【悲報】スクエニ和田「ドラクエ10が期待はずれだった」「今まで蒔いてきた種が全部マイナスになった」
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
http://gs.inside-games.jp/news/399/39932.html 和田社長は「今回、環境変化に対応する様々な手は打ってきましたが、
2011年度以降、良い業績が出せておりません。やるべきことはやってきたつもりですが、
私の力が及ばず、このような結果になっていると思います。アミューズメント事業で
マイナスが出て、欧米のコンソールゲームでマイナスが出て、
ソーシャルゲーム等は良かったものの、
>>MMOも期待したほど寄与していないという状況です」とコメント。
「これまで蒔いてきた種が、偶然か必然か、全部マイナスでシンクロしてしまったため、
当期は大きな赤字になっております」と業績不振の説明について締めくくっています。
ゲハでやれ
おまけに言うと14ちゃんだろ…
どこにドラクエ10って書いてるのかな
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 23:38:22.80 ID:7BkfaFdx0
マイナス13組か。俺は悪くない といい
何故 球磨川みたいなセリフが多いのだw
WADAはスク贔屓なん?
ムービー作るのやめろ
もう一回神羅ビル建てたら勝つる!
>スクエニ: 『Sleeping Dogs』 『Hitman: Absolution』 『Tomb Raider』のセールス記録は予想以下の結果に
ソース元のこのタイトルからどうやったら
>>1のようになるのかw
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 23:52:12.41 ID:7BkfaFdx0
「今まで蒔いてきた種が全部マイナスになった」って
すごいセリフだな。
どう考えてもFF14ですよこれ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 23:58:05.63 ID:NxnCFDW5P
せっかくGQ10面白くて好調なんだから宗教戦争に巻き込まんでくれ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 00:07:50.76 ID:31R1JkWAO
必然じゃボケさっさと首吊って自殺しろ能無し
DQとFF全部ひっくるまってそう
聖剣とかも
つか和田ってどこまでもFF贔屓だよな
もし仮にFF14とDQ10が逆の立場だったら、きっとスレタイのように「DQ10が失敗した」とハッキリ言ってた事だろう
どちらにしても現行で稼働してるMMOがあるなかでこんな発言しちゃうんだから自社ブランド大切にしない奴なんだろうね
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 00:18:00.48 ID:1KRpoDNh0
なんとかしたいです
TPP断固反対です
>>15 第一開発の宗教がかったのをぶち壊したのだけは功績
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 00:20:27.72 ID:gqrJ5Qgj0
FFブランドは聖剣と同じくらい、こっぱみじんだろ。
まぁDQも後追いしているが。
>>17 俺には第一の連中好き勝手やってるようにしか見えないんだが・・・
何がライトニングサーガだよ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 00:22:45.08 ID:9iSKw22N0
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
{ヽミ∧
彡彡 .\
彡彡 .● ヽ
彡 ( \
_────___──../ /ヽ ヽ
/ / ./ ./ ヽ o丿 と思うゴールドシップであった
彡彡彡 ./ / │
彡彡彡彡 |ゴールドシップ/ │
彡彡彡 / .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .ヽ、 ヽ ノ
彡彡 ノ / ̄ ̄` ヽ 、 `、 ノ \
彡 / / `、 / ` ー 、 __ヽ ヽ ヽ 、
/ / / / \ 丶` - 、 `、
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././ | / \ 丶 ヽ ヽ
___/./ | | ヽ`、 `、`、
/ |__/ | | `、ヽ、 tニゝ
 ̄ """"''""'"" ヽ 、ヽ
tニゝ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 00:24:49.62 ID:3YJtD+W30
ドラクエじゃなくFFが足引っ張ってるんだろ
DQは開発陣がブランド大切にしてるからまだなんとか持ってるが会社に足引っ張られてるからな
元々エニックスはDQは延期してでもいいからクオリティ重視して、それの繋ぎの為に他のゲームで食いつないでたという会社
それでもDQで一気に利益跳ね上がってたしな
スクエニになってから、あくまで会社の1ブランド扱いになったのが痛い
ドラクエ10はがんばってると思うけどな
ていうか、よく自分の会社のコンテンツにそんなこと言えたもんだな
全然商品と社員に思いやりが無い
MMOもこけると痛いが、洋ゲーの金のかけ方おかしいんじゃないの?
200、300万売って赤じゃないんだろうがイマイチて
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 00:30:56.14 ID:1KRpoDNh0
DQ10課金が減ってるのは事実じゃない
新規を取り込める見込みもないし
そういう結果を招いたのは社員でしょう
社長が責任取るって言ってるのに社員は知らん顔で思いやりがないとか言っちゃうの?
10が会社のコストの関係で仕様変わってったってのは春祭りで明らかになったじゃん
ヤムチャクエスト時代の10はやべぇぞ
>>27 お前はもう少し日本語と社会を勉強したほうがいい
大赤字の原因はpsタイトルが軒並み爆死したからだよね
現時点でドラクエ10が赤字のわけないし
ドラクエはハードが終わってるから伸びしろがないのが一番問題だろう
WiiU版かなり苦境に立たされてるぞ
社会なんていいんだよ、それがドラクエ
元々「オレ流のウィズを作りたい」なノリで生まれたドラクエと「会社のピンチの為に絶対に利益出さなきゃ!」ってな事で生まれたFFとで同じようなやり方が通用するわけがない
スクとエニを分けて考えるとどう考えてもスク側がエニの稼ぎを食い潰す穀潰しにしか見えんな
部外者だから実際のところは知らんが
>>29 というかHD系タイトル
固有の名前までもう明らかになってる
まあ販売計画そのものが無茶な数字だったが
んでDQ10は収益に大きく貢献していないのは事実だろうが、
逆言えば単体ではそこそこ黒だったんだろう(今後どうなるかは別として)
FF14は問題外。海外にも「前代未聞w」と嘲笑されてる事態になってるから
>>30 正直このまま不調の流れでwiiUが終わるとは思えん
値下げとかソフトが揃えばある程度持ち越せるだろうし
何も対策しない訳無いわな
あのVITAでさえ値下げでちょっとだけ盛り上がってるし
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 00:45:23.38 ID:1KRpoDNh0
コストかけたらゲームは確実に良くなるのかと言ったらそうでもないのではないか
創意と工夫が大切なんじゃないのかな
多少は寄与してるってことか
黒字確定かな
コストもそうだがスク側とエニ側の考えの相違だな
もっというとエニ側はクオリティは高いが仕事が遅い富樫タイプ
こういうタイプはジャンプみたいに合わせて上げないとどうしようもないんだ
そもそもエニ側が多額の赤字背負ってたスク側と合併したのも「よりDQに時間がかけられる」と思ったからだろう
実際は「甘えてないで期限は守れ」だったわけで
>>1 お前マジでいい加減にしろよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジで死ね
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 01:10:35.40 ID:cgW8DyeE0
ドウミテも14ちゃんだよな
世紀のがっかり劇だったもの
ドラクエ頼み過ぎるだろう。他の爆死を埋めるほどではなかったんだろうが。
DQ10とFF14の失敗を海外向けソフトの失敗てごまかしてるようにしか見えないな
>>41 いあ、他の部門やソフトがのきなみヤバイってのは事実だろう。
ジャイロゼッターとかヤバイ。
そもそもプラットフォームをWii/WiiUにしたのが失敗だよなぁ・・・
すでにオワコンだったWiiで発売したのは仕方がないとしても、
WiiUがここまで爆死するとは予想できなかったんだろう・・・
PS3で出してればもっと売れたろうね。
クズエニはやくつぶれねえかな
DQ10はオフゲとして作って沢山売りつけて
売り逃げした方が良かったんじゃないかと思う
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 01:35:08.88 ID:NDPhfG5L0
>>37 富樫はクオリティ低いだろ。
エニは延期には寛容だが費用にはうるさいタイプ
だから映像的にはしょぼいが結構作りこんであるソフトが多い。
逆にスクは費用掛け捲れるが納期にはうるさい。
だから映像が豪華なの多いがバグも多くバランスも良くない(ロマサガがいい例
DQXとかFF14とか、そういうピンポイントな話で無くもっと大きな話だと思うぞ
>これまで蒔いてきた種が、偶然か必然か、全部マイナスでシンクロしてしまったた
これまで蒔いてきた種って事は、シリーズ物の事か何らかの経営戦略を仕掛けてたものをさしているわけだし
全部と言う表現から1つで無い事が分かる。そしてシンクロである
WiiU版発売時におけるさまざまな不手際を見る限り、
会社の意思決定伝達等がうまく機能してないんじゃないかと見るべきだろう。
社長交代でこのあたりを改変できるかどうかが鍵になるね。
和田が青田狩りして潰れてしまったものなら多数知ってるが、
あいつが播いたと言う種とやらを、俺は知らない。
……社内不安の種でも播いたのか?
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 01:43:38.46 ID:+ANQNJqW0
DQって昔から延期延期でやってきた作品だよね
納期最優先の今のスクエニじゃあもうキツイんじゃないでしょうか
社長交代したら面白いゲーム作れると思ってるやつマジでいるわけ?
>>51 市場のニーズや動向をうまく汲み取れるようになれば出来るんじゃね?
今の組織だと、それができてない。
ヴェルサスはどうなったんだろ
凍結中か既に開発中止が決まってるんかな
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 01:50:56.21 ID:+ANQNJqW0
SEOなんて象徴でしかないからね
でも魅力があればそこに有能な人が集合して良い商材を作る可能性も高いわけで
ジョブズやら孫正義みたいに自分で興した会社のCEOなら重要かもしれないけど、雇われCEOなんて誰がなってもそんな変わらないよ
でかくなりすぎたなあ
一つ一つが雑だわ
というか色々優先順位がおかしい
>>55 変わった例はいくつかあるけど、賞味期限がある。
やることなすこと裏目ばっかり出るようになった頭は、とっととすげ替えるべき。
>>57 そりゃ、会社なんて日本だけで数百万あるんだからいくつかはあるだろ
可能性が低いって話をしてるの
>>43 ソニー製品で出してほしいんだろうが、それってPS2とまだソフト出回ってなく売上が伸び悩んでたPS3を比べてPS2の方が普及してるからPS2に出すべきと言ってるようなものだぞ?
ソニーでWiiUと比較するならPS4なんだがこれがUより売れるかと言われるとなんともいえんぞ
やることなすこと駄目ですげかえたら、もっと駄目になった日本と言う国がございましてね・・・
結局元の駄目な党に戻ったわけですが、やっぱり駄目は駄目のままで何も変わらないんです
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 03:21:43.22 ID:DkzQhpzfP
WiiUは現状、歴史的な失敗してしまっている状態だからな・・
>>59 PC、Wii、PS3、360
この中で断トツに低性能なのがWii
やってればわかるだろ、Wiiでは限界があるんだろうなっていうのは
PS3、360にも劣るWiiUでも同じことだ
そもそもUSBメモリーなんてものWii以外で出してれば買わせる必要ないよね
何を持って歴史的な失敗といってるかさっぱりわからん
だからもうヲタ需要のあるアイマスをWiiUにだな
>>62 やってればわかるしやらなくてもスペックみりゃわかる
ただ堀井はDSとWiiを選んだ
理由は簡単、PS3ならもっと○○が出来た○○も出来たとハードル上げられるのが嫌だからだろう
かつてゼルダもリアルさ向上の道をいくのかと思いきや宮本が「私が目指すゼルダはこうではないと思った」とトゥーンリンクが生まれた
PS2でリアルなドラクエを作った後のハードにDSを選んだのはこういった理由だろう
アニメ的ではないリアルさや演出を求めるならドラクエである必要がない
まして同社にはFFがあるのだから
ソニーきも
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 03:55:09.95 ID:aAqRATDc0
まぁまぁ おちつけよ
DQ10が好きなプレイヤーだってたくさんいるさ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 04:16:41.49 ID:ueIh6rIEO
スーファミ全盛期を過ごして育った俺としては
ソニーより任天堂のゲーム機で遊べるほうが嬉しいよ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 04:20:41.82 ID:NDPhfG5L0
>>62 性能としてはPS3360よりもWiiUのほうが高いんじゃね?
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 04:33:17.46 ID:WaImnnV/0
偶然か必然か、とか、種がマイナスに、とか実にアホな言い方だと思うわ
マイナスになる種だけ蒔いたからマイナスになってルンだろ
ドラクエは対人コンテンツ出さないと
どんどん人は離れる
廃人があまりにものたりなくて、どんどん辞めてる
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 04:39:53.30 ID:aAqRATDc0
ドラクエバトルロードのアーケード版って
もう復活しないのかね?
すまん スレ違いだった
FF12を単に失敗扱いにしたツケだな 失敗作扱いされてもしょうがないんだけどシステムとか方向性はその後のトレンドをみればきちんと評価すべきものだったのがよく分かる
>>71 2000時間くらい遊んだら卒業できるMMOを狙ってやってるんだと思う
実際毎日2時間くらいのライトなプレイだとすげえ楽しい
マジで10年遊べる
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 06:05:15.26 ID:aAqRATDc0
全部マイナス13組生になったか 恐いな
wiiuの10ちゃん遊んでるがあの内容のグラフィックが手元で出来るってのは素晴らしいぞ
プレステ4のデュアル見る限りwiiuを選んだ事自体間違えて無いとおもうがな
赤字130億の内訳がわからんからなー
ドラクエ10が赤字なのかどうかわからんがこのタイミングだとアンチに餌やるようなもんだわな
DQ10はWiiで出したのが最大の失敗だろ?
SONYが任天堂の営業に負けたんだろうけど
ゲームとして面白いだけに終わってるプラットホームにのせて
当たり前のごとくの収益見込み違いは経営の判断ミスだろ?
Wiiは出荷台数ほどモニタに常時繋がれてる台数が少ない事認識してないようだな
出せるならPS3用として
ソフト2000円位で販売すれば一気に売り上げ上げれるだろ?
FFと違う層も大きな市場ターゲットなのに理解が薄いのか
月課金でソフトに高額定価つけることもバカの極みだと思う
現行ユーザーには差額に見合うだけのゲーム内アイテム配布すればよし
今の価格でも中華業者がウジャウジャいるのに
そんなロープライスにしたら中華業者天国で誰もやらなくなるわ
もうゲハでやれとしか
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 07:03:47.43 ID:xPhv8zL40
対立スレでマジレスする人って・・・
ドラクエ1・2・3・4のVCを3DSで出したら許す
どっちも糞ゲだから理解出来ん
ゴキブリのネガキャンしながらクレクレはすごいな
チョニー信者って頭おかしい奴しかいないのか
そりゃみんなぷれいすてーしょんから卒業するわ
ゲハでやってくれ
頼むから
ゲハでやってくれってレスが欲しくてこっちに立ててるんだろうから何言っても無駄だろうな
こいつのが就任してから乱発されるようになったマップやモンスター使い回しの手抜き続編やリメイク、
その上、後でアップデートやらせりゃいいやとユーザーにデバッグ丸投げの粗悪品とあったら、そりゃあ信用も無くすわな
>>79-80 DQ10の赤字の割合はそれほど大きくないとしても、
今までのようにオフRPGで出しておけば、
300万売れて赤字大幅圧縮できただろうな。
失敗なのは、反対を押し切ってMMOで出したこと。
ドラクエ9のようにオフラインでも遊べるけど、オンライン環境があると追加シナリオやすれ違いや協力プレイやイベントに参加出来るよ
という感じで良かったんじゃねえの?
さすがに本編までオンライン環境要求されたら売れるわけないわな。しかも有料とかね。
クソゲーを作ったら
アンチって何の意味があって行動をするの
何を満たしたいの
>>90 ネトゲ事業の新たな柱だろ。始めて一年未満で赤字!ダメ!て斬るコンテンツじゃないよ。
FF14がうまくいってないんだ。DQで行かなくて他にどんな手があるんだよ。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 09:02:25.30 ID:BhfBfZg5O
ドラクエ8の方向で進化すりゃ良かったのに
何か間違えたな
これ普通にFF14のことやんw
14なぁ
レガシー先輩っさえいなければ買ってやるのにw
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 09:12:00.91 ID:jLlnUFfC0
スカイリムみたいな細部まで緻密な広大な箱庭のオープンワールドを目指すべきだったんじゃね?
