【総合】ドラクエ2は好きですか?Part67【DQ2/ドラゴンクエスト2】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
DQIIが好きなら語ってください。

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■

前スレッド
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part66【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1329307483/

sage推奨。攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです。
上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。

攻略サイト
ttp://www.adventureisland.org/dq2.html (FC用)
ttp://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
ttp://dq2u.s59.xrea.com/dq2/index.html
ttp://01nintendo.com/dq2/index.htm
復活の呪文資料室
ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
FAQ & 小ネタ
ttp://www.adventureisland.org/dq2/sono.html


■FC版専用攻略サイト
・解析・各種確率 ttp://peacemay.net/analysis/dq2.html
・解析・ダメージ ttp://peacemay.net/analysis/dq2_memo.txt
・解析・乱数生成 ttp://peacemay.net/analysis/dq2_randomizer.html
・攻略・ダンジョンマップ ttp://way78.com/dq2/fc/
・裏技・小ネタ ttp://www2.ucatv.ne.jp/ ̄pen.snow/dq/index.html
・敵データ・コラム ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・ROM解析概要 ttp://slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html (※閉鎖)
・ROM解析資料 ttp://www.geocities.jp/sonitown/

■リメイク版対応攻略サイト
・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・携帯版の違い ttp://www.d-navi.info/dq2/column.html#2
・解析ネタ ttp://www.astr.tohoku.ac.jp/ ̄ajiki/cheap_restaurant/GAME/

■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 20:38:04.75 ID:JizVRRDG0
過去スレッド
Part1 http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1010861881/
Part2 http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1017466083/
Part3 http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1021650617/
Part3 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1029074216/ (実質Part4)
Part5 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037009763/
Part6 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042903468/
Part7 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049840158/
Part8 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056379900/
Part9 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062854611/
Part10 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1069245805/
Part11 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075031544/
Part12 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1079062693/
Part-- http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075473610/ (実質Part13)
Part14 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1085456322/
Part15 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095136496/
Part16 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099796401/
Part17 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104492565/
Part18 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1108566596/
Part19 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115036725/
Part20 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1121656713/
Part21 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126008727/
Part22 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1129300872/
Part23 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133874059/
Part24 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137924281/
Part24 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140948355/ (実質Part25)
Part26 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143214114/
Part27 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144376071/
Part28 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146066508/
Part29 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148411174/
Part30 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151325792/
Part31 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154950751/
Part32 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1157764090/
Part33 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160060538/
Part34 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1163299983/
Part35 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1167411516/
Part36 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1171735722/
Part37 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174482498/
Part38 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179291666/
Part39 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1183830287/
Part40 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190050021/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 20:38:17.35 ID:JizVRRDG0
Part40 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195293754/ (実質Part41)
Part42 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1200139611/
Part43 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1203069702/
Part44 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1205674269/
Part45 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1210936814/
Part46 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1215062776/
Part47 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219474618/
Part48 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1221309867/
Part49 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1224718377/
Part50 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229619881/
Part51 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1234564648/
Part52 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243239892/
Part52 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248439021/ (実質Part53)
Part54 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253294575/
Part55 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260448561/
Part56 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266333799/
Part57 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1272454483/
Part58 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1282563757/
Part59 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1287897667/
Part60 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1293277273/
Part61 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294631991/
Part62 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1301832519/
Part63 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1306902425/
Part64 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1306902425/
Part65 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320040345/
Part66 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1329307483/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 21:10:56.40 ID:UjmFZIfV0
わっ! びっくりした!
乙が >>1に かかったじゃないか!
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 12:51:56.61 ID:eBuDqyqo0
*「>>1の身に 何が起こっても なげくで ないぞ。」

サマンサ「お…お父様…」

*「ぎょえーーっ!!」

サマンサ「い…… >>1乙ーっ!」
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 20:10:23.45 ID:NIOkec/z0
docomoのアプリストアで売り切り始まったと聞いて落とそうかと思ってるんだけど
今も発売当時みたく前編後編に分かれてるの?
パケホじゃないからシナリオ変わる度に通信始まると辛い
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 23:42:35.39 ID:tdyR9fpRP
前スレ998
>ロトの剣を取りに行く必要があるじゃないか
>鋼とロトはずいぶん違うぞ
いかづちの杖売却で金を稼げばすぐにドラゴンキラーや光の剣が買えるから微妙
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 23:49:09.08 ID:YNdNgSId0
>>7
それをやっちゃあおしまいだ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 19:53:37.17 ID:H28SoRr00
おつ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 21:26:49.31 ID:DDwPAvDsO
福引券はいい金蔓。
冒険初期の段階で53Gはかなりの大金。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 22:08:59.21 ID:L/hFloOL0
>>10
道具屋はよくそんなものをホイホイくれるよな。
よほど儲かってるのかね。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 22:12:55.78 ID:f07WKe9wP
冒険初期の方が福引券をくれやすい気がしてならない
持ち物がいっぱいの場合を差し引いても
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 04:43:42.63 ID:9EPs1GVf0
アプリ版を初めてプレイして感じたこと(現在テパ到達)

・福引券がなかなかもらえない
・毒もなかなかもらわない(ポイズンキッスの毒の息が初)
・ホイミスライムがなかなかホイミしない
・仲間をよぶがなかなか成功しない
・呪文修得Lv変更の謎?
・トヘロスの持続時間が短い?
・ラリホーが効き過ぎる?
・ベホイミが未だに回復過剰
・ギラ(ry
・まどうしのつえ(ry
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 07:26:18.24 ID:Bk4lSIHj0
そんなことはどうでもいいじゃねえか
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 08:21:36.76 ID:+FEKYQHAP
リメイク版のトヘロスは半キャラ分が1歩になってるから短いんじゃなかったっけ
アプリ版なんかやるもんじゃないなあ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 09:12:32.05 ID:Iu2uRSQ+0
俺アプリ版好きだよ。
最高レベルが50で統一されてるところが。3人が対等ぽい。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 12:32:50.36 ID:M2mc8fmk0
悪しき平等主義だな。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 14:25:36.09 ID:I24Z8VjBO
久々にアプリ版起動してみたら、レベル50でサマルの力が198もあった
もょもとは203
そういや力の種全部サマルに食わせたんだっけ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 22:28:42.74 ID:4r9wi8bx0
test
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 08:35:18.27 ID:6fGWhj8+0
FC版で以前やったときは「もょもと」を使って楽々プレイしただけだったので
ちゃんとやってみようかと始めたんだが
まあ一撃でスライム倒せるくらいのパワーはいいとして
毎回敵が先手をとって3とか4ダメージ与えるから怖くすすめない
レベル7でやっとサマル仲間にした
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 09:06:29.84 ID:L3JlsnL2P
1人のうちは敵がたくさん出ると怖いな
まあLV7でサマルはそこまで高くないと思う
むしろそれくらいないとムーンペタに行くのがきつい
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 18:44:51.75 ID:yhiHflmyO
>>20
鎖帷子装備で勇者の泉へ出向き、戦闘から一度も逃げずにリリザへ帰れれば、
大体その位になる。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 18:49:11.97 ID:L3JlsnL2P
公式ガイドブックだと勇者の泉の到達レベルは6だな
まあ後半になるにつれかなり無茶なレベルになるから当てにはならんが
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 19:05:20.81 ID:Qu2OzfvrO
俺はゆったりプレー派なのでレベルは十分上げながら楽しむ
金や経験値が稼げると思ったら足を止めて稼ぐことも多い
何度プレーしてもスタイルは変わらない
だから最近の低レベルクリア派は今ひとつ理解できん
まあ、人それぞれに楽しめるところが名作たる所以ではあるが
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 19:38:46.73 ID:67LOWQdjO
テリーのワンダーランドやってるんだが、おおなめくじがでかすぎでワロタ
サイクロプス系と同じ大きさの扱い
現実世界だと小さなクジラくらいあると思われ
そんな化け物をレベル1にもかかわらず1〜2撃で倒すもょもとハンパねぇ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 19:46:56.00 ID:pi8ef2IpO
>>25
まぁもょもと王子自体が破壊神を破壊した男ですから
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 20:05:40.52 ID:L3JlsnL2P
敵からしたらローレはギガンテスくらいの恐怖だろう
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 20:30:46.69 ID:6fGWhj8+0
FCのグラフィックでもおおなめくじやたらでかいもんな
ネズミや蛇よりでかい
のに弱い
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 20:41:11.67 ID:L3JlsnL2P
DQM2では大きさSだったねーか
変えんじゃねーよ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 23:50:33.48 ID:TdzHn0nh0
個人的なイメージではせいぜいライオンくらいの大きさかな。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 00:13:04.46 ID:QBcOetmU0
おおなめくじは勇者のレベルがどんなに上がっても逃げ出さない
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 00:32:08.31 ID:8A5ujv4j0
逃げるだけの知能がないのかと思いきや
パルプンテでは逃げ出す
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 00:37:52.72 ID:e35mSpZ70
パルプンテの場合、魔物が1匹でも「まもののむれはにげだした!」なんだよな。
「まものはにげだした!」なら単数複数どちらでも違和感なかったのに。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 01:16:40.58 ID:9YGx3HDRP
全滅なしクリア目指してると、
ロンダルキアの洞窟がいつにもましてこええ
ドラゴンこええ
LV21じゃ稲妻の剣取りに行くのも無謀か
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 01:25:37.57 ID:4CWbJtLD0
逃げの運だめしだからな
DQ2はところどころに逃げの運試しのポイントがある
船とってすぐザハンとか、低レベルテパとか
だからドキドキして面白い
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 02:02:23.41 ID:ImK7mWRg0
当時流行ってたゲームブックと、なんか通じるとこあったな。
これ分岐や戦闘で運試し何回も成功しないと、クリアできねえじゃんみたいな。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 02:05:17.93 ID:6MnaydcT0
>>36
ゲームブックはたしかに今思うと覚えゲーだね。
ステップメモをきちんととっておかないとやる気なくすという。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 15:05:38.28 ID:9YGx3HDRP
戯れに船の財宝拾ったら、
銀の鍵を持ってないしアバカムも覚えてないから交換するの面倒くせえ
しかも売ることも捨てることもできん
呪いのアイテムだ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 22:20:33.59 ID:c/wV0oXb0
炎のつるぎは買ったことにしてプレイしちゃうよな。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 22:55:47.07 ID:51Ii0eKGO
>>39!?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 00:32:51.36 ID:zcaflsgTO
>>39
2で炎のつるぎだと!?
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 00:47:31.43 ID:ce+fP6n60
スマン、ゲームブックDQ2での話だw
序盤に9800ゴールドで売ってるんだよ・・炎のつるぎが。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 06:24:21.92 ID:n6yLm2g00
てっきりスーファミ版ドラクエ2で、改造を行って
1の炎の剣を持ってきたのかと…
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 07:20:03.92 ID:SydEz1R90
>>23
公式ガイドブックだとテパの到達レベルが20になってるけどあれ明らかにおかしいよな
ベラヌールやデルコンダルの到達レベルより低くなってるし
実際は25くらいのつもりだった?
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 08:26:06.29 ID:pWU+SqaO0
テパはラゴスの話が出るまで情報が出てこないし川を登ってるだけで強敵が出だすし普通後回しだろう…

大灯台でサマルがベギラマを覚えるまで頑張ってればローレは20行くけどな
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 09:14:12.75 ID:88x+hnwSP
最初はテパの行き方でつまずくよな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 09:18:59.83 ID:yBtK4PLA0
テパを探してる途中で復活の玉を手に入れた気がする
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 13:21:17.67 ID:57sMDdJp0
ムーンのバギ超つえーwムカデもサルも集団で現れてもなんともないぜ
と思ってたんだが風の塔に到達するまでにMPが尽きてしまう
あそこ到達レベルどれくらいなの?
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 13:33:31.66 ID:88x+hnwSP
10くらいあればいけると思う
あそこ道さえ分かれば塔の中よりも着くまでの方が長いぜ
敵も外の方が強いし
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 13:54:22.51 ID:pWU+SqaO0
ローレに鋼の剣と鎧を揃えて打撃メインで戦い、ムーンは主に防御でMPを節約
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 14:34:42.67 ID:imgeec1N0
ムーンはバギ撃つよりもラリホーで節約した方がよさげ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 15:50:49.72 ID:57sMDdJp0
なるほどなるほど
ムーンはベホイミよりホイミ覚えて欲しかった
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 16:08:57.77 ID:eKxhb6vkO
>>24
遅レスだが同意するわ
10代でロンダルキア突っ込んで突破できねぇとか文句垂れてんの見ると
レベル上げれば?とか効率重視なら頭使って切り抜けろよとか突き放したくなる
あとそういう奴は大抵特殊効果ない武具をゴミ扱いしたりするけどそれもやめてほしいわ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 19:44:45.99 ID:QYzC1N2hO
レベル10で船をとり、
レベル20でロンダルキア登頂を目指し
レベル30で破壊神を倒す

ってのが2周目以降の普通の速度だと思うが
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 00:22:12.29 ID:bfsc58vm0
>>53
たかがゲームで突き放すなよw
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 02:17:04.52 ID:WD0eQBhdO
>>53
最後の一行はよく分かる
なんか効率至上主義は勝利至上主義とかと似てるな
でもこの板くるような奴はプロみたいなのも多いからある程度は仕方ないかも
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 03:25:06.73 ID:e3iodseM0
えゆせ そぷそ たそわゆ
やぞく ぎじが ぬぐがぜ
かゆぬ へかめ りころご
のいむ てちと ばなにり
せてす ごきき こあちぼ なあ

もう20年以上経つが今でも暗記している
当時頑張って育てた復活の呪文
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 11:36:04.37 ID:LicDU+5c0
ロト乙
風のマントっていつまで装備しとけばいいのか悩むよな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 12:16:38.61 ID:tOaCJLQvP
船手に入れたらもういらん
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 13:27:30.15 ID:X2J+lXsy0
>>58
ハーゴン神殿の5階から西に向かって飛び降りるまで
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 15:00:55.09 ID:e3iodseM0
自分はもうFCもテレビも無いのでゲーム出来ないから
この呪文を代わりに使ってくれる人がいるなら有難い
風のマントは>>60の言う形での
大神殿で後ろの王子王女2人が死んだ時用の裏技(実質の蘇生可能技)として持たせてたんだけど
今考えると別にそれほど必要でもなかったね
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 15:10:00.92 ID:e3iodseM0
ががげうら れへなののたて
にぜそとぬ かおは

よかったらこれもどうぞ
Iの呪文です(こっちはちょっと記憶に自信ない)

それでは
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 19:26:04.48 ID:P+7KiCBsO
ぢですくず きぐにほまはへ よげぜせち ぼあむ

べのき れたり いざぎみ
ほなよ さそく あはぬへ
しがま ぎへね へぷほよ
るゆぷ もせて しぴちめ
きさえ ぴして たもこり おげ

1も2も未だに覚えてる、というか忘れられない状態。
気が向いたら誰か試しとくれ。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 22:34:01.12 ID:AuH308dx0
>ぢですくず きぐにほまはへ よげぜせち ぼあむ
ジャンプ放送局に載ってたような希ガス。はやてLV30?

The Basicと言う雑誌にN88日本語BASIC用のDQII復活の呪文作成プログラムが
掲載されてた事があって、その生成結果サンプルの一つを覚えてる。
むろね のぺぽ いぱぴぷ
ぺぬり すちい ろぷぽぶ
せねの にぬね
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 01:28:41.07 ID:iOKXe1Av0
スーパームーン
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 03:29:40.85 ID:HVHdKeGh0
DQM+のコミックがリニューアルされて発売されるな。
また破壊の風が2度吹くが見られるのか…。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 08:16:55.05 ID:/5bCgNtC0
レベルもあがりスムーズに竜王の城もクリアして楽勝じゃんと思ってたんだが
船でいろんなとこ行きだすとサマルだけが何度も死ぬ
ほんとにこいつばっかり死ぬんだな
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 09:39:49.78 ID:hgbFuM8+O
>>64
家人がメモってたじゅもんなんだけど、確かにはやて30
ジャンプ放送局に投稿されてたのはシランカッタ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 10:29:39.19 ID:LUoNI7dqP
ふー全滅なしクリア目指してたのに結局4回全滅しちゃったぜ
1回目はロンダルキアの洞窟でドラゴンに焼き殺され、
2回目はやっぱりドラゴンに殺され、
3回目はデビルロードにメガンテを食らい、
4回目はブリザードのザラキで前2人死亡、ムーンはギガンテスに撲殺
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 14:38:44.48 ID:TcFuBskg0
ローレが強いって言うけど、実は一人で敵を蹴散らして進めるほど強くはない。
サマルがすぐ死ぬって言うけど、実は便利なサマルが死ぬと困る事が多いので印象が強いだけ。
ムーンが犬だって言うけど、実は犬なんじゃなくて犬のコスプレしてるだけ。

DQ2は、その旅路の苦難さこそが売り。
だから全滅なしとか誰も死なないプレイは難しいし醍醐味とは言えない。
誰かが死んだり全滅したりを繰り返し、また教会の前から再出発するんだ。
「つらいだろうが くじけぬようにな」このセリフが心に沁みる。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 18:01:47.38 ID:LUoNI7dqP
>また教会の前から再出発するんだ

お前はもぐりだな
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 18:04:18.35 ID:LUoNI7dqP
いや、ラダトームでしか中断しないのか
うーん
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 18:18:06.91 ID:kkwj+a/vO
>>72
ガチで間違ってるっぽい。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 20:41:54.56 ID:jTdLMUa00
しかもラダトームって
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 21:18:26.97 ID:YoAh9G2i0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 22:15:04.62 ID:Dd59BEPY0
ムーンブルクは犬のころ、
町の人に獣姦されてるだろ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 05:00:29.20 ID:pFdbdUki0
サマルが便利って感じたことないんだが
HP満タンにする時ホイミがちょうどいいってくらい
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 15:34:06.85 ID:z4XIIZ8S0
現在レベル19で大灯台クリア後
次は満月の塔という感じなんですが
どこでレベルあげしたらいい?ちなみにFC版
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 16:02:21.97 ID:s6mxRz1DP
デルコンダル周辺かな
そのレベルなら問題ないと思うが
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 16:34:54.93 ID:z4XIIZ8S0
逃げずに戦っていくし
余裕もっていきたい派なんでレベルあげたいんです
テルコンダルですね
サンクス
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 17:05:50.69 ID:eI75IDqpO
普通に満月でいいんじゃね
もうロンダルキアレベルだぞ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 18:27:38.67 ID:jXpKhca70
ペルポイでゴールドオーク狩って金稼いでるな、自分は。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 14:29:46.97 ID:tpNUlNhtO
ムーンの頭部装備って頭巾だけなのか?
不思議なぼうしは手にはいんねーし
極めて打撃に無防備だよな
棍棒で殴られたら死んじゃう
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 16:51:37.04 ID:YVYe+w+G0
レベル1初期装備のムーンでも防御していればギガンテスの攻撃をギリギリ耐えることも可能!
意外とタフなムーンw
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 16:56:49.39 ID:ky5lFg1MP
防御は最大の防御だからな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 19:32:05.16 ID:Gb99Iw6sO
そのための防御コマンドです(キリッ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 19:34:12.39 ID:mS44SD2H0
魔法の鎧はベギラマやイオナズンを半減してくれるとはいえ
ロンダルキアでも猛威を振るう炎を抑えてくれないから
サマルだけどうしてもダメージが大きくなってしまう
すばやさがムーンよりやや劣るからか回復が間に合わず死んでしまう
サマルが死にやすいのは当然なことなんだな
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 19:52:54.29 ID:FFY61zOZ0
サマルに水の羽衣を着せてムーンを主に防御にしといた方が安定する
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 20:05:35.40 ID:ky5lFg1MP
水の羽衣2着作ってもらえばなんの問題もない
……という話はおいておいて、
ムーンが装備できる鎧(?)って布の服、みかわしの服、ミンクのコート、水の羽衣(+危ない水着)だけなんだな
みかわしの服でラスボスはさすがにどうかな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 20:14:26.53 ID:cWVvGNei0
水の羽衣をサマルに装備させて2着作らない場合
どうせ防御力の効果が大して高くないんだし
身かわしの服を装備させるのはあり
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 21:05:19.84 ID:+VJ5AITH0
肝心の炎が防御コマンド無視なのが困りもの
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 22:32:43.51 ID:Gb99Iw6sO
>>91
スレチんなるが、それを踏襲したのが6の大防御な。

ムーアの第2形態で灼熱が光りまくったわ。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 23:37:59.73 ID:LA0JBrLb0
攻略サイトは見るまいと思ってSFC版頑張ったけど
炎のほこらのやつと最後の邪神の像使って幻を消し去るやつがどうしても分からなかった

溶岩の洞窟の全フロアでやまびこの笛使ったけどやまびこ返らず。
それは頭が回らなかったのが悪いってことなんだろうけど
邪神の像使えって誰かヒント言ってた?
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 23:56:32.47 ID:FFY61zOZ0
邪神の像で上へ登るのは完全ノーヒントだけど
捨てられないアイテムだし、
ルビスの守りでアイテムで道を開くことを寸前にやってるから
じゃあ何か使えるものは無いか?ってことで見つけられた人は多いんじゃないかな
後当時は学校とかですぐ広まったし

だがリメイクが初プレイで邪神の像を預り所に預けてたりしてると詰まるだろうな
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 00:18:26.45 ID:K/pI3I6z0
ファミコン当時はノーヒントな中で突破手段を見つけるのは普通だったろ
ゼルダの一作目だってそうだし。
邪神の像は必ず持っていただけ親切なほう

でもリメイクでは配慮が必要だったかもね
入り口のデビルロードを倒すと
邪神の使徒しかこの先には進めないみたいなヒントを漏らすみたいなのがあってもよかったのかも
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 01:03:22.88 ID:aDoLnQDQP
DQ2はいろいろ難しいところがあるが、
俺の場合は
ラゴスは知り合いに聞き、
太陽の紋章は自力で見つけ、
ハーゴンの神殿で邪神の像を使うのはドクターパルプンテに教えてもらったな
しかしハーゴンの神殿1階のデビルロードは何の意味もないな
あいつらが幻を作ってんのかな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 09:07:23.67 ID:Qkch8tzqP
しかし今回のテリーのワンダーランド3dで
ドラクエモンスターのほとんどの敵はアニメ(というか動き)が
ついたって事か

残る動きのない敵はどうも2のサーベルウルフ系とスモーク系のみ
みたいだな…
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 10:54:58.56 ID:YBZYKq7n0
水の羽衣がいつになっても完成せず
ルビスの守り使って最後のところ行ってもまだ完成しないから
爺さんいい加減にしてくれと思った
村に行くのも面倒だし
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 18:56:14.61 ID:Q+UnXu950
Wii版だと普通そうなるわな
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 19:30:37.14 ID:wq90LkqrP
中断機能とか使うなよ
気分出ないぞ
道具がいっぱいでもらえないというのならまあ分かる
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 19:35:29.80 ID:52TY0Te3O
入り口のデビルロードは何度も倒して安定した稼ぎってのに使えるぞ
ロンダルキアでは無茶振りみたいなエンカウントが避けられないからなw
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 19:48:44.41 ID:qJnmqwkw0
ロンダルキア最上階で
不思議な帽子目当てでうろつくと
ドラゴン4匹とかバーサーカーの集中攻撃とかうざいです
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 21:08:56.21 ID:cwKcKCVm0
じゃ、やめれ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 21:19:30.61 ID:YBZYKq7n0
バーサーカーってラリホー効かなかったっけ
ドラゴンはザラキで倒したような
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 23:02:35.86 ID:GZ7Yuaeg0
ザラキやイオナズン覚えたらバーサーカーにラリホーなんか使わないだろ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 01:10:19.14 ID:yBQSbH7n0
FC版だったら消耗を考えても、バズズの方が手に入りやすいかもね
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 09:58:16.08 ID:CbVfs8f20
ついにクリアしたんだが
ハーゴンってこんなにベホマするキャラだったんだな
以前はもょもと+はかぶさで2ターンで終了したからわからんかったが
あとちょっとというところで回復されてもう何ターンしたんだというくらいかかった
シドーは2、3回くらいしか使わなかったのでなんとか勝てた
運ゲーだなほんと
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 10:01:44.11 ID:iwvuAVqvP
ハーゴンはマホトーンが効く
シドーはルカナンを使えば楽
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 10:05:52.13 ID:Yer5AMmNO
たしかハーゴンは行動直前判断の神行動でベホマ率は消耗時の六割ほど
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 11:56:46.87 ID:euC3KVgYO
>>107
運ゲーではない。むしろガチゲー

