■よくある質問
Q ○○って仲間になる?○○ってロール何?
A 一度でも会ったことがあるのならエネミーレポートで確認できます。
Q モーグリキャッチャーって何?
A モーグリ投げでモンスター等が手に入るようになるフラグメントスキルです。
逸楽の宮殿ザナドゥの入り口すぐ左の建物にいる人から貰えます。
Q いくらモグ投げやってもモンスター取れないんだけど
A 位置が合っていれば3回程度で取れます。そこまでシビアな位置取りでもありません。
それでも取れない場合は位置が間違っているか、モーグリキャッチャーがONになっていないと思われます。
Q ○○のおすすめの作り方教えてください
A 過去ログまたはWikiを参考にしてください。
Q ○○ってどこで仲間になりますか?詳しい出現ポイントを教えてください。
A 過去ログまたはWikiを参考にしてください。
Q ○○はロールボーナスとATBどっちを取ったほうがいいですか?
A 自分の戦闘スタイルと好みの問題です、意見が分かれるためご自分で答えを出してください。
Q ○○ってアビリティは消すことができますか?
A テンプレやWikiを見ても分からないようなら、1度実践して考えてから書き込んで下さい。
Q チョコボレースで勝てるチョコボはどの色のチョコボですか?またオススメのアビリティを教えてください。
A テンプレのチョコボレース関連の項を見て下さい。オススメのアビリティはwikiを見ましょう。
※※大抵の質問の答えは過去ログかテンプレかスレ違いです1度良く考えてから書き込みましょう※※
※※
>>1 に質問スレへの誘導があるので質問スレも活用してください※※
■アビリティ継承関係 (1/5) ●【特性アビリティの継承について】 「◎HP+25%」のように◎っぽいマークがついてるやつはロールを問わずに継承できる。 例:ケアル系回復UPレイズ時HP回復UPをもっているHLAをATKに継承した場合。 上記の三つの特性アビリティをもったATKが完成する(当然ケアルもレイズも使えないが ※アビリティの左に◎じゃなくて赤い錠前がついているアビリティは継承不可 ●【コマンドアビリティ、オートアビリティの継承について】 ファイアなどのコマンドアビリティはBLAからBLA、ATKからATKのように同じロールにしか継承されない。 継承する側がクリスタリウムで一層上がっていると継承できるアビリティの数が+1される。 例:初期の餌ランクが1のモンスターを2まで育てたなら2個継承できる(全く育てていなくても1個は継承できる)。 ●【持てるアビリティの数について】 特性アビリティは10個まで持てます。コマンドアビリティやオートアビリティはおそらく無制限。 ●【特性アビリティの優先度について】 特性アビリティは継承時の優先度が決まっています(隠しパラメータ)。 継承作業によって10個以上のアビリティを保有しようとした場合、優先度の高い順に10個のアビリティが残り、 優先度が低いアビリティは切り捨てられます。優先度は別でまとめがあるのでそちらを確認してください。 ※優先度が同じ場合、新しいものが一番上に付き、古いものが一番下から順に消えていく 例) 現状 → 物理耐性+36%継承 → 魔法攻撃+35%継承 │ (補足) (鍵付アビリティ7つ) (鍵付アビリティ7つ) (鍵付アビリティ7つ) │←鍵付きは消えない ◎オートヘイスト ◎オートヘイスト ◎オートヘイスト │←それ以外では優先度が高いものは残る ◎物理攻撃+35% ◎物理耐性+36% . ◎魔法攻撃+35% │←優先度が同じであれば古いものは消える ◎魔法攻撃+35% ◎物理攻撃+35% . ◎物理耐性+36% │ ●【特性アビリティのロックと解除について】 ロックされてないアビリティ(◎)に同系・同位以上のアビリティを継承させるとロック(◎→黄鍵)されます。 逆にロックされているアビリティ(黄鍵)に同系・同位以上のアビリティを継承させるとロック(黄鍵→◎)が解除されます。 ※既に覚えているアビリティをロック(黄鍵)しておく事で、優先度が低いアビリティを維持することが可能です。 例1)HP+30%を覚えている状態で、HP+30%を継承した場合、HP+30%にロックがかかります。さらにHP+30%を継承させるとロックが外れます。 例2)ブレイク持続UPを覚えている状態で、ブレイク持続UP改を継承した場合、ブレイク持続UP改を覚えてさらにロックがかかります。 ※また、優先度が低いアビを後から追加する場合は 継承するモンスターから引継ぎたいアビリティに予めロックをかけ、 継承作業すれば優先度に関係なく、割り込みが可能です。 優先度考え方:【高】 赤鍵>黄鍵>優先度9>…優先度1【低】
■アビリティ継承関係 (2/5) ●【継承で目的のアビを持ったモンスの作り方】(中継モンスなしの場合) むやみに継承させず計画を練る事が大事。事前に控えのセーブをデータを作るのも大切。 @ 欲しいアビリティを10個書き出す(赤鍵を持ってる場合はその分引く) A それぞれのアビリティの優先度Lvを調べ書き出す B そのアビリティを持っているモンスターを調べる C 各モンスの覚えるアビを調べる 元モンスは最高レベルまでで、各継承用モンスがは目的アビを覚えるレベルになるまで D 4で調べたアビの優先度Lvを調べる E 1で挙げた目的のアビなかで最も優先度Lvが低いものを調べ、優先度が同じかそれより高いものを書き出す 優先度が同じか、高いものがない⇒継承する 優先度が同じものがある(高いものはない)⇒7へ 優先度が高いものがある⇒そのモンスを別のモンスに置き変えるか、目的アビを全部黄鍵で固める必要がある F 継承順序で目的アビを残せるかシュミレーションする 6で調べた"目的アビの中で優先度の一番低いものと同Lvのアビを持ったモンス"と、 "目的アビの中で優先度の一番低いアビを持ったモンス"を書き出す。 そのモンス達を元モンスに継承した時に順序次第では目的アビを表示上の上に固められるか考える。 出来る⇒その通りに元モンスに継承して、残りの目的アビを持ったモンスを継承する。 出来ない⇒目的のアビを全部黄鍵で固めるか中継モンスを使う必要があります。 (補足) 途中で不要なアビに黄鍵が付いてしまう場合のテクニック →黄鍵を解くためのモンスを追加で用意する。 →黄鍵のついてしまう同系のアビを持ったモンスの一方を早めに継承させてそのアビを追い出してからもう一方を付ける 転んでも泣かない →思ってた通りにいかない事もある。工夫しろ。泣くな!
■アビリティ継承関連(3/5) ●【優先度一覧】 <優先度9> 4属性耐性+30% オートヘイスト オート四重守護 ─────────────────────────────────────────────────── <優先度8> HP+30% 各種状態異常耐性+40% 各種状態異常効果短縮 オートガッツ ピンチにヘイスト ピンチに四重守護 ─────────────────────────────────────────────────── <優先度7> 物理/魔法攻撃+35% 物理/魔法耐性+36% HP+25% 4属性耐性+20% 各種状態異常耐性+20% 早期ブレイク ロール同調 倒すとみやぶる オートブレイブ / フェイス / プロテス / シェル / ベール ─────────────────────────────────────────────────── <優先度6> 物理/魔法攻撃+25% 物理/魔法耐性+26% 属性耐性+53% 異常耐性+66% ○○UP改 攻撃してATB回復 開始時ATB完全 仲間戦闘不能で大幅強化 シンクロ加速+ 入手ギルUP+ レアアイテム入手UP 物理/魔法低下 ピンチにガッツ / シールド改 / パワフル改 ─────────────────────────────────────────────────── <優先度5> 物理/魔法攻撃+20% 4属性耐性+5% 各種状態異常耐性+10% 属性耐性+45% ○○UP 攻撃してATB小回復 開始時ATB+1 仲間戦闘不能で強化 弱肉強食 倒すとATB回復 ピンチにブレイブ/フェイス / プロテス / シェル / ベール / シールド / パワフル ─────────────────────────────────────────────────── <優先度4> HP+16% 物理/魔法攻撃+16% 異常耐性+44% アンサンブル アイテム入手UP+ ─────────────────────────────────────────────────── <優先度3> 物理/魔法耐性+15% ─────────────────────────────────────────────────── <優先度2> 属性耐性+33% ─────────────────────────────────────────────────── <優先度1> HP+10% 物理/魔法攻撃+10% 物理/魔法耐性+5% 属性耐性+10% 異常耐性+10% ※○○UP/UP改→アスピル系回復UP、チェーンボーナスUP、ブレイク持続UP、etc.
■アビリティ継承関連(4/5) ●【上位特性アビリティ継承元モンスター一覧】 『オートアビリティ』 オートヘイスト .:シュレディンガー(41) →アカデミアAF500 :サボテニョール(45) →大平原(雨) 集落近くの赤いサボテン付近 :サハギンプリンス(45) →サンレスAF300 オートブレイブ :モブリンセンター(40) →大平原 :サボテンダー(45) →大平原(晴) 集落周辺 オートフェイス :メタルサボテン(45) →死にゆく世界 オート四重守護 :テスカトリポカ(60) →アカデミアAF500 奥の東側 ピンチに四重守護 :クシャトリヤ(23) →大平原(曇) 南 ピンチにシールド改 :ウドー(70) →死にゆく世界 『ステータスアビリティ』 HP+30% :ネコマタ(54) →ヲルバAF400 砂浜 :ネクローシス(72) →ヤシャス山AF01X 物理・魔法攻撃+35% :トンベリ(24・22) →ビルジAF300 物理耐性36% :緑チョコボ(48) →ヤシャス山AF100、AF110 :ショロトル(36) →アカデミアAF500 奥の東側(要ゲート閉め) 魔法耐性36% :ニャオマオ(23) →大平原(雨)西側 :ショロトル(39) →アカデミアAF500 奥の東側(要ゲート閉め) 4属性耐性+30% .:ケダチク(33) →大平原(雨)西側 各種異常耐性+40% :ネクローシス(70) →ヤシャス山AF01X 『その他アビリティ』 各種異常効果短縮 .:コチュー(24) →大平原 西 シンクロ加速+ :ガンコナー(1) →大平原 入手ギルUP+ :モブリン(1) →大平原 レア入手UP :アポタムキン(14) →死にゆく世界 アイテム入手UP+ .:シュラウドス(1) →サンレスAF300 防御系持続UP :ヤクシニー(3) →ヴァイルピークスAF010 ガード系効果UP改 :ドロタボー(99) → サンレスAF300 バリア系効果UP :ランツィーラー型(20) →ヴァイルピークスAF200 リベンジ系効果UP改 .:クシャトリヤ(29) →大平原(曇) 東南 ロール同調 :クシャトリヤ(50) → 大平原(曇) 東南 :エーゲル自律機雷(33)→ ヲルバAF200 砂浜 早期ブレイク :フェヒター型(19) →アカデミアAF400 :ドン・トンベリ(26) →ビルジAF100 ブレイク持続UP改 :ツヴェルク市外型(20) →タワーAF200 チェーンボーナスUP改 .:ジュエンダン(30) →ヲルバAF300 アスピル系回復UP改 :フェヒター型(18) →アカデミアAF400(要ゲート閉め) :チュネルペトン(45) →ヤシャス山AF110 攻撃してATB回復 :ランクツネヒト型(1) →アカデミアAF500 開始時ATB完全 :ハグレマチス(58) →ヤシャス山AF100
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/30(月) 19:06:54.91 ID:571Mj1yR0
■アビリティ継承関連(5/5)
●【シークレットアビリティについて】
下記の条件を満たす継承を行うと、継承中にオートアビリティをひらめき(習得)します。
ATKに継承させたBLAのLv合計99を超える・・・ブレイクチェーン
BLAに継承させたATKのLv合計99を超える・・・ハイテンション
DEFに継承させたHLRのLv合計99を超える・・・ラストリーヴ
JAMに継承させたENHのLv合計99を超える・・・バッドタイム
ENHに継承させたJAMのLv合計99を超える・・・グッドタイム
HLRに継承させたDEFのLv合計99を超える・・・ケアルダ
●ホープ君のアビリティ継承講座
有志の方が、wikiにアビリティ継承のやりかたをまとめてくれています。
テンプレ読んでもわからないよ?って人は見てみて下さい。
http://www4.atwiki.jp/ff13-2monsters/pages/70.html
■代表モンスター一覧 <ATK> キチュー :高速モーション&鎧通しによる最大火力 オメガ :アスピル型/耐性含めた総合力 赤チョコボ:攻撃力の値が最強、モーション良、戦闘中のひるみが目立つ <BLA> 青チョコボ :モーション最速、耐性優良、戦闘中のひるみが目立つ ワサビガエル :魔法攻撃力の値が最も高い、サンダー&エアロの高速連射、青に比べひるまない <DEF> クシャトリヤ :高HPかつ高耐性、Lv68止め(赤鍵防止のため) ランドガレオン :超耐性 <JAM> <ENH> 紫チョコボ :耐性含めた総合力、Lv98止め(ベール覚えさせないことで攻撃型ENHに) ヤクシニー :防御系をLv45まで覚えない+超必殺技 あまのじゃく :エン○○以外を覚えない(TA向き) <HLR> 白チョコボ :耐性優良 緑チョコボ :ケアル系回復自己習得 ■レアモンスター一覧(ランダムエンカウント) レア表記確認済み ビルジAF05:ハングリージョウ、あまのじゃく、のつご ビルジAF100:ドン・トンベリ ヤシャス01X:ナラシンハ、ネクローシス 平原:モブリン モブリンセンター ヤシャスAF300:デスゲイズ サンレス水郷AF400:イルルヤンカシュ ヤシャスAF100:デスゲイズ アカデミアAF500:テスカトリポカ
■餌アイテムについて (店):ショップでも購入可能 ( ド):ドロップでのみ入手可能 生物LV3 ( ド)万能のオーブ :グール(新都AF400)、ブッカブー(大平原)、グランベヒーモス(タワーAF200)、死にゆく世界 (店)ちからのオーブ :ブッカブー(大平原)、ドレイナー(大平原:曇)、トンベリ(ビルジAF300) (店)魔法のオーブ :サハギンプリンス(サンレス水郷AF300) (店)生命のオーブ :トーチカトータス(ヤシャスAF100) 生物LV4 ( ド)万能のエレメント :ヌマニュウドウ(大平原:雨)ヘッジフロッグ(大平原)、ランドガレオン(大平原)、ブリューストン(新都AF500) (店)ちからのエレメント :モブリン(大平原:雨、晴) (店)魔法のエレメント :ネコマタ(ヲルバ郷AF400)、ガンコナー(大平原)、ヌマニュウドウ(大平原:雨) (店)生命のエレメント :モブリンセンター(大平原) 生物LV5 (店)万能のクリスタル :コチュー(大平原:西) ( ド)ちからのクリスタル :モブリン(大平原:雨、晴)、マッドフロッグ(大平原:雨 西側) 、フォモール(大平原:雷 ヨミの高台付近) ( ド)魔法のクリスタル :ヘッジフロッグ(大平原:雨、晴)、イスプステケ(大平原:雷) ( ド)生命のクリスタル : 完熟大王、イスプステケ(大平原:雷 物理障壁発生時討伐) 機械LV3 ( ド)万能のエンジン :マンチキン(ビルジAF300)、プリン衛生兵(タワーAF200)、プリン電機兵(タワーAF200)フェヒター型(新都AF400) (店)ちからのエンジン :ヤクシニー(ヴァイルAF010) (店)魔法のエンジン :ヴェスペ陣風(タワーAF200) (店)生命のエンジン :ツヴェルク市街型(タワーAF200) 機械LV4 ( ド)万能のブースター .:バントポーダ(新都AF500)、ランツクネヒト型(新都AF500)、グレネード(ヲルバAF400) (店)ちからのブースター . :マンチキン(ビルジAF300)、グレネード(ヲルバ郷AF400) (店)魔法のブースター .: (店)生命のブースター .: 機械LV5 (店)万能のジェネレータ . :ノスフェラトゥ(大平原:)、アトラス(ビルジ遺跡) ( ド)ちからのジェネレータ :マレブランケ(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワーAF200 グランドクロスON 要ゲート閉め)、オメガ(DLC) ( ド)魔法のジェネレータ :グラディスラウス(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワーAF200 グランドクロスON 要ゲート閉め) ( ド)生命のジェネレータ : ヴァルコラキ(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワーAF200 グランドクロスON 要ゲート閉め) mob情報 イスプステケは天候雷MAP中央サボテン群生から東(溝近辺)〜南東にかけてPOP多い気がする モブリンはバトルマニアONにして天候晴れMAP中央サボテン群生南西付近or雨で西側?雨の時はどこがいいかさっぱり フォモールは特定の場所でPOP率大幅アップ。南のゲート近くの段差付近(詳細はwiki参照)
■チョコボレース関連(1/2) ●【各チョコボのレース適正】 グッドチョイス入手目的であれば全てのチョコボで可能ですが、TAではチョコボ選択が重要です また、元々のステータスが高いチョコボはレースを有利に進める事が出来ますので初心者にもオススメです Lv1 │ LvMAX │ 評価 │物魔+35%時│ 攻 魔攻 │. 攻 魔攻 (HP) │SP│ST│. 攻 魔攻 │自力発動レーススキル(LvMAX) ─────────────────────────────────────────── 黄 76 55 │1057 674 7999 .│ A │ A │ 984 . .1082 │不倶戴天、ネバーギブアップ 赤 55 68 │ 976 . 761 6295 .│ A │ A │1319 . 1028 │疾風迅雷、スプリンター 青 51 53 │ 729 . 799 7147 .│ A │ A │1132 900 │疾風迅雷、ライムライト 黒 48 58 │ 731 . 995 7117 .│ A │ A │1112 . 1080 │一発逆転、スプリンター、ロケットスタート 紫 74 54 │ 678 . 903 8047 .│ A │ A │ 987 1158 │疾風迅雷、一発逆転、ロケットスタート 白 54 67 │ 822 1026 6346 .│ A │ A │1112 . 1155 │ロケットスタート、お調子者 緑 40 60 │ 661 . 826 6340 .│ A │ A │1159 910 │ベストコンディション、まくる、マイペース 金 .263 .193 │ 838 . 666 8434 .│ A │ A │ 891 1116 │疾風迅雷、マラソンランナー 銀 .216 .226 │ 820 . 804 9313 .│ A │ A │ 916 1221 │ダークホース、一発逆転 レース適正(物と魔の合計値順位)は次の通りです (強)赤>白>銀>黒>紫>黄>青>金>緑(弱) ※補足、注意点 ・いずれのチョコボも評価ランクはAAだが実際のレースでは同じAAでもステータスが高いほど有利 ・金、銀はレアなのでレース特化の育成はしないほうが無難 ・大器晩成なので、レベルMAX付近で極端に能力が伸びる。全然勝てないって人はLv99を目指そう ・勝てない時にはレースアイテムを使うのも手 ●【称号:ジャイアントキリングの簡易所得方法】 【育成】 黄チョコボを力餌だけでLv30まで上げ、Lv1のシュラウドスを継承する(アイテム入手UP=ダークホース継承) (参考ステータス/物理:202、魔法:85) 【レース】短距離(600m)を選び、作戦は逃げを選択。ロケットスタートを成功させれば楽に取る事が出来る レースアイテムのチョコナミンを使う事でより安定する ●【最強考察】 赤が最強。白が次席。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/30(月) 19:08:44.59 ID:571Mj1yR0
■チョコボレース関連(2/2) ●【レース用チョコボ育成手順】(白チョコボの場合) (備考):スタートダッシュもブーストもなにも操作なしでファルシクラスでも勝てる 【手順】 1.モンスターを用意する。 ・白チョコボ(Lv99) →ヲルバ300 ・コチュー(Lv35) →アルカキルティ大平原(雨/西側) ・ゴブリンチーフ(Lv22).→アルカキルティ大平原(晴/集落近く) ・サボ(bo)テンダー(Lv1) →アルカキルティ大平原(晴/集落近く) 2.白チョコボは万能餌、他は適当な餌で上記のレベルまで上げる 後は白チョコボに上から順に継承させる(コチュー→ゴブリンチーフ→サボテンダー) [付与レーススキル] ロケットスタート、マイペース、ベストコンディション、ライムライト、 マラソンランナー、お調子者、スプリンター、ダークホース [白チョコボ最終ステータス例] 物理882 、魔法1026 、HP6346 シンクロパワー エネルギー消費 オートガッツ 各種異常効果短縮 倒すとみやぶる、 ピンチにガッツ シンクロ加速+ ピンチにブレイブ 魔法攻撃+20% アイテム入手UP+
■モンスター報告テンプレ関係 ●【モンスター報告テンプレ】 ○○○ [レベル99] 【ATK】 ステータス/物理:、魔法:、HP: 画像: 育成餌: <特性アビリティ> (赤) (黄) (白) <コマンドアビ>: <オートアビ> : (以下は継承条件、備考などを書き込む) ●【○○○の餌振り分け検証報告】テンプレ 初期ステータス(物理:、魔法、:HP:) 最高Lv() 【ATK】 必要餌数(餌Lv1個:、餌Lv2:個、餌Lv3:個、餌Lv4:個、餌Lv5:個) {←初期レベルが餌Lv2以上の時は消す} ≪万能餌育成≫ 最終ステータス/物理:、魔法:、HP: ≪特化餌育成≫(魔法) 最終ステータス/物理:、魔法:、HP: ≪振り分け育成≫(万能or魔法) 万能餌有効Lv:(※そのLvに成長させる時に万能を与える) 最終ステータス/物理:、魔法:、HP: 画像:無し (備考): {←モンスターが物・魔・HPUP等覚えるならその情報。例:ステは○○込み 等/また、物魔+35%・HP30%を与えた時のステなど}
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/30(月) 19:09:23.49 ID:571Mj1yR0
以上ここまでテンプレ
乙 もう建てないのかと思ってたが
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/30(月) 23:37:44.25 ID:EDLQRPlx0
>>1 クソスレをこれ以上建てるなよ
本スレでやれ
以上
いつもの1行改行の人だ
>>1 乙!
