■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.602■
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
バッシュ→物語の主要人物
バルフレア→RPGのお約束的主人公
ヴァン→プレイヤーの分身
で、あってますか。
>>7 人それぞれ好きに解釈すればいいけどFFは4くらいからずっと劇場型観客目線だな
自己投影オレツエー型は厨二で卒業した(キリ
>>1ごくろうさま、これをあげるクポ
.Λ_Λ. 「ウジのわいた肉・まがった骨・くさい液体」
( ・∀・)ノ
続編マダー?
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 17:22:34.82 ID:JiVqIhM90
これって各キャラの序盤のシナリオとセリフ増やして
好きなキャラクターで開始できたらロマサガとして成功したんじゃないかなぁ
FFのナンバリングにするべきじゃなかった
おいお前
FFのナンバリングじゃなければ多額の予算も長期に渡る開発期間も赦されなかった
だから全く別物のゲームになった可能性が高い
っていう擦られ尽くしたレスするぞカス
これモブハントやらサブイベントは無理せずに進めて
Lv50くらいで終えた方が最後まで楽しめたかも知れんな。
途中の情報で無理せずに見つかるキングベヒーモスやら
ファヴニールとか魔人龍とかどうしても倒したくなって
Lv70超えまで上げてからラストに突入したらヴェインがゴミのようだった。
バハムート内部はダンジョンって程でも無いし
ジャッジガブラス登場以降、時折ムービーを挟んで
画像だけが無意味に派手な戦いは全てガンビット任せで
俺は全然出番が無かった。
ほとんどコントローラーに触れる事さえ無く・・・
システムとシナリオの食い合わせが悪い、というのは感じる
楽しけりゃオールオッケー♪
>>14 だから、普通は一度解いてからサブイベントやりまくるんだよ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 15:58:40.26 ID:IiaAOAfR0
なんだこいつ 気持ちわりーな
ドラゴンエイジみたいな仲間どうしの雑談が欲しかったなー
ワールドプレビューでヒュムの説明に人間に似たって書いてるのに、ゲーム内で人に取り戻すみたいなこといってるのは気にしないほうがいいのかな
>>17 当時こんなに長く掛かるゲームを終わってからまたやり込む
なんて考えは当時の俺には全く無かった。
てかサブイベントなんて何かズル本でも見ないと
ほとんど解決不可能みたいなのばっかじゃんw
それはお前の頭が悪いだけ
例えば水門の1と3を開けて、4と10を閉めて
どこ行って11をどうしてこうしてとか
あんなもん何も見ず、試行錯誤だけでやり遂げて喜んでるなら
そっちの方が余程のバカだと思うわw
馬鹿「私は馬鹿です」
>>13 魔法やチョコボ取り入れてるだけで結局できあがったものも別物じゃねえかw
東郷平八郎がイギリスでビーフシチュー食った記憶をたよりに日本人の料理人に
作らせたら肉じゃがができましたってやつか
攻略本をズル本とか書いてる時点でお察し
自分は見ながらやって威張ってるけど
バカとは言われたくない
凄いんだぜ俺!
って書けよw
水門1、3、4、10って何の数字?
第1区とか書いてる数字じゃないの
>>24 っていうかそれキュクレインと出会う方法だよね
初回で自力で見つけたけど何か?
時間の無駄
自力じゃキツいのはレアモンとアイテムコンプぐらいだな
それ以外で詰む奴は小学校からやり直したほうがいい
小学校を卒業してたらの話だが
どんだけ時間掛かったか知らんけど
あんなもん何も見ず、試行錯誤だけでやり遂げて喜んでるなら
そっちの方が余程のバカだと思うわw
って言ってる後によくもまあそれ書きに湧くわなw
小一時間で出来たようなウソ書く気なら俺だって出来るわw
どれだけ時間かかったかとか覚えてないし、そもそも計ってもいないけど
マップ埋めしてたから大体2時間ぐらいじゃないの
と言うか
お前のその人を小馬鹿にしたような態度がムカつくといいますかですね
自分が馬鹿って自己紹介してるだけって気が付いたら氏ねとは言わないんで、さっさと出て行ってくれませんかね
ここでおまえの指図やご希望が聞いて貰えると思ってるなら
先に
>>23や
>>27あたりにそのセリフぶつけてみるんだなw
難しいのもあるけどあくまでサブイベントだから気づいたひとはうれしいってくらいのもんだろ?
調べないとわかんないようなのは「こんなのもあるのか−」って感じだったけどな
全部自力でやってたら、ふらふらしてるうちに凄いレベルになってそうだな
馬鹿だから馬鹿にされるんだよwww
もうこの話やめろwww
ここだけは同じバカである
>>32の言ってる通りだな
ゲームなんか全否定になるけどなw
まあ、好きにすりゃいいんじゃね
俺も各種謎解きからは、面白さを感じられなかった側だが
バルフレアってアーシェに恋愛感情あんのかな
あと少しでホワイトムースに勝てたのに・・・
一瞬の隙を突かれて崩壊した
本当に凄いと思ったのは5hit方を見付けた人だと思う
少々このスレにはスルースキルが足りんね、見境なく特攻していてはレダスさんと変わらんよ
久しぶりにプレイしたけど、ガブラスあれでよくジャッジマスターになれたな。性格的な意味で。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 00:28:48.26 ID:nta2/6Iw0
面白い縛りプレイ教えて
日曜なんで久々に引っ張り出してやってた。
全員レベル90オーバーで終わってるシナリオで
なんとなくアイテム集めみたいな事やってた。
装備してる武器もほとんど最強。
幻妖の森うろうろしてたら、どっかで見たような野菜集団に
ほとんど何も出来ずに全滅させられた。
何なんだあいつらwww
俺もいま同じ場所にいるんだが影の舞う路のマップから左上のエリア行ってみろよ
12は戦闘がFF史上最もつまらはい
いや、最も面白いだろ
いや、最も楽だよ
俺将棋やったことないからテレビで将棋の試合見てもつまらない
囲碁なんてTVのボリューム消したら最後までどちらが勝ってるかさっぱり分からなかった。
最後まで見てるおまいもたいがいだなw
>>48 マンドラーズねw
ソーヘンでもそうだけど、戦わないで放置しとくと、特殊技でガンガンレベル上げて、最後はとんでもない事になるみたいねww
コンプ泣かせの憎い奴
>>57 そんな名前だっけw
一度やっつけた覚えがあるんだけどなぁ
色々やり込んだ事を思い出しながらうろうろしてたけど
あそこに強くなって再登場するのは知らなかったw
もう行くところは行って、倒すものは倒して、結構無敵なつもりでいたのに
甘かったw
>>49 普通にヘネマラソンの終点裏口みたいな場所があって
ショボいコウモリが居るだけだな。
他に何か意味あったっけ?
まだ細かい事が色々思い出せないw
>>59 強くなって再登場というより、特殊技のミステリーワルツでレベルアップしたんじゃないかねw
ミステリーワルツ一回でレベルが20%上がるんだって。
気付かないでフラフラしてる間にレベル99になっちゃっんじゃない?
インタでレベル99のアルケオエイビスと戦ったけど、強かったなぁ…
これフィールドとかバトルとか最高なのになんか勿体ない。
続編もう出ないのかな。
世界中旅して仲間集めたり防具やジョブで見た目変わったり飛空挺操縦したりしたいな
本当にもったいないね。イヴァリースアライアンスとして続編みたいなのは一応出てるけど
規模的にしょぼいからね。松野さんが去ったことが一番の原因だと思うけど
バンガとか他種族のゲストも雇えたりしたら楽しそうだなあ
固有技とかあったりしてさ
防具で見た目変わったら最高だけどFFってキャラ設定固まってるせいかそういうのないね
>>63 見た目変わったら最高じゃないかって俺も思った。
しかしながら、実際は組み合わせるからあんまりよくないかも…
今なんて、司祭の帽子にマクシミリアンにリボンだもの。
ポンチョに黄金のスカラーとか結構残念な事になるよw
グラアマ+グラヘルとかのシリーズものはいいけど。
ライセンスプレートを埋め尽くしちゃうと能力的に個性が出るのって
結局は武器と防具次第になっちゃうからなあ。
せめて見た目は防具で変わって欲しかったって言うのはあるよね。
問題はうさぎの姉ちゃんの耳だな。
見た目か性能かで迷えるのも一興じゃないかw
あり得ないけどキャラごとにアレンジが効いてても良いなー
モーグリ仲間にしたかった
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 16:09:13.06 ID:S1wqaGdG0
セロビマラソンでグランドボルト、アルテウスの矢、風のぺネトラテ、石化弾
リボン、凍て雲の矢取ろうと今から思うんだが普通におたから集めて出したほうが早いですか?
>>68 そりゃガチでマラソンするならおたからのが早いんじゃない?
しかしながら、リボンなんかは交易じゃ出ないし、トレジャーではヘネ奥と大灯台地下。
俺は今1人旅してるからリボンは正に神アイテムなのでマラソンした。
リボン一個で3時間位かかったけど。
5hit法使えば余裕かもしれないが、なぜかやりたくなくてさ。
>>68 5hits法なら60分で3〜4つ集めれるよ>リボン
自分は今さっき終わった
リボン取りやすい位置にあるのに5hitがなかなか出ない
これやり込もうと思ったらホント偏狭の地やらザコ敵ひとつに至るまで
関係なく無視できる物が少なく
練りに練られて作られてるのがわかるよねw
システムに大きな変更無くキャラと世界も一部被っていいから
違う物語の続編とか欲しいよなぁ
インタも面白かったけどもう一回リメイクとか続編ぽいのが欲しいね
FF15が12に近いって噂がほんとならいいのにな
画像の進化とかなら大歓迎なんだけど
ほんと大きく変えないで欲しいんだ。
XのX-2みたいなのだったら要らないw
>>72 無視出来る物が少ない
言い得て妙ですな。
物語後半でマサムネとヌソル作る時に、ギーザ乾期のワイルドスネークの蛇の皮を今更使うのにビックリしたww
ギーザのワイルドスネークってチェインにならないのが不思議。
つーか材料の材料に過ぎない様な物が100チェイン、200チェインを重ねて
やっと1個出るとか。
何かバカバカしくなるわw そこまでヒマじゃないよとw
俺「獄門の炎」ってのが出なくてヌソルは投げっ放しです。
ガリフ前に最強の矛を取っておき、パルミナ前に幻妖より
レベルを上げながら、かつ高級毛皮を集めてホワイトリーフを9個買えるまでやれば
獄門の炎4個はそれほど苦にならない
レンテの涙もらってすぐ守りの指輪6個集めるのがマイジャスティス
運もあるんだろうな。
もうね、他のアイテム99個たまって何回売りに戻ったか。
高級毛皮と火の魔晶石、お手軽な片手斧フランシスカのご用命は
豊富な在庫のヴァン商店に!状態だわw
インタでやれば倍速があるから楽だよ
でもジョブチェンジできないから
チョット他のパーティ試したいだけなのに
毎回毎回、獄門の炎集めしなければならないので眩暈がしてくる
やっぱ、無印のほうがいい・・・
いつになったら倍速付き無印は出るんだ
ヘネの奥に居るゾディアークってどうやって倒すの?
全員HP9000異常あるメンバーが一発で瀕死になるダージャばっか唱えるし
残り僅かなHPになると攻撃はなーんも効かないじゃん。
ミストナックさえダメージゼロ。
あそこたどり着くだけでも面倒臭いのに
あれ作った奴ってどんな意地悪ですかwww?
楽勝の方法もあるが、一応普通のアドバイスを
>残り僅かなHPになると攻撃はなーんも効かない
普通に戦ってても、この状態になると物理攻撃は効かなくなるうえに
1度でもデスペルをかけると魔法も効かなくなるので、倒すのは不可能に近い
>ミストナックさえダメージゼロ
デスペルを使わずにここまでもっていけたら、あとは魔法でダメージ与えて倒せば良い
>>83ヘタレを救うと思って楽勝法を教えて下さいましな(´・ω・`)
ボスの無敵時間って必要だったのか?なんかテンポ悪くしてるだけのような・・・
なにか深い考えがあってのことなら理由を聞いてみたいな
魔人龍とかヤズとか、同じ作業を何時間も延々とやってないと
倒せない敵とか、あまり意味が無いよね。つまんないし(´・ω・`)
絶対防御が一瞬だけ切れるからその瞬間にミストナックぶち込む
どう考えても死ぬダメージを与えてもギリギリ耐えるから二発ぶち込まないと死なない
一人で開幕ダージャ受けた後
瀕死・バーサク・ヘイスト・ブレイブかけた見方を出す だったような
一人はマサムネ+こて+黒の仮面で
俺はひたすら、絶対防御の間にこつこつダメージ与えてたなぁ。
ガチで、ラストエリクサーを使ったのはFFシリーズでゾディアークだけだよ。
被ダメ返しがあるから瀕死は駄目
HP20%の手前でミストナック、メンツ入れ替えつつミストナック繰り返す
ミストナック苦手だと余計に苦しい
ミスとナック苦手ならダークマターとダークエナジー
ダークマターは錆の固まりを投げまくってパワーアップしとく
ダークエナジーはインタな
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 09:18:15.60 ID:Qo3F1AmW0
おいおいゾディアークなんかに苦戦してちゃ覚醒ヤズマットやオメガなんか倒せないぜ
ネパールの指輪つけて魔法使えば勝てるだろ
ヤズマットやオメガのほうが楽だろ・・・
ヤズマットやオメガの最大の難しさは
倒すためにかかる時間を、どう捻出するかだけだ
ゾディのHP20%の手前でダークマター投げても
ゾディのHPは33万強だから、足りないよね・・・
ゾディアックってLv65〜70もあればバブルチェーンと武器次第で
問題の残り20%ラインまでは回復しながらの力押しで行ける。
ついそのまま行けると勘違いするのよw
ダージャ喰らうとHPが足りないから戦闘不能になるんじゃなくて
高い確率で即死効果が付いてるから。
黒の仮面とかデモンズシールドなど闇吸収系の装備を付けてると
運良く即死効果を免れた時はHP大回復するw
デスペルを唱えちゃうと魔法が効かなくなるので終始使わない事。
終盤は攻撃役の一人がリフレク無視のオパールの指輪を装備して
ひたすら地道に魔法攻撃。
コラブスは固まってなければ全員がやられることは無いし。
HPの回復をこまめにやってれば一撃でやられるような物理攻撃も無い。
上の方で誰かが書いてくれてる一瞬の隙を狙ってのミストナックや
物理攻撃の連発とか、やり方として間違ってはいないと思うけど
不器用な俺が何度も失敗した方法だわw
個人的にダークマターとミストナックはやめたほうがいいと思う。
デスペルさえ使わなければ魔法が普通に効くから無属性魔法連発でいいと思う。(自分は順番待ちを逆手に取るためにコラプスを使った。)
闇吸収の装備は全員に付けてはいけない
全員が闇吸収装備付けてるとダージャの間隔が短くなる
全員LV99でも
>>103の方法に気づくまで危ない状況が続いた
ポイントは安定より思い切った攻勢を優先すること
あとリフレクメイルを装備すると貫通グラビガを唱えてくるね。
一見大ダメージだけど、グラビガだけで戦闘不能になることは無いし
ダージャやコラプスが1ターン貫通グラビガに変わるだけでも少し楽かも。
イヴァリースの世界観魅力的過ぎる
どの作品でも大して使われてない設定とか結構あるし
もう一度据置機でイヴァリースを舞台にしたゲーム出せや
俺的に7なんかより全然いいと思うがランキングではあんまり人気ないよな
FFTシリーズ通してやってるからイヴァリースに思い入れあるだけかも知らないけど
ナンバリングの中じゃ戦闘やらガンビットやら大分異質だからな
とっつきにくい人がいるのも仕方ない、食わず嫌いはもったいないとは思うが人の好みなんてそれぞれだし
トレジャーっていつ復活するんですか?
一つエリア移動したら復活します?
復活するやつとしないやつが有るけど
復活するやつは隣の隣(3AC)すれば間違いなく復活するかと。
なるほど 助かりました
何か酔っ払ってて言葉足らずだなあw
トレジャーには
復活するやつ、二度と復活しないやつ、復活したりしなかったりするやつ
があって
復活するやつは「隣の隣のエリア」まで行って戻れば復活します。
それよか赤チョコボLV99に出会えやしないよw
3つかな
更新してなかったすまん
人気がないのはシステム面よりキャラクターやストーリー部分が大きいと思うな
俺にとっては12のキャラも充分魅力的だが
多くのひとは7や10みたいなのが好きなんだろうな
アーシェはオープニングのムービーのままなら人気出ただろうがな。
仲間になったとき荒んだ顔でワロタ
キャラクターの関係性やストーリーをプレイヤーの想像力に任せ過ぎたってのはあると思う
システムはおたからとミストナック以外は不満ないな
苦労して倒して手に入れた召喚獣があまりにも役立たず過ぎる。
ボス戦とかに出しても大抵何もせずに瞬殺されちゃうしw
ミストナックなんて入れずに召喚獣を必殺技あつかいにしとけばよかったのにな
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:55:27.21 ID:904nAFYC0
――次は誰だ!
例えば、物理攻撃しかして来ないオメガ戦にリバース掛けたキャラが
ゾディアークを出すのっていい作戦だと思わない?