昨今のが調節されたゆとりゲー
ちょうどよい範囲で勝つようにあざとく設定してある
実にカスゲー
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 20:02:23.66 ID:3c9ufnxI0
パラメータ上限の多くが8ビット仕様な中で突き詰めた結果
終盤に運ゲー要素が少なくないのは否定しようのない事実でしょ

MPが枯渇するより事故死で帰還させられるほうが圧倒的に多いバランスじゃ
リソース管理ゲームと言い張るにも粗がある
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 01:05:02.67 ID:5SUAiJrW0
あの程度で文句言ってたら昔のPCのRPGなんかやったら発狂してただろうなw
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 04:43:09.50 ID:HSgUlUwi0
>>111
事故死なんてめったにねーよ。事故らないところで戦えばいいだけだし、
ボスはほぼ完全ガチ勝負じゃん
負けるのはレベルが足りないか、プレイヤーがヘタなんじゃないの?
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 09:59:58.63 ID:+CDmBv9FO
シドーがガチで勝ちに来たら絶対勝てねえよ
ローレに眠り攻撃で眠らせてムーンを眠り攻撃で倒しベホマ封じ
あとはローレをひたすら集中攻撃されたらどうもならん
だから行動バカなんだしここは運ゲーと言わざるを得ないんじゃないか
ただ、そんな事RPG全てのボスで言えそうだがな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 10:14:09.10 ID:0DQ8m4umP
眠り攻撃の成功率はそんなに高くない
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 10:43:30.53 ID:/t04EUApO
ベホマも1/5程度だろ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 10:43:57.54 ID:+CDmBv9FO
いや別に俺がいいたいことの真意はそこじゃないし
3ターンに一回ベホマ唱えてりゃ負けようがないとかシドーサイドはいくらでも方法はある
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 10:58:01.70 ID:zGTqbAKfO
結論:俺と別世代の人間が全て死にますように
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 12:45:13.25 ID:mGE+tHkZ0
+CDmBv9FO
これじゃあ釣られないねwww
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 13:12:49.81 ID:f7bmM+vdO
携帯の限界が
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 05:29:09.90 ID:kPv5PjuC0
>>109
1ターン目会心の一撃を与えても、同巡でべホマしくるよなw
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 20:11:36.97 ID:YntrE0V/O
ファミコン版ドラクエ2をリアルタイムで体験したことのないゆとりが死にますように(―人―)
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 20:16:07.16 ID:vwjNInvZ0
ファミコン版ドラクエ2をリアルタイムで体験した三十路以上が本気でそんなことを思ってるなんて恥ずかしいわ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 20:50:45.38 ID:KQnN3C5U0
そんなのはほんの少数だよ
目立つけどね
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 21:19:29.20 ID:fkdXL/2TP
これ後に出てくる敵が没キャラとして多くいたようだね

ザウルスロード系とオクトリーチ系と大王イカ系とミミック
あと今も没のまだらくもとか
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 21:25:22.73 ID:SHFtcj+/O
>>123
そんなの思ってるはずないだろ
そういうふうに言うのはなにかと阻害されてるリメイク以降のゆとりの仕業だから
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 00:03:34.56 ID:WhyIuVkIP
なんでFC版DQ2は壁とかに当たっても音しないの
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 01:05:09.18 ID:cDsxlLsf0
試行錯誤中だったんだろ
当時の事情を考えればファミコンサウンドの3トラックのうち
DQ1は基本BGMは2トラックで作っていて1トラックを効果音専用で持っていたが
DQ2からはBGMに3トラックとも使いだして効果音はBGMの1トラックを鳴らさなくして割り込ませるから
安易に効果音が出るような状態は避けたかったのかもしれない

以降の壁音が鳴る作では壁を叩きまくって音楽を変に鳴らすとかやったよね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 07:46:24.19 ID:fvP2CEbLO
ドラクエの世界は宗教は基本一神教なんだよな
人間側の神は姿を現さないが精霊の姿がかいまみえる

精霊と神は同一体なのだろうか

どの町にも教会があることから司教は相当の世俗権力を持っていることが予想される
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 08:12:59.59 ID:LJ1Y5ccJ0
エンディングでローレシアの城で
右側に行こうとすると何かががとおせんぼしてる
とびらはないし話かけると誰もいないではなく黒のウィンドがでる
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 14:21:06.13 ID:fvP2CEbLO
ファミコン版で有名なバグをやったことがあるだろうか
デルコンダルセーブ
ノーセーブでハーゴンを倒す
シドーで全滅
デルコンダルで復活
何故かシドー出現
倒したあと画面がバグる

ローレシアにたどり着ければエンディングだがローレのグラがサマルになってる
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:18:16.71 ID:Zljv0mHTi
ノーセーブって?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:54:50.65 ID:EVYE7X080
デルコンダルでセーブ(復活の呪文を聞く)→そこから一度も復活の呪文を聞かずに(勿論ロンダルキアの祠でも
復活の呪文は聞けない=回復できない)一気にハーゴンまで行くって意味
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 04:58:20.50 ID:dUrUgXLq0
一度シドーにやられたのに、デルコンダルに戻された後
すぐにまたシドーが襲い掛かってくるのには
邪神の執念みたいなものを感じてしまうな
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 06:02:31.93 ID:66pj55ML0
いくら闘い好きのデルコンダル王でも、城内で破壊神に暴れられるのは御免だろうな。
それとも最高のカードを目前で見られて大満足だろうか?w
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:01:56.23 ID:p+7+vrseO
FCオリジナルで経験した人にとっては「ノーセーブ」という言葉が違和感なんだろ
言いたいことはわかるし、wii版とかあるので敢えて突っ込まなかったが
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:41:44.24 ID:CHCYJEjq0
>>112
イースのフェルガナも入りますか?
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:19:18.39 ID:hwPRXgA70
DQ1のスレはある?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:42:53.11 ID:FFgP1PBf0
>>138
あるよ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 04:02:24.85 ID:a7f3X3PyO
そんな ひどい・・・
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 08:56:51.88 ID:O6/pxR940
なにが?
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 09:28:41.63 ID:a7f3X3PyO
DQ1で連想するものがそれなだけ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:22:07.27 ID:WGPaJpep0
>>130
俺も当時不思議に思ったが、あれって何なんだろうな?
それでも地下牢に行ける裏技とかあるのかな?
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 15:25:51.59 ID:GLnuyJn5O
シドーを倒してから復活の玉使ってパスを入手し、そこでコンティニューを
したら敵もまた復活していたという悲劇を味わった人は沢山いるはず。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 15:47:58.81 ID:kJfemWNj0
『サマルトリア王女に刺し殺される』というバッドエンドが実装されてたらトラウマゲーになっただろうな
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 15:56:28.83 ID:ZDwfwZnh0
サマル妹がローレを一撃で殺すには毒針で急所を突くしかないな。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:05:39.36 ID:a7f3X3PyO
そこは是非色仕掛けで
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:53:34.01 ID:P8yYTILG0
破壊神を破壊した男を殺した女か
さらにサマル妹をムーンが殺したら…
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 05:23:36.75 ID:Tgn0NvEX0
堀井のセンスって昼ドラだよなと思った
ドラクエでファンタジーRPGのイメージ強いが、
本来合ってるのはポートピアかもしれない
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:26:52.05 ID:IrbmmaG30
ドラクエIIのファミコンBGMが大好きなんだが、サウンドトラックで探しても無いんだよな。
あるのはオーケストラがほとんどでファミコン音源のがあってもピッピッとコマンド音付きのストーリー仕立てのサウンドトラックのみ。
単純に遥かなる旅路やほこらの曲を2〜3分ループして流してくれるやつがほしぃ…。

>>131
デルコンダルバグはネットで初めて知ったときは驚いたw
もょもとの呪文は小学生の時噂で知ることができたのに、このバグはまったく話題にも上らなかった。
見つけたやつすごいなwと感心してしまった。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:34:54.65 ID:5S6dXe/q0
ゲーム雑誌か何かの記事にはなったからそこそこ知ってる人はいたと思う
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:48:18.93 ID:IrbmmaG30
ゲーム雑誌に載ってたのか…。コンビニもそんなになかった時代で小学生だと読む機会なかったな。
ジャンプくらいしか情報源持ってなかったw
スレ違いだがファミマガに載ってたドラクエIIIの世界樹の葉が何枚でも取れるって裏技も感動した。
裏技やバグ技は胸が躍るなw
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 04:41:02.58 ID:gyVuZ80f0
デルコンダルバグは自分は「ファミコン必勝本」で知った
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:42:44.28 ID:lumxSpScO
中学一年生だか二年生だかに載ってた
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:08:51.91 ID:kntKAH3H0
市村龍太郎がまーたおかしな事やってるぞ

>シドーは恐ろしいものに逃げるネタが確定

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 03:18:28.49 ID:R3T+huWIO
25周年アニバーサリーのモンスター大図鑑より

ダークドレアム
◆最強の名にふさわしい実力
(前略)そのケタはずれな強さは複数の作品で示されており、
数多くいる魔王や大魔王たちと比較しても、最強との呼び声が高い存在なのだ。

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 03:22:01.68 ID:R3T+huWIO
公式はモンスターの中ではダークドレアム推しのようだ

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 17:51:18.64 ID:Z9R9U9YZ0
『総てのドラゴンの頂点に立つ』竜王か
竜王はエスタークと同様に完全には倒すことはできずに眠りについていたという設定もついてるな

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/06/10(日) 01:28:59.61 ID:3Etg3I3eO
シドーは恐ろしいものに逃げるネタが確定してしまったな

380:06/12(火) 15:08 PZuVlgw+0
つまり
公式最強のドレアム>次に最強のエスターク>神龍やマスドラよりも強い倒すことのできない竜王>部下に三連戦させた挙句に何故に足掻くと厨二全開で他の魔王が居るもんと他人任せの負け惜しみで死んだゾーマ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 11:08:52.28 ID:CouRL+J70
>>25
亀レスだが、おおなめくじの大きさおかしいよな
3枠ってギガンテスより大きいとかありえない
レベル1だと、ローレとサマルの力の差は1しかないのでローレが一撃でおおなめくじ
倒せるならサマルも得物が同じなら1撃で倒せるはずだよな 
ロトの子孫ってすげー
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 11:42:37.31 ID:3TuRTDcUO
サマルってグラフィックじゃ、剣持ってるのになぜか初期装備こんぼう(笑)なんだよな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 15:59:32.73 ID:FYeGa15aO
そういや鎖鎌や鉄の槍とかしか装備してないイメージだな

レイピアっぽい武器がないし
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 19:06:53.78 ID:OLJ9kH7t0
隼の剣・・・
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:10:25.65 ID:19jmSM030
ローレのどうのつるぎと50ゴールドはしょっちゅう話題になるけど
良く考えたらサマルの初期装備のこんぼうもひどいな
一国の王子の武器とは思えない
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:18:22.49 ID:dQ92IJ7YP
なぜか後から登場するキャラの方がひどくなる初期装備
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:57:21.64 ID:JuhD4oCH0
前衛後衛の概念がないのにムーンの体装備がルプガナまで布の服というのがねぇ・・・
まぁそれが昔のゲームの味か。Wizみたいに魔法使いはローブしか着られないという感じの。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 01:09:41.51 ID:jUlV7d6E0
道具箱にするんである程度育つまで全裸放置
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 06:15:07.87 ID:Kgst7KF60
そのかわりムーンはレベル1でのHPが王子達より高いし、素早いため全裸守備力も高いけどね。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 08:58:32.41 ID:Ht0osXEeO
育ってないだの全裸だの…
ムーンたんだって女の子なんだぞ!
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 12:17:06.36 ID:BgXVctPcO
ムーンたんは男どもよりお姉さん
だから初期HPも高いし、ベホイミという高度な治癒魔法を習得している
そんな年頃のムーンたんを裸になんて…少年たちには刺激が強すぎたであろう
ぬののふくははずすことはできない!
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 14:34:34.62 ID:lngF0YG/0
ドラクエ2のローレシアの王子と風の谷のナウシカの服装が
まんま同じなんだが、たまたまかね?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 14:52:28.69 ID:bq3eVObk0
それぞれ関連はないけど宮ア駿も当時の鳥山さんも古い飛行機が好きだったからそのファッションが元ネタ
あのゴーグルとかは「紅の豚」の世界を想像してもらえればいいかと
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 15:43:59.98 ID:o5nduWef0
>>167
たいがい既出
ルビスの紋章と言いね・・・
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 22:18:23.20 ID:vMRc3s1p0
DQ1では中世の城と鎧の世界観なのに、DQ2ではゴーグルだぜ?
その軽装ぷりに疑問に近い違和感を感じたわ
一体何時代だよ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 22:45:38.58 ID:JuhD4oCH0
>>170
たぶん風のマントで空をとぶ、という伏線だったんじゃないかなと憶測
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 22:45:59.05 ID:3eC4hNhQ0
キラーマシーンはともかく福引きのスロット機とかも出てくるし
100年で色々あったんじゃないの

もしくはDQ1はそもそも描写が少ないってことで逃げ道もなくはない
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 00:21:24.79 ID:w6ZcP6Ki0
歴代のドラクエ主人公って鎧着てるほうが少数派だよね
ていうか1だけか鎧着てるの
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 01:33:56.82 ID:2B5wIFA80
>>170
あのゴーグルは100年経って文明が進歩した事を表現している。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:15:36.87 ID:sjzf7pLM0
あのゴーグルは旅先の野宿で玉ねぎを切る際の涙止めだとばかり
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:20:26.53 ID:5eNrc/PFP
海を泳いで渡るときに使うんじゃないのか
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:30:47.27 ID:YHibrokC0
竜王の恐怖は去り平和になった世界で人類は大繁殖
自然破壊が進み世界は沙漠化、埃っぽいのでゴーグルが流行した
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 14:35:31.96 ID:w6ZcP6Ki0
漫画のモンスターズ+では吹雪の中で掛けてたな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 15:41:47.06 ID:JmXrMwV70
トロロたんはいつも可愛いね

ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d132432613
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 15:46:24.91 ID:Natrg2wYO
ドラクエ1のゲームブックでアレフガルドの海は濃硫酸とあった
100年かかって薄まったんかな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 16:10:01.22 ID:5eNrc/PFP
雨が降ったら突沸して怖いな
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 16:36:37.80 ID:vgfbI5x50
>>180
目を真っ赤にして海のほうに進むメーダを止める勇者
「この海はダメなんだってばっ・・・」
(ジュウウウウ)
「あ゛あ゛あ゛あ゛ーーーーっ!!!!゛」
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 17:13:57.92 ID:oDWrEbCb0
SFC版をやってるがギガンテス、アークデーモン、ブリザードに出会って
イオナズンとベギラマが3匹にすべて決まれば余裕だが
アークデーモンに2つともきかないとなると途端に形勢が悪くなるな
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 17:14:55.39 ID:jZoAjleHO
>>182
ナウシカかよ。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 07:01:51.50 ID:Ny+NU7u/O
ドラクエ2のアークデーモンはまさに強敵って感じで良かった
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 08:09:00.89 ID:RV3yZisoP
ボスでも充分通用するな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 09:45:16.03 ID:YxPk3Z580
>>186
海底洞窟の地獄の使いの代わりにアークデーモン1匹を置いてもよかったかもな。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 09:58:30.20 ID:RV3yZisoP
それは強すぎるかも
しかし、ローレシアじゃなくてあそこを悪魔神官にするのはありかも
地獄の使いじゃ弱いわ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 13:18:47.90 ID:jr4qR3Qx0
そもそも地獄の使いって、海底洞窟なら
最下層辺りではザコとしても普通に出てくるよな
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 14:25:14.90 ID:Ny+NU7u/O
ハーゴン教団のハイ・テンプラーだからな
FF2の黒騎士みたいに裏切り者のトリックスターなんかがいたら面白いかも
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 14:38:53.56 ID:bF1sB8bV0
そういや小説DQ1では主人公を助けるガルチラの子孫が
小説DQ2ではムーンを拐ったりするハーゴン側で現れたな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 18:28:37.91 ID:XWWB8ZKsO
ルプガナあたりでデビルロードと戦うとか面白そうだな
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 20:10:33.13 ID:9DzAdYvsO
せめてベビルだろう
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 20:52:15.45 ID:xBAAFy7Y0
巡り廻る。
個人が作ったフリーゲームだから無料でダウンロードできます。
仲間になるキャラは40人以上。
戦闘の他にも運送、賞金首討伐などの依頼、アイテム製作、生成、武具合成、
農業、料理、釣り、採取、家を変えたりアイテムを売るための店を構えたり
等の一通りの生活スキルも完備。
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
自分が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part44
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1339161879/
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 21:54:07.86 ID:znPkf2er0
アークデーモン様マンセー
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 00:56:29.53 ID:rKvUOLt+0
>>192
マホトーンゲーだな。
それでも甘い息があるから敗戦は必至。
しかもFC版だとルプガナにセーブポイントがない。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 01:07:41.15 ID:n28hGfQUP
ルプガナに行く頃のレベルじゃ通常攻撃でも脅威だ
108あるんだぞ
せいぜいグレムリン×4くらいだろう
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 01:50:20.74 ID:F/qb83cwO
終盤デビルロードって単体だとザコだよな
それでも低レベルだと強敵なんだなw
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 07:08:01.64 ID:n28hGfQUP
油断してメガンテ食らうんだな
しかし、メガンテ抜きでも複数だと意外と怖い
デビルロード×3に甘い息で眠らされてベギラマ連発、
ほこらを目の前に全滅しかけたことがある
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 11:13:10.71 ID:UhMvyyA8O
リメイク版のデビルロードは甘い息の代わりに毒の息を吐くようになったね。2回攻撃もするようになった。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 22:49:32.19 ID:F/qb83cwO
レベルが30以上あるのに、メガンテ以外のガチで全滅する唯一ケースはデビルロードの眠りにはまった時だな
他はなんとかなる
ザラキの3人一気死はほとんどないし
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 23:29:40.22 ID:LDKgBvPD0
こっちのメガンテは余り効かないのに
敵のメガンテは百発百中なんてそんなひどいそんなひどい
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 23:43:03.90 ID:mSQguc/n0
サイバイマンとチャオズみたいなものか
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 00:15:25.57 ID:7vuffj+/O
え?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 05:20:30.64 ID:egfoLHNg0
ロンダルギア洞窟突入前には君が代斉唱が必要なぐらいの緊張感があったFC版

SFC版でやると思いの外簡単な上、めんどうな復活の呪文もなくてプレーしやすいけど物足りない感じがしたな。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 06:03:00.99 ID:OxY7cfbC0
FC2の最大敵は根気
ドラクエは全滅のペナルティが低いゲームだから根気さえ続けばどうにかなるが
集団で心臓止められたり焼かれたり一人を集中して巨人に殴れたりしてると
心が折れそうになる
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 07:24:34.13 ID:WF+P1tmL0
最大の敵は復活の呪文だろ。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 08:18:07.74 ID:/WzPLXv+P
じゅもんが ちがいます
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 10:26:00.74 ID:dxj2NUHr0
これは『わ』か?『れ』か?
『こ』じゃなくて『て』か?
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 10:31:21.00 ID:ZUTqSMihP
そして2周も3周もするBGM
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 11:07:41.47 ID:hzC8PYAc0
メガンテ喰らうと全員「○○はくだけちった!」ってグロいよな
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 12:09:22.71 ID:60weeZXrO
ゴールドカード当たったのに復活の呪文が違った黒歴史
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 12:09:38.59 ID:2zyEymdM0
はいになったとかくびをはねられたに相当する表現を作りたかったのだろうな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 12:28:56.01 ID:egfoLHNg0
確かにパルプンテくらって「アーサーはくるった!」とは表現しにくそうだなw
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 13:27:20.55 ID:TFZ+9cXm0
すけさんは きちがいになった!
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 14:04:52.86 ID:IHufdarAO
>>210
そしてアンナが嫌いになる
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 15:25:47.99 ID:egfoLHNg0
リナは淫乱になった!
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 17:11:43.33 ID:QsROY81H0
>>211
報道番組風に言うと、
ぜんしんを つよくうって しぼう
という感じなんだろうな。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 21:10:48.22 ID:QEHldpeX0
ロンダルキアではいつも
\ザラキ!/\ベギラマ!/\イオナズン!/\メガンテ!/
こればっか聞こえてくるorz
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:26:13.01 ID:AZ6Ffl8E0
>>219
ルカナンは一服の清涼剤だな
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:28:22.27 ID:89EIgeR00
ブリザードなんて通常攻撃せずにザラキかルカナンだけだしな
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:32:13.91 ID:DrLu8ce40
リメイク仕様だとギガンテスの打撃が凶悪化する
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:47:15.32 ID:egfoLHNg0
>>222
リメイクってSFC版かな?
FC版の鬼エンカウントがなかったから、スルスルほこらまで抜けられたイメージがあったけどバランス取るのにそこは強化されてたのかな。

FC版だとキラーマシーンがワラワラ出てきて、画面の文字がすぐにオレンジになってヒヤヒヤした。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:53:09.27 ID:DrLu8ce40
打撃が凶悪化するだけで攻撃呪文は効きやすくなってるから
イオナズンとベギラマを使ってれば一気に殲滅できたような気はする

ファミコン版じゃイオナズンが効かないのもよくあることだったろう
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:08:38.07 ID:ZUTqSMihP
ブリザード→HPも守備力も大した事ねえww イオナズンで楽勝だわwww 「ザラキ」 (゚Д゚)
デビルロード→甘い息とかベギラマはうざいけど問題なく倒せるわwww 「メガンテ」 (゚Д゚)
ギガンテス→攻撃力高いけど気をつければ大丈夫だわwww 「痛恨の一撃」 (゚Д゚)
アークデーモン→「炎」「2回攻撃」「イオナズン」 (゚Д゚)
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 09:30:53.20 ID:QXF0ZyO60
ドコモの勧誘メールにやられてアプリ買ってしまった
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 09:39:03.40 ID:E/7/pCarP
N902iをいまだに使ってるから無料でできるけどやってないわ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 14:34:37.65 ID:HTRxWsQFO
ぬわあああああんもうちかれたあああああん
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 15:01:32.66 ID:N8GgVVvdO
wii版て会話できるん?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 15:07:40.06 ID:DNR7wI5oO
>200

↑アンカーがつかないんだが何故ですかね(´・ω・`)
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 15:13:52.54 ID:E/7/pCarP
>>229
何版でも会話できるわ
RPGだぞ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 15:46:24.65 ID:E8SG7sT30
音楽はシリーズ屈指
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 15:54:32.35 ID:OVw+TE0bO
初期作品だけあって、よいところが凝縮してるよね、音楽
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 17:38:39.56 ID:9dRIllOc0
フィナーレだけはダメだな。
DQ1のは良かっただけに残念。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 17:52:11.41 ID:E/7/pCarP
「この道わが旅」か?
あれ好きなんだけどな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 18:34:08.22 ID:fA/o4HlU0
FC2の音楽は、楽曲としてはいいんだけど

1ではハードウェアエンベロープくらいしか使ってなかったのが
2作目ということで音源を研究して、デューティ比切り替えとか身に付けたら
アレにもコレにも使ってて、ちょっと煩わしい感じ

その辺は3、4と後発になるにつれ洗練されていってるんだよな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 19:15:51.15 ID:OVw+TE0bO
あれがいいんじゃんかw
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 19:29:24.66 ID:pp+ktfVX0
この道わが旅は合唱コンクールや卒業式に使われるほどの名曲
そしてラブソング探してなどはソロで売り出したり、ゲーム観のみにとらわれず音楽展開を幅広いものにした

