1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
★フレイム狩りまとめ
Q.推奨HP及び推奨こうげき魔力
A.HP60くらい、攻撃魔力は2確なら100以上、1確は160以上
Q.用意するもの
A.薬草及び魔法の小瓶。1確は各20、2確は各30以上
Q.場所
A.ドワチャッカ大陸カルデア洞窟入り口付近他
Q.希望者どうやって集めるの?
A.
>>1参照
Q.やり方
A.ひたすらヒャド。2確の場合はエンカウントした人がやや遅れて打つ。
Q.不意打ち多い
A.フレイムに背中を見せない。器用を上げる。岳都で器用上がる仮面(LV35以上)が売ってる。
★どくろあらいまとめ
Q.どこにいるの?
A.グレン西
Q.推奨こうげき魔力
A.120くらいでイオ1確。それ以下の場合はサポ雇うかPT組む
120以上あっても、呪い攻撃してくるので「おはらい」持ち僧侶を雇うと捗る。
Q.おおくちばしが一撃で死なない
A.135くらいからヒャダルコ1確。イオは耐性があるぽい。
Q.シールド小僧が(ry
A.140ぐらいからイオ1確
★その他
Q.魔法と杖どっちに振るといいの?
A.てめーの頭で考えろ!
Q.1確ってなに?
A.イオ1確ならイオで必ずその相手が死ぬこと。
Q.魔法使いL30の試練はどこ?
A.レンドア南で宿に泊まる
Q.杖、手袋の錬金
A.雑魚狩りならMP消費なし、ボスなら暴走率、どっちでもそれなりな詠唱速度UP(偏見入ってます)
Q.おすすめの狩場
A.教えて。
【LV50 魔法使いステ比較】
人間 オーガ ウェディ エルフ プクリポ ドワーフ
最大HP. 145 148 146 144 144 145
最大MP 122 118 120 124 126 120
回復魔力 0 0 0 0 0 0
攻撃魔力 121 118 116 124 128 118
ちから 76 78 77 75 75 76
すばやさ 116 113 122 116 116 118
みのまもり 77 80 76 77 76 77
きようさ 90 86 88 88 92 95
みりょく 55 55 55 55 55 55
魔力272?〜 イオラ確2ランドンクイナ×3 鳥系 HP181 経験値147 ゴールド6 するどい爪 まじゅうの皮 ランドンフット ランドン山脈
1ターン220P ただし激湧している過去(要人間化)限定・遠隔地の為要ルーラ登録・MP消費大要回復手段
魔力269?〜イオラ確2ピンクモーモン×3 あくま系 HP204 経験値171 ゴールド10 まんげつそう ピンクパール カミハルムイ領南(単一湧き) カミハルムイ領北(複数湧き)
1ターン256P 狩り人多数・MP消費大要回復手段
魔力269?〜 イオラorヒャダルコ確2キメラ×3 鳥系 HP205 経験値154 ゴールド5 みかわしそう ブルーアイ オルフェア地方西 イナミノ街道 ランドンフット リンクル地方 ミューズ海岸
1ターン231P 火炎ダメージ注意・MP消費大要回復手段
魔力269?〜 メラミ確1デビルスノー エレメント系 HP166 経験値120 ゴールド5 氷の樹木 ブルーアイ ランドン山脈
1ターン120P 時給3万 狩り人多数
魔力268〜 ヒャダルコ確6マリンスライム×3 水系 HP488 経験値334 ゴールド7 赤いサンゴ スライムピアス ヴェリナード領南 モガレの洞くつ
1ターン167P
魔力254〜 イオ確2ぐんたいガニ×3 水系 HP130経験値101 ゴールド4 小さなこうら ホワイトパール ガートラント領
1ターン151P 時給3万
魔力251〜 メラミ確1 くみひもこぞう 物質系 HP130 経験値103 ゴールド6 麻の糸 赤い宝石 イナミノ街道(広範囲疎ら?)
1ターン103P
魔力230〜 ヒャダルコ確1 しびれだんびら×3 物質系 HP83 経験値50 ゴールド8 どくがのこな ヘビーメタル グレン西
1ターン150P(ギズモとのトリオ多) 時給2万
魔力200〜? メラミ確1 ポイズンリザード 水系 HP109 経験値94 ゴールド5 どくけしそう まじゅうのホネ ジュレー島下層
1ターン94P 時給2万
魔力180〜? メラ2確 ふゆうじゅ 植物系 HP90 経験値57 ゴールド4 まほうの小ビン 緑の宝石 アズラン地方
1ターン29P
魔力116〜 イオ確1 どくろあらい×3 けもの系 HP49 経験値24 ゴールド6 けものの皮 おうごんのかけら グレン西
1ターン72P 時給8000
追加・訂正があったらこれにアンカー向けてくれると嬉しい
まとめ
現状
◆杖振り
・唯一無二の最強デバッファー
・十分に強力な攻撃性能
・本職のレベリングが楽
・同じ労力では魔法振りより強い
・盾がないため防御に不安
◆魔法振り
・自己完結型では全職最強のアタッカー
・デバフサポートも可能
・本職以外のレベリングが楽
・労力をかければ杖振りより強い
・両手杖の錬金効果が得られない
今後上級職にて
◆杖振り
・杖持ちのレベリングが楽
・魔法戦士で暴走ルカナンの可能性あり
・賢者で早読みベホマラーの可能性あり
・魔戦に攻撃魔法がない場合、攻魔が無駄に
・賢者では祝福は完全に不要に
・賢者が盾スティックを装備可能だった場合、見劣りも
◆魔法振り
・杖持ち以外のレベリングが楽
・他職転身時、パッシブによる明らかなメリットあり
・専用スキルが使えなくなるため、実質のリセット
今後魔法使いとして
◆杖振り
・有用なデバフ呪文追加でデバフがさらに強力に
・上級呪文追加で早読みの地位向上
・デバフは魔戦という格上ライバル出現
・覚醒がないため賢者の攻魔次第ではアタッカーの道が潰える
◆魔法振り
・上級呪文追加で最強アタッカーの地位安定、覚醒がさらに強力に
・暴走以外のデバフがほぼ入らない強敵登場の可能性
・強力な盾追加で防御面ではさらに優勢に
羽衣はダサい、まどうしはカワイイ
デザインなら、まじないが一番だな
一番長くお世話になったせいもあるが
まほうつかい装備のエロさが理解できないとは
それ種族限定だし
レベル50以上解放されたら、やっぱり50以降で覚える呪文ってあるのかなー?
イオナズンやメラゾーマ、メラガイアー、イオグランデとか…。
まさか、呪文はあれだけでレベル50以上は覚えないとかは、ないよね?
種族ごとにお似合いはあるな
オガ♂ですら中々見栄えするまもりローブを評価する
魔法がある職業って99までモチベが保てそうだけど
前衛って47でスキルがカンストなんだが
今後モチベ保てるのだろうか
>>12 上のレベルで強い武器が追加されたらそれがモチベーションになるでしょ
Q.おおくちばしが一撃で死なない
A.147くらいからヒャダルコ1確。イオは耐性があるぽい。
はこれな。
覚醒で応援されたらヒャダルコ、マリンに260出る
南米院はLV48で飽きたか?w
キーボス戦後半もレシピ取り、竜おまも暴走魔募集ばかりだね。
魔法振りするのって他職メインって気がするが、現状の使い道はダメ出して喜ぶ位じゃないかね。
キーボス前半の手伝いで「強いですね^^」って言われそう
レベルキャップが開放されてMP11以上使う魔法が実装されれば
覚醒→イオナズンで1確狩りとかもありそう
杖のMP回復が無い以上すぐに宿に戻ることになりそうだけど
>>1 しつこ過ぎ
細分化スレはしたらばに立てろよ
その頃にはほぼ確実に杖と魔法は両立できるようになるだろう
基本的にメラミ連打より、暴走デバフに徹して空いた時間にメラミと
平田に聖水投げるのが終始安定するね
魔法振りは不気味な光が便利かな
入りにくいから魔法使いが使うより壁が暇見て使うスキルだけどね
今マリンスライムソロ初めてやったけどウマいなこれ
HP200、守備力165、魔力312で3匹回復無しで倒せる
これはクセになりそう
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 20:41:07.50 ID:ZC4QhEY6O
1確でファサーって倒せると気持ちいい
まだ、レベル26だけど…イン⇒元気玉⇒錬金で10分つかう⇒残り20分で洗う⇒バザー確認して落ちる
この単純作業が好き///
元気タイムの30分っていう設定はイン時間少ない人には良いシステムだと思う
>>22 4ターン以内に倒せる?
5ターン以上掛かるなら4人PTで回転率を上げたほうが
経験値効率は良いって裏の婆ちゃんが言ってたぞ
上級魔法の詠唱時間長くてもいい
現時点の魔法の糞つまらん発動見てるくらいなら30秒かけてWiiが沸騰するくらいエフェクトバリバリの頼む
一つくらいそういうロマン魔法あるといいよな
詠唱中にマホカンタされて焦ってみたりするのもオツなもんだw
逆に敵が詠唱開始→割り込みでマホカンタ
出来たら楽しそうだ
早詠み準備しとかないと
やっとイオラ覚えたけどまだ洗ってる方がいいのかな
いい加減飽きてきたぞ…
あまりに長いとキーボードに適当な詠唱打ち込むぞ
イオラまで覚えたら近くのだんびらにちょっかいかけたりインプかクイナあたりで遊ぶとか、ジュレの単体蟹メラミ2確とかは?
あと、ウルベア遺跡探索
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 21:27:35.91 ID:5+nTRozeO
短剣魔法使いって俺以外いる?
あ、はい
短剣は普通にいると思う
ムチが稀少、いや茨の道か
どうせだから格闘魔を目指すわ
>>33 格闘魔はケチでズボラなだけだ
まあオレの事なんだが
>>33 殴ってメラ ばくれつはメラミの替りになるがMPきつくなるから杖持つしかなくなる
レベル50で覚醒覚えてサポ従えてメキドロームやってきたけど結構強いな
戦士50 サポ僧僧旅でいったのが間違いだったのか魅了くるたびに3回ほど殴るから
その度に死人がでたりして大ピンチに
>>36 ボス戦で殴りに行く事はないだろうし雑魚戦なら端で魔力の息吹やってりゃ何とかならんか?
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 22:38:57.61 ID:nKBXDp5Q0
現在 戦士Lv31 僧侶Lv50 武道家Lv37 盗賊Lv35 魔法使いLv20 旅芸人Lv1です
魔法使いで魔法に振ってMP+か盾に振って常時しゅび力アップ振るか迷っています
どちらをとったほうがいいですか?
教えてください よろしくおねがいします
魔導師装備付けれるようになったから奮発して装備揃えてたんだが
足ってやっぱすばやさなのかね?+30になっても恩恵実感出来るか微妙な気がする
まどうし下中級二回大成功。。。 いくらで売れるんだろ
はじめてのオフ会ってボスというか敵いるのね。
50のサポでいけるかな?
やっと2キャラ目が22になった
洗いに行くか・・・
>>40 10000
ってのはおいといて
まどうしで★2するなら魔法使い装備でやりなよ
>>41 48くらいの適当なサポで行けたぞ。
確か戦旅僧を雇ったかな。
>>43 まどうしは星3の成功以上しか需要ない?
ないなら魔法使いで小銭稼ぐ・・
すまん平田ってなに?
>>41 行けるようになるレベルのサポで余裕だろ。40だっけか
>>45 売れるのは売れるとおもうけど
攻撃魔力性能的に
まどうし★3>魔法使い>まどうし★2
って感じだったはず。
ちょっと記憶曖昧
はごろも装備で+3作ろうと考えてたけど安いし魔導師+3で夢の345目指すことにしたチラ裏
>>53 楽勝でした。
45はボス戦ないみたいですし、50はさすがにサポじゃ無理そうでしょうか。
>>55 自分と僧侶にマホカンタしろ。それだけだ
基本的に魔法使いクエは全部ぬるいよ
浮かれてオフ会に一人でいったら流石に瞬殺だがw
リュナンかわいいってホントか?
冥王を倒したけど、野良だと僧侶を探すのに苦労するな。
レシピ狩りやレアドロ狙いのPTだと、暴走魔は引く手あまただから、
簡単にPTに入れるけど、天魔や冥王クラスだと僧侶が足りてない。
気がついてしまったんだが
魔法使いの専用装束、これアニメDQのヤナックの装備やないか・・・
キートン山田!?
まどうし装備+3は中級大成功×2+パるプンテみたいなのがお買い得だな
何でパルプンテ付いたら安くするのか 職人の考えはよくわからん
紫付くとなぜか売れにくくなる
消費者の考えはよくわからん
効果同じなら紫のがレアっぽくていい
>>58 戦魔僧僧が安定のボスと
盗魔魔僧が安定のレシピ連戦じゃそりゃ違うわな
しかしレシピ刈りで戦士や武闘家にくっついていく人たちって何なんだろうね
守備力高くて近接攻撃は通らないってわからないのかね
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 00:40:52.81 ID:LfIE4rNU0
竜のお守りPTってパッシブなしレアドロなしの魔で参加しても大丈夫?
>>63 パルプンテを知らない奴が多い
わからないから避けてるだけだと思う
>>52 旅芸人のキラージャグリングで混乱するわ、斧特技で麻痺ってるわで見てて可哀想になるくらい簡単だからさっさと行って来なさい。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 01:11:25.70 ID:ZqENKWL80
魔法使いlv35〜40って平均攻撃魔力どれくらいかね
パッシブ上げの多職カス魔法使い増えてるから、相当平均値低いよ。
杖なら250前後じゃないの
【キャラ名】コテツ
【ID 】LO854-534
【罪状】サーバー1のカミハルムイの酒場のドアの前にバナナトラップを 仕掛けては近くの竹林に隠れ、転ぶ様子を観察する行為を延々と続ける
鯖01じゃ別に驚かない。ふきだまりの町だし。
どうりで280くらいしかない俺でも速攻で雇われるわけだ・・・
消費しない率29.5%なのに30%とか酒場で書いてゴメンなさい
それはオレもやってるから許す
攻撃魔力だけを考えるなら、まどうしのころもだよな。
まどうしのころもで攻撃魔力+50だったのを
羽衣で同じ攻撃魔力にするには、上下で+60とか必要だし、
でも炎耐性が魅力だよな。考えすぎて頭が禿げそう。
魔法振りと杖振りどっちが正解かわからなくなってきた。とりあえず筋トレする。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 01:44:34.27 ID:eyS4nNkm0
キャットバットは魔法使いにとってはウザいが
ゆうかん戦士にとっては無駄な行動(マホトーン、マジックバリアなど)でターンを浪費してくれる、ソロ狩り向けの美味しいザコになります。
>>66 開幕通常攻撃で即死されると萎えぽよ
HP145防御165で即死圏内だからパッシブか錬金は必須
>>79 正解は、やりたいようにやればいい。
ソロで色々出来るMMOだし、誘われるとか誘われないとか良いでしょ。
>>66 テイルアタックは気合80、勇敢90でも240食らって即死した。
パッシブ取って通常は75〜140くらいな気がする
>>79 わからないとおもうなら杖100がいいと思うよ
mp量と回復量で狩りは安定するだろう
魔法振りはロマンなのでお勧めしない
でも強いよ?なぜなら俺が魔法振りだから
前衛がタゲられた凍てつく波動をわざわざ後衛に当たるように誘導する脳筋に軽くイラッとくる振り方
デビルスノー狩りで小瓶飲んでたら横でmp10前後回復してる杖みると羨ましいなと思う振り方
でも強敵戦では「今の一撃は私ですデュフフwww」ってなれる、そんでタゲられて死にかける振り方
ちなみに僧侶で棍振り、盗賊でムチ振り、芸人はパッシブなので盾なんぞないです。
ボス戦だとぼうそう率アップとMP消費なしのどっちを付けた方が体感できるだろうか。杖振りのMP+100まで取ってます。
>>84 デビルスノーは水系だから叩くだけで5〜6は回復できるだろ...
>>85 MP消費無し
これ次第では赤字無しでいろいろ遊びに行ける優れもの
暴走率
魔法陣の25%ですら望んだ時に暴走しない時点で
少しでも確率上げたいのなら悪くないが実感はしにくい
発動速度はどうなの?
ボス戦には覚醒は必須だがいてつくはどうも必須だと思うんだよな
杖振りは賢者の道がいいと思う
追加職の詳細見たけど色々迷うな
パラディンで杖取ろうと思ったけどパッシブが魅力的だし
かといって賢者のさとりも捨てがたいしどうしたものか
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 03:35:17.46 ID:cNOSMGmN0
何とかファンキードラゴを
2匹初めて倒したけどなんだよ
この強さ・・・・・・
慣れてくるとレベルあがってなくても大丈夫になるよ
暴走つかえるなら片方暴走ラリ 片方ヘナトス連発で楽勝
レア狙いの狩りだと弱いほうだよ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 03:42:46.28 ID:zthOTh0RO
デビスノは水タイプか
うみなりの錬金いってみるか
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 03:44:05.61 ID:uL/QB/2m0
デビルスノーは植物
と見せかけてエレメントだ
賢者一択だったから杖振りで良かった〜
まほう振りは魔法戦士でもやってろw
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 04:46:21.90 ID:uL/QB/2m0
中途半端職の賢者にPTで席あると思ってるの?
おめでてーな
ガートラントでパラディンが両手杖と聞いて「!?」となったな
本当に誤植じゃないんだろうか
攻撃呪文はあるんだろうか
パラディンするなら盾必須だろうしなぁ
102 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2012/09/17(月) 04:54:13.31 ID:w4iqkIGb0
>>100 暴走魔方陣でパラディンがどんな呪文を使うんだろうな。
薬草がぶ飲みだったけど、メギドロームをソロで倒してきた
羽衣フル装備の魔法100盾100短剣100
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 05:03:32.00 ID:uL/QB/2m0
専業魔法使いとしては、賢者とパラディンのどちらで両手杖取るかで個性が出てくるな
どっちにしろパラディンでパッシブとらない手なんかないだろ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 05:22:38.99 ID:uL/QB/2m0
まぁよく考えたほうがいいぜ
魔法使いのパッシブ
パラディンのパッシブ
賢者のパッシブ
両手杖スキル
ここから321ポイントでやりくりしなきゃいけないわけだからな
魔法振るのは魔法使いをメインに置きたい人だけだな
その人は魔法100は決まってるようなもん
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 05:54:05.19 ID:cNOSMGmN0
上位職は賢者をメインなので
パラディンとかは俺はパッシブ
だけ目当てだな。
>>95 水ってか氷?
