1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
汎用性があり武器代金がかからないと言えば聞こえは良いが
低レベル帯のレベル上げ等でしか活躍の場がなく
レベルが高くなる程役に立たなくなっていく大器晩成からは程遠い格闘
だが10月の大規模アップデートで遂にその真価を発揮する時が来た!
【DQ10】格闘専用スレ 5殴り目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1351672175/ 格闘家寄合所:
鯖40ガタラ ガラクタ城前広場 奇数時間に集合 例)19時、21時、23時
※集合場所がイベント開催に絡む場合は鯖40のガタラ郵便局前広場になります
>>1 しつこ過ぎ
派生・細分化スレはしたらばの方に立てろよ
>>2 死ねよ池沼
>>1 ばく乙けん!
会心のばく乙けん!
会心のばく乙けん!
みをかわされた!
前スレ
>>988 久しく行ってないけど、グレンってそんなに品物溢れてるの?
まさか「+3のみ」で絞りこんでないとかいうオチじゃないよね?
同時に敵2体から狙われたとき1発目を盾ガード2発目を回避するとかっこいいよね
>>6 グレン舐めんなw
+3のみで絞り込んであの結果なんだよ。
>>8 そうなのか
バザー覗くと、つい買っちゃうから行かないようにしてたんだけど、また行きたくなってきた
おしゃれ装備も来そうだしまた、貯金ゼロの日々が来そうだ…
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 14:37:23.48 ID:Uk3QCiblO
LV54格闘レンジャーで酒場でほとんど稼いでこなかったけど
週末パワーか半日で14000Pと2700G稼いでいた !
攻202の腕は消費なしだったのにありがたい
次のVUでどうかわるかね。
力が上がるアクセが出るといいんだが。
>>10 多分少数派な俺は消費無しより会心率アップ重視だわw
攻202ならMP120前後あれば余裕でOKな気がする。
きようさアップとか曖昧なのじゃなくて会心○%アップとかはっきりしたアクセくれ
>>12 職によるかな
回復役だと消費無しのほうが輝く気がする
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 18:48:06.12 ID:yjrJfg9m0
>>12 >>10だけど、MPは139だった。
会心のは魔法のこてしか持ってなかったから消費なしのままだったけど
会心のレンジャー用こて買う予定だよ。
酒場だとどっちがモテるかな。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 18:55:31.19 ID:hMYqUwsc0
業界最低価格
1000銅銭=14円=15WM
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
>>15 そんな良レンみたことないな。
俺に貸してくれればもっと稼いできてあげるのにw
ま、酒場なら不本意だが消費無しのほうが需要あると思う。
>>17 ありがとう、一応会心あみごても買っておく!
あとカンストしてないのはレンジャーだけなんだ。
斧レンだったけど新ジョブに備えて格闘に振り直して格闘にハマった。
予想してたより雇われなくて凹んでたところだったよ・・・。
腕会心つきの爆裂拳って数字以上に会心率高くなる?
>>19 格闘の特技自体が会心率高め
基本会心率+2%(推定)
スキル会心率+2%
格闘特技会心率+6%(推定)
小手会心率0.2〜4.2%
合計して10%超える
ちゃんと育ってる格闘家なら腕は会心だろうが消費無しだろうがあんまり気にしないけどなあ。
超高レベルだとやっぱり話が違ってくるの?
サポとして雇うなら消費しないでいいや
サポだと消費なしだな
宿近い狩場ならいいけど、なるべく狩場に篭りたいしな
ばくれつけんの効果音がひど過ぎる きったない音
間違えた
両方消費なしなのねw
め〜んご
前スレでかいしん率うpウデのご相談をさせてもらったものです( ´ ▽ ` )ノ
アドバイスのとおりオルフェアにいったら3.6%あみごてが8000Gくらいでゲットできました^^
いや〜使ってみてびっくらこいたwばくれつで6〜7割くらいかいしんでますね〜
いまレンジャ上げてるんですけど、MP100くらいあるのでプリンでも17分くらいは戦えますので
MP消費なしも捨てがたいんですけど絶賛愛用中です!(゜∀゜)
どうも、ありがとうございました( ・ω・)∩
メダル30枚くらいで格闘の書みたいなアイテムもらえて、
使うと「Lv50以上の素手の時に攻撃力が50増える」みたいなの作ってくれないかな〜
格闘はお先真っ暗 LV99まで上げられるようになる頃にはゴミあつかいだろうな・・・
>>29 それは誰が考えても分かることだから、調整なりテコ入れはあると予想
いつ来るかは知らないけど
>>30 誰が考えてもわかることだって
この運営さんが調整してくれるとは限らないのが怖い
昨日の夕方から夜にかけて20レベル代レンジャーのレベル上げをプヨンターゲットでやってたんだが
40レベルオーバーの格闘ソロパラディンやら50レベル装備のサポを連れた人やらがチラホラいたんだよね。
格闘以外や高レベルのキャラでもあそこ美味しいんかね?
>>31 まあそりゃそうだけど、これまでも会心率アップとかの調整はしてくれたし一応期待しとく
この前のバージョンアップ前も格闘はこのまま放置なんじゃないかって言われてるときあったしな
>>28 むしろ秘伝特技的な位置合いで岩石落とし辺りを追加してほしい
クエストを完了したあとは格闘スキルが100のときのみ使用可能な感じで
まほうのこて会心アップ大成功×3が欲しいけど見つからない(´;ω;`)
オーグリードじゃ検索しても数多すぎて見れないし、他の大陸には存在しないし…
もしあったとしてもいくらになるんだろう
需要もあんまりないだろうけど作るまでのリスクも考えると結構高くなりそうだわ…
大成功品だからってそこまで効果があるのかわからんけどね
ビッグシールド使用するとガード率が固定値(20%程度)になるんだって
皮の盾しかもてない武闘家もビッグシールド使えば見劣りしないことに
>>36 そもそも、そうそう作れるものじゃないしな中級大成功×3なんてのは
>>38 ついさっき出てたのに…!
買おうとした瞬間に…!!
(´;ω;`)
10万が…!!
魔法のこての4.2は3個できたから一つは自分で使って二つは10万前後で流してたな
だいぶ前の話だけど
>>40 もう一回作って売ってください!
(´;ω;`)
ルルルリーチに魔法使いで助っ人に呼ばれて行ったらマホカンタされた。
杖はずしてばくれつけんやったらバイシオンこっちに集中してくれて勝った。気持ち良かったぜ。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 05:59:39.62 ID:k2Yby3ib0
>>42 爆裂にバイシオンはのらないんじゃなかった?
会心には乗らないけど会心以外には乗るよ
>>40 今日4万弱で売ってる人がいたから即買い!
でも昨日1日で10万のが売れたりするんだから需要はあるんだろうね
作る人いないのかな
>>44 バイシは、ちから+武器に乗る(装備時+○は乗らない)みたいだから、格闘は効果が薄いだけだよ
バイシオンがスキル効果や会心にも乗れば、格闘の攻撃が通る敵も増えるし
他の武器も少しだけど火力アップするしで誰も損しないんだがなあ。
バイシオンの仕様なんてもうずーーっと前から言われてるし2ch見るような連中の間では常識だと思ってるけど
未だに知らない、中途半端に勘違いしてる人多いよなぁ
しかし次のVUで防御HPの調整入ったら会心頼みの格闘は相対的に弱体ってことだよな・・・
会心以外のダメージが上がるから格闘にもメリットある
爪が一番恩恵があるのは間違いないが
燃費の関係で小屋に鎖で繋がれてるとは言え
他の追随を許さない存在になるな
おいなんだその表現ちょっとかっこいいぞ
爆裂ぶっぱしてるだけで活躍してる感がある不思議
バイシ乗せた武器持ちの人のほうがダメージコストよさげなのに
爆裂強いですねってよく言われちゃうよ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 14:41:48.12 ID:2Sgxvhh40
業界最低価格 激安販売
1000ゴールド=13円=14wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
>>53 俺は、格闘で種族は抜きで考えられる攻撃力ほぼマックスでかいしん率もマックスでやってるが、
いつも組んでる相棒が横で150×3のタイガー連発なんで影が薄いwww
あ、ガルゴル狩りね
【チーム名】
格闘補完計画
【募集時刻、場所】
12/12 21:00〜22:00
40鯖ガタラ広場の塔の前
【活動内容】
レベル上げ、配信クエ、100匹狩り、パワレベ、何でもします!
【参加条件】
格闘が好きである事。
爆裂拳がなくてもオッケー!
格闘はサブ武器なんです、って人でも可!
武器、種族、レベルは問いません!
一緒に殴りに行きませんか?
【備考】
活動時間は夜、深夜が多いです。
社会人の方々が多いです。
【合言葉】
格闘家
>>57です。
チーム団員募集してます、
よろしくお願い申し上げます。
魔法戦士で自分にバイキルトかけて
魔拳士プレイきたな!
無属性特技に乗ればいいよなぁ
ついでにバイシオンももうちょい乗るよう修正してくれれば、それだけで神アプデと呼ぶわ
パッシブ全部拾っていこうかと思ったけど
ジャグリング覚えたらウザイ芸人になりそうだから7割その気が落ちた
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 19:51:38.26 ID:UPizI9w10
う〜んやっぱり隣でタイガーが狩ってると火力に差があるな
むこうは100,100,100って出してるけどこっち30,30,30,30とかだしなぁ
そりゃ最凶のぶっこわれスキルと誰でも使えるばくれつでは仕方なかろうよ
なんで両手武器と比べたがる人が多いのか
その上、格闘は片手武器の中でも特殊な立ち位置なのに
え?もしかして格闘って盾もてるん?
なんかイメージから両手だと思って装備してなかったわw
格闘戦士って需要あんのか?
サポ登録したら意外と稼いできてくれてビックリだわ
レベ50でフルパッシブだけど、同じ条件で登録した盗賊と武道家より稼いできやがる
俺ならまず選ばないだけに、ありがたいことこの上ないですw
>>66 戦士とパラはAIでも壁(黄でも逃げない)してくれるからね
まあ俺は壁が欲しくても戦士は雇わんが
>>65 盾を持てることは格闘の数少ない長所の1つだからな
と思ってた時期が私にもありました
ビッグシールドが「ガード率が20%程度になる」ってどんな意図で調整したんだよ意味不明過ぎる
つまり後衛のヘボ盾も戦パラの重盾もほぼ同じ性能ってことじゃないか
格闘+盾+戦士orパラの組み合わせは最強だと信じてたのにようチクショー
盾は100で痛恨ガード取ってナンボだわな
格闘ならガード率なんぞに頼るな!
みかわし率たかめてかわせかわせ!
D&D3.x系列のモンクやローグみたいな身かわし能力があればなぁとはたまに思う。
武闘家や軽装盗賊じゃなくて格闘スキルにこれを実装するかは話が別だけどさ。
ところで、光のオーナメントってサンタキャップしてても過去じゃ手に入らないのかね。
2時間くらいレッドプリン狩ってたが一度も落とさなかったぜ…ションボリ。
盾のメリットを盾にされるのもいい加減うんざりだな
盾持たなかったら構えが変わるくらいでも
持たない理由はできるんだが
前も書いたけど盾ガードした直後に身をかわすとかっこいいよ
>>72 一応盾を装備しなかったら
右手だけじゃなく、左手でも殴るという変化はあるけどなw
プクリポは盾装備すると左手でしか殴らないんだぜ
エルフ男は構えがサウスポーだから
盾装備して左ストレート打つ方が強く見える
いつかセーラー服が実装されたら盾を捨てて
魔人学園プレイするんだ…
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 12:30:09.49 ID:Gn0nSD7FO
ただでさえ高レベルになれば他の武器との格差ができるんだから
ばくれつけんを5連発にしろ、してください。
チームにいるキッズが格闘最強最強うざい
最近いろんな職からちょびちょび格闘に振ってばくれつできるようになったらしいが
「ぼくばくれつけんあるよ!」「つよぼすさそってね!バイシオンしたばくれつけんすごいよ」
とチームチャットでうっとうしい
最近は高Lvでも格闘振り結構見るわ
俺は貧乏だから格闘振りだぜ。
フルパッシブへの途中で一時的に格闘振りってのは珍しくない
現状スキルを上げられる職が多い武器ほど強いからな
片手武器で3つの職で上げられるのは格闘だけ
旅と盗と魔で上げられる短剣さん・・・
短剣は旅芸人で上げたわ
キラーピアスが使いたかったもんでな
短剣はレベルアップ上げにはあまり用途がないからな。
カンストしてから本領発揮する武器な印象。
レベルアップ上げ?ww
最初は爆裂のためのMP補給にいいかなと思ってキラピにしたんだけど
バイシ塗って会心積んだなら爆裂のコスト意味わかんね〜、って思うぐらい強くなるから困る。
魔法使いのレベル上げがまだ不十分だから用途あるけどやっぱ100%回復率の杖には適わん。
格闘より短剣の方が用途多いわ
カンスト後からの武器とか、使ったこと無いだろ
>>89 だからカンストしてからって書いてるじゃん。
格闘武闘家でイーソーって、テンションかまいたちで狩っていけないかな
初めて遭ったとき僧侶で行ったのもあるけどかまいたちが
40ぐらいしか効かなくてこいつ堅えなって思ったんだけど
とりあえず日輪サポート二人ほど雇うか
マタドールグラブ会心+4.2%が40000Gで売られてるんですが買いですかね?
即買いですな
>>93 ありがとう!
幸い売れ残ってたので買いました
>>91 雇った日輪2人が攻撃260くらいあれば、自分はロスアタ要員になるだけでいけるよ
わざわざばくれつしなくても弱パンチだけしてればいいw
てか実は僧侶が1番楽しいけどね
マホトラのころもしとけば、ばくれつ連打でもMPガンガン回復するから!
欠点は攻撃力が低いのと、HP回復するヒマなくなるからもう一人僧侶を入れないときびしいことかな
自分が火力やれるなら僧侶入れたサポ編成でも調子いいよな
僧侶は衣張りながらサンダーフロッグの100狩りでカンストしちまった
次の解放でそれやってみるか
VUで緑が潰されないとも思えないのがな
日輪サポイーソー試した91だけどあまりに面白くなかったんで30分程度でサポ返したわww
アークワンドまであと1レベル、弟とチーム員のサポート連れ込んでマリンスライムで覚醒狩りでもするよ…
覚醒持つと爆裂拳とどっち使ったらいいか迷ってしまうね。
爆裂拳で減ったMPを覚醒マホトラとか考えたけど1ケタしか奪えなかったりがよくあるから冷える
>>98 え?金策で緑狩りじゃないの?
レベ上げ?
>>98 マリンはソロの方がいいんじゃない?
他に人がいると、タゲがバラけて面倒だよ。
マリンはPTだとヒャダルコ撃ってくる
閃光烈火拳が格闘スキル所持ジョブに開放されたら本気出す
閃華裂光拳じゃなくて?
>>103 閃光烈火拳はアリーナの技(モンスターバトルロードでのとどめの一撃)だね。
勿論元ネタはダイの大冒険の武神流の技なんだろうけど。
…武神流って書くと横文字が苦手だったり、コマンドーチームの一員だったりするモンク/ニンジャっぽい連中を思い出しちまうなあw
アリーナはキラーピアスが最強武器なので武闘家じゃないです
DQ10のキラピはバッタモンだから
FC版4の公式攻略本のイラストはなんかギターのピックみたいなのだったよなあれ
キラピは初期は文字通りのピアス
両手に1つずつ装備する、10で言う爪装備だったんだよ
それがなぜか8から短剣になっちゃった
スクエニコラボということで龍神烈火拳使えるようにならねえかな〜。素手技だったら一番好きだ
かまいたちに属性ついてるからみんなでかまいたち連発の省エネ戦法いまいちだなー
>>110 無属性攻撃>>属性攻撃 とかおかしいよな
属性の耐性が付く仕様って何がやりたかったのかよく分からん
フォースが無属性特技だけに乗るとか乗らないとかいう話も聞くし
石つぶてって土属性ついてたんだな
そうなの?
なんて無駄な属性攻撃なんだ
てかドラクエの属性攻撃って地味すぎてわざわざ弱点突くのがめんどいわ
大味な攻撃でいいや、となる
え?無駄?
格闘って力+70とるまではずっと石つぶてしてるもんじゃないの?
