【DQ10】引退ラッシュが止まらない★3【過疎化】
10/09(火) こんでる33 ふつう*8 すいてる*0 ←バージョン1.1.0実装(住宅村込で41鯖)
↓
11/04(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
11/05(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
11/06(火) こんでる*3 ふつう38 すいてる*0
11/07(水) こんでる*3 ふつう38 すいてる*0
11/08(木) こんでる*3 ふつう38 すいてる*0
11/09(金) こんでる*3 ふつう38 すいてる*0
※各日23:00時点 ※原則毎週月木にクエスト更新
※Wii版累計601,510(2012/10/07まで、ファミ通推計)
過疎化が止まらない
工作員はスレ民に「ゲームの不満を書いてるスレ民は普通のユーザーではなく少数派」のレッテルを貼りたいから
ほ ぼ 間 違 い な く こ う い う キ ー ワ ー ド を 使 う
スレ民は少数派のレッテル
・アンチは○○(パラノイア/みじめ/チョンゲ信者/心の病気/加瀬さん)・アンチの○○(妄想/願望/戯言/捏造/誇張/ふり)・葬式スレは○○(アンチ/ゲハ/加瀬/面白いことを書く/ハマる前に投げた人が集う/余所の嘘情報貼るだけの/アンチと戯れる/ゴミ)スレ
・葬式スレ≠アンチスレではない・アンチ・ネガキャン・ネトウヨ・キチガイ・基地外・キチガイ同士のなれ合い・腐女子・腐が多い・喪女・ガキが・ニート・アスペ・ゴキブリ
・キモイ・底辺・低脳・チョン・ジャップ・朝鮮人共・もはやなんかの病気・粘着・リアルでも負け組み・依存型かまってちゃん・このスレに住み着いてる奴ら・どうしようもないクズ
・DQが成功しては困る人間もしくは団体の工作・ソニー信者が・他のスレは賑わってる・勢いも落ちてきた・過疎って来た・スレ終焉の香り・伸びないな・アンチが息してない・葬式スレがお葬式
貧乏人のレッテル
・貧乏・乞食・1000円払えない人・社会人なら1000円程度・ゴネ得・チンピラ・返金厨・クレーマー
中立的な立場や全体の意見を示す
・俺は○○(工作員/信者)じゃないけど・俺は○○(一般人)だけど・第三者から見ると・俺達は/が求めていた・どうなろうと知ったこっちゃないけど・やってないし買ってもいない
チョンゲの話
・チョンゲを褒めたり■を貶すとチョンゲ業者ステマ扱い・やってる奴○○(皆無/キモイ/馬鹿/知らない)・チョンゲが叩かれるのがそんなに嫌?・みんな嫌い
自演
・〜は正論・激しく/全く/完全に○○(同意/同感)
工作員の負け犬遠吠え
・逆工作員認定・テンプレがつまらん・ぷっ・ゲハ臭を漂わせて去る・評価は大成功・長い、3行にまとめて・文句を言う前に○○(プレイしろ/ドラクエを楽しめ)・ダイス賭博よりもランプ/ツボの錬金術の方がよっぽど賭博
・加瀬さんは○○(誰?/いない/住民の自演/アンチの自演/有名じゃない/アンチの自演キャラ/スレ民/キチガイ信者のフリしたアンチ)・加瀬ネタは○○(ガセ/いらない/つまらん)
・カタカナで煽り出す・片仮名で「カセ」・マジでムカつくんだよ・〜なクズ/カス・決算書も読めない・顔を真っ赤にして/真っ赤になって・めんどくさw・それは君の価値観/十人十色って知ってる?
・質問に質問で返す・叩くなら正しい情報や証拠を使えと要求・〜は具体的に何?・○○の根拠/証拠は?・ソフトとプレイ時間の写メのうpを要求→根拠だせないんだね→全部お前の妄想で捏造
・無駄に課金するのと長時間ネトゲするのとどちらが無駄?・○○って言ったら加瀬さんって言われるかもしれないけど・わざわざ加瀬さんアピール
他
・スレ立て直後に工作を増やす・平日昼間や深夜の工作員大量動員してスレをかく乱・工作員が火消し不可能と判断すると自分で工作したレスごと叩く・抽象的な感想文を書き連ねる・ポエム(笑)
・長時間スレ民の書き込みでスレが止まらないように、最後を工作員の書き込みで終わらせたがる・最初に当たり障りが無い事を書いてIDチェック
・分類表対策で工作員のレスをスルーしろと工作・スレの終了を要求、スレタイに文句をつけて変更を要求、他スレに誘導・葬式スレが目立つのを嫌う
・ほぼ15/30/60分等に定期的に現れる・携帯ID(末尾「O(オー)」)は話題逸らしや煽り屋が多い
†††††【DQ10】ドラゴンクエスト10葬式会場 メンテ43回目†††††
ttp://hissi.org/read.php/ff/20120822/MzhuNUlWVnYw.html 70 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/22(水) 09:13:50.08 ID:38n5IVVv0
恐れていたことが現実になってしまった・・・
無料期間が終わったというのに全く廃れる気配すらない・・・
俺達は負けたんだ・・・
906 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/22(水) 10:07:46.71 ID:38n5IVVv0
なんか葬式とか言って盛り上がってたのが恥ずかしくなってきた
どう考えたって死んでるの俺達じゃんorz
こんなことなら素直に楽しめばよかったよ
これから始めても間に合うかなぁ
70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/08/22(水) 15:09:47.75 ID:38n5IVVv0
加瀬さん午後はゲハ担当じゃなかったでしたっけ?
72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/08/22(水) 15:10:30.92 ID:38n5IVVv0
すみません誤爆しました
) ) )
( ( (
___________/ ̄ ̄ ̄
| _________/ ノ( ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
| |ィェーィ 加瀬さん / ⌒;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
| |見てる?/ ̄ ̄`'ヾヽ| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
| | (ヽ、∩.i| ニ ,ニ Y:}| ;;;;;;;;;;;;;;;;工作員
| | ゝ.'┴| | .,.ィ_ _ヽ._ Y| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
| | ( と⌒ヽ丶-=ェォ ,. | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
| | ヽ'´( ノ⌒ー──' | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
| |________ \ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
└___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|\ | ::::::::::::::::::::::
\ \ \___ ::::::
で 来月のアプデ内容ってまだわかんねーの?
NM配置して装備とかも普通に落とすようにしてくんないかな
一度装備したものもバザーに出品できるようにしてさ
職人なんぞ無視すりゃいいのにな
コンテンツ追加とバランス調整
どっちが大事かって言われたら後者なんだけど前者を怠ってもやばい
そんなにすいてるの?夜に1週間ぶりにログインしてレベリングするか
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:37:35.49 ID:ZGPvQRsjO
過疎りすぎ、もうだめだw
シールド小僧のウンコ色の倒したら名声値3ポイントゲトw
1年間時間をあげるから真・ドラゴンクエスト10を作ってもらおう(´・ω・`)(提案)
>>11 おまえそれよりIPを不正に抜くアドレス貼ってるやつなんとかしろよ
やべー課金残ってるのにボダラン面白すぎてここ数日納品しかしてねーよ
納品やってるだけマシ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 17:33:12.51 ID:Y3rBY4HyO
ウンコ色わろた
今クズエニがβテストやってるゲームで
まだ正式サービスまだなのに「課金して下さい」って言ってるやつ。
まぁ、開発する資金も無いのにもうゲーム作るなよ…って
ユーザー騙して金策ですか。悪あがきにも程があるわ
???
やることないから図鑑埋め始めたけど、昼夜限定モンスが面倒だな
初めてラナルータが欲しくなった。システム上無理だけど
将来的に復活するかもしれないと思って引きずっていたけど
マジで未練なく辞められそうだ。
スクエニ自体終了っぽいし。
スクエニにもうクリエイターとしての哲学とか残ってない。
本当に金のことしか考えていないことを確信したし、オワコン。
>>18 おばけキャンドルは最低でも2夜かかるしな。
どうぶつの森でバッタ追いかけてるほうが面白かった・・・
ぶつ森オンライン出せば最強神ゲーの出来上がりじゃね?
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 18:50:35.34 ID:etqduyAQO
オワコンと過疎がやばい
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ω・)
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ( ・ω・)ω・)
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ( ・ω・) ・ω・)ω・)
しー し─Jしー し─J し─J ─J
トンブレロタワー
ちょっと待ってほしい、
DQ7は1週間、
8は2週間、
9は3週間で飽きる
10は・・・?
大健闘と言わざるを得ない。
天下のドラクエがまさか3ヶ月で死ぬとは
土曜のこの時間でも人少ないwww
なんで土曜の夜にレベル上げしなきゃいけねえんだよ!!!!!!!
一概に多い少ない言うても結局何人居るかはわからん。
ドラクエ3はしばらく話題殺到だった。
レンダーシア解放はWiiU版発売の4月以降だと思うけど
そこまで10万課金者残ってないと思う。
WiiUベータで大幅修正版テストなら希望持てるけど糞運営は
単なるバグ取の為でしかないだろうな・・・・・・・
堀井は監修しかしてないからどうでもいいんだろうけどさ。
堀井は監修すらしてないだろ
名前貸してるだけ
ドラクエ10新生を出せ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 20:42:48.37 ID:hXSgJ28t0
ドラクエTUV面白すぎワロタ
r: 「丁:iヽ
_ _ { |__j_」 ハ
r「i 「 ハ 匸二!亠' }
.亠- 、`メ 。 .。 。 >‐ー‐ く
.′.: : : :`i ト-ハ-イ .′ : : : : : '.! .l jl 、
{: :__: : : !-矛米弐ー-.,.__ {: : : : : : : :| .l|i j | リj,ノ!ヽ j
∨::r<{二二 二二}.: :`ヽ !: : : : : : : : ! .l|j リ j/ ∨} j
/::/: : : : : /./\\: : : : : :∧ー┤: : : : : : : | l|i リjノ!
{_/: : : : : く/: : : : \,>: : : : : ∧ '.: : : : : : : :! '.リj |j
/.: : :,..≦Y'´ ̄ ̄`゙Y!≧ ..,_:∧ ヽ.: : : : :.ノ '. |l
厶r≦三弓{L____」}弓三文≧{、 ` ーイ '. _,. -‐,.≧ォ ,_‖ . -
┌――――――――――――――――――――――┐ー ´ {...^..j,.^ .....'Y }! . : ´ ,..
| 無法松 | | r─ヽ _∠,._レ ´ _∠,._
| | ハ ∨ ! リ Yー<´
| 「 ブ ボ ボ 大 王 あ る 限 り ・ ・ ・ ・ | ヘ ー ' イ .′!ヽニ二
| | イ>≦イ !:::::\:::
| 男 無 法 松 死 ん だ り し ね え !! | /:トミ !< ̄:::
| | /::::::{ `≦_厶イ}::::::\::::
└――――――――――――――――――――――┘
RMTの相場が急激に下がってるのを見れば良くわかる
みんな辞めてる
オンラインサービス終了したら
今までの時間が水の泡か
ちょっとまて、RMTの相場なんか気にしてるヤツはレスすらしなくていいから
すぐDQ10にかかわるのをやめてきえてくれ
なにいってんだこいつ
こういうのがダメにするんだよな
お金チームにばら撒いてキャラデリしてきた。
パッケ代と課金だけで数百時間できたってのは安い買い物だったとは思うわ。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 22:34:40.86 ID:plmbP+sp0
ゲームやってクソゲいうなら大歓迎だけど
葬式スレのゴキは清水鉄平かゲ速の巣に戻れゴミ
味の無くなったガムを捨てただけだよ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 23:00:41.73 ID:RsXCCe1S0
当初の計画立てた時にこうなることは予想できたと思うんだがなぁ
年明けにはプレイ人口が10万切ってる勢いだし
一度離れたユーザーはそう簡単には帰ってこない
とび森とか他のゲームと競争しなければいけないし
呑気に10年計画とか言って馬鹿じゃないのかね
引退ラッシュはじきにおさまるよ。
なぜなら誰もいなくなるから。
始めから10年計画とか呆れ果てるよな…
最初から骨組み含めたものをしっかり作った上で10年間はコンスタントに様々な楽しめるコンテンツを追加していくとか
皆が熱中するほど面白くて結果として10年残ったとかならともかく…
あとはwiiUが出るから買い控えてた層だけど
これもあんまり期待できないかなぁw
WiiUでドラクエオンラインに来る様な層はクリア即抜けだろ
オンは先行有利なのを知らない連中だし、1ヶ月課金してくれれば儲けもん程度じゃね
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 23:19:30.56 ID:opa1MY5/0
モンハンあるのにわざわざクソゲーの方選ぶ奴おらんやろw
やっぱ駄目だ
先が見えないww
引退ラッシュという割に「すいてる」が1つもないのは何故なんだ?
何故なら満員御礼だからなのだ
>>52 先が見えないんじゃなくて運営が用意してない
土曜のゴールデンタイムにこんざつがこの程度とか、無茶苦茶減ってますが
しかもちょっと過ぎるとすぐにすいてる出るぞ
工作員は現実見つめろ
今までのドラクエはさ、ラスボス倒して、満足してゲームを終わることができたんだけどなあ。
ネトゲをやめる時ってのは何かが嫌になった時しかないよな。
ドラクエの存続に関わる問題だよなこれ。
>>56 たぶんこれ、ふつうの中味も相当減ってるね
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 23:47:08.83 ID:7PRdf3BjO
久々にやろうとしたら、課金切れてた。
前回の課金では数回しかログインしてないのに…
ドラクエは好きなんだけど、しばらく課金は見送るよ
今いるフレやめないでくれ
ぼっちになってしまう
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 23:57:08.19 ID:Q39vVtpO0
イエローオーブ 買い占めきたぞー
__ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) | 新スレです
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
_ヽ`――´ノ _ 楽しく使ってね 仲良く使ってね
\Y  ̄|| ̄ Y/
゙====
>>62 三 ( ´_J`)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ |
三 と| ι| |
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U
いつも10人以上は夜インしてる20名前後のチームだけど
今日は5人しかいなかった・・ぶつ森かな?5人中2人も釣りしてるとか村長しなきゃとか言ってるし
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 65に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) ドラクエ10は もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい ゲームを買ってね!
Xdayは19日‐21日
来週1週間がヤマ
3ヶ月課金者がどの程度残るか
40万人課金という数字をぶち上げて一応成功の面目は立てた
はてさてどうなることやら
>>57 MMO辞める時ってどれもそうだけど
辞めてく奴は必ずアンチ化していくよね
心から嫌いになって辞めていくから相当やばいジャンルだよね
ネトゲって円満終了ないからなぁ
忙しくしているうちに存在を忘れたとかはまだ幸せなほうで
大抵自分の中で何かを失って終えるパターンになる
|
|) ○
|・(ェ)・ )
|⊂/
|-J
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 01:14:00.26 ID:ncSO/69KP
>>66 初週売り上げ40万で今の売り上げ70万だからもう課金時期の
偏りはほとんどないと思うぞ
タイガーの消費MPを3から5にしたおかげで信仰魔法MP30頭のない平田がゴミ扱いにされている
今後の下方修正はユーザーが減るだけだ、絶対に許してはならない
チーム内の数少ない廃人2人がログインしなくなって来た
残っているのもサポとタコメットか家に篭って無言
うちのチーム崩壊寸前過ぎワロエナイ・・・
>>70 70万は出荷数なwww売り上げは60万やっと超えたとこ
>>74 主に転生探し
チームで他に行くやつ募っても上記の通り
流石にモチベ下がるわ
さて、ドラクエの為にWii買ったわけだが、姪っ子にあげよう...。
前回のアップデートが致命的だったね(´・ω・`)
獲得した多くのユーザーに間違ったメッセージを送ったと思うよ。
「このゲームは自分のやるべきものではない」と思わせちゃった。
真面目な頭でっかちが作ったつまらないゲーム
延命させる事しか考えてない
ザキと一緒に何かが死んだわ
戦力の離れるフルパッシブと1職だけ50のライトを
同じレベルでレベル検索の募集システムに放り投げるライトに優しくない構造欠陥抱えてたのに、
大型アップデートの1発目がフルパッシブ前提とか、そらオーガキッズもやめるだろう。
レベルが同じなのに入れない苦汁を早い段階で舐めさせる、
過去のMMOに見たことないほどライトに残酷なシステムだ。
ゲーム内容云々よりも、単に金貯まらんしちまちま金策すんのだるくなってきたから人減りだしたんだと思うよ?
俺のフレもキラキラ減ってやる気なくなったとか言ってログインしなくなったし。
そして俺も今金なくてモチベ下がってる。19日で利用券切れるけど、買うか迷ってる。
>>80 金策にしても敵ドロップに夢が無いよね。
意地はって装備をすべて生産に紐付するからこういう事になる。
ある程度のレベル以上の盗賊PT組めるか強ボスまわせる廃人か資産のある職人でないと金稼げないからなあ
一番楽なのは盗賊PTで時給1万くらいのドロップ盗みだけどこれもライト層にはきついよなあ
>>76 いまさらWii上げても微妙だろ
姪っ子何歳だよWii売って
3DSでもやれよ
普通はさMMOでは今のリューイーソーのG集めとか、
低価格ドロップ集めなんてのはライトの担当のはずだけど…
ピラッド構造になってないというか、そういう点もダメねぇ
>>81 まあまだ全然カンストしてないからぬすむ狙った戦闘はしてないけど、取り敢えず100G以上の値段の素材拾いに行って出品ってのやってる。
大山林と上層で樹木とか鉱石枝草を拾ってまとめて安価で出品とか。
キラキラ修正前は鉱石マラソンだけで5千Gとかだったのにな…
高い金払って装備買っても結局することは金稼ぎ
なんかこうもっと金稼ぎ目的以外で強敵と戦うことってできないのかね
生産では作れないでランダムに能力がつくレア武器やらを強敵が落としたりするといいんだけど・・・
竜おまみたいなのを他にも用意するべき
>>82 つかライトはある程度レベルに余裕ないとボス行かないんじゃない?
フレにボス手伝うよって言ったら、もっと強くなったら行くとか言ってたし。
そもそもさ、なんでモンスターの難易度に差があってもゴールドに差が無いんだろうな?
今までのドラクエと同じで良いのに。経験値アホみたいに修正して難敵行かせるより敵所持ゴールドで調整すれば、高レベルの人間は金もかかるんだし自動的に難敵行くでしょ。
今は素材売って当然ってなっちゃってるけど、人引き付けるには素材集めて自己満させんのが一番だと思うしさ。
>>601 さんくす、オルブロートパンジーね!
ぐぐったらどうもここみたいだわ。
昼に行ってみる
>>89だけど埼玉県の美味しいパン屋スレのつもりが誤爆った。
>>66 Xデイは次のVU内容発表だよ
そこで本葬予定
なんか最近急激に飽きたというか、やる気が起きん。
こんな早く萎えたMMO始めてだわ
次のバージョンアップの主要素がIDくらいで留まったら
完全に見限ってやめる人多そうだな
メインシナリオの追加こなかったら次は課金しないな
結局FF11続けたモチベーションもそこだったし
あれは三国ミッションとメインストーリーが別にあったり、ほんとボリュームあった
WiiUを発売直後に買う層はWiiも持ってるし、DQ10もわざわざWiiU版まで待つような層じゃないよね
WiiU版出るまで待てるような人ならWiiUももっとソフトが出揃うまで待てるよ
まじでこのペースでクエ追加していくつもりなら俺も12月の課金切れでサヨナラだな
WiiUはアカウントがそのまま使えるならベータはやってもいいけど製品は多分買わない
>>67 MMO辞める時は搾取や弱体化、引き伸ばしなんかを繰り返す運営にブチ切れて辞める事が多いから自然とそうなる
>>48 同じ10年計画のPSO2よりはましなんじゃないかな?ドラクエ10は
あそこはゲーム性運営シナリオ全てが糞だし
Pso2は運営が無茶なバージョンアップとかやってごめんなさいというだけマシ
暇だったのにログインしなかった…
戦闘が大幅に改善されたらまた戻ってくるね…無いな(´・ω・`)
なんでもかんでもGとメダルで解決するから金策しながらのレベリング以外やる気が起きない
レアドロップがレシピと素材ばっかだし職人やってないやつは売るしか選択肢ないから欲しいとも思わない
しかも一攫千金といえるほど高いわけでもないし
レア探しで楽しかったのファンキー狩りだけだわ
個人的にはバトルバランスさえしっかりしたものになればまだ暫くはモチベーション保てる
まあそのバトルバランス崩壊の原因も多岐に渡ってるわけだが
とりあえずテンプレキャラを量産しまくる原因のパッシブ盛り盛りスキルシステムを撤廃して
ユーザーの振り方次第でパラメーターに個性持たせるようにしろ
>>104 個性はパラメーターではなく武器で出すものと諦めたほうがいいだろうな
少なくともハンマー、ブーメラン、扇、ムチ辺りをガチでやってる奴にあんま会ったことないけどね
結局どう頑張ってもパッシブ取るつもりでまほう、しんこうに振ったメインでもない魔僧のが強いのがくそすぎるんだよな
能力値で個性とかはもう無理じゃないかな?
金持ち、普通、貧乏で個性が出てwみんな万能になってくだけと思う
前から言われてるように、発売時点からWiiU睨みとか、 大人の事情が見えすぎたな。
結局、なんと言われようがWiiU版までまともなコンテンツ追加、メインストーリー追加とかはしないつもりだろ。
WiiUから入る人に差が出ないようにする運営の優しさ!
パッシブがマジで糞
何やるにしてもフルパッシブが前提になりつつあるから、やりたくもない職をやらないと駄目になる
追加職をする気がなくても上げないとついて行けない
12月にもまたレベル上げのおかわりあるの?
