1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:22:12.69 ID:gJszNPUI0
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:50:58.50 ID:yvupunUKO
乙
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:56:31.74 ID:0xsOhZ720
ゼルのリミット技がめんどくさいと思った時点でもう駄目なんだと訳のわからないことを言ってきたので
んじゃ変えろよっていい返したら そうだな、、とすんなり意見が通ってワロタw
2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 18:24:45.12 ID:cc21dE4yP
レアアイテム(笑)とダブル消費1(笑)を持つGFの王www
>>1 (FF・ドラクエ)
◆お約束
sage進行よろしく(メール欄にsage、携帯はsageチェック)。
age末尾P、age末尾0、age末尾O、及びこれらにさわるsage厨、age擁護厨の
主に5回線は自演ですのでさわらないでください。
age、sageに関わる話題禁止、その話題で議論している人にさわるのも禁止。
同様のマナー違反のパターンを住人は何度も見ています。
警告にはそれなりの蓄積された理由があります。とりあえず素直に従おう。
次スレは
>>970が立てる、立てられなければ
>>970が指名(ここ重要)
スレ立て人は、上記ff8@Wikiの過去スレのメンテを忘れずに行うこと。
しつこい、クドい、ウザいネタにいちいち反応しないのも大人のマナー。
Youtube、ニコニコ動画等は該当板で。
※次スレが立つ前に埋めないこと※
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:55:24.11 ID:KcoseBGLO
いちおつ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 01:24:39.20 ID:UHhlYQWj0
半額キャンペーンの時に購入した、アーカイブスのFF8を最近プレイし始めたんだけど
トレード:フルでガーデンやバラムの住民から
カード巻き上げるのにハマりすぎてティンバーに行く気がしないw
ディアボロスが覚えられるアビリティが便利なのが多くて
(精製・ぶんどる・エンカウントなし)
初任務全然うけてねえ
キスティス先生の青魔法、もうカードで入手できるアイテムで覚えられるの全部覚えちまったw
今魔女暗殺計画の所。キスティスのカードを変化してソウルオブサマサ→トリプルにしたのは良いんだがパーティ全体で
トリプルが160個しかない。捨てた覚えもないし残りの20どこ行った?
頭悪いね
>>10 分からないなら答えなくてもいいし、煽りもいらない
ソウルオブサマサ→トリプル を同一キャラに 2回続けてやった、に 1票。
時間圧縮世界でストップとかヘイストとかスロウみたいな時間を操作する魔法とか使っても大丈夫なの?
ゲームシステム的な問題とか設定とかの観点を抜きにして
>>12 他にもサマサ2個でトリプル100個にしちまったとか
>>14 多分それです二回しか精製しなかった気がするので。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 17:38:06.82 ID:ap1erzcE0
前スレ埋めろやカス共
確かに初期レベルクリアやろうとするくらいはやりこんだ(そして失敗した)
こんだけ何周もやったのはそうない
ファミコンやスーファミのほうが何度もプレイしやすいんだろうけど
8はポリゴンとはいえロードもさほど気にならないし
さくさく進められるのがいい
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 23:11:52.93 ID:xNrnS2lD0
何気にロードの長さはFFシリーズで二番目に長いんだけどね
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 23:46:05.53 ID:Q3DKlYmP0
FF8はリメイクしてほしい
エロ女教官もいるし人気出ると思う
さわんなよ
>>18 そりゃCDROMをカセットROMやDVDROMその他と比較されたら遅いに決まってる
PS作品やったことある人ならまずPS3部作のロードの短さに驚く
てか二番目ってSFC移植作除外してね?
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 00:07:04.35 ID:ap1erzcE0
そういや、前スレでダウンロード版のロード時間PSの時と比べてどうよ
って質問あったが、
ディスクなくさない以外にも、ディスクに傷が付いてるが故のロードエラーとか長さとかが無くなるっていう
メリットもある気がする。
念のために確認したいんだが
ルナティックパンドラ接近中に貰えるロゼッタ石って接近中イベ前に貰ったら貰えないってことでいいよな?
エスタで貰える回数は一回ってことでいいよな?
一回に一票
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 09:50:47.25 ID:ocWItfdj0
>>24 その質問した者だけど、結局無くしたDISCは見つかったのだがDL版買ったわ
PSPにコピーして、攻略本見ながらごろごろプレイできるのが決め手
D地区カード賭博場で4時間でロゼッタ石4個getです(*´Д`*)
スゲー!
つーか行った時ルール調整がうまく行ってなくて
面倒だから1個で諦めたわ
>>31 ルールはオープン&セイム
トレードはワンでしたわん
その他の戦利品
フェニックスの羽×1
ハイポーション改×6
メガポーション×6
メガフェニックス×2
その他、多数
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 22:46:34.61 ID:CFnf92hY0
ラグナロクにタッチパネルか,,,。
最近またやってるけど、ディアボロスさんのデフォアビリティの充実度すげぇな
唯一のエンカウントなしを筆頭に、ぶんどる、アビリティ*3、魔法精製2つと優秀すぎ
あんこくもFF8の仕様だとさほどデメリットじゃないし、HPジャンクションも嬉しい
序盤に使役できるのに、何故こんなラインナップなんだろう
初見wktkしながら魔法のランプ使って死ぬ
ディアボロスは攻略法知らないと、なんだかんだいって
けっこう強い 勝てないほどではないが
恐らくFF8のディアボロスは聖書の悪魔王サタンを
イメージしたものではないかと…
(聖書をギリシャで翻訳するときにサタンをディアボロスと訳した)
そうであるならまさしくスコールらは「魔王」と契約したのであり、
アビリティの充実度も納得である
「エンカウントなし」も魔王の貫禄を使ったのかも…
なるほど。 悪魔王を使役するスコールたち、か。
エンカウントなしがJされたとき、ディアボロスは
「ワシじゃワシじゃ、ザコはひっこんどれ」オーラを放つわけね。
むしろ
「オレのそばに近寄るなああーーーーッ 」
って言ってると思う
ディアボロス!!コレデハ負ケテシマウ!
42 :
41:2013/02/02(土) 10:47:56.91 ID:zmKnptBx0
>>38 そうするとエンカなしを消した場合は「はて?ワシは誰じゃったかのう」ってなるのか
>>42 力+60%。魔力+60%、ぶんどる、アビリティ×4、禁断魔法精製あたりは使えるだろいい加減にしろ!!!!
いいアビリティはあるが、使役できる時期を考えるとどうにも地味なバハムートさん
あとレアアイテムの印象がぶっちぎりに悪いのもある
FF8に限らず、最強の召喚獣から降格してからどうも不遇な扱いを受け続けている気が
デザインは以後の作品ほどゴテゴテしていなくていいと思う
>>38 モンスターたち「あっ、ディアボロさんちーっす、うわっ!くっせー!!!みんな逃げろー!」
ディアボロ「…(ランプの中にいる間風呂に入ってなかったからのぅ…)」
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 10:30:19.33 ID:i2adTISe0
ドキドキ!プリキュアのOPでおハローって言ってる件
天国でラックアップ集めしてみたけど結構楽しい
まあ今までカードやメガポ稼ぎでステ上げしてたからだけど
俺式ラックアップ集め
メンバー:スコール(以下S)・アーヴァイン運max(以下I)・他
アビリティ:全員さきがけオートへイスト・レアアイテム・けいかい
属攻J:Sファイガ・Iバイオ・他ホーリー
モルボル:Sレベルダウン→I自爆60000ダメ→Sたたかう→他食べる
トライフェイス:Sレベルダウン→Iぶんどる×n→他たたかう→Sカード
初期レベルでやってるからこんな感じ
確かに自爆+1打撃で喰えそうね。
モル・トラ両対応装備の自由度も高そうだし、今度やってみよう
おハロー ハロー ハロ!
時代がリノアに追いついてきたな
ミシア様が時を操ったんだろうなきっと…
セルフィのおっぱいむしゃぶりつくか
恥ずかしい過去を消したかったんだろうなきっと…
ロゼッタ石一個もでねぇ
ポーション系はマジでいらん
セルフィ「あんたはきしょいからいやや」
D地区のロゼッタ石は一個で十分だと思ってる
あとはチョコボが拾って来てくれると信じてる
age厨放置、着々と進行中w
>>58 チョコボが「もういらん」くらい拾ってきます。
>>50 アーヴァインの運が最高値近くじゃないと駄目じゃね?
>>50 アーヴァインの戦闘不能回数がマッハに増えていくから
そこが気にならなければ時間的に最速かも?
>>61 補足すると運が110あれば運にアルテマジャンクションと運+50%でカンストするよ
今それでやってる
>>149 自分も初めてだにぃ!
Wikiとかで台詞を参考にすれば大丈夫だよー!
そうすればハピハピなの!うきゃー☆
ごめん誤爆した
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 01:37:52.36 ID:QDnNLgla0
二度と来るな
Lv100のサボテンダー>Lv100のバハムート
くだらない質問いいかな…
ラグナロク入手して寄り道をこなしているdisc3ルナパン再突入直前
ガーデンはF.Hに寄港したままなんだけど
これをもとあったバラムに戻す事ってできるかな…?
ラグナロクをどこかに置いて、チョコボか電車か徒歩で
F.Hに入らないといけないんだろうけど、これは無理?
なんかラグナロクで飛んでても気になって気になって…
特に理由もないんだけど、元の場所に戻さないと落ち着かない
FFは8から死んだとか言われてるがまあまあ面白いな
FF11までやったけど
なんか雰囲気というか世界観はFF8が一番好き
サブイベントがあまりにもクリアに関係なさすぎてちょっと残念だけど
もう少しいいアイテムとかだったら、ラグナ像も石拾いもがんばるんだけど…
初回以降はスルーしちゃってるな
>>61,62
自爆役の最大HPが 7175-α で、
レベルダウン → クリ自爆 → たべる が最短って意味ね。
運が255あれば、必ずクリるの?
サブイベントはそのイベントを見られる事が報酬だと思ってる
だからF.H.やシュミ族の村のイベントなんかは毎回がんばって回収するけど
オーベール湖は毎回スルーする
ジョーカーからリヴァイアサン奪おうと思ったら油断してセイムで一発逆転負けしてしまった
セーブしてない上にフルだったからレア5枚損失…
4枚取り返せたけどキスティスだけ学園長室に空間転移しやがった
今再プレイ中でDISC1が終わったが、2周目だからかアーヴァインが格好良く見える
あいつだけ記憶あったというのを知っていると見方変わるね
防がれはしたが狙いは正確だったってことは、覚悟決めていたんだなぁと
惜しむらくは、魔女暗殺イベント自体の突っ込みどころが満載な点
初回プレイ以降サブイベントはUFOだけかなぁ
あとはイベントじゃないけど
グラシャラボラスは指輪初使用の時も召喚魔法のムービーで良かった気がする
ディアボロスは初回戦うけど、グラシャラボラスは戦わないで
テキストだけだからちょっと寂しい
・・・で、ガーデンなんだけどね…
>>67のガーデンって回収できるかな…
F.Hにラグナロクで入って、ガーデンで移動しても
ラグナロクが移動できないんだよな…
>>74 >ガーデン
結論から言うと不可能
FHにはガーデンとラグナロク以外行く手段がない
改造でFHへ行くイベントでも起動させない限り無理だろうな
やっぱりそうか…
なんかガーデンで移動してた頃も
フィールドでセーブする時は
元あった場所に戻って降りてセーブしてた…w
こうしないとなんか落ち着かないんだよね…
バラムの港でルールを消すのによく戻るっつうのもあるんだけど…
エスタまで歩いて行ったりしたし、
disc4でラグナロク回収するみたいに手間掛かっても何か方法があるかと思ったが
無理か・・・。
これすごい気持ち悪いなぁ…
ガーデンの学生や子供はみな水上生活者になったのか…
>>70 >自爆役の最大HPが 7175-α で、
自爆のダメージは最大HP×5だから最高で49995だけど
クリティカル時はFF8の上限60000で打ち止め、だからもう一撃加えないといけない
350回くらい自爆してるけど今のところ全部クリティカルだな
GFの攻撃力は何に依存するの?
>>78 そうだったんだ、ありがとう。
今アルポン戦前のトラ刈り中。 完了すればリノアの運を最大にする予定。
なかなかタイミングの良い話題だった。
>>79 GFのレベルと召喚魔法+系のアビリティで決まる
キャラの能力は関係無い
DISC4直後で挫折しますた。
アルテマ強すぎ。打つ手なし。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 00:50:29.94 ID:f922Rru00
そうですか
打つ手なしなら仕方ないですね
もうこのスレには来ないでください
さようなら
質問
まだ序盤だけど、GFばかり使ってんだけど通常攻撃使うことあるの?
>>84 ラスボスの最終形態は、GFを使おうとすると
即座に9999のダメージを与えてGFを殺す技を使うので
GFを使わずに戦えるようにしておいたほうがいい
(最終形態になる前に、補助効果のGFを使っておくとかはアリ)
それと…あんま気にせんかもしれんが、GFでばかり戦ってると
SEEDランクが下がるので収入の低下に繋がる
序盤は頼っててもいいが、「オーラ」が入手できるようになったら
オーラ→特殊技で攻めるのがよい
ちなみにオーラが無くても、パーティアタックすれば
特殊技は比較的簡単に使える
イデア「ねえ、ゼルにアービン。 確かに、同行してもらう目的は護衛じゃ無いとは言いましたよ。
でもね、私が汗を流してメズちゃんやモルちゃんと戦ってるのに、何もぜずに転がってるのはあんまりでしょう?」
サイファー「何? チキン野郎はママ先生にもそんな事したのか? ドールでもスコールと二人で転がってたぞ。
しかも、その時俺が倒したモンスター数でSeeDランク上げたのはスコールだ。 いったい(ry)」
>>84 戦闘時間短縮のためにも
>>85-86のように特殊技使うのが吉。
ただジャンクションするだけじゃなくステータス攻撃とか属性攻撃に
ジャンクションすれば更に早くなる可能性も。
89 :
88:2013/02/05(火) 19:57:53.19 ID:XhY0Htx30
>>88 自己レス
ああ、属性攻撃とかステータス攻撃は特殊技には乗らないから。
通常攻撃、暗黒に乗る。
慣れてきたらそのうち演出が長く、大して強くないG.F.は使わなくなるという
8はジャンクションの仕様を理解するかどうかだが、わかってしまえば7よりヌルい
特殊技も超強力ながら発動条件緩いし
慣れてきたらだるい時は通常攻撃しかしなくなる。
オメガと戦うんでも無けりゃ瀕死技使うよりも楽だし(当然雑魚戦闘はエンカウントなしだし)。
逆に言うと、通常攻撃の「楽さ」に気付いてないうちは
ジャンクションの仕様を理解してない可能性がある。
序盤でも近くの魚からウォータ入手して力に100個つけるだけで充分強いしな
GFに流れる人は大抵適当に入手したファイア2、3個つけて終わってる場合が多い
ダメージ計算式上、力+20%とかも強力だしな
力の重要性に気づけるかどうかが分かれ目だと思う
あとドローの成功率が魔力に依存するのも地味に重要だな
瀕死技もだんだんターン効率より手間の少なさを重視するようになるよな
具体的にはデュエルを使わなくなって、デジョネーターと徹甲弾の頻度が増える
age厨が華麗にスルーされた糞レス。
↓↓↓↓↓
48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 10:30:19.33 ID:i2adTISe0
ドキドキ!プリキュアのOPでおハローって言ってる件
65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 01:37:52.36 ID:QDnNLgla0
二度と来るな
83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 00:50:29.94 ID:f922Rru00
そうですか
打つ手なしなら仕方ないですね
もうこのスレには来ないでください
さようなら
デュエル面倒になるよね、、
デュエルを手痛くなりながらやるより連続剣派だわ。
デュエルは反則級の強さだが、面倒だしジャンクションが十分だとオーバーキル感が
お手軽さを求めるなら連続剣かショットだろうか
DISC3までいけばリノアの特殊技もとんでもないことになるが…
セルフィ、キスティスは火力では劣るものの、こっちは別の目的が重要か
格闘ゲーに興味も経験も無いので最初はデュエルを敬遠してた。
ある時やってみて適性もないのが判り、以後オートだ。
デュエルに格ゲー要素はいらないよ
始まったら
※上キーと下キーを交互に連打
技を見ながら
○と×を交互に連打
(以下※ループ)
これだけでも十分
アルティマニア的には超究武神破拳か
好み次第で、ラッシュパンチの代わりにかかと落とし(↑↓)でもいい
だが敵以上にこっちのプレイヤーのHPが減るのが難点
根気があれば、レベル100オメガすらデュエル一回で屠れるらしいな…
Lv100オメガのHPは1161000だから仮に一回のダメージが9999だとして117回
デュエルの最大秒数は12.00秒だから1秒間に10回のコマンド入力をしなければならない
一回で屠るとか才能を腐らせてるってレベルじゃない
ST防 ペイン
新たに毒状態になるのは防げるけど、毒状態になってからJしても直らないのね
>>101 0.03秒と0.04秒の入力を最初にマクロに仕組んでそれでレベル100オメガ屠ってる
動画ならニコ動にある。255発打ち込んだ所でループしてまた残り12秒に戻る。
FFwikiの超級武神破拳から簡単に行ける。
>>103 あー、そんなのあったな、懐かしい
久しぶりだからいろいろ忘れとるすまん
やっとこさアルテマウェポンと戦ってドローとストーンで300個アルテマゲット
天国と地獄でちまちま集めるより手っ取り早いですな
アルテマウェポン様々ですな
マクロって時点で人間業じゃないじゃんw
>>105 な・・・・・なぜだっ?!
なぜ400個じゃないのだ?
えー・・・・
>>30でロゼッタ4個手に入れたんですが・・・・・・
ミノタウロスのカードを変化させちゃったのがなんかもったいなくなってきちゃって
もう一回やり直してますよ、えぇ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・でないねぇ。ロゼッタ
せっかくカード変化させてライオンハート作ったのにガーデン動くまでエンドオブハートでないんだもん・・・・
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 23:55:18.40 ID:7Ic0V0jv0
キモ
キモで思い出したが初回プレイでグリーヴァの名前をアンキモにして激しく後悔した
>>108 実はスコールちゃんだけ力に100個ジャンクションしてたんよね
アルテマウェポンの野郎ずっとアルテマドローしまくってたら9999ダメ連発してきやがってそせいがかなり活躍したぜ
アルテマウェポンのカードはずっと胸が顔に見えててカードだとイメージ違うなって思ってた
ティアマトも口が目に見えてて意外と顔が四角いんだなって思ってたよ
どうよ?