このゲーム水と氷一緒だよね?
>>109 水系は種族としてあるよ
デビルスノーはエレメント系
残念ながら…
水系はカニとかイカとかであって、魔雪はエレ系じゃないのか
杖と腕のMP消費なしがどっちか片方しか発動してないって
ランプスレに書いてあったんだが本当か?
合計27%だけど普通にそのくらい発動してる気がするんだが
>>112 まともな検証結果はでてないから2ch鵜呑みにしないほうが良いぞ
消費しないは合算される。これは自分で試した。
魔法振りは47から世界が変わるな。マリンソロとか火力とか。47からの遅すぎるオレツエー
MP無しの効果が強力すぎて
ボス戦用に買った暴走率UPも使わなくなってしまった
>>112 それがマジなら何万も金を無駄にしたことになる
ちゃんと発動してるから安心しろ
やっと気合い80と勇敢80にしてHP+70にしたよ・・・
これからあげる奴は戦士からやれよ 武闘家から先にやると戦士上げきついぞ
普通に考えたら合算されるでしょ
服上下で魔力合算されるのと同じでしょ
明確に数字として表れないから不安になるのは分かるけど
>>119 ゆうかん90 みのまもり+10 ガンバ^^
1.戦士50にしました。武闘家も40にして気合取りました
2.でも戦士じゃレアドロップ狩りに参加できません…
3.だからパッシブ狙いも兼ねて魔法使いも始めました
4.今では需要がありまくって戦士では味わえない充実感があります!
こういう人おれ以外にもいるかな?
合算されてなかったら盾もってマホトラしてるわ
杖と手で同じ数値つけてるけど有と無しで全然違うし
モロに合算だな
魔には無関係だけど
屋外でのホイミにも適用されてたよ
ピオラの杖って、消費と暴走どっちがいいのかな
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 09:24:02.03 ID:FAwPQXQ/0
MP九州ガードさんはどこに行ったんや
乙
>>122 俺のためのストーリー用:
全てのパシ(但しゆうかん除く)が一つとなり弾け飛んで最強に見える!!
俺のデモンズバスター(☆3作りたいがための妥協品)が全てを切り裂ァゥァウく!!!
勿論手下は全員サポ、イベ中に草はやすヤツなど言語道断、ドラクエクリアは厨二全開じゃないと悔いが残る。
お前ら向け:
魔力覚醒(パシのついでに習得)あるよwwwwwwwww
竜おまポピドゥんwwwwwww
メリハリ超重要
>>119 戦士のゆうかんは待った方がよくね?
魔法使い一直線ならいいが今後バトマスやりたくなったら武器スキルは戦士で取るべきだし、スキルリセットに期待か?
俺は先に武闘家やってる
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 09:56:24.29 ID:cS74Z7Hp0
いまLv36だが、グレン西のだんびらが美味すぎて別の狩場に行けない
グレンからすぐだし、空いてて乱獲し放題だし、ヒャダルコ一確で爽快だし
MP持ちのギズモ殴れるし、一戦40ゴールドくらい入るし
あえて言えばドロップ(どくがのこな)が大して美味しくないくらいで理想的やわ
他にオススメあったら教えて
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 10:03:57.16 ID:sLXVT3i/0
>>133 経験値少なくね?なら豚のがうまいと思う、
137 :
リリアンナ:2012/09/17(月) 10:10:29.39 ID:dSkat3Vb0
リリちゃん朝からちょっとウザいですかあ?
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 10:12:47.64 ID:cS74Z7Hp0
>>136 ほんと?
実は豚は未体験だったw
行ってみるわ
>>138 昔のことで忘れたがタンビラ50なら豚は200くらい貰えた気がする。サボり僧侶と二人なら結構美味しいはず
つか魔力150あるならフレイムが一番美味しいはず。
杖って魔眼でおk?
レベル50になったんだけどどんな杖にすればいいん?
>>141 趣味で選べばいい
実際かかってる錬金の方が重要
ゆうかん戦士レベル20まで上げて放置してたが、ようやくレベル40まで上げて勇敢80とった
元気玉8個使ったのに12時間かかった。マジで苦行だった。
平田さんとインプ狩って32まで上げて、後はかえん斬りでデビルスノーソロ狩りしたけど
正直効率は悪かったと思うわ
>>142 錬金って何がおすすめ?
暴走と消費無しどっち買えばいいですか?
俺はゆうかん戦士はじめて3日目でやっと30レベルだよ。
元気玉6つ使ってひたすらサポ平田2人とアローインプ狩りしてた。
本職魔法使いだが、戦士ソロで狩れる気がしない…。
>>144 俺は消費無しにしてるけど好きな方買えば?
勇敢上げは平田や魔で一確狩りに慣れ過ぎて最初は辛かったけど
ポイリザ3確出来るようになってからは
気持ち楽になった
サポ連れより自分で攻撃してた方が俺はいいわ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 10:53:06.23 ID:cS74Z7Hp0
>>139 豚って集団で出るんだっけ?
あらいとだんびらは、こなす体数多いからメダル貯まるのもいいのよね
>>140 魔力は250あるけど…フレイムってサポ魔を連れてってもやれます?
やる時間帯が変だからソロ前提なんですけど
>>140 今攻魔217なんで過去のグレン東へ初フレイム狩行ってみたけど
2匹出てきたらソロだと危険だし、倒すのにもヒャド3発、ヒャダルコ2発で倒し切れずに消耗激しくていまいちだった。
試しに攻魔269のサポ雇って2人で再トライしたけど、やはりヒャダルコ2確ならず…
たぶん俺のやり方が間違ってるんだろうなぁ。
3人でいけばいいかもだけど、それならソロで豚かキメラかデビルスノーあたり狩ってた方が安定して稼げるし
魔法使いの証って使えるの?
>>150 使えないかな。
2回目の発動時動けないわけだし…。
そもそも竜のおまもり手に入れたら証とはおさらばだよ。
ランドンクイナ魔289でも2確じゃない・・・
おたけびっておびえガードで良いの?
装備揃えてやっと魔攻229になった・・・
金がなくなった
勇敢戦士上げって3p振って、火炎切り覚えるのありかな?
ソロやパーティの時によさそうな気がするんだが。
パーティに入るとしてもスキル振ってなくても斧とかのほうがいいのかね?
よくパッシブ訓練されたまほうつかいソロすげえたのしいなこれ・・・
勇者にしかみえない。
配信オーレンに僧2魔2で行って
自分が相撲するはめになったのを思い出した
まあ楽しかったよ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 11:15:10.27 ID:Yeylmeck0
>>5を少し変更。
改定案
まとめ
現状
◆杖振り
・暴走魔方陣によるデバフが強力
・ボス戦において十分な攻撃性能
・本職のレベリングが楽
・盾がないため防御に不安
◆魔法振り
・自己完結型では全職最強のアタッカー
・デバフサポートも可能
・PLで上げないと序盤が厳しい
・盾装備も可能
今後魔法使いとして
◆杖振り
・有用なデバフ呪文追加でデバフがさらに強力に
・上級呪文追加で早読みの地位向上
・デバフは魔戦という格上ライバル出現
・覚醒がないため賢者の攻魔次第ではアタッカーの道が潰える
・暴走してもデバフが入らない敵が出てくる可能性もあり
・魔法に振り直す可能性大
◆魔法振り
・上級呪文追加で最強アタッカーの地位安定、覚醒がさらに強力に
・暴走以外のデバフがほぼ入らない強敵登場の可能性
・強力な盾追加で防御面ではさらに優勢に
今後上級職にて
◆杖振り
・杖持ちのレベリングが楽
・魔法戦士で暴走ルカナンの可能性あり
・賢者で早読みベホマラーの可能性あり
・魔戦に攻撃魔法がない場合、攻魔が無駄に
・賢者では祝福は完全に不要に
・賢者が盾スティックを装備可能だった場合、見劣りも
◆魔法振り
・他職転身時、パッシブによる明らかなメリットあり
・専用スキルが使えなくなるため、実質のリセット
暴走魔方陣ってどれくらいの確率で暴走するの?
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 11:25:15.42 ID:Yeylmeck0
25%
これも入れた方がいいかな
両手杖にふっちゃったから上位職は賢者一択になってしまうのかな?
魔法戦士だと両手杖スキル意味ないと思うし
魔戦に攻魔がない場合って、どんな冗談だよ
>>161 追加職なら賢者一択
振り直しあるから魔使でも行けるけど
どうせスキル振り直しが来るから、ああだこうだ言うだけ無駄だけどな。
魔法振りはボス戦で最強のアタッカーとして活躍してるし、
杖振りはレシピ狩りやレアドロ狙いのPTで重宝されて大人気。
今を楽しめば良いだけ。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 11:37:50.26 ID:Yeylmeck0
なんか、あのテンプレだと杖振りにしとけって感じがしてくるんだよね
勇敢は35まで平田でそこから残夜タップデビルいった
空いてるからまだ他よりいい
>>167 テンプレ自体、今後も杖と魔法のどっちかしか取れないような
書き方してるからそもそもそれが間違い。
大抵の人は、スキル振り直しを使って、いずれは両方取ろうって
考えてるんだろうし。
勇敢戦士でアローインプ狩りしてるけど楽だ
何も考えなくてすむ
僧侶「賢者になろー」
魔法使い「賢者になろー」
>>79 俺、完璧な振り方しってる。
ダレにも政界は教えないけど。
賢者がどれだけ便利で強かろうと魔法使い一本で行く俺にとってはどうでもいい話
戦士→バトルマスターor魔法戦士orパラディン
武闘家→バトルマスター
盗賊→レンジャー
旅芸人→スーパースター
僧侶→賢者orパラディン
魔法使い→賢者
こんな感じになるんじゃね?
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 11:53:59.99 ID:6FDUsr9e0
旅芸人は魔法戦士目指すやつもいるかもしれない
>>92 もっと強いモンスターいてるよ。
ファンキーなんて弱いほう。
ファンキーは二匹出ても問題なく倒せるもんな
>>174 追加されるのが上級扱いだと夢があるが…
僧侶メインの人はたぶんそのまま。
完全に上位職って戦士武闘家からバトマスと旅から魔法戦士くらいじゃない
盗賊と魔法使いと僧侶はそのままで行く人多いと思うわ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 12:03:07.04 ID:Yeylmeck0
じゃあ、あのテンプレ消さない?
魔法戦士が両手杖装備できたらメインにするんだけどな
>>152 自己レス
おびえガード60%+30%付けて30分元気玉使ってきて、おたけび1回のみ喰らった。
転びじゃなくて、おびえガードが有効なのかな。
あと、攻魔284だった。さば読んでたわ。
あと最低ダメが2上がれば2確になる
バトルマスターに二刀流があるように
魔法戦士やパラディンには両手杖を盾代わりにもてる
「片手持ち」って専用スキルが入るに違いない
魔法戦士って、戦士成分8/魔法使い成分2くらいだろ?
メラ系とヒャド系くらいは使えるようにして欲しいわ。強化、弱体しか出来んとか名前倒れ
まぁバトルマスターも戦士成分7/武闘家成分3くらいだが…
>>185 ともしびこぞう先輩は魔法使ってきたっけ?
魔法振りキツすぎる
これは他でひらめき取ってからやったほうがいいね・・・
この先みんなは賢者でメラゾーマやってるのに
魔法振りはメラミ打ってるわけでしょ魔法振りって
羞恥プレイじゃんこれ・・・
賢者に夢見てる奴はオフゲしかやったことない層か?
何でもできるクラスってのはネトゲじゃありえないんだよ
解析が正しければ固有スキルもゴミだしな
>>188 「メラゾーマではない。これは余のメラミだ」プレイが出来るんだからいいじゃん
上級職極めて最後はゆうしゃになってるのに
かくせいしてメラミ打ってると思うと死ねるなこれ・・・
かくせいとるまで全職で一番キツイのにこの扱い・・・
なんだいつもの人か
>>189 ドルマ系イオ系ホイミ系ザオ系が使えるのはほぼ確定
それ以上何が必要だというのか
>>192 まあ同時にキャップ解放されるだろうし(じゃないとプレイヤーが追加職ばかりになる)いつまでもメラミはないよ
賢者を経てー パラディんを経てー
魔法使いを経る
追加職とともにレベルキャップ開放されて魔使が強力な呪文覚えるとかなら杖振りからまほうに振り直すけど
今年一杯メラミしか打てないなら賢者を楽しむわ
賢者は扱い的にはサブヒーラーくらいにしかなれないと思うぞ
そして回復しないで攻撃ばかりしてる地雷賢者としてお前らが晒されるだけ
(願望)
ベホマ、ザオリク使えるのにサブヒーラーとかないわ
>>198 進めば進むほど一撃死祭りなんだからザオだけあれば良いんだよ
よくわからないけど賢者になったらブーメラン持つわ
賢者ってそもそもメラゾーマ使えないだろ
使えた過去作ないだろ?
ドラクエ3
6の魔法戦士専用だったのにんぁあ
9からフォースだの急にイミフな職になってしまった
>>203 9の時点でメラすら使えん
がほぼ性能の変わらんドルマ系が最上位まで使える
賢者が最強だったのはDQ3だけやな
ドラクエ3の賢者は完全な魔法使い+僧侶だったからなー
まぁそもそも上位職なんて概念は存在しないから
現実は賢者はザオラル、ベホイム、イオナズン止まりで
メラガイアーやイオグランデは魔法使い専用になる
そして今の4人パーティ制だと攻撃、攻撃、補助、回復が鉄板
アホみたいに天使募集してるのを見れば分かる通り、賢者は「回復」の席には座れない
攻撃も最上位魔法が使えない時点で席はない。となれば後はわかるな
それがお前らのやりたかった賢者のあるべき姿なら構わんが
>>209 ドルマ系は賢者限定だからメラガイアー位置のドルマドンまで絶対覚えるけどな
現状イオラが微妙だからイオ系はどの道期待できん
その内二回行動するボスも出るだろうしいてつくはどう→僧侶即死も有るだろう
回復なんてザオだけあれば良いんだよ
>>148 豚は二匹出る。フレイムは150
サポートだと若干遅くなるが三人雇えばヒャド行ける。
ネルゲルはアークデーモンの後の房総ラリホー利かないよな?7発位は打ったが効かなかった
スキル振り直しがある以上そのときに楽しめる職を選ぶのが一番
杖振りはそういう意味でも万能だな、魔振りだと魔使前提だし
このアプデでレベルキャップ開放来ないとメラミで年越しだとかワロエナイわ
>>210 でも攻魔低めだろうし覚醒もないから
攻撃魔法だけでみると劣化になる可能性が高い
多分いてつく波動があるから差別化は余裕で出来ると思うけどね
ベホマって従来通り完全回復なん?
だとしたら、コストにもよるけど、回復魔力の価値だだ下がりじゃね?
勇敢戦士そだてるより魔法魔法使いの方がつらい・・
物理も弱いし魔法だとMPきついし
何かよい方法ない?
ベホイミであの詠唱時間だから
ベホマ唱えてる間に死んじゃいましたってありそうだわ
盗賊のしんだふり魔法使いには良いぞ。
怒られてもキャンセルできた
>>216 強いサポート雇って3確すればいい
サブならソロよりこの方法が楽
イチョウなんかはサクサク上がるよ
>>216 俺は圧倒的に勇敢戦士の方が辛かった。
範囲攻撃で複数倒したり、残MP管理したりと仕事あってヒマにならない。
ただAボタン連打は眠くなる…
>>196 さらにぶとうかを経てー 戦士を経てー
ようやくいっぱしの魔法使いを経る
>>216 自分も今魔法上げ魔法使いです
レベル35で魔道士セットを9万Gで揃えたけど
無くても問題なかった感じ
ちなみにレベル43だけど
ポインズンにメラミで時給1万8千
平田2人僧侶1人雇ってイチョウで時給1万5千のどちらかでやってます
イチョウの方が放置してても戦闘終わるので個人的にお勧め
>>214 流石に火力が魔法以上になるとは思わんよ
しんだふりまほつかい最強伝説はじまった?
>>225 いやしてた。俺の確率が悪かっただけかな?w
武闘家も盗賊も両方パッシブ上げるのは辛い…
追加職来たらまたパッシブ上げやぞ
>>227 暴走の効果は効果発動100%
一回唱えて寝ないなら絶対寝ない
魔法火力でデュフフしたいのに、なんで剣じゃ剣じゃ叫んでるのか意味分からない。
もしかしたらブーメランやハンマーなど
新武器がぶっ壊れ性能の可能性も
上級含めた理想PT(妄想)
盾パラ、二刀バトマス、スティ賢者、暴走覚醒魔
>>226 壁がいまいちだったり、ロスト持ってない前衛で竜おま、レシピ取りきたら使えそう
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 13:45:52.81 ID:J6vuRTVhO
魔法振りなら他職で短刀と盾を上げとかないときついな
魔法職ならではのメラミやイオラ上げができん
まーキラピが雑魚狩りに優秀だからピンモー殴ってればそれなりだが
魔法振りは、ドクロ洗い→サーベルの氷漬け→カニ氷詰め→貝氷詰め
これ、短剣なんぞいらん。
魔法振りに短剣は要らない気がするんだが
メライガイヤーマヒャドデスは魔法使いしかつかえないしw
むしろ賢者がメラ系なくて大変だろ
ドルマとイオだけでボスw
ただでさえ攻魔低いうえ近作はれんきんもあるから
完全に中途半端に終わる
メライガイヤー
最終的にはバイキルト要員になるだけだから
そっちは魔法戦士にまかせて賢者でいてつくやってたほうがええで
魔力覚醒が専用な時点でギャリック砲欲しい時には呼ばれるだろ。
MP100は賢者もあるから単体火力が必要な状況しか呼ばれなくなる可能性も
>>238 メラガイアーとドルマドンって何が違うん?