っていうかありがとう。何だかんだでこのスレ好きだったから本当感謝してる。
スノウ&審判・鎧ライトさんまでは何とか頑張って皆でワイワイ議論してたいな……
気持ち悪いレスでごめん。
いや、そういうスレだから全然構わんでしょ!
アプカルル育てたんだが、こいつ成長良のわりにはなかなか強いね どうも一回のたたかうで2回攻撃するみたいだし、速度も速くて物理特化で攻撃力が1500もあるし 鎧通しないけど・・・・ あとエリアスイーブで雑魚蹴散らすのも敵によっては魔法特化赤チョコボよりもはやい ルインガはダメージ判定が出るのが少し遅いけど、エリアスイーブはすぐにダメージ判定でるし HP18000以下くらいの敵だけなら1秒で終わる
>>19 ステマすんなクソエニ
GWという機会を逃したアホなマーケティングを見直せ
>>22 いやいや、頭冷やしてよく考えろw
仮にも有名企業がこんなクソスレでステマなんかするかっつの
まぁ、お前みたいなミカヅキモ並みの単細胞の存在がクソスレと呼ばれる原因に他ならないんだけどな……
昔と違ってみんなネット見てるからなぁ。書き込んでてもまったく不思議じゃないわ(笑) むしろこんなとこでステマするくらいの熱意を見せて欲しいくらいだわ。
FF13-2のスレでFF13-2のステマ(意味不明)
馬鹿なんだからほっといてやれよ
>>1 激しく乙であります
ここの神動画を参考にさせてもらってギルガメッシュ1ブレーク狩りやっとできたわ
キチュー各種異常耐性40%+激痛耐性66%=激痛耐性80%
雷光十字章、連隊軍曹バッジ、フタノミタマ、インドラジット
ハイボルテージキープ為ブレーク前エリクサー1個・・・
なんで特性アビの○○耐性は+66%が上限で+100%が無いんだろうな アクセにリボンAP100で各種状態異常耐性+40%あって特性アビにもあるのに ペインガード等の重式はAP75で耐性+100%なんだから特性アビにもあってもいいだろって思うんだけど
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/01(火) 13:57:27.45 ID:p5HIrjnL0
うわっほんとにモンスター激痛体制80パーになるやんこれ
(1-0.4)×(1-0.66)=0.6×0..34≒0.20だからそりゃ耐性80%になる
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/01(火) 16:11:25.72 ID:p5HIrjnL0
なるほどー 異常耐性は重複すんねんなぁ 俺もギルガメッシュやってみるか
ステマすんなバカども!!
馬鹿の一つ覚え
>>32 ミカヅキモ出てきましたw
つか、まだいたのかよ……
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/02(水) 04:16:22.38 ID:a1VkyE1v0
ぶーい
ジュエンダン一発で仲間キターーーーーーーーーーーーーーーーー!! さて、どう育てよう・・・・・・
餌にしかなんねえだろ
>>37 ブラスターの中では優秀だし何より俺が一番ほしかったモンスターだからMAXまで育て上げたい
クリア前の序盤か?それ育てても結局あとで餌にすることになるぞ
BLAなら青チョコボかワサビでいいじゃん 入手できるだろ?
>>39 クリア後
ジュエンダンって餌にしかならないくらい弱いってこと?
火力も結構あるとは思うんだけどな・・・
というよりジェンダンしかチェーンボーナスUP改を持ってないので エサMOBでしかない
>>42 なるほど
ジュエンダン好きだったのに・・・・・
お前らのオススメジャマーっていない?
グレムリン系のなんか 理由:かわいいから
>>44 アーリマンがいいってのを聞いたことある。魔法攻撃が高くなるらしい
でもビジュアルではやっぱナバートだな! モーグリのあの位置は……許せん
ジャマー育てたことないからなー、適当ですまぬ
ジャマーの攻撃力ってどんなもんなんだろ? BLAよりは高いのかな
>>44 アーリマン
DLCもありならナバートも悪くないかと
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/02(水) 21:39:36.79 ID:mpRDYC3wO
召喚レイド5つまで組めたらおっぱいジャマー入れたいけど強い敵ならABDかエンサーハー入れるくらいだしな〜
ジャマーの存在意義に関しては、このゲーム一番の致命傷だと思うな。 「必要場面がよく解らないし今一つ役立ってる感が無い支援系ロール」っていう微妙な立ち位置だもんなぁ…… ATKまでとはいかずともしっかりと攻撃力を持たせたり、耐性持ち等の固い敵にはBLAよりもブレイク効率が高くしたり、っていう特徴を持たせたりして攻撃系ロールの一つとしても活かすか、 バイオやデシェル・デフロテをセラ・ノエルが使用不可っていう条件を付けて、支援系ロールとしての立ち位置を強くしておくか、 いずれかの措置を講ずるべきだったんじゃないかな。 スクエニにしては作りこみが甘かったんじゃないか?と個人的には強く感じる部分。
ハードの問題らしいが召喚レイドの制限キツいな… 今のDLC相手やラスボスでもグレートウォール組まないと即死につながりやすいからディフェンダーは欲しいがアタッカーライトニングとブラスターライトニング共存させたいからそれで大抵埋まりそうだ。 一応サッズやアビリティが不完全だがナバートもいてセラやノエルではできないこと担当してもらってるが
召喚レイド3つではパワーアップしたギルガメッシュでさえツライなぁ アタッカー・ブラスター・エンハンサ―は外せないし、もうひと枠あればディフェンダーがヒーラー入れたいところだ というか、強化系シンクロ技を含む1〜2ブレイク戦法とエリクサー使わずガチで挑んでヤツに勝てるの?
普通にブラスター外してディフェンダー入れれば変わった戦法取らずともギルガメッシュ問題ないだろうに。
まるで強化系シンクロ技を含む1〜2ブレイク戦法とエリクサー使うのがガチじゃないような言いぐさだな
そもそも日本語がおかしい
パワーアップしたギルガメもしっかり育てたDEFが一体いるだけで 物凄く楽になるどころか余裕ぶっこけるだろ・・・ 俺は1、2ブレイク撃破の方が戦闘テクが必要になるから遥かに難しく感じるわ。
>>53 30分掛かったが、AEH(ω、紫、白)・ADE(たこ焼き、クシャ、紫)で倒せたよ。
勿論ノーマルだし、エリクサーも使わなかった。ポーションとかは大量消費したし、疲れたけどね……
ただまぁ、召喚レイドが一つ増えるだけでかなり違ってくるのは間違いない。
>>57 ばっちり育成したDEFは固いよね。
ただ、DEFがギルガメの攻撃に平気でも、ノエルとセラは雪月花等の全体攻撃で簡単に瀕死になるから、
余裕ぶっこけるまではいかなかったなぁ……
とまぁ、こんな風に試行錯誤してた時は凄く楽しかったし、
試行錯誤があったからこそ攻略サイトで教えて貰った2ブレイク方とか成功すると尚楽しいんだよね
オルトロス仲間にしたけど鈍過ぎてつかえない DLCモンスターでアンサンブルパーティ組むならEはサッズの方がいいのかな
ガレオンとヤクシニーとたこやきさんなら エリクサーなくても10分切りは堅いだろ
>>51 カーズ成功時のブラッドダメージ増加がもう少し大きければ
また違った気もするんだけどねぇ
現状じゃあんまり増えてる気がしない
ヘイストも奪われた状態のまま13-2は終わるのか こんなんじゃ満足できない
キチューが再度仲間になるとかがあるらしいがこれは失敗した為の救済処置なのか?
それかアンサンブル開放ってところだな まぁレヤックもあったし単純に一度しか手に入らないモンスターの再取得方法追加ってだけだと思うけど
アンサンブル来ても結局人型に継承して終わりでしょ その中でアタッカーライトニングしか限界突破がないから他のモンスターにつけても意味ないよな しいてあげるなら魔特化ギルガメッシュか? モーションと耐性含めた総合力でキチュー上回りそう オメガも相当強くはなるがいかんせん方向転換が遅すぎる
鎧ライトニングのHP次第だがアビリティを全部攻撃力特化する構築が流行るんだろうか?? 今のライトニング見てるとかなり脆いからそれが心配
万能で物理魔法同じタイプじゃね
>>65 チョコボ軍団に揃える奴とかいるんじゃん?
赤(金)・青(銀)・紫(白)
ってバリエーション結構あるし使えそう
現に使ってる奴もいると思うけど
あぁ忘れてたわ キチュ、ピコチュ潰してチョコボ軍団作ったって浪漫のある人いたもんなぁ 限界突破『白』でカモーン!!
真の浪漫とは…… アンサンブルで脅威のサボテン軍団を作ることさっ!
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/03(木) 14:29:42.80 ID:34M+pDZS0
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/03(木) 14:33:29.64 ID:34M+pDZS0
と思ったら上があったああああああ
サッズやオルトロスが時間をかけて強化をしてくれるパーティになるわけですね。 胸熱過ぎるwww
エンハンサー二匹もいらんだろ ジュエンダン可愛いし強い 絶対餌になんかさせない
餌にできなくて後悔するのは自分だよ もう育成するモンスターがいないんならいいけど
そろそろギルでモンスターのアビリティ忘れたりつけたり出来るパッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
もしかしてジュエンダンMAXにさせたら継承できなくなるのか?
>>78 MAXでも継承出来るけど、チェーンボーナスUP改継承出来るのジュエンダンしかいないから
他ATK、BLA育てようと思ってもどうにもならんぞ
>>79 なるほどな・・・・・
コロシアムで代わりの餌でてきてくれ
ジュエンダン不遇すぎだろ
チェーンボーナス改をいらないモンスターに継承しまくっとけばいいじゃん 一度しかゲットできなかったモンスターよりはマシだ
>>81 そうするか
ありがとう
確かにジュエンダンは結構出てきてくれるから助かるしな
ドレッドノートなかなか仲間にならないな
ドレッドノートさんは出現率の低さと仲間になりにくさで上がったハードルを思いっきり蹴っ飛ばしてるモーションがステキです
ドレッドノートは、ピンチにパワフル改を黄鍵にするための準備にしか使えない
ピンチにパワフルは他にもいるからいいや 目指すは ドレッドノート ジュエンダン メタルジャボテン のPT完成だ!
モンスター継承について追加してほしい点は ブロウ系、弱体、妨害の改系は自由に継承化 ブラスト系はモーションがあったりなかったりなので不可 覚えたアビリティの消去 一度忘れさせるともう覚えられないアビリティは一応きつく警告だすようにしてね あればいいのに
弱肉強食って何%上がって下がりますか? アルティマニアに載ってたら教えてくだせえ
>>87 特別に教えてあげると、バトルの方の467p
持ってないから教えてくれってことだったんだ・・・
買えってことだよw
世の中甘くないなwしかもここ2chだしなw 嘘教えられる可能性も考えないと。
ゴールデンウィークまでこんなクソスレでクソゲーの話してるとかお前ら頭おかしいのか?
すまないけど部長臭い人はNG
お前の方が臭いわ このクソPが ID末尾PはニーティングヒッキーでFAだからな
即反応すかw
脊髄反射ワロチwww お前は、お前が立てた糞スレで一生自演してろアフォがwww
キチュー系が別に手に入るならアンサンブルいらんよなあ
>>86 ブロウもモーション早いやつあんまりいないし、ジャマーの改や重はダメージアップしてるだけで
モーション速度、命中率、継続時間は通常より劣化してるし追加しても使い道が無いでしょ
アビリティの消去は欲しいけど
オーディンって使える?
>>70 きたああああああああああ
>>94 お前いつもすべってるぞ
>>99 育成に時間がかかるから愛情は芽生えるかも
ギルガメッシュといい オーディンといい モーション遅すぎて使い物にならねえw キチューが早すぎるだけか・・・
ギルガメは使い方次第(Lv9止め)でキチュ&オメガ超えられる
ギルガメは攻撃振りLv13でも中途半端な攻撃力。 なんなのまじで
しかも仲間にする前のギルガメと比べて若干縮んでるしな
>>102 Lv9止めギルガメなんて堅いだけしかメリット無いだろ
しかも条件によって芭蕉扇、マサムネ、斬鉄剣、エクスカリパー振るからダメージ低い値も出るし
実際の与ダメは結構微妙だぞ
固いといっても自分一人固いだけだからな、ディフェンダーのそれとは根本的に異なる
この堅さがスノウやヴァルファズル戦で活きることになるとかな。 なればまだ良いけど。
オワコンゲーでいまさら最強の敵とか出されてもなぁ・・・
それは言える
だめだわ 息抜きに同じゲームしてるしてる連中とちょっと雑談しに来たけど 俺とこいつらでは何というか人種が違う? 人間のレベルが違う?生きてる世界が違う? そんな印象でもう無理 気持ち悪い さようなら
コロシアムのギルはチェンジ前の姿がノーマルでシンクロでギルガメッシュチェンジで強化とかのがよかったな あとエンキドゥも出して欲しかった オルと大先生みたいな掛け合いのあるネタバトルならもっと愛せた
期待外れのDLCばっかり。 本当にさぁー・・・ あれだけDLCを前面に出して宣伝しておいてこりゃないでしょ。 発売前に推してたシステムなのに全部中途半端じゃねーか。 金出して仲間になるモンスターが弱いって何さ ライトニングも攻撃力1300くらいなんだろうな。
1300くらいなら、限界突破があればキチューより火力は上がるんじゃない?
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/05(土) 01:59:07.77 ID:fhlYu8GgO
オーディンすでに餌がクリスタルなんだが後半化ける??それともこのままグタグタコース??
黙ってキチュー育てとけばいいと思うよ それですべてが済むとこがこのゲームの問題点なんだけど
>>102 オーディン最大の欠点は
たたかうの威力が低いのか、数値ほど実際の威力が出ないことだなw
ATK1500くらいになるのに5桁ダメージ出すのにも一苦労する
>>118 あれ?
オーディンって1ATBで4回くらい攻撃するから、与ダメージも分割されて表示されてるだけじゃなかった?
>>119 分割されたところから耐性やらなにやらの計算をすると
1発のよりやや威力が下がるような気がする
それに全部当たるとは限らないし
>>120 成る程……そう言えば鎧通しもないんだよね
高い確率で空振りするっていうのは、使ってみれば皆そうだろうけど凄く強く実感させられるねw
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/05(土) 02:43:34.52 ID:T5h5ki4N0
DLCスクエニの空気の読めなささは異常(´・ω・`)
もっとさモンスターを平等にさせてほしかったわ・・・ アプデでキチュー弱体化させてオーディンとかベヒモをもっと強くさせてほしい もうキチュー
キチューから鎧通しをなくせば、それなりにバランスよくなる まぁそれでもキチューはアタッカー上位だろうけど 鎧通しはモーション遅いやつらの特権ぐらいがちょうどいい
オーディンは折角連続ができるんだからもっと威力をあげてほしい モーション速度アップとか初期攻撃力大幅アップとか
>>119 「分割されるだけ」というよりもその分割されること自体が問題なんだろ
他モンスターが4回攻撃できる間にたたかう1回分のダメージじゃあ攻撃力1/4も同じじゃない
スタッフはオーディンに何の恨みがあるんだよ オーディンをキチュー並に強化させてあげろよ モーション早くして攻撃力を大幅に強化させて クリスタルとか使わせるならそれ相応の強さにさせろや
>>113 エンキドゥ、出さないくらいなら12みたいに犬系の使い回しで良かったのにな。
オデンは見た目のデザインはイイけど、育てて使ってみると、かなりガッカリするね。 このゲームの育成システムって、モーションの速度とか、赤鍵アビとか、覚えるアビとか プレイヤーではどうにも出来ない所で製作者の意図が働いて、結局使えるモンスターが 限られて来てくるからつまんねーし、すぐ飽きる。
ギルガメッシュタイムアタック見るとキチュー前提なのが痛いな ライトニングがキチューの立場奪うくらいぶっ壊れ性能が欲しいが
頼むからオーディンだけでも強化させてくれ
オーディンはマジで産廃レベルだからな
育成にクリスタル大量使用 連続攻撃できるがそのダメージ合計しても戦う一回のダメージ モーションは遅い オーディンもキチュー並に強くさせてあげてヽ(;▽;)ノ
DLC買ってアモダ曹長を仲間にしてステを見たら、 wikiには初期HP6773〜7360となってるけど、HP6663だったw
>>134 差異はHPだと5%前後だって情報があったような気がするから、
7000中間値の6650〜7350が本当なのかも。
アモダの初期HPの平均値は7000だな。アルマニによると チェックしてなかったけど、第3弾以降のDLCキャラの初期値の基準?平均?って ファミ通本誌には掲載されてたのかな?
オーディンをアプデで強くさせてほしいお(´Д` ) アモダはパラドクス見るためには必要不可欠なキャラだよな アトラス・完熟大王・ラスボスがあっさり終わる
全く必要不可欠ではないが
アモダァァ(´Д` )
なるほど想定内なのね。解放して取り直す事にしよう
>>136 各種平均値(ファミ通より)
ナバート:HP4800 物理450 魔法450
オルトロス:HP5200 物理490 魔法530
テュポーン:HP7100 物理400 魔法610
こよこよ:HP3050 物理310 魔法600
ギルガメッシュ:HP7900 物理680 魔法570
>>141 おぉやっぱ載ってたのか。数値までわざわざありがとう!
あと一回はアップデートありそうだな。 最後のデコレーションアイテムの追加、ついでに何かシステム変更きてくれたのむ もしくはトロフィー追加よろ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/05(土) 17:50:07.92 ID:ybMh3I3OO
あの、今さらですが 意味がわからないので 教えて欲しい言葉が… 鎧通しってどういう意味なの? 防御力無視して攻撃するとか?
wikiを見るアビリティかな
塵オデンさんの短所 にじりよる移動速度の遅さ 一回の通常攻撃が長すぎて弱すぎる 単発だけど後ろに下がるせいで浮かなかった場合でも連発できないアッパー ジャンプ出来ない いちいちポーズとって遅い魔法 溜まるのが遅すぎるシンクロドライブ 成長に必要なアイテムの多さ 後半まで全然育たない超晩成型
なんでこんなオーディン不遇なんだよ オーディンこそ報われてほしいモンスターだな
発売当初・・ オーディンを苦労して育てた奴が攻撃力めっちゃたけええ!と興奮。 おすすめアタッカーにも入った。 しかしモーションの重要性に気づかれてから オーディン(笑)に。 それでも楽に700%以上のシンクロ率が出せるという事で モンスターゲッター要員として立場を確立。 モンスターを仲間にするならオーディンおすすめ! が、それもアルティマニア発売と同時に唯一の存在意義すら消え失せる。 なぁ・・・誰か助けてやってくれよ・・・
これからの予定 5月15日にスノウ編。 5月22日にライトニング編。 GW中に配信してくれよな・・・
>>149 遅すぎワロスwwwwwwwwwwwwwwなんでGW中に配信しねえんだよwww
GW中に仕事なんてするわけ無いじゃないですか
そういやオメガ配信からがっつり年末年始、正月休みもとって続報すら流さなかったな。 やる気ないなら最初から宣伝すんな。 あと、海外と配信ペースわけろ。
>>148 ん?アルティマニアでオーディンの価値下がったの?