電波はとても体に悪い
写真でけーよw
>暗黒、ステ攻ドレインで40000近く
暗黒なしのケースは天国島でも時々あって、一瞬HPが減るだけで直後にフルに回復する。
暗黒付けたらどうなるかは今度やってみる。
14年前は小学生だったせいかキスティスが苦手だったが
今になって[をプレイするとTOP3に入るくらい好きなキャラクターである
女子高生ブランドは素晴らしいな
昔はこれで女子高生とかキッツイなぁ
とか思ってたが
今は逆にあれで女子高生だと思うと興奮してくる
デュエルはマクロとかのイレギュラーの方法でなく、
手入力で最速の2Fでなくとも超究武神破拳やってりゃ普通に特殊技最強
ゲームバランスの大味な8を象徴する技の筆頭でもありますな
本来キスティス先生のSWPも強いはずなのだが、8は反則的な攻撃手段が多すぎる
キスティスはこのゲームのメインヒロインでゲソ
キスティスは最初のムービー綺麗だったなあ
当時中1だったから結構やってる子多かったが、女の子は美人のキスティスかかわいい系のセルフィ好きだったよ
リノアはボロカス言われてたな
男もリノアファン見当たらなかったけど
今となっちゃリノアの良さがわかるけど
リノアは賛否両論な台詞回しだし、ストーリーが進んでいかないと中々良さがわからない
序盤は足引っ張ってる場面多いし
キスティスはメガネ枠として、メガネ+制服で加入してくれりゃなお良かった
サイファーと並んで、実年齢と外見がマッチしない人物だと思う
ロシア人とか北欧系の美人は15歳ぐらいでああいう完成系の顔立ちだから年齢とそこまで乖離してるイメージないな
日本人はヘタしたら大学生でも小学生に見られるみたいだし、日本人同士でも目鼻立ちはっきりした人は若い頃は年上に見られるよ
キスティスとか初プレイ当時の印象は「何だこの痛々しい年増は」だったけど
今やったらもう最高じゃないですか
というか先生に限らず再プレイしてて思ったのはFF8は時代を先取りしすぎていた感がすごい
主にキャラ作りとかの面で…あとアルティマニアの小説部分はゲーム内で描写してくれよ!!
>>124 あの小説はベニ松の個人解釈の文章なんで、
本編に逆輸入されたらそれはそれで困る
FF8はモーションも秀逸だと思ったよ。パターンは少ないけど
通行人の歩き方、仕草なんかも丁寧に作ってると思えたし
ただ歩いてる、棒立ってる、座ってるって感じじゃないところが描写としてよかった
当時のスクウェアが3Dに対していかに勢いがあったかもわかる
リメイクしたらこういうちょっとした仕草なんかはテンプレ化しちゃわないかな
マイク切れよ
さすがにポリゴンは荒いけど、背景はよく書き込まれていて今見ても綺麗だと思う
ムービーも機械の動きの凝り方がすごい
バラムガーデンVSGガーデンのときのガ軍かっこよすぎる
「たべる」を使った時の「しばらくお待ちください」も遊び心があって好きだ
あと何よりキャラに声が入ってないのが良い、いつまでも遊べる
マリア
8の遊び要素すごいよな
女の子三人の心の声がリアルで吹いた
こいつよりは先に彼氏できるでしょ、とか脳内で思ってるやつ
(実は彼氏がいるなんて言えない・・・)
133 :
116:2013/02/08(金) 17:01:25.93 ID:fFEGLgfX0
>>114 の再現に成功。
天国島でバックアタックしたモルボルにレベルダウン 1回の後、
アーヴァインが力255・ST攻ドレイン・属攻ファイガであんこくしたら、立ったままHP0になった。
戦闘終了後は単なる戦不。
他の二人が普通の戦不だったら、ゲームオーバーになるのか? HP1 で自動復活か?
HP1の自動復活ってシナリオ進行でスコールが戦闘不能状態で炎の洞窟からガーデンに帰還したときとか以外にあったっけ?
>>134 ドール実地試験後とかラグナ編の横倒しルナパン捜索後とか。
>>131 バラムガーデンのモブは
ウェーブかかったボブぐらいの長さの妹と、その兄貴と、ポニーテールの彼女の3人組も好きだ
(たいてい2階でたむろしてる)。
リノアが倒れたのとおなじタイミングで妹が病気で倒れたみたいで
「大丈夫だよね?」「ああ、あいつがあれぐらいで参るわけない」とかそんな会話してたり
妹はスコールがちょっと気になってるのか、SeeD試験の前に話しかけたら
「今日の試験にスコール先輩が・・・あっ! もう、いつから聞いてたんですか」とか言ってたりしてて
ちょっとときめいた。
女の子三人組は序盤の炎の洞窟行くぐらいの時期、
正門に向かう道に現れる時の2パターンのうちのひとつで
「今度映画何見に行く?」「そういえば昔の魔女と騎士の映画リバイバルしてるでしょ」
とかそんな感じの会話があるのに2周目で気が付いておおお! となった。
実に良く作りこまれてるゲームだよね
>>134 メンバー変更の結果全員戦不なら自動復活って仕様な気がする。
手動でそんな「いれかえ」はできないが、強制変更ではありえる。 サイファー離脱とか。
さらに想像すると、ゲームオーバートリガー踏まずに全員戦不なら生き返しって処理かも。
モブ達の会話がすごく面白いよな
アホみたいなとこに全力で凝ってるスタッフが好きだわ
スレチだけど
13の「君がいるから」の歌詞がスコールっぽかった
誰にどのGFつけるか毎度悩む
チュートリアルのST防御で防げないのもあるってあったけど、
とつげきのバーサクだけなのかな?オーディン戦って時間切れになると即死の斬鉄剣してくる?
Gガーデンのケルちゃんのいるフロアって、トライフェイスの出現率が高くていいな
こういうエリアがDISC3以降にあれば…
初期レベル進行だとセイレーンのレベルは上げられないからなぁ
まぁ、ペイン、フレアをドローできる点でもお世話になるモンスターではあるのだが
>>144 大海の淀みでゼルで無理やりこじ開けた場合もトライフェイスが大量に出てくる。セーブポイントも近いし。
>>145 そこの固定トラ+次のフロアでエンカウントするトラとベヒーモス狩って、
ダークマターとバリアシステムを100個ずつ溜めるのに30時間ちょいだった。
しかしエデンがいないと次の段の精製できないのがネック。
エデン入手後の呪いの爪集めは、天国島か作業区かアンドロか?
何だかんだでしっかり学園物やってるよな
バラムガーデンの1F中央が好きだな
色んな人が行き交って何気ない会話があって、って雰囲気が良い
>>146 そういえば海外版は取り逃したGFはアルティミシアのしもべからドローできるらしいが
エデンもドローできるのか?もしできたら固定トラで稼げそう
エデン持ってるのがオメポンだったらやだな
>>146 うむ、エデンもトライフェイス狩りの障壁ではある
サボテンダーを筆頭に、トライフェイス、くけけけけは絶滅危惧種になってもおかしくない
>>143 オーディンの時間切れ斬鉄剣は耐性無視の即死
ST防御で防げないのは同じく耐性無視の死の宣告があるよ
空気の読めないオーディン様の斬鉄剣は耐性無視ではなく、属性が吹き飛ばし
無論パーティキャラは対策できないので、実質的には耐性無視と変わらないのだが
多くの敵に効果があるのもそのため
トラビアの運動場にいるちびっ子の語尾が「〜だおー!」だった
時代をさきがけしすぎである
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 21:04:44.86 ID:vYcsdzj80
だおう
セルフィの個人データ欲しい
キスティスの制服ショットも欲しい
アデルのオッパイ画像も欲しい
アデルさんはおっぱいを確認させてもらわないと
なんかもうとても納得できない
実は男の娘だったのです☆とか言われても
普通に納得してしまいそうなレベル
……女の子でいいんだよね
DL版で久しぶりにプレイしてるんだけど
まだDISC2なんだよね
なるほどそうか・・・戦闘の難易度が高いのか
だからなのね。
アデルには物理で殴られたかった
アデルさんは某魔法少女アニメの魔女ということであれば違和感なさそうだな
ママ先生といいミシア様といいちゃんと女なのになぜアデルさんはガチムチなのか
まあ直後の過去魔女に至っては人ですらない奴もいるし
>>143 ST防御で防げないのは、死の宣告と体力0だったはず。
ちなみに、リボンさんならどちらも防げます。
染色体レベルではXYだとか、性同一性障害説とかどうさね。
2/11(木)
14周年記念
シークレット112
アデルが現実にいたら外見的な意味でもマジで恐怖だろうな
一代で世界制服できるわ
アデルさんはその風貌から、初プレイのときはてっきり斬新な物理主体の魔女かと
鍛え抜かれた筋骨隆々な鋼の肉体はもとより、まずデカすぎやしないだろうか
もしや、魔女としての魔力は肉体のドーピングに使われているとかなんとか
魔法で姿変えてるか身体に何らかの変化が起きてるのは確かだな
人間だと仮定するならば。
魔女123を考えればわかるじゃないですか
アデルも17年前と今ですら姿変わってるしリノアもそのうちry
分度器を背負うようになるのか。
あの分度器はリフレク反射で敵を狙うときに必須なんよ
まませんせい「アデルには騎士がいなかったようです」
って当たり前だろって思った
そんな勇者いねえよ
魔女継承直後は絶世の美女だった可能性もあるんや!
それはそうとオンラインでトリプルトライアドやりたい
あの腕っ節なら騎士なんて必要ないな
8の一般論としては「魔女」は女性と限らんって設定だったと思うが、
アデルが♀だって記述がどっかにあった?
そんな設定あったっけ
>>175 断定はされてないけど、イデアが魔女には魔女を護る騎士が通常つきますがアデルにはいなかったって言ってるぐらいだからアデルは一応雌かなと
雄だったらくそみそな騎士とか更に嫌だなあ
魔女の定義っぽいのはヘルプにあったけど内容は忘れたな。
ただ、アデルの場合は後継者探しが女の子に絞られていたようだから
その流れでアデルも女性だと自分は考えてた。
でも魔女の騎士なんて精神的に支えてくれる人って意味ぐらいだろうから
友情とか家族愛とか忠誠心とかで
男同士だろうが親兄弟だろうが問題無い気がするが。
操りが解けた後のママ先生の私服ポリゴン見たかったなあ
魔女やめた後なんだからアンモナイトと分度器外して下さいよぉ
結局私服姿見られるのはEDだし
>>177-178 騎士が男じゃないといけないというのも後継者が同性じゃなきゃならないというのもないぞ
まとめWikiから飛ぶリンクで魔女が二人(イデアとアデル)いる理由が
エンディングでアルティミシアからイデアが魔女の力を継承したから、て書いてあったけど違くね?
イデアは子供のころに魔女になったわけだからアルティミシアから継承される前から魔女は二人いたはず。
うん、そうだよ。
迫害されるから明かしたがらない事も原因で、世界に魔女が何人いるか正確な所は不明
という説明が作中でもあったはず。
最終的にはアルティミシアの下に集中しちゃうみたいだけどな
そういえば魔力増幅問題は結局説明つくんだったけ
>>184 同時代どころか別時代の魔女まで合わせて魔力増幅するんだから
タイムパラドックスとかそういうのは干渉しないと考えないとループ以前にそもそも説明がつかない
あ、一行目は時間圧縮の話な
その強大な魔力がイデアへ移って、そこからリノアに、と考えるとヤバいよな
まあ受け取れない分は消失するってんなら辻褄は合うが
何だ、アホが暴れているスレだと聞いてきたが
いたって平穏なスレッドだな。
キチガイは時々現れるといった程度か。
ループはしているが、魔力が増幅して行ってるのかどうかというのは明言されてなかったと思うから、
実は魔女Aから魔女Bへ力が継承する過程で
元の力より力はロストして行ってるのかもしれないしな。
コップの水を移し変えていったら、ちょっとづつ少なくなっていってるみたいなイメージでさ。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 21:53:46.69 ID:Ep/YAdan0
たんぱぅ質
リノア死んじゃった(泣)せっかく主要メンバーだったのに
>>189 器の問題はあるな
ただ、アルティミシアが魔力を集中させてるという描写はあったが、ロストする描写はなかったため、
想像の域を出ないんだよな
変なやつには構わない方がいいよ
8がブックオフで500円で売ってたのでお金をドブに捨てるつもりで買ってみた
システムの説明読んでる時点でめんどくさそうでもう萎え気味
まだ戦闘は一度もしていないww
システムが煩雑なのは、8が賛否両論な理由の一つだからなぁ
バランスとしては5のようにハマれば楽勝という大味なもの
魔法を全てドローで集めようとすると非常に面倒なのだが、
そうでない方法に気付けるかどうかが8の難易度を左右する
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 23:38:57.52 ID:Ep/YAdan0
ドローで魔法を100個集めるのはドラクエで言うならスライムでレベル上げるようなもんだから
わざとめんとくさい方法をとっておいて叩く奴は頭が悪いだけだろ
延々スライムを倒さずとも、ナジミの塔に向かわずとも
アリアハンで工夫次第で早々にアバカム覚えられるようなゲームだからな。
まあ、そうは言っても、話進めずのままある程度以上強化するには
それなりに時間はかけないといけないが。
できない人を叩いてる人はいいかげんにしろスレチ
初プレイのときは武器の材料が全然集まらなくて苦労したな
ネジぐらいどうにか調達しろよもう!ってw
実際DISK2でカーバンクル利用の金増殖をしてティンバーで○○の書を買い集められるようになるまでは大変だよな
序盤は攻撃力低いからGFに魔法精製や力J覚えさせるための狩りが大変だし
しばらくはボスの落とした魔導石でガ系に変えてそれで食いつないでいくしかないしな
もっともカードの腕が巧ければもっと楽に出来るけどな
スコール達を助けてくれたムンバもあの後脱出したという解釈でいいのだろうか
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 19:26:37.47 ID:UGtmSSYo0
さっきイフリート(Lv1)倒したんだがどうやって使うの?
設定のとこで召喚獣装備するとかしないとだめ?
後戦闘中アイテムが使えない。
たたかうっていうコマンドしかない。
後特殊技使えるタイミングが分からない。
ff9だとゲージがトランスになったらできたけど。
メニューからのジャンクション画面で「たたかう」とか「アイテム」とかって戦闘コマンドも装備?しないと使えないよ
ちなみにイフリートとかを呼び出すのは「G.F.」ってコマンド
>>201 イフリートさんのカードを得てからが勝負だと思ってる
あれでレアカードが来ない限り右下は鉄壁だし、勝負どころの攻撃用に使ってもいい
あとはボム、モルボルあたりが揃えば序盤は負けないだろう
まぁ、後半負けるのはカードの強さより主にルールのせいだが…
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 19:45:05.10 ID:UGtmSSYo0
>>204 意味が分からない。
もう少し分かりやすく。
とにかく△押して色んなとこいじってるけどやり方わからなくて。
イフリートはいきなり使えますよね?洞窟でゲットしたんですが。
メニュー開いてジャンクションしろよ…まさか教室の2体のGFもDLしていないんじゃ…
たたかうだけとか何という縛りプレイ
FF8は確かにシステムがややこしいが、GFのジャンクションすらわからないのは重症
GFのジャンクションをしないと、アビリティはおろかコマンドも設定できないとは言っておく
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 20:07:51.05 ID:UGtmSSYo0
>>207 ありがとう。
やっぱり意味分からないわ。
とりあえずメニューのアイテム欄いじってみる。
意味が分からないとか言われるとは思わなかったw
>メニューのアイテム欄いじってみる。
メニューのジャンクションって言ってるのに意味分からんw
キスティス先生の言うことはちゃんと聞いとけよ
>>209 なるほどジャンクション欄ね。OK!
ff8面白いけど色々謎だわw
後何でサイファーが懲罰受けるのかもわからんw
引き返したから?
後恐竜強過ぎw100回攻撃したけど死なないぞww
Lv18くらいにしたんだけどな....
後
R1のタイミングなんだけどスコールとサイファーは分かる。
ゼルとセルフィーが分からない。
特にゼルだけど二発目のパンチの時なの?
レベルを上げると敵のレベルも上がるという罠
あんたみたいにジャンクションしていないと、敵の成長率に全く追いつけんよ
8の主人公達の素ステ上昇率は控えめなので(ex.レベル100スコールの力47)
あの恐竜すらコツを掴めば序盤でも簡単にヤレるのが8のすごいところ
>>214 ありがとうジャンクションでググルは...
今電波塔終わって列車に乗る前の宿でセーブして5時間なんだが
遅いほう?
R1はガンブレードオンリーだからその2人だけ
自分も今ちょうどDisc1やってるが
ガンブレードは常時1.5倍攻撃よりも、クリティカルがでないことと命中255なのが使いやすいな
特に初期Lvでのフォカロル狩りだと属攻サンダガの力40後半で良い感じに削れる
>>216 え?
ゼルもセルフィも2倍攻撃になるときあるよ?
ゼルの場合二発目の火花が大きくなる。
>>217 それはただの通常クリティカル、運パラが絡んでのランダム
スコールとサイファーは通常クリティカル出ない
ただしその代わりに、R1で任意に言わば特殊クリティカルを出せる
普通のクリティカルが2倍撃で、特殊クリティカルは1.5倍撃
>>218 ありがとう!そうだったんか。FF8って9に比べて手ごわさはどう?
>>219 システムを理解しないまま進むと完全詰まる
システムを理解して進むとヌルゲー
という自分で調節ができるタイプなんでおまいはまあ頑張れ…
>>219 難易度の感覚としては、9クリアできたのなら余裕
ただ、ジャンクションの仕組みはある程度序盤に理解しておかないと苦しい、特にHP
取り合えずガーデンの教室戻って机調べて見ると良い
軽いチュートリアルとGFが2体いる
恐竜は序盤のボスの10倍はHPあるから、勝てなくても気にしないで良い
FF9でいえば序盤に出くわしかねないグランドラゴンみたいなもの
初見は苦しむが慣れた人だとただの経験値のカタマリ
>>220 「戦う」だけで機械クモの怒涛の4回連続対戦まで攻略したんだぜ?