マヒャデドスとイオグランデって何が違うん?
結局属性だけじゃね?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 14:39:58.07 ID:WV1Mq75V0
もうすぐ魔法使いカンストします
10月のアップデート(上級職)も踏まえ次は何に転職がおすすめですか?
皆さんの魔法使いのその後を参考にさせてください。
MMO初心者なのでアドバイスお願いします。
いつの間にかベビーニュートがイオラ2発で偶に倒せるようになってたでござる
攻撃痛いけど3匹出てくりゃ美味そう。けど、3匹同時に出る場所無いよね
>>5 これって上級解放されてまで杖と魔法がお互い独立してる意味がわからないんだけど、なんでテンプレになってんだろ
普通杖魔法100にするだろ
無駄な労力使って書いた人がごり押したのかね
あと両手杖確定してるパラディンを無視して魔法戦士を想定してる記述も意味がわからない
初心者が勘違いする悪質なテンプレだろぉれ
>>244 戦士勇敢で防御とHP+を取れば良いと思うよ
43くらい
パラディンが覚えるであろう魔法を考えると両手杖って無意味なんだよな
パラディンは杖ないと思うんだが・・・
同じく魔法戦士も怪しいし。
せいぜい賢者くらいだろうなぁ。
>>245 ドワーフ大陸のサンダーフロッグと一緒に住んでる場所なら
ドラゴンニュート×2 サンダーフロッグ ってセットで出て来たから
ドラゴンニュート×3のパターンもあるんじゃないかねえ
ってすまん。こっちはドラゴンキッズか
魔法使い23なんだけどあまりにも魔法が弱い…
タナトス打ちまくってる方が強い気がするんだがメラミとヒャダルコ覚えたら変わるかな?
魔法使いは攻撃魔力錬金付の最新装備買わんと役にたたんよ
SP100まで上げた武器とスキルを引き合いにだされましても
>>253 魔法使いはメラミ(と暴走魔法陣)覚えてからが本番だっつの
魔法使いは防具上下が武器だからつらい、主にランプ的な意味で。
>>244の最後の一行に、イラッと来たのは俺だけか?
なるほど
一応攻撃魔力上げの装備は揃えていたのですが、ヒャドと素のタナトスで50近く威力が違ったのでこういう場合は殴ってもいいのかな?と
>>256 ありがとう!メラミを楽しみにレベル上げます!
>>259 メラミ覚えても魔法振りだとポイズン焼くのが精一杯だけどね・・・
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 15:36:30.60 ID:yvkEj6tx0
メラミ覚えるレベルとキーエンブレム集めるレベルが大体同じなのが魔法使いのいいところだ
そしてメラ耐性持ちボスにメラミ打ち続けてMP切れに
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 15:46:20.89 ID:KPolbw5H0
今まどうしセットで上下35ずつ錬金したの着てるんだけど
PTだとはごろもに上下30ずつ錬金したやつの方が喜ばれるかな?
そうなると攻撃魔力13落ちるんだが。まあ300は余裕で超えるけど、金が厳しい面もあるんだよな
>>264 はごろも竜おま安定じゃね、それで自分は311
13落ちても防御20くらいあがるしな
パッシヴ目的で魔法になって
今21だけどソロで何狩ればいい?
勇敢戦士より苦行かもしれん・・・
水のサークレットはHP安定?
セット効果に攻魔ないしマダンテ用にまじないしか持ってる奴はまどうしのMP30↑装備する感じで
どうせマダンテ打つような的には数ターンで勝負決まるだろうし
>>268 HP+70で怒りファンキー通常耐えるしあんまり更に+15欲しいと思ったことは無いけど
まぁどっちも役に立つのは間違いないし好みでいいと思う、+85でギリ耐えのやつとかも探せばいるかもしれんし
>>267 ドクロを洗うか
平田1人雇って豚か
平田2人僧侶1人雇ってイチョウ
>>250 パラディンの両手杖はNPCから確定してるんじゃないの
>>261 DQ初心者なので・・ならイラッとこなかった
MMO初心者アピの意味づけがわからんかったからだな
別にどーでもいいけど
パラディンっていうネーミングが誤解を生んでるよな。
鉄壁とかぬりかべとかカベおとこに名前をかえるべき。
マジでパラディン両手杖なら、
杖スキルの攻撃魔力プラスはどうなるんだろうなあ。
パラディンがデイン系使えたりするのかな〜
勇者はいないだろうし。
パラディンはNPCのが誤植だと思うんだけどなぁ
9と同じようなパラディンなら両手杖はありえないし
ヒャダルコ覚えたんだけどどっか良い狩場ないでしょうか?
誤植ならとっくに修正されてる
されてないということは
>>277 ヒャダルコのおかげでおおくちばし1確できる
あとはドクロ洗い
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 16:40:05.67 ID:KPolbw5H0
>>265 さんきゅー、つーかおまいさん攻魔たけえなおいw
魔法メインだけど見送るわ……高杉ワロタ状態。全部いいの揃えたら30以上消し飛ぶなw
羽衣の攻魔+39が一向に出てこない
パラが両手だろうがスティックだろうが、
MP回復手段にしか使わないからどっちでもいいよ
パラディンと魔法戦士の立場を入れ替えれば解決だ
285 :
リリアンナ:2012/09/17(月) 16:48:11.36 ID:dSkat3Vb0
リリちゃん竜おまもう要らないわ。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 16:57:23.66 ID:pwKpT4hg0
今杖100、短剣100なんですけど
盾82で止めて、芸人の魔+10取るか
盾100までいちゃって魔+10捨てるか
迷ってるんですけど
どっちがいいですかね?
>>246 誰もそれ以外のまとめ作ってないから当然それしかない
魔法振りの人はLvいくつからどくろ洗えました?
錬金必要ならがんばるのでなるべく早くやりたい・・・
痛恨ガードない盾とかポイントの無駄ですやん
賢者ってスティック装備不可が濃厚なのか・・・
>>246 単純に飽くまでそういう場合のまとめってだけだろ
盾は100にするか0か、ですか
芸人パッシブは魔+10取らないなら振る
必要はないですよね?
>>268 +15あれば死ななかったっていう場面がないから、
パッシブ70あれば他要らない
賢者が両手杖装備可能確定のソースってあるの?
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 17:29:14.93 ID:KPolbw5H0
ないよ
>>296 逆にどうしてないと思うのか聞きたいレベル
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 17:38:25.48 ID:RfVnUIsAO
ソースも糞もねえ
全職100が専用スキルと想定すると
魔法使い 7あのり
パラ 17あのり
賢者 17あまり
であまりを杖に注ぎ込むと41までいくかな?
両手杖さえ上げておけば賢者への転職がスムーズって流れだけど
G使って振り直しさせられそう
賢者専用の魔法高める武器とか出されて両手杖不可ってことも考えとかないと
攻魔と回復のハイブリットな武器が出るとは考えにくいし
両手杖とステッイクでスタイル使い分けてくれというのがしっくりくるかな?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 17:48:19.30 ID:DtGv61X10
魔法使いL45クエストのインキュバスってどこにいるのでしょうか?
賢者の特性として攻撃回復両方供えるのに杖だけ棒だけという方が考えにくい
ってーかレベルキャップ解放されたら上限107じゃなくなるでしょ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 17:52:52.52 ID:WV1Mq75V0
>>258 もうしわけございません。
アドバイス改め
ご教示の程よろしくお願いします。
ヒャダルコ覚えてもLv40になるまでおおくちばし1確できんかったわ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 18:15:09.43 ID:DeUA1xZM0
お前らどうせ賢者実装されれば終わりだよ!!
大丈夫だ問題ない
>>307 お前はまずアドバイスしてもらった人に感謝の言葉を返すことから始めろ
下手に賢者になるより魔法使いのままのが強くね?
>>307 ホント、答えてくれた人へのお礼と過去ログ読みぐらいせえよ
丁寧に言えば教えてくれるってもんでもないし、ザ・正解など誰も知らん
ゆうかん戦士ってキーワードは死ぬほどでてるだろうが
賢者は芸人と被ってる気が‥‥
武器で各分野専門家できないから住み分けできそうだけどさ
暴走魔法陣の暴走率って25%らしいけど、
杖や小手に暴走アップを付けたら、25%にプラスされるのかな?
それとも25%固定のまま?
まぁ強さなら魔法使いだろうね
賢者はボスでザオ係でしょ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 18:30:21.19 ID:+tgO+33+0
>>312 両手杖を賢者で取って、魔法で魔法フリがやばいな
賢者はパッシブに回復系も混ざるだろうから魔法一本の人は要らないとおもうし。
さとりが9と似たような仕様なら切ったらヤバい
賢者は早読みベホマザオリクとか面白そう
バトマスが証で二刀流できるなら賢者は証で山彦だろうか 何かと被る気はするが
解析が本当ならスキル80ちょいでMP+50、100まで上げてMP消費−10%(専)だから
70くらいで止めていいかもな
>>318 実質それで魔法使いは完結しちゃうから
賢者に両手杖こないと思うんだよね
強すぎるでしょ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 18:41:35.63 ID:2yQfeTbE0
回復補助だけとかつまらんなあ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 18:42:46.99 ID:2yQfeTbE0
やっぱ魔法使いは覚醒で最強ダメだしてこそ
やる意味あるわ
>>322 そんな事言ったら、僧侶だって上級職で槍のスキルを取れば、
一閃突きが出来る天使持ち僧侶が完成するんだぞ。
そっちの方がよっぽどヤバイだろ。
僧侶だけで攻撃も回復も完結してしまう。
>>325 ソロとしては完結しそうだけど
PTとしては求められないと思う
〉〉315
実感としてプラスされてる。魔法陣のみは
25パーセントあるとは思えないくらい。
>>325 そういう意味じゃなく
求められる魔法使いテンプレが完結する
賢者両手杖上げ魔法振り以外は糞ってなるだろ
20日の発表が楽しみだな、個人的には上級職はまだ来て欲しくない。レベルキャップ開放のみでいい。
ザオリクあるだけで賢者の存在価値は確保されたようなもん
キャップ50でザオリクあるの?
賢者は杖とスティックを装備できるけど
スキルは別の武器スキルって調整もあるかもしれないな
新スキル使わせたかったらそれもありだし
前に誰かが主張してたけど、OPムービーで、
エルフが回復使ってるようなシーン
プクリポが魔法攻撃してるようなシーン
の二つがあるから、
当初の設計では片手杖と両手杖の役割が逆だった可能性がある。
パラディンと魔法戦士の杖が役割的に逆っぽいのも
そこがまだ修正されていないだけなんじゃないかと思ったり。
バージョンアップならローブ下がスカートじゃない魔法使い専用装備がほしいとは思わないか?
男で作ったんだが選択肢がほぼスカートなんだが…エルフだからまだましだけど人間は大人なんだ…
どっちかというとイメージは魔法戦士ぽいけど
バトスピのソードアイズや古いところでグランゾードの戦闘服っぽい魔法衣を実装してほしい
賢者なんてサポで使うだけだなw
キャップ開放考えたら、50スキル107Pの7Pは
余裕があれば振らずに保持しておいたほうがよさそうだな
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 19:31:57.55 ID:cNOSMGmN0
>>334 お陰で俺の防具は上が水のはごろも、
下が魔法使いのズボンのままになってる。
だから見た目、パーカー、紺のチノパン、ブーツ
みたいなカジュアルみたいな服装。
本当はオーフェンみたいな黒い服装にしたいんだが・・・・。
全職カンスト、パッシブ以外全ポイント保持でいきましょう
平田無いと狩場選べん
攻魔50 ギズモ★イオ 2確
攻魔112 どくろあらい★イオ 1確
攻魔113 どくろあらい★ヒャダルコ 1確
攻魔126 シールドこぞう★ヒャダルコ 1確
攻魔139 シールドこぞう★イオ 1確
攻魔144 おおくちばし★ヒャダルコ 1確
攻魔171 ギズモ★ヒャダルコ 1確
攻魔175 しびれだんびら★イオ 2確
攻魔201 ギズモ★イオ 1確
攻魔204 ポイズンリザード★メラミ 1確
攻魔229 しびれだんびら★ヒャダルコ 1確
攻魔243 トンブレロ★ヒャダルコ 2確
攻魔257 ぐんたいガニ★イオ 2確
攻魔262 くみひもこぞう★メラミ 1確
攻魔269 デビルスノー★メラミ 1確
攻魔287 ばくだん岩★イオラ 2確
攻魔290 ランドンクイナ★イオラ 2確
攻魔297 キメラ★ヒャダルコ 2確
攻魔306 ベビーニュート★イオラ 2確
攻魔102(平均94) フレイム★ヒャド 6確
攻魔130(平均122) フレイム★ヒャド 5確
攻魔169(平均161) フレイム★ヒャド 4確
攻魔236(平均227) フレイム★ヒャド 3確
340 :
リリアンナ:2012/09/17(月) 19:59:29.54 ID:dSkat3Vb0
早くタイガー覚えタイガー
30点
344 :
244:2012/09/17(月) 20:25:49.86 ID:WV1Mq75V0
それは、失礼こきました。
皆様、ご回答ありがとうございました。
参考にさせて頂きます。
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 20:32:27.82 ID:bxd2XK4WO
この前野良の戦僧僧魔で冥王(敗北)行った時僧侶の一人が俺に何度もズッシードをかけてきたんだ
その時はなにやってんだコイツって思ったけど後々考えると俺が一番体力高かったから俺にも壁を期待していたのかなって思えてきた
正直すまんかった
作戦話し合えよ・・
どんなにHPがパッシブで高かろうが
魔法使いに壁やらそうとかふざけんなでいいと思うよ
その面子なら自分しかまともに攻撃できないわけだし
マリン狩りしにそうになるスリルがたまらん
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 20:48:07.74 ID:KPolbw5H0
レベリング効率を求めて良錬金装備買ったけど、レア狩りの手伝いばかりでLv上がってるわ
まどうしシリーズ適当錬金で済ませて、はごろも良錬金買えばよかったぜ
ほんとに節約すんならHPパッシブだけ取って魔法使いで十分だよマジで
ていうか重さに差があるんだし
体力とか関係ないでしょ
パッシブ取ってもレベル同じなら戦士と魔法じゃHP同じくらいだし
その僧侶が馬鹿なだけ
ゆうかんとってたおかげで武闘家21から格安でポイズンリザードオンラインができるようになった
いまやMP+30が13000Gであるとは思わなかった。魔法使いはしらんけど
消費しない8%も1000Gだからな、、、
すみません酒場のコメントにミラクルゾーンって書いてもちゃんと
サポでも技出してくれるのでしょうか?
>>354 そもそも45以上ならほとんど持ってるしね・・
28になってメラミ使えます!みたいなもので、同レベルみんな使えるよw的な
>>354 知らないのにレスして悪いが、それ書いて雇いたいと思う人いるかな?
攻魔や装備、他職スキル書いたほうがいいような
どうしても書くなら「魔法使い専用必殺技持ち」とかの方がわかりやすいかも
本職である魔使50が見えてきたんだけど、羽衣とホーリーローブで迷う。。。
ランプ30なんで錬金は自分で付けて上下+60にするとして、羽衣は高すぎるよなぁ。
HPパッシブはまだ遠そうだし、50装備買って冥王に挑みたい。。。
50は羽衣目指すべき?それともホーリーでもいい?
もう羽衣とホーリーとまどうしをテンプレに入れてくれ
その判断が出来ないならどの装備でも同じだと思う
おれはプクリポだから魔導師で最高魔力目指してる
はごろも安定だろうけど金ねーし
魔以外の職用に魔法の鎧上下でも買おうかと思うんだが皆錬金何付けてる?
ストレートに守備UPで事足りる気もするが…
Lv50でも長らくまどうし装備だったがはごろもにようやく衣替え
上、下、頭を自分で錬金。失敗は1回だけでホッとしたw
まどうし時代よりほんの少し魔力下がったが何とか330以上をキープできた
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 22:16:49.97 ID:LfIE4rNU0
今杖振りとまほうで8:2くらいだとして先に振りなおしだけ来たら5:5くらいになるんかな?
現在
杖6、魔法2、他2
から
杖4、魔法5、他1
ぐらいになるんじゃね?
魔攻 防御 相場
魔法使い 39+15+40= 94 54 3.5万G
まどうし 35+ 8+60=103 59 8万G
はごろも 40+ 0+60=100 74 21万G
+3一式の性能と相場(魔法使いは+2一式),錬金はすべて中級成功のみ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 22:32:57.24 ID:LfIE4rNU0
はごろもは炎敵用で通常はまどうしで高火力の使い分け?
魔法使い上に攻撃魔法耐性が付いてることに今気が付いた
コレって効果ある?
>>367 デビルスノーからヒャド食らっても11〜17だぞ。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 22:43:00.23 ID:FAwPQXQ/0
広場の「魔法使いの服」の説明に「攻撃呪文に強く…」とありますが、
「まどうしのころも」と比べて、呪文のダメージが減る実感はありますか?
クソランプの羽衣羽衣うるせーな
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 22:53:03.06 ID:dSkat3Vb0
チームの奴が声優の話して気持ち悪い
373 :
367:2012/09/17(月) 22:55:39.60 ID:kfql8Ici0
ちゃんと見ないで、まどうし選んだけど、気にしなくてもいいか
メラガイヤーってネーミング嫌いじゃなかったぜ
少なくとも大好きだったメラ系にムーチョとかつけられなかっただけ安心している
誤爆
まどうしでこだわって揃えたから羽衣は買わないなぁ
性能とコストで見ると明らかに同じ攻魔でも羽衣のが高くなるし防御重視しなきゃ大成功まどうしの方が良い
35で攻魔290 HP200の魔法使いできたからちょっと驚いたが
ってかセット数値はいるから防具だけの数字でもまどうしの方が上だな、スマン
重要な手はセットに入って無くてフリーだし
現状最終はまどうし以外ないんじゃね?