ザコならともかく強敵相手には一番のダメージソースじゃん
>「戦士の証」の効果が、通常攻撃以外でも発動するようになります。
これは爆裂にものるってこと?
>装備の付与効果(基礎効果や錬金効果)は「こうげき」にのみ反映されていましたが、
>物理攻撃系の特技にも装備品の付与効果が反映されるようになります。
ばくれつ始まったな
バイシ乗るようになったかこれだけじゃまだわからんな
攻撃力UPの錬金がほしい。でも付けられない。
>「かいしんのいちげき」は、敵のみかわしやガードなどによるミスが発生しないようになります。
ばくれつはじm(ry
そうかー格闘大幅強化じゃねえかw
嬉しいのだが目立つと弱体されかねないので複雑な
>>122 効果は、ばくれつだけじゃないから大丈夫!
ただ、会心でやすい&4連攻撃だから利点も大きい?ってだけさー
戦士で格闘やってる人がどれほどいるのか
基礎効果、ってくらいだからエレメン特効も、ばくれつに乗るんだよね…?
>>115 そりゃ初期は地道に格闘スキル上げて、石つぶても戦闘で駆使してたよ、特にボスで
でもスキル再振りができる今、地道に格闘を上げてるやつなんかほぼいねぇんじゃねーの?
そもそも格闘が低レベルから強いと言われてるのも、ばくれつまで上げてるからこその話だしな
スキル再振りがメインの格闘取得方法の今だと、石つぶてを使う機会なんて永遠にない
そんなスキルに土属性とか無駄もいいとこだと思わないか?
装備の付与効果(基礎効果や錬金効果)は「こうげき」にのみ反映されていましたが、物理攻撃系の特技にも装備品の付与効果が反映されるようになります。
これってばくれつの強化だよな
>>124 俺とか。
40まで自力爆裂
身の守り10まで酒場の爆裂犬のみで上がったぞ
※ただし攻撃が多段の場合は、1撃目のみの判定になります。
こんな風に修正されないことを祈りたい・・・
ばくれつは良くなるね
武器に効果のせられないから、
元の確率は高くないけど
4回攻撃だから期待値は十分確保できる。
氷結乱撃は属性技だから乗らないし。
ただより回数多いキラジャグや
高ダメージ安定のタイガーの方が凶悪な気がするが
>>130 武器ないから、ウデの効果のみなので元々他の武器の方が恩恵は大きいから許してほしいねー
今回は、会心でやすい格闘だから会心必中の恩恵が結構でかいとおもう
>>131 まあタイガーに勝てちゃいかんと思ってる
汗と涙の結晶というネーミングなのに素手では貰えないのか
錬金職人やってる自分としては
新上級レシピに状態異常・属性付与あってほしいなー
腕につけれるやつね。
そしたら、俺の拳が火を吹くぜ!みたいにできる
属性がばくれつに乗ったとしたら
属性攻撃が連続するから徐々に威力下がるんじゃねw
>>136 それが適応されたならばくれつPTが恐ろしいことになるなwww
会心あるから平気だろ、てことでマジでそうなってそうでコワイよ
さすがに属性耐性はキャラ単位だと思うけどな…
それなら今の氷結も一撃ごとに下がってないとおかしいし
パルプンテで小手にルカニって付くっけ?
だとしたらルカニ小手と会心小手で使い分けるとか
マジで爆裂始まるな
ルカニなら武器につけてキラジャグでいい気もするけど
>>139 ウデ装備には、パルプンじゃなくても普通に付けられるよ
攻撃アップ以外は武器に付けられるやつは大抵腕にも付けられるはず
>>139 あみごてはじまつたな
今でも会心と消費しない12持ち歩いているけど
いろんなアミゴテもちあるくようになりそうだ
麻痺とか睡もあつくね?
ルカニヘナ鳥栖は勿論だが
どうせ麻痺ばくれつけんでハメが主流になるから
麻痺腕見つけたら買っとけ
麻痺爆裂最強じゃね?
>>140 おおーありがと
よし、帰ったらうちのエル子に錬金させてみよう
爆裂でルカニ入れてる間に
バイキルトかけてもらって爆裂会心狙うとか楽しそうだなあ
眠りは寝かせてから叩き起こして
また寝かせてになりそうで別の意味で楽しそうw
でも美味しいところはタイガーに持っていかれるよかんw
これアクセ合成も格闘にはでかいんじゃね?
ちいさなメダルがヤバイな
>>145 爆裂PTでやるのが楽しいんだよ
ルカニ、マヒの爆裂を戦士の証付けて
ダブルアタック決まったりしたらテンションがやばい
暴走魔方陣の仕様から考えたら会心が出たら成功率上がるかもしれんね
そしたら間違いなく弱体の槍玉に挙げられるだろうけど
No.2〜3ぐらいが風あたりも弱いし気楽でいいよ
そもそも全職で使えるという
おおきなメリットがあるわけだし
一般的には格闘は武器なしだから相対的に弱体と思われているから大丈夫そうだな
マヒはパルじゃないと付かないから相当高いんでね
連撃技の効果抽選が全段判定なのか単発判定なのかで今後が決まるね
全段判定ならルカニ12%の4発で48%
固い敵相手でもかなり効果的になる
まぁこうなるとますますムンサルやせいけんの影が薄くなるけど
とりあえず会心3.6%のあみごてはゲットしておいた
属性って会心ダメにも乗るんだよな?
フォースばくれつけんの時代が来るか
ていうか上級錬金も解禁なのか
腕につけるの楽しみだけど、ルーレットやばそうだw
かくとうじゃいくらブン殴っても結晶できないのが残念だな
装備買い換える必要が無いというメリットが今回は裏目に出た感じだ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 17:53:04.43 ID:U7ZezHFvO
というか、会心率を倍にする魔法があればいいな
カイシルン 一人に
ベカイシオン 全員に みたいな
結晶は武器限定でもないから問題なかろ
盾の使い込み度を稼げば両手武器と変わらんペースだ
ところで俺のクリフト装備
Lv35から55までずっと着てるんだが
相当クサそうだな
結晶たっぷりだおwwwwwwwwwwww
>>152 もしかしていままでって爆裂に腕の会心って乗ってませんでした?
>>159 爆裂拳の場合、会心だけは今までも乗ってたよ
ふと思ったんだが魔法戦士の証が解析通りどの武器でもMP吸収で、
これの効果もスキル攻撃に乗ったら属性付与+爆裂回復で最高の格闘職になるな
俺も便乗してふと思いついた妄想を。
パーリーメガネ合成した時の効果は常識的に考えて
確率が10パーから15パーとかだろうけども…
もし万が一テンション2段階UPだったりしたら…
いっ1ターンで…SHTだよな…!
うおぉぃ俺のせいけんづきィがはじまるぅじゃねぇかぁぁ!!!!11
「かいしんのせいけんづき!」
orz
それ楽しそうだなw
酒場に格闘パラlv40を登録しようと思うんですが
腕についてる錬金は会心3.6%と消費なし12%のどちらがいいですか?
えー俺はかいしんの方が好きだなー
自分で装備するのは会心だけど
サポに装備してほしいのは消費なし
サポ3人で固めてると、自分が毎戦闘多くばくれつけん撃つから
真っ先にMP無くなるんだよね
そんな訳で会心押し!プリン限定かもしれないけどね
爆裂に効果乗るようになったらプリン以外も色々狩れるようになるのかねえ?
場合によるけど、俺もどちらかといえば会心だな
サポ狩りするとどうしても自分のMPが最初に尽きるからなー
会心必中で喜びの声を良く聞くけど、会心の一撃→ミス!ってのがミスした場合そもそも会心のアナウンス出ないようになるだけだと思うんだが・・
>>171 そしたら厳密にいうと会心率があわなくなる。
厳密に会心率を把握できてるやつなんていないから問題ないだろ
>>173 それで問題ないと思える思考回路ってすごいな。
会心をかわされるとすごくがっかりするから、それがなくなるのはありがたいよね
会心判定出たら、敵の回避判定キャンセルするだけでしょ
魔法至上の現状での、物理てこいれの一環なんだし
かいしんをかわされるのはFC版1からあるドラクエらしさだったんだけどな…
藤沢の考えるドラクエらしさはいらないからこういうのは残してほしかった
個人的には残念
せいけんづきの会心ダメに修正がなかったのは残念だわ
>>177 いや、逆にあなたの考えるドラクエらしさが要らないわ…
敵の痛恨は回避やガードできるのはそのままだとすると非対称になるんだな
ドラクエの他のシリーズに比べて、
10はエリアにいる敵の種類が少なくて、同じ敵とずっと戦うことがあるから
みかわし持ってる敵と常に戦い続けることがあるってことが大きな違いなんだよね
だから今までより余計にストレスたまる
なのでかいしんが必中になるのは素直にうれしいな
>>180 敵しか使ってこない特技のほうが圧倒的に多いだろ
ザキなんか敵とPCで効果全然違うしなー。
PC有利な非対称があっても良いと思うよ。
テスト
基礎効果が特技に乗るってことで+フォースも乗るなら
例えばプリンにアイスフォースのせでかまいたち
1.5x1.1(フォース)x1.5(氷弱点)=2.475倍
ムーンサルトなら
1.2(対エレ)x1.56(対空)x1.1x1.5=3.0888倍
って計算でいいんかなぁ これならサマソは結構お得な感じ
かまいたちは風属性だからフォースのらないよ
188 :
rm*top.jp:2012/12/20(木) 15:30:56.90 ID:pf6S6/5G0
業界最低価格
安全取引
1000ゴールド=130円=140wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
会心錬金が他の特技に乗るようになって爆裂拳アイデンティティ崩壊かと思ったら
会心は乗らないんだなw
格闘大勝利だわ
ルカニヘナトス会心が付いたウデ買ったった
こいつでボスに爆裂するんや…
>>186 ダメージ上昇率って加算されるんじゃなく乗算されるの?
クルッ __________
∧_∧ /
(`・ω・´)彡<
>>190、はやまったな!
Σm9っ つ \__________
人 Y
し (_)
>>191 加算の場合と乗算の場合がある
ダメージ1.3倍(武器特攻1.2+0.1)
・たつじんのオノ(Lv35/植物系+10%)
ダメージ1.4倍(武器特攻1.2+0.2)
・ドラゴンキラー(Lv50/ドラゴン系+20%)
・ドラゴンバスター(Lv50/ドラゴン系+20%)
ダメージ1.44倍=武器特攻1.2倍×属性弱点1.2倍
ダメージ1.80倍=武器特攻1.2倍×属性大弱点1.5倍
◇1.2から(たぶん)可能になること
武器の基礎効果&特技倍率&属性弱点
&の部分が和算か乗算かは不明
ちなみに1.1の属性付き特技の属性効果は乗算
また武器系統の特攻は「武器の基礎効果」欄には記載なし
特技使用時に計算されるかどうかは不明
全てがプレーヤー有利の計算式ならば
(ライトフォース&光大弱点)&(ドラゴン系&ドラゴンバスター)&渾身斬り
⇒(1.1×1.5)×(1.2+0.2)×1.5=ダメージ3.465倍
渾身斬りはハヤブサ斬りでもいいかもね その系統でダメージ倍率でそうなのは
ゾンビに日輪キラジャグ とか マシンに雷タイガー とかかな
新パルプンテ錬金でマホトラ腕とかがもし来たら
Ver1.2は複数回攻撃特技ゲーになるかも
そして強すぎ修正で効果は1回目にしか乗らなくなるんですね
とりあえず敵に突っ込む魔戦を一人入れて開幕フォースでばくれつが流行るかな?
狩場の幅が増える気もするが敵ステの再調整もあるからどこがいいかまったく読めん
力のペンダント+99、パワーベルト+99のアクセサリーを作ろう
レベル29の格闘武はどこでレベルあげたらいい?
>>198 50までずーっとプリン
飽きてもプリン
ひたすらプリン
プリン以外で狩ることは許さん
それよりひらめきを合成したい
>>126 そうか?俺はVU後から始めたクチだけど、
金の節約のために最初っから格闘一択だったぞ
格闘を一から振ってる人が少数派だとしても、
超初期から覚えられて土属性固定ダメ与えられる石つぶては
その人たちにとっては有用なんだから無駄じゃないだろ
再振りしてる人たちのための技ではないが、
地道に上げてく人たちのための技がいらないってのはおかしいと思う
そもそも石つぶてに土ダメがなかったらいよいよ存在価値が・・・
格闘以外でも火炎斬りとか火属性固定ダメのおかげで
転職クエゴーレム戦あたりで役に立つらしいし
爆裂なんかは消費MPを今の半分にしてくれたらいいのに
MP少ない武闘家だと息切れ速すぎてな
ただでさえ爪棍以外だとPT入りにくいんだからそのくらい優遇して欲しいわー
>>202 それは単純に武闘家のMPアップさせるほうがいいだろ
なんであんな低いんだよ…
おとなしくためるでSHT正拳突きしとけってことだな
キチンとパッシブ頭装備すれば100くらい余裕で超えるだろ。消費無し12%でもつければなおよい。
>>205 いや、それは知ってるけど、他の職に比べて武闘家だけ極端に低いのはやっぱりおかしい
パッシブ職のMPなんてどうでもええがな
新職でも格闘に振れるといいな…
スライムナイトの盾の性能はどんなもんだろ?
210 :
rm*top.jp:2012/12/21(金) 21:16:52.48 ID:X++VkI7V0
10000ゴールド=138円=144wm
安心取引
banない!
業界低価格
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
アップ以降しかとれないから盾の性能はわからないじゃね
多分どの職業にも装備できる物だろうから武闘家に装備させたい
Vロンはよく考えずにサブに渡してしまったので・・
ここの格闘野郎達の中には僧侶や魔法使いもいると思うんだが、
水のサークレットはやっぱりMP+30の奴を買ったのかい?
流石に無法者頭MP+30ほどは高くはないが、なかなか買う決心がつかん。
話は変わるが魔法使いでプリンに行ったら、敵が複数体いる時はヒャダルコ、単体の時はかまいたちや爆裂って
使い分けるのが結構楽しい。魔法使いは範囲攻撃のスペシャリストで、物理攻撃系は単体攻撃のスペシャリスト
っていう風にすれば、住み分けも出来るし格闘魔法使いも楽しくなると思った(格闘家並の感想)
>>213 魔法使いをメインにするわけじゃないなら別に高いG出して買う必要もないんじゃない?
格闘魔法使いは確かに楽しいよね
でもレベ50でプリン卒業して覚醒スキル取得し
さて何を狩るか?
となったときにとりあえず攻撃魔法を300クラスにしてみたんだけど
完全な別世界がそこにあったわwww
魔法使いに格闘は必要ないと実感したよ
まあそれ以外の職で50オーバーの今でも格闘バリバリ使用してるけどね
>>213 そんな風に住み分けされたらムチとブメは「物理なのに範囲攻撃」ってだけで今より冷遇されちゃうんですかねッ!?
ここでする話じゃ無かったな。スマン
みせてやるぜ!
全段会心のスーパーばくれつけんをな!
>>215 ムチとブーメラン…?あっ。
どの職業でも格闘ばっかりだから話題を見かけない武器に関してはトンと分からぬ、むむむ。
>>217 全段会心ではなかったが、さっき覆面バニーの爆裂を盾ガ盾ガ回避盾ガってしたぞw
>>218 それはそれですごいな
さっき出たんだよ。
SSも撮ったのに修行中はどうたらこうたらで貼れない
バニーも涙目だww
結晶の代わりに格闘は技の熟練度で変化するとかして欲しい。
グローブやナックル系の武器があればなぁ・・・
やはりメタル戦において爆裂拳は優秀だったな
IDでは頻繁にメタル系が出てくれば嬉しいんだけども
おまえら気合入れないとばくれつ弱体化されるぞ
「戦士の証」の効果が、通常攻撃以外でも発動するようになります
つまり爆裂が8発になるわけか
>>225 1回発動したら+1撃ってかんじだとおもうなぁ 4回攻撃だけど1回ごとに判定あるみたいだし
じゃないと16連打ばくれつけんとかなっちゃう
対メタルNo.1。
フォース格闘が楽しみだわ
属性付与してばくれつけんとかオラわくわくしてきたぞ!