今まで蒔いてきた種が全部マイナスって
FF14じゃねぇかw
あの糞さはFF大好きでFF11めちゃはまったフレが叩きまくってたくらいだ
新生FF14はまだこれからだけどな
ひょっとしたら化けるかもしれん
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 09:16:17.24 ID:jLlnUFfC0
パンチラしてるロングスカートメイドさん
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 09:23:48.94 ID:jLlnUFfC0
MMOとしては国内最大規模で、それなりに売上は上がっているのは真実だが
「会社の想定」を下回ってるわけだ。期待していた規模を下回っているのは確かだよ。
だからスレタイの発言は真実である。
「ドラクエのナンバリングタイトル」として利益貢献してもらいたいタイトルだった。
だが残念ながら、その予想を下回ってしまっているということ。
「MMOなんだからそんなの無理」と言う輩もいるが、会社側としては
ドラクエの知名度と作品の完成度で従来のその固定観念を打ち破る
革新的なタイトルを思い描いていたのだろう。
10年前にドラクエオンライン作ってればうまくいったかもしれないけどな
14ちゃんの要員が一番だろw
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 09:49:10.29 ID:jLlnUFfC0
14は周知のとおり会社を傾ける程の大失敗である。
だが、それは年度の計画を立てる前提に入ってて、株主にはその上で
こうこうでああするから、今年度はこうなりますって説明済の話。
計画どおりに行かなかったの要因を今回社長が説明していて、それによると
期待はずれだったのは海外向けHDゲームとドラクエ10の販売不振が原因って話。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 09:53:02.43 ID:jLlnUFfC0
14!、14!て煽るのは現実逃避にしか見えない・・・w
ドラクエ単体が成功か失敗かで言えば失敗。ここは間違いないだろう。
自分より更に下のがいるから自分は成功?はぁ視野が狭いw
FF14はもうだめだなー
ドラクエ10に頑張ってもらうしかない
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 10:08:54.66 ID:aAqRATDc0
ほうほう
ID:jLlnUFfC0
14も10もクソなんだからどっちということはないだろ
和田が来てからまともなのってミンサガとか秘宝伝説くらいしかないかな?
まあ3DS作品は少し頑張ってたと思うけどBDFFとかFFの音ゲーの奴とか
DQ9までは面白かったんだがな
すれ違い通信で狙いの有名地図を貰った時の感動ったらになかった
特によしゆきメタキンと槍ドラ大富豪
>>113 ミンサガは奇跡だったな(悪い部分も多々有ったが)
まだ、和田の魔の手がそこまで迫ってなかったのだろうが
今思うと、サガ新作が出なくなったのはコイツのせいなんだうなぁ…許されざるよ
ゲハデヤレ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 12:14:46.49 ID:kZYUvL+x0
WiiU版が期待はずれなのは事実なんだろうな
ドラクエ10じゃなくてFF14のことだろwww
ドラクエはむしろ順調
同時接続数十万らしいし
ドラクエもFFもよし悪しだが
ドラクエはさっさと廃人きえろ
害でしかない
廃人優勢仕様にした運営もばかだわ
ライト仕様貫き通して早々に廃人駆除してればまだ数多くのライトが残ってたろうにな…
今のスクエニは本当にユーザーの声を真摯に聞いたほうがいい
ブレない理念やコダワリはあってもいいと思うが
ユーザーがいてこそ、収益があがるわけで
ユーザー無視のオナニー作品連発してたら、そりゃあ相手にされなくなる
もう手遅れな気がするけどwww
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 12:26:19.23 ID:aqJ88+L10
>>80 ゲームとして面白いだけにって正気で言ってるのかよ
あの金策ゲーを
他のソフトはよくしらんがドラクエ10に関しては
完全に育児放棄してきた親が受験に落ちた子供に
「そんな子に育てた覚えは無い!」とか説教してるような図式にしか見えない
ドラクエ10って開発費はもう回収済みなんだがな
そんなことも知らずに偉そう分析してる奴がいて
そういう奴ほどWii、WiiUに出したのは失敗だったという
ゲハでやれ、カスども
今のドラクエ10の中はみんな金策に疲れきってて熱気もなにもないよ
朝出勤するサラリーマンの表情みたいな感じ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 12:46:52.46 ID:yQVqW/vaO
FF14はプレステスリー畑に蒔いた種も発芽前に死んだんだよな
ドラクエ10をMMOじゃなく今まで通りの形態で発売していれば
利益300億くらい計上できて黒字だったろうね
斉藤Pと藤沢DのMMO案にかけたのが裏目にでて首チョンパか
ドラクエイベントで両名が元気なかったのもうなづける
俺は和田と鳥山求めないさんは一生許さないよ
ドラクエ10失敗と声高に叫んでるのは、あのぶどうは酸っぱいと言ってるようにしか聞こえん
自分ができないからダメだ失敗だと決め付けてる
>>124 ドラクエは開発費を回収すれえばいいなんて大間違い
ドラクエだったら回収した所から200〜300億の利益確保が至上命題
和田の苦し紛れの答弁まにうけてお前はキッズ確定www
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 13:13:25.35 ID:jLlnUFfC0
鍛冶に例えると、全箇所で会心が出たのにできたのが☆なしだったようながっかり感
>>129 合う合わないじゃないと思うんだが・・・その理論だとどんなクソゲーにも適用できる
DQ10から再び5年間隔で新作が出るなら利益も必要だろうけど俺はそうは思わないね
11もそう遠くない日に発売するだろう。ちなみに10は9から丸3年でそれまでの間隔よりかなり短い^^
>>132 こういうのが気持ち悪いんだよな…
だから「誰か」が「何か」の思惑でやっているように感じちまう
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 16:07:40.02 ID:aAqRATDc0
マイナス13組
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 16:10:47.09 ID:1KRpoDNh0
>>136 海外スタッフなんだ
海外でウケるのかなFF14って
国内向けのイメージなんだけど
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 16:15:44.40 ID:flT0bGc/0
>>124 IR情報でおもいっきりマイナスだと言ってるのに?
おまえ蛆澤レベルだな、リアリティないぞw
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 16:58:35.14 ID:jLlnUFfC0
>>136 新生する前に逝ってしまわれたかw
ドラクエ10もダメだしもうどうしようもねーな
>>136 これ見る限り新社長も期待できなさそうだなww
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 17:30:29.77 ID:jLlnUFfC0
>>124 開発費回収済みってソースは?ちなみに昨年11月に下記のような発表はあったが
スクウェア・エニックス・ホールディングスは6日、今年の8月にサービスを
始めたシリーズ初のオンラインゲーム「ドラゴンクエスト10」について
来年度に黒字に転換するとの見通しを示した。
これって来年度に黒字に転換する「見通し」だろ、昨年11月の時点って一番
ユーザ数多かったころだよね。今は減少に次ぐ減少で課金ユーザ数が計算通り
に行ってないでしょ。で、年度って西暦じゃないからね。
2013年4月〜2014年3月末までのことで、2014年の3月末までに黒字化する「見通し」
ですよってこと。まだまだかかりそうだよね。
更にWiiU版の開発も相当かかったらしいが、こちらもその後ペイしなきゃいけないし。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 17:54:12.24 ID:aAqRATDc0
まぁまぁ
あんまりゲームつくってくれた人を悪く言うなよ
>>130 ドラクエ1本売れるごとに1万円の利益か
凄い計算だなw
>>145 あんまりいじめてやるな
ドラクエも名前上がってるみたいだし
さっさと人事移動はじめてほしーわ
開発費回収の元ネタはアメリカの記事だったな。
責めるべきは、それでも見込みを下回るっていう甘い見通し。
どれだけ楽観的でドラクエに負んぶに抱っこするつもりだった気なんだと。
クリエイター気取りの連中は納期二の次で時間なんかどれだけかけようが納得いくまで作りたいのはわかるよ。
絵と同じで終わりは無いんだから。
上は嫌われようがそれに道筋をつけなきゃならんのもわかるさ。
問題は口だけで実際に納期なんか糞食らえのママだってところだ。
第一を解体してバラバラに再構築しないと、社長のクビだけ継げ変えても、スクエニはなんもかわらんぜ。
今度の社長はゲームにはまるで興味のない金融マン。
和田の場合は儲け主義なのは同じだが自身がゲーム好きなのが災いした可能性がある。
今度の社長は本当に血も涙もないドラスティックな改革をしてくれるだろう
ファンが望むもの=売れるもの、という意識からすれば懐古層が望む
FFDQが戻ってくることも考えられる
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 00:11:58.94 ID:vI29nQSS0
…つまりゲームに興味がないからこそ、
自分の趣味ではなく、
ファンが望むものを売る、ことができるかもしれない
ということか
ふーむ
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 00:16:06.51 ID:wSTkcqv90
いや、ソーシャルとかアイテム課金とかそっちに行くだけだと思うよ
社長じゃなくて藤沢を辞めさせればいいのに
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 00:18:24.81 ID:vI29nQSS0
アイテム課金のドラクエか
スマホ持ってないからプレイできねーや
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 00:19:02.98 ID:CFTvW6HK0
ゲームソフトで遊んでくれるユーザーを楽しませようという思いは一切無く
ゲームソフトに釣られたユーザーからいかに現金を巻き上げようかと考えているスクエニがよく言うわ
期待はずれ=ユーザーから現金を巻き上げられなかった!感ありあり・・・
スクエニは一度つぶれた方がいいとおもうよスクエニを支持してた株主共々
ここまでユーザーを馬鹿にした企業は三社ぐらいしか知らない
知り合いの建築屋が
「いい家を作りたい」
ったら、うちの社長が
「売れる家を作りなさい」
だとよ。
会社のトップなんてそんなもの。粗悪品を作れ、というわけじゃないけど商売でやっているわけだからな。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 01:00:03.19 ID:CFTvW6HK0
その結果、結局売れずに屋台がkたむきかけてるのが今のスクエニ
馬鹿な社長の会社には勤めたくないよね
馬鹿な社長にB、O型が多いというのは
豆ね
商売なんて人間の活動においちゃ1ジャンルに過ぎないのにさ
それがいい家を作る行為に勝る、そう考えてなきゃ社会人じゃない
そんな価値観あるよな
そんなんなら大人になんてなりたくないわ
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 01:15:07.22 ID:wSTkcqv90
>>158 全くその通りです。
商売人も世の中に必要かもしれませんが
全員が商売人だけになったら国は滅びます
日本は、世界はそうなりつつある
さっさとFFDQ以外のシリーズ物RPGを復活させろ
この社長、何かを育てようとしていたとはとても思えんのだが
「今まで蒔いてきた種が全部マイナスになった」ってのは
SFC〜PS1時代にコツコツと積み上げてきた信頼と実績という貯金を
そろそろ使い果たしたって意味と取ってよろしいか
>>156 そうやって建築屋を上手いこと舵取りするのが社長の役目
粗悪品作ればいいやってやったのが和田
建築家「いい家を作りたい」
普通の社長「売れる家を作りなさい」
和田「おまえ給料高いから首、中国人入れてシャブコン鉄筋抜き抜きで建てるわww」
どうしてFF13みたいなもんができちまったのかなあ
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 07:35:42.52 ID:vI29nQSS0
坊やだからさ
ゲハやはちまなどのノリが正常だと思ってここの板にきてんのか?
ちょっとは外に出なよ。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 09:12:47.41 ID:VkvOmblP0
WiiUのパッケージ版、結局3万本しか売れてないのな。
DL版入れれば・・・と思ったが、WiiU本体の売上もあまり伸びず
こりゃ本格的に、世間は無視ってことだ。
Wii版とWiiU版同時発売にすればよかったのに完全な戦略ミス。
鮮度って大事だな。
FFの足手まといっぷりが酷いな
これはさすがにFF信者に同情する
>>160 ヴェルサスと新生FF14に人員裂いてるから新作なんてつくれません
FFが何百万本売れたからいいだろって話にならないんだよなあ
170 :
レコ:2013/04/04(木) 09:43:01.24 ID:9DEP+XeP0
ドラクエ10はオリジナリティのプライドなど捨て同社の売れたFF11の良いシステムなど真似するべき!
独自のオンオフ両方のユーザー取ろうとするから両者から不満が出てる
三方一両の得という言葉がありましてね
我によく人によく世のために良いというね
売らんかなとは違う精神
イオンとかのお客様洗脳で客を歪ませて
景気悪くなってくると「物語のある商品」とかでうそでも何でも売れればよくなり
ゴミに箔つけて売るのが仕事になるがこれは三方一両損
ゴミはゴミだといつかはばれる、いまここ状態
和田は芽の生えない大地に無理矢理種蒔いてる感じだなぁ
箱360への投入RPG、競合多数のPCMMO市場へ14、そしてWiiUのドラクエ
どうせならPS3版を出せばよかったのにね
>>172 芽の生えない大地にというか
何も無い荒地に手入れもせずに種撒いて
収穫だけ普通の農家以上に期待してる感じ
種買う費用も自分で調達してきたものではなく親の貯金切り崩しとかで
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 17:08:50.57 ID:vI29nQSS0
最初から間違ってるマイナスは、
なかったことにはできないんだよ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 18:10:35.87 ID:DMM+zfJtO
11のスタッフが作ってきたものを見れば、旧14が失敗するなんて明白だった
評判の悪いディレクターに、まともに仕事しない田中プロデューサー
βユーザーの意見は無視。そして作り直し
海外MMOがある限り国内でしか客取れないのわかるだろ
アホ社長
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 18:15:39.72 ID:BfnFzmWhO
中国畑に蒔いた種が無駄になり
PS3畑に蒔いた種が無駄になり
FF11で育てたユーザーの大半が死滅した14
おまえら1つ勘違いしてるから教えてやるけど
ハズレMMOには1年の壁というのがあってな
評判悪くて新規が入ってこないMMOは1年後くらいに一気に過疎ってすごい勢いで終了するんだぞw
まだ半年でこの減りようなら1年後は本格的にグレンに人がいなくなるぞw
現状初期当投資を回収する前に終了コースまっしぐらだ
必死にageてる奴いるけどさ、さっぱりのびないな
>>178 この減りようってどれくらい減ってんの?
狩り場何処行っても混んでていっそ過疎ってほしいくらいなんだが
>>180 8月にはグレンとカミハルの1ケタ鯖はどこでも人があふれてたよ
ジュレットもね 1サーバーや2サーバーだと人が多すぎててPTくめなかった
8月の猫島はわいた瞬間戦闘になってた ピンモも混んでる時間帯は5分以上接敵できないとかザラだったし
インプもピンモも深夜3時に取り合いしてた
そんな狩場今どこかにあるのかね?
まあ心配しなくてもサービス開始1年後に過疎ラッシュがくるよw
MMOって余程のできじゃないとちょうど1年くらいで飽きがくる
特に絆ないソロプレイヤーが1年で消えるこれは海外MMOやってるとよくわかるよ
DQXはソロプレイヤー率高いからな 一気に過疎るだろうね
1年後の過疎ラッシュはハズレMMOの宿命 避けて通れたのをみたことないなw
もし当たりMMOだったら開始半年って新規が続々入って一番盛り上がる時期なんだけどね
DQはあきらかにFF11やWoWみたいな当たりMMOとは違うパターンだね
一種のモブキャラみたいなソロプレイヤーやライトプレイヤーが減ってくるあたりから
雪崩式に一つのネトゲが過疎っていくのは分かるわw
PCじゃないからな。
その分、回収も半年を目処にしていたんだろ。
月1000円は高い。
500円にするべき。
500円ならたまにしか遊ばなくても「まあ、いいか」で無駄に課金し続けるが、
1000円だと解約を考える。
(;´д`)どう考えてもFF14だろ
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 20:42:23.97 ID:nJdoETtF0
初MMOがドラクエ10なんだけど、MMOってどれもこんなにストーリー展開が
遅いものなの?正直ネルゲル以前のストーリーなんか忘れかけてて、今後
ストーリーが進んでも話についていけなくなりそう。
汚物箱360で死んだのも忘れないよ・・・・・
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 00:33:21.33 ID:H/+pSuAj0
>>178 アークザラッドジェネレーションってオンラインにつなげるゲーム
ネット料金無料なのに、全国で30人くらいしか
夜に同時につながってなかったりしてたらしい
そして1年で終了したw
>>174 すごく的確
DQXもFF14もスタッフ全然足りてないのが丸見えなのに、それにすら気づいてない感じ
種まいた後は水と肥料をたっぷりやらないといけないってのを知らないんじゃないかな
人手は足りない、たぶん資金も全然与えてない、しかも何年も世話をしないといけない
ネトゲってものを本当に全く知らず、舐めてかかってるのは確実だな
10がオワコンフラグなのは事実だが、これまでずっとFF最優先でやってきた癖に
責任を負わされるような言い方がムカつく
まず不良債権のヴェルサスだとかライトニングサーガ()を何とかしときゃ良かっただろ!
