だいじなもの
かたみのふくろ ペンダント ペンダント せかいちず アダマンタイト ひそひそう ちょうろうのえだ ガラフのうでわ とげ ふういんのしょ せきばん
>>1乙 せきばん2 せきばん3 せきばん4
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 20:29:45.22 ID:yPAIeTFfP
ライブラ(黒魔法)
ソルカノンに天使の指輪4つって…
ガルキマセラにつきのふえ有効だっけ?
アーカイブスで1からはじめて今6まで来た。
リメイクするんなら6のグラフィックでやってもらいたい。
中途半端なリメイクやな…
ドラクエ以上に3Dにすると違和感しかなさそうだなFFは
特にモンスターはドットでしか表現し得ない物が多い
ドラクエはやたら可愛いモンスターが多いからいいけどFFは色々問題がありそうなモンスターも多いからな
なぁメリュジーヌ
元絵と全然違うなワレ
カロフィステリくらいの色彩自重されるかマギサみたいにレオタード補正か
まあポロムみたいな補正のクルルはみたいかも
CERO気にせずやれば良いのにな
ファイナルファンタジー修羅 の開発が急がれる
CERO:ZのFF5
全裸のメリュジーヌ
※すでに全裸です
全裸のフォルツァ
それはいいです
全裸のボコ
それは毟り取られてる意味で暴力表現でだな
メスのチョコボか
のれないや
>>11 モンクのかくとつければ魔法系ジョブでもある程度のレベルでガルキマセラたおせる(当たるかどうかは別でね)
ソースは俺
30ちょいまでウォルスで育てたらたたかう1回で700x2くらい出た
ソースも何もそら30まで上げたら貫通するがな
防御力50を突破できる武器が無いのが問題で
詳しい計算式は知らないけどレベルがダメージ計算式に組み込まれている以上だれでも倒せる
防御力50て第一世界だから脅威なのであって第三世界では高くないしな
レベル30て第三世界のレベル
特に素手で武器持ちと互角に渡り合う格闘なんかつけたらそらそうよ
防御力無視、回避率無視のみだれうちやレベル5デスはいうまでもないが
なんだろう、モンクのかくとうが強くて剣とかの武器が空気すぐる(´・ω・`)
レベル10ぐらいだからまだグーパンで全員喰っていけそうだ…w
魔法剣とか武器の追加効果載せられない素手はだんだん見劣りするけど
序盤強いよな
と思っているとカルナック城脱出で地獄を見る
ギガースに攻撃→がこがこ、がこがこ→カウンターポワヲヲ→カウンターポワヲヲ
これだけで10秒くらい浪費する
古代図書館までは全員黒魔の方が安定する
ネックはカルナックでエアロラとデスクローのラーニング
更に大地の衣だかしのびの衣とメイジマッシャーあたりを盗みたい所なんだよな
縛りじゃないから全員シーフとか全員青魔にして乗りきれるけど
かくとうはイラネ
MPカラになったらモンクにしてラーニングあたりつけときゃいいっしょみたいな
カルナック脱出で魔道士として育てたいキャラ1〜2人を黒魔導師にしてL3くらいまで覚えるわ
とりあえずラ系があればしばらく困らんからな
格闘は「3+(LV×2)」に乱数0~(LV/4)だから
ガルキマセラをLV21からギリギリ狙えるしクリティカルもある
カイザーナックルでさらに攻撃力+50と
LV50でブレイブブレイドを超える
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 00:11:24.26 ID:xYCBt3C4P
普通にやってるとLV50なんてまずいかないのが問題だ
ブレイクブレイド+エルメスの方が…
拳攻撃クリティカルのSEは4の方が好きだったな
いかにも痛そうだった
タコ殴りしてる5が好きだ
白魔かくとういいねw
あの格好で素手で戦えるとか
白魔+剣装備でエンハンスソード=ベアトリクス
やった事はないけど思いついた
回復と攻撃が合わさり最強に見える
>>37 左手あいちゃうぞ
たてそうびならともかく
>>8 つきのふえは、常に誰が使っても味方にしかかからなかったんでは?
レベル5デスって誰か食らって死んだらそのまま倒していいんだっけ?
復活させなきゃいけないんだっけ?
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 12:39:10.17 ID:veAS+qxiO
初プレイなんだけどレベル上げ必須の場面とかある?
>>42 逃げずに戦えば勝手に適正レベルになるから気にしなくてOK
ウォルスの塔クリアして隕石ワープしてカルナックに着くまで苦戦するかもしれんが何とかなる
初プレイで迷ったりしてたら楽勝なレベルまで行くな
装備は鎧よりも胸当て系買った方が潰しも効くし経済的にいい、とだけアドバイスしとこう
普通にやってればレベルで困ることはまずないよな
戦法次第で初期レベルクリアも問題無く可能なように作られてるゲームだし
キツいと思ってもレベル上げるより対策考えた方が早いと思う
レベルよりもアビリティの方が重要なゲームだしね
やり込み見てると、組み合わせ次第では一桁レベルでクリア可能みたいだし
すぐ上のレスに同じこと書いてあった恥ずかしい
あと重要なのは装備だね
特にアクセサリー
5のバランス調整はさすがだよな
カルナック城もいい感じの難易度で街や城での情報収集が大切だし(フラッシュ対策)
その先も中途半端な育成でも(初心者なりの)ごり押しでなんとかなる
黒魔のラ系
青魔のはりせんぼん、アクアブレス
侍のぜになげ
忍者のなげる(忍術ではなく手持ちの武器でも)
変なのを選んでしまっても、コメットやグラビデやとらえるやちけいなんかでも、どうにかなったり
特に初心者ではりせんぼんは次元の違う強さ
それが覚えられないと青魔弱ええになる可能性も高いが
初見ははりせんぼんのお陰でおおなんというせいめいりょくのボス倒せたわ
当然レベル5デスが有効なんて知る由もないし
レベル揃えて育てたい俺にレベル5デスは厄介そのものだったな…
適正レベルは攻略本に書いてあったなw
まあサクサク行けば図書館でLV15になる罠
しかもダンジョンじゃなく屋上のイベントで出てLV5デスでカルナックまで戻されたよ
あの第一世界フィールドのBGMがやる気をそぐから困る
そのあたりは昔のゲームにありがちな大味のゲームバランスだったよな
PSフォーマットになったあたりからゲームバランスも洗練されて、かなり遊びやすくなった
どこが大味のバランスなんだ?
むしろ何度もバランス調整された結果の神バランスだと思うが寄り道なし一直線でも行き詰まらない
レベル5デスは誰もがはまる巧妙な罠だろ
試行錯誤
行けるところは全部行ってみる
行った所も時期が変われば行ってみる
人の話はよく聞く
怪しいところは調べてみる
それらのはしりだと思うけどな
FF5のゲームバランスってワザと穴を開けてるんじゃないかと思わせるところがあるな
お前ら構うなよ
とにかく色々詰め込んだから好きなように遊んでくれ
バランス崩壊だと思うなら自主的に縛ってくれ
というコンセプトを最初に打ち出したのがFF5だったな
それってある意味すっげー無責任怠慢だよな
RPGにおいてもっとも重要かつ大変なのがゲームバランスの調整
それができない開発者ほど「自分で好きなように縛ればいいだろ」という言葉でごまかそうとする
最近流行りの難易度選択()が最たる例
開発者に責任求めるとかどんだけ偉いんだよw
いいゲームは評価されて売れる。ダメなら売れない。それだけだろ
初回で歯応えがある敵は良い敵、良いバランスだよ。
Xのボスはセイレーンからずっと強いだろ。
>>59 歯ごたえがある=逃げ道がない、のをつまらないと考えて
難易度を上げるためにプレイの選択肢を狭めることを止めた
レベル上げ必須とか、特定のジョブでしか勝てないという調整を捨てた
ここからFFが始まった、バランス放棄こそ画期的なブレイクスルーだったんだよ
>>61 アンデッド状態のセイレーンを青魔導師か何かで殴ったらキンとなってダメージ0だったのはインパクトに残った
>>31 攻撃力の計算式はそれであってるけど格闘の攻撃倍率は普通の攻撃の半分で計算されるから
実質的な攻撃力はレベルと同じくらいの数値、カイザーナックル無しじゃエクスカリバー以下だよ
まあ、伝説の剣が素手に劣ったんじゃまずいか
ただ、攻撃力自体は高いから上にもあるようにガルキマセラみたいな防御の高い敵にもダメージは通しやすい
今日オメガに会って即死した 適当にしてて勝てる相手じゃないなやっぱり
後もう少し上手に避けるべきだった 突っ込んじまったし
>>53 妙に明るいよねw(ニッコリ)
第2第3世界と雰囲気違いすぎるw
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 20:48:47.10 ID:llLK9lia0
全てを知る者に逆に攻略本の「必勝法」で勝てた人っているの?
実際やるとゴーレムなんかとってもじゃないが追いつかないぞw
必勝法なのに勝てないって全然必勝法じゃないな
FF5でバランスとれてないって言ってる奴はよっぽどのアホだな
そんな奴がすっぴんマスターにしておいて個性がないとかほざくんだろうな
仮に最初から完璧に近いバランスをとったとしたら、どのジョブを選んでも見た目以外同じのクソゲーになるってのをわからんのかね
古代図書館のレベル5デスは絶妙の配置
ある程度の基礎アビリティを揃えて進めていくと到着時点でだいたいレベル15になっている
その直前にはアクアブレスの洗礼があるしな
ところどころ、洗礼いれてくるな
バイオソルジャーにビビったわ
レベル5デスはどう頑張ってみても避けきれないんだよな
レベル上げしながらだと20
逃げまくってると10
意図的に誰かを殺してレベルをずらさないと全員死ぬ
そうして(死にながら)学習していくんだが
効率プレイしすぎて、あんまり記憶ないけど
隕石パワー集める時は、みんな殺し方一つだからな。ある意味レクチャーしてくれてる
タイタンとかボムみたいのとかキマイラとか
キマイラは砂漠で会っていない人用の救済措置だと思う
ラーニングしましょうね、とか死に際に何かするやついるよとか
いっぺんに倒さないとリレイズされてしんどいとか(後の石板のガーゴイルにもその知識が生きる)
あとアトモスとか次元城の何かとか
危機感を煽るというか倒すのに工夫を強いる感じが秀逸
すべて理解している上でプレイするとヌルゲーになるんだが
本当に知識消したい
サークルされたい
脳みそ吸われるのは勘弁な
初回プレイは確実に楽しいわ
ココに聞きにくるのは構わないけど(どうせ攻略情報溢れてるし)もったいないと思うわ
ラーニングに過剰反応して(どれが青魔がわからんから)、あらゆる敵の攻撃をわざと受けたり、あやつるや混乱させたりしてた頃がいちばん楽しかったわ
ガルキマセラ
ドルムキマイラ
64ページ
どくろイーター
プロトタイプ
エクスデスソウル
シールドドラゴン
ぜにがめ
ゴゴ
オメガ
しんりゅう
思い出せる限り書いてみた
あと第二世界の砂漠の敵がいたはずだが、思い出せない
たぶん素直に砂漠避けてたせい
まだトラップぽいのいる?
ぜにがめ の みずでっぽう で
なんど俺の ヒトカゲ が死んだか…
ギルガメだw
長文連投のあげく、ぜにがめとギルガメを間違えるとはorz
ちょっとデジョンしてくる
>>75 ランドクローラーだっけ?
たしかモーグリ助けて村行くときに遭遇するやつだよね
>>80 サンドクローラーだよ
ランドクローラーはそれの色違い
わざと間違えたのかと思ったが、素だったのかw
あとロンカ遺跡辺りで出るハイドラなんかもだな〜
普通のザコだと思って戦うと痛い目に合う
ランドの方は第3世界の北の山とフェニックスの塔の間の砂漠に出たな
ランドはこっちが強くなったから弱かったな
シヴァは何も知らずにつっこむと大抵死ぬ
ブルードラゴン×3 とか。
一度はリセット経験するってのも面倒というか
不親切な仕様だよな
SFCだからよかったが、ロードが面倒なPSフォーマットでは成功しなかった作品かも
FF4も初見じゃ苦戦するとこ多いんだよな
エブラーナ城とかエブラーナの洞窟とか妖精の洞窟とか幻獣の洞窟とか
ミスリル装備もアレ自体が罠みたいなもんだし
1回目の月も敵強いし
あれ?ほぼ苦戦ばっかだ・・・
仲間が入れ替わり立ち替わりで火力が安定しないし最短で挑むと苦しいんだよね
ヤンに左右に同じ爪つけてしまったり
エッジに刀と爪装備に気づかなかったり
4の話になってしまたが、FF5のジョブで挑みたいとこばっかだよね
ダメージ床とか隠し通路ばっかだし、ふいうちやバックアタックも多いし、レアドロップもあるし
高難易度多くて武器も配置しやすいしね
ff4は宝箱モンスターが異常に強い。モルボルとか後デモンズドアー。でも基本雑魚は雑魚。
5は特化してる奴が多いから雑魚でもハマれば苦戦する。
3はもっと難しいよな
FFって過去にさかのぼるにつれて理不尽で難しくなってる気がする
6は簡単。青魔法も覚えやすいし、親切。
>>74 レベル5デスはレベル21でラーニングさせるやつに黒の衝撃かければいい。
殺してレベル上げするより楽だと思うぞ。
>>75 特定の敵じゃないけどピラミッドが微妙にハマったな。
レナ離脱しているからあまり戦闘したくないのに、宝箱からやたら敵がでてくるし、
蛇やらマシンヘッドやらもいたしな。
最初やったときはレクイレムがどういうものかもよくわかってなかったら、やたら
時間喰うしMP持たないしで。
まぁ難易度で言ったら初代がダントツでしょ。
それ以降の作品で氷の洞窟みたいな怖いダンジョンは存在しない。
>>91 苦労してたどり着いた宝箱がいばらのかんむりとかね
あとは初見の飛竜の谷で迷ったあげく、ボーンメイルを手に入れたものの、ドラクエの経験から装備せず
でも気づいたら勝手に装備してて(さいきょう)、なんじゃこりゃってすぐ売っちゃった思い出
今じゃ有用な装備なんだもんな
いいんだか悪い(悲しい)んだか
6の血塗られた盾の封印解除なんて絶対ガセだと思ってたもんな
5の凄いところは所謂ハズレアイテム・装備が使い方によっては
物凄く有用になるところだと思う。
いばらのかんむり「せやな」
>>96 睡眠耐性&魔力99バグ
うん、いらないw
エクスカリパー
いばらのかんむり
ボーンメイル
あとなんかあったっけ?