あの無敵効果+ダージャ唱えてれば随分削れそうじゃん。
実際出すとほとんど何も出来なくて数秒と持たないんだもん。
あれだけパーティを苦しめたいやらしいパワーは何処に置いて来たんだよとw
まず召喚獣にhpを付けるのがよくないな
つけるならもっと高くしろと
雑魚に使ったって時間の無駄にしかならんが、それ以外じゃ使えん
>>118 おしとやかな王女アーシェよりも剣を振るうアーシェの方がかっこよくて好きだw
ラスラ様よりアーシェが戦に向かった方が良かったんじゃね
王女様なのに育ちがあまり良くなさそうな所が良い
アーシェいいよな
「その呼び方、やめて」はブルッときたぜ
各キャラもうちょい掘り下げてもよかった気はするが
覇王の末裔だにゃん♪
唯一の王位継承者だぴょん♪
破魔石が反応するほど欲望バリバリの王女様ってなかなかないよな
夜も激しそう
しかも未亡人でご無沙汰だろうし
>>125 初対戦の時のHPと技をそのまま発揮してくれれば使えたんだよね。
獲得してから役に立ったのって、魔神の扉を開けたベリアスだけw
他の敵やキャラは何かしらの材料や武器を手に入れるのに必要で
最後まで無視出来ない存在として凄く良く作られてるのに。
召喚獣だけが獲得後はただの飾り。
途中で面倒臭くなったんだろかw?
なんか召喚獣使ったやりこみとか、召喚獣を活躍させる方法はないものか…
召喚獣だけで全ボス撃破プレイは壮大さがとんでもないことになって面白い
全召喚獣VS不滅なるものは最早感慨深くすらある
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:22:54.10 ID:904nAFYC0
召喚士方面のライセンスもあったら良かったね。
例えば召喚攻撃力+10とかファイナルアタック(?)威力+とか
問題は召喚獣捕まえた時点で殴った方が強くなってるって事だろうな
こりゃ召喚しなきゃ勝てないみたいな敵を作れば良かった
召喚獣なんてただの飾りですよ。エロい人にはそれがわからんのですよ
これだけ細かい部分まで良く作り込まれたゲームの中で
ただひたすらに作業時間を食うだけのヤズ・オメガ・魔人龍と
どれもまるで使い物にならない召喚獣はどう考えてもおかしい。
この二つには何か隠された関連がある筈だ。
特定の召喚獣のある技はヤズのライフポイントをゴッソリ潰せるとか。
で、当時一通りいろいろ試したけど、結局何も無かったね。
今もって不可解だw
ヤズマットをただ時間喰うだけとか言っちゃうのはおかしいと何度言えば(ry
HP低いけどオプション込みで攻めまくるってのはゾディアークがやってんだしタイプ変えるんならああなるのは必然では
オメガは仕方ない、繰り返すオメガは仕方ない
召喚獣はバランスとりが難しいな、10みたいにアホみたいな強さにしてもアレだし12のはいくらなんでも弱すぎる
強い奴が味方になると弱体化するのはお約束だが……なんかサイズも縮んでるし
何度言おうが相手を説得させなければ意味が無いね
敵の時は恐ろしいが味方になると頼りない召還獣
出てくる時ももっとパッと出てこい
てか
>>138の人、前段4行何が言いたいのかちょっとわかんないw
parで限界突破とレベルアップでステータスアップしたら神ゲーすぎる
parってどんなことできんの?例えばカペラの攻撃力を999にしたり、ミラージュベストにリバースの永久効果がつくようにできるの?
それとも金MAXやレベルMAXみたいな改造しかできんの?
スレチでそんなこと聞くようなカスには
>金MAXやレベルMAXみたいな改造
しかできないと思うよ
ならスレチの話題なんか出すなよカス()
スレッチハンマー
みんなもっとハンマーつかえよな^^
ならおめーが反応すんなよ()
何だこのキチガイ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. | 殺伐としたスレに元ジャッジマスターが登場
彡彡 (●) (●) 彡彡
彡彡彡 \___/ 彡彡
彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡
俺ハンマー使ってるけどな。
せっかく作った「蠍のしっぽ」、片手だから盾も持てるし。
当たると数千、スカすと35とかあのデタラメなダメージ加減がたまらないw
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:45:57.36 ID:BQjCxSmu0
最強装備に斧を除外できたりする機能きぼんぬ
だったら防具から「血塗られた盾」をどけろとw
俺もハンマー結構使ってるよ
オルトロス相手に遊びでベリアス出してみたらまあまあの火力だった
相手眠らせたらの話だけど
何もしないと防御が紙すぎる
スライムオイルあと何個盗もうかな・・・
5個で飽きてきた
オメガをやっつけた。
アルテマも取った。
エクスカリバーも最強の盾も手に入れた。
もうあんな面倒臭いところ二度と行くもんか!
とか思った筈なのに今ダンジューロ欲しさにうろうろしている・・・
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:37:15.16 ID:u+xW8AQq0
エンディング見たがジャッジが一人地味に生き残ってたなwww
ジャッジマスターって劇中に出てきたので全員じゃないんだよな
18人全部出そうと思ったら難しいんだろうけど出てない奴は作中なにしてるんだろ
鎧姿で事務仕事してるんだろうかあいつら
地味にってザルガバースは派手に生き残ったじゃん
みんなが召喚獣のネガキャンをするのでがんばって使用法を考えてみた。
なお、取り巻きの駆除には必殺技を使うが、ボス戦前に時間調節することを前提とする。
・ベリアス
ストーリー上でも使用するが、それ以外では直後のウォースラ戦、ギーザ雨季、オズモーネでも使える。
ギーザではケロゲロス、オズモーネでは鳥を狩るときに役に立つかも。
・マティウス
基本的に使えない。
直後のジャッジベルガ戦の取り巻き駆除に使えるかも。(たしかベルガ戦の取り巻きにはデジョンが効かなかったはず。)
・アドラメレク
こいつも使えない。
奇跡的にマティウス撃破前に入手したなら氷のアーゼ駆除に使えるかも。
・ザルエラ
強い。
コスト1で全耐性、CTが短いキル、ボスにもきくディバインデスがある。
キルはギルヴェガン、セロビ等セーフティ持ちがほとんどいない場所で使える。
ディバインデスは敵のHPが30%以下なら9999だせる。
あとヤズマットの行動回数計算ができるならこいつを囮にすればいい。
これは試したことがないがサイクロンの被害を減らせるから便利。
・シュミハザ
使えない。サビの塊が買えるようになったらゴミ。
・ハシュマリム
基本的に使えない。
闇神戦のフェンリルを睡眠ハメしようとしたがファントムペイン食らった。
できなくもないが睡眠→ハシュマリム→睡眠維持をしなきゃいけないのでバイオハメのほうが楽かも。
・ファムフリート
自分はやったことがないが獄門を片手で集めるときに使えるかも。
セーブクリスタルは近くにあるし、タルタロスも多分一撃。
これを行うメリットは処理落ち防止と水武器は癖があるから。(銃はアクアバレット、ボムはベジオニーテ+ウォーターボムを使うが前者はCT、後者はダメージの分散がネックだから。)
・ゼロムス
強い。
最大6万ダメージをたたき出せるのがいい。
ベリト、ロビー、カオスの取り巻き駆除とボス戦、レアモンスターのアドバンテージを得るのに使える。
ただしHP調整がめんどくさい。MPHPの仕様がわかっていないとこっちが死ぬ。
・エクスデス
基本的にゼロムスの下位互換。
ただしゼロムスの取り巻きはやっかいなのでこいつも使えなくもない。
・キュクレイン
使った記憶はあるがメリットが思い出せない。
・アルテマ
微妙。
ゾディアーク戦で召喚者瀕死→開幕ダージャが来る前に完全アルテマ→9999
瀕死にするのはデメリットだが開幕ダージャでどうせ死ぬので関係ない。
ここまでして9999ダメージがほしいと言われたら微妙だが。
・ゾディアーク
強い。
ラストエクリプスは50000ダメージがたたきだせる上ゼロムスよりお手軽。
乱文失礼
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:11:57.66 ID:bXOCADKG0
はい
どう使えば生かせるか、頭悩ませなきゃいけないようじゃ
結局ダメだよねw
具志堅さんとか置いてあるだけだなw
あ、誤爆した
ヘネソンしながら2画面で実況スレにも居るから。
以降サビのかたまり集めに専念する スマンw
でもシュミハザって意外といい体してるよな
もふもふで筋骨隆々でネコ科のハシュマリムさんが一番かっこいい
だいぶ前召喚獣でラスボスまで見たいなスレがあったけど
まず自分にバブルヘイストなどをかけておいて召喚したら 貼り付け
が基本だったなw
>>162 俺がFF12プロデューサーならお前にエスパー賞プレゼントしたい
12の攻略本って同じ出版社(スクエニ)から公式ガイドとアルティマニアの両方が出てるのな
FFCCもそうだけど
アルマニ作るんだったら公式ガイドいらなくないか?と思う
9、10、10-2とスクエニ(デジキューブ)はアルマニしか出さなかったし(8の最速ガイドは除く)
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 09:12:27.61 ID:Pl7bw9Na0
グランドヘルムの取れなささは異常、さらにタワーもなかなか出現率が低いのでしんどい
柳生は案外3本楽に集めれたがヘルムは全然無理
大灯台マラソンはきつい
役にたたないからいらんだろあれは
ちゃんとデカメダルにしてから、やってる?
それと、タワー出なければ転送装置往復でいいんだよ
グランドヘルム1個は1時間あれば確実だと思うけどね
武器と盾に関しては見た目が変わるから意地でも集めたくなる
アクセサリーは効果で
ただ兜や鎧は気合いがイマイチ入らん
隠し武器・防具みたいなの全部は集め切って無いんだけど
ストーリークリアはもちろんヤズもオメガも倒しちゃうと
集めたところで戦う相手も居ないんだよな。
気合が入らないわな。
いい加減やり込んでると溜まったお宝や金の使い道も無い。
100万ギルくれるボス敵が何度も復活して
自分の飛空挺や自分の城が買えるなんてイベントがあれば良かったのにw
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 18:25:46.07 ID:CiOM7JXg0
ザイテン挑んでみろ根性なし
インタは余所行けバーカ
何威張ってるんだよw
そういや発売からかなり経ってるのにまだスレ統合しないの?
違いが大きすぎるからじゃない?
あっちは戦略とかの話より8割ジョブの話にしかならんから
ここと統合したところで話し合わんよ
それに、ジョブ関係で魔法も技も武具も強化されてイージーゲームになってるし
何のジョブ使ってるかが前提にくるから、アドバイスとかも全然違う
インターはジョブを上手く組んで、俺TUEEEするゲーム。だから4倍速が可能
無印は上手くガンビット組んで、敵をいなすゲーム
だから上手く組み立てられない人にはストレスが溜まって不評
そう、簡単イージー子供向けに出来てる方のネタを
何か大事成し遂げたみたいな勘違いして
こっちに話を持ち込む
>>179みたいなのが時々湧くのが何しろウザいわ。
専スレあるのにさw
インタのゲームバランスは弱ニュー前提で組んでるんだろ
まぁなんにせよ中身は全然違うから統合は難しい
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 23:35:49.33 ID:Pl7bw9Na0
>>174 転送装置往復ってどの転送装置往復よ?また深夜試すから情報くれ?
まあ別ゲーだね
どっちかを見下した感じで対立してんのはアホくさいけどw
>>186 >>174じゃないけど
タワーの出るとこにある転移装置と「至頂の旋回廊1」の左上の転移装置がつながってるから
そこを往復するだけでいい
最近は変なのが良く湧きますな、それに触っちゃう阿呆も多いですな
この醜い争いには流石のヴェインもドン引き
それを高見の見物してるつもりの同類もな
>>185 しったか乙
インタは、脳筋でも、魔法だけのプレイスタイルでも、色んなタイプでも、
特に、一方的に特化した個性派スタイルでも楽しめる仕様になっている
一方、無印は全ライセンスを取得した、完成系状態の前提でゲームバランスが組まれているため
数多くのライセンスを取得するまで、それがゲームの難易度に大きく繁栄される仕様になっている
そのため、全ライセンスを取るまで、取得可能範囲内から6人にバランスよくライセンスの割り振りをしていく
ゲーム仕様になっている、それが閉塞感やストレスとして感じる人も少なからず存在する
またすぐそういうこと言っちゃう
誤字を探せの新しいモブ
単純にスレ違いなだけなのに
いつまでも何を吼えてるんだこのバカ
↓
>>192
>>195 FF12には、無印とインタが存在する
何もインタだけの話をした覚えは無いのだが
比較した前提での無印を語っただけ
それを単純なスレ違いと非難するや否や
議論どころか、お前自身の引き出しの無さを披露してどうするw
もう、どう構って欲しいのか知りたくも無いけど
何か悔しそうだねw
>>197 >>何か悔しそうだねw
そう見えるかい? 残念だがハズレだw
初めから、ここを荒らすつもりも毛頭ないし
ただ単純にFF12が好きなんだよ
別に俺じゃないけど
>>185 しったか乙
こんな書き出しこいて、荒らすつもりは毛頭無いとか
しゃあしゃあと真顔で語ってるんなら真性のコミュ障だぞおまえw
2chも新参だな。
ウザいからRomってろ。
>>199 つまり、全く同じ価値観同士の閉鎖的なスレだということが分かったよ
じゃーなー! (^_^)/
だってその為の専スレだしw
何を言っとるんだw
>>201 じゃ誰でも分かるように
FF12閉鎖的スレッドって書けばいいだろが
誰かこの臭いヤツの討伐依頼出しといてくれ
構っちゃ駄目だってば
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 03:22:45.97 ID:hYY+506/0
難易度が高いのを誇りにしちゃってる辺り無印信者はどこかズレてるんだよな。
世間で最高傑作候補になるのは必ずヌルゲーだというのに(FF7、DQ5)
万人に解かり易いゲーム=完成度が高い
こんな高難易度ゲーできる俺TUEEEゲー=糞ゲー
おまえら信じられないかも知れないが、誰にでもできるヌルゲーって褒め言葉だぞ?
12ってケアル係のMPを回復させるために延々走り回らせるから
結果としてアーシェやパンネロの尻を眺め続けることになって良ゲー、
ぐらいに思ってたが。
お前ら仲良くできない奴はナルビナ城塞地下牢にぶちこまれるぞ
た、助けて…俺のヒーロー ブヒッ
インタ厨って知能が低い奴しかいないよな
209に比べりゃ全員天才だよ
レベル61になったからギルガメッシュ2回戦やろうと思って行ったら
ディズマつええ
瀕死になった奴にサブも含めて全滅させられた
無印やってるのになぜインタスレに誘導されるのか
ディズマはインタじゃねーよハゲw
>>213 ねーぇw
ナブレウスに居る「ぁあ・・・」ってすっげー情けない声出して倒される
ゾンビの格好したレアモンだろ。
俺もあれ大嫌いw
すまん
無印のディズマで苦労した記憶ないからついつい
ディズマに全滅させられるパーティーだとギルガメッシュ2戦目はかなり厳しいと思うぜ
一戦目とは段違いの強さなんで源氏狙いで考えなしに盗む連発とかしてると速攻で壊滅する
しかしマサムネ・マタムネ入手は重要なんで頑張れ
っていうか
>>215はヴェレルだろ?
ディズマはルース奥だぞ
>>218 書き方がヘタだった。
〜と、同じような格好した、ルース奥に現われるレアモンですw
>>216 勘違いならしょうがない気にすんなし
>>217 励ましサンクス
バブルチェーン付けて頑張ってくる
>>219 どっちもゾンビと言えばゾンビだが、見た目はずいぶん違う
ヴェレルは湿原のバンシーを大きくした感じ(灰色っぽい)
ディズマはナブディスとかに出てくるウォーロックみたいな感じ(青っぽい)
断末魔も違う
モノは知ってる。
俺も酷い目にあったし
大勢のドサクサの中に混じって出て来やがってw
体格はその辺のガイコツと変わらんし暗いから、知らないうちに雑魚の攻撃に混じってボコられる
ハゲとか抜かす奴が他人の言葉遣いあげつらってコミュ障呼ばわりとか片腹痛いと思うの
おめーの感想なんか誰も求めてねーよw
幾つの子がやってるのか知らないが子供過ぎます
わかんないかなぁ
自治厨気取るなら雰囲気悪くするような言葉遣いやめれば?ってことだよ
わかんねーなw
だったらネチネチとオネエみたいな口調で絡んでくるなよ構ってボウズw
いいからお前が半年ROMれ
ちょっと火が見えると調子こいて飛んでくる虫みたいなのが多いなここはw
ぱんつはいてない王女様「私はアーシェ・ダルマスカ。戦いは終わりました」
ディズマには俺もぶっ殺されたぜ
ボス・モブ外したら最強、だよな?