そういう曲が元がゲームに使われたということは実に革新的な出来事だったといえる
もちろんその後の名曲たちも素晴らしいのだがDQ2の音楽だけはなんか別格
団塊ジュニア層の厚さもあいまって特に多くの人に知れ渡った音楽と思う
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 21:13:04.43 ID:2O4IoV5R0
どこぞのアニメのエンディング扱いする阿呆がいる以外は別に嫌いじゃないな
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 22:03:06.36 ID:8Qm5i8Vz0
>>236
確かにみたいなデューティ比切り替えは殆どの曲で使ってるよな。
でも当時あの音は斬新に感じられたもんだよ。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 22:19:09.73 ID:kY+kRpXF0
難しい話はよく分からんが、とにかく良い曲が多かったな。

親に連れて行ってもらったレンタル屋で初めて借りたCDがドラクエ2のサントラだった。


オーケストラで聴いてもファミコンの音源で聴いても名曲だったなぁ〜
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 22:46:17.26 ID:8IJnkVqG0
アポロンのカセットテープ擦り切れるくらい聴きまくった
フルオケではないのが良かった
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 23:57:40.93 ID:og7fMaul0
SFC版のロンダルキアの洞窟の落とし穴は
キャラ半分ずらせば落ちない仕様を無くしたほうがよかったかも
そうすればFC版ほどではないにしろ、ちょっと鬼畜度が上がるw
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 00:06:16.45 ID:m/7uA8X9P
そもそも半キャラ単位で移動できる仕様が不要
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 00:10:27.65 ID:Cjpny+wy0
DQ2は音楽が凄くいいな
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 13:43:36.66 ID:YRSspQlh0
城の曲は2が一番好き
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 16:51:12.67 ID:MlfvqqhI0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん音符
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 19:27:30.16 ID:86FARj2U0
東京弦楽合奏団の曲だとジャスコっぽいけど
これがまたいい
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 21:11:42.77 ID:lMYco26q0
個人的にラブソング探してはDQシリーズ屈指の名曲。
こればかりはFC音源がいい。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 21:15:57.60 ID:xaj0B+Fd0
>>249
('A`)人('A`)ナカーマ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 21:49:19.61 ID:lMYco26q0
>>250
いやーさがしましたよ。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:08:31.57 ID:B5tVT8Z6O
ラブソング探してのFC版音源カセットテープ(20数年前に買ったが捨てないで良かった)でしか聞いてないけどCDでは無いのかな?
SFC版のはなんつーか盛り上がれないな。淡々としてる。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:22:44.60 ID:vcm9z6K60
>>252
中古でよければあるよ。
http://www.amazon.co.jp/dp/B000064CSA/
FC音源は1トラックになっちゃうけど。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 01:34:00.88 ID:+XVTlkvM0
DQM+新装版の1・2巻が出てた
早く続刊でサトリ見たいな
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 04:14:14.48 ID:l9RUJICX0
感動的ですらあるよなFC音源ラブソング探して
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 05:20:33.37 ID:ttZ2HZQy0
何故リメイクではあんなに酷くなったのか>LoveSong探して
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 05:30:50.92 ID:tSEd1tm00
FCの「ラブソング探して」は、歌としての雰囲気を
FC音源でできるだけ表現しようとしたので
賑やかでノリノリな感じになった
リメイクの「ラブソング探して」は、最初から
「歌ではなく、冒険の書選択の癒し系音楽」として
アレンジしている 実在の人物がモデルであるアンナが
リメイクでいなくなって、劇中で歌として歌われなくなったのも
関係してる
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 08:51:19.77 ID:3shkiUQOi
遥かなる旅路は、哀愁漂いつつ強い決意で旅をしているという感じがするが、
果てしなき世界は…

もちろんいい曲なのはわかるぞ。

259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 13:32:41.05 ID:HHJ5Zgw3O
>>251
城で待ってろとあれほど口酸っぱくして言ったろ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 15:19:45.35 ID:G0bZ+MtgO
>>259
お兄ちゃんわりとのんきものだから
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 16:37:50.89 ID:EzkIZGZCO
FC版の戦闘雰囲気って怖さと凶気が漂ってるなぁ、首狩り族系とか凶気そのものだしな

ハーゴン倒せどドラゴン4匹に勝てず。これ如何に?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 16:50:15.45 ID:qsyG+flNO
俺は果てしなき世界のほうが好き
女の子が加わって嬉しいし、世界が無限に広がってどこまでも行けるような喜びを感じる
何より3人揃ってないと聴けないという満タンモードの曲だから安心できた
今聴いてもなんとなく嬉しくなるような、シリーズ一明るい曲だと思うし、
最初の仲間によるフィールド曲変化という感動も含め全シリーズ中一番好きな曲かもしれない

もちろん遥かなる旅路もいい曲だが、
尺が短すぎるwのと、冒険モノお決まりの曲調だったから
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 17:48:50.85 ID:t5zNLqPA0
遥かなる旅路のほうが圧倒的に好きな僕
シリーズのフィールド曲で一番好きなほどです
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 17:53:05.64 ID:olf+YDSMP
フィールドの曲はセットで好きだな
三人揃ったときの嬉しさとだれかが死んだときの悲しさがよく表れてる
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 21:00:49.57 ID:l9RUJICX0
はるかなる旅路もFC音源が好きだわw
果てしなき世界はFC音源も好きだけど、どのサントラ聴いても凄くよかった

それにしてもFC音源が好きだという声が大きいゲー音もめずらしいね
ラブソング探してはもちろんこの道わが旅もFC音源も大変気に入っている
苦労した思い出補正かな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 22:59:02.57 ID:61XYH4kQ0
王城もFC版だな
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 23:34:01.66 ID:DoxHaYQz0
遥かなる旅路と街の賑わいはリメイクでの追加パートが好き
死を賭しての追加パートはびみょー

どうせなら通常の戦いをもっと長くして欲しかった
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 01:31:41.16 ID:PR0t/nVFO
遥かなる旅路FCは勇者の故郷FCと並ぶお気に入り
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 01:34:12.08 ID:Wi8M1cHBP
東京弦楽合奏団の「果てしなき世界」をウォークマンで聴きながら田舎の道を自転車で走ったものだ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 01:39:08.24 ID:zDeLUEPz0
>>269
いいね、そーゆーの。
確かに音楽マッチして良さげ。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 04:19:09.24 ID:Z+9bGpjK0
>>269
それどこの俺だよw
とくに2周目の盛り上がりがいいんだよなあ。まさに果てしなき世界
ウォークマン聞きながら海水浴行ったの思い出した
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 10:53:43.82 ID:/cJx3U/E0
269さんと似てるけど、旅してる時、車の中でフィールドの曲きいてる。
遠くにきたって感情があふれてきて最高。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 09:30:54.01 ID:GjhCeD1x0
今度リメイクするときは、サマルトリア王子のリベンジモードとして
音楽、グラフィック、敵の強さはFC版でサマルの能力だけリメイク版のを搭載して欲しい


274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 10:07:08.94 ID:9sW0WWt00
サルマタ王子の装備可能な武器だけSFC版と同等にしてほしい。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:37:38.98 ID:N3GZ1d9tP
そんな変なリメイクするわけないだろ
FC版はサマルの弱さも全部合わせてFC版なの
どうしてもやりたければROMを改造しろ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:44:15.28 ID:TxtcIf060
装備だけならふっかつのじゅもん捏造
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 12:36:43.51 ID:AyHx4wasO
サマルが強いFC版ドラクエ2はやってみたい気がする
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 12:50:32.24 ID:6KAFj2poP
はいはいぼくのかんがえたさいきょうのサマル乙
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 13:26:28.60 ID:EaBrCya20
レベル上げまくれば相当強くなるんだけどね
クリアレベルでは貧弱だけど
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 21:02:33.46 ID:dybupzQwO
強いサマルなんて頭のいいノビ太かよ
お話にならないよ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 22:06:31.46 ID:7WZ0cCQk0
最終的には力がローレ160に対してサマル140だっけ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 22:23:52.87 ID:KnzdKqJM0
レベルを十分にあげれば余裕になるのはDQ2でも変わらないからな。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 22:29:09.77 ID:yvjJTHj/P
ザラキで全滅とか割と理不尽なことも起こりえるがな
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 00:21:26.55 ID:ATaT8dikO
オリジナルでもサマルはロトのつるぎを装備できても良かったと思うんだ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 00:47:15.21 ID:dij8xhd90
ザラキ全滅なんてめったにないよ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 00:59:39.74 ID:oF+KE3TaO
敵のザラキの成功率ってどれくらい?
体感的には1/16くらいかな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 01:15:51.32 ID:Esk7RBTK0
>>286
ザラキ                1/8
マヌーサ               3/8
ラリホー&マホトーン(通常)  12/32
魔除けの鈴+ラリホー&マホトーン   3/32
悪魔の尻尾+ラリホー&マホトーン  24/32
痛恨の一撃             1/8
毒の追加効果            1/4
気絶の追加効果          3/8
(仲間)眠りからの回復      4/8
(モンスター)眠りからの回復 (知能+1)/8
祈りの指輪が壊れる       1/10
ttp://peacemay.net/analysis/dq2.html
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 01:28:33.18 ID:TaD2R7XA0
>>287
1/8でも3匹同時に唱えられたら逝くわな・・・
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 01:48:47.96 ID:R1IOsfBt0
てかザラキに魔除けの鈴は関係ないのか。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 02:06:09.01 ID:bRXkqUq0P
敵1体にザラキを唱えられて、3人のうち誰か1人以上が死亡する確率は33%
(1-7/8×7/8×7/8=0.33)

敵3体にザラキを唱えられて、3人のうち誰か1人以上が死亡する確率は70%
(1-7/8×7/8×7/8×7/8×7/8×7/8×7/8×7/8×7/8=0.699)

嫌な相手だ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 02:40:40.71 ID:oF+KE3TaO
ザラキの成功率意外と高いんだな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 03:00:59.71 ID:txqrP5Q7O
ザラキで一人逝ったくらいで総崩れで全滅するようならまだレベルが足りない証拠
まず複合パーティで出現しても真っ先にブリザードを倒すように心掛ければそうそう引っ掛かるもんてはない
ザラキ使いは真っ先に倒す、これだけで全滅は随分減るんだぜ
昔人のプレイ見てたけど、下手っぴはアークデーモンとかギガンテスにローレの火力をまずぶつけるだろうがそこが大間違い
ダメは回復効くが即死は防げない、この基本をたたき込んでおくことが大事
なにかと悲鳴が聞こえてくるFC版DQ2も全クリまでにノー全滅だって十分可能
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 07:16:04.70 ID:GUWiVBX2O
そういうときに限ってギガンテスの痛恨が連発する法則
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 08:54:51.75 ID:dij8xhd90
ギガンテスの痛恨も即死呪文と同じだよなw
満タンムーンが一撃で逝ったときはロンダルキアの赤い大地を想像するよ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 11:20:34.97 ID:sqVLrQFU0
ここを見ていたらサントラ欲しくなったが、東京都響盤とロンドンフィル盤があるらしくどちらにしようか迷うなぁ


Amazonで試聴したラブソングを探しては残念な仕上がりで王城は期待以上だったから余計に
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 11:37:25.84 ID:Esk7RBTK0
ごく個人的な思い出補正だけど、東京弦楽合奏団バージョンのも良いと思ってる

当時聴いてなかった人が聴いたらジャスコとかファミレスとか言われるだろうが
DQ2の作曲時のコンセプトだった「3は1の前だからクラシック調に、2は1の後の時代だからポップ調に」
ってのを一番体現してると思うので
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 15:15:44.08 ID:oXDofQdJ0
LPO盤の魔の塔は何であんなにスローリーなの?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 15:28:47.26 ID:sqVLrQFU0
>>296
東京弦楽合奏団バージョンってまだ廃盤にはなってないのかな?


いくつかのサントラはレコード会社がなくなっていたり、廃盤になってたりで中古で高値になっているみたいなんで。


新品価格以上のモノはさすがに遠慮したいなとw


ラブソングを探しては歌入りでもオーケストラでもなくFCのMIDI?のが一番好きだ。


これが入ってるモノがあれば一番良いんだけど
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 15:30:13.34 ID:cuQuCL8d0
LPOの魔の塔と戦いはオケが崩壊しとる
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:16:36.64 ID:bRXkqUq0P
>>298
多分これが再販版かな
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B002AJW3AY
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:20:10.14 ID:bRXkqUq0P
>>298
ここのページで試聴できた
間違いなくこれが東京弦楽合奏団の当時の奴と同じだ
ttp://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=KICC-6321
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 00:18:44.99 ID:JLoUpPJF0
>>301
試聴したっ!

「戦い」みたいな激しくリズムを刻む曲の迫力は都響より良かった。

王城のようなバロックな曲は都響の方がアレンジ・音作り共に好き。

ラブソングを探してはどっちも…


えぇっい、両方買うかw
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 00:22:54.16 ID:y5CmsLMx0
>>302
東京弦楽合奏団のLove song 探しては、明らかにサックスがミスってるところがあって、
それさえなければ・・・!という感じ。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 00:29:58.83 ID:IL+QXS1L0
「Love song 探して」のアレンジはダイの大冒険の劇場版サントラに収録されてる
小編成オケ+シンセのやつが一番好きだな。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 01:52:25.56 ID:3ExOkjSx0
FC版の2度目のOnly Lonely Boy〜の部分の音程が上がる所がよい。
後で牧野アンナ版や交響組曲〜を聴いて何となく物足りなかった。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 03:03:08.76 ID:FljowwWE0
>>3051
完全同意、てかなんで音程ちがうんだよ!って思った
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 10:00:35.64 ID:jiEopvafP
リメイク版の戦闘曲は東京弦楽合奏団バージョン準拠にして欲しかったな
あれ位のテンポ良くズンタカズンタカしてる方が戦闘っぽい気がする
あと果てしなき世界も東京弦楽合奏団のが一番好き

クラシック調の曲はもちろんフルオケの都響とかの方が良い
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 20:53:41.66 ID:EfCc3Nhk0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 02:57:12.50 ID:/w+VEeOy0
ずっとDQ見てきたが、DQは2が頂点だな
やりたいことの全てをぶつけたって感じ
早すぎた完成だった
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 04:44:55.08 ID:KI39NxsM0
このスレで言うのもなんだけど、個人的には3と4の超大作感が好き
まあそのへんでドラクエタイプの和RPGに飽きたっていうのもあるけど
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 05:04:12.82 ID:idMIBeMV0
DQ2も含め、DQ5までは文句なしに楽しめた作品だったと言える
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 14:18:25.36 ID:V4AlKjKni
DQ6は特技があるからヌルいし萎えた

その点、DQ2はたたかうとじゅもん雑魚戦でもガチバトル出来たし
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 14:31:29.04 ID:3b2Bi/jMO
ムドー城挑戦前に転職できりゃちょうど良いバランスやったのにな。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 16:25:59.67 ID:YbYlCZSs0
【厳守!】【【スレッド・鉄の掟】】【厳罰!】

このスレッドでは、一切の「攻略の質問」が禁止されています。「攻略の質問」は、いかに些細な質問であっても、
通報の対象であり、再三の注意にも従わない香具師には、「リモホ焼却」「IPアドレス消去」などの、強硬措置がとられます。
もちろん、中には、悪意無く、話の流れの中で、「攻略の質問」をしてしまうこともあるとは思いますが、
そうした「攻略の質問」も、すべてが通報の対象になります。ご注意ください。
かなり厳しいルールではありますが、スレッドの健全な進行の為に、多くの方々に賛同されている考えです。(Part69参照)
「適度な厳しめの規制が自由を守る」この考えのもと、スレッド進行をお楽しみください。
※「攻略の質問」かどうかの判断が出来ないときは、暇人板にて確認してから書き込みをお勧めします。
※同じルールで運営されている姉妹スレッド…【主義主張板、お主義です!】【建築板、メゾン笠井のVipperゴーゴー!】
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 17:30:47.61 ID:F+QPFul5O
ムーンたん頭巾で損してるんだと思うんだ
頭巾無かったらもっと見栄えいいとおもうんだけど
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 17:37:32.62 ID:4yNMD2DB0
>>312
ヌルイというより、攻撃の仕方まで表現されてるから想像する事が奪われていることに萎えた。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 17:54:01.47 ID:aVzVA7Gw0
一番面白かったけど復活の呪文の長さでくじけそうになったな
ムーン王女は妹のような印象でやってた
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 18:00:49.29 ID:CzTF2w4ZP
>>316
その辺は好みだなあ
俺はシリーズ進むごとに長いイベントとかムービーが増えたり、
自由度がなくなっていくのが嫌だな
7なんか最初の戦闘まで3時間もかかってくじけそうになる
フラグ立てがやたら面倒だし
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 21:07:49.52 ID:KzK+eJ51O
アプリ版のサマルの最終的なステータスが強すぎて気持ち悪いと聞きましたよ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 21:33:34.07 ID:bFK75VPI0
>>313
他人に使える無限ベホイミは駄目だろ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 21:44:16.44 ID:CzTF2w4ZP
>>320
自分限定なら2にも力の盾がある
他人にも使えるのは3の賢者の石が初かな
すさまじくバランス崩壊だが
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 21:56:27.87 ID:bFK75VPI0
いや、手に入る時期。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 22:17:18.15 ID:p03BO53i0
>>315
君はどんな髪型がお好み?
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 23:05:19.62 ID:IqnItk3AO
ロンダルキアの雪原じゃ王子二人がゴーグル装着、王女は頭巾で目隠しして匂いで後を付いてくるって四コマもあったっけな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 00:50:07.57 ID:ahU/qi/x0
>>312
5のブーメランとムチの時点でヌルゲーだろ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 01:09:26.50 ID:1wU0xobh0
ルプガナのべビル戦って、ザコ敵相手なのにガチで緊張するよねw
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 01:26:37.14 ID:2KofB70W0
ムーンはあの頭巾が良いと思うんだ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 07:24:40.09 ID:AZqNZrmHO
>>326
ルプガナはグレムリンな
ベビルは月下手の地下
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 10:10:10.71 ID:bh7Egtzw0
>>326
全滅したらムーンペタからやり直しだからな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 10:33:46.58 ID:seoUzgX8i
グレムリンから負けてムーンペタからやり直しなんて悪夢だ…
またあの砂漠地帯を抜けるかと思うとやってられん
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 10:58:34.12 ID:ZzaJ4wa+0
でもあの砂漠横断が
このゲームで最もロマンチックかつ
心躍るよなー。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 11:01:56.51 ID:seoUzgX8i
仲間が3人になってからの、初めての遠出だからな
あそこ等辺はBGMもいいから盛り上がる

…だからといって、そう何回もやりたいもんじゃ無いがw
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 14:27:00.78 ID:dbFo9g4A0
悪霊の神々…
悪霊の神ってシドーだよね?じゃあ「々」のがみの部分はなんだろ?
他に邪神とかそんなのいたっけ?
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:00:22.71 ID:1wU0xobh0
前から言われてることを・・・
しにがみが集団で出てくるじゃないか
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:59:06.61 ID:dbFo9g4A0
なるほど!それは盲点だった
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 16:17:54.02 ID:bh7Egtzw0
>>333
ハーゴンの前に3匹出てくるだりえ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 17:01:11.25 ID:X15IRjvn0
>>334
なるほど、必ずしも嘘じゃないなw
すると2のアレフガルドは悪霊の神々が多数徘徊する地域ということか。
100年前より恐ろしい国になってしまったな…。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 19:07:39.45 ID:oofyAwnHO
しにがみはよわいから、ドラゴンとか徘徊してた昔のほうが地獄だよ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 21:42:13.72 ID:chu4kx2b0
FC版だが3の頃は城の周辺にうごくせきぞうとかボストロールとかサラマンダーとか出てきたな
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:29:09.45 ID:9b1XDjm+O
>>339
闇の力の最盛期>3
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 01:38:16.25 ID:mK/4ElAb0
ハーゴン城行くまでに出る敵イオナズンとベギラマが「きかなかった」多過ぎなんだよな
2ターン続けてイオナズンとベギラマ無効ってのがたまにあるしあいつらが魔王になりゃ
いいじゃん
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 01:45:51.95 ID:TqDO9PTuO
一般人からしたら魔王並に強いんだろうな
魔界の住人に魔法が効かないのはよくある話で
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 02:14:44.35 ID:urR5HqcP0
FC版でふしぎなぼうしゲットォォォォ
洞窟でメイジバピラス乱獲した甲斐があった
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 04:45:01.75 ID:Fw/znpcBO
>>323
普通にロングでいいんじゃないかな
金髪でも紫でも可
そういやファミコンの色数制限のせいでムーン髪の色論争が発生したな ムーンたん…罪な娘だ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:22:33.54 ID:4skj72oT0
>>330
砂漠地帯よりもドラゴンの角だな。面倒なだけだし
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 11:45:36.74 ID:tzG6sYNMi
ドラゴンの角は面倒だね〜
最上階まで上るの大変だし
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:50:34.62 ID:C6WeEKkm0
しかも間違えて足踏み外すと悲惨
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 19:30:23.11 ID:+H5NXORZO
ラダトームって何のためにあるんだろ
金の扉の奥でさえ情けない王様と糸切らしてる裁縫屋しかないとかw
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 22:43:43.91 ID:UNoq16aaP
俺も昔はアレフガルドの存在意義を疑問視していたが、
1と3をやったらとてもそんなことは言えなくなった
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 23:09:00.40 ID:xskBtA2+0
ラダトームといえば城と町の位置関係が1〜3で微妙に違うんだよな。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 23:49:49.72 ID:DtQ4LaFh0
1では竜王に攻めこまれた時(姫様誘拐時)に破壊され、街から少し離れた場所に小振りながらも移設。
2では竜王が死に平和になったし、街から離れたら不便だったので元の場所に戻したと想像してる。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:06:06.44 ID:dHfyibi50
ラダトームの城や町は、でっかいプレートみたいなのの下に
車輪が付いてて、住人全員の手押しでゴゴゴゴと
動かせるのかもしれない
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 02:16:13.57 ID:Wcptaqf00
リメイク版ではアレフガルドでのイベントを増やしてくれるものと
思っていたんだがなあ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 09:04:50.78 ID:ULnbrPAI0
アレフガルドは存在自体がイベントだから
お帰り、って言われて竜王様に会い紋章の秘密を聞くというイベント
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 09:36:54.48 ID:aaajxX3oP
アプリでは命の紋章をラダトームで手に入れるんじゃなかったっけ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 09:42:27.98 ID:jaseiQGv0
アプリ版も命の紋章ってロンダルキアの洞窟にあるよ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 10:20:47.51 ID:5nKvEykh0
前編と後編に分かれてるアプリが
前編終了前に全ての紋章を集める必要があって
それでラダトーム王が持ってることになってるんじゃなかったか
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 10:22:20.10 ID:QtqJQOqFO
いや、アプリ版はラダトームだよ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 10:34:06.17 ID:ba9QOLTZi
そうだっけ?

