【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part253【DQ5/ドラクエ5】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 18:56:53.88 ID:RCxAfj+ZO
◆DS版限定FAQ
Q.最初の船から出られない
A.全員にちゃんと話しかけたか? あと正規品買わないと進まない。
※参考
http://narinari.com/Nd/2008079854.html Q.DS版での追加要素は?
A.嫁候補:デボラ、仲間モンスター:プリズニャン、アークデーモン。
http://kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_begin1.html Q.デボラのスペックは?
A.魔神の金槌、キラーピアス、奇跡の剣、爪、鞭など装備可の魔法戦士系。
ツン多め。子供は黒髪。ルドマンの仕送り有り。
Q.仲間モンスター預けられる上限とかある?
A.DS版は全部で80匹まで。上限に達していると起き上がらなくなるので注意。
イベントモンスター4匹(キラパン・ザイル・プチターク・プオーン)+他67種各1匹ずつを
仲間にしたら、残りは同種ダブり9匹まで=合計80匹。
Q.仲間モンスターは最後に倒さないと起き上がらない?
A.仲間モンスターが複数いる場合はその中で最後に倒せばいい。
仲間にならないモンスターはいつ倒してもおk。ついでにトドメも誰でもいいよ。
パーティ内に主人公居なくてもいいよ。風神盾やメガンテで倒した奴は対象外。
Q.次何すればいい?
A.オラクルベリー夜の占いばあさんに占ってもらうといい。
Q.迷いの森の妖精の剣はどこにあるの?
A.息子だけに見える妖精の現れる場所があるだろ。
あそこにたどり着いたらすぐ1画面戻れ。そこにある。
●対エスタークダメージ(リメイク版)
※力255のキャラが、エスターク(守備力250)に与えるダメージ比較
武器名 力 武攻 攻 守 基D 回 補正 総D 倍キルト時
・吹雪剣 255 105 360 250 117 1 1.4 163 296
・氷の刃 255 70 325 250 100 1 1.4 140 252
・炎の爪 255 53 308 250 91 1 1.5 137 247
・メタ剣 255 130 385 250 130 1 1.0 130 234
・オリ牙 255 115 370 250 122 1 1.0 122 220
・キラピ 255 35 290 250 82
2 1.0 164 231(PS2版297)
・隼の剣 255 67 322 250 98 2 0.75 147 206(PS2版265)
*基礎ダメージ≒{(力+武器攻)÷2}ー(守備力÷4)
*総合ダメージ≒基礎D×攻撃回数×補正
*バイキルト補正≒1.8倍(DS版は2回攻撃武器は1段目のみ)
*炎吹雪補正≒無耐性1.5倍、弱耐性1.4倍、強耐性1.15倍
・ミラーアーマー 確率約25〜30%でイオナズン反射(140)orメラゾーマ反射(190)
ただし味方の回復呪文も反射してしまう(馬車内、賢者の石等は無反射)
・ラリホーマ 確率約70%で効く(ただし目を覚ますのも早い)
------------------------------------------------------
●対エスタークダメージ(SFC版)
武 器 名 力 武攻 攻 守 基D 回 補正 総D 倍キルト時
・SFC版吹雪剣 255 105 360 150 143 1 1.4 200 451
・SFC版メタ剣 255 130 385 150 155 1 1.0 155 348
・SFC版隼の剣 255 67 322 150 124 2 0.75 185 427
・SFC版キラピ 255 35 290 150 108 2 1.0 215 505
【よくある質問】
Q.PS2版とDS版の違いって何?どっちがお勧め?
A.一長一短なので下記を参照に選んで下さい
【PS2版】
○:預かり数に上限無しで全仲間モンスター制覇可能
○:アイテム無限増殖で全モンスターステMAXも可能
○:アイテム無限増殖で個数限定装備増やし放題
○:OTバグで重婚プレイとかできる
○:皆殺し気合い溜めでエスターク4ターンで倒せる
○:グラと音楽が良い
○:連射パッド自動戦闘による仲間集めが可能
×:据え置きなのでプレイ機会が限られる
×:デボラ編が無い
【DS版】
○:デボラ編追加
○:アクデンやプリズニャン追加
○:携帯機なので隙間の時間にやる事で集め時間を稼げる
○:携帯機なので布団に寝っ転がってプレイできる
△:戦闘中に顔グラ表示、だが一部キャラのドット絵は荒い
×:預かり数に80匹制限あるので1種類につき1匹+αまで
×:増殖技無し、種はドロップ狙いのみ、ステMAXは苦行
×:音楽とグラはDSのハード性能相応
>>6 ちょっとこれPS2贔屓の主観が入りすぎじゃないか?
まずバグ技を○っていうのはどうかと思うし
PS2版はランダム成長が何よりアカン
DS版もランダムだけど基準値より下がることはないし
あとは
預かり所は上限あるけど自動ソートされるし
中断セーブ使えるのは大きいし
音楽もイヤホンつかえばかなりのもの
PS2はOTあるし重婚やら増殖しまくりやらで楽しい
DSは仲間全員255にするのが絶望だからなあ
RPG買ったらステータスはMAXにして当然みたいに考える層に対して
Q.「仲間全員力と素早さ255にしたいんですけど」
A.「DS版では絶望的です、1人を種でMAXにするにも50時間位掛かります諦めましょう」
で「えーっ聞いてないよ、全キャラ力素早さ255にできないなんて、これなら買わなきゃよかった」
って買った後で後悔しないようなQ&Aが必要
>>7が主観過ぎてワラタw
ランダムは俺も気に入らないがそのための増殖だと思ってる
中断セーブは◎
もともと増殖とかないゲームじゃんか
経験上、今までで一番多い質問(というか不満やクレームまがい)のパターンは
ステータスを上げたいんだけど、楽にステータスを上げる方法ないですか?って奴なんだな
DQ3ならランシール技や盗賊の盗み、DQ4はDS版とFC版のみトルネコの盗みがあり
当然DQ5も楽にステータス上げる裏技があるだろうって前提で聞いてくる
ところが「DS5は無いよ、ドロップする奴から根性で狩りまくるしかない」って言うと大抵落胆する
だから機種選定に関して一番重要なFAQは「ステータスを上げる裏技があるか否か」これに尽きる
それは増殖技がバグか意図的な仕様かはユーザーにとってどうでもよく
とにかく一晩もあればステMAXにできる方法があるか否か、それしか問題にされない
だから
>>6を1行で表すなら「DSはステ上げの裏技はないが中断セーブがある」でOK
それだけ言っておけば、適切に機種を選んでもらえる
・「ああ俺はバグ技は使わない主義だから中断あるDSがいいわ」
・「ああ俺は255にしないと気がすまないからPS2にする」
買ってからここで「こんな筈じゃなかった」って文句言われるのが一番困るからな
ザイルさんあたりに盗み能力があればよかったのにな・・・
そうでもしなきゃ使われることないだろうし
春風のフルートを盗んだ過去があるしそれは良いな
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 05:49:19.27 ID:9Pma8t/X0
さて ムダ話は もう いいだろう。
国王たる者 前スレのことより
まず
>>1乙のことを考えねば ならぬはず!
なのに お前は ここに 来てしまった。
それだけで 十分に 死に値するぞ。
わっはっはっはっ!
>>12 魔人の金槌や小さなメダル収集に使えそうだな
実際は「メタキン狩ついでにザイル連れて行ったら地獄のサーベル溜まり過ぎワロエナイwwwww」とかなりそうだがw
私は 少しですが
>>1の心を 乙することもできます。
たぶん
>>1の
スレを 強く求める心が
私を 感じさせたのでしょう。
>>6 DSはバイキルト弱体化が気に入らないなぁ
二回攻撃武器が殆ど産廃になってやがる
その上デボラの専用武器で無駄に増えてるというね
ガメゴンロードは はげしい
>>1乙を よびよせた!
>>1乙が あたりを つつむ!
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 12:59:54.21 ID:OF4nxJNU0
前半から終盤までスタメン張れるのって力255なるスライムナイトだけだよな
しかし 不幸なことだ…。
なまじ 強いばかりに
私の本当の
>>1乙を見ることになるとは…。
泣くがいい 叫ぶがいい。
その苦しむ姿が 私への
なによりの ささげものなのだ。
前スレなどという たわけた血すじを
私が 今ここで 断ち切ってやろう!!
>>22 序盤から仲間に出来、仲間になりやすい
力255
剣は吹雪の剣、破壊の鉄球を装備可能
盾は神秘の鎧、ミラーアーマーを装備可能
最強攻撃である灼熱に強耐性
べホマが使え、AI行動の邪魔をする余計な特技はなし
なんつーか、スライムナイトは揃いすぎてるんだよね…
アンクルなんかも力255だったら評価変わったんだろうなぁ
スライムナイトは、最初から最後まで頼れる
主人公の右腕的存在にしたかったんだろうな。
吹雪弱耐性だろ
えっ
昔はピエールという名前があまり気に入らなくてアーサーを連れ歩いていたな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:35:38.82 ID:d2GV9xV+0
俺の今の仲間
主人公、デボラ、はぐれメタル、スライムナイト、メッサーラ、エミリー、キングスライム、オークス
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 02:33:29.20 ID:DNAOThkn0
>>29 エミリー強いよね。
耐性のない強い鎧はエミリーとパペックに行く
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 09:09:14.68 ID:jZDyDuUI0
苦心惨憺、ついにはぐれメタル3匹目(ゆうぼう)ゲットしましたが、これって2ch的にはまだまだ序の口レベル?
ちなみに図鑑によれば、2302匹目でした。
次回リメイクではプチコロはリストラしていい
あんな似たようなの数ばっかり居ても無価値
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 11:38:54.82 ID:sSfJxOGMO
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 12:02:15.31 ID:Kd/yOs5o0
主人公の名前はやはりトンヌラだなw
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 12:54:12.85 ID:EW2vdG+L0
>>33 スライムナイトみたいに序盤から終盤まで活躍できるモンスターがほしいな
エリミネーター は いきりたって
>>1乙 した!
DS版:種無しエスターク撃破7ターンようやく達成。
DS版:種なしスライム単機エスターク撃破も達成。
※球無し130ターン前後、球有り90ターンくらい。
目標が少なくなったので、何か試練をくださると嬉しいです。
DS版:種無しエスターク撃破7ターンようやく達成。
kwsk
俺は8ターンが限界だったわ・・・
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 23:52:10.30 ID:1Fqll44m0
>>32 仲間モンスター3匹なんてオナニーじゃん
はぐれメタルも1匹で十分
>>43 申しわけありません。前スレあるのに気づきませんでした。
>>42 前スレに詳細を書いておきます。
ほっほっほっほっ。
ここから逃げ出そうとは いけない子供たちですね。
この私が
>>1乙をしてあげましょう。
さあ いらっしゃい!
そらに…
>>1乙し… ありきしか……
これは だめだわ!
だって むずかしい字が 多すぎるんですもの!
>>24 ピエール神扱いだけど、そんなの長所並べただけだじゃん
長所だけ書けば誰だって良く見えるさ
例えばおおねずみとかでもほら
うん。ほらええと
早く長所かけよ
>>48 もふもふできる
ふかふかできる
青年前期の育成のワクワク感を後期になっても味わえる
正直もしいつかまたリメイクあったら
その時は仲間いっそ減らしてくれても良いんじゃないかと
数だけいても悲しくなる
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 19:37:47.35 ID:yFrK7YlE0
おばけキャンドルの2匹目が仲間にならない
こんなにならないとは思わなかった
>>48 怪傑大ねずみを引き連れている気分を味わえる
仲間モンスターと比べて特技が少ないせいで被りが多すぎるんだよな
一人一人組み合わせ変えただけで、パーティ全体としては同じような技ばかり溢れることになる
かといって7みたいに子守唄?と羊数え歌?みたいなので無意味に数ばかり増やされても困るが
名前変えてるだけで結局おんなじばっかりじゃん、みたいな
特技システムは8が至高だな
無駄なく、種類も豊富で、技ごとの個性ありで、MPもちゃんと使う
仲間モンスターに固有スキル(主に特技)と武器スキルとステータスアップスキル(レベルアップと別にスキルポイントで上がる、上げられるステータスは種族によって違う)があればいいんだ
ミニデーモンを3体仲間にしてる場合は
はぐれメタルの後にミニデーモン倒しても
はぐれメタルって仲間になる?
>>55 ならない。
ミニデーモンを最後に倒したという判定になる。
3匹仲間にしてたらもちろんミニデーモンも起き上がらない。
>前スレ1000
ttp://nicoviewer.net/sm14568849 これがエスタークの自殺動画。
追記1620回らしいから改心の方は確実に出るようにいじってるね。
逆にいえば1620回やり直せばイオナズン6回全跳ね返しもあるってことかも。
DSでも反射しだいではドーピングなし6ターンくらいは狙えるんじゃないか?
>>56 あーやっぱ駄目か
頑張り始める前に知れて良かったありがとう
>>57 ちゃうでしょTASの追記で途中のセーブも含まれるから
あとメモリで乱数とかも読んでるだろうから
単純なリセット回数で1620じゃ無理
そっか。
ま、俺も
>>42と同じく8ターンが限界だったし、
現実的な限界はたぶん8ターンだと思う。
7ターンでもかなり引きが良い方だったことは確かだね。
>>57 ソースありがとうございます。まあ究極的にはそれを目指すわけですが、所詮はTAS。
放送中に自力で成し遂げたいものです;x;
TASは可能性を見せてくれる。状況再現も可能性を見せてくれる。
だけど、俺は普通プレイの運ゲーにかけたい^q^。
>>60 俺も種なしは、8ターンで限界を感じていたんだけど、最高ステを度外視していたことを思い出したので、
調整して一年ぶりくらいに試していて、たまたま行けたって感じです。
ただ、波動二回、1スカリ、7ターン+3撃を考えると、6ターンを夢見ずにはいられない。
光のドレス+魔人のかなづちのデボラも優秀だよね
■DS版で、ビアンカを二人仲間にする方法■
・まず始めに、基本的にバグに近い技です。そのため失敗するとハングアップでゲーム進行が出来なくなります。
・やり方は『山奥の村でビアンカを仲間に加える選択肢を二回発生させる』です。
・もちろん普通にプレイした場合は、二回発生させることは出来ないので、特殊な入力技が必要になります。
・特殊入力方法とは『Xの決定と、Aの決定』を『ほぼ同時押す』と言うものです。
・まずはこの『ほぼ同時押し』のタイミングが掴めないと話しにならないので、その辺の適当なNPC
(台詞が長いとだるいので猫とか動物推奨)でXA、AXの『ほぼ同時押し』を試してください。
・上記の練習を何度か繰り返すと決定音の数に「ピピ」「ピピピ」「ピピピピ」「ピピピピピ」といった違いがあることに気づくはずです。
・この音が一番多く鳴っている状態が、『ほぼ同時押し』における、『複数話しかけor複数決定』になります。
※複数話しかけはXAAからでないと出来ないと思います。複数決定については、出来るようだがXAとAXの違いなどが分からないので調査中。
・さて、上記の『ほぼ同時押し』が出来るようになったら、ビアンカ加入イベントに向かいましょう。
・加入イベントでは『朝食準備ビアンカから話しかけられる選択肢』と『食事後の主人公から話しかける選択肢』があります。
・ここで『ほぼ同時押し』をするのですが、タイミングがシビアすぎて、どっちの選択肢で、『複数話しかけ』『複数決定』をすればよいのか、正直まだまだ未解明です。
・ただ、上記の方法を何度も試せば分かりますが、主人公がテーブル抜けをしたり、ハングアップしたり、選択肢が意味もなく何回もでたりと様々な現象が起こります。
・現在50回くらい試して、完全に仲間に入っのが一回で、二回目はビアンカ二人になったがハングアップでした。
・これは憶測なのですが、完全成功時ではPTに一人、馬車に一人だったので、PT三人で話しかけないと行けない(PT内にビアンカが同時に存在してしまうため)のかもしれません。
以上が現在分かっている事柄です。
前スレで実験中と書いたのも、まだこの程度しか分かっていないためです。
なので、試される方がいたら、情報を提供して頂けると嬉しいです。
一部訂正:
『ほぼ同時押し』と書きましたが、会話に関しては『ほぼ同時押し』『ほぼ同時押し』と連射するようにやってみてください。
その方がコツを掴みやすいのと、そうでなければいけない可能性があるからです。
5の精鋭部隊
ガメゴン にせたいこう
デススパーク
ホースデビル ほのおのせんし ようがんげんじん
まほうじじい デッドエンペラー
ストーンマン
ネーレウス キラーシェル
ブォーン
エリミネーター
イズライール サウルスロード
レッドイーター ブルーイーター アークデーモン
ブラックドラゴン ホークブリザード メタルドラゴン
キラーマシン グレイトドラゴン ギガンテス ガメゴンロード ミルドラース
メカバーン セルゲイナス ヘルバトラー エスターク
>>69 吹雪吐く杖みたいなのは?