名前聞いても全くピンとこないが
出会ってないだけだろう
気づかないうちに瞬殺してたってのはちょっと考えづらい
いや、レアモンは全部倒したよ
まあ大分前のことだし
12て難易度が高いというより、今までのFFと全く違うからシステムに慣れなかったり理解できなかった人が多かっただけじゃない?ソースは俺の周り
バトルシステムがスクリプトみたいになってるからな
難しいが画期的ではあるし、6や8のような中途半端なシステムより面白い
FF本編でやるシステムとしてはゴチャゴチャしてたと思う
好きもんにはたまらないだろうが
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 07:42:52.47 ID:5q0Idcme0
獄門の炎全然落とさないんだがあのオオカミ・・・
100匹倒して0て・・・・
FFくらい有名になると所謂ライトユーザーっていう層が凄く多いんだな、とは思った。
発売当時。
>>240 黒狼の40%で代わりに出る赤狼ケルベロスの狩人の心得5%ドロップだから多少偏れば十分ある。
赤だけで100匹やまさかないとは思うが心得なしなら合掌。
このゲームの物欲センサーは最強レベルw
ID:mh9+YbjA0は頭の弱いキチガイインタ厨荒らしなのでスルーでお願いします
ディズマは小さくて見にくいのがキツい。
骨やアビスがブンブン来る中に埋もれてダーガ連発とか汚いさすがディズマきたない。
あと、大灯台のなかで出るアベンジャーだっけ、首がないやつ。
アーダー連発されて全滅しかけたことあったな。
>>240 リボンやグランドヘルムとかレア装備系は100チェインでも出ないとか
よくあるけど、材料系はそんなに出にくくは無いでしょ。
100チェインで0とか滅多に無い事な訳だから
そこまで行ったら一度セーブして最初からやり直すのも手。
条件満たしてればそのうち絶対に出ます。
でも大金貨のMAXチェインを自分で切るのって辛いんだよね・・・(^^;)
心得アイテムはチェイン効果ないんじゃなかったっけ?
>>247 そうだけど、それを知っててもなおってことでしょ
またあの巾着袋からって考えると何か嫌なのはわかるw
獄門はチェイン関係ないし弱いし別に繋げてもいいもん出ないしゴーレムとか気にせずやってたな
まあ狼100匹で出ないなんて分母2倍はまりだからトウルヌソル用6個集めるうちにならかなりの確率で遭遇する。
2倍はまり約1/8が試行6回で1回は起きる確率5割くらい…でいいのかな?
そもそも毎回同じ確率なのか知らないけど
変な時間に起きてサッカーを見ながら2画面でやってたけど
ヘルヴィネクって全然グランドアーマー落としてくれない。
何体くらい倒したらくれるの?
約2時間、随分倒したのに・・・
俺はリーダー暗闇にして、ガンビットを
水弱点の敵→暗闇殺法 だけに
パーティのうち一人に
瀕死の敵→密漁 だけセットして走り回ってたわ
確かこれでケルベロスだけターゲットになったはず
他の敵倒さないから画面みなくてもできる
やっと取れた!
やっぱり金貨取りつつチェインを切らずに境界線をまたぐ
あの微妙な位置取りとタイミングの加減は
サッカー見ながらじゃ無理だったな。
と言うか、週末なのに人が居ませんねここw
もう今プレイしてる人は流石に少ないか。
月の砂集めてますw
PS2アーカイブで出ないかなと思ってるんだけど10がリマスターで出そうとしてるし12も出すならリマスターかな
円月輪集めてる
モスファーラのアッシュドラゴン狩ってるけどおたからすら落とさない
1体しかいないからおたから落とさないとガックリくる
しかも東ダルマスカ砂漠まで一旦出ないとならないから心折れる
>>256 それ、遠いけどクリスタルグランデでやった方が楽っすよ。
到達してればだけど。
>>256 倒して出たらセーブ 出なかったらリセット でやってたな
途中のトリが面倒だったなw
一応ヘルヴィ方式でチェインは出来るんだけどね
ドロップを取るのが面倒だったような気がする
ヘルヴィ方式はドロップとったら切れるね
あの図体だと
デカメダルまで育てて取ったこともあるけどめんどくさいんで
>>258にw
結局1時間やって収穫0ワロタ
クリグラは行くのが面倒だし敵が強いからなぁ
とりあえず円月輪は放置
モチベーション回復したら
>>258方式でやってみる
アーカイブスよりリマスター出して欲しいけど12って人気ないからな…
>>258 俺もそれでやったな
トリは円月輪が出たら帰りに倒してた
バトルメンバー3人の間を「ちょっと通りますよ」とばかりに
バグナムス君がトコトコと抜けていくので
おい、おまえバトルはよ?と思ったら
遥か後方に取り忘れた巾着袋を盗まれた。
オチャメな奴・・・
最強防具系て武器と比べ、苦労の割に微妙性能・・・
店売りより圧倒的に差をつけてくれたらよかったのに
あと、時間かけて集めたエレクトラムその他の褒美が店売りの斧とか・・・
>>264 クスッとくるよねw
バクナムス族をやり過ごしたい時は、わざとおたから取らなかったりする
大抵の人ってクリアした後とかにコンプ目的で集めるだけなんじゃないの?
最強装備って。
実際ヤズやオメガ相手に隠し最強装備系を装備して立ち向かっても
そんなに楽にはならないし。
ヤズやオメガを倒すのもコンプ目的だろ
言い出したらキリがない
話が噛み合ってないな
まあヤズやオメガを倒さないと入手できない剣なんて物が有る事自体
コンプ目的なプレーヤーを狙っては居るわな。
ストーリークリアする事には全然関係無いし。
何を目的にするかは人それぞれ
人によってはゲームをやってること自体が時間の無駄にしか見えないんだから
場合によっては生きてることも・・・w
まあ 意味が無いから意味を探すんだろうなw
物理攻撃の命中率上げる魔法ほしかった
ケツを眺めてゲイザーを待つ
アナログコントローラーの右をぐりぐりし過ぎて壊すなよ
>>273 最強武器も含めて両手剣ばっかにすると
バグナムスとかアビスとか素早い敵の時
気持ちいいほど空振りばっかりするよなw
そこでカメオのベルトですよ
まあ他に装備したいアクセサリがあるからこその
>>273みたいに思ったんだろうけど
リボン3個集めたけど結局装備するのは
カフス、ヒスイ、カメオ、賢者の指輪なんだよな
ガントレットもお忘れなく
え?ねこみみの俺は素人か…
リーダーに源氏の小手装備でサクサク進むのが好き
>>279 ガントレットはヒスイを手に入れるまでだなあ
血塗られた盾って使わないからヒスイの方が効果が高いし
>>280 弓使うときはねこみみ装備するよ
>>281 小手を忘れてたw
ヴァンにローブオブロードを着せてマサムネ、小手とかやってたわ
うちのメンバーは「男」がリボンつけて回復係。
女がバブルチェーン付けて戦闘員。
これが基本。
どうしても素のHPが男の方が高いからこうじゃないと面倒。
防具が姿に反映されなくて本当に良かったw
こうしてみるとみんなバラバラなプレイスタイルで面白いなw
うちは6人を2チームに分けてやってた
盾バッシュ攻撃ヴァン魔法パンネロ
盾フラン攻撃バルフレア魔法アーシェ
>>282 ガント使うのはイージス装備の時
盾回避アップと合わせて魔法回避率75%になるんでとっても便利
使う機会自体は少ないかもしれないけど、魔法攻撃してくる敵が多いダンジョンでは強力な組み合わせ
〜ガリフ前〜
・ガリフの地ジャハラでチョコボをレンタルする。
・フィールドに出たらすぐにガリフがいるか確認する
・ガリフの目の前に敵を移動させる。チョコボ騎乗中は敵からターゲットにされないので移動させ放題。
・敵はガリフをターゲットする、ガリフ VS MOBとの戦いが!
・ガリフは1対1だと回復魔法等がある分、まず死ぬことはないが、戦闘中に2体3体と敵をお届けすることで力尽きる。
この遊びを総じてガリフ前という。
ラッシェ橋のブリットの楽なチェイン方法教えて!
何であいつ他所チェインが持ち込めないのよ・・・?
アイロネートが凄まじく厄介なんだよなあれ
死都ナブディスで「バブイル」(タワーのちっちゃいの)を倒す。
大いなる慰めの間と勇なる望みの間を行き来するだけで
固定の位置に最大11体ほど居る。
一往復およそ4分強、Maxチェイン(65体前後=6〜7往復)まで1時間弱。
その後ナブディスを北から出て、サリカ樹林を南東へ
フォーン海岸入り口までエスケープで駆け抜ける。(約3分強)
アンカーでシュトラールに乗り大灯台へ
あとは手順通りに上層でタワー狩り。
いきなり金貨チェインなので4〜5体も倒せばお宝ゲット!(トータル1時間ちょい)
で、「ブリット」は何故かこういう手段が繋がらない。
バルハイムのボムも灯台上層のピュロボロスも試した。
何故かブリットを倒すと1からになってチェインの持込みが効かない。
あー面倒臭い・・・
チェインってクリスタル触ったり街に入ると途切れる
レアアイテムは大コインしてもあまり意味なし。手に入るかはほぼ運。
1%と5%だから意味あるだろ
ほぼ運ってのには同意する
1%と5%なんて確率的には意味ないどっちも運。50%と100%もそう
確率は0か100%以外は信用ならないっていうなら同意だが、
さすがに1%と5%の違いが意味無いってのは無理がありすぎる
最初に触った俺が言うのも何だが多分こいつはスルー推奨
>>288 エリアの端っこにおびき寄せるとアイロネートは離れる場合があるな
ブリットは逃げないから
まあ気休めに暗闇でもかけるといいよ
>>290 俺はゴルモア大森林のトレントでやったな
オズモーネ平原から大灯台へと
>>288 水に弱い敵にたたかうにして、アイロネートにはニホパラ万能薬でもしとけば?
回復は魔法よりフォーマルハウト+ダークショットが早い。黒のローブ来て闇強化して。
レスくれてる人ありがd
街に入るとチェイン切れるって基本を忘れてましたねw
ルースはチェインの持込みは無理だね・・・(^^;)
デカい鳥の邪魔にめげずに続けてみる。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 22:05:48.68 ID:4orIuzlW0
中古380円で買ってきた。しかし酷いな、これ
太陽石のところで絶対レベル3じゃ勝てねえ奴とあった
こちらの与えるダメージ0、相手の一撃で死亡って
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 22:13:05.39 ID:faid7cEOO
まだまだ普通!?
いくらでもキツイのいるから。ガンバ♪
ウェアウルフでしょw
あれと東ダルマのワイルドザウルスは
レベル上がるまで触っちゃダメな敵。
あと精霊○○っていうでっかい丸いのも初めの内は近寄っちゃダメw
ウェアウルフはアクティブだからタチ悪いよな
ちなみにレベル1でラスボスに勝てるゲームです
>>301 ライブラ使って新しい敵はレベル確認
ダメ見てヤバいと思ったり囲まれたらとりあえず逃げる。
序盤じゃ人数いないから逃げたりリカバリーも難しいけどね
なお強さはレベル上げるのが手っ取り早いけどライセンス(装備、魔法、技)による部分のが大きい
ガンビット等戦術も練れば低レベルクリアも出来る。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 22:48:03.74 ID:4orIuzlW0
触っちゃダメとか、いくらでもキツイのいるとか、存在することがおかしい、
クリアするまで新しいゲーム買わない主義だからヤルけど
ヤズに挑戦した時、Web上で攻略法をいろいろ調べたら
途中忘れてて結局倒すのに足掛け3年掛かったって人のBBSを見つけて大笑いしたw
初期レベルのヤズ戦なら1年は放置してる。。。
HP半分減らしたところで3人でダークショット以外に方法が見つからない
すぐ全滅しかけるからヒットアンドアウェーみたいになってる
>>307 たかが380円でストレス感じてまでやることねーよ
今すぐ投げ捨てろ
ゲームオーバーになっちゃうから勝てる敵しか出てきちゃだめ!
>>293-296 単純に1%と5%じゃ5倍、100回に一回が20回に一回だったら随分違う。
しかしチェインがデカ金になるまで、相手によっては60体とか70体とか倒さないと
ならない訳だから、0からの100で一回と70からの20(=90)で一回という比べ方をすれば
まったく大差無いとも言える。
どうせ出るまでやるんだろwww
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 00:30:41.47 ID:olD44MnLO
ワイルドザウルスは見た目からしてヤバいから近付かなかったけど、ノーマは理不尽だったなぁw
近くでケアルしただけなのにいきなりファイガ飛んできて蒸発したわ…
20回に1回と言うのは確率でしかないわけで、実際に20回連続でやったら
1つ取れるということではない。
例えば柳生の漆黒なんか、30体倒して3本揃えた人もいれば0本という人もいる。
5%を実感するというのは難しいと思うよ。
取れる取れない、どっちの側にも極端な例は有るだろうな。
そこのところは多くのゲーマーがおおよそでも20回程度に1回を実感できないとおかしい。
そうでなければ、それは5%だと言ってる誰かがおかしい。
確立ってそういうもんだ。
次の土地でトラブルが発生してる!
↓
でも空路はダメだ!
↓
よし!陸路で歩いて行くぞ!
この繰り返しで最後まで来て驚いた。主人公も存在理由がないし
シナリオの完成してないFFとかマジ驚いた
ストーリーがないんだなこれ。で、やり込み用に強いボスはたくさんいるわけね
ベイグラントストーリーの次にこれ始めたから期待してたんだけどなぁ
ベイグラはシナリオも完成してるけど武器防具作成もできるんだけど、そこまで育成しても倒す敵がいなかった
FF12はシナリオ未完成、でも武器防具もたくさんあって倒す敵はたくさんいる印象
完璧なゲームって作るの難しいのか
完璧だと完璧すぎて自由度が無いと怒られます
シナリオは完成してただろ
首謀者軒並み死んだ、帝国から祖国取り戻した、戦争も終わった
それ以上何すりゃいいんだよ
ベイグラから来て期待してたというのはわかるんだが、
ベイグラは「珠玉の名作」ってやつでしょ
1つの街、わずか1日の出来事だから凝縮された物語が合うわけで
広大な地理を楽しむ12は作りが違って当然かと
あ、12の物語はものすごく好きだからね、念のため
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 12:06:48.00 ID:oIEX7AdV0
まあ、インタが完璧だな
確かに低年齢向けにはインタがちょうどいいな
12をやった後のシナリオ云々って多分、シナリオ要素を濃くして一本道にするよりも
もっと簡素化して最低限の動機や必然だけで良かったと思うわ
特にマップの探索やモブ狩りを楽しんだ人はそうじゃないかと個人的に思ってる
同じマップを二度も通らせるなとか理不尽な敵配置するなとかチュートリアルがなくて不親切だとか
マラソンしたくないとかマップで迷いたくないとか言ってるやつは
FF13やるといいよ。アンチFF12とばかりに全てが改善されてるからなw
別にストーリーが悪いとは思わんが、魅力のある世界設定に対して
どうも物足りないと感じるストーリーだったとは思うわ
高級食材使ってんのに味は普通な料理みたいな感じ
12のストーリーたらい回し感はあったが話が未完成だとは思わないな
一応やることやったし。みんないいキャラしてる
低レベルなのに自由度高いのはいいと思ったわ。
ダルマスカ砂漠でノーマの近くで魔法使ってキレられて慌てて逃げ込んだ先がゼルテニアン洞窟だったりは軽いトラウマだが。
完璧なゲームって例えばなんなの?
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 15:04:47.66 ID:oIEX7AdV0
インタ
交易品の武具とか、
ゲーム進行すれば後から店で買える物を
わざわざ狙って出す必要ないですよね?
素のステータスより武具によるステータスアッフの方が重要だから、早い段階で出す意味は有るよ。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 20:12:26.00 ID:oIEX7AdV0
インタだな
その辺で買える武器でも攻撃力90とかある時期に
一生懸命レアモン倒してゲットした刀が攻撃力80の追加効果なしとか
そうかと思えば攻撃力118なんて剣がそこらのトレジャーに入ってたり
武器系のバランスみたいな所どうなの?と思う部分はあるな
このゲーム。
バランスは半分プレイヤーまかせって話しだからね
誰が言ってたかは忘れたけど
頑張った分俺TUEEEEEできるから俺は大好きだけどな!
完璧なゲームと言われて疑問を書き込まれたけど
自分が言いたい意見は人の心の奥底にある機微を書けるかどうかだと思ったんだが
FF7では『自分の夢を叶えられなかった人間が、それでも自分の主義を、社会的な立場にとらわれず貫き通した』
だからクラウドはかっこいい
FF12 ?
