【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part4【DQ7】
ピザ屋さんランダムエンカウントの方がいいよ・・・
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 10:58:17.49 ID:FhCxK3PX0
まあ3Dグラでランダムエンカンウトって今時やってられんわな
DQ8で相性悪いことわかったし
DQ6と違ってフルリメイクだな
前スレDQ9
シンボルはあっていいと思うけど
シンボル一辺倒じゃなくてランダム要素も時折混ぜるのが面白いと思うんだな
9みたく船乗ってるときだけランダムで
船はシンボルにならないだろうから
とりあえず、冒頭でマリベルが体当たりでタルを粉砕するシーンさえ残っていれば、
あとはどうでもいいや。
アイラ美人
>>2 こういうのが出てきたという事は、そろそろ新情報が来てもいい頃
次の新情報はVジャンあたりか
あとは戦闘のテンポだけだな
下キャラがちまちま動くする程度なリメ5並の速さを期待したい
公式サイトとPVまだーーー
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 11:31:47.16 ID:3Ssb29tY0
戦闘のとき仲間の後頭部うつってるな
えっシンボルエンカウント決定したん?
ショックすぎる
グラコスか・・・サンクス
ボスはシンボルエンカウントなのに何でザコは駄目なん?
ファミ通にDQ7の情報載ってるみたい
単純にオリジナルと比較してゲームバランスが違ってくるからな
ランダムだと敵と何度も出会うからMP回復アイテムが貴重なドラクエでは
コスト管理しながらの攻略が必要になるけど
シンボルだと倒すときは当たる、戦わないときは当たらないの選択ができるから
難易度はグッと下がるだろう
>>28 それもちょっと違うな
シンボルでも敵の接近するスピードが糞早くてランダムエンカ並みに戦う場合もある
せまいダンジョンなら尚更
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 11:50:47.31 ID:ymyqVKrKO
シンボルエンカウントやめようよ…
あれ嫌い
7ってもともとそんな理不尽エンカウントって訳じゃないだろ
あれ好き
シンボルエンカウントとランダムエンカウントは強制すべきだな
ダンジョンとか森の茂みみたいな所はランダムエンカウントすべき
注意を払っても払い切れない場所ってやっぱあるだろ
まあランダムだと急にヘルダイバーが来たので、的なサプライズはあるが、シンボルだと予め見えてるから回避しやすい
と油断してたら亀シンボルの御供でヘルダイバー登場ということもあるしなー
まあ自分はどっちでもいいや
×強制 ○共生
突然目の前に沸く敵もいたっていいし
あやしい影のグラで当たるまで敵が不明なシンボルがいてもいいし
ようするにシンボルでも不確定な要素は欲しいわけですよ
なんでランダムエンカウントが良いのか良くわからんわ
メタル石版あってもメタルの狙い撃ちできんし、雑魚避けて進むことも出来んし
なんもいいこと無いわ
シンボルエンカウント、テリ-3Dの使い回しだから予想は出来たが
結構オリジナルのイメージは薄れてるっぽいな
今回「リメイク」としての面持ちは保ててるんじゃないの
DSの天空三部作とか只の移植だったし、こっちは視覚的にはっきりと違うものになってるから歓迎する
既にアーカイブス存在するからおんなじ物じゃ要らんし
明日のファミ通に載ってるようなんでボチボチ情報が出てくるかな
シンボルのほうが直感的だからライト受けはいいんじゃないの
7は未プレイなんで結構期待してる
予習がてらオリジナルの攻略サイト覗いたけど
職業・特技ともに多いな!?
聞く所によると効果が重複してるのがあるそうなので
そうとう整理されそうな予感
あと転職時にキャラグラ変更って
遠回しにモンスター職は廃止ですよと言ってる気がしてきたww
シンボルでダンビラ狩りも快適に
>>四三
テリーがトーセでこっちがアルテだったか
直感的かと言われると何か違うけどなぁ
能動的なエンカウントと受動的なエンカウントだと分けることができる。
特に相手を選べるのは7だと大事
リメイクだから多くは望めないが
マップを3Dにした、シンボルエンカウントにした、味方の見える戦闘にしたってなら
さっさとシームレスにしろとは思ってしまう。
エンカウントは設定で選べるようにすればいいんじゃね
7もいいけど1、2、3をまとめて1本にしてリメイクしておくれ
今赤字で困ってるんだろ?
8000円でも買うよ
話がずれるけど123もシンボルエンカにしたら
懐古がなんて言うか見てみたい
ファミ通画像きた?
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 12:43:20.10 ID:9Wib0AmE0
シンボルの方が戦う敵選べて楽じゃん
悲報とか使って早速ツイッターでもネガキャンしててソニーさんはあちこちお仕事忙しいな
悲報って言いたいだけの子だろうな
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 12:48:40.14 ID:dUZoTwc90
シンボルエンカウントの利点って余計な戦闘避けられることくらい?
アイラがかわいくなってて(・∀・)イイ!!
オリジナルは目と唇がちと残念でな・・・
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 12:54:07.71 ID:kxrSicEr0
ランダムでも乱数解析できればノーカウント出来るぞ
はぐれメタル追う作業はあんま好きじゃないな
クレージュのスライム祭はどうなっとるのやら
7と6はメタルが出て来ても逃げるからありがたみがない
どっかのタイミングで主人公特技ステルスの追加だろう
いい加減トヘロスどうにかしろと思うが
シンボルエンカウントは簡単には避けきれなくて、それがゲーム性に繋がってるとかならまだいいんだけどな
モンスターなんだからシンボルとは言え、遭遇したらそう簡単に逃げれるもんでもないだろう
簡単に避けられると戦うか避けるかの狭間で少しめんどくさくなる
そして、30分ぐらいすると避け始める
テリー3D程度だとホントに走るだけになる
テリーはそれはもうひたすら走るだけだった
走って走って走って、そして売った
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 13:07:12.78 ID:lWsEwtE/O
一生船で移動してれば
特技追加するならレベルアップで取得する呪文特技ももうちょっと増やして欲しいな
オリジナルのままじゃちょっとさびしすぎる
シンボルエンカウントは調整によるよな
絶対避けられなくても駄目だし簡単に回避できるのも駄目
テリワンは確かにそこら辺バランス悪かった・・・
メラガイアーとか追加されんじゃね
やり込みの度合いによるけどメラゾーマだけじゃやってられなくなると思うぞ
ワールドマップとかどうなるんだろうな、8みたいな感じになるのか?
しっぺ返しとかキャラクターがレベルアップで覚える技は固有でもいいと思う
全部の職業マスターしても個性が残るし
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 13:17:03.58 ID:AJTzniwq0
シンボルにしたら要所要所に通り抜けできないデカモン配置しそうな予感
サイト更新は明日とかやりそうかな
「近日」とは厄介な言葉だぜ・・・
あとシンボルエンカウントだとくちぶえの効果ってどうなんのよ?
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 13:31:28.54 ID:AJTzniwq0
>>69 民主党の近いうち〜よりはましだろ
あっちは8月まで引き延ばす積りだしwww
>>71 今時、政治家の言う事をまともに信用している奴なんていないでしょ
シンボルで決まりかよー
まぁこうして情報が出るたびにブツクサ言うことになるんだろうな
かなり頑張るか、全く同じルート通らせない限り
個性というか特技被りはしないけどね
そもそも7は忍び足してたらダンジョン内はほとんどエンカウントしないし
>>75 あぁそうなの?
来訪者が暴れてるだけってことけ
まあほぼ確定だけどな
3DS「ドラゴンクエストVII エデンの戦士達」
新要素の石版が〜等特に情報は無し。フィールドがシンボルエンカウントかどうかも多分不明。
ランダムの方がドラクエっぽいから個人的にはランダムのほうが良いな
まぁ8以降はやったことないからどうなってるのか知らないけど
シンボルでも快適にプレイできればシンボルでもいいかも
だんびらとだけ狙ってエンカできるならシンボルでもおk
>>81 ランダムエンカは今となっては
ドラクエっぽいと言うより昔のゲームっぽいって感じだな
8は一部の固定敵、9以降はほぼすべてがシンボルエンカになったし
>>82 それに尽きる
塔で延々と口笛吹く作業もさすがに飽きる。当時は根気もあったけど
あとサンダーラットも地味に出てこない印象
>>83 まじか
なら3D化してるし、ナスビナーラっぽいの映ってるしシンボル説濃厚だなぁ
まぁシンボルのドラクエは初めてだし、PS7との違いをいろいろ楽しませてもらうか
8までしかやってないからな、8も一応スカウトモンスターが居たけど
どっちかと言うとジョーカーやテリーといったモンスターズ系列でシンボルエンカウントは味わえたかな
すれ違い石版の内容が気になるな、どういう要素を持ち込んでくるんだ?
シンボルにまでケチつけるのかw
お前等エンカウントなんかどうでも良いだろ。
大切なのは黒歴史の糞転職システムの方だろ?
戦闘回数で特技を覚える糞システムと石版みつからねーよ糞システムのツートップが
7を歴代DQ最低評価にした原因だろ?
エンカウントなんかより転職システムを3と同じレベル1に戻るシステムにしてくれた方が
断然マシだわ
>>88 レベル1なんかにしたらこれまでの冒険が無駄になったような気がしてなんだかなぁ・・・
シンボルないと殺風景というかさみしい
まあ、わざわざマップを3D視点で作り直したのなら何か置きたくなるわな。
こうまで印象変えてきたなら転職も何かテコ入れ欲しいな
戦闘回数てか職業システム自体あんまり褒められたもんじゃないしな
個性無くなるし
キャラごとに固有職業つくってそっから選べるようにしてほしい
シンボル大歓迎だけどなぁ
モンスターだけじゃなく商人とかも歩いていてほしい
>>89 じゃあ9のスキルポイント採用でもいいよ。
それと魔法力入れるか賢さで呪文の威力アップも追加で。
とにかく強い敵でしか戦闘回数に加算されない糞システムはレベルが上がるだけ
特技が覚え難くなるしタダで使える特技があればMP消費する呪文イラネになる
7特有の転職システムは石版以上に改善する必要がある。
フリーズと石板が解消されただけで良リメイクと思わなくちゃね
移動といい戦闘といいダルさはオリジナル以上になってるら投げ出す人も少なくなさそう
>>93 隠しダンジョンまで一通り終わるくらいまでは問題ないだろ
その後もやりこんで全職マスターとかやったらそりゃ個性なくなるけど
>>95 適正レベル+10くらいまでは問題ないし
聖風の谷以降の場所はほぼすべて制限ないぞ
ダーマの時点でレベル20代後半まで上げるような
奇特なプレイでもしてなきゃ引っ掛かりはしない
>>96 決めつけはいかんよ
ルーラの仕様が便利になるだけで
オリジナルより快適になるな
元のオリジナルからガッツリ改変してそうなまさにリメイクなのに全くワクワクしなくなった
すれ違い石板ってだけでワクワクが止まらない
64DDでやろうとしたことかわからんせど
楽しみすぎるな
名場面が3Dで見れるなんて
オリジナルよりプレイ時間延びそうじゃない?
3DSの3D機能が一番映えるシーンってどこかな?
あの伝説のムービーに決まってるだろ
アイラの顔が昔より美人になってるな
アイラは公式絵が絶望的だったからなぁ
公式ガイドブックの村上絵で多少マシになってたけど今回はそれよりも可愛くなってると思う
別に個性とかはいいよ
職歴はいらんけど
3DSのeショップに動画キテルーーー!!
