【総合】ドラクエ2は好きですか?Part71【DQ2/ドラゴンクエスト2】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
DQ2が好きなら語ってください。
関連サイト>>2、過去スレは>>3-4

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。

調べる時は>>2、質問は専用スレで↓
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1365081982/
※質問スレが落ちている場合↓下記アドレスで検索可
http://find.2ch.net/?STR=DQ+%BC%C1%CC%E4

sage推奨。
攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです。
上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。

前スレッド
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part70【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1361501374/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 20:53:58.72 ID:4LqOeMt70
■FC版専用攻略サイト
・攻略・ダンジョンマップ ttp://way78.com/dq2/fc/
・攻略・各種データ ttp://www.adventureisland.org/dq2.html
・解析・各種確率 ttp://peacemay.net/analysis/dq2.html
・裏技・小ネタ ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・復活の呪文資料室 ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 ttp://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・データ集・コラム ttp://dq2u.s59.xrea.com/dq2/index.html
・敵データ・コラム ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・ROM解析概要 ttp://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/dq2fc/intro.html
・ROM解析資料 ttp://www.geocities.jp/sonitown/

■リメイク版対応攻略サイト
・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・携帯版の違い ttp://www.d-navi.info/dq2/column.html#2
・成長データ他 ttp://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
・攻略チャート ttp://01nintendo.com/dq2/index.htm
・解析ネタ ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/

■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 20:54:30.98 ID:4LqOeMt70
■過去スレ(1)
Part1 http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1010861881/
Part2 http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1017466083/
Part3 http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1021650617/
Part3 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1029074216/ (実質Part4)
Part5 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037009763/
Part6 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042903468/
Part7 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049840158/
Part8 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056379900/
Part9 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062854611/
Part10 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1069245805/
Part11 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075031544/
Part12 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1079062693/
Part-- http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075473610/ (実質Part13)
Part14 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1085456322/
Part15 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095136496/
Part16 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099796401/
Part17 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104492565/
Part18 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1108566596/
Part19 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115036725/
Part20 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1121656713/
Part21 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126008727/
Part22 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1129300872/
Part23 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133874059/
Part24 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137924281/
Part24 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140948355/ (実質Part25)
Part26 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143214114/
Part27 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144376071/
Part28 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146066508/
Part29 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148411174/
Part30 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151325792/
Part31 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154950751/
Part32 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1157764090/
Part33 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160060538/
Part34 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1163299983/
Part35 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1167411516/
Part36 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1171735722/
Part37 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174482498/
Part38 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179291666/
Part39 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1183830287/
Part40 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190050021/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 20:55:12.94 ID:4LqOeMt70
■過去スレ(2)
Part40 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195293754/ (実質Part41)
Part42 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1200139611/
Part43 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1203069702/
Part44 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1205674269/
Part45 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1210936814/
Part46 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1215062776/
Part47 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219474618/
Part48 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1221309867/
Part49 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1224718377/
Part50 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229619881/
Part51 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1234564648/
Part51 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243239892/
Part52 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243239892/
Part52 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248439021/ (実質Part53)
Part54 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253294575/
Part55 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260448561/
Part56 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260448561/
Part57 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1272454483/
Part58 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1282563757/
Part59 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1287897667/
Part60 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1293277273/
Part61 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294631991/
Part62 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1301832519/
Part63 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1306902425/
Part64 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1306902425/
Part65 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320040345/
Part66 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1329307483/
Part67 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1338205065/
Part68 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1346447705/
Part69 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1354749933/
Part70 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1361501374/
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 03:35:00.62 ID:46NXaOCp0
>>1
ロー乙レシアの王子
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 05:34:01.88 ID:2DLcWUJ3O
>>1
いやあ探しましたよ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 23:59:08.27 ID:P0A5Xwd4O
>>1乙の剣
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 00:44:07.55 ID:tFqE40Z40
>>6
でっ てーてーてーてーてーてーてー
でってーてーてーてーてーてーてー
でれれれでれれれ 
でーでーでーーーでーーー

ちゃららっちゃちゃー ちゃちゃー ちゃちゃー ちゃー(ry
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 06:18:56.20 ID:sunRaS4RO
イオ、イオラが無いんだよね

>>1乙ドリル
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 11:10:54.71 ID:VbQuM9SG0
2の攻撃呪文はギラ、バギ、ベギラマ、ザラキ、イオナズン、メガンテのみ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 14:57:59.50 ID:YxHQnZ5mI
サマルにザキ、メラミ
ムーンにイオラ、ヒャダインあたりが欲しかった
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 18:23:09.80 ID:udLagWl60
そんなに攻撃呪文追加してどうすんの?
どんな組み合わせの敵パーティーにも難なく勝利できるDQ2って楽しいか?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 18:38:18.50 ID:6vhHRqYW0
ヒャダインってなんだよ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 19:22:33.96 ID:YfgZJXEZ0
ヒャダルコとかマヒャドならわかるけどヒャダインて
そんな微妙なのをチョイスしなくても
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 20:06:46.04 ID:hp4IOO4b0
そうやって大して要りもしない呪文をどんどん足していった結果が6だよ
山ほどある特技の大半は使われもせずステータスを埋めるための飾りと成り果てた
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 20:17:15.46 ID:nVNLkPz40
>>10
ザラキ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 20:21:40.48 ID:QECo/rxdO
ミスったすまん

ザラキって血液を凝固させるとか、子供心に怖かった
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 22:42:03.84 ID:3Dxqgts80
初期ドラクエは説明書に載ってたアイテムや呪文の説明が面白かったな
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 22:45:55.57 ID:81vo9ci80
FCの3までは説明書の呪文説明が独特だった気がする
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 00:41:08.12 ID:UEPi09nRO
攻撃呪文はあの程度でも、
無限MPのまどうしのつえ、いかづちのつえ、いなづまのけんがあるからな
組み合わせれば1ターン目にほとんどの敵を消し去る火力過多
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 01:57:07.75 ID:1D+5DQT70
竜王の子孫何かしれ。王子達の味方になるとか
どうせ結構強いんでしょ?
変身できんのかな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 03:18:43.98 ID:54mDFvYf0
サマルにもう少し打撃力があれば
サマルにもっとましな防具があれば
町や城があと4、5個あれば
イベントがあと4、5回あれば
ドラクエ2は何か満腹にならない腹八分な感じ。
でも、それが逆に何か魅力で惹きつけられる。
ドラクエ6なんかはお腹一杯になりすぎてもうプレイ
するのがしんどくなって来る。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 06:12:37.89 ID:mj94G+f80
>>19
ギガデインが北斗神拳みたいな説明でワロタ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 09:43:46.84 ID:3FN1m+qdO
3出る前魔法名の候補が出てたな
マホテスマ→マホカンタ
やっぱマホカンタの方が分かり易いってことかな
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 09:44:09.30 ID:U91FzQQd0
>>22
サマルの役目はいかづちのつえで削る役だろうが
それとはやぶさのけん装備しとけ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 12:22:38.61 ID:UEPi09nRO
攻撃はローレ、サマルはうち漏らしのとどめ、
ムーンは火力支援と回復だから、
サマルに打撃力を持たせてとはそんなには思わなかったなあ
むしろ等身大の、僕らのサマル君でいて欲しい
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 16:25:18.01 ID:3FN1m+qdO
ローレとサマル両方の攻撃当てても
倒せない敵を強敵と認定
ムカデ系除いての初強敵は死神だった
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 16:41:32.15 ID:guXC/UCz0
俺はマンドリルだな
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 19:26:45.51 ID:dcua1y9s0
ワタシは海に出た時にガーゴイルに出会ってしまいまして…
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 21:43:01.12 ID:zyJ3+HHZO
自分はバピラスですた…
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 23:54:33.32 ID:oMxL/CSt0
べギラマが仕様通りの威力なら大分印象は違ったかもね
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 02:40:36.46 ID:OsogrWpu0
しかし仕様通りだとベギラマ+雷の杖でほぼ一掃できるヌルゲーになってしまうな
ベギラマ調整ミスしたからこそ絶妙な戦闘バランスになったんだと思う
なんだかんだ敵グループが分散してて面倒臭いとき削りに使うし
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 04:47:28.22 ID:M9uO0//r0
仕様通りの威力ならはぐれメタルがますます鬼畜モンスターになるな

威力上昇したリメイクだと敵のベギラマの方が痛いし。
船手に入れてすぐにペルポイに行ったら妖術師を相手に素早さ足りなくてベギラマで死んだ。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 08:26:11.51 ID:lAWcywin0
>>24
マホテスマは当時の開発陣がみんな「カンタマ」(カウンターマジックの略)と呼んでて
それで名前が変わったって記事あったな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 10:57:01.99 ID:3GXd+yL50
>>26
アリーナが会心不発だった時にトドメ差すクリフト的なポジションだな
緑・病気・ザラキに次いで又キャラが被るのか…
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 00:22:25.00 ID:lfyAnOXjO
改めてファミコン版やってるが、ムーンペタからルプガナまでのバランスが鬼だな
小坊時代によくこんなのクリアできたなと思うよ

>>25
ムーンペタ近辺でリザードフライを1発で仕留めるのがサマルの大役
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 00:24:02.17 ID:lfyAnOXjO
>>29
ガーゴイルは鉄兜落としてくれる有り難いモンスターだったなぁ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 05:08:21.58 ID:etbf+UMdO
>>36
リザードフライVSサマル
ムーンペタ到着直後は全然適わずにギラするのがやっとだが
ルプガナ目指す頃には一撃で倒すサマルたんの成長ぶりが萌えポイント
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 14:37:16.94 ID:t7n/wWVA0
Lv30台中盤から力が伸びていくサマルたん
俺は好きだけどな

3人それぞれ役割がはっきりしてるDQ2は最高に楽しいな
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 15:10:41.25 ID:WUu3L5lVI
久々に2をやりたいわけだがもうリメイクはされないのか…
wiiはあるけど古いのよりリニューアルさせたものがやりたいんだよなー
かといって携帯やスマホのアプリなんかでチマチマやりたいわけではなくて
昔のやつのファンの人にはwii移植はたまらんかったろうなと思う
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 16:14:18.36 ID:lfyAnOXjO
>>38
>リザードフライVSサマル
>ムーンペタ到着直後は全然適わずにギラするのがやっとだが

けどリザードフライはギラが結構効かないことがあるんだよ

リザードフライ×2+マンドリル+よろいムカデではサマルに

・一か八かサマルにリザードフライへギラかけさせる

・2発で確実に倒せるリザードフライを攻撃させる

・あるいは毒持ちのよろいムカデにギラかけさせてとりあえず数を減らす

か悩ましいとこだった
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 18:17:15.10 ID:lfyAnOXjO
>>19
2のラリホーは「神経をマヒさせる」というものだったが、3で眠りとは異なるマヒの概念が出た…
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 21:25:49.94 ID:WS7vhzwJ0
呪いは変わっていくらしいから
呪いの文言も変わっていくに違いない
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 01:10:13.37 ID:k3xRtE+dI
ベキラマを…衰退させないでください…
ロト紋の勇者がアリアハンで使ってたのが鮮明に脳裏に焼き付いて
デイン系よりも、ベキラマは勇者の魔法という印象が強いんですよ…
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 10:20:24.74 ID:a3phUONr0
そりゃDQ1の最強呪文だしなあ
DQ2で単体攻撃でいいから60くらい与えてほしかった
SFC版のはちょっと強すぎ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 12:06:56.49 ID:RidS/cog0
そもそもギラ系消えたからなー

ダイの大冒険でもポップがベギラマを有効につかっていてかっけえと思ったものだ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 16:22:29.71 ID:TtOYMPzhO
>>37
なにせドロップ率1/8
金の鍵+牢獄の鍵ゲットしてローレシアの地獄の使いで稼げるようになるまでは貴重な臨時収入だな
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 17:53:55.86 ID:QYZPq1nb0
俺はデルコンダルの武器屋からナイフ強奪して鍵代稼いでた
旅の扉で往復する度に律儀に補充してくれてるから
デルコンダルに道具屋無いからローレシアまで戻って売り捌くのが面倒だったけど
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 19:38:54.03 ID:4QFtrzat0
2だけじゃないけどMP回復手段が乏しくて残りの薬草と回復用MPと脱出用MPを気にしながら
ちょっとずつダンジョンを探索して昨日よりも少し先に進めたーとか
繰り返しながらクリアしていくのが好きだったなぁ

最近はDQに限らないけどMP回復がいくらでも出来るせいでその楽しみがなくなってしまったのが残念
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 19:51:58.36 ID:GILavDZY0
>>45
SFC版のは確かにやりすぎたね。ただでさえ敵が弱体化してるのにあの威力だもんな・・・
おかげでローレに出番がない場面が多くなりちょっと不憫だった(;´Д`)
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 20:16:05.15 ID:rHPhlvxA0
そうは言っても、DQ1や2のギラはメラ、ベギラマはデインに取って代わられたからねぇ。

3勇者の覚えるメラをギラ、イオラをベギラマ、ギガデインをベギラゴンって名前にでもして
魔法使いの覚えるギラ・ベギラマ・ベギラゴンを、デイン・ライデイン・ギガデインにしておくとか

まあ案は幾ら出ても後の祭り。ギラは産廃だよ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 23:50:00.02 ID:kr9NtLMo0
3以降ギラ系ほとんど使わなかったしな
しょうがないっちゃしょうがない

唯一6のベギラゴンだけは結構使ったけど、覚えるのが早いから
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 02:28:35.34 ID:c76jGTj80
ベギラマは3のダーマの神殿の女が使ってくるからそれでいい
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 06:29:38.11 ID:T4+VUGMbO
>>49
2は特にMPがカツカツだしHP最大値も終盤まではカツカツだったからその辺は気になったよな
当時薬草とキメラの翼を軽く見てたからまともに準備せずに遠出して苦労した
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 07:05:12.99 ID:YTCrEsMWO
>>53
*『すやすや…ベギラマー!!』
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 08:44:05.60 ID:JJYVg2pYO
「あの冒険から30年…再び伝説が動き出す!」
ってなキャッチコピーでアレフガルド続編4来ないかな。
(30年ってのはリアル年数ね)
ドラクエ2の300年後くらいが良いかな。ちなみにキャラバン(笑)は要りません
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 09:09:25.32 ID:d2N4ZX6r0
スクウェアじゃあるまいし
堀井も焼きが回ったと笑われるよ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 09:39:22.35 ID:/1Th6Bxg0
今さら3部作周りいじられてもな
ロクなものが出来ないだろうし、伝説を汚すだけでしょ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 10:30:25.17 ID:6bWX2qPu0
まだバトルロードベースのリメイクの方がマシ
続編は止めた方がいい
キャラバンハートリメイクが限界だな

>>52
耐性持ってる敵が多くて30-50くらいしか与えられないんだよね。
習得の早さもメラミに勝てないし。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 11:21:13.68 ID:yCjUKqAYP
ロックマンみたいにFC風の新作作ってくれるなら嬉しい
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 12:47:32.14 ID:1JN8Rn7g0
>>60
スクエニには期待できないからシルアードクエストやってみれば?
ドラクエ1風だけど
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 15:04:05.75 ID:2QCAm0pR0
もし今でも主流ハードがファミコンだったら…なんてことを考えたりする。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 16:26:07.41 ID:J9IlhxuFO
皮肉にもハードの性能が良すぎて
かつてのようなチープだけどエキサイティングなゲームが誕生しなくなってしまった
成熟の弊害は人間と一緒
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 18:31:04.62 ID:DVJb/v/q0
>>59
あとは剣神2くらい…って既にあるか
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 21:04:44.25 ID:NFUdODLjO
マッピーとか最高に燃えたな
BGMも素晴らしかった
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 21:26:53.07 ID:NCRYaDNlO
>>63
日本人は限られた環境で最適のものをつくろうとする
欧米人は創るものにハードウェアスペックが追随する

スカイリムとかやったことないけど
あんなめちゃくちゃ広い世界探索するのも疲れるわ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 22:06:49.45 ID:h7Dn0qvO0
もしリメイクあるなら太陽の紋章の取得場所変えてほしいな。
質素な祠の片隅に重要アイテム置くのはないわ。
せめて前作と絡みが深いアレフガルドの竜ちゃんから貰うとかさ・・・
「もしワシに勝てたら紋章をやろう・・・やらないか」
前作のラスボス城がヒントを貰うだけの場所っていうのがね。

ロトの剣?ああ2Gの剣か・・・もう光の剣あるから(゚听)イラネ!! @FC版
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 23:02:13.62 ID:yCjUKqAYP
てめえ偉そうにけち付けて何様?
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 23:17:47.36 ID:rHO0KXc50
ロト剣はサマルが装備できたら良かったのになあと今でも思う
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 23:33:55.06 ID:yCjUKqAYP
DQ5の娘だって天空の剣装備できんだろ
それと同じだよ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 01:54:11.27 ID:unWQmyxR0
別に太陽の紋章は躓くところじゃないと思うんだがな
あんなの気づかねぇ!ってやつ多いけど笛吹きまくってりゃあの祠だとわかるし
あの祠にあると分かれば1歩ずつ足元調べるし

ハーゴンのとこの最初のアレは厳しいと思うけど
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 01:57:19.70 ID:eoEV6842P
太陽の紋章は苦労したなあ
ろくに情報集めてなかったから山彦の笛の意味も理解してなかった
ただなんか音が違うってことは気づいて、
どこかで吹けば紋章が出てくるのか?
とか思って吹きまくってた
ハーゴンの最初ってルビスの守り?
それは楽勝だろう
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 03:04:32.38 ID:unWQmyxR0
じゃしんぞう使うやつ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 08:31:56.17 ID:e8JxC5/D0
一度使ったアイテムを又使わせるなんて小学生に思いつくかよなあ
ラゴスは操作ミスってうっかり暗闇に話しかけて鍵ゲットした奴もいたけど
邪神の像を間違って使う(それも十字架の真ん中で)奴なんていねえよ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 12:48:16.43 ID:Uw3vzS3y0
太陽の紋章は十分ヒントあると思うけど、邪神像はマジ勘弁
まぁ、あの頃はもっと酷いヒントなしゲーいっぱいあったからしょうがないとは思うけど……
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 13:57:04.26 ID:WsFVXCceO
太陽の紋章やラゴスは
ヘリッペりを歩くとくらやみの壁を押すという
ドラクエ1の経験があったからなあ

だが邪神の像、てめーはダメだ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 17:50:41.72 ID:qNCqikz8O
それでも当時のゲームとしては滅茶苦茶良心的
だから売れたんだろうな
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 20:53:20.23 ID:10x7GSYk0
十字架の中心は明らかにあやしいんだけどね
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 21:37:14.64 ID:o4NTweVH0
中心を調べて何もなかったーで終わる
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 22:08:32.67 ID:uEZ8Uk7t0
とりあえず怪しくないところも1歩ずつ足元を調べてたあの頃
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 23:29:38.82 ID:WsFVXCceO
俺もハーゴンの城まではなんとか来た
十字架どころか全マス調べたわ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 09:27:56.39 ID:bhYpO2/I0
十字架は怪しいと思うけど
邪神の象を使うのはわからないよね
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 10:58:43.01 ID:UtI1M6N5P
なんとゆうてもハーゴンの根城だからのお、そう簡単にはいかんじゃろう。
……と言いたいところじゃが、これは意外に簡単だとワシは思うがのお。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 11:59:44.84 ID:1LYM/00I0
ファミコンかってもらえない派でロンダルキアの洞窟の道順も見て覚えたくらいなので
残念ながらこのゲームで謎解きで悩んだ経験がない
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 15:05:40.92 ID:xVRYnHG3O
俺も金持ちの家に遊びにいったもんだ
毎日お菓子が出てくるのでおいしい
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 15:32:48.57 ID:zcRpErL10
邪心の像で詰むのもそうだけど攻略本やら人に聞かないで一人でプレイしてやると
稲妻の剣取れないままの可能性高いよなw

稲妻の剣無しだと
光の剣or隼の剣or運良くドロップしてくれた破壊の剣
ローレシアはどれを装備してシドーに挑んだことか
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 20:05:23.75 ID:t8bUMgra0
それは運良くとれたなー
ロンダルキアへの洞窟抜けるまではレベル低くてキラーマシンに1ダメしかローレで与えられないとかだったが

抜けた後レベル上げで洞窟周辺で倒しやすかったサイクロプス狩り→洞窟後半で適当にレベル上げ
とかやってる時にループ迷路で遊んでたら落ちた
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 07:42:11.31 ID:0LH48LnG0
邪心の像は勘で使ってみたら出来た。
あのころはそういうゲームが多かったような気がする。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 12:14:19.48 ID:nd5OrtsxO
ドラゴンフライが5匹出てきたときはひでぶだなあ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 13:49:27.96 ID:bsT9OjA/0
炎は防御で緩和できないからなあ
でもそこが緊張感あって楽しい
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 22:03:58.27 ID:q/zk36ND0
十字架の周辺じゃないと邪神の像使っても効果ないんだっけ?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 22:32:12.22 ID:hTUv2ySNP
というか十字の交差点の一ますだけ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 11:30:16.58 ID:halkdvLB0
久々にFC版やったけどロンダルキアが鬼畜すぎるw
ほこらまで着いたらあとは楽勝ってイメージだったけどエンカウント毎に全滅の危険性あるってどういうことだよw

どうも昔はほこら着いたから全滅しても怖くないってことがほこら着いたからあとは楽勝ってイメージになってたらしい
そしてはかぶさの強さに感激したw
バランスブレイカーになろうがリメイク版でもあえてはかぶさは残しておいて欲しかったよ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 11:32:32.60 ID:bDJclcJvP
はかぶさなんて邪道
まともに楽しみたかったら使うものじゃない
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 11:43:44.37 ID:+DF5rJL50
>>93
そもそもほこらまで着いたらあとは楽勝ってどっからそんなイメージが
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 11:44:17.28 ID:+DF5rJL50
と思ったら後>>93後半にそのことが書いてあったか
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 11:45:04.15 ID:hQAdKGYQ0
毎回全滅の恐れがあるゲームだから面白いんだろ
ストーリーなんてあって無いようなもんだし戦闘がつまらなかったらそれこそ駄作
2は戦闘のスリルを楽しむゲームだと思ってる
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 11:46:49.51 ID:halkdvLB0
邪道なのはわかってるけど無双したい時もあるじゃないか
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 11:53:27.24 ID:oCKVTunyO
無双したいなら下界で天下とればいいじゃない
最強がトラだよ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 15:42:59.20 ID:af7SCMns0
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 16:25:01.41 ID:Bv4rAHJg0
>>92
十字架のど真ん中の1マスだけか、厳しいなw
ロンダルキアの洞窟を開ける時は確か沼地の中なら
どこで使ってもOKだったからよけいに厳しく感じるな。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 16:27:01.47 ID:bDJclcJvP
デビルロードを倒すとヒントを言うとかでもよかったね
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 16:49:57.15 ID:j9SMMC9NO
えぐいのは宿屋が幻なところ
宿代安いからそこまで負担はないがぬか喜びを与える意地悪要素

しかもこの意地悪がしたいが為にやや複雑になり はかぶさが誕生してしまったという
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 01:02:05.68 ID:0ZD69Efx0
>>95
当時はアトラスまでつけば楽勝とは思ってた
色々迷ってレベルが充分に高かったから
バズズのザラキくらいしか事故る要素なかったし
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 03:10:03.33 ID:SxMOml0Z0
>>98
>無双したい
邪道おkならサマルにてつのやりいっぱい装備させて2回攻撃させるなんてこともできたか・・・
確か重複装備ってヤツ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 04:49:06.10 ID:JHqphh5n0
ゲームゴトキで偉そうに語ってる奴ウケるんだけど
所詮は堀井の掌で踊ってるだけのくせになw
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 13:00:56.15 ID:8JG3/DZQ0
>>102
あれは事前に「ハーゴンの神殿は来るものに安らぎを与えるときく。しかしそれは幻じゃ。騙されてはなりませぬぞ。
精霊の助けを得られよ」みたいなヒントあったからすぐ分かったけどな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 13:19:45.99 ID:hvA62axEP
>>107
そりゃルビスの守りのことは分かるよ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 13:20:46.02 ID:8JG3/DZQ0
>>107>>103宛ての間違いだった
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 09:20:42.30 ID:US0sR/Q40
別に103は謎解きが難しかったとは言ってないけどな
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 14:58:13.22 ID:Sa5Lcl4F0
描写がエグいというか、ここまでするかって感じが良かったよなw
あの「安らぎを与えると聞く」って、いわゆる「悪徳は美徳の形でやってくる」っていう一種の形容かと思ったら、マジでそのままやりやがったよって感じで面白い
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 18:24:57.75 ID:LveDwvxZO
タイトルの「悪霊の神々」の悪霊って誰の事?
神々がシドー、ベリアル、バズズ、アトラスだとしたら、悪霊はハーゴン?
んな訳ないか…
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 19:24:04.98 ID:dfsehEY80
悪霊の神々で一つの意味だろ…
「ドラクエ板の名無し」のドラクエ板って誰のこと?って言ってるようなもん
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 19:42:40.83 ID:Ud5yHQGEI
そういえばサブタイトルの意味考えたことなかった
シドー、バズズ、ベリアル、アトラスのことか
ハーゴンはただのシドー儲のアホか
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 19:53:57.16 ID:qOxSB5v1O
>>74
ラゴスはIのガライの墓と同じトリックで当時いろんな雑誌で大ヒントが書かれてたからすぐわかった
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 19:55:42.34 ID:qOxSB5v1O
>>76
あと、もょもとの復活の呪文だと太陽の紋章入手済だから捜索すらしなかったヤツもいるんでね?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 20:44:34.23 ID:zGotyQ9QP
そんな呪文使ってクリアする奴は少数派だろう
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 21:01:23.95 ID:r+IZXUJK0
悪霊の神々ってのは悪い神様たちみたいな意味の一つの単語
確かに悪霊どもが崇めてる神と曲解すればそう取れなくもないが