おそらくこれのストーリー作った人は人の人間の心の心奥なんて全く見てないんだろうな
表向きなストーリーの面白さだけ作ろうとしちゃったはず
でもベイグラでは「ストーリー経過の日数の短さ」なんて言わなくてもストーリー書いた人の信念があった
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 21:50:27.02 ID:oIEX7AdV0
いいからインタやれチンカス
ベイグラでは、
過去は過去のものであり、未来は不確かなものであり、、、、だから堅実な今(現在)が大変と言っている
これ、たぶんコードギアス書いた大河内もプレイしたんだろうなぁ
大河内は他者の設定や信念を上手に取り入れて、表向き自分のものにするのが得意なライター
コードギアスでは、過去は過去・現在は(未来の進歩に向かう場合がない場合という限定的な意味合いにおいて)停滞した現在・未来は無限な未来(これはルルーシュの主張)
押井守が「コードギアス関連は今流行ってるだけで、数年後には何も残らない」と数年前に言っていた
ライターの細かい信念を問うのは嫌だけど
ベイグラのプロット作った人は後世に何か残せたんだろうな
ネブラ川のヌシ釣り上げた猛者だらけのこのスレで釣りとは片腹痛い
悪いことは言わんからその貯まった空き瓶エレクトラムと交換してこい
釣りゲーム・・・バカにしてんのか?と思うくらい簡単に出来たのに
数年経て再プレイしたら全然動体視力と手先の反応が追いつかなくて
バタバタだわ。
年は取りたくねーなぁ
FF12では過去・現在・未来の話がない
99年におそらくベイグラプレイしてこの話を作って、FF12発売の同時期にコードギアスを開始した大河内
FF12は業界人も失望させた一作だったと思われ
松野は後輩ライターに種をまいたけど、まいたらなんか嫌になって終わっちゃったタイプ
もう少し何か言わせてもらえば
アークザラッドの続編でエルクというキャラが出てきたのと
ガンダムSEEDの続編でシンというキャラが出てきたのは同じ設定なんだよね
2000年というミレニアム世代はみんなゲームプレイしてたんだな
そして、その設定から脱却できずに、みんな自分が土台とする設定はミレニアム関連のゲームに委ねた
そこから一歩踏み出して考えるのが大変だったのに、そこまで考えられる知性も思考力もなかったのが限界だったね
残念ながら君のレス内容には説得力が何も感じられない
しかも中々お目にかかれないレベルで
なんか便所の壁に作文書いてる奴がいるんだけど
>>340 自分も釣りとミストナックが最大の難関だわ
釣竿盗まれたじいちゃん可哀想だよな
>>343 だって俺、プロのライターだもん
お前さんが何言おうと今後数年間は俺が書いたものが世にでてくるぜ?
どうするの?耐えられる?
俺がギャアギャア意見ここで言っても、俺は別の場所で本書いて印税もらってるんだぜ
時代はマッチ
マッチでーす
何だったかも忘れたが、何かがバカ過ぎてNGにしたら
やたらレス番の隙間が多いな今日はw
スレ進んでると思ったらそういうことか。残念
だからこそ
あ、ダンジューロ取れた
なんかしらで時間潰そうと思っても難しいもんだなぁ……柳生とかミスリルソードとか集めるの止めようかねぇ
獄門の炎やらこれやら少々苦労し過ぎたせいか疲れた
さて、ギルガメッシュも討伐したし、俺も釣りを再開するかな
…中流でさえ苦戦するんだよなあ
>>338 >ベイグラでは、過去は過去のものであり、未来は不確かなものであり、、、、
>だから堅実な今(現在)が大変と言っている
言ってません
ベイグラも12もちゃんとやったのか怪しいな。
なんだそのフラグw
>>336 俺も12のストーリーとキャラクターの描かれ方は中途半端だと思うし
そこがもったいないなーとも思う
けど7が人間の心の奥底を描いてるかと言われるとちょっとな…
あと >FF12では過去・現在・未来の話がない っていってるけど
メインテーマのひとつに「過去との決別」があるじゃん
そこはかなり明確に描かれてるとこじゃないか?
大灯台でのパンネロの台詞は残されたものたちが未来へ向かう決意として良く出来てる
エピソードひとつひとつ見ると結構いい部分もあるんだけど
それが物語の大きなうねりになってないのが残念ではあるね
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 09:41:54.77 ID:v8RUXicj0
モブ討伐と召喚獣バトルは好きだったな
一番いらないのはリッキーとのかけっこだったw
なんなんだアレは
>>360 あれが最強装備系に絡んでなくて本当良かったって思うよww
序盤だとPTメンバーが街に散っててヴァンが仲間に話しかけることが出来る時があるだろ?
当初の構想だと、ああいう状態がどの街でも発生して、仲間に話しかけて会話を積み重ねる
ことで各キャラの人物像を掘り下げるつもりだったんじゃないかって気がする。
ヴァンとの会話で描くつもりだったとしたら、各人の事情が他キャラと直接絡まない
こととか、キャラ同士の会話が少ないこととか、ヴァンに主役らしい描写が少ないこととか、
色んなも説明がつくような気がするんだが・・・
>>362 当初は街中でもパーティー3人が表示されててリーダーを変えることで
会話内容が変わるとかって話だったよ。
2003年とか2004年とかまだ松野がいたころの情報公開間際の雑誌でそんなこと言ってた。
>>330 東ダルマスカ砂漠随分変わったのう
パンネロのテーマはなんか変な言い方だけどFFっぽい感じになったね
やっとゾディアーク倒せて外にいるチョコボに見せてあげようと思ったら凄い怖がられてワロタw
もうトロの剣と最強の矛くらいしか取る物が無いんだけど
最強の矛って実際にゲトした人どのくらい居るのデスカ?
1/10の1/10で1/100でしょ。
作業準備坑のクリスタルを拠点に第二期採掘現場の例の場所まで
エスケープで往復したら上手く行った場合で約2分35秒掛かった。
レビテガ唱えるのに5秒、アビス集団に後ろを突付かれて立ち止まったりすると
さらに30秒以上余計に掛かる事も・・・
計算しやすく往復3分として、単純に100往復で300分。
たったひとつのアイテム取るのに同じ事5時間って・・・(^^;)
矛の入手確率はトレジャー出現率10%、トレジャーの中身がアイテムになる確率10%、矛が出る確率で10%なので1%でなく0.1%です
マラソンするのに時間の無駄とか言っちゃいかん、膨大な時間かかるのは覚悟の上でやらないと
まぁ5hit法とかあるしそっちで取った人も多いんじゃないか
先輩・・・それはもう投げます(>。<)ノ
>>365 3本とった
かかった時間は確か一日4時間やって3ヶ月ぐらいかかった
そのころはまだ5ヒット法無かったなw
確か「国際ヘネマラソン」スレに書き込んだ覚えが・・
ちなみに
トレジャー出現率:10%
ダイヤの腕輪装備状態で
中身がギルである確率:90%
エリクサーである確率:9%
最強の矛である確率:1% 最強の矛の出現率は0.1%(1/1000)
おたから系はまだゲームしてる気になるけど、トレジャーは苦行
1/1000って上の計算で行くと500時間すか!?
'`,、('∀`) '`,、 '`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
他のゲーム4〜5本やり込める・・・
つい「最強の矛 21本目【国際ヘネマラソン2日目】」読みふけってたけど
1走目で出た人もいる
2000走超えても出ない人もいる
まあそういうことだ
まちがえた・・・50時間ですよオレのバカ・・・(´・ω・`)
複数回クリア、アンブロシアパンテオンはもちろんのこと
全アイテム入手、ヘネマラソン、低レベル、タイムアタック
これ全部やってこそ12をやりこんだって言えるよな!
どのくらい時間かかるんだ?w
「最強の矛」の存在を知ってるなら、
取り方がもうひとつあるのはたぶん承知な筈。
各地にあってリンクする4つのトレジャーを開けずに
ナブディスの某所へ行けば必ず取れる。
俺は源氏を取り忘れたついでに2回目以降のプレイで
コンプを目指してそうしたけど、どうしても欲しければ
時間的には最初からやり直した方が利口。
500時間にひとつとか、2000往復で出ないとか
暇な者勝ちみたいな事言ってる人は少し思考停止気味かも。
マラソンなんてのは複数取りたい奴だけがやる行為で
普通にプレイするなら確実に入手出来るトレジャーからでしょ?
ちゃんと用意されてんだからさ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 15:49:46.37 ID:qCYu+twm0
3日でいいからダウンタウンに住んでみたい
多分3日もいれば嫌になる
>>356 これは言ってると思うんだが
実際にギルデンスターンと最後に戦う前の幻想で描かれてる
どの道スレチじゃないですかー
>>379 スレ違いだろうと俺は言ってると思う
この部分を否定したら俺が10年以上大好きな米クラ否定することになっちゃうわ
米クラは『現実が大変』と絶対に言ってる
これだけは上記の連中の書き込み抜きにして絶対譲れん
>>380 ベイグラは現実が大変なんて言ってません。どんなに後悔しても過去は戻ってこないという意味のセリフだけ。
ちなみにFF12のパンネロも大灯台で同じ内容の発言をしますね。
米米クラブかとオモタ
歳バレるよ
384 :
管-理人:2012/10/21(日) 23:15:33.79 ID:WyqQAvGW0
てす
>>375 ナブディストレジャー式にしても初回から知ってた人が多いとは思えない。
普通の人なら見えるトレジャーは余さず開けるよ。
最強武器シリーズの存在にしても、大半は後から知るのでは?と思う。
最強の矛なんて、最短で取りに行けばLv20前後で入手出来る。
取り方・作り方を知っていれば前半で装備できる物は他にもいくつか有る。
2回目以降でそれをやったけど
ほとんど“強くてニューゲーム”状態w
みんなが知っててそれが普通のプレイだったらバランスがおかしい事になる。
だからこその縛りプレイだろ
>>380 別にお前の好きなように解釈すればいいよ
誰も困らない
なんでインタ好きな奴って頭の弱いのしかいないけど生きてる価値あるのかな?
次の方どうぞ
レイスウォール王墓でエビルスレイヤー無理して取ったけど
あそこで3本取らなかったら結構きつかったと思う
レベルに見合わない強い武器持ってると
かなりの戦闘時間短縮にもなるね
>>388 バカかお前真逆だろw
最も特徴的なのは、無印には戦闘での役割分担やガンビットを上手く使えない者が多い
単純にゴリ押しプレイヤーが圧倒的多数、これはガチな!
このスレとインタスレが始まった頃から、これだけはまるで変わってない
いつも感じるのは、ライセンス制限がないのに全然活かしきれないワロスw
それどころか、プレイそのものの目的がアイテムコンプに入れ代わっていること自体気づかずに
プレイをダラダラ続けてる輩も多い
たぶん戦闘の面白さや駆引きの楽しさが何度も繰り返されるルーチンワークで感覚が麻痺するんだろうなw
無印好きが頭の弱さで目立っているのは今更ながら断定的だけど
な?
ラーサーがアーシェの太もも見て赤面している姿をニヤニヤ見ているバッシュ。
自分から火種まいといて得意げに「な?」とかアホ丸出しだからやめてくれ
>>390 エビルスレイヤーか・・・懐かしいなw
レイスウォール王墓ってLv16〜18くらいで
古代の剣(攻撃35+石化中)あたりを装備してたどり着くんだよな。
中に沢山居るシーカーバットからブラッドソード(攻撃41+スリップ)
を人数分盗むのは難しくないし、ハンマーでよければ攻撃力53の
フレイルを入り口で売ってる。
レイスウォールの後はシヴァのイベントだから、それを過ぎれば
バルハイム地下道で、店売り最強の片手剣デスブリンガーが普通に買えるし
それこそナブディスまで最強の矛だって取りに行ける。
無理してデモンズウォール倒す派と、そうじゃない派に分かれて
昔よくそんなプチ論争をしたもんだw
あからさまなコピペはほっとけ
>>395 王墓前ならゾーリンシェイプにアルクトゥルス、与一の弓じゃないか?
まぁここまでやっちゃうと敵豆腐だけど
「豆腐」っていうのは敵モンスターが手応えがなくなるくらいこちら側が強化されている状況を表した比喩表現、という理解で合っていますか
バルハイム地下道でデスブリ売ってるてのはどこか記憶違いじゃないのか?
あれはトレジャーに化けたレアモンから盗むんだと思った
それもかなりの低確率。
ゾーリンシェイプだって王墓へ行く前じゃ落とす敵が出ないだろ。
またインタとか言うのと混同して話してるんなら知らんが。
長文は無視するのが良いかと
三点リーダーも間違えてるし
>>399 デスブリは盗むしかないね
そんなに低確率でも無いけれど
ゾーリンは王墓前でも交易品で出せるよ
1回やったことあるけど、大砂海だと逆の意味で恩恵無かった
(グラディウスでも一撃なのにゾーリンなんて意味無い)
結局ハンマーの方が速いの?
雑魚相手のトータルの戦闘時間だけど
リーダーがザコを一撃で葬れるようになると一気に楽になるよね
三人が殴っても死なないとダメージ貰うから辛くなる
そういった意味でナブディスは避けられてめんどくさい
俺TUEEEEEできないのが12の好きなところだったりする
一人旅のナプディスは時間かかったなぁ…
バグナムスも悪魔もかなりパリィするし、数は多いし…
無の指先でMP0になると結構きつかった。
なら俺が守ろう
… … …ふおぉ
アーシェってなんのきっかけでバルフレアに惚れたん?
これが全然分からんのでけど・・・
女心は難しい
可哀想なラスラ
人を好きになるのにきっかけがいるかい?
今ちょうどフォーン海岸なんだけど
シドの息子をカミングアウトしたあの辺じゃない?
こいつただのチンピラだと思ってたらジャッジだったとか言われて王女様がクラっと・・・
恋は落差でもあるわけで
私を誘拐してくださいの所ですでに落ちてた気がする
例えば、アーシェが誰でも良いのでたたかうを実行する。
そうするとアーシェが戦闘態勢に入る。
この時通常の起立姿勢から少し足の踏み位置を広げる。
この僅かに広げた足に凄くえっちぃ物が湧き出てくる。たまらない。ワカルカナー
ラスラとの間に恋愛感情はあったのか?
一国を背負う責務と、帝国に復習を誓う決意は、ヴァン達と旅や運命を供にするうちに
やがてアーシェの心の中で、バルフレアの何者にも縛られない自由な生き方に、
心を動かされ、過去を断ち切ることで、過去からの解放、自由になれるということを
バルフレアを通して学んでいく
フランもバルフレアと組んでいるのは、故郷のエルトの里を捨て、別の生き方を選ぶことで
バルフレアと価値観を共有できたからだと思う
惚れるというより、生き方に感銘を受けた が近いかもしれん
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 22:25:24.56 ID:lQJUreQR0
ガリフの里でヴァンがラスラに見えたシーンの所で
あ この二人くっつのかって思った
んでパンネロがラーサーとくっついて
帝国とダルマスカが仲良くなるんだろ! って
恥ずかしい妄想をしてたよ当時は
流れに全然関係ないが
魔法かけるときにいちいち立ち止まるのと
時々緊急マニュアル入力したコマンドをガンビットが無視して先行する事
壁越しに隣の部屋に反応する「!(ピコーン)」は
何とかして欲しかった
>>416 オイヨ「オエモ ケッコ ジユウナ イキカタ シテンデァケドナ…」
オイヨはアーシェからしたら子供って感じで恋愛対象にはならない感じだと思う。
ラスラに似てるのに恋しないでアーシェ結構冷静だし
ざっと読んで面白そうだと思って一昨日からやってるよ。
レベル20台なのに幻妖の森に居るwww
武器は最強の矛1、デスブリ3、与一1、フランシスカ1
さっくさく進むw
バトルの旅にわああああって騒いで死ぬ帝国のぼっちゃまがすっげー邪魔w
>>421のデモンズウォールの左隣にいるのがわかんないんだけど
起動前オメガ、じゃないよね?なんだっけこれ?
>>422 すごい進め方だなw
それは普通は2周目の内容だと思うわ。
サクサク過ぎるだろ。
ハイポ王子は低レベルしばりなら助かるけど、断末魔がうるさいww
>>415 漫画版にその辺の補足っぽいのが載ってたな
漫画は別物と言われればそれまでだけどw
>>416 仕事が嫌いで逃げ出した男が犯罪者になっていた
こんな生き方にどう感銘うけるやねん
現実では逃げ出したり諦めたりすると、それ以上の負を背負い込む事を理解しようや
>>423 間違いなく起動前オメガですよ・・・
>>421 本当にFF12は大好きだったわ
こういうの見るとモンスターもキャラもデザインがいい
>>424 はい、もちろん初じゃなくて久々の再プレイ
初回は地道に時間かけてやってたんで今回またすげー面白いw
初ヘネのボス敵ティアマットとか、モブのイシュタム、チョッパーあたりはもう
20秒くらいで倒しちまったw
さっき調子こいてトリックスターに挑んで、初めて全滅くらったwww
昔の自分は割に簡単に釣りをクリアしてたはずなんだが、数年ぶりにやったら全然出来なくて泣いた
俺じゃないけど俺がいた
でも昔よりコカトリスの追いかけは上手くなってた
大画面がいいのか
>>428 敵が思ったより強くて死にそうって時が一番面白い説
L1を2回押しすると戦闘不能やステータス異常で引っ込めたキャラの回復が
バトルメンバーからの魔法やアイテムで出来るの知ってた?
俺、数年ぶりにやってるけど知らなかったかも。
忘れてただけかもわからんけどw
何その機能
ヤズ戦とかではかなりお世話になった機能だね
普通にやってたけど気づかないもんなのか
また小せぇ強がりだなーwww
ターゲットグループの変更って説明書に書いてあるやんか
アホ
>>438 それが書きたくて今読んだくせにwww
みえみえなんだよwwアホ
だから知ってたからってドヤ顔大威張りでわざわざ書きに来る事かよ?
そこが小せぇつーのよwww
あなたには――
王家の資格も―― 価値も無い!!
知らなかったのが自分だけということでこんなに発狂できるもんなのかw
説明書読まなくても普通にプレイしてれば気付くよな
ほんとここは
ちょっと火が見えると調子こいて飛んでくる虫みたいなのが多いなw
「知ってた?」と聞いておきながら「知ってた」と答えると発狂とか
次は誰だ!