ドラクエ7に3Dは要らなかったなw
リメイク超楽しみなんだけど、職業レベル稼ぎが大変だなぁって思いはやっぱりあるな
戦闘回数とかじゃなくてスキルポイントとかで上がるようにしてくれたらちょっとは楽になるんだけど
そのへんは携帯向けに調整するんじゃなかろうか
リメイクテリワンのAI使用特技制限システムはぜひとも搭載していただきたい
スキルポイント制の方がめんどくせーよ
5までみたいにレベルアップだけで習得してって思うけど
まあリメイクだし
おまえらの話がまったく理解できない、って事はカンペキに
忘れてるなw
石版集めた事くらいしか覚えてない、あ、後マリベルが
ちょっと可愛かった
>>109 きてねえじゃねえかああああああああああああ
せめてファミ通フラゲ来てくれ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 17:48:19.19 ID:oHkbbmzp0
なんか更にプレイ時間長くなりそうなんだが
マリベルと長く入られるとか幸せだな
望むところだな
いまどき100時間オーバーとか普通だし
1年配信クエとか来たら9以上に遊べそう
据え置きは面倒だが携帯ゲームならいつでもできるしな
ファミ通フラゲあったはずなんだが
なんで現場に情報がおりてこないんだ
すれ違い石版は9のダンジョンオンリーだけじゃなくて
オムニバスなストーリーも配信して欲しいよね
64DDで作ってた当初の7構想
配信書き換えで新しい物語を楽しめる予定だったらしいし
ファミ通よりジャンプ早売りだろ
敵シンボルはSFCのロマサガ並みにマップぎゅうぎゅうでお願い
敵を避けて移動するの激しくめんどい
ランダムエンカウントでは避ける余地すらない
>>124 2頁で大した情報無かったみたい
1頁目がタイトルや対応機種、鳥山イラストで
2頁目がジャンプの情報と同じような感じなのかね
シンボルでもいいけど
9のような、サイみたいなモンスターが道を塞ぐのはやめてくれ
ゴスペルリング「・・・」
フィールド3Dなのは初めからわかってたけどそれまでじゃあシンボルにしてくれってレスなんて全くなかったよね
シンボルっぽいとなった途端3Dはシンボルのほうがいいとかランダムdisわろすw
シンボルだとボス倒した後HPMPわずか薬草無しで洞窟から帰るハラハラ感が味わえない
もちろんキーファは復活するよな?
>>133 ドラクエ7でシンボルやるって発想がなかったから
わざわざシンボルなんて要領使う事しないで他の事に使ってくれよ
マリベルもアイラも、リメイク版は美人に描かれてるな。
ガボは相変わらず残念ショタ。
メルビンは伝説の英雄というより、伝説の傭兵みたいな死線を潜り抜けてきた顔してる
ガボだけ何も変わってないな
>>134 しかも、棺桶引きずりながらなw
どうにか振り切って街に辿り着いたときの安堵感は
なかなか味わえない
ファミ通フラゲまだ?
シンボルだろうがランダムだろうが熟練度稼ぎにはどうせ口笛使うから問題無し!
羊飼いがどうみても羊飼われになってるぞ・・・
ひつじガイだな
羊の気持ちになりきるための衣装
何故か狸狩られ思い出した
リレミトを使えるキャラが死んでいる不具合
アイラかわいいよアイラ
リレミトはMP消費するよね
MP残量によるけど
ファミ通記事が出てきたりしないのかね
断片的な画像や文章でも十分情報抽出できたりするんだが
そういやマリベルのデレって5人目仲間になった後なの?
マリベルは預けてるからそうなら見たことが無い。
序盤からしつこく話してりゃちょくちょくデレるけど
右下の画面のはメイルシュトロムじゃまいか!
デレセリフでメジャーなのは戦闘中主人公が攻撃かわしたときとメモリアリーフあたりか
来年の2月7日発売って事は逆算すると
発売1ヶ月前にはマスターアップしないといけないので
1月の頭に完成?でも年始で関係各所休みだし本年の12月末に完成か
となるとゲームはほぼ完成
現在デバック中なのに情報が出ない??
つまり大幅な改編があり6リメイクの時みたいにならない様
タイミングを計ってるとか?
デスマシーンでの謎バク多発でデバックチームが混乱中だったり…
モンスター職消えてなけりゃ主人公でデスマシーン目指すんだあ
すれ違いで、重要コンテンツが都会民だけで共有されて、スレの話題はそれで持ち切りになりドラクエおもすれー状態
しかし田舎者と引きこもりぼっちは蚊帳の外だからスレを見てもつらくなるだけになり、いつしか2ちゃんを見なくなった
どっちに転んでも最高じゃん
転職でキャラグラ変更の時点でモンス職は相当ヤバイと思うww
スロットは間違いなく糞みたいな確率に修正されるだろうな
地方の人はどこですれ違い通信するの?
東京さいくだ
ミニゲームであってギャンブルじゃないからスロットはそのままでいい
カジノはWアップしかやった記憶がないぜ
>>165 どうせすったらリセットするから厳しくしないでほしいわ
ポーカーで元手稼いでアナスティを床に引っ掛けるだけで一晩100万は旨過ぎた
フィールドが3DってDQ9みたいになるのかと思ってガックリ来てたけど
このダミパケみたいな感じなら結構好みだわ
ただ3Dって屋内がやりづらそう
というか、どういう理屈で間違いないんだ。
モンス職より各キャラの上位職姿とかの方が見たい欲求が強い
今回はモンス職あっても鍛えないかもな
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 21:08:03.65 ID:fuiu4RR50
東日本大震災で亡くなった俺が好きな同人作家さんが死ぬ前日にしたツイートが「3DSのドラクエ作品を待つ」だった…
生きてれば今ごろ…
>>176 スラもりがあったけどね
まぁ残念だろうな
おや、久々に来てみたがシンボルエンカウント方式なのか
っつーことはステルスもあるんだな
そこはレムオルにして
テリーでも違和感あった
>>175 モンス職でモンスターに変身した姿を見るくらいならモンスターズやった方が手っ取り早いしね。
でも、モンスターを擬人化したような格好になるとかなら見てみたいかも。
>>179 なんで、レムオルにしなかったんだろうなアレ
忘れてたに一票
今思うとモンスター職って何なんだよ
>>133 >フィールド3Dなのは初めからわかってたけど
わかってなかっただろアホ
それは当時から
>>155 マリベルってツンしか見たことないw
最後主人公、ガボ、メルビン、アイラだったわ
来週のジャンプは石版案内人が占いおババのポジションってことくらいしか載ってない模様
>>186 俺はなんか特徴なくてアイラ使わなかったな
最初からお前の席ねーから!状態だったw
やはりババアはリストラか
>>181 特技の方が考えるの楽だし増やせるし、じゃないの。
マジックバリア以降そんなのばっかりだし。
バギムーチョもあれだが
メイルシュトロムとかマジックバリアとかの直訳呪文もドラクエらしさがないから好きじゃないな
ヒャダインはネームセンスいいのにリストラされたが
最速ガボ、最遅メルビン、マリベルで枠が埋まる
アイラって何か個性あったっけ?
マジックバリアは許さん
マジャスティス(笑)
アイラは何か個性付けしないとやばいくらい印象に残ってない
3DSてバグあったら修正パッチあるんだっけ?
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 21:57:23.85 ID:MYNRq9rF0
敵シンボルはエンカウントリセットは止めて欲しい
ロマサガ1の悪夢を頼むぜ堀井さんw
>>191 ヒャダインといえば、あの人が真っ先に思い浮かぶし、
今さら復活させ辛いと思う。
∧__∧
( ・ω・) マヒャデドス
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
仕様の方がよっぽどバグじゃねぇのって酷いのもあったけど、
とりあえずパッチは出したな。
メイルシュトロムって呪文なんだっけ?
特技ならまだ許せるんだけどな
イオグランでw
メイルシュトロムはそのまま海賊の技だからありだろ
0時にファミ通.com更新して今日のファミ通分の情報はくるんじゃね
>>202 まあ、特技にしてもアレだけどな。
コーラルレインとか
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 22:05:21.99 ID:oHkbbmzp0
ヒャダインだとヒャダルコとどっちの方が強いかわかりずらいからね
>>208 最初の3だと、炎系が三種メラギライオになってて氷系をヒャドで全部補ってたからなぁ。
4以降は属性がどんどん増えて無茶苦茶になってって
ギラとかデインが消えたり(その割にギガブレイクとか残ったり)してたからねぇ。
追加じゅもんではマヒャデドスの語感はわりと好き
ブレス軽減でフバーハならマバーハとかにしとけばよかったのだろうか
>>210 スクルトがあること考えるとバーハ何とか増やすのもな。
まあ、マジックバリアは無い。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 22:13:02.08 ID:DlU2FOyu0
職業衣装もいいのあるけどやっぱデフォが一番いいな…
選べればいいんだけど
フバーハ2つで跳ね返すのおかしくない?
フバーハとマホカンタならわかるんだけど
追風が何とかバーハって名前なら結構納得した
バイバーハって何の漫画だっけ
ωルーラ
思えばマホカンタも魔法カウンターなわけだから
マジックバリアももうちょい捻ればよかっただけなのにね
>>212 とりあえずイベント中はデフォ衣装で統一して欲しいかな
感動イベントあるのにうっかり羊飼いのままだったりしたら台無しだしw
FFなんかと違ってドラクエはダーマまでかなりあるから
地味な衣装の漁師の息子の見た目が一新されるのは感慨深そうだ
マバリアでも良かったのに
なんでマジックマリアなんて名前にする判断を下したんだろうな
マホバリアとかマホシルドでも良かった
マジックマリアてw
キーファってこんなあっちゃんみたいな顔してたっけ
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 22:50:25.73 ID:MYNRq9rF0
職業固定グラで確定なのか・・・
DQ9を期待していたのに残念
モン職は宝箱とかイベント戦の確定ドロップで一個持ってりゃ何度でも使える仕様でオナシャス!
呪文の強さの段階を表現するのはやっぱ3段階が限界
.hackってゲームなんか
ガンゾット→ギガンゾット→オルギガンゾット→ファギガンゾットだぞ
なんだよファって
バギムーチョだけは未だに無いと思ってる
あのデブモンスターがちらつく
マホトーン
マホカンタ
マホステ
マホキテ
マジックバリア 設定した奴阿呆だろ。
>>229 属性とダメージ考えたら、特技入った時点で4-5段階くらいになってるからな。
6の時点で賢依存でもやってれば別だったかもしれんが。
物理・特技・ブレス・呪文の住み分けはバトルロードが一番マシ。次点でテリワン3DS。
バギムーチョカラムーチョ
羊飼いダサすぎじゃね?
見た目変にして怒涛の羊様習得させない魂胆か?
キャラの外見はデフォと職業グラとで選べると嬉しい
羊飼いのふざけたグラだけにはしたくないからなw
羊飼いって、まさに主人公やマリベルの着てる服のイメージなんだよな。
>>236 まあ、その通りだけど。
羊のキグルミはあんまり意図が読めないな。
>>222 マホバリアはもうあるぞ
マジックバリアの下位呪文(単体対象)って効果で
どこの世界に羊の格好した羊飼いがいるんだよ!
>>239 9はそれとヘナトスがあるから、新呪文としてはかなりマシだと思った。
ギラとデインが無くなったし、
しかもヘナトスはバトルロードやモンスターズではダウン・ダウンオールとかいう酷い名前だけど。
インテラとかリバースとか名前恥ずかしくないのかな。
>>235 他メンバーの羊飼い確認してからでもいいんでない
どうせなら狼と香辛料のノーラたんの姿がいいよな
ガボを持ってきて、羊の皮をかぶった狼だーってネタでもしたいんじゃね。
こんなだった
ガボだけオリジナルの公式絵流用したん?ってくらいまんまだ
>>242 9の新呪文と言えばベホイムもあるね
モンスターズと言えば8で既に出てたメダパニーマを
何故メダパーニャなんて名前にしたのか…
>>239 最初が間違ってるから下位互換でマホバリアなんてつくられてもなー
マホバリアが基準でそれを短くしたり付け足すのがふつうだろうに
DBのウーブみたいな感じの記憶だったんだが…10年以上空くと何も残らんなw
>>250 呪文の名前がゲームによって違ったりするな
アイラは唇が薄くなって男前になったな
職歴技どうなるんだろうな
もしそのままならガボ辺りに職歴特化育成とかしてみようか今回は
>>254 マホイミ
マホリク
マホイズン
マホヤル
マホヤズン
マホアゲル
マハリク
マハリタ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 23:35:26.60 ID:wBsqbTt+0
来年のクリスマス頃に中古品を買う予定。
その頃には攻略スレも立っていると思うし。
攻略なんてみない方がいいよ
つまらなくなるだけだから
よくよく考えたら7あんまりやりこんでなかったかも
職歴技とか覚えてない
最近ゲームやっても心に残らなかったのは攻略見ながらやっていたからなのか、大人になってしまったからなのか
取り逃し一切無かったら攻略サイトとか見ないけど
最近のゲームは配信とかなんちゃらで取り逃し満載だからの〜
確認しないと怖い
からくり兵フリーズで興を削がれたのも一因だろうな
よーしやるぞーって熱があれで冷え込んでしまった
デスマシーンでやらかされたことはあるけどからくりでもフリーズったっけか?