すっぴんで最強装備の時に出張ってくるアルテミスの弓が地味にうざい
ここ見てると久しぶりff5したくなってきた
>>100 youやっちゃえよ
縛り無しでも、99個盗みをOKとするかしないかで快適プレイかどうか変わるよね
FF4のエクスカリバー増殖はもはや当たり前のレベル
>>98 ※エクスカリパー
攻撃力100までの我慢
ダメージ1で解除[混乱,睡眠]
当たれば防御力無視のダメージ1(針1本?的な)
※ちぬられたたて
没アイテム、設定では回避0%系だった
※いばらのかんむり
耐性[睡眠]、魔力−5のバグ「魔力オーバーフロー」
※ボーンメイル
種族はそのまま特性だけ[アンデッド]に変更
状態[戦闘不能]を解除できない
連続魔と魔法剣とバーサク系でバグ「自滅ドレイン剣」
※のろいのゆびわ
死の宣告[カウント50(実質49)]、死(4)ぬまで苦(9)しむの語呂合わせ
防御力+25の破格のアクセサリー(+α)でカウント49内で使うならデメリット無し(ヘイスト厳禁)
エクスカリパーを装備してゴブリンパンチ
>>103 それがあったなサンクス
低レベル縛りなら、ブラッドソード+エクスカリパーでエクスデスを殴ってもいいな
あと余談だけど
血塗られた盾は物理か魔法(両方?)の回避50%で
特効で回避不能なアイテムだったんかな?そんな話を見た気がする
ただ、回避不能でも魔法回避は元から上げる装備は稀有だし
盾なし(両手持ち)なら回避ほぼ0%だし、エルフのマントとかアビリティ[パリィ]みたいなのがあるから
没アイテムになったなんだろうね
もしかしたら… たまねぎ的な発想で、呪いのグッズ(5個)+すっぴんマスターならば
呪い(デメリット)が全部無くなるとかあったのかも
アポカリョープスからきょじんのこて盗み忘れた…最悪だ
いや使う予定があるかと聞かれたら困るけど欲しいよね
>>102 呪いの指輪は一度戦闘不能になって復活させればカウントが解けるからヘイストと併用もできるよ
その場合はボーンメイルとの併用は出来ないけど
>>105 ああレアアイテムだったのかそれ
今ツインタニアの前だわ
もう1回やり直すか・・・
期間限定の敵からしか盗めない(もしくはドロップしない)レアアイテムシステムって最悪だったよな
もう二度と取れないんじゃやり直すしかないし、事前に情報知って無きゃただ運しだいの要素
(すべての雑魚とボスに対して盗む品が2種類あるか調べるとかドロップ品を調べるとかなんてやりがいがあるというよりかはただ面倒なだけだし)
おもしろいやり込み要素というよりかはただ取り逃がしをしないように注意して進むだけの面倒な要素
よほどに不評だったのか次の6には期間限定の敵から盗むorドロップ限定の品はほぼ無くなったし(個数限定の品はいくつかあるが)
雑魚に関しては獣が原システムの導入で期間限定の敵はほぼ消滅した
やり込み甲斐が無くなったという気持ちも少しあったが、それ以上に素直にありがたい仕様だと思った
FF5がスマホに出ると聞いたがどんな作りにするんだろ
ツクールなのかショボポリなのか気になるところ
>>108 しかしFF6とFF7には期間限定青魔法、FF9にはエクスカリバー2があるから期間限定品を見直したわけではないと思う
FF8にも期間限定あったぜ
しかもFF8の戦力そのもののG.F.(モノによっては強力な精製アビリティ持ち)だし…
FF3、4の様なレアドロップよりは期間限定のがまだリセットで確実な分でマシかな
FF6のコロシアム的な方法にリカバリーなら悪くないかも
「高額なアイテムa→アイテムb→アイテムc→巨人の籠手」とか
物知りじいさんをオーナーで是非
まぁRPGの性質上完全に期間限定要素を無くすのはなかなか難しいな
FF5のはどちらかといえば親切な方
ドロップや盗みの確率も良心的で、知ってさえいれば無茶な条件の物も無いし
宝箱の回収率はちょっと大変だけどね
限定要素とか隠し要素とか削れーって言ってる奴なんなの?
あ、漢字間違った。強迫性障害?
最近のJRPGみたいに引き継いで何周でも出来るようにすればいいかも
一覧を埋める事をやり込みと言っちゃう人って…
別に取り逃してもやり直す必要なんてないし
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 21:09:48.30 ID:BKy5xJuHP
立派なやり込みだろ
なんかお前気持ち悪いな
まあSFC時代までは友達より、すごいデータってのがステータスだったからな
「えっ何そのアイテム」
「俺のロックとステータス全然ちがくね?」
そんな言葉が聞きたくて隅々まで探してた気がする
裏技だのウルテクだの探したり
情報教えあったり
タイムアタックや低レベルなどのやり込みに投稿目指したり
ええ、ファミ通は毎週買ってました
ドラクエ3の防御キャンセルとかFF2の本そうびとか皆知ってたもんな
今じゃ隠し要素が多いのを作業だのなんだのって言う奴多いんだもんな
自己満足なんだから楽しんだもん勝ちだしね
やりこみ目標なんか違って当たり前、ムキムキして他人のやりこみ否定してもね・・・・
期間限定をコロシアムで手に入れられる、て救済あっても
「アイテムをコロシアム以外でコンプリート」と縛りを自分ルールで楽しめばいいだけ
まあ、チキンかブレイブは除かれるんだろうけど
FF5Aやって思ったのは
2周目は「ギル、ABP」だけで良いとも思った
EXPやアイテムはリセットでも、十分2周目の価値あると
ファミスタ
アイスクライマー
ファミコンウォーズ
桃鉄など
持ち主の方が強くて当たり前
で相当鍛えたな
対戦に飽きるとRPGで「ちょっとレベル上げしていい?」とやりこんだデータを見せびらかす
場合によっては「○○まだ取ってないの?」と言われ自爆する
と書いて思い出したんだけど
DQ3でオリハルコンを売るのに、凄い躊躇した
情報は友達からだったから、売ってなおかつセーブとか絶対嘘だと思った
ハードがPSになってPARが表に出てからは、データの自慢が何にも意味をなさなくなった
その前はジャンプの最後に通販で怪しげに売ってるのみだったのに
その頃はゲーセンで格ゲーとシューティングの新世紀だったからな
コンボ決められるかとか、○連勝とか
そして家庭用ゲームは自己満足の世界に
攻略本に何でも載るようになった
さすがに長文すぎだしスレチ
>>121 どのゲームにも必ず一人はいるんだよな
「嫌なら自分で縛ればいい」を決めゼリフにしてる馬鹿
>>121 やりコミってのはおまえみたいにみんながみんな自己満足でやってる奴ばかりとは限らないんだよ。自分の世界だけで物事を語るな。
DQXの有名な裏技である「ひとしこのみ」は、発見した時期がとうにブームを過ぎた後だったからよかったが
もし当時のエニックスが発売直後にあれを公表したらどうだろう?
「モンスターを仲間にするのがつらいと感じる人もいると思うので、100%確実に仲間にできる技を用意しておきました。
嫌な人は各自で封印して楽しんでください」
なんてアナウンス一つですべての人がその状況を許容できるだろうか?
そういう人間の微妙な感情がわからない奴には
面白いゲームは作れないんだろうな
くだらねぇ
すべての人がその状況を許容出来るのか?
その反対はすべての人がその状況に拒絶するのか?だけど
どっちも不正解だな
FF5もレアアイテムを入手できなかったひとのために最後の蜃気楼の街ですべてのアイテム1ギルで売られてる
嫌な人はここで買わないという縛りをすればいい
なんてことだったら激萎えだったなw
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 00:34:09.15 ID:P+z4yRWa0
クリア出来ない人の為に最初からデバックルームに行けるようにしてある
嫌な人は利用しなければいい
ってかそもそもだれ一人
>>121の意見に賛同してないんだし一人気吐いて荒らしてんじゃねーよw
みんな極論すなぁw
屁理屈て言われて「間違ってないだろ!」とマジギレして顰蹙買うタイプ
>>102 d血盾やバグは知らんかったよ。
そう言えばXにモルボルは居ないんだな
そういうのって、自分はチートしてないんだぞ!!ってのがハッキリと証明できる仕様ならいいんだけどね
たとえば昨今流行りの難易度選択システムだと、
・難易度を選択できるのはゲームを始める時だけ
・データにはっきりと<イージー><ハード>などと表記される
これなら自分がハードで行っているという証明になるから、自己満足は満たせる
これが
・難易度をゲーム中にいつでも自由に変えられる
・途中で変えた履歴なども一切残らない
とかだと、頑張ってずっとハードでプレイしてきてもそれを証明することができない
ずっとイージーでプレイしてきて最後だけハードに変えた奴のデータと見分けがつかない
これだとやる気が無くなる感じ?
別にだれに見せつけるためにデータ造ってるわけでもないがモチベに影響する
このへんのプレイヤー心理はほんと微妙だよね
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 01:12:43.78 ID:wzvOKbcAP
お前ら一体何がしたくてゲームしてるんだうごごごごご
>>134 つまり証明て事は誰かに自慢または報告ありきなんだな
その証明がない自己ルール縛りや嘘報告が嫌だから
>>129みたいなひねくれた考えになるワケか
自己顕示欲だな
悪い意味はないけど他人に「これが正しいんだ」と押し付けるのもなあ
ある程度を経たら他人とかどーでもよくなる、自分に嘘は吐けないんだし
今は不正か暇人か廃人かチラ裏
その程度の称号しかつかないからな
みんな同じゲームをよーいドンで手に入れて、情報もたいしてなくて手探りで、やりこみ具合を自慢できる時代なら良かったがそうじゃないし
ニコ動で話もうまい実況主で、ティンカーベル手に入れたとかなら、称賛されるだろうけど
FF5はシステム知った上でいろいろ工夫できるから何周もしちゃうな
難しい条件の縛りだけじゃなく、使うジョブを制限するとかの緩い縛り(というか自分ルール)で楽しめるのがいい
ツインランサーってどんな形状の武器なの?
双頭の薙刀みたいなのかな?
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 12:53:57.48 ID:wzvOKbcAP
三ツ矢雄二がたまに叫びながら振り回す武器
>>139 攻略本のイラスト見る限り、そんな感じ。
ジタンの盗賊刀みたいに回しながら攻撃するんだと思う。
>>137 それでもやっぱりなんでも自分で縛ればいいという考えも嫌だけどね
>>121みたいな仕様だったらたぶん自分はアイテム収集やりこみとかやる気無くすと思う
ガラフの出身世界行く前にやっておくべきことってある?
ツインランサー2刀流強すぎてびびった
しかもあの時点で量産できるとか
>>143 タイクーン城のアイテム回収
ウォルス城でシヴァ入手、ウォルス地下のエルフのマント回収
イストリーで愛の歌、リックスで誘惑の歌を教えてもらう
くらいかな?
あとはリックスで忍術買い込んでおくといいかも
>>145 あとカルナックで炎氷雷ロッドを数本づつ
イストリーでゆびわ3種人数分
も欲しいとこだな
ギルが足りなくなるが
属性指輪はドラゴン対策とかにはいいかもしれないが(イエロードラゴン対策にはならないけど)
天使の指輪って第2世界で使う?
カトブレパスのところに行く洞窟で盗めるし
指輪なんて神竜さんごしか使わんな。
もうすぐカタストロフィーと戦うけどレナをレビテト係にしてあの漫画を再現する
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 18:51:39.51 ID:wzvOKbcAP
他のキャラは何もしちゃダメだぜ
あれたぶん一人じゃ間に合わないよ
>>142 称号とか履歴でないとモチベ上がらないてのも分かる
その弊害は初心者殺しや下手の横好きを減らして結局シリーズ全体の人気を下げるんだよな
コナミのゲーム部門が通った路だ
そんな主催的なのも無いのも面白くないが、全てが成績表になるのも面白くない
オメガの勲章とか役に立たないアイテムてのは丁度いい案配だったのかも
モンスター図鑑とかは公式の用意した収集、レア救済縛りは個人の収集でいいんじゃない?
あくまで
>>121は“全てプレイヤーに対しての救済”なんだから
そこを考えたら、自分は上手い奴等にあわせ下手を排他するよりは
下手に合わせてから上手い奴等は自己縛りで楽しむて感じ
記録が残るのは結果が大事な人の楽しみ方「すげぇだろ!」
自己での縛りは経過が大事な人の楽しみ方「難しすぎw」
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 19:21:16.34 ID:wzvOKbcAP
どうでもいい
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 19:35:04.08 ID:I4aE2MaRQ
半額セールで買ったFF5をやり始めたけどやっぱ面白いな
プレイ自体はスーファミ以来だけどわりと覚えてるもんだなーって思ってたら
さっそくフレイルを取り逃がしたことに気付いて引き返した。昔と同じミスだw
エンカウントのロードが若干気になるけどまぁいいや
これってスーファミのベタ移植だよね?
>>151 間に合うよ。二人でレビテトという発想無かった俺がいうから、間違いない。
ていうかリフレクトリングあればレビテトかけ直しせんでいいから楽だよね
楽なんだけど漫画の再現しようと思ってたからつけなかったせいでちょっと面倒になった
あと久しぶり過ぎてカタストロフィー戦前のイベントみたいなのに驚いた
あの大目玉、幼女とお姫様×2を壁に押し付けて何をしようとしたんだろうな
触手一杯生えてるし、もしや…
友達が欲しかったんですきっと
別に低レベルクリアとか○○禁止とか全アイテム最低1個収集なんかのやりこみは、興味は無いけど
やれる事は全部極めたい人は多いんじゃない?
青魔法や召喚コンプ、すっぴんマスター、宝箱100パーセント
FF6だけど、あばれるが全部埋まらないと知った時のモチベーションの下がりっぷりときたら・・・
PSだけか?各キャラのやりこみ度
レベル99にして全魔法100パーセントにしても、100パーセントにならないんだよな
魔石ボーナス駆使してステータス鍛えないと
さすがにそこまで求めてない
欄を埋めるだけで満足なのに、尚100パーセントにならない敗北感というか、不完全燃焼感
別ゲーだけどトルネコ2も冒険の履歴が全部埋まらないバグとかあってイライラしたな
>>160 真面目に考えるとハリカルナッソスをこちらの味方と信じ込ませるために
精一杯悪役アピールした結果じゃなかろうか
ff5やりはじめたけどテンポいい
ファリス好きだし、レナは天使だし、じいさんイイ奴だし、キャラがいい
道は無いけど、とにかく行くぞって姿勢が好きだ
全体的に風のイメージがあって爽快感あるゲームなんだなー
誰か一人ハブられた気がしたけどやりはじめの人じゃ仕方ないかー
エロ本探求家バッツクラウザー
>>162 個人的な事を言えば
小・中学生のころはステータスをMAXにしたりコンプリートを目標に2周目以降をやる事はあった
ファミ通のやり込みがきっかけかもしれないが縛りプレイの楽しさに目覚めてったな
そしてセーブデータなんか家族のアルバム以上に他人に無価値なのに気付いて
結果より経過を楽しめたらそれでいいとなってた
「ゲーム」て本来は楽しいからやってたよなぁ、となって
記録に残る系はプレイ中は苦行で結果のカタルシスな達成感のためにやってる感じになる
縛り系は「できるかな?」でやって工夫したりしてる時が楽しいし後はネタ的な楽しさ
あっそ
ハイ次の方どうぞ
やりこみなんてパワプロのペナントで負けそうになったらリセット繰り返して全勝で圧倒的優勝果たす位のむなしさ
途中で気がつくんだよ
6月位にマジック点灯して2位とは20ゲーム差以上
ああ、つまんねえなって
などと意味不明な供述をしており依然犯行の動機は不明
踊り子のおかしらや、モンク姫に白魔王女に重力触手とかたまらんな
ガラフ「な、なんじゃ! 触手が服の中に! あぁっ!」
まさか時代を先取りで枯れ専すらターゲットにしていたか…
FF6では筋肉モリモリも触手の餌食に…
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 02:19:11.45 ID:7L9XDxoAP
全然先取ってないだろ
そこでアースシェイカーですよ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 09:35:09.46 ID:xhaxokU10
>>160 (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ババアのステマ
ハリカルナッソス(娘時)がセリスみたいなネタにならない不思議
ハルカリナッソス メリュジーヌ
薄い本ないの?
結局死のキスとはなんだったんだろう…
正にDEATH・キィッス!
