [DH999-600]
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/151209/ カズト [DH999-600]
2013/05/28 14:16
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あれにそう思わない押す人は自己中・爪大嫌い消えちまえ(都合のいい時は使う)
とーっても都合のいい方でしょうね。 と、一人ごと言ってみた。
スルースキル無い人は反応しちゃうかな?
カズト [DH999-600]
2013/05/27 14:18
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あぁぁぁぁマジで独自の変な理屈言うネカマうっといわ!
どんだけ変人なんだよ!
ツメがすべての武器を馬鹿にしている
席を奪っている
ツメの愛している人は弱体に動じない
こういうのウェディ女(ネカマ)ばっかだな! ハックされとけks!
魔法とかで暴走装備つけて試してみると分かるが数パーじゃ全く実感できないからな
数パーどころかモノクル成功品含めて10%以上底上げしても実感できないから困る
いちおつありがとう
>>5 取り敢えず魔法陣の検証してくれよ
魔法陣ありで100無しで100やれば魔法陣の確立わかるだろ
爪大好きキチガイクズリポ
カズト [DH999-600]
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/499585565103/ 2013/05/27 17:44
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あー、最近リアルkzの自称社会人が見下す行為多いですなー
すぐキッズ・ゆとり・雑魚 持ち出す奴って↑に限るなぁ。
こんな言葉使いでよく社会人になれたものだ と、思うことが多いったらありゃしない。
しかも廃のほうがゆとりだと思うのは俺だけかな?
これを見て反応した人は当てはまるって事ですかね。
普通の人なら関係ないからスルーすると思うので
カズト [DH999-600]
2013/05/27 17:49
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正直言って本当に社会人でも頭ぺこぺこ下げる下級・給料ksな職でしょうね。
所詮ゲーム内でしかこうして威張れないのですから。
キッズ・雑魚・ゆとり なんてまだ学生なら友達との会話で使うかもですがね(俺自身学生
>>7 攻略本だかで1.5倍て出てるんだから計算いらんだろ
>>9 使ったことある?
素の暴走率がどれくらいかわかってるなら陣の上での暴走率が単に1.5倍じゃないなんてすぐわかると思うが
公式ガイドの情報なんてあの誤植の多さ見たら全く当てにならないだろ
しかも無言で調整加えてくる運営なんだからあの頃と仕様が変わってる可能性も大いにありうる
>>10 言われてみれば明らかに1.5倍以上出てるな
固定説がまことしやかにささやかれるのもわかるわ
まあでも誰かが検証してくれるの気長に待つよ
魔法スキルの暴走率アップは考慮してるの?
>>1 しつこ過ぎ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
スパの鉄板装備はどうなっていくのか・・・
暴走VS速度、ファイッ!
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 22:33:20.11 ID:pUmew+qU0
最初寝かせるまで速度で1匹ねたら暴走に着替えでいいんじゃw
■PT目的:ベリアルおごり
■募集人数:強い経験者3人
■開始時刻:集まり次第
■時間:64開放クエスト、ベリアル討伐
■サーバ:37
■集合場所:グレン井戸
■募集条件:
経験者で強い人ならOK、主は麻痺耐性はあります。
■合言葉:おごり
■主スペック:Lv50僧侶、武、64盗賊
■備考:主の図鑑うめが目的です。勝てればOKです。主は弱いのでおごりですが、64開放クエだけ手伝ってください。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 08:19:26.37 ID:LxyNhLtzO
バズズコイン当たったのですがコインボスに一度も行ったことありません。
バトマスは67、ぶとうかは今53であげてます。
調べるとぶとうか二人に僧侶二人がいいみたいですがレベルは65ぐらいまであげた方がいいですか?
耐久装備は無法者で頭はMP、上はブレス、足は転び、下は忘れましたすみません。
質問なんですがどういう感じなら勝てるでしょうか?
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 09:08:51.38 ID:8SlJEZLX0
アトラスで5回連続ハマったけどこんなに出ないもんなのか!?
コインボス攻略のテンプレってないんですか?
>>18 レベル報告も大切だけど、HP+120あるかどうかが1番大切
野良割り勘武闘家で行くならレベル70じゃないとまず誘われないと思う
勝つだけ目的なら君自身はレベル1でもいけるよ
>>18 今や1人操作しなくても勝てる
コインおごりならそのまま行けるよ
割り勘や持ち寄りだったらHP100爪260ヘナ腕9%あれば許容範囲内だと思う
ザラキは聖女でも防げるし耐性なくてもあまり当たらない
立ち回りはしっかり相撲しつつ範囲魔法のターゲットになったら逃げる
これさえ出来れば問題ない 参加する時は初めてという事を伝えよう
>>19 普通だな
俺も20回でやっと一個目だった
Vロン、一喝で行動停止中なのに踊ってて違和感。
ボスコイン追加ってあるよね?
まあドラゴンガイアーだろな
悪霊でねぇーー!
15回やったけどでねぇーー!
そういう断末魔が妙に心地いいw
バズズ 1/1
べリアル 1/1
悪霊 1/4
アトラス 0/7
まあ普通
悪霊にスパで挑むにはどんな装備と錬金がいりますか?
回魔と魅力錬金あたり?
だから悪霊 スパでググれよ。アホ過ぎるだろ
悪霊で僧侶は
眠り100封印100
封印100マヒ50
どっちがいいと思う?
麻痺なんていらん
眠りもいらん
バズズしか経験なかったけど悪霊倒せたわ
コインボスが無料でやれたら楽しいのに
でも誰でもやれたらアクセの価値が下がるからなぁ
アクセ無しでGとかでもいいからやれればと思った
でもお金がかかってる緊張感が効いてるのかな
ドロップはしないけど
1日1回挑戦できるっていうのはいいかもな
回魔300にも満たないスパスタは悪霊来んなよ
僧侶の俺がハゲるだろ
回魔なにに使うん?
スパスタに必要なくないか?
ラリホーマ
入り方がぜんぜん違うぜ
マジ?そんなに違うんか?
回魔錬金無しで260くらいだけど十分効いてたと思う・・・
もっと楽になるのか
回魔330のスパスタとやったときは僧侶暇だったよ〜
悪霊戦はマスターより回魔上がる奇術セットのほうが絶対いいよ
まあ、あくまでも体感だけどね
安いし騙されたと思ってきじゅつ買ってみるわ
マスター高かったんだがね・・・
回魔いくつだろうと3体動く時は動いちゃうけどな
所詮確率だし
マスター要らんのは確かだが
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 06:27:18.65 ID:HsT0T6g00
BGで大地って回避できるの?
マスター要らんと言ってもなんかの錬金で一式は持っておきたい。見た目的に
きじゅつしのドレスアップマスターは流石に恥ずかしい
着回し考えるなら魔法戦士でマスター上下着る必要はないから普通に上下回魔でいいんじゃね
その場合きじゅつしに劣るのが最大の問題だけど
魔法戦士が着ると魔法鎧以下でスパスタが着るときじゅつし以下と言われるマスターって一体…
残念だよな 見た目かっこいい装備の宿命かね
旅芸人だってホーリーローブ+ルビーとかその他必要な腕装備の方が強いんだよな・・・
バトマスで悪霊の武の枠に入るのってやはり無理ですか?
コインが当たったのでフレ誘って行きたいんですが
まともに出来るのがバトマスと魔くらいしかなくて困ってます
魔法使いで行けばいいんでね?
暴走ラリホーにヘナトスでアシスト出来そうなもんだが
でもそうなるとスパ抜きになるから厳しいか・・・?
今度スパで悪霊いくことになったんですが、予習しててわからない点があるので教えて下さい。
・バギムーチョ等のタゲになった場合は壁を放棄してでも他のメンバーから離れるべきでしょうか
・モンスターゾーンはボディガの上からだと麻痺らない気がしますが、使用しないほうがいいのでしょうか
>>53 二刀流だよね?両手剣なら…うーん…
あとはスパ次第だと思う
昨日の悪霊なんかハゲると思ったらスパスタ1回もBGしてね〜や・・・・w
なんで気が付かんかったんやー・・・・
4回中3回よく勝てたもんだ(´・ω・`)
気がついてたら一言言ったのに・・・
負けた分のコイン代請求したいレベル
最近僧侶で弱ロンいくと天使は?って聞かれるけど
天使使ってるの多いの?
いらないって答えていたんだけど昨日別職で入ったら僧が天使使ってるの見た
ジャンプ失敗する人も少ないしもし失敗してもね・・・
転んだことないけど転びG100%だし大丈夫だよね
ジャンプ失敗して運悪く痛恨で死亡って考えられるけど
マナーとして蘇生役1人だったら天使使うべき?
個人的には必要ないと思っていたけど天使使う1ターンなんて問題ないけど
天使なんていらないと思ってる方が多かったら天使使うの恥ずかしいし
よく転ぶやつだけリベホかけて放置して爆裂してる
一応タゲに向かってる時に誰かが相撲してターン貯まってるぽい時は
2回攻撃は抑えて1回攻撃して敵の次の攻撃待つように気をつけてる
コレからはBG代はどうしますかって話振って暗にBG使えよコラって思わせるわ
弱ロンって、蜘蛛トゲと同じ割合ダメージと、カスダメージしか出来ない通常攻撃だけだろ?
絶対負けないようになってんじゃねーのこれ?
天使は?なんて聞いてくる奴はそうせ僧侶やったこと無いやつだろ
無視でいいよ
>>61 低LvPTだと怒り状態のシッポのV攻撃で20弱食らうから
ジャンプ失敗後回復してないと死ぬから負けることもある
Vロンに痛恨なんてあんの?
数回しかいってないけど喰らったこと無いぞ…
>>53 バトスパ僧僧で悪霊倒してきたよ
ちゃんと剣にヘナが入ってさえいれば、残り3人が優秀なら大丈夫
一喝は魅力的だけど、フレでいくならいいんじゃない?
>>55 壁はずして移動。ムーチョ中は猿も押してこないしな
モンスターゾーンは存在自体忘れろ
>>43 回魔370だが、200の時と全く違いが実感できないよラリホーマ
全く同じ体感だから、200の時より効かないことがザラにある
>>48 回避というよりかばってくれるから転んだりもしない
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 11:31:11.41 ID:I+NsFlAN0
スパの回魔250と350で悪霊行ったけど違いは実感できなかったな
寝ない時は寝ないし回魔そこそこで封印とかの耐性つけた方がいいかもね
スパは頭HP 体上即死 体下封印 足おしゃれで問題なし
回復魔力なんていらん
>>65 ヘナトス腕装備してニトウリュウでいいのでしょうか?
>>69 HPと即死と封印を維持しても体上に回復魔力一つ
指輪で封印Gを補えば体下に回復魔力二つ付けれるよ?
>>70 片手剣とブレスG付きの盾(会心完全ガードのスキルもあり)だったよ
途中で2刀流に切り替えたりしてたけど
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 18:55:19.53 ID:cEMTTX570
>>71 封印40%or即死40% 回復魔力付のきじゅつ下出品してくれよw
そんな装備でてるのみたことないんだけどw
スパは頭HPとそれなりの速度用意して後は回魔300おしゃれ300で十分
基本奇術師で問題ない
その程度あれば席はいくらでもある
というか悪霊の為だけなんだからそれ以上かけてらんない
僧侶さんに聞きたいんだけど
最初に神秘天使揃うまでためて瞑想とかしてた方が良い?
それともタイガーぶっぱでさっさと倒した方が良い?
アトラス
バズズ
べリアル
悪霊
それぞれで教えてほしい
>>73 ランプの知識は仕方なくても、人脈すら無いのは救えないな
>>75 攻撃は最大の防御
攻撃以外の行動をとるときは、通常打撃をもらったら死ぬ時と大地の怒りを避ける時だけでいい
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 22:20:26.66 ID:cEMTTX570
自分でランプやってるけど封印40%つけて回復魔力2個ついた成功品狙いたくねーよw
ランプは自分で回すのはギャンブルだから買ったほうが安くすむんだよ
フレやチムメンが悪霊誘ってくれるのは嬉しいんだけどよ
お前らBGの費用とか完全に頭から抜けてるだろ
終わってコイン割り勘代支払って「じゃあ解散しますw」じゃねーぞボケ
駒としてしか見られてないんだろ
>>66 遅くなったけどどうもありがとう。
がんばります
>>80 俺が投げた賢者の聖水と魔法の聖水代払ってくれるの?
正直BGより高価なんですが?
銀ロザが欲しい
お金ないお
>>83 お前1人が湯水のように賢者の聖水使ってたんなら割り勘にした方がいいんじゃね
>>85 俺だけがってことは無いけど、20戦以上して聖水の使用数は
武闘家、僧侶>スパ
だったからな
スパが生命線だしこれは仕方のないことだけど
BG代払えっていうなら聖水も割り勘にしないと不公平だろ
BG代だってまともなPTなら3000か4000G程度だし
出費は似たようなものだと思うけどね
俺スパで参加したが、最初はどうしてもラリホー1回でも多く使わないといけないから
自分で賢者飲む以外は投げる余裕無かったな。その代わり、バズズ沈んだ後は
余裕出来るし、更にベリアルだけになったら超暇だから、そこで投げまくって都合合わせてたわ。
BG代の埋め合わせが出来るくらい聖水使わないスパなんて見た事ないわ
悪霊スパは募集によって即死100なのか封印100なのか回復魔力300なのか
転びなのかおしゃれなのかそれぞれ違うから募集に困る
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 02:22:21.67 ID:EUsI8vKf0
これだからにわかスパは
恥を知れ
スターの辞書に割り勘という文字はない
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 08:23:23.58 ID:EUsI8vKf0
こう言う奴がいるからスパスタ不足になるんだよな
ボディガードも聖水も先頭終わったら全部割り勘で精算だろ
自分のためだけに聖水やら使ってんじゃなくてパーティのために使うんだから当たり前じゃねえか
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 12:18:34.98 ID:vILBLaw10
1.4から明らかに悪霊バズズのマホトーン頻度が上がってるな
スパやってたときに僧侶にマホリー使う手間煩わせてしまった
封印ガード+かいふく魔力のきじゅつし下なんて都合のいいものバザーに転がってないから
自分で作るかフレかチームの人に作ってもらっておくといいと思う
どうせ失敗してもきじゅつしの原価安いし結晶需要でそんなダメージ少ないし
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 12:41:15.81 ID:TtkP8adoO
ぶっちゃけスパスタで悪霊参加したけどBG代より聖水代の方が二倍費用いるからw
スパスタで行く方がお特w
タイガー7発打つのに聖水1本
悪霊普通に強いと思う
耐性無し、レベル60〜65のフレと行ったら勝てなかったが
耐性有りのカンストPTで行ったら余裕で勝てた
仮面も一つ持ってるからもう行く事も無いけど
正直全員それなりじゃないと勝てないと思う
スパのPSが重要ってのは間違いと思う
98 :
97:2013/05/31(金) 14:39:19.27 ID:IGvxJ+Mz0
前のVUでの話だからカンストは65
この前持ち寄り行ったときは僧侶一人で十分な具合だったぞ
悪霊は最近になってようやく数回やった程度だが、さすがにもう攻略法が開拓されてるおかげで思っていたよりは簡単に感じられた
おかげで全滅なしで出来たから、開拓者には感謝しなければならない
それと、スパによって難易度が大幅に変わるってのは実際やってマジで理解できた
俺もくろねこさんには感謝してる
>>94 1.4でいったら普通にザラキーマしてきて焦ったw
死ななかったからいいけど。
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もう耐性装備さえ売るためならなんでもありだな
そのうちバズズが怒ってないのにラリホーマしてきたとか言うヤツ出てきそう
>>91 まったく同感。
Gシャワーであっても、俺はちまちま割り勘とか言ってる
セコいPTには参加しない。自前でやる。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 12:19:17.44 ID:ypwNNgmw0
悪霊の武闘家の装備はバズズのままでいい?
俺スパでよく行くけど割り勘なんてセコいこと絶対に言わないよ
全部自腹
いざとなればGSも惜しみ無く使うし
他のスパさんにもそれくらいの気概で挑んでほしいな
>>106 転び
あとブレスなしのロイヤルバッジとかは勘弁
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 12:36:34.76 ID:ypwNNgmw0
>>109 ブレス30にロイヤルもあるし大丈夫そうです
ありがとう
できれば
頭 HP
体上 即死100
体下 守備錬金
足 転び100
ロイヤルかビーナス
可能なら魚
へナ腕
開幕盾持ち時間稼ぎつつ心頭、魔結界もアリ
開始早々、即死で僧侶まとめて惨殺は避けたい
開幕ダッシュとバズズ落ちるまでが勝負
>>109-110 それだと頭即死ガードにならないか?
頭HPで体上は即死、ロイヤルでいいんじゃないの
それにブレス10がついてりゃ言う事ないけど
そこまで求めるのは酷だと思うんだが
悪霊スパって腕ルビーと速度18%どっちが好まれるかな
ユグドラ速度19%あっていつもどっちでいけばいいか迷ってる
悪霊用の武は魚で。
服上をハイブリッドにしてるならその限りではない
バザー用チェック
16戦でやっと悪霊でた・・・
僧侶で悪霊はもう絶対行かない!
ザラキーマってボディガードで防げるそうですが、
即死耐性あればボディガードが助かるってことですか?
それともボディガードいる間は即死耐性まったく意味なし?
耐性あってもBGはザキ食らうよ
ボディーガードは自分の耐性関係ないよ
ボディーガード切れたタイミングでザラキが来たときの保険
最近、ランプ錬金始めたんだけど、
悪霊の武闘家腕用に、ヘナトス8%、ルカニ4%って需要あるかな?
主火力武闘家1人だから、ヘナルカハイブリッドっていいかなって
思ったんだけど。。
タイガーやっても1回しか判定でないんだからそんな中途半端はいらん
バズズ倒すの早くなるルカニ12%がベストじゃね
最初からルカニもヘナトスも期待しないなら聖水使うターンを遅らせる意味で消費なしも選択肢かと
>>113 勝手に見惚れるもいいんですよね
杖は速度、腕ルビーかな
回復300、おしゃれ450あればいいよねー
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 02:34:42.53 ID:PXowohPt0
悪霊ならヘナルカより消費の方がよさそうだな
武一人ではまずヘナトス2とかルカニ2にはならないし
効いていないことの方が多いしな
>>113 おれルビーだけどだんだん暴走がいいように思えてきた
ラリホーマ暴走すれば絶対寝るし
悪霊はタイガー弱体に腕デバフ弱体で難易度上がったよなあ
言うほど変わってないよ
基本ラリホーマの効き次第だしLv+5分の底上げで楽になった部分も多いよね
武が関係ないGシャワー組なんかは難易度下がったと言えるし
PTメンツによって難易度が極端に変わる
4戦とも楽勝で暇ってときと4戦ともピンチの場面があるってときがある
どのボス部屋か、ってのも地味に重要じゃないか?
ツインクローでの事故が多いような気がするからヘナが入りにくいのはキツイけどなぁ・・
te
>>129 プク以外ならどこでもいい
ていうかあそこいつになったら修正されんだよワープウザいわ
悪霊ってずっとヘナトスのがいい?
ヘナトス入ったらルカニ?
モノクル持ち限定だけど悪霊のスパは詠唱より暴走のがいいね
1.3時代から最近まで僧侶用の速度19%ユグドラに速度21%腕で通ってたけど
ユグドラ☆2中級暴走2.4%&奇術腕の中級暴走3.6%にモノクル5%の計11%で行って
深く眠らせるのがすごい楽になったからBGも速度装備と比べて平均3/5で済んだ
これから悪霊でスパスタやるなら詠唱装備そろえる1/10の位で揃うしオヌヌメ!
>>133 僧侶目線で言うとヘナが切れないように更新する意味でもずっとヘナつけて欲しいかな
バズズ沈んでからならいいよ
あと僧侶が普通に動いてくれてる場合ね
15戦でソサリロザチョーカーゲットできた
強ボスやらない野良だけど、いつも緊張してわき汗だくだ下った
コインがでたら挑戦なんで悪霊はいつになるやら
俺は沸き汗はまったくかかないが手汗がすごい
俺は胃が痛くなる
>>104 マジでしてきた。
ステマでもなんでもない。
ザラキーマとマホトーンは通常時でも見たけどラリホーマ怒り時しか見てないな
頭即死Gを頭HPに変えた初戦でザラキーマ食らったw
だめだこれwせめて体上に即死で頭HP
>>138 おめでとう
14戦して出ないのでもう出ない気がしてたけど、あなたのおかげで光がみえました
昨日、初めて2chの募集でいったけど、緊張で脇汗と吐き気、過呼吸おこしかけたよ
>>144 100人中、約9人は14戦しても出ないからそこまで悲観しなくて大丈夫だよ
仮面が魔戦にしか使えない性能でホッとしてるw
俺には無理だw
盗賊や賢者にも使えるべ
ここで質問していいのかわからんのですが、お聞きします。
悪霊戦のとき、スパはボディーガードとゴールドシャワーしますが、その代金は割り勘が一般的なのでしょうか?
>>149 うまいスパさんは全負担してくれるぞ
ただし「割り勘にしましょうか?」と一声かけるのは忘れるなよ
野良だと割り勘が普通なのかな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 19:56:13.22 ID:8023WqFi0
なるほど 金無いんでやっぱ俺は割り勘じゃないときついっすね ありがとうございました!
初戦だけ緊張したな〜
戦ってみて悪霊以外は強ボスより弱かったから
今は平常心だな
>>151 フレでも野良でも割り勘だ。
フレでおごりならその見返しもどこかでもらえるはずだしスパになってくれ。
すいません、もう一回質問させてください。
ネットでちびちびと情報を集めておったのですが、Gシャワー無しでやっているPTもあるようで個人的にこちらが良いのです。
野良ではやはりシャワーが一般的なのでしょうか?この間「BG代割り勘」という募集を見たので迷っております。
一般的にはゴールドシャワーなしの方が多いんじゃね
ゴールドシャワーは最近見ないような気がする
ドロップってみんな前と同じ?
ソサリンはなんか1/12くらいに最近なってる。
>>154 悪霊でた直後は野良でもGS連発の構成が多かったけど今はむしろ少ないよ
野良の大体は武スパ僧僧で武がたまにバトマスに変わるくらいでBGの費用を割り勘でやる感じ
なるほど よくわかりました!仮面ゲットできるよう頑張ります。皆様と野良で組むような事があればよろしくお願いします。
初めてコインボスいくなら、どれが1番簡単だろう
やっぱりベリアルなのかな?
どういう順番で行くか迷う
ほとんど僧侶でしか参加した事ないけど
ベリアル>アトラス>バズズ
悪霊スパでやろうと思うんだけど
レベル60じゃまだ低いかな?
耐性とかそろえておけば緑玉だしてもいい?
レベルぐらいカンストさせておくのはマナーじゃない?
フレならいいけど野良で60はご遠慮したい
HP20以上増えるしね
>>160 ありがとう
とりあえずベリアルからいってみる事にする
lv60って野良なら晒されるレベルじゃないの?
性能的には問題ないだろうが。
>>164 コインボスは万全を喫したい。60は不安だ。
個人的にはアトラスの方が楽かな
痛恨と大地の怒りくらいで
べリアルほど範囲攻撃で動き回らなくて済む
悪霊はスパの上手い下手で8割がた勝負が決まる
1.4から悪霊のバズズラリホーしてきたな。
まあ、前衛限定だし、それに前衛は睡眠Gよりツインクロー耐える守備の方が大事だけど。
逆にザラキーマ使ってこなくなった。たまたまか。
先日のメンテ以降、コインボスの
アクセドロップ率上がってない?
10戦で6個でた
メンテ前からそうだよ。
昨日今日でバズズ12連敗しましたが('A`)
12連敗はネタだろw
仮に本当なら動き以前にステが挑戦可能レベルにないだろそれw
あ、アクセ出現か
ハズカチイスマン
どの時点で負けと認識するかだけの違いだなw
仲良しな地雷フレに悪霊呼ばれて
嫌な予感がしながらも集合場所に行くと
地雷フレのリアフレ二人
スパがバザーで装備を買い始め
僧侶の1人は封印のみ
気持ち良く全滅して悔しい思いのカケラも無かったwww
僧侶でサブたちの分取りまわってたら相当疲れた
もうやりたくない
賢者だ悪霊ってやっぱ厳しい?
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 06:16:49.25 ID:j28Z+EX00
>>175 > 僧侶でサブたちの分取りまわってたら相当疲れた
?
睡眠不足だな
>>176 絶対無理ではないとは思うけど、賢者を入れる理由がないし…
よく言われる早詠みベホマラーも、わずかに上がる速度と引き換えに失う物があまりに多すぎる
魔導の書ラリホーマとか面白そうとは思うけどね…
魔導の書入れるまでが大変そうだしな・・・
コインボスは殲滅速度よりもいかにして僧侶が楽になるかのほうが大事だと思うんだ
その中の1つに殲滅速度が速ければいいね ってくらい 僧侶の負担考えて上げて下さい
逆に早い段階でアトラスに魔導の書が入ればスキャンダルも利きやすいし
ヌルゲーにはなりそうだけどな
天使、聖女がないのはきつい
早詠みベホマラー→回復量足りない、速度錬金僧侶の方が優秀
魔導の書→入らない、その前にデバフが入る
賢者を入れる理由が無い
>>179 魔道の書が入るまでに既に寝かしつけてそうな気がするよな
>>180 知り合い程度の人にバズズ頼まれてヘルプ入ったが初心者で武2は今恐いな
鎖はちがねMPとかな人がツインクローで開幕消し飛ぶ様は心臓に悪い
ヘナトスも入りが安定しないし全然気が抜けない
初心者とか装備不十分は戦士かパラと行ってほしいわ
これから今、強ボス野良で遭遇する人たちが乗り込んできたら阿鼻叫喚だろうな
強ボス殆ど行かないけどそんなに酷いのか・・・・
ガンガン乗り込んでくるんじゃないの…?
うちのチームの割とライトな層の人もコイン当てたら行こうって話してるよ
尚、耐性とかそういうのはよくわかってない模様
>>186 必要な耐性装備を持ってない人が殆ど
爪の地雷が前よりかなり多くなってる感じがする
暴走魔方陣ラリホーマがいいってどこかで見たけど意味ないかー
僧侶あげるか
こうやって色々考えてみるとやはり4人PTというのが癌な気が・・・
6人のほうがいいよね
強ボスはいかにMPをケチって倒すかというスキルを養うことができるぞ
>>189 6人でも結局はもう1人僧侶入れてあともう1人はアタッカーって感じで終わりそう…
異なる職で組んだ時に何かメリットがあればいいんだけどね
協力スキル使えたり、特定の組み合わせでステUPしたりとかそんなの
6人すると僧侶と魔戦で2枠が固定されるだけだな
このゲームは僧侶とあと好きな職1職極めればどこまでも遊べるからな
オレは僧侶と魔戦でこの先生き抜いてやるぜ
初めて僧侶1でアトラスやったが
面白いが忙しすぎてもうやらない
>>189 だな。ただしいまのままだと僧侶が一人増えるだけだから、
僧侶の弱体、賢者などの強化の調整はもっとシビアになるね。
戦士がいるとパーティプレイ!って感じで面白いんだけどな
戦爪旅僧辺りが理想的
いなきゃいないでまあどうにでもなるのが悲劇
安定感増すから初心者連れてくにはいいと思うけど
いかんせん中の人のしっかりしたコインボス行けるレベルの戦士が
初心者よりレアなのが問題だな
よく敵が2連続で攻撃してきたりするけど
あれってどんな状況でも発生するんじゃなくて敵のターンがたまってることが
前提なんですよね?
たとえばバズズで開幕に張り付いて自分にタゲがむいた場合に
2連撃は絶対にくることはないって認識でいいのかな?
開幕通常ダブルでいきなり死んだ事あるぞw
開幕通常ダブル耐えるにはHPいくらいるんだ?
380あれば生き残りそうだが
通常って250くらい食らわなかったっけ?
そこまで確実に耐えたいなら攻撃力を捨てて防御系アクセつけて
開幕は盾装備してはどうだろうか
250もダメ受けたっけ
なら現状開幕耐えるのは無理か…
盾装備して防御すればいけるんじゃないかね
>>147-148 だから、そこまで欲しいアクセって訳でもないんだよな
ソーサリーは合成しなくても優秀だし
師団長の盾戦士盾パラなら開幕ツインクローも耐えれるかな
HP380守備410以上くらいが目安で
>>197 ランダムで2回行動してくる。確率だから毎回じゃないだけ
勿論敵のターンが溜まれば必ず2回行動してくるよ
最近は開幕やいばはやらないんだな
>>207 明らかに自分がたげられてたらやるけど、基本的にはやらないかなあ。壁抜けられたら最悪だから、とにかくおさえるかな。
>>206 ランダムで開幕からダブルもあるのか〜
自分はツインきても1撃死せずに耐えれるからと悪霊開幕でタゲ無視してバズズ押しながら
スパで初手バズズにラリホーマしてから2手目にボディガしてたけど
おちるリスクある悪手だったんだなw あぶないあぶないw
悪霊に限ったことじゃないけどさ
ダンジョンって厳選してる?
柱あるのまで粘るとか、ぷくりぽの所は選ばないとか
>>210 昔は厳選してたけど今はそのままやってるよ
ただお前がツメなら僧侶に合わせたほうがいい
俺が僧侶ならどこでもいいけど人によるかもしれないからな
柱あると嵌められるのはいいんだが柱の裏で死なれたりすると
蘇生のタイミングが遅れたりするからね。一長一短
プクだけはやめて欲しいがw
>>196 鉄板構成から外れてて誘われる機会がないから耐性揃えてる人いないんだよね
アトラスとバズズのアクセが逆だったら大人気だったんだろうけど
ソーサーリーは一個取れば充分って人が多いからな
>>205 戦士とパラなら耐えれる
守備430くらいの素でツインで被ダメ280〜300くらいだったかと
ヘナ二回にスカラ二回の状態ならHP400超えてれば2連続も耐えれる
>>105や
>>107みたいなのには是非けちらずコイン代金も出して欲しいな。
PTで使うもんなんだから皆で負担はするべきだとは思うよ。
自分はいらないとかは自由だけど否定してやるなよ
別ゲーで趣味ボスとかやってたが負担職と他だとお金の貯まり方が倍以上変わってくるとかあるし。
趣味でやってるから自分はいいってのはわかるんだが経験上寄生される体質
まぁ使用額にもよるし、ケチだと思う場合もあるがなー
トルネコが出てはぐメタ買ったから(ry
自分以外経験者に来てもらったら(ry
金持ちだってバレてるから見栄張って(ry
なんて理由付きでGS代貰わないケースはごく稀に存在する。
けど、だいたいは俺払いたくないから(ry
GSじゃねえか、今は。BG代だな。
□投稿者/ よし -(2013/06/03(Mon) 19:45:14) [ID:gafwv9y4]
親記事
引用
悪霊に絶対の自身あり。
参加費用10万G。負けた場合は要りません。
決着後の清算で聖水、BG代も頂きません。
武闘家で参加ください。初心者歓迎。
HP350 攻撃260以上、即死、転びはあれば助かります。
負けたらほんまにいらんから勝つまでやろう!
↑これ、ボロい商売だな
それでも、希望者がいてワロタ
>>205 武闘家でも頭にHP乗せてれば耐えられるよ
それで余裕こいて開幕滅却から入ったら
通常ダブル来て死んだんだけどさw
耐えれるHPあるならためる弐で様子みてめいそうか滅却かなぁ
ソーサリー21連敗なんだが・・・・
もう心折れそうだ・・・
悪霊持ち寄りするとせいすい30個ほど消費するんだが地味にけっこうな出費だな
悪霊の武って誰でもできる?
武が原因で負ける事ってないですよね?
>>222 耐性防具完備で、壁出来て、イオ大地を避けれて、バギタゲられたら離れて、眠ってる敵を迂闊に殴って起こさなければ
誰でも出来るよ
バズズ壁してる時にイオ大地きたら
壁はずしてでも逃げたほうがいいんですか?
>>222 スパと僧侶二人の内一人がうまけりゃ、誰でもできるよ。
野良なら動きへただと、武闘家のせいって思う奴いるかも。
>>224 耐えれるなら避けなくていい
>>222 全然あるよ
・頭HPなくツインクロー一発で沈む
・そもそもステ低い、耐性ないなど
・相撲が下手
・寝ても状況判断せず問答無用で起こす
・心頭滅却すぐ切らす
ただでさえ武闘家の敷居が低いんだからしっかりしろよ
倒す順番さえ守れば勝てるが聖水の消費が激しくなる
うろうろする武の後ろに周りこみつつバギ中に変わりにロスアタ入れたり
聖水使おうと思ったら速攻で起こすから休める暇はない
昨日Vロンでほぼ毎回ジャンプ失敗するやついたんだ
近くでこけてくれるならまだマシなんだけど
そいつHP一桁でこっちがホイミなげて
もう十分なのにオレンジの状態で外に逃げて上やくそう使おうとして
またジャンプで失敗してHP1桁になるんだ
盗賊の自分しか回復いなくて噴出し出てジャンプして
ワンテンポ攻撃するの遅らせてみんな飛んだの確認してタイガー
もし誰か遅れたらそのままホイミしてたんだ
そこで問題なんだけどリベホ系ない回復職の人たちはホイミ対象まで少し遠くて
そこで使うと自動で歩いていってホイミかけると思うけど
その移動時間で次の噴出し出てホイミキャンセルしないといけないじゃん
戦闘開始して怪しそうなのいたらそいつマークして動き合わせるの?
敵-前衛で前衛が敵じゃない方にいくならいいんだけど
トチ狂った行動されて長距離移動されるとこっちの攻撃も出来なくなるし
でも神ってよばれる人たちは臨機応変に対応出来てチャットも出来るんだろうね
自分は戦闘中のチャットは苦手だから上薬草も必要ないとか言えなかったし
戦闘中のアドバイスもできなかったんだよね
殆ど死なないし見ていて新鮮で面白かったけど野良って奥が深い
なげーよ
>>230 たかだかVロン理解してないやつと一緒になっただけで
縦もしこまずそれだけ長文書けるなんて幸せな奴だなwお前にアドバイスするなら「放置して倒せ」
募集スレでべリアルの条件に盾82があるのとマヒガードがないのはなぜ?
盾82→僧侶ならそれくらい持ってて当然の意味
マヒ→放置してもすぐ治る
>>233 募集者が盾82もってて、マヒガードもってないからでしょ。
僧侶は麻痺らないでしょ。
そうなんだ、アトラスには転び必須なのにマヒはどうでもいいのかと思って
あとヘルファイアとかはブレスなんだよね?ブレスガードなくていいのかな
>>237 今はわからないけど、はごろも着てこいっての主流だったな。
ヘルファイア対策なんていらないだろうに。
デスファイア対策でブレスGならわかるが。
これも、募集者がはごろも着てるだけってのが理由。
あんまり深く考えるな。
なんで悪霊あがってんんの?!
ちょっと前12万やったやないかい!!
僧侶にマヒガードがいらないって別にそんなことないけどね
前衛を蘇生しに行った時にジゴスパーク食らって麻痺するケースとかあるし
プクダンジョンならワープするから陣形崩れやすいし
マヒガードなくても余裕で勝てるのは事実だけどね
ぶっちゃけ、スパさえ生存確保できりゃラリホーマのおかげで
強天魔より数段ラク
武闘家が『ラリホーマの様子見しつつ寝たら起こさない』を徹底してりゃ
3匹とも寝てバフ&MP回復タイム
負けるわけがねえよ
>>242 コインを用意したスパがBG代込み(しかも1人3000弱)で先払い要求してきて
BG惜しんで数分で全滅した経験あるわ
晒したいがスパも僧侶(横乳の青い装備で耐性は封印のみ)の相方も
フレのリアフレらしく晒せない悔しさ
フレに頼まれて行くもんじゃないわ
前払いはないわ
1戦数万するボス戦だから最初の頃は変に緊張してたな。
いや考えてみるとコインが135000くらいだったのに
4万徴収してたな…
仲の良いフレだったから「えっ?」と思ったけど払っておいたが
もしかしたらスパか僧侶のどちらかが無料参加状態で負担させられたのかもしれんな…
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 18:33:24.10 ID:0jwnOATk0
コインボス手伝いでグレンで緑出してる人いるけどあんなの需要あんのかw
>>243 BG代ぼったくりすぎだな。
3000Gって、お前一人で全額負担させられてるじゃん。
ねえだろ
乞食だな
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ お手伝いで【参加希望】
| ,-)___(-、| 手伝いなのでコインは出せないがw
| l |-┬-| l |
/ ゝ `ー'´ ィ'ヽ
/ \
/ ィ r \
| `|| |ヽ ヽ
/⌒ヾ| キ ッ ズ | |, |
ヾ___,ソl │(、__,ノ
| |
l Y´ /
ヽ, ( ,/
ヾ | |
≒;| |
(.("_`゙_)ザッ
昔グレンによくいた、
「レイダメ手伝います!」「冥王手伝います!」の発展系だな
あの人は、 「悪霊、アトラス、バズズ、ベリアル 済/詠36」
で何が済かよくわからんw
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 09:05:42.76 ID:dJgzg36y0
>>251 それはまだ善意もあるし需要もあるだろw
乞食様は別格
>>253 ここでいうのは純粋なお手伝いさんではなく、グレン駅前で何時間も延々と
「レイダメ手伝います!戦士50!」
「レイダメいく僧侶さんいませんか?手伝います」
「レイダメ未クリアの人、手伝いいりませんか?」
「レイダメ連れてって!戦士50」
と、だんだん弱気になっていく募集してた連中のことじゃね?w
>>254 いたいたなつかしい
爪に「せいすいたくさん使いますがいいです?」てきかれてたわw
硬めのせいすい係だからなw
野良アトラスだと転びガードなしが普通みたいね
前は耐性完備が普通だったのにどうしてこうなった?
別垢のLv20代のサブを嫁に操作させて通常Vロンに
「おごってあげるから手伝って」って発言して
メインの僧侶お供に付けてレンドアで二人補充して出発するんだけど
最近嫁がジャンプ飽きてきたみたいで付き合い悪いんだ
サブのコイン使用しサブはついていくさせて戦闘は3人で楽勝だし
死亡放置でもOKみたいな理解者で行きたいんだけど
集めるのになにかいい方法ないかな
メインのVコインはメタ系で温存したいし迷宮回数稼ぎだいしで苦肉の策なんだけどね
とりあえず規約違反じゃないかな
>>259 そんな規約あるんだ
そんな規約あるんだったら声を大にして誘えなしし
同じサポ連れを井戸で募集してもスネークに見られたら一大事だね
嫁にバイト代だすしかないね
>別垢のLv20代のサブを嫁に操作させて
この部分ね。サブとはいえ1つのアカウントを使用できるのは1人だけだよ
別赤だから問題ないじゃん
「サブ入りでいい方Vロンおごります」
ていえば?需要無いだろうけど
いや問題あるよ
ほんとに厚顔無知みたいなの多いんなー
遊んでるルールからして違うと思うしかないのかねって思っちゃうかな
まあ違反だけど、公式で(ほんとはいけないけど)ユーザー2人で同じアカウントの方の為にも引っ越しサービスです。
みたいなこと言ってたしマジで頭疑いたくなる。
まぁ俺としてはどっちでもいいんだけど、ルールとそれを守ってる奴は尊重してやれ。
これは守れないやつの暗黙だぞ
>>263 WiiなりWiiUなりを複数台用意して同時に2アカ以上でプレイするのは規約で認められてる行為だぞ
そもそも「サブで同時プレイ」って言った場合に
1つのアカウントで2人以上が同時に遊ぶ手段が存在しない時点でわかると思うけど
1垢1個人、これスクエニアカウントの大原則。
複数人での共用は認められていない。
同時プレイとかそんなレベルの話じゃない。
2垢をそれぞれ2人で操作してるんだからそこまででもないんじゃ?
普段は1人で2垢操作してて、たまに1垢嫁に操作させるって感じみたいだけども
ああ、もしかして
「本垢のプレイヤー名義でサブ垢も作ってる場合
サブ垢を他のプレイヤーに操作させるのは規約違反」って話か
それなら確かにそうだわなw
名義ってクレカ?メアド?
同じアドで複数スクエニID作れたっけ?
>>265 一赤一個人なら
二赤二人なら問題ないじゃん
てか4赤一人でも実質ペナルティはないがね
>>267でもそうだけど、そうじゃなくて2垢目を2人で使っている。
というか都合に応じて自分の垢を他人に使わせてる
これが問題なんだよ
嫁のアカウントで嫁が常にやってるなら何も問題ない
ただその場合あんな書き方にはまずならん。
それいうたらそうだな
よし、スレチだし終わろうw
だな
まあ
>>258は1000Gなり材料なり払えば誰か連れていってくれんじゃねーの?
面倒でVロン1周とか結構いるし。
誰が操作してるかなんて分からないからどうでも良い
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 19:17:14.35 ID:i5UbRlTuO
悪霊の神々はバズズに比べて遥かに難易度高いですか?
あと、仮面は出やすいですか
こういう層がなだれ込んでくる時期がきたかw
鯖1で力のペンダントした武が悪霊募集してるの見かけたことある。
誰が行くんだろう。
力ペンの何があかんの?
意味わからん
>>277 チョーカーすら取れてない。
最悪アトラスすら倒してない。
未合成ならそうかもな
チョーカーハマり…だと…!?
アクセなんかよりも、攻撃270↑耐性あれば行くよ
>>281 チョーカーなしで270いけるなら先にチョーカー取りに行ってると思うの
悪霊でもチョーカーでるのにアトラスにこだわる意味がわからん
>>283 なんでそんなに必死なの?チョーカー持ってないの?
?
ごめん解読不能
悪霊は一戦20分かかるから攻290↑の奴と行きたい
65ならともかく70で290は雑魚w
攻280でも20分もかからんわ
僧侶二人がうまけりゃ、残り2体から、片方の僧侶が叩いて13〜14分台だよ
アトラスは倒しても倒してもチョーカーでないから
悪霊でなにかでればラッキーで行こうとしてた俺涙目
ちなツメ280 即死100転100ブレス10+ロイヤルだけど、こんな俺でも誰か行ってくれる人おる?
>>290 フレならいいんじゃない。
悪霊戦がコインボス初めてって人いたけど、別に気にならなかったよ
>>290 いいんでない?
今の値段なら悪霊よりアトラスわざわざ行かねえな
ただバズズとアトラス「未経験」はさすがに組みたくないw
アクセはハマりあるからなくてもいいけど
>>274 そりゃバズズ単体より強いよ
俺は24戦してロザリオ3つ
アトラスバズズ済でベリアルは未経験でアクセはどれも持ってないから、
どれかでたらラッキーで行こうと思ってました
ってところに少し上のほうでチョーカーの件が出たので俺涙目 っす 悪霊は未経験
>>278 力ペンでも合成結果次第で素チョーカー超えれるんだけど…
そして自分は未だに力ペン超えるチョーカーが作れないっていう…
+2が3つついても+4だからな・・・・・
+4なんて簡単にできる環アホwww
お前は巣に帰れw
攻撃力+2ってことは物理職でレベル1底上げと同等だからな
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 14:48:02.05 ID:OL4dTuB/O
装備ステばっちし整えてバズズは経験あるんだけど、やっぱりアトラスもやっとかないと悪霊は行っちゃだめ?
動画で予習しとけば別に良い
そりゃ呼ばれたメンツが決めることだ
バズズないよりアトラスない方がマシだけどね。
・転びG装着
・大地範囲動画で予習済み
とかで装備とステまともなら俺なら受け入れるよ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 15:10:48.10 ID:OL4dTuB/O
>>300ー301
今極貧生活中でアトラスをとるか悪霊をとるかなんですが、万全の予習をして悪霊行ってみようかな
ありがとう↑
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 16:04:06.44 ID:m3WPQIYYi
>>302 悪霊楽しいけど、ガチで全滅の可能性かるからなwアトラス単体だったら無いけど。
楽しんで!
バズズベリアル経験済みでアトラス単体倒したこと無かったけど悪霊行って仮面ゲットしたよ
悪霊の神スレイヤーと赤の巨人キラー両方いっぺんにもらった
16%てまじなんかな
持ち寄りで4回行くとアクセ50%の期待値
14回以上ハマってる奴は100人中10人の逸材なはずだが結構いる
俺とか。
俺の場合、平均すると5回だな
100人中10人じゃなくて100回中10回だから結構いるんだろ
3連続ででてもそのあと14回はまったりするし
アトラスはハマったけどベリアルは好調のやつとかな
>>302 とにかくいいスパ連れて行きな!
最悪スパ一人からでも葉っぱ使用で立て直せるから
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 19:04:43.07 ID:myg9OCkd0
悪霊の報酬箱からチョーカーやらソーサリーやら出るんだが
その確率ってやっぱ16%付近?
教えてエロイ人
チョーカーはアトラスでは25の0だったのに悪霊行ったらあっさり2戦目でゲットしたわ
>>309 最低1000回検証とか無理の極み
俺は
アトラス1/15
バズズ1/8
ベリアル1/10
悪霊2/14(ソサリ2)
アトラス5月に40戦して4個
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 20:03:47.19 ID:pWIQ7HBKO
>>286時間ってwwはっきり言って武の攻撃なんかより、スパスタのラリホーマとおしゃれ次第だぞww
攻撃300近くあってもスパスタがksだと20分超えるしw
攻撃270でも良いスパスタと全員耐性装備しっかりしてれば15分で倒せるしw
>>311 全員の足していったら1000回にならんかなw
俺は
アトラス2/7
バズズ1/18
ベリアル1/8
悪霊1/1(仮面)
ドロップ率 約14.7%・・。
バズズのはまりで最初は確率悪かったけど、なんだかんだで16%に収束してってるようなw
攻撃力なんざわりとどーでもいいわ
ラリホーマの成否見届けずに爪振り回すアホでなければ問題ないな
時間がどうのってのも強ボスではないからな
時間が多少増えようが、どうと言うことはない
地雷爪の特徴
・寝てる(寝た直後)敵を起こす
・ためるに必死で壁が間にあってない
・レベル装備に難あり
・賢者の聖水ケチって魔法の聖水
だいたい、この順でメンバーの負担が増える
アトラス4/15
バズズ1/17
ベリアル1/4
悪霊1/11(仮面)
14.9%か・・・
>>317 仮面意外なにも出なかった(´・ω・`)
アトラス4/25
バズズ2/13
ベリアル1/10
悪霊1/1(仮面1)
俺はこんな感じ
アトラス 8/28 1個目3戦目
バズズ 4/14 1個目1戦目
ベリアル 4/37 1個目23戦目
悪霊 1/7 1個目1戦目
17/86 19.7%
アトラスバズズの運の良さが
後から言ったベリアルにしわ寄せ来た感じ
今は確率下がる一方だからお休みしてるわ。
す
すげぇ
3/47
6.4%のおれ泣いていいんだなやっぱり
アトラス 1/3 1戦目
バズズ 1/6 2戦目
ベリアル 1/3 1戦目
悪霊 0/8
計 3/20 15%
現在16連敗中・・・
いつになったら合成できるんや!
悪霊16戦で仮面5個、蠍3個
>>326 うらやましいどうやるんだそれ
悪霊0/20
フラグたたないバグがあるんだきっと
>>327 仮面4(4×4)セット
1回目 初戦で仮面1
2回目 仮面2
3回目 仮面2、蠍1
4回目 蠍2
その前の単体ボスでの成績は
アトラス55匹で6個
べリアル18匹で5個
バズズ17匹で4個
合成は仮面以外、初回(+3)で満足な出来だったので終了
アトラス 2/23
バズズ 2/18
ベリアル 2/7
悪霊 0/4
計 6/52 11.5%
チョーカー合成したいよう。
アトラス 3/4
バズズ 0/8
ベリアル 0/4
悪霊 0/0
アトラスは攻撃3と2がついて運が良かっただけにバズズはまり中・・・
ベリアル 3/24
バズズ 1/13
アトラス 2/8
悪霊 銀ロザ1/6
アトラス以外はまり気味
ベリアルも最初10戦はでなかったし・・
アトラス3/10
バズズ1/15
ベリアル0/1
悪霊1/25(チョーカー1、ソサリ1)
こうみるとチョーカー運はいいな
もちよりでチョーカー4/4いうても信じてくれへんやろなぁ
仮にアクセ出る確率が16%だった場合
4連続出る確率は0.066%
>>336 自分が初アトラスの持ち寄りで3回連続でたからそんなこともあるんじゃねって思う
悪霊は自信ないなら 武スパスパ僧 がいいよ
スパ1はラリホーマ
スパ2はラリホーマ補助とゴールドシャワーと回復&葉っぱ
行ったこと無いけどね
まあ又聞きの40戦連続ソサリ出てないとか信じてないからな
40戦でない確率0.093%
40戦でない確率0.093% っていうけど39戦でなくてさ
次40戦目やるとしてもそれは1/16なんだよな?
正直出来る気しないよな
>>340 >>341 およそ1000人に一人だな
アクティブ5万人で仮に全員やったらなら50人くらいだ
1/16ってどこ情報?
そんな情報きいたことないな
16%の間違い
ま〜ったく。
MPカツカツの僧侶に壊滅させられかけたわ
葉っぱ使っちまったじゃねーか
だからあれほど賢者の聖水もってこいって言ったのに
コイン買う金あんだから賢者の聖水ぐらいもってこいよ
僧侶に聖水まく余裕のない地雷さんですか?
普通僧侶(回復役)がMp切れたら、他の奴が聖水なげるもんんだぞ
昨日僧侶で各自2枚の合計8週で悪霊デビューしてきたけど
最初は「やべーこえーつえーしぬーwww」とか思ってたけど
回数こなしてくると強天魔とか新強ボスやってるよりも簡単に思えてくるな
最初の4週は武スパ僧僧で後半4週は二刀流バトスパ僧僧でいったけどバトマス意外といいね
聖水飲まずに殴り続けられるし捨て身あるから1匹倒すのが早い
まあ普段から強ボスとか他のコインボス一緒してるメンツだったから
野良では一喝は外せないかもだけど
>>348-349 普通の戦闘ならな
3匹と混戦してる中、アホ爪がわざわざ、聖水撒きに来てたら距離詰められるだけだろw
スパスタはラリホーマ通すのとボディーガード維持が優先
もう一人の僧侶?祈り更新とベホマラーで忙しいだろ
大混戦のなか聖水なげろとかw
全部寝てる時に魔法の聖水じゃなく賢者の聖水飲んどきゃいいだろ
ぶっちゃけBG代の清算してんだから、賢者も清算すりゃいいんだよ
コインに16万Gツッコンで聖水代で数百Gを節約するとか、どんな思考だよ
節約すべきはターンだろ
魔法聖水2ターンを賢者聖水1ターンに節約しろ
野良では一喝ははずせないというより、捨て身したバトマスを維持できるか不安だから素タイガーでいいんじゃね?
捨て身で守備さがるからとかじゃなくて、死ぬたびに捨て身するロス考えたらタイガーでいいやって感じ
僧侶2いれるコインボスと僧侶1でやる強ボスを比べるなよ
僧侶2もそうだけど妨害役いるのが大きい
強ボスでもスパいれば楽なんだろうなあ
>>352 バトマスが耐久無いとはいえそんなポンポン死ぬイメージなかったな
タイガーよりヘナ入りやすい分ツインが怖くなくなったし
タイガー7発撃って聖水1回飲むのと捨て身して消費無しで殴るのとじゃ
ターンのロスはあんまり変わらない気がした
>>353 僧侶1でやる新強ボスより僧侶2でやる悪霊の方が楽だったという
感想はいけないものか?
別に悪霊より新強ボスが強い!とか言ってるわけじゃあるまいし
今晩、悪霊初挑戦しようと思案中のオレにアドバイスくれ
僧侶70で行く 装備も整える 単体ボスは経験済みだ
てか悪霊で僧侶のMPが尽きる原因って
全員寝てるボーナスタイムなのにタイガー入れて起こしちゃう奴が居たり
回魔低いスパスタがいる時くらいしか思いつかない
ボーナスタイムに聖水投げ合ってれば賢者の聖水なんかいらんよ
経験済みってレベルが一番怖い
>>351 なんだ、全部が悪霊挑むに至らないレベルのパーティだっただけじゃないか
スパスタって数が少ないけどさ
募集のテンプレになってるような装備なら
そんなお金かけなくても揃うよね
速度スティックと腕は若干値が張るけど僧侶してる人なら
元からあるとして
頭上下足をきじゅつで揃えるならHP15封印即死転びG100なら
5万ちょっとで揃えられる
パッシブちゃんと揃えてれば回復魔力とおしゃれも300超えるし
悪霊たけえよなんだこれ?
業者が釣りあげてるのか?
コインボスやってる奴=ツメか僧侶どっちか出来るといっていいわけだから
わざわざスパの準備するやつはあんまいないだろ
今見たら16万w
たけえw
>>356 ・壁位置無視して逃げまくるな
・いいスパ探せ
・回復と補助打ち合わせしとけ
・HP高い武探せ
>>351が悪霊16万とかいつの話だよエアプレイヤー乙とか
言おうと思ったら本当に16万になってたから黙ってた
>>363 この前まで12万5千ゴールドだったのにな
アトラスと悪霊だけ急に上がったしおかしいな
昨日18万だったから買わなかった
やっぱスパの回魔次第みたいだな
よく寝てくれりゃなんとかなりそうだ 13万くらいと考えてたのにそんなに高いのかよ…
18万の時に買いためて13万の時に損切りした俺は超絶負け組
悪霊寝があってることに驚いてんじゃねーよ
レベ上げおわった連中が乗り込みだした時期なんだから上がって当然
週末に向けて上がってるな悪霊
月曜になればまた14万ぐらいになるだろうけど
>>371 回魔次第じゃないよ
回魔200でも380でも差がわからないくらいしか成功率変わらん
PSが重要だから経験多そうなやつかスパだけでも信用できるフレがいい
金持ち廃人はセルゲイナスでもやってろよ
回復魔力そんな重要かねぇ
それよりもスパのラリホーマBGに対する意識の高さと、武の周りをみる・我慢する力次第だと思うわ
ベリアルの存在を全く感じさせないスパスタが神に見えたことある
あ、いたの?って感じ
回魔360のスパスタだったけど回魔関係ないのかねぇ
単品はともかく、悪霊は仲間内で、今度週末みんなで悪霊行かない?
ってのも多いからな
今のうちチケット取っておく感覚で週末に買っておくんだろう
ラリホーマに比べて成功率低いけど
スキャンダルもちょいちょい入れてくれると
凄く楽だね
「回復と補助」って言い回しが微妙なんだよ
補助バフまきに必死になりすぎる僧侶が量産されてんぞw
この補助ってのは、回復魔法がかぶった時に
「詠唱続行する役」と「詠唱中断する役」というだけ
回復は相方に任せっぱなしで、補助バフ投げまくってりゃいいと
勘違いした僧侶が量産され始めてる
補助バフはPTのHP管理の忙しさの隙を見て、
僧侶2人で組み立てるもの
言い方も変えたほうが良い
言うなら「補助」じゃなく「補佐」な
「回復役と補佐役」というべき
>>381 いるいるw
補助に躍起になってる奴が相方になったときは糞忙しくてマジしんどかったわ
>>375 だからこその「素早さ」ですよ
数撃って当てりゃいいんだわな
>>378 ほとんど変わらないでFA
試してみればすぐわかるよ
ラリホーが魔力依存だから当然ラリホーマもそうなのだろうが
依存度が微々たるものなのか、耐性キャップとかがあるのか
結果悪霊では200代と300代後半の差は実感できぬ
ちなみに俺は384
そういやプロモにでてたドラゴンガイアが恐らく
次の新コインボスとして来るんだろうけど今度は
どんな討伐報酬なのかね
顔→悪霊
首→アトラス、ベリアル
指→バズズ
と着てるしそろそろその他部位のアクセくるかね
3匹のときはベホマラーがかぶるくらいでも別に問題ないっすよね?
>>381 まあその通りだな
「メイン回復役」「回復&バフ役」のがいいか
とりまスパスタはモノクル必須な
ない奴はくるなよ
>>384 ふむう
スパスタやってもいいんだが速度腕を賢者と兼用のサフランにしてしまってのう・・・・・
素早さはたしかに大事だなって思うわ
未だに素早さパッシブ軽視してる奴は考え改めたほうがいいよね
ベホマラーなんかは詠唱ながいし被ったらどっちがキャンセルするか
決めておけばいいんじゃないの
それが
>>381で言われてる回復と補助で分けてるなら補助担当がキャンセルするとか
あんま無駄にベホマラぶっぱしすぎると聖水飲む回数増えてそこが隙になることあるし
ある程度慣れてきたら3匹いるうちはマホ衣でいくらでも補給できるからいいけど
スパの理想装備は
スティック:暴走
頭:即死、HP
体上:即死、回魔
体下:封印、回魔
腕:暴走
脚:おしゃれ
アクセ:モノクル、聖印、はくあい、ロイヤル
あたりでおk?
>>386 お見合い中断とけケチりピンチになるよりはマシ
だが脳停止でそれやってるとバフ甘くなったりするから
判断しながらやれ
腕と武器に暴走付けるより速度で回数増やす方がいい気がする
>>391 即死はBGあるからいらん
暴走が理想とは断言できんがそれでいい
自信つくまでは足は転びGのがいいかもな
暴走はモノクロだけで充分だな
>>385 普通にただの迷宮ボスとして追加あると思います・・・
なるほどね
じゃあこうかな
盾忘れてた
スティック:速度
盾:転び、ブレス
頭:HP
体上:回魔
体下:封印、回魔
腕:速度
脚:転び、おしゃれ
アクセ:モノクル、聖印、はくあい、ロイヤル
盾に転び・・・・・
おしゃれもメイクアップしたら足20や30程度なら
それほど大きな違いは無い気がするけどどうなんだろ?
盾に転びはパルプンテでつかないことはないが・・・
ロイヤルよりビーナスの方がおしゃれだお
>>399 大差ない こだわりの世界
おしゃれを極限まで上げてるのは本職スパだな
ちなみにモノクルつけて10%超えてももほとんど暴走しないから期待はするなよ
あと暴走厨は、影が薄いが魔法スキルの暴走upパッシブも忘れないでね・・
つまりスパの装備はある程度適当でいいってことなんだな
行動に関してはBG>ラリホーマ>めーくあっぷ
で適当に眠り更新したりメダパニしたりボケればいいの?
>>397 腕を速度にしてんのに足が素早さじゃないのは・・・・。
>>403 んだ。頭HPと封印G、あと心配なら転びG
これ以外はテキトーでも勝率かわらん
メダパニーマやボケよりはスキャンダル、マジステだな
基本、ラリホーマ重ねがけとBGキープしようとしてたら
ほかの事はそんなにたくさんできないよ
と に か く 寝かせろ 絶対 死 ぬ な
>>403 全力でラリホーマとボディガード
ほかはもっと場数こなして余裕できてからでいい
余計なことしてラリホーマ途切れると終わる
20数戦したが初参加で未経験者3人+武での4連戦が一番楽だった
チョーカー 4/8
ソーサリー 2/6
ロザリオ 0/19
悪霊 1/1
ベリデブうぜえ
チョーカー 1/27
ソーサリー 1/17
ロザリオ 0/5
仮面 1/10
全部うぜぇ
チョーカーは35戦目でやっと1つ出た
あとはトントン拍子で4つ揃った
>>381 単体なら、僧侶一人で余裕だけど
前、補助に回った時、お前一人じゃ回復無理だろってやつはいたけどな。
まあ、今は回復と補助分けないけど。
コインボス慣れてない人は回復一人でやった方が楽じゃないか。
悪霊の話でしょ
悪霊もほとんど回復一人でやってるな・・・
祈りベホマラーが強力すぎるからHP回復が追いつかない場面というのは少ないよね
コイン全般的に値あがってるな
つら
昨日、一昨日は悪霊14万だった
週末は高いな
チョーカ ー 21/106
ソーサリー 8/66
ロザリオ 17/119
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 06:27:31.45 ID:82/lYP600
チョーカー 1/28
ソサリン 1/8
つーかよくそんな回数いけるなw
金がもたねえよw
チョーカー 0/2
ソサリン 0/9
ロザリオ 0/8
どれか一つでもかすると思ってた自分がバカだった。
チョーカー 4/34
ソーサリー 6/48
ロザリオ 4/45
悪霊 1/19 ソーサリー1、ロザリオ1
ちょっと引き弱いか
チョーカー33戦してやっと4個集まった
合成結果問わず終了
相方の僧侶は40個目とか言ってたな
メイン
チョーカー5/32
ソーサリー4/9
ロザリオ2/6
悪霊1/1
サブ
チョーカー0/20
ソーサリー0/16
ロザリオ2/8
メインが好調だった反動がきてる
ソサ 1/5
銀ロザ 0/8
手元にアトラス4枚バズズ3枚
まだまだこれからですわ
チョーカー1/1
ロザリオ0/1
確率は50%
どやぁ
銀ロザにあたりって致死率?それともHp?
好みによる
俺は確率なんて信用してないし数字が増えたほうがうれしいからHPがあたりと思ってる
今アトラスコイン2枚でバザーに出してるラフマ(極限チーム)
こいつRMTだから
銀ロザにHPついて喜んでるやつは負け犬
逆じゃね?
>>426 HPだって敵からのダメージに乱数がある以上確率には変わりない。
それが確定で耐えられるようになったら?
つまりそういうこと
>>431 そうなったら確定で耐えられる敵とだけ戦ってたらいいと思うよ。
生存率が上がるだろ
強ボスやってりゃHP1桁なんて多々あるんだから必要性は高い
雑魚と戯れてるだけの人なら全く不必要だろうけど。
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>>433 うん、そのとおり。
だけど彼は確率が嫌いなようなんでな。
HPを上げて確定で(一撃を)耐えられる敵を増やすって話だろうに
こういうのを行間を読めない人間って呼ぶんだろうな
自分で言い出した「攻撃の乱数によるばらつき」と、
「1戦の生存率」をごっちゃにしてるし、何が言いたいのやら
残念ながら全く
>>438 一撃で耐えられる敵を増やすってことは耐えられない敵もいるってことだ。
その境目にいる敵は乱数によって耐えられたり耐えられなかったりするわけだ。
乱数がどうでるかで生き死にが変わるのって世間では確率と呼ぶんだが君はどう思う?
確率が嫌いならRPG自体やる必要ないよね。
敵の思考は確率で動く。
ふくびきも確率。
ドロップも確率。
職人も確率。
アホらしくなんねー?
その耐えられない敵や攻撃を減らす為にHPを上げるんだろう
例えばバズズのツインクローなどの様にHPを上げることによって
スクルト1で耐えるか、スクルト2で耐えるか、スクルト2でも耐えられないか
こういうところでHPの差は大きくなる
素の状態で耐えるか耐えないかの話をしているのであれば、次元が高すぎてついていけんわ
なぜか確立が嫌いという事にされてるし大丈夫か?
>>441 ロザリオだろうとHPアップだろうと期待値を上げる行為に変わりはないんだよ。
上の方で確率を信用していないというレスがあったからそれに反論してただけ。
どちらも本質的には同じことだということを
わかってほしかった。
HP上げて、ツインクロー耐えたいって人は
もちろんゴシックか僧兵だよね?
ツインクローの事故防ぎたいっていうフレに
戦士連れてきゃ間違いないよって言っても
「w」とだけ返ってきて信じねぇんだけど
いや、HPと復活率は方向性からして明らかに違うだろ
まあぶっちゃけ悪霊ではロザリオの基礎効果に結構助けられたなw
木彫りだけど
ロザリオに関しては実用性求めるなら致死率しかないよ
HPついたらしゅびよりマシだった程度の認識にしておくべき
ステ上げて見栄えよくしたいならハートか命のネックレスやっとけって
チョーカー以外合成する必要ない
基礎効果の致死回避10パーがあるからこそ、ロザリオのHPは価値が高いと考えてる
悪霊5戦5敗
僧侶も武も下手すぎてだめだわ
スパがうまくても僧侶武闘家が下手だとダメなのか
>>451 5連戦したのかわからんが、2連敗したくらいで見直す勇気も必要だよね、、、
ご愁傷様
そういうネタは要らない
「回復と補助どちらしますか」「開幕何しますか」って事前に聞かないもん?
いつも相方僧侶は何も言わないままボス前まで到達しちゃうから、自分から聞いてるんだけど
はぁ?みたいな反応が返ってくる
「こいつ決めたらどっちかしか(補助ならバフしか)やらなくなるんじゃね」と思われるのかな
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 08:34:04.95 ID:TNgOV9zy0
バズズで確実に勝ちたいならパラ入りでやれば
間違いなく勝てる
>>455 開幕祈りか天使かは聞かないとダメだな
悪霊で、両方祈りしてる動画あったからなぁ
開幕回復役は祈り、補助がその間回復担当
これできない馬鹿多すぎ
とくに補助な
開幕天使でいいよ。
天使でも祈りでも良いから位置距離調整やタゲみてからやってほしい
前衛が間にいなくてまっすぐボスが向かってくる場所で棒立ち天使や祈りは無駄になることが多いと言うのに
質問ですが、悪霊の神々のコインでそれぞれのボスのアクセ(ソサリやバトチョ等)は出ますか?
規制中のため携帯から失礼します。
悪霊の僧侶は速度必須ですか?
消費無し30しかないので、速度35くらいを購入しようか迷っています。
単体は討伐済みですが、悪霊は初です。
構成は武1スパ1僧2です。
アドバイスお願いします。
>>463 身内でだろうから相方が速度あればいいが
ザオ待ちマラー回数から見て負担が増える
>>465 ありがとうございます。
身内ですが不安要素はなくしたいので、速度を購入します。
467 :
462:2013/06/09(日) 11:29:15.22 ID:p9NQqQiP0
悪霊の僧侶は速度必須だよ
24%が基準らしいけど、それじゃ明らかに足りないよな
速度なかったから死んだわって場面に出くわさなきゃ速度なんて要らんよ
消費しないには消費しないで、聖水使わなきゃいけないターンが遅くなるって利点あるし
一喝中に武闘家が投げに来ればいい話ではあるのだが、それすら間に合わんことあるしな
>>451 このスレで敗因分析をするから、状況報告はよ
まずは、おまえのステを列挙していけ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 12:31:43.11 ID:77Pb0He60
>>469 武闘家には本人のMP回復させとけよ
単体コインボスや強ボスのノリで僧侶への聖水投げを要求すると
武闘家が乱戦中にMP切れて聖水飲んで、
モーション硬直で壁外れる、逃げ遅れる
いいことねーぞ
武闘家への聖水要求とか緊急時以外
悪霊戦でやったらダメなことのうちの一つだわ
悪霊は補助僧侶が聖水配り、のほうがやりやすいと思うよ
MP切れてくる頃には補助僧侶は暇になってくるよね
>>471 だから一喝中としか書いてないだろ読んでくれそれぐらい
>>437 読んでねーのはおまえだよw
一喝中でも武闘家は自分のMP満タンにしてろよってことだよ
他人のMPの世話やくほど悪霊戦は暇じゃねーぞっていってんの
ID:Hb/PgB/+0
すまん、おもしろ発言満載のIDだったか
相手にした俺が馬鹿だなこれわw
447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/09(日) 02:58:13.53 ID:Hb/PgB/+0 [1/4]
ロザリオに関しては実用性求めるなら致死率しかないよ
HPついたらしゅびよりマシだった程度の認識にしておくべき
ステ上げて見栄えよくしたいならハートか命のネックレスやっとけって
452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/09(日) 06:52:48.12 ID:Hb/PgB/+0 [2/4]
スパがうまくても僧侶武闘家が下手だとダメなのか
469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/09(日) 12:19:10.28 ID:Hb/PgB/+0 [3/4]
速度なかったから死んだわって場面に出くわさなきゃ速度なんて要らんよ
消費しないには消費しないで、聖水使わなきゃいけないターンが遅くなるって利点あるし
一喝中に武闘家が投げに来ればいい話ではあるのだが、それすら間に合わんことあるしな
473 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/09(日) 12:36:55.93 ID:Hb/PgB/+0 [4/4]
>>471 だから一喝中としか書いてないだろ読んでくれそれぐらい
えーとつまり何が言いたいんだ
そもそも俺は武闘家が聖水投げるのは間に合わんことあるし速度じゃなくて消費でもいいって書いてるんだが
「武闘家が聖水投げる」しか見ないでなんか言ってるしID抽出すればいいと思ってるし
ただ単に一喝中でも武闘が聖水なげるんじゃないwって言ってるだけじゃないの?
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 13:14:21.04 ID:77Pb0He60
悪霊戦の話をしてて消費無しでも良いってどんな罠?
単体コインボスと違って四方から攻撃飛んでくる場面が多々あるのに
ベホマラー使わないつもりですか?バカなの?
>>469 >速度なかったから死んだわって場面に出くわさなきゃ速度なんて要らんよ
悪霊戦で出くわさないとはこれいかに?
未経験なんだなぁという感想しかでないわ
他の内容もアドバイスするつもりで書いてるんだろうけど
ほぼズレてるし
「○○錬金をつけていて助かった」なんて局面自体は
例えリホ系解除でも一応ありうるんだから
あとはその局面の発生頻度の問題だろう
んで、多分ボス戦に関してなら
MP消費無しよりも詠唱速度のほうが
役に立つ場面は発生しやすいと思う
効果が地味だから僧侶以外にはわかりづらいけど
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 13:23:41.19 ID:preVtkXWO
悪霊なんて超イージーだろ
と武闘家さんがおっしゃってます
武闘家には棒立ちタイガーさせとくのが一番。
タゲ下がり瞑想とかやいばされたせいで30分かかったわ。
お前が下がったら誰がダメージ与えるんだよと。
パスタがボディガ更新とラリホーしてればそうそう死ぬことないんだから脳筋は黙ってタイガーしてろ、とよく思う。
30分かかるのには他にも原因有りそうだけど・・・
死んで蘇生されたら滅却だけはしてくれ
先ほど迷宮メタスラ誘ってくれた人すまん、色々迷惑かけて。
ぼっちでやってたら時代に取り残された。
メタスラコインだけ持ってれば出来るのかと思ってた汗
攻撃食らったの見てからベホマラーなら速度つけてりゃいいよ
無駄打ちになろうが早めにベホマラー入れ込んどけばいいじゃん それなら消費しないである意味もある
普段からそう言うプレイスタイルなんだったら速度より消費のほうがいいわけだし
普段消費使ってて急に速度にして詠唱早すぎてベホマラー空打ちになってる僧侶どれだけ見たか
ベホマラーはあたり判定が早いからな…
>>485 俺はその内のひとりだわ
でもな、なぜ速度つけてるかっていうとザオやスクの為なんだ・・・
逃げられるまでの硬直時間をどれだけ短くするか、そこが重要なんだ・・・
ベホマラーはあたり判定が早いからな
大事なことだもんな
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 15:35:40.30 ID:77Pb0He60
>>485 MP消費なし30%そこらじゃ賢者一本分でしかねーだろ
そもそも賢者飲めばいいのにMP節約してどーすんだ
おまえの妄想はもういいよ
全部、単体コインボスや強ボスでしか当てはまらないズレた論理だよ
オレのやり方以外認めん奴ばっかだなw
勝ちゃあどうでもいいんだよ
負ける奴は強ボスあたりから練習すりゃいいんだよ
がんばれや僧侶wwww
by 脳筋タイガー
まあ一理ある
同じことを僧侶も思ってるだけだw
募集スレの募集主ステの「上記を満たした武」というのやめてほしいな。
埋まってるからそんなの気にしてないのかもしれないけど。
未だに野良でよく武2で行けるなと感心する
単独なんて僧侶2人いれば後は何だって構わないよ
アタッカーで行くなら何でもいいけど僧でいくなら武2はお断りだなw
特にアトラス
アトラスってバズズみたいに戦士入れると安定する?
それとも武2僧2とかの方がいいのかな
ちなみに全員未経験
アトラスはバズズと違ってヘナで生死が分かれるって事ないから別に戦士はいらない
武2でもいいし武旅でもいいし好きにすればいい
ただし初心者揃いだと僧が大地に巻き込まれる可能性が高いので僧も転び100%にしておくといい
アトラスでの全滅は僧が大地で転んだ時位だしね
そうだな
勝つだけならどんな構成でもいいけど転びガードは欲しい
ありがとうございます
バト2芸1僧1で転びガード付けて行ってみます
僧侶は流石に欲しいけど、他は各々が一番自信ある職で行くのが一番いいよ
野良には当てはまらないのが残念なとこだけどね
最初はタケシタケシソウソウで一喝保険もっていったほうがいいと思うがねえ
タケシワロタ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 03:51:56.31 ID:4TkSbXuZ0
この前アトラス当たったから売らずに行ってみた
(チョーカーは+3持ってる)
フレと気合入れて全員レベ70で行ったが楽勝というか
かなり弱く感じたな・・・
あれだと耐性もなにも要らんと思ったわ
昔あんなに苦労したのがアホらしいわ・・・
アトラス20匹倒してチョーカー1個だけだわw
>>504 アトラスに耐性がいる時期ってあったっけ?
コイン募集でいつも予習済ってあるけど誰かまとめてくれない?
○アトラス
・痛恨はやいばじゃふせげない
・大地が表示されたら後ろに逃げる
○バズズ
・イオ系は後ろに下がる
・バギムーチョは横に逃げる、単独でもらう
・前衛は滅却、魔結解は必須
俺この2匹しか行ったことないからこれしかわからない、残り2つお願いしたい
近々ベリアルと悪霊行ってみたいんだ
>>507 ベリアル(糞弱いから適当でおけ)
・相撲でジゴスパ誘発しない
・ジゴスパ麻痺いやならキラポン
・デスファイヤとヘルファイヤは離れて一人で食らう
・怒りベホマめんどいから爆裂やめて
・基本こっちの回復力が敵攻撃上回るので、全被弾脳停止タイガーだけでいいよという僧侶もいる
悪霊
スレ読め
>>493 たまに募集スレでそういう意見があるけどそこで聞くのはあれだし
せっかくだから理由を教えてくれないか?
>>507 今は転び付けて
大地で逃げないみたいだぞ
>>509 ありがとう とりま週末ベリアル言ってくるわ
大地は一応行く前にPTで確認はするようにしてる
ターン貯まるし
避けた所でタイガー選べば
高速で寄っていくから
転びつけて、避け重視で良いと思うけどな
怒り時のロスアタ、ベホマ潰しさえやればどうとでもなる
>>513 それはまっとうなやり方
ただ僧侶が暇だからさっさと倒せみたいな空気最近ある
悪霊だと最後のべリアルは
僧侶一人残して全員でタコ殴りにするんだから
同じ戦法でいけばいいんじゃね?
爆裂でも棍でもいい
ステッキ持ってたらロスアタ入るし
>>507 > ・バギムーチョは横に逃げる、単独でもらう
これって、バギって詠唱者から直線上に発射されるってこと?
バギは対象に円形範囲攻撃。上下に避けると他の人が巻き込まれやすい
(武闘家が)手前に逃げたら僧侶を巻き込んでしまう
奥に逃げたら回復が届かなくなる
僧侶が暇なら棍持てばいいだけ
暇ってどうせ僧2なんだろうし
回避先には、奥、手前、脇の3パターンあるが、
・奥
ダメージの回復にベホイミ射程まで僧侶が前進することになる。
奥に逃げすぎると、最悪、ベリアルに壁されて回復できない。
・手前
味方を巻き込む。
・脇
僧侶が後衛に位置取りしたまま、ベホイミを投げられる。
悪霊の神々コインってアトラス・バズズ・ベリアルの三体相手にするのに報酬って悪霊の仮面かせいすいのみ?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 11:25:20.47 ID:2yH2z/wM0
悪霊の神々コインに基準満たした70武道家爪耐性装備攻撃282で参加して、動画予習も耐性も上げ範囲攻撃もしっかりよけてたのに
4戦4敗したんだが・・・何が悪いかもよくわからんかった・・・
武スパ僧侶2のガチガチだったのに・・・・
でるが、率は低いぞ
仮面の2枚目のほうが先に手に入る
>>522 そういう報告聞くとまだ未経験のオレはガクブルだぜ…
>>522 どんな内容だったか詳細を書いてみたらどうかな
>>522 ・スパ死んだ?
・僧侶の回復とバフのタイミングよかった?
・敵基本寝てた?
武はやることの幅ほかより大きくないから、スパがしくじったか
僧侶が両方とも地雷だったかだな
>>523 悪霊はソサリ3つの俺には説得力ない
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 11:31:48.01 ID:koshot7VO
悪霊なんて超イージーだと思うぞ
スパがしっかりしてれば余裕だと思うが
【悪霊戦の敗因分析チャート】
・すばやさ軽視のノロマ野郎の群れ。
・武が寝た子を起こす
・スパスタがおしゃれマニアのノロマ。ラリホーマが当たらない以前に数撃てない。BG間にあわない。
・僧侶がバフ投げに必死すぎ。
・MP管理が雑。2匹落とすまではMP7割以上キープが理想。
・脳ミソが相撲戦術。必要なのは乱戦戦術。
大抵はスパのラリホーマが安定してないことが原因にある
その状況を生むのがバズズ寝た時に手を止める武かどうか
悪霊は基本ジリ貧の消耗戦だから立て直せるとこできっちり立て直さないと事故る。
ある程度慣れてくれば僧侶は3匹いるうちは大地やグランデを
マホ衣で浴びにいって合わせてベホマラー連打してればMP余裕なんだよな
タゲや行動見てないと同時に複数攻撃受けて死ぬけど
MP50切るような状態でマホトラ衣で持ちこたえようとする僧侶がいると
全滅リスクが格段に上がる
例え1匹でも万一の大崩に対してはMP100は必要
スパはラリホーマばっかり重視されるが
死なないことが一番大事だぞ
あっBG切れてたテヘッって死なれると一気に全滅コースに傾く
昔BG全くしないスパがいてな
4戦3勝だったよ
おわってからあいつBGしてねえ・・・・って腸煮えくり返ったさ
なんか忙しいと思ったんだよ・・・・
何度もいわれてるだろうけど、悪霊は本当にスパが鍵だな。
4戦4敗はさすがに辛い。スパが武のそばで相撲したりしてなかったか?
4連敗はさすがに釣りな気がしてきた
てか、負けたことが無い
20戦しかしてねえけどな!
すばやさはいらんな
>>538 すばやさいらんってのは1確狩りのときのダメな思想だろw
何ターンも使うような戦闘だと
250のキャラと450のキャラじゃターン巡り全然違うぞ
金かかる詠唱速度なんかよりも、
まず、パッシブのすばやさ取りきれと
7×(1-すばやさ/2048) = 基本待機時間
だったら、250と450でも、11Tか10Tかくらいの差しかないんじゃね?
毎回思うんだが未だに攻略のテンプレ出来てないんだな
誰か作ってくれ
悪霊は武武僧僧のメンヘラPTじゃむり?
無理ではないよ
でも僧侶は無料じゃないと参加しないだろうな
悪霊以外は強ボス戦の延長みたいなもんだし
必要な情報なんて必要耐性くらいじゃね?
>>541 その1ターンは手数の足らない悪霊戦じゃ貴重だろ
てか次のターンを溜まりっぱなし状態で維持できるってことは
緊急時に2回連続行動できる
350未満じゃそれは無理
え?
素早さ軽視してる奴は悪霊来るなよ
いや、軽視してもいいレベルだと思う。お前素早さアップでどれくらい早くなるか知ってんの?
>>536 二連敗した時点で、俺は割り勘に変えて持ち寄り中止してたな。
喧嘩になっても、はっきりと「このままだと勝てないから」というのもありだよね。
少なくとも錬金とかはいらんよすばやさ
素でもターンたまって待ちだのザラだからな
>>549 え?それすら知らないやつがこんなスレにまで進出してんのかw
>>510 悪霊あたりはもう少し基準値高くしてほしいと思ってるので、
ちゃんとしたステあるなら書いてほしい。
大地なんてジャンプで避けろks
>>554 おまえがいる方が不思議だぞ
数字も他人出すまで出せてねえしなw
>>557 要求されて無いのに出してないのが不思議とはコレいかにw
バカだろおまえw頭悪い奴はROMってろって散々言われただろwww
構成が武僧僧星
僧侶が俺で、星が星では初参戦(討伐はしてる)だったんだが
BGの更新タイミングを無知だったというね。いや、確認してなかった俺も悪いんだが
戦闘しながら説明するハメになってしまった
スパやる人がいないし挑戦しようかと思ってるから教えてほしいわ
いつ更新したらいいの?
今でしょ
おじぎしたら
敵の動き次第でそれより早く
昨日始めて悪霊行った。チムメンのおごりで
テンパってスパさん堕ちてから壊滅してしまった。
その後、自分で野良で行ったらなんとか勝てた 全財産の半分使う間に仮面でりゃいいな
賢者聖水強制の流れがうざいからバトスパ僧2でいったが問題なかった
結局重要なのは僧2>スパ>脳筋なんだなー
武武僧僧って70キャップの今でも不安定なの??
ひっさつ次第ではあるけど、一体落とすまではスパ入りよりも早いだろうし
不確定ではあるけど結構ひっさつでるでしょ?2人だし
ま、一度行ってみたら考え変わるとは思うけど…
必殺に頼る時点でわかるだろ?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 11:26:59.80 ID:w9YHrM1N0
70キャップというけどルカヘナタイガー弱体してるから難易度変わってない
LV65の時にぶぶそうそうで4戦3勝だった
どうにもならんことはないがヘナ抜くから今だときつそう
悪霊仮面持ってるのって、全プレイヤーの1%くらいなんかな
前から言われてるけど武2なんてやってるから一喝頼りになってるんだよな
戦バトのほうが討伐速度同じくらいで安定感がある
悪霊だぞ?戦バトとか僧侶禿げ上がる
>>569 ほんとにそれくらいなら全力で取りに行くけど、結構強ボスとかで目にするから
もうちょっとあるかも
>>753 そんなに!?
ま、強ボスPTではそんなもんかも。武は大体つけてる印象
全体では5%くらいと予想
コインボスや強ボスに行く層が全体の何パーセント居ると思ってるんだw
対登録数なら1%未満
対アクティブユニークなら30%くらいでね?
サポが雑魚ばっかりなのは引退者とサブキャラが多いからな
ただアクティブでも30%はないだろ
そっか
>>559をみて2秒くらい「星ってなんだよ」と考えた
ネトゲで略語造語なんて珍しくないけどいきなり馴染んでもいない
言葉をあたりまえのように使われるとすごく読みにくいよね
星=スターで、まあわかるっちゃわかる
それより魔法戦士を1文字で略せる造語を考えてくれ
電
なるほど
わかるっちゃわかるな
>>571 俺も僧侶で悪霊を武入りとバト入り両方やったけど
大差無いというかバト入り構成の方が楽だったよ
元から一喝なんかに頼って無いし、野良じゃ2匹寝てるのに
一喝かましてドヤ顔する武闘家多くてほとんど無意味だったし
悪霊は1匹落とすまでが勝負だからチマチマと聖水のみながらタイガーより
低燃費な隼二刀流の捨て身攻撃で殴り続けてくれる方がよかった
耐久低いつってもレベル解放で70だし1.3の武闘家と大差無い
武器ガードもあるし
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 18:44:12.20 ID:s7Naac6/P
引退者のサポ使わせるシステムって誰得だよ。アクティブと酒場スタッフでいいだろうに。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:05:32.56 ID:7mgW2SUrO
悪霊は僧2枚の連携が一番大事
回復役と補助きめるけど補助は回復役が取りこぼした回復をする。もし取りこぼしなければ補助でスクルト フバーハやる
回復役が祈り点滅したら一時的に先に回復やる
こんな感じな
僧侶2枚いるのに回復かぶりまくったらなんもいみないからな
後はスパはBGはきらさない ラリホーマをちゃんとさかねがけする
暇あればロストも
武
基本は虎連打僧侶のMPをしっかりきにする100きってたらMP回復優先
怒られたら一時下がり誰かのロストをまつ
バギきたらバギと報告
こんな感じなこれで58戦で一回たりとも負けや危なかったなんてなかったぞ
by 大事マンブラザーズバンド
>>586 引退フレの優良爪サポ持ってた奴は
レベル上がらないからタコの友として重宝してたらしいぞ
>>586 1.2の特訓では世話になった
メラゾーマ唱えない魔法使いがいれば至高だけど流石に見ないな
バズズって今270二人だと何分ぐらいかかりますか? そこそこ順調にいった場合
5分半前後って感じ
ありがとう 強ボス仲間誘って行ってみようかな
負けたことないやつの意見より、負けたことあるやつの意見
の方が参考になるよな
敗北を知りたい・・・
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 08:10:45.69 ID:AB9CsYnRO
馬鹿な質問ですいません。
明日三人しかいないチームで初バズズ行きます。武2、僧侶がいてあと一人僧侶を探してお願いしようとしてます。勿論おごりです
戦いかたとかありますか?うまくいけばべリアルも一枚あるのでそのまま行こうかと。
装備とか戦いかたをできたら教えてもらえたら嬉しいです
PT募集スレとこの総合スレ見直せ
あと、動画適当に
ネットで検索かければコインボス対策やってる
有名どころのブログ2、3個あるから読んでおくと良い
強ボス 攻略
で検索したら、コインボスの攻略が載ったサイトがたくさん出てくるから、とりあえずそれを読む
そのあと動画サイト(youtube)で、バズズ ドラクエ10 とかで検索したら、動画がたくさん出てくるから、いくつか見て参考にしたら良いと思う
このスレ内のボス名検索くらいしろよ
昨日の悪霊は2敗だなー
一回目は初挑戦のスパと2回目はレベ60のスパ
上手い僧侶ならそれでも大丈夫なんだろうけど、PS低い俺からすると
スパが堕ちてからどうも立て直せない…うーん…
補助僧侶がスパをザオラルして
回復僧侶は蘇生のタイミングに合わせてベホマラー
ってだけの話だろう
いいスパのフレとかいなければ自分でやっちまうのが早いよ
武は有り余ってるから
僧スパが自分で出来るようにしとけば、どうとでもなる
初めてバズズに敗北
開幕いきなりツインクロー連発
やいばする武なんて野良でいないからな〜
悔しいから奢ったがアクセなし
募集スレのテンプレになってるスパスタの条件なんて
奇術師装備で揃えりゃ5〜6万で揃うもんな
スパはやる事自体は単純だから予習してりゃ急造でもいけるし
僧侶の急造はちょっと遠慮したいけど
バズズはごく稀にだけど開幕真横に走って武闘家を避けてから
僧侶に全力疾走してのツインクローが一番怖いなw
募集スレで、僧侶参加での悪霊24戦してるけど負けなし
スパが死んだところを見たことがないからみんなうめーと思ってたけど
はずれもいるんだな
募集スレは基本的にうまいやつ多いな
詐欺もほぼないし愛用してるわ
前に募集スレで武闘家で乗れないから僧侶やったようなやつがいたぞ
装備最低限、とにかく回復が遅くもう一人の僧侶が2回行動する間に1回しか行動しない
会心ガードしないからアトラスの痛恨で死ぬ…といろいろ地雷だった
僧侶はせめて新強ボスかコインボスで僧侶経験ないやつじゃないとかなりきつい
バズズは開幕前衛2枚壁が安全
開幕一人壁で心頭壁切り替えだと抜けられることがある
あと、ワープ部屋
悪霊は柱のある部屋だとリスクが上がる
肉壁と柱で身動きできず、視界不良
回復、蘇生が届かないことがよくある
バズズは小さいから、どこにいるか見えなくなり奇襲を受ける
範囲攻撃まとめて食らうリスク
ステ厳しくなるけど、スパの封印、即死、転びが揃ってると
助かる事もある
ただバズズに睡眠ガードと書いてる人もいるからな。
そういう人は、誘わない
>>609 2ch募集スレの難点はそこだな
基本ステータスだけが条件で早い者勝ち
装備だけ揃えて経験の無い僧侶でも参加可能
1.2後期は僧侶不足が深刻で僧侶だけ武闘家より安く参加できる
内容の募集が増えた時期があったけどあの頃の僧侶は
本気で酷いの多かった
グレンの野良募集単品アトラス・バズズ・ベリアルに僧で参加してるけど
祈り・会心ガード(アトラス)・即死&封印耐性(バズズ)の僧×2なら
まず負けない、でも僧自体が少ない武ばっかり、悪霊は怖くて行ってないが
野良悪霊PTの成功率ってどんなもんだろ?
>>610 ステ厳しいといってもフルパッシブなら奇術師セットで
錬金効果無しでも回復魔力300おしゃれ300は超えれるからな
防具はHPと耐性付けるだけでいいからそんな厳しいわけでもない
スパスタスレではメイクアップを使えばおしゃれ300より上げても
殆ど変らないと言われているし
>>607 まぁ、スパも結構大変なんだよ
連続攻撃でBG剥がされ、即本体にもダメ来る事もあるし
眠らせようにも他PTがバズズ、アトラス連れて逃避行
ラリホーマするのに右往左往しないといけないこともある
ラリホーマが妙に入らないこともある
単発ミスが数度続いても事故ることはまずないが
まとめてミスがあったり、運が悪いと一気にもっていかれることもある
上手い下手関係無しに事故る事もある
突入前に軽くミーティングして、おおまかな流れと
各自の動きの確認、注意事項と禁止事項などの意識の統一
これが一番大事だとは思う
バズズやる武が今一
強い人は既に持ってるので
攻撃力290以上は稀
自分で武やればいいのだが僧侶はさらにいない
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 12:33:11.42 ID:sob7gRPL0
募集スレの悪霊武の条件に即死ないのはなぜ?
必要だよ 恐らく時系列的に
「共通条件」に入ってた⇒スパいらないと気付いて個別にした⇒
武に即死付け忘れた⇒後続がコピペで使ってる
ってことだと思われ
募集スレは何も考えずに前の募集をコピペする人多いからな
僧侶の条件を24%って募集があれば同じようにしばらく続くし
30%って募集があればまた同じようにしばらく続く
>>613 スパ、僧1をこっちで用意して、2人検索で足すぐらいなら何の問題もないよ
レベル的には普通ぐらいじゃないかな。
不安なら、PTに入ってから、何戦ぐらいやってるか聞けばいいんじゃないか?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 13:27:51.69 ID:sob7gRPL0
なるほど
募集する人は即死なしきたらどうするんだろw
>>621 悪霊だと武はどうせ一度は死ぬから
武に即死ついてないくらいではそうはくずれない
それに募集条件にHPは+120しかなくて頭に即死つけてくるやつもいるから
高Lvで頭にHP錬金してきてるならまあ即死なしの参加者も別にいっかと俺はなるな
両方なければおことわりするけどなw
>>621 来てザラキーマでお亡くなりになったら
次回から即死入れてそれを後続がコピペして元に戻る
以上
頭はHP錬金付けるとして、即死Gを付けるのであれば
鎧上に錬金2枠か、鎧上に60%と指輪になる
残り枠にブレスGとか付けててくれりゃ楽だけど現実は
パル産の即死G60%*3とか40%*3が多いんだよね
それなら即死Gは無しか指輪の50%だけで鎧上はブレスGの
30%でも付けてきてくれてた方が死亡率は下がる気はする
鎧上ブレスG+ロイヤルバッジ+心頭滅却でバズズベリアルの
ブレスをほぼ無力化できるし
それもありかもな
どのみちそれなら募集にはブレスか即死
書くべきだが
何度も言われてるけど
即死Gはランプ錬金、ブレスGはツボ錬金だから難易度が高い
個人的に武は頭即死、体上ブレスでいいわ
HPが重要なのはわかるけど輝く息をゴミにしてくれるほうが楽だ
トゥインクローが痛うございます
悪霊にバトマスとかマジで?
一喝必要ないとか言うけど絶対あった方がいいにきまってる
僧侶は知らんけどスパスタ的にはバトマスはありえんなぁ
今なら頭にHP錬金無しでも1.3時代の頭HP錬金と変わらんし
それもありかもしれんな
つっても別に多少楽になるかどうかの程度の問題だし
わざわざ新しく装備揃えて来いってのも難だから要求はしないけど
>>625が言うように選択式でもいいしね
HP錬金15以上、ブレスG30%以上、即死G100%のうちいずれか2つ以上
みたいな感じで
>>628 「いいに決まってる」って思考停止しちゃってるなら何を言っても意味ないし
そう思う奴はそれでやってればいいとは思うけど
募集で集めた武って2匹寝てるのに一喝チャージ来たら即かまして無駄にする事多いし
1匹倒してしまえばそれこそ一喝いらないし
保険としてあると便利なのは否定しないけどタイガー7発撃って魔法の聖水飲んでって
繰り返して時間かかるよりは捨て身からの通常連打でさっさと1匹落としてくれる方が
楽だと感じたってのはある
別にどっちが優れてるとかいうつもりは無いけど
あんまりHP高いとホイミで全快できないから困る
ベホイミ+詠唱速度は基本だろ
ってホイミ200ちょっとしか回復しねえじゃねえかw
>>612 マホトラの衣して、バズズを殴りに行って
ツインクローで死んでる僧侶とかいたな
バズズ経験30とか言ってたが
頭即死(無法)、体上ブレス、体下守備
がいいんじゃないか
>>604 壁してバズズの動きが止まってたらとりあえずやいばだな。
初コインの助っ人頼むんならベテラン僧侶もいいが
高レベルの戦士出来るフレがいたらマジオススメだぞ
「高レベルの戦士になれる」じゃなく「高レベルの戦士が出来る」は
ベテラン僧侶以上に捕まえてくるの難しいが
>>626 ブレス耐性のみを体上でいいとしても
ヘナもはいりづらくなったし頭は即死よりHP+20のがいいと思うな
悪霊で錬金があることで避けられる武死は
HP+20>即死100ってなりそうだしな
初バズズ助っ人なら廃パラがお薦め
僧侶の即死はそっから一発崩壊もあり得るけど
武闘家の場合は即死Gを捨てることで他の死亡要素を
減らせることができるのなら固定概念捨てても良さそうだよな
指輪くらいは神合成の力の指輪でもない限り聖印でもつけてれば
ザラキーマなんてそうそう喰らわないだろうし
頭 HP+21
体 即死ガード
アクセ ロイヤルバッジ
これじゃダメなん?
いいんじゃないか?
>>641 現状の募集にはブレス耐性も必須じゃないから別に参加できるだろうね
けど効果的なのはそれに体ブレスだろう
上の人もいってるけどHPtpブレスあるなら指攻UPをやめて聖印のみの死耐で武は十分よ
まあ理解されずにけられる可能性が高いだろうけどw
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 20:58:30.85 ID:KY4hy3I5i
久々に僧でバズズに野良で行ったけど、戦武僧僧で死ぬほど安定してビビったw
戦士が上手くて、4戦したけど一度も物理攻撃食らわんかったわ。ムーチョも無効にしてくれたし。初心者だったら絶対オヌヌメ
バズズに戦武僧僧?戦入れるなら僧は一枚にして旅か電じゃね?
安定のために戦士入れるのに
そこで僧侶を抜いてどうする
僧2枚で安定しない時点で終わっとるわw
やいば、体当たり、壁要員で戦士入れるんだろ?
僧侶なんて2枚もいらんよ
要するに戦士いらない
きいい
僧2で安定しない人たちを勝たせることが出来る戦士がいるってことだろ 戦士なら誰でもいいわけじゃない
人間子供バトマス「戦士もできるよ」
>>641 それでFAだよ
いかに一撃死を避けて壁になれるかが最重要
ガチ戦士は一喝タイガー以上の価値があるからな・・・
問題はそんなのが野良では見つからんのだが
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 23:58:45.49 ID:E2Jq6Q0NO
頭の即死はありえまてんw
頭HP頭HP言ってると
どんな状況でも頭HPが正解だと勘違いしちゃう子が出てきちゃうじゃないか
>>657 頭HP以外が必要なときってなんだろな。
イーターでも頭HP要求されるぜ。
半年間もの冷遇期間を乗り越えたガチ戦士なんて
ほとんどはすでにその間も対等に接してくれた理解あるフレとがっちり繋がってて
野良にはほぼ出てこない気がするんだが
自称メイン戦士の9割はただ単にレベルが高いだけだしな
で、でたー。バズズに眠りGつけてきて、怒りでの攻撃がツインクローのみになって即死する武wwwww
バズズで眠りGとか冗談キツイですよw
今からバズズの為だけにブレスG40の盾とか即死GとブレスGのハイブリッド胴とか、
それに近い装備をわざわざ揃えてくれるような気合入った戦士は普通いねーよな
居てくれたら楽なのはわかるが武の方が遥かに値段抑えて参加できるもんな
輝くを一桁ダメで空気にしてツインクローすらも二発耐えてしまう
そんな戦士が増えてくれると楽で助かるんだけどな〜(チラッチラッ
バズズ眠りいるだろ
>>658 どこでやってるのかしらないが、頭HPでイーターやるやつ
少数派
たまにグレン1に出没する人間子供♂
コインボスに武で入ろうとしてはキッズ丸出しな発言(会話が成立しないというか)と
スペック不足で断られてるのを何度も見かけるうちに名前覚えてしまったんだが
さっき悪霊Ptにまんまと入ってたな
そいつの装備すべて失敗練金で耐性ほぼゼロなことに仲間は気付いているだろうか…
まあ、そんなのでも勝てるけどね
みんなが効率〜 とか、100%勝たないといけない
って思ってるわけじゃないって事も理解しよう。
ところでなんだが、今だにアトラスって僧侶二人必要か?
野良で武盗マセン僧侶でいったんだが、チョロすぎて100回やって100回勝てると言えるレベルだったんだが
強ボスの方が遥かに強い
タゲ下がり壁スイッチできない奴も普通にいたptだったが余裕だった
僧侶探してるptばっかり見かけるしこっち定着しないかなー
少なからず金がかかってるんだから安定するPTのがいいに決まってる
バトマス流行ってきて魔戦いらないからってコインボスにまで参加しようとするな
663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 02:05:43.96 ID:SVw5YSP80
バズズ眠りいるだろ
663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 02:05:43.96 ID:SVw5YSP80
バズズ眠りいるだろ
663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 02:05:43.96 ID:SVw5YSP80
バズズ眠りいるだろ
魔戦入れるくらいならバトか棍旅入れる
>>667 その編成だと、僧侶が地雷だと全滅するからね。
知り合いなら僧侶1でいいと思うけど、野良でわざわざ全滅リスクを負うことはない。
>>663 仲間サーチで検索すると、バズズなのに睡眠100とか書いている人がいるんだけど
あれなんでだろ。ちなみに僧侶もいる。
バズズで睡眠Gしてると、怒りの時の行動の選択肢でラリホーがなくなって
痛恨orツインクローの2択になる。つまり睡眠Gつけてたら即死の危険性が
増えるだけ。なので睡眠Gはつけてはいけないレベルの話
>>667 こういう奴いるねw
勝てば奢りの条件ならやってくれる僧侶さんいるかもね
>>674 封印100でもマホトーンしてきたって人が沸くけど、
自分の装備で、ラリホーしてきた時、必ず装備を確認して睡眠100だったら
また書き込んでください。他人の話とかは無しね
ああ、睡眠G100「いても」か
だめね、根本的に理解できてないか。
マホトーン、ラリホーは、耐性100の人には唱えて来ない。
他のPTメンバーは関係ない。
>>675 だから書き込んでるんじゃないの…
僧侶封印100でも僧侶にマホトンしてくるし全員即死100でもザラキしてくるし、ラリホも同じ
サポ用なのか知らんけど無法下は睡眠100ばっかりだし
僧侶も強ボスの使い回しで眠封ハイブリッドばっかりだね
>>677 >僧侶封印100でも僧侶にマホトンしてくるし
さすがにそれはないわ・・・
よっぽど注意散漫でバズズ戦をやってると思う。
まあ封印100の僧侶にマホトーン唱えてくるって人には何言っても無駄だね。
>>677 封印100ならマホトーンはしてこない。
なに寝ぼけたこと言ってるの?
またランプ職人が100に満たないゴミを売るためのステマか
これにホイホイ引っかかるのは情弱の極み、ググるなりして他所からもちゃんと情報仕入れるようにな
>>680 お前みたいな思考停止が一番うざい。
アメリカの諺で、知識の足らない人は陰謀論でその足らない部分を埋めるという
在庫がたまってきたんだろうね()
>>667 1回なら全然OK
4の倍数連戦だと僧2必要
ランプ職人の朝は早いなw
何ヶ月前の話題だよ…100でもしてくるよ
またこういうデマを信じるアホが出てくるのか
僧侶は封印睡眠ハイブリットが普通だから
封印だけとか出来ない
封印100でマホトーンしてくる動画アップできるなら100万Gあげる
>>668 まあ下手くそは時間かけていらん僧侶がんばって探してりゃいいと思うけど。。。
別にツメ3でもバトマス入りでもかまわんが必要ない人材を探すのに待たされるのがどうかなーと思っただけだ
あとおれは僧侶だ、アトラスごときにせいすいがぶがぶ飲まされんのがだりいからマセンいると楽だと思っただけだよ。
バイキあればツメ280なくても3分かからず終わるしな
倍の7分かかっても今の僧侶ならMPなんぞ切れんがな・・・
それもそうかwいやmpきれた武闘家さんがせいすいのんでたりはするんだよw
ツメ3やバトマスや棍旅で火力増えればなんでもいいのかもねー
>>667 アトラス、べリアルは慣れれば裸でも3人PTでも余裕で
勝てるからね
万が一の事考えての僧2なわけで
より楽に、より完璧に事故無く勝てる組み合わせってこと
僧1でも武無しでも普通に勝てると思うよ
武武旅僧でアトラス2分で倒したぜ!
>>691 武は頭HPor即死にしてるんだから
そりゃMPも切れるし聖水も少し飲むわな
どうせ戦後に聖水3個ゲットできるし問題ない
武は一喝があるのと装備、ステが整っている人が多いので
優秀なアタッカーとしてすぐに数集める事が可能
十数万かけて遊びやチャレンジしたい人は
フレやチームでどうぞって話し
少し数やって慢心してプゲラしてるのと組むのは御免
上手いスパいるとほんとヘタ僧侶のオレとしてはすげー楽だわ
昨日はいきなり3体寝てくれたから序盤から楽々
ラリホは運にも左右されるかもしれんがやっぱ回魔高いせいかその後もよく寝てくれた
おかげで高級聖水ゲットだぜ!
スパの高い回魔ってどのくらいから?
350あると「おっ」って思う
そもそも野良で僧1で参加してくれる奴探す方が時間かかるわ
地雷なんか入ってきたらどうするつもりなんだろう
>>666 へー野良の悪霊で勝てなくてもいいって奴いるのか。すげーな
持ち寄り連戦なら勝てなくてもいいってやつとは行きたくはないわな
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 11:11:35.81 ID:vLI+LU150
うまいとラリホーマが入るってどういう理屈なの?
運も実力の内
手数
>>695 うまいスパってどんな感じなんすかね
判断力とか?
自分は機械のようにBGとラリホーしてるだけなんでよかったら教えてほしいです
回魔たかくても率ほとんど変わらないよラリホーマ
ラリホーマ届く範囲で壁しつつ敵をまとめる
バズズはブレス食らうから関わらない
>>699 テンプレ構成で、テンプレ作業で100%勝たなければいけないと思ってるのは
多数派であって、全員ではないぞ。
>>704 あなた上手いんじゃないですか? それが一番助かる
とりあえず寝かしつけるのだけやってくれてりゃホント楽なんだよね
地味にスキャンダル入れてくれてると嬉しく思う
>>707 えーと…なんでテンプレの話になってんの?
「勝たなくてもいい」って「(テンプレPtで)挑戦しなくてもいい」の意味?
あーまあどっちにしても野良でたまたま集まった全員がその少数派なら問題ないかもな
>>694 ptに武闘家いる事にはなんの不満もないのですが。。。僧侶の話をしている。
チャレンジとか慢心とか、そんな言葉が出てくるのが疑問なくらいアトラス弱いだろ。強ボスのプスや猫はおろか蜘蛛や姉妹よりはるかに弱い
どんだけツメが地雷でも僧侶2人なんぞいらんのに、何十分もかけて探さなくてもよくない?という話だ
僧1でやってくれる奴なんて滅多にいないだろうし余計時間かかるだけww
プスも猫も蜘蛛も姉妹も俺が僧侶で残り3人が
地雷だったら100%勝てるかと言われれば自信ないな
身内で行くときは悪霊以外のコインボスは僧侶1でも
余裕で回してるけど野良で僧侶1とか行く気せんわ
他職側からしたらその僧侶が地雷な可能性だってあるわけだし
もしそうならその時点で詰んでるしな
プスや猫で他3人地雷で勝つ方法があるならむしろ聞きたいくらいだがスレチになるので自重。
他職からすれば、ってのは正論だな。
じゃあこれからは僧侶もうひとり探すのにだらだらやってたら、負けたら奢るんで他職探そうと言うわ。それなら文句ないだろ
痛恨と大地しかないような相手に万が一というのがどんな状況かわからん
全員転びなくて初心者で大地くらうpt?僧侶に聖女も会心ガードもないpt?だれもhpパッシブとってないとか?それくらいしか負ける条件が思いつかないな
ID:ANrpBH0c0ちゃんは神僧侶だから他3人が
うんこみたいな奴でも勝てるんだしそれで
いいんじゃないの
負けてノンリスクなら俺も喜んで参加するわ
でも世の中ID:ANrpBH0c0ちゃんみたいな神僧侶
ばかりじゃないから僧侶2でも全滅する奴がいるのが
現実なんだよ
それに僧侶1でもまわせる程度の腕があっても
一方的なリスクを背負いたがる僧侶なんてID:ANrpBH0c0ちゃん
みたいな神僧侶くらいしかいないんだよ
神僧侶のID:ANrpBH0c0ちゃんがその条件で募集してくれれば
みんな幸せになれるねやったね!
神ってほど腕がなくても余裕でできると思うが。。。
わかった募集してやんよついてこいチキン共
バズズでザオ1人は怖いし行きたくないな
アトラスとべリアルなら行く
バズズは怖いからおれも嫌だなwアトラスかベリアルならおkw
0時頃から募集かけるわ
最低限の装備揃ってりゃツメでもバトマスでも棍でも下手くそなんでもいいから来な、勝たしてやる
てか職不問で何度か募集かけてるんだがな
負けたらおごってやんよ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 18:34:33.53 ID:Zq9zyxe9P
スパならいやしのメガネかモノクルどっちがいい?
>>710 なんだ。まあ、細かいけどな。まず「勝たなくていい」なんて一言も言ってないけど。
100人が100人とも、コインボスは「100%勝たないとダメ」と思ってるわけじゃないと
そう一番最初に書いてある。だから、弱いやつを誘う人がいてもおかしくないと。
100%勝たないといけないなら、テンプレ構成で、テンプレ作業になってしまう。
だから、例えコインボスでも、魔法戦士とか、魔法使いとか誘って勝率下がっても
面白いならいいんじゃないかって考えのやつもいるんだよ。
魔法使いでバズズ入れてもらえる方法教えてください
持ち寄り何度も呼びかけても全く集まらない・・・><
奢りで余裕
>>722 すでに実績の多数出てる戦士ですら嫌がる
思考停止武武僧僧派が圧倒的多数だからなぁ
募集要項に「負けたらオゴリ」を追加するか
ノリのいいフレ探すかしかないんじゃないか
奢りならそりゃ来るでしょうが
全財産70万の自分にゃ無理っすわ・・
バズズ絶対勝ちたいなら
パラ武旅僧がいいよ
大金かかったコインボスにテンプレ以外のPT組んでくれるなんて仲のいいフレでも難しいんだよ
奢りが嫌ならさっさと売って資金にして僧でも育てた方がいいよ
真面目な話現状で僧も武も出来なくて奢り用資金も無いならバズズはまだ早いって事だよ
旅も盾スキルあればツインクロー耐えるからな 壁したままザオ出来るからパラ武旅僧は耐性揃えてりゃ負けようが無い組み合わせだよ
>>725 俺、おまえより貧乏だけど奢りでやったぞ
勝ってアクセ出たら金取るだから厳密には違うかもだが
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 20:50:08.12 ID:II7Q6Cqr0
募集スレでは割引募集すれば魔法使いでも集まってたよ
アトラス武武旅僧早いし楽でいいな、ザオミスらないくらいの回魔ないと怖いけど
この前棍旅と一緒に行ったんだけど天地で全攻撃カウンターして一喝中はジャグで600くらい与えててわろたわ
バイシ2タイガーの火力もすげえしマジオススメ
コインボスが大金って貧乏勢も苦労してるな
リーネのせいで大金になる
悪霊最適PT 賢ス僧武
賢者の暴走魔法陣からラリホーマ。アトラス・ベリアルを眠らせ続ける。
賢者の呪文で回復し、僧侶は補助重視。
回復が間に合わない時がもしあれば、僧侶も回復に回る。
特に武闘家は、常に3匹にラリホーマが当たる位置で戦うように心がける。
集まって戦うことになるため全体攻撃が怖いが、全体攻撃を避けた後にすぐ集まれば十分。
早読み神秘ベホマラーがある時は、食らってでもラリホーマを全員に当てる方が得。
序盤で3匹寝たら攻撃を止め、補助を充実させる。
一喝は敵が起きている時に使用。
補助がかけ終わって回復に余裕ができたら、僧侶が回復、賢者が攻撃にスイッチすると効率が上がる。
>>721 >100人が100人とも、コインボスは「100%勝たないとダメ」と思ってるわけじゃないと
>そう一番最初に書いてある。だから、弱いやつを誘う人がいてもおかしくないと。
めんどくせーな…結局「勝たなくていい(と思ってる奴もいる)」って話じゃんかよ…
それはわかったよ。ただ野良で悪霊いくってのに4人全員がそんな考えなわけねーだろ
>>666でそんな少数派の例出すのが見当違いだっての
>>722 パラ魔賢僧
で大防御もってるパラ探せば余裕だけどな
>>735 しんぴやってる間にあっさりツインクローで沈んでたわ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 01:01:41.37 ID:kAFfLeG60
今日戦いれてバズズやったけどまじで簡単だな
武戦僧僧だったけど僧侶2いらんわw
ただ上手い戦はみんな言うように野良じゃ皆無ってとこだなw
別にそこまで上手くなくてもやいば砕きを切らさない程度の戦で余裕
装備もプラチナでいい
ただし時間はかかる
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 01:16:40.03 ID:2GfbxOnM0
アトラス絶対勝ちたいならパラ魔賢僧がいいよ。転びガードすらいらん
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 01:33:27.01 ID:kAFfLeG60
アトラスなんてぶっちゃけなんでも勝てるしな
負けるほうが今じゃ難しいぞ
>>735 その構成悪霊が実装したばかりの頃に候補として上がったけど
結局ボツになったやつじゃねーかw
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 09:15:47.80 ID:YaHx7JK90
戦士入りは僧1を旅にすれば時間もかわらなくなるんじゃね
まだ募集スレではヘナトス腕が主流だけど
バズズ以外ヘナって無駄じゃね?
ルカニのがいいような気がする
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 09:32:50.50 ID:TQIrEx0RP
このスレ時代についていけてねーぞw
>>746 安定だけ考えてるからな。
色々遊ぶのは強ボスで十分。
>>743 ヘナ入りずらくなったから難易度は上がったみたいよ
以前はヘナさえ入れば楽勝だったのに。
野良だと全滅したって話も珍しくない
無理に衣してMP節約して壊滅とかまじで勘弁
一喝中にでも聖水飲んでくれ
強ボスじゃないんすよ コインボスなの
昨日、悪霊で封印されて転ばされてた僧侶がいた…
HPが303だった時点で気づくべきだった。 全滅
まあアトラスや悪霊に至っては一枚14万
絶対に勝ちたいでしょ
耐性○コメントで悪霊で封印されたスパなら会った
封印は事故 仕方ないって言ってた
耐性○は即死の事に決まってるだろって怒ってた
BLぶっこんだ
アトラスなんて転びGさえあれば負ける要素ねーよ
悪霊はスパスタがBGけちらなきゃ負ける要素ねーよ
自分で募集したわけじゃなく野良で緑待ちのオレが悪いのだけど、
まさか耐性ない僧侶をひっぱってくるとは思わなかった。 開始後、絶句した時はもう時すでに遅し
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 09:52:59.87 ID:QrPAyKQc0
悪霊バズズがマホトーン頻繁にやってくるようになってボーナスターン増えたせいでぬるくなったな
武僧2スパだとラリホーマが最重要じゃない?
まぁBGも同じくらい大切か
>>754 装備チェックまでは面倒だけど会話はしとくべきだよ
>>752以降は装備も見る事にしたけど
悪霊のスパは絶対に死んではならない
これ絶対!
ヘタなりに僧2いればなんとかなる悪霊だが、
片方の僧がマホトンくらい転ばされてたらPSないオレ(僧)は立て直せなかった
戦闘中によくベラベラしゃべる奴だったな…「うわっ」とか「げ」とか
耐性あると思ってるからふいをつかれるしなw
転びは避ける自信があるとかあるかもしれんが、封印はまじで最悪
バズズの痛恨はほんとレアだな
50戦くらいやって1回しか見たことない
>>759 野良なら事前に強さ見といてキラポンしとけ
仲間になった時点で装備確認するようにしたらいいじゃん
耐性の問題はそれで終わり
キラポンってマホトーンも防げるんだ?
悪霊で自称耐性完備の僧侶が封印喰らってたことはあるな
早いとこ気づいてマホリーしたから被害は少なかったけど
「バズズは怒り状態しかマホトーンしないから封印耐性いらない」
「武闘家がロストアタック遅れた、武闘家ができないならスパがやるべき」
みたいなこと言っててまるで反省してなかったけどあなたが封印されたとき
バズズさん怒っていませんでしたよ
キラポンはマホトーンも転びもおたけびも防げる万能ガードスキルだよ
キラポンやらマホリーとかその一瞬で対処できるスキルあればいいのだが、
なんせこっちもテンパってたからフォローしきれなかったよ
事前の確認をしっかりしろって事でいい勉強代になりました
まあ根本的原因はそこだなw
耐性ない奴に限って封印とかされると「なんでオレなんだよ!」とかアホな事いう
ただそういうケースにも対応できるキラポンをオレは愛用してるわ
貧乏なフレも多いもんでよく使うよ
ちなみに即死だけは防げないのでそこは注意
ちなみにキラポンはスパでよく使う
フレがスパやってもってない時は僧侶でもやるけど
ただ野良でやるとキラポンで助かったのによくわかってないやついるから
「耐性は買っといたほうがいいですよ」とか布教はしとけ
そいつがキラポンなしとやる時は全滅可能性あるからな
スパ童貞なのですが、悪霊で即死Gは必要ですか?
BG張り続けるから不要?
>>771 不運が重なりタイミング悪ければくらう可能性もなきにしもあらずだが基本はいらない
ただ緑玉にしろ集まる奴には即死100にこだわる思停脳が少なからず存在もするので注意
確率は低いけどBG更新間に合わなかった時に即死して
それが全滅に繋がったら目も当てられないから即死付けてる。
即死を捨ててまで体上に何つけるって話ですな。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 12:08:26.58 ID:TQIrEx0RP
よくコインゴチ狙いと思われる手伝いonly、高スペック&耐性をうたった僧が
募集出してるけど雇われてるのかな?
前に武51(ステ見た感じほぼノンパッシブ)に雇われてるのは見た事ある
おそらくサブだろうけど
>>773 体上は回魔かブレスでいんじゃない?
BG切れ目の事故死で考えたら
頭にHPあれば…
体上にブレスorあれば…
それ以外でも体上に回魔があってそのことでラリホーマが決まってれば…
の方が双方発生事体が低いなりにも事故の可能性は即死無よりさがる気はする
まあ事故とはいえ即死G無で死んだら戦犯としてわかりやすいのが難点だけどなw
>>771 慣れてないなら即死でいいよ
オレは回復魔力の上級成功買ってしまったから着てるが、
これがない状態との違いが目下実感できず
即死もブレスもBGで防ぐ。即死ないと必死に更新注意するしw
今の所これらを被弾したことはないが、他の人にすすめる考え方でもないからな
結局一から作った方が早い…とまではいかなくともそんな簡単にポンとはできないってことだよね
悪霊ってスパさえちゃんとしてたら
ある程度構成は何でも行けるんかな
スパがちゃんとしてたところでできることはデバフだけなんだから
結局はまともな僧侶がいないことにはどうにもならんな
スパも僧侶も特別上手い必要はない、普通のことを普通にできればいい程度
アタッカーは一喝欲しいなら武、ちょっとお小遣いほしけりゃ盗賊
さくっといきたきゃバトマス、どれでもいいんじゃない
回復1枠は賢者でもまあ行けるんだろうけどやっぱ僧侶2が安定だろうし
スパがちゃんとしてて
僧侶がお見合いとかしなくて
アタッカーがむやみに起こしたりしなければまず負けない
運悪く開幕ラリホーマが全然決まらなくてタゲ重なりまくった時は全滅したな
その後3戦は余裕で勝てて最後に仮面出たから良かった
アタッカー盗賊にすればピオリムあるな
使う暇あったらタイガー撃てと言われそうだが
でもやはり武闘家の一喝+証の安定性が一番かな
>>784 ピオリムはスパ僧の行動間隔を縮められるのは大きい
全員慣れてるなら盗賊の方がいいかもね
正直悪霊で一喝あっても、寝てるところに撃つアホしかいないから
ピオリムで行動速くしてくれるほうが色々と助かる
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 19:50:16.01 ID:jvzGywmc0
結局バズズは
頭:HP 体上:即死&ブレス10 体下:守備 足:転び 腕:ヘナトス9% アクセ ロイヤル 又は
頭:即死 体上:ブレス30 体下:守備 足:転び 腕:ヘナトス9%
こんな感じかな?どっちがいいんだろ 次スレのテンプレにでも使ってちょ
バズズに転びはいらない
修正で錬金のデバフが入りづらくなったので最低12%
つか2段階入るまでは爪もヘナトスにしてくれよ
18%↑とかあったら流石に違うだろ
確率を足し算しちゃう人って…
武器と腕が別とか初耳です…
腕の3つも3%×3回とかなの?
そんなにヘナ入れたいなら戦士連れてったほうがええんでね
まともな僧がいるなら、悪霊でも僧1で充分だろうな。
どうせ眠らせて1体ずつ相手にするわけだから。
今でもコインボスを僧2で行ってるレベルのやつでは話にならんだろうけど。
>どうせ眠らせて1体ずつ相手にするわけだから。
そう事がうまく運べば苦労はしないよ・・・
>>792 ツメが枠取られまいと必死なんです。察してあげてください
僧2でやったけど、結果回復&ザオ全部一人でやって勝てたよ
慣れだな
ベリアルって開幕魔結界×2でイオ無視が流行ってんの?
イオナズンは余裕あれば無視でいいかもしれんが、HP黄色になってるのにイオグランデも完全無視。
確かにこっちの回復能力が上回ってるから勝てるんだけど。
あと強ボスのノリでマホトラの衣僧侶が増えてきた気がする。
あとキラボンしてくれるのはいいのだけれども、麻痺気にしすぎてタゲられてるのにキラボンしに近づいてくるのはなんなんだよ。
だってベリアルだし
一発もらっても死なないから痛くも痒くもない
強ボスよりベリアルの方が雑魚だろ
あとマホ衣の何が悪いのか分からん
たまに回復より優先させるやつがいる
強ボス僧侶は、ひどいのが多いからね。
勘違いしてるんだろうね。
野良でやるときは僧侶4の募集がいいな。
今は、僧侶できるやつは大抵武もスパスタもできるから、確実に地雷避けできる。
募集スレ見てると、バズズ募集は武がすぐ埋まって僧待ちの状況が多いので
僧で参加しようと思ったんだけど、盾100とかはなくても大丈夫なのよね?
>>805 募集内容による。
武で参加できないから僧侶で参加できるよね?みたいな、僧侶の下調べをしてないような人が参加しそうなら盾100で募集する。
悪霊を12回戦ったけど全部せいすいでした
仮面本当にあるのかよ
次でなかったら破産だわ
>>807 ウチのチームでは仮面率2/4がいてだな…
かと思ったら39回目でようやく仮面出たチムメンもいる
格差酷すぎる
チョーカー取って攻撃力上げたいのに募集条件のツメ270がまずキツイという…
807だけど破産しました
別のMMOに移住します
>>807 13回連続聖水だったけど
14戦目でやっと仮面出たよ
>>810 移住先でも負けたら別ゲームだね。
負け犬人生お見事です。
こんなスレにいる時点で…
今日自分スパで初めて悪霊いったけとスパ操作思った以上に簡単だった
な
バズズに武2とか時代遅れなことしてんな
やいばと兜わりもった戦士いれろハゲ
ツメは席奪われまいと必死なんだよ・・・
実際武2の方がメンツは集まりやすいんだろうが
メンツが集まりやすいんじゃなくて、時代遅れの無能なだけ
戦士いれたほうが圧倒的に楽
武2は僧侶に負担かかりすぎ
>>815 今の武は軽い・火力はバトマスに負ける・ヘナトス入れられない、だからな
でもぶっちゃけ兜割りは無理に入れなくても問題ないな
それよりは刃砕きのヘナ維持と、体当たりで大地と痛恨潰し狙った方が安定するし討伐も早くなる
>>818 そのレスバズズな
アトラスは戦士というかそんなにヘナトスなくても困らないよ
1発くらったら下がれよ!
悪霊10数回程度で破産するような奴はやっちゃダメだと思うの
ソーサリーならともかく仮面に対してそこまで無理するのってどうだろう
コインボスは戦士必須だわ
戦士の入ってないPTはゴミ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 20:13:58.72 ID:aC+r3jo3P
チョーカー 160万使ってようやく4つ揃う
ソーサリー 30万で一個
銀ロザ 5万で0
仮面 40万で一個
破産しますた
3戦目で悪霊でた
しかも2戦目はロザリオ
明日あたり死ぬかもしれん
orz
wwwwwwww
BG割り勘でもスパが集まりにくい理由がわかったわw
僧侶並みに忙しいのに聖水の使用力が武闘家並みだもんな
そりゃだれもスパ自分からやりたくないわ
単純に装備の都合と思うが
他のコインボスや強ボスでは割勘なら席は無いんだし
>>830 開幕ぐっだぐだじゃないかw
開幕から安定させれるのが戦士とパラの強みなのにこれじゃな
動画の見所は戦士入れてやいばくだきさえ入れれば以前の武2構成よりも楽勝ってとこだな
>>818 大地は避けろ、痛恨は会心か聖女でいいだろ
つか、戦士って体当たり好きなやつ多いよな
魔法や特技潰す必要ない場面ですら体当たりて
チムメンのバズズに戦士で行こうか?っていったら
www
って流されたわ
そのレス見飽きた
やたら戦死推してるやついるけど
装備とスキル揃ってない武と比較してるから意味ねえ
同じレベルの戦死連れてった方が崩壊する
同程度の装備とスキルで比べたら武2よりは武1戦1のが安定はするだろう
やいばくだきでヘナトス7割以上は入るんだもの
ただ知り合いでもなきゃ野良から誘う気にはなれないな
上の動画で超安定とか言ってるくらいだし
開幕荒れてるの武の問題だと思うけどな
2回とも戦が下がって武がすり抜けさせてるし
まあ動画見ても思うけど戦士の相方は武じゃなくてバトでいいよな
昨日野良でバズズ4戦したけど
普通に武武で5分台だったし、あえて戦士入れる意味あんの?
僧侶でやったけどヘナトスなんてなくてもいいよ
それより聖水配るのに武に近づくリスクが高いから、
消費しないの方がありがたいw
バズズ4戦もしといてヘナトスの有用さがわからんとはとんだ地雷僧侶だな
いや僧侶かすら怪しいな
>>840 死んでも生き返らせるだけだろ
何も問題ない
お前武だな(確信
>>842 補助僧侶暇なんだよ 武が適度に死んでくれないとさw
補助僧侶入れる時代は終わったよ。
代わりに魔戦か旅でも入れた方が速攻で終わる。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 10:51:59.03 ID:UGKB2ukp0
今、話題の究極地雷
名前 ドダナダヅ
ID DP 079-859
住所 グレン草原7086-3 ドダナの豪邸
罪状 コイン乞食 暴言 脅迫
何かとつけて二言目は「通報します」。間違えて誘ってしまい、謝ったのに
通報します。アホすぎて関わりたくない…
ちなみに装備は腕以外ゴミ,こんな装備でよくお手伝いとかぬかせるわ…
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 11:09:14.76 ID:5sbMZGoPO
昨日の
>>825だけど
今朝サッカー見ようと3時に起きて暇だからスマイル狩ったら
1時間で2つ出た…合成も1つ成功
2つでたとかどうでもいい
なんでサッカー教えてくれなかったんだよ・・・
チムクエでアトラス討伐出た。
武闘家でなら倒したことあるんだけど、慣れない僧侶で行くことになった。
僧侶2人で回復役とスクルトズッシ聖女役を分担すればいいよね?
募集スレの要件見てたら回魔350+祈りとしかないんだけど、
会心ガードとかしなくていいの?
一応回魔450と盾100と転びGはあります。
トダナダヅって装備奇術で揃えてるよなw
錬金気になるww
>>845 手伝いのみってヤツだろ?
実際に手伝ってもらった人いるのか?
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 16:08:05.59 ID:CrF3D8P10
>>848 会心ガードはタゲられて会心モーション見てからで余裕
常時かけるのはアホ
>>852 慣れない僧侶ってかいてるだろ。お前アスペだろ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 16:13:54.57 ID:5KYJL6zI0
チョーカー3/12
合成結果2回の結果は力+5と+3でした
ついてる方かな?
身内で適当なPTでアトラスいくのおもしれえ
悪霊時のスパのアクセ構成ってみなさんどんなかんじですか?
癒しのメガネよりモノクルのほうがいいんすかね
あとはおしゃれ重視なのかな?
>>848 改心ガードは更新忘れることあるから
前衛と自分に聖女切らさないようにすればいいと思うよ
>>856 顔:モノクル
首:ラッキーペンダント
指:聖印のゆびわ
他:竜のおまもり
久々に野良でアトラス行ったら武が棒立ちタイガー×2だった。
一撃くらっても下がらないってのが今の主流な訳はないよね?w
大地も100発100中で喰らうしどうなってんのよ。。。
正直負けようがないからどんどん雑になる…
>>856 回魔、おしゃれはあんまり活躍せんからな
(即死耐性、封印耐性、HP)>(詠唱速度、ブレス耐性、賢者の聖水)>>(すばやさ、暴走率、世界樹の葉、高レベル装備)>>(おしゃれ、回魔、世界樹のしずく)
アクセに限定せず、有用性はこの順
即死耐性と封印耐性は無ければ「何しに来た?」というレベル。
余分なターン削って、ラリホーマを数撃ってナンボ
>>856 モノクルありだと一戦に4〜5回は暴走したから、持ってればつけた方がいいと思う
極論言うとボディガ張るから耐性いらんけどな
そりゃあればいいけど
ボディガ無しで食らう時点で地雷になってしまうのがスパ
速度か暴走特化でいんでないか?
あ、でも封印はあった方がいいと思う
めったに使ってこないけど
封印耐性はあったほうがいい、問題は即死耐性だが
万が一の事考えたら付けたほうがいいと思うけどな
ザラキ死→全滅になったときコイン代弁償する気があるなら別だけど
回復魔力変えて試したけど、ある一定値超えたらラリホーマ成功率誤差だよね
散々言われてるけどさ
>>861 が正論だな
募集でスパにおしゃれとか回魔入れてるやつはスパに手つけてないか情報ない無知なやつ
スパはメイクアップとマジステッキあるからおしゃれなんかマスター装備くらいで全然おk
回魔なんて回復する時間ないから意味なし
耐性と速度とラリホーマ、聖水だけしてれば後は運と周り次第
一人だけ別行動みたいになるからめんどいっちゃめんどい
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 02:06:51.26 ID:rcyxwObR0
回復魔力低すぎるのは問題だろw
悪霊一発で出たけど一発ではでないものなんだな
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 02:42:18.81 ID:+mPknnvFO
ラリホーマは魔力依存だから回魔意味なしはいいすぎだろう
ボディガっていつまでかけてる?
俺はバズズ落ちてアトラス赤くなるぐらいからかけるのやめて1戦10回程度なんだけども(被ダメとか色にもよるんだが。
ふと気になった
>>870 2体落ちるまでやってる人が多いかな。
3体落ちるまでやってる人もいるけど
まぁはじめに打ち合わせしとけば2体でいいのかな?死にそうになったら自分で
BGできるだろうし。
>>870 打ち合わせアリで1体落としたらだった。
打ち合わせなしチャットなしで2体落とした状態でも
いきなり切るとちょっとだけ困惑するけど。ベリアルだけだからなぁー
スパスレに先にボディガが死ぬから即死耐性はいらないって意見あったぞ
まあ確かにそうだけど
BGかけ直すターンでラリホーマ撃てるし即死は有るに越したことないってことだろ
んだな。魔力上げても効果実感できんし
ボディガ無し時にザラキーマくらうことなんて一度もないから即死外そうかと思ってた
俺ははずしてるよ
効果無いとわかっちゃいるが回魔380越えたいんや
即死よりHPって考えもあるみたいだな
あるどころか頭は基本HPのみだろ
HP>即死>回魔 か
HP>回魔>即死
の迷いはあってもHPが下位に来る事はない
BGのHPが錬金で増えるからな
スパ人口が増えてきたら別だが
現状あんまりガチガチに揃える必要ない
増えてきたら僧侶になればいいだけだし
スパやってるけど、回魔どのくらいあればいいのかな?
今255だが300あればラリホーマもっと入りやすくなるんだろうか
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 10:27:56.62 ID:PUH51XLr0
>BGのHPが錬金で増えるからな
まじ?
>>881 まわりを安心させるためにも280ぐらいあれば良いんじゃない
>>881 ならない。380にしたが200前半と体感は変わらない
周りが喜ぶ以外はメリットないよ
フルパッシブにきじゅつしセットとユグドラ装備すりゃ
それだけで錬金無しでも回復魔力300近くいかないか?
>>885 セットでなくても頭と体上だけで回魔全部付くけどな
ルビーしないで暴走や速度ならセットでおしゃれ乗るから
それならセット意味あるが
耐性なしなんて、どこのキラポン僧侶だよ
いるんだよ キラポンだけでコインボス参加してくるやつ
いままで10人くらい出くわしたが、すべて地雷
ザラキーマで即死しやがったし、封印されてたわwww
>>883 >>884 ありがとう!仲の良いフレとしか行かないからこのままでも良さそうだね
回魔買う寸前だったから助かったw
それでいいよ
俺自身回魔メイン商材だったし自分で上級大成功着てるけど
さすがにここまで効果実感できないと他人にすすめられない
悪霊持ち寄りのBG代金は4戦で1人当たり5000Gを超えた分はスパ負担とエロい人が言ってました
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 12:54:20.61 ID:PUH51XLr0
そんな数字だすとBGけちりだすスパがでだすからヤメロアホ
293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/17(月) 12:42:45.37 ID:5xI2lG/h0 [2/6]
スパに回魔とか言ってるあほが2chにまだいるんだな
どうせボディガード最強だから回復錬金つけてんだろ
303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/17(月) 12:45:42.45 ID:5xI2lG/h0 [3/6]
回復魔力依存とかいってスパで回魔装備ワロタ
情弱もいいとこだな
312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/17(月) 12:48:14.59 ID:5xI2lG/h0 [4/6]
ザキ修正されてから依存度はほぼねーよアホども
328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/17(月) 12:51:41.20 ID:5xI2lG/h0 [5/6]
回魔とか言ってるあほは回魔装備と回魔じゃない装備で10回ずつ行って来いよ情弱ども
352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/17(月) 12:57:23.87 ID:5xI2lG/h0 [6/6]
どうせお前らは魔力依存とか思って魔法やるときも覚醒してからラリホーやヘナやってそうだな
ド地雷は何やっても地雷だわな
ラリホーマに回魔関係ないって言ってる人は回魔低いスパだとしか思えない
関係なくはないと思う。ラリホーが回魔依存だからな
だが極めて微細なのか耐性のキャップとかが絡んでるのか
100上げようが150上げようが実感はできない
スパは証を装備してこないように
自腹ならよかろう
>>893 なんだこの恥ずかしいやつは
ラリホーみたいな魔法って回復魔力と攻撃魔力のどちらか高い方が優先されるんじゃなかったっけw
>ザキ修正されてから依存度はほぼねーよアホども
↑wwwwwwwwwwwwwwww
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 14:12:26.71 ID:uKjFh2Hv0
スパは証いるの?いらないの?
いらないどころか絶対つけるな
BG代自腹かGSヒャッハー自腹ならつけてもいいぞ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 14:29:52.08 ID:uKjFh2Hv0
ああ、BG代が割り勘だと負担が増えるから止めろってことかw
刹那:なんで
>>900さん証装備してきたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
900:え?
刹那:何突然散財してんの?普通にBG代節約だから
刹那:証つけると7800G請求されるけど、証なしなら3900G。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ドヤ顔で付けてんじゃねえよwww
900:すいません、知らなかったんです
刹那:しかもBGの証効果ほぼないから、理解者のみって言ったのに
killer:高額請求は…万死に値する……
カオス:どんまい900www
900:すいません次からはずします
刹那:スパはボディガードした後更新するか18分迷った後
刹那:全てを捨ててラリホーマ連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:キリ番だから次スレ立てろよカス
ちりんちりん
‐900から請求書がとどきました‐
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 14:35:19.19 ID:uKjFh2Hv0
刹那:どうして904さんスレタイかぶせたの?
カオス:どんまい904www
killer:スレたて・・・乙です・・・
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 15:11:02.76 ID:G+2dGd39O
BG代とかGS代とかめんどいよね
実はスパで行きたいけど何か申し訳ないから僧侶でしか悪霊いきませんわ
請求しなければいい
そろそろサブにソーサリー与えたいなー
でも現状地雷だらけって聞くからどうすりゃいいのか
自分僧侶だから武を厳選すればなんとかなるかな
なんで野良PTでバズズ行こうとしてんの?
>>908 武なんて正直だれもいい。攻撃270以上あればハズレはない。
問題は僧侶の方だね。こっちを厳選するべき。
BG代は割り勘2戦闘までなら請求してないな
持ちよりはしっかり貰います!
BG高いのはPT全員の責任だけどな
4戦して一人4500の時もあれば一人8000くらいの時もあった
前者は討伐13分〜14分で後者は16前後だったな
スパのおもしろいことはボスとタイマン間隔味わえることかな
他の3人でバズズやってる時に一人でアトラスとベリアルを抑えてるときは快感
スパって聖水使わないよな。
対して他の職は5.6個ぐらい使う。
初めての人は賢者使ったりもするし、時間長引けばもっと使う。
一回の戦闘で、BG代が2500G(証無し)として、聖水代2500G
出費 スパ0G 他の人3125G
何これ???
あ、スパの出費625Gか
まほうの迷宮に迷い込んでる奴がいると聞いて
>>913 なぜスパが聖水つかわないと思うんだ?
お前がバカ爪だからか?
それとも消費無腕杖の遅ラリホーマ使用スパだからか?
>>916 お前スパ、僧侶共にやったことあるのか。
スパが一番忙しくて聖水使う暇ないんだよ
アトラス以降はせいすい余裕だよ
んー悪霊の話か?唐突過ぎてイミフになりかけてるけど。
使う暇無いほど忙しいの三匹の間だけ、その時は自分のMP管理までが精いっぱいで
他に投げる余裕はあまりないな、確かに。しかし、バズズ死ぬまでにだいたい一度は
一喝が発動するから、そこで賢者飲めば三匹の間のMPは足りる。
よっぽどグダグダにならない限りだが。後は余裕なんてありまくりだろ?
そろそろメインにソーサリー与えたいなー
でも現状経験者ばかり募集だからどうすりゃいいのか
自分職決めてないからなんとかなるかな
うむ
バズズ倒した後も聖水使えない状況ってどんなのか逆に教えて欲しい
運悪く25戦以上してるがまだ経験したことないわ
スパと僧侶でね
2体以下の状況はBG代も聖水代もどうでもいいんじゃないか
そこは含めてない。
悪霊って、バズズ倒したら消化試合でしょ。
これは酷い
酷い言い訳w
ふーん
じゃ、スパと他職で聖水使う量が同じだと主張してる根拠は?
>>921 バズズぐらいなら経験済みですって嘘ついても問題ないべ
刹那:なんで
>>924さん払うお金足りてないの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
924:え?
刹那:何勝手に割引してんの?普通に1+1=2だから
刹那:実費ベースだと7800Gだけど、今回宇宙的計算で3900G、これはいけない。非常識でしょ
killer:非常識だな…
カオス:平等に払おうぜwww
924:すいません、何故かにたいめいこうはせいすい無料だと思ったんです
刹那:しかも算数LVの計算力は必須だから、理解者のみって言ったのに
killer:亜空間聖水は…万死に値する……
カオス:どんまい924www
924:すいません次からにたいめいこうも計算に入れます
刹那:三体の時に聖水2の後にたいめいこうで聖水2の後
刹那:2+2=4でワリカン連発、基本でちゅ
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:統一球問題みたいな対応してんなよカス
‐924に彼女ができない理由がわかりました‐
>>922 ・寝た敵起こすアホ爪
・素早さ軽視、HP軽視のアホスパ
このどっちかがいたら近い状況にはなるなw
>>924 はーい、想像してください
そこで僧侶一人が余裕ぶっこいて、
生き返りからの祈り優先し。
天使間に合わず、2体からの波状攻撃に崩れ落ちる。
そんな主張なんかしてないがなあ?
ベリアルだけになったら、火力は武に任せてたからとっとと倒せと投げつつ、
適当にキラポンでも撒く仕事しかすることねーから撒くだけだが、それだけだぞ?
しかし、んなもん気にするなら最初から聖水割り勘にしようで終わる話な気がする。
>>931 2体から僧1は攻撃してる。僧侶2で攻撃する場合もある
最初から大体これでやってて普通だと思ってた。
野良は大変なんだな。
>>932 割り勘にしたら、聖水とBG代、結局一緒ぐらいになるんじゃないか?って主張なんだが
何が間違ってる?
何が間違ってるって、
最初に主張を書かずに、「スパは聖水使わない」とか余計なこと書くのが間違っとる。
戦闘の展開次第で消費量が変わることと、聖水使う使わない、または、使う量は
中の人によって誤差が出ることとと、聖水は悪霊以外のコインボスやってたら
アホみたいに貯まるので、悪霊で多少減ろうが誤差で気にしない人がいるので、
いちいち経費だの計算するのマンドクセと思ってる人がいること等々
要するに、人によるという話なので答えなんか出ないので、お前が気になるなら
最初から取り決めとけ。
正論来ちゃったw
>>934 スパが聖水使わないってのは、3体の時だけだろ。
聖水5.6個と言ってるのを見たり、ちょっと考えればわかるはずだが。
当たり前の事でも細かく書かないと分からない人がいるから気を付けるよ。
とにかく、否定するなら、聖水使用料がスパが他職と同じという根拠を提示しないといけない。
それから、聖水がバザーで売れるアイテムなのに、価値がゼロに近いというのは明らかに間違い。
そんなにBG代払いたくないのか・・・
>>936 まずスパと他職が「同じ」数聖水使うといっているレスを教えてくれ
>>938 スパの方が3体の時に忙しいから、スパの聖水使う量が少ないと言ってるんだが
それを否定してくる人が多数いるんだけど?
答えの出ない内容でいちゃもん付けてるだけだなこりゃ。
聖水使用数を考えたら、BG代数百Gはいちいち払う必要ないと思う
もう、めんどくさいんで終わります。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 19:45:25.68 ID:QlNpsjW+0
>>936 賢者聖水つかてりゃ、算盤勘定的にはチャラになるだろ
ただ、スパスタが請求できるのは算盤勘定の問題じゃない。
そもそも、スパスタがBG代請求したりしてるのは
装備整えたスパスタの数が少ないから
条件優遇しないと採れないってだけ。
自分で主催してBG代本人持ちを説明したうえで、
合意できなければ丁重に抜けてもらえばいいんだよ
最初の打ち合わせで、説明して了承得るのが必要なだけ。
黙って払ってりゃいいんだよ、馬鹿爪糞う侶w
ただでさえ悪霊募集してスパが一番きにくいのにBG代は自分で払えとかアホすぎだろw
まあ、半年後とかには、
いいかげんBG代を請求できるものでもなくなってるんだろうけどなw
今は無理だわw
割り勘でモメるような貧乏人がコインボスやんじゃねーよw
という想いしか無い
お金ください!!
大した装備してないのに+3まで合成する奴いるからな
悪霊でスパ
眠封転死100、速度36、回魔310
おしゃれ360 HP21
で、BG代は全額自己負担。
しかし、コインボス経験無し、予習有り
誘ってくれる人います?
強ボスは1.1から盗、魔戦
経験ないとダメかな?
DQX 自動狩り研究所
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>>949 いいけど自分から誘わない消極性が気に入らんな
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 02:37:56.40 ID:qJbDQ9AY0
武闘家 レベル70 攻撃力278 即死転び100% ブレス30% ヘナトス9% バッジか涙
なんですけど悪霊参加できますか?
余裕
金があまってるなら頭HPにして
胴に即死ブレスハイブリ
ヘナトスは12%以上
相談です。チームでバズズに行こうとしてるのですが、メンバーに即死封印などの
耐性装備がろくにない場合、どういう構成が勝てやすいでしょうか?
今のところ考えているのは、「武、戦士、僧、僧」もしくは「武、旅、僧、僧」です。
野良で探したら、経験ないからサヨナラ
って断わられるんですよ。
もう少し探してみます。
ありがとう
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 07:40:34.26 ID:lsjAC+GtO
>>955 募集スレに乗っかればいいんじゃね?
あそこは経験者or動画などで予習した人って募集だぜ
>>954 戦士に全力でザラキとマホトーンとラリホー止めてもらえ
>>954 前者の方が楽かと
戦士のやいばくだきは7割方成功するので、開幕に二回入れれば安定するかと
マホトーンは対象が1人だけなので僧侶にかかったら落ち着いてマホリー
ザラキーマは即死があるのが一番いいが、なければ戦士に体当たりをお願いするか
対象が走って離れるくらいのことをするのがいいんじゃないかな
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 09:12:19.54 ID:9pAnKSdo0
>>955 予習のみってのでもいつも募集埋まってるぞ
募集スレな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 09:14:08.86 ID:9pAnKSdo0
>>954 耐性ないならキラポンしとけ
前者でやいばくだきに一票
言い方悪いけど最低限耐性装備も揃えられないならコインボスやらない方が幸せだと思う
ザラキーマのせいで全滅とかしたら空気最悪だろう
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 10:10:29.78 ID:IcRIf7V50
正論だな
数万で揃うし今後も使えるし
準備頑張って勝つとなお嬉しいし
全滅する後悔よりその方がいいか
>>954 せめて封印くらい買わせよう
コイン無駄にする事考えたら安いでしょ
まあ一人になったらボディガしまくりでチャンス待ち
→不死鳥のごとく立て直し
はできるから全滅の可能性はなくなるな
ああ、でも聖女で即死防げたっけ
>>954の戦入り構成なら普通に勝てそうな気もする
むしろ、耐性装備もない、買う気がないなら
コインボスアクセも必要ないんじゃないかなーと思います
チームクエなら頑張れ
>>954 耐性は安いから必ず買うこと。
これができない人たちは、体当たりやキラポン使いこなせない。
耐性はきじゅつしで揃えれば、結晶化でも微赤で済む
コインボスの主流 僧・武・スパ(悪霊)で着れるんだしよw
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 10:36:07.06 ID:06pV6Mo80
武武僧僧飽きてきたんだけど武戦旅僧とかでも安定するよね?
するする
そもそも戦がいるだけで安定する
戦入れるなら爪は武じゃなくて盗とかのがいい気がする
一喝なくても平気だし、ピオリムに盗むとかあるしな
>>967 防げたはず
聖女ばらまくだけでもいいのか
連撃きたらアウトだが
まあフレとかチームで行くなら、一回耐性装備なしで望んで全滅するのも、
高い授業料だけど、それはそれでいい経験だけどなw
そこから装備揃えたり、みんなで聖印指輪とりにいってからリベンジとか、楽しみ増える。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 11:27:01.26 ID:06pV6Mo80
フレが悪霊のコインを当てて、今度行こうって話になりました。
これまで単体は自分が戦士、フレ達が武・僧・僧でやってきたんですが、悪霊だと
スパが要るねって話になり、デバフ役って事で自分がスパをやることになりました。
スパの装備・耐性はここ見てだいたい分かったんですが、必殺や証の必要性がイマイチ
分からないです。
必要なのでしょうか?
BG張ってるし必殺は使わないほうが良い
ってか使っちゃだめ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 13:11:07.38 ID:83s+ti060
証は割り勘代増えるのとBGには効果ないからやめろって昨日言われたんだがw
980 :
976:2013/06/18(火) 13:16:50.33 ID:WivLC32F0
981 :
976:2013/06/18(火) 13:19:38.32 ID:WivLC32F0
>>979 割り勘代にからむとなるなら使用に関してはフレと相談してみます。
証はどっちなんだろな
HP2倍の白BGとかHP3倍(だっけ?)の金BGとか出やすくなるって公式回答あったから
保険という意味でもつけておいたほうがいいと思うな
お金の件は要相談ってことで
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 13:35:07.63 ID:eHI1ER3GO
公式で金色白色の確率アップって回答あるからあとはお金と相談
>>976 両方いらん
必殺いらんのはわざわざ説明せんが
証は上位BG呼び出す確率上がるだけ
無尽蔵にゴールドあるなら使うに越したことはないが、
そこに費用ついやすなら、世界樹の葉や賢者の聖水もってけ。
2匹落とすまでは1ターンが貴重だし、
MP減ってきたのを魔法の聖水でちまちま回復してる暇あったら
賢者の聖水使って、ラリホーマを1回でも多く投げたり、武闘家のMP回復してやったりのほうが貢献度は高い。
最後のベリアルだけになっても、MPに余裕を持たせれていればキラポンをつかえたり、
メイクアップ、マジステッキでて地味ながらも貢献度の高い活躍できたりする。
スパの装備を揃えるのに、封印Gをどうしようか迷ってます・・
ボディガードってマホトーンに対しても有効ですか?
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 14:13:47.21 ID:83s+ti060
封印は必須だな
1T潰れるのは避けたいから他はいらなくても封印はつけたほうがいい
封印、睡眠、麻痺、転びは貫通
即死と痛恨だけBGが逝く
封印と転びは必須
すっかり忘れてたけど、アトラスに転び攻撃あったよな?
ん?なんか麻痺転びは違う気がしないでもない・・・。
わすれた。
ドラゴンガイアがファイアークローみたいな火属性特技を使ってくると予想
あと闇属性物理使ってきてドワーフの天下
頼むね
大地の怒りはボディーガードが喰らうだろ
転ばないはず
ダメージを伴う攻撃はBGが受けてくれると考えていいんじゃ
みなさん回答ありがとう!
>>991 ということはボディガードしているときに食らう状態異常は
眠りと封印ですね。
回魔特化のきじゅつしでいこうと思ってたんですが、
上:回魔、下:封印Gでいってみます!
おしゃれ特化にしろよ
そろそろ魅力攻撃するボスが出てきてもいいと思うんだよねー
呪いとか
おいふざけんな証と必殺技まじ使うなよ
997 :
976:2013/06/18(火) 16:08:07.62 ID:WivLC32F0
皆様、いろいろアドバイスありがとうございます。
証は使わない方向で考えてますが、初戦ということもあり最終的にはフレと相談してみます。
初戦はやっぱ何でも緊張するよね。
悪霊だけは何回やっても緊張するよな
うめ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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