【DQ10】強ボス攻略スレ★63【暫定エンドコンテンツ】
---------------------------------------------------------
強ボス討伐が楽になる耐性装備
☆=特に重要な耐性
★=一部の職業で重要な耐性
蜘蛛 −★縛り 混乱
姉妹 −☆魅了=a ★縛り 混乱
イッド −☆魅了 ☆呪文(火,光)=b ☆眠り ★封印 MP吸収
暴君 −
天魔 −☆眠り ☆呪文(火,光)=b ★封印 MP吸収 幻惑=d
オーレン−☆呪文(氷)=c
猫 −眠り 呪文(氷)=c
ザイガス−☆転び 呪文(火,闇)=b,c 幻惑=d 呪い ブレス
プスゴン−☆魅了
魔人兵 −☆転び ☆闇耐性=c
a:ぐるぐる眼鏡 b:竜おま c:ロイヤル d:ダンディサングラス
---------------------------------------------------------
[タゲスイッチングとは?]
敵からターゲットされたPCが、ターゲットされていないPCを壁として下がり
敵がターゲットを変更(ターンエンド)するまで攻撃を受けないで時間を稼ぐことを示す。
[何故やるのか?]
-------------------------------------------------------------------
其の一<< 敵も味方も同じターン制であるため >>
僧侶1名でターンごとに毎回誰かが攻撃を受けていては回復だけで手一杯
天使の守りなどの強化をする時間を確保することが出来ません。
-------------------------------------------------------------------
其の弐<< ターゲットしたPCに対してのみ発動する一撃必死特技があるため >>
敵はターゲットしたPCに一定時間攻撃できないターンエンドを起こすと以下の行動に絞られる。
↓
1 壁となってつっかえているPCに通常攻撃を行う
2 特定の特技を使う
1と2に痛恨の一撃、爆裂拳、抜刀さみだれ切りなどの一撃必死技
が含まれないため、これらを完封することが可能になる
-------------------------------------------------------------------
強ボススレの愉快な仲間たち
ノリィさん:強ボススレのご意見番
まどうし君:通称ジャックさん。まどうしはもう脱いで今は占星術師
ウルベア妖精君:常に僧侶に怒り状態のキチガイ。現在機能停止中
ザオ君:新キャラ。どんな時でもザオだぞ?
回魔君:引退
蜘蛛200連勝君:引退
パラ重さについて。
「押せる(押し勝つ)」とは、全く敵に押されることなく(「敵が後退」「共に動かない」のみの繰り返しで)敵を壁まで運べることです。
「敵が後退」「自分が後退」の繰り返しは、例え最終的に敵を壁まで運べても「押せる」とは言いません。
A=拮抗
B=押し勝ち
オーレンB 460以下
悪魔長B 495以上510以下
魔神兵B 482以下
水竜B 481以下
リベリオA 465以下
リベリオB 519以上528以下 ★修正
プスゴンA 482
プスゴンB 562以上(未到)
アトラスA 490以下
アトラスB543以上(未到)
ベリアルA510以下
ベリアルB543以上(未到)
※パラスレから転載。必要なかったら次スレから抜いてくれ
魔戦で重さ206ってどうなのww
いちおつ
あぁそういうこと
重さは自分の重さから錬金を引いて2倍にしてから錬金を足した分がズッシもらった時の数字。そこに仲間の重さを足してざっくり490くらいになればズッシともう一人でボスを止めれる重さになるかな
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
ツメ盗賊で重さ240こえたよー^^
全く誘われなくてワロタ
グリーン高くなって野良天魔きつすぎる。
自分僧侶だけど、下がらない人いるとターン足りなくて詰む。
1人うまい爪いても無理。
どうしたらいいんだよ。
天魔いくのなんてやめちゃえばいいじゃん
それかパラ誘って魔法PTつくるとか
天魔で全滅したり小瓶消費でストレス溜めるくらいなら
他の強ボス(青オーブとか)行けばいいんじゃない
それとも毎日全強ボス倒さないといけないんですか
未だに爪なんかと天魔いくのが悪いとしか
ツメはもうコインボス専用まで落ちぶれたな
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 14:36:48.18 ID:Uxo4EdXTO
ウルベア行くとき盾は何付けてる?
3人とも棒立ちだった時の絶望感
俺以外全員寝たときの絶望感
何か睡眠G無いのが当たり前みたいになってるよね
自分だけ耐性キッチリ揃えてるのが馬鹿らしくなってくる
PT入ったら耐性の有無確認した方がいい。
その反応でどうなるか大体想像つくから
耐性ない奴は聞いた瞬間逃げるか、沈黙がながれるからおもしろいぞ
緑とかオーブが高いことは知ってるようだが、何の耐性いるか下調べもせずにくるからな
天魔戦教えて下さい
タゲは俺で逃げる
別の人攻撃したのをみて敵の前に戻るが俺をみてはいない
安心してタイガー
敵が4歩くらい歩く
俺に痛恨……なぜ???
天魔はもう魔法PTでいいんじゃない?
ツメでmp吸収ガード持ってる奴なんてもう固定で回してるだろ
せっかく1万ゴールド稼げるのに小瓶の消費半端ないわ
耐性ないけど、経験豊富なPTですら4,5戦するだけでえらい使うし
ウルベアは出やすいからどっちでもいい
天魔短剣PTで誘われたけどめっちゃ楽だったわw
こがらしのダガー超強いな!
MPも全然減らないし3連戦は余裕でいけそうだ
>>26 まじで!?
そういう話を聞いていざやってみると全然違うってパターンが多すぎなんだがw
まあうまい人と組むことが大事なんだろうけど、野良では絶望的なんだよな
まぁ騙されたと思って扇芸PTにいれてみろって
>>26 ほんと、超つよいよな!
天魔弱点の風をつく風属性で盾持てるし痛恨も爆裂も対応できる
盗賊のピオは強いし、盗むも出来るし、スクルトには爪持ち替えでGFあるし
旅芸をいれることでバイシもできうっかり僧侶が死んでもザオの安心感。
旅も盗賊も魔法の鎧で重さ確保でき僧侶は楽で大喜びだったなー。
討伐時間は多少かかるけど、MP減ってもAだけになったらキラピ持ち替えで
MP回復できて、小瓶不要、短剣強いわー。まさに今の天魔の為にあるこがらしダガー
原価に対して大変お安くなっています。ぜひお買い求めください。
ステマじゃねえかw
でも木枯らしで天魔はいいよな。買うからもう少し安くしてくれw
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 16:33:30.97 ID:1Yi9g9Vg0
俺も安くなったら買うわ
強ボスでの短剣はキラピ一本持っとけばいいよ
それ以外はいらない
天魔を相当久々に魔法PTで行ったら今はマホトラで魔法使いのmpを全快しつつ8分なのな
マホトラしなけりゃ2、3分短縮できそうだった
だけど小瓶を大量に使う魔法使いからすると切実そうだったのでこれがいいんだろうな
今のパラディンはスカラかかってたらスペック次第では爆裂二回くらっても耐えるんで、
そうそう負けることはなくなってるなこれ
で、似たようなパラバト構成確かにありかなと思った
mpコストはかなり低いし、パラ魔並みの安定感で上の動画みたいに6分7分でいけるなら相当お手軽かも
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 16:54:23.72 ID:HXRuFmN9O
1・4になってまだ強ボス行ってないのですが、
バトマスPT行った人は実際どんな感想もちました?
ツメはもうきつくなってる?
バトマスが主流になりそうならバトマス用の装備にお金かけようかと思っています。
>>35 何も変わってないよ
主力はツメ、バトマスは僧侶が毛嫌いする人が多いからねー
しかし緑が高くなったせいで今まで緑こなかった人がきまくってるからやりにくいわ
ツメの方が嫌われてるんじゃね?
ムダに小瓶使うし
という具合に爪一色ではなくなってきているのが現状
結構いいバランスだと思うな
1.1からやってる僧侶はバトマス構成程度で弱音は吐かないな
むしろバトマス構成のが楽だからね
検索での危険牌見分けも簡単だし…
戦闘終了時にまず自分に小瓶使う爪は地雷だな
先に魔戦と僧侶に小瓶投げろ
ハゲどう
俺はバトマスに誘われたら迷いなく断る。
バトマスってあれでしょ?
天下無双しかしなくてMPばかすか食う人!
ツメが生き残りに必死で泣けてくるな
何でそこまでして爪で行きたがるんだろうな
短剣盗賊なら装備も必要スペックも適当でいいから楽なのに
まあロボは盗入りの爪構成で行ってるけど
ところで強ボスでも依頼書ってドロップするの?
タゲ下がり壁スイッチが必要なボスは
くろがね(スパイク)バト、まほう盗賊>>>>>>>>>無法武道家、盗賊
覆しようがない事実
一喝で誤魔化しがきくから野良のツメは無くならないんじゃないかな
PS持った人4人揃う確率どんだけなんだろう
カベスイッチが必要なやつってウェイト入りやすくない?
いま1.4天魔の魔法PTで、最後マホトラで吸えるようになったの?
たしかver1.2だっけか、マホトラぜんぜん吸えなくなったよね
1.1は吸って9分だった
天魔だけは修正されてないから1.2からも吸えてる
魔法戦士でウルベアに行ったら開幕の回転切りに当たりに行く阿呆武と当たったw
2タゲ貰って逃げ回ってんのに¨パサー¨とか名指ししてくるし
そして全滅したら今日は終わります(笑)どっからどーみてもウルベアの動きが止まってるのにタイガーして回転喰らってるし地雷に地雷みたいに思われててワロタw
>>29 わらたw
まー腕さえあれば一昔前のツメでも6・7分で安定だからな。
新装備は買う意味ねーわw
ごめん1.3からだったかな
マホトラ、吸えなくなって外にキメラのMP吸いに行ってたよ
マホトラ吸えなくなって、蜘蛛もオーク・ホイミまですいにいってた
吸えるんだったら、魔法でいってみようかな
回転切り避けない武が最近の流行のようだな
俺も最近のロボでちゃんと避けてやってるつ全然見ないし
もちろんどんな状況でもマラソンもしない
魔法が天魔からチューチュー吸うこと自体には問題ないけれど、
その間ずっと回復してる僧侶と押してるパラが禿げるよ。
だから僧侶パラさんはこれを1度やってみるとすごい嫌がる。
1.1からあることだけど、野良では魔法だけ天魔から吸ってMPも枯渇した僧侶パラに小ビン投げずに鼻歌歌いながら待機してる
魔法使いもいるくらいだから本当に怖い。
無知が書きこんじゃいけないってもはや攻略スレじゃなくね。
いや現状も地雷地雷と罵りあうだけの感じでそうだけどさ。
>>57 むしろ回復しろと言う僧侶が多いし俺も言う。
僧侶自身もMP回復タイムだろ…
>>59 無知がドヤ顔で間違った知識書き込むなってことなw
上記の馬鹿は天魔でマホトラできなくなっただの蜘蛛で吸うだのドヤってんだろ
よーは知ったかすんなってことだよw
俺、旧ボスとかバト構成以外でいきたくないけどねw
次スレからこっちで
強ボス討伐が楽になる耐性装備
☆=特に重要な耐性
★=一部の職業で重要な耐性
蜘蛛 −★縛り 混乱
姉妹 −☆魅了=a ★縛り 混乱
イッド −☆魅了=a ☆呪文(火,光)=b ☆眠り ★封印 MP吸収
暴君 −
天魔 −☆眠り ☆呪文(火,光)=b ★封印 MP吸収 幻惑=d
オーレン−☆呪文(氷)=c
猫 −眠り 呪文(氷)=c
ザイガス−☆転び 呪文(火,闇)=b,c 幻惑=d 呪い ブレス
プスゴン−☆魅了=a
魔人兵 −☆転び ☆闇耐性=c
a:ぐるぐる眼鏡 b:竜おま c:ロイヤル d:ダンディサングラス
修正済
ロボの活動停止中にマホトラしたら60くらい吸えたんだけど
終盤は吸った方がいいのかな?
定義まとめ
�@壁
敵の目の前で進路を妨害すること(立ってるだけ)。基本中の基本であり、出来ない人はお引き取り願います。
�A相撲
敵を押すこと。押す方がいい場面悪い場面ありますが割愛。
�Bタゲ下がり
狙われている人が下がること。下がらないと僧侶が回復行動しかできず戦闘の不安定化、ボスによっては最悪全滅を招きます。
�C(反)時計回り
タゲ下がりしたとしてもフィールド範囲は決まっているのでただ一直線に下がるだけではいつか追いつかれて殴られます。それを防ぐために時計回りで距離を稼ぎます。ボスによっては反時計回り推奨(開幕の立ち位置から壁しやすいので)
�D壁スイッチ(壁の更新)
時計回りで逃げていても、敵がタゲを直線的に追いかける関係上、壁がだんだん外側へズレていくので、いつか壁が外れてしまいます。それを防ぐために外側へ押し出された人が最も内側へ壁に入りなおします。
�@〜�Dまで出来て初めてタゲ壁スイッチ理解と言えます。�Bまでは出来ても�Cの逃げ方、�Dの壁のスイッチ(更新)が出来ないのが最近の野良の特徴です。是非浸透して欲しいと思います。
なお必要最小限の記載であることをご理解下さい。
追記
�Eターンエンド
�@〜�Dまで出来たら、敵は諦めてタゲ以外の壁を殴る、もしくはある一定の行動を取ります。これが起きたらタゲ壁スイッチ成功です。
反対に、途中でタゲに追いつかれてしまうと、敵にもターンが溜まっているので2回連続行動が発生します。これは非常に危険ですのでターンエンドまで逃げ切りましょう。
なお、敵の行動後はタゲが変わるため、全員でまたタゲの確認をしましょう。分かり次第また�@〜�Dの繰り返しです。
ターンエンドまではおよそ20秒と考えておけばよいでしょう。
魔戦でウルベア行ってるんだけど、逃げるの必死でロスアタたまにしかやってない
ツメの2人あわせて5回ロスアタ決めるうちに、自分は1回くらいなんだけど
こんなもんでいいのかね?
やっぱり地雷?
フレ2人とサポ3天魔で誰が早く撃破するかやってきたわw
サポ爪が翼からやりやがるけど翼落ちたらBいった運が良ければなんとかなるかなw
結局肉入り僧侶3で行って火力不足で羽落ちて大変だったけど天地聖女駆使してくっそおもしろかったわw
おまいらも強ボスライフたのしめよw
魔法戦士はマラソンが仕事。バフすら二の次
それでもバイキしてから怒らせて逃げようぜ
バイシ更新整ったら祝福なり他人にパサーなりして1〜2体の怒り貰って
マラソンしてるだけで僧侶が究極に楽。
マラソン中は、1体なら相手の攻撃にあわせてなんとかバイシうてる程度だけど
2体ならバイシもピオも更新する余裕ないからバイシきれそうだったら怒りきってもらえ。
といってもマラソンが終わる頃にはウルベアの1体くらいは落ちてるけどな。
これがいいのか知らんけどやりやすいって言われてる。
>>72 天魔にマホトラで吸えなかった時代なんてあったんですかね^^;
これだから雑魚はw
天魔はずっとマホトラですえます
吸ってる間にぱらでぃんはスティックで全快だろw
>>69-71 マラソン>バフ>ロスアタ、ってことかな
ありがとう、これからも自信持って逃げます!
でましたwwwwwww
バイキルトせずにマラソン君wwwwwwwww
>>71 自分もそんな感じでやってる。
でもマラソン次第では更新とかできなくて
地雷みたいに思われる時もあるのを感じる。
魔法戦士でバイキ、ピオ、パサー遅れるやつなんていらんって思うんだろう。
もう怒りもらわず、おとなしくバフ優先のがいいんだろうか。
個人的にウルベア魔法戦士はマラソンよりもロスアタに専念してほしいですね
しゅくふくとかMPパサーで怒らすよりも
僧侶回復→魔法戦士ロスアタ
この繰り返しが個人的に楽
マホトラ関連で思ったけど案外ボスのぶきみやマホトラ耐性がまた変わってる可能性あるのかね
緑出してる人数は相変わらず
武>盗=魔=僧>バト=魔戦>パラか…
重バトマス、重盗賊、パラディンもっと増えてくれ
魔戦が草食べたり祝福で怒り引こうとしてもタカが知れてる
そこでターン潰すくらいならロスアタ用にターン溜めてた方が安定する
特に回転毎度食らうようなツメがいるなら、わざわざ怒り引いてのマラソンはやめてほしい
天魔パラ 眠りは100なんだが
封印はない
固定で毎日回ってるから経験は豊富
野良で参加してもいいのか??
そういえば結局大地の怒りってジャンプで回避できるの?
ロスアタに専念とかアホかよw
一番近い奴が状況見てロスアタするんだよ
回転斬りはバザのいなずまと同じでくらってる奴は地雷
>>79 野良でやるときはそのほうがいいね
Aは爪がロスト、BCを魔戦が見る
あとは僧侶が追いかけられてたら邪魔してくれたり、爪が死んでるときに祝福で怒らせてマラソンしてくれたりすると凄く楽になる
バトルチョーカー+3とかソーサリー+3なのにタゲられてても棒立ちとかの人はなんでなの
今まで何も言われなかったのだろうか・・・?
ツメはコインボスにひっこんでろカス
マセンはそのまましんどけ
TAとかじゃない限り、ツメで金策緑いく場合は消費しないでいいんだよね?
ルカヘナの14%以上とかは知らんけど9%じゃ全然入らんくなったし
後、ロボは盗賊入りで、溜めたあとや最後の1匹は裂鋼拳でおk?
魔戦や僧侶的にはどうなんだろ
魔戦いるなら消費なしはゴミ
バトPTの盗賊ならおとなしく消費しないでサポートしとけ
ロボで魔戦の祝福の杖、武の瞑想、盗賊のホイミは怒りマラソンの合図ってことで怒り放置していいよね
今日無駄瞑想連発して怒りちょくちょく貰っときながら棒立ちでタイガーしてるやつもいたけど・・・
毎日固定で行ってるならわざわざ野良で行く必要もないだろ
サポでも勝てる強ボス教えてください
サポが耐性ないとダメかな?
ロボのラス1で魔戦と僧侶の怒り放置しろって言わないと猿みたいにロスアタする奴ばっかなんだけどマジでなんなの?
全部勝てる
言ってやめるならいいじゃん
もんこちゃんが全部倒した
ロボは魔魔僧僧で行けって。すごい楽だぞ
>>73 蜘蛛は行くやつ多かったし捨てられた城でベホマスライムとりあい、
天魔は、ボロヌスに出てスタキメで、MP回復いってた物理はやる前
こういうやつが、天満タゲOKとかで旋風客くらう新規なんだろうな
楽だよね
どっちやっても楽勝だし、MPも僧魔回復出来るし
あんまり楽々言うのやめとけって
タゲ貰ってないのにベホマラーしない僧侶とか
壁にしてるのに道をあける魔とか増えてきてんぞ
>>100 あんま変なこといつまでもいってると名前つけられるぞ
天魔吸えなかった時なんてねーよ
吸えるけどわざわざ外いって他のが多かっただけだ1.2のときは
>>103 物理はやる前が1.2とかあほか
もうこんなバカしかいないわけここ
吸えてたら他いかねーよハゲ
天魔は実装直後から変わらずマホトラ耐性はないよw
外で吸うか天魔から吸うかはPT次第だったがw
1,1も1,2も1、3も1,4も天魔はマホトラですえますよー
ID:NgYhg9aD0=ID:IoBBBnav0
かw
相変わらず馬鹿だねぇw
たぶん外ですってたのは僧侶やパラの負担を減らすためなんじゃないすかね?