もう無理・・・
新職追加がこんなに楽しみじゃないMMOも珍しい
戦士メインだけどこのままだったらバトマス来ても
盗賊の踏み台でしか無いからマジでやる気でねぇわ
こんでるとかじゃなく人数表記したらだいぶやばそうだな
過疎ごまかせるようにこういう表記にしたんだろうけど、普通とは一体何人〜何人なのか
, -‐ ' ̄ ̄ ̄` -、
. / \ | l
|l | / ヽ | |
|l | / , | l | l
| l | | /| /ヽ | || |
|l | >--=<_ ヽ_ _,j _,>=--< | | l
| l | rー、 f´ ,,.-‐‐--、Y´ `Y,.--‐‐-、_) ,-、 | | l
――――― l | | ヽヽi ゝ .<・> , ヽ==/ <・> , / r | |―――――
――――――: : l | | lヽf  ̄`´ l / l ヽ ̄' ヽ l /| | | l ――――――――――
――――― |l | l | | / ,l { ゝ } j | | |―――――
|l | ヽ ヽl / /,、 ,、l < / f / | l
l l |ヽ' `i、 ' / ヽ `´ ヽ、 / / `´ | l
| l | | , _,.-‐ニニ‐-、、 ヽ/ | l
l l | l ヽ' --- `/ l | l
l| ヽ ' 、 / | l
\ ' /
ヽ ,___,. -'
http://www.youtube.com/watch?v=Z17ytF-Roas
>>111 楽しみどころか逆にパッシブ上げが辛くて追加職来て欲しくないと思うわ
他のゲームならやらなければいいだけだけど、ほんとフルパッシブ前提だもんな
でもドラクエやめるとリアルでやることなくなるから
つまんないけど続けてるわw惰性ってやつかな
なんか他に趣味見つけるか・・・
公式のメッセージも何も出ないし、ピックアップもされないしもう駄目かもしらんね
実は運営なんていないんじゃね?
120 :
AA補完:2012/11/11(日) 10:15:31.84 ID:VDGzuy8m0
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
3ヶ月課金だけど、自動継続切ったしすでにほとんどログインしてないわ
課金したから3ヶ月は遊ぼうと思ったけどつまらなさすぎて無理だった
1.0はまだ未完成というか、これからどんどん面白くなる余地というものがあったけど
1.1が実装されて、こんなもんかって思ったらいろいろ力が抜けちゃった
今は職人だけやってる
職人も殆ど死んでるし……
キャップはずれてパラも追加され、さあプラチナ売れると思ったら盗賊以外前衛皆殺しとか
鎧装備してる人ほんとに見かけなくなったな
新職キャップ解放が楽しくないMMOなんて初めてやったぜ…
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 12:03:05.98 ID:64woqblqO
サポで上げるんなら人目なんかないから裸で十分だなww レベルなんかすぐ上がるしパッシブ職だから性能なんていらないww
オルブロートパンジー!おいしいパン屋たん!
新職キャップ開放来たらまたあの苦行が来ると思うとね
まぁもうやってないんだけどさ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 12:14:26.46 ID:0L7eTQUZ0
もうなんか、Lv60以降は1職しか上げれないとかにしてくれた方が
全然マシな気がしてきた。
オワコンやね
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 12:32:25.75 ID:oZes2AXB0
新職のないVUなんてゴミだと思うけど、新職が来たとしても面白くなるとは思えない…
新職来ても他職の養分だけになりそうなのがね
流石の俺も飽きが始まってきたようだ…
ましてや今どうぶつの森やってるし
バトルプランナーが一新されバランス調整で職業格差がなくなったとしても
面白くなる気がしない
ていうか、ロードマップくらいちゃんと公表して欲しいわ
いつになったらレンダーシア上陸できんだよ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 12:42:11.53 ID:WZ+7EOWLO
お前らどうぶつの森やりすぎwwwww
・・・・カブ106ベルっと
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 12:47:44.62 ID:+jrUzNtK0
バランス調整なんて発売前にやっとけよ
てか ゲームも人生もバランスが悪いほうが面白い
と おもう俺は
DQ10の場合はバランスが破綻してて
バランスという言葉に失礼なレベル
やりたいことがなくなっちゃった
VU情報出るまでは休止
どっかのゲームのDとかPだかが「社長が聞く」で
「ドラクエは周囲のキャラが主人公のことたくさん褒めてくれるから面白い」って評価してたけど
そういう要素がドラクエ10は薄すぎるか、あるいはトータルでマイナスになってるんだろうなって思う
無責任な強キャラに連れられて人間になった初心者の空白期間とかね
過去を救うことも出来ず、パーティには誘われず、孤独とは縁遠い
最後脱字したわw
「孤独で褒められることとは縁遠い」な
バトルプランナーはクビにすべき
藤澤・斎藤・安西討伐クエストが配信されたらまた課金する
キャップLv99まで開放してパッシブ取って強くなるかLv上げて強くなるか選ばせて欲しいわ
>>146 それやっても覚醒が一番にLV99になるよw
>>117 携帯機でドラクエはもう勘弁だわ
リメイクも9もつまらんかった。ドラクエは腰を据えてやりたい
外でてまでゲームするほどゲームに情熱ないし恥ずかしい
149 :
AA補完:2012/11/11(日) 13:56:36.17 ID:VDGzuy8m0
どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
もうおこったぞう
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 13:58:33.30 ID:1O97RueR0
戦士って人気ある職なのにアホ過ぎw
>>147 別にそれでもええやん、やりたくも無い職をやる事が苦痛なんだから
最初にやりたい職上げたらそれ以降違う職やってるんだぞ?
プレイ400時間で好きな職やってるの100時間未満で他は全部やりたくも無い職やってて楽しいか?
みやおう、きむこう
今すぐ魔法を弱体化しろ
過疎を食い止めるにはそれしかない
>>154 別に魔法を弱体化する必要はないだろ。
プレイヤー側の全パラメータと経験値を5倍、戦闘での獲得ゴールドを100倍にすればいいだけだ
タコメットから出る戦士のみ装備可能まれに4−8回攻撃アクセ実装でキッズ狙い撃ちしれ
>>150 戦士のポジションが全く分からない
押したりする役も無い
壁になる事も出来ない
攻撃参加なんてしようものなら「聖水配れ」と怒られる
僧侶に聖女天使なんて要らなかった
それは壁役になる戦士にこそ付けるべきだった
βテスターはマジで単に先行で遊んでただけだろこれ糞の役にも立ってない
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 15:14:31.98 ID:mzoiM3cw0
>>98 まだクソニチの方がましだと思うわ
ロードマップは公開されてるし、2週間毎にアプデあるし
糞アプデしてごめんなさいもしたしな
クソエニもダンマリじゃなくて発言しろよな
俺も最初オノ戦士だったわなつかしいな
もうここ数ヶ月戦士やってねーけどなwww
>>157 僧侶の天使って壁役の存在を否定してるよね
ネトゲのロードマップ公開は大事
たとえ直近のアプデが糞でも、次待つか…って思える可能性が生まれる
未来を提示していかないとダメだわ
バランス調整も2ヵ月半に一回って異常だよな
てか普通リリースである程度完成させとけよとw
戦士って完全に嵌められてる。盗賊に火力があるってのがおかしい
盗賊は金策も優秀だしな
まあ戦士はパッシブに振りなおしたから無駄じゃなかったと思いたいw
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 15:28:23.67 ID:zJ/ZGSMFi
本当に先が見えてこねーのが辛いわ
今分かってるのはカジノと闘技場はしばらく来ないのと
美容院がくるかもIDが来るかもくらい
そりゃモチベも保てんよ
というかロードマップ作っても春夏秋冬のスカスカの内容になりそうな気が
美容院とかはげしくどうでもいいもんな
冬きびしいなぁ
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ `‐、
/::::::::::::. .ヽ
|:::::::::: / \ |
.|::::::::::::::: | .| <オタヨリィ…
|::::::::::::::: J |
!':::::::::::::::: _ ノ'
`''─ _  ̄ ̄ _─
(´_J`) 仲間を呼んだ!
(´_J`)(´_J`)(´_J`)(´_J`)(´_J`)(´_J`)(´_J`)(´_J`)
( ´_J` )沢山のオタヨリィ
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
______/ \_______
/◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇\
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川川川川川川川川川川川川川川川バサァー
>>158
最終的には40。でも、スキルポイントは35固定だった
【天啓】
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 = 二
 ̄. ( ´_J`)  ̄
-‐ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ ( ´_J`) ( ´_J`) ∧∧ ∧ ( ´_J`) ( ´_J`) ∧∧
( ´_J`) U) ( つと ノ( ´_J`)( ´_J`) U) ( つと ノ( ´_J`)
| U ( ´_J`) ( ´_J`) と ノ | U ( ´_J`) ( ´_J`) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ ∧,,∧
`u-∧ ( ´_J`) ( ´_J`) ∧∧`u-∧ ( ´_J`)( ´_J`) ∧∧
( ´_J`) U) ( つと ノ( ´_J`)( ´_J`) U) ( つと ノ( ´_J`)
| U ( ´_J`)( ´_J`) と ノ| U( ´_J`) ( ´_J`) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
バージョンアップがきても、
面倒臭いレベル上げ作業が増えるだけ
馬鹿ばかしくてやってられないよ
>>165 でも盗賊って、盗み弱体化されてない?
以前より、盗みが連続10回スカるとかすごく増えた気がするが…
>>174 う〜んどうだろう
俺の体感だとあまり実感できないな
ただおそろしくはまる時はあるなw
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 15:46:29.56 ID:64woqblqO
酒場とか作ってしまったのが間違い、オンラインで長く持たせたいならプレイヤーにPT探させたりそんなところで時間稼ぐべきだった!
初日組みは19日で課金切れるから20日以降が楽しみだな
盗みは、器用さ200以上あっても5回以上ミスるなんてザラだし、成功率は器用さ依存とか甚だ信じがたいな
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 16:05:10.66 ID:yA6LcLfQ0
混んでるがMAX3個くらいななりますなぁ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 信じるものがすくわれるのは
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 足元だけなのだという事を肝に銘じておけ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
やっぱオンラインゲームである以上対人戦がないと駄目だわ
いくら強くなっても倒すのはモンスターだけってんじゃなぁ
>>160 斧やるにしたってレンジャーでやったほうが圧倒的に楽だしな
呪文使えないぶんステータスで突き抜けてないといかんのに戦士なんもない
ホイミに加えてザオまであるんだもんなレンジャーは
回復蘇生も火力もない戦士はどうすれば
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 16:12:32.35 ID:lBQ23Okh0
>>180 子供のころブラックホール好きだったな〜
穴あいてるだけなのになんでだろ
>>137 現行FF14も画面だけはきれい。
新生も同じ匂いがする。
>>185 でも戦士のパッシブはそこそこいいからつかわないなら振りなおしたくならね?
まんたん分担できないだけでもPTでの役割ごっそり減るからな
火力もねえ、耐久力も変わらねえ、金品盗めるわけでもねえ、じゃあ立場ないわな
戦士はレベル50の時点で素のHP300くらいあっても良かったのにな・・・
なんで200もないねん・・・
>>162 下手なロードマップだと、死亡確定どころか灰になって再起不能じゃないの?
久々にやろうとしてログインできなかった
毎日4〜6時だと思ってた。引退するわ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 16:47:16.96 ID:P0xLRm1n0
お前らぶつ森ばっかやってないで、たまには戻ってこいよ
土日で何もメッセージ無かったね、もうどうでもいいのかな(´・ω・`)
何がダメって、このスキルシステムだろ
レンジャーのスキルで言うとだな
固有のサバイバルに100振りするとして、あと強化しようとするならば
他職で取れる斧か格闘しかない
現状、他職で取れない弓だのブメに振るとサバイバルに振れずパッシブ取れない
ほんとこのスキルシステムはぶっ壊して欲しい
パッシブに振ると武器に振れないから死にキャラ一直線だもんな
でもパッシブが強すぎて振らないわけにはいかないって詰んでる
何に振ろうと魔法だけで戦える魔法使いは大勝利だけどな
おまけに現状強ボスでの死に職の多さ・・
>>180 相変わらずこのコンビの言う事は深いなw
信者=儲かる に付いても何か表現して欲しいな。
ペンタゴンよりブラックホールの方が何故か好きだったな。
2O日から何のゲームやるかな
>>176 サポートのレンタルがなかったら既に辞めてるw
このシステムで肉PTオンリーじゃ時間掛かりまくって遊べるどころじゃねえよw
レベル99まで解禁、そのかわりレベル55↑からはNEXT1000万とかの超マゾ仕様(廃人のやることない病対策)
NEXT経験値は、VUごとに減らしていけばいい
60キャップにしたかったら、60までは普通のNEXT経験値に戻すとか
各職のパッシブスキルは全て<専>にして、レベル上がれば自動で覚える
天使、聖女は廃止
魔力覚醒は一日1回制限
強ボスを倒すと一日一回は必ずオーブドロップ、以後は日が変わるまでドロップしない
これくらいなら、システム上は簡単に出来そうだし、前衛も救われるんじゃね?
計2ヶ月課金したけど引退したわ
ドラクエ風であって、ドラクエじゃなかった
スエクニによるとドラクエの利益が寄与するのは、来年度からだそうだ
来年まで人が残ってるのだろうか?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 17:43:07.43 ID:pGu4isHpO
>>184 今のキン肉マンはブラックホール大活躍だぜ!
起きて寝るまで強ボス連戦する様な奴は残るんじゃないかね?
まぁごく一部だろうけどww
3ヶ月課金はまじでやめときゃよかった。
強ボスは弱すぎて連戦してもつまんねぇ
ロードマップもぜんぜん来る気配ないし、この糞運営&バ開発じゃアプデも期待できないな
207 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/11(日) 17:56:08.05 ID:7K+edWOd0
こういう流れだし次回のBAは、大きいな飴くるでw
ただ次回までに良コンテンツが用意されないと
死ぬだろうな
>>207 FF11とかスクエニのソーシャルゲーとかやってたら分かるけど
どんなに批判が出ても、お前らが思うような飴はやらないよこの会社は
一回止めた奴がもう一度課金するとかありえないだろ
こんなクソゲやめて次のゲームか自分の趣味にはしってるな
>>207 BAじゃはじめから期待してないじゃないですかー! やだー!
スクエニ側に危機感あるように見えないし、来年位にはサービス終了してそうだぞマジで・・・
危機感を感じない運営
いや、感じてるからいつまでもロードマップ出せないのか
いずれにしても、今後こういう未来がありますよと早く発表してくれないとな
>>207 まだまだ外部ではプレイしているのかも怪しい奴らが大成功、人全然減ってないって言ってるから
飴なんて期待するだけ無駄だろう
それこそ14ちゃんみたいなレベルにでもならない限りは新生みたいになることもないだろうし
とっとと廃人は消えてほしいって皆が思ってる
しのごの言わず引退することにしたわー
目標達成したらだけど。
楽しめないのにやり続けてたなんてばかだったよ
>>213 でも廃人がいないとバザーでの出品が途絶えるんだよな・・・。
今日つれがぶつ森買うって言うからついてったら売り切れてたわ
結構そっちうつった人多そうだね
廃人がいなくなったらこのゲーム面白くなるの?
出来ることに変わりはないと思うんだけど
>>217 オーブの供給量が減るから新装備が値上がりすんじゃね
廃人には人柱、レア暴落という仕事があるからいてもらわにゃ困る
そういう層はやめないだろ
やめるのは強ボスとかいけない俺みたいな準廃だよ
こうやってライトユーザーが頑張って育てたキャラを
産廃だの叩いて悦に浸る廃人や準廃が幅利かせるようになったら末期だな・・・
最初からうろこキッズだの笑い者にしてたのに何を
>>201 それやっても戦士に出番は無さそうだな
前衛はHPと攻撃力は今の2倍あっていい
本スレみりゃ分かるだろ
パッシブ反対と言えば、
妬みとか言っちゃうネトゲ素人共
多くのネトゲがバランスがクソで過疎った過程をみてくれば、
そういうことは言えないはずだがな。
盗賊が盾役できるってのがまずいんだろな
盗賊は盗みできるがそれ以外はカス
敵を倒すのを目指すか難易度高くて敵を倒してアイテム入手を目指すか
ってくらいにすべきだろな
今こんざつが鯖1だけじゃないか
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 18:53:56.28 ID:1O97RueR0
まだ3か月だからな
運営もこんなはずじゃなかったと思ってるだろ
>>216 ダウンロード版買ってみたけど、何が面白いのか分からない
最初は急いで鯖増やしたのにな
10年遊べるとかいって
既に出来てるであろうコンテンツも
絞ってだしてるのが問題だろ
そりゃ自業自得って奴でしょ
廃人だけ残ればいいじゃん、ん〜で一緒に潰れたらw
面白いイベントなんていくらでもできそうな気するけどなー
キュララナにダークパンサーを大量に放つとかさ
>>229 ぶつ森は基本的には面白くないよ
誰かに村を見せるとかない環境なら盆栽いじりみたいなもんになる
射幸心を煽るソーシャル連中が一番参考にしたゲーム
どうぶつの森は合わない人はとことこ合わないぞ
毎日やらないといけないと思うと息苦しくなって1ヶ月でやめたなDSの奴
とことこはとことんね
スローライフなんだよなメリハリがない
ツレ、彼女、姉妹でもいないとまず続かない
ただ細やかなアクションはいいよね、座ったりさ、ベッドに寝たりなぜ出来ない
どうぶつの森は1日1、2時間まったりやればいい
ドラクエ10はMMOにしてMMOにあらず。
ドラクエらしさライトユーザーを意識しすぎてつまらなくなってる。
最先端MMO新生FF14までのつなぎだな。
やっとネルネルさん倒したけど、とりあえず自分がパッシブ僧侶になって、
せいすい投げまくれば火力とかなくても勝てるってのはなんだかなあ。
やっぱドラクエってのは戦士かバトマスか勇者でレベルカンストして
火力上げまくれば勝てるってゲームっしょ。
せいすい係なんか10年もやれるかよアホらしい。
廃人ばっかり意識してもそれはそれで糞ゲー化確定だが、
両方を意識しすぎて酷いことになってる
廃を切るかライトを切るかはっきりした方がいい
>>238 ドラクエのMMOってのとMMOのドラクエってので開発とユーザー、ユーザー同士で考え方がばらばらな感じがするね
>>241 MMOとして糞 ⇒ ドラクエらしさがあるからOK、チョンゲでもやってろ
ドラクエとして糞 ⇒ MMOではコレが当たり前、MMO初心者は文句言うな
MMOとしてもドラクエとしても糞 ⇒ FF14ちゃんよりマシ
サービス開始からずっとこうやって現実に目を背けてきた信者が幅を利かせてたからな
目が覚めて信仰心が薄れてきたやつが増えたら、あっという間に終わるわな
いっそ転職不可だったら面白かったかもな このゲーム
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 19:59:14.61 ID:hUPq9OVB0
残念ながら14ちゃんと同じ仲間だった
しかも狂信者役がなんかこっちは業者っぽいっていうw
GK対策で投入してたんだろうけど今じゃ不自然すぎるw
>>243 それ同意
みんな3キャラ全部作るだろうしね
転職無制限は最大の謎だな
スキル振り直し無制限以上に毒だったかもしれん
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 20:02:41.66 ID:hUPq9OVB0
そんな事したら戦士とか片っ端から引退じゃねーかw
転職不可はいいと思う
ただ、職業間バランスがろくに調整できない今の糞運営じゃどのみちダメだったとも思う
転職に1万G必要ですとかのが良かったかもだな
今後はキャップ解放時に固定する必要が出てくるとかあるかもだが
元々が転職させて時間を稼ごうって魂胆だったんだから仕方ない
藤澤の言ではむしろ1職にこだわることは制限プレイの一種として認識しているらしい
転職システムはただ単に「ドラクエらしさ」から入れたんだろう。
バランスとか考えずに。
まぁ中身スカスカだから転職させて全部の職やらせないと間が持たなかったんだろうけど
>>249 お金よりキークエスト消化のほうが良くないか?
どうせ廃人はお金余ってるんだろうし、枷をつけるなら時間だろ
>>243 それ大博打すぎるだろwwww
すんげー良くなるか悪くなるかどっちかだなwww
オンゲで制限プレイする意味がわからんけどな
縛ったことによるご褒美(称号とか)みたいなのがあれば話は別だけど
時間稼ぎなら転職は可能だが、前職の恩恵がまったくないって状態ならまだよかった
ライトは自分の育てたい職だけレベル上げする
廃はどんなPT構成にも対応できて自尊心を保てる
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 20:14:14.97 ID:yA6LcLfQ0
それが普通だよな
提案広場のバランス関係に関する意見が
「転職すればぁ?」「パッシブとればぁ?」みたいなアホ意見に殺されることもないしな
>>259 誤爆?