ここまで来ると見た目の好みだろうなぁ
魔力もいいけどうたれ強さも大切だぜ
まどうしと羽衣で被ダメの差が3程度しかかわらないんだ
それなら羽衣より魔攻高いホーリーで防御あげたほうがいい
ボス戦でもメラゾーマで即死することもないし
HPパッシブないとファンキーでも即死がある
羽衣の利点の火耐性とか現状いらねーんだが
魔法使いが上級者向けと書いてあったのでなんとなく無難と思われる戦士を選んだが後悔、しかし、パワーレベリングしたかったので50まであげる、スキルはぶん回しプラス体当たり、なんとも中途半端
↓
やっぱ魔法使いだろ!と31まで上げ魔法使いセットを買い43までフレイムさん3人ptで上げた
あとはサポで上げる予定
↓
勇敢でHP取れなかったので気合を上げたいが盗賊でタイガーを先に覚えるといいというので盗賊を31まで上げた
↓
武闘家のMPが少なすぎるのと僧侶でいい金策があるというので僧侶から上げることにした、45でMP+20まで取れた
見事なチラ裏文だ、
パッシブ上げってなんでこんなにだるいの\(^o^)/やっと武闘家ができると思ったがUSBメモリが壊れてできないぜ
魔法使いメインなら、マジカルメガネは持っときたいアクセ?
まもりのペンダントと迷ってるから、アドバイスお願い
>>377 LV48で魔攻283だぞ小生は・・・。
HPも139。
そのスーパー魔法使いの作り方を教えてくれ。
>>383 魔攻8はレベル4分くらいの大きさだよ
メインで行くなら必須、ソロやるなら確殺にモロ影響する
ひらめきのが必要だがなー
>>386 ひらめきはもらた!
ありがとう!これから貰って来る♪
>>385 まどうし☆3中級成功とマジカルメガネと種族と旅パッシブあたりでしょ
HPは気合と勇敢
メダル交換の優先順位はこんな感じだろ
ひらめき>ちからのペンダント、パワーベルト>その他
魔法使い以外転職しないよ!って言うならちからUP系はいらんがな
>>383 まもり要る状況があんまりないから取らなくてもいいんじゃないか?
魔法使いメインならメガネは有った方が良いと思うぞ
>>385 ゆうかんきあいきょくげい回収と頭はHP+15 上下は魔攻+32づつ
極めたら300いけるようだけどさすがにそこまではやる度胸がなかったw
頭がHPなのは杖MP+100取る予定だからだな
久しぶりに地雷PTに当たった。
リーダーが作戦を立てだしたんだが、暴走ラリホーがいきなり炸裂することが前提の作戦。
そんな都合よく暴走したら誰も苦労しないっての。
パーティメガネが悪くないと思ってるんだがどうだろう
PT狩り専門だからかもしれんが開幕イオやヒャダルコが強化されるのは暴走予告みたいで気持ちいい
将来も竜おま狩りでテンションラリホー打てればいいかなと思ってるんだが
ルーラストーンを最初に取りたいと思ってたけど後回しなのかな
>>390 なるほど。魔法使いは一旦お休みするか。
命のネックレスもいいぞ
サポ気にせずに狩り続けられる
>>391 いや全然有りだろ
魔法陣ないなら知らんけど
ルーラーストーンは2個でなんとか済みそうな気がしてるので、未だに交換してない。
今日レベル上げPTの凄かったなぁ
魔法使いがMP9割維持しようとする、開幕はヒャダルコ撃つけど3匹残っててもヒャド撃つとか、
かなり敵から距離取るからばらけまくってヒャダルコ全体に当たらなかったりするし
歩くのも遅いから初期位置も離れることが多々ある
マホトラ使う人初めてみた
マヌーサかかって僧侶がマヌーハ唱えてるのに自分でスキルで回復して、次のバトルで開幕で間違えて同じ回復スキル使う武闘家とかもいた
何回も同じ事するから早く帰りたかったわ
人のプレイスタイルにケチつけるのはいけないもんかね、言ってはないが。。
ちいメダ0枚からレベ上げだけで110枚超えてもうたわ
アプデの情報でないと使えない
暴走ラリホー撃つ時って申告してる?
ベリアル、アークデーモン×2で前衛が攻撃してる奴以外に
暴走ラリホーかけたんだが見てないのか寝かした奴を2度も攻撃で起こされて全滅した
寝てる敵は攻撃しない
それが分かっていない人もいるんだ
>>401 野良で強いやつ戦うなら作戦立てるべきでしょ
NPCに勝手にしろって言ってるようなもん
前衛さんははよ攻撃しろよって思ってるよ
睡眠中に攻撃すると3倍ダメになるからな、モンハンだと。
たぶんそれ狙い
まあまたラリホー掛けなおせばいいしタイミング的なものもあるだろうから
特にラリホーかかってすぐに前衛が殴って起きちゃっても指摘はしないな
誰も手を出さなそうな時にかかったらすぐに「立て直そう」とは発言するが
まあでも最近サブの戦士で、ある程度の装備を整えてちょくちょくPTで
レベル上げしたりボスの手伝いしたりしてるが、余程の事が無い限り
ラリホー後の敵を起こす事なんてねーぞ。
実際効いた直後なら先押しで殴っても起きないしな。
気軽にかけ直せる環境でラリホーは無い
>>396 キマイラだぜ。
そもそもファンキーみたいに2匹同時に相手することもないから、
ラリホー必須じゃないし、何よりキマイラは開幕でマホカンタを
使う場合が結構あるから、暴走ラリホーを起点に考えるのが間違いだと思うんだが。
暴走ラリホーで眠らせて、魔法使いはPT全員にマホカンタが切れないように
ひたすら配り続けて下さいだと。
で、実際戦ってみたら、開幕マホカンタ使われて、その後も言われるままに
マホカンタを配ってたけど、敵がそんな都合よくイオナズンを使ってくれるわけもなく、
前衛の火力もイマイチで、PTが壊滅寸前にっていう流れ。
キマイラなんてマホトーンで呪文封じて、あとは前衛の火力と魔の攻撃で楽に倒せるのに、
何でそんな面倒な事をせにゃならんのかと。
>>397 まだ試してないけど扇のテンション花吹雪は有効らしいから期待してる
ちなみにマホトラはテンション消費しなかった
>>381 お前キマイラロードと戦った事ねえだろ
りゅうおまと羽衣ほしくなるわ
暴走ラリホーは死人出てかつ全部真っ赤な状況の時だなあ
ああいうときは完全に以心伝心で体勢建て直しが開始されるw
普段はヘナトス使ってる
ファンキードラゴとやりあったけど暴走ラリホーは頼りにならんな
短剣盗賊にスリープダガーやって貰って
ヒャドorヒャダルコ撃つだけのマシーンになった方がマシだ
最初にヘナトスは必須だが
羽衣レシピ取るために羽衣買ってどうすんだよw
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 00:33:51.73 ID:H0qZbE340
黒箱無しで今32枚貯まってるんだけど、ひらめき交換するか迷う・・・
あと一ヶ月?で最初の大型アップデートだし追加でなにか来ると予想しているw
ソーサリーリングと、めがみのゆびわが有るのはもう分かってるし
上位が来た時点で、ひらめきのゆびわはゴミと化すから・・・
同一アカウント内のキャラで使い回せるとかなら兎も角、今の仕様じゃねえ・・・
ひらめきが30枚ならソーサリーは60枚、めがみが120枚とかだろうし
他装備と違ってゴールドじゃ解決出来ないし、時間や運にも左右されるからメダルを貯めるのはキツイ・・・
少なくともソーサリーやめがみが1レベル〜だとは思えないのに上級職上げる時どうすんの?
メダル交換で入手っていう理由もないしな・・・
普通はこういう必須アイテムは入手手段散らばして色々やらせるもんだし
カジノの景品とかになるんじゃないか?
何か最初期にルーラストーンの3枚ケチってた奴を思い出す
メダルなんかパッシブ取ってたら自然に集まるんだからさっさと交換すればいい
どうしてもと言うなら10月まで待てばいいが、直近のアップデートでひらめき上位なんか来るとは思えん
ソーサラーがメダル交換で
30からとかなら、ひらめきゴミ化は避けられんだろうけど
1年後の追加ディスクとならともかく
今そういうアホなことはしないと思いたい
不安なら待てばいいさ
ソーサリーリングてどんなのでしたっけ?
魔法使いメインにして本当に良かった
ヘナトスで味方の援護
暴走ラリホーで立て直し
回復が追いつかないときは祝福の杖
魔法陣を捨てるタイミングの見極め
僧侶に聖水ふり
メラミ、ヒャド、ヒャダルコ使ってアタッカー
戦死やってるときはクソゲーだと思ってた
はよ振り直しでHP+30とらせてくれ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 01:28:10.17 ID:WS7MO4BU0
>>421 ファンキー2体の時、ヒャドからヒャダルコに切り替えるタイミングもなかなか楽しいぞ
魔法陣の1分のタイミングとラリホーの重ねがけのタイミングもかなり楽しい
活躍してる感がぱない
戦士はぶんまわし体当たりでオワコンだった。クソゲーすぎ。まじつまらん
男の外見クソだし後衛やる気起きなかったから3つカンストしたけど作り直したよ
盗魔僧旅できるスキル振り考案したからマジ楽しすぎ
戦士は突出してやることないからなぁ
武闘家も似たようなもんだが爪が盗賊で振れるのとタイガーとバイシオンにも救われてるし
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 01:32:43.05 ID:WS7MO4BU0
>>423 タイガーで上げてるとマジで戦士なんだったのかわからなくなったわw
まあ今のキャラもタイガーの半分の効率も出せないわけだが、女キャラかわいいからなんでもいいれす(^q^)
戦士はたいあたりで敵の特殊攻撃キャンセルできるやんハテナ
片手剣戦士は未来は明るい方だと思うけどな。
盾持てるし、ギガスラの火力もかなりのもんだし、
何より魔法戦士にスムーズに移行できる可能性が高い。
両手剣や斧戦士はしらん。
爪武は現時点での主要パッシブ総取りできるからな
できるというか、せざるを得ない状況に追い込まれて
開花したわけだが
勇敢フォースと両立できないから片手剣士しかできなくなるのがきついな
キャップ解除で両立できるようになってからが本番だ!
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 01:46:14.11 ID:7Z4TAsqB0
攻魔 158
守備 111
ですがどこでなにを狩るのがいいですか?
200のポイズンリザードまでいいところが見つかりません
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 01:50:07.74 ID:WS7MO4BU0
グレン西で洗え
テンプレのまほう振りは両手杖の錬金効果が得られないってどういうこと?
杖に振ってないと錬金杖装備しても効果が発動しないバグでもあるの?
>>432 普通に得られるけど盾を持つほうがメリットが大きいだけ
>>426 斧は安心してレンジャーが捨てられるから振りなおし前提ならアリじゃね
ってここ魔法使いスレじゃないですかーやだー
ネカマぐせが抜けてないゾ
>>377 対したステータスでない。
レベル35でも攻魔344いくはずだし、
HPも210は余裕でいくからな。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 02:23:30.80 ID:WS7MO4BU0
>>436 35で344ってどうやったらいくの?
今49で杖振りまほう曲芸パッシブ取ってて、まどうしセットかつ上下39ずつ錬金のマジカルメガネせいれいの杖持ちだけどいかないよ?
最近経験値の時給がどうのこうの言ってどくろ洗いを軽視している奴がいるが、
あれの最大の利点は高レベル攻魔装備にかかる、数万に及ぶ莫大な費用を
LVを上げながら稼げる事にある。
本職魔や後半の魔法使い用高時給狩りをしたいなら、文句を言わずに洗うべき。
魔法使いとして活動する予定の無い奴や装備に数万ぽいと出せるリッチマンなら
洗わずPLでもいいけどな……。
>>436 お前のDQはレベルアップで魔攻上がらんのか
344とか理論上最高値を超してますがな
俺どくろあらいで魔力999とか出すし
レベル上げしてて思うけど、
みんなレベル上げ下手くそだよね。
特に魔法使いは。。。
変にMPケチるし。下手くそだし。。。
体制も、狩り場選定のセンスもないし。。。
攻魔ひくいし。トーク無言とか多いし。
生きてる価値ないよな。
はよ引退して。
>>437 あぁマガンもてないな。
ほんの少しさがるな。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 02:47:02.01 ID:WS7MO4BU0
>>444 いやほんの少し下がるどころの話じゃないと思うんだが
35でどうやったら344いくのかはよ教えてくれ
アホはスルー安定ですよ
35だと通常魔力が50の時より30以上低いわけだがw
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 02:55:57.52 ID:WS7MO4BU0
>>446 平気でレスしてくるから何だろうと思ったんだよ
>>447までのレスみても全く会話になってないなw参ったわw
>>447 まさかレベルで上がる魔攻分低いのも気づいてないのか?
1レベル2〜3上がるから15分だと30〜40は違うぞ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 02:58:38.23 ID:WS7MO4BU0
別に指定されてるわけでも無いのに、自分がアホって言われた事わかったんだね、すごいねw
おめーが先に35で344の画像出せやw
ポイリザまではマジで洗うしかない
戦43武40盗41僧40芸29まで上げたけど、芸だけ半端で気持ち悪いから上げちゃう
魔に戻ってこれるのはいつになるんだろう
>>451 画像なんて無くてもゲームしてればわかるだろ
レベルアップの度に上昇値表記してくれてるんだから
現状50レベルでの功魔最高値は345
35レベルの時点で344はありえないん
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 03:01:43.66 ID:9UyRkXb+0
ID:tYrfv6CT0
これいつもの人だから
釣られすぎだろ!
あ、悪い
多分344だわ
どーせ根拠の無い未来予測ループしか話すこと無いもの
「しんねむ」(ネカマ):BD886-688
武闘48 僧侶14 盗賊13 / 壷19
クリア済みキークエスト 緑黒白青黄紫
サブ 「あいん」 BK201-BK20
peercastにて違反配信中(放送)
IP222.13.85.185:7144 (ZQ085185.ppp.dion.ne.jp)
[ネットワーク名] KDDI-NET 福島県
みなさん気をつけてください!
掲示板:
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/8902/1347011055/ 気軽にPT組んだら晒されます!
スクエニ通報済み(回答)
ゲーム内の映像や音楽の公開・配信は、いかなる形でも禁止です。
以下略
魔法極振りで攻魔300届く?
プクリポじゃないと無理かなぁ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 03:16:49.83 ID:6UxpP1oO0
>>459 343じゃない?
俺今321で、あと足りてないのが
きょくげい +10
錬金 +10 (上が+6あるのであと3、下が+2なのであと7)
装備 +2 (はごろもなのでホーリーで+2)
合計足りてないの +22 あわせて 343
何か見落としてるっけ・・・
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 03:19:42.95 ID:WS7MO4BU0
>>463 まどうしシリーズセット効果で8あるから、はごろもだと3くらい低くなると思うよ
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 03:20:36.54 ID:6UxpP1oO0
>>464 あー、まどうしの方がセット分高くなるのか。
なるほどね。
どーしても魔法使いの職業クエLV50が達成できない
盗盗魔僧か僧僧魔戦で全部レベル50でも全然勝てない。
おまいらどんなさぽ使って達成したか教えて
めっちゃ簡単な方法でもないの?
>>453 お前、いー加減なことばっかりいってるな。
お前くだらんことばかりいってないで画像だせや!
なんだエア魔法使い様が沸いてるんか
>>365 ホーリーも加えておくれ
魔からだと芸人は曲芸振りだろうし
Lv50芸ハッスル持ちをサブで出せると狩り幅が広がるよ
共有出来るホーリーはいい感じ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 03:32:09.29 ID:6UxpP1oO0
>>467 はごろもフルセットと竜おま装備してると
相手のメラゾーマのダメージもかなりカットするから、
サポ連れていって勝てるよ
サポ死んでから一人で耐えて勝てる。
メラゾーマで20とかしかくらわん
>>467 僧僧魔戦だね
パッシブとかレアアクセには、あまり頼らないで聖水の大量購入で
僧侶と戦士を息切れさせなければ勝てる。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 03:40:50.21 ID:WS7MO4BU0
>ID: tYrfv6CT0
こいつ何で平気な顔してレスしてるのか全く理解出来ないんだけど、どうなってるの?
単純に不思議なんだが
いわゆるコミュ障だろ、ずっとひとりでドラクエ10やってるタイプ
>>475 精神障害持ってるとこういう感じ
偏見とか煽りではなくて実際に会話が成立しないんだ
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 03:53:29.69 ID:WS7MO4BU0
>>476-477 触んなよカス、とかじゃなくて嬉しかった
なんつーか怖いな、俺もこうなるかも知れないと思うとマジ怖い
ここは池沼だらけだな
481 名前:あぼ〜ん[NGID:tYrfv6CT0] 投稿日:あぼ〜ん
俺のに返さないって事は理解はしたんだな
実際間違ってた以上意地張ってもどうしようもないよ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 04:06:20.95 ID:WS7MO4BU0
>>483 俺ばっか構ってもらっちゃってサーセンwww
なにいってんだこの人ら!
適当な事ばかり書き込むな!
流石になぁ
魔法使いは頭にHP+の錬金のほうがいいのかな
>>490 過去に同じような話題2回くらい見かけたけど
MP30HP30の両方で使い分けたらおk
>HP+30
.. -──- .
/´. : .: : : : : : : : : : : : :>、
┌‐┐</ . : : : : : : : : : : : :.\ \_
/|_」ヽ/. : : : : : : : : : : : : : : . \\[ .〉
/. : :/l |: :/. : :/. : :/. : : :./. :|.: .:|: :| : |∨、
. /: : :/: l l:/. : :/. : :/./. : :/! : :| : :|: :| : | :|:∧
/. : :/{ : l:::| : : :| : :|:| : :/|: :| : :|: :| : | :|: ∧
. /. : :|∨:l :| : : 」_;」斗く」 L乂__レ:ノ. ノ リV ∧
′.: : | l⌒Y::|=fテ〒示 示テ〒77─' | : ∧
| : : :| 乂._Y ⊥__」 ⊥_ノ {:.ヽ | : : :|
| : : : | ヽ从"" "".ハ:::| | : : :|
| : : : | ⊂ r‐|:|‐>、U ___ イ .|::j っ | : : :|
| : : : | /l レl | [ > . _ . <廴 ノイ っ .| : : :|
| : : :| |\| .|ハ `[─- -─] //\ :| : : :|
| : : :| | : :| :|::.\└i_rュ_rュr┘./// | /. : :./
・バザーで買ったのはるか昔だから忘れてたわー
・錬金したのはるか昔だから忘れてたわー
・魔法使いとかやってたのはるか昔だから忘れてたわー
ずっと黙ってたけど
かにの背中ってグロいよね。
「しんねむ」(ネカマ):BD886-688
武闘48 僧侶14 盗賊13 / 壷19
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以下略
あと1レベルでかくせいだ…
長かった‥‥実に長かった。
酒場に登録しても誰からも雇われない産廃だった。
まぁこれからも雇われないんだろうけど
いいんだ、ボス戦で輝ければいいんだ‥
現時点でまほう振りは脳筋
>>496 頑張れ!