天魔からマホトラで吸う癖に自分以外小瓶投げない魔は増えない内に蹴っていけよお前ら
>>106 で1.4だと、だいたいマホトラこみで何分で終わるの?
話を逸らし始めたぞw
弱者がwww
さすがにこれはウケルな
答えられないのかよwww
お前らバ覚醒魔の生き残りだろw
おれは1.1当時、魔法やってたけど、はやくて確か
天魔9分、クモ4分きるくらい。煽るしか能がないハゲ乙www
野良でウルベアとオーレン安定しない
魔戦がちゃんとしてないと結構きっちぃ
キングオブバカ→ID:IoBBBnav0
ウルベアは前衛がまともだとベホマラー減らせて魔法戦士の手も空いて楽なんだがな
旧ボスが僧侶起点になってたように新ボスはほとんどが前衛起点になってるのを理解した方がいい
魔法PTですら全滅するのが今の野良天魔
緑は値下がり出したのに
爪は全然安くならないのな
マジ武器職人ゴミ
天魔でタゲもらって下がってるとき前衛ってなにしてるん?
ロボって1体倒したら後は裂肛拳でよくね?
2体になったら機能停止時だけタイガーでもいいかなって程度で
タイガー3.9倍 消費5で、裂肛3倍 消費1だからダメージもそこまで劣るわけでもないしコスパが段違いだ
>>120 俺はそうしてる
身内でやる場合だと初めからレッコウでもいいくらいだしな
バザでレベ上げするときはWiiU、これはガチ
あ、スレ違いスマソ
強ボスの今の流行りパーティで戦ってる動画を全ボス分見たいんだがどっかにいいサイトないかね
バトマスで戦いにいけるボスを知りたい
僧侶のおすすめ装備一式教えてください。予算70万しかないですが、、。
つまりバト盗でいいと
コインボスなんかもバイキなしタイガーより二刀流のほうが強くなっちゃったしな
盗賊入りすら採用されてたくらいだから今さら一喝なんていらんし
初心者魔法パーティー
中級者ツメパーティー
上級者バトパーティー
住みわけできていいな
>>125 上手い前衛2人と魔法戦士いれば裸で十分だよ
前バージョンの頃からそうだったけど、何でバトのやつって上級者気取りたがるの?
・明らかに武闘家の使い回しと見られる無法者一式
・重さ耐性放棄の守備錬金と素早さ錬金
・やけに高いMP
・天魔希望で頭には黒パッチ、指には力の指輪、腰にはパワーベルト
地雷バトマスの見極めは非常に簡単で助かる
>>125 RMTで装備揃えるつもりなんだろうが、まともな経験ないやつが無理して僧侶やらんでいい
おとなしくバカマスやってろ
>>129 ナントカと煙は高いところが好きって言うだろ?
バトマス天魔は呪文最低15と竜おまないとメラゾ+攻撃で死ぬぞ
オーガだったらベルトでいいんだがな
1.2の最後あたりだったかなぁ
バ覚醒の乗り込め勢が天魔に集まってて
お守りも羽衣もないからメラゾーマ一撃で死んでた
あいつらが今頃ツメやバトマスやってるんだろうけど
ジャックさんの悪口はそこまでだ
なんか物理天魔で2体いる時はタゲ下がりしないで、
1体からタゲ下がりするって奴最近多いけどなんなの?流行ってるの?
2体いる時もタゲ確認して下がって下さいって言ったら
「でも討伐時間かかりますよね?」とか
下がらない方が死にまくって討伐時間かかるんじゃないの。
というかそういう事言う奴は大抵タゲ把握してないし。
>>125 127、128、131さんありがとー。
RMTはやらないです。
ちょっと飽きてきたんで、モチベ上昇になればいいかなと思って、僧侶やってみようかと思ったんですが、、、。
敷居が高そうなんで諦めます。
バトマスが爪より難しいという点には異論ないけどそれだけに馬鹿が混じると困る
MP頭だったり爪に対して対抗心燃やしてるフリコメなのに動きがお粗末だったり
このスレの僧侶は新参さえ拒んで居場所確保するのか
セッコいな
1.2でキメラで吸うってのは僧侶パラが悪い。1体なってから衣で回収できない僧侶がマホトラタイム耐えられなくて即倒しお願いしてた
バトマスが爪より難しい、に疑問を感じるw
基本A連打でMPの事も考えずにダラダラやってるだけじゃん
どこが難しいんだよw
>>125 頭:HP+15(21)水サクレ
体上:回魔中級(上級)錬金はごろも
体下:眠り100封印40(60)ハイブリッドはごろも
足:転び100水脚
スティック:消費しない12%ユグドラ
盾:縛り100盾(なんでもいい)と呪文耐性15%まほうの盾
腕:消費しない12%きじゅつし腕
これなら70万もあれば十分揃うんじゃない?
爪のバトマスもペシペシ叩くだけだろ
>>142 おおー!ありがとー!
バザー見てきます(⌒▽⌒)
>>141 同感。
というか、爪のが楽とか言ってるのって武が一喝あるからでしょ。
ちゃんと出来る奴は一喝出たってラッキー程度だし、
そもそも一喝ないと勝てないとかいってる運ゲーの奴はなにやったって地雷。
めいそうGFが楽な理由と言われたら確かにそうかもしれんが、
一喝ゲーやってる奴は大抵棒立ちタイガーで、めいそうもGFもやってくれないよ。
バトマスも爪も難易度同じじゃね。
バトマスやったことないやつが必死に否定してるな
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 11:01:05.99 ID:JgSIdX3iO
天魔であまりに酷かったんで…。
アキ LJ663-892
典型的なエルフ♀
道中:ファルコン否定、冥獣は作った方が安い
本人ファルコン2ゴミ錬金の攻撃265&頭と下でやっと眠100の☆2 もちろん幻惑なしの馬鹿爪
開幕:タゲ判断せずにつっこんでボケ、痛恨乙
本人痛恨きついな〜やいばで耐えれるかな〜
死体がでたらひたすらボケ、相方の爪に開幕ボケないんですか?楽になりますよ?
途中:裏からタイガー
僧侶さんしびれきらしてタゲは下がってください 本人めいそうあるんですが…さがりますね は??全滅:小瓶なげない準備完了!!!
最後:眠いので次でラストで〜 もうね…
>>145 まさにその通り
そんな一喝運ゲーやってるようなレベルの奴が普通にバトマスやってるからな
天魔難しい
技表示なしでいきなり死んだり処理で表示が合ってなくてよくできるな
>>147 そんなレベルで晒してたらきりないぞ
耐性あるだけマシ最後全部僧侶のせいにしないだけマシとか思ってしまう
土日はツメかパラでしかやる気にならない
パラで押しながらコマンド入れると天魔が抜けるの知らない人結構いるのね。端まで押してるのに重さ聞かれたよ
ID:JgSIdX3iO
キチガイか
逆晒しこい
今更なんだけど新ボスの方がオーブでやすいよね?
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 12:19:51.16 ID:5O1QsJp3O
>>152 晒すのはどうかと思うけどキチガイじゃねーだろ
晒したくなる奴
・上から目線なのに耐性なくて下手
耐性なくても予め言って申し訳なさそうにしてる人には丁寧に助言もするし倒すまで付き合う。
あと最近1鯖のせいにしてぬるぬる抜けるって言ってるのはタゲ下がりした人のポジショニングが悪い可能性大
フレと1行って抜けた事ねーす
グリーンオーブも下がってきて、この値段だといくのも面倒になってくるレベルだな
アキ LJ663-892 必死だなw
魔戦もやるのだがウルベアと旧ボスでツメ参加の場合消費なし腕でいくことにした
ウルベアは一体落としたらレッコウ
天魔は吸収Gないのが当たり前のようなので自分はつけつつ消費なし腕で節約
最後赤くなったらキラピでチクチクか通常で魔戦の必殺様子見
ウルベアと天魔は魔戦MPカツカツでかわいそう
キラピワロタ
バトマスで行けよ
いや、来なくていいか
さっさと倒して小ビン使うわ
>>154 〉上から目線なのに耐性なくて下手
そう、それに尽きる
なんであいつらあんなに偉そうなんだ
あはは
バトマスもくろがね重装備もあるけどね
2垢で僧侶重ツメ重魔戦バトマスパラ魔やるけど他職のことを卑下するのはやったことないからだろうね
さっさと倒して小瓶つかえばいいのはわかるけどそれを望まない人も多いのはわかる?
オナニープレイしたけゃそれでいいだろうけど(笑)
2垢で、ってところはわざわざアピールする必要性あるんですかね?
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 13:47:29.90 ID:D5aGXiaOO
2垢オナニー最高って意味何じゃ…
小瓶節約のためにキラピで殴るくらいならバトマスでいった方がいいって意味で言ったんだが理解できなかったか
爪の2枠はお互いライバル視してるとこあるからな
片方よりMP残す俺カッケーと思ってんだろ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 14:26:19.61 ID:D5aGXiaOO
馬ですか?
ツメ2とバト3ならバトのが速いんじゃね?
余程悔しかったようだな
>>169 開幕3人がかりでシールドブレイクしに行って
最初からルカニ2段階にするバト3ならバトの方が早いだろうな
バトの利点のひとつがルカニ技なのにバトマススレでさえハンマーをバカにしてる始末…
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 15:25:26.13 ID:xtqq/6RS0
>>141 基本が完璧な奴からすると何をやっても難易度に大差はないとか
一般的なレベルでは2キャラ分の一喝はやはり大きいとか月並みなことも言わん
野良で脳筋席が3つ・・・あとは貴様の想像力次第
>>158 俺も吸収Gつけてるけど、天魔は消費なしにしたわ
ぶっちゃけ、今の爪の攻撃力あれば困らないし、
安定してMP確保できて連戦もいいわ
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 15:40:31.68 ID:Em6GopYKO
バト3で天魔に勝った試しがない
痛恨喰らうわ爆裂喰らうわで禿げ上がるわ
それならぶませんも死ぬはずだがw
天魔もウルベアも魔法が楽すぎて睡くなるレベル
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 15:45:04.98 ID:Em6GopYKO
うーん、バトマス3ってバトマスなら楽しいのかも知れんが
見てるほうは退屈だわな
まだシューシャオシャオのがマシ
爪くんかわいそう…
バトマス3 8.1倍
爪 7.8倍
戦わなきゃ現実と
バトでさくさく倒せるPTは爪でもサクサクたおせるので、
逆にいえば、爪でできなきゃ、バトにしても駄目
しかもデバフは3倍w
1,7がかかる右はバトマスのほうが強いよw
1倍の左はちょっと弱いけど
なお重さも武闘家さんは
ないですなw
強ボス、金策じゃないならバト3じゃなくて爪3でいいやん
ばいきるとねぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
僧侶なしませんか旅芸人でがんばれればいけるなw
蜘蛛以外は無理だろwww
>>186 いやいや、マセンいれて、あとは高い薬かけてれば余裕だろ?
貴族の遊びなら、スパスタでもいいけどな
どっちにせよませんがバイキルトパサー薬がかりでは新ボスでは死ぬでしょw
イッドとかの旧では魔法3で盛り返してきてるみたいだし
そろそろ僧侶なしPT考えようぜ
魔戦がバイキかけて、前衛も含めて高い薬交代していけば可能だな
火力なら大剣バトマス3だろ!
回復毎回せかいじゅで数十万つかってがんばってくれとしかw
Gシャワーで天魔1分台だろw
そっちのほうがやすいくらいだな
>>179 倍率もだがバトマスの力も高いから倍率以上に差があるな
しかも勝ちにくい相手にはパラディンや戦士と組んで難易度調整も可能
特にプスコンならさらに1.2倍される
通常のとの相性もいいしな
野良の惨状を見ても一喝いらねって人は
あとはわかるな?
棒立ちで一喝出ない;;事故;;
の人はパラor戦士とバトマス2で行けばもっと早くオーブとって帰れるのにね
>>198 だね。バトマスは自分でバフかけれるから、タンカー職と相性いいよね。
なにげに魔法使いとも相性いいよ。
タンカーと聞くとつっこまずにはいられない
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 16:44:56.16 ID:KJb6SLODP
僧侶が天魔魔法PT希望ってのが増えてきたなwww
物理に愛想つかせはじめたか
このスレでは僧侶は、バトマスPTは疲れるし魔法PTは時間かかりすぎて両方クソだから、
爪PT大好きらしいのだが
爪と魔法、同じ雑魚ならタゲ下がりの無い魔法の方がマシに決まってるわなw
魔法パーティーのご新規僧侶さんはBを完璧に押さえてるのに魔が死んだり回復が遅くてばくれつをやいばで耐える羽目になったりして楽しいよ
タゲ確認ばかりか壁の考え自体ない奴が普通にいるのが今の強ボス
タゲ確認といえばタゲられてないのに延々と外周を逃げ回る魔戦さんがいたなあ
魔も睡眠封印ハイブリッドくらいは揃えて欲しい
なんで魔は封印なくてもいい様な空気になってるのかがわかんない
>>208 それたまにいるなw
たぶん、天魔と壁の位置を全く見ておらず
「時計回りだから外周を走っていれば壁が機能する」と
思っているんじゃないかと
天魔で後ろからタイガーする爪もいたな
他二人がうまかったから何とかなってたけど耐性もなくて楽勝とか思ってそうで怖い
一喝とかいうクソ必殺があるから試行回数増やせばいつか勝てるからな
黄色が戻ってきたからプスまた行き出したけど
ヘナ入りにくくなって難易度ハネ上がってるな
ツメ構成じゃ全員タゲ判断できないともう勝てないだろ、これ
それでも僧侶の負担大きいし
外周馬鹿はうざいな
壁づたいでいく馬鹿
お前脳みそ使ってねえだろうと
野良僧侶「野良で物理行くとどうせ勝てなくて解散になるだろ・・・常識的に考えて」
固定僧侶「魔法PTとか時間2倍近くかかるだろやってるやつの気がしれねーw安全?レベル70まで上がるのにどのボスに負けるんだよ」
武レベル70でHP370超えるけど
それでもHP錬金必要?
昨日から野良で行ってるけど物理で安定して勝てるのイッド蜘蛛ぐらいだわwwww
上手い3人組が一人補充パターン〜、に当たるのを願うしかないwww
とりあえず今人間男爪65レベルで誘ってくるやつは間違いなく糞
1.1〜1.4の間で今が一番下手糞の割合が高いだろうね
Lvキャップ開放に伴い強ボスの敷居が下がったもんだから新規が増えまくってる
だから野良でやると悲惨な目に合う確率高すぎw
ツメ65はさすがに断ってるわw
しかしそれでも勝てませんー^^^^^
だってツメがwwwwww、ツメがああああああwwwwwww
今日の天魔pt
久々に魔法ptで行ったが酷すぎるあまり俺は言葉を失った
パラディンは縛り盾に守備錬金だからメラゾーマで瀕死
それだけでなく「重さが足りない」という痛すぎる欠陥持ちで、旋風脚がくるたびBの位置がこちらに迫ってくるのが目に見えてわかる
タゲられてない時は極力相撲の補助に行くが、後ろも目を離すと大惨事になっている
魔法二人は当たり前のように爆睡封印。真理()月ロー()なので開幕マホカンタでターンを消費し波動で華麗に剥がされる姿はもう見てられない
真理は混乱ガードとのハイブリッド、月ローは全身+2で俺が雇ってるサポ羽衣魔法使いより攻魔が低いという惨状。当然毎回羽落ちだ
更に、僧侶以外全員が旋風脚をくらう「サイクル被旋風脚」を見事達成
押せないパラ、完全棒立ち魔法使いの見事な組み合わせは一度壁が崩れると修正不能
「パラが壁してるのに魔法使いか痛恨を喰らう」という前代未聞の事態まで起きる始末
もう魔法ptでは行きたくない、そう思わせてくれるptだった
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 19:24:51.84 ID:bY4W/bEO0
今は魔法ptでも悲惨な目に合う時代なのか
基本Aにしか攻撃されないならはごろもあってもなくてもいっしょじゃね・
>>221 すまんが面白い
次は物理が嫌になるようなPTに拾われるの期待してるw
あークソ
天魔羽有りの波動タイミング教えてやったらタゲ見れない糞魔法使いが
逃げ回って波動に巻き込まれまくった。黙って自分ひとり避けれてばよかった
今日初めてウルベア行ってきたが普通に物理で当たりPTだったようだな
肝心なオーブ出るのに4回も戦わされたけど
というか最近は余裕こいて盗賊なんだな
パラ1魔2の時さ
パラが重さ不足とかでどんなに敵が迫ってきてても絶対魔法陣の中から出ようとしない魔法使いっているよね
魔法陣から出ると死ぬ呪いにでもかかってるんだろうかと思う
爪盗でバト構成希望で緑玉出してるやつは何なの?
短剣装備し忘れなの?爪で寄生なの?
>>216 当たり前じゃん
HP400超えてから言え
猫ぷすにHP350で来るバトマスはバカマスだよな?
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
ウルベアは慣れたPTは盗賊2だけどなホイミで怒らせて必殺とかで美味しいけど野良は無理だろうなw
おまえらチョット質問なんだが天魔パラ魔の陣形って
羽無しパラ 僧侶 羽アリ 魔魔
で羽アリを先に落とすよな?
今の野良でAからは危険だよ。魔がAに夢中になって軸ずらすから
天魔は1.1のパラ入りの時が一番よかったな
この時代を知ってる人はどのくらいいるのだろうか
1.1でパラ入り?は?
糞パラしすてなを思い出して嫌な気分になるだけだ
魔法2のほうが全然楽しかったわ
魔法使いが頼もしかったのは後にも先にもあれだけだなw
まさか1.4にもなって魔法PTの天魔が話題になるとはなw
今ならあの時の盗僧魔魔でもいけるんじゃね?w
盗賊が重さ錬金しててくれれば。
短剣持ってバト構成って書いてるのに、爪構成から誘われまくるんだけど何なんだよw
最近パラディンやり始めた人多いのか、重さ明らかに足りないのたまにいるよな
上手い下手はあっても重さが足りないってことは今まであまりなかったんだが
SPに余裕が出てきてやってみる人増えたんだろうか
天魔はパラディンがダメだとキツイんで重さだけはキープしてもらいたい
天魔辛いと言ってる人は
何でくろがねバトマス2+くろがねバトマスorまほう盗賊orパラディンと組まないの?
無法者装備してる人が多ければ多いほど難しくなるって分からないの?
天魔って爪構成にしても武入れないで盗賊2の方が楽だよね
運頼りの一喝よりも重さある盗賊魔戦で組んだほうが断然楽ちん
240のズッシくらいでほぼ互角だからなあ
200が3にんいると前進すらできないんだけどねww
>>244 くろがねバトマス野良で集めるのにどれだけ時間かかると思ってんの?