この和田って人は、社長に向いてないよ
判断力ないのに直感で決断して失敗し続けてるタイプ
熱いひとで人柄もまともなんだろうけど、センスや嗅覚がない
>>190 人手が足りないって言うか、トップがなあ。
『mtz-(蒔い種全−)』はスクエニの和田社長として最後の名言
社長が種まきに慣れていない
蒔いた種がクレーム無視したせいで野ざらしになって
地面の上に種が見えるんだがこれで育つの?みたいな
叩きや愚痴ならまだしも建設的な批判を片っ端から削除は様々な手とは言わない
>>190 FF14規模で人が少なかったら何で人が足りてるって言うんだ・・・
そもそも種なんて植えたの?
しっかり手入れをすればブランド品種の実をつける果樹の手入れを怠って、品質は低下の一途
挙げ句の果てにその木を枯らしてしまったって感じだけど
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 22:06:58.60 ID:keaP+FUh0
和田になってからのドラクエはどれも不親切な作品ばかりだった(DQ9を筆頭として)
種を蒔いた??
逆の意味での種を蒔いたから今があるんだろ
酷い作品を出し続けて、それでもなおDQ10が売れると思ってたのが呆れる
売れないことなんて素人でも分かるのに、人件費や広告費を節約しなかったから大赤字になった
ただそれだけのこと
水をやらないから
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 22:49:03.91 ID:aoXbHR9M0
ドラクエ10も毎回、大型アップデートとか言いながら
内容はカスでもプロモーションだけは金かけてるよな
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 22:56:37.29 ID:VgaQq5MM0
>>199 それって和田のせいってわけでもないだろ。
堀井のせいだと思うよ。
もっというなら合併して堀井の暴走を抑える人がいなくなったんだろうね。
むしろ堀井は何もやってないっぽいのが罪だと思う
暴走してるのは和田か齋藤か藤澤かは知らんけど、彼らを止めないといけない立場だったんじゃないかな
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 23:53:00.36 ID:aJ72n9UC0
マイナスの種を植えてプラスになるわけない
マイナスの種は実に良く蒔いたと思うわ
まだまだ育つぞこれ
>>203 堀井も彼らがこんなに無能とは思わなかったんじゃないかw
>>43 DQ10はWiiUと同時発売の予定だったが任天とスクエニ双方の思惑が一致せずバラバラに。
>204
火種を撒いて一面焼け野原だろ
>>201 すでに囲い込んだ既存ユーザを相手に大宣伝しても仕方ないんだけどな。
定額課金だから収入増につながらないし。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 01:45:09.60 ID:HEuhGba10
なんかDQ10のやり方が馬鹿だったから赤字になったと勘違いしてる社員が居るけど
実際はDQ9や他のDQ作品で散々ユーザーを裏切ってきたから客が逃げていったというのが真実だよな
無論DQ10も糞かもしれないけど、はっきり言ってDQ10を出す前にもう勝負は付いていた
末期癌の状態でまだ大丈夫と思い込んでいたら癌宣告(DQ10爆死)されて初めて事態の深刻さに気づいたって感じ
はたから見てる人にとっては、病人(この場合はスクエニ)のやせ細りようなんて一目瞭然なのに
当の本人だけがまだ大丈夫(笑)と思い込んでいたこの悲しい現実・・・
DQXに期待してた奴は多かった
それが売り上げの数字、逃げた客が絶望した奴な
DQ10に期待してた奴は過去作時と比べたら激減だろ
これはオンラインとか何だとか関係なくだ
DQ10でコケてドラクエが駄目になったんじゃなくて
スクエニになってから酷い作品をずっと出し続けてきたから
ファンが激減した上に良作を生み出す力も失った
DQ10はそれにトドメを刺したに過ぎない
test▄
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 02:11:28.03 ID:S5jgy39t0
スレタイ見るに、和田ってほんとゲームのことはこれっぽっちも分かってないんだな
だからDQで酷い作品を出し続けてユーザーが愛想尽かしても、それが実際の数字に反映されるまでは気づかない盲目ぶりなんだ
いくらゲーム屋出身じゃないからって、社長がこれじゃあマズいだろう
そんな奴に10年も社長やらしてきたことがスクエニ最大の敗因だ
>>211 俺はつまらんと思ったがDQ9は世間的には超面白いと言う評価だろ
和田さんは見極め下手なんだよ。
何が売れるか、何が求められてるか、何が興味を引くか・・・そういうのが全くわからないひとなのに
自分はわかると思ってる。
しかも無駄に見栄っ張りだからたちが悪い。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 04:13:57.14 ID:YvgsYHVy0
社長さんはゲームのことはわからないでしょう
わからない人に、わかるように説明できる部下が居ないのでしょう
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 04:25:35.24 ID:axB+9MKxO
大半のユーザーはこのドラクエがつまんなかったらやめよう!と思って10買ったんだよ。だんだんつまんなくなるしな。そしてトドメをさしたと。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 04:28:32.83 ID:Dj/eBeT/0
>>209 DQ9は一般的には成功した良作だろ。
お前の主観なんぞ知るかカス
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 08:24:22.24 ID:YvgsYHVy0
良作かどうかは、主観だな
ネームバリューと冒険の書が1つだった事はヒットの大きな理由だろう
客観的に見て
>>217 別にそんなこと思わずに買ったけど? あと普通に10楽しんでるよ
なに? 自分を中心に世界は回っていると思ってるの?w
据え置きのビッグタイトルがことごとく糞だからどうしようもないわな
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 09:03:09.34 ID:ypve714J0
DQ9は俺は大好きだったなぁ
オフゲでは珍しく300時間以上熱中した。
人それぞれだけど、世間一般でも評判はよかったね。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 09:08:04.49 ID:ypve714J0
サンディのキャラ設定についても清楚さを是とするヒキオタに評判悪かっただけで
ノリの良い可愛らしいギャルだったよな。
ドラクエの世界観が、伝統がーって騒ぐ様は滑稽だった。
そもそもドラクエの世界は中世基準とは違ってて、バニーガール(1900年代中盤にプレイボーイ誌の編集長が考案したスタイル)
とか近世、現代の要素を取り入れていくスタイル。ガングロとかの批判も肌の色がもともと褐色系だったらどうするんだよっていう。
>>37 その例えで漫画家を出すなら
鶴田謙二辺りだろうな
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 09:09:37.69 ID:ypve714J0
仕事が遅くてクオリティも出せないヴェルサスチームもおるで
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 10:46:46.46 ID:+KiNCCg00
なんかDQ9大好き工作員沸きすぎワロタw
どんな立場の人間が工作してるか一目瞭然だな
むしろ合併前にすくすく成長していたものを和田が全部刈り取った
「売れたから正義」みたいな
表面上の数字に安易に依存し続けて今のスクエニがあるんだぜ
9はただでさえセーブ1個、携帯機という今までのシリーズでは特殊なパターンだから
ファンにとってどういった位置づけの作品になったかという判断はとても難しい
旧スク末期もかなりおかしかったし、迷走してたから、
たしかに和田の立場を考えると、安く開発できるー2商法や、
FF7の名にすがった派生作品乱発商法だとかは仕方ないのかなとも思う
現にそれなりに結果は出してはいたからね
これらをまともな作品に仕上げれていれば、また話は違っていたんだけども、
どれもこれもひどい出来で、
手抜きの出来損ないという印象を消費者に与えてしまったのが失墜の要因だろうな
開発の上層部が元凶だと、和田ら経営陣も開発現場の人間も
わかっていて同じ思いだったのに、和田が元凶を切ろうとしても切れなかった
というのはどういうわけ?
DQ9もDQ10も売れたけどつまんねぇ
冒険してるかんじがしない
和田は金の亡者の人相してる。あまりいい人間じゃないのが顔に表れてる。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 18:02:51.48 ID:Dj/eBeT/0
>>220 確かに主観ではあるが主観の集合が客観にもなりうる。
面白いと感じた人が多数派ならそれは客観的にも良作であるといえる。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 18:21:00.51 ID:YvgsYHVy0
>>235 DQ9は誰かさんひとりの手柄ではない
人の手柄を横取りするような人間は俺は嫌いだ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 19:14:04.91 ID:Dj/eBeT/0
>>236 意味が分からない
俺の書き込みからどうそうつながるのか?
DQになんか種蒔いたっけ?
FF14のことじゃねーの?
>>238 これさえ育てば明日が〜と言ってWiiU版という種籾開発してる爺さんから
ヒャッハー!喰いモンだぁ!って種籾奪って即消費した感じ?
MMOとしてのDQXがFFXIに代わるビジネスの柱としての種、勿論FFXIVも
その他にも洋HDゲーやアミューズメント事業もそれぞれが種だったけど振るわなかったってこと
但しTRなんて300万本売って失敗扱いされてるんだからeidosはたまったもんじゃないだろうな
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 22:00:20.37 ID:QnqBUgwb0
>>233 売れてないだろ
開発期間の長さを考えたら大爆死もいいところ
>>241 じゃあ他のオンラインゲームはどれ位の期間でつくってるのか教えてよ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 22:35:14.60 ID:fO9ijhhy0
気になるなら自分で調べろ
DQ9やDQ10は5年くらいかけてるんだから、決して短くはない(=開発費高い)は明らか
あの程度の売り上げじゃあ赤字になるのも明白だわ
どう頑張っても日本で1000万も1億も売れる事はねぇんだよ
だから9も10も売れてる
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 22:43:49.28 ID:bMQSWgZt0
意味不明
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 22:44:41.55 ID:Dj/eBeT/0
>>241 いや9は売れたでしょ。
DSだし開発費もそんなにかかってないと思うぞ。
開発費を回収して利益を上げる段階に入ってるけど開発期間が長いから大爆死だよな
わかるわ
海外向けはプライズプロテクションの影響かな?
>>245 意味不明じゃねぇんだよ
お前の頭はなんだ?ゴミか?
売れる上限値ってのはもうある程度決まっちゃってる中で、一つのハードルとして世間的には売れてるんだよ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 23:12:14.36 ID:X5viqx+L0
>>246 5年かけてるってことは、その間社員を養ってる訳だよな?
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 23:16:58.60 ID:SLNaixHx0
DQ9が批判されると即擁護する書き込みが沸くのは面白い現象だな
DQ9が糞だからDQ10が爆死した
これは動かしがたい事実
9は普通に名作だっただろ
メタキンドープで誰でも半日でクリア可能で最速称号取れて
ベスト版の3勇者のカード(だっけ?)売るだけで実質0円でゲームできたんだぞw
しかも飽きたらソフト売れば丸儲けという
というかオンラインと今までの作品を比べる自体おかしいと思うんだが…
FF11とかもミリオンいったのか?
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 23:27:24.92 ID:WeBWt6Ce0
>>255 初動が前作の1〜2割だったのはオンラインっつーだけじゃ説明がつかない
ハードが悪かったのと前作でユーザー離れが起きたという2つが大きな原因
>>256 半日「も」楽しめたなら上出来だろ、ていうラインになったってことだよ
面白いの定義なんて結局払った金+時間以上の満足感だし
お前らさ、事実は受け入れろよ
まずね、DQ9もDQ10も売れてるわけ
DQXにいたっては国産MMO最強のFF11の記録も超えてる程に売れてるわけ
ここまでいいか?
でも、つまんねぇんだよ
>>257 じゃあFF11は初動がFF10の何割だったの?
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 23:43:31.77 ID:ZjB7SwYN0
書いてて恥ずかしくならないの?
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 23:44:24.01 ID:ZjB7SwYN0
この板は工作員が同時に沸くのが面白いよなあ
>>257 頭大丈夫か?
凄い無理がある言い訳だな
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 23:50:43.29 ID:Dj/eBeT/0
>>151 でそこまで金かかっているというソースは?
確かに8から9まで5年だがその間ずっとフルで開発してたわけじゃないぞ。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 23:51:48.36 ID:huN7bS/h0
アンカーもまともに付けられないようでは工作員失格です(キリ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 23:52:05.26 ID:Dj/eBeT/0
>>257 FF11って例がなければまあ君の話も説得力があったんだろうけどなwww
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 23:52:50.04 ID:Dj/eBeT/0
訂正
>251
でそこまで金かかっているというソースは?
確かに8から9まで5年だがその間ずっとフルで開発してたわけじゃないぞ。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 23:54:21.85 ID:Dj/eBeT/0
>>260 >でも、つまんねぇんだよ
う〜〜〜ん、君の主観を話されても困るな。
君に興味はないし。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 23:56:07.64 ID:jRpT+/nc0
>>268 アンカー失敗してる時点で君はもう仕事失敗なんだよ
せっかく工作員で作り上げた流れもぶち壊しwあーあ
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 23:58:16.80 ID:Dj/eBeT/0
まず、DQ9もDQ10も売れてる。
これが客観。
面白いかつまらないかは個人の主観。
その主観の集合、つまり評判いいか悪いかってのが客観になるわけだが、
これは9は75パーセントが肯定派(極限ソース)
そこそこ評判いいといってもいいだろう。
10はまだわからないが、14みたいな惨状にはなっていないのでまあ悪くはないといったところだろうか。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 23:59:48.11 ID:Dj/eBeT/0
>>270 は?仕事?何言ってるの?
自分に都合の悪い流れ、意見は全部工作扱いですか?頭悪いね。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:03:35.45 ID:SPGS3uDf0
>>272 必死に取り繕っちゃってw
もうおせーよ
工作は1回ミスしたら書き直しは利かない
>>267 本当にこいつら言ってることがおかしいよな
ハードが悪いというのならWiiよりも売上が上だった
前ハードのPS2で発売したオンラインの中では今まで一番売れていたFF11が
DQ10より売れてないとおかしいよな
何だこのスレ…何としても叩く理由がほしいだけじゃん
オンラインに全く興味なく入りにくいのがわからないだけだろ…
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:08:41.20 ID:xPDDhBzxO
和田(笑)
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:10:26.40 ID:YMP+RiL30
なんだ?
DQ9がけなされると困る理由でもあるのか?
無いよな?開発者じゃないんだから・・
単発ageレスがID真っ赤奴に粘着してる方が印象工作に見えるから次からは気を付けた方がいいよ
ちなみにFFIXの初週を前作累計と比較すると2%程度だな
PS2でネット接続するハードルはあったもののネット普及率は今と変わらず
MMO全盛期がその数年後だが、その頃にはビジネスの中核に至るまで成長してる
DQでパッケージの販売本数を比較するのもいいが、
ビジネスとして成功失敗を論ってる割ににビジネスの違いを考慮しないよね
まぁDQが成功してることになると都合が悪いからだろうけど
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:17:03.51 ID:szKLJtPV0
工作員が単発だの言って恥ずかしくならないのか?