2連ばくれつ打ちたいからゆうかん90でやめた
戦士のレベル上げしないといかんのう
ぁ?3枚にオロスゾコラ
ダブルアタックなだから×2だろ、脳筋
VUきたらプリンの経験値へるんかな…
フレイムが潰されたときのように、プリンが潰されてもどうせまた別の狩場が台頭してくるだろ
宿から近いから人が集まるのに、この調子で狩場を潰していったらいずれ辺境まで追いやられたりしてな
FF11みたいに座ったら徐々に回復とかさせてくれればいいんだけどな
もしくはドラクエらしくルーラでどこでも拠点にできるとか
エビルマウンテンにルーラできた時代もあったんだし
1.3だか1.4で出る乗り物でまたこってり絞る取るつもりだろうに、そこらをそんな便利にするわけがない
そのチョコボレベルのものがなんで最初から実装されてないんだろうな
ロードマップ見れば遊園地のたとえがよくわかる
まだ登りだけのジェットコースターしかないもの
とりあえず動きはしたからサービスになってるけど密度は旧FF14の初期となんらかわりない
プリン潰されたら一気にレベル上げやる気うせるなぁ
俺はフレイム潰されたときのがテンション下がったけどな
テンションと聞いて思い出したがパーティメガネは合成したらどうなるんだろうね
ベルトとペンダント強化で更なる底上げに期待できるな
アトラスが豪傑の腕輪落としそうな気もする
力アップよりも素手時のみ会心大幅アップとかがほしいな
とにかく会心あくせ
がほししっし
やっぱひらめきよりペンダント辺りの合成が鉄板かねえ
ついでに変態仮面も合成してきようさを上げるか
1.2ではフォースかけて種族特攻特技が流行りそうだけど
格闘はかまいたちが風属性なのがネックだな
プリンより上のエレメントは素手でやるには硬すぎるから
かまいたちPTやムーンサルトPTではキツイ気がする
やっぱりフォースばくれつPTになるんじゃないかな
でもフォースって会心にのらなさそう……
フォース狩りにするにしても全体化がないときつそうだ
格闘に、なんで全体攻撃の回し蹴りがないのだろう
片手剣も敵だけが使う技があるし、かくとうも昇竜拳が温存されてるな
ひっさつでジョブひっさつと武器ひっさつが使えるようになるんだろう、いつか
10のフォースは属性を付加するだけだから確実に会心にのるだろう
全体攻撃じゃなくてもいいから蹴り欲しい
サマソじゃないやつ
ちょっと前に集会いってみようとおもっていったら誰もいなかったからもう止めたのかと思ってたけど
今日行ってみたら普通にいて安心した
俺も行こう行こうと思っててまだ行けてないから明日辺りで参加してみようかな
魔戦上げるのはやっぱりプリンかね
プリンに修正が来なければいいんだけども
どんどん狩場潰されても困るよなぁ
狩場潰れてもどうせまた新しい狩場が出来るんだからいいじゃん
よくねーよ
今よりめんどくなったらどうすんだ
楽になるなら大歓迎だけどさぁ
IDに格武の居場所はあるだろうか……
メタキンが出ればヒーローになれそうではあるが
格武どころか今まで通り走馬灯オンリーの可能性があるからなぁ・・・
格闘なんて・・・
>>270 先に進む条件はフロアのモンスター全滅だよ
ばくれつ頼りで燃費が悪い格武は・・・ 小ビン持参でがんばれ!
ああ走馬灯って駆け抜けるって意味じゃなくて
僧侶魔法盗賊のことか ごめん勘違いした
格戦、格魔戦の生きる道は有りそうだけど格武はもうどうにもならんよ・・・誰か運営動かしてくれ・・・
>>268 フレイムさんが死んだ時点でもう耐性ついたわ
>>273 格武というか武闘家さん自体もうアレだよな
これだけはもうちょっとなんとかしてやれよ
格闘はぽぽぽぽーんと気楽に転職できるのが利点だと思ってるので
格武がダメなら格戦だ!格僧だ!格魔だ!と楽観的に考えてる
格闘自体が終了したらどうにもならんけど
魔法の迷宮では格闘武闘家で潜るぜ
ソロのかまいたちと通常攻撃で2〜3確でほぼ永久機関で狩ってた頃が懐かしくなってきた
根本的に強ボスで前衛が盗賊以外ハブられてる時点で明らかにバランスおかしいのに現状のバランスがベストと言う運営・・・
>>278 大丈夫!今度からは盗賊もハブられるようになるよ!
まあ、実際のところそんなに回数やる必要なくなるだろうから、今よりはマシになるとは思うけど
運営的には強ボスは本当にオマケのつもりだったんだろうな
オーブ持たせたのが一番の失策
>>278 現状ベストバランスなのに、練金ルカニとかが特技にものるようになるという大幅な仕様変更あるんだよな
強ボス行ったことないけど、ロスアタ当てるために盗賊がわざわざ短剣に持ち返るような世界らしいじゃないか
そんな世界に俺が突っ込んだらどうなるかは想像に難くない
小瓶と石を投げる姿のどこに格闘の面影があるんだよ!
というか8の岩石落としもわからなかったが、何で格闘のスキルに小石投げが入っているのか
サバイバルに入っているならまだわかるけど
小石投げる格闘技なんて陸奥圓明流ぐらいだろ
どうせなら弧月とか蛇破山とかくれよ
>>281 強ボス行ったことあるけど、格闘でも爆裂拳の会心率のおかげでどうにもならないってことはないよ
盾も持てるから割と死ににくいし
ただ、オーブのドロップの仕様上、必然的に効率よく回数回さないとダメだったから、結局ダメージソースは魔法使い以外いらないってことになってた
別に効率を求めないなら、割とどの職でもバランスよく組めば時間は掛かるけど闘えるよ
フォースばくれつだと減衰がひどいことになりそう
>>282 サニーパンチさんディスってんじゃねーぞ!w
スライムの盾は武闘家もてるかなあ
スライムナイトの盾だった
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 08:30:23.00 ID:hnJkGD42O
広場に格闘のかいしん率が高すぎるって意見があるんだけど、
こっちはどれだけ頑張っても+70が上限だし単体攻撃しかないんだから
それくらいいいじゃないかと思うのだが…
>>288 格闘なんてそれこそ全職で使えんだから盾と一緒に覚えときゃいいだけやんな
会心ガード強すぎる弱体しろって言ってるようなもんやん
>>289 まぁ、実際使うと
35-40くらいまでは最強に近いけど、
それ以上はハッキリ言ってお荷物・・・
まぁ、メタスラとかには良いけど。
極端なんだよな
安易なカジュアル振り替えで低レベル帯の武器が売れないし
あまり言いたくないけど今でも短剣に次ぐ片手武器単体特攻火力があるから
武器職人が批判したくなる気持ちもわからんでもない
確かに高レベルでは貧弱だけど、低レベルでは強いもんなあ。
既存の武器の低レベルのやつは前のクラスでスキルを振ってれば使う価値はあるけど
新武器の低レベルの物は売れなさそうだ…。
提案広場で格闘の会心率を批判している人のページで何かコメントしようと思ったけど
結構難しい問題だから200文字でうまくまとめられる自信がなくて止めちゃった。
そもそもスキル振り替えに制限がないからこんな問題が起こる
たとえ格闘を制限してもPLがある限り低レベル帯の武器の売れ行きはイマイチなままだろう
フォースでばくれつが劇的に強化されるのは間違いない
広場の奴なんかどうせ使ったこともないか振り直しでかじった程度だろ
でなきゃあんな内容にならん
格闘を実用的なレベルまで押し上げるのに
装備とパッシブをそろえないとダメなのは下手な武器スキルより大変
極めてもあくまで強いのは瞬間火力であって燃費悪いし
馬鹿はほっとけ
>>284 そういや減衰があったね。
フォースx連撃系特技でも強すぎないようにってことか。
だが、もとより会心狙いなので。フォース爆裂は有効かな。
ということは氷結らんげきも減衰あんの?
棍使ったことないから知らんかった
魔法じゃないんだから減衰するわけがない
氷結4連撃中は減衰ないだろ
かまいたちみたいに他キャラで技が重なると減衰発生
ていうか高レベル帯になってくると物理自体…って感じじゃね?
VUでどのくらい雑魚の防御力が下げられるかだな
>>297 減衰は氷結同様されないんじゃないかね。されるようならフォース最強はぶんまわしと渾身斬りがある両手剣になるな。魔戦に両手はないけどな!
>>299 それは誤りで、属性持ちの特技でも単体攻撃のもの(雷鳴突き、火炎斬りなど)は減衰するんだよね。けものPTでベホイムに雷鳴連打したら半分以下まで減衰したよ。
上記の例だとフォースムーンサルトやせいけんづきは減衰しそうで怖い。
※かまいたちは減衰対象です。
VU直後の、まだプリンが混んでなくて眼鏡で見たシンボル群の光景に驚いてたような頃、
次に衝撃を受けたのはかまいたちの減衰っぷりだったな
307 :
229:2012/12/25(火) 15:54:06.68 ID:m9lmGS2V0
>>304 そういえばかまいたちは減衰するの忘れてた
けど、日輪の通常や氷結は下がってるように感じないんだよねえ
どういう基準かよう分からん
>>307 属性付き単発特技は減衰入るけど日輪の通常や氷結は下がらない、ってことから俺は
・属性付き通常攻撃は減衰しない
・属性付き特技の中で多段攻撃のものは減衰しない
・属性付き特技の中で単発攻撃のものは減衰する
と判断してる。
攻略本の下巻にはこの辺書いてなかった気がする。上巻には書いてあったりするのかね。
つうか覚醒で拒絶されてんのにまだ熱心に弱体要望出してる輩がおるんか
今最強といっても過言じゃない覚醒が弱体化されてないってのに
格闘が弱体化なんてことになったら流石にキレるわww
ばくれつ4人で連打してると元帥解除なんてされないからやばいな・・・
メタキンで爆裂の時代がくるといいなあ
一人別のフォース掛けて他属性混ぜればええやん
フォースは全体にかかるっぽいぞ
自分単体だよ
マジで?敵が使うのと違うのか
>>312 斧と槍以外はメイン武器以外にばくれつもとっとく時代が来るで
サブで爆裂じゃねーんだよ
メインが格闘のためのスレだろうが
消えろ
パラディンのレベル上げ、45以降が辛い。
ガルゴルでパーティ募集するか、プリン行くか、どっちが良いかなぁ。
今日の夜、久しぶりに集会所にいってみまーす。
もうくんな
なんとなく会心が出やすくなったようなきがしないでもないけど、大体いつも通りだな
物理の強化とはなんだったのか状態
とりあえず状態異常の腕つけてみないの分からんな
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 13:28:55.60 ID:pAH2DlUB0
さて新職きたし久々に格闘におせわになります
格闘は血涙の結晶が作れないであろう現実も忘れてはいけない
これだけで最底辺候補なのに弱体までされたらかなわんよー
それでも格闘を続けるよ!
戦士の証で爆裂8回攻撃確認
プリンが潰されたか否か・・・そこが重要っ・・・!
スパスタは格闘だってさ
レンとスパの専用スキルがアレだから、2職30Lvくらいまで上げれば、ばくれつ取れてハードルかなり下がるな
魔法戦士10Pで力+10、22PでMP+10とか神すぎる
そしてスライムナイトの盾は☆なし効果なし皮の盾よりガード率が0.5%高いだけのゴミだったよ
>>324 きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
あとはウデ装備の弱体化錬金の効果が
ばくれつで多段判定なら最高なんだけど
それだとさすがに強すぎるかw
ルカニ9%付けてしばらく戦ってみたけど一回もルカニかからなかったぞw
>>331 ばくれつで?
相手にルカニ耐性があったんだよきっと!
そうだと言ってくれ!w
ルカニに耐性のあるカニ
>>324 うおおおおぉっ・・はよ戦士50にして証獲らねばなるまい
証の発動率がどれ位かは分からないけどおもしろそうだ
ルカニはこれでもかってくらい効かないからなぁ
しかも効いても恩恵あんまり無い
どんだけ物理嫌いなんだよと言いたくなるぜ
ザキみたいにほぼ全部に耐性ついてんじゃない
>>336 攻略本のルカニ耐性持ってる奴見てみると
完全耐性:4
50%耐性:145
耐性無し:278
弱点:2
こんな感じ。ちなみにヘナトスは
完全耐性:7
50%耐性:177
耐性無し:245
ルカニもヘナトスも、耐性持ってる奴少ない方なんだよね
判定一回かねやはり
4連撃で効果48パーセントは甘いか
俺もメッサーラにルカニ9%腕で2匹セットのうち1匹倒して
もう一匹を半分くらい削るまで爆裂撃ってたけど
1回もルカニかからなかったw
低LV魔法D募集まだー?
>>337 全体で見たらそうかもしれないけど
低レベル敵がほとんど耐性なくて、高レベル敵に耐性が偏ってたら
体感はかなり変わると思う
スパスタのパッシブいいのないから格闘がとりやすくなったな
スパスタはいいのないからスティックかな
これで格闘盾スティ信仰100のやつができるな
おれは…僧侶じゃねえ…!!…そう!! おれを呼ぶなら修道士(モンク)とでも呼んでくれっ
かっこいぃ
破壊僧
よし また今回も相対的に無属性の格闘が強化されたな。この調子でもっと強化させよう
誰かフォースばくれつ試せた?
武器種毎の特効はスキルに乗ってねえ。
・・・武器の特効と状態異常だけだな。
本スレで腕輪の強化枠は乗らないとか言われてるんだが…
どういうことだよ…
フォースが自分にしかかけられないんじゃ
魔法戦士の武器は弓か格闘の二択だな・・・
結局、腕は会心か消費なしが安定か?
そういや上級錬金開放で会心率は最高で+4.8になったんかな
スライムナイトの盾☆なしじゃん・・ガッカリ
守備+1、おしゃれ+8、重さ+1,ガード率+1.0%
魔戦もスパスタもあみごて装備できなくて困った
みんな皮の手袋とか装備してるの?
くさりに比べて高くね?
バイキルフォースばくれつやってみたいけど
魔戦をそこまで育てる気になれない。
装備揃えるのだるい。
VU前はメインにしてるパラディンから戦魔スパへの転向も考えたけど、やっぱりパラのままで良いな
スパでスティックに振って格闘・スティックの持ち替えが楽しい
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 01:54:42.73 ID:ZmUxebMUO
おい
インスタンスダンジョンでメタスラ系がフィールドにそのままの姿で出てくるぜ?
魔法使いだろうがスーパースターだろうが、戦闘前に武器外せば、一人前のメタスラキラーの出来上がりだ!
こりゃ〜格闘100標準装備がデフォになるんじゃねーのマジで?
格闘始まったな
プリンは経験値変わらず?
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 03:15:53.26 ID:pzNTxoFE0
フレイム相手にフォースばくれつしてみました
ばくれつ通常24〜25
アイスフォース時31〜33
せいけん突き71
アイスフォース時93
ストームフォース時71
いちおう格闘にもフォースはのるんだね
ただ1T食うなら殴れと、、、
早く赤い羽付き帽子を装備したい
炎で殴っても変わらないのか
炎耐性あると思ってた。無かったっけ
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 04:03:35.64 ID:pzNTxoFE0
>>362 炎は試してませんでした
耐性で減るか次回確認してみます。
あとばくれつ中の属性減衰は無しです。
連続した場合は未確認です、こちらも次回試してみます
腕の弱体連金が乗らないとなると
多段系スキルの麻痺錬金武器なんかが流行ったりされると死ぬな・・・
あと結晶は武器だけすごい勢いで溜まるから素手辛いわ
武器ない分を防具に回してくれるとかしてほすぃ
ああストームかww見間違えた
ずっと思ってたんだけど、炎属性の敵の攻撃を防ぐためにファイアフォースしたとするじゃん?
普通、 炎属性の攻撃をしてくる敵=炎耐性がある敵 だから自分の攻撃が炎属性になって耐えられちゃうよなあこれ
格闘に限ったことじゃないが
魔法戦士用の魔法の小手会心+4%のやつ買うかどうか迷うなあ。
上級錬金が広まると中級錬金は安くなるのかしらん?
すぱまほせがあみごて装備できない剣について
魔法使い・スーパースター・魔法戦士の3職で装備できる腕装備でカバーだな
さてなんだろう
>>368 きじゅつしのグローブ(Lv42)
魔法戦士がローブ系ダメだから
魔法使いと両立できるのはこれだけ
なんか腕に会心つけてもばくれつ会心あんまり出なくなってる気がするが
そんなことない?