なんか人物グラがしょぼい気がするんだがw
8は受験前で買えない状況にあってついつい攻略サイト見てしまったもんだ
あのときの計り知れない虚しさは今でも覚えてる
一通り満足しきったあとは攻略サイトは非常に有難く拝見させてもらってるけど
シンボルエンカウント確定
シンボル確定か、予約取り消すわ
ガボの移動グラいいなww
良い感じだな画面
シンボル理由にネガキャンって言い分がきつくないかw
石版レーダーきた!
戦闘はリメ5に味方キャラ付け加えた感じだな
やりてえええええええええ
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 00:06:46.66 ID:hDY/+eHO0
ジョブで衣装グラ固定だな
BDFFみたく糞デザインが無い事を祈るばかりだw
スライムの質感と人間の顔グラにワロタ
ゴールドマンと対峙してるマリベルは海賊だろうな、メイルストロム使ってるし
結構いい感じだわ
フィールドこんな感じにしてきたか
8に近い感じだな
フィールドはシンボルでダンジョンはランダム?
マリベル目がいきすぎだと思うの…
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 00:10:04.71 ID:hDY/+eHO0
アイラの後ろ姿腰がエロいな
マチルダ…
PS2の5リメイクみたいでいいな
早くやりたいわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
フィールドだとシンボルだけど、ダンジョンではランダムじゃね?
スクショで見る限りダンジョン狭すぎて、モンスター置けないだろこれ
ほぼ言う事無いけど強いて言うなら戦闘はもうちょい広々とした感じのがいいな
なんか地下過ぎ、敵も味方も
ダンジョンはランダムエンカウントみたいだな
フィールドとダンジョンで方式変わるのは新しい
あれ?なんかコレジャナイ感が・・・
買うけど
顔グラが残念な感じだけど、PS2のDQ5リメよりはマシ…か?
幼き日の記憶に焼きついてるランダムエンカのイメージは強烈だが・・・
案外いいぞこれ(´ω`)
原作とテリーとPSドラクエ5が合体したような出来で楽しみだ
ガボは逆に不細工になった感じ
いや人物の顔は素直に叩いていいんじゃないかこれ
あれ?フィッシュベル地味に構造変わったかな
戦闘画面しょぼすぎじゃね?
DSみたい
エンタシスマン懐かしすぎる
なんでこいつボスBGM流れたの
>>265 セリフがすごく読みやすい
10がいかに糞かわかる
戦闘は動いている所を見たいな。
味方キャラがどのように動くのか気になる。
ガボは常時オオカミに乗っかってるのか
さすがオオカミ少年
戦闘画面は問題なさそう
人物の顔はメルビンは悪くない感じかな…キーファが…
スクショで潰れてるだけかもしれないしとりあえず実機で見たいな
マチルダさんと話してる主人公はお面被ってるようにしか見えない
キーファ離脱して最後まで出てこないことについて、当時雑誌とかで堀井雄二は何か言ってた?
2年前にクリアしたんだが、何の意図があってそうしたのか、マジで気になるんだ。調べても出てこないし…。
3DSだし実機で見たらまた印象は変わりそうだ
ウッドパルナのスクショ見たが、街が相当狭くなってる気がする
建物が削減されたわけじゃないけど
狭苦しい感じ
職チェンジコスがあるのは有り難いし転職システムならではなんだけど
今出てる分の肝心のコスデザインが微妙なんだよねえ
もっと可愛いのが用意されてるんだろうか
マリベル、正面からの顔グラは可愛いな。
「ひどいじゃないの」とか言ってるやつ。
街が狭くなってるのは思ったわ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 00:19:00.66 ID:IhlSfVWu0
3Dになって戦闘のテンポが心配なんだよなぁ
>>310 宿の奥に家もあること考えてちゃんと見ると広かったりする
見直したらそう思った
どこが可愛いくなったんだよw
マリベルの顔グラやばすぎるwwww
泣
>>304 これはないわー…
9はキャラメイクできる上にもっと可愛かったよ?
>>312 船の隠し場所無くね
>>315 やっぱりそれは気になるよなあ
横一列に並んでる辺り、画面上をちょこまか走り回るような演出は無いんだろうけど
マチルダさんの顔もなにこれこわい
すっげえ神リメイクの予感!!リメ5にグラ近いのもGOOD
オケ音源だしマリベルアイラの衣装剥ぎ取りエッチな下着夢のキャミソール楽しみうあわあああああ
>>312 地図の左端にあるのが主人公の家だったら相当狭くなってるな
それだと船隠してある洞窟どこいったって話だけど
おーやっぱ伸びてるなー
>>312 この場面のSSいいね
戦闘テンポは速そうだけどな見る感じ
職業稼ぎシステムがそのままだとするとここは重要視してほしいわ
ウッドパルナのどんよりとした空気が台無しになってる気がする
実機じゃないから明るく見えるのかも知れんが
あとトクベツな石版は地図みたいだな
欠片を集めるのかと思ったら何かいきなり完成品っぽい?
洞窟なくなってるってことは
あの辺でやるシーンは全部カットかね
画面の感じからして8、9よりは間違いなく早いと思うけどな
とにかく動画が見たい
さすがにグラ酷過ぎだろ
7やったことないから楽しみだったのに何だよこれガッカリすぎる
>>318 そこはピザ屋とレベルファイブのセンスの差だろうな
キーファの顔にやけすぎだろう
3DSならもうちょいグラがんばれるはずだけど
まあピザ屋だから仕方ないわな
8や10みたいにはいかないか
9は頭身さがっても顔グラは普通に良かったんだが
石版探しはだいぶ救済措置取られてるな
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 00:24:17.78 ID:zK4isNoTO
モンスター職あるのかないのかまだ分からないのか、不安だ…削除なら泣く
まああのムービーよりはマシだろ
>>330 じゃあオリジナルやってこいw
ムービーとかすごいぜw
マリベルぶっさw
これだとアイラがすごいことになってそうじゃね
ムービーはどうなるだろうか
9と同じとこが作ってくれたらいいんだけど
>>310 Xがリメイクされた時も同じこと言われてたから大丈夫
キーファはむしろイケメン化してる
オリジナルのパケは更におっさん臭い
ムービーはファンサービスでそのまま移植します
ムービーはカットでいいよ
石版は探しやすそうだな
良かった
後案内人は序盤から?
一応剣や盾は見た目に反映されるのな
メルビンの顔wwwwwwwwwww
ウッドパルナ周辺のフィールドも実際は封印されてて暗かったからなー
あんな明るかったら嫌だ
おそらく公式サイトでPVは今日中に公開されるだろう。
>>348 見た感じ謎の遺跡っぽい背景だから序盤からいるんじゃね
動画きたら昇天します(*´д`*)
暗さは3Dに置き換えればこんなもんだろ
異世界はBGMの効果のほうが遥かにデカいと思ってる
どんよりとした曲多いし7は
結局PSドラクエ4が一番俺の中で綺麗なドラクエだった
スーファミドラクエ3も良かったかな
あの頃のほうがブレスとか呪文の迫力があるんだよな
ムービーはアニメ化にしてくれ
9のムービーは感動したなーグレイナル戦とか
ガボの移動可愛いね
お前ら贅沢だな
グラはかなりいいだろ
>>357 9、Wii123移植、10は全部同じところがやってるしありえるんじゃないか
イラストではオリジナルより不細工にされてたけどガボが一番可愛い感じに仕上がってるな
狼にのせてるとかこったことしてくれてる
ピザ屋だからこんなもんかなっていう感想
人物以外の雰囲気は良い感じかな
俺のなかで7=ポップ体だったんだけどなぁ
広いマップいいよなあ
2Dドラクエはすぐに街着いちゃうのが物足りなくて
まあめんどくさいって奴も多いだろうけど
アイラのエロねえさんっぷりを堪能したい
グラフィック顔も体もひどいなwww
戦闘テンポは速くても8くらいと思ってたほうがいいぞ
さすがに9より悪いことはないだろうけど
3DSはスクショと実機でかなり印象変わるからなー
アイラをFFTのアグリアスみたいにしたい
フィールドマップが3Dになったことによる新鮮さが一番でかそう
>>367 リメ5に動きがついた感じで早そうに見えるけどな
>>367 いや、8は攻撃したあとにぴょんって後ずさりしてたけど、
こっちはたぶんそれがない分早いと思うぞ
つーかピザはいつも戦闘めちゃくちゃ早いでしょ
スクエニはアルファピザの何がいいと思って発注してんだ?
安くて納期を守るからか?
夢の中で見た、ぼくのかんがえたさいきょうのドラクエ7に本当に近くてワロタw
顔グラひどいっていうけど、ドラクエ9のグラと比べたら
だいぶ良くなってる方だと思う。
ドラクエ8とまではいかないけど、PS2版の5と8の中間くらいのクオリティで
あの大ボリュームのドラクエ7が出来るなんて、思いもしなかった。
しかも、携帯機でそれが実現出来るなんて、技術も進歩したものだなぁ…。
メイルストロムの画像酷くないか
あの距離だと明らかに味方も巻き込まれるぞwww
やっぱ味方表示いらんかったな 主人公達の並びもやけに近いし画面が狭苦しい
アイラはエロコスの職業にしかしたくない・・・w
>>359 キーファとマリベルの平たい顔見てもそう思うのか
このグラのレベルの低さ、シンボル
これだけで買う気うせる
悪い部分だけ言ってもしょうがないからいいと思った部分は
ガボの移動グラ、最初の村の雰囲気、武器グラが変わるくらいか
やっぱり期待しすぎない方がよかったな…
思ったより変えてきたな。
これは楽しみ
末尾PはもれなくNG
オプーナを生み出したピザ屋さんなんだからこんなもんと諦めるしかない
見た感じ職業グラ反映されるのは戦闘中だけなのかね
マチルダの目がまじでこわいぞw
主人公の顔といい人形劇みたいな不気味さがある
モンスター多くね?
こんなもんか
なるほど、PSのは体験版だったのか
顔グラはほんとひどいけど
それだけで買わなくなる人がどんだけいるのかって話よね
原作同様モンスター数は多くていい
グラはピザ屋という時点で期待してなかった
昔の付き合いか知らんがここ使うのもう止めてくれんかな
戦闘画面のアルスの剣が今にもガボに当たりそう。もっと離れて闘えww
顔グラも別にひどいと思わないけど
DSリメイク4〜6のグラは嫌いだった
とりあえず予約しとけ
4gameは少なからず影響力ある
そーいやダメージ表示が近年おなじみのじゃないな
>>380 シリアスなイベントに羊飼いが参加するのはちょっと困るしな
こんぼう装備のキーファがかえん斬りしてるんだが、
今回のも剣装備でせいけん突きとかそのままなんかね。
文句ばっかり言うんじゃなくて良いところ探してみようよ
スライムの質感が綺麗
立体ダンジョンあるな…初めてドラクエ積もうかと考えた俺のトラウマだ
一番最後のスクショのスラぼう Lv18って何だ?
スライム仲間に出来るの?
>>378 規制されてんだからしょうがないじゃん、お返しにお前もNGにしとくよ
言われてみると武器グラは戦闘中だけ変わるみたいだな
移動中は武器持ってないし、これは別にいいか
カメラワーク良さそうだし456と違ってフルリメイクだから今回が一番すぐにでもやりたいなとは思う
エロ要素に大きな期待を寄せているのは俺だけなのか?w
ガボは町中でも狼乗ってるのかよwwwww
>>396 ボスのスペックじゃないか?
個人的にはLv99スライムはルーキーにして欲しかった
早く宝石感抜群のスライムが動く所がみてーわー
衣装ちぇんじ戦闘中だけかよ
どんだけ気合いはいってんだと思ったけどまあそうですよねー
チャイナ服で走るマリベルがみれないとかハァ
実機で見れば良くなるとかそういうレベルじゃなくてグラが死んでる
デフォルメがドラクエの良さだったのに、無駄にリアルにしようとして
かえって中途半端なことになってる
最初のパズルダンジョンカットもなかったかそりゃそうだわな
>>370-371 いや、俺が言いたいのは過度の期待はしない方がいいよってこと
7以前と同じくらいの速さになることは無いだろうし
9とかジョーカー2以降のモンスターズとかやった後だと8でもかなり速く感じるからここらへんになれた奴は大丈夫だろうけど
ガボ・アイラ・マリベルで決まりだな
かわいいワンコ・腰周りの露出・会話が楽しい、これにメルビンがかなう点はないな
戦闘は後ろ姿だけなんじゃね?