んで肝心の誰?ってのは明確に指し示されてるわけじゃないが、
シドーは確実にそのうちの一柱だろう
アトラス、バズズ、ベリアルは単なるハーゴンの部下かもしれないし、
シドーの部下のモンスターかもしれない

しかし、元ネタがこいつらは露骨に他国の神々なので、
シドー〜ベリアルまで含めて悪霊の神々の可能性もある

明確に明言されてる公式設定ってあるのかに
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 21:37:46.20 ID:7/81TGvFO
バズズやベリアルなんか、そのまんま悪霊の神だな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 21:54:03.61 ID:gDBoO3AuO
>>117
もょもとは一度だけだが、ネタ欲しさにクリアした事はある。

満月の塔までがヌルゲーと化したけどな…
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 22:01:00.83 ID:7/81TGvFO
公開されたテクはとりあえず全部試したけど、
特段何がすごいとかないよな

デルコンダルシドーが衝撃だっただけ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 22:19:45.31 ID:Hcm5SAXu0
悪霊の神々って副題、シリーズでは珍しく敵の事を意味してるよね
最高のサブタイトルスレは みたいなとこでは不人気だったけど・・・
その神に挑むというのが好きなんだがなぁ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 23:52:08.23 ID:VQkk66//O
「もょもと」って口に出して言うと、どう足掻いても「みょもと」になるよね(´・ω・`)
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 23:54:15.52 ID:B1rtAsBc0
III基準で考えるブタは消えろ
物語としてはIIIが先代になるが、所詮は後付け設定のゲーム
IIが売れなかったらIIIはなかったんだよとw
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 23:56:47.00 ID:vsHUVIid0
そりゃどれでも同じじゃね?
前が売れなきゃ次はないだろ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 00:32:28.62 ID:AFEPbvA70
>>122
あいつらマジ強敵だったし
2にぴったりのサブタイトルだと思うんだけどね
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 02:21:58.95 ID:T97ym2jEI
1EDから2開始までは100年
その百年の間に1勇者は、
ローラを連れてムーンブルク建国?〜ローラの門の海底トンネル建設〜ローレシア大陸の魔物討伐や原人と交渉
〜ローレシア建国〜サマルトリア地方の原人や魔物をry〜サマルトリア建国〜ローレシア王に落ち着いて、子供たちにロト三国を治めされる
活動期間は100年未満と短いが1勇者の偉大さが伺えるな
100年前の日本は明治の終わり頃
明治の終わりから急速に人モノ金を動かして、三つも一から国を造り王に君臨するというようなものか
電話線すら引ける人が限られてた時代から、100年で掌でテレビも映画も話もできる時代になる
1勇者って一番有能な頭と能力を持ってたんじゃないか、ゲーム終わってからの話だけど
そんな1時代には無く、100年後の2には普通にある物
なんかあったっけ?
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 02:30:51.01 ID:rZ7WJQMAO
ドラクエ2は素体の1から発展、昇華させ
続編モノの大成功の起爆剤としての役割あますとこなく成し遂げた

映画やマンガなどを見渡しても稀な成功例と言える
単に2作目が面白いというのはいくつかあるが、
2作目が完全にブランド化を決定づけたものと言えるのは数えるほどだろう
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 03:54:13.91 ID:JefcLU2CO
>>118
ハーゴンが神々を悪霊として呼び出したんじゃ?
神々達は神様なのに揃いも揃って一言も喋らないし
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 07:00:53.51 ID:AaIxKcCO0
2にあって1に無いモノ?
ふ、船…とか…
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 07:12:19.28 ID:8yq311z7O
ONEPIECE
フィルムZ 69億

ドラゴンボールZ
神と神 30億未満






どうよw後輩のワンピに完膚なきまでに惨敗するってwwwもう一番名乗るなよ。一番じゃないんだから。わかった?

公開処刑ボール(^^)/
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 12:19:43.49 ID:wf5n0Cz90
ドラクエとドラゴンボール間違えたの?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 12:20:57.63 ID:2LBlkXBm0
ドラクエZは好きですか?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 12:22:04.87 ID:+yznDBpF0
いまだにドラゴンボールで稼ごうとする商魂の逞しさは凄いと思う
もういいだろ、連載終了から何年経ってんだよ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 12:30:08.94 ID:2umYiWhq0
いまだにドラゴンクエストで稼ごうとする商魂の逞しさは凄いと思う
もういいだろ、ナンバリング2ケタに達するぞ恥ずかしい
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 12:38:10.21 ID:7plc79f70
>>110
そもそもちゃんと事前に情報聞いてれば意地悪だとも思わん
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 13:51:20.69 ID:ECf4S+IM0
>>135
FFとかテイルズとかパワプロとかウイイレとか仲間がいっぱいいるじゃないか
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 14:14:58.43 ID:3u5kDWyz0
>>137
半分ぐらいオワコンじゃないすか・・・
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 17:31:43.59 ID:6VHMR0XeO
>>127
旅の扉
復活の呪文ネットワーク

便利な世の中になったものよのう
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 19:29:53.56 ID:WP6nB0VY0
>>138
ヒットビジネスで半分生き残ってるって、それ超大成功って言うんだよ
有象無象があらわれ消えていくのが普通の世界で、ドラクエってタイトル付ければペイまでは確実に見込めるんだから、そりゃ逃がさないわ
恥ずかしいも何も、営利企業なんだから当たり前のことだよ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 19:31:07.96 ID:sxSlosH5O
>>129
喋らせたかったけど容量都合でエンカウントオンリーになったのでは?

ダメージを食らわせて白く『ピシーッ!!』となったのは驚いたが。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 19:34:39.85 ID:rZ7WJQMAO
そんな当たり前のこと偉そうに語られても

採算とれて利益でて商業的に成功でもオワコンはオワコンだ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 19:43:20.38 ID:jNyn5KwK0
子供の頃の俺、よくこんな酷いゲームをクリアしたな
マンドリルのクリティカルでまともにLV稼ぎができねえ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 19:56:13.41 ID:ePHdotVu0
>>135
マリオパンティもあるじゃないか
スピンオフですら2桁いくんだからドラクエ本編なんて問題ない
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 21:06:30.26 ID:5UBUE/8j0
オワコンかどうかを客観的に決定する仕組みはどうなってんの
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 21:18:54.89 ID:eKIxELNf0
>>127
政治的な動きはローラ姫の存在が大きかったと思う
CDシアターだと父王の代理で謁見の業務もこなしてるし
勇者のカリスマと姫の実務能力の両輪があってこそのローレシア建国じゃないかな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 23:07:33.90 ID:qferzX450
マリオの話がでてるが、ドラクエとスーパーマリオって似てるんだよな
1作目が標準的な難易度で、2作目が激ムズ、そして3作目で丁寧なバランス調整がなされて全体的な完成度うp

もっともマリオ2のほうはパンフに「FOR SUPER PLAYERS」なんて書いて明らかに上級者向けだったのに対して
ドラクエ2のほうは意図していなかった(開発時間の不足)高難易度になってしまったという違いはあるが
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 23:51:29.72 ID:+PUKsaaS0
ハーゴン軍がムーンブルク滅ぼしたあと、そのままサマルトリアまで
進軍してたらどうなってたかを考えてしまった…
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 00:04:16.57 ID:rZ7WJQMAO
>>145
ブーム絶頂を体験したユーザーや試聴者1000人に
「このコンテンツはオワコンだと思いますか?」と直球に聞いて
イエスが過半数に達してれば間違いなくオワコン
商業的数字や絶対総数如何にかかわらずオワコンはオワコン
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 00:05:04.91 ID:/j5GAXWBO
>>118
ドラクエ10でアトラス・バズズ・ベリアルの三匹を「悪霊の神々」と纏めている
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 00:05:39.19 ID:1OV2o/+A0
そのデータあんの?
ないのにオワコン言ったの?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 00:19:48.24 ID:G4jioRGeO
客観的に半数もオワコンといったらほとんどオワコンだろw
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 00:28:38.58 ID:/j5GAXWBO
>>147
DQ1のが橋を渡った先の敵の強さの上昇率やレベリングに必要な経験値は多いよ
ダンジョンも他のDQに比べ意地悪な仕様だし

ただ2の方が見えない落とし穴や無限回廊、その他紋章集め等謎解きの部分で難しいんだよな
中村がいう「船とるまでのバランスは最高なんだけど」って言うのは そういうのもあると思う
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 07:20:49.10 ID:wUAiUqzs0
>>148
エニックス版ゲームブックで描かれてるね
ムーンペタをも滅ぼした悪魔神官率いる邪教軍が進軍して
サマルトリア王が指揮する諸国連合軍とローラの門で決戦
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 07:22:22.71 ID:VOSqAXfx0
>>154
おお そうなのか…
なんかそう考えるとサマルトリアすごく見えるな…

サマルトリア王も、もしかしたら魔法と剣を両方使える
感じの人なのかなぁ…
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 12:14:20.52 ID:SVwOZkpQO
防衛的には洞窟破壊した方が守りやすい
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 13:04:19.90 ID:k1klEQWIO
ムーンペタを捨てるわけですね
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 13:29:42.05 ID:SSm0qccE0
ローラの門が元々あった洞窟なのか、
自分たちで作ったトンネルなのかで変わるな

元々あった場合、破壊できるかどうか怪しい
自分たちで作った場合、作れるなら壊せるだろうという感じで
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 13:57:18.36 ID:SVwOZkpQO
洞窟開通記念に
ローラの門と名付けたんじゃないの?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 14:51:29.19 ID:G4jioRGeO
空飛んで来る悪魔軍団に海底トンネルもなにもない気がする
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 15:14:09.23 ID:tyrQ9C0p0
ローラの門
(隠語)
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 15:39:42.81 ID:SVwOZkpQO
確かにホークマンガーゴイル擁した
ハーゴン軍は強そうだ
人類に勝ち目は無さそうだ
少人数の精鋭でハーゴン暗殺するしかなかったんだろうな
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 16:30:00.06 ID:XdV+HYy4I
結構な距離の海底トンネルを開通させたんだから、やっぱ1勇者は偉大だな
でもその時代にそんな技術も教養もある人間がいたんだろうか
勇者とローラが旅立つ前はムーンブルク〜サマルトリア〜ローレシアは未開の地だったとされてるけど
もしかしたらロトの時代には高度な文明があってゾーマのせいかなんかで滅びたのかもしれない
2の時代の一番の謎の文明物は旅の扉だな
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 16:37:13.72 ID:XdV+HYy4I
あ、ごめん3にもあったわ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 16:43:08.02 ID:SVwOZkpQO
3では開通してなかった
マイラ〜リムルダール間を基に
着想したのかもね
しかし自分が閉じ込められたものと
同じ形状のものに名前を付けるとは
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 17:40:08.75 ID:6rMyRTRv0
>>165
勇者と初めてであった記念すべき場所だし
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 18:35:35.98 ID:aSe0E3Bl0
イライラしたから他ナンバリングやリメイク叩きまくってスカッとするか
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 21:52:47.51 ID:ouM1cPyX0
>>155
猫と戯れながら「お前には荷が重かったか…」って言ってるよ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 08:38:48.52 ID:A/J/mDld0
ガーゴイルってトルネコ世界から呼んできた
ガーゴイルだったらもっと大変だったかもな
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 12:45:06.87 ID:WzFH/XLTO
>>169
あれはチートキャラだから別枠だろw
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 07:44:34.38 ID:/oBf0rwpO
>>148
>ハーゴン軍がムーンブルク滅ぼしたあと、そのままサマルトリアまで
>進軍してたらどうなってたかを考えてしまった…

その妄想はエニックスのゲームブック版後半イベントのサマルトリア侵攻で実現してる
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 07:46:50.03 ID:/oBf0rwpO
>>155
>サマルトリア王も、もしかしたら魔法と剣を両方使える
>感じの人なのかなぁ…

王は魔法否定派
だから王子が魔法戦士を目指したことで王と衝突してる
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 21:38:10.49 ID:Dnd5S+jz0
店主はちょっと別格だからなぁ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 21:43:56.03 ID:786s+HIKP
>>172
ロトは魔法使えたのにおかしいんじゃないか?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 22:08:31.07 ID:zKmotRu/I
サマル王はムコで、王妃がロトの家系だったとか
実は王は現地人の末えいでロト否定派だった、とかなら魔法否定派でもおかしくない
どこから魔法否定派という話が出たのか知らないけど
キャラバンハート()とか?
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 22:27:28.26 ID:+kSSoJ6T0
キャラバンハートで出てくるサマル家はUのサマル家の直接の血筋ではないという設定だったよ―な
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 23:15:13.24 ID:YU5RIzKjO
>>175
いや、だからゲームブックだって
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 23:30:37.29 ID:zKmotRu/I
あーゲームブックか

容量が足りなくて入れられなくて省略されたところを
全部補完した完全版やりたいな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 23:31:56.70 ID:i2ue0yOLO
デーモン族と巨人族は仲が悪い
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 00:08:23.45 ID:MzzgsKHEO
つか2の世界って「王子はなんと魔法を使えるとか!」って位呪文が珍しい世界な筈

海外版作った時にムーン王が呪文使うシーン追加されたが兵士は皆槍による攻撃だったし人間側が使う呪文は かなり珍しい世界なんだと思う
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 00:36:18.60 ID:BT9o8RfZ0
教会の治療や蘇生は、時と場所を選ばない呪文とはやっぱり別物なのかね
神父や王族以外で呪文を扱える者は邪神の手先!みたいな位置づけだったりすると気軽には扱えなさそう
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 01:30:43.76 ID:w/+J7qO4I
ザラキとザオリクなんて物騒な呪文覚えて帰ってきたサマルはちょっと物議を醸す存在になるだろうなと思う
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 02:02:14.57 ID:QNuiAOtUO
医者や化学者だと思えば

筋肉ローレは力士やレスラー
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 06:06:11.51 ID:anuM/HIh0
ムーンブルク王女のその後は…
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 10:07:35.68 ID:Dq+oLc9uO
リリザの支配権をめぐって
ローレシアとサマルトリアが対立したり
竜王の城に十字軍出すような
シミュレーションゲームをしたい
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 12:36:48.27 ID:HZtMgExPO
ローレシア王国を乗っ取った
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 12:55:33.51 ID:5Z3H3hgx0
ローレシア、サマルトリア、ムーンブルクの全員が一人で自国に戻って、
自国を発展させてた場合、
100年くらいはみんな救国の英雄として褒め称えられるけど、
200年ぐらいたったらサマルトリアの王子は実は役にたたたなかった説とかでてきそう
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 16:43:36.93 ID:57iZU0KH0
RTAでロンダル後にハーゴン城のデビルロード2体でレベル上げしてるの見て
「メガンテにビビりながら戦うくらいならロンダル南でサイクロプス狩った方楽だろ絶対」
と思ってたけど実際に検証してみたら
事故率・経験値共にデビルロード2体エンドレス狩の方が超安定だった。
やっぱ考えられてるんだな、RTAも
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 16:52:14.06 ID:Dq+oLc9uO
アプリ版なら
はぐれ連続狩りが出来たような気がする
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 17:52:15.46 ID:QNuiAOtUO
サイクロプス狩りが一番早いよ
開始2秒で経験値600入る
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 20:16:26.95 ID:w5H7I1LD0
>>188
いちいち城の外に出てはルビスの守り使うのかよ
そんだったらベラヌールでトンボとへびと木を殺戮したほうが早いだろ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 20:20:22.93 ID:2erthafL0
金も稼ぐんじゃねーの?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 20:23:39.75 ID:2erthafL0
ってそこまで来て戻らねーか、よく知らね
FC版かSFC版か知らんがそれなりに色々試されての結論だろう
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 21:05:52.61 ID:QNuiAOtUO
FC版なら間違いなくサイクロプス狩りが最速
レベル20から30まで4時間くらいでいく
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 21:17:18.92 ID:lt1o3ucaO
わかったから一回書いたら満足しろよ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 05:15:09.69 ID:O3juBccB0
まんぞくまんぞく
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 12:38:02.52 ID:qdArTdecO
Wiiのドラクエ2て仲間と会話できるん?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 12:57:34.18 ID:VXaQ6sVnO
Wii=FC&SFCセット
だからできない
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 17:29:24.96 ID:1jXOuLEWO
「やだーっ!もうっ!」
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 23:02:07.03 ID:I0LIXwpl0
ムーンペタに逃げた兵士が「ムーンブルク城防衛戦」を執筆して一儲け
後に映画化
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 01:57:50.41 ID:dP0PWgWfI
ムーンブルクってどうやって復活させるんだろう?
ムーンペタがムーンブルク領の街ならそこから新しいムーンブルクの街に移住させるとか?
ムーンブルクの生き残りって、王女と逃げてきた兵士一人だけだよね?
あの兵士がいなかったら「王国が滅びたのに国王だけ生きてるなんて滑稽だわ」というシータの声が聞こえてくる
やっぱローレシアとサマルトリアからの多大な援助が必須だよな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 02:54:07.41 ID:JhnPgEUo0
逃げ出した人や周辺住民、復興支援の人たちが集まって、
ムーンたんをリーダーにして再出発
あの兵士が書いた「実録・ムーンブルク興亡記」がベストセラーに
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 03:00:56.27 ID:JMEI4zL+O
まず大量の毒消し草を城の周りに植えるところから始めないとな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 09:45:20.23 ID:undK4nxq0
毒の沼地は毒消しそうで無くなるの?w
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 12:37:47.00 ID:pBui6U8W0
八歳の頃DQ2を初プレイして「かわのよろい」は川を泳げるのか?
よろいがアーマーとは知らなかった、のろいのことかと思ってた
「どうのつるぎ」がけん、ソードの意味だと初めて知った
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 14:04:14.69 ID:hS5ZC+Wi0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 14:18:30.07 ID:HKD5Xw8zO
>>206の為に、デブがキーボード叩いて喋ってるAAを貼り付けてやりたかったが、
残念ながら携帯にはAAを保存してなかった
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 14:31:05.26 ID:+o5rb10U0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
\______________/
         ∨
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   (  人_____,,)
    |ミ/  ー◎-◎-)
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | ∴ ノ  3 .ノ  ______
    ヽ、,,     __,ノ   |  | ̄ ̄\ \
   /       \.____|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 14:43:56.94 ID:JMEI4zL+O
>>204
そういう4コマがあったんだよ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 16:48:58.75 ID:qqtLZJVx0
ドラクエ10だと、バズズが一番強いな
バギムーチョ、イオグランデ、ザラキーマ、ツインクローとかハンパねぇ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 16:49:18.70 ID:2L1JH6TV0
ベラヌールって町より北の座標だとドラゴンフライ出ないのか
羽衣入手前でもここ拠点でレベル上げできるじゃん
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 21:32:35.48 ID:maxBe9KZ0
レベル上げはメタルスライムが8匹?出る地域でやってる
効率がいいのかどうかわからない
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 22:32:31.01 ID:uX/0J/4+O
多分あんまりよくない
ドラゴンフライ5匹とか、バギ&いかづちで一掃できる敵を標的にしたほうがいい
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 22:52:45.03 ID:HKD5Xw8zO
>>208
フォローdクスw
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 23:00:47.36 ID:2L1JH6TV0
>>212
メタル運次第だと思う
俺は魔除けの鈴で呪文長くなるのが嫌なのと
ウドラー4匹が出てくると退却必須なのが嫌でベラヌールにしてる
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 23:43:28.85 ID:l3p0ko43P
メタスラ8は何匹倒せるか挑戦するのが楽しかったけど、結局5匹が限界だったなぁ
あれで8匹全部倒した人っているんだろうか?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 00:24:21.08 ID:ey0foYoG0
ローレレベル1、サマル40
これでメタルスライムは全く逃げないで、サマルのはやぶさ剣で2匹ずつサクサク倒せる
これでキミもサマルを見直すことになる!
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 00:34:32.28 ID:rj7JJKljP
ローレをレベル1にしたまあサマルをレベル40まで育てるってどんな苦行だよ
その過程で嫌と言うほどサマルの頼りなさを味わうわ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 01:32:10.45 ID:Ew6UISywO
サマル一人旅は楽しいよ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 09:04:59.44 ID:ezhf/C5r0
一人旅はやったことがないけど確かにやるならサマルが一番楽しそうだな

ローレは普通にできそうだし逆にムーンはどう考えても絶対に無理だし
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 10:37:26.09 ID:Ew6UISywO
ムーン一人旅もできたけど、
シドー倒せなくて詰み
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 11:37:39.60 ID:RPBxeWHt0
>>202
跡継ぎはどうするのかね?
ローレと結婚して子供2人作ってローレとムーン継がせる1勇者とローラ姫パターンか
あるいはムーンがムーンペタあたりの貴族を婿入りさせて女王として君臨するのか
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 12:32:15.78 ID:vAoSv6Xt0
ローレとムーンの子なんてサマルもどき不可避だろ
金髪生まれたら家庭崩壊待ったなし
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 13:12:29.13 ID:E//52D8lP
平和になれば戦闘能力なんてどうでも良いのですよ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 13:51:17.25 ID:rj7JJKljP
ロトの印にザラキ耐性が残ってたらブリザードの怖さも半減だったのに
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 21:39:21.87 ID:qzEnruRMO
>>222
ムーンの婿はローレシアで飼い殺しになってる元皇太子(正室の長男)

ハーゴンシドーを倒し新王となったものの、政治能力ゼロ、母系の格が低い(出発時銅剣50Gのみ)という
コンプレックスを持つ新王ローレに追放同然で婿に行かされる
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 03:04:28.95 ID:MKnDOR54I
ムーンはシドー撃破後とりあえずサマルトリアかローレシアに行けばいいけど
王子二人にも嫁候補が世界各地から押し寄せてくるだろうからうかうかしてられない
それに国力のあるどっかの王太子もムーンを狙ってもくる
チャゴスみたいな奴に政治的に言いくるめられて求婚されたら目も当てられない
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 11:35:53.19 ID:qjztj0YtO
ラダトームとか王子いたら求婚しそうだな
デルコンダルは王女いたらローレに求婚しそう
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 16:53:36.58 ID:o8rWkUZq0
シドーじゃなくてゾーマを復活させようとしてたら3に?がったのに(´・ω・`)
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 19:31:41.42 ID:qjztj0YtO
破壊神と魔王の違いかねえ
シドーに世界を征服する知恵があるかも分からんけど
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 22:23:42.83 ID:VP4I6M6d0
シドーはただ破壊するだけの暴れん坊でしょ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 22:55:33.60 ID:S34PUl3c0
ハーゴンの能力でゾーマを復活させても制御できるとは思えん

じゃあシドーは制御できんのかよ?ってところではあるが、
アトラス〜ベリアルも悪霊の神々である説で考えると
こいつらは制御できてるしな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 23:35:54.54 ID:ZdvQuFztO
切り札のシドーをコントロール下に置くことはハーゴンも考えてなかっただろう

行き詰まったときの世界もろとも自爆破滅用として用意したにすぎないんじゃね

一般通念上、あんな化け物神を倒せる人間がいるわけないと思っていただろう
ハーゴンの最後の大きな誤算だった
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 05:30:52.40 ID:6soqZ1n00
アトラスバズズベリアルはハーゴンの甘い誘いに乗っただけ
しかし配下と言うわけではなくいつでもハーゴンを裏切れるポジション
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 06:33:25.45 ID:frP7Aq960
ゾーマがハーゴンを操って自分を復活させようとしてたという設定でいけそうな
ロンダルキア寒いし、ゾーマ復活の場所としうは合ってるキガス
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 17:50:53.26 ID:KwAixwOiI
精霊ルビスってハーゴンのまやかしを破ることはできても、
サマルの呪いを解いたりハーゴン自体の力を抑えることはできないんだね
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 18:53:21.94 ID:NxYaTpm40
石像にされるような無能にそんな高等な真似できる訳がない
大地の創造神つっても自分の得意分野だけ凄いタイプなんだよ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 19:12:45.33 ID:1pGPZmiaP
せめて3の聖なる守りの効果でも助かったのに
ロトの印はロト装備よろしく年月を経て弱くなったのかな
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:29:39.60 ID:/nG88tML0
>>234
その三体。組めば最強w
バランスもいい
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:47:34.59 ID:yCLRq5tWO
まるでローレサマルムーンのようにな
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:54:37.75 ID:IFrM5SmgO
>>220
道具枠考えると薬草4つ位しか持てないしローレ一人のがキツいだろう
サマルは隼を早く取りに行くなりベギラマでなんとかなる

死人の棺桶に薬草詰め込みありならローレのが上になるが
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:55:48.92 ID:1PsUyIGD0
アトラスが殴って、べリアルがイオナズン・ベホマしてれば大抵なんとかなるから三体もいらない
…って、やっぱりまるでローレサマルムーンのようだ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:55:54.92 ID:IFrM5SmgO
>>232
制御というか悪魔は契約結んだ君主には忠実
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:58:45.34 ID:N8kzgDpDO
アトラスを邪悪な悪魔扱いにしてるのって、ドラクエくらいなんじゃあるまいか
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:34:05.42 ID:nVeVm2ViO
そもそもハーゴンが邪悪なのかがよくわからん
バズズ・ベリアルと違ってアトラスだけは魔王の下についた事はない筈
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:38:36.20 ID:H1mml/eP0
俺から言わせると、ミルドラースもオルゴデミーラも
大魔王といわれるのはみんなベリアル並み
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:46:44.96 ID:nVeVm2ViO
ハーゴンにはカリスマ性があって竜王にはそれがないからみんなハーゴン側に付いちまったってだけの話だろう
まして竜王は先祖が完全に負けちゃってるし
それが曾孫は面白くないからロト側に味方する