何とかなるとは思うが。
>>221 ありがとう〜
恐竜でもまじで面白いな
10回くらい死んでるけど
やりがいあるわ
小学生のときは説明書を読まないし、ゲーム内の人の話もヒントも聞かないからしばらくジャンクションなしだったな
次の行き先もわからなくなりがちでガーデンが動かせるくらいで詰んだわ
>>223 恐竜を真正面から基本行動だけで倒したいなら
魔法とドロー理解して、事前に大量のケアルを用意すると良い
あとは持久戦で勝てる
あと、Lv18なら半々の確率で中級魔法がドローできるようにもなってるはず
そしたらブリザラとスリプルをこれまた事前に用意して、魔法だけで倒すのも一興
どっちもガーデン出て近くの砂浜っぽいところに湧く魚からドローできる
恐竜は眠る上に冷が弱点だから
イフリートがいるので当然シヴァも序盤に手に入る、それをGF召喚して倒すのも良い
>>225 なるほどありがとう。
後魔法はランダムなの?
9だとトランスゲージが満タンで発動できたけど。
とりあえず説明書かチュートリアルに目を通せよ・・・
もうちょっと努力というものを学んだ方が良い
ちゃんと説明書にもチュートリアルにも書いてあるし攻略サイトでシナリオネタバレに掠らないような所でちゃんと分かる事
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 22:35:05.86 ID:3iFRgQWVO
そんなことより何よりGFの取り逃しに注意な
やりがちかつ
損害が大きくかつ
取り返しがつかない
FF8最大のトラップだから
>>226 必殺技なら、HPが低いとたまに選択肢で出てくる
条件はそれだけじゃないけど、基本はそれで良い
わざとHPが黄色にほど低くして△連打すると、たたかうの→に選択肢がたまに出る感じ
弱い敵でワザと軽く放置してHP削らせて、1回試してみると良い
>>230 セーブのトラップとかある?
タイムトライアルのとこで残り1分になってセーブしたらアウト?
エリクサー・ポーション全部使い切ってセーブとか。
そういうのは配慮されてる?
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 22:43:12.13 ID:R1txJo0X0
ごめん232はスルーで
バグは1つ致命的なのがある
しかも時間制限イベント絡みで
序盤に恐竜狩りにハマるようなヤンチャな進行してるとハマる可能性アリなので
少し説明しておくと
オーディンに関するイベントは時間制限あるけど、時間切れたら必ずゲームオーバーを受け入れること
その場で再トライは絶対NGってだけ覚えておけば良い
ロードからやりなおすこと
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 22:50:37.48 ID:pbGfx0kQ0
>>232 FF8自体はヌルゲーの部類だから、そういう致命的な状況は意図して作り出そうとしない限りならない
普通にプレイしてて詰むことはないよ
ただFF8は「ちょっとした罠」が非常に多いゲームでな
GF取り逃しとか
モルボルに先制されて何もできずに全滅とか
システムを理解しないままレベル上げて逆に難しくなったりとか
ラスダンに突入した後にセーブしてしまったら色々残念とか
カードにハマって全然本編進まなかったりとか
多くは挽回が聞くがGF取り逃しは最初からやり直すしかフォローが効かないから注意したほうがいい
オーディン関連はDisk2や4でこなす、というのも手
バグが起こるのはDisk3のある一定の期間だけなので、Disk3以外でやれば問題はない
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 23:03:11.78 ID:pbGfx0kQ0
というかモルボル=全滅みたいな風潮は8で確立されたんだよ
モルボルで全滅はむしろ良い経験な気もする
モルボルってそんなに強かったっけ?
死の宣告とか石化攻撃してこないような
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 23:25:01.15 ID:pbGfx0kQ0
そのうち遭遇すればわかる
8のモルボルはモルボル通の間でもかなり評価が高いから
逃げるとしてもST防御J無いなら、先制されてくさい息で詰み
倒す場合、ST攻撃ドレインなしだとスリプル・バーサク・コンフュの耐性は必要
モルボル通とかいんのかよwww
エスタ向かう道で全滅したわー
ff8まじで累計プレイ時間100時間越えそうw
ff9のときは120時間だったんだよな
ちょっとした罠といえばティンマニもあるな
気にならない人にとっては何ともないが
拘る人は拘る
セルフィの乳首ペロペロ
100って少なくね?
FF78910あたりは300時間越えでやっと全イベント網羅みたいな感じだったけど
8のモルボルさんなめんな
レベル100だとHPは10万を超え、全てのST異常に耐性を持たせるのは困難
食べようとするのなら話は別だが、オーディン様に感謝する数少ない相手でもある
カードだと上と右が7なので、レアカードが揃うまではお世話になる
カードのモルボルさんの笑顔が眩しい
地獄に1番近い島のモルボルさんは、
混乱とバーサクと睡眠だけは少なくとも防止して、あとはちりょうをコマンドに入れてるとなんとかなる
初見はもちろん全滅したが
GFが揃って成長してりゃ、モルボルの性質を考えた装備すりゃ何でもない。
しかし、ST防枠が 2しかない状態でいかに確実に勝つかはちょっとしたテーマになる。
アルマニに書かれてる ST攻ドレイン+ST防コンフュ・ブレイク もひとつの方法。
ブレイクの代りにブライン/ペイン付けた方が良い場合もある。
間違いなく初見殺しさんではあるなあいつ。
個人的に初見殺し?と思うのが
レベル100オメガを倒そうと準備万端でいったら肝心のデスジャンクション忘れてた
というのはどうですか
>>253 一度経験あるけど直後に転生の炎でプラマイ0だった
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 17:27:00.74 ID:EJ0PlHYE0
歩いてるだけで給料増えるんだけどこれは無尽蔵?
halt状態でも溜まる?
増えるだろうけど、そもそも序盤で金策に困るようなゲームでもないからな
金が大量に必要になる頃にはもっと効率いい手段があるし
8はまずギルを使う場面が少ないしなぁ
大量に使うのは最強育成やら、アイテム、高位魔法精製のときだが、
そうなるとそもそもSEEDの給料じゃ全然足りないし、普通は錬金術を使う
てかSEEDランクってほんと無駄システムだよな
給料以外に何か影響するものあったっけ?
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 22:18:18.97 ID:OY0Kcjps0
歩くだけで無限に資金が稼げたら問題だからってペナルティのために導入したシステムだろうな
しかしランクが下がるデメリットが給料が下がることだから実質ペナルティになっていないという
とはいえ、上げようと思うと難儀するし初回プレイだと何か意味がありそうに思えるからランクはキープしようとするだろうし
プレイヤーの知識がない状態では抑止力になったろう
まあおかげで8は気軽に街を探索出来ないといった弊害まで生んでるけどな
街並みが結構凝ってる分残念な仕様
>>260 思ったw
漁港の街とかかなりファンシーな町並みなのにいける場所は少ないし
学園もあんまりいける場所が少ない。
寮だって自分の部屋しか行けないしな。
その割りに移動が面倒臭い。
しかも部屋に入っても机の引き出しとかポスターとかいじれる場所があんまりないw
雰囲気は凄いいいんだけどな。そこが残念かな。
どうなんだろう。
やっぱりMAP広くして探索できるようにしたほうがゲーマーとしては嬉しいの?
本題より横道から逸れたイベントが好きっていう人は多いよね。
FF9は縄跳びとかそういうミニイベントがいっぱいあったからめっちゃ楽しかった。
その辺りは人それぞれって所に落ち着くんだろうけどね。
FF9ならミニイベントの大半が時限付きだったりで俺はあんまり楽しめなかったし、
FF10なら最強武器の入手がミニイベントと直結しててやらされてる関が強かった
8はそういうストレスは殆ど無かった印象。
ff8のリメイクとか続編は出ないわけ?懐古じゃなくても誰もが望んでるよね
9は1回しかプレイしてないから殆ど覚えてないんでなんとも言えんが
10は各地に落ちてるブラスカ時代のスフィア見れるやつが好きだった。
全部見終わったらアーロンが技覚えるやつ。
雷避けとかあのへんの系統のミニイベントは好きじゃなかった。
8は本筋から外れたミニイベントは多い方だと思うし、
その大概が世界観を膨らましてくれるようなのだから好きだわ。
行ける所に関しても、ディスク4で街に入れなくなること以外は
8ぐらいが面倒じゃなくて丁度良かったわ。
789と全部最高によかったのに10くらいからキャラが洋ゲーっぽくなったよな
8はエンカウントなしのアビリティが神だった
ラスダンとかエンカウント無しでじっくり謎解きに専念できたのがすごく好感度高い
聖水じゃだめなのか?w
>>267 ディアボロスさんマジ頼りになる
APさえ貯めてしまえば、その後はアイテムすら使わなくてもいい画期的なアビリティ
8はよっぽど狙いがないと、レベルの低いザコと戦うことにメリットないからね
Disk4でシュミ族のカードが4枚しかないので勝負師の魂だけが手に入らない
CC団が全然シュミ族使ってこないんだけど、人によって使わないカードとか決まってたりするのかな?
今後のFFはもう飛空挺乗り回して未開の島に着陸とかさせてくれないんかなあ
ラウンド島とか軍艦島とかジャボテンダーがぴょこぴょこしてる演出とか好きなんだけどなあ
使うカードに違いはないが
カードレベルには違いがあるよ
以下攻略サイトからCC団
ttp://www.geocities.jp/mannennnetarou/ff8-cardplayer.html ジャック 34 6 (S、各種レアカード所持、バラム) ※2
ジョーカー 1234567(S、各種レアカード所持、セントラ) ※2
クラブ 3 56 (S、各種レアカード所持、ドール) ※2
ダイヤ 345 7(S、各種レアカード所持、トラビア) ※2
スペード 34 67(S、各種レアカード所持、エスタ) ※2
ハート 3 567(S、遅、各種レアカード所持、F.H.) ※2
キング 1234567(S、遅、各種レアカード所持、宇宙) ※2
あ、一応凡例
(名前)
(数字)使用カードレベル
(S〜E)強さ、ルールの使用頻度
Sはセイム、ウォールセイム、プラスがルールにあるとかなりの頻度で狙ってくる。
自分のカードだけで仕込みから完成までやってくるレベル。
(各種〜)
レアカードの所持の有無。当然奪ったら出てこなくなる。
(バラム・宇宙・他)
採用ルールに関係
※印はディスク3までにCC団イベントを終わらせているという条件
シュミ族はダイヤ以外の全員が使用する可能性がある。
この中で誰が使いやすいというのは特にない
根気でがんばってくれ
クラブが一番確率は高そうだね
F.H.とドールの雰囲気は凄く好きだなあ
景観も文明も両立してる街並みが素敵だ
ドイツの古い街並み歩いたらドールとウィンヒル足した感じで良かったなあ
あとはエスタみたいな街がいつか日本に完成したら感激なんだが
攻略サイトの著作権がうんぬんってやつ?
Disc1でブラザーズ取らないでおいて、収容所出てからミサイル基地に行くまでの間に王の墓行くとセルフィ関連でセリフイベントあったような気がするんだけど知ってる奴いる?
セクレト倒す前は塞がれてる石碑にトラビア弁で何か書いてある、みたいな感じだったと思うんだが
俺の思い違いなのか実装されてるのかどうかだけでも知りたい
>>270 は? イベントのタイプの好みの話をしてるだけなんだけど。
だから同じ作品での両方の例を挙げてるわけで
それがそうだから作品評価に直結するっていうような意味じゃないんだけど。
FF10はかなり好きな作品だし、雷除けとかは確かに邪魔くさいとは思ってるが
最強武器集めなきゃ気がすまないタイプでもないから
やらなきゃいいだけだとも思ってるぐらいのイベントだって認識だし、
勝手に10のsage点扱いされるほうが不快なんだけど。
そもそも8,9の2作とも、前のレスで例に挙がってたから出てきただけで
後半の8についての話も、特に他と比較してってわけの話ではないんだが。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 22:22:55.02 ID:a6jds1eD0
13はその手のイベントが本当に少なかったけどな
>>282 落ち着け
どうでもいい事に怒ってんじゃねーよ
>>282 大丈夫だ落ち着け
俺も
>>270が意識過剰というかおかしいとしかみえないから
下らない野次に憤って取り乱してもお前の評価が落ちるだけだぞ
>>273-275 ダイヤって二人組のヤツだっけ?
まさしくそいつら相手にずっと頑張ってたから出なかったのか
助言通りクラブの特殊ルール廃れさせるところから頑張るわ
どうもありがとう
ジエンドを効率よく出せる方法あるの?ラスボスのとき召喚獣消されるから時間稼ぎできない
プレステの蓋を開ける
>>287 ジエンドを効率よく出したい→まちがい
ジエンドに頼らない→せいかい
三角連打してジエンドきたのにうっかり三角押してしまったこと何回もあるわ
でもそもそも確率的にはそんな低くもないイメージ
数値はどうか知らんけど
4のピンクのしっぽ集めとかに比べたらすごく楽だ
私ジエンド一度も見たこと無いっすわ
いつもボスで狙おうとするから焦っちゃうんだろうな
あーー進まねえぜ。
雑魚戦闘数回→移動→シナリオちっとだけ進む。
サラリーマンにはきびしいわ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 04:42:22.61 ID:g9q78KCP0
で?
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 05:00:37.23 ID:iof2JRqw0
あ
>>293 ゲームなんかしてないで少しは会社に貢献しろ無能
そのへんスコールさんはカードゲームに没頭しながらも、世界救おうと頑張っておる
少しは見習おうぜ
プレステの蓋あけてジエンドでオメガウェポン倒したチキン野郎がここに参上
正直FF8は時間がない人がやるとほとんど楽しめないゲームな気がする
ストーリー進めるのが精一杯でサブイベントとか見逃しがちだし
経験値稼ぎ、お金稼ぎが必要ないしエンカウントなしがあるから(これらの事を知ってれば)他のRPGよりサクサク楽しめると思うよ
それにサブイベントは見たらより物語が楽しめる内容だけど、そこに醍醐味はないよね
むしろサブイベントこそ醍醐味
小学生ときはよく解らんかったが、
次プレイする予定はあるから、その時はサブイベントしっかりやりたい
しかし、セーブデータ複数作ったりしないと、選択肢があるから
なかなか全部見るのは大変だな…
俺もアーヴァイン加入時のパーティー分けや誰に最初に話しかけるかとか、
ミサイル基地へのパーティー編成とか色々試したよ
パーティにいるキャラ毎のセリフの違いを全部見ようと思っていた時期があって
たいていのセリフやモブキャラとの会話は全部見た気になっていたんだが
未だに「え?こんな会話あったの?」ていうのが見つかったりしてそれが結構うれしい。
おお、また新しい発見とか出来そうだな
オラわくわくしてきたぞ
F.H.のバンド失敗パターンに3パターンぐらいあったり、
ミサイル基地にリノア送るパターンと送らなかったパターンで
それぞれ3パターンずつ会話選択があったりな。
>>307 鏡?みたけどハウリザードに顔クリソツなモンスターが写っただけだがどうした
最強育成やってるけどオーラ1000個が力+1と釣り合うとかありえんwww。
オーラ100個と釣り合うんなら楽だったんだけどなー
>>308 そんなことで煽るならお前もゲーム止めて会社に貢献しろってことだよww
ノーグみたいな醜い容姿のブラック企業の社長とか実際にいそうだよね
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 02:08:46.21 ID:BCUKTb870
誰もいない
とりあえずageときますね^^
スコール「みんな、聞いてくれ。 先手だったら、第一手で俺を右下に置くんだぞ」
ラグナ「しゃ〜ね〜な。 愛のムチってやつを教えてやるぜ」
イデア「スコールの仇は私が討ちます」
サイファー「やかましい! 第一手は俺様を左上だ!」
「ひそひそ(アー君、出番だぞ)」
「ひそひそ(キロさんこそ)」
他スレからage厨に誘導されてここにきた
なるほど、結局age荒らしのひとり相撲、猿芝居だったわけか…
age厨はほとんど相手にされていないじゃん?
他スレに宣伝してage厨の応援を頼むような姑息なまねはやめておくべきだな
つくづくage厨というのは頭が悪いと痛感した
魔女襲撃イベント直前で止めてたんだけどそろそろ再開するかな、、
D地区でのカード三昧がまた始まる、、
>>315 自分も今日ちょうどやってたわ
100戦する前にロゼッタ3つにHPアップラックアップ取れた
やり残しは無いつもりでディスク4まで来たのですが、エイジスの守りの為バリアシステムが欲しいです。
ベヒーモスの狩り場はどこがいいですか?
今はエスタ大平原でしてます。
ディスク3の内にしとけば良かったかな?
>>317 大海のよどみの固定エンカウントとルナパンのエレベーター前で稼いでたけど
その様子だともう無理だね、残念だけどdisc3の内に稼いでおいた方が良いよ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 12:39:26.82 ID:szYCnGHVO
>>318 そうですか、ありがとうございます。
ディスク3のセーブが無いのでエスタで狩り続ける事にします。
ガルキマセラとクアールがウザすぎる…
>>318 他にもハードリセット後の第2エンカウントをアルティマニアで言うところのマップ437で
行うことでベヒーモスが確実に出てくるけどdisc4ではやはり無理。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 13:42:45.19 ID:ymZF+LTI0
あえて話題の本筋からはずれてまでagesageの主張をするのはいい加減やめれ
はっきり言ってageの人に仲間意識みたいなものがあって協調できりゃそれで済む話なんだからさ
そう言うのも全部含めてスルーしようぜ
ていうか
>>321はage厨がsage厨になりすまして雰囲気悪くしようとして失敗したんだろ?w
質問
バハムートの光に近づく前に異様なくらいエンカウントしてバハムートに近づけないんだけどなんだろう?
まじ近づけない
>>329 ぐるぐる光が回ってる時は動かず、光ってない時に動く。
え?
つねに光ってないかい?
>>332 あー失礼アルティマニア見たら光の「輪」で判断しろと。強くなってきたら
止まって、弱くなったら進む感じ?結構アバウトにやった気もする。
成る程
テンキューありがとう
システムは面白いが恋愛がキモいな
まあ、ディスク4寸前なんでクリアまでがんばるが。
キスティス先生が最高なのが良く分かる
恋愛きもいって言ってる人って恋愛したことない可哀想な奴だよな
ラノベのありえない恋愛展開が正しいと思ってそう
いや、このゲームの恋愛はキモイだろ
こういうのにリアリティ感じるヤツって童貞だけだろ
ゲームシステムは面白いから好きな作品だが
恋愛ネタは気持ち悪いわ
FF8の恋愛パートこそラノベそのものだろうw
微妙に時代を先取ってたとも言えるがw
スレチじゃないだろw
このゲームの内容の話だろ
はいはい、わかったわかった
お前の夢の中の話はスレチだぞ
ID:vsSRXXxD0
スコールもリノアも可愛いから好きだわ
ゲームシステムも好きだしキャラも話もFFの中で一番好き
ID:p/S3qEvz0 = ID:sr7xEX/o0
一度カード変化させたカードをdisc4のラグナロクで
CC団が使う確率って全員一緒なんだろうか?