あれであっさり全滅した
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 16:30:59.88 ID:DjCxibcO0
>>69 チゾットのデッドエンペラーはうざかったなあ。
DS版で敵からおたけびを食らった仲間が一生すくみあがったままになった
おまけに戦闘に出ているのはすくみあがったままの奴一人だけで
さらにそいつが自動回復をする装備を付けているので死ぬ要素が無いという状況になった
5の精鋭部隊
ライオウ ケンタス
>>73 正確な数字は分からないけど、PS2に比べてDS版では弱耐性と強耐性の数値が変わって
弱耐性だとゲマのやけつく息で殆ど麻痺しまくったりと、状態異常にかかりやすくなってるみたい
DSでは元の確率が下がったから、エルフのお守りの1/4耐性やメタキン盾の1/2耐性でも
元の数値が低すぎてあまり防げないのではと
>>77 DSやたら麻痺るよね
ゴレムスでも体感5割くらい麻痺ってるんだよなぁ
ザキ強耐性の敵にザラキ撃ちまくってみたけど、こちらは100回やってちゃんと3割ほどだった。
味方になると数値が下がるのか、それともやっぱり気のせいなんだろうか。
>>64 本家データがはいってるROMだと怖いなw
中古買って来て試してみるか
攻略本見ながらやってるけど、攻略本の目標レベル高すぎるだろ
あんまりモタモタしてても後半加入組との差が開くだけだしな
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 16:34:09.17 ID:NMD6ktzC0
>>80 だな。全体のレベル考えながらダンジョンのメンバー編成したほうがいいね。
DSで仲間モンスターすべてレベルMAXにするのってかなりつらいな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 22:58:20.12 ID:FRH2mv0y0
>>56 うそ乙。
グランバニアで狩る時は、必然的にメッサーラ、ミニデーモンが優先してなるんだが既に3匹なってればフラグ立ちようがない
ただしアイテムドロップは別。よってドロップ立ってない時なら充分期待出来る、つか実体験。
はぐれメタルは1ターンで逃げるのも当然なので、率先して倒していた。結果、先の2匹が埋まり、メッサーラ最後でもミニデーモン最後でもなりましたとさ。
信じれなきゃ、気長に地道にはぐれメタル最後にすればいい。
>>84 嘘じゃねーよww
仲間になるかどうかの判定が行われるのは仲間モンスターになる
可能性のあるモンスターのうち最後に倒したモンスター
同じモンスターは3匹までしか仲間にならないというルールはあるけど3匹仲間にしていても
仲間にならないモンスターとして扱われるわけじゃない
はぐれメタル先に倒した後で、ニフラムや風神の盾で消した場合は
はぐれメタルが最後に倒したという判定になるけど
>>83 モンスターじいさん技あるとはいえ、スーファミも辛かったぞ
VとWに隠れてXも大概消えやすかった。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 23:09:36.46 ID:vL42KqBA0
84が人気過ぎてうらやましいよお
3匹仲間にしてても、それが「仲間になる種族であるか否か」で判断される
って事を
>>84は知らないと見える。
84は一応実体験を語ってるように見えるけど勘違いの線が濃厚かね
ありがちなのは風神の盾ですっ飛ばしたのも仲間になると思ってるとかじゃね?
はぐれ倒した後にミニデーモンやメッサーラをすっ飛ばしてもはぐれが仲間になるからその辺の勘違いはありそう
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 18:10:34.88 ID:LxsJ/xHV0
84に萌えた
84を仲間にしたいから狩ってくる
84が仲間にして欲しそうにこちらをみている
仲間にしてあげますか?
はい
いいえ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 20:11:31.06 ID:LxsJ/xHV0
あえていいえで
あんまりいじめるとみなごろしの剣を装備しちまうぞw
84が装備できる剣はゆうわくの剣のみ
>>80 高いっていうか、レベルアップまでが長いんだよな
なのに短い間に3レベル上げろとかマジ鬼畜
さっき結婚して23レベルだけどメタルスライム狩りまくったわ
ファミコン版の攻略本の目標レベルを参考にした前のPS2のデータはさらわれた嫁の救出が鬼畜だったし
DS版を今さらしてるんですが
オラクルカジノのコイン貯めって基本100スロットでちまちまリセット&セーブなんすかね?
ちまちま貯まるの延々やるだけ?
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 18:42:36.92 ID:+16z/jwY0
宝箱の判定と仲間判定が重なることってあるんですか?
たとえばスライムを最後に倒して薬草出て起き上がることってありえますか?
あるよ。一回の戦闘で宝箱と仲間両方ゲットできる。
でもPS2版で炎の戦士と宮里が一緒に出て、炎の戦士を苦労して最後に倒したのに起きたのが宮里だったことがあったわ
最後に倒さずに起き上がることもあるけど、なんか発動条件が限定的なバグっぽいよ
>>101 オラクルじゃないけどこんなのも
>8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/04/01(日) 22:57:24.55 ID:rLFdjDJm0 [1/2]
>DQ6のカジノでカンストさせる方法、5でも使えるんだな。
>0.DSの起動モードを『[M]マニュアルモード』に設定しておく。
>(「本体設定」→「オプション」→「起動モード」で設定)
>1.カジノ船の教会でセーブし、電源OFF、DSを起動(リセットでも可)
>2.ゲーム起動 → 起動した際の時分秒をメモ
>※DSiなど秒が出ないものは、分が切り替わった瞬間に起動(ストップウォッチでも可)
>3.ポーカー台までスムーズに移動
>4.失敗を挟んでも良いので、役を作りダブルアップ失敗まで行う
>→ 役作りまでのチェンジカードと、ダブルアップのカードをメモ
>5.電源OFF、DSを起動(リセットでも可)
>6.時刻を2の直前に合わせる。2と同じ時分秒でゲーム起動
>7.3と同じ動きでポーカー台までスムーズに移動
>8.4と同じカードが配布される。さらに失敗するまでカードを記録
>9.5〜8を繰り返し、コインカンストまでダブルアップ出来たら終了
>手順4で、1回目に勝てるカードが配られる「日付・時間・秒」を探し当てれば、以後のダブルアップのパターン調査が楽になる。
>DSの時計は、「本体設定」→「日付&時刻」→「時刻」で調整可能(DS-Liteの場合)
これ自分でも簡単にできたよ、
自分のDSだと2012年5月18日0分30秒に起動してポーカー台に行ってカード総とっかえしたら
ツーペア、あとはメモに従ってダブルアップしていくだけ
どの冒険の書でもこれで楽々カンスト
>>102 セルゲイナス、ヘルバトラー、メカバーンの同時出現で、メカバーンを最後に倒して
オリハルコンの牙ゲット→ヘルバトラー起き上がり、なんて事もあった。
宝箱と仲間起き上がり同時発生は珍しい事ではない。
現に、お鍋のふたゲット→ミニデーモン起き上がり、ってのを少なくとも
通算で5回は経験してる。
SFC時代からはぐれメタルを仲間にしたことが無かったんだけど、DS版で新しくセーブデータ作ったら一匹目で起き上がった。
あっさり過ぎてあまり感動しなかったww
毒針で急所直撃して倒したはぐメタが起き上がったことがあるぞ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 23:25:59.44 ID:NzL8qnG60
みんな運いいなww
ああいうのは1000回倒す勢いじゃないと仲間にならないもんな
ホイミンが仲間にならない・・・
現在エンカウント100超えwwww
書き込みした瞬間仲間になった
何なの怖すぎ
自分はプリズンがめっちゃ苦労した
>>105 それ最短で行ったつもりでも結構ミスるからむずいw
藻前ら偶然ゲットしてうれしかった宝箱と狙って苦労してゲットした宝箱ってなによ
「藻前ら」とか久しぶりに見た
ちょっと鳥肌立った
どうしてモンスターが宝箱を持ち歩いているんだろう?
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 03:29:01.13 ID:/FZ/88+b0
なぜモンスターがお金を持ち歩いてるんだろう(’-’*)♪
>>117 ・モンスターは純度の高い金属が大好きで落ちていると拾ってしまうからだよ説
・お金を持ち歩いてるんじゃなくて、モンスターの体の一部や分泌物が人間社会で貨幣として流通しているんだよ説
・モンスターの体の一部を売却ないし兌換しているんだよ説
・ルビス様やマスタードラゴンのご加護で死後のモンスターが金銭に変貌するからだよ説
・もとはただの生き物だけれどお金を飲み込むとモンスターに変貌してしまうんだよ説
勇者一行って、山賊で海賊で追い剥ぎ団みたいなもんか
民家のタンスや引き出しの中のものを持っていく窃盗団でもあるが。
壺も樽は覗くだけじゃ済まない。
鉢植え破壊に至っては意図がわからない。
勇者一行がやってきたら街の人は警戒するだろうね。
正義の名のもとに私財を徴収される。
本当は大魔王より迷惑がられているんじゃないか?
誰か勇者を倒してくれよ、大魔王と共倒れならそれが一番、って思われている。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 07:45:31.01 ID:ndy35Qik0
>>119 ジージョを誘拐されて堕ち込んでる富豪の家にズカズカ上がり込んで
箪笥の引き出しの中身を持っていく主人公家族
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 09:28:17.94 ID:Va2d7V7S0
主人公って鬼畜なんだな
ダーバン()なんか巻いちゃって聖者気取りか
頭くせーしww
その服のボロボロ具合何?流行ってんの?
宿屋に風呂あるだろ
化け物連れてても泊めてくれるんだから宿屋の店主は良心的だよな
グレイトドラゴンとかペットです
じゃ誤魔化せないよね
>>127 ジャハンナの宿屋が高い理由が分かった気がする
コワモテ連れてこられたら断るに断れないよ
テルパドール一階のジジイ(勇者には天空の血がどうの)と喋ったあとに息子としゃべると
「天空の血と……の血が必要」って言うけど
……ってなに?
人間の血?
エルヘヴンの民
の血
メガザルロックってマジで確率間違えたんじゃないのか?
確率の割に使えなさ過ぎる
メタスラ、はぐれ、キラーマシン、ヘルバトラーと比べて見劣りしまくる
1/4加入なら耐性に優れた使い捨て用くらいの需要はあっただろうが
あくまで仲間になりやすいかどうかであって
低ければ強いというわけじゃないんだよ
臆病なメタル系は仲間になるのに決意がいるだろうし
キラーマシンは冷酷な殺人機械、ヘルバトラーは泣く子も黙る地獄の戦士
メガザルロックだって自己を犠牲にしてまで仲間を救う奴なんだから
こちらに寝返りにくいのはごく自然なことだ
連れができないのはリアルでも一緒。
俺は人生がはぐれメタル
どんなに仲間になりづらいっつっても1/128を限度にして欲しかった。
なんだよ0.004%って
%表記にすると気が遠くなるからやめるんだ
間違えた0.4%だ
少数に%付けるのって間違ってるんじゃなかったっけ?
分数に小数点じゃ?
>>137 物理や化学をやってるとどれも正しい表記として認められてしまうんだが
分数の方が分かりやすい人と小数のほうが理解しやすい人と両方のタイプがいるからな
なんでも世界には分数文化圏と小数文化圏というのがあって
日本は小数文化圏に入るらしい
これ以上続けるとスレ違いだからDQ5の話に戻す
余談だが自分はスライムもブラウニーも(どれも仲間になりやすいモンスター)
3匹目を仲間にしたことがない
スライムナイトだけちゅんを仲間にしたことがあるな…
>>138 別に間違ってないよ。1.6%とか0.5%とか普通に使うよ
間に
>>141さんが入ってしまったので141さんに誤解を与えるような記述になってしまったすまぬ
エビルアップルは4分の1の割に強すぎると思う
爆弾ベビーの立つ背が無い
リメイクはバランス感覚おかしいとこあるよな
まあそれは5だけに限った話じゃないさ
つピエール
やっと戦士のパジャマ回収したよ〜
後はメタキンよろいだけ
ダンジョンはスルーだけど
てかドロヌーバだのミステリードールだのって
特技を入れ替え差し替えしただけで既存の魔物と大差ないように見える
>>109 急所突いたら仲間にできないの?
PS2DS関係なく?
急所は仲間になる
仲間にならないのは経験値の入らない倒し方(ニフラム・風神の盾)
あと例外として、DS版はバグなのか刃の鎧の反射ダメージで倒した敵が仲間にならない
>>150 トンクス
はぐメタどうしようかと思った
>>149 仲間になる、ならないって意味でなく
毒針で急所突いたのに起き上がるって話じゃね
>>105 2時間くらいやってるけどどれだけ頑張っても毎回同じ結果にならないwwww
毎回同じ時刻に起動して連打で冒険再開→教会から最短でポーカーテーブル行ってるのになぁ
コンプガチャでレアアイテムをゲットするために、膨大な金を使うのはNGで、
ドラクエでレアモンスターをゲットするために、膨大な時間を使うのはOKなのか?
時=金なり っていうだろ
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 22:50:36.40 ID:5pQSjJH+0
かなり今更なんですがDS版をプレイしてます。
DQ5はSFC版をやって以来の十数年振り。
今オラクルベリーに着いたとこなんですが
いやぁ会話システム最高!!
いろんな会話を聞こうとしてなかなか冒険が先に進めませんw
ところでDS版とPS2版の仲間の台詞って全く一緒なんでしょうか?
それともそれぞれ違う?
>>154 時間は支払ったり借りたりしても、取り立てには来ない
>>154 価値観の問題でもあるだろうけど
少なくともゲームで遊んでる時間は楽しんでいる分には有意義な時間だと思う
作業ゲーでひたすら苦行ってパターンもあるけどそれはまた別の話って事で
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 23:43:50.16 ID:Rhae7DME0
風呂場でやるのが一番
>>152 自分のチンコに、毒ぬった針をおもいっきり突き刺す奴なんかと
一緒にいたくないよな。モンスターだって
>>152 それをいうならザラキなんか
血液を凝固させて息の根を止めるんだぜ
それでもおっきするからね
最近ドラクエ5やり直してるんですけど
奴隷になったときに金とか袋のアイテムってなくなっちゃうんでしたっけ?
かしこさの種とか溜め込んでるんだけど、使ったほうがいい?
>>162 ありがとう
金がなくなるんなら、全部装備に変えて遺跡を終えた方がいいんだね
GJ
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 17:43:48.58 ID:pX7mM00kO
さすがにビアンカのリボンまで消えたらキラーパンサー仲間にならんからな
>>153 そんなことはないはず、自分はほぼ失敗しないしと思って今試してみたら
ミス連発してえええってなったw
でそれから落ち着いて何度もやったら明らかな操作ミス以外はほぼ成功して
今度はミスる理由がわかんなくなったw
とりあえず
教会から画面左の階段へ降りるまでは斜め移動を使わない
降りた後階段やスロットにぶつからずスムーズに移動(何故かポーカー台には多少こすってもおk)
これくらいしか言えないすまない
消える以前に幼年期にビアンカのリボンは手に入らないのでは…
えっ
アイテムとしての入手タイミングは青年期開始時じゃなかったか
違った?
>>170 アイテム欄に現れる時期はそれでいいね。
しかし、いつゲレゲレから外しといたんだろ?
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 19:49:48.61 ID:r+whaq3XO
ちょっと聞きたいんだが、
増殖やデバックルームは出来たのに、スティックバグが発動しないんだけど…なんで?
攻略サイトに書いてある通りやっても建物や扉すり抜けない。
頼む、今一度スティックバグを伝授してくれ偉い人!
スティックバグ発動の環境はできてんだろ?
扉すり抜けって鍵開けかい?
何度もトライでポイントを掴むしかない
エルヘブンの門番抜けのことなら、かなり長時間グリグリと隙間にキャラを押し付けないとすり抜けできない
ちょっとずつめり込んでいってストーンと
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 22:40:31.21 ID:r+whaq3XO
どこでも(壁・人・扉)スッと出入り出来る訳じゃないんだ…
FCのボンバーマンの壁抜けを想像してたから。
2人共、ありがとう。
オープントレイはデバッカーにしてみれば意外な盲点だろね
>>166 ようやく出来ました!
500万枚ちょっとでやめましたw
ありがとうございました
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 19:22:21.23 ID:YakxXnpU0
OTしたけどコロ達なかまになんねーーー。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 20:04:18.13 ID:YakxXnpU0
いま幼年期なんだけど3時間で一匹ペースだわ
PS2版とDS版のモンスターの仲間に出来る確率はほぼ同じなのでしょうか?
教えてくださいお願いします
はぐれメタルが仲間にならん。
倒し方が悪いんすかね。
SFCの時は、はぐれメタルとグレイトドラゴンが初登場で仲間になったが、
PS2でははぐれメタルはおろか、グレイトドラゴンさえ一向に仲間にならない。
そのかわりキラーマシンがあっさり。
やっぱ運だね。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 23:34:25.91 ID:FfS+GMkV0
運としか言いようがないのがね・・
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 00:24:38.09 ID:lV2co69u0
「ひとしこのみ」が使えないので仲間集めは大変
エスタクの強杉、ミルドラはLV40で楽勝なのにLV45では歯が立たない
ボブルの塔でモシャスに苦しんだので家族だけで戦闘してるのが無理なんですが。
そうですか。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 05:54:56.19 ID:9rBsinnyO
DS版って同じモンスターって仲間になりますか? スライムですら1匹しか仲間にならないのですが…
3匹もなるのかな?エライ人教えてください!
謎のすごろく場クリアして
宝箱調べずにマップ外に出たんだけど
扉開けっ放しのままになるかと思って戻ってみたら閉じててわらた
うれしくて?
でもタークは仲間になるんじゃねえのそれ?
仲間にしますか→いいえ
で仲間になるかどうかは調べたけど、そもそも宝箱を開けないパターンは想像もしなかったな。
すごろくがくそうざいわ
前あった攻略のワルツは無くなってしまった?あそこ好きだったんだが
絵がかわいかったな
>>194 閉鎖しちゃったね
今ならまだアーカイブでキャッシュ拾えるから今の内に保存しとくといいと思う
ありがとう。探してくるー
DSの中古を買ったら中断の書が未使用だった
中断の書って消せないんだよね?
すごろくで使いまくろうと思ってたんだけどためらわれるわ
>>190-192 ちょっとした好奇心だよね
宝箱開けないで外出ちゃうと扉は閉まるみたいね
とりあえず再チャレンジ2回目でまたクリアしたから良かったけど
中断の書がいつまでも残ってるのが地味にイラつく
戦闘中に使えたらWii版みたいにメタル狩りに利用できるんだが
かなり気になってるんだがラインハット国に見えない村や町ってあったよな?
古代の遺跡の必要性が成り立たないし
ヘンリー以外の子供は拉致されてたんだよな?
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 07:53:06.18 ID:H166UItA0
そういやドラクエ5って種でいくらドーピングしてようと
次の成長率には変化なしだっけ?
,. -─;‐ァ
,.イ{ / /,〃
/ ! ∨/ / i│__
| . l | ! l /, -─ `ヽ.