しかし実際は城に住み着いてる魔物すらロト側に攻撃してるんだから竜王の味方はほぼいないようなもんだ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:48:25.22 ID:nVeVm2ViO
>>242
打撃のエキスパートがアトラスなら呪文のエキスパートはバズズじゃね?
実際10じゃベリアルが一番中途半端で雑魚だしな
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:08:43.39 ID:r2m6hcbt0
ギガンテスの打撃より強いハーゴンチョップ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:24:12.30 ID:a7gvUmPO0
アトラス 「コンゴトモ ヨロシク」
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 12:48:11.16 ID:0kX4k/yjO
クリフトの代わりにハーゴンを入れてはどうか
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 07:15:14.00 ID:KdMDWGg/O
>>249
ハーゴンチョップ、ハーゴン光線、ハーゴン二段蹴り、ハーゴンフライングニードロップ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 14:03:07.86 ID:2L2h7e2IO
ハーゴン甘い息
ハーゴンマホトーン
ハーゴン炎
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 14:38:07.94 ID:ZjZkvV4YO
ハーゴンパンチはパンチ力
ハーゴンチョップは破壊力
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 14:46:57.31 ID:ZHay94Ma0
ハーゴンってなに
人間?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 15:57:49.00 ID:2L2h7e2IO
大神官
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 16:26:53.18 ID:JK3wUNLdO
>>255
誰も知らない知っちゃいけない
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 22:36:01.90 ID:UiY+k0kCO
サトウの…
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 00:03:27.46 ID:DRdsXsAPO
切り餅?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 00:17:41.48 ID:u7mw8XLv0
小ネタだけどSFC版のシドーを倒してルビスに「さあおゆきなさい」
と言われてフィールド上に切り替わった瞬間に即ルーラしたら
ロンダルキアのほこらに戻った後でいきなり画面右上の地形が
崩れ始めてびびった
よく考えたらハーゴンの城崩落のエフェクトが時間差発生したのね…
エクストラダンジョンかとちょっと期待しちゃった
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 21:26:48.44 ID:Ukk/CYQF0
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 02:06:12.21 ID:2XIbXMiM0
ローレ一行が道中何を食していたか知りたい
野戦調達か宿のみで食べてたか
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 02:09:29.91 ID:JnXy/IWU0
ムーンペタからルプガナまでリアル時間でどのくらいかかったかわからんとな
ベルヌーイからロンダルキアのほこらまでとかも
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 03:52:20.84 ID:cG+WJcEyI
>>262
ローレシアは脳筋だから獣の肉さえあればいい
野宿であっても、砂漠や海でも肉は手に入る
サマルトリア、ムーンブルクはきちんと街で野菜、小麦粉、果物、魚の干物、干し肉なんかを調達して計画的に調理する
生肉は現地調達がいいね、マンドリル、鎧ムカデ、オークキング、ホークマンなど
魚類?もしびれくらげとかいる
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 18:06:07.38 ID:H7CQckeJO
この世界の船って自動で動くんかね?
それとも手漕ぎボートレベルなんかね?
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 18:21:26.14 ID:7AEWhSpg0
爺「お礼に船を自由に使ってくだされ!」ってのは
船漕ぎ奴隷セットでの話だろうな多分
帆も併用だろうけど
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 18:28:44.26 ID:kIQh4Ti60
ギラやバギでなんとかして動くんでは
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 18:51:01.87 ID:A9pmsQX+0
ドラクエ3の幽霊船を見ればあぁ…ってなる
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 19:31:23.03 ID:u+mTpvUk0
普通に考えれば、労働者たちによる手漕ぎ船だと思うし
実際にドラクエ3の幽霊船はそうなっているのだが、
主人公たちが労働者を使役するのはよろしくないという事情から
作品によってはオーバーテクノロジーな石炭による蒸気船かもしれない
初期FFでは海賊から船をもらうケースが多いが
「海賊なら労働者としてこき使ってもよい」という配慮かも
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 19:49:48.90 ID:JoLgERX1P
どうみても帆船なんだけど
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 20:12:22.44 ID:A9pmsQX+0
手漕ぎ+帆 というのは割とポピュラーだし
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 21:11:19.78 ID:JnXy/IWU0
3でほとんど同じ形と思われる幽霊船が奴隷の漕ぎ手付きの船だったからな

しかし、現実世界では手漕ぎのガレーは遠洋航行に向いてなくて、
波が小さくて風が不安定な地中海で主に用いられていて、
幽霊船も地中海にあたる場所で航行してるから
あの場所限定だった可能性もある

古いガレー船でも一応帆はついてるよ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 00:50:17.83 ID:9xrwOfdlI
砂漠越えの際のムーンたんの苦労やいかに…
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 03:22:15.45 ID:kFnJh4/h0
>>264
呪文が使えないのが脳筋なら俺らも脳筋ということになるな。

もっとも下らない妄想でキャラのイメージを作ってる奴なんてそれ以下の存在だけどねw
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 11:00:11.13 ID:CqVIbKeRO
>>272
そいやff10だと船の動力源はチョコボだったな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 14:55:17.19 ID:9xrwOfdlI
帆船+水車みたいな8みたいな船なんじゃ
三人が航海術持ってるとは思えないから何人かルプガナの奴が乗ってるんだろうな
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 15:32:16.91 ID:NhY6BmTRO
クルーザーヨットなら3人でも遠洋航海が可能
程よく海洋生物に襲われるサイズ

シルエットは大型帆船だがあれじゃ数十〜数百の乗組員が要るみたいだな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 18:31:57.80 ID:Q+XZ3XZ3Q
任意の方向に風を作れる動力が全部の船に常備されてるんじゃねぇの
3の幽霊船以外は漕ぎ手見たことがない
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 23:33:26.44 ID:iiuqK5K5P
>>274
DQIの時に、最終的には「ベホイミ」しか使わなくなったのがわかっているから、
ローレシアとムーンブルクはああなったんだろうな。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 03:52:54.55 ID:KucoHSDb0
王女の話題になるとエロネタばかり出す奴等は脳筋くさい
っていうかエロしか頭にないから発情期のケモノだなw
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 12:50:30.61 ID:2VIeKnCh0
だって「王女」という時点でもうエロいじゃん
仕方ないじゃん
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 13:24:51.86 ID:tfhDAchbi
船が180度旋回するってあり得ないが、ゲームでできないとめんどいだけだな。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 14:01:34.93 ID:Ff2zQdXa0
ウルティマみたく気球が風の吹く方向しか進めないのも
リアリティはあるだろうが不便でしかないからね
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 14:08:48.97 ID:WlHhMurgP
熱気球の事故の報道までは気球が完全に風任せっての知らなかったw
送風機みたいなので多少なりとも方向性コントロールできるのかと思ってたが
高度調節しかできないから上空の高さの違いで変わる風の流れを読んで大まかな移動方向しか選べないとか
そんなにアバウトな乗り物だったなんて
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 18:13:37.51 ID:2VIeKnCh0
そんな強力な送風機付けたら、気球じゃなくて飛行船だよw

>>283
あれは魔法で風向き変えられるんだから、遊びとしては十分アリだろう
便利な代わりに、金銭的コストがかかるというものだし
自由にあちこち移動できると違うゲームになっちゃう
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 22:53:39.30 ID:lfhA4Kxf0
SFC版のウルティマ6偽りの予言者は
気球で自由に移動できたなドラクエ4みたく
FC版の4の聖者への道はウインドの魔法使って
風向き変えなきゃいけないのは知ってたが

PC版から変更されてたりすんのかな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 23:16:28.98 ID:hE+pYVq10
>>264
そいつらそれなりに美味しそうなやつらばかりだな。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 00:42:42.28 ID:ja8/rl1hP
>>274
>下らない妄想でキャラのイメージを作ってる

DQIIIまでのRPGは主人公に自分を重ねて妄想を楽しむゲームだったんだよ。
今じゃ戦闘等ゲーム機能付き物語り再生ソフトと化しているけどね。
あ、もっと最近だとゲーム機能付きチャットソフトだな。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 08:31:18.25 ID:q/TzwvTVQ
エロ同人にまで妄想を膨らませる必要はないけどね
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 10:13:41.04 ID:0MObGaNmO
それが楽しいんじゃねえか
Wizの妄想本(隣合わせの灰と青春)
がヒットした時代だぞ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 16:17:45.79 ID:KZybec4g0
男男女で宿泊
これでエロ抜きはムリ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 17:10:42.12 ID:NucMfVBW0
誰かテパ周辺でレベル上げしてる人いない?
ベラヌール稼ぎだとLv20/18/15辺りで限界感じたし
白銀の大地は虚弱コンビが絵の具と化してストレスがマッハ
仕方ないからロンダル入口周辺(テパの敵)で稼ごうと思ってるんだけど
ベラヌールと違い弱耐性持ちだらけで効率どうなのか気になる
ヒババンゴ4匹が沢山出れば凄く美味しそうなんだけど
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 19:49:20.04 ID:1rvhQtCp0
鯖落ちしてたのね
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 20:04:58.38 ID:fK9dmw2a0
書き込んでる間に30分でも計測したら分かるでしょ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 20:42:05.83 ID:lUvV5cQMP
>>292
はぐれメタルもいるし、経験値稼ぎの場所としては悪くないと思うよ。
ただ、最寄りの再開場のベラヌールからでも、かなり距離があるのが難点。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 21:37:54.38 ID:dVummV2G0
>>295
テパといってもロンダルキア麓の祠周辺(出る敵が一緒)の話ね
検証してみたら経験値300台も結構出てベラヌールより稼げる
ベラヌールと違ってMP泥棒や毒持ちいなくてストレスも無い
ただその辺加味してもロンダルキア南部の方が時間対比率は上だと思う
ベラ20/18/15→祠23/21/17→ロンダ南25/23/19って感じで使うといいかも
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 22:23:42.45 ID:gPF85yHV0
>>286
PC版から結構簡略化されてるよ、あれ
魔法も風を操る物の他にも大分減ってたりする
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 22:37:08.20 ID:ZUJRgZG4O
レベル20ならサイクロプ狩るだろ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 23:18:35.88 ID:dVummV2G0
サイクロプスは事故多くて怒りが有頂天になるんだよ
ブリザードやキラーマシーンが出てくるのも嫌だし
あと同じ事故塗れなら、いなぶさデビルロード狩りのが安定する

ただどっちにしろ精神荒んでくるから他の狩場探してるんだけどね
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 23:48:04.34 ID:ZUJRgZG4O
ドラクエ2なんて事故ってナンボじゃないか

事故る度、「神様、こんなユーザー補正のないゲームを味わらせてくれてありがとう」と感謝しなきゃ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 23:50:09.17 ID:lUvV5cQMP
>>299
> ただどっちにしろ精神荒んでくるから他の狩場探してるんだけどね

本当にレベル上げと、加えてダンジョンのキツさには心が荒むよな。
ガキの頃の俺はよくこんなのクリアしたものだと自分でも感心するよ。
今の俺じゃ絶対にムリ。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 00:23:33.26 ID:7a2ax0+LO
俺は確か当時、攻略情報も検証もなく運だけでクリアしてたと思った
今から同じ事やれとか言われたら土下座するな
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 01:25:36.82 ID:OXkwNcVt0
俺は敵が強いと思ったら時間かけてレベル上げ+ロンダルキアの洞窟以降は全員力の盾所持
で特に苦労したとも思わずクリアしてたけどなあ
まあPCのRPGもいくつかやってて3Dダンジョンを自力でマッピングとかの手間をかけるプレイや
謎解きを苦に思わなかったというのはある
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 05:07:47.04 ID:qtF+z74D0
今やるとルート、リスク、効率、全て把握してるから
プレイしたらすぐ終わる
実はそんなに難しくなく、最もサクット終わるのがFC版2
大体は怠慢、または無茶するから死ぬ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 06:18:19.85 ID:mYi1qvcwO
DSドラクエ5やってるが
アークデーモンがそこらのザコと同じ扱いなのが悲しい
hpも低いしブーメラン攻撃に巻き込まれてついでに死んでる
やっぱザコなのにボス並みの存在感の2だよなー
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 06:46:54.45 ID:i9fzpUXD0
>>305
でも仲間になったらメチャクチャ強くなるんじゃなかったっけ?
5のアークデーモン
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 13:23:14.66 ID:a1L3vs41O
最初にアークデーモンに出合ったときの衝撃は忘れられない
自信のラリホーは効かない、ザラキもイオナズンも効かない(実際はたまに効く)
逆に、イオナズン連発であっさり全滅
思ったのが「コイツ絶対竜王よりつええじゃん!」
それからアークデーモン戦はベホマをケチらないで早めに使う、
対ボスシフト敷くことにした
それは今も変わらない。怖い
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 14:01:30.29 ID:24TPlvgT0
>>304
俺も久々にやったらさくっとクリアできた
ダンジョンの道はほぼ覚えてなかったけどロンダルキアへの洞窟抜けるまではレベル上げも全滅もしなかった
どのダンジョンも何回も戻ったりしながらちょっとずつ先に行けるようになるのが楽しい

まぁ最近のゲームバランスだとダンジョンを1回で攻略しきれないなんてなかなか無いから
ほとんどが1回じゃ抜けるのが難しいし難易度が高いと言われるのは仕方ない気がする
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 18:24:05.89 ID:zmQnrMfbQ
アークデーモンやギガンテスは周りと比べたらあんなもん
可哀相なのはバズズ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 18:47:34.43 ID:Zi71MB1U0
今更ながらDQ2やってみたいんだけどやるならWiiのやつがいいのかな?
PS以降の機種で他にリメイクとかはないよね?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 19:10:22.28 ID:GnaFTEqUP
Wii版やるならFC版がおすすめ
当然中断セーブは使わずに
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 19:22:54.34 ID:eVfIhhqp0
wii版はプレミアついてるからdq2だけが目的なら
konozamaで互換機とカセット買った方が安いんじゃね?
FC版なら電池切れの心配もないし
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 19:37:42.12 ID:sMlF+eoE0
携帯機でのんびりやりたいでござるという場合ゲームボーイなのが辛い
スーファミ版だけでいいから三部作まとめてDS移植してほしい
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 19:57:02.60 ID:Zi71MB1U0
Wii版プレミアついちゃってるのか...
とりあえずやりたいのはUだけだからなぁ
最近の機種でUのリメイクとかあったら絶対買うのに


はなすで仲間の反応みれる会話システムとか結構好きなんだけどリメイク含めてもUには多分無いよね?
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 19:58:03.41 ID:GnaFTEqUP
3DSのVCで出してくれたら買う
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 20:19:04.92 ID:8wQXbus20
GBA版のDQ2を探してたらブックオフでTUVを見つけてしまって、
つい衝動買いしてしまった…

しかも小さなメダル付、うひょおおお
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 09:56:41.73 ID:r78+y+enQ
Wiiのは復活の呪文聞ける場所でだけ中断使ってる
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 09:59:57.70 ID:pau52mlLP
LoveSong探してを聴きながら復活の呪文を入力するのがいいのに
じゅもんがちがいますってなるのも一興
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 15:01:42.35 ID:EnUj/W110
中断してると羽衣ができないから気をつけろよな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 19:41:00.99 ID:LB6zpiJt0
今は画面キャプチャとかあるから復活の呪文を写すのも楽だよね
便利な世の中になったものよのう
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 21:31:48.22 ID:2Qmj8Fh7O
俺は今でも紙と鉛筆だ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 08:06:26.36 ID:9eGRLF6LO
そして鉛筆はトンボのBだ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 08:14:40.10 ID:AZCkG6SA0
最近Wiiでスーファミ版を始めたけど最初の戦闘でいきなりやまねずみ軍団に殺されたわ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 10:31:53.13 ID:UQ8RjWJK0
最近wiiの123買って、FC版からやりはじめた
とりあえず、三人レベル1でそろえたいので逃げまくってる
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 11:06:31.65 ID:IZijjtDg0
竜王の八頭身は気持ち悪くて大っ嫌いなのに
なぜかハーゴンの八頭身はカッコイイと思う
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 11:22:50.22 ID:a3UnfZYK0
最初LV揃えてもどんどん離れてしまうっていうね
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 11:27:53.14 ID:ohD8EqkmO
そもそもムーンは初期のレベルアップステータスが途中加入意識して設定されてるから、そんなプレイしたらサマルが可哀想なだけ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 11:37:57.40 ID:JYDwDDXZP
どうせ途中で死んで成長遅れるから誤差だよ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 11:49:45.66 ID:9eGRLF6LO
そうだムーン
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 20:36:05.87 ID:6rLXXWpX0
ガキの頃にFC2でLv1を3人揃えたけど、またやってみようと思ったらなかなかうまくいかなかったっけな
ガキの頃の方が根性あったか・・・単に運が良かったのか
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 21:41:52.97 ID:0qeH4aHV0
>>307
ラリホー結構効いたような…
攻撃力は竜王と全く同じ140
力の盾使い続けて、弱い攻撃が来た時に攻撃しる
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 21:56:44.51 ID:WRNMblGT0
3人揃ってパンパカパ〜ン♪って曲になった1戦後に
ムーンが棺桶になってテ〜レ〜レレレ〜♪に戻るのは何なの
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 22:15:38.77 ID:lWIiK9SmP
>>332
むしろDQ2においては、そうなるのが常態。心細さを表現しているんだろうな。
そうならないSFC版でどれほど悲しかったことやら・・・
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 22:53:03.39 ID:W6t5YR1N0
3人揃った後、一人棺桶になって、
ザオリクで復活させても次の戦闘終了まで遥かなる旅路なんだよな
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 23:22:49.63 ID:AZCkG6SA0
結局主人公達の名前は何にすれば良いんだろう
サマルとムーンは自分で選べないし
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 23:57:50.51 ID:6rLXXWpX0
変えられるけどめんどいな
つーか久しぶりにFC2やったらローレ弱すぎっていうか敵強すぎっていうか
先攻されまくってHP削られまくりだな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 00:15:30.05 ID:Rr9udqenP
自分の名前でいいじゃん
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 08:03:41.72 ID:Mov3HbcF0
最近SFC版はじめたら、サマルトリアの王子が、トンヌラだった
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 09:17:28.79 ID:HmNqKFmr0
迷ったらローレサマルムーン


みつくにすけさんかくさんでもいい
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 09:20:12.05 ID:oP/FC99p0
ローレシアは青くて強い剣士にちなんでテリーにするよ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 09:30:47.88 ID:XA+Syn0h0
ロランでしょ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 09:47:21.50 ID:KM8aTlMW0
あれんだべ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 10:12:03.20 ID:egHIluGvO
アモスしかない
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 11:08:07.83 ID:YYtCmQaPP
もょもと一択
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 14:39:04.22 ID:QenyhSanO
ローレが弱いとか、何と戦ってそう感じるんだ
サマルムーンと比べて4つくらい上のお兄さんに感じるが
346 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/30(日) 15:59:09.90 ID:aqzbF6LCP
>>345
> ローレが弱いとか、何と戦ってそう感じるんだ
スライムとかおおなめくじとかじゃない?
ちょっと遠出してみた時にバブルスライムと遭った時の絶望感ったらないな

> 4つくらい上のお兄さんに感じるが
エンディング直前のセリフからムーンが最年長なイメージに変わった。
三人集合時で ローレ15歳 サマル14歳 ムーン17歳 が俺のイメージ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 18:57:33.07 ID:GtK6bctd0
おまえ
こいつ
べるの
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 19:37:33.51 ID:oho0MtseO
このソフトが教えてくれたものは…

【防御コマンドの意味】

サマル・ムーンが加入すると、集中攻撃食らって瞬殺されるというね…
みんなも経験あるよな?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 19:47:15.09 ID:Rr9udqenP
小学生時代、無意味にムーンにひのきの棒で殴らせてたよ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 21:14:02.85 ID:hmtL1lBo0
2周目以降はリリザでナイフ買ってからムーンペタに行ってたな
それはそれで多分無駄なんだけど
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 22:05:01.43 ID:q/Bv94XG0
>>348
何故2の魔物はローレシアをガン無視するのか
やっぱ肉が固そうに見えて喰いたくないのか
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 05:28:26.44 ID:LxjgQ8eH0
>>346
俺は戦闘力はもちろんローレが一番だと思うけど
年齢は一番下な感じ。やんちゃボーずが城飛び出して力任せな戦いするうち
めきめき実力ついていくのをイメージした
サマルは2個くらい上。じゃなきゃ初対面でタメ口きいてしばキ倒される。軽いけどやさしいお兄ちゃんって感じ
ムーンも2、3個上のお姉さん。丁寧な口調、いきなりべホイミ習得済み
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 20:20:13.91 ID:lEd1Yej2O
ムーンさんじゅうなな歳
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 23:08:07.66 ID:aWRygDUHO
37歳とな!?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 00:05:53.10 ID:hZ2z1XsjO
>>354

>>353は読点遊びだな。

【ぱんつくったことある?】

これと同義だ。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 00:09:16.55 ID:vOrFQfkuP
ねえちゃんと風呂入ってる?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 01:09:16.94 ID:c35A/2jb0
ねーちゃんと風呂はいってんねんてー
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 14:46:18.17 ID:y+aqq9/WP
今ローレシアの王子がレベル20で、ロンダルキアの洞窟が辛いから水門の街周辺でレベル上げしてるんだけど
もっとレベル上げに適した場所ってあるかなあ?
FC版なんだけども
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 15:08:49.17 ID:NUsZHzwH0
この手の質問がわからない
辛いなら1ランク下の敵と戦えばいいじャン
どうせレベルあげに適した場所はロンダルキアでサイクロプス狩りといってもダメなんだろ?
ベラヌールでトンボとマドハンド増殖狩りでもしてれば?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 15:43:27.62 ID:EYo+ILRU0
まぁすべての敵をガチで倒して行きたいんだろ
そうなるとレベル上げよりも金貯めを意識したほうがいいかもしれん
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 16:08:50.20 ID:LJGZ9kyd0
ふしぎなぼうしの効果がでない
ベキラマイオナズン打ちまくりの夢が
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 16:17:59.63 ID:y+aqq9/WP
そんなに意味不明な質問したの俺…?
サイクロプスとかまだ会ってないよ…
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 16:37:08.54 ID:GU+rO7v70
>>362
満月の塔6〜7階ではぐれメタルとガーゴイルで稼ぐと、
ドロップアイテムが復活の玉と鉄兜と高値で売れるのを
良く落としてくれるから経験値もゴールドも貯まるよ。
他に出る敵が地獄の使いとゴールドオークだから嫌らしくないしオススメ。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 16:59:45.77 ID:Kl6Ecmo90
>>358
FC版で経験値稼ぎに向いてる場所なんて殆ど無いよ
いかづち+バギで一掃できるベラヌールか
ダンサーいなくて継戦能力の高いテパくらい
あとはデルコンダルでメタル8匹狙い
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 17:32:37.03 ID:y+aqq9/WP
>>363
>>364
今試しにロンダルキアの洞窟行ったらフレイムとバーサーカーにぬっころされてきたとこで
まだまだレベル足りなそうだからそこで上げてくるよ、ありがとう!
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 18:42:56.08 ID:d6J3v6gHO
ペルポイ、テパ、海底洞窟はセーブポイントが遠く時間のロス
死にたくないならベラヌールでひたすらドラゴンフライ狩りだよ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 18:47:00.64 ID:P69RDN5qQ
レベル上げに適した場所ってドラクエだとメタル出現場所ということになってるが
(6や7は回数でも強くなれるが)
FCの1や2にそういう楽な博打場は無いからねぇ

ストレス無い自分にあったところは自分で探さないといけない
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 19:07:16.13 ID:hvyls+UL0
そいつらはどちらかと言えば対処しやすい敵かな?
バサカは集中狙いだった気がするしフレイムは寝やすい気がする
戦い方を考えてみるのもいいと思う

他のレベルがわからんがローレ20ならもう洞窟抜けてると思うって人もそこそこ居るんじゃないかな
そういう場合にサイクロプスとか洞窟出口付近でレベル上げしてることが多い
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 21:02:11.08 ID:d6J3v6gHO
サイクロプスは楽だよなあ
攻撃・いかずち・ラリホーを基本に回復してればいいんだから
ザラキ覚えたら進撃の巨人だよ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 21:21:05.09 ID:NUsZHzwH0
FC版のはぐれメタルは大体はどうせ逃げられて時間的にもほとんど無意味
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 21:37:28.40 ID:Kl6Ecmo90
痛恨で頓死あるサイクロプスより
ウザいが事故死の無いシルバーデビル3体の方が楽
でも大抵他の魔物と組んでくる
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 21:44:33.29 ID:NUsZHzwH0
シルバーデビルは甘い息でこっちがなすすべもなく死ぬときがある。連続べギラマもなにげに痛い
痛恨は死んでも一人、誰が死んでもまだ何とかなる
どのみちシルバーデビルとサイクロプスの混成でくるが
サイクロプスはラリホーで眠らせて、まずシルバーデビルを片付けるという鉄則がある
DQ2が苦手って人はまず何を倒すか、ローレがまず何を攻撃したらいいかが意外に決まってない人が多い
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 22:08:25.48 ID:NLLat/CH0
>>365
フレイムにバーサーカーって何言ってるww
そんなんじゃキラーマシンどころかハーゴンの騎士が複数匹出てきただけで冷や汗ものの筈…
凶悪パーティのドラゴン×4やドラゴンとキラーマシンのコンビもあるんだぞww