文脈的にはモンスターゲッターに成りえないという風に読めるけど
えぇ…マジかよぉ…
シンクロ300%以上は仲間になる確率変わらないからじゃね。 700%とか出せても仲間になる確率が300%と変わらないなら他のモンスターでも良いだろうし。
そういう事だったのか… オーディンにパッチ当ててやってくれよぉ〜
オーディンはあのモーションの遅さがどうにかならない限りは救われないな せめて打ち上げ状態限定で高速モーションで攻撃してくれればまだ利用価値はあったのに
打ち上げたらルインだからなwww
ライトニングとレイドを組むと変形合体する。 そんな厨な期待をしてた時期もありました。
なんかオーディン()のテンプレできそうだな。
アンサンブルってダメージ量の計算のとき、ATKのロールボーナスと同じグループなので うまみがけっこう減るのか・・・(ロール同調も同じだし) ダメージ量が x1.30 というよりはx 1.12 ぐらいかな? わざわざサッズやオルトロスを引き連れてまで使うほどのもんじゃなかったり。 まあ99,999ダメージが112,000ぐらいになると思えば効果あるのか。 アッティラぐらいなら全然使えるなあ。 バトルアルティマニアのP.55を見ながら思った。間違ってないと思うが・・・ --------------------------------------------------------- 以下計算 ATKボーナスUP +126% (自分110% + 仲間16%) ロール同調 +20% アンサンブル +30% ATKのロールボーナス + ロール同調 = x2.46 ATKのロールボーナス + ロール同調 + アンサンブル = x2.76 2.76 ÷ 2.46 = x1.121 ※キチューを想定しています -------------------------------------------------------- もし鎧ライトさんのATKボーナスUPが2段階あったら +136% になるので、 アンサンブル付けても x1.117 になる、かな?
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/06(日) 07:16:23.82 ID:TWtXm3Wl0
スクエニは空気読めないから また微妙なDLCだったらどうしよう(´・ω・`)
お前らサボテニョリータ育成おkか? 最強の敵ヴァルファズル・・・時の審判は・・・時を司る審判・・・ 「死の宣告」くるぞこれ おそらくはブレイクと同時に死の宣告発動 キチューの最高火力で死ぬ前に倒し切るか、リレイズ使ってで2ブレークで倒すか キチュー育成の救済措置もとられてるし相手の能力以上に時間との勝負みたいな戦い になると思う 時の
>>161 金、青、紫の最強チョコボ軍団くるか、アンサンブルつけるなら一番理想的だし
でも金チョコボ力特化でもそんなにあがらないんだよな
>>164 金にするぐらいなら赤の方がいいよ
鎧通し持ってる分金チョコボの方が強いように思えるが
実は物理攻撃力の差がかなりあって、ATKボーナスUPなどでも差がつくので
物理半減の敵に対しては殆ど誤差だったりする(2%ぐらい金チョコボの方が上)
物理通常の敵に対してはもちろん赤チョコボの方が強い
あと金チョコボはブレイク後の敵に鎧通しではなくブレイクドレイン発動しちゃうしね
まぁブレイクブラッドよりかはまだマシなんだけど
キチューが強いと聞き育てなかなか強くならないと思っていたらコチューだった… チックショーーーー
お、おう
>>166 コチューは育てても損にはならないぞ
開幕エンハンサーとして十分活躍可能
紫チョコボよりも速いしな
まぁクリアにはエンハンサーは需要ないけどクリア後からはエンハンサーいないときついからコチューは育てておくべき
後キチューは天候晴れ平原のロングイ(でかい象)のいる花畑らへんにモーグリ投げで手にはいる でも一体しか手に入らないから気をつけろよ ベヒモス零式がキチュー超えることを願おう
そろそろ アンサンブル頼むぞ 屑エニwwwwwwwww 鎧ライトニング頼む!
>>161 「同じグループの補正は合計される」(P.55)
「ダメージ……を上げる特性アビリティは、
それぞれの効果が重複しても足し算になら(ず)……効果が掛け合わされ(る)……。」(P.469)
「同じグループ内は足し算」「特性同士は掛け算」
これを素直に受け取れば
ロールボーナス + ロール同調 * アンサンブル = *2.82
2.82 / 2.46 = *1.146
こういう可能性もあるんじゃね
まぁあまり変わらんな・・・
そして鎧ライトニングさんはどうせロールボーナスなしなんだろ(´・ω・`)
あ、でもロールボーナスなしならアンサンブル有り無しで結構差が出るな
アンサンブルを付けたいとは思わないな。 効果も微妙すぎる。 DLCレイド組むんでもっさりサッズが強化してくれるの待つのか? さっさとシンクロ技で強化するか、耐性持ちの紫チョコボに強化して貰った方が安定するだろうし。 キチューやピコチューから気持ちよく外せる。それだけだな。
DlC強化よりまずオーディン強化頼みます
まぁ人それぞれでいいんじゃない 最大ダメに浪漫を見出す人もいるだろう
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/06(日) 14:40:24.91 ID:p/Q/wlLR0
ギル稼ぎはアッティラ狩ってればいくらもできるんだけど、 ちからのクリスタル 魔法のクリスタル ちからのジェネレータ 稼ぎがダルすぎる。マジなんとかしてくれ。ライトニング、アモダ、ナバート狩っても 2個ずつとか効率わるすぎるわ。
TA狙うなら最大ダメは欲しいわな ロングイって最高タイム何だろう そういやロングイも金稼ぎできるよな 下手したらアッティラより儲かるかも
>>175 それがばんばん手に入るダンジョンとか出してほしいよな
死にゆく世界みたいにボロボロでるので
ジェネは他のと一緒にアダムで放置しときゃいんじゃね
ロングイは一度倒すとヒストリアクロスに戻らないといけないからなあ
ロングイ秒読みで倒したいけど難しいな
>>171 P.469の「効果は掛け合わされる」はあくまで耐性についての話だから、
詳細な計算方法はP.55の通りで、ロール同調 とアンサンブルは同じグループだから足し算されると思うよ。
>>163 味方をブレイクさせてくる初めての敵になったりしてな、なら強敵だわ
>>175 ギルガメッシュさんは力クリ5個も落として、フルーツなきゃ作れない源氏の小手までくれるぞ
がんばれよ
>>181 そうか。能力値を上げる特性アビリティの効果と対比させて読んだんだけど無理があったか
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/06(日) 15:23:50.28 ID:p/Q/wlLR0
>>182 ちからのクリスタルは平原の南のサボテンのところでレバー固定の○連射しとけば
一晩で70個くらいかせげるからまだいい。問題は魔法クリとちからジェネ。ギル稼ぎは
いままでドントンベリ狩ってたけどアッティラ狩れるようになってからは効率が全然違う
から後者にした。
これから白チョコボと魔法特化赤チョコボの育成するんだけど魔法クリの収集がマジだるい。
青チョコボ、ライトニング、紫チョコボともうさんざんやってきたのに。
連コンあるなら魔クリだってイスプステケ相手に放置で余裕だろうに
ノエルにグッド重式、セラに堅心重式とサファイア、武器は両方チェーンlv5を装備 もっと高効率かつ安定する装備もあるだろうけど、これでイージーのBBA(X)放置で死んだことはない
一応使った後にカンストまで集めてるけど速攻なくなるしなあ 餌はせめて持てる桁一つ増やしてほしかったわ 最後の配信で餌全部売り出してくれると信じてますん
イスプステケはセラにチェンボupの武器でアルテミスアロー打ち込めば一発でブレイクできる まぁ育成しきってたらごりおせるから普通使わないけど、ステータスが低くてつらい場合は有効
オメガにはエン系が乗らないって話だけど、アモダには乗るんですよね?
アモダのガトリングはエン系のる だから特定の敵に対してはアモダのほうが強い 例えばテュポーンとか
イスプステケ狩りならチェーンボーナスLv5武器装備してデスペルでも撃っとけよ 即ブレイクするからテンプレキチュー作っちまえば15秒で魔クリ2個だ
雨も雷も無い内に停電になってps3がブツンと切れた後、 やっと復旧したと思って電源入れたら・・・ どうすればよかったんだよ。。。
UPSつけるしかないんじゃね。セーブデータのバックアップはとってある事を祈る
>>175 ちからのクリスタルなら ギルガメッシュ倒せば5個確実にもらえるじゃん
厳選もかねてやればすぐに99個たまるぞ
限界突破ライトニングはたぶんLV99まで育つから めっちゃいると思う
力のクリスタルを稼ぐのは楽だから、ギルガメッシュが5個落としてもそんなにうれしくないんだけどね 魔法をよこせと モブリン一匹につき3個落とすし、運がよければ一度に9個稼げちゃうからな 運が悪いと出ませんけど
ギルガメッシュやるくらいならモブリン乱獲するわ
殆ど使わないけど唯一連コン使っても取れない生命クリが面倒くさい
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/06(日) 21:38:55.82 ID:asohpENY0
>>191 の方法を試してみたらめちゃくちゃ効率よく魔法クリ稼げるね。すごくいいこと知った。
ありがとう。イスプステケってBBBでブレイクするよりJJJのほうが早いんだね。
苦労して育てたナバートをここぞとばかりに使いまくってます。2匹でても約35秒で狩れて
しかも魔法クリ2個ゲット。かなりおいしいです。1時間ちょっとで99個とれました。
>>199 ナバートの育成状況をkwsk……
早速作って俺も狩り行きたい。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/06(日) 22:59:30.52 ID:asohpENY0
>>200 育て方はひとそれぞれだからあくまでも参考程度に。俺の中佐はこんな感じ
赤:妨害系成功率UP改
赤:弱体系成功率UP改
赤:プレッシャー+
黄:HP+30%
黄:物理耐性+36%
黄:魔法耐性+36%
黄:アスピル系UP改
黄:チェーンボーナスUP改
黄:攻撃してATB回復
白:魔法攻撃+35%
んで当然ノエル、セラにはオチューが落とす武器装備。ノエルに突撃のルビー、セラにグッドチョイス重式。
JJJでスタートしコマンドでデスペル連発。奇襲が成功すれば最初のターンでブレイクできる。そしたら
すぐにAAAにして最強たこやき先生と一緒にボコってまず1匹瞬殺。またJJJに戻してデスペル連発で
もう1匹をブレイクしたらまたAAAでボコって終了。だいたい40秒以内で終わります。まず間違いなく
魔法のクリスタルも2個とれるのでかなり効率いいよ。
リーダーはどっちでもいいです。とにかくコマンドでデスペル連発。パラダイムのタイプは一応クロスにしてます。
>>200 丁寧にありがとう! とても参考になります。
振りは万能でおk?
ニコニコかつべに15秒くらいで狩る動画あったからずっとそれでやってるわ
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/06(日) 23:33:49.69 ID:asohpENY0
>>202 その辺はもう好みだけどやるなら魔法か万能だね。俺はHP多くしたかったから万能にしたけど。
>>203 たしかに20秒以内に狩れる動画あるね。試してみるわ。でもこれがうまくいったらナバート使う
機会なくなっちゃうかもww
むしろナバートもいらないけどなw
JJAとAAA(ワイド)で事足りる
>>203 の言ってる動画上げたの私だし
魔クリ稼ぎでおそらく最短の14秒
操作ミスっても20秒以内確実
モンスター育成はキチューで始まりキチューで終わる。
>>205 ギルガメ1ブレイクした奴か?
あの動画には当時お世話になった
ギルガメッシュ1ブレイク狩りの爽快感は異常 無印含め1番難易度高い戦闘になると思う キチュー否定派は多いがこいつがいなければ、なし得なかった・・・ 限界突破ライトニング来る前に出来てよかった ありがとうキチュー そしてさようならキチュー ブレイクバースト時のお前の鳴き声を忘れない
コヨコヨ厳選が一番鬼畜だな 最後の一匹時にシンクロしてもさほどクリ化にならん・・・ UFO壊れた後の5、6匹はどいつでもクリ化になるのか?よう分からん
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/07(月) 14:50:59.53 ID:2TNzVd0V0
朝からずっとヲルバ郷で白チョコボを狩ってるのに 一向に仲間になってくれへんのやけど なんかコツとかあるん? おまけに出現率低くないか?w
チョコボはそんなもんだ。シンクロ300%以上でやるしかない。 一発で手に入れる奴の陰で、50回倒しても仲間にならない奴もいる。
なんでやと思う? お前がアホだからに決まっとるやん
>>208 気中てロックやんなぁ
>>209 コヨコヨは魔特化赤チョコ、作戦ワイドで1分ちょっとでまわせるでぇ
>>211 ありがとう
つい今仲間にできたわ
時間かかったぶん嬉しくて写メ撮ったww
すまん、途中で送信してしまった
>>214 まだ巣籠もり白ひなチョコボが待っているぞ!
スノウまでにDLCモンスター全て育てた人挙手?
今更ながらガホンガス育てようと思うんだけど、シンクロ使用のレベル99で育てようと思うんだけど、ATBとボーナスどっち優先で取るべき? あと99じゃないほうがいいよとか意見欲しい!
>>207 私があげてるのはTA系でなく稼ぎ系
アクセやモンスターを極限まで突き詰めなくていいから楽
他にあげてる人も居なかったしやってみた次第です
ギルは1度だけ40分以上かけて倒しただけだw
>>218 一瞬のシンクロ+エン系しか使わないならATB犠牲にしてボーナスを優先にした方がバフは長持ちする
シンクロ以外の汎用性も求めるならATB優先
長期間の汎用性求めるならチョコボでしょ
ちなみにボーナス優先にするなら魔力が少し高いヤクシニーの方がバフは長持ちする
ガホンガスは43か90レベルで止めたら強化系のみになるってどこかで書かれてる
>>220 なるほどー
確かにボーナス優先すればヤクシニーのが特なんですね
ちょっとヤクシニーの魔功の厳選してヤクシニーを育ててみます!
・・・・
チョコボレース案外楽勝だったな レベル95の白チョコボ+コチューレベル35だけでファルシクラス全部勝てた
テンプレレーススキルすべて覚えた赤チョコボで100回くらいレースしたが、負けたのはモンスタークラスのサボテンダー杯のみ
バフの長持ちなんて数秒しか変わらんから ヤクもガホンもATB6が俺はいいと思うが
だな。ENHボーナス有りならヒュプノクラウン無しでも回るってなら話は別だが 結局ヒュプノクラウン付けないと回らないしATB6でいい
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/07(月) 22:19:53.51 ID:6yAyzdwI0
キチューが発見されるまで、最強アタッカーってどいつだと言われてたの??
最初はドラゴネル型、ベヒーモス、アパンダ、ナラシンハ当たりがよく強いと話にあがってたけど もう発売数日後にはキチューの基地外ステアビモーションが発覚してたから最初からキチュー最強説だった記憶だが
キチューも割と早い段階から注目されてた
オーディンやナラシンハも最有力候補に挙がってたが、生き残ってるのはもはや赤とキチューくらいだな
>>8 のオススメモンスターも何度か更新されたけど、今ではだいぶ古くなってるしな・・・TAにあまのじゃくとか・・・・
キチューの直前はオデンがちやほやされてたろ
ドラゴネル型は、確かに本編攻略においてはモーションも速いし申し分無い性能だった。 だが、ナラシンハ・オーディンに関しては当初あれだけ持ち上げられていたのが今では痛いネタでしかないからな…… オーディンは言わずもがな。 鎧通しもあって攻撃力だけみれば確かに立派ではあるナラシンハも、実はブレイクブラッド持ちだからギルガメッシュと同じ欠陥を抱えてるんだよな。 しかも、ギルガメッシュと違って早々に習得するもんだから、LV止め回避が事実上不可能だという設定…… ほんと、オフラインだと特に、たこやき以外はまともなアタッカーがいないよな。
>>230 オーディンはシンクロ900%とかもあったしな
上限300%が分かってからは廃れたけど
>>225 まじかぁΣ(・□・;)
ヤクシニー育てちった
因みにシンクロ使用して、エン系しかかけないヤクシニーとガホンガスのATBを6にするメリットは??
エン系ってATB2消費だからATB完全持ちでATB6ならシンクロ技してエン系x3唱えてもATB待ちが無いんじゃない? まぁどっちにしろ誤差だから好きにすればいい
>>234 エン系って2消費だったのかヽ(;▽;)ノ
ガホンガスで作り直しまーす!
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/08(火) 01:09:35.40 ID:E+CA0UeVP
∧_∧ O、( ´∀`)O 顔文字くらいいいじゃん〜 ノ, ) ノ ヽ _( "''''''::::. ん、/ __ ____,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ | ::::....:"""" ・ ・ . \::. 丿 | :::::::::::::::: ・ ....:::::::彡''ヘ::::/ | :::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~ | -‐‐ ''^~ (_ノ ヽ_)
>>209 こよこよのクリスタル判定は最後の1体のみ
鎧ライトのモーションどんな感じに仕上がるんだろ とりあえずばく宙はなくしてくれ
普通にするでしょ?バク宙w 限界突破ついててもモーションスピードでダメージ効率キチューやオメガ劣る、もしくは同等みたいな 魔特化はモーション最速でもマインドピアスなしで限界突破しないとか でもそれでいいと思う アタッカーは鎧ライトでFAってのはいらないなぁ
時の番人『キチュー攻撃などさざ波にすぎぬわ〜!』
金とってオメチューより弱かったら最早詐欺なんじゃないの? DLCしない奴は今まで通りキチュー使えば良いんだし
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/08(火) 13:12:20.47 ID:dPiTXv9x0
オチューをDLCで出せ 俺、臭い息好きなんだよ あいつをモンスターとして使いたいなー
そいつ、ちがう。
ランドガレオンダサいから早くスノウ育てたいなぁー
サボテニョリータのチアダンスでかかるリレイズって時間経過で消えるんだな 一度発動するまで消えないなら使えるかと思ったけど 時間経過で消滅するならサボテニョリータ自体も戦力にならないから使えないな
>>163 の書いてることビンゴっぽいから俺もリレイズ要員でテニョリータ育てようと思うんだが
こいつ物理ばっかあがって魔力あがらないのな
いっそ生命全振りしようかと考えてるんだがサボテンをヒーラーにしてる人どうしてる?
そもそもヒーラーで魔力の差を感じたことがない
生命全振りロールボーナス無しケアル系回復up改だけでケアル1回300後半しか回復しなかったはず 魔法全振りでロールボーナス+、魔法攻撃+35%、ケアル系回復up改付ければ 回復量増えそうだけど耐性無くてhp低いからすぐ死にそう
>>246 スノウは楽しみだわ、アタッカーじゃないのが気にいらんが
スノウ編までにDLCモンスター厳選は終了した
あとは初見で確かめてから必要な奴は育てるとするか
ガホンガスは二匹目以降でストックとして仲間になる事は出来るの?
>>248 457 : 名前が無い@ただの名無しのようだ : 2012/01/15(日) 01:49:53.00 ID:92EYIhsc0 [2/6回発言]
サボテニョリータ育てるとか書きこみ見るけどリレイズとして運用するならレベル上げないほうがいいよ
HPがあがればあがるほどシンクロの貯まりが悪くなるから
サボテニョリータを育てようとするといつもこのコメントが頭をよぎる
シンクロさせて控えに回した時のLv1とLv45でシンクロゲージ溜まる時間調べたらほぼ同じだった
戦闘に出してる状態だと、はげますを覚えてるLv45の方がはやかった
違ったらすまん
最大HP低い方がダメ喰らったときのゲージ増加が多い っていう話だから控えの時は変わらないと思うよ はげますとか何に使うんだよとか思ってたけど意外と使えるアビなのか
>>251 俺はFF13の時のスノウの印象が強かったからブラスターできて欲しいなぁて思ってた(笑)
下手くそな俺はギルガメッシュでDEF必要だったから早くスノウ育てたい!勿論耐性ばっちしでお願いしたいな
ヴァルファズルによると思けど、今のキチューのテンプレて早期ブレイクとチェーン持続抜いて、状態異常40と激痛66をいれたやつになるのかな?
鎧ライトニングのアンサンブル用でサッズを買おうか迷い中 サッズて紫まではいかなくともまあまあ使える?