嘘書いて御免なさい
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 13:09:48.50 ID:KIcRCW5w0
アプリ版は前編後編で分かれてるのがありえないよな
今時ではあり得ないわな
まとめてiPhoneとAndroidアプリで再販して欲しい
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 13:22:07.71 ID:W9k/o2IaO
アプリ版いいなあ
うちの機種ドコモの癖に対応してないんだ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 21:57:04.39 ID:Moto5Uil0
前編と後編で分かれてるのは3じゃなかったか?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 22:05:21.27 ID:UPfNy1Rd0
IIも分かれてるよ。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 22:27:56.71 ID:8ZxvdU7y0
N901iSにプリインストールされてると聞いてすぐ機種変しに行ったわwなつかしい
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 23:41:53.30 ID:/9spJSkRO
【吉報】ロンダルキアのほこらまでもう少し
http://imepic.jp/20120708/851890
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 23:43:51.36 ID:qKVNyKJ90
Love song探しての2度目の"only lonely boy"の音程上げてるFC版に忠実なアレンジって出てんの?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:06:23.10 ID:QiFDGm8S0
あの部分でFC版に忠実なやつはないんじゃね?
関係ないがルーラの薔薇降る空は一部ハモリで両方の音程で歌ってた
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:24:55.28 ID:F/+iW9GK0
ファミコン版といえば曲の終端部も独特なんだよな
あそこまで含めて曲の流れだと思ってたので
最初に"ドラゴンクエストの世界DQ2"を聴いた時はあれでもガッカリしたような気がするわ
リメイク版では更にガッカリだけど
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:27:22.02 ID:AYK72Hs50
>>366
ダイの大冒険サントラ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:30:30.13 ID:4ft4/8gfO
わかるなあ。あのつなぎは実に神掛かってると思うよ
すぎやん原案か打ち込みアレンジか知りたいわ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:34:04.39 ID:F/+iW9GK0
>369
俺の感覚では音程自体は"ドラゴンクエストの世界DQ2"と基本同じだと思うが
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 01:08:48.94 ID:cXjJMBrS0
原曲の神アレンジがFC版という事か
豪華音源アレンジで聴きたくもなる
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 08:02:04.18 ID:Bbdn/q7h0
>>363
スマホ版だと2も分割なんだ…
ガラケー3で味しめたのか?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 08:31:41.24 ID:hodKclgsP
いまだにN902iなんでプリインストールされているが、
後半はパケ代がもったいないから落としてない
というかレベル1でルプガナまで行ってグレムリンで詰まってる
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 17:21:31.55 ID:M7GcIgX20
レベル1・1・3ロンダルキアが可能なんだから
レベル1グレムリンも不可能じゃないハズ。がんばれ。
やり方は知らん。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 18:00:47.86 ID:iXPWvleB0
福引券商法の極めつけだろ?時間の無駄だし
現実的範囲で戦うと面白いよ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 18:05:30.44 ID:hodKclgsP
とりあえず福引券錬金術で装備整えようと思ったが挫折
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 22:36:30.91 ID:j9HXNcXs0
>>295です。

結局以下の二枚を買った。


交響組曲「ドラゴンクエストI・II」
ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 すぎやまこういち
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B002AJW39A/ref=oh_details_o00_s00_i00

組曲「ドラゴンクエストI・II」
東京弦楽合奏団 すぎやまこういち
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B002AJW3AY/ref=oh_details_o00_s00_i01


実際、オーディオで聴いてみるとPCで視聴した時以上に違いがあった。
ロンドンの方はいわゆるクラシックアレンジで、東京弦楽の方はポップス(ビッグバンド)アレンジ。
どっちも良いなと思ったんであとは好みと曲次第かなと思う。

「Love songを探して」はオーディオで聴いてもやっぱりどちらもしょっぱい仕上がりだったw


今度ビデオの編集をするんでその時にBGMやスラッシュインの音でちょっと使ってみようとたくらんでる。
視聴できるサイトを教えてくれた人、レビューっぽいのを書いてくれた人ありがとう。

おかげで楽しくドラクエ2の音楽を聴けてます。

今度は3のCDを探してみようかと思います。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 00:27:59.19 ID:oNQgMJ580
>>378
DQ3もN響・ロンフィル・都響と複数買いになりそうだな
個人的思い入れではDQ3は最初に出たN響版が一番好き
ファミコン音源(トラック分けされてないのが残念だが)もいい
N響はやたらティンパニ好きなのはご愛嬌w

ここのレビューも参考になるかも(1曲ごとに解説してる)
ttp://gamerseden.kir.jp/soundtrack/dq/dq3fc.html
ttp://gamerseden.kir.jp/soundtrack/dq/dq3sfcorch.html
ttp://gamerseden.kir.jp/soundtrack/dqtop.html

ファミコン音源もいいよな
ttp://www.youtube.com/watch?v=9USMxY_Up4o
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 08:08:46.71 ID:tGu9a9r70
明治バピラスはノーマルバピラスより明らかに弱いと思う
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 09:17:29.69 ID:vTkVG0M50
メイジバピラスはHPも低いしザラキも効きやすいイメージあるけど実際どうなんだ?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 10:15:12.85 ID:sQl0Cd8XO
呪文耐性は同じようなもんだが2回攻撃はないし仲間は呼ばないし
そもそも攻撃が少なくてラリホーやルカナンばっか
下手したらいかづち+バギでもサクサク消える
バピラスがキメラならメイジバピラスはドラキーマ並
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 18:02:40.66 ID:pzYpgWlXP
公式ガイドブックに「巨大なクチバシも破壊力大」って書いてあるのは何なんだ
通常攻撃なんかしてこないし、ロンダルキアの洞窟の他の敵より攻撃力低いじゃねえか
しかもスクルトすればいいとか書いてあるし
当てにならんな
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 18:18:28.01 ID:jREREqwA0
リメイクではメイジバピラスが通常攻撃するようになったんだよな
その代わりラリホーの使用頻度が減った
攻撃呪文耐性が増した代わりにラリホー初め状態異常が良く効くようになった

FCのメイジバピラスはラリホー魔でルカナンもあるから
単体では弱くても他の同時出現モンスターとのコンビネーションが怖い相手
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 18:26:18.32 ID:pzYpgWlXP
ライホーは魔よけの鈴で確率下げれるし
FC版はルカナンは効果薄い
終盤は直接殺しにくる奴が多いからぬるく感じる
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 19:32:53.56 ID:fjhHlG540
上位種が下位種より弱いケースはたまにあるな。
3のトロルキングなんかもある意味トロルより弱かったし。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:08:23.32 ID:gg8R9eFl0
マンドリルとか、3のあばれざるなんかもその傾向だった気がする
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:21:43.53 ID:YZS4gYBB0
キラーエイプのほうが強いよ
レベルが上がって強くなってるから錯覚しているだけだよ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:31:48.93 ID:K/0Rv4t60
バブーンはほとんど同じで仲魔を呼ぶんじゃなかったっけ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:38:13.04 ID:rG48ds1FP
>>388
キラーエイプはHPがあばれザルより下がってるじゃん
あばれザルがDQ3版マンドリルと言われる理由の代表例(下位種の方が一部ステータスが高い)として
良く挙げられるモンスター
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:40:06.92 ID:pzYpgWlXP
バルログはサタンパピーより弱い
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:16:09.92 ID:kXfOtQUsi
初めてのプレイであばれざるとキャットフライになぶり殺しにあったのはトラウマw
キャットフライに先制マホトーンで呪文封じられて、あばれざるに痛恨食らって
全滅寸前に逃げるを選ぶも、回り込まれてあぼーん

橋を渡ると強い敵が出ると言う事を身を持って知った
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:22:31.80 ID:omnZtGyv0
バブーンは全然強いイメージないな
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:40:26.83 ID:oglGRddj0
>>391
バルログは打たれ弱いよね。
ザラキ来る前に沈められるからちっとも怖くない。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:51:45.55 ID:45TKDs9b0
バブーンはいいカモ
ビババンゴはつうこんがあるから微妙に怖い
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 00:57:01.71 ID:+oYXxlL5O
リカントマムルとか微妙な奴思い出した
なんで続編から出なくなったのかな
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 05:26:57.24 ID:R1MLLdbM0
パンツ履いてるのが生意気って言われたから
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 06:01:01.44 ID:+UC24/Cw0
尚、リカント系は9で復活した模様
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 11:16:52.34 ID:LWUYwTP60
リカント、オーク系の野獣タイプのモンスターと闘う時はなぜか燃える
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 15:26:51.05 ID:+oYXxlL5O
8の格闘パンサー(名前うろ覚え)と戦う時はアドレナリン出たな
体力低くて攻撃力高い奴はやるかやられるかだからかな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 22:53:18.57 ID:fvAu/BmQ0
俺はアークデーモンとか4の大魔道とか、場違い的強さのザコ戦が一番燃える
呪文使いが多いかな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 00:53:26.92 ID:X8dCHS0yO
wiiで約20年振りにFC版クリアした
やはりロンダルキアは別格。出て即全滅当たり前
マホトーンかけてもメガンテ防げないのは初めて知ったわ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 01:14:27.52 ID:uyBoeUWr0
そいつは本当に呪文を封じ込んだやつだったのか?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 04:31:37.27 ID:bRJSd73n0
マホトーンがちゃんと効いてればメガンテも当然封じ込められる筈だが
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 12:29:58.71 ID:X8dCHS0yO
あれ?確かに封じたから安心して力の盾で回復してたら食らったはずだったんだけど勘違いかな
帰ったらまた悪帝で試してみよう
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 13:20:43.93 ID:BKkkp1GZi
メガンテは3ならダメージと即死に分かれていたんだが
2だと強制的に全員くだけちるからな…即全滅

デビルロードやバズズ相手なら一気に殲滅しないと殺られる
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 15:00:21.26 ID:CLL4vH5aO
ファミコン版とリメイクで仕様が違うんじゃね
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 21:08:28.81 ID:LCGc6Lkv0
2のおかげでメガンテには敵全滅効果しかないと思ってた
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 21:38:14.89 ID:hY272Ssa0
全滅確定のほうがおもしろいよねwドキドキして
蘇生や回復できたんじやメガンテじゃないや
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 21:55:36.27 ID:i+bckvnN0
2でメガンテで散々苦しめられた幼少の俺は、
3では普通にやってメガンテを一回も食らわなかった。

ゾーマ討伐後で銀行も手持ちも金カンスト後に、
折角だから爆弾岩からメガンテを食らおうと思って戦った。
終わった後、何故か3人が生き残って変な気分だった。


オッサン語り終わり。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 22:18:55.32 ID:j/T21/Rpi
確か3ではメガンテをマホカンタで跳ね返すとバグるんだよな
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 22:41:58.42 ID:hY272Ssa0
>>410
俺も俺も。そもそも爆弾岩以外メガンテ食らったことないし、
爆弾岩と戦う理由がない
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 07:05:54.07 ID:peg4tTxQ0
爆弾岩で思ったのは、メガンテを食らって
中途半端に生き残って全身のあちこちが砕けた状態で
苦痛にもがき苦しみながら生き延びるよりは、いっそ
一発で砕けて即死して苦痛を味わわないほうが
マシではないかという事だった
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 11:16:10.89 ID:gYKzCnmk0
そもそも3で爆弾岩以外使うやつ居たっけ
と思ったらベビーサタンが持ってるのね、ただしMPなし
3で怖いのは麻痺やザラキで運悪く全滅するくらいか
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 12:25:05.87 ID:Lfyp6rf90
レベルいくつくらいなら
ロンダルキア→平原→ハーゴンの城→シドー撃破までほこら経由なしで行ける?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 12:44:42.51 ID:UjOILcNw0
>>415
レベルより運の要素の方がはるかにでかいなw


レベルマックスでも普通にメガンテや痛恨の一撃でしぬる
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 14:58:54.28 ID:Qhg2O4+p0
ハーゴンがアークデーモン2匹引き連れてたら相当やばいな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 15:13:48.10 ID:h9A5PrBHi
途中のアトラスで痛恨死の可能性大w
ロンダルキアの洞窟でドラゴン4匹出てきても終わるなw

419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 16:14:59.38 ID:nFwjfCsM0
test
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 18:19:00.78 ID:KLtXleBNO
忘れがちだが悪魔神官もザラキ使うぜ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 23:55:45.95 ID:aOoUeTV90
SFCU、ロンダルキアはやっぱり厳しいな…。
到着後すぐザラキ・イオナズン覚えてくれて、これで楽勝だと思ってたら
その後30分で3回全滅。
1回目などブリザードが先制ザラキ→一発全滅とか、マジで空いた口塞がらなかった。

ちなみに2・3回目はアークデーモン・ギガンテス・ブリザード組なんだけど、こいつらって
どう倒せばいい?
アークデーモンのイオナズン頻度が異常で2ターンでパーティ半壊するし、
体力あるからLV25ローレ+ベギラマ+イオナズンでも1ターンじゃ倒せない。
ラリホー効くようだけど成功率1/2くらい、効かない場合ほぼ誰か死ぬ羽目になる。
他2匹も放置して良い相手じゃないし。

それともまさか、ロンダルキアでまともに戦うにはLV低い?
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 00:18:38.50 ID:Uuuf52Mu0
>>421
30、27、24ぐらいだとそこまで苦しくなかったような

ちょっとレベル低いかな
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 00:40:55.03 ID:m+uJmM6e0
ガラケー版では全員ちからのたてを持って挙げまくってたら楽勝だったな。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 00:41:54.08 ID:NwqeDxODP
>>421
SFC版は知らんが、
まあとりあえずローレはギガンテス攻撃、サマル防御、ムーンはイオナズン
運がよければこれでアークデーモンだけ残る
あとはローレが攻撃しつつ残り二人は防御が回復かな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 01:37:09.11 ID:xvVvyBDd0
47.42.33でも立て続けに全滅した
ザラキとかメガンテとかで
どっちもいきなり画面が真っ赤になるホラー仕様
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 01:57:11.38 ID:aZA6Yb7L0
初クリアがローレ37だったな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 09:19:34.93 ID:K0bvfq3YO
FC版で25・23・19でクリアしたら免許皆伝
変な裏技はもちろんなしで
ここが限界線だと思う
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 11:20:12.06 ID:vDOcDmHDO
アプリ版だけやった事ないや
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:21:39.82 ID:Uuuf52Mu0
>>427
初めてプレーした時、それぐらいでハーゴン神殿に行って、なんとかハーゴンまで倒したがシドー相手に2、3ターンで全滅したなw
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:47:42.83 ID:K0bvfq3YO
>>429
マジで!?最初はそんなレベルでまだテパあたりうろついていたわ

ロンダルキアとか、名前すら知らなかったし
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 18:47:13.17 ID:v1ySZ4Dg0
ロンダルキアは説明書の地図に名前が書いてあるから知ってたけど、俺もレベル25くらいだったらテパあたりだったかなあ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 19:25:47.60 ID:NwqeDxODP
俺は「じゅもんがちがいます」のせいでレベルがあまり上がらず、
謎解きだけどんどん進んでしまったから
LV19でロンダルキア着いたぞ
餓鬼だったからな
呪文を写すとき、スペース空けず、改行も適当だったから間違いまくり
ロンダルキア着いたのに間違えたこともあったな
それでロンダルキアで経験値稼ごうかというときに、
SFCとDQ5買ったから2は投げ出しちゃった
433421:2012/07/15(日) 20:05:43.00 ID:03lMZtXT0
レスくれた方々どうも。

ロンダルキア南半分なら敵が弱い!と気付いて1〜2LV上げてみた。
その後、もう金は必要ないから全滅したって特に問題ないと気付いて
10分に1回全滅しながら転戦中。とりあえず呪文全部覚えるまで上げてみる。

>>424
ほこら出た直後、全MAX状態で前述の敵パーティに遭遇したんだが
ギガンテス・アークデーモンとも呪文を無効化したせいで敢え無く全滅。
…アークデーモンあんな強かったっけ?FC版より強くなってないか?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 20:18:51.17 ID:NwqeDxODP
>>433
ギガンテスもアークデーモンも効かないときは効かないんで
っていうかアークデーモンは五分五分くらいだろ
アークデーモンをなめない方がいい
ボス並みに強いから
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 20:36:07.07 ID:HgmC6KpXO
アークデーモンが一番輝いていた時代
それがドラクエ2
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 21:27:49.59 ID:rq2THT+aO
キラーマシーンより高い攻撃力で2回
イオナズン、炎
ボス並のHP

これは舐めたらアカン
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 21:35:11.81 ID:hylW109z0
FC4のだいまどうに通じる系譜の走りだろうけど
野良で出会う雑魚敵なのにボス並の強さってのが少年漫画的でいいな
ここは修羅の国かと
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 21:38:42.83 ID:NwqeDxODP
アークデーモンは歴代DQの中でも普通の敵じゃ屈指の強さじゃね?
数値じゃなくて味方の強さと比べてさ
某ダイ大で雑魚扱いされてて嫌だったなあ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 21:41:05.72 ID:i9EFPwTV0
ボスクラスのステータスがあるアークデーモン
攻撃力と痛恨が痛いギガンテス
ザラキのブリザード
メガンテが怖いデビルロード

ほんと、ロンダルキアは強敵揃いだな



440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 21:42:46.79 ID:9lu+1ilk0
女子高生は異常
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 22:50:07.65 ID:agXAnGAoQ
ダイ大はドラクエを卑下して漫画オリを強く見せるのが普通だから仕方ない。
6以降やモンスターズがそれに影響されてるのが阿保らしいが。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 23:14:40.14 ID:t/OHyBE+0
8でベリアル4体とか出てくるのがみじめな感じだった
一体あたりじゃ全然迫力ないし。
グラの大きさも他のモンスターとの比率でどんどん小さくなってるような…
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 00:26:59.00 ID:9aZzI4Y2O
>>439
サイクロプスの立場がないなぁ…
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 00:36:59.45 ID:XbHQNqa20
サイクロプスは初出がもうちょい前でもよかったと思う(パラ調整したあとで)
一つ目ファミリー全部ロンダルキア後だしさ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 00:49:19.09 ID:geE5KP3WO
シルバーデビル「」
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 01:19:36.98 ID:yNwwKBWt0
サイクロプスはザラキでコロッといくからな・・・
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 02:46:20.33 ID:5CPtYw+l0
>>445
ちょっと小さいから仕方ないw

あの猿っぽい雰囲気、俺は好きだよ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 04:08:33.46 ID:71QaGkXC0
>>437
まあそんなアークデモンさんも7から開発に参加し、リメ4で6章を追加した市村さんによって
適当なバランス調整の元、8では何の個性も無いしょうもない雑魚に成り下がってたけどね

しかもベリアルさんまでもが雑魚に

市村が総指揮を取った9ではついにアトラスまで登場し、高レベル宝の地図の雑魚よりも弱い中ボス(笑)としてかませ犬にされ

何故かラスボスのシドーさえも出てきて(笑)
市村さんお気に入りの竜王や、ダークドレアムのかませ犬(引き立て役)にされてたよね

ダークドレアム
HP16572攻撃1567守備915早560
シドー
HP15060攻撃1306守備720早416

この通り同じ破壊神なのに何一つ勝ってないという情けない扱い

もうドラクエブランドボロクソだわ

このまま堀井以外の手に渡ってボロクソに改悪されて、FFみたいにこれは何のゲームなの?みたいになって終わるんだろうな・・・
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 04:43:03.58 ID:2d8hMVga0
アークデーモンはこうなってると思ってた。
http://asame.sakura.ne.jp/3squenif080.gif
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 06:36:04.54 ID:Y3Z+V6tHQ
DQがFFと同じく下降線ではあるだろうけど、
全てのラスボスはダークドレアム(ザコの見た目)以下ってのは
テリーのワンダーランドからじゃないか。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 09:45:09.49 ID:lCg2qQRiO
てかドラクエはもう終わってるでしょ
2で終わってるんだよ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 09:48:07.03 ID:28Pj7+XTP
老害乙^^
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 10:02:33.11 ID:gUHQrWQbO
シルバーデビルさんとサイクロプスさんはロンダルキアの良心
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 10:29:56.14 ID:qEQpDHgNO
>>449
鼻が口か
ファミコン版は解像度が低いので誤認識も多いわな
俺はドラゴンフライの口がどうなってるか分からなかった
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 10:39:52.46 ID:735HqHkp0
こうなったら自分でゲーム作ってしまえと考えてる人へ。

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456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 12:02:12.70 ID:bx7GwgDY0
FCのハーゴンの騎士が一番嫌だったな
稲妻取りに行くときくらいしか遭遇しないわけだけど
トップクラスの攻撃、2回攻撃、つうこん、しょぼい経験値
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 12:44:45.79 ID:geE5KP3WO
>>453
昨日サイクロプスさんに洞窟―祠間を2回撲殺ルーラされたわけだが
あとはザラキとギガンテスとデビルロードだから5回も通ったわ(途中のキラーマシーンは除く)
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 16:54:52.46 ID:qEQpDHgNO
サイクロプスさん出番あそこだけだけどそれはそれでいいと思ってる
ロンダルキアの外界との隔絶性を良く表してると思ってる
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 18:24:13.52 ID:amGOmBIV0
スクルト・イオナズンすら覚えてないレベルじゃロンダルキアはつらい
ギガンテスさんやアークデーモンさんにかわいがりされる
460433:2012/07/16(月) 18:31:08.72 ID:DQ3Yr2ly0
戦い方慣れてきたせいか、例のパーティに先制されても勝てるようになってきた。
ムリして攻撃呪文使わず、スクルトでギガンテスの打撃を抑え、ルカナンでアークデーモン弱体化させ、
その間ブリザード仕留めれば結構崩れず戦えるもんだな。
ルカナンは100%効くし。


…と思ってたらデビルロードのメガンテで全滅した罠。
今度から舐めずにマホトーンしよ。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 18:52:10.59 ID:0z/anst00
DQ2のコツ
必ずラリホーをすること
デビルロードにはマホトーンをすること
全快するまで盾をかざすこと
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 20:01:12.93 ID:QwmYYwg50
>>456
地味に回避率最高だしな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 21:02:07.77 ID:/CzMcUTjP
>>460
メガンテも怖いがマホトーン後の甘い息も凶悪。ハメ殺される場合もあるので要注意。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 21:25:34.93 ID:zJRTVBG5O
これからドラクエはメガンテ使いモンスターは爆弾岩くらいしか出さないのかな
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 05:46:25.72 ID:LZpGRpOq0
まぁ冷静に考えてみれば、メガンテって「自殺」だからなぁ
「こうなったらお前達も道連れじゃー!」とか
「我が身を賭しても、お前達を討たん!」とか
そういうのはドラクエのモンスターのイメージには
あまり合わないのかもしれない
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 10:54:44.43 ID:04yh25EU0
でもそういうふうなほうが面白いよ
生死を賭して戦ってるはずなのに死や自己犠牲の観念があまりにも希薄だとただの人形劇
そういえば80年代以降自己犠牲的な話は皆無になったな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 10:58:01.11 ID:359SSCo8P
じゃあ蘇生禁止プレイをやってみようか
3とか5ならともかく2は無理かなあ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 11:14:26.79 ID:7bTpz2hp0
>>467
すけさんの棺桶担いでリリザからロンダルキアまで行くローレシア王子は「異常者」
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 12:48:27.10 ID:cZSFRjdh0
一人旅クリア動画があるんだから
蘇生禁止は可能だろう
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 13:01:57.70 ID:4AbzMLy2i
>>463
甘い息は魔除けの鈴つけとけばある程度回避出来るから
メガンテ対策にマホトーン使うのはいいと思う
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 13:03:18.37 ID:359SSCo8P
ローレもだぞ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 16:02:03.61 ID:UXIMkaSJO
まよけのすずはマホトーンとラリホーのみに効果がある

マヌーサ、甘い息、ザラキなどは効果がないので注意
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 16:10:40.69 ID:4AbzMLy2i
へー、甘い息には魔除けの鈴効果無いんだ
知らなかった…
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 16:21:06.93 ID:a04aU+pJ0
>>287のリンク先に確率について詳しいデータがある
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 20:42:23.42 ID:x+phnKJ+0
確かにまよけのすずについて眠らされたり呪文を封じ込まれることが少なくなるみたいなことを教えてくれる人いたよね
ローレシアにだったかな?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 21:06:28.68 ID:a04aU+pJ0
防げるのは呪文による眠りと魔封じであって、特殊攻撃の甘い息には効果がないってのがミソだな
まあ文字数制限が厳しいセリフで「呪文の眠りにだけ効果がある」なんて説明を上手く落とし込むのも難しいだろう
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 21:16:15.71 ID:04yh25EU0
もともと炎や甘い息は防御手段がないものとして取り入れられたと考えられるからな
特に炎は防御してもダメージが軽減されないという
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 21:39:13.94 ID:DTfkj7wY0
もょもと炎に見えた
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 21:40:53.82 ID:x+phnKJ+0
炎は防御してもダメージ軽減がないのってFC版の2だけ?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 21:48:12.63 ID:zSNfq/3ti
2だけだと思う
3はちゃんと軽減されるし
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 22:38:50.08 ID:lFYMoFGPO
炎が軽減されないのって、わざとそういうふうに設定したのか分からないね
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 22:40:56.50 ID:ulFEFsnE0
そんな余計なパラメータ、わざわざ儲けるなら故意だと思うが。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 02:02:36.85 ID:aZ5A2gRU0
終盤において、敵呪文→マホトーンで封じる、という手を防ぐというバランス取りだろうね
ゲーム戦略が単純に成ってしまうからね。難易度確保策だと思う
「マホトーン効かなくすればいいじゃん」というのもあるが、それだと作品観が単純になる
そういった意味で甘い息と炎は呪文とは別枠で敵にアドバンテージ与えたんでしょ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 06:02:56.25 ID:kMf2eyhf0
なんでバギを使ってくる敵がいないの?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 06:46:35.53 ID:EHtinj3DO
ファミコン版だとべギラマと区別つかない
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 07:00:19.61 ID:SqlK/aTP0
>>484
攻撃魔法全部、同一属性で扱ってるので
敵がバギを唱えてきたら、熱系呪文じゃないのに
水の羽衣で軽減できてしまう
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 07:02:25.98 ID:UDufD2dJQ
雷と爆発も熱なんですね
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 10:16:37.90 ID:bKPozEwUP
3では水の羽衣でバギ系も軽減できるがな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 11:15:45.33 ID:Ic+/o1kC0
>>484-486
そういや3でベギラゴン使う敵は皆無だったな。マヒャド使いはそれなりにいたけど
消費MPも同じで攻撃範囲も威力も同じくらいだったし、属性の設定がなかったし、メモリ節約という意味でもそうしたんだろうな
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 00:00:00.07 ID:vmrp3LHUO
fc版で役に立たない呪文はスクルト
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 01:03:36.09 ID:+WW722Bk0
スクルトはローレ抜きプレイ中のブラッドハンド狩りでかなり使えたよ
サマル12ダメくらいずつくらうところが、5とかミスになった
それ以外は使い道が全く思いつかなかった・・・
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 01:35:19.63 ID:MyLdJGaA0
FC版2のスクルトは長期戦用だな。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 06:06:38.61 ID:U57PRDhNO
キラーマシーンと出くわして、長期戦に備えてスクルトかけてたら
真っ先にサマルが斬られたでござる(´・ω・`)
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 07:13:13.52 ID:zP6E7+gJ0
久しぶりにやったら、ぎんのかぎを取るのを忘れたままロトのつるぎを手に入れたw