< 二`ヽ! ` /  ̄_` <´ ̄ ̄ ` \
`>─ゝ rニ二`ヽ._ ヽ |/ , ‐'" ̄ `
/ - ─- _ l | ヽ | |<;=‐ 、
r、二 ヽ. ∠- ァァ''7¨ i {´r'',ニミ、!|ヽ ト` | ` i
{、 \,>' } i' ,' ト、\ヽ`′ `V | ,く! l ,/:- 、 |
. ヾ∠._/.>、 | | ! i`t--ゝ r;=i jノ_ソ/く⌒ ヽ!
. `く/>、 l | i, -、゙/ │{゚」 |'j}:レ ┘
`く/>、 l l l {'rY ,,..二 ,.、.__ぅニ:{
. `く/>、 L,__ヽ`- ,、 lー-/ !
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`く,/∠_Z二r‐「 r/ ` ー-<ヽ:-;‐.、
/ ./,/ / l. d L‐- 、 , -─ノ.ノー′,ス
//,.く,{ ヽ oつヾニ二フ´ ,、__/ヽ L
. r‐' // 「 i くく_’ /\-‐< ̄ `ー- 、_V
ヾ'/ ./ / ンtく__/ \、_ `'ー^tー-v、\
,' _,二ニ´-┘,.>.、 ヽ,\. ノ! ヽ }
l __,∠ ハ-‐┴:/ ,.‐、\_,.< ヾ 〉'' レ'
/ |___,}|ー┬‐ゝ、`´ ノ┬-ゝ、`l___|
,' :[二二」レ |  ̄ / l ヾ)| ̄ ̄i|
l | ゙̄「゙7 | l / lr'==}
| l ,l !,' | ヽ. / ,' ! r、 . |\
/ l ヾニl | / , `Kソ〃 \
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{ レヘ._ _ |. l,ノ 丶、 ヽ
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_/ / ` -‐' |`ー 1 〉` ー--‐ ´ {
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 ̄`ー'^ ー---‐' /._ 亅 ト "´ ̄ `|
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,. '"´ -_,二ニミr一-、
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,ハ7 / / |! ト、 ヾY{ | __
rL/ 〃 / / , ,! | |l f´ ̄`ヽ、}|!r'´ _|
{ | |l | //,イ j ,イ |l l | ll | ーヘ.⌒Y´ ̄7
V1 ---、、//_,ム-─---、_l___ll `く ̄`Y⌒ヽ /
/ _,二、ヽY´___ / / >、|l \/川 |l Y
∧_乙ニ)メ、し'l」」`ヽ|j. / / ヽ | 川 |l|
/` ー─‐!、」ft1 '´ fr:}\ |、{ \ノ ,リ !||
{ |l|l上j 上'__」\L二ァ Vノノ」┘
`ト----イ-1'' r' ""' `匸oハ ヽ:、
ヽ. l、 n ,ィ´了 ヽ 、 Yヽ、 ,.<⌒)
`ー- .」 > ..____,∠ソ / l |` i ノ`ト、\ ,.<\>'
|( 、_,.イ / レ'`ー一'" l| !、 くヽ ,.<.\>'
| `ー-、___,ノ / / __ _ __」Ll.」 ヽ\,.< \>'
| l| {{ ノ二「r─r‐┘_____ト、/ヽ \>'
ヽ ゙ー---ァ一'´ r==ミ-、゚。ヽY゙lヽ__,rく\ \\
`ー一くく丁了〕二ゞ(ルソ人゚ |.}_j_人 ヽヽ / \\
ヽ.| レ' / 7 7´ /ヽ!」 j `ト、 ヽ\ \>
V / / レ'⌒l⌒Y´ |ヽ、 l ヽ、
/ ./ / (__人_ノ | l ||
/ ./ / `T´ ノ l |l
/ ./ / | \ ∠j !. |!
| | ′ `ー゙ー---く ヽ | |
| | | } \ | 〉
./| | | | ,イ
/ ヽ.」 ! ___レ' j
/ /ヽ、_,r─-、__」 /V /ノ
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/``>''´ _〔___ ーイ__ ゝ-|___,、-ヘ--、_>、
‘ー''´ .f゙´`ー、二二` 〉 〔三二=‐'^ | \
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| | ト ト「ニ--‐┬─┬‐┬┐〈\\
| |ヽ\. └‐┘ └‐┘ l ! \ヽ
| \!\>―-< ̄ ̄ヽ/ ./| l l
| ヽ \、___,. - ‐ ' ,.ヘ | i ! !
\ヽ\,.⊥ヽ ー‐ィ ‐ = ' | i /⌒ レレ'
,r`'´ iヽ! l ` ー 、_ _,. - ‐、-、
/ i l | | K. ̄ | / ∧ / 〉
!、⊥⊥└ ' }、__\_,|_/iV、 ヘ_,/ 、. 〈 Y/
Y  ̄(_,/、__ , '、_}'、 Y7 `7ー-'
/| | ` |l ヽ\ V /
〈_,l | | l `Yヘ /
| ル、 ヽ! ! ∧/
`ー ' | ヽ \ / ,ハ
└ェ--------`_'-=={
/7 ̄! ̄ ̄| ̄ | l |
// / | | | |
ニセたいこう?
寧ろ中断の書が残るおかげで便利だと思うんだが
擬似的な四つ目の冒険の書とは考えられんのか
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 17:23:43.98 ID:hBOKONuZ0
意図的に消せないのが問題なんだろ。
何が「擬似的な四つ目の冒険の書とは考えられんのか 」キリッ
だよ。ばーか。
息子に自分の名前付けてる人ってどのくらいいるんだろう・・・
モンバトでは沢山いるけど
嫁と娘を使いたいんだけど最終装備はどうしてる?
嫁の盾が貧弱だから体防具が悩む
どうするも何も選択の余地あったか?
鎧をどっちに装備させるかで悩むくらいだったと思うが
呪文は強いから順当に装備揃えればまあまあ使える
スライム三匹引きつれて旅辛すぎワロタ
ミミックのザラキで三匹必ず死ぬのな
最終がうろこの盾な嫁にプリンセスローブで
みかがみ持てる娘に天使のレオタード装備させてバランス取ってる・・・つもり
体装備の性能差がありすぎて実際はバランス取れてないけど
4人編成可能になったリメイク版では嫁か娘用の最終装備追加欲しかったな
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 23:24:11.27 ID:dhtaCXzU0
そんな敵無視すればいいじゃん。もしくは即死技つかう敵との戦闘は一匹でやればいい。
>>208 消せないデメリットについて教えてくれないか?
人を馬鹿呼ばわりまでするならそれくらいはきちんと言えるだろう?
山彦帽子消えた時点で嫁娘使うメリットなんてないに等しい
デボラ除く
>>216はFFでも二刀流+みだれうちしかできないタイプ
>>213 やっぱりそうなるのか
水の羽衣・・・と思ったけど5のは吹雪耐性ないのね
>>215 「ばーか。」とか言う基地外は、相手をしない方がいいよ
あなたの貴重な時間が勿体無いと思う
>>217 いやいや
純粋に使えねーじゃん
上位互換がいっぱいいるし
とりあえずそのいっぱいいる上位互換を挙げて見ろよ
PS2版はアイテム無限増殖技はいらんから、ほしのみゆとかいう仲間100%ゲット技を残して欲しかった。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 07:34:11.14 ID:T3c5sXVS0
ほしふるうでわ
しかのふん
のうみん
みかわしのふく
ゆうてい
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 07:45:17.20 ID:IsHSuUOV0
ダイヤモンドスライムに身代わりを覚えさせるにはどのスキルから覚えさせるのがいいでしょらか?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 07:49:42.53 ID:f2WOeOpi0
アイテム増殖は、金に困るとき必要。俺は盗賊ポジションがほしかった。
もう600体も倒してるのにキラーマシンが仲間にならない
ロビンがいないとエスターク15ターン以内はキツいのに
>>226 同じく、ヘルバトラーとキラーマシンが全然仲間にならないwww
心折れかけてきた
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 13:41:32.02 ID:f2WOeOpi0
>>226 倒した回数じゃなくて戦闘回数なんじゃないのか?
さっきからホイミスライムが連続でやくそう落としててイライラ…
>>226 正直エスターク15ターン以内だけならロビン粘らなくてもどうにかなる
ピエールとかシーザーとか居るならそいつ等活用すればおk
後ブルートやサーラ、ベホマズン役のベホズンも居れば行ける
>>226-227 1/256は根気の問題、乱数悪いと戦闘回数どれだけ重ねても仲間にならん
どうしてもダメならリセットも間に挟みながら頑張れ(´・ω・`)
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 17:36:28.62 ID:D7eVVASN0
中古でDS版買ってきた。
主人公らの名前が「イナバ!」と「こうし」だった。
締まりがないとまたみんなにコソコソ笑われるぞ、コイツ?
15ターンなんぞ主人公息子ピエールホイミンでいける
結局キラーマシン仲間にできないままなんとか15ターンぴったしで倒せた
主人公のレベルは74w
メンバーは主人公、息子、ビアンカ、ボロンゴ、メタリン、オークス、シーザー、ゴレムス
ベホマズン使える奴がいないからきつかった
つーか600「回」じゃなくて「匹」なんだろ?
それじゃ正味の戦闘回数は多分300回くらいしかない
300回だと仲間になってる確率は7割弱しかないわ
ちょっと運が悪ければ3割なんて余裕で引くしこの程度で愚痴るのは完全に甘え
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 19:00:57.44 ID:c4ncz7R60
コンプガチャはユーザーにどんどん金を払わせて業者が儲かるわけだろ
ドラクエのレアモンスターってユーザがどんどん時間を使って、誰得なの?
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 20:02:45.00 ID:f2WOeOpi0
全部のモンスターが1/2で仲間になってたら、何周もプレイしてない自信がある
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 20:57:42.05 ID:f2WOeOpi0
どんな計算だったか忘れたけど
1/256で仲間になる確率ってのがあるわけで
100回戦ったから、確率が上がって1/156ってなるわけじゃないぞ
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 21:54:28.07 ID:1Igmgxt50
そんなの誰でも分かるだろw
メガーザが起き上がったり終盤でメタリン来たりするとちょっと反応に困るな…
てゆーか、メガーザはいらんプチコロ以上にうざい
コンプ癖がない自分は仲間にしたことがない
でもキラーマシン三体欲しくなる不思議!
ドラクエ8だと、キラーマシン3体の合体技は、仲間モンスターの攻撃技として最強。
>>215 横レスだけど、ウザイし久々にやったらどっちが最終セーブだったかわからんくなる
ていうか四つ目のセーブ場所という考え方も正直どうかと思う
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 02:56:41.37 ID:GMg2zzJV0
コロ勇戦僧魔で勧めてるけど飽きてきたな。最大の山場溶岩原人は倒せたけどブオーンからは倒せる気がしない。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 17:27:20.57 ID:qPxownsq0
MPが無さすぎて、全員殴るだけだからな…
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 20:29:46.11 ID:GMg2zzJV0
DQって種がなさすぎだよな
PS2なら種の無限増殖ができるが、それでもコロはドーピングする気になれん。
必要な種が多すぎて面倒くさい
宝石やメタルくらいしかやる気にならん。
溶岩原人ってことは青年期前半だろ?
コロ仲間になる場所ってどこ?
二時間ずっとやっててイエティ一匹も仲間に出来ないとかリアルラック低すぎだろ俺・・・
ていうかDS版ってなんか以前に比べて仲間になりにくい気がするんだが気のせい?
SFCやPS2版はもっとサクサク仲間になってた気がするんだけど
仲間集めやってたらあっという間に金たまるわ
>>250 確率は一部変更された奴もいるけどイエティは変わってなかった気が
規定レベルに達している・戦ってる場所が魔物が仲間になるエリアである
仲間になる可能性のある魔物の内お目当ての魔物を最後に倒している
これを満たしてもダメだったら乱数の引きがよっぽど悪いと思う
リセットなり時計弄るなり試してみたらどうだろう
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 22:49:15.93 ID:GMg2zzJV0
>>249 オープントレイって裏技使って、幼年期にオラクル行って馬車手に入れれば妖精の村でできるよ。
進めると、仲間の数の関係でバグるがドラキーでラナルータ覚えれば、バグ回避できる。
プチコロはせめて将来性があればなぁ
プチタークやぷオーんみたいなノリで
極限まで鍛えれば全パラカンストで耐性もつくとか
あれじゃただの既存劣化キャラでしかねーわ
しかも妙に仲間にしづらいという
>>253 せめてあいつらばっかり出る小島とか用意して欲しかったわ
ただでさえ出現率低くてやる気出らん
プチコロはいらん
バトラーとロビンくれ
いやマジで
少し上でポーカー台の裏技が話題になってたので、
俺の場合の必勝パターンを書いとく
(違う冒険の書でも何回も繰り返し使えたから誰でもできそう)
1.カジノ船の教会でセーブ
2.DSの時計を2012/6/8 10:00にして電源を切る
3.DSの電源を入れて時計が10:10:15ちょうどにDQ5を選ぶ
(ここからは操作ミスで乱数が変わる)
4.つづきからはじめる
5.教会での会話はB連打
6.上左階段を降りて最短でポーカーテーブルへ
(ここまでで乱数が決まる)
7.最初のゲームでスライムの3枚を残すとJの3カードになる
8.ダブルアップは以下の通り
749X57X4Q9X3486AX365Q
ここまででカンスト
>>256 使用するds本体によって違うと聞いたような・・・
神の塔でホイミンは仲間にならなかったけどメタスラが最初の戦闘で仲間に
クックルも最初に仲間になってくて両方カワイイし楽しい旅になりそう
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 12:23:10.70 ID:j3OmNhob0
やべ・・・スタスタが起き上がった・・・マジか
1/1024のはぐれメタルか
何時間プレイしたんだい?
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 23:02:27.40 ID:j3OmNhob0
190時間ほどだった
やればやるほど仲間になる確率があがるならともかく、確率は常に1/1024
常に振り出しにもどっているわけだよね。
無駄にしている時間と、あまりに単調な作業を考えれば、心が折れないのが不思議だ。
オレが一番仲間にしたかったのはヘルバトラーだが、13時間目で心が折れた。
IDがDQ5だったので記念カキコ
すみません間違えました
メッキーが仲間になるまで74回
2匹目トビーが次の戦闘75回目って偏りすぎだろ…
266 :
155:2012/06/11(月) 03:07:56.06 ID:wmrxdcr+0
メッキーいるとストーリー中盤あたりまで大活躍してくれますよね。
自分もキメラを仲間にしたかったのですが、起き上がってくれず代わりにジュエルが…。
言うこと聞かないので微妙ですね。
ちなみに今は、お化けキノコとベホマスライムというパーティです。
デモンズタワーに到着。
早く子供たちとの会話を楽しみたいです。
ジュエルは呪文特技多用する相手に対して、若しくは単騎逃げの為の壁役
それに割り切って使えば言うこと聞かなくてもそれなりに機能する
まぁ言うこと聞くようになれば更に使い勝手良いんだが
メタルハンター狩って賢さの種稼げばいいし
アルカパでブーメラン以外アイテム未購入でPS2版プレイしてるけど、装備が貧弱すぎて楽しいわw
現在サラボナだけど、ピエールの武器がドロップ品の銅の剣だし
鉄の盾や青銅の鎧、木の帽子のドロップがマジで神だわ
装備品縛ると仲間モンスター加入のありがたみが増すよね
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 09:27:02.23 ID:jLYvFjPF0
チゾットの山道でデッドエンペラーのいかづちの杖が欲しくてビアンカがベギラゴンまで覚えてしまったなあ。
あるある
通り抜ける際に貰った俺は勝ち組
スラリン14戦目とか何なんだこの洗礼は…
PS2版でキラーマシンとグレイトドラゴン仲間にしようと思って
一日中やってもどっちも出なくて発狂しそうになったわ、当時
1/64でも2%以下だしなぁ
やいばのよろい10個渡すんでロビンさん仲間になってください
キラーマシンは何であんなに魅力的なんだろ?
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 22:03:58.34 ID:NQ8Qd4UF0
おい世界樹!てめー放送荒らしてんじゃねぇよカス!
マジ死ねよ!
だめだホイミン仲間にしたらベホマンなかまにならんくなった
大きな仕事が一段落したので、久しぶりにレアモンスターを捕まえにいった。
開始後1時間29分、やめる寸前でついに一番仲間にしたかったヘルバトラーがおっきした。
現在までの総プレイ時間は約70時間。
グレイトドラゴン、キラーマシン、ヘルバトラー、プチターク、プオーンが揃い、
後、仲間にしたいのは最大の難関「はぐれメタル」のみ。
以上、よろこびいっぱいのチラシの裏でした。
バトラーやタークは仲間にしてからが本当の地獄だ・・・
バトラーは早い段階で大きく伸びるからまだマシだけど
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 02:36:23.73 ID:uzIHvjOD0
流れぶった切ってすまん。
公式ガイドブックに「グランバニアには、宝箱が並んで
いる倉庫がある〜」と書かれているのだが、これって誤植?
もう1時間近く城内を探索してるんだが、全然見つからん。
宝箱だけは全部ゲットしたい派なんで誤植であってほしいが・・・。
いい歳こいて初プレイしてます。
疲れたので寝ます。
教会付近の通路調べたら良かった気がする
手元にないんでうろ覚え
>>282 教会の右にある上り階段の辺りに隠し部屋があるよ
SFCなら普通に入れるけど、リメイクだと最後の鍵が要る
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 06:22:18.33 ID:RRls/J230
グランバニアの家宝がエッチな下着だとはな・・・・・
牧野ひろゆきだったかな?あれは笑った
リメイク版では視点切り替えのおかげで全然隠し部屋になってないからあんな嫌がらせしたのかと思ってしまう
287 :
282:2012/06/12(火) 09:52:36.96 ID:tk9ZZWG50
グレイトドラゴン仲間にしたいのにホークブリザードばかり起き上がる件
>>286 『幸せの帽子』を探し求めて、攻略本の写真で
デモンズタワーでゲレゲレが装備しているのから、
『グランバニアにある!!!!不自然なのはあそこだ!!!!』
と見つけ出したのは良い思い出。
いまさらPS2版やってる
ブオーンカコイイでも壺可愛くてギャップに萌えた
スーファミやってるが三人旅はやっぱりつらいな
どうぐも預けるのめんどくさいし制限あってコレクションできないし
ドラクエ5新品が45円で出品されてたんで買ったぜw
しかしよく45円で許してくれたなぁ
ホイミンとベホマンて「最終的にはホイミンの方が強くなる」みたいなことがよく言われるけど
普通にレベルカンストとかは目指さずに、
ストーリー攻略で連れ回すってことだけで考えても優秀さはホイミン>ベホマンなの?