>>257 どの程度をもってまあまあと言うか微妙だけど
バフ速度はこの際見なかったことにして、継承不可能な強化系持続UP改持ちなので全くのゴミというワケではない
紫だってUP改持ちだし紫の方が魔力高いけど・・・
アンサンブル有りと無しでは最大火力が随分違ってくる見通しなので金払う価値はあるのではないかと
素の物攻を1000、ロールボーナスなしと想定して、最高の条件が整えばアンサンブルの有無で1ターン当たり18万くらい差が出ると思う
条件が整う敵が存在するかどうかは知らないけれど
スノウまでDLC配信モンスター全て育てた人いる? まだスノウ&ヴァルがどんなもんか分からないし当日まで厳選でもしとこうかな。
スノウはDEFだからシンクロ技のルーラフィストのダメージは低いんだろうなぁ その代わりにラッキーブレイカ―の効果あるならヒーローだな まあ、ラッキーだから100%成立は無いだろうけどね...。
鎧ライトニングにアンサンブル持たせるか物理・魔法攻撃+35%つけるか迷うな あまりつけすぎると紙装甲だった時に泣きを見るし、ロール同調とかつけると相手がブレイクしてケルベロスXくらいでしか使い道なくなるのも考え物だな
出てから迷おうぜ。 俺はこれで何度も失望してきたからな。 微妙モンスターを出し続けてきたんだぞ? 今回もやってくれるさ。
>>260 てか最強スノウさんが育てないとヴァル倒せないような予感がするわw
ヒーローだからな
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/09(水) 00:34:19.53 ID:GUQUpieH0
魔法特化型赤チョコボのザコ殲滅能力はすさまじいな。 ほとんどのザコ戦が10秒以内で終わってしまう。ちからのクリスタル集めしてるが、 モブリンとモブリンセンターがあっというまに煙といっしょに消えちまうぜ。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/09(水) 00:59:00.18 ID:3CX57bEw0
ジャマーのアビリティでフォーガを継承できるモンスターっていないの? 重フォーガはあるけど継承できないし。
>>262 そうだな。とりあえずアンサンブル用のキチューとピコチューや緑チョコボといった主要アビリティモンスターを集めて継承の準備はしている
ギルガメッシュってコロシアムで出る敵状態だと攻撃に属性が乗ってるらしいが属性防御ってディフェンダーはもちろんメインで出るアタッカーにも持たせたほうがいいだろうか?
メインアタッカーはアモダか金チョコボで行くつもりだが(キチュー自体さっき手に入れたばかりだしアンサンブル要員なのでそれは無しで)
>>264 魔特化赤チョコボ便利だよな。素材狩りとか
戦闘に出してる回数なら多分キチューよりも魔特化赤チョコボの方が多いわ
>>265 フォーガは継承どころか覚えるJAMさえいないと思うが
>>266 エクスカリバー(無属性)、エクスカリパー(無属性)、ムラマサ(HPドレイン)、マサムネ(分からん)、芭蕉扇(風+スロウ)、斬鉄剣(ブラッドダメージ)
だから4属性耐性とか付けても芭蕉扇のダメージしか減らんと思うよ
ちなみにコロシアムじゃなくて仲間として使っても武器の属性や追加効果は同じ
>>258 DLCで固めてアンサンブルを使いたいよなぁ
やっぱしサッズ買うかぁ
因みにオルトはどんな感じかな?
強化系UP改ないみたいだけど、やっぱりサッズのがいいのかな?
紫→ガホンガスに最近変えたんだけど、シンクロ技がびっくりするぐらい便利で笑った
これになれると紫ですら物足りなくなるからサッズ又はオルトに変えれなくなりそうで怖い、、
鎧ライトニングの物理特化最終ステは2000はいって欲しいな この位あればブレイクしてブレイブとかかかれば10万は余裕で超えそうだし あと攻撃スピードはキチュー程早くないけど一回で二回斬る(きちんと分割しないダメ)勿論鎧通し、マインドピアスもちで実質キチューよりダメ効率上なら嬉しいんだけどなぁ キチューの弱そうで強いはもう飽きたから強そうで強い鎧ライトニングきてくれ
つーかそこまでの強キャラどこでつかうんだよ Hardでもありゃ別だがな
どこで使うも何も最後のDLCで中途半端なキャラ出して欲しいなんて望む奴なんているの?
248だが
>>249 >>250 >>253 ありがとう
結局、万能有効レベル調べたりしてて結論はでなかった
試しに力全振りしてみたらサボテニョリータ物攻1300超えるんだな
ヒーラーだけに縁の下の『力持ち』てか?
笑
くそがあああああああああああ
>>271 エピソード2から仲間にできるらしいから、はじめからやって鎧ライトニング、通常ライトニング、サッズ、スノウ育て進めたら楽しそう
くそぅ、くそぅ、くそぅ、 どうしてもギルガメッシュが倒せない。折角アンサンブルで驚異のサボテン軍団を作り上げたというのにっ! やはり、サポテンダー・サボテニョリータ・サボティナのトリオでは分が悪すぎるのか……? この瞬間の為にキチュー・ピコチューを血を吐く思いで犠牲にしたというのに……!
>>273 wwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもリレイズの為のサボテニョリータは餌なんでもよくね?
超耐性DEFの有無関係なく問答無用の『一撃死』を想定してるんだろうし
紫チョコボ仲間にしづらすぎる 計算上60%でクリスタル取れるはずなのに
と思ったら取れた
まだ中盤ぽいがヒーラーが決まらない‥ ノエルケアルダ覚えたがケアルばかり四回使うし‥
ケット・シーやプリン衛星兵組めばラスボスまでいける
ケットシーはなんか能力低いしプリン衛生兵か‥ 試してみるよ!
>>269 オルトロは使ったことないから分かんないやゴメン
データ見る限りは
ATB6だしプロテスとシェルしか覚えない分バフ速度の面ではサッズより有利だけど
UP改もロールボーナスもないから持続時間は半分くらいになるね
ストーリークリアまでイェニチェリとグレムリンとウリディシムとドラゴネル型しか使わなかった
>>282 なるほどー!
鎧ライトニングが配信されると聞いて久々にやるとやっぱし育てるの楽しいな
ただ前にも騒がれてたけど、サッズのアビリティ酷すぎるー
防御系覚えるのは許せるとしてレアアイテムとかピンチにへイストとかいらなすぎるだろー
これでスノウが弱かったらどうしよー
人間で耐性なさそうだから無印のようにHP3万でお願いします!
うん。不満だらけだけど仲間モンスターシステムがあってよかった どんなアビリティ構成にしようかなとか、好みのナラビにするにはどうすれば効率いいかなとか 色々計画練ってるときが一番楽しい もう少し複雑な継承システム(あの仲魔ゲーくらいの)だったらもっと良かったのだけれど ピンチにヘイストは一戦闘中に何度でも使えるヘイスト手段として貴重だから全くのゴミではないと思う レアアイテムとシンクロ加速は紛うことなきゴミ
実際ピンチにヘイスト活かして戦ってる奴いるのか?w そんな器用な奴ならピンチにならないか、 オート系が効いてる間に戦闘終わらせてそうだけど。
エンハンサーがピンチにヘイストしてどうするんだ 掛けなおしの時にしか出さないしピンチだったらポーションか回復役なり動かすし
>>284 レアアイテム+は使いどころに困ること多いがピンチにヘイストはあると便利だと思う
オートヘイストと併用でエルメスの靴重式と同じになれるし。まあ一番はDLCで600円も取ってるんだから継承不可能アビリティ扱いでヘイストをサッズだけが使えるようにすべきだが
継承可能にすると罰当たりな人が紫チョコボ辺りに食わせかねないし
もちろん実際に有効利用してるわけじゃないよw でも活用の余地がゼロではないし、たまたま発動する可能性もないではないから 完全な死にスキルではないってことで全くのゴミではないかな、と
うん。まぁ、どんなアビリティも全くのゴミではないよね。うん。
ブレイクブラッドはマジでゴミだろう あれのせいでギルヲタのオレですらギル一軍はあきらめたという
打ち上げなきゃいい
いや、打ち上げは関係ないだろ
ギルガメッシュてレベル9で止めてもブラッドになるよね
持ってる武器の中にブラッドダメの剣があるのかな? レベル9で止めてるのに、アモダ戦で打ち上げ後必ずブラッドになるのは何でなの
敵のとき使ってくるデスクローとモーション一緒だし 仕様みたいなもんじゃないの? ギルガメッシュ好きだから鎧通しと重複させてほしいわw レベ9ってなんか半端すぎる・・・
>>296 なるほどねー!
あれをやってたのかぁ
レベル9で止めてもやっぱし使えないなぁ( ̄▽ ̄)打ち上げない敵となら使えるけど、、、
ギルガメ仲間にしても嫌らしい要素が多過ぎるんだよなぁ エクスカリパーでダメージ1だし、斬鉄剣とムラマサはブラッドとHP回復する代わりにダメージ半減だし 芭蕉扇なんか魔法ダメージだしな
鎧ライトニングはブラッド攻撃だけはやめてほしいね
どうせドレイン攻撃で金チョコボみたいになるんだろ シーンドライブ改で回復してるSSがあったしな スクエニに期待なぞ微塵もしてはいけない
>>269 シンクロまで活用したいならオルトロスかな
強化だけでいいならお好みで
でもオルトロスの方が自由度は高い
ほとんど何も覚えないからw
オルトロスのスロウカーズは時の審判戦で役に立って欲しいけどな まぁ無効なんだろうな、一応最強の敵なんだしな スノウぐらいの相手なら効くんだろ、見納めに使ってやるか
鎧ライトニングのアンサンブル狙いに備えてオルトロスとサッズ育ててみたがヤバいぐらいに微妙だな つうかオルトロスの攻撃系強化切れるの早過ぎ 過去レスでもアンサンブル入れても実際は1.1倍ぐらいのダメージアップにしかならないとか書いてた人いたし サッズやオルトロスの強化効率の悪さは1.1倍ぐらいのダメージじゃ割に合わなすぎる 素直にガホンガスorヤクシニーの方が強い気がするわ
誰得アンサンブル(VS強敵用) ◎魔赤チョコー青チョコー紫チョコ ○メタサボージャボテンーメタジャボ ○アプカルルーヌマニュウドウーサハギンプリンス △キチューピコチューコチュー ヤシャーヤクシニーーハグマ御前 ×オメガーライトニングーサッズ くそう・・・ちゃっちゃちゃっちゃ強化してくれよサッズ・・遅すぎるわ
鎧ライトニングのアンサンブルが赤鍵で邪魔ってことにすらなりかねんよな
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/10(木) 10:45:11.94 ID:8DoMLWQw0
スクエニ空気嫁(´・ω・`) 追加で金出したDLCの仲間にしても弱いっ使えないってwありえない
>>303 やっぱりサッズもオルトロスも微妙なのかぁ
でも強敵なら強化系も重要だけど防御系UP改もなかなか使い勝手よくならないかな
それかスノウ、ヴァルファズル、鎧ライトニングが強化系UP改を白で持ってるて事ないかな?(笑)そうなればオルトロス使えるのになぁ
因みにアンサンブルは3体で組めばダメージ量が30%増になるらしいから通常時はそこまででも、弱体いれて強化して、尚且つブレイクしてたら大分ダメージに差が出るらしいよ!ロール同調より効果高いし、オプティマを関係なしに常に効果発動はやっぱし強いと思うなぁ
キチュー、ピコチューの再取得なくてもピコチュー生贄にする(笑)
それかDLCモンスターのみ赤鍵消せるアイテムとかうりだされないかなぁ(笑)100万でもいいから売り出してくれたら、オメガさらにパワーUP、サッズのクソアビリティを消せるなどできるのに それほどDLCモンスターは製作者の嫌がらせで変なアビリティを付けられてるよなぁ
>>305 鎧ライトにアンサンブルは地雷
>>308 強化持続時間よりも強化するスピードが重要なんだよ
>>310 確かになぁ
ガホンガスを最近しようしてそれは思った!
ヒュプノ重を二人に持たせると1分20秒位以上の戦闘なら常に開始時全体強化だもんなぁ(笑)
ヴァルファズルがすぐにデスペルしてくる使用ならまだオルトロス使えるけど、、
いやその場合ならモーション早い紫か。
鎧ライトニングの配信日が台湾のPSN情報だけど5月15日らしい!スノウ、ライトニング、着せ替え全て15になったみたい!価格はスノウ400、ライトニング600 これはまだ配信が一回位きそうかな? それにしても合計1000円かぁ ソフト代いれて一万超えそう泣
クソエニ好きだよ 課金厨のために最後に本気を出せ
>>311 でしょ?タイムアタックするしない関係無しに、糞遅サッズ・オルトロスが強化してる時
セラ・ノエルは何してるって事
ブレーク狙ってBでチェーン貯めてるでしょ普通
その時の被ダメージは相当なもの
強化が済むまでDやHで耐えてるなんてのは楽しくないよ
着せ替え衣装よりフェイス、ブレイブ習得できる武器カモーン
>>308 >>161 にもあるけどダメージが+30%なんじゃなくてボーナスが+30%になるだけだから
多分期待するほどはダメージ伸びないんじゃないかと
>>315 ん?ボーナスが30%増とは?
アタッカーボーナスの事!?
どっかでアンサンブルとか仲間死亡で強化で最大ダメージ検証してたの見たけど、ダメージがプラスされるて書いてあったけどな。もしアタッカーボーナスの事なら鎧ライトニングが13止りでボーナス得られなかったら鎧ライトニングには本当に意味ないアビリティだな。
>>314 確かにそーゆー武器きたらオルトロスに防御だけ任せられるな(笑)
>>312 どうせ日本だけ遅かったりするんじゃないの(´・ω・`)
ID:eCzjI7wv0 [11/11] 貴様ニート?
日本の公式も更新されてるが全部15日だよ
>>316 ボーナスやロール同調と同じグループなだけ。
純粋に30%うpでは無いが、ダメージは一応増加すっから心配すんなw
サッズやオルトロスがクソ過ぎて話にならないが。
>>320 部長乙
お前が確定してるっつてたセフィロスどこ行ったよ?
アンサンブルは、ブラスターの方が真価を発揮するようです。 ロール同調とセットで1.5倍になって、倍率的に得となります。 このグループは足せば足すほど全体的なダメージは上がりますが、一つ一つの上昇量は減っていくようです。 極端な話、アンサンブルのみなら1.3倍で最大上昇率になりますね。
死せる英雄はスノウが既に13の最後で死んだという事でFA的な空気じゃなかったか。
>>320 働いてるわ(笑)
平日にゲームしたらニートなのかよ( ̄▽ ̄)
ライトニング15日確定見たいですね
楽しみだ〜
配信されたら初めからやり直そうかな
>>324 ん?
ブラスターのダメージ量上がっても意味なくないか!?
>>328 意味ないよ。相手が強敵であればあるほどに。
単にアンサンブルの効果を引き出すならって話だ。
ブラスターはチェーン上げが仕事だしな 火力は必要ない 前作ほど味方へのロールアップボーナス分配は多くないし
なんでモンスターのバランス調整をちゃんとしなかったんだろうな 速くモンスターの調整はよ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/10(木) 21:10:13.03 ID:x2/qJNcF0
キチューの調整だろ
リベンジ系って物理依存?単純に受けたダメージに比例だけ? スノウをクシャと差別化するために攻撃型DEFというわけわからんスタンスで 使おうと思ってるんだが物功上げる意味はあるのか?
スノウは当然大器晩成だよな? ATBが6もあってロールボーナスがないDEFなんて…
>>329 アタッカー並の超高出力と呼ばれるヴァルファズなら、おそらく99999は届くはずなので、アタッカー枠を減らすことも考えられるでしょう。
ライトニングもスノウもレベル上限が高かった時に備えて万能系の成長アイテムと生命系を必死に集めてる だがルーラフィストがあるとスノウは生命特化で無く万能か力重視も考えたいな
限界突破ライトニングを使うのであれば別ですが、もしライトニングの限界突破が白で何度でも仲間に出来るのであれば、 アタッカー枠を減らすことを前提にレイドを組めますしね。 元々属性付きなのでエン系で更に1.3倍になることも考慮に入れると攻撃力次第でアタッカーに匹敵するほどの攻撃力を望めるかもしれません。
>>335 さすがにそれは夢見過ぎだと思うな…実際同じ攻撃力のATKとBLAじゃ何倍もダメージの差あるし
ヘル○○系があるとは言え、ヴァルファズルが99999出すには魔法5000ぐらいのぶっ壊れ性能じゃないと届きようが無い気がする
>>338 どう考えてもエン系を掛けたらって意味だろ
>>338 エン系をかけると元々属性が付いた攻撃の攻撃力が1.3倍される、ということです。
アルティマニアに載ってます。
ヴァルファズルに元々ついているというようなことではありませんよ。
>>339 仲間アタッカーのロールボーナスは+120%が最高ですので、最高でも2.2倍の差です。
ヴァルファズルの場合ヘルがあるので、ギルガメッシュに対して、
1500×1.2×1.75×1.25×1.3×1.3×1.5×9.99
これだけでカンストしかけます。
文字制限のせいで連投になって申し訳ありません。
>>342 の1.2は1.4の間違いです。
ピンチにパワフル改とハイボルテージを間違えて計算しました。
基礎魔攻1500×パワフル改1.4×フェイス1.75×ヘル1.25×エン1.3×デシェル1.3×1.5×チェーンボ9.99 残った1.5は何?
>>344 ロール同調とアンサンブルです。
同グループですので、20%+30%=+50%=1.5倍ということになります。
忘れていましたが、仲間のアタッカーボーナスで+16%は更に稼げますね。
これも同グループですので1.5と足すと1.66倍になります。
そもそも超高出力とまで言うのですから35%upの上で1500(ワサビガエル)よりは上でしょうし、ピンチ系を入れれば 1500でもカンストしますね。 アタッカーボーナスが入ると更にupしますし、戦闘不能で強化を含めると限界突破後も十分見据えることが できそうです。
リロードし忘れだったかすまん
>>345 あぁなるほど
話の流れを確認してみたら限界突破が白アビだったらという話なのか
今までの経験からみて個人的には望み薄だと思うけどw
まぁアンサンブル抜いたとしてもカンストまでは十分いける可能性あるね
>>347 すいません。文字制限に難しいので。
あと、ギルガメッシュは魔法半減で、ブレイク後に属性は標準になるので、ウィークを入れて、
2÷2=1となっているのですが、式の中では飛ばしています。
いくら机上の計算をしたところでどうせモーションで絶望させられるんだろ…知ってるぜ
今度来る奴もキチューより弱かったらどうなるんだろう
>>351 腕に銃火器が付いているので、それが魔法扱いならスゴいことになるかもしれませんが・・・
ブロウで斧槍と交互、もしくはかたよって繰り出すのが妥当なところでしょうか。
>>351 まぁこうやってああでもないこうでもないと妄想してるうちが華なんだろうな
とりあえず鎧ライトニングさんに鎧通しさえつけていてくれれば俺は満足だ
あ、あと鎧通しと競合して優先するアビさえなければ
雑魚戦魔法特化赤チョコボにHP+30%っている? 付けてる人多いっぽいけど雑魚戦なら4800もあれば十分に思えるんだけど
>>356 他に付けるもん無いから付けてるだけじゃないの
ぶっちゃけ開始時ATB完全、オートフェイス、魔法攻撃+35%、ロール同調さえあればいいもの
>>342 サッズかオルトロスでまったり強化するアンサンブルレイドを組むか、
わざとピンチにさせてから突っ込む戦法を取るか、
味方を一人潰すか。
これでやっとカンストか。
モーションが速ければライトニングみたいに言及されてそうだけど。
テュポーンみたいなクソになる事も予想してる。
ブロウや移動速度がカスとかな。
開発者の「トップクラス」だの「十分」とかいう発言は
まったく信用できないことはこれまでのDLCで身に染みてる。
も、もう騙されないぞ!!
>>356 コヨコヨ戦の初見で役にたったw
HP+30%入れておけば色々使えるだろってこと。
>>345 待て待て
仲間のロールボーナス貰ってるならロール同調は無効だろ
そういえばBLAの魔法やブロウにもエン系って乗るの?