ぎんのかぎっていらないんだな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 07:32:38.66 ID:081SbpnN0
アバカムを覚える前にローレシア城の地下牢で
雷の杖を入手するためには、必要らしい
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 14:27:47.27 ID:uMqZOkV00
金の鍵無いと水門の鍵と牢屋の鍵が手に入らないよ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 15:05:09.08 ID:vDBtgmIk0
私にはアバカムがあるわ!
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 15:21:08.66 ID:uMqZOkV00
確か水門はアバカムで開けられないよね?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 19:06:24.10 ID:xaPPbD/0O
>>498
アレは扉の鍵にかぎ…
スマン、審議しといてくれ。

まぁ洞窟や搭の扉は金銀どちらでも開くという手抜き(?)っぷり。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 19:12:09.00 ID:KP4OKsgB0
>>498
開けられる。
どうしても水門の鍵が見つからない人のための救済措置らしい。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 19:20:48.29 ID:uMqZOkV00
>>500
水門開けられんの?
アバカム、マジ使えるじゃん

…まあ、覚えるまでが大変だが
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 19:56:36.79 ID:/06ORwH0P
>>500
嘘つくなよ
開けられねえよ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 20:29:27.41 ID:vDBtgmIk0
今、鋭いツッコミにより、500の嘘を暴カム!
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 20:34:21.43 ID:FGB/BAj5O
>>500
ちょっとブリザード先生呼んできますね
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 22:06:19.22 ID:/O3qDxwj0
水門はアバカムで開けられるって聞いたことがあるんだがな
誰か試した人いないかな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 22:12:14.59 ID:+aEJ8LckP
牢屋の鍵と混同
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 22:13:09.83 ID:/06ORwH0P
できねえっつってんだよ!
ttp://up3.viploader.net/anime/src/vlanime078748.png
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 22:22:41.47 ID:Spqxmhx0O
ちょっとラゴスのかわりに>>500を投獄しといてくれ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 23:39:25.20 ID:3yonqPzsO
気をつけろ!
500は地獄の使いかもしれんぞ!
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 23:59:27.61 ID:+WW722Bk0
門と扉は別物ってことか
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 00:43:42.25 ID:GYpkqMDU0
とりあえず、>>500にはアナルという名の門を差し出してもらおうか
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 01:39:45.91 ID:QefxWKD10
       ∧∧     奴のついででスマンが
       (д`* )   ワシの門の様子も見てきてくれムーン
       (⊃⌒*⌒⊂)
        /__ノωヽ__)
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 02:32:36.38 ID:6pZ7NXxl0
水門見つけるの苦労したな・・・おかげでランシールの神殿は気付いたけど
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 05:10:43.81 ID:q0ovJuy0O
三日前リアルでスーファミ版クリアした
アバカムなんて呪文知らなかった
アークデーモン強すぎ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 05:51:49.02 ID:3Q8qT0Ng0
(リアルで)
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 06:05:10.39 ID:ZGlpRBca0
アバカムって2と3しかない呪文だから知らない人も結構いるんかね
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 06:23:47.45 ID:odPGV3feO
アバン先生が使ってたから2、3世代じゃなくてもそこそこ知名度あると思ってた
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 06:25:52.78 ID:zh7/BoIH0
最近ドラクエを始めた人間には、ダイ大も世代じゃないからなぁ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 09:32:21.21 ID:XL/LIWTIO
>>512
サマル「ボクで良ければ」
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 09:35:36.50 ID:0kKECPuEQ
ガライの墓→ラゴス
魔法の鍵→水門→ランシール神殿

太陽の石→太陽の紋章と来て
3太陽の石はどちらかというとガライの墓方式というのは良かった。
521499:2012/07/20(金) 21:45:01.92 ID:FfNko6oeO
ちきしょう!!
>>500の人気のせいで誰も俺のレスに審議してくれねーし…orz
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 01:19:48.26 ID:o6BviClu0
くびかりぞくとブラッディハンドの組み合わせ鬼つおい(;´д`)
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 03:13:54.98 ID:A8GsDvjs0
>>324
懐かしいwww確かそれって新山たかしだったよね?
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 03:24:26.36 ID:X2g7ojEy0
>>522
ブラッディハンドは6だな
2はブラッドハンド
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 04:57:32.78 ID:tUSnLsg5O
リメイク版のマドハンドはホイミを唱えるけれど、あまり意味が無い感じだな。すぐ倒せちゃうもん。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 06:01:32.65 ID:z43/3a5V0
マドハンド型のオナホ出したら・・・いやなんでもない
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 07:21:29.14 ID:dSl7CLwG0
>>521
だって途中で止めてるから何言おうしてるかわからんじゃん。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 12:46:12.88 ID:uAyxwN/q0
アバカムの効果は扉のカギに限る
カギにカギる…

>>521

【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 14:20:27.51 ID:pi95qr4YO
>>527の読解力のなさも審議対象にすべきだな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 16:29:53.89 ID:0agkCkVt0
当時は日本中に「ラゴス出てこい」旋風が巻き起こった
それはゼルダの伝説の「墓場のじじいどこだ」旋風をはるかに上回る規模だった
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 17:52:20.67 ID:WvMCmY+vO
ロトの剣が使用効果自身ホイミだったらまた評価変わっただろうなー
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 18:28:42.17 ID:o6BviClu0
>>530
普通にプレーしていたら見つけるの無理だもんな。


俺は攻略本見ながらプレーしていたからすぐに見つけられたけど、楽しみは薄かった…
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 18:32:04.89 ID:mmniILtpi
1のガライの墓やってたから、2でラゴス見つけるのは結構簡単だった…ちょっと損した気分
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 19:40:19.58 ID:pdOSoKp8O
ドラクエ2って1やった人を念頭に仕組まれてるよな
メルキドとか太陽の紋章とか
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 19:56:13.04 ID:UB4UUla7i
ノーヒントで太陽の紋章はキツいよなぁ
山彦の笛使っても、まず分からないって
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 20:02:54.58 ID:yg2XGk5A0
ベラヌール兵士がヒント言ってたじゃん
決してノーヒントではない
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 20:16:08.87 ID:UB4UUla7i
ノーヒントでは無いにしろ、中々分かりにくい所にあるよな
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 20:25:06.30 ID:O95subtO0
ドラクエ2のは小学生の俺でも解けたから、そこまで難しくないんじゃない?
ドラクエ内では最凶だけどさ

上に出てるゼルダなんて自力で解けた奴いるの?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 21:06:54.61 ID:p4oTz2ug0
当時はノーヒントでもできることをなんでもしてみるというのが普通だったからな
ドラクエやゼルダはもっと酷いのに比べればマシな部類

裏ゼルダでどうしても先に進めなくてひたすらウロウロしてて
あーこっち行けたらなーと思って壁を押してたら擦り抜けた時はマジ衝撃だった
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 21:45:54.29 ID:BS2Lz4rA0
巡り廻る。
個人が作ったフリーゲームだから無料でダウンロードできます。
仲間になるキャラは40人以上。
運送、賞金首討伐などの依頼、アイテム製作、生成、武具合成、
農業、料理、釣り、採取、家を変えたりアイテムを売るための店を構えたり
等の一通りの生活スキルも完備。
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
自分が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part45
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341630170/l50
541433:2012/07/22(日) 00:04:03.53 ID:MpXorwNp0
ふぅ…クリア。
結局LV31・29・23、アバカムもパルプンテも覚えなかったけどどうにかなった。
というか、マヌーサザラキ法を使えば楽できたと最後のプレイ中に気づいたorz。
何か悔しいからシドーとは正攻法で戦ったけど。

ちなみに疑問二点がほど。
1.上記の通り、王女の呪文二つ覚えないままだったんだけど
  「?」マークは移動時呪文に一つしか無かった=パルプンテ用の「?」が無かった。
  これって仕様?
2.ハーゴン神殿2Fで、ドラゴン&フレイム×3の敵パーティが出たんだけど
  こいつらがここに出るのって変じゃない?

ソフトはWiiのT・U・V。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 00:12:16.61 ID:pK7dDw8fi
>>541
問1…移動呪文の?はアバカム。移動中はパルプンテは使えない

問2…別に変ってわけでもない
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 02:25:23.07 ID:I9QR240aO
ドラゴンとフレイムが出たら変ってどういう意味なんだろう。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 02:40:54.18 ID:Le82W9zS0
>>529
まさか鍵に限るなんては言わないだろ、jk。
もっと捻ってるはずだよ。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 03:46:38.02 ID:Avk4rErfO
ドラゴンはドラクエの名前の代名詞だからラスダンに置いたんじゃないかな
フレイムはドラゴンブレスが実体化した感じで
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 07:32:35.16 ID:5z7gUZPOQ
ロンダルキアの洞窟程度のが出るのは何故か。
炎連打って予想外に痛くね。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 07:47:04.48 ID:z5p69psq0
俺にとってFC版はかなり理想に近いが
強いて言うならラリホーが強すぎ、他の補助呪文が使いにくい点
イオナズンがタイミング的にやや威力不足な上、終盤の敵に殆ど当たらない点
ここら辺が出来ていれば(俺の中では)完璧だった
お前らはFC版で「ここがこうだったらなぁ」みたいなのってある?
548500:2012/07/22(日) 09:31:33.32 ID:HUIu2AeyO
>>544
スマン、正解。
549499:2012/07/22(日) 09:33:10.43 ID:HUIu2AeyO
>>548←コテ間違ったorz
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 10:01:49.14 ID:S4eR2f6r0
>>547
3人の死亡率が

ロレ1
サマ9
ムン3

と極端になりがちなバランスを変えられたらな。

サマが「てつかぶと」、ムンが「かわのたて」を装備可能であれば



死亡率、1:4:2ぐらいまで補正される。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 11:01:32.27 ID:uvM3k+LV0
その程度物理ダメージで1ポイント程度の差でしかないんだが

ムーン加入直後にもっといい装備があればと思うことはあるが
マンドリルから一撃で20くらい喰らうのを考えればそこまで効果は無いね
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 13:36:57.59 ID:nMtuoUuW0
ムーンのイオナズン習得レベルがもう少し早めのレベル16あたりで
つかえるようになればいい
547がいうように、イオナズン覚えるぐらいだとロンダルキアに到達してるし、
そこでイオナズンが効く敵があまりいないしね

それでもサマルの打撃が弱いうちはイオナズン使わなければならなくなるんだけどもな
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 14:15:23.65 ID:uvM3k+LV0
味方の呪文防御はダメージ軽減なのに
なんで敵の呪文防御は命中かミスかの確率回避になったんだろうね

敵もダメージ軽減ならダメージが減るだけで当たりはするから計算して使えただろうが…
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 14:17:20.70 ID:JXsfnB+I0
2は基本的に防具が弱いんだよね
重装備できないサマルとムーンはそれに拍車が掛かる
結果防御したり力の盾使ってたほうが効率が良くなる
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 14:52:34.12 ID:bMc6i2+T0
俺の場合イオナズンはシドーに当てる専用みたいなものだった
当たらないの多過ぎなんだよな
術者が外したのか回避されたのか当たっても効かないのかはっきり
しろっていう
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 14:55:13.13 ID:IFbyMHQm0
>>555
バズズは結構当たる。

ただ、ロンダルキアの雑魚戦で一掃とかできるといいんだけどね。
ブリザードくらい?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 15:43:29.17 ID:N3Quvu8D0
効かないもんは効かないんだよ。魔界の住人だからな
そしてこっちは絶対被弾する
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 16:21:10.33 ID:MuMfiY3ai
SFC版だとブリザードやデビルロードなんかは
ベギラマ・イオナズンの2発で死んでくれるね
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 20:55:50.21 ID:W2+3kTDf0
FC版ムーン一人でシドー倒せるのかな?
ルカナンで限界まで守備力下げれば10ポイント前後のダメージ通るから
理論上は可能なんだよね 果てしなく低い確率だが
ちなみにサマルの場合は8ポイント前後のダメージ×2回攻撃でギリギリ倒せた
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 22:09:58.26 ID:Bv1MIg6uO
ムーンが25回攻撃を当てる間、自分の回復分も合わせて
33ターンほど必要

その間1/5のベホマが一度も来ない確率は
80%×0.8×0.8×…=0.063%
これに眠り攻撃により、さらなるピンチが予想される
現実問題でムリと判定されております
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 22:15:33.97 ID:Avk4rErfO
TAS(ツールアシストなんちゃら)でクリアしている動画みたな
理論上は可能らしいが現実的にほぼ無理らしい
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 23:12:35.37 ID:ZNst59Bj0
まーたアークデーモンやアトラスが量産型雑魚としてりさいくるされてら
http://www.youtube.com/watch?v=y7xl8LcYZbQ

もう駄目だなドラクエ
8から市村+日野になってから過去キャラ使いまくり+かませと悪夢のような展開が続いてる
今回は、市村と日野が消えたけど同じような雰囲気
もう新しいドラクエはこういう形に決まったんだろうなwジェスチャーとかキモオタしゅうがすごい

オワコンすぎる
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 23:49:16.98 ID:JXsfnB+I0
5の時点でバズズが雑魚キャラになってるし今更感が
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 23:52:09.92 ID:7aRTLxSm0
サイクロプスって左拳を握って前に差し出してるけど何がしたいわけ?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 00:03:26.47 ID:ldOfFYB7P
>>564
じゃんけんしようぜって言ってるんだろ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 00:04:18.48 ID:2skFqVtv0
敵の色違いで武器を持たない奴と持ってる奴がいるのはゾクゾクしたよなー
1では体の向きまで変わったし(反転だけど

SFCでは武器持ちに統一されててガッカリ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 00:19:56.18 ID:yi2r5Bll0
道具とかコマンドを選ぶ際、矢印が最下段まで行ったら上にループして出るようにして欲しい。
復活の呪文入れるとき「あ行」の後「ら行」がきてそのあとに「あ行」がまたくるとイライラしまくる。

薬草や毒消し草は各自DQ1みたいに6個くらいもてるようにしてほしい。
道具欄が少なすぎて呪いアイテムとか捨てざるを得ないのが残念だ。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 00:37:29.07 ID:cIASFtLf0
>>563
あれなんでバズズなんだろうなー。
デビルロードでいいじゃん
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 00:51:41.24 ID:0/rfUWcT0
作品に対する愛がないから

8でもバトルにベリアルバズズアトラスのチームが出てきたら胸熱だったのに
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 00:55:41.80 ID:cIASFtLf0
ついでに言うならDSにはアークデーモンが追加されたんだから、
バズズだろうがデビルロードだろうが仲間になって欲しかった。
2の中ボス3体連れて歩きたかったな。
571541:2012/07/23(月) 01:08:34.84 ID:Q4YALUaU0
>>542-543
済まん、説明が足りなかった。
1:「残った?マークは移動用の1つだけ」、つまり「パルプンテに割り当てられるべき
  戦闘用呪文の?マークが無かった」ってこと。
  パルプンテが特殊だっていうなら別にいいけど。
2:そいつらがハーゴン神殿にも出る、という情報を見たことなかったんで。
  FCでもSFCでもそいつらと会った記憶は無かったし。
  実は出るのが普通っていうなら済まなかった。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 01:51:06.34 ID:aiS0Blmq0
5でバズズに初めて出会ったときは戦慄が走ったな
戦ってみて何てことのない雑魚だと分かって寂しくなったが
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 01:52:24.49 ID:a3OFoXFH0
ベギラゴン2発で沈むもんな・・・
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 02:18:43.37 ID:b401Tiks0
メガンテしないバズズなんて
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 02:48:46.65 ID:swEWzzLD0
バズズ眠らせて順調にダメージ与えてて、起きたら超ヤバイよねw
突然赤くなって「やられた!」と思うけど、ザラキでローレが逝っただけだったなんてこともある
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 09:11:54.87 ID:ND17U7t00
バズズって名前には
すげー言霊を感じるぜ!
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 10:38:57.29 ID:baGOt5uqO
メガテンのパズスの方が有名かな
当時ゴッドサイダーって漫画があってこっちにもパズスが出てきた
猿じゃなくておかまっぽいキャラだった
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 10:59:17.60 ID:u/SVrFb/0
バズズってまわりに、ホークブリザード、グレイトドラゴン、キラーマシン
といった仲間になる連中に紛れて現れるから、激しく邪魔な存在だったな

579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 12:13:11.93 ID:tNJZO7eQO
バズズのベホマを見る人はかなりのラッキー
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 12:25:16.02 ID:rBC4IUHB0
バズズのベギラマは癒し
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 12:54:17.69 ID:Z1KbM7EEO
しななかったしななかったしななかった
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 12:59:57.78 ID:8aoDGrqS0
>>577
人が溶けるマンガw
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 15:23:57.37 ID:baGOt5uqO
あ ごめん おかまっぽいのはベルゼバブだった
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 17:13:02.10 ID:0D0ZMEyh0
ニコニコの動画(富永のやつ)みて約20年振りに土曜からやってる。
本日も有給なんでプレイ中なんだが、久々でかなり忘れてる。
当時知らなかった水の羽衣2着を入手しようと1着目を素材2個持った
状態で2着目を再発注直後に復活の呪文聞いて一度中断。復活の呪文
で再開して村に行ったがじいさんがまだできてないとか言うんだが
これってどれくらいまてばいいんだろう?宿屋に泊りまくる?
教えてください。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 17:55:14.49 ID:ldOfFYB7P
持ち物がいっぱいとか言うんだろ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 18:09:46.60 ID:0D0ZMEyh0
>>585
ご指摘通りでした。
サマルトリアの王子は残り2個(脳筋王子と王女は8個フルで1個目の
羽衣を王女が装備してる状態)アイテム持てる状態なんで大丈夫と思い
込んでた模様・・・王女に1個空きを作って話しかけた瞬間完成w
ありがとう。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 18:29:56.81 ID:5hOwkebki
サマルとムーン両方が水の羽衣装備してると結構安定するよね
少なくともサマルだけが死ぬってパターンは少なくなる
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 18:56:18.49 ID:HfbJQAjE0
ぼくのかんがえたさいきょうのドラクエ2

・サマルに鉄兜
・力の盾にブレス1/3減
・ふしぎな帽子はロンダルキア洞窟で拾える
・序盤〜中盤の防具を増やす(皮の帽子、鉄の盾、皮のドレスなど)
・魔法の鎧は守備力35ぐらいで

これだけだと「ゆとり仕様」なのでバランスをとる

・ローレシア周辺で敵最大8匹出現
・銀のカギがないとムーンペタに渡れない
・湖の洞窟にマンドリル出現
・うみうしに自動回復20
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 19:02:08.56 ID:uSUWFT1O0
銀の鍵がないとムーンペタに渡れないのに湖の洞窟にマンドリル出現させるの?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 19:06:31.54 ID:aT3MWJeYO
>>583
カマというか両性具有な
パズズは赤ん坊の姿だったっけ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 20:29:25.48 ID:a3OFoXFH0
>>588
最初の仕様はローレシア大陸でもスライム8匹とか出てたそうな。
テストプレイで鉄の鎧鉄の盾つけてLV10とか15とかになって
ようやくサマルトリアに着けるという鬼仕様だったとかなんとか。

ハードモードとしてつけてもらうと、うれしいかな?w
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 20:48:00.62 ID:Z1KbM7EEO
最初はサマル城の位置にリリザという広大仕様とは聞いた
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 21:55:30.56 ID:6jw43fHP0
>>588
便乗で俺も。ムーンの攻撃呪文があと1,2つ欲しかったな
スクルト・ルカナンの上限50%は丁度いいが、一回で12.5%は少なすぎる。25%が妥当
マヌーサの命中25%低下もショボイな。重ねがけでもいいから、せめて50%くらい欲しい
ラリホーは単体対象か、MP5,6消費しないと強すぎだ。バギで4だからな・・・
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 22:14:08.98 ID:WMVvo8tSO
>>591
それ鬼畜すぎだろw
スライム3匹でさえ攻撃ミスると倒すの苦労するのに
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 22:25:46.96 ID:FpABRfkO0
ゴッドサイダー懐かしいw
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 22:55:40.96 ID:Q4YALUaU0
>>595
その前に連載してた「メタルK」、新連載の2ページ目の一コマ目を見た瞬間に
読むの止めたのはいい思い出。
少年誌に「ロマサガの“かみ”のリアル即死状態」を載せるってどうよ。


しかし更に昔は「はだしのゲン」を連載してたんだよな…。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 23:29:07.90 ID:2skFqVtv0
スライム8匹、湖の洞窟周辺とか
普通サマル加入後に行くあたりでは出ても良かったんじゃない?

