【DQ10】パラディン専用スレ みのまもり+16【Wii】
パラディンについて語るスレです。
■武器
ヤリ・ハンマー・スティック
■呪文
リホイミ・ホイミ・スカラ・リベホイミ・ベホイミ
■「はくあい」スキル
やいばのぼうぎょ
常時みのまもり+10
HPパサー
常時かいふく魔力+10
におうだち(専)
常時みのまもり+10
ヘヴィチャージ(専)
常時みのまもり+20
常時さいだいHP+30
大ぼうぎょ(専)
■転職クエスト受注場所
ガートラント城1F ストロング団長
必要スキル 戦士の「かばう」
★次スレは
>>950を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう
>>950以降は出来るだけ減速して下さい。
■前スレ
【DQ10】パラディン専用スレ みのまもり+15【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1363928303/
★★★重要★★★
「押せる(押し勝つ)」とは、全く敵に押されることなく(「敵が後退」「共に動かない」のみの繰り返しで)敵を壁まで運べることです。
「敵が後退」「自分が後退」の繰り返しは、例え最終的に敵を壁まで運べても「押せる」とは言いません。
Bラインとは、自分が押せば、いかなる状況でも相手をグイグイ押せるラインのことです
自分が押しているにも関わらず、相手が0.1秒でも止まることがあれば、それはBラインではありません
A=拮抗
B=押し勝ち
オーレンB 460以下
悪魔長B 460以下
魔神兵B 482以下
水竜B 482以下
リベリオA 465以下
リベリオB 517以上528以下
プスゴンA 479以上482以下 ★修正
プスゴンB 547以上(未到) ★修正
アトラスB 490以下
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 20:17:39.52 ID:TR8aBHdhO
押さない棒立ちパラディンつらたん(´・ω・`)
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 21:30:37.88 ID:Sd/hxWsyP
>>2 B=押し勝ちってあるのに
押し勝ちとBラインの説明が一致してないんだけど
Bラインってなんだい?C完封のこと?
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
>>4 死ね
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 22:55:39.42 ID:Sd/hxWsyP
>>5 そうなんだよな
俺は前者の押したり止まったりがBだと理解してる
要はラインが下がることが絶対にないってことだよね
少なくとも天魔Bはその意味で使われてた
押したり押されたりで総合的にその場を維持するのがAの拮抗
>>2はかなり古い奴だから、新しいのを貼っとくよ。
★★★重要★★★
「押せる(押し勝つ)」とは、全く敵に押されることなく(「敵が後退」「共に動かない」のみの繰り返しで)敵を壁まで運べることです。
「敵が後退」「自分が後退」の繰り返しは、例え最終的に敵を壁まで運べても「押せる」とは言いません。
A=拮抗
B=押し勝ち
オーレンB 460以下
悪魔長B 495以上510以下
魔神兵B 482以下
水竜B 481以下
リベリオA 465以下
リベリオB 519以上522以下 ★修正
プスゴンA 482
プスゴンB 562以上(未到)
アトラスA 490以下
アトラスB543以上(未到)
ベリアルA510以下
ベリアルB543以上(未到)
聖騎士の盾☆2に呪文耐性つけたんだがミスって9%しかつかなかった。
投売りしたその金でリトライするか、その金と貯金(全財産)を足して14%かうか、
はたまた我慢して装備するか迷う。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 13:41:39.76 ID:fkkD9h3OP
>>10 あるある。ツボだからHP守備重さも自分で錬金できるけど
逆に失敗品抱えて頭が痛いw
買った方が安かったなと思いつつ装備したわ
聖騎士ってやっぱり呪文耐性ついてるやつほしくなるけど
実際ひとつだけ買うとしたら何がいいんだろうな
あんな高いのいくつも買えないし、俺はいつまで衝動買いしたガード率のおやぶん使ってりゃいいんだろ
師団長と合わせて使うなら呪文耐性だな
結界と合わせて呪文ガード90%くらいになると
におうだちで全員分食らってもかすり傷
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 17:29:39.83 ID:fkkD9h3OP
装備重さ
プラ 70+12 ヘビチャ時152
やいば 65+10 ヘビチャ時140
ヘヴィ 84+15 ヘビチャ時183
師団長 85+10 ヘビチャ時180
やっぱ長所を伸ばすのがいいよなあ
いっそのことやいばの鎧はカウンター主体で戦えるぐらいで良かった
仁王立ちややいばの防御使ってもりもり反射
魔戦と兼用してる中途半端な俺は、まほうグリーブ重さ+45を買ってしまった・・・。
セット効果気にしなければ、足だけまほうでもいいかなと思ったが。
ぐるぐるつけてるけど魅了対策にまもりの盾ってどうなんだろうか?
俺結構デバフ使ってくる敵に対して使ってるが 蜘蛛とか
プロパラさん達はこれ使ってないのか?
蜘蛛ならキラポンする
守りの盾はキラポンなくてプスゴン初めてという僧侶さんと一緒になった時に使ったかな。
かなり防いでくれるよ。
え、守りの盾てキラポンの代わりになるのかよ
守りの盾はアクセと合わせて2回判定だと聞いた
ぐるぐる50%守りの盾50%で魅了ガード率75%みたいな
プスゴンなんかだとキラポンの余裕もなかなか難しいし保険にはなるね
……いや、プスゴンならキャンセル要らないし自分がスティック持てばいいのか
ただし重さギリギリ
暴君で魔法陣敷いて暴走メラミで頻繁に怒りイナズマがくる状況で
華麗にイナズマ避ける方法を教えて頂けないでしょうか
暴君を押し込んでる状態だと、急に下がろうとしてもコンマ数秒間は
押した状態のままで、イナズマ避けれない場合があるんですよね
そこでツッコミですよ
ぶっちゃけこんな面倒で奇妙な方法で避けなくない気がするけれども
無理だと思ったらキャンセル使っちゃう
ありがとうございます。やはりキャンセルが良いみたいなんですね
ちなみにキャンセル取りづらかった1.1時代はどんな感じでしたか?
私はキャンセルは今はまだ取れてなくて、なんとかイナズマ避けで
凌ぎたいところだったのですが・・
暴走したら棒立ちになれば避けれるよ
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 15:40:15.83 ID:QrX/AlxnP
いなずまキャンセルはやらないな
密着のパラで避けられれば他職でも100%避けられるからがんばれ
みなさん親切にありがとう
暴走音聞いたら棒立ちはよさそうですね
もう少しがんばって練習してみようと思います
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 15:55:41.30 ID:6EYLm1SgO
プラチナ上級一式巨人聖騎士で90万はするのな。
金かかるなぁ
おい、パラは悪霊席ないのか…
廃パラでもない?
安定を取るなら席はない
無理矢理ねじ込むならパラスパ僧僧でアトラス隔離かな
どうしても乱戦になって後衛もかなり動くから相撲するのは難しいだろうけど
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 18:06:16.14 ID:6EYLm1SgO
金かかる割には必要とされる席が少なすぎだな。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 18:07:28.04 ID:S7pAxxZo0
うん
金かかる割には不遇な職かもしれない
安定をとるとタンク職の居場所がなくなるって
すげー斬新なゲーム設計だよな
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 18:28:31.88 ID:QrX/AlxnP
だがそれがいい
魔賢を本気でやる人の半分はパラもいないとな
といいつつツメも持ってるけど
>>30 即死&転び&ブレスor呪文耐性完備で尚且つ重さも十分なら参加してほしい
勿論頭はHP+で
スティック100格闘100キャンセル無しのパラってボス戦いける?
祝、プス完封
即ロスアタ大防御併用して、二連来なかったから死亡せずまぐれで
勝てましたと違って、今回は聖女未発動でほぼ安定してハメ勝てた
ただ、クソ忙しくてターン貯められねーハゲそう
プラ足45高いなぁ
けどフル師団は到底無理だしな〜
プラ足35で妥協しようかと考えたけど
あとでこの10差響いてくるものですか?
後で買い直す位ならもう少し金稼いで45にしようかと迷い中
重さチェッカーで45→35にすると、どのボスが押せなくなる等見て考えろ
2,3ぐらいならアクセでなんとかなるかもな
リベリオ抜刀キャンセルしても即また抜刀使ってくるんだけど、防御した方がいいのか?
普通行動つぶしはそのターン行動済み扱いだよな
なんでドラクエは行動再抽選なんだ
すっごい今更だけどユグドラてHP+5か……
マジカルからそろそろ買い替えなくては
ついでにスティックでロスアタ当てられるラインとか知りたい
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 22:32:19.65 ID:QrX/AlxnP
>>43 ユグドラもだいぶ下がったし僧侶も考えると詠唱速度欲しいところだな
パラだけならMP吸収でいいけどほとんど見かけない
ベリアル重さ506で拮抗確認
適材適所だろ、パラは単体相手のボスならぶっちぎり最強のチート職だわ
摩天楼ワープみたいなの仕様でして来る相手じゃなきゃもうどんな敵が来ようが単体相手に相撲決めれば
もうあとは魔法で削って僧侶はパラだけ回復するだけ作業になっちまうんだから
悪霊に席がないのは相手が複数だから、複数相手じゃパラは全く生きない、におうなんかしたら即死コースだし
複数相手だったらスパが最強、大幅なスキル改編来ない限りこれは多分もう一生変わらんよ
悪霊みたいな複数相手こそにおうだちは輝くスキルなのに火力過剰過ぎて使うと蒸発するというのも悲しいな
スパは金回収したい運営の思惑と一致するからな…
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 04:58:40.07 ID:0Jy0mAZCP
におうなんてそもそも使わないだろ…
例えばビッグシールドが固定じゃなくなったら
盾ガード率と証でワンチャンあるで
★★★重要★★★
「押せる(押し勝つ)」とは、全く敵に押されることなく(「敵が後退」「共に動かない」のみの繰り返しで)敵を壁まで運べることです。
「敵が後退」「自分が後退」の繰り返しは、例え最終的に敵を壁まで運べても「押せる」とは言いません。
A=拮抗
B=押し勝ち
オーレンB 460以下
悪魔長B 495以上510以下
魔神兵B 482以下
水竜B 481以下
リベリオA 465以下
リベリオB 519以上522以下
プスゴンA 482
プスゴンB 562以上(未到)
アトラスA 490以下
アトラスB543以上(未到)
ベリアルA506以下 ★修正
ベリアルB543以上(未到)
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 06:49:08.34 ID:k89ceWP+O
パラ入りは魔PTばっかだけど、パラバトバトとか流行らんかな
スイッチとかめんどいことしなくていいし
タゲられたバトは下がって無心したりテンションブーストしたりできるのに
>>53 基本連戦だから
魔戦入れなきゃならんし無理だな
僧侶いれれなくなる
逆に僧侶入れるとアタッカーがバトマス1人になるし
>>54 すてみあるんだから魔戦はいらないし
パラ僧のMPも3、4戦くらいもつじゃん
パラを本格的に始めようと思うんだが
腕は何の効果つけるのがいいんでしょう?
ヘナか消費なしでいいんじゃない?
会心Gとかランドとか消費でかいから自分は大体消費なしつけてる
俺もパラやってみたいと思ってるのだけどボス戦で重さは>9のAあれば
パラの役目を充分でないにしろ果たせるという認識でよい?
それともBないと役立たず?
>>56 どうせ+2品しか買えないから
ハンマーと小手両方でヘナ錬金を買った
これで疑似+4やでぇ
>>58 オーレン・悪魔長以外はAで十分。
オーレンは、壁に押し込まないと行動できない(特技や魔法を使うと高確率で抜ける)ので、Bまで必要。
また、悪魔長は、Bになると敵の挙動が変わり(毒ブレスと闇ブレスの2種類のみになり)、楽に勝てるようになる。ちなみに、B行ってないとかなりの強敵と化すので注意(打撃が結構痛い)。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 14:46:24.01 ID:0Jy0mAZCP
基本Aで壁はできるよね
でもBになると相手が常に遠ざかってる状態になるから
後衛がキラポンとか陣とかやりやすくなる
Bに届かなくても誰かが一緒に押してくれればほぼ無問題
1.2の蜘蛛とかはそうだったしな
一度僧侶で行ってみるのをおすすめする
はぁ〜オーガだったら280いくのに…
エルフだからパラはやらないと思ってたが、相撲とキャンセルの駆け引き楽しすぎて気づけばすっかりメイン職ですはい
そういえば俺のプラチナセットでジウギスさんBいけるのかな…
あそこなかなか行く機会がないな
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 16:15:11.40 ID:HgxTHKNB0
ハンマーの錬金効果なにつけてる?僧侶のために安定思考のヘナトス買おうと考えちゃう
消費なしヘナトスそしておしゃれ
ハンマは買い直す可能性が高いし汎用性的な意味で普通に攻撃錬金選んだった
迷宮でランドインパクトするしバトマスでも使えるし
ハンマーにヘナって…通常攻撃でもするのかい?
バトマスでも使えるんだから攻撃錬金でいいっしょ…
腕は消費なし
ヘナにするくらいなら会心腕のがまだいい。
ヘナ腕って爆裂するくらいしか使い道ないけど、爆裂する機会なんてよっぽどじゃないと訪れないのに「これからパラやってみたい」って人にすすめるのはどうかと思う。
ランプのステマか?パラやったことないだろ…
ハンマー次はさすがに巨人より重いと思われるからね
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 17:39:13.72 ID:kuGfDqq40
ヘナも悪くないけど4%とかじゃボスには非現実的なのでは
ボスならまぐれで会心1回でも入ってくれたほうが良くない?
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 17:47:10.30 ID:kuGfDqq40
武器ガード率が一番いいのにな
狙って付けられないんだよね
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 18:01:47.19 ID:HgxTHKNB0
みんなありがとう。スキルやっとそろってこれからパラ始めようとしてたとこです
巨人のハンマーをパル狙いで回してみます
会心で暴君とかオーレン怒る気が
便乗して聞きたいんだけど皆さん頭HPですか?
思い切って師団長揃えようと思うんだけどHP350でMP150ならどっちがいいでしょうか?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 18:15:48.08 ID:kuGfDqq40
頭はHP一択ですけど
師団長のHP成功してるようなのは高いだろうなー
HP+13即死ガド+60(パル)の謎錬金師団頭
いつか迷宮とかでザラキを仁王立ちするのが夢
出品少ないから相場ころころ変わるけど、成功品買おうとしたら100万200万とかとんでもない金額だったような
ありがとう
とりあえずHP探してあと値段見て考えます。
閃光もおたけびもキャンセルするパラってどうなの?
g
>>80 パラさんはどうキャンセルしてくださいね^^
師団長上ってなにがいい?
重さ+45
>>81 波動キャンセルした後、即雷くるパターンある
その場合は雷くらう可能性がかなり高いから
暴君ではキャンセル使わない方が俺はいいと思っていたのだが・・・
みなはどう?
僧侶でいったとき、そのパターンで雷くらうパラが結構いて大変だったw
なんでキャンセルした後も相手のターン溜まったままなんだろうな
覚えたての頃は雑魚に使って????だった
ちなみに俺はキャンセル使わない代わりに
スカラ×2かけて怒りを放置して、なるべく波動をさせないように
して戦っている
キャンセル後の雷を必ず回避できるならキャンセル使っていいと思うがね
体当たりやランドならノックバック硬直あるけど
キャンセルもあんな感じの短時間硬直つけてほしいな
中断させたこっちのモーションが終わる前に殴られるのは納得いかない
当てて不利とかショーンかよ
妨害成功がスタンじゃなく再行動になって
何事も無かったようにもう一度同じ行動が飛んでくる詠唱妨害スキルって
多分業界初だと思う
はどう→キャンセル→はどうは今まで経験ないけどあるのか?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 00:13:07.90 ID:/H4BSa2mP
>>91 キャンセルした技はこないんじゃない?
と勝手に思ってたけど
はどうにキャンセル撃ったらとりあえず下がればいい
はどうにキャンセル撃つときは押してなくて棒立ちなんだから避けるのも楽
仕様が違うのでひょっとしたらキャンセルでは発生しないのかも知れんが
少なくとも猿のギガデイン体当たりで止めたらもう一度飛んできたことはある
>>90 おそらく1.0でたいあたりが100%成功だった名残
最初から80%だったらスタンついてたかもしれない
個人的には8割成功、そこから更に抽選でいいから転びの追加効果あるといい気がする
ちょっと注意して見てみるか。
どっちにせよおたけび閃光は僧侶の貴重なMP回復ポイントなのでキャンセルしないでくだしあ。
キャンセル使わないと
>>81みたいな魔法が
安易に「波動はキャンセルしてね^^」とか言う奴がいるけど
キャンセルはターンキャンセルでないこと理解してないのかね?w
てか
>>81は「はどうはキャンセルして下さいね ニコニコ」とか
堂々と言ってるけど、パラなのにキャンセルの仕様理解してないのか?
またはパラ経験浅いのか?w
ちょっと恥ずかしいw
>>93 いやいや、キャンセルしたらとりあえず下がればいいとかいってるけど
はどうキャンセルした直後に即次の行動くるんだから
下がる暇ないでしょw
本当にパラやってる?
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 00:52:08.44 ID:LpeJmKZ80
暴君のはどうキャンセルするにはライドがいいよ
発動遅いから暴君が歩くのやめたら一呼吸おいて使って
はどう以外はBボタンで行動キャンセルね
距離離れるからキャンセル即いなずまきても避けれる
・・・まぁ必要ないからある程度遊んだらライド消したけどねw
そろそろ名前覚えてやれよ
今日プスゴンの2連続攻撃でパラディンさんが何度も死んじゃったんだけど
死なないようにするにはどうすればいいですか?
それと、2連続攻撃に耐えられる守備力やHPの最低ラインはいくつでしょうか?
よろしくお願いします。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 01:59:28.26 ID:2zNVAdmb0
>>91 いてつく→キャンセル→ひかり
はあるよ
その場合はひかりのはどうはキャンセルほぼ間に合わないけど
>>99 ひかりキャンセルしたあとすぐ後ろさがってれば
即稲妻よけれるけど・・やってない?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 02:44:53.14 ID:ZeT6kMye0
>>102 だいぼうぎょを使えば耐えられると思うけど、
それ使うと本人が動けなくなるからいいのか悪いのかは何とも言えません
死なないようにするには
ヘナトス2スカラ2がいつもかかった状態にすること
怒りはロスアタすること。それでも2連きちゃったら厳しいですけど
僧侶さんがベホマラーで他の人と一緒にパラディンを回復しようと思わないで
僧侶さんはターンを溜めて待って、
パラディンが少しでも減ったら即祈りホイミで秒間ホイミできれば防げますが難しいですよね
こっちもターン溜めてて
はどう→キャンショ→稲妻→キャンショ→はどう→イラッ
とかは結構あるね
までもバサに関してはその辺運だと割り切って稲妻と波動系は全てキャンショしてるw
重い人なら歩数数えといてそろそろなんかしてくるなと思ったら棒立ちすればいんじゃね?