ドラクエがつまらないからといって不注意はいかんよ。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 20:30:43.02 ID:dV079oeh0
ゴミエフ信者
なんか急にツマらなくなったと言うか冷めた
いつも声掛けてくれて仲良くなったフレやチームの皆には悪いけど
しばらくドラクエ]から離れようと思う
よく言われていることだが、パッシブシステムがガンだな。
転職しまくって、HP+やらこうげき+やらMP+やら、
獲れば獲るほど強くなれるんだから転職するに決まってる。
しまいにゃ自分の職業がわからなくなる。
スキルもお手軽にリセット可能。
行き着く先は、みんな同じオールマイティーキャラ。
これは大問題だろ。
虎の子レンダーシア先行解放位しか戦闘直すつもりないんだから打つ手内でかと。
予定は第4回?大型バージョンアップ時に同発されるWiiUに併せてと考えてるんだろうけど。
>>263 固有スキル以外に1個だけパッシブ追加なら選択の余地もあって面白かったかもね
魔法職の耐久力を必然的に抑えられるし
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 20:49:59.76 ID:lBQ23Okh0
>>263 そのシステムっていつからだっけ?そのままオンラインにしたもんだから
みんな目指すところが同じなのは大問題だよな
これが好きだからって、不人気職極めても相手にされないゲームってたしかにひどい
verうp来ても結局パッシブ取りしかやることないだろうし、復帰も見込めんわ
誰かがスキルリセットはこのゲームの寿命を縮めるって言ってたけど
俺もその通りだと思うなぁ
あとパッシブはルーラ石みたいに数個セット出来るようにしたほうがよかったかもね
>>266 9から
ただ9はレベルもスキル振りも制限無かったから嫌々全職やる人はいなかったよ
メイン武器がヤリならとりあえず戦士と僧侶とパラディンを育てるかって感じ
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
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310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 20:23:48.22 ID:S9ars1i/0
一般人「バランスが悪い」
↓
基地外「MMOに向いてない」
糞エニ「バランスはプレイヤー側で取ってください」
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 21:10:14.31 ID:lBQ23Okh0
>>269 そんなだったっけな、もう忘れてらw
ひとつの職がパッシブなくても色々出来てしまうのがダメだとおもう
それ+パッシブ+全職使用可能スキルだもん
もう識別が職業じゃなくて数字だけになってるんだよな
>>269 武器が先にあって、対応職を選ぶ感じだったんだよな
SP100まで行っちまえば他職でも使えたし
まぁはくあい隼隼ゲーに拍車かかった一面もあるけど
パッシブとったら武器とれないとか、興味皆無の武器やらされるとかよりよっぽどマシ
オフなら別にいいんだよな、このパッシブでも
オンには不向きすぎる
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 21:24:19.83 ID:lBQ23Okh0
てか、ここでこうやってウダウダ言ってるやつって
おれも含めまだドラクエ好きなんだよな〜
愚痴もでなくなってきたら本当の終わり
運営はやく気づいてくれよ〜〜!
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 21:26:28.85 ID:0YzYIG160
向こう10年間も無意味なレベル上げが続くの?
>>259 読んでて吹いた
ジュニアライトドロンジョ系塩スープ
今ラーメン界ってこんなんなってんの?
ガチマゾゲーのFF11よりもかけた時間が強さの差になっていくシステムだからな
まだまだ職追加されるし、パッシブはもっと僅かな差にしとけばよかったのに
パッシブはこれでも9の時より弱いんだが、それ以上にレベルアップ時のステアップが酷いことになったからなあ
>>275 ここでは愚痴るけど広場には書き込みどころか投票すらもうする気が起きない
どうせ根本に触れるトピは立てても無駄だと分かっちまったからな
もう第一段階入っちまってるよ。同じ段階入ってる奴少なくないと思う
パッシブは「どれから取ろうか」と考える余地がある間はいいんだけど、
ある程度のラインを超えると苦痛でしかなくなる
しかもパッシブ全部取ってもコンテンツに参加できない職業があるという…
ぶつ森のステマがうざいわ。
あんなの1時間で飽きるわ。
職業クエスト増やして欲しいわ
50まではクエストみたいからレベルあげ頑張ったけど
50以降はないから僧侶と魔法と盗賊以外現状あげる意味あまりないしなぁ。
これからもレベルあげしかないのは勘弁だわ。
ID導入するときにも戦士必須ダンジョンとかバリエーション増やしてくれれば
バランス取れてなくても大丈夫でしょ。、
>>280 当たり障りのないトピにしか回答来ないしな
あの広場って意味有るんだろうか
何が何でも不遇職で割り込もうとするヤツが自分から戦術を提案したりするのを
みたことないし、こいつらが盗賊や覚醒魔やったらどうなるのか考えたら
俺はそのまま戦士なりでいてほしいと切に思う。
ゲーム脳wって嘲笑われる代表格とも言えそうなドラクエ程度ですら頭使わないって
どいうことだよ、おっさんは心配だ。
広場は工作員が酷すぎる
40万()のうちたかが数百票の工作で動いたらアホ過ぎだし、動かないなら広場の存在自体が無駄
ピックアップの基準も完全にバ開発の都合だし
覚醒魔が一番頭使わない職じゃ
>>285 >数百票の工作で動いたらアホ過ぎだし、動かないなら広場の存在自体が無駄
こういうのを取捨選択して取り入れる為に有るんだと思ってたが
Xの運営にそんな能力はなかったw
>>286 それは間違いない
覚醒使って逃げつつメラミ打つだけだからなあ
ぶきみすら自分で入れる必要が無い
強ボス=作業と言い換えても間違いないし、それを言うならパターン把握してるなら
全員思考停止でいい。
臨機応変的な要素も格段に少ないしな。
でも覚醒魔は何も考えなくていい、こんなこと言い出すヤツいたら俺は即抜けするよ。
マジでメラミしかしなそうだし、お前らどういうつもりか知らないけど10分20分1戦にかけるようなら
全員ひとまとめにバカだろ。
強ボスは毎日職が日替わりで限定されてればよかっただろうに
誰かが言ってたが
物理が効き易いが魔法が効き難い
魔法が効き易いが物理が効き易い
物理も魔法も利き易いがHPが高い
物理も魔法も効き難いが状態異常になり易い
こういうので良かったと思う
強ボスに関してはせめてイッドだけでも
常時マホカンタでGFでの解除してもすぐオートで再生するような仕組みに
してもよかったと思うわ。
>>280 だよな
あの広場は基地外&工作の巣窟だし意味を成してない
本体起動もせず広場も行かず気が向いたらここ見て愚痴る程度
今チームにいるキッズをクリアさせたら俺のドラクエ10は終わるかな。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 23:13:48.62 ID:NnDADp3BO
オワコン化が止まらない
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 23:18:05.36 ID:KdCnI8HU0
まだだ!まだ終わらんよ
覚醒魔は頭が良くてPSが抜群じゃないと
強ボスは回せないらしいですなぁw
今更強ボス初参加だと立ち回りも下手で地雷だろうしやることないな
>>280 >>293 つーか、おうえんに書けばウゼぇ「そう思わない」押されねぇからオヌヌメだよ。
俺は書いたことないけど。
>>282 俺、フォロ/フォロワ多いDQXツイートしてるけど、ぶつ森投げてきたヤツは
徹底的にリーダーでNG入れてるよ。
まーそのうちやめるゲームだからDQX自体もどうもよくなってるが。
まあ、どうせどれだけ愚痴っても大抵の場所でDQ10は大成功だから何も期待せず引退するのが一番いい
むしろ大抵の場所で失敗扱いだから、必死で偽装工作やってるんだが
>>278 えっ? 俺の知る限り、9/2には全職50にしてたヤツがいるくらいだから差なんて出来んだろ。
今でも元気フル稼働してるヤツはそこそこパレ含めて50以上揃えて来てんぜ。
この無能会社がガンガンレベキャップなんて解放しねぇから、右も左もキャップ
キャラばっかで、そのうち我に返ったヤツがどんどん辞めていくだけ。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 23:56:26.38 ID:VvCaxWNu0
β時代の盾持ち戦士は、押しつつビッグシールド+ロストアタックでちゃんと壁になってた
パッシブも今ほど強力なものが取れなかったから後衛も弱かったし
よーするにパッシブなんて要らなかったんや
ネトゲで新職追加っつったら普通お祭りのようなものだけど
ドラクエだと現職トレーニングの追加課題だからな
パッシブの依存が強すぎる気がするな
>>305 けど、パッシブとらなくてよくなったら他職上げる意味がなくない?
個人的には、メイン職に何のメリットもないのに他職上げようって気にはならないわ。
このゲームの戦闘、そこまで面白いって思えないもん。
レベル上げしなくてよくなったら、他にすることないしね。
運営もそれはわかってるハズだから、パッシブはなくしたくてもなくせないんじゃ?
>>305 パッシブと転職はいますぐ廃止したほうがいいな
引退してないけど、かれこれ3週間ぐらいインしてないわ
前衛職スキルが永遠に固定って現状だとDQ10に未来は無いね・・・けもの突きで悟ったよ
転職を繰り返して良いスキルを覚える => 戦闘の幅が広がる => だから育成が楽しい
これこそがドラクエだと期待して買ったんだけど、DQ10は育成する楽しみがなさすぎる
職業ごとの個性を生かすバランス作りもボス戦ぐらいしか発揮されてないのに、
唯一プレイヤー自身が個性が発揮できるスキル振りすら使えるものが露骨すぎて似通ってきてる
もっとMPとスキル数増やして、戦闘に幅、プレイヤーに個性が無いと間違いなく終わる
バトマスのHPと賢者のMPと魔法戦士のMPと・・・あばば
初オンゲでDQ厨な俺が、オンゲ慣れしてるけどDQあんまやらない人と発売直後に仲良くなって意気投合したんよ
その人「スキルって何に振ればいいのかな?悩むよね。俺さん、今までの経験からしてどうよ?」
俺「とりあえず職スキルに振っておけば失敗することは少ないと思うよ^^」
その人に今感謝されつつもお互いに(´・∀・`)…←こんな感じだわ
>>307 意味がなければあげないならあげなければ良いから
転職可能なもので転職にパッシブみたいな恩恵が少なからず入ると
時間の経過とともに
バランス含めてパッシブ前提になってゴミ化する
数%も能力に影響しないFEZの転職ボーナスでさえ相当荒れたんだから
50%近く能力あがるドラクエ10の常時なんてオンラインに一番入れてはいけないゴミ要素なんだよ
広場の応援多いトピックには、何らかのコメントすればいいのにね
>>313 外部サイトから誘導してきたわけでもないのに
もっともな意見で応援が大量に入ってるようなのはすぐに対応してるはず
>>309 引退と言う言葉を使う奴は大抵戻ってくる
自然にINしなくなるともう戻ってこないのがネトゲの法則だな
14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/10(土) 13:45:38.23 ID:P+UN85IA0
Jin Fujisawa?@JIn_Fujisawa
どうぶつの森買った( ´ ▽ ` )ノ ムラムラ村の村長としてがんばります。
637 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:01:08.54 ID:vk9FH2D20
志倉千代丸 ?@chiyomaru5pb
お、また叩かれてる(*´ω`*)ゞ
FF11でいうとアビ取る為にWS捨ててるんだよな
こんな最高につまらないシステム考えたやつはある意味天才だよw
で、そのアビ捨ててまでとるWSがハードスラッシュときたもんだ
しかもこれが最上級とかwもうダメだww
もうオススメはやらねーけど面白さで言ったらFF11>>DQ10>=FF14だな
レベル上げPT探さなくてもいいのは評価できるがPLできるのが問題
その辺りが口ばっかりのライト向け()だから結果的に寿命縮めただけなんだよね
もう今日で引退したからどうでもいいけどさ
この手のクズは一応フルパシまで上げきって、要するにさんざん遊び倒してから
自己否定なのか、やってきたこと全てを否定してでも叩き始めるよな。
まあ、そのためだけにプレイしてきてたんだろうけど、2chでかまってするために。
ただこんなクズの意見なんかそりゃスルーすると思うんだよね。
こんな不幸脳喜ばすのなんか100%無理だろ、なにかにつけて難癖つけるか、
それができないなら他の誰かを呪う作業に夢中になってんじゃね。
>>318 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/10(土) 13:45:38.23 ID:P+UN85IA0
Jin Fujisawa?@JIn_Fujisawa
どうぶつの森買った( ´ ▽ ` )ノ ムラムラ村の村長としてがんばります。
637 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:01:08.54 ID:vk9FH2D20
志倉千代丸 ?@chiyomaru5pb
お、また叩かれてる(*´ω`*)ゞ
千代○また炎上マーケやってんの?w
こいつが関わってるからブレイブリーなんちゃら買う気が起きないんだよなあ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 01:29:08.16 ID:aKIrHpFuO
オワコン確定
>>320 そんなFFの腐った路線ゲーとか買う必要ないぞw
ブラウザゲー版もクソゲーだしなw
まあ年末に沢山ゲーム出るし旬が過ぎたの買うのも億劫だから
ブレイブなんちゃらはもう買わないと思うけどね
千代○が関わってると聞いてなんとなく二の足踏んでたらステマも終わったみたいで
話題も見なくなったしね
とりあえずのんびりやってるから8月からやってるのにまだラスボス倒してないけど
流石に10年後には確実に終わってるなw1年後でだいぶ過疎ってそうだわw
仲間を探す便利だなーと思いきや、みんな(俺含む)受身で全然拾われんw
かと言ってたまに拾われたかと思ったら、小学生PTだったりで、とんでもねー
糞狩りで閉口して、途中で用事があるんでーwとか言って抜けてみたりしたなw
ハウジングで屋根裏とたんすに仕舞えるのは良いけど、倉庫と屋根裏と箪笥で
全部ばらばら管理だから何をどこに入れたかわからなくなりやすいw流石にこれはアホだw
屋根裏は装備、タンスはアイテムで分けてるな
ユーザーが調節すりゃいいとか思ってるんじゃね
クズエニはもう廃をFF14に誘導しつつ、DQ10を失敗させ
堀井からDQの権利を奪い取りマルチ化みたいな企みしてるとかそんな妄想
12月アップデートで神バランス調整!
大量コンテンツ追加!なんてことは
まず無いからな、、、
IDきてもクソ報酬とかだろう
クエスト報酬みてたらわかるだろ?
12月のあぷでの前にクリスマスイベントきそうだね。
またカボチャのときみたいにサンタ帽もらうだけのイベントかね。。。
>>324 受け身にさせやすいシステムってのもあるしな。
キッズとPTくんだら素直な子はXXしてもいいですか? とか聞いてくる。
大型アップデート第一弾でフルパッシブ前提コンテンツなんて入れたものだから、余計にな…
自分の強さで組んでいいのか説明して上げないと分からない。ってキッズは多いと思うよ。
実際は全然問題ないわけだけど…
これ面白いと思うのかな?
今日初めて僧侶で強ボスの蜘蛛行ったけど、メチャクチャきつかった…。
一回倒すのに13分くらい、6回くらい連戦して全滅3回くらい。
結局オーブも出ず当然赤字…こんなキツいのみんなよくやるな。
自分が下手なのかもしれないがとにかくしんどい、引退した方がいいのかもしれん
初めてでそれなら上出来だろ
強ボスのタイムと勝率なんざ各自のステータスとPTの連携で決まるもんだ
仲のいいチムメンと他ゲーいく事になった
他のチムメンには正直につまらないと話して一時休止という形になった
VUで神ゲーになったら戻るつもりだけどいつになるのやら
>>284>>289 いい年した中年のゴミカスが調子に乗ってんじゃねえよ
なーにが
>覚醒魔は何も考えなくていい、こんなこと言い出すヤツいたら俺は即抜けするよ。
いい年してバカジャネーのゴミジジイw効率厨の糞ジジイとか最低の人種だなw
てめえみてーな効率廃人のクズがつまらなくしてるんだよ一人で抜けろよくず
スキル不利直しがガンだな
VU前から覚醒魔の仕様は変わってないのに、魔力覚醒どれどれ振り直し→うわっやばっwしゅうせーしゅうせいーwwwwこんな感じだろうなw
中年でドラクエやってる馬鹿クズ(ID:rI0qdW3+0)でも最強になれるのが不利直し+魔法全振り=糞
強ボスとか、チームで予備知識も無しに適当構成で突っ込んで全滅繰り返した挙句
「強かったね><」でリベンジを誓い合うでもなく終わったわ。
こんなファミコンの裏モードみたいなのが欲しいわけじゃないんだ…
スキル不利直しで皆テンプレだらけ
とりあえずはレベル30くらいまでは格闘
それから武器振りにして最後はパッシブ→覚醒魔or天使僧侶か盗賊
過程すらも皆同じwwwwwつまんねえええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前衛が弱いだとか後衛が強いだとかさほどたいした問題ではない
仮にバトマスが魔法使いを超えたとしても、振り直しがある以上は魔法使いから皆全員がバトマスになるだけ
やる事は同じ
皆同じようなスキルで皆同じ職構成になる
振り直しで皆同じ皆でフルパッシブ覚醒魔をめざし
バトマスが来たら皆でフルパッシブバトマスを目指すだけ
ゴールは皆同じ=つまらん
盗賊+僧侶(最強アタッカー二人)この構成はサービス終了までかわらないだろうね
つまんええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwクソゲーすぎる
せいけんづき輝く息連打糞ゲーの6の糞ゴミ転職が不評だったのに7でそれをまんま流用し
剣の舞かひつじ連打げーのクソゲーで
9でも隼バトマス3人に僧侶とかパラガ3人に僧侶とか
テンプレ量産無個性の作業ゲーでキャラも糞もあったもんじゃない
それをMMOでも「スキル振り直し」で皆で覚醒魔
これのどこが面白いんだろうか・・・
4のキャラが愛されてるのは個性があるから
全員がアリーナになれる
それが6、7、9、10の転職
6以降のドラクエはゴミ過ぎる
もうつぶれていいよwこの会社w
世の中には引き立て役がいるから主役が生きるんだ
俺は引き立て役でもいい
右も左も同じなのが嫌なんだ
トルネコやミネアが雑魚だからって不評か?キャラが立ってただろ?
現状のドラクエは白雪姫や桃太郎が40万人いるようなもの
しゃれになってないよ
スキル振り直しで称号までもらえるとかwwwwwwDQの名が無かったらどれだけ叩かれてたかw
どれだけ糞なんだよw
昨日は休みだったのに酒場預け直しにインしただけだったなあ
休みの日は22時間はやってたのになあ
PC版のスカイリム注文した
MOD入れて楽しむわ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 06:50:53.87 ID:Tn6y2RHlO
馬鹿だなぁw 廃人は既に二台のモニターで移動先のゲームを既にプレイしてるってw
バカだなあ
それでももうやる気がでないんだよ
気づいたら、ドラクエ放置
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 07:03:38.57 ID:DHuv2b+C0
6はかがやくいきが強いんか
まだまわしげりしてるところや
輝く息が輝くのは主にクリア後や
ストーリーはまわしげり、せいけんでどつくゲームで合っとる
引退って言う程やってないだろ
仮入部して入るの止めたような程度だ
言う程、ってどのレベルだよ
というか逆に
パッシブ上げに耐えて軽い優越感に浸ってるユーザーが引退なんてするわけない
それ以外で文句ある奴は仮入部ってか?
キチガイ演じて「振り直し否定派はクズ」って流れにしたいんだろうけど誰も食いつかなくて可哀想
定期的に盗賊強すぎって言うのいるけど
結局やることピオして盗んでブキミ入れてクモノしてるだけだからなw
仮に弱くなってもやること変わんねーというw
振り直し考えた馬鹿は誰だよって感じだなw
酒場とかいう緩いシステムが有りながらさらに緩いシステム追加とか頭いかれてるわな。
それでいて個性も糞もない職の制度。
武器や防具、キャラ作成時の選択の少なさ。
小学生でももうちょいマシなアイデアが出そうなレベルだぞ。
結局、見た目も能力も似たり寄ったり、呆れまくり。
振り直し以前に元々のシステムがクソってのももっともだし
振り直しが寿命を縮めたというのももっとも
わかってんだろ、振りなおしが問題なんじゃなくて
正解の振り方が1種類しかないのが問題なんだろ
ゆうかんきあい博愛とかな
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 08:10:37.19 ID:FNnWl52H0
DQは3の次に8が好きですよ、ええ
100スキルの死に率ハンパ無い今の状況で
振り直し無しとかだったら
多分、今の更に半分の人口まで減ってただろうな
振り直しの是非はそれ単体で判断するもんじゃなくて
全体のバランス考慮しないと意味無いだろ
家族もやるから、二台Wiiかってやるまでしてたのに
家族みんなもう放置
なんでか急激にやるきなくなた
装備セットは500種類くらい欲しかったね
カンスト、クエコンプ、強ボスクリアを2垢やったんだけど、もう引退していいよな?やることないもん
>>358 何時間やったんだよw
俺のやりきったことの2倍とは・・・
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 08:32:56.19 ID:IamudB5V0
現時点じゃ武器防具屋から装備買うのなんて事ほぼ皆無なんだから
アプデで追加された装備は格安で買えるようにしとけって
金無い奴は見た目だけでも買いたいだろうし武器防具屋の存在価値も出てくる
無法者とか練金無しでも強いしパッシブ防御取ってない層も強くなれるだろ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 08:40:39.17 ID:Y3awoRzR0
360時間やって全職カンストしてないけど飽きてきた
家や強ボス興味ないし
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 08:40:57.17 ID:+ntFe47B0
チームとフレのここ数日のイン率低下がやばいわ
わざわざ引退式とかやりだしちゃう奴もいて困るわ
強ボスはテンプレしかやらないやつらといくよりチームやフレでギリギリ勝つくらいならまぁ楽しめるな。
だけど強ボスまったくストーリーなくいるだけってのはなんなんだろうか。
クエにくらいしてもよかったんじゃないのかなぁ。
>>363 1回目くらい確定報酬欲しかったよな
やっても金だけっていう
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 08:46:18.60 ID:+ntFe47B0
>>307 その通りよ
パッシブ上げざるを得ない状況は運営の狙い通り
だってやること他にねーもん
パッシブ取り終わったらマジでびっくりするよ
4キャラ5キャラ目の育成がありますよ
お客様
名声とはなんだったのか・・・
今からでもこれは面白いってものを他のゲームからパクりまくってくるべき
>>365 敵の種類や攻撃方法がもっと少なかったから、相対的に今より意味があったという感じ?
