††††† FF13葬式会場259日目 †††††
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名前が無い@ただの名無しのようだ :
2012/10/03(水) 12:51:56.41 ID:MrUUUB8/0 FF13はまいそうされました
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\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○ /二二ヽ
○○○ | 最 |
/二二ヽ ./ │ \ | 終 |
| 最 |. │ | 幻 |
| 終 | /\. | 想 |
| 幻 | ( 普 ) | 拾 |
| 想 | < 通 > | 参 |
| 拾 | ( 院 ) | 之 |
| 参 | | 一 |. | 弐 |
| 之 | | 本 |. | 之 |
__| 墓゛ .|__ | 糞 |. __| 墓゛ .|__
/ └──┘ \ .....| 蟹 |. / └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 | |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 | ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソ
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 | / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 | |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 | |:::::::::::::::| |:::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 | |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::|
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└ . ̄ ̄ ̄|_______.| ̄ ̄ ̄
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場258日目 †††††
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1340477211/ 普通に面白いまとめwiki
ttp://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】 △戦闘難易度高い・戦術性が高い ○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう 難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある △グラがトップクラス ○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・ ×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く ○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩 なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない ×キャラが良い ○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開 ×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い ○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い ×11章からマップが広いし面白くなる ○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない ×戦闘バランスが良い ○リスタートのおかげで錯覚してるだけ 攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】 ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気 スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男 セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばすニューハーフ シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ 史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー 【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】 序盤 ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける 最初のファルシ戦後 実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている 実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実 しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる オーディン取得後 オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる また、マップの構造に違和感を抱くようになる 2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ ここあたりから異常に堅い敵(亀=スケイルビーストなど)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する 戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1> 完全に通路を塞ぐ敵 避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる 避けアイテムが入手しにくい 避けて進んだらボスで詰む 避けずに進んでも詰みやすいボス 戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない 難易度選択がない 物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定 クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定) メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない) オプティマのオートセレクト機能が糞 アクセサリーのオート装備が糞 アビリティのON/OFF機能がない 優先行動の設定ができない クリスタリウムを開いたときの無駄な演出 クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い 得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い) ↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない 一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない) 画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい) カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ) 効果音がうるさい(特に「デス」) チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足) 敵が無駄に硬くHPが高い 死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等) 運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど) ディフェンダー以外は直接防御することができない 味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる 中途半端なアクション要素 ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう 戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい 戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる 戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし) 戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常) 攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2> 阿呆なAI ヒーラー (回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ) (複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も) (使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない) エンハンサー (ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイブ等必要のない補助をする) ディフェンダー (ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある/ディフェンスせずに挑発することもある/HPピンチ時にリジェネガードしない) (リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る) アタッカー (複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する) ジャマー (攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない) 攻撃系全体 (ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない) ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る) 召喚獣の必殺技がスキップできない リーダーの召喚獣しか使えない 標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー 戦闘中リーダーの変更ができない 戦闘中仲間の入れ替えができない 戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない) 敵は使い回しが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない) 敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない) 9章以降のボスは無駄に時間がかかる上、掛け過ぎると死の宣告 高威力の攻撃魔法(フレア、ホーリー、トルネド、、メテオ、メルトン、アルテマ=敵専用、クエイク=TP消費で使いにくい等)、即死魔法(デス=ヴァニラ専用、ブレイク、デジョン)が存在しない、またはろくに使えない 青魔法、ジャンプ、ためる、盗む・ぶんどる、キャラ専用の強力なアビリティ(各キャラ必殺技は終盤になってから)等が存在しない、またはろくに使えない 追加修正随時募集中 (なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)
【ゲーム製作者へのインタビュー(週刊ファミ通2010年1月21日号165頁より)】 ――本作は敵のHPも高いですよね。(中略) 阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、 楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で 倒せるようになっているんですよ。 (中略) それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提 として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別 のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
第一チーム / 三馬鹿・四骸たち 【野村哲也】三馬鹿・四骸 FF13ファブラノヴァ全体のコンセプト監修、同ヴェルサスディレクター。 ファミ通では「FF13三人のキーマンの一人」として紹介された。 ゲームデザイナー・ディレクター(笑)ただし、オリジナル企画を一から自ら立ち上げた事は無い。 常に別の人間が立ち上げたブランドに寄生することで有名。 黒服チャックにシルバーアクセのオナニー男爵。 キャラの骨格、キャラ分けがマトモに出来ないと評され、背景も描けないといわれる。 海外でもベルトフェチ野郎、「漫画の描き方本」一読すればすぐ描ける絵と酷評される。 自分の功績を異常に持ち上げ、評判が悪いと関わってません。 他社だろうと平気で擦り寄り、ノムサス爆死の保険で任天堂とソニーに媚を売る。 (KHの原点は64マリオ FF13はPS3用、ブレはない 等) 近年はホモ祭りのディシディアを作り、6のリメイクを目論んでいる。 FF]Vヴェルサス総指揮者なのだが、既に逃げの体勢で責任をスタッフへ。 【鳥山求】三馬鹿・四骸 ]Vで電波全快 闇からの電波を受信してる。 ]-2やFF12の続編、レヴァナントウィングでキャラクターを改悪祭。 挙句に「FF12以前のクリスタルはただの石」「アバターはFF13の影響を受けた」発言。改名しろ。 【北瀬佳範】三馬鹿・四骸 FF6やクロノ・トリガーの時は真面目にやってたが、坂口の目が無くなると暴走する。 従来の世界観をブチ壊し、数々の野村のオナニーにGOを出した。 【野島一成】四骸 ストーリーテラー(笑) 監視が無くなると暴走 10に異常なまでの思い入れを持っており、FF10はFF7の前史という、非公式設定を持っている。 また、KH2で発売前一番期待されていたキャラであるFF6のセッツァーを改悪した。 野村に自分好みの女を描かせてくっつかせた。
スクエニ在籍 【和田洋一】 経済畑の人物で、スクウェアエニックスの経営に(おもにFF13のせいで)頭を悩ましているため 第一(上記)のメンバーといがみあい、PS3以外のハードで牽制するなどしている ノムエフを宗教等と言い、良くも悪くも野村が嫌い 【田中弘道】 FF産みの親の一人、現FF11プロデューサーで次作FF14も務めるFF最後の砦。 FF13で傾きつつあったスクエニ本社に長年FF11の固定収入から輸血を行ってきた。 野村組の思想と相反するクリスタル世界観とハイファンタジー路線を堅持する意思をみせ、 FF14では全ての曲を植松氏に任せると発表。 【吉田明彦】 グラフィックデザイナー・イラストレーター 以前は主にFF派生作品を手がけ、FF12で本流の壇上に登る。 ポリゴンモデルのほうにすりわせてイラストを描き直すという野村と真逆のスタイル (野村/ルールーのベルトの件など) 【板鼻利幸】 河津の元で育成されて、FFCCのシリーズのキャラデザを担当、 FFCCクリスタルベアラーのディレクターに。 チョコボとモーグリの生みの親、石井浩一からも「チョコボは板鼻に嫁がせた」と 言わせるほど、デフォルメキャラを描かせれば右に出るものは無い期待の若手。 ただし現在モーグリは野村に拉致され中。 【池田奈緒】 野村に手柄を横取りされてる人。野村ゴースト絵師の一人。 野村が丸投げしたラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげ。 シレン外伝アスカ見参や聖剣伝説DSでこの人のかわいいイラストを見ることができる。 アルティマニアで「池田は上手いから直させるような部分はなかった」 などわざわざ書かれてしまうほど。 池田氏を知らない人が殆どなので多くはその唐突さにびっくりしただろう。 もともとゲハやFF・DQ板『だけ』で存在が発覚し騒がれたためで、これにより野村がこれらを覗いている事が確認された。 2010年10月に退社。 【小林元】 野村に手柄を横取りされている人その二 すばらしきこの世界やキングダムハーツのイラストは大体この人。 同じく野村丸投げのラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげ。 サガ2、サガ3DSリメイクでキャラデザを手がけた
【河津秋敏】 ■の最後の良心。サガシリーズの製作者。 FFCCで]Vの重力設定に対し引力設定を作り対抗するが、開発者を]Vに取られて苦戦した。 【浅野智也】 FFDSリメイク等を手掛けてきたプロデューサー。現在は光の4戦士で原点回帰を計る。 【時田貴司】 半熟英雄、ライブアライブを筆頭として優秀な作品を手掛けてきたゲームクリエイター。 FF4DSリメイク、ナナシ ノ ゲエム等で浅野と協力し、現在は光の4戦士を展開。 創生の三貴神 【坂口博信】 FFの産みの親。 独自の輪廻生死観を持っている。 ■の映画事業で大赤字を作り、FF9作成ののち退社、現在はミストウォーカーで活動している。 【天野喜孝】 幻想的な絵を描くFFのデザイナー。デザイナーの為、よく野村と比較される。 もちろん芸術の域である天野氏の作品と、格ゲーキャラ絵的な野村のキャラ絵とでは比較対象にならない。 シリアス・コミカル・リアル・幻想と画風を変える事も出来、画集の数も野村とは比べ物にならない。 海外ではアメリカ・フランスで個展、ミュージカルの衣装デザインなどを手がけた。 【植松伸夫】 ミュージックコンポーサー 現在はスマイルプリーズ所属 FF6以降はFFではないと明言。 FF13に参加を北瀬からよびかけられたが、第一連中との関わりを避け、FF14で作曲した。
\ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | ,. - .── ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。 レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。 ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。 >,、 ______ , イ(((( /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>1 乙
DFFはスマブラX並のクソゲーだと思ってる
どっちも野島の厨二シナリオだし原曲レイプのオンパレード
>>12 野島の糞シナリオをクソゲーで堪能出来るのが
イメージエポックのラストランカー、最後の約束物語、ソールトリガーですな…
ちなみにソールトリガーは、最後の約束と世界観が一緒のサーガ形式らしいねw
ヘラクレスは奇跡だったんだな
宮部みゆきは、ヘラクレスでそこそこ野島の事を買っていたと思うけど 最近の野島作品をどう思っているんだろうなあ 宮部の「心とろかすような」とか「パーフェクトブルー」って 野島が書いた神宮寺の「時の過ぎゆくままに」へのオマージュが見られるが 今の野島作品からそんなインスピレーション湧かないだろうなー
今度スクエニがローカライズするヒットマン、日本語版を出す会社がことごとく潰れるっていう曰くつきシリーズだったりする。 初代を出したツクダシナジーは倒産、2作目と3作目を出したアイドス日本法人は解体、4作目を出したスパイクはチュンソフトと合併。 さてスクエニはどうなるか。
バンナムみたいに挑戦玉に身売り モバゲーとの相乗効果でただの搾取企業と化す
ブレイブリーデフォルトって、スクエニ最後の良心な気がする。 後ろにフライングフェアリー(FF)って付いてるのも、俺たちの作って るものこそ、真のFFっていう意気込みを表してるんじゃないかなぁ。。
野島とか松野とか当時力のあった開発者を引き抜いたのはいいもののロクに扱えなかったな
>>9 田中はこう書き直さなきゃな…
悲しいぜ…。
【田中弘道】
FF産みの親の一人、現FF11プロデューサーで次作FF14も務めるFF最後の砦。
FF13で傾きつつあったスクエニ本社に長年FF11の固定収入から輸血を行ってきた。
野村組の思想と相反するクリスタル世界観とハイファンタジー路線を堅持する意思をみせ、
FF14では全ての曲を植松氏に任せると発表。
だが『A DECADE OF FINAL FANTASY XI VANA★FEST2012』のイベントの最後に、
スクウェア・エニックスを退社したことを明かした。
その後、 ガンホー・オンライン・エンターテインメントの顧問に就任した。
>>20 >FF14では全ての曲を植松氏に任せると発表。
から
>だが『A DECADE OF FINAL FANTASY XI VANA★FEST2012』(略)
までの間に色々ありすぎて上手く省略できないなw
大事なことはどこで発表したかではなく、どうして退社に至ったかの経緯…
>だが、FF14は様々な不具合から収益が伴わず再起動を余儀なくされ、
>田中自身は体調不良を理由にスクウェア・エニックスを退社。
>2012年9月、 ガンホー・オンライン・エンターテインメントの顧問に就任した。
>宮部の「心とろかすような」とか「パーフェクトブルー」って >野島が書いた神宮寺の「時の過ぎゆくままに」へのオマージュが見られる >が まぢでか!?どこらへんよ? 本当なら直木賞作家に影響を与えたのか。。。
宮部女史は野島シナリオのFF8に関しては「童貞作家の妄想乙」な評価だったって聞いた。
>>22 単にヘラクレスの評価を知ってるとそう見えるが、実際にオマージュというのは言いすぎだったw
人情系ミステリーであるとか、子供と退役した警察犬シェパード(神宮寺ズタ、宮部マサ)
との絡みとか共通モチーフに見えてくるんだよね、どうしても。
宮部おばちゃんは年季入りまくりのガチゲーマーだしな 昔VジャンプのFF本にインタビューを寄せてたくらいFFには思い入れがあるみたい 13も造語や独特な言い回しが多すぎて世界観に没頭できないって批判してたっけ
>>18 >>ブレイブリーデフォルトって、スクエニ最後の良心な気がする。
あれはFFの王道にそって作っている感じがしていいね。
シナリオもシュタゲのシナリオライターも雇ってるから
相当ひどい出来にはならないはず。
新生FF14も奇をてらうような感じのFFではなく、
5以前のFFをそのままHD化した感じで期待できる。
ただ、2つとも実際にリリースされないと
ゲームとしての出来はわからないけどね。
13がクソゲーまとめwikiから外されてのは何か工作があったに違いないな つーかあのwikiはFF作品を贔屓してる気がする FFにおけるクソゲーと名高い8、10-2、12がカタログ扱いだし
FFは何だかんだ言って日本RPGが誇る最高峰ブランドだからな どれだけ13が糞だろうとそのブランドの権威は覆しようがない 13はブランドのおかげでKOTYの審査基準から除外されたんだろ 向こうは基本、中堅で陽のあたらないマイナーゲームを審査対象にしてるようだし
あそこは結構お堅いから逆にそこがいい 聖剣伝説4のレベルじゃないと載れないぜ ラジアータが入れられてないのがすごい嬉しい
ああいうブログやwikiは非常にキナ臭いよ FF14と同レベルだったシェルノサージュが除外されたKOTYといい
>>26 その最後の良心が内製じゃない、という。
これまでのPやDやシナリオライターのコメント読むに
制作スタイルが明らかに第1と違うようなので期待してる。
普通外注って嫌われる要素のはずなんだがな
>>30 シェルノサージュのファンもFF13同様、信者じみたのが多くて気持ち悪い
明らかにギャルゲエロゲマニアとは全然違う
>>32 シアトリズムも外注だしな
なんでスクエニは売れないと分かってて13の続編を出したんだろうな まるで売り上げ大爆死のAGEのMGを未だに開発しているバンダイのようだ
例によって素材使い回しでしょ
13が発表された時点で続編作るのが決まってたんだと思われ ふぁぶらのばくりすたりうむ()
ヴェルサスを15と改題したら許せない 零式のような外伝ならともかく、ナンバリングで同じ世界を共通するのは許されない
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/08(月) 12:50:09.07 ID:rXteNh4kP
>>34 売れないのはわかってても、13シリーズより売れる見込みのあるソフトもないからねぇ。
もうスクエニは詰んでるよ。
>13はブランドのおかげでKOTYの審査基準から除外されたんだろ KOTYレベルはタダで貰ってプレイしても逆に金を貰いたいくらい酷いもんだからな クソゲーどころか、ただのクソっていうくらいのレベル FF13は500円でプレイして損も得も無いレベルだからクソゲー止まりなんだよ まぁせいぜい時間の無駄ってくらいか
面白ければ世界観共有でもいいけど まず無印が稀代の糞で更に続編も右肩だだ下がりの 産廃だからなぁ
ドラクエ123<・・・
ドラクエはSFCまで3部作形式だからいいんだよ だがFFの場合世界観共有した作品って外伝止まりじゃないか 12と12RWとTとTAとTA2とベイグラ、13と零式
>>18 BDFFはせっかくのシナリオや世界観をシステムがぶち壊さないか心配
体験版の感想聞く限り他の3DSゲーと比べてUIの出来がよろしくないらしいんだよなぁ
>>42 いままでが偶然そうだっただけだろ
世界観共有て結構危険な賭けだから昔の製作者があえてそうしなかっただけじゃ?
ブレイブリーなんとかはクズエニ社員が工作しててキモいわ バカッターで自白しとったし
>>30 ガチであのwiki系列って胡散臭いよな
これまでクソゲーまとめの8や13等の分類されているガッカリゲーカテゴリが解体されてカタログ送りになったし
自分の企画で頭でっかちになっていた僕に、彼は「君の思想とかには何の興味もない。
映画というのは口に入れた時においしい味がして、最後まで飽きないことが大切なんだ。
その中に思想として薬や毒を隠し入れるのは自由にやればいいさ」と言い切った。
中に何を入れてもいいから、観客がおいしいと言うあめ玉として丸めて見せろと。
その時にやっと僕は分かったんです。世の中が言う才能とは、ちゃんとあめ玉を形作り、最後まで味わわせる才能なんだと。
映画監督だけでなく、おそらく政治家だろうが、経済人だろうが、まず世の中の期待に応えられなきゃダメなんですね。
それをやりながら、10年、20年たった時に本人が貢献しようとした「思想」が見えてくればいい。
僕なら、赤字にならない映画を作るのが期待に応える才能、抱いている思想は見えない才能。
そして観客を喜ばせて結果を出せば、とりあえず次の闘いも任せてもらえる。そう納得して本当にラクになりました。
ttp://www.asakyu.com/column/?id=828 鳥山求められないは観客を喜ばせてる結果を出しているのではなく
FFブランドを食いつぶしている結果しか出せていないのだがw
13ってゼノサーガEP2をFFに置き換えたかのような作品だよな 専門用語の多用やムービーの長さ、複雑な戦闘
ゼノサーガはそういうものを求められたゲームしかも2作目 専門用語だって13みたいにわざわざ必要ない厨二造語を作った訳じゃない EP2はクソだったけど、13のクソさとはベクトルが違う 13なんかと一緒にすんな
他にない独特な概念を造語にしたならともかく 「空中都市」とかでいいじゃん、「追放」でいいじゃん、みたいなのばっかりだもんな 名前言い換えただけでストーリー自体何ら捻りも面白味もないし そういう上っ面張り替えただけ取り繕っただけというのが丸見えなのが アホが無理してカッコつけとるわ臭を醸し出してて痛々しい
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/13(土) 13:52:03.02 ID:wwTLja8o0
BDFFの評判かなり良いみたいだな しつこく13引っ張りつづけるアホ連中じゃなく外製の方がよっぽどFFらしい良ゲー作っちゃってんじゃん まじでスクエニなんなの?在庫ニングリターンズとかいう恥ずかしいだけのゴミ本気で出すの?死ぬの?
スクエニはもう詰んでるので、今後良い方向に進むことはないだろうね(´・ω・`)
今さらながらFF13−2のED見たけど、ニコ動のコメ通り訳分からんレベルだったのか? セラの死もどことなく薄っぺらいのは気のせいじゃないよね FF10は感情移入できたのに
急に死んだとかまた倒したらあかんラスボス考えなしに倒したら世界ガチでヤバくなったとかそんなEDと聞いた
FF13の続編らしいEDだな 元々のFF13もロクに考えずにラスボス倒して酷いことになったし
>>55 ストーリーの途中でエトロの心臓がが止まれば
女神は死に、女神が押さえていた危険が広がり、
世界が崩壊するってカイアスが何度も言っているにも関わらず
戦う。
最後は自害するが、心臓が止まったので、案の定世界が危険にさらされる。
未来が変わったので、寿命を縮める予言を見てセラは死亡。
どうみても糞EDです。
ちなみにED後に別EDも見られるようになるが、どれも糞。
ファルシに操られて永遠に囚われるなど…。
13-2はマルチだったのだから、もっと普通にいいEDがあっていいだろうにな 王道から混沌まで、色々な道あってこそのマルチ展開じゃないのかねえ
うん、やっぱ薄っぺらいね FF10は人間味とかがあってよかったのに
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/14(日) 14:24:37.97 ID:uuyJNCrw0
ファブラノヴァクリスタリス系列で 一つでもいいから、何か面白い奴があったかな
ガンダム種劇場版企画が再起動するらしいな… サンライズがコードギアス等の新規ブランド立ち上げに失敗し、子ども層獲得を狙った日野ガンダムも見事滑った影響か 産廃なのに引っ張らざるを得ないあたりがファブラノヴァと重なって見えてしまう
その例なら、スクエニはとうに13を見限って7のリメイクに着手している理屈になるはずだけどな
10の移植があるから(震え声)
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/14(日) 21:39:50.45 ID:pv7G1dtH0
わけのわからんストーリーを読まされるより、レベル上げモンンスター狩り に特化したモンハンの勝ち。
>>62 コードギアスって、アニメの人気高いんじゃないっけか?グッズもよく売れてるんでしょ
少なくともFF13とは全然違うと思うぞ
>>62 産廃て・・・種は歴代ガンダムでもトップと呼べる商業的ヒット作だぞ。
種死がな ギアスも二期が…
タイガー&バニーは人気ピーク過ぎてるようだね… 近所のコンビニの1番くじが全然減っていかなくて可哀想だ
ギアスも二期が上手くいってりゃ日野をガンダムに関わらせる暴挙に出ずに済んだかもしれないんだよなぁ… サンライズどうすんだろうこれから
なんかここって種以降のガンダム引っ張ってきて叩こうとする奴が一人いるよね。 一度や二度ならまだしも動きあるたびに持ってくるとかスレタイ読めないのかって感じ
今更種なんか持ち上げられても困るな… 何かFF13がPS3で最高の売上を記録した!のと同じで…
他作品引っ張りだして例え出す奴は自分の嫌いな作品をなんでも貶していいスレだと思ってるみたいだな ここはFF13系列を弔うスレだぞ
延々と同じ話題ループしてんのも事実だからしょうがないな… 腐女子人気にすがった歴史の長いブランド殺し、 シリーズ創造者がないがしろにされているとかな… って共通項があると尚更避けられんのだろうね
>>74 そのシリーズ創造者が新作出しても微妙なことになってるのも何気に共通項な気が
ブルドラ・ラスストとキンゲ・リーンなんかは特に
AGEの三つの世代を通して物語を作るってコンセプトが、DQの時に堀井さんに駄目出しくらってた という噂を最近聞いて、『…グギャーの時から全然反省してないのか』と呆れた俺
>>75 それは単に「人生で代表作という新しい作品を一つ作るだけでも難しい」という
当たり前の話だから共通項というほどでもないけどね…
だからこそコケたからといっても、代表作が与えた影響に傷を与えることもないし
一方で、他人の打ちたてた代表作の続編に寄生するのは驚くほど簡単で
そのうえ作品の支柱を管理してきた人間がいなくなると、
自己顕示欲むき出しの醜い作品が出やすくなる…
一発当てるだけでも大変なのにそれを人気シリーズにするのはどれほどのものか しかも壊れるときは一瞬にして壊れるという
>>77 代表作持ちのクリエーターが一回こけると、
功績の全てが台無しになった的な論調に持ち込みたがる奴が涌くんだよな。
その典型例が何かに付けて坂口氏を叩きたがる四骸信者っていう・・・
坂口や富野は植松や安彦といったスタッフに恵まれたから名作を作れたんだって主張はよく聞く だから一人では何もできないんだと でも漫画以外のエンタメ作品は基本複数で作ってるのよね FF13とかだってそういう意味では条件は同じなんだぜ?