>>361 例えばエンファイかかっている状態でファイア系、フレイムブロウとか使うと威力1.3倍 前作と同じならば
ちなみにこの場合、フレイムブロウのエフェクトが変わる
ヴァルファズルは魔法特化だとモーション微妙な感じになるが、 実は物理特化するとマシンガンで高速連射、ブラスト系を使うときは斧を使う しかしそんなに物理攻撃力は伸びないと予想
>>358 ヴァルファズルは見た目的に使いたくないなぁ
鎧ライトニング、ライトニング、ガホンガスだな( ̄▽ ̄)またはライトニングの代わりにスノウ
>>365 ヴァルファズル欲しくてむずむずしてるよ
それに仲間になった場合は最終形態の状態で戦ってくれるかも
全てを超えし者に進化してくれ
と潰される夢を語ってみる
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/11(金) 10:22:43.92 ID:yc68SKN/O
ヴァルファルズの成長アイテムはクリスタルと予想して集めてるが、機械系の可能性もあるんだよなー
牛のもっさりブラスターなんぞ期待するだけ無駄
ヴァルちゃんは、倒すたびにレベルが上がるらしいから、98回くらい倒すことになるのかな? そうなったらやりこめるかもねw
在庫ニングのアタッカーはカス性能だろうね
モンスターの強さは概ねカスタマイズ画面右上の4項目でわかるよね 成長限度・成長の仕方・個性など ここの人なら法則性みたいなの発見してるのかな? ライトニングなら 〈猫猫猫猫猫〉〈早 熟〉 〈 すばやい 〉〈閃 光〉 〈すばやい〉など動きに関する事があればキチュー、デスゲイズなど実際モーション速いし、なぜか味に関する 事(おいしい、からい、まずい、ジューシー)があれば物凄い特化して成長するよね そこで育てる前に予想してみる DLCスノウなら 〈猫猫猫猫猫〉〈早 熟〉 〈H P 特 化 〉〈ヒーロー〉 鎧ライトング 〈猫猫猫猫猫〉〈早 熟〉 〈限 界 突破〉〈エ ト ロ〉 結論・・・二人とも使えそうにないね 笑う
妄想を全力で楽しもうぜ。線香花火みたいなもんだ。これで最後だしよ!
<<371 〈猫猫猫猫猫〉じわじわくるな よーし!そーゆーことなら俺も妄想しとく 鎧ライト ≪猫猫猫猫猫≫ ≪完 熟≫ ≪わ き≫ ≪ジュウシー≫
そういえば、 ジェネレーターって、結局オメガとクシャトリヤ以外で使ったっけか? 餌にすら使った覚えが無いんだが……
なんだかんだで鎧ライトとヴァルファルズには期待してる アモダ以降やてなかったけど
ヴァルファズルもライトニングもスノウもレベル99まで上がって全てクリスタル成長期がいいなぁ〜 やり込まないと限界まであげられないとか(笑)
魔法のジェネレータという粗大ゴミをどうしたらいいですか
ヴァルファズルが機械系の素材で成長なら魔法のジェネレータの使い道がでるな 魔法ジェネレータは比較的集めやすいし
ヴァルなんていらねーキモイ ゼノギアスのスファル人進化版みたい ギルガメと同じように縮めてキチュー位の大きさにしてくれ それなら許せる
大きさと言えばランツクネヒト型はチョロチョロ可愛いけどフェヒター型見てるとイライラする まぁ問題は見た目の話じゃないんだが
ランツクネ人型はペットロボ んでドラゴネル型に乗りたい
機甲兵ウーランの方がいい
可愛いのならツヴェルク市街型
テューポンがいい
そんなモンスターはいない 可愛いのはケットシーだろjk
ソ ウ ダ ネ イ ロ ン ナ イ ミ デ カ ワ イ イ ネ
鎧ライトニングまであと四日楽しみだ〜 鎧通しは流石についてるよね! 鎧着てるし! 頼むから最後はガッカリさせないでくれよー
アップデートにも期待。
モンススレもレベルが低くなったものだw
モーグリの着せ替えでセラの能力に変化あったら神
スノウさんマジヒーローだから高性能にしろよ
超絶高性能なディフェンダー・・・
>>395 無印と同じHP30000
ライズガード改、リジェネガード改、パオルガード改、リベンジモード改、リベンジチャージ改、ラストリーヴ改
ルーラーフィストがメテオごっこや雪月花以上
そんなスノウさんを期待してるのか
>>396 全然期待してないよ
だってディフェンダーだからwww
せめてルーラフィストが無印並みってのも絶対無理だろうし・・・
無印高性能スノウさんを鎧エクレールが受け継ぐわけか セラ ライトニング スノウでPTが組める夢のようなことがやっと実現か
>>398 サンレスに行けば一応現時点でも
あーライトニングさんかスノウどっちでもいいから人間として加入してくれればいいのに
>>398 無印の高性能ときたらファングだけどな(笑)
スノウは高速ルイナーだったから確かに高性能だったが
猫のスノウをもってこいや
ファング火力最強 スノウルイン最強で他ロールも穴がないって感じだったもんね
ガホンガスが ATB6ロールボーナス1 魔攻977 オートフェイス の状態でEEE開幕シンクロ(340%)した場合のブレイブの持続時間って (基本持続時間13.3+魔攻9.77*フェイス1.75)*(1+ロールボーナス0.31+シンクロ2.10)=103.6 で合ってる?
もうよくおぼえてないけど 火力はスノウとファングは同等か若干スノウが上じゃなかったっけ? そんな話になってた気がしたんだけど間違ってたらごめんね それにしてもスノウは対ヴァル用に作ってるとしか思えない 実際どんな展開になるかわからんけど
>>402 だね!
でエン系プラス高速ブラスターのライトニング
懐かしいなぁ
>>358 単に1500でも結構簡単に届きうるという話であって、実際はピンチ無しでも余裕かもしれません。
あと少なくともDLCのファミ通インタビューについては、今までかなり正確でしたよ。
テュポーンのダルはこよこよで役に立ちましたし。(30秒効きます)
実は物理の通常攻撃にウィークが付いてたり、(笑)という言い方でモーションについても濁して
いましたしね・・
敵の強さも言った通りの強さでした。
実はナバートのカーズ改のような物理スキル、魔法のカーズを覚えていなくても状況に応じて
魔法のカーズを使ったりしますし、確かにバランス型でしたよ。
>>359 確かに勘違いしてました(笑)
>>404 それはハイウインドとルーラーフィストについての話でしょう。
状況によってはルーラーフィストの方が有利だったような気がします。
これで最後なのかよ。寂しいもんだな。 サッズ出してなぜヴァニラ、ファング、少年ホープ出さないかね。 サッズの需要ってどこだよ!
>>410 確かに(笑)
でも鎧ライトニングだしたから許してあげよう!
ファングはキチュー超えに配信してほしかった・・・ ヴァニラもタイプだからほしいw ホープは別にいらんw
>>412 大丈夫!きっとライトニングが超えてくれるよ!鎧カシャカシャかっこよさそー
人間タイプは召喚レイドは単体固定になるがロールは3つ持てるとかしてくれたらよかったな 今のままじゃあスノウとか使い道に困るだけだし
>>414 ギルガメッシュのノーマル相手の時にらんどがれおん使う俺からしたらなかなか楽しみだけどな!
HP3万越え頼みます
無印ホープは6人中一番カスだったから要らないわ あまりにカス性能で哀れだから魔攻最高になってたっぽいけど それでもカスはカスだった
>>416 ガ系覚え過ぎて逆転に使いにくかったよなぁ
しかもHPが低過ぎて耐久クソだったし(笑)
無印はシナリオクリアまでは、ファング/ヴァニラ/サッズがメインで クリア後のやり込みだと、ファング/スノウ/ライトニングがメインになったな
単純にアタッカーのアビリティでも微妙に違ってたりするんだな アモダのエリアブラストは打ち上げの効果があったり、マンドレイクのブレイクバーストはバイオ付加だったり
ライトニングとセラとナバートの紐ビキニDLCまだかよ
サッズを入れてまったりゆったり戦ってはいられない タコも嫌 でも・・・それでもアンサンブルライトで最高ダメージを叩き出したい 【サッズDeピコチュー】 サッズ/Lv16止 物212 魔396 ATB5 赤:レアアイテムUP 赤:シンクロ加速+ 赤:強化系持続UP 白:HP+30% 白:魔法攻撃+35% 白:物理耐性+36% 白:魔法耐性+36% 白:ロール同調 白:アンサンブル(予定) 白:未定 ブレイブ、ブレイガ、フェイス、フェイガ、ガッツ、ガッツガ、エン系、グッドタイム メモ ・実践上(ギルガメ)HPの低さはあまり気にならなかった ・モーションの遅さ、ATB5の為、強化系のみでも時間が掛かるがそれぐらい待ってやる ・防御系はノエルで対応し12秒ルールをしっかり意識する ・持続時間はやはり短い(アンサンブル、ロール同調なしで20秒ほど)。 なので相手の出方によって・・・オートフェイスで調整する ・それでも短い場合はシェル継承手前まで成長させる ・強化系UP改白鍵を切に期待する ・サッズの掛け声にいちいちイライラしない よし! 見えたーッ!!!
>>422 Lv16止めで魔法400以下、強化系持続UP改も覚えられないし…失うものが大き過ぎるなこれ
いや、最高ダメージを叩きだそうとする時点で まったり戦闘確定だから、サッズモーションとか遅くても別に良いだろ。
サッズって一回リリースしちゃたらもうゲットできない?
いまさらながらはじめたw これモンスター強化?ってとりまクリスタリウムでレベル上げてけばおk? 育成に余裕ができたらアビリティを考慮してつもりだけど レベル上げ(マックスまで?)→アビリティ継承する→僕の考えた最強のモンスターw完成?
とりあえずBLAなら魔法、ATKなら力のエサ上げてけばいいよ アビリティはあとでどうにでもなる
>>422 ENHにはロール同調もアンサンブルも無意味じゃない?
>>429 なるほどね。サンクス
あーはやくライトニング倒せるようになりたいw
>>430 ロール同調もアンサンブルも物理・魔法あがるんだし、持続時間伸びるから意味はあるでしょ
紫やガホンガスでは他に優先順位高いものがあったり、ヒュプノあれば回るから要らないけど
効率無視のゆったり戦闘で最高ダメージ狙いなら、サッズの持続時間短いししっかり魔法はあげておきたいってところじゃないの
>>432 どちらのアビも実際の処理としては攻撃力じゃなくてダメUPじゃない?
>>433 そうなの?ゲーム内説明しか見てないから知らない
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/12(土) 13:18:56.04 ID:c1shyYbX0
未だにこんなクソゲーやってるバカどもがいんの? 時間は大切に使えよ
せやな
>>434 ロール同調もアンサンブルも実際見れば一発で分かるが
ダメージで計算されるから無意味。
コヨコヨのアンサンブルも意味があるのはシンクロドライブのダメージのみ。
本スレ規制されて書けなくなったwwwww AF400年のヲルバだよ 真エンド発見 本スレ見てくれ
>>432 サッズの同調、アンサンブルは無意味。
レベル最高まで上げて防御系をノエルで素早く掛ければいいとおもうよ!ただアビリティ枠が足りなくなるから難しいよね
オートヘイスト、オートフェイス、状態異常耐性、ATB完全、どれ付けるか迷うなサッズは。
ドレッドノートってMAXにしたら流石に強くなってくれるよな
サッズ強化型アビリティ ピンチにヘイスト シンクロ加速+ 強化系持続UP改 レア入手UP HP+30% 各種異常耐性+40% 物理耐性+35% 魔法耐性+35% オートフェイス オートヘイスト 防御系UPはノエルに任せるので付けない!ATB完全付けても防御系を早く付けだして意味ないからあえて付けないでオートヘイスト!これならまだ使えるんでは?
おっと魔功UPがついてないな、、。 何外せばいいんだ?
万能振りでHP9000いくからHPUP外して魔功UP35だな!それで魔功890位。 使ってないからわかんないけど、持続時間とかどんなもんなんだろ?? 50秒位いかないかな?
魔攻888にオートフェイスで ENHボーナス2回選択なら、EEEでブレイガ80.2秒 ATB2回選択なら、EEEでブレイガ63.7秒 グッドタイムの影響を考慮しなければこうだと思う ところでオートヘイスト付けたら結局サッズが一番最初に行動することになるんじゃない?w
>>444 EEEで60かぁ、、
EBEとかなら55くらいかな?
オートヘイストの件Σ(・□・;)
確かにそうだなぁ
こうなったらオートヘイストも捨てて魔法振りのHP30UPかな?
HP9000、魔功1100なら耐久も持続時間もそれなりにはなるから使えるよね(笑)
ただ買ってないからサッズのモーションは知りません(笑)
サッズとオルトロスてどっちのがモーション早い??
>>445 ATB優先したとしてEBEなら59.3秒
きちんと検証したわけじゃないけど
サッズが一部防御系を唱えることになるとしても、ヘイスト付けてた方がトータルでは撒き終わり早そう
オルトロスのモーションは分からないけど、ちょっと前に話題になってたように
持続時間が短すぎて使い物にならない気がする(魔攻1169・フェイス・EEEでブレイガ41.1秒)
開幕じゃなくてある程度チェーン溜めてからバフ掛けるようにすればサッズより有効になる、かも
オルトロスはシンクロ優秀だけどモーションがとんでもなく鈍いから使えない
>>446 なるほどー!
確かにオートヘイストつけてもトータルでは巻き終えるの早そうですね!
でもやっぱり60秒て短いよなぁ
俺としては紫とかでも短い(笑)
ガホンガスのシンクロすぐ溜まるのに120秒位続くのはやっぱし強いよなぁ
ギルガメッシュ戦でも開幕かけて、ブレイクきれるまでは余裕で持つし、ブレイク終了後には溜まるからそこでまたかけてブレイクの作業に入れるから強いなぁ
12秒ルール上手く使えない俺でもギルガメッシュ2ターンで倒せるのはガホンガスのおかげだ
俺はサッズを万能エンハンサーとして育成していくつもりさ すでにプロテス習得してるなら我慢するしかないな 質問だが、サッズのATB6にするかATB5にしてEのボーナスとるかどっちがいい?
DLCアンサンブルレイドでフル強化、最大ダメージを実現するには、 サッズに600円払えって事だろww ピンチになり、仲間を殺し、弱体・フル強化を掛け、 敵チェーン999%が終わりかける時にブレイクバーストか? 1回やって終わりだよねこんな面倒なの。 そこに600円とかワロタwww わろ・・た
サッズは愛でカバーするか人型で楽しみたいという奴以外使わないな 踊りみたいに全体強化かけられるようにしりゃ良かったのに 残念すぎる アンサンブルはやっぱ2体より3体でないとな!
>>450 俺は最大ダメージとかあんまし興味ないわ(笑)
初めからやって鎧ライトニング、サッズ、スノウ、ライトニング連れて旅したい(笑)
ライトニングの性能次第では初めからやる気しなくなるだろーからライトニング良かったらサッズも買おうかな!
>>449 万能にするならなおさらATB6がいいんじゃないか?
沢山かけなきゃいけない訳だから!
万能型で全てサッズに任すならオートヘイスト、ATB完全は必須だと思うよ!
>>453 そうか プロテガとかガ系つかうならなおさらATB6のほうがいいのか
なんかサッズの動き遅いって言われてるけど、無印のときは攻撃モーション糞おそかったけど、
補助はそこまで遅くないって記憶があるんだけど・・・・
今回エン系が240秒と異様に長いので、1.8倍するだけでも432秒という破格の長さですね。 7分以上でこれに更にボーナスが加算されるので、2ブレイク以上で相手のデスペル効果を 防げるのであればこちらのほうが効率的ですね。 ギルガメッシュ程度ではピンチ系は役に立ちませんが、ヴァルファズルなら立つかもしれません。 ピンチ系の120秒は効果が大きい上に、ピンチにパワフル改もつくので、hpの低いモンスター をうまいこと囮につかえれば。
実際アフロ使って分かるけれどもモーションそんなに遅くはない。 速くもないが
ちょっときいていいかい? これモンスターのクリスタリウムもセラとかノエルみたいに大きいやつと小さい奴わけて考えるの? 物理上げるときは大きいとこで力のエサとか? もしくはちいさいやつも関係してるから全部力のがいいとか?
最近やり始めた人多いのか… それとも昔奴が言ってた 本物のス
>>457 どっちかというと無駄を無くす上で考慮しなくちゃいけないのは
ちから系、魔法系を使ったときの物理攻撃、魔法攻撃の上昇値と、
万能系を使ったときの上昇値が全く同じレベルがいくつかってことぐらい。
大きいところと小さいところの違いは追加上昇量の大小だけ。
何も考えずにただ特化させたければ目的のステータスが上がるもの全レベルで与えておけばいい。
>>459 おk。わかった
完全特化させるやつには万能いらないわけだね
万能は素材にするやつの育成につかうわ
本当に分かってるのかw たとえば、万能エサ与えたら「HP17物2魔2」で魔エサ与えても「魔2」 ってケースがあるということだよ 最終的に特化ステータスが同じ値なのに他のステータスで差が出るってことだよ 分かった上で完全特化の方がいいってならそれでいいけど
参考程度くらいにwikiでも貼ってやれば・・・全然理解してないと思うから 特に既出のことばかりレスしてるID真っ赤にした熱心な奴
>>429 でも言ったけど、とりあえず1週目は適切なエサあげてればいいってば
1回しかゲット出来ないモンスターのなかで優秀なキチューは万能振り出来ないし
気にするのは2週目からでいいよ
てか気にするのはキチューとオーディンくらいで他は気にしなくていい
ほか優秀なのは何度も捕まえれるやつだから
万能だなんだと気にする程シビアなゲームでもないしな。 難しかったらイージーでも良いし。自己満足のレベル。 まず1周目を楽しもうぜb
>>462 すごい上から目線だな
分からない人には優しく教えてあげればいいじゃないか
ただでさえ、考察する事なくなってきたんだから、こうゆーレスも大事にしなきゃ(笑)
批判する位ならレスしなければいいとおもうよ!
ただオメガみたいに莫大な量のグレード5の成長アイテムが必要なやつは、 万能でも力でも上がる物理攻撃力が一緒な場合は万能で振ったほうがいいね 力のジェネレーターの消費量をだいぶ抑えられるし
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/12(土) 19:24:52.09 ID:4Fa624oV0
グランベヒーモス仲間になったけど 万能で育てればよいの? 魔法特化とはそんなに変わるもの? ちなみにタワークリアしたばかりです
グランベヒーモスはモーション遅いから育てることはそんなに進めないな 育てるならまだ魔法のほうがモーション早かった気がする 物理は相当遅いからオススメしない
グランベヒーモスなんてどうせストーリー進行上のつなぎにしかならないんだから 好きにやればいいんじゃないかと思う
モンスターバランスをちゃんと調整してほしい ベヒをキチュー並に強けりゃもっと人増えただろうに・・・
クリアまでならアタッカー:ドラゴネル型、ブラスター:ガルキマセラ、ディフェンダー:バルバロイでいい 回復は人間だけで
>>470 クリアまでならベヒのみ餌適当で普通にいけるよ
俺もグランや零式でクリアしたっけなw 懐かしいわー
ギルガメッシュ厳選し終えたけどアンサンブルが来るというし、アビ付けに悩むな 忌中から卒業出来るいいチャンスなんだが
>>474 ギルガメッシュ好きなんだね
何相手かと何目的かで変わると思うんだけど残り8枠だから
ロール同調
物理攻撃+35%
攻撃してATB回復
アスピル系回復UP改
各種異常耐性+40%
チェーンボーナスUP改
アンサンブル
各種異常耐性+40%は外してもいいかも
後は1つは相手次第って感じでいんじゃないかな
グランベヒーモスの魔法はワサビより早いしキープ値も高いから 物理低下付ければ使えないこともない
478 :
>>467 :2012/05/12(土) 21:48:33.29 ID:4Fa624oV0
だってキチューとかキモイしグレムリンとか初期モンでクリアすんのもなんだし ベヒーモスかっこいいんだもん
鎧ライトは設定では神に等しい力をもってるから残念仕様だとキチューは神以上の力を持ってることになるな エトロを頭突き一発で沈めるキチューさんカッケー
>>477 ライトニングの時も物理低下の話でたけど、あんまし関係ないみたいだよ!
魔法特化すればきちんと魔法使ってくれるんじゃないかな?
>>479 確かにその通りだよなぁ
あと3日だから本当に楽しみだ〜
まぁキチューに及ばなくてもほぼ同レベルで鎧通し所持し、ブラッド攻撃とか無駄なのオートアビリティさえなければアタッカーは鎧ライトニングにするわ!