366の言う通りベラヌールで良くないか?ゴールドオークも出るし金稼ぎもでくる。
そういう自分は逃げ禁止でやってた時、ガンガンロンダルキアの洞窟に挑み殺されまくってたがなw
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 00:45:25.30 ID:AKNPoYo7O
ベラヌールでみっちりやればレベル23くらいまでは早い
余計なこと考えずひたすらいかづちバギ
完全に効率作業員
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 08:07:58.09 ID:55avm56W0
下手にはぐれメタル狩るぐらいならデルコンダルでメタルスライム×8匹を王子ふたりの隼の剣で叩く方が早いな
メタルスライムを一撃で倒せるようになればの話だが
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 09:59:07.52 ID:x7jGl7+VP
はやぶさの剣でメタルスライムを一撃で倒せるようになるのは
ローレでLv25、サマルでLv36くらいだぞ
ローレはともかくサマルがそんなレベルになるまで
悠長にデルコンダルなんかで稼いでられるか
というかクリアしてしまうし
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 12:03:46.03 ID:wmVaXbmbO
演出的には好きなんだが
海でゆうれい5匹とか何の意味もない気がする
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 12:06:22.53 ID:pkhSMlNTP
エンカ率低くて地上より楽な筈…と思って船出するとホークマンやうみうしの群れだからな…
ゆうれいに癒されたいのさ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 21:40:52.24 ID:aHaHtffe0
首狩り族×4+ブラッドハンド的な組み合わせって結構美味しいな
倍率補正でブラッドハンドの経験値が50くらいになるから
養殖とまではいかなくても後回しにして適当に増やせば
最終経験値が400とか500とかになる
サイクロプス相手はまだ早い時に使えそう
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 21:42:27.90 ID:ATuCjgow0
倍率補正?
そんなもんあるの
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 21:47:47.65 ID:ERkIeQtvP
このスレでは常識だと思うが、
倒した敵の経験値合計*(1+(初期出現敵数-1)/10)が獲得経験値になる
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 21:51:46.02 ID:T7Gbj9HJ0
>>380
> 【経験値割り増しシステム】
> FC版2のみに存在するシステムで敵の初登場時数に応じて経験値が増えるシステム

> 「1人あたり貰える経験値」=敵の経験値の合計×{1+(初登場時の敵の数−1÷10)}

> という物であり、「敵が多数出現した時ほど経験値が多くもらえる」というシステムである
> 一匹では弱くても集団で出現したら強い敵などがいる為利にかなったなシステムと言えるが
> 以後のシリーズには一切登場しなかった
> DQ3以降は容量が増えたため数値のインフレが起き、更にこのシステムを加えると
> 余計に数値のインフレを起こすから登場しなくなったのではないのだろうか
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 21:52:16.43 ID:ATuCjgow0
なるほど、ありがとう
FC版の話なのかな
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 21:54:02.51 ID:ATuCjgow0
って>>382
納得した、ありがとう
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 22:00:12.19 ID:ERkIeQtvP
>>382
その公式()の位置が不適切だな
> 「1人あたり貰える経験値」=敵の経験値の合計×{1+(初登場時の敵の数−1)÷10}
こうだろ

ところでこのシステムはなかなか面白いのに、
後のシリーズやリメイクではなくなっちゃったね
初のパーティプレイだからいろいろ入れてみたのかな
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 22:36:53.10 ID:V7wHZt090
他にも集中攻撃なんてこちら側の防御と対応しているようなもんなのに
無くすのは惜しい
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 22:44:07.74 ID:+NQVDlCn0
>このスレでは常識だと思うが、
スレのレベル高杉だろw 
382初めて知った。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 22:44:27.51 ID:ERkIeQtvP
集中攻撃は地味に生き残ってるらしいよ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 23:28:39.38 ID:gTUjeQmIP
>>380
FC版特有の経験値割り増しシステムと
レアアイテムのドロップは2個以上は取れず金に換わるシステムは
意外と忘れられがち
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq2/sn.html#2
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 09:03:17.43 ID:2pDyXERkO
イオナズンのダメージの広さも好き
80与えたかと思えば40とかしか与えられなかったり
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 17:00:38.98 ID:ywENyBy60
ローレの名前をすけさんにするとサマルもすけさんになる
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 17:25:38.43 ID:SBcIIihAO
Uは敵が多い。トヘロスを使って全フィールドを通しBGMで
旅したいものだよ。 SFは「ほこら」の音楽が長いからgood.
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 17:29:01.20 ID:gfWGy+cAP
シドーを倒した後に好きなだけ探索すればいい
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 17:48:50.61 ID:785yYm6/P
>>390
FC2は敵の使ってくる呪文も味方と同じ威力だから怖いわ
リメイクは後発作品と同じく敵の呪文はこっちの呪文より6割位に威力ダウンしてるけど
ベギラマが強化されてた携帯アプリ版はそれでも敵のベギラマだけは強くなってた
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 17:56:45.97 ID:si625YLp0
流石に敵の使うギラだけは下方修正されてたけどね
というかされてなかったら魔術師やリザードフライがマンドリル以上の脅威だったが
脅威と言うか無理ゲーだな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 20:19:12.33 ID:Xw3PfUX1P
>>365だけど、レベル25でやっとロンダルキアの洞窟抜けられたよ、レベル上げの場所教えてくれた人ありがとう!
今、一生懸命いなずまのけん探してるけど全然見つからない
ループや落とし穴ばかりだと探しにくいねこれ…
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 20:22:50.90 ID:YRONF5Ji0
>>396
攻略サイトの地図でも見て練習するしかないわな
そうやってベテランになるんだよ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 21:05:59.95 ID:AsKKlZLZ0
いや真のベテラン達は漢探知を
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 21:32:08.34 ID:2pDyXERkO
何回も落とし穴に落ちたから歩くルート決まってるんだわ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 22:17:45.82 ID:8ztEOzuGO
>>394
後出のドラクエ6でも、呪文の威力は敵味方ともに同じだったな。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 22:25:23.87 ID:Vy2k3sf5O
2はロトの剣より稲妻の剣のほうが強いことに納得いかなかったなー
劣化説があるからわからなくはないがせっかく盾や兜も出たことだし一式が最強であってほしかった。

小説版みたく稲妻の剣の力でロトの剣パワーアップみたいなことやればなって思った
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 22:26:00.60 ID:Df1uqb360
剣はレベル上げしてたらそのうち見つかるで
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 23:02:27.15 ID:HGwHMN7/O
ドラクエ123(FC)は鬼みたいな場面はあるけど投げる理不尽はないと思う。攻略本無しでやらなあかんかと
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 23:13:56.15 ID:HGwHMN7/O
あ、でも2の炎のほこらの話は兵士どこのほこらを指して言ってるのか分からずサイト見ました、すみません…
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 00:29:47.77 ID:DHVWKYcc0
祠っぽい所でひたすら笛を吹きまくった気がする
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 02:22:26.19 ID:yQceAK/40
山彦の笛のかえる場所、城 街 ほこら 塔・・・といってたやつがいたが、
ほんとに城、街、ほこら、塔、洞窟なんだよな 
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 05:39:32.49 ID:sRR7B7dy0
あまつゆのいとを事前情報なしで発見できるか
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 05:46:23.70 ID:WPSAJ7m8P
>>404
>>407
ほら、その辺は当時の小学生ネットワークで、解き方がいつの間にか広まっていたから。

>>403
1と3のどこに「鬼みたいな場面」があったっけ?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 08:03:54.09 ID:jrmS3RKwO
>>408
いや、1、3の当時俺は小学生で(2、売切れで当時やってない)クリアしてない。…小学生ネットワークてそんなレベルあった?俺の回りでも自力クリアした奴いたか憶てない…(バカは俺だけ?)
123クリアしたのは、ファミコン家にしまってて、おっさんになってからで、確かに1、3はそれほど?、他に4、7やったそれに比べてかな…まあおっさんになってからは鬼までとは思わんか…やり応えはあったけど。
でも小学生当時に、橋渡ったら、砂漠入ったら逃げまくり…絵的にも迫力あり恐い敵…視界の無い洞窟…塔……
鬼と感じない!?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 08:42:45.04 ID:WPSAJ7m8P
長文失礼。
>>409
> …小学生ネットワークてそんなレベルあった?
まあ、少なくとも俺の時代の小学生って、隣の学校の学区域にもいかないし、知り合いも作らない、実に閉鎖的だったからな。
学校によってそれぞれ違うんだろう。
俺の通っていた小学校では、本当に誰が広めたのか全く分からない情報が、少なくとも学年レベルで広まっていた。

> ドラクエ123(FC)は鬼みたいな場面
お前さんの前レスからで悪いが、「1」と「3」はかなりバランスが良かったと思う。

1はキチンとレベル上げと武器防具を整えれば、ほとんど息づまることはないと思う。
ただ、俺個人の経験なんだけど、なぜかロトの洞窟に「たいまつ」無しで入ったら詰んだことがある。
敵がいないからデスルーラも出来ないしw

3も同様にレベル上げと武器防具の整備でどうにでもなる。
でも個人的には「やまたのおろち」にえらく苦戦した記憶がある。

だが2、おめえはだめだ。一応クリアはできたけど、中村光一さんが「バランス調整が不十分だった」と言っていたほど。

> でも小学生当時に、橋渡ったら、砂漠入ったら逃げまくり…絵的にも迫力あり
> 恐い敵…視界の無い洞窟…塔……鬼と感じない!?
俺は2の「ロンだルキアへの洞窟」でそれを感じた。何度も全滅して、ロンダルキアに入っても全滅して、
毎回毎回、本気の恐怖でガタガタ震えながら挑戦し続けたよ。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 11:00:35.47 ID:DHVWKYcc0
全滅したって教会から復活するだけだし経験値はそのまま
ドラクエで難易度が高いなんてありえない
バランス調整不足でもがんばりゃクリアできるように設計されたシステム

全滅でセーブからそこまでプレイした時間や経験値アイテムお金全部なくなってこのバランスならうわぁってなるけど
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 12:42:03.93 ID:w5dNDzvCO
大灯台は超苦戦したけど、
そのかいあってか、満月の塔、海底洞窟、ロンダルキアの洞窟、以外に苦戦しなかったな
何回かトライして普通に抜け出た


大塔台のフェイクルートは鬼畜だと思ったわ
何日も行き詰まった
普通攻略後に宝探しするけど、トラウマになって暫く近寄りたくなかった
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 14:51:00.55 ID:nGHCriMz0
とくにLv上げせずに淡々と攻略していくと一番難しいのは大灯台だな
完全にエンカウント次第の運ゲーになる
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 15:23:06.66 ID:xRppg2rT0
大灯台イコールドラゴンフライの炎でおk?
レベル上げ無し+逃げ禁止だとドラゴンに何十回とやられるな
それだけに突破できた時の喜びは大きいが
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 17:28:31.62 ID:SXvcBKHHP
大灯台はリメイクで1階のマップが変更されたな
そこまでして外観を付けたかったか
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 21:39:07.46 ID:YR7ZRMk6O
>>412
瓦礫の山という演出上だから仕方ない>大灯台のフェイクルート
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 21:51:19.59 ID:3I7Q9sws0
すみません、いまテパのむらに向かう途中なんですが、お金があったら行き来しなくて便利とありました。
最高の装備にするとしたらどれくらい必要なんでしょうか?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 21:56:53.31 ID:SXvcBKHHP
よく意味が分からないけど、
どうせ水の羽衣を手に入れるために2度は来ることになるよ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 22:24:46.18 ID:3I7Q9sws0
ありがとうございます。ところではやぶさの剣って強いでしょうか?
ドラゴンキラーのほうが強そうなんですが…。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 22:29:03.08 ID:7dB+ZpbIP
>>419
隼の剣は装備者の力が高くなるほど・敵の守備力が低いほど、相対的に強くなる武器
逆に言えば、装備者の力が低いほど・相手の守備力が高いほど、不利になる
購入直後はまだ弱いが、クリア寸前頃になると隼の剣が一番強くなってくる
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/55.html
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 22:47:52.28 ID:fh5aUijp0
太陽の紋章は、宝箱に入っているだろうという思い込みのせいで
なかなか発見できずに苦労した

兵士「この世界のどこかに炎の祠があります。」
この世界のどこか…って情報になってねえよ!
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 01:01:46.76 ID:J9GwkKQZ0
俺は一マストリック見破って一発でとったけどな
山彦の笛もなしに
太陽の紋章の意味がわからなかった
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 01:25:52.46 ID:3E70EHNS0
>>420
ありがとうございます。
とりあえずローレシアの王子に装備させました。
サマルトリアの王子は力ないので。
ちなみに稼ぎはロンダルキアの洞窟3Fあたりが定番なんでしょうか?
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 02:13:27.73 ID:H2E7Aan+P
>>421
旅の扉を積極的に活用してほしかったんだろうな。
3のもそうだけど、使いにくいにも程があるけど。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 03:16:06.12 ID:Xd8MQ2Tj0
装備も大事だけど力の盾もとても大事だと思うぞ。FC。
FC版で数少ない良心の一つ。(力の盾のべホイミ効果とか水野羽衣2個入手可能とか)
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 03:31:05.21 ID:rbH5awrBP
AV女優みたいだな水野羽衣
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 08:25:35.85 ID:NNbfrwB30
>>425
そして力の盾を過信し、HP減ったターンに敵に先行され死ぬ事で
ロンダルキアの恐怖が一層身に染みる訳ですね分かります
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 08:29:43.18 ID:Hf++tCf4Q
3とルーラの方式違うから旅の扉を2は使うでしょう
以降のドラクエじゃイベントでの仕切りを作るためのワープ装置でしかないが
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 13:37:50.93 ID:rN5nTqcdO
>>426
ムーンたんコスでえちしてくれるんですね水野羽衣たん
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 14:31:46.44 ID:5bitu6zEO
ハァハァ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 14:55:07.11 ID:Sx07rB7/0
こんなスレがあったとは
数十年前、ファミコンブーム時にドハマリしていた世代だが
さっき初めてスーパーファミコンのをプレイしてみた
BGMがオーケストラっぽくなっていてビックリした!感動した
こんなにもゲームが進化していた事に驚いた
ゲームはファミコンで止まっていた私は
感動のあまり再起動した
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 15:25:22.02 ID:n1el6mrK0
SFC初期BGMもSEも劣化してんじゃん
全体的に篭った音でガッカリした
甲高くて気持ちよかった呪文発動のSEも超絶劣化
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 15:39:11.05 ID:K44qe+bFP
感性の問題だと思うが、
LoveSong探してはFC版に限る
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 15:42:48.30 ID:KgMdijJlO
ドラクエに関していえばDQ1・2までのSFC作品(2作しかないが)の音は安物のエレクトンというか音がこもってる

あの無理してオケ版ぽくしましたって感じがFC版やGB版に劣ってるな

そしてDQ6から音はパワーアップしてる
1・2ももう少し後に出ていれば…
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 15:45:23.41 ID:5bitu6zEO
>>431
> 感動のあまり再起動した

何が起きたのかさっぱり分からんw
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 18:53:39.76 ID:OwgkFAlW0
アレだろ
もう失われたと思っていた男性機能が…的な意味だろ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 20:06:42.53 ID:H2E7Aan+P
>>432
ハーゴン城での悪霊の神々への打撃音とフラッシュも他の雑魚と同じになってて悲しかったな。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 20:37:07.70 ID:Xd8MQ2Tj0
>>426>>429>>436
omaira…orz
>>431
この版にはずーっとあるよん
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 00:08:33.43 ID:4DMN1VJ3O
スーファミ版とか、アトラスとかの背景いらないよね
ザコ感がハンパない

ウインドウ犠牲にして画面いっぱいに表現するか、
いっそドアップで顔だけのほうがまだよかった
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 00:29:29.62 ID:FTAF/rcc0
背景が悪いとは言わないけど黒地のほうがキャラが
景色に埋没せずにはっきり映えるってのはあるんだよな
原生動物系のキャラはそもそも保護色で背景にカラーが
溶けこむのもいるわけだし
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 01:15:32.75 ID:uiDax7BX0
ウィンドウに被さる位の大きさ最高
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 02:42:18.10 ID:PMjvCFi0P
チュンソフトが抜けてから、次の会社の習作だったと聞く <DQ1・2
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 10:51:55.81 ID:drjPBOBhO
>>410
1のロト洞窟、似た経験あったかもw 石文再確認しようとして、小さい洞窟で敵いないしMPたいまつ節約で、ゴン…ゴン…アレ以外と階段に着かない…ゴン、ゴン… アレレレ。たいまつレミーラ無しだと詰むかもwww
俺は10年前位に2クリアだが、ハーゴン直前の、敵大キャラの色違い(ゴメン名前忘れた)が固定位置?で連発で来た時は鬼と思ったが当時のFCでここまで凝った演出には感動したよ!
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 17:14:57.11 ID:+fTw9Suk0
このす れもそ ろそろご
ひやく じやな はやいも
のよゆ ぺぽ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 17:44:43.24 ID:4DMN1VJ3O
音楽が心地よいゲームのトップクラス
あんなショートループ曲ばかりなのに
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:33:06.59 ID:Bk2CJARjO
KILL SONG 殺して
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 04:29:35.37 ID:TzL8p10XP
じゅもんが ちがいます
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:56:54.22 ID:EP1arNWN0
ラプソーン探して
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:16:19.05 ID:3zoSJwV90
アンデッドマンとか超マイナーだと思う
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:35:32.79 ID:1cb1aClfO
あの白と青の色あいが好き
突然出合った初めてのカッコいい敵だった
それまでパッとしない敵ばかりだったから
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:19:12.80 ID:6Y354Sy/0
個人的にはハーゴンの騎士ってガイコツ系であって欲しくなかったな
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 03:18:18.44 ID:63Eb7k39O
>>451
じゃあバーサーカー?
もしくはガーゴイル?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 04:40:30.92 ID:1cb1aClfO
>>451
かなり同感。ハーゴンの名をつける敵がなんで量産型のガイコツなんだ
普通に生身のヨロイの騎士でよくなかったか

てかハーゴンの直衛って悪魔神官か悪魔だよね…
ハーゴンの騎士の立場ってなんなんだろ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 05:27:42.66 ID:otKMRlQbP
キリスト教に十字軍があったように、ハーゴンに忠誠を誓いし
邪教団の騎士たちがいたのではないか
彼らは倒されても何度でも立ち上がる不死身の軍団となるために、
邪悪な儀式によって骨になったのかもしれない
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:03:24.66 ID:CBZ2eOl2Q
>>440
DQ1で竜王は枠も無いしな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:29:58.80 ID:AInNNU6MO
>>440
DQ7のキャラデザいまいちかなと思ってたが、サイトで黒背景で図鑑的なのやってて、あれ、いけてるかもと思った。 
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:38:02.53 ID:ZE0DkupD0
久々にやりたくなってきたなぁ
いつもは逃げ主力みたいな感じでプレイしてるがガチで挑んでみるか
難易度高いは逃げの奥深さ知らない人らだろうからちょっと楽しみ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:51:56.02 ID:fhZuIndS0
阪神出しちゃった・やめさせちゃったベストナイン

1右 関川浩一
2中 赤星憲広
3一 R・バース
4指 S・フィルダー
5三 T・オマリー
6遊 今岡誠
7左 浜中治
8捕 矢野輝弘
9二 平尾博嗣
*投 野田浩司
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:41:58.99 ID:dzfoxaGz0
リメイク版は背景あるせいでモンスターが小さく見えてしまうな
竜王やシドーなんて、ものすごくでかい、ってイメージがあったんだが、リメイクだと城内の一室に収まるサイズで今一つ迫力を感じない
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:03:54.32 ID:nI5jiIKW0
ロト倒しちゃった・全滅させちゃったベストナイン 

1右 マンドリル
2中 おばけねずみ
3一 マンイーター
4指 ドラゴンフライ
5三 キラータイガー
6遊 ドラゴン
7左 ブリザード
8捕 デビルロード
9二 アークデーモン
*投 あくましんかん
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:11:04.01 ID:1xx53+uH0
バーサーカーがいない、やり直し
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:11:13.34 ID:oQHokkmvP
キラーマシーンは?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:12:30.02 ID:8C5oMWjo0
うみうし「ぐぬぬ」
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 20:51:37.44 ID:1cb1aClfO
お化けねずみやマンイーターなんかで死ぬわけないだろう
恐怖の強敵バピラスを4番にしろ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:02:39.81 ID:nI5jiIKW0
お化けねずみは5匹で現れたら高確率で1ターンに一人殺されるんですがそれは
あいつああ見えてマンドリル以上の腕力持ってるぜ、しかも集中攻撃するタイプ
マンイーターは甘い息からの昏睡レイプコンボもあるんですがそれは
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:07:33.25 ID:6Y354Sy/0
マンドリル異常の腕力は無いわな
>>452
ガーゴイルは無いな
その2択なら白いバーサーカーなんてのはどう?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:08:13.38 ID:1cb1aClfO
てかバギで半分は死ぬでしょ
それにマンドリル4匹に勝つくらいじゃないとムーンブルク西の砂漠にはトライしないから
もうその頃は負けない
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:19:14.69 ID:0/lYR1x4P
>>460
ギガンテス「自慢の棍棒で掘るぞ」
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 22:52:19.73 ID:1xx53+uH0
おばけネズミ5匹を狩りに行ったら
ムーンが当たり前のようにドベ行動引いて半壊するのが
DQ2の醍醐味じゃないか
それをマンドリル4匹撃破までレベル上げとか
もょもとが石橋叩き割るレベルの安全策
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:19:03.15 ID:uyegAjXr0
全滅はしないだろ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 02:23:37.29 ID:qWwiLihAO
さすがに敵の5連発くらうまでバギ発動しない確率は相当低いはず4発までなら基礎体力のあるムーンねえさんは耐えてくれるしょ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 02:51:35.19 ID:q789tj4g0
初回プレイで死にまくった相手と、戦うわりによく死ぬ敵はまた違うからな
ドラゴンやキラーマシーンなんか1回目で全く歯が立たず死んだから、
学習してそれ以降あんま戦わない。複数出現なら逃げる。
出現場所も限られてるし、よって全滅回数少ないわ
マンドリルとアトラスはよく死んだ。マンドリルは場違いだしアトラスは低クリア挑むからね
回数的にはデビルロードとブリザード・ギガンテスの組み合わせかな
ドラゴンフライも2回目からは事故レベル
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 03:23:15.97 ID:RAawYCFUO
>>466
騎士だから剣を持ってた方がいいかなと思って
思い切って頭無しの色違いガーゴイルがいいかな
白一色のバーサーカーもカッコいいね
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:28:18.93 ID:EcNsW1BW0
>>471
1ターン目 防御・防御・バギ→先に3発殴られムーン落ち
2ターン目 慌てて逃げ→回り込まれてサマル落ち

はルプガナ道中あるあるネタ
大体ここら辺で「ローレ以外アテにするな」と学習する
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 10:50:35.27 ID:cXx0xNzA0
1ターン目はローレ以外は防御するようになる
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 10:57:51.95 ID:qWwiLihAO
初プレイはマンドリルが怖くてムーンペタから動けなかったわ
そんで風の塔より先にドラゴンの角にハまり
ルプガナに着く頃はレベル20
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 12:52:18.74 ID:q1YCZpMvP
いかんせん、必要経験値に対して獲得経験値が少なすぎる
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 13:36:27.87 ID:C2wlb8p5O
ぼうぎょ が戦略に入るところがいーじゃん
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 15:55:15.50 ID:qWwiLihAO
>>477
DQ1よりマシ
次のレベルまでリカントマムル80匹とか、まさに苦行ゲー
そして効率を上げるためMPケチって回復を怠り、
しりょうの騎士に返り討ちにあうのが王道ルート
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 18:26:47.49 ID:1pL3jYGJ0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 20:14:35.42 ID:EcNsW1BW0
>>477
だからこそ集団の敵を一掃出来るような戦い方と狩場が必要になる
序盤はムーン加入&バギ習得までノンストップの方がいいし
中盤はいかづちの杖入手を最優先にした方がいい
終盤は気合いと根性でザラキ&イオナズン習得まで耐えるしかないけど
覚えてしまえばロンダル南部で今までの苦労を取り戻せる
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 23:15:17.84 ID:2nLT9TpAP
>>479
メタスラ先輩も初代はたったの135しかくれない吝嗇家だったもんな
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 23:18:34.24 ID:2nLT9TpAP
すまん115だった
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 23:40:22.00 ID:Vxhz2fdEP
115であってる
でも8匹で出てくると229もらえるんだぜ?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 23:40:28.64 ID:cXx0xNzA0
一撃で倒せるようになるまでの
はぐれホイミホイミホイミホイミエンカの徒労感
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 23:42:05.49 ID:mfoF8uI/0
>>460
その三遊間だと捕球しても送球できなくて内野安打になりそう…
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 02:23:10.26 ID:H9KJ8aSP0
>>473
巨人系モンスターにこん棒の変わりにでっかい剣持たせるのは無理あるか
騎士って感じじゃないもんな。
名前にハーゴンがつく位だから悪魔神官辺りと組んで最後のフロアに出てきて欲しかった。
ハーゴンの騎士も強いんだけど、キラーマシンとドラゴンがいるから印象がな。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 02:34:00.42 ID:Tmd8rJo5P
アトラスみたいにハーゴンの部屋でハーゴンの騎士×3と強制エンカウント
ぐらいのイベントがあってもよかった
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 03:20:47.65 ID:wQuKdFgyO
>>487
それが悪魔神官・バーサーカー2が名残じゃないかと言われている
悪魔神官・ハーゴンの騎士2の予定を変更してバーサーカーに

ハーゴンの騎士だと打撃回数が多い上にイオナズンも食らって、さすがにレベルが上がったプレイヤーも2ターン目から回復を余儀なくされる
さらにベホイミ&ザオリクで相当テンポも悪くなるから調整したのでは