FF8に関しては愛がテーマだから仕方ないとはいえあのごり押し感は当時きつかったよ
SEED候補生のパートがもっと長ければよかったのに
ガーデンの依頼を普通にこなして帰還するイベントがあっても良かったかな
就任そうそうに受けた依頼がリノアで、その流れのままエンディングまで一気だったから
まだ、まともな依頼を受けてもいないのに「俺たちはSEEDだ」を連呼するのは
正直違和感があった。
>>347 基本的にレアカードは変化させた奴の中で一番レベルの低い奴をディスク4cc団が多分全員同確率で一枚だけ勝負にだしてくるが
アーヴァインとかグラシャラボラス等のカードクイーン絡みのカードはダイヤの左しか使ってこない。
>>350 ありがとう
カード変化させたのはラグナのカードだから
誰でもいいのか…
全然使ってこないんだよな…
ff8って何日間の話なんだろう
公式設定とか小説とかである?
>>349 そういうイベントも面白そうだしやってみたいがそれだとディスク5枚組みになるだろうし
そこらへんは寧ろ早く人に頼らず独り立ちしたいスコールの
SeeD経験がないからこその憧れのSeeD像とかが
ディスク初期のリノアやゼルへの対応になったんだろうな
って面もあると思うので違和感ってほどでは無かったな。
スコール「俺たちはSEEDだ」(昨日からだけど)
まぁSEED候補生のころからSEEDの自覚は教育されてたんだな。
依頼を3つくらいから行動やSEEDランクで自動選択されて分岐、
別ルートは周回しないと受けられないとかでもやり込めたなぁ
恋愛ネタに関しては
スコールのトラウマと成長環境から来るコミュ障害改善要素と密接につながってたから
寧ろ恋愛オンリーの要素は少なくね? ぐらいに思ってるし
キモイと思うかは人それぞれだとしか思わんな。
キモいって話しだしたのはわるかったが、リノアが付き合ってもいないスコールに抱っこしてるのみて、
付き合ってからならまだいいが、付き合う前の男にまたがるか?!とかなり違和感を感じたからさ〜
中高生はいいかもだが、小学生や大人はこういうの見せられるとやっぱりキモい
アンチスレでも行け
>>352 ない
でもSeeD試験が春、スコールの誕生日が来て17歳になり
夏のか秋のかわからないが学園祭を経てるから
結構長い期間の話
ガーデンが海をどんぶらこ漂流しはじめたとき
食堂のおばちゃんや守衛のおっちゃんがちょっと心配になった
生徒はほとんどが寮住まいだからともかく食堂のおばちゃんとか
バラム辺りからの通いかもしれないし
まぁFF8の登場人物ってモブキャラもやたら前向きだから「なるようになる」って感じっぽいけど
>>355 凄いくっさいこというがスコール達のは恋、ラグナ関連は愛だなと感じて面白い
まあ年齢の差もあるからだろうけど
何が言いたいかというとラストの花畑ぶわあっのリノアスコールと墓前のプロポーズ回想ムービー最高です
子供の頃はリノアうぜえセルフィキスティ可愛いだったけど、
実際リノアみたいな子が恋愛勝つんだよな
女子に嫌われるタイプの
セルフィかわいいけどあんなの実在しないし
シコールリノアキスティの関係は今思えばリアリティあって面白い
食堂のおばちゃん、息子に会えて良かったよなw
>>360 もはやスコールではなくてシコールか。
仕方ない
もうクソゲでいいからまたあのメンツと世界観で新しいゲームしたいわ
良いとこも悪いとこも含めて8が一番やったな
システム理解しちゃえば本当ヌルゲーだな。
アルテマジャンクションしてオーラとメルトンかけて連続剣とデュエルで大体終わる
例えばカード変化はかなりチートだけど
それでもカードゲームをやり続けるよりはテント10個買ったほうがケアルガ100個がさっさと作れたり
いくら序盤でフレア作れるからと言ってもルブルムドラゴンのカード10枚×5からフレア作るよりは
もう少し先に進めたほうが良かったり。
システム理解したらそこからはより効率よくヌルゲー化する方法を試行錯誤するゲームになるんです。
何周もしてると、オーラメルトンは当然のように封印対象になってる
オーディン倒したら「求めれば現れよう」みたいなこと言ってたけど
なんで勝手に出てくるんだ?
先生は空気読んでるつもりなんだよ言わせんなバカ///
先生「呼んだ?」
みたいな
まあ大抵の場合がお呼びでないのが問題なのだが
>>365 序盤のフレアならグレンデルのカード100枚持ってからの
レアカード変化に期待する方が楽かな。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 23:54:09.53 ID:4KGx1QGL0
趣味とか価値観をわかってもらえないって悲しいよな
俺もこのあいだあるものを8万円で予約したことを友人に伝えたら
「ありえない」「お前どうかしてる」って連呼された
俺「いやでも8万て俺の毎月の残業代くらいだぜ?余分に働いた金くらい自由に使っていいだろ」
友人「そういうレベルじゃねーし、1万でも誰も買わんだろ」
俺「いや日本で大勢の人が注文したんだが・・・」
友人「頭おかしいんだろ」
俺「別に迷惑かけてねーじゃん、ていうかお前より俺のほうが貯金あるのに大きなお世話」
友人「そういう問題じゃねーから、お前それを8万で買ったって周囲に言ってみろ、頭おかしいって言われるから」
とか終始そんなんでちょっと許せなかったんでもう縁を切ってしまった
だってそいつ毎月何万もパチンコとか競馬とかに使ってんだぜ?少なくともそんな奴にそんな言い方されたくねえっての
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 23:54:37.75 ID:4KGx1QGL0
すまん誤爆した
セルフィの服の中に顔突っ込みたい
(´,,・ω・,,`)
スレのルールも守れない奴が理解されたいとかホザくなって感じ
そんなことより何を買ったんだ
>>370 それに8万も出しちゃだめだろー
今すぐ予約キャンセルするんだ
電動こけしか?
>>370 本当に誤爆かわざとか知らんが
お前が原因でスレチ連発してるんだから、とりあえず責任もって何を買ったかきちんと書いて収束させろ
誤爆にさわって書け書け言ってる奴が荒らし
俺の考える最強のFF8リマスタ妄想
・ポリゴンのスコールをディシディアレベルのものに差し替える(流石にアップが変顔って言われるのは忍びない)
・ジャンクションしたGF、セットしたアビリティや魔法ごと全部移動できる機能追加。
・「さいきょう」を使ってもロックしといた箇所だけは勝手に魔法がセットされない機能追加。
・セントラバグ等の修正
・隠しボス、裏ボス追加
・それ以外は一切ベタ移植で
トリプルトライアドの熱帯もおねがいします
ラックアップ入手しやすくして
アーヴァインが京本政樹に見えてきた。
オーディンが、かっけぇな
クリアするのがもったいないと感じる今日この頃
一番最初の保健室の後、廊下を歩くシーンでちゃんと歩けた人ってどれくらい居るんだろう
あのムービーの中歩けるってはじめてやったときめちゃくちゃ感動した
>>387 規定じゃない方向に行けないかとか、メインルートを外れた行動探しに一生懸命だった。
RPGマニアの悲しい性だな
トラビアクレーターを通れる方法ないかとか
ガーデンでエスタに上陸できないかとか(隣の大陸から飛んで海に沈むまでにどうにかならないか試した)
道を遮ってるガルバディア兵車の横すり抜けられないかとか
バグ探しみたいなことに挑戦してたなあw
>>387 あのシーン以外にも歩ける、というか走らなきゃいけないのって
ガルバディアガーデンとの闘争中だよな
あれ背景でガーデンの生徒達が戦ってるのは熱いわー
味方にライブラすると特殊技のヒントが出てくるんだな。
>>391 スコールとガルバディア兵の殴り合いに集中してて背景よく見れなかった
>>383 熱帯ってネット対戦かww
やっとわかった
>>393 格闘中にも闘争してるような背景あったっけ?自分も格闘に必死であまり覚えてない
格闘してリノア助けて地面に着地して、操作して走ってく時は背景で闘争してるとこ見れたよね
お前らFHで楽器選ぶ時
あの組み合わせ一発で分かったか?
今だになんであれが正解なのかよう分からん
>>396 8種類の楽器のうち4つが正解になるアイリッシュジグの曲で4つがアイズオンミーだから
自分は当然無理だったが、音楽わかる人には試し聞きの
楽器選択の段階でちゃんとわかる。
でも、そういう人は大概アイズオンミーの方を選んじゃうので
やっぱり初見は失敗するという。
しかもこの時アーヴァイン操作してF.H.やガーデン内でミニイベント回収とか
絶対わからねえw
ちなみに完全あてずっぽうで挑戦すると
(8*7*6*5)/(4*3*2*1)=70通りあるので
アルティミシア城の渡り廊下みたいな所で、白いイカみたいな物が落ちていくけど、なんなの?
あれはアイズオンミーが3拍子(6/8だっけ?)で
アイリッシュジグが4拍子のハネだから間違えようが無かったな、、
違う曲の楽器が混じるといきなりリズムが狂うしさ
>>399 なるほどそう言う理屈か。自分は音楽素養ないから
主旋律がどっちかはわかったけどタップとかそこから先がわからんかった。
401 :
400:2013/02/23(土) 21:38:26.02 ID:rT8c6xZy0
あータップはわかったけな?とにかく基本的に主旋律以外お手上げでした。
VitaでFF8やってるんだが、バグかな?と思うこと2点。
・会話ウィンドウとか、メニュー画面とかで、ボタンが効かなくなる。ストリーが進むごとに酷くなり再起動しても治らない(どうやらVita自体は正常)
・フィッシャーマンズなんとかで、駅長と会話後、ガーデンに戻ろうとするとセルに呼び止められてそこからどこにも行けなくなる。
助けてください
既出だったらすまん
セルジュニア(チビ暴れん坊)
disc2のイデアの家に行く前なんだけど竜の皮を集めるためにトラビア辺りにいてもドラゴンイゾルデが出てきません。
もうちょっと進めないとダメなんでしょうか?
レベルはあまり上げないようにしてるからヘッジヴァイパーからは手に入りません。
>>402 PSP派だからわからんが、
Vitaはちょくちょく不具合あるみたいな報告スレにあるなあ。
>>404 トラビアのイゾルテは雪原方面の森の中オンリーじゃなかったっけ
>>402 Vitaでやっているけど、確かにボタン操作がきかなくなることがあるが、スリープにしてすぐに戻せばボタン操作もきくようになる。
前にすすまなくなるようなバグはないなー
>>402 俺もVITAだけど、確かにおかしくなる場合がある。
現象的には、○ボタン無効とか設定画面が勝手に出現とか。
最近は、グリップ付けて不用意に表裏のパッドに触らない様にしてるおかげか発生なし。
あと、画面に水滴(汗とかラーメン汁とか)が付いたらすぐ拭こう。
今、バハムートに軽く全滅させられたんだがラスボスに挑戦はしばらくむりだよな
俺はVitaで不具合出てないけどな。
背面のボタン触っちゃってるとかあるんじゃね?
338 名前:名無しさん? :2013/02/25(月) 00:10:35.93 ID:KGVESquQ
そのFF8スレのsage厨が最近とことん立場をなくしていい気味な感じだからな
そりゃこのスレも出番がなくなる
340 名前:名無しさん? :2013/02/25(月) 15:04:54.06 ID:???
>>338 >そのFF8スレのsage厨が最近とことん立場をなくしていい気味な感じだからな
sage厨が立場をなくしている?
はぁ?
長いことFF8スレなる場所を監視しているが、sage進行時には実に平和なものだ。
age厨がレスをつけても反応があるケースは稀でほとんどスルーされているだろう?
立場をなくしているのはage厨の貴様のほうだろうが(笑)。
よし、俺がFF8スレに本格的に介入することにしてやろう。
俺はもとよりFF8などには何の興味もない。
スレッドが荒れようが潰れようがどうでもいい。
age厨の貴様の責任だということを覚えておけ。
今晩あたりにでも参加させてもらうかな?(笑)
341 名前:名無しさん? :2013/02/25(月) 15:10:22.05 ID:???
此処はキチガイの溜まり場
342 名前:名無しさん? :2013/02/25(月) 16:00:38.27 ID:???
>>341 >此処はキチガイの溜まり場
キチガイの溜まり場はFF8スレだけにしてくれないかな?
ラウンジにまでこんなスレ立てて鬱陶しいって言うか迷惑なんですけど?
ボシュウ「名前を1文字変えて違う意味になる奴、集まれ」
サボルンダー「聞こえないフリ」
スモール「小者で悪かったな」
アイデア「私に良い考えがあります」
今頃FF8初プレイ中だけど面白いね 戦闘が斬新というか何というか
ジャンクション最初全然やり方分からなくてずっと精神の値が7で止まってたわ
通りでダメージが大きい訳だ
まだdisk2の中盤だけどこれからの展開が楽しみ 糞チラ裏なレスですまん
風疹「禁近私」
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 23:41:55.14 ID:jdRa52tP0
そろそろageますね^^;
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 00:51:23.73 ID:H1Q+Kb9Q0
なら俺も
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 01:02:36.28 ID:7w05ER7R0
だったら俺も
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 01:29:57.46 ID:2Yyzz5Yj0
うむ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 02:24:19.95 ID:8RnIwIH+0
そういうことなら俺も
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 02:41:37.87 ID:6b5X+aEo0
じゃあおれも
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 05:17:47.10 ID:1DnuWI6+0
そして俺もw
カードも楽しいけど
連続剣とか、魔法ドロー、セットも楽しい
そしてサイファーとのバトルも
ジャボテンダー戦で連続剣バシーンバシーンするの楽しすぎわろた
初回プレイの時は召喚獣メインで
進めたせいでシャボテンダーが倒せなかった
GF頼りにしてると火力不足で逃げられるんだよな
ていうか砂漠に生えたり潜ったりする面白おかしいサボテンがあんな強いと思わんかったわ
初見は全滅したよ
ジャボテンダーにメルトンかければGF頼りでも倒せたよ
メールトン♪
天国島で主に呪いの爪目当てで徘徊してるんだがキマイラブレインとオチュー
ウザすぎる…。キマイラブレインは完全に必要ない水の結晶高確率で落とすし…。
オチューはレアカード変化エルヴィオレあるからまだマシなんだが落とすアイテム
クソすぎるし…
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 23:49:50.97 ID:cvTjEwCd0
FF8ってやりこもうとすると
苦労が増えまくる気が
434 :
432:2013/03/02(土) 23:51:40.76 ID:Z3pgXbQC0
うまい!
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 00:04:56.22 ID:cvTjEwCd0
しばらくお待ちください
間違って…
・モルボルをカードに → 勿体無い
・トライフェイスを食べた → やめときゃ良かった
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 05:32:50.33 ID:cCtdjqVf0
バラムの島の山の近くにいる敵キャラから
風神と雷神のカードが量産できるとはどういうことだw
>>438 風神雷神にレア変化するモンスターはバラム近辺にはいないんだが…。
運上げのついでとはいえ、精神って練金の方が食べるより楽な気がする
操作が多いとそれだけ事故るし、長時間の繰り返し作業だから精神的にキツい
まぁ練金の方が早いのはHP、力、魔力にも言えるね
練金の操作量が多くて地味に辛いけど、90分で能力が60(HPは6000)上がるから
ディスク4になると、まず効率良いのは 3件。
・エデンのカード×1 ⇒ パワーアップ×3
・ミノタウロスのカード×1 ⇒ ガードアップ×2
・150万ギル ⇒ HPアップ×10
残った魔力と精神を、食べるとギルにどう振り分けるかを考えたとき、
・魔力も精神も買うなら1個150万ギル。 ギルに集中し過ぎは非効率
・モルボル食いは慣れりゃ容易な上に、呪いの爪というおまけつき
という訳で、俺は精神アップはモル食い派。
今日リノアさん誕生日なんだとよー
>>439 いちいちage厨の相手してんじゃねえよ
んなことやってっからいつになってもage厨がでしゃばんだろ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 22:25:49.22 ID:naj4nakc0
うん、そうだねw
そっかリノアはデュオデシム発売日が誕生日なのか…参戦できれば良かったね( ´Д`)y━・~~ドッグファイター、EXはヴァリー出来たのに
かわりにiOS版のシアトリズムに参戦できてるからええやん
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 00:21:36.31 ID:RY2Tl3pA0
嫌いならいちいちレスしてんじゃねーよハゲ
一日遅れだけどリノアさん誕生日おめ
リノア誕生日おめハグハグ
リノアのブラスター・エッジ(だっけ?)の操作技術はどこで教わったものなのかな
護身用になりそうにもないし
遅れたけどリノアおめ
>>450 むしろ誰でも使えそうなあまり技術の必要ないものかも
ボウガンみたいに照準とかはある程度本体の機構で補ってくれるとか
勿論熟練すればそれなりに
中距離武器だし、攻撃よりは逃げながら相手に牽制とかが妥当かな?