会心率高くなった気がしてる俺
>>370 俺もむしろ最近はウデ会心錬金付けても外してもあまりかいしん率変わらない印象w
この前初めてばくれつ会心x3見た時は、会心錬金付けてない時だったし
以前は会心錬金付けてる方が圧倒的に会心出やすいと思ったんだけどな
>>372 あれ見た目変更できるの?
☆ないから使い込み度とかも上げられないけど
>>374 盾はドレスアップできないんだっけ。
じゃやっぱコレクターアイテムか。
俺もかいしん出なくなった
かいしん自体はでるが4発のうち1発しか出ない
昨日1時間くらいやって
4発のうち2発ってのが
1回あっただけ
たまたま確率の偏りだったならいいんだけど…
爆裂8発は気持ちよすぎるw
武闘家のカウンターも発動しやすくなってる気がするね
証の成功率上がったのかな?
会心うp腕は中級大成功の買っちゃっていいんだよね?
素材高騰してるし、上級の物なんてそうそう買えないだろうし…。
いずれ上級がほしくなるだろうけど
それまでに元は取れると思うよ
会心は偏る時はものすごく偏るよ
爆裂PTでレベリングすると気にせずに済むからオススメ
ソロになった時、不安になるという副作用もあるけど
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 16:11:08.86 ID:pzNTxoFE0
フレイム相手に再度フォース検証してきました
せいけん突き 76〜85
ファイアフォース 39〜43
アイスフォース 97〜111
ストームフォース 79〜85
道中に居た、ばくだん岩(風弱点)にかまいたちも試してみましたが
炎氷嵐どのフォース使ってもかまいたちの威力に変動なしでした。
減衰確認はソロだと無理でした・・・
結晶あるし、と格闘リセットしたのだが、早まったともう後悔
新職、装備とスキルの構成上レベル上げかったるい
ばくれつの爽快感無くすより大人しく安い盾装備したほうが楽しいよね
格闘盾だと盾の使い込み度が上がりやすい気がする
>>385 体上下が100ためる間に足や小手は50位だったな
へえ、違いがあるのか、どういう基準なんだろ
年末は何だかんだで忙しいから
魔法戦士とスターに慣れるところまで進めてたけど放置だった
ようやく今晩はのんびり爆裂できるわあ
部位ごとに一点入るとかかね
上下防具と両手武器がそれで早い
格闘で使い込み度が上がりやすい順
盾>上下>腕足
頭は装備してないから分からない
これは錬金盾もてない武闘家の立場がさらに悪くなるな
武闘家の格闘適性がまた下がったなw
別に相手が絡む話じゃないから立場は据え置き
いうならば不遇具合が上がっただけ
魔戦でフォースつかうのと武闘でためるつかうのとどっこいな感じだな
どちらも1ターン使うほどの性能が無いという点で
フォースは2分間持続するから長期戦では効果あるだろ
わざわざ1ターン使ってダメージ1.1倍とか長期戦でも要らないよ
大弱点持ちに長期戦するなら使う価値あるかもしれないけどそんなの滅多に居ないし
通常攻撃だと、更に×1.1倍の補正付くらしいけど格闘にはあんま関係無さそう
トロルぶん殴る時にはいいぞ。
めざましリングゲット。竜おま手前。ほぼ誰もいない。眠りガード50パー。
豪快に他スレと誤爆したw
一度格闘だけでPT組んでみたいなー
集会いけば解決
集会なんてやってんのかよ
知らんかった
格闘だけのPTなんて30〜40レベルくらいでプリン募集すりゃあ10分もかからずに完成するぞ
武道家で格闘 ってんじゃきついだろうが
チョーカーがほしいがアトラスコイン手に入らないし、アトラス倒せなさそうだ
ちから+7のうえに、運よければちから+5が合成でつく
最大22とかすごすぎw
>>405 まぁ武闘家はMP尽きてきたら
他のキャラのMP尽きるまでかまいたちでもやってくれてたらいい
で、結局、腕装備の効果は特技に乗らないの?
みんな格闘はどの職で振ってるの?俺はレンジャー捨てて振ったんだけど失敗?
スパスタきたんでそっちで振りなおしてレンジャーのきようさがほしくなってきた
武道家27、盗賊61、レンジャー13かなぁ
きようさと格闘両立+オオカミ考えたてこうなった
なるほどね。
やっぱ盗賊の爪スキル捨てて格闘に振ろうかなあ。参考になったよありがとう
腕会心錬金は特技にのらないんじゃって話が出てるんで検証してみた
まだらイチョウに腕会心装備あり・なしで50回ずつばくれつ打って会心を数えた
腕会心あり(きようさ61・会心+3.2%)
0回…30
1回…17
2回…2
3回…1
4回…0
24/200
腕なし(きようさ53)
0回…36
1回…13
2回…1
3回…0
4回…0
15/200
きようさ8の差がそんなに影響あるとは思えないし腕会心のってるんじゃね?という結果に
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 10:30:58.37 ID:xFp/QxND0
糞アフィの話はやめぃ
>>413 会心は前からのってるんだよね
問題はルカニやヘナトスがばくれつで発動するかってところ
>>416 サポ根が氷結でルカニ発動させたりしてるから
一応効くんじゃないか?ただ氷結1回で2連続ルカニとかは
一度も見たことがないから相当ルカニ%が低いのか
もしくは氷結使っても4回ルカニ判定があるわけではなく
1回の判定になってる ってことかもしれんが
>>417 弓のさみだれなんかもちゃんと発動してるみたいなんだけど
どうもばくれつだけは、
>>331,
>>339 みたいな意見が多いから
なんか不安なんだよねw
>>412 俺なんか格闘捨ててタイガー取り戻したんだが
検証用に状態異常を100Gとかのゴミ値でVU前に買ったけど
結晶取り出し用?で高く出したら瞬殺で売れてワロタwwwwwwwwww
ワロタ・・・
会心錬金は1.1で既に乗ってた
ていうかこのスレに何度もその検証結果載ってただろ
新職追加で新しく格闘始めた連中がいるんだろう
テンプレにF&Q追加するかね
とりあえず作ってみたので置いとく
よくある質問
Q:爆裂拳に小手の錬金効果は乗るの?
A:先人たちの検証により小手の会心率は乗ります。
ルカニ等の状態異常は検証中です。
Q:小手につける錬金効果は会心と消費なしどっちがいいの?
A:どちらも有用です。ボス戦など強敵相手は会心、
遠征時は消費なしが良いなどの意見があります。
レベル上げでも宿近くや長間滞在する場合など
状況によって使い分けるのがベター。
Q:爆裂拳取るのにどの職業を潰すのがいいの?
A:人それぞれなので一概には言えませんがスキルの兼ね合いから
盗賊やスーパースターの割り振りを多くする人が多いようです。
最速で取るなら武闘家、レンジャー、盗賊、スーパースターを
それぞれLV19まで上げれば格闘100にできます。
>>422 >それぞれLV19まで上げれば格闘100にできます。
それ転職できないしw
それにレンジャーになるには、盗賊のぬすむは必須だからもっと上げる必要あるし
スーパースターになるには旅芸人のボケはほぼ必須だし
まぁこまけーことは(ry
>最速で取るなら武闘家、レンジャー、盗賊、スーパースターを
>それぞれLV19まで上げれば格闘100にできます。
…便利な世の中になったもんだなぁ
>>423 スマン、素で忘れてたw
以下修正
よくある質問
Q:爆裂拳に小手の錬金効果は乗るの?
A:先人たちの検証により小手の会心率は乗ります。
ルカニ等の状態異常は検証中です。
Q:小手につける錬金効果は会心と消費なしどっちがいいの?
A:どちらも有用です。ボス戦など強敵相手は会心、
遠征時は消費なしが良いなどの意見があります。
レベル上げでも宿近くや長間滞在する場合など
状況によって使い分けるのがベター。
Q:爆裂拳取るのにどの職業を潰すのがいいの?
A:人それぞれなので一概には言えませんがスキルの兼ね合いから
盗賊やスーパースターの割り振りを多くする人が多いようです。
最速で取るなら武闘家と盗賊をLV20(盗賊で盗むを獲得)、
レンジャーとスーパースター(事前に旅芸人でボケ獲得推奨)を
LV19まで上げれば格闘100にできます。
魔法戦士をルカニ7%の小手装備してlv21からlv33までプリンで
レベル上げしたんだけど爆裂では一度もルカニにかからなかった
これルカニ小手は爆裂に乗らないってことでいいのかな?
>>426 あちゃーそれはもう乗らないってことでいいだろうなあ
ルカニだけなのか他の状態異常もなのかは分からんけど
デバフ要員としての価値は見出せないかもな
やはり拳で砕くことのみが格闘の真髄か
ともあれ乙
実装前に腕装備買った俺
涙目
「装備」の効果って書いてあるから不具合だよな
所詮 BAか…
むしろ実装前にかっちゃうのが BA-KA
実相後だと値上がりするだろうし、一種の賭だろうね。
三桁超の爆裂つかい見てきたけどやっぱPTにはいらない子だわ 常にC連続会心でてれば そこそこ使えるんだけどね
>>431
いらない子同士仲良くしようぜ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 13:46:38.44 ID:kVLT2tPd0
いつプリン卒業できるの?
42から俺はサポ連れてガルゴルするつもり
まあ35で武器持てばいいんじゃね
IDあっちもこっちもばくれつ使いばっかり
いつのまにか人気スキルになってね素手
ジャンフェス配信でばくれつ人気に拍車が
>>431 毎回4連会心でそこそこなわけないだろw
職制限無しで盾持ちつつ、武器買わなくても毎ターン防御無視で400オーバーとか強すぎるわ
楽でよかったんだが 武器分の汗がたまらんのだよなあ まあ盾で我慢するか・・・・・・
有用な武器は結晶化させないから大して変わらん
質問スレじゃないけどこっちのほうが解答得られそうだからこっちで失礼。
ムーンサルトは飛んでる敵(キメラとかべビル)に1.5倍らしいがアモデウスみたいに「浮いている」敵にも1.5倍されるのかな?
元が1.3倍?らしいからレベル上げてない俺には誤差レベルで検証できないんだ…
特に意識せずにふゆうじゅきせいじゅみたいな敵にもムンサル使ってるなー
正確に調べたわけじゃないけど、地に足が付いてなければ大体効いてるような気がする(体感)
マント系が「普段見えないけど実は足があります^^」っていう可能性があるかもしれないけれども
>>440 ストームフォースしたりジゴスパーク打つ時に人間のシルエット見えるもんなあいつら
>>435 そんなことない!格闘は希少種だよ見たらラッキーレベル
迷宮に潜るとほぼ確実に爆裂持ちと一緒になるぞ
Lv20台だからだと思うが
低レベル帯だと大概格闘だね
僧侶がスティックで他全員格闘だった
スパスタの登場で格闘がさらに取りやすくなったのは一部ユーザーにとってはいいんだろうが、42レベル武器とかがあるのがな
攻撃力不足がな・・・
格闘専用のアクセがほしいわ
魔法の迷宮だと雑魚がやわいから42武器にも負けてる気がしない
447 :
439:2012/12/30(日) 20:35:18.17 ID:dz32otuh0
ありがとう
MP2の低コストだから迷宮でよく使うもので、効いてるのか不安でした
迷宮Lv1からもぐると自分含めてプレイヤーはほとんど爆裂もちだね。サポばっかりになるけど。
アクセサリーとスキルだけで力+110になるのは低レベル帯では貴重だからねー
ラッカラン駅で売ってるコロシアムバーガーが250Gで15分間会心率+1%って効果だけど、爆裂にはどうなのよ?
グレンのげんこつアメの攻撃力+2の方がいいのか?
1%じゃ実感はないだろうけど爆裂以外も打つから両方つかっておけばいいのでは?
特産品はどれか一種類しか効果を受けれないよ。
>>403 集会っていつ、どこであるんでしょうか?
定期かな?
知ってたら教えて頂けますか?
戦士と舞踏家専用の盾作ってそれを盾ガードじゃなくてこうげき力にしてくれや
格闘寄合ついでに展望台で花火やろうぜー
格闘家が集まって花火はいいね
23時の部で集まって展望台に上がる感じかね?
ギリギリまでは展望台から迷宮にいってりゃいいし
メガザルロックのときも思ったけど
メッサーラも格闘以外の武器の人は涙目だと思うわ
>>456 格闘本職でサブで短剣持ってるけど
普通にバイシ毒タナトスで行けたよ
>>456 流石にバイシあれば倒せるぞwww
なお魔はry
魔法戦士って結局50まで爆裂プリンしかないっぽいな
武器どれに振ってもおいしい狩場がねえwww
ギガスラ狩りは聖水消費するしなあ・・
>>456 メッサーラは日輪氷結の方がずっと効くよ
なおヒャダルコは
新職需要で爆裂プリンPTが組みやすくて助かるわ
難点は魔戦もスパスタもリレミトがないことだな
魔法戦士でリレミト使えないって知ったときは本当にビックリしたわ
今は爆裂PT適当に組むと全員リレミト無しだったりするから、鈴は必須だね
>>456 弟が証2連フリーズブレードで難なく突破してた
あけおめ、ことよろ。
今年前半には、かっこいい格闘武闘家になりたいです!
みんな精進しようぜー!
あけおめ!
今年もばくれつけん撃ちまくるぜ!
ばくれつ楽しい!
あけおめー
今年はまずスーパースターで格闘全振りし直すことから始めるかな!
盗賊のポイントが30あまってるから
スパスタはレベ35まであげれば取れる計算だぜ
ID LV56で行ったらまさかのサポ2人で相方 盗賊平田
あまりにも自分が役立たず過ぎて泣けたorz
ひらたにゃかなわんが他の武器には負けないぞ
盾もあるしひらたにだってある意味負けてないんだ負けてないんだ
>>471 ひらたにゃんかわいい、に見えた俺は酒の飲み過ぎ
聖水がぶのみしてるとぜんぜん金たまらないなwww すごい勢いで減ってる・・・
金ためるならやっぱ通常攻撃でもなんとかなる斧とかがいいのかね・・
まあ手っ取り早いのは盗むかな
通常攻撃なら緑とか準備がめんどくせーけど
バサラなら斧でいいけど混んでるかもしれん
がぶ飲みしてると、お金たまんないよー。
お金があるならLV上げ早いけど、
小瓶と水にお金持っていかれるよ。
サポPLなら、宿戻りなしか小瓶
なし宿アリで行ける狩場がいいよ。
自分は格闘+MP切れの時用の武器
準備して、パラの時はMP切れたら
スティック持ち替えてMP回復
してた。
ありがとう ばくれつでレベル上げは楽しいけど金使いすぎるわ・・・・・
発売日にかって20日無料の期間に速攻で爆裂けん覚えてつえーつえー言われたあの頃が懐かしい
>>476 その分武器代かからないからトントンぐらいだろ
mp回復できる職業にすれば?むしろ出来ないのって戦士と武闘家だけじゃないのかな?
ここの格闘家たちで魔法の迷宮行ったりしたら面白いのかなあ?
他の武器使いの人たちの交流は新鮮で意外と楽しめたんだけど…。
>>428 ☆3を1000Gとかで狩ったならむしろ勝ち組
開始時から格闘を貫いて来たが結晶はどうしようもないので杖魔戦で格闘サポ雇って延々と爆裂で我慢してるよ・・・
低レベルだから迷宮で爆裂持ちと一緒になるのがほとんどだけど
元々の格闘使いは少ない印象だな
エレメント系にも構わず爆裂拳とか傍で見ててもやもやする
まあMPが足りるからいいんだけどさ
>>482 バギ系使いがいたときもかまいたちは控えるかな。
フォースは爆裂に付加されますか?
会心のかまいたちの威力って異常に強くない?
80ぐらいだったのが240とか出すし、ダメージ4倍だぜ?