>>293 クリアレベル帯ならホイミンよりベホマンの方が即戦力だろうね
ホイミンとベホマンで比較すると、クリア寸前までのレベル帯ではベホマンの方が使い勝手が良い
ホイミンは成長が遅いので、まだこの時点だとMPがベホマンに追いつけず回復役として不十分
その後はベホマンは成長が早めに止まり、そっから先はホイミンが追い越すから
はぐれメタルやバトラー狙うとかやり込みするなら、ついでにホイミンを馬車に入れとけばいい
(PS2で種増殖解禁なら、耐性が満遍なくあるベホマンをドーピングするのが最強になるが)
だがそれよりも、スライムベホマズンの即戦力っぷりが飛びぬけて高すぎる
しょっぱなからMPタンクで経験値50万でHP400MP500の促成栽培
クリアレベルまでの冒険で仲間にしたいのは間違いなくスライムベホマズン
経験値5万前後の強さ
Lv18 HP147 MP059 力063 早077 守058 ホイミスライム
Lv13 HP143 MP100 力065 早062 守069 ベホマスライム
Lv07 HP166 MP170 力097 早072 守120 スライムベホマズン
経験値20万前後の強さ
Lv27 HP181 MP080 力074 早106 守066 ホイミスライム
Lv20 HP187 MP158 力073 早071 守075 ベホマスライム
Lv14 HP270 MP344 力108 早101 守127 スライムベホマズン
経験値50万前後の強さ
Lv34 HP196 MP139 力087 早126 守073 ホイミスライム
Lv28 HP196 MP182 力074 早075 守077 ベホマスライム
Lv14 HP400 MP500 力120 早128 守130 スライムベホマズン
>>294 おお、丁寧な解説ありがとう
めちゃくちゃ参考になりましたww
エスタークまでキメラ使って、15ターンの時にベホズンにスイッチが鉄板
ただしベホズンは仲間にするのが難しいから
加入率1/64、出現率も低めの約2割、おまけに天空の塔限定
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 20:27:29.27 ID:67Qq7Po/0
ベホズンは塔で匂い袋撒き散らしながら気長に起き上がるの待つしかないな
でも
>>294見れば分かるとおり、粘る価値はある
後、ベホマンはホイミを覚えない
回復役として馬車最後尾に置いてるのにホイミだけ他の奴が使っちゃってぐぬぬ・・・ってなる
まぁ俺みたいな神経質なA型だけかも知れんがw
ホイミンはザオリクが無く、キアリーキアリク持ち
ベホマンはホイミが無く、スクルトザオリク持ち
ベホズンはベホマズンのみなのでフィールドの回復魔法が無く、マホキテでMPタンク
どれも一長一短の構成に設計されてはいる
ホイミンで意外に使うのがトヘロスw
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 22:47:46.86 ID:SLuMkY5sO
長時間ヤリ込むのなら間違いなくホイミンだな。
まほうつかいのマーリン使えなくないか?
メッキー、ガンドフは案外使える
>>301 タークさんのトへロスも結構便利
プチスラッシュとかよりよっぽど使う
メッキーの雑魚掃討能力は異常
>>304 マーリンの存在価値はモーニングスターが6割マホトーンが4割ですから
マホトーンは魔封じの杖が手に入るまでの短い命だけど
なんでゲレゲレすぐ気合貯めてしまうん?
雑魚戦くらい普通に殴れよ…
君こそたまには気合入れろよ
>>251 それ全部問題ないんだよね
つーか青年期のラインハット初帰還の時でモンスター狩りしすぎて既にLv25だわ
メタスラ獲るためにメタスラ狩りしてたせいもあるけど
単にリアルラックだと思うけど、同じDS版でも前持ってた通常版だと簡単だった気がするんだよなぁ・・・
買いなおしたのはアルティメット版だけど、なんか確率操作されてるのかとかんぐっちゃうわ
メタルスライムって最後まで使える?
厳しい
打撃も特技も貧弱でやることなさすぎるのと最大HPの低さがネック
ブオーンやイブールくらいは持つでしょ?フバーハ偉大です。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 08:57:59.57 ID:iKlLHIP1O
イブールの痛恨一発で即死やで。。
イブール戦にはメタルは不利。
痛恨出し始める敵が増える終盤辺りから滅茶苦茶キツくなる
はぐりんと違いHP200にすら到達しないのはやっぱり痛い
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 09:09:30.49 ID:U5cY88Na0
メタルスライムでブオーンは余裕だったな。
イブールの前にカンダタもいるな
メタリンねぇ、メラゾーマ使えたらよかった
はぐりんより弱いのに必要経験値ははぐりんより多いって…
マーリンて公式小説だとピエールに匹敵するぐらいに優遇されてる仲魔キャラなんだよなw
ゲームじゃメラゾーマはおろかロクな補助技や敵の時に使えたヒャド系すら覚えないけど…w
そうか、痛恨の一撃があったな…。
大抵、後列にしてるから喰らった記憶が無いんだよな。
仲魔ってwwwwww
メガテンとごっちゃにしてんじゃねーぞ
マーリンは素早さが低くて基本マホトーン役にはなりえない。
ていうか基本紙なのに先手取れない時期が多いってどういうことなん?
山彦あってもいらない子なのがマーリン
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 19:42:37.55 ID:8yBKroSII
プチタークLV99が最強じゃないか?
みのまもりが異常w
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 21:30:07.42 ID:iKlLHIP1O
LV99まで上げれることが出来れば間違いなく最強キャラだが…
そこまであげるのが至難の業。
耐性ゲーだからな…
エスタークの灼熱を連続で喰らった場合
HP999の耐性なしよりもHP500で耐性ありの方が余裕があるほど
はぐれメタルMAXドーピングはPS2なら
>>5の通りキラピでダメージも高くて
かなり最強のイメージに近くなる(全体攻撃は乏しいが)
だがエスターク最短ターン(TAP無し)を最強メンバーとするなら
気合溜め皆殺しの可能な面子や、ミラーアーマー+気合溜め+吹雪の剣の面子になる
ただし普段の戦いでは耐性などの面ではぐれメタルに及ばず最強と言い難い部分がある
強さの定義が1つじゃないから面白いね
攻撃の最強はヘルバトラーでいいじゃね?早熟で、特技はチートレベルだし。
クリア後にしか現れず、仲間になりにくいから、「使える」仲間じゃないけどね。
「使える」ならスライムナイトでしょ。
強い、使える、は話題になるから、むしろ一番使えないの仲間が何なのか知りたい。
328 :
155:2012/06/13(水) 23:45:25.42 ID:bN8L7/Dn0
デモンズタワークリア!
待ちに待った親子の会話が出来るようになりました!
親子の会話、ほのぼのして良いですねー。
改めてこの会話システムはよく作り込まれてると感心しますね。
場面ごとに細かく会話が違っていて、かつ話が破綻しないようになっていますね。
今各地を回っていますが、これはまた当分ストーリーが進行しそうにありませんw
ピピン「アイシスさまか…メモしとかなきゃ…」www
一番使えない仲間モンスはまほうつかいじゃないかな?
まほうつかいは結局スタメンにはなれないんだけど、
脳内補完で参謀役ということにして馬車には入れてる。
他に役立つ仲間が入ったらじいさん行きだけど。
本当になんの役にも立たないのはおおねずみだけだと思う
クックル中盤でもすごい使えるのにまとめの評価低いな
カンダダにマヌーサ、ルカナン、スクルトと大活躍
デモンズタワーでも雑魚戦、ボス戦と役に立った
メッキーが冷たい息しないで攻撃だけする作戦があれば良いのに
>>334 おおねずみは毛皮のマント着せて怪傑大ねずみみたいにできるのに。
見た目変わんないけど。
>>335 「とくぎつかうな」があっても良かったな
>>335 リメイクのカンダタ相手にマヌーサ、スクルトは蛇足だし、
ボスキメーラも強化されてるから、あの程度のHPじゃ危ない気がする。
SFC版の鳥縛り動画ってのでは頑張ってた気がするけど。
>>335 ポートセルミ〜グランバニア間にもっとボス戦があれば評価が変わりそうなんだけどなあ。
溶岩原人もスクルトルカナンが有効な相手とは言いづらいし。
クックルはHPの伸び悪いしMPも低い
デモンズタワーまでなら弱くはないが、もっと使える奴がいる
>>340 溶岩原人にはラリホーでしょ
経験値少ない間に素早さが伸びる奴らの評価が低いなあ
>>334 このランクで一番納得出来ないのは、オークキングだな
ベホマ、ベホマラー、ザオリクが使え、
破壊の鉄球と魔神の金槌の両方が使えるC属性で、
HP、MPも急成長し、さらに仲間になりやすい。
僕の旅で一番使えたのはこいつ
神の塔でホイミンって仲間にならないのかな?
レベルが13から24まで上がって
金も4万たまってしまった。
仲間モンスターは、イエティ、コドランしかいないのになぜ
単純に運が悪いだけかな?
スレチだったらすまんです。
神の搭だと出現率からして加入率0.3%ぐらいだし
どこのネトゲのレアアイテムだよってレベル
>>343 ベホマがあればもっと使えたかもな
俺はメッキー&エミリー派
>>345 まじすか。0.3%とか数字でみると
絶望的だね。
ピエールが重宝する理由の一つに「ホイミンが仲間になりにくい」ってのもあるからね
ガンドフは最大MP低いから回復役というより保険って感じだし
メッキーの機嫌次第じゃ3人目の回復役が8年後になる
>>344 今日ちょうど仲間にしたところだよ
出現率が悪いからさまようよろいから召喚したのを倒してたわ、ちゃんと召喚からでも仲間に出来た
よろいとホイミン以外戦闘避けてもLV17まで上がっちまった
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは くさったしたいのいきのねをとめたと
思ったら いつのまにかたちあがってなかまになってた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… ザラキだとかザオリクだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
きれいな顔してるだろ ウソみたいだろ 死んでるんだぜ それで…
>>347 時間はかかったけど、仲間になったよ
神の塔1Fで、かなり粘った
>>335 補助役としては覚える特技のバランスの良さはナンバーワンだろうけどレベル上限20というのがネック
メガザルロックは双六係として最高
はぐれメタルがいればいらんけど
クリア後の世界くらいになるとほとんどのモンスターは炎や凍気に耐性がある。
一気に全体攻撃をしようとするときは、ドラムと「破壊の鉄球」がベスト
メタル狩りの時は「魔神の金槌」
両方が使えるC組で、ザオリク、ベホマラーが使えるオークは、クリア後の世界でもエース
ライバルはスライムナイトぐらい。
メタルに先手取れないけどな
延々としなければならないLV上げでいちいち装備なんて付け替えてられますかっての
>>356 150しかない力で鉄球振り回したって大した火力にならねーよ
普通に炎吹雪のほうが上
素早さも70しかないから腕輪で補強してもメタル以下
金槌なんて完全に持ち腐れ
クリア後でベホマラーなんて力不足だし無限世界樹があるからザオリクもいらないし
そもそも息子がいる
中途半端な知識で語ってる感がありありと出てるわ
というか評価に文句があるなら向こうのスレにいきな
ここでやるのはスレチ
>>326 DS版はなんでバイキルトが二回攻撃に乗らないようにしたんだろうなぁ
キラピとかガチでごみになってる
メタルとその他雑魚が混ざってるところでオートで狩ってる時は
キラーピアス装備してる。
スラリン14戦目に続いてピエール23戦目…
非常に仲間になりやすいモンスターがなかなか仲間にならないのも堪えるな…
>>363 乱数の問題もあるさ
仲間にならんと思ったらリセットも活用するなりして頑張ってみれ
しかし
>>334見たがライオネックだけ魔界モンスターの中では評価低いなw
他の魔界勢の連中はいずれもかなりの高評価得てるのに
クリア後の仲間事情を考えると仕方ないが、責めてもう少し早く加入して欲しかったぜ
DS版にてエスタークを楽に15ターン以内に倒す為
ヘルバトラーを仲間にしたくて、エンカウント250を超えた辺りで
主人公のレベル60超えww
主人公、息子、ゴレムス、ギーガ、ホイミン、妻、娘、タークのパーティ
気分転換にエスタークに挑むと14ターンで撃破・・・
キラーマシンもグレイトドラゴンもはぐれメタルもヘルバトラーも
仲間にしたかったのが心残りだけど
5は卒業して6を始めます
スレの皆さん様々なアドバイスありがとうございました
店購入なしで進めてるけど、ピエールが馬車暮らしでグランバニア到着した
いや、ここまで剣の類が手に入らないのを覚えてなかったわw
イエッタコドランメッキーがいるから戦闘には困らないんだけど
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 11:33:02.87 ID:wTTz4ON30
猛者達は、メタキン狩り or はぐれメタ狩り
のどっちでレベル上げてるの?
レベルなんて仲間モンスター集めてる間に勝手に99になってない?
バトラー求めてセルゲイナス殺してればメタキン来なくても経験値たくさんもらえるよ
>>369 いや、そこまでやり込んでないです(汗
エスターク倒す前です
経験値目的なら隠しダンジョンでメタキン狩りつつバトラーたちレアモンを勧誘
PS2なら移動する床にコントローラー連射で自動レベル上げ&自動バトラー勧誘
>>371 やっぱ、隠しダンジョンでメタキン狩りですか・・・
(DS版)
レベル30台→ジャハンナ周辺&ラスダンメタキン
レベル50台→隠しダンジョンB1〜B2
レベル70台〜→隠しダンジョンB3〜B4
仲間にしたいモンスターにもよるけど基本こんな感じでやってる。
最後の方はもう金槌も使わずメタルが出ようが鉄球で殴るだけ。
エスターク前だとジャハンナでお金溜めつつLV上げもいいね
装備充実して裏ダンのザコに苦戦しないならソコで稼ぐって感じかな
ジャハンナ周辺だとゴールデンゴーレムで資金を稼いだり
メタルドラゴンからメタルキングのよろいが手にはいったりで
ラスボス前のレベル上げにちょうどいい気がする
シーザーのスカウトもできるしね
シーザーロビン欲しい→ジャハンナ
シーザー加入、ロビンギーガ→エビルマウンテン
この子達のLV上げつつバトラー→隠しダンジョン
バトラー達のLV上げつつはぐりん→グランバニア
て感じでどうよ。あとは種やアイテムドロップを狙いつつ考えるべし
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:37:33.57 ID:pm9L3Ek20
ビアンカって仲間にしてすぐさらわれちゃうからあんまり意味ないよね。
しかも助けるのってゲーム終盤だし。
縛りプレイで仲間モンスター禁止縛りってのを思い付いたんだけど難しいかな?
誰かやったことある人いる?
序〜中盤が一時的に一人旅になるからそこは難易度上がるね
嫁→子供、サンチョ、ピピン参入後は全く問題ない
ひたすらレベル上げしてたら主人公の経験値2000万超えてて
わろたw
>>381 ニセ太后はなんとか倒せそうだけど、
ようがんげんじんがきつそうなんだよな。
溶岩魔人は確かにきつそうだ。
だから俺は一度人間縛りプレイをやったとき、
「※元人間もあり」ということにして、腐った死体もOKにしたな。
どのみちカンダタでほぼ詰み
ヘルバトラー仲間になるってネタだろこれ・・・
狩り続けて主人公Lv65なるけど仲間になんね。
50匹で仲間になった俺が通りますよ
PS版やってるんですが、
幼年期に持っていたお金や装備等は青年期に持ち越されますか?
うむ心配せんでおk
あっざ〜す
もうしばらくパパスと遊びます
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:02:37.99 ID:Lxah8EIt0
>>388 俺が仲間にしたときは主人公とっくに99レベになってた
まあそういうもんだ 気長に頑張れ
主人公1人旅は多くの人がやっているな
溶岩原人はスカラで固めてチェーンクロスで突破(スカラファイトいっぱつという人も)
カンダタはスカラ&ファイトいっぱつで突破だとさ
そこまで過剰なレベル上げもやってないみたいだし
メラスラ妖精のスゴロクで炎のブーメラン一発ゲット
可愛すぎて外せないわ
ピエールがゴレムス、ベホズンら加入でお別れ
強い新キャラは嬉しいけど愛着あるモンスターがいなくなるのは悲しい
初めてべほずん仲間にできたけどベホマおぼえてくれたらなあ
完全ボス戦特化で普段やることないのね
力が最初から95もあると思ったら成長しないし
終盤1だとメッキーが強いね。馬鹿だけど…
>>396 毒針でメタル狩りできる
最大レベルなら星振る腕輪で素早さカンストするし
PS2版やってて今知ったんだけど
今回ラックの種ってないの!?
運の良さだけは255にできねーじゃん!
すごろくでステータス上げ下げするコマがあるだろっ
テキトーに神の塔でホイミン狩りしてたらメタスラ仲間にナッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>311 スクルトとかフバーハとかメラミ使えるから
ラインハット周りでの加入当時は普通に強キャラだけど
後半使うとしたら、ダメージ食らわないスクルトフバーハかけキャラに落ちると思う。
やっぱ最後まで使うならイオナズンとか使えるはぐりんだな
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 09:57:49.77 ID:i5VaD6Nt0
おめっと
運のよさって、まじんのかなづちで会心の一撃が出るのとかと関係してるのかな?