その前に富野と坂口って似てるかな… あちらはイデオンやダンバインやザブングルなど 80年代のリアルロボットブームを担った中の1人であるけど 坂口は本当にFFしかわからん…
坂口氏はスクウェアが一流に育っていく中での重要人物ではあったと思うよ。 功績がFFしかないと言ってもサガや聖剣もFFから派生したものだし、■のRPGは大抵FFがベースになってるわけで。
>>82 スクエアの重要人物というのは間違ってはいないと思う
野村たちは言うまでもなく田中や時田たちも坂口退社以降どうもおかしくなってる
河津は頑張ってるとはいえ窓際に追いやられてどうしようもないからなぁ
誰のものではなく、スタッフ全員で作るもののはずが、俺が俺がとしゃしゃり出る連中の寄せ集めでできたのが、4人の男の糞が凝結した巨大な一本糞だったってことだよな。
実績は評価するが、坂口とかバカ発見器に引っかかった河津はもう枯れてるでしょ ノムとかトリポとかは枯れる以前の問題だけど
>>81 昔はガンダム以外にロボットアニメを打ち立てても
それぞれ個別にヒットを飛ばした時代だったから良かったけども
もう今の時代は本当に売れるもんしか売れず、売れない作品はとことん売れない
格差が明確すぎる時代だからねぇ
サンライズだってガンダムに代わる作品を生み出したいように
スクウェアだってFFに代わる作品を生み出したいわけだけど、どこの世界も
結局昔売れたモンに頼るしか数字を維持する手段が無いのは一緒なんだよ
エニと合併した頃には、FF以外にも良いコンテンツ揃ってたのにね(´・ω・`)
>>87 売れなくても他の部署が儲ければまた作れるからかな?少なくとも背水の陣でゲームを作るという事はないんじゃないかね、今のスクエニというか第一。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/18(木) 15:04:14.10 ID:DQNP7GNB0
無能鳥山はいつまで在籍すんだろうな?
CGがすごいとか、FFだからって買ってくれてる海外の人が結構いるからまだいいけど、 海外にも見捨てられたらやばいよね。FFの存続
次回のFFの売上は更に落ちるんだろうな… FF13でなんとか200万本近くまで言ったけどFF13−2は酷い有様だった 更にFF14は商品未満と呼ばれる状態でリリースして更に信頼が落ちた FF15が売上100万本未満に落ち込んでも不思議じゃない いっそグラや据え置きを捨てて3DSにでも出せば多少はマシになるんだろうか いや、グラで誤魔化せなくなるから余計に売れなくなりそうだな
次は浅野たちにでも任せた方がいいんじゃないですかね 最近スク側でまともなタイトル出したのこの人くらいですし それでもミリオン危機は変わらんでしょうが
もうFFブランド自体が失墜してるからな 誰がやっても回復はしないんじゃないか 4骸以外に任せる→それでも結局ミリオン割れ→「やっぱり僕たちがやらないと!」4骸でしゃばる →それでもミリオン割れ→「前作がダメだったから!僕たちのせいじゃない!」→4骸居座る って流れが見えるようだ
もうFF関連のゲーム買わなくなってからもう6年も経ってしまった… 本当にきっぱりと見限れて買わなくなってよかったと思ってる
坂口がハワイでFF25周年パーティーをやってる あれみんな退社組み? 作って欲しいのにもうFFを作らない人達が祝ってる姿を見てるのは寂しいな
誰も作れと望んでない寄生虫共が 勝手にご機嫌でやるよりは遙かに微笑ましいけどね
シアトリズムやBDFFは様子見なのかそんなに売れないと見込んだのか出荷数抑えて売り切れ店続出だが、 FF13は売れると見込んで大量に出荷して…爆死。なんで売れると思えたんだろうな、こんな作品
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/23(火) 08:45:47.09 ID:Kl42JzbL0
それも今度は在庫ニングリターンズ(笑)とかいうゴミネーミングが出るらしい さすがに爆死決定済みだから出荷10万くらいにすんじゃねw ゴミ13のゴミ、いつまでもゴミ
>>98 スクエニが、鳥山がそんな控えめな性格な分けなじゃないか〜自信満々に50万出荷でしょう。
LOVにライトニングさんを参戦させようとするの止めてください! もうLOVもオワコンなんです!トドメをささないで!
>>95 ロスオデみたいな作品をまた作ってくれるなら嬉しい
作って欲しくない人達は記念のパーティーとか内輪でやってんのかね? OB招待して祝えばいいのに、功労者だろ
このスレも寂れてきたね。以前、元■社員らしき人物が書き込んできてきたのが 個人的には一番面白かったな。■の内部が色々知れて。 ■が潰れたら絶対何故崩壊に至ったのか元社員の本音つまった本出すんだろうな
スクエニの存続会社はあくまでエニックスですよ スクウェアの歴史は終わってます 合併してうまくやったなと思ったのは何だったのか
合併して競争相手がいなくなったのが敗因のような気がしないでもない
だね、競争相手がいなくなってからオーラみたいなものが無くなった気がする。 合併しない方が却って良かったのかも、まぁその場で終わった恐れもあるが。
相乗効果は無かったよねw
スクウェアがエニックスの寄生虫になっただけだったな それにも飽き足らず、DQまでPS系に引っ張ろうと躍起になってたし
>>92 15は12の伊藤・皆川コンビ復活という噂がある。
でも皆川氏は14の敗戦処理というリスクブレイカーばりの危険任務にあたってるが、大丈夫か?
12はあの世界の感じが大好きなんだ 亜人もいて人間もいて、石造りだったり金属製だったり森や砂漠だったり あぁいう世界観だったら嬉しいな
FF456を持ち上げる人はリアルタイムでやった思い出補正のおっさんばっかりだろうけど、 思い出補正なしの10代はどのFFが最高と答えるだろう。本当に昔のFFは最高だったのか 気になるから。
7から入った人達ももうおっさんですよ… というか古いと認めない中途半端で一番痛い人達
> 古いと認めない中途半端で一番痛い人達 自覚のない懐古厨とはまさにこのことだな 恐ろしいことにこの手の人種がユーザーのみならず業界上層部で権力握ってたりするんだよ
思い出補正といったら7〜8も入るぞ まあ、当時のゲームの歴史を知らない者にまっとうな評価はできないんじゃないのか 自分も気になることがあるんだが…。FF13は今の10代が求めているものなのか?
そもそも今の10代はFFなんてやらないんじゃないか
FF7とかもう16年前だろ 信者は今や立派な懐古だよ、冷静に考えるとあんまり面白くない 何でだろうね、周回しずらい気がする
7叩くな
補正無し世代の認識なんてそれこそFF=痛ゲーだろう 未だに未練引きずって名ばかりFFなんてやってる方がよっぽど懐古だわ
FFがどんな世界観のどんなゲームか説明できる人いる? 凄いムービーガーイケメンガーで終わってしまうのが殆どな気がする
あらゆる、その人が
>>118 終わらねーよ
普通の人は痛いとか感じない
ネット住人の底辺だけ
若い子にとっては痛ゲーというよりはレトロゲーじゃないかね ドラクエ、FF世代にとってのウィザードリィとかウルティマみたいな
ブレイブリーデフォルトがすこぶる神ゲーらしいけど アマゾンのベスト500レビュアー(俺がいつも参考にしてる人)の人だけ ストーリー評価がイマイチなんだよなw 音楽はすごく良いの確実みたいだけどな
確かに様子がおかしくなったのは7からだが7は面白かったよ インターナショナル商法も7からだがw
7はずいぶん方向転換したけれど充分その時代なりに 新しくできる様になったことに挑戦したゲームだと思う ただそこから今に至るまで作る側の感性が全然進歩してない
あの当時の「グラ強化=進化」から10何年経っても発想が変わらないのがな
7は好きだよ クラウドは一見とっつきにくいけど それはバレットと相性悪かっただけだしな ティファやビッグスウェッジとは 仲良かった 8も好きだけど、8からは主人公のとっつきにくさに拍車がかかったなw 9と10では6までの人情家の主人公に戻ったけど、13では8の路線に戻ったw
クラウドは後半しょうきにもどった分まだ良かった 13に至ってはアフロ以外全員きがくるっとる
不求ぱねぇっす
>>126 13が8と同じ路線?
頼む、一緒にしないでくれw8好きなんだよww
8はせいぜい中二病こじらせたにーちゃんねーちゃんだったが
13のは登場人物が全員ただの病んだメンヘラだ
不求まじぱねえわ
どうやったらあんな不快感を催させるような脚本書けるんだよマジで
クラウドは原作だと厨二をネタにしてる面が強かったからそこまで嫌な感じはなかった 野村主導のウンコンピになった途端に設定改変されたのかマジで根暗厨二になりやがったよ
スコールは厨二というより中二だしな アレな言動には大体作中でツッコミが入ってた 13と違って
>>129 「好きだけど」って一応書いてるよw
俺も8は好きだよw
>>127 ヒーローヒーロー煩いホームレスとか特にキチガイだと思う
いい大人な分、英雄英雄言ってるどこぞの英雄の息子よりよっぽど痛いな
完全に主人公が悪役と分かってる話でもないと 主人公パーティーが不愉快な性格のゲームってものすごい苦痛 葛藤してる善人面して中身がサイコ共って 腹立ったわー
どうあがいてもFFにはもう未来はないな もう好きだったとか過去系になってしまった… どこも今は批判だらけで大変な状況ではあるが(それに負けずに頑張ってるが所もあるが) 間違いなく一番ひとかけらも期待できないゲーム&シリーズ
まあ、FF4の続編とか、FF3をリメイクしてPSPで出したよって宣伝しても 結局10万も行かないで爆死だし、世間的に見てももうFFブランドなんてとうに失墜してるよ・・・
>>138 テイルズオブデスティニー2のカイル
後半で自分が馬鹿なことを言っているって気がついて、マシにはなるけど
>>138 テイルズオブデスティニー2の主人公のカイルじゃね?
あいつなら両親が二人共世界を救った英雄だしそうなっても仕方がないんじゃね
でも英雄なんて都合のいい生贄でしかないって特殊部隊からパン屋に転職した銃剣使いが言ってたわ
>>135 あんなだせえ在庫ニングが主人公気取りで世界を救うとか幼稚も幼稚すぎだかんな
しかも破滅させてやがるし
性格以前にヒョロヒョロ女が剣なんて振り回せる設定じたいがはぁ?ってレベルだからな
カイルか…懐かしい 当時は三大電波主人公とか凄い叩かれてたが もう今となってはあいつはただ英雄と叫んでるだけでもう全然たいしたことないんだよな…
テイルズ厨は痛いから出て行け
一本糞の痛々しさに比肩できるとは思えないが
最近のテイルズは知らんけど、 13みたいに登場キャラの殆どが理解不能とかなの?
どっちかというと後発のお祭りタイトルで出ると更に酷くなる感じだな 主にキャラと言うかシナリオが、キャラの扱いや性格も明らかに改悪されるけども 全部ではないが理解不能と言うか中二気味な大人やまんま中二な子供かただのガキか まぁ痛さという点ではFF13並みに酷いキャラが割と量産されてると思う ここのwikiでもネタにされてるアビスとかFF13並みに酷いと思われる
あっちは所詮ファンタジーでアニメ絵だから痛くてもそこまで気にならんのだが 痛さは同レベルでもFF13の方はリアル系を気取ってるからより痛い気がするな。
まあFF13や一部のテイルズの他にも動きや行動は幼稚園児を参考にして 頭が非常に弱く環境破壊や動物虐待をやるニートもいるしな…
何度も言われてるが13は何もかも一本だから本当にゲームじゃない…
まぁ一つのストーリーを役になりきってやり遂げるっていう感じのゲームにはなるのかな。 言ってみればプレイヤーがゲーム内のキャラになりきる演劇ゲー。
しかもいちおう(笑)主人公の在庫ニングが不人気すぎる こいつ脇役かモブで十分 剛力ばりの鳥山ゴリ押し死ね
名作で主人公が不人気っていうのは脇役が魅力的な場合が多いからだけど この演劇ゲーって脇役も正直演じたくないほど腐ってる奴ばっかりなんだよね サッズが良心みたく言われてるが、他のゲーム基準で言えば目立つ一般人程度のポジションだし
リズム怪盗は災難だったね… あいつ在日らしいし
そうそう サッズのみが「人間」の言動してるけど、その中身は普通w
ていうかさ、厨ニ言動しても良いんだけど、「きちんとツッコんで欲しい」んだよな これがないせいで「普通の基準」が怪しいことになってる。 つまり、プレイヤーは痛い言動だなと感じているのに、作中で厨ニ言動されても ツッコまれないでスルーされてそのまま会話が続行するから、「厨ニ=世界の基準」になる こうなると、プレイヤーのほうがこの世界の厨ニ志向に普通基準を合わせなければ ならないことになって、段々と何が「普通」なのかワケのわからないことになるというか
リアルリアルってアピールしまくってる割にはキャラの言動が 普通の人間のものじゃねーだろって奴ばっかりなのがなー てかキャラ以外でも世界観や建造物、どれを見てもリアルドコーのような
そりゃあリアルっていうものの基準が『肌、髪の質感』『材質の表現』にしか向かってなくて、人の心理面や言動、動きや全体を見たときに感じるものに リアルさを入れてないからじゃないかね? 13に限らずだが、一寸法師二人が針の剣もってたたかっているような音で剣戟されてもなw
アニメキャラが厨二言動かましててもアニメだからってことで納得できる面もあるんだが なまじ本物の映画みたいな演出にしてるせいで厨二言動の痛々しさが半端ない これだったらFF13はアニメ演出のほうが破壊力抑えられてたかもしれない
>>151 ロールプレイングって、そういう意味だし
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/29(月) 00:39:01.45 ID:fdO0o0f00
共感が出来ないような破綻した人格ばかりだから なりきる事すらできないよね 部分的に見ればそういったシーンに見えても つなげて見るとどうしてそうなったって印象に まさに良さそうな台詞言わせたいだけ 新聞に入ってたチラシで980円になってた記念
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/29(月) 08:41:38.92 ID:kd4ipJLm0
料理が来ても生産だから遊べる訳でもなし しかも周りも生産して値下げ合戦w 美容院が来ても一瞬でかみがたが変わるだけで遊べる訳でもなしw ダンジョンは必ず糞装備か糞ステの奴と組まされ不快感を味わう事が多いと思うw レベル上げ以外じっくり遊べる要素がないw どうせダンジョンも始めだけ賑わうだけの可能性大w
あ〜リターンズがどんなゲームになるのか、違う意味でたのしみ〜! ヴェルサスはもう出たころには時代遅れのゲームになってるかもなぁ
なんちゃらリターンズってなにw あまりにも人気がないみたいだから知らないんだけどw
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/31(水) 22:24:41.70 ID:ERbkgRaF0
鳥山「ザイコニングはキモデブには愛されてるようですが、実は人気がないんです。 剛力あやめさんと一緒ですね。 僕のごり押しの中ではジャパニーズアイコントップ(笑)なんです(・ω<)」
>>164 寅さん映画のファンだという鳥山がオマージュで
ライトニングが帰ってきたとやりたいだけのゲームらしい
あ、ごめん うっかりゲームなんて形容してしまった デジタル粗大ごみ が正しいね
え…もしかして13て元々からして ライトニング=寅さん セラ=さくら スノウ=さくらの夫 …なのか 鳥山絶望的にセンスなさすぎ 三度位死んだ方がいいマジで 腰が抜けるかと思った
スコールって当時のFFシリーズ(8まで)の中では一応最年少の設定なんだな そう考えるとあの痛々しい言動も理解できなくはないか… キスティス18歳といい、8は野村の画力の犠牲になったキャラが多いな
何でFFのキャラは大人になっても中二病状態なんだろうか 中二病でも恋がしたいってレベルじゃねーぞ
いや、そのアニメは「中二病」をおかしいものと捉えて常識人がツッコんでくれるからまだいいんだ FF13にも言えることなんだけど、今のFFはおかしいものをおかしいとツッコんでくれるキャラがいないのが辛いんだよ
ノクティス王子なんかは他作品だと面白キャラになれる素材だと思うんだ
>>171 要するにツッコミ不在の真面目漫才ってことか
ノクティス王子はインパクト凄いよなぁwww
劇中のキャラという枠にとどまらず 作ってる奴自身が相対化もせず カッコいいとはこういうことさと胸張って主張してくるからな
>>170 > 何でFFのキャラは大人になっても中二病状態なんだろうか
それは、大人になっても中二病状態の鳥山野村が描いているから。
中二が許されるのはドット絵まで
ドット絵人形劇なら最低限辻褄が合ってりゃ、少々ペラい紙芝居でもそんなストーリーだと流せるけれど 絵がリアルになれば相応に動きも言動も現実的なことをさせないと凄まじい違和感が生まれるのに 中身や設定は作品追うごとにどんどん童貞臭キツいメンヘル厨二に突入してる 国民的RPGの一角も落ちぶれたもんだと思うよ
そろそろゲーム業界も、こういうタイプのRPG作るときには本職の脚本家を雇うべきだよな 他社のゼノブレイドはそれで成功してたし
FCからSFCの時代には結構やったってば鴻上とか でもモノになった奴はいない 音楽でも異業種から連れてきた有名どころはやはり全滅だし久石とか ゲームで作るからにはゲームのやりかたを理解し それにあわせる努力を相当払わねばならんのだろう
FF1〜3までは本職の脚本家だったじゃないですか
>>180 ファミコン時代のRPGに求められる脚本と
FF13みたいなムービーゲーに求められる脚本は違うだろう
もうムービーゲー作るのやめればいい 今時あんなのに拘ってるのは第一と小島くらいじゃないか
オナニーでもユーザーのニーズにマッチしてしまえばオナニーやないんやで マッチしてなけりゃユーザーの顰蹙を買うだけだけどな
というか、ゲームに限らず、 小説も映画もアニメもお話で魅せるってのは 今の時代は相当難しいよ 本職の脚本家がやったからって面白くなるとは限らない 13みたいな訳のわからない内容になることはないだろうけど それなのに、第1の奴らは 「俺たちが作ったありがたいお話」として ドヤ顔で出してくるんだから救いようがない
ニコニコで みた13のEDまでの 終盤の流れは爆笑したww さっきから何やってんの? いきなり内輪揉めしだした と思ったらw 皆いきなり化け物になったりw 気が付いたらボス死んでたり 最後は幸福の科学のアニメでも こんだけ奇跡奇跡言わねえぞ て感じ 最高のエンターテイメントじゃん でも高い金払って 数十時間の苦行のあとに これ見たら スクエア本社に向かって 牛追い祭りやっていいレベルだと思う… どんな凄いくそ映画でも 二時間と千数百円の損失で済むからなあ
ED動画の再生時間見ただけで閉じた
FF13はムービーゲーだからしょうがない むしろゲーム部分のほうがオマケ
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/05(月) 12:11:04.81 ID:CwM4LIgaO
そのムービーがうんこだからな…
いやムービーはいいんだよ そのムービーの内容がうんこなだけで
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/05(月) 20:59:12.49 ID:t1h+D/2KP
>>186 13は基本内輪揉め。
もっと協力してその状況打開しろよと強く言いたいんだけどね、
いつまで経っても内輪揉めでパーティがバラバラになり、
世界の動向は二の次。
ほんとふざけてる。
個人的にはまだ13-2のほうがマシ。
最初13発表時この女が?ライトニングが主人公かよってマジひいたのを覚えてる 案の定糞だったし
FF6は公式的にティナが主人公ってことになってるが、普通に楽しかったのになあ
13の連中は全員自分に酔ってる感じする
13に限らずノムエフはそういうナルシストばっかじゃん クラウド然りスコール然り
クラウド、スコールはただ中二病こじらせてるって感じだったけど、 13のキャラはみんな真性のナルシストっぽくてマジで気持ち悪い
_____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \ ⌒ ノ_____ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| |:::::::/ \___ | \| | |__| |:::::::| \____|つ⊂|__|__/ / ※在庫ニングキモオタの現状※ エクレールはいちおう主人公だし人気があるんだよ、ブヒッ! 13他キャラみんな死ね、ブヒッ! ファング、セラ、ヴァニラ、スノウ、ノエル、ホープ、アフロ死ね、ブヒッ! 懐古厨も死ね、ブヒッ! クラウド、スコール、ティーダ死ね、ブヒッ! ヒロイン枠なのに人気があるティファ、エアリス、ユウナ死ね、ブヒッ! ノクト死ね、ブヒッ! 現実はオイヨイヨ同等レベルなんだけどな(笑)
ドラクエ史上最悪の7をリメイクするらしいなクズエニ 13のファブラなんちゃらをまだ続けてライトニングサーガ出すあたり経営陣も狂ってるとしか思えん 和田はとっとと社長辞めろ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/07(水) 22:35:02.07 ID:5wCBcUn+0
kore maji kusoge-
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/07(水) 22:37:15.31 ID:5wCBcUn+0
>>199 あん?てめえやんぞ
ドラクソ7ゴミ13maji kusoge-
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/07(水) 23:12:53.20 ID:5wCBcUn+0
>>202 どうした?在庫ゴキブリ
てめえのゴミスレあんまり不人気だからゴキブリなりにイラってきちゃったか?ww
だせええええwww
雑魚は死ね
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/07(水) 23:22:43.30 ID:5wCBcUn+0
ID:ZDDz3OgB0
このゴミドラクソオタかよwwww
【DQ8】ゼシカ総合スレ PART26
775 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/11/07(水) 12:32:55.63 ID:ZDDz3OgB0
>>773 いや、ゼシカと恋人か結婚すればしおらしいゼシカが見れるぞ
おまけにゼシカとかいうデブスチョンキモデブかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
きめええええええええええええ
死ねターコ
ドラクエ7リメイクするから変なの出てくるかな〜と思ってきてみたが… 案の定でしたか
何でFF13スレに出るのか不明 つーか、ゴキブリって何だ?