デルタアタック
∴ ▽
とうそう
∵
|彡 カササササ…
( ∵ )
今思えばツインタニアって聖属性の弱点と無防備状態が無かったら
強敵だった
筈
あいつのメガフレアは対策知ってないと死ぬ、絶対死ぬ
まあ初見はそれより前にタイダル連発でわけも分からず殺されたけどね
ツインは行動パターンによる
俺には永らくただの雑魚にしか思えなかったが、メガやタイダルの頻度が多いパターンだと辛い。
ギガの溜めまではまず行かないね
え、メガフレアもタイダルもカウンターだから
多いパターンも何も攻撃しなきゃいいんだよ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 12:13:48.26 ID:3n1xzk2T0
あいつデスクローで死ぬだろ
ただの肉達磨
>>186 さんごのゆびわつけなけりゃ普通に強すぎるんだが
つけなければ
初見のときはギガフレアをラーニングできるもんだとばかり思ってたからむっちゃ苦労したなぁ
初見でもあんまり苦労した覚えないな
ギガフレアすら打たれなかった気がする
>>193 初見ならギガフレアを使うことすら知らないでしょ?
「ギガフレアのためにパワーアップ!」とか
言わなかったっけね
言うし本にもメガフレアより強いギガフレアを使うって書いてある
知らないのはカタカナすら読めないほんまもんのアホだけ
ツインタニアさんの悪口はやめろ
設定では最強の合成獣なんだぞ!
アイツ一丁前にキメラなのかよwww
ギガの演出見た事ないわ
ポイズンブレスの色違いだったような<ギガフレア
威力がすごい上にリフレク貫通するからまともに食らうと全滅するよ
FF5はリレイズないし
アパンダだっけ?あいつのところでギガフレアの情報あったよね ちょっとラーニングに期待したのに
あとこいつらイフリート怖がり過ぎで面白い
FF5を最初から最後まで一切どの敵からも逃げることなく
ブレイブブレイドの攻撃力を150に保ったままクリアするこそ至高のプレイだ
GBA版初回プレイはブレイブにしたけどベヒーモスのFAがめっちゃうざかった
FA封じしろとか言わない
>>200 ギガフレアはリフレク貫通したっけ?
無防備になるの意味もティンカーベルの存在も知らないときだったからうろ覚えだが、ギガフレアをリフレク反射でトドメさしたことがあったと思うが
無防備の意味もわからんかったわ。防御力0になるのかと思い必死に攻撃してた。魔法抵抗無くなるなんて初見で思いつかんよ。
ギガフレアは貫通だろ
バハムートと勘違いしてるんじゃねえの?
ツインタニア自身が使うメガフレアと勘違いしてるんだと思う
ネクロフォビア「ツインタニアの人気に嫉妬」
お前のバリア硬かったぜ
ハルカルナッソス!こいでもしてちったあおんならしくなりな。
アパンダ!いつまでもイフリートをこわがるおくびょうさをわすれるな
オーディンてFFシリーズ毎度毎度、即死or即死級の攻撃だっけ?
挑む時期間違えると瞬殺される割に大して使えないんだよな
5は鉄巨人殺すのと、石板守ってるぶいぶい言ってる3兄弟に役立った程度の記憶しか無い
6はレベルアップボーナスが優秀だったけど
丁度上で話題になってるアレがパワーアップ中なら死ぬよ
>>214 FF3から始まって 3は白と黒と白黒と効果違う
FF5からグングニル使い始めて使いづらさをカバーしたが
石化されちゃぁライディーンと名を改めて
ギルガメッシュに真っ二つにされて斬鉄剣とられて
バイクになったりスレイプニールにお株を奪われてしまう人よ
ベビーモスのカウンターメテオウザいのでオーディンで瞬殺
たまにミスってメテオがポコポコ落ちてくるけど
グングニルあるおかげで失敗してもそっちがあるって気軽に使えるようになった気もするが
グングニルはピョイッて音がなあ
FF4のひりゅうのやり位の音出してくれないと
>>201 事前にその伏線があったからツインタニア戦で初めて使われて全滅した後
以降再戦の時はラーニングできると思って頑張ったわ
>>200 ラーニング係り以外ジャンプでかわしてがんばった
魔法のランプだと斬鉄剣の抽選にハズレたら何もせずに帰るFF4のオーディンさんに戻る
グングニルはMP消費の詫び賃なのだろうか ポイッ
バッツの剣闘士がオーディンのデザインになってるのが未だに納得いかない
バル城ゆかり的に考えてクルルだろうjk
やっぱり主人公にかっこいいんだろおでんは
オーディンは使うと瞬時に発動してザコ処理に便利、みたいな能力があれば便利なんだけどな
3ではかっこよくてよく使ってたけど
あえて敵を倒さないようにしないと敵を一掃する気持ち良さが味わえないという
時期も悪いよなあ
バル城初めて訪れた時から挑めれば・・・
別に今の入手時期でもバンバン使えるだろう
バル城初めての段階で魔法攻撃力最強の単体攻撃や
ほとんどの雑魚全体即死使えるとか
召喚師無双に拍車がかかるだけ
オーディンさんはキングベヒーモスに使うと大体槍投げて隕石が返ってくる
グングニルは敵単体ながらも無属性大ダメージでそこそこ使えるんだが
槍をポイッってだけの演出が地味すぎる
せめてあのSEだけでもなんとかならなかったのか
可愛らしくていいじゃないか
ランプ経由から呼ばれることの多いオーディンさん
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 10:21:09.66 ID:skRftcScO
ざんてつけん不発したら
バハムートとアクアブレスの中間くらいの無属性全体攻撃が良かった
どっちにしろバハムートに取って変わられるか
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 10:26:13.45 ID:RPBf3QIUI
オメガ初見で撃破!
レビテトと炎の指輪全員装備してファリスが魔法剣サンダガ乱れうち
それ以外は全員ケアルガ!
あっさり沈んだよ
この分なら神龍もチョロそうだな
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 10:33:44.18 ID:YgEYO+Q9P
ネット見て対策してたら初見って言わないだろ
対策バリバリにして挑んで初見!とか言われても困る
俺は対策は知ってたけどしてなかったせいでアトミックレイだったかな あれで即死しました
あとついでにオーディンもぼやっとしてて間に合わず時間切れで死亡
オメガのサークルでエヌオーの記憶消せばいいいのに(´・ω・`)
珊瑚の指輪、アイスシールド、ドラゴン特効を揃えてから
神竜を“初見”で撃破・・・
たしかに、うすら寒いな
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 11:30:08.09 ID:sxGtGZUy0
5と12インタは最も完成度が高い。よくできてるよなー
FF5は初プレイだけど他作品リメイクでオメガと神竜を知った可能性が微レ存…?
洞窟でうろついてるのがどんなものか知らずに当たってオメガと戦闘
そのまま撃破
なら初見撃破と言えるが情報無し初プレイのあの時点で勝てる奴はまずいないだろうな
あー、またプロトタイプか…。え、なにこれ、あれ?あれ?あっーーー!!!
だったな。
むしろマシンヘッドに驚いたよ あれ?ん…あれ?みたいな感じで
後セクメト倒してないと思ってたら倒してた おかしいなこいつ何か喋るよな?聞いてないぞ
>>240 同じ感じ
ウゼーな撃破しちゃるwww→オメガっていうんだ…→へ?まてまてまてまて波動砲って((((;゜Д゜)))→全滅
情報無い頃俺の友人もこんなだった
よく考えてみると図書館は洞窟の先にあるから尚更対策取りづらかったと思う
図書館のあれはオメガ対策を喚起してるというより
「オメガ強かっただろ?今回あれと同じ位の敵をもう1体作ったから覚悟しろよ」
↓
「神竜もシンボルエンカウントだと思った?残念、宝箱モンスターでしたー」
までの盛大なネタフリだと思う
>>240,242
みんなそうなんだ
初プレイはプロトを知らなかったからマシンヘッド余裕…と殺られた
ターゲッティング→マスタードボムの対象指定になってるのを最近しったよ
まさかターゲッティングをリフレク反射したらマスタードボムがオメガに行くとは・・・
ターゲッティング反射見つけたにゅすけさんはホント偉大
縛りなしならオメガは愛の歌が一番安定するように感じる
>>245 反射出来るのはみんな知ってた。
凄いのはターゲッティングの特性を見破り、それを利用した事。
早くAndroid版出ないかな〜
愛の歌はタイミングがよくわからんかった
バイオソルジャーにバイオ3回喰らって死にますた
>>247 たぶんその動画かもしれん
リフレク→隠れる→タイミングを計り現れる→ターゲッティング&マスタードボム→隠れる※繰返し
え?FF5のプレイヤーはフレーム数を数えるの当たり前?!
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 18:54:21.87 ID:YgEYO+Q9P
一部の変態だけ
フレーム数ってかローテだろ
フレーム数えるのはレベル2オールド→レベル5デスのコンボを確実に決める時かな。あとはジャンプハメ。
RTAだと多分わざわざ逃げられない表示で数えたりせずに、素早さ調整してターンが回ってきた時点で準備完了に持って行ってるはず。
戦闘開始時点のゲージの溜まり具合から再現組むのはFF6のRTAくらいかな。
それも廃人級の。
ゲージ見てやる方が難易度は高いから逃げられない表示の方が安全ってのは聞いたことはあるな
蜃気楼の町と古代図書館が合体したら
きっと退屈しなかっただろうに…
合体しなくとも退屈はしないが?
ミドなの?
古代図書館も別にたくさんの本が読めた訳じゃないだろww
カタパルトとか楽しい
iOS版はGBAベースの4CCみたいな移植だといいなあ
そして3みたいにPSPかVitaにそれを移植してくれるとなおよい
GBAにあった隠しダンジョン無ければ買わなくてもいいかな
GBAの追加要素なかったらPSPには既にPSアーカイブス版があるしな
GBA版だときゅうけつやらベルやらが強化されてて嬉しい
あああれベル強化されてんのか
なんかチンカーベルみだれうちが激強で萎えた記憶ががある
みだれうちエフェクトの長さ的な意味でも強いね
オメガの回避って跳びそうだな
瞬間的に自己の時間を高速化させて、
シュピーンと回避するかもしれない
その前にティンカーベルがドロップしない…
昨日三時間潰したのだが…
VC俺も止まってるわ
でなさ杉
GBAは4,5回で出たというのに
PSPリメイクの隠しジョブは賢者でいいだろ
アビリティは禁断魔法
リレイズとアルテマ
アルマゲスト
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 20:50:20.90 ID:5aMq2vHNQ
とっぴな
新ジョブの募集とかコンテストとかせんの
そういやオーディンさんは何で忙しかったんだろう
1人で部屋にこもってやることと言ったら決まってんだろ
みなまで言わせんなや
>>270 上にもあるがベルとか不遇な既存ものの改善だけでもいいかな
ネクロマンサーと吟遊詩人もベルが装備できてアビリティは楽器装備で竪琴とベルの一本化
これだけでも遊びや戦略の幅は広がるし
新ジョブでも闇魔法や緑魔法といったFFシリーズに由来した方が好みかな
緑魔法というとカムダンの印象が強いがみだれうちねらうがある5じゃ無意味に等しい魔法だな
緑魔法ってなんだと思って調べたら、主に補助魔法なのか
動物や地形みたいなの想像してたのに
>>270 今の状況でバランス良いしなあ
あるなら、都市伝説化していた暗黒騎士とパラディンでも希望するかなw
FFTA2だと白魔法からプロテス・シェルを緑魔法使いに持ってかれて
ホーリーはバンガのビショップにもってかれて
ケアル系・レイズ系・エスナ系ぐらいしか白魔法がなかったりしたし
ジョブ調整も難しいんだろうな
FF5GBAで追加された暗黒魔法が連続魔できないのも調整の一巻なんだろうなあ
>>267 俺もGBAなんだがな。しかしレス書いた後、トイレで始めたら一発で出た…。何、このトラップ…
出たのはおまえのウンコだったというオチ
5以降のFFで使える魔法を持って来るか
禁断魔法として、ダージャのようなジャ系を持ってくるか。
当時プレイしてた時は全く目にくれなかったけど
薬師とか魔獣使いとか使いこなすと全然違うゲームになるんだな
青魔法なんかもニコ動やようつべのプレイみてると
こんな使い方があるのかと目からうろこが落ちる。
ナイトとか忍者とかわかりやすいのしか使わなかったな
既存の職に上位職追加でよろしく
今だにちけいとかに見たことないのがあってああ俺まだまだなんだなって思う
各ジョブが覚えるアビリティやジョブ特性を1個のジョブコマンドにまとめてほしい
モンクなら「拳術」コマンドのセットでためるも格闘もカウンターも全部使えるみたいな
なんてことは妄想した、魔法系のジョブは最初からそうなってると言えるわけだし
>>284 そのかわりMP消費するからなあ
緑魔導師って状態異常専門なのか
それならジャマーとエンハンサー両方出来る方が便利そうだがな
>>282 FFTやFF3をやったらわかるけど、FF5には上位交換は合わない
せいぜい「!戦う」→「!狙う」「!ぶんどる」「!峰打ち」「!乱れ打ち」「!ためる」などの
シンプル(汎用)→特化(使い辛さ) の関係しか向かないと思う
>>284 必殺、地形、動物みたいなランダムでなく
魔法の購入修得、青魔のラーニング修得、召喚のモンスター撃破の修得
これらに次ぐ形なら 閃きシステム とかFF5に新しくて欲しいかも
「!拳術」のアビリティで「ラーニング」的な「閃き」を付与して
閃きは「!戦う」の何分の1かで拳術が出て修得する、以後は「!拳術」で任意で選択して使えるとかね
ロマサガへのリスペクトにもなるし
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 01:47:26.65 ID:+xavzHwXP
リスペクトになったから何がどうなの?
>>287 スクエアゲームぽい
同社の他作品との相互関係もスクエアゲームの魅力の1つだから
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 02:37:07.52 ID:xaok7g410
このゲームはジョブを理解してるかどうかで
かなり難易度が変わる気がする
最たるのが極限底レベルだしな
馬鹿な奴ってよくリスペクトって言葉使いたがるよな
わざわざエイゴにしなくてもいいのにw
覚えたての言葉ほどよく遣いたがるようなもんか
おまえら、英語使うって事は帰国子女とかって奴か?
気取ってトマトなんかを「トメイドゥ」、ポテトは「ポディドゥ」、
タマゴなんかも「タメイゴゥ」なんて言うんだろ。むかつく。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 12:14:52.53 ID:+xavzHwXP
久々にすげー馬鹿を見た
あえていろいろつっこまない
閃きはあったら面白いと思うけど、なんか別ゲーになりそうだな
それこそサガ色が濃くなりすぎて
FF以外知らん
>>295 DQなどのレベルに対応した修得のし方がセオリーだけど
「!うた」、「!くろまほう」等、「!しょうかん」、「!あおまほう」の
多様な修得方法の1つとして「閃き」だしたのも
わざわざ追加の新ジョブ出すならば、てだけだしね
ネクロマンサーも召喚士に被るし
合成に至っては調合に隠れてなぜ追加した?状態て例があるからね
人のとり様かもしれないけど
新ジョブ
玉葱剣士
コマンド四個付け替え可能。
全ての武器魔法使用可能。
オニオンシリーズ唯一装備可能
レベルが99で全ステータス99
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 17:18:04.34 ID:+xavzHwXP
はいはいかっこいいね
放置してたオーディン倒した
ついでにバハムート…と思ったが場所忘れてしばらくさまよってしまった
>>298 FF5rにパラディンであったな
ステは99にならないが
パラディン=竹槍持ったモヒカンガチムチ
馬鹿ほどよく喋るな
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 19:57:44.02 ID:Z4UjIf0ZQ
それは弱い奴では・・・
お前ら、テンプレ読んでる?