ハーゴンの城にハーゴンの騎士が出現しないのはそんなとこではないかと

調整不足と言われる後半でも各所に調整跡が垣間見れる
少なくとも出現パターンは調整されてると考えられる
くびかりぞくは4体出現あるのにバーサーカーは2体だしね
4体で集中食らったら後ろ2人は2ターン目で死亡確実だし
キラーマシーンも一体限定だし
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 04:18:16.41 ID:smZy9bDyP
もし敵が完全ランダム出現だったら、キラーマシーン3体とか死ねるな…
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 13:34:23.56 ID:1NdIm6//0
キラーマシンは逃げれば問題ないだろう
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 13:50:13.42 ID:c4q97fCWP
>>491
どう考えても絶対に勝てない相手から逃げる時の、手に汗握る焦燥感と恐怖・・・懐かしいな。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 15:24:06.57 ID:R23JwAa0P
>>491
違う違うキラーマシーンだ
廉価品みたいなキラーマシンとは別物だから
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 16:36:12.60 ID:LfMfiYdVO
レベル20くらいのドラゴン4匹が悲劇
意外に硬いし、よく素早く身をかわすw
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 18:09:55.38 ID:DYqIcp2M0
あれはイオナズン覚えたてでもけっこうキツい
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 02:39:45.23 ID:K20leNWS0
>>494
レベル20でドラゴン4匹と戦う?どう考えても瞬殺だろ
守備力調べてないが、レベル20じゃローレの打撃も通らない筈。
何よりこちら側のHPが少な過ぎる。攻守共に何もできないはずだ。
そのレベルでどうしても戦うというのなら、サマルいかづち、ムーンバギがベストなのか…?
会心が出ても勝率はとてつもなく低い
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 02:59:45.05 ID:pOsaCGcZ0
Lv20ならドラゴンでレベル上げできるぞ・・・
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 03:11:22.76 ID:pOsaCGcZ0
あーでも2,1,1で出るのは勝つのきつかった気がする
確認しようと思ったら20くらいのデータがなかなか見つからない・・・
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 03:53:56.13 ID:j1U2KB3mP
SFC版だとドラゴソになってるから困る
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 05:04:58.90 ID:qLnqDON10
はぐれキラーは1しか当たらんがローレの打撃は通るな
4匹はひかりとマヌーサで打撃スカ願ったほうがいいと思う

つかロンダルキアへの洞窟じゃドラゴン4匹ほとんどでねぇな
出たら運が悪かったでいい気がする
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 06:29:07.29 ID:dUas3ZgiO
いや普通に結構出る気がする…
3匹か4匹ばっかでる
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 13:19:08.04 ID:XHQJMnIx0
ロンダルキア出口付近は当たり前のように4匹セットで出てきた記憶があるんだが
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 13:57:50.42 ID:taaU/RG60
リメイクの獲得EXPってすげえ高いんだな。
でも敵の弱体化を考えるとあまりにも酷い調整だな。
そのままの強さならありだけど。もちろんメタルは別として

余談だが、初代リメイクのメタルスライムは大幅にEXPが多くなってるのに
あれでも少なくて唖然と書いてるブログがあったな。そりゃ3等だったら少ないと言えるが、
初代の最大経験値を考えたら多過ぎるくらいなのに、世の中にはすごいライトユーザーがいるもんだね。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 15:34:52.38 ID:/1IXb9zm0
>>496
ドラゴンの守備力なんて大して高くないよ
そもそも雑魚敵で守備力が100以上の敵は
かぶとムカデ、ゴーゴンヘッド、キラーマシーン、メタルだけ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 17:45:09.69 ID:TdO/GL+yQ
最近のドラクエはメタル稼ぎをするゲームだからねぇ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 18:05:05.44 ID:TCUVLAM+0
そこそこ厳しい攻撃してきてこっちは全滅もありえる
こっちが成長すると一撃で倒せるしEXPは周りのモンスターより多めに貰える
ちょっとしたボーナスキャラって位置付けのFC2版メタル系は良調整だと思う
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 19:45:17.75 ID:h50ITlsy0
>>504
守備力低くてもHP高いからドラゴンを1撃で倒すには
単純計算で攻撃力220(隼の剣なら123)必要だぞ

結局倒せないじゃないか(憤怒)
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 21:20:01.29 ID:dUas3ZgiO
ローレが一撃で倒してくれないとレベルが低い時のドラゴン4戦は予定が狂ってたちまちピンチになる
あげく次ターンも違うやつ撃ち漏らしたらほぼアウト
1匹2匹だと超ザコなんだけどねえ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 21:24:32.00 ID:o2YfFtsKP
2での初全滅は、
船を手に入れた喜びの余り、テパ付近で遭遇したはぐれメタルでした。
ベギラマ連発されて、そりゃまあアッサリと。
しばらくして、はぐれメタルもこっちが弱いと逃げないことを知りました。
2限定で。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 21:30:03.46 ID:TdO/GL+yQ
初全滅

サマルと2人でマンドリルに
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 21:37:25.62 ID:AMUAWD3CO
>>510
ラーの鏡を入手しようとムーンペタを出発した途端、出鼻を挫かれるんだよな。
4匹も現れた揚げ句に、先制食らった(身構える前に襲いかかられた)時は絶望した。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 21:59:51.94 ID:RGyHkhA50
ドラゴンを一撃で倒すという発想はなかった
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 22:04:05.06 ID:Lpg0Q27uP
ロンダルキア南部で経験値稼ぎしてたら、シルバーデビル3体に先制くらって全滅しかけた…
格下でも、甘い息の効果が抜群だと死ねるなこれ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 23:11:26.19 ID:h50ITlsy0
>>512
というかドラゴン倒すって事は逃げ損ねた時が悲惨なケースでしょ?
1匹倒すのに2ターンかかるようじゃ挑む意味なし
リメイクのドラゴン(草)の話なら別だけど
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 00:40:57.27 ID:ocNYQ0FH0
いやFC版でドラゴン1撃で倒せる頃ならもうシドー倒せるじゃん
普段から2発で倒してたし逃げそこねが悲惨になるような状況は逃げないよ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 02:43:46.84 ID:EPxSa117P
ローレシア王子、初陣でおおなめくじ4匹にレイプされる
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 02:50:08.04 ID:9P+OyQAzP
2のドラゴンは1より格が落ちているとずっと思っていたけど、
みんなのレス見ていると、むしろ格は上がっていたんだな。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 03:34:53.09 ID:RiOebzmk0
ローレが初対面から1勇者の後半みたいな戦いっぷりをみせるからドラゴンの強さがぼやけてしまうけど、
一般人程度の勇者サマルが、ローラ姫助けるくらいのレベルで挑んだら
たぶんすごい強大な敵の印象だったと思う
1発で40のダメージとか受けるし
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 08:49:45.37 ID:nHM+dMf+0
>>515
お前のカセットのドラゴンは1匹しか出ないの?
それDQ1なんじゃないの?
俺のカセットだと3〜4匹で群れるか馬ーさー鹿2匹とカルテット組んでるぞ
とてもじゃないが対処できる相手じゃないんだが
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 10:32:51.11 ID:XNZ50W9GO
>>516
おおナメクジは一度に3匹までしか出ないよ
発売間際のバランス調整で最初の方は4匹以上モンスターが出ないようになったからな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 13:05:52.39 ID:ocNYQ0FH0
>>519
2体+キラーマシーンはドラゴン倒して逃げてたけど2体+他2みたいなのは倒してたよ
戦い方見なおしてみたら?
まぁ3,4体は倒せないって理由で悲惨になろうが逃げるしか無いけど
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 14:07:50.66 ID:nHM+dMf+0
キラーマシーンいるのにドラゴン倒してから逃げてる時点で
レベル25くらいで挑んでないかそれ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 14:26:25.45 ID:ocNYQ0FH0
ローレ25になったらアトラスさんでも拝みに行くかーってなるから多分25未満だと思うけど
所持アイテムは結構揃えてからじゃないと洞窟出口付近でレベル上げしてなかったと思う
キラーから逃げてるのはダメージが1で倒せないからだし攻撃通れば倒すで
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 15:12:08.58 ID:ocNYQ0FH0
スマン、色々やってたらルカナン効くとか知らんかった今世紀最大の発見だわ
知らないことありそうだし久々にまた1からやり直してくる
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 16:12:15.82 ID:Bxl5xzwpO
あんな硬いのいかにもルカナン効きそうじゃん
全く
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 18:52:11.39 ID:Kx2+BldQO
ルカナンの原理が分からん
原理もクソもなく、何でもかんでも柔らかくするって事か?
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 18:54:58.57 ID:N59Ea2h90
魔法です^^
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 18:56:59.06 ID:Kx2+BldQO
あー
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 19:39:34.08 ID:BwTwO583O
>>526
秘孔を突いて筋肉を柔らかくするんだよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 20:48:56.75 ID:NBqgULtB0
拳法家殺しのボディになりそうあんですがそれは
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 22:51:49.32 ID:ygg4Qn4fQ
守備力が素早さの半分の頃は動きを鈍くして攻撃を当たりやすくってところでは
みのまもりっていうよくわからないステータスが来ると
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 23:58:25.11 ID:xKmf19QD0
なんかの漫画だったかで防具を脱がしてた記憶があるな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 00:29:34.12 ID:BP1xuC29P
2のルカナンは一度使ってみて下がる数値が小さかったから、以後まったく使わなかった。
ルカナンは3で一気にパワーアップした印象がある。

後に知ったのは、それが全部俺の先入観(?)ということだった。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 03:11:11.12 ID:KMKbexvY0
確か半分までしか減らないから普通の敵にはホント微妙
大抵の硬い敵は攻撃呪文で倒せるから使う必要が出るのは
キラーマシーンとか最後のあいつらくらいかね

ゴーゴンは使っても泥仕合だから逃げ安定だし
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 07:28:07.43 ID:jgaXCSR9O
ルカナンの大切さは後半に現れる
3のバイキルトに匹敵する位置づけではないだろうか
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 12:01:45.28 ID:jecNbC/LQ
3のスクルトはじごくのはさみってのがいたからな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 12:10:23.80 ID:F1OD+sZgO
>>536
トラウマwww
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 12:23:20.46 ID:yedS/QUgP
2のスクルトとルカナンは効果が低すぎる
キラーマシーンとシドーくらいしか有効に使う相手がない
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 15:16:53.40 ID:3KH0nSlF0
スクルトとルカナンが3以降の仕様だったら強すぎるだろ
まずアトラスはゴミになるし
守備力が0ならシドーもはやぶさであっという間に倒せる
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 16:14:44.01 ID:jecNbC/LQ
スクルトやルカナンの強化と
フバーハやバイキルトを入れたから凍てつく波動
ってことだろうねぇ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 16:58:58.24 ID:jgaXCSR9O
3のルカニとか、アホだろ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 17:45:05.63 ID:dYmn6YZ+P
>>539
SFC版DQ1・2では3仕様じゃなかったっけ?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 20:37:51.51 ID:bEruXxWu0
ルカナンもスクルトも1/8だっけか
ダメージ量だと1/32の増減だから、やっぱり空気過ぎる
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 21:52:34.55 ID:jgaXCSR9O
だが対キラーマシーン戦では重ねがけすれば
ミス→20くらいまでは与えられるようになる
この差はデカい
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 23:47:15.62 ID:iW9ON7h40
キラーマシーンの守備力ひどすぎだろwwww
とはいえ、SFCで150に下がったのは妥当なんだがちょっと寂しいのも事実
デビルロードと40しか差がない・・・
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 02:22:13.41 ID:fsvh3XiA0
むしろ下がりすぎw
でも守備230ならもうなんていうか、それこそ「ハーゴンの騎士」の称号を与えられてもいいと思う。
ギガンテスとなら一対一で戦っても勝つでしょ?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 02:24:12.41 ID:IqD8nvU+P
ギガンテスのこうげき!
つうこんのいちげき!
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 03:37:26.69 ID:8SvL7kkYO
味方スクルトは空気すぎ
敵が使うとウザいんだが
レベルが低いとき、ベリアルが使うと面白いことになる
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 00:04:33.52 ID:Y5EVBXn2O
>>548
kwsk
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 00:32:35.55 ID:f+k0qtgxP
>>547
キラーマシーンも痛恨あるんやで
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 00:38:37.20 ID:TKYniw110
>>549
ベリあるがスクルト使うとローレ攻撃が25→20→8とかになる
これでは全く歯が立たない。唯一スクルトの有効性を味わうシーン
ゴーゴンヘッド以外で
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 03:33:50.58 ID:7b6wYLD7O
合コンベッド
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 18:02:51.23 ID:QAjcg/Lc0
見敵必殺の俺に戦略的撤退という言葉を教えてくれたゴーゴンヘッド
死にそうだから脱出する以外に「にげる」コマンドを使うようになったw
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 18:12:38.96 ID:8RkSDVd+0
考えてみるとドラクエ2のモンスターは得体の知れないのが多いよな
メドーサボールやマンイーター等
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 18:33:00.94 ID:eyeHYEoLP
>>554
ああ。DQ他作品よりも怖いよな。
そんな得体の知れない敵に、全滅以外にないときたら、もう・・・
556549:2013/07/17(水) 19:31:01.06 ID:kPr8CRivO
>>551
さんくす。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 21:38:05.64 ID:vbRDTJIP0
バブーンもかなり得体がしれなかった
何で苔むしてるの?
祈祷士も微妙なポジションでアレフガルドの敵は謎めいている
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 22:15:00.08 ID:TKYniw110
バブーンが実在することに驚いた中二の夏
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 23:21:30.18 ID:rcM3DwGv0
得体の知れないのもいれば
マンドリルみたいに実在する動物の名前そのままの奴が強かったりする
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 04:44:35.67 ID:JlSDECJD0
祈祷師のスクルト
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 06:00:49.19 ID:hh7d7BMs0
バブーンとマンドリルの攻撃力はそう大差ないはず
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 06:22:01.71 ID:1cTPO9uS0
むしろ後から出てくる割に、バブーンのほうが
マンドリルよりちょっとだけ攻撃力が低い
攻略本ではバブーンは「苔の生えたマンドリル」だが
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 07:02:14.13 ID:7T4bNztc0
>>442
ハートビートのことか?
SFC版はハートビートじゃなくてトーセ開発だったはずだが
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 11:46:27.12 ID:0lWzNR9CO
意外にしにがみって強敵じゃなかった?
アレフガルドついたあたりだと結構全滅した記憶が
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 12:21:24.37 ID:SYfU9FLl0
寝てくれないどろにんぎょうさんのほうが嫌いだけどしにがみさんも強いね
痛恨やら2回攻撃やら
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 19:56:35.12 ID:hh7d7BMs0
>>562
マジかw
マンドリルが痛恨持ちだったらギガンテスより怖そう
4匹で出現可能だった気がするし
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 22:17:20.02 ID:pCimUTxN0
バブーンの攻撃力が低くなってるのは苔が生えるくらい体を動かしてないからなのか
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 23:44:25.71 ID:IMl9vFIG0
アレフガルドはグレムリンやしにがみとか結構な相手が揃ってるけど
そもそも踏破遠征する必要性のある場所じゃないからあまり戦いで
苦労した覚えはないな
自分はルプガナまではちょっと無理して低レベルで行ってその後は
しばらく海で稼ぐパターンだったからほぼスルーだった
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 23:49:44.12 ID:aERGN8Uj0
FC1世代ならあのMAPと音楽がうれしくて隅々まで歩きまわっただろう
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 23:57:16.61 ID:/XIhAHyz0
歩き回って毒の息を受けまくったw
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 00:58:08.01 ID:V+X7Mqzg0
フィールド音楽が変わったのはなかなか感激だったな
リムルダールが跡地になってたのは物悲しかったがw
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 03:23:04.66 ID:Z8C4cifl0
>>568
真っ先にロトの剣取りに行かないか?
金の鍵先取り→宝物漁りはなしで
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 12:33:52.53 ID:Uf0WeypT0
初プレイならあの辺真っ先に行っちゃうかな
2回目以降はわりとスルーだけど
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 12:58:15.57 ID:Vrq+k6w00
メルキドなんて過去形にされちゃってるんで
滅亡が確定してるんだよな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 14:35:46.62 ID:rIuXTBgLP
ラダトーム(城・街)と竜王の城以外のすべての町(ドムドーラ含む)が滅びるなんて、
この100年間に一体何が起こったんだろう?

しかもラダトームの町は I やIIIとは位置が逆だから、
やっぱり町は滅びて、当時の王がどうにかこうにか復興させたのかも・・・
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 14:42:25.47 ID:Uf0WeypT0
単なる容量の問題の可能性が・・・
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 14:49:03.99 ID:enXD9KLrO
毎回言うが省略されてるものを滅亡とするのはどうかと
作品内で説明があったのならともかく
ドラクエ1の街ガライ、マイラ、リムルダール、メルキド、
みんな滅亡かよ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 14:53:33.18 ID:rIuXTBgLP
少なくともメルキドは
「かつてメルキドと呼ばれた町」
と言及があったよ。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 15:36:18.62 ID:q9g1pFNK0
メルキドはゴーレムがいなくなったので凶暴化したモンスター達を防げず滅亡しました説

ところでアレフガルドに再びモンスター達が出るようになったのはいつ頃からなんだろう
ハーゴンがシドー復活の準備を始めた頃?
それとも何らかの理由で光の玉の力が弱体化もしくは消滅して外部からモンスターがやってきた?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 16:58:46.82 ID:enXD9KLrO
>>578
かつて呼ばれた街=滅亡とは限らないし
名前が変わったか、現在もそう呼ばれてるか
竜王様はひきこもりだから外部の状況がよくわかってないだけ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 20:53:15.59 ID:7lUgWZxa0
>>564
意外というか普通に強敵だと思う
悪霊の神々の中では一番弱い神だと思うけど
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 20:59:18.76 ID:Z8C4cifl0
>>579
<アレフガルドに再びモンスター達が出るようになったのはいつ頃からなんだろう

とくに消滅したわけじゃないんじゃない?
1クリア後に銀の竪琴ひくとモンスター出てくるよ。ウラ技だけど

それはともかく2だって3だってクリア後は演出上カットしてるだけ
マンドリルやサーベルウルフのような野生動物が突然絶滅したら
作品世界の中の人たちもさびしいだろうよ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 21:07:08.88 ID:BP/8PEvxO
>>581
初見で痛恨一撃、サマルとムーンを瞬殺されたトラウマがある>死神
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 21:25:46.05 ID:YlwR4u+c0
>>582
言われてみれば遭遇しない=消滅した、と決まったわけではないですね
おとなしくなってむやみに人を襲わなくなった、と解釈したら納得できそう
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 21:54:10.24 ID:k0jY8L4xP
そうだな。あまり突き詰めると、
 1.DQ世界では食糧生産、つまり農業などをどこで誰がやっている?
 2.一般市民向けの店(八百屋はメルキドにあったけど・・・)はどこにある?
 3.一般市民の住居はどこにある? ある場合もあるが、狭すぎない?
となるわな。
ちなみにこれらを解決するべく、誰もいない家を大量に置いて
町が無意味にだだっ広くなったのが、「テイルズ・オブ・ディスティニー」。
アレはウザかったw
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 22:26:42.97 ID:NbZmDwz1O
いつ食事してるのか分からないし、トイレも同様。
まあファンタジーだから何言ってもアレだけどね。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 00:21:44.13 ID:deNvKDyn0
ほんとにムーンちゃんは2人の肉奴隷だったんだろうね
宿に3人なんて、なんてうらやましい
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 03:14:54.14 ID:/K31nYSy0
なおサマルの鉄の槍よりローレシアの破壊の剣が気に入った模様
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 03:36:15.04 ID:/Umoxscu0
破壊の剣と言えばSFCはやってないんだけど
使い勝手はどんなもんなの?
はかぶさなしで呪いデメリット込みでも有用?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 05:28:40.54 ID:SKEyEijb0
>>589
攻撃力高いのはいいのだが、肝心なところで呪いが発動して
イライラさせられる事が多いと思う
可能であるならば稲妻の剣を使ったほうがよい
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 05:29:10.76 ID:Uta8elKyP
>>589
SFCにははかぶさという裏技自体が消滅。
全体的に敵が弱体化しているから、無理に破壊の剣を取りに行く必要もないし、
呪い効果にはイラッとくるから稲妻の剣で充分。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 06:48:55.59 ID:ZHLRQcHJO
>>584
むやみに殺しまくってるのは勇者一行
のちに自然保護団体、先住民族連盟から強い非難を受けるのだった…
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 07:01:36.14 ID:d5ufodIvP
>>589
サマルが装備できるから力が低い頃に1/8会心(行動不能は1/4)期待して付けるのも1つの手
でもきちんと育てたら光の剣や隼の剣の方が良くなる
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 09:02:00.81 ID:frsSwD7g0
ドラクエは倒したって出るし起き上がるからイベントやメガンテ以外じゃ殺してないと思うぞ
ザラキでさえ

人間はモンスターにHP0にされたら死んでて神様が蘇生してるっぽいが
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 09:31:00.45 ID:v6l35Vt00
王大人「」
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 10:00:39.33 ID:x46RLUVR0
>>594
堀井が気をつけた表現の一つだね 「倒した」や「やっつけた」は
殺したとかそういった表現は生々しいから、やめたって言ってたよ

倒したとかだと、おっぱらったのか本当に殺したのかとかをプレイヤーの想像の余地に委ねられるから
こっちがいいんだって
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 10:09:04.48 ID:+ytlJ47p0
でもメガンテは有無を言わさず「砕け散った!」って出るよね
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 10:09:46.93 ID:+ytlJ47p0
おっとメガンテはもう既出だったか
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 11:07:33.04 ID:BjIK9BOGO
>>481
>中盤はいかづちの杖入手を最優先にした方がいい

真っ先に金の鍵を取ってガイアの鎧→ロトの盾→ロトの兜をさっさと揃え、牢屋の鍵→いかづちの杖を意地でも取りに行き、後は光の剣・魔法の鎧を取るのがベターだな。
テパの水門・大灯台は後回し
特に大灯台はアレフカルドには場違いな装備品で挑んでも余裕で全滅できるくらい厳しいからなぁ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 11:12:36.57 ID:BjIK9BOGO
>>511
>ラーの鏡を入手しようとムーンペタを出発した途端、出鼻を挫かれるんだよな。
>4匹も現れた揚げ句に、先制食らった(身構える前に襲いかかられた)時は絶望した。

マンドリル4匹はドラゴンの角じゃなかったっけ?
ムーンペタ周辺だとリザードフライ×2+マンドリル×2+タホドラキー かと
ギラがたまに効かずギラ唱えまくるリザードフライも脅威だが
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 11:16:14.21 ID:BjIK9BOGO
>>532
>なんかの漫画だったかで防具を脱がしてた記憶があるな

ドラクエ3の公式ガイドブックではルカナン喰らった敵パーティーの鎧が体から飛んでいくイラストがついていたw
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 11:22:06.07 ID:BjIK9BOGO
>>553
どういうわけかリメイクでは防御力ダウンだの呪文耐性大幅ダウンだので徹底的に弱体化されたな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 11:46:36.43 ID:590sxxfGP
(終わったかな…?)
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 11:47:55.98 ID:8punb+jWP
>>596
デスピサロが形態変化するときのメッセージは
腕を切りとばしただの、頭を叩きつぶしただの、
結構直接的で残酷な表現だがな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 12:23:09.79 ID:96I5iXHnO
あれほど、戦いたくないと思ったボスはいなかったな > デスピサロ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 14:27:29.09 ID:ZHLRQcHJO
剣や棍棒で戦ってるのにグロいもグロくないもないんだがなw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 17:46:31.60 ID:4iRJieOg0
>>594
初期のザキやザラキは「息の根を止めた」と出る
3の毒針だったかも
ただし作品によっては、息の根を止めても
「仲間になりたそうに起き上が」ったかもしれない
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 17:49:10.61 ID:4iRJieOg0
で…ちょっと調べてみたが、やはり5のモンスターは
息の根を止めてもムックリと起き上がるようだ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 18:12:09.30 ID:Uta8elKyP
サマルは武器だけではなく防具の上限も普通にやるなら魔法の鎧なのが痛い。

いや、もっと強い水の羽衣が二つ手に入れられることも、
またその入手法が裏ワザの類であることもわかっている。

でも、水の羽衣の裾をヒラヒラさせるサマル・・・・・・すごくやだ。


・・・そして今の今まで俺に忘れ去られていたミンクのコート
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 18:24:19.80 ID:590sxxfGP
マザーなんかだと「おとなしくなった」と、かなり抽象的だよね
犬を思いっきりバットとかで殴れば、そりゃおとなしくもなるよね!
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 20:51:00.26 ID:BjIK9BOGO
>>610
ゲームブック版マザーでは敵として出たおばさんの足をナイフで怪我させてる…
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 22:48:44.13 ID:C9XX1lpL0
>>609
スカートじゃなく浴衣風な水の羽衣を織ってもらえばイイ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 23:08:07.14 ID:1nDp6DQR0
>>609
3以降の羽衣装備可能者が話があるってよ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 02:54:57.24 ID:B0+V6ZTW0
起き上がるのはとどめを刺さないからだ
起き上がらないのはとどめを刺したからだ
倒したらすぐ刺す!
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 14:16:51.89 ID:+sXkhCfrO
>>594
残念ながら初期のドラクエは説明書の呪文説明に「焼き殺す」だの「生き残れるのはいない」だの結構物騒な事書いてあるのだよ