色んな狩場さがしまわってて1周まわって、久々に過去プリンちゃんに会いに行った何だこの混み具合は
複数沸きは減ったような気がするし、しらべるで注目してくれなくなったし色々とダメだこりゃ
VU後1ヶ月は仕方ない
LV60での最大値(チョーカー、アクセ合成除く)は人間で235くらいか
ツメに数値まで負けそう
>>490 50レベル以上限定でいいから格闘用装備が欲しいよねぇ。
他の武器と差別化するために、直接攻撃力が上がるんじゃあなくて、会心率や状態異常・弱体化に特化してほしい。
だから格闘のパッシブはは素手攻撃力+◯◯じゃなくて+◯◯%にしろとあれほど
>>492 ほんとそれだよな
そうすりゃ低レベル帯でも極端に強くはなくなるし
ツメにかなわないっていってもあれ両手武器だしな
ばくれつが命綱とは言え威力に関しては片手武器の中では依然圧倒的な性能だよ
なんで爪と比べたがるやつが多いんだろうな
爪より強かったら明らかにバランスおかしいだろ
いやここでいってるのは単純な攻撃力だろ?
ツメは2回攻撃、格闘は1回なんだから、単純な攻撃力で負けたらどうしようもねぇだろ
通常攻撃はあまり使わないからなぁw
>>497 攻撃力で爪に勝ってる片手武器でも爆裂拳よりダメージ出せなかったりするし、単純な攻撃力なんか比べてもあんまり意味なくないか?
ばくれつの消費MPがさみだれと同じならそのくらい言ってもいいだろうけど消費4だし…
双竜「」
爆裂の消費がMP2になればいいのにな
せいけんづきこそ全く使わないなぁ
>>503 応援やパーティーメガネでテンション上がった時に使ってるわ
ばくれつは消費MPも威力も半分のまじんぎりだったんだよ!
まあでもあのダメージ倍率なら良くて消費3だろう
2だと強すぎる
それよりせいけんづきだよ
あの性能で消費MP3とか無いわ
迷宮でテンションバーンを見るようになったから、せいけん使うとしたらそういう時かな
威力を大幅に下げて会心率を大幅に上げて、安定する急所突きみたいにしたら面白いと思うけれど
ばくれつ入力した瞬間にテンションバーンされると軽く焦る
格闘とりてえ
四回テンション上がるの?
ぐんぐん上がるよ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 04:04:02.64 ID:IW5ZSnrL0
爆裂使いにハヌマーンはちょーきけん
テンションバーンきたらムーンサルトしろよ
テンションバーンきたら放置しろよ・・・
ロスアタ待機してるわ
ロスアタも強化攻撃なんだよね
10%しか上昇しないけど
テンションバーンしたらスキャンダルとかマヌーサとかホイミとかフォースとか小瓶とかバイシオンとかピオリムとか
バフ延長がいろいろあるだろう
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 14:45:16.05 ID:gGTHrDFZ0
バイシオンピオリム延長するほど時間かかりませんし、、
新春イベント来たね
我々としてはうみぼうずあたりを狙っていくべきかな?
問題は見かけないことだがw
イベント見てきたけどアルミラージ小ビン集めで余裕そうだなw
アサシンエミューまで100体やっとくか
ああ、またそれぞれか。
無理www
どうせ、前回同様みんな不参加宣言して終わりだろ
メタスラよりは圧倒的にマシだからまだ許容範囲かな
あれはもうツッコミどころ満載なイベントだった
今回もイベント終了した時点でほとんどの種類が目標未達成だったら流石に笑うけどなwww
達成状況によってイベントが進むとかならまだしも
元気玉貰えるだけだからなあ
盛り上がらない事この上なし
格闘僧侶雇ったんだけど
なんかプリン相手に、ガンガンでもずっとかまいたちする・・・
以前からこうだっけ?
VU前は普通にばくれつしてくれてたような気がしたんだけど
AI賢くなったみたいだから MP効率とかも考えてくれるようになったんだよ
>>526 もしそうなら、それは「バッチリ」の時だけにしてほしいわw
サポは攻撃力が低いと爆裂よりもかまいたちの方を優先する印象がある。
棍旅芸人をサポでゾンビ狩りに連れてくと
キラジャグ覚えてても単体には黄泉送り使ってくれるよ
キラジャグ覚えてても爆裂使ってくれるようにするための救済かな
1.2からキラジャグ爆裂一度も雇ったことはないが
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 03:29:49.79 ID:6iGoRfN4O
爆裂総理だから気になるな…かまいたちするのかな
今って力パッシブは最大30ですか?
爆裂総理……
野田と安部がばくれつけんを打ち合うところを想像してしまった
練金効果って武器の練金効果だけのって腕はのらないんだね……
また格闘だけ損するのか
迷宮でも狩場でも爆裂見ない日はないほど人気スキルになったのに未だにネガってる奴は何が目的なんだ?
多くのユーザーに大半の武器種が使うまでもないと判断されたのが浮き彫りになったのは大きいかもなー
>>537 結晶が武器だと貯まりやすいってのは格闘とのいい差別化だとは思ったんだけどねぇ…。
その点でも、やっぱりスキルの素手時攻撃力アップは割合に変えたほうがいいな
結晶の価値がないせいかと
結晶はあれだろ
キュララナにこもってレベル上げしてるような人たちに
低レベル装備を回させるためのもんだろ
おかげで錬金職人の依頼が瀕死だけど
あーさすがにもうばくれつあきたわー ばしぶもほとんどとったし
スキル再不利無料にならんかなー
たまに鞭とか扇とか弓とかを極めて華麗に戦いたいと思うことはあるが
なったらなったでどうせ格闘が恋しくなるんだ…
再振りとか1万だし武器いらない格闘は金持ってるんじゃないのか?w
せいすいで全部消えた。 兆速本気でレベル上げするにはばくれつ連打するからすごい消費するんです
盾(ガード+)と靴(身かわし+)にお金をかけるのが真の格闘家
小瓶すらけちるのにさすが格闘剛毅だなw
豪気だろ?
細かいことを気にしないって意味なら豪気だな
格闘的には豪鬼で
迷宮攻略の際、出番なしで棒立ちするメンバー出るのも可哀相だから
爆裂を適度に封印してムーンサルトやかまいたちの特効入らない敵には正拳突き取り入れてる。
もともと強化攻撃が備わっているからムーンサルトでもいいかも
高レベルのID潜るとやはりコスパがよくないと感じる
ムンサルかまいたち適度に使わないとあっという間に尽きるね
MP回復武器使えない職だときつい
敵の体力少な目なのにばくれつ連打してるスキル振り替え格闘家なフレを見てると
勿体ない事してるなー、とよくわかる
今6職で盾持って格闘使い回してるけど
レベルが60だ65だで同じことやってると地雷扱いされていくのかな
まともにパッシブも取らないで武器ばっかり振ってるやつよりはいいと思うな
アプデ以降初めて来たけど、スキル振りはスーパースターで格闘全振り他職でパッシブ盾が安定なのか
俺は盗賊で多めに振ってたのをスキル振り直しで格闘25×4にしたなあ。
あまりにも素早さが低すぎる気がして…。それと、魅力的にもなりたいし。
それよりも旅芸人に大量に振った盾をどうにかした方がいいのかなと思ってる今日この頃。
ちなみに素早さって行動速度が気持ち早くなる以外になにか影響ある?
みかわし率
酒場で「素早さ300超えてます!」とか言われても
だからなんだって感じだけどな
50以降のレベルあげどうすればいいまか教えてくだされ
プリンの時給4万でがんばるしかないの?
トロルで自給7まん5000 常に人がいるからこの効率だすのは無理だけど
ガルバ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 01:28:51.84 ID:tGZf2Pm80
効率重視ならプリン
小瓶あるならトロル、ガルバ
ながらが苦じゃないならキュララナ海岸
肉入りならグールもまあまあかな
肉入りでダークホビットってどうなんだろ
チョッピ荒野の宿使えないかね
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 01:31:56.16 ID:sxtxvOHcO
1.1の時行ったけどあいつら強すぎだし荒野は広くてあんまりいくない
1.2になったからといって微妙だと思うわ
てなづけレンジャー1と杖魔戦1のガルゴル狩りならアタッカー格闘でもいけそうだがまだ試してない
爪2PTなら30分4セットだけど格闘なら30分3セット回しはいけるかな?時給6万ライン
ただこの場合ステ、パッシブや職を厳選させちゃうから
プリンみたいにテキトーな職で気楽に、ってのは無理なんだな
集会所最近行ってないけど今は何狩ってるんだろか
>>566 さらにチョッピ荒野のダークホビットは
美容院のクエの対象になってるから
微妙にいつも人がいるんだよね
俺も行ったのは1.1の時だけど
盾持ちは爆裂の天敵だと思ったw
それと海岸でのタコだけど、自分が50超えの格闘持ちで
サポ3人しっかりしたの揃えて真面目にやれば
4万5千くらいは行くと思うよ
今は会心は盾ガードされないから大分よくなってるな
盾持ちには会心以外のダメはオマケみたいなもんだし
サタンメイルに会心ガードされると泣ける
あいつ大嫌いだー
>>568 そして死体もよく見る
逃げ出したところで恐竜に絡まれてて
全滅してる人いた
恐竜は下手に逃げようとするから全滅する
戦えば勝てる
50のカクレンジャーの俺と爆裂サポでチョッピ荒野いってみた
無理
複数で出てくるからダークホビットつえーわ
恐竜とか鳥の方がなんぼかマシ
こいつらも大概強くて効率悪すぎるけど
ていうか格闘よえーよな
ここで言っちゃ駄目だけど
そんなに際立って弱いか?
片手武器は短剣以外はどれも五十歩百歩じゃね?
弱い&ほかに何もできないのが痛い
ひたすらばくれつのみ
魔戦でしにがみのきしにマホキテしながらばくれつ狩りも可能だよ。
あいつ覚醒魔だとガードされすぎて2撃ぐらいで死ぬからめんどい。
きちんと会心手つけた魔戦格闘3+僧侶だと小瓶無しでずっと狩れるはず。
最近、迷宮で何も考えてない
爆裂使いが増えて見るのも嫌
と言われる。テンションバーン中に
爆裂かまして戦線崩壊とかな。
俺、初期からの格闘使いでさ。
お前が格闘愛してるだけに
そういうの見ると尚更腹立つ!と。
新規組さん、戦況見て技使い分けてね。
ムーンサルトとか、鎌鼬もかっこいいからね。
迷宮なんて揚げ足取ろうとすれば
他の武器魔法でもボロボロ出てくるしな
実際、攻撃通る相手にはムーンサルトやかまいたちの方が
コスト的にお得だったりする場合が多いからね
なので正拳突きってテンション上げない限り使いどころが難しい
残りMPが3の時に最後っ屁的に使うくらいが関の山
迷宮スレ見てたら爆烈拳が池沼呼ばわりされてた><
にわかは爆裂しか見てないからね
せいけんづきはテンション上がった時用でしょ。
迷宮スレの爆裂アンチのファビョり方がはんぱねーw
やっと昨日格闘を100にしたけど
爆裂がボロカスにいわれてて笑ったw
武器職人なのかな
別に気にすることなんかないけどね
2ちゃんで愚痴るしかできない奴の言うことなんだから
万一プレイ中に心ない一言で傷つくような事があったら
集会で格闘パーティ募ればいい
魔使いるのに不気味しない、ロスアタしない、壁しない。
実際こんなんばっかだからな。
ダメージソースとして期待はされてないな。
壁はともかく特技ある前提で語られても困る
持ってるし使うけどさ
>>591 フルパッシブ前提、お決まり編成お決まり作戦の強ボスとは根本的に違うって理解しないとな
サブキャラで行くと、ロスアタ欲しくなってきちゃう
槍だとサポで経験値1万とか普通に稼げるのに格闘で登録した途端5千すら稼げなくなって笑えるね
人間で登録すればプリンで使ってもらえるよ
武闘家10時間放置で299Pだったんですけどォ!
プリンも最近は格闘とか関係なくね?
武闘家でMP120あるんだけど全然雇われねえ
レベル50以下なら雇ってもらえる印象
1.0の頃は格闘なのに体当たりばかりやってたな
懐かしい
結局爆裂に状態異常がのらなかったな
特技にのるとか言ってたのはなんだったのか
1.2前に麻痺腕買おうとして途中でめんどくさくなって止めた俺は勝ち組
>>599 >装備の付与効果が物理攻撃系の特技にも反映されるようになります
つまりばくれつは物理攻撃のようで物理攻撃ではない何か
寸止め拳なんだよ。なんか風圧でダメージ与えてる感じ。
運営サン、キチンと当ててる爆裂拳実装してください。
ヘヘ……素手で撃てたら骨がくだけるからね
残念ながら武器の付与効果だけだったという
素手に恨みでもあるのかね?
人間格闘僧侶50レベル以上のは安定して半日〜1日で1万以上稼いでくれるけど
格闘というよりも僧侶が人気あるのかね。
>>606 魔戦とか武とかホイミできない奴らに人気なんだと思う。
50以上ってどこで狩してるんだ・・・
Lv50以上で効率の良い狩場、そこで格闘が許されるのは
てなずけがメインのお仕事のレンジャーくらい
あとはガルゴルイーター、バザックスを中心にどの職も武器が大体決まってる感じ
格闘メインでやってるけど酒場にはスティック僧侶預けてる
>>610 俺もいつもスティック僧侶で預けてたんだけど
VU直後はホイミタンクされまくったのでしばらくスティック僧侶やめてたw
そろそりいいかな?
酒場にはいつも僧侶で預けてるな
80も振ってない頃は素手で預けても全然雇ってくれなかったからスティック持たせてたけど、
攻撃+40取ってからは素手の方が稼いでくれるようになった
まあLv10代、20代の僧侶の話だからあまり参考にはならんかもしれんけども
>>611はタンクされてたんじゃなくて、「1.2以後、経験値を稼いでいない職では酒場で経験値がもらえない」バグのせいじゃね?
公式でアナウンスされてたけど
1.1で3人も4人も獲得経験値が同じになって以後はタンクやってる奴見なくなったんだけど
>>612 いやそれの修正後だった
運悪く雇主全員がホイミタンクとしてのご利用で
最低保障の経験値しか入らないというねw
ホイミタンクなんて最早メリットないのにな
フレがろくにいないアプデ復帰組なんじゃないか
ホイミタンクとはいうが、今だとソロの回復剤じゃなくて
ザオなしPTのザオ用サポだろうな
ホイミタンクはしてないけど、雇うだけ雇って、結局フレンドとやることになってほとんどサポ使うことなく放出ってことはよくある
キラピでごめんね
また広場に爆裂強いとか爆裂持ってないとPT誘われないとか言ってる奴いるけど絶対爆裂使ってねえだろってのがまるわかりだなw
メンテ直前に56レベル格闘僧侶で酒場登録して、今雇われ状況を見たら
既に5228点も経験値を稼いでるんですがどこに連れてってくれてるんですかね…?
雇い主は情報非公開にしてるから、場所もレベルも分からぬ。
>>619 はごろも装備ならバザックス。サポ狩りなら武器なんでもいいからな。
他の防具なら分からん
>>620 羽衣です。成る程、ありがとう。
僧侶パワー凄いなあ。
>>618 実際、素手盗賊でおたからスキル高いくせに持ってなかったぞ
振り直し代ケチってるだけだなアレは
「俺が誘ってもらえないのは爆裂のせい、
そうだ!爆裂が弱くなればいいんだ!」
完全にヤンデレの思考回路
ちなみに氷結らんげきにはちゃんとルカニ3%の効果乗ってた
武器装備してないと腕効果乗らないっぽいね
誰か運営にゴルアしてこいよw
しかし覚醒弱体拒否されて散々火病撒き散らしたのにまだ懲りずに弱体要望だしてんだな
腕効果もそうだけどさ
素手のエレメント1.2特攻が特技に載らないはどうなんだ
ムーンやばくれつ、せいけんにもまったく載らないのが不思議だ
誰か提案広場に書いてくれんかな
よく考えたらムーンは浮遊特攻に切り替わってるから無理か
初期から格闘家だがばくれつ強すぎとかよく提案門でみるな・・・
ばくれつしか見えてねー
レベル1から素手で上げてみろっていう
そういう意味では晩成型かもね。+40まで行かないと殆ど使い物にならないし
結局格闘じゃなくて制限がないスキル振り替えシステムの問題だよな
>>1の
だが10月の大規模アップデートで遂にその真価を発揮する時が来た!