頑張れよ!
レベルキャップ外れたら俺も覚醒目指すから、その時は一緒に覚醒メラミ唱えような!
竜おま狩りで覚醒+暴走魔が捗った
うろこ50枚もろた
ゆうかん戦士は聞きしに勝るダルさだな。
2-3確・3-4確の効率格差が歴然としすぎてるし。
平田さん探し時に感じた、どいつもこいつもなんで
力装備なんだYO!ってのには納得がいった。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 08:22:41.89 ID:d2emUinx0
Lv35で魔力270いったんで
マリンスライムを3人PTそれぞれ2確の2ターンキル試してみたいんだが
知り合いに黒魔がいなくてやれそーにないわ
それなりに稼げそうなんだけどどうだろうか
ゆうかん戦士はもうアロエ群に放り込んでるわ
もはやA連打すら面倒臭い
サポ魔雇った時はMP管理をしなくて宿遠いのは避けてたけど自分が魔ならそうでもないな
どくろあらいはしばらくお休みさせて頂く
504 :
リリアンナ:2012/09/18(火) 08:29:49.27 ID:XaEghKlB0
おはよう、リリちゃん起きた。
サポ魔ってどういう行動するんだ?
マホトラとか魔力の息吹使ってくれるのか?
いらんタイミングでAI独特の先読み祝福とかかますらしいけど、
ロスアタとかはどうなんだろうな
HP錬金の話しはやめろ
メイン魔でカンストして、ゆうかんきあいその他諸々から僧侶やってるけど、おたけび僧侶楽しすぎガオー
スティック13まで振ってるからMPもかなりもつし、こりゃ追加職きたら賢者やな
>>501 すこし日本語変だけど・・・
35で270はすげーわ!!
もうソロでデビルスノーやりなよw
>>504 りりちゃんうざいよ!あと、ユウ。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 08:55:51.67 ID:d2emUinx0
>>508 270ならヒャダルコ6確
3人PTなら2発ずつ2ターンで沈めれる
入る経験値は3匹だと500くらい 2匹だと333くらい
まじめに考えてみたんだけれど
そもそもそっちのほうがソロで気軽にやれて楽っぽいなw
デビルスノーいってみるわ、ありがとう
今日ここの存在を知ったもんなんだが魔法使いの狩場って結構あるんだなw
50までひたすらマリンちゃんにヒャダルコ6発撃つ仕事してたわ・・・
MP100まで振ってるんだけどMP中回復っているのかしら?
魔力低い俺は今日も明日もどくろあらいです(´・ω・`)
300越えたけどマリン行ったら死にかけたからカニに戻るよ
514 :
467:2012/09/18(火) 09:01:42.04 ID:SZc0rMie0
みなさんレスありがとうございさす。
今夜も魔法の聖水たくさん買って挑んできます。あんまりお金ないけどorz
>>510 むしろ俺は戦士スレとかのテンプレの少なさにびっくりしたわ
PT募集で暴走魔300以上or覚醒魔250以上とあるのですが
1分間辺りというか時間当たりの与ダメは
同じ敵にメラミ連発だとどっちがトータルダメでるのですか?
>>4 攻魔が270になったんでキメラ行って来たけど
ヒャダルコ×2は確殺できなかった
イオラは大丈夫に見えたけど
104以下のダメージがたまーに見えたんで
2回連続最低値付近を引くともれるんじゃないかな
確殺はもうちょい上な気がする
魔法振りがぶきみ&覚醒使った状態の与ダメ凄そうだよな
テンプレみるとキメラ上手そうだが
3沸きを殆どみないわ
>>519 イナノミ行った?普通に3匹沸くけど
あれで殆ど沸かないって感覚だったらわからない
りゅうおまレシピ狩りにいきたくて今魔法使い育ててます
覚醒魔ってPT需要あるかなぁ
竜おまいってるエロい人教えて
現在LV45
HP175くらい
MP185くらい
攻魔230くらい
イナミノか
テンプレ見る限りとこでよ良さそうだからオルフェアからリンクル回ってたわ
>>521 覚醒ってだけで需要あるからレベル上げ頑張れ
もう少し魔力あげられるはず
>>521 Lv44から宝箱取れるしギリギリのSPじゃないの?
みんなフルパッシブのLvカンスト近いのいっぱいだし
眠らせると効率上がるし
短剣盗賊とか短剣旅がいるような所が
盗魔魔僧みたいな所で魔方陣と一緒だといいのでは?
自分魔法使いで参加してないけど
参加した魔法使いのラリホーだけ早めに決まればおkみたい感じだった
>>510 / ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) 魔法最強!! /ノ \ u \ なんだこいつら・・・
| |'|`⌒´ノ 魔法魔法魔法 /(●) (●) \ マジやべぇ。
. |. U } | (__人__) u. | 観るスレ間違えたかな
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ 魔法魔法!! / \ 三日後
| (__人__) 杖www魔法!! /ノ \ \ 杖魔法杖魔法!
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) |
. ヽ } \ .` ⌒´|'| /
ヽ ノ ノ .U \
杖最後まで振っちゃったら魔法8振れなくなって転職できなくなるからなあ
振り直しとかいつかわからんし
竜おまと羽衣セットで初めてメラゾーマくらってみた
ダメ18だった
なんでうちのエルフちゃんは元々カスダメのバギ耐性なん?
賢者に両手杖来たら杖のためだけにレベル43?くらいまで上げなくちゃならんのかw
そして魔法に振りなおすといくらかかるのかな・・・
ういーーー
160あるならシールドこぞう
メラ+殴りで永久機関だ
群れたらイオ
DQ9の上級職見直したらやっぱパラディンのはくあいが魅力的だなマジで両手杖あるならまずこれにしよ
パッシブ取る為に始めたが魔法使い凄い楽だな
盾の防御30とHP70あるからlv35からマリンがバシバシ狩れる
いきなり時給が22000〜23000稼げる
逆に禄なパッシブ取らずに育てようとしたら凄い拷問にならないか?
>>532 パラディンで両手杖もってどうやってレベルあげるの?
平田
まあ何か攻撃呪文あるだろ…あるよね?
つメガンテ
メガンテ1確狩熱いな
デビルスノーが楽しすぎてレベルカンストしてしまった…
もうメタルスライムが出たって嬉しいことないし、マリンスライムも経験値ウマー!ってやりたかったわ…
パッシブ上げしなきゃ。でも戦士まだ26
どうやって3日とかで上げてるんだよー
15時間とかで上げれるんだっけゆうかん戦士。
俺も25で大分飽きてきたw
そんなの嘘に決まってるだろ
ゆうかん戦士50まで上げたが一週間かかったぞ
勿論先に気合いは取った
ゆうかんとるまではまだいい
そこからカンストするのがだるい
まあ、平田先生がいるからレベル上げはできるんだけども
画面に付きっ切りでレベル上げなんかしたら3分で寝てしまうわ
勇敢1レベル2時間くらいかかるのに15時間はねー
追加職がくるっていう確定ソースあんの?
現状、戦士はLV40まででいいだろ
常時みのまもり+10取らないとか
これは必須だろ
常時みのまもり10()
被ダメどれだけ減らせるか知ってるか?
パラディンサブ職としてガチめでやるなら僧侶槍に振り直しあるで
lvあげで雑魚からの被ダメを1にできるか微妙なときはほしい
HPはともかく防御は痛恨でひっくり返されるからなー。
盾信者の気持ちもわからなくはない
スキル振り直し一回目はクエクリアすれば無料でできるんだな
勇敢40が経験値34万だから
ひたすら平田PLで時給15000として22時間
43ならもっとかかる
ようやっとれんわ
ゆうかん戦士やっと40になった・・・辛かった(´つω;`)
しかし、みのまもり取るために更に頑張るか・・・
きあい取りでリフレッシュしてからガンバろう
>>552 1スキルだけ無料っぽいね
追加職で杖装備可能職の専用スキルが糞だった場合
何もふらずに杖で速攻47まであげて、
リセットしてスキル両取りがタダでできるなwww
弱点ついたら覚醒メラミで500ダメ↑出せる時代が到来やー
戦士を武器90降って勇敢に戻すか
>>549 ――スキルの振り直しについてはいかがでしょうか?
藤澤氏:「バージョン1.1」での実装を予定しています。まずクエストをクリアしてもらって、その報酬としてスキルを振り直せるようになります。
ただ、1回で全部のスキルを振り直せるわけではなくて、1スキルごとになります。例えば「ヤリ」とか、「ゆうかん」などそういう項目を1つだけです。最初はクエストをクリアすれば無料でできますが、2回目以降はゴールドが必要になります。
P毎に増額とか抜かしてた奴はなんだったのか
561 :
リリアンナ:2012/09/18(火) 12:34:45.32 ID:bE0zlGvH0
三万くらいの予想
>>553 力パッシブ取っていれば
早い段階で斧担いで2確、3確になる
ソロシュミレーターで調べて攻撃力を合せて
お約束系モンスをソロで狩る
時給2万〜2.5万くらいにはなるよ
基本、A連打or連射コン放置になるから
作業並行もおk
攻撃手段が一切ない信仰上げとか操作がめんどい魔法上げよりは
ある意味楽な部分もある、効率も良いほう。どれもマゾいけどね
1スキルごとに振りなおしってことは、たとえば一回1万かかるとして
杖振りを0にするのに1万、その分を魔法に振るのにまた1万ってことだよな
>>560 スキル単位だから1Pの振り直しでも100Pの振り直しでも値段一緒そうだね
>>564 普通に考えるなら減らした分は残りスキルポイントに戻るだろ
>>564 杖を0にした分はあまりのポイントに戻るだけだからそれを振るのはタダだろう
>>560 元の記事確認してないけど、
いくつものスキルを振り直すなら、その分金がかかるっていうのは間違っちゃいないな
>>561 以前、広場発言で
少しの振りなおしは簡単に出来るけど
たくさん振りなおす場合はお金用意しておいてくださいとか
公式発言してたんだよ
全く内容が違ってて笑った
俺は武で振った2pを盗で振った2pとスライド振り替えしたかったんだが
このシステムだと諦めるしかないか・・
つか結局パッシブ全取りが勝ち組ってことか?
上位職取るのに初期パッシブいるんだろ?
あれ何言ってんだ俺
0に戻した時点でポイントあまってんだからまた好きに振ればいいだけだった
まだどのような形式で振り直し料金徴収するか発表してないしまだ慌てるような時間じゃない
>>569 たくさん(の種類)振り直す場合だったんだな
実際野良だと全スキル均等振りとか見ることもあるし
こんなとこ見てる程度の廃人ならすぐどうとでもなる範囲なのはわかるw
>>560 ありゃ単なる妄想、嫌がらせだw
まだ金額の発表がこないうちは分からんが、ドラクエだから温くなりそうな気がする
俺としては1P=1000Gくらいが理想だけど、もっと安くなりそうな予感
パッシブ取るために挫けて武器スキル取った奴は涙目仕様
>>575 もうpいくらじゃなくて
1回10000とかだろ
>>575 ただ、1回で全部のスキルを振り直せるわけではなくて、
1スキルごとになります。
例えば「ヤリ」とか、「ゆうかん」などそういう項目を1つだけです。
最初はクエストをクリアすれば無料でできますが、
2回目以降はゴールドが必要になります。
振ってあるP数関係なく、1スキル丸ごとだ
変に平均的に振った奴はまたちょっとめんどいわけだ
スキルカテゴリに振った分だけの料金払わないとリセットさせてくれない可能性だってあるじゃん
でもまあ、初回に限っては100p振りなおす奴が最高に勝ち組だな
盗賊と武闘家でツメ50ずつ上げたとしたら
両方50ずつバックするんかね
スキル丸ごととなると、そうなると思うけど
スキル100ポイントをリセットと
スキル7ポイントをリセットとかだったら
流石に値段変わると思うわ、そこは流石に調整してくるとおもうぞ
>>582 1職業中の1スキルをリセットという可能性もあるかな?
例えば僧、武、芸で棍振りしてて
僧で棍リセットかけたら僧であげた棍スキル分をリセットとか
まぁあの話方だとスキル丸ごとくさいけど
暴走覚醒魔コンビが最強なんだろ?
最初は魔法使いメインだったから杖全振りしたけど
バッシブ底上げ目的に僧侶で信仰振ったらそっちがメインになってしまった
再振りで杖からまほうにするわ
そうなると
今覚醒魔でパラで杖取り?
はくあいほしいし賢者かな
覚醒と暴走とったらどちらも効果時間長くはないから
どっちか疎かになりそ
覚醒1分だけど暴走て2分くらい?
>>586 あの出回った情報ってどれくらい信憑性あるの?
ガセの可能性が高い以上はそれ前提で考えることは出来ない
魔法陣も一分だから、ピオラ二段がけしてからじゃないと覚醒と暴走併用するのは辛そうだな
>>588 あの出回った情報は釣り宣言が出ております
>>57 はいかわいいです
全NPCの中でも1,2位を争うくらい
>>583 値段は変わらんだろ
1P振り直したいのに全部の値段払うとかスキル毎にした意味わからんし
釣りだろうけど
なかなかおもしろいよな
人間が考える事だから案外当たってるところも多いかもw
9を元にしてるから考え方は悪くなく似たような感じにはなるかと
ステを9標準じゃなくて10を元に全体的に抑えると良かったかな
あの謎リークだと賢者はスキルとってポイな状態だから
さすがに賢者志望的にはよろしくない
遠からずではあるだろうけど、スキル順一個ズレるだけで育成方針変わるから参考にならんね
使用可能武器が一個違うと妥協どころじゃなくて、全降りなおしから検討入るし
バトマスのパッシブが糞すぎるのが不満だわ
魔法使いはバトマス、バトマスは賢者潰すの前提でパッシブ組んで欲しい
バトマスだけMP削減で得してこっちは力上昇とかいうきようさ以下の糞パッシブ掴まされて冗談じゃねえ
しかも賢者は産廃ときてる。
賢者の武器は両手杖ブーメラン弓だと思うんよ
レンジャーが斧弓ブーメラン確定してるしブーメランが1職限定にはならんだろうし
でもそう考えると盾格闘位置が何になるかわからんという
結局魔法使いは
魔法振り100で覚醒をとっておかないとやる価値無し
賢者にスティックが無いというのも、ちょい違和感はあるのよね
しかし、もし賢者にスティックがあると、両手杖が見劣りするとかテンプレに書いてるのはなんなんだ?
テンプレに追加職の仕様妄想なんぞをダラダラ書いてるのも変っつーか、バカっぽすぎ
公式発表でパッシブ苦行レベル上げ乙になっちゃったなw
2回目以降に振りなおしが超絶G回収だったらいいですねwwwwww
>>598 まず他職スムーズにやる為に杖の方がいいでしょw
振り直し前提だったらどっちでもいいw
最終的にはみんな言ってるように、他職で杖100取って、魔法使いでまほう100だのー
現時点で
覚醒持ち魔法使いは主役
杖振り魔法使いは補助でシコシコしてるだけの脇役
おそらく両手棍くるであろう魔法剣士、パラディン、賢者
こいつらのパッシブの最終がジョブ専用技かろくでもないやつであることが望ましいな
それならパッシブでいいとことりして杖もいいかんじに降れそう
なんだかんだで1ジョブ最適化チューンはかなり大変な道というか
メイン武器1でのこりパッシブで固めたら個性も糞もなにも無くなるな
もうすぐまほう君も終わりか
よくがんばったね
スキル振り直し1回は無料かよ
神過ぎて涙出てきた
全部杖にぶっ込むわwwww
>>599 4つ目は今のところ盾か格闘なんだよな
考えられるのは
・ブーメランが片手武器で盾
・どっちもイメージ違うから何も無し
・イメージ無視で格闘
・新しい何か
だな
両手棍ですと?
魔法剣士ですと?
盾スキルなくても盾持てる職もあるんだし
装備スキルはなくても持てるんじゃないかね
鞭<俺の出番か
ありゃ。くみひもこぞう、攻魔251っていうから丁度251なったので行ってみたら
普通に生き残られたわ。
確定はもうちょい上っぽいよ。
あのテンプレ実測したわけじゃなくていい加減だからな
確殺できるようになったら報告してくれ
うむ。レベルあがったらどうなるか報告するわ。
明日以降になるけど。
ただスイゼン湿原はうまいな。カニ2確ライン達してないけどそれでも。
盾や短剣のためにやると魔法使い結構まぞいわ。
たぶん魔メインの人はサクサク感最高で他職マゾイんだろうけど
俺からすると戦闘時間短すぎると走ってばっかの印象でなんか逆にしんどい。
実測はよくても精神的に。
でも、スイゼン湿原きてちょっと印象変わりつつあるが・・・
もうちょっと魔攻高いとハマるかもな。
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ スキル振り個性派厨
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! 見てる〜?
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
615 :
リリアンナ:2012/09/18(火) 15:54:16.24 ID:8TVUI/r/0
昨日のチャットで30代のおっさんというのがバレましたね。
カニ2確出来ないなら、まだ洗うかだんびら行った方がいい気がする
スイゼン湿原まで行くのめんどいんじゃないか?
今ひどい自演を見た
>>616 うん、実はそのとおり。
現状の俺だとだんびら一択。
はやくスイゼンうまうまできるようになりたいなー。
覚醒とったから天魔、冥王いったみたけど火力は自分一人で十分すぎた
いまLv48で魔法ふりのこうげき魔220ぐらいなのですが
Lv50エルフで攻撃魔が1個も付いていない全身羽衣だと
アクセ抜きでどのくらいまでいきますか?