結構ROMってる虫が居るのには笑えるw
ゾンビ系かよ
こんなときだけモゾモゾとよw
ミストが荒れているわ。
ぶっちゃけ簡単なリーダー切り替えを知らなかった人はかなりいるらしい
いや、いろいろ知らないの俺だけみたいよ?
みんなすっごいわ〜www
偉い偉いwww
>>443とか天下取れるんじゃねwww?
まあ 基地の外には触らんほうがいいな
とっととNGいれとこ
馬鹿にされているんだよ
>>440無知を誇るなよ・・・・・
>>451まあ 基地の外には触らんほうがいいな
とっととNGいれとこ
ID:v5wa+dnG0コイツのレスってこれが全てじゃん
煽りに沸くだけのバカな虫族
こんなもんにNGされようが痛くも痒くもない
自分お利巧さんだと思ってるならそれで構わんw
馬鹿なのは別に構わんが他人に迷惑をかけないでほしい
だからスリーなりNGなりして
自分のしたい話をしてればいいだろw
単発IDの煽り専バカw
ごめん誤爆した
あながち誤爆でもなかったな
ミニゲームの話に戻ろうぜ
どうせもう荒れた時くらいしか伸びないスレだもんなw
手が震えてきた
>煽りに沸くだけのバカな虫族
ここまで言われてる傍から、よくそれだけ書きにまた沸けるよなw
最低限のプライドとか人間性って持ち合わせないワケ?
って、NGだから見えてないんだよなw
ところでスリーって何?
本人に聞いてくれwww
スリー【わざ】
燃え盛る炎の壁の如く目の前に立ちはだかる煽りをスリ抜ける事の出来るアビリティ。
スルーより確実に煽りを無視する事が出来る。
死都ナプディスの北区にある秘密クラブ帰宅部にて『幽霊部員』の称号を得て取得する。
こないだも涌いてたよねこの基地外
そのこないだも馬鹿が寄ってたかって構ってたんだろ。
スルースキルの無いクズ共
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
お前らそんなつまんねーことで言い争いしてる暇があるならアーシェの太ももについて語れといつも言っているだろ
そこはバッシュの大尻筋だろ
首輪外したヤズと成長したゾディはどっちが強いかな?
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:46:30.44 ID:aPUlth5v0
ID:sTnTpeXH0
そろそろこいつの正体についてkwsk
リア中かな
何故にわざわざ蒸し返そうとするのか
ラーサー様に執務を3日間くらい徹夜でさせた後に、ヴァン達と旅〜という名目で連れ出す。
その後人里離れたエルトの里でフランとアーシェとパンネロに囲まれて下半身を隠しきれずに…
バッシュやアーシェをメンバーに入れてのんびり気ままにモブ討伐するのに違和感が沸くのですが、何か良い脳内変換ありませんか?
皇族による狩り
シヴァでウォースラ倒したあとのイベントシーンで
見た感じナブレウス湿原ぽいの場面があるけど
あれは実際に行ったわけではないよね?
なんと壮大なっ!
あれは破魔石の見せた夢じゃないの
うちのデスブリンガーズは今ナブレウス湿原を散策中です。
ようやくサクサク感が少し薄くなって来た…(^^;)
ブンデスリーガに見えた
>>479 おったててしまうが、それにいち早く気付いたバッシュに慰められるオチですね
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:18:27.00 ID:96t+4D950
>>490 12プレイ動画を再生しながら、動きに合わせてボタン操作してるフリしてるだけとかか?
松野のツイッターでのシドの朝の挨拶。
おはよう、ファムラン。どんな夢を見たのかな? おまえは未だ知らぬが、世界は広く、そして深い。いつかおまえは大空を飛び回り大地を我がものとするだろう。が、業(カルマ)を克服するには足りぬ。だから父はおまえを導くのだ。いつの日かアレと…
アレとはなんだろう
斎藤祐樹だろ
君達も、王家に仕える苦労が分かったかね?
一時間以上かかってエンサのマップを歩きで埋めて
あと一息で完成と言うところで、こっそり後ろにいた精霊様に
見事に6人が寝むらされたまま燃やされた。
切れたレビテガ掛け直しただけじゃないか!
あんたに何の迷惑がかかったって言うんだよ...orz
詠唱が耳障りだったんだろう
ファイガの音って本当トラウマ
>>493 ヴェーネスじゃないのか
つうかバルフレアをもっとキザにしたかったとか言ってるな
けどあれ以上キザだとキャラ的にちょっとしつこくなりそうだww
松野氏も崎元氏もツイッターやってるし、あとは吉田氏がツイッター始めて下されば…
今から4〜5年ぶりに無印始めようと思う
最強の矛がクソだったこと以外何も覚えてないから、矛の入手法だけ調べておいたんだが、
他に時限イベントとか予め調べておくと後悔しない知識ってあったっけ?
最近やってて気付いたことだけど
王墓で破魔石を手に入れるシーンで、アーシェがラスラの幻を見た後に指輪触るのを
バルフレアは苦々しげに見てるんだな
で、過去に囚われているそんなアーシェを危惧してかバルが指輪を預かって
後々破魔石に頼らず過去を断ち切ったアーシェにエンディングで指輪を返すと
いい流れだな
苦々しげには見てないと思うが
アーシェがまだ19歳、結婚生活が短かった、指輪渡さないと話進まないからであれは一応理解してるけど、
どんな理由であれ他の男に『指輪』を渡すのは考えられんわあw
手放す為に誰かに渡すくらいなら砂漠に埋めるか海に捨てる方が自然
政略結婚だから恋愛感情はなかったのかもと想像しても、何度もラスラの幻だけ出てきてるからそんなことはないだろうし
というか出てくる幻がアーシェの父親だったら良かったかもしれない
復讐を促す父親を切って「父上はそんな人じゃなかった→ダルマスカは長い歴史の間・・・」で違和感なく続けられる
>>506 まぁポリゴン劇だから俺がそう見えただけかもしれん
なんというか、眉をひそめる感じで見てるように見えたんだよ
>>507 それだけ手段を問わない復讐心があったってことじゃね
代わりが見つかりゃ返すとも言われてるし
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 17:13:18.79 ID:C8o+qsPcO
バル「どうだ俺の股間は、ハマセキより強力だろ?」アーシェ「ええ…凄いわ…今度は私の股間の独立を手伝って…」
バル「へ。貫通力はコラプスより強力だぜお姫様」
アーシェ「いいわ…貴方のペニスのハマセキを奥までああああああああああ」
バル「宿命のボルトラアアアアア」
アーシェ「ホルホルホルホルホル」
どんな反応が欲しくてそう言う下らない事書くわけ?
バカっツラこいて、しかもアゲでさw
>>508 まあそうかもしれんねえ
そう考える人がいるってことはアーシェもそう考える人だったのかもね
王女様は難しいわw
やっぱ一途なパンネロちゃんマジパンネロ。
>>510 下ネタは前々からあったし、それだけキャラクターが魅力的ということで多目にみてやれ
ふと気になったんだがガリフ族の素顔が見てみたい
ヴィエラ族の素っ裸を
男のヴィエラと女のガリフが見たかった
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 22:57:40.18 ID:vG3PUInw0
オズモーネ通ったら赤チョコボ99が出やがった
不意に出たもんだから体勢整ってなくてあっさり全滅させられてしまった
何でこんな時に出るんだよ(´;ω;`)
_({})
ノノノ小ヽ
川`;ω;´)
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー
>>515 プレイ当時赤チョコボ遭遇したことなかったから、少し羨ましいww ドンマイ
12は発売当時に一度クリアしたんだけど、買い直すならインタ版のがサクサク進めるかな?
インタの話題出すと荒れるのでインタスレで聞くのが良いかも
自分は両方好きだけど、サクサクならインタかな
一回クリアしてんならインタでいいんじゃない
返事が無い、ただの伝説の剣のようだ…
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 09:32:45.15 ID:STTIOl/q0
やっと闇神倒した!!
てかHランク並の強さだった!
ディアボロスより全然強いお…
sageを覚えた携帯
ところどころに面白みの無い時間の掛け方を要求するステージが目に付くのが少し残念。
デボン・サイレム・サあああああああああああああああああ
ゾディアークが強いって言うから、色々調べて準備万端で行ったら拍子抜けした
終盤は全員にリフレクトメイル着せてコラプス反射が楽だな
順番待ちで向こうを動けなく出来るし
(最初の1回くらいは何も見ずにいけよ・・・)
リフレクトメイル効いたっけ?貫通コラプスだったような
>>526 ヘネを何度も往復する気力がなかったんだ…
マラソンしてる人は尊敬するわ
>>527 奴が使うのはもちろん貫通するよ
だから自分たちでやる
攻略見といて拍子抜けしたとかよく恥ずかしげもなく書けるな
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 09:18:29.82 ID:ai5UzXy80
初見プレイは攻略本無しのがおもろいぜ〜
クリスタルグランデだけは無理だったけどww(>_<)
たぶん攻略見ずに挑んでフルボッコされたらクソゲーって叩くんだろうな
このゲームの気に入らないとこ
レビテガは必ずトラップの上で切れる。
レアモンは必ずチェインを続けたい時に現れる。
>>528 最初の一回だけなんだから何度も往復する必要ないだろw
まあ好きに遊べばいいんだけどな
あとバニシガ(バニシュ)の意味がわかんない。
どの敵にも見つかり放題じゃないか。
オメガ戦で使うと束の間のあれこれいけんじゃね気分を味わえる
バニシュは死神用w
西ダルマスカ砂漠でノーマ狩りたいけどアースドラゴン倒したら天候が変わらなくなってしまった
まさかこんなに砂嵐の確率が落ちるとは思わなかった
ていうか砂嵐になるのこれ?
それとバルハイム地下のゾンビって攻略した後だともう二度と出てこないの?
>>537 アースドラゴンの居た「竜のねぐら」を真ん中にして
東西達磨を3ACしてると砂嵐になり易いって噂がある。
バルハイムのゾンビて何?
レアモンの「イスティーン」の事なら倒しちゃったら二度と出ないよ。
>>538 それ試してみるありがと
ミミッククィーン倒す前に出る雑魚モンスターのゾンビ(名前も多分そのまんま)だよ
電力が少なくなって暗くなると沸いてくる奴ね
あっ自己解決した
レイスウォールでも出るみたいだね
どうもありがとう
コレクション目的で北米版も買ってみたんだけど、これって通常版のとの違いはアスペクト比が16:9にできるだけかな?
説明書見た感じ、ライセンスボードも通常版と同じなんだけど
通常版と同じなら、今度やり直すとき北米版でやってみたい
アスペクト比と一部音声が追加されてる(インタと同じ箇所)んだっけか
それだけだと思う
ゾディアックジョブシステムは日本だけでしか出てないヨ
北米版はオメガが強くなってると聞いた
インタ版との違いは分からないが
ミストナックってショボいな。
どんなに綺麗に連携決まってもダメージ限界超えられないんじゃ
強い武器で叩いてる方が楽だw
ミストナックは限界突破するけど…?
ミストナックは使いまくってたわりには連携のさせ方がイマイチ掴めなかった
クリグラのイビルスピリッツや、セロビのシールドドラゴンを
一発で仕留められないミストナックって
なんのためにあるの?って思う
ミストナックなんて要らないから、
ゲットに苦労する隠し最強武器にはダメ限突破が付いて欲しかった。
それだったら例え1/1000でもトライしてみたくなる。
バーフォンハイムに着いたとこなんだけど
このタイミングで今からおたから集めて
アルテマブレイド出すのってアリ?
遅杉
オレはフォーン海岸に着いた時に作りましたw
ドラクロア研究所イベントが済んでれば入手出来ちゃう。
>>549 だね ミストナックと召喚獣はいらなかった
トウルヌソルとかダンジューロとか凄い時間かかったよ手に入れるのに
>>550 気にせず作るといい。
その時点では最強だから。
ミストナックは初期レベル攻略ですごくお世話になった
ゼロムスとキュクレインは7割程度はミストナック連携繰り返して削ったぜw
召喚獣がミストナック的な必殺技になってればそれでよかったのにな
>>549 中途半端なダメ限突破武器ならいらないね
カンストダメージの乱れ打ちこそ至高
かっけー!
ガブラスってそんなに地位が高いわけでもないのに
鎧だけは何故かカッコイイから変だよね
ベルガとかジャッジザルガバースとかおまえらどこからきた宇宙人なのかと
ジャッジマスターより上の地位って皇族しかないんだが
>>557 かっこよすぎる
こんなんが敵だったらこっちから喜んで跪くわ
9月にあったFF展に飾ってあったよ 数日間しかやってなかったけどトークイベントとか中継してたやつ
後ろからもマントがすごいカッコよかった
もうあまりやる事も無くなってエンゲージレアモン狩りで
各地を回ってるけど、取るのに結構苦労した「月の砂」とか
「獄門の炎」とか「円月輪」とか、事のついでに倒してるだけなのに
今更簡単に落しやがんのw
ハントループの途中で、やる事も無くなってと言われてもな
クランレポートを埋めるまで長いと言うかメンドクサイと言うか
ゴールはまだまだの気がする
2周目の時はやりこんだな
余りにも移動速度が遅かったからチート使って2倍速にしちゃっちょ(´・ω・`)
空賊の隠れ家を埋めるのに苦労した 氏ねキャロットオオオオオオオオオオ
>>567 やり込みましたねアナタw
クランレポートのハントカタログに何を落としたとか盗んだが
全部出てくれれば良かったのになと思う。
ハントループもなあ
偶然出くわすもの以外は結局何か攻略本なり攻略サイトなり見ないと
コンプは難しいだろう。
見ちゃうと何個集めて何が貰えるまでわかっちゃうけど
最強武器・防具系揃えちゃってるともう実用的な意味って無いもんな。
俺がバッシュだ
ッアー
ツイッターのダイヤの腕輪をマラソン4回目で獲れたw
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 15:22:08.50 ID:+y8PcE8s0
>最強武器・防具系揃えちゃってるともう実用的な意味って無いもんな。
ザイテン挑んでみろチンカス
実質 ラスボスはシドとガブラスです
バハムートはオマケです
>>574 それ
>>179あたりでも見たなw
ザイテンって何?このゲームに関係あんの?
反応してやるのもなんだが、構って坊のまじないか何か?
釣られるなよ
在日テンペラー星人の略
インタは嫌いじゃないけどインタ関連のレスは総スルーで
そのためにスレが分かれてるんだしね
ホントにインタ関連のレスか?
今時、ザイテン取れねー阿呆なんてインタスレにはいねーよ
わざわざアゲでそれだけ書きに来てるのに
それじゃまるでただのキチガイじゃんよ
インタスレ人いないからな
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 09:44:55.12 ID:3HG+Y2OW0
人気ないから?完成度高いんじゃないのか
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 10:03:54.66 ID:YZ5HcQnXO
もうそろ統合してもいいと思う
そこのキチガイを目の当たりにして
よくもまあ統合とかホザけるわ。
つーかいつもアゲの単発IDなのが自演ミエミエで切ねーなw
インタ厨は知能の低い産廃しかいないからな
>>587 OSTの時点でオケの音でしっかり作られているからか
良いんだけどこれといって新鮮味もないな
OST持ってない人はセットのやつを買うってのがありかもしれん
>>587 悪くは無いね
けど帝国のテーマとか視聴したけど違和感がww
ビッグブリッヂはさすがにないのかww
買おうとは思わないけど、ところどころピアノVer.の方が好きかな
ってのはあるな
パンネロのテーマとかビュエルバとか
一時の休息って何の音楽だっけ?
他のは思い出せるんだが
ガリフの里でヴァンとアーシェが話してるとこ
視聴するんじゃなかった
くそ欲しくなったじゃねぇか
買っちゃいなよw
ガリフの里で流れる重たいテーマ曲ってレイスウォールでも流れるよな。
どっちが先だったか忘れたけど。
大灯台地下は入ってないか…
地下あるじゃん。アーシェのテーマ
あー個人的にはサリカ樹林を入れて欲しかったぜ
でも好きな曲が多いから買うしかない
ノビヨ〜〜
愛してるぜぇ〜〜
このゲームは何で銃がこんなにショボいんだ?
一撃でウザいアビスの群れが粉々になるショットガンとか
最強隠し武器扱いでいいから欲しかった。
強さを追求すると結局みんな最後は両手剣や槍になっってしまうのが残念。
レベル1でも強い銃さえあれば9999ダメ出せるって素敵やん
2回目以降で、取り方を知ってて、そのクソ面倒臭さに
めげずに入手する隠し武器なんて物はもっともっとチート的でも良かったわな。
フォーマルハウトはある意味公式チートじゃん
銃はまだ使い道あるからましだな
フォーマルハウトは何も知らなくてもモブ狩りしてると
ルースでトレジャーで出ちゃうからなw
偶然かもなんだが、アントリオン未討伐時(戦闘中)ってフォーマルハウト出なくないか?