>痛い人とトゲには触らない。
トゲェェェーーー!
痛かったらその分????でやり返す!
久しぶりにやってるんだけど、戦闘中にだれかが戦闘不能になったとき、フェニ尾でもレイズでも生き返らないんだ。こんな仕様だったっけ?
ボーンメイルですねわかります
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 23:45:41.52 ID:+xavzHwXP
またボーンメイルか
ゾンビーと戦闘不能が行動待機で重なるようなプレイをしてないならボーンメイルだな
>>308 コメ欄にもあるけど、なんでこんな低ダメージで撃破できるんだ?
こんなプレイまず思いつくことすらないなぁ。これこそやりこみだなぁ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 00:51:43.61 ID:79Yb1Bdd0
オーディンこい!
ざんてつけんこい!
しゅいーん
ピュッ!
グングニル
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 01:15:31.45 ID:79Yb1Bdd0
だるくなって自殺したんだろ
>>308 700未満を7、8回で撃破っておかしくね?
5万くらいHPあるだろオメガ
編集したんだろう
パターンに入ったんなら以下略だ
1、ターゲッティングのターンに現れるて踊る 約700ダメ
2、火属性なら踊る 虹色の風なら隠れる HPがスリップ以下なら回復して隠れる
※繰り返し(5万÷700 回分)
左手ダンシングだし、隠れるターン待ちとありきたりな1人プレイの
そこまで新攻略て感じもない
なんにしても少し行動パターンを読むだけで低レベルキャラ一人で倒せるなんて
やり込みボスとしては失格以外のなにものでもない。昔のゲームはこの辺がまだまだ荒削り
ウェルキンゲトリクス級の敵がいないとやる気にならん
そりゃ攻略法が誰でも思いつけるものならという条件付だろ
というか初見プレイだとローテに気づくかどうかも怪しいぞ
厳しいなw
カウンターにも気づかんかった。
やけに行動速いなぁと思ったわ。
>>321 乱数性のランダム行動や条件ガンビットとかFF4までで粗方な完成はしてるから
気付いててパターン探したりしてた奴は居たかもしれないけど
ネットがない時代だからね─…
>>320 だが、それがいい...
FF5が未だに古参に持ち上げられる理由の一因だし悪いことでもない
ん? FF4にガンビットとかないだろ?
>>327 敵の行動パターンはFF12のガンビットとまったく一緒
FF4の頃にガンビットて名前はなかったけど
青魔法でレベル2オールドだけラーニングしてなかったからレベルチェッカーに頼んだ
でもラーニングつけたレナを避けるようにターゲッティングしてきた 何故だ…
2007年の動画に新攻略って感じでもないって言われても…
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 23:36:14.67 ID:UfhUpe0hQ
うがー!ジョブレベル上げ疲れた…
第一世界でMAXなんて狙うんじゃなかった…
ABP狩りの作業ゲーにしろちょっと面倒なとこあるよね
LVも上がるの気にしないなら砂漠放置なんだけど
どくろイーター(手間的に)も石像(エフェクト的に)も時間効率が悪くて
マジックポットな個体数限定のボーナスキャラはもっと欲しかった
GBA以外まだ全マスターしてないけどどこがいいんだろ
やっぱラスダン?
ムーバ一択だろうけど結局Lv99にするならしょうかんだけ覚えて鉄巨人かなあ
火力船ループは?第三でも可能だったと思うが
こんなの貼るな、本家FF5に失礼だ
ベヒーモスが6ベースだったがキャラは5なんだな
でもウリはやっぱりZだろうな
「クラウドが仲間になった!」はかなりの宣伝集客効果がある
これが「バッツが仲間になった!」なんて言われてもみんな「だれ?」だろうし
ラスト以外でのABP上げは辛い
俺は石像で青魔詩人風水、後は今迄メインでやってた忍者や白黒召喚辺りをマスターさせる。
後は成り行き以外ではラストでやる。
FF5もiOS発売したら3と同じノリでPSPやVitaにも移植されるのかな
個人的にはGBA版が高騰して手を出しにくいからiPhoneで出来るだけでもうれしいけど
GBA版の要素無しのベタ移植だったら嫌だなあ
顔グラのONOFFBGMSFC
これだけでいいけど無理だろうな
お、おう
お、おう
5に限らず顔グラは良いのも多いから、キャラ毎に顔グラON・OFFにできるとベストだが無理だろうな
超久しぶりのプレイというか昔の事は覚えてないので初見も同然なんだけど
FF5のATBってすごい規則正しく行動順が回ってくる仕様だったんだね
ウェイトターン制のSRPGみたいだ、戦略性が高い感じがして良いわ
お、おう
宣伝乙
GBAの要素有りだったらiOS出た後しばらくしたら3みたいに携帯機に移植しないものかなぁ
5、6って2DFFの中でも移植が消極的な部類にあって4CCの後を追って出るかと思ったらPSPでは移植がなくて代わりに来たのはロードがたるいPSアーカイブスと手抜きだったんだよなぁ
出ればGBA版はもう無用だし
>>341 アートニクスのCMも今ならセフィロスもらえるだからな
あれが今ならエクスデスもらえるなんて言ってもお茶の間が凍りつくだけだろう
エクスデスもディシディア出演で
多少は知名度を上げているはず…
「ザンデもらえる」とかよりは需要あるのでは
今日の7キチ君は面白い方の7キチ君だな
お前、こんなとこで言ってないでディシディアスレで言って来いよ
あそこにはお前と付き合ってくれるような7嫌いなキチガイいるし
Zキャラはソウルカリバーとか他のゲームにも積極的に参戦してるし、頭一つ抜き出た人気がある感がある
\にもZを意識したネタがふんだんに織り込まれるなど後世の作品に与えた影響も見逃せない
まぁXスレで言うことではないがね
そんな事より赤い人にタイダルウェイブしようぜ
やめて赤い人死んじゃう
逆にさ、赤い人がダイダルウェイブすりゃいんじゃね??
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 22:57:54.79 ID:/CtVXd/OP
なんの為にっ!?
赤いのに水属性なんですか!
赤い人が青い人になってバッツ達の前に立ちはだかるのか・・・
青い人はバランスボールさんでもう間に合ってます
ジースバータよろしく二人合わせてパープルになればいいんじゃないかしら
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 23:35:39.92 ID:zZm1AjFxQ
今なら「赤い人」が貰える・・・
そういや青い人って一応ストーカーさんもそうか エクスデスとかも
案外赤い人って少ない?ギルガメッシュとかリクイドさんくらいしかぱっと出てこない
青い人ったら王様かと思ったわ
赤い人だの緑の人だの紫の人だのわかりづらい!
フンッフンッフンッ
青い人
白い人
茶色い人
赤い人
茶色い人
赤い人
緑の人
青い人
裸の人
水色の人
白い人
赤い人
赤い人
青い人
緑色の人
青い人
灰色の人
この人達でFF5は成り立っています
ACの話ってここでいいの?ご法度?
ぽぽぽぽーん。
みたいな話していいと思ってんの?
たーのしーい
無の力ーで
ファファファファーン
今のスクエニらしいゴミゲーか
10年ぶりくらいにプレイしてるが意外と覚えてるもんだな
必勝法知ってりゃボスが弱すぎる
クレイクロウさんの必勝法教えてください
普通にプレイしてると
古代図書館でレベル15になる。
こんな神バランスは今のスクエニには不可能だろうな
5並みに戦闘が楽しいとなると13まで待たないと行けないけどな
>>379 クレイクロウさんが必勝する方法?
残念ながら無いよ
>>382 テールスクリューの後に物理攻撃か粘液のスリップダメージのコンボだぞ!!
や、でもその間に回復できちゃうもんな・・・
白魔法使いがいなくても余裕で・・・
あそこで強いボス出したら詰んでしまうから、
クレイクロウを弱くしたってのはあるんだろうが
冷静に考えたら、そもそもあそこでボスを出す必要が
(話の流れとしては)全くなかったと思う
近くにセーブポイントあるんだし強くても良かったんじゃないかと少しは後悔しているんじゃね?
iOS版発表されたのいいけどFF10HDみたいに引き延ばすのは勘弁してほしい
ヴェルサスとかもそうだが発表したからにはきちんと出してもらいたいわ
無理矢理13の続編を作ったりソシャゲ・課金ガチャゲーに没頭してないで
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 18:52:24.99 ID:ehCToilmQ
>>385 カーラボスだったら出る必然性も増すかな?
ネオガルラ的なネオカーラボスとか
シルドラの仇とオーバーキルですかね…
第二世界のフィールドグラ変えるのと同じ位、必然性が無いクレイクロウさん。
_
<´ヽ >γi_
r .-| ヽ |ヽ、 <> <>
_ 人 、イ ιjv‐、_i ー、_ <> <> <>
´‐i |/ 入ヽ、  ̄`¬ <> <> <>
ι〜― ( >.\__ 人 <> 人
ノヽ,r‐―‐ヽ/(⌒´ _,_ < > 人 < >
/^Y _i-‐ ト、r―‐'>,‐‐<ヽ、 Y < > Y
´ r 〜´ < `T^ゝ\ ヽ i <> Y <>
,γ )、 ヽ 〔 ~ ヽλ,| <> <><>
|_/'´ ( _ヽ,〜 ) ζ i rーt-、ソヽ、 <> <> <>
|.ト、 〈 ヽ、_ゝi、 、__、ヽト、\(_ ,γヽ、 <> カラコロカラコロ
レ ヽ、 ヽ、_) `、| ゛='、ヽr、 ヽ、ヽ,.-<
y ハ | (_ `rー 、 ヽミヽヽ \丶_)) `^ν
ヽ| ソ "く_斤―人__ソハ\ヽ〜
 ̄ ̄ ^ー ' ` ヽ
>>367プロフィール拝めるだけでも300円は安いな
ってか赤い人だけじゃ勘違いしやすいだろw
いま「赤」と言えば日本中がまっさきに思い浮かべるのがヱヴァ弐号機だからなぁ・・
次いで紅蓮弐、レッド]V、赤い彗星のシャア、佐倉杏子、あたりか
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 22:35:46.43 ID:hykZMjISP
これがキモヲタか
キモヲタっつーのは杏子やシャーをまっさきに挙げる奴のことだろw
ヱヴァは一般層にも認知されつつあるしぜんぜんキモくない
>>371 ツインタニア(左手首)
ツインタニア(頭部)
ツインタニア(左掌)
ツインタニア(左膝)
ツインタニア(頭部)
ツインタニア(下腹部)
ツインタニア(尻尾の先)
ツインタニア(左足首)
ツインタニア(胴体)
ツインタニア(右腕)
ツインタニア(右足)
ツインタニア(右脇腹)
ツインタニア(足の爪)
ツインタニア(左の角)
ツインタニア(右手首)
ツインタニア(右脇腹から生えている顔)
ツインタニア(右の角)
なんだFF5はツインタニアだったのか
そんなのってないぞ…合成獣いい加減にしろよ…
>>393 エヴァ見たこと無いけど、キモオタが見るもんでしょ?
まだ一般受けしてるガンダムの方がマシじゃん。
ゴゴってなんなんだろうな
あいついつからものまねしなんだろうな
多分エヌオーより前
「無とは一体・・・うゴゴご」だから
赤い人が何で赤い人って呼ばれるかって言ったら、名前もわからず赤いことくらいしか特徴が無いからなのに
無理やり青い人とかエヴァとか言ってるやつらはなんなの
これも全部クレイクロウってやつが悪いんだ
どこが?
赤い人に魂の祠で会える
そう思ってる時期が俺にもありました
>>401 ディアボロスって判明したじゃん
無能が
>>401 カロフィが青い人呼ばわりされてるのはちょっと前にスレで出たネタからだよ
実はカロフィステリと赤い人はコンビだったんじゃないかってやつ
ディアボロスってFF8のか?
どっちかっていうと黒いイメージなんだが
あの赤い人は阿可連邪だろ?
>>384 粘液にはスロウ効果もあるから粘液→テールスクリューなら回復も間に合わなくなるぞ
クレイクロウさんは優しいからテールスクリューの後に粘液使ってくるけどな
らいじん2発(小声)
このスレきてと初めてリヴァイアサンに流されたモンスターと
飛行艇にくっついてるボスがネタにされてるの人知った
最近になってようやくGBA版をプレイし始めた
FF5はこれが初。手探りだけど、初心者でもサクサク進めるしおもしろい
ジョブもいろいろあっていいね
セーブはこまめにしとけよ
さっき逃げられない戦闘で全滅して2時間無駄にした
そんなジョブアビリティで大丈夫か?
ジョブとかいうけどあいつら誰1人働いてない世界のゴミだよな
それどころか墓荒らししたり超危険な遺跡復活させたり正に行動力のある馬鹿
お、おう
せ、せやね
一番使えないコマンドアビリティ決めようぜw
みやぶるだなしらべるはまだ序盤の空白埋めに使う
「いろめ」もなかなか
一回も使った事無いかも
チェンジを使った事がない。
いろめはなんかエロいから許す
「チャクラ」「ちゆ」あたりもどうかと思ったけど
前者はノーコスト回復だからなんか使い途あるのかな
後者は活きる相手が想像できないん習得も早くないし
竜剣
>>428 ACの最重要アビリティになんと言うことを
魔導士に竜剣これがワシの強さの秘密
って言うけど何人これを踏襲した?
俺の周りじゃ誰もやってなかった
だからなんで公共広告機構の話すんの?
みねうち
みねうちはロマサガみたいに敵をマヒらせる効果だと思ってたら、
コンプリートガイドみる限りではたたかうと同じ効果みたいだな…
あ、ごめん調べたら睡眠、混乱、あやつるを解除しない利点があるのがわかった
まあ使わないけどw
アクトカデンツァ?
峰打ちで麻痺ってのもそれはそれでなんかな
念願の第一世界でジョブマスターになった
50時間もかかると思わなかった
レベルも50超えてしまった
あとはガラフの土の分とものまねし
うへへ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 20:15:09.99 ID:gjhsCqKM0
ねらう
>>437 なるべくジョブ取ってすぐにあげてたから
配水塔→火力船→図書館って来て最後はプロト操る狩り
やっぱABP4は魅力だね、ただブラスターうざいうざい
それと金は増えないのも微妙だった
金はダークマターを売ればいいさ
高値で売れるってわけじゃないけどカンストさせるよりはマシかと
>>439 プロトタイプはABP5だろ?
ABPに関してはブラックフレイムが1番時間効率良いよ
らいじんで瞬殺だし
終わった後で言うのもなんだが
>>436 トルナ運河近くのチョコボおすすめ
経験値も上がんないし
>>442 なにそれ?
敵にチョコボなんていたか?
ケルブの村の羊がいなくなってるけど、どこいったの?
あなたの胃の中に…
>>444 井戸のじいさんとスタッフが美味しく頂きました。
ケルブで思い出したんだが、右上でぐるぐる回ってる3匹の輪って乱したくなるね
>>424 「なだめる」よりはマシ
リリスのロッドとかでも出るからわざわざアビリティでは使わないけどね
リメイクするなら色目は全体効果にして欲しい
>>427 アパンダの治療やエスナより 石化 が無いだけと考えたら使えなくはない
ノーコストで混乱や睡眠と麻痺が解けるし
チャクラは 魔力で威力があがり魔法防御で防御される
だから魔法防御下げた魔道士にでも着ければ毒を直しHP回復に使える
すっぴん縛りやった事が有るが予想外に強敵だったのがカロフィステリだった
赤魔のしろくろまをレベル4にしてくれたらいいバランスだと思うんだけどなあ
シェル使えていいと思うし、バイオとポイズンロッドの活躍の機会も増えるし
てか赤の最終攻撃魔法がバイオってかっこいいじゃない
バイオ使いたいって?ばぁいいお
フー!!