DQ9が糞だと困る関係者なんだろうけども・・
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:18:19.77 ID:S8tl0U8B0
ゴキ糞がいろんな板にこのスレたててやがるなw
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:19:08.04 ID:vdqKOD8N0
どうでもいいけど新生FF14いまベータやってるけど
旧FF14とはまったくの別ゲーで普通に面白い。
DQ10がいかにクソゲーかがわかる。
というよりもゴミ澤にセンスがなさすぎたんだろうな。
おなじプロデューサーでもこうも違うんだなというのを
実感できる。
ゲハじゃ相手にされなくなったから外でよく見るようになったな
最近はまた元気になってるみたいだが
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:22:19.93 ID:9g0rFPdj0
DQ10が糞なのは同意だけど、もっと糞なDQ9によってドラクエ離れは起きた
ここを履き違えちゃいけない
>>280 一本まるまるゲームの製作費を無駄にしたんだから寧ろそうでないと困る
つかFFはCGの時点で無駄に金使い過ぎ
いい加減あの路線やめればいいのに
DQ9が客離れの原因かはDQ11が出てみないとわからんだろ
あの超絶駄作のDQ7でさえ大丈夫だったんだし
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:25:32.13 ID:eMIXRquy0
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:28:00.67 ID:eMIXRquy0
なんか必死にDQ離れがおきてる、9と10がクソということにしたがっている工作員がいるな。
9と10は任天堂ハードで出されたってことを考えると、ソニーの関係業者か?
9はやったことないからどうとも言えんが
10はさすがに擁護のしようがない出来なんだぜ
悪いけど今時ソニーの工作員とかそんなのだけで
ここまで評判が落ちたりはしないんだわ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:31:43.43 ID:JK21q6600
>>286 10はドラクエ離れが起きた後の作品だからぶっちゃけどうでもいい
真にファンを手放した作品はDQ9
>>285 逆に聞きたいが、ドラクエに利害関係のある業者はいくらでも居るだろうが
DQ9に特化して利害関係のある業者って具体的にどこよ?
>>287 評判ってのは何を見ての評判なの?
売上?
2ちゃん?
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:33:15.11 ID:ccqkYpI40
チョンニー
>>289 10に関しては主に俺個人の評価だなw
もちろん楽しんでる人も多いし、その良さも分かるけど
かな〜〜りRPG特有の作業感に慣れてる人じゃないとついていけないゲームだわ
あとすっかり腐れきってる今のソニーに信者なんてものがいるとは思えん
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:40:51.37 ID:KetvR3eO0
>>291 もうソニーとかなんだとか言ってる時代じゃないんだよ
Wiiで出したのが馬鹿なのはWii自体の性能が悪いんではなくて、前作と違うハードで出したことに無能さがある
この不況の時代にしょっちゅうハード変えてユーザーがいちいち着いてくると思ってる馬鹿さ加減が笑えてくる
ハードは極端に性能が落ちない限り何でもいいが、同じハードにするのがこの時代のあるべき姿だろ
>>292 ソニー信者は沢山いるだろ
実際DQがソニー以外のハードで出るのは8%の株持ってるソニーに対する裏切りだとかいう奴までいるしね
本当のところはスクウェア時代の話であってドラクエチームからしたらそれで裏切りと言われるのは面倒臭い話なんだけどね
あー株か。そういえば持ってるんだよねソニー
>>269 継続課金が減っているということが事実を物語っているんじゃないかね
業者業者言い始める奴が一番臭い現実
陰謀論以外でまともに反論してみろ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:46:57.98 ID:BGbVUHSK0
>>294 ソニーが云々じゃなくて、ナンバリング1作毎にハードを変えられちゃ買う方は堪らないって言うの
別に各社性能に大差は無いんだから、ぶっちゃけどれでもいいけどどれかに統一して欲しいというのが買う側の本音だ
それを毎回ハードを変えるとか、政治家と一緒で庶民感覚が無いと言うしかない、この不況の時代に・・
これは誰の責任か分からんけどもな
>>293 ねらーの反応覚えてないのか?
DQ9がDSと発表
「DQを携帯機でなんてやりたくないし!せめてWiiで出せよ!てかPS3で出すべき」
DQ10がWiiと発表
「なんでWii?DSで出せよ……てか据置ならPS3で出せ」
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:50:55.10 ID:BGbVUHSK0
>>299 DQ9をDSで出したんだからDQ10もDSにしろよというのはまっとうな意見だろ
そこをWiiにして誰がついてくるんだって話だ
DQ9のDSだって、天空編リメイクとか出さなければもっと叩かれてたはずだ
そりゃ誰だって自分が持ってる機種、とくに性能が高いほうの機種で出してほしいだろ
そうなると日本じゃやっぱりPS3ってことになるんだろうかね。俺は持ってないが
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:51:19.06 ID:eMIXRquy0
>>288 ソニー
9から競合他社の任天堂のハードで出されたから。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 00:55:20.48 ID:m7Y70Z+/0
>>302 ソニーならDQ10もそうだろうが
他社のせいにせずにDQ9が糞でファンが逃げましたと認めろよ
>>301 性能は大差ないだろ
とにかくいちいちハードを変えられてユーザーが着いてくると思ってる上層部が馬鹿すぎる
庶民感覚ゼロ
面倒だからソニーとかはこの際どうでもいい
とりあえずDQ10をこれまでのナンバリングの売上と比較するのはナンセンスであり、その際にFF11やFF14の売上比較を全くしないから只のアンチにしかみえないんだわ
実際ソニー信者だろうと只のDQアンチだろうといいよ
だからもうちょっと子供騙しじゃない方向でこい
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 01:06:18.08 ID:iq+XH6b40
DQ10はDQが糞になった後の作品だからぶっちゃけどうでもいい
仮にこれの出来が良かったとしても、DQ9のせいで売り上げが低いのは目に見えていた訳だから…
真の戦犯はDQ9を筆頭とする不親切で未完成な作品ども
こいつらのせいでユーザーがドラクエに愛想を尽かしたというのが現実である
何だよめんどくせー。ただのお馬鹿さんだったか
ソニーって言い出したのお前だろうに・・・
ともかくドラクエ10は駄目だ。クソゲーと一言でぶった切るには惜しいもんがあるが
完成度の低さがどうにもならん
しかし思えばPSUもMHFも序盤の出来は酷いもんだったんだよな
第二惑星(モトゥブ)が未実装とか新しいモンスターのひとつも無いとか客を舐めた手抜きっぷりで
それでもそれなりに持ち直したりする前例があるから、余計にネトゲ運営ってのは雑になるんだろうな
>>306 信者が自分から「はい、信者でした」なんて言うか?
「ソニー信者なんてもういない」だとか極論言って話題逸らそうとしてる時点でもう話す意味ないって事
せめて「いるかもわからんが少なくとも俺は違う」程度にしときゃよかったのにね
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 01:20:13.13 ID:oMysEyAT0
俺はソニー信者ではないが、任天堂が相当ドラクエの足を引っ張ったのは事実と思うぞ
加えてセーブ1個とかユーザーをコケにするようなことをしてきたから130億の赤字につながっていったんだろうけど
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 01:22:05.64 ID:oMysEyAT0
DQ10をWiiで出したのもほとんど任天堂の要望だろ?
これを前作と同じDSにしてればミリオンは堅かっただろうな
まあそれでもDQ9が糞なせいで200万は絶対行かなかったと断言できるけど
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 01:23:43.53 ID:RLD51HkL0
この低脳は悪い種ばっか蒔いてた事を気づけよw
こいつやスクエニがゲーム界に与えた悪影響はでかい。
ゲーム史に残る糞人物 和田 わだよういち
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 01:25:34.51 ID:GZM7UFeqO
俺は○○じゃないけど〜
俺は○○じゃないけど〜
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 01:26:42.26 ID:nbuqiqE50
>>311 1つ上のレスで言われたからってすぐ実践するとは連中、相当ムキになって冷静さ無くしてるみたいだな
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 01:32:14.78 ID:3rYtQzxc0
なんだ?
ソニー信者が居ると困るのか?
セーブ一箇所ってのはポケモンあたりを参考にしたのかもね
あれも個人的にはうさんくせーと思うけど、ゲームに求められてる方向性と
何より確たるクオリティがあってこその商法なんだよね
スクエニの財政については何も知らんけど、
何だかんだそういう不実が重なった結果だろうと考えるのが自然じゃないかな
とはいえ、他のゲーム会社と比べればさすがに長持ちしたほうだと思う
次の社長さんは無駄を全部切っていく方針らしいけど
それって下手すりゃ何にも残らなくなる可能性があるよな・・・
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 01:35:26.87 ID:s9jPyyU40
130億の赤字から目をそらそうと工作員が必死なスレはここでつか?
>>280 俺も新生βやってるけど製品版でたら新生もやるしドラクエ10もやる
どっちも良い所はたくさんあるので仲良くしろよw
ドラクエ10にしかない部分を楽しみたい時はドラクエ10をやればいい
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 01:54:01.18 ID:eMIXRquy0
>>303 だからDQ10も叩かれてるだろ。
まああれはソニーのほかに他MMO会社の叩きもあるが。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 02:09:31.18 ID:eMIXRquy0
逆だな。
9が良作だったから10がオンゲにもかかわらず60万も売れたわけだ。
そもそも赤字の理由にDQは影響してないだろ
唯一言及されてるのが広報からアナウンスされたMMOがそれほど寄与していないって点だが、
大コケして昨年度サービス休止に追い込まれたFFXIVの負債が含まれてないはずがない
洋HDゲーだってトゥーム300万本売ってはっきりと計画未達だったとか、
根本的に計画自体が穴だらけだったのは明らかだし
スレタイに悪意がありありと見える
一瞬ゲハかと思ったわ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 03:11:17.12 ID:vdqKOD8N0
>>317 でもあれだ、FF14のスピード感とか爽快感とか
そこらへんに浸かってしまうと俺はDQ10に戻れなくなる自信あるw
さっき迷宮だけやりにDQ10ログインしたけど
もうやめてもいいやって思えてきたレベル。
ほんと素直な感想としてDQ10は3DSでだしてりゃよかったんじゃね?
とおもったよ。MMOである必要性がまるでないからな。
携帯機で十分できるほどしかオンラインの要素がないし。
当初からドラクエは一番うれているハードで出すというのがあったから
当時の時点ではwiiだったってだけなんだけどその結果がこれだからな。
ま、DQ10もゴミ澤からほんとうにMMOがわかってる人間が携われば
おもしろくはなれるポテンシャルはまだあるとはおもってるけど。
>>322 新生FF14は超絶クソゲーがクソゲーになった程度の出来だろう…
今のアレを良ゲー扱いしてる時点でお前のおつむも相当おかしいよ
FF11をハデス鯖で3年半遊んでたけど、ドラクエ10のほうが好きだわ
マイペースで遊べる気楽さがいい
>>322 別に否定するつもりはないのだがコアゲーマーは新生メインで良いけど
ドラクエ10をコアゲーマーが満足いく作りに変えてしまうのはやめてほしい
仲が良いhimechanたちが間違いなくついてこれなくなるww
ドラクエ10を楽しんでる人はドラクエ10をやれば良いし
物足りない人は新生で思う存分暴れてくれ
俺はちょうどその中間なんでその日の気分で新生もやるしドラクエ10もやるよ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 08:43:09.17 ID:Ny124k4X0
>>319 60万を「も」と言えちゃう時点でお前ならどんなにマズイ飯でも食っていけるよ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 09:01:45.65 ID:5QyXFOmC0
【速報】 新社長にだめなもの扱いされた新生FF14が早速開発規模縮小
//game-news.doorblog.jp/archives/26328816.html
基盤ができた?新生βでのとある一幕
ユーザ<チャットログのスクロールが勝手に一番上にあがっちゃうんですが?
□e<直しました!!
・・・
ユーザ<スクロールが上下に常に震動しているんですが、、、
□e<CLSコマンドを打てば直ります!!
ユーザ<それクリアコマンドでログ全部消せってことなんですが、、、しかもログたまったら再発するし、、、
お前ら本当にこんなんに期待してんのか??
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 09:19:20.48 ID:9IjIuwYCO
ドラクエ10が期待外れはこっちのセリフだこの野郎
全部社長たるあんたが蒔いた種ですよねー
「ゲーム好き」とか養護する奴もいるけど、FMOやFF14見る限り「お察し下さい」だろ
ユーザーが阿鼻叫喚の地獄絵図の最中に
「らーめん、なう」とか
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 10:00:54.66 ID:zdMb+2ZM0
スレタイ嫁
FFについて語ってる奴はスレ違い
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 10:37:37.52 ID:AlMiY8iQ0
和田が蒔いた毒が今花を咲かせましたw
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 11:04:33.77 ID:WPXtb9E/0
wiiUがどうやら販売好調のようです
なんだかんだで結局ドラクエ本編が出るハードは勝ち組だね
9はどう考えてもオフラインドラクエ最悪の駄作だろ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 11:57:40.57 ID:vdqKOD8N0
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 11:58:12.46 ID:eMIXRquy0
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 12:09:40.03 ID:MUVdOTgO0
なんじゃ このグチみたいなスレタイは
ドラクエ最大の駄作はどう考えても7だろ
この事実をなかった事にして9だけ叩くからどこかの社員という疑惑がわく
7より9の方が糞だろ
DQって最初はどこぞの村人だったり一兵士で進んでいって実は天空の血はいってましたとかって種あかしが
王道なのに、最初から天使だったりシナリオははちゃめちゃだし
1から10まで全部ラスボス(10はネルゲル)倒してるけど
最高のクソゲーは10だな
こいつはドラクエじゃないRMTクエストだ
捏造スレタイだからな
1から8までは良かったですわ
そもそも7が駄作なんて事実はない
会社でゲームを評価するとか頭湧いてるの?と俺は思うね
7は世間的には駄作だったけどね
DQ好きだけど7だけ全クリしてないって人多いと思うよ
ぼくの好きなドラクエ格付けは他でやってくれ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 14:30:23.70 ID:uXwphz7WP
9がクソゲー
もうドラクエでさえなかったわ
前作の評価が売上に影響あるとは思えないけどな
そんなことを言ったら続編を同じハードでだしたのに
売上が70万本も減ったFC3が一番クソということになってしまう
前作の影響が無いってのはさすがにないな
ただ、9と10はジャンルが違うから
9の出来云々で10買うかどうか決めたって人はそんなに居ないと思う
9は糞だけど、世間的には良作
要はゲームする層が変わっちゃってる
ああ、それはあるだろうね、世代交代ってやつか
地元のルイーダの酒場イベントに参加したが、
9はたいしてゲームやらんようなスイーツ(笑)とかもけっこういたな
DQ9は糞だな
みんな期待してたけど一週間で話題からも消えたな
あとamazonでやたら酷評されてたのはよく覚えてる
あれは工作員のネガキャンだなと思ったが、実際の内容も糞だからファンとしても擁護しようがない
和田の頃のスクエニは金儲けしか頭になかった。
それが交代して変わるか?変わらないだろう。
いつ変わるの?今でしょ!
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 15:50:29.28 ID:eMIXRquy0
9を糞と言ってるやつは多分もうこれからのDQには満足できないと思う。
良くも悪くもあれがこれからのDQの方向性だからな。
ここでいつまでも愚痴ってないで早急にDQファンやめるのが正しい選択だろう。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 15:56:27.06 ID:dMWVKRIL0
>>352 藤沢さん、直訳すると「嫌ならやめろ」ですか?
8までのファンを斬り捨てて新たな方向性をとかないわー
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 16:00:44.50 ID:eMIXRquy0
でもそうおちょくってみたりしてるけど
「嫌ならやめろ」って間違ってないよな。真理ではある。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 16:02:43.51 ID:dMWVKRIL0
殿様商売しかご経験のない御仁は
とんでもない事を仰る
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 16:02:49.48 ID:eMIXRquy0
>>354 でも9も10も8までのDQと変わらんのだけどね。
ただ通信の要素がついたってだけだ。
それがいやならやめろって話
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 16:05:23.65 ID:dMWVKRIL0
無給で働く同人作家としての活動をお願い致します
それなら間違っていませんよ。確かに真理です。
確かに9と10はこれからのDQの方向性などではなく
藤澤さんの方向性だなw
>>357 携帯機で出たドラクエ本編(グラが備わってれば文句ないけど)
歴代ラスボスが「経験値をください」
安易にロト装備を出す
キャラメイク制とはいえ一切喋らない仲間たち
上級職に転職するのに意味不明なクエストが必要
通信の要素とかそういう問題じゃない
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 16:14:52.72 ID:u0F7BHXN0
「いやならやめろ」という考えについて
2013/03/24 19:37
テーマ:今後期待する機能について
問題を指摘すると、「いやならやめろ」という人がいます
・現状に問題を感じた人は、即やめる
・ユーザーから問題点が指摘されなくなる
すると、どうなるでしょうか?