それならいろいろ技いけるし。
でも、こんなのならいらんと思うんだが。
コマンドの時はちゃんと敵だけ表示で良かった。
7やったこと無い奴がドラクエの良さ語ってんだがどういうことなんだろうなw
DS版FF3だってジョブの衣装が常時反映されてたんだから
これもそうなるんじゃないの。
羊飼いの衣装は試練だ
>>410 上下って2つ画面あるからなんか小細工したかったのかね
ドラクエ9もこうだったん?
>>401 おやおや迷える子羊だこと
>>410 5みたいな感じでよかったよな
テンポもいいし
まあ実際に見てみない事には評価はできないな
ぼくのかんがえたどらくえらしさ
>>408 PS2の5作ったところだから戦闘テンポは期待しちゃうけどね個人的に
あれよりテンポ早いドラクエ無いし
思うんだが、トゥーンの方がいいと思う。
これだと安っぽいんだよポリゴンが。トゥーンはすっきりするのに。
最後のはプレイヤーの名前じゃないの?
>>412 一番は狼の上に羊が乗って走るんだぞ
なにがなんだかw
戦闘中の話すが無くなってる?
同梱版LL出ないかなぁ
そもそも職業変わってるらしき画像自体がほとんど出てないだけの気がする
メイルストロムの海賊は分かりやすいが
メラゾーマの主人公はなんだろう?賢者とかかな?
戦闘の下画面はどうせならDSリメイクみたいに顔グラ入れてもいいのにな俺は。
今回のアイラ可愛くなってるし。それに隙間空いてるし。
>>420 話すは最初の
たたかう
はなす
だから違う
石版案内人のところで最強の武具シリーズの外見がしっかり出てるね
テンポの話で必ず持ち上げられるps5だが旧ドラクエと比較して劇的な差があるとは思わんのだが
>>424 あれ個人的に結構微妙だった
ちょっと違和感があるのもあったから
衣装は職業固定で
武器と盾のみ個別に表示されるって感じなのかな
>>411 攻略本見まくったからな
というかキーファ然りマリベル然りあの顔面を見て
カッコイイだのカワイイだの言ってる奴はどんな神経してるんだよ
※画面はすべて開発中のものです。内容は実際の商品とは異なる場合があります。
手前に味方キャラの後ろ姿ってのがなんつーか大海獣物語みたい
ガボいいな、キャラの魅力はあんまりだが・・・狼もふもふかわいいから
一緒に走るのいいw
>>428 ピサロか・・・w
>>427 8と比べるとだいぶ違うだろ、だから比較対象として出されるんじゃないの
スクショ見てびっくりした、ここまでグラがひどいとは思いもしなかった
3DSだとこれが限界なのか
すれちがいはかみさま超えのボスと戦えるのならやる気出るな。
それ以外だとレベル上げ以外にあんまり・・・。
もし他の魔王を出すならあの経験値あげるとかなしで最初からステ固定にしろよ。
7のエースマリベルでさえシリーズ中じゃショボいからな
フォズたん()を仲間にとかいってるロリキモオタの戯れ言なんてスルーでいい
だから旧ドラクエという表現を使ったんだけど
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 00:56:42.84 ID:QKgwSa380
さんざん出てることかもだがグラが立体的になったことによってなんかアニメちっくになり、7のシリアスな雰囲気が壊れてしまう気がした。画像みて思ったのだが
まぁでも楽しみや
>>436 すぐハードのせいにするけど、キャラモデルとかは開発のセンスの問題だからな
>>433 横からスマンが、ミレーユが微妙だったな…
お前が神格化してるps5よりグラ良いけどなこれ
>>438 俺はマリベルでさえ今時のベタなツンデレじゃなくて好きじゃなかったが
今回でアイラの可愛さが鰻登りでやっと7にもかわいい子が・・・w
顔以外はシンボル含めいい感じだな
フォズが仲間になってLv99でマヒャデドスとか覚えたら超許す
ちょっと待って、このグラでも許容する人が多いのかここ
7の世界観でこれじゃ萎えるんだが
嫌ならやらなければいい
っていうか後半のダンジョン普通に見せてるのなリメイクだからなんだろうけど
最近の子はこれが普通だとすんなり受け入れられるから何を言っても無駄だよ
順に追ってきたオッサンだけがこの逆行に違和感を覚える
ダンジョン内はランダムエンカウントみたいだな。戦闘画面も2種類あるし。
>>449 だって受け入れる以外ないじゃない
希望を言ったらキリないし
本スレでそういうこと言われても、ニュース速報系の板で評判見てくればいいんじゃね
少なくともこのグラでは妄信的に良いとは言えないがw
戦闘は味方は近づかずにその場で攻撃ならPS2の5のテンポいけると思う。
それにしても久々のwktk・・・DQ11も早くしてねw
7の世界観()
>>449 みんなピザのハードル下がりまくってるから
できない子がそれなりに頑張ると誉められるだろ?
て言うか地味にお留守番システム確定だな
5人パーティでも良かったんだけどなー
7の世界観でってオリジナル7が超絶グラだったみたいな言いようだな
まぁ人知を超えてた箇所は確かにあったが
>>449 許容するしないじゃなくて、こうできてしまったものは仕方ないだろ
ここで文句を言えば理想のDQ7が出てくると思ってるのか?
>>449 本スレってのは基本マンセースレだからな
ちょっとでも否定的なことを言おうものなら村八分にされるいやスレ八分か
とにかくグラ死んでるよこれ
>>455 あっちはあっちでゲハのネガキャンの場だろ
化け物ムービーは暗い世界観に合ってましたね
8あたりならまだしも、7が見た目で世界観とか()つけないととても言えたもんじゃないわ
確かに嫌ならやらなければいいな、予約取り消してくる
7はリアルタイムでやったからこのグラじゃ入り込めないわ
残念だけどまたリメイクされることを願うよ
>>462 ドラクエ好きの設定で話すの諦めたの?
もっとドラクエ語ってくれよ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 01:05:07.08 ID:8D/YoOdBO
7の世界観だとこれぐらいのグラでいいだろ
9みたいに小さいと子供っぽいし
8みたいだとでかすぎ
まあ顔グラはちょっとあれだが許容範囲
てかフィールドすげぇな
めちゃくちゃ広大になってるじゃんか
肝心のムービーは神風なの?
あえてオリジナルのままとかだったらその心意気に2本買うぞ
>>466 お前みたいなタイプはあーだこうだケチつけてなにもかもが気に入らないと思うよ
グラはピザ屋だしまあこんなもんかって感じだな
ストーリーに改変入ってなければいいよ
このグラでオリジナルより悪く見えるなら8と勘違いしてる可能性があるな
アルテはps2の5でも、最初のオバケやしきだけ気合いはいったフルリメイクで
他は力尽きたのか、9割はそのままという前例があるから
7も大幅変更はフィッシュベルだけかもしれんよ
アイラの後ろ姿の肌の部分がエロイなw
>>469 実はこのポリゴンで俯瞰のまんまDQ6のEDのダンスとかみたいに踊るとかだったりしてw
あとはモンスター職が削除されてなければ・・・
何が悲しくてこんな心配をしなきゃならんのだ
>>469 あそこはなんとしても挽回してくるぞ
きっとこれまであったドラクエのムービーの中で一番最高な出来になるであろう
>>474 エルヘブンもかなり変わってたから最初だけってことはないね
後ろ姿は3Dには向いてるだろうね、敵の奥行きに貢献できる。
俺は武器グラとアイラのケツを堪能するためだと思っておくわw
Vitaちゃんで出せばグラはもっと良くなっただろうが
Vitaちゃんはあまり売れてないからスクエニは3DSを選んだのよ・・・
ムービーは全てリアルタイムデモに変更だろう
FF8に対抗するようにムービー作ってたからな
最初の海のシーンも中々に酷いもんだった
7はDQの中でも頭身低いしリアルっぽさ全然無いだろw
普通に最初の神殿の謎解きもそのままかね
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 01:11:14.93 ID:dwlbfAot0
マリベルの顔、横からみると笑い袋みたい
>>483 アイラとメルビンの絵の等身は上がってるけどねw
怪獣物語思い出す
キーファの顔がきもい
このキャラクターモデルは違和感があるわ
あと戦闘画面はあんなところに頭あるの邪魔だから
下画面に表示すればいいと思うの
シンボルエンカウントってまじ?
マジだとショックだわ
てか矢印がイカリになってるな細かいw
これはドラクエ史上初じゃないか?他は矢印なのに。
全員防御、狙われたキャラだけ攻撃
>>480 無いものねだりはガキのすることだからな
与えられた中で期待できるものを見つけるしかない
許容とかじゃなくて、普通にグラ良いと思ったんだけど
別に俺だけそう思ってようと関係ない
>>487 DSリメ456は下画面にもフィールドとか繋げて表示してて微妙だった個人的には
今回は下画面は普通にマップが表示されてて良い感じ
ドラクエ7は過去作と比べてダンジョンがすごい幻想的で雰囲気最高だったからキャラグラよりマップのグラに期待してる
グラコスとかメルビンの画像の背景はすごいいい感じに見えるし楽しみ
キャラのグラは正直言ってアレだけどまあ動きと表情がつくと思えば・・・
>>475 あーこのポリゴンのままダンシングの可能性も普通にあるなw
それはそれで見てみたいぜ
そもそも例のムービーはわざわざムービーでみせる必要性があるのだろうかw
すっげー綺麗だな
逆にめっちゃ気合入れてシアトリズムで使われたFF13並のプリレンダムービーになるかもしれんぞ
>>487 後ろ姿はオンオフできてもいいと思うが無理だろうな。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 01:15:05.69 ID:6keA+1AaO
>>488 リメイクぐらいのんびりやらせて欲しいよね…
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 01:15:09.21 ID:GdyCq/590
わざわざシンボルエンカにする必要があったのか
あとPS版でも石版探しにそこまで苦労しなかったので
案内人だのせんれきだのはヌルすぎると思うんだが
発売が来年2月ってのが信じられん
かなり前からこそこそ作ってたのか
まじじゃねーか
ブレイブリーデフォルトはランダムでよかったのにどうしてだよ
>>491 キーファが最後尾にいるって「俺は抜けるぜ」アピールか?
>>504 最低でも10の後には作ってたんじゃない?
だって毎回新作の後にリメイク挟むもん。
オリジナル7以前みたいなフィールドマップならランダムで十分だけどこういうフィールドマップでランダムだと割りとストレス溜まるもんだぜ
ダンジョン内に敵いないからダンジョン内は多分ランダムだな
>>503 どっか取り逃すとどこか分からなくなるのも確かだったから
別に助言が強化される分にはいいんじゃね
>>509 いや、あの柱に見えるモンスターいるじゃないか。
>>503 お前はそうでも、全体で言うと不評が多かったってことだろ
>>503 石版の文句かなり多かったからだろうね
だが初見プレイヤーにはいいかもしれない
>>304 泥人形ワロタwwwwwwワロタ………
8とかテリーっぽく修正してほしいわ…
>>506 単純に身長順とか女を真ん中に入れたほうが見た目がいいとかじゃないか
シンボルだから糞って理論も全く分からんな
シンボルのドラクエはレベルが上がると低レベル敵が逃げるからむしろ快適な面もある
やべええ!
画像見たら俄然楽しみになってきた!
すげー良さげじゃん!
すれ違い石板に価値はあるのかね?別にいらないだろ。
何か収集要素増えたりするのかな?
ダンジョンはランダム+トラップ&ギミックでエンカウントするんじゃね
占いババアの存在はなかったことにされるのか
案内人を美少女にすれば7の勝ちだ!
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 01:20:15.49 ID:6keA+1AaO
ドラクエはスーファミ画質で十分なのに
>>518 だからお前の中ではそうかもしれないけど
そうは思ってないから文句が出てきてるんだよ
お前の意見だけ全面に出されても、はいそうですかしか言えない
>>516 エンタシスマンてオリジナルでもダンジョンに配置されてなかったっけ?
>>522 元から柱に擬態してる敵だからこれでええんよ
テリワン3Dとの比較画像はよ
>>516 そいつ原作からシンボルで配置されてなかったか?