ふと思った。
ハリセンボンを唱えて針を飛ばさずに
身体中に纏って格闘すれば強くね?
モンクの「けり」が「はり」になるってわけだ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 16:34:31.29 ID:D/DEGUOmP
自分の身体に食い込む
針千本は好きな技だったからドクロイーター狩りに使ってた
鬼火の方が効率良いかもしれんが
赤魔がL4までだったら魔導師以外に連続魔でも使える性能だし絶対使うわ
そこそこ強い万能型って使ってて楽しそうだし
お前DQUでも同じこと言えんの?
赤魔は弓矢はまだしも盾ぐらい使えるようにしてほしかった
あとステータスの低さ、特に体力(HP)はどうにかしてほしかった
>>440 ダークマターは…フルで売っても300ギルくらいにしか…
まぁその前までのレベル上げで200万ギルくらい持ってるからいいんだけどね
>>441 え?プロトタイプABP4だった…
アーカイブスのPS版だけどSFCと違ったり?
>>464 アーカイブスABP4なの?マジか!?
それは尚更ブラックフレイムの方が良いぞ
経験値低いしギル貯まるし
そういや、トンベリの攻撃を未だに喰らった事ないな。
今度遭遇したらお遊びで放置してみるか。
>>452 >>462 器用貧乏を極めて欲しいな
ステータスも微妙だが、赤魔は白黒LV4まで使えて
盾、弓、フレイル系、ロッド、ベルが装備できれば不遇なベルも救えて一石二鳥
バイオだけでなくエスナが使えるのも嬉しいとこだ
>>463 魔法と装備は豊富だが、ステータスが低いとかカッコイイw
すっぴんの戦闘グラをマスターしたジョブから選べるようにして欲しかった
半袖半ズボンに見えるバッツさんは見てて辛い
ジョブ特有のメリットがもう少しあればな
最終的に物理系職はすっぴん一択なのが寂しい
見た目
>>468 器用貧乏で言うなら白黒魔レベル4はいらないから
時空魔法と召喚魔法を使えるようにしてほしい
黒と白からばかり魔法を取らずに時空と召喚も少しは魔法を譲れ
GBAFF1 FF3DS BDFF
あたりをやってみればいいんじゃないかな
>>472 なるほど
時魔は分かるが、召喚や魔法剣は流石に秘伝能力ぽいから
そこまで出来たら「もう、コイツ1人で…」なアビリティ赤魔法や連続魔にもなる気もするな
スタッフもこんな感じに色々バランス取り合ったんだろうかw
そういやツインタニアからマインドブラストラーニングしてティンカーベルを拾えるように頑張ってたんだが
うっかり祝福のキッスさせてしまったからマインドブラストはラーニングできなかった
こういう時に限って落とすんだよな… 巨人の斧は盗み忘れた
マインドブラストなんかこの先でいやというほど食らう
巨人の斧まで取ろうとしてるのならまぁ乙としか
巨人の小野なんて使い道ないからどうでもよくね?アイテムコレクターなら別だが
それでも集めたくなるのがコレクター魂
いや何度戦ってもギガフレア前に倒してたからモンスター図鑑見て盗み忘れてたことに気づいただけなんだ
後デスポーション使ってみると使いやすいな
>>474 召喚もレベル1は店売りだから秘伝ってわけでもないだろう
>>480 効果的にも強力すぎるからじゃないか?
あとは設定的な雰囲気にも魔導士と専門職て感じに
ツインタニアより更に強力なサウザンドタニアとかいないの?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 00:47:35.89 ID:M1Pim9/ZQ
>>482 アルケオデーモンとか?
アルケオ系とか設定細かいよなFF5
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 01:42:35.03 ID:iT9uLM/+0
>>484 1 ユウナ
2 ファリス
3 セルフィ
脅威のたれ目率
マスターした職はFF1みたく等身上がるのはどうよ
どうと言われましても…
なんでボツにしたんだろうね。FF8以降は8等身デフォなのに。
>>448 うまく操れば3人とも壁とか茂みに激突して動かなくなるよね
すっぴん初期レベ縛りって可能?
>>495 最初の連戦でバッツが必ずレベルアップする。
ビッグブリッヂで誰かがレベルアップするはず。
すっぴん以外のアビリティ全く使わないというのは無理じゃないか?
>>484 こう言っちゃ悪いがやっぱ野村になってよかったな・・・
>>495 普通のすっぴん縛りだけでもかなりキツいし無理じゃね?
>>496 経験値強制なのは軍曹とソルカノンじゃね
ビッグブリッジのプチチャリオットはガルキマセラで死の宣告、
残りはエンカウントせずに進めるはず
って、すっぴん縛りの場合ビッグブリッジの時点で経験値回避できねーって話か
すまん
>>500 いやいや、おれもうろおぼえだからw
実際すっぴん縛りだとアビリティが全くない状態だから、
魔法剣・とんずら・青魔法・捕らえる/放つ・乱れ打ち・隠れる・操る・調合って手段がすべて封じられるからね。
ステータス補正もなく、頼れるのは装備品とアイテムだけ?
すっぴん縛りは2-1-1-11とか見た気がする
レベルは上げてもいいすっぴん縛りやったけど次元の狭間からが地獄だったよ
上手くクリアー出来る人もいるのかな
このゲームのバーサーカーと黒魔と赤魔って何のために存在してるんだろうな
バーサーカーは使い勝手が悪い上にマスターしてもステが劣化モンク
黒魔も用無し、ぶっちゃけ黒魔法は魔法剣士のための存在
赤魔は連続魔のためだけに無駄なABP多すぎ、こんな仕様にするなら連続魔は他の使えるジョブのアビリティにすればよかった
>>504 黒魔は世界観的にもいるだろう
自分の戦略に不必要だから要らないというもんじゃないし
赤魔もFFシリーズやってるなら同じ理屈であってもいいし
バーサーカーは遊びだろう
バーサクの狂戦士をジョブにしたお遊びジョブ、だからこそ子供心に楽しい
あえて言えばモンクは 体力+26だけで、力+26はバーサーカーに譲って欲しかった所はある・・・
自動戦闘することに価値があるかなあ
待機で次の人に送ることができない5では
バーサーカーに殴らせて白魔でケアルにカーソル合わせっぱなしとか
結構使い道はある。
赤魔は使えないからこそ連続魔を覚えられるんだろ
使える上にいいアビリティまで覚えられたらそのジョブ以外要らねーってなるだろ
使えないジョブが連続魔を持ってるせいでラスダンで延々とブレイク剣を振り回すハメに・・・
赤魔に限らず魔道士ジョブはしょうかん付けときゃ特に困らない気が
ロッド装備できる魔導士の「なげる」は第三世界前半までは時間効率最高の攻撃方法
とくにそこそこ素早い黒魔は石像狩りでも大活躍
強力な召喚獣が出てきたら流石に火力不足だが、言われてるほど黒魔は死にジョブではない
ムーバー真面目に戦うとわりと面倒だな!ハラハラしてしまった
やっぱりあやつるだね
>>511 魔力なら召喚士や予言士だけど
どちらも大味な攻撃になるからテクニカルな戦い方したい時は黒魔だしね
3人リフレクがあるからまだ黒魔にも意味もある
イフリート→フェニックスの2段階で強制全体のMP消費も高い
ファイヤ→ファイラ→ファイガの3段階で単体可能
オーバーキルでエーテル物量でやるなら気にならないがw
>>511 投げまくるほどロッド買えたっけ?
たくさん買えるようになる頃にはシルドラ×エアナイフがががが
>>514 ロッドを投げるんじゃない。火遁やらいじんを投げる。
ロッド装備は属性攻撃強化するため。
しかも投げるのダメージは魔力依存だから忍者とロッド装備魔道士だと2倍以上違う。
魔導師系で地形。
これで終盤まで凌げる。
>>517 かなり長い間使える組み合わせだよ。
流石にエアナイフシルドラの頃にはダメージは見劣りするけどね。
ウィザードロッドっていいよね。
エアナイフシルドラが酷すぎたけど。
カロフィステリに負ける奴いるの?
エアナイフの風属性強化は普通にプレイしてたら気づかないレベルだからいいんだよ
>>521 FF6の半減、無効、吸収の表記を輸入して欲しいな
増幅、弱点も追加して
バーサーカーと黒魔が相対的に残念なのって頑張ってマスターしても見返りが無い点にもある
それなら道中は他のジョブやアビリティを使うよって事になる
黒魔は召喚士と魔法剣士がすぐ手に入って本来持ってる役割を奪われるという
召喚は燃費が悪く強制全体化なので使いどころを選ぶ
魔法剣は全体化できないし武器が貧弱だとなんの意味もない
上記2つに比べると火力は劣るが、これといった欠点がなく小回りが効きやすいのが黒魔法
といった具合に差別化できてるから黒魔法が全く必要ないとは思えない
>>522 それ絶対に有った方が良いよね
最近のゲームじゃ標準装備だし
>>523 特に有用なジョブ特性も無く、能力値も上位が存在するってのは確かに痛いな
だが、バーサーカーと並べられるほど黒魔は酷くはないと思うぞ
>>525 バーサーカーの利点を無理矢理考えた
ATB補正が少ないからスリップの被ダメージが若干お得
戦闘不能から復活で即攻撃で逆転の可能性が高い
斧装備で堅い敵に有用
……………。
次点で、魔力がオーバーフロー
コスチュームがエロいだろいい加減にしろ
あとクルルのお腹ぽっこり
黒魔導士ってそんなに使えないって認識だったのか…
このスレに来てる人は玄人が多そうだしな
一番使えないのは踊り子と狩人だと思う
踊り子と狩人はアビリティーが強力だからバサカほど存在意義薄くはないかと
能力値が異常に低いのは認める
今更知った
ピアノマスターの曲ってアラベスクって言うんだな
くろまどうしは意外とボス戦で使えるぞ
補助魔法がきいたりガ系魔法が強力だったりで
FF9のビビみたいな見た目がきもくて黒魔導師は殆ど使わんな
逆に白魔はかわいいのでよく使う
>>532 黒魔はガ系が手に入ってからはザコ戦、ボス戦ともに強いね
タイタンと違って浮いてるザコも巻き込んで全体攻撃できる
でもシルドラを入手したら殆ど要らなくなるのかな?w
なんで竜騎士があがらないのか不思議
薬師は実際のところ通常プレイで使われてるの?
縛りプレイとかする人専用じゃないの
>>536 取っ付きにくいけど対ボス戦では完全にチート性能。
強すぎるから使う人いないんじゃないか?
祝福のキッスとデスポーションだけでも殆どのボスを完封できる。
>>537 それは調合のアビリティの性能であって
薬師そのものの強さではない
>>538 確かにそうだな
アビリティー以外は微妙かもしれん
>>529 連続魔にならび 乱れ撃ち、リボン装備のためのジョブでもある
バーサーカーにマスターさせる意義が薄い理由に拍車をかけてる
>>535 戦士系で微妙なステータスだが
ジャンプの性能は改めて使えばピカ一だよ
隠れるなみの性能と後列から攻撃可能で槍ならダメージ2倍
溜めるより使い勝手が悪い代わりに利点が高いよ
ジャンプはGBA版だと神竜改との戦いで大活躍だった
ジャンプしないと無理でしたわ
でもスーファミ版だと竜騎士のアビリティぶっちゃけ使わないね
いい曲だよね
いい曲たよね
いい田だよね
いい田だよね
つまんね
バル城のイベントで気付いたけどクルルの横顔時の目めちゃくちゃでかいな
レナと並んだとき倍くらいあったぞ
竜騎士がジャンプする瞬間、必ず「少年ジャンプ!!」と叫ぶM君は集英社の回し者だと噂されている
カルナック城のアイアンクロー戦でデスクロー覚えとくとこの先の展開が楽になるよな
でも城内のアイテム全回収しようとすると修得が厳しくなるからなあ
オメガや神竜の改タイプにはジャンプを迎撃するくらいして欲しい
あんな分かりやすい隙だらけの技が必中なんだから、ゲームは理不尽やで
剣の舞や乱れ打ちが必中ってのも意味分からんよな
命中率を感じるのは斧と弓くらいだしな
狙うの個性を奪わないで欲しい
>>552 プロトタイプかマシンヘッドが、ジャンプ撃墜ミサイルを
搭載してたような…オメガはやらないんだっけ?
あまり知られてない技だけど
短剣だとオメガに当たるんだってので命中を感じた
>>556 昔、オメガにジャンプかましたら見事に迎撃された記憶があるんだが
もしかしたら気のせいかもしれない
迎撃ミサイルを搭載するとカタストロフィーと同じ要領ではめ殺されるようになるから
オメガに迎撃ミサイルはついてないんだろうという話をどっかで見た
オメガの場合はカウンターが主体だからそんなことなくね
カウンターが主体ならなおのこと自分のターンを犠牲にして
敵の攻撃を防ぐ迎撃ミサイルは相性良くないんじゃね
素直にジャンプのダメージにカウンターして追い討ちで波動砲撃つ方が
一人だけ撃ち落して他のやつにダメージ与えられずに一ターン経過するより手数は増える
ダメージは受けないわけだからプラスな気がするけどな
対空迎撃用の牙突参式とはいったいうごごご
封印を守るものにデスシックルの追加効果って効いたっけ?
効くけど相手のレベル77あるから鍛えたパーティでないと全然当たらない。
全員、アトモスに飲み込まれたらイベントあると思ったら・・・。
>>565 レベルで命中率変わるの?
それとも武器の追加効果発動率が変わる?
久々に遊んでるけど、主人公達の台詞や行動に細かい矛盾が多いことに気付いた
くわしく
道は無いけど行くところとか?
「あなたが居なくては、この国はどうなります?」的なことをタイクーン大臣に言われていたにも
関わらず、平気で第一世界に別れを告げるレナ達だったり
クルルと、兵士はモーグリの住処の場所を認知しているのに城主のガラフは知らなかったり
飛竜草の存在すら知らなかったクルルが
次のシーンで「飛竜草を食べるなんて無茶よ!」とか言ってみたり
くだらないけど気になった
飛竜草は取りに行ってる間に調べたんじゃね
国より好きな仲間と一緒に行くことをえらんだんだろ?別におかしくないよな?
クルルはモーグリと会話できるけどがラフは無理なんだからおかしくないよな?
FF5はシステムの話ばかりだからこういうのが話題になるのは新鮮だな
レナってタイクーンから風の神殿まで歩いていこうとしてたよな。
何日あるくつもりだったんだろう?
そのへんは昔のRPGにありがちなやっつけシナリオって感じだな
PSフォーマット移行以後の作品は重厚なまでに緻密に計算されたシナリオだから荒など探しようもないが
クルルはモーグリの住処の場所分かってなかったような
飛竜に乗った後モーグリの森ってどこ?みたいなこと言ってたし まあ遠いってことは知ってたな
バッツの高い所苦手はどうなってんだって思うことはある
そらもう目を固く閉じて冷や汗だらだら流しながらレナとかにぎゅーってしがみ付いてるよ
島に上陸したとたんに船が沈むとかコントみたいで吹く
昔のゲームのノリ重視の超展開に突っ込んだら負けだ
まあ緻密(高校生レベル)な学生の演劇みたいな中で散々設定説明台詞とかされるよりは
ノリで突き進んでくれた方がストレスはない。
ただ、ムービーと違ってまるごと飛ばせないって欠点もあるが。
>>580 長いて言ってもムービー飛ばしたロードとトントンぐらいじゃない?