ウルベアで一戦で二回死ぬ爪、魔戦は死んでくれ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 21:26:44.42 ID:BXRGxBXU0
ちーーーーーーーーーーーーす
突然だけど晒しにきたわ
アニトワ UV673-249
しごろ NK165-256
・ MV670-940
物理天魔に僧侶俺でいったんだがこいつら耐性0、タゲもわからないスイッチもできないくせに俺が痛恨で死んだら天使は?とかいいやがった
ここまではよくある話なんだがこいつら全滅したらmp吸いに行こうとしだした
俺が小瓶でっていったら爪mp30ちょいマセン150程度で準備完了しやがった
途中でmp切れたら通常攻撃wwww
羽落ちる前に倒せんくて俺が2タゲ爆裂で落ちたら「天使は?」「あと少しだったのに」とか言い出すし
ksすぎんだろ
久々にこんなksに会ったから晒しちまった
おまいらも気をつけろよ
>>250 お前も耐性低すぎ
今の野良はそんなもんだ
その程度のPS地雷なら多いと思うけど、性格地雷はそういないと思うぞ
>>249 必殺再チャージするためにわざと爪の時はホイミ魔戦祝福・薬草で怒り貰って死ぬ時ありますがなにか?
>>237 時代と言う程でもないけどあったはあったよ
火力落ちるから時間はかかったけど
>>254 1.1でパラ?は?火力?は?
1.1の盗賊に火力があったとでも?え?
何このインチキ昔話w
1,1のパラを知らない雑魚www
あれば無理げーw
ウエイトブレイク入れないと押せなかったからなw
戦僧僧僧→魔僧僧僧→盗魔僧僧→パ盗魔僧→盗魔魔僧→パ魔魔僧→武武電僧→武盗電僧(現)
天魔戦のパーティーはこーゆう歩みだっなかな
>>257 盗旅魔僧を忘れないで
天魔デビューはこの構成多いんじゃないかな?
パ盗魔僧と盗魔魔僧が逆な気もするけど概ねそんな感じだったかと
重さ重要になる前は盗賊僧侶で充分壁できたしね
>>250 この3人の誰かがこのスレ見てたら逆晒しあるで
懐かしいなあ。レン魔魔僧が初クリアだった
>パ盗魔僧と盗魔魔僧が逆な気もするけど
完全素人wwwwwwww
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 22:35:14.87 ID:cO+qQN/30
僧侶で緑玉出すのが間違いだろ
野良で僧侶募集するなんて糞PTなんだから
地雷前提でやらないと
>>257 最初の戦士のは知らんなぁ
てかお前だけがやってたんじゃね?w
戦僧僧僧知らないのもいるのか…
あーそういえばギガスラがどうこう聞いたことあるなw
>>264 初日近くに流行った。ギガスラ戦士と僧侶
全員完全G持ちだから効率はともかく安定はした
戦盗僧電で野良天魔誘われて行ってきたんだけどさ、
戦士70にやり方はいつもどおりで大丈夫って言われて、
もしかして2爪より楽になるのかな。って期待してたんだ。
慣れてて戦士らしい戦い方で戦士様!!っていいたくなるようなさ。
そしたら、
ズッシくださいっていわれてズッシしても押し負け。
タゲ理解しない。
足技よけられない。
眠るし、幻惑かかるし。
壁抜けてしまってほかの3人死亡。
固くてHPも400あるから数ターン生き残ってる間ミラクルソード。
さっさと戦死してほしかった。
誘われた時頭の中で描いた理想の戦士は盾なしがタゲられたらかばってくれて、
ガンガン刃砕きしてくれて、
壁なんか絶対に崩さない戦士様だったのに本当に残念だった。
戦士スパ旅レンあたりの強ボスにはマイナーな職はせめて装備を完璧にしてほしい。
PSも爪パラ僧電が普段からやってること以上のことしてくれないと本当お話にならない。
夢だけ語って努力しない学生みたいだった。
戦士がB押してる間にA倒す作戦なのか?ww
天魔で戦士がかばうってゼロ距離でどつきあいしてるのしか想像できない
タゲ無視してんのはおまえのほうだろってなwwww
みんな極端にステ低い人いたらどうしてる?
さすがに負ける事多そうだから断って抜けるようにしてる
天魔とか新ボスの話ね
HP300未満でよく来ようって気になるよね
プスゴンでこっちが壁してんのにプスの真横の方に逃げて開始5秒で死んだ僧侶見た時は
本当に今の野良は終わってるんだなと痛感した
1.1で蜘蛛の真横や後ろからメラミ連打してたバ覚醒たちを思い出したわ
つか天魔は戦士よりパラディンだろ
プスゴンみたいな単体には戦士
相撲で一方的にハメられる単体ボスにこそパラディンの領域じゃない?
今週中にはグリーン1万割りそうだな
お疲れ様でした^^
>>255 まず構成が間違ってんだよw
お前新参だな
初期は走馬灯でもきつかったから魔法1減らしてパラ入れてたんだよ
盗賊のかわりじゃねーよ
>>277 ごめん俺いわゆるノリィだわwww
1.1は盗魔魔僧が基本でパラ入りなんてどっかの身内限定じゃないとなかったんだけどw
ぎゃははははwwwwwwwwwwwww
1.1でパラ入りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どこで誰がやってたんだよそんなPTwwwww
ローカルルールでドヤッテンジャネーヨゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1.1は今と違ってオーブを盗めたことも知らんフィフスチルドレンが語ってんじゃねーよw
オーブ盗める時代にパラ入りwwwwwwwwwwwwww
どんだけ非効率的なことやってんだよw
しかもそれがデフォであったのかのような言動www
ヘソでウーロンティーが沸くwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フィフスじゃなくて1.4だからフォースかw
まあクズがどこかの身内PTでやったパラ盗魔僧がこの世のデフォルトだと勘違いしちゃったって所かな?w
自分の中の狭い世界がこの世の全てだと勘違いする事ってあるよねwwww
昔はーとか言ってるやつらなんなのw
ジジイかw今の野良は終わってるーってw
終わってるのはお前らだろw引退しろw
昔話されたら会話に入っていけないからされたくないよね
わかるわかる
グリーン高くなってから天魔とウルベアに乗り込む地雷増えすぎ
開幕祈り入れずに天使と衣使う僧侶
開幕突っ込んで行って回転斬りや旋風脚食らうツメ
ウルベアでロスト入れずにパサー待ち棒立ちの魔戦
お前らのことだよ!
>>278 時代って言う程じゃねぇっつってんだろwww
ド初期は天魔つえー!って状態だったんだからみんないろいろやってたんだよ
初期のスレあさってみろよパラ入りは安定するけど時間かかるのが問題だなってレスたくさんあったから
なんだ現行ノリィは1.2チルドレンだったのかwノリィの風上にも置けないなw
>>281 天魔いく連中の中では流行ってたしグレンでも募集はあったね
まあその頃の天魔って安定しない、のわりに小瓶沢山使うわで一部の廃人以外いく人はかなり少なかったから知らない人は多いと思う
というか盗魔魔僧が確立したのってvu から一ヶ月くらいした先じゃん
これが確立したから多くの人が乗り込んできたわけ 安定できる構成で赤字出さずに回せるようになったからね
実際のところ盗パ僧魔以前の時代から天魔回してた人の実力は本物だと思う
僧侶で緑出してて天魔行きの戦士から誘われて、おっどんな動き見せてくれるんだろうってわくわくしてたら
タゲきても棒立ちで全く下がろうとしない、やいばくだきやかぶと割りなんてせず、はやぶさ斬りばっかりする人だった・・。
以前にプスゴンで誘われた時も怒りやタゲ無視でずーっと相撲してすぐ死ぬ戦士だった・・。
戦士入り嫌いじゃないんだけど、こんなのが多いとちょっと敬遠してしまう
のりぃとか1,3中期でようやく物理デビューだからなw
1.1 盗魔魔僧
1.2 パラ魔魔僧 ツメツメ魔戦僧
1.3 パラ魔魔僧 ツメツメ魔戦僧
1.4 パラ魔魔僧 ツメツメ魔戦僧 バト3僧
これがデフォルトな構成であってそれ以外はマイノリティな身内限定の構成なんだけどw
そりゃ特殊な構成もあっただろうがヴァージョンで語るならこれが普通なんだがwww
流行りもしなかったオナニー構成でドヤってんじゃねーよw
>>275 正確に言うと物理アタッカーとの組み合わせね
単体ならやいばくだきでどんどん弱体化できて近接が動きやすくなるが
複数相手だとやいば入れたりやいば維持が面倒な上に僧侶にズッシード要求させてしまうのも辛い
うちのチーム俺入れて強ボス行けるの2人だったんだけど
今日のチームクエ強天魔8匹でなんとか4回勝てた。
構成はパラ魔、サポ僧x2
16分かかったよ
何が嫌かって
高い装備ないから新強ボス行きにくいなー
あ、マセンならあんま関係ないんじゃない?
って考えで着てるアホマセンが多すぎるんだよ
天魔以外の旧はマセンがバカで装備なんでもいけたが
新はマセンがバカばゃ勝てないんだよ
1.3でもそんなマセン多かったけど1.4になってさらに増大だわ
呪文更新忘れておたけび連発や
他がタゲられてるのに相撲しないで真ん中で1人ポツンと呪文更新
自分がタゲられてるのに敵の目の前で呪文更新やパサー
こんなんばっかだわ
昨日、天魔で緑出してたら
HP270台の爪に誘われたわ(笑)
すぐに抜けたけど
クロガネ売りたい防具のステマひっでーなw
例え重い装備でもアーム()が無ければ負けるし
無法武闘家2でも壁スイッチできればオーブ取る程度でいいなら余裕。
一喝ゲー上等。おまえら僧侶やってみろ。一喝泣くほど嬉しいから。
結論。今までの装備のままで良い。
今まで出来てた人等なら重さなんか何も問題ない
新規が大量に参入してきた今ステマしないでいつやるの!?
おもさあれば常時一喝w
>>288 物理デビュー遅かろう正しい事を言うなら問題ない。
つか奴は僧侶なんだから関係ないだろ。
だがこれ以上グリーン安くなるのもアレなんで
ノリィさんは引退したままでいてくれw
魔法盗賊、魔戦かくろがねバトマスにズッシ入れるだけで
タゲ下がりだけ気を付ければいいってのはラクだけどな
僧侶タゲの時も詠唱時間考えなくていいし
聖女も天使もし放題だよ
まぁそういう装備揃えてる輩はタゲ下がりも壁更新もちゃんとできる率が
無法に比べて激高だからね
そりゃいたら優先して誘うわな
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 03:19:42.07 ID:twcpqNejO
バトマス2、僧侶、短剣盗賊構成の盗賊は
短剣スキル最低いくつまであればできますか?22?13?
1,1の開幕2〜3週間の天魔はマジレスでローカルどころかパラ入りが半分くらいだよw
魔2だったのは一部のトップ廃人だけ
旅レン入りもあったし魔2のみってことはかなり後半参入の新参がばれたわけだw
そりゃあいろんな構成あっただろw
それぐらい知ってるがw
俺はそれがメジャーじゃなかったって言ってるだけw
一部だけでやってた構成をさも全員がやってたみたいに書くなようぜえw
開幕数週の短い春の構成をデフォルト扱いで書き込むのは流石に見苦しいと思う
初期はこんなのあったよなら賛成もするんだが
そりゃあ10週しかないし
とりあえず知らない時点でその時おまえがその場にいなかったのは明らかw
あれだけハンマーもったパラディンがうじゃうじゃいて気付かないわけがないからなww
ちなみに初期のパラ入りってBをパラが相撲して隔離してAから倒すってやつだろw
俺を誰だと思ってんだよw
そんくらいしってるっつーのwww
初期も何も今と一緒じゃないかw
その時のオーブがいくらだったかで自分がいつくらい参入したかわかるじゃないか
ダメ元で言うけどさ。
スレ汚れるだけだから千年戦争すんなよ。
その討論テーマ心底どーでもいーわ。
俺がパラ入りを知らなかったと思ってたアンチくん涙目wwww
俺はそれを知ってる上で話してたのになwwww
ぎゃはははははwwwwwwwwwww
強ボスの知識で俺にかなうわけねーだろw
乗りィは12500くらいwwwww
もう数週もすればウルベア魔2僧2でも全滅するのが普通になりそうで怖い
つーかすでに俺いなかったら死んでるだろうってPTちょくちょく組む
1,2もずっと魔法でパラディンについて熱くかたってた
そして1,3になっても一人パラディン不足がとかいってて
いなくなったと思ったらいつの間にか物理Ptについて語りだしたw
相変わらず全ての書き込みが全く参考にならんバカ書き込みばかりだな。
野良にいてるヤツと同レベルなのがよくわかるわ。
バカなやつら(失笑)
1,2の最初も天魔やってたやつはまっさきにパラディンを上げてたのに
大部分の奴は魔法3とかいってたよねw
>>311 くやしいのぅwwww悔しいのぅwwww
それはお前w
どうせヘビチャージだけで押せたとか思ってるだろw
>>315 妄想でしか語れなくなっちゃったの?w
そんなんじゃ俺のように論破できんよwww
ぎょはははははwwww
だからお前だよw
くやしいからってwwwwとかつけてんじゃねぇよ雑魚w
最初に取ったオーブはイエロー当たりの7000くらいか?ww
予想や妄想でしか語れなくなってるwwwww
かわいそうwww
強ボスコンプでおびえるなw
どうせだれでも勝てるライン作業になってからの参入だろw
妄想ばかりだなww
ああであってほしい、こうであってほしい、っていう願望しか書いてないw
中身がまったくねーよw
のわりにはいつもほどの余裕はなさそうだなw
俺のファンなのかなんなのか知らんけど俺の事よく知ってるんだなw
俺はお前のこと知らんけどwwww
雑魚で有名だからなw
いつもいつもゴミに絡まれる俺はすげーよw
ゴミクズホイホイだなw
それだけカリスマなんだろうねwww
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 05:07:18.56 ID:QLlZY/2VO
ゴミとゴミにたかるハエと言えば腑に落ちる
またノリィ敗走してんじゃん
えーと、アレ、敵は怒るとターン溜まってなくても即行動だっけ?
またっていうけど、最後にノリィが負けたのっていつだ?
ここ最近は毎回完全勝利してたような
怒ってもターン貯まってないと行動しないね
ただ怒りはあらゆる行動をキャンセルするから
攻撃してからモーション終了して1回行動した。と判定される間に怒ると
最初の行動がしてない扱いになって蜘蛛とか3回攻撃になるよ
草は強ボス初期の頃はずっとイッドの愚痴ばっかだったよ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 07:48:07.68 ID:nHtNwLeEO
>328
ということはプスの怒りは即ロストしたほうがいいの?
昨日、即ロストした武がマセンに怒られてた…
>>330 プスは即ロストしてもまたすぐなにかに反応して怒るじゃん。そっちのほうが危険だわ。
確かに怒り放置してタゲ下がりしないと僧侶が禿げ上がるなぁ
詠唱速度付けてても無理ゲーだ
ウルベア、盗賊って最初にピオリムしたほうがいい?
ノリィってまだいたのか
1.1の頃はよく見かけたが
前とは違って勢いがなくなったな
今のオーブ価格じゃしゃあないか
ウルベアはタゲきてなかったらピオリム使うかな
>>284 開幕つっこまなければ、僧侶で天使は悪くないと思うぞ。
開幕つっこむから、回復が必要なわけで。
てか、初手で僧侶が祈りしなきゃいけない時点で、開幕突っ込んでるだろw。
左の柱に隠れていれば、天使>祈り>回復もしくは衣まで間に合うしww
その僧侶のPS自体が悪いだけじゃね?
ノリィさんは新ボスに勝てなくておとなしかっただけじゃね?
さすがに1.4で少し勝てるようになって出てきたとか
前Verの頃もノリィさんかなりはしゃいでたじゃん
ロボとか
さすがにレベ70前PTとかになると野良ロボでも全滅はないな
楽になってよかったわ
今は戦士入りでもいいしな
えと
盗賊、魔戦は重さいくつで及第点?
前衛の目安
各1点
パッシブHP120
ぐるぐるめがね
LV65
りゅうおま
各2点
各耐性の装備やおまもり
LV70
おもさ45以上の足がある
壁の更新がある程度できる
各3点
HP頭21以上
タゲ把握できる
僧侶もある程度できる
各4点
開幕おたけびやボケにたよらない
ボスのターンがたまってるときに色を変化させない
よけれる技は全部避ける
5点
いかなる時にも壁を正確に1発で合わせカバーすることができる
自タゲでも、攻撃をもらわないぎりぎりまで攻撃することができる
12点
かわいい
合計で3点以上で天魔以外の旧ボス参加○、12点以上でどのボスも参加○
30点以上で地雷が1いても余裕でカバーできる頼もしい人
メッチさんはいなくなったの?
最近、1.1以降イッド行ってないから分からん
プスで開幕おたけびしちゃう爪の人って・・・
前衛スイッチできてて
外周ベッタリ馬鹿を見るたびにイライラする。
壁が内に入ったらそこが軸ってのは
当たり前だったよな。
いちいち教えるのもめんどくさいけど
なんでこんなやり方が流行ったのか不思議だ。
外周べったりの着かず離れず馬鹿は敵見ながら逃げてないんじゃないか
敵と壁を見てたらどんな馬鹿にも理解出来るだろう軸の概念を
>>345 見返すと、わかりにくいが、天魔のほうか。
確かに、開幕天使はないわ。大抵、祈り後すぐだれかが攻撃うけるしな。
天魔でオーブでたら、赤字のやつを数人生き返らして帰るんだが
ぶとうか、ませんしのぶつりPTばっかりだ。
もうね、パラ魔でいけよwwって思う。
天魔を物理でいくメリットよりリスクの方が多いだろ
タゲスイッチだなんだって押さえ込んでても関係あるの?自分が敵から攻撃受けたら一応下がるけど
>>349 ダメージ受けたら下がるは全然違う話なんだよ
敵が僧侶狙ってるとき、僧侶がずっと前衛を壁にして逃げ回ってれば、その間やりたい放題だろ?
それを前衛もやるだけの話
このスレもとうとうここまで来たか・・・
タゲスイッチで質問なんだけど、ターンエンドで壁が殴られたら、今度はその人がタゲになってるの?
その場合は殴られた人が後ろに下がるで合ってる?
最近天魔始めた初心者ですみません
スレの最初のほう読んでください
中途半端に行動されるより棒立ちしてもらった方がやりやすいという。タゲられてないのに外周走る人とかもうね
しかもそういう人は理解しているつもりだから言っても聞かない。すぐ抜けてくれるのがせめてもの救い
プスで言うとパラか会心ガードから仁王立ちしてるのに
タゲスイッチとかいらねえよ
そもそも爪2魔戦僧侶は出来る人の構成なのになんでみんながこれなんだよw
プスは大防御もロスアタも要らなくなったのか
ハイスペックだね
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 12:03:04.28 ID:2WRfsI9dI
先生方教えて下さい
詠唱速度アップあった方が早読みした時に早くなるんですか?
それとも早読みは元が半分になるだけで、速度アップは意味ない?