俺の勘違いだと思い、時間をおいて再び見てみたがやっぱり顔面酷いわ
「誰やこいつ? キーファ? オーマイガァァァァァ!」
頭身高くするなら、鳥山絵をそのまま取り込んでいたらこんなことにはならなかった
>>523 案内人いるけど、占い婆さんの助言も残しておくんじゃないか
削る意味ないし、残しておくのも難しくないだろうし
確かに顔ひどいけどまあピザだし仕方ない
こういうのはやっぱりレベル5のほうがセンスいいな
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 01:24:10.44 ID:6keA+1AaO
>>516 あー2枚目懐かしいこのダンジョン凄く面倒くさかった
グラは思ったより良くて一安心
このレベルなら期待できるわ
最初の神殿の謎解きはそのままにして
詰まる人のためにキーファのリアクションとか増やして誘導してほしいな
やった事ないのにキーファの顔に思い入れがあるってどんな事情なんだろうなこいつ
キーファ「アルス!俺に力の種は使わない方がいいぜ!」
これじゃない感がすごい・・・
キーファ「俺・・・この戦い終わったら消え(パーティから)っから」
ガラフみたいにキーファのパラメータをアイラに受け継げればいいのに
種→キーファ
キーファ「俺に種だって?どうせ後で抜けるからくわせないほうがいいぜ!」
>>539 色と数からしてそれっぽいね
まぁ元のは目的の台座探すのめんどうだったし
てかガボだけ例えばひゃくれつなめとか狼がしそうなんだが・・・w
それだとお前が転職したんだろって突っ込まないといけないからやめてねw
リメイクもマップコレクションとは名ばかりの一本道ゲームなんだろうか
アルテピアッツァのいいところは
対面式の戦闘をなんとか維持してるところとテンポだけだな
グラはピザ屋だからまぁ仕方ないとして
ガボの歩行はなんとかならなかったのかこれ
すげー違和感あるけど
何はともあれ楽しみだけどすれ違い石版ががっかりじゃありませんように
キーファ「種は長所を伸ばすのに有効だぜ。試しに俺に力の種を使ってみろ。」
どっちかというとガボの移動方法は良い変更点じゃね
キーファ「貰った種は食べたふりして全部残しておいたんだ
その分頑張って戦ってたから気づかなかっただろ」
PS2より性能が上なのに8にはるかに劣るグラフィックって・・w
マリベル「べ、別にリメイクしてくれたからってうれしくなんてないんだからねっ!///」
シンボルに拒否反応示してる人って9やってない人?
ガボの狼乗りはキャラが立ってていいね
8美化しすぎだろw
まあ解像度の差はあるけどw
ガボが息系特技使ったら下の狼が吐くとかだったら笑えるな
>>563 いやいや食わせてパラに反映されない時点で気づくだろw
すれちがいは魔王やめて歴代勇者と戦えるとかなら俺のwktkがマッハw
オリジナルと比べて〜が辛くなってきたから8がご登場か
グラフィック面でピザ屋がレベル5と戦えるわけねーだろw
8はPS2に性能の劣るDSのピザ屋製DQと比べてテンポで猛烈に劣ったがね
7にスライム系しか出てこない島なかった?
9みたいなスクルトとかフバーハとかのあの遅さだと嫌だぞ。
あれが魔王戦で毎回うざいw
ここまで無様なポリゴン化するなら
ドット絵のままで良かったんじゃ…。
どうしてこうなった…。
DQの3Dモデルで一番良かったのはアルテピアッツァでもレベル5でもなく
ヤンガスダンジョン作ったところだと思う
あ、ガボの下に狼追加の理由わかった
ガボ専用特技に「ひきさけ」とか「とおぼえ」とかあったじゃん
それ用だな
ハードは関係ない。テリワンの方がマシ
>>574 命令口調だし自分でやっているんじゃなかったんだな
>>575 テリワンはシステム改変で好きなのに買わなかったわorz
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 01:49:00.85 ID:GdyCq/590
1〜8:ランダム
9〜10←駄作:シンボル
>>579 シンボル関係ないだろ、FFみたいに最近になってボロが出てきてるんだよ制作陣。
>>576 命令口調なのに自分で攻撃したらおかしいもんな
ナイス変更だ
グラがしょっぱいのはまあ仕方ないけど
絶望的にスケール感がないな・・・ここら辺は絵的なセンスも関係あると思うんだけど
ナンバリングでテリワンみたいなのはかんべんして欲しい
8も別によくはないからな
シンボルエンカウントを理由にネガキャンってすげーなw
進歩していることに文句か
視界も狭すぎる。
拡大できるのかもしれんが、デフォの視界が超狭いぞこれ。
この状態で石版探索とか拷問か。
8も一部シンボルなんだが…
ドラクエ9と10をターゲットにしてる時点で正体バレバレだろ
>>573 ヤンガスてキャビアか…
ニーア出して会社なくなったな
携帯機だからカメラの視点を近づけだけだろ
リメイクだからな〜
何も変わらないならリメイクじゃない、というのもわかるがリメイクなんだからそこは変えないでって人もいるのは確か
まあネガキャンもくるだろうし本スレで言いたいこと言えるのは今だけだな
あとは受け入れた人が残るのみだわ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 02:01:19.62 ID:GdyCq/590
正体バレバレとかマジで頭おかしい奴しかいねえなここ
このぐらいのポリゴンならドット絵の方が良かったってのはあるな
BDFFみたいな感じなら最高だったんだが
とりあえず3DSで動いてるとこ見ないとわからんな、スクショとはまた印象が変わるし
個人的に戦闘テンポさえ早ければシンボルになろうがどうでもいいっていう
なにこれ・・
がっかりだよ・・・
まあ三人ならんで移動できるだけ8よりはいいところもあるんだが
ポリゴンが少ないのは仕方ないとしてもテクスチャはもう少し頑張れたよな
3dsの性能というよりソフトハウスの技術力の問題もあるか
テリワンのミレーユはかわいく出来てたのにな
というかこれは明日には公式サイトオープンきそうだな
でも多分まだ今回公開されたスクショがちらほらあるだけだろうな
動画がきたら祭りなんだが
まあ3DSの場合基本ネットのスクショは実機の7割程度の綺麗さって感じ。
過去の例で見ると。
シンボルエンカウントについてはいたるところウロウロしまくることになる7では
可視化したほうがたとえ避けられない戦闘になってもイライラしにくい気がする。
実際PS版は石版集めと強いられる戦闘のストレスに萎えて投げた人多そうだし。
3dのモデリング見ると、ps2ドラクエ5の時に感じた悪い意味でのアルテピ臭がやはりでてるなあ、なんかセンスがないんだよなここは
唯一良かった戦闘のテンポに期待するか
>>593 とりあえず、ムービー待ちだな。
個人的に今のところはすごい理想的だと思うけど、
実際に動いてるのを見たらモッサリでガッカリする可能性もある。
逆に、今ガッカリしてる人でもムービー見たら
すごくワクワクしてくるかもしれない。
>>595 ググったらゲリュオン職か
完全に忘れてたわ
ガボ専用は
ほえろ、かみつけ、ぶつかれ、ひきさけ
全部命令系だから下の狼がやるのは確実かもな
>>602 ゲリュオンのとおぼえ使ったらゲリュオンが来る、だったらおもしろいんだがな
ブドゥの軍隊呼びはどんなのがくるんだか
ふりがな出してくれるとは親切設計だな
10でもふりがな出せばいいのに
>>603のいちばん下の画像見たら、すれ違いの石版って完全に9の地図と同じ物っぽいね
一ヶ所だけ埋まってない台座があって、そこに石版はめるとランダムダンジョンに行けるんだろう多分
ということはゲーム内で石版は無限に手に入るのでは?
ふりがなは9にもあったな
戦闘中に遠吠えしてるのってガボじゃなくて乗ってる狼の方だったんだな
とおぼえはガボじゃない?
それで狼が来る
すれ違い石版の右にある名前ってなんだろうね
モンスターの名前に思えるけどモンスターパーク辺りとなんかからんでるのか
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 02:47:25.96 ID:XgpQUa9o0
シンボルといえばインドラの光が初体験だったな
画像を見ると武器と盾はグラが変更されるのかな
どーせなら兜や鎧も見た目が変わるとよかったのに・・・
画像にはないが職業変更で戦士にするとずっと同じ鎧になるんだろうか
そこはわざわざ専用グラ用意したからには見て欲しいってことなんじゃね?
まったく同じスクショでもBGMつきで見るとなんかやっぱワクワクしてしまう単純な俺がいるわ
動かしてみないとわからんよな実際
ランダムかシンボルか選べたらいいのに
マチルダさんは汎用ぐらか。
Zはキャラがたっている奴が沢山いるから専用グラで拝みたいものだが。
せめてグレーテとか神父は使い回しじゃないように。
戦闘中を含めた会話システムの詳細欲しいわ・・・
ピザ屋って大体グラフイックが専門の会社だろ?
なんでその部分が一番ひどいんだぜ?
シンボル、フィールドはまぁよし。あとは戦闘のテンポに期待。
LLだとキャラのアップに耐えられそうにないな。
ノーマルの3DSでやることにするw
動画っておま
>>181 レムオルだと町の人からは姿が見えなくなるが
モンスターからは丸見えなので、ステルスで正しい
マリベルが可愛いから全く問題ない
楽しみだわー
3Dのフライングデビルを早く拝みたい
>>619 センスとか得手不得手の問題なんじゃね
MAPの絵はすごくいい
武器防具のデザインはイマイチだが絵自体は結構いい
モンスターのドットはオリジナルの7とか最高
キャラドットは総じて微妙
3DSの処理の影響で無理かと思ったけど
後ろから仲間を引き連れて歩けるみたいなので安心
あとはテンポだな・・
キャラそんなに酷いか?
テリワンのテリーが酷かったから心配してたけど、普通に合格ライン越えてて安心したんだが
まぁテリワンはピザ屋じゃないけど
マリベルマチルダの所が酷いと思ったら
遺跡の所は結構可愛くてワロタ
なんかのっぺりして見えるね
8みたいに輪郭が強調されてないからかな
モンスター職に触れられてないがカットされてないよな?
2D戦闘、というかPS2のDQ5みたいな戦闘の方式っぽくて嬉しすぎる
あとはテンポだな 理想はPS2のDQ5、最低限DSリメイク4くらいなら良い
とりあえずアイラで2回出した
モンスターの心や上級職を極めるためにそれこそ何百回何千回と戦闘した記憶があるけど
シンボルエンカウントじゃそんな戦闘回数をこなすのは無理だよな
煩雑な転職システムは省かれて、ストーリーをなぞっていくだけで育成面も十分なある意味ユーザーフレンドリーでライトなRPGになりそう
オリジナルの素材ベースにデフォルメ加えているって感じだな
後は3Dでどう化けるか
初回特典の発表ってまだですか?
ピザ屋のキャラはドットでも3Dでも何か硬いんだよな
生気を感じないというか
3DSのスクショの画質の悪さは天命的なものかもしれない
モンハン4がいい例
WiiUで出せよマジで・・・3DSとかまじで糞すぎる、せっかくHD機出るんだしそっちで出せよ
製作費が安いからとかそういうことなの?
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 07:13:12.78 ID:kKKnlRhdO
このくらいフィールド出掛ければシンボルエンカでも納得だな
9は旧作のありふれたフィールドマップにモンスター配置しましたって感じだったから
>>641 ものによるけど3DSソフトの開発費は据え置きと同レベルって聞いた
フォロッドでからくり兵から斧2本貰いたい俺にはシンボルは若干おいしいかも
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 07:21:24.75 ID:kKKnlRhdO
どうせミリオン越えするんだから文句言ってる奴の立場が狭くなるだけ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 07:24:12.49 ID:xQpz6Nvv0
かなりのコレジャナイ感が…
DQ9が売れたんだしグラとか関係ないだろDQには
3DSだからもうちょっとがんばれただろうとは思うがw
石版探しが容易になったことでババアの解雇は決定的だな
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 07:49:04.74 ID:dnLlHA7G0
9もそうだったけど、なんでシンボルエンカウントにしたがるの?
容量とかでなにかメリットあるの?