最初フリスビーだと思ってた
わんこいるしフリスビーをイメージしたってのはあるかもしれないなあ
しかし飛ばした武器が返ってくる原理が分からない
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 07:15:05.89 ID:h6URIyFS0
リノアの誕生日 ひなまつりなのか。
うひょー
リノアの武器、最初デュエルディスクから
カード飛ばしてるように見えたw
限界突破のHG サイファーのほうがあってるwwwwww
>>453 FEの手斧手槍と一緒で魔法の力で戻って来てんだろ
ウォード「…(うらやまし)」
ハープーン回収しているときにラグナがマシンガンを撃ってるとウォードも数発くらっているように見えるよね
あれあぶなっかしいよね
まぁそれだけラグナに技術があってウォードもそれを信用してるって風に見えなくもないけど
あの三人は通常攻撃のテンポ良いよなー
ドール近くの海岸で亀食いしてるんだが亀の出現率が7回に一回ぐらい…。
フォカロル小は全く美味しくないし…
アダマンタイトはカードでいい
>>461 disc3なんですよね〜。なんか自由がなくなる気がしてディスク4に行けない。
俺の場合はアダマンタインよりもいやしの指輪だっけ?風のささやき100個で作るやつ
あれを作るついでに食べまくってるけど、やっぱ面倒だな
ゴージュシール、トライフェイスと並んで見飽きたモンスターの上位に食い込むね
くけけけがかわいく思えてくるレベル
初プレイながら攻略見てライオンハートに改造したけどカッコイイな
これはいいわ 他のキャラの武器も最強にしたいけど天国か地獄行かないといけないから嫌だ
レベルも魔法も強くはないからぶんどるして逃走したいけど一撃が痛すぎる
アルケノダイオスとか本当にやめてくれ 序盤にやれば良かったなあもうDisk3だよ
>>464 エアガイツとかエクゼターは天国地獄に行かずとも出来るよ。
戦力不安ならエンカウントなしで天国地獄歩けばよろし。
ライオンハートってスマップの歌のパクリだよな
釣針過大
武器で思ったけど、セルフィだけ特殊技が成長しないんだよな
他のキャラは時期とともに強化可能になっていく
まあ厳密にはゼルのデュエルも成長はしないけどさ
セルフィのレベルが高いほうが強い魔法が出やすいんじゃないっけ
ラ系とかガ系とか出やすくなる
それでも弱いが
そうだよ
弾さえあれば成長しないのはアーヴァインかな
そもそも最強弾が最大ダメージじゃないけど
セルフィはラストバトルでは自爆要員だなwww特殊技使えねねええええwww
スロットが魔法のランダム発動という、絶望的に楽しくないのが問題
アーヴァインの最強弾ってライオンハートの材料だっけ?
波動弾ね
徹甲弾のせいで、本当にライオンハート用でしかない>波動弾
メルトンがあるから徹甲弾でもなく速射弾が実質最強だと思う
低レベルのときの徹甲弾は頼もしい
最終的にはクイックが最強だが、ある程度の力が必要
さきがけ付けてサボテンダー打ちまくる快感
運のステータス上げようと大会の淀みでトライフェイス狩ってるんだけど
心折れそう
ドーピングってか
>>480 アルポン戦前ならそこが効率No.1だから、ダークマター100個溜るまで我慢しかないね。
天国地獄を知ったおっさんの春
真のおっさんならポケステを使う
>>480 近くにセーブポイントあるしそこが一番良いというねwww。
100個しかたまらないけど。その後が長いのに…。
>>485 いろいろ最適化してみたけど
20分くらいでダークマター1個ってペース
最初はPT全員素ステMAXと息巻いてたが
スコール一人でもういいや
>20分くらいでダークマター1個ってペース
俺もそれ位だったな。 ついでにバリアシステムも溜めたけど。
一方で、天国島でモル食いながらだと 40〜50分でダークマター1個のペース。
アルポン戦後の作業区だと1分に呪いの爪1個とか誰かが言ってたな。
アル城でアンドロが召喚するトラ目当てで頑張ればどの程度なんだろ?
アル城のbossに呪いの爪もってるのいないんですが・・・
あと召喚するのはドルメンでされるのはアリニュメン
ポケステで稼ごうとも思ったがPS3でやってるんだった
>>488 アンドロがトライフェイスを含む 3種の通常モンスターを召喚する。
>>1 のリンク先に詳しくて、俺も確認済。
召喚された通常モンスターを普通に倒してアンドロから逃げれば、EXPなし。
>>488 アンドロが使い魔召喚だかでトライフェイス召喚するらしいよ
いつもサクッと倒しちゃうから見たこと無いけど
すんません
アルティマニアだけ見て判断しとりました
精製ゲーと言われがちだが
アルテマ、メテオ、フレア、ホーリーは天国地獄を往復してドローした方が早い気ガス
>>492 レベル45以上のルブルムからフレアはぶんどる、メテオはドローが楽なような。
普通ならホーリーは高レベルのエルノーイルからドローかぶんどるかなぁ。
自分の場合はボム、ブエルのカード100枚からのコキュートス変化狙うがwww。
アルテマはダークマター経由をよく使うわ。
すいません質問なんですが、disc4まで行くとカードゲームのトレードルールは
ワンで固定になるんですか?disc3の時点でのトレードルールは引き継がれないのでしょうか
ディスク4でダイヤ相手にフルトレードでカードバトルしたいなら、
ディスク3のうちにカードクイーンをトラビアに移動させてフルにしておく。
つまり、CC団メンバーは単に各地のカードルールを覚えただけでなく
クイーンがいるかどうかについてもそのエリアのマネをする。
496 :
494:2013/03/10(日) 19:37:15.12 ID:zPGbRf7Q0
>>495 貴重な情報ありがとうございます
次回のプレイに活かします
ダイヤが真のキングという疑惑
まぁ単なる設定ミスではあるんだろうけど
アルティミシアって、アルティミシア城に住んでるんだよね?
普段は、一番奥の「主の間」にいるんだろね?
外出時は、どんなルートで城入口まで行き来するんだろ?
(…スコール達みたいに時計の針を歩いたりしないよな、きっと…)
グリーヴァにジャンクションして快適移動
まあ魔法で移動出来そうだよな
8にテレポはないけど
最終形態でワールドマップ上をガーデンと同じ速度で飛びまわるアルティシミア様
>>498 まどかマギカのでかいスカート履いてるワルプルギスの夜思い出した
悪役特権でダイ大で言うリリルーラ的魔法があるんだろうきっと
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 22:47:33.28 ID:o00yXVyA0
そもそもあの城から出ても行く所ねえじゃん
イデアがテレビ局に出た時もワープホールから
出てきたり帰ったりしてたから
ワープだな
これから初任務でティンバーに行くとこなんだけど、カードで鉄巨人、アダマンタイマイ、エルノーイルを使ってくる人って誰?
武器の材料集めしたいんだけど。
ちなみにホテルのオーナーはカード禁でまだできないと言う。
あとカードクイーンって今から移動させても大丈夫?
まだクイーンは動かさない方が無難だな。
移動先にはとりあえず行けるようになってからがいいよ。トレードレートを変えるのに不便だし。
鉄巨人やエルノーイルは港にいる犬の散歩の女の子がいいかな
>>506 >>1のリンク先に詳しいが、鉄巨人エルノーイルは兄妹(妹)、アダマンタイマイは
気さくな黒人から集めるのが思考レベル的にやりやすいかな。
あと、そんなにカードやるってことは多分ガルバディアD地区収容所で
ロゼッタ稼ぎするんだろうからフルとかディフでやると多く集まるからクイーンを
ガルバディア地方に動かしといたほうがいいね、
十分バラム地方でカードやったと思ったら。
>>506 3種カードを全部使うのは食堂おばちゃんとかFC03とか。
効率重視なら、アダマンが気さくな黒人で他はFC01。
クイーン移動は、出発(列車に乗る)直前に忘れずに。
コモーグリ与えてドールに行かすのが合理的。
コモーグリか。
俺考えてみたら、毎回画家と孫イベントは消化するのに、クイーンのイベントは一回も見てないな…。いつも脱出ポッド回収ポイントにいるクイーンから一気に奪っている。
何か行ったり来たりが多いからな…wあのイベントは。
コモーグリ渡して誕生するキロスはDISK1のうちに回収できて、カードバトルにも変化にも有用。
クイーンは、カード渡した状態で一旦ドールに行かせないといけないのが面倒だな。
たしか、クイーンがドールにいる状態で、ダイレクトにてレアカードを1枚ずつ交換する形で
欲しがるカードを渡した場合は、移動せずにその瞬間にカードが誕生するんだっけか。
この条件自体が、ものすごく面倒だと思うけど。
今丁度そのクイーンとDisc1のドールでレアカード取らせてんだが
バラムにしか移動してくれない…
収容所に備えてデリングシティに移動させたいんだが
もしかして自力でデリングシティ行ってないと移動してくれないのか?
514 :
513:2013/03/12(火) 19:51:44.50 ID:enDItjmP0
スマン解決した
>>512 A 次に欲しがる筈のカードを渡し、ドールで話しを聞く
B ドールで欲しいカードを聞き、渡す
どちらでもOK。
ティンバー封鎖直後にドール行ってランダムハンド消そうとしてるんだが
例のサイトの方式で二百何通りやってもランダムハンドが廃れるパターンがなかった
この時点でランダムハンド消せたやついる?
>>516 いつも消してるよ。
例のサイトにも書かれた通り周回が違えば結果が違う事がある。
あと、オープン+セイムで消そうとはしてないね?
ソフトリセットとハードリセットの操作と特徴の相違は正しく理解してるね?
初プレイの時は何も分からずにランダムハンドを伝染させまくって、カードなんかやってられんわ
ってなってジャンクション等のシステムに振り回されつつ強引にクリアしたなあ
ランダムハンドほんとに嫌われてるな。
いいルールだし、クイーンイベントもザコカード処分してダイレクトで挑めば何とかなるから、特に気にせず広めてる。
>>517 混ぜてるけど、そう訊かれる意味がわからないのはやばいですか?
>>518 まさにそのオープン、セイムがある状態なんですが
ソフトリセットとハードリセットの操作はわかるけど特徴なんか全くわかりませぬ
>>520 俺はいつも、バラムのオープンをまず忘れてガルのセイムのみを覚えて、それでドールに向かう。
消したけりゃスコールは単独ルールでって、例のサイトにも書かれてたっしょ?
それから、例のサイトはWin版情報なんでソフトリセットのない世界。
書かれたとおりやるなら、ハードリセットオンリーで。
逆にソフトリセット活用するなら、回数なんて数えずにソフトリセット+ロードを気が済むまで繰り返すべし。
>>521 この地方にないルール知ってるのか。みたいなこと言われないと
その地方のルールが消えない。
イフリート倒してカードゲット。さっそくバトルしたら負けてイフリート取られたんだけど
もう手に入らない?調べたら一度取られたカードは戻ってこないらしいけど萎える
>>525 基本取っていった奴が持ってる。もう何回かカードゲームをイフリート奪った奴としろ。
>>522 あああああああ肝心な所読んでなかったあああああ
バラムからやり直すにしても15時間無駄になるwwwおわたwww
丁寧な説明ありがとうございました
529 :
526:2013/03/14(木) 18:07:18.12 ID:P6WG4hhT0
>>526 レベル8以上のカードについて、基本取っていった〜、に修正。
>>518 便乗で質問するけどオープン+セイムの2つを覚えている状態ではドールのランダムハンドは廃れさせられない?
ドールのルールは初期状態。ルール混合でバトル画面キャンセル後は、ルール「覚えたまま、忘れてそのエリアのを覚える、廃れる、広まる」のいずれか
10回ほどやって廃れるなし。用語辞典wikiだと自らランダムハンドを覚えてドールでバトルするのが近道とかあるけどよくわからない
>>530 1行目は廃れさせられると思う。
3行目は多分無理だと思う。ルールが混ざることが重要だから。
>>530 代わりに質問してくれてありがとうwwww
>>531 なるほど。とにかく混ぜるルールは一つのほうが廃れる確率がUPで廃れさせたいルールを保有しているか
否かは関係ないってことで理解したサンクス。Disc3でやっとカード化覚えてバトル初めたけど楽しいっす
>>533 廃れさせたいルールを保有してるとダメだと思う。あ、でもこっちが廃れさせたいもの以外の
相手の持っていないルールを持っていれば混ざるからいいのかな?ちょっとわからない。
最強育成で運アリエネー
セルフィにぶっかけたい
セクハラ止めて下さい
やっと意味わかってオープンのみに成功したので一応メモ
ドール(オープン・ランダムハンド・エレメンタル) ティンバー(オープン・セイム)
オープン廃れさせる(ランダムハンド・エレメンタル)
セイム廃れさせる(オープン)
ランダムハンド廃れさせる(エレメンタル)
変化させない(オープン)
エレメンタル廃れさせる(無し)
カードクイーンにオープンを伝えさせる
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 08:12:18.68 ID:SiuUrAJP0
今さいふぁー稼ぎしてます
FC番FF2のふぃん北西での買い比率なんたら上げと
FF5のせきぞう稼ぎと比べて
ストレスの溜まり具合はどうですか?
>>530 >オープン+セイムの2つを覚えている状態ではドールのランダムハンドは廃れさせられない?
セイムだけに比べて成功確率が減るのは間違いない。 伝搬確率が増えるからすたれ確率が減るのは当然。
ハードリセットのみだと、さらに成功率低下で現実的に無理って域まで下るかも。
成功率ってのは、何回目に成功が期待できるかだからとっても重要。
しかし低成功率は成功皆無の約束では無いから、成功の実例はあるかも知れない。
>>538 FF8のキャラはレベル上がりやすいからそんなストレス溜まらないと思う
エンカウントからバトル開始までのロードが若干長いから
回数をこなしていくとストレスが溜まるかも知れない
>>540 レベルを上げたく無いからサイファーで稼ぐんじゃないの?
レベル上げ目的ならサイファーで稼ぐのはむしろ損だし
>>541 FF8のキャラって言ってんだからサイファーも含まれるだろwww
トンベリキング出すのにトンベリ20体倒すってあるけど
それって累計で20体?それとも遺跡内で20体倒さなきゃダメなの?
→キャラ(サイファー(GF))のレベル上がりやすいから問題ないよ
→サイファー以外のレベル上がったらマズいだろwww
日本語って難しいね
>>543 アルティマニアにはアルティミシア城で倒した分も含まれるとか書いてある。
遺跡を一旦出ても累計数の方は変わらない。一旦出てもカウント0にはならない。
自分はいつもガーデン移動直後にGFトンベリ取ってるけどね。
>>545 ありがとうございます。遺跡から出れないなら効率よく倒す方法考えなきゃなーとか思ってたので
遺跡のトンベリを出会う端からカードにしてて
あれ?GFでないなーと間抜けなことをやっていた自分w
カード化の方が早いから、倒しゃ良いって思ってるとハマるとこだね
よっしゃあロゼッタ石3個きた
一週間ぐらいは足止めを覚悟してたが
10時間ぐらいで終わって拍子抜けしたぞ
たった三個でそこを離れられるのか
俺もそんな勇気ほしいわ
むしろ3個以上入手して何に使うんだ
アル城アンドロ狩りでのダークマター集めを試してみたら、意外に良かった。
ダークマター12個作ったが、1個あたりに要した時間は30分。(1個毎のセーブポイントへの往復含む)
アルポン戦後としてはNo.1じゃないだろか?
軽い気持ちで二年振りくらいに二周目始めたら、このゲームの面白さに気付いて見事にハマった
古本屋でアルティマニア買ってきて三周目突入
オチューのやつがフォースの腕輪おとしやがらねえー
>>555 レベルが足りてないか、レアアイテムつけてないか
てかエスタで買えばいいじゃん
>>556 まだディスク1なんだ。
レベルは、足りてる(全員30越え)と思う。
×レアアイテムつけてないか
○レアアイテムつけてるか
レアアイテムはレアアイテム(笑)らしいな。
>>557 disc1でアーヴァイン以外の最強武器揃えているとか?
フォースの腕輪はいつもブラックウィドウから手に入れてるからなー
そのうち手に入るだろうけど、レベル変動もあるから平均38レベルは欲しいかな
>>555 3人の平均レベル38以上が高効率(ペインがドローできないオチューは腕輪持ってない)
それから、
・レアアイテム・アビリティー付けてるとフォースの腕輪ドロップしない
・腕輪持ってるオチューからぶんどると腕輪も何もドロップしない
モツゲカ
ルトンラ
ドヘニア
レイタリ
湖で陽気にハミングするスコールさん
サルとの石の投げ合い、先に手を出したのはスコールであった
「いや、さきがけアビ付けてたんで、つい…」
大人げね…いや、スコールはまだ未成年だったな
サル「あいつはひどい奴だよ。 友達も、ハミングして湖になにかいるのを確かめてから石をぶつけられたんだよ」
レベル5デスをオメポンさんがやってくることすっかり忘れてたけど
フェニックス発動して全員帰還。危なかった…。
チョコボのミニゲーム(ポケステじゃない)考えた奴誰だよ。
アルティマニアなしで分かるかっツーの。
8はアルティマニアありきじゃないかと思うくらい不親切なところあるよね。
グラシャラボラスとか何人の人が自力で出せたんだろうか?
鉄パイプと触手はまだ分かるかもしれないが、オカルトファン4のST全回復薬ってどうなの。
その内容が、宇宙人の方のエリクサーにもかけてあるっていうのがさらに分かりにくいよ。
昔のゲームはそういう隠し材料結構あるからなあー。
7とか8は、FLASHに攻略情報が載ったりしてたよな。
ナイツオブラウンドとか。
なつかしいなwwww
昨日初クリアしたがED良すぎて決戦前戻って今日またクリアしてしまった…
終わってしまって悲しいわ
収容所でロゼッタ石4つ取るのに10時間近くかかった
4つ目に7時間は費やしたな。しかし200ギルの男は酔っ払ってるという設定なのだろうか
思考が弱過ぎる
>>572 クリアおめ。
2周目プレイも伏線とかに気付けて良いよ
Wアイテム使うと
ジンクバッテリー
リミットlv4用アイテム(除大いなる福音)
セーブクリスタル
バスターソード
ガトリングガン
セラフコーム
以外は99個所持可能
超究武神覇斬は0個、その他は1個ずつがアイテム最大所持になる
すまん、書き込みみすった
FF7はバグ多かったなぁ
昔のゲームにありがちなセンスあるバグばっかりだけど
8は一個どうしようもないハマりがある意外はバグとか聞かないな
あぁ、所持金カンストがあった…
ガーデン起動時にリノアがいると…
バイセージ
ティンマニ
ドロマニ ゴーマニ
ガルガンチュア「雑誌なんか読んでないで、前座の仕事ちゃんとしろよ」
まどマギ見終わってからff8クリアすると感慨深いものがあるな
これリノア=アルティミシアでもしっかりハッピーエンドなんだよね
魔女の力や呪いが全てリノア一人に収束して、それ以降に一人も生まれなくなるわけだから、完璧なハッピーエンド
全ての魔女を産まれる前に消し去りたいっていうアレね
発売当初の開発が言ってたこのお話はハッピーエンドですっていう言葉に一切嘘は無かった
素晴らしいシナリオだったわ
もともと魔女自体は悪いものじゃないんじゃないか
なる人の問題で
あの性格のリノアが魔女になるとか怖すぎる
支えてくれる人が居れば道を誤ることは無い、っていう
普段の生活にも置き換えられる普通の話だからな、魔女の騎士ってのは。
FF8の魔女は魔女だから悪いってポジションではない。
アルティミシアが全ての魔女の力を継承してるとは限らないから、
アルティミシアが死んだあとも魔女は世界から消えないんじゃない?