最近のRPGは分からないけど
初見で予備知識なしでやったら
クリアレベルってどのくらいなんだろう?
アプリはいつ発売?
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 03:21:40.03 ID:BC8BCmwgP
40いかないくらい
自分はバッツが43くらいだったかな最後は連続魔クイックバハムートの物真似で力押しだったし
地形、魔法剣、銭投げ、ゴーレムのごり押し
なんでバハムート?エアナイフシルドラのほうがはるかに強いのに??
バカみたい・・・
そりゃ初見でシルドラが強いとは思わないし
いざ知ってしまえばブーストシルドラを使っていくだろうよ
ラスボス戦は地形でかまいたちしか出ないんだったっけ?
lv40の召喚師+エアナイフでかまいたちはMP0のバハムート
>>587 脳筋プレー
↓
ロッド折り、青魔、吟う
つえー
↓
調合、属性増幅
な、なんだこれ、やべぇ
だろが!!
初見ラスボスはチキンナイフ二刀流でフレア剣みだれうちを一生懸命やってましたよ…
だって初見ですもの
>>591 いやロッド折りより属性強化のが先だわ
というか武器がアイテムとして使えるってまずわからんし
出来るかも?と思っても装備してから使わないと駄目っていう二重トラップだし
>>592 そして命中しているはずなのにダメージが表示されない事に気づく、と
ダミーターゲットがあるなんて当時は分かるはずもないもんな・・・
>>587 嘘はよくない
まあ燃費いいから俺もシルドラ派だが
リヴァイアサン先生忘れんなよ
リヴァイアサンこそ属性強化したらバハムート超えるな
リヴァイアサンガチで忘れてたけど、思い出したとこでっていう
リヴァイアサン:赤い人に大ダメージ
大ダメージってレベルじゃなかっただろwww
リヴァイアサン:赤い人は死ぬ
折角だから召喚ファリスは弱くてもシルドラ使うと思ってた子供の頃
よもやウィザードロッドでそんな凶悪なものになってたとは思わなかった
水属性は強化できないよな?
弱点の奴多いから充分強いけど
できるよ
GBA版のFF5ネオエクスデス戦で電池切れしたよ 充電って大事だな
思い立って全員踊り子のジョブにしてたせいで色々面倒だった
ミステリーワルツ
ミステリーワルツ
ミステリーワルツ
つるぎのまいデネー
みわくのタンゴ
みわくのタンゴ
みわくのタンゴ
>>594 FF4の下地がいるしな
武器のアイテム使用とアイテム欄からの装備持ち換えこの2つを知ってて
うっかり手持ちを2回選んじゃう、、、
装備持ち換えを見つけるだけでも嬉しくてそこで終わりそう
属性強化も気付くか微妙
3属性ロッドが手に入るカルナックじゃ
雷弱点のモルトラップや氷弱点のリフレクドフレイムに隠れてしまうし
○○ページも火弱点とうまいごと弱点が配置されてて
>>594 魔法の効果がある武器はFF1からのお家芸じゃん
FF3までは装備しなくても使えたんだっけ
ちまちまと弱点を攻撃するとかなんかみみっちくて好きじゃないな。属性攻撃()なんて概念もう古いし
いまは12回連続特大ダメージとか15回連続クリティカルダメージなどの連続無属性攻撃がカッコイイ
それむしろ10年前の発想だな
それなんて超究武神覇斬?
連続クリティカルは初代のスーパーモンクだろ
二刀流ツインランサーみだれうち「こいよ!!」
意味ねえよ
「じゃまをするな!」
「ファファファ…世界を元の姿に戻してやろうというのだぞ?」
>>613 別にあってもいいけど、9999×15回みたいなのはマジ勘弁
9999×18とかね
DDのバッツさんはトンでもない二刀流みだれうちをしてるな
もうこいつ一人でいいんじゃないかな…てくらい
DD?
なんだっけそれ
ディシディアデュオデシムかな?
GBAVC発表されたわけだけどこれはGBA版のVC化に期待してもいいのかな
GBA版の中古売ってないし高いし
追加ダンジョンとかやってみたいからこれは期待
皮肉というかいつもの7信者を装った対立厨だろう
ABP0縛りだとキーは愛の歌?
グロ注意
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 14:53:03.12 ID:66B+HejBP
誰だこれ…
俺なら青魔レナにムチを持たせて出演させる
ほんとXって技の名前が究極的にダサいんだよなぁ・・
もっとクライムハザードとかメテオレインとかエンドオブハートとかを見習ってほしい・・・orz
黙れ7厨
7だって害伝コンピだらけなのに人の事言えた立場か
きも
キチガイにレスつける奴も荒らしだぞ。
黙ってNGに突っ込め。
>>629 すっぴんでLV上げOKならそこまで苦労しなさそうだけどね
「戦闘必須(ボス戦など)は必ずすっぴん」て事になるから武器や装備の方が肝かと
装備性能残しや持ち代えミラージュとかの裏技も無しなら
そこら辺が詰め将棋になる
なんせステータスがキャラ補正のみでボスとなるからキツい
英雄の歌って4人で歌えば効果4倍?
>>631 頭の上に星三つw
FF5でも戦闘中とかに星付いてたら面白いな
罰としてレナにビンタされて来い
気にするなって。間違いはだれにでもある
以後は気を付けてほしいがね
以前気に入ってた攻略サイトがみつからないんだけど、なくなったサイトとか誰か知ってる?
横長のテーブル?で組んであってオレンジっぽい色で、4と5と6でそれ見てたんだけど
>>640 ABP0縛り+1人旅とな
クレイクロウさん活躍するかな
>>648 いやいや違うぞw
三人はなんかのジョブにして
ボスを削って倒す直後に自害すりゃええねやw
>>649 そんな盲点な…
必要なアビリティを3つは用意できるのか
放つ ブレスウイング
初期レベABP0やった俺をなめるなよw
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 00:55:00.29 ID:yvfE0F2sP
そんな気持ち悪いことで得意気になられても…
ビブロス戦でバックアタックになってびっくりした
レアな体験した気分
俺は昔イフリートにバックアタックされたな
古代図書館限定?
俺は昔いい男にバックアタックされたな
公衆便所限定?
ウホッ!
アパンダ「いいおとここわいよー」
フー!!
>>658 あれ3人の踊り子と何をしてたのw?
どういう意味のフーだったんだ
>>659 ふぅ ではなく ふー だから純粋に疲れただけだな
!が付いてるから興奮してるだろ
当時はレイザーラモンHGなんていなかったけど、あーいうノリなんだろ
>>654 オメガもバックアタックしてきたり逆にこっちが先制攻撃できたりする
ボスごとに設定があるみたいだね
ふぅ……
かけらに眠る勇者の心 「賢者」
不覚にも吹いたwww
バッツとかよくなってそうだなwww
5GBAを借りてやっての感想だが追加要素が魅力的だけど音質が残念なんだよな
今更2世代前のハード引っ張り出してやるのもアレだしソフトの値段も高騰してるし
iOS版に期待するしかないか
つまり勇者も賢者なのか
>>666 DSなら出来る
まあ、そう言う問題じゃないかw
>>629 帯に短し襷に長し
ってサイトでABP0すっぴん縛りのページがあるよ
GBA版クリア まあ最初はやっぱり全員生存エンドにしたよ
ネオエクスデスからラグナロクとふうましゅりけん盗んだ 他の部分は粘っても盗めなかった…
5ってマルチエンドだったのか
マルチエンドと言う程のものかは微妙?
全滅エンドも出来なかったっけか
ギルガメッシュをあーれーさせるかも選べるマルチルートです
>全滅エンドも出来なかったっけか
クルルエンドになります
なあここのスレ民ってあまりGBAベース移植やiOS版に期待してないよな
やっぱり追加要素無しでもSFC(VC版)が至高と思ってる人が多いん?
GBAでも楽しめるからいいけど流用出来るのかね
システムそのままにジョブや隠しダンジョン追加する程度でいいんじゃないの
iOSやPSPの3で追加要素がほとんど無かったからGBAの音質だけ改善したものが来ると予想
インターフェイスを変える必要があるからさすがにSFCのベタ移植では無いだろう
マルチエンドならぜひとも昨今のゲームではもはや定番の
どのヒロインと結ばれるかのときメモENDをキボン
5には恋愛要素が足りない
一番イラネ
野村を恨め
カプ厨なので恋愛要素なんていらないです
オレの自由な妄想を邪魔スンナ
>>676 程度にもよるが
GBAの追加装備とロンカの心臓や追加ジョブの手に入り方の世界観や設定を無視するのは
面白くても残念に感じる
なんであんな方法とったんだろう。普通にクリスタル壊れた時に追加でよかったよな。
火や土のクリスタルはジョブが少ないんだから風や水とのバランスとれただろうに。。
>>685 ストーリーよりシステム優先したんだろう
物語の途中に新ジョブ出るとSFCの時と狂いが出るだろ
「神竜・改」の時点で設定をあさっての方向に
ぶん投げたなとは思った
> 「神竜・改」の時点
ほぼやり終わってる状態じゃないですかー
rとかACとか素の5を元に素人が神バランスの追加要素を入れられるのに
本家のメーカーが出来ないのは何故なのか
アプリはいつになるんだろう?
マルチはマルチだけど結局は「言ったろう?まだここに来るには早いと」で終わらせるのがな。
早いとか言ってる割に一年放置だし。
>>687 名前は変だけどアクティブBS1で戦うとガチで強いからな
ノーマル神竜が子供に思えてくる
ノーマル神竜とか対策してればノーダメだもんな。。、
>>687 どっかのDBみたく、神竜王とかならまだ良かったよな
どうせ設定崩壊させるなら闘技場かなんかで他のナンバリングの敵とか主人公達と戦いたかった
なにそのテイルズ
オンライン対戦機能つけて欲しい。
>>695 それなら1のリメイクや4TAみたいに歴代ボスラッシュの方が良いな
なんか7以降のボスもドット再現してるしどうせならそこら辺とも戦ったり
シリーズボス追加とかいうお茶濁しはマジいらねー
他シリーズファンに媚び売ってる暇あったら人気出る新しいボス考えろっての
そんじゃ一対一でギルガメッシュと勝負で良いんじゃないの
もうディシディアでやってるけど
>>700 無能スタッフが必死に考えた結果が神竜・改(笑)だろ
ボスラッシュのラストに暁の4戦士+タイクーン王というのが
12インタのジャッジマスターズ的ポジションとして思い浮かぶ
エヌオーの見た目とかもなんだかなぁだった
>>702 スタッフはFFシリーズは好きだと思うその点は有能
ただFF5と作品別に思い入れがないだけ
一通りプレイはしましたーて感じの人が作った感じ
ただこれは製作側として仕方のない所もある・・・と、擁護もできるw
マクシミリアンとかアルテマウェポンとかは確かに他のFFからもって来たのはいいが
ブレイブブレイド(笑)にしちゃうから、アルテマウェポンはそのまま現HP分ダメージとかお遊びなら許せた
またはDDFFで何故かバッツが雷の属性のクリスタルだすから
ガラフの砕いたクリスタルを雷にして「火冷雷地風水毒聖」の8属性のクリスタル全8種にし
そこで剣闘士、砲撃士、予言士、薬師が手に入る後付けなら原作大事にしてるなあとか感じる
ネクロマンサーは第一世界でもいい
ゾンビーモンスター倒して技を憶えるなら第一世界から集めたい
GBA裏ダンジョン軽い気持ちで入るとだいぶ辛いね…
やめる場所が見つからないぜから中断しながら攻略中だ
>>705 すでにチキンナイフ>ブレイブブレイドだったからなあ
追加でそれより強いの出すだろうな
あと、ストーリーは極力弄らない方が無難だと思うわ
>>707 まあ敢えて弄るならの一例として
強い武器に関しては手に入るタイミング悪いのもあるし
勲章や紋章の系統程度でいいかもしれないね
ジョブのタイミング的には
>>685とかあるからね
そうなると追加は血ぬられた盾や源氏の刀とかのボツや当時のデマから持ってきた方が無難か
血ぬられた盾の方がイージスの盾より嬉しいかも
>>699 歴代ボスラッシュほど萎えるもんは無いわ
「とりあえずオメガと神竜出しときゃ古参ファンは喜ぶだろww」
みたいな安直な考えがみえみえ
定番ボスだな
ギルガメッシュもそうだが
古参に媚びたのやりたいならやっぱブレイブリーデフォルトしかないかな
FF4TAだっけ? アトモスが出るの
>>712 そう
あとギルガメッシュにオメガ、神竜も
クロスオーバーもそこまで悪くはないかな
ストーリーに絡まずに
ニューゲーム
セーブロード
|>おまけ
とかでならば
FF5のキャラで歴代FFのボスと戦ってみたい的なニーズはあると思うし
わけのわからないオリモンス出すぐらいなら馴染みのある方がいいだろうな
武器も同じ
FF1やFF4でおなかいっぱいだから
馴染みのかたがたは新作にでも出て客寄せしててくれ
わけわからん新敵や武器も嫌いだが別シリーズのボスだからって理由で
適当に出されるとか鬱陶しくてたまらん
4TAは最後のクロスオーバーさえなければ良ゲーだった
というか、時田が歴代ボス出すの好きっぽい
FF4TAは当然時田の作品だが、時田は
GBA版1・2のリメイクにも関わっている
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 06:38:12.70 ID:UImGTMlS0
TAは終章後編で全部ぶち壊した。
クリエイター?過去ボス?他の惑星から来た?
はぁ?
謎の少女の力の謎は?
はぁ?