でも今回からでたブラッドが全然使うやついないし、本編中での活躍が皆無だからか、製作者はめちゃくちゃ押してきてそうで怖いわぁ、、。
>>480 属性耐性が一つだけ弱点とか魔法耐性だけ半減なら
ブロウ使うだけだから気にならないならいれなくてもいいかなぁ
自分はグレムリンと陽炎のみでクリアした
スクショ見る感じだと鎧ライトニングはブレイク時の攻撃でもブレイクブラッド発動してなさそうだから大丈夫だよね?、、
鎧ライトきてもさ…誰と戦う? hardでも追加しないかな
スクショは加入後のものではないので安心は出来ない …加入後のスクショってあったっけ?
>>486 だよねぇ(笑)
レベル99まで上がったら絶対どのレベルかに変な事してきそうだよね、、。
加入後のスクショはないとおもう!
あれっダウンロードていつからできるんだっけ?14日の深夜12時を越えたらすぐできるのかな?
またこのスレでモーションとかアビリティの話しで盛り上がるんだろーなぁ(笑)
>>485 鎧ライトニングがきたらとりあえず育てて、ヨミ、アッテラ、ギルガメッシュ、ラスボスとか倒しに行くかなぁ
ある程度やったら、初めからやってエピソード2ですぐ厳選して仲間にして、人間パーティーで旅する!
久々にこんな長く同じゲームやってるわぁ(笑)
>>484 ブレイクブラッドは分からんけど、シーンドライブ改で攻撃しながらHP回復してたのが気になるところだな…
>>487 大抵配信日の11時〜12時ぐらいにはインゲームor検索でDL出来るようになる
12時過ぎるとPSStoreTOPが更新されて載るようになる
>>478 キチューはくろぶち眼鏡を掛ければ良い感じになるよ
しかしアポタムキンにオレンジキャスケットは
お前専用かよwって言うくらい似合っている
>>489 ドレイン攻撃とかもやめてほしいよなぁ、、。
自分で回復するから余計な事しないでー
>>490 なるほどー!
やっぱし配信日のお昼からなのか、、。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/13(日) 01:19:34.65 ID:lj8CAL1U0
ルーラーフィスト高性能頼むよ
まさかのライトニングとスノウ同日だからスノウに挑む前にライトニング仲間にしてスノウに挑むかね ATKとブラスターにそれぞれライトニング置いておけばようやく人間のみでのオプティマチェンジが復活できそうだ
鎧ライトニングは GWに配信しろよ・・・
GWにゲームしかないなんて寂しいねw
え
GWだからゲームできるんだろ・・・何言ってんだ
>>495 だね!
俺もそのオプティマでいくつもり!無印ライトニングから鎧ライトニングにチェンジの瞬間とかかっこよさそー(笑)
ライトニング→スノウとやってライトニングのでき次第ではダウンロードしてなかったサッズも購入するつもり!
>>488 オレもそうしたいがゲート閉じる方だと瞬殺
ニューゲームからならあの面倒なクイズやつまらないミニゲームがあるしなあ
だからhard欲しいとか思う…ノエルセラNCU化でもいいかな
オレもオフゲーでこんなに長くやるとは思ってなかった
>>502 確かにねー
ミニゲームとか面倒だよねー
俺は人間を効率よく育てられなかったから、この機会にゆっくり進めようかなて思うよ(笑)
ハードあればボスめぐりも楽しいよね(笑)でもヴァルファズルが強くなってくて書いてあるし、飽きそうだけど、ヴァルファズルがハードの要素をもってるかもね!
さよならたこやき
昨日422にて【サッズdeピコチュー】書いてたものだが教授してくれた人ありがとう てっきりロール同調、アンサンブルは魔力UP→強化時間延長って考えてた とりあえずレイド3体すべてアンサンブルにしてみて(今まで出来なかったアンサンブルのアンサンブル】 隠し要素の有無を確認してから再考したいと思う
さよならガレオンそしてお帰りなさいスノウ
>>508 スノウのHPが1万程度で耐性なしだったら、ヴァルハラ行きだけどね(笑)
間男のガレオンにそのまま取られる気がするんだけど
ライトニングが鎧通しなしブレイクブラッドもちだったら、ヴァルハラ行きだけどね(大爆笑)
どっちも荒れ気味か まあ15日までか いままでの経緯からありえなくもないステだわ
ジャボテンダー ドレッドノート ジュエンダン でギルガメッシュいけるだろうか もちろん限界まで強化させて できれば8分以内に倒したい
>>506 さよならガレオンどころかもうこのゲームとさよならが近いだろ。。
さよならキチュー
さよならトリヤマ
トリヤマがFF15の開発に着手したようです
>>513 無理じゃないか?
二ブレイクキルになると思けど、多分削りきれない気がする、、。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/13(日) 15:31:57.72 ID:avd8ojc10
>>518 二ブレイクで倒さないとやっぱきついよな
ドレッドノート、ジュエンダンの火力を限界まで高めてどれくらいいくだろうか
それかジュエンダンをオーディンに変えてみてもいいな
今ダウンプア育ててたんだがヒューズの方が良くね ダウンプアのフォーグ耐性が30しかないがヒューズは80もある
>>521 ヒューズの80をダウンプアに継承させればダウンプアは強くなるよ
>>521 ヒューズはレベル20がMAXだけどいいのか?
と思ったけど上限レベルが全然違ったわ
ID:qrX4gJF40 [9/9] サッズもDLしてないのに毎日長文真っ赤でうざいなコイツ(笑)
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/13(日) 16:15:30.02 ID:vAYulSxP0
たいしたレスもしてねーし
キチュー>鎧食い込みライトニング になりそうだなww 鳥山は頭がおかしいから たぶん糞アビリティが赤鍵 か覚えてるだろうな
それでいいライトニング嫌いなんで 終わりまでキチューゲー歓迎するわ
バトルシステムとかも鳥山やってんの? すげぇな
>>527 実際ライトニングには赤鍵で何つくのかな?キチューがアンサンブル白もってるて事は限界突破とアンサンブルは赤鍵でついてくるんかな?
アンサンブルは任意につけ外しできる様に白にしてほしいなぁ
やることないからどうでもいいわ
>>533 やる事ないならスレも見に来なきゃいいのに、、(笑)
魔法特化グランベヒーモスの魔法はワサビより早いしキープ値も高いって本当!? なんで注目されてなかったのかな? 変な赤鍵か、耐性か・・・ こいつ仲間にした時が一番うれしかったのに完全ノーマークだったわ へな〜 くそう
『ここまでの仲間モンスター考察スレ24クポゥ』
チャンチャンチャチャンチャン♪
ホープ『
>>275 →
>>306 』
ばーーん!
『ここまでのプリズン・ブレイクは』 俺は奴を殺してない でっちあげられた証拠さ・・・・・・ プリズンが24より当時すげー面白かったな
>>535 キープ値ってブレイクしてからのことか?
それならBによって変わりは全くないよ
13から変わらん
だいたいお前はブラスターになにを求めてるんだ?
いよいよ明日怒涛のDLC配信がくるぞー! お前ら準備はいいか?
>>539 そんなんいらんからセラたん▽のパンティーコスまだ??
>>539 まだだ!!!待て待てーい!まだだーっ (ズバー〉
まだ当スレにおいてサボテニョリータ、そしてサッズ、オルトロス論争の決着はついてない
俺はとりま俺はオメガ、ライト、インプで攻めようと思ってるが・・・
キチュー・ダウンプア・ゴブリンチーフは最後の手段として考えてる
ヴァルファズルが機械だったら美味しいよなあ 魔力のジェネレーターの意義がようやく出てくる
>>542 ブラスターに魔法餌は地雷な時もあるからな
でもヴァルファズルは硬そうだから生命に振らなくてもよさげかもね
今更なんだけど赤鍵のオートブレイブ持ちのモンスターって居ないのかな;;? 明日のコンテンツに備えてテンプレオメガ作ってたんだけどベースにチェーンボーナスup付けようと思ったら間違えて オートブレイブ付けちゃった;;
>>545 ありがとうございます!! 今画面の前で頭擦り付けながら感謝してます!
入れ替えめんどうでもチェーンボとブレイブ変更すればいいだけなのに・・・ Ωはチェーンボが将来的にも後悔しないしね
アルティマニア・オメガ 発売日:2012年6月21日 定価:1995円 ▼商品説明(Amazon) “この書を読めばすべてが視える"――数多の謎が解き明かされる、唯一の解析書 ●衝撃の結末を迎える本作のストーリーをシナリオチームへの徹底取材をもとに詳細に考察! ●アートチームが描き上げた200点以上におよぶ美麗な設定画を制作者コメントとともに収録! ●ライトニング編などの追加エピソードを含むダウンロードコンテンツの情報もすべて掲載! ●リアルタイムアタックのやりこみやボイスアクターQ&Aをはじめ、盛りだくさんの内容! 『ファイナルファンタジーXIII-2』をすみずみまで調べ尽くした、究極の一冊。
「小説」Fragments After 発売日:2012年6月21日 定価:1470円 ▼商品説明(Amazon) ライトニング、スノウ、アリサ、ノエル、そしてユール。 FINAL FANTASY XIII-2を彩るそれぞれが主人公の物語。 【ライトニング:エトロの神殿で女神を守る騎士となるまでto be continued DLC Lightning】 【スノウ:夢の中、ライトニングとの再会。再びルシになるまでto be continued DLC Snow】 【アリサ:運命に翻弄された死人の嘆き】 【ノエル:ユール、カイアス。友たちとの大切な記憶】 【ユール:時の彷徨い人の願い】
紹介乙 読まねーけど
やっと明日か!!!!!!!!!!!!!!!! ライトニングたああああああああああああああああああああんwwwwwwwwwwwwwwww
今日の24時過ぎたらダウンロードできるのかな?
サンクス!
何だかんだでこんなにFF続けてる人いるんだもんな(笑) 批判しまくりの人もわざわざ覗きにきてるって事は明日かうんだろーな(笑) あー楽しみだ〜
むしろ俺はこの日のためにFF13-2を買ったんだ。発売日にな。 ライトニングが使えるとばかり思って買ったんだぞ? 結局モンスター扱いみたいだけどな!!!
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/14(月) 21:25:43.20 ID:6tB2y5cO0
モンスで十分(笑)雑魚ニングごときは(笑)
ライトニングって最初の戦闘で銃も撃ってたから地上は剣で空中で銃かな
スノウ&ヴァルファズル今までのコロシアムと違った感じになるんだよな TAなども考慮して楽しめそうだ
>>558 空中全部銃はないと思うよ(笑)
ブラスターライトニングと戦う時みたいな感じでは使うかもだけど!
意外と、空中は特別なサンダガ的なものになるような気がします。 アタッカーでも。 女神の騎士ですから、特別でもよいでしょうしね。
>>559 お、おうTAもいいタイムでたら貼るわ。
ファミ通には、「とくに空中での素早い攻撃が魅力」って書いてあったな。 なんにせよモーションは速いようだ。
ヴァルハズルってつおいの?
まだ来てないのにわかるかよw
dlcの最後を飾るモンスターだからなあ やりすぎってくらいの性能であってほしい
DLCの後はモンスターの調整してほしいな ドレッドノートって使える?
ドレッドノートやっぱ評価悪いんだ・・・orz FF13で好きだったモンスターだからショックだな まぁ、でも流石にMAXまであげればキチュー並には強くなってくれるよな モーションは速い方って聞いてるし
ドレッドノートはhpは高いけど限界LV低いから最大atb5だし攻撃力も低い。 鎧通しあるけどブレイクブラッド持ちだからアタッカーとしては最低クラス。
今日いよいよ配信か・・・ どっちからやろうかな
ブレイクブラッドってことはジャマーと組み合わせればそれなりに活躍してくれるってことか・・・・・?
我慢汁がとまらない はよ はよ
今日だったのか。 しかしオルトロス・ギルガメ買ってないヌルゲーマーの俺に勝てるだろうか…
おはよー 11時ぐらいから配信くるて聞いてたから起きたぜー(笑) 勝てる勝てるー! みんなで買ってみんなで鎧ライトニングの考察しましょ!
>>574 大丈夫だ。最後までキチューゲーだから安心しなさい。
まだこねーかぁ オープニングムービーでも見てくるかな(笑)
>>576 まぁ仲間にする為に戦うわけだから良いっちゃいいんだけどもw
こないなぁ、、、
今ゲーム付けたらまたバージョン1.06になってるな すぐ終わったけど
きたか…!! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
ライトニング600円 スノウ400円 もう来てるじゃん
鎧ライトニングきたーーー
ライトニングエピソードダウンロードけっこう長いぞ! 期待できそう!
ある程度育てて見極めたら最初からスタートするぜー 昨日人間の特化成長のいい記事見つけたから、二周目は特化成長させたるー
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 11:40:01.80 ID:W5A4tJMX0
こんなときにわるいけど アモダ曹長もう1ヶ月ぐらい毎日数回厳選してるんだけど 物攻 606 HP高いのが1度も出てこない アモダ曹長どうしたらいいかね? 俺のデータだけ出ないバグでもあるの?(;´∀`)
スノウさんHP999万w さすがの貫禄www
つか衣装との値段のバランスおかしいよな 衣装糞なのに高すぎるだろ 反面エピソードは良心的
>>587 マジで?(笑)
戦うのかやっぱぁぁ
序盤で仲間にするのは無理なのか( ̄▽ ̄)
ライトニングの方なげー! まだ82%、、。
>>592 さらに1000チャージしなきゃだ(笑)
サッズも買うかぁ(笑)
ライトニング完了!
ヴァルファズルモグ投げモンスドロップするじゃねぇか!
スノウ 初期値:攻撃614 魔法511 HP7970 Lv13生命全振り:攻撃823 魔法640 HP20464 ●特性 Lv.01 ディフェンダー強化(赤) Lv.01 バリア系効果UP改(赤) Lv.03 ピンチにパワフル改 Lv.09 ガード系効果UP改 Lv.12 リベンジ系効果UP改 Lv.13 ピンチに四重守護(赤) ●コマンド Lv.01 ルーラーフィスト Lv.01 挑発 Lv.01 リジェネガード Lv.04 リベンジモード Lv.05 エリアバリア Lv.06 ピンチバリア Lv.08 バオルガード Lv.10 挑戦状 Lv.11 リベンジチャージ 素でHP20000越えきたwwwwwwwwww
>>596 最強DEF来たか
バルファズルとライトニングも頼むわ
スノウ131MB、ライト739MB 今夜は忙しくなりそうだ
くそう 仕事の為夕方からの参戦となるが・・・ 倒した人、手ごたえどーだった? まさか開幕から情熱的に踊ってないよな?www
ヴァルファズル 初期値:攻撃583 魔法596 HP6644 Lv99 Lv67まで魔法振り(以降は万能):攻撃848 魔法1132 HP8991 ●特性 Lv.08 チェーンボーナスUP Lv.35 弱点攻略(赤) Lv.37 ブレイク持続UP改 Lv.66 チェーンボーナスUP改 Lv.70 各種異常耐性+40% Lv.99 4属性耐性+30% ●コマンド Lv.01 ガグンラーズ Lv.01 ファイア Lv.01 サンダー Lv.03 フレイムブロウ Lv.05 スパークブロウ Lv.10 ファイラ Lv.14 ブリザド Lv.15 エアロ Lv.16 サンダラ Lv.18 ファイガ Lv.23 サンダガ Lv.30 ヒートブラスト Lv.40 ヘルフレイム Lv.46 ジョイントレイド Lv.56 ヘルスパーク Lv.60 ブレイクアスピル Lv.78 ヘルフリーザー Lv.82 ヘルストーム クリスタル268個も必要とか…とりあえず一旦万能で上げてしまった 気になるモーションだけど、遅くないけどオメガと同様振り向きが煩わしい
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 12:31:25.02 ID:WKUe+O0eO
DEFは文句なしでスノウで決定のようだな。HPがインフレすぎるだろwww
踊るのはヘタレでエリクサーはアリってか?
>>600 強いんだけど
アタッカー並みの強さを誇るブラスターとか言ってたけど結局鎧通しはなしか
ムノウから有能へ
カイアス倒したけど仲間にならないよΣ(・□・;) てかイージーでやってるのに強すぎ
スノウさんはやはりヒーローだったな ヴァルモグ投げモンスター全召喚してくるしw
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 12:51:00.51 ID:pQ207nG10
ヴァルファズル魔法モーション最速かもしれん 振り向き遅いのがちょっと気になるけど
スノウは無印でも有能だったろ、どうせ無能とか言ってる奴らはホープとかスタメンだったんだろな
カイアス倒したらクリアなんじゃないの? 説明文に条件を満たしてクリアしたら仲間になるとか書いてあったからスコア一定以上とかかな? 初見カイアス敗北したわw インフェルノも即死ダメージなのかよ…
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 12:59:59.04 ID:W5A4tJMX0
DLCカイアスの配信まだー? スクエニどうせここ見てるんだろ?
>>610 スルーでokでしょ
無印たいしてやりこんでないにわかでしょ
くせえ
>>611 三回倒したけど仲間にならねー
星2だが(笑)
因みに現在レベル4!
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 13:09:02.24 ID:y6RDM5QQ0
ID:q4jqBnCR0 [4/4] くせええええええええええええw 在庫ニングはwwwww
ライトニング、鎧通しマインドピアスで余計な競合アビ無しやわ
なんかバハムートカオスきたけど、倒せんかった泣
とりあえずヴァルファズル5回分の初期値貼っとく 攻撃574-583 魔法596-603 HP6644-7099 スノウはキツいわ
35%つけて物理がだいたい1400くらいなうちのライトニングさん、限界突破すると気持ちいいわw
なるほど、時間掛かり過ぎると(?)カイアスに逃げられてクリアにならないのか
うちのヴァルファズルさん 攻撃585、魔法595、HP7148 HPが高いだけでギルガメより全然楽だわ
ライトニングのアビはよ
ヴァルファズル 攻撃575 魔法602 HP6590 スノウ 攻撃612 魔法503 HP8142 俺はギルガメより苦戦しまくったわw 特に99時強かったわw
これは完全にライトニングエピソードは本編に入れなきゃだめだろ(笑) ダウンロードできない人のエンディングじゃ意味分からなすぎる! 完全にこれがエンディングじゃねーか! この後仲間になるのかな??
ヴァルファズルかなり幅ありそうだなぁ モーション早いのは物理?魔法?
ん? 仲間にならないぞ(笑) レベルはいっきに10になってHP999999、攻撃力9999、魔力9999になったΣ(・□・;)
ヴァルファズルの餌は生物系?機械系?
>>629 残念ながらクリスタル
魔法のジェネレータの出番は永遠に無さそうです
サンクス また魔法のクリスタルかいなw
オメガ戦が微妙に変わってね?
ライトニング戦のコツ教えてくれ… ジリ貧なんだが…
ようやくフルアーマードライトニングさん仲間になった ちなみにリザルト画面でクリスタルが手に入ったよ
キチユーよりはライトニングのほうが上だな
全選手入場!にワロタ
>>634 マジで??
クリア状態はどんな感じ?やっぱし星5?
星4では仲間にならなかった。
あと難易度も教えて!
カイアス戦はブレイクバーストを確実にいれるのが重要!
>>633 相手がBLAのときは肉を斬らせて骨を断つ的にガンガンチェーン貯める
相手がATKのときは指パッチン(?)したら即Dにチェンジしてイモータル
風BLAを基調としつつ時折ATKも混ぜてチェーン維持&ブレイク時間確保
モードチェンジ前は肉を斬らせて骨を断つ的にガンガンチェーン貯める
モードチェンジ後は相手の技名が表示されたら即Dにチェンジしてなるべくイモータル
適切なBLAを基調としつつ時折ATKも混ぜてチェーン維持&ブレイク時間確保
まぁあれこれ考えなくてもオーラ覚えたら楽勝になるよ
星5、イージーだけど仲間になったよ
>>622 FF13-2 レベル99ヴァルファズル A−
倒せる人は一部の変態プレイヤーのみ
普通のプレイヤーではガチモンスターを使ってもレベル99にすら到達できない
ATBだしこれは文句なしにFF史上最強でしょう
プロトバブイル ジャッジ5人はテンプレ攻略で誰でも勝てるしね
>>637 NORMAL
戦闘タイム 12分7秒
残HP割合 66%
レベル補正値 4000.0
SCORE 96270
★5
だったよ。で、
CHAOS DEFEATED!
混沌を打ち破った!
ってメッセージが出た後アイテム入手画面でクリスタルGETという流れ
鎧ライトニングさんの限界突破意味ある? あるなら買うけど
>>641 イージー、ノーマルどっちでも大丈夫みたいだな!