装備の重さ・ズッシード有り無しで、ボスでも後衛への道を塞げてる体感はあった
もちろん飛び回ってるやつとかにはお手上げだけど
名声は先行職人廃人と癒着してる屑Pのアホのせいでシステムそのものを潰した
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 08:59:18.09 ID:CWwswRBh0
WiiUの人たちは速攻で去ると思うよ
先行組が圧倒的に有利だってことすぐ思い知らされるだろうし
高レベルの勇者様の中にLv1で飛び込む?wwwww
むしろWiiU版は開発中止した方が赤字が減るかもね
・バージョンダウン前、TGSより前にインタビューで近々ロードマップ出す→出さない
・広場の前衛不遇、バランス投稿→黙殺(ついでに住宅村USB問題も最近まで無視し続ける)
・広場でコンテンツ不足を認める
ここで多くの人が注目してるのが次のバージョンアップ。それに先駆けて発表される今月の運営便り。
バランスとか抜本的見直しない限り無理なレベルだが、無能なりに改善策を示してこの難局を乗りきれるだろうか?
>>373 注目?ないない ノーリスクで他ゲーやるのが正解
ただでさえ年末発売ラッシュ
昨日100切りでソロで初期村付近を狩っていたけど
初心者マークの人が何人も寄ってきて応援されまくったw
少しうざかぅたけど新しい人が来てると思ったw
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 09:10:38.30 ID:4MQCaKom0
他ゲで面白いの挙げてくれよ
ちなみに「どうぶつ村だか森」「モンハン」「テイルズ」あたりはおなかいっぱいなのでいらない
職スキルを全部(専)にして、
パッシブ効果を個数装備制とかデメリット付き(HP+ならそのぶんMP−とか)にするだけで
だいぶ職ごとのモチベが上がると思うんだが
いや、今さら何してももう手の打ちようがないかな
ぷよぷよ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 09:16:21.66 ID:4MQCaKom0
FF14新生は大失敗の烙印押されたゲームの改変でしょ。誰が2度も騙されるんだよw あほらしい
400時間遊んどいて飽きたw
わらかすな
普通100時間もたないけどねぇ オブりやスカイリム、デモンズも さすがに100時間付近で刺激なくなったし
クソだとおもうなら 最初からやんなきゃいいやん
最初は楽しかった VUがクソだ ってんなら 文句いわずに引退しろよw
>>360 あーそれいいな
現状武器防具屋とか空気にも程があるし
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 09:29:14.70 ID:4MQCaKom0
99%の人は文句言わずに辞めてる。残りの人間のゴミが書いてるだけ。
あまり2chのゴミを過大評価しないほうがいいよ。所詮ゴミなんだからwww
>>376 近年のDQなら、ジョーカー2プロが好きだな。テリーでもいいけど
あとフリゲだがドラゴンファンタジー2はDQFFキャラ総出演の神ゲーだぞ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 09:40:07.60 ID:xqGvLL/+0
似たような書き方の携帯とPCが続くとは凄い偶然すなぁ
>>385 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/10(土) 13:45:38.23 ID:P+UN85IA0
Jin Fujisawa?@JIn_Fujisawa
どうぶつの森買った( ´ ▽ ` )ノ ムラムラ村の村長としてがんばります。
637 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:01:08.54 ID:vk9FH2D20
志倉千代丸 ?@chiyomaru5pb
お、また叩かれてる(*´ω`*)ゞ
ほんまじゃのう
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 09:45:02.46 ID:4MQCaKom0
ジョーカー2プロは、時期的にドラクエX始まる前にやり終えた人がほとんどじゃないかと
wiiU版は10万ぐらい売れるかな?
もうちょい人増えてほしいね
引退したい奴は引退すれば良いじゃん。
未だに楽しんでるプレイヤーも多いし、楽しむ方法を知らないボッチが楽しんでる人を妬んでるだけじゃん。
こういう奴は本当に人の足を引っ張るのが好きだな。
解雇通知が近いのかな
>>392 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/10(土) 13:45:38.23 ID:P+UN85IA0
Jin Fujisawa?@JIn_Fujisawa
どうぶつの森買った( ´ ▽ ` )ノ ムラムラ村の村長としてがんばります。
637 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:01:08.54 ID:vk9FH2D20
志倉千代丸 ?@chiyomaru5pb
お、また叩かれてる(*´ω`*)ゞ
MMOはUOに始まりUOで終わっていたのだ
異論は認める
隔離スレまで来て煽る奴はなんなんだろうね
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 10:02:30.04 ID:4MQCaKom0
UOは世界としては究極のMMORPGだが、いわゆる「コンテンツ」がほとんどなかった。
そこらへんを改善して大ヒットした世界最高峰のMMOがWoW
黒字になる黒字になると言ってるだけだし信用できない
強ければ魔法使いやれば
引退したければ引退すれば
ユーザーは好き勝手言えばいいけど運営はこの意見に甘えちゃ駄目。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 10:23:03.55 ID:4MQCaKom0
変な信者が運営をコントロールしだしたら、もう終わり
自給○万なんて言い方が蔓延してるのが、ドラクエ的にもうおかしいって運営は分かってるかな?
数時間プレイするのが当たり前の廃人プレイヤーだけ残ればいいのかもしれないけども
嫁がどう森買ったのでやってみたらはまった… 元気玉が貯まる一方だわ
じゃUOに始まりWoWに終わるでいい
冥王倒したけど強ボスに挑戦できない層はたくさんいる。
インしなくなったフレンドは強ボス行けなくてレベ上げしかやることがない人達ばかりだけど
みんなのフレンドはどうなの?
レベ上げしかやることがないのでレベル上げしてるようだ
たまに一緒に遊んでる(というかただのレベ上げw)けど
いつでも強ボスいけるのでチーム内で置いてかれたくない気持ちもあって複雑
なんでFFみたいに回数制限ないんだろうねこれ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 10:55:29.31 ID:0eI7HAMW0
2Oからなにするかな
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 11:01:29.30 ID:pwnSjGrE0
ドラクエ10が糞だから他に何のネトゲやりゃいいんだよ、FF14の繋ぎまでの
面白いネトゲなんて他にあったか?
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 11:03:10.08 ID:4MQCaKom0
FF14が一番糞。中の人も一番糞。なにが悲しくて一度騙された大失敗作に二度も騙されなければ
ならないの? 意味不明
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 11:04:34.42 ID:z5MXYP4b0
しかしこの板って全体的にセンス皆無だよね
このクソゲーやめた後に、さらなる糞である「ぶつ森」だとか「ブレイブリーデフォルト」だとかやるらしいw
クソゲーやめたのにまたクソゲーやるというねw
今現在で世界で盛り上がってるのはアサクリ3だし
世界基準で見てまともな感性ならばアサクリ3をやるよ普通
あとキングダムアマラーやダークソね
デモンズやダークソもクソチョンやアジア猿日本猿より欧米人の方が高く評価し
売り上げも国内より上っていうね
ブレイブリーみたいなクソゲーが20万売れて、世界で1ヶ月で1000万本売ったスカイリムが15万とかw
この国どんだけ保守的なんだよw
まあこの板でもダークソやFOやスカイリムを評価してる世界基準の優れた感性の人もいるにはいるけど
ほとんどがやってない興味ないだからね
しかも興味ない理由が友達がやってないからwマスゴミ様が騒がないからwだもんなw終わってるよほんと
国内のユーザーが終わってるからゲームも終わっちまうんだろうな
この腐った日本の時代にダークソみたいなチャレンジ精神に溢れたゲームが出たのは日本人として嬉しい限りだ
ダークソが誇りならば、ドラクエは日本の恥
白人は出来がよければ評価するし、努力をちゃんと認めてくれるからね
日本人はほんと終わってるわ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 11:07:49.62 ID:QKfIO2r90
わざわざドラクエ板まできて、ドラクエ糞なんて言う日本人は確かに終わってるw
完全引退って言うよりは、やることないか、レベリングに飽きて
休止状態みたいな人は多いと思うけどねえ
VUでその辺の対策を練らないと14ちゃん化もあるでw
何で此処で洋ゲーマンセーみたいなのが湧いてくるんですかねえ…(困惑)
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 11:16:15.53 ID:4MQCaKom0
わざわざ引退スレまできて、擁護する馬鹿もいるしねw
あれが言いたくて赤くなるまでねばってたんだろうな
強ボスやりたくても野良、フレ、チーム関わらずまず声がかからない
こっちは経験ないから自分から誘うのは気が引ける
緑玉の募集は連戦前提の金策のみ
なんだろうこの虚しさ…
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒ヽ < このスレ定期的に立つNE!
_ ( ^ω^) __ \_____________
/ ( ( つ┳つノ \
/ l ̄ ̄ ̄ ̄ l ヽ
| ヘ ヘ .|
| (_人_) .|
ヽ ノ
〜〜〜 ◎――――――――◎
やることなさすぎって言われてんのに
新キャラ作りませんかって面白すぎるな
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 11:38:39.70 ID:z5MXYP4b0
和田は一応頭張ってるだけあって長いものには巻かれるのは上手いよなw
去年スカイリムやってますアピールをツイッターでしてたし
それに比べて雑魚キャラの藤沢はぶつ森やってますだもんなwセンス皆無wだから10みたいなクソゲーしか作れないw
一流は一流を知るって言うけどほんとだな
堀井は数年前からオブリのファンで高く評価していたし
クソゲーが増えだしたSFC時代に、オウガシリーズという名作を作り上げた松野は
アサクリとデモンズを高く評価していた
特にアサクリはファーストタイトルで初日で最も売れたゲームなんだぜ
デモンズも一気に世界で注目されるゲームになったし
話を戻すが和田は世界基準で見て、どういうゲームが売れるのかの未来予想図はちゃんと出来てるよ
それをクリエイターが作れないのが問題
和田は無能だが、ちゃんと世界の市場の状況だけは分かってる
CODのローカライズも糞だがCODに目をつけたのは素直に評価したい
そして和田なら分かっているだろう。。。
もうこのクズエニに未来はないとwww
和田にDQ10やFF13-2や14やらせてみろよw絶対嫌がるからw
もう無理だと思ってるよ和田もwあいつそのうちベセスダのトッドに媚売ってスクエニ捨ててベセスダに逃げるかもなw
今後もFO4やTES6その他もろもろ
神ゲーしか作れないベセスダがこれからどれだけでかくなるのか・・・
新生FF14(爆笑)とかTESオンラインの半分以下のユーザーしか獲得出来ないだろうし
TESオンライン日本でもサービス開始してほしいな
いきなり村歩いてたら自分の首が飛んだりするんだろうかwwむかつくことも多そうだが凄く面白そうw
なにこのアスペ
こわい
ドラクエは14ちゃんのこと笑えない。14もゲームとは思えない操作性とか
どこの国かっていうネーミング、終いには部屋の掃除する方がまだ有意義って酷評されたけど
ドラクエ10はそれに匹敵するぞ。名前と世界観は変わってないけどね。
一ヶ月で破綻した職人、経済システム、爽快感がまったく無い戦闘、達成感がなく苦行のようなレベル上げ
オンゲでもオフゲでもこれだけ戦闘が楽しくないゲームは少ない。
大型MMOで3ヶ月でこれだけ過疎するのは14以来記憶に無い、無料から有料に変わったとき並に人がへってる。
そのうちドラクエでも”私はドラクエ10を続けます”ってシャウトする日がきそう・・
ベセスダの鳥山絵のしんなまドラクエならきっと買うでしょ
たとえばさ、今からドラクエ10が終了させて
半年後に再開する代わりに全レベルリセット・パッケージ代はタダ
今までやってた人には再開時にある程度のお金と、限定の新装備一式貰える
とかだったら、今よりドラクエ10が面白くなるならアリだと思う?
今更また1からレベル上げなんて出来るかよ
スキル制のゲームになるんならリセットもありだが
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 12:07:03.23 ID:ddB98mFZO
>>425 楽しみだな。現時点ではドラクエ10より糞になるとは考えにくいし
スクエニ的にも自分の会社にお金落としてくれるならまぁ問題ないだろう(´・ω・`)
8人PT必須な上に、廃人しかついていけないバランスじゃ無理だわ
【9684】スクウェア・エニックス63【FFドラクエ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1350211437/l50 ―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
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――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> 上場来安値更新
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> させて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
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│09:25 | _人人人人人人人人人人人人_
└ー───┘ > <
┌ー─────‐┐ r‐w┐ > もりさき くん <
│ すくえに 0 │ dニHニb > ふっとばされた! <
│ こなみ 10 | /ト ニ イ、 > <
└ー─────‐┘ l_」、閂/,」  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
12月のアップデートでは新職業もレベル開放もいらんな
チームの女の子とかのライトユーザみてると、いまでもついていけてない。
ログインして彼らの行動は、ハウジングしてちょっとお手伝い、それから
30分くらいれべあげで1日おわり。
そりゃ、レンパラ上がるわけないよね。
家に関してはすごいウケてるみたいだし、カジノとかコロシアムっていう
娯楽要素だけにしてほしいな。美容室たのしみにしてる子も多いし。
たとえば釣りが出来たりしたらおもしろそう
気持ち悪いなお前
新生はさすがに同じような失敗はしないだろ。
ドラクエとはなんだったのかというレベル。
>>430 ぶつ森に誘導してやれよ。DQ10は廃人ゲーでライトお断りだよ?
>>421 採集や生産に関してはDQXより面白かったし金策もしやすかったわ
それ以外が救いようの無いクソだったが
>>430 釣りなんてMMOなら最初から実装されているもんなんだがな
14ちゃんですら実装されてたんだぜ
【9684】スクウェア・エニックス63【FFドラクエ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1350211437/l50 584 :山師さん@トレード中:2012/11/05(月) 13:53:51.25 ID:FlIpFQyo0
安値更新キターーーーーのに
だれもいねぇ
585 :山師さん@トレード中:2012/11/05(月) 13:54:55.38 ID:xSUIjWzq0
ありゃ ついに底抜けちゃったね
590 :山師さん@トレード中:2012/11/05(月) 14:42:57.91 ID:fbiinmby0
もう誰も買いませんよ
600 :山師さん@トレード中:2012/11/05(月) 22:13:29.37 ID:jVOJFDYc0
もうどうにもならんな・・・
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 12:38:06.11 ID:z5MXYP4b0
主観を置いたとしてもドラクエがスカイリムに勝ってる部分って何もないよね
まだオブリ時代は売り上げという点においてかろうじて勝ってたみたいだが
そのオブリのTES4の続編のスカイリムに、ダブルスコアでドラクエの最高売り上げ抜かれちゃったし
ダブルスコアですよwしかもたったの一ヶ月で
ドラクエらしさだとかわけ分からん事ぬかしてる間に世界のゲームにおいてぼり食らってコノザマですよ
もうスクエネーよw
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 12:40:25.81 ID:z5MXYP4b0
そもそもスクエア時代からして終わってた
よく過去は名作だらけだったって言うけど
面白かったのはFF6まででその他で本当に面白かったのは
ロマサガの1と2だけ
せいけんは2の時点で微妙だったし、ロマサガもせいけんも3でクソ凡作の退屈なつまらないゲーム
2ちゃんでは評価の高いライブアライブなんかもひどいクソゲーだったし
PS時代はムービーで釣っていたが内容は糞以下のFF7〜9というまさにJRPGの負の集大成が生まれたし
他にもトバルやブシドー、サガフロやクロノクロスにアンサガミンサガ、まさにクソゲーのオンパレード
まともな当たりが一つも無い状態がずっと続いてたし
少しは可能性を感じたのがDODだけだった・・・しかしそれすらも終わってしまった
面白いのは松野が作ったFFTのみというね(ベイグラは嫌い)
この終焉も赤字54億も当然といえば当然
おそらく再起不能まで陥ると思われる
FF14がサポのみでやれるならやってやってもいいが、またあのキチガイどもとやらなきゃならないとか勘弁してくださいw
もう弾が7リメしかないwFOやスカイリムみたいなの生み出せないでしょ今のスクエニのクリエイターじゃ
浅野とか素人同人レベル以下のゲームしか作れないし
市村はゴミ
野村は90年代のビジュアル系のノリで止まってるし
もうどうにもならないよ
売上とかどうでもいいから
どうしようもなく面白く無いのが問題なんだよ
釣りでとった魚を店で売ったり
倒した敵の肉を店で売ったりで、お金稼げるといいんだけどね。
廃人さんには到底及ばなくていいから、ライトユーザーでも30分2000Gくらい稼げるといいんだけど。
現状そういうのって、ギルドの納品しかないんだよね
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 12:53:35.60 ID:+fROaTrK0
ゲハでやれはげども
γ⌒)
|.|"´ 3年後のドラクエ]はどうなってるかな?
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /( 'A` ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( 'A`) スクエニなかった
≡ ( っ∩っ∩
≡ (ニ二二二ニ)
廃人×8必須とかはもう遊ばなくていいかな
藤Pの経歴見たけど経済学勉強してきた人なんだな
笑っちゃうわw
財務大臣にならなくて良かったね
>>441 どうせサービス終了してたって書くんだろ、って思ってたらまさか会社潰すとは。
本スレがドラクエそっちのけでラノベの話w
そりゃプレイヤーがこんな低レベルじゃマトモな奴らは引退するわ
ま、話すことないんだろうけどな
>>443 自分もそれ見て何か複雑な思いがした。
スクエニの経理の事務方やってるほうがいいんじゃないか?
次のVUで魔力覚醒が弱体化したら笑えるな
1.0→1.1で変わってないのに1.1→1.2で弱体化
完全にユーザーの流行りだけでバランス調整してることになる
美味いものは潰す
1.1で暴走魔法やザキを修正した運営なら高確率で弱体化させてきそうだけど
もちろん弱体化するだろう
だけど 片手剣を強くすれば みんな片手剣にするわけでな
そうしたら 片手剣ばかりで飽きた みたいなことを言い出すはず
マイナーな存在のツメが弱ければ誰も使わないわけさ
小学生も俳人も片手剣じゃつまらんだろ?
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 14:33:15.71 ID:0eI7HAMW0
覚醒弱体はくる
戦士武器スキルで得る攻撃力も増える
これで覚醒弱体が来なかったら運営はマジで馬鹿なんじゃないかと思っちゃうわ
覚醒より魔法使いのHPを下げた方がいい
覚醒は弱体化してもしなくても運営はバカだろ
弱体化→前回のVUのときは使用者が少ないから気づきませんでした
弱体化しない→バランス糞
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 14:38:46.19 ID:4MQCaKom0
もうどんな必殺技でもダメージ1でいいんじゃね。それで満足だろ?w 弱体厨
弱体とか言ってる奴頭悪すぎる。
これ以上戦闘だるくしてどうするんだ?
火力が減れば強ボスでの聖水消費が増えて、グールみたいな敵の
100討伐が面倒になるだけ。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 14:40:46.79 ID:1vu47bJk0
年末忙しいから俺はしないつもりだけど
みんな次の課金ってするの?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 14:42:15.78 ID:bbIse6bS0
サーバー1が「すいている」になったためしは一度もない。
ここがすいたら危機かもね
>>459 強ボス行く奴がサーバー1に集まってるから
人が減る→新装備売れない→オーブ売れない→強ボス倒しても意味が無い
って循環で消えるのかな
まだ弱体化叫んでいる馬鹿がいるのか
例え戦士が最強になっても今強い連中が振り直して更に強い戦士としてクレーマーの上に君臨するだけだろ
>>458 19日でアブデまで課金しない
もう2キャラ55にしたからエバプラに20日には戻る。
チーム民も個々のゲームに戻ってるしなcodとか3rdoeとか多ジャンルに
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 14:48:26.12 ID:iNi0UPPpO
てか修正前にもどせ。
決めた事コロコロ変えられてもな・・・・。
>>458 次のVU前に課金切れるから一旦そこで休止かな
VU情報出てから年末課金は考える
強敵相手が魔法使いオンライン化してるのは否めないから
単純な弱体じゃなくて、バランス取りはして欲しいけど正直今の運営だと微妙そうだな
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 14:48:53.58 ID:4MQCaKom0
俺は21でサヨナラ
ポートロイヤル3でも買ってくるかな
おれなんかは今から強ボス、ハウジングだからw
おまえらは先行しすぎなんよ 2ちゃん、攻略サイトみたりして
中坊のフレなんか3ヶ月つきあってるけどLV35、44 キー6こだったりするからな
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 14:54:05.81 ID:iNi0UPPpO
次々弱体化してくなら、修正前にもどせと言う事よ。
>>461 んなもん調整しなくても同じだろw
今のまま水の羽衣で延々と稼がれるよりは新しい装備を廃人が買い揃える方がまだマシ
それ以前の問題として、このままではシナリオやダンジョンが追加されても
戦士や武闘家は参加できなさそうなのが問題
VU前に「1万Gくれればラスボス攻略に付き合います」とか言ってる僧侶がいたけど
ああいう光景は見たくない
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 14:56:05.79 ID:4MQCaKom0
>>468 お前あたまおかしいんじゃね。医者にみてもらったほうがいい。
次々に弱体化するなら、次も弱体でしょw
修正前に戻すのは弱体化ではない。(タイガー、ザキ、ピンモー・・)
>>439 俺もドラクエの世界観でそんなのがしたかったなあ…
今のスクエニに期待するだけ無駄か
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 15:02:04.54 ID:iNi0UPPpO
ザキは弱体化じゃないのか?
全職カンスト、プレイ時間1500時間
強天魔も魔2で安定して回せる僧侶やってるけど
やめようかと思ってる
似たような人いない?