早くなるよ
速度アップと早読み合わせれば
バイキルトみたいな遅い呪文も気持ちいいくらいスムーズに使えるぞ
ロスタはバトマスがすればいいだけだろ?しかも怒って攻撃受けたら痛恨なら会心ガードだし、正直今はPTみんな会心ガードするから仁王立ちすらどうなのって思うけどな
>>349 65の人がまとめてくれてるよ
65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 20:53:44.07 ID:Vxnnz0y20 [2/3]
定義まとめ
�@壁
敵の目の前で進路を妨害すること(立ってるだけ)。基本中の基本であり、出来ない人はお引き取り願います。
�A相撲
敵を押すこと。押す方がいい場面悪い場面ありますが割愛。
�Bタゲ下がり
狙われている人が下がること。下がらないと僧侶が回復行動しかできず戦闘の不安定化、ボスによっては最悪全滅を招きます。
�C(反)時計回り
タゲ下がりしたとしてもフィールド範囲は決まっているのでただ一直線に下がるだけではいつか追いつかれて殴られます。それを防ぐために時計回りで距離を稼ぎます。ボスによっては反時計回り推奨(開幕の立ち位置から壁しやすいので)
�D壁スイッチ(壁の更新)
時計回りで逃げていても、敵がタゲを直線的に追いかける関係上、壁がだんだん外側へズレていくので、いつか壁が外れてしまいます。それを防ぐために外側へ押し出された人が最も内側へ壁に入りなおします。
�@〜�Dまで出来て初めてタゲ壁スイッチ理解と言えます。�Bまでは出来ても�Cの逃げ方、�Dの壁のスイッチ(更新)が出来ないのが最近の野良の特徴です。是非浸透して欲しいと思います。
なお必要最小限の記載であることをご理解下さい。
66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 20:54:46.78 ID:Vxnnz0y20 [3/3]
追記
�Eターンエンド
�@〜�Dまで出来たら、敵は諦めてタゲ以外の壁を殴る、もしくはある一定の行動を取ります。これが起きたらタゲ壁スイッチ成功です。
反対に、途中でタゲに追いつかれてしまうと、敵にもターンが溜まっているので2回連続行動が発生します。これは非常に危険ですのでターンエンドまで逃げ切りましょう。
なお、敵の行動後はタゲが変わるため、全員でまたタゲの確認をしましょう。分かり次第また�@〜�Dの繰り返しです。
ターンエンドまではおよそ20秒と考えておけばよいでしょう。
パラバトか。会心ガードキラポン維持できれば押さないパラもありか。僧侶ハゲそうだけど
プスゴンはバト3が楽勝すぎてパラとか他の職いれても面倒になるだけだよ
プスだろうとなんだろうと短剣盗賊入りじゃないと嫌だわ
まあ短剣盗賊とか検索しても一人もいないことの方が多いから、仕方なくバト3で行くけどな
しかしグレン教会前の募集ひどいな。耐性ありで天魔とか募集してても、募集主が持ってないのばかりだ。ボス前で変える人もいるだろうが持ってないことのほうが多いんじゃないかな。
短剣持ってバトマス構成って書いてても爪構成からばかり誘われる・・・
さっきも僧侶から誘われて入ってみたら後から爪が入ってきて、リダに確認してみたら爪構成のPTだったから
すいませんバト構成って書いてたんですがって言ったら「何でもいいですよ^^」とか言われたわ
プスゴンは重バト3人入ればバト3で何ら問題ないな
3人でヘナトス2回判定の攻撃してれば理論上1.3までのヘナタイガーと同じだからね
それが難しいときに戦士入れるとよさげ
パラ入れるならオーレンかな
あれは重バト3でも運ゲー入るわ
アホ僧侶のPT回避できてよかったじゃん
そんなやつのPTで行っても安定するとは思えん
盗賊の緑玉コメントで「武転職可」って書いてるやつの地雷率の高さwww
魔で検索かけると結構引っかかるけどパラが一人も引っかからない
魔法使いさんたち本当に息してるの?
盗入り希望で緑出してるのに魔法構成や武2で申請だすのやめてください!
普通のMMO
「ヒーラーだからHP少ないのは仕方ない。皆で守っていこう」
DQ10
「僧侶なのにHPにこだわらなくて何するんだよ」
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 13:56:28.44 ID:twcpqNejO
>299
親切な方教えてください><
>>372 息してないかも
暴君PTの魔リーダーに俺(パラ)が誘われて、次に僧侶が入って
最後の魔が見つからないことがあった、土曜なのに
今ではパラバト2僧や戦バト2僧・バト3僧が安定とか言われるしな
図らずもDQ9のPT構成を見てるようだ
オーレンはバトでいくとMP全然減らないからな
>>377 前者二つは野良でその構成だらけになってから安定って言ってくれ
そしてその二つが殲滅速度的にもツメ2と比べて大差ないなら
その二つの有用性をもっと広めてくれ
もう1.4の野良ツメ構成はきつすぎる
ツメだけじゃなくどの職でも1.1と同等かそれ以上の地雷率だわ
オーレンのバト3はマジでそれなりに上手い人が集まらないと勝つことすら難しいぞ
最近やけにバト3推しの人が増えたけど
僧侶からしたらバト2盗1の方がいいわ
ピオリム無くてしんどいし盗みもあるし
わずか数戦だから何も言わんけど何で勝てないか考えたりしないんかな。自分だったらやりながら最適宜を模索しながらやるけどな。他人はいいとしても自分の行動くらいちっとは考えながらやったらいいのにな。
>>382 僧侶「今の戦い、何で勝てなかったのか理由分かりますか?」
爪A「一喝が出なかった」
爪B「おたけびが入らなかった」
魔戦「重さが足りなかった」
僧侶「そうですね、次がんばりましょう()」
ピオリムいるという僧侶からすると魔戦の方がいいと思うけどなバイキ入れさせればスクルトいらないからそっちの方が大きいと思う
お主まさか盗賊だな!
>>379 今回新職業なかったからみんなやることないんだよな
三ヶ月遅れっぽいやつらがゴロゴロ参戦してきてんだよ
ピオリムいらないので増やすならタンクかヒーラーにしてくれませんか?
>>379 重鎧がコスト掛かるってのと、壁特化前衛をやりたがる人間が希少なのがネックなんだよな。特にパラ
ここだけ見てるとバトマス天下な感じだけど
野良いくと全然バトマスおらんぞ
おまえらもっとくろがね着込んで教会前で叫べよ
いや黙って緑玉出してりゃいいだろw
本当にバトマスも短剣盗賊も全然いないわ
教会前とかネタで言ってるんですよね…?
そういや短剣盗賊の短剣ってどんなの装備してるとかっこいい感じなの?
俺の1.1で使ったまま屋根裏においてある王家+2とかだと刹那さんにキックされちゃう感じ?
ツメ構成やるなら重盗賊だわ
>>372 魔は緑玉出して誘われるのを待つ側
パラはいい魔を厳選して誘う側
上手い重盗いれば盗バトバト僧でいいんだけどな
パラ並みに少ねーぞw
>>373 魔法構成はともかく
武2は一人盗賊に転職するんじゃないか
僧侶は?
>>395 魔構成PTに関してはパラ側が選ぶ権利あるからなあ
それぐらいパラが少ないんだが
はっきりと言ってください!重バトマスはいくらならOKですか?
>>394 ありがとう キラピは上級錬金つける感じ?
>>392 前はキラピでデバフ入れてる人ならいたけど今の仕様なら、何でもいいんじゃね
当然強いにこしたことないけど人口少ないから重さと耐性ありゃまぁいいわ
キラピはMP回復量上げるために攻撃力錬金だな
強ボス以外でも普通に使っていけるから便利
バトマスは一人だけ重さ200以上あっても他の二人が重さつけてなかったらあんま意味ねーんだよな・・
盗バトやるなら毒錬金あると盗賊がタナトスかませるようになるな
こがらしで攻撃力310くらいいくから、守備320程度相手でもバイシなしでタナトスで200くらいはいけるな
有効レベルの毒なんて滅多に出品されてないから戦術にもならんが
久しぶりに地雷僧侶に当たってしまった
HP錬金なし僧侶は駄目だな
オーレンとロボ以外は毒入るよねたぶん
それならそれもありかもしれない
ただ猫は風半減だし、汎用性考えるとこがらしはやめといた方がいいな
その一人にズッシートで全ボス押し返せるなw
いま、話題のグリーンオーブねらいなら
僧侶を誘う基準は、HPトータル350以上 MP250以上
水の羽衣セット。耐性100%記入。
りゅうおま、ばっじ所持。
だいたいHPを気にしてる僧侶に地雷はいないな。
耐性も気にしてればほぼ100%間違いない。
記入してない廃人もいるから、簡易な目安はHPだな。
A=拮抗
B=押し勝ち
オーレンB 460以下
悪魔長B 495以上510以下
魔神兵B 482以下
水竜B 481以下
リベリオA 465以下
リベリオB 519以上528以下 ★修正
プスゴンA 482
プスゴンB 562以上(未到)
アトラスA 490以下
アトラスB543以上(未到)
ベリアルA510以下
ベリアルB543以上(未到)
中級重さ200が3枚で全ボス余裕の押し勝ち
くろがねって重さセット効果ないよね?
ないよ
だからみんな頭は無法つけてる
無法頭は、同時期に実装された重鎧の刃はちがねより堅い超バンダナだからな
無法頭はほんと設定ミスじゃないかと疑うレベル
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 16:37:21.15 ID:QRzU5MIlO
パラバト2僧は認めん!
パラに甘えるんじゃあない!
重さもいいけどさ、重さある癖に呪文耐性も竜おまもないバトマスって何を考えてるんだろうか
眠り100幻惑40〜60
HP21〜
呪文耐性21〜
順番違うから先にこっち揃えてね
りゅうおまいるボスはもういないなw
>>420 いや呪文耐性ないなら耐性アクセ付けろよって意味な
劣等種なら一個はほしいかなw
今の天魔ってさ、タゲ壁しないで一喝とボケだけのゲームだと思ってる人多いよね
>>418 スクルトで痛い目みるから
甘えてもやりたくないな
盗賊入れないで楽さとっても
バト2賢(零の洗礼)僧がいい
>>423 単純に比べられないけど1.1の蜘蛛かバサから入門っってのはあったな
壁スイッチ外周で
バサはクモノで十何分もかけて倒して嫌になったから1.1は一回倒しただけだったなあ
レベルが70まで上がるようになったことで野良強ボスで負ける確率が増えた
1.1は姉妹しかやらなかったなぁ
聖女かけて衣で回復と僧侶壁が基本で今の強ボスなんてぬるいわ
と思ってプスゴンで爆死の今日この頃
>>428 姉妹どころか他のボスでもそうだけど
開幕
武→その場ためる
盗→その場ピオリム
魔戦→その場早詠み
もうね…
1.1の蜘蛛で開幕その場ピオとかビッグシはマジで困ったわ
祈り入れてる間にもう目の前まで蜘蛛来ちゃうんだもん
その上応援のロスアタも遅れるしな
天魔で全滅後、タゲ見れてないことを指摘された爪様の有り難いお言葉
そんなことしなくてもいつも勝ててますけどね。僧侶さんが下手なんじゃないですか
昨日は5戦やって一度も負けなかったですから
今の強ボスは僧侶は誰でもできそうだよね
最低限速度25%以上HP350くらいあれば問題なくこなせそう
前提は前3人がまともなことだけど・・・
>>432 最近の天魔は
壁更新やタゲ下がりの多少の美味い下手にかかわらず
魔戦が一番重要かとおもう
最近に関わらないな
前々から爪物理天魔にゃ魔戦が重要だったな
>>432 いつもは勝ててる君って勝てなかった時の記憶は何処へいってしまったのか
プスにて
戦闘中
死人がでてる状況で目の前でおたけびするツメ
僧侶「怒るからおたけびしないほうがいいよ」
ツメ「しってるw」
怒り→ツメ死亡
なんとか勝利の戦闘後
僧侶「ヘナ2入ってなかったら時間経ったらロスアタいれてね」
ツメ「いつもロスアタしない 3分で倒せてる」
あの時の僧侶さんマジお疲れ様でした
天魔はオーガでも竜おま装備したほうがいいですか?
僧侶に聞きなはれ
>>424 タイガーと違ってバト2ならガンガンルカニ入るからスクルトそんなに痛くないぞ
安全重視でいくならオススメって程度だが
1.1〜1.2のおまえら「下手くそは僧侶やれば上手くなるから僧侶やれ。僧侶の立場を体験することが大事」
1.3のおまえら「もう下手くそは僧侶やるなよ。アタッカーに隔離されてろ」
1.4のおまえら
: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、:/爪ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< 今日は痛恨多いね
/ :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
>>440 バ3で行ったけどそこまでガンガン入る感じしなかったな
盗賊入れてGF盗みした方がいいと思った
>>442 そりゃぶっちゃけ盗バト2僧侶が鉄板だからな
重盗に重さ高めてるバト2が効率面ではベスト
勝てねえってやつだけ戦士だのパラだの入れりゃいいってだけだし
最近は
「野良で強ボスとか信じられない」
「俺はチームか固定で行くけどお前らコミュ障?」
みたいな煽りしてくる人全くいなくなったよね
>>444 ぶっちゃけチムメンの都合が付かなかったら
野良だとパラ魔募集に混ざってきたほうが
ストレスなくていいし
もうどうでもいいや勝てばって気になってきた
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 18:47:39.34 ID:cYjuytYh0
最近は毎日緑だけいってるが野良損なひどいのあたらないけどな〜
>>447 ウルビャーはそんな壊滅的なのには当たらないだ…
天魔が鯖1ゴールデンタイムだと酷いから
サブ垢連れて軽い鯖でやるのでなければ
パラPTのほうがまだ安全だという感じ
いやほんと最近すんごい緑流入が酷いね
WiiUで見てるけど時たま表示切れあるくらい
緑もついに一万切ったな、乗り込まれすぎだなやっぱり
決戦場行く前の僧侶の仕事がザオから始まる
ゴールデンタイムから少し外れる頃には
30名以上赤字の悲惨な状況に出会う事も増える
これそのまま決戦場にいったら晒されるな―と
苦笑いしつつザオる・・・そんな日常
>>445 君は武闘家さんを甘く見すぎだね
「二人とも盗賊に変えないんですか?」
A「盗賊出来ない」B「盗賊の転びガードない;;」←武でも転んでた
実話だから恐ろしいよ全く
天魔で怒り即ロスアタするやつ勘弁してくれよ
パラバト2僧構成ってパラが抑えてる横でバトがペチペチやるの?
それとも一回攻撃するごとに下がりを繰り返すの?
パラ魔パーティーでひどい地雷パラをみた
眠りなしは金かかるから仕方ないけど、会心ガードもってなくて天魔にて痛恨崩壊。意味不明な言い訳もあいまって、壁やる気の無さが酷かった
地雷は爪だけでいいよ…
>>453 B抑えてる間にAをやって、倒したあとはお好きに料理ってやつじゃないの?
いややったことないから知らんが
バッコス戦みたいに会心G仁王立ちでもすんのかね
>>453 パラB押さえ、Aをまず倒す
Bだけになったら全員で囲み、パラは改心して仁王立ち僧侶タゲは仁王解除
7-8分かな
自分タゲられてる時、敵と壁見て逃げてると前見えなくて上手く逃げれてない時ある。
カメラを回しながら?
なんかアドバイスしてくれ。
7ー8分か…
と思ったが小瓶は僧侶とパラ合わせて20個程度だろうし
盗むために盗賊入れてんのに聖水がぶ飲みクソPTよりは低燃費か
バトバト盗僧の盗賊って
基本短剣盾持ちで、ピオ維持しつつぬすむして殴ればいいの?
会心キラピ会心腕でまあまあ会心は出るけどダメージソースとしては期待されてないよね?
天魔、姉妹は爪にもちかえてGFって感じでいいのしょうか
仁王立ちよりキャンショ待機がいいです^^
天魔で微妙なPTと当たってオーブはまるとマジしんどいな
糞地雷PTならすぐ急用思い出せるんだけど
微妙なPTだと思い出しづらいわ
バトが重さ無かったりタゲスイッチもいまいちだけど、何とか負けはしないかなってくらいのPS
バカマス増えてきてるせいでバト構成でも天魔かなりしんどいな
強ボスはオーブドロップ確定だったら、色んな構成で遊べて楽しいし
>>463 みたいなパーティーでも楽しめるんだけどなぁ
オーブ安くなったら装備も安くなるし、いいと思うんだけど
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 20:19:39.25 ID:meEDnOOBI
頭MPしんごん転びG無い僧侶がウルベア行きたいって
グレン教会前によくいる
あれほどの寄生は無いわ地雷って分かりやすいけどあんなん拾うヤツいるの?
晒していいレベルだよな
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 20:19:40.95 ID:u2Z6qe8iP
>>467 連戦で無駄な時間使わせるのがゆとりなのか?
オーブ確定になったら早く倒す必要がなくなるから
僧僧僧僧か僧僧僧魔戦で自分だけ回復する攻略も糞もない野良PTが流行りそう
1回勝って終わりとか正直つまらんのだが・・・
別に金策のためにいってるわけじゃないし
不思議とそんなことをほざいてる旅やレンいれたほうが全滅するんだな〜www
うーん、一発勝負ってのもなんか違うんだけどなw
普通に考えれば一発勝負になったら
コインボスみたいに、より確実に勝つためのガチガチの構成と装備が求められるだろうな
>>471 回線落ちしてそれが原因で負けたら、落ちた奴晒されるのが流行りそうだなw
もう重さバトマスうじゃうじゃいるじゃねーかwww
またノリィみたいな雑魚は遅れていくんだろうなw
重さ200以上のバトマス希望とか抜かしてる僧侶いるな。
私の腕では無法者バトマス入りだとクリア出来ませんって認めてるようなものだな
うじゃうじゃって言うほどではないな
仲間検索から見ても3〜4割くらいだな
強ボスのwikiってなかったけ?
テンプレパーティとか知りたいわ
重さ無 PS無 難
重さ有 PS無 ↑
重さ無 PS有 ↓
重さ有 PS有 簡
重さあろうが無かろうが、前衛がカスPSだと僧侶がいくらうまくても安定しないからな
重さ求める僧侶が下手糞ってのは勘違いにもほどがある
>>477 お前馬鹿だろ
どうせ重さ無しのバトマスなんだろこいつ
俺マジ超プロな神僧侶だからー
俺以外はゲーム始めたばかりのレベル1戦士3人でも強天魔とかマジ余裕だし
ハンマーもってるだけで無法者でも170いくのか
足買っただけで215
>>480 別に軽くてもPSが優秀なバトマスは沢山いるし、
重くても下手くそな奴はかなりいる。
バトマスの9割は無法者装備してるんだから、僧侶はバトマスと組みたいならそっちを前提に考えるべき
私、年収1千万以上の男性としか結婚しませんって言ってる女と同じ。
募集のハードル上げて何になるの?
別に眠ってもPSが優秀なツメは沢山いるし、
眠らなくても下手くそな奴はかなりいる。
ツメの9割は眠りガード装備してないんだから、僧侶はツメと組みたいならそっちを前提に考えるべき
私、年収1千万以上の男性としか結婚しませんって言ってる女と同じ。
募集のハードル上げて何になるの?