案内人追加でクソすぎた石板システム改善されそうだがな すれ違いで構想にあった石板交換が実現できそうで何より 外見は職業より9の装備品反映のがよかったんだがな
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/07(水) 23:44:08.80 ID:5wCBcUn+0
7はID:ZDDz3OgB0みたいな、石版集められなかった人がクソゲーって騒いでるだけだからなぁ
まあ石版集めメンドクセってのは否定はしないけど…
>>206 知らない方が幸せな時もある
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/07(水) 23:54:38.58 ID:5wCBcUn+0
>>209 俺様はドラクソなんか興味ねーしやったこともねーよ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/08(木) 00:01:30.83 ID:ZWj5h5uH0
ID:c7mz/oy40 [2/2] つーかてめえはなぜこのゴミスレにいんだよwww ここはゴミ13葬式ゴミスレだせ 在庫ニングと糞山を死なせるスレなんだぜ
DQ7とFF8及び13はなぁ・・・ 売り上げと内容が反比例なんだよ
売れたからってその方向性でホントに良かったのかという学習をすべき時は もう何年も過ぎ去ってるからな
>>212 ポケモンBWも追加で
キャラオタが騒いだだけで中身はゴミだった
増田がいる限り次もあのクソ寒い路線でいきそうで不安
エクシリアもだな
>>212 DQ7・DD8とFF13を一緒にしてほしくは無いな
DQ8とFF8はどちらも独特の面白さがあるけど、FF13は何もないクソゲー
DQ7は確かに発売当初は長いとか石版面倒とか拒絶してたけど 時が進むにつれて面白くなっていったけどな… 何でそこまでふぁびょるのかわからん
PS時代のFFは何だかんだで過渡期だったからみんなで作るぞっていう熱が見えたんだけどなあ よく言われる8も限定的に限界突破出来たり色々模索した結果かなと今は思えるし あと個人的にムービーのリアルさは8位で良いんだけどな… あとは質感の表現とかモーションの細かさに気を使ってくれた方がむしろ想像が広がるし
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/08(木) 22:17:57.08 ID:hrzOGyuvO
DQ7は石板以外にもゲーム開始から初戦闘までに時間かかりすぎたり全体的にテンポ悪かったからなぁ これに関してはシナリオ弄らない限り改善するのは少々厳しい あとキチガイ染みたモンスター職は廃止して人間職で特技全部補えるようにしてほしい
モンスター職廃止したら劣化だの何だの騒ぐ奴が出てくる 6の時みたいにね
クズエニの本業はリメイク 割とマジで
ブレイブリーデフォルトも意外と面白くなかった件について 戦闘システムは別に問題ないが、説明臭くて回りくどい台詞と声優への演技指導がおかしいせいで 敵は小者か噛ませ犬、味方は馬鹿な偽善者に見えて進めるのが苦痛…。 「金の切れ目は縁の切れ目(キリッ)」 って敵が真面目に言った時は妹と一緒に大爆笑したわw
それでも産廃と化したファルコムの軌跡とかに比べたらクオリティ高いよ 新規タイトルの中じゃ売れてる方だし
俺は買ってないけど、ブレイブリージワ売れしてるらしいね もし好評だったら「これは僕が〜」とか言うどっかのサラリーマンが出しゃばりそうだ 主にハミ痛とかのインタで
BWもエクシリアも2でそれなりに持ち直したのに13-2はまるで駄目だったな
ライトニングサーガなんか作らず13-2で完結させときゃ少しは評価変わっただろうに
>>224 折角ブレブリで持ち直そうとしているのにブラゲに身売りするとか和田は正気じゃないな
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/11(日) 20:49:10.46 ID:Y7tWRVybO
>>212 ポケモンだけじゃなくFEの最新作もキモオタ向けのヌルゲーと化した
FFはまだ硬派な方
>>226 FE覚醒はCMで忌避
FFが硬派?ノムリッシュ信者専用の間違いでは?
FEは元からオタ向けですがね 超絶クソゲー暁でブランド崩壊寸前だったのが大好評で復活しましたよと 乳首やパンツ出したFFが硬派とか笑わせんなステマゴキ
>>8 >坂口の目が無くなると暴走
( ´,_ゝ`)プッ
坂口自身がすでに暴走したんだが(笑)
登場女性キャラが絶賛エロイと評判の、ジャイロゼッターってスクエニ開発だったのね 開発陣みるとスクよりエニのスタッフっぽいけど、またスクが余計なことしないか心配だ。
「絶望的に売れてないぜ!!!」
「いい加減にイナバウワー!!!」
ここも発売当初から相当勢い落ちたなw アンチの工作ももう限界のようだなw
事実を話すのが工作? 事実を捏造だと誤魔化そうとすることこそ工作だと思うが?
アンチのほうが倫理観があるっぽいな… なので論理的な説得力がある気がする。
まあどんなに他ゲーを叩こうが FFが一番糞でこれからも全く期待できないシリーズなのは間違いないんだがな そもそもムービーごり押し路線の元凶が今更被害者面して何言ってんだが… というかどこが硬派なのか具体的に言えよ低脳
肌が色んな意味で硬そうだよな 頬っぺたとかも、ぷにっとかならなそうでガラスをつついてるみたいな感じになりそう
>233 今年FF13-2が発売されて、売上げがFF13から-100万になって 100万人の人間が13をつまらないと思ってることが判明したからなあ このスレでFF13が不人気なのをわざわざ 論じるまでもなくなっちゃんだよねw
アフロ黒人はアメリカで叩かれるらしいな
>>238 その買ってない層全員にアンケートでもとったのかい?
まさかこんな便所のラクガキが世間の総意だとは言わないよなw
経済的な都合とか様々なケースが思い浮かぶけどね
>>240 その便所のラクガキの場所に必死に書き込みしてるお前に言われてもな…
しかも野村誰望?スレで二回連投して明らかに焦ってる低脳信者に言われても説得力がないね
あの文章力が全くない幼稚な書き込みされても…
個人の経済的理由等がFF13-2の購買不購買に繋がったと言うなら FF13や他のゲームソフトにもその理由が言えるのではないだろうか…
>>237 肌も髪の毛も鎧もなんか質感が同じというか全部同じ素材で出来てそうだなーと思う
信者は映像美映像美連呼してるけどそんなにすごいCGかなあ…
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/12(月) 23:00:07.00 ID:UN/rZ40C0
>>241 誰と勘違いしてるんだよ低脳もしもし君www
>>242 ゲーム市場の縮小を考えると当然想定できますね
経済的理由もあるけど嗜好やゲームの趣向そのものも変わってきてるのかもね
今更だけど、なんで信者は野村をかばうんすか?
でも経済的とかそんな言い訳が通用するものなら 逆にFF13が成功とか面白いとかいう証拠も全くないんだけどな…
結局のところ13買った上で13-2にあえて買う価値を見いださなかった客層が 100万人いるって事なんだけどね
結局は他ゲー叩くか経済的なせいにするかしかもう方法で逃げるしかないんだな もう本当に言い訳も末期だし早くFF消えてくれないかな
今はとりあえずFF13と冠するものは全部消えてほしい FF14は全く期待できないが、FF15は何も期待しないように発売を楽しみにしよう
ヴェルサスってどうなったのさ FF13はライトさんの物語でもういいよね
ヴェルサスはトレーラーだけしか観てないけど時代錯誤って印象しか湧かない 信者が必死になって人気を煽っているけど全体的に違和感だらけ 全体的な世界観も含めてファイナルファンタジーの看板が似合わない作品 「龍が如く」のアンダーグラウンド世界でFF13みたいな真似事をしていた
自分が時代遅れになったことに気付けないクリエイターは哀れだのう
作り始めて何年目だっけ?>ヘルペス 当初でもイタい印象しか残ってないのにw
無意味に製作を引き延ばしてる間にも時間がどんどん過ぎて時代はどんどん流れていく そうこうしている間にも、発売予定を楽しみに待ってたファンは1人、また1人と離れていき 次第に誰の記憶にも残らなくなっていく そういう状況で、流れる時代に対応して様々な変更、付加価値を繰り返すうちに もはや元の原型が全く残らなくなり・・・というのが今のFF
作ってるアピールして予算着服してたりしてw
>>258 それでも、ハードウェアのベンチマークとして最高峰と言える仕上がりなら
FFが7以降担って来たハード普及の急先鋒と言えなくも無いが
それさえ見劣りするからなあ
フェイシャルモーションなんて龍が如くにも劣るマネキンとかどういうことだ
(元のモデルがアレなせいもあろうが)
まぁ開発「当初」は最先端だったんでしょうね
製作陣のモチベーション低下もあるだろ 当初は急先鋒として、技術的にも発想的にも最先端を行ってた自負はあったかもしれんが 上位経営陣と揉めて制作費の折り合いがつかなくて、結局当初より大幅に予算を下げられて 構想よりも規模を縮小することを余儀なくされたりして、またはスタッフ同士のいざこざから 内部分裂を引き起こして有能な開発者がもっと良い環境を求めて次々辞表を出していったり、 そんな開発者が抜けるたびに穴埋めで別の開発者の路線に変更することもあろう これらのゴタゴタを繰り返す度に想定してた路線とはどんどん過小変革を遂げていった結果がアレなんだし そりゃもう四骸みたいなのでも切ることはできまいよ。人がいないんだから
>>249 せめてFFシリーズで13⇒13-2みたいな売り方が初めてなら
色々言い訳もできたけど、
10⇒10-2というFFシリーズの前例があるからなあ
10⇒10-2の時は20万しか減らなかったのに
13⇒13-2では100万も購入者が減ったという事実は消せない
今はゲームに対して一般人の興味が皆無だからな 10年前みたいに取り敢えず人気シリーズの新作を出せば売れる時代じゃない
そんな時代でも13はあれだけ売れたんだよ そして100万人が13を否定した
つまりここの声と世間の声は一致してることだよね まあ2chとは本音の集まりだけど
本音の集まり?悪意の集まりの間違いだろ 人が和気藹々としているのを見ると水を差さずにはいられない 性格の捻じ曲がったクズの集まる掃き溜め
ゲームやゲームキャラクターに対して批判するのは それらを制作した企業の発展向上の為に良いと思うが… 人(投稿者)に対しての誹謗は如何かと思う
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/15(木) 07:33:39.60 ID:YVqppix10
>>266 どこでも評価低いね
やらなくて正解だった
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/15(木) 09:43:58.99 ID:uw+zWLrPP
>>268 企業の発展向上……。
これが実現されればいいんだけど
結局はいつまで経っても鳥山の頭悪いシナリオに
野村の糞キャラだもんね。
おほ♡
♡♡♡
>>262 予算も時間も、この上なく潤沢に投入されただろうFFには。
だからこそさらに悪質。
一番の原因はアホな経営陣と開発スタッフの存在だろうな
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/15(木) 21:06:32.11 ID:zMqad05y0
>>270 やらなくてよかったとかw
やりもしないで批判してんのかこのアホはwww
発売前の情報の時点で地雷なのは良く分かったんで、そんなものを買うほど度胸はありませんw
まぁあのシナリオだけ見たら、買う気持ちも萎えるだろうがな… 俺も出来れば早く気づきたかったけど遅かった FF13−2は俺もプレイしてないがな。さすがにもう騙される気にはならん。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/15(木) 22:42:31.54 ID:zMqad05y0
>>277 そういうことにしといてやるよ可哀想な貧乏人君www
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/15(木) 23:29:15.36 ID:nK4GNE9XO
おもくそ金のかかった糞ゲーて悲しいなあ…
俺も本来なら「買ってない奴が文句たれるな」派だが、FF13は別。 買った身から言わせてもらうと、FF13買ってない奴は絶対に買うなと言わせてもらう。 新品が500円で売ってたとしても高すぎるくらいだ。
借りてプレイしたけど金返せって思った
動画みただけで80%はプレイしたも同然なゲームって・・・
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/16(金) 17:35:12.29 ID:N6p7AVqb0
動画でもいらねーよこのクソゲー
>>283 データの中身の80%がムービーなんだっけ
やらないとクソだとわからないのがおかしい
>>287 何もおかしくないむしろおかしいのは自分だと気付くべき
他人の評価が自分の評価って人生なんてつまらんだろ
自分の意見がないクズなら仕方ないけどねw
クソゲーって発売前の情報で地雷臭がするもんだが、 中にはプロモで面白そうな部分だけ切り取って面白そうに偽装することもある FF13の場合は前情報をムービーやグラのみで乗り切って発売まで誤魔化しきった だから騙される人も居るかもしれないね それにしても初期のFF13の戦闘イメージと実際の戦闘のギャップが酷い
>>289 蟹マップのスクショだけチラつかせて「FF13の世界に住んでください」だもんなあ
戦闘ムービーもレーダーが全く動いてないし
偽装もいいとこ、ほぼ詐欺だろあれ
最近だとヴェルサスやLRのサイトなんかも全く同じ
>>290 11章の部分だけアピールして世界が広いように捏造してたね
あれじゃ誰も一本道だなんて思わないし、
まさか出来ることがミッションだけで街も何も存在しないなんて誰も想像できない
(まぁクリア時間の話で一本道じゃないかって予想は当たったんだけど)
本当に詐欺もいいところだ
見ててつまらんゲームはやってもつまらんと思うよ つってもその手のゲームはエアーズアドベンチャーしかやったことないけど
任天堂のマリオの新作が出るけど、CM見ただけで面白そうだったな 本当にどこで差がついたか
FFもアクションにしよう(提案)
またダージュオブスペランカーになるんじゃないの
>295 DDFF…
そろそろ500円くらいになった?
FF13は今度もアンケートでは面白いソフトの上位になるだろうな。 例えば100万人中2割が満足したとしても、20万人。 10万本売れたソフトが9割満足したとしても、9万人。 母体数で前者が上位になるように。
7や10の話だろ、13が面白いなんて聞いたことねーよ信者さん
>>302 お前には一円の価値も無い
むしろ社会にとって害悪
確かにFF13は社会にとって害悪だよな
つまんねーし買っちゃった人間は金と時間の損だし 作った材料と手間無駄だし 良いこと無いな
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/20(火) 11:26:43.59 ID:i1oh+qlI0
>>303 和ゲーの中でも13より下のゲーム探すの一苦労するからね
お前障害者かな?
噂に聞くFF13がやってみたくて昨日ソフトとPS3買いますた。 FF14αが当たらないので暇潰しに。 ブックオフで1,250円ですた。 とりあえす半日で第3章までいったけど なんだかなぁなんですけと これから面白くなりまつか?
噂で聞いた通りだよ
>>299 特売みたいな感じで期間限定ではあったが、
発売された次の年には500円で売ってる店はあった
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/21(水) 01:29:43.79 ID:9zIkPv+80
>>307 クソつまんねークソゲーだから返却してこい小僧
>>309 2010年の初売り特価で2010円で売ってた翌週に1980円で売ってたのは吹いたw
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/21(水) 10:51:00.67 ID:ZNidV0U1O
嫌い嫌いも好きのうちなんだって みんな13大好きってことだね
悪いがそれはない ありえるのは好きなのは「FF」だが、「FF13」は黒歴史以下のものでしかない
その黒歴史にいつまで粘着してるんでしょうかwww 気になって仕方がないんだなwww
癌が見つかれば転移しないように治療して、新たな癌発症を未然に防ぎたい という感覚
>>314 何で粘着するかって?
未だにFF13シリーズが続くせいだよ
相変わらず13信者様は登場キャラ同様思い込みが激しいなぁw 葬式参列者は13ちゃんのことが嫌いでもないし、気にならないわけがないじゃないww ネタとしては大好物だし、■史上最大の黒歴史としてどこまで記録更新してくれるか気になってしょうがないよ。 というわけで、信者の皆様は13シリーズが続くようにコンテンツをしっかり盛り上げてくれたまえ。
ところで何でお前ID変えてるの?
多くのゲーマーがFF13のことなんて忘れたいのに いまだに「FF13-3出すわ」とか公式が言ってるからなあ
FF13出る→沈静化しかける→廉価版で箱にも出る→沈静化しかける→ 零式出る→沈静化しかける→FF13-2出る→沈静化しかける→FF13-3(LR)出る こんな感じで無理やり伸ばすのも、ヴェルサスが出るまで終われないからなんだろうな… キンハーチームの作るヴェルサスが現状FF13が、かつての大作ゲームブランドらしく 「ミリオン位は余裕で超える貫禄」を見せて死ねる最後のチャンスだが…
和田社長がヴェルサスすごいぞ感を出してるけど、陳腐化してんじゃないか もう5年ぐらいか?
つか何年も置いといてるからグラフィック古臭くなってるよな絶対 んじゃあ新しく描き直しますかってなったらまた開発期間も金もどれだけ食うか分からんしw まぁ金の亡者和田が妙に必死だってのはつまりそれだけベルサスがハイリスクローリターンな代物だって分かってるからだろう かと言ってもう引き下がれもしないというね
そりゃ、和田からしたら本心でそう思ってなくとも 煽るしかないw
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/21(水) 22:27:51.47 ID:9zIkPv+80
>>318 在庫ゴキブリキモデブは自演でしかageできねーカスだかんな
在庫キモスレはもち13関連もそうとうagesしてるけど
不人気なくせに無駄な努力してやがるぜw
>>319 あ、違ったのか
変に草生やすから同じ奴かと思った
ゴミ信者のなりますしがたまにあるんじゃね っても100%在庫ゴキブリだけどw
13ー2しか持ってないけど、wikiには笑わせてもらったw何故新品が1980円だったのか良く理解できた。 ムービーゲーなのにシナリオが途方もなくつまらんし戦闘がボタン連打ゲーで予想通り積んだ。あといい加減リア充キャラ路線やめたら。パッケージの幻想的な絵柄との乖離が凄まじい。
あれがリア充とか笑わせる クラウドから続く根暗キモメンだろ
そんな事よりFFって名前付けて販売するの止めたら?