あのババアには散々お世話になった
正直安っぽくなってる感が
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 07:52:09.51 ID:kKKnlRhdO
>>650 アイテムドロップ絡みのクエが多い9でランダムエンカウントとか苦行でしかないよ
7だと丁度それがモンスターの心に当たる
ババアの薄い本が出るな
>>638 可愛いなこれ
海賊衣装もそうだけどブヒリティ高いわ
敵のグラがテカテカしてるな
なんでこんなに光沢してるんだろうか
>>656 何気に顔に表情あるね。今気づいた。
海賊とか見るに、職業によってグラフィック変わるのかね。
あとはまものつかいが、DSの6みたいなことになってないことを祈るしかない。
>>657 ボディビルダーだからワセリン塗ってんだよ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 08:21:53.47 ID:QKgwSa380
>>654
そらそうよ
3DSのリメイク期待してたけどグラフィック見たら一気に萎れた…
中国のスパイざまあああああああああああああああああああああ
誰かオリジナルと場所ごとの比較画像出してくれ
シンボルエンカウントになったのか
8とかマップ広いのにランダムエンカウントのせいで、
フィールド探索がめっさだるかったの思い出すからこっちのほうがいいわ
潰れろアルテなんだよこれ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 08:59:08.64 ID:PVbNzjGR0
ぶっちゃけ9から大幅に劣化したね
グラ反映もジョブ毎にしかもバトル中限定とか・・・
やはりレベル5日野監督に任せるべきだったんじゃないかな
戦うときだけチェンジなのか
変身ヒーローだなw
シンボルエンカウントの方が良いわ。雑魚敵と戦わずに済むし
なんでアルテなんかに依頼したんだろうな
DQ10出た後にこのグラは流石にないわ
それでも買ってしまう自分が嫌になる
だから素直に移植で良かったんじゃないのか
ちゃんとシステム調整とか不満な点を改善すれば文句なんか出るはずがない
気合が変な方向に空回りして誰も望んで無い出来になってしまうパターンか
本体同梱版は出るのかよおい
マジで予約するタイミングが分からん
フィールドは8に近い感じで戦闘はps2の5に近い感じかな?
シンボルの時点で糞だわ
敵見えてるとか緊張感なさすぎだろ
戦いたいと思えば口笛あるし
買おうと思ったけどやめた
おお、スクショ来てたのか
フィールドシンボルでちょっとアレだけど、ダンジョンはランダムっぽいな
3Dフィールドとクォータービューダンジョンは逆だろって感じもするけど、まぁ、制作費の都合かな・・・
顔はひどい気がするけど、正面マリベル見るにローポリキャラの角度と解像度でやばくみえてるだけな感じもする。
3DSは処理能力弱いからなるべくポリ減らしたキャラに顔のテクスチャ貼るだけだろうし、こんなもんだろ
背景は文句ない
ってか、予約取り消す奴らは予約するの早いなw
そのくらいで取り消すならもう少し様子見ろうよ
>>676 もしかして見えてるから一切戦わずに進めるとか思ってる?
予約取り消したとか買うのやめたってわざわざ言う奴はもともと買う気ないからほっとけ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 09:35:35.98 ID:kAJNXyxl0
あーあvitaならもっとすごいこと出来たのに
なんで3dsなんだよ
フィールドシンボルって事は
ゲーム後半、クレージュ近辺の
メタル狩りが加速するな
>>684 レア石版とかなしで出来るのはありがたいな
ランダム石版は限定モンスターとか入れない限りは安泰
味方引き連れや敵の数がって危惧してた人いたけど問題無いな
移民の町はどうなるんだろ
メモカ交換の変わりにすれ違いかって予想もあったが、多分二種類はなさそう。
シナリオ進行と共に固定の人を集めてクリア後くらいで全店とカジノあわせたの完成じゃね。
移民の町の最終形態が統合されたら
小さなメダルの数も若干減りそうだな
ぶっちゃけバトル中だけ衣装変更とかFF5時代に逆戻りやんw
DQ9の様に自由にカスタマイズ・・・とはいかなくてもBDFFみたく
バトル以外もジョブ衣装させてほしかったわ
変な所ケチって経費節減とか止めて欲しいわ全く・・・
バトルはいい感じに思える(テンポは不明)
ただ、フィールドのキャラが・・・
キャラ、背景とかテリーと比べてどんな感じ?
>>690 それはそれで狩人みたいなシリアスブレイカ―な衣装で文句出るだろw
羊飼いとかモンスター職とかもうモロに
どこのスクリーンショット見てもモンスターになってる姿がない
まさかモンスター職削られた???????????????
まあ余剰は結構あったしな
取り逃しで再収得不可ってのが無い限りは問題無いか
スクショ見たけど思ったよりいい感じだな
ps2のdq5が結構よかったからあんな感じっぽくていい
今出てるスクショでフィールドだけデフォの衣装になるとかわからなくない?
戦闘画面の主人公たち見ても4人全員転職後の恰好してるわけじゃないし
たまたま転職前の恰好でスクショ撮っただけかもしれんぞ
>>696 それならそれで、シリアスなイベントシーンで
台無しになっちゃうって言われる可能性も…。
まあ、個人的にはどっちでも気にしないけど。
今までのドラクエリメイクは3人PTが4人PTになったとか、
性格システム追加とか追加ストーリーがあるとかちょっとした変更はあったけど
完全にシステムを一から変えたってのは初だな
吉とでるか凶とでるか
まあ6みたいに機能削除されて、グラを他のリメイクから流用しただけの
手抜きにはならなさそうだから希望は持てる
それにしても石版案内人が結構でかいな
サンディみたいな妖精かと思ったら主人公と同じぐらいの大きさだw
ティザーサイトの右下のバナーに「スライムのおへや」ってのがあるんだが
そこに「DQZとの連動もあるよ」って書いてある
これはいったい?
シンボルはシームレスバトル以外やらない方がいいわ
それはまぁデフォルメ体型だからじゃないかな
4人バトルって事はリメイク5の様に魔法弱体化とか
敵強化とかあるんだろうね
スクルト等のバフ弱体は確実だな
7のシナリオは好きだけど転職とか石版とかのシステムは好きじゃないし
変えてくれるならそれもありっちゃあり
>>698 エンカウント方式の変更より
戦闘メンバー増える方がはるかにでかい変更だと思うぞ
実際リメ5はゆるくなったよな、メンバーの変更で
リメイク5の追加仲間モンスターは誰得なのばっかだったな
シンボルエンカウントになって避けやすくなることで、
ひょっとしたらモンスターの強化もあり得るかも。
それとも、シンボルの追尾性能で調整してくるのかな?
ドラクエ9ではそこんとこバランスがそこそこ取れてたので、
それくらいのバランスだったらいいな。
ただし地獄のメンドーサ、てめぇはダメだ。
メンドーサって足下からニュッって出てくる感じだっけ?
PSのオリジナルの7はスクルトの覚えさせ方めちゃくちゃめんどくさかったよね
トップページのアイラめっちゃ老けてね?
はやぶさしかないな
すれ違い石版は9みたいなダンジョンだけなのかねぇ
追加ストーリー配信とかして欲しいんだけど
マリベルのへそ出しはなんだかイメージが若干変わるな
でもかわいいわ、武道家と船乗り…いい
あ、アマゾンでの予約は・・・?
e-STORE だけ露骨に一番攻撃力の高いアイテムにしているのはあこぎだな
3DSLL同梱版なしなのかなぁ…
石版限定のアイテム入れる気満々だな
これは萎える
スライムステッキとか原作にはなかったよな、トレイも
追加装備も結構あるのかね
よく見たら先行入手だから後でも手に入るのか
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 11:00:22.32 ID:kKKnlRhdO
いいストアだけにいい装備か
作中ではやぶさの剣が手に入らなくなる予感・・・
>>724 東京23区のセブンイレブンのみで本配信とかでは
>>726 メ、メダル集めるかカジノの景品で手に入るよ、きっと!!
本家が定価うりとか893かよ
コード入手したからってすぐ手に入るとは限らないんだな
ダンジョンの難易度次第か
はやぶさの世界は回避不能なサイロプスが入り口にいそうだ
プロダクトコードをQRコードにするだけでいいのにな
そんなに社会現象とか言って、ドラクエのためにユーザーがはいずり回るのが好きかねぇ
>>721 確実にあると思いますよ
上下の蓋の部分だけで作れますし、ソフトはDL版でしょう
はやぶさだけ強すぎだろ
eストア予約しちまった
くやしいビクンビクン
思う壺ですね
これがもしDQ10のコードだったらえらいことになってたな
限定品っぽいのは他二つだな
これでアイテム図鑑とかも無駄に用意するんだろうなぁ
DQ6とか7ってはやぶさの剣ではやぶさ斬りして800ダメージするのが最強じゃなかったっけぇ
まだ様子見かな
>>740 それは6と9だな
7のはやぶさってどんな感じだっけ?
剣の舞ばっかり使ってて覚えてない
はやぶさの剣改は9の武器の終着点だったな
>>740 いや全然
6や7は攻撃力やダメージに75%修正かかる
それでいて力の上限が500とかまでになる
連続攻撃の武器としてはキラーピアスが上位互換で
そうでなくても高火力武器にバイキルと正拳や剣の舞の方がいい
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 11:18:20.19 ID:BI3wXMt00
マリベルのジョブコス踊り子は違和感ないんだが
魔法使いでヘソ出しって何かねぇ、、、
どれ位売れるかな?
オレみたいに10はなんか違うとプレイしてない層が
喰いつきそうだけどww
6はロビン2にもたせて8回攻撃ができただけだったか
与ダメ的にはまあまあだっけ
ヘソ出しに何か不満でもっ?
>>747 攻撃回数が多いだけでダメージ的には殆ど美味しくないけどな
相変わらずグラフィッカーの癖が強く出た画作りだが思ったより良い感じ
(鳥山キャラの最限率が高くそこに合う背景作るレベル5の方が好みではあるけど)
フィールドがPS版5の用に妙に薄暗い感じじゃないのは嬉しいな。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 11:23:22.57 ID:BI3wXMt00
DQはFFと違って攻撃回数は飾りだからなぁ
スクエニのゲームで先行配信と銘打たれたアイテムって
クリアしてしばらくたってもいまだに入手できてなかったりするからなぁ
すれ違い限定とかDLCがマシに見えるレベル
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 11:27:53.94 ID:BI3wXMt00
BDFFの先行配信アイテムが未だに放置プレーだしね
はやぶさの剣はDLCで500円だったらどうするよ
最近はそういう守銭奴仕様ばかりで買うの躊躇する
すれ違いはBDFFのような救済もやると思うけどインターネット対応表示あるし
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 11:32:46.80 ID:FAP/3LpG0
>>757 ドラクエのリメイク456及び9で、地方の人間は全くスレ違いの恩恵を受けられなかったわけだが?
それが確定してからでも買うのは遅くないな
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 11:33:57.82 ID:zK4isNoTO
人は、誰かになれる。なんだからモンスター職を削除は許さないぞ!
2Dのマップを[みたいな3Dにしてリメイクって、すごい労力だよな。
余裕があったらVもこんな感じでまたリメイクしてくれ。
いやBDFFはネットを介したすれ違いが出来たろ?
それを入れてくるんじゃないかって話で何で噛み付かれんだよ
つーか456はともかく9で地方は全くすれ違いの恩恵受けられなかったは言い過ぎだろ
Vはやったけどストーリーが糞つまらなかったからな
7、5,8のあとやったけど
ドラクエのグラは8以来、毎回ショボイのしか作れていない。
もう大作と呼ぶにはふさわしくないな。
9人口多かったから地方でも余裕だった
ひきこもりはシラネ
BDFF持ち出すと、テリワン3DSもあったから参考にできない
456はすれ違いが無意味なので話題にもできない
最初に入れた9は良かったが以降はずっとドラクエだと駄目な仕様だったから不安が先行する
まあ4、5、6のすれ違いはあっても無くてもいいような機能だったしな
dsの頃とはすれ違いの難易度もかなり緩くなってるしな
dsはカートリッジを挿しっぱなしの必要があったが3dsは10タイトルぐらい本体に保存できるし
>>768 そのせいかテリワンリメイクはスクエニ側が酷いことやってた
だから信用できない
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 11:51:28.11 ID:FAP/3LpG0
つうか、ネットを介してすれ違いさせろよ。
それだったら、マックまで行けば子供でもなんとかなるだろ。
>>746 10がなんか違うと感じたらこれもなんか違うと感じるだろぉよ…
123あたりがシンボルになって3Dリメイクならまぁわからんでもないが
7でこれは違うみたいな懐古が出てくるのは違和感あるんだけど
>>770 すれ違い対戦限定モンスター
Wifi対戦の5連勝限定モンスター
スライムのお部屋連動で期間限定モンスター
最後のを配信するまで四ヶ月かかったプレゼント配信限定モンスター
東京23区セブンイレブン限定配信モンスター
秋葉原ヨドバシ等の配信場所限定モンスター
地方毎に違うDSステーション配信モンスター
これら及びそれを素材としたモンスターが合計で50くらいはいた
PS版7のはやぶさの剣って攻撃力67だと思ったが随分下げられてるな・・・
>>773 いや123なら批判でも仕方ないとかお前が典型的な懐古じゃんw
まぁシンボルに変更になったぐらいでクソゲーだの買わない宣言しちゃう奴は7好きでもドラクエファンでも何でもないわな
ちなみに、テリワンリメイクはスカウト可能ランクってのがあるせいで
ネット越しでも直接トレードが可能じゃない限りはすれ違いだけじゃ無理なのもいる
トレードしたら、スライムで限定くれよって乞食まみれになったろうな
地図のみすれ違いの7リメイクならば、ネットですれ違いが確定すれば大丈夫っぽいがね
すれちがい要素は糞。
ネットというものがありながら何で原始的な方法をいれるんや。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 12:09:15.43 ID:BI3wXMt00
ゴキの工作が必死な時点で察しなよ
おおースクショきてたー
戦闘画面の雰囲気とかフィールドの様子見るとPS2DQ5とそっくりだな
オケ音ってところも同じか 楽しみだ!