もしかしたらこうげき魔法の数字さがりますか?
関係ないかも知れませんが羽衣は全部☆3です
せいすい無しで冥王いけると思ってるのか
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:24:44.85 ID:sC8dlDGI0
確か計算では杖振りより覚醒のが燃費よかったはず
>>622 大事なこと書いてなかった
芸人以外パッシブ取ってます
626 :
リリアンナ:2012/09/18(火) 16:26:21.87 ID:8TVUI/r/0
覚醒が一分半くらいあれば良かったんですが。
>>615 りりちゃんが30のおっさんなんて!www
まあ、知ってた。
>>625 大事なことっつーか、まずテンプレ見てみな
Lv50のステータス書いてあるんだから、装備分とパッシブ分足せば分かるでしょ?
>>628 すみません
いますごい僻地に来てて
広場でみたのですがデータ乗ってなくて
バザーに戻った時にでも見てみます
魔法陣て1分なのかなるほどね
パラディンに張ってもらった方がいい訳だな
パラディンが両手杖持つとは思えん
壁になれないパラなんて…
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:41:43.46 ID:u04aen7sO
蟹ニカクって攻魔いくつからですか?
パラディンが盾を捨てるわけには……
パラは盾持てるのかな?そういや片手槍なるものがあったな
メギドローム倒した後に襲ってきたサフランって何?
なんで初め倒れてたの?
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:49:50.75 ID:gjjeA6SO0
魔法全振りで今レベル45になったんだけど
今日中に魔力覚醒いけると思う?
バトルマスターは二刀流でパラディンは両手武器に盾装備可能って説もあるよ
俺魔法振りなんだけど確かにファンキー狩りは楽だったしボスでも俺TUEEEE出来た
でもさっき507匹目でようやくりゅうおまゲットしたんだよ
んでレシピ狩りくらいしか本当にやることなくなったんだが見事に1ミリも居場所がない
フレの杖魔の居場所見てると明らかにザキ狩りに参加してるしちょっと後悔してる
振り直しは初回無料らしいから現時点では杖に振っとくべきだったかなぁ
パラディン=盾ってイメージでポロっと書いたけど、ハンマー、槍、両手杖なんだったよな
ハンマーが片手じゃないと、両手武器+盾装備可でも無い限り盾使えないのか
両手武器+盾は強すぎるから無いと思うけど、壁役なのに盾無いのも違和感があるなぁ……
まほう振りでレベルカンストして雑魚狩る必要あるの?
ごめん
ボスで俺TUEEEEはよく考えたらラスボスとラズバーンだけだったわ
LV47まで活躍してた気がしない
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 17:03:18.50 ID:gjjeA6SO0
>>640 魔導士セットで上下+30ずつ
攻魔は258です
>>644 ボス手伝ってどうするん
せいすい代で金減るだけ
>>601 やっぱり魔法に振り直したかったんだね
実装まで歯ぎしりしながら待ってなよ
普通は爪をパッシブに振り直すために無料分を使うんだけど、もしかしてそっちで苦行レベル上げしちゃったのかな?可哀想
なんで最初からやり直さなかったの?
振りなおしきても、おそらく上級職の発表もまだ先だから
悩むわ レベルキャップ開放も少しずつだろうし
なんかお前ら壮絶に勘違いしてるな
結局最後は自由にスキル振りなおしできるようになるよ
糞安い値段でw
>>652 だよな
前から何度も言ってるのに馬鹿しかいない
電車賃100Gや宿屋30Gが値下げされるゲームってのを理解してない
連中量産ネトゲ脳だからな
ドラクエのスタンスがまるで逆のものだってことこれっぽっちもわかってない
とはいえ振りなおし100に10万は掛かるだろ
カンストして普通に職人やってりゃ10万なんて+2成功品20個出品して売れれば稼げる
ここの基準で10万を「普通」と見ると甘く見る
一般の「普通」は10万持ってれば大金持ちだ
えーと簡単に振りなおし出来るってことは
結局先を見越してメイン職でマソいパッシブ振りで頑張ってた人が負け組ってこと?
>>657 いやいや、ストーリー進行中ならともかく
LV50で他職パッシブ目指してる頃には10万くらい現実的な金額だろ
10万は無理とかそれは流石に金策してなさすぎだろ
まぁそういう人に向けての初回無料なんだろうが
バージョンアップまでにカンストできてない人が負け組かな
>>649 爪はそのままでいいやん
どうせ盗賊のパッシブゴミだし
そんな事より杖持ち職終わらせてから魔法振りに変える方が時間効率いい
レベル1からMP80魔攻40有利な杖に振り替えてもいいのよ?
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 17:38:07.31 ID:u04aen7sO
>>658 いいえ
武器とパッシブ両方に中途半端に振った人が最大の負け組です
職人ちょっと本気でやってみれば金の価値観が一桁変わるよな
ランプでも1時間仕事するだけで翌日には3万は儲かるのに
振りなおしは、初回のみ無料もしくは格安、二回目以降が
それなりの値段になる可能性が高いと思う。
>>661 その人、盗賊で短剣に振ってしまった残念な人なんじゃないかなぁ
>>659 いや以外に金減るぞ。他職の装備もいいの買ったりするし
それにLV上げ中は金がなかなか貯まらない
>>659 そういうことだよ、いや、さすがに10万くらいって思うよな?
でもそうじゃないから初回無料なんだよ
10万位と思ってしまう俺やお前はやりすぎの部類なのさ
>>667 他職の装備に金掛けちゃだめだろ
精々2職に絞るべき
スキル振り直しなんだからレベル上げ直す相当の負荷だろ?
10万ゴールドは妥当な数字だと思うぞ。
職人やってないのに金ないとか甘え過ぎ
このゲームは職人で金を稼ぐゲームなのに
>>659 キッズユーザーにも可能な範囲にしてるのを忘れてはいけない
>>663 良く考えてみ
敵ドロか店売り以外でお金がほとんど入らない世界
なら考え方変わる一桁分の金は誰から出てるのか
>>672 貧乏人は結局失敗品とか安物しか買わないから経済に殆ど含まれていないだろ
あんな失敗品誰が買うんだろうって思うのにちゃんと売れるんだよな
+2LV50成功品に20000出せるのがこのゲームで言う平均層
+3成功品に80000出せるのは高所得層
両手杖使える2次職パラディン、賢者、魔法剣士だと
必要なパッシブとって残りは杖で暴走まで取れるといいな
でも杖使える職が3職って多すぎな気がするし
魔法剣士かパラディンあたりは杖なさそう。
今の時点で50行ってる奴は平均層じゃないよ
普通の人はそこまでゲームばっかはやらん
キッズユーザーはバランス振りなんてのがそこらじゅうにいる
その辺りにあわせるなら1000〜10000Gだろ
キッズ考慮しだしたら10000でも高いレベル
>>672 キッズユーザーは他職カンスト振り直ししないだろ
このゲームは課金して普通にやってる人のバランスで回ってるぞ
レアドロとか後半の敵とかボスとかみてりゃキッズはあくまで体験版程度の扱いだ
まぁ1万かなぁ…
>>675 発売にからやってりゃメイン職で50はいってるよ
ライトライトって言うけど夏休みのガキの方がよっぽどキャラ育ててるわ
>>676 ゲーム好きな子供の方が案外そういうミスしない説
ポケモンで鍛えられてるし
>>680 ライトとか子供がどうとか一言も言ってないが
誰と勘違いした?
普通の人はずーっとDQばっかやらんとは言っているが、それを勘違いしたか?
>>678 ああ、どっかのNPCが言ってたんだっけか
まぁ、上位3職で使い回せても実質攻撃に杖使えるのって
賢者だけな気がするしね。
魔法剣士に杖持たせてもMPタンク&バッファー
パラディンに杖持たせても硬いヒーラーにしかなれなさそう
攻撃手段がないんよね。レベリング大変そう。。。
>>682 週末しかやらない社会人ならそれは単なる「ドラクエあんまりしない人」だ
社会的には一般人だが、このゲームを課金して遊んでるメイン層ではない
マイノリティだ
俺のキッズはスキル振りわからないからってちゃんと質問してきたが
いろんな職でTSUEEできるような簡単な世界じゃないって事を教えてやったらすごく落ち込んでた
かわいいぜ・・・
社会人だけど1日1〜2時間やって週末たまにブースト掛けて2職カンストしてるけど
プレイ時間120時間
二回目スキル振り直しに必要な金の倍払ってもいいから、他職のスキルを魔法使いに回したい
早く杖とまほうを極めたいわ
元気玉30個残してるし
>>684 このゲームのターゲットはそういう人じゃないのか
なら認識の違いだ、どうでも良いな
>>683 それぞれの職に両手杖を棍のように使える専門スキルがくれば問題ない
元々棍は防御寄りの性能だし
>>621 MP160で天魔2個、ネルゲル4個だったかな
>>630 攻魔256
メラミで200~220、暴走で320前後ほどダメ出てた
賢者はスティック使えたような気がするんだが杖も行けたっけ?
両手杖全振りしてるけど賢者きたら振りなおそうと思ってたわ
MP回復力の差凄いし回復魔力よりは攻撃魔力欲しいから両手杖そのままでいいな
賢者の武器はまだ判明してない
両手杖が無いってことは考えたくないけど、可能性はあるわけで
まだ賢者転職の場所がわかってないんだっけか
レンダーシアなのかね
ドルワームだよ
そんな場所にあったのか
しらなんだ
恒例のけんじゃの杖がないとは考えづらいけどね。たぶん。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:08:10.84 ID:3ZtKXyrWO
>>684 自己中過ぎワロタ
一日2時間の余暇をDQで冒険して過ごそうって層を想定してるに決まってんじゃん
それ以上遊ぶのは勝手だが相手にしてたら新しい奴が入ってこないだろw
ドワーフが賢者ってのも何だかなあ
魔法より機械技術系の職業なのかねえ
機械系ってことはないと思うなぁ……
主任も呪文使ってたし
賢者や司祭を目指していたら、盾スキルいらないって事?
上級職の詳細ってどこにあるのさ?
回復魔法も使えるんだから何が正解ってわけでもない
みんな揃って最適解におちつかんとだめなのかね
司祭ってなんだ?
上級職ならぬ追加職の情報は、パラディンとレンジャーの武器種をNPCが教えてくれることだけ
あと、どうして盾がいらんと思ったのか
想像上の賢者がスティック持ってたこと一度もないんだけど賢者っておもちゃステッキ持つ職業なんすか
竜おまはスリープダガーがよく効くから旅、爪盗賊、覚醒、僧侶が一番いいよ
タイガー2人でもいいけどバイシかけるの大変だからタイガーの次に火力のある覚醒を入れる形
旅はファンキーBを押しながら効くまでスリープダガー後にバイシバイシ
盗賊はファンキーAを押しながら盗めるまで盗む後にタイガータイガー
覚醒はファンキーAに覚醒ヒャドヒャド
ファンキー1匹の場合は各自ガンガンいこうぜで
なので杖入れると効率落ちるのはガチ
アニメや漫画の魔法少女は、スティック持ってるのにねw
今の流れは杖振り一択やな
初回ならクエストだけで無料で振り直せる
杖振りで楽々レベル上げして後から振り直しで良かったんや
初回振り直し無料は武器振り戦士に使ってゆうかんパッシブ取得に使いたい所
振り直し無料はクエスト1つ毎だから杖でもオノでも出来る
メイン職げ武器振りは勝ち組だなw
振り直し無料ってソースは?
単なる妄想?
712 :
リリアンナ:2012/09/18(火) 18:49:33.34 ID:XaEghKlB0
ん?初回一回限り無料でしょ?
素材ランして、マスターの依頼をこなすだけ(もちろん素材は自前)で
十分儲けは出るからね
金ないって言ってるのは、素材ランもしない、バザー活用しない、
職人仕事もやらない・・の
ただ敵を倒せばよかった従来のドラクエに染まった奴かゆとり脳だと思う
>>712 その初回限り1回無料って確定情報なのかな。
717 :
リリアンナ:2012/09/18(火) 19:04:15.73 ID:XaEghKlB0
>>549見てくると良い
振り直し以外にも色々あるから
インタビューを見ると上級職についてあまり触れてないから
キャップ解放はあってもアップデートで上級職が来ない可能性は高そうだな
スキル毎に振り直しだからクエストクリア1回目は無料だろ?2回目は金かかる
大規模BAは発売から10週後と公約してるから10月11日までには来るよ
これ延期したらユーザーの暴動起きるってことくらいわかってるだろうから
開発陣は徹夜してでも間に合わせるでしょう
大型アプデ情報公開はゲームショー一般日が本番だから、まだまだ目玉情報は隠してるでしょ
賢者ともあろうお方が両手で杖を使うのだろうか
非力な魔法使いだから両手じゃないと持てないんじゃないの?w
賢者様は、新武器の片手杖wとかだったら笑える
両手杖2刀流だと・・・キリトが増えるな胸暑
エイドスさんは両手杖を使ってるように見えますがねぇ
エイドスさん老人だもの、手が震えてるのと、足腰が弱いから松葉杖代わりに丈夫なのつかってるのでは?
ハリーポッターさんは片手だったw
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:24:31.84 ID:zrahpNue0
暴走魔がフレにいるから
覚醒魔を育てた方がいいよね?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:26:02.90 ID:3EmjZt400
ふり直し1回だけ無料で助かった。
ゆうかん、きあい、きょくげい、しんこう
はそのままLV50以上のスキルが出ても
続けるとして
両手杖100と魔法7を
上位職が出た後に賢者とパラディン
のスキル見ながらどうしようか?
迷っていたので考え直す手間が1回で済みそう。
ほんと魔法使いのスキル振りだけは本気で悩ましいわ
>>727 自分のやりたい方をやらばいいのに。
そんなことも決められないの?
思ったんだけどさ?覚醒って魔法使い専用だよね?
アプデで追加される新魔法って魔法使い職にも追加されるのかな?
それとも賢者や魔法戦士だけの上級魔法になるのかな
メラミに覚醒ついてもな〜・・・。暴走の上にのっかれば相乗効果で
300近いダメあるらしいけどどうなんだろうか
初回1スキルじゃなく100ポイント無料にして欲しいわ
パッシブ取りまくったから殆ど降り直す必要ないし
魔法使いだが、使うのは魔法じゃなくて呪文なんだ
思ったんだけど振りなおしあるから魔法使いに盾っていらなくね?
ピオラ杖もあるし、今後まほう100、杖100ってのがスタンダードになるんだろうから
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:38:28.27 ID:3EmjZt400
>>731 賢者=さとり、パラディン=はくあい、魔法戦士=フォース
のネタが本当だったら、両手杖使える職業のスキル1つ潰して
魔法使いにまほうと両手杖のスキル両方持たせて暴走させたら
本当に魔道士(戦闘魔法火力)としては良いと思う。
俺の目標の最終系は賢者やパラディンじゃ無くて
魔道士(MPの多い攻撃魔力に特化したHPの高い魔法使い)
だから。
なんでお前らそんなに攻魔高えんだよ…
lv37くらいで良い装備は何かないですか
まどうしセットか魔法使いセットで適当に良いの買えばええよ
安く済ますなら魔法使いセットだろ
セット効果が一番高く、錬金も最大2回だから作りやすい
>>735 それかっこいいな
ネタだったら、公式が早々に否定とかしそうだけど
どっちにしても20日に発表されるからしないのか、
やっぱり本当なのか。発表されてから100pt振ろうかな
まあ1回目の効果変更なんてスーパー銭湯だしな
>>736 まどうしに錬金つけよか
杖なら35で270くらいにはなるだろ
魔法振りだったら、40過ぎくらいで260、芸人スキルとって270程度にはなる
種族が魚だったらしんどいかも
魔法使いセットは女キャラだと腰元がエロい
お、誤爆
オーガ♀魔法使いはたまらんね
将来的にはマーニャ服あるんだろ、なぁ!?
ガートラントのキーエンブレムの話に出てきたオーガ♀が今のところ一番好き
2番目は、ヴェリナードの水牢の巫女 3番目に将来を見据えて風の巫女
30で魔法使い装備揃えて50で買い換えるか
35でまどうしのいい物揃えるかがいい
水のはごろも+30で7万ぐらいであるんだな
魔法のよろいを使いまわしてパッシブとってから
50とかもいいかも
10月初旬には5万切ると推測>羽衣
でもダサいから買わないw
魔法のよろいを使いまわし……?
魔法使いの話だぞ?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 20:09:42.39 ID:3EmjZt400
>>748 10月のバージョンアップ以降で
良い装備が出たらまどうしセットに毛が生えた程度の
価値になるかもな。
覚醒持ちの魔法使い見たけどダメージ2倍ぐらい違った
振り直しは魔法全振り確定だな ぶきみな光もダメージアップするし美味しい
はよこい振り直し
逆に新装備が追加されなかったりしょぼかったりしたら高騰するだろうな
しゃくねつ持ちの強敵がでるかもしれんな
>>754 10月パッチで両手杖の追加職が来れば杖100魔法100一択だけど
来なかったら魔法100盾100一択だろうね
インタビュー見る限りこないっぽいんだよな〜
758 :
リリアンナ:2012/09/18(火) 20:14:14.28 ID:XaEghKlB0
お酒飲みながらドラクエばっかしてたら太りました。誰ですか?ズッシードかけた人は。
インタビューで全ての情報が出てると何故思うんだ
追加職か・・・あの覚醒のエモがかっけーから覚えたいぞ
武のためるみたいなエモがムネアツ
魔法使いが参加できるレア狩りって
竜おま以外何があるの?
羽衣のキマイラってのはマホカンタするだけ?
>>759 新職人は10月に実装無しと明言←新職人来ないのに新職業来るか?
現状の職業間のバランス取りに力入れる宣言←バランス取れてない状態なのに新職業来るか?
マホトーン当てる係
>>761 ぶっちゃけバイシタイガーマンセー状態すぎてレア狩りには居場所なくなりつつある
キマイラもバイシタイガーが一番早く倒せる
1ターンの時間って、魔法を唱えている時間分プラスされるの?