>>328-329 リア充っていうか、チープなお茶の間向け韓流ドラマみたいって事だな
日本のトレンディードラマですらない韓流ドラマ
韓国ドラマって何であんなにギスギスしてるのかね FF13も全員キチガイでギスギスしてるけど
韓国ドラマの場合は、このジャンルを好きな人達からは比較的好評なんでしょうよ FF13は、FF好きの層から評判悪いんだから問題でしょ
FFなんてY以降はみーんな反体制モノ 毎回の様に同じストーリー展開ばっかり使い回して飽きられた
7以降の間違いだろ 6以前は罪のない民間人に手は出してないぞ 種厨みたいなガンダム全部どっちもどっち呼ばわりしてるやつ増えたな
カウンターカルチャー全盛の時代に育ったクリエイター達が作ってたんだから 体制→悪 反体制→正義 になるのはある程度はしゃーない 問題は21世紀に至ってもそこから脱却できなかったことだろうねえ
ラクシズ、アバランチ、フクロウ、ライト一向etc こいつらは一般市民巻き込む自己中テロかましといて何の御咎めもないどころかマンセーされてるからな ギアスでさえ悪行重ねた主人公は報いを受けたのにそういうのが全くないからバカにされるんだよ
1万人を救うために1000人を見殺しにする冷徹非情な判断を プレイヤーに迫って葛藤させる訳でもなんでもないからなあ 自分探しのついでに世界を壊されちゃったみたいな どこぞのテイルズのキャッチは「少女のために世界を壊す覚悟はあるか」で おなじく使いまわし続編商法してる偶然の一致っておそろしい
第一が7以来真似し続けて来たエヴァが、どうも不評だね。 四骸はエヴァQをどう思って観るのだろうか。。。
フクロウって一般人巻き込んでたっけ? アバランチはよく覚えてるけど
フクロウは傭兵学校の坊やに「お遊び」と言われて、 ヒロインが「痛いほど真剣(ムキャー」と返したのがバカジャネーノだっただけ。 アバランチは相手の神羅カンパニーも相当キチだけどね。 動力炉爆破テロの報復に無関係の住人諸共街一つ消すテロやり返してるし。
小奇麗なガキがレジスタンスとかいう時点ですでにボンクラ風味満点です そういう設定さえも主人公のかっこよさを引き立てるための シルバーアクセの同類にすぎないわけで 所詮はアクセなので、キャラとキャラデザの方をレジスタンス所属という 設定の側にあわせて無精ひげを生やすとかせめてひじとひざくらいは 覆っておかないとすりむくだろとかいう配慮はない
フクロウは滑稽さがとにかく目立ったな 床でしゃがみこんで会議したり場当たり的に動いたり まぁ一番思ったのはシドクズだなって感じだったけど
フクロウに「お遊び」と言った人がいた傭兵学校のエリート教師が 任務中に「私、リノアに謝ってくる!」にはズコーだったな
いかにも優秀ですよキャラって 物語中の行動を良く見るとものすごい無能だったりするんだよな 一番それが目立ったのはFFでなくTOAのティアだったんだけどキスティスも大概だな ライトニングもいかにも優秀そうだったが、見た目だけだったな
キスティスって教師って設定だったのが驚いた。もちろん悪い意味で 平均寿命が短いからとか大人がほとんどいないって世界観だったら18でも教師になれるってのはわかるけど そういう世界観でもないよな スコールたちは孤児だけども
アバランチはケットシーの中の人のツッコミがなかったら 褒めるとこなかった
ケットシーの中の人は冷静に考えて一番の被害者だから説得力あるよなw テロリストと会社上司の仁義なき争いのせいで自分が手がけた都市がめちゃくちゃに。
ケットシーの中の人を見ると「真面目な人ほどバカを見る」を地で行ってるなという感じがしてならない すごいリアルだなー(棒
FF7当時結構やりこんでたけど全く覚えてないや またやってみようかと思うんだけどインターナショナルと何が違う?
新生FF14って13よりファンタジー成分が多くて期待できるわ。 この前旧FF14のサービスが終了して、EDトレーラーも公開されててすごかった。 後はゲームの出来が良く、良運営だったらいいんだが。 そろそろテンプレにも吉田直樹のほうも追加したらどうかね?
>>341 >>348 体制側も現実にありがちな会社の名前付いただけのマフィア染みてたからな
両者ともDQNすぎて反体制というよりヤクザ同士の抗争にしか見えなかった
その被害受けるのは一般市民というのもある意味リアル
ヤクザ同士の抗争というより、某教原理主義と先進軍事国家の泥試合が妥当。 黒対黒の争いと違って、お互いが自分の正義を疑ってない分よっぽど性質が悪い。
トレーラー詐欺しか能のない会社の作品に トレーラーで期待できるとかどんだけ学習能力ないミジンコなんだ
あのトレーラーみて凄いとか煽ってるゲームブログとかの影響じゃねーの? スクエニの実態を見ればそんなアホブログの言うことは信じないはずだが
そんなかったるい仕様のゲームなんて売れそうもない
>>357 こりゃ駄目だw
モノ(ゲーム)づくりの会社の人間じゃないな
こんなのが上にいるんだもん、詰んでるわけだ
もうFFがゲームだと思ってるやつ誰もいないんじゃないか? 開発はおろかユーザー側にも ムービーに戦闘が付いたなんかスゴイもんとしか認識されてないだろ
何かスゴイもんとも思われてないだろ 「聞いたことある名前のムービーの何か」って感じ そもそもゲームとも思われてない。
というか10あたりから入ったFFユーザーしかすげえとおもってないだろ 一般層はポケモンやらモンハンやらもしもしに夢中だし
もはやRPGじゃ無くて単なるムービーを消化する為のイベント
開発中止にしたDASH3を使いまわしてエクストルーパーズにしたようにヴェルサスも打ち切られてFF15として出されそうだな FF13なんてあっちみたいにコアなファンがついてるわけでもないから誰も悲しまないでしょ
そもそも使い回せるほどゲーム部分が出来ているかどうか
どうぶつの森をパクってノムリッシュしたゲーム出した方が信者の食い付きいいんちゃう?
ぶつ森パクるまでもなくホストとキャバ嬢がケバいモンスターもどきと空中浮遊しながらお遊戯バトルしてる1時間の美麗()PVにパンチラできるQTEを付けたらもう十分じゃね そもそも信者にとってゲームである必要があるのか、いや無い
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/03(月) 01:00:40.50 ID:Vv7oCgGp0
久々に来たらすっかりドラクエ10板になってるじゃないかw
>>369 この「ワールドドリブン」ってムジュラの仮面やラブデ系ゲームの二番煎じとしか思えないんだが
そういえば、3日にPSアワードがあって13-2が受賞していたけど ミリオン行かなかったのが公式にも確定してしまったねw
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/04(火) 21:32:02.15 ID:Nw1FAfaR0
>>369 要は今までのFF13が内容的に不評だから、その続きだと思われると売れなくなるので、
完全新作感覚で誇大広告して、また勢いで買っちゃうヤツ期待してるんでしょ
ていうか、ライトニング達の物語をこれ以上語ってなんか面白味あるのか?
しかもプレイヤーがライトニングだけだったら、
希少なFF13好きからもまた文句が出るだろうに
13アギトが既に零式になって逃げ出してるし 最もライトニングの名前しょわされる時点でもう負の烙印もいいとこだけど 人気あるのなんて在庫さんやらいとにんぐさんがせいぜいだろ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/06(木) 22:44:29.96 ID:w38Maymn0
>>374 しかもプレイヤーがライトニングだけだったら、
希少なFF13好きからもまた文句が出るだろうに
そのとおりだな、おまけにヴェルサスの邪魔はしやがるし
自分で自分を追い込んでるからな、鳥山はw
馬鹿なんだよあいつw
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/08(土) 14:08:06.73 ID:a4AKuTSa0
FF13最高だったし、FF13-2も超面白かった!!ああでもまだ話続くんだ?! 続きが気になっちゃう!買わなきゃ!続編!! え?!しかもライトさんが主人公復活?!キター!!絶対買う!! なんて思ってる人がまったく想像できないんだけど…… 一度クソゲー認定されたものの続編を出そうとするのがもはや意味不明 言っちゃうと、単純にサムいんだよな……
>377 とりあえず会社の後輩が続編買うって言ってたが… でもFF13最高!とは一言も言ってなかったなw
まあFF13が最高って言える人なら、ぶっちゃけBDアニメでも見てたほうが PS3を通じた良い体験を出来ると思うわw あの一本グソがゲームデザインだ、プレイヤーに選択肢(ボタンで選ぶ以外、キャラメイクなども含む) 無いのが優れているんだと言うなら、移動とか戦闘とか一切無しか、もっと面白くなければいけないだろ 「ゲームに選択肢が必要」ってのを単なる分岐の事だとしか理解できない奴は デザイナー名乗るのやめたほうがいいよな
一時期、FF13の特徴として揶揄された 「髪が揺れるだけで面白い」 これだってキャラメイク出来て、装備が反映されて、リアルタイムレンダで…と プレイヤー毎の選択の結果が反映される事で、だいぶ同意しやすくなる それさえ200人x5年で作って出来てないゴミ、それがFF13
今やこれがPS3だった事が信じられない
防具も変更できないようなゲームがRPG(笑) 新しいことに挑戦したらただの劣化ゲーでした
まあ少なくとも第一開発とビジュアルワークスは「無 能 の 吹 き 溜 ま り」というのが最適だなw 新しいつもりで時代から周回遅れの古いやり方に気がついていない 生え抜きの馬鹿ほど迷惑な存在はないということだね ルミナスに関わってる外部から引っ張ってきた人たちに期待するしかない
>>382 あのやり方じゃ難しいだろ。
でも同時期に出たDSのDQ9で出ててPS3のFF13が出来ないってのは‥。
今までグラで売ってきたFFとしてはこれ以上ない汚点になるな。
むしろ防具を変えることを強要されないと考えれば悪くはないのではないだろうか?
DSのDQ9ですら出来る着せ替えの出来ない美麗グラがウリのFF(笑)とか言われるぞ
着せ替えできなかったとしても、ゲームとして面白ければ全然気にならないけど… FF13は欠点ですら語ることが少なすぎて、話が延々とループしちゃうよね。 この「装備すら反映されないw」っていうのも散々出てきた言葉だし…ねえ?
13-2のキャラの服装やDLC見る限り着せ替え出来ても 碌なモノなさそうだし一緒のような気もするな
>>387 FF13の欠点って「ここがダメ」とかじゃなくて
これが無い。こういうことが出来ない。みたいな遊ぶ要素の少なさだもんな。
AIの出来の悪さとかシナリオの酷さも大概だが、言い尽くされてるし。
ストーリーはどこがが悪い以前に全部作り直さないと修復不能。
今初めてクリアした 何故かオーファンと戦ってるけど倒さないんだよね…?って思ってたら倒してた 結局ラグナロクになったしコクーン壊れたしでオーファンの狙い通りってことだよね?
>>387-388 着せ替え、それ「だけ」で満足できる訳はないんだよ
FF13がゲームとして面白くない原因として指摘してるのではなくて
あくまでも
「髪が風にそよぐのを見るだけで面白い」
…という立場で見た場合、最低限として装備の反映は用意されてるべきだろと
本来なら200人が5年かけて作ったHD機の大作なんだから雪が降れば肩に雪が積もっていくし
雨が降れば髪のセットは崩れ泥が跳ねるし、返り血を浴びれば赤く染まる
そこまでこだわらないと「見ているだけで面白い」なんてレベルにはならんよねってこと
もちろん、あらかじめ用意しておいたテクスチャに張替えとか 決まったパターンでしかそよがない髪の毛とか、「見てるだけで楽しい」的にはありえません あしからず
>>390 人間がいっぱい死んで、その魂によって神様のいるところへ繋がる扉が開かれて
それで初めてオーファンというかコクーンのファルシの目的は達成される
奇跡()で人間助かっちゃったのでファルシの目的は残念ながら達成されません
500年後 コクーンが落ちて大量の人が死んでも神様へ繋がる扉なんて開かなかった(13-2)
あの落下の惨状ムービーと下界がどんな場所か知っていて 人間助かっちゃったとか言えるとはスゴイな 名も無き一般市民はほぼ全滅だろ扉は開きませんでしたってだけで
結局すべての元凶はライトニング達の軽率な行動だよな。 こいつら言ってる事とやってること違い過ぎる。こんな奴らが主人公とか。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/10(月) 23:27:54.25 ID:EJPYz1TN0
>>396 気持ちわりいゲイアマだよなw あのゴミ人形
>>396 軽率ではないかも知れんけど、びっくりするくらい独りよがりだよね
「少女のために世界を壊す覚悟はあるか」レベルの確信犯
それでいて仲間は無意味に人柱になっていたりとか
クリアしたけど コクーンを奇跡的に支えたとしても何万人死んでるだろう被害だし 偶々生きてもパルスのファルシがいるから魔物はどんどん出てくるし ずっと旅してた仲間二人はクリスタル化した 想像を絶する被害が起きた数分後に 結婚だあ!やったあ!って叫ぶキチガイ達を見るゲームだった
何万人も間接的に殺してこれから先がどうあがいても絶望状態なのに 結婚で喜ぶとか思考回路が理解できんな。分かりやすいフラグだけど。
同じ奴が同じ事を何度も書き込むスレwww
不満なのはごく一部のバカでみんなは喜んでるんだよん、と言いたいなら FFの名前しょわせてもどんどん売れなくなってる現状は 尚更やばいんだけどね、解決できないって事だから
究極のファンタジーなのに話のスケールがやけに小さく感じる
ふぁるしのるしがこくーんでぱーじ
コクーン巡りしてちょっとだけパルスに来てまたコクーンに戻る 楽しい遠足
引率が北瀬、ガイドが鳥山、制服デザインが野村の学校の遠足か。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/11(火) 23:58:21.61 ID:NgPjQwOY0
>>404 無能山の低脳がコクーン(笑)でパージ(笑)じゃねw
もういい加減FFを休ませてろ!ノムリッシュと求められない もうHPは0だと言うことを知れ
もう勇者ヨシヒコをゲーム化したら?てかヨシヒコのスタッフにFFのプロット 書いてもらえば? ヨシズミ→眉毛を太くして失明を防ぐ シャクレナ→噛み付いてくる敵を無力化する とかさw
ヨシヒコの方がファンタジーしてるとかもうね
あんな美麗(笑)グラフィックじゃギャグが映えないだろ
ヨシヒコなんて第一の連中が小指で捻り潰されるようなこだわりの塊だぞ いつまで経ってもオトナになれない年増のピーターパン共の 赤っ恥黒歴史ノートと一緒にすんなと
まぁどっちが面白いという話ならヨシヒコになるな FF13もヨシヒコもシュールギャグだが、FF13は金が無駄に掛かってるだけ
ヨシヒコの方がグラ綺麗じゃね
実写>CGだから確かにそうだ 話の作りもヨシヒコの方が出来がいいよな
でも、あんなゲームのストーリーやだ ホトケがマジでムカつく ゲームプレイ中にあんな感じで応対されたらキレるわ
あのムカつくのがいいんじゃないか 変な厨二用語が無いからとっつきやすそう やろうと思えば最初の最初で鉄巨人と戦えたり
ホトケ役のひとは大体あんな役回りだよな
ああいうざっくりした言い方してくれた方がいいよ FF13なんて意味不明な単語を使ってきてテレビの前でドン引きするし
大勢の人間が危険に晒されようとしている中で 「ヒャッハー!結婚ダー!」より遥かにいいだろう
>>1 の墓もこんな豪勢なのじゃなくてヨシヒコ達が埋まっていた
墓ぐらいが丁度良いよな 第一の人達は本当に面白いと思って
作っていたのか?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/17(月) 20:28:08.59 ID:2zHk6Dnm0
ついでだから
>>422 の墓も立てといてあげたよ
めんどくさいから土をかぶせただけだけど
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/18(火) 21:41:53.94 ID:UMopyQyJ0
おっ!早速ゾンビになって出てきたかwww
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/18(火) 21:52:53.40 ID:UMopyQyJ0
ぶつ森に夢中でしばらく来てなかったが だいぶ寂しくなったね 13もやっと土に還って眠れるときが来たのかな …第一が必死でネクロマンシーを続けてるみたいだけど
FFは下手な外伝を打ち出してブランドを安売りしてしまったのが痛過ぎ キャラを別のゲームシステムで流用するだけなら此処まで避難されなかった
その派生がことごとく駄作だったからなぁ ちゃんと面白かったらまた違ってたんだろうけど
その派生の中には無印13と同じくナンバリングとして扱おうとしてたのもあったんだぜ… 切羽詰らないのはどうすんだろうな
定期的に来てるが通りで信者がいろんなゲームのスレで暴れるわけだね… というかもう3年も経ってコノザマなんだから 迷惑だからいい加減あきらめて消えてほしい…マジで邪魔だし大人しくスレに引きこもってくれ…
三年も経って未だにぐちぐち言ってる方がおかしいだろ 三年も何をやってたんだよ
確かにその辺りは信者と変わらんが、 ここはアンチスレだからそれが当たり前ってことが分からんかね
だったら信者もグダグダ相手に押し付ける(または巻き添え)のやめてほしいってなるしな
>>433 ここはアンチスレじゃねぇ葬式会場だ
とっくの昔に死んだはずなのに未だにゾンビが如く動きまわる一部白骨化した13ちゃんが大人しく墓に入るまで線香を絶やさない為のスレなんだよ…
来年には再び13の更新版が出ちゃうし・・・困ったもんだ
FF13をやると、テンポがいいクソゲーやIF製のゲームがまともに見えてくる
更新版とか出るんだwてかもうFFって名前で出さなくても良いだろw
>>435 ドラクエ9アンチスレは発売前から50近くスレ伸ばしておいて発売後に葬式スレに改名した
出来を確かめてもせずキャバクラがどうだとか噂で批判するスレ
こっちは発売日前日深夜に立った、購入後に期待を裏切られた人間が集まるスレ
なのにな…ドラクエ9アンチスレのせいでこっちまでアンチスレだと思われてるフシがある
>>437 >テンポがいいクソゲー
何となくエアーズアドベンチャー思い浮かべた
これも一本道で電波会話のゲームだよなぁ
>>440 まあ、アンチも葬式も、同感覚でコメしてる人が多い気がするけど
それでも単なる毛嫌いか、プレイ済みで不満があったかはコメの内容でわかると思うよ
FFの思い出全部忘れてしまいたい スクエニに触りたくないのに過去作出されるとちょっと心が揺れる 人質をとられている気分
>>440 そっちは行ったことないから知らんが、こっちはどっちも混在してるよ。
俺は葬式に参列してたが、今はどちらかというとアンチ寄りになってる。
FF13以降の続編が出なければ期待を裏切られたファンで止まったんだけどな。
>>443 クリスマスセールで、旧作がアーカイブスで半額や
>>445 要するにこれって、FF13では採算が取れないと解っているからなんだよね?
>>446 あまりにブタブタ言われて、スクエニ社内でも定着してきてたんじゃないか?
トイレで若手が「あのブタ、どうしていつまでもFFのトップにいるんだろうな」とか
話しているのを聞いてしまったとかなw
FFのクオリティはコントロールできないが、体重位はコントロール出来るようだな
そういえばFF14だかでも河ブタ呼ばわりされてる関係者が居たな…
ライトさんの裸の王様的な服装が話題になってなくて笑った
450 :
446 :2012/12/24(月) 16:04:33.33 ID:OBK9AfsC0
>>448 FF13の評判も良くないし続編も売り上げが前作より減って
野村、不求氏らの暴走と上からの板挟みでストレスがたまってるのかなーと
理由はどうあれFFを今の路線にした中枢の一人だから同情はしないけど
>>450 北瀬はしっかりした上司がもっと長い時間かけて教育すればまだ何とかなったかもしれない
和田とか株主の存在を抜きに考えても今のスクエニのこのザマはなるべくしてなったと思うんだ
>>451 FF13の開発スタッフのインタビューを見ても上手く統制が取れてなかった事が窺えるしね
中の人間じゃないから想像しか出来ないけど開発スタッフの育成や開発スタイルが時代の潮流と
合わなくなっていって現在の流れになったんだろうと思う
7〜8あたりのセカイ系流行とゲームバブルに上手く乗っかれたは良かったけど それでひと山当てた頃から内容が何も進化してないんだよね グラの良さだけならいくらでも磨いてる他社がいるし 厨二病RPGも今や掃いて捨てるほどあるし時代に完全に置いてかれた DQ位トラディショナル捨てない方がそれが個性と言い張れる 今FFじゃなきゃいけないもの、が何も残ってない
映像美() 難解だが入り込めるストーリー() 美しくかっこいい音楽()
心躍るような壮大なファンタジー世界を舞台にしたFFがやりたいです
それがFF14のつもりだったんだろうな
ライトさんはもうこのスレの為にネタを提供してるとしか思えないなw
>>455 昔のFFもしくはDQとかやるのがいいと思うよ
>>455 んじゃゼノブレでどうだい、中古たっかいけど
最近買ったDSのクロノでSFC版以来の開発室行ったんだけど
今オリジナルスタッフ見ると色々と感慨深い人らがいたもんだなぁと思う…
あのムカつくリセットネタを思い出してしまったじゃないか
全然伸びなくなったな ネタがないからってものあるけど FFはもう終わったということかな
このまま叩いていても鬱になるだけだし FFのことは完璧に忘れたいからね…
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/03(木) 14:15:18.41 ID:Z3EXLZbp0
在庫リターンがでればまた延びるだろうな
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/03(木) 14:18:36.35 ID:PQpGwnp5O
シックス(*_*;)
>>465 在庫リターンの発表があってもこの過疎っぷりだしなぁ
ここ来る奴はスルーするだろうし
FFはいい加減期待するのも疲れたし愛想つきた バランス崩れたおかげで過去作まで弄られすぎてもうやる気が起きない状態だし 他のゲームに期待したほうがいいし(と言ってもどこも荒らされてるのが悲しい)
>>468 ここで全滅論唱えるなと言ってもどこも潰し合いみたいになってるんだもんな…
どこも本スレに乱入して荒らしとか見かけるしマジで勘弁
FFに比べればマシだと思うがどれをやればいいのか不信感持ってしまってわからなくなってる
解像度などを上げてしまえば今みたいな状況になるのは目に見えていた ストーリーやキャラデザインなどが重視され、作業が煩雑になるばかりでゲーム性が低下した ・・・かと言って今更2Dに戻す事も出来ず2D全盛のモバゲー躍進を指を銜えて見るしかない
全部ソニーと角川のステマ連合が悪いんだよ あいつらがメディアやネットで工作しまくって焦土作戦やりまくるから
もう大規模な広告宣伝爆撃をどれだけかまそうが 今の中身の無いFFの実態を昔から居た古参ファンはみんな見切って 完全に見放して離れていったんだから、これからつくファンなんて 過去作を一切やったことないけど人気作だから買ってみようなんて 僅かにでも残ったネームバリューに釣られた完全新規だけだろ
古参なんざ7や8で完全に消えてるし新規も入ってきてないよ 今残ってんのはその辺で増えたエヴァ世代だろ あいつらプライドだけは高いくせに中身はスイーツ脳とほとんど同じ
あの世代は団塊ジジイ並みのバカどもだし消えてもらいたいもんだ
お前がゲーム卒業しろよ
と馬鹿がほざいています
そっくりそのまま返すわw
何歳であってもゲームやってることに文句言う権利無いわな こんなクソゲーであっても
>>477 まあお前みたいな自称若者のおっさんにはFF13みたいな糞がお似合いだわな
というか年を利用してゲームやめろ!とか先に仕掛けて来たのは FF7・8から入った奴らなんだよな・・・ その後の世代にそう言われても自業自得なんだよね
また4の移植かよ(iOSに) 13の続編とか3、4の移植とかいい加減しろよな ヴェルサスと10HDのことはどうしたんだ? 7リメイクみたいにこれを出すと潰れるとでも思ってんのか
>>480 若いときは上の世代を老害とdisりまくったくせに自分らが年取った途端下の世代をゆとりだ平成生まれだ見下してるのがな
上司にこんな連中がいたら堪ったもんじゃない
7・8なんてもうレトロゲーの域だろ
7が出てもう16年かぁ。その間にPS2とかPS3とか出たんだよなぁ 月日が経つのって早いねー
真に驚くべきは20年近く経ってまったく何も進歩していないことだな
映像技術のパイオニアみたいなのを自称してたら いつの間にか時代に追いつかれ追い抜かれていたでござる
知らぬ間に時代の流れが変わってしまい 自分達の需要そのものが大きく後退してしまっていたでござる おまけに 売れているのが映像に拘る以前の過去作ばかりなのは内緒だ
>>445 子供の時にクリアしそこねたFF7だけやったけど
完全に思い出補正だった、つまらなくはないけど
FF7の思い出補正はしょうがない。あの時のあの出来はすごかったからな SFC→PS の未知なわくわく感と、 FF初の立体画像、長編、豊富なミニゲーム…とにかくびっくりしたもんだ ストーリーは、星やら命やらってのはとってつけたもんで、 所詮テロリストのご都合主義物語で後半手抜きだったから賛否両論だったが 奇数ナンバリングはシステムがよけりゃいいってジンクスもあったし ま、そんなわけで、ライトニングをクラウドっぽくしようと鬱なストーリーにしようと、 FF7のように売れるってことは絶対にない
FF7が売れたのはそういう時代だったから、ってのが一番だわな。 結局、そこから先へ行けなかったのが■っていうか第一開発連中の敗因。
今年は春はドラクエ、夏はモンハン、秋はポケモンか 最後の冬をライトさんが締めそうなのは何とも言えんが
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/09(水) 14:32:39.71 ID:DuCBeT1XP
ライトさん(笑)
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/09(水) 15:08:30.57 ID:rxN2X2S80
計画通り
SEIEI1992 EXVSで升使ってゆとり丸出しの切断はダメだよー
チキンタツタ美味しい!一番好きなバーガーです!