因みに初期値どう?
厳選とかやる感じ?
やっぱし星5がライトニング仲間になるフラグらしい!
赤チョコボが泣いて喜んでるわ
ポーションのごとく使ったらエリクサーが溶けた ヴァル99のレアドロップ吹いた
鎧ライトニング 651、590、7615 鎧通し所持 早熟、物理特化、戦神 アタッカー強化 エンドアスピル ウィークアスピル 攻撃してATB回復 マインドピアス オートブレイブ ハイボルテージ バックスタブ ゾーンクラッシュ ブレイクバースト ルインガ 忍耐MAX ダメージ限界突破
攻撃力UPつけないで1041。 鎧通し、マインドピアス持ちで確実にギルガメは越えてる!あと忍耐MAXがかなり良さそうな気がする! 赤鍵は三つでどれもアタッカーに必要そうなやつで、キチューと並ぶアタッカーになる予感
FAライトニングさん HP7584 物攻649 魔攻593 ATB6 猫5 早熟 物理特化 戦神 【アビリティ】 エリアブラスト スマッシュアッパー インパクトブレイク 鎧通し エンドアスピル ウィークアスピル マインドピアス ハイボルテージ バックスタブ ゾーンクラッシュ ブレイクバースト ルインガ 【特性アビリティ】 赤:アタッカー強化 攻撃してATB回復 オートブレイブ 忍耐MAX ダメージ限界突破 事情により育てられないので習得特性の赤白は不明
俺のライトさん一回目は 651、584、7594だった セーブデータ分けてもう一回逝ってくる
よかった地雷アビリティはなさそうだな
>>651 うん、かなり良さげだよ!
とりあえずアタッカーテンプレつけてみて、また書き込むわ!
二回目は 648、588、7771 これHP8000以上出そうだな、また逝って来る
>>653 おぉー
15万はでかいね!やっぱしキチュー越えをしてくれたか(笑)
切りよく1500位はいって欲しかったけどアタッカー強化のスキルがでかそうだね!
赤3つってことは最大ダメージ狙うなら結構カツカツだなぁ 赤:ダメージ限界突破 赤:忍耐MAX 赤:アタッカー強化 物理攻撃+35% ロール同調 ピンチにパワフル改 仲間戦闘不能で大幅強化 アンサンブル 残り2枠を 攻撃してATB回復 アスピル系回復UP改 チェーンボーナスUP改 辺りからか… 最大ダメはそれ用に別セーブでやった方がいいかな まぁ最大ダメージ追求する人は少ないかもしれないけど
ようやく勝てた アタッカー ライトニング HP7818 物理646 魔法588 厳選しようか迷うぜ
…HPが7493しか無い これ平均ってどれくらいなんだろ
>>657 HPはかなり高めだと思けど攻撃力が6以上は低いかも!
一発目に引いたのが 7871 653 592 だた 厳選レース棄権するわ
>>660 強運の持ち主め…俺にも運を分けやがれ!
>>660 うわーいいなぁ
それかなり高いだろー(笑)
最低 7493 646 584 最高 7871 653 593 物攻650魔攻590辺りがが怪しいか? これなら物攻643〜657魔攻584〜595
魔攻584〜596だった
さっライトニングいれてフェイター型狩にいこ(笑) こんだけ高ければHP30はいらないかな? 俺の考えた凡庸性あるアビなんだけど、どうかな? ダメージ限界突破 忍耐MAX アタッカー強化 物理35 攻撃してATB回復 アスピル系回復UP改 ロール同調 物理耐性36 魔法耐性36 各種状態異常耐性40
656、592、7355が出た なんでHPそんなに低いんだよーちくしょー!!
コロシアム入った時の全員集合イベントかっけえ
スノウのルーラフィストって仕様は前作同様ブレイク中の敵に大ダメージだろうか?? 力メインか生命メインか迷うが
HP7308… これくらいが下限だと思いたい… ってか低いのばっかりワロエナイ(´・ω・`)
魔攻596出た
俺も一応 652 595 7364だったわ
俺は7661.652.596だった もうこれでいいや
鎧ライトニング1発目 657、589、7421 攻撃は最大値っぽい? HPェ・・・
厳選って捨ててまた★5出せばいいの?
うん
仕事が終わり、約1時間後あたりにはプレイできるわ…。疲れたorz
スノウのイーンナントカって必ずやられるっぽいな ハイスピードでやってるからあれだけど、keepみたいなのでてgame over
7576 655 591 これは当たりか?
おいィ 結構高いのでてきて若干迷いが生まれるじゃまいかw
1日1万回感謝の厳選
>>677 すまん
普通にダメージマックスくらってやられてたわ
やっぱ上にあがるのだとキチュー効果的じゃないな
やっとたこ焼きが賞味期限切れになったのか
ライトニング戦みんな何lvで厳選してるんだ?
>>684 ジャマーのロールジャマだから俺は5でやったよ!
7929 645 585が出た HP8000超えはいきそうだな 今のところ最低7364最高7929→平均は7700辺り?
>>684 Lv9が一番楽だと思う
適当にやっても6分ちょいくらいだし
688 :
sage :2012/05/15(火) 17:46:19.69 ID:gZzz3C1S0
初回で7967 650 588がでた
厳選はlv10以外は何でもいいんだな。 ちなみに初めてクリアした自己ベストは102965だった。 20万はいくんだろうか…?
鎧ライト8回厳選した結果 7241〜7960 645〜655 584〜595 655が最高かと思ったらもっと上があるのか・・・
ライトの厳選ばっかりだな スノウのHP最大値はどんなもんだ? 622 504 8362 まだ上はあるか?
ライトニング1回仲間にしてもクリスタル解放すればまた仲間にできる?
>>691 高いな・・・俺のスノウさん低すぎwまだまだ厳選するが
612
503
8142
もっと上を目指して頑張る
俺が下手なのもあるけど上で上げたライトニングでギルガメ2ブレイクキルギリギリだぁ キチューのが安定するのはなんでだろう(笑)やっぱし動きだしが少し遅いなライトニングは剣をくるくるってする動作分遅いなΣ(・□・;)やっぱし攻撃力1600いって欲しかった!凡庸性求めると14万位しかギルガメに与えランない
キチューは映ってないだけで忍耐maxついてるようなもんだしな
>>695 確かに(笑)
でも妨害とかいれてこないアッテラはやっぱしライトニングはえー
雑魚もルインで倒すのなかなか早いのは魅力的!
よし!満足したし、スノウ編購入してやってないけど、最初からやるかぁ
>>690 最低7241となると8000いくかどうか雲行きが怪しくなってくるな
ライトニングは大幅強化付けて使うもんだろ普通
ダメージ30万くらいいきそうだなw
俺がいつもお世話になっているブログからライトニングの幅について HP:7241-7960 物攻:646-657 魔攻:584-596 らしいよ〜
20回ぐらい厳選したが、ライトニングのよかったのは 654 592 7912だった。 もうゴールしたい…
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 18:29:13.27 ID:ZLbAdqiU0
LV1のヴァルファズル倒しても仲間にならないのですか?何度倒しても仲間にならんのです・・・
物理657だったやついる? 7940 656 593 引いたんだが657出るんなら捨てるわ
>>703 自分は99の奴を倒したら仲間になったな
今までのDLCモンスターのHP平均値の下2桁は00か50(50はコヨコヨのみ)
7250だとすると下限が7267で
>>690 に矛盾するから7200
つまり
HP:7220-7600-7980
物攻:643-650-657
魔攻:584-590-596
こうだな多分
物理657魔法595hp7354でました hpひくいよー
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 19:05:12.76 ID:r4RW4HDc0
物657 魔593 HP7322 HP低いよー
もう誰かアンサンブル鎧ライトさん作った? アンサンブルの効果ってどんな感じ?
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 19:22:42.86 ID:ZLbAdqiU0
>>705 lv99のやつ倒して仲間になりました^^ありがとー
デフォで限界突破持ちと思われるカイアス戦のライトニングさんが999999でダメージカンストぽいんだが 仲間になったときのライトニングさんも限界突破といいながら999999がカンストなんだろうか 物理魔法耐性が通常でない限り100万オーバーなんていかないだろうからそれで十分といえば十分だけれど
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 19:31:02.88 ID:3Z4aPYe7P
誰とは言わないけどさっきからゲームばっかやって凡庸と汎用取り違えてるバカいるよね
つか限界突破アビリティを試す強敵がおらんことが一番の問題 ヤズマット級のモンスターぐらい用意してくれると思った俺が馬鹿だった
ヴァルファズルlv70つえぇ、キチューで全滅させられるんだが ブラスター抜いてディフェンダーいれるかぁ
最強モンスター ATK・・・FAライトニング BLA・・・ヴァルファズル DEF・・・スノウ こんな感じか
モーグリの衣装60人も買ってるのか すげー無駄だと思うんだが
それここで言ってどうなんの?
一発目で仲間になったライトニング HP7978 物理652 魔法587 これでいいや
>>718 セラノエルのコスも売れてるしまだまだ新規が多そうだな
ルーラーフィストで全滅する
今日からこのゲームを始めるといいな。 エンディングで半年近く悶々とすることもないだろうしww ははは。 さて、2周目いくわ。鎧ライトニングで冒険するんだ!
>>714 ヤズマットより難易度十分高いわ
ナバートの時点でな
一発目のライトニングが HP7249 物理645 魔法584 だったorz
ヤズマットはHP高いだけの悪質な敵にすぎないな リーダーにデコイかけて適当に離れるようにお散歩してればはめられる
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 21:05:24.85 ID:W5A4tJMX0
Wiki編集できる人更新おね 新しく追加されたモンスターのページ作って ライトニングが名前同じで ブラスターライトニングとアタッカーライトニングが同じページに飛んじゃう(;;汗
>>722 テンションを下げればいい
ライブラ情報を見れば下げ方のヒントはある
ID:Og5i3iiY0 [36/36] 君がライトニング好きなのは分かったw セラ好きなんだが500時間で飽きたわw 頑張れ応援する
ライトニング物理644確認
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 22:29:05.24 ID:W5A4tJMX0
ATKライトニングだけダウンロードして スノウはDLやめるか あと700円しかポイントがないので
赤鍵でロール強化なんてしないで、素直に全DLC大器晩成にでもしておけばよかったのにな
せめてもの嫌がらせなのかなw ATKボーナス+相当だったらいいのになと淡い期待を抱いたけどただのボーナスのようだし
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 22:49:48.43 ID:W5A4tJMX0
キチューは卒業できそう?
鎧ライトニング ダメージ限界突破 忍耐MAX アタッカー強化 HP+30% 各種異常耐性+40% ロール同調 物理攻撃+35% 魔法攻撃+35% 攻撃してATB回復 アスピル系回復UP改 大幅とか物魔耐性とか入れるスペースねーわ
>>737 まさかの赤鍵3つで同じような構成になった
ダメージ限界突破
忍耐MAX
アタッカー強化
HP+30%
アンサンブル
ロール同調
物理攻撃+35%
魔法攻撃+35%
攻撃してATB回復
アスピル系回復UP改
HPがブラスターライトニングの倍近くあるからといってもいくらなんでも攻撃に特化しすぎたかな?
後はスノウだがルーラフィスト次第では力強化するか2万のHP実現のために生命特化かどれがいいと思う?
物理特化でも魔攻35あった方がいいかな? そこ以外は同じだけど、物理耐性36を入れちまった
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 23:01:39.97 ID:W5A4tJMX0
アンサンブルっやっと開放
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 23:07:10.06 ID:1+E9UvQJ0
ルインも打つからだろ
鎧ライトさんのエサは力でよいか?
ライトニングにアンサルブルどうやって継承するの?
キチュー混ぜればいいだけじゃね もしくはキチューのアンサンブルを適当なのに黄鍵化して押し込むとか
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/15(火) 23:33:05.62 ID:W5A4tJMX0
ピコチューもアンサンブル持ってるでしょwww
ヴァルファズル 7155 583 604 これ強い?
この鎧ライトをベースとして… 7851 / 654 / 593 万能全振り 9864 / 950 / 812 力全振り 9150 / 1044 / 722
ヴァルファズルは99でモンス召喚せんの? まったく出てこないんだが
ヴァルファズルのレアドロップ意味がわからんw
スノウのほうにアンサンブル入れた 赤鍵×3 HP30% 魔法耐性36% 物理耐性36% リベンジ系効果UP改 ガード系効果UP改 ピンチにパワフル改 アンサンブル HP25990 餌は万能と生命のmixだけど2万超えだからいいや的な 生命クリ集めるの糞めんどいw
ヴァルファズル 攻撃574 魔法603 HP7218 なんか面倒になってきたわ
今まで使ってきたキチューを面倒だから喰わせようかな
ライトニングに仲間死亡で大幅強化発動させたら28万叩き出してる… ギルガメッシュ1ブレイクキルが当たり前になってしまった… アップデートで来たアクセサリーかなり使える。一回死ねばHP元に戻るし。
いや、魔特化だよ。アクセサリーでのろいが発動したらHPが2000程まで一時的に下がるから丁度いい感じ。 因みにのろいは重複しないみたい…
>>753 聞きたいのだが、ギルガメ戦で、ブレイクするまでは仲間を生かしてるの?
そしてブレイクしたら仲間を瀕死にして二人で叩く方法なのかな?
あとそれはアンサンブル付き?
アンサンブルは付けてない。 BBDとBADでチェーン貯めてブレイクしたら踊って即JJD。異常が掛かったらBBDとアルテミスアローでチェーン貯めて800位になったらDBA。セラが庇ってやられたらひたすらAAって感じ。 因みにセラがリーダー。
ヴァルファズルのブラスター能力は 初期ライトニングや青チョコボと比べてどう?
やっとヴァルファズルさんの魔特化終わったー!クリ集めめんどくさすぎた 初期たぶん603、特化後1179、+35%で1591でした
>>757 真似してみたが、ライフ半分が限度だったわ…センスなさすぎわろた
セラ適当振りなのが原因かなぁ
俺もマネしたけど全然だwwww でもダメージは確かに凄いよな。
人間キャラの能力でそんなに差出ないんじゃない? 多分12秒ルールをいかに駆使するかとかがポイントだよ いつまで経っても失敗するんだよなぁ 自信満々でチェンジしてATB溜まっていなかったときのあの絶望感…
鎧ライトニングに面倒だからキチュー喰わせたわw
鎧ライトは力、ヴァルファズルは魔でおk? あとみんなアビなに付けた?
ライトさん HP7834 物656 魔584 やっと厳選終了…さて次はスノウとヴァルちゃんするか
ヴァルファズル@ロックとかめんどくさい人仕様 デフォアビ+ ロール同調 アスピル系回復UP改 早期ブレイク 物攻+35 魔攻+35 服ライトニングより物魔HP高いからまあいっか程度
ヴァルさんガトリング撃つみたいだけど結局魔なのか
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/16(水) 07:33:32.86 ID:ZSqyozhs0
スノウとヴァルファズルの最大固体値はよ
ライトニングの厳選めんどいな 1回ヒストリクロス戻るのだるすぎる
鎧ライト5回目 HP7928 物654 魔591 もう疲れたのでここらで妥協する
バルちゃんのlv戻すにはゲート閉めたらOKですか? てかlv1で仲間になった人いる?
ヴァルさんはシンクロ物理だから力特化のほうがいいような気がしてきたけど 物理攻撃と魔法攻撃どっちが速いんだろう?
>>771 LV1からやり直すにはゲート閉めればいい。
なんかLV99のヴァルに勝つと必ず仲間になるらしいよ。俺はこれから挑戦するけど。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/16(水) 09:53:30.10 ID:ZSqyozhs0
はよ固体値晴れって言ってんだろ!”!!! ここのニート共は使えねーな
>>773 Lv60が撃破出来ないw
スノウ育てて再戦します
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/16(水) 11:59:41.32 ID:FMTqafRtO
>>775 いったいなにと戦っているんだ・・・(トランクスAA略)
>>680 おもしろいなw
みんなライトニングから厳選してんの?
とりあえずスノウHP8396確認
魔法のクリスタルを放置稼ぎでやりたいんだけど、どの場所が出やすいとかある?
wiki見ろよ
育成wikiの方に書いてあったすまんこ
781 :
738 :2012/05/16(水) 13:18:14.22 ID:7p+txQVxO
>>753 仲間戦闘不能でそこまでになるからロール同調辺り外そうか考え物だな
だがセラやノエル片方倒れると急いで復活させる癖がついたしちょっとミスると危険だが
ここまでの最大値まとめ ライトニング 657 596 7978 スノウ 622 511 8396 ヴァルファズル 585 604 7218
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/16(水) 13:45:43.86 ID:KpRjgFsX0
ライトさん吟味してたら極端なのきた HP7230 物657 魔596 さてどうしよう・・・
>>783 攻撃力最大値は出やすいから、HP高個体値をベースに考えたほうがいいと思うよ
HP最大値からすると700も低いから30UPたかつける気でいるならなおさらHPは妥協しないほうがいい!
攻撃力なんて1や2違っても変わらないんだし
>>782 まとめ乙
>>783 いいんじゃねーか?
『女性の弱さ』が垣間見えて
ライトらしいよそのアビ
俺なら捨てるけどw
一発目ライトさん HP7954 物656 魔596 だった もうこれでいいわ
>>783 HP下限にかなり近いというのもそれはそれで貴重
HP低い→すぐ赤ゲージ→パワフル改を狙いやすい
下限の個体と上限&HP+30&の個体とでは赤になるために必要なダメージが大体2500くらい違う
ということで思い切って火力特化に仕上げるという道もあるぞ、と迷わせてみる
普通に使うなら断然高HP狙いだけど
>>786 それはつんで正解だ
俺は7905 657 593でつモッた
最初から鎧ライトニングつれての旅は快適だ〜
2週目の無双楽しそうだからちょっとしてみよっかな
>>782 ヴァルファズルHP6774 物攻574 魔攻606
魔攻606が出た
>>789 初めからライトニングつれてくと本当に無双できる(笑)ベヒーモスとかも初見なのにDEFなくてもいけるから気持ちいい!
レベルをあげられないからなかなかアビも付けれないとこがまたいい!
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/16(水) 15:26:56.99 ID:nFZHUrmm0
ヴァルのLv99に勝てん 倒した人、ちょっと戦術教えて
ヴァルちゃん目がキュピーンってしてからが強いね
>>792 どうせディフェンダー入れないで無理して攻撃してんじゃね。
即死技もねーし予備動作まで親切にあるし、
長期戦になるだけで死にゃしないだろ。
2週目はクイズとかがなかったらやるんだがなー
>>795 確かにめんどいよねー
フラグメントスキルないのが厄介
ふぅやっとフェイター型一匹目ゲット!
やっとライトニングにアビ付ける時がきたぜー
ヴァル30分かかってやと倒した 7174 582 603初見でこれはかなり良いかな?
ライトニング HP7756物657魔592 ええのんか?
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/16(水) 16:13:29.95 ID:LGMlUp/QI
で、キチューはまた手に入るの???
キチュー手に入るけどとんでもなく低確率っぽい アンサンブル欲しいのにピコチューもさっぱり落とさない
>>798 悪くないと思うよ
HPも低すぎないし!育てた時にきりいい数字とかなら全然ありじゃないかな
全く需要ない事は承知の上だけど一応載せようとおもた アモダ hp 6652 60クリ化程で出ます
スノウに勝てません。 HP満タン、DDDでルーラフィスト一撃…
>>804 テンションMAXになると必殺技使ってくるから、MAXにさせるのはだめ
テンションあげあげ→200%→300%→MAX
MAXになる前にスノウが見てるターゲットを変更させれば、クールダウンして
次はあげあげに戻る
個人的にはDDDよりも、セラノエルどっちかがDのロールをふたつ用意したほうがラクだった スノウがセラタゲってたらノエルD、逆ならセラDでタゲを移すとすぐクールダウンしてくれた
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/16(水) 17:31:17.69 ID:X/0nriiH0
>>804 DDDじゃタゲ変わらないことが多いからDは入れる必要ない
キチューガホンガス白チョコボで倒したよ
(キチューじゃない打ち上げ用Aがいればもっといいと思う 1ブレイクでいけるかも)
BBAでチェーン稼ぎ
HHHで回復
JJEでブレイク後ガホンガスの必殺技+円形+弱体
BBAでもしくはAAA(キチュー以外のアタッカーいるなら)で削る
タゲ変更クーるダウンは
DHE
HDE
を入れ替えながらやった
ライトニング使えば普通にルーラー打たれる前に終わらせれるよ
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/16(水) 17:35:05.52 ID:X/0nriiH0
ていうか今ライト厳選してるけど いいのでないな HP7972力651魔587 HPが今までで一番高いのでたから妥協しようか迷うわ ちょっと力低いよなぁ
810 :
804 :2012/05/16(水) 17:36:00.99 ID:kBubGRbM0
805-807 みんな頭いいなあ。 倒せました、ありがとう!