拾ってそのまま倒そうとおもったんだけど、10数回リセットしてダメだった記憶がある。
某やり込みさんがアントリオンいる状態でバニシュ特攻して何個か取ってたはず
倒せるならそれから取るに越したことはないが
両手剣はエクスカリバーとヌソル以外要らん
俺の最終メンバーの武装
オイヨ ヌソル
バッシ 最強の矛
バルフ エクスカリバー
デンカ デュランダル&最強の盾
バニー 宿サジ&一撃の矢
パンネ 蠍のしっぽ&最強の盾
最強の矛(2本目)・アルテマブレイド・マサムネ+源氏のこてとかに
時々取り替え。
カリバーとヌソルは一人前づつしか取れないから辛いな。
「聖」属性の敵が出たときも面倒臭いし。
徘徊時はリーダー次第
雑魚がリーダーの一撃や連撃で倒せるならそれがベスト
無理そうなら如何にして反撃を食らわないで倒せるか
一撃はでかいが先に殴られるとかは意味なし
そうなるともう武器だけの話じゃないな
アクセサリ装備なんかはカメオだったり盗賊カフスだったり
リボン、ねこみみ、ダイヤの腕輪とか状況でコロコロ変えるし
ガンビットには味方一人/ヘイストとか常に入ってるしな。
各種最強の武器はどれ装備させようか迷うくらい性能だったらいいんだけどな
種類は沢山あるけど微妙なのが多すぎてもったいない
ついにFF12の続編が来るな
これガンビットある程度設定するともう移動だけで勝手に戦ってやることないね
いやあ、ガンビットだけにするほうが考えることが多くなり戦術的になる
>>615 そりゃそうだよ
それがガンビットだからね
そういやさ、ガンビット設定次第では疑似PvPみたいなこともできるんだよな
やったことないけど
パーティ内でトーナメントやってるやついたなw
先週中古で買ってきた。
ようやくガンビットに慣れてきたけど、(MPとの絡みで)回復の設定がムズいわ。
ガンビット慣れしちゃうと2周目以降の序盤とか
まだライセンスプレートが埋まらなくて2行や3行ぼっちのガンビットスロットが
もう歯痒くて仕方が無い。
ギルガメ相手にニホパラオア装備して、万能薬使ったらHPが全快して減らなくなったんだけど…
どういうこと?(・ω・)
ウィルスになっただけじゃないの
いいからそのまま殴れ
>>623 おー即レスありがとう(^o^)/
ウィルス状態になるとそうなるんだね
無駄にレベル上げるからガンビットだけでどうにかなるやーって単調なプレイになって退屈になる
レベルが敵の半分以下とかならそんな事言ってらんない、寧ろガンビットだけってのは制限プレイになる
FFでレベル上げは初心者・ストーリーだけ見たい人のための救済措置だろう
単調だと感じたらそれは救済措置に頼ってわざとプレイを単調にしてるだけなのかもしれない
てかガンビット駆使して戦うのがデフォだからな
初心者はガンビットうまく扱えない奴多い
考えたりガンビットいじくるのもかなり面倒だし
無駄にレベルあげしてガンビット固定してやることないみたいな感じになるんだろうな
ぶっちゃけ
目の前の敵=戦う
だけでほとんどいける
ガンビットだけで戦うのが基本でそれでも追いつかない場合は手作業でカバーするって感じだからな
目の前の敵/戦う だけでザコ慣れしちゃうと
子分衆連れて現れるボス敵とかでちょっと慌てるよなw
レベル上げすぎたら単調になるのはガンビットじゃなくても同じだわな
レベルなんて飾りです
旅するだけで楽しくて知らないうちに上がりすぎてしまうことは間々ある
12はレベル上がり易い
敵がわんさか現われてくれるから助かるw
キングベヒーモス出すべく倒しまくる
↓
画面切り替える。失敗
↓
また倒しまくる
↓
また失敗
これでバンバン上がってしまった(´・ω・`)
休みでプレイ再開して、軽くヘネマラソンしながらふと思った。
ウジャウジャ居るアビスって蝙蝠はLv64でHPが20.540あるのな。
一撃が9999だとしても絶対に2回じゃ倒せない。
3回以上叩かなきゃダメって事なら一撃7000位でいいんだわ。
だったら売り物の最強クラスや、もっと楽に手に入る武器でも充分だ。
ダメージ限界突破が付かない以上はヌソルや最強の矛とか
アホほど時間掛けて取る意味はあまり無いな・・・(´・ω・`)
装備コンプも含めた完全制覇のメモカがなくなってたので数年ぶりに再開しますわ
アビスは叩いても時間かかって意味がないでしょw
もう少しセーブポイントと地図はなんとかならんかったのかのう。
夕べ仮面つけたやつらの村探してたら、深夜3時にやってもうたわ。
リーマンの平日にはきついゲームだわ。
廃人化の要素があるゲームなので社会人がハマるのはお勧めしない
それはただの方向音(ry
ゼルテニアンとかに迷い込まなきゃオズモーネってそれほど広くないような…w
基本的にマップがあるからねえ
嫌なのクリグラぐらいでしょ
何時から始めて深夜3時なのかわかんないけど
ガリフはヒント貰ってから歩き始めて
地図を埋めつつ途中の敵全部に構ってたら
2時間や3時間かかるんじゃない?
さすがに村そのものが見つからなくて迷った事は無いけど
セーブクリスタルは全部茶色でいいじゃん!何だよこの飛べない青いのは!
と思ったことはあるな。
シュトラールってワープできるクリスタルに比べて影薄くね?
>>641 23時過ぎから始めました、仰る通りの流れですw
FF12では地図買える程度の金は常に残しておくというのを学びました。
いまだにくるくる勝手に変わる視点に慣れないorz
>>642 ダンスのお誘いかい??
生憎…体は一つでね!!!
>>643 右スティックで行きたいほうと逆に倒して視点変えて曲がる
たまに下倒して常に正面奥まで見えるようにする
左スティックはほぼ上。視点は自分で変える
ミニマップ見ながらこれが一番楽なんだが少数派なんかな
>>642 クリスタルに触らずに移動するにはシュトラール必須よ
チェイン維持したい時とか
>>645 バトルななってポジションが変わるともうアカン。
いちいちマップ開くのがメンドイわー。
なんで透過マップじゃないんだろう?
それでよくエンサ越えられたな
やり始め序盤は「味方一人/レビテガ」とか「同/ヘイスト」とか
補助魔法をガンビットに仕込んだリーダーが
後続する味方の方を向くだけでもう、何処向いて走ってるのやら
ワケわかんなくなったもんだけどねw
視点を目いっぱい上げて2D時代のゲームのように上から見下ろす
のが結局一番位置関係を把握しやすい
3Dゲームの視点は全部ダメだがFF12は2D風にできるので一番マシ
フィールドでは迷わなかったけど、ラバナスタは何度行ってもうろうろしてしまう…
地図見るのも下手だし方向音痴だから3Dだと何やっても大体迷うな
ほとんど迷わずサクサク進める奴とか
脳の性能が違うかなんかコツみたいなもんつかめてるんだろうな
単に記憶力の問題じゃね
何回も歩いてりゃ指が勝手に動く
>>653 言ってる意味が俺にはまったく理解できないわ
やっぱなんか違うんだろうな
うちの母ちゃんがそんな感じだなあ
バイオやらせたらセーブ部屋から出るのに10分ぐらいかかってた
テトリスやぷよぷよは普通にできるのに。
ここ何レスか書き込んでる人の時間が凄いなw
いまだに週末徹夜でやり込んでる猛者とか居るのかな?
この手のゲームは寝ないでハマると体壊すぜ。
まあオレの>649も深夜っちゃ深夜だけどw
エンサはエレメントで3回くらい全滅食らった。
油断するとゲストが勝手におっぱじめちゃうんだもん。
ひたすらエスケープで敵の全体がはっきりしてバトル→マップ(の繰り返し)
我ながらよく超えられたと思う。
今はビエラの娘探して洞窟徘徊中。(もう心が折れそう)
FF10のバハムートがいる寺院で挫折したのを思いだした。
FF7以降ほぼクリアしたゲームがないorz
まぁ12のマップは広大だね
その分街とダンジョンが少ないけどw
街とかダンジョン増やして欲しかったぜ
ゲストはボス戦以外ではセーブ直後に抹殺します
石化じゃねw
最新ゲームじゃあるまいし迷子話はブログでやってくれ
いい加減鬱陶しい
初めてやしばらくぶりな人も居るんだ
迷子話のときにお前がわざわざ沸かなきゃいいだけだ
鬱陶しいw
しばらく振りなら個人的な迷子話を書き込んでもいいスレだったんだな
完璧な攻略サイトが多数ある数年前のゲームなんだと言いたいんだよ
めんどくさい噛み付きよりは楽しい話題でした
何年前とか何処の攻略サイトがどうとか関係無いわ
お前が個人的に気に入る話だけでスレが600以上も続くかアホめ
お前みたいな奴がWikiも見ずにくだらない質問をしてWiki見て来いって言われるんだろうな
ちなみに自分の意見と合わない奴にアホとか書いた時点で自分が必死ってばれるから
俺も正しいとは思ってないがお前も自分が正しいと思うのはガキ臭いからやめとけ
後600スレ読んでこい、数年前のゲームらしい面白いレスも多数あるんだよ
突然涌いてきて鬱陶しいだの言われても
そっちの方が鬱陶しがられるとは考えないのですかね
せめて口調ぐらいはどうにかした方がいいと思いますですよ
アホって言うやつがアホ
ガキって言うやつがガキ
阿呆に触るのも阿呆です、スレが荒れるのでバニシュをかけましょう
荒れ気味の時にオレもオレもとすかさず登場して
オレだけ大人、第三者目線♪
みたいな口調で得意気なカキコしてる奴のツラを一度見てみたいw
あーあ顔真っ赤にしちゃって
まあかく言う俺も顔真っ赤なんだけどな
顔真っ赤とかガキだ必死だって返しを未だに使うんだな。
古き者の丘かここはw
ギザマルークのような顔を想像してもらえば相違ありません
自爆前のボムじゃねw
日付変わる前に俺もひと暴れしようかな
というか然程矛先は君には向いていなかったのに何故そこまで荒ぶっているのですか
煽られて悔しかったのなら素直に寝ればよろしかったのに
つバニシガの魔片
ID変わったらまたそ知らぬ顔で仲良くしてやろうってなwww
煽られたら煽りかえさないとダメだろ
煽られてお休みしちゃうとか女の子かよ
ちんちんついてるなら煽り返せ
あれ?もうお終い?
とりあえず5回以上書き込んでるやつNGにしたわ
ラストー
レダスがパーティに加わってしまった所なんだけど
今から5hit法でヘネ矛取るのはもしかして邪魔?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 05:10:28.22 ID:92+eSQMj0
PS3で作り直してくれたらPS3買ってもいいのにな
作り直しよりオキューリアと決着つける続編出して欲しいわ
686 :
下痢魔人:2012/11/12(月) 10:32:54.52 ID:4uokv+uuO
あぁ 駄目…
駄目よバッシュおじさま… 私にはヴァンがいるのよ
駄目だ 君はジャッジに背いた 罰として私の股間を挿入させる
それも五回だ 覚悟したまえ
駄目… ああああああああああ わた…し…まだ…未貫通なのよ…おじさまの…デカイ…ひやああああああああああ
わははははヴァンよすまないね
いいいやっほおお
松野氏レベル5やめたし、続編作って欲しいよな
前世代機のPS2であれだけのことやりきったんだから
今のPCも含んだハード群で松野、吉田、崎元がゲーム作ったらって思うよなぁ
ヘネマラをあきらめて攻略動画を見よう見真似で5hitsをやって
最強の矛をゲットしたど・・・・・・どこか敗北感あるな。
あのシャキシャキとした突きごたえが堪らん
バーサク混乱だかの罠踏んで最強の矛もったバッシュに
一瞬にしてPT壊滅させられた時にこの武器つえぇと思った
バッシュ+矛+リボン+デュエルマスク
リボンで混乱防ぎながらもバッシュとデュエルマスクでHPも何とかするっていう
おまいらのスタメンって誰?
「おまいはやめて」
俺はいつもバッシュとアーシェの二人旅だな
たまにアーシェを素手にしてバッシュ殴らせてる
マゾプレーですね
フランとヴァンは必ず入れとる
パンネロと二人旅しようと思ったけどパンネロにとめられた
もういいわ、太陽石クリアしたら一人旅に出るわ
王宮の宝なんかいらね、もちろんバルフレアや王女とも会う気はない
それぐらい自由な続編つくってほしいわ
ガリフのとこでアーシェ達に付いて行くかどうかの選択肢、もっと前で言えば王宮でバルフレア達と共に行動するかどうか
ちょっと聞いてみるんだけど
一人旅とか二人旅って何の為?縛りとか苦行の一種?
経験値の凸凹修正したければファイアフライ使えばいいじゃん。
そう言う事じゃないのですか?
雰囲気だよ雰囲気
そういう風情を楽しむのも大切なんだよ
なるほどw
「浮遊」/「透明」の味方/自分
俺には何も使い道が思い浮かばん
ハードディスクのリマスター版がPS3で出てくんないかな。
久しぶりにダランさん家に寄ったらマッケンローが居た
ミゲロさんとか序盤の声優付いてたキャラが後半に影薄くなるのが淋しいよ
ミギエロさんだろ
俺
ニートになったらダウンタウンに住むんだ…
>>710 あそこ引きこもってると幽霊出るらしいぞ
でたらモブ退治申請だせよ
ギルガメ討伐のときにミストナック→走る→ミストナックで4時間以上費やしても倒せなかったのは恥ずかしい思い出
ギルガメッシュナイトのゴールデンフィンガーに青春を費やしたのはおれの誇り
5hit法やるのってゲストメンバーいると無理っぽいな
5Hit法ってやるメリットあるの?
源氏にマサムネとかでも滅多に出ないのに素手とか
ヘネだと敵に当たるなとかって条件厳しいし、結局すごく時間かかりそう。
延々とマラソン続けるより少しマシかもって程度?
セロビのリボンだけ5hitやったけど簡単にとれて拍子抜けだったよ
>>715 矛の場合
せいぜい3ヶ月が1時間になる程度だよw
うっそんw
トレジャー自体が一時間に一回も無いよ。
リアルで運が無いのか・・・ p(。;_;。)q ガンバレッ
ミュリン救出後、レベル14HP1400で最強の矛取りに死都へ行ってなんとか回収成功。
ガスマスク族の攻撃痛ー!プラチナ装備+プロテスでも2回しか耐えられないし
ギルガメ討伐の報告しに行ったら、コッカトリスのセリフに吹いたw
低レベルの最強の矛の回収は本当に手にあせにぎるな
逃げてーーっ!て叫びながら必死に回収したわ
小林こうきってのは本当に節操ねーなw
とんだ誤爆だよヴェーネス・・・
昨日ふとFF12やりたくなって柳生の漆黒だけ取ったわ
矛とトウルヌソルともう一つぐらい厨性能の武器が欲しいと思った
柳生の漆黒はその2つと比べても全然劣るだろ。
終盤は売ってる剣のほうが強い。
と言うか、何を書こうとして開いてたんだか綺麗に忘れたw
オリジナルとゾディアックジョブシステムを最初に選べることができて
日本語英語収録したPS3版FF12HDはよ出してー
PS2そろそろ死にそう
不滅なるものはもう少し強くしてもいい
ギガフレアソードとかヤバイ!って思ったが弱かったし…
ムキムキクソッタレのヴェインめ
>>728 それは思うねー
モブ制覇できるくらいになると、口パクパクの前に倒せちゃうしね
今パーティのレベル48なんだけど
スレ見て柳生の漆黒欲しくなってルース行ってブリット2チェインしたとこ
未だ落とさないけどアルカナ1個拾ったわ
つーかつえーし何度も死ぬしケアルガ連発でMPが足りないんだが・・・
たぶんあと2、3匹くらいしか倒せねーよ
エーテルもそんな持ってねーし使いたくねーし
どう進めてるのか知らないけど
Lv48ってば最強の矛でもヌソルでもアルテマブレイドでも
やり方次第で好きに入手できるレベル。
ストーリークリアだって難しくない筈。
何で柳生の漆黒なんか欲しがるのかわからない
>>728 ラスボスが弱いのが定番化してるしなw
しゃーない
初見のヴェインはかなり強いでしょ
ガブラスからの連戦だし
>>730 仲間一人を 「自分にチャージ」にしてそいつからアスピルで吸い取りまくれば?
走り回るより早く回復できるお
フェニックスの尾が速いし万能すぎてずっとガンビットでセットしてるんだけど、レイズって使うとき難しくないですか?
大抵即死攻撃やらで戦闘不能が続くときってレイズのスピードだと危なっかしいし。
うわああああああああ
ヤズマット倒せた喜びの余り上書きセーブしちまったorz
再戦するのに初めからやり直さなくちゃいけなくなったよーん
で、やり直してる訳だがパイルラスタに怒涛の連撃喰らって全滅した
こいつこんなに強かったっけ…
レイズって確かにあまり使わない魔法だなぁ
魔法とアイテムの時間差を我慢するなら、いっそアレイズだわ。
フェニックス99個使い尽くすような敵も限られてるし。
生き返らせて更にケアルガとか、回復に2人取られるのが痛い。
>>737 ドンマイ!!!!しょうがないw
個人的にはパイルラスタはお気に入りのモブだ
盾とスロウで防いじゃえばアレだがw
どうでもいいけどおまえ(ID:mZyIQVMO0)
FF10スレとここと両方に居るのな。
同時にやってんの?いいね、時間がいっぱい有ってw
2周目でコツが分かってるからホイホイ進んでたが、…セーブしてなかった
うお4時間が消し飛んだ
ファーブニルからやり直しだぜ☆
日記はこれまで!再度没頭するよーん
でわノ
よく見たらFF5、6、8、9
DQの3と7にもカキコしてるな。
いや、オールマイティで素晴らしいわwww
なんという逸材
ここの住人で現在進行形でやってる奴なんて半分もいないだろ
>>742 IDチェックしてまで… 私のストーカーだね^^
お前さんも暇だね^^ リアルの方ではストーカーすんなよ^^
お前はやめて!