堀井の やっつけた!や たおしたはあくまで語感の問題

5以降の世界については設定が変わったとしかいえん
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 14:42:52.53 ID:nFeihotiO
殺しても瀕死でも蹴散らしても降参でも、
やっつけた、倒した、の範疇に入るからな
単に勝利した、じゃないところが日本語の奥深いところ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 23:23:41.71 ID:dAutvS82Q
似たような文章の呪文でもカンダタだって生きてるしなぁ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 03:06:07.91 ID:FBtaipeo0
ひょっとしてFC版でも
復活の呪文をケータイで撮影すればわざわざメモらなくてもいい?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 03:18:33.21 ID:lhICZz4Z0
解像度に注意な。あと長いと2枚とらなきゃならない
ベテランには紙と鉛筆のほうがお勧め
それも冒険の一ページ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 06:26:08.03 ID:Uyr69R85P
復活の呪文書き取りは、何気に平仮名を書くのに上達する
字を見間違えないように慎重に、はっきり判別できるように書くから
字がちょっとだけキレイに書けるようになるのだ
殴り書きしてると「れ」が「わ」になったりするからね
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 08:57:02.18 ID:r58rxIf60
そもそも当時はツインファミコンとかファミコン内蔵テレビでない限り
RF出力の見づらい画面だったから
「れ」と「ね」と「わ」
「け」と「は」と「ほ」
の見間違いで何度も泣いた
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 20:46:08.40 ID:zCgt78wM0
濁点と半濁点さえ判りにくい
「ぼ」と「ぽ」は強敵
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 22:59:17.96 ID:16paYEMMO
>>622
ほりいゆうじは笑っている。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 23:38:52.60 ID:UCmjDu8A0
2って竜王が倒されてから100年じゃなくて、1勇者が国を築いてその子供たちが代々治めて
それから100年じゃね?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 12:53:28.60 ID:Eq3ZtJSU0
代々治めてるときの話じゃね
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 20:33:54.91 ID:IKnccxyE0
いや1が旅立って100年じゃね?
あれから100年つってんだから
建国から100年とは言ってない
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 20:51:37.96 ID:ios1WiWm0
ムーンぶる区が滅んでから100年だろ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 21:05:10.39 ID:IKnccxyE0
君はムーン王女が100歳まわってるババアとでも言うのか。許さない!
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 22:21:37.94 ID:8+e6Wrza0
王様になるにはすでに出来上がってる国で武勲たてて王女様と
ケコーンってのが早いんだけど1勇者はローラ姫帯同だからなぁ
ローレシア(当時は別名だけど)地方で魔物退治でもして地域住民の
信望を集めていったのかな?
地道に開墾とかから始めたのかもしれないが
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 00:06:09.69 ID:l75vcOCx0
移動経路を推測すると
ムーンサマルローレの順となる
1勇者が3子を設け生まれた順に封じていったのではなかろうか
長女にムーンブルクを
長男にサマルトリアを
末子にローレシアを
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 01:28:44.51 ID:FTpcTWse0
あなたにはローラひめのおもかげが・・・とか言ってる人がいたから
あまり時代が開きすぎるとこの人の年齢が大変なことになる
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 01:44:26.30 ID:+x2FBKNFP
サマルトリア城は当初の予定通り湖の洞窟の場所にしてほしかった。
湖の洞窟が消えるから、今のサマルトリアの場所には町でも置けば完璧。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 04:17:55.67 ID:xXwASueC0
>>630
いや、勇者の死んだ後に分割されてる。生前はローレシアのみ。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 08:12:43.66 ID:4gQkmAbEQ
1勇者とローラー姫が子供3人にローレシアとサマルトリアとムーンブルクをまかせ
そこから100年が経ったって説明書だかジャンプ攻略本だかにあったような
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 16:29:42.44 ID:lnsGJmkK0
>>629
劉備みたく既存の国を奪うのが一番簡単かな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 16:37:42.23 ID:eYaS33sQP
しかしあなたは言いました。
いいえもし私の治める国があるなら
それは私自身で探したいのです。

うーん微妙な言い回しだな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 22:33:32.23 ID:l75vcOCx0
開拓なんだろうなあ
侵略して奪うのはダメだろうし
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 23:30:45.63 ID:aKmlKHjG0
ローラとの子が3人いて、それぞれが建国した、とか
最初にローラの名前をとったローレシアが(1勇者によって)作られ、その後3つに分割したとか
諸説あるな。ただ、三国に分かれてから100年たったのは同じようだ

ゲームの取説とかに書いてありそうだし、それが正しいんだろうけど、さすがに手元にない
スクエニのサイトはきわめて簡単なことしか書いてないしなあ

別に侵略して奪うのがダメってことはないだろうけど、ドラクエ的には聞こえが悪いかな
民衆帯同で流浪したんでもないんだろうから、新天地のコミュニティで名を上げて領主になったんだろう
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 23:32:55.11 ID:B0gI57/V0
諸説っていうか、
それ前者が説明書で後者が小説
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 06:10:45.58 ID:sOrhMVF+P
ファミコンの説明書だと
ローレシアという国を建国 その後ローラ姫に三人の子が生まれたら
兄王子にローレシアを、弟王子にサマルトリアを、妹王女に
ムーンブルクの地を与えたとある
(三国がローレシアを分割した領かどうかは分からない)

ファミコン版の公式ガイドブックには、美しい国を築いた
国はやがて三つに分かれたとあり、
スーファミ版の説明書にも同様の記載がある
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 09:00:17.30 ID:h7thLoIGO
>>631
その人がエルフか何かなら無問題
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 17:04:37.24 ID:cyisK1lE0
>>631
肖像画でも見たんでしょう
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 19:43:47.95 ID:62GXEuyq0
FCでやってるんだけど円貨運と多角ない?
三歩に一回戦ってるんだけど
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 19:47:23.84 ID:FTr9cWMUP
ロンダルキアの地下でも歩いてるんじゃね?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 20:55:26.08 ID:IDaNhNWKP
>>643
エンカウント率
 4/256  海
 8/256  洞窟・塔・ムーンブルクの城(1F)
10/256  草原・茂み
16/256  森・砂漠
16/256  毒の沼地
16/256  ロンダルキアへの洞窟(4F,5F)
25/256  山
84/256  ロンダルキアへの洞窟(B1)
ttp://peacemay.net/analysis/dq2.html
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 23:05:53.46 ID:2KHeQx2P0
FC版だと敵のMPは無限だったっけ?
敵のMPが切れたのを見た記憶がないんだ
こっちはMP切れなのに、シドーが延々とベホマ使ってきたのが
強烈に記憶に残っているんだ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 23:55:41.28 ID:LGNxRLyXP
>>646
ファミコン版もスーファミ版も、敵のパラメータに
MPは設定されていなかったと思う
つまり無限という事だが
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 00:49:54.41 ID:Ca/PDS100
ダンジョンより草原の方が高いのは意外だな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 05:01:04.40 ID:ZUrBv+4f0
>>648
あーでも体感的に何となく分かってたわ
フィールドは屋内より広いからその補正と考えれば納得がいく
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 07:16:07.23 ID:d+nHWbtFO
画面切り替えの時はエンカウント率高い
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 08:27:45.02 ID:8tkRchxPP
ロンダルキア地下1階そんなに高いのか
やたら敵出るとは思ってたけど
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 08:59:46.86 ID:a+lSyl1xO
>>645
洞窟(除ロンダルギアへの洞窟)よりフィールドの方がエンカウント率高かったのか…


ロンダルギアへの洞窟地下1階はまさにトラップフロアだな
あそこの右下の宝箱は元々命の紋章じゃなくて罠だったのではないかと邪推してしまう(で、元々命の紋章は今の稲妻の剣の宝箱で、稲妻の剣はドロップ限定とかw)
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 18:37:38.25 ID:HaoczYBZ0
>>650
それ3以降じゃなくて
ローラの門でレベル上げしてる時にしょっちゅう切り替えてるんだけど
全然エンカウントしないんだよね
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 20:58:49.50 ID:Lo3lXK2gP
ロンダルキアへの洞窟って、俺はなぜかロンダルキアを基準に階層を考えちゃうんだよな。
例えば、非正解ルートだと戻される階がB1で、落とし穴地獄の大広間はB2、くさったしたい地獄はB7・・・と。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 21:47:20.40 ID:bldb3DiY0
よくわからないけど
毎回洞窟を上がらなくちゃいけないってこと?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 22:24:05.07 ID:5jeU60nkP
>>655
なんていうか、出口から入って入口から出るって感覚
・・・当時の雑誌だか攻略本だかの影響を受けちゃったのかな?
何分、当時の俺は小さかったから・・・
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 23:43:16.55 ID:Ap5WZMwk0
>>656
当時の集英社の攻略本かな
ロンダルキア洞くつの下側から入るほうが6階と表記されていた

同様に3の時もネクロゴンド洞くつの下側入り口が5階だった
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 00:19:34.42 ID:hG5dyQ3V0
よく考えたら、洞窟の中から山に登るって凄いな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 00:46:17.19 ID:WC/k0zTtO
ディズニーシーで言うセンターオブジアース、的な。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 06:32:36.32 ID:7zEYtovw0
牛久大仏だな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 15:08:33.34 ID:C0kN4qrxO
黒部ダムだな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 17:08:28.80 ID:Ez/DG3BsQ
8の雪原へのダンジョンは盛大に拍子抜けした
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 22:04:08.79 ID:HBunoid20
ロンダルキアへの洞窟は最後の最後で消去法総当り
の不定形ループ迷路というのがまた酷い
なんとか辿り着いてHPもMPも使い尽くしたプレイヤー
に何故そんな無情な仕打ちができるのか…
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 22:08:06.07 ID:1NKliBo/0
調整不足でごめんねテヘッ☆ミ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 22:35:04.33 ID:FZBNq2CoP
でも、DQ2は当時としてはバランスがよかったとも聞く。
なんのかんので大多数がクリアできるからだと。
当時のPCのRPGは完全にプレイヤーにクリアさせるつもりなど
カケラほどもないものばかりだったらしい。
ロマンシアとか。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 22:39:24.62 ID:M0/poGgv0
昨今の格ゲーやらネトゲーやらに比べりゃなんだってバランス良いんじゃね
ってことになるから不毛
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 22:41:44.50 ID:1NKliBo/0
ロマンシアはひどすぎたなw

DQ2はハーゴン城の謎さえなんとかなればクリアは可能だったな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 04:45:07.91 ID:oFxzVGP4P
同時代に出たRPGを「邪聖剣ネクロマンサー」や「星をみるひと」と
考えれば、ドラクエ2は涙が出るほど親切な部類に入る
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 09:01:56.29 ID:MXHcj4MIO
どっちもドラクエ2後にやったがマジついてけ無かったわ
あとヘラクレスの栄光
捨てゲー化
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 21:58:59.74 ID:GHSssymrO
>>668
ネクロマンサーはグロすぎだな。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 22:05:10.08 ID:UKg0hF0f0
今SFC版やってんだけどリレミトでの帰還を10回ほど繰り返しながらもようやくロンダルキアの洞窟を突破したと思った直後にロンダルキアのフィールドで出会ったシルバーデビル×3に甘い息とベギラマの連打を浴びて瞬く間にベラヌールに戻された

ブリザードが危ないってのは聞いてたけどシルバーデビルがあんなに危険なやつだと思わなかった
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 23:43:03.47 ID:VlReEfm20
(ロンダルキア的には)弱い部類なのでついマークが
甘くなったところを甘い息アンドベギラマである
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 00:00:08.35 ID:kvHvTXv1P
>>670
ネクロマンサーと肉の万世って似てるよな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 02:54:14.32 ID:r7U7haikO
初代桃伝もいんねびが強すぎて諦めかけたな
大ダメージ+行動不能はキツかった‥
ドラクエでいったらはげしい炎+やけつくいきみたいなもんだし
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 00:16:54.87 ID:ODEpRQMAO
甘い息をはくダースドラゴンが4匹でれば面白かったのに
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 00:55:13.80 ID:3OUEhbTMO
>>665
結局その時々の時代によって最良と呼ばれるゲームバランスは違うんだよね

1987年の頃のゲーマーがゲームに見出してた楽しさは、制作者からプレイヤーへの挑戦状に受けてたつところもあった訳だし
そういう点じゃDQ2は難しすぎず、簡単でもない奇跡のバランスな訳だし

今はとりあえずクリアさせようだとか、物語で泣かせますだとかそういう方向になってきてるからそういうのに慣れちゃってるとキツく感じるんだろうが、これはこれでどうかと思う
10の提案広場みても思うが、難しい=悪いのは自分の腕じゃなくてゲームのせいって考えが今のキッズには多いみたいだが甘やかされてんだよな、今はゲーマーすらも
社会についていけなくて当然
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 01:30:12.72 ID:u/MK11Pe0
気軽に楽しめる物にしていかないとSTGの二の舞だからね
一方で高難易度路線だって滅びてはいないし
悲観的になることもないのでは

社会に出る段階で甘やかされてたのはDQ2当時高校大学くらいの世代か
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 01:40:53.05 ID:3OUEhbTMO
いつか立派になって堀井自身に言ってやりたいが、昔の作品は難易度や無骨さ含めて昔の作品なんだよね

そういう根本的な部分はリメイクでも遺しとかなきゃ駄目だと思うわ

難易度はそのままのリメイク2をやったとして、新参は確かに難しいと思うかもしれない
でもそれはそのリメイク作品が特別難しいんじゃなく、昔のドラクエ2という作品をプレイした人と同じ難易度な訳だから当時の雰囲気を味わえるという意味でもある訳だし、それはそれで面白いんじゃないかな
少なくともメインの購入層は、その作品が昔に出たゲームをリメイク作品というのをわかった上で買うんだからさ
完全新作とリメイクは分けて考えるべきだし、リメイクは昔のゲームの良さを今の人達に伝えれる一番の方法なのだから
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 02:16:00.30 ID:5mdhZ08oO
ドラクエの場合はレベルを上げればなんとかなるわけだし
決して理不尽なゲームとは思わないね

たけしの挑戦状みたいなゲームもそれはそれで…
と思ったがたけしのゲームじゃなかったら泣いてたかもw

理不尽といえばディスクのガチャポン戦士のVSCPUはクソだったな!
考え中長すぎで速攻諦めた
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 02:30:28.94 ID:3OUEhbTMO
めぞん一刻のゲームは本当に糞ゲーだった

管理人以外の女性と話す度に四谷が現れて物乞いしてくるし、屋根の上に登ったと思ったら梯子なくなって死ぬし
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 19:11:59.85 ID:ODEpRQMAO
その前にめぞん一刻がどういうゲームなのか想像できないw
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 19:25:06.25 ID:I6yrD2GG0
めぞん一刻はAVGやね

DQ2のリメイクでがっかりしたのはゴーゴンヘッドに攻撃呪文が簡単に効いてしまうこと
元々HP低いだけに単なる雑魚に成り下がった
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 20:21:28.46 ID:5/jXjEBx0
ドラゴンの弱体化の方が許せない
ドラゴンが弱かったらドラゴンクエストじゃないでしょ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 20:40:52.80 ID:dESvQp0k0
ライト層を取り入れないと売れないというのならある程度仕方ない
ゲームバランスはやり込み人が勝手に調整する

だから広く受け入れられて、かつ「何度も遊ぶ気になる」内容であればいい

ドラクエはいくつか成功例があるよな
ネームバリューがあるからそういう制作が許されるのか、
そういう制作があったからネームバリューを得たのか、ニワトリ卵だけど
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 20:52:35.33 ID:iNmV3zxK0
何度か出た話だが。ドラクエ2は当時の他のゲームに比べれば十分にヌルゲー扱いだよ。
だってレベルがあって上がるし、全滅もリスク付きだけどできるわけだしな。

いきついた10が、少数から金を搾り取る形なのは皮肉だが
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 21:00:42.57 ID:ruiyhTKpP
>>684
> ライト層を取り入れないと売れない

そういえばそんな時代だったなぁ・・・ <SFC全盛期
あの頃から徐々に徐々に
ゲームのオワコン化は始まっていたのか・・・

ドラクエ1・2
2は本来やるはずだったバランス調整をしたDQ2ってことで納得していたけど、
1はあまりにも短すぎだろ!
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 21:04:33.96 ID:EYDDWQGuQ
本来すべきとか言う奴いるが当時にSFXので出したらヌルゲー扱いで3で終わったかもな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 21:15:33.00 ID:dESvQp0k0
ライト層を取り入れてユーザが多い
かつ、やり込みに耐えるシステムとバランス

これならどっちも損はしないわけだな

ドラクエなら3や5は正当進化の結果だと言えるんではないか
誰でも時間を掛ければクリアできるし、
目をつぶっててもクリアできるような層はさらなるマゾの極地に挑めるようになってる
2はちょっと時代が早すぎたんで、そういう余地も少ないけど
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 21:28:00.24 ID:ODEpRQMAO
でも一番繰り返し遊んだのはFC版の2だったりする
6以降はさすがに2周する気にならなかった
本編長すぎってのと、戦闘がダルい

いいとこ凝縮されてるのがFC版2だと思う
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 00:00:47.73 ID:V0C0io530
そうそう特にSFCリメイク版はアニメーション非表示設定が欲しかった
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 03:34:02.15 ID:6CZ9VrlrO
チャイルズクエストはまあまあ面白かったが二周目とかやる気しないもんな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 01:49:31.63 ID:6TLmC5R9O
2のガイアの鎧と3のガイアの剣に関連はありますか
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 01:53:05.15 ID:Zmu0lcU60
>>691
あれ、戦闘バランスがかなりワイルドだったな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 18:13:32.42 ID:F6kI0+M1O
つかファミコン時代のDQですら、当時のRPG全般が好きなゲーマーからすれば ぬるすぎるって言われてたのにな
しかも中村は船取った後のヒントの薄さや敵がいきなり強くなる部分には悔いあるみたいだが、逆に「船取るまでのバランスは完璧」とも言ってるんだから、そこまでのバランスまで下げる必要はなかったよ

2は一人旅の全滅と隣り合わせの緊張感からサマル仲間になって安心しつつちょっとリーダー感味わえるあの感じがいいのに
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 18:22:49.29 ID:0DNX7CWg0
ミンクのコートって値段クソ高いんだけどあそこまで金出して買う価値あるの?
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 18:25:22.34 ID:EILkH9fP0
水の羽衣の次に強い防具だろ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 18:35:16.82 ID:08RpN/ntP
ムーンには水の羽衣、サマルには魔法の鎧が無難かな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 18:56:27.37 ID:0DNX7CWg0
>>696
数値が高いのは分かるんだけど他と比べて特に高いから、みんなに力の盾とか買う金に回した方がいいのかなって
ローレにはロトの鎧、ムーンには羽衣あるし

ちなみにSFC版
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 19:13:03.09 ID:RNSvurfg0
FC版ならいくらでもデータ操作した復活の呪文つくれるのに
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 19:31:05.04 ID:hRoYLfIa0
sfcの魔法の鎧は唯一イオナズンを軽減できる防具だから
ミンクのコートと併用して使うのが一番いいかも(シドー戦とか)
どうせ最終盤はお金余るし
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 20:00:06.13 ID:jdMFCB16O
ミンクのコートはトラップアイテムだろw
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 23:13:47.54 ID:LwFI7LqK0
羽衣2着でええやないか
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 00:16:45.02 ID:tUgITKqU0
III以降のような仲間全員を回復出来るゲームってぬる過ぎて眠くなる
敵の全体攻撃がちっとも怖くない。脳筋でも余裕でクリア出来ちゃうお子ちゃま難度
現在はデロデロがないので最初からやり直しさせられることもない
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 01:07:49.96 ID:ogWmY1xWO
デロデロw
いや分かるけどさwww
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 01:10:59.82 ID:dHqI2dBZP
ドラクエ2もデロデロで最初からになることはないけどね
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 04:10:16.43 ID:WEiyemu00
ミンクのコートはハゲが嫁にミンクのコートねだられてそれで入れたって当時のファミコン雑誌「ファミコン必勝本」のインタブーに載ってた記憶がある

FC版だと守備力が魔法の鎧と5しか変わらず、しかも魔法の鎧と違って魔法耐性もないから殆ど意味ないんだよな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 05:24:17.16 ID:BVBsg5olP
ファミコン版では使う必要のないアイテムだな…ミンクのコート

シドーの炎食らったとき、サマルだけ大ダメージ受けてたのを
ロトの鎧と水の羽衣の耐性で軽減してたの知らずに
「ミンクのコートに火が燃え移ってたのか」と勝手に勘違いしてた
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 09:45:09.40 ID:R+sDodH8O
>>703
ドラクエ2って、一戦一戦ちょっとアタマ使うよね
あれが面白い

火力に頼ればすぐMP切れになるし、宿は高いし
ルーラで毎回スタート地点の安宿に帰れるわけじゃないし

火力も回復も、そしてお金もプレイ時間すらも
ケチって進む面白さがあった
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 10:33:38.08 ID:FE/06VJD0
DQ2の戦闘バランスがいちばん好きだが3もなかなか歯ごたえあるぞ
3を簡単とかいうやつは防御キャンセル使ってるかSFC版のことだろう
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 12:15:43.41 ID:F9eE0eBF0
>>708
イオナズン覚えても、耐性もってる敵が多いからごり押しがきかないんだよね
防御やマヌーサ、ラリホーが終盤まで活躍するのは2だけじゃないか?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 12:25:04.46 ID:R+sDodH8O
>>709
3人プレイかつ序盤だけでしょ
防御キャンセルとかもってのほか
あと3はルーラ禁止しないと面白くないね
絶対セーブはダーマ、宿は自宅になる
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 12:42:22.17 ID:dHqI2dBZP
MP8も使うのに自宅に泊まりに戻ってられるかよ
ダーマで記録して何が悪い
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 13:40:56.01 ID:rkoGHIlu0
大体ダーマの宿屋ってクソ安いだろ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 17:01:17.75 ID:R+sDodH8O
入り口から宿に近いのはロマリア、サマンオサ、自宅
時間考えたらMP8使ってもそっち使うだろ

>>712
いや冒険感台無し
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 17:24:14.69 ID:mvCWbtPJO
>>706
それにそもそもはミンクのコートじゃなく危ない水着入れる予定だったんだよね

そんで入手時に王女の水着姿の一枚絵入れるつもりが容量の問題で無理で、堀井が

「実際に見る事が出来ないなら水着ある意味ないじゃないか!」

とキレて、じゃあ手にいれても一枚絵が期待されないのに変えてやる!という事でミンクのコートになった
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 18:00:44.46 ID:z7fPQXVx0
MSX版で容量に余裕できて入れたんだっけか
ローレが喋る貴重なシーンだったなw
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 19:02:41.01 ID:dHqI2dBZP
いや、そこまでエロに拘らなくても……
MSXの水着入手時の画像はあれだし
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 00:28:36.12 ID:90KwuTf9Q
3は2程に旅の扉が親切じゃないから
ルーラ縛ったら2より怠そう
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 09:21:59.79 ID:8QcpXq120
>>714
FC版ドラクエ2はプレイ再開した時の場所で冒険してる気になるよね
あまりセーブポイントでは使わないデルコンダルやローレシアで再開されると
一瞬どこだここ!?ってなる。まさにリアル宿屋感覚
ラダトームだと妙に懐かしい
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 09:40:58.58 ID:S70pohfNP
アレフガルド行って記録したら二度と帰れないしな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/06(火) 01:28:39.04 ID:z9Bahssb0
ひさびさにFCサウンド聴きたくなってきたな
テレビにモノラルをステレオ変換機能があればいいのに
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/06(火) 01:30:22.78 ID:DprVpvKtP
動画サイトとかあさればいいさ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/06(火) 01:34:27.54 ID:z9Bahssb0
いややっぱ生聴きがいい
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/06(火) 05:28:10.19 ID:KI1LLwKk0
Z○PHARんとこでNSFを(ry
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 00:33:41.91 ID:6o2A8r0D0
>>709
3なんて温すぎて防御攻撃とかいちいちコマンドを
入力することが面倒で使わなかったな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 02:44:39.11 ID:/WpuPq9s0
3は便利呪文多いからねえ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 18:00:10.60 ID:PWapvAaZ0
逆に言うと2は融通の利かない魔法が多すぎるってことでもある
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 20:35:59.26 ID:5AiO92jrO
でもバギを超えるインパクト呪文は無かった
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 00:00:53.67 ID:7Tz8zsBA0
ムーンペタ周辺での戦況が一気に
激変するバギは神魔法
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 00:23:10.45 ID:yuyKnKWq0
昔、「シドーにルカナンは効かないが、パルプンテの効果で守備力を下げられる」
という情報が流れていた。
おかげで恐ろしいものから逃げ出すシドーを何度見たことか
そして逃げ出した後は高確率でベホマを使うって噂もあったな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 00:44:54.35 ID:WVV7JRdUO
>>730
パルプンテのルカナンは効きがいいぞ
1回ごっそり下げてくれる
下がる総量はかわんないけど

逃げだしたあとのベホマとかは関係ない
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 03:23:52.68 ID:2/Pg1kjSO
>>727
どう逆にいうとそうなるんだ?

2の呪文はクリアまでに必要な最低限な数を的確に用意されてるだけであってどの呪文も融通効かないなんて事はないのだが
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 04:11:51.58 ID:ST1LDm+X0
シドーにルカナン効くのは知らなかったな
もょもとがやられても、限界まで守備力下げれはサマルの攻撃でも倒せるのか?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 08:40:30.64 ID:GnC+Cwyl0
サマルがカンストしてれば倒せる
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 10:16:45.74 ID:fdEvVLldO
カンストしてなくても倒せるよ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 18:38:58.98 ID:wJlbyTKk0
サマルはカンストすると1ターンで2匹のブリザードを屠れるようになるからな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 19:15:31.45 ID:jmZ00m7Q0
俺の剣は二度破壊の風を起こす
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 23:46:24.29 ID:03i0wbuc0
シドーにルカナン効くとは知らなかったなぁ
マヌーサはよく使ってたけど
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 00:28:25.13 ID:AACEfLarO
FC版のサマルの最強装備は鉄の槍,魔法の鎧,力の盾,不思議な帽子で合ってますか?