>>469 今のままならなにしてもテンプレ装備と職になるからなぁ。
物理職つよくするだけでいいのになぜやらんのだろうか。
魔法弱体しても物理今のままならどうしようもない。
1500時間ってことは毎日15時間のペースでプレイか。そんだけやったら飽きて当然。
このゲームはネトゲ初心者のキッズ向け仕様なんだから、引退したほうがいいぞw
>>473 ふつうの人はテンプレでずっと強ボス狩ってられない。
頭おかしくなる。
>>475 飽きたのもあるし未来が見えないんだよね。廃視点からもライト視点からも。
廃はやることがない ライトはやる時間がない(パッシブあげの)
だろうな おれみたいな中間はまだいける
>>476 そうだね
でもフレのガチ廃はずっと回してるわ
俺は思考は中立的だからな
>>475 時間は少ないけどその状況になった
前衛特化で遊んでたけど羽衣手を出した自分に萎えて休止
いろんな人と遊びたいけどやはり装備見ると・・・
自分より弱い奴等はいてもいいけど強い奴等を見る度に腹が立つしもうやれる事もほとんどないんだからさっさと引退しろw
広場でもパッシブ反対にそうは思わないがたくさんつくんでしょ?
思いやりのない廃人が幅を効かせてどんどんゴミになってくと思うよ
もう少しで100万貯まるからRMTでパッケ代位回収して引退しようと思うわ
せめて垢売れたら良かったのに本体と紐付けされてるんだっけ
俺は若干廃寄りだけど、ひらめきよりも仕草をもらっちゃうようなライトなフレ(最近やっとHPパッシブ1つ取った)に救われてる
最近は効率無視でだらだら100体狩ったり転生狙ったりしてる
仲良くなってよかったぜ
でもそんな俺でも次の課金は迷ってる
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 15:14:49.47 ID:SZBlhMe8O
課金切らしててもキッズでインしてればキャラデリされないであってるよね?
発売1ヵ月前後の頃知り合ったフレは圧倒的に戦士が多かったが
最近は皆インしなくなったか、してる人も他職しかやってないっぽい
まだ皆キーエン集めやってるような頃「ギガスラ覚えたいんです!}って
熱く語ってた片手剣戦士さん今どうしてるんだろう
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 15:31:27.06 ID:4MQCaKom0
酒場行ってみなよ。レベル54の戦士なんて腐るほどいる。
片手一筋だった戦士メインのフレがここ一週間ほど見なくなったな…
せめて冥王を倒すまでは頑張って欲しかった
パッシブの利用方法の一例が書いてあります。
戦士のすばやさを補う為に盗賊のパッシブを取る。
戦士の力をさらに増やすために武闘家のパッシブを取る。
などの各職における各プレイヤーの【個性】を作る為の物です。
全部取る事を基準にし個性がない、などと言うのは視点が全てを極めた上級者だけを見てるんです。
普通はパッシブを取り個性を作る為に存在してるんです。
全部取れるなら全部目指すだろw
コンテンツによっては全部を要求されるから
4つまでとか制限あるなら個性出るがね
低脳なID:szgiR8jr0のためにわかりやすく書いてやるが
×個性
○育成途中のゴミ
スキルポイント制でも9みたいに職の制限無く振れればまだ個性出せたかもね
10で変に職縛りにしたから武器捨ててパッシブ取らないとって事になってるし
せめてロスアタとか戦士専用技にしてれば良かったのに
ドラクエはすごい可能性のあるコンテンツだったはずなんだけどねw
最初の大型アプデというバージョンダウンで見限った人も多そうだ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 16:00:40.99 ID:aKIrHpFuO
オワコン確定で過疎が止まらない
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 16:01:27.63 ID:3/JMeBzvO
>>459 早朝組だけど、今日も朝は「すいてる」だったよw
先週からかな?朝は鯖1もすいてる時ある。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 16:01:51.34 ID:4MQCaKom0
最高の快感を得られていたタイガーやザキを弱体化したときから、つまらんふんいきが蔓延
なんでゲームで一番良いところをつぶすんだろう? わけわからん運営
戦士の排除されぶりは異常だからな。
強ボス初めてが3人いるPTくんだら戦士がいたんだが経験ある魔法使いの屑が
「戦士でいくんですか?」とか戦士じゃだめだめみたいな発言連発
俺は僧侶だったが見てて可愛そうになったわ
倒すだけなら戦士でも時間さえかければ倒せるのに金策上等が当たり前になってるから
戦士の人は二度と強ボス参加したいとはおもわないだろうな。
完全な糞コンテンツだ、やってても単なる作業で楽しくないし
金だって盗賊PTや職人極めるなんかすればもっと稼げるしな
オーブじゃなくてアクセとかにすりゃよかったんだよ
>>498 未経験を知っていてなら酷い話だな
いくらでも楽しくできるのにそれをしない
これほどのバカも珍しいよなぁ
これから上がるだけというのに上がろうという気がまるで見られないなんて
>>494 タイトルだけで60万も売れたのにねぇ
見事に潰しやがった
>>498 強ボスは廃人を隔離するコンテンツだから
そういうヤツだけで固まっててくれたほうが
お互いのために幸せじゃん
俺も強ボスやって得意気になってるヤツは嫌だ
戦士は魔法系のパッシブ取っても弱いが
魔法使いが戦士系のパッシブ取れば強い
修正は当然
>>498 その内容広場に投稿して欲しいわ
その魔もクソッたれのつまらんやつだが
魔の発言がむしろ正当になってしまうバランスと
そういう方針にならざるを得ないオーブドロップは強く批判されるべき
VU直後に
「転生がオーブドロップするんだろうなあ。
これなら初心者か廃かに関わらずレベル上げの宝くじ的楽しみができるし
特定狩り場が混む原因にもならない。開発さすがだな〜」
とか思って心服した俺の気持ちを返せって感じw
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 16:20:38.17 ID:qrVMTHts0
>>497 ユーザーが面白いと思ってるところを集中的に潰すからなw
天地狩り、ザキ狩り、タイガー弱体、体当たり弱体、Z呼び、
ピンモー、豚、キラキラマラソン、ウドラー、フレイム・・・
これの代わりに出してきたのがハウジングと100本ノック・・・
無料ゲーなら分かる部分もあるけど、こっちはパッケ代はらってんだぜ?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 16:22:29.43 ID:4MQCaKom0
>>504 その面白いところは不具合、バグです的な扱い
じゃあ、ちゃんとテストしてから出せよと。最初からタイガーMP5なら誰も文句いわないっつーのw
強ボスとかで盾以外の前衛が用なしってのは普通だから別に驚かん
でも、盾までも中衛よりの盗賊が務めて、前衛が全く要らないっていうのにはオンゲー長い俺でも驚いたw
ザキもひどかったなあ
現場が意見いいにくいふいんき(なぜか変ry)なのか
あるいは疲弊しすぎて思考にぶっているか
・強ボスがオーブドロップにすると
倒しにくいとはいえ廃プレイヤーが市場独占してしまう可能性
・ザキを低確率にすると存在価値のない魔法になってしまうし、
固定確率にしてしまうと強化する楽しみがなくなる
とかって誰でもすぐ思いつくよな?
次回大型VUで挽回できればって思ったがそういや井戸ラーまで潰してるんだよなあ…
そもそも前衛後衛の概念がないんじゃないの。守備力いっしょじゃない
全身やいば着てるパラとかは別かもしれないけど
それにしても中衛よりの盗賊が着る無法者のほうが守備力高いのではと
格闘は全職で使えるメリットがある!とか言っといて
振り直しで誰でも取れるからねw
結局VU前に格闘やってた奴らは何も報われないw
そらやめるわ
システムの根幹は直せないし
広場で運営に文句言っても弱体修正しかこないんだから
あんまり文句言わないほうがいいかも
ザキも格上はともかく格下にすら効かない呪文にするとか極端だよなあ
VU前にザキで批判されてたレシピ狩りにしても
35装備のレシピとか明らかに35の段階じゃ勝てない敵に持たせてたから
本当は想定内の効果だったんじゃないかと思うけど下方修正したしな
>>510 振り直し可能でもどの職でも使えるってメリットが失われたわけではないんじゃないの?
自分が苦労して上げたのに他人が簡単に格闘するのが気に入らないなら熟練度的な物を導入するしかないかな
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 16:45:01.30 ID:qrVMTHts0
そもそも転職が簡単すぎるんだよな
転職と振り直しのコンボで効率求めるだけのクソゲーが確定
何とかして均等フリのキッズフレをクリアさせたいとか、
これは出来ないから誰々に頼もうとかそういうのがない
全方位俺ツエー状態
職人も1人5キャラで自分だけで完結だしな
ハロウィンのクッキー交換的な面白さを自ら徹底的に排除してしまっている
チームなんて入っていても全然メリットがないんだよな
その下方修正のしかたがヒステリー起こしてる感満載なんだよなあ
広場<ザキ強すぎザキガーザキガー
開発<わかったよ弱体すりゃいいんだろうるせーな徹底的にしてやんよ!!!
みたいな。ガチで。
>>514 転職出来なきゃ大量にいる戦士が軒並み引退だぞ
レベル上げですらもう雇う価値無いもの
格ゲーで言ったら
中足を必殺技でキャンセル出来る不具合が見つかったので修正しましたみたいな
ああいう感じのが多すぎるんだよな
ゲームって開発が想定外の部分から盛り上がるパターンってあるわけじゃん
あきらかに破綻してるもの以外はある程度残していってもいいと思うんだが
少なくともVUの度に軒並み潰すのはどうかと思うわ
>>422 2年前くらいだっけかなぁ、ベセスダがオブリMODでドラクエ風なの作ってたの
当然スクエニから許可おりなかったんだけどね
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 16:52:07.99 ID:4MQCaKom0
転職できないのなら、キャラスロットを30個くらいにして、レベル上げの速度もいまの5倍早くするべき
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 16:52:12.08 ID:jSNgh9qH0
ザキは流石に開発の誰かがおかしいという声あげてると思うんだよな。
でも絶対的な免罪符「ドラクエらしさ」に全て握りつぶされてるんだと思う。
βだって、これはMMOとしてどうなの?改善してくれっていう要望をことごとく「ドラクエらしさ」で跳ね除けてきたからね。
今ごろドラクエらしさのせいでつまらんという声が多すぎて、どういう方針にするか悩んでる時期だと思う。
まあ、当分劇的に直ることなんてない。
ドラクエらしくするんだったらバイシオンの効果変えて
バイシオン無しでも物理通るようにまずして欲しいなw
>>515 女がヒステリー起こした時の反応そのものだよね
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 16:56:38.16 ID:qrVMTHts0
一応MMOだけど、これ中身はペラペラの未実装だらけのソロゲーだよ
これがドラクエらしさって言うんなら、まあそうなんだろうw
こんなオンラインなら未実装部分を載せて、オフラインで出したほうが絶対良かったと思うは
今後どんなコンテンツが来たって数日で効率厨が幅を利かすようになるのは確定的に明らか
ドラクエを優先するのかMMOを優先するのかはっきりして欲しいよね
今はどっちも中途半端な感じ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 16:56:57.17 ID:NB896vUp0
>>520 海系の生き物にザキが効かないとか、ドラクエ的に言えばありえないけどな。
>>524 PCに不利・不便な要素
<ドラクエらしさだ!
PCに有利・便利なドラクエ要素
<これMMOだから!
こんなゴミ開発だもの……
>>498 アプデ直後に強ボス行って、瞬殺されて「ムリゲーだろ、これ。。」
って絶望しつつあーだこーだ言ってた時はわくわくしてた
強ボスの目的が強いやつを倒すから金策になるまでが短すぎたなぁ
代わりになるアイデアもないのに運営は意固地だからなあ
ベータからそこは全く変わらないね
みんなの意見を聞いていいアイデアが浮かびました製品版で実装しますと
自信満々に言ってたPTシステムがあの通りで
藤澤自身が言ってた無言誘いに対する見解の是非についても
あっさり前言を翻して迎合してしまっているし
ユーザーを長持ちさせるには普通
期待のあるうちに締め付けて慣れさせた後にゆるゆると解放していくべきなのだが
今のところやってることが全く逆なんだよな
凄いな、VU以降ネガキャンだらけじゃないか
実際酷いけど
最初の頃は意味不明な戦士弱体以外割と好意的だったんだが、どんどんボロが出てきてなぁ
プレイヤーの方が真剣にバランスを考えているの図だな・・orz
そして次VUではやっとこ戦士と武闘家ステに上方修正
相対的に盗賊が異様に使えなくなり
パラが戦士と同じ堅さでパラ不遇の時代へ
そうじゃねぇだろ!!って絵が浮かぶw
バランス考えてほしい、まじでね
このゲームってそんなに金が重要か?
そんなに重要だとは思わないんだけど
強ボスだってちゃんと意義のある(物語的な意図のある)ものじゃなきゃ意味ない
ただ跡地に向かってボスと戦いますかはいいいえ、でどこにアストルティアを感じる要素がある
ましてオーブなんてドラクエでは重要なアイテムを持ってくるにあたって
強ボスには背景となるべき一連のクエストが必要だった
ただ戦えればいいってもんじゃない事を
ライトユーザー重視を謳うこのゲームがわからないはずないんだけどね
ベータのときは免罪符「ベータだから」もあった
バランス悪い → ベータだから
レベル上げ単調なんだけど → ベータだから
やることなくね? → ベータだから
デフレで職人死んでるんだけど → ベータだから(全員武器職人)
ぶっちゃけベータのときから強敵相手の物理不遇は変わってないんだよな
キングリザードやキングレオも魔魔僧僧で安定だし
>>533 そうだね
ふじさわも本当はクエスト書きたかったんじゃないかなあ
やっつけで実装せざるを得なかったのだろうよ
開発の負荷あがったら意味ないから
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 17:19:21.81 ID:NLQ5lrsv0
Aポチ戦闘なんてまさしく、これを何百時間もやらせるつもりなの?っていう意見はβでもあった。
けどA連打こそがドラクエだと、全く変える気はなかったし、
悪いことにそれを支持する声も大きかった。
その頃から危機意識を持って戦闘改善に取り組んでたら12月に何かが変わる可能性もあったと思う。
けど、今ごろやっぱりこんな戦闘つまんねえと大合唱されるのは完全に想定外だったと思うし、
これからどうするか案を出してる状態とかじゃ、
4月に直るかも怪しいところだ。
3ヶ月やってようやくバカ信者もAポチ戦闘に飽きたんだろう
>>535 リーマン妄想厨?
連中とゲーム内報告とかでやりとりしてみ?
そんなお花畑思想は一瞬で吹き飛ぶから。
10年前のFF11以下だもんなー
戦闘のつまらなさは
50までの必要経験値を3分の一とかにすればいいのに
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 17:26:16.88 ID:VPFVtrYrP
良くも悪くも、DQは「変わらない事」を望む層が多いんだよ
だからMMOにした事が間違いと言ってしまえばそれまでだけど
あくまで、一人で遊ぶ事前提にしたMMO風な感じに抑えておけば良かったんだよ
>>533 強ボス行ったらグラだけじゃなくムービーも台詞も使い回しとは思わなかった
VUの目玉のひとつみたいな扱いだったのに手抜きさに唖然としたよ
あれはクエストみたいな内容でもいいから、何かしらのシナリオがあるなら
廃以外の層もレベル上げのモチベ維持にも繋がったんじゃないかなあ
Aポチ戦闘楽でいいじゃん
>>542 オーブだってオーブの力を使ってどーのこーの
ネルゲルの背後の闇の意志により復活があーだこーだ
いくらでも言わせることができただろうね
なぜ普通に戦え普通に倒しあるいは盗まねばならんのだ
そりゃあ作業と言われるよ
>>541 バザーとサポだけオンラインにして、後はオフラインで作り込めば良かったのにな
>>542 営業と開発の温度差が酷いんだろうな
問題の根幹はそのへんなんだから
広場で俺達が文句言ったってしようがないんだよ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 17:39:41.80 ID:qrVMTHts0
新生だかに予算と人員をとられてるんじゃね?
あっちはなんか社運をかけてる感じだしなw
一方でドラクエブランドは死にかけてますよと・・・
>>548 予算と人員を割いたって変わんないでしょ
サラリーマンが組織の中でゲーム作ってるんだもの
問題の根幹はそのへんだと思うよ
繰り返して言うが広場で文句言うのは無意味
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 17:53:23.52 ID:lAE42Lfr0
FF14は社運かけてるし吉田や松井を始め精鋭メンバー。
ドラクエは余裕こいてる。PもDもなんか微妙な人。
松井さんにとても失礼だから
その例えもうやめてよ
俺もスルーするから
ごめんなさいね
俺はイチローさんみたいに
いちいち言い返さないと気が済まない人嫌いなんだよ
本当に
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 17:59:12.31 ID:lAE42Lfr0
それ自分に言ってんのか
スタートするまでは堀江が目を光らせていたし、実際にプレイして意見を言っていたのに
始まったらディレクターが開発の中心になって、目に見えてサボりはじめたよなw
お前らなんぞ相手にしたくない
放っておいて欲しいからほっとけ
あんまりしつこいから構ってやるとこれだよ
ホリエモン?w
戦闘はFFどころかEQ1と比べてもカスだよ
>>545 それはあるなぁ
後はレベル帯ロビー形式みたいなところで
スカウトしてサポートなかまとして扱える名刺交換とか
雑談可能とかくらいで十分だったかも
サーバーの費用も今より各段に減らせて
不満もろくに出なかったかもな
あってもバグ修正パッチはよ くらいにとどまってそう
>>372 どうせならPS系で出せば良いのにな
ゴキ・・・もといソニー信者の方々を引き込める
dq10を真剣に考えるスレ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 18:27:08.29 ID:aKIrHpFuO
オワコン確定で過疎が止まらない
レベル上げ連れてって!お金ください!ボス手伝って!のキッズやライトを見る限り
Wii組廃キャラサポがボスを瞬殺したからってWii U組はラッキー、くらいにしか思わなさそう
先行ほどデカい顔できるのが基本のMMOだってのに、後続でやってくる層なら尚更
WiiUでレンダーシア大陸追加して、
レンダーシアではチュートリアル終了時のステ(Lv.10)から開始にすればいい
もしくは兄弟の方でオンラインとか
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 18:32:42.03 ID:B7FtIKDoO
WiiU買う奴いるのかな?
本体をただで貰っても、
ドラクエ10はもうやりたくないんだが
このゲームほど新職業が嬉しいのか嬉しくないのか分からないゲームはないな。
永遠のパッシブ上げw脱落したらエンドコンテンツかわでても行けない
どうぶつの森始めたらまったくやらなくなった
>>565 ほんとこの仕様だとそういうことになるよな
>>564 ドラクエ10を続けたい為だけにWiiU買う連中は、働きもせんで
親に金せびって買う奴か、ナマポ貰って生きてる廃人様じだけじゃない?w
まともな奴は、もうやりたくないでしょw
>>562 それで満足してますますユーザ流出しちゃうわけだ
廃だけがほそぼそと遊ぶと
松井って誰だっけ、FF11でたなぴー去ったあとに神アプデきめた人?
さっさとパッシブ廃止すりゃいいのに。
次は無理だろうけど、その次のVUでね。
広場で文句言うとどこかの部署になんらかのダメージが入るようだね
>>552 彼は世界中が認める世界のトッププレイヤー 日本人の宝
おまえのような最底辺のカスが言い返してると人は嫌悪するだけだよ
パッシブの代わりに特技や呪文をいくつか使えるようにすればいい
職を極める意味は残るし、新参でもある職業の特技や呪文は使えるので極端に弱いことはない
盗めてベホマラーも使えるパラディンとか、そういうのができるのに
FF5みたいでダメなのかな
どのみちパッシブを廃止してシステム自体を作り直さないとだ
14ちゃんみたくDQ10も新生しないと会社自体が傾くだろう
今のアホクズエニだとグリーとかで搾取しか考えてないかもねw
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 19:03:18.21 ID:aKIrHpFuO
オワコン確定で過疎が止まらない
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 19:05:53.95 ID:3WrK4U9gO
前衛の素のHPが200そこらなのに前衛のスキル犠牲にしてパッシブ+100の時点で開発は頭が逝ってるわ
開発のお気に入りもバ覚醒なんだろう
昔のUOみたいにスキルやステータスの合計値の上限を定めて、
上限に達したらどれか上がればどれか下がる、任意でロック可、
スキルは使うたびに上昇判定、みたいにすればよかったのにね
どこまでもステータス的に強くなることや、レベルとスキルポインツが固定・連動してるせいで、
レベル上げてナンボな方向に全員を向かせちゃってるっていう
どんな過疎鯖でもタコだけは混んでる
プレイヤーはパッシブと強ボスのせいでレベル上げが加速
レベルあげうんざり
↓
開発は短期間にフルパッシブを実現されるとは想定しておらず
必要経験が少なかったと反省
↓
ふじさわD「次回のVUでキャップを開放しもっと必要経験を増やします。
新職も沢山必要にしますので、みなさんがんばってくださいね^^
この時間で混雑鯖ねぇー終わったわこれ
今となっては8月の緊急メンテラッシュが懐かしいな。
パッシブ廃止に反対してる層って
今後も新職追加ごとにパッシブ取得のためだけにレベル上げしていく気満々ってことだよな
ちょっとついて行けないわ
自己中の俺TUEEEしたいだけの層だと思う
新規いないと俺TUEEEもできないのにw
>>581 公式ガイドブックの表の誤植がいつの間にか正式なものに!