>>104 その方はHP370あったんだけど、何度も2連続攻撃で死んじゃって。
もしかしたらロスアタしてなかったのかなあ?
HP370あれば怒りじゃなければ2連続耐えられるものですか?
秒間ホイミ入れられない私のせいかな?って思ったり。
>>僧侶さんはターンを溜めて待って
という部分がよく分からないんですが、
もうすこし分かり易く教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。
>>103 避けれるよね
おたけびもギリギリで避けれた
やいばの防御でも怒り2連撃だと結構ギリギリな気がした
せっかく大枚はたいて消費しないユグドラ買ったのでそろそろ大防御覚えたい……
MP余りまくり
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 04:37:31.74 ID:ZeT6kMye0
>>106 自分の順番がきても何もしないで待つと、
2回続けて行動できます
3回は溜まりません。2回までです。
はどうをキャンセルしないんなら稲妻もキャンセルしないほうが不気味は入れやすいっちゃいれやすい。
昨日ヘビチャ時のおもさ497でミュルエル行ってみたら
>>60の言うとおり悪魔長が毒と闇ブレスしかやってこなくなった
新米だから押した感じでBに達してるのかは全然わからん
こっちとの重さの差で行動が変わるパターンもあるんだな・・・
>>102 プスゴンは歩数を数えて行動しないパラだとキツイような
HP380で防御430のステだけどヘナとスカラ二段階ないと大防御してても怒りは落ちる
ロスアタも自分に怒り向く可能性あるから沈む原因になりかねないし
そういう意味ではとても面白いボスなんだよね
>>108 やいばだとHPがフル状態じゃないと2連撃恐いよね
MP足りない状況でもない限り大防御が安定な気がするよ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 07:12:46.55 ID:3XbOGbPBO
ぼうぎょってやいばのぼうぎょと軽減率同じなのかな?
>>114 ぼうぎょだと盾構えるから盾ガードしやすいような気がする
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 10:31:39.56 ID:/H4BSa2mP
プスにロスアタなんかしてたら何もできなくなるぞw
>>106 はそれで毎回安定してるのか?
2連来たら厳しいって書いてるけどプスは毎回2連だよね
ぼうぎょして耐えるのが基本だと思ってた
>>114 軽減率は同じ(25%)。
○普通の「ぼうぎょ」に対する「刃のぼうぎょ」のメリット
・盾を装備していなくても使用できる。
・効果時間が長い(2倍程度)。
○デメリット
・消費MPが多い(2→3)。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 12:27:14.10 ID:ZeT6kMye0
ブスゴンにロスアタしてるとものすごく忙しいね確かに。
すぐ後手後手に廻ってしまう。正直安定は難しいけど大防御取ってないんだ
ブスゴンのターンエンドの時に、殴られるけどその場合2連は来ないでしょう?
とりあえずロスアタしとけばターンエンドの時に殴られて死ぬことは無いような
パラに対しての怒りの場合でない限り2連はあんまり来ない気がするけど
(これは体験で、論拠もなにもない話でごめんなさい)、どうだろ
2連そのものはあんまり食らわないです
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 13:01:35.31 ID:/H4BSa2mP
>>118 なるほどな。怒り放置してるから2連なのか
プスは特技で怒るから、パラに怒りが向かないように
普段は後衛に怒らせてからやいばで耐えてる
35歩に合わせてロスアタしてるけど、いつのまにか世間はそんな感じになってたのか
プスゴンは地味にみかわしがあるのが腹立つ
>>119 >>パラに怒りが向かないように普段は後衛に怒らせて
とありますが、具体的にはどう行動すればいいのでしょうか?
>>116 いつも野良ばかりですが、普段安定してることが多いんだけど、
昨日のhp370のパラさんは兎に角死にすぎた。1勝5負ぐらい。
普段と昨日の違いが何だったのかを解明し、
今後に生かしたいんですよね。
>>ぼうぎょして耐える
っていうのは具体的にパラさんに何てコマンドをしてもらえばいいんですか?
最初だけズッシかけてもらえば僧侶に怒るんじゃないか?
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 17:04:18.25 ID:ZeT6kMye0
ブスゴンは僧侶さんにも押すの手伝ってもらってます?
それともパラ一人で抑えます?
スティックで一人押してるとなんとなく感じる優越感
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 17:42:26.30 ID:ZeT6kMye0
>>123 >ぼうぎょして耐える
35歩歩いた後、攻撃してくるそうなので
そのタイミングでやいばのぼうぎょしてくださいって言えば良いのでは
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 17:45:29.42 ID:ZeT6kMye0
35歩は、自分で数えてその頃にパラディンさんに声かけたほうがいいかも
プスはヘナ二回、スカラ二回、ビック、会心の前準備終わるまでは35歩前でロスアタしてるね
>>120も言うとおり怒ってない時は2連来ない気がするし
でもロスアタすると再度誰かが怒られるまで行動できなくなるのがどうにもね
>>126 押し込まれて距離なくなった時だけ補助くださいとはお願いしているよ
プスにロスアタはスティックで通る?
どれくらいあればいい?
というか370くらいで強ボス行く恥知らずがいるの?
パラ証とHP6ついたパワーベルトどっちつけるか毎回悩む
パラディンレベル42になったからプラチナシリーズ買おうと思うんだが
頭:HP錬金
体上:攻撃呪文
体下:攻撃呪文
足:重さ
腕:重さ
でいいの? それともプラチナシリーズ自体終わってる?
レベル42で何するんだよ
結晶作ろうず
足重さと頭HPにいいの買えば強ボスも充分行けるよ。後体下は睡眠腕は消費なしオススメ。
今からやるならレベルあげて師団長辺りを買った方がいいかもだけど
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 23:28:31.96 ID:/H4BSa2mP
種族によっては頭☆3上級でもアクセないと380届かなくない?
>>135 確かにw
わらったw
>>134 体下、腕に攻撃呪文、重さなんてつけられたっけ?
それとも体上下ってことは耐性じゃなくて、攻撃呪文魔力つけて魔法と対抗するの?
色々間違ってるな。自分のプラチナは
頭:HP
体上:守備おもさ
体下:睡眠封印
腕:消費なし
足:重さ
師団長欲しいがvu情報待ちじゃの
頭HP、足重さありゃなんでもいいよ
新強ボス行きたくなったらどうせプラチナから買い替えするだろうし
でもプスゴンや猫でプラチナ()のままきてるやつ多いよな
パラの恥だからやめてくんないかな
あ、+2の師団長やヘビーもな
>>124-130 みんなどうも有難う。参考になったよ。
ヘナ二回ってのは、リベリオも同じですかね?
いつも回復のことばかりで回りが全然見えてなかったんだけど、
魔法さんって事前に言わなくてもプスでもリベリオでも
ヘナ二回入れてくれるもん?事前に催促しておくべき?
>>144 言わなくてもしてくれるけど、常識的に考えて事前にお願いするべき
パラ「言わなくてもやってくれると思った」
魔法「言われなかったからやらなかった」
こうなったらお互いに損じゃん
今まで大ぼうぎょなしでプス・猫に行ってたが、取ったら世界変わる?
LVカンストしたんでランドインパクト止めて振りなおすかどうか迷ってる
師団長高すぎて買えねーわ
おまえら金持ちだな
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 01:42:38.97 ID:LEZ8U9GbP
>>146 闘魂82キープすると大ぼうぎょかランドの2沢なんだよな
ツメやバトマスでも行くことを考えるとどうしても切れない
やいばでプスゴン2連耐えられるならランドかなと思うけど
HP380防御450スカラ2ヘナ2で刃の防御してもリベホイミ無いときに怒り疑似2連でたまーに死ぬから大防御にはお世話になってる
大防御覚えてからプスゴン楽しいよ。プスゴンは世界変わる
はやく大防御覚えたいなとは思うけど、いよいよ特技一覧がごっちゃごちゃになりそうで辛い
はくあいスキル、盾スキル、キャンセル、ランド、キラポン、ロスアタ、不気味、心頭滅却、魔結界、おはらい、ツッコミ、ボケ
必要そうなこいつらをどう配置すべきか……
俊敏な操作が要求されるパラだからコマンド選択だけでも大変だ
師団長装備してる香具師をみるとRMTを疑ってしまうギシアン
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 02:57:19.00 ID:K0L3+lP60
いまだに魔法の鎧愛用
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 03:02:24.60 ID:KFX298gP0
パラやってる人も結構追加攻撃のことわかってない人多いんだね
>>148 >>152 別に買わなくてもいいだろ
素材集めて作ってもらうって方法もある
俺はそうした
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 03:23:26.80 ID:ebpeOGNZ0
自分が錬金職人だったらその手はうまいね
自分が職人じゃなくても、腕のいいフレなどに頼めばいいよ
体上下とかプラス1でもいいでしょ
見栄とか気にしなければ現状なんも困らん
ヘナ1スカラ2で耐えれるから大防御はあると立ち上がりが全然違う
やいばはヘナ2スカラ2リベホが整ってからやるべきかな
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 09:54:33.79 ID:tDdnOm+g0
師団長ヘビーより軽いからな。あと少し1.4でヘビーより重いのくるだろ
ハンマ→攻撃
盾→ブレス
体上→守備
からだ下→守備
ウデ→会心
足→おもさ
盾持てるパラはからだ上にまでブレス付ける必要ないよ。無法とか盾持てない
職のやつはブレス耐性が主流だけども
>>160 コイツ最近スレに来てるヘビィ推しツボ錬金だからマトモに相手しないように
パラディンやったことないのがバレバレな書き込みに釣られるやつもいないだろう
>>163 新人パラディンっぽい書き込みもちらほら見掛けるしね。念の為に
1.0時代に買ったパラ装備で強ボス、新強ボスものりこえたけど、そろそろ買い換えるかなぁ
今は時期が悪い
アップデート来てから考えるべき
買いたい時が買い替え時
>>166 きてみないとわからないよ、実際に今までの傾向からの話だけど
次の新装備が現在の最強装備(師団長)よりゴミだと現在の最強装備の値段は上がるから
職人レベル解放で次の装備は素材要求も作成難易度も半端じゃないだろうし、値段がどうなるかなんて想像に難しくない
師団長の値段が一番落ちるのはアプデ直前で、新装備がゴミだったら結局師団長かよってなって上がるから
1.4追加の強ボスに師団長で対抗できるなら師団長で十分だし、
新装備じゃないと厳しいなら新装備って感じでしょ。
次は強ボスの追加ないんだよね。報酬変えてくれないかなあ
師団長+2で基本錬金失敗のやつ買っててもプラチナよりは重いし守備あるよね
HPと腕の錬金効果はプラチナ+3より見劣りするけど
プラチナ脚重さ45買うこと考えたら錬金失敗師団長の方が案外安くついたりしない?
プラチナ足は今17万くらいだろう。
パラやるなら真っ先に買って、他は後回しでいいと思うが。
パラスレ民で集まって抜けてる強ボスの重さデータ調べるとか
興味ある人いるかね
パラ装備の買い替え時期って、スマフォの買い替え時期くらい迷うなw
もう少しすれば安くなるから待とうと思っているうちに
次のがでてくるw
2か月前の運営便りのロードマップだと1,4で強ボススルーで1,5の予定、とあったから、ラズバーンと冥王が濃厚だろうな。
1.5で一区切りだし。コイン系は別に来るだろうが。
前スレとかでラズバーンが重かった、という話があったから、来るタイミングで重い装備も一緒なのではと思ってるが、
こればっかりは来てみないとわからんな。
冥王とかきたら、乗り物で戦いにいくことになるんだろうな・・・w
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師団長一式ならアタマと足以外+2で揃えるんじゃだめなん?
上級成功で計算したら非現実的な総額に絶望してるんだが
>>178 最低ラインでいいなら足も+2で十分だよ
きょじんハンマと聖騎士盾、師団長セットだったら重さ錬金そんなにいらない
暴君のいなずまが避けられない
場数踏むしかないのか
>>180 ・キャンセルショット
・僧侶へツッコミ
好きな方をどうぞ
>>179 おおそうなんだセット一式揃えられれば十分な重さ出るんだね さんくす
でも足はケチりたくないから体上と下、腕は妥協することにするよ・・・
次のVUで師団長が産廃にならないことを祈るばかり
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 11:05:06.88 ID:WvIejumBP
>>179 十分とは言わないけどプラチナよりは重くなれるね
☆2なら一部位15万くらいか
失敗品買うくらいならプラ成功品でもいいと思うけど
それならプラチナ買うわー
師団長セットは地味におしゃれが高いので魅力パッシブ全部取ってマジステッキかけるとプスゴンはそこそこ見惚れる
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 14:46:02.07 ID:qurh01kS0
個人的にはプスゴンに関しては見惚れると
大防御のタイミングがずれてやりづらいw
ぷす、ヘナ2はいるとまじルーチンワークだよな
町であまり見かけない師団長装備してる人をくわしく見てみたら
頭と足以外+1でなるほどなあと思った
師団長セットは全部+2でもまともな錬金のを買うと80〜100万いく
ノー重さ ノーパラディン
師団長一式で
頭☆2(HP14)
上☆なし
下☆なし
手☆なし
脚☆2(重さ20)
巨人ハンマー☆なし
聖騎士の盾☆なし
一応プラチナよりは重いけどダメかね?
無理に師団長で揃えるより、装備のランク下げたりセット効果捨てて
高性能の重さ錬金をつけたほうが安く重くなったりってことはないのか?
>>192 ヘヴィ前提なら装備の素の重さが大事なんだ
だからあとで足だけ買い換える前提なら
>>190もあり
ただ、守備力とHP不足で難易度がやや上がるケースもあるので本人次第
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 21:48:06.79 ID:WvIejumBP
師団長揃えてるけど周り物理でしか強ボス行かないし使う機会がほぼない
サポで配信クエのボス完封して自己満足するくらいだは
>>196 野良でいけばいいさ
師団長装備ならすぐ声かかるよw
>>196 全く同じ境遇w
ゴルゴレ可愛かったよな
プスゴンのパラの戦い方を教えて欲しい
俺は1ターン行動後、2ターン目(35歩前)にロスアタしてるんだけど、
ここのスレ見てるとみなロスアタしてないようなんだけど何ででしょうか?
35歩前にロスアタではなく、防御、やいばの防御、大防御の
いずれかをした方がいいのでしょうか?
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 00:50:00.20 ID:LqWYonis0
大防御だと運要素がほぼ0なる
ロスアタだとロスアタ後またすぐ後衛に怒りいけばいいけど
なかなか怒らないで行動直前に怒って攻撃貰って死とかあるよね
でもまぁ自己満足の部分がでかいw
パラディン名乗るなら確実に勝てる方法を追求しないとな
防御が絶対的な解答で必ずこうしろという意味ではないが
次のレベルキャップ解放で大防御習得してやろう、
と思ったがそこまでHP増えたら今度はやいばで十分になっちゃうのか
新ボスも増えないし
プラチナ装備とか勘弁してくれよ
プスゴンや猫相手にウェイトブレイク(笑)連打してすぐ殺されたりぶきみ忘れたり
師団長オール☆3位買ってから来いカスども
重さ290以上防御450以上な死ね
HPも390な
それ以下なら物理のが1000倍マシだから
以上防具職人の宣伝でした
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 10:46:05.77 ID:UIX6u3bx0
>>203 師団長とかへヴィより軽いじゃん。どう考えても今は「新装備待ち」だよね
やっとバトマスのレべ上げが終わりそう。ロスアタないからジャミラスで死んだりするし
大変だったなあ。アップでSP10来たらパラ上げるだけでハンマーはくあい100、闘魂82が完成しゅるv
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 10:54:28.24 ID:fnY8ZSiQP
次バージョンっていつなんだっけ?
またレベル解放あるの? バトマス間に合わせなきゃ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 11:25:23.65 ID:HUND2JbW0
いい盾ほしかったが師団長こてお買い得品多くてつい買ってしもた
はぁお金貯まらん
ヘヴィーの問題は誰も作らないということ
ヘビィ最大の欠点は「ださい」
これにつきる
ヘヴィはカラーリングで化けると思うけどなあ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 14:29:00.61 ID:fnY8ZSiQP
全財産で師団長☆2買っちゃったから新装備きても見守ることしかできませんよ
それよりそろそろ新ハンマーをお願いしたい
重くて強くてHP上がるのとかな!
へヴィの見た目を色変えたまほよろや鋼にしちゃったのは私です
へヴィのからだ下は和鎧をやりたいときだけは使えると思う
>>212 そういえば盾とハンマーが重いの来るかもしれないのか。
師団長に惚れて買う準備始めて迷ってたけど、そろそろ買っちゃおうかな。
後はHPと重さ練金をどこまで妥協するか…
妥協しないヘビィ装備の資金を集める
↓
集まりきる前に師団長装備が出る
↓
妥協しない師団長装備の資金を集める ←いまここ
↓
集まりきる前に新装備が出る
↓
妥協しない新装備の資金を集める
↓
集まりきる前に新新装備が出る
プラチナパラでごめんなさい、ヘヴィすら買えないわ
固定PTでしか行かないけど野良ならやっぱ師団長無いと無理なんかな
師団長まともなの揃えようとしたら300万こえるな・・・ オワットル・・・ フジサワァ・・・
ハンマーは会心錬金の安いツンデレハンマー使ってるわ
ガチハンマーは次の新装備確認してから決める
俺も会心だなー腕と合わせてる
迷宮やら安定してる強ボス中なんかではからっきしのくせにピンチの時は高確率で会心のウェイトブレイク出してくれる可愛い奴
>>216 師団長は買いだと思うよー
ヘヴィでた感じだと次の装備はパラ専用になりそうだし、防具職人が売れ行きの悪いパラ専用装備あまり作らないんじゃないかな
そのせいですごい高い値段になりそう。
まぁ、お金ある奴は関係ないだろうけどね
ヤリptって寂れちゃったの?