してない
3時代から会心率と運は関連が無い
4以降の運はほぼ飾りステータス化
仲間になるのって、絶対相性があると思うわ。
ベビーサタンは2回戦って2連続で仲間になるし、ベホズンは1回目の戦闘で仲間になった。
が、メッサーラは150回戦闘しても仲間にならん・・・
すごろくの宝物庫の秒数決めるときだけは運の高さの効果を実感できるよ!
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:21:52.18 ID:MVyOlLUjO
ブチコロ全然仲間にならねぇよ!
俺の3時間を返してくれ!
初のDQN5クリアした。DS盤。
今まで1235689をしてきたけど、ストーリーは一番好きだな。こういう重さや絶望感にドラクエらしさを感じる。89はファンタジー色が強くてぬるかった。
ただ、モンスターが仲間ちなりにくかったり、人間の仲間も途中までしか使えないのがいたり、職業がないといったシステム面では不満。
ちなみに、愛情としてキラーパンサーと彼が10年間守り続けたオルテガの剣をずっと使い続けた。
あんなパンツマスク父親じゃない
ヘルバトラーよりやっぱりロビンさんの機能美にあこがれる
あの死にステを一切切り捨てたステータスと特技なしというシンプルさがたまらん
キングスライムキターo(^▽^)o
メタスラもいるからいっそ
スライムパーティー作ろうか
SFC版昨日全クリして、
さっき隠しダンジョンでもやろうかと意気込んでゲームつけたら
冒険の書が消えてたわw音楽鳴るのDQ3だけかと思ってた
>>414 今作ってる
ラスボスはきつそうだけどなwwwwwww
グランバニアの洞窟でメタルと戯れたいのに、
ミニデーモン3連続で、3連続おなべのふたもらって萎えた。
>>413 グレイトドラゴン(息に対する攻、防)、キラーマシン(鉄壁+物理)、ギガンテス(素早さ+会心撃)
等は特徴が色濃く出て魅力的だと思う
オールマイティ系よりそっちが好きだわ
ギガンテスのパワーキャラなのに素早いってのは個人的に斬新だったな
いつもゴーレムみたいなのが相場だったから
動けるデブとかインテリマッチョみたいな感じw
本来、パワー(筋力)無いとスピードなんて出ないから
まあギガンテスの場合、何より歩幅が
実は素早いのではなくて体が大きい分動かずに攻撃が届くだけだったり
ヤクトミラージュみたいだな
非常に大きいから、手足胴体をちょっと伸ばしただけで
ヤクトの手が目の前に迫ってて「げえっ!」と相手が驚く
ザイルやイブールみたいなどうでもいいキャラは固有グラなのに
ゲマが他モンスの色違いという謎
アモス「・・・。」
フバーハ要員が欲しくてベホズンさん引き入れようと天空の塔に篭ったんだけど
中々仲間にならなくてケンタさん(こいつもフバーハ持ち)に妥協しそうになったけどなんとかベホズンさん仲間にできました
スライムベホマズンを仲間にしようとするとケンタラウスに妥協する
これって「ドラクエ5あるある」になりませんか?
エスターク弱いな。
完全に目が覚めたモードとして素早さ255+ギガデイン+あやしいひとみ+おぞましいおたけびくらいやってくれないと、
魔界のモンスター入れる意味があんまりない。
ゴレムス、エミリー、サーラあたりの成長が止まったあとは、なんのためにレベル上げるのかわからない。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:53:58.44 ID:OmcLKr810
あるあるね・・
ベホズンはフバーハ要員というより全体回復役の方がイメージ強いからな
ベホズン→ケンタ はないと思う
ちなみに俺のフバーハ役は息子だったよ
勧誘する必要ないし、装備と特技が強力だったから
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:19:10.08 ID:TqWFOG640
ドラクエ5の思い出は、ポートセルミの灯台で、ネコのバグにはまってしまった事だな。
何が起こったのか、さっぱりわからんかった。
神の塔まできたが
勧誘を粘る→過剰なレベルアップでぬるゲー化
といういつものパターンになりつつあるわ・・
このへんのバランスどうしてる?
勧誘できずにレベル上がってしまったらリセット、とかやってんの?
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 16:21:06.02 ID:SiDBrvYt0
ひさびさにDS版をプレイして、
SFC版から疑問だったことを思い出した。
少年時代のオーブイベント後に青年が、
サンタローズの洞窟に向かってる場面があったけど、
あれって結局なんだったの?
青年編で、じいさん通り越して洞窟いけたっけ?
10回倒して仲間にならなかったらリセット、これ基本
どうでもいいポリシーだが、1/16なら16回、1/32なら32回、1/64なら64回
戦ってダメならリセットしてる。1/256は狙ったことない。
>>430 だってあれ最初行った時どこが出口かわからず
最初出た場所に戻ろうとしちゃうじゃないか
>>430 ん?青年はずっと教会の前で佇んでないか?
青年側から子どもを見ると、家の地下で跡形もなく消えるんだが
おい!なんでセーブするときに続けるか聞いてくるんや!
選択肢を飛ばす癖で×押してたら終わってまうこと4回目やで!!
PS2なら関係ないやr!!!!
436 :
430:2012/06/18(月) 20:24:03.43 ID:n/Jaj4Qw0
>>433 >>434 少年編で、妖精の国に行けるときに
サンタローズ戻れた時辺りだったと思うけど
青年がなぜか洞窟に向かっているシーンがあった。
教会のお姉さんも「あの人が洞窟に向かったわ」みたいな
ことも言ってたような気がする。
人間縛り+ゲレゲレで始めたけど、一人だと雑魚戦がキツいんだなあ
二回逃げ損ねたら死亡だからレベル上げなきゃ…
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:39:30.56 ID:BQpDt57V0
>>437 命令させろのコマンドでひとりでも逃げれたら全員逃げることができる
防御させて、別のキャラで逃げる選択って手もある
もう何周もしているのに
初めて滝の洞窟で全滅した・・・
1匹のへびこうもりのやけつく息で全員一発マヒとかマジかよ
せっかくドラきちの最後の輝きを見せて溶岩原人倒したのに
また火山行くのやだなー
やはりセーブはマメにしとけという事だな
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:36:49.52 ID:qanX5PnvO
メガザルロック起き上がらないね。。 ってかコイツ手も足もないから、自力では起き上がれないのではないかと最近思うようになってきた… いい加減仲間になってくれよ
(;´д`)ハァ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:17:54.36 ID:kEQE/fe00
だれが上手いこと言えとwwwww
馬車に転がり込むんだろうな
メガザルロックはSFC版で1回だけ仲間になったが
苦労に見合う強さでは・・・・
リメイクはゲマが出しゃばると聞いてたもんで
てっきりジャミとゲマの戦う場所が入れ替わったと思ってたが違うのか
個人的にゴンズだけ目立たないの腑に落ちないから
ジャミもボブルでいっそコンビで戦うことになった方が良かったな
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 05:54:06.43 ID:cKhgZj8/0
DS版興味あるんだけど、嫁が一人増えるだけ?
結局SFC版でクリア後に敵のブレス耐性が無くなる現象はなんだったの
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 10:40:38.31 ID:DdANEIp90
>>429 ホイミンの勧誘?。
もしDS版なら、しゅうどういん付近で仲間になるよ。
わらいぶくろが出てきたらホイミン呼びだすまでひたすら防御。
こいつはまともな攻撃をしてこないから回復の必要もないし、
ここらの敵は倒しても経験値あまり入らないしね。
スーファミやってたせいかPS2でも意味ないのになかまになるやつ最後に倒しちゃう
スーハミのってGBC並の画質だよね
>>447 なんだったの、って
普通にそういう仕様だったとしか
クリア後限定で起き上がる仲間モンスターのフラグとかの処理が
何か色々想定外の作用して耐性がスキップされてるとか?
あと必ず逃げられるようになるのはクリア後限定?
耐性貫通も100%逃走成功も主人公のLvがエリアLvを一定以上超えた場合の仕様じゃないの
>>429 ホイミンの勧誘?
そんなものしなくたっていいじゃん
どのモンスターが仲間になるかでゲームの戦略が変わるのが
DQ5の醍醐味なのに
>>456 主人公のLv≧エリアLv+10になると敵のが耐性がそれぞれ強耐性→弱耐性/弱耐性→無耐性にランクダウンする
聖水トヘロスや逃げ確率と同じシステム
初めて縛りプレイしてるが楽しいなw
戦力として使ったキャラは次周以降使用禁止
主人公は常に馬車外
すごろくは主人公かカンストした奴だけ
福引き禁止
稼ぎは推奨レベルまで
5周くらいはできるかな
DSなら楽勝やな
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:18:33.50 ID:xy2JbBGn0
デボラが居るだけで3週は出来る
よーしベホマ覚えたからパパ溶岩原人やっけちゃうぞォー
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:ニート:ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
やられたか・・・
溶岩原人キャシーが速攻昇天して吹いたな・・・
溶岩原人は炎耐性の良いやつを連れて行ってたな。
ピエール、コドラン、パペック、勧誘出来ればジュエルとファイアも。
ピエールとコドランだけ戦闘に出して、
コドランにひたすら甘い息吐かせてピエールは回復。
全員眠った時にバギマやら刃のブーメランやらでフルボッコ。
これが一番痛快だった。
むしろピエールに薬草持てるだけ持たせて一人で戦わせて寝てた
ピエール単騎はあっち攻撃してみたりこっち攻撃してみたりでイラついた。
今日もサンチョギーガデボラのトリオでメタルを狩る作業が始まるお…
今ニコ生見てたらメタリン起き上がっててつこうた連呼されててワロタ
パパス「ぬわーーっっww」
ひろゆきのハグメタ配信ずっとみてた
な
>>458 モンスターより大幅にレベルが上がると、モンスターの耐性が下がるのは何のための設定だろう?
逃げやトヘロスは無駄な戦闘を省いて、攻略済みのマップを移動しやすくするためだろうけど。
灼熱とかで一掃できるようにして雑魚払いの省力化じゃない?
弱いくせに下手に耐久力だけあっても鬱陶しいってことで
もうダメだ、最後のすごろくがクリアできねぇ・・・・・心が完全に折れた。もう二度とこんなクソゲーをしねぇぜ
>>478 すごろくの難易度がプチタークが仲間になる確率とも言えるからな、
ある意味5強より難しいかもしれん。
すごろくってそんなに難しいの?
5強モンスターは、たまたま運良く、あっさり仲間になっても、確率から難易度がわかる。
すごろくは確率がないので、あっさりゴールした人にとっては難易度がわからない。
僕は運良く、最後の2つのすごろくをあっさりゴールしたので難易度がわからない。
50時間〜100時間、もしくは一ヶ月を覚悟
>>481 マジかよ、そんなに時間かかるのかよ。なんかコツみたいのはないの?
そんなに掛かるもんなんだね。そりゃ大変だ
やっぱオレ運がいいな。
ターク、ヘルバトラー、キラーマシンはあっさりだった。3つあわせても7時間くらい
でもグレイトドラゴンに8時間、はぐれメタルは今5時間目でいつになるかわからん。
仲間集めするからレベル上がって温くなるんだと極力稼がないプレイしてみたら
それでもサクサク進んでしまったでござる
加入率高い魔物だけで十分すぎた
ただブラウンやマーリンが短期間でも出番あって新鮮
ザオラル10回ミスのベホズンクビ
ベホマン
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ベホマンなら素直にザオリクを使えばいいのに・・・
規制てす
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 06:51:14.55 ID:SNUWjtnw0
ベホマンならどの道ベホズンかホイミンにお株を奪われるからよくね?
tes
まもりの種全てプックルちゃんに使ったった
アリだと思います
速さとタフさと硬さと強さを兼ね備えたキラーパンサーとか濡れる
いやいや、最後の双六は2日あればいけるでしょ
SFCでいつのまにか娘のイオナズンがパワーアップしたと
思ったら主人公のLVのせいだったのか!
PS2の最終すごろく場は2日じゃ厳しいと思うよ
FF6のセッツァーのスロットのリールすべりみたいに
一定確率で出目操作が行われるみたいだから
最後のループが乱数の引きによってはクリア不可能嵌り状態になる
DS版の最終すごろく場はラストのマップ弄られてるから
やはり難しすぎたと判断されたのかもしれない
初プレイ福引で特等6回目で出たけど、こんなに簡単に出るものなの?
単に運がよかっただけかな?
>>498 ありがとー
どうやらリアルラックが高かったみたいだね
すごろくの宝物庫の為に何周もしたなー
クリアそっちのけ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 15:57:48.54 ID:YJO3QVJU0
サルじゃあるまいし、運だけのゲームなんか・・・
通算600匹ぐらいで、はぐりんゲット。
連れて歩いたら意外にグラフィックがしょぼい、
ヘルバトラーはリアルなのにね
しかし、LV1でもしゅび力すごくてわロタw
>>496 PS2版は知らないが、あれでも簡単になったほうだったのか・・・
>>502 守備力も素早さもだけど何より凄いのがその耐性
輝く息も灼熱もイオナズンも無効化でちびるで
状態異常もなんのその
でも痛恨に弱いのは敵の頃と同じだよな
それはしゃーない、HP300程度だからなぁ
でもPS2版以降で痛恨1発耐えきれる様になったのは感動だわ
>>479 すごろくは確率以前にゴール手前で振出とか落とし穴とか
まじで心折りにくる要素が多いのがなぁ…
グランバニアまで刃のブーメラン使ってきたけど、まだまだ引っ張れそうだな…
妙な愛着すら湧いてきてしまった
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 21:34:19.54 ID:Z9RZ+/+T0
極限まで成長すれば、結局ブーメラン最強になるからな
SFC版だとはぐれメタルはHP10ぐらいしかない上にスカラをしようが守備は511が最大だから
青年期後半あたりからボス戦はオワタ式っていう苦労する奴だったとか
ニコニコ動画にもあったな
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 18:53:45.66 ID:BHX8GfmH0
残念ながら…
凄まじいまでの鳥山臭
いいなあ
>>512 あー!これのことを言っていたのか。
たしかに何しているか謎だ。
>>513 こんなのがあったのか。
残念ながら町の人は結局みんなモブになっちゃって、
リメでも実現してない。
>>513 結局この当時売り文句にしようとしたオール鳥山キャラデザは実現かなわなかったね
それどころかパパスビアンカ達主要キャラだけ鳥山デザインで
ヘンリーやピピン達は鳥山絵でデザイン起こされてないから
リメイクでも村上ゆみこ絵とかでデザイン付けてる
これが8で実現するわけか
ラーの鏡を取る塔の最上階で向こうに渡る方法がわからなくて時間食いまくった。
いろんなところから挑戦して落ちまくったけど橋の右端か左端を通ればいいだけだったんだな。
歳をとっておれのゲーム脳もかなり衰えたな。
>>513 実現したらすごく素晴らしいことになっていただろうに残念だ…
あと左下の成人ビアンカを「少女」って…!?
>>521 たしかこのとき18歳だから、その年齢を少女というかどうかだな。
約6年振りにPS2版再開、
はぐれメタルファーストコンタクトであっさり仲間に、
思えばSFC、PS2、DS版と全く縁の無かったはぐりんがまさかまさかだった、
SFCやってた頃必死に狩ってたがまさか20年後に仲間になるとは思わなかった
もう現実で嫁も子供もいるわ、以上おっさんでした。
発売当時小学生だけど当時フラグ立ちそうな幼馴染もいなかったし
当然ながら今現実で嫁も子供も彼女もいません。以上おっさんでした。
ロビンやバトラーは逃げないし出現率もそこそこだから猛アタックすれば落とせる感じだが
はぐりんはまじで高嶺の花のイメージがあるわ
今メタリンからはぐりんにバトンタッチしたが
スクルトとフバーハが便利すぎたことに気づいた
ドラクエ5を買おうかと思ってるんだけど、DS版とPS2版、どっちかいいかな?
仲間に出来るモンスターの上限と結婚相手以外に何か違いありますかね?
よかったら教えてください。
基本的には最新リメイクやれば良いんじゃないかな
リメイクと呼べるのか分からないアプリは別だけど
あと仲間モンスター削除が気になるなら6も微妙か
ピピン使ってる人防具はどんなのにしてる?
魔法の鎧とドラゴンシールドで微弱ながら耐性とってメタキン兜で防御力ってのがいいのかな
グレートヘルム使って市販品だけで揃えるのもピピンらしくていいけどw
あー、やりこみ過ぎてやることなくなった。
そもそも何しに魔界に来たんだっけ?
メタルキング倒すためなんだろうな。
BSフジですぎやまこういちインタビュー番組やってるけど
内容はほとんどドラクエについてだな
結構面白い
「ゲームはプロが作るべきだ」って言われて僕らは集まったとか
>>530 ほぼ同じだな。
武器はデーモンスピアでメタル狩り係。
ピピンって身ぐるみ剥いだら分かれる係じゃなかったのか
>>532 いいなぁ
今270匹めだけど、いつになることやら。
キラーマシンも、ヘルバトラーも50匹前後で仲間になったのに
こいつは時間掛かりそう
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 19:12:52.80 ID:e4V1BQ760
>>534 やっぱそうなるよね
武器は選択肢が色々あって楽しいね
隼、吹雪、メタキン、竜殺、骸殺と使い分けできる
なんつうか呪文が使えないピエールだな、ピピンって
スライムナイト封印プレイしてる場合は役立ちそう
そんなプレイしてる人いるのか不明だが
ピピン=さまよう鎧の会話が豊かなバージョン
神秘の鎧装備できると思ってた時期がありました。
ピピンがピエール並の耐性を持ってたら強キャラ入りだな
無耐性って意味ではさまよう鎧が一番ピピンに近い
というかピエールが耐性強すぎる
ちょい劣化ヘルバトラーって感じの耐性であの仲間への入りやすさ
スライムナイトはいつも三匹仲間にしてからでないと物語は進めない。
主人公の後ろにスライムナイトが三匹ついてくるあの絵がなんかいい、強いし
>>538 あんな強キャラ毎度毎度固定で入れて楽しいか?