PTの組みやすさ、気軽さとか、糞みたいな名目で
ヌルくするとロクなことないんだよな。
旧FF14のLV上げなんて、集団でゴミみたいな敵を掃除するだけで、
ドラクエ以下だったからな。
旧FF14とドラクエ10に共通するのは、緊張感のない戦闘。
シビアな戦闘じゃないとどうしても、適当戦闘で勝てちゃうから、
つまらない。
小学生に合わせた仕様なんて糞ゲーになるに決まってる。
FF11のLV上げは、糞強い敵を、一歩間違えれば死ぬぐらいのギリギリの戦闘。
各職の役割が明確にあって、自分の仕事をきっちりやる必要がある。
この敵はこの連携、次の敵を釣ってくるタイミング、
ヘイト管理など、色々なテクニックが必要で、各種ステータスの値もシビアに
戦闘効率に影響するから、育成しがいがある。
連携でゴッソリ減らした時は脳汁でまくり。
暗黒ラスリゾブラット不意騙ギロティンとか失禁もの。
一歩間違えたら糞暗黒騎士呼ばわりされるけどな。
昔のFF11の話で今は知らんが。
あーFF11は神ゲーだったな。
>>584 こういうスタイルのゲームほぼ無いと思うけど
廃人とか信者はシステムに文句言わず時間も惜しまないのはどのゲームも一緒
ただ着いていけるかどうか数年単位で見てる人も中にはいるだろうからな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 19:41:36.71 ID:hpy6qOWa0
新クエストもパッシブ必需みたいなクエばかりやめろや
ばだ全然進んでねーよ
>>581 PSO2の運営かよ
あいつらは土下座謝罪したぞw
バトルマスターの必要経験値は・・・・・・10倍になりそ
次はどうせタコの下方修正なんだろうなぁ…
んで文句言ってると廃人が、
「あれはどう考えてもおかしかった。狩場が分散してよかった」
って擁護してくるんだろうな
ただでさえかったるいレベル上げを縛って喜ぶのは思考停止した廃人だけだっての
パッシブない弱い人は弱い人同士頑張って冒険する、じゃなくて
パッシブはないんだけどこのスキルがあるからパーティに欲しいっていう状態にしないとね。
それをかばうためにパラや戦士が要るってなれば、パーティ編成考えるのもおもしろいだろうし。
そのへん、スキル制の洋ゲーはよく練られてるんだけどなー。成長させるの悩みまくるってか。
1年遊んで貰うために一時的にも甘くしておいたほうがいいかもね
爽快感無いのがほんと辛いね……
バ覚醒が地位守るために発狂するのも当然だ、このバ開発じゃ他を底上げって発想あり得ない物
こんなのを10年サービス続けるとか正気の沙汰とは思えないw
まぁ数ヶ月遊ぶにはいいゲームだったねバイバイ
後衛職なのに杖で殴らせてMP回復とか最初の時点で疑問に思わない運営ではもう駄目よ
>>596 バイバイ、気が狂ったらまた戻ってこいよ
気になるのは堀井のツイッターが発売されてからだんまりになってること
ドラクエ10の公開での紹介をしてるとき、キャラメイクで
「髪型とかバリエーション少ないけど、発売されたら増えるんだよね?」
って担当に聞いてたんだよな
発売後あまりに出来が違うのでブチ切れて現場でバージョン2.xxを直接指揮して作ってると思いたい
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 20:08:20.21 ID:ETNnDMFAO
とにかく物理強くしろ
物理弱いMMOなんて考えられない
大人気前衛が糞で不人気後衛優遇なんてこの糞ゲーぐらいだろ
10年どころか3ヶ月で既に末期MMOなみにギスギスしてるワロタ
過疎スピードも半端ないだろ、これ
>>601 この状況無料でーすデータも落として年内遊べますーやっても
嘲笑の的だよな
1.2でタコメットの経験値減少、最大2匹沸き
タイガークローMP7
覚醒魔弱体化
盗賊盗むにMP2〜3
僧侶ザオ系ホイミ系詠唱時間延長
これくらいはやってきそうだ
バトルプランナー()ってもしかしてプライベートでDQ10遊んでるのかね
前衛職不遇見てると、そう勘ぐってしまうわ
ドラクエの名が付いてなかったら今頃3万人切ってるだろうな
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 20:34:40.80 ID:Bo9UfBhA0
なんかスレの雰囲気に既視感あるなと思っていたが、
格闘技が盛り下がる前の格闘技板の雰囲気とそっくりだ。
駄目な運営と、文句を言いながらも色々とアイディアを出す板住人。
自分の間違いを正せず、客を無視した結果、格闘技の人気は大分落ちたが。
DQは広場があって意見を直接聞けるんだから、運営は上手く使えよ。
>>601 だってさ、強ボスの適当加減とかFF11で伊藤がD就任してからの糞コンテンツと同じ発想なんだもの
>>606 無理、提案広場は運営が仕事してる振りするためにあるだけだし。
意見なんか聞く気ないよ、3000超のそう思う無視した時点で存在価値0
いちおう客の声だしね
声がデカイだけの廃人が多いけど
そのへんは選別眼を持ってほしいところ
あかん・・・人が少ない・・・
>>611 課金者減るっしょ?混む時間増えるでしょ?
課金者のメリットないんだが
運営の操作 悟ってください
>>611 普通に1000円払うのが痛くない人には
トータルで見たらプラスにならんとわかるからでしょ
俺は広場に「裸族やめて」って意見が定期的に挙がるのが意味不明。
煽ってるんじゃなくてね。
裸のキャラの何がそんなに気に障るのか、マジでわからん。
「あれが気にならんやつはモラルの意識低すぎの池沼」って
チムメンがいってて、なんかそれ聞いてから会うのが怖くてインしてないw
キッズなんかネルゲルを半年くらいかけて倒して満足するような層だろ
元気玉タダでもらえてるだけでも十分じゃね
そういや以前広場に「僕のような子供や、社会人にとっても1000円は高いと思います!」
っていう意見があったな
オフラインやるとすげー落ち着くんだよな。
ドラクエらしさとMMOとか水と油すぎるだろ
PSO2の酒井の禿の方がマダDQ運営よりマシだろ抗議に一応耳傾けて修正してるだけまし
DQ運営は魔のマヒャド連発しか直してないしな、旅の弱リング連発酷いの直す気ない。
暇人で金もっててたかだか月1000円だったとしても
1ヶ月のうちの大切な数十時間と共に1000円をドブに捨てる行為は
まともな人間のすることじゃない
毎日平均2時間で月60時間
12ヶ月にしたら720時間
720時間を24時間で割るとちょうど30(日)になる
つまり1年のうち1ヶ月間は不眠不休でドラクエってことになる
これは廃人でなくとも腐るレベル
>>611 月額制MMOで1000円は破格。
しかもただでやれる時間もある。
十分。
ゲームは1日1時間。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 21:05:45.07 ID:Tn6y2RHlO
そんなスクエアだが年収がハンパないという
まぁ月額1000円っていっても半年1年で追加パッケージ必須になると
上乗せがすごいけどな
>>620 あれすげーよな、ドンだけ魔の言いなりなんだ
課金アイテムやコースがまだ無いぶん安上がり。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 21:20:43.59 ID:aKIrHpFuO
オワコン確定で過疎が止まらない
>>592 亀だが。
配信クエでタコ紹介してるぐらいだから、
タコ漁は公認なんじゃね?
修正しないんじゃないかなぁ。
あるいは、
より多くの人を失意のどん底に突き落とすための準備かもしれんが・・
>>628 広場「タコ混みすぎふざくんな」
↓
ふじさわD「タコの経験値さげました。これで快適 v^^」
ってことかw
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 21:52:00.80 ID:FoF08Lob0
真・女神転生4出たら引退するわ
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 21:54:24.45 ID:eq+kVbmF0
>>925 魔法使いのマヒャドより、旅芸人のバギクロスのほうが消費MPが多いのも頭がおかしい。
そのバギクロスについてはまともにコメントしてないな。
旅芸人の最大MPと攻撃魔力が、魔法使いと比べて断然低くて、更に厳しいというのに。
運営は、魔法使いの顔色だけしか見ていないんだなと思う。
芸人は別に無理して魔法使う必要ないしな
引退じゃなくて休止だろ
このスレ見てても未練ありまくりの奴しか居ないし
ログインしなくなった奴の大多数はアップデートで戻るよ
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
___
/ \ と思うカービィであった
「 ̄/ /〉 /〉 ヽ
\| 〈/ 〈/ |
|c ワ c |
ヽ \
\ __〉
ゝr―r―r―r'´
ヽ ノ \ノ
>>634 一度やめどきを見つけた人間は二度と定着しないよ
懐かしさ気分でアップデート見にきても、観光したらそれまで
PXZが出て休止する
↓
クリアしたからBDFFやろう ←今ここ
↓
WiiUでMH3GHDやろう
↓
DQ7とMH4やろう
↓
メガテン4やろう
↓
復帰?別ゲー?
>>632 「魔法」使いだからじゃね?
他の職業が魔法使いと同等に魔法を扱えるなら誰も防御糞弱い魔法使いは使わんよ。
HP100とって強ボス一応やってるが、
これから2ヶ月ごとにパッシブとるためだけの新職業が追加されていき、
脱落した時点でそれから追加される新コンテンツは楽しめない、
ふるいわけオンラインが待ってると思うとさすがに吐き気がしてくるのでやめるな
その分MP低いし魔力低いし、ってのはある
そのうえ消費まででかいとなると言いたくなる気持ちも分からんでもない
が、どうせ使わんようなものを実装する意味もわからん
ザキと一緒で削除していい
お前らピックアップ記事のコメント見たか?
チャット機能の修正は次の大型VUだってよ
別にすぐやってもいいじゃん?まさかチャット機能改善しましたでVU容量稼ぐ気か・・・
プクリポが白チャできなくなる機能ならすぐにほしい
腹黒で何が悪いんですかね(震え声)
プクは腹黒っていうより下品・キチガイというイメージ
腹黒はエルフ
>>633 >>638 人間がやるなら使わなければ良いが、サポートにバギクロスなんて使われたら、魔法使いよりきつい。
それ以前にバギクロスの消費MPがマヒャドより高いのがもうね・・・
>>641 これ笑っちゃうな。
「色々やりました」感を出すために、
先送りかぁ。
VU内容の水増しまでぬかりないな。
そりゃキャラのイメージじゃなくて、中の人のイメージだろw
しかし、ソート機能を大型バージョンアップでドヤ顔で導入するあたりから薄々嫌な予感してたが、
本来定期メンテで改善するようなUI回りをバージョンアップの目玉にするとか酷すぎる
未完成にもほどがあると
廃人「MMOは未完成で当たり前(キリッ)」
ユーザーなめんにゃ
ギラ系ないのは、やっぱりフラッシュで気絶する人が出るといけないからかね
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 22:47:18.50 ID:aKIrHpFuO
過疎がやばいな
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 22:50:21.05 ID:BI0au4lWO
ほんまクソゲーやで
ドラクエはオワコン
もう課金もせえへんし
この時間は過疎ってほどじゃないんだよなぁ
思った以上に社会人プレイヤーが多いのか
職人&GOLD重視の方針をなんとかしないと
現状FF11より厳しい事になってるやん
防具職人のどこが重視されてると……
>>656 それはお前さんがスタートダッシュしなかっただけやろ
>>655 別に厳しくはないやろ
納品やってりゃ黒字になるし、+2程度の装備なら
50装備ですらクソ安い値段で買えるからレベル上げにつかうくらいの装備なら
十分そろえることができるし。
ユーザーと運営が噛みあわなくなるの早かったなぁ〜。
最初は良かったのになぁqqqqq
色んなところでバランスが破綻してるのよね
>>661 じゃあ金はあるだろ
今やいばが不人気だからネガってんの?
ほんと、最初はフットワーク軽くてストレスフリーなMMOをやっと見つけたと思ったのに残念だ
防具ひとつとっても、
金属鎧のやいばセットより防御が高い皮の無法者セット、モンスターが多用する炎を半減する羽衣セット・・・
これだけ見てもあんまりなバランスだよ。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 23:10:19.65 ID:GVDUcQi5P
まほよろと鎖みたいな優良装備があるのに
防具って儲からないの?
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 23:11:16.78 ID:e+cBRvbS0
電車代いきなり下げた時はこっちがビックリしたよな
あの時は思わず会社名スクエニに戻していいんじゃねと思った
しかしやっぱりクズエニだった
もうダメだ潰れろ
とにかく魔法が無い職業が終わってる。
全職中、魔法がない職業が2つだけ
武闘家はタイガーがあるからまだ息してるが
もし今後タイガーが弱体化したら、武闘家も戦士と同じ末路を辿る。
戦士や武闘家にバイキルトやアストロン、メガザル付けるだけでも有用になる気がするのだが…
しないだろうなw
勇敢90気合80博愛82これを取って初めてDQ10オープニング
てーてれっててー
>>662 だからそれのどこが職人重視だバカ
いきなり論点ずらすなよ
>>665 バカ同士の値下げ合戦でとっくに死んでる
>>669 職人保護でレアドロップで装備出せない+後続は値下げ合戦で儲からない
職人システムがランダム要素強いから資金ないと儲かる装備の量産も不可能
酷いことになってるね?って話
強ボスは倒すと各々新たなしぐさ手に入るだけのしておけばよかった。
今のループはオーブの為でしかないし、しぐさだけなら閑散とする。
>>670 バカってのはどうかと思うぞ
同じ製品で☆の数しか差別要因がないんだから、
値下げ競争に向かうのはシステム的にも必然
つまりバカなのは運営
>>672 取引不可能なアクセとかで良かったよ
なんでオーブとか落とすようにしたのか理解不能
オーブが来たのは早かった気がする
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 23:30:52.93 ID:2Wb+b+LYO
うじさわ自分の出世作9
ぼくがかんがえたさいきょうのすきるしすてむ
おふのやりこみ要素もってこられてもな…
ついでにFFも砂丘レベルまでしてないとか
MMOもう一回勉強してこいだな
こりゃ一年もたんぞ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 23:31:38.67 ID:UoS2PQjBO
>>603 魔様の主張に運営ちゃんが乗っかるならタイガー今度は威力弱体くるよ
んで覚醒は消費MP上昇でお茶を濁す
オチは覚醒とMP+100が両立するようになるので実質デメリットなしと言う大爆笑のネタ
>>677 覚醒はステ魔法攻撃力を一時2倍にすればいいだけだよね、魔法攻撃力設定上限までしか
ダメ与えられなければ少しはいいんじゃないかと。
会心完全ガード
炎6割減
光&炎属性25パーカット
現時点でここまで揃ってて未来あるように見える?
>>678 普通にそう言う仕様かと思ったら、ダメージ二倍だからな
攻略本みるに、ぶっちゃけ設定まちがったんじゃないのか
Lv上がってスキル振らずに魔法覚える時点でおかしいよな
盗賊や旅も覚えるけど、魔法がメインである魔僧が好きなスキルに振っても主戦力の魔法を全部覚えられる
殴り主体の戦武の攻撃特技をすべてLvアップで覚えるようにしないとバランス取れないよ
>>679 炎系(ブレス・魔法)を水のはごろも6割減、竜おま2.5割減、オーガ2割減=10.5割減なので理論上0ダメ
魔法使いに関わる設定全部おかしい、確信犯でやってるね。
オススメの場合、レベルアップで覚えれるアビリティやレベル+アイテムの魔法以外にWSがあったからなぁ
あれは後衛も覚えられたけどソロ以外で使うことなくて、前衛のWS・後衛の魔法と分かれてた
こっちは前衛より後衛の方が特技すら強力なんだから、そりゃ前衛死ぬ
お前ら、お先。なんか金貯めても使い道ないー。せっかく旅旅僧魔の
A連打金策永久機関とか見出したけど、使い道ないし終了決定した。
90年代からMMOやってる俺はオーブとか血眼なってるやつは何が
楽しいのか理解出来んしな。楽しんでる内が華だよ。
そもそも装備ごとのスキルとかいらん
職業単位のスキルだけで良かったんだよ
×旅旅僧魔
○旅旅盗魔
だった訂正しとく。
何よりも許せないのは写真撮影時のカメラの改悪
>>682 オーガはおいといても、誰でも炎を8.5割カットできるような装備が最初から実装されてるとか、
マジでただの素人なんだろう
ベータの頃から運営は特定のユーザーとつるんでたから
言いなりなのではないかと思える
>>684 わかる
むしろ必死に貯金殖やしてるやつのほうが情弱なことに最近気づいた
頭いいやつはver1.1発表後すぐに気づいたかもしれん
これに気づいてしまうと
完全にやることがなくなって詰む
開発期間7年でこれですよwww半分以上寝てたのか?
魔法使いはスクエニの株主か何かなの?
明らかに優遇されてるよな
開発期間7年?まじで?
すごい脳が足らんのだな・・
いつみんなが気づくんだろう
他のゲームの方が楽しいということに
薄々気づいてるけど強迫観念に迫られて続けてる人も多いだろうね
これならヴィクトリーロードの方が面白いかもしれん
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 00:26:32.01 ID:j/DbMcih0
>>688 いや、俺はそうは思わない。
攻略法が何もないのなら、ただのダメージのやりとりだけになってしまう。
そんな作業をするぐらいならやらない方がマシだ。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 00:36:20.56 ID:YyQXrqSp0
戦士は間違いなくスターだった
ハヤブサの剣持ってるだけでちやほやされた8月
>>691 きっとゲームのパッケージデザインに7年かけたんだよ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 00:37:47.72 ID:0lUhrCpH0
飽きた。
>>694 7年でこれとか
7年後にレンダーシア開放だな
>>701 むしろ開放する前にドラクエ終わってそう
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 00:59:45.14 ID:nRzjpUQD0
WiiU買ったときもう一回始めるけど
まぁ一日だろうな
ソフト違うよね?
買うのもったいない
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 01:04:40.90 ID:5M7AG9aIO
無料でついとるんやで
同じ鯖なら格差に絶望してすぐやめるだろうなw
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 01:06:05.68 ID:nRzjpUQD0
>>704 βテスト版が付いてるよ。今更βてなんだろな
>>703 クライアント無料じゃないぞw
おまけにデータをそのまま使えるかどうかも検討中とかじゃなかったっけ?
どっちにしろ一日やるだけに買うにはもったいなさすぎるな
>>690 その理屈でいくと
頭良いやつはゲームなんてやらない、にいきつく
女のアイデアを取り入れるからこういう頭悪いゲームになる
>>503 かなり同意
藤澤はMMORPGを根本的に理解してない
>>683 ここはネ実じゃねーんだからオススメなんて単語使うなw
まあFF11ユーザー多いんだろうけど
PCと違って一旦使わなくなった家庭用機の再稼動率の低さを全然考えてないよな
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 01:29:00.24 ID:nRzjpUQD0
残してる弾はレンダーシア実装、竜人種族追加、水着(笑)くらいか?
小出し小出しで何年後になるやら。
結論を言うと、はやく11つくれって話だ
ドラクエ10じゃなくて
ドラクエ?だったんだな
そのうちこのスレも葬式スレみたいにキチガイ工作員か信者に占拠されて使い物にならなくなるんだろうな…
スライムに攻撃されて瀕死になるくらいの体力なら
覚醒を認めてやってもいい
テレレー
を何千何万回聴いたかわからんが、それだけのゲームだったな
こんなクソゲー早くサービス停止して
吉田直樹氏の目に留まった有能な人材FF14に廻せ
いざとなれば、トルネコの不思議なダンジョン形式の毎回変わる
ダンジョンとか洞窟があるだろう。あれって使えるよね?
チュンソフトのものなのかな
物理職だけ完成形の10年後を考えて調整してるんだよ・・・
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 02:42:08.22 ID:qt5ujAl40
ダンジョン作ってもAボタン連打か天使、覚醒以外お断りになるかの糞つまらない戦闘をどうにかしないと
Amazonの評価なんてあてにならないのは常識だし、評価低いのはゲハの馬鹿どもの工作だと思ってたけど今になって今回だけは間違ってなかったと思える
逆に★5のレビューは具体的なレビュー皆無だから全て工作に見えてくる
どのダンジョンもコピペ構造で逃げるだけで簡単に進めるし浅い
FF11のダンジョンはどれも特徴があってよく出来てたんだなあと改めて感心する
そもそもさ、MMO化してできるようになったことって、肉入りPT組むことと、チャット()。
「チャット友達ができます!」ってそれ、何年前のインターネッツだよと。
10年前だったらまあそこそこ楽しいコンテンツだったか知らんが、
こちとらLINEでリア友とチャットしてんのに何が悲しくて知らねえ奴とチャットしなくちゃなんねーんだよと。
ハウジングとプレイヤーのHP、SNSページはデフォルトで与えておくべきだったな。
当然ゲーム内で見られるブラウザも。広場なんてゲームの中からアクセスできなきゃダメだ。
もう2012年なんだよ。FF11から何年進化してないんだよMMOは。
フレにならないと個人チャットできないなって普通じゃ考えられないよなぁ
というかチャットの使い辛さ、見難さを直す気はあるんだろうか
技術的に難しいので・・・
文字入力中の吹き出しやめろと言いたい
戦闘中とか手抜いてるみたいじゃん
何と不憫なドラクエX
泣くよ藤澤動物の森
良い国作ろうムラムラ村
白紙に戻そう剣盗使
2012年のMMOなのに15年前のMMO以下なのが泣けてくる
フレンドはリストから指定して直接チャットが可能なのに、
チームはできないのは納得できん。
まあ技術的に難しいのなら諦めるが。
仕事遅いな運営
大型VUまで検討だけでなーんもしないつもりか?