最後の「!?」を「!」に変えたの俺なんだが
元に戻した方がいいかもな
強いと誤解されるリスクの方が高い気がしてきた
現状でムチャクチャ強いぞ
格闘弱いよ?バカ言うなよw
「低レベル帯では」むちゃくちゃ強いね
さすがに「弱い」はないな
会心出ないとゴミダメージしか出ないのにそれだけで強いって言われてもな
その会心が高い頻度で出るから弱くはないだろ
高レベになれば会心小手装備でさらに会心出やすくなるから試してみ?
きようさの高いレンジャーならさらに実感できるけどな
それに今さら会心を抜きにした爆裂を語るのはナンセンスじゃないか?
会心率UPしたからこんなふうに議論されるまでの人気が出たんだし
>>637だが、
636は通常攻撃のことを言ってるんだなw
ゴメンねw
それに関しては、通常攻撃に関しては同意見だわ
ゴミダメージなんとかしてほしいw
格闘は強化されるはずだったのに おまえらが使いすぎるから強化できなくなったじゃねーかよ
俺以外 格闘つかうな
55以降サポとレベル上げしてるんだがパラとか戦士でも異様に会心でるな
同格だが出ない方が稀で2回もざらにでる感じ
相手は緑色のぷよぷよしてるあれ
本当に弱いなら名前すらどこにも上がらないからな
未だに本質が分かってない奴がいるな
格闘(ばくれつ)が強いんじゃない
物理が息してないレベルに弱いから ばくれつのかいしんが光って見えるだけ
格闘は強いと言うより便利なのが売りだろう
硬い敵にも会心で100以上出せるし全職使いまわせるし低レベル帯では武器より強い
ダメージが頭打ちなのと武器にできる錬金分がなく、なぜか特攻が乗らなかったり腕が爆裂に乗らなかったりするのがデメリット
腕錬金てばくれつけん以外の格闘特技には乗らないの?
メタルが出たときに素手じゃないと倒せる気がしねえ。
結晶のために武器持ってる罰かな・・・
MP回復用に短剣やスティック杖使ってるとメタル系が出てくる罠
かくとうにはばくれつで会心が出やすいという売りがある
他の採用されにくい武器種は売りがないか使うに値しない程度でしかない
特定の敵にしか活躍できない糞燃費低威力のギガスラが戦力としてカウントされてる片手と似たようなもの
あれもはやぶさが使い物にならないとか聞き流されるしね
うでの会心率ってばくれつに乗らないのか…
じゃ、きようさ上げた方がいいのかもな。
きようさの補正も乗らないのかな?
>>648 腕の会心率は爆裂に乗る。現行のスレぐらい全部読んでくれよ…
>>422を次スレでぜひ追加したい
腕の会心率ってバージョン1.1の頃から乗ってたけど、そう考えると格闘って本当にいろんな意味で特殊なスキルだな
>>650 1.1じゃなくて1.0から会心は載ってたよ
会心は載るのにルカニヘナトスは載らない
素手そうびなしはエレメント特攻なのに物理倍率技のせいけんやばくれつには載らない
もうちょっとなんとかならんのかね
会心以外のらなくてもいいと思うわ
これ以上増えるのは好ましくない
だな
何がのることになっても結局は会心に集中すると思うわ
ちまちま攻撃するよりよっぽど期待できるだろ
Lv50以上PTでの仕事が欲しいから、
会心も狙いつつ弱体効果つけれるとか欲しいんだよな〜。
威力は弱くてもたまに急所を突いて相手を怯ませるとかも格闘っぽくていいと思う。
アタッカーは無理でもサポート役でいいから居場所が欲しい。
格闘が好きだからカンストまで格闘で行きたいんだ。
まあ、格闘よりも物理攻撃の救済を急ぐべきだがw
もはや一部の敵以外は物理メインになってますけど?
そりゃ見た目大ダメージ出せるのは魔ですけど
実際にそれを活かせる場所ってバザックスぐらいになってきちゃってる。
>>655 そうなん?
高レベル魔法の迷宮とかだと魔法使いがいるかいないかで緊張感違ってきそうだけど。
経験値稼ぎなら色んな武器に居場所があるんだろうけどさ。
>>652 もう高レベル帯格闘でのコストの割りにダメージソースとしてもあまり期待できなくなってる
それよりばくれつの手数の多さでルカニ入れたり麻痺させたりとダメージ入れつつカバーできた方が
PTプレイでも色々と役に立つと思うんだけど
格闘1色でやるのは色々と肩身が狭い世の中になってしまったな
自分のパラはスティックで補助、ハンマーで妨害、それが必要無ければ格闘ということにしてる
ハンマーは出来ることが多くていいな。防御も下げれるし
自分は槍を選びたいけど攻撃力追加取りきるまで壁
それともけもの突きまでとりあえず覚えてサポート連れてゲリュオンでも突付いとくかな…。サポートなら文句言わないし
>>657 まさにその通りと思う
底Lvでは異常に強いが高Lvになると急激に弱くなる
ずっと前から指摘されてきたことだが、最高のバランスらしいからな・・・
高LvPTにおいて格闘にしかできないこととか得意なことがあればなあってことで、
格闘スキルにもクエストでひっさつを用意すればいいんだよ
一分間敵の防御無視とか、一分間会心率100%とか。
実用性はないかもしれないが、ネタとして思いっきり楽しめる。
クモノの詠唱早ええな
スレ間違えたwww
>>660 高レベルでも迷宮で普通に潜るぐらいなら十分だと思うけどな
とにかく効率よくレベル上げしたり、強ボスで数回したりしない限りは、格闘に限らずどの武器どの職でも全く役に立たないって状況はそんなにないように感じる
パッシブがある程度ちゃんと取れてれば
>>663 心からそう思ってるんならもう何も言えんが、
Lv67くらいの魔法の迷宮とか行けば職と武器で難易度天と地だろ
それこそ格闘で行くなんて迷惑すぎて使うの遠慮するレベル
今後はもっと上位のモンスターが出てくるし迷宮のLvも上がる
格闘に残された底上げはバトマスパッシブとLv上限解放だけだぞ?
それこそ上位になると物理全般がアレすぎるからな
硬い敵相手なら会心特化コテ付けて貫通攻撃できるから
格闘もそれなりに活きるだろ、もちろん連打する分だけコストはやばいけどな
ダメージ入らないなら職スキルでサポートしてもいいし
武闘家や戦死で潜るなら別だけど
最高級に硬くてスキルでガードしまくるしにがみのきしはむしろどの武器よりコスト良く狩れちゃったりするけど。
あとメタル系出たときの優位性はレベルカンストするまで変わらない。
>>664 難易度はそりゃめちゃくちゃ変わるけど、絶対にクリア出来ないほどじゃないと思う
もちろん今のバランスがいいとは思ってないし、格闘に限って言えば絶対にスキルの素手時攻撃力アップは割合上昇にした方がいいと思ってるけど
爆裂拳のコストも基本的に聖水がぶ飲みだからあまり気にしたことないな
どうせ武器代かからないから、その分全部聖水に回してる
格闘を増やすような発言は慎むべき
格闘使い以外がここみてんのか?
爆裂見かけた時に俺も習得したくなって、どう格闘に振ればいいのか参考にしたくてココ覗いてたけど?
しかし、本当にしつこいくらい二言目には格闘は弱いとネガってる奴が昔っからいるよな
決まってその後「ぼくのかんがえたさいきょうのかくとうすきる」を発表してるのも変わらんしなw
そいつは覚醒とタメはれるようになるまで永久に言い続けるんだろうかねえ
それは格闘を増やさないための書き込みだろ 使う人が多くなればなるほど弱体化される可能性が高くなる
増えたからって弱体なんてされないだろう
高レベル帯じゃ格闘は地雷といっても差支えないほど強くないわけだし
>>666 でも今後会心完全ガードとか持たせてきたら
氷結やさみだれに並ばれる可能性はあるぞ。
>>673 仮定の話で反論してくるとか馬鹿かお前w
>そいつは覚醒とタメはれるようになるまで永久に言い続けるんだろうかねえ
仮定の話……
>>675 マジレスするのもアホらしいが「仮定の話を前提に」「反論してる」のがおかしいっていってるんだ
ちゃんと流れ読めば
>>673の反論の馬鹿さ加減もお前のレスの的外れっぷりもわかりそうなものだが
会心じゃないとダメ入らない敵には爆裂拳強いけど、
基本、タイガークロー>爆裂拳 だから、弱いって言われるんだろ
格闘は全職で使えるのが利点だから、俺は格闘使ってるけど
つうか片手武器と比べれば波も立たないだろうになぜタイガーなんだ
そうそう
なんでみんな爪と比べたがるんだよ
盾持てなくて、盗賊と武闘家しか使えない爪のタイガーより格闘の爆裂拳が強かったらバランス崩壊もいいとこだろ
爪と比べるな!なんて思ってるの格闘つえーって言ってる人だけだよ
ゴメン、意味分かんない
片手武器で汎用スキルの格闘と
両手武器で武盗専用のツメを比較してどうすんのよ
何度もいうのアホらしいけどさ
じゃあ格闘強いって言う時は、片手武器の中では強いって書いて下さい
それなら納得です
実際、格闘はすごく便利なんですけど、大して攻撃力は無いと思うんですよね
別に格闘強いとも言ってないよ
片手武器であることと汎用性を考えればそこまで弱くないって言ってるだけ
これでタイガーより強かったらみんな格闘しか使わないじゃん
たまに格闘最強とか言う人がいるので。
IDに魔法使いで行っても、ばくれつけんしてよって言ってくる人までいる始末(実際いました)
自分も格闘は凄く便利なので使ってるけど、
前提を何も書かずに強い強い言う人が少なからずいるせいで、間違った認識が広まってると思ったのでちょっと書いてみました
格闘は便利だけど攻撃力依存の単体攻撃しかないから不便なんだよね(矛盾)
回し蹴りとか真空波・岩石落としみたいな範囲攻撃やら防御無視攻撃、
VIIの水面蹴りみたいな援護攻撃とかも正直な話欲しいんだけど、
片手剣のギガスラッシュの燃費の悪さとか扇の花吹雪がダメージなしの状態異常技だったりとかを見ると、
先にここら辺が強化されないと格闘の強化は到底無理だろうなあとも思う。
それなら広場にでも書けよw
ここは2chだぞ、それくらいの事は前提で分かってるヤツばかりなのに何鼻息荒くしてんだよw
2chにもいるから困る
>>685 間違った認識とか何様なのこいつwww
強さの定義なんて人それぞれじゃんw
格闘最強という人も爆裂をしろという人も
個人的な問題じゃねーかよw
そういう人もいるよな、て話だろ?
格闘使い全般の総意じゃねーだろ?
それにここは格闘専用スレだ
格闘寄りの強さを求めた意見が出ても不思議じゃねーだろう
それを何?、強さの前提をわざわざ書いていかないといけないんだ?wwww
あと「自分も格闘使っている」アピールいらねーから
まるで格闘使いの代表だとでもいいたげな様子が鼻について気分悪いわ
>>689 おめーみてーのがウゼーからわざわざ格闘スレに書いてんだよ
他所で格闘強いって書くなよカス
>>690 書いてねーよwww
お前の上から目線が気に入らなねーだけだクズwww
何の代表でこのスレに来てるんですか?www
少数の意見にムキになってわざわざお越しくださってるとこ滑稽ですがwww
なんだそりゃ
一部のにわかの意見に対抗してツメと比較してたのか
少なくとも石つぶてでレベル上げした連中は
格闘が強いなんてこれっぽちも思ってねーよ
アホらしい、ばくれつ最強スレにでもいってろ
自覚無いのか
格闘メインは脳筋だなw
今後お前らで自浄してかないと格闘嫌いが増えると思うぞ
ウザいのいっぱいいるから
そんなことより会心率の話でもしようぜ!
今は上級錬金が開放されたから、会心率は腕錬金の(1.4+0.3)×3=5.1%とスキル分2%とコロシアムバーガー1%の計8.1%+特技固有の会心率が理論上の最高値?
まあ、上級の低確率の大成功×3なんてできる気がしないけど、格闘使いとしては憧れるな
>>694 今時んとこお前が1番キライだからw
早く出てってねwww
>>696 こんなカスの集まり二度と来ねーよwwwww
じゃーのwwww
>>695 今んとこ会心率+4.3%とかでもクッソ高いよね、会心腕は。
前に多少無理して4.2%のを買っといてよかったとしみじみ思うわ(貧乏人)。
上級大成功の会心腕に手が届くのはいつになることやら…。
上級錬金になったとたん、一箇所錬金付けるだけで1万以上かかってくるからなー
その上、中級の会心錬金の場合は大成功の時点で絶対にMAXの値になってたけど、今回は大成功でも0.2と0.3の2通りがあったりと、理論値MAXは完全に修羅の道だ…
>>674 プランナーを皮肉った冗談を真に受けて煽りレスか?w
魔でID言ってても4階の扉抜けるときは格闘になる。
魔法戦士の必殺がMP大回復だって
これから魔法戦士で格闘が流行るで
MP管理に特化するなら多分それは両手杖の仕事だ
ちげーよ
自分にバイキルトしてばくれつ打ちまくれるだろ
大回復まじか、あと5レベル頑張ろう
証装備するとフォース全体とかかな
>>706 まほうせんしの証 で広場のアイテム名検索してこい。 攻撃時時々MP回復だよ
攻撃時が攻撃スキルも含まれれば神なんだがな
格闘は片手武器なんです
ここを無視してるヤツが多いw
ガチで盾装備出来ること知らないやつが多いんじゃないかと思えてくるぐらいだわw
格闘の火力が会心頼りって現状はまあしょうがないけど、
範囲攻撃やら援護攻撃みたいな小技が足りないよね。
まあ、全職で使える格闘を便利にしすぎるのは駄目なんだろうけどさ。
蹴りが欲しい
普段の殴るモーションが時々蹴りのモーションになるつう見た目だけの変更でもいいので蹴りが欲しいな
Lv35格闘スパスタだとレベリングはやっぱりプリン一択なのかな?
コンボゲージでも設けてせいけんムーン爆裂とコンボでダメアップとかにしてほしいわ
>>714 なにそれ楽しそう
別に強くしなくていいから、この前の特技の会心率アップみたいに、使ってて楽しいようにしていってほしいね
>ガチで盾装備出来ること知らないやつが多いんじゃないかと思えてくるぐらいだわw
正直、盾なしの両手でいいからもうちょっとやれることが増えてほしい
というか武闘家×格闘の組み合わせが微妙ってのがおかしい
通常攻撃は左手で殴るモーションもあるのに
盾があると右手モーションしかしなくなるからなぁ
モーションもったいないし盾なしに何かメリットつけて欲しいわ
風神の盾あたりが来れば武闘家でも装備できそうな…
みんな格闘以外だと何に武器振りしてる?
俺はメインはもちろん格闘だけど、緑狩り用に棍もなぎ払いまで振っている
最近はブーメランが欲しくてマジ悩んでる
単体で格闘、複数でブーメラン、てスタイル
けっこう格闘に合うと思うんだよなぁ
>>719 棍、爪、格、杖、スティックあたりかな。
必要な時は格闘をオノとかにまわすかんじ。
>>719 発売日からガチで格闘オンリー
他の武器はスキル振りどころか装備したことすらない
他にも使ったほうが便利なのは分かっているけど、ここまできたらこだわりたい
>>721 いいねえ、そういうの大好き
俺は元々戦士で戦士は剣、他は格闘で決めてたからなあ
今は戦士でも格闘だけど
>>719 俺もブーメランにしたよ。最近バーニングバード覚えたところ
他には槍とスティック杖短剣だな。ムチがほしい
ブーメラン振れる職が増えたらいつかは風雲拳やってみたいな
いまのところ格闘とスティックの持ち替えしかやったことないや
バージョン1.1の初期あたりはこのスレにも格闘オンリーって人が結構いた気がするけど、さすがにこの時期になるとみんないろいろ武器使ってるんだな
格闘メインの人って各職パッシブ取りが基本だと思うけど、その後の余りスキルでちょいちょい武器振りしているよ
レベル50くらいからの取得スキルで
でも、スキル振り直ししてまで武器に振ることに抵抗があるんだよなぁw
オレ一月遅れではじめたけど、今までずっと格闘一筋だよ
武器持ったのははじめてすぐの頃のレベル10まで使ってた爪くらい
>>719 本職が僧侶なのでスティックだけは振っている。
ボス戦はスティック持って大人しく後衛に回っている。
本職レンジャーにつき
格闘のほかは弓とサバイバルに振ってる
編成上後ろに下がってプスプスしてる割合は高いが
きようさのおかげでたまの格闘が光るのが嬉しい
みなさんは格闘にゆかりのあるチームに所属してます?