原始的な方法ならではの楽しみもあると思うけど
その行為そのものが楽しいと自信があれば
すれ違い限定なんて入れる必要ありませんね
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 12:14:48.81 ID:FAP/3LpG0
>>774 おお、買わなくてよかった。
てか、地方は買うなってことだな。
絶対無理だし。
そもそも、なんですれ違いにこだわるんだろうな?
個人情報でも集めてるのかね?
すれ違い自体は糞じゃないよ
でもそれが大いに流行ってるゲームならって前提でね
こんなリメイク7とかではいらないわな
テリワンレベルでもダメだ
DSシリーズのウリだからでしょ
>>781 楽しみでしかないよな
これでマリベル着せ替えさせて回せるんだからムフフ
9のまさゆきの地図みたいのがあればすれ違いはあった方が便利だよな。
>>784 発売前に徹夜して並ぶのをマスコミに報道してもらうみたいな
原始的な社会現象が好きな人がスクエニ経営陣にいるんじゃね
秋葉原や梅田のヨドバシでの人の密集具合を見てほくそ笑むようなドクズが
このゲームはレベルよりも特技の方が重要ですからね
メタキン地図とかあったらあったで嬉しいけど9ほどの喜びはないね
あの映像にオーケストラ音源が乗っかってると考えると良いなぁ
>>788 400万人ユーザーがいれば何とか行き渡るんだな。
そんなことすらわからない奴が
ジョーカー以降のモンスターズでずっと9と同じかそれより酷いことしてるけど
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 12:20:42.61 ID:kKKnlRhdO
>>784 プレイできない時間の方が多い人向け
平日の真っ昼間から愚痴ってるっていうと……まあ、心中お察しする柄だろうな
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 12:21:16.27 ID:4AS93DNc0
3Dだと移動や街の探索が面倒になってくる
>>793 人格否定する前にちゃんとゲームやってから言おうな
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 12:24:32.00 ID:kKKnlRhdO
>>795 食いつくなよ
いいダーマ神殿紹介してやるから
ああ、すまん
毎晩秋葉原に行けるくらい仕事の無いサラリーマンで
さらにすれ違いすれで躊躇無く乞食できる人は凄く効率よいんだったな
まあ、煽る以外に楽しさなんて聞いたこと無いんだよね
結局
なんか絵が軽く感じるけどやってみないことには分からんなー
こういうのって慣れるもんだし
すれ違い以外の方法で石版入手できりゃいいんだがな。
強要するのだけはやめてくれ。
肉人形みたいに濃厚すぎても駄目だろ
そういえばムービーどうすんの?
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 12:29:11.40 ID:6keA+1AaO
すれ違いで格差を生むのは良くないよね
>>800 もちろんその通りだけど、そんな風に事前の通知があったためしがないな。
先行配信といいつつ、じゃあ本配信までのスケジュールはってのは全然明らかにしない。
9の時は一年とかしっかり言ってたのにね
グラフィックに不安を覚えるな
予約特典ではやぶさの剣とかか・・・別にいらんな
金で差を埋められるなら何でもいいわ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 12:31:25.09 ID:wXoceuGJ0
何この在日ニート
少しは表出ろよwww
抽出 ID:6hnapY+2Q (23回)
すれ違いあってもいいけどすれ違いしなくてもコンプ出来るようにしときゃ文句なんか出んのに
なんでそうしないのか意味不明
みたけどひどいな
ガラケーの無料アプリみたいだ
オリジナルを数百円で買った方がマシなレベル
9は出来たのにな
宿屋拡張30人防具はロクサーヌが売ってくれたんだっけ?
杖かトレイってところだが・・・
6のシルバートレイみたいな貴重なものかもしれんからトレイにしようかな
武器の能力の数値なんて覚えてないけどはやぶさの剣の能力下がってんの?
こりゃもしかすると・・・だな
>>811 はやぶさ改の存在が伺えるな
まさか錬金の伏線か?
まだコンプの穴を埋められないとは決まったわけじゃないのにご苦労なこった
トーセとはやり方が違うってこと見せて欲しいね
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 12:37:26.55 ID:6keA+1AaO
ダウンロード版あるのかな
1月にブラジル行っちゃうからないと面倒臭い
練金があった場合はさらに不安になるなぁ
>>813 だったらいいが信用は無いな。モンスターズがひど過ぎた。
普通にできる9や、DLCとQRコードのバトルロードビクトリーだけならこんな不安無いし
>>815 モンスターズは・・・まあ現場しきってるラプソーンがあれだからしょうがない
ジョーカー1から同じエンジン使いまわして毎年出したいって言ってるからな
まぁは7のはやぶさはチートだしいい傾向じゃないか
チート技も修正入るだろうし
公式TOPのアイラエロイな
デフォでえっちな下着装備してんのかよ
そういえば、7には、ちからじまん、カッコよさ、かしこさのコンテストが
あったけど、あれもちゃんと存続するのかな?
さすがに大丈夫だろうけど、コンテストに優勝するためには
限定装備が必須とかはやめて欲しいな。
いい加減そいつ相手にするのやめなよ
ただのアンチじゃんもう
7は隼より剣の舞だろう
はやぶさ下方されてるのか
こりゃ他のバランスも色々変わってるのかな
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 12:49:50.13 ID:FAP/3LpG0
隼は2回攻撃だからメタル系に有効だよな
>>821 剣の舞は上級者の最後にいれるくらいでいいだろ
序盤に取得できるのが問題なだけだし
公式TOPの絵見たら主人公のタイツがタイトなジーンズみたいになってるな
あとガボがかわいい
e-storeで買っちゃった…
発売日に安く買う予定だったのに…
言われてみると、隼の剣が剣の舞より先に手に入れば活躍機会があるのか。
限定でさえなければ早期入手はそんなに悪くは無いな
自力で手に入れるのが楽しいと感じるから特典は興味ないなぁ
公式サイトの背景が世界地図になってるんだが抜き出してみてみ
・モンスターパーク顕在
・世界樹のある島の左下に新たな島?
・あと3つのなぞの勾玉のようなもの
疼いて来たぜ
特典以外で手に入ればいいけどね
e-storeで買った目的は後々手に入るであろう隼の剣ではなく
後々手に入るか微妙な石板の方
つーか特典って複数店舗でやるのかw悪どいな
限定じゃなくて先行なだけ幾分マシだが
オムニバス形式に物語が進むから追加ストーリー入れるのも簡単だろう
>>777 逆だろ
1〜7まではずっとエンカウントだったんだから
逆にシンボル支持しちゃうヤツのほうがずっとにわか
発売後二ヶ月でスライムトレイとかもらえたとしても
それはまさに図鑑埋めにしか役に立たないな
先行特典石版とやらがゲーム中で手に入ればいいんだが
アマゾン専用特典は来ないのかな
DQはFC時代からやってるけどシンボルの方が好きだな
なんつーか単純な脳味噌してるな
1〜7どころか1〜10もエンカウントなツッコミはおいといて
別にシンボルじゃなきゃダメってのはただの駄々っ子としか
ドラクエはキャラゲーなんだからキャラが表示された方がいいに決まってんだろ
今更古臭いしきたりとか拘る必要ないんだよ
アイラの絵は残念なままだったな…
なんだあのケバい不機嫌なオバハンはw
ただシンボルでも
敵を出すとモッサリしたり、簡単に避けられてノーエンカで行ける調整なら叩きざる得ない
要は敵配置バランスとテンポの問題がしっかり解決されてればいい
相手選べるシンボルの方が心集めるには楽だな。
メタル狩りでもだけど
フィールドでも戦闘でも逃走可能だし。
9は器用さ依存だかで逃げにくかったが、7リメイクならば大丈夫だろう。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 13:19:33.91 ID:zriXz3Aw0
公式サイトの職業欄でモンスター職一切触れられてない
今までそれに関するSSも出てない
これは90%削除とみていいだろうね
6みたいにプラキンやにじくじゃく等一部だけピンポイント追加かなあ
>>830 背景だけ抜き出すことは出来なかったから詳細は分からないけど、
すれちがい石板関連でストーリーが追加されていても
おかしくないかもね。
>>692 だな、ドラクエ7自体暗いイベント多いのにそこでコスプレした主人公達ってなったら色々と壊れる
>>845 ホイミスライムの心で、ダーマ解放直後にベホマラー覚えさせておくと楽になるのに
モンスターの下級職とかごっそり削られたらきついな
上級職の項で触れるんじゃないの
職としては特殊すぎるしまだ出す時期でもないだろ
それも面白いと思うけど
それが嫌なら似合う格好で行けとしか
>>773 7が何年前のゲームと思っているんだ
お前みたいに懐古になる奴も出てくるわな
ダーマ直後はHPMP考えると安らぎの歌じゃないのか
ベホマラーは賢者になれる頃でいい
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 13:24:21.23 ID:+l1Zm774i
がっかリメイク
そもそもべホマラーが必要なほどのレベルのままなのか
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 13:28:00.51 ID:zriXz3Aw0
>>43 ドラクエ9とDQMJでもレベルファイブとトーセで開発会社違うのに一部同じグラがあったし
素材はスクエニが管理して要求あれば使いまわせるようにしてるんじゃないの
モンスターとか毎回1から作ってたら作業量が膨大すぎるし
背景はまあいいとしても
キャラやモンスターの原色っぽい色使いが気になるなぁ
安っぽい感じが半端ない
とりあえず動画早く見せてくれ
クレージュ南西建物は確認。
勾玉みたいなのは、フィールド旅の扉に見えるけど。
元のにもそのあたりにダンジョンあったかもなぁ
キーファの転職イラストが無いようだが…?
>>857 1から作り直さなきゃいけないほどトーセ側がやりたい放題やったんですわ・・・
はやぶさのけんが特典ってどうなん?
最後まで使える優秀すぎる武器だろ
スライムステッキって元の7にあったっけ?
>>861 最初のジョーカー以外は全部1から作ってないだろ
そもそも最初のも開発時期的にレベルファイブとトーセでデーターやり取りしてるっぽい
オリジナル糞なんだから残さなくていいだろw
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 13:41:10.47 ID:zriXz3Aw0
プチットヒーロー達→プチット族に統合
木馬の騎士→死神貴族の使いまわし
ギガミュータント→ワニバーンの使いまわし
ゴールデンスライム→2枠化、金太郎飴化
ドラゴンヘビー→3枠化
ウィングタイガー→3枠化、尻尾が生物化
テリーに7のモンスター少ないしこんなんばっかで1から作り直し同然だろ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 13:43:18.23 ID:zriXz3Aw0
>>862 攻撃力低いからはやぶさ改もありそう
それ以前に特技が強いから7だとあんまりはやぶさ強くない印象
さらにいうと石版のマップクリア報酬だから序盤で手に入るか怪しい
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 13:43:37.75 ID:kKKnlRhdO
○○っぽいだけじゃ何もわかってないんだよボーヤ
精霊と隠しボスのデザインは変えてもいい
てかクレージュの街消えてね
>>859 グラコスだか海底王だかってなかったっけか
モンスター職は、廃止されたんじゃないの?
職によってコスチュームが変わるようになったから
モンスター職にも対応させたら膨大になるし
まぁ完全3D化で作業量増えてるだろうし可能性はあるかも
今までのリメイクは元が名作だったから消されたら批判されたが7に限り好きな人には悪いが世間ではクソゲだからなぁ
>>856 クレージュ南西に確かに島があるね。
3つの勾玉のようなものは、バミューダトライアングルっぽくて、
この中の地帯に何かあるんじゃないかと勘ぐってしまうな。
雪国追加してくれないかな
アイラがかわええーと思ってたら鳥山絵は微妙なまんまだったでござるorz
これなら顔グラ表示なくてよかったわw
それにしてもキーファがへへっ女ぁ・・・とか種よこせよって顔してるんだがw
すれ違い石板は追加装備クリアで手に入るとかだけかな?