ユーザー=課金収入が減り、サービス継続が困難になります
今まで問題を認識していなかった人も、問題に気づいてしまったらやめてしまうため、
数値上の満足度は高いまま、ユーザー数が減少していきます
運営は問題を把握できませんから、改善もされません
だれが得するでしょうか?
得をするのはドラクエ10が終わってほしい人だけです
9で離れた従来のDQファンはある程度いるだろ、自分もそうだ
でも9はそれを補う形で新規ライト層がついてあの売上だったんだろう
しかしせっかくのその層の大部分を10で振るい落としたという印象しかない
商売下手だよな
>>359 別に9は藤澤の方向性じゃないだろ
藤澤のメインはその時から10だろうし
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 16:36:17.54 ID:oWeU3MQz0
藤澤考案のスキルシステム()を知らずに語ってる馬鹿がいるな
10でふるい落とされたと言う人は黙って11まで待つしかないだろう
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 17:33:37.10 ID:QJBzhdO30
必死に9と10を擁護してる工作員は、その結果の130億円の大赤字には目をつぶるの?
ねえねえw
7と9を比べたら、そりゃもう比べ物にならない程9のが糞です
なにせメーカーの利益しか考えてない、とにかく不親切、おまけに素人くさい作り
全てがマイナスです
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 17:56:01.65 ID:VrWHCWno0
日曜のこの時間って、スクエニの工作員も早めに帰宅しちゃうのかな?
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 17:59:45.04 ID:rgTpoLDe0
>>362 >でも9はそれを補う形で新規ライト層がついてあの売上だったんだろう
頭大丈夫?
従来のファンがやらずに9に糞の烙印を押すわけねーだろ
やんないで判断できるのかって話だ
やった上で糞と判断してドラクエを見放したんだ
つまり9の売り上げにはまだ従来のファンの数も含まれている
いわゆる「ブランド力」ってやつだ
それが崩壊した後の10の売り上げこそが9に対する通信簿だろうが
半分ふざけたノリのガキドラクエはモンスターズでやればいいのになぁ
グラ流用で新作作るとか、ビッグタイトルの派生作品を出すとか、和田のやり方も決して悪い事ではなかっただろう。
問題はそれがことごとく糞ゲーだったことにあるんじゃないか?
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 18:43:46.67 ID:vdqKOD8N0
ストーリーが一番よかったのは4
ゲームとしてDQだったのは3
両方いいかんじだったのが6
こんな感じ。
スクエニになってから面白いゲームは出てない。
スクがくっついた事によってドラクエは死んだ。
和田くたばるの遅すぎPS3出たあたりで葬るべきだった
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 21:22:37.03 ID:eMIXRquy0
>>360 それら全部DQにとっては重要な要素ではないな
キャラメイク制とはいえ一切喋らない仲間たちなんて3もそうだったじゃんなにいってるの?
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 21:24:51.99 ID:eMIXRquy0
>>369 だ〜〜から10の売り上げはオンラインだからって言ってるでしょ、FF11と同じ。
って何度も言ってるのに聞き入れようともしないんだからなアンチってほんとアホだな。
むしろ10の問題は売り上げよりも継続率だな
60万売れて8割以上が既に消え去ったという
U版に至っては売り上げ自体もヤバいし
始まって一年未満なのにこのザマは致命的かと
8割のソースはよ
バレンタインイベントやらの連日の投票からの推測
赤字の理由に開発中止損と隠してきた損があるじゃないか
これで80億か
コンテンツ廃棄損(発売前に開発中止)が40億
コンテンツ評価損(予想より売れなかった)が40億
FF14は前者、DQ10は後者に含まれるのかねぇ?
いや、評価損て、購入した資産を購入時より安く手放して損という意味だ
コンテンツを買うって海外ゲーとか?
少なくとも昨年度のDQ10が赤字なのは
12月頃の公式発表でも明らかだろう
いやいや、それ資産とは関係ないだろ
実際に手放さなくても資産価値を減らす処理をするのが評価損
だから隠し赤字を表に出してるかも知れない
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 23:12:27.81 ID:eMIXRquy0
>>379 推測ってアホか
ソースにもならんわ
しかも推測にも個人によって幅があるのにな。
DQ赤字とアクティブユーザ8割減のソースはよ
バレンタインイベント参加者がアクティブユーザ10割のソースでもいいぞ
ドラクエ10が開始して8ヵ月ちょっとでしょ?
さすがにまだ赤字運営だと思うけどな
まずは開発費の回収をして、そこから徐々に黒字運営になっていくわけだし
サービス開始して1年以内に黒字運営に転じるのはさすがに無理だと思う
wiiU版がまさか発売初週3万しか売上げないとは
マジで引いたな
12月時点で開発費回収して利益出てると和田が言ってる
来年度は黒字になればいいなぁ(希望的観測)
実際には…1.1→1.2でガッツリ減ったと
たった4ヵ月で開発費を回収して、黒字運営してるネトゲなんて見たことない
ネタとしか思えない
和田の妄言だったらいいなぁってだけの妄想にしか見えんが
これまでの急激な人口減少
7年の開発期間考えたら
たった4ヶ月で黒字とかのが妄想だろ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 00:09:20.81 ID:4m3enbjZ0
>>375 DQ9の場合はサンディはしゃべるのに仲間がしゃべらないから不気味に感じるんだ
DQ3との違いくらい理解してしゃべろーな
腐っても取締役社長の発言を妄想と断じるならそれなりの材料持って来いっての
>>364 馬鹿じゃないの?
9は10よりやや遅れて開発が始まったんだよ
それで10のシステムを実験も兼ねて9に搭載した
スキルシステム搭載しただけで藤澤クエストだって思ってんなら話すだけ無駄だが
>>367 お前が9嫌いなのはわかった
でもな、人って嫌いなものの悪い部分言うのは簡単なんだ
どっちかってと7のどこが9より優れてたのが聞きたいね
そこをちゃんと言えなきゃ9が7より糞という根拠にはならないよ
60万*(9000+4000)=78億
4ヶ月時点で最大限に考えてもこれだ
7年の開発費がそれ以下とは思えんだろ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 00:21:37.41 ID:aJzxaRPB0
理屈抜きにスクエニのゲームはつまらないものばっかだし、どれも適当に作った感じがするものばっか。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 00:29:18.11 ID:0nlj31fT0
>>396 9はドラクエとしてのスタート地点にも立ってない作品なんだよ
他のナンバリングと同列に語ることすらおこがましい
挙句ドラクエのブランドを壊滅的にまで失墜させた作品だ
まずそれを理解してから無用な口を開けこのスクエニ工作員
年間5億以上の開発費かかってるとかもはやジョークだろ
どんな超大作だよ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 00:35:23.22 ID:FzY6ztEK0
人件費、広告費、諸経費すべて含めて開発費だろ
TVCM1本取っても結構な額いくんじゃねーの?
人件費だけで結構な額はいってそうだけどな
破棄損内訳にMMOは含まれてないという説明があっただろ どんだけ情弱だよ
割と大規模なゲーム開発ならこんなもんだろ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 00:42:11.55 ID:4t4pCXPm0
>>400 そもそもドラクエとしてのスタート地点ってなんだよ?
堀井が関わってスクエニが出してるんだからまぎれもなくDQだろ
おまえごときがDQを語ること自体がおこがましいわ!
まずはオフゲーとMMOの違いを理解してから無用な口を開けこのソニー工作員
>>400 結局7の良さを語れてない時点で7の底辺さが伺える
悔しかったら7の良さを語ってみろし
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 00:44:01.85 ID:9haD/XeE0
>>404 大赤字企業の自社発表を額面通りに受け止める馬鹿って居るの?
人間、切羽詰まれば都合の悪い部分は隠すものだ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 00:49:00.78 ID:m0LrM1++0
>>407 堀井は昔ほど関わってないし、堀井自体が昔と違うし
堀井の代わりに作っている連中があまりに無能ときたら、
出来上がった糞をドラクエと呼べないのもまた道理だわな
悔しかったら面白いゲームを作ってみろと言いたいところだが
今のブランドが崩壊した状態ではもう手遅れ
万が一面白いゲームが作れても、1度離れたファンはもう戻ってこねーよ
>>408 随分日本語が不自由だな
「みろし」とか恥ずかしくないのか
もしかしてチョンか?
スレタイ見て思った事
今まで粗雑品で焼き畑してきたが
焼いてきた森(信頼)が無くなった
森も信頼も取り戻すには時間かかるよ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 00:53:14.28 ID:xyvrTeb40
堀井はチョン
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 00:53:48.82 ID:4t4pCXPm0
>>410 お前個人が主観で今のDQはクソだと思おうがなんだろうが
これはれっきとしたDQなんだよ。
それをお前の主観だけでDQを汚すなだとか
傲慢にもほどがあるわ!
つまらないと思ってんなら粘着せずおとなしくDQから離れろボケ
>>411 7も随分と可哀想な存在だな
中途半端に「9よりはいいよ」と援護したはいいが、「じゃあどこが?」と訊ねれば話題逸らしに必死とした
この時点で7は最低辺確定だよ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 00:57:25.76 ID:/kIQRoI60
>>414 会社が傾きかける程ブランドが失墜してるのにその強気なセリフはどっから出てくるんだ?
末期の症状とはまさにこんなものだろうな
こりゃあスクエニは5年以内に倒産するよw
そもそもスレタイが捏造だけどな
10から人が山ほど離れた(売り上げ、課金両方)のはDQとは違うと思われたからだろ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 00:58:53.84 ID:tz7LqQue0
スクエニ工作員、深夜に大集合でござるの巻
>>418 ぶっちゃけゲームで月額課金というのに抵抗持ってる人が多いだけな気が
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:00:34.27 ID:4t4pCXPm0
>>416 FFブランドが失墜してるから会社が傾いてるんだろwwww
DQブランドは関係ない。
スクエニが倒産しても任天堂が買ってくれるだろうし関係ないなwww
日曜の深夜に元気だな
まだまだ春休みは続くのか?
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:01:43.51 ID:mmeE0kbH0
>>412 森が元に戻る前に倒産(焼け野原)が先という哀れな現実
>>420 それだけじゃパッケ売れた後の人口減少は説明できんだろ
最初は期待があったんだよ…
スク・エニ
2013(平成25)年3月26日開催 業績予想の修正に関する説明会概要
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/explanatory_20130326.pdf 営業損益の予算差異▲128億円ですが、その大部分の▲80億円以上が、HDゲームで出ております
コンテンツ廃棄損40億円のうち20数億円が日本の事業会社で制作しているものであり
これを中止つまり廃棄にいたました。
また、米国子会社で昨年からスマートフォン向けにカジュアルゲームを制作する組織を立ち上げましたが
うまく行きませんでしたので、こちらも閉鎖いたしました。これで10億円程度の影響が出ております。
また、一部、欧州のスタジオでも数億円の廃棄損が出ており、合計で約40億円となっております
「ヒットマン」は、このスコアと出来を考慮しますと、欧米・日本を合わせて450〜500万本程度、
「トゥームレイダー」については、500〜600万本程度のタイトルとしての力をそれぞれ持っていると思います。
今申し上げた数字を予算にそのまま計上するのはリスクがあるので、それぞれの8〜9割程度で
予算を立てましたが、更にそれを下回る結果となりました。
欧州の販売状況も軟調でありましたが、アメリカの販売不振が大きく、大きな影響となりました。
また、販売本数が伸びなかった事に加えて、プライスプロテクションやリベートなど
流通対策経費が追加的に発生し、損益を大きく圧迫しております。この3タイトルでほとんどの差異が出ております。
現実はPS360のせいだったでござる
>>423 ウチもそうなると思ってる
二大看板どっちもダメじゃ
もう致命的だろうな
>>424 ネルゲル倒した後に期待してる人と倒して次のゲームに乗り換える奴色々いるのは当たり前だろ
ポケモンでさえクリアまででやめる奴いるんだぜ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:05:54.40 ID:Cvib63rV0
>>421 お前の書き込みはしっかり記録として残しとくわw
めちゃくちゃ笑えるわ
>>427 討伐率みたら倒す前に去ったのも多々あるかと
>>427 それ、自分でDQ10は失敗でしたって認めてるようなものだぞ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:09:01.44 ID:W5CXAlOr0
>>430 パッケージが60万売れたなら
廃5万とライト25万、合計30万は残せんと
ネトゲの立ち上げとしてはダメだよな…
>>430 認めてるってか、製作陣の思惑通りにいかなかったのは事実だと思うしな
目標はDQ1の販売数に到達らしいし
ただ会社として失敗かってとそうではないよなって話
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:12:45.83 ID:asXe5LIv0
60万という大爆死を「オンラインだから・・」と逃げてるけど
ドラクエで60万本はどう取り繕ってもブランド崩壊の証
前作って何だっけ・・
あっ、DQ9かあ!!!
U版爆死はWii版のせいだろ
自分もU版参入検討してたが
半年間下調べしたら止めた
>>432 それが何基準なのかは知らんが、元々ネトゲがやりたくて入ってきたプレイヤーが多い他ゲーと、ドラクエだから入ってきたプレイヤーが多いDQXとで同じ結果にならないのは当たり前じゃないか?
その辺、FF11はどんな感じだったの?
国内のみのネトゲで60万って数字自体は立派だと思うよ
問題はその後の運営と対応、人口減少
ある程度減るのは仕方ないにしても
この状況と減り方は失敗するMMOの形
>>434 世界で売れたFF10→FF11の売上差とDQ9→DQ10の売上差、どっちが大きいかな?
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:17:26.56 ID:kb4lfaFY0
>>436 ゲームは楽しむものなのに、メーカー都合で楽しめないことばかり
最近のドラクエは全部そう
だからファンが減ってるし、それが数字になって表れてるだけのこと
現実を見ましょう
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:19:40.41 ID:qL0rgGqB0
>>437 60万が立派なら130億の赤字にはならないだろ
もっと売れると思ってたから経費を節約せずに巨額の開発費つぎ込んでいったんだもんな
FF11は初動が前作累計の2〜3%程度だ
人口減少ったって根拠のある数字を出せていないのに何が失敗なんだか
DQ7にしてもFF11にしても名前出されると兎に角話題を逸らす
そして相変わらずの捏造による情弱洗脳
PSP出た当初からやってる事変わらないね
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:21:58.47 ID:qL0rgGqB0
400万 → 60万
という現実を突きつけられても「DQ9は悪くない!」
だもんなw
馬っ鹿じゃねーの
「オンラインだから」は言い訳にならねーよ
これこそブランド崩壊の何よりの証だ
130億の赤のどこにDQの名前が挙がっているのか
>>436 自分はジラートからの参入だったがそれ以前のことは知らんが
環境的にはプロマシアショックがDQ10の状況には近そう
立ち上げ期で比較するなら、FF11よりPSUのが近いかな
・期待先行で大売れ
・システム的な欠陥
→急激な人口減少
急激な人口減少のソースはよ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:23:27.94 ID:LanKWS/30
スクエニ工作員規則
都合の悪いスレは age ません!(キリ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:24:39.80 ID:4t4pCXPm0
>>418>>434 だからオンラインだからだと何度言ったらわかるんだお前は
FF11の例も知らんのか?
>>424>>432 人口減少というが今現在どれくらい減ったかちゃんとソース付きで説明できるか?
お前の妄想とかじゃなくてな
>>447 こんな捏造スレタイそのものがこの板にとって不必要だよ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:25:14.77 ID:w89DKhrD0
>>444 むしろ130億とドラクエが関係ないと思う一般人がどこに居るのか
まあお前も工作でやってるだろうから立場は同情するよ
1.1:こんでるがいっぱい
1.2:こんでるが3個(迷宮住宅含む)
たった2ヶ月でコレは十分急激だろ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:26:51.17 ID:w89DKhrD0
>>449 捏造というのはお前がそう洗脳されてるだけ
DQもFFも糞化したから会社が傾いている
外から見たら傾いてる様がよく見えるが、内側からだとよく分からないもんな
運営がアクティブ人口とか隠すんだからソースなんて
サーバー状況ぐらいしか出せんがな
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:28:12.48 ID:4t4pCXPm0
>>440 ちゃんとスクエニが出してる報告書読んでるか?