お主
殿下
尻下
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:12:29.50 ID:UmQQ6wrcO
レイズの正しい使い道はナブのワイアードとクリグラのネクロやね。
751 :
730:2012/11/18(日) 03:27:00.71 ID:8cPy2z7r0
10チェイン目で柳生の漆黒1個取れた
最強の盾先に取って装備すべきだったw
最近やって一回のトライで4本取ったよ
ヤズ相手に柳生+ねこみみ+凶戦士+MPHPにするとキチガイじみた連撃の嵐になって爽快
753 :
730:2012/11/18(日) 17:07:56.63 ID:DUoxN0m10
なんか12マラソン目で獲れた
反動が怖いw
最強の盾1個だけでいいか
未だいろいろ獲ってないのが多すぎる
火力が米軍並みw
クリスタルグランデで迷子になる
>>756 そうなるように作られた場所だし
何らかのマップを持ってるならセーブポイントやスイッチ?を目印にして頑張れ
>>756 あそこは自分でマッピングして楽しむところだ
敵が強いのはご愛嬌
あそこは右上のナビマップやワールドマップが出ても
大して役には立たない気がする。
転送装置がどこからどこへ飛ぶかを覚えていないと
どっちみち行きたい場所へは行けないでしょ。
ヤズマットのHP残り2割程度になってから何もさせてもらえなくてイライラだわ
武器?セイブザクイーンが最強ですよ、ポンチョとかもないです^^;
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 12:28:45.57 ID:Qs4aWoBlO
驚異は反則だよー
>>760 そういうときはシェルシールドだよ
必殺ラッシュで空振りさせると攻撃出来る
1つや2つ持ってないか?
アーシェとパンネロ、フランに股間をジロジロ見られるラーサー様。
ラーサーが3人の異変に気付いた瞬間には、彼は本能を隠す事ができず、
ただ膨らみ続ける象徴を3人に見られ続ける、という恥辱を受けるしかなかった。
さむっ
ラーサーの股間がイエッサー
ジャッジメーンツ. ☆ ☆ ☆
∧,,∧ \ │ /
(;`・ω・) ゴイーン!!
/ o━━━ヽニニフ ──☆、
しー-J ヾ( ゚д゚)ノ゛
>>766
たぶんラーサー様好きのショタ
大事そうにサビのカタマリをトレジャーに入れて
そこら中に置いて回ってる野郎
ちょっと話があるから出て来やがれっ!
>>769 は! 何でございましょうか?
有効的に使えておりますか?閣下
あれは日本の侘び寂びなんだ
風流みたいなモンで
有効的って何だよ
サッカー解説者かよ
ラバナスタのコッカトリス
どうやったら捕まえられるんだよ!!!
30分経っても無理だ orz
まちぶせ
そして歩いて近づく
スティックを軽く倒す
>>774-776 ありがとう 攻略サイトみてやってるんだけど
何回も逃げられる
根気よくやってみるわ(ToT)
>>777 オイヨ『コッカトリスにさえ逃げられているようじゃ、空賊の背中は追えないぜ?(息切れ)』
捕まえた時の質問は慌てないようにな
FF12の続きは年代的に聖女アジョラが出てきてグレパドス教が興るわけだが
FFTで転生したアジョラがラスボスとして登場するんだよね。
こいつがまた悪い男って感じで、まあアルテマと融合してるからなんだろうけど
もし12の続きのイヴァリースの続編が出るとしたら、この悪アジョラをどうやって処理するんだろうかね。
うまく設定して優しいアジョラが悪に染まるみたいな話にするのか
それとも実は男アジョラと女アジョラの2人がいて、アルテマと融合したのは男
女の方には歴史に隠された事実があった的な松野ゲーらしい話に展開されるんだろうか。
歴史としてFFTのアジョラは消せない。だから
「アジョラの活動内容は不明だが、最終的にアジョラは召喚獣と融合した」
という結末はもうはっきりしてんだよね。
話は長くなったが、とりあえずFF12-2を作れと。今からでも遅くない。
その辺いろいろフラグ立ててたが
鳥山がへし折ってごちゃごちゃにしていった
エロサイト貼って良い?
だめ
じゃあやめとく
兎が多いし
ff12は印象に残る凶悪な敵専用魔法が多い。
時のレクイエム、音楽系の名前だから自己強化か?と油断してたら直後の
とてもくさい息で全滅しかけたわ。
アグレッサー、ミスリルバブル、無の指先、吸血なども
HPやMPが、歩けば増える、叩けば増える、
チャージは出来る、アスピルも有るで
こんなに長距離無補給戦闘能力の高いFFは他に無いな。
エーテルやポーション系のアイテムとか使ったこと無いわ。
>>785 アルマニではモンスター専用技だな。
魔法はジャ系カーズ貫通等はまだわかるがウォタラウォタガエアロラがなぜか敵専用なのがな
歌なら全回復な魂のエチュードやレベル上げるミステリーワルツもやばい
英雄のマーチ
どんなスキルだろうと驚異とダージャには勝てませんわ
フンババボスって一度倒すと二度と出ないの?
メダル集めのサブイベント消化せずに
ナブディスのフンババボスの手前まで来てしまったよう
>>785 一瞬パニック起こしそうになるよなあ
次回作から上級者用にポーズ禁止モードとか追加してもいいかも
ポーズじゃなくても、メニュー画面か設定によってはコマンド選択でも時間停止するから、ポーズ禁止の縛りプレイは(色んな意味で)きつそうだな
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 22:51:23.60 ID:1sFrkHFbO
>>720 オキューリアに会った直後のエクスカリバー取りもなかなかスリリングで楽しいぞ。
ていうか、個人的にクリグラは常にスリリングな印象
砂漠とかMAP広杉
チョコボもいいけど最初の出会いの時にバルフとフランが乗ってた
二人乗りのバイクみたいなの使えればいいのになー
久しぶりに始めたけど内容忘れてるから新鮮な気持ちで楽しめてるわ
とりあえず花サボテンが強すぎて涙目逃走w
はー前回行けなかった所まで行けた
ケの宣告
ヘネのゼリーって石化させると無限に湧いてくんのな
個々はショボいけどエリア移動させずに済むから楽やわ
>>720 密かにそのレス気になってて真似してみたけど
確かにすっ飛ばして進めればLv14程度でナブの手前まで行けたわ。
けど、サリカの通せんぼボムをよく倒せたなw
ニホパラ万能薬つかったんじゃね
盾役の装備て魔装備重装備折衷で防御重視?
軽装備でHP重視?
ヴァン1人の時に3時間あればで25にはできるんだから
2周目以降は序盤は楽して進めばいいのにって俺だけかな
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 15:37:33.05 ID:1xGJKdqu0
>>802 それも思ったけど、モブ10体倒して購入権獲得、30000G稼ぐって
もうLv14じゃ済まなくね?
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 16:18:40.36 ID:1xGJKdqu0
ががががんばって勝つ
モブは経験値入らないしギルはトレジャーでいけるんじゃね?
あながち誤爆でもなかった
>>720だけど、指摘通り逆転万能薬でウイルス・沈黙などにしてアクアバレットや氷の杖+ブリザラ、
デモンズ壁撃破後に入手したエビルスレイヤで攻撃。
LPはバッガモナン狩りを途中で失敗したから金のアミュレットを購入後に東ダルマスカで地道に稼いだ。
レベルは10台を維持するつもりだったから。次はレベル一桁・女キャラのみでクリアしたい。
まあ、これらは低レベルクリアのポイントを真似しただけだが。
>>811 疑う訳じゃないんだけどw
Lv14って普通にLPプレート開けてると精々HP750前後なんだけど
どうやって1400にしたの?
あ、書いてありますね ごめんw
モンスター倒した後にあいつらの死体が邪魔して
おたからすぐ拾えん糞仕様はどうにかして欲しかったな
毎度毎度引っかかったりつっかかるってからアレだ
リーダーの靴の先ボロボロになってると思うんだけどw
今さら言うこっちゃないけどね
戦闘不能から生き返ったキャラが目の前に登場するのも嫌だな。
ゾディアーク戦で、固まりたくないから回りを周回しながら戦ってたけど
すっげー邪魔だったw
ガンビット
【死んだらサブメンバーと交代】
なぜ入れなかった?
『エスケープモードの時』『バトルスピードおそい』
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 02:35:32.63 ID:1RwOGJEX0
>>816 >【死んだらサブメンバーと交代】
ま、死んでしまたら本人はガンビットに従えんわな。。。
死んでも余裕あれば生き返らせるし
メンバー変えなきゃヤバい敵なんてほとんどいない
そのくらい手動でしろ
○○するほどの敵なんてほとんどいない!っていうのよく見るけどさ
俺TUEEEプレーしかしてないとそうなるよな
低レベルとか縛りプレイしたら、そこらの敵の一撃がしんどいしんどい
そんな縛りプレイが特殊なのにそれが基本みたいに言われても
普通に散策して普通にレベル上げて普通にボスを倒すと
こりゃ無理だって敵はあまりいないぞ?
モブとか裏ボスは特殊だろ
序盤は結構ギリギリの戦いが多かったわ
強制ボス戦はミストナックで削ってやっとって感じで
普通に進めたら丁度いいゲームバランスにはなってると思う
普通の基準も人それぞれだし、ただのあったらいいなぁという想像をわざわざ否定せんでも良いだろ!
自分はプレイ当時序盤はお気に入りキャラしかレベル上げてなかったから、立て続けに戦闘不能になったときはサブメンと交代しようにも出来ないし毎回絶望していた
縛りとかじゃなく、ミストナックと召喚なしで進めているが、俺は異端なのか?
召喚は弱っちいし、ミストナック使うと回復の為のMPが足りなくなるし…
回復の必要がないボス戦のトドメに使うんだよ
初めて一週間、レイスウォールの墓が終わってオズモーネ平原に入る所なんだけど、
この時点でとれる強い武器ってなにがある?最強の矛はトレジャーとってないから
最強の矛はトレジャーとってないから取れると思う
連レスすまん
>>827 詳しくは王宮前ガリフ前スレみればいいが最強矛、アルクトゥルス、デスブリンガーかな
けどもし二回以上やれるなら一回目は寄り道少なめでやるのが個人的にはオススメだな
ストーリーボスが超楽勝になるのがいいなら止めないけど
>>829,830
誘導、助言ありがとう
超ゆっくりプレイでストーリーボスに俺TUEEEしたい感じだから大丈夫、
参考にさせてもらいます
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 15:00:57.78 ID:OViYys4a0
スレの上の方にデスブリ隊を結成してサクサク旅してる人居たなw
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 19:01:50.91 ID:z5Ma5SCl0
┌(┌^o^)┐ターゲッター
しかし12おもしろいね
FF10以降のナンバリング一切に手つけてなかったけど俺の中のFFランキングで上位に踊り出てる
ホントは初回は何の知識も入れずにやってほしいけどな
エンサを駆けずり回って地図を完成させてたが、モンブラン依頼のモブ討伐の途中で地図を見つけた。orz
実際に全エリア行かないと称号貰えないし無駄ではない
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 00:41:43.06 ID:PtUoJB5lO
>>831 地上の敵にはデスブリ部隊、空の敵用にアルクトゥルス+萌弓部隊でサクサクっと逝ける。
初回プレイは宝売ってお金調達するの気づかなくて永遠ウルタンエンサ族倒しまくってたな
懐かしい
初回は金メダルチェインになったのが嬉しくて
セーブしに戻って愕然としたりも有ったわ。
砂漠の砂嵐と同じで、ギーザはエリチェンしながら
うろうろしてれば雨になると信じてたりしたし。
レアモンなんて物もあまり意識してなかったから
エアリアルとかネクベトなんて自分で倒したのも気付かなかったし。
こんな映画なのに今日は眠くない(´・ω・`)
まーた誤爆した(´・ω・`)
釣りイベントって中流からいきなり難易度上がるな
最初全然クリアできなかったけど2時間くらい苦戦して何とかコツ掴んで
クリアした後は上流からヌシまでサクサク進んで紋章取れた
中流が一番の壁だったわ
>>839 思いのほか早くデスブリンガーが人数が集まったから次はその銃と弓とるつもり
アルクトゥルスは交易がんばれば良さそうだけどバーニングボウがしんどそうだわ
┌(┌^o^)┐プレゼンター
デスブリ隊が出来れば最強の矛取りに行くのは難しくないし
最強の矛が取れたらナブ湿原うろつくのも怖くないし
それが出来れば低確率だけどデュランダル隊の結成も夢じゃない。
まーレベル次第ですけど。
┌(┌^o^)┐┌(┌^o^)┐┌(┌^o^)┐デスブリ隊
>>848 なんとかバグみたいで叩き潰したくなるんですけどw
ミストナックでブラックホールなかなか出せない・・・
なんかコツとかあるますか?
気合
集中
根性
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 22:58:44.98 ID:PtUoJB5lO
>>845 アルクトゥルスはワイバーンロードとサラマンドの盗む特攻だからけっこうキツいぞ。
アルクトゥルス出来たら自殺鳥はバタバタ落ちてくるから気分的に楽
>>850 俺は最初、カートリッジを最優先やー!とか後レベル○が何回足りない!
とかってやってたんだけど、それよりとりあえずボタンを無我夢中で推すことに集中したらできたよ!
もう運まかせでやった方が気が楽
>>851>>853>>854 アドバイスありがとう
技名の右ってオレンジのやつかな?いつも△□×のとこ目線いってたから今度からそこ見てみるよ
4、5回シャッフルしても何も出なかったりどんだけ繋げてもルミネッセンス止まりだし、やっぱ根性と運も大事なんだなー
初心者なんだがルース魔石鉱でバッガモナン一味倒したらなんかあるの?
真似してデスブリ隊やってるけど面白いな
ハイポ小僧が凄く邪魔。
バサっと一撃2000!3000!の横で大声上げながら
180!220!とかって連撃出して騒いでるwww
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 18:25:46.88 ID:8ppwROlAO
>>858 後は通せんぼボムと戯れてからの死都参りだな。
更にハイポ王子がウザくなるけど楽しいぞ
>>852 そうかサラマンド盗まにゃならんのかーうああああ
飛竜の翼さえまだ盗めとらんのにいいいいい
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 19:29:31.78 ID:8ppwROlAO
>>860 王墓前ならかなりの苦行
王墓後なら山登りしてカフス買えばだいぶ楽にはなるが、それでも多少の苦戦は覚悟はしといた方がいいな
ぶっちゃけサラマンドは1ACで繰り返し盗めるから、苦行って程でもない
死ぬたび生き返すのが面倒っちゃ面倒だが
>>859 おー!さっきニホパラで楽してボムキン倒して
俺つええええええwwwなノリのままナブディスまで行ったぜ!
入り口から数mくらいな地点でトラップ踏んで、囲まれて
20秒くらいで全滅したwww
矛が遠いぜw
結局アレだね。
低レベルで不似合な強力武器をゲトして
ストーリー追ってるだけならド楽勝サックサクだけど
まだ行かなくていいところやら、しないでもいい事ばっかやりたくなるから
それなりに苦労は有るなw
これの失敗はレベル上げは体力目的で強くなるならとにかく武器を強化するって事だろうね
攻撃力だけが異様に強い状態で、HPは低いし防具だってそれなりなんで
普通に進めて出会う敵を相手にしてれば楽勝だけど
攻撃スカって反撃に会うとこっちが即死だしw
でも有る意味「普通に」進める分には凄く良くバランス取れてるゲームなんだと
あらためて思う。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 22:38:40.37 ID:8ppwROlAO
>>863 もう終わったかな?
そこは逃げ切るしかないだろうなww
ハイポ王子いたら勝手に攻撃して勝手にやられてくれるからけっこう逃げやすいんだけど……
ゴールドアックス使えなさ杉ワロタ
雑魚狩りでもダメージ0とかw
ブレイカー系統はダメージ安定しないが暗黒使うとそこそこ使える
アマゾンでインター版ぽちってくる
シクレDVDってどうなの?
インタ版で訊け
セーブしてある王宮前のデータを始める。
とりあえずガリフ前までやりつくすつもり。
ガリフスレ過疎ってるからそっち行ってあげてくれ
行ってたのか
初歩ですまんが、デスゲイズ倒す時魔法使うと10分の1くらいダメージが返ってきたんだが何が原因?
もちろんリフレクとか毒とかステータス異常はなかった
ボスの中には「被ダメージ返し」という鬱陶しいオプションを持つ奴がいる
魔法に限らず受けたダメージの5%を相手に与える
消費税か
次作では8%とか
>>876 そんなズルイ性質があるのか!