格闘チームに憧れあるけど、基本ソリストだからいろいろと怖い…
いっそ自分で立ち上げてメンバーは募集せず1人でひっそりと活動しようかな
意味はないかもしんないけど、雰囲気だけでも味わえればw
あと盾のエンブレムに憧れてますw
こんな人、自分の他にいますかね?
>>730 あれ?オレこんな書き込みした記憶ないんだけど…おかしいなぁ
そろそろプリンに飽きたんだが、他のエレメント系って何がいる?
レイダメテスのヒートギズモしかわからんw
プリン(EXP390)以上のエレメント系
ジェリーマン:394 メギラザの洞くつ ヴェリナード領南
ヒートギズモ:484 カルサドラ火山 レイダメテス
ブリザード:497 ランガーオ ランドン山脈頂上 浜辺の洞くつ
ましょうぐも:555 賢者の隠れ家 ジュレリア地下廃坑
うみぼうず:582 ヴェリナード領南 永遠の地下迷宮 海のとける洞くつ
リュウイーソー:584 メギストリス領 シエラ巡礼地 夢幻の森
マグマロン:650 ボロヌス溶岩流
リューイーソーはお金も貯まるしなかなかいいぞ
ただ、格闘との相性は最悪だから、
サポでにちりんを雇う必要があるけどなw
戦士ならかまいたちで90前後出るぞ
盾でブレス軽減もできるから悪くない
経験値効率はイマイチだけどな、猿もうざいし
そういえば戦士の証でばくれつ2連はどう?
ロマンの域を出ない?
プリンよう爆裂は攻撃140くらいだとカマイタチ優先するんだな
150以上だと爆裂してくれる
>>739 僧侶だと150以上でもかまいたちだった気がする(勘違いかもしれないけど)
なので最近は爆裂僧侶雇ってない
あとはキラージャグリング覚えてる旅芸人ねw
やっと攻撃力238
残りはアクセだけのせいで240の壁が遠すぎる
アクセ合成にロマンありそうかね?
アクセ合成したいが基礎がしっかりしてないからな・・・
アクセ合成はメダル、金、時間すべてを消費するし
メダル150枚ほど消耗して失敗品しか出来なかったお…。
ひらめきはもう諦めてパワーベルトやチョーカーに絞るべきか…。
それらもすべて失敗することになるとは思いもしなかった・・・
1.2でふと格闘に振ってみたら気に入ってしまった新参です
棍以外ほぼ格闘しか使わなくなってしまった
今会心腕のいいの探してるよ
最近はサブ用に探すことあるけど、品薄な上、すっかり高くなった印象がある
上級錬金の大成功品ってもう流通してんのかな
フェンサーの上級大成功×2は恐ろしく高かったな
1.1の初期よりばくれつ会心率が低くなってる気がする
>>750 多分気のせい
基本的に会心はムラありすぎる
バズズが物理推奨なようでヘナトスルカニ腕の価値が上がってるみたい
ばくれつにのればやいばくだきルカニ腕ばくれつでどっちも対応できるというのに
やいばくだきやかぶとわりに状態異常錬金効果って乗ったっけ?
ふと思ったんだが、属性はスキルが優先されるように
状態異常錬金もスキル優先で
そこに爆裂は会心率アップが入るせいで状態異常錬金がのらないとかいう状態になってたりしないだろうか?
錬金の攻撃力や会心は基礎値にプラスでこことは別枠だから乗ってるとかね
ソーサリーリングはひらめき+2相当っぽいから
メダルはパワーベルトや生存重視のロザリオに突っ込んでいいみたいやね。
会心腕もタイガークローには減衰して加算されてるそうだし
スキルによって違う計算になってるみたい
タイガークローの会心は一発目だけじゃなかったっけ?
タイガークローは会心が複数回でないようになってるって聞いた
まあ通常攻撃のほうが全然出るからたぶん1回判定なんだろうね
今は迷宮でLV50以下の中衛役やるのが楽しい
呪文使いながらステ杖でちまちまMP回復して
やることなくなったら特技でサブアタッカー
会心で敵倒せたら案外みんな喜んでくれるし
どこかに籠ってレベル上げよりドラクエしてる感じがする
よってドワとエル迷宮は氏ね
今が武闘家の全盛期かもな
下手な修正されてまた戦士並の待遇を受ける日が来ないことを願う
武闘家って格闘家としては下だよね(盾的に)
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 03:36:11.08 ID:Hm5KiOpQO
岩石おとしとかビッグバン覚えないのかな〜
>>762 そのかわり武闘家専用ファイティングポーズの特典つき
>>762 ためるを使えばせきけんづきが生かせるじゃん!
久し振りにDQ9やったら爆裂拳で70、80
これぐらいのダメージが出るようになると格闘(物理)も最高に楽しいだろうな
去年、フレが格闘に振ろうかなぁとか言うから、
メリットデメリット挙げてやめておけと言っといたんだが
先週また振ろうかなぁとか言い出した
100体討伐とか連れていっちゃうぞコノヤロウ
スパスタで格闘とるなら止める理由もないな
器用さフルパッシブ取った人っている?
やっぱそれなりに会心率変わるのかな?
爆裂にもエレメント特効乗ってる?
状態異常腕はなぜか乗らないんだよな?
>>768 スパスタで使える武器にSP振ってるのが無いから、武盗レンから少し削ってスパで格闘取ったよ。
格闘振ったこと無かったからスパスタ上げが一番辛いな…
エレメント系ばっかり行けばいいの?
スパスタは平田3人連れてジローでPLして60まで上げたよ
>>772 ジローってなんだ?って思って、経験値稼ぎスレがあったの思い出して見てワラタよ。
ありがとう、ちょっと試してみる。
せっかくだからベストスマイル使ってみたいのもあってまた余裕が
早く盗賊の格闘振り100から清算したい。一回77まで卸そうかな。
盗賊+武の余りでずっと格闘やってきたから未だにみやぶるすら取れてないぜ
そろそろレンの余り、スパの余りを作ってお宝の器用さ+20くらいまでは取らなければ
駄目ステータスとは言えすっきりしないから盗賊の素早さパッシブ全部欲しいね
肝心のレン、スパの残りを取るためのレベリングが一苦労だけどな
もうすでに賢者とバトルマスターが楽しみ。
力パッシブ、MPパッシブ。
バトルマスターは片手剣と格闘の二刀流とかできるだろうか
そんなに優れてたら全員がバトルマスターになっちゃうから戦士と大差ないものになるだろうな
右手でギガスラッシュ
左手でばくれつけん
やっぱり格闘ばくれつで腕の追加状態変化が入らないのは納得いかんなー
せっかくの多段技なのに長所を殺すバトルプランナーの考えが意味わからんわ
火力低いんだから逆にデバフでカバーさせてくれよ
器用さパッシブと会心錬金腕で会心王を目指せってことだよ!
器用さって意味あるのか知らないけど!
戦闘力に乏しい武器で二刀流してもあまり意味ない気がするけどな
バトマスはあまりものの武器種押し付けられすぎで名前負けが目に見えてる
バトマスは専用スキルの天下無双が倍率高そうだから格闘の出番はなさそうだ
ただしパッシブは反則的
>>782 武闘家だけばくれつでデバフ入るとかだったらまだ納得できるけど、
今の仕様はおかしいよなあ。
二刀流があっても通常攻撃だけでスキル使うときは片手スキルだったり
爆裂より13しか振ってない槍パラで酒場放ったほうが稼いでくる件(´・ω・`)
レベルは47
酒場は単純な強さだけでもないからねー
爆裂という血統書はかなり前に終わってるな
町入り口前のこちら○○レベル爆裂とか、だから何。って思ってしまう。
1.0時代のばくれつが一番良かったな
Lv50でブタすら一確できないあの時代
>>791 野良レベ上げPTで爆裂かますと「おお〜」て歓声があがったよねw
MP上限も底辺だったし消費4てのがかなりデカくて、ここぞという場面でしか使用できなかったな〜
それがまた特別な技という存在感を醸し出していてカッコよかったわ
でも爪の後に使いはじめたのもあって、当時から不満はあったけどねw
1.1に上がってからの会心率には感動したなーw
>>788 使用目的の違いじゃないか?
パラはけもの突きあれば槍PTでレベル上げに使うけど
ただ爆裂欲しいんならパラ以外選ぶだろうしなあ…
だが同時に誰でもホイホイ使えるようになってしまったからな
強さと引き換えに俺特別感は失われてしまった
>>794 俺、爆裂欲しいときは大抵パラかレン辺り選んでたけど少数派だったんか…
パラディン=器用さ最低
レンジャー=器用さ最高
落差あるな
自分でやってても、パラとレンでそこまで会心率変わったような気がしないんだけど、器用さってやっぱり会心率にかなり関係してるの?
誰か検証とかやってる?
プリンやってて、ふいうたれ率なら、かなり違う印象はあったが…
器用さって不意打ちだけじゃなく不意打たれ率にも影響してたのか
不器用ですから…
不意打たれ率は、敵とのレベル差の影響が大だと思う
プリンやってると、どんどんレベルが上がるから
不意打たれが減ってくるのが、実感できたな
まだパッシブ何それ状態だった頃盗賊と一緒だと同レベルなのに僧侶の自分だけ不意打たれまくってたからきようさ依存なのは間違いないと思う
警戒のアビリティがついているのでしょう
>>803 不意打たれは先頭もあるかも
バザックスやってると自分は不意打ちにならないけど
サポはしょっちゅう不意打ちされてる気がする
古参の格闘使いならデビルスノーに一票だよな?
ランク外だが…。
俺はどっちかと言うとフレイムさんだなw
最初はお世話になったデビルスノーさんに投票しようと思ったが、
気付いてたら途中でたてまじんさんに投げつけてたぜ……
移動がめんどくさいからスライムベスに投げつけてます
俺もフレイムさんにはお世話になったけどチョコぶつけにいくのめんどくせ
テンション上がるのが、ベス票に拍車をかけてるな
どくろあらいに一個、ポイズンリザードに三個、りゅうき兵に五個使った
残りの一個はプヨンターゲットに投げるつもり
ソーミャに投票したからわざわざプリズニャンに投げつけに行ってるなあ。
何も考えずにチョコ投げてたらプリズニャンの無駄行動のせいでテンション50まで上がっててヒャダルコでエライ目にあったわw
40レベルで行ったから大丈夫だったけど、格闘とパッシブがあるからって油断して低レベルで行ってたら全滅してたかもしれんw
40レベル以上で爆裂で酒場登録やめてくれよ
特にパラの槍みたいに極めて優秀なレベリング武器があるような職業でさ…
迷宮に来るなという話ならまだしも酒場に登録するなとは新しいな
他人の遊び方にくだらんケチをつけるような鼻くそ野郎は二度とくんなボケ
このスレでもずっと格闘一筋の俺が肩身の狭い思いをする時代が来たか…
格闘サポばっか雇う俺みたいのもいるから
大丈夫だって平気平気!
振りなおしのお金と武器くれるなら登録してもいいけど、
スキル構成の都合でいくらお金積まれようが無理な時もある
杖で魔戦放るのが不安だから格闘で登録している。13しか振っていないのもあってな
>>815 酒場なら、アイコン見て好きな武器のキャラを選べばいいじゃないか。
ぐだぐだ言うなら泣きながら 石つぶて ぶつけるぞ!
格闘はなあ
格闘っつーアイコンくれればまだマシなんだがなあ
>>822 透明アイコンだったら格闘確定じゃない
(スキル振ってるかどうかはまた別の話で、武器と一緒)
それもいいんだがどうせならスキル1でも振ってる奴に
拳のアイコンでもくれてやりゃカッコイイんだがな
盾だけとかいまいち雇う気がしねえw
石つぶてでゴーレムに向かっていったあの頃…
お前らと投げたかったぜ
コロシアムが実装されたときの格闘を想像してみた
勝ち→ばくれつ会心は運だから戦略にはならないとか云々
負け→当然のように罵られる
格闘使いは参加するなとかボロクソ言われるんだろーな、どーせ…
PT戦があったらばくれつ16連打で集中攻撃してやりたいなw
今更ながら、スパと魔戦上げ始めたので
格闘初体験。
先輩のおまいさん達よろしくお願いします。
>>826 つかばくれつ使い同士が出会うと悲惨だな
お互いに会心ガード&まもりの盾あるから
なかなか崩せなくてgdgdになりそうw
コロシアム実装されたら、格闘だけで最大トーナメントやろうぜ。
「全格闘家入場!」みたいな感じで。
>>830 すっげえオモロイwww
特にパラディンがツボったわwww
臨場感あってマジにバキ世界とマッチしてて、頭ん中でバキ絵の描写で脳内再生されたわw
てか、天魔さん参加するのかwww
オーガ枠だよねあれはw
よくできてるなw
レンジャーの器用さにまで言及してくれるとは
デマトード高地のデンジャラス・ラビット、ふくめんバニーがいないじゃないか!
訴訟も辞さない!!
ごめん
さっぱりわからん
835 :
830:2013/02/06(水) 13:07:37.08 ID:/dmMCY8T0
読んでいただいた皆様ありがとうです。
コロシアムができたら格闘僧侶で乗り込んで、
マホトラの衣とリベホイミで長期戦に持ち込みたい。
天使いれてのgdgdバトルか
自動回復と復活のgdgdバトルで、デモンズソウルのアンバサ戦士を思い出した。
誰か言ってたな天使爆裂最強とか
マヒ無効さえマヒさせるパラ証も捨てがたい
行動不能だと会心ガード意味ないしな
あれ?もしかして会心完全ガードを持っている格闘使いが対戦すると、会心率の低い方が勝っちゃうのか…
カジノでモンスターの勝敗きめるやつあるじゃん。
もし強ボスバージョンあったら天魔に賭けるわ、同じ爆裂使いとしてw
>>840 会心抜きだと対パラが無理w
プラチナセットでさえ守備390になるのに
やいばやヘヴィ着てたらもっと硬いのが相手だぞ
ばくれつにルカニ錬金が乗ればなあ
>>843 不具合じゃないんかね?どう考えてもおかしい
>>840 おたけびの掛け合い必死だなw
凄まじい泥試合になるだろうね
>>844 そんなこと言ったら1.2以前にばくれつだけ会心乗ってたのも不具合とか言われそう
どっちかというとタイガーにルカニヘナトスのるのが修正されそうだなw
>>847 そっちが修正されても構わない。
このままタイガーや氷結に乗るならばくれつやバーニングにも乗るべき
>>830 いいなこれw
格盗vs格レンとか見たいわ
ドワーフ対決かコレ?
初めて爆裂4会心みたわ…
きようさパッシブ、会心装備なしの育成レベル40パラで…
俺明日死ぬかもしれんな
育成途中の、だスマン
>>850 1.0の頃から爆裂撃ち続けてきた俺でもまだ2回しか見てないわw
ばくれつでアトラス倒す動画見たけど普通にダメ通ってたな
>>850 移動中につまづいたベスをたわむれにばくれつしたら会心4連発した俺もいるぜ!