錬金マジで入れないでほしいな。RPGに錬金は面倒くさいだけ。
>>876 時期も悪かったよ 98年頃に出せてたらもうちょい好意的な評価は多かったと思う
2000年のゲームじゃないわな
まぁ同年のFF9とグラだけ比べたらなー
>>726 「先行」って書いてあるじゃん
アホじゃね
そういやドラクエってすっぴんに戻れたっけ?
戻れないと元の衣装に戻せない。
先行予約特典ってやつさ
限定武器ってわけじゃないよな?
ゲーム中でもゲットできるよな、ハヤブサの剣とか
先行って書いてあるから武器は後々手に入るでしょう
ただし石版はどうだか分からん
謎の石板案内人「ふふっお前ら御苦労・・・これで石板がすべてそろった
この俺の真の姿でお前たちを地獄に送ってやろう!」
って感じで実は追加隠しボスだったらいいな〜w
先行っていう以上いつかは手に入るんだろうけど
タイミングが遅いんだよね
手に入るようになるころにはそのゲームに興味無くなってたりする
>>556 リメイクにそんなに金かけれるわけないだろ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 14:08:17.60 ID:DqhuXDDt0
紙人形みたいな顔グラどうにかならんのか…
いやこれリアルにきついわ…なんだこれ…
期待した俺がバカだったのか…
アイラはこんなに股間の所きわどかったかw
なんだこのトップの配置は
キーファ「へへっいい女ぁ・・・」
メルビン「美女じゃ・・・みなぎってきたわい!」
アイラ「きもっ」
マリベル「ふふふ、みんな私を見てるわっ美しいから仕方ないわね」
マリベル頭巾外したらかわいいのな
TOPのキーファとアイラが悪人顔すぎるw遺伝しちゃったか
>>894 そんなにじゃないだろ、ちょっと不機嫌な顔してるだけだ。
あっちなみにアイラの方だけねw
メルビンは良い表情してるな
マリベルがメラを唱えてる画像で
横一列に並んでないナスビがいるのはなんだろう
フィールド上の敵か
けどアイラの不機嫌顔は違和感あるなー 作中でも不機嫌な時あんまりないのに
もしもしにも見えるようにしてください;;
マリベルはやや等身が高くなった気がするけど
主人公はそのまんまだな。いくらなんでもチビすぎ
>>888 ってか、3DSがPS2のグラを超えてるとこ見た事ないな
あ、バイオリベがPS2より綺麗なのかな
敵の表示が少なくて、場所が狭い上にテクスチャでごまかしてるだけな気がするけど
メタルギアなんてフレームえらい落ちてるし
>>898 ただ単にリアリティな感じにバラけさせてるか吹っ飛ばして戻る途中か?
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 14:47:49.31 ID:kVlwrXja0
i0785856-1352958305.png
i0785857-1352958305.jpg
>>882 後から“トクベツな石版”が配信される
とかかもね
アイラの鳥山絵を見てると慣れてきてやはり可愛くなってていいな〜と思えてきたわ。
シンボルエンカウントとか糞過ぎだろ
いい加減撤廃しろよ
>>908 ランダムでも延々と口笛吹くようになったら意味ねえ
特に4〜6はそれで快適にできすぎた
>>910 上でも散々言われてたけど緊張感なくなる
ゆとり仕様かよ
ちょっと理不尽なくらいで丁度いいわ
>>911 狭い場所に追跡タイプがひしめいてるとランダムより理不尽だぞ
SFC以前ならともかく、ポリゴン化してからのランダムエンカのエンカ率こそゆとりだと思うがw
ロンダルキアみたいに鬼ランダムエンカで苦労したって場所もないしなぁ7は
ランダムエンカウントでイライラしたのって桃太郎伝説だけだなw
7なんて自由度ないものに3Dフィールドとか誰特なんです?
移動かったりぃ
アイラの下半身ってあんなに危なかったんだな
マーニャより見えそう
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 15:16:27.82 ID:kVlwrXja0
アイラ変わっとらんいうけど
PSの説明書の絵と比べればぜんぜん普通だよ
>>912 >狭い場所に追跡タイプがひしめいてるとランダムより理不尽だぞ
SSあるの?ん?
はやぶさなんかいらん!
ネット通販は発売日届くジョーシンしかつかわん!
アイラって真面目に思えて主人公の前で子供欲しいとか言ったりするんだよな
当時は「リップスが何言ってんだ」とか思ったけど
さすがにはやぶさは後で手に入るよな?
どとうのひつじとつるぎのまいが弱体化してそう
イラストがPSからそこまで良くなった違いがわからない
比較画像いうp
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 15:26:40.81 ID:kVlwrXja0
>>923 うpしたいが修行中だからダメってでる・・・
システム改変なんかしないでいいよ
グラフィックと新要素追加だけでいいのになんでこういう余計なことをするのかねえ
これツタヤとかローソンは怒っていいだろ
公式がはやぶさとかw
イラストはDS4~6の人同じ人だろうに7はもっと目にみえて可愛くなったと思えるぐらい改良すればいいのに
そんなにコイン10000枚溜めるの面倒か?
石版ダンジョンは宝の地図と同じような要素っぽいし
隠しボスで9からエルギオス 10からネルゲルあたりが友情出演かな
これはコスタールのカジノに、はやぶさはないという事なのか?
いかんだろうこれは誰でもとれてたのに、スライムトレイとかは元々ないからまあいいが
そもそもカジノではやぶさ交換した記憶がない。
7はコイン貯めるのがかなり楽だった気がするわ。
コイン貯めるのは、高レートスロットが無いリメイク4がきつかった
攻撃力20だと
キーファ、イラストでもゲームグラでもどっちにしろ顔きめぇw
移民の街でカジノ作るのめっちゃ苦労したわ
隠しダンジョンに行くための石版はあるけど
基本的にストーリーが一本道なのは変わらないみたいだね
「せんれき」のところが「つぎのせきばん」になってるからわかる
羊使いなのに何で羊になってるんだ
移民はあるのかなあ
あれは作業で苦痛
下手に3D化して陳腐化するくらいなら画像が綺麗になっただけの移植で十分なのに・・・
PSVITAのアーカイブスでDQ7ってあるのかな
7のグランドスラムの条件はかなりきつかったな。
リメイク4と同じ条件に緩和してほしい。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 16:11:34.31 ID:SRicwlh40
3DSテリーの方がグラが良く見えるのだが気のせい?
バージョン
PSVITAだって(笑)
vita持ってるけど動かしてないな
カグラで遊んでやるよ
細部を見ると頑張ってるんだけど全体で見ると小汚いのがアルテの傾向。
平面を立体化するセンスが微妙なのも特徴。(元祖7のムービーやリメ5のキン消し)
モンスター職無くなってそうで怖いな
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 16:41:13.84 ID:I48KHW+xO
レスの勢い早な
戦闘がコレジャナイ感がある7熟練度稼ぎのために戦闘のテンポの良さが重要なのに
まあそれ以外は問題なさそうだから買うけど
スレ立て行きます
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 17:01:43.41 ID:zriXz3Aw0
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 17:04:36.23 ID:q88oalOR0
もう少し顔グラ何とかできたろ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 17:49:32.74 ID:BdQX2L/TO
こっち側が最強なれるシステムだから配信でマジキチなボス定期的に追加したら言うことないわ
携帯機だから移民もパークもモンスター職はむしろ削除しないでほしい
ダンジョンはいいとしてフィールドまで3Dって馬鹿だろ、あんなちっさい画面で分かりにくいわ
せめて従来の見下ろし視点があればいいんだが
君たちもう予約したの?
3Dの方が探索するワクワク感増すじゃん
公式のキャラ絵みてきたけど、なんかこれ劣化してない?
ニセ勇者一味みたいな雰囲気がプンプンするんだがw
スクエアに対抗してムービーを入れたけど
酷い出来だったことだけはよく覚えている
モンスター職はある気がするなぁ
公式の職業・特技のところに
「このほかにも、上級職 な ど の 強力な職業がたくさん登場!」
ってあるから、公式であげてる全基本職10と上級職以外にもあるようにとれるよね
>>361 7のフィールドには宝箱も素材も落ちてないし3Dにする意味がない。
ただ移動がかったるくなるだけだろ。
7という史上最低評価のドラクエをわざわざリメイクするからには
7の良さも悪さも全部理解した上でのリメイクだと思ってたが
シンボルエンカウントって時点で7というゲームを良く理解してない感がありあり
8や9のようにメタル狩りで熟練度上げをショートカットできる訳でもないのにシンボルエンカウントなんかにしたら
阿鼻叫喚の地獄絵図が繰り広げられるのは火を見るより明らか
これは最初の神殿の謎解きやハマリすらあり得る強ボス、マリベル離脱等の救済も全く期待できないな
ランダムエンカなんてイライラするだけでシンボルの完全劣化じゃん
リメイク出し終わったらアーカイブで全部出しそう
職業システムと相性悪いがな
マリベルの普段の髪型は踊り子の時の髪型ってことでおkですかね?
ガキのくせに大人っぽいツンデレマリベルさん、最高です
熟練度稼ぎならシンボルでも口笛あれば問題無いだろ
職業というか、戦闘回数特技収得システムな
まあ口笛したら天から振って来るのは同じだろうけど
心やパークみたいに相手を狙って倒したい時にはシンボルが良い
シンボルってメタルじゃなくてもこっちがレベル高いと逃げ出すからね
場合によっちゃ便利
>>965 7に素材をおく必要性もないしね
石板集め→次の過去目的地→鬱シナリオ→現在地のループだから移動なんて2Dでいいわ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 18:45:46.84 ID:+1M2XRo+0
>>903 PS2はソフトが多いし圧倒的に上っていうのを探すのは難しいな
BDFFなんかはなかなかだし、miraiも良かったな
覚醒やスト4も良く出来ていた
DOAなんかはPS2よりもグラが良かったと思う
ハード毎に特徴はあるから移植なんかだとどうしても元ハードの方が有利になるが
ちゃんと3DSの特徴に合わせて作ればバイオリベくらいのことはできるっていうことなんだろう
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 18:47:25.87 ID:+1M2XRo+0
>>970 どうでもいいがずっとマリアベルだと思っていた
マリベルだったのか
WA2
>>975 モンハンで言えばPS2のよりMH3Gのが綺麗だと思うな
あとはパルテナとかレベル高いと思う
そういやシンボルエンカウントになっているのか誰得だよ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 19:29:30.04 ID:+1M2XRo+0
>>978 モンハンは質感が凄かったな
パルテナも立体視が綺麗だったな
敵の強さ同じでいいから5人パーティー実現してよ
留守番とかいらんだろ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 19:33:42.47 ID:+1M2XRo+0
>>979 ランダムでもシンボルでもどっちでもいいが人によっては
ランダムエンカウントを理不尽と感じる人がいるらしいからシンボルでいいんじゃないか?
容量的に無理だと思うけどランダムシンボル切替できれば皆ハッピー
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 19:36:54.68 ID:sADRHtRS0
シンボルエンカウントでやってみようぜ?
同じ内容ばっかりじゃ飽きるだろ。
>>983 なんで原理主義者はみなアホな切り替え機能を考えるのか
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 19:52:22.35 ID:Olm6R43E0
フィールドのキャラがすっぴん衣装ままってことは
やはりバトル中限定の様だなジョブコス反映は
>>979 自分が得しない=皆が得しないとでも思ってんのか低能
シンボルサイコー
ランダムはなんの緊張感もないストレスたまるだけの糞仕様だから
切り捨てられてほんと安心
ドラクエ9、10、7リメとシンボルが立て続けだし
もはやランダムは無用
シンボルガー君はほぼ単発だよな
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 19:57:42.92 ID:Olm6R43E0
ソニーからシンボルがーでネガしろとか言われてるんじゃないかな
>>987 その手の連中はそう言う思考になる奴が多いな
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 19:58:40.40 ID:3n+70e5V0
勇者王ガボガイガー3Dリマスター
懐古厨としてはランダムエンカウントの方がええな
シンボルエンカウントはRPGやってるような気がしない
ぴっりるいぴい
結局どっちなの?
シンボルありきになってるけど
今更ランダムはない
8リメ睨んでるなら尚更
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 20:11:45.55 ID:69rgIfXb0
チンポ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 20:12:48.93 ID:+1M2XRo+0
1000なら寝る
1001 :
1001:
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