自分が原因じゃなくて安心した。ありがとう
>>861,862
やっとアルクトゥクスできたあああつえええええこれ
運よくサラマンドさんが3回ほどでサラマンドくれたけど飛竜の翼は40ACぐらいしたわ
さぁ次は湿原に行って色々集めてみよう
楽しそうだなw
戦神のアシュリングをバグナムスに盗られないようにね。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 17:56:55.93 ID:6BOs6fOEO
>>879 おめww
湿原行く前に萌弓狙いの自殺鳥狩りしないと
湿原行くのは帝都前の野菜ども倒してからでも遅くないし
今、ギルヴェガン前だがトウヌルソルの材料集めしてる
ヌソルって、無理すれば初帝都行く前に作成可能だな。
いろいろの条件をクリアする体力は必要だけど。
リンドヴルム出てこいや〜!
もう疲れた…
>>884 ソウルパウダーが一個足りないと思うけど。
>>885 セーブクリスタルの有る場所の南側、
曇りと雨の確率は半々位だから、割と出やすいよ。
>>880 盗みしてくるやついるのかーわかった気をつけるよー
>>881 ドラゴンメイルとってなかったし地下道にこもってるw
バーニングさんも狙うつもりよ!
進行上の最強武器では
エンサあたりで手に入れたアスピーテと、アズモーネあたりで手に入れた影縫いの威力がすごかった
ガリフ前ってツィッタ草原に行ける?
>>890 サリカの門が開くのがジャッジベルガ討伐後なので無理。
ヘビの皮とっくに売って足りてると思って
一番最後に後回しにしてたらサーペンタリウス出てこねー
意外にも売ってなかったw
>>886「ソウルパウダー」はヘネ奥のナントカ言うのが落とした気がする。
>>888幻妖の奥に行けない段階だと「蛇眼」が厳しいかもね。
>>892ヘビの皮はギーザ草原にワイルドスネイクって言う簡単に落とすのが居たはず。
昔の記憶を頼りに初帝都前ヌソルゲットにトライ中。
どの道とったアイテムは後で使えるし
何か見ちゃうと無理とか検証されてるのかも知れないけど
まあ無理だったらゴメンて事でw
>>893 ヘネ奥行くには召喚獣10体必要、帝都前では不可能。
ハントループも帝都前では開始できない。
帝都前のソウルパウダーはイシュタム討伐で一個のみ手に入る。
>>886 >>888 >>894 仰る通りでした。召還獣が3つ足りないや。つまらんなぁ
何かデスパウダー、ゾンビパウダーあたりと勘違いしてたかも
と言うか、苦労して集めた記憶を辿りながらだからいろいろごっちゃになってる。
さっきまで一生懸命「皇帝のウロコ」やら「獣王の角」やら集めてたw
>>886 ありがとう。
今しがた討伐に成功した。
曇りでもいいなんて知らなかったよ。
マッケンローめ…
平原走り廻ってたのでブラン姐さんLV60になっちまった。
くもりじゃないと出ないと依頼人が言ってただろ
12は「まだこの時点なのにこれ取っちまったよ」的な楽しみ方の極致にあると思うんだ・・・
ツィッタでダイヤの腕輪とってチョコボでセロビ行ってうひょひょひょwwww
という楽しみのことだな
なぁ、一番のバランスブレイカー武器or防具って何かな?
俺的には最速入手アルクトゥルスなんだが
>>900 ここじゃ何度も出てるデスブリンガー
帝都前までなら宿サジ
草履シェイプ
ディフェンダーあたり?
まあ別格は最強の矛で間違いないけど。
>>901 防具だと鳥から盗むプロテスアーマーなんか大分鉄壁だったイメージ
炎の杖とかサクラの杖のような属性強化付きの杖
これ持って魔法反射で攻めるのが一番ダメージ効率が良くて、大抵のボスが2ターン程で倒せる
始めたばっかりで、こんな面白いゲームがあったのかと興奮気味にスレ開いてみたんだが
私のような駆け出しのぺーぺーが来る場所ではなかったようだ
一周目はなるべくこのスレ見ない方がいいよ
面白さが半減する
やっぱ初回プレイはリンクトレジャーの洗礼を受けないとな
いや、あれだけは攻略みたほうがいいと思う
1周目の300時間のデータが矛だけなくて途方に暮れているんだよ
そうだ、ヘネへ行こう
>>900 アルクトゥルスには同意
ただ個人的には、普通に買えるのにぶっ壊れ性能のマインゴーシュかなあ
個人的にはニホパラかなぁ
万能薬とかボス級以外は実質即死のようなもんじゃん
ボスにも結構効いたりするし
銃の威力って装備キャラのレベルと体力に関係なく一定だっけ?
弓と違って吹雪や砂嵐で命中率が落ちることも無い。
レベルが20〜30で、剣や槍の攻撃力も売り物最強でも30とか40の時は
凄くチート感あるんだけど、中盤過ぎたら物足りないな。
最強銃のフォーマルハウトでも攻撃50くらいだもん。
攻撃100くらいで、範囲内のザコをまとめて粉砕する隠しショットガンとか
欲しかったw
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 18:24:43.96 ID:oG7RltWu0
一番はザイテンだろ
インタスレにお帰りください
>>911 ダメージが銃の攻撃力以外自分敵のレベルステータス天候何も関係なし、ガードパリィカウンターされないが売り
弱点はCTの遅さと格上だろうが格下だろうがほぼ一定ダメージ
終盤攻撃役に使わせるなら遅いCTカバーするためにバーサクヘイストは欲しいかな
まあ遠隔だし弾で属性や沈黙もできるし魔装備でもいいしでなんだかんだ使ってたけどな
あと、防具は帝都前までならもうグランドアーマーも盗れるけど
個人的にはエルヴィオレから盗れるマクシミリアンの方が使えると思う。
それ以前だったら
>>902さんの。
頭はナブ湿原のガイコツから黄金のスカラー。
どっちもエンドまで装備してても充分使える防具。
最初のバルハイムでバッテリミミックが落とす魔導士の服がすごいインフレだと思う
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 19:54:17.52 ID:oG7RltWu0
在天だろ
>>907 源氏シリーズも一応チェックしとかないと後悔する
>>920 ギルガメッシュから源氏装備を盗むのはお決まりなので、そうでもない
一周しかしない人ならともかく、何周かは出来ると思うんで、それこそ一周目はまず情報見ないでエンディングまで行くのがいいと思うけどなあ
ちなみに私は集英社発行の薄ーい攻略本をたまに見ます。
消防だった頃やり込んだ、汚い書き込みが懐かしいw
>>921 最初は盗むとポーションとかだからな
5経験者でも武器変える毎に盗める物が違うって事に気付かないで倒しちゃう可能性も高い
アーシェの太もも
フランの過激衣装
パンネロのピチピチ
モーグリのボンボン
バルフレアのボイス
ヴァンの能天気
ラーサーのショタ
バッシュの股間ガード
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. | えっ
彡彡 (⌒) (⌒) 彡彡
彡彡彡 \___/ 彡彡
彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡
ウォースラの究極奥義バランス
こんな時間になんだけど
1000Gで下取りしたもん3つ組み合わせて
一瞬で店頭に並んだ壺が250000Gって・・・どんな商売よ(´・ω・`)
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 07:20:43.21 ID:5y0oPWufO
石ぶん殴ったら100万G転がり出てくる世界だからねぇ
でも命に関わる薬や尾が1000ギルもしないで買える両親的な世界
低レベルで各種精霊と戦っているが瀕死時の魔法CT0オプション+ガ系魔法の順番待ちのせいで
フェニ尾すら使う間もなく一人ずつやられて全滅したわ
先にこっちが唱えれば・・・低レベルだと難しいかな?
王宮前でわざとケアルの呪文唱えてサイレガを唱えさせるのはよくやったけどw
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 18:15:35.09 ID:+WkMbFw20
ザイテン挑んでみろ根性なし
>>933 えっとこれは、RWがイヴァリースシリーズじゃないよってことを言ってるの?
それともイヴァリース・アライアンスなんてものには全くこだわりはないよってことを言ってるの?
すまん、日本語不自由なもんで…
松野の考えるイヴァリースはFFTとFF12だけってことだろうな。
例えにするとFF12はターミネーター2で、FF12RWはタフミネーターという具合だろう
成る程な
ところで、
/"^ミ ヽ
彡 ノr/ヽ|
ヽリ゚ー゚リ プァンニェルォ!
、と)]ーoロつ
./` o≡#|
も^J
これのパンネロのやつ誰かつくって
ずれたくそおおおお
/"^ミ ヽ
彡 ノr/ヽ|
ヽリ゚ー゚リ
、と)]ーoロつ
./` o≡#|
も^J
パンネロの服は女子レスリングにしか見えない
髪型もだしダサいよねw
もっと細かい指示まで出来たら神なのになー
敵の種類(名前):武器変更:銃
とか
まだ盗める敵:盗む:ボス優先
とか
ガンビットのメンバー間のコピーは欲しかった
パーティーメニュー内の事まで自動化したらマジでやることなくなるぞw
そこまで至れり尽くせりじゃゲームにならない
「盗める敵」も便利過ぎるという理由で敢えて作らなかったってスタッフが言ってたし
ガンビットは面白いシステムだけど付け替えが面倒過ぎでうんざりしてくる
945の言うようにメンバー間のコピーとか
キャラごとにガンビット3つくらい設定できてすぐ切り替えられるとかそういうのが欲しかった
ゲストメンバーをリザーブに引っ込められないから邪魔な事が多い
引っ込められるようにしたらストーリー上意味ないから仕方ないけど
以前から言われてることだけど、PTメンバーがほぼ同性能の6人ということから察するに
スタッフ的にはPTメンバー入れ替えがガンビットの使い分けになるようにしたつもりなんじゃね
バトルを再現するプログラムを作ってみたときに、ガンビットの再現が大変だったよ
ガンビットの条件だけでなくアクションのターゲットにできるかどうかの条件もあるから
面白いシステムなのにめんどくさいってのでかなり損してると思う
ガンビットは戦闘のメインで、付け替えが相当多くなるのはわかりきってるんだからもう少し考えないと
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 22:53:40.78 ID:OEKcvCM8O
>>947 たぶんその意見は外だけじゃなく中からもあったと思う
それが13のロールチェンジに繋がったんじゃないかなと思ってた
ああ初心者向けに盾役やヒーラーやアタッカー向けにプリセットされたものを
何パターンか用意しとけば良かったのかもね
あとはガンビットデッキみたいなのを3、4個くらい欲しかったなあ
マクロまではさすがにいらないが
昨日今日で随分進んだ♪
クリグラを長い事うろうろしてエクスカリバーも最強の盾も取った。
アルテマも倒したし、動いてないけどオメガも見て来た。
んで迷って帰れないw
もうそろそろ寝ないと・・・明日が。
次に根詰めて出来るはいつになるかわからないけど
ポーズ掛けてそのまま寝るか(´・ω・`)
地名から場所分かるべ
クリグラと灯台地下はノートにマッピングしながら進んだもんだ
古代都市とかいうからワクワクして行ったのに
コピペで形成されてて萎えた
>>944 確かに装備変更は欲しかった。
FF10のメンバーチェンジコマンドボタンみたいなのでもいいや。
飛行タイプで空振り続けるア・ヴ・バ(剣・斧装備衆)がアホに見えるw
それこそガンビットに組めば問題なくなる
思ったんだけど、このゲームの戦闘って確かに斬新で楽チンだけど、べつに奥深くは無いよな
上手い人のガンビットとか見てると「ああ!そっか」って感じになるよね
前衛からアスピルでMP貰えばいいのか!とか、HPMPでそうやって瀕死作れるのか!とか
マジックみたいにタネあかしされると単純明快。
某所で制限プレイ動画なんかみてると奥深いなあって思う
戦闘バランスの半分はプレイヤーが持ってるって言ってたけど本当にそうなんだなあって
銃(現実の)に例えるとガンビットはオートマチック化
いくらオートマチックでも最初に弾を込めなきゃ発射出来ない
弾込めはしたくない、引き金を引くのも面倒だじゃ話にならないわ
15個欲しかった
>>961 俺も別に奥深いとは思わないな
コマンド選択して戦うのと大差ない感じ
>>962 別にそれガンビット関係なくね?
ヘビーユーザーのために奥深くしようと思えば奥深くなるし
ノーマルのために奥深くしなくても勝てるようにもしてるから
プレーヤー次第だな。
たぶん奥深くないと思ってる人はまだ戦い方が単調
上手い人がセットしたガンビットは感心させられる
別にカンビットだから奥深いなんてことないでしょ
コマンドと大差ないよ
このゲームのナニが不満って後衛が強すぎるところだな
特に耐久力が高すぎる
魔導士役の人が敵の集中放火くらいながらピンピンしてやがる
その状況に合わせて行動選択するコマンド型と
状況を予測して行動予約しておくシステムは全然違うと思うんだけど
ガンビットが単純とかどんだけテンプレなガンビットでやってんのって思う
>>971 単純とは言ってないんじゃないか?
言う程奥深いわけじゃないって言ってるだけであって
そもそもFFの戦闘自体そんな奥深いもんじゃないってのもあるし
飛行タイプ対策はたたかうの前に
飛行タイプの敵 ファイア(ラ)(ガ) か 遠隔攻撃
を置けばいいんじゃね
全員フォーマルハウトで編成してもいいけどw
いろんなガンビットを試したくても揃うのは終盤ってのが残念だったな
本編クリア以降をやりこまない人はガンビット揃うころにゲームが終わるという
しかも本編クリア程度ならアレイズ>ケアルガ>たたかう×3人みたいな単純なガンビットでもできちゃうのがまたなんとも
>>975 終盤はエスナとかがんがん使えるし
逆にガンビットの数あまり必要なくなるからなあ
「敵がいたら味方1人に」
がないとデルタアタックができないので不満
ヘイトコントロールやら計算尺の使い方やら技の使い方やら考えていけば
新たな発見があって面白い
戦闘システムとガンビットと装備とかを総合して考えると奥深いよ、12は。
普通そこまで考えなくてもクリアできるしごり押しも出来るから
コマンドと大差ないって感じてるんだろうけど
そいや「残り≧10コなら味方へ」ってどうつかうんだ?
「遠隔攻撃」って何か不自然だよね。
いったいどういう理屈で攻撃が当たってるのかと。
個人的には弓や銃、魔法もあるんだから変なのは要らなかった。
あと、成功したら攻撃に切り替わる「盗む」が欲しかった。
キャラはレベルや能力のばらつき、スピード差が出るから
コマンド認識のタイミングで「HP100%の敵/盗む」なのに
既に打撃を食らってボロボロの敵からも何度も盗むのが嫌だ。
>>979 単純にアイテム10個残しが出来るって事でしょ。
使いやすい順番に整理してあると嬉しいよ。
ゼロまで使い切ったら、次に入手すると一番下になっちゃうし。
「味方一人」だけじゃなくて「ゲストメンバー以外の味方一人」は
欲しかったな
ゲストメンバー以外の味方一人 アレイズ
とか
戦闘不能にしないと邪魔な事多いんでw
>>981 スピードは考慮して役を決めないといけないけどこんなんどうよ?
カメオのベルト装備のリーダー 満タン敵に暗闇殺法(以降補助+盗む優先ならカフス)
補助1(早い人+盗賊カフス) 瀕死盗むを一番上に
補助2(遅い人+CT遅い武器) 瀕死戦うを一番上に
盗めたあたりに敵が消えてるっていう感じでさ。
ボロボロの敵から盗ませなきゃいいじゃない!
心得枠のアイテム集める時にこれやるとちょっとは楽になるよ。
個々に名前もあるんだから「ゲスト」と「ゲスト以外」は欲しかったヨね
>>984 いろいろ試したけど、それはやってない気がする。
また試してみます d
考えたら「ぶんどる」があればよかったよね。
何で無くしちゃったんだろ(´・ω・`)
便利すぎるからだろ
「アイテム持ってる敵」を入れないくらいなんだから
>>982 見方へ になってるから使い切るんじゃね?
ガンビットもコマンドも大差ないよ
上手い奴は上手いし下手な奴は下手
結局どっちも同じようなことしかしない
ガンビットは不慣れで扱うのが下手だから奥深いと勘違いしてるだけでしょ
>>991 いやいや下手じゃ奥深さなんてわからんだろw
ある程度理解があるから、深さがわかるんであって
>>992 いや、下手だから上手い人の見ると奥深いなんて思っちゃうんだよ
けど、冷静にみると上手いこと組んでるガンビットみても奥深さなんて全然ないでしょ
コマンドでもやることを組み合わせてるだけに過ぎないし
それを戦ってしっくり来る順番に並べてるだけ
奥深さはどっちも同じようなもんだよ
奥深さは圧倒的に違うよ
同じものと思ってるのはまさに下手な人だからだよ
まぁ、しょうがないけどね。コマンド操作より圧倒的に組み立て辛いし
奥深いかは置いといて、少なくとも全自動ヤズのガンビットは到底一人で組める気がしない
あれも2chで何人もの手で組み上げられたものだし
もうちょいバトルにランダム要素あって、より反射的な状況判断が求められたら・・・面倒なだけだな、うん
このままでいいと思う
途方もなく強大なボスを放置で倒せるとか素敵じゃないか
ガンビット組んで手放し観戦の対人バトルとかあったらどんな感じだろうw
開幕ニホパラ万能薬祭りとかストップドンアクデスの掛け合いになるかな
人間VS人間以上のランダム要素なんてCPUには絶対つくれないだろうな
じゃんけんにしかならんだろうなあ
じゃんけんはシステムが完成された一種の神ゲーやで!
レタスしね
1001 :
1001:
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