赤の大部分は海外HDゲームのせいだ
そうやってDQのせいだということにして捏造工作するなよソニー工作員
>>443 230万→10万のFF11の例は無視ですかソニー工作員さん
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:28:28.95 ID:9tRri6IA0
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:29:21.50 ID:4t4pCXPm0
そもそもDQ10は開発してる間も9やらバトルロードやらリメイクやらで賄ってたし
ドラクエチームはスクエニにとっちゃ貴重な黒字部署だろ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:30:40.69 ID:9oPTyhY60
>>454 スクエニが出してる報告書なんか誰が信用するんだよ
第三者が出してるデータならまだしも、自社に都合の悪いことを載せる訳ないのにな
なんか「DQ9がナンバリングで一番人気!」という自社アンケート(笑)を出した頃と工作の質が変わってないなw
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:30:40.73 ID:al6/OduA0
新しいモノを作る力ないよね。この会社。
ブランドネームの続編とそれのリメイクしかしてない。
>>444 今回の記事的にはいちおう無関係ぽいね
ただここはFFドラクエ板だ
どうしたって両者の出来と売上げが云々ていう話になるわな
DQ赤字も人口減少も具体的なソースなしか
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:31:39.62 ID:4t4pCXPm0
>>452 会社が傾いているのはHDゲーのせいだってちゃんと報告書見ればわかることなんだけどな。
あとFF14の失敗もだが
つまりクソ化したのはFFだけですよ
サーバー強化は1.1の前の話だろ
そういう事は運営としてはアピールになるんだから
その後に強化したってのならソースよろしく
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:32:02.68 ID:RAFCPjNN0
>>457 今後は赤字部署だよ
全国のファンがドラクエを見放してるから
株価を見れば倒産が近いのも分かる
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:33:41.07 ID:4t4pCXPm0
>>458 少なくともお前の妄言よりかははるかに信用できるし、
この財務報告書で嘘書くと罪に問われるからちゃんと事実を書いてる。
株価冗談抜きにヤバいよな…
アベノミクスとかどこ吹く風
>>464 じゃあそう思ってれば?
つかドラクエチームもこんな会社去っちまえばいいのに
株主がソニーなせいでFF好きやゴキブリにまとわれ続けるというね
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:34:57.67 ID:buxEXi1p0
うちの会社の報告書を見てください!ってスクエニ工作員の涙ぐましい営業(笑)
自分の無実を証明するのに内輪の情報を出してどうするよって話だ
そんなデータ内輪でしか力を持たないわw
資産の1/10の赤字とか、他の業界ならどこかが買収に動くレベルだよなw
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:36:17.86 ID:4t4pCXPm0
>>463 強化してないってソースは?
まあサーバーの許容数を変えたって可能性もあるから
混んでるの数なんて全然減ったソースになんかならないってこと。
分かった?
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:37:12.01 ID:buxEXi1p0
>>465 >この財務報告書で嘘書くと罪に問われるから
嘘を嘘と証明するためには内部情報が必要だからな
うまく出来てるもんだ
内部密告がなければバレないカラクリ
それもその事情に通じてるのはごくごく限られた人間だけという・・
そんなデータ誰が信用するんだよ馬鹿w
そもそもこんだけ大不評をかってる作品が成功とは言えないよ。さすがに
ネトゲってのは運営が何したって大概文句ばっかり言われるもんだし
仮に今回、商売的には成功していたとしても次には続かないだろうと思うのが普通じゃないかな
ただ、ネトゲの場合序盤グッダグダでも後に回復するっていうパターンもあるにはある
それでも単に「ゲームとしてつまらなかった作品」と「不誠実な作りだった作品」とでは
今後への客の顔色はかなり違ってくるんだぜ
財務報告書の虚偽記載は罪に問われるうえ、
次の株主総会で取締役交代の承認をもらう必要があるから今回は特に下手なことはできない
株価に影響でてるのに内輪でしか力を持たないとかあほか
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:38:45.59 ID:4t4pCXPm0
>>465 >>468の2行目見えるか?
この報告書で嘘はかけないんだよ。罰せられるからな。
つまり大部分はHDゲーのせいだな。これが真実。
お前の妄言よりはるかに説得力のある現実だ。
時期的には40万課金〜とか言ってた頃だぞ
大好評なためサーバー強化しましたとか
強化してるならしてると名言するだろ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:39:57.89 ID:4t4pCXPm0
>>471 もうお前が会社法も知らない無知なのはわかったよ・・・
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:40:44.36 ID:ro/4E0Ue0
>>473 内輪でしか力を持たないだろ
そんなデータに影響を受けるのは社員と株主くらいなものだ
つまりここ(2ch)でそんなデータを持ち出して声高に語ってもまったく無意味ってこった
>>472 今時ネットで叩かれないビッグタイトルなゲームの方が珍しいが
もう全てのゲームが失敗じゃん
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:43:10.30 ID:ro/4E0Ue0
>>476 自社の経理なんていくらでもカラクリが可能だろ
そんな自明のことすら目をつぶって「うちの報告書を信じてくださいw」
ってどんだけ無能な営業だよ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:43:14.11 ID:4t4pCXPm0
>>472 まあ9とか10の評価、ならびに今のDQが本当にファンに見放されてるかってのは
次のオフゲーであろう11の売り上げで分かるんじゃないかな?
FF11の例もあるので、DQ10の売り上げで今のDQブランドをはかるのは無理でしょ。
>>477 さすがに冗談だよなw
2chでなら何書いても許されるってくらい馬鹿げた話だぞw
>>477 スクエニの報告が信じられないなら、それを元ネタに捏造したこのスレにいる必要もないだろ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:44:46.71 ID:4t4pCXPm0
>>479 はいはい
もういいから自分の世界に引きこもってろよ。
無知がこれ以上喋るな恥ずかしいwww
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:45:20.06 ID:bWZXbnN30
>>480 もう数字は出てるのに結論を先送りしようとしても無意味
もはやそんな段階じゃないんだよ
130億の赤字だ
スクエニが潰れるかどうかの瀬戸際なんだ
ブランド崩壊した今DQ11なんて出しても売れないのは出す前から分かりきってること
DQ10のU版の売り上げで既に半ば答え出てるだろ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:46:43.71 ID:4t4pCXPm0
バカ「自社の経理なんていくらでもカラクリが可能(キリッ」
お前の妄言より全然マシだわ。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:46:59.83 ID:bWZXbnN30
>>481-483 何をどう工作して取り繕おうと、DQブランド大崩壊で130億の赤字という現実は変わらない
スクエニが潰れても任天堂が雇ってくれる?
笑わせるなよ無能社員がw
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:48:15.18 ID:bWZXbnN30
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:48:15.15 ID:4t4pCXPm0
>>485 ただのHD版の売り上げだけで何がわかるんだ?
ほんとアンチってアホしかいないな。
>>485 お前はPC版とPS3版、両方のFF14を買うの?
で、DQ赤字のソースはないのか?
任天堂もここまでやらかしたら見限るだろうな
U本体の牽引役どころか肩すかしになったわけだしね
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:49:57.16 ID:a0r3WNpy0
無能スクエニ社員が言ってました
「うちの報告書を信じてください〜〜」
馬鹿者!!自社の無実をはらすのに自社のデータを出す馬鹿がどこに居るっ!!
工作員失格じゃ!
DQXに関しては実際まだ具体的な数字が出ていない(出していない)から
憶測に過ぎないといわれればまあそうなんだよな
ただ、上に投げたボールが下に落ちてくるのと同じくらいに結果は予測できると思うんだ
上手く木にでも引っかかってくれると予想するやつはそう居ないぞ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:51:26.76 ID:bWZXbnN30
もはや任天堂にとってもドラクエは用済みだな
いらなくなってゴミは屑カゴへw
>>489 DQ10としての評判、新規が壊滅的なのはわかるな
>>490 出来がよかったらPS3版買おうかと思ってる、が半年間は様子見だね
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:53:04.85 ID:bWZXbnN30
無能スクエニ工作員
「大丈夫!!スクエニが潰れても任天堂が雇ってくれる!!」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:54:00.91 ID:bWZXbnN30
421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:00:34.27 ID:4t4pCXPm0
スクエニが倒産しても任天堂が買ってくれるだろうし関係ないなwww
421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:00:34.27 ID:4t4pCXPm0
スクエニが倒産しても任天堂が買ってくれるだろうし関係ないなwww
421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:00:34.27 ID:4t4pCXPm0
スクエニが倒産しても任天堂が買ってくれるだろうし関係ないなwww
421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:00:34.27 ID:4t4pCXPm0
スクエニが倒産しても任天堂が買ってくれるだろうし関係ないなwww
421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:00:34.27 ID:4t4pCXPm0
スクエニが倒産しても任天堂が買ってくれるだろうし関係ないなwww
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:54:03.10 ID:RrQnJdYR0
まさかここでハッスルしてるアホ社員はドラクエ]が大好評とか思っちゃってんのかね
どんだけお花畑なんだよ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:55:50.54 ID:rHp05xda0
500
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:56:03.72 ID:4t4pCXPm0
>>487 だから130億の赤字は大部分がHDゲーのせいって言ってるし書いてあるだろ!
ああもういいや
アホ社長が余計なことしてるからHDゲーで大赤字だしてそれをソニー社員がDQネガキャン工作の材料に使ってる
DQの足引っ張るスクエニはつぶれてくれ。
アンチにはかわいそうだけどドラクエ10はFF11の跡を継いでメインのドル箱になりつつあるよ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:58:16.61 ID:fWM4KPWx0
>>501 勘違いするな
いまやDQ自体も会社の足かせなんだよ
どんだけ現実が見えてないんだ
HDゲーもヤバいがDQもヤバい
ただそれだけの事だろ…
1ファンとしては悲しいが
お前ら元気だな
赤字がどうのこうのと言ってるが、株主か何かか?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:59:18.63 ID:fWM4KPWx0
421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:00:34.27 ID:4t4pCXPm0
スクエニが倒産しても任天堂が買ってくれるだろうし関係ないなwww
501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:56:03.72 ID:4t4pCXPm0
>>487 だから130億の赤字は大部分がHDゲーのせいって言ってるし書いてあるだろ!
ああもういいや
アホ社長が余計なことしてるからHDゲーで大赤字だしてそれをソニー社員がDQネガキャン工作の材料に使ってる
DQの足引っ張るスクエニはつぶれてくれ。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:00:23.19 ID:4t4pCXPm0
実際スクエニがつぶれたら任天堂がDQ買うだろうね。
WiiU普及の武器にもなるし。
これいらないとかいって放置すると他ライバル会社に買われて
任天堂にとってもまずいことになるし。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:00:52.84 ID:1Y+4R/D+0
>>505 ここ10年散々ユーザーをコケにした作品を出し続けてきたんだ
そんな会社が130億の大赤字とか、お前は嬉しくないのか?
和田の退任は嬉しい
でもスクエニに倒産はしてほしくない
そんな感じ
ドル箱なら継続課金数とかアクティブユーザー数出して
ネガティブな予想や憶測を打ち消せばいいのにな
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:05:31.62 ID:4t4pCXPm0
ソニーを裏切ってDQを任天堂ハードに出したことが
ユーザーをコケにしたということになるのか?
はなはだ疑問である。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:06:20.06 ID:e9547xQz0
>>507 任天堂が買ってもお前が雇われることは無いけどな
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:06:35.27 ID:4t4pCXPm0
>>510 つい最近登録キャラ数が100万突破したって発表がありましたけどね。
これまでの数字
パッケージが60万売れた
↓
課金登録数が40万突破
↓
ログイン回数が25万回
↓
U版が初週3.3万
なんか…泣けてきた
登録キャラ数が突破とか明らかに怪しい数字じゃなくて
アクティブユーザー数を出すべきですよね
何で出さないのかな
出せないのかな、出したくないのかな
10月くらいまで誤魔化しつつ引っ張るつもりかもな
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:08:38.68 ID:fWM4KPWx0
任天堂も馬鹿じゃない
市村や藤沢といった無能どもによってドラクエが糞化したことはよく分かっている
仮に任天堂が買収しても、市村や藤沢周辺はオール解雇だろうな
累計登録キャラ数だからなぁ
わかってる連中には意味ない
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:09:55.21 ID:4t4pCXPm0
>>510 お前が言ったとおり30万ユーザー残せてそれを発表したとしよう
アンチが前回の40万から下がってるじゃねーかとネガキャンの材料にされるのが関の山だ
だから好調でもむやみに発表はしないほうがいいんだよ。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:10:38.15 ID:fWM4KPWx0
>>512 セーブ1個とかガングロとかいくらでもコケにした要素はあるだろ
MMO部門はほぼ想定道理の利益でソーシャルとHDで予想を大きく下回ったと結論が出てるのに
どうしてドラクエのせいにしたがるの?
ユーザー一人あたりの所持キャラ数ってどんくらいだろうね
1キャラで頑張ってる人も多いだろうけど複垢やってるガチ廃や業者やらを加味すると・・・
うーん。3人?もうちょい行くかな?
>>520 少なくとも30万残ってたなら
ウチは人口減少では叩かんよ
叩くとしたら実際のゲーム内の問題点調べて叩く
それだけ残せてるなら問題点改善すれば未来も明るそうだからね
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:13:43.44 ID:4t4pCXPm0
>>513 そりゃゲーム業界関係者でもなんでもないただの1ユーザーである俺が
雇われることはないのは当たり前だがな。
俺のこと工作員だと思ってるんだろうが
必死にDQ叩いてるお前が工作員だから俺もそうだと思い込んでるんだろうね。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:14:00.60 ID:e9547xQz0
>>507 任天堂が欲しいのはドラクエであって、社員じゃない
むしろ糞作しか生み出せない社員はオール用済みで、任天堂社員の作りたいドラクエを作れるようになる
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:16:19.90 ID:4t4pCXPm0
>>521 ガングロがコケにした要素とかwwwwwwww
ルーズソックスでもマジギレしてそうだなwwwwwwwwwwwwwww
ソニーがステマ捏造FUD工作仕掛けてた証拠は山盛りだが残念なことにスクエニの証拠はないからな
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:17:33.68 ID:e9547xQz0
>>525 >必死にDQ叩いてるお前が工作員だから俺もそうだと思い込んでるんだろうね。
勘違いするな
俺が叩いてるのは9以降のドラクエだけだ
何せドラクエを本当に終わらせちゃった訳だからな
ちなみに今のDQ10に対しては
もう…急速進行性多臓器不全の末期
余命幾ばくもないだろう…って見立て
藤澤くんピンチだ!
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:19:39.84 ID:4t4pCXPm0
>>526 でも堀井はいるだろうね。堀井はスクエニの社員じゃないけど。
スクエニ社員はいらないってのは俺も同意だが。ああ千田さんはいるか
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:19:43.70 ID:EZucYV3V0
>>527 ルーズソックスはゲームの主要部分を占めてなかっただろ
お目にかからずにクリアする人だって居るし、ガングロのように毎回見る訳でもなし
何同列に語って得意気になってるんだ??
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:21:24.54 ID:4t4pCXPm0
>>529 9以降のDQをなぜ叩くか。
ソニーを裏切って任天堂ハードで出されたからだろwwwわかるよソニー工作員さんwwwwww
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:22:49.84 ID:EZucYV3V0
>>532 堀井が一番要らないだろ
あいつこそがドラクエを糞にした元凶だ
部下にも無能なのしか居ないからこういうことになった
もし任天堂がドラクエ買うとしたら、権利握ってる堀井に大金払ってドラクエと堀井を切り離すだろうよ
せっかくドラクエ買っても堀井が居たんじゃまた糞化するだけだしな
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:23:29.64 ID:4t4pCXPm0
>>533 ガングロとかのどこが悪いのかわからないけどね。
ああガングロJKに虐められてたのかwwwwwかわいそうにwwwwwwwwwwwww
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:24:28.47 ID:PkmEy0uM0
>>535 おいおい
いくらなんでもそれはないだろ
もともと堀井氏のシナリオのゲームだったんじゃじゃないのか?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:24:34.10 ID:EZucYV3V0
>>534 はっきり言うと8もあまり褒められたもんじゃなかったが、まだ糞までは行ってなかった
本当に糞になったのは9になってからだ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:25:24.53 ID:4t4pCXPm0
>>535 ブランドだけ買っても意味ないよ。
それこそ多くのユーザーに見限られるだけだ。
まあ名前だけが重要って考え方のソニー社員にはわからないかな?wwww
別にサンディはそこまで気にせんかったがなぁ…
シリアスな場面で一部KYだったが
全体としてはそこまで悪印象つか
印象自体が残らんかったし
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:27:54.31 ID:4t4pCXPm0
>>538 俺にとっちゃPS版の7が最悪だったけどね。
8で少し持ち直して9で完全復活を果たしたって感じかな。
10も今プレイし続けてるが、欠点は多いかもだが悪くないなって感じだ。
9が糞なのはメインシナリオ(帝国やら幽霊やらキモスやら)と
あまりにも過去作頼りなクリア後要素だろ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:29:29.20 ID:UU/cqqeW0
>>537 任天堂が買収ってのは、仮にスクエニが潰れたらの場合
そしたら堀井もドラクエを手放さざるを得ないだろ
じゃないと任天堂は買収には踏み切らんさ
任天堂が欲しいのはあくまでドラクエであって、堀井その人でもその経験技術でもない
昔の堀井は人材としての価値があったが、今は皆無に等しい、というかむしろ癌だからな
任天堂が買収するとしたら堀井は必ず切り離す
FFの坂口と同じ道をたどるだろうよ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:29:38.42 ID:C4CUbodU0
>>514 100万キャラwww
藤澤でも3キャラでサブ職人やってるって言ってるのにw
引退した奴もわざわざキャラデリする奴なんて居ないから
キャラ数ならずっと右肩上がりで増え続けるなw
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:30:13.86 ID:g5/bB76Q0
>>536 なんだ?
ルーズソックスの件を論破されたのがそんなに悔しかったのか?
7は無駄に長いのと、肝心な所で説明不足
あとは一部の街の胸糞悪いイベントだな
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:36:03.07 ID:UU/cqqeW0
421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:00:34.27 ID:4t4pCXPm0
スクエニが倒産しても任天堂が買ってくれるだろうし関係ないなwww
421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:00:34.27 ID:4t4pCXPm0
スクエニが倒産しても任天堂が買ってくれるだろうし関係ないなwww
421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:00:34.27 ID:4t4pCXPm0
スクエニが倒産しても任天堂が買ってくれるだろうし関係ないなwww
421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:00:34.27 ID:4t4pCXPm0
スクエニが倒産しても任天堂が買ってくれるだろうし関係ないなwww
421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:00:34.27 ID:4t4pCXPm0
スクエニが倒産しても任天堂が買ってくれるだろうし関係ないなwww
ガングロキャラについては堀井さんも配慮が足りなかったってコメントしてたはず
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:37:26.50 ID:4t4pCXPm0
>>543 任天堂自体はそう思ってないんじゃね?
堀井を才能あるクリエイターと思ってるだろうし、ブランドだけ買うなんてソニーみたいな愚劣なまねはしないだろうよ。
DQファンの俺としても堀井が抜けた名前だけのDQに興味はないし。
まあ堀井自体もそこまでしてDQ作り続けたいか?って話だが。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:38:41.32 ID:kmIq6r2+0
スクエニが潰れても任天堂が買収してくれるから安心と思ってるここの工作員達は残らず解雇でFA
無能は首切り一新せんとダメだろうな
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:40:31.77 ID:4t4pCXPm0
実際ここでDQ叩きしてるやつはどこかの工作員だから
相手も工作員に決まってると思い込んでるんだろうな。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:42:45.82 ID:UU/cqqeW0
>>549 >堀井を才能あるクリエイターと思ってるだろうし
正しくは「だった」だな
下手にビッグネームな分、現在はマイナス面も大きい
だから切り離すことは絶対に必要
ブランドが欲しいっつっても、そのブランドは今や失墜してるんだから
失墜の原因となった諸要素(堀井・市村・藤沢等)は当然除去してから再生が始まる訳だ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:43:55.23 ID:UU/cqqeW0
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:45:09.56 ID:4t4pCXPm0
435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2013/04/08(月) 01:13:26.57 ID:+bNMdxe2O
U版爆死はWii版のせいだろ
自分もU版参入検討してたが
半年間下調べしたら止めた
つーか↑こいつ
自分でプレイしてもないのになに10叩いてるの?馬鹿なのしぬの?
やってもないのに勝手に過疎だとか人口減ってるとか思い込んでるし
なにが多機能不全で余命いくばくもない(キリッだよ
アホエアプレーヤーは死ね
氏ねじゃなくて死ね
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:46:27.94 ID:UU/cqqeW0
>>555 プレイしてないも何も、まずはプレイしてもらえるだけのものを作ってからそういうことは言って欲しいな
糞を作って「さあ食べてくれ」って言われて食う人間がどこに居るよ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:49:16.39 ID:4t4pCXPm0
>>554 >>547でドや顔でコピペしたんだろうがそれのなにがおかしいんだかわからん
スクエニがつぶれたらDQファンとしてもうDQができなくなるんじゃなくて
スクエニがつぶれても任天堂が買ってくれるだろうからDQファンとしてDQを
引き続きプレイできるんだからDQファンとしては問題ないなって意味なんだが。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:49:23.31 ID:W3D34Dh10
各種仕様とサーバー状況、提案門広場の声
etc調べたら、やらなくてもダメなのはわかるからな
ホントはU版で新規参入できるゲームになってほしかったよ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:50:11.86 ID:ZelBhN0dO
ゲーム業界病んでるなぁ
目くそ鼻くそになっちゃってるんだよ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:50:29.01 ID:W3D34Dh10
>>557 「DQファン」を100篇言いまちた〜w
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:51:22.18 ID:4t4pCXPm0
>>553 だから任天堂がお前と同じ考えだとは限らないなってこと
堀井を才能あるクリエイターと今でも思ってるかもね。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:52:55.96 ID:jbik65lk0
ユーザが安心して楽しめるゲームを作ることだけ心がければいいのに
会社の目先の利益ばっか追求してきたから今日の大赤字がある
幼児でも分かる簡単な構図だ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:53:28.76 ID:4t4pCXPm0
>>556さてお前がプレイもせずに糞だとどう判断したのかってとこだな。
無論プレイせずに糞と思い込むのは勝手だが思い込むだけにしろ。
もしくはチラシの裏にでも書いとけ。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:54:26.06 ID:jbik65lk0
>>562 最近のドラクエを見れば堀井の才能は枯れ果て、ロクな部下も居ないことは猿でも分かる
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:55:23.59 ID:UU/cqqeW0
>>564 むしろスクエニになってからのドラクエで糞じゃないのってあったのか?
まぁ、2ch自体が便所の落書きみたいなもんとも言えるがなw
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:55:47.37 ID:4t4pCXPm0
>>559 おまえがゲーマーとして最悪の人間だってことがわかった。
こんな調子じゃ11がオフでもお前がプレイすることはないだろうなwww
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:57:35.18 ID:2egCpXWA0
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:57:51.58 ID:4t4pCXPm0
>>566 スクエニになっても8と9は良作だったな。
むしろエニックス時代の7がクソだったが
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:58:30.01 ID:4t4pCXPm0
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 02:58:50.85 ID:1bctdonn0
>>568 基本的に予約はしない
良作なら新品探すが
並なら中古、糞なら買わん
メーカー問わずこんな感じよ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 03:00:00.81 ID:UU/cqqeW0
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 03:03:00.66 ID:UU/cqqeW0
あんま舐めた工作してると、またスレ立ててもいいんだぞ?w
ちなみにDQシリーズの所有状況
1&2(GB)3(GBC)4(DS)5(PS2,DS)6(DS)7(PS,3DS)8(PS2)9(DS)
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 03:05:49.28 ID:4t4pCXPm0
>>573 まあ掲示板から判断してクソだと思って買わないならいい。
だがその場合こういった開かれた掲示板で叩く権利もない。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 03:07:46.62 ID:UU/cqqeW0
>>577 2ちゃんで叩くのに権利を主張する人間をはじめて見た
あ、人間じゃないのかもw
>>577 別にここで権利とか言い出しても無意味だろうに
悪質な奴なら自分から持ってないとか言わんよ
でもさ〜〜〜掲示板での叩きを真実だと信じてクソだと思い込んでやらないってのも
滑稽だよな。
ライバル会社のネガキャン工作員かもしれないのにな。
やってみれば案外はまるかもしれないのにな。
やるにも相応に投資が必要だからな
悪評、好評色々あるがどっちにしても
ユーザーの声ってのは大事な判断材料
プレイヤーだけど掲示板に書かれてる事は殆ど真実だな
10に限っては
なんか他スレのリンクをはってる人いるけど、DL版含んでないことは知ってるんだろうか
いや工作員さんは知らないだろうけど
10関連の掲示板みてると
良かった点は曖昧なのに
悪かった点は具体的とか
そーいうのが多いのも問題だよな
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 03:44:06.82 ID:ygUj8GGu0
ケンカは やめなさいw
7の10より良い点を具体的に上げるやつがいないんだよなあ
やれブランド破壊だのばっかでさ
箇条書きでいいから列挙してみてほしいんだが
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 03:49:46.01 ID:RrQnJdYR0
良い点って…そりゃ普通にいつものドラクエだからだろ
レベル上がったらちゃんと強くなって新しい町で装備買って…という基本が守られてる
9、10はそんなのすら怪しいんじゃねーの
だれかさんの自己満スキルシステムのおかげで
リメイク7やってるが
上級職が独立した事
モンスター職で補える&心が取得しやすくなった事
そこまでやりこまんでも最上級職で無双できる
ってのは人によって選択できるから
10のスキル&パッシブシステムより好みかな
(ただ、リメイク7の職業システムでもネトゲ化したら引き継ぎ必須&最上級職しか求められないetc糞化する)
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 03:53:06.55 ID:4t4pCXPm0
良い点
シナリオ
一人でもできるってところ、酒場システム元気玉
グラフィックとモーション
戦闘
ちゃんとDQしてる、ユーザーフレンドリー
悪い点
戦士が死んでる
その改善案を運営が聞き入れない無能
良い点があいまいってのはないな。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 03:55:11.54 ID:4t4pCXPm0
>9、10はそんなのすら怪しいんじゃねーの
なんで推測なんですかねえ?
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 03:57:49.42 ID:4t4pCXPm0
7はシナリオはいいが、それ以外がな・・・
ああちなみに誰かさんが的外れのリメイク版の評価なんて書いちゃってるが
俺が言ってるのはPS版だから。
酒場:修正入って稼ぎダウン
サポ:強サポ雇って、蚊帳の外
絵、モーションの健闘は認めるが
悪い点に関しては、それ以外に
成長、生産、経済がことごとく悲惨で
更にBOT&業者も放置と
全然、書き足らんだろう
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 04:01:52.93 ID:4t4pCXPm0
>>592 いやだからプレイしてない奴が何偉そうに評価してるの?
馬鹿なの?
PS版7の評価か…
モンスター職が糞、パークも無意味
移民の街の発展が面倒くさい
剣羊無双、職歴が面倒くさい
シナリオに関しても一部の街は不快だったな
9とは違う意味で面倒なゲーム
ちなみに最初にやったDQは7ね
>>593 自分がやってなくとも
そーいう声が掲示板で出てたって
事実が変わるわけでないしね
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 04:11:41.82 ID:RrQnJdYR0
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 04:11:48.67 ID:4t4pCXPm0
プレイしてないから良い点もわからないし悪い点もあいまい。
グラとモーションだけは動画でも見れるから評価。
実際プレイしてれば悪い点がありつつもいい点もあるから切り捨てられないって心情があるのも
理解できない。
酒場システムのおかげで一人でもプレイできるのを評価してるのであってレンタルによる経験値ゲットを
評価してるわけじゃない。
実際プレイしてれば強サポ雇えるのはメリットだってわかるのにプレイしてないから実感がない。
成長、生産、経済がことごとく悲惨とかいうが実際プレイしてないからその批判もあいまいにしかかけない。
BOTや業者がわくのは実際人気があるからだろうし放置してるわけでもない。
1人で強サポ雇って傍観するのが
いったいどう楽しいのか
未プレイ者に伝えてくれないか?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 04:18:11.29 ID:4t4pCXPm0
そもそも傍観はしないな。
未プレイ者に言っても無駄だが。
成長
スキルシステムを採用するも
パッシブシステムのせいで
事実上の選択肢が狭く
皆同じようなキャラを作るハメに
また、Lvアップでの成長が抑えられていて
武器スキルの性能差が職の能力に直結してるのも問題
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 04:22:52.30 ID:4t4pCXPm0
どこの掲示板にのってた文章をコピペしたんだか・・・
とにかく未プレイ者がいくらコピペしても相手にしないよもう。
DQ10が失敗なのは分かる
でもそのせいでスクエニがこうなったとするには無理がある
DQ10の失敗で会社に迷惑かけない程度には過去の実績がある
だたのコピペじゃ上っ面をなぞることしかできない。やらない自分を正当化してるだけで
実際にやってるやつに比べて情熱もないから何も伝わってこない。
生産
装備の生産を職人依存にした為、レア掘り要素が激減
レシピもすぐに需要が頭打ち
高レベルの装備は原価がアホ
鎌金の加工も入り高沸
経済
廃がアホみたいに稼ぐ→運営が金策を潰す→ライト稼げず
業者がアホみたいに稼ぐ→RMTで買う奴が出る→装備高沸
職人にしても先行逃げ切りで後続は絶望的と
だったら情熱的に反論してくれよ
あとコピペじゃなく全部手打ちだ
廃と業者とRMTerしかついて行けない
掲示板でみる限りのDQ10はそんな印象
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 04:39:03.28 ID:RrQnJdYR0
正解だよ
普通のライト層はまず無理
ライト層がたまに入って遊ぼうにも
花やら迷宮やら、毎日やらんと
損するコンテンツばっかり実装だしな
どっちももう少し調整すれば
モチベーションダウンにならないだろうに
毎日ログインさせる目的が露骨すぎて
かえって負の面が出てるんだよなぁ…
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 05:36:49.75 ID:ygUj8GGu0
俺はライトすぎて
ネットにつなげるのが めんどくさ…いやなんでもない
ごめん…w
なんでこのスレは、スクエニ不振をドラクエの性にして語り合ってるの?
1の記事をどう読んでも、スクエニのいまの問題は「エイドスを切るか切らないか?」じゃん。
倒産したTHQのように、潰すか潰さないかの瀬戸際でしょ。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 06:11:53.36 ID:ygUj8GGu0
ジャイロゼッターは どうなんだ
キラキラ暴落でインする意欲下がった
RMT業者数が増えたからキラキラ暴落した
RMT業者を通報しても減らさないスクエニが悪い
とばっちりを受けるのは主にライトユーザー
>>612 大爆死らしいじゃん
あれ筐体も相当出してるしトップクラスの敗因なんじゃないのかな
ここで熱くなってるDQ10なんか比べものになんない
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 06:51:07.29 ID:ygUj8GGu0
そんな俺はスクエニ応援のために
ゼッターにコイン投入してきた ひねくれものかw
>>611 ガチの印象工作だから
常時アゲてるのは大抵そう
これからはどうぶつの森みたいにネガキャンを物ともしない勢いを生むタイトルや
パズドラみたいにネガキャンのない外部からでしかブレイクタイトルは出ないだろうな
サードが印象工作業者の元凶を死なせまいと手を貸すんだから仕方ない
FFドラクエ板なんだから話の中心がそうなるのは当然じゃんよ
ひねくれものだから露骨に予約稼ぎに来てたリメイク7は中古で買いましたw
こういう読み手がタイトルみただけだと誤解するスレの手法に名前が欲しい。
どうでもいいが日本語勉強しようぜ
なんだよ鎌金とか高沸って
鎌金は誤変換がそのまま記憶されてるみたいで錬金だね
高沸は読み自体を間違えててそれを変換と高騰が正しいな
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 12:54:51.03 ID:BFy14Dlp0
意味もな くage
>>612 初めて聞いたからぐぐってみたら公式出てきたけどセンスのかけらもねーなw
トランスフォーマーの後追いのつもりなんだろうけど
映画以降のタカラトミーの凄まじい技術進化に全く追いついてないからな
成金無能破壊者 輪駄用一
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 01:12:25.14 ID:BzUj4sQn0
リーブ21
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 02:06:33.87 ID:YpWYj4vN0
>>619 スレ開くな低脳
バカガ釣られるスレ
おめーのことなwwwwwwwww
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 02:22:00.52 ID:SHHUpf140
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 03:54:50.72 ID:8looiRru0
ドラクエは全サーバー「こんざつ」だったのにな
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 09:17:34.79 ID:0+AxXRsC0
>>629 そこから鯖増強してその当時の人数じゃこんざつにならないぞ
FF11のリメイク
FF11オフラインはまだ〜?