北朝鮮か中国みたいだな。 スクエニ独裁帝国。。。
巣食餌贄帝国特務部隊第一
『13-2』が古本市場で新品1280円だったから買って来た だってクソゲーやってボロクソに貶すのってスゲー楽しいんだもん、おまいらこれからよろしくな クソっぷりが『13』以上と評判なので今から楽しみだ^^
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/11(金) 21:11:27.15 ID:ZtARZBFiP
鳥山が最強クソゲーメーカーすぎたのがでかいな こいつ以外の人がシナリオ担当してなかったらもうちょいマシだったろうに
わりぃ 鳥山以外の人が担当してたら13もマシになってたんじゃねってことで
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/11(金) 23:34:45.66 ID:nfKzukJG0
>>500 ゲーム性としては間違いなく2は向上してるもんな
別タイトルにして鳥山が関わらなかったら間違いなく良ゲーとしてカテゴライズされてた
って、これはFF13オリジナルも同じか
ねーよ ゴミはゴミ、クソはクソ
とも限らない、リサイクルという言葉もあるし 失敗したゲームの中で捨てるべきでない要素を発展させて良ゲー作ったりする 任天堂みたいな例も無いわけでもない・・・が 13に使い回すほどの良ポイントがあったかというと、うーん
>>505 ねーよ、任天堂の例だって、会社全体での共有資産レベルなら
そういう事もあるかもねってだけだろ
それも実際は「今回のテーマに合わないから使わなかった」けど
「いつか必要になるかも知れない」と思って疎開されていたものであって
ゴミとかクソと判断されて捨てられた要素じゃないからリサイクルできるんだよ
第一開発部としては無意味に巨額の開発予算を費やしてまで作っているわけで その計画が途中で頓挫したからと言ってお蔵入りにしたんじゃ掛かった費用は回収できない だからどんな失敗作であれ、名前を変えてでもどうしても世間さまにお披露目せにゃならんと
しかし10まではゲーム性の薄さもストーリーと演出の良さである程度カバーできてたけど 13でメインで鳥山にシナリオやらせたことで完全にFF終わっちまったなぁ 恥の上塗りせずに無印でやめとけばよかったのに
野村といい増田といい畑の違う奴に指揮とらせるとロクなことにならんね 素直にキャラデザだけやってりゃ良かったんだよ
>>509 増田はBGMで評価されてるけど野村はキャラデザとしてもまともに仕事できんぞ
ゴースト使ってる時点でお察し
キャラデザは別に絵が下手でも顔がハンコでも正面顔描けなくても別にいいんだけど 十何年前から全然かわらないチャラ男ホストしか作れてないからね まあ天野みたいに他人が絶対描けないってデザインなら 一芸で20年通しますでも別にいいんだけど あんなファッション雑誌を丸写しみたいなものデザインとか言われてもね ファッションで独創性っていったら全裸で眉毛も剃ったモデルにザルだけ 頭にかぶせて歩かせる様なファッションショーのような前衛性があるわけでも無いし まあ野村は凡庸さが罪だわその一言に尽きる
関係ないけどさ、 ファイナルファンタジータクティクスでバルフレアがゲスト参戦したのって野村のせい? バランスブレイカーは一人で十分なのにもう一人増やしやがって
>>512 12は野村作品じゃないからただのTリメイク陣営の暴走でしょ
誉めるつもり無いけど野村はDFFでスタッフのバルフレアの参戦案を認めなかったらしいし
>>511 ファッションセンスに関しては、FF7当時からファンですら酷評ぎみだったからなぁ
>>513 まあその代わり、DDFFでは11〜13以外は野村絵のキャラと野村のお気に入りのキャラだけ追加しやがったがな
しかし新作がまたもしもしゲーかよ しかもモバグリでもないのに課金ガチャ搭載とか スクエニはコンシューマを見限ったのだろうか
コンシューマーは第一が巣食うから(震え声
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/18(金) 20:11:42.27 ID:pYxlEXA9P
ライトニングさん骨粉々になるんじゃ? 死んだのに、ゾンビにされて働かせすぎやろ
スクエニメンバーズ規約の不満の流布云々を慌ててこそっと消してたか ホント何も考えてないのな
もう俺の周りのFFの印象はFFってなんだったけ?そんなのあったっけ? というレベルになってるんだが…
もうこの際だから内容がクソでも構わないからFFを15で完結させた方がいいんじゃないだろうか 後はお得意の移植やリメイク、スピンオフに徹した方がいい気がする これ以上作品を出すとFFのイメージがさらに下がる一方だ
もう十分底に落ちてます。
それでもこういうキモい一部のキャラ厨が支えてるんだろうな 作品スレでも期待されていない内容ばっかりだしよっぽどだ 615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 10:23:11.42 ID:WIj3zaYi0 >どうせ鳥山がライトニングと他の男キャラ結び付けたくない 唯一執着しているのは妹の幸せで、美形なのに恋愛しない硬派カッコイイのが魅力の一つ 異性に現を抜かす普通のメスならFF13なんてやってないわ あ、百合百合は構わんよ俺的に 無いだろうけどな
ゲハ民がもともとゲーム移植やリメイクを嫌ってるってこともあるけど FFというだけで過去の移植であっても叩かれるようになったからね FF13の罪は重いよ 他のFFまでとばっちり食らったんだもん
FFを詳しく知らない世代には、8、13関連、14じゃなくても「ああ、FFねww」と言われる始末だしな
>もともとゲーム移植やリメイクを嫌ってる ないない 嫌われるのは他機種で要素追加した完全版だのやらかしたり 単品としてクソだったときくらい FFの過去移植が嫌われるのは信じられんバグゲーだったり 新作でクソゲーしか作れず過去作ファンから絞ろうという意図が見え見えだから
FFの移植やリメイクって偏ってるよな 4の移植の多さと5・6の不遇っぷりに呆れる 4とかPS WSC GBA VC DS PSP アーカイブス ガラケー スマホだもんなやり過ぎだよ 4は追加要素有りのやつがPSPにも移植されてるのに5はもしもしやベタ移植のアーカイブス・VCとか
>>526 正直今となっちゃえばリメイクされないほうが幸せだと思うけどな…
また4かよとか言われたりで4のファンも複雑なことだろう いい加減4を静かにしてほしいね 話は切り替わるがDDFFの店頭ポスターは野村の悪意を感じるものだったな ライトニングやティファ等の野村キャラがセンターでカインやヴァンといった非野村キャラが端っこって始末
しかもリメイクしても絶対原作を上回れないってのがね。 毎回何かしらの劣化か変えないでいい部分の改悪やらバランス崩壊やら起きてる。 この辺りはドラクエリメイクにも通じるところだが。
4リメイクは改悪の嵐でRPG初心者お断りだったなあ iOSではノーマル版追加で改善されたみたいだけど 3は珍しく良リメイクと言われるけどジョブの強弱の変化が激しかったしなあ相変わらずラスダンはセーブポイント無いし 今のスクエニは7リメイクを最後の切り札として用いたいつもりらしいが 今のスタッフだと新訳聖剣の再来になりそう
いろいろ吹っ切って大空洞突入前に「よし、行こうよみんな!」と言ったクラウドを コンピで鬱々クラウドにしちゃったんでしょ? そんな第一がちゃんと7をリメイクできるとは到底思えないわ
>>532 第一っていうか、主に4馬鹿ね。
他の作業者としての第一は髪の毛一本一本植えるとか
中国人10人分に比類する位のマンパワーは有しているよ!
給料は100倍以上高いけどなーw
…マジで中国人の映画監督とかに脚本とか指揮系統まかせて
リメイクしたほうが芸術性高くて世界ウケするFFリメイクが出来るかもね
下請けとして馬鹿にして使ってると馬鳥とかなっちゃうだけでさ
経営陣もそうだけど、制作を指揮・監督する能力のある人物もいないと思うよ 今のスクエニには 浅野Pくらいじゃね
浅野っちは■最後の希望って感じだから頑張ってほしいとは思うが、 リメイク作品とかでも無駄に高難易度化したがる制作方針なのがな・・・
だが浅野は元エニ側の人間と言う非情な現実… そして髪の毛一本一本植えてドヤ顔アプローチから脱却を計っている ルミナスのチームは元セガ、元フロムの精鋭揃いという 田中はグリー墓場行き…
BDFFでスク復活かと思いきやPがエニ側オチは何とも言えない気分
>>535 >無駄に高難易度化
そうなんだよな FF(FC除く)って難易度が低く万人向けなのが売りだったのに12あたりから難易度上げてきたからな
13といい零式といい4リメといい4TAといいねぇ
7リメが全員後列のジリ貧グーになるのはやめて欲しいなあ
スクエニはやりようで復活の目はあるけど スク・第一・FFという区分になるともうつける薬無いと思う
そういえばスマホのケイオスリングスとかやってる安藤も元エニだった (鈴木爆発とかやっていた) 元■は、時田のレジェンズが少し評価できるくらいか
e側もドラクエ6が劣化移植だったり8や9がレベルファイブにぐちゃぐちゃにされたり10は完全にFF14の二の舞だもんな スタオもVPも新作でブランド崩壊したし ■に寄生されて乗っ取られた気がするから■吸収しなかった方良かったんじゃねって思える
>>537 今はエニもスクも一緒だからそこは別にいいですやん
むしろBDFFは新作RPGとするならもっとFF離れしてくれよと
かつてはFFの外伝扱いだったサガや聖剣ぐらい大胆にやっちゃいなYO
>>541 今度のリメ7はアレだった石版や特技関係で色々手が加えられてるようだけどな
逆に6・7で硬直した流れを8・9が何とかしなかったらブランド危なかったと思う
ゼノギアス2が出るらしい
難易度…っていうかイベントをクリアーする為の作業が煩雑で面倒になって途中で飽きる
ここまでストーリーの続きが知りたいっておもわないゲームははじめてだ
>>541 8・9がぐちゃぐちゃにしたとか意味不明
ドラクエを持て遊ばないでほしいな…
13-1であれだけ酷評されたのにナンバリング化するとかスタッフは頭おかしいの? 2も酷評されたのにリターンズとか 大方マップ使い回せるから手を抜いた新作作りたかったんだろうけどさ いいかげんヴェルサスと10リマスターを出せよ
でも今のスタッフが新作作ってもロクなもんになりそうに無いよな FF11はもう末期、FF14に至っては始まる前から終わってた状態だし そうなると過去作の続編かリメイクしか手段が残ってないわけだが、 リメイクは少し上で言われてた通り、オリジナルの評価を超えたことが無い 続編に至ってはほぼ100%滑ってる有様 八方塞とはこのことか
>>545 PVみたがなんかヴェルサスよりこっちの方がFFっぽくね?って思った
>>550 非野村作品の派生の4TAもお世辞にも良いとは言えない出来だしね
しかし今週のファミ通の表紙みて破りたくなったわ
多くのスクウェア作品がソーシャルになっててショックだったわ
中には20周年の聖剣やサガまでソーシャルという絵柄変えただけの搾取ゲーになってたし
ソーシャルのが儲かるからな ガワで勝負できるのである意味ぴったりなのかもしれんがw
機種でどうとかとは言わんがな、ソーシャルだけは無いわ。
ソーシャルは射幸心煽ることや絵柄変えただけという意味でもパチンコと同じだからなぁ それを金銭感覚のままならない子供につけ込んで金を稼ごうってのが汚い しかも前まではモバゲーは出会い系の温床とまで言われてるじゃないか
>>552 エンペラーズサガやってるが、無知な運営に突っ込みながら遊ぶのが日課になってる。
今までは、サガのリメイクはそういうところは手抜かりがなかったが、
今回は頭を抱えたくなる誤字や設定改変がいっぱい。
バグが多いところだけは昔のままだが。
でも、好きなキャラが出たらつい金を出したくなるのはやっぱり凶悪。
続編もまたソーシャルと言ってるんだよな…
今のスクに残ってるのは糞開発が遅く糞センスと糞面白くない話を作ってドヤ顔する野村一派だけ ほかチームはみんなソーシャル行き どうしてこうなったんだよ…チクショオ
そして他のゲームに当たり散らす巻き添えにしようとするのが野村一派信者 前も言ったけど最悪の環境だ…
痛い中学生みたいなお花畑を持ったおっさんが作るキャラやストーリー等のセンスをなんとかしろw 気持ち悪すぎてまったく食指が動かないし海外じゃシラケまくりだろ まじグラと音楽の無駄使いw
同じくソーシャル乱発してるバンナムの方がましに見えるのは気のせいだろうか 3DSやVitaのテイルズリメイクも概ね評価良いみたいだし ソーシャルに出す自社ゲームがあってもスパロボとかきちんと出すし
あっちはオタク狙いで客を選別して搾り取ってるからむしろ清々しい そういうのが嫌いな人は絶対寄り付かないし、それでも好きな人はファンを続けている でもこっちは未だにFFをライトユーザー向けだとか言って騙し取ってるからな
最近ソーシャルのCMやりまくってて、FFの安っぽさ半端ない。
そのスパロボがどうしようもなく袋小路に入ってるんだけどな 五年も製作期間かけた第二次OGが25万しか売れない惨状 3D化をファンが頑なに拒んでドット絵マンセーし続けた結果ですよ
最新技術はあって困るものではない。 それを使いこなせるかは別として。
スパロボも00年代半ばまではハーフ普通に売ってたんだよなぁ OG外伝、Z、Kのクソゲー連発ですっかりブランド衰えちまって ダブルオー、ギアス、マクFと目玉詰め込んで前作大幅割れとかもうね ageじゃ求心力が全くないしどうすんのか
何か70年代80年代ロボットアニメを減らしてから急に売れなくなったなスパロボ
元々ロボットアニメなんて下らない妄想なんだからしょうがないよ。 仮に現実化したところで使い道なんて無い。
まあそれ以上にFFはもっとくだらない産物だと思うんだけどな そう思うようになってしまったのはどっかの誰かさん達のせいだが…
まぁロボット叩いたのは悪かった。 結局、こうなった原因は現場もあるが和田のせいでもある。 こいつ見通し悪すぎだろ。こいつの人員整理でまともに使える社員が居なくなった。 それでまともな新作出せなくなってFF13の続編ばかり出すことになったんと違うか?
13もそうだが最近はお家芸の移植すらダメになってる気がする 3PSPとか追加ボスや武器が無いしロードが長くて折角搭載したオートバトルとで相殺されてる 4CCはバグこそ無いものの4本編に追加ボスが無かった
すんごい技術や大金使っておっさんが中学生のお花畑おままごと作ってんのが奇妙だわ
>>562 ソーシャルやってて思ったが、作り込みがしっかりしていればもっと金を出すだろうな、
というところで粗がいっぱいある。
おかげで課金の歯止めになっているのが皮肉。
ソーシャルに比べたらFF13は面白いゲーム こうですか
あんだけ金と時間を費やしたゲームなのにソーシャルよりは面白い程度の出来とか
じゃあソーシャルに求められない使えば超絶神ゲーができるわけですな?
低予算が至上命題のソシャゲにこんな金食い虫使うとか無い
ソーシャルよりは面白い! とか言われても「正直虚しくないか?」と思う…
FFですらこの有り様だから そのうちゲーム業界全てが手抜きで金を巻き上げられるソーシャルに移行すると思うとぞっとするわ ソーシャルともいかずとも世界の任天堂の純正のゲームですらDLCを導入したくらいだからな
無理しなくていいよ…FFが一番駄目だから
ソーシャルは民主党政権になってからやたら目立ってきてウゼえ 安倍ちゃんには頑張ってほしいわ
確かに自民だった時はモバゲーは出会い系の温床とか言われてマスコミがバッシングしたり学校での指導とかあったのにね 民主になったら利権でも出来たのか規制もコンプガチャくらいでマスコミもだんまりだったしなぁ
>>580-581 ソーシャルだけ規制してくれるなんて、うまい話は無いよ。
どうせこっちにも火の手が回ってくるのに。
んーソーシャル規制したら据え置きに人が戻ってくるともおもわんけど パチンコみたいなもんだしなんとかしてもらいたいねえ
スクエニも小遣い稼ぎがコンシューマで移植をしていた時代がうらやましいよ 今やソシャゲや過去作の移植もスマホだしコンシューマも13しか出す気無いし 10リマスター早くだせや 追加要素無しだからすぐ出来るのにあれから一切続報が来ない
元はといえば、インベーダーゲームのブームで一番脅かされたのはパチンコだった ある意味先祖返りかもね。
>>581 >>584 このままじゃ創価や民団レベルの国に寄生する組織になりかねないな
もし暗殺だとしたら脅しで言うこと聞かせようとするアルジェリアのテロリスト連中と何ら変わりない
自民も正直好きではないが悪党に対しては毅然とした態度で取り組んでもらいたい
10リマスターとか今やってどのくらい売れるんだよ 俺はマジで12万そこそことしか思えないが
10のストーリーを整理すると以下のようになるね ブリッツボールおしえてー→シンがキター、人生オワタ! →ユウナと出会う→シーモアてめぇw→ジェクトと対決 →エボンジュ倒して平和おしまい ※マップも1本道です
\ | | あれ? /~\ /ーO-O-| おはよう | | 先生 | ・_・ | . : )'e'( : ) | | 休みじゃ?ヽ / ー =-く | | (・A・) / \ 二二二二二二二二_二二二二二二二二 三年間 / \ 一晩で 待ち続けた |/-O-O-ヽ| 終わりました のに… 6| . : )'e'( : . |9 二二二二二二二二二二二二二二二二二
HD版はうれないからなあ いいとこ20万くらいじゃ?
>>590 一本道とはいえ、13とは違い結構やり込み要素や育成の自由度高くて面白かったぞ終盤で前行った所にも戻れるし
リメイクじゃなくてリマスターだから変にセリフやシステムの改悪とか無いだろうし
ベースは通常版かインタ版かどうかは分からないが
10は10-2で主人公復活をやらかしたからリマスターと銘打っているが・・・ 実質的には殆どリメイクの様な内容変更になっていると予想
>>594 求められないさんがリメイクではないとか言ってなかったけ?
単なるリマスターだけだったら良いですけど・・・
WiiUのMH3Gでさえ一年程度で済んでるのに何で携帯機移植にここまで時間かかるのか
植毛に時間がかかってるんじゃねーのwwwwwwwww
前々から思ってたけどFFの召喚って完全に戦闘のテンポ崩してるよな
明らかに長くなったのは7からだな。
スクエニのことだからもしもしの展開に躍起になってて10HDのこと忘れてたり後回しにされてるんじゃないかと思えてくる
つーかCoDのローカライズの権利ももっててそれでいていまだ赤字とか どんだけクソなんだこの会社www
ゲハから来ました 葬式wikiの真の敵は慢心の内容は凄いな… 故■の開発費が上がったとは聞いたことあるけどここまで費用が上がっていたんだな
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/31(木) 19:27:08.50 ID:77+kfPYP0
ちょっと歩いてムービー→ちょっと歩いてムービー→セーブはさんでまたムービー 1時間やって30分近くムービー見せ付けられるなんてどんだけだよ つまんねえ、ホント糞つまんねぇ こんな展開で面白いと思って出してんの?