一人の時だと強くなってても時間がかかって戦闘がダラダラするのが良くない
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 23:39:59.15 ID:GUOAbXUQ0
ロマサガ?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 01:51:23.53 ID:5cR3tmyV0
ポイズンキッスってかなりマイナーな気が
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 03:18:52.73 ID:uW2kCtOV0
チェリオのスウィートキッスぐらいな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 05:58:57.75 ID:ghxD4aVK0
>>599
マイナーな部類だろうな。
ネーミングはDQモンスターにしてはなかなか洒落てると思う。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 06:31:59.09 ID:sqnAt6490
2で毒の息を吐く唯一のモンスターやね
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 06:40:27.26 ID:4fQmXyDy0
アレフガルドの、歩く必要のない場所にしか出現しないからね
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 08:28:08.77 ID:EW4v6vIoP
初プレイ時はアレフガルドに何かあるはずだと思ってあちこち行って
ポイズンキッスにも会ったな
リムルダールのところに何かあると思った
当時は1未プレイだった
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 09:05:19.93 ID:KH7WMywd0
2のアレフガルドは、1の約1/2スケールなんだよな
リアルサイズにしたら、2の世界は2倍に広がる。一度やってみたいものだ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 09:21:41.38 ID:NZAnzMdB0
>>605
そうなったら黄金の鍵見つけるの大変そうだw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 11:28:27.17 ID:L3O7qPmo0
ザハン行くときの目安ってなんかあったっけ?
3の最後のカギのほこらは、アリアハン城から真南で着けるんだけど
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 11:41:06.77 ID:RHHxPuAUP
世界樹の島を画面上にギリギリ見えるように残して、そっから真東でザハンに行ける
ttp://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/2zentai_midori.png
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 11:53:16.88 ID:EW4v6vIoP
RPGツクールで2の世界地図作ったなあ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 12:25:30.56 ID:L3O7qPmo0
んー
ローレシア大陸(?)の陸沿いのラインを保って北上していくのがいいかな

しかしやっぱり海ってひれぇなぁ
一度も上陸したことのない小島けっこうあるわ
海はーよぉ〜♪
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 12:53:00.00 ID:PR0xhceo0
>>608
こうやってみると、ローレシアからリリザってラダトーム、メルキドぐらいあるんだな。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 18:20:04.66 ID:M+AeOX/S0
ドラクエU サマルトリアの王子を仲間にした時点で、最高レベルにした復活の呪文

あきそそりり よにぬくけた むかこぱほじ ぴぷぼとゆ

ドラクエW カジノで少ないゴールドで大量のコインが買える
838861

613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 19:01:34.84 ID:fHqsER3gO
ザハンはローレシア大陸北東端の三つ並んでる島の三つ目から北上だろ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 19:01:43.32 ID:BgWFg4xT0
>>588
ゆとり仕様にしたツケが何一つ払えてないじゃん。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 00:42:10.29 ID:UZYQV2Tt0
>>604
同じく1未プレイで2をやったクチだけど、
「かつてメルキドとよばれたまち」を探してアレフガルドをさまよったな。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 01:42:08.90 ID:uocr1f+T0
海底洞窟で詰まってしまった。

洞窟内でさ迷っている間にパペットに踊られ、ピンクタイガーに痛恨の一撃くらいで辛い…


サマル王子、もそっと頑張って欲しい
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 01:48:37.26 ID:Rc1PNVhO0
大東大のグレムリンジジイはあそこまで引っ張りまわすイベントそのものに当時驚いた
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 06:55:23.34 ID:ww00IwRh0
あそこで死んだら「罠だったのか!」ってなって二度とジジイの誘いにのらなくなりそうだと当時から思っていた
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 14:40:52.03 ID:6PnVIpIJi
海底洞窟は難所だからな
不思議な踊りでMP吸い取られすぎ
帰り用のリレミト分MPも吸い取られたらデスルーラ覚悟するしかないし
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 15:58:39.76 ID:VL7sf6Wd0
洞窟内初戦でMP無くなって宿屋に直行したりしたな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 16:46:51.43 ID:hInhxCUiP
海底洞窟にいる人はどうやって入ったんだ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 17:41:15.90 ID:9GSln63DO
厨子王丸と互角に渡り合った農民もいるし
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 20:54:57.53 ID:pAmB3xaE0
大灯台のジジイが案内している最中に話しかけようとして塔から落ちた奴www
あのジジイ実際に話しかけると返答してくれるから、プレイするたんびにチャレンジしちゃうんだよな。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 22:23:56.30 ID:6msS4lUj0
>>616
海底洞窟は逃げ一択の方が効率いい
というか、ボスやレベル稼ぎ以外は基本逃げ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 22:55:07.34 ID:LLYIwhXG0
後のシリーズ(FC4かSFC5以降)は、戦いながら進むほうが
損失が少なくてすむんだよな。
FC3までは逃げまくった方がマシという感じがする。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 23:57:47.84 ID:6msS4lUj0
でも当時の俺、最後の祠が画面外になるまでは何故か律儀に倒してたw
今(Wii)だったら中断セーブで楽なんだろうな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/26(木) 05:18:08.89 ID:l9JfzeCb0
>>623
離されずについていくと階段のところで
「だまってついてきなされ!」って言われるのが好きだ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/26(木) 20:38:42.95 ID:QUoArZ6l0
あれ話せるのか。追いついたこと無いのでしらなかったw
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 05:59:14.24 ID:1KhAJ8UB0
FC版の復活の呪文ってどうやって暗号化してたんだろ?
「ゆうていみやおうきむこう〜」以外にも裏技の呪文って存在するの?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 06:14:28.45 ID:9fAkF7c10
破壊とはやぶさ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 07:37:02.44 ID:ugU3lTkc0
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ…

ゆうてい と ほりいゆうじ がカブってる。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 08:50:49.64 ID:2N7ZgD/S0
なぜ、すぎやま先生はハブられましたか?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 08:55:39.92 ID:0wAsBa2x0
>>629
ググれば復活の呪文の法則性について書かれたサイトはいくつもあるよ
特定の言葉になってる呪文もいろいろと考案されてる
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 09:58:31.75 ID:t905hGbg0
FC版は相手の強さ関係なく逃げやすかったよな
逆にレベルマックスでもスライムに回り込まれることもあるけど
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 16:21:01.42 ID:puKZyfjXQ
>>632
ジャンプ関係者じゃないからでは
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 17:40:41.02 ID:ONdP2kf/0
回り込んでくるくせに次のターン即逃げ出すスライム
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 18:14:35.86 ID:/Fd5z2aOP
はぐれメタルがあらわれた!
はぐれメタルはローレたちがみがまえるまえにおそいかかってきた!
はぐれメタルはにげだした!
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 19:53:58.19 ID:Spes5FGE0
>>632
わざわざ仕込んだ呪文ではなく、ほんとうに偶然の産物でああいう並びになってるから。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 20:31:54.59 ID:P361PNs+0
なんと つまらない レスじゃ!
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 20:56:34.69 ID:YYaUGVIo0
竜王ハーゴンシドーも
みがまえるまえにおそいかかってくるから驚きだ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 21:01:51.12 ID:rWw9wcrLi
パルプンテでものすごくおそろしいものを呼び出すとシドーもハーゴンも逃げるのなw
まあ、その後に全快してまた出てくるが
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 21:14:53.34 ID:PNBSQtVc0
ハーゴンはショック死しちゃうよ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 22:33:17.47 ID:XOPbNjXj0
いやぁ ハーゴン様は思ったよりいい人なんで部下になってよかったですよ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 22:35:22.45 ID:/Fd5z2aOP
アトラス・バズズ・ベリアル「俺たちの部屋にも部下を配置してください」
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 02:51:00.40 ID:yhohKCM/0
でもシドーに負けるとハーゴンも復活するよな
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 06:05:53.94 ID:+VRLwACi0
ルビスさまが気合で時間を巻き戻したのかも
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 07:52:50.60 ID:wvTguFF4O
ハーゴンって人間だよな?
人間なのに魔物の集団率いてるから、モンスターマスターの素質あるな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 08:03:52.85 ID:7o2yOJvQ0
DQ2はロトの国家VSロンダルキアの戦争みたいなイメージをちょっと感じるな
兵隊を率いてモンスター軍団と戦うSRPGにしても成り立ちそう
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 08:05:50.22 ID:0vUaqcvc0
肌が青くてトサカみたいなのが両耳に付いてるから。
ハーゴンの種族はウェディですか。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 09:43:32.67 ID:I7g3sKF9O
ハーゴン撃破→シドー召還の流れはDQ史上最高の演出
異論は認める
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 11:16:08.54 ID:/c34au+m0
>>649
当時流行っていたひょうきん族のパーでんねん
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 12:18:31.85 ID:ZZFGsSSc0
>>647
違うよ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 13:11:07.40 ID:LffdA5zDO
>>648
正確には宗教団体との戦いなのよ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 15:16:48.73 ID:m3AgyEug0
sfc版って全体的に処理が変な感じだけど、開発変わったのか
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 15:17:26.02 ID:/ENUcWTS0
>>649
ウェディ的には荒ぶるとさかを持つハーゴンはさぞかしセクシーに違いない
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 15:39:38.42 ID:b9xLuSXF0
>>654
変わらずチュンソフト。変わったのは6から
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 15:45:02.71 ID:3I2iPZBf0
SFC3はハートビート製
SFC2とSFC3を比べると進歩を感じるな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 15:46:59.40 ID:qOvqWS8f0
ゴテゴテした極彩色であんまり好きじゃない
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 16:00:01.02 ID:XrtyH+R7P
リメイク2のサマル強化や難易度低下も気に入らないが、
リメイク3の性格・アイテム・すごろく・ちいさなメダル・職業・特技その他諸々の追加要素が気に食わん
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 16:09:58.66 ID:DpXdiS1e0
ロト編でブーメランとか裏ダンとかは要らなかったよな
全て5が悪い
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 16:24:47.97 ID:qOvqWS8f0
6で戻れば良かったのに調子に乗って最悪の形になったな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 16:39:51.90 ID:vUE5NZyo0
3に至っては、雑魚の数値を一切変えずに
盗賊、キャラメイク時の種、性格補正、複数攻撃武器なんて採用してるから
FCの頃から思いっ切りヌルくなってる
武闘家専用の武器防具増やしまくったり、コンセプトを理解していない節すらある
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 17:10:15.47 ID:E0HFlqzC0
2スレでリメ3叩きやっちゃう俺カコイイ(笑)
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 17:39:11.83 ID:qOvqWS8f0
セットで自演しなくても結構です
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 19:49:49.82 ID:b9xLuSXF0
リメ3のグラの好き嫌いは個人で違いがあるとしても、
まあ5とかリメ2はまだSFCで作るのに慣れてない感じがあるな。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 19:50:04.12 ID:vUE5NZyo0
何故バレた・・・
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 20:35:39.78 ID:wff5fLU1O
>>643
このしゃべり方…
貴様サマルだな!
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 20:41:09.18 ID:b9xLuSXF0
>>662
まあ、リメイクで重視されるのは綺麗になったグラフィックと手軽さ快適さだろうからな。仕方ないとも
ノリが軽くなっちゃった感があるのはなんだが。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 21:39:22.84 ID:9GxO9n7a0
リメ3はインフレゲーの6と7に挟まれてるわけでして
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 23:26:20.74 ID:XOnZgVQj0
>>662
3なんてFC版の時点でぬるゲーだろ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 01:56:21.32 ID:2Txbcz+s0
3はヌルゲーのはしりだからな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 01:58:19.63 ID:7G1mTE2d0
えーでもおばけありくいの集中攻撃とかバンパイアのヒャドとかで僧侶魔法使い殺されて
どうにもならなくなって全滅とかありませんでしたか、3でも
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 02:07:57.18 ID:a6HE6jeH0
序盤に多少難しいところもあるけど
終盤になるほど簡単になっていくから尻すぼみという印象しかない
ゾーマなんて歴代ラスボスでも最弱だし
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 02:24:57.68 ID:2Txbcz+s0
>>672
ありくいとサルだけがびっくりしただけであとは楽だったなあ
どんどん火力が充実するから、回復重視のみで何とかなってしまう
4人もいるし、ルーラ逃げもできるし苦労した記憶がない
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 02:45:44.55 ID:sPoJ/QAA0
>>670
まあ小学生の俺でもクリアできたんだから難しくはないんだろうけど、
ドラクエの難易度なんてぶっちゃけどれもどっこいどっこ…
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 04:07:24.98 ID:9wippyVM0
FCゾーマは確かに歴代最弱だね。それもダントツで
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 04:09:50.21 ID:k5HLgPls0
>>676
たしかにFC版ゾーマの攻撃には殺傷力はなかったな。
吹雪とマヒャドではやっぱりもうひとつ・・・ベホマラー&賢者の石で完封できるし。
もう一つの原因としてはベホマアタックが可能だったことか。

イオナズン連打してくるバラモスブロスあたりの方が場合によっちゃ怖い。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 04:14:12.81 ID:Mjl9hflO0
他のラスボスが変身とか回復とか特殊な行動があるのに比べるとゾーマは行動が普通すぎるな
強いて言えば波動があるがもう後のシリーズではデフォだし
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 07:37:43.73 ID:p/mUO3PVO
ファミ通の好きなキャラランキングだと2からはサマルだけ10位以内にランクインしてる
もょもとやムーンは強くてネタになりにくいから人気ないのかね
他シリーズでも、役立たずなトルネコとかテリーがランクインしてるし
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 08:40:23.55 ID:AwgLK3WU0
ドラクエ3はDQにしてはラストダンジョンが長い方だし
(6以降も長いのあるけどしのびあしとか充実する)
あまり全滅させられまくるのもきついと思われたかもな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 08:48:15.88 ID:rQXPtBzm0
当時ドラクエ2以外、他のRPGをほとんどやらなかったから気付かなかったけど海底洞窟以降の難しさはバランスおかしいなw


ふしぎな躍りで奪われるMPの量、痛恨の一撃を受ける確率、眠らされる確率、サマ・ムンのHPの低さ・装備品の少なさ。


全てロレ王子を引き立てるための演出にしか思えない。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 08:52:11.28 ID:0fFEjQjF0
むしろバランスがおかしいゲームはドラクエ以外に山ほどあったのが実情だろ
ドラクエ2はあくまで今も名が知れているゲームの中ではイカレ気味なバランスだっただけで
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 09:22:27.39 ID:9wippyVM0
一戦一戦本気で殺しに来るからいいんじゃないか
辛いなら弱い敵と繰り返し戦い、経験を積めばいい。そういうゲームだろ
ストーリーを進めながら意図せずレベルアップし、何の障害もないなら
そもそも経験値というシステム、延いては味方の成長要素なんて必要ないと思う
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 10:25:07.89 ID:/u/WZTLY0
FC版攻略本でアトラス、バズズ、ベリアルのページみてたとき
パラメータをみて終盤はこんなに強いのが雑魚としてゴロゴロ出てくるのかと思ってた
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 10:58:26.43 ID:RvfN5V3OO
>>681
正にその通りだろう<ローレが主人公

主人公をハッキリさせてこそ物語に芯が生まれ、魅了を高める
3以降〜近年の作品みたいに仲間が主人公より有能だったり、
主人公に旅立つ理由が乏しかったりすると
何しに出かけてるかわからなくなる
それはRPGに最も致命的だと思う
結論的にストーリーRPGはDQ2で終わってると言える
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 11:31:27.79 ID:NVM+OYO4P
>>684
俺も
っていうかほぼパラメータ最大じゃん
ボスとかこれ以上どう強くするんだって思った
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 16:47:54.78 ID:ZCBcDfkk0
攻略本が出た頃は2どころか3もとっくにクリアしてたのは秘密。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 20:15:44.78 ID:AwgLK3WU0
エニックスの出版参入がDQ3発売の半年後だからな
先にDQ3の公式ガイドが出て後にDQ1とDQ2が出たはず
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 20:21:23.12 ID:NVM+OYO4P
ドラえもんの大長編の単行本もそんな感じだったな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 02:47:51.38 ID:nIL+uP+9O
リメイク版のゴーゴンヘッドってマヌーサしか唱えないね。せめてスクルトも唱えるようにしてほしかった。攻撃呪文が効くようになったんだし。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 03:25:16.40 ID:Pbo97mhDO
ゴーゴンベッドはFC版のままでいて欲しかった
あのイライラ感がたまらないのに
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 06:57:12.16 ID:2UhxEckJ0
鬼畜マンドリル
イライラゴーゴンヘッド
イライラパペットマン
ドキドキデビルロード

ホント、名キャラが揃ってるわw
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 07:16:31.49 ID:IBUZufFzO
昔はメモリ容量が少ないからhp最大値が255とかだった
堀井さんとかもメモリ屋さんと相談しながら数値設定したのかな
日本人は制約がある状況の方がいいアイデアが出る人種だと思う
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 07:49:14.43 ID:2UhxEckJ0
無制限でボスHP13000とかホントムダだと思うし、
味方と比較しても現実離れしてて実感わかない
デカイだけでやわらかい敵なのかと思う
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 10:10:23.87 ID:F6l2ciJdO
>>692
吐き吐きドラゴンフライ
集中バーサーカー
大道芸人うみうし
をお忘れですよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 10:51:04.56 ID:nkSSGnijP
己を知らないグール
クリフトのなれの果てブリザード
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 11:33:53.56 ID:BOEPXZ8s0
フレイムやハーゴンのきしも曲者だが、落とし穴に落ちる部屋と
限られた場所でしか出ないからロンダルキアの洞窟では
嫌な敵としてはドラゴンに見劣りするんだよな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 12:12:55.77 ID:IBUZufFzO
ドラゴン四匹
基本力の盾で隙を見て攻撃って感じか
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 13:59:21.72 ID:Fh8HqGb9i
対ドラゴン4匹だと、ブレス軽減が出来ないサマルが死に易いんだよな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 14:01:49.07 ID:nkSSGnijP
いや水の羽衣で軽減できるだろ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 14:05:25.14 ID:Fh8HqGb9i
水の羽衣2つ貰えばね
普通にプレイするとミンクのコートが最強防具だから
軽減出来ない
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 14:27:19.83 ID:IBUZufFzO
サマル「水の羽衣を纏ったボクを見てください。どう思いますか?」
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 14:41:26.13 ID:nkSSGnijP
>>701
1つでもサマルに装備させるという考えはないのか?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 14:43:36.97 ID:Fh8HqGb9i
>>703
一つしか無いならサマルより防具が貧弱なムーン優先するでしょ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 15:12:09.51 ID:LwT5UtFH0
>>702
寄り目気味な乳首が透けて見えます
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 16:04:12.95 ID:yezHqRQq0
あれ?ドラゴンなんてザラキで瞬殺できなかったっけ??
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 16:10:52.84 ID:EgO/a+8h0
それはリメイク版で変更された方のドラゴン
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2rmk.htm

オリジナルは全く逆で、ザラキラリホーが全然効かない
眠らせて封じることができない上に、軽減できない炎を集団で吐かれるとお花畑が見える強敵

リメイクじゃラリホーザラキ有効ですっかり別物に弱体化して難易度激変
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 16:30:24.30 ID:RvMXxtjW0
ペプシNEXにドラクエのモンスターのフィギアがついているんだが
DQ2に出ているモンスターを見かけたらついつい買ってしまう。
ホント敵キャラに魅力があるな。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 16:37:40.99 ID:hu+3hPay0
>>708
禿同
知らぬ間にギガンテスさんばかり買ってる
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 16:40:52.57 ID:2UhxEckJ0
でもドラゴンもギガンテスもたまーにザラキ効くよね
あれ勘違いだったかな
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 17:12:39.46 ID:feVl+vxg0
ttp://dq.kyokugen.info/dq2/dq2_monster1.html
そりゃ完全無効化でなけりゃ効くわ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 17:49:28.36 ID:EgO/a+8h0
>>710
>>707のサイト内でドラゴンやギガンテスの耐性も書いてあるじゃないか
6/7の確率で無効化(殆ど効かない)
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2mons.htm

耐性の確率はテンプレサイトに書いてある
ttp://peacemay.net/analysis/dq2_memo.txt
>モンスターは、攻撃呪文、マホトーン、ラリホー、ザラキ、マヌーサ、ルカナン
>に対する抵抗値 (0〜7) をそれぞれ持ち、抵抗値/7の確率で抵抗に成功する。
ドラゴンは耐性6だから6/7
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 20:18:08.24 ID:F6l2ciJdO
>>707
FCのキラーマシーン守備230もあったのか
能力落とさないで出現場所をラスダンに移してもよかったかなと思う
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 21:13:27.03 ID:KNpfnNZn0
いくら堅くても悪魔神官には見劣りする
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 21:17:11.80 ID:nkSSGnijP
まあいい勝負だろう
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 06:17:33.30 ID:Crx1QawI0
キラーマシーン、ハーゴン城内でもでるけどな
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 22:17:03.17 ID:AloBWqCW0
一昨年ぐらいまでランボルギーニの純正ボディカラーに

アランチョ・アトラス

という名前のメタリックオレンジがあった。
「アランチョ」とはイタリア語でオレンジを意味する言葉。
神話のアトラスもオレンジ色の肌をしてたのかな?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 23:34:59.57 ID:gnkhu5H90
何故かアトランチスに見えた
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 01:36:18.12 ID:vQRIhazT0
アトランティスの謎
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 02:24:47.84 ID:iSr7rEmXO
>>708
なんで一番欲しいアークデーモンがないんだよー
シルバーデビルとギガンテスはいるのに
PVにも出てるのに
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 08:59:19.89 ID:C9QoT2y90
アークデーモンとか、FCみたいに白目がいい
黒目いらない
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 09:29:05.12 ID:4MHO471X0
Uが一番好き
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 12:43:58.71 ID:SuhGOPmRO
本当にぱ○ぱ○できるのはUくらいじゃなかろうか
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 12:57:40.90 ID:IfXpvLGJi
3の○ふ○ふはあらくれさんだしな…
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 12:58:19.47 ID:Kwq/kx9F0
そうでも無い6も出来るし
技にぱふぱふがあってフレンドリーファイヤー出来る作品も多いし
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 13:22:51.01 ID:FABBTSwhP
おかまとぱふぱふしてうれしいか?
真のぱふぱふは1だけじゃ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 17:42:50.38 ID:/PkPEWxZ0
クールな1主はガン無視するけどな!
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 17:48:07.06 ID:HqP9ZVy50
ブリザードがザラキを唱える前に画面が赤くなる
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 18:00:38.32 ID:SuhGOPmRO
>>726
あれおかまだったのか
コメントからは分からなかった
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 18:56:46.23 ID:ncsC9oMYi
FC版DQ2は死人が出る直前に画面が赤くなるな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 19:15:48.21 ID:YyqC6Z1Z0
ハーゴンの騎士は攻撃力が異様に高い上に2回攻撃なのに経験値が少ないんだよな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 19:19:27.94 ID:FABBTSwhP
>>727
オリジナル派の俺が言うのもなんだが、
リメイクだと実際にできるぜ
>>729
いいえを選んでみ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 19:20:39.27 ID:YyqC6Z1Z0
オカマのどこがわるいのよ
いじわる・・・


みたいなこと言われるよね
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 02:27:25.49 ID:dJFmAO4F0
>>731
そのかわりドロップアイテムは良い
拾った後は無意味だが
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 05:00:12.29 ID:aCBR83Hu0
稲妻の剣を落とすんだっけ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 10:49:55.68 ID:vIaxxc5qQ
みんな10買わないの?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 11:09:37.46 ID:rkcfqu2J0
>>736
wiiを持っていない

今さらハード買う気もないからな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 12:46:22.56 ID:wVl2SwiF0
10がDQ2並みにチャレンジ精神に満ちてて
ユーザーにコンチクショウ!と発狂させるような作品ならハードごと買うわ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 18:21:58.44 ID:6Rt2Z4afO
最近はドラクエもどきのフリーゲームなんぞ山ほどあるかんな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 18:45:03.60 ID:8U6L8kYi0
>>738
RPGはプレイヤーにチャレンジさせるというような向きのジャンルでないので難しい気がするな。
基本を押さえてコツコツと下準備をしながらこなしていくゲームだし。

どれだけ難しくするか、という部分においてはとっくに頭打ちだろう。
RPGにおいては要領の良さが物をいうので、その辺でならいくらでも勝負のやりようはある。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 20:35:09.55 ID:yujNnC8N0
リメイク版sfcのドラゴンクエストI・II
チュンソフト製作だったんだな
長い間の疑問が、ここでようやく解けたわ
http://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/staff/dq1_2sfc.html
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 20:38:54.03 ID:8U6L8kYi0
>>741
少し前にここで出てた話題じゃないか<チュンソフト製作
リメイク版1・2というより、FC1からリメイク版1・2までがチュンソフト。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 20:53:42.28 ID:drrcT21D0
アーマープロジェクトとかバードスタジオとか並んでるのの意味が分からんかったなぁ当時は
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 20:58:26.13 ID:d+NibDQtP
ウィキペにはGB版1・2がトーセ開発ってことしか書いてないんだよな
まあSFC5がチュンソフトなんだからエンジン流用の1・2もさもありなんって予想は立つが
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 21:13:08.21 ID:yujNnC8N0
>>742
すまん見てなかったw


>>744
Wikiのチュンソフトの代表作にも何故かこれだけ載ってないんだよな
チュンでも中村光一が関わってないからなのかね・・・
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:15:44.21 ID:8U6L8kYi0
ゲーム内容についてはFC版かSFC版かって話にはよくなるが、
そういやローレ達の外見についてはどっちがいいかって話はあまりされないな。