どんな行動しても、5秒は5秒とか固定だと思ってた。
竜おまって消費なしと暴走UPどっちのほうが良いかな
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 20:35:05.88 ID:f1X/PEfLO
祝福の杖って回復魔力に依存しますか?
回復魔力ゼロだけど、結構回復するよ。
>>766 眠らせる係になったら暴走
それ以外なら消費しないじゃね
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 20:49:47.42 ID:DUlNcANe0
俺、魔力330だから覚醒に振りなおしても290ある 最強だ
専用スキルっていうのが曲者だよな
下位職業なのに専用スキルってところが・・・
防御500とかあるレシピモンスターだとバイシオンルカニタイガー(笑)だよ
前衛は不気味な光でもやっててください
そもそも前衛入れないし・・・
盗1人は要るじゃない
なにしにいくんだ
>>4のテンプレに関して気付いたこと
攻撃魔力288でランドンクイナに最低ダメ90っぽいので2連続で最低引いたら残る
攻撃魔力288でキメラをイオラでは確2できたがヒャダルコじゃ残ることがあった
盗むとピオリムして小瓶投げるだけの仕事を前衛と呼んでいいものかw
旅芸とセットにするのも無駄だし
そもそも下位職業ではない
踊り子 剣の舞
羊使い どとうの羊
商人 商人よび
タイガーおわたw
攻魔211ならどこで狩れば良いですか?
もうどくろ洗うの疲れた、、、
テンプレみてませんでした首吊ってきます
>>779 魔力270くらいの魔2人サポっで雇って
寄生モーモンイオラりかザマで3人でイオラ刈り
サポで自分より攻魔が高い魔使が雇えないんで大人しくソロやります。
どく●でも狩っときなさい
どくろあらい、めっちゃ高い確率でおおくちばしが混ざるから全然美味しくない……
やっぱり魔力覚醒って強いと思うわ
武闘家のパッシブにある、ためる2では1回攻撃すると終了
魔力覚醒は1分間継続して魔法ダメージ2倍
一回一回ためる必要のあるためる2とか、魔力覚醒に比べたらゴミすぎる
>>785 ボス位でしか活躍できる場所ないよ?唱えるターンにたった1分だし
>>4 このテンプレのポイリザを攻撃魔力200ジャストで狩ってきたが最低乱数だと107引いて一確出来なかったわ
毒針装備させてるから107引いちゃったらメラ撃たないとだしえらいこっちゃだった
覚醒はそこそこ強いけど
攻魔30MP80 、MP回復力、暴走ラリホーとか引き換えにするもんがちょっとデカすぎ
まほうスキルにももうちょっと有用なモノがあれば・・・
覚醒魔法使い短剣盾ってアリなんじゃないかと思ってきた
今日相手にしてきた敵がマホカンタ使う敵で暴走も覚醒も無意味
しかも痛恨で250食らわせて来る強敵
だから短剣装備してスリープダガーしつつ、ビックシールドと会心ガードで前衛も勤める
マホカンタ使わせる前にスリープダガー成功したら、覚醒魔法をぶちこむ
魔法使いけっこうやってきたけど、マホカンタマホステやられると正直立つ瀬が無くなる
だから短剣でスリープダガーだけ覚えておいて、
マホカンタマホステやられたとき装備持ち変えて戦えるといいかも
本末転倒
ありもなにも
普通に杖振りより魔力覚醒のほうが
最強にきまってるだろ
未だに杖振りがいいとかいってるやつは最強ダメだせる魔力覚醒に嫉妬してるアホ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 22:17:18.23 ID:DUlNcANe0
魔法振りも杖装備になるのに盾とかないわ
盾だろ
マホカンタ持ちで痛恨って誰だろう
べレスだったらマホカンタされたらあくまばらい打っとけばすぐマヒするから簡単だが
おわぁり
杖振りの利点なんて四分の一の確率の暴走デバフだけなんだよ
レベル上げなんてのはもう平田なんかのPLでいいわけで
だから杖振りは脇役なのよ
盾も普通にありだと思うけど、魔法使いって攻撃喰らう機会が少ないからなぁ
たしかに痛恨は怖いけど受ける頻度を考えると、会心ガードを戦闘中わざわざ使うほどではない気がする
ガード率アップは普通においしいと思う
>>498 覚えたよ!
おれつええええしてくるよ!!
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 22:23:41.67 ID:DUlNcANe0
杖と魔法の争い意味ないんだよ スキル振りタダなんだからw
平田頼みw
>>802 何?
勇敢上げだって気合い上げだって
平田サポ上げだし
魔法振り魔法使いも40レベルくらいまで
上げたらあとは蟹狩りで時給三万でるしな
お前は何も分かってない、ただみんなが杖振りだから流されて杖振りして、今は魔力覚醒に嫉妬してるアホだろ
そうなんですかすごいですね
で、そのご自慢の覚醒は誰相手に使うんですか
補助役の杖振りより魔力覚醒で最強ダメだせるほうが
プレイヤーの満足感に与える影響が大きいのからな
結局な
杖魔が書いた魔法陣の上で覚醒つえーやるんだろ?
そりゃイラっとするだろうな
俺は次のアプデでは杖100魔法100にはできないと思うけどな
平田頼みで狩りしてていつMPド赤字オンラインすんの?
1確狩り脳のラリホー屋ってのは無駄に魔力に拘るよな
>>810 早く楽に上げたいならそうするよ
金はまた別で稼いでもいいだろ
何にしても最強ダメだせる魔力覚醒が満足できるからな
>>762 実際に運営は
新パックで新職?
に対して
とんでもない、予想より速いと思います
としか答えてないしな
こない確率も十分にある
>>771 攻撃魔法のみなら最後まで最強だと思うぞ
装備そろえて魔攻160いったからフレイムやろうと思ったら募集スレ全然人いないのな
もう取り合いだから人気ないのかなあ残念
>>793 振りなおしがあると確定しているのに、粘着すぎてきもいわw
まだ上級職も解放されてない時点で、最強も糞もねーし。
>>816 取り合いってか余所からのネガキャン受けた
募集頻度低いようなら当初通りここで募集しても良いんじゃないかね
昨日のにホーリー追加
魔攻 防御 相場
魔法使い 39+15+40= 94 54 3.5万G
まどうし 35+ 8+60=103 59 8万G
ホーリー 42+ 0+60=102 69 14万G
はごろも 40+ 0+60=100 74 21万G
+3一式の性能と相場(魔法使いは+2一式),錬金はすべて中級成功のみ
羽衣上下攻撃魔力+50くらいだと、まどうしと比べて攻撃魔力糞過ぎて使い物にならんな。やっぱ+60は必要で上下で9万コースか。
レシピ狩りって参加したことないんだが、まどうしのままでいいよね?
>>820 竜おまはとれた
キマイラは取れなかったけど、竜おまより楽だった
暴走陣使えても毎度暴走じゃねーからな
MPパッシブもあるし振りなおしは魔法全振り これは変わらずだな
MPもマホトラと魔力の息吹あれば困らなさそう
ダメージが覚醒の方が段違いで上ってのを確認したのが一番の決め手だが
杖はデバッファー
>>822 サンクス。無理に羽衣にする必要性はない感じかね。
羽衣は頭が高すぎるのがネックだわ。
レシピ変わらんと安くならない気もするが。
>>818 一応>1に募集禁止ってあるからなあ
募集スレに書くけど左奥で空いてるとこあったから来たい人きてね
ここのまほうくん本スレにもちょいちょい出張するから
魔法使い全体のイメージ相当落としてくれてるみたいね
基地外職NO1といえば魔法使いみたいな風潮が凄い
そんな一部筋にキチガイ認定されても、別にいいんじゃねw
フレイム専用スレとかの魔窟のせいで元からではあるけどね
覚醒は専用だし振り直し来た時に振りなおすかはなんとも微妙なところ
魔法使いセット揃えようと思うんだけど魔法使いのズボン攻撃魔力+10攻撃魔力+10で7000Gて安い方?
まどうし→ホーリー、はごろもにする利点は耐性がちょっと付く事くらいだね
あとは資金と相談
俺はあくまでまほうは杖のスキルに上積みするものだと思うから
賢者で両手極分のSP溜めてからまほうに振りなおすわ
攻撃魔力243でタコメットにヒャダルコ大体73くらいだったんだが
タコメットに81ダメのヒャダルコ6発で沈むから
宿屋目の前だし魔魔魔僧のPT狩り場として悪くないと思ったんだがどうだろう
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 00:04:47.09 ID:n3sjJwfT0
溜めるというか賢者のパッシブ取るんでわ?
上級職は今回見送りだろ
未実装で未定の賢者を考える人はすごいと思う
まほう振りでLV35まで上がったから奮発して装備整えたら攻魔240になった
これが杖振りなら270で色々駆り放題なんだろうなと思うとちょっと悲しくなる
>>834 宿屋目の前のタコメットいるとこってどこ?
>>835 いや、あの嘘か本当かわからない解析を信じるのなら
賢者パッシブはそんな必要でもないかなと
両手杖はパラディンか賢者で取るしかないけど
個人的にパラディンのHPパッシブの方が優秀だと思うから
さとりは捨てようかと思ってる
>>838 マリスラで有名なあそこから船で渡るとタコメット海岸
フレイム集まらない
ピークは過ぎたってこと?
魔法使いだけど、プレイヤーが脳筋だから、ボス戦でつい最前線で戦っちゃう
このスレ、水のはごろもはいらないけど竜のおまもりは欲しいって奴が多いけど矛盾してねーか?
水のはごろものほうが炎カット率上なんだが
貧乏人ってことなんだろうな
>>836 考えるというか別に振りなおししなきゃいけないわけじゃないし
現状杖で不満もないから追加職くるまで振りなおす必要性も感じてないよ
桃、クイナ、アロイン辺りをイオラ2確いける人でペア狩りしたらはかどると思うんだが
やったことある人いたら、どんなだったか教えて欲しいわ
あとここで募集すんのは違う気がするが、こんな狩りしたいって奴いるのかな?
野良で相方探すとかとんでもなくつらそうw
野良で2人PTは精神的にキツイな
野良二人は集まるのむずそうだし、何か嫌だけど
稼ぎは最高に良いだろうと思うよ
モーモンでイオ2回2回なら野良でやってる魔法使い誘ったことある
片方はエンカウントに専念して、片方は移動中のホイミタンクで回復
どちらか片方がMP切れたら両方戻って回復、そこからリスタート
どっちがどういう立ち回りすれば上手く戦えるかは、
やってればお互い分かってくるから、自分と同じ狩りやってる人なら誘ってみるのもありだよ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 00:51:12.99 ID:OdmpaVh60
初期村なら野良で二人PTは普通なんだぜ…
レスありがとー
稼ぎは良さそうだけど、やっぱ野良でいい相手見つけるのはしんどそうだな、、、
ガートラント蟹漁とかなら声かけやすそうだが、今更蟹もなーw
PT募集はレアレシピばっかりだし、フレイム狩り募集とかに投げてみるかな
前衛一通りやった後に魔法使い触り始めたけど
狩場選ぶの大変だなこれ
1~2確表見てこれは行く前からダメ
これ行ってみよう→ダメだった みたいな
装備揃えて攻撃魔力200手前まであげてみたけど
ポイリザをメラミで1確出来るようにならないと
滞在時間も考えた場合十分な効率出せないのな
メラミの燃費考えるとポイリザも不安ではあるが
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 01:12:35.61 ID:8LPEiixyO
マリンスライム6確の魔法使い3人で組んでやってみたい
時給で2万ちょいは試算できるんだけど
それくらいなら皆ソロやるのかな
毒トカゲはMP吸えないし燃費悪すぎて向いてないよマジで
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 01:24:33.17 ID:JmpaW/kS0
魔力253でくみひも行ったけど10回に1回くらいメラミ一回じゃ倒せない時がある
テンプレには魔力251〜と書いてあるがどうなん?
某所だと262だな、まだ調整中だからずれはありそうだが
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 01:29:31.93 ID:OdmpaVh60
くみひもは人増えたな
メイン魔でおいしかったからかえん斬りで燃やしてやろうかと思ったらそうもいかなかった
勇敢戦士がやっとこさレベル30に突入
まだまだこれからしんどいんだろうな…
他職パッシブ取得済み魔法使いの先輩方はどう乗り切ったんですかい
>>843 そりゃおまもりは全職業全レベルで使えて非売品だからな
そう、羽衣はみんな金使うのがもったいない貧乏人だから買わないんだよ
金の無駄だからなw
武闘で格闘を取ってかまいたちでデビルスノーとか狩ってたな
きあいは取れなくなるけどもうふり直し一回も確定したしたいして後悔もない
攻撃魔力がデバフ成功率に影響があるってどこかで見た気がしたけど
実際はどうだっけ?
>>861 メインメニュー>さくせん>困った時は?>遊び方のヒント
>>861,862
どこで見たか覚えてないんだが、魔力変えて試しても成功率が変わらないって検証があったな
いくら魔力上げても、サチるんだと思う
安さに惹かれてサークレット+3買っちまったHP+15で66K・・・
まだレベル49なのに・・・反省して洗ってこよう!
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 01:50:47.80 ID:OdmpaVh60
>>864 あぁ、間違いない でも無心になれなきゃ音楽聞いたりラジオ聞いたりで気を紛らわせる
これから盗賊で爪覚えたのだが平田やろうと思ってるが力のペンダントも買うべきだろうか
今からは微妙なのかなぁ。。
ひらめきは爪装備できる2職カンストさせれば余裕でもととれてるでしょ
枚数じゃなくて労力的な意味で
さっきスキル振りなおしの話を耳にしたが、これから魔上げるなら両手杖全降りでばーうp後に魔法降りでいいのかな
>>860 楽しんでやれるって大事ですよね…ただ、勇敢戦士のあとは盗賊(タイガー)→武闘家(HP)→旅(攻魔)の予定なので無理そうです…
>>864>>866 無心にポイリザソロやってましたwこれからもこれが続くとさすがに無心ではいられなくなって弱音はいてしまいました
ポポに修行つけてもらってくるw
871 :
むどうさん:2012/09/19(水) 02:08:45.06 ID:C3VHeTIH0
867
?????
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 02:14:13.32 ID:z5jmpKp1O
魔法使い上下☆3が欲しいぜ…
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 02:16:32.76 ID:C7OlvhZq0
>>867 20代あたりなら
豚1確、ピンモー1確が2LV早く出来る程度
既にできてる場合次の獲物(バアラック、アイアンクック)って
35武器相当いいの買わないと
LV40代後半になるから無くても良かったりする
レベルキャップ解放されて新装備実装されないと
イマイチモチベあがらんな
魔法使いの装備全体的にダサいんだよ
1回で1000とか当てれるの?
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 02:30:06.28 ID:KlbMXV1/0
>>874 概ね同意だが
エルフ♀の魔法使いセットだけは別格
なんで28、30、35装備のあとにいきなり50装備なんだろうね。
40、45装備作ってくれればもっと選択肢あったのに。
みんなまどうし装備wwww
システム上レベル制限と職業で装備が一択になっているからね。
せめて同レベル制限でもMP特化こうま特化とかで幅があれば違うのにさ。
それもセットシステムのせいで台無しだろうけど。
後10でも装備枠に余裕があれば街着戦闘着分けれるんだけどな
お前らスキル振り直しどうする?
覚醒はボス戦とかで楽しそうだが、
ファンキーみたいに複数敵が出てくる場合覚醒より暴走デバフの方が活躍できるよな。
デバフは短剣にまかせて魔法使いはデバフ捨てるほうがいいか?
どーおもう??
TGSの内容見てから考える
というか別職で杖が触れるようになるまで杖でいいかな
魔法=覚醒ってのが現状だしな
冥王での魔はメラミ撃ってるだけでいいの?
冥王はHP上げておけばあまり考えなくても勝てるぞ
あとベリアルアクデンは休憩タイムな
またくだらないことで歪みあってんのかw
振り直し確定でしかも無料なんだから今は杖に振ってさくさくレベル50にするのが一番に決まってんだろ
現状じゃ覚醒なんてボス戦にしか役に立たないのに一度クリアしたボス戦そんなにやりたいんか?ネルゲルや天魔なんて何回倒しても何も起きないし意味がないぞ
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 04:26:04.79 ID:tqC8lOqfO
28からどくろ洗いソロいける?
獣になるまでなら暴走ヘナトス入れても良いし
ベリアル暴走で寝かしたりマホトーンしたりで安心の休憩タイムを演出したり
獣になってからは凪払いが当たらない程度に距離取りながらメラミ
状況次第で、タゲ来たら逃げて時間を稼ぐ
テンプレのランドンクイナ攻撃魔力279でも2確じゃないぞ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 04:48:54.85 ID:tqC8lOqfO
魔法使いにとってまだ有用な狩場を探す旅に出るか
特にソロでの狩場
>>885 僧侶二人いて天使持ち一人いれば基本大丈夫
でも全滅しそうになったら暴走ラリホーヘナトスあれば建て直しができる
あとは僧侶にもバンバン精水かけたりとやることは以外にある。
どうせキャップ解放しても蟹イオ1確ソロとかが流行りそうだしなぁ
ラスボスとか天魔クラスの時には、MP消費なしより、ぼうそう率アップ装備した方がよいですか?
暴走できずに建て直し失敗したらまずいですよね。
攻撃魔力は295です。
>>889 イオラ2確なら290かな
そろそろテンプレのやつも修正したいね
蟹は湧きが悪いことがあったり一匹の場合もあるから開拓したいけどね。
ガートランドいろんな人多すぎでたまに魔しかこないグレン西のだんびらのほうが時給よかったな
爆弾岩はサポいれないときついな
MP消費なしは、8%程度でもMP減ってないときがあるなって、体感できるんだが、ぼうそう率アップ装備って何万もかける価値ありますか?
