【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part252【DQ5/ドラクエ5】
>>765 あなたの書き込みを読んで興味が湧いたので、初めてこの種のプレイ動画を見た。
思ってたよりも、良くできた作品でラストではちょっと感動すらした。
バトラー初期値、耐性、特技はパーフェクトだが伸びきるのが遅すぎ
あと、アンクルと違って破壊の鉄球や神秘の鎧ないのはでかいね
>>951 魔王も魔王で敵だと地味なのに仲間にするとなんであんな究極チートキャラになるのか、って声はある
デーモンキングの方が相応しいとか
炎の戦士くらいのスペックが一番好き
グラも
大量の雑魚相手に吹雪の剣でカッチンカッチン殴って
一人になると今度は灼熱吐き出すバトラーさんを見て
あぁ〜、余計な特技なんてないロビンさんが最高だなと思いました
>>954 なぜ炎の鎧が装備できないんだっ・・・
名前、相性共に最高なのに
ファイア:炎の鎧不可,水の羽衣可
ブリザド:炎の鎧可,水の羽衣不可
こいつらの鎧は逆にして欲しいな。
まぁ、盾はそれぞれ炎の盾に水鏡の盾とベストな物を装備できるし、ファイアにはダークローブ、ブリザドにはドラゴンメイルがあるので耐性装備不可な連中に比べればまだましか。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 18:27:48.26 ID:FUjbfcih0
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 18:56:51.79 ID:rM/vDScR0
私のはぐりんはHPが283までしか上がらなかったのですが…。
攻略サイトには300って書いてあったんですけど。
リメイク版の余計な要素の一つだな
DS版ならマイナスにはならない分だけ気が楽だけど…
ランダム成長が気に入らないからチート使って固定率にしてる
こういう使い方ならありかなと思う
DS版だと成長幅の大きいモンスターはメリットと見ることが出来るな
たとえば力2アップが50レベル続く場合どうやっても力+100にしかならないけど
力4アップが25レベル続く場合は101以上になる可能性があるわけだし
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 05:53:26.64 ID:9Pma8t/X0
志望なさったのですか
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 22:51:48.74 ID:Rt2hMs6W0
今グランバニア洞窟ではぐりん狩り中
毒針チクチク
>>963よ。お前がこの乙を読んで
いるということは 何らかの理由で 私は
もう お前のそばにいないのだろう。
すでに 知っているかもしれんが
私は 邪悪な手にさらわれた 妻の
マーサを助けるため 旅をしている。
私の妻 お前の母には
とても 不思議な力が あった。
私には よく分からぬが
その能力は 次スレにも
通じるものらしい。
DS版を買ってみた
PS2以来8年ぶりのプレイ楽しみ
埋めるか。
DSの風神の盾の性能がヤバイ。
魔界の敵がほとんど吹っ飛ぶ
スラリンの数少ない利点が奪われてしまったな
だな。
キラパンもスラリンも使う気が起きない
あと3種
ハグレメタル、メタルスライム、プチプリ
てs
てす
ピピンの台詞はもっと忠臣な感じが良かったな
アレが結構好評っていうんだから、わからんもんだ。
埋めラーマ
978 :
鏡音好きの男:2012/05/27(日) 01:12:37.12 ID:LguQe6BJ0
5が男尊女卑であるのは事実だしそれが証拠に5を嫌う人間の殆どが女である
だが男の俺に言わせれば5の前後の時期に多数でた
男にだけ悲しみの十字架を背負わせて生かされる話のRPGの方がずっと嫌いだ
光の教団建設時の奴隷女の薄い本ってある?
見張りや兵士に気にいられる為なら何でもしますって女いるだろ
>>976 俺も
更に欲を言えば気合溜めあたりが欲しかったな
これだけでドラム+力255+吹雪の剣+気合ための最大ダメージキャラになれる
>>979 残念ながらジャミとビアンカばかりです・・・
あと2種
はぐれメタル、メタルスライム
爆弾岩、メガザルロック、あともう一種類欲しかったな
みんなでコロコロしたい
主人公の頭のターバンの端をつかんで思いっきり引っ張ったら
頭がクルクル回り出す…
わけねーよ
絶対首の捻挫で終わる、悪くしたら頸髄損傷
なかなか埋まらんのう…
986 :
次ぎスレ41:2012/05/28(月) 02:44:17.18 ID:75gIaWCC0
次ぎスレ
>>42 PT構成:さまようよろい、スライムナイト*3:全てLV99
装備(吹雪、ミラー鎧、ドラ盾、グレ頭)、先行ドラムのために、さまようよろいにのみ星降る腕輪。
種は使っていないが、LVUP99までのほぼ最大値ステータス。
基本戦術:先行ドラム、あとは殴って反射に期待。
↓につづく。
987 :
次ぎスレ41:2012/05/28(月) 02:46:42.90 ID:75gIaWCC0
現在、DS版でビアンカを二人仲間にする方法を実験中。
タイミングがシビア(失敗するとハングアップするの)でなかなか成功しませんが、
50回試して、成功はたったの二回です。どうやらさらに条件があるようなので、気長に試してみます;x;
どういうことなの・・・
なぜ風神の盾でなくてドラゴンシールドを使うの?
>>989 青年で前半ビアンカガ加入する時、山奥の村だっけ?
あそこで特定のコマンド入力するとビアンカ加入イベントが二回発生させられる。
これも生放送で実証したけど、もうTSは残ってないかも・・・
やり方を説明してもいいんだけど、結構長くなるのでこのスレが埋まったら説明するよ。
ほんと机上の空論だけど、
力の成長が理論上最大を叩きだして、きあいためが2.5倍を叩きだし続ければ
ピエール、サイモンよりもアンクルホーンの方が強いんじゃないかね?
レベルアップで3以上伸びるときが22回あるから、222くらいになりそう。
力222なら理論上1ターン平均317ダメージが可能。
DS版最短ターン要因のアンクルホーンとソルジャーブルだが
耐性的にはソルジャーブルの方が実戦的に思える
>>986 なるほど
殆ど同じ方法だわ
あとは運次第ってことか…
>>993 耐性もHPもいまいちで回復に手を裂かれるのが痛い気がする
ぷおーん使う手もあるが、ミラー反射は期待できないな
996 :
説明しやーよ☆:2012/05/29(火) 00:13:38.52 ID:rWzi20QWO
埋めるからさっさと教えやーせ
>>993 アンクル最高ステータス。
LV:HP MP POW SPD DEF INT LUK
40:510 423 222 127 140 92 133
確かにアンクルの方がダメージに関しては良さそうですね。
でもアンクルはHPもそうだけど炎吹雪共に4/5だから、ほとんどの場合エスタークよりも先に倒れそうです。
イオとメラしか来なければいいけど、どちらかでも極耐性ないと正直さらに運ゲー度が上がりそうです。;x;
取りあえず被ダメ計算。
灼熱+吹雪+イオ=160+130+80=平均被ダメ370
サイモン:135+105+80=320
アンクル:108+84+64=256
ピエール:45+105+27=177
ふむふむ、サイモンとアンクルは入れ替えた方が良さそうだが、どちらにしろ種なし6ターンは超絶運ゲーだな。orz
あのPS2版のエスターク4ターン撃破動画みたいに、
ひたすらイオナズン反射狙うしかないんじゃね?
>>999 モチベーションのために見たいです。ソース合ったらお願いします。orz
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