体制見直さないと12月で終わりだすぞw
技術的に難しいのかなあ。
SkypeやLINEやFacebookと提携しろと言っているのではなく、
えせSkypeもどき、えせFacebookもどきでいいのでゲーム内で動かせないのかと。
Wiiではできませんというならそれは完全にハード選択ミス。時代の読み違え。
最初からあって当たり前の機能が無くて
技術的に難しいとか言ってるから笑える
葬式スレじゃなくて本スレにも愚痴が溢れてきたな
終わりは近いでこれ
発売日に買ってずっとやってたけど
課金あと6日で切れるわ・・
発売組ってそのあたりよね?
そこでどんくらい減るかだなー
THE END
広場でも工作仕切れないほど不満溢れてるしな
未だにバカ魔が「戦士は強い!」って工作やってるけど、現実無視だとバレてきて
10年どころか年内で終了w
ドラクエ10とかナンバー打っちゃったのがスクエニの運の尽き
とりあえずドラクエ7叩いてた人は謝りなさい
実際10年も続けられんのかねこれ
もう2週間ログインしてねえわ
戦闘がつまらなさすぎる
レベルが上がってもステが強くなるだけで戦闘は変わらないし
面白くないならドラクエらしさなんて捨てちまえよ
それと敵を倒しても現物落とさず素材・・・PSUを思い出すな・・・
>>744 10年たったらコンテンツも出揃ってゲームバランスも完成するらしいよ
10年後にまた会おう
魔法はレベルアップで覚えられるのに
特技は覚えない、不思議だね
クラス間のバランスも問題なんだけど、それ以上にコンテンツ不足と戦闘の単調さがなあ…。
職人システムがどうにも合わんかった
一応位置取り要素も加わってるし、戦闘システム自体は良くも悪くもドラクエだしこんなもんかなぁと思ってるわ
バランス改善してくれれば、まぁ・・・とはいえ、それに期待できそうにも無いのが問題なんだが
コンテンツに関してはここまで何も用意して無いとは思わなかった
ベータの時に散々言われていた不便な点も、製品版では最初から改善してくると思ったらそんなことなかった
なんか開発からやる気を感じられないぜ
>>748 セカンドキャラ始めて認識したのが初期ボス打倒後、いきなりキーエンブレム挑むので
延々ボスに勝てるレベルまで上げる作業しかなくなる。
キーボス倒すしかなくなるから苦痛でしかない
ここ一週間で急速に冷めたわ
インして売れた分出品したら後は強ボス金策か上げる必要のたいしてない職のレベル上げ、そんな作業にやる気は起きない
問題はチームの面々がいい奴ばっかで別れるのが惜しい事。でもこのままいても仕方ないしスパッと引退するかな…
HP100のパッシブ必死になって取ったけどなんか燃え尽きた
水増しの強ボスも一度行けばもういいって感じだし
次のVUで本編シナリオが進めばいいけど期待出来無さそうだし
まだ全然レベル上げてない職もあるけどこれしかない状態にうんざりしてきた
一番かわいそうなやつはWii本体同梱版を買った奴だろうな
DQ10を長く遊ぼうと思ってたのにこんなんだし、かといって他のゲームはないし
同梱版を見た時は目を疑ったよ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 06:47:44.84 ID:Ytjb41DI0
>>754 信者って言われてもいい
ゼノブレイドを薦めたい
ドラクエ3はプレイヤーにとってもクリエイターにとっても「RPGの教科書」で
学べる点が多いんだが
このドラクエ×も「ネトゲの教科書」だな…
「ネトゲ運営とシステム構築のタブー集」
>>753 俺は2垢でクリアしたよ。つーか、HP+100x4で聖水たんまりあれば、
強天魔をサポ3でクリアだって出来るよ。多少運は必要だけど。
結局血眼レベリングした結果はPSUの飽きが来た時以上のモルモット感だった。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 07:04:56.94 ID:m9YgYYGg0
こんな工作員スレに騙されて辞める言ってる馬鹿
さっさとやめて韓国産MMOにでも行けよ
久々に朝インしたらゴーストタウンでワロタ
以前は朝でもそこそこいたのに
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 07:12:29.09 ID:6ucsCmeV0
この時間とはいえ鯖1すら「すいてる」表示とか初めて見た
こらすげーわ・・・
FF11のサポジョブシステムは優れてたな。
いろんなサポジョブをつけれるが、
サポジョブの能力は半減され、
いろんなジョブ極めてても、サポにつけられるジョブは1つ。
だから転職繰り返せば強キャラつくれるってものでもない。
時間が余ってて、いろんなジョブ体験したい人や、
いろいろな場面で役に立ちたいって人だけ、いろんなジョブやればいい。
ドラクエ10は強制的にやりたくもない職をやらされるゲーム。
だからアビリティシステムにすればいいのに
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 07:24:34.32 ID:10JnkCHxO
開発〈 ライトユーザー以外は来るな!)
一見するとライトユーザー向けの手軽なゲームに見えるが、
実際はフルパッシブ強制の廃人仕様ゲームw
新職業が出るごとにパッシブ取らないと
今後のエンドコンテンツに入れないw
パッシブ上げ我慢比べレースwww
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 07:37:32.32 ID:6ucsCmeV0
継続するには「これは面白いんだ!」と思い込むか「せっかく買ってしまったから・・・」とか「ドラクエだからな・・・」という妥協や信仰心が必要。
しかしやる事の無さやゲーム内容のあまりの淡白さに耐えられなくなり辞めて行く。
毎日毎日同じ書き込みしか無いな
経済も先行職人に金が集まるだけで回らないしなあ
なんでここまで先がないゲームデザインにしたんだか
>>63 こんなライトに厳しいMMO見たことない。
パッシブで同レベルに戦力差がつくのが問題なわけだけど。
戦力差ってものはそもそも、
自然と廃人とライトを分離してぞれが其々の遊び方できるようになるものだけど。
同一レベルに戦力差のあるユニット押し込めてるのに、PT募集がLV検索www
しかもチャット機能が貧弱と来たものだ。
ライトが開始3カ月で、自分のレベルでHPXXX以上だとか魔力XXX以上何て募集目の当たりにすること普通ないぞ・・・ 廃人ゲームよりひどいわ。
完全にシステム欠陥
ここの愚痴が工作員だ!とか言ってるバイトと信者は
具体的にどのへんが楽しいのかいわないよねw
愚痴のほとんどはプレイしてればわかる内容だけど
で結局、今からぶつ森に移住すべきなのか
12月にMH3Gに移住すべきなのか
運営も馬鹿なのか癒着してんのか知らんが、まずバサラのゴールド1/3位にして業者潰せよ。
ただでさえレべ上げしかやること無いのに、RMTすれば最強装備も一瞬で揃います^^とかどこのクソゲーだよ。
ゴールドじゃ買えない竜おまみたいな物をもっと追加してくれ。
パッシブを下方修正するしかありませんでしょ?
>>761 改めてよく出来てたんだと実感するよねぇ
合成もドラクエみたいに専攻したら取り返しつかないなんて事ないし
俺らのドラクエなんでこうなってもうたん・・
ステの底上げで相対的にパッシブの価値を下げる手もある
だが、ステの底上げは副作用が大きく全体の調整が必要で
今の開発には酷である
キャップを大幅に開放すると近い効果が見込めるが
むしろ敷居があがる上に、これはこれで開発負荷は高い
したがって現状ではパッシブの下方修正か、放置かの2択になる
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 08:11:47.63 ID:6ucsCmeV0
ストーリーが少な過ぎるのと間に挟むコンテンツが無さ過ぎるのがデカイと思うね。
レベル上げをしている時間に対してのストーリーやクエストやコンテンツが少な過ぎるからレベル上げばっかりと感じやすい。
レベリングだけMMO仕様にしてストーリーの量はオフゲ程度しか用意出来なかったんだろうね。しかもMMOだからそのストーリーは何年かけて小出しにするしかない。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 08:14:03.78 ID:6ucsCmeV0
FF14に人員取られてるのか知らないけど明らか開発力が足りてないんだよ
次にもし新職きて
必要経験値1.6倍とかなってたらマジで厭きれるわ
スカスカのコンテンツをゴミみたいな水増しでしか埋めることができないのかと
ライト層はもちろん廃人も切る人多いだろう
良い面もたくさんあったから、しんなまDQXに期待してるよ
ライトユーザーならぬライト運営てか
ったく人間を雇えよな、コネでなく
ただ単に未完成のオフゲーがオンゲーになっただけのクソゲーだからな。ボタンおす以外何の楽しみもない
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 08:25:49.49 ID:6ucsCmeV0
D本人がどうぶつの森のステマしてる有様。
こんなに戦闘がクソつまらないMMOは、
無料チョンゲー以外見たことない。
10年前のFF11以外とかwww
どうぶつの森が爆売れしたな
やることねーしDLしよっかなー
もうHPパッシブない人酒場で放置されてるよね
前までは雇われなくても1時間で次の経験値の0.1パー貰えたのに、
今はもらえなくなっちゃったね
酒場に預けても、雇われなくてつまんねーだろうなあ
酒場のシステムは
ゲーム時間なりとったキーエンブレムの数なり何かを基準に住み分けしないと不味いよね
俺は最近あえて初心者っぽいの雇ってレベリングしてるけど効果あるのやら
そもそも俺自身興味が薄れてきてるからなあw
別にFF11のサポシステムが優れてたなんて全く思わないけど
サポもパッシブも、底上げしないとメイン職だけでは遊ばせませんって延命意図が見えるわけで
下方修正にしたって、■はなんも変わってないし学ばないただの搾取体質というだけ
結構酒場での経験たのしみにしてるひと多いみたいね
俺登録しない派だからわからんけど
経験0に近いとしょんぼりだろうな
>>773 それでもFF二度とやる気にならないよね
>>781 ドラクエのDっていっても仕事なんだから余暇になにしようが構わないが、立場と現状自覚してればあのつぶやきはありえないよな
そのすぐ前にはクエ報酬で右斜め上の発言してるし、どうにかしてくれ
ff11はコンテンツ量も演出も相当なものだけど
合成が最高につまらないのと
後半は廃人のための絆ゲームでしかなかったなどなど
欠点も沢山あった
のどもとすぎて美化してるところもあるんでね
危機感がまったく感じられない
ライト層が楽しめない糞仕様をなんとかしないと
酒場って本来は時間なくてゲームが遊べない人も経験値が入って
廃とライトの格差を埋めるってのがコンセプトじゃないっけ
でも現状は廃人は1日1万とか経験値入ってパッシブも装備も無い層は全く雇われないとかねw
>>794 後続にはパッシブで強化されたパラレンを雇えるメリットがあるのでこれは相殺できる問題
相殺とかアホか
ライト層はパッシブも無いし、お金もないから装備もショボいしで
酒場でも借りられずで、じり貧だしな
酒場預けた時の経験値の話やろ?w
なんで雇う時の話になってるんだ
フレンドがインしない
利用権切れの告知がうざすぎる
毎回毎回出しやがって
これが嫌で課金しそうになるわw
人減ってるのかな
>>797 他のことを持ってきて相殺とか言われても誰が納得出来るんだよ
>>745 素材ドロップでも1度の戦闘で複数(4〜5個)をドロップする仕様ならアリだよ
素材をやたら豊富にしてさ
他ゲーではそれで十分な金策にもなったし、素材集めのストレスも無かった
とにかくDQ10はみみっちいんだよな
ドロップ以外でも、どれをとっても爽快さを意図的に潰しまくってる
>>792 ライトにはきついゲームだったな
自分は準廃だったと思うがめっちゃハマったわ
今はやることなくてドラクエやってるけど課金はしてるw
>>803 じゃあ別の問題として、
新規がフルパッシブの後続を雇うことで格上を狩って早く成長できる酒場システムはどう思う?
引退って課金やめれば引退?
スタート3ヶ月で底が見えまくりだからな
10年先とかどうでもいいから今現在を面白くしろよ
出し惜しみしてる間にユーザーは消えてくぞ
半年くらいが勝負だと思って楽しませることで
今後に期待してユーザーが居着くんだよ
コンテンツ配分間違ってる
>>806 それは駄目でしょ
同じ進行状況の人とパーティ組む意味ないじゃん
>>806 だからそれがすり替えだって・・・、
>>794でも読んでくれ
一応答えるが、
まず新規だとlv50とかないから高レベル平田とかを雇えないからきついまま
低レベルのパラとかを雇うとしても今はもうほとんど高ステはいない
雇うとしても時間はかかるし、多くのライト層が雇えるとは思えない
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 09:31:03.58 ID:1lzrY5Tw0
いや、廃人はとっくにカンストしてるからw 酒場は廃人とそれ以外の幅を縮める仕様だよ
というかライト=新規じゃないでしょそもそも
ライトって一職50以上とかそんなとこじゃないの
配信クエと言いつつ、最初からパッケに入ってるクエの、フラグ解放をしてるだけだからなw
これを出し惜しみと言わずに(ry
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 09:35:15.42 ID:1lzrY5Tw0
配信クエって名称は大嘘付きの背信行為だよね
次のVDまであと一ヶ月半ぐらい?
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 09:41:53.75 ID:yK78KhMKO
やること沢山あるじゃん
1日4時間くらいずつ発売日からやってるけど、全然終わらない
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 09:44:30.22 ID:xliA2MR4O
散財したり仲良いフレンドがなかなかログインして来なかったら一気に飽きの衝動が来るな
それに家買っただの目当てのスキル取っただの重なるとヤバイ
VU前は新職どれも楽しみだった筈なのに
今は来てもまた気の遠くなるレベル上げ作業が追加になるのと
一部の職以外はまた他職の踏み台になるのかと思うとちっとも嬉しくない
ダイスで破産したからやめるフルパッシブだが後悔は無い
本音はやっとやめられるだが
チームのリーダーが息してない・・・
まぁ俺も最近は3日に1回くらいしかやってないけどリーダーがずっとログインしてないと
モチベ下がる。たぶん他のチームメンバーもそう思ってる。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 09:54:42.72 ID:6ucsCmeV0
もう休止してるから分からないがエンドコンテンツの強ボスが金策目的?なんだろ。聞いたことないな
まぁ金欲しいならいいと思うけど。
俺の両手剣が活躍出来る日までは続け様と思ってるが
そんな日は来るのだろうか……
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 10:00:29.84 ID:urBX1J3f0
人が減って業者が増える
マジ末期状態だな
本体ごと売ってきたわ
DQパックだから売れないと思ったから1万なら十分すぎる
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 10:05:48.41 ID:s4tcfuq40
お前らやりすぎなんだよ
一旦落ち着いて10年くらい休止してみろって
来週課金切れるけどそれまでに次のVUの発表来るかなあ
本編シナリオが気になるからせめてレンダーシア開放まではと思ってたけど
また苦行の追加と下方コンボのスカスカVUだったら流石に心折れる
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 10:07:07.32 ID:5M7AG9aIO
やることないからひたすら金策する暇人BOT
50時間くらいで飽きたうんぬんはぎりぎり理解できるが
100時間も遊んでおいて飽きたうんぬんいうバカは今すぐやめろバカ
何言ってんだこいつw
俺600時間だか、飽きたわw
一桁間違えたんだよきっとw
草文化きめぇwww
普通に飽きたってんなら仕様が無いけど
大型アプデが原因で飽きたってんなら問題な訳で
100時間で飽きるようなMMO…
100時間で飽きるけど10年計画…
お前ら100時間もあったら彼女できるんじゃね?
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 10:31:20.92 ID:1lzrY5Tw0
MMOをなんか勘違いしてる人いるが、3ヶ月で飽きるくらいでちょうどいい
問題は、いつでも新規でも中途でもいいので楽に帰ってこれること。ここが重要。
残念ながら廃ほどブーストされる仕様となっております
彼らは100時間で1千万稼ぎましたが、あなたたちが同じ事をするには100倍の時間が必要です
数ヶ月ぶりに戻ってきても待ってるのはパッシブ取り修行ですよ
久しぶりにキッズタイムに帰ってきました
コンテンツも新職業も増えてました。
とりあえずコンテンツ参加しようとしたら、
フルパッシブ以外は来るなと断られました。
誰が課金するかボケw
休止なんてしたら絶対戻ってこれないだろ
それより1000時間の準だけど強ボスの廃とのスタンスの違いでやめそう
FF11は、前衛の連携あっての魔法ダメージみたいのあったから
あんな感じに持っていけると前衛職も生きてくるかもね
発売日組みが後一週間で課金切れる
間違いなく人減るだろうな
こんにちはキッズタイム
>>820 現状さ、副リーダーの機能が無いんだから、一番インしてるやつに仮リーダー
やらせとけばいいのにね。俺は最初に居たチームにアドバイスしたんだよ。
すんげーぐちゃぐちゃな理論がまかり通って抜けたミーハーチームだったけど。
あしあとに仮リーダーです、とか書かせとけばええのにね。
>>839 あのさー、今やライトでも強行ってるし、廃でも準でもない俺でもサポ3で倒せるから。
スンタスの違いじゃなくて、キミがもうDQXに向いてないだけだよ。俺もやめっけど。
人は減るだろうけど、今でも信者や廃な人達が大勢いるから安泰だろ。
40万人だぜ!?月に4億だよ、4億。
間違いなく大成功。
スンタスだからな
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:14:44.06 ID:k52ZvXD70
初MMOがドラクエの人居る?
私はFFやってたからそれと比べちゃってつまんなく感じるけど、
ドラクエが初MMOだったとしたら楽しめそうな気もするんだけど。
FFで初めてPT組んだ時は興奮しすぎて本気で体震えた。あの頃の純粋な自分に戻りたい・・。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:17:11.46 ID:G6yCH+8N0
>>845 最初は楽しかったけど、もう無理。
今から始めても、初心者同士のパーティーなんて組めないだろうね。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:19:46.47 ID:1lzrY5Tw0
いや、普通に初心者だらけだろw 特に学生鯖
初心者鯖は罠だからなw
>>842 初参加で倒せたし連戦もできたけど結構嫌味言われて億劫になった
俺も慣れればスンタス変わってくるのだろうか
チーム機能とかがもっとしっかりしてれば
初MMOの人でも仲間内でワイワイ出来るのかもしれないけどなぁ
まあ、それをやるにしてもコンテンツが不足しすぎてるな
あとチャット機能がショボすぎるのもあるかな
正直10年前のMMOであるFF11やROの方がチャット周りは完成してるぞ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:23:52.33 ID:1lzrY5Tw0
初期はソロメインでいいよ。下手にPT必須みたいになったらFF11と同じ道になるからw
今後ファインダー実装して充実していけばいい。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:25:02.75 ID:4Na/YZvG0
今更ながら配信クエ始めたがグレン1話ひでえなあ
リアルタイムでやった奴は相当ずっこけただろこれ
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:27:30.42 ID:WsJw7LJQO
>>841 課金切っちゃった☆
10月のVUで出し惜しみしたのが悪い
ストーリー追加なかったからやることなくなった
>>848 オーブドロップ連戦可にしたせいで効率厨の巣だからなあれ。
クエストにしておけばまだマシだったが特に野良は人けなすやつが多すぎ。
あと1週間か
最後にヤケクソ錬金して終わるかー
結果次第では続けるから
運営さん今週末は確率甘めに設定しておいてね!
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:40:05.74 ID:1lzrY5Tw0
今は40万人課金らしいが、次の定期でごそっと5万くらいは減りそうだな。10万いくかな?
>>856 複垢なんかもいるだろうし様子見課金やめたーなんてのもいるだろうから
次3万程度になるかな、あとクレカで継続しちまったなんてのもあるだろうし
最後ドラクエの名前で1万に落ち着くんじゃないかなアクティブ別として
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:47:55.39 ID:10JnkCHxO
つまらない戦闘を良くしようと連携必殺技の提案出したがる、またしても反対派が三割はいる不具合について・・・こいつらどんなドラクエ望んでんだろう・・・たんなる広場フーリガン?
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:49:49.47 ID:1lzrY5Tw0
40万人いるのが、次で3万になる? 頭だいじょうぶ?w
対戦とかのPS依存ゲーならまだしもかけた時間に比例してキャラ強度が増すRPGで
休止とかいうヤツの脳が絶賛休止中だろ。
連携技なんてできたら補助職要らず一人で最強火力叩き出せる職業が困るだろ
困らんw
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:54:54.40 ID:qt5ujAl40
>>859 70万人に売れて自称大好評だった14ちゃんは同接1万まで行って終了したんだけど
>>863 FFはソフトまで投げ売り状態だったからね
PCマニアのベンチマークソフトとして使われた可能性もw
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:57:52.70 ID:1lzrY5Tw0
>>863 次っていったら1週間後くらいだぞw 40万が3万になんかなるわけがない
夢は寝てから言えw
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:01:52.95 ID:qt5ujAl40
残念ながら14ちゃん事件は悪夢のような事実だからな
どう見ても40万人いるな 間違いない
14ちゃん、2アカしようと思って買った、
まだ開けてないパッケがあるわw
累計値だろ、40万
一度でも課金したことのあるユーザー数≠現在の課金者数
フレ・チームのイン率みたら10月のVU以降は3割程度まで減ってる
MMOの人口変化は対数的に推移するからマジやばい状況だよ
DQ10はMMOの中では群を抜いて素直なゲームだと思う。
FF11は本当に苦しめてくるし、下手すると精神病になる。
FF14はそのパワーアップヴァージョンだろ?どうなってしまうんや
累計ではなく現在値だが、単に最初の三ヶ月券がまだ切れてないからという可能性も
そういう意味ではどう動くのかすごく楽しみ
ドラクエのおかげで新生FF14を楽しめるのは間違いない
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:08:50.36 ID:1lzrY5Tw0
戦闘がちょっと古臭いシンボル式エンカウントなのと、相撲が特殊なこと。チャットなど
コミュニティ機能が極めて貧弱なことがあるけれど、おおむね
>>870の認識で正しい。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:10:22.66 ID:1lzrY5Tw0
>>872 そんな空虚な宣伝しても、一度コケて大失敗したネトゲに客なんかつかねーよw
まあ、せいぜい無知な新規拾う糞宣伝がんばんなよw
冥王倒したメンバーで仲良くなっていろいろやってきたんよ
けどそのうちの1人が博愛のためのパラ上げで参っていなくなってしまったんよ
俺のフレを返してくれ・・・
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:13:32.64 ID:J1eL6kyR0
引退する人はほとんどいないし、新規も一定の割合で入ってきてるのに
お前らいつまでネガティブキャンペーンしてるわけ?