誰一人希望出してなくて60〜レベル上げできない(´;ω;`)うっ
諦めて狼牙マリンかタコメットでがんがれ
ベホイミあるのにバサックスいかない理由がない
師団長にしなくても普通にプラチナ装備で普通にプス猫オーブとってるがなー
スキルそろえて重さ足りてれば立ち回りで充分対応できるっしょ
遠距離からの無心を使いこなせるバトマスがもっと増えないかな。
そうすりゃ魔の代わりにバトマスでもよくなって、パラの出番が増えるというもの。
俺なんてプラチナどころか
やいば頭HP+21
やいば上ブレス33%
やいば下睡眠100
やいば腕 会心3.6
やいば足 重さ45
盾 魔法耐性師団長と縛りプラチナとブレス耐性ドラシル使い分け
博愛100 アクセでHP中心に強化
これで全部のボス野良で行ってるけどこのスレをアドバイスにやってたら褒められることはあれど注意されたり怒られたり無言で抜けられたりなんてことは一度もないぞ
内心「やいばかよ貧乏人乙」とか「守備ひっくw」ってチムチャで言われてるだろうけどなw
プラチナのがやいばより性能いいんでしょ?なら心配ないかと
自慢じゃないよ
このスレで出てる話って本当タメになるって話
俺だってできれば師団長欲しいんだけどね金ないのよ
今更プラチナに買い換えるのももったいない気がしてならないし
プラチナで野良行っても全然アリなんじゃね?って言いたかったわけです
>>203みたいな人って装備だけ完璧なだけで
立ち回りが下手ですぐ死にそうw
うまい人は
>>225みたいにプラチナ装備でも
新ボス勝てるもんなぁ
だいたい本当にうまい人は、装備だけ見て判断しないw
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 23:11:54.87 ID:fnY8ZSiQP
羽衣論争を見ているようだ
強ボス用のハンマーには何を練金すればいい?
攻撃も会心もいらないよね・・
ヘナトスでいいんじゃない
キャンショとか特殊効果つきの特技に装備デバフ錬金って乗るの?
通常攻撃するわけじゃないのにヘナ錬金でいいって思ってる人がこんなに多いってことはそういう事なのかと思えてきたわ…
仕様に詳しい人おしえて
リベリオで一回攻撃されて、さらに明らかに自分にタゲ来てる時って
祈りながらキャンセル待機してるけど、他に何かやるべきことある?
やいばなり大防御とかしたほうがいいのかな?
野良行くと、即ホイミ飛ばしてくれる僧侶さんとは限らないんで・・
65以降でなんか面白い呪文来ないかな……
リホ系は性能どうこうよりも、回復量固定の時点で凄く残念な気持ちになった
ハンマーパラで迷宮もぐってるんだけど、メタルでたときの有効技ってなにかある?なんにもできない。
やったことないけどパラデンガードしたらメタルちゃんも怒るのかね
怒るなら いいなぁ
2ターンくらいでで切れるメタルトラップより よっぽどいい足止めになる
かなり前だけどメタルブラザーズにパラガして怒り確認したよ。
通常とメラストームしまくる。
パラ用にいい装備買って得したのはバザックスに魔サポ3でいけるくらいかね
盾と胴にブレスガいるけど
ザオ無しでサポックス3魔はHP300魔揃える方が大事なんでまほよ30ホワバ30で足り
バズズ呼ばれるといいっすね
>>4 これに無いけどウェディLv65は重さ111ね
あれ人間の重さって65レベルでも伸びてないんだな
変だな
俺は使わんからどうでもいいけど
いよいよ師団長上下買おうと思います
プスゴンとかのこと考えると
上下防御力プラス錬金にするかどうか迷ってます
師団長装備してる先輩たちのご意見お願いします
2個も3個も買えるようなもんじゃないから汎用性重視で選ぶがよろし
自分は上呪文耐性、下守備にした。上下守備でも良いと思う
眠り耐性の下買わなきゃと思うけど、ミャルジのラリホーマとか喰らったことないや
>>252 さっそくありがとうございます!
眠り耐性などは目覚ましリングなどで
補正しようと思います
強ボスメインで考えると現時点では
守備上げかな?と思ってますが
先のこと考えると上下どちらか守備以外の
錬金つけるのもいいかと思い始めました
とても参考になりました!
明日の放送で新装備の情報でるかもよ?
と混ぜっ返してみる
>>251 資金に余裕あるなら新装備あるか確認してからでもいいかも
そうでないとしても眠りGはあったほうがいい
自分が魔僧だとして前で眠るパラとか想像するとわかる
指輪枠空いてるから100でなくていい
眠り喰らった者の経験談です^q^
眠りはあった方がいいできれば100
指輪で補強してたけど、下だけで完結したら他のステアップ系指輪装備出来るってことで買い替えたわ
あ、ちなみに俺はブレス耐性にしたよ
探索する時にも使えるかなって思った
魔法はキャンセルできるけど、ブレスは個人的に怖いしな
世告げクエの行きがけに鬼棍棒さんとすれ違ったからはっけよーいしてみたら、
意外にも普通に拮抗以上くらいになったった
もしこれが宿近だったらアクセ兼レベリングしているというのに
60→65は破毒のついでにスカラベさんだったが、65→70は何して遊ぼう、迷宮か
251です
みなさん情報ありがとうございます!
眠りGリングだけではちょっと足りないようですね
守備と眠りGを軸に検討していきます!
プスゴンの開幕がなかなか安定しない・・
・すぐにヘビチャ相撲しに行くとたまに怒りを買って落とされるときがある
・ちょと後衛に怒るのを待ってヘビチャできることもあるけど、
逆に怒らないプスゴンのときは待ってると押し込まれる
・「開幕だけズッシします」という僧さんも居た(&そういうブログもあった)
けど、うまい人じゃないと負担かけるかな?
・ヘナ、スカラ入ってない段階だと大ぼうぎょでも怒り2発で落とされる
(ホイミ挟んで貰えればOKなのですが)
開幕ごたついても大体は収束するんですが・・皆さんはどうやってる?
普通に理由を話してズッシもらう
それに対して納得できる意見なしに反発されたら諦めて開幕運ゲーを受け入れるのみ
とりあえず張り付いて、後ろに怒ってからヘヴィだと
下がり過ぎになってしまうのが難。
ぎりぎりまでヘヴィせず、後ろに怒ってくれるのに期待してるくらいだ。
師団長の兜に悪霊の仮面は中々合うぞ
顔は特にする装備が無いしこれが一番だわ
おいおい他アクセと証が別枠になるとかなんとかって話らしいじゃないか、属性耐性付アクセけられるじゃん
ところで魔除けの鈴の時代は来ますか
せめて耐性アクセが要らないときの保険くらいには
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 23:55:14.85 ID:d6OZuncRP
よくわからんけど竜おまロイヤルビーナス付け替えだろ
パワベルにHP6ついてるやつが救われるな
まよけのすずはつけてたら体感狙われやすくなるまであるレベルだそうだが・・・
パラディン42にやっとなった……
先輩たちは50までどこであげましたか?
まよけのすずはボスによって効果が違うから。
現状、必要なのは魔神兵戦での僧侶くらい。
パラで活用しようと思ったら、自分まよけで、僧侶にひきよせかな。
>>267 俺はばくれつプリンであげたけど
42ってことは始めて日が浅そうな感じだね
ばくれつとってないならタコでもいいし、新規同士ならけもの突きPTも組めたりするんかな
パラディンは回復できるから
スティック持ってまじゅうの爪×3で入り江のゲリュオンか
まじゅうサポ2の魔戦入りでカミハル北でダーティラビッツいいかも
攻撃力が高ければファルコンでもいい
後者はサポートAIがプレイヤーのパラディンにバイキルト優先だったらごめんね
魔法の鎧で強ボスとか行ったら
来るんじゃねーよ春日とか言われますか?
拮抗できればええよ
PSしだいってことか
ts
>>274 行くボスの重さ調べて押されるようならやめとけ
>>274 276も言ってるけどプレイヤー次第じゃなくてキャラの重さ次第
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 20:12:28.41 ID:UxLOo7WOP
まほよろだと巨人聖騎士足45でも463
お話にならなくないか
PSに自信があるなら天魔ならいけるかもな
まあ重さは大前提だな
そこに胴のおもさ15付けて…
金ないからの魔法だろうからもはや本末転倒
>>269 ありがとうございます
さっき槍に100スキル振って槍を買いました。
けもの突きいってくるのだ!
狼牙覚えたのならソロマリンオススメ
>>281 すすめといてなんだけど…そんな金使わないでもスパとかレンのポイントでばくれつとっちゃうほうがよかったかも…w
まさか槍100振って槍買うほど気合い入れるとは思わなかったぜ…
槍ならエピステーサのライノスとか湧き少ないけど攻撃痛くなくてよいと思います頑張れ
廃スペック魔法の鎧は魔戦や僧侶でも大活躍よ
>>282 マリンはザキと覚醒で狩りまくったんで200狩りを目指して色々してました
迷宮で狼牙してたんですが強いですね
>>283 ライノスですね 頑張ってみます
よーやく45になり今日の夜には必殺技覚えてきます
ボストロールのつき飛ばしやゲリュオンの雄叫びとかに防御しても吹き飛ばされるのですが博愛100の大防御なら吹き飛ばされないですか?
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 12:20:04.10 ID:5tbWuz9vO
聖騎士の大盾のブレスGって需要ある?
>>286 ブレスは今のところ使い道ないよ
俺ならもしブレス必要になっても聖騎士じゃなくてドラゴンかルフ買うと思う
300とか400とか飛ばされるブレスが来ない限りブレス耐性盾は出番ないなー
バズズにパラで行くなら要るけどルフでいいよね
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 17:10:57.04 ID:m3UXSxo3P
今さらなんだけどバサのはげしいおたけびって
ゲリュオンのとは違うのかね? こけないけど
ダメージだけ、ノックバックつき、ダウンつきの3種類か?
おたけびはおびえガードで防げるはずなんだけど、暴君のは無理なんだよな?
なんでかわからんが。
あれ怯える怯えないの問題じゃなく、衝撃破による物理攻撃だろう
ターン消費なし武器切り替えが出来るようになったら
天魔で吸収Gステ持ってロスアタだけハンマーとか出来るんか
パラのアクセってなにがいいん?上から
ぐるぐると?
重さネックレスロザリオ
重さゆびわ耐性指輪
証と耐性バッジ系
でおk?顔は何がええんやろ仮面一応もっとるけど
ブレスってフバ2回で40%減だよね?
ブレスガード合計60%つけて滅却したら無効ってことでいいの?
うん
ブレス受けてもmissになる
強ボスはあんまり行かないけど
悪霊やベリアルでも気の効いた人は滅却でブレス100にしてる人は多いよ
最近になって急によくなるんだけど
天魔押しながら会心Gやるとその動きにあたったみたいな変な動きするんだけど・・
で天魔も右にずれることがある
前は全然そんなのなかったんだけど
変わった気がする人います?
バグみたいですごいいや・・
>>297 おーそうなんだありがとう
最低でも4枠いるから耐性で揃える人はハイブリッドなんかねー
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 02:33:05.47 ID:18y7iPgJ0
やっとバトマス終わったのにまた新要素くるとは。僧侶上げてヤリとらんといけんなあ・・・
プスゴンの祭壇ハメ(階段ハメ)技って修正された?
なんか最近抜けて出てきちゃうんだけど。
パラ装備を気合入れてドレスアップしてボス募集に参加したのに、それについては完全にスルーされた
雑談も戦略考察もいろいろ会話できる良いPTだったのに;
もしかしてパラ使い以外の人ってパラ装備に何があるか知らないのか
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 10:08:25.68 ID:osk87t6wP
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 10:10:35.52 ID:+ziErcIV0
>>302 うん。たぶん知らないとおもう
俺はいまだにプラチナでやってるけどそれについては文句言われた事はない
んで、あなたは師団長?ヘヴィー?
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 10:22:32.01 ID:18y7iPgJ0
俺はアストルティア最重量アーマーへヴィ。
ヘルム大幅強化のおかげで1.2から使ってるんで買い換える予定の今回どんなのが出るか
楽しみで仕方がない
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 10:30:29.86 ID:osk87t6wP
>>302 ドレスアップはみんな条件は同じだしな
注目してほしかったらセンスかネタに磨きをかけるしかあるまい
プラチナをドレスアップしたら金無くなったぜ
まぁプスと互角だしいいかな
2連で死ぬのは申し訳ないけど
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 13:10:13.61 ID:+ziErcIV0
ヘヴィか師団長なら耐えられる?
そのへんどうなんだろう
どうやっても死ぬんじゃない?2連きたら
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 13:17:08.35 ID:+ziErcIV0
だからといって、
HP守備が低くて良いっていうことにはならないけど
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 13:42:12.08 ID:LJUBJgkF0
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>>302 強ボスは毎日パラ魔法構成で行ってる僧侶だけど、
野良で緑玉だしてるパラさんは数少ないから
レベル60以上なら無条件で仲間に誘ってるよ。
流石にhp330ぐらいだと、え?ってなるけど、
それでも旧ボスなら勝つのに何ら支障ない。
従って装備欄なんて見たことないし、
重さも聞いたことない。何を着てるかも
気にしたことない。聞くのは猫行くとき
キャンセルショット持ってるかどうかと
盾の縛りが100あるかどうかだけだな。
パラさんは希少だからあんまり装備を
気にすることないと思うよ。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 14:08:17.17 ID:osk87t6wP
>>308 師団長防御430HP378やいばで大体耐えられてたから
もっと守備と頭錬金にふればいけると思うよ
大ぼうぎょあればそんなに気にしなくてもいい
オーガで昔揃えた装備で
プラチナ一式、足は+36、プラチナ盾、巨人ハンマーで
トータルの重さ265なんだけど
最小限の出費でプスゴンをヘビチャだけで押すにはどうしたらいいの?
>>4使いなよ…
互角ラインまであと10だよ プラチナを聖騎士でいいんじゃね
ごめん 盾ね
うおっ こんな便利な物が有ったとは
優しいおまいらありがとう
ようやく師団長頭までそろえた・・・あとは足錬金+47くらいを・・・
アプデで新装備きてぷぎゃーされても、パラ専用装備なら、戦士と兼用できる師団長でも別にいいし。俺泣かないし。
後悔なんてしないんだからねっ。
前もちょこっと書かれてたけど師団長のおしゃれさは地味にいい
オーラと合わせると結構見とれてくれるんだよな
パラ用の銀ロザリオ作ろうと合成していきなり守備+1がきた
木彫りのロザリオはHP+3守備+3守備+2だったのにこれじゃ乗り換えづらいぜ・・・
木彫りでいいよ
悪霊のついでに銀ロザでたらそれを合成するつもりぐらいで
今更ながら天魔デビゥしたけどBとやってるとツルン抜けてまう…
陣形崩れるしへこむわ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 04:32:47.13 ID:3lpQLIAk0
>>321 ロザリオにするべきかな
守りのペンダントつけてるわ
>>322 つるんといくよね。なんなんだろう・・・
みんなが左まわりのときは、左に半歩ずれて押すといいみたいだよ
天魔は右回りのPTもあるからその場合は右に半歩ずれかな?
個人的には、いきなり突っ込んで自分が天魔を押すモーションを確認してから
オートラン→ヘビチャだけどみんなはどうしてるのかな
>>322 時々羽付きのほうが後ろから押してきて位置ずらされて抜かれるとかもあるわw
なので天魔の時は後衛の方には申し訳ないが抜けるかもしれないんで、その際はタゲられてない人フォロー入ってもらってもいいですかって頼んでるw
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 11:30:34.46 ID:3lpQLIAk0
自分の背後で他の人がどういう動きをしているかまでは見えない
つるんと抜かれるのは、他の人の動きも関係あるから100%は防げないと思う
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 11:52:56.18 ID:Qdb5Buq30
押しながら特技、呪文使うとつるんしやすいと思う
自分は天魔のときは特技使うときは押すのやめて
押され状態になってから使ってる
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 12:06:07.06 ID:HZdIP5hn0
ヘビチャだけで押せるのはゲームとして全然面白くない
豪傑アトラスですら今の仕様だとパラの前ではなにもできない
(前に行けない、大地キャンショされる、痛恨は会心ガードでおじゃん、顔真っ赤で通常する事しかできない)
敵の重さ増やしてウェイトでジワジワ押せるくらいになって欲しい
リべりオとかプスゴンとかいい線いってるけどウェイトで棒たち可になるから
もっと重くていい
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 12:08:51.23 ID:3lpQLIAk0
これ以上重いボス出てきたら
装備にお金かかってかなわないよ
普通の人が遊べなくなるからやめてほしい
強いボスほどお金かかるようになるのは当然の話だと思うが
それ以前に、そこまで重いボスだとパラディンの出番なくなるよな
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 12:29:16.34 ID:3lpQLIAk0
タゲった人に向かってボスは一直線に動くだけだからな
ボスの側も頭使っていろいろやってくれば面白いんじゃない
ボス毎に動きにクセがあって、そのクセを攻略していくゲームになれば
まだまだ飽きられないと思うんだけどね
今のままじゃ1.1の時代に憶えたやり方で全部攻略できちゃうでしょ
攻略に必要な装備とレベルのハードルが上がっていくだけで、
新規でそんなのやろうと思う人居なくなるよ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 12:52:51.59 ID:3lpQLIAk0
>>327 タゲスイッチと相撲だけで何でも勝てるのは面白くないと思う
言いたいことはわかります
ウェイトの確率を60とか80くらいにして、
「ウェイトを維持しないと相撲できない!」くらいの方が良いな
盗賊とか魔戦が相撲できなくなるが
ヘビチャパラ1人 少し押される
+誰か1人 押せる
これくらいが難易度上がる理想かい?
アタッカーだけで倒せるはゲームとして全然面白くない
豪傑アトラスですら今の仕様だと武僧の前ではなにもできない
(あっという間に削られる、大地避けられる、痛恨は聖女でおじゃん、顔真っ赤で通常したら一喝)
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 13:49:54.09 ID:3lpQLIAk0
>>335 まあそうだけど、ドラクエだから
ドラクエだと思って入ってきた人にタゲ理解しろとか言うからクソゲー呼ばわりされるんだよ
全員とは言わないが、多くドラクエファンは、
主人公+ライアン+アリーナ+クリフトで遊ぶことをイメージしてるんだよ
あなたが面白くなくても、客はそれが面白いの。
賢い敵は厄介な奴から仕留めにかかる
獣は高速移動で迂回し弱った奴を狙う
飛ぶ奴は相撲に応じず頭上越え
浮遊してる奴は軽いから迂回してくる
魔法型ボス級は瞬間移動してくる
脳筋は一直線で押し退けて進撃
マドハンドやゴースト系は移動時姿を隠して接近(目視アイテム装備時は見抜く)
魅力された味方も押せる
更に死体を戦場の端に運ぶ奴や(ザオの妨害活動)
鈍重な奴は↓のスキルを活用してくる
これに対抗するのは一時的にタゲられやすくなるスキル(完全惹き付けではない、壁役に適した職が妥当)
敵が使うと味方にオートランを強制させつつ攻撃目標を自分に惹き付ける状態異常
現状は全部脳筋なのが悪い
個性も糞もないから戦略の幅が限られてる。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 13:58:46.37 ID:3lpQLIAk0
>>337 そうそう。そんな感じになったら面白いよ
ボスの強さは、現つよボスと同じくらいで良いんじゃないかな
(ヘタでもレベル上げれば勝てるほうが良いと思うので)
動きが変わればだいぶ変わると思うよ
ボスの動きが今のままで、必要なレベルと装備のハードルだけが上がるのは
本っ当につまらん
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 14:07:20.11 ID:3lpQLIAk0
ドラクエって低いレベルでクリアできるほうがカコイイじゃん
(自分だけかもしれないけど)
ボスの動きや自分の動き次第で勝てるようになって
高いレベルのキャラでボスやるのがダサい風潮になれば
あんまりカネカネみんな言わなくなると思うよ
レベル上げすぎちゃった廃人さんが低レベルボス攻略用に
別アカとってくれないかな
ブレスとか呪文耐性100で仁王立ちしたら、PT全員のダメージ引き受けて、なおかつ被ダメージ0とかにできるの?
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心頭滅却して仁王立ちしようと思ったら全員心頭滅却して
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344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 14:43:09.63 ID:3lpQLIAk0
ドラムクラッシュの使いどころを教えてください
バトマスならドラムでうごくせきぞう8確とかできる
やらんけど
聖騎士の大盾+3(呪文ダメージ合計28%減)
師団長の鎧上+3(呪文ダメージ合計24%減)
師団長セット効果(呪文ダメージ7%減?)
魔結界重ねがけ(呪文ダメージ40%減)
合計99%減にしたはずなのに、
バズズのイオグランデやバギムーチョで食らうダメージは7〜8。
なんでだろう
セット効果が5%だったってことじゃね?
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 16:37:37.12 ID:WKRwh5KgP
スルーされてるが今は天魔Bを端まで直線で押し切るのが普通
左回り右回りとか特技使うときニュートラルとかはひと昔前の話だな
>>346 耐性無しのグランデやムーチョのダメージから逆算してみたら?
ってか錬金化け物だな。いくら掛かったんだ…
からだ上下って効果何付けてます?
守備?呪文耐性?
上呪文で下睡眠
ありがと
ブレスぴったり100%にしても食らうんだね
ブレス100にしたらブレス攻撃はmissになるよ
炎属性とか混ぜて100にしてブレス完全耐性にした気になってるとかじゃない?
あれ別計算だから
滅却の仕様にカラクリがある気がする
装備60%+滅却したけど水竜のブレス普通に食らったわw
ギルギッシュのアイスプレスかフリーズドロップあたり?
ブレス属性じゃないだけじゃない
プレスとブレスってモーションでわかるやろw
アイスプレスはブレスじゃない
プレス
ブレス
!?
360 :
346:2013/05/03(金) 07:34:27.77 ID:OdDLZdamP
>>347の言う通りセット効果は5%だった。
師団長の鎧上は一昨日まで呪文耐性が今より3%低いものを装備してて、
新しい鎧に買い替えたもののまだ結晶化しないでいたからバズズ行って測ってきた
古い鎧でのダメージ:13〜17
新しい鎧でのダメージ:7〜8
3%の違いでダメージが半減してるって事は、
新しい鎧でも完全無効まで3%足りない。
つまり97%の鎧を装備してた事になる。
錬金効果は間違ってないから怪しいのはセット効果だけ。
セット効果の耐性が噂通り7%なら99%の計算になるって事は、
実際97%になるから正しいセット効果は5%って事になる。
盾・鎧上の錬金全大成功を揃えても98%が限界だから
呪文無効は実現不可能な話だったみたい。
長くなった
>>360 上だけまほよろに着替えたら呪文無効できるんでね?
オーガに変えたい
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 03:59:24.99 ID:dhcqbODLP
強ボスでプラチナパラ増えた気がするな
師団長下がれー
師団長頭の大成功欲しいけど高ぇ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 09:30:27.15 ID:d7xuPXJq0
おもさを考えるとヘヴィーがいいんだよな
ニッチ商品すぎて手を出せん
やっぱり良錬金が欲しいし
錬金どうでもいいならいいんだけど
ヘヴィはまずまともな錬金装備ないしな
バサの雷避けができない人に
バサが雷を発動するときはバサがタゲっている相手が近くにいるときなので
基本相撲してる自分がタゲられていないときは雷が発動しないと思っておく
プス等と同じ要領でタゲがこっちに向く周期を覚えておく
タゲがこっちに来たら雷が来るモノと考え押すのをやめる
メンバーに地雷がいなければ上記を意識してれば大体8割ぐらいは避けられるようになる
どうしても難しいなら足が止まったら雷が来るかもぐらいに覚えておけばいい
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 10:46:54.24 ID:d7xuPXJq0
なんかブスゴン重くなったかな
重さ275でヘビチャしたけど重さ足りなかったぞ
僧侶さんに押すの手伝ってもらっちゃった
いつもは拮抗するのに
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 11:02:26.63 ID:d7xuPXJq0
拮抗のときに、押し勝つか押し負けるかは運なんだっけ
運が悪かったのかな
やっと48まできました!
200討伐しながらゲリュオンソロ狩りでレベル上げ頑張ってます!
先輩方に質問です。50の職クエボスは強かったですか?
>>370 泣いた
とは別にして、僧爪爪魔戦で行けば楽勝だよ
爪の1人は爪100のゴールドフィンガー必須
ツボ職人ですが、師団長+2の重さ30 って需要ありますか?
+2師団長のなんちゃってパラだけどバサ、リベリオあたりに押し勝ちしようと思わない
拮抗で良いかなと思える人には需要はあると思うよ。
まぁ私は+2の重さ34を13万で買ったのですけど
魔戦かバトマスと共通で使える足装備来ないかなぁ・・・・。
魔法グリーブはバトマス無理だし、なんでパラはくろがねを装備できないんだよ。
>>371 打撃完全ガードされなかった勢か?今なら洗礼あるからな
情報なしで一回行って死んでみるのも楽しいんだがなあ
>>376 GFでは消せません嘘言わないように
説明が必要ですか?
あれ待ってりゃ勝手に解除されなかったっけ
みなさんありがとう!
強そうですね!パラディンで行きたいんで頑張ります!
50の敵はいざとなればパラソロでも倒せるからな
一撃は痛いけどよく動きが止まるから、まあ時間かかるけど倒せる
プク/子供でパラディンをやる悲劇
>>378 え?数日前そのPTで瞬殺してきてサポがGFもしまくってたけど気の所為??
ガードしてたと思うんだけどなぁ…
旅・賢・バト・パラで余裕でした
あの特技は卑怯ですね
あーあとルカニはいりましたぁ
聖騎士の鎧がストロング団長の鎧だったらDQX引退するわ
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 20:59:04.79 ID:dhcqbODLP
師団長☆2を全財産でそろえて40万までもどしたけど新装備は絶望的
新ハンマー1本くらいなら買えるかなあ
それとも僧侶強化するかツメでも新調するか
お前らパラに何%くらいお金かけてる?
46万の師団長の鎧買った
だが下はまだない
自分はパラにほぼ全財産つぎ込んでるな
武器スキルもハンマーとスティック(と、ハンマーが使えるバトマス繋がりで最近振った片手剣)のみで、
爪も杖も振ったことなくて他の職に全然ゴールドかけてないや
メタスラの槍が欲しい・・・・・・
刃装備にめっちゃ似合ってカッコいい
ここハンマーパラディンスレやで 槍は他行って
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 09:58:18.27 ID:RUgDF/gIO
スティックパラは居てもいいですか?(´※ω※`)キラキラ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 09:59:33.30 ID:3+iVYNUq0
ボスやらないんなら地味にばくれつパラがいいかもしれない
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 10:03:36.82 ID:RUgDF/gIO
デバフ入りやすいからね〜
・・・・・・槍パラもさみだれ突きさえくれば!
聖騎士の鎧が想像してたものじゃなくて、ストロング団長の見た目と同じだったら
ここの連中から合わせて100万Gの募金を募るからな
U版PVのラストでギガスラ打ってた戦士の鎧が1.4で実装されそうだから聖騎士まだ買えないでいる
聖騎士は盾見ればわかるけど
白いヘヴィだよ?
特技追加も予定されてるって放送で言ってたし、槍はさみだれ来そうだな
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 16:11:38.23 ID:3+iVYNUq0
槍パラも、もっと活躍できると良いのにな
武器も売れるようになるし
決まりきっちゃっててつまらないんだよ・・・
槍パラはライノス先生でお世話になったよ。
いまは全部ツメに持ってかれてるが……。
はやく槍職の追加来ないかなぁ。(パッシブが役に立たない職で)
Lv70になったら槍ハンマー100は可能になるぜw
祈りは捨てなきゃいけないけど
槍かー
希少で面白そうだけどランドインパクト持ってたら槍使う必要ないかな
せめて一閃突きがまともなら、バイキ貰えない魔法構成でちょっとしたダメージソースにならないでもない……
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 19:15:58.82 ID:7LIlk48rP
でもさみだれきても盾装備できないしなあ
火力求めるならバトでいいんじゃねっていう
切り替えくるなら敵見て使い分ければいいんじゃないかな
槍の出番があるとすれば、オーレン倒したあとの水竜とか、ハンマーが特に必要ないウルベアロボ辺りか?
パラ証で麻痺ってる時とかの手持ちぶさたな時に一閃狙ってみるのも面白いかもな
まあお遊び程度って感じだろうけど
あ
ミスったw
>>4のサイトについて、すごく重宝しています!
ありがとうございます
質問です。
ライドインパクトって武器やこての状態異常のりますか?
そんな特技はありません。
流石にもうそろそろ覚えてやれよ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 01:24:38.68 ID:ctsxxotd0
先輩方にご相談です。
これまで爪、魔法職をメインにしてきたんですが、最近
仲間を守るパラディンも良いなと思うようになりました。
パラディンが活きるボスやPT構成教えて頂けたら幸いです。
また、オススメ装備ありましたら是非ご教示下さい。
ちょっと考えたのは重さ重視のヘヴィーセットですが、
如何でしょうか。
爪…魔法…。
もうキレちまったよ…。
断然プラチナやな
パラに席ある強ボスって言ったらバサ、天魔、プス、猫ら辺だしそこら辺考慮して重さ決めりゃいいさ
>>4にツールあるから後は財布と相談だ
あと1〜2週間くらいで次のボス来そうだし、この時期にがっつり揃えて金使うのは怖い
次のボスとはなんぞや
新強ボスならver1.5予定だから買うならいつか
今、では無く急がないならVU直後の値下がり時期だと思うんよ
強ズーボー あるな(`・ω・´)
ヘビチャ状態で装備切替えた場合、おもさの数値ってどうなるのかな?
その場で再計算されるのかな?
装備切り替えは何かしら絶対バグが出ると思う。
破壊・はやぶさみたいなのがあればおもしろいんだけど、目立たないやつはしばらく放置されそう。
新ボスは、がけっぷち村を壊滅させるあいつのことだろう。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 10:16:37.08 ID:ctsxxotd0
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 10:46:30.88 ID:B/kxDy2c0
みんな何も教えていないのに
とりあえずプラチナでやってみて、
上を目指したくなったら高いの買うといいと思いますよ
プラチナにしても、くつは高くついちゃうけど
本気でやろうとするとすんごいお金かかります
>>421 / ̄ ̄ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__)
ハンマー持ってレベル上げは何がいいのかね
レベル60なんだが
まずスティックに持ち替えます
ガガイさんの爆裂は天魔に比べると軽過ぎた
クエボスはパラで行くにかぎるわ
強ボスを身内でやるレベルで師団長装備揃えようと思うんですが
武器と盾は1.4まで様子見で頭は15〜8くらい体下は指輪と合わせて睡眠100の廉価品
小手は消費8くらいのお手頃品足はリベリオB届くくらいで揃えれば何とかなりますかね
あと体上は+2とかに呪文錬金つけるくらいなら守備買うほうがいいんでしょうか
身内レベルなら足だけ頑張って重いの選べばプラチナ一式と聖騎士の大盾、きょじんのハンマーで充分だと思うけど…
相撲しているときに武器チェンジしたらヌルってすり抜けるのは仕様です?
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 16:16:21.65 ID:vw8BYgyhP
>>426 100万の師団長足☆3上級大成功買っても全然届かないな
緑出すときはヘビチャ後の重さも書いてくれ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 17:15:03.12 ID:caxLxhFf0
lv28で攻202の槍100パラなんだけど
迷宮だけなら槍でいってもいいよね?
mpは110です
そんな事を聞いちゃう子は家でおとなしくしとけ
キャンセルショット習得して久々に暴君やったんだけど、みんないなずまは止めてる?それとも避けてる?
たまに中断失敗?するから、雄叫びや光の波動は極力ショットで止めつつ、いなずまは避けるのがいいのかな?
余裕あるときは基本避けてる
おたけびは食らっても問題ないしキャンセルしないで不気味とか他のことしてる
普通いなずまは避けた方が良い
怒りいなずまは避けにくいからキャンショしてみるのも手だな
強ボス行かないけどパラディンで装備一式とスキル揃えてしまった
フレからは勿体ないとか言われたけどIDで頭目や雑魚をまとめて押したりして楽しいね
438 :
426:2013/05/06(月) 20:14:16.96 ID:l7vUipoM0
師団長とプラチナではヘヴィチャ時のおもさが38も違ったので師団長のほうがいいかなと思ったんですが
同じくらいの予算なら中途半端な師団長よりしっかりしたプラチナのほうがいいんですかね
439 :
426:2013/05/06(月) 20:16:56.69 ID:l7vUipoM0
重さ28の間違いです
一応師団長おすすめしとくけど
>>4見て自分で考えたほうがいい
一式でなくても押し負けなければ(拮抗すれば)良いわけだからな
逆にパラで押し負けるようなのはゴミだから買わんでよい
パラディン用装備の使い回しにくさは異常
パラディン装備揃えた
↓
バトマスでハンマー使おう
↓
せっかくなので片手剣に振ろう
↓
鎧や重盾、片手剣を戦士や魔戦でも使いまわそう
↓
片手剣くっそよええ ←いまここ
弱いのは片手剣じゃなくて戦士だろw
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 22:01:14.31 ID:E8nhjH3l0
パラディンの証神だなあ。今もガガイマヒらしてきた
竜おまとかと併用できるようになるのはかなりデカい。
パラディンがこの仕様変更の恩恵一番うけるかもしれないな
Lv60の人間大人、プラチナセット(足重さ錬金+30)聖騎士の大盾、巨人のハンマーでヘビチャ込み482。
重さだけ見るならこれでコインボス以外は互角以上になるのでこの辺からそろえて行くのがいいかもしれないね。
プラチナセットでパラってどんなもんかつかんでから上位装備を買ってもいいと思う。
大枚はたいていきなり師団長とかヘヴィそろえて面白くねーからやめる、ってなっても責任はとれないしね。
狼牙マリンって時給どんなもんですか?
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 00:23:04.64 ID:qo83v1kBP
お前らほんと優しいよな
両手杖は1.4まで様子見で、その他装備もお手軽品で
攻魔500届くくらいで揃えれば何とかなりますかね
なんて魔スレで言ったらどうなることやら
まあ好きなの買えばいいんじゃね
攻撃300以下の4確状態で65000〜70000
307くらいから3確安定しだして78000〜82000
MPタンク使用でね
ボスでパラやりたいから防具は一式そろえたんだ。小手はMP消費しない率を買った。
武器くらいは自分で作りたくて、んで錬金内容迷ってる。
現状のボスどもに攻撃錬金なしでキャンショやウェイブレ通るなら会心錬金が効果的だと思うんだが
会心以外を勧める人はいるのかな?いたら理由教えて欲しい。
ぶっちゃけると背中押して欲しい。
最大に重いプスゴンが482で拮抗
現状ではちょっと残念なプラチナでもヘビー時482に到達し
相撲に関しては1番重いヘビーと実質変わらないだろ?
無意味に高いヘビー、師団長を使う意味がわからない
結局上手い奴はプラチナでもちゃんと拮抗以上の重さにしててしっかり仕事するからな
ちゃんとした師団長が揃うなら当然そっちのほうがいいに決まってるし、
野良じゃ師団長に声かけたほうがわかりやすいし楽だけどw
プラチナだろうと足が+3で巨人と聖騎士持ってりゃ大丈夫だ。多分
今後はボスの重さもどんどん増えていくんだろうか。
レベルで重さが増えない以上、重さを増やす手段が装備買い替えしかないのはつらいな。
1.5でコロシアムが実装されたら、人間同士でホントの相撲になりそうだなw
新盾の重さの増加量見てると、プラチナ装備で新盾だけ買いかえて行けば今後も対応できそうだなあ
新防具は見栄で買うけどもさ
>>449 俺も自作のきょじん☆2で錬金もサブでやって攻撃の中級成功、中級失敗の残念品だけどスキルは振ってるから余裕で通るよ。
ぶっちゃけ重さが魅力なので錬金はなんでもいいと思うよ!
プスゴンでハメやるならウェイト入りやすい方がいいし会心でもいいと思いますん
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 09:44:43.83 ID:qo83v1kBP
>>450 >>451 本当に482でプスゴン行ってればわかると思うけど、
拮抗ギリギリだと自分の上手い下手よりも
1.2の蜘蛛みたいに他の人がタゲ見て押してくれるかが重要
特にプスゴンは少し待つから押し込まれた状態のスタートになるし
野良だとそれは期待できないから、10でも20でも重い方がいい
信頼できる僧侶と組んでるならプラチナでも安定すると思うよ
口ぶりからして他職の人?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 11:26:16.82 ID:0tBDeNgWO
念願のメタスラの槍(攻撃+17)を手に入れたぞー!
60まで鋼の槍一本で頑張ってきたから超強くなった気がするぜ
33万の攻撃+17と39万の上級成功品攻撃+18、どっち買うかで1時間悩んだけど、
やっぱ安い方がいいよね・・・1の差なんてあってないようなもんだし
しかし、無錬金星3のメタスラの槍が29万で、上級成功しても39万・・・
成功品より攻撃力1低いだけで33万とか・・・
利益ほとんどないじゃないか・・・
>>455 492で壁まで押せんの?
押せないでしょ?
ならプラチナでええやん?って話なのだけど
>>457 一番変わるのは守備力だね
今プラチナ使ってるけど2連でぎりぎり死ぬことが多いから、やっぱ欲しいと思うよ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 12:28:17.58 ID:9MHpVowj0
別にプラチナでも死なないけど、
やっぱり少しでも守備力高いほうがいいよ
確かにやり方しだいではプラチナでも全然死なないけどね
拮抗のときは、運がよくないと押し負けることもあるよ
体感で10回に1回くらいだけど、そういうこともある
普段は拮抗さえしてれば確かに押し負けることはないんだけど、まれにそういうこともある
守備力についても同様。運が悪いと死ぬときもあるからね
パラの場合役割的にダブルアタックくらいやすいからな
守備4でHP1相当というが2回くらうとなるとHP2相当になる
大抵天魔くらいしかないけどないけど3回くらうと3相当だ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 12:45:47.30 ID:9MHpVowj0
守備力不要論はみんな言うけどね
守備4でHP1っていう話
僧侶も羽衣からゴシックに変えればブスゴン1発耐えられるって聞きましたよ
羽衣だと一撃で死ぬと思うけど
守備力は高くすれば、それなりに効果あるんじゃないと思うんだけど
ギリギリの戦いで効果を発揮するのはHPも守備も同じだが優先度が最下位だからな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 13:42:07.96 ID:9MHpVowj0
本当にそんなに単純な計算式なのかな
盾スキルで守備30取ったら30/4で7.5ダメージ軽減か
本当にそれしかメリットないならパラも盾スキルいらないっていう話にならない?
盾スキル無しはありえないと思うんだけど
単純な守備力だけで無くて、スカラ込みで考えなよ
盾の守備力30×1.4(スカラ2回)=守備力42=被ダメ10軽減
2発攻撃耐える前提ならHP20と同価値だ
盾の+30にスカラは乗らないよ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 13:51:42.07 ID:9MHpVowj0
プラチナなら守備400程度だろうけど
師団長なら430〜440いくだろう
守備30は充分意味があるでしょう
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 14:19:34.44 ID:qo83v1kBP
>>457 500あればリベリオは体力白いうちに端まで、
プスも気付けば中央まで、階段前までと少しずつ押せる
482だといつまでたっても後ろ数メートルのまま
現状プラチナでも十分なのは同意だけど、
重さ10や20も無意味ではないよ
ライン越えなきゃいくつだろうと上がっても無意味だろ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 18:19:01.43 ID:9MHpVowj0
ラインは超えるだろう
怒ったブスゴンあたりに1発で殺されるか、ギリギリ毎回生き残れるか
ここで言ってもしょうがないけどさパラの人口増えないと装備の高止まりは解消されないと思うのね それが狙いならしょうがないけど少しでもハードル下げる提案としてのプラチナの話だと思うのね
まぁ、ここの連中には気に入らない話だろうけどさ
提案も何も、プラチナでもいけるからそれでいい人は
それでいいなんて、ずっと前に終わった話ってだけだぞ。
誰と戦ってるんだ?
料理1000食で重さ1増えないかなぁw
新鎧の重さがどんどん上がっていくなら、そのうち一定ラインまでなら重さ錬金も必要なしとかになるかな
>>470 パラ以上に戦士がどうにかならないと重鎧の値段は高止まりだろう
>>461 > 僧侶も羽衣からゴシックに変えればブスゴン1発耐えられるって聞きましたよ
> 羽衣だと一撃で死ぬと思うけど
羽衣でも高HP錬金のサクレなら耐えられるよ。で、同じ耐えるとして、ゴシックで揃えるより
羽衣で頭高HP錬金にした方が安い(それでもライト層には厳しい額だが)。
そりゃ、ゴシックは回魔、守備共に羽衣より高いから、高HP錬金、高ダメージ減耐性、
高異常状態耐性の錬金付けたゴシックは同タイプの羽衣より強いだろう。
けど、無限の財力があるような廃じゃない限り揃えらんないよ。羽衣でも良錬金は
60とか80万するけど、同じ錬金をゴシックで買おうとしたら4倍の300万ぐらい
かかんじゃないの?
剣とか重いとか敵とか愛とか♪
好きとか鎧とか好きにするよ〜♩
パラディンだけ装備お金かかりすぎじゃね?
>>471 スレの流れからして終わった話しじゃないから書いたんだけどお気に召さないようだね 予想通りの反応だわ
>>470 > ここで言ってもしょうがないけどさ
> まぁ、ここの連中には気に入らない話だろうけどさ
最初から自分の中で結論決まってるんだろ?
賛同して欲しいのか?
語りたいなら好きに語ればいいのにな。
>>454 あくまで重さ補強目的で、武器の錬金数値程度は誤差みたいな感じなのかな。
だから無難な攻撃つける人が多いみたいな。
俺は会心つける方向で、紫に光ったらパル突っ込むことにしてみる!
セット効果おもさっていうのやめて欲しいな。
セット前提だから金かかるんだよな。全身買い替えだし
服系みたいに手が無いとかだったらまだマシなんだけど
>>481 そうそう、聖騎士盾もそんな感じなので5万くらいで済んだw
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 06:10:33.50 ID:DlT/F/Hb0
パラディン装備、衝撃的に高いなあ…
売れないから高い
高いから売れない
高いからみんなやらない
みんなやらないから高い
高くても買うから高い
高くても売れるから高い
こんな所か
会心と詠唱速度付いた巨人ハンマー欲しいわ
60鎧のセット効果が、35鎧上に普通に付いてるってどゆこと?
魔法鎧さんは長年ドラクエお馴染みだから仕方ないね
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 11:43:28.67 ID:JnyVmyVx0
魔法のよろいと羽衣がゴミになったら悲しいな
ドラクエなんだから
ボルカノハンマーなんて買うんじゃなかった
このスレ見てればよかった
8人で戦うボス実装かあ
パラを何人用意すりゃ拮抗できるんだろうw
エスタークか
灼熱、輝く息、さみだれ斬り、ギガスラッシュ、イオグランデ、メラガイアー、凍てつく波動かな
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 09:19:12.56 ID:k5zO5t2W0
先輩方、また教えて下さい。
はくあい100のだいぼうぎょは使えますか?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 09:34:47.98 ID:1I5hN9eTP
>>494 プスに使える
毎回ロストだと身をかわされたり次に誰にも怒らずに
動けなくなることがある
大ぼうぎょなら不確定要素がなく100%死なない
HPと守備が十分あるならやいばでもいいけど
大ぼうぎょはヘナやルカが足りなくても余裕
でも絶対に必須ってほどでもない
>>494 >>496の言うとおり使える
だがその時組む僧侶によって使えるスキルにもmp消費多いだけの糞スキルにもなり得る そんな特技
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 09:54:55.98 ID:1I5hN9eTP
ルカじゃなくてスカだった
物理で回ったから頭がツメになってたわすまんw
スカラとルカニを間違えるとかどこの藤澤だよ(´・ω・`)
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 13:24:16.02 ID:k5zO5t2W0
>>496 >>497 ありがとうございます!
ちなみに大ぼうぎょしながら敵を押せるんですか?超素人ですみません。
普通だったらパッシブに重さ+20(専)とかあるのになあ
>>500 相撲の仕様が変わって押しながら特技使えば特技発動中も押し続けてる状態を維持できるようになった
強ボス攻略スレとかだといまだに特技使うと押されるからーとかエアパラディン様が宣ってるけどな
プスゴンだと怒ってから35歩目にパラを攻撃してくるから大体28〜30歩目ぐらいに大防御を選択すれば間に合う
二回攻撃受けたら大防御解除して不気味とかスカラとか回復とか
で、また35歩前に大防御
守備410ちょっとHP379でも、二連耐えれる
この繰り返し 階段にはめるまでもない
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 15:55:30.02 ID:1I5hN9eTP
>>502 見てきたけど強ボススレは相変わらずだな
プスゴンに一度も押し返されなかったって、未来に生きてるw
ちなみに大ぼうぎょ解いたあとは行動何回挟んでる?
基本1回行動してターン溜めてるけど、
ヘビチャやビックシとか短いのなら2回挟めるのかな
>>503 俺も一回行動を挟んで後は大防御までターン溜めてるな
短いのを間に挟みたいが、恐いw
でも感覚的にはいけそうな感じするよね
今度試してみるか
聖騎士が呪文でオーガシールドは炎と吹雪8%カットあたりだろうな
使い分けできるやん
よかったな
オーガシールドは見た目もいいし説明文もすごい重さ重視
これは聖騎士オワタですわ
>>506 火・氷耐性辺りかな
ブレス耐性大盾はドラゴンシールドがあるからなんとも言えない
普通にブレス-10%じゃないかなw
魔法耐性盾なんていくつあるんだよ状態だし
ドラクエ10のオーガは炎耐性しかないからそうなりそう。
>>509 属性耐性と呪文耐性とブレス耐性はそれぞれ別物だろ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 21:30:15.87 ID:k5zO5t2W0
>>502 明快なお答えありがとうございます!
まだパラディンLv53、バトマスLv40(しかも闘魂全振り)ですが、
頼れるハンマーパラディン目指して頑張ります!
ハンマースキル88、とうこん82、はくあい100を目標とすると合計スキルポイント270。
パラディンはLv65、バトマスはLv64、道のりは長いなあ…。
オーガ盾は物理ダメージカットでもいいんじゃよ?
次の新鎧がパラ専用だったら+オーガ盾でプスゴンも押し勝てるようになるのかな。
エスタークはどうがんばっても一人じゃ押せなそうだし、遂にプラチナから買い換えるときが・・・
ブレス12% 重さ25ってとこだろ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 23:35:42.68 ID:1I5hN9eTP
オーガ盾ってなんぞ?
どっか情報出てるの?
息はドラシと被るし上にもあったけど炎氷カットに変更はありえるかも
プスゴンに関しては押しかてないほうがいい気もする
下手に勝てちゃうとタイミング次第で特技中に横抜けあるからなぁ
性能被りなんて珍しくもないけど
ブレス10% 炎10%みたいに乗せてくる可能性はあるな
盾のオーガシールドと魔物のシールドオーガって紛らわしいよな(´・ω・`)
そのうちシールドオーガの盾とかも来るんか(`・ω・´)
両手盾・・・ごくり
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 04:03:23.33 ID:Sp1m7hh6P
>>520 シールドオーガのシールドアタックをオーガがビッグシールドのかかったオーガシールドで防いだりするんですねわかります
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 04:04:42.36 ID:d+HEA7dT0
プスコンに押し勝っても椅子はないw
パラ50〜のLv上げってどうしましたか?
サポ魔2+ザオ1で玉6.8でやってるんですがもっといいのありますかね
槍PTは募集がなくて再振りするのはちょっと気が引けます・・・
>>523 タイガーと一喝してればいいから楽だよねw
>>524 レンで緑玉出してて誘われたらパラディンだったことあるわ。
断ろうかと思ったけど、やってみたらレンパラ魔戦ツメでイーター12万くらい出たよ。
それパスタなら15万出るやつやで
特に意味はない安定ってだけだけどパラは自分にリベホイミとスカラかけて仁王棒立ちしてれば凄く回復が楽
その1枠だれでもいけるからwwwwwwwwwwwwwwwww
>>529 自分の巣の強ボススレに籠もってた方がきっと楽しめるよ
スパ実装後にスマイルスパの参加は寄生だとか
火力が無くて効率落ちるだわ散々言っておいて手の平の返し様が酷いよなwww
壁役はスパでいい パラはオワコン
それ言ったら全員スパでいいだろ
むしろスパ使ったらオワコンだわ
略してスパコン
やいばのこて☆2
レアドロ1,8
きようさ+10
ができたけど、パラディン様達はいくらで買ってくれますか?
パラがやる戦闘でレアドロはいらないんだよなぁ
コテは依存度低いからレアドロは悪くないんだけど刃ってのがキツイかな…
出せても5万くらいかな
レベル50の爆裂初心者パラディンです
今まで魔法の迷宮をパラでやった事がないので質問です
魔法の迷宮のボス戦は爆裂連打か、それとも、におうだちをしたほうがいいのでしょうか?
他のパラディンさんを見たとき爆裂連打の人と、におうだちをしてた人がいました
あまりパラディンを見かけないので基本的な立ち回りをおしえてください
自分がメイン火力なら爆裂しててもいいけど、他にアタッカーがいるなら爆裂しつつ回復補助だろう
におうだちは使う場面無し
実際イーターにおいては火力面でかなり足引っ張るよww
>>540 ありがとうございます
パラディンでの初迷宮に行ってきます
仁王立ちは魔がいて相手がキングレオならやる
壁出来ないから
まあ高レベルだと殴った方が速いが
>>543 なるほど、ありがとうございます
パラで迷宮行くために、昨日迷宮での地雷行為というスレを見たんだ
そこで初めてキングレオを押してはダメな事を知った
見といて良かった確実に地雷になってました
そういえばキングレオって重さどれぐらいあれば押し勝てるの?
そもそも迷宮はパラそのものが地雷
格闘ハンマー100なら迷宮適正バッチリだぜw
キングレオは、はげしいおたけびが嫌い。
あれが来たとき、どう対処したらいいの?
最初から押さないで後衛でも素直に殴らせるのが正解だろう
>>548 はげしいおたけびは、ダメージを受けても良いから
せめて吹っ飛ばされない対処方法があればいいのにね
レオのおたけびはキャンセルで完封できればどや顔で迷宮から出れるとかそういう存在
キャンショ選択してレオにカーソル合わせて待機してないと間に合わないよね
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 20:47:12.91 ID:aYIqh0DB0
>>547 ついでにスティックもとっておけばどんな地雷キャラがきても臨機応変に対応しやすいって意味では良い職なんだよなあ
>>552 たまには僧侶するかと緑玉だしたら、始めてみた師団長+3一式パラディンリーダーの人とリベリオ行ったけど。
リベリオの太刀風で吹き飛ばされてからの五月雨を起き上がりすぐにキャンセルした人いたわ。
その人にキングレオのおたけび止めれます?と聞いたら判定出る前にすぐ入力で行けますよと言われた。
俺には無理だわ。
パラでキングレオは素直に爆裂してろよ
押し始めたら嫌がらせに対抗して無心攻撃にするかな
キャンセルは待ってれば決まるけどかなりシビア
僧侶がわかってるやつなら誰かにズッシかけて二人で棒立ちでいいんだけどな
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 22:18:27.25 ID:Sp1m7hh6P
迷宮なんて何でもいいだろ
VU後はとりあえずバザで70だな
HP400が見えてくるか
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
猫安定しないー!
あそこで死んでるパラはほんとカッコ悪い
爪の墓場だろあそこは
561 :
524:2013/05/11(土) 04:58:22.35 ID:x4R1wL6d0
昨日Lv上げについて書いたものです
経験値スレに色々と出てたのでそれらを試してきます
槍PTで上げれなかった時代に乗り遅れたパラ上げるのしんどいですね・・・
猫でパラに開幕さみだれ来た場合ってどうすればいいの?
キャンセル準備してても間に合わなかったんだけど・・・
>>562 いや準備してたならキャンセルできるじゃまいか。
普通は先にヘビチャとかしてるから間に合わなくなるんだけど。
それにしても押されて僧侶殺されるかもしれないのに初手でキャンセル待機はなくないか?
開幕押されても十分な距離から相撲しようとすればすりぬけるし。
準備してようが開幕だけは無理
パラだけに集中しないように位置どるしかない
今まで魔法で行ってたんですけど今度パラで強ボス挑戦してみようと思ってます。
戦士で使ってたやいば装備流用してヘビチャ時468なんだけど押し勝ちライン超えないとキツイですかね?
もちろん互角ラインに満たないつよボスは行かないです。
拮抗で十分役割は果たせる
拮抗未満だといる意味ない
>>566 ありがと、行ってみる
それともう1ついいですか?
僧侶のしんこうを槍100振って槍、ハンマー盾切り替えでしばらく遊ぶつもりなんですけど
ランドインパクトと大ぼうぎょ、ポイントぎりぎりでどっちかしか振れないのですがどっちが役に立ちますか?
迷宮でランド楽しそうなんだけど槍あるしな・・・大ぼうぎょ必要ですか?
どちらも役に立たない
ランド:迷宮で楽しいかも
大防御:プスゴンで役立つかも
このみ
>>567 大ぼうぎょはプスゴン戦で怒り2連耐えるために使うんだけど
ヘビチャ時482クリアして拮抗しないと無意味なので、今のその装備ならランドでいいんじゃないかな。
装備変えてプスゴン行くようになったら大ぼうぎょ取れば良いよ。
アプデ新装備前の在庫処分か、師団長+3上級成功が安くなってきてるな
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/12(日) 07:27:25.80 ID:ND2EvZTfP
まじか
でも☆2で不都合ないから微妙なところだ
次が聖騎士の鎧なら、性能が微妙でも名前だけで高騰するw
聖騎士ってめだま焼き盾と一体感のあるデザインだろうし
師団長より劣化してそうだよな
最近パラの盾錬金はガード率がいい気がしてきた
バフ更新とか考えるとビックシールドの手間省いた方がもっと余裕もって動ける気がする
1.4の武器切り替えってAとBの2種類か
槍と盾ハンマー100振ってる身としては槍、盾ハンマー、スティックの3種切り替えがよかったな
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/12(日) 14:47:38.03 ID:ND2EvZTfP
>>575 今のところブレスや呪文が原因で死ぬことがあまりないしな
ビッグシールドの固定→上乗せの修正まだー?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/12(日) 14:50:57.16 ID:G3iXOV40O
辛いです・・・槍パラが好きだから・・・
ハンマーに振ってるんだけど迷宮でいまいち使い勝手が悪い。敵が4.5体出ればいいんだけど1体とか2体とかもざらにあるじゃん?
今の仕様だと出てから格闘にスイッチすると結構な時間かかるしさぁ。
みんなは迷宮にパラで入る時どういう風に武器チョイスしてる?
ダークホビットとかこうていタップが出るようなマップだとランドインパクトより爆裂安定なんかな。
それ使ってるハンマーが弱いんじゃね?
きょじんのハンマーの星2中級品だね。
やっぱ1番攻撃高いハンマー買わないとダメなんかね。
槍+スティックもしくはハンマー+スティックだな、気分で変えてる
槍は狼牙か雷鳴で、ハンマーはランドか通常攻撃、4階の最後辺り余裕がある時だけスティックでMP回復
ってか迷宮ならそこまで効率考えてやることでもないと思うんだけど
ハンマーはボス相撲以外の性能は最低ランク
なんてのは今更の話すぎる
ランドインパクトは十分戦力になるだろ
迷宮雑魚はシールドブレイクかランドインパクトくらいしか使ってないぞ
他の武器だって使う(使える)スキルは1つ2つじゃないか
>>586 ・ウィングブロウ
・裂鋼拳
・タイガークロー
・ゴールドフィンガー
複数にはランドインパクトあるけど単体だとやることないな
相撲は基本的に魔法とか弓なんかが前提だし
シールドブレイク強化求む……
単体で活躍できないっつっても、雑魚単体戦自体が一瞬で終わるんだし悩む必要なくね?w
>>587 ツメ以外どれも似たり寄ったりだろう
しかしこうして見るとツメがいかに狂ってるか分かるな
ランドインパクトはバトマスでなら強いんだけどな。
パラにも捨て身欲しいよ……。
物質系の敵見るとテンション上がるな。
ドラムクラッシュ!
エスタークどれくらいの重さ必要なんだろうな
そもそも2PTとかどういう仕様になるんかな
モンスターの位置は共有されるんかな
2PTで1匹の敵を倒す
それ以上でもそれ以下でもないだろwww
PTはあくまでも別だから向こう側が全滅したら
残ったPTが倒すのを祈るのみだろうな
エスタークは真ん中から移動せず、攻撃射程が部屋全体
とかも可能性ありそうだ
>>591 パラは自己スカラと自己ズッシがあるからなあ
戦士とか悲惨過ぎる
スカラの強化版欲しいな
スカラジャとかで2段階あっぷ
プスゴン怒り利用したハメ技ならみんな知ってるだろう
>>595 いや普通にレイドとかアライアンスみたいに
PT同士連携できると思うけどな
右上にステ表示できるスペース充分あるんだし
>>596 ついにパラディンガード+におうだちを使うときが来たか!
あ、波動やめて><
スカラは単体2段アップでよかったのに
新ボスだと自己バフ更新がかなり重要だから
腕詠唱速度も有効なんじゃないかという気がしてきた
そもそも売ってないから試したことがないんだけどさ
604 :
805:2013/05/13(月) 09:44:52.49 ID:nAVn56IL0
60〜65のレベル上げではぐメタコイン以外で何がお薦めですか?
やはりサポックスでしょうか?
>>604 ザオなしでサポックスいくって人がこのスレにいたけど、それで玉8とかだったっけな?
おれは賢者まぜてるから玉7なんだけどサポが楽だからこれで満足してます
ところでメガザルはくるのかなぁ?
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 10:05:04.47 ID:S6dV8M95P
バフ更新って言ってもスカラだから変わらんでしょ
べホイミやリベホイム早くなってもなあ
タイガーと覚醒ごり押しでしかつよボス行った事無いんだけど
パラで行った場合は開戦ヘヴィチャとビックシールドしてボス親分相撲してキャンセル
取り巻きガン無視で他の人に倒してもらう、ボスによって違うとは思うが基本こんな感じ?
2PTとハッキリ書いてあるのに同じPTの扱いになるわけないだろ
与ダメとか位置情報を共有するだけで
別PTにベホマラー飛ぶわけじゃない
>>604 複垢でパラ同時にあげてたからサポックスは無理だったので、
ヤリ担いで黒猫で65まで上げました。サポはお互いを雇いあい。
玉1個6万前後安定だったし人も少ないから個人的には満足。
65で黒猫格下っぽいから70まではまた別のところいかないとなあ…。
とりあえずもうちょい良いヤリ買って、ウィングタイガーとヒポ戦士あたりを試す予定。
強バサでさぁ、いなづま→キャンセル→即いなづま これどうにかならんのかい (´;ω;`)
稲妻はキャンセル判定厳しいし普通に避けた方が無難だぞ
バサの足が止まったら距離取って波動ならキャンセル、稲妻ならそのまま引いて逃げ
対人戦がPTだったとして
ヘビチャなしで無法者をぐいぐい魔法使いから遠ざける
パラの姿が見える、防御力450越えを余裕で沈める手段は無い
これはありえないが、二人で押して来た場合ヘビチャ込みで
これはどのラインになるの?
>>535 です。
とりあえずグレンバザーに700000で出しつつ、ちょっとずつさげていきますのでよかったら買ってください!
相手が肉入りなら左右に避けるだろうしMOBと違ってまともに押し合いなんて事しないもんな
対人ならランドのノックバックとMPブレイクが活躍しそう
稲妻避けた方が確実だし何より楽しいじゃん
616>>
攻撃コマンドしたが最後、標的に近づくのに
ひっかかるじゃん?
んでそれ避けるためにもワンテンポある
まさに、メタスラに爆裂するときのお供の動きを
パラがするんじゃないかな?結果的にパラを
落とさざるを得なくなる。
なるほどー
上手くいくかはわからんけど後衛は逃げるわけだし、相手に追われてる味方という図式はたしかに成立しそうだね。
それは追う側もフェイント入れたりするから面白そう
…と思ったがそれなら魔法合戦になるだけかw
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 14:33:54.37 ID:S6dV8M95P
無法よりもベホマラーやザオラルをキャンショじゃないか
そうするとパラの動きを止めることが優先になるから
眠りとマヒガードが必須になるかもしれん
これ戦士でもいけるね
ところでパラディンマイスターの皆さん
>>609にも書いてありますがつよボスの基本的な立ち回り方教えてください
>>623 覚醒があるのなら、パラ入りの魔法PTに行って
見ていると何より勉強になると思います。
僧2などより遥かに良い意味で安定し、驚かれると思います。
魔法をうつときはパラの真後から、軸をズラさないようお願いします。
また、崩れたときも上手く僧侶の補佐をしてください。
宜しくお願いします。共に頑張りましょう。
同盟なんだし戦闘時は全員同じPT扱いでよさそうだけどな
たんなる8人PTと違うのは非戦闘時(ルーラ石とかまんたんとか)が別PT扱いになってるとかでさ
おそらく8人同時はwiiの能力では無理なのでは、って予想だろう
戦闘中支援できても同一PTという括りじゃないんだから
ベホマラーの飛ぶ先は自PTに限られるのは当たり前じゃん
RvRのある他MMOはともかく
おすすめすらやった事ないやつ多いんかな
>>627 おまえが多少なりとも日本語が出来るなら
お前の安価先とその安価先見た方が良い
敵のメガザルって10割蘇生全回復、プラス生存中の仲間全回復だけど、パラのメガザルは覚えても絶対劣化版にされるよな
蘇生率7割でHP3割か、蘇生率10割だけどHP1とか、生存中の仲間は回復無しor回魔依存のホイミ程度、1回使うと30分使えないみたいな
あと、タコのメガザルダンスは失敗無しでメガザル同性能かつ消費MPおそらくゼロとかいう壊れ性能だけど、
パラのメガザルはMP全快じゃないと使えないとかになりそう
>>628 ID変えてまで必死だな
日本語ができるお前なら俺の安価先とその安価先を
もう一度じっくり読み返してみろ
>>629 自分を犠牲に使う聖者の歌みたいな感じになりそうだよね
蘇生使えないパラに蘇生技がくるだけでも壊滅率減っていいじゃない
>>630 君と違って家に引きこもってる訳じゃないからIDはコロコロ変わってしまうのだよ
>>632 ただパラ入りPTだと他に壁できる職ほぼいない事多いし
建て直しが難しそうではある
それでもあるだけで随分気は楽になるだろうけどなー
>>633 めんどくせーのに絡んじまったな
もう俺のID、NGにぶっこんどけよ
俺もお前NGしとくからさ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 18:55:58.54 ID:C/zUN5h20
ID変えて仕事してるフリですかワロタ
IDを追ってみたらどっちもどっち目糞鼻糞でした(`・ω・´)
汎用性ないからあみごて以下なんだよなあ
プラチナか師団長なら考えるけど、やいばはないわ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 21:24:18.63 ID:VpojxBDBO
なんか有能な僧侶さんは物理にながれちゃったのかな?
魔法構成希望の僧侶は地雷が多い気がする…
>>640 僧侶的にパラ構成の方がやる事多くて怠いからな
>>4の重さチェッカーについてですが、
レベル55のオーガの重さは111です。
プスゴンは常に1だから歩数数えれる余裕あるけど、他は相方いたりや歩数分かってても状況によって数えれない時あるよね
魔法使いって性格的にあれな奴が多いからな。僧侶も嫌がるんだと思う。爪もアレだけど単純な馬鹿さだからまだなんとかなるっていうか。爪ってキッズ的な地雷で魔法は主婦とか腐った女みたいな男って感じの地雷が多くて。
物理PT終了のお知らせきたな
次はメガトンハンマー オーガシールド スパイクアーマーか・・・
おい聖騎士鎧は!?
何気にシールドブレイクの強化はうれしいわ
タイガークローの弱体化は大した事無さそうだけど、状態異常が基本1HITになるのは結構大きいな
どのみち今よりはパラ需要上がりそうだね
シールドブレイクに期待するか……
現状維持だなぁ
パラディン自体はもともと高性能だし弱体化こなくて良かったっていうところ
魔法増えそうだしパラの出番増えるな
一番のガッカリは、追加レシピに重そうな鎧が見当たらないこと
そこは逆に嬉しいな
師団長がまだ使えるし
>>646 スパイクアーマーってバトマスのあれじゃないのか?残るはワイルドジャケット・傭兵の衣…って、重鎧あるのか今回?
なんか師団長流用でよさげな予感
やいばから買い換えて
プスゴンに押し勝ちできるパラディンを目指したかったのに予定が狂った。
重鎧が高すぎて買い替えが辛い現状を汲んでくれたのかもしれない
強ボス増えるわけでも無いし、PT同盟とやらはもうちょい先で仕様も謎だし、
今のところ大金出してまで装備買い替換える必要はなさそうだ
縛りプラチナ、汎用目玉焼きは使いまわしで良いや
鈍器好きとしてハンマーは巨人から買い換えるか少し悩む
名前的に傭兵の衣がバトマスの装備の気がしないでもないが
スパイクアーマーが黒いトゲトゲのやつでバトマス装備可ってのは、過去の動画やバトマスクエとかで確定してる
専用かどうかは分からないけどね。くろがねタイプかもしらんし
メガトンハンマーって名前だけでハアハアしちゃうわ
巨人にはかなりお世話になったが、更に重さ増えるなら早々に買い替えたい
オーガシールドも過去の設定では構えるのも一苦労な重さって設定らしいがどうなるかな
全身師団長+2の守備錬金なしでHP370あれば怒りプスゴン2連耐えられるのかな
耐えられるなら重さ500越えるしもう買っちゃおうと思うんだけど
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 04:31:20.95 ID:YSdHj+5xP
重さ500超えるって時点で計算間違えてると思う
ありがとう、やいばだときついか…
ランド取ってだいぼうぎょとれてないけどHP21錬金は流石に手が出せないしきついなあ
盾は目玉焼きだし足は+2でも重さ錬金30以上の予定だから多分計算は間違ってないはず
師団長足+45の人で重さ520くらいってのもここで見た気がするし
ごめん、やいばで500かと勘違いしてしまった
師団長なら30でも500いけそうね
天馬武具がコロシアムのあれか
>>669 武具って書いてるけど武器レシピでしょ、並び順番的に
武器防具両方覚えるとかいっても職人にメリットないし
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 10:26:28.09 ID:YSdHj+5xP
>>667 あと2日で大ぼうぎょも取れるんだから買っちゃえYO
スパイクアーマーがまさかの超重量だったら一緒に悶死しようぜ
スパイクアーマーは戦バト(パラ)辺りが装備可能な
刃の鎧の上位種な位置付けになりそう
スパイクアーマー
セット効果:こうげき+45
ここで言うスパイクってのは、トゲじゃなく鋲なんじゃないの?
まあ傭兵の衣が解析になかったから、色々名前変更されてるって可能性もあるし
新重鎧が転生ドロップレシピになってるかもしれんし
聖騎士の大盾今になって買おうか悩むな…
オーガの錬金効果によってどう値段が変動するか…
ブレス系でお願いしたい
聖騎士のやりのおまけ効果はなんだろうな
光属性?
MP+のある普通の槍っていう
メガトンって言う単語だけでおなかいっぱいになれる
目が豚じゃなきゃいいけどな!
こっそり「傭兵の衣」が「僧兵の衣」に修正されてますな
>>682 僧侶・パラ・(賢者)辺りが装備出来そうだな。守備力と回魔ブースト系かな
まあ重さ皆無そうだからパラメインには不要臭いが
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 18:39:16.95 ID:cxuJDo6uO
どうせ新装備なんて縁がないから、フレに師団上下作ってもらった。
上が★1下が★2だった。
上は守備にする予定なんだが、下が悩む。
眠り狙いでいくか、守備狙いでいくか。
眠り必要なボスは、下だけ今のプラチナに変えればいいかな?
セット効果の重さ+消えてもいいんならプラチナに変えりゃいいんじゃないの(適当
教えて下さい。
Aラインをギリで超えた人と、Bまであと少しの人って、相撲の効果全く同じなの?
B届かないまでも、少しでも上げた方がいいのでしょうか。
Aの人 いつまでたっても端まで押せない
Bの人 20秒で端まで押せる
AとB中間の人 10秒で端まで押せる
≫687
ありがとう。
では少しでもおもさを高める努力は無駄では無いんだね。
感謝です。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 22:57:23.97 ID:YSdHj+5xP
メガトンハンマーちゃんがきたら一緒に寝るんだ…!
Aの人 いつまでたっても端まで押せない
Bの人 10秒で端まで押せる
AとB中間の人 1分で端まで押せる
こうでない?
中間の人はえええw
小文字が大文字未満の重さとすると、
a敵
A敵
b敵
B敵
↑の一定時間後には
a敵
A敵
b敵
B敵
こうなるであってるよね?
僧兵の衣。まさか団長とおんなじヤツじゃないよな?....魔戦はユナティが着けてるヤツっぽいし
>>693 公式のバージョンアップ情報の写真(サポの作戦復唱の項目)で
僧侶が青い前垂れ付きの服(拳聖っぽい?)を着てるからコレだろうな僧兵
相撲しててボスがすり抜けるのって何が原因なんだ?
押してるのに抜けるの?押しながら特技すると終わり際に抜ける
特に天魔と猫たまに犬
並びから言って僧侶のはノーブルコート
僧兵はパラ専用でしょ
>>696 なるほど、余裕がある時にシールドブレイクとかランド撃ってるわ
攻撃しないで相撲に徹するのが正解なん?
バズズでパラの需要増えそうな気がするな
ブレス60%以上でマホカン仁王立ちでほぼ封殺できそうだけど
ツインクローだけ1撃耐えればいけそうだけどな
これだと頭は即死になるか
仁王立ちとかする意味なくね?
頭は100%hp、世界樹使い易くなるし
負けられないコインボスではザオ持ち以外は葉っぱ持って行くようになる
太郎さんなんで世界樹の葉もってなこなかったの?
アプデで押しながら技使用出来なくなったらどうしよう・・・
一番ありそうだから困る
>>698 壁まで押せるなら押してから特技で抜けなくなる
拮抗なら相手が行動中とか止まってる時に特技かな、1.2の時みたく
ランドは使うと横からぬるっと抜けるんじゃなく、自キャラをすり抜けるんだよな
壁際でやってもすり抜けて以来使ってない
>>700 マホカン仁王立ちすれば全ての魔法跳ね返せるからなw
魔法モーションの時全員パラに近づけばダメージ4倍だぞ
ネクロバルサの時チムメンでよくやったわ
ブレス即死回避しつつマホカンで無効化できるなら
ダメージ反射で与ダメ稼ぎつつ、僧侶はバフかけ直しの時間も取れるし
仁王立ちでも問題ないと思うけどなにかだめなの?
>>697 ノーブルは説明文からみるに魔戦のかと
たぶんユナティの着てる赤いのだな
僧兵は間違いなく僧侶は着れるんだろうけど
今回パラはどれ着れるのかさっぱりなんだよな
まさか盾だけって事はないよな?
>>687 Bさん何で重さなんか上げてんの?中間で10秒、常識でしょ
>>709 パラがキラポン自分がけ出来ると僧侶楽そうだね
魔法の人も開幕とか手あいた時に相撲手伝っててコンビネーションがちゃんととれてる感じ
2連くらってないのはたまたま運が良かったのかな
>>712 俺も二連が不思議で仕方なかった
たまたま無かった時の神動画なのかもしれんな
ダメなときは開幕2連で死ぬからな
偶然だよ
ロストも防御もなしでダブアタさせない方法は実際にある
俺の最近まで知らなかったが
>>716 押さなくても二連良く出るだろ?
階段ハメとか押してないけど二連よく無いか?
開幕って僧侶にズッシ貰って会心Gがやっぱ安定なのかねえ
ヘビチャだとパラに怒りきて開幕から沈む時あるし怖いんだよな
てか野良だと開幕の動き確認するの面倒だから最近避けてるんだよなプス
一回戦闘中にも関わらず、一方的に自分ルール押しつけてくる指示厨僧侶に当たったトラウマのせいもあるが
でもこれミスると悲惨だから防御のほうが個人的には確実でいいと思う
押さなければほぼこない
強暴君なら二時間半あればパラソロで倒せるな。
動画にしようとしたら途中までしか撮影出来てないとか苦労が。
>>709 キラポンくらい僧侶にやってもらってウエイトやったほうが
楽だし安定すると思うなー CSできないし
プスゴンのターンエンドは35歩だから目安に押さなきゃいいよ
>>724 いやいや、押さなくても二連良く出るだろ?って確認してたんだけど俺だけの気の所為なの?
階段ハメた時にわざわざ押さないだろ?
ターン貯まってれば2連になるし、怒りになると貯まってたT無くなってまた1から貯め直すね
色々話出てるけど、押さなきゃ大丈夫って事だからとりあえず自分でも試してみるよ
押さなきゃいけるよ
二連くらったのは純粋な二回攻撃だったんじゃないか
立ってるだけなら、2連時のみ死亡
押すと、他タゲ時(怒りも)攻撃してきて死亡
>>725 >>726 パラやるなら追加攻撃の仕様知っといたほがいいよー
追加の場合の2連目の攻撃はターン関係ない
ターン貯まって次自タゲのときくる普通の2連攻撃とは違う
>>730 あー!オーケーオーケー把握した
後衛に怒った瞬間理不尽にも殺されるアレなwww
ユグドラ装備で392しなかないカスがなんでパラやってんだ?
最低400だろ
なんでそんな上から目線なの
パラディンたるもの博愛の精神を忘れてはいけないのだ
タゲ把握ができる武なら、パラと組んでも相性いいのに。
結局そんなやつらは現れなかった……。
パラでボスなんて魔()や僧()と違って
俺ら選民だけに選ばれた職業だし
>>709みたいなクズがパラ面してると困るだろ?
>>730 すまん、通常2連と追加がごっちゃになってた。
次の鎧にいち早く突入したくて興奮しすぎてた。
>>736はまだ自己愛の騎士までしか取得してないな、俺にはわかる
>>735 いや、そういう武はまほよろ重量魔戦と組んだり
あるいは自身がまほよろ重量盗賊やってただろう
プスゴンで思い出したけど、持ち替えできるからスティックでロスアタ入れる攻撃力とか気にしなくて済むんだな
多分使えないと思うけど持ち替えるで砂塵のやり(?)の
マヌーサかけるとかできたりして
>>709のやり方試してみたいけど、ピンポイントで押すの手伝ってもらわないときつそうだね。
特に開幕。
野良だと難しそうだなー。
リベリオ相手もターンエンドの通常or太刀風の後押さなければ追加はしてこないってことでいいの?
スカ2ヘナ2入ってないときは2連耐えられなかったから太刀風こない事を祈ってベホイミ待機してたけど
押さなければキャンセル待機で安定できそう。
リベリオなら師団長揃えれば押せるようになるしね。
とりあえず自分でも試してみる。
してこないよ
ただ1.4でどうなるかはわかんない
シールドブレイクの強化と有るか無いか分からない新呪文について期待しつつ寝るか
あと種族間の重さはいい加減縮まれ
野良だと無理だけど、一応魔法PTでも太刀風全避け五月雨させないこと出来るけどな。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 09:52:16.10 ID:BMdymhEPP
>>746 太刀風はいなずまやイオと違って
タゲ技だから避けられないんじゃないの?
ターンエンド太刀風ならツッコミ避けで避けれるよ。
物理でも生かせる。
失敗しても後ろに下がってるからリベリオの行動を少しでも遅らせれる。
太刀風のキャンセルのMPも惜しくなってやってるケチな手段です。
はいれたよ
僧兵のころも
パラ僧侶 装備可能
バザーに上が出てるけど重さ3w
チェッカー早いな
師団長大勝利か
バトマスの攻撃力で悪いがクエの骨コウモリ数発殴ってきた
通常 130〜138
シルブレ 166〜178
1.25〜1.35倍の間のどれか
消費MP2だから悪くないね
シルブレは1.3倍撃かな。ランドインパクトと同じだと思う
防御ダウンはライキン先生に41/100だったわ
1,3でmp2、前は成功率2〜3割?だったと思うから、かなりよくなってるか
あとはハンマーと楯情報か・・・
メダル無限バグあるかも・・・
誤爆
ハンマー盾共に巨人聖騎士から重さ+3
オーガシールドはやっぱブレス減で微妙
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:39:25.77 ID:BMdymhEPP
>>748 ヘビチャ時それぞれ+6か
急いで買うほどじゃないかな
師団長は値上がると思うよ
ボスの重さ修正こない限りまだプラチナで十分だな
おお!今のおれセットでそろえるとぎりぎりで暴君押せる重さになれるw
アイコンでみるかぎり、オーガシールドは緑でツヤがあるな
メガトンハンマーはイエローかゴールド系?かっこいいようには見える
オーガシールド作った
しゅび+14 おしゃれ+5 おもさ+26
盾ガード率6.5
基礎効果としてブレス系10%減がついてるね
メガトンは巨人からの乗り換えだから攻撃は魅力的かもしれん
相撲しながらアクションは弱体されたっぽい?
モーションしてる途中で相撲止まってる気がする
ジュレクエでプラチナ一式来たわ
師団長に変えた時売ったしw
人間だがレベル68でおもさ+1きたわ
スカラの終わり際押されるな
お?少し1.2の感じに戻ったのか?正直、あの感覚のほうがスキル打つタイミングをはかったりしないといけないから、
戦闘にピリピリ感があって好きだ
オーガシールド見た目も良さそうだし神だな。
メガトン、オーガ、ヘヴィで次のアップまで過ごすか。
>>4の重さチェッカー、もう新ハンマー、盾入ってるのね。
仕事早くて助かります。お疲れ様です。
巨人→メガトンで重さ+3のはずなのに
バザーのステタス?みると+2なんですが、
実際装備された方いますか?
シールドブレイクめちゃはいりよるなあ
スキル使うたびに押されるから拮抗止まりだとキツくなったねー。
ターンがより貴重になった感じ。
リベリオならフル師団長で押せるけど、プスゴンはこれどーすればいいんだろ。
新装備終わってたけどシールドブレイクめちゃくちゃ入るようになってるな
フォレスドンに9割方入る
雑魚に入って喜ぶなよ
ボスと雑魚は確率が違うだろ
シールドブレイク、天魔には結構はいったよ
重さパルの鎧ならプスゴンも押せるんだが・・・100万以上するんだよな
足と頭はしっかりしたのを買ったけどそれだけで貯金きつーw
シールドブレイクの強化うれしいな。単純にダメもでるし、ザコならかなり入る。
最初覚えたときの入らなさに吐き気を覚えたもんだが・・・w
ジャミ強だと3割ちょい?くらいだったが、これでも戦術に組み込めるな。魔法ptだったらメラミ耐性消しの
合間攻撃にいれて、守備下がったら通常とか。迷宮でも物理の仲間でも活きる。
バトマスでも使えるし、これはいいメガトン買わんとあかんでぇ!(※個人の感想であり決してステマではありません)
バッコス重さどんくらいなんだろ
やっぱり攻撃のほうがいいのかな。メガトン?
それとも会心かヘナトスのほうがいいのかな〜 悩ましい
聖騎士のやり高杉だろwww
聖騎士のヤリ買って攻撃力350になったんだけど、
マリンタコ以外にどっかいい狩場ないかね?
>>773 俺は何故か重さマイナスになって何でかなーと思ったら、どうも装備してる盾と今買おうとしてるハンマーの重さを比較してるみたい。
バグだと思う
聖騎士の槍の性能すげーな
値段高すぎ状態だけど
気持はわかるが、値段落ち着くまでまてばいいのに…。
しかしメガトンもオーガも見た目かっちょええな。
しかしおしゃれは聖騎士より低いオーガシールド
歴代DQシリーズでおしゃれ(かっこよさ)が低い扱いされてるからだろうなあw
実用考えたら、大成功品ドラ盾でよくね?
師団あるから重さ足りてるしな。
槍は惹かれるが必要な敵いねえし、今のところは全部趣味品だ。
聖騎士はなんといっても目玉焼きだからねえ・・・ドレスアップしたいわ。
オーガシールド実際に装備した所の画像ないかな?
70まであげたけど重さ1しかあがらなかった
HPは伸びたね
種族は?重さチェッカーの人が見れば更新してくれるかも
槍ってどうせレベル上げくらいでしか使わないし
新しい槍買う金策時間考えたらお古でさっさとレベル上げした方がお得やん・・・?
って思うけど槍パラの人とかもいるんだろうか
>>792 チェッカー側でなく、ゲーム内の
不具合?です。
ここの猛者からしたら安っぽい話ですまんが
60前からヘビチャギリ拮抗でソロ3サポ強蜘蛛いってたんだけど
1.4で拮抗だとスキル中押されるし押されたときヨレヨレモーションになるから
オートラン切れたと勘違いしてZL押し直す→ZL押し直したことでオートラン切れた
になるコと多しこれは慣れの問題だからいいとして
仲間呼びも応援もトゲもなんかふえて難易度あがってない?
肉でいくとからくり瞬刹であまりわからんかもだが
スキル押しとかじゃなくて重さもなんか体感1.3の暴君くらいに感じる
なにもせず押しても押しても壁まで遠い
サブ武器はスティックでMP小回復までとって適当でいいかと思ってたけど聖騎士のやりゾンビあくまプラスけもの特攻。めちゃくちゃ強いなwこれは悩む
槍は福武器としてかなりだとは思うのだけど、SPが足りないのが致命的
あと一職あってハンマーと併用できたら良かったのに
師団長の足の重さ錬金45以上がほしんだけど
まほうのグリープと重さ2しか違わないじゃん
まほうのグリープ重さ錬金48買ったわ
魔戦でもつかえるのがでかい
>>799 守備力とセット含めた重さは相当差が出るけどね
戦士やるなら最低プラチナは欲しいと、個人的には思う
一式効果の重さ+無くてもいいんならセット捨てて重いパーツ使っていきゃいいんじゃねって思うます
セット効果いらないんならそれで正解だと思うよ
ジャキーンカウンターがかっこよすぎてやいばの鎧愛用してるからその辺気楽でいいわ
>>800 戦士スレと勘違いしてた
パラは自分一人で相撲で抑えこむ関係上、魔法鎧では重さも耐久面も戦士以上に厳しい
パラ装備に金が掛かるのもこういう事情があるからではある
>>800 師団長の足の星なし失敗品が4500で売ってたからドレスアップしたw
みためは師団長一式に見える
最初プラチナにしようかと思ったけど
プラチナと魔法て重さ同じじゃん
しかもまほう@48のほうがプラチナ45より安いし守備も2しか変わらんし
しかしまほうてほんと優秀なんだな・・今考えると・・・
>>803 ん足だけな まほうは
頭と手がプラチナな
体上下だけ師団長
守備は足だけなら誤差だし重さは逆に48錬金だから上だぞw
ま錬金は倍されないしセットもつかんけどね
>>805 んプラチナセットとくらべて?
あーこっちはもともと師団長とプラチナまぜてるから
もともとセットつかないからね
まあ将来的に1パーツずつでも揃えて
師団長セットにシフトするつもりがないなら
何がいいたいかよくわからん
とりあえず目的とした重さ設定せずに装備買うと後悔するぞ
セット効果も頭から抜け落ちてたみたいだし
プラチナ頭手
師団長体上下
あるとこにプラチナ足重さ45錬金買おうかとしたけど
まほう足重さ錬金48
を買ったという話な安かったし、魔戦 盗賊 僧侶でも使いまわせるし
こいつらがスモウ補助できるといい場面て結構あるし
わかりずらかったか
魔法の鎧は流石に無いわ
ちなみに単体の重さはまほう足もプラチナ足もかわらん
守備が2違う
>>811 足はおもさ同じだよ
しかも48錬金の買ったから
買う予定だった45のプラチナより3重い
守備の差は2
足がどうこうより総合の重さが大事で、それが自分が満足してる重さに到達してりゃいい
Ver1.4にもなってまだ魔法の鎧で相撲してるのが恥ずかしってこと
まぁ師団がクソ高くて買えないのは理解できるよ
パラ自体需要全然無いしな
もうちょっと様子見して買うのが賢いな
>>815 いやだから様子見て安いまほうの足買ったんだよ
で先入観で今更魔法かよて話だけど
足だけの話な
足はプラチナと重さ変わらん 守備のさは2
こうまで話がかみ合わない連中も珍しい
意図してるのかと思うくらい
いまさらの激安のまほうの足と
師団長の足 の重さの差は2な
守備は4
セットはつかんが
重さの差が2
守備の差が4
しかも錬金48が10万台で売ってたんで
重さだけならセットなしなら 師団長重さ錬金45より上だよ
バラは重さは出ないけど腕を付け替えれるのがいい
YOvu312l0はどうせ元より師団長プラチナ混じりだから
今さら魔法足が混じったところで問題ないと言っていて
他の面々は将来的に師団長揃えるときに無駄になることを考えると
師団長足に投資すべきだったと言っている
ヘビチャ乗らないとはいえセットの10の差はでかいと思うが
まあセットなしで目標値に達しているんならいいんじゃないか
ひとついえるのはプラチナ45だと
のちに師団長買った時に
完全に無駄になるが
まほうの48は
盗賊 僧侶 魔戦で使い回せるから
のちに無駄になることはない
それが一番大きい
おまえら理解できたか?
のちに師団長
いやそれよりさらにいい装備が出た時
プラチナ45は完全な無駄になるけど
まほうは盗賊僧侶魔戦でつかえるから
無駄にならない
そこが一番でかい
何度も同じこと言わなくていいよw
あとそれは魔法鎧より上の重さの鎧が今後出ないということが前提になってるから
必ずしも無駄にならないとは言い切れないけどなw
まあセット効果10の差が相撲の勝敗ラインにかかってきた場合
パラとしては無駄になるけどな
そういう風に自分に言い聞かせてるようにも聞こえるなw
こう必死だとw
>>791 プクだけどレベル67か68のときに
1あがっただけだったよ
ID:YOvu312l0は誰と戦ってるんだ
65→70でHPどれぐらいのびた?
師団長にドレスアップしてるのが未練タラタラでいいなw
素直にお金無いって言えばいいのにな
でも師団長フルセット星3上級錬金成功以上でそろえるとめんたまとびでる額するし
多少押し勝てるボスが増えても元取るために毎日ハムらなきゃならんから
安く済ませるのはありだと思うよ
ませんはともかく盗賊に更なる重装備はほぼ確実に出ないな。
盗み需要だけでもかなり席安泰な職なのに
さらに相撲性能まで上げたら他の前衛が入る余地が小さくなる一方。
重さ魔法足は末長く使えること確定だよ。
スレ違いなのでこれ以上は言わんが。
いろいろいわれたけど
いま重さチェッカーしてみたら
通常289 ズッ支持530
だったな
65で
おまえらさんざんこき下ろしたけど
おれの激安装備に勝ってる?ん?
ほとんどのパラが既にプラチナセットで揃えていてそろそろ師団長に買い替えるかって感じだから噛み合ないだけで
魔法足混合というのも賢い買い方だと思うよ。
いっぺんに師団長フルセット買ったらそれこそ数百万簡単に飛ぶんだからつなぎとしてはいいんじゃない。
834はまだ自己愛の騎士止まりのようだな
ここには師団長上級フルセットもそれなりにいると思うよ。
>>834 武器と盾含めた装備と錬金内容ならびに金額について詳しく。
師団長とまほうの足をどっちも買えばいいだけだろうに。
それが最良の選択。
>>834 いい買い物したねで済む話だったなw
俺はフル師団長で全部+2のザコだから522で負けてるけども
野良でまほうグリーブのやつを重さのこと大してしらない魔法使いや僧侶が誘うのかなぁ
834さんがどんなコメントで緑玉出すのか気になるわ。
まほうグリーブで師団長脚にドレスアップしてるやつか。
特定余裕だねw
>>834 俺がフル師団長靴重さ45で巨人ハンマー聖騎士盾のオーガで530行かなかった気がするんだが、どっちかが計算ミスか
ID:YOvu312l0のカワイイところは、魔法靴を師団長にドレスアップしたのに
盗賊他、他職で使い回すと言っている辺り。他職で使い回すのに師団長ドレスアップするんだなあって
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:38:10.68 ID:CCphzVSYP
いい買い物したならいいじゃないか
それより相撲の仕様が戻ったから相撲中に
バフかけなきゃいけないプス猫をちょっと考えないとな
猫はわりと楽に押せるけど問題は…
プラチナ頭腕・師団長上下に魔法足48だと重さ508なんだけど、どこが間違ってるんだろう
プスゴンはしんどそうだなマジで
やってみたけどその装備にオガ男で武器メガトン盾オーガシールドにしたら530だったぞ?
あくまで想像だけどプスの攻撃に合わせてバフ更新、プスの攻撃後は押さずに2連食らわないように待機かなあ
スカラヘビチャキラポン維持で手一杯になりそう
>>709の動画からすると、HP390守備420あればプスゴンの怒り通常は耐えられそうだね
ランドン使ったいいレベル上げ方法ないかな?
タコ
>>772 >>792 >>826 おおおありがとうございます
コテみたいになると良くないので滅多に書き込まないのですが
いつも見てるのでとても助かりますー
あと
>>4の方、遅くなりましたが貼ってくださってありがとうございました!
忍法帖が足らなくて自分では貼れないので・・
相撲がめんどくせえ・・・なんで変えたんだ・・・?
もう天魔が抜けまくるんだが、
やっぱ1.2のころみたいに極力コマンドは入れずに、
旋風脚やターンエンドに合わせて1回だけ行動するしか無理なのか
あの頃の感覚が思いだせん・・・
満足にバフ入れれないから天魔が辛くなったわ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 00:51:10.64 ID:qATe5ZjZO
その方がやりがいあっていいけどなオレは。
Lv70時ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 守 器用 重さ
エルフ 250 *99 **0 120 135 *38 202 *15 107
レベル68でおもさが1上がりました
アクセ次第でHP400いくようになって嬉しい
プスゴンは1.2のクモと同じ要領でしょ
僧侶か魔法使いに補助頼むだけ
パラの証って攻撃防ぐとたまにマヒらせるってあるけど、
会心完全ガードとかビッグシールドで防いだ場合もマヒらせられるの?
もち
なんだ、神か
みんな靴以外は☆2とかで我慢してる?
師団長☆3とか高すぎて買えねーよ
待てばメガトン値下がりしてくれるのかな…
貯金32万しかないよ!
メガトン☆2の+6x2で我慢したよ
きょじんのハンマーと比べたらアホみたいに安いし性能良い
>>860 今回は新武器が既存よりかなり強いからなあ(杖スティ除く)
どのくらい待つ気か分からないけどあまり値下がらない想定で金策がんばれ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 11:01:41.14 ID:LT9QH42d0
戦士に席を奪われたゴミどもの圧埋まりはここですか?
パラなら靴も+2で十分だろ。どちらかと言えば頭を+3にしたいところ
ツボ伝説の俺には強ボス行くだけ時間の無駄だから強ボスには試して無いけどシールドブレイク、ジャミ強には2/2だったぜ?
きようさか何かに依存してるのかもね。俺様旅芸の常時+20以外全部とってあるから
ちなみにフォレスドンには8割位の感じだった
パラなら靴+2でも〜
あ、ごめんオーガの場合の話ね
パラなら装備流用できるから普通に戦士もやるだけだしなあ・・・
むしろパラやってなかった人で戦士できる人のほうが少数じゃない?
ガチパラは師団長あるからなw
むしろ装備なくてパラディンできなかった連中が戦士やれるのかってレベル
まぁパラディンやるけど
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 13:05:15.73 ID:LbRdHBwr0
みんな今回のVUでプスゴンどうしてる?
特技の仕様が変更になってしまって大ぼうぎょややいばを
使うと押されてしまう・・・
パラ目指すところは避けるより受けるほうが大事になってくるのに
今回の仕様変更はあんまりだ
押すだけじゃなく、引っ張るも追加してほしいな
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 13:31:07.53 ID:duqebkQ6O
レベル65まで苦行だったのに、また黒ウサギ討伐をしなければならないのか…
プスゴンに押し勝てた人いる?
重さチェッカーだと562↑ってあって562で本当に押し勝てるなら目指したいのだけど…
レベル上げどうしてる?