「僕たちの作った凄いムービーを見てください」ってことだろ。 ゲームのことなんて何も考えてないよ。ムービー自体もシナリオに合わせてるとは思えない。
まるでゼノサーガだな
ただオナニーってんならクーロンズゲートとかもものすごい制作者のオナ全開の意味不明だった でもそこにちゃんと当時目新しい斬新さも入れて遊べる物として仕上げてきた 今のFFなんてもう10年以上流行周回遅れのダッサいV系もどきに どっかで見てカッコいいと思っちゃったんだろうなーという珍しくもない要素の詰め合わせ 正直客からカネ取って良いレベルのもんじゃない、まさに中二のガキの夢ノート
ライトニングさんのスタイリッシュ階段上りを見て久々に線香あげに来ました リターンズなんて出るんだね…
リターンズは屋根に上れたり探索に力を入れてるとのことだけど、一本道しか作れないスタッフが悪あがきしても、まともなエリアデザインが出来るとは思えないんだよなあ。 ベアラーやラスストもそうであるように、上辺だけ箱庭っぽくしたって箱庭にはならない。 13-2の隠しエンドの条件がモンスター図鑑やミニゲームを含めフルコンプだった前例もあるから、 効率プレイ、周回プレイで全ての場所の探索を強いるゲームになってそう。
まーたイベント消化作業を強いられるゲームになるのか 無駄にCGやら音楽に金を掛けても中身が【アイテム集め】じゃヤル気出んわな・・・
>>605 思うに、スクエニは経営陣が圧倒的に強い会社なんだろうね。ゲームを商材としか見てない。
だから広告材料にうってつけなムービーが最重視されるんじゃないかと。
ヒットマンABをやって余計そう思った。
>>611 経営陣というより一部開発陣の上層部が強いんだと思う
辞めた社員がそんなこと言ってた
>>612 ああ、上層部好みのゲームしかOKが出ないパターンか。
だからどれも同じような欠点を抱えたゲームばっかりになるっていう。
ムービー作った後にシナリオを合わせたんだろうな。
最近の映画やドラマの予告と同じで、思わせぶりなシーンや台詞ありきで肝心な内容を後付けしてるんだろうね
でなければ「母は強し」なんてモブキャラに言わせたりしないなw
本当にかっこいい台詞をいわせてみました!ってだけだもんなあ にしてはキャラ設定も薄っぺらいし
そしてその台詞に意味を持たせるために周りくどい行動させたり周りくどい裏設定つけたりして収集がつかなくなるっていう。 んで信者が「なんて深い設定なんだ!」と妄信して悪循環
それ事実を知ったら完全にアンチ化するパターンだな。
もうネタが無いならやめにしようや ほとんど関係ない話題じゃないか
FF…僕もう疲れたよ… 最新作はずっとノムリッシュFF占領 過去作品もノムリッシュに犯されている ノムリッシュ信者はいまだに痛いみたいだし 他の制作者は全然作る機会を与えてくれないし作ってどっちにしても駄目になる システム・世界観・キャラ・マネキンだかアニメだかわからんキャラデザ ・曲・声優オタ・制作者・続編連発・移植&リメイクだらけ もう過去も現在もぐちゃぐちゃで疲れてしまったよ…FF
FF以外のゲームやろうとしてもゲハがいろんな場所で暴れまわってるから もう何やっていいかわからんしどこもまともに語らしてくれない 非常に不愉快だ
>>624 それおまえがゲハ脳なだけじゃ?
PVやらみて面白いとおもうゲームやりなよ
語る場所なんて信者だけしかいなかったりするファンサイトあるだろ
ゲハの流れ拡散させてるアフィブログが法規制されるの待つしかないね 安倍さんはそれ関連に対して積極的らしいから
>>626 外交に関しては概ね評価はできるが、安倍は安倍でTPP推進派だから危険だがな
民主が消費税は上げないと言っておきながら、野田の独断と自民との談合で通ったように
TPPも安倍の独断で通る可能性は十分に考えられる
盲信するのは危険だぞ
書き忘れ 自民の法規制のスタンスは 『国と勝ち組は守るが、大多数の国民の人権や生活なんて知ったこっちゃねえw』だから 都合よくアフィブログ『だけ』規制されるなんてことは絶対にないぞ ここら辺は悔しいが、国民の生活が第一(現 生活の党)が一番柔軟だったりする 違法DLも大惨事にならなかったのは、小沢が警察に「変な使い方するなよ?」とうまく交渉したからだ
>>626 早速、ペニオク詐欺に加担したタレントの見送りしてるんで気のせいですね
>>628 こんにゃくゼリーで色々と規制受けたマンナンライフは勝ち組でしたので
『国と勝ち組は守る(略)』は間違ってますね
ゲハブログもそうだけど、思い込みで政治語るバカが多いな
国民の生活が第一() 中韓とズブズブで陸山会事件から逃げ切った小沢がねえ
>>629 国と勝ち組云々という言い方は少し弊害があるが
自民とつながりがある団体を優先的に考えているの方が正解
昔に自営業でプロパンガス屋やっていたんだが、小泉政権時代にボロボロにされた
小沢に関してもだが、裏金受け取っていない政治家なんているわけがないんだから 自分は投票するときは、裏金とつながっている団体はあまり考慮に入れていない
DQ7のリメイクはそこそこ好評?
今デパートに買い物行って来てすれ違いしてきたが、そこそこいるっぽいな
まあFF13と14に吸い取られるんだろうけど
まあ
>>626 と
>>627 は大体合ってるけどな
ただ自民のスタンスは『俺らの下僕以外は、どうなろうが関係ねえよ!』ってのが正しいかな
ポケモンHGSSほどじゃないが良リメイクだよ 原作がかなり難のある作りだったのも大きいとはいえ やっぱ6はもう一回チャンスを与えられるべきだと思うの 手間は7より少なくて済むはずだからさ
確かに6と7は再評価されるべき
リメイクしたらロックがティーダの劣化コピー的なキャラになる予感
>>635 文面的にDQ6、7だと思ってたんだが違うのか
>628
違法DLに関しては、自民や民主より生活の党が真面目に対応していたのは本当の話。
個人的には政治は党のバランスが必要だと思ってる
どこもかしこも自分のご主人様のご機嫌取りに必死で、国民のことなんか考えてないさ
まあ信用できる党なんかどこにも無いってこった。
>>638 ドラクエで合ってる
すれちがい可能になるまで時間かかるのは難点だがw
ハードが違うとはいえリメイクで出荷ミリオンだっけ? 昔はFFとDQだったけどもうFFは駄目になったしスクウェアの持っていたブランドは無くなった さて、これからどうするのかねこの企業は
せがれいじりを復活させよう(提案)
と思ったらあれはエニックスだった(すっとぼけ)
>>440 お前らスレタイ読める?
ネタがないからってスレ違いばっかりじゃん
いっそのこと落としてもいいかもな
何で去年のレスに返信してるのこの子
>>643 エニ作品は版権の問題でスクエニが自由に展開できないという
例えばドラクエだと堀井も版権持ってたりするから
エニ作品が外注ばかりだからじゃね?ソシャゲになってないの
>>646-647 なるほどそういうわけか。
でも、それはつまり外注先はソーシャル化には消極的ということになるのか。
お前らスレタイ読めるか? ネタが無いからってスレ違いばっかりじゃないか いっそのこと落としてもいいんじゃないの
落としてくださいお願いします都合が悪いんです、だろ 人にモノ頼むのになってないな 残念ながら13シリーズで良ゲーが出るまで役割はあるけどな
>>649 求められない様が在庫ニングサーガ終わらすまではずーっと続きますよ^^
ファブラ何たらに拘るのやめて大人しく7コンピ作ってりゃいいのに あんなのでもキャラ人気だけはあるから小遣い稼ぎになるぜ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/14(木) 15:58:54.63 ID:XOJj/sNa0
いいかげんおまえらの負けを認めろよ あきらめてこのスレおとすぞ 誰か賛同者いるか?
なんちゅう恥ずかし過ぎる自演・・・
マジレスするのはもっと恥ずかしい
どうせやるなら「IDというのがあったのか」までやれよ
3連はさすがに気が引けた。今は反省していない。 あ
>3連はさすがに気が引けた どこまでも中途半端、まるでFF13のようだ
FF13は中途半端じゃなくて突き抜けてるだろ 主に負の部分が
無理矢理こんなスレ伸ばしても何の意味も無いよ つまらん労力使うなよ
労力掛けてるのはお前くらいじゃないかな
ファビョラノムラノムリッシュ神話はもう結構です
なぜスクエニは不評買ったの分かってて13の続編やスピンオフ作るんだろうな 売れないのに未だにプラモの新作出してるガンダムAGEみたいだよ
>>665 引き継ぎ渋ってて、即解雇出来ない間にあてがっているんじゃないか?
北瀬、鳥山の無能でも、素材使い回しだったら5年で200人も必要ないからね
野村に「北瀬さんがFFの後継者」とか言わせちゃうんだから
あのブタが決定権を独占してきたんだろう、鳥山はその腰巾着で
FFは死んだ。何故だ
神々に見捨てられ凡人共のオナニー材料になったから
>>665 安上がりになるから
マップやら使いまわせるしな
それでもスクエニ赤字ってるけどw
ライトニングはスクウェアエニックスとゲームを代表するキャラクターなんですよ(棒読み)
【ID】No-Respect-aka 【罪状】ステゲー 【階級】少佐 【説明】左官シャフにいるキチガイ ノワールに乗ってる、明らかに中尉レベルのゆとりプレイ 基本相方ゲーしか望んでないから、2000と組んでもガン下がり 覚醒すれば覚醒技、リロードの為とかCS溜める訳でもないのに死体撃ち、相方ゲーしかできない分弱いままで放置されて 相方狙われればそのままステゲー、勝てないと思えばステゲーの繰り返し こいつは毎日ステゲーしてる まぁ中尉レベルの奴が相方ゲーしかできないでいるんだから、その程度のステゲーしかできないわな 前に組んだ時こいつ放置されてることに気が付いてるのかついてないのか 下がってください連呼して歩きステゲーしてくるわ 階級詐欺の雑魚はマナ−も悪い
誤爆?
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/18(月) 13:27:26.99 ID:r35c8Aiv0
本当信者達はいろんな所で暴れるのやめないな… 何とかならんのか
>>665 クソ不味いTパック一個で3杯紅茶作っても飲めりゃあ良いやって奴がいるんだよ
>>665 ・13出た時点で続編の企画があったのでやめようにもやめられない。ふぁぶらのヴぁくりすたりすシリーズ()
・使いまわして開発費削減
ってとこじゃないの?
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/18(月) 20:23:09.35 ID:/5XewAkP0
【ID】roxas-w-key 【罪状】青偽装の黄色 煽り通信 ステゲー 【階級】中尉 【説明】 野良固定で組んだクアンタ、全く攻め方を知らず格闘ぶっぱ ここで組むのやめようと思ったがそのまま次の試合へ その間出てくる黄色回線以下をキャンセルし続けると 次の試合で戦闘始まってからこいつ黄色、開幕から 宜しく通信なしで「青回線とばっかやんな」と煽り通信後その場でくるくる回ってステゲー その後は敵に落とされて棒立ち、復帰後すぐ覚醒して覚醒技ぶっぱ 可哀想だからもう一回組もうと考えたらこれだよ ちなみにわざわざ「青回線とばっかやんな」って通信入れてるから 他の人にもこの通信やってステゲーしてるんだろうな こいつは稀に見る本物のキチガイ偽装の糞回線だから要注意
>>675 >クソ不味いTパック一個で3杯紅茶
ワロタww
しっくりくるなww
ということは使い捨ての残り物を押し付けてるということかw しかも冷めた
押し付けてないよw 嫌なら買わなければいいだけだけど
買ってから嫌になった人がここに集まってるとおもうんだが
>>679 正確には押し付けているのではなく、
使い捨ての残り物に高級ブランド品の名前を付けて騙し売り
三杯目の出し殻です、って書いてあるのを買ったならタダのアホだけど 散々ブランドものの名品です!と謳って客を嵌めたからな
最近のFFを買うのは福袋を買う感覚に近い
福袋はたまに当たりがあるけど今のFFに当たりは無いからそのたとえは不適当
人はそれを「見えている地雷」と呼ぶ
今のFFで当たりと言えば食あたりか罰あたりくらいなもんだ
FFどころか最近のスクエニの嫌われっぷりは酷い DLC商法で色々言われてるバンナム以下になってる
ゲームを売ってると言うよりブランドを売ってるって感じなんだよね。
我々は批判に耳を傾けないとか言っちゃってるからな もうFFはどうしようもない
批判書き込みを全削除とかいう暴挙に出るあたり完全に開き直っているものな 批判されているものを直す方向に行かない時点でもう改善の余地は無い
だって、駄作かリメイクしかリリースしてないもんw 空気化は当然だよ まともなの数年に1作くらいじゃん
25thFFボックスは今思い出しても酷い内容だったなあ 3PSP入れといて1と2と4はPS版とか 5と6はGBAが無理でも5〜9はアーカイブスのプロダクトコードにした方がよかった希ガス
>>693 同意、メディアはレプリカでも良かったよね。
アーカイブスのプロダクトコードがメディアの外周に印刷されているとか。
いや、いっそレプリカだけで、その分安くしてくれても問題ないだろうとw
スクエニは7を最後の切り札にしたいみたいだが 今のスタッフが作ったら黒歴史リメイクになりそうだ 吹っ切れたはずのクラウドがACやDFFで根暗なまんまだし WMも廃止されて一本道になりそう
いまだ7を超えるFFを作れてないやら社員はごちゃごちゃ抜かしてるけど7に固執しすぎだろw たまたま時代にあってたからうれたんであってそれ目指してどうするよ 目指してる間によそのサードにおいてけぼり
そもそもあれはエヴァとかのセカイ系ブームに乗っかって売れたようなもんだ 碇シンジみたいな主人公は今時ラノベでもウケないよ
本編後半は目が醒めて真人間に戻ったはずが コンピその他で気色悪い根暗再発していたの、なんでや
コンピ等でクラウドが根暗になってたり設定に矛盾が起きてたりするから 本当に野村たちは7に思い入れあるのかと疑ってしまう
「本編終盤の明るいクライドは皆さんコレジャナイとお思いでしょうから(笑)」で コンピその他はネクラウドに戻ったんだっけ? 昨日チラッとアイアンシェフ見たんだけどさ、なんか時代外れっぷりが痛かったわ あれバブルの頃の金かければsugeeeeeな価値観や美食ブームだのがあったからこそ 流行った番組だったんだな 今さら7リメイクした所でアイアンシェフと同じことになりそうな気がするわ
料理の鉄人の頃の製作会社は解散しちゃって アイアンシェフは違うスタッフ製作だったような だからか鉄人にはあった料理が主役って部分が薄れてる気がする なんかそこらも似てるかもな
>>700 >バブルの頃の金かければsugeeeeeな価値観や美食ブーム
どっちの料理ショーとかね…
「鉄人」は、まだ料理人のなかで一貫性があるレシピだけど
「どっちの」に至っては、本当は牛丼なんかに使わない素材を集めて
取材した名店の調理方法をごっちゃまぜに足し算して
僕の考えた最強の牛丼みたいなもので勝負しているだけ
99%の視聴者が、牛丼の名前で舌に登録されてるものとは別のもので競う不誠実な勝負
FF13も、そういう安易な足し算で作られてるのが丸わかりだった
こういう言葉がウケるはず、こういう場面が泣けるはずってのをツギハギしてるだけ
そういう言葉、そういう場面があってもいいけど、点と点がちゃんと線になっていないと白ける
そこにルシファルシの造語ではね…
第一ゲーって当たり前の知性があって良識があって判断が出来てコミュできて、というキャラがいないよね 辛うじて好意的に見られてるのは大体第一が愛着無くていじくり回されずボロ出る前に出番が終わってるタイプ 突飛にして大盛りにすりゃ個性だろ的イナカ臭い貧困な発想しか感じない 考えてみたらディシディアも自社作品のキャラすら満足に再現できず 誰1人として原作に似ても似つかぬ痛いメンヘラ軍団でドン引きしたわ カッコいいの感性がユーザーのそれにかすりもしてない連中がFFに寄生したのはホント不幸だと思う
モブキャラの方がメインキャラより魅力的ってどういうことなの
7にそこまで思い入れの無い自分でも コンピのクラウドには違和感ありまくりだったな
そういえばヴェルサスってPS4に回すのかな
そもそも本当に出るのかね、ヴェルサス
そんなもの出さなくていいから(良心) ただでさえFFの信頼落ちてるのに不評の13のスピンオフ出して売れる訳が無い
そもそもVIITA用に開発していた10はどうしたんだよ…
最近のVita値下げの時に進行状況が発表されたからとりあえず企画倒れはしてないみたい まあ発売日が決まった訳じゃないのでヴェルサスみたいにズルズルと引き延ばしてこないとは限らないが
【ID】blue_period-11 【罪状】ステゲー 【説明】EXVS特有の雑魚だがステゲー、脳に障害があるゆとりだから開き直って言い訳 ちなみに既に晒しスレで晒されてる模様
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/24(日) 00:34:40.15 ID:LzvBIDK30
このコピペ13に都合悪そうなスレに湧くね 何なんだろう
1.鳥山求 2.田端 3.野村 好きなのを選ぶといい
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/24(日) 04:30:29.81 ID:h7sQMz1Y0
伊藤でb
1.2.3.でいいです 後ろの漢字は結構です
PS4はスマホと連動するらしいな。FF15はガチャと連動の予感。
>>718 本当にもう「頭大丈夫か?」というレベルなんだが…
ゴキブリじゃねーかよw
>>696 まあ、7は時代の奇跡だなぁ
今、7の様なテロリストのご都合主義物語なんぞやったら叩かれるわ
>>699 黒い服着てシルバーアクセつけた根暗な男が好みなんだろう、野村は。後は自分好みの伊藤さん顔のティファ
7が好きってより、7のキャラと一部設定を使って同人化させたACが好きなだけ
ノムエフはほんとうにFFってつけんのやめてくんねえかなあ ヴェルサスのトレーラー見たら酷いのな 車とかバイクとか一切ファンタジー要素ないじゃんかそういう世界観で魔法だけ使われても違和感しかない ファンタジーがやりたいんだよファンタジーが あと大体ダサいけどグラサンは特にダサいからやめなよ
7,8と続けてファンタジーっぽくなかったから 原典回帰ってことで9で野村外して初期FFテイストを取り戻そうとしたのに 結局そんなものは歯止めにならなかったというOTL
9はDQ7と食い合う時期に露出少なめの方針で行ったのも裏目ったな どのみちもう取り返しがつかないとこまで来てると思う
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/09(土) 15:38:37.89 ID:FYikT/l60
ゲームとしては12は面白かった(インタのほう)けどね。FFとしては6辺りが最後だったのかな
FFは当初から近未来な世界観を考えてたけど、FCじゃスペック的にそれを表現できないから中世風にしてた という話を聞いたことがある
初代FFは過去の遺産扱いで宇宙ステーションやらロボットが出てくる世界だし、
ラスボスの目的がタイムサイクルを利用して永遠の命を得ることだったりするSFよりの話だった
なぜかFF=中世というイメージが一人歩きして、リメイクでもSF部分は無かったことにされてるけど
>>727 思えば12がFF再興の最後の機会だった
松野さん降板のゴタゴタさえ無ければなぁ…
中世ベースにスパイスとして異質なオーバーテクノロジー、という味付けをしたまでは良かったけど 機械が当たり前になるような世界じゃそこに真新しさも面白味も神秘性もないし そういうバランスを取るのが下手くそな連中しか残ってないんだろうな■には
FF2のミシディアでの飛空艇に関する記述を見ると泣けてくる
ノムエフの機械類は科学技術じゃなくて不思議な力(笑)で動いてるなんちゃってSFだからな
無意味に90%以上リアル()に拘った世界観にしてるくせに 都合のいいとこだけファンタジーを免罪符に持ち出すからな
SFにするならするで、動力や科学技術やらを説得力持たせてでっち上げろつーのな 7とかはまだその辺出来てたから受け入れられたんじゃないかと思うけど SFならまだファンタジー名乗っていいし、そこにシリーズの伝統(クリスタル、魔法etc)があるならFFかもしれないけど、 ノムエフはなんちゃってSFな上に伝統すら上手く取り入れられてないブランド名だけ借りてるようなゲームだから悲しくなるよ
機械や銃器が当たり前の世界っていうのは、人間が機械によって他の生物たちを支配 できるような現在の地球のような世界になるよね つまり人間が畏怖の念を抱くような恐ろしい化け物もいなければ、神獣(召喚獣)のような 神秘的な存在もないような世界観に感じてしまうんだよ そんな世界において剣や魔法使われても世界観がちぐはぐ過ぎて、その世界観に全然 没入できないんだよな FF13はシヴァがバイクになってるの見たときホントないわ〜と思った それ以前にノムエフは北欧神話の主神がモブキャラ程度に真っ二つにされるっていう のですでにね・・・
俺達の作ったキャラ(≒俺達)sugeeeeeeeeをやるために、神話に登場する神 (過去作ではきちんと敬意をもって扱われていた)を真っ二つにして平気っていう神経に 引いた覚えがある
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/10(日) 13:10:46.55 ID:+Q2Aea7S0
しかもそのキャラが電波で不人気ってのが哀れ キャラデザの人は関わってませんで逃げ出してるし
>>726 FF9は宣伝もひかえてたしなぁ。完全攻略本をリアルタイムに出さなかったのも失敗だね
でもFF9は売り上げは良好だったし、プレイヤーからの評価も高めだった
FF13は宣伝しまくりで色々コストもかかり、幸い海外売り上げは良かったけど、国内海外共に評価は高くない
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/10(日) 13:53:18.30 ID:+Q2Aea7S0
9は驚くほど再評価されてる。国内海外ともに。
もう一度再構成されたFF9は見たい。でもスクエニに作って欲しくないというジレンマ
>>738 FF13の海外売上はほぼ箱マルチ効果だしな
もし四骸の思惑通りPS3オンリーで販売してたら対前作100万以上のマイナスで大爆死してたところ
逆にマルチ化してあの売上、さらに続編は国内でミリオン未達って時点で13シリーズは既に手詰まり
>>739 内容もだけど売り上げだってシリーズではトップクラスを誇るんだぜ…
9に関しては印象操作による過小評価がひどい
産廃作品を産み続ける四骸やソシャゲ脳の和田も大概だけど 過去のブランドを破壊し回って今のスクエニを作り出したのは 無駄金突っ込んで産廃映画作った坂口のせいなんだよなぁ・・・
坂口の方針が悪いと分かってるのに 10数年以上も軌道修正せずあぶく銭ぶち込んだムービーゲー()で売上落としてるのは もう当事者の責任だわ
>>735 その「畏れを抱かずただ道具として扱おうとする」世界を直接的に描いたのがFF6かなぁ。
でも、色々な所をうまく考えて作っていった結果、ちゃんと世界観として成立してると思う。
匙加減って大事だね。
満を持して実装された変形召喚獣も ゲームシステムの関係上活躍できる機会は限られるという つか亀転ばせるのにしか使ってないような気がする
召喚獣がもっと強くてもよかったな TP3も使うんだから
>>743 ぶっちゃけ坂口は映画さえ作らなきゃ良かっただけとも言える
今のオタッフは自ら間違った方向に暴走してると思うぞ
ムービー最高!王道嫌い!とかやってたらそりゃ万人うけはしないわな
で、世間の批評に反して1番続編希望の少ない13をずるずる引きずっている。困った連中だ
>>742 野村信者の仕業か…ちょっとやりすぎだよな
7リメ出すとしたらウンコンピに繋げれば? いっそ原作とは一切関係無くしちゃいなよ
というか、Zのリメイクを伝家の宝刀みたいにコメントしてるけど、 実際出たら13みたいな糞寒い出来にしかならんでしょ、今のスクエニじゃ
リメイクのハードルをここまで上げまくるシリーズもそうそうない 2000年前後に出たポケモン金銀やドラクエ7だってもう普通にリメイクされてるよ
というかサガ(2と3はリメイクされたが)や聖剣も何故か全くリメイクされないよな… 何か■のリメイクはしてはいけない決まりでもあるのか?