さすがに頭身が違いすぎて完全に好みによるところになってしまうのか
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:22:27.10 ID:drrcT21D0
3もだけどSFCになってやたらキャラが頭身上がってムキムキになったのは
上位機種になったことでゲーム自体の表現力が上がったのを
ビジュアル的にも示す意図があるのかね
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:25:40.15 ID:d+NibDQtP
単純に当時のドラゴンボール等の連載中の絵柄の変遷とリンクしてるようにも思う
鳥山さん自体はドラゴンボールであんまキャラがムキムキマッチョ化するのは好みでなかったんじゃなかったかな?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:26:52.49 ID:llBrFB+m0
その時の鳥山氏の画風だと思うけど。スーパーサイヤ人風な
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:45:21.75 ID:8U6L8kYi0
スクエア的な、強いドラマ性を押し出したRPGの全盛期だったから、そういう部分も強いんだろうけど
当時の鳥山の絵の象徴になる悟空とかに合わせた頭身だったんだろうな。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:47:34.42 ID:ZsmbMF4eO
新しい世代のロトの血筋による、世界の興亡を賭した戦いだからな
年端も行かぬ王子/王女的なビジュアルのほうがしっくりくる

例えるならセル編の悟飯みたいなもん
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 23:06:05.98 ID:HB+OuPWRP
ローレシア王とサマルトリア王もロトの血を引いてるんだから一緒に戦えよ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 23:12:16.54 ID:llBrFB+m0
一国の王城を滅ぼすほどのモンスター軍団の襲撃があったんだから
実際もう数人でどうにかできるような段階じゃないよなw
表現上王子しか出てないけど実際は軍勢を率いてるとか想像もありかも
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 23:17:26.72 ID:ZsmbMF4eO
ムーンブルク陥落の報を受けて、慌てて討伐軍を呼び戻して城の守りを固めてるかもな
ラダトーム王に至ってはry
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 02:58:21.78 ID:WFdsw1zU0
>>753
サマルトリア王子が一撃死する脇で何十、何百という兵隊も死んでおるのですね。


サマルトリア王子がよく死ぬのは名もなき兵の盾となっていたのかも知れない。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 05:01:49.39 ID:8DuAy9ab0
ハーゴンだけが元凶なら少数の暗殺部隊もありかと思う
それに精霊の加護を得た者でないとハーゴンのまやかしは打ち破れない
結果的にロトの子孫の彼らでないとハーゴン打倒は成し遂げられない
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 05:35:51.55 ID:kUieK3A2O
王子達だけよくわからん力で復活できるからハーゴン討伐任されたとか
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 10:33:06.93 ID:luCvjc8U0
FF2のフィン城奪還戦の様に主戦力が敵軍と戦ってる間に
王子たち一行が敵主力撃破のために潜入してしてるのかもしれん
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 12:09:47.68 ID:kUieK3A2O
兵士「陛下!ムーンペタ防衛軍の兵糧が尽きそうです!追加の支援を!」
ロ王「支援を止めろ」
兵士「は?今何と」
ロ王「ムーンペタはどのみち助からんローラの門の守りを固めろ 兵糧はそちらに運ぶのだ 我が開祖の名を冠したこの門だけは守らなければならん」

ロ王(持って10日か…ローレよ頼んだぞ)
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 19:20:27.48 ID:gsoSXu1VQ
1や2で言う3ロトに倣っただけじゃねぇの。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 19:34:04.90 ID:172GG6XD0
国を守る都合とロトの血筋への絶大な信頼。
大群はつれなくても、水戸黄門でいう格さん・助さんみたいなのがついてってもまあおかしくないが。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 21:53:53.06 ID:luCvjc8U0
すけさんならいるだろ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 22:12:31.47 ID:zlV2onQL0
あいよっ すけさんさん。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 22:48:45.53 ID:luCvjc8U0
そういえば海外で諜報活動してる兵士はいたよな
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 23:38:31.01 ID:yfx4HE110
大灯台のてっぺんでロンダルキアを見張ってるのはどこの兵士だったっけか
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 00:18:47.58 ID:VKZUldbW0
ムーンブルクの兵士だったが
定期連絡の手紙はグレムリンじじいにすりかえられ、ムーンブルク襲撃の兆候も見逃すよう仕組まれた
彼はムーンブルク陥落を知ることもなく見張りを続けることになる

…みたいな感じだったような
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 00:05:32.72 ID:45b/uKJX0
一種の暗殺部隊っぽいな
密かに動かないと協力者が消されてしまう
一部の人間以外には任務を明かさないで旅人として振舞う必要があるんだよ
だから宿代払ったり武器を買ったりするのも納得がいく
色々想像する予知があるのがいい
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 02:59:48.16 ID:9HQCXFde0
隠密行動だな。密教が相手ならそこらに信者もいるから目立つ行動は慎んだほうがいい。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 11:09:18.10 ID:ThQuorj/0
ドラクエ2の何がよかったかというと、主役(自分)がローレであり、
ローレがいないとほとんど何も出来ないということだよな
ホントに中心的人物で、軸になってる
こういうのって剣技使いが中心でないと物語が始まらないんだよね
実際は飛び道具(呪文使い)が強いに決まってるんだから
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 12:26:33.25 ID:N2Q8Jrhc0
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 14:10:07.01 ID:iSOaJpnB0
>>769
呪文がないと回復できなくて遠くに行けないからあとの二人も必要だけど、
一戦一戦では呪文が効かない敵やローレしかまともにダメージ通せない敵も
けっこういたし、役割分担上の戦士系じゃなくてちゃんと主人公だった感じがするね。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 18:19:17.78 ID:1Ydk4hPZO
後半のボスはローレの火力とムーンの回復は必須だしな
サマル?力の盾でも使っているといいよ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 18:45:27.12 ID:s6wbRFIl0
>>772
サマルは弾除けとザオリクのために絶対生きていてもらわねばならん。
だから毎ターン力の盾で正解だ。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 20:08:48.37 ID:ziBMW96CO
3人パーティーも面白いねぇ。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 20:32:42.23 ID:ThQuorj/0
補助はともかくラスボスにとどめさすのは主人公の義務、絶対条件だと思う
じゃないと誰でもいいってことになるからね。お話にならない
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 21:26:58.35 ID:VUDgBog50
どこぞの商人軍団にとどめを刺される究極生物もいるけどなw
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 23:26:26.32 ID:zMxPpIYj0
複数の商人やおっさんや羊で大ダメージ与えられるなら勇者なんていらんがな
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 23:28:40.66 ID:9HQCXFde0
考え方が固い
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 23:31:07.27 ID:zMxPpIYj0
悪口言いたいだけならどっかいけ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 23:49:53.23 ID:iKx21IcZO
いやローレがいないとアークデーモンすら超難敵
一般人じゃ太刀打ち出来ない
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 23:57:32.70 ID:9HQCXFde0
>>775>>777
はじめからおわりまで、そのすべてをこなした過程をひっくるめての主人公であり勇者だろう
ゲームなんだから多少のイレギュラーはあってもよい

これを絶対条件にしてしまうと補助に徹するPTしかつくれないとか、ゲーム性を狭めるだけになる
これこそお話にならない
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 00:14:06.90 ID:HdJPGJ300
>>781
物語の軸がぶれるくらいなら、そのほうがまし
てかDQは2で完成されており、その後に付加された要素は全部不必要な修飾部分でしかない。蛇足
RPGは条件下でのゲーム性と物語の軸が一番の肝
なんでもありってのは一番ダメだと気がつくはず
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 00:30:37.79 ID:R64EKCGP0
は?
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 00:33:01.49 ID:GU8pf3m00
FC版DQ2原理主義も否定しないけど
迷惑かけない程度にな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 00:48:30.58 ID:szsOjsAD0
考え方は人それぞれとはいえこれはあまりにも酷い
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 00:52:00.57 ID:4tu6A0iPO
だがナンバーを重ねて行くごとに評価が下がる事実
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 06:28:57.19 ID:d5PSJeSP0
まさかとは思いますが、この「評価」とは
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 13:26:09.80 ID:1Nhl0FgK0
作品としての評価が下がったのってY以降だろ
Xまでは毎回新要素ぶちこんで、かつ面白い作品に仕上げてたよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 16:09:18.42 ID:UOTsgJ7g0
4からは試行錯誤で作ってると言ってたしな
DQは全作好きだが、それでもロト編は別格
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 17:04:32.43 ID:HdJPGJ300
新要素や練りに練ったストーリーはいいけど、
それが面白さに結びついてるとは限らないな
2が一番面白かったし、話もすっきりまとまってた
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 20:42:54.87 ID:mSDJon0N0
容量による制限もあったみたいで、シンプルになっていたストーリーや3人パーティー、理不尽な難易度の洞窟みたいな要素で遊ぶ人のイマジネーションとヤル気を膨れ上がらせたんだと思う。


4以降は個々にストーリーが用意されていて、遊ぶ側のイマジネーションで世界観を広げる楽しみが少なくなったんじゃないかな?


3を最後にしばらくドラクエから離れていて8をやった時に「何、この長いムービーと細か過ぎるネタ…」ってビックリした。


その後4、5、6と遊んでみたけど、用意され過ぎた設定や段取りに窮屈さを感じた。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 21:13:11.95 ID:OLAezdBx0
結局遊んだ時期が重要
俺は2以上にハマって楽しめたものはなかったと記憶する
想像力の介入する余地がどんどんなくなっていくDQはもうダメだね

これ俺個人の意見だから
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 21:30:58.59 ID:4tu6A0iPO
いや正しいでしょ
RPGは想像のゲームだから、その余地が狭めていけば
プレイヤーが白けていくのは自明

遊んだ時期も重要だけど、やはり内容の善し悪しだと思う
なぜなら、もしそうならば今の子供も今のDQに目を輝かせて飛び付くはずだが
だが実際はお世辞にもそうとは言えない
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 21:58:52.08 ID:szsOjsAD0
いまの子供はDQよりポケモンなイメージだな。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 00:59:49.15 ID:weiI/+ew0
DQ2みたいに挑戦的でシビアで突き放したゲームがやりたいな。もう無理だけど
その分野で成長したモノが退化してリリースすることはないという運命
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 07:36:50.21 ID:EAsKqrMf0
きも
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 13:31:13.79 ID:P+qZe02bO
そしてどんどんガラパゴス化
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 18:40:00.66 ID:E5kJ++IZ0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 18:41:52.93 ID:aQffa5vJ0
久しぶりに2クリア
平和が戻った後に色んなところを巡るのが楽しいな

ムーンブルグ王女に再会する王様の霊とか
復興を誓う兵士とかグッと来るね
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 21:54:00.24 ID:ZhY+3Xii0
>>798
君が30後半無職童貞でないことを願う…
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 22:49:45.12 ID:eUXnsfd+0
>>800
warota
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 03:00:52.79 ID:7CuSTQAO0
>>791
3以前のっていう意識は俺もあるんだけど、8はFC時代以来久々に「おおっ」と思わせてくれたな。
あの3Dで表示された広いフィールドは、システム面の便利さとグラフィックの都合がつりあわなくなってきてた
ドラクエの印象をガラリと変えるものだったと思う。

まあ、ムービー長いは同意だけどね。

ちなみに>>791の感想を見る限り、やったのがリメイク版という印象なのだけど…
5はSFC入って多少イベントが増えたけど、元々の4は設定をそんなに用意してなかったと思うよ。
(リメイクで会話システムがついた)

2にも要所要所で挿絵を入れる予定はあったらしいから、それは見てみたかったけどね
(説明書についてる奴の出来が結構いい)
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 08:52:09.77 ID:qWitkrrUO
サマルって職業でいうと何になるんだ?
ローレは戦士、ムーンは賢者って感じだけど
サマルは僧侶が一番近いけど、ベホマ使えないし力伸びるから微妙に違う気がする
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 09:27:51.06 ID:jYFCjWSk0
魔法戦士だろ
リメイクでのかたがきだけど
ちなみにムーンは魔法使い
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 09:47:34.84 ID:FLSbzGFu0
サマルは中途半端なところで勇者に転職してしまった賢者って感じがする
ローレは戦士タイプだけど、武闘家の血を持った勇者という設定だとスマートな気がしてカッコヨス
ムーンは僧侶経由の魔法使いかなあ

全部イメージだけど
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 11:16:19.43 ID:rsGpgmHr0
>>802
俺がやったのは全部オリジナル

1と2はリメイクもやってみたけど、リメイクはそのハードのデモンストレーション兼ねてやれる演出をやりきった感じで余計に押し付けがましい内容ですぐにやめてしまったw
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 12:46:04.53 ID:FxtzHM5X0
>>802
>>791の感想のどこをみてリメイクだと思ったんだろう?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 14:20:09.53 ID:7CuSTQAO0
>>807
4ってそんなにキャラ設定あったかな?って思ったけど、それまでのに比べれば確かに多いのかも。
リメイクで仲間と話せるようになってるんで、用意され過ぎた設定ってのはその辺のことを指してるのかと思った。

RPGって基本的にあの程度かあれ以上のキャラ付けは普通にあるという認識だったんで、
(特にスクウェア全盛期のRPGなんかに比べると)そんなに設定盛り込んでたっけって思ってしまった。

まあ段取り長いっちゃ長いかも。4は勇者登場まで4章分のシナリオがあるし、
5は青年期突入して魔物仲間にできるようになるまで時間かかるしね。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 18:56:05.01 ID:JGREwVpI0
>>802
8は「おおっ!」とは思ったけど、逆に広さは感じなくなった
だってどんなに遠く歩いても2分で隣町だぜ?
むしろ2のほうが広く感じるだろ。想像の余地がないとはそういうこと
せめて街、ダンジョン、塔だけ3Dで、フィールドはマップでよかったと思う

810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 19:30:19.41 ID:7CuSTQAO0
>>809
その辺の感覚はなんともだけど、隣町まで2分で思い出したが、
中盤で手に入る虎の乗り物はちょっと興醒めだったな。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 20:51:11.84 ID:Itn4iT4b0
老害乙
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 20:58:18.85 ID:NoZXj1Y60
>>782>>795>>806

ここらへん同一人物か?
DQの中じゃUが一番好きな俺だが全く共感出来ないし
作り手がこういうキモイ連中に媚びなくて本当良かったと思うわ

WやXを否定するに飽き足らず、T・Uのリメイクまで否定とかw
あれってオリジナルに一番忠実なリメイクだし
復活の呪文廃止や漢字使用、文字拡大など良い面色々あんのにな

ここまで頭コチコチ、かちかちで柔軟性0だと
もう精神異常者だな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 21:00:24.57 ID:HVRCpXiWP
DQ3のイシスみたいにサブマップ付きの2段階構成でも良いかもな
フィールド移動は従来の縮尺マップで、砂漠のオアシスに近づくとイシスの町の外観マップが登場して
その中の街や城に入ると、町や城のマップに切り替わってた

このサブマップ部分を3Dフィールド移動にして未探索場所ヒントや隠れ場所ヒントのギミックを入れれば
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 21:30:36.24 ID:t3BlZ+DdO
>>812
精神異常者乙w
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 01:33:15.99 ID:nU9fFDVZ0
>>812
同一認定するのも勝手だし、お前さんの価値観や好みを披露するのは自由だけど他人がどう感じたかを異常扱いするのはいかがなものかね?

嫌なことがあったり、つらい毎日を送っている憂さ晴らしかも知れないが、気持ちに少し余裕を持ってはどうかな?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 05:56:58.63 ID:k9C5pceS0
>>815
>>812ではないけど、>>782くらい言ってしまうと>>812くらいの反論はあるんじゃねえ?とは思うなw
>>806が同一人物とは思わんけど。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 12:26:39.83 ID:3hGcsy920
いや、DQXやっててわかった
>>782は正しいよ。とくに最後の2文
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 13:48:58.81 ID:k9C5pceS0
>>817
>>782が叩かれてるのは話をすり替えながら極論持ち出して無理矢理DQ2持ち上げてるからだろw
そもそも誰も「なんでもありがいい」なんて言ってないわけで。

まあ、MMO持ち出してきた時点で何が言いたいのか凡その察しがつくが。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 14:45:57.37 ID:yV+qrV5GO
無理矢理持ち上げてるんじゃなくて
心底そう思ってるんでしょ
それでいいじゃない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 19:00:30.46 ID:83GB+AqV0
DQ2は好きですか ってスレでDQ2持ち上げて何が悪いんだ?
賞賛、肯定意見は脊髄反射的に煽り、他人の考えを許容でき
ない典型的2ch脳ってやつだね
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 19:18:58.15 ID:XG/B8dwh0
2を叩いてる奴は真性のクズ
俺が他のナンバリングを叩くのはまともな証拠(キリッ まで読んだ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 19:45:44.55 ID:L6m2z5Ip0
このスレってマジで喧嘩してばっかりだな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 19:48:55.99 ID:bX0qx1mg0
長期休みになってからくらいしか見ないけどな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 19:50:27.94 ID:3kKbK3bt0
>>782みたいな奴って、DQ2以外にどんなゲームで満足してんだろうな

こいつが満足するようなゲームなんてまずないだろ
ストライクゾーンが狭すぎる

825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 20:35:18.74 ID:9NmXtn0N0
64版のシレンは面白いぞ
ゲーム性だけならDQを超えてる
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 20:49:44.65 ID:ROKBq4ws0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 21:17:17.95 ID:YJoRMNwRP
>>825
シレン2は城作りが面倒なのと、物語が悪い
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 21:28:59.52 ID:9NmXtn0N0
>>827
城作りは材料持って帰るだけだから面倒というほどでもないよ
完成後の方がはるかに長いので、ただの通過点
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 22:54:06.19 ID:k9C5pceS0
>>820
話をすり替え、極論持ち出して、無理矢理
この辺が見えてないからじゃない?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 23:07:26.02 ID:lcxKwDPH0
朝昼晩といつまでもくだらないことに食いついてるほうも荒らしだわ
ドラクエの話をしないなら帰ってくれ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 01:13:23.72 ID:DgFrFFAoO
お前ら>>830を言われて丸一日話すことないとはどういうことだ!w
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 05:52:43.42 ID:SAS5YfKU0
>>11
損して得を取れは、商売の基本なり。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 16:13:19.34 ID:GMgiJ4630
福引券をホイホイくれること自体は間違ってないな
問題はそれを53Gで買い取ってしまうことだ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 20:23:40.92 ID:djDXwOxv0
ロトの子孫(それも王族)が持っていたということでプレミアが付くのかも。
ローレ達から買い取った福引券を一般人に100Gくらいで売るとw
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 20:38:12.68 ID:DpQxxkg10
福引き券リセットだけで鋼の剣買った猛者とかいるの?
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 22:39:59.73 ID:3uFY+78j0
きとうしはもっと日が当たってもよいと思う
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 23:55:24.51 ID:+hHbPdHK0
もし祈祷師がバギを放ってきたら大変なことになっていた
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 01:01:26.66 ID:vI8aOx/zO
リメイク版の祈祷師は行動が完全ローテーションになったね。いつも1匹ばかりしか出現しなくて、すぐ倒せてしまうから行動はマホトーンと打撃しか見た事ないや。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 03:58:30.32 ID:8kES6OjH0
そういやバギ使う敵っていないよな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 05:43:05.26 ID:+IDW0nvqP
>>484以降に、既出の流れが
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 08:51:27.74 ID:wQcPBpm/0
バギな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 14:50:55.18 ID:73n6yeFO0
亀頭師はバギナを唱えた
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 17:46:43.01 ID:VuOmcUFc0
すけさんはむせいしてしまった!
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 17:57:55.51 ID:ZFnORs2Z0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/3721/1/0/1/page/1
無駄に大金を持ち歩くからこうなる
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 17:58:46.91 ID:ZFnORs2Z0
>>844
すまん誤爆
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 18:18:43.93 ID:Uppbf0tbO
誤爆の方がまともな書き込みだった件
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 22:17:46.25 ID:T5jmffIl0
没モンスターのサウルスロードってどれぐらいの強さに設定されてたのかな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 23:00:09.95 ID:rFZy1dSp0
DQ2の最終地は極寒の地だし
恐竜系のロンダルキア出現は不自然かな。没の一因?
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 23:44:06.79 ID:+IDW0nvqP
恐竜だから、序盤の敵として出るはずはないわけで…

ドラゴンと差し替えられたのだろうか
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 00:15:35.09 ID:lKKNQlatP
ドラゴンとは全然違うじゃん
火を吐きそうな姿してないし
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 00:25:36.21 ID:Xu35SP1UP
根拠はないけど、なんとなく世界樹の島とかに出現しそうな雰囲気
PS2版5の戦闘画面の印象と、ロマサガ1の恐竜のせいか
恐竜系の雑魚モンスターは明るい背景の南国の島に居そうなイメージ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 00:38:21.95 ID:veYxuf+D0
同じ没でもまだらぐもは後のシリーズでも採用されてないよな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 01:26:15.09 ID:MSu/wuGz0
ロンダルキアへの洞窟ならフレイムもいて暖かいだろ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 01:43:58.34 ID:G75Bs5KxO
ハーゴン神殿の中も暖かいよな
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 03:19:53.19 ID:tif/pX8d0
>>853
うむ。焼き芋を食べたくなる。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 19:24:36.25 ID:Y1By5cW70
SFCプレイ中なんだが、メイジパピラスからふしぎなぼうしってドロップするの?
かれこれ、ロンタルギアで一時間近く狩ってるんだけど。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 19:29:39.72 ID:O58k9HZB0
1/128

1時間じゃ足りないかと
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:01:39.93 ID:4U95zylp0
>>856
半日休暇を取って時間を確保して、数時間粘るつもりで
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:33:36.30 ID:FuuxJkd/0
子どもの頃にFC版はやりまくったけど、ふしぎなぼうしだけは手に入らなかったな
やっぱりそこまで確立が低かったのね
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 21:15:41.12 ID:cBQobFlE0
8や9でゴミクズみたいな弱さで再登場をしたブリザードやアークデーモン、サイクロプス、その他もろもろの凶悪なモンスター

しかし10で名誉挽回したな
10のブリザードとか半端じゃなく強いぞwザラキがヤバイし基本ステも高い
やっぱ市村竜太郎ってガンだったんだな
あいつが消えてだいぶ良くなった

10は2並の難易度だよ
ルーラの使用も似てるし
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 22:01:25.22 ID:pTgmHrYA0
敵が全部強くなって、喜ばれてるね。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 22:13:59.10 ID:nlr2F2PH0
金を長期間出してもらうためだけのものを何でわざわざこのスレで
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 22:42:58.58 ID:1C1Yqmpv0
>>859
わりとバズズが落としてくれた覚えがある。
嬉々として党を飛び降りて復活の呪文を聞き取ったものさ。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:03:32.76 ID:9sSLr7F/0
バズズまで行ってから手に入っても嬉しくねーな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:20:35.57 ID:Q6BQ7/HI0
当時はクリア後も続ける人が入手を目指すのが普通だったと思うが。
レベル上げ以外やることもないしな

クリア前に意識してメイジバピラス狩りやっても確率は低いから
だいたいは入手する前にクリア可能なレベルには達するだろう
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:51:32.19 ID:MSu/wuGz0
当時レベルカンストまで延々育てていた時に復活の玉を最後のほうにゲットしたなぁ
レアアイテムをとにかく一通り手に入れるって発想もあまりなかった
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:52:33.06 ID:G75Bs5KxO
バピラス狩りは決戦前の修行ポイントなんだと思う
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 14:26:56.25 ID:lv1u/duIO
今でも活発なサイトがあれば再現を用いたドロップ法とか載ってんじゃね?
収集そのものを楽しんでいる人には勧めないがコンプが義務のように感じてる人にはおすすめ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:16:27.15 ID:snG/9Jdd0
FC版はHPを256以上に設定することが出来ない。
というのが定説だが、実は敵の最大HPを1000以上(限界値はおそらく1023)にする事が出来る。
でもバグるんだよな。最大HPを400にしたら開始時のHPが150ぐらいしかないとか。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 01:17:15.22 ID:YE8amKC50
10のオフラインモード終盤で
ギガンテス、悪魔神官、アークデーモンが出てきたんだが、感動するな。
こいつらが出てくると もう終盤なんだな…って思う。
ていうかデザインが神すぎる。