リノア=アルティ説のどこがハッピーエンドなのか
そもそも説としても成り立ってないが仮にそうだとすると
リノアはスコールと死に別れて、魔女でいることの不安に耐え切れなくなって
世界を敵に回した挙句、世界どころか時空ひっくるめて支配してスコール含めて友達に倒されて
最後は魔女の力を継承するために瀕死でさまよった結果スコールに会っても
本人と気づかれないまま消えていくんだぞ?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 22:20:28.21 ID:ebv9LaRN0
リノアが嫌いな人にとってはハッピーエンドってことか
ん? FF8世界の魔女について話してたつもりで
リノ=アル説について語ってたつもりはなかったんだけど
参加したことになるのか。
迷惑な話(例の説がな)だな。
>>591 説自体は迷惑でも何でもなく
それをここで語るおまえたちが迷惑
>>592 今はお前の無理問答の方が迷惑だと思うけどな
ちゃんと読んでから適切なアンカーつけて指摘しろよ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 00:25:55.39 ID:G4qu0wm30
くだらねー
シャラララー グーラシャボーラス♪
キスティスのショックウェーブパルサーって何に依存するの?
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 00:01:15.40 ID:WEtDbepe0
魔力、レベル、キスティスの残HP、戦闘不能キャラ人数で変動する
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 00:04:12.62 ID:WEtDbepe0
本当なのに
まあいいや
魔力だけじゃなくてピンチ度で変動するので
>>597が正しい
状態異常が抜けてるけど
デジョネイターの演出は好きだ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 01:18:29.68 ID:tXViCBdn0
でも全部の条件最高にしても自爆のほうがダメージ上なんだろうな
アルティマニアによると8は9999を超える攻撃でもダメージの上限が60000だったな。
そう。
自爆がクリティカルになれば自爆者の最大HPの10倍のダメージだけど、6万が上限。
先日話題になった時試したが、確かにそのとおり。
結局このスレッドではage厨は基本的にスルーされているし、
反応があっても話題が広がるわけでもない。
このような平和なスレッドが戦場になるのは残念だ。
age厨の方からここに誘導されたので仕方なく対応してはやるが。
あとはタイミングの問題だけだ。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 22:51:25.27 ID:tXViCBdn0
急に何言ってんだカス
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 23:22:51.15 ID:WIhxrzHFP
自分語りがしたいお年なのでしょう
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 23:39:06.40 ID:NHXMZSt70
ドールでLV30〜の蛇からドロー出来るバイオはドローしたほーがイイですか?
万能薬2つしかなくて、毒状態が怖いんです
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 00:06:54.40 ID:/SA+69Cl0
ペインのほうがいいんじゃない
こっちも毒100パーセント防止だったはず
スコールってイケメンというより「ハンサム(死語)」だね。
カッコいいけどホストっぽい。
あいつら見た目はホストくずれとチンピラあがりの集団だからな
ゼルだって顔に入れ墨とかDQNどころじゃねえな
ゼルのあの顔のラクガキは校則違反じゃないのか
まぁ風神の眼帯や雷神の露出狂が許される学校だから見た目には緩いのかも試練
覆面教師「SeeDは任務に応じて適切な格好をせねばならない。 候補生も同様だ」
“任務に応じて”
つまり任務外での身なりについては言及してないな
服装はモブがみんな同じなのに
風紀委員と主人公チームには誰一人まともなのがいないな
セルフィの初登場時の制服って標準だったっけ?
リメイクするなら自由に着替えできるようにしてほしいな
全員制服にしてクリアしたい
スコールは似合わないんだよな
SeeD制服のキスティス先生も良いけど
ガーデン生時代のキスティス見てみたい
ミニスカ!
カードゲームとかやり方が分からなくて全然やってなかったわ
カードゲームは□ボタンで話しかければ始められて、数字が強いほうが勝つというだけの簡単ルール。
セイムとかプラスとか出てくると結構難しくなってくるけど。
ランダムハンド&オープン無しこそ至高
それ以外は作業になる
風紀委員がいるからも雷紀委員もいると思ってた
そしてサイファーは何紀委員なのかなとずっと悩んでた当時消防
ガーデンの校則で指定の時に制服着る以外は
普段は私服でも可になってる。
50インチのテレビでやったらグラ粗過ぎた
俺はそっとPSPでやることにした
ガンダムアストレイの新武器がガンブレードみたいだ
よし今からカードゲームやってみるわ
カードプレイヤー呼び出しのアビリティがあったらなぁ・・
大海のよどみでトライフェイスとベヒーモス狩りをしてて、ふと思った
シヴァ:しのせんこく←わかる
イフリート:とつげき←わかる
セイレーン:ちりょう←わかる
ケツ:カード←え?
カード変化も覚えるケツさんマジカード廃人
ベヒーモス狩るのも大海の淀みがいいのかな?
たべるにしてもバリアシステムにしても
ルナパンじゃ何回もレベルアップかけなきゃいけないからたぶん効率は良くないよね?
ケツは平和・文化などの象徴
FF8の世界では平和・文化=カード
>>634 固定トライフェイスがいるフロアの次のフロアでランダムエンカウントがあって、
1 トライフェイス×1
2 ベヒーモス×1
の順で出てくる。
俺はいつも トライフェイス×7 + ベヒーモス×1 を 1サイクルで狩るな。
2サイクル20分で、ダークマター1個とバリアシステム4個。
初期レベルのスコリノとレベル100一人のパーティならレベル調整不要。
アルポン戦前だから、食べるはなしでバリアシステム集めのみ。
>>634 月の涙後のエスタのセーブポイントから上に2マップ移動したところ(アルティマニアのマップ437)
で二回目のエンカウントを行うことでベヒーモスが100%出てくる。
>>633 初期GFにして、唯一自力でそれらを覚えるからなぁ…ネタとしてもガチとしても優秀
HPJも序盤では貴重だし、最初から最後まで役に立つGFだわ
ディアボロスも序盤のわりに、凄まじいアビリティを次々習得するが
実用性はアレとしても、最強をめざすなら貴重な命中Jも欠かせないし
>>636 そういや大海の淀みじゃたべるのは基本無理だったんだっけ
忘れてたw
>>637 これは知らなかったわ
ありがとう
せ ....
セルフィ
FFリメイクも5まですすんでいるが、
そのまま6もリメイクされて、7・8とくるだろうか・・・。
もともとポリゴンのタイトルを
今の技術でリメイク
と考えてしまうから無理なんだろけど、
DDFFでも広いマップでてきたし、なんとかVITAでできないものかなぁ。
顔のつぶれていないスコール・リノアでもう一回プレイをしたい
642 :
637:2013/03/25(月) 00:21:26.53 ID:90wLSQPU0
スコールが沈黙状態になっても、似合うので放置する
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:02:28.76 ID:P1BxKFYHO
あげ
寡黙な人からしたら沈黙なんて異常でもなんでもないからな
逆に脳内独り言が増えそう
(…この書式は確かに声に出さない脳内セリフだけど、
それでもプレーヤーには伝わるこのゲーム、俺は好きだな)
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 23:07:16.44 ID:Gyjyp0VI0
(ファミチキください)
「……妖精さん、来てるみたいだ」
カキコが楽しみだ
ガルキマセラは好きになれない
ハウリザードとフンゴオンゴも嫌いだ
グラナトゥムはラグナと関連性があると思ってたがきんちょの頃の俺
あいつエスタにいるし
ライオンハートよりクライムペナルティの方がかっこいいよな
スコールの服のカラーとぴったりくる武器があってそれが格好良かったのを覚えてる
それがクライム&ペナルティだったかな
クライムペナルティは、なんかごついな。
ガンブレードのデザインて、ライオンハート以下は柄の部分と刃の部分を交互に換えていってるだけね。
なんか刃の部分のイメージからして、キアストレートでフェイテッド、フレイムタンでブラスティング、と使えるのは
違和感があるんですが。
フレイムたん
アーヴァイン「スコールもリノアも最強武器が光ってて格好良いな。 僕のはメッキっぽくて嫌だ。」
ゼル「メッキでも光ってるだけマシだぜ。 俺のなんて、色使いがちょっぴり派手なだけ。」
???「(…先っぽが光ってるのを下品に語る人が現れません様に)」
ff12の序盤の帝国から魔石盗むとき
魔石入ってた女神像がアルティミシア最終形態にクリソツでびびった
顔閉じたら全然だったけど
確かにあれはアルティミシアに似ている。
アンジェロが鉄のカーテンを掘り当てた
よおーしよしよしよし!
662 :
sage:2013/03/28(木) 21:24:53.81 ID:NTI4KY770
すまんミスった
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 23:29:22.57 ID:9zA/DFBT0
あ?
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 09:20:06.88 ID:IKR+xTPK0
さいふぁー稼ぎ、途中にて終了
FF5とかFF2みたく、終盤まで行けないし
カード変化とかで魔法集めて
それなりになるようになれば、いいです。
サイファー稼ぎはあんま意味ない気がする
それよりアルテマ貯めた方がいい
サイファー稼ぎはブラックウィドウがラクに倒せるぐらいまででいいよなぁ
低レベルで進めていると普通に敵を倒すことがない分、イデア稼ぎが出来るようになった途端
それまでのうっぷんを晴らすが如く敵を倒しまくる。あれは結構楽しい。
序盤でアルテマをジャンクションできれば,,,圧倒的な余裕感で冒険をすすめられるのに,,,,を
>>668 そしてメズマライズが出る度にブチギレる
まあいい資金源にはなるんだけどね
,とある科学の超電磁砲を見たらアンジェロキャノンが超電磁砲に見えるようになった。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 23:44:23.56 ID:76/3vZex0
アニヲタきもすぎ
消えろよ
>>672 そんなこと言うならゲーマーも恥ずかしいだろww
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 00:28:23.98 ID:DvgUsv/Y0
>>665 FF5って2みたいに序盤から好きに歩けたりしないだろ
序盤の遊びの幅の広さは2と8と12の3作が突出してると思うんだが
ヴェルサスもそうなればいいな
そう言えばFF2のあの序盤の自由度は凄かったな
自由って言うと語弊が有るけど歩いて大陸1周出来たような
だれかラグナロクの内部構造説明してくれ
>>676 ドアに見えるワープポイントがいくつかあるだけ
だまし絵的な・・・
モルボルうぜええええええ
ワハッ
ゼルの家せますぎじゃね
朝から
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:46:07.07 ID:M+y8aFuo0
ラグナロクは同じ色の敵を連続して倒さないと
いけないっていうルールのダンジョンみたいになってたな。
しかも仲間2人だけで
失敗したらまたダルいムービーとリノアキャッチゲームやり直しっていう恐怖感と
何度でも復活するハミハミさんのインパクト
BGMも味を出してたね
思い出としてはFF8の見所の1つだわ
でもプロパゲーターって同色を続けて倒す以外にとにかく25回戦えばコクピットに行けるようになるよね
むしろ○○ストーン目当てでわざと25体倒すよな
最初はST攻撃にデスをジャンクションすればあっさり倒せるとか知らないから
まともにやり合ってたなあ。しかも倒しても復活するから「クソっ これじゃあキリがないぜ」
ってリアルに焦ってた。
低レベル攻略ではダメージの調整のしづらいスコール、リノアの特殊技を
プロパゲーター戦では使いまくってたわ。
デスが効くから状態攻撃にジャンクションしときゃ楽
seed実地試験のカニって最大何回まで戦えるの?
メニュー開いて習得アビリティ変えながらだと7回までだったような?
最大回数はない
一回の戦闘を終わらせる時間による
>>690 自分がやった時はパブより先で倒そうとしたらムービーになったし、
同じ場所では何回も戦えないから回数制限あると思う。
破壊弾4000個の価値がスピードアップ一個にあるのか…?
リメイク、続編、スピンオフ
出るとしたらどれがいい?
スピンオフ一択。キロス主人公のパチスロ化希望
>>691 徹甲弾の入手が簡単すぎて破壊弾や波動弾は息してないと思う
>>692 キャラのポリゴンをディシディアレベルに挿げ替えて
ポケステを何とかしてジャンクションをまるごと移動できるように変えた以外はベタ移植の
リマスタ版
>>689 メニュー開けるのは8回までは確認できてる
PUB前までの場所ごとの回数は
0,0,1,1,1,2,0,3
メニュー開かなくてもよかったら橋が一番効率いい
試す機会なくしたんだけど
チョコ坊のギルカンストバグって何回もできるの?
できるんならステ上げに効率いいのだが
クァッ!!!
>>698 1回きりらしい。
その1回がアーカイブス版でも可能なのは俺も確認済。
ウチのアンジェロが今日だけで早さの書、運の書、モグのお守りをサーチしてきおった
リアルラックにも何かがジャンクションされとるかもしれん
ロト買って来るか
いい具合に進行している良スレじゃないか。
age厨が俺をこのスレッドへ誘導したが
この平和な雰囲気を敢えて壊したいとは思わない。
相変わらずスルーされているage厨に訊いておくが、
この平和な雰囲気や貴様と同じゲームで楽しんでいる人たちを巻き添えにしてまで
E-mail欄に「sage」と入れることがそれほど面倒くさいのかい?
それとも本当はFF8をそれほど好きではなく「age」にかこつけて
スレッドを潰したいだけの「荒らし」ではないのか?
とにかく俺はage厨にここへ誘導されてきたわけで
自分自身はここを不毛の地にしたいという気はさらさらない。
とにかく誘導されてきたわけだ。
怨むのならこのスレッドにいるage厨を怨め。
ちなみに
>>702の俺の書き込みに「age厨」からなんのレスもなかったら
それはage厨の敗北宣言でありsage穏やかに進行している人たちの言い分が勝ったと考えて
今後はage厨の書き込みは「完全スルー」することが最善だと思う。
age厨にレスをつけているのも身内同士か自演かわかったもんじゃないからね。
>>701 お守りは出るんだよね。おでかけないと意味ないけど。
そして、有力なリボン報告はみたことがない。やっぱりサーチのテーブルにないのかね。
おでかけチョコボ様々ですな…
特定イベント前はオート戦闘オフにしとかないとココと出会えなくなってレアアイテム入手できなくなるんだっけ
アレで心くじけた記憶が
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 21:06:51.67 ID:9GpLpS2T0
>>702 そもそもage発言があったら平和が乱されるという考え方自体が間違っている
age発言によって平和が乱されるとしたら、不当にそれを差別する悪人のせいだ、つまりそういう人種が悪い
久しぶりにやろうかな→ポケステの電池が切れてるので買いに行く→ちょっとだけプレイする→
満足してしばらくやらない→久しぶりにやろうかな→ポケステの電池が切れてるので買いに行く→
以下エンドレス
もしかしてトンベリ倒せばいいと思ってカードにしてたらトンベリキングでてこないのか?
カードはトンベリを倒した数にはカウントされないよ。俺は20匹以上カードにしてから気付いた。
>>709 ああ、やっぱり……しかたない。包丁精製してアーヴィンで撃ち殺すか……
PC版のFF8ならポケステいらず
でも、今のwindows7とか8とかで動くんだろうかこれ
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 23:07:39.39 ID:2SEIwiar0
>>702 なにキチガイアピールしてんの?
春休み中か?ガキ
W7で動いてるよ
W8は仮想マシンにしかいれてないけどやっぱり動いてるから
実機でも大丈夫だろうと思う
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 00:09:52.08 ID:5tWlfkX+0
Win版やったらロード時間の差とか解像度の差とかでPS版に戻れなくなるんだろうな
でも俺はPSのロード時間含めたテンポでゲームバランス(入手経験値等)とか設定されてると思うし
画面解像度もPSのそれで見ることを想定して作ってると思うからPS版のほうがいいや
>>706 実際このスレッドで長い時間をかけて「age」で書き込んでいる人間が
多数の人に「迷惑な奴」と映ったからこのスレッドのテンプレが出来上がったのではないのか?
>そもそもage発言があったら平和が乱されるという考え方自体が間違っている
これはさしづめ調和のとれない餓鬼か、認識不足の馬鹿の戯言といったところだな。
このスレッドで極少数派の貴様が、正しいやら間違っているやら判断できる立場なのか?
貴様は、貴様自身が「荒らし」扱いを受けていたにもかかわらず、
更に部外者である人間をここに誘導した。
それはどこかの国の宰相がほざいた「自己責任」というやつだ。
招かれた俺は知ったことではない。
本当にこのスレッドで平穏に会話を楽しんでいる諸氏には申し訳ないと思っている。
しかし、age厨ここに誘導
>>706 実際このスレッドで長い時間をかけて「age」で書き込んでいる人間が
多数の人に「迷惑な奴」と映ったからこのスレッドのテンプレが出来上がったのではないのか?
>そもそもage発言があったら平和が乱されるという考え方自体が間違っている
これはさしづめ調和のとれない餓鬼か、認識不足の馬鹿の戯言といったところだな。
このスレッドで極少数派の貴様が、正しいやら間違っているやら判断できる立場なのか?
貴様は、貴様自身が「荒らし」扱いを受けていたにもかかわらず、
更に部外者である人間をここに誘導した。
それはどこかの国の宰相がほざいた「自己責任」というやつだ。
招かれた俺は知ったことではない。
本当にこのスレッドで平穏に会話を楽しんでいる諸氏には申し訳ないと思っている。
しかし、age厨ここに誘導されてしまったので仕方がない。
怨むのならage厨を怨むべきだ。
ポケステが出来ないという点を除いたら
PSPも良いよ。次のディスク無くしたみつからないーというトラブルも回避できるしw
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 00:36:04.22 ID:5tWlfkX+0
ああ、PSPだとロード短縮できるし携帯できるってメリットもあるな
VITAも選択肢に入るか
ただこれらはボタンがネックか、大した問題でもなさそうだが
またff8を一からプレイするとしたらwin版一択?
ポケステの恩恵が得られないアーカイブス版は論外?
どういう目的かで変わってくる。
別にアイテムコンプとか目指してない、ストーリーを思い出して世界観を楽しみたい
戦闘システム楽しみたいけど別にそこまで極めたいわけじゃないとかなら
いまからwin版とポケステ探してくるよりアーカイブスの方が手っ取り早いし。
>>717 お前それ“PSP”じゃなくてアーカイブス版な
PSPアーカイブスとPS3アーカイブスは演算する機器が違うだけでソフトウェア自体は共有だぞ
>>719 少し厳しいが、PS1(2)とPS3、そしてメモリーカードアダプタがあればアーカイブス版でもポケステ反映は可能
まあPS2持ってるけど携帯機でやりたいとかじゃなきゃ、無理してアーカイブス版でやる意味がないが
>>720 確かにな
通常クリアだけならポケステは全く不要だからな
ポケステ反映するのもかなり進んでからだし、アイテム収集やステ強化が目的じゃない限りポケステは無関係
携帯が規制解除されたからさっそく現れたな
なんだかんだレベルを抑えて強い魔法精製しときゃ十分ヌルくできるんだよな
おでかけチョコボを加えると強力すぎる
元々本筋に関してはラクなほうだと思う
ラスボスよりも、高レベルのルブルムドラゴンやモルボルに
全滅させられた人のほうが多いんじゃないか
FFの中ではラスボスも強い方だろ
魔法飛ばされるから長期戦でじっくりも難しいし
久しぶりにやろうかな→ポケステの電池が切れてるので買いに行く→ちょっとだけプレイする→
満足してしばらくやらない→久しぶりにやろうかな→ポケステの電池が切れてるので買いに行く→
ポケステの固定IDでアイテム入手率が圧倒的に違うのでまた買いにいく
→→
セルフィの服の中に突っ込んでもぞもぞしたい
子供の頃はセルフィのセリフに何も違和感がなかったな。
可愛いとも思っていなかったけど。
しかし大人になってから改めて見るといろいろとやばいなw
「ん?……ついてる?」って台詞
憑いてるでも(幸運が)ついてるでもなく
ウォードのアレがついてるって意味なのな
アルティマニア読んでて驚いた
ウォードのアレはゼルの3倍
セルフィが頭のなかに居るときに○○○ー
スコールは自身の誕生の元になった出来事を体験すべきだった…かな?
なるほど、いやらしい使い方もあるんだな
セルフィはあれだな、ミサイル発射を見て急に関西(トラビア)弁になった時の
ギャップが強烈だったわ。
トラビアガーデンでのあの回想イベントは歴代FFの中でも
屈指の名場面。子供の頃はまるで何も感じなかったが
すごくいいこと言ってるよなぁ。
悪いな、覚えてない
あそこのアーヴァインは色々と凄くイイのに
>>739で台無しにされた気分だったな
笑ったけどw
そう言えば、ガーデン対決時のスコール演説も名場面だけどこけなかったな。
演説終了後にマイク入ったままぼやいて「マイク切れよ」でも良かったのに。
パンをシークレットシューター云々
>>734 伏せ字は○より☆の方がいいと思います。
△は?
○=>。
リノアで地味にエロい体つきしてるよな
イデアにヘイストかけて逃走させると楽しい
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 09:24:28.46 ID:F9G1byll0
序盤のAP稼ぎは
バラム海岸と訓練施設とどっちがイイですか?
個人的にはフォカロルさんの方が削りの手間が少なく、確定エンカウントなので楽
アルケオさんのAP10もかなりおいしいのは確かだが、必ず現れるわけではないのが難点
レア枠のシュミ族カード欲しいなら訓練施設。 (アルケオはハードリセット後の第2エンカウント)
そうで無きゃ海岸で良いと思う。
細かな長短はEXP許容か拒否かで違う。
>>745 マンコ・カパッ☆
※伏せ字です。
ね?
んで、これと8はどう関係あるんだ!?
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 18:25:00.28 ID:jeBxMn5LP
ねーよwwwwwwww
早く寝ろ
ブラックウィドウのプロトタイプって感じ
全然カマキリに見えないけど将来的には前足で作業できるようにするのかな
何度見てもEDのスマイルスコールになれない
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 15:22:48.18 ID:hf62AL620
ノーグが強すぎて倒せないんだが
10回ゲームオーバーになってる
メンバーは
スコール Lv 27
アイヴァイン Lv14
ゼル Lv20
これ無理かな?
バイオ、トルネドつかってくるし
一瞬で終わる
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 15:46:25.37 ID:hf62AL620
殻に籠ってるときは物理攻撃だけでノーダメージだが出てきたとき強すぎww
ウォータ トルネド サイコブラス
何の躊躇もなく使ってくるし
攻撃する暇なし 両側の信号二回攻撃しないと青にならなくなるし
やる意味なし
召喚順も当然攻撃受けてまともに召喚すらできない
やっと一回目の召喚獣攻撃して1000ダメージww
あと2回くらいで終わるかなと思って
ライブラ使ったらHP10900/11000wwwwwwwww
無理ゲーすぎるww
桁違いに強いんだがwww
これラスボスより強いだろwww
属性防御にトルネドとかウォータとかジャンクションすればいいんじゃね?よく覚えてないが
というかちゃんと体力とか精神にジャンクションしてるのか?
あと戦闘では殆どGFは使わないぞ?
>>759 バトルに躓いたらジャンクションの見直ししような
属性攻撃が痛いなら属性防御Jにアレイズ レイズ シェル所持してるやつでいいからつけような
HPが低いならHPJにケアルガもつけとけ
ジャンクションを見直せば楽勝だったりするからなこのゲームは。
それを面白いと取るかつまらないととるかでこのゲームの評価は変わってくる。
俺は面白いと思ったが。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 16:04:05.90 ID:hf62AL620
レイズ トルネド ケアルガ持ってませんw
アレイズは1個 シェルは6個だけwww
訓練所でスコーウだけレベルあげたほうがいいですかね?
プレイ動画見たけどHP3000とか5000くらいあったし........
>>763 恐らくその状態ならケアルガを量産してHPJにつけるだけで攻略できるはずだから
テントを店で購入して回復魔法精製するだけでおk
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 16:10:40.22 ID:hf62AL620
>>763 まじっすか?でも外出られないんですけど
テントは4個くらいあります
取り合えあずレベル上げはあまり意味ない。こっちのレベルが上がると敵のレベルも上がるから。
魔法がないならモンスターからドローするか、GFのアビリティで精製するか。
やればわかるが8はレベルを上げても能力の成長は控えめ
放物線のように高レベル帯になればなるほど鈍化する仕組みだが、
低レベル帯でもさして能力は上がらん
つまりステを上げるなら、いい擬似魔法をジャンクションすること
>>765 テント1つでケアルガ10個
コテージ1つでケアルガ20個だからまとめて生命魔法精製しちゃうといいよ
セイレーン自体を所持していなければ辛いかもしれない
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 16:35:05.92 ID:hf62AL620
セイレーンもってないwwww
完全におわた
ブラザー イフリ シヴァ ケツァルだけ
特に深いこと考えなくてもいいと思うよ。ケアルガの代わりにケアル、ケアルラでも
いいから、そこらへんのモンスターからドローできない?あと本当に外に出れないの?
ケツァいるなら最悪カードという手もありじゃないかな?
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 16:49:49.32 ID:hf62AL620
>>770 ケアルはありますね
外には出られないですw
改札で止められるんですよ
ノーグ戦って言えばガーデンにミサイル攻撃されて海に漂流中の時期だから
他に行けそうなところと言うと訓練施設は行けたっけ?
訓練施設も行けなかったら771の言う通りアビリティを覚えているならカードしかないかな
もしくはミサイルが飛んでくる前のセーブデータが残っているならそっちで体制を整えた方がいいかも
・ソルトヒサーリからドローできるスロウはノーグに有効
・ノーグからはシェル(魔法ダメージ半減)がドロー可能(あとGFも)
・ゼルの特殊技はチート
これらでも駄目ならCC団かな?
じゃあケアルをドローしまくってHPにジャンクションするといい。
他のステータスも一通りジャンクションを見直すんだ。
力や魔力なら攻撃魔法、体力や精神なら回復魔法などが効果が高い。
素早さならヘイストやスロウがいい。
もしGFがジャンクションするアビリティを覚えていないならレベルを上げて
習得する。
これでもだめならカードに頼るしかないなぁ。
あと調べてみたら訓練施設ではケアルを補充できないとか出てきた。
マジかw
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 18:50:48.53 ID:RNh1gW9P0
>>775 ありがとうーHPあげるしかないのか
セイレーンまじで無い(さっき調べたらドローするらしいけど)
けど今後もっと強い敵とかいるの?ストーリー楽しみたいからかなりつらいww
>>776 まぁ強い敵は出てくるけど、ゲームシステムについて理解できれば
どの敵も大して苦戦はしない。セイレーンなしでも全然いける。
昔はネットが普及していなかったからシステムを理解するのが大変だったけど、
今ならググれば詳しいのが出てくる。安心しなされ
あとは基本的な所として、「ターンが回るのが早すぎて入力が追いつかない!」って状態なら
コンフィグでウエイトにしてATBの速度も落とすといい
昔の俺みたいだ…楽しんでるなーいいなー
ジャンクションと魔法、あとたまにドローを気にかければ戦闘はラクになると思うよ
ドローでしか手に入らないGFもいるからねー
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 21:05:56.85 ID:uTLpg54HP
↑はいはーい、こんな要求従う必要ないからね
要求呑んで本当に目欄にsage入れると余計付け上がるから
末尾Pってロクなのいねーな
>>763にいろいろコツを教えたいけど
このゲームはやれることを一通りやるとかなりのヌルゲーになるから
模索しながら覚えていくくらいでちょうどいいバランスなんだよな
モルボルと頻繁にエンカウントできる場所ってどこかないかな
やっぱエスタが一番?
>>784 精製ゲー&カード廃人になると超ヌルゲーだからな
ミニゲームがただのおまけではなく戦力強化に直結するってのはいいことだが
システム覚えたら、
今度は超ヌルゲー化に持っていくのに
選択肢が色々あるのが良く感じたわ。
やっぱり、序盤でガッツリ強化するには
カード化やカードゲームと言う形であってもプレイ時間は取られるわけで、
後半に行けば手に入れるGF(精製)が増える分作業部分を減らせるから、
どの程度話を進めるか、とか、
やる気さえあればディスク1でアーヴァイン以外は最強武器を作れるってのも良いわ。
意味が無いとかいわれるレベル上げも、ドローやドロップアイテムが変わってくるから
(レベル20代の敵を出ささないための手間を考えると)40代ぐらいまでは上げる必要とかも出てくるし。
>>785 エスタ上のグランディディエリの森か、天国 or 地獄
以下チラ裏
最近気付いたこと
・ガーデンの教室に制服セルフィがいる
・サボテンダーはカシュクバール砂漠ならどこでも出る
何周もしたのにこういう発見があるから止められねぇ
月の涙後のパイプを通ろうとするときのスコールのセリフが地味にかっこいいな。
ゼルはその前のイベントで普通に通ってたけどね!
スコールは、パイプの入口によって何も言わなかったりセリフが違ったりするんだよな
スコール・セルフィ・ゼルの3人は、ワールドマップ用のモデルがある。それぞれ放置した際のモーションがある。
アルマニの受け売り話が多いな
先日誰かがWindows版が今時のWindowsで動くって言ってたから、Windows7(64)のマシンで試してみた。
確かに動く。 グラの問題はソフトウェアレンダリングで解決した。
あと、一部の音楽(カードバトルの曲とか)がPSと雰囲気が違う。 Win7のMidiドライバーと相性悪いのかな?
ふと思ったけどエルオーネの能力って超能力みたいな物なのかな
8の世界にはジャンクションの概念があるし、元々ある事象を媒体無しに行使するのはそれっぽい気がする
科学技術で再現出来る事象ではあるらしいな
超能力なんだろうな
エルオーネの能力は魔女の力で再現不可なのかな
アルティミシアも時間を超えて干渉してるの装置のおかげだし
時間圧縮→アルティミシアの力
過去に干渉→エルオーネorJME
でも干渉した上で操ってくるとか怖いよな
>>777 遅レスだけどありがとう
今訓練所でアルケオダイノスからサンダガドローしまくってる状況ですw
魔力30くらいでもサンダガで500くらいダメージ与えられるんでこれは
ノーグ倒せそうです
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 00:23:43.00 ID:KDtDy5fa0
リヴァイアサンをドローするの忘れないように
アルケオさんなら恐竜の骨とかをクエイクに精製できね? とか思ったが
あれはG.Fディアボロス持ってないと無理か。
オイルジッパー戦で直前に落ちてたアレイズ大分使っちゃったけど
7個あってそれで2000にまでなりました。食虫植物とかアルケオダイノス
が持ってる魔法じゃどうやたらHPはこれ以上あげるの無理みたいです。
かなり厳しいけどサンダラ300個手に入れるまでドローしまくりますw
>>798 完全に忘れてたw
なんでディアボロっさんは魔法のランプに封印されてるの
(もう知ってるかも知れんが)アルケオさんはブラインが利くので
ブラインはディアボロスにも効くから序盤のお供やな
ブラインはチートレベルだよなー
自然解除もないから実質無敵
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 19:00:39.04 ID:8NWa8lBR0
でも暗闇状態でもたまに敵の攻撃当たるんだよな。
ディアボロスからDISK1でホーリーとフレアをドローして
俺tueeeeeeしてたら普通にぶった切られてgame overしたのは俺だけじゃないはず。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 22:34:26.43 ID:xsT5pwrK0
訓練所でクエイク持ってるアルケオがいるから
ドローしまくってるんですがとてもじゃないけど時間がかかる
理想としてはHPだけでも3人分のジャンクション欲しいから300個
を目標にしてるんだけど.....
一回にドローできるのが2個とか1個とかw
やりすぎるとできないし
>>806 魔力が高いほど一度にドローできる個数が増えるよ
クエイクならエサンスーシかアルケオ本人を狩って骨を集めたほうが早いとおもうが。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 00:07:11.28 ID:BBNXyAdV0
アルケオにはデスが効くよ
そうなんデスか
属性攻撃Jにブリザガジャンクションしてんじゃねえよ
クエイクなんぞ、カード→精製コンボでいい
クエイクなんぞ、レ、レビテトーーー!!
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 10:54:00.68 ID:ufK5qSOq0
ST攻撃にデス付けて骨集めて錬成が早いよ
骨集めついでに星々のかけらも取れるから分捕りはつけない方がいい
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 11:02:56.68 ID:ufK5qSOq0
やっとトラビアのルールをオープンとフルだけに出来た
Disk4でダイヤとのトレードをフルで維持したかったらクイーンをトラビアに移動させてからDisk4に行った方がいいよね?
ごめんageてた
HPJでケアルガじゃなくてクエイクじゃないと駄目な理由ってなんだ
いつも力→魔力にしてたが
>>819 自分の場合
ケアルガ持って無くてセイレーンも無かったんで.....
クエイクだとアルケオが持ってるしアレイズほどじゃないけど
大分HP上げられて重宝しましたね
ただクエイク300個ドローするのに1時間半もかかったという
中古買ったけど説明書入ってなかった
ゲーム内のチュートリアルがやたら親切だけどもしかして元から説明書ついてない?
そんな事はない、説明書はちゃんと付いておるぞよ
>>822 そうか、まあネットで調べられるからいいか
説明書は言ってない中古はすごい安そうだな。
8のチュートリアルは親切ではあるが、肝心なところが説明不足という
精製にあんだけの絶大な効果があるなんて思わなんだ
あれは、色々試してみようという人が気付くぐらいの扱いでいいような気もするけどなあ。
精製がデフォみたいになると楽しめないよな
狩りゲー
どうでもいいけどさ、ドール試験でサイファーとゼル以外に話しかけると減点ってのはきついよな。
まぁSeedランクにしか影響しないからいいけどさ
>>829 情報無だと、負傷したドール兵を無視する方が減点されそうに思える
ところで、ゼルは○で話かけて減点無のタイミングあったっけ?
>>830 あれ、広場で待っているときのゼルもだめなのか。
普通、うろちょろしている仲間がいたら注意も兼ねて話しかけるだろうとは思うんだが……
本当にSeed試験はめんどくさいな……
うろちょろしている仲間に注意するのはリーダーか上官の役目じゃない?
採点の時ランク10じゃないと負けた気分になる
まぁ蜘蛛とかAPの為に毎回倒すけどさ
PSPアーカイブ版やってるけど、10年以上前の作品とは思えないくらいクオリティ高いよなこれ
トラビアの雪原でラグナロク降下したときに雪がブワッってなるところとか好き
今日、面接受けたんだけど
なぜか待合室でGガーデンの音楽が頭の中で鳴ってたわ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 02:19:11.01 ID:xKRyT1da0
マジじゃないしその話題はこのスレに持ってこないように。
浸透しすぎやその説
>>835 賛否は分かれるけどな…
ご都合主義が過ぎたり、ジャンクションのシステムが複雑だったりする点が特に
そういう作品だからか、ちらほら再評価されているという話も聞くが
>>838 どっちかと言うとマジともマジじゃないとも言えないからここが荒れるから
ここに持ってこないように
>>840 でもすくなくとも、発売当初の超初期の批判に関しては
見当ハズレもいいとこだったと思う。
システムに関してとか、
「精製やカードを使えばヌルゲーになってやりがいが無い」、とか
「精製を生かしたプレイの多様さに気付きにくい」、という批判とかじゃなくて
「ドローはめんどくさいしG.F.の召喚演出は長いしレベルを上げても敵も強くなるから効果なくて
戦闘テンポ悪くてつまらない」とかそんな感じだったわけだし、
ストーリー面も、序盤からちゃんとガーデン教師のセリフやセルフィの日記等で
G.F.には記憶障害の副作用がある事は明かされていた事や
シド学園長はエンディング後のイデアからスコールの未来を聞いて知っていて行動をしていることを無視して
記憶喪失で幼馴染だったなんてご都合主義だって言ったりしてた
(その部分を踏まえても明示不足だとかご都合主義だっていうような批判ではなかった)わけだしさ。
自分にとっちゃFF8は、否の部分はマイナスに思うほどのものでも無いし
賛の部分にはめちゃくちゃ惹かれるし、という感じだな。
自分がFFの信者じゃないから
FF作品全体で評価できないという理由があるが
FF8が一番好きだな、やった作品の中では
FFは1〜8までしかやってないけど…
3とか5みたいなクリスタル系の作品も好きだけど
開発陣が言うように7は暗い
6の波動拳コマンド入力が好きになれない
1は今となっては色々もの足りない
2は始めた瞬間バグだと思った
4はストーリーが好きになれなかった
9のなわとびとか期間限定イベント、10の各種避けゲーとかの
二度とやりたく無い要素が8には無くて気軽に遊べる
キャラ強化の手間も大概ショートカット出来るしな
847 :
するー:2013/04/11(木) 11:51:57.72 ID:eXrQLmyV0
他作品はすれち?