正直な話、ガンガン等の漫画部門はスクエニから独立してほしい こんな泥船にいるのはあまりにも勿体無い
漫画部門は任天堂関連とメディアミックスすれば割といけると思うよ あそこは諸事情で角川系列が使い辛いからお互いメリットはあるはず
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/14(木) 07:43:25.45 ID:qAhc62vIi
ライトニングさんライトニングさんライトニングさん(*´д`*)ハァハァうっ
エニックスがスクウェアを切り離せばいいだけの話だな
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/14(木) 12:49:17.44 ID:NEigP6ut0
>>757 【ID】tokonatu_1123
【罪状】銅プレの上がり立て USB 煽り通信
【説明】
ギスにボコされて何もせずに死ぬ運命
流石上がり立て突撃してボコられて煽り通信するだけは得意だな
なんなの最近スレチのEXVSの話するやつ
■の下っ端社員による工作だろ、言わせんな恥ずかしい つーか野村誰望スレにも大挙して涌いてやがる、第一社員は他にやる仕事ねーのか?
>>761 いいのか?そんなこと言うとFF作っちゃうぞ?
何かFF13のゴリ押しってなんか ドラゴンボールで言えば原作(無印・Z)を差し置いて GTを連発でゴリ押しされてるみたいで気分悪い
>>762 それが充分脅しになっちゃう現状が恐ろしいわw
>>763 GTは「ごめんなさい鳥山先生」の略ってぐらいに原作者完全無視の作品だが
FF13はあんなんでも一応初期オリジナルスタッフが関わってるから完全に一緒にするわけには
アップルタウン物語をFF15にしよう!
何がまずいのかさっぱり分からんが 現実をよく知ってもらうために是非頑張ってもらいたいくらいだ
>>769 キモいのは実況主
13はキモいんじゃなくて
糞
みんなすっかり忘れ去られてるFF13ヴェルサスはどうなったの?
>>769 FF13の動画ランキング1位取っちまったってことの意味も解らんのか?
別に何とも思わん 面白そうと思う人間は好きにすればいいしイヤなら見なきゃ良い ここはこのゲーム合わんなという人間が来てるだけのスレであって 潰すぞなんてみっともない他力本願するヒマあったら勝手に行けばとしか ここ物好きな人間の邪魔する閑人のスレじゃないんで
このゲームを楽しんで、やりこんで、動画にしよう!って人間がいるのが信じられん・・・ 頭おかしいんじゃないか?
具体的に潰すってどーやんのよ 動画荒らすとか小学生みたいなのなら一人でやってくれや
グラフィックに期待してやってみたがff13、いうほどのすごさはなかった。 FFぐらいしかやってないとすごいと感じるのかもしれんが。 FF7〜10ぐらいまでが同時代では他と比べてすごかったんだろうか。
差があったのはそのあたりだろうね なんといってもキャラの表情が変化がなさすぎてちょっと気色悪い、FF13は こ綺麗なクローンの蝋人形が口パクパクしてるだけって感じで 他社のゲームは、グラフィックがFF13ほどでなくても十分綺麗だし、 キャラの顔は個性的、表情も豊か。ストーリーもしっかりしてる
>>776 >>777 というかアクションゲームとかならともかく
あの頃のRPGに関してはまだ全体的に2Dに近かったな…
まあそれを引いても13のグラフィックは気持ち悪いわ
>>767 マジにキモい
ぶっちゃけヴェルサススレの連中も製作者もこういう連中なんだろう
サクラだかカグラだか、元からそういうゲームでキモオタがむしゃぶり尽くすなら、お好きにどうぞってところだがFFでそれはやらないでほしい。
ってかオタが表に出過ぎなんだよな、最近。
>>773 世捨て人かっこいいっすねwww
こういうのは普通なら腹が立つもんだし嫌うもんだ
特にこのスレに集ったのはな
お前みたいな基地外の「普通」が世界の常識だと思うな お前はまず自分自身の常識を見つめなおすところから始めろ
13に執着がなかったら世を捨ててるのか、すげー世界だw 勝手に代表者面しないでいただきたいんですが
ココは死んでしまったFFを弔う場であって、アンチのたまり場ではないと再三言っているわけだが
FFは死んだけどゾンビになったんだ!
ここがまだ熱気さめやらぬ盛況で人多かったときは定期的に 13本スレ潰そうぜみたいな勘違いの基地外が湧いてたな、まだいたんだ 今やもう参列者も落ち着いて死んでしまったものは生き返らないという 現実を見つめるムードが濃い感じだけど
>>784 あんだけ不評で三部作構想って
スゲー神経してるよな
どうせアンチのデマぐらいに思ってたんだろうけど
13-2で売上半減して現実を叩きつけられたと言うのに
まだ粘る気だもんな
まさゾンビだ
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/20(水) 16:42:42.75 ID:taDgGUgy0
>>786 3馬鹿の一角、野村が既に異常な逃げっぷりだからな。8とか10とか目じゃないぐらいかつてない逃げっぷり。
信者すらアンチと混ざって13”だけ”ボロクソ叩いて野村は関わってない悪くない連呼してて白々しすぎてわろたw
ヴェルサスも15にして、零式も13の冠外して、ボクは関わってません連呼でどんだけビビってんだよと。
8みたいに「でも売れたよね」すら言わずに逃げてるのを見るに会社内でも余程黒歴史扱いなんかね13関連
まあヴェルサスに15という偽りの仮面付けたところで13と同じ運命が待ってそうだが
>>786 連作構想がポシャると開発陣が責任とらなきゃいけないから続いてるだけじゃないかな
打ち切ると大プロジェクトをコケさせたってことで社内での立場がまずくなるとかじゃね?
開発者が面子を保つためだけに作られるナンバリングFFとか反吐がでるけどね・・・
>>787 >>788 ファブラなんとか構想のことじゃなくて
無印13がいつの間にか三部作になった件
についてなんだが…
>>789 本当に三部作で終わると思ってるのかい?
らいとにんぐらいじんぐ()の次は13-4、13-5って出してくると思うよ
どんなに不評でもね
>>790 確かに三部作って発表されたわけじゃ
なかった
あの不評っぷりで、まさかの13-3だもんな
もうどうなってんだか
オバーキルしても生き返るゾンビのようだ
382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 01:31:54.40 ID:FO8PeyWs0 戦闘してちょっと走ってムービー見てまた戦闘以下繰り返し ホントにこれしかできないから13が良作ってのは無理がある(むしろFF史上最低の駄作かもしれない) 物語だけ楽しみたい人は良いかもしれんが(それにしてもあのストーリーは…) 音楽も印象に残るの少ないし(閃光、サンレス水郷、バルトアンデス戦BGMぐらいしか印象にない) ただ戦闘は結構面白い(終盤は雑魚でも何分も戦闘しなきゃいけないから面倒で鬱陶しくなるが) 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 01:40:34.69 ID:qsiRBdus0 っていう自称評論家が多くて全体的な評価は低かったけど良作だったよな どうせ戦闘も自分でロールとか組み合わせ考えず攻略サイトとか見て実践してるだけの奴らが多いから本当の醍醐味を理解できていない
>>791 オーバーキルすればゾンビは生き返らないからそれ以上におぞましい何かだろう
あんだけやることないんだからマップ移動すら削除してくれてたら、もっとサクサクで評価出来たかもしれない もうRPGじゃなくてやるドラシリーズでいいよ。ムービーゲーしか作る気ないんなら
>>792 本スレは相変わらず本当に気持ち悪いなぁ
>>792 FF13理解出来る俺かっこいい!てか
だったら押し付けるなって話だな
ふぁぶらのばうんちゃらで10年戦うとか言ってたが 本当に引きずったまま10年経ちそうだ その時間のほとんどは無印の敗戦処理だが そろそろヴェルサスだかいうニートも自立させないといかんけど 零式みたいに負の遺産でしかない名前をかなぐり捨てていった方がマシかもね
ヘルペスまじでどうするんだろ 楽しみだわ 提灯持ちのハミ通含めて、どうひねり出してくるかw
>>792 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/03/21(木) 02:53:22.65 ID:TVMgoNOW0
382みたいな新しい物を受け入れないって意見も相当いるってこったね
ただ、良作って言う意見は少ない気はする
まぁ、個人的な意見としては落ち着きが無いゲームだと思う
390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/03/21(木) 10:24:54.38 ID:RRLM8C+i0
こんなに面白いゲーム他にないだろ
FFはシリーズ長いから高齢化して変化についていけなくなったファンが
昔の良さだけにこだわってアンチしてるだけだろ
昔の良さは昔の良さ、今の良さは今の良さとして素直に楽しめないのはかわいそうだと思う
これ社員じゃないのか
今の良さ(笑)と思ってる物が売れないから 今血眼で昔の良さを愛してくれた客から搾り取ろうと リメイクだディシディアだとみっともなく縋り付いてるのに
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/23(土) 07:17:17.15 ID:ybYjM9Bl0
私は自分では壊せぬ繭に囚われていた
そういえば新しい物を受け入れないと言うのなら 野村信者が必要以上に叩いてた「オンラインのFF11」や「オフで戦闘方式変えたFF12」にも言えることだよな… 野村信者かどうだか知らんが言ってることが 本当に矛盾・二枚舌・ダブスタすぎて萎えたな…
四骸信者は御神体守るためなら都合の悪いことを忘れられる記憶障害者だからな まあそんなおめでたい脳味噌の持ち主じゃなけりゃ、FF13擁護なんてやってらんないだろうけどさw
信者に言わせればシームレスバトルは新しいものじゃなくて手抜きらしいから。
随分都合のいい頭してるんだな 一本道のほうがよっぽど手抜きだと思うが
13信者の頭の出来に合わせた結果があの一本糞だったんじゃね?
信者にとってRPGは戦闘や必殺技のデモを楽しむ為のゲームだから、戦闘専用画面が無いのは手抜き、探索要素は一切邪魔なんだよ。 そういう層にとってFF13は理想的な進化なんだよ。
>戦闘専用画面が無いのは手抜き、探索要素は一切邪魔なんだよ 格ゲーでもやってろって話だな ああ、それで出来たのがディシディア(笑)だったっけ
四骸に一言 「最初から映画作れよ」
>>766 原作はオッサンの一日を見守るソフトだったのに、日本のローカライズで女の子にされたと文句を言っていた記事を覚えている。
>>808 すでにバウンサーで完成されていたようなw
FF10も同じようなものなのに、なぜか評価は天と地の差だなあ。
>>804 何か某ゲームのス○○とかいうキャラ信者に似てる…
>>808 俺は、12当時は純粋なATBを求めてたから批判したが、
後になってあの戦闘こそ新しい世代なんだなと気付き
今では12大好きになってる。
逆に、13当時はシームレスバトルを望んでたから
あのエンカウントバトルはすごく面白くなかった。
12は若干時代の先を行き過ぎてて、13は時代遅れという印象。
にしても四骸はよくここまで盛り上がりが紙のようなペラペラな廃墟な13に 入れ込むことが出来るよな…いつまで続ける気だよ
これだけ赤字垂れ流してやっと一人消えるだけか…ヤレヤレ まだ北瀬が残っているからなぁ、これからもムービーゲーは継続するんだろうな
もうFFは終わりだよ・・・ 在庫ニングリターンズに全てを賭ける構えのようだが 今度はせいぜい25万ほどしか売れないだろうしな
社長が変わろうが野村を甘やかして度を過ぎた妄想をやりたい放題させるだろうな…
今後の■社長は1年毎で首挿げ替え続けた小泉以降の総理大臣みたいになりそう
出来れば四骸を駆逐してからいなくなって欲しかったなぁ
>>822 社長の首を挿げ替え続ける前に■社自体が終わるほうが先だよ
四骸も■社がなくなれば今後の身の振り方を考えるだろう
>社長の首を挿げ替え続ける前に■社自体が終わるほうが先だよ それもそうだ、まあそれが嫌なら新社長が死ぬ気で頑張りゃいいだけだし 版権なり優秀な人材なりはどっかが拾うだろうから、別に■が潰れてもユーザー的には無問題
新しい社長にはスマホ脱却とまでいかなくとも 普通のゲームハードにもソフトを供給してもらいたい 折角のGBAの追加要素ありのFF5移植がスマホだったのはショックだったし
スマホ脱却はないだろ、儲けどころだしそこはそんな悪くない 悪いのは詐欺まがいの追加課金だけでそれが無いゲームはいいと思う
新社長はむしろ今まで以上にスマホ課金に力を入れてくると思うわ 今までのゲームコンテンツに伸び代が期待できない以上、新規分野を開拓するしか ■社存続の道は無い
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 22:13:10.42 ID:xJi5UGHc0
●和田社長の本当の姿 「ゲーム嫌い」「コスト至上主義者」との印象を持たれているスクウェア・エニックスの和田洋一社長だが 実態はそれらの印象とは真逆である事がインターネット上の元社員と称する人物の証言で明らかになった。 和田社長の本当の姿は自社のゲームを遊び、愛していた。 彼はゲーム畑出身ではないので、技術に関する深い知識があるわけではなかった。 それでもゲーム関係の技術書を読み、ゲーム開発への理解を深める努力をしていた。 他の派閥とも一線を画し、クリエイターを「コスト」扱いするのではなく、「尊敬」と「敬意」を持って接していた。 また、和田社長は国内ゲーム産業における開発力維持に熱心だった。 その事は円高期のEidos買収や、赤字のRD部門を継続していた事実を見れば明らかだろう。 「日本のゲーム業界最大の研究部隊を持っているのは今でもスクエニだと断定できる」とこの人物は言う。 しかし、和田社長にも欠点があった。 それは「開発者を愛し、信頼しすぎた事」である。 近年のスクウェア・エニックスが品質が高いとは言い難いソフトを量産していたのはゲームファンにとっては常識だが、 その背景には和田社長の開発者への過剰な信頼があったとこの人物は証言する。 「切るべき時に大物や大型PJを切るに切れなかった優しさが、あれほど正確な分析と判断が出来ていたのに、会社を傾ける結果に繋がってしまった。」 「信じるべきではない人間を過剰に信頼しすぎてきたがために、社内の人間関係を複雑にして、PJ経営を難しくしてしまった。」 和田社長の「開発者への信頼」の上に胡坐をかいた開発者達が暴走し、低品質なソフトを量産した事は想像に難くない。 この人物は、こう指摘する。 「和田さんの器の中で、多くの人間が甘えた仕事をし続けてきたんだが、もうそれは出来ない。」 6月に新社長に就任する予定の松田洋祐氏は経理畑出身だが、その素性は明らかではない。 経営建て直しに関して何が行われるかは不明だが、別の関係者と思われる人物は「開発部の粛清が始まると思いますね」との事。 赤字に転落したスクウェア・エニックス。その再建の影響はゲーム業界全体に波及しそうだ。
「切るべき時に大物や大型PJを切るに切れなかった優しさが、あれほど正確な分析と判断が出来ていたのに、会社を傾ける結果に繋がってしまった。」 「信じるべきではない人間を過剰に信頼しすぎてきたがために、社内の人間関係を複雑にして、PJ経営を難しくしてしまった。」 世間ではそれは普通に無能と言います 切らなくとも何とか出来る策を打つことも非情に徹することも出来なかったんだから ・・・と言いたいが、そもそも開発の人員は随分ぶった切っている 単に口だけいいことを言うガン細胞を見抜けないまままともな人材を他社に配布して終わっただけだろう
まおゆうとかいう得体の知れないやつのプッシュが13関連と被って仕方がない
>>831 一々スレチなもんを無意味に引き合いに出すお前みたいな馬鹿って何なの
そっちのファンも呼び込んで荒れるし完全に空気とスレタイを読めないクズとしか
>>830 それは契約社員とか吸収したタイトー社員とかのことかな。
単に立場の弱い切りやすい人を切っただけ。侠気がないんだろ。
ついでにどんなに正確な分析や判断をしても、それに応じた適切な対応が出来なければ意味がない。会社に行動の伴わない批評家はいらないんだよね。
それができていれば、少なくとも14はなかっただろう。
>>763 >>765 遅レスでスレチだが今日公開のZの映画は面白かった
明も昔ほどではないかも知れないけどこれと言って原作に劣ってるとは思わなかった
やっぱりあれはFF13同様作品自体がおかしかったんだよ
ビルス様にFF13をプレイしてもらいたい… そして■を破壊で
ぶっちゃけ在庫ニングリターンズとかって誰が期待してるの
今となってはゲームやアーケード用の都合のいい水増し要員として使われてる印象だなGTは
>>836 ああまたやらかしたか…とネタにしたい人
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/01(月) 16:59:42.67 ID:TAWcuBqDO
オプティマチェンジばかりしないとダメでテンポ悪いわ、しかも最初の一回はキャラアップになるし。 セーブする時、新規セーブしますかと表記されるのは何で? わざわざ下押さないとダメだし。 ライトニング以外 うざいキャラばかりだね。 サッズ、ヴァニラ、スノウ、ホープ、ニューハーフ。 あと2人、仲間にしたくない奴ばっか。 FINAL FANTASY は3、11、14以外 PLAYして 5〜10が好きなファンだったが、13からアンチになったわ。
>>836 世の中にはクソゲーハンターなるものがいてだな
まぁ糞でもないがこれといって印象にも残らない微妙ゲーになりそうだけど
和田が辞めてこれからどうなるのかが見ものだな
気づいたがこのスレまだ埋まってないのに 新スレが立ってしまってるな とりあえずもう13の続編なんて作るなんてやめろ というか7や10みたいに人気があろうが 13みたいにねじ込んでゴリ押しだろうが むやみにFFの続編は作るな! 本当に誰が期待して望んでるんだよ
続編って相当うまくつくらないとだよね そして13は本当にもう誰も期待してないしヴェルサスもイラネ っていう現実をはやく気付いてくれマジで 先に13をクリアしてがっかりしてからの12を初プレイしてみての楽しいのなんのって キャラに自然に愛着持てるしPS2レベルでCG十分きれいだし街の中で迷子になれて嬉しくなる日が来るとは思わなかったよ
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/08(月) 07:26:17.79 ID:LaS//BuIO
FINAL FANTASY シリーズで一番クソゲーだったしな。 発売して半年で 980円で売られていたww ライトニングは売春婦みたいな格好 ヴァニラは喋り方が気持ち悪い ホープは情けなく学校でイジメられポジションの癖にたまに調子にのるし、ナイフをよくちらつかせる。 スノウはヒーローになりたいだの守るだの、有言実行出来ない癖ににうざく自己中で糞すぎ、台詞の「ニッ」がイライラする。 ファングは、レズビアンで気持ち悪いし顔はニューハーフみたいだ サッズは遊園地で自殺しろと思ったわ、息子がルシにされたのはヴァニラ達が原因みたいに言われてるが、子供をちゃんと見てない時点で親として失格。
13シリーズ継続とか10はともかく10-2をリマスターとか何考えてるんだか…
何も考えてないんだろうなぁw リソースをどこに傾注するかも それが今の詰み状態に繋がる訳で
FFはもうこれからのゲーム業界のために終わってくれよ 何もかも中心に考えようとさせようとするから閉塞感が漂って本当にイライラするんだよ FFなくなっても終わらんからさ…
ほっとけほっとけ 他のゲームも確かに大苦戦はしているけど何だかんだで盛り上がってるが FFは盛り上がりようもないところまで落ちてるんだし発狂いしているんだろう
実際は四骸信者が一番時代についていけない老害なのになw
別に期待してないがこのままいくと15はPS3で出ないで終わりそうだな 1つの世代にナンバリングを3作品出す法則が崩れるな まあ15出てもろくなもんにはならないだろうけど
もうどこも期待するところが思いつかないしね 映像?他の会社の方が上だ システム?13の時点で11や12から退化したとしか思えないから期待できない
グラ、ムービーなんて外面なんて捨ててシステム、ゲーム性、シナリオとか中身で勝負してみれば?