5でこんな思いはしたくない
時田はFF4を私物化しやがったな
半熟英雄のつもりで何でもパロディで済ませられると思うなよ
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 06:51:19.25 ID:/Ack2gJAP
お前ら気持ち悪いな
ゲームにどれだけ入れ込んでるんだよ
FFは人生
ID記念
FF5大好き
”作り手”がラスボスです、なんてRPGツクールに手を出した小中学生がよくやるパターン
他ナンバリングボス出すと同人ゲー臭が凄い
>>724 moonみたいなそれ自体がテーマならねぇ
FFにも開発室ネタとかはあるけど
>>719の気持ちもわかるし、オマケはオマケで全く切り離しても駄目なもんかね
セーブした時のパーティーでオマケで解放したFF闘技場の項目で強化したボスやナンバリングのボスと戦うだけ
セーブポイント使用禁止てやったら
ラスダンが3並みだった。
>>715 あ、俺は逆だわ
携帯かなんかのロマサガ2で追加最強武器がロマ1の流用だったのは激萎えだった
制作側がボスってのは昔ならインパクトがあったかもしれないけど
今やると使い古された感があって滑りそう
最強武器はラグナロク、正宗のどっちか
最強防具は源氏シリーズ+リボン
最強魔法はフレアホーリーメテオ
5のまさむねって歴代最強だよね
地味にリターンってすごいよなと思ったりもする
4TAは所詮もしもしゲーって感じだったな
シナリオも粗が目立つし4本編と比べステータスの延びが悪いしチャレダンが面倒だし
それに5には黒歴史のアニメがあるから変に続編はいらないよ
GBAの音質改善したロード時間皆無の移植さえ出せればそれでいい
4はDSのリメイクはプロトバブイルだし良かったかな。不満ないわけじゃないが。
TAは、クリエイターさんがぶち壊したは同意
元が携帯電話のせいか知らんが月に行ったら帰れないとか入れないダンジョンまみれとかだし。
>>735 あとそれプラスレナファリスクルルにマスクデータで好感度が設定されてて
後半にデートイベントとかあるといいね
Xはどうにも恋愛成分が足りない
>>733 まさむねに限らず5の刀は好きだわ
クリティカル音が良すぎる
正宗っていったらすべての日本人がまず最初に思い浮かべるのはセフィロスだろうなぁ
あれはほんと衝撃的だった・・・
>>738 あのクリティカル音を超えるものは無いよな
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 22:28:39.71 ID:/Ack2gJAP
4のバイオ、5の刀クリティカル
ファイラ・ブリザラ・エアロラのラ系魔法が好きだった
4の黒魔ならブリザガかなw
5の素晴らしいのは絵・音ともにバハムート
6の青魔法発動音を超えるSEはない
基本的にこの頃のFFのSEって良いものが多いね
4、5のサンダガのSE大好きだぜ
>>743 バハムートが最強の召喚魔法の作品って
もう古臭い気がする
いまはバハムート以上があって当たり前の時代
SFCで言えば
ファイア系は6のファイラ
ブリザド系は6のブリザド
サンダー系6のサンダラ
バイオは5
召喚は全部5だな
ケアルは5のケアルガ
プロテスシェルリフレクヘイストスロウは5
5は刀クリティカルと素手クリティカルが小気味いい。
gdgd妖精見てからここ来ましたww
3のザクザクザク!!
の26回ヒットが最強
時々FC版1の味気ないSEが懐かしくなる
>>750 13-2最強の召喚獣ってなんだキチューかw
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 02:48:14.86 ID:SfOaHYMdP
先にメンバー全員レベル99にしてしまっても
レベル何とか系青魔法って覚えることが可能ですか?
好きな選択肢をお選びください
つ【オールド】
つ【くろのしょうげき】
つ【えいゆうのうた】
つ【聖水と毒消しを調合】
英雄の歌とオールド同時にかけたらどっちが勝つんだ?
吟う/英雄の歌→30フレーム毎に[+1]
異常/オールド→ 2フレーム毎に[-1]
重複するならマイナス14か
英雄も老いにはかなわない。正に栄枯盛衰!諸行無常!南無三!
ガラフにものまねしのグラフィックありますか?
ない
需要もない
ダークエレメント案外強かった わりと死にかけた…
>>726 ナンバリングのボス出したからって結局5のシステムに合わせて調整したのと戦うだけだし
どうせ追加でクリア後のボスだからって既存ボスより圧倒的に強くされて
そんなのと比較して本編のボスよえーとか言い出すバカが出て来るからいらない
>>758 25周年メモリアルアルティマニアに資料で載ってたよ
小さいドットと下絵だけだけど
でも物まね師ってただのマントマンだよね
青魔道士や風水士の方が何か物まねしそうな人に見える
そういや青魔道士は、ある意味ものまね士だな
久々にやってるけど、やっぱすげーおもしろいわ
ところでファリスが女だと発覚した時はバッツもガラフも驚いてるけど、
レナと姉妹である事実に関しては何も言及されてないのが微妙に気になる
第一世界のタイクーンで姉妹が思い出話してる時、よく見るとバッツが起きてるんだよな
>>766 カタパルトで姉妹が正式に発覚した時はバッツいたよね。
2人の世界に入ってたから空気読んだんじゃね?
>>752 そういう意味でも面白いけど、そういう意味じゃねぇw
立派にラスボスしてただろ
暁でもガラフだけノーマントなんだよな
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 12:15:56.59 ID:0Z/XS8HIP
失ったのは記憶だけではなかった…
>>769 ぶっ倒れてたねw
すぐに起き上がってるから気を失ってなかったと解釈してた
それにしてもガラフも何も言わないのは確かに変だな
単純に演出不足か
>>772 外れたところに落ちたからあんまり会話の内容がわからなかったんじゃない?
そこで知らないんだったら第三世界で驚くような描写がないとおかしいんだが
これって防御力が低いキャラから狙われる仕様なのかね
集中攻撃ばかりで、鎧系ジョブが寂しそうにしてることが多いんだが
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 13:56:19.65 ID:0Z/XS8HIP
いちいち描写しなきゃいけない理由って?
プレイヤーにとっては何回も同じ話聞かされるだけなんだけど
イベントで同じことを何度も話すとグダるから
そういうことは移動中に説明したと考えればいいじゃない
世界観がプレイヤーに不明でゲーム内キャラだけ何か分かったようにもったいぶってるとかのよりはずっと良い
>>777 道中や宿でおしゃべりしないパーティーとか嫌だしな
空気も読むだろうし
>>775 行動乱数が一致してる可能性があるかもね
けっこう粗めだから同じパターンになる事が多いし
かくかくしかじかって超便利な言葉あるだろ
あれだよ
ガラフをものまねしにさせる方法ってどうやるの?
クルル加入イベントスルーするの?
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 01:00:29.34 ID:bFNZcPNVP
出来ないよ
ファリス→踊り子
レナ→バーサーカー
クルル→白魔
>>718 どうせ出すならLIVEALIVEのピュアオディオとかにすればいいのに
セントアリシア!
ガラフがマントマンだったら、すっぴんグラが物真似師だったのに…
ゴールドシリーズよりデカい物をガラフは無くしてしまった…
クルルは黒魔か風水師だなあ
バーサーカークルル可愛い
あとレナのナイトの青と水色だけってのが何気に好き
可愛くて格好いい
ああいう重装鎧タイプのキャラってもう流行らんよな
いまはボディはいたってシンプルで、防具はガーダーのみ
というようなシンプルなシステムが主流
ガチガチに重鎧着たキャラなんて、だれも見たくねーからな。武器とガーダー、それとアクセサリーくらいで十分
あれって重装備なのか
武器とガーダーとアクセサリだけって変態じゃないか
ビキニアーマーを超えてる
パッと思い付く限りで、フェイトなんちゃらとかシャイニングなんちゃらとかタクティクスなんちゃらとかで重装備の女騎士を見た気がするが
>>789 オンラインゲーだとガチガチ鎧は結構いるよ
7厨に触らんで良い
ガラフの時にジョブをマスター仕切ってしまうからクルルはすっぴんかものまねしにしかしたことないな
でさらに素早さ低いのか行動順遅いからボス戦くらいでしか行動したこと無いや
クルルってすばやさは一番じゃなかったっけ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 02:05:02.59 ID:v2NG4HGz0
今の時代のクオリティで濡れたファリスを表現するとR指定になるだろうなあ
そんなことはどうでもいいけどセフィロスがエアリスを殺るシーンがどうなるかが心配
変にR指定を意識して演出を妥協するようなことはしないでほしいな
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 14:24:00.53 ID:cprYTcbQ0
そう言えば、物真似加入前に、全マスターするとすっぴんに冠はつくの?
>>795 そなの?装備の関係なのかな、いつも行動順は最後だよ
というかバッツやファリスも素早さ順に行動してない。なぜじゃ
>>798 つかない
素早さ
クフレバ
魔力
レクフバ
力
バフレク
こうだっけ?
皆まさむねの効果なんかよく知ってたな
俺ネット環境が手に入るまで全く気付かなかった
チキンナイフ装備したら誰でもパーティー内最速になるよね
>>799 >>803 120+(重さ÷2)―速さ=ATBの開始(再開)の位置
ATBの最大値は240
※戦闘中のATBゲージは120まで表示
ヘイスト時→ATB開始位置を半分
スロウ 時→ATB開始位置を2倍
素早さが40あっても重さが30くらいあったら開始位置は95からスタートになる
スロウにかかると190に…
ちょこまか動く(速+16)、チキンナイフ(速+5)で速くしても
巨人の小手(重さ+10)や源氏の鎧(重さ+9)を装備すると台無し
コルナゴの壺とフォースシールドは重さ15もある…
重さの影響は÷8だぞ
>>805 すまん
ググって見直したらそうだった記憶違いしてたわ…
ブラッドソードで戦うのみでくりあするぞ
秘訣はに
装備の重さが素早さに影響するのは2と5以外にあるの?
GBA版の最初のエクスデス戦やエヌオー戦でゴーレムを召喚してる時に変な現象が起きない?
まだゴーレムが生きてるのに物理攻撃がキャラに当たってダメージが表記される事があった
でもキャラのHPは減らなくてゴーレムは次の攻撃には出てきた(ゴーレムも多分ノーダメージ)
複数回行動で魔法と物理を1ターンにやられると
ゴーレムや盾での回避の演出がうまくいかないそうだよ
演出がという事はゴーレムはちゃんとダメージ受けてるのかな?
ダメージも何かバグってる気がするんだよな
真空波やディメンションゼロは盾で回避できないからゴーレムじゃないと受け止められないだろうし
>>799 dまぁそこまでやれば冠とか関係ないけどね
Xのゴーレムってちょっと万能すぎるよな
ゴーレムがいるあいだは100%守ってくれるのではなくて50%くらいでもよかった
あんだけ闇討ちされたのに、助けてやったんだから当たり前ですわ。
助けてくれー、とか言いながら物理攻撃でダメージを受けてたような・・・
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 18:24:14.74 ID:d4scY7ZM0
ちょっと困ってます。
第二世界バリアの塔でレベルトリッカーから「レベル2オールド」をラーニングしたいのですが、
条件であるリフレクドナイトと一緒に登場しません。詳しい登場フロアを教えていただきたいのですが・・・
PSNからダウンロードしたプレステ版です。
>>812-813 嫌なミスだな
ボスとの接戦の時に妙なことになってしまうのは
演出だけが上手くいってないのならいいんだけど
ジョブアビ変更の度にボーンメイルとか源氏シリーズみたいな変なの剥がすのが面倒で
殆ど裸で旅してたような
///
GBAの図鑑、倒した数をカンストさせてやろうとしてたら
999で止まらず1000超えやがった
心が折れた…
ゴーレムってどうやって召喚獣にしたんだっけ?
初登場どんなだっけ?
記憶が正しかったら
????って敵を倒した気がする
ドラゴンズに襲われてるところを助けるわけですよ
>>824 初登場は単体で現れて
一発殴って逃走してく。
だからゾンビに襲われてても
最初の数回は助けないでゾンビドラゴンズに加担するのが正解。
で気がはれたら助けてあげる。
単体モードのゴーレム倒すとどうなんの?
何事もなかったようにまた出てきた気がする
うろ覚えだが
半年前に落としたアーカイブスを最近やっと始めたけど
バル城地下に篭ったっきり先に進めねえw
飛竜の谷に行く前に全ジョブ極めちゃいそう
>>828 普通にまた出てくる
ゾンビから助けて「ありがとう!」の会話をしない限り何度でもよみがえる
しかし倒すのはめんどい
ゴーレムに喰らって全滅
>>830 でも白、黒、時は最後のアビリティを覚えても意味が無いに等しいよね
竜騎士とバーサーカーも最後のアビリティは使わないし
ぶっちゃけ
でもマスターしないとステータス引き継げないしな
バル城出る前にジョブ全マスター一度やった事あるけど、もう二度とやりたくないw
赤魔育てるのが特にウンザリだった
ステータス的にも白黒時はマスターする必要は特になくね
連続魔だろ
>>834 シーフ、モンク、召喚マスターで全ステータス問題ない
ということで
黒白時竜バとかはマスターしてもほぼ無価値ということだ
すっぴんに星が付かないのは気持ち悪いから全部マスターにするよ
逆にマスターしきるともうやる気なくす
次元の狭間行くのめんどくさくて放置してる
ジョブ1つを見た目で、キャラ2人まで振り分けて
すっぴんとものまねしは封印して、いろんな組み合わせでまったりレベル上げして遊んでる
全てマスターさせてしまうと、二刀流乱れ打ちばっかりで味気ないパーティになるからつまらんよ
>>831 せんせいとってぜになげで沈まなかったっけ?
いろんなジョブ使うのが楽しいからマスターしてしまうと寂しくなるよな
マスターしきったなら敵をサクサク倒すためか逃げるためのコマンドにしてしまう 敵が面倒くさい
好きなコマンドあるけどな 使うために戦闘したくない
GBAだとよげんとか好きなんだけど一回敵に小ダメージ味方に大ダメージで死にかけた 焦る
予備知識なしの初プレイでクリアレベル平均14だった俺はとんずらさえあればいい
お前は神かw
逆にすげえ
意外にこれの鬼門は雑魚だから
逃げまくれば結構簡単に進めるぞw
ボスは意外に弱い。
8、9の低レベルの経験アリの後とかならまだ少しは分かるけど、4までの経験しかなかったら普通はレベル上げゴリ押しプレーするでしょw
低レベルは知識ないと普通は無理なはずw
低レベルクリアーに必須なのが効率いいABP稼ぎだからなあ
初回でそれをやるのか?て言われたら…
ABP稼ぎしてないなら低レベル=低アビリティにもなるし
銭投げもギル不足になりそう
第3世界なら海の敵でABPとギルだけ稼げるのが救いかな
>>842 すまん、ゴーレムを落とすほうのゴーレムが倒すのめんどいんだった
FF9やFF8みたいに戦闘なしで金稼いだりとかや経験値獲得せずに敵を倒す手段も少ないしな
>>841 アドバンスの追加ダンジョンのボス達は二刀流乱れうちが通用しないから良かったな
何故かオメガ改だけは冷遇されてて通用してしまうが・・・
何故ダミーか無敵時間を付けなかった・・・
オメガの対策は魔法剣対策なんじゃね
ネオは未マスターで丁度良い難易度。マスターするとゴミでしかない。
オメガ改も乱れうちに対してHP全回復するカウンター使うらしいから一応対策はしてはあるんだろう
バリアチェンジ、且つ常時リフレクでライブラを反射するかアビリティ1枠割いて「みやぶる」を使わないと
弱点が分からないというのもあるし結構強化されていると思う
すっぴん強すぎる…
そらレナが化粧落としたら刺激が強いわな
うわー・・つまんねー切り返し
クリア後のやり込み要素として玉ねぎ剣士を追加してほしい。
3のリメイクが別のゲームになっていたから3のカラーも追加してほしい。
久しぶりにプレイしたら両手持ちと黒魔法くそ強いじゃん
終盤は使えないとか言ってたやつ誰だよ
私です
むしろ黒魔法が一番活躍するのはガ系覚えた後のボス戦
二刀流と召喚が強すぎるだけで普通に使えるからな
下位互換は全部糞っていう面倒な価値観の持ち主がsageてるだけ
両手持ち+おどる+ラミアのティアラでABP稼ぎ無しでお手軽に大ダメージ祭り
正直みだれうちはオメガと戦うまで必要無い
最近のFFに馴れるとみだれうちとかおどるとかなんでこんなダッサイ技名で戦わなくっちゃいけないんだろうと思う・・
メテオレイン、クライムハザード、エンドオブハート、etc むっちゃカッコイイ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 20:50:35.21 ID:JroaBWa4P
おどるのミステリーワルツとか結構役に立っていいんだけど踊ってほしい時に踊ってくれないよな…
そこらへんは6のモグの踊りにも通じるものがあるな
肝心なときに限ってこける
確率系は好きくないのだ
俺運悪いし
つるぎのまいだけでいいよ友思うが確率だからこそいい!って気持ちもあって困る
はずれも楽しいんだ でもやっぱり違うのが続くとイライラするよね
回復を「どうぶつ」のナイチンゲールに頼ってたりすると出てこなかったりね
レベルがあがると呼び出せる動物が増える≒ナイチンゲールの出現率さがるだからある程度で切り替えるべきナンだろうけど
6のモグがこけるのは、5の風水士も踏襲もしてるから
地形にあった踊りを選べってことなんだろうね
つるぎのまいしか出ない仕様だったらチート技だったな
ヒット数は少ないとはいえダメージは乱れ打ちの総ダメージの約2倍な訳だから
古代図書館のボスからダークマター全く盗めないんだけど
レアってそんなえぐい確率なの?2日かけても出ないとか
盗賊の籠手を装備していない時
136/256(53.1%):盗み失敗
112/256(43.8%):高確率アイテム
8/256( 3.1%):低確率アイテム
盗賊の籠手装備時
40/256(15.6%):盗み失敗
207/256(80.9%):高確率アイテム
9/256( 3.5%):低確率アイテム
低確率のやつでもとれる時は一発で取れるから困る
>>878 おお、ありがとう!でも3%か、打ち出の小槌ばっかりな訳だ
1発で取れるとか言ってみたいもんだ
>>880 見れば分かると思うがレア狙いの時は盗賊の小手は装備しない方が時間効率は良いので気を付けてな
いや、したほうがいいよ
>>882 なんで?