お前スレ主か?
あ、主なら理解してるよ多分
いちいちうるせー
皆が皆、歴戦の書き込みシャじゃないんだよm9
ウザイんだよ
848 :
するー:2013/04/11(木) 11:52:48.32 ID:eXrQLmyV0
他作品はすれち?
お前スレ主か?
あ、主なら理解してるよ多分
いちいちうるせー
皆が皆、歴戦の書き込みシャじゃないんだよm9
ウザイんだよ
・・・・。
850 :
するー:2013/04/11(木) 12:00:28.17 ID:eXrQLmyV0
2連打したかも
したら
申し訳ございませんでした
これからデリングシティーコース行きます、アルマニの。
さいふぁー稼ぎしてみたりしたけど
久々にやるなら頑張ったPLAYは辞めたほうがイイのkも
何か、乙、書き込みも
age厨ってこんなんばっか
852 :
するー:2013/04/11(木) 12:08:35.19 ID:eXrQLmyV0
うん
ごめん
でもここ自治厨も変なの多い
>>844 二度とやりたくないって程じゃないけど
ガーデン攻防戦での兵士との殴り合いや、ラグナとドラゴンの一騎打ちは苦手
FF8で唯一嫌なのは大統領拉致の列車だわ
非常にめんどくさいテンポ悪い
856 :
するー:2013/04/11(木) 16:40:07.41 ID:eXrQLmyV0
(花見しーzすんn)
カッコ内乙
誰風?
最初はほんとわけわからなかったな
よくわからないままなんとかクリアできてた
何周かするとなれるけどそれでも長いしめんどいね
大体どんなRPGにも2周目からは
やりたくないようなミニゲームやイベントがあるもんだ
真女神転生3の「アサクサパズル」とか代名詞だからな
FF8では列車強奪、ガーデンでの殴り合い、シード試験あたりは面倒
石探しは無視できるからまだいいが…
シード試験はむしろカニを倒すか倒さないか、倒すなら稼ぐかすぐ倒すかと計画練るのは
序盤の楽しみの一つだあぞ。
ガーデンの空中戦はノーダメ狙いでいくと、かえって失敗するという
だがよく見ると、下で生徒がちゃんと戦っているのがわかるのは結構細かいと思った
ていうか、最初の時点でダメージくらっとるからまずノーダメが理論的に無理だという。
あれ?もしかして回避できるのか?
ノーダメカンタービレ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 15:27:22.81 ID:8Bh4CmXm0
いきなりで悪いけど、カードゲームする派?しない派?
してる奴多いのかな・・・
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 15:33:46.98 ID:caDG5BAm0
コンプとかアイテム目当てではやるけどねー
カードゲームとしても充分面白いと思うよ、ルール次第で
キャラカードはやっぱり欲しくなるのでやる派だな。
容易に手に入るレアカードでごり押しできるし、弱いカードでもカード変化で役に立つし
ゲームとしても面白いし1プレイに時間かからないし
意図的に封印プレイな気分の時意外はやらない理由が無いって感じだわ。
もちろんカードはやるけど、一度やると本当に数時間カードやってたとかあるからなあ
本編が完全に中断される、もちろん俺の配分が悪いんだけどさ
今ようやく初クリアした。
15年前はアルティミシア城を攻略できなくてやめちゃったけど
15年越しにエンディング見れて感無量
エンディングのハンディカムで撮った風なCGムービー
結構すごいんだよね
さりげなすぎて気づかれないことも多いけど
>>863 FF8の魅力の半分はカードにあると言っても言い過ぎじゃない、と思う
>>863 各地のルールをオープンだけにして作業にしてるわwwww
初めの炎の洞窟クリア直後のデータ80時間っていうのもあるしwww
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 18:28:45.71 ID:Z75l79xq0
この底辺スレもようやくageの書き込みを受け入れるようになったか
しっかり反省しろよ馬鹿ども
サブイベントでカード大会みたいのが有っても面白かったかもね
ご要望にお応えしてブリ虫との決勝戦でござる
そういや8は、なかったけど9にはカード大会がシナリオに組み込まれていたな。
でも9のカードは空気だったな
>>868 ハンディカムで撮影してるエンディングムービーすごかった
FF8ってその後のナンバーのムービーよりもモーションに凄くこだわりが感じられて
製作者のFFに対する意気とかFFを作る自負とかがそこにあるのを感じた。
シナリオはやっぱり構成がダメなんでしょう。一つずつ謎が増えてそのまま放置される感じ
また暇な時にアルティマニア読もうと思う
シナリオは好きか嫌いかで言ったら好きだけど良いか駄目か聞かれたら駄目って答える
>>874 空気どころかシナリオ上必ずプレイさせられるというちょっとしたイライラポイントだったろうあれは
ルールを知って慣れてくればあっちも結構面白いんだけど所持数制限がウザかったなあ
同種カードで全方位矢印やXが2枚とかになって本気で悩んだ
シナリオ、足りない部分は確かにあったと思うし、
もっとこうすれば、あるいはここはどうかな的な部分もあるが、駄目でもなかったな。
無理に良いか駄目かの2極で選べというなら、自分は良いの方だ。
謎とかは、最後のピースはエンディングにあったり、2週目で、あ、こんなセリフ言ってたんだ
っていうのでピンとくるという構成とかはそういうのの方が好きだ。
体感としても、知らないことばかりだと悩むスコールと一体感合ったし。
ただ、リノアミサイル基地に送れたり、F.H.のコンサートイベントの成功パターンが見れにくかったりするのは
マジ良くなかったと思う。
>>878 リノア送らないとキスティスの「それとも壁に話す?」が聞けないんだよな。
>>863 カードゲームはしないけど素材集めのためにカードは利用したな
ライオンハート用のアダマンタインに使わせてもらったぜ
>>879 2週目から選べるとかにしてくれたらよかったのにと。
リノアをミサイル基地に送ると「おハロー」が
聞けないんじゃなかったっけ
スコールとリノアがG.F.共通だったから都合上送り込んでたなあ
リノアをミサイル基地組にすると「おハロー」以外にガーデン起動時のムービーが流れないのとスコールがノーグ戦前にガーデン内を案内するのがないんだよね。
エンディングにも出てくる重要なムービーなのにね。
>>884 リノアが登場しないムービーが流れる。
アルマニ読んで誤解したんだろ?
FHに謝りに行かせるのに部外者をわざわざ代表に指名する学園長
実は、イデアはアルテに乗り移られていなくて
学園長と結託してノーグを殺して、夫婦の借金帳消しよって計画だったと言う
そして、責任は全てアルテ様に押し付けると言う外道夫婦っぷり
事が全て成就した暁には邪魔になったスコールを・・・って夢を見た
あの夫婦にもう一枚裏があっても不思議には思わないけどやや俗い
最近やり初めて、カードの事で質問があります
ミノタウロスやディアボロスのカードってカード変化させたら、もう手に入らないんですか?
>>890 CC団のイベントを終わらせたらdisk4で取れるようになる
ただしコヨコヨ除く
>>886 悪かったよ
間違えただけじゃん細かいな
チョンはいますか?
ケダチクの一見頭に見える部分は本当の頭では無いらしい。
じゃあ口みたいな穴は本当は何なんだ? 噛み付かれて、ばっちく無いのか?
ガルガンチュアのカードは取らない
>>891 おお!じゃあアダマンタイトに代えても大丈夫ですね
ありがとうございます
もう一つ教えて欲しいんですが、カードのルールなんですけど
ランダムハントを消すには
街Aでランダムハント広める
↓
街Bでランダムハント廃れるまでリセット
でいいですか?
ググってもよくわからんです
やっと廃れたー!
毟り取ってやる!
オメガウェポン倒すのに絶対必要なのってHP9999ぐらいだよね?
ゼルの嵌め技は使用しないとして
無敵使わなければそうだね
サンクス、これで準備の計画ができるわ
>>894 ハサミムシのハサミ的な物じゃないの?
またはなにかを食べるときだけあの器官を使うとか
絶対ではないが、「ぼうぎょ」も限りなく絶対に近いレベルで必要だぞ
ぼうぎょなしでテラブレイクに耐えられるのは、全員にプロテスかけて
運良く耐えられたときだけ
レベルによってはST防御デスかフェニックスの羽も必要じゃないか?
レベル5デスも使ってくるからねオメガウェポンって
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 12:48:47.62 ID:x471ML/b0
アルマニ見ながら進めてます
なんですがでりんgで詰まりました
sこーるあーbんでリノアがしゃがんでて
ウロウロするしかないです
助けてください!
>>906 何が言いたいのか、助けてほしいこと以外分からない。
>>906 まず誤字を直す
sageを覚える
現在の状況を詳しく伝える
>>906 スコール+アーバインのパーティで、リノアがモンスターに襲われてる場面に遭遇?
なら前進せよ
いや
>>906って変換が鬱陶しいだけで言ってる事は読めば分かるだろ
床のフタ開けるところとエレベーターの床開けるところで詰む
あ
な
s
う
助
???
t団のイベントってキングの人に勝ったら終わりんですか?
後、レアカードは使いまくってもDisc4でいくらでも取り返せるって事ですよね?
>>914 キングで終わり、コヨコヨ以外は取り返せる
オメガウェポンと初戦闘してきたけど、テラブレイク強過ぎてワロタw
ぼうぎょが必要の意味がわかりますたわ
エレベーターの床ムズいよねぇ
8は場合によっては画面に収まりきってないからな
7もわかりづらいし、9は反省したのかちゃんとマークが出るようになったけど
ノーグって倒したけど何もないよね?
後で何かあると思ったのに
>>919 あとで繭がなくなって何かに変身したことがわかる
変身前から巨大ってのを根拠に、実はシュミ族じゃ無かった説
922 :
906:2013/04/18(木) 11:20:37.49 ID:DutD+gQ20
凱旋門チームが閉じ込められるとゆー状態にするには
狙撃チームが何処へ逝けばいいですか?
とゆー事を聞きたかったんです
申し訳ありませんでした。
本当にエスパーが必要だった
とゆー
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 20:11:13.89 ID:TRQC15t20
は?
高出力発生装置でブリッツを倒してるんだけど何処かオススメポイントないかな?
今はサボテン砂漠の向かい側の荒地でやってるんだけどダブルハガーやグランデあーろが邪魔なんだけど
と思ったら案外すぐにゲットしてしまった
DISC4ならパイプオルガンで鉄格子が開く所のマップがブリッツ狩るにはいいかも
オメガウェポン倒せたぜ。もうこれでFF8のイベントはやりつくしたはず
デブチョコボのカードが手に入らない
こチョコボのカードは渡してキロス、アービンは回収したんだが、図書館前の男が全く使って来ないんがどういう事?
バラムの時にクイーンにこチョコボモーグリのカードは渡してドールへ
ドールの時にセクレト渡してバラム
バラムの時にアレクサンダー渡してドールへ
↑の手順でやってキロス、アービンゲットの後出ないです
こっちが強いカード使ってると出しにくいんじゃなかったっけ
グラシャラボラスのカードも使ってこないんだけど‥‥‥
なんなんだよ‥‥‥
だめだ。全然わからない
強カードだと全く使って来ない
弱いカードだとたまに出してくるけど再現性がわからず勝てない
なんなんだよ
先に進めても取れるんだよね?
グラシャラ持ちはケチ
こっちがレベル1ばかりでも出してこない
ディスク4ならCC団が使うよ
クイーンも出すけど、ルールがきついからお勧めしない
ガルバディアの奴らはDISK3までカードゲームをしないってのもあり。
近くにドールがあるせいでランダムハンドが移りやすいし
特殊ルールの伝搬を避けるには、「このエリアに無いルール」と言うプレーヤーには
言わなくなるまで □→いいえ を繰り返す。 それだけでOK。
グラシャラ諦めてDisc4に来た
斬鉄剣返しかっけぇーwww
ぎにゃぁぁぁ
モルドレット平原広すぎwww
宝どこだよ!
連打したらいいよね確か
あと赤は嘘つきだから
難しいのは常に逆言う奴と出鱈目言う奴の区別。
同じ場所で○連打しよう
フニクリフニクラ諸島に何もなし
>>941-943 ありがとう
だが人面石の場所すらまだ分からないんだぜ
ゆっくりやっていくことにするよ
てす
間違えた
地図で言う左上の方だったような
フィールドで○連打で喋るはずなんだけど
赤の反対で後は全部無視でいい
地名がいいよね
Lv100のモルボルに半分対策した状態で喧嘩売るの面白ぇな。
運が悪ければ一方的に嬲られるというリスクを背負った戦い…クセになる
>>937 そもそもなんであいつら、自分たちのローカルルール以外をこちらが知ってる前提でやろうとするんだろうな
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 21:59:45.61 ID:Sk6bD4OoP
このスレに1年と三ヶ月ほど前から粘着してるsage強要厨みたいなもんだろ
あ、ゆとり末尾Pだ。久しぶり
こいつの援護のためにこのスレの住人になって一年半になる
こいつ自身には愛想が尽きたが
ちょっとアルティシミア殺しに行ってくるわ
なんだよ、面倒くさすぎだろ
クリアした
セルフィ可愛すぎだ
カードのトレードルールを振るフルにしたいんだけど、バラムのカードクイーンとフルの時だけ対戦を
繰り返してるんだけど一向にフルが広まってくれない
まだ初任務にも向かってない状態だけど今の段階じゃ無理なのかな
すいません自己解決しました
解決はしたがクイーンの野郎なかなかバラムガーデンいかねー
ガルバディアばっかいくんじゃねーよ
クイーンなのに野郎とな
あ、バラムガーデンには元々移動しないのか
ルールもバラム駅と同じなのね
マルチジャンクションってPS3のアーカイブ版でもできる?
2箇所までは可能なんだけど3箇所目を交換したら2箇所目が消えちゃうから2つまでしかできないんだけど
序盤でライオンハート&クエイクのために恐竜狩ろうと訓練所籠もってるんだがエンカウント率ひくすぎだろ…
植物いらねーよ
>>963 出来るよ
出来ないのはやり方間違ってるだけだと思う
>>964 アルケオの出るマップでは、ハードリセット後以下のエンカウント
1 グラット × 2
2 アルケオ × 1
セルフィの服の中に顔突っ込んでゴニョゴニョしたい
ドローポイントのとこだと結構出ると思うんだけど
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 18:31:56.59 ID:COx8gprSP
>>964 アルケオダイノスは二股に分かれてる道の左の方が出やすいぞ
訓練施設でアルケオ出るのは池のあるマップ(ドローポイントのとこ)のみ。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 22:34:31.10 ID:uJV3NL0+0
テンプレ改変スレ立て荒らし、野村系スレに湧きすぎ
また
>>970を踏んだわけでもないのに
宣言無しで勝手にスレ立てかよ
どうしてかまうの?自演なの?俺つられちゃったの?
>>533 いや、お前それで責任取れんの?
最悪の場合でも、お前が弁償する筋合いはないだろうけど(最後は相手が決めることだからね)
でも心理的には一生お前を恨むと思うぞ、そういうレベルの決断
しかもどう考えても成功率低いだろ、他人の人生だからどうなってもいいとか思ってそうだけど、親友なんだろ?
とりあえず一度は見せておいたほうがいいよ、失敗した人らの末路
あと、それでもやるなら水分だけは欠かさないようにって強く言っておいて
すまん誤爆した
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 00:14:22.78 ID:/4jf7HdT0
構って構って構って
もっと構って
もっと構って
もっと構って
もっと構って
もっと構って
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 00:57:25.15 ID:SmetI9x8O
宗教論争なんだよな
セルフィとかキスティスをキロスにジャンクションすると腐らないか心配である。
セル「このファッションも良いなあ。 戻ってからも着ようかな」
キス「私もこれからは両手に武器を持とう」
次スレ立て直すか?
たのむ
本気でよく分からんのだが
>>971でsage進行するんじゃまずいのか?
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 14:40:03.55 ID:SmetI9x8O
それが宗教上の理由で出来ない人がいるのさ
何か気持ち悪いけど俺も
>>971にsageて住むよ
大人だし
勝手にスレ立てするのはいいとして
age厨の威信にかけてもっとセンスあるスレタイにして欲しかったなあ
あと謎の態度のでかさも印象悪いよ?
何考えてんだろ
エルノーイル20枚集めでひたすらバラムで狩ってるけどあと7枚のところでいよいよ物欲センサーが働き始めた…
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 19:47:18.95 ID:/4jf7HdT0
>>985 なに格好つけてんの?
恥ずかしくないの?
単純にお互いが気に入らないってだけでしょ?
もしもしには恥も外聞も無いの?
ま、多少はね
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 20:08:03.16 ID:SmetI9x8O
988
一年この論争を見てて宗教的な争いとしか思えないので
個人的にはsageに本来の機能以上の特別なご利益があると考える人がいてもいいと思う
そういう信念を意見が合う人だけで共有するのも自由だと思う
でもそういう風に思わない人にまで自分たちの考え方を押し付けてはいけない
その自覚がない人はまさに宗教的だと思う
まあこのまま二年でも三年でも続ければいいんじゃない
仕事の後の一杯は埋めぇ
sage進行ならぬsage信仰と言っていた人が過去スレにいたなw
細かい事を気にし過ぎるとhageが侵攻するぜ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 00:22:39.26 ID:dR2E53EaP
言われなくとも好き勝手させてもらうのだよ
誰が何と言おうとテンプレがどうなろうと、
俺がageて書き込んでしまえば、それでおしまいなのだよ
お前らの無力を、思い知るのだよ〜^^
こういう所に愛想が尽きた
役に立たんこいつ
とりあえずID:SmetI9x8OとID:dR2E53EaPがいなくなるのなら
sageオンリーは有効
ID:oCtg1+E20もか
そうやって無理矢理に「sageるべき理由」をひねり出さないといけない時点で持論が破綻していると何故気付かないのだろうか
あ、しかも他の全員がsageてても俺らがいなくなるわけじゃないから
こいつの発言は二重の意味で間違ってるわ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 00:40:04.79 ID:dR2E53EaP
そうそう、
例え孤立無援になったとしても俺はやり方を改めるつもりなどないのだよ
お前らの無力さを、思い知るのだよ〜^^
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 00:41:16.22 ID:dR2E53EaP
セルフ1000ゲットageなのだよ
次スレでも、この俺を宜しくお願いするのだよ
お前らに選択の余地など無いのだよ〜^^
1001 :
1001:
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