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/16(水) 17:36:43.36 ID:KCt6AMmTO
間違いとズレがあったら修正してくれ 個体値は基本値のHPが20パー、物理魔法は1パー 小数は切り上げ という説 HP 物理 魔法の順 ライトニング 7220-7600-7980 643-650ー657 584-590-596 スノウ 7600-8000-8400 608-615-622 499-505-511 ヴァルファズル 6555-6900ー7245 574-580ー586 594-600ー606
>>809 HPたけーΣ(・□・;)
攻撃力は実際のダメにさほど変わらないよ!ただ攻撃力最大値じゃないかどおかの見え方の問題で自己満足の世界
どうやら テンション200% のようなクエイク攻撃を出す前後に挑発の耐性が一気に減っているようなので、その時挑発すれば かなり意図的にターゲットを変えることができますね。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/16(水) 17:40:46.42 ID:X/0nriiH0
>>812 そうなんか
とりあえずセーブして飯くうわ
手抜き時間気にしないなら、200超えたら DHA HDA 交互にやるだけで勝てる
ヴァル戦TA 鎧ライトニング 仲間戦闘不能時に大幅強化あり 8:20 キチュー 9:02 3ブレイクでなかなか倒せん。 キチュー はブレイブ対抗とフェイス対抗があるので安定しやすい。 鎧ライトさんにせめてヘイスト対抗だけでもあればなあ。
>>816 はえー
ぜひ、装備とパラダイムと戦法おしえてくだしあ
HP半分くらい削ってからの猛攻に回復間に合わなくて死ぬ
D二人入れても凌げないわ
1発目で物理最高ライトさん来た。 HPは7500台だけど・・・妥協するか・・厳選面倒だし・・
戦う相手いないのに、どうすんの
ライトニングいい数値でねえええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺も出ない イライラしてきた
そういう時はライたんチュッチュッと唱えなさい
誰かヴァルの育成で万能つかってもいいのまとめた人いないだろうか 全部魔クリ突っ込むのはめんどすぎる
3時間やってもキチュードロップしねえ レベル70、平均7分でまれに15分とかかかるからめんどくさすぎる もっと早く倒してる人いないかい
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/16(水) 19:33:24.71 ID:KpRjgFsX0
783だが悩んだ末にライトさん再吟味開始 HP7833 物657 魔596 がきた なんかスノウとヴァルさんめんどくなってきた
鎧ライトさんに仲間戦闘不能で大幅強化が強すぎて面白い 最初はセラがタヒった時に少しでも発動してくれればいいかな程度だったんだけど 今では意図的になんとかタヒってもらおうと・・・
鎧ライトさんに仲間戦闘不能で大幅強化は必須だろうな
>>826 分かる(笑)
俺は二週目やるつもりだったから適当に出たライトニング育てて使用感だけ確かめただけで、スノウ編やりもしないで二週目突入したよー
今はサッズと鎧ライトニングつれて二週目してるー
キチューの厳選も大変そうだなぁ
やっぱし厳選はモーグリキャッチでするべきか。
>>827 みんなつけだしてるね瀕死強化
二週目始める前に育てたやつはアタッカーテンプレにしたから最高でも14万で物足りなかった。
俺も次はつけるかな
スノウを物理特化させたらルーラーフィストの火力とか結構変わったりすんのかな
>>824 ちょっと調べてみたが81,83,85,87,89だけかなぁ
自分のは調べる前に魔クリで全部あげちゃったが(´・ω・`)
ライト厳選は★5でとれるから楽っちゃ楽なんだがしんどいな
>>832 おぉ!ありがとー!
魔クリ集めはやっぱ必要かー。
レベル0に近いというか低いレベルでクリアした方がいい値でないか? 気のせいかな?w
☆5が安定してでんな。オーラからブラスターでチェーン稼いでるが 空中にいるときに吹っ飛ばされて、時間のロス半端ない。 何かいい方法無いかな・・・
>>836 ブラスター対決の時はオーラよりマイティガードのがいいよ!吹き飛ばなくなるから!
あと誰かライトニングの力特化の万能振りレベルって調べた人いる?力ボーナスが相当あるから力のみになると思けど気になった
マイティガードか、ありがとう試してみるわ。物理良いのでても HP7400とか泣ける・・・orz
>>836 敵の攻撃を先読みしてタイミングを調節するのがベスト
喰らう前にDに切り替えれば打ち上げ時間が短い気がする
あと後退動作するからエアリアルレイブの3発目が当たらなくなって打ち上げられなくなったりする
でも多少吹っ飛ばされてもチェーンさえ途切れなければ余裕もって★5いけるような
>>837 残念ながら全部力>万能
キチューに仲間戦闘不能で強化付けるのは卑怯だ邪道だとか言われてたのに、 どうしたんw
やっとキチューきたー! 途中飯食ったから4時間かかったかな
>>840 、838
ありがとう!今やっとこさ力のクリスタル3つ拾ったから、あまりの嬉しさにセーブなしで上げたから若干あせってた(笑)
やっぱしなしかぁ、、。
>>842 キチューのドロップ狙ってる人は厳選?
それともアンサンブル!?
初期値ってモーグリキャッチのと同じだよね??
強モンスター達をテンプレスキルで大体そろえて思った 俺の主人公ズ適当に育ててたから弱い…
>>846 最初からやるんだ(笑)
俺も今ノエル物理特化、セラ魔法特化で育てながらやってるけど、なかなかおもろいよ
>>845 適当に育ててしまったから育成しなおしたかったんだ
ノエル物理特化って微妙かもね。 戦うで斬りに行くのはタイムロスだし、エンハンサー、ヒーラーどっちも魔法依存だし。それに攻撃特化の最終値より魔法特化に+35%装備した方が高い
>>849 えつまマジ?
でもノエルの魔法てモーション遅すぎないか?あとヒーラーは使わない!因みに魔法特化してブラスターの時にきちんと魔法使ってくれるのか?(笑)
てかアタッカーの際に物理攻撃の方がいいだろ
ヴァルファズルLv70強すぎワロチ ちょっとやる事多くなってきたぞ!
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/16(水) 21:45:23.14 ID:reX3vcXY0
モグリー投げでキチュー厳選が結局、一番楽(らく)な件について 他のも同じ、モグリー投げで厳選が一番楽
魔法+35%武器より物理特化してatb速度+50%武器か チェーンボーナスLv5武器装備した方がダメージ効率良くないか?
そもそも、物理と魔法では同じ値でも物理の方がダメージは高い
>>855 それ、前作(13-1)。
今作(13-2)は同じだよ。
同一条件の下でたたかうとルインを比べた場合、バラつきが大きい分ルインの方がダメージの期待値が僅かに低いな 敢えて言うならば、ってレベルだけどw
>>858 わかる!
俺もそこみながら今特化育成してる!
めちゃくちゃみやすくていいよねー
初期値幅も載せてくれててありがたい!
ep2から鎧ライト引き連れて旅出来るのっておかしいだろ どこかじゃスノウ2人だしw 中途半端におかしくする位ならセフィロスとかアーロンとか出しとけば良かったのにww 大してコスト掛からないだろ
>>860 ミュータントプリン戦はノエル、セラ、鎧ライトニング、スノウのバトルはあついけどな(笑)
エピソード2から使えなかったらすぐ飽きちゃうけど、ここはスクエニに感謝してる!
>>861 おれは笑ってしまったけどなw
スノウ、気が付かないか?なんかおかしくないか…ってね
クリスタル化したライト2人がどんな会話してるのか気になるしwww
>>849 仲間戦闘不能で大幅強化付けた場合、たたかうの方がダメージが大きいですよ。
それにブレイク中はブロウの方がチェーン上昇良が高いです。
俺のノエルは魔法特化で基本グラーシーザ付けてる。大幅強化武器付けても6万が99999になる程度でだったら早くチェーン貯めてライトニングの攻撃効率上げた方がいいかなと…
2週目とか言ってるけど引き継いでNEWゲーム出来ればね・・・。
鳥山「強くてニューゲームより、もっといいものです^^」
>>865 ある程度厳選とか育て終わってると確かに強くてニューゲームがいいよね、、
でもそれだと最初からがつまらな過ぎちゃうよ(笑)
初めからでも鎧ライトニングならすぐ厳選できるからおもろいよ!少しずつ強くなってく感じがいい!今ライトニングレベル5まで頑張ってあげてハイボルテージとブレイクバーストを自力で覚えるのに継承した(笑)
ゲート閉じてネオ・ボーダムからやり直したらそれっぽくなるんじゃね?
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/17(木) 00:38:40.94 ID:bgZbu7gZO
なんで最初の所にライトニングDLC入れちゃったんだろうね 普通最後のヴァルハラの最後の分岐点に置くべきだろう 2週目プレイ開幕から鎧ライトニング使えるからチートすぎるわ
二週目のモチベが上がる
そもそもその状態で始めてなんとも思わないとは 大幅強化ガーと世界観ガーはどこ行ったんだ? 死んだのか… オワコンだしどうでもいいか
これまでのDLCが詐欺みたいなザコモンスターしか配信しなかったから丁度良い。
2週目というかセラノエのレベルリセットくらいしか楽しみないわ
5週目を少し前に終わらせた俺には関係ない話か そろそろ卒業するか 最初の頃の住人 ギルガメ1ブレイク貼ってくれた人(セラちゃんリーダーで) またヴェルサスで会おう
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/17(木) 01:03:25.87 ID:7n/3S90fO
BLAライトニングも、 序盤で手に入れたい
DLCってこれで終わりなの?
最強アタッカーのシャントっとはいつ出るんだ?
>>870 その通り!
最後何かに置かれてたら二週目なんかやる意味ない!最初に使えるからいいんだよね(笑)
>>875 頑張れば中盤でとれるんじゃん(笑)
HP2500しかないけど、後でイージーで試してみるわ!
やっとレベル0ライトさん終わった・・・、1時間かかっちゃったぜぇ〜 やっと寝れる、これで私のFF13-2は終わりです ありがとうございました。
アガスティアタワーで一応閃光ライトニング厳選できるな!鎧ライトニングさえ育てればイージーなら少し時間かかるけど余裕で勝てる 中盤からライトニング二体連れての旅は快適
レベル0で倒せるのかよ レベル1ですら最初のカイアス★5なんて取れないで逃げられるぞ
ライトさんHP7938物657魔594 きたああああああ 感謝の厳選おわり
魔が低い やり直しだカス
あ?お前どこ小よ?
青チョコボ紫チョコボは安定か
すのうの倒し方教えてください
バルちゃんの魔クリ集めしんどいねw てか刀持って追っかけてくる奴が変態に見える
さすがに飽きたな まだやってないけど
>>874 まだモンスターの能力がはっきりしない頃が一番楽しかったな
俺はもう少し遊ぶよ
またな
>>883 感謝1日1万回の人か?
君モテるだろ?
厳選終了お疲れ様
>>883 おめでとー
魔力なんてほんと気にならないから気にするな!
>>886 無印ライトニング、ガホンガスのがいいよん
ブラスターライトニングは万能振りでok?
>>894 いや、魔法全振り!
物理もなかなか高いからブロウをなるべく使わせないためにも!
ステ上昇値まとめてくれてた人はギルガメッシュで引退しちゃったか
>>896 そのようだね。どうでもいいのは居座ってるが(笑)
こよこよさんにアイテムちょうだいしていただいたたから、キチューゲットできたような気がします
まあスレが過疎るより居てくれた方がいいんじゃねw
だな
魔力特化バルちゃん完成 Lv81.85.87.89に上がる時だけ万能クリ使って HP9187物805魔1179 初期値はHP7050ぐらいで魔607でした 疲れたw
そういや〜 「死の宣告」が来る!! とか言ってた奴いなかったか?
鎧ライト HP7225ゲット 706,811の鎧ライトの最低値に近いな 8000はないなこりゃ
鎧ライトは物理特化+HP30%でHP12000以上にさせないと見た目的にも嫌だな
>>906 俺もそれは思ってた
7905のライトニングなんだけど、いくかな?HP上昇どの位するのかわかんないけど、ブログとかにあげてる人の見るとギリギリいってないんだよねぇ
そのための厳選だろb頑張ろうぜ!
俺のライトさんHP7938のHP+30%つけてギリギリHP12008
>>909 まじかぁ
今調べて計算してみたら、初期値7932以上からぴったし12000にいくわ〜
俺のライトニング7905 657 593だったんだけど厳選し直したほうがいいかな?Σ(・□・;)30%つけて11965だ、、5だから綺麗な数字といえば綺麗なんだが。
12000いかないもんかと思ってたわぁ、、
>>910 おいおい、ポケモンもやってるからその記事普通に気になったぞ(笑)
>>913 俺のは物理1妥協して
HP12028 物1412 魔725
>>914 .915
みんなすごいなぁ
俺は7900台で攻撃力最高値ならいいだろて厳選終えてたわ
12000いくように厳選してたのかぁ
今のライトニング捨てるのが怖すぎるなぁ
、、
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/17(木) 18:46:01.42 ID:k2p/Vg2s0
女神の鎮魂歌落としてもエンディングの意味がわからないし もうスクエニも終わりか? ストーリーちゃんと考えてからゲーム作れよアホ(´・ω・`)
7932てマジかいw7912でもういいわ よく考えたら途中Bでダメちょっとでも食らったら12000拝むことないし たこやき並に強いからそれだけHPあれば十分でしょ
俺は7888で妥協したよ 12000いかないけどいいよもう!
初期値と力特化で上げた際のHPの値を乗せてる人いたから計算したら1299あがるみたい!で計算したら7932だとギリギリ12000で7931だと11999(笑)7931出た人可哀想、、。 俺もとりあえずは最終HP11965で我慢
ヴァル99つえーなw 目光ってからが鬼や
キチューの猛攻きついって人多いけど、ペインは使わないの? ナバートを万能で上げただけでもそこそこ使えると思うけど
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/17(木) 19:50:04.46 ID:RCgRx9PU0
正直物理はどうでもよくね? 初期値6違っても最終値も6しか違わないし
キチューはケルベロスWとX入れて召還されたらWにすればすぐ片付く
HP魔攻ほぼ最大のライトさんと 物攻魔攻ほぼ最大、HP7500台はどっちがいいと思う?
>>923 まあ自己満足だよね
アタッカーはやっぱし攻撃力最高値が何かよくない?(笑)
ライトニングのブレイクバーストばかつえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
二周目の閃光ライトニングの厳選きついなぁ フラグメントスキルないから全然クリスタル化しないよ〜 今更で申し訳ないがHPの最高値て4200?
特化を語るなら最高値じゃねーとって誰かが言ってたな。
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/17(木) 21:57:12.21 ID:nc8sOUzW0
ヤクシニーは魔法、生命、万能のどれ特化にしてったほうが良いんですか?
>>931 ヒュプノクラウン重式用意できるなら生命で良いんじゃない。
>>931 俺は用意したとしても魔法特化をオススメする
すぐ引っ込ませるエンハンサーはいかに持続時間長いかが勝負だからね
因みにヤクシニーなんかよりガホンガスのがいいよ
こりゃ迷っちゃうなw
皆はヴァルファルズどのレベルで仲間にした? とりあえず低いレベルで仲間になるなら45くらいで仲間にするまで繰り返ししよかと思ってんだが レベル45じゃ仲間になんないかな?
キチューやピコチュー仲間ついでに70までやってみたら 70で仲間になったよ 99強くてかてねー
キチュー狙いで70やってる人はATK何使ってる?
>>935 Lv99のイージーが1番早いと思う
厳選するなら特に
みんなキチューは誰かのアンサンブル用?
941 :
935 :2012/05/17(木) 23:17:15.56 ID:idcrs8i1O
99イージーでやったわ 3回目で魔攻606、HP6868でたから早いけど厳選終了する ありがとう
俺のライトニング敵によって最初の攻撃だけルイン撃つんだけど… 魔攻も最大値なのが原因かな?
>>942 それって前作でもあった、少しでもチェーン上げるためのやつじゃない?
ライブラスコープを使ってみると?
ヴァルファルズってレベル99より途中ヒーラーのモンスターやキチュー呼ばれて妨害される段階の方が厄介だな とりあえず1度仲間にしたらほぼ全て下限値だったのでギルガメッシュに喰わせた後もう一度仲間にしたら今度は中の上くらい出たのでそれでいいかなって思う キチューとピコチュー再入手しようと思うが星5つでかつノーマルだとどんな戦術がお勧めなんだ? ヤクシニーとかは鎧ライトニングにアンサンブル持たせたせいで使うに使えないし
>>946 いやいやアンサンブルなんてどうだっていいから
使えるモンスター入れろよwww
本末転倒だろwアンサンブルに縛られて弱くなってどうすんだよw
瞬間最大ダメージ叩き出したいなら大幅強化、アンサンブル、ロール同調、物理+35%は鉄板だけど アンサンブル入れたらENHはサッズだしなぁw ガホンガスかヤクシニーのシンクロで一気にかけた方がいいしな
ライトさんHP低すぎだよ・・・ HP:7365 物攻:657 魔攻:596 やり直しか・・・
一発のダメージに拘りすぎて迷走してる奴多すぎだろw
>>946 ヴァルファズルは戦った事ないから質問には答えられんが、鎧ライトニングはどんなアビつけてる?アンサンブルつけるとは勇者だな
俺のライトニング
限界突破
忍耐MAX
アタッカー強化
HP30%
物理攻撃力35%
ロール同調
アスピル系回復up改
攻撃してATB回復
仲間戦闘不能で大幅強化
激痛耐性66%
ライトに仲間死亡で大幅強化つけてヴァル99でダメ値試そうとセラ死亡させたら ノエルも道連れで試せなかった あると思います
ブレイクバーストで最大出すなら戦闘不能強化とピンチにパワフル改、ロール同調、アンサンブル・・・あ!弱肉強食もいるかなw
>>953 別に最大は狙ってないよ(笑)
ただアンサンブルのUP率とるなら瀕死大幅強化のがつける意味があるかなて感じでつけた!ギルガメ戦とかで装備品で狙わなくてもノエルかセラを狙って攻撃してきたらポーション使わずに放置で発動みたいな事できるからタイムアタックにはむかないけど面白いよ〜
うまくいけば一発で25万位は軽く出してくれるし( ̄▽ ̄)!
2周目行ってくるかな。 今度は特化育成だ。
>>955 二周目はマジおすすめ!
いきなし鎧ライトニングの厳選が待ってるけどね
>>957 ヴァルとは戦ってないから分からないけど早いんだろーなぁ(笑)
俺もそのレイド目指して今閃光ライトニング厳選してるから、是非動画で見たかった
>>958 そうだよね〜、画像じゃ説得力ないんだな
もっと早い人がいると思うので動画とってないんだよな〜
とりあえずBLA最強はライトさん、ヴァルはLv.99にしてみたものの敵が移動するとすぐやる気なくすのが困る
>>959 タイムアタックだからやり方を見るものだけど、高ダメ連発の所がちょーみたいな(笑)
やっぱしブラスターライトニングは最強かぁ
ライトニングに厳選終わったらまだ二周目途中だけどヴァルファズルと戦ってみようかな!
>>953 単に最大ダメ出すだけでいいならそんなゴテゴテ付けなくてもいけるでしょ
>>961 ウィークとエン系かければ
仲間戦闘不能で大幅UPと物理35%だけで行くかな?
鎧ライトに戦闘不能強化がなんか平然と付けられてるけど、 オメガとかキチューとかに付けたらボロクソ言われてたあの頃はなんだったのかw ついでに中国語の動画にも「邪道」とかあってワロタw
あれは戦闘不能強化発動させるためにセラだけ成長させないデータとか作ってまでやってたからじゃないのか 今は血塗られたですぐできるし
>>962 「とにかく999999出せればいい」ということであれば余裕で可能だと思うよ
アタッカーエンハンンサーと後ひと枠は、ディフェンダーブラスターどっちがいいのかね
動画で証明まで求めるのか?www
スノウさんは圧倒的なHPとバリア系効果アップ改でDEFナンバーワンかと思ったが、 物魔半減じゃないし、DEFