【DQ10】レンジャー専用スレ サバイバル+11【Wii】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:29:09.26 ID:u1+gmWWW0
2ならカカロンちゃんとお話できる
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 00:05:36.49 ID:Wfap9ab40
■弓
3p 装備時こうげき力+5
7p マジックアロー MP3
13p 装備時射程距離+2m
22p バードシュート MP1
35p 装備時こうげき力+10
42p サンダーボルト MP3
58p 装備時射程距離+2m
76p さみだれうち MP6
88p 装備時こうげき力+15
100p 天使の矢 MP0
■ブーメラン
3p スライムブロウ MP1
7p 装備時こうげき+5
13p メタルウイング MP4
22p 装備時こうげき力+5
35p パワフルスロー MP3
42p 装備時命中+20%
58p シャインスコール MP6
76p 装備時こうげき力+5
88p バーニングバード MP6
100p デュアルカッター MP6
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 00:07:38.02 ID:QSeS5kX80
■オノ
3 装備時こうげき力+5
7 たいぼく斬 MP1
13 装備時こうげき力+10
22 蒼天魔斬 MP3
35 装備時こうげき力+15
42 かぶと割り MP4
58 装備時かいしん率+2%
76 まじん斬り MP8
88 装備時こうげき力+20
100 オノむそう MP10
■格闘
3p 素手時こうげき力+10
7p 石つぶて MP1
12p 素手時かいしん率+2%
18p かまいたち MP1
25p 素手時こうげき力+20
30p せいけん突き MP3
42p 素手時みかわし率+2%
60p ムーンサルト MP2
77p 素手時こうげき力+40
100p ばくれつけん MP4
>>1乙!
レンジャーフレンド欲しいお(つД`)ノ
俺と友達になろうぜ
スラタワ2体でてきたときでもデュアルカッターでまとめて瞬殺できるようになりたい
賢者育成用にサバイバルを一時的にブーメランに振り直したけど楽しくてはまりそうだがポイントが…
レベル50以降は職業固有以外のどの職どのスキルにも振れるフリーなポイントにならんかな
武器の種類によってポイント振れる職業の数が違うっておかしいべやっぱり…
■サバイバル
2p みのがす MP2 優しい心で敵を見逃してあげる
12p 常時器用さ+20
22p てなずける(専) MP0 モンスターを魅了する
34p 常時魅力+20
46p メタルトラップ(専) MP1 逃げそうな敵をすかさず足止め
54p 常時器用さ+20
68p まもりのきり(専) MP5 不思議な霧でブレスを1回回避
78p 常時かいふく魔力+20
82p 常時器用さ+20
100p オオカミアタック(専) MP6 狼が2回攻撃する
俺は弓オノサバを両立させて範囲攻撃は満足してしまった
ブメ職(パッシブしょぼい)が来ない限りブーメランに手をつけることはあるまい
私は弓ブメサバだっ!
さとりのmp20は頭の錬金と消費無しでカバーできると思い捨てた
ブーメランは完全に結晶作成のための武器と化してるw
オオカミアタックは、探せばそれなりに使い道はあるのだけど。。。
たとえどんなに微妙でも
可愛いうちのわんこを捨てるわけにはいきません
斧ブーメランサバイバルレンジャーになろうかと思ったが
斧使う場面が思い浮かばない
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 00:09:31.24 ID:fCkoHnpY0
自分は格闘盾弓サバイバルレンジャーだな
2垢のせいで肩身が狭い、せめてきようさ高かったら応援必殺でやすかったらいいのにな
頑張って弓ブメ両方取ったら迷宮快適すぎた。
あとは狼さえあれば固い敵にも対応できるのだが・・・
弓ブメもってると強ボスでもそこそこ活躍出来るし楽しいよね!
あんま僧侶うまくない人だと回復サポも出来るしもっとレンジャー流行ってほしいなー
>>18 狼があれば、ガニラスなんてただの餌だからな
会心ガードとマヌーサで輝ける
しかし、きようさ410あっても、狼の平均ダメ170〜180とは…
戦士と某投げる武器は修正されるっぽいが狼はどうなるかな
当分職が追加されんのなら色々思い切ってテコ入れしてもらいたいもんだが
某投げる・・・ってブーメランかい?
いまでも楽しいのに強化されちゃったらやばいな!
装備時攻撃力+15のところ+25くらいまでUP
あまりダメージ減退しない
バーニングに錬金効果
スライム系の同時出現数を増加
の一つでも採用されたら嬉しい
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/12(金) 16:49:31.60 ID:/WanGaDk0
ブーメラン強化は有難いが、迷宮以外での敵の出現数を増やして欲しいな。
スキルでの攻撃力を増やす位なら素の攻撃力を強化してほしいな
追加職でしか使えない武器なのにスキルをとるまでカスでしかないのはやはり問題
Lv14までのブーメランが初期武器の14武器よりちょっと性能良くてもなんの問題もないんだがな
ここがへんだよブーメラン
シャイニングスコール…ダメージ固定威力50~60程度光弱点の敵ですらデュアルのほうが強い消費mpも6でデュアルと変わらない
バーニングバード…たとえ単体の敵でも威力がデュアル以下射程もデュアルより短い遅い何故か状態異常が乗らない
パワフルスロー…ぶんまわしより遅く威力も攻撃力の関係でぶんまわしのほうが強い
スライムブロー…唯一3匹出るマリンスライムがなぜか水系
SP100技がそれ以前の技より強くて何が変なんだ?
シャイニングは低レベルで使えばなかなかの性能。
イオラを覚える前の賢者にとって最強の攻撃手段だったりする。(爆裂除く)
なんか酒場1日で3万くらい稼いでたんだけど
何に使われてるんだろう
弓100のサポって天使の矢使ってくれるの?
もう使わなくていいよ!というくらい使う
レンジャーLV50のクエのボスって必殺技使って倒すのって完全に運?
倒すまで必殺技発動しないで使えず終わっちゃったんだけど・・・。
旅芸の下位互換みたいな今の攻撃にも補助にも一歩足りない性能どうにかならんもんか
旅芸人がバイシオン使えるのだし、レンジャーはスクルトなりフバーハなり欲しいが…
>>33 運営「マヌーサとバーハあるよ!防御は万全だね^^」
現在48lv
50lv迷宮で僧よりMPも回魔もあったせいで、まんたんメイン回復役
60lv迷宮ボス戦、賢者前準備3ターン、その間ベホイミとばしてたら、賢者逝く
ザオラルで生き返りまた前準備中にボス終了、
レンなのにメインの僧侶かわんねー
>>33 まぁはっきりいって、いまの性能で経験値だけ多いってのは悲惨だよね。
使える武器にしても弓斧ブメと旅芸人に比べるとワンランク下がる感じだしなあ
とはいえ基礎ステータスや武器スキルなんかはてこ入れが示唆されてるからまだマシか
果たして運営が呪文まで手をつけるかなあ…
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
>>5 死ね
レベル上げは楽だけど、欲しいスキルがない
パッシブは盗賊の肥し
レンジャーとはそんな職業
レンジャーで潜ると極希に自分以外回復役がいないことがあるから気をつけろ
回魔奇術師上下をカバンに入れとくと何かと便利
回魔奇術師をナイスナに合うようぬすっと被せて着てる
てなづけと爆裂で機械的にレベル上げして終わりな職
下手に弓とか斧取ると爆裂無くてイーターに連れていって貰えないとかもうね
爪爪マレのイーターなら手なづけときようさ、ちょっとの回魔があればええんやで
まあ爪のスペック次第では死ねるけどな
>>43 斧でも攻撃と器用さ高ければ、すぐ誘われるよ
レンジャーのPT貢献度って12職中何番目だ?
正直したから3番目なんだが……。
武、盗、魔、僧以外はランクづけしたところでどんぐりの背比べだろ。
>>47 まじか?
さすがに戦士と、スター、レンジャー<<旅芸人<パラディン、魔法戦士だろw
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 22:27:41.30 ID:+GHNrOcI0
なにをやるかにもよるから一概には言えんだろう。
レンジャー入れてなにやるっていったら、てなずけか応援だけどさ…
てなずけはレンジャーしかできない
ナンバーワンだぜ
後は下から数えた方が早いというかチェンジというか
でもレベリングとアクセ狙いの時にしか需要がないっていう
強ボスとかには…
まあ手なづけ楽しいからレベルだけは上がっちゃうけど
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:19:12.58 ID:DKii0lag0
トレジャー器用さ45腕が値上がりしてるんだけど、誰か安く出してくれないかな・・・
きようさ地味だと思ってたけど不意率は目に見えて上がるね
こちらの不意つかれる確率も下がるから、実はレベル上げ効率にかなり関わる
まあ肝心のレンはガルゴルで上げる人が多いから恩恵受けにくそうだけどw
プリンとかは同じパーティでも先頭の人次第で全然玉給が違う
職業同時に出たパラディンでさえ64でリベホイム覚えてんのに馬鹿かこの運営は!
呪文追加忘れじゃねーのか?この馬鹿チン運営の事だからよ
俺が決めてやるから追加しとけよハゲ
Lv50 スクルト
Lv64 ザオリク
Lv65 ベホマラー
Lv70 ベギラマ
Lv75 ラナルータ
Lv80 パルプンテ
あとオオカミアタック
フリーで平均160位なってるけど
グループに対して、きようさ×1.2くらいだな
修正しとけよハゲ
口笛つけるくれーなら
オオカミが暴れまくるシーンつけて最後に
『ワオーン』だろ
しかしセンスねーなw
レンジャーの中にもバカが混ざってるな
ネタでしょ
ねこひげのおかげで証の意味出てくるような気がする
まずレンジャーを想像してみろ
森の番人
木こり
自然をこよなく愛する
だぞ?
温かく見守るというイメージが湧くはずだ
もっともっとレンジャーのイメージをグルッと大きく外側から感じてみろ
全職中、上から2番目の辺りの職業に感じたら自然に溶け込んでいると言っていいだろう
モンスターを知り尽くしているという、ズッシリとした気持ちを抱いたらレンジャーを極めていると言っていいだろう
そして自然(空気)と一体化
誰にも気づかれることなく
そっと息をひきとった
うーっくっくっくっ
レンジャーは、元々はドイツで言うところの猟兵のような兵種で
多くの欧州諸国がドイツ製ライフル銃と、その使用に長けたドイツ人傭兵を自軍の猟兵・狙撃兵として配備していた。
レンジャーの集会とかないんかえ?(´-`)
レンジャーフレンド欲しいっす(つД`)ノ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 00:34:19.95 ID:qi/wWfs70
俺もレンジャー集会とかあれば行きたいんだけどな、誰か開いてくれないかな
レンジャーの、相手を限定せず常用できる最大火力って何?さみだれ?
おのむそう
デュアルカッター
むそうは対単体だと弱いだろ
ブメはまともな人が使ってるのみたことねえや
まじんぎりだな
安定火力でいえばオオカミじゃね
低いレベルでだが…
昔オオカミレンジャー4人で強ボスを倒すって話があってだな
おい、弓レンジャー育てて五月雨、狼まで取って50まで来たんだが、これ弱くないか?w
久しぶりに迷宮で全滅するし、戦士以上に不遇な感じがするんだが・・・気のせいか?
戦士より上かどうかはさておき
レンジャー不遇は間違いないよ
でもきちんと動ければ迷宮でも役には立てるからガンバレ
>>68 ばくれつじゃね、割とマジで
さみだれは散るし、会心率も普通だからな
一発の威力自体はわずかに勝るが、会心率でトントン程度だろうし
ばくれつの方が燃費いいし・・・
レンはパッシブ全部取って、各種アクセ、回魔装備そろえて、弓ブメ狼スキル完備でようやく並の働きができる
PTが動きやすいように、魔法やスキルを使い分けることが肝要
だから旅芸人に近いし、戦士よりも育成は面倒
本体性能の完成度は高いんだけどなー
マヌーサが魔力のせいでゴミなのを除けば
同じような性能の旅芸人に比べると
武器スキルがどれもこれも終わってるのが最大の問題
完成度というよりはバランスがいいタイプだからな
9でも一人旅の本命だった
サポがある10では生存能力なんざまるっきり死んでる要素だがな
>>78 武器で明らかに劣るのと、旅芸人はハッスルやキラジャグあるから職スキルでも負けてる
旅芸人は更にバイシオンあるのがでかい
マヌーサと違って味方補助はターン無駄にしないし
弓スキル上げのためにレンジャー育て始めたけど、面白いね。
本職が僧侶だからか、いろんな立ち回りができて楽しい。
1.4で斧レンジャーに救いの手が差し伸べられることはありそうですか?
既に救われているので問題ありません
先生、キングレオにマヌーサが入りません・・・
>>82 オノに限らずレンジャーの使う武器は不遇だからなあ
レンジャー無しなんて考えられない
パーティ外から応援するだけの存在だとしてもだ
いっそ魔力このままでいいから、ヘナトスルカナンマホトーン等も覚えて弱体呪文のスペシャリストとかにならんかな
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 13:57:37.66 ID:TQ1IPja40
魔力このままだったら弱体全然入らんぞ
弓レンは60からどこであげればいいんだよ
イーターは爆裂ないし、てなづけあるが器用さパッシブが半端で少ないし…
効率求めなければどこででも上げられるだろ
ライノスキングでも何でもやればいい
レベル60まで上げたけど、オノは戦士で100、弓は魔戦で100
もちろんサバイバル100
あとはどこに振ったらいいんだろう
>93
野良で爆裂ないって言ったら抜けろって言われたんだが
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 19:16:05.00 ID:NtL1qOmhO
そこまで言っちゃうか
まぁ半ば必修と化してるぐらいには使い勝手いいからなー
みんな、今度レンジャー集会やろう。んで、強ボスやら迷宮やら行きたいわ
主催たのんだぜ
広場でも周知してくれると助かるな
レンジャー集会ぜひ行きたいです
迷宮でしか人とやれなくて寂しいです
ていうか明日やりましょうよ
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
>>95 オレは弓振ってないけど、弓と組んでも玉給変わらなかったよ
ふぶき斧だったけど、誘いはいつもすぐきたし。
ツメ2ならばくれつ要らんね、というか攻撃しなくていい
スパ入りだと確かに必要になってくるからばくれつ無しってコメントに書いとくといいよ
まあ書いといても誘ってきて「ばくれつ無いとイーターはキツいね」と教えてくれる優しい人も居たけど
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 01:54:34.82 ID:uQAq/horO
最近、イーターで不気味な光入れる人がいるけど
てなづけと関係あんの?
たしかに不気味入ってると魅了も入りやすくなる気がする
>>99-100 明日、てか今日だけど夕方辺りにやってみる?w
カミハレンジャー本部、サーバーはサバイバルにちなんで38サバでw
とりあえず急なんで目標人数4人!
急がなくてもいいと思うよ
2chだけだと来づらいし
>>105 不気味な光とマジックアローは呪文ダメージ耐性低下だから関係ないはず
魅了確率に影響するのは魔道の書とまもりのたてじゃないかな
集会やるなら普通に行くけど。一応5〜6時位にいってみるわw
>>110 おお、来てくれますかwじゃあそんくらいに行ってみますw
本格的な集会はまた後日ってことで^^;
6時30分じゃ遅かったかw
今日4人レンジャー集まったんで迷宮、強姉妹、強イッド行ってきましたw
迷宮もボスもかなり楽しかったですー
両方とも勝てたしw
また集まりましょー^o^
>>112 きてくれたんですかー(つД`)ノまた次の機会によろしくお願いします(>_<)
何レンジャーが集まったの?
正直爆裂より斧のほうが魔戦にやさしいよね
爆裂が必要なのってツメが弱い場合だけじゃね?
平日でもいいから細かい日時と時間書けば集まると思うよ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 23:05:34.38 ID:43CSHsCU0
レン入りでバズズ行こうと思うのだが、レン 武 僧2 が安定かな?
>>105,108
体感で申し訳ないけど自分は関係してると思うなー
マホトーンとかも入りやすくなってる気がする
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 00:19:08.12 ID:MwFg9ZhP0
>>117 ヘナルカ腕で盾爆裂なら普通にド安定。
旅に勝る点がほぼ無いのがアレだけど。
とりあえずもっとマヌーサ入りやすくしてよー
現状は酷すぎるよね
デバフ呪文デバフ特技がデバフ腕タイガーに食われたからな
最高DPSの多段特技の全段にデバフ乗っけられたらもうお手上げだ
みんなでレンジャーの生きる道を模索しよー
数時間掛けて攻略するようなディープダンジョンが実装されれば化けると思う。
それなりに高い対応力を生かせる場面が現状では無い。
エトナひめんみつけた(´・ω・`)
イーター手なずけだと器用さどれくらい目指せばいいですか?
最低250↑
200くらいだとダメ
賢者を誘おう(提案)
ガルゴルイーターだと器用さ高いほどいいんだろうけど、
きようさ上級の腕装備用意した方がいいのかな?
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 18:47:49.76 ID:2VwMaT6Y0
>>129 不安ならあったに越した事は無いと思うけど、400あっても7〜8回連続で失敗する事もあるよ!
350超えてればあとはほとんどかわらねーよ
400目指す必要なんてない
スパスタのおしゃれと一緒だ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 01:43:18.15 ID:rtI6KywW0
>>131 ですね、盗むもそんな感じだし。
狼も大して強くならないので、私は消費しない腕のが良いかなーってトコです。
レンジャーは回復魔力200以上行ってれば後は好みでいいと思うわ
オオカミのダメージも、350以上はダメージ上がらないしね
レンジャイなら全部の腕完備しろよ
腕何本あるんだよオメーw
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 22:09:47.34 ID:qZxns04g0
無法者のズボン 封印100% 睡眠40%出来たんですが需要やっぱないでしょうか?
封印されて窮地に陥ることって思いつかない
結晶化して回収するかなあ
ブーメランレンジャイのフレンド欲しいです
どこにいますの
ブメレンたのしくて、LV65なったので休業中。
まぁ、半分イーターもしたけど…。キャップ70になったらあおうぜ。
63でよければ酒場に預けてあるぞ
炎のブーメラン装備だから狩場選ぶがな…
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 00:07:52.24 ID:XK2PxwyD0
弓レンジャーならここにいるが・・・
ブメレンは終わっちゃったから今はブメ賢やってる
酒場ではソサ田だけどな!
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 01:13:47.89 ID:4cyDJd8E0
>>135 消費しない、ルカニ、ヘナ腕以外だと何があれば良い?
器用さと暴走腕
世告げの姫関連クエストを終わらせたんだが、やっぱりレンジャーが一番楽しいな。
VSゴールデンゴーレムは自分がLv52で、サポに僧侶・魔使・魔戦各Lv50のPT。
マヌーサはよく決まるから、回復できる自分がいれば安定して倒せたよ。
迷宮での立ち回りもそうだけど、やれることを全てやる気概があれば、自分がPTを支えていける。
ただ弓レンとしては、遠距離攻撃のメリットが感じられないこと、両手なのに実質単体攻撃しかないこと、
不満を上げればキリがないんだよな。
せめて攻撃力ボーナスが槍や棍並ならいいんだけど・・・ブーメランや鞭みたいに範囲攻撃もないし。
>>146 一応デバフ性能はトップクラスじゃないかな。
弓と腕でヘナ20%装備持ってるけど、効く相手にはさみだれでバシバシ入るよね。
ネクロバルサの時はそれで行ったらかなり楽だった。
装備の一括変更が来たら、弓が受ける恩恵はでかいと思う。
装備の一発変更に腕が含まれるかどうかがキモだな
武器だけの変更でもルカニ弓とヘナ弓で切り替えできるけど
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 14:10:13.52 ID:4cyDJd8E0
lv75の証とかで「盗む」がつかえるようになればなー。
これからレンジャー育てるのだけど、回魔260は装備の上下中級錬金(各+30〜)+信仰博愛悟りの回魔パッシブでいけるかな?
Lv62の魚ですが、きじゅつし上下に回魔中級錬金(+70)とフルパッシブ(+90)に
いやしのメガネを足してようやく245程度です
250以上は上級錬金か、種族エルフでないと難しくないかな
中級じゃ頭きじゅつしにしてもエルフレベル64だと258
ドワーフLV65、全回魔パッシブ、きじゅつの頭、きじゅつ上下の錬金6枠全て中級大成功で257
>>151 回魔260を目指すなら曲芸とサバイバルの回魔+も要るんじゃないかな
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 15:34:51.40 ID:fK38EiV+0
種族どわ、Lv63。
全身きじゅつし、上下それぞれに上級回魔錬金(45以上)、回魔フルパッシブで275程度だよー。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 15:35:41.95 ID:fK38EiV+0
マヌーサが入らない・・・マヌーサに利くのは回魔?攻魔?器用?
>>157 公式ガイドブックによると回魔・攻魔のうち高いほう(`・ω・´)
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 15:55:22.95 ID:fK38EiV+0
>>157 回復魔力依存なんだけど、250以上あっても入りにくいよ!
>>145が推奨してる暴走腕をつけるか、魔方陣に入るのが良いかな。
あと
>>155。やぱ回魔275でした。スレ汚しごめんなさい!
結構厳しいんだね;有難う
上級錬金買おう…w
魔法陣に入って効果が得られるのか
今まで知らなかった
暴走してもミスとか日常茶飯事だけどな!
今スパ上げてるけど
40代で既にレンジャーの回復魔力を上回りそうでワラタ
そりゃそうだ
前衛能力はスパのがずっと低いんだから
レンジャー弱いけど、ボス戦でマヌーサかかって必殺技でれば、御の字かな
回復役がバフの間に回復したり、ザオラルにベホイミ被せたりロスアタしたら
それなり役にたつかな
代わりの能力はあるけどなw
しかしザオまでついてたら最強補助職だなこりゃ
迷宮に潜ったらMP減らした魔法戦士から「おうえんよろ」って言われたんだけど、
どうすりゃよかったかな。
がんばれ!ってチャット打って聖水投げたけど。
ついでにいえばその前衛能力も
レンジャーの場合お世辞にも高くはないからなー
現状そりゃそうだと言える程ではないな
回復はどうあれ
もう少し攻撃で役立てるといいんだが
きじゅつしだけで回復魔力どのぐらい上げられる?
いまフェンサー着てるんだけど、泣けるほど魔力が低い…。
>>169 頭で+13 からだ上で+21
あとはからだ上下の錬金だよ
中級で250が目安
他パッシブフル取得でな
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 23:36:55.72 ID:qxXV7ody0
GWも近くなってきたし、またレンジャー集会開きませんか?
>167
戦闘抜けて白線の外から応援しろってことさ
迷宮ごときでルーレット必要ないから分からんふりでおkだけど
集会ですか
60未満で装備しょぼくても良いなら
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 00:28:56.12 ID:BhEnJ/di0
土曜〜月曜の2時頃なら人集まるかな 個人的には土曜か月曜希望
昼か深夜の2時どっちかわからんけど普通にゴールデンタイムが無難じゃない?
>>168 守備重視の回復戦士がパラディンだから、
攻撃重視の回復戦士という役割になればいいのにな。
なんでもこなす旅芸人と特殊アタッカーのスーパースター。
魔法攻撃できる賢者と。
なんとか棲み分けできるような気がする。
その為には武器がかなり足引っ張ってるからな・・w
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 02:03:18.22 ID:/9mmnYsN0
マヌーサがもう少し入ってくれればなぁ。
何でそんなに特殊な時間にやろうとするのさ
土曜や日曜の21時とかでいいじゃん
>>167 MP切らす魔戦なんて論外。それにあいつら、ブメレンがいても
爆裂にバイキかける馬鹿しかいないから無視でおk
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 16:36:01.28 ID:4ph0W/R+0
やっぱ19時から21時の方が、人集まるかな
人集めたいなら広場に書けばいい
それで2chの集まりだからと敬遠している層も入ってこれるようになる
弓使いの集いもそれで人増えてたしね
苦労してオオカミアタック使えるようになったけどこれゴミじゃね?
迷宮でドヤ顔で使ってみてなんか凄い恥ずかしかったわ・・・
ハハハ何を今更
ハハハ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:52:43.10 ID:4ph0W/R+0
迷宮では対カニ用の技ですw
うむ。対ガニラスだけは「ちょっとは役にたったきがする」w
ガニラスはバイキルトあればバーニングバードがデュアルを超えられる数少ない場面だというのに
痛恨で即死する爪さんにしかバイキしない魔戦も一緒に死んどけ!
フェンサーからきじゅつしに着替えたら
回復魔力が150になった!
……orz
なぜ暗黒は回復魔力をつけないのか
斧レンジャーはどこでレベルあげればいいんすか
>>191 ヴェリナード領北のきせいじゅ
ヴァース大山林ブーナー入り口のじごくのたまねぎ
はサクサク倒せる
メタルウィング買ったけど追加効果的にはサザンクロスかブラックコンドルの方が良かったし
次VUで職人レベル開放&新装備来るから今買うのは悪手だったんだろうなあ
メタスラ8匹に投げたらイキそうになりました
回魔はせめてパラディン程度は欲しかったよな・・・
メタルウィング(武器)でメタルウィング(スキル)使ったら両方の威力乗るんかな?
正直メタル系に確実ダメージといえば聞こえはいいけど大抵ちまちま削ってる間に逃げられるんだけどw
>>195 1.3の時のアプデ情報見れば特技に乗らないことに気付くはず
効果が「メタル系にダメージ○○%アップ」だったら特技にも乗っただろうね
>>196 やっぱ乗らないか
ならサザンクロスで十分だなあ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 21:40:55.90 ID:tFc/rCk00
大成功のバジ弓とか買ったりがんばってたけど
この職業DQ屈指のゴミ職なきがしてきた。
おまえもやっとそこに勘づいたのか(`・ω・´)
堀井に見放された職業に何を今更
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 23:03:43.00 ID:YwNReKi80
ゴミ職だろうがなんだろうが
今できる最高のパフォーマンスを見つける、それが俺の目標です
応援隊とか言われようが、いつか目立てる日を信じてがんばりたいです
やっぱり固有技のオオカミアタックの見直しがないときついな・・・
戦士の声の大きさに隠れてるけど、ほんとに使えないのはレンジャー
装備揃えて、パッシブ100、武器100振ってもここまで使えないとか泣ける
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 09:36:29.57 ID:HJ8DS0nh0
使えるか使えないじゃないんだ。
楽しいか楽しくないかなんだ。
オノレンジャーは楽しくない
ブーメランレンジャーは楽しい
レンジャー普通に使えると思うけどな・・・
サポで雇うと何気に凄い便利だし
堀井はそう思ってはいないようだよ
そらあのお方は脳筋だから
うっかり両手斧・格闘なんか持ったばかりに悲惨なことに
それがプレイヤーとしての現実ってこった
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 14:36:31.14 ID:/XQSnkfJ0
雑魚にデュアル、ボスにオオカミって使い分けしてだけど、キングレオに間違えでデュアルうったらこっちの方が威力高いでやんの…ワロタ…ワロタ
レンジャーって応援と手なづけ以外に存在価値なくない?
装備も金掛けて本気で育てようとしてふと思ったわ
この間、迷宮で応援を要求されたぞw
>>211 ガニラス、マジックアーマーとか守備力400超え専用かな
爪と引き立て役達、みたいなPTなら正直要らん
レン要らないってのは、自分は爪構成PTしかやってませんって言ってるだけ
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
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・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
爪一辺倒の物理の現状が超つまらんのは共感するが
だからといってレンジャーがいると大いに助かる!的な場面は正直(手なずけ応援は当然除外)あまり思い浮かばないな
役に立たないわけじゃないが他の職で十分代用が利いてしまう、戦士と同じようなジレンマにはまりつつある職だと思う
しかも戦士と違って運営が問題として認識してない感があるんだよな…
斧とブーメラン両方使える職だから意地でも使うが
迷宮行くときは必ずブーメランレンジャー
臨機応変に立ち振る舞えるから
でも仲間が杖魔戦、杖魔戦、ステ僧侶の時は頭を抱えた
ブーメランの強化を考えてるとか言ってたけどそんな発表なかったね、、
ツメと引き立て役達じゃなくても別に要らないしな
逆に何か一つでもそうしたものがあるなら堀井もさじを投げまい
まあレンジャーやってたらゴッド応援団長かチアの女神は取りやすいくらいか
いたら楽だなー、と思うことは多い
いなきゃダメだなー、と思うことはない
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 23:25:52.05 ID:IKXAHJkA0
今回のアプデでレン強化を願ってもいいのだろうか
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 23:29:55.10 ID:1egRAthy0
レンはずーっとほうち
レン強化→ジバリーナ実装
レンは強化さレン
うーくっくっくっくっ
>>200 そもそも堀井が直接舵とってた頃よりよっぽど使えるのに酷い事言うよな
初登場の6でレンジャーをよくわからない微妙な職業にしたのは自分だろうと
まぁ実際には6の時から職業のステータスには関わってなかった可能性もあるが
でも正直ドラクエ風ニンジャって方向は崩して欲しくなかった
藤沢め、いらん揚げ足をとりおって
オノってなんだよオノってレンジャーにはムチ、キバだろ
そもそも短剣がなくなってるしなw
はげしい炎とか、そういうのモンスター技も無いしなぁ
DQ9の時は盗賊で覚えた盗むが出来たから、盗み要員としても使えたんだけど
>>224 ツッコミをいつでも入れれるようになれば、
あのNPCをバシバシはりせんで叩きたいんだが・・w
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今、炎のブーメラン攻210なんですけどマリンスライム、デュアル3確っていくつ必要なんですか?
炎デュアルで3匹3確は273かな
スクルトで足りない場合も出てくるかも
がいこつなら250で3匹3確できると思うけど
ロンダでもマリンほど3匹で出てこないか
270ですか、無理だ…諦めて4確で我慢しよう、ありがとうございました
>>233 4確なら多分233
(86+86)+(64+48)+(48+64)+(64+48)で508
実際は全部が最低ダメージになる事はないけど
炎で270とかどんだけだよwww
可能なのか?w
バーニングヘナトスやろうと思ってブーメラン買って
スキルリセットしてブーメランにスキル100振ったんだけど
バーニングにヘナトスのらないとか意味がわからん・・・
バーニングヘナトスがないならブーメランはボス戦でどうやって立ち回れば・・・
ばくれつ
いや、昔のドラクエでもブーメランはボス向きの武器じゃないだろw
適材適所で使え
果たしてギガスローとかいうゴミ技は今回もあるのか
フリーズブレードみたいな技が欲しい
おたけびは武闘家特技なのが
どとうのひつじ(DS版)か…
魔物使い的なものが2.0に見える・・・
手なずけるは被りまくってると思うんだが
いったいどうするんだろうな
FFの召喚獣みたいにとくぎ選んだらモンスターが出てきて技使って帰って行くようなのだったりしてな。
そうなると今度はオオカミと被るがw
レンジャーで補助面頑張ろうとしたら回魔装備必須でさ、
けどそうすると異常耐性が心許ない。
自然の中で生活するレンジャーが、異常耐性低いとかリアリティないじゃん?
そんなわけで、レンジャーには職性能として全異常耐性+40%とかどうよ
職性能の設定とか難しいなら証効果でいいや
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 09:37:52.43 ID:lYrk0fSRO
一気に神職になるな
>>245 昔、俺が遊んだMMOで職業ボーナスとして
敏捷や耐性が付与されるなんてのがあったな
ちなみに後付けだったから、やろうと思えばドラクエでも出来ると思う
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 18:35:37.39 ID:YksJRsJ5P
広場見てもレンジャーって全然改善要求出てないんだな
これはやっぱりレンジャーをメインでやってる奴が圧倒的に少ないってことなんだろうね
みんなパッシブの養分としか思ってない。レベル上げだっててなずけあれば楽に上がるし
由々しき事態だと思う
武器もあれだしスキルもてなづけ以外ニーズない
応援やザオあるけどこの4人PT枠に入るの難しいわな
最近チェックしてないけど、オオカミの改善要求は常に1件ぐらい提案されてなかったっけか
オオカミも単体で見ればメラミくらいの火力出るから難しいんだよな
覚醒がなければダメージ差はまあこんなもんだろうと思える範囲ではある
せめて会心のオオカミアタックが出てくれればね
守りの霧もPT全員とか
攻撃力はツメに劣るという前提で、盗むがあればいいと思う。
そうすれば回復重視の盗賊ってポジションでいけるのに。
転職条件で盗む必要なのだから、盗めても問題ないのに。
ブーメランに光が当たる時は来るのだろうか。
社員スコールとか、見た目の割に多段ヒットしないわ威力も弱いわ無駄に硬直するわで酷すぎるんだが。
見た目はいいけど、「闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!」思い出したわ。
個人的には開腹魔力がもう少し欲しいなぁ
ザオあるんだし
まもりの霧全体がけとか補助系の何かが・・・
でもまあ戦士なんてVer1.0から不遇で
今回やっと改善(?)だから気長に待とう
>>255 僧侶の世話になる前にレンジャーが救命できればいいねぇ
開腹しての治療って猛毒とかか
バーハなんかも死んでるよな
単体で一段階UPとか、心頭滅却があるのに誰が使うんだよ…
でもやってて楽しいのはレンジャーなんだよな
謎だ
無駄に全スキル100目指してるぜ
HP+が取れないけどな!
HPは次あたりで取れるようになる
後はブーメラン職さえくれば全部100にできるのに
9ではスーパースターが使えたのにね
新職何だろ
商人、踊り子、魔物使いとか?
ラッカランにいる吟遊詩人あたりじゃない
>>252 ぶんどる(専)なんてのがあってもいいよな
盗む系はあってもいいけど、それとは別に補助系も欲しい
器用さ依存の幻惑。砂埃とか
あとは回魔上げる自己パフとか、ポルカに攻魔回魔上昇も付与とか、
それ単体じゃ意味が無いけどパフ延長する特技とか。
延長できれば僧侶が大分楽になるんじゃね。僧侶二枚にすればいいじゃんってのは無しで
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 00:43:43.37 ID:aL/JZ3VM0
puffじゃなくてbuffだよ。
自己ぱふぱふ
バフなのかー。ありがとよ!
まもりのきりを全体にするとかみのがした時に雑魚がアイテムを置いていくとかちょっと小粋な修正があれば良いなぁ
息ブレス反射のおいかぜください
ジバリカの威力は攻魔依存? そこはきようさだと思う
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 06:06:54.65 ID:PNbMuq4mO
・マヌーサをきようさ依存にする
・呪文の追加(フバーハ、バイキルト、スクルトが欲しい)
・オオカミの強化
これで頼む
なんでも出来る特性上、加減を誤ると厨職になっちゃうから
難しいけどもう少し何とかして欲しいよねw
きようさ依存でもっと特技ほしいな
かすみがくれとか火柱とか
僧侶が独占してる呪文の一部でもレンジャーとか旅芸人みたいな中衛職にくれればなあ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 09:48:29.50 ID:i4NV474E0
芸スパと比べると、幻影の入りが悪過ぎるのが辛いな。
バイシだけでも来ればまだ戦える
弓で手なづけいってる人って弓に錬金何してるの?
普通に攻撃じゃないか
てなづけだと誤射怖いから天使ぐらいしか使わんけど
地味ストとか言ってるけど、レンジャーこそ地味な修正で十分な効果を発する筈なんだよ
レンジャー単独地味な修正コーナーで10分はやれる筈
オオカミの表情がわかるようにしました!とかな
たまに銀色のオオカミが出現するようになりました(ダメージ増加)とかな
バイキなんて来たら魔せんが死ぬじゃないですか
フバーハはありだと思うけど
メタルトラップが全体にかかるようになりました!とかな
>>283 全体に効果があっても全然おかしくないね
それで損する職もないし
オオカミアタックの名称をロデムに変更しました
オオカミは攻撃力上げるより、消費MP100で一度呼び出したら
30分間ずっといるみたいなのの方が良いわ
オオカミと一緒に移動してオオカミと一緒に戦いたい
タゲ剃らしとして、召喚獣みたいのもいいかなと思ったけど
ただでさえ迷宮以外だと、敵の同時出現数が少ないから無理か
それいいなw
オンリーワンのPetもち職
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 21:46:47.80 ID:CtBN3ohK0
レンジャーに聖女の守り下さいって提案門にあったが、とても良い提案だと思う。
まさにサバイバルスキル。
みんなはレンジャーで強ボス行ったりする?
この間フルパッシブフレ3人に連れっててもらったんだが
逃げ回るだけで何をすればいいのかわからなかったよ
さすがに野良で行く事はないけど
こんな事が(レンジャーらしくw)地味に役立つぜ!
もしくは楽しいぜ!
ってのがあったら教えてほしいです
ちなみにスキルはブーメラン以外は全部あります
こんな錬金がいいぜってのもあったら参考にしたいです
まずオノを切ってHPを120に戻すところからだな
>>292 やっぱりそういう楽しみ方しかないのか
残念
ボス相手には回復役だからねぇ
レンならでは、ってのは暴走マヌーサくらい?
魔法陣敷いてくれる人が必要だけど
野良の姉妹で弓レンとやったけど、なかなかいい活躍してたよ。
弓レンの暴走陣マヌ+さみだれは悪霊でも活躍できると予想してたんだけど
まさかラリホーマが効くなんてなぁ…
とりあえず、シバリカいらないからクモノよこせ
あと転倒技よこせ
そうすれば雄叫び縛り転倒のずっと俺のターンが出来る
クモノほしいねえ後歴代レンのお得意の追い風
地味な所ではいい加減キアリーが欲しいwwwww
デュアルカッタ―は相手三人だと倍率5倍弱になるから、サイガスロボイッドならブメ爪マセン僧いいんじゃね?という妄想
ボスはフレひっぱってよくいくけどいろいろ立ち回れて面白いぞ!
開幕マヌで幻惑いれてブメで弱点属性武器装備してデュアルでザクザク、1体になったら弓で五月雨、誰か死んだらザオみたいな感じで
いいフレ持っててうらやましい
ジバリカで転んでくれれば良いのにな
レンジャーこそクモノ必要だよな
まさにレンジャーにうってつけの技じゃん
レンジャーにキアリーがないのが気に食わない
まったくだ
それがダメなら毒消し草を体内で栽培させてくれ
ポルカに毒回復要素を与えよう(`・ω・´)
俺の中の職業イメージ
レンジャー:状態異常・特殊な補助(追い風等)
魔法戦士:属性攻撃
現実
レンジャー:てなずけ
魔法戦士:電池
レンジャーは配られたカードで勝負するしかないのさ…
あれ?
ひょっとしてガニラス相手でも3匹出たら、オオカミよりシャインスコールの方が強いのか?
クモノ、キアリー、キアリク辺りはレンジャーの必須技能に思えるんだけどな
というかキアリーはDQ9だと持ってたのに、なんで消したし。最強技能だったステルスも無くなったしな…
DQ版の忍みたいにしてくれるといいのにな
ブメ二刀流とか紙兵…はもうスパのBGがあるか
最近あっちはラリホーマ需要で席あるんだよなぁうらやましい
追い風やステルスとかよく聞くけど、レンジャーってそんなに便利な技いっぱい持ってたの?
過去作やったことないからよく分からん
>>312 まぁ追い風やらステルスあったところで、いまとそれほど立ち位置変わらん。
便利にはなるだろうが・・・だから何?レベルではある。
ステルスは結構いると思うぞ
後ろとりやすくなるし
9はレンジャー4人で
ひたすら扇をヒラヒラさせてた覚えがある
>>314 俺からすればまさに「だから何?」レベルだなぁ
装備含めて回復魔力増やす、ベホイム早く実装する
攻撃武器の見直し、盗むの追加
あたりがあれば「おっいいかも」とは思いますが。
手なずけの効果時間半分にして良いからもう少し入りやすくして欲しいわ
ガニラス手なずけてパンサーに痛恨喰らわせたってのを見てやりたくて潜ってみたけど、そも一緒に出ねえ
適当にガニラス手なずけてみたけどそれも中々魅了できないし
あと盗賊とのきようさの差が20くらいしか無いんだけど、50くらいにしてください。
さみだれうちを集束と分散で選べるようにしてくれ
レンジャーの装備の錬金何してる?かいまでいいのかな。
下は回魔、上は回魔とブレス用意して使い分けてるな
金なかったら上下回魔でおk
腕はヘナトスルカニと消費で用意しておけば迷宮あたりでは困らないだろう
いつになったら奇術師が脱げるんだろう・・・
まあ、ドレスアップしちゃったんですけどね
奇術師ならまだいい。私はかたりべだ。
武器切り替えで手袋も変えられたらいいのにな
あと、消費なし、ルカニ、ヘナトス、器用さと4つ持ってるんだが
どれがどれだかわからなくなるので名前をつけたいw
文字もカラーリングできたら良いのになぁ
頭はそれぞれ別のドレスアップしたけど
装備しないと解からないとこが
この機会になにかテコ入れしてほしいところだな…
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
第一、第二武器って同種の武器って持てたっけ?
ルカニ弓とヘナ弓持ち替えながら、
さみだれでデバフばらまくとかできるのか?
原始獣セットであつめた変態レンジャーさんはおらんのかいの?
なんかアレほしい・・・
60装備で一番見ないのが原始獣
>>330 単に装備欄に持って切り替えるだけだから、出来ると思う
見た目同じだと間違えそうだけどな
森の人の職業なのに自分の毒も治せない職業があるらしいな
きじゅつしの見た目に原始獣しててごめん…
年始に休止してアプデでまた再開しようと思って見に来たけど
まだ回魔きじゅつしが息してるようでよかった
レンさん原始獣着てるのにえらいダメージ喰らうね^^;
原始獣ってセット効果のきようさ無しで土ダメ軽減だけなんでしょ?
やってられん
きようさ+30くらいくれ
腕にルカニ、ヘナトスつけてるんだけど弓にもつけるべき?
ヘナトスは早く入れる事が重要なので、弓腕あわせて持ち歩いてる。
ジャミラスやネクロバルサがド安定になる。
ルカニは攻撃力犠牲にしてまで弓につける必要はないと思う。
>>340 参考になります
アドバイスありがとう!
消費しないとヘナトスと会心ときようさがあればいいね
>>338 原始獣はセットでHP5、器用さ15、おしゃれ25がつく
ピオラは・・・忘れていい
ほー
新装備は買おうかな多分ステルスだろう
>>343 あらそんなセット効果つくのか。どの情報サイトも未だに土耐性とピオラしか書いてないから本当にそれだけかと思ってた
きようさ15はデカいけど回魔が結構減るよなぁ…オオカミと遊ぶ用に☆無しで揃えようかなw
ただでさえ売れないのに回魔付きともなるともうボランティアだからなw
持ち込み以外じゃほぼ作らない
次の職セットは流石に回魔つけてくるだろうからそれ待ってからでいいんでない?
回魔付けてくるかね
僧侶の新装備がなんか僧侶っぽくないんだけど、レンとの兼用なんだろか
見た目だけならモンクっぽいので武僧装備という訳のわからないことに
バージョンアップの詳細は明日辺り発表かな
何かレンジャーに良い情報がありますように・・・
期待はしていないが
バイキルトくれ
LV70までにおぼえる呪文とかはアップデートまちだろうなー。
まぁ、バイキルトはまちがいなくこないだろうが。
ジバリ系に転びの状態異常つけてくれ
DQ10の新呪文なのに空気過ぎるでしょ
大地が爆発するんだから転んでもいいよなぁ
ジバリカの上位をレンジャーのみにして転倒つけてほしい
レンジャーなんだから大地を味方につけてもいいだろ
すごくいい案だと思うので
早速提案してきてくれよ
ジバリカ転びは既にあるぞ
>>352 ジバリカの時点でMP8消費するから、
もっと消費MPが高くなる上位魔法(ジウギスが使うジバリーナ?)だけにつけると空気化したままだよ
>>354 すまん、見当たらないのでURLプリーズ
最大呪文はジバルンバだっけか
せめて器用さで威力が上がれば・・・
>>355 無くなってたわー
消えたのかな? 見間違いじゃないと思うんだが
ジバリカで転ぶとちょっと万能すぎて他の職から嫉妬されそうだなー
クモノの立場が
即時発動でもないジバ系で転んだところで別に万能でもなんでもないし
クモノの立場も何も盗賊もジバ系は使えるので無問題
そこは使い分けだよね
盗賊もつかえるしジバ・バナナ・クモノでむしろ攻防において盗賊が恵まれすぎる可能性
すまんバナナ転倒だったな被ってら
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/12(日) 20:57:08.08 ID:J6SC10TKO
ジバリカに転倒あったら悪霊とか大活躍じゃん
むしろハマリになる
むしろそれくらいあっていい
ようやくアクセ腕抜きで回魔270いった
ここで新装備を出されると詰む
>>366 参考までに装備と言うか内訳聞いても良いですか
普通に上級成功品と中級大成功品のきじゅつ上下だよ
頭装備も含む
パッシブはフル取得であとはメガネと真言で300に到達するようだ
しかしその先に何があるというのだろうか
あ、エルフです
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 02:02:14.20 ID:X6vldIkQO
エルフだけどきじゅつし上下だけで回魔287ある
>>368 ありがとうございます
やっぱり奇術師ですよね
後は種族か
自分はやっと200超えた感じなので
むしろ新装備に回魔来て欲しいですねw
錬金依頼もできるようになりますし
器用で回復ができるなんて
何だかとても良い職業のような気がして来ますね
気のせいですけど
器用さを生かして薬草調合して回復する特技とかねw
バレンタインのチョコ投げ要領で上薬草+器用さ分回復とかあれば
無いな…
レン金依頼か
ツボとランプやってるが上級は本当にマゾいので
喜び勇んだ依頼者がその次の瞬間に阿鼻叫喚となる姿が見える
今の奇術師だって正直買った方が安かったし…
盗むに匹敵する特技があってもいいと思うんだよなあ
今日アプデ情報来るかな
出るまでは夢を語ろう
オオカミアタックに会心を
まもりの霧、メタルトラップを全体に
ジバ系に転倒を
キアリーくれ
ささやかな願いです
まもりのきり は暴走魔方陣みたいに設置型にしてほしいなぁ。
さらにブレス以外の状態異常も防いでくれるなら最高に嬉しい。
それ一定時間無効とか書いちゃったけど一回で消失じゃないと強すぎたわ
本スレ155の提案いいなー
まもりのきりはフバーハとかブレス錬金でカット出来ない暗黒とかの厄介なのもカット出来るから
設置型になれば大分変わるよな
設置型とか余計使いにくそう(´・ω・`)
氷持ってかっちゅうってどんな感じか
やった人居ない?
>>381 かっちゅうアリというと久遠の森かな?
それだと氷耐性持ちのアカイライも一緒に出てくるから
炎かブラックコンドルのが良さげ
バーニングバードは使えるようになってるんだろうな?
単体特化頼む
弓終わったわ・・・
弓どうすりゃいいの・・・
どうせブーメランも微増だから大丈夫だ
バーニングバードが0.3倍だから0.4倍の2.8倍が濃厚かなぁ
それでも五月雨撃ちより弱いんだろうけど
複数回攻撃の状態異常判定がなくなったのが痛い
俺の手袋は・・・
既に強いデュアルが強化されるとは思わなかったわw
俺のルカニ腕産廃化でワロタ
なぜオオカミはつよくならなかったんだ…
ブーメラン強くするからいいだろってことじゃね
レンジャーの証に燦然と輝く弓の刻印はなんだったのか
オオカミこそ強くするべきだった
俺はオノレンを貫くぜ
一昨日にヘナ弓買った俺涙目 月光だから安かったけどさ…
まさかデバフの複数判定が撤廃されるとはなぁ
斧もブーメランも強化だからレンジャー的にはとんとんか?
弓サバは死ねと申すか
ブーメランに振る余裕とかねぇよ…
こうなってくると弓はバイキ使える魔戦以外は意味ないね
レンは大人しくブーメランを装備すべき
マリンスライムオノ無双狩りが捗るな…
>>398 弓は内部処理で器用さ2倍とかやってくれれば器用さの高さと相まって驚異の会心率期待できるんだが
現爆裂くらいは出るんじゃね
弓強化を提案するか
どうせ10週は不遇なんだからのんびり行こうぜw
弓サバのレンジャー死亡は確定したようなもんだ
斧ブメは頑張ってくれ
藤澤としてはレンジャーは使えると思っているのでレンジャー自体の強化はありません
爆裂が切れるのが何より嬉しい。
バーニングの強さ次第では弓も切る事になるが。
振っててよかったブーメラン100P
賢者はブーメラン、弓とかぶっているからレンジャーするなら上げるの推奨だ
ツイッターより
>さみだれうちは1本の矢を4回撃ってるイメージなので
>錬金効果はそれぞれ4本の矢にのります!
よかったね弓レン!
どこだよそれ
そんなのないぞ
ごめん釣りだったみたい
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 01:26:44.44 ID:WtzYSkSe0
本当かどうか知らないが「こんなイメージだからセーフです」とか言い出したら呆れる。
藤沢よ、オンラインでオナニーするな。
>>409 釣りというか屁理屈じゃね
俺もそんなこと本スレに書いたし
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 01:50:21.59 ID:wT8oHO58O
レンが好きで頑張ってたけど今回ばかりはくじけそう…弓…
オノとブーメラン強化に賭けろ
弓とオオカミの事は忘れろ
斧は取ってるけど、ブーメランどうしよう
弓・・・何でこんな事に・・・
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 02:04:16.30 ID:UmTwruSJ0
弓は1.2(だったっけ?)に戻っただけだから気にしなくていいでしょ?
デバフ錬金弓買っちゃった人は可哀想だけど‥
>>409 MMOは初めてか?
アップデート前のネタや妄想は恒例行事だから、アップデート当日、実際に検証されるまで何も信じるなよ
何でもかんでも飛びつくと、騙されて必要の無い素材を抱え込む羽目になるぞw
むしろ今までブーメラン取って無いレンジャーは何してたのって話。
サバイバルをてなづけで止めても降るべきスキルなのに。
弓に振ってたよ
違った
サバイバル100で弓40だった
弓オノ格闘サバイバル100
うち二つの武器が潰されたがまあまだオノが残ってる
だが気分転換にレンジャーで迷宮にいくときに
もはや雑魚戦で弓は使えないと思うとちと寂しい
ブーメランは職追加されてからだな…
>>417 ブーメラン好きだけど てなづけと相性悪かったからな
まぁ瞬時持ち替え実装されたから今後はブーメランも視野に入るかな
ブーメラン強化で俺歓喜
バーニングが0.3から0.45位にはなってくれるのかな…
いくらここの運営でもそれくらいは期待して良いよね
弓は多段攻撃じゃなくね?
バラけた場合にも一本目の矢にしか乗らないというのはおかしい。
>>422 あの運営なら倍率の幅を広くするだろう。0.35〜0.45倍みたいな
まあ多段だからダメージぶれ幅あっても渾身斬りほど気にはならないだろうけど
ブーメランメインの人ってボス戦ではどうしてるの?
弓に持ち替えてる。
デュアルでも爆裂にダメージ劣らんよ。
普通にサブヒーラーだが
ターン溜め気味に回復してると攻撃の暇ない
少なくとも演出長い特技の猶予はない
ブメははっきり言ってボスだとクソだったよ
今回のバーニングバードで3倍撃ぐらいいけばいいんだけど(それでも双竜より弱いが)
今回のデバフが多段攻撃の初段のみ乗るようになるっていうのは
ブーメランの様な範囲攻撃は違うよね?
3体出現した敵にルカニ乗ってるブーメラン投げても1体目の敵にしかルカニ効果は無い って事はないよね??
俺弓レンだから今までの仕様知らなかったんだけど、今まではどうだったんだい?
>>429 今までは、広範囲にデバフ撒けていたいたよ。
>・ムチ、ブーメラン、二刀流の左手攻撃(左手の2回目は除く)、戦士の証で発生する2回目の攻撃については、これまで通りに状態異常の判定を行います。
相変わらず運営の書き方が分かりづらいけど、少なくとも広範囲デバフはこれまで通り大丈夫っぽい。
デュアルカッターの2回目が大丈夫なのかはいまいち分からない・・・。
斧強化つってもそもそもの基本性能がなあ
肝心の単体高倍率技は結局導入されんし
説明見る限り複数回系攻撃は全て乗らないぽいね
デュアルカッターも2段目無理かと
バーニングは元々乗らなかったしな
オノは動作早いカブト割りの修正に期待…つっても元がそんなに強くないかw
まあデュアルとバーニング強化を素直に喜ぶか
オオカミなんとかしてください;;
サマーウルフ呼びに変えろよな
運営から見捨てられたオオカミの事はもう諦めろ
顔アクセのドレスアップでやっと見た目をメガネにできるぜ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 12:10:46.61 ID:O4DxnLq+0
かぶと割りでデバフ撒けて、回復も出来るんだから、斧の弱点が見当たらない。
気がする非斧ユーザー。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 12:13:23.33 ID:VILf9l+Q0
顔アクセのドレスアップは楽しみだけど、アクセは手軽に入手出来ないのがもどかしいね。
それより、職毎に頭装備表示非表示を記憶しておいて欲しい。
>>438 俺もそう思って斧スキルに振りなおして斧まで買ったわ
けど迷宮行って我に返った
アプデでダメやかぶと成功上がってもこれだと・・・
すでにブーメランに直したわw
デュアルカッターの倍率によっては、マリンスライムが混むだろうなぁ。
つらら行きやすくなるかな
こつこつと斧スキル上げてたけど輝けるときが来るのか
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 16:23:30.17 ID:IM0kPL1H0
斧レンジャーはヒュプノス強化された短剣職と組めよ
サポでも可能だぞ
魔戦で2/3弓に振ってるから、ブーメランに変更はむずかしいな
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 18:05:47.44 ID:p6mtacQY0
斧は蒼天魔斬とかぶと割りがあるから、賢者と組んで魔道の書入れて貰えれば、デバフ入れれそうな気がするんだけどなぁ。
賢者の準備が出来るまではヒーラーとして待機してればいいし、魔道の書が入ればマヌーサやマジックアローも入れれそうだし。
斧は戦士でやれってのはなしでねw
ルカニ/ヘナ役兼つけもの石として戦士は本当に席が出来るかも
と思ったがルカニと同時に虎が死ぬからルカニ入れる必要があんまないな
頼みのマヌーサも武が扇持つようになったらSHTの分見劣りするしなあ
俺の古代妄想
状況>敵二匹
初手>Aにあやつる
二手>Bにかぶと割り&AがBに攻撃
三手>Aボタン攻撃
以降>時々べホイミ
レンジャー\(^o^)/大勝利
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 19:37:30.65 ID:mv5paKyQ0
斧レンジャーマリンスライム3確できれば玉1個平均75000
最高元気玉1個80000超えるし、斧無双強化で全レンジャーソロ8万ヨユーと言っている
未来が見えたw
攻撃錬金馬弓ヘナ腕、先生きのこ
答え見えてるだろ
弓用に会心腕を、腕用にヘナブメを買う
会心腕はもう奇術師4.6%持ってるぜ!
ガタラで16万くらいだった
まじめにオオカミどうにかしてくれ
サバイバルスキル死にすぎだろ
メタルトラップはニッチだから今のままでもいい。
けど守りの霧とオオカミのダメ上昇率はなんとかならんのか
守りの霧は1回じゃなくて1分間ブレス無効で頼む
それでもブレスばっかはいてくるようなやつがいない限り要らんけど
迷宮のホビットとましょうぐも事故が無くなるな
呪いの霧だかも防げればレーンクエストに必須になるんだがw
ガボ助けてくれー!
オオカミは置いてきた。はっきり言ってこの戦いにはついてこれそうもない
弓レンだったけどオノスキルふってかぶとわりから持ち替えでさみだれできるようにしようかな…
爆裂次第だな
レンジャーの器用さをもってしても会心うんこだったら
いさぎよくオノと弓の持ち替えにする
オオカミ呼び出してつれ回せるようにしろ
あと狼のコマンド追加して技はレベルで覚えるようにしろ
オオカミは使用後1分くらい攻撃に追従して噛み付く技にしようぜ
ROのハンターのブリッツビートみたいな感じで
ゼルダのトライフォースの蜂みたいな感じだな
追撃いいねぇ。
そういうところで個性あれば弱くてもロマン職としても成り立つんだが
いい加減2垢ユーザーの便利道具状態なのはなんとかしてほしいよ
オオカミに変身攻撃とか
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 22:05:27.06 ID:dDp+XaGb0
オオカミ人間になって、爪で二回攻撃!
もうそれでもいいよ
青竜殺陣拳とかさせてくれ
複雑な対応しなくていいから、きようさであがるダメージ増加数値をもっとあげてください・・・
>>468 残念ながら、格闘弱体して武器なくても強いのは認めないスタンスになったよ…
じゃあいっそ武器攻撃力のせてくれw
弓の内部処理で器用さ2倍計算してくれれば良いよ
そこそこダメージでるだろ
オオカミに攻撃力乗るのは良いな
強い武器買う意味出てくる
威力あげるかモーション早くしてほしいわ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 23:38:05.84 ID:TVUDgl+r0
オオカミの前にレベル64で呪文覚えさせろやハゲ
狼が爪で引っ掻いてウルフクローでいいよ。ダメージは1.5×3。
キアリーまだー?
運営は絡め手をもう少し強化しろ
敵味方含めて
明日からも弓レンジャーしてていいのかな
もう天使の弓はいらないかな
ブーメランも武器の見た目かっこいいよね
ブラックコンドル、サザン、メタルと全部
左に盾がなけりゃな
オオカミが強くないのは、天下無双やキラジャグのモーションが糞長いのと
同じ原因だと思うわ
だったら、特定の武器スキルがある程度以上高い場合に
その武器を装備してるときだけ実用レベルになるとかしても良いだろうにのう
>>477 齋藤が状態異常や強化を管理しつつ戦うゲームの楽しさは知ってるが
敢えてそうしていないと言ってるからなぁ
VU前にかたりべ☆3揃えたぜ
武器に使う金なくなったんで格闘だけどな
VU前にブラックコンドル買っといたんだが正解だった?
ペンタグラムが超性能でないかぎりは充分なんじゃね
かっこいいしなコンドル!
弓は闇属性なんだよな
攻撃力がどの程度上がっているかしらないが
汎用性を考えるとアルテミスかバジリスクで十分っぽいな
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:23:49.35 ID:NasN08OtO
新呪文来てくれ
満を持してジバルンバ習得(`・ω・´)
68 ベホイム
69 ジバリーナ
だけ広場で確認できた
他あるかな?
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:26:00.00 ID:NasN08OtO
ジバリーナいらなすぎワロタ
やっぱベホイムは習得か
で、キアリーはまだなんですかね…
ジバリーナのとこキアリーにしてくれ…
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:56:29.91 ID:0Z+trqRni
おまえらブーメランはどうですか
【DQ10】ブーメラン専用スレ2投目【PT募集等】
396 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2013/05/16(木) 12:48:13.10 ID:v0Iz4UIz0
マリンスライム狩りに使うデュアルカッターの回数が同じでした
はあ
124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:31:57.00 ID:2pl/CpxF0
バーニングバード相変わらずしょぼかった
デュアルカッターの強化が本命な感じか
引退・・かな?^^;
格闘死亡
弓死亡
ブーメラン微強化
となればオノもそうだろう
レンジャーとはいったい・・・うごごご
なんつーかなぁ
微調整すぎるんだよな何もかも
あ、そ みたいな
バーニングバード0.35らしい
クソのままだった
レンジャー専用のワイルドシリーズについて語ろうぜ
0.3が0.35になって何が変わるんだよ…
がっかりすぎるだろ
0.3から0.35てwwww
15のダメージが17.5になる・・
ふむう(アヘ顔)
何故かレンジャーとか不当な扱い受けてるよな
そしてレンジャー専用のワイルドセットは相変わらず回魔はついていないっていう・・・
ため息しか出ないな…
結局ボス戦で一番ダメージ出せるのは弓ってこと?
ただ弓の異常付与を取られただけってこと?
>>505 ボスとかならLv60くらいの通常攻撃で弓が100ダメージくらい、ブーメランが80ダメージくらいと記憶している。
さみだれが2.0倍で200ダメージ、バーニングバードが2.45倍で196ダメージだから、
今回の倍率ならまだ弓の方が強いと思うよ。
もちろん弱点とか装備とか錬金でブーメランが逆転することもあるだろうけど。
あとで、ちゃんと計算してみようかな・・・。
旅芸専用装備は攻魔回魔上がるのかーええのう
また2ヶ月きじゅつし生活はっじまるよー
オノはそこそこ強くなったじゃん
さみだれでデバフばらまけないのはもう確定なんかな・・・?
一応、今オノを使ってみた感じだと、
かぶとわりはめちゃくちゃ入るようになってる
オノ無双は・・・違いがわからんw
>>488 おお!ベホイム覚えるのか
回魔レンジャーを目指す私に隙はなかった
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:49:10.05 ID:pg3Y7jem0
また回復魔力上がらない装備なのか?
運営はマヌーサ使うなと言ってるとしか思えないな。
回復も蘇生も使わせる気がないとしか思えない
専用装備による補助がないとかおかしいわ、旅にすらあるのに
斧レンジャー楽しすぎ
ベホイムもきたし良いわぁ
・・・でキアリーは?
サバイバーらしく毒消し草を煎じて飲むのだ!
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:10:28.71 ID:qfngENN60
回魔レンは、しばらくきじゅつしなんだねー。
きじゅつし腕だけで5つもあるけど、愛着あるから、捨てられないよー。
バジ弓は運良くヘナ12%ついたのに、その夜1.4の情報流れて。涙したわ…。
オオカミも切っちゃった人多いみたいだし、弓サバ100の私はどうしようかなーってモチベも下がってたんだけど、限界クエのフォレスドン行ったらバイキもらってバードシュート&さみだれで楽しかった。
ブメも考えてだけど、私はこのまま弓で行く事にしたよ。
そのうち弓レンのみんなと、れんごくちょう狩りに行きたい!!
バトルプランナーか藤澤かしらねーけど、相変わらずの無能っぷりで笑えてくる
ベホイムが来たという事で聞きたいんですが
腕に詠唱速度アップつけてる方いますか?
どのくらいの物を購入すれば良いのか迷ってます
それともあまり大きな変化はないものでしょうか
レンジャーに詠唱速度なんて必要かな?
いい錬金つけて速くなっても2割程度だから
ベホイミで1秒も差がない
それだったら無消費つけてMP補充の隙をつくらない方がいいかと
大きな化石暴落したから、無消費だったら安く手に入るようになるな
ベホイムなら回魔なしでもかなり回復!!
ってのが今回のレンジャーの調整結果なんじゃないの
ベホイムの回魔上昇による回復量の増え方ってどんな感じなんだろ?
回魔200で200くらい回復すれば大きいな
ベホイムと転生レア泥のモノクル(暴走率+5%)追加してやったから
回魔捨ててワイルドコート(セット効果:狙われにくい)着ろとでも言いたいのかね運営は
>>523-524 レスありがとうございます
素直に消費無しで行きたいと思います
頑張って回魔上げるぞー!
かぶとわりが強化されたし、ベホイムまで取れればなかなか良いね。
ブーメランの強化や証枠も地味に効いて、迷宮は相変わらず楽しい。
弓だけが残念だけど、魔戦が使えるからあまり強くできなかったんだろうね。
まぁ結局デバフで戦士には勝てないし、アタッカーとしても回復役としても3番手以降。
器用貧乏っぷりが加速した感じで、レンジャーらしい良い調整だと思うw
回魔装備はよ。
バイシがないからいつまで経っても劣化旅芸人だけどなあ
旅に勝ててるとこなんて一つも無いしな
補助呪文がもう一個くらい増えんことにはなあ
ズッシかスクルトのどっちかくらい分けてくれても、僧侶の立場なんて揺るぎようがないのに
まもりの霧がパーティー全員になればなー
せめてフバーハほしいなー
味方全体にかけられる魔法や特技がないのがきつい
そして攻撃魔力0なのに覚えても使い道がよくわからないジバ系の謎
クモノの効果がプラスされてればありなんだが
レンジャーはどっちかというと個人技能の職業だから
全体にかけて役立てようって修正は不要だと思う
がまあフォースも全体化するらしいから
そういうパワーアップもありといえばありだが
とりあえずキアリーくれ
Ver2.0から150スキル実装しました!
サバイバル150:キアリー
モノクルさえあれば、魔方陣に頼らずとも暴走マヌーサが・・・。
PTにレンが入るとさ、4人PTというよりかは
3人と1人の2組PTって気がする
レンが動ければPT2つ分(2つ分は言いすぎだけども)
レンが動けないと3人PT、みたいな
言いたい事はわかる
良くも悪くも独立できちゃう職なんだよな
バト死にそう→僧侶が急いで回復
レン死にそう→周りは感知せず自分で回復
僧侶のサポートとも言えるか
今バージョンで弓(&格闘)レンは斧にでも振り直すのがいいんですかねえ
斧全然使ったことないから勝手が分からんなあ
レンジャーだけで強ボス行ってみたらどんな感じになるのかな
楽しそうなのでちょっと行ってみたい
>>541 自分の好きな武器で遊ぶのが一番良いんじゃないかい?
>>541 斧はMP使いたくない時に火力ある攻撃として
格闘はボス戦でガンガンダメージを稼ぐ時
って感じかな
単発攻撃でトップパフォーマンスはそうでもないから
あくまでもMP温存と火力の両立用
無双は消費が激しいから金に余裕あるなら
レンジャーのまともな範囲攻撃はオノ無双かデュアルカッターくらいしかないから
選ぶのは好み
がぶのみできるから消耗量に関してはそれほど考えなくてもよくなった
斧は見た目やイメージと違って対単体用の高ダメージ技がないから
ボス戦はかぶと割り2回入ったらブーメランに持ち変えてデュアルorバーニングのほうが
盾スキルでの防御力も加わって基礎火力の差を引いても安定するかも
え?オオカミ?うん…
ワイルド一式で器用さはいくつ上がるんだ?わざわざレン専用装備を揃えた暇人はまだ居ないか
買いたいけど見た目が気に食わない
次はあのPVのレザーがくる筈・・・・・・
ワイルド見る限り、もう開発はレンジャーをヒーラーにするつもりはないのな
わけわかめ
まあいかにベホイムザオラル使えたとしても
ヒーラーという扱いではないんだろうね
アタック能力も補助も半端だから
回復を向上せざるを得ないだけで開発としては余技のつもりなのかもしれん
回復が余技ってスタンスは別にいいんだけど、
なら補助技もっとよこせって言うね
クモノと転ばせ技ください!
クモノはレンジャーっぽいのに来ないね
ルーム出来たし擬似的なレンジャーチーム作りたいわ
来週の土日位にフレ募集する予定。本職レンジャーの人是非集まって
あと話変わるけどデュアル2回デバフ入るのバグ?仕様?
デュアルは仕様だよ
あと他にもなんかあったはず
かぶとわりでルカニ付けた後にさみだれ結構よかった
入りづらいけど12%あったらヘナたまに入るし今回はこれでいいや
次こそクソみたいな攻撃呪文はいらないからな!
>>552 デュアルは一つの武器で複数じゃなく、実際に2つ投げてるから仕様だったはず
>>556 それならさみだれは四本の矢だから四回判定あってもいいよね…
>>557 さみだれは1本あたりの矢の威力が落ちてるじゃないかw
デュアルは通常攻撃と全く同じ威力、範囲、ダメージ減衰(ただし減衰する順番だけ違う)の攻撃を2回放ってるって話だよ
扇の舞とアゲハ乱舞も扇が分裂してるんですが、どういうことでしょうか
デュアルがレンジャーの希望か
デュアルは通常の1.2倍x2です
一応88spのバーニンさん・・・
デュアルが強すぎるだけでバーニンさん決して弱くは無いんだけどな
あと一撃が低いからカスに見えるんだよな
多段攻撃はどこかにトータルダメージ出て欲しいな
システムログでもいいから
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
きようさ330で消費無し15%と、きようさ380で消費無し0%では
イーター行くとしたらどっちの方が良いかな
さっき強蜘蛛行って来たんだけど
何かマヌーサ入りやすくなった?
元々入りやすいんだっけ?
マヌ腕付けた多段異常時代のタイガーがごりごりマヌーサしてたから
入りにくいってことはないと思う
レンジャーのマヌーサとかw
そんなことやる暇あるならベホイミでもしてろってみんな思ってるよ
>>569 そうか、じゃあ元々入りやすいのかな
回答どーもです
ワイルド欲しいけど数少なすぎてろくなのがねーわ
せめて盗賊との兼用装備にして需要増やしてくれないと供給されない
運営は何考えてんの?
レンしか装備出来ないものがしっかり流通するほどレンに魅力あってそれが膾炙してると思ってんの?
きじゅつし以上の回復魔力がついたなら飛びついたかもしれない
現実は厳しい……
運営さん
レンジャーにせいれいのうたを覚えさせてくだしあ
ザオリクさえあれば回魔いらないんだけどな
マヌーサがだな
早く器用さも加味するようにしてくれ
きようさはもっと色々絡んで欲しいね
ジバ系もきようさ依存呪文ならもっと強いんだろうに・・・
魔戦の攻魔とかも死んでるしなあ
攻魔回魔パッシブあるんだから戦士のギガスラやフリブレに乗ったっていいと思うし
せめてマジックアローの成功率とかに魔力や器用さが絡んでくれればなぁ。
バリバリ攻魔装備のSHT暴走ジバリーナの検証はよ
ジバリーナは攻魔0で300出てもバチ当たらない
デュアルカッターが消費6で200以上ふつうに出てるわけだし
シバ系ってダメージ固定じゃなかったっけ
斧レンジャイにしようとすると、
サバイバルのきようさがとれないのか・・・
うーむ・・・気にしないのも手だが気になるぜ
野良のでれん盗賊電池僧侶で天魔ロボ猫いってきた楽しかった
天魔はメンバーよくなかったから惨敗
ロボ猫は電池僧侶さんがうまくていいかんじでした
ブメ斧でかぶと割りとデュアルを使い分ける感じ
たげで下がったときにもブメで攻撃できるとおもったけど
範囲が狭くて押されてるときはきつい感じだった
天魔りべんじしたい。
間合い調整するなら斧弓のがバランスいいかもね
デュアルも五月雨も範囲はそんなに変わらないかなと思う
五月雨デバフ全部乗るなら弓のありかなって思うけど
今の仕様ならブメがいいと判断した、複数に当てるとつおいし
この前まで弓使ってたけど;;
私は弓レンジャーを続けるよ!
三武器種全部振れるくらいspあれば一番いいんだけどね
ええい、オオカミアタックを使う猛者はおらぬのか
モーション遅くて使い勝手も良くないのにダメージも出ない、更に伸びしろもあんまり無いとかどうしろと
守備1000くらいあって常時呪文反射でHP低くて経験値が超多い雑魚でも居れば……
上の方にメタルウィング(武器)にメタルウィング(スキル)乗らないって書いてあるがまじか・・・
スキルの方でメタル系に1〜2必中、武器のほうでメタル系に+1
合わせてメタル系に2〜3必中かと期待してたのに・・・
固定ダメージだね
>>592 その代わりといっちゃなんだが通常攻撃がメタル系に必中なのが救いだな
あの微妙に長い技モーションを拝まずに済むし、一撃のダメージよりも数でメタルスライムを狩ルノデス
バーニングバードが素直に単体技だったら良かったのに
複数相手にあの技使いたい場面なんて簡単には思い浮かばないし
「範囲ランダム」ってものっすごく使いにくいな
そもそも武器が2種とれないじゃん
弓取るなら魔法戦士も兼ねたいから杖捨てられないし
この足かせみたいな職業考えたの誰だよ 大好き
>>591 はぐれメタル「ニコッ^^」
コイツら系統にオオカミアタックするのは誰もが通る道
兜割りは使えるんだけどレンジャーだと装備が軽いからちょっと困るんだよなぁ……
そいや
武器に氷属性ついてて
バーニングバードみたいな他の属性技使った場合って
どっちの属性が優先されるの?
技
レンジャー入門者です
オノをやろうと思うのですが、レベル50で吹雪オノ攻撃力270はかなりダメダメでしょうか
攻撃力どのくらいあれば酒場でも借りてもらえますでしょうか
アドバイスお願いします
力系のパッシブも全部とっていてこの数字です
斧レンジャーを雇う時は
攻撃力もだけどHP、MP、守備も見ます
回復魔力もね
斧レンは無法装備がいいのか
レンジャー用で回復魔力と守備両立したのがあればいいんだがな
今時レンジャーなんか借りて何狩ってるんだ・・・
まあソロプレイヤー用だな
マイナー職だとフレに雇われないから
低レベルでHP+120の人がそこそこ見つかる
609 :
603:2013/05/22(水) 22:39:00.95 ID:TNI5/DF10
>>604 無法者ですが、HPは+120、MPもバンダナに+45のってます
>>605 回復魔力は何もしてないです・・・
なんという片手落ち
612 :
603:2013/05/22(水) 23:24:34.15 ID:TNI5/DF10
え・・・
じゃ、じゃあ奇術師なら回魔あります!
それならどうですか・・・
攻撃もする回復役のサポは賢者に席奪われてると思うぞ
レン雇う意味が解らない
ただでさえ微妙な職なのにサポレンとかもう意味不明
レンジャーメインだが真面目に考えて酒場登録をしたことがないな。もっぱらツメで登録してるわ
レベ上げの足しになるほど稼いで来てくれる気がしない
クソッキアリーさえあればこんな評価には・・・
キアリーはレンジャーの評価を大きく下げたよね
上どくけしそうを常備している俺に隙はなかった。
618 :
603:2013/05/23(木) 00:23:08.64 ID:M/o+8Ybw0
もういいナリ・・・;;;
レンジャーってフルパッシブでやっとスタートラインに立ったって感じだよな
そこから装備に回魔やらつけてやっと完成する
攻撃求めて雇うわけじゃ無いだろうしまず回魔が低いと話にならないよ
サポならそれでもいいけど、プレイヤーなら器用さパッシブもフルじゃないとな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 02:21:03.57 ID:F6tjLBS00
俺たち旅芸と仲良くしようぜレンジャーさんよ
タコあたりにサポで連れてくならオノレンがちょうどいい
オノむそうでいい感じにサポートして回復もある
>>616 呪文で救助するより大自然に生えてる毒消し草を使う方がレンジャーらしいだろうが!
上下回魔つける?
耐性どうしよう
耐性をつける⇒ザオ失敗してんじゃねーよ!
回魔をつける⇒寝てんじゃねーよ!
さあ選べ
回魔つけなくてもザオ失敗しねーよ
いや、失敗するよ
ザオラルすら失敗することあるのに
ザオもザオラルも成功率同じだよー
検証によると
回魔100以下で75%
150で84%
200で91.5%
230で95%
260以上で99%
理想は260欲しいとこだね、最低でも200
てなづけが明らかに成功率落ちてるんだが…
前バージョンはきようさ370でほとんどミスなし、ミスしても3回以内には確実に決まるって感じだったのに
今回は400で7.8回連続でミスする
他の職でいったけどフレのきようさ250でもあんまり変わらなかった気がするんだけど
精霊樹倒したけど後味悪い終わり方だな
旅芸人 レンジャー 魔法戦士
3大後味悪い職業クエスト
スパも後味悪いぜ
さすが藤澤って感じだったわ
パラの最終話もどうかと思ったなー
まれにレンで酒場に預ける時は上回魔下眠りGのきじゅつしセットで回魔220ちょいだけど
これだとちょっと足りないのか
上下回魔にすれば260になるけど、どっちがいいのか迷うな
因みにブメレンなのでブレスGの盾をおまけにつけてる
スクルト・キアリー・クモノきたら1年戦える
スクルトとまでは言わないけどスカラくらいはあっても良いかも
あとはズッシとか
クモノは欲しかったな
レンジャーっぽい呪文なのに
旅がやや攻撃よりの万能タイプだから
レンは回復よりの万能タイプで良さげだよね
一応経験値1.3倍だし多少強すぎるくらいでも・・・
回復よりで万能と言われると少々違うかな
位置づけ的には回復のできる戦士タイプというのが妥当なところだろう
ベホイムまでの呪文が使えるが
肝心要の回復魔力は最低ランクで+0とか普通にあるし
装備品にも恵まれてない
代わりに腕力がそこそこあって
武器にこそ恵まれないが攻撃手段は意外と豊富で器用さも高い
メタルトラップがクモノの効果になればいいんじゃないか
ジバ系がダメージ+移動不能ならもっと使うんだけどね
職業説明にも大自然に生きる野生の戦士とあるから
まあいわゆる呪文タイプでないのは明らかで
追加装備を見ても
回復は余技で補助は個人技でございますという傾向が見て取れるんだよな
ベホイムやザオラルの習得にしても
回復魔力が足らん分はコスパの悪い上位呪文でなんとかしるみたいな感じなのかもしれない
となればスクルトやフバーハは覚えれないだろう
MPは回復用と割り切って、斧でA連打してればいいんじゃね?
てなづけイーターでも爆裂するより魔法戦士の負担が減るぜと思ったけど、
斧弱すぎて踏み切れないぜ・・・
レンジャーにキアリーないとおかしいって言ってるのは
てなづけイーターとかやってる時に感じる話?
ないと困るとか入れてくれとかいう気持ちに同意できないんだが
クモノをくれとか、ジバリカにクモノ効果をくれというのはわかる
個人的には「盗む」を追加して欲しい感じ
てなづけもそうだけど迷宮でも困るだろ…まんたんしないのか?
死にはしないけど視線がいたいだろ
困る困らないの問題ではない
キアリーをくれ
「キアリーほしい」
「クモノほしい」
「ジバ系にクモノの効果を」
「オオカミ氏ね」
何度目だこの話題(´・ω・`)
魚レンジャーなんだけど65〜70で力いくつ上がるかわかる人いる?
それに合わせて新武器買いたいんだがレベル上げは迷宮でしたいので誰か
>>649 「ぬすむとキラキラ探しくれ」
弓レンジャイなんだがきようさとかいしんどっちつけるのがいいのかね〜
弓レンジャーで今欲しいのは
近づかなくても使えるロスアタ、さみだれ
え、矢筒じゃね?
攻撃力高い矢とか毒矢とか魔力の込められた矢とか色々欲しいねーと一瞬思ったけど
何から何までカネなDQ10でそんなん出ても扱いに困るな
弓矢が別にあるゲームは多いよな
そして低性能の無限弾ばかりを射つキッズ
ブメレンだが一番欲しいのは意外と重さだな。
本当に絶妙に何かが決定的に足りない職だ。
どの方向でも何かが少しずつ欠けてる
>>631 魔法戦士のは、クエ終わった後に
ユナティにもう一度声かけるかかけないかで
だいぶ印象変わるw
必殺はボスで使えるよ
1回もチャージしなかったりするけど
倒す寸前で来たときもなんとも言えない気持ちになる
戦士と同じ強化でもいいな
・ちからのステータスを引き上げました
・証の発動率をあげました
・必殺コマンドの発生率をあげました
ちからとみのまもりはもうちょい欲しい感じはあるね
ブメや弓は多段あるからたった
ちから8の差でも
トータル的には大きな差になりそう
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 01:17:46.44 ID:kJE0M/V40
>>643 野生の戦士か。
てか、そんなの書いてあったなんて気がつかなかったわw
魔物とさえ 心を交わす
大自然に生きる 野生の戦士。
↑魔物使いが実装されたら上の一行が変わるだろう
まー本当にらしくやったらレンジャー強すぎるもんな
レンジャーに限らず上級職全部だけど
追加職って何だよ
レンジャーがいると、好きな場所で
キャンプはれるとか楽しそう。
48時間テントが置けて、ルラ石も登録出来るの。
>>666 必要経験値1.3倍だからほんの少し強くてもいいとは思うけどね
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 06:30:00.65 ID:3JZvADlyO
てなづけ楽しくて発狂しそう
迷宮で強敵手なずけると楽しいよね
PTに範囲持ち以内のを確認するのが前提だけど
レンジャー初心者なんですが、てなづけの有効な活用法教えてくださいませ
使ったことすらありません>< ぼっちプレイヤーです
ジバリーナまだなんだけどこれが実は超絶性能だったりしない?
ジバリアが25〜35
ジバリカが50〜60
リーナは100〜くらいかね
劣化イオラか・・・
きようさでダメージ変動する技になれば確変くるんだがな
30あたり+10くらいで
>>672 てなずけ動作中の顔はかわいいから自キャラで癒されたい時にしよう
>>674 リーナは160前後じゃない?
用途としては、ガニラスの群れに撃つぐらいか
追加効果でボミオスでもかかってくれればいいんだけど
バギクロスが100くらいなのにリーナで160も出ないだろ
160も出れば使えるんだけどね
前のが爆発する前に再度植えられるから
余裕あるうちにどんどん仕掛けられるし
どちらにせよ、今後の伸びは全く期待できなさそう……
オオカミアタックとかも、現仕様のままじゃ今後大幅にダメージ伸びたりしないだろうし希望が見えない
せめてオオカミがコンスタントに200でればいいんだが
器用さ400で200出ればいいね
今試してきたけど、140〜160だった。回魔299・きようさ410で、相手はキラービーだけど。
だいたい140が多い。耐性がつくと130になるけど。
きようさや回魔は影響しないんじゃないかなあ。攻魔は装備がないのでわからん。
ジバリーナ覚えたけど消費20て
詠唱早いのいいけど10回も使えばすっからかんじゃん
がぶのみ前提で特技禁止エリアとかでガニラス出たら使えるかもレベル
>>683 ぶきみ入れても変わらず
ガニラスをジバだけで倒したことある
呪文なのに魔法耐性関係ないって流石にバグじゃね?
まあ効いてもやっと200か
ジバ系って弓レンジャーだと地味に便利だから、覚えるのを楽しみにしているけどMP20は痛いな・・・。
罠設置した上で、弓を使って遠距離攻撃で応戦、硬くて矢の通らない相手には相棒の狼を使役!
とかイメージだけなら格好いいのに
9のチェインだっけ?
ダメージ増える奴
あれがあればいいのにな
ジバリーナ→さみだれ、斧無双、デュアルでダメージ増加
強い弱いはともかく、先に仕掛けたジバを基点に
次々と誘爆していくなら使ってて楽しそうなんだけどw
先週ちょこっと書いたけど、レンジャーフレ募集したいと思います
目的は2つで、1つは4レンによる強ボスなどネタプレイを楽しむこと。
もう1つはレンジャーを使ったガチの強ボス攻略の研究をすることです。
前者はとにかくレンジャーが好きな人でww(自分はどちらかというとこちらです)
後者は本気でレンジャーで天下取りたい人を募集しています
(嫌な話ですが、ブメで攻撃285↑、回魔280↑、転びG100%など推奨)
一応僧侶マセンもできるので、レン2(レンツメ)マセン僧など考えています
自分も積極的な性格じゃないので、気軽に参加してほしいですw
前回募集してくれたとき鯖38の5〜6時にカミの本部だったので、それと同じでお願いします
土日両方待ってます
ボス戦で活躍できる手札って、
マヌーサとかぶとわりと、あと何?
>>692 真面目にオオカミ
何気に射程がある上にでお互いのステ関係なしのダメージは大きい
新強ボス実装前にレンジャー部隊で強ボス行った時の射程だが
暴君の雷の射程外からオオカミ撃てるぐらい
★迷宮でてなづけよう★
レンジャーは敵の足止めや妨害が得意です
状態異常の中で強力とされる、魅了、幻惑、眠りのうち二つを
デフォで扱えるレンジャーはそれに最適かと思われます(震え声)
よく効く敵、ほとんど効かない敵がそれぞれいますので、敵を知っていく楽しみもあると思います。
ただし魅了は味方からの攻撃で解けてしまいますし、
敵を速攻でカタづけられるようなら、必要の無い行動でもあります。
なのでおたけびなどと使い分けるととても優秀な働きができるでしょう。
決して「てなづけたい」と思ってはいけません。
彼らがやれること、やりたいことをお膳立てするために働くのがレンジャーのお仕事。
おたけびの有効時間内にタイガーで倒してもらったり、
賢者が心おきなくイオラを唱えられるように回復に回ったり、
魔戦が自分にバイキをかけても間違いだったと思わないように、時には攻撃の最前線にたったり。
PTを支える僧侶や、快適な戦闘を提供する旅芸人とも違う
「味方をやる気にさせる職業」それがレンジャーなのです
で、レンジャー強化はまだかな
>>693 アンカってこれでいいのかな?
ありがとう。うちのわんこ活躍するんですね…
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 12:33:13.52 ID:na+H/iXT0
レンジャーに今必要なのは、639や694のようなポヂティプさだと思うわ(震え声
ボス冥王を含む全てのモンスターに手懐けが効けば最高なのに
プクリポにみとれるベリアル・・・最高じゃないっすか
実質うさぎアタック
ポジティブでいいな
でも苦労しててなづけたモンスターがあっさり範囲攻撃やタイガークローで
目を覚ましてしまうという未来しか見えない
そしてPT面子が内心「何やってんだこいつ」と思っている姿しか…
>>691 本部にいるんですけど、待ってればいいのかな?
迷宮でてなづけるなぁ。てなづけてる間にデュアルカッターした方が快適に進められる場面の方が多そうだ
効くか知らんがガニラスとかヘルシーさーみたいなのが複数出てきた時にもしかしたら使えるかな?
最近はボス戦でももっぱらデュアルブンブンンが主体だわ。ヘナブメヘナ腕で攻撃力落としてからメインブメでブンブン
ブメは盾も装備できるから、柔らかいバッコス戦では攻撃に補助に大活躍ですわ
盾装備が結構デカいね
スキルも取ってればカッキンカッキンガードしまくってくれるし
本当に心強い
>>701 数日前ヘルーシーサで魔法禁止だったから
とりあえずてなずけ使って
魅了中に回復とかして乗り切ったなー
レンジャーにはいろんなスタイルが乱立してるってことかな
ツメとか両手杖みたいに、レンジャーならコレっていう武器が確立されてない
弓もわんこも手放すつもりはないが
今日の集会でガチブメレンを見せてもらったし、俺のレン道はこれからや!
楽しかった!またよろしく!
戦士が浮かれてる今
現状一番渋い職だとは思う
決して火力での派手さはなく引っ張りだこにされるわけでもなく
それでいて密かな存在感を秘めてる
その渋さが好き!
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 21:19:31.70 ID:na+H/iXT0
つまり渋柿と一緒で、干されると美味しくなるのかクックックッ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 22:28:07.39 ID:VYXruNao0
戦士メインだったけどレンジャーになります
次の玄人職はここだ
やれることは多いが選択肢を増やすために武器に振るのがしんどい
斧ブメ持てる職増やしてくれ戦士のhpも賢者のmpも削りたくないんじゃ
オノスキルの都合で戦士育ててるが
戦士かなり技術職だぞ
てなづけとかマヌーサとか、決まれば一発で戦況が変わるスキルを多数所持してるのがレンジャーの特徴だわな
そして運営はそういう一発逆転の職や特技に対してかなり警戒している
戦士が上方修正されて、さあ次はレンジャーだとはいかないと思う
てなづけってボスにも効くの?
効くならバフタイム確保できるけど
今日集まってくれた人ありがとうございます
レンジャーの、楽しいという特徴を堪能できましたね。全種類の武器が揃ったのは面白かった。
蜘蛛を軽くしばいて、犬をゾンビ化して倒す事に成功しましたwザオ4はやはりすごいですね
いくら楽しいと言ってもずっと一人だと悲しくなるので、たまにこうして集まってプレイするのはいいことだと思っています
もし何かやりたいこと、試したいことあれば協力します。
ガチのボス攻略に興味がある人も、色々研究(笑)してるので語り合えるかと(キリッ
あしたは姉妹・イッドとか考えてます。新ボスもありかも
今日来た人もこれなかった人も是非来てくださいね
>>552 ブーメランとムチだけは1.3のままって藤澤から説明なかったっけ?
という事はバーニングバードは7回抽選?!
何いってんだ
>>712 WiiUから始めたんでまだレンジャー49しかないんですが、
メインレンジャーとしてやっていきたいと思ってます。
弓ブメサバを極めたいけど先は長い( 一一)
弱いんでボス戦は参加できないかもしれませんが、
フレ登録だけしにいってもいいんかな。
>>714 バーニングは元からランプ練金乗らない仕様なんだ
そうでなきゃデュアルの劣化だなんて言われてなかっただろうさ
てなづけレンさえいらないといわれ始めた昨今
武器スキルに思いっきりふれますね
ペットを・・・家族を捨てると言うのか・・・!
>>717 なんてこった
錬金7回乗るなら今の威力でも全然使えるんだがな
せめて消費MP4くらいにして・・・
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
営利目的のコピペって規制されんのかな
必殺技のポルカって役立ってます?
発動直後、下手したら踊っている最中に戦闘終了する事が多い。
頑張って悪霊の仮面を取って、開幕に使えれば大活躍なのかな…。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 20:50:09.12 ID:cLovltln0
ポルカの真骨頂はMP回復
2分で40×4人分回復するので
開幕で使うなどとんでもない
ポルカは全員にバイシとスクルトかかるから
魔戦、旅、僧が居ないときは
昔、まだレンジャーが無い頃、迷宮ボスで
ポルカと同じMPとHPが徐々に回復するスキルに会ったことがあって
旅のハッスルダンスだと思ってたら違ってて、レンジャーになってこれだと思ったけど
他に似たようなスキルあったかな
VU見てきたら1,1でレンジャー居たからレンジャーだったのか
可能性としては
リホイミ+魔力の息吹
魔力の息吹は魔法使い専用のMP自動回復スキル
ただ回復してる間は何も出来ないけど
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 21:39:28.18 ID:v7bR2TqTO
レンジャーがない頃に迷宮ボス・・・?
電池は盗賊にバイキルト
電池は武闘家にバイキルト
電池は戦士にバイキルト
電池はパラディンにバイキルト
俺(レンジャー)には・・・?
ブーメラン強いなw
ポルカはバイ、スクがない場合はもちろんだけど、
いても更新に役立つ強スキル
ところでシャインスコールとパワフルスローは何が違うの?
イッド戦で思ったがテンションバーン対策として僧侶の代わりに賢者で確定じゃない
羽衣着れないので魔法対策はする必要あるとは感じるけれど
>>731 ポルカって表示上はともかくバイスクとは別枠の強化な気がするんだけど更新になってんのかアレ?
更新だよ
ガルゴルイーター養殖とかでお世話になった
>>731 パワフルスロー
範囲内の敵全員に通常攻撃の1.2倍のダメージ(衰退無し)
シャインスコール
範囲内の敵全員に魔力依存の固定ダメージ
もっと細かく言うと
パワフルスロー
自分を中心とした範囲内の敵
シャインスコール
指定した敵を中心とした範囲内の敵
>>734 2段上がってるキャラクターは延長したになるから
バイキスクルっぽいよ
あとHPMP回復スキルより先に切れるし
HPはリホイミと重複するのか気になるな
ブメそんなにつよいかなあ
使ってるけど・・・
沢山出たとき(3匹以上)は強い
単体相手だと片手装備だなぁ〜って感じになってしまう
バーニンがもうちょい火力あればな
ついに弓から振りなおす時が来たか…!
ブーメランは雑魚を一掃するのに最適で、強敵相手には盾+遠距離で死ににくいサブヒーラーと言う、
独自の立ち位置がなんか好き。
でもはっきり言って迷宮でしか活躍できず魔戦にはバイキもらえなくて悲しくなる
初めくれなくてもデュアル撃ちまくってると
割とかけてくれる人多いけどな〜
バイキルトは貰えなかったがパサーは沢山貰えました。
メタスラPTにブメで誘われた時はどう立ち回るのが良いんだ?
とりあえず会心腕でデュアル撃ってたけどメタルウィングの方が良かったのかな
多数出る時はメタルウィングがいい
1以上のダメも出たりする
離れた所まで届くから追いかけなくていい
ワイルド揃えた変態レンジャーはおらんのか
そっか射程長いんだな
6以上わく時も多いから次からメタルにするよありがとう
>>749 原価バカ高い上に作成難度自体も高いらしくて持ち込みでも渋い顔をされる…
それを全部揃えるとなると…ペンタグラムの最高級品が買えちゃう
パサーいらんよね
バイキくれ
防具も防具で装備よこせよこせ言ってるくせにレンジャー装備なんかいらねーって酷いよな
こっちも安く買える裁縫装備のほうがいいわチクショー
きじゅつし以上の回魔さえ付いてれば喜んで買う。
まほよろくらいの重さが付いてても喜んで買う。
昨日の集会の報告を遅ればせながら
土曜日同様まずは蜘蛛しばきました。からくりの自爆による全滅を防ぐためデュアルや斧むそうで蹴散らしましたね。
強ボス未経験の人もいるなかタゲられた人を守る為の壁を心掛けている所をよく見ました。
遠距離武器のいい所はタゲられても攻撃ぶちこめる所もあると思っています
マヌーサが有効な姉妹は大量魅了による事故以外では安定していたようです。暴走するマヌーサは強力ですね
レン4はやはり楽しいw
大部分が晩ごはんのため落ちた後はレン2マセン僧でのガチ攻略もしました。
イッドを5分15秒。個人的には3分台まではいけると確信しています。複数へのデュアル、単体へのさみだれの使い分けがいいようです
3匹でマヌーサ有効なロボ、サイガス。会心Gあるのでオーレンも安定(盾ありゆえ)かつ早い撃破が出来ると思っています。
今は、はぁ?なに言ってんだこいつww状態なのは分かりますがw今後も色々研究したいです。
今後ともネタプレイやガチプレイ、皆と楽しくやれたらと思います。
では最後に、集まってくれた皆本当にありがとうございました!またやりましょう。
久しぶりにこんな長文みたw
レン大好きなんだね。いいことだ
>>752 防具鍛冶だが、売れない高価な低性能防具にこられてもな・・・
どうせきじゅつしか無法しかつかわねーだろ?
売れる防具にきて欲しいんだよ
見た目用としても少々微妙なんだよね
金持ちの道楽だ
ブメレン2、ません、僧、でイッド2分前半でるよ
60装備で低性能とか意味解らん
1.5の新装備は裁縫だろうし、ワイルドよりかは安くなるだろきっと。
無理なら原始獣だな
1.5でどんだけ強いのが来ても回魔がないとブツブツ文句いいつつきじゅつしまだ着てそう
まあ実際そうなるだろう
きじゅつし分の回魔+34を犠牲にしたとしても
新装備は高額になることがおよそ決定済みで使えるレベルのものをポンポン買い換えできる層は限られる
「新装備、また軽いな。よし次も魔法の鎧着てるかー」とかやってる魔法戦士のようだ
錬金成功した新装備一式なんてVU毎に買ってられないんで安上がりなのは助かるけど
ワイルド腕、器用さ+40
クラウン腕、器用さ+46
ミラクル腕、器用さ+48
(つд⊂)ゴシゴシ……(;゚ Д゚)
>>763 まじかよ…きようさ一番高い職の専用の装備なのに
どうしてこうなった
戦士スレがレンジャースレになってるなw
まあさすがに最近は
戦士と比較して回復のできる戦士の上位互換などという
大間違いも減ってきたからいいことだと思う
回魔捨てれば思った以上に守備力伸びるんだな
まあそこまでして守備力を伸ばす意味があるかは置いといて
ブーメラン賢者で迷宮行ったら、ブーメランレンと一緒になった
レン杖魔戦杖魔賢のパーティでレンが一番の物理アタッカーに
よくある
オノでもそうなるし弓でも容赦なくそうなる
あるある
杖魔戦2人と僧侶とか
モノクルでたー!暴走率がついた腕探すか!
きじゅつし<やあ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 19:04:57.02 ID:8isTgNah0
■<暴走しても入るとは限らない
レンジャーで迷宮行った時に自分以外の3人がボス戦で死んだ
ザオラル先輩久々の大活躍で立て直せたがマジ中途半端な職業だわ
マヌーサって初回は思ったより効く奴多いんだけど
一旦切れると二度と入らないレベルで耐性つかない?
気のせいかな。マリーンは愛してるからそのままでいてね
>>774 花ふぶきもそうだよ
頑張れば入るけど、2度目は会心吹雪や暴走マヌ出ても普通にミスる
単純に二度目が無理と言うよりかは耐性無くなるまでに相当時間ある感じなのかな
雄叫びとかは30秒〜1分くらい開ければ二度目もすんなり入るんだけど
花ふぶきはカミハルエリアだと効果倍増なんだな
え、地形効果何てあったの?
地形効果なんて、無いよね?無いよね?
ジャンプ地響き避けみたいな、あまり知られてない仕様だったりしないよね?
あまり知られてないというか、運営が言うまで誰も知らなかったんじゃね?
ジャンプ回避は今回実装じゃなかったっけ
70なったのにきじゅつしのままだとは思わなかったわ
無法とかレンジャーにとってはうんこ以下の装備だしなー
芸人になくてレンジャーにベホイムあるのは回復魔力諦めろとでも言いたいんじゃ無いかと思わんでもなくなってきた
芸人より優れてるパラがきようさ位だし
芸人もきようさ高いというのにな
何でこんなにパラの査定が渋いんだ・・・
攻魔0何だから回魔くれてもいいやんグスン・・・
1.3の最初か途中か忘れたけど戦闘中のジャンプを連続でやろうとすると
あからあさまに間隔が長くなったんだよな
おそらくその時にジャンプ回避の概念を取り入れたんだと思う
ベホイム覚えるまできじゅつし装備お世話になります
>>784 あれは本当にクソだな
ジャンプで軽快に意思疎通してたのに
ベホイム覚えてもきじゅつし手放せないお
デフォのままだと160しか回復しないからな〜
そういやベホイムの回復量計算表ってどこかにあるかな?
ぐぐっても検証データがない
たぶん僧侶は聖なる祈りからのベホイミ安定だからだろうな
ベホイムってなに
きようさってどっかに検証データある?
聞く話によると不意打ち会心とかにも影響およぼすらしいし
それがどのくらいによって、グローブの営業をしたい
なければ自分で検証しようと思うから、
どの面で影響でるのか確認も含めて、列挙していってほしい。
不意打ち会心のデータは見た記憶がない
オオカミのダメージだけだね
会心は根本的な率が低いから
1ステータスにつき1000試行くらいしないと正確なデータ取れないかも
まあ4人パーティーで行けばそこまでかからんか
会心率+10%、器用さ約200で数千回通常攻撃したら会心率ほぼ12%→器用さ100あたり会心1%じゃね?
って検証をしてたサイトがあった。同じ会心装備で器用さ400とかにしたらどうなるかは知らないけれど
武器スキルに会心が無い弓でも通常連打で結構ポンポン会心出すし100につき1%会心説は良い線いってると思う
きようさ100で1%か〜
素早さとか回復魔法とかが30区切りだったから
会心も30区切りを期待したが甘かった
まあ30区切りだと990で33%というぶっ壊れ性能になってしまうかw
敵とのレベル差みたいなのもあると思う<会心率
敵にも器用さステがあって、それとの差という可能性もあるけど
書いておいてなんだが気のせいかも、ごめん
うんあると思う
完全じゃないんだけど前に格上相手に魔神率実験したことあってその時は会心3割しかでなかった
実際通常戦闘でも格上相手に通常会心でたためしがない
格下相手だと鬼のように出るのにね
敵の器用は有ると思うな
証と猫髭と不意打ち足駆使しても乱数が荒ぶってるとかそういうのを通り越して不意打てない奴とか居るし
レンジャーの単体火力最高ってブメかよw
一応ギリで弓が勝ってると思う
はじめて迷宮でブメ使いと組んだけどデュアルカッターって実は強かったんだね
単体でもそこそこ強いけど、敵が複数ならツメも圧倒する勢いで驚いた
さらに盾まで持てるのになんで弱武器扱いなんだこれ
安定して複数出てくる相手がとても少ないから……迷宮だと無双なんだけど。
あとマリン狩りではお世話になりました
そりゃあ、迷宮でしか活躍できないからだろう
サポAIがアホだから
>>801 そりゃもちろん、3匹以上じゃないと安定してダメージが出ないから
使える職がレンジャーと賢者で、スキル100まで降らないと使い物にならず、
てなづけ狩りとも相性が悪い上に、ボス戦ではそもそも居場所が無い。
迷宮では普通にぶっ壊れ性能だけどね。
フォースでちから+10、とうこんでちから+15、さとりでMP+30やぞ
レンジャー解禁時には↑全部ない上にサバイバル犠牲にしてブメ投げてたんや
弱武器扱いも当然
>>807 しかも肝心のデュアルが弱かったんだよなw
あの頃のブーメランは掛け値なしにネタ武器だった。
今のデュアルって物理スキルだと単体でもタイガー、天下、渾身、ギガスラの次くらいに強いんじゃないの
初期はマジで使いものならん駄目スキルだったのに化けたよなあ
意味がよく分からないけど、対単体でギガスラより威力出す技は腐る程あるんじゃ……
渾身もSHTバトマスが使うんでもなければ強い技ではないし。
対単体デュアルカッターって、倍率は良いけどちからと武器威力の関係で強くはないぞ
なんにせよブーメランが強くなったのはいいことだ
レンジャー自体が少々アレでも武器さえ強ければ強いと思って貰えるし
ギガスラは固定ダメージだから、そんな強くないよ
低レベルだとすごく強いけど、レベルが上がれば上がるほど他が追いついていく
ギガスラ昔は燃費以外凄いって扱いだったのにね
今じゃ燃費悪いくせに、良装備バトマスあたりのぶん回しと大差ないというか捨て身されると余裕負け
……なんか脳裏にオオカミアタックって単語が。固定ダメではないけど
>>811 ブーメラン自体の性能は上がっても、雑魚3匹出現安定とかしないから結局見せ場が
迷宮どんどん拡張工事してずっと潜ってられるコンテンツにならんかな
オオカミも上限撤廃してくれないとネタ技に終始してしまうな
あと心頭滅却あるからまもりのきりの使い道がよくわからないっていう・・・
通常痛恨攻撃以外全て1回無効でよくね
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 07:35:39.06 ID:DxaPOfqQ0
逆じゃね?
心頭滅却がなくても大丈夫なようにバーハがあるんだよ。
問題はパッシブ前提過ぎて、パッシブ取る過程で心頭滅却(やぶきみな光)が取れてしまう事だと思うけど。
一応、ver1.2のときに爆裂拳で調査した結果
■きようさ1につき、0.01% 爆裂拳は会心率2倍(当時)
という仮説を立てたんだけど、それで納得するにはデータに若干のズレがあったんだよね。
そのとき、対象をトンブレロとサンダーフロッグで変えてたってのがあって
対象にも依存するのかもしれないなあって思ってたんだ。
レンがカンストしちゃったからそこから検証を全くしてないけど、敵のきようさ依存説があるのね。ありがとう
戦士スタートで序盤は全くと言っていいほど会心出なかったな
体感1%もなかった
どんだけ会心出ないゲーム何だよって思った記憶がある
最近は結構な頻度で見るからきようさの会心率の影響は大きそうね
いくら会心錬金しても、コテの器用さ値が低すぎたら効果薄めってことかな
そこまではいかんか
きようさは相手と比較して一定以上無いと会心率マイナスされてるんじゃないかと思うんだ。
器用さ200差で0.5倍、100差で0.75倍とかそんな感じで。
物凄く高くても会心率以上雑魚に会心出るとか無いし。
会心率の最低保証も一応あるような気はする
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 10:32:25.49 ID:hTjfcvSu0
爪みたいに弓がお手頃な値段で出回るようにならないかなー
弓作っても売れない上に、燃え木ばかりで難しすぎる…
オオカミは、迷宮でガニラスやずしおうまるに当たったときに、
ブメランだとあまりダメージ与えられなかったから、欲しいなと思った。
今のデュアルは敵が二体いればタイガーと同じダメ効率になるから
迷宮の外でもネタにならなくなりつつある
後は認知と普及だけじゃないかなぁ
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 12:05:35.14 ID:hTjfcvSu0
敵が2体以上という条件付きながら、盾持てて爪並みの火力とか、どー考えてもレンジャーが弱体対象になるじゃないですかやだー
正直、デュアルの倍率戻して良いから、メタルウィング(特技)の発動速度改善と遠距離ロストアタックの実装をして欲しい。
あと、キアリー…。
ボンクラ職=旅レン賢
ボンクラ武器=弓ブ斧
>>824 ジバリーナ「私とそいつ(オオカミ)どっちが大事なの?」
バトマスでブーメラン使えたらチートだったな
ブメは攻撃力強い奴が装備できなかったり、
出来ても最強技が固定ダメだったりで毎回チグハグ
?敵が複数なら範囲攻撃の合計ダメでタイガー並の倍率出せる!凄い!
○対複数攻撃の合計ダメージに並ぶ単体ダメージ出すタイガーが狂ってる
「敵単体に集中させたバーニングバードは強いよねー」みたいな風潮にならないものか
>>827 メタルウィングとメタルトラップって全然活用した記憶がないけど、ちゃんと使えば役立つのかね
個人的にはメタルとかどうでもいいから汎用的に使えるトラップが欲しい……
>>829 シャインスコール「なによあなた、新人のくせに生意気よ」
なんと バーハが おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている!
ようやくペンタ買った
攻撃力272のデュアルでジャミラスに平均180ダメ、バイキで370前後
片手武器のスキルとしては単体でもやっぱ普通に強いと思う
ジャミラスに180前後でバイキ370ってどういう特技なんだ
普通に倍率そのままだと300前後くらいになるけど特殊効果でもあるのか
攻撃272で180ダメージ(90*2)
でデュアルは1.2倍補正かかってるから
通常だと75ほど
ダメージ=攻撃/2-守備/4
75=136-x/4
X(ジャミ守備)=264
バイキはバイシ攻撃力1.2倍の2回分
272*1.2*1.2≒391
で、この状態でのデュアルのダメージを求めると
(391/2-264/4)*1.2*2=308(154*2)
約308ダメージ
>>837が正しいな
書き間違いかな?
バイキデュアルでも300ちょいなのか
250くらい出るバードシュートの勝利だな
バイキルトは表示攻撃力+(力+武器基礎威力)×0.4じゃないの?
その上でデュアルカッター1.25倍として計算しても310前後だけど
>>839 さみだれうちもダメージだけなら悪くはないんだよな。消費重い上に遅いくらいで。
まあアタッカーと単体火力勝負して勝てるはずもないし、レンジャーならではの搦め手欲しいね
呪文暴走率って攻撃呪文にしか乗らないの?
会心のホイミとかって何依存になるの?
バーバーに会心錬金てのるの?
ルカニでもかかってたんじゃね?
>>820 20くらいの差がどうでるかだね
気付いてからは一応網篭手つかわん用にしてるけど
器用さ依存の会心率が単純増加なのか、指数関数的な増加なのか
無法や奇術師と60腕でも20くらいの差があるし
単純増加じゃなくて一次関数的と言うべきなのか?
よくわかんねけどそんな感じで
会心率に関しては特技によって1/2になったり1/4になったりしてるそうだから
レンジャー的にはその手の補正の方が死活問題な気がする
通常攻撃する機会あんまないし
仮面つけたり外したりで簡単に体験できるから試すのもいい
■経過報告
パラ きようさ154
対象 オークキング
手段 素手、通常攻撃(スキルなし)
攻撃回数 308回
みかわし 5回
武器ガード 2回
会心の一撃 8回
現在の会心率 約2.6%
★仮説
・会心率=(自分のきようさ-敵のきようさ)*係数(+武器スキルと錬金効果)最後に特技固有の係数がかかる
・係数=0.01%
・下限、上限があるかもしれない。
・それ以外の依存ステがあると、確実にお手上げなので無視なう
仮説通りだとすると、上記の会心率は1.5%ないしそれ以下に収まってほしいところ。
よく考えたら、レンジャーにとってのきようさってオオカミとおたけびとかふいつきのほうが大事?
スライム系のボスができると更に輝けるのに
>>849 会心率の変動は比較ではなく耐性的なもので
ベースは1+きようさ/100(%)の可能性もあるな
いずれにしても乙!
あとは54と254と354で検証すれば確かなデータが出るだろうな
体感的なものだけど
会心が出やすい戦闘と出にくい戦闘ってないかな。同じ相手で。
爪の通常攻撃4回の戦闘で、会心0や会心1回程度が多いのは自然なんだけど、
4回や5回みたいなのが結構ある気がするんだよね、2回や3回と同じくらいの確率で。
会心回数を数えてた訳じゃないけど、アモデウス1700体叩いた感想。
もちろん会心出まくって印象が強いってのもあるんだろうけどさ。
職人でも感じる乱数の偏り具合が1戦闘毎にも当てはまってると思うんだ。偏りなんてそもそもそういうものって言えばそこまでだけど
>>852 DQXの乱数は固まってる印象はあるな
会心出まくる時はやたら出るし
レア箱も出る時はこれでもかと出る
まあそう感じるだけでたまたま何かも知れないがね
爆裂拳に限っていうと、1.3の頃は器用さで目に見えて差が出てたけど
1.4から器用さの影響は小さくなった感じなんだよなぁ。
【DQ10】格闘専用スレ 7殴り目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1361852913 >>217 です。同じ条件で試してみました。
他のブログとかで言われて居るみたいですがざっくり半減しました。
それよりも、気になったのがどうも器用さの関与が少なくなったぽいことですねぇ。
どうして、こうなった・・・。
器用さ225、腕会心3.0%
・会心0:72回 ・会心1:27回 ・会心2:1回 ・会心3:0回 ・会心4:0回
・累計会心:29/400
器用さ225、腕会心0.0%
・会心0:83回 ・会心1:16回 ・会心2:1回 ・会心3:0回 ・会心4:0回
・累計会心:18/400
器用さ 59、腕会心0.0%
・会心0:83回 ・会心1:15回 ・会心2:2回 ・会心3:0回 ・会心4:0回
・累計会心:19/400
迷宮はレンジャーで行くのが楽しい
バッコスとか出ても対処できるし
>842
会心ホイミ=暴走ホイミと考えておk
呪文暴走率アップ=ホイミ会心率アップ
今のところ音系の特技って雄叫びとはげおたしかないけどさ、
守りの霧は雄叫びも防げて良いと思うんだ
耳を塞がれるかのような静寂の霧
ってフレーズ見て何となく思った
ルフ40買っておくと楽だぞー上20付けるだけでブレスmissになる
ごばくした・・・
>>841 さみだれは拡散で狙いたい敵から外れまくるのに、4本全部当たっても2倍ダメージで消費6は何気に酷いんだよな
弓を使える職は力のステータスもたいして高くないんだから、もう少し倍率ないと弓の使い道がほんとにない
まあ、弓で一番酷いのはサポで雇った時のサポートのAIなんだけど
射程長いのに、距離をとらずにわざわざ距離とったプレイヤーキャラ密集してまとめてブレス食らうとか、零距離射撃にこだわるとか
今はどうか知らないけれど、以前のブーメランサポはその逆方向に馬鹿だったな
なんで下がってギリギリの射程から投げるんだよ、後ろで詠唱してる雑魚に当たってねーよ
それ弓魔戦サポの場合じゃね?
弓レンサポは遠くから射ってくれるよ
>>862 いや、弓レンも弓魔戦も同じ
どちらかのサポが「前衛」として前に出て零距離をやろうとする
迷宮でブーメランレン賢者二人なるとすごいな
今日、迷宮でメタスラコイン使ってくれたブーメランレンジャーが凄まじかった。メタスラ7匹出て不意付いてメタルウィング使って2ターンで倒した時はビビった。あんなの俺には無理や・・・
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 19:34:42.56 ID:ScUEgQ5H0
レン4のブーメラン、オノPTで強ボスいってみたいなぁw
デュアル、兜、腕ヘナトスで
ブメはそもそもボスに向いてない武器何だがね
ブメ100になればボス戦でも輝けると思っていました。
イッドとウルベア辺りならそれなりに相性良さそうだが
弓に限らずサポートが馬鹿すぎるってのもあるよね
まったく陣形なんて考えてない
みんなあさっての方向に逃げまくって
僧侶や魔法使いが単騎で魔法詠唱し始める
それでいて「相撲」システムがあるから口笛のような
ヘイトを稼ぐスキルを用意しないという
本当片手落ちというか何というか・・・
と思ったら迷宮ボスじゃ肉入りでも同じような行動しますね・・・
サポは肉入りと違って、肉入りが殴るまでは魅了した敵を絶対に殴らない
めちゃくちゃ優秀です
>>869 なんでザイガスちゃんハブるん(´・ω・`)? きりでブレス無効化できるやん
>>869 爪・魔戦・僧にブーメレン込みで行ってみたが
3人まんべんなく削って戦う関係かMPの消費が激しいみたい
もうちょっと場数踏んで戦術蓄積が進めば戦闘時間短くなってMPに余裕もできそうだけど
野良でやるのは自分のスペックに自信がないとリスキーかな
>>873 ヘナで被ダメ軽減かルカで戦闘時間短縮
ポルカでバフ+MP160回復
まんべんなく削る戦い方ならタイガー以上に火力あるし
スペックの問題じゃないかな
ブメはじめたけどスキルないとゴミだねえ
でもさとりもサバイバルも削りたくないしどうするか
ブメはsp100と攻撃力高い装備用意して初めてはじまる
単体相手の通常攻撃は弱いよ
手軽に火力出すなら斧
MPなくても通常攻撃がそこそこダメージ出る
やっと規制解除された
言いたいことたくさんあったんだけどもう忘れてしもうた
オノがお手軽火力武器と言われるとちょっと違うな
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 16:49:23.46 ID:3xciwmVc0
あの〜Lv52の弓レンジャーなんですが
装備は、奇術師(回魔・功魔)のままで、いいのですか?
一応、頭は無法MP装備してます。
爪の無法上下(守備)は、あるんですが・・・
Lv70まで奇術師でOKですか?
OK
というか攻魔いらないし無法である必要もない
全部奇術師で回魔つけてれば70まで全く問題ない
腕は消費しない、器用さ、会心、暴走と準備すべし
881 :
879:2013/06/03(月) 17:20:17.12 ID:3xciwmVc0
>>880 即レス有難うございます!
旅の、着まわしだったからかな・・・功魔は?
消費しない・会心(無法)は、有りますが
暴走は、ないです。サブで作ってみます。
迷宮で喜ばれるポルカ&マヌーサで
がんばってLv70目指します♪
無法頭だと当然そのぶん回魔は減る
がまあ、70でも250もあればとりあえずは必要十分だろう
ガンバレ
4人でバーニングバードしたら敵が見えなくなるなw
ケンジャーと兼用装備くればいいんだけどなー
■経過報告 (前回との合算)
<対象> オークキング
<手段> 素手、通常攻撃(スキルなし)
●パラ きようさ154 721−12(約1.66%)
●旅芸人 きようさ259 60− 1(約1.61%)
パラディンのレベルが上がったけど、きようさ上がらないでやんの。
これに加えてレンジャー(きようさ350)やって試行500回くらいで並べてみようと思う。
特に1%未満の差を有意なものとするには1万回でも全く足りないらしいので、だいぶざっくりしたものになるね。
※コインの裏表でも(40%〜60%)に落ち着くまでに500回は必要らしい
※統計論に興味を持ったので、ちょっと近くの大学の本屋行ってみます
オオカミはどうなんだろうね。
キャップ到達したって聞いたけど、まだ上がってくの?
レンジャーは42から70まで、28レベルの間同じ防具でいけるのか。
選択肢がそれしかないから自分もそうしてるけど、
改めて考えると安上がりでありがたいね。
かたりべなら35→70までいける
きじゅつの回魔が売ってないのだが…
迷宮でガニラス3でたがジバリーナが役に立ったぜ
ギガスラッシュが消費12の140〜160なのを考えると消費20で140ぐらいのジバリーナってそこまで悪…いんだよねふざけんな
ポルカとか天使の弓でMP回復できますし(震え声で)
ギガスラ自体が割と残念な特技なのに、それより酷いと思うとなんか余計にダメっぽく思えてくるな
あっちもそうだけど、威力に伸びしろがないってのはそれだけで割と絶望的だ
>>874 根本的に火力組のステータスが足りてなかった可能性は否定出来ない
ポルカ出てくれればいいけど出るとは限らないのがあれだな
後はテンションバーン対策と盗み兼ねてで爪盗入れてたけど
タナトがテンバ連発してきた場合毎回GFでかき消すのは燃費悪いし撃破速度落ちるしどうしたもんかね
タナトは他の二人よりマヌーサが入りやすいよ
>>893 いてつくはどう、ひかりのはどうを使うのはイッドだけだからイッドから倒せばいいと思う
タナトがテンションバーンしてる間はブメ投げられないから、斧に持ち変えかマヌーサかければいいんじゃね
ヒプは幻惑きかないけど、イッドとタナトは幻惑効くよ
>>886 今69だけど
半年ぐらい奇術回魔使ってるな・・・
会心率の話だけどさ、
錬金やスキルの会心率何%ってラッキーフロアの会心率n倍の範囲外だよね?
爪の時で恐縮なんだが、
ファルコンと上級腕とスキルで10倍なら9割近くなるけどそんなにでないし。
バイキルトみたいに基礎会心率が10倍みたいな
つまり器用さ腕に付け替え最高
>>897 でも10倍にしては低すぎる
会心率の上限が設定されてんじゃね
DQX 自動狩り研究所
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きじゅつしは最初に中級成功で揃えて次が出ないので上級成功に揃え直した
今は上下を上級大成功に揃えなおそうかずっと悩んでる
中途半端なブメ振りでやってるけどキツイ…
タイガーみたいにデュアルがスキル58で覚えられるのであれば
ブメは以前からもう少し評価されてただろうにな〜
てなづけ専用レンジャーだからブーメランいらないわー
1.2でブーメラン100振って以降、迷宮でしか上げてない。
どうせ迷宮でしか輝けないんだから、他で上げるとか勿体無くて。
あと10回くらい潜ったらカンストする。
悲しい。
ウルベア強ボスで凄く強いらしいと聞いて覗きに来ましたが、あまり専スレでは流行ってないんですね
新装備ブーメランの上級攻撃成功いくらするんだろう・・・
すごく強いと言うよりヘナ・マヌーサを早い段階で3体に撒けるから非常に安定する
単体ボスなら重さもある戦士様のほうに軍配が上がるだろうけどね
複数ボスはレン、単体ボスは戦士がデバッファー。1.4ええよなぁ
ウルベアはレンツメマセン僧で楽に勝てて4分前半出るのがいい。さすがにレン2なら2分半になると言う話は信じがたい。3分半なら分かるが
ブメは攻撃力280は要るから爪に比べて装備揃えにくいのが難点よね。職人働け下さい涙
人様に迷惑かけない強さを手に入れるのも必死なのに、いまさら強いと言われてもピンとこないわ
マセンに魔方陣やってもらって2人でマヌーサすれば、被ダメ減って効率上がりそうだけどどうなんだろ
身内含めブーメレン全然いないから試せてないけど
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 09:13:11.34 ID:Qnat03AOP
たまに分かってる杖使いがいて、トロルバッコス戦とかだとレンジャーに近寄ってきて魔方陣やってくれたりするんだよなー
マヌーサが入ればトロルバッコスなんてゴミ同然だからね
バッコスにマヌーサ全然入らなかった
結構回魔上げてるんだけどなぁ
残念ながら補助呪文も魔法使い基準だから
250ぽっちじゃゴミクズの成功率なんだろうね
マヌーサいらんからスキャンダルくれ
回復魔力287あるけど滅多にマヌーサ入らんぜ
280あれば何度もやればまあ入る時もある
1回や2回で成功すれば運がいい
ただ暴走魔法陣を敷いてようが
暴走腕をつけてようがマヌーサはなかなか暴走しないのがネック
ペンタをデュアルで投げ続ける方が効率良いって言うね
会心完全ガードしてザオ役でいいんじゃね
ポルカが回魔と攻魔も上がればレンジャータイム突入なんだがな
そもそもマヌーサって回復魔力依存って知りませんでしたよ
デバフ魔法は高い方の魔力依存だよ
魔法使いは攻撃魔力
僧侶は回復魔力
スパスタはおしゃれさ
を上げてけば(基本的に)間違ってないのに
レンジャーはなんできようさだけじゃいけないんだろうね。だがそれがいい
腕はデバフつけるとしてマヌーサ撒くなら気休めにモノクルでもつけるかな
暴走してもミスになるのが切ない
並バッコスは兎も角、強バッコスはマジ無理
バッコスはブメ盾ならマヌーサよりヘナトス優先した方が安定するし早い。
適度に通常被弾した方がポルカ発動するしね。
陣が敷かれてあれば狙うけど、そもそも最近の魔戦や賢者は最初から盾だったりする。
デュアルカッター覚えた
迷宮でバイキルトもらうと超強いね
でも、強いから連射してると発射台になったみたい
MP減るとパサーくれるしむず痒い
暴走魔法陣間借りしてマヌーサ入れれた時の方が面白かったなぁ
パサーもらってむず痒いってどういう意味?
ありがたく無双しとけばいいじゃん
回復したり補助したりするのも好きでレンジャーやっていたのに、
デュアルが強すぎて、タイガー連発みたいな事になってる
MP減ったらすぐパサーくれるということは「それ使い続けててください」って意図だろうし、
迷宮で最近バイキデュアルしかしてないから、発射台になった気分・・・
もっと色々コマンド選んだり陣確保の移動したりしてた方が面白かったなぁ
という意味に取った
俺なんかよりパサーくれてやるべき適切な対象が居るだろ、、みたいな感じなんか?
いや単純に減ってるから分けてくれただけだろ
ホイミと一緒
今まで貰ったことがないから、初めての経験でドキドキしてるんだろう
ブメブメギガスラ棍とかどんなラッキーフロアよりもイキそうになりました
範囲と単体使い分けられる武器の人が合わせてくれると本当に嬉しい。
ブメは馬鹿魔戦発見器
もっと広場で騒いでこのボンクラ職なんとかしなよ
迷宮でいっしょになったときのガッカリ感が大き過ぎる
中身ぼんくらよりは活躍できるわはげ!!
悲しい
レンジャーはましな方だろ
だがばくれつレンジャーは擁護できんな
ブメで自ら削り役をこなせる上、バイシないPTでも固い敵に兜割りで削りやすくできる
あと、高いきようさ+証で驚異の不意率なのが個人的には最高
良い職だと思うよ by迷宮オンリープレイヤー
とは言え、特定武器に依存しすぎな点はあまり好ましくないかな
不意打ちされにくいのがいいな
他の職で迷宮潜るとレンジャーのよさがわかる
こんなにレンジャーが誉められてるの初めてじゃないか
今日から本格的にブーメランはじめました
マヒ8%ヘナ13%混乱3%笑えないくらい強すぎてよろしくおねがいします
ぶんまわしなぎはらいブーメランが揃ってたらどれにバイキするか悩む俺弓電レン
>>935 メインはブメとして
やはりサブ武器は斧取りたいとこだよなー
サバイバルの回魔20捨てないと斧取れないのが泣ける
>>937 ただあんまり目立ちすぎると
ブメが弱くなりそうで心配だな〜
バーニンが使えるレベルになるまで劣化されては困る
単体ボスも明らかにデュアルのが強いっていう・・・
>>939 ぶんまわしで良いんじゃない?
レンジャーは雄たけびとか回復とか攻撃以外でターン使うこと有るし。
ブメ使うときの腕ってルカニヘナトスにしとけばいいのか?
>>924 >でも、強いから連射してると発射台になったみたい
メラミ砲台の魔法使いさんの悪口はそこまでにして><
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 16:33:10.99 ID:+eFV1cUC0
>>943 小ビン量気になるなら消費
気にせず楽しむなら幻惑マヒ混乱とかハイブリッドおすすめ、安くなったしね
ボスはヘナ幻惑とか、かぶと割ないならルカニとかかなあ
まあこれと言った正解はないから色々試すと楽しいよ!
>>937 麻痺4ヘナ5のペンタ買ったのか…
先日ウルベアでレンジャーと一緒になってから気になってるのだがペンタ高いし、そもそも販売数が…
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 16:56:39.50 ID:Pgwu6vBE0
バッコス相手に5回ぐらいマヌーサやってたら、マグレで入った事はあったな。
当方回魔180ぐらいだから、絶対マグレだと思う。
>>942 たしかに。それに何より我々中衛なので、
前衛さんの両手剣の人のプライドを守ってあげたいね。
他人の安いプライドなど守る必要はないけど
俺もぶんまわしのほうにかけた方が良いと思う
倉庫の片隅で埃かぶってた吹雪斧取り出してスキル振り直してイーターいってきた
かぶと割りいいね
43歳斧レンジャーは黙ってウドラー狩ってればいいですか?
早めに47まで(オノ100)上げたいもんで、このレベル帯のオススメ狩場があれば教えてほしいのです。
その頃は俺も斧レンだったから、ふぶきの斧持ってる人雇ってきせいじゅ伐採して上げたなぁ
ウドラー探してうろうろするよい
ヴェリ北きせいじゅの方が効率いいかも
>>952 まぁ斧100目指してるんだからSP全ブッパなんだろうけど
43ならIDでもメタスラ出現数もそこそこ期待できるから
ブーメランに13振って同レベル帯でメタスラ持ちよりやるのが早いよ
残りのSPは戦士から持ってきて、レンジャーのはパッシブ取るか(クエストに必要なみのがすとか)
迷宮ようにブーメランに振っておくのも悪くはないな
>>953-956 皆さんありがとう。
ブーメランでメタスラという未知のレベリングを教えて頂きましたが、
スキル振り直しが厳しいのと、斧に(無駄な)こだわりがありまして・・・
一旦、教えて頂いたヴェリ北でのきせいじゅ狩りの線でやってみたいと思います。
ブーメランやってるけど、レベル51で攻撃208…
装備はマジックチャクラム
270とかってどうやれば到達できるの?
まずマジックチャクラムを投げ捨てろ
ブーメランだけに
ペンタグラム装備すりゃいくよ
うーっくっくっくっくっく・・・
マジックチャクラムってレベル35装備だろ
マジックチャクラムはブーメラン最大の罠。
見た目の攻撃力が低くてもニンジャカッター買った方が強いっていう。
チャクラム☆3が攻撃力35で
ペンタグラム☆3が攻撃力70だからなあ
錬金抜きだと倍の差があるっていうw
35の時点ですら微妙なのに、50超えてチャクラムは無いなぁ。
サザンが終わった今だと、属性ブーメラン2本は無いと話にならん。
ヘナトス入れ用の安値忍者と錬金失敗ペンタしか持ってないぜ
というかペンタ攻撃力高いし属性で揃える必要ないんじゃないかなもう
と、レベル51時点の話か…
サザンの生産量落ちてるだろうし炎と忍者二本持ちがベターかね
一応斧レンだけどブメレンも憧れるな
フルパッシブ取ろうと思うと武器両方まで振れんから悩む
レン(俺)爪爪僧でガニラス3とか出ると兜割りでどや顔できるし
状態異常ばら撒きブメも捨てがたい・・・
まさかレンでスキル悩む時代が来るとは
サバイバルを諦めて斧とブメ取ってる。
きようさは元々高いから問題無いし、回魔は錬金で補ってる。
ヘナトス入れ用ブーメランって、一部のボスにってことですよね?
確実に入るわけでもないし、何ターンもダメージ減らすより、
腕にヘナトス付けてペンタ投げてた方が良いような気もするのですが、そんなに目に見えて確率変わるのでしょうか
ブメは攻撃錬金で腕を付け替えて対応で良いと思うよ
攻撃力下げすぎると今度はロスアタが通らない相手がでちゃう
>>967 俺もその2本だわ
どちらも星3の中級攻撃練金大成功品。上級攻撃練金なんてバザーに出てなかった…
サザンクロスは数少なすぎて高くなってるから、ペンタまでソロタコ、ソロマリン中心に粘る
斧ブメレンジャー目指したいが先は長そうだ
ブメは100になったが斧がさっぱりだ
固い相手だとやはりブメは全然通らなくなる
そうなると斧魔神のが効率高そうだなと
攻撃320で期待値160だからデュアルで30*2とかしか入らない相手には抜群・・・なはず
>>973 ダメージ160でいいならワンワン使おうぜ
なるほど!
堅い敵にはオオカミアタックがいいか
回魔20も取れるしな
>>958だけどみんなありがとう
なんでブーメランやり始めたかっていうとマジックチャクラムの見た目に惚れたからなんだよ
でももう投げ捨てて違うの買うことにする
そこはドレスアップだろw
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 17:40:29.14 ID:q8MdADwj0
うん、977が今良い事言った。
わんわんおも、攻撃力320の防御無視の物理技だと考えればなかなか凄いよな。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 17:53:48.82 ID:0N3UacbG0
>>975 器用450で、すかるごんさんに95ぐらい×2
がにらすさんで65×2ぐらいだったかなぁ・・
わんわんいいよ^^v呼べばもどってくるし(オイ
それが本当なら
会心みたく敵の器用さも関係するか
防御の影響を受けにくいだけか
って器用さ410くらいでガニラスに
80~88*2くらいだったような
ガニラスは大防御するからそれでしょ
犬は防御スキルの影響は受けるようになっている
どちらにしても、なんかダメージの感覚が1.0時代頃のノリのまんまだよな
今後大幅に伸びる事も無いだろうし
硬い敵にかぎってガードマスターしたりビッグシールドしたり防御系するので結構わんこ止められるのよねぇ
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 19:09:08.54 ID:2MO/s65F0
わんこ「わんわんぅー><(堅かったお)」
絶・天狼抜刀牙はまだですかね
流れ星銀(´・ω・`)
1.3なら会心頼みでばくれつ連打でよかったのにな
オオカミじゃなくて虎呼び出したいね
通常攻撃の1.3倍のダメージを3回与えるの
なづけてタイガーくr
攻撃力をきようさに置き換えて
X倍の技にしてほしいわ
魔法みたいな伸び方だから時間経つほどガッカリーノダメージになってしまう
きようさ/3*2でいいんじゃね?会心ないし
器用さ600でバイキ必要なし400ダメージか、ゴクリ
回復できるアタッカーという位置は僧侶に祈りがある時点で絶望だな
やつら棍や槍持てるから旅、レン、パラ、スパを軽く飛び越して優秀だわ
かと言ってブーメランはさておき攻撃面でツメ、バトマスに対抗するのもきつい
となると器用貧乏の芸人、賢者路線?ってことになるがつまらん
やっぱり盗むを実装していただき、盗賊と住み分けってことで何とかならんかな・・・
攻撃力のある盗賊に対し回復ができるレンジャーってことでいいんだが
呼び出したオオカミちゃんが1〜2分勝手に攻撃し続けて
本人は回復や補助に専念できる
みたいなのが良かった…
>>993 それいいな。
ついでに攻撃だけじゃなくて「おたけび」とか「すなけむり」とかやってくれると嬉しい。
きようさでオオカミちゃんの特技が増える感じだと楽しそう。
とりあえずネコヒゲで代用出来てしまう証をだな
かならず開幕必殺技チャージに変えてくれ
ボス戦かつ序盤に発動しないとほぼ意味ないだけに
発動時間かかるし微回復だからそこまでぶっ壊れでもないし
課題の火力も補える
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 14:15:05.50 ID:S/kl0Wii0
とうwwwwwwりゅwwば
こんなボンクラ職のたまり場さっさと埋め埋め^^
ブメレンに希望を託して 埋
1001 :
1001:
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