自重すれば色々なモンスター楽しめるから俺は封印してるけどな
ピピンは会話が楽しいから使ってたな
馬車の中だったけど
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 00:02:07.76 ID:54JoWMhZ0
強キャラ封印してる俺すげー厨がいますねw
楽しみ方は人それぞれだろうに
>>543 初プレイ時と同じように、ただ単純に楽しみたい時だけ入れてる感じだな>ピエール
いろんな条件つけて何週もしてるけど、そういえば一度もピピン使ったことなかったわ・・・
買い物禁止縛りの時ですら追い剥ぎしただけ
人キャラオンリーでやったら評価がかわるかもしれんが、
特定モンス縛りと比べてあんまり楽しくなさそうでやってないんだよな
俺SUGEEEじゃなくて「色々なモンスターを楽しめるから」ってはっきり書いてあるのに読めないんですか?
なんか歪んだ受け取り方しかできないかわいそうな人がいますねw
ここまでザイルの話なし
>>538 そもそもピピンの話を始めたのは人間(+ゲレゲレ)縛りで使い始めたからなんだな
双子と同時編入で今トロッコ洞窟あたりだけど、息子ともサンチョとも違う純戦士タイプで普通に強い
5はキャラの個性がハッキリしてて好き
むしろ会話の方が俺はびっくりだ
割といぶし銀な感じのピピンはどこへ行ったんだとw
>>549 ザイルかあ。
すばやさは高いけど、金槌が装備できないから
その利点を生かしたメタル狩りができない。
力も低いから吹雪の剣装備してもエスタークさんにあまりダメージ入らないし。
デーモンスピアザイルはLV低い時からメタルに先制できてたまに即死させるから悪くないよ。
>>549 限定的だけど、追加モンスターのみでプレイした時はすごくありがたかった
(加入が容易、高すばやさ、吹雪耐性あり、そして何より数少ないまともに使える回復呪文持ち)
DS版だとプリズニャンの汎用性が高さとアクデンの万能さで少し霞んでしまったけど
道中の賢者の石、道具係としてはやっぱりいい感じ
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 04:47:52.73 ID:MorRCKLy0
小学校の頃、ノートが5ミリの方眼紙でそれにスライムナイトのドット絵を書いてたな。
はぐれメタル、スライム、スライムナイトが簡単だった
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 10:38:42.53 ID:5nWVaVCt0
ラスボス前に シーザーとロビン仲間にしたら
ちょっと楽すぎた。。
DS版スロット当たりやすくない?
主人公、スライムナイト、スライム、さまようよろいにメタキンの剣持たせて無双中
めっちゃサクサク進むw
>>538-540 ピピンは弱キャラ好きの俺でもちょっとスルーだわ・・・
そいつらとは鉄球と神秘装備できない時点で全然違うし
あと何気にオーガシールドや水鏡も無理だった気がする
弱いけど面白い使い方が出来る、というのとはまた違うし
シンプルな弱さ
せめて会心率が高いとか気合溜めとか使えればな・・・
>>549 ザイルに「盗み」のスキルでもあればドロップアイテム収集に
一役買ったかもしれないのになぁ… 勿体ない。
>>511 はぐりん縛りね
ゲマあたりから苦戦してた
イブールですら痛恨で死ぬからメガザル、祈りの腕輪を駆使する始末
>>557 シーザーは氷の刃装備できて輝く息、灼熱きかないし、ロビンは吹雪の剣装備出来て輝く息、イオナズン効かないもんね
>>559 さまよう鎧と比較される事が多いけど、結局さまよう鎧の劣化版みたいな感じだしなぁ
装備品をピエールやサイモンの装備出来る武器防具と比較すると、神秘や鉄球等大事なモンが抜けてるし
耐性がピエールみたいにあるわけでもなければ、サイモンの様な高いHPもない
素早いのは素早いんだけど、最終的には寧ろ高すぎて扱いに困るのがね
珍しくアーサーが起き上がったから使ってみたらヤバすぎる
ピエールだけでもバランスブレイカーなのに2人揃うとチートそのもの
装備もお下がりの鉄一式で十分だし、溶岩原人がマグマの涙流すレベル
今回はスペックで嫁決めたい
誰がいいの?スライム系パーティーに組ませたいんだが
スペックならフローラ
最終的に一番強いのはデボラ
一番可愛いのはルドマン
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 22:33:25.46 ID:FdxIrix80
男ならデボラ一択だろ
もっとかわいいおんにゃの子がいっぱい出てきて、
会話を楽しみながら最後に一人を決めて結婚する話にしてほしい。
で、結婚後もバレないように浮気ができたりする感じ
ベラとマリアも結婚候補に欲しいわな
もはや伝説の勇者なんてそっちのけだなw
久々にPS2やります。
PS2はモンスターを1体倒すだけでドロップアイテム埋まりましたっけ?
10体でしたっけ?どなたか教えてください。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 00:24:40.50 ID:GTE0/LyD0
ガーゴイルかワイトキングが仲間になって欲しかったな
勇者なんて飾りです。
DQ5をやっているとそれがわかります。
ベラと結婚したら子供がエルフ耳になるならいいな
ベラもなんか主人公好きそうだし
>>577 ベラいいよね。
あのステータスで終盤は他の嫁と同じくらいに強くしなきゃだから
そこは大変だけど。
俺は候補が増えても気付いたらビアンカと結婚してる現象が起きそう
ジャハンナまで来たがオーガシールドって店売りじゃなかったんだな
オガシルとグレヘルが5戦士系の最終装備のイメージだったんだが…
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 07:32:44.81 ID:4jP2fL6S0
仲間系縛り
〜のみ入れるなら下から一つ
〜は入れないなら下から複数
スライム縛り
二足歩行縛り
4足歩行縛り
羽持ち縛り
飛行縛り
人間縛り
人間語縛り(人間はもちろんピエールとかの日本語でそりゃ!そりゃ!とか言うやつ)
ほかは何かあるかな
色縛り
一つ目縛り
毛縛り
角縛り
蹄縛り
レベル縛り
ベホマズン仲間にならねえ('A`)
早く嫁助けたいのに('A`)
アクデン2匹目で仲間になった!ラッキー
最後のすごろく難しすぎ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 16:27:36.91 ID:WDpnJroq0
すごろくは基本的にただの運です
道を間違えるとクリアが難しくなったりもするけど
そんな些細な問題よりも「ふりだしに戻る」を回避できるかどうかが全て
タバサってビアンカよりちから低いの?
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 18:21:59.38 ID:Jnyg658B0
>>589 近道や裏技はないねえ
ただひたすら粘るしかない運ゲー(だから苦痛でもある)
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 19:37:14.58 ID:yGMSyCKX0
あのすごろくは、とにかくゴール間際の落とし穴の群れが鬼畜。
B5に落とされてイライラが募るだけ。
サイコロ切れのときにフロア変える必要があるのも鬱陶しい
>>581 バトラー酸勧誘しているうちに嫌でも増えるよ。
>>594 落とし穴はまだいいんだよ、さいころの回数次第じゃ再チャレンジできるから
ふりだしがとにかく外道過ぎる
今ニコ生見てたら天空のよろい見つけられないままクリアしてたんだけど
あれってヒント無かったんだっけ
PS2版は確かに見つけづらいがw
>>598 ノーヒントでなぜかあんなところに祀られてる。
教団は一体アレをどうやって手に入れたんだ。
メタルキングの剣、四本GET♪( ´▽`)
今正に天空の鎧取らずに魔界きちゃったよ
どこだっけどこだっけと思いながら見つからないから「ははーん魔界か!」と思ってた
最後のすごろく場で?マークにとまったらふりだしに戻されてワロタwwwワロタ・・・
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 05:46:52.57 ID:vyubhrvTO
まだヘンリーと旅してるが、メタキン剣6本と、グリンガム2本を装備中。
終盤まで武器屋イラネw
>>599 4でもわざわざ盗んだのに何でこんな場所に隠すんだよって洞窟だったし
鎧の運命なのかもしれん
はぐれメタルを仲間にする時の質問
はぐれメタルとメッサーラが同時に出てくる→はぐれメタルを倒す→ニフラムでメッサーラを消す
こうした場合でもはぐれメタルは仲間になりますか?
ごめんなさい、おもいっきりテンプレに載ってました
失礼しました
よろいは視点ながさないとな
すごろくってうんのよさ関係あったっけ?リアルラックだけ?
>>603 あんま調子乗ってるとすぐ死ぬから
防具屋よるようにな
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 18:03:00.81 ID:Q4QAoCmL0
メタリンがたなぼたで起き上がるくらいが一番楽しい
そのときのデータは残しておいてあるわ
PS2版のボスも自動回復します?
エスタークとか回復してます?
メタキン剣は売れないのと数値が高いだけなのとエフェクトがしょぼいので好きになれん
せめてメタルに必中効果とかでもありゃあなあ
みんな防御力より耐性重視してる?
メタルキングよろいとかヘルムをプックルにつけたいんだけど、どうなんだろう
うわあああ!!
ロビンが来ねぇ!
999匹カンストしたぞ
ロビンなら俺の横で寝てるよ
>>617 前衛は守備力も重視、後衛は耐性至上主義かな
俺はメタキンは趣味と実益兼ねてピエール一択
どいつもこいつも可愛くて困る
馬車もっとデカいのくれオラクル屋
タラウスに引かせるから
>>622 リメイクになって4人パーティになったんだから、
12人から16人くらい連れて歩きたかった。
流石にそれは多すぎだが10人は欲しかったね
家族とか入れると本当に枠がない、色々使いたいのに
アクデンが7回の戦闘で仲間入り
ベホズンも30回
きっとはぐりんに600回費やした分の運がきたんだな
何故か日テレみてたら淡路恵子がドラクエ語っててVの画像が出てて吹いた
>>617 この板では圧倒的に少ないだろうけど俺はイメージ>守備力>性能かな
リアルでは効率ばかり考えているのでゲームでは感性のみで楽しみたい
イメージ的にキラーマシンに刃の鎧つけたかった
キラーマシンにはやぶさの(ry
631 :
617:2012/06/27(水) 11:50:49.14 ID:fij9yC4v0
>>620>>621>>628 サンクス
盾装備出来ないし、いい防具とまもりの種はプックルにあげてたんだけど、水のはごろもにする!
メタキン装備はピエールにつけてあげます
4人パーティはほんと温いな
溶岩原人やジャミの塔でなんど死んだか
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 15:17:34.51 ID:/lHzsZ1e0
袋があるとぬるい
溶岩原人はいつも苦労したなあ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 16:51:04.74 ID:y+Icpc6z0
おい こんな安物で結婚ネタかましてる馬鹿夫婦ども
家族ともども早く犯罪に会って、死ね
>>625 一応前作では最大10人も可能だったしね
色々パーティを入れ替えて楽しいんでほしいからと3人制導入した筈なのに
何で馬車人数は減らしたのか
10人いればゲレゲレも最後まで連れ歩く事できるのに
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 17:33:22.77 ID:AXAf/j7BI
ギガンテス3人と、スライムナイト3人だったらどっち?
SFC版のじゅもんせつやくで宿無しでも一日戦えた
キラーマシンくん、いい加減僕の仲間にならないか?
結構久しぶりにやってクリアしたけど主人公の娘の不憫な感じとマーサのあっけなくあの世に行くのがなんとも言えない感じだった
マーサなんて主人公ぼーっと見てないで助けろって感じだな
あそこまで行ってるレベルならよゆーだろ
ラインハット組の優秀っぷりが凄まじい
サボテン以外は
哺乳類、爬虫類、鳥類縛りでやってる
イエティとクックルーのモフモフっぷりがたまらん
サボテンボールって何時から緑になったっけ、と
さっきテリワンリメイクやってて思った。
確か、ダニーとかいう使えない奴は赤かったよな。
>>503 そういうのあったの?
多分、PVでの歌ってる人じゃね。ムゲフロは何故かパッヒュームとかいうのだったし。
ごめん。誤爆
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 22:59:26.79 ID:ynLEq0hQO
>>644 節子、ダニーはサボテンボールやのうてダンスニードルや。
100万未満でカンストする早熟仲間縛りが面白い
ギリギリで100万切るエミリーが神すぎる
いざとなれば50万カンストのベホズンいるからクリア自体も楽だし
>>649 SFC版の公式ガイドだな、あれは良かった
最近PS2版公式ガイド買ったら防具イラスト並べてあるだけでがっかり
ヘルバトラー952体やっつけたのにまだこっち見ない、、、
>>649 当時、厨房の俺から遺伝子の欠片を大量に奪っていった絵だ。
デボラの方が100倍エロい
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 14:01:51.26 ID:M0aQl2z70
テルパドールの王女が一番だな
ピピン君は真面目ないい子だと思ってたのに
SFC版のイメージが強すぎて誰だお前!となった
SFC版のピピンのイメージなんてエルヘブン用の金策以外にあるの?
ロ マ ン
ついにはぐリンも仲間になりプチタークもGETした
あとはヘルバトラーとキラーマシンを仲間にしてターク、プオーンのレベルをカンストさせる作業だ!と思ったがレベル上げて一体なんになるんだという恐ろしい事に気付いてしまった…
エスタークより強い隠しボスがいればいいんだが…
PS2版のピピンも金策以外使ったことなす
>>661 最強メンバーで戦いのドラム無しで最短ターンを狙う
タークはHP999でも耐性が脆いから大して強くないのが問題
地獄のすごろくに加えて途方も無い経験値が必要いということを考えれば
装備はピエールタイプで全呪文に強耐性あってもバチはあたらんはず
6のカダブウに比べて育てる楽しみ無いかもね
プオーンはPS2ならロマン砲要員にできるけど
キラーマシン狩ってたらグレイトドラゴンが2体仲間に...
>>663やっぱりここから先楽しむなら縛りプレイになっちゃうか
しかし戦いのドラム無しでも負けることはまず無いよな
誰かエスターク戦でひやひやするようなお題くれー
カダブウはカダブウで、AIの阿呆さにガッカリした覚えが。
まあモンスターズじゃないんだから、旅の途中で強い仲魔達の方が良いよね。
普通にエスタークを倒せる頃も含め。
連れてて楽しい仲間が一番どす
>>666 なんという俺・・・
キラーマシンこんなに仲間にならないの初めてだ・・・お互い頑張ろうず
主人公娘病んでるよな
会話みててかわいそうになってきた
8年の両親不在は重かったんや
そうかな
ちょっとマセてるけど人も魔物の気持ちも考えられるいい娘だと思うけど
>>649 何これエロすぎる・・・オラクルベリーで働いてそうだなw
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 01:00:34.68 ID:6Xn9fWpf0
くだらない自演はいい
個人的にエスタークはせめて覚醒してほしかった
とは言ってもドラクエだからあくまでもライトユーザーでも倒せる範囲で
>>676 リメイクならエスターク寝起きとエスターク完全体で選べるとかよかったかもな。
これならプチタークとプオーンも生きる。
完全体を倒した褒美は…6みたいに自己満足かな。
できれば確実に何かアイテムくれればいいんだけど、ちいさなメダルくらいになっちゃうか。
リメ5は装飾品を複数装備できるんだから、FF6の勲章みたいな「何でも装備可能になる指輪」とかで
これではぐメタに吹雪の剣とかプオーンに神秘の鎧とか最強キャラ育成や最短ターン達成に役立つ
>>677 覚醒版が本家スラッシュや本家スパークを使ってくるならプオーンはともかくタークは活きたかも
褒美は…確かにメダルくらいしか思い付かないな
と思ったらプオーンもデイン系は効かないのか…
失礼した
エスタークは一回倒すと3回攻撃に変わるようになって欲しかった
2回攻撃じゃ緩すぎだよ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 10:21:11.90 ID:Cdejq4+Y0
>>676 裏ボスなんだから難易度高くても誰も文句は言わない
基本的にやりこみ要素少なすぎるんだよ、ドラクエは
それがドラクエの良さどもあります
詰め込みゃいいもんでもない
詰め込みとやり込みは全くベクトルは違うと思います^^;;;
これでもかと詰め込んだドラクエ9は良かったよ
やりこみを求めるよりももう一周したいと思わせる
そんなドラクエに戻って欲しい
気持ちは分かるが、ドラクエでクリア後ボスやクリア後仲間モンスターやダンジョンを
初めに取り入れたDQ5のスレで言うのもね。
やりこみ要素があることと何週もしたいっていうのは別物だし両立も可能だと思うんだけど
実際6までは極めたとはいえないけどかなりやりこんだし何週もした
以降は一周どころか半周でお腹いっぱいになってしまうのは歳のせいか・・・
まぁスレチだね黙る
5までは4か5周だが6以降は2周だな。
といっても、8のクリア後要素は多分78より少なく5と同じくらいだがね。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 16:05:13.10 ID:2X4WgfyX0
>>683>>686 それはある。
裏ボスを何段階も用意しても強化→撃破のくりかえしで
なんとなく、もういいかなって感じでゲームを止めることがって
ちょっとむなしい。
やっとヘルバトラー仲間になった
プレイ時間の半分近くこればっかやってたわ
素直におめでとうと言おう。
あっざーす
5は8と並んで大好きだけどこのマゾさ加減がたまらん
レックスって天空装備なしだと耐性ゼロ?
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:21:53.15 ID:Cdejq4+Y0
たまには大魔王の立場でプレイしたいと思う
圧倒的な力と組織力で、次々と現れる勇者気取りのゴキブリを
ちぎっては投げ、ちぎっては投げ・・・
>>696 炎の鎧魔法の鎧ドラゴンメイル
炎の盾風神の盾マジックシールド
と、あるよ。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 21:29:17.59 ID:pb4ONaDDO
勇者っぽくデイン耐性ないのかって話かと思った
>>696 人間は全員耐性ナッシングだからな…装備品がなければ本当に無耐性
>>697 ピサロ以外ではできそうにないな。
他のラスボスはただ最終目的地に鎮座してるだけだから。
Yのジジィは、そろそろ自分から潰しに行こうと思ってたらしいし
Vの大魔王も歩いて勇者を出迎えてたが
>>703 結局最終地点にいるだけじゃん
座ってないだけってレベル
7のオカマも行動力あったな
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 14:17:04.97 ID:JmEFDJDC0
まあ長年生きとけば1日なんてあっという間
親戚のおっさんが大きくなったなっていってくるじゃん。勇者もあっという間に強くなる。
ヘルバトラー3体とはぐれメタル3体揃えたら、エニックス
なんかくれよ。
合法的なコンプガチャw
いいなそれww
はぐれメタル捕まえる放送やってたから見てたら55匹目くらいに起き上がってお祭りになっとるwwww
はぐりんよりスラリンに戦闘回数かけさせられるとはどういうことなんだ
あとロビンはやいばのよろいを装備できないんだな
当て付けに着せてやろうと思っていたのに残念だ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 01:17:57.56 ID:TLIG7TKxO
装備出来ないのになんで持ってたんだ?矢が切れたら代わりに投げつけるつもりだったのか?