これは秀逸
>>481 ちょっと違う
正解はそもそも重い装備が全く出来ないあの物理火力職
眠るけどうまい爪さんなんているの?
耐性そろえてる方がいろいろしっかりしてるんじゃない?
武闘家も足に重さつければいいと思うよ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 22:33:53.27 ID:nHtNwLeEO
バトマスは避けたい僧侶です
野良天魔で初めて全員がタゲ下がりとスイッチを出来るPTに遭遇した
楽すぎてワロタ
苦労してきたんだな・・・
天魔で四人揃うのは稀だね1.21.3は攻撃力高いだけの棒立ちツメが結構多かったから
プスゴンはわりと見かけたけど
普通にツメ構成でいくと思って盗賊で強ボスいったら
バトマス構成だったからそろそろ短剣も使おうと思うんだけど
スキルポイントが足りない 42ぐらいまででもいいのか?
>>491 奇遇だな。おれも久々に4人揃ったよw
ツメは吸収ガードや幻惑ガードに僧侶/魔法戦士も耐性バッチリだった
蜘蛛にバトマスPTでいったら開幕3人その場で捨て身が割と常識くせーからなw
僧侶がバトマス避けるのはスクルトいるからだろ
軽いのが嫌ならそもそも物理が嫌なはず
蜘蛛ならちゃんと開幕前進して蜘蛛に張り付いてからくりが応援しないの確認してから捨て身だな
バトマスくそみたいのしかいないんだか
天魔勝率2割とか僧侶が嫌がるわ
三時間とせいすい無駄にした
寝るな
無法者やめろ
竜おまつけとけ
タゲならさがれ
壁外は内に更新しろ
壁内が離れんな
できねーなら天魔いこうとすんな
パ魔魔僧 構成が楽すぎる
てか転がっている死体全部物理じゃん・・・
オーブなんか1,2戦ですぐ出るのに物理でなんでやるんだろー?
このゲームは前衛が押して後衛がダメ与えるのと回復を行うシステムでしょ
ひさびさに魔法ptで天魔行ったけど悪くないなw
けっこう楽しかったよw
マホトラで天魔から吸うならだがなwww
ちょっと前だとパラ構成は面白いのはパラだけで僧侶は眠くなるとかとか散々言ってたのにな
野良前衛が糞になった途端再評価かよ
>>504 天魔の僧侶は結構忙しかったから蜘蛛だのバサだのとは比べるなよ
今では全然パラが落ちそうになくて超楽だったがw
>>502 俺もずっとパ魔魔僧構成だけど、結局ツメの人口が多過ぎるってことじゃない?
物理で苦労する奴の気が知れんけど、選択肢が無いなら仕方ないんじゃね。
タゲわからないやつは魔法使いになって
タゲわかるやつは物理やればいいだけの話じゃん
何をもめるとこがあんの?
魔法使いもタゲわかってないと上手くはできないけどね
案外パラやってみると敵の目線が見やすいのと、
それによる軸のわずかなズレでタゲが誰に行ってるかわかるようになると思う
皆がなぜ文句いいながらも野良PTで行くのかやっと理解できてきたぜ。
ウルベアで僧侶怒りへのロストが2テンポ遅い、死ぬときはマラーが届かない端っこが定位置。
そんな地雷がいた時にオーブGETまでいけた時の自己満足感がやみつきだw
開幕直後の行動で分かる、対ウルベア野良PTの地雷判別法
開幕直後全員全速前進→即抜け確定
開幕直後全員左へダッシュ→地雷
開幕直後全員右へダッシュ→地雷
開幕直後左右にばらける→△
開幕直後前衛のみ左、後衛は走りながらフィールドを駆け回る→△
開幕直後前衛が左右にばらけ、後衛は走りながらフィールドを駆け回る→○
左右にバラけたら壁しにくいと思うけど
ウルベアで壁とかありえるか?
>>498 そういう話じゃなくて・・・バトマスは地雷が多いってこと
壁したら事前造作なしに回転切りくるよーーーー
って言う人にはどう説明したらよいでしょうか
ぞう‐さく 〔ザウ‐〕 【造作】
[名](スル)
1 つくること。こしらえること。「其人物を―せば」〈逍遥・小説神髄〉
2 家を建てること。また、その家。「離れを―する」
3 建築内部の仕上げ材・取り付け材の総称。鴨居(かもい)・敷居・長押(なげし)・天井・床・建具など。「―に凝る」
4 顔の目や鼻のつくり。目鼻立ち。「―の大きい派手な顔」
>>500 当たり前じゃん
基本ボタン連打しかしない奴らだもん
バ覚醒も大差はないんだがなw
ID:KsvwemEC0→×
やっぱりこのスレはバトマスでまともに勝てない僧侶が多いんだな
自分がいかに一喝頼み系僧侶だったか認識できただろう
バカツメガー言ってたけど結局はそれがいないとお前も終わりなんだよ
VU後強ボス行ってなくて久々にこのスレ見たけど
なんかもう野良はひどい有様っぽいね・・・・
まぁ重さ錬金やらHP頭やら
タゲスイッチをごまかすためのものが当たり前になってるし
一喝ゲーも出ちゃったことで下手糞が大量生産されたわけだししょうがないかw
いつからこんな低レベルになったんだろうなぁ・・・
耐性あってスイッチできて当然じゃなかったのか?w
HP頭もなく重さもなくても
ほんとに上手い人はちゃんと仕事してくれるってのになぁ
裸で天魔とかやってた人たちはもういなくなってしまったのか・・・
金かけて装備揃えても地雷は所詮地雷だよ
必要な耐性をきっちりそろえておけば
あとは最低限のHPだけあれば問題ないはずなのにな
重さ錬金?HP頭?
そんなもんそろえる前に耐性そろえてこいってやつたくさんいるわ
なんていうかまぁ・・・
1鯖で野良募集するのは自信あるやつだけにしてくれw
そうじゃないやつは2鯖とかで募集しろよw
まじで住み分けしてくれなきゃ迷惑極まりない・・・・
タゲられても下がらないバトマスにしか逢ったことがないんですよ
天魔でそうゆうのにあたるとトラウマだよ
言っても分からんだろうなぁと思って言わないけど・・・
そもそも爪とバトマスで勝てるか勝てないかの違いはタゲ下がり出来るか出来ないかの違いだけ
爪だろうとバトだろうと僧侶の動きは変わらないんだから爪では勝てるのにバトマスで勝てないっての前衛の動きが原因しかない。
自分のレベルだとそこの違いで勝敗が決まるって意味ならそうだわな
なんつーかあれだな
ツメって超必死だよな
自分以外の火力担当をけなさないと気がすまないってやつ
パラバトバト僧侶もはやらせてくれ
b抑えてa斬るだけな
移動中地雷談義→勝てないとかなんのぎゃぐだよ
バトマスに重さはいらん。
無法者でもHP370で眠り幻惑ガード持ってて壁できるなら問題ない
オレは重装備や一喝ないと勝てないようなヘボ僧侶とは違う
>>527 じゃあスイッチ出来ない前衛相手に僧侶やってみたら?
タゲスイできない問題を解消するために入れるならパラより戦士だろ
A倒したあとも棒立ちなんだから刃砕きあった方がいい
ずっと仁王立ちじゃ守備下げんの時間かかりすぎだからな
自分の腕にはさぞ自信があるみたいだし戦士にズッシするくらい余裕だろ
バトマスで重さいらん耐性だけにしろって言ってるけど3人でうまくスイッチすれば天魔とか押せるの?
前衛1人がタゲられて下がった時ズルズルこっちきちゃいそうなんだけど
武闘家上がりの僧侶だけは本当に勘弁
あいつらに重さの概念はない
大人しく武闘家2PTで旧ボスだけ行ってくれ本当に頼む
>>533 お前が壁しろよw
後ろで棒立ちホイミとかタゲスイッチできない雑魚乙
>>533 キミはおとなしく魔法PTだけやってようね
自分のスペック不足をごまかす魔法の言葉→「タゲスイッチできれば重さいらない」
重量装備も用意できないやつがうまいわけねーだろwwwwww
>>535 それは当然入りますけど・・・上手いバトマスならツメより速くてMP減らんのかも
個人的にはバトマスに誘われても断るな。ツメ以上に地雷が多すぎる
とりあえずバトマスは呪文耐性付けろ
旋風脚とメラゾーマで死ぬとかアホか
地雷1人までならなんとかするからとりあえず装備だけは揃えてから来いや
重さ?その前に耐性買えよ
僧侶にとってどっちが負担増かよく考えろ
>>537 言ってることに文句を言うつもりはないけど
タゲスイッチできれば重さはいらないのは事実だろ
なんか最近重さ重さ言うやつ多いけど
重さがあれば楽になるのは間違いないが
重さがないとボスを倒せないってわけじゃないんだぞ
どっちかって言うと
タゲスイッチができないから重さ重さ言ってる気がするわ
>>538 重量装備なんてなくても上手いやつは上手い
仮に4人とも全員タゲスイッチ完璧にこなせるなら
重量装備なんて必要ない
野良で完璧な4人が揃うなんて今はありえなさそうだけどな・・・
タゲスイッチやるから重さが大きいんだよw
重いやつ2人で拮抗がそれ近くにすることで、タゲられてるやつと僧侶が後方でじっくり準備できんの
>>522 バカマスはバカ爪よりもタチが悪いって話し
まず爪きっちりできて装備しっかり出来たらバトマスしてくれ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 07:55:25.36 ID:605UOpYDO
布装備でまともにタゲ把握できるやつ見たことないな
>>543 プスゴン辺りだとそれは助かるが天魔くらいなら重さ必要ないと思うな
自分も壁入るし。準備や回復なんて壁しながらできるし
>>524 長文書くやつはだいたい頭PSが足りてない
いわゆるバカってやつ
>>530 それでMP180残るならヘボ僧侶じゃないな
>>539 己の実力を理解した上での賢明な判断だな
重さどうしても欲しいと思うのは猫だな
スイッチしづらいし子猫倒しに行けないから
他は押せなくてもいいけどあった方が早いんだよね
1行動ごとにスイッチだとターン損するし
呪文耐性軽視してる奴多すぎ
そういうやつに限ってパワベ
Bの攻撃とメラゾーマのコンボで死なれちゃ手の打ちようがない
>>543の続き 重さないとタゲられてるやつや僧侶が後退しつづけないといけない
タゲスイッチはできるが重さ無視してるやつ、これ経験あるだろ?
重さで時間を稼いで僧侶に余裕が出来れば、祈り更新も聖女キラポン配りもスクルトやズッシも、全部がやりやすくなるわけ
そりゃ重さ無くても勝とうと思えば勝てるだろうさ
無くても勝てると、今よりもっと安定した戦いできるように努力するは別の話だ
ツメ300のやつがツメ250に「そんなに攻撃力なくても勝てる」とか言われたら馬鹿にするだろ?それと同じだよw
>>535 タゲスイッチ(笑)
タゲ下がりしろバカマス
棒立ちホイミが出来ないと雑魚なのか?日本語しっかりな
バカツメが転職してもバ覚醒かバカマスになるだけで何も変わらねえ
タゲ下がり壁スイッチを略してるんだろうけど・・・
だからバカマスって言われるんだよねぇ
>>551 小瓶ガブ飲み時代になって速度なんてつけてらんないからな
重さ無い=僧侶速度=僧侶小瓶負担増=前衛装備枠減=僧侶引退
重さある=僧侶消費=僧侶小瓶負担減=前衛装備品増
>>549 そりゃ自分の実力は自分がよくわかってるよ
前衛が上手けりゃ僧侶ほど楽な職はないし
ちょっと前にも出てたけど魔戦が一番難しかった
緑は8000になったら終わりだろうな
スイッチでターン損するって…
俺がやってるドラクエとは別物のようだな
タゲ下がりスイッチなんて言い方誰もしてねーよw
予想以上にバトマスじゃ勝てない一喝神頼み、壁しない僧侶が住み着いてるみたいだな
ツメ魔戦の棒立ちにはキレるくせに自分は後ろで棒立ちワロタwww
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 08:13:04.71 ID:2dp5GdwNO
次はブルーに乗り込めー
野良で天魔なんてやるくらいなら盗賊2でイッドか蜘蛛ノックでもしてる方が稼げるだろ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 08:14:36.24 ID:2dp5GdwNO
まぁバトマスの評判下げまくってるのに気がつかないバカがいるな
のりぃみたいw
天魔はちゃんと立ち回り出来ると面白いな
ウルベア君だろコイツ
一喝()重さ()なんていらねーからタゲ下がりと壁スイッチしっかりしろよ
極端な話、耐性あってタゲ下がりと壁スイッチできるなら昆布でも鞭盗で両手剣バトでもいいわ
猫ここんとこキツ・・・
五月雨連発させるツメさんに、どう説明すればわかりやすいですか?
キッズでもわかるように短めにプリーズ・・・
>>559 タゲ下がりスイッチ?なんだそれ。
天魔僧侶は基本補助壁な
天魔B-壁-僧侶-タゲ
タゲが逃げる時に僧侶に引っかける
>>565 五月雨は完封出来ます。五月雨がくるということはタゲミスしてるからです。
って言ってるわ
マセンさんがずっと天魔の後ろとってた
>>565 武闘家と組まないのが一番だよ
魔戦と武闘家のリベリオタゲ下がり出来ない率は本当にどうかしてる
五月雨のときだけ全員で当たりにいく戦法もあるな
ダメージ分散で死なないし、倒すの早いしな
雄叫びと一喝が入ってる時に攻撃するのが攻略法だと思ってるしな
天魔「つうこんの一撃」
武「カウンター!」
電「お〜」
盗「いいね!」
僧「・・・」
これが今の野良
猫はクモノする盗賊が一番うざい
>>570 攻撃全部受けてたら僧侶手数足りんだろうが
回魔800くらいあれば祈り無しで行けるかもしれんがな
>>567 >>569 タゲられたら下がってね^^
って言ったら、下がってるよ^^
と返答されました
開幕さみだれ連発ってどーなん・・・
>>575 だから五月雨来るって事はタゲミスしてるって事だって言ってやれ
それとも話し聞いてもらいたいだけの聞いてちゃんか
>>575 タゲられる=一発殴られる だと思ってる人はかなりいるんだよ
俺はそのへんの雑魚でタゲきた瞬間下がる練習させたよ
爪さんのタゲ下がりはタゲ(でダメージもらってから)下がりなんで…
さみだれくらうかタゲもらって下がるか確認したらいいぞ。みんなばらばらだと本当に勝てないからな。
こりゃバトマスと行って相当プライドを傷つけられたんだろうな
挙げ句の果てにはウルベア君ワロタw
ここでの評判とか心底どうでもいいよ(笑)ここの僧侶と行っても安定しないのは目に見えてるし、地雷に雪崩れ込まれても困るんで
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 08:50:00.63 ID:2dp5GdwNO
図星じゃん
バトマスっつーてても、駄目マス多すぎだからな
天魔とか爪で倒せないなら、バトマスでもたぶん駄目だと思うわ
>>571 天魔で執拗にボケ繰り返してめったに攻撃しない爪いたわ
他のメンバーうまかったから何とかなったけど耐性もなく天魔の尻追っかけてたわ
他二人まともじゃなかったら帰ってたわ
意味も無くボケ連発されると、相手のボケ硬直が解けると同時に壁にタゲってきて痛恨ばくれつとかしてくるからやめてほしいわ
少々の地雷でもオーブは取れるんだから、一番攻略しなきゃならないのは
ステマしてグリーンオーブを値上げすることじゃね?
ウルベアくんは自分がウルベア君ってこと否定したことないから違うかな
無法着てるバトマスは無法ツメと一緒で上手いのか下手なのかわからんが
重さ錬金の盗賊、魔戦、バトマスは95割タゲを意識してる
>>532 戦士入れて天魔いったことあるけど、正直パラに比べての利点はA落としたあとに渾身切りでわずかにダメージ取れるくらいだった
残り一匹の時はスクルトでばくれつ耐えは十分だし、シールドブレイクでいいし
プスゴンは戦士だけどな
タゲはわかる
スイッチもわかる
でもさ、
タゲスイッチって何?w
>>573 全く同意
クモノなんかに頼らず行動してくれれば何の問題もない
逆にクモノで硬直してる間に問題が発生してるよ
95割…
95割とか久しぶりに聞いたわ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 09:41:25.31 ID:2dp5GdwNO
%表示に直すと950%だな
>>589 棒立ちの対策なんだから悠長にシールドブレイクなんてしてたら痛恨やら爆裂で死ぬぞ
下がれるなら元からバト3なりバト盗で行ける
よって本体に刃砕きを叩き込んでから兜割りが安定、後は庇って旋風は体当たり
これでどんな棒立ちでも大丈夫だ。MP節約パーティーなんだから渾身はないな
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 09:48:10.50 ID:WEVC52VOO
お前ら、野良物理天魔の勝率どれくらい?
そもそも野良物理天魔行った事ないや。自分パラで軸ずらすなって説明しとけはまず自己らんし
>>596 野良は物理は全員野球必須で全然信用ならないから
基本はパラ魔構成で、
ゴールデンタイムでもなんとか8割はキープしてるとおも
三回やって一回勝てればいいくらいになってきた…。
寝るバカ爪にひっかけながらタゲ下がりする爪の片割れ。
僧侶の自分が補助壁入っても外周にべったりひっついた魔法戦士。
日常すな。
物理の強敵 天魔プス猫
タゲがわからないバカがいる
・武構成:一喝運で勝てる時がある→バカ武「俺上級者」
・バトマス構成:負け続ける→僧侶コメ「天魔プス猫希望 魔法PTのみ」
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 10:08:50.77 ID:WEVC52VOO
安定して勝ちたい場合は、僧侶やるよりパラかぁ
確かに僧侶の腕だけじゃどうにもならんこと多いよな
改めて廃人オーガは上手いし強いと再認識
>>599 >寝るバカ爪にひっかけながらタゲ下がりする爪の片割れ。
なるべく僧侶の近くでその馬鹿爪?が死んだほうがいいから
それはひっかけていいんじゃないか?
俺もまさかの寝る爪がいたら利用する
エリア外周使えば壁1でもなんとか引っかかって止まるしな
まあ、いろいろと前提から終わってるのは仕方ない><;
この前魔パラの死体たくさん見たぞ
本当に安定してるの?w
何でいまさら天魔なんて行ってるんだか ムダだろ
金策で行ってるなら固定PTじゃないと割りにあわんぞ
>>601 僧侶かパラを自分がやればなお
信用できない野良でも安定するから
やっぱ野良は信用できないという
前提がいいとおも
一方蜘蛛姉妹位だったらもう爪より
すてみ棒立ち殴りでもバトマス誘ったほうが
小瓶消費ないのはたしか
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 10:14:00.85 ID:jDtYXcoL0
新強ボス、天魔前、物理の死体率ハンパないよな
>>601 実際には僧侶もパラも大事だが、パラ人口が少な過ぎるから
その中でも上手いパラが希少種になってる。だから自分でパラするって話
僧侶人口は十分いるしな
>>603 ごめん、ひっかけてる爪の片割れさんは上手いってことでした。
1人はタゲ理解してる人いること多いけど
最近は地雷2人いることが多い印象。
猫バトマスで地雷多かったらハンマー2にしてキャンセルしている。小ビンと時間がかからないからこれでいいかなと思ったけどなんだかなあ
>>595 いや僧侶やってりゃわかるが残り一匹になったら前衛はスクルトでばくれつ余裕で耐えるのよ
で、シールドブレイクがだめでかぶと割りがダメなのも謎
敵が二体のときに戦士のズッシ管理までやるのは面倒だわ
Aが戦士の方にいっていてつくはどう絡めた連続攻撃がきたときの面倒臭さ
効率より楽さをとって重い職入れてんだから戦士の方の介護なんて本意じゃないのよ
>シールドブレイクがだめでかぶと割りがダメなのも謎
>で、シールドブレイクがだめでかぶと割りがいいのも謎
>>611 それでも上手いパラよりは遥かに多い
上手い僧侶>パラ全体
だしな
ID:M0tZF0nJ0はID:TZx3wsjIPね
出先から戻ってきたので
野良天魔
バト2+バカ短剣盗賊+下手僧侶=連敗
バカバトマス+寝るバトマス+バトマス+僧侶=連敗
何連敗つきあえば抜けていいかね
>>605 え?