文句があるなら潔く辞めればいいじゃん
そうすればスレタイ通りになって嬉しいんじゃないの
まだレシピ10万越えのとき一緒にキマイラ行ってた人もVU数日で完全にインしなくなっちゃったなー
その頃竜おま一緒にとったフレも消えたし意外と廃も引退してるんだよね
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:15:23.69 ID:1lzrY5Tw0
ふじさわDが嘘ついてなければ40万人が課金してるからな
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:17:28.54 ID:6ucsCmeV0
あんなユーザーをコケにしてるような大型バージョンアップしたら辞めるわな。
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー!
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l スクエニの崩壊がはじまるよー!!
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:19:30.44 ID:m/mCkbicO
まさかだとは思うが。
赤字の穴埋め、カジノを課金にするって言いだしたらどーする?
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:20:31.05 ID:G6yCH+8N0
>>875 スクエニのゲーム自体ないわ。
藤沢が他に担当してるゲームってあるの?
俺は不買運動するわ。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:22:39.60 ID:c0RsuoFAO
カジノ興味ないの俺だけ?
>>884 やっても散財見えてるしオフで教会ループが楽しいと思う
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:25:07.52 ID:1lzrY5Tw0
まだ実態も明らかじゃないのに賛成も反対も興味あるなしもないだろ・・
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:28:28.07 ID:4Na/YZvG0
現状から金のやり取りするだけじゃ何の意味もないってのはある
ゆうかん、気合取ってラスボス倒して駅解放と家買ったぐらいで休止してるけど
今後のVUでコンテンツ追加があっても参加条件がフルパッシブ必須なら
復帰組なんてゼロだろうな。休止=完全引退だよね
どうしてここまで廃人仕様にしたんだろうか
なんだかんで本当の廃人は毎日インしてお金稼ぎずっとやってるよ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:33:50.91 ID:psL4jjIl0
王様(廃人)の言うことはぜったーーーい
新生FF14のキャッチコピーが
「ドラクエに飽きたらこっちにおいで」だったりして…
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:36:36.23 ID:4Na/YZvG0
何か勘違いしてると思うがフルパッシブ前提コンテンツなんて
苦し紛れに出した強ボスくらいなもんだろ
レベル上げ自体は簡単だから廃の好きな俺ツエーできないし
現状のままだと別MMOにうつるんじゃないかな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:38:05.16 ID:eAr8x8tvO
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:38:38.35 ID:G6yCH+8N0
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:40:30.93 ID:Ytjb41DI0
>>892 頭悪そうね
そういう未来しか見えないという話してたんだけどw
ドラクエ10廃人は刺身にタンポポ載せるのうまそう
単純に初心者でもザクザク稼げるようにして経済を回していかないと
楽しくない&デフレ。
これではモチベはたもてないよ
お金の価値を安くすればモノの買い替えも気軽にできて
経済がまわって、RTMもまずくなっていくのに。
運営は小出しして、長続きさせようとしてるのかもしてないが
単純に楽しくなければその時点で人はどんどん減っていくんだぜ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:42:23.01 ID:4Na/YZvG0
>>897 いや?今後VUで追加されるコンテンツのほとんどが
フルパッシブ前提だと思ってるほうが頭悪いと思うけど?
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:43:44.41 ID:XdL7WmlJO
ノンパッシブだとフル錬金装備でもある一定レベル越えた雑魚にはまるで歯が立たない
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:44:11.82 ID:G6yCH+8N0
>>900 いや運営ならやりかねない。
最初の配信クエストから、レベル40ぐらいだったはず。
運営は頭おかしい。
>>879 VU1ヶ月、発売3ヶ月課金の切れる前というタイミングで40万だとしても
月末には相当寒い事になってそう
>>899 金稼ぎのマゾさが10年前のMMOと一緒なんだよな
それがいいって人達もいるかもしれないけど
この時代には駄目だろう
パッシブ前提じゃなくてもそれがないと周りに良く思われないコンテンツばかりになるに決まってるでしょ?
どっちでも一緒だよ
実際、普段のレベル上げでも募集でパッシブ指定もう出てきてるしね。
新規はソロしてろな世界が着実に生まれつつある。
>>904 基準が廃人や業者だけに絞られてる感じだよな
締めつけを厳しくして金の価値を上げれば、笑うのは情報強者だけなのに
ライトはただただつらいだけだろう
>>900 どのMMOでもそうだけどカンストしたユーザーがマジョリティになってくるから
追加するコンテンツの中身は高難易度のものにするしかない訳で
要するに今後追加されるコンテンツはパッシブ前提になってくる
簡単なもん追加しても直ぐに攻略されるし、報酬も大したもの出せないから過疎る
過疎るような半端なコンテンツ出してもしょうがないから
必然的に難易度高くて廃人どもを足止めする為のコンテンツ準備しないといけない
>>906 他のMMOだとソロでまったり派の為に馬鹿デカい世界に
大量のクエスト用意されているんだよね
あとは気軽に参加できるパプリックエリアでのコンテンツ
ドラクエは両方ともないんでヤバい・・・
クエストは追加できるかもしれないけど
パプリックエリア使った大規模戦闘は無理なので将来的にも絶望的なんだよな
>>904 金稼ぎが10年前のそれより酷いと思うぞ
雑魚狩って期待値がメダルだけってどうかしてるよ
せめて装備ドロップでもあれば・・・
不痛に面白い
>>908 パッシブ前提のコンテンツが出ることは出るでしょ
現状ではそれが強ボス一つだけでしょ?って話
強ボスってのは現時点の最高難度なわけで、それがパッシブ前提なのは別におかしくもなんともない
これから追加するかもしれないので戦闘がありそうなのはダンジョンとストーリーくらいか?
強ボス並みの難度だと本気で思う?
もうライト層ばっさり切り捨てて、FF11みたいに廃人ゲーにするしかないとおもう
てかMMOにした時点で長時間プレイしてる人(=廃人)向けコンテンツをどんどん追加していくしかない
MMOでライト層と廃人が共存共栄してるもんなんてある?
呪文使用を課金制にすればいい
装備品落としても★なしのゴミ
アクセはバザーで売れないというw
最低でも1日1回、5セットぐらいはできるモンスターハンタークエストみたいなのがないと
やることなくなっちゃうわな
ほかにライトがかせげるコンテンツなんてほとんどないし
職人が完全に終わってるし
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 13:00:19.93 ID:6ucsCmeV0
>>913 対人要素なんかでライト層にもうまく役割与えられてる物なら
そういうの期待してるんだけどな
普通クエで困らない程度の金貰えるからね。いきなり素材集めマラソンしろとか有り得ないわ。
>>912 仮に強ボス並の難度じゃなくても、パッシブあった方が楽なのは確か
というか何するにも戦闘コンテンツはパッシブ前提の雰囲気になっている事が問題
このMMOってPスキルよりもステの方が圧倒的に影響、重視されるから余計にツラいよね
グレン配信の強オーレンのアホみたいな攻撃力も、パッシブHP+70を前提にしてるとしかおもえなかった
いまだに40万が現在の課金者だと思ってるお花畑なやつがいるとは。
課金登録者なんて謎な言葉使ってるのは
アホが数字だけ見て大盛況だと勘違いしてやってくるのを期待した、
ハリウッドなんかがよく使う手だろ
まあ仮に百歩譲って現在の課金者だとしても
70万売れたうちの半分近くが金払う価値なしと考えたわけで
残りがいつそうなるかは時間の問題
別にこんなにパッシブが大量じゃないといけない理由なんてどこにもないしな
職ステータスに大半を依存させて
パッシブは格職少なめでいい。廃人はもちろん少しでも強くできるし
1職ライトとの差が圧倒的大差にならないから、なんとか組める、ぐらいがいい
現状やってしまったものは仕方がないがな
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 13:10:16.13 ID:6ucsCmeV0
レベル上げを飽きさせない為に色々コンテンツも世界も用意してるよ。頑張って1つ何か職をカンストさせたらエンドコンテンツで楽しめるよ。
みたいなのが理想なんだけどね。
>>754 同梱版買ったが、もう11月に入って殆どインしてない
15日からアサシンクリードVとか22日からブラックオプス2に
行くから無問題。まぁ、売るに売れないけど
ドラクエファンを辞めるのに良いきっかけになったからそれはそれで納得してるわ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 13:15:07.02 ID:/QTqLTDB0
オブリビオンやらスカイリムが神ゲーだったってのを改めて認識したわw
久しぶりのDQでしかもオンラインで期待してたけど想像を絶する糞ゲーだったわw
日本のゲームってマジ終わってんだなw全てにおいて劣ってるw
パッシブ格差もやばいけど経済格差はもっとやばい
今の職人市場に新規の参入余地ほぼ無いだろ
新規職人の追加があるが職人レベル10以上でも転職可能になるらしいし
新規でも出来る金策がないと折角獲得した課金者がすぐに去るぞ
実際長時間遊ばせて長く課金させるためには、廃人が喜びそうなフルパッシブ前提コンテンツが必須だからパッシブ弱体はない
なんというか、2月の3DS版ドラクエ7が10のトドメ刺しそうな気がする
時間かけて金貯めたり、レベル上げるのが馬鹿馬鹿しくなりそうで
特に初MMOでドラクエファンのユーザー達が一斉に辞めていきそう
>>929 新生βもその時期なんだよな辞めるにはタイミング良すぎるw
実際久々にオフラインやれば気付くんだよな
あ、これがドラクエだったって
同期だかなんだかがないから戦闘もテンポいいしな
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 13:19:29.17 ID:6ucsCmeV0
レア装備も無いしドラクエの方針として装備格差があまり出ないようにしてるから
ステで格差出すようにしてるね。レベル上げのつまらなさは無視w
つか君たちはまだ引退しとらんのか?
いつまで開発と無駄なにらみ合い続けるの?
>>927 今後の装備の素材代考えても元から金持ってないと参入できないんだよな
小金持ちが手出しちゃうと自分でコツ掴むまでに破産して終わり
大金持ちは最初損しようがコツ掴んでさらにどんどん稼ぐ
実際ドラクエが好きで始めたって人多いしなドラクエ7発売時期に辞めたとしたら
その人たちにとってはドラクエ10はかなりのクソゲーってことで終わるだろう
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 13:23:54.28 ID:6ucsCmeV0
1本分の内容を5年〜10年かけて小出しだからね。
>>932 パッシブ格差がありすぎだから
さすがに戦士には、装備でなんかご褒美があるのかと思ったら
むほうもの布切れのほうが防御力が高かったでござる
もう運営は戦士とかなかったことにしようとしてるとしか思えないなw
一番人数のいる戦士を自ら引退させる方向で動くとか狂気だわ
戦闘がツマラナイ。というかDQシリーズの戦闘ってもともとツマラナイものだったんだよな。
シナリオで盛り上げて、テンション上げて戦うから面白く感じるだけで
ボスは全体攻撃にいてつく波動、LV上げればゴリ押しで倒せるバランスだったし
FF11のように、MMOにするんだったらEQライクな、タンク+火力+CC+ヒーラーという構成の戦闘システムにするべきだった
え、現在の実数値で40万人の課金者が居るとマジで思ってるのか…
まぁ…それで幸せな気分で居られるならそれでも良いと思うけどね
>>891 FF14のエンドコンテンツでフルボッコにされてドラクエ10に戻ってくるだろうなw
あっちの高難易度コンテンツは強天魔がヌルイぐらいの難易度だぞw
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 13:30:41.56 ID:1lzrY5Tw0
>>941 ただ、新生14の場合はWoWクローンゲーになりそうなので
廃人もライトも共存出来そうな気配がある
トップ集団は常に上目指していけばいいし
ソロでマッタリな人間は自分のペースで世界観を味わいながらクエストクリアしていくとか
無法の頭ってただの数値入力ミスだよねw
タイガーの倍率計算も同じ
ちゃんとテストしてから導入しろよw
ユーザーに金もらいながらテストさせてんじゃじゃねえよ!
>>926 DQ10はクソだけどオブリビオンやスカイリムもクソ面白くないぞ
たぶん発売から1年間は最低10万人キープで
以降1万人も居れば運営は普通に10年間黒字になるよ
ここでさわいでも痛くも痒くもない
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 13:42:03.02 ID:B0JAFTSeP
で、引退してる人そんなにいるの?
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 13:43:18.27 ID:IZUQ3uID0
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 13:44:03.86 ID:1lzrY5Tw0
Fallout3は面白かったが、Skyrimとオブリは俺も合わなかったな。
なんかめんどくさかった。同じくDiablo1と2は面白かったが、3
1万人になればその1万人分の課金者収入の規模での運営になるだけ
大型MMOとしてのアップデートが期待できなくなるって事
外注に委託するって可能性もあるな
なんかあれだな
秋葉原の閉店セールの店みたいな状態だな
知らない新規さんだけ寄ってきて中身知ってる人は見向きもしねぇ
skyrimは面白かったけど、もう一回やろうとはおもわんな
戦士ギルド以外のギルドマスター+メインシナリオクリアまでやり込んでクリアしたから
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 13:53:14.97 ID:/QTqLTDB0
まぁ、面白いか面白くないかなんてのは主観の問題だけど
糞みたいな取引所とか、倉庫のソートが技術的に難しいとかなんなんだよw
バトルの糞バランスなんて有り得ないレベルだしw
グラフィックで言ったら海外とはもう完全に引き離されてるしなw
吸血鬼面白いのに
こういうの面倒になってくるとMOのお手軽さが嬉しいよな
でもPSO2は産廃だしやっぱりMH4まで待たないとか
3Gはどうするかなぁ
FF11みたいな連携する必要はないと思うけどね
多分、覚醒は威力落とされるんだろうから
例えば両手剣のフリーズブレードに「技後30秒氷系威力アップ」とか「技後30秒連続ヒット時の威力減退なし」
みたいな効果をつければそれなりにうまくまわらないかな
合計レベル400の40も
合計レベル50の40も
同じレベル40扱い
ただしゲーム内の扱いはレベル40は存在を認められることはなく
レベル400の40でさえ能力を満たさなければ
その存在価値を与えられない
単なるレベルあげでさえ全装備+3 常時完備以外はお断り
まだ全部はカンストしていない層は酒場用のフレンドリストを結託し
ゴミ雇わなくて住むわ〜と
なぜかユーザー側も自分以下の新規により近い存在を排斥
新規はただ図鑑埋めに利用したらポイ捨て
いまでも売れているのは業者のおかげだろうな
サブキャラ作っても詰まらないってのは致命的だと思う
役割分担を職のリスクとして与えろや パッシブ必須ってアホだろ
>>956 これ以上マゾ仕様にするんだったら
いよいよドラクエも終わりqqqqq
落葉のどの時間のどの鯖にも大量にいる初心者軍団が今のDQを象徴している
新生FF14ちゃんは分からんけど、ネット対応のWii版MHP3GとMH4で、
引退まではいかないにしても相当なDQX休止者が出るとおもわれる
パッシブってあからさまな延命だからね
普通ならバランス考えてあれこれ試行錯誤させて時間潰させるけど
そんなことできないから安易な道を選んだ
普通なら戦士でやってた人がサブで魔法系育てたりってのを割りと気楽に出来るものなんだが
装備の使いまわしが出来なかったり2ndも結局パッシブ取りしないとだったりで別キャラ育てる気がしなくなってるんだよな
>>961 色々突っ込むとこあるけど
ドラクエ7がとどめ刺すだろう
現状プレイヤーで満足している人より不満持ってる人の方が圧倒的に多いはず
不満を持ってるって事はまだ期待してるって事でもある訳だが
とりあえず19日と次のVUでどれだけ残るかが見ものではある
次失敗したら文句言う人すら激減するんじゃないかな
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 14:07:28.74 ID:5M7AG9aIO
オワコン確定で過疎が止まらない
ドラクエがオンラインになるって聞いて、まさか戦士がこんなクズ肉になるとは予想だにしなかったわ
ドラクエ=剣なのに、その剣を扱える戦士が糞だもんな
色々と残念な仕様に仕上がってるけど、その象徴が戦死だからね
広場の戦士をバカにする書き込みも見るに耐えないね
キッズがいなくなるわけだw
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 14:13:55.37 ID:4Na/YZvG0
アイディアはあるが制作費等の問題で実装できないのか
はたまた現状がアイディアの限界なのか
後者ならちょっとかしこい中学生のほうがまだましだな
ドラクエ11の売り上げにも影響しそうだな
出るまでスクエニが存続してればの話だけど
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 14:16:41.06 ID:1lzrY5Tw0
ん? 11って発表とかリークされたの?
Vジャンを売上の足しにしてた時点で知れてたな酷い雑誌だこりゃ
攻略本どう処分しようか
ドラクエ10コケると結構ヤバイんだけどね
株価は下がる一方だし、こないだの40万も株価対策だよ
コストや技術の問題もあるかもしれないけど
やっぱりWii+USBメモリってハードの問題が一番デカそう・・・
>・学習機能(最近の変換を記憶する)
>・ユーザ辞書機能
>・予測変換機能
>などがありますが、こちらは開発内で実現を検討していますが、
>実現難易度が非常に高く、現在も可能性を探っている状況です。
藤澤のこのコメント見た時に、やっぱりこのゲーム将来性がないと思ったからな
システム周りの拡張性が低すぎる
あって当然のものがないからな、
チャットまわりは特にひどい
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 14:22:21.70 ID:LaKN1xWuP
>>904 この時代にはと言うか
DQには合わないんだと思う
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 14:25:26.02 ID:4Na/YZvG0
預かり所の使うものソート機能ください!
↓
ごもっともな意見です。実装しました
↓
屋根裏収納にソート機能なし
どこの池沼引っ張ってきたんだよ
>>976 同じスタッフに廃スペック必須のPCで作らせても糞になる
に100万ゴールド
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 14:29:15.01 ID:1lzrY5Tw0
ソートって簡単だと思ってるでしょ?
ネトゲでソートってのはかなり負荷がかかるので、実装しにくい、されにくいんだよ
>>982 負荷なんざユーザーからしたら知ったことかって話だな
ユーザーの意見を大切にしていくんじゃないのか?
一緒にドラクエを育てていくって言ってたのはどこのどいつだ
せめて入れた瞬間ソートされる種類別の自動ソートを導入しとけと
擁護するわけじゃないが「客からしてみりゃ知った事ない」でゴネられてもな
そういう意味では、できるできないを早めに示してくれるのはあり難かったが、それでもな
>>982 シッタカしんのやめとけ。だったらバザーはどうなんだよ。
大陸ごと鯖+住宅共通だけど瞬時にソートしてくるだろうが。
「負担」じゃなくて「手抜き」なんだよ。
ジュレに家買って出し入れしてみろ。スンゲー重たいから。
つまりどっかでやっちゃったーなんだよ。それと紐づいて
とても収納にソートなんて付けられん状況が見え見え。
そこを隠すことが問題なんだよ。
藤Dって要するに超劣化堀井でしょ
>>987 ハゲスイッチ入り始めてるあたりも似てるかもね
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 14:40:14.82 ID:1lzrY5Tw0
>>986 装備品やアイテムのソートのことね。
バザーなどソート前提で最適化されたシステムは当然大丈夫。
技術的に無理だとか難しいだとか何の言い訳にもならないしなぁ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 14:42:02.51 ID:/QTqLTDB0
>>989 詳しくないから分からないんだけど
ソートってクライアントサイドで出来るんじゃないの?
セーブデータの配列入れ替えでデータ量が多いとかそういう事?
いやネトゲの仕組なんて全然分かってないんだけどさ。
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 14:42:26.90 ID:1lzrY5Tw0
>>986 あとさ、しったかはお前じゃね?w 世界一のMMORPGのWoWですら、装備品のソート、
アイテムのソートは実装してない。
UOもソートなんてなかったし、EQも同様。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 14:43:45.03 ID:1lzrY5Tw0
>>991 あのねw アイテムや装備品がクライアントで所持してるわけないだろ。
紐つけてるだけならいけるやろってそれってほとんどクライアントで所持してるのと同じ負荷かかりますからw
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 14:46:08.67 ID:6ucsCmeV0
wowはソートあるよ。addon入れればね
>>973 発表が無くても作ってると考えるのが自然だろ
10で終わりだからこんな出来にしたというのもある意味笑えるが
ソートが簡単か面倒かはしらないが仕事じゃないの
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 14:49:59.69 ID:4Na/YZvG0
なんで出切るか出来ないかで議論してんだよ
出来ないならどうぐから手紙わけたみたいにするとかなんでもあんだろ
不便なままそのままってことを話してるんだろうが
もうwowクローンの新生14ちゃんの方が期待できるよ
そもそもソートを使わなくてもいいように安い順に初めからひょうじすればいいのにね
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 14:52:05.39 ID:/QTqLTDB0
>>993 誰がクライアントで所持なんて言ったんだよw
並び替えをクライアントでやって結果返すのが高負荷なの?って聞いてみただけなんだがw
1001 :
1001:
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