殺した人間の剣を適当な鎧にくっつけてコレクションしてたんじゃねえの?
千本目を狙った相手がドラゴンの杖か破壊の鉄球になってしまったと
ヘルバトラー仲間にするために戦い続けてるけど
なんだかもう泣きたくなってきたよぉ・・・
ラスボス
1…世界を闇に閉ざした後、ドラゴンに任せてのんびり
2…まさに邪神復活を間近にして妨害される、復活したはしたが倒される。残念
3…ルビスを封印し、アレフガルドを闇に閉ざした後、基本的にバラモスに任せてる。玉座から台座まで歩いてきてくれる
4…進化前は人間の武術大会に出たり、世界中を出張してまわる行動派。進化後は何も思い出せぬ
5…「王の中の王」「私の力は既に神をも越えた」数々のハッタリをかけるが動じない親子に倒される
6…優秀な部下に任せっぱなし。「こちらから行こうと思っていた所だ」というが、仮に全滅しても動かないニート
7…奮闘の末、あと一歩で世界征服だったが及ばず。惜しい魔王
8…自分から積極的に動き回るが、結局全て無駄な努力に終わるご苦労さんなデブ
100コインスロットで7777がキタ。初体験。
スイカ5個は何回もあったけど。
デスじいがノートとペナントを毛嫌いする理由がわからん
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 14:41:55.79 ID:Z0YT6oxE0
DS版やっとモンスターコンプした
苦労したのははぐりんとメガーザかな
次はすごろくコンプ目指します
>>717 博物館行って一番いい場所にノートやペナントを置かれていてはな・・・
ということだと思う。
>>719 1Fにノート置いただけでデドデドデドデドデンドン言われちゃうんだぜ
ペナントは無反応だけど
>>718 乙
久々に青年期前半からのデータ進めてみようとおもってるんだが、
ピエール以外に序盤のオススメモンスターっている?
ちなみにDS版です
キノコとリンゴとこんぺいとう
こんぺいとうっていうモンスターいたよね
AIはたたかいのドラム自動で使ってくれないのかな?
けんじゃの石は使ってくれるんだけどな
仲間になるモンスターって
再登場モンスターの人気あった奴とか新登場モンスターで人気出そうな奴らを中心に選んだんだろうけど
なんでよりによって最強モンスターまで再登場モンスターにしたんだろ?
バトラーも風格あって良いんだけどセルゲイナスの方が似合ってるような気がする
一般ザコで一番経験値くれるしベホマズン唱えられるし
セルゲイナスみたいなポッと出の新人が強かったら困るだろ
キラーマシーンみたいに古くからファンの間に強いと認知されている信頼と実績のあるキャラクターブランドか
ヘルバトラーみたいに前作の幹部クラスなら強さに対して名前負けしないが
セルゲイナスは仲間になると信じてた子供の頃・・・・
メカバーンは仲間になって欲しかった。
常時マホカンタが困る場合もあるだろうが、それはそれで運用が楽しい
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 08:31:21.50 ID:cddmZRgR0
ギコギコにメタルキングヘルムってもったいない?
盾を装備できないからほかで補わないときついんだよなあ
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 08:36:27.65 ID:ot3+4ArSO
ふしぎなきのみ集めは何を倒すのが効率良いですか?
仲間になるモンスター数はもっとドカンと増えてくれてもよかったよな
増えたのに中盤からはいつものメンバーになってて泣いた
プチコロシリーズは本気でいらね
はげしいほのお止まりのほのおのせんしとか
ヒャダルコ、こごえるふぶき止まりのブリザードマンとか
Lv50でマヒャド、Lv80でこごえるふぶきを覚えるしびれくらげとか
Lv60でメラゾーマを覚えるゴーストとか
設定もなんかおかしいしな。ゴーストなんてクリアレベルじゃメラミかせいぜいメガザルまでしか覚えないし
しびれくらげなんてホイミンと同じEXPテーブル(一番上がりにくい)だからクリア時では37前後でマヒャドすら覚えてないし
もうアンクルとミニモンでええやん、ってなる
はぐれメタルがおっきしたけど
シカトしてやった
ワイルドだろぅ
追加モンスターはちょっとずれてた感が否めんな・・・
使いたいけど愛があっても苦しい
アークデーモンを新規で追加しときながらシルバーデビル仲間にできるようにしなかった時点で片手落ち
コロプチは良いのだが片方で良かったな。
アプール マッシュ アクデンは良い追加だが、他は中途半端だった。
せめてマウスやおばドルをDSでは直してほしかった。
レベルキャップっていうの?あれがマジ糞
お気に入りのモンスもこのせいで使いづらい
>>726 俺は逆だと思うんだよな
ドラクエ5という作品なんだから5のモンスターが最強であってほしかった
>>733>>735 追加モンスター意図がよく分からない連中が多いよな
最後のボスがエスタークな時点で、
5のコンセプトはどっちだって話では。
追加モンスターの意図なんて
リメイクでそれっぽく新しく見せるためだけだろう。
>>740 もちろんそうなんだろうけど雑だよね
逆バランスブレイカーというかなんというか
仲間になるモンスター数は増えてくれてもよかった
けど追加モンスターはいらなかった
特にプリズニャンとか
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 15:52:41.05 ID:DoezB84x0
仲間を合体させて強力なモンスターに出来れば良かった
プチコロうざいから仲間にした事無い
図鑑の為に狩ってる時に何匹か起き上がったけどお断りした
よくわからなくなったな
SFC版のフローラのイメージイラストを探しているのですが、
どこかにありませんか?
プチコロはヒーローやファイターはまだしもプリーストやマージはな・・・
MPない僧侶や魔法使いなんてどう運用しろと
個性付けするにしたっていくらなんでもやりすぎ
せめてもう少し伸びてもらわないと話にならない
プチコロはコレクションという意味でも泣かせてくれる。
出現率高くないのに、仲間にするチャンスを一家で潰し合うなよ……
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:41:34.36 ID:rqtY+2X70
プチヒーローに不思議な木の実、全個(3個)あげてギガデイン2回で溶岩魔人倒した
見た目のためだけにコロマージ育ててた事あるけど
拾った木の実を全投与+ダークシールド使用(マホキテ)で頑張ってメラゾーマしてたわ
>>750 そんな時期にプチヒーローでないだろ・・・
連れ添ったホイミンを育てるべきか
珍しく懐いてくれたベホマンを連れていくべきか
ホイミンは速いし伸び代もが優秀だし…
ベホマンは色がかわいいしMP高いし…
うーん迷う
しびれん「なんと このワシが好きと申すか!?」
ルドマン「なんと男らしい肉体であろう!気に入ったぞ!(ぽっ)」
ベッポかわいいよベッポ
>>739 まぁ仲間モンスターのコンセプトはあのモンスターが仲間に!?ってのだろうから
あんまり選考基準ちゃんとしてるわけでもないんじゃないかと
確かになぜバトラー?っていうのはあるけど
ところでセルゲイナスの呼び方ってセル・ゲイナス?セルゲイ・ナス?それともセルゲ・イナス?
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 07:01:42.22 ID:60KQAVDA0
は?なんでセルゲイナスを句切ると思ったの?馬鹿?
セルゲ・イナス
セル・ゲイ・ナス
グレイトドラゴン等、仲間になりにくいモンスターは強かったですなあ。
ごもっとも6では転職システムにより
誰でもテイマーになれるのがありがたいですが。
5も主人公の戦闘参加生死は問わずじゃなかったっけ?
一応主人公のレベルが高くないと振り向いてくれないから
主人公から発せられる仲間になってほしいオーラが必要だろう
主人公オーブイベント以外でも喋るんだな…
混乱した娘に抱きつかれて「うわ!やめてくれよう」だとよwww
しゃくねつ使えるのにはげしい使って倒しきれないバトラーさんバカなの・・・
おいホイミン!仲間になるまで薬草3個も落としてんじゃねーぞ!
しびれんはすぐ仲間になるというのにホイミンベホマンベホズンときたら・・・
しびれん青く塗ればおk
おいホイミン!言い忘れたけどな!
薬草2個連続とかマジ勘弁してください……
>>766 エスターク戦でもバイキルトかかったふぶきのつるぎがあるのにしゃくねつ撃つし、バカなんだな
ホイミンはこごえるふぶきをはきだした!
敵「!?」
ベホマンに進化した!
しびれんがこごえるふぶきを覚える頃って
主人公が既にLv99になってる頃らしいね
はぐれメタル仲間にするための狩場で最適なところはどこでしょうか?
>>776 グランバニアの洞窟の一階
グランバニア城にルーラすればすぐ行けるし、出現確率も悪くない
俺はそこで仲間にしたよ
モンスターの出現率をまとめたHPがあったよね
各エリアで千回戦って統計出してる。
あれは力作だわ。脱帽。
プオーンとターク仲間にしたが全然ステあがんねー
ってかこいつら育てて何があるんだっていう・・・
自己満足、としか言い様がないな。
せめてエスターク第2形態とか第3形態とかあれば・・・
エスタークとブオーン同時戦闘とかでもよかったかなぁ
二人にちなんで
>>780 バトル中になんかの理由で混乱すると生じる
DS版の踊る宝石のアニメ(7の使い回し?)すっごい可愛いなあ
呪文使うときに目と口閉じてたり、攻撃で宝石ぶつけるときに顔が怒ってたりすごくいい
エロい顔以外も出来るんだな
混乱したタバサに抱きつかれたい
混乱してタバサに抱きつきたい?
>>786 昔このスレにそんなレスばかりする荒らしが居た気がする
ようやく奥さん取り戻したら
完全に戦力外だった
ずっとエッチな下着付けて馬車に居るのがデフォだな・・・
馬車抜き洞窟でじいさんに預けてるモンスターに護衛させてレベル上げてでも使う
エッチな下着付けても、所詮は中古のオバサンだしな
どうせなら娘に付けて楽しみたい
きも
嫁もだけど娘もリメイクで使いづらくなった
無限MPのバイキルトがブオーン戦後になったのが痛い
そこまで我慢するくらいなら主人公ピエール息子ゴレムスにしちゃうし
やっとロビン振り向いてくれたぜ。
いいなぁおめでと!
俺ん所のなんて1300匹は狩ってるが
振り向く気配すらない…
最後のスゴロク、6回でクリアした帳尻か
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 22:55:30.48 ID:pWjYyJZIO
中古PS2が500円って安くないか?
何度もやっているが購入しようか検討中。どう?
今回初めてスライムを使ってみた
素早くてブーメランも振り回せるいい子だったんだな
まだラーの鏡手に入れる前までしか進んでないが、どこまで使えるか試してみる
>>795 おめでとう。
何だかんだでバトラーやはぐりんより嬉しいことが多いと俺は思ってる。
スラリンはスクルトルカナンリレミトメダパニで序盤は馬車においとくと便利
そのうち外される
さっきまで元気だったはぐりんがビックバン覚えたら瀕死になった・・・
スラりんは溶岩魔人相手に大活躍で卒業してもらったな
あの速さからの補助は中々魅力的だよね
>>802 耐性はないけど素早くてスクルトとメダパニは良い
特技の選定はなかなかいいところをついてると思った。
セルゲイナス仲間になっても吹雪の剣装備できるかどうかが問題だな・・・
はぐれメタル装備を、どうはぐりんが着こなしているのか、誰か図示してほしい。
>>805 軟体だから、そのままびろーんと広がってるんじゃね
スラリン・・・補助&ブーメラン
ドラきち・・・ラナルータ&ブーメラン
結論・・・ブーメラン装備出来ればグランバニアくらいまでは使える
ベホマンアムールメガーザあたりは
リメイク追加モンスターだと思っていたけど
オリジナルからいたんだな
ドラクエシリーズはこれが1番楽しいな。
セルゲイナスは魔神の金槌装備出来ればいいや
メタキン兵器になるだろう
姑よりは速そうだし
SFC時代、攻略本見ながらその地域で仲間になるすべてのモンスターを仲間にしてから次に進むようにしてたら
ジャミの時点でLV60こえたわ
おどるほうせきとばくだんいわとはぐれメタルあたりに苦労したっけな
そのせいで火山とチベット山道にはめちゃくちゃ篭った
妖精の森でメタリンがおっきした
今更だけどせっかくだし最後まで使ってやるかと思ったら隼交換してて絶望した
DSはアホみたいにメダル手にはいるよな
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 08:57:39.36 ID:cGLKSeVn0
はぐメタ仲間にしたいんだけどグランバニアの1番出現しやすい階ってあります?
あと最初にはぐメタ倒して他を風神の盾で飛ばしても仲間になりますか?
主人公のレベル26なんですけど最低必要レベルあるなら教えて下さい
やっぱり風神で吹っ飛ばすのが有効だよな
ニコ生で捕まえようとしてた奴はメッサーラとかと出てきたらそっち先に倒してて
その間に逃げられまくってたから風神で飛ばせばいいんじゃね?って言ったけど
聞く耳持たなかったわw
お蔭様で約2時間8匹目で仲間になりました
前にPS2の頃も10匹以内に仲間になった記憶あるのではぐれメタルとは相性が良いみたいです
SFCだとカジノでグリンガムの鞭を手に入れるまで相当キツい?
>>820 闘技場→レースの裏技で5千稼いだらスロットでやればいけると思うが…リセット嵐になりそう
考えても仕方のないことだけど
もし魔界の塔が没にならなかったら
どんなダンジョンになっていたんだろう
塔だけに10階建てやな
てか主人公って何処で読み書き覚えたんだ
>>824 ヘンリーじゃない?
王子だから教養はあるだろうし
リメイク版の女の子の会話がキモイ。
男の子のは可愛いのに…
4のピサロ贔屓もそうだがリメイクは制作側に明らかに
みんなが楽しめるようにじゃなくて自分が気に入るように
みたいな感覚で作ってる奴絶対いるよな
なんかオタク臭いとこ多い気がするわ
コリンズ毛嫌いしててガッカリした。
しかも会話システム上陰口にしか聞こえないという・・・
仲良くさせてやる術も無いなら「ちょっと苦手」くらいに留めて欲しかった
ラインハット嫌いだからコリンズ嫌ってて嬉しかったけどなぁ
サンチョもラインハット超嫌いだよな
>>811 神の塔のホイミンで詰まって38までいった記憶が…
ラインハットにはサンチョ連れて行くと恨み言しか言わないから逆に面白いww
娘の会話好きだけどな
息子のお嫁さんになるとかもうヨスガってて将来が楽しみで仕方ない
娘かわいいよな
おませなのにボブルや天空への塔なんかじゃ怖がりまくっててかわいすぎる
娘に限らず会話嫌いって人は、自分のキャラ像が出来過ぎてたんだろう。
会話なんて選ばなきゃいいだけなんで、
ピサロと比較するのは失礼極まりない。
ピサロはオナニーでしかないならな
会話システムはそこまでひどくない
プチタークこそオナニー
>>828だが俺はリメイクも会話システムも好きだよ
ただセリフで言えばこいつは本当にこんなキャラでこういうセリフ言うと思ったのか?
そのキャラを理解して作ってんじゃなくて自分の好みを投影して言わせてるだけなんじゃないか?
みたいなこと感じるとこあるのが気になるわけで
そう思っちゃうのは言われるとおり自分の中でそのキャラ像ができすぎてたせいなんだろうか
でも正直感じたことないかな?リメイクの追加要素でそういうの
プチタークはがせねた実現した感じでニヤッときたけど
せめてあの弱さはどうにかしてほしかったわ
しかも成長速度は早熟しないヘルバトラーという
自分の中のキャラ像に合うのがあるから好きだが、
合わないのが気に入らない。
ということですね。本当にごく普通です。
娘の話す内容や話し方がおっさんの考えた少女みたいで気持ち悪いだけです
自分のキャラ像以前のリアリティの問題として
息子は割と現実にある子供っぽさ
なんだ腐が発狂してるだけか(´・ω・`)
おっさんの妄想の中にある子供像じゃねぇか
そもそも娘を連れ歩く事が無いからなあ
リメイクで幸せの帽子入手遅れたのは致命的だよ
手に入るまで育てるくらいならゴレムス入れる
DSだと魔法の鍵を取る前に最後の鍵を取れるのね
>>837 それ少し分かる気がする
何と言うか作る側の中に
ドラクエをやって育った自分好みのドラクエを作ってみたいだけの奴とか
ただのゲームが好きなオタクが入ってきているんじゃないかと感じるよな
ポケモンなんかもオタク臭さや媚びているネタが増えてきているみたいだ
5の会話には毒気がないからつまらん
ビアンカ幼女に少しあるくらいでどいつもこいつもいい子ちゃんばっかですげえつまんねえ
特にブラコン全開の糞娘とか誰得だよ
つくづくマリベルは神キャラだと思い知ったわ
プチ・コロ以外はほとんどのキャラのLVをMAXにしたけど、
1番がっかりなのは、しびれくらげだな。
>>841みてわかった
読解力のない奴にはわからないニュアンスがあると
娘はバイキルト要員だったな。
リメイクは数ターンで効果切れるからファイト一発じゃ心配。
エビルマやケンタスがいても、さすがにこいつらよりはプリンセスローブのがって思う。
ジャハンナ以降じゃ山彦の帽子も無いわけだし、次第にフェードアウトする。
バイキルト、ルカナン、マヒャドで無双できるし
幸せの帽子はすごろくですぐに取れる
ミルド戦でのバイキルトで引退
>>840 自分の中のキャラ像というより、オリジナルの台詞と全く合ってないよな
>>849 なんだかんだでイオナズンは貴重だと思うよ
グレイトドラゴン狩りとか、キラーマシンとホークブリザードが同時に出た時にキラーマシン残すとか
>>851 SFC時代のオリジナル像なんてそれこそ思い出せねーや
ミルドなんてLV35あれば倒せるから娘は必須だわ
バイキルト・マホカンタ・ルカナン便利すぎ
やまびこのぼうしもあれば…
なんて言っても空しいだけか
4人にして守備力上げてバイキルトの仕様を他ドラクエ(9除く)に合わせたから
山彦を削除しましたってのは、一応分かるんだけどなぁ。
呪文が強いドラクエが久々にあってもいいじゃないかって思ってしまう。
そしてイオ属性になる稲妻。
山彦は一個限定なら復活してよかったと思う
デボラ優遇されすぎだし、他の嫁にも対抗要素が欲しい
言われてるほどデボラって強い気しないけどな
他2人よりは強いで間違ってないかな。
山彦1個限定だろうが存在する時点で、デボラ不遇すぎになっちゃう程度の強さだよな
俺はミニモンかジュエルに被せるけどな。
SFCでミニモンは装備不可だっけ?