北瀬と鳥山の間は無理な注文だと思う
野村もな
新社長にはぜひ鳥山を切っていただきたい。 癌の中の癌だと思う。
三人セットで切り捨てろよ…何で割り切れないんだか
さり気なく野村だけ残そうとしようとするよな マジできめえ
>>857 あああ、すまん、四骸は全ていりません。
中でも特に鳥山と思ったんだが、結局は全ていりませんよもちろん。
四骸の中でも鳥山は断トツのウンコ
冷静に考えて企画を発表から7年熟成させてる野村も相当な癌細胞だと思う
今更変えられてもとばっちり食らったらどうするつもりだ… 後始末の責任押し付けられたら困るしFFは四害と共に滅んで もうDFFとかでどちらにしろボロボロだしもういいよ
プレイ環境がないと出来ないオンラインとかを除けば 他古参ゲームの最新作はほとんど前作よりも高評価受けてるのにFFは本当にもうね
野村『ヴェルサスの情報解禁日が決定しましたがその解禁日をお知らせする解禁日はまだです』
ヘルペスと魔ペ朱も元々は13シリーズだったんだっけ
魔ペ朱はコケゲー13の名前という負のイメージを嫌って変えたっぽいけど フェルプスは正直13の系譜でお似合いだと思う 今更あんなもん名前変えて新規みたいな顔して出したって売れないでしょ
たぶんPS4でFF15の名で出ると予想してる。
2012年1月 「今年中に何らかの発表を行いたいとは思うが、いつ発表するかもまだお伝えする段階にない」 2012年3月 「ヴェルサスの新情報の準備はほぼ終わっている まったく関係ない要因で情報を出せない事情がある」 2012年5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」 2012年7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」 2012年8月 「ヴェルサスも作っております!が、これ以上は何も言えません。しばらくお待ちください。これぞ『ファイナルファンタジー』と思わせる段階になったら、皆様にお見せしたい」 2013年4月 「具体的なヴェルサスの情報解禁日が決まりました、でもその細かい情報公開時期については言えません」
マジで注意する奴いないんだろうなw
もはやコントの台詞
>>866 ハード普及の度合いからして、ヘルペスはPS3だとおもうよ
FF15で出すだろう、には同意
PS4にはなんちゃらアグニとか作ったところが作るとか
なんかで読んだ気がする
どうでもいいけどw
ゲームをリリースするでもなくただ情報出すだけなのにそれをもったいぶるバカはタヒねばいいよ
>>868 ドラクエは任天堂の新ハードの普及目的で新製品を展開した
今度もソニーに於いて全く同じ手法をやり兼ねないのが今のスクエニ
ドラクエはwii切り捨ててないじゃん
FF15やヘルペスをPS3で出さずにPS4で出そうとする可能性があるということじゃね?
そもそもPS4にFFは出るのか・・・? この在庫ニングリターンズで実質息の根は止まるんじゃないのか 開発予算がもう底をついてるからこそ過去作の流用に走るしかないんだし 10リマスターも、もう完全新作を出すに出せない現状での苦肉の策っていう風にしか映らない
「FF」って名前に頼って自分で何も作らなかったからそうなったんだよ 発想が貧弱で同じようなお話やキャラしか作れないってことはよく分かった ゲームシステムとやらもいじればいじるほど変になっていくし 仮に死骸がドラえもんの映画を作ったら「お前の星(モノ)は俺の星(モノ)」 とかほざくギャラクタスみたいなジャイアンが出てきて顰蹙を買うに決まっておるわい
>>874 従来のただのポケットではありません。とか言いそう
政治家の答弁みたいな曖昧な計画発表はもうウンザリだ そんなもん繰り返したって、もうユーザーは誰一人wktkしてないんだよ
だがそれに全く気付いていない四骸であった
死骸どもは未だにFFにブランド力があると思っていそう。
未だ根強く残ってるFFファンも、過去作のファンが9割近くで もう近年の作品になど、一切ファンがついていないから困る
過去のファンのほうがついていっていない気がする ソースは俺 7で飽きてやめた口
それ以前に明らかに7から入った連中しか残ってない 全く8以降から入って好きとかいう奴を全然みかけん いまだに7を最新作してるみたいでくどい
俺は2からやってて、9以降離れて13で戻ってきたクチなんだけど
2から入ってよく溶け込めたな
>>834 遅レス・スレチだが言いたいことがあるので
GTって1話からドラゴンボールのせいでとか頼りすぎだからとか最後までほざいてたけどさ
せっかく作者が何とか終わらしたのにそのドラゴンボールをさらに続けようとしたんだよな?
そのブランドに媚び、甘い汁を吸ったお前らがそんなことやっても説得力ないと思った
人気があればもうやることなくなって終わるしかなくなっても無理やり続ける 人気がなければまだ描きたいこと、描くべきことがいっぱいあっても打ち切られる 単純な話だよ そもそも、新作で過去作以上の人気が見込めないからこそ ゲームもアニメも漫画も昔の作品の続編とかリメイクとかに頼りまくってるのが21世紀だろ
>そもそも、新作で過去作以上の人気が見込めないからこそ >ゲームもアニメも漫画も昔の作品の続編とかリメイクとかに頼りまくってるのが21世紀だろ それでも大概の作品は土台が有るから面白いけどな 元々の土台すら自分からぶっ壊して奈落に真っ逆さまのFFと一緒にするのはアホな全滅論者の理屈
たしかにFFは土台を上手に使ってないね。 土台を大切にしてこそのシリーズなのに、スタッフがそれをわかってないんだろう。
GTもだがハリウッド版も誰特すぎて結構ひどかった あれで続編作る気だったのが恐ろしい
続編にしろ何にしろ、「元ネタに対する敬意」の無い作品は間違いなく失敗する
クトゥルフ神話の真似ごとはいいとして、肝心なファブラノヴァ神話が完成度低いんだよなあ。 ご都合主義の言い訳材料になってない。 ああ、クトゥルフの猿真似ならさしずめライトニングリターンズ辺りのラスボスはファヴラノヴァなのか?
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/23(火) 20:20:26.08 ID:A5cT/qkAP
その神話も、ほとんど裏設定みたいにゲーム中では語られないし。
ムービー見たくてゲーム機電源入れるわけじゃないんだけど
>>891 シナリオが神話の中の話だから
ゲーム中で語ると壮大なネタバレになるんじゃね
もう何をやりたいんだか訳が分からん
>>889 何でもかんでもその作品の根本を否定すればかっこいいとか
いい話が作れていいとか勘違いしてると
本当に碌なことにならないよね
お前ら偉そうに批判してるけど、実際自分がプロデュースしたらきっとチンコみたいなゲームしか作れないんだろうな
プロが吐いたら一番笑われる禁句「じゃあお前が云々」 まぁ今はプロ名乗る自己満集団がチンコみたいなゲームしか作ってないので問題ない
>>895 文句言うなと言いたいの?批判するなと言いたいの?
じゃあ何にも言わずにただマンセーしてればいいのか?
同じことやってる…いやそれ以上のことやってるあんたら四害信者に言われても全く説得力がない件
はちまみたいなのがステマ・印象操作上等の奴が 現実に存在するので全く説得力がないよなw
はちまブログに上げられた記事なんぞ誰が信用するんだよ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/25(木) 20:41:41.41 ID:4cOZMT370
一本糞の称号も板についたしな
俺のマーラ様はご立派だから問題無いな
>>896 俺達はお前らの好きな他ゲー叩いてもいいけど!
俺が好きなノム作品は叩いては駄目!どうせお前らには作れない!
と言いたいのかな?
スなんとか同類だね
こんな場末のスレに来てまで愚にもつかない小学生の口げんかみたいな安価とか よっぽどヘルペスの制作ってすることなくてヒマなんだろうな 高望みデスリクルートもまともに人が来なくて進めるに進められないのか ぼくのかんがえたすごくかっこいいおなにーむーびーは完成したんで気が済んで飽きちゃったのか
906 :
904 :2013/04/26(金) 18:04:58.48 ID:MSOkgMuvO
アンカーは間違ったがノムFFとかちゃんと言ってるから それに気づかない方もおかしいから気にするな
何でFFはこんな移植乱発してんの 7のPC版とか今更どうすんだよ
もう新作出せる開発予算が無いんだよ。察しろ 過去の人気作に頼らなきゃ維持もままならないほどに追い詰められてる
チンコみたいなゲームってナニよ? 金精様として祭ってる地方もあるのよ? 古代ローマにもティンティナブラムという魔除けがあってだな(ry 失礼だろう。 恥垢みたいなゲームと云うべき!
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/28(日) 10:14:44.63 ID:Uosh6FPAP
>>909 その過去の人気作のブランドにのっかって出したのが
このFF13シリーズだもんね。本格的に終わってる。
最近のスクエニってヒットコンテンツ皆無だけど
よく事業継続できてるよな。
過去作品にまったく敬意払ってないところがダメだな
真面目に、FF15なんて出せないと思うわ それより先に■社のゲーム事業撤退の報が入りそう
FFTの新作がソシャゲとかいう時点で、一刻も早くそうなってほしいとオモタ>事業撤退
チンコねえwwww「せがれいじり」みたいなゲームを作れる発想と独創力が あればこうはなって無かったはずだ罠
在庫ニングリターンズがKOTYにノミネートされる日を楽しみに待っている FF13シリーズ全てをひっくるめて思いっきり選評したいものだぜw
あのシ○ルノサ○ジュが屁理屈こねまくって除外された時点でKOTYなんざどうでもいい
何かどこからか凄い圧力がかかってるからなKOTY 2006年ぐらいまでは安定してたんだがな…
>>915 あれ販売はエニだよね、当時めっちゃやりこんだわ
投げっぱなしやりたい放題ながらバランスが良かったのに
2で変なミッション制になってつまんなくなったけど
FFシリーズはもう美麗ムービー()とやらに縛られるあまり 閉塞感に包まれ、そのクオリティを保つためだけにゲーム性もキャラもシナリオも 全てを犠牲にするという本末転倒な結果になってんのがな その美麗ムービー()を捨てるだけで世界が一気に広がると何故気づかない
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/04/29(月) 15:59:44.65 ID:psemxKSL0
>>920 え?
13-2なんか美麗ムービー(プリレンダー)バッサリ捨てたけど
シナリオ糞だったよ
まだやってたんかwww 二つ目の墓の建造開始!AAを作ったあの頃が懐かしいよ
そりゃ改善の余地もなくシリーズ進むごとにどんどん悪くなってるからね… しかも過去作品貶すような真似もするし FFはもう前にもいけず後にもさがれない宙ぶらりん
やっぱ元凶は7かねえ 4や6の時点で兆候はあったと言われるけど7で変なバブル起こしちゃったのが大きいかもしれない マスコミに取り上げられたり社会現象になって製作側が勘違いを始めたんだろうな そして8で更に悪い方向に進みだした
軌道修正できてりゃ調子に乗ってた過去として笑い話にもできたけど いまでもそのころのままだしな
他のゲームはどこも容赦なくスレが荒らされてるけど(全く関係ない作品叩きもやる) FFだけはそういうのスルーだから本当に何かの圧力がみえて気持ち悪い… 本当に自分達が一番オワコンで過去作品レイプのブランド にしがみついてることを理解してないみたいだよ本当に
そんなこと気にしてたら全滅論唱える奴に 自分が押しつぶされるから気をつけろ 自分の好きなゲームに自身を持て でも確かに最近関係ないスレでスレタイとは関係ない作品を 巻き添え合いにしてくる光景をみかけるが なんかFFだけ無視されてるのは凄い違和感(論外だということかも知れんが)
13作った金で7をPS3でリメイクしたらよかったのに…
リメイクしたらコンピに繋げる気でやるだろうなw もう7なんてすっかり冷めてしまったからどうでもいいが
■は7のこと虎の子みたいに思ってそうだけど いい加減あんなもんあの人は今未満の過去の遺物だぞ
今の第一がFF7のリメなんて考えたら 完全にダイジェストムービーにしかならないじゃないか
その前に5や6も全くリメイクしてないから7のリメイクなんて出来るのか やらないでほしいが
というかDS時代に4出した後に5以降へ続けずに1〜4のリメイク乱発したのが不思議でならない 商業的にも良かったのに
8リメの方が色々と需要あるような気がしてきた
FFのひどさ見てるとDQはうまくやってるなって思うね ハードころころ変えないし、リメイクや派生出して新作へ繋げるのを地道に続けてる やっぱりシリーズの舵取りする人がいないとダメになるんだな
>>935 えっ
FFは確かに酷いが
DQだってハードコロコロしてるじゃねーか
PS2以来やってないよDQ
FFと比べたら全然コロコロ感じないけどな
ハード変えるのは構わないけど方向性まで変えないでほしいっていう
ハードコロコロしてると言えば真っ先にスパロボが思い浮かぶ メインの版権シリーズを携帯機に移行させる一方で携帯機で展開してたOGを据え置きで5年もかける始末 おかげで今まで出してた携帯単発にしわ寄せが来てるからたまったもんじゃない UXが一々第二次Zと比較されてショボイショボイ言われまくってんのはいい迷惑だよ
>>937 DQ→FC、SFC、PS、PS2、DS、Wii+Wiiu
FF→FC、SFC、PS、PS2、PS3+箱○
たいして変わんねーじゃねーか
つか
むしろスピンオフ混ぜなきゃ一個多いじゃないの
>>ID:j/vXt56v0 お前やたら必死だけど何が言いたいんだ? しかも「PS2以来やってない」とか言ってる時点で 意味不明だし何が何だが
>>940 どちらも、特にDQは一番の売れ線ハードで出すというので一貫している。
コロコロ変わっているように見えるのは、単に長期シリーズなのでハード自体が世代交代しているだけ。
ただ、「一番売れたハード」に徹底的に忠実なDQに比べ、PSからソニーハード主軸を続けているFFの方が、
一貫性は高いと言える。
ソフトの内容とはあまり関係ない話だが。
>>941 は?
>>935 が意味不明だから突っ込んだだけだろ
FF葬式スレだぞ、ここは
FFのハード追っかけてたらDQやる機会がないってだけだ
アホか
ああFFに全部合わせろと言いたいわけじゃなくて 要するに枝分かれしただけだと言いたかったわけか…
FF13、FF14に続きFF11も死亡しそうだぞ ネ実がお通夜状態にww
なんかあったの?
>>942 訂正
PSからソニーハード主軸を続けているFFの方が、
一貫性は高いと言える。
↓
PSからソニーハード主軸を続けているFFの方が、
ハード別の陣営という観点では一貫性は高いと言える。
>>943 最初からそう言えばいいのに馬鹿じゃねえの?
は?とかアホとか最初から喧嘩売る気満々でキメェ
>>946 エクスカリバーやラグナロクといった伝説級の武器の攻撃力を1.5〜2倍程度に
上回る武器が追加され(しかも結構簡単に取れるらしい?)、今まで頑張って
作ってきた伝説級の武器が一気にゴミになった
もうサービス10年くらい続いてるのに、今まで苦労してきた人たちは一体何だった
のかといいたくなるようなくそバージョンアップをやらかしてくれたよ
少し考えればどういう結果になるか普通わかると思うが、今のスクエニにはそんな
程度も考えられないバカがゲーム作ってるってことが明らかになったわけだ
まともにファンタジーしてたのがネトゲのFFだけだったから、頑張って続けてきたけど 今回の出マジでやる気なくなったし、たぶん13以降のオフゲのナンバリングタイトルを 北瀬、野村以外の制作陣で作ることになったとしてももう何の希望も湧かなくなった ほんとにFFオワタ
もう11発売から11年経ったよな…? そんな長年の中でやって来た人達に対してあんまりだし ひたすら苦労して地道に育て努力して来た人達を嘲笑ってるようで最低だな…
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/05(日) 20:03:59.45 ID:AWsW74ek0
>>948 喧嘩うってんかのかテメー
つーか
誰だよあまえ
長年コツコツ時間をかけて育てたであろうFFブランドを 自己満足でぶっ壊してくれた人たちがいるので ぶっちゃけFF11の件は「ああやっちゃったなー」としか思えない自分が悲しい
こういうことやるからオンラインとは無関係で無縁…というか無関心の 4該や4該信者が調子に乗るんだよな…
そういやあいつらこの系統とは全く無縁なんだよね
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/06(月) 14:15:37.51 ID:DqX3L/UW0
陰謀
戦闘は面白いがそれ以外とにかくつまらないな。 追われながらウダウダ悩むだけのストーリーで先が気にならない。 臭いセリフばかり言うキャラ多くて好きになれない。 ダンジョンの長い分岐道を進んだらまだ条件満たしてない冥碑があるだけでやる気ダウン ザコも似たような見た目の敵が多くて先に進んでも新鮮味ない。(歩行飛行)シ骸なんて変化わからんw 殆ど戦闘か移動してるだけで気分転換になる要素がない。11章マジ広いだけの苦行マップ こりゃクリアせず挫折する人多かったのもわかる。
なんかFFをガンダムで例えると 7=W、7コンピ=WFT、8=GX、9=ターンA、10=種、10-2=種死、12=00、13=AGE って感じだよな 要するに10-2は種死クラス、13はAGEクラスの産廃と言いたいわけ
8がGとXとか失礼すぎる UCあたりが妥当な評価だわ ステマブログで持ち上げられてるだけで中身は種並み
種やAGEが好きな俺に謝れ
ガンダムに喩えるの何回目だよw
ファンタジーのファの字もない野村ファンタジーが嫌でFF11やってたが、もうFF11も終焉 だろうな そうなりゃ四骸の次のゲームの製作費の供給もストップで、もはやFFブランドも終焉だろう FF14が残ってるって言っても11での収入激減でサービス稼働前にスクエニ自体がつぶれる ことだってあり得る つーか、ここまでユーザー無視し続ける糞会社はさっさとつぶれろ
今更だけどこれやってるんだけど、どこが戦闘面白いの・・・? 敵硬いからブレイク待ちでほとんどが○連打だし ○連打ってアンチの誇張表現かと思ってたらガチじゃねーかよ
ニコ動で解説プレイとかいうのが上がってたけど、これただの信者じゃん アルティマニア全部読み込んでまだやりたかねーよこのクソゲー そもそもアルティマニアありきってどういうことだよ
>>965 あの動画自体はどうでもいいけど、
コメントで信者が「FF13叩いてるのはストーリー理解できないアンチだけ」等
見えない敵と戦ってたりして気持ち悪い。
ストーリーを理解したからこそアンチになったヤツの方が多いと思うけどな
何が「結婚を許してくれ!」だ お前らコクーンに何やったか忘れたのか…
このゲームほんと世界観がまるでわからん なんでパルスのルシがコクーンでは恐れられてるのかとか、グランパルスがどういう世界なのかとか ようやくグランパルスに着いたと思ったら、ゲーム内では時間経過しててもう限界だとか言い出すし まったくどういうところなのかわからんっていう
おいこのクソゲーの戦闘がおもしろいってどういうことだ。 戦略性が高いとかうーたらこーたら言ってるけど、俺が頭弱いだけ? 基本ディフェンサーで引きつけてジャマーとエンハンサーでバフとデバフばらまいてブレイク狙うだけだろ?
>>970 安心しろ正常だ
…本当に何がしたかったのかあの戦闘システム
なんか13-2の完全版出るみたいッスよ
完全版と言うより、 FF13廉価版に(コラボ衣装等一部を除いた)DLCセットを合わせたものね。定価5000円 ワゴンで売ってる13-2に別売りのDLCセット(2100円)だけ買ったほうが安いレベル
4骸オナニーの結晶であるキャラのかっけええええええええええな姿を 有難く見せていただくための戦闘システム
なんかLRFF-13で終わらない予感 FF-13のアナザーバージョンとか別に出そうな気がしてきた
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/14(火) 08:19:03.54 ID:Aqq969ZMP
>>970 俺もいつも疑問に思うわ。
13は戦闘と音楽以外は糞! みたいな意見が多いけど、戦闘も音楽もどちらも糞。
召喚獣の戦いはある程度決められた順にコマンド選択しないと負けるパズルゲームだしさぁ。
(褒めるとこ探したら)戦闘は〜ってことかと。
その戦闘がおもろいという具体的な理由がないからから戦闘は〜とか言われてもな
13は音楽は良いとかよく言われてるけど閃光とサンレス水郷 以外のBGMは全然印象に残らない曲ばかりだろ
良BGMなんてXも[も数曲だったような
そうかな
メロディラインがはっきりしてる曲じゃないと記憶に残りづらいよね
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/19(日) 23:55:55.60 ID:rbsZJpT4P
>>979 RPGのフィールドでボーカル入りとか勘弁してもらいたい。
だからサンレスも好きになれない。
評判はいいみたいだけどね。
FF7インタforPCを買ってしまった そして楽しんでしまった …俺はもうこの葬列に参加する資格はなくなってしまったようだ…すまぬ…
誘い受けか
FF]V