SFC版だとサマルの最強装備はどんな風になるんでしょうか?(水の羽衣は除くとして。)
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 01:01:47.27 ID:Jd8IQd1lP
何を持って最強にするかだが、
武器はある程度力が上がればはやぶさの剣、
鎧は水の羽衣を除けば守備力はミンクのコートだが、
魔法の鎧がいいかと
場合によっては身かわしの服もあり
いっそ悪魔の鎧にするか?
力の盾はまあ文句なしとして、
不思議な帽子は1つしか手にはいらんので
ムーンに回した方がいいかも
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 05:39:23.13 ID:7jCzU0iy0
>>736
カンストするとローレの力160に対してサマル140だからな
サマルはレベルカンスト近付くとえらく力が伸び出す
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 06:38:32.94 ID:d09IPa8HP
>>739
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/55.html
サマルの力と敵守備力で一番強い武器が変わる

リメ版は魔法の鎧を基本として相手により使い分けでも可
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 20:00:23.66 ID:KT3ppleh0
この道わが旅は名曲
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 22:54:53.36 ID:vzX0juv80
>>742
2の雑魚敵で守備力が高い奴はほとんどいないからはやぶさ一択
鉄の槍が最強とかいってる人は実際にプレイしたとは思えない
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 23:17:02.94 ID:DeEuL7pKQ
データ見て言ってるんだろうな
鉄の槍なら7ポイントの相手に隼の剣では2ポイントだから、なんて判断
テパやペルポイまでゲーム進めて思うものかね
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 23:30:24.48 ID:QJhvDmcJ0
でも、守備力の高い敵が多い終盤の戦いでは鉄の槍のほうがダメージ通る時期があるよね
はやぶさは1ポイントかミスになっちゃう
でもそれも一時期で、いずれはやぶさのほうが強くなるんだけど
それにそんなレベルでアトラスとかにサマルンが打撃する理由もあんまないし
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 00:00:06.26 ID:wz03iOFfQ
攻撃力15と攻撃力2の2回攻撃だと7点の差で
それのために防御もせずサマルを殴らせるもんかね
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 01:17:34.97 ID:3rVkyeZU0
自分はサマルのダメージリソースが打撃なのはルプガナ辺りまでかなぁ
後は当分いかすちの杖(ムーンはバギが使えるから)がメインでその後
ベギラマ→ザラキと続き鍛えに鍛えてようやくはやぶさの出番って感じ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 01:27:09.54 ID:yolmvoyH0
その7点が生死を決める時があるのがドラクエ2
だから面白い
撃ち漏らしたブリザードを始末するかしないかで全然違う
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 01:52:49.14 ID:PUO7QoyIO
>>749
ブリザードの守備力なら寧ろはやぶさでいいだろうが

というか鉄の槍の方がダメージ出る相手には鉄の槍でも1桁ダメージだぞ?
そんな相手に攻撃するならベギラマかザラキしろよ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 02:00:07.59 ID:yolmvoyH0
サマルレベルが低いと撃ち漏らしたブリザードも倒せないんよ・・
ザラキなんか覚えてたらまあまあ強い域だろう
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 02:06:53.48 ID:PUO7QoyIO
ブリザード出てくる場所につく頃にはザラキ位覚えてるからw

それに隼の剣の二回攻撃を槍がダメージ上回る相手に対して、いかづちの杖やベギラマを超える威力出るか?
一部の守備力高い奴に合わせるってんなら普段隼で固い敵の時のみ呪文か杖のが賢くないか?
2は戦闘中に装備変えられないんだぞ?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 02:27:47.33 ID:yolmvoyH0
悪いな。サクサク進む派でザラキなんか覚えるのはロンダルキアついてからずっと後だよ
べギラマもべホマすら覚えてないときもある
だから俺が言ってるのは、隼が特定の敵に通るか通らないかの微妙な時期のみに関してだ
どのみちレベルが上がれば隼で通用するから問題にならない
低レベルロンダルキアアタックするときは鉄のやりに変更するよ
シルバーデビルとかブリザードに確実に通じるようにね
隼だと通じないし、いかづちも効かない時があるから
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 02:33:56.09 ID:PUO7QoyIO
今は最強装備の話なので縛りプレイは関係ない

ましてザラキ修得はレベル23

攻略本みて落とし穴の位置も確認して、まぁ所謂ズルいプレイをしない限りそんな事は無理なのだ

こんなのは最強装備とは言わない
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 03:03:01.25 ID:yolmvoyH0
でも>>742は敵との関係で与えるダメージは変わるといってる。もっともだと思う
はやぶさは最後まで行けばもちろん最強だが、その途中はその限りではないってだけの話で
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 03:16:23.47 ID:PUO7QoyIO
だから鉄の槍が隼の剣のトータルダメージを上回った際のダメージ上限は13(その際の隼のトータルダメージは12)

つまりいかづちの杖以下なのだ
これなら隼を装備しながら杖や呪文使う方が最強というには正しいし、会心判定二回ある隼のが良い場面も多いだろう

これがのちのドラクエみたいに戦闘中に装備変えられるってんならまだわかる
しかし2はそれが不可能であり、基本的に守備力低い敵のが多いのが事実な訳で隼のがダメージ上回る相手をスルーしてまで鉄の槍を持ち続けるメリットはほぼないんだよ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 03:28:06.32 ID:yolmvoyH0
低レベルなら、普通にミスや撃ち漏らしのある隼を装備は避けるな
1ポイントでもより確実に通るほうを選ぶ
ギリギリの戦いはそれが生死を分ける
ブリザードはいかづちが効かない時がある。ドラゴンもそう
むしろ低レベル時は隼の特性を生かす場面がない
5ポイントずつ分散攻撃しても意味がない
ゴーゴンヘッドやべビル、ダークアイで試せばすぐわかるよ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 03:32:17.58 ID:PUO7QoyIO
ゴーゴンヘッドに隼とか正攻法な攻略順じゃないじゃん

俺はそんな全て知り尽くした上でちょっとズルしたプレイとか考慮してないんだよ

最強装備とはあくまでロンダルキアへの洞窟でロトの鎧を手に入れて最強装備が全て揃えれる状態になった時に装備すべき装備を言ってるのであって
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 04:39:46.64 ID:idqI7X2TO
話がかみあってないね
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 07:33:22.57 ID:Qfnz26Bd0
そもそもブリザードの守備力は33しかないから
槍が通って隼が通らないのはサマルのレベルが3以下の時
つまりID:yolmvoyH0はやりこみプレイヤーかエアプレイヤー
自分は後者だと思うけど
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 09:00:59.97 ID:wxGjoR/f0
いつから低レベル攻略時の装備の話にすり替わったのか
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 09:14:43.58 ID:9y0ZhrWv0
この携帯小僧うぜー
はやくくたばってくれねえかな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 09:54:36.09 ID:yolmvoyH0
>>760
たぶん俺ほどやりこんだやつはそういないと言えるほどやりこんだけどw
ロンダルキアの洞窟も大東大も海底も今だスイスイいけるくらい
まあそれはいいとして隼最大のデメリット分散を考慮しようね
ダメージ分散だと時に致命的な撃ちもらしがあるうえに
ある一定のレベルまではほんとに無力になるんだよ
あと15ポイントほどで倒せるところ、6・7とかじゃダメだし、
ドラゴン相手だと鉄のヤリなら10ポイント与えられるところはやぶさだとミスだし

>>761
だってレベルが上がったら最強は隼に決まってるから
その途中はどうなんだってことで
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 11:21:12.67 ID:z4JxX6pZP
でも、隼の剣って結構高かったから、
買えるような頃合いになれば、普通に使えるのでは?
・・・いかずち稼ぎさえしなければ、だけど。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 11:26:41.56 ID:T0RLaG0i0
× いかずち
○ いかづち
○ いなずま
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 12:00:06.86 ID:wz03iOFfQ
バグ杖売却しないとサマルの剣とか最後だな
鉄の槍も買わないでルプガナ行ってる
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 13:14:58.50 ID:idqI7X2TO
とにかく真っ先に買うのは力の盾
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 14:06:23.90 ID:RkaS3p6d0
ムーンは経済的でいいな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 15:03:59.11 ID:6YByaJXI0
序盤のサマルは下手に殴るより魔法オンリーと割り切った方が
装備をローレに集中できて金策の手間省ける
ギラと防御だけさせれば防具も後回しにできるし
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 18:13:39.47 ID:ssIBbYpeP
>>765
ああ、「いかずちのつえ」と表記されるのは2だけだったか。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 19:26:05.01 ID:VXhAG1uqO
>>706
>FC版だと守備力が魔法の鎧と5しか変わらず、しかも魔法の鎧と違って魔法耐性もないから殆ど意味ないんだよな

挙げ句の果てに水の羽衣は手順を踏めば2つ入手可能と来たもんだ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 03:39:03.41 ID:zfII1fdkO
>>770
逆、いかづちの杖と表示されるのはファミコン時代のドラクエだけ

今のドラクエおよびリメイク版では いかずちの杖
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 04:41:38.97 ID:WLKhfHBO0
いかずちっていかずごけと混同するよな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 09:00:45.17 ID:vHEj3sAd0
抜かずの3体位とコンドームするな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 12:31:36.19 ID:RXyDfcYeO
>>773-774
逝ってよし
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 17:02:02.41 ID:1w8e0qNm0
逝ってよしとかお前恥ずかしい奴だな
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 17:32:59.90 ID:+afIqwdrP
久々に聞いたわ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 17:48:00.64 ID:lreDabnTP
ぽまえらDQ2の話をしろよ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 17:59:14.47 ID:/4LJvfaI0
仕切り厨キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 18:00:21.43 ID:shdVyzuQ0
  ∧_∧
 ( ´∀`) <オマエモナー
 (    )
 | | |
 (__)_)
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 18:54:36.60 ID:+afIqwdrP
懐かしす
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 20:17:18.74 ID:eYvpR0dc0
FC版は水の羽衣をサマル・ムーン二人で装備が基本だわ
魔法の鎧やミンクのコートなんて選択肢にも入らない
普通にプレイしたら二着とれちゃうんだから
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 21:13:39.03 ID:rRjIL6kfP
お前の普通はおかしい
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 21:18:03.33 ID:+afIqwdrP
だな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 00:02:21.16 ID:nLoQ7KbYO
普通にプレイしたら取れないわな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 00:49:02.29 ID:gstxsX3CO
じっくりプレイしてると洞窟の宝箱が何度も復活するのに気づくし
羽衣の材料が復活するのに気づくのもおかしくは無いと思うよ
いかづちの杖が何度も取れる事も簡単に気づくしね
それを利用しないのが普通と捉えるか
ただの縛りプレイと捉えるかは人それぞれだと思う
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 00:55:57.14 ID:JV5dIrhy0
ひかりの剣って普段の戦闘でアイテムで使う機会ってあるかな
バーサーカーとか相手にするときか?
でもローレシア装備してるなら大体は通常攻撃するよな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 03:08:06.29 ID:awKO+p31O
>>786
うわさや攻略本で知ったくせに偉そうに
いかづちを売るなんてこと自体普通は考えないわ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 04:19:16.41 ID:TyKhZa7t0
ふっかつのじゅもんってそういうんじゃないから
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 09:56:07.76 ID:mdLSMpbfQ
水の羽衣2つ ハーゴン城の隼剣バグ 雷の杖売却
どれも有名所だが普通じゃないわな
791782:2013/08/12(月) 14:42:52.24 ID:OU1V8pja0
え?俺おかしいか?
当時、小学生だったけど
水の羽衣、ドン・モハメさんにもう一個頼めそうだな〜って
普通に思って普通に二着作ったし
同級生もみんな二着持ってたし、それが普通だと思ってたんだがなぁ〜〜
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 14:57:26.86 ID:008snSbA0
そりゃ徳間書店の攻略本にそう書いてあったから
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 16:09:23.25 ID:oqOF8VfRP
>>791
>同級生もみんな二着持ってたし

だからそれが >>788 の言う「うわさ」に該当するんだよ。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 16:27:58.37 ID:oLAAllP70
当時のゲームと子供の口コミとは分離して考えることのできない要素だと思うんだけど
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 16:32:57.44 ID:mdLSMpbfQ
何が普通なんだか
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 17:33:04.24 ID:dqxCTGwE0
噂も何も当時はバグも普通に裏技と認識されてた時代だからな
ゲーム雑誌にバグが裏技として掲載されるのが当たり前だった頃の話だ
バグだから使わないだの何だのという概念自体があの頃はないよ

いかづち稼ぎに至ってはバグですらないからな
宝箱系のものは復活の呪文に記録されない(出来ない)という仕様だし
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 19:49:00.29 ID:mdLSMpbfQ
ゲーム雑誌じゃなくジャンプだったような
話題はジャンプとか読まないで自力で見つけたのが普通って口調では
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 19:51:09.57 ID:/YdZEXof0
ジャンプ読まないでゲームしてるとかないわ
今はゲーム層と漫画層が分かれてるかも知れんが
当時は同一層だよ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 19:56:12.48 ID:mdLSMpbfQ
じゃあ最初からジャンプを読んで知ったと言っておけばいいのに
他人に指摘されて初めて言葉がでるとは何かそういう障害かと
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 20:01:59.38 ID:XPs+DpzL0
「ぼくゲーム買ったらクリアするまで友達と話さないんだ。
自分で普通に気づいたことでも友達に聞いたからだろとか言われるの嫌だからね」
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 20:25:43.83 ID:gstxsX3CO
>>788
> うわさや攻略本で知ったくせに偉そうに
> いかづちを売るなんてこと自体普通は考えないわ

とりあえず、自分にとっての普通=皆の普通では無いよ

普通はいかづちの杖が道具として使えるなんて気づかない
うわさや攻略本で知ったくせに偉そうに!
普通にプレイしてると稲妻の剣が落ちてる場所に気づかない
うわさや攻略本で知ったくせに偉そうに!
お前が言ってるのはこういう事
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 20:29:47.16 ID:gstxsX3CO
>>798
その理屈だとゲーム遊んでる子供は皆ジャンプ読んでる訳だから
羽衣が二着取れる事も皆が知っている訳で…
羽衣二着は珍しくも何とも無い普通のプレイになるな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 20:50:12.97 ID:awKO+p31O
はごろも2着は明らかな特殊状況を作り出さなくてはならない
はごろも待ちのあいだにまた同じアイテムを取りにいくなど
普通は考えられないわ
万人が自然に到達できるルートじゃない限り、「普通」とは言わない

わかったか、バカ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 20:50:42.70 ID:dqxCTGwE0
そもそもドラクエ2とかを現役でプレイしているっていったら約20〜25年前だが
その頃は小学生男子は殆どジャンプ読んでるし
大抵の奴はファミコンも持ってる、でファミコン持ってる奴は大体ドラクエも持ってる

あの頃はネットなんてないから大体友達と情報交換してプレイしてたからな
俺の場合は稲妻の剣は友人情報で発見したかな
はかぶさも友人から聞いたかな
水の羽衣は>>791と同じような感じで作った記憶がある

ていうか水の羽衣はネットで情報調べられるようになるまでバグだと知らなかったよ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 21:19:39.79 ID:voVC2D490
うーんバグって言うか
フラグをきつくしなかったんだな
穴を抜いていったというか
バグってのはもっとはかぶさの剣とかだろ

DQ3,4はガイドブックがヘボかったのもあって自力でやった感があるんだが
DQ2は攻略本見まくりだった覚えがある
ロンダルキアの落とし穴とか攻略マップ見た
ところが最近あった奴が
「自分で紙に書いてマッピングしましたよ」とか言ってた
嘘付けよと思った
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 21:24:47.30 ID:lxLh8+1i0
いや、落とし穴の箇所とルートくらい紙に書くやつはいただろ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 21:33:06.52 ID:2JR6OQElP
DQ1は初めてやったとき洞窟のマップ全部描いたなあ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 21:34:22.14 ID:M3ncc7nz0
たいまつってのが食わせ物だったな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 21:34:33.14 ID:gstxsX3CO
>>803
羽衣は役に立つ、出来ればもう一着欲しい、もう一度材料拾えるかな?
それが、そんなに異常な思考だとは思わないけどな
不思議の帽子も何とかもう一個取れないか試行錯誤した奴は沢山居るだろうし

と言うか、自分にとっての普通=皆の普通では無いって言ってるだろ?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 21:38:37.76 ID:dbxkxJOU0
携帯でそこまで必死に打ち込むのが普通なら
「オレも攻略本見た」って言えよ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 21:40:08.82 ID:mdLSMpbfQ
自分でバグ技気付いたのは有り得る
ジャンプで知ったのも多いに有り得る
出所がどちらにせよ友達から聞いたのも有り得る
当然だがバグ技無しクリアも多いに有り得る

ここで「普通にプレイしたら」「じっくりプレイしたら」なんて言ってると当然自分で気付くだろって意味かと思えば
今度は「ジャンプ読むことが普通」「友達と喋ることが普通」とか言う奴が出はじめたからの突っ込まれだろうに
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 21:43:53.16 ID:2JR6OQElP
気づく気づかないの前に、
バグなんだから普通じゃないよ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 21:47:57.55 ID:awKO+p31O
アンカつけてないのにレスしてくるとは
自分が馬鹿なの認めてんだ

何度でも言ってやる
「普通」とは万人が自然に到達できるルートをいう

はごろも以来〜完成待ちの間にまたアイテムとっておいて
2着目入手に備える、ということが当時のプレーヤーの何%が気が付き実行したかね?
恐らく1000人に一人とおるまい

そんなのは「普通」と言わないし、
ただ「自分は外部情報なしやってたんだぜ、エヘン!」
というなら消えてくれないかな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 22:08:57.78 ID:/LLXHxwX0
現在と違ってフラグ管理とかよく分かってなかったからねえ
わくわくしながら材料渡す→なかなかできないな。今日は呪文聞いてやめるか→おっ、できてる
で終わりというのが普通に思える
3のゾーマを24で討伐という記事に「すげええええ」ってなってた時代だ

今はネットのおかげで最新鋭の情報に触れられるからだいぶん感覚が違う
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 23:02:54.76 ID:ZEtWkvT80
俺たちが当時小学生なことはわかったが
もっと大人なやつの意見も聞きたいな
バグ探しに雇われてたような大学生連中
あいつらがはかぶさも二着取りも見つけたんだろ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 23:09:27.40 ID:5HQBFkHS0
俺はいかずちがバギ効果あるの知らんかったから大喜びで売ったわ
ムーンの武器なんて強くても変わらんパンチでOKとか思ってたしw
後から知って激しく後悔して未練がましく再回収に行ったら…だった
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 23:14:12.98 ID:XcJR7Xz8O
>>815
羽衣2着はすぐに見つかるだろうな

このゲーム、初心者の為の救済要素として鍵とかロトの剣とか、うっかり売ってしまっても再度取りにいけるようになってる
フラグ管理が甘いというよりは そっちを意識して敢えてフラグ管理してないんだろうし

はかぶさに関しては よく見つけたって感じだな
あれ、宿屋が実は回復してませんでしたって意地悪をやりたいが為だけに生まれてしまったバグだよな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 23:57:42.55 ID:2JR6OQElP
つかデバッガーが発見できなかったから、製品版に残ってるんだろ?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 23:59:26.56 ID:2JR6OQElP
×デバッガー
〇テストプレイヤー
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 00:02:24.59 ID:XcJR7Xz8O
>>818
ああ発売前の話してたの?

俺は てっきりファミマガとかその手の連中の話かと
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 00:06:02.01 ID:h1HG9iko0
ここはやっぱり記事書いた奴らだろ
いい大人がゲーム三昧で
オレも将来こんな仕事に尽きたいとおもったものだが
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 01:50:28.33 ID:+25vBYrdP
当時は月2程度のゲーム雑誌と小学生ネットワーク以外に情報源はなかった。
中にはそりゃ自力でいかづちの杖稼ぎも自力で見つけた奴もいないとは言い切れないけど、
なにぶん20年以上前の話、
話題と言えば十中八九はDQ2だったはずだから、なんてことない日常会話そのものだった。
だから、なんとはなしに水の羽衣やかづちの杖の話題が出たことなんて、忘れているんじゃないのかな?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 01:55:14.46 ID:ZE9GhS/90
DQ3からはファミ通とかに投稿してガバスもらうとかいうのも常態になったけど
DQ2の頃はまだ確立してなかったような
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 01:56:30.82 ID:+25vBYrdP
裏を返せば、インターネット上にクリアまでほぼ全ての情報を入手できるってことは、
流行っているTVゲームなのに、学校で話題になることも少なくなった。
小学生のゲーム離れは、意外とこんなところにあるのかもしれないな。

今流行っているのは何だろう?
随時更新されるネトゲとかTCGか?
これらもネットで簡単に情報入手できるな。

もう日本では、あらゆるゲームは斜陽なのかも。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 01:56:48.19 ID:u140Ug0GO
別にそれが当たり前のプレイじゃなく、ズルしてましたって自覚してるならいいんだよ
別に小学生当時自覚してなくてもいいが大人になった今は流石にあれはズルだったと認めよう
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 01:57:14.24 ID:5WRF8FW8O
先頭走るやつが情報源だったからな
それもルートや敵情報だけ
はかぶさとかはごろも2着、いかづち売りは雑誌が広めたようなもんだろう
つまりジャンプとファマガだ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 01:57:34.46 ID:+25vBYrdP
>>823
ごめん。俺はDQ2の頃はファミマガだった。ごめん。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 02:11:25.74 ID:BAL3lsHs0
DQ3になると自分でそういうの探して投稿してやる的な子供も増えたが
DQ2のときはまだ受動的で記事を読む方がメイン
ってことでしょ

ていうか徳間書店からでてる攻略本に全部書いてあったよ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 04:13:01.34 ID:yxaqExX10
当時の情報源はジャンプとか
同級生に大学生の兄弟がいる奴がいてそいつからいろいろ聞いてたな
ドラクエに限らずね
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 04:16:37.21 ID:oPhCfdGr0
その大学生の意見が聞きたい
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 07:45:53.22 ID:kaz523980
小学生の頃、いかずちのつえが道具で使えるの知らなくて売り飛ばしたわ。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 08:18:11.16 ID:PGZlc7UzP
道具として使える武器防具は2が初出だから、
そういう発想がなかったわけか
俺は5とか先にやってたから気づいたけど
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 08:44:28.50 ID:u140Ug0GO
説明書に書いてあった気もしたが説明書がない
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 09:10:36.30 ID:u140Ug0GO
やっぱり説明書に書いてあった

ファミコン時代のドラクエはゲーム中で道具の効果等を伝えられない代わりに説明書にしっかり記載されている
呪文に至っては全ての呪文が説明書に載っているほど
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 09:18:29.69 ID:PpvptVnK0
俺はファミコン買って貰えなかったからDQのカセットテープで音楽聞きながら攻略本読んでシミュレートしてたぜ
中学で新聞配達して自力でファミコンとスーファミを買った!
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 09:57:51.26 ID:u140Ug0GO
つか改めて説明書見ると凄く面白いな

ラリホーは脳神経を麻痺させる呪文で、昔は修行を積んだ仙人が人々の病気や怪我を治す時に使ってただとか、
イオナズンは神々が人間達に敬示を与える為に使われてた呪文だが人間の中にも使える者が現れただとか、
ザラキは かつて魔王がこの呪文を使って世界を支配してただとか

中でもベホマの説明にはインドが出てきてるし、ポケモンといいインドはやはり別格なのだろうか
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 10:13:42.40 ID:PGZlc7UzP
>ザラキは かつて魔王がこの呪文を使って世界を支配してた
ゾーマ「あのー」
838791:2013/08/13(火) 12:18:05.97 ID:hYsF1GTH0
>>804
そうそうw
俺もそうw
水の羽衣は二着取れるのが普通だと思い込んでたから
ネットやるようになって初めてバグ系の要素だと知ったw
まぁ、はかぶさの方は小学生ながら「アレ!?コレ完全にバグってるな」
「レベル上がったら元に戻るし・・・」
って感じだったが・・・

羽衣は二着取ってサマル・ムーンに両方装備が正常な仕様だと、てっきり・・・
839791:2013/08/13(火) 12:22:27.58 ID:hYsF1GTH0
>>809
不思議な帽子も何とか二個目が欲しいって
何度も何度もメイジバピラスと闘ってたわww
当時、知らなかったからなw
二個目は落とさないって
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 15:44:53.09 ID:u140Ug0GO
ファミコン版で不思議な帽子なんて1つも手に入った事がない

それを嘲笑うかのようにリメイク版プレイすると簡単に2つ揃うから尚腹立つ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 20:23:12.57 ID:LQnZ12/L0
不思議な帽子のMP低減は計算式のせいで
実はあんまり実用性がなかった気がする
まあ防御力は上がるしロマンはあるけど
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 20:28:28.58 ID:aG0vdlRh0
オレもあまり、減ったすげーとか思わんかったな
少なくとも、もう一個欲しいとかはなかった
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 21:00:06.52 ID:XGe8lHyE0
まあ2の頃はそこまで劇的な効果がある装備は少ないからね、防具の防御力も低めだし
力の盾くらいじゃないかな、あると無しとで大きく変動するのは
鋼の盾とか高いのに殆ど変わらない
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 21:05:04.98 ID:PGZlc7UzP
鋼鉄の鎧→1000Gで守備力+25
鋼鉄の盾→2000Gで守備力+10
鉄兜→3150Gで守備力+6
何かおかしい
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 21:12:33.43 ID:Aij/alRX0
防具のコスパは鎧>盾>兜だし
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 22:45:45.85 ID:4MspVe7rP
量産するほど安くできるんだよ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 23:21:33.52 ID:VUMo9Dv80
量産できればね
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 00:38:08.12 ID:pxFjT2o00
一番スルーされる可買武器防具って何だろう
…大金槌か?
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 00:40:15.02 ID:4u9my4//0
ちょうど同時期にロトの剣があるからね
というかシリーズ通じて大金槌が日の目を見ることは殆ど無いような
出番自体はそこそこあるというのに
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 00:41:59.12 ID:YhztocOTP
>>848
鉄兜
ミンクのコート
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 14:48:22.59 ID:SSqGlOAa0
おおかなづちは全く存在意義無いよな
攻撃力も低いし
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 15:16:08.64 ID:KBPsFn8w0
>>848
店で買わないって事ならこんぼう
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 15:38:34.82 ID:SxsFDIu8Q
ドラゴンキラーじゃないの
どうせなら光の剣までためようとしそう

初回プレイで竜王の城警戒して大金鎚持ってってロトの剣が大差なくてがっかりした
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 16:44:26.61 ID:FB4TbCe40
>>836
ザラキは血液を凝固させる呪文ってのを見て(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブルだった思い出
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 16:45:15.01 ID:FB4TbCe40
不思議な帽子は単純にサマルとムーンに頭部装備出来るってだけで嬉しかった
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 16:45:51.97 ID:FB4TbCe40
>>852
こんぼうって非売品じゃなかった?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 18:40:18.15 ID:Wdb544xlO
ぬののふくを着せるよりやくそうのひとつでも持たせて防御させた方が、という理由をつけて即刻剥かれるムーン
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 18:48:07.07 ID:3CWvGRaH0
MSX版だと王女を裸にしたままでデルコンダルだかの王様に話すと
あぶない水着をくれるんだっけ(一枚絵も出る)
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 19:07:39.83 ID:UfVbYfMu0
>>858
水着をくれるのはラダトームの武器屋に引きこもってる王様だよ
「何も着てないとはかわいそうじゃ」と言って水着を着せてくれるが、
何も装備してないより水着を着るほうがマシという事は、
無装備時は文字通り全裸で徘徊しているという設定になるわけで…
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 19:55:10.14 ID:3CWvGRaH0
まあ王女は長い犬生活で裸には慣れてただろうし多少はね?
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 19:56:36.71 ID:wJOP3eZ80
あぶないみずぎ も良いけど
3だと魔法のビキニの方が何か好きだったな
4のピンクのレオタードより5のてんしのレオタードとか
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 22:17:01.65 ID:K8g64uuH0
>>857
俺はムーンどころか野郎2人もムーンペタでは全裸だぜ!

…防具売ってでも鋼鉄の剣買った方がレベリング楽だし
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 23:06:28.99 ID:wJOP3eZ80
皮の盾を買わないのは同意してもいいんだが
皮の鎧を売るよりは戦闘2-3回でいいような
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 23:32:39.79 ID:fdTr9ZZoP
当時家が貧乏で発売日になんて到底買える環境になかったから、
ファミマがの記事を擦り切れるまで何度も読んで慰めてたなぁ・・・
なんとか一月半で買ってもらった時の嬉しさったら、もう、なんというか、言葉では伝えきれないよ。


>>836
> インドはやはり別格なのだろうか
そりゃあ右にいるからな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 01:06:19.63 ID:YdZ2eVHx0
ザンギュラのスーパーウリアッ上
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 18:52:20.56 ID:yrxzAORj0
自分は羽衣2つは知らんかったわ、ジャンプで知った。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 22:21:57.07 ID:H8D5gXG60
いかずち稼ぎは便利なんだけどレベルを上げるためには
山ほど戦闘をこなさないといけないのは一緒だから結局
やらなくてもお金も程なくたまった気がする
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 22:58:13.50 ID:1I61mZYb0
初めてやったときロンダルキアで敵がザラキやイオナズンやメガンテ使ってくるのには感動したな
特にブリザードは出てくると速攻で倒さないといけないから焦るよな
FCは戦闘中に蘇生できないから余計に
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 00:33:26.29 ID:lgQul9gH0
いかずち稼ぎは1回1回復活の呪文を取るリスクを考えるとあまり効率よくない
ミンクのコートを試しに買うためにやったくらいだな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 00:49:18.24 ID:L7+qzb9y0
いかづち稼ぎやる時は鍵3つとローレの武器以外は全部処分すると
復活の呪文が短くなって負担軽減になるよ
限界まで金稼いだらデルコンダルとペルポイで防具揃え
陸路経由で行けば素っ裸でも安全だし
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 02:12:18.73 ID:SGE0tsbkO
>>869
めんどいだけでリスクは無いでしょ
過去の呪文が全滅するわけじゃないし
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 02:22:04.99 ID:z6qmKs3g0
写真にとればいいんじゃね
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 07:02:49.97 ID:79eR1sYA0
デルコンダルに行くと比較的低レベルでキラータイガーと戦うことになるけど、
中キャラとあれくらい緊張すると面白いね
ムーンブルクでシルバーデビルと戦うくらいあってもよかった
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 14:15:09.14 ID:eU6r0Pk10
キラータイガー「わん わん わん!」
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 14:53:49.90 ID:wEvjDrdq0
キラータイガーは攻撃力高くて最初に戦った時は完敗したわ
レベルが低かったせいか回復が間に合わなくて押し切られた記憶がある
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 17:15:55.73 ID:oXLb6W53P
ロンダルキアの白い大地が意味も無く好きだったな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 18:51:09.99 ID:I27de7sBO
>>867
低レベルクリアとか言っときながらいかづち稼ぎする奴はただの見栄っ張りでしかないけどな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 21:51:20.04 ID:eBQ+eFRpO
そんなやついないっしょ
価値がないし
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 00:41:23.05 ID:TDu2tCQs0
>>876
テパ側から見えるロンダルキアはなぜ緑色の草原なのか…。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 00:45:36.34 ID:Lqeb/ie/0
隣の芝生は青い
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 07:09:22.26 ID:n5Q9tKLn0
お前ら、フィールドの音楽は3人そろう前とそろった後、どっちが好きなの?
私はそろう前の方がすきだ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 07:15:25.87 ID:IRHDfB5o0
前のが良いって人が多い印象だけど自分は3人verが好きだな
ようやく3人揃ったところでBGMが変わって感動した思い出があるからかな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 07:20:33.23 ID:dBX8C/6MO
3人組の曲が好き
揃っててイケイケ感がいい
あと旅路は1曲のループが短いね
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 09:23:56.28 ID:tkoZ5b4R0
俺は揃う前かな
印象が強い
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 12:24:27.51 ID:BN8jaGgnP
揃った後かな
ノリノリ(死語)じゃん
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 14:46:14.26 ID:dBX8C/6MO
オーケストラ版の伸びあがり感は異常
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 15:13:16.85 ID:eArJAMwe0
仲間が死亡してBGMが遥かなる旅路に戻ったときは
悲壮感が漂って聞こえる
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 15:25:07.92 ID:tKOBMt+rP
毒で死んだり、世界樹の葉で生き返らせたりしても音楽変わらないよね
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 16:08:33.38 ID:cyybtWDtO
>>757
>ゴーゴンヘッド

逃げるが勝ち

>べビル

一回きりやん
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 17:52:29.62 ID:jHGZxXAz0
ベビルはザコとしても登場するべや
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 20:00:41.10 ID:0LEfUxrU0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 21:54:12.54 ID:qHI/IoYa0
とにかくモンスターの個性、キャラ立ちっぷりが素晴らしい
戦って強かったとか思い出補正とかもあるけど今でも
鮮明に沢山のモンスターを思い出せるのは凄いわ
昔のゲームはモンスターの種類も絞られてるから
一つ一つがぼやけてないのもあるかもしれない

というか最近のゲームを見てると作る方も大変だろうに
そこまで種類を増やさんでも…と思わないでもないが
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 22:03:02.28 ID:tKOBMt+rP
今のゲームクリエイターの多数は上っ面の派手さでしか勝負できんからだろ
グラフィックを凝って、
敵やアイテム、技などをとにかく増やし、
収集やデータ埋めの要素をたくさん作る
数値を上げてなんかすごいことしてるような感覚を与える
そういう方向の進化しか見出せんのだろ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 22:12:55.52 ID:VvyXZNMq0
もうゲームは限界だよ
進化すれば費用がかさみ利益回収困難、
そのくせどうも反比例してユーザーが離れてるような気がする
かといって単純ゲーリリースしたところで大して人気にもならない
数年に何本かはヒット作出るけど、心を掴む何かがないとダメだよな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 22:40:44.03 ID:UjO7MhS1O
しかし鎧は数値的な守備力と事実上の強さがてんでバラバラだな
他三種は武器盾兜合わせても隼の剣・破壊の剣・死神の盾くらいなのにな
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 07:56:31.12 ID:qP0jYO/K0
もしリメで出すなら、黒背景か景色背景か選択できても良いんじゃない?
もち黒背景派だけど・・・
可能かな?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 08:11:34.99 ID:dtsFdRD3O
>>896
それいいね
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 09:48:05.94 ID:EmNzgkoN0
ファミコン音源を搭載しオプションで自由に選択できるようにするべき
SFCとアレンジの音源切り替えできたのPSPのFFだっけ?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 11:25:31.52 ID:AWasfvYLP
>>875
普通にサーベルタイガーかと思って舐めてかかったら、
70近いダメージを受けてビックリした記憶がよみがえった。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 12:37:09.06 ID:NtIJ/75hP
キラータイガーも1匹なら最初のターンで攻撃してくる仲間を見極めて、
あとはローレを狙われたら2人で回復しつつ攻撃、
サマルかムーンを狙われたら、狙われた方は防御、
もう片方は回復ってやれば簡単なんだけどね
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 13:31:22.48 ID:BuwMMCDSO
一か八かマヌーサで幻惑。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 15:23:18.54 ID:BxbN0f/+O
>>896
ドラクエ1の一部でもあったように、背景+モンスターだけ黒背景でいんじゃまいか
ドムドーラやりゅうおうの城みたいな
ウィンドウのスペースキツいか…

ドラクエ1のバトル移行演出好きだったなあ。特に洞窟
2も好きだったけど、3の出現演出はあざとくてあんますきじゃない
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 15:57:15.47 ID:tL4xTU1/O
>>882
リメイク版だと果てしなき世界もいいかも

FC版だと遥かなる旅路が神過ぎるのと果てしなき世界にイントロがないせいで揃う前が圧勝だけど

果てしなき世界はあのイントロが高揚感煽るんであってイントロないとチャラチャラしただけの曲
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 17:55:38.73 ID:NRevH2x20
いっちばんはじめに聴いた時は果てしなき世界なんだこの曲と思ったけど、
クリアする頃にはじっと動かず聴き入る安らぎの曲となっていた
あとクリア後ずっと聴けるという思い出の曲となるのもよかったね
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 18:51:42.00 ID:tL4xTU1/O
でもやっぱフィールド曲としては遥かなる旅路に軍配があがるな
もっと別の使われ方すれば良かったのに
同じくPT勢揃いでフィールド曲変わる4と比べると、揃う前の曲に関しては両者甲乙つけがたいが、揃った後に関しては4の方が如何にもPT集合!って感じがする
寧ろ果てしなき世界はシドー討伐後のみ流れる位の贅沢な使い方のが良かったかも
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 00:24:09.61 ID:pqrV9AZa0
遥かなる旅路っぽい曲はありふれてる
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 00:52:16.83 ID:+xdpDXuR0
例えば?
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 01:35:30.15 ID:pqrV9AZa0
広野を行く
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 01:42:46.37 ID:xqGVutEH0
え?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 04:05:49.74 ID:yUxMOf7G0
揃う前のBGM好きだけど後半になると棺桶のイメージになるwww
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 21:59:46.01 ID:bVgesoc10
3人揃ったあとBGMが切り替わるじゃん?
あの直後くらいがやっぱ一番楽しい

実際は子供3人放り出されて、悪の大教団を倒せという悲壮な旅路なんだけど
あれに切り替わったら「辛いけど3人いたらどこだって行けるよね」みたいな感じがする

実際にはよく現実を思い知らされてBGMが切り替わる
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 00:57:32.67 ID:LkvSDAsPO
女加入で喜びの男子
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 17:13:10.85 ID:lLQL31PS0
でもサマルが死ぬと悲しくて元に戻る
やっぱりローレはホモだな(確信)
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 17:33:25.97 ID:odn/Ik1mO
子供じゃないだろ
あの世界観で15過ぎたら立派な大人
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 18:28:33.54 ID:ZuLD4iC70
ローレシアやサマルトリアならいざ知らず、デルコンダルやテパあたりで
モンスターの侵入を防いでる兵士はやはり相当の強者なんだろうか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 23:52:56.89 ID:se65TiKE0
テパは壁もないし、必死で守らないと生きていけないような印象は受けないなあ
強い装備が売られてはいるんだけど

首狩り族あたりとは交易があったりするのかも
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 03:45:41.16 ID:j+sI4y+bO
田舎ものは総じて屈強
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 05:44:03.46 ID:pAbY1frD0
友好的なくびかりぞく
 「ゴールドオークの首刈ってきたど…へへ」
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 09:44:11.75 ID:dgTfy2zN0
妖術師のコスプレすれば安全に外出れるんじゃないか?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 10:10:53.06 ID:4Hd+SkxP0
祈祷師「妖術師さんお疲れ様です!」
魔術師「あ、どーもっす、妖術師サン」
地獄の使い「よう久しぶり、景気はどうだい」
悪魔神官「オイお前ら!サボってんじゃねえぞ、さっさと来い!」
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 23:05:31.47 ID:17BJ1Xw7O
どこで笑えばいいですか
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 00:27:29.94 ID:v9In4FySO
亀頭師の所じゃね?
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 01:12:31.64 ID:R7Feqqk3P
亀頭師・・・物凄く嫌な敵だなw
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 01:23:13.46 ID:gJRKh/6w0
テパの住人も舞台裏で首狩り族のコスプレして
ローレ達を村外で襲ってるのかもしれんぞ
ギャラは教会(生き返り寄付特需)から出てる
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 07:46:52.99 ID:3XNjIWtpO
>>922
フイタw
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 22:40:58.98 ID:iMjThT8i0
ドラクエ3には幻術師という敵がいてだな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 22:56:37.12 ID:dtCHxPcaO
ブラス老か
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 23:39:02.12 ID:piYVs0ifO
ブラス老は鬼面道士な
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 23:47:58.59 ID:WuIQ9RAk0
また盗人漫画ネタか
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 01:29:51.39 ID:QuLgBjO30
ちょいと質問なんだけど、邪神の像の邪神ってシドーって事でいいの?
正確には破壊神だけど他に当てはまる奴がいないし
それとも単にハーゴンの宗教のシンボル的なもの?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 01:46:39.67 ID:9KRluSZmP
シドーのことだと思うけど、
正確なことは作った人間にしか分からんだろう
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 05:34:17.68 ID:Qg1+ld+50
公式ガイドブックに
「破壊の神をかたどった像」と書いてるので
シドーを模した像で間違いないと思われる
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 09:11:30.47 ID:FfZaSkMKO
イメージ絵もシドーだね
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 11:53:01.60 ID:x2aDPEtJ0
なんのために作ったの
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 12:03:53.21 ID:9KRluSZmP
拝むためじゃね?
仏像とかと同じような物だろ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 13:16:37.11 ID:pC+bqYpvP
癒しの神シドー
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 14:50:01.24 ID:Edr+7kuiO
じゃしんのぞうって全高何センチ?
重さ何キロ?

満月の塔にあるのは床の画?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 15:01:25.24 ID:9KRluSZmP
堀井に聞け
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 15:47:41.93 ID:gf/BkPHZO
ぱふぱふの像
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 19:31:33.40 ID:fu9BeLStP
ぉっぱぃ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 02:25:19.16 ID:R1bRUWoq0
>>932
なるほど、そういう設定があったのか
亀レスですまんね
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 14:48:56.39 ID:yFrRBaUfO
レベル1のローレはレベル1のサマルより弱い?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 15:14:13.49 ID:+zx2pYBFi
弱い

ちなみにレベル1同士だとムーンが一番強いw
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 15:23:39.23 ID:yFrRBaUfO
でもちからが3とかじゃね?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 15:45:42.53 ID:C2ZQsnLiO
同じレベル1と言っても加入時点を考慮して能力決められてるからな

まして2は限界レベルが各勇者毎に違うし
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 16:08:12.79 ID:Md3qGnM3P
俺はレベル2でサマルを仲間にして、
レベル4・レベル3でムーンを仲間にしていた。

とりあえず一例まで。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 20:13:21.30 ID:v9D1gpcr0
ドラゴン4匹にも楽勝なったから、クリア目指そうとしたら
アトラスに3回負けたw何ナノあの強さw
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 00:54:18.05 ID:EGon6i0N0
アトラスは2回攻撃かつ集中攻撃で痛恨も出してくるとんでもない奴だからな
ローレに痛恨ささると勝ち目はなくなる
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 01:44:40.26 ID:d8/qw/eJ0
珍しくマヌーサが役に立つ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 05:20:36.36 ID:cUnseMY+0
アトラスは痛恨しないんじゃなかったか?
ギガンテスはするが…
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 05:55:22.69 ID:mr5asBWKO
アトラスは痛恨ないね
毎回痛恨みたいなもんだけど
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 07:26:42.72 ID:7XjrdnJq0
948みたいな知ったかの多さは異常
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 07:52:12.77 ID:r8Hbkeik0
印象が強すぎるんだよ

アトラスの痛恨、シドーの2回攻撃、痛恨、デビルロードのいきなりメガンテ、シドーに会心・・

みんなデタラメ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 14:45:41.38 ID:5H+jYzcA0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 20:51:35.67 ID:8ilwIkSO0
仲間にはランダムかつ固有の名前があるけど
サマルとムーンって愛称も実にぴったりはまってるね
堀井さんって地名のネーミングセンスがいいと思う
(道具やモンスターは別の方向で凄いけど)
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 21:14:32.56 ID:BhWn3Hs30
呪文名のセンスが屈指 だった
特技あたりから、ねぇ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 22:05:18.05 ID:O7992pwbP
ベギラマの微妙な立ち位置がステキ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 23:11:06.67 ID:Nym0O17wO
>>953
シドーは2回行動だったよな?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 07:15:46.50 ID:H5IkeYNg0
DQ2に2回行動は存在しないしシドーが2回攻撃するのはリメイク版だけ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 10:02:53.21 ID:zzoJxmgK0
死神って2回攻撃しなかったっけ?
それとも「2回行動」と「2回攻撃」って別物?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 10:06:18.72 ID:iiiYNJ7IP
ドラクエ2に2回行動はない
あるのは2回攻撃だけ(後のはやぶさぎりのようなもの)
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 11:49:44.10 ID:gOchNe5YQ
シドーは倒せるときはアッサリだから
あれ今の会心だっけ?となった
実際そのあやふやな記憶は中身のデータ解析とともに整理されたけど
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 12:23:41.55 ID:0brUyQURO
>>953
2回攻撃はあるだろ
2回行動がないだけ

ただ、一回攻撃の方が意識飛ぶから強いんだよな
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 13:23:05.84 ID:wGVnCXA50
ない
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 14:56:57.78 ID:5wDC/OMtP
>>960
2回攻撃と2回行動は別物だよ

2回攻撃は打撃に隼の剣の効果が付いてるだけ
だから敵のランダム行動の選択で打撃が選ばれたときは2回打撃が飛んでくるけど
1ターン内で1回だけ攻撃してからベホマ、みたいなことはできない

2回行動はその名の通り完全に2回の行動を行える
回復してから攻撃とか、呪文唱えてから打撃とか、何でも行動を2回できる
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 21:39:02.74 ID:JSKgSF9JO
だからベホマを重ね掛けか。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 21:57:03.95 ID:IjtydrPnO
FC版シドーは炎、失神攻撃、ベホマ(ランダム)
この3つだけだってば
2回攻撃も2回行動もないよ
そういう知性がないw
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 22:01:41.89 ID:0XFV0RlT0
レベル33で調余裕
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 04:52:21.26 ID:LSreEJkmQ
>>966
凍てつく波動をポーズ付きで連発するSFCゾーマさんのカッコ悪さ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 08:56:53.78 ID:2huLYXJi0
いきなり襲いかかってきたと思ったら王座の角に足でもぶつけたのか
まずはベホマで体制を万全にするシドーさん
いや全快とは限らないから無駄ではないんだけれども
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 09:28:05.01 ID:8Fpk1IZT0
とてつもなくおそろしいものにびっくりしていきなり敵前逃亡するシドーさん
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 10:06:15.48 ID:s9iNNzHm0
>>970
おまえだっていきなり客が尋ねてきたらまずお茶飲むだろ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 10:29:06.26 ID:SMlxnci60
ハーゴンって杖で殴ってくるの?それにしちゃ強すぎね?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 10:33:17.69 ID:XNL1IOlH0
実は腕力自慢のパワータイプ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 14:17:43.30 ID:72iZ3Ivk0
あの法衣の下は練り上げられた筋肉でムキムキの肉体があるんだよ
おまけに杖もその膂力に耐えられるだけのとんでもなく強固なしろもの
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 17:28:06.91 ID:vlMad9J70
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
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977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 18:41:18.29 ID:skb5qd+Z0
ハーゴンにマホトーンかけたら甘い息で眠らされ
1人づつ順に撲殺されるのは黄金パターン
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 20:23:41.80 ID:g9jiSopSO
>>973
光魔の杖だろ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 20:32:15.23 ID:awJhL/bN0
奴は杖一本握ったって強くなるんだ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 21:00:50.80 ID:M3eupCOp0
バトルロードじゃ普通にパンチとキックだったな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 23:44:01.18 ID:7JKp4YDrO
あの細い腕でギガンテスを上回る攻撃力だから恐れ入る。
魔王軍など、ここ数十年のうたかたの夢…
とかいう声が聞こえてきそうだw
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 00:32:09.65 ID:JFgpL6nq0
ローレとタイマンしたらどっちが勝つかなw
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 02:23:58.37 ID:6AVHt0aAi
もょもとの勝ちだろw
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 06:29:44.18 ID:ROWZSs9p0
>>979
太くて硬くてギンギンの杖ですね分かります
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 06:56:09.65 ID:4sztSoBkO
ハーゴン様の杖はあくまでお祈りと呪文用だろ

攻撃時には地面に杖突き立てて口から甘い息吐きながら怒涛の連撃喰らわせてくるよ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 08:09:48.30 ID:2hwfUm490
ドラクエ2のFCのロンダルキアって初代FCのFF1の氷の洞窟
クラスに大変?
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 08:15:15.77 ID:cZYT4lHC0
FF1の洞窟はどれも大変だった
特に飛行石の洞窟が
マインドフレイア先生勘弁してください
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 10:02:19.36 ID:X1VxD7O40
某ひ孫「じつはわしの方が強い」
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 10:02:43.81 ID:KbB+XaYk0
>>986
ロンダルキア大地ではなく、ロンダルキア洞窟と仮定しての話だが
無情報プレイでのダンジョンの難解さはロンダルキアのほうが、
敵の強さは氷の洞窟のほうが上だと思う
むろんロンダルキア洞窟の敵も非常に恐ろしいのだが…
マインドフレイア先生の全滅期待率はトップクラス
もはや出ない事を神に祈ったほうがマシなレベル
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 11:25:43.79 ID:irI2iwZN0
MSX用ゲーム ドラゴンクエスト DRAGON QUEST (エニックス)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11597185201.html#main
MSX2用ゲーム ドラゴンクエスト DRAGON QUEST (エニックス)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11597967711.html#main

MSX用ゲーム ドラゴンクエストU DRAGON QUEST2 (エニックス)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11600550061.html#main
MSX2用ゲーム ドラゴンクエストU DRAGON QUEST2 (エニックス)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11603860526.html#main
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 14:01:01.93 ID:szfUX2GL0
【総合】ドラクエ2は好きですかあああああああああああああああああ

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1378011442/
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 14:02:21.16 ID:m77L4YsM0
>>991
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 14:43:43.95 ID:FHM0K61/O
>>991
乙ぱい
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 15:35:13.60 ID:4sztSoBkO
>>988
…と言いながら地下に引きこもりハーゴン討伐をかつての先祖の敵の子孫にお願いする曾孫なのであった
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 17:16:57.21 ID:2hwfUm490
>>987 >>989
ありがとう。ロンダルキアいってきたけど歯ごたえ有りすぎたw
ドラゴンとフレイムがキツイ。あとダークアイも嫌な存在。
キラーマシーンも火力高くて堅いから物理的ザラキを1人にかけてくるようなもんだし。
ただリレミト使えて逃げることが出来るという点では氷の洞窟よりマシかも。
迷路はロンダルキアの方が鬼畜だった。ロンダルキアは即死攻撃使うヤツあまりいないのは助かる

氷の洞窟は迷路は単純なんだけど、同じトコ2回いかないといけないのが辛い。
ダテレポ(DQ2でいうリレミト)は一切使えないから引き返せない。
100%逃げられない敵(アイスギガース)が全体攻撃使うし、ダークウィザードのデス祭り、サンガー祭り
通常攻撃に即死効果つきののマインドフレイアもいる。あそこの敵逃げれないやつは全体攻撃使うヤツ多いし

今回ばかりはFF1していて助かったわwどっちも歯ごたえ有っておもしろかった。
DQ2の方が理不尽さがない分快適。FF1の氷洞窟はマジ運ゲーの塊だった。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 17:10:56.17 ID:nrmPCEp00
んめる
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 18:13:45.25 ID:8xq1b1IF0
埋め
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 19:56:08.32 ID:HPrp0mxWO
くさったしたい
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 19:59:01.87 ID:jAb1oYkS0
どくどくゾンビ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 20:00:03.22 ID:jAb1oYkS0
グール
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