他のシリーズが初登場のモンスターで、これほど終盤を感じさせる神がかったモンスター、いないだろ?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 10:18:45.90 ID:NktVi8uuO
10やってなくていうのもあれだが
強くなったといってもロンダルキア台地以外に出現するブリザードもなんかなあ
あの景色、そこまでの苦労でこそ、ブリザードのザラキにプレイヤーは凍りつく
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 11:12:38.16 ID:DXr3Lilv0
アークデーモンベリアル先輩がボスの引き立て役だしな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 19:15:05.60 ID:wuL7G7nq0
10のオフライン終盤っていうけど。
オフラインって何時間の終盤なんだ。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 02:48:11.63 ID:1KnBxxMY0
DQ2やるなら市販品縛りが面白いかもね
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 20:47:26.34 ID:FgK7UGh20
子供の頃、ロトの剣が弱いボロ剣扱いだったのがショックだった、前作にTは何度も最高レベルにして遊んでいたから余計に。
でも、ロトの盾が出たのは嬉しかったな、しかし一体どこのあったんだろ?
まさか、実は水鏡の盾じゃないだろーなw
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 21:34:14.44 ID:6WBGsjo80
最高レベルで武器と防具なしで攻めていって、ハーゴンまでは倒したけど、
シドーに勝つのは無理だな。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 23:20:58.15 ID:Y8fTiqum0
>875
DQ3でも勇者ロトの身に着けていた武器・鎧が
ロトのつるぎ・ロトのよろいと呼ばれるようになったとなっているから
別に王者の剣と光の鎧=ロトの装備という解釈では無いからな

それならT勇者が身に着けていた盾がロトの盾としてその後伝わったとしてもおかしくはないな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 23:50:35.48 ID:XasPOIaa0
>>877
身につけていた武具じゃなくて残した武具だから
よほどうがった解釈をしなければ王者の剣=ロトの剣でしょ
「俺は檜の棒でクリアしたからロトの剣=檜の棒」とか言ってる奴はアホ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 23:53:49.16 ID:wAPBGJSci
ドラクエのアイテム物語って本に書かれてた気がするな

オリハルコンで剣を、ブルーメタルで鎧を、そしてミスリルで盾をそれぞれ作れって話
人間が起こせる熱はブルーメタルとミスリルを溶かすのが限界で
それを見かねた精霊ルビスが他の神に頼んでマグマの熱でオリハルコンを加工した

ってな内容だった希ガス

兜に関しては一切描かれていなかったが
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 23:57:55.81 ID:J01lXYkk0
そう考えるとマイラにいたジパング出身の刀鍛冶は優秀だった
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:12:10.27 ID:VwVmTiLt0
日本刀の製法も、当時の技術では鉄を完全ドロドロに溶かすほど高温の火を作れなかったから
低音の火で叩いて延ばして折り重ねてまた叩く…という鍛え方になり、その多層化が日本刀の強さを生んだからな

元ジパング出身のマイラの刀鍛冶は人が起こせる熱が低くてもオリハルコンを加工できたんだろう
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:16:02.84 ID:8CLJEgjeO
>>875
えー、下界無敵武器じゃん
鋼と比べても随分強いよ
中盤初頭であの強さはよいが、おかげでおおかなづちは日の目を見なくなった
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:16:11.28 ID:4V5fo5z20
マイラ温泉の地熱が強烈だった説
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:19:19.30 ID:WjIRvT2/0
ロトの剣→稲妻の剣or破壊の剣(→隼の剣)というルートだったな。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:34:59.27 ID:P8PYbEYKi
IIの小説のロトの剣は弱いままで、稲妻の剣でパワーうpして
真の力を解き放つって感じがいいなぁ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:41:00.19 ID:4V5fo5z20
逆にゲームで基本最終武器の稲妻の剣が使い捨てされたのが気に食わない人もいるだろうけどね…
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:57:06.00 ID:WjIRvT2/0
俺としては破壊の剣がでないのかって思った。
はかぶさとかいうセンスゼロな武器を使わないのは評価だが。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 02:02:15.57 ID:kRKQr1ru0
だけと、破壊の隼ってだけが見つけたのか知れないけどすげえ裏技だよなw
またタイミングも絶妙の決戦裏技。あれこそ悪魔の企みだわ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 10:07:00.88 ID:ifwq0fxI0
けど、何でロトの剣を元にあった宝箱に戻したんだろ。
もしかしてあれは竜王の子孫が造ったレプリカで、本物は紛失してたりして・・・。
まあ、実際はゲームスタッフが何も考えてなかっただけだろうけど。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 11:11:54.75 ID:vW+aWvyU0
1プレイ済みの餓鬼共「もしかしてここにあれが・・・ほーらやっぱりあったーww」
単にこういうことだろ、つまりスタッフのサービス品
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 11:14:39.13 ID:QepfOykZ0
それよりも何で王者の剣がTの時代に竜王の城にあったのかだな
光の力で邪気を払うためなのか、それとも子孫たちが魔王と対峙する
運命にあることを予見して、意図的に宝箱に忍ばせておいたのか

おそらくは後者だろうな、ゾーマも死に際に不吉なこと言ってたし
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 12:06:41.99 ID:lNrwD48K0
単純に盗まれただけかもしれんぞ
ゾーマでも壊すのに3年掛かったんだからぶっ壊すのも手間だし
城の外に隠しておいて、もし手に入れられたら脅威だし
自分の城の適当なところに置いておいたんだろ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 14:56:54.61 ID:HwUNBFK9P
光の玉と一緒に持ち去ったのかもな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 17:07:21.21 ID:Gcv6v9fpO
じゃあ手元に置いとけよ。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 17:12:48.40 ID:pI/3zqe00
>>894
というか、ドラクエに限らずラスボスはラストダンジョンに最強の武器防具を置きすぎ。
こいつら自殺願望があるのかと。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 17:36:58.07 ID:r9AUKito0
2の復活の呪文って途中で改行しなきゃいけないのも書き留める難易度を上げてるよな
書き終わった後前半をもう一度確認とかできないし
聞き直しても違うの出るしな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 18:39:19.41 ID:rKI5SCPi0
>>895
自殺願望ワロス
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 18:48:12.60 ID:8CLJEgjeO
竜王の城にロトの剣置くのは奉納でしょ
由緒あるものは由緒ある場所にあるべき
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 19:22:50.35 ID:PVDsfga9P
竜王との戦いで錆びたから捨てた
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 20:19:18.50 ID:BXIZfcXC0
>>895
各地に分散して守備につかせるのも戦略的にどうかと
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 20:26:35.22 ID:PVDsfga9P
ロト装備を装備して襲ってくるハーゴンとか嫌だろ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 20:56:16.93 ID:fYda9VFI0
>>895
手元においとく方が安全だろ。
主人公の生まれた町に置くほうが危険だ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 21:31:15.73 ID:QgPfveenO
曾孫がロトヲタなんだろ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 23:00:13.19 ID:9pfmaXn8O
>>896
つい最近判った事だが…
厳密には、全く同じデータの復活の呪文は僅か4種類しかないので、
根気よく話しかければ必ず同じ復活の呪文を聞き出せる。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 23:54:38.23 ID:kRKQr1ru0
4種とは知らなかったが何回か聞けば同じ呪文が来るのは知ってた
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 08:29:05.72 ID:bAqX9agN0
自分は違うの2種書いた方が間違いが少なかった
思い込みで同じ箇所を同じ間違いで書き取ってしまう、同じなのに受け付けてくれないw
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 09:38:28.64 ID:+YjNE3GgO
へえ、パス解析の変換キーは?
みたいのが16個だかだったから16種類かと思ってた
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 09:42:10.54 ID:2fxWFqxQ0
棺桶、十字架、教会無くしてくんないかな
プレイしたくても宗教上の理由でプレイできないわ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 09:50:56.75 ID:efg2xw+k0
あれ
呪文捏造ページ見られないな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 11:21:17.53 ID:tmhzzUbq0
>>908
どこの国の人間だよw
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 11:24:56.92 ID:brbZ+UBbP
>>908
英語版をやれ
それら全部ないから
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 18:47:18.60 ID:mnTQAV7Y0
>>907
聞けるのは16種類で正解だけど
捏造すると無数に同じステータスの長さ違いが作れたりする
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 03:23:52.89 ID:KJkAxTzc0
>>895はてめえで持っとけよといいたいんだろうけど
分散だろうがなんだろうがそこはRPG的には脳内補完だろ。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 05:42:56.32 ID:KJkAxTzc0
>>908
エ○バの証人?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 05:48:03.99 ID:Dj2uv8e9O
もっと光を!
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 19:54:32.82 ID:xMH7rl5O0
さっきハーゴンの神殿で
はぐれメタル、ギガンテス、悪魔神官と戦った
ギガ→悪魔と倒し最後にはぐれメタルが逃げだして戦闘が終った

でも何故かはぐれメタルは復活の玉を落としていった
倒さなくても宝箱落とすんだ…
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 20:33:52.84 ID:Wsp+DZ6x0
>>916
SFC版?
おそらく5と似たような現象が起こったと思う
落としたのは悪魔神官だが
中身は最後まで存在していたはぐれメタルのものになった
918916:2012/08/23(木) 00:11:09.07 ID:XloWwxNO0
>>917
>SFC版?
そう、ちなみに実機でやってる
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 13:43:50.82 ID:obCYmt3+O
さっき罠だらけの洞窟を出てようやくロンダルキアの山に出たと思ったら、3匹の黄ばんだ猿みたいなのに撲殺された。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 13:51:04.98 ID:nudiPsOyP
デビルロードか
撲殺とは珍しい
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 19:54:49.49 ID:e8oIhLLo0
息がくせえんだよ!
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 21:25:36.13 ID:h2lPaAiJ0
甘い息ハメか、あれはたまらんよな。
923 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/08/23(木) 21:33:03.17 ID:kHFERMod0
>>908
そうかそうか
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 00:52:22.77 ID:o2BJB2YH0
デビルロードもアークデーモン絡みで出て来ると死が見えるよね
まあそれでもブリザード×4よりはマシか
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 03:46:20.62 ID:zS33CViX0
ブリザードはめったに全滅まではいかないだろ
ローレで一匹、サマルのザラキで2匹以上仕留めてくれればかなりおいしい敵

アークデーモン デビルロード×2はかなり死ねる
そこそこのレベルでも逃げずに勝負したほうがいい
逃亡失敗だととたんに全滅パターンに陥る
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 19:01:13.85 ID:MfGieXJs0
宿屋の主人とMPじいさんを全て暗殺すれば勇者は詰んでハーゴン様安泰
それをしないとはさすがにいい人だ やはり部下にな(ガスッ!)
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 19:20:34.97 ID:OXuBImyJO
おいロンダルキア祠のおっさん忘れてるぞ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 21:12:02.82 ID:6uYQnz320
ローレシアから旅の扉で行った先のザハンの小島。
あそこ1マスしかスペースないけどちゃんと敵が出るよな。しかもローレシア周辺の雑魚が。
他のゲームだと大抵その周辺の強い敵が出てきてうぼぁーってよくなるけど、
この点はさすがに丁寧に作られているなと思う。
その場面にそぐわない敵が出るのって、風の塔南エリア(デルコンダル周辺の敵)と
ロンダルキアの北西部(テパ周辺の敵)アレフガルド北東部(湖の洞窟周辺の敵)くらいだっけ?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 21:57:31.43 ID:VPbzf5eqO
3だとカザーブ東はやばかったなあ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 09:28:52.32 ID:VcF16g0G0
ドラクエ1と3はリアルタイムでやってたけど、2だけ復活の呪文が長くて途中挫折した。
大人になった今、再挑戦しているんだけどドラゴンフライの炎で何回も全滅している。
しかし面白いな。音楽もいい。少しむずかしいのもチャレンジ精神をそそる。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 09:48:16.87 ID:+DWrRRiVP
ドラゴンフライが多数出現することはそうないが、
そう高くないレベルのときに出てきたら逃げるしかないな
大灯台は後に回すと言う手もある
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 10:04:17.74 ID:7H9No3SB0
大灯台の2階以上とベラヌール周辺での遭遇率は結構あるでしょ

逃げに失敗したらもうダメだし
バギと打撃で殺しにいったほうがいいと思うが

確実なのはサマルがベギラマを覚えてからベギラマとバギで殲滅するか
いかづちを先に入手してサマルに持たせるか
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 11:50:11.51 ID:VcF16g0G0
>>931
なるほど、ドンピシャ大灯台でストップしてます

>>932
ベギラマもう少しで覚えそうです
いかづちはゲット出来ました
ありがとう
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:16:54.91 ID:VvP0FyXX0
>>933
じゃあサマルにいかずち持たせてムーンがバギ唱えればトンボは怖くないな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:34:25.11 ID:VcF16g0G0
>>934
逆だったwww
サマルにいかずちか!
なるほど奥が深い!!!サンキュー!
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 14:51:38.22 ID:t5EwcGwi0
>>928
だがザハン本島にはペルポイ付近の強敵が出るというw
こういう所は意外に丁寧なのな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 16:35:54.44 ID:cD4+psqc0
ドラクエ2を正攻法で打開した奴って少ないんじゃね?
って思うんだが、お前らどうよ。

はかぶさとか羽衣二着とかズルしてるんだろお前ら。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 16:38:25.20 ID:igeijmQn0
何回プレイしてもアレフガルドに着いてから
ロトの剣を取りに行くときが一番楽しい
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 16:45:23.39 ID:+DWrRRiVP
>>937
こないだバグなしでクリアしたぞ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 17:39:06.74 ID:jOIq3+Ln0
>>973
はかぶさとかのズルはしてないが友達からいろいろ話し聞いたわ
単独クリアは無理だろ。ハーゴンの城の邪神の像とかムリ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 17:41:56.54 ID:6UXk16uw0
>>938 テキ強くて苦しいから、ゲームうまくなったら、結構後回しにする。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 17:44:46.98 ID:jOIq3+Ln0
もっとすごいドラゴンフライ対策あるぞ
いかづちをローレにもたせてサマルは1ターン目からムーンにホイミ

どうせドラゴンフライだけが主敵だから他のザコは無視してガチ勝負
これで大東大は全滅知らず
943928:2012/08/25(土) 21:20:09.12 ID:hNBexUi70
>>929
あそこで出る爆弾岩はごちそうです。
>>936
そうそうそうwメタルスライム8匹とか出て案外おいしいのなw
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 04:11:35.94 ID:CXUS9y/9O
魔法おばばに会うとベギラマで死ねるけどな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 13:36:04.82 ID:AArtd2Zf0
っつか、杖は普通にサマルがスタンダードじゃね
このスレじゃ大分前から言われてた気がするよ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 21:40:20.17 ID:WsPuaEz7O
今じゃロンダルキアの洞窟も大東大も
完全にルートが頭に焼き付いてサクッと攻略出来てしまうんだが
記憶を消して新しいモンスターにドキドキしながら悪戦苦闘したいわ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 22:36:17.36 ID:JSC9zt220
>>945
このスレではスタンダードかもしれないけど
それ以前はムーンに持たせるって発想しかなかったなぁ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 22:39:01.52 ID:PR9nLLG90
俺は様式美が好きだから、
ローレはロトの剣で、サマルは隼の剣で、ムーンは雷の杖だった。
この前のWiiのもそれでクリアしたよ。レベルは高めだが。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:00:34.18 ID:3VXBIe8F0
普通だろと思って読んだらロトの剣かよ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:47:57.82 ID:hcJ9o7GK0
10年前にGB版I・Uで初めてドラクエ2からプレイしたけど、金の鍵取るより先にアバカム覚えてしまったり、紋章見つけるまでにローレ王子が35まで上がってしまった
それでもハーゴンの城の邪心の像だけは何故かノーヒントで出来た
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 10:52:34.98 ID:PK+7/bu20
>>937
発売当時にプレイしてクリアしたぞ。
もちろんノーヒントで。一週間かかったが。

同級生が買ったやつを借りパクしたからカセットしかなかった。
つまり説明書もなしで。
説明書があれば地図が見られたんだけど、何もないから自分らでマッピングした(当時は普通)
テパの場所がわからなくて苦労した。説明書があれば楽勝だったのに。

太陽の紋章やラゴスは1の応用だからすぐにわかった。
武器は最期までロトの剣だった。
光の剣は高かったし、ロト装備より強いとは思えなかった。
おかげでローレがそれほど強くなくて苦労した。

ハーゴン神殿の邪神の像はすぐにわかった。
これも当時は「出来る行動は全てやる」のが普通だったし。

ロンダルキア洞窟が地獄だったのは言うまでもない。
クリアレベルは40・35・30ぐらいだったと思う。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 12:45:38.01 ID:xXG8UwIN0
>>937
クリアした時点じゃはかぶさも羽衣2着も知らんかったな。
唯一悩んだのは太陽の紋章でアニキに教えてもらった。

うちのアニキはロンダルキアの塔の登り方が解らんかったそうだ。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 16:12:57.29 ID:ChRxlwGuO
地味にムーンブルグ親子のやり取りが泣ける
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 17:19:31.84 ID:UA9Nx2LfO
ぬわーじゃなくてぎょえーだっけか
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 21:05:10.24 ID:sN4GziiA0
借りパクをわざわざ表明されてもなあ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 21:48:26.93 ID:vkQ/Z9qN0
いなづまの剣とか邪道だよな
ドラクエUはロトセットで身を固めて、クリアすることに意味がある
いなづま使いとか絶対に認めない
ドラクエUを語るな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 21:53:39.06 ID:Pro1dPtq0
デイン系も様式美だよ。
ギガスラッシュとかよりはずっといい。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 04:44:46.32 ID:8GCfPW7C0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 06:56:57.35 ID:vTa+jfVk0
老害スレ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 07:49:43.55 ID:Ltj78PU50
2って道具ゲーだよな
とくにローレは力の盾なかったら一人旅ムリだし
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 09:00:11.44 ID:YfOkNMNH0
たまたまムーンペタの福引でまどうしの杖をゲットできた時には
ムーンの通常攻撃代わりに結構重宝したな
普通に買うとなると無駄に高いし
ルプガナまで行って買えるころには使える魔法は能力不足でうまみがない
ムーンのデフォ装備にしてくれてもいいくらいの代物だと思う
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 11:16:16.87 ID:5FbICkmB0
やっと神竜を15ターン以内で倒せた
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 19:52:54.37 ID:/dZ3tPgO0
ムーンが無力な時はムーンの基本は防御だと学ぶ大事な時期だよ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 20:45:37.57 ID:B4TFlhMLO
>>963
ムーンに限った話ではない。
合流当初から装備・呪文が揃うまでは兎に角防御しまくった。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 22:54:27.69 ID:IPQEiLVKO
今初プレイ中なんだが、噂に聞くロンダルギアの洞窟まではかなり手応えあって面白いってレベルだったけど、雪国が恐ろし過ぎる。
眠らされてザラキ連発とか毎ターンイオナズン2連発とかメガンテとか。
全逃げでハーゴンの家っぽいところ行ったら巨人に瞬殺されるし

雪国までは全滅2回だったのに、一気に5回連続全滅
マジで何なんだよこの雪国は…
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 22:56:48.89 ID:hQhzqlBG0
はじめてやったときは、完全ノーヒント自力。
ラゴスが中々見つからなかった。
ロンダルキアの洞窟をやっと抜けた時、MPとか無くてもう無理だと思った。




すぐそこのほこらで回復、復活の呪文聞けるの知らずにキメラのつばさ使った。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 23:47:43.82 ID:/dZ3tPgO0
進んでもほこらにたどり着く前に殺されるのもよくある話だからな
ほこらの前の時点で敵種が変わるのがにくい所
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 14:11:11.12 ID:muGBPkRm0
ロンダルキアの大地はドラクエ屈指の名場面だと思う
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 15:36:03.71 ID:S7Bx5LqPO
雪と湖と森っていいよね
想像すると素晴らしい景色が目に浮かぶ
そして神殿。世界遺産間違いなし
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 16:12:01.80 ID:9rpBfh2N0
>>969
そこに最強モンスターどもが闊歩してるのか胸熱
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 17:56:03.55 ID:MQVkmKtYO
初クリア!
敵の出ない雪国が気分良くてしばらくウロウロ歩いてたw

雪国着いてボコボコにされたときはどうしようかと思ったが レベル26→31まで上げてなんとか…。つーか結構迷ったしロンダルキアと海底の洞窟それぞれ10回くらい潜ったからレベル高いと思うんだけどなぁ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 19:57:42.41 ID:GurO1Iws0
>>971
まあその2箇所はその位潜る、と想定されているかのようなバランスなので
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 00:37:32.25 ID:/APUZ7x1O
海底洞窟はあの階段の多さみてうんざりした思い出
今は一発最短通過だけどな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 16:57:21.40 ID:n/sTHsAJP
いまだに「ロンダルギア」は俺の中で最高難度の称号。
だからオリンピックの体操や、フィギュアのジャンプなどで、難易度高い技を観ると
「ナイス!ロンダルギア!」と賞賛している。(嘘)
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 17:18:20.48 ID:uoQUdvzq0
にわか乙
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 17:53:23.11 ID:1HZYuAaGP
>>974
だったら名前を正しく覚えてあげような
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 20:24:54.98 ID:JOT6zjPmO
トンネルを抜けるとそこは雪国だった
あの演出はいいね

FF3の浮遊大陸の衝撃レベルの演出だった
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 20:25:08.25 ID:oK2MDDgQ0
バズズ最強
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 22:36:02.92 ID:TPsemT7QO
>>978
メガンテでも食らったな。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 22:48:50.98 ID:oK2MDDgQ0
先制で眠らしたのに起きてメガンテだよ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 23:25:55.57 ID:/Ccw49U30
DQ2?そら好きよ
特にモンスターのデザインがいいね
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 23:57:16.10 ID:vhpl2/XM0
新しいモンスターが出てくるたびにドキドキしたよな
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 00:29:54.53 ID:qvNFznm+O
あの頃の感動が欲しいよ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 04:14:23.36 ID:TlZTI7JX0
ロンダルキアへの洞窟を苦労して抜けたからこそ雪景色が印象深いんだよな
あれがあっさり抜けられる洞窟だったら雪景色見ても大した感動はなかったと思う
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 05:58:13.15 ID:ippSK3pU0
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
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 |      l   |      l    / ̄   └─┴─┘   ̄  ヽ
 |     |   |     |  (         , l  ヽ        |
  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 06:27:55.47 ID:TvUcdVp70
★次スレ★

【総合】ドラクエ2は好きですか?Part68【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1346447705/
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 14:13:40.43 ID:NYIeR+YA0
乙彼
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 17:38:03.49 ID:aItD41AAO
埋めコンダル城
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 21:22:44.86 ID:4ZhJ+qch0
Laurecia
Samartria
Moonburg
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 00:11:41.66 ID:mdmDiRzZO
フレイムとブリザードのグラフィックに感動した。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 01:00:09.55 ID:Jj3Mg/aU0
よく頑張った。感動した。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 01:02:18.95 ID:dwbfKcNpO
復活の呪文を入れるときの音楽はドラクエで一番好きだったな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 01:45:10.98 ID:tAlWB3P60
聞けば脳裏に蘇る「じゅもんが ちがいます」のトラウマ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 17:54:08.09 ID:qq/DDVKu0
ロンダルキア、という言葉自体は
ゲームの最初から知ってる
憧れの大地で、ついに到達した、という感動があるよな。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:27:22.84 ID:mPJCgCvY0
FC版ロンダルキアにたどり着いた時の感動といったら・・。
2回目を逃げまくってLv15で着いたのはいいがその後の地獄といったらなかったぜ。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:45:26.82 ID:a4yix+iXP
兄が子ども部屋のテレビを占領してDQ2やってて腹が立ったので、時々、兄の「復活の呪文ノート」に
書き込まれてるじゅもんの「に」を「た」にしたり、「わ」を「ね」に改ざんしてやった。
「あれ?あれぇ!?」と何度も入れ直す姿が今も忘れられない。
結局、ちょっと前のじゅもんでやり直してたが、DQ3の時は電源入れたままでのカセット抜き差しで
呆気なく全て消えるのが、ちょっと可哀想だった。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:18:19.53 ID:su9t/ojs0
>>996
ヽ(`Д´)ノ
鬼だ〜
悪魔だ…
ハーゴンだ!
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:23:21.78 ID:7kPD2N6q0
俺の冒険の書を消したのはお前か! と起きた兄弟げんかはどれくらいあるのか…
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:54:12.29 ID:H7K0S4Gb0
勝手にカセット売ったのはお前かー!よりはマシ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:55:17.86 ID:B2lz1o+Z0
1000g
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