みんな野良でそういう事故含めて楽しむ、趣味でいってるんじゃないの?
金策には不味すぎるし、固定でいったらただの作業ゲーじゃないですか…
僧侶もできるうまいパラのリーダーがいたけど
その人いわく、ちゃんとステとか確認して吟味してるらしい。
なので地雷にはあったことないんだとww
要は、うまいパラはいないというか自分でいいPT組んでるんじゃね?
>>618 ぶっちゃけパラは緑玉出す必要ないからな
魔PT希望で耐性しっかりした僧侶さえ確保すればいい
今更天魔行かない俺カッコいいみたいな感じですか?
あこがれちゃいます
今素材高いし素材マラソンしてたほうが支出ない分儲かるぞ
強ボス強すぎって奴はキラキラ拾いしてたほうがいい。
>>620 なら寝させない、一喝しないで馬鹿でも勝てるオーレン攻略を考案しにいっててくれや。
ルカニ喰らってない限り今は僧侶含めて全員爆裂耐えるだろう
それはともかく天魔はやいばも兜割もそんな入らないから戦士で行く意味はあんまない
やいばは入るけどな??
>>618 自分から誘うなんて無粋な真似したら地雷滅多に踏まないのは当たり前じゃん
フェンサー装備の地雷に誘われて愚痴るのが野良の面白さなのに
>>618 それ、パラだからだわ。
パラPTはパラが一番腕のいる所だから、自分パラならそれなりの僧侶いれば何とかなる。
シールドブレイクとか言ってるのはパラやったことないだろ
あれは全然入らんゴミスキルだぞ
>>612 シルブレ=パラじゃ刃砕きがないからに決まってんだろ、チンパンじゃないならそれくらい理解してくれ
って結局ズッシしたくないだけとかワロタ
シルブレ目安
スク2の天魔なら4割入る スク1の天魔なら2割入る
というか旋風を体当たりの地点で草不可避。見てから後退余裕だろ。超ラグだとキツいが
棒立ちの世話前提なら、波動くるたびズッシする暇なくね?
ウルベアロボ3で魔法2僧2でよく行くんだけど、僧の動きがよくわからない。どうしたらいいんだろ?回復とマラソン?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 12:25:46.69 ID:k+DVp/zrO
ウルベアでのお願い(僧侶視点)
ババ盗僧構成で二匹になってもタゲ取ろうとする盗賊さん勘弁してください
殴られて回復したいんです 三匹の時も別に二匹までなら連れ回せるので怒り中は範囲しにくいんだから進路ふさいでさっさと一匹倒して下さい
盗賊が連れ回してるのみるといらないからさっさと盗みとロスアタだけしとけって思う
魔戦入りなら分からないでもない
>>633 どうでも好きなように
勝てないようだったら怒り食らった方がマラソンして相方が回復
>>633 二匹以上怒られた方がマラソン
もう片方は回復役
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 12:39:03.21 ID:CyP85dip0
グレン鯖1廃人多いがグレン鯖2は地雷源だな
>>634 そればっかりは僧侶によるからなぁ
2匹平気な634もいれば1匹でもいっぱいいっぱいな人もいるわけで…
面倒だろうが野良ならある程度こうしてって言って構わないと思う
ありがとう!俺常にマラソンしてて勝ててるけど明らかに地雷だったようだな
人多い時間帯だと滑りながら旋風脚してくるからな
通称竜巻旋風脚、あれはなかなか避けられない
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 12:47:34.97 ID:2dp5GdwNO
スライディングみたいなやつでしょ?
>>641 サーフィンボードに乗ってる感じだな
進む方向は90度違うけどw
>>590 こういうのが野良にたくさんいるのか・・・
まるでダメだ
全く理解していない
タゲ下がりはわかる、
壁スイッチもわかる、
でもタゲをどうやってスイッチするの?言葉変じゃね?ってことじゃね?w
だから
>>3書き直すって前スレで言ってたのに直ってないのね
スイッチというのは切り替えという意味
下がる対象(逆に壁になるのを)切り替えるという意味
壁スイッチとは外から内へ切り替えるという意味
切り替える=スイッチするのがタゲ(壁)か壁(の位置)だけで
切り替えるものが他にあるなら(回復や補助など)スイッチという言葉は使う
スイッチするのが何なのかがわかっていないから、まるで理解していないということになるわけ
>>629 だからやいばくだきなんてそもそもいらないんだよww
攻撃はにおうだちでいいし
しかもかぶとわりなんて盾ないからバトマスをかばうすらできないだろ?w
同じ結果で労力かかる選択肢選ぶバカこそいない
だから天魔に戦士入れるメリットなんてないわけ
うるせーな。
格ゲーで言う当身と同じで、ゲームの技にリアルな格闘技や言葉の意味を持ってきてもいみねーんだよ
ゲーム用語はある程度省略したりする事はあるけど、タゲスイッチはちょっと恥ずかしい。
敵が狙う相手を切り替えるわけでもなし
味方が狙う相手を切り替えるわけでもなし。
じゃあ、なんて呼ぶんだよ?
タゲブロック?
前スレではタゲ下がりでいいという結論だった。分かりやすいし
そもそもスイッチと混同するからって話だったんだけど
敵A B
敵B A
となるからAとBの位置が切り替わるね
名前の由来はタゲられたら壁と下がるのが切り替わるから来てるんだろうけど
誤用が嫌ならポジスイッチでもいい
タゲ下がりだけだと壁しない奴もでてきそうだし
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 13:33:36.35 ID:KlqhwG5b0
竜巻旋風脚怒りキャンセル阿修羅閃空瞬獄殺
天魔の最強コンボ
そもそもタゲスイッチってタゲ下がり&(壁)スイッチってことなんだけど
>>3のせいでおかしな誤解が生まれてるのよね
野良のイマジネーションをなめないで頂きたい
タゲ下がりだと壁をしないだけにとどまらず、敵を四方に囲んで自分がタゲられたら明後日の方向へ逃げ出す人もいるんですよ
タゲスイッチの是非はともかく、ポジションニングのイメージが掴めるような言葉にして欲しいわ
知らない人に説明するのがめんどくさい
戦士のせいでヘナルカ腕弱体されていらついてんのにPTに入れろって本気で言ってんのかよゴミ
初期は壁とタゲ下がりと壁更新(スイッチ)とか言われてなかったか?
それが統合されて壁スイッチと言われてた記憶もあるんだがいつの間にタゲスイッチ()
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 13:47:51.88 ID:UkX2IF6e0
天魔は安定でいうならパババやパ魔魔のパラ入りで隔離が一番だし、
速度で言うならフィンガーある爪パや盗ババだし、
戦士は悪くないけど中途半端な感じはした
言葉は印象にないな
タゲが下がるのは何も言わなくてもして当たり前
壁は外側いったら内側に修正しろよみたいな愚痴はよくみた
>>654 これ
元々タゲ判断という言葉が天魔で使われていたしスイッチは蜘蛛で使われていた
1.2物理天魔になってその両方が必要となったためにまとめてタゲスイッチと呼ぶようになった
タゲ確認とタゲ判断が主に使われていた言葉だけど、新規が誤解しないようにタゲ下がりに統一した方がいいかもね
野良で会った人でタゲスイッチできますか?って聞いてきた人いたけど正直ひくわw
>>655 >知らない人に説明するのがめんどくさい
野良で行くなよ
それか理解者のみ!とでも書いておけばいい
おまえみたいな地雷に会わなくて済むし、まわりもおまえも幸せだろ
ピーク時の天魔はやってられないね
>>662 そうだな
俺の言ってる内容に間違いがあるならともかく、お前みたにに気に入らないからという私情で、目的を放棄して、回復しない僧侶や壁放棄するツメのような地雷に出会ったら大変だもんな
野良なら知らなくても知ってるというだろうし
一戦してダメなら即ログアウトするわ
もう次からこんな感じでテンプレいれとけw
追記修正は適当によろしく
強ボス討伐が楽になるテクニック
壁 … ターゲットとなっている人と敵を近づけないように間に入ること
タゲ下がり … ターゲットとなっている人が壁となっている人の後方に下がること
壁スイッチ … 時計回りなどで外側へ移動する壁を内側へ移動し更新(スイッチ)すること
まぁ、聞く時は全部含めて「スイッチできますか?」で統一してるけどな
地雷くさいのが入って来たときこれ聞くと自信ない人は抜けてくれたりするぞ
>>664 なんの妄想それ?
性格地雷って言われて怒ってしまったの?
>お前みたにに気に入らないからという私情で、目的を放棄して、回復しない僧侶や壁放棄するツメ
これどこからでてきたの?いやいやまじで
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 14:13:48.91 ID:oExk+jesO
タゲ(られたら)(逃げてた人と)スイッチ
>>668 またすぐ煽るね
それが地雷といってるんだが
ドヤ顔でレスしてるけど、馬鹿そうだから気がつかないんだろうな
話の本質わかってる?
どっちもどっち
タゲられたら前衛の人でも下がってください
他の人は壁してください
これだけ言えば充分だろ
これで分からんやつは理解するまで教え込んでもどうせ操作が追いつかないから無駄
1.1は壁更新で壁スイッチなんて言葉はなかった
>>670 ドヤ顔でレスしてるけど、馬鹿そうだから気がつかないんだろうな
話の本質わかってる?
説明したくないなら野良で行くなってだけな話なんだけど??
>>674 あなた自分の言ってることと私の言ってること理解してますか?
>>664で野良ではある程度は仕方がないですねという結論に達してるんだが
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 14:31:32.01 ID:jCndiw27O
>>673 1.1で盗賊僧侶だった奴はみんな知ってるよ
だいたい今は僧侶が壁するなんて…(失笑)
みたいなVerだしなぁ…
1.1は何かあれば魔法使いもみんな壁してたし時代は変わったなぁ
1.1の頃僧侶で蜘蛛行ってたけど、魔が壁入ってくれることなんて全く無かったぞ
このスレでもどんな状況でも魔が補助壁に入ってくれないってずっと散々言われ続けてただろ
>>675 野良で行くな→お前みたにに気に入らないからという私情で、目的を放棄して、回復しない僧侶や壁放棄するツメ
→これどこからでてきたの?→またすぐ煽るね→ 説明したくないなら野良で行くなってだけな話なんだけど??
→あなた自分の言ってることと私の言ってること理解してますか?
ごめんごめん私にはわからないっす
>>247 だからずっと仁王立ちなんてしてたらルカニ入るまでに時間かかりすぎだっての
バトマス構成でいったことないバレちまったなw
ズッシもできない下手なら魔法か一喝がオススメ
>>680 お前が何をまとめたのかが全くわからないw
>>680落ち着け。
>>664に書いてあることよく読むと、お前が回復しない僧侶や壁しない爪とは書いてないぞ。
>>681 じゃあお前はいつかぶとわり入れてんだよwww
自分にタゲきたときか?wwww
バトマスのタゲきたとこか?wwww
どっちも痛恨で乙じゃねえかwww
盾ないお前が何やんだよwwwwwwwwww
しかもリターンが少ない行動・構成の負担を後衛に負担させてドヤ顔とか、お前壁職向いてねえよwwww
バカ爪上がりだろお前?wwwwwwwww
は〜ノリィじゃないけどバカ戦士には草生えるわwwwwwww
>>679 たまーに入ってくれる奴いたよな
あと、僧侶がピンチになるとタゲだろうとお構いなしに前来て撃沈する魔とかw
1.1で姉妹300戦くらいやったけどタゲ下がりで壁入ってくれた魔法使いは
一人だけだった。まぁ野良の話だけど。
だからバ覚醒って言葉が流行ったような記憶が・・・
理解者のみって書くと
たまによくわからん理解してる奴もいるからなぁ
バ覚醒って言葉が流行ったのは蜘蛛じゃなかったかなー
クモでもなんでもやってることが覚醒してメラミだからバ覚醒だったんでしょう?
天魔で固定フレ作って
他も回るっていうのが1.1のあれだったからなぁ
蜘蛛は特にどのくらい回転できるかにかかってたし
バ覚醒とメラミ砲台は1.1の蜘蛛で出た言葉だなwww
あの頃はもはや強蜘蛛スレだったしなここ
気が早いけど1,5で来る強ボスってのは配信クエとかの強なのかなぁ
ラズバーンと愉快な門番2名とかだめかな
アトラス強バズズ強ベリアル強こないかなぁ。
アクセいらないからタダで戦わせてくれよ・・・。
レベル38とかで初めてラズバーンと戦ったときは強すぎて絶望した記憶がある
解析にはシルバーオーブがまだある
で、ネルゲル強はないらしいから、格的にはラズバーンか配信ボスかもな
>>684 先に刃砕きしろよ、ガチ脳筋乙w
自分にタゲきたなら引っ掻けて逃げろよ、お前まで棒立ちとかwww
壁職あり天魔でズッシすることごときを負担とか言ってる時点で・・・w
当時みやぶる持ってなくてネルゲルが白くて少し気になる
おれだけじゃないはず
>>699 で、お前がオノ持ってる時にバトマスにタゲきたらどうすんの?wwwww
かばうのか?www逃がすのか?wwwww痛恨持ってるからな天魔はwwwwwどうすんだよwwww
で、何度も言うが僧侶がスクルトあればやいばくだきなんて全く必要ないんだよwwwww
戦士はリベリオとプスゴンのほうが向いてるからそっちいっとけ
戦士やってるなら能力と相手に対しての向き不向きくらい把握くらいしとけや
上の見て思い出したんだが盾スキルは盾外したら効果無くなる?
まもりの盾を使った後に切替とかで盾外してもアイコンは表示されたままなんだよね
盾を再度装備したら効果が表れるってことだとしたら、会心ガードはどうなるんだろうか
やいばくだきとスクルトにより物理ウルベアが雑魚と化す
天魔でスクルトとかないわぁww
天魔は魔法でいけよ
早いと5分代で終わるぞ
天魔でスクルトとかもう速攻
はどうであぼーんでしょ常識で考えて
まだ光の波動で対処させるほうがいい
魔戦ってさ、今は剣盾の方がいいの?
大盾とまほよろでそこそこの重さになるけど、最初は杖持ってんだけどねー
猫とかプスなら最初から剣盾でもいい気がする
MP100はもったいないけど 今の主流はどっちなんだ?
>>707 敵によって変えてるな。
猫、ウルベアは剣で天魔はMPきついから杖にしてる(´・ω・`)
言ってることは正しいのかも知れんが言いかた一つでその人の印象がかわるなぁ
絶対に組みたくないやつがここにはいるw
>>708 そうか。最初から剣盾でも別におかしくないんだね
旧はもう全部最初から杖でいいな オブでないとMPキツイしな
>>707 新ボスなら剣盾で間に合うよ。
早詠みしてから剣盾に持ち替えてもいいよ。
>>708 魔戦もついでに猫ぶったぎればええねん
壁の入れ替わりが怪しかったらボケ雄叫びになるけど
>>711 新はバイキやピオした後は剣盾の方がいいな
どうもケチな性格でMP100使いきるまで杖装備のままでいる
>>618,619
やっぱ緑出してるパラディンは地雷なのか…最近の野良魔法って爪並に質が悪いね
パラリーダーじゃないパーティーの崩壊率は異常
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 16:42:04.54 ID:oExk+jesO
魔戦でプスゴンに怒り貰ってからの会心やいば楽しい
魅了はかんべんな
エアー?
やいばしても600くらいだろ
705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 16:18:24.10 ID:0/1jPeFl0
天魔は魔法でいけよ
早いと5分代で終わるぞ
物理2分台wwwwwwwww
ってしらなかった?
会心ガードしてやいばってことなんじゃ
壁が機能してればいらないんだけどね
物理って2分で終わるのか…
ツメでもバトマスでもせいぜい3分後半だと思ってるが
マジレスしちゃいけないやつなのかな
1.4でもフィクサーさんが放送で2分42秒だしたよw
しかも3本勝負だから
ベストはもっと早いだろうね
1.3時代は2分4秒が最高だって
他人のプレイを自分の事のように語る男の人って…
フィクサー『さん』wwwwwwwwwwwww
それ僧侶が氷結して全滅しながら出したタイムだろwww
TAのタイム持ってこられてもなんの
参考にも助言にもならない駄言である
他人のタイムで自慢してるのが痛いです
ガチ勢との圧倒的な実力差で頭おかしくなったか?
レベル65盗賊で盗みながらでもタイガー弱体後4分台でたぞ?
なにがはやければ5分台だよwwww
>>701 いらないいらないのごり押しワロタw
いらないで済ませるなら戦士もパラもいらんわ
持ちかえの概念もない化石脳筋
ズッシは負担なのにスクルトは負担じゃないとかもう言い訳だけで固められてるなw
65盗賊で2分だいなわけないだろw
はやくて5分とか盗みPTよりおそいっていってるのw
すいませんズッシもスクルトもしたくないです
まぁルカニ状態はまずいからいやいやするけどさ
うんこみたいなバトマスだと地獄だぜ
すてみで8ダメージ増えたらやばすぎるわなw
スクルトは天魔ラスの話だろうが
ネトゲで装備を廃人基準で考えるとろくなことないよ、2分台とか出るんだめちゃ早いなぁくらいでいい
>>727 ラストAでスクルト1回かけの負担ってどの程度だよw
お前の挙げてるやいばくだきも盾すててるバカぶとわりにも何一つ有用性を感じない
安定とるために戦士かパラを入れるって時に、一番辛い天魔ダブル時にヘヴィを自前で隔離するパラと
ズッシもらうだけの劣化パラどっちいれるか
小学生でもわかる
しかも戦士唯一の仕事がラストA相手にかぶとわり(失笑)ってwww
バトマスかばうとか言ってるなら盾持っとけアホwww
愚痴スレでY字を知らなかったやつが暴れててワロタw
今の強ボスってこんなんが乗り込んでるのかw
天魔はツメ入れるなら武盗魔戦僧のがいいし
バト入れるなら短剣ツメ出来る盗にバト2僧か難易度グンと下がるパラバト2僧侶で良いと思う
戦士楽しいけどな
なにげにバランスのいい構成発見した
バト魔舞僧
天魔は勿論コインボス、悪霊までこれで行ける
理由は
物理天魔野良って6、7分ザラだよ
そんな意味なら魔法5分も悪くないんじゃないの
プスで開幕とか怒ってない状態で捨て身とかしてるバカマス急増中だわ
せめて聖女入ってからにしろよ
>>735 壁職ありでズッシが負担www何度聞いてもうける
刃砕きが仕事なのに論破できないから兜割りだけにして逃げ始めるとかワロタwww
そんなんじゃいつまでたっても論破できないぞw
僧(棍)、僧(棍)、僧(スティック)、魔戦とか結構いいんじゃね?常にマホトラころもでMPガンガン吸収できるし
僧3という磐石すぎる(気がする)構成。
開幕に棍僧が自分に聖女入れて、その後自分衣かける、あとはタゲ無視で常に棒立ち乱撃
マホトラころもあるからMPはどんどん増える(と思う)!!!火力は落ちるけど常に攻撃してるから爪入りにも勝さる(気がする)火力!!どや!!!?
>>741 だから今日日ルカニ状態じゃなきゃやいばくだき()なんてなくてもバトマスはばくれつ耐えるんだよw
誰でも倒せる楽勝モードの天魔ラス1のときに行うやいばくだき(失笑)と痛恨で殺されるバカぶとわりでも頑張っててくれw
お前含めて戦士以外はへたくそ前提だろ?w
何で一度も抜けない前提なのかな?w
Bだけにならないと刃砕きしないっていう発想がもうw
>>742 ませんも証付けて爆裂しとけば減らないしなw
タゲ確認って開幕は距離にゆとりがあるから何となくわかるんですが
他タゲで自分つっかえ棒になってて
例えばターンエンドの自分攻撃後や逃げ遅れで他タゲに攻撃、その次のタゲって
自分か他かを判断するのってどうすればいいですか?
敵が攻撃終わったら一旦コマンド止めて密着も解除した方がいいですか?
>>746 状況がよくわからないけど
とりあえず相手がターンエンドで攻撃してきたら少なくとも数秒間は攻撃してこないんだから
そこで判断したらいいんでないの?
押してきたら後ろの人だろうし
止まってたら壁の誰かだろうし
ターンエンドじゃない攻撃とターンエンドの攻撃は一線を画すからあわてなくていいでしょ
>>746 タゲ判断は敵と密着して止まってる時が一番わかりやすい
但し味方と重なってるとわかりにくいので予めちょい横に立つ
後は敵固有の中心点さえわかれば今誰を見ているかすぐわかる
>>744 天魔なんて抜けねえよwww
お前こそ戦士がド下手PTじゃねえかwww
しかも抜けるリスクなら耐久度及び使用特技呪文からパラのほうが低いwwwww
あーバカ戦士って何でこんなに頭悪いのwwwwwww
リスクの考え方が変だし壁職一度もやったことないだろお前wwwwww
ここ見てると、実は地雷僧侶こそ増えてるんじゃないかって気になるな。
>>747,748
thxすごくわかった気になりました。意識してやってみます
>>750 一喝ないとーとかほざく時点で地雷だろ
席無くなりそうなバカツメなのかもしれんが
>>752 一喝でスレ抽出したけどそんな奴一人もいねーじゃねーかw
ああ、ここでか
野良の話かと思ったスマン
頼むから次スレから
>>3は削除してくれ
テンプレにするなら
>>65>>66でいいから
頼むよホント
タゲスイッチ(笑)
私はずっと強ボスで小瓶を飛ばしてもらえない。いっぱいあるからいいけど悲しいよ。でも地雷ぽい人は何故かいっぱい飛ばしてくれる。不思議。とりあえず今日も強ボス全部終わった
先週の日曜から野良バトマスPTはじめて天魔相手に28勝2敗
バトマスが地雷の巣窟って言うのは嘘だと思う
爪と違ってお荷物(無法者)がいないから理不尽なラグ以外じゃ負ける気がしなかった
バトマスPTはツメと違ってばくれつで死ぬ奴多いからな。一人でも地雷が混ざるとかなりきつくなる。
そりゃ、くろがねバトマスなら大体うまいだろw
爪だってちゃんとサングラス装備で募集出してる奴はほぼ確実に上手い。
勝率は誘う時点でだいたい決まってるようなもんだわ
>>758 そのPTだったら何「やろうと
時間が違うだけで勝てるかと
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 20:53:41.66 ID:aJ0rTnZL0
バトバトバトからの勧誘毎回笑うわ
なんかもうシュール
ウルベアで質問なんだけど僧侶でも魔法使いでも狙われると
絶対魔法使うと叩かれるじゃん?柱利用しててもさ
とすると狙われてたらずっと逃げ逃げ回ってるでいいの?
>>763 一目散に逃げだよ
といっても僧侶には
(ベホマラーでなくていいから)
自己回復と怒りもらいを
継続できる程度の余裕はある
バトマスが楽=MP効率がいいので連戦が楽
ということなんだけど
どうにもアストルティアではツメより楽に倒せるという間違った認識でバトマスを目指す人が続出しております。
皆さんも間違った情報に惑わされないよう、無理せず自分のやりやすい職業で戦闘に参加することを強く推奨する次第であります。
自分盗賊、猫で聖女かけまくる僧侶に遭遇
聖女はあまり意味ないのでは?と進言するも「暇だからやる」とのこと
武闘家が「それより盗賊さんはクモノ連発してくださいね^^」
次戦魔戦と僧侶が寝たので抜けました
別に暇ならいいんじゃね
一応事故でもろにコケたとき追撃生存できるし
耐性無いなら先キラポンやれよってのはあるが
猫で自分にキラポンする僧侶がいても抜けるわw
>>767 とてもじゃないけど暇ではなかったですwタゲでもお構いなしに聖女かけにくるし・・
百歩譲って暇だと言うのならズッシかビッグシールドかスクルトでもして欲しかったです
愚痴失礼しました
そういえば猫でおびえG100の僧侶見たことないな
ミャルジ処理が完璧なら必要ないが
>>766 猫で睡眠100の僧侶いたら逆に引くわw
おびえは確か頭にしか付けられんだろうからな
え・・・俺僧侶で行く時は必ず眠り100だけど・・・ちょっとショック
771の説明に期待
〜猫睡眠100のデメリットを考え中です〜
しばらくお待ちください
なんでなんで
マラーの回復量稼ぐためじゃん
めざましリング50%つけて20戦して一度眠るかどうかだぜ
俺なら睡眠100より回魔45とるわ
はい解散
30分考えてそれならドロンした方がよかった
猫で睡眠100(頭)
てか猫そんなシビアじゃねーから
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 22:32:14.71 ID:oExk+jesO
回魔に物言わせる僧侶って・・・
うわぁ・・・
猫で聖女するのは主に
怒りからの通常攻撃対策ですね
なのでツメにかける
これは予想外
太刀風通常でしなないためです
最近猫にクモノする盗賊増えたなーやめてほしい
クモノしてドヤされるがタゲ変わるから勘弁してほしい
納得いかない猫での一コマ
タゲ盗賊が下がりつつクモノ、追いついた猫の太刀風、転がるツメ2と魔戦、ピンチ!そしてクモノ発動でピンチダッシュ
タゲ盗賊が下がりつつクモノ、追いついた猫のさみだれ、運悪く死ぬ武か魔戦、ピンチ!そしてクモノで(以下略
良かった、リアルで俺がおかしいのかと思ったwこれからも睡眠100でいこw
聖女もクモノもよっぽど特殊な状況じゃないと入れたくないよね・・・
画期的な方法があるのかとちょっと期待したら回復魔力45だったからな
色変わってからの怒り通常で即死だから聖女はいれておいたほうがいいと思うが
まあ優先度は低いけど色変わりそうな前あたりにはしこむでしょ
ああでも400HPある武闘家が怒り攻撃たえとったな
クモノはひどい時は五月雨2連続で一気に全滅、普通に三連続攻撃もあるけど運がいいと一回しか殴られない事もあるギャンブルです
盗賊さん僧侶のMP無くなるので早く殴ってください
バカマスの検索登録ふえたなあ
野良じゃもう地雷としか組めん
緑オーブも値崩れしたしレベアゲにもどろう
クモノが必要な状況なんてないだろ。劣化武の盗が自己顕示欲示しだいだけ。
MPと討伐時間帯の無駄以外なにものでもないわ。
>>794 ありがとう、聖女かける時間与えてくれるPTなら頑張って入れるわw
無法装備してるからズッシ無しでもちゃんと壁とタゲ下がりこなせるのかと思ったら
そんなことはなかったぜ
おまけに竜おまもグラサンも装備しないぜ
なんで緑値下がった???
ライトが退去して押し寄せたか・・・
雑魚のくせに値下げだけは一人前だな
>>803 武器職人のLV上げが終わって来てるだけだろ
>>770 二度開幕でミャルジのなめまわしで鳥肌しちゃって全滅したことある。
即効でおびえガード100探したが、盾で100って滅多に売ってない。
今日現在50マンのが一個だけかな出品は。なんでもパルプンテだから狙って
作れるものでもないらしい。先日ようやくゲットした。
頭にはHPが欲しいから、なかなかね。
僧侶だけどもう二度とバカマスPTには入らない
二時間やってオーブ無し。
パラ魔以外絶対やらない。もうね迷宮行ってた方が100倍稼げたわ
レベルあげwwwwwwwwwww
メイジュウでレベル上げしてたんですかwwwwwwwwwww
野良バトマスは強ボス経験のない人がそのまま押し寄せてきた感じだな
黒金装備してるが動きが酷すぎるって人もいたから装備云々で地雷かどうかの見極めも難しい
上手い人と組んだらホントに楽なんだけどねー
>>768 >>805の理由により開幕直後に僧侶が自分にキラポン
するのはむしろ正しい行動。
おそらく怯えガード100の僧侶は皆無に等しいはず。
てか天魔自体ゲロまずだろ 地雷PTに組まされると下手したらオーブ出ても赤字
上手いPTでもオーブなかなかでずに赤字
それツメだからじゃね?w
せっかく重バトマス誘ってりゃ安定してたのに、君たちがあんまりくろがね重さ言うもんだから
何でもかんでも押し寄せてきたじゃねぇか
「タゲ下がり&壁スイッチ出来なければ、重さあっても意味ない、負ける」
「タゲ下がり&壁スイッチ出来なければ、重さあっても意味ない、負ける」
これをもっと声を大にして言ってこうぜ
だから最初から重さなんか関係ない言ってたのに変な防具職人のステマのせいで馬鹿が大量に量産されたんだよ
スイッチもできない鉛くろがねなんかよりまだ無法で硬い方がマシだわ
防具職人のステマ大勝利だなw
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 03:14:37.30 ID:7gWpcvEy0
緑安くなったねえ
天魔もういいかな
ターンエンド後壁に攻撃してきた後、ターンがたまってたためすぐに2発目が
運悪く壁にくる
これはしょうがないんだよね?
>>779 俺もそう思うけど
タゲ下がりも出来ないと野良猫で、滅多に寝ない睡眠G優先してHP、回魔減らす気持ちがわからん
祈りベホマラーで10の違いは大きいと思うが
>>814 >480
重さ無 PS無 難
重さ有 PS無 ↑
重さ無 PS有 ↓
重さ有 PS有 簡
重さあろうが無かろうが、前衛がカスPSだと僧侶がいくらうまくても安定しないからな
重さ求める僧侶が下手糞ってのは勘違いにもほどがある
猫で祈りマラー使う場面で体下にも回魔つけないと全快にならん場面があんま想像できんのだけど
具体的にどんな場面?まさかザオ使ってるわけじゃないよね?
ごめん 全快じゃなくて安全圏まで回復ね
ませんの奴らなんて重さ上げるために、
せいどうのかぶととか装備し始めてるんだけど
しゅび10以上も落とす意味があるのかね
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 05:23:52.01 ID:2smqw1eE0
ずっと魔戦やってて今も重魔戦の実験中だけど、重くした効果ははっきりと実感できてる
だが、戦士やパラディンみたいにタンカーとして働くのは無理とも感じたよ(バッファーとしての仕事放棄していいならできるけど)
だから無理にせいどうを用意するほどではないと思うよ
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 06:01:20.43 ID:C0vRg8XSO
マリアージュの とわ ってやつ生主だな
こいつ攻めていけば ゅき もチーム抜けあるで
しげゆきは耐性頭のカス僧侶だからなwww
もっと言うとツメAが死んでもツメBの回復を優先するゴミwww
>>827 どうでもいいけど回復優先は間違ってない
何かおかしいと感じてるならどこかが間違ってるんだよ
>>827 蘇生と回復はタゲの死体の位置によって優先順位違うから
死にまくってんなら頭HPじゃないのはアレだけどな
タゲ「と」死体
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 07:16:33.41 ID:D74vZTC8O
状況にもよるが俺も回復優先だな
タゲが他向いてて押されてなければザオしてマラーだけど
重バトつまらん
壁抜けそうな位置から攻撃しても抜けないし
タゲ無視A連打で死んでも即起こし
何だこれ池沼じゃないんだからさあ
昨日、久しぶりにイッドにいったんだが
リーダーが順番どうしましょうか?ってきくわけよ。
で、もひとりの前衛が無言なもんで、空気最悪。
結局、ヒプからいきましょうか。ってなって普段と変わらん順番なんだけど
これって、イッドから倒す順番もあることで出た発言なのかな。
いまいち、イッドから倒すメリットが分からんのだが、
えろい人、おしえて!
全員眠り耐性あるならイッドからでもいいんじゃない
イッドってことは盗入りだろうから
イッド先に倒すメリットなんて全然ないよ
必殺のチャンス減らすだけ
>>837 眠り耐性あってもなくてもヒプからがいい。
イッド優先はおまなし数人いた場合とかだな。
>>836 全員眠りあればイッドから倒すとMPのヘリが少ないのと、討伐時間で1分ほど早く終わる(らしい)
状況によって変わる
イッド先だと僧侶と魔戦が楽になる
ヒプタナトだらだらやってるとディバインイオグランデに巻き込まれる前衛が多すぎて僧侶はげる
ウルベアで魔戦が自己回復して怒りを向けるからって言ってるのに
前衛が突っ込んでダメージ受けまくるから結局僧侶がベホマラーするしかなくて怒りが僧侶に向く。
こういうのが多いんだけど、この場合前衛は魔戦に怒りがいくまで突っ込まないほうがいいの?
それまで前衛も逃げておいたほうがいいのかな。
ませんはロストしてりゃいいんだよ、自己回復でマラソンとか討伐時間がおそくなるだけ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 09:25:42.07 ID:2mzNtEQ/O
>>836 いてつくはどうがウザくない?
イッドから倒すと後半はいてつくはどう無し
ヒプタナから倒すと最後までいてつくはどう有り
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 09:29:16.93 ID:2mzNtEQ/O
>>844 うんオレもそう思う
マセンはロストと逃げて時間稼いでくれたらそれでいい
>>836 ↑とあとは魅了される確率も下がるかな
何よりタイムが速いよ
>>846 逃げて時間かせぐってどうやったら出来るか考えてみなよ
その意見はツメしかできない人の典型だと思う
攻撃せずに怒らせなければ指パッチンもほとんどこないがw
はどうかいひできるの知らない馬鹿の妄言だろうなあw
こがらし装備した重盗賊2旅芸1で天魔やったら逃げなくていいので楽だった
>>849 誰にレスしてんの?
君が妄想おおくね?
イッドって回復にも怒らなかったっけ?
普通に怒ります
年寄りは怒りっぽくてだめだよね
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 09:51:58.88 ID:2mzNtEQ/O
>>848 ではアナタはタゲられて敵が寄ってきてるのに逃げずにボーッと突っ立って攻撃喰らうんですか?
少しでも敵の攻撃を遅らせて僧侶に回復や補助をかける時間の余裕を与えてあげないんですか?
>>850 揃えば野良でも安心安全だねそれ
討伐時間どんなもん?
逃げ回るのは当たり前として、どうやってタゲを自分に向けるか
そう考えると怒らせるしかないよねって話
ではマセンに怒りがくるまでみんなでずっとマラソンですか?
どうしてそうなった!
開幕は祈り天使終わるまで僧侶以外は暗黒砲がれき以外の攻撃くらわない
魔戦はパサーで怒ったらマラソン、それ以外の時はロスアタ
回転切りは喰らわない
くらいしか気をつけてないけど、野良でもまず負けないよ
メダル王からもらえるアクセがあってだな…
1.4でさりげなく強化されてるよなアレ
ロボはもう野良でも勝つか負けるの話ではないな
オーブが何回目に出るのかって事だけだ 全滅はない
討伐中にぐだる事はあっても別になんてことないからとにかく出ればそれでいいんだよ
>開幕は祈り天使終わるまで僧侶以外は暗黒砲がれき以外の攻撃くらわない
>回転切りは喰らわない
こんな高性能な野良に会ったことないわ
ロボ魔法PTの場合のMP回復は宿戻りが普通なの?
蜘蛛並に遠いだろあそこ
そんな奴と組んだことがない
お前ら緑ばっか出品しすぎだろw
5月15日→5月20日→5月29日
赤 3,500→2,700→3,000
黄 5,800→4,200→5,900
青 4,200→5,000→6,300
緑 5,000→12,000→8,000
紫 3,100→3,200→4,200
緑が下がるのは分かるけど、他が全体的に上がってるのは不思議
前バージョンはどれもこれも2週間後には半値近くに値下がりしてたのに
>>868 ありがとう。地味に紫が上がってきてるな
ぷすってすぐ怒るんだけど、条件って何?
昨日の17時ぐらいは、
グレンの出品数は緑以外100をきってた。
だから値上がりしたんじゃね?
紫、黄色がようやくいこうかなって思えるレベルになったんで、
緑減った分、そっちも日課にいれるかな。
緑はいいな。
ドロップはやくてww
取りに行かないからじゃね?
僧侶は、最後の一匹でまんたんまで持っていけるから
魔法のへったMPをみんなで協力すればいい。
ロボはドロップ早いから、そんな気にならないし。
黄色は明日になったら暴落するからな
暴落したイエローを買ったら少しは儲かるのかな
買い占めきたか
ガタッ(ry
>>870 スキルと魔法つかったらランダムで
逆にそれを利用して抑えこむ
重バト盗構成のプスで、僧侶に怒り行って3人でプス壁に押し込んで全員聖女入ってる状態
この場合ロスアタしないで怒り放置しといたほうがいいの?
ヘナかスクルト入ってて怒り攻撃一発で聖女剥がれないようなら放置して攻撃してていいと思う
なるほど
>>880 まあ20秒程度を自分でカウントしてみて
「たたかう」を1〜2回程度やってから
ロスアタ入れてもいいかとおもう。
>>881 今まではそうしてたんだけどね
盗で行ってるけど、ピオリムとか盗みして時間置いてからロスト、と
安定してればわざわざロスアタする必要もないのかなーと
>>881 ターンエンドからの攻撃なのにすぐさま魅了とかが
まれにくるからやっぱりこわい
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 12:28:22.04 ID:QmWqZtk1O
天魔
構成別結果
ババ盗僧
スクルトの時のみ爪もちかえゴールド
6分〜8分
バババ僧
スクルト解除できないけど6分〜7分
爪2魔戦僧侶
3分〜5分
バはくろがね会心ルカニ眠り幻惑100
盗は魔法ファルコン290眠り幻惑MP100
武はバトルめいじゅう3002眠り幻惑MP100
僧侶羽衣 眠り封印MP100
魔戦 魔法耐性100
HP足りてるので頭に眠り 下に幻惑かMPG
顔ダンディー 指はくあい 首妖精
結論 装備あるなら爪のほうが早い
>>885 その結論
だからなに?って反応しか返ってこないかと
オーブが2〜3戦ででるから早い爪がいいのか
それともバトマスで抑えていくのがいいのか
収支的にはどうなの?