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 14:31:00.00 ID:NKWy/Re/0
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 18:49:36.66 ID:6XOc7YDS0
このスレにいくつスレ違いのレスがあると思って、そういうレスしてんだろう
儲からないなら、ロード画面で他社の広告いれてみれば?
昔FCのディスクシステムであったよな
さっさと潰れてくれ
ゴミクソ10
ふ
なんつうか、オフラインで出しゃ安定に売れるのわかっててあえてオンラインで出してんだから
リスク背負うの当たり前だろうと思うが。今からでもオフライン出せばドラクエ10は挽回できるだろ
それより在庫ニングリターンとかなんとかしろよ…
>>635 > 儲からないなら、ロード画面で他社の広告いれてみれば?
いいなそれ。
法律事務所と信販会社のCM入れればいい。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 00:17:24.19 ID:Befm3OoQ0
絵を書くのが好きな人、物語を考えるのが好きな人、システムを作りたい人必見。
「ウ・ディ・タ」とは?
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Gravity、ワノハナ、魔王は倒れ、世界は闇に包まれた、などなど
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 02:10:38.44 ID:iKEh7ggV0
もりぽに足コキされながら
全裸のなつみかんに膝枕されたい
もりぽ「なにこいつ、ビンビンじゃんw」
なつみかん「しょうがないよ、気持ちいいんだもんね」
って頭なでなでされたい
11才
ドラクエ5 友達に借りる
仲間モンスターシステムに魅了される。なんと〇〇〇が起き上がり…感動やな。
プレイ時間の八割は仲間モンスターとの戦闘。
12才 ドラクエ6
真ムドー戦BGMで武者震い。メタルスライムの呪文唱えるアクションかわええ、
仲間モンスターが少ないのは残念だったがまだ妥協できる範囲だった。スライムべス仲間にしたかった…
13才 ドラクエ1.2 モンスターズ スーファミドラクエ3
お〜ロトシリーズはこういう流れだったのね
じゅもん効かないとかあるのか…一進一退の攻防を楽しむ
15才
ドラクエ7、ファミコン版ドラクエ3.4
主人公とかの絵が鳥山っぽくねえ…
ファミコン音源もなかなかクセになる。4おもしれえ!
18才
リメイク5
すげえクオリティだ…はぐりんキラキラやん…うひょ〜 仲間モンスターの並びに不満はありつつも良作
ドラクエ8
この等身で6とか3とかやれる日がくるのかなあワクワク
ドラクエ9
なんだこれ…装備項目多すぎ、キャラに魅力が無い
リメイク4.5.6
4プレステ版と何が違うんだこれ…パッケージだせえ
5まあ良作。パッケージだせえ
6仲間モンスター削除!?はぁ?
敵モンスター能力下降修正!?よけいな事しなくていいから!
つーか初のリメイクでグラ使い回しかよ
ドラクエ10
未購入
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 02:42:59.17 ID:Bz3GGt9q0
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 02:49:47.19 ID:J22kU0CI0
自分は9がピークだったな
ネットで調べて、すれ違いで有名地図集め、
よくぞ携帯型ハードで出してくれた。
1〜8全てリアルタイムでやったしFFとドラクエなら完全にドラクエ派と言い続けてきた。
1〜9は良かったな。
10未購入
8がピークで、9で暴落、10は買ってない
様子見してたが買わなくて正解だったな
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 03:08:21.55 ID:ur6TN6VK0
良く考えたら9で装備箇所増えたのって完全に蛇足だった気が
10でもセット装備強制になって面倒なだけだし組み合わせの楽しみもない・・・
ドラクエ10やらずに言うけど。
ドラクエは気軽にテンポよくできるからこそ、あのマンネリが楽しいと思ってるから
わざわざ他人に気を使ったり、振り回されたりしてまでやろうとは思わないんだよなぁ。
はやくスクエニ潰れねーかなあ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 05:36:10.00 ID:ghhF1WTVO
>>650 やらないからわからないんだろうけど、ドラクエ10に
そういう他人に気を使う要素とかほとんどないよ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 05:51:29.29 ID:tuOUVLlAO
殺してやろうかおまえ
ドラクエ10はつまらなそうだがドラクエ10の失敗はドラクエ以外の足を引っ張ってるとは思えん
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 07:41:36.12 ID:hW/xzAuHO
>>635 いいな、それ。
合間なロード中にコーエーやファルコムのCM敗ったら笑うな。
あと求人広告とか。
>>654 ゲーム業界も1つの大型タイトル潰すのは辛いんだろ
ドラクエ10が普通のゲームならミリオンは確定だし
>649
装備のセット効果はいらなかったな
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 10:45:34.57 ID:Befm3OoQ0
>>649 9は良かったんだよな9は
セット効果なんてなもなかったし上下の区分も服とズボンだった
10みたいにベルトを挟んで服がスパッと切れてるなんてなかったもの
9よりアバターの部分が劣化してるのが10の問題点
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 00:44:47.91 ID:5uXeJwXY0
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 05:59:25.45 ID:jyERlIxb0
ポケモンですら対人戦ゲームとか種類いろいろあるのに
ドラクエだから子供向けという作り方をする事が間違っている
年齢別や大人向けのドラクエを作るべき
そもそも子供向け=単純に、ライトに作るじゃないよ
ポケモンの対戦とかガチでやろうと思うと国内屈指の廃人数学ゲーだぞ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 15:58:40.45 ID:NDi4+ust0
ドラクエ10は子供が作ったゲームやな
超クソゲーのゴミエフ14はどうなった?
パスワード
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 13:53:28.18 ID:3IY1gRq40
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
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/: : : : :ハ Y `三三{_ _}三三´_ Yノ : ノ: : :}
V: : : : : :`| ({{ : : : : : : ≧≦: : : : : : : }}) |: : : : : ノ、
` ヾ: :_ -ヽ  ̄マ ̄ ̄  ̄ ̄タ ̄ / :: : : :}
\ ` ー---‐ ´ /ヽ
` ー .____, - '
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 14:49:20.18 ID:beoGjVdt0
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 14:49:32.07 ID:P0ka+b6+O
>>641 月額課金性の方が安定して利益が出せるんだが
なんだFF14のことやないか
基本無料アイテム課金になったら廃人どもの巣窟になるから
辞めるけどね他のMMOで懲りた
ドラクエはまだ廃人とライトの差がかなりゆるくてマシ
岩田聡社長は記者会見で
「魅力的なソフトを絶え間なく発売したことを消費者に評価してもらい、ゲーム機を
買うという好循環が3DSではつくれたが、Wii Uではできなかった」と話し
た。(日経)
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 01:41:46.20 ID:BRwS8Jgf0
魅力ないよなドラクエX
むしろ何にも見劣りする
>>671 遠回しにイヤミを言っているとこがステキ過ぎる
魅力的なソフトかどうかは結局各々の評価だからなー
それが集まれば面白いソフト、そうでなければつまらないソフト
一応マリオ、モンハンとあるけどそれで半年近く経つとな・・・
10が起爆剤にならんのはWiiからの前評価もあるし
wii Uのあのスペックをあの額で買うわけがない
糞ハードと糞ゲーの相乗効果
ゲハくっさ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 12:14:01.78 ID:yn4PnpvF0
何故ゴキブリとチョニーはこんなに嫌われるのか
スペックと価格を紐付けしていうヤツいるけどPS4が絶対売れるという保証はどこにもないよな
というより日本じゃ携帯機の方が売れる、vitaだってPS3より上がってきてるだろ
3月30日に発売された、スクウェア・エニックスのWii U版
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』ダウンロード版が、
Wii Uニンテンドーeショップの累計売上1位をマークしています。
3月30日にローンチを迎えましたが、
パッケージ版は本体同梱セットを含めても初週3.3万本で、
HD移植版とはいえ『ドラクエ』シリーズ本編の売上げとしては寂しいものでした。
しかし、ダウンロード版は発売から一週間も経たないうちに、
Wii U eショップの累計1位をマークしました。
まあ購入層=ネット接続層だから
パッケ版の売り上げが壊滅的なのはDL版が売れてるせいってことで合ってると思う
ミーバースの人数表示は順調に伸びてるし
とはいえ乗り換え組や赤増設組ばっかで
新規がどれくらいいるかは疑問だが
>>671 てか、魅力的なソフトを絶え間なくWii Uで発売してから語れって
あの任天堂品質(笑)でそんなに上の順位なのか
PS4で出せばトリプルミリオンは余裕でいったのに
ほう
× 「蒔いた種がマイナスになった」
○ 「マイナスの種だけを選りすぐって蒔き散らしてきました」
Lovにばかり気合い入れんなよって言いたいよな
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 19:49:37.43 ID:U+axEdMo0
60万が立派なら130億の赤字にはならないだろ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 20:14:55.85 ID:iSGe1+pm0
ドラクエ10−2を今からオフラインで出せばいいんじゃない?
そうすりゃいつも通り売れるだろうな
なんせ9まで売り上げ成功続きなんだし
オン内容無しの続編としての10-2じゃ
オフだとしてもミリオンいかんだろ
そもそも発売前からXが売れないのはスクエニ社員も内心で…
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 21:32:00.45 ID:VlxeXZl10
スクエニから金をもらって、スクエニに都合の悪い書き込みをアク禁にする管理人(笑)
糞スレあげ
>>71 むしろ廃人がいるからダメになる。
さっさといなくなればいい。
RTMだってライト層はほぼ利用しないだろうし、
犯罪助長してるようなもん。
すぐ飽きて騒ぐからって廃人中心にコンテンツ組むのは、
目先の利益に目がくらんで中韓の客呼び込んだバカと同じ。
あいつらと人間失陥の点で似てるわなw
>>692お上は現場や下界を知らないのは日本企業なら何処もいっしょ。ゲーム会社も例外じゃないですたい
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 05:37:47.58 ID:iwm8wlfR0
全部マイナス13組になった だけど、僕は悪くない
断罪すべきこいつは
>>695 RMT利用するのはむしろライト層
MMO慣れしてる奴ほどRMTに抵抗を示すが、
ライト層はソシャゲの影響もあってRMTに抵抗ない
サービス終了して大赤字垂れ流し
今現在も山ほど開発人員を消費してるFF14を差し置いて
課金者52万人突破したDQ10が原因ニダ!って・・・
>>699 RMT放置すれば、そりゃ20年かけて撒いて育ててきた種は全部お釈迦になるわな
廃人に対抗意識燃やそうとする子供じみたライト層・サラリーマン層もいるだろうが、
FFはともかく、ドラクエ10ってタイトルはかなり特殊で、
業者やRMTの実態も全く知らないズブの素人層さえも、シリーズの流れに沿って流入してきてる。
そんなズブ層が始めて見るMMOに、きもちのわるい業者集団や詐欺、RMTを目の当たりにするんだから
ブランドイメージの低下は、おそらくスクエニの予測や想像を上回ってるだろう
中華や魍魎の欲・毒渦巻くMMOという世界に、一般層を巻き込んで闇を晒してしまったことが、スクエニ最大の失敗だわ
和田も、業者対策や説明をしっかりやらんことには
培ってきたスクエニブランドもグリーやモバゲと同じ括りの扱いにされてしまうこと目に見えてる
ドラクエ10をオンでプレイしたいって奴より、
オフで出しゃ買うって奴の方が遥かに多いのは最初からわかってたろ
あと無駄にコストかけてコケた13-2が問題。これに懲りずに誰も望まない在庫リターンズ笑出すとか
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:12:29.87 ID:6jZMOQ/L0
課金者52万人突破したDQ10wwwwww
累計でだろ?ww
こんなスカスカな中身で毎月50万課金してるなら凄いけど
FF14でβ応募も100万人突破!!とかスクエニ抜かしてるけど
1人何口でも応募出来るっていう…
ダメだろこの会社
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 16:38:47.12 ID:opGcJBKa0
日本一の業績出してダメなら、日本の会社全部ダメと言いたいんだな?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 17:15:57.85 ID:iCa3JIyJO
ものすごい大予算組んで馬鹿みたいに長い開発期間で作ったFF13がコケたのが最大原因だろ
取り返すために素材流用のでっち上げ13-2を作ってみたがさらにコケ
今度はライトニングリターンズで損失補填狙い
なんかもうね
こんな過疎スレ上げて必死だな
ゲハ脳をこじらせるとこうなるという悪い見本だな
ゴキブリは何を慌ててるんだろうか
ゴキブリの言うように神グラフィック新生FF14ちゃんならDQXの記録くらい余裕で超えてくれるだろww
というか国内オンリーのDQXを超えられないようじゃ、莫大な金かけて作り直した意味ないわ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:03:01.97 ID:3pMg4w4Z0
>>708 最初から中国なんかに開発外注するな・・って教訓だなぁ
もう一度ドロが付いてウジが沸いた14はダメだよ
これだけの壮大なやり直しをするなら、一度捨てて、15と銘打った方がよかっただろうに
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:56:24.42 ID:o/BMYnza0
とりあえず、ゴキブリとか在日とかウジとかそういう言葉使ってる馬鹿の言うことは論理破綻してるが
みんなちゃんとスルーできてて大人だなw
お前がスルー出来てない件、子供か?
開発者の若返りと称した人件費圧縮で経験豊富な中堅社員を追放した結果
見かけ上の収益は回復したように思えたが
開発力の大幅な低下という、ゲームソフトメーカーとして致命的なダメージを負うことになった
新社長にまた金勘定しかできない奴を据えるあたり、
どうやらスクエニは自殺の道を選んだようだ
DQ10やFF14はスクエニの倒産でサービス終了の可能性もあるかもな
>>712 倒産より前にどっちも隔離ゲーになってて、それのお世話が負担で撤退という名の倒産だと思う。
FF14はともかく、DQXは開発スタッフの質の劣化が目に見えてわかる
設定・世界観・ストーリー・・・こんなにヤッツケ仕事でいいのかというレベル
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 01:19:49.95 ID:IOKW5sds0
で、社長さんは結局交代しちゃったの?
もう8月になっちゃったんだけど
藤沢更迭はすばらしい仕事だと思うのですが
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 08:30:47.37 ID:iD1D6wWj0
藤澤って次何するの?
せっせと11のシナリオ書いてるよ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 12:33:20.91 ID:2UARw98E0
藤沢Dの首ちょんぱは新社長の方針じゃね?
4月の株式総会で和田も首ちょんぱされたんだし。
エニクス社長DQの大失敗で首ちょんぱ
DQ10ディレクター藤沢DはDQ10過疎化による大失敗で首ちょんぱ
どんどん無能者が首ちょんぱされていくが
無能者が完全にゴミ化させたDQ10はそのまま残っていくという産廃運営・・
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 12:44:20.38 ID:IOKW5sds0
そうなんだ
実際問題としてさ
社長さんはゲームの事なんてわからないだろう
藤沢さんを首ちょんぱさえしてくれればいいんだ
ドラクエ10は今のスクエニでの数少ない黒字ゲームの1つです
残念でした
>>713 結局社長がスタッフに金かけてないんだな
株価と株主しか念頭にないからドラクエ10がこんな期待ハズレな有様に