>>339の情報に狩場場所加えてテンプレ化でどうだろうか
まぁ多分参考場所はここ
http://www4.atpages.jp/studiogobli/php/dqxm/magic.html ■攻魔値による狩り目安
攻魔50 ギズモ★イオ 2確(グレン西)
攻魔112 どくろあらい★イオ 1確(グレン西)
攻魔113 どくろあらい★ヒャダルコ 1確(グレン西)
攻魔126 シールドこぞう★ヒャダルコ 1確(グレン西)
攻魔139 シールドこぞう★イオ 1確(グレン西)
攻魔144 おおくちばし★ヒャダルコ 1確(グレン西)
攻魔171 ギズモ★ヒャダルコ 1確(グレン西)
攻魔175 しびれだんびら★イオ 2確(グレン西)
攻魔201 ギズモ★イオ 1確(グレン西)
攻魔204 ポイズンリザード★メラミ 1確(ジュレー島下層、スイゼン湿原)
攻魔229 しびれだんびら★ヒャダルコ 1確(グレン西)
攻魔243 トンブレロ★ヒャダルコ 2確(グレン西)
攻魔257 ぐんたいガニ★イオ 2確(ガタラ原野、スイゼン湿原、ガートラント領)
攻魔262 くみひもこぞう★メラミ 1確(イナミノ街道)
攻魔269 デビルスノー★メラミ 1確(ランドンフット、ランドン山脈)
攻魔287 ばくだん岩★イオラ 2確(グレン東等)
攻魔290 ランドンクイナ★イオラ 2確(過去ランドンフット等)
攻魔297 キメラ★ヒャダルコ 2確(イナミノ街道等)
攻魔306 ベビーニュート★イオラ 2確(キリカ草原、ランドンフット等)
フレイム狩り目安(カルデア山道、カルデア洞窟、過去グレン東)
攻魔102(平均94) フレイム★ヒャド 6確
攻魔130(平均122) フレイム★ヒャド 5確
攻魔169(平均161) フレイム★ヒャド 4確
攻魔236(平均227) フレイム★ヒャド 3確
ソロ用計算のやつでテンプレ修正
魔力290〜 イオラ確2ランドンクイナ×3 鳥系 HP181 経験値147 ゴールド6 するどい爪 まじゅうの皮 ランドンフット ランドン山脈
1ターン220P ただし激湧している過去(要人間化)限定・遠隔地の為要ルーラ登録・MP消費大要回復手段
魔力270〜イオラ確2ピンクモーモン×3 あくま系 HP204 経験値171 ゴールド10 まんげつそう ピンクパール カミハルムイ領南(単一湧き) カミハルムイ領北(複数湧き)
1ターン256P 狩り人多数・MP消費大要回復手段
魔力272〜 イオラ確2キメラ×3 鳥系 HP205 経験値154 ゴールド5 みかわしそう ブルーアイ オルフェア地方西 イナミノ街道 ランドンフット リンクル地方 ミューズ海岸
1ターン231P 火炎ダメージ注意・MP消費大要回復手段(ヒャダルコ確2は292〜)
魔力269〜 メラミ確1デビルスノー エレメント系 HP166 経験値120 ゴールド5 氷の樹木 ブルーアイ ランドン山脈
1ターン120P 時給3万 狩り人多数
魔力268〜 ヒャダルコ確6マリンスライム×3 水系 HP488 経験値334 ゴールド7 赤いサンゴ スライムピアス ヴェリナード領南 モガレの洞くつ
1ターン167P
魔力257〜 イオ確2ぐんたいガニ×3 水系 HP130経験値101 ゴールド4 小さなこうら ホワイトパール ガートラント領
1ターン151P 時給3万
魔力262〜 メラミ確1 くみひもこぞう 物質系 HP130 経験値103 ゴールド6 麻の糸 赤い宝石 イナミノ街道(広範囲疎ら?)
1ターン103P
魔力229〜 ヒャダルコ確1 しびれだんびら×3 物質系 HP83 経験値50 ゴールド8 どくがのこな ヘビーメタル グレン西
1ターン150P(ギズモとのトリオ多) 時給2万
魔力204〜 メラミ確1 ポイズンリザード 水系 HP109 経験値94 ゴールド5 どくけしそう まじゅうのホネ ジュレー島下層
1ターン94P 時給2万
魔力151〜 メラ2確 ふゆうじゅ 植物系 HP90 経験値57 ゴールド4 まほうの小ビン 緑の宝石 アズラン地方
1ターン29P
魔力112〜 イオ確1 どくろあらい×3 けもの系 HP49 経験値24 ゴールド6 けものの皮 おうごんのかけら グレン西
1ターン72P 時給8000
長文すまんね
>>891 開拓楽しいよね
覚醒ムチ魔な俺は
カニ、アローインプ(愛のムチ2確)、トンブレロ、デビルスノー等
pt組んで2人で1〜4確、サポなら3確(自2回、サポ1回)のmobでローテしてたけどw
ムチっていいかんじ?盗賊で素手とムチどっちに振るか迷ってるんだが
将来的には覚醒杖か覚醒盾短剣ばっかりになるんだろうなぁ
>>894 だな。MPなんか結局精水飲めばなんとでもなる
飲むのに1ターンかかるけどね
何度も燃費ギレするとそれだけ・・・
魔法振りでパッシブとろうとしてる人は
35までサブ寄生が一番だと思う。
夜中なら魔力270オーバーのサポ二人雇って
ぴんも行くと幸せになれる。
ボス戦で大事なのはわかっちゃいるけど
8%暴走率アップ付けても全然体感できないんだよなあ
俺も25万かけて暴走8.2揃えたけど魔法によって暴走率違うみたいであまり安定しないからちょっと後悔してるw
暴走陣込みでの暴走ラリホーの発動率は体感で4割くらいになってるからそこだけはちょっと良い感じ
>>903 基本的に低火力だけど範囲なので優秀
範囲と愛のムチのおかげでレベリングは楽な部類
ダメが通る敵で対複数なら状態異常錬金で楽しい
特技スキルで優秀なのはスパークショット、マヌーサ効果割と入る
打撃が痛い敵に入ると気持ちがよいw
また、愛のムチは怪人系にダメ約200%かつ、消費1なのでレベリングでじわじわ効いてくる
発動が気持ち遅いかな?とおもうけどメラミつかってたことある人なら、そこまで気にならない
あと双龍はロマン
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 08:06:28.71 ID:0q+aGo2x0
やーっと覚醒とれて僧侶と2職終わり
次みんなならどうする?
旅芸行って攻魔とるか
盗賊タイガー経由で武闘家HPとるか
戦士はダルいらしいし気が乗らんなぁ
やっぱ錬金は消費24%安定かね
>>901 すまん。前々から疑問に思っていたのだが、これのふゆうじゅはなんで載ってるんだろう
どくろあらいは低レベル向けだからいいとして、こいつだけ明らかに浮いてるんだが?
魔法振りで一番悲しいのはサポでまったく雇われない事だな
俺もサポ魔雇う時はMP200以上欲しいから気持ちは分かるんだが
戦士の守りとHPとっておくとサポPLで他レベル上げるの早くなるぞ
>>911 まあパッシブ取りだろうよ
戦士は21までPLで上げて、いい斧買って適当な防具つけて
あとは豚ソロでAボタンぽちぽち押すだけでいいから、ながらプレイできて楽だけどな
>>913 これはドクロ洗い程度の効率ならふゆうじゅでもでるよ!って書き込みから
入ってたと記憶している
>>914 まあ仕方ないな
モーモンやマリンスライムで楽なのは+MP100のある杖使いと言わざるを得ない
振り直しがあるんだから戦士は武器でサクっとあげとくのもありっちゃありだが
>>917 なるほどそういうことだったか。サンクス
151〜だったら他に何でもありそうだもんな
>>920 そもそも戦士自体がレベル上げで誘われないような。
自分でリーダーすればいいだけのことだけど。
全職カンストしそう、追加職こなかったらキッズタイムで十分かもしれん
>>911 覚醒なら攻魔+10より盾100の方がボス向きだね
>>901の表って杖魔基準だよな?
覚醒魔で40以上でも未だ表の下の方なんだけど・・・
装備はまどうしシリーズのオーソドックスでステ普通と思うが
カンスト後に上の方いっても意味がない
盾なんか上級職きたら魔法使いには全く不要だろうに
旅芸で攻魔取っても盾も100にできるし好きなほうから取ればいいさ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 08:59:17.61 ID:0q+aGo2x0
上級で杖取って暴走覚醒したいから盾はなぁ
てか10月に上級こないかな?
ならば戦士いくことにしよう
むしろ覚醒で+10って大きくないか
ダメージ概算倍になるわけだし
暴走覚醒維持も大変そうだよね
暴走も覚醒も1分で切れるんでしょ?
ピオラ杖使うんじゃね
>>925 バカだろ?
魔法攻撃力基準だろ。
覚醒がLVあげにはむいてないと、何度も言われてるだろ
覚醒は雑魚1、2確で開幕覚醒してから魔法使うなんてことまず無いから
どうやってもMP消費やターンの関係で高回転戦闘では杖にかなわない
しかも杖はMP回復ついてる上に1戦闘回転が上がるほどMP回復もついてくるから
現状、盾で耐えながらじっくり倒すとかのボスやレシピ強敵戦でしか使うこと無いで
ふつうのレベル上げで覚醒使うくらいならメラミなり範囲魔法なりを2回やるほうがいいっつーのw
ここでがんばって魔法スキル振っちゃったやつが仲間増やそうとしてるけど
間違いなく上位職パッシブ集めで杖があったほうが有利なのに、まだ認めようとしないしなwww
大部分占めるれべリングで糞スキル時間浪費したのに金で解決できちゃって乙でした^^;;;
>>933 習得が47なんだから、LV上げのために取るスキルじゃねえってことは皆承知の上だろ
マリンちゃんは盾あると凄く楽だったけどね
魔力至上主義みたいだけど
オーガーと人間の種族格差で魔力3 と HP3守り3おっぱい おまえらならどっちとる?
だから杖は雑魚用で、まほうは強敵レシピなどの局地用でしょ?
何回同じこと繰り返すんだよ
暴走ラリホーが必要なら盗覚暴僧、必要ないなら盗旅覚僧
1点も取られなければ負けないけど、1点取らないと勝てないんだからさ
つか覚醒厨もあれだけど、暴走厨もたいがいだよマジカンガルーの争いだは
>>925 杖魔とは30〜40差ができるからそのあたりは仕方がない
まぁ覚醒ムチ魔のメガネ無しだった当時の俺ですら
lv43で魔力は270あったから参考にならないわけではないよ
杖だったら310程度まではいったんだろうけどw
いま杖振りだけど、魔法戦士や賢者に杖があってもそっちのパッシブも取りたいから
魔力覚醒(まほう100)まではかなり遠くなりそうだわ
まあ、10年あるし気長に待つさ
>>935 おまん、魚人ばかにしよるんか
もう数週間人間幼女からもどってねーぞ
選択肢ねーんだぞ
最初は気にならなかったのに、あのだらけた斜め立ちがきになってきになって
>>873 あざすー、まだ21だわさ
勇敢でも力の取ったからある程度は早いのかなー
とりあえず、気合のHP40取ったわ
ドラゴ行った時の事故死率が減ってありがたい
つぎは勇敢か・・・
>>936 暴走ラリホーが必要じゃない強敵やレシピ狩りに魔法使いの席ないから
雑魚も強敵もまず杖ありき
>>942 あっそ、じゃあ杖振りの大勝利だね良かった良かった
>>943 勝ちたいから言ったわけじゃない
気を使って「なあなあ」でお互いを立てるようなものいいをしてると魔法使いをこれから育てる人が勘違いする
まあ魔法振りは魔法戦士になるためなんだろ?
魔法振りやけど、マリンまでしかやってへんな。
マリンできるようになったら4ターンキルできるからその上にいく必要もないけど。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 09:51:31.24 ID:SdR3s3gmO
杖振りで楽にLv上げ→賢者を楽にLv上げ(ポイントは振らない)→無料でスキルリセット→魔法使いのスキルを杖から魔法へ→賢者のスキルを杖に振る→最強魔法使い完成
杖振りが断然早い
無料のスキルリセットをすぐ使うのは持ったいない
まだマゾい職あるのに
金額次第では、賢者でなんか振っててもいいなと思うな
金額は実装初日にSSなり写メなりで詳細でるだろうしね
日数制限とかついてたらちょっと危ないかも知れんけど
凶悪なのは1スキルリセット一律10万とかで
うっかり気の迷いで振っちゃった武器スキル3や7くらいのがきついくらいだね
SP量に応じた金額計算型だったらありがたいけど、
それだったら初回無料分はパッシブ回収用でメインにはしない職の武器100あたりをリセットだな
戦士で武器上げやって、もう戦士はやらないって言う人とかなら即いけるけど
やっぱ最初の一回は湯水のように金があふれてないなら様子見だわ
あそっか、降り直しの前に両手杖装備できる職のレベル上げが捗るのか
やっぱり両手杖に降っちゃっていいのかなぁ
そんなのかってに自分で決めればおk
魔法全振りレベル31攻魔204でマリン8確おいしい・・・のかよくわからんけど死にかけながらやってみた。
三匹狙って二戦して宿で時給24000いくかいかないかってとこだけど
労力には見合ってない気がする
>>790 飛んでるやつならゴールドフィンガーでマホカンタ消せたよ
プレイ時間が限られる層を考えれば、2回目振り直しでも100Kはいかないんじゃないかな
クエストにボス置いて冥王クラスにしとけば、せいすいと労力的にもちょうどいいんではないかなと
魔法振りでも47からレベル上げ杖以上に楽になるから。レベルキャップ外れても覚醒の方が断然楽。
47まで狩場が変えれないのがネックやけど、他の近接に転職した場合MP20あるから楽。
1職目に魔法使い選んだ場合杖。オレ杖ーや、サポはやらんとか2職目以降なら魔法がオススメ。
>953
魔法振りのマリン狩りは覚醒覚えてからやで。ソロでは祝福ないからマリンは辛いやろ。
覚醒とかもうレベル上げいらんわなw
>>956 Lv40代からレベリングしてないや
放っておいてもサポレンタルで勝手に上がっていく
>>956 魔法振りが47から楽な理由を教えてくれよw
>>956 他職は全部カンストでパッシブ揃ってるからいけるかなと思って。
実際戦闘中は回復なしで一回も死ななかった。
でも三匹シンボル探すのが面倒・・・
>959 いっぱいいるマリンちゃんソロれるから。4ターン1030。
数ターン攻撃耐えれるのが条件やけど、他にももっと美味いやつ出てきたらもっと楽になる可能性秘めてる。
47までも槍取ってない僧侶に比べてたらアホみたいに楽やった。
覚醒あったらラベル上げやる必要ないわ
宿近くて1ターン257.5は確かにおいしいな
何度も書いてるけど、おおくちばしは147(146かも)からやからな。いい加減次のスレから訂正してくれw
ずーと気になって仕方がないねんw
まほう振りなら盾も持てるしな
別に持ち上げなくても杖職育てた後に振り直しで覚醒は取るのさ…杖は捨てんけど。
貴重な一回目の振りなおしは勇敢に使うから杖とか無理でーっすw
旅のスキルは悩むなぁ
俺は攻魔+10まで取っちゃったけど
余ってる戦17旅53僧20で盾の守備+30取って、
勇敢体当たりで前衛したり旅僧でボス戦でタフなバフヒーラー役も出来そうで悩む
まあ魔法使いは結局杖100魔100で完成だから盾関係無いんだけどさ
魔法使いメインだと他職も複数楽しめていいよな
僧なんて天使あればいいから盾に37振れる
前衛職用にMP+10取ろうかと思ってたけど天使止めなら盾100行けるか
ますます悩みが増えたじゃないか
曲芸は一切捨てだな、盾100と短剣100欲しい
これがあれば魔法使い以外も再振りなしで遊べる
片手:ゆうかん盾100戦士うめー
武:タイガーとれますしおすし
盗:タイガーも短剣盾もできる
旅:短剣盾
僧侶:盾100便利
攻魔10なんて誤差やろ、MPパッシブとは違う
レベルキャップ解放後に、その攻魔10が行ける狩場を広げてくれるだろう
が、振りなおしで良いなw
魔法は耐性ある代わりに防御の影響受けんからな
でも高レベルモンスターのHPみたらTOMだってことがすぐわかる
げんじつを見ようぜ
次のバージョンアップで杖と魔法に100振れるなんてことねーから、夢見てんじゃねーよ
そんなこと出来たら他職のアタッカー完全死亡
トムってなんぞ
曲芸振って後悔したわ
確かに盾か短剣振った方ができることが多い
魔しか運用しないなら問題無いんだろうけど
>>790 俺もそう思ったことあるけど凍てつく波動とゴールドフィンガーが一番確実だと思うわ
一人でなんでもこなせるキャラは結局器用貧乏
魔法使いに求められているものは一撃で死なない程度の肉体と
防御無視の安定火力とデバフだと思う
マホカンタが最大の障壁でマホトーンであががってなってこその魔法使いです
>>935 マリンは盾なくてもスクルト一発でダメ1だからなぁ、
>>961 杖降りも4ターンなんだがwMP100考えると杖のがいいじゃん
防御無視ってのはある意味個性だよな
カンストして装備いくら揃えても他職に比べると薄い
270でゴールとはずっと言われてきた事だが
最近聞かんな
>981 おう。ならそれはそれで別にいいじゃん。
>>953 きついと言われるゆうかん戦士で、a連打放置でもそれくらいいくからなぁ
そりゃきついな
>>985 今サポート三人260前後でメラミ4発だぞ?
杖振りくんは、やっぱすげーな
防御無視と言っても耐性でダメ減るしな
3匹をヒャダルコ想定じゃないと微妙じゃないか。。?
ならソロで鉱石堀ついでにデビルスノーさんでいいと思う
サポ登録合わせて杖なら10月までにかなり上がるだろうし
マジかよ、サポ三人ならたったメラミ四発なのかよ!!
それ、時給2万ちょいじゃねw
それで3匹倒して経験値1030入るなら俺も杖振る
やめなよ、教えてあげればいーじゃん
995 :
リリアンナ:2012/09/19(水) 13:39:08.25 ID:zeQCJdPY0
リリちゃんは中途半端振りなんですよ!
竜のお守り2個ありますけどね!
杖魔は魔しかやらないフレイム厨みたいな極端な池沼が多いよな
次スレ立てます
1000なら賢者衣装実装する
1001 :
1001:
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