黒猫さんが65になって不味くなったから悩んでるんだが
バザックス狩って迷宮で遊んでの繰り返しでだらだら上げればいいや
1日1レベルくらいのスローペース
>>874 それでも次のアップまでに全然間に合うもんね
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
>>871 いや、あれは「562で押し勝てなかったから、ラインは少なくともそれ以上」て意味のはず
プスゴン押し勝ちはまだ報告無かったかと
メガトンハンマーの詳細みたときに、きょじんから守備が下がる表記になるのは誤植?だよね?
>>878 なんか盾が参考にされるらしい
二刀流の弊害かね
>>877 ありがとうございます。
過去ログ見ました。大体594位だったんですね…
無理過ぎる(´;ω;`)
槍320以上マリン3確に変わる新しい狩場何処かないですかね?
玉6万超えなくても5万程度でいいので
ランドランド&サポタイガー
ごめランドタコw
884 :
878:2013/05/19(日) 12:12:09.58 ID:TK/PfIkQ0
>>879 そうなのかー
防御がやたら下がるから何かの間違いだろうと思いつつビビって買えなかったw
レスありがとう
玉5万とか適当にどっかで狩ってこいレベル
もはやどこもそんなもの凄い経験値格差はつかんだろ
タマゴマン
マリン以外ソロで狩った事なかったけど
玉5万程度なら適当にソロ狩りしても出るもんなのか
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 14:31:46.70 ID:eI3F6L/4P
プス大ぼうぎょ中ぐいぐい押されるな
野良はロストで対処するしかないか
レベル解放で大防御取れると喜んだのに、使うと押されるようになっていたでござる
武器ガード付きハンマーがほちい
運営は魔法PTをとにかく弱体化したいんだろう
新装備も微妙だし
1.1のトラウマがあるから、ユーザーも魔法使いなんてもう使ってないくせに、
タイガーとセットにして覚醒も同じくらい強いから弱体化しろと激しく叫んでるくらいだし
今回のアプデでパラディンまじで終わったな
まだプスはアプデ後にいってないが、ロスアタ対処の方が面白かったし、相撲も1.2の方が楽しかったから
やりがいありそうだ。野良ならできれば怒り中にタゲ来てない人が相撲補助に、それと聖女を保険でもらいたい、
といっておけばいくらか安心か?
久々に暴君いったが、スキル中の押されの方が楽しいな。気を張らなきゃならない感が好きだ。
メガトンとか買った人なら、もうヘヴィチャで押せる人もいるだろうが、そうなるとヌルゲー化するだろうけど
あと、パラガ中に稲妻くらっても吹っ飛ばされなくなってたな。シールドブレイクは2〜3割入るか、という感じだった
拮抗パラは一人じゃおされっぱできついな
> あと、パラガ中に稲妻くらっても吹っ飛ばされなくなってたな。
まじでか、試すわ
うむ、さすがに俺の記憶違いではないはず・・・w
いちおう、パラガ中に稲妻で飛ばされなくなってるっぽいけど、もし暴君の周りの人にザオするならとけてから、
と僧侶さんに伝えて試してネ!
戦士が敵対視して喧嘩売ってくる
VUでスキル使用中に押されるようになってるよね?
昨日VUしてから初めて暴君行ったらなんかうまく相撲できなくて
僧侶に散々けなされたわ。
その後、別PTでやった時は慣れと僧侶の補佐もあって問題なかったが。
>>896 やっぱり稲妻Gできるようになってるよね?
自分の気のせいかと思ってたが。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 19:29:24.48 ID:eI3F6L/4P
いなずまも閃光も硬直ないな
いざというときに使えるね
パラガってたまに怒り消えないなと思ってたら誰かに怒り出てるときに使うとそのままパラガ消えても怒り継続な時があるんだな
パラガだけ変なバグ多すぎだろ
パラガでノックバックやダウンも無効になってるならバトルの変更点に載せるべきだな
それともこんなに大きな変更点が載ってないってことはまさか意図してない動作なのか?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 21:04:39.32 ID:eI3F6L/4P
ヘヴィ頭の重さ修正も相撲の仕様変更も
パラガの仕様変更も告知なしだからな
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 21:48:18.93 ID:WGcQoauK0
やっぱり特技使用すると押されてしまうよね・・
これじゃ大防御や、やいばの価値ないじゃん・・
せっかくプスで使うようになって楽しくなってきたのーー
大防御はリベリオ用でしょ
魔法PTで行くときの補助は、魔法さんがやってください。
僧侶が補助に入るより安定しますからー。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 10:38:00.39 ID:Ba/U+8bxP
緑高騰うまいな
今さら天魔とか負ける気がしない
今バージョン天魔は押しながら行動できないし呪文使うと100%横抜けされるしでほんとにつまんない
押しながら行動とか甘え。あんなもん最初バグかと思ってた楽過ぎたら面白くないだろ
爪飽きたから無性にパラやりたくなった
狼牙タコPT募集して55しにしてから完全放置してる
感じ的には、師団長一式で足はおもさ頭はHPうでは器用さってとこ?あとはPSだろうけど
槍じゃなけりゃハンマーと盾で
迷宮でパラいてジャミラス強にこっちはジャンプしててもいいくらい楽勝で惚れたわ
レベル上げ面倒くさいな…
パラディンが70になったので強ボスにいく装備を整えようと思っています。
物理PTでしかいったことがなくて、装備・錬金がわかりません。いろいろ調べましたが、ご教授ください。
盾 ブレス耐性
頭 HP
体上 呪文耐性
体下 ?
腕 MP消費しない
足 重さ
頭にHPはいらないのかな・・・
強ボスをオールマイティにいきたいので、他にもあったほうがいいものを含めて教えてください。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 13:43:13.29 ID:Ba/U+8bxP
脳筋ってほんとスレ読まないしPSって言葉好きだよな
>>4 見て好きなの買え。ツメで行ってたならボスの攻撃もわかるだろ
>>910 きようさはいらん
消費しないでいいと思う
>>912 ブレス耐性はいらなくね?滅却あるし
まあ雑魚でいちいち滅却面倒ってならいいけど
呪文耐性も他の耐性のがいいと思う
>>913 個人的にはおまえみたいに突っ張り返す奴もいらない
>>912 武器 ハンマーで重さ重視で一番安いの買う
盾 耐性錬金はいらない 重さ重視で一番安いの買う
頭 HP
体上 守備
体下 守備
腕 セット効果用で安いの 錬金はいらない
足 重さ
眠りガードないパラディンとかゴミ
>>912 盾 縛りガード/呪文耐性
頭 HP
体上 呪文耐性
体下 眠りガード
腕 消費しない
足 重さ
一張羅なら体下は眠りガード1択。
パラは行動不能になることを許されない職だよ。
武器 ハンマー:呪文速度、会心錬金 スティック:MP吸収G、MP消費しない、MP吸収UP
盾 縛りG、ブレスG、呪文G
頭 HP
体上 即死G、ブレスG、呪文G
体下 眠り+封印G(指輪で補間)
腕 消費しない
足 重さ
まぁ真面目にそろえるならこうか
強ボスのための装備だしブレスはいらないでしょ
普段持ち歩く事も視野に入れるならブレス耐性は重要だけど
>>914 サンクス
ハンマー使おうと思ってて、ウェイトブレイク?とかきようさで成功率とかあがんのかと思ってた
消費しないにするわ
912です。
出かけていたので遅くなりました。
みなさん、ありがとうございます。
参考にして買います。
戦士は古強者セットがあります。
パラディンのために師団長は高いので手が出ませんが、やいばセット・ヘビーセット・プラチナセット等で考えていますが値段と重さ、万能さを考えればプラチナセットがオススメですか?
50レベル以上の装備にしたいのでダサいやいばセットにしようと思うのですが・・・
ぼくもやいばはださいとおもう
師団長メガトンオーガ盾で今守備力472
レベル66。75だとパラは守備力500超えるな
メガトンとオーガシールド、師団長に合いそうだったんでヘヴィ持ってるけど買っちゃった
オススメ錬金
武器ハンマー攻撃、スティックMP吸収率
盾ブレスガード
頭HP
からだ上守備
からだ下守備
ウデ会心
足おもさ
お馴染みの丼とHPアップの銘菓が貰える依頼書を捜索中
10個貰えるのとかもあるが、ドルボードをもってしてもダルいのが多いな
さ、さぽっくす?
ランパーと戦うツボ師だな・・・
>>924 いつものツボ錬金君乙
ヘヴィアーマープッシュはもうしなくていいんですか?
まぁ耐性別にあるなら守備でいいと思うけどね
ふらっと行く感じなら
縛りガード、眠りガードと重ささえあれば十分だった
野良やうるさい奴がいると
>>918
強ボスメインなら頭足はHPと重さが必須
盾は金ないなら無印最安値で重さのみ考えたら問題ないのでは?
上は守備がいいかも(ここは任意かな?)
下は眠り耐性もしくは天魔用に吸収Gもう一着あればいいと思います
腕は賛否はあるけど消費なしが安定すると思います
極論だと足の重さに金かけて他は無印で頑張るのもいいかも
一つ言えるのは眠るパラディンはいらないということ
眠りガド50なのに天魔デビューしてすみません
今までだとラリホー使うボスは猫くらいしか行かなかったから、眠る機会がほとんど無かったのだ
天魔戦ではいそいそとキラポン撒いて対処してる
>>926 強ボスもアトラスもバズズも924で倒してるよ。なんの問題もないし耐性装備とか金のムダw
プスゴンのいちご爆弾きたら下がってきたパラさんがいたんだけど
下がった方がいいの?経験的にこれまで下がらないパラさんが
ほとんどだから、思わず下がらないでってお願いしたら、死にます
って言われちゃったんだけど。
金の無駄とか言ってるやつとは根本的に話が合わない
実用的かどうかはともかく守備たっかいパラは憧れる
メガトン、40万代くらいが最多価格帯かね。もう少し下がらんかなー。
金の無駄というなら攻撃ついたハンマーこそ金の無駄だろ。
アプデ後のプスいったけど、難易度あがったなこりゃ。野良でお相撲補助の説明しても、やはり人によっては
すぐ理解できないっぽい。前衛もやる魔法使いか、サブ壁とかに慣れてる僧侶ならすぐ対応してくれそうだが。
そうではい場合は、根気よく丁寧に説明する必要があるな
あと階段ハメ不可能になったっぽい?入口?んとこにハマらなかった、どうやってあの椅子に座ってんだろ今
>>940 相撲補助ってどんな風に説明してんの?
参考にしたい。
>>935 たしか1個で180ダメくらいなので、HPとの兼ね合いだが、2個以上足元にある場合は逃げた方が無難といえば無難かも
バラついたときはそのままかな。竜おまでダメ減るかはわかならい
1.2の蜘蛛ですら補助してくれる人結構いたのに1.4は補助すらしてくれないのか
パラの最大の難関はバ覚醒との共存
確かにプスゴンがきつくなったね
猫とかプラチナパラだとかなりキツいんじゃないか
暴君も押し勝てないパラは苦戦するだろうな
まあ現状パラ自体がバ覚醒と下手僧侶のために存在してるからな
大事なお客様の悪口を言ってはいかん
暴君はキャンショも防御も使わなくていいしギリギリ拮抗ラインとかじゃなければ別にそこまでつらくない
最近天魔行くとフリーダムな魔や僧が増えたなーって実感するね。
耐性ないのはもちろん、軸もわからない、ブツリデハコウダッターとか。
ちょっと心折れそう。
もう魔構成オワコンだからパラの生き残りを考えようぜ
バトマス構成でにおうだちとか、痛いよな
最低限の相撲補助してもらいたいときは
〜に怒ったと出た人以外の人は
少しだけ一緒に押してくださいと言うようにしている
タゲられるとかわからないキッズと野良で一緒でも大体通じたよ
パラディン装備って高級品の師団長除けば、プラチナ・やいば・ヘビーの3つが候補と思いますが、ヘビーって数少ないですよね?
やはりプラチナかやいばになってくるのかな?
ステータスに大差ありましたっけ?
いろんな攻略サイト見ても能力やセット効果の記載が違うので困惑してます。
プラチナ…安くて安定の性能。耐性錬金も揃えやすいが、若干重さと守備に不安が。またメイン部分はカラーリング不可能
やいば…何故かプラチナより軽いオープ防具。正直オススメしないが、色変えで見た目が映えるのでドレスアップで人気
ヘヴィ…セットで揃えれば現状で最重量。ただパラディン専用な上、出品数が非常に少ないので良錬金が見つかりにくい。デザインも好みが分かれる
師団長…高水準の重さと守備。デザインも良く、メイン部分がカラーリング可能。しかし非常にコストが掛かる
こんな感じ
最近天魔にしろどこの強ボスいくにしろPTメンに耐性とかそういうのは諦めている
問題はあんまりにもひどい魔法しか集まらないと僧侶が怒って行く前に抜けられることだな
一通り揃えるとやっぱまだ400万くらい越えちゃうのか?
天魔はいくらパラ僧がまともでも魔が寝まくりで羽落ちるようじゃどうしようもないからね。
天魔に限っては行く前に耐性有無聞いて、眠りガードなかったら抜けるようにしたほうが良いよ。
今ならくわしくみるで錬金みれるから、直接みるのがいいね
眠りガードあるかきいて、あるって言ってたのに寝たから問い詰めたら40%あるしって言われたことあるから
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 11:27:34.24 ID:2E6I1yVwP
>>944 暴君は1.2と同じでやればいいだけじゃね
猫プスは適度に押さずに追加攻撃出させないのがよさそうだけど
みんな知らないからしばらくは「何押されてんの」ってなるなw
次スレのテンプレは旧強ボスの重さ一覧も欲しいな
なんか強ボスパラディンだらけだな
天魔のパラってもしかしてハンマーいらない?
昨日スティックだけのパラディンでド安定だったんだが
俺は最近パラやってねーからうろ覚えだけど、
ユグドラ+フルプラチナ(足重さ45)のオーガで、強天魔がほぼBじゃなかったか。
それより重ければいけんじゃね?
ステに吸収ガードつけて押してる
押せるならハンマーでやること無いしな。旋風避けるし
>>960-961 おお、ありがとう
ハンマーまだスキル取れてないからパラディンまだかかると思ってたけど、スティックでデビューしてみるかな
にわかパラディンがまた増えますがよろしくね
まぁ、ちゃんとフレと練習してから野良しますわ〜
そもそもハンマー自体が重さのために装備してるだけだからハンマースキルはふらなくていい
しかしだよ ハンマー持って天魔完封は楽しいのだよ
完封ラインあればバフも入れたい放題だしまず抜かれないしな
あ〜そっか
最初はプスゴンや猫目的でパラになるつもりだったからスキルいると思ってた
天魔だけならいらないか
まずは天魔からはいってみます
ありがとでした
Bからの場合、天魔にスクルトされたらロスアタはいらないでしょ?
押しながら持ち替えると横から抜けやすくならない?
強天魔は面子次第で戦い方変わるしな。
ABともに時計回りで戦うならハンマー(旋風避けられない奴対策)か吸収ステの二択だし、
Bだけ押さえておくからA倒してきてなら速度か消費か。今ならレベル高いしどっちでもいいか。
1.3で強天魔、1回きりしか行ってないから適当ほざいてるかもしれないが。
猫はウェイト入るとめっちゃ楽になるよ
今はシールドブレイクもあるしね
高レベル迷宮の途中雑魚ではランドインパクト魔戦なしのツメより役立つ
シールドブレイク、かぶと割り並に入ってもいいじゃないか
あと武器の持ち替え時ずれやすいのなんとかしてほしいわー
大地の怒り、ザラキーマ、バギムーチョ、抜刀さみだれはキャンセルショットな
>>970 シールドブレイクとかぶと割りは確率どのくらい違うの?
多分同じくらい。やいばくだきは凄いらしいけど
>>973 刃砕きのヘナトス基本成功率は100%臭い
セルゲイナスとかのヘナトス耐性ない相手だと確実にヘナトス決まる
1.3に師団長勝ってた奴は戦士で活躍出来て勝ち組だな
今ならまだ間に合うぞ
師団長買っとけ
呪文耐性とMP増える時点で一生もんだわ
パラディンが欲しい、例えば時々●耐性とか、時々スカラみたいなウンコ鎧来ても使わんしな
HPセットの鎧が来たら魅力だが、師団長より遥かに原価に上だからいまが買いだぞ
奇跡の鍛冶ハンマーとレベル解放のお陰で大分製作難易度も緩和されたからな
師団長は順調に出品数が少しずつ増えてるしもう少し待てば安くなる
今買うとVU前の2割増しくらいの値段で高い
天魔相手ならロスアタしないからスティック持ちっぱだなー。
キラポンできるしメラミの合間にたたいて耐性キャンセル&MP回復できるし。
持ち替えはめちゃめちゃ抜けやすいからおすすめしません。
パラ出してと言われるような敵が出てきたら、ホイホイ買っちゃうからそれまで待て。
悪霊は結局、僧侶かスパだったしな。
次スレ立ててくる。
そういやスティックって吸収ガードあるのか
しかしいいかげん装備枠がえらいことに……
>>975 来るべき師団長ブームに備えて今のうちに鍛冶ハンマーを買い占めておくべき
師団長足重さ上級成功が80万くらいしてるけど
これって材料費と難易度が高いからかぁ?
売れるからだろ
たぶん
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 21:08:43.65 ID:2E6I1yVwP
1.3までは天魔スティックでもよかったけど
軽いとぶきみ入れにくくなるから討伐速度落ちない?
まあ好みかな
そういえば前スレまでの旧強ボスにあったCラインってどんなレベルなん?
棒立ちしても押されないレベル?
師団長上☆2買って装備して自分で錬金したら上級おもさパル付いたわ
売らせてくださいお願いします…
Ver1.5で師団長より作りやすくて性能が上の装備くるし(震え
ん?スキル中押せるように戻ってる?
>>988 その可能性も否定は出来ない
ただ作りやすいとしても原価がさらに跳ね上がってくるのは確定的に明らか
槍
1.4で聖騎士きて1.5でコロシアムの神兵の鎧が来ると思ってたんだが
まだ装備の出し惜しみが酷いな
1.5は聖騎士鎧だわ
うめ
オーガシールドほすぃ
師団長、上級大成功と上級失敗は値上がってるのに
うめつくしでできるパターンだけ少し値下がってる
手を出す職人が増えたんかな
錬金してる人が少ないからわりと気分次第だろう
予算的に自分の分で精いっぱいだったわ・・・
+23の足が2万で買えて噴いた
これでもメガハンとオーガシールドでプスゴン拮抗届いたから満足だわ
もっと重さ必要になった時は成功品も安くなってるだろうし
きゃn
1001 :
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