スパレンLv28+盗or武の2Pで爆裂取れると思って始めたけど、Lv22〜23辺りから辛いな。
早く攻撃力+40取りたいよ。
>855
あえて格闘のサポだけ雇って、自分は石つぶてで頑張ると、
先輩格闘家にトレーニングされているプレイが楽しめるぜ。
858 :
830:2013/02/08(金) 15:59:56.19 ID:b6NGr5bH0
>>850 いいなぁ。おめでとうです。
まだ一度も出たことが無いから羨ましい。1.0から続けてるのになぁ。
>>850 この前ビックシールド状態のダークホビットに
ばくれつ4発全部ガードされたぜ
なにこの屈辱・・・
3dsのドラクエ7で爆裂が強かったらディレクターを疑わざるを得ない
別に旧作のばくれつは強かったから強くてもおかしくないだろw
>>861 いや、過去作との比較ではなくて10との比較でこっちの爆裂の不遇さを余計に感じてしまうのだろう
わかる、わかるぜその気持ち
>>860よ
別にそこまで不遇だとも思わないけどな
せいけんづき「…」
>>864 せいけんづきさんには、気合ため(2.5倍)バイキルトのコンボが強烈な7があるじゃないですかー。
全職で使えることと低レベルでは圧倒的ということから
DQ7よりはずっと優遇されてる
スキルの攻撃力UPにバイシバイキが乗らない仕様と
格闘特技に腕の状態異常が発動しない仕様を修正してくれれば・・・ とは思うが
さすがにそこまでくると武器いらなくなるしなあw
バイシと腕錬金は上方修正して
代わりに1戦闘で格闘スキルを連打すると
威力漸減→封印、というスタミナ表現はどうか
で武の不撓不屈でのみ回復できるとか
そんなめんどい仕様ドラクエじゃ無理だろ
面白いけど
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 07:11:06.58 ID:jA7FLDYP0
爆裂にヘナトスとかのったらいよいよタイガーと爆裂以外完全死亡になるな。
タイガーに状態異常乗るのはまじでバグレベルだからそれに合わせて調整されると
ゲーム終わるわ。
もう終わってるけど。
7せいけんづき「おいはやくジュース買ってこいよwww」
10せいけんづき「…」
錬金腕の状態異常は せいけんづきには反映してほしい、会心率は通常と同じにもどして良いから。
というか、テンションアップの時しか使わないから、会心の一撃でガッカリする時がある。
スーパースター転職クエの時に、SHTからの せいけんづきで会心の一撃で撃ち漏らした時の何とも言えない気持ち・・・。
スーパースターの転職クエストならムーンサルトだろ。格闘スキル上がりきってなかったのか?
874 :
872:2013/02/11(月) 15:54:10.79 ID:NqZZF7eq0
>>873 おぉ、たしかに浮いているからムーンサルトでも良かったですね…。
まあ、数少ない せいけんづきの晴れ舞台と言う事で…。
最初気が付かずに、SHTからのばくれつしてた私よりはマシ。
どうやらバトマスの二刀流は無事実装されるらしい
(一応)片手仕様の格闘は、ちゃんと片手武器扱いして貰えるのだろうか
バトマスでも格闘にSPふれるんだな
>>877 今までも格闘職と盾職を1職づつ追加だったから順当だね
つかバトマスは盾装備できんのかね。 皮盾だけってオチはないよなw
戦士の攻撃力と武闘家の防御力、それがバトルマスター!
>>878 バトマスが皮盾のみは充分あり得る。
運営的にはバトマス武闘家は戦う職業なんだから守るものは装備させない。
片手装備が2つもあるのに盾不可とかwww
みぎ 皮の盾+1
ひだり 皮の盾+1
逆にさ
みぎ ばくれつ
ひだり ばくれつ
それができたら格闘最強になってしまうな
左右で特技使える代わりに盾不可はありかな
やられる前にやる、な感じがいい
意外と両手で石つぶてが実用的かもしれないぞ。
両手でムーンサルトはどうなっちゃうん?
2回転してくれなきゃな。
ヒュンヒュンと。
格闘が片手武器扱いなら
右は素手で左は片手とかもできるんだろうか
腕錬金の妙な制限みたいに格闘二回殴りは無理だと感じる
運営は格闘の利便性強化をまったく考えてないっぽいからな
まぁ、実現できれば通常1.0と0.5の倍率らしいが
そうなると正拳突きがますますいらない子に
>>853 大体ばくれつは会心補正込みで同攻撃力爪タイガーの半分くらいの火力はあるから
アトラスは格闘武一人混じっても問題なく倒せるよ
逆にバズズがなー、腕錬金が載るならデバフ一喝要因ができるんだが
格闘賢者は豊富なMPでひたすら爆裂する感じか。
あんまり賢く無さそうだな。
拳者だからしょうがない
格闘が二刀流の対象になるとか脳みそに蛆わき過ぎだろw
もうお前らは終わってるんだよ
>>896 一体いつから 格闘が始まっていると錯覚していた?
もうすぐ盗賊がLV50に…
これでようやく酒場の説明がばくれつありにできる!
雇われんぞ
次のアプデ後だと5職で振れるんだな。
転職クエがあるから単純にLv19×5とは行かないんだろうけど。
新職業が出揃う今回のアプデで
わざわざ格闘取りに行く間抜けがどれだけいるかだな
しかもどう考えても格闘が最悪の選択になる職業だしw
廃人は自分を基準にするなよ
頑張れば各職の固有スキルの余りだけで100行けるんだね。
まあ、今でも頑張れば行けそうだが、ちょっとだけ楽になりそうだな。
ムーンサルトはスパスタが使うもんという勝手なイメージで格闘取ってる。
というか今のムーンサルトって、性能的にはとびひざげりなんだよな
名前はムーンサルト
見た目はサマーソルト
性能は飛び膝
飛び膝は特効技だったろ
そして着地失敗してダメージ食らうのはポケモンだった。
>>908 10のムーンサルトも特功じゃん
だから性能一緒だろ、って言ってるんでしょ?
文盲か?
10のムーンサルトは強化攻撃じゃないのか?
飛び膝は特効以外なら1.0倍だろ。性能は一緒じゃない。
普通、10ムーンサルトは1.2倍撃ってより、
飛行系特効として使うだろーよw
そうですね…
どくろあらいにもう一押しダメージが足りないときに使ってたなムーンサルト。
ムーンサルトは飛行系に2倍くらいあってもいいよなあ
>>913 サポだともう一押しの所で良く使う気がする。
サブの職人キャラで魔法の迷宮行くのに低レベルで取れる爆裂は有難いな。
迷宮しか行かないキャラだから育つとボスが強くなって困るw
ヤーンとの決戦は格闘に限るな
パッシブゴリラにしてしまうと一切回復することなく終わってしまうけど
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 12:37:18.27 ID:QsLr1atVO
格闘を両手にして攻撃力2倍!
ばくれつけんでタイガーを越える!
格闘を二刀流出来るって信じてる奴どれだけいるの?
あれ明らかに格闘潰しだと思うんだが
スキル2回になるわけ無いだろ
盾なし格闘はFF12を思い返すな
ついに格闘が両手武器になる時代が
忍者経験してからのモンク(FFT)
忍者でいるほうが強いじゃないですかーやだー
忍者に格闘はまあ強い
元々ニンジャってのは全裸でダンジョン潜ってスライムのクビを刎ねるもんだからな
全裸といえば、天衣無縫とか粋の境地が欲しくなってきた
武器職人どころかほぼ全ての職人を敵に回すことになるが
ゼノブレ並に素早さの意味があったら今とは全く違うゲームになってたな
ま、裸でも能力上がるのはロマンがあって楽しいがw
火力とみかわしの武闘家
火力と固さのバトマス
これで住み分けできるのが理想だけど、はてさて
バトマスは火力と自己バフだろ
実際の仕様の話じゃねえだろ
こうだったらいいなって奴
武は現状みかわしマスターってわけじゃないし
みかわしマスターは1.0時点の旅だしな
すばやさは盗賊、会心はレンジャーだしな…
テンション上げが有効な特技やシチュエーションが増えれば、テンション特化で行けるのにな。
現状だと敵がテンションバーンを使った時くらいかな?
933 :
名無し:2013/02/18(月) 22:27:48.62 ID:0R/zTfk10
戦士→中火力と固さ
舞戦家→火力と速さ(みかわし)
バトマス→防御を捨て大火力
パラディン→火力を捨て大防御
みたいなバランスになる時がくるんだろうか
みんな格闘の強化ってどうしてる?
ちからアップ系のパッシブとって会心腕つけて、爆裂のためMPあげたけど
あとアクセでパワーベルトや力のペンダント合成していくしかないのかな
ひたすらルーレット回して、幻の会心率5.1%腕錬金だな
>>932 お前すばやさに気を使ったことないだろ?
盗賊と武道家逆だぞ
>>937 ごめんなさい、間違ってた・・・。
たしかに気を使ったことなかった・・・。
>>935 更なる会心アップかー
ヴェキオのノリでついついランプにしちゃった俺まじカレオツ・・・
金策しておくよw
良い会心腕は高いからコロシアムバーガーを常備して、ボス戦前とか元気玉の時に使っている。
1%の違いだけど高級な会心腕気分で殴っている気分に浸れるから好き。
逆に考えるんだ!
いい錬金腕をつけてコロシアムバーガーを使えば、誰しも味わったことのない会心率を得られると!
939だけど昨日安価間違えてたねごめん
そうだ、コロシアムバーガー!
ラッカランに本拠をおいてたかいがでてきたwよーし買い占める
>格闘の特技実行時に、ウデに付いている錬金効果が発動するようになりました。
うおおおおおおおおおおおおおおおキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>「すばやさ」の身かわし確率への影響が大きくなりました。
これも関係アリか
これで強ボスもデバフ要員のサブ盾アタッカーで参加できるな
ばくれつヘナトス腕がとんでもないことになる
ついに来たか…!
戦士の証が効果2倍で状態異常も使えるとは!
さすがに格闘2刀流は無理かな?
あと、バザーの上限100が無くなるから、やっと余ってた奇術師の手袋の会心率4.2%を流せるw
ついにばくれつ最強伝説が
1.3情報読んでる途中だけど飛んできますた。
特技に腕錬金が乗るってキマシタワー!
魔法の迷宮の会心率10倍のラッキーフロアで会心盾ガード使うサタンメイルとかが出てきたらえらい事になるなぁ。
と思ったけど、会心のボケで動きを止めれれば問題ないかな?
小手の使い分けがアツイな
なんだろうこのスーパー1感
>>952 というか物理に適用するなら1.2で載ってあたりまえ
会心率10倍のフロアは凄そうだ
地中ゴーグルきたら
うみぼうずでかまいたちPTできるかな?
ルカニハンド!
ヘナトスハンド!
マヒハンド!
会心ハンド!
消費なしハンド!
会心のスーパーライダー月面キック!!
>>956 最近の仮面ライダーの変身アイテムやデータカードダスには過去作のライダーが出てきたりするから
一週回って新しいのかもしれんぜw
ライダーといえばキックだけど、格闘でキックといえば今の所ムーンサルトだよね。
ムーンサルトっぽいライダーキックって何があるっけ?(無知)
やったねたえちゃん!
会心率が今まで以上に反映されるなら歓迎するけどなー。
>>928 それだと戦士がうるさいからバトマスは火力極振りでいいです
実際捨て身もあるし
固さはそれほどでもないんじゃないかね
1.2の発表を見てうっかり買ったルカニ&ヘナトス腕を屋根裏収納から取り出すときが来た!
麻痺腕でずっと俺のターン
そろそろ次スレが見えてきたので
上にあったテンプレ案の修正版を一応置いとく
使うかどうかは任せます
【よくある質問】
Q:爆裂拳に小手の錬金効果は乗るの?
A:先人たちの検証により小手の会心率は乗ります。
ルカニ等の状態異常はver1.3から乗るようになる模様。
(詳細はアップデート待ち)
Q:小手につける錬金効果は会心と消費なしどっちがいいの?
A:どちらも有用です。ボス戦など強敵相手は会心、
遠征時は消費なしが良いなどの意見があります。
レベル上げでも宿近くや長時間滞在する場合など、
状況によって使い分けるのがベター。
Q:爆裂拳取るのにどの職業を潰すのがいいの?
A:人それぞれなので一概には言えませんが、スキルの兼ね合いから
盗賊やスーパースターの割り振りを多くする人が多いようです。
最速で取るなら武闘家と盗賊をLV20(盗賊で盗むを獲得&転職条件クリア)、
レンジャーとスーパースターとバトルマスターの3職を
LV16まで上げれば格闘100にできます。
多段攻撃って異常判定を複数回行ってるのかな?
テリワンだと3回以上攻撃でも2回判定だったんだよな
タイガーで2回分乗ったことはあるな
3回分乗ったことあるひといる?
>>968 弓のさみだれが多段で入るんだから
ばくれつも多段で入ると思う・・・たぶん・・・
たぶん割とマジで修正しろコールがきそう
爆裂うんざりアンチは大憤慨だろうな
使い勝手の良さが格段に向上するんだから
>格闘の特技実行時に、ウデに付いている錬金効果が発動するようになりました。
これって会心もMP消費無しもなの?
少なくとも会心率Upは効果出てたと思ったんだけど・・・
眠りや麻痺、幻惑ルカニみたいな状態異常追加効果だろ
>>973 だよね
格闘振ってない人は、これを見て
「え?格闘ってウデの錬金効果全部乗ってなかったの?」
って思ってる人もいるみたいだからw
錬金失敗して3%ルカニ付いた腕でタイガーしてるけど、結構な頻度で入るんだ。
爆裂だったら毎回入りまくりになりそうで嬉しいよ。
>>971 そもそも爆裂に文句が出る原因は、通常の武器攻撃が弱いからなんだが
武器が弱い理由は武器スキルにポイント振るよりパッシブに振った方が
便利だからなんだよな…。
きっちり武器スキルにポイント振ってたら爆裂より強いし燃費もいいし、
おまけに結晶も作れるし不満はそんなに出ないはず。
武盗レンスパバトだけにすれば超絶強化できるのにな
他の職業は武器スキル上げてれば困らないし
なんで全職で可能にしちゃったんだか
5職で振れる時点で「超絶」強化は無理じゃないか?
どっちにせよ、今まで格闘以外の武器使ったことのない俺としては勘弁だけどw
>>926 天衣無縫か
マモレナカッタ マモレナカッタ マモレナカッタ
>>979 なんでやアスベルさんは関係ないやろ
そっちじゃなくてBDFFの裸専用の格闘スキルだよ!
>>971 バトルマスターの二刀流で武器錬金が3×2個つけられるようになるから
そこらへんの効果を腕にしかつけれない爆裂ばかりが槍玉に挙げられる事はないでしょ。多分。
盾を持てる状態で状態異常攻撃を爆裂でばら撒けるという点では希少価値なのかもしれんけど。
しかしこれで格闘の数字としての攻撃力強化は
しばらくおあずけになったと思ってよさそうだな
両手武器扱いで盾持てないようにした方が良かったのかもしれないな
それでも低レベル帯では充分役に立つだろ
低レベル帯どころか盾持ったままデバフを4回入れられる特技が使えるから
高レベル帯でも役にたつぞ
現状だと盾持ちで多段デバフ狙えるのって芸人のキラジャグだけだっけか
キラジャグは錬金効果のデバフは乗らないよ
まあ元から混乱の追加効果はあるけどね
あれ、そうだったか
なら盾持ちながら多段デバフできる唯一のスキルってことじゃん
武器と格闘の使い分けが主流になりそうだな
これが運営の狙いか
それはどうだろう
バトマスくるし、はやぶさはやぶさの6スロ4回攻撃+腕3スロでデバフばらまきはそっちがメインになりそう
バトマスって同じ武器は装備できないんじゃなかったっけ
どっかで見た未確認情報かな
もしそうなら運営はどんだけ隼嫌いなんだって話だな
あ、となると格闘の両手攻撃もダメってことじゃん
やっぱ同じ武器装備できる方向でオナシャス
同じ武器って、片手剣とかハンマーとかそういう括りで?
それだとしたら、広場のバトマスの絵にハンマー両手に持ったのがあるから違うんじゃないか…と信じたい
格闘両手でやりたいよおおお
いんや、隼の剣+炎の剣はいけるけど、隼+隼はダメかもって話
PVだと全く同じ武器は装備してないんだよね
これがただの杞憂で、同じ武器装備できても
格闘が両手攻撃にならなかったら悲しいがな
そんな悲しい未来は想像したくないな…
今気づいて次スレ立てようとしたけど規制だった
誰かいけますか?
汎用性があり武器代金がかからないと言えば聞こえは良いが
低レベル帯のレベル上げ等でしか活躍の場がなく
レベルが高くなる程役に立たなくなっていく大器晩成からは程遠い格闘
だが10月の大規模アップデートで遂にその真価を発揮する時が来た!
【DQ10】格闘専用スレ 6殴り目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1354859495 格闘家寄合所:
鯖40ガタラ ガラクタ城前広場 奇数時間に集合 例)19時、21時、23時
※集合場所がイベント開催に絡む場合は鯖40のガタラ郵便局前広場になります
一応、テンプレも採用しましたのでよろしこ
テンプレ3月に変えたのか
いいね!
よっしゃ梅
梅干
1000なら格闘二刀流がはやる
1001 :
1001:
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