動画もない上にバトマスの攻撃力も書かない時点で
てか会心なんかでやってるからそんなクソタイムしか出せないんだろ
右330左280あれば5分で勝てるわ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 12:39:30.64 ID:Z8aOtM3lO
強ボスで会心隼とかマイナス補正で会心でねーよ、ゴミすぎだろ
ゴミ装備でも6分で勝てますよってことか?
バトマス3人の火力≧爪2人の火力なんだから、
1/2の確率でボーナスタイム(非火力職が狙われている状態)が発生する爪の方が早いのは当然じゃ・・・
んで勝つ前提かつオーブの出やすさ考慮なら
結局エコなのはどの編成なの?
ツメが狙われたら半分になるけどな
金策ならツメは効率悪いよ、特に旧ボスは
このスレに武闘家()で強ボス行く人ってまだいたんだ(驚愕)
野良で爪2とかオワコンすぎでしょ
ウルベアとかウルベアとかウルベアとか
このスレの自称バトマス?見苦しいわ
ツメでもバトマスでも魔法でもなんでもいいじゃん
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 13:17:19.26 ID:OPXMvkFZ0
特にプスゴンに爪で乗り込んでる奴らはチャレンジャーなんだなーと感心すらする
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 13:21:11.38 ID:jzhyexHwO
ウルベアで爪で行かない方がおかしいわ
盗賊2でやってみろよ
ああ身内ならそれでいくわ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 13:29:00.93 ID:4ABxKaR80
野良でバトマスなんて怖くて組めねーよ
じゃあ魔法で行けばいんじゃね?
どちらにしろ野良の爪2なんて趣味レベルでしょ
野良の爪の方が野良バトよりマシ
でも、緑玉みると爪ばっかりで魔法使いあんまりいないよね
>>822,825
スーパー今更だが,重さ考えるならせいどう一択だよ。やすいし。
難点はHPMP共に上級錬金品が無いことくらい。
足に上級成功以上買う気無いならあまり関係ないけど,重さ頑張ればプスもズッシ単騎で止まるから安定に貢献できる。
>>865 ボス向かってる途中で、息吹してる魔法よくみかけるよ
ちんたらちんたら息吹で回復とかようやるわw
>>865 この前どっちが早いか計ったら、宿戻りのほうが1分半ほど遅かった。
青銅頭装備することで重さライン到達するならアリだよ
重さは臨機応変に変えられるから
とりあえず玉出すときは一番重いのを装備して書く
ぶっちゃけ魔戦は緑玉少なくて重さ速度を吟味して選ぶなんてできないけどね
耐性と目的が同じであれば即勧誘
>>905 おもさってステータスで見れないと思うから緑玉時はいいんじゃ?。まぁせいどう装備で重さ頑張ってる人だとは分かるけど。
最近オーレンプスで剣盾おkか聞いても嫌な顔されにくくなってきたから嬉しいわ。
1.3時代は不遇だった。
おもさ書いてる人ってなぜかハズレ多いわ
なんでだろな努力してんのに
>>908 おもさ260とか書いてる人が多かったりしてw
>>804 冥獣需要でレベル上げなんて関係なくないか?
レベル上げの為に冥獣しこしこ作って、上がりきったらもう作らないなんて本末転倒じゃね?
何のために上げたんだっていう
未来の為です!
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 14:36:29.41 ID:QmWqZtk1O
>>886です
>>887 動画はないです。会心3.6〜7攻撃310弱
攻撃錬金のほうがDPS高いのは現状の無錬金時攻撃300なら当然ですね、ただどの程度違うかはバトマスの基礎会心によって違うのですがはっきり言って誤差レベルです。
大体60T使って1T差がでます。
狩りでは会心有利な場合が多いので会心使ってますけど
金策でいくならババ盗僧で天魔以外が最強かと。
バでも吸収ガードないと連戦きつい天魔はババ盗は向いてないです。
耐性ばっちりなら爪でいいですし
まあ天魔も8000だと魔法PTで2-3戦して諦めるのがいいかもね
吸収Gがパラ僧侶にあればこびん消費も少なくすむしね
>>908 重さがマイナスになる状況があることを理解できてる人が少ないからかもね。
押すとボスの行動が変化するからその辺まで分かった上で重魔戦やると強い。
何も考えず押すだけだと重さの恩恵はあまり無いな。
フリコメで重魔戦アピールしてる奴がウルベアで必死こいて相撲して
死にまくってたな
頼むからマラソンしてくれと
久しぶりに蜘蛛とイッドいったんだけど、
僧侶の俺が一番HP高かったわww
攻撃馬鹿のツメがリーダーで、竜オマしてないから、メラゾーマで瀕死になってるしww
まぁ僧侶が一番HPに力入れるから野良だとどうしてもな・・
武HP353 盗HP341 魔戦HP347 僧HP360
とかよくある光景
蜘蛛程度ならツメで行くにしても最初はMP頭装備してるな
オーブでなくてMPが減ってたらHP頭に変更するか
めんどくさくてそのままMP頭でいくかだけど
今の主なパーティ構成はこんな感じか?
武闘家、武闘家(盗賊)、魔法戦士、僧侶
魔法使い、魔法使い(賢者)、パラディン、僧侶
バトマス、バトマス、戦士(盗賊)、僧侶
バトマス、バトマス、バトマス、僧侶
悪霊需要のあるスパスタ
旅芸人、レンジャー・・・
HPも350を超えだすと、蜘蛛の連撃耐えるからな。
秒間ホイミなぞ意識しなくても耐えるのだよ。
MP頭なんてさ、戦闘で減った分はコビンで飲むのに
意味は大してないw
MPパッシブとってないの隠すためにかぶってるだけだろw
レンジャーはもう一歩なにかが足りないんだよなー
オノで兜割りできるしザオラルもできる
強ボス連戦だとポルカもうまいし
小瓶ケチって雑魚でMP吸収回復してるような連中なら
応援だって有効だし
マヌーサがもう少しはいりやすけりゃ化けるのかな
>>922 レンジャーはブメが強いから行けるはず。流行ってなさ過ぎて野良では絶望だけど。
ウルベアはブメツメマ僧がかなり安定構成な気がする。
MP頭被ってるだけでMPパッシブ未収得認定とかこのスレの僧侶てみんなこんななの?
なんか1人本気だな
僧侶だけど蜘蛛姉妹なら頭ならなんだっていいと思うけどね
流石に天魔とかイッドにくる魔法使いの頭とかは気にする
そして優雅にmpなんぞつけてきて寝てもザメハなんかしないけどね
イッド魔法懐かしいw
フレの魔法3と自分僧侶で楽しかったわ…うち2人1.2で引退したけどね
冗談だと思ったのにな
>>913 吸収Gつけたところで必殺来なきゃ小瓶量ぱないし、来てもバトマスより小瓶使わずに済むということは少ない
バトマスが満タンまで回復すると思ってるのか?
誤差とかじゃなくてわざわざ運任せでタイム計ってることがおかしい
何度でも言うけどツメは金策向いてない、というか最早何も向いてないオワコン
火力はバト3と同等でルカニ入り辛いからTAにも使えないし
コインボスではバイキないからバトマスと1:1でも火力負けする上にルカヘナはいつまでも入らない
一喝は最早要らないしHPが高いことくらいしか利点ないよ
一喝ないと不安な人はいいだろうけど、それなら魔法でいいよね
バトマスHP352 MP192なんだけど
これHP頭にして HP370↑ MP140程度にする意味あるん?
350では1撃死厳しいけど370なら楽て場面あるか?
とりあえず通常爆裂耐えられるようになろう
即死してんじゃねーよ糞バト
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 17:03:57.27 ID:JAkRP5CO0
バトマスがパッシブ以上のMPを増強する必要性が皆無なことだけはわかる
バトマスやるならHP頭、呪文耐性くらいは持ってるものだと思ってたけどそうでもないのか
少なくとも俺は見たことないわ
>>931 天魔の攻撃とメラゾ耐え
呪文21と竜おまならルカニでも耐える
ヘナ入りなら新ボスとか色々耐える
ふむなるほどやっぱ370欲しいか
無法HP18で370いくけどこれでいいかな
糞やすいし
HP21の半分〜3分の1で買える
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 17:13:41.12 ID:XdG0TSiU0
パラだと重さヘビチャ時462で天魔押せますが
バトマス重さ154が3人いれば3人で天魔押せるってことでおkですか?
>>931 HP350 バトマス
天魔では捨て身防御ダウンで爆裂、メラゾーマと通常など危ないですね
オーレンの怒り振り下ろしでもやばいですね。
HP370あれば耐えられたって場面はそこそこあるかと。
天下無双くんなんだろwwww
バトマスは基本すてみロスアタくらいしかMP使わなくね
140あれば連戦余裕だろ
天魔オーレンリベリオプスゴンみたいな強敵相手にも
バトマスのPSに合わせてパラや戦士と組んで勝率上げてもいいし
チムメンやフレが魔法使いしかできなかったら魔法使いとだって組める
バトマス構成は柔軟性高いよね
今思えば爪魔戦構成って排他的なPTだったなって思うわ
ウルベアもバト盗が楽だな
最後に衣で回収すればいいだけだし
魔戦の必殺待ちまでしてたら効率悪すぎ
ウルベアのツメはないわ・・・
野良で地雷引きまくって以来
二度とツメではいかないと誓った@僧侶
しかも敗戦をオレのせいにしやがったしな
何が僧侶がヘタなので抜けますねだよ
おめーが棒立ちでタイガーしまくってるから死ぬんだろが
>>923 クモは自分の秒間の為だけに行ってるようなもんだ
たまに他の人からナイス秒間!って褒められるけどw
秒間やってるけど
ほめられた事ないわ。ないわ・・
>>944 爪レン魔戦僧、爪魔魔戦僧とかやるけどな・・・
お前の思考回路が排他的なだけだと思うぜ
天魔はGFあるので爪のほうが早いと思うけどね
天魔ちゃんはまだこの構成でいったことないけど
戦士ツメ魔法戦士僧侶でいこうぜ
ゴルフィンかぶとわりとか最強っしょ
いくら吠えてもバトマスにコインボスの席はない
ウルベアなんて野良で適当に盗賊2でいってるけどどんな地雷混ざっても負けないし
魔戦必殺2回狙えるからバトとかいいです
木工は同じ手順てあんまりないような
最初のほうで大昇竜、超大河、双竜とかならまだしも
詰めの部分で同じ彫り方できなくない?
アークワンドの☆2だけがふえてるのって乗り込んでは☆3できなかった人たちが多いからだと思ってる
すまん
誤爆したわ
間違えて木工スレ開いたかと思った
YouTubeみた感じは猫は爪、プスはバトマスって感じかな
ただYouTubeの奴らは下手だな
弱体されたツメ1で悪霊とかどれだけかかるんだろうなw
猫は戦士の間違いだろ
猫のほうが戦士バトマスパーティのがうんこみたいに楽だぞ
一喝無しのバトPTでマヌーハする余裕すらある
ここで愚痴ってるゴミ僧侶はニコ厨にすら勝てんのか?w
前衛がいいからだとか涙目で言い訳しそうwww
>>954 とりあえずツメとバトマス連れてダメージ見比べてからこい
盗賊1なら入れてもいいけどな
>>955 ルカニも入らんし火力はバト2と大差なくなる上に必殺待ちとか時間かかりすぎだな
盗賊は問題ないけど爪武のオワコン化が半端ない
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 18:43:45.58 ID:m+BWHlbj0
爪武ってなんか嫌われてんの
>>964 必殺2回狙えると言っただけで必殺待ちなんて効率悪いことはしてないですよ
平均ドロップ3以上はあるし必殺でなくて小瓶何本使おうが黒字だからね
うん、バト盗ならもっと黒字だね
でも野良だと相変わらず武だらけなんだよな
ぶっちゃけ一喝頼みで武なんか入れるくらいなら重盗入れていったほうが楽だろw
無意味というか無駄な瞑想使ってるやつも多いし
ロボイッドは盗盗電僧で、後はババ盗僧で決まりだろ
暴君は硬いからバババ僧の方がいいのか?
そりゃあボス行ってるやつの殆どは貧乏人なんだからなるべく持ってる装備で済ませたいでしょ
僧侶は1つの装備でずっといけるのに対し、前衛にはやれ重さつけろだバトマスだって、
そんなにコロコロ変更できんだろ。だから無法武はいつまでも多い
イッドだけ盗盗魔戦で後は連戦前提ならロボだろうとバト盗が一番金策にはなるな
暴君は僧侶も小瓶いらんしバト3でも黒字だな
武闘家はもうそういう残りカスみたいのばっかりしかいないよね
ぶっちぎりで立ち回りも酷いから棒立ちくんみたいの観察が好きなやつにはうってつけだけどさ
>>963 前衛は下手だろ、もちろん僧侶も
YouTubeのやつは壁抜けタゲミスあってもことごとく通常が来てるし、子猫の始末遅くても子猫が大したことしてないから運がよかったとしか言いようがない
>>971 悪霊以外ならいらんし悪霊でもまともなパーティーなら早く倒した方がよっぽど安定する
武器ガード含めたらバトマスの耐久も劣らないし、ヘナ率も二倍
行ったことないのに予想だけでわかった気になるのは勘弁してな
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 19:29:36.61 ID:tMxakdAkP
>>929 金で魔力買ってメラミ連打するだけのバ覚醒なんてやるからドラクエ嫌になるんだよ。
強ボス討伐が楽になる耐性装備
☆=特に重要な耐性
★=一部の職業で重要な耐性
蜘蛛 −★縛り 混乱
姉妹 −☆魅了=a ★縛り 混乱
イッド −☆魅了=a ☆呪文(火,光)=b ☆眠り ★封印 MP吸収
暴君 −
天魔 −☆眠り ☆呪文(火,光)=b ★封印 MP吸収 幻惑=d
オーレン−☆呪文(氷)=c
猫 −眠り 呪文(氷)=c
ザイガス−☆転び 呪文(火,闇)=b,c 幻惑=d 呪い ブレス
プスゴン−☆魅了=a
魔人兵 −☆転び ☆闇耐性=c
a:ぐるぐる眼鏡 b:竜おま c:ロイヤル d:ダンディサングラス
定義まとめ
1.壁
敵の目の前で進路を妨害すること(立ってるだけ)。基本中の基本であり、出来ない人はお引き取り願います。
2.相撲
敵を押すこと。押す方がいい場面悪い場面ありますが割愛。
3.タゲ下がり
狙われている人が下がること。下がらないと僧侶が回復行動しかできず戦闘の不安定化、ボスによっては最悪全滅を招きます。
4.(反)時計回り
タゲ下がりしたとしてもフィールド範囲は決まっているのでただ一直線に下がるだけではいつか追いつかれて殴られます。それを防ぐために時計回りで距離を稼ぎます。ボスによっては反時計回り推奨(開幕の立ち位置から壁しやすいので)
5.壁スイッチ(壁の更新)
時計回りで逃げていても、敵がタゲを直線的に追いかける関係上、壁がだんだん外側へズレていくので、いつか壁が外れてしまいます。それを防ぐために外側へ押し出された人が最も内側へ壁に入りなおします。
1〜5まで出来て初めてタゲ壁スイッチ理解と言えます。3までは出来ても4の逃げ方、5の壁のスイッチ(更新)が出来ないのが最近の野良の特徴です。是非浸透して欲しいと思います。
なお必要最小限の記載であることをご理解下さい。
追記
6.ターンエンド
1〜5まで出来たら、敵は諦めてタゲ以外の壁を殴る、もしくはある一定の行動を取ります。これが起きたらタゲ壁スイッチ成功です。
反対に、途中でタゲに追いつかれてしまうと、敵にもターンが溜まっているので2回連続行動が発生します。これは非常に危険ですのでターンエンドまで逃げ切りましょう。
なお、敵の行動後はタゲが変わるため、全員でまたタゲの確認をしましょう。分かり次第また1〜5の繰り返しです。
ターンエンドまではおよそ20秒と考えておけばよいでしょう。
パラ重さについて。
「押せる(押し勝つ)」とは、全く敵に押されることなく(「敵が後退」「共に動かない」のみの繰り返しで)敵を壁まで運べることです。
「敵が後退」「自分が後退」の繰り返しは、例え最終的に敵を壁まで運べても「押せる」とは言いません。
A=拮抗
B=押し勝ち
オーレンB 460以下
悪魔長B 495以上510以下
魔神兵B 482以下
水竜B 481以下
リベリオA 465以下
リベリオB 519以上528以下 ★修正
プスゴンA 482
プスゴンB 562以上(未到)
アトラスA 490以下
アトラスB543以上(未到)
ベリアルA510以下
ベリアルB543以上(未到)
※パラスレから転載。必要なかったら次スレから抜いてくれ
次スレ無理だったのでテンプレ貼っておくわ
ウルベア僧魔構成でいくとロストできなくて困るんだけど死んだ振りあったほうがいい?
それとも一人棍僧にしときゃいいのか?
>>980 ロストする必要あるの?
魔法に怒りなんてあんまいかないし、いっても死なせて生き返らせればいいんじゃね?
まさか相方僧侶の怒りにロストしてんの?
2タゲ以上貰った方はひたすら逃げてもう片方が回復でしょ
物理構成は僧侶1が2タゲ以上もらったら仲間の回復しにくいからロストするだけだぞ
リベリオのtaはちゃんと相撲しますw
うめうめ
来場者数:95人 コメント数:130
ザコすぎワロタw
なんでお前ら具体的な攻撃力と確数とか提示せずにどっちが早いとか言ってるん(´・ω・`)
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 22:27:45.82 ID:pFmD/Bq+O
酒場サポですべての強ボスを倒したらしい武闘家氏の冒険日誌を読んだけど、タゲ&スイッチも必要ないと書かれていたのは目から鱗だった
ふたつくらい次元が違うわ お前らとは
速さならツメ
コスパはバトマス盗賊
安全性ならバトマス戦士だと思うけど
魔法パはしらね
そりゃサポがスイッチとかやってりゃ怖いわ
そりゃ倒すだけならな
安定して勝てるなら是非とも動きを見てみたいけど
短剣盗賊の強ボスって常時短剣なの?
ウルベアとかイッドとか複数いる敵でも
最初からキラピや木枯らしで通攻?
サポ強ボスはサポの小瓶全部自分ひとりで賄わなきゃいけないから一回やれば満足
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 23:14:34.58 ID:HRkU2VPS0
うめー盾装備しつつの無双じゃだめなんですかーッ!
サポは聖水の消費激しかったけどサポマスはどうなんだろ
あ
埋めとけやゴミども
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!