ノーマル盗むたびにリセットしてセーブポイントからやり直すの時間の無駄じゃね?
レアの確率はほとんど変わらないんだから
>>881 確かに、効率面で見ると失敗が多いほうがチャンス増えそうだしね。
>>882にも思う所はあるんだろうけど、しばらくは装備せずに狙ってみるよ。
ありがとう!
>>866 ただアクティブでスピード速くするほど攻防一体の召喚士の方が黒魔より使いやすくなる気がする
敵の攻撃が速いからか防御重視になっていくんだよね
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 03:51:44.92 ID:q6Z5eMvG0
小学生のころLV20後半でネオエクスです倒したな
エルメスの靴装備させてさらにクイック、ものまねしでメガフレア連発
あまりに出なさ過ぎて萎えて来たぜ
>>884 すでにダークマターを1個以上持ってるなら
アイテム蘭をアイテムで一杯にして盗みたくない打出の小槌を持ってない状態にしたら
ダークマターしか盗まなくなるよ
アイテム蘭を一杯にする方法は
装備可能な武器(99個くらい)を2つ用意してアイテムの左上とその下に置く
戦闘中に武器を装備する
「武器1→右手→右手→武器2」
>>888 99個*2も持って無いなぁ。増殖とかすべきなんだったのかな
まぁ2日かけても盗め無いって事は相当運が悪いんでしょうな
もう萎えちゃった
色々教えてくれた人ありがとう!
最後にもうちょっとだけと思ったら盗めた!
これが物欲センサーってやつか
>>885 時魔のスピードとか使えば…
>>890 おつかれ
なんちゃって乱数調整とかもいいかも
いつもと違う行動をしてみるとか
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 06:36:07.09 ID:ViYn6Ib1P
乱数厨って生きてて楽しいの?
乱数調整って言葉に過剰反応する奴って生きてて楽しいの?
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 09:02:19.63 ID:ASlpE7QkP
別に楽しみなんて人それぞれなのに
ガチ勢アレルギーなんかってぐらい過剰につっかかってくるやついるよね
あいつらなんなんだろうね
なんでファリスって男装してるのにスカートなん?
スコットランド流なら、下着は穿いてない…!
ちょっと次元の狭間(遺跡)に行ってくる
ロンカ遺跡でティアラと弓を盗みたいんだけどなかなかうまくいかんな
ラミアはキッスばかりだしハイドラは攻撃がきっついし
上の方のレス見るとこれは時間がかかりそうだ・・・
ハイドラはレア枠だけどそれしかもってないし
盗んだらフェニックスの尾で一撃だからそれが救いだ
盗んだ武器が強いのも嬉しい
>>899 飛竜の谷まで待てばもっと楽な敵から疾風の弓矢手に入るよ
iOSの配信マダー?
スクエニお得意のもしもし部門なんだからもっと早くてもいいだろー
>>901 最速入手という自己満足なのさ
俺もやったよ
俺はこの前やった時は、ティアラ2々で見切っちゃったな。
ハイドラはLV2オールドすら覚えられなかった
初めて次元城でラムウに遭った記念カキコ
いきなりボス戦の音楽流れて何事かと思ったら奴でした
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 19:55:55.76 ID:ASlpE7QkP
滅多にレア枠の盗めないff5だが
カーバンクルからノーマル枠のリフレクトリングを99個盗みしようとしたら
一発でレア枠の巨人の薬がでて苦ワロタ、
しかもリターン→ぬすみそこねた×2→巨人の薬なのにはびびったわ
使いもしないビーストキラールーンブレイドダンシングダガー等せっせと盗んでいるのが私です
よくある
個人的な話だがレナにぶんどるコマンドを使わせるとレアアイテムを高確率でゲット出来る
一発で天叢雲盗んだ時は吹いた
うちのレナはレベル5デスをされると大体5の倍数になってて死ぬ
抽選するフリーソフトをDLして、ランダムでジョブを選ばせて遊んでるんだけど結構楽しい
アートニクスの特典今度はクラウドかよ・・・すげーな7の人気
普通は前回セフィロスなら今度はファン層が被らないように別の作品にするんだろうが・・・
それでもあえてまた7キャラにするほどの価値がある、ってことなんだろう
まぁ「いまならバッツもらえる」なんて言っても誰得感はあるからな
DFFのキャライラストを初めて見る時、バッツが一番緊張したぞ
ディシディアのグラフィックが似てない
まぁ担当者が担当者だけに必然的なんですけど
やっぱりオリジナルが違和感なし。
私はギルガメッシュ25歳 男性(エクスカリパー装備)です☆
職業は侍してます。今度バッツ達を助けますね☆
タイタンってうんこしてるようにしか見えないなアレ
「うんこクエイク」!!
土のクリスタルは砕け散った…。
野村っちもたしかバッツは一番苦労したって言ってたような
天野さんの絵ってゲームのと全然違うんだけどあれはあれで好きなんだよな
バッツとドルガンの服が似てて面白い ファリスも全然違うんだがバッツと一緒の絵だと馴染めた
FF5の死人が結構頑張ってるよな 人に限らずシルドラとか飛竜とかもだけど
天野絵そのままで動き回るゲームとか映画とかどんな内容でもホラーになるw
やさいのようせいというアニメがあってだな
>>918 PS版5にはED後のムービーというものがあってだな
>>920 男前なエドガーが海賊してるやつだろジェフだっけ?
オメガは興奮するはやっぱモンスターはCGで動くと違うな
女モンスターはドットの方だけどね
あのムービーに出演できたカーラボスさんは
かなり恵まれてると思う
カーラボスは天野さんのイメージイラストまであるからな
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 21:46:17.78 ID:0+1bDk9gP
果たしてそれはカーラボスなのか
クレイクロウではないのか
ちゃんとカーラボスだよ
クレイクロウなんて依頼書に名前すら出てないよ
>>922 シルドラに致命傷を与えたからな
どこぞの色違いとは違う
己の敗北を素直に認め潔く身を引くクレイクロウさんは甲殻類の鑑
往生際の悪い色違いとは違う
シリーズ通してFF5が一番好きなんだけど、バッツは“主人公”としては地味すぎるキャラだなと思う(´・ω・`)見た目の話ね
他のキャラは一目見てすぐに判るんだけどな
バッツの姿はこの頃のFFキャラの基本の形を具現化したものだし
それは当然だろう
ディシディアバッツがなんかジャラジャラ複雑なアクセ多すぎで萎えた
シンプルイズベストということをクラウドのデザインから見習ってほしい
釣りだろうけどクラウドも3rdの天野衣装が一番好きだぜ
まあでもバッツはやっぱ渋谷派だな
渋谷ドットを再現!とかしたらシンプルすぎるよ…
ドットでジャラジャラ感は表現しにくいだろうからな
小道具の一つ二つ付けてシンプルじゃないように見せるくらいなら
大抵の人は許容すると思うが、なんでその選択肢を考えないんだろう
スーファミのパッケージイラストの時点でマント付けて見栄えよくしてるのに
パッケージの絵もドットでもあの服は気にならないんだが等身高い+あのメンツだとマントあってもすっげえシンプル…
下手な付け足しされてもナニコレ…になるだろうしな
ディシディアのバッツはうまく混ぜてていいと思うがそれ以上にドットバッツに見慣れすぎてる
いろんなコマンド使いたいが雑魚も苦にならないようにすると難しいんだよな どうしよう
そんなあなたに4thバッツ
3rdラグナとか3rdティーダとも同じようにシンプルな格好のはずなんだが、地味とは一体…うごごご
バッツの踊り子姿の天野絵はないのか?
天野絵でジョブチェンジ後の絵なんか無いだろ
すっぴんかどうかと言われても微妙だが
実態以上に地味地味と言われているようにしか感じんな
他の子供向けのアニメやゲームと比べたらディシディアの衣装はケバくて仕方ない
ケバいって主に女性に使うから驚いたが派手って意味か 天野さんの服だけどなあれ
地味ではないんだけどね
フリオセシルバッツティナ
デイシディアの天野キャラはどれもチャラチャラうざくて敵わん
対してクラウドスコールジダンティーダはみなシンプルでいい。見やすい。
天野はシンプリズベストと言う言葉を覚えるべき
ケバい男
チャラい女
確かにこれはあんまり使わない表現だな
天野絵って人気ないんだな…。俺は好きなんだが。ノベルスの表紙挿絵とかが最初だったからかな。でも、フロントミッションなんかも、天野絵だったから手にしてハマった口だし。逆に7以降は冷めた。
自分も天野絵の方が、幻想感が出ていて好きだけどな
くっきりと描かれたイラストは、見ていて面白くない
芸術家と、職業絵描きの違いは歴然
天野絵とかミュシャとか俺も好きだど好みが別れそうなのはよくわかる。
あとはベクシンスキーとかも好きだ。
天野絵は萌えない
これがすべて
このあたりは金子に通じるものがある
モンスター限定ならまだ行ける
天野絵も金子も余裕で萌えまくりだったけど
GBAクルルって天野絵が元じゃないの
天野は萌えを目指してるわけじゃないんだから万人に萌えられなくてもいいだろう
そういうのはデザイナーと芸術家の相違ってやつかな
どっちが上とかじゃなくて、受け取り手個人が好むか好まないかって話じゃないか
自分は天野イメージイラストも好きだし、渋谷ドットデザインも好きだけど
よく見たらID:kq5y3myz0が主観でゆとり世代丸出しの発言してるだけじゃん
作風全然違うのに
「クラウドスコールジダンティーダはみなシンプルでいい(キリッ」
「天野はシンプリズベストと言う言葉を覚えるべき(ドヤァ」
クルルは石塚イラストもかわいい
エドガーみたいなファリス
それもまた味
俺は天野絵大好きだけどな
ティナとガストラ帝国のイラストは今見ても鳥肌立つわ
天野さんのファリスは男性っぽいのに女性にも見えてくるからすごい
GBA版やってたけど合成もなかなかおもしろいなぁ
全体攻撃できるっていいね
天野絵は子供の頃は嫌いだったけど今は大好きだな
萌えとかはないがただただ美しい
詳しくないんだけど、ff6のウインドウのキャラ絵、あれも天野って人?
天野絵も渋谷絵も野村絵も吉田絵も全部大好きな俺は勝ち組ってことですね
>>957 そうだと思う
FF5GBAは天野絵と渋谷ドットがかけ離れてるから違和感を感じたんだと思う
ドットがくるくると表情を変えて動き回っているのに
セリフの横にいっつも同じ表情の顔グラがあるのはちょっとなぁ
表情を変える一手間もかけられないならあんなもの付けない方が
よっぽどすっきりするだろうに
GBAのFF2とか表情変わってたな
まあ、あっちはドットで表情出さないからそっちでカバーしたんだろうけど
ティファはゲームグラに天野絵を起用したら今のティファ人気は無かった
これを論破できる人はこの世に存在しない
ティファの天野グラは解体真書で確認しよう!!
>>962 今とは違う天野だった場合の人気があった
確かめ様はない、はい論破
いつもの奴だろ
ちと聞きたいんだけど、GBA板の公式コンプリートガイドの天野絵の表紙ってファリスとレナよな?
向かって右にいるのがバッツとクルル、左がガラフと後二人誰よ?
ガラフの後ろにいるのはシドだよ
左下で黄昏れてるのは……誰だお前
GBA版初プレイだと延々と天野絵のアホ面見る羽目になるからFF5だけファン二次創作イラストについていけない俺
初プレイ当時は気付かなかったけど、カルナック城ってうまく立ち回るとすげぇうまいのね
リボン、エルフのマント、マインゴーシュ、エスナに、大地の衣、メイジマッシャーと、
こんなに装備品が充実しまくってるとは…あとエリクサー、デスクローも見逃せない
5のバランスだと回避装備強いからなぁ
初プレイから全回収出来るまで
ほむほむするのが普通だと思ってた
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 11:14:16.95 ID:0tA1nqTB0
PS版だけ読み込み遅いから脱出の難易度高いよね
ギガースはめんどいからロッドで吹き飛ばしてる
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 12:07:21.79 ID:s75Ox3vNP
ブレイブブレイド狙いだと流石にデスクローラーニングまでは出来ないのが辛い
ブレイブいらね
後の時間制限がミニゲームやただ逃げるだけになりがちな中で、
カルナック城は上手い具合に飴をバラ撒いていると思う。
「私を本気にさせたな!」
ホーリー フレア メテオ
「何故死なん!?」
「まだまだ! 死ねんのじゃ!!」
「憎しみでも怒りでもない!」
「では何だと…」
昨日、そのシーンでガラフを竜騎士にしてたんだけど
ガラフがその場にいないと、エクスデスは死ぬこともできないんだな
「ではなんだと・・・」を6回も繰り返してたよ
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 19:06:54.41 ID:gM3OXmCcP
エクスデスさんうろたえすぎワロタ
>>974 そのシーンでかなりうるうるきた
バッツと一緒にバカやってるイメージしかなかったけど、初めてガラフをカッコイイと思ったシーンだわ
自爆だと無言で終わるくせに
そりゃ1VS1で自分から自爆(≒敗北)してくるような奴には呆れて声も出ないんだろう
融合でも強制終了できるぞ
自分で自分に融合ってどういう状態なのか分からんけどwww
そろそろ次スレの時期っぽいし立ててきても宜しいか
いいですとm
じゃなかった・・・
よろしくお願いします
>>984 これは乙じゃなくてぶつぞうなんだからねとかなんとか
>>984乙
バーサーカーとものまねしをのぞいたジョブを一番先にマスターしたのがクルルだった びっくり
グランエイビスで二度も全滅したりうっかりエリクサーを99個も買ってしまったりもした
>>984乙
これはおつじゃなくてピラミッドでボタン押したら飛び出してくるなんたらスネークなんだから勘違いがうんたらかんたら
>>984乙
これはコルナゴと間違えて捕らえたウェアスネークなんだから勘違いうんぬん
SFC壊れた\(^o^)/
アーカイブスやるためにWii買うのもな
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 21:56:50.54 ID:s75Ox3vNP
またSFC買えばいいじゃない
乙
>>977 孫もいる王様が若者と一緒にバカできるなんて素敵やん
ガラフ→子????→孫クルル
t
うめ
うめ
うめ
うめ
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