できない。
嫁、娘、スライムタイプ、まほうつかいタイプ、おどるほうせきタイプだけ。
山彦ラリホーマもいいけど、最終的には山彦メラゾーマでしょ。
そもそも山彦ラリホーでも十分だったりする。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 22:14:42.75 ID:CGJhE0FI0
デボラは性能以前に、あの性格がたまらん
俺は耐えられなかった
というかツンデレ系は凄く苦手
ツンがある時点でもう無理
そんな安易な属性分けもうどうかと思うが。
どの嫁もそれぞれのクセがあっていいんじゃね。
娘は10歳くらいだよね。それなのに、お兄ちゃんと結婚したいとか不気味すぎ
DS版のベラ変な顔してるな〜
SFC版ガイドブックの顔のままで良かったのに
発売当事は「妖精ベラが妖怪ベラになったな」って言われてたな
人間になりた〜い
実はPS2からあのデザインという
マーサとパパスが出会った瞬間にパパスの剣が光り輝いてパワーアップしたら
超燃える展開だったのに
そういえば武器がパワーアップするのって4と6にはあるけど5にはないんだな
パパスの剣って何のためにあるのかさっぱり分からんから
最後にパワーアップって面白いな
リメイクじゃまず袋行きの誰得アイテムだから
何か特殊効果があってもいいね
具体的にと言われると困るがw
2回攻撃
道具として使ったらホイミとか
長らく積んでたドラクエ5DS、やっとこさポートセルミまで来た。で、思ったのが
…福引って結構エグいシステムだな。いやゲームに限らず。
どうしてもポートセルミで買い物せざるを得なくなるなコレ。射幸心の煽り方がケータイゲー並み、こりゃ商店街で流行る訳だ
リメイクじゃなくてもSFCの頃からパパス使うよりはやいばのブーメラン、だった気がするなぁ
まどろみのけんかきせきのつるぎが手に入るまでブーメラン
この板にいるとよく思うんだけどさ
頑張れば誰でもクリアできるドラクエでそこまで利便性や効率化を求める必要ある?
もちろんプレイスタイルは自由だし自分と違うから批判するなんて絶対しないけどさ
でも使える使えないしか物差しがないような人って正直楽しんでやってるのか不思議
もちろんお前らはみんなそうだとか言いたいわけじゃないぞ
パパスの剣とゲレゲレはそのままお払い箱
>>878 自分はDQ5スレに初めて来たけど、全く思わないな。ていうかドラクエにシビアなプレイなんて不要。なんとなくでクリア出来る
縛りプレイは面白いと思うけどなー。
神の塔とその周辺縛り(スライムナイト除く)は結構面白かった
普通アレ使うからコイツはいらない、みたいな効率プレイは好きじゃないけど。
縛ってる連中はシビアにしたいいから縛ってるんであって・・・
色んな楽しみ方があるのは結構だけど
つまりパパスの剣使わずにやいばのブーメラン使ってる俺に対して効率厨乙って言いたいんだろうか
縛りを前提に語られてもな
効率がどうのこうのであれこれ悩む程シビアなゲームじゃないでしょって。
sfc版やってるんだけど3人と4人だと中盤結構違うな
ブーメラン使いが3人だと結構敵が残る
粘ってでもクックル獲るべきだったか
test
パパ剣はなぁ・・・
あんな弱い剣であそこまで強かった親父すげぇ!って感じなんだろうけど
使い道ないのは悲しいからパワーアップイベントは欲しかったな
あれこれ悩むほどシビアなゲームじゃないのを
あれこれ悩めるレベルに落とし込む遊び方が楽しいって人種もいるんです
他人のやり方にどうこういうのが一番よくねー
パパスの剣と
エッチな下着を
錬金すると
……
エロスの剣になる
とかだったらな
もう少し使えるものなら
パパスの剣とドラゴンの杖を合成して
最強のドラゴンスレイヤーができるとか
神の搭でホイミン1匹仲間にするのに主人公のLvが26になったでござる
はぐりん仲間にしようとして未だ捕まらず全員のレベルが上限に達したでおじゃるの巻
5はカンストしても仲間沢山居るから問題ないよね
捕まえてた仲間全員カンストしたでおじゃる
二匹目を全種仲間にしてもういちどはぐりんに求愛しなっせ
>>890 パパスの剣とエッチな下着を錬金した結果が主人公だろ
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 22:18:44.64 ID:/wSVQdfZO
さあ、早くカンストした仲間を野に放ち、二匹めを捕まえてまたカンストさせる作業に…
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 22:36:41.36 ID:mF902FsMO
宿屋、店及び双六を禁止にすると薬草とキメラの翼はありがたい!!
途中までのパパスの剣は神ってカンダタ!!
娘が病んでいて可哀想
パパスの剣って人気無いんだなぁ
パパスのキャラと剣のシンプルなデザインが好きなんで
武器としては弱いけど2週目はずっとパパスの剣装備してる
(ある意味縛りプレイ)
仲間モンスターの選考基準については時折話題になるけど
一部の名前については一体何を基準にして決めたんだろう
ほとんどのモンスターは名前をもじったりしてるんだけど
まほうつかいのマーリンとは違い二匹目がアーサーのスライムナイトとか
グレイトドラゴンのシーザーやキラーマシンのロビンのそれにした理由とか
ビックアイのガンドフの由来とか
あとエンプーサがキャシーなのくらいしかないけど気になる
すごくマイナーなんだけど小学生のころ5の小説を読んで以来
実はマーサが全ゲームの女性キャラの中でも5本の指に入るぐらい好きなんだよ。
もうリメイクは期待できないけど次があるなら発売日は多少遅れてもいいので
魔界の塔を復活させてマーサのイベント入れてほしい。
50時間プレイしてはぐれメタルが仲間になったとしよう。
いやキラーマシンでも、ヘルバトラーでもいい。
それは君の人生にとって、どんなプラスがあるの?
多くの人はシーザーって聞くとサラダなんだろうけど俺はシーザーって聞くとグレイトドラゴンなんだ・・・
一番悲惨な名前はおばドルだな
シーザーって言ったらカエサルじゃないの?
シーザーって言ったらグリードの領主だろ
例えば、ここにだよ。はぐりんを仲間にしようとしている紫ターバンがいたと。
紫ターバンは戦闘を繰り返しているので、地獄で苦しむ期間が長くなってしまう。
そこに西武の中継ぎが現れ試合をポアしたと。これは一般に見れば単なる炎上ですが、
ヴァジラヤーナの観点が背景にあるのならこれは立派なポアです。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 14:08:03.16 ID:/JI0IUPWO
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 14:10:29.78 ID:/JI0IUPWO
あ、あとガンドフは冷気に強いので北欧系っぽい名前?
サーラは?
>>905 夜つうか早朝の4時半に2chやってるような人が語っても説得力皆無なんですが
ガンドフは指輪物語のガンダルフだろjk
テリーやってたら久々にDQ5やりたくなってきた
やっぱ配合で簡単に仲間にするより1/256のモンスを仲間にするのが快感だわw
テリー飽きたらまたやるかな
主人公のレベルは31なんだけど、ブオーンに3連敗した。
みんなこんなもんだった?
主人公つか他の連中が重宝だからさっぱり分からんね
仲間モンスター全部集めながら話進めるとなかなか骨が折れるな…
921 :
918:2012/07/10(火) 22:31:23.82 ID:yqD3jucO0
息子娘ピエールだったかな。
レベルははっきり覚えてないけど20台半ばだったような。
レベル上げして明日には凹にしたい。
922 :
918:2012/07/10(火) 22:41:05.11 ID:yqD3jucO0
今攻略サイト見てきたらだいぶ話飛ばしてた事が判明。
天空への塔〜天空の城復活までやってなかった。
娘の会話に寒気がする
寒気と言えば魔界の音楽
特にループするあたりのソラレソラレ…ファラーのところでゾクッとするわ
あとは塔の音楽のイントロの部分も不気味だけど
ファラレミファファミド(?)のところはなんか好きだな
はぐりんが仲間にならんのぅ(´・ω・`)
PS2で仲間になりうるモンスターの内、最後に倒したやつのみ起き上がる可能性があるってことは
・メイジキメラとはぐりんが出てきた場合ははぐりん→メイジキメラの順で倒してもおk
・メッサーラとはぐりんが出てきた場合ははぐりん→メッサーラをニフラムで飛ばせばおk
って事でいいんだよね?
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 08:28:43.22 ID:rQyq+HWxO
DS版があればPS2版は不要?
DS版しか持ってない身からすると、PS2版のマップの広大さが羨ましくて仕方ない
PS2はやりこんだ後は、デバッグルームを目指す
デバッグルームって何?
プオーンって99にする意味あんまないんだな
耐性はないがステカンストするターク99のが使えるか・・・
でもレベル上げには破壊の鉄球x3+魔神の斧が楽だよな
主人公ピエールデボラアクデンの3人と上げたい奴馬車固定になっちまった
サンチョはすばやさ低いから使いづらい・・・
娘が男の子に見える
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 15:18:38.00 ID:kya7hkef0
はぐメタ10匹以内に仲間になったのにキラーマシン1000匹倒しても起き上がらないw
多くても2ダメではぐメタ倒せる→毒針2人以外防御→1人目はぐメタ息の根→2人目メッサーラ息の根→(´;ω;`)
聖水使うべきだったわ・・・
そのメッサーラが起き上がった時にはイラっとしたけどw
娘が砂漠の城(名前忘れた)の女の子に話しかけた後に、息子と結婚する発言が微笑ましかった
初めてはぐれメタル仲間にした
どんなセリフ喋るのかと思ったらメタルスライムと一緒かよ!
仲間に
ならぬなら、殺してしまえ、はぐれメタル。
急所でトドメ刺してるのに起き上がるとかね・・・
そういや、どくばりって
ヘルバトラーやセルゲイナスみたいな魔界最強のモンスターでも殺せる時あるの?
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 15:01:39.18 ID:qrqnWOg1O
スーファミ時代偶然にもはぐれメタルを仲間に出来たことがあった
が!セーブする前にネコリセットで…
それ以来仲間に出来たことはない
俺もロマサガ2のスペクターソード取ったときにリセットされたから偉そうなこといえないけどさ
流石にはぐりんクラスは警備厳重にしとけよw
ネコ(・・・次はブレーカー落しだな)
DSには効かないから安心だな
アプール見た目怖いけどせりふはかわいいな
おいしいのかなあ
攻撃してるのに自分が囓られたような効果音w
メラとか炎系の呪文で焼きリンゴ…とかいつも思ってる
ちなみにキメラはやきと…おっとwww
ファミマのスライムまんは即効で売り切れたね
そんなに美味かったのか、ザク豆腐のようにネタ商品としてウケただけなのか。
ファミリーマートがそこまで売れると思わずナメてたんだろ。
所詮まだまだ、ゲームなんてっていうオッサンオバサンが経済取り仕切ってるし。
>>950 タイミング的に火山がリンゴのピークだからあそこで
やっきリンゴ♪やっきリンゴ♪って遊んでるわ
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 17:10:44.25 ID:NorIj83h0
ヘルバトラーとブオーンとプチターク仲間にしたけどLv99まで上げるの大変過ぎるw
ただの自己満の世界で達成感はあるんだろうが何時間かかるんだ?
はぐメタもキラーマシンもグレイトドラゴンもいるし無理して上げるの面倒臭いな
いいモンスターにデレて貰えなかったら実家に帰る途中でもリンゴとキノコの世話になる
てかリンゴは息子加入まで使えるでしょ
デモンズタワーでもルカニとバギマと麻痺攻撃で十分使える
どうせピエールとオークス以外は石化後に総換えだし
経験値の無駄とかは気にならない
子供加入後にラインハット北でレベル上げるために
コドランのはげしい炎、もしくはジュエルのバギクロス、もしくはパペックの(ry
リンゴちゃんの出番はねぇ!
人生初のはぐりんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>951 そうかな?普通に微笑ましいと思ったけどな〜
ビアンカ「もしフローラさんのほうが結婚を断ってきたら私が
***をもらってあげる! なんてじょうだんよ。うふふ。」
ファイア「ぶるぶるっ 寒いなぁ・・・・。」
なんかワロタ
リンゴは星3で仲間になるからなぁ。
次スレ建てる?
まだ早いかな?
このゲームに出てくるゲマとかいう女ムカつく
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 23:23:33.14 ID:/lzgKIB9O
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 23:47:18.31 ID:uNNC+alh0
主人公、息子、ピエール、ゴレムスで充分のような気がする
>>959 おお!おめでとう!!
ウチも今必死にはぐりんを仲間にするべく頑張ってるよ
ホイミスライムが全然仲間にならないお…
スーファミ版から範囲攻撃(ムチとか)が初登場してリメイク3ではこれのおかげでヌルゲーといわれてるが
こっちでは一切そんなことない。やっぱ5はそこそこ難易度あるんだなあ。
ポートセルミあたりまでの刃のブーメランの次が、破壊の鉄球まで飛ぶし。
息系も都合よく持ってるのがいるとは限らないし。
3のはがねのむちは、6のまわしげりだろう。
>>969 そりゃ元々範囲攻撃前提でバランス組んだのと
範囲攻撃無しで組んでたのリメイクしたのとでは
全然違うの当たり前だよ
5が温いと言われる一因は仲間集めると自然にレベルアップするからってのもあるし
それはぬるいというかその人のプレイスタイルの問題でしょ>仲間集めると自然Lvアップ
でも5はぬるいと思うけどなあ。普通にプレイしてればまず起き上がるピエールやマーリン、キラパンにメッキーあたり揃えれば
過去作のように周辺をウロウロしてレベル上げて・・・っていうプレイもほとんど必要なくさっくり進めると思う
むしろ仲間多いとお金かかるし
5って明らかにぶっちぎりのヌルさだろ
味方が取れる行動の選択肢が多過ぎる
そもそも過去シリーズだと勇者格の性能を持つスライムナイトがホイホイ仲間になる事自体普通に考えると異常
DS版で主人公装備なしで弱メンツかき集めて
大したレベル上げもせずに(仲間集めの時はセーブリセット)ミルドラース1発で倒せた時「ああ、DQ5て難易度低いんだな」と思った
エスタークで泣きをみたけど
大体どんなキャラで行ってもミルドは倒せるようにしているとしか思えない
ドラゴンの杖振ったら炎無効になったんだぞ、
これのおかげでどれだけ弱キャラでのミルド攻略が楽になったか
へーすごいですね
んなもんある程度の知識があるからだろ
初見だと苦戦する人だっているはず
977 :
155:2012/07/14(土) 21:19:58.46 ID:66eTSy7g0
やっと魔界入りしました!
現在、主人公Lv.27 息子Lv.28 娘Lv.28 ビアンカLv.29
なんですが、ミルドラース倒せるでしょうか?
978 :
155:2012/07/14(土) 21:25:42.53 ID:66eTSy7g0
娘「あの……ね?
もし わたしが とつぜん
男の人と結婚したら さみしい?
はい
いいえ
独身ですがプレイしながらニヤニヤしている自分がキモいですw
>>977 キツイかと思いますが
アタックしてみては如何でしょうか
>>968 ホイミン諦めていたらベホマンが仲間になった
981 :
155:2012/07/15(日) 00:01:10.70 ID:66eTSy7g0
>>979 ありがとうございます。
一旦挑んでみようと思います。
魔界すごろく場あっさりとクリアしました。
ベホマンの方が出現率高いエリアあるから、仲間にしやすいもんよ
5に限らずリメイク版で新規追加された台詞ほど長くなるのに違和感を感じる
娘は幻覚が見えてそう
ニコ生ではぐめた狩りよくあるが
指示厨が集まってくるのでだんだん効率よくなってきて結構捕まえてるな
指示厨さんどこでも沸くよね
はぐめた狩りって
3人以上毒針・聖水いっぱい・はぐめた倒してからニフラム
以上に指示する事あるの?
色々言ってたけど聞き流してたからなぁ
俺自身指示されるのが嫌いなんでw
武器持ち替えるより入れ替えた方が早いとか
エサ使えとか口笛つかえとか細かいところ結構指示してたよ
指示厨って生きてて楽しいんだろうな
鍋奉行みたいなもんか
DQ5だったらサンチョが鍋奉行になりそう
こんな暑い時期には火鍋とか食いに行きたいな
指示厨沸いてもいいからベホズン仲間にしたいわ
こいつの効率なんて主人公レベル40(確実に逃げられる)くらいしかないけど
コロとプチが出なさすぎてしんどい
梅ちゃん先生
うめうめ
うめうめ
うめうめ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 18:28:21.20 ID:dDsvAMly0
>>1000ならパパスがぬわーーー!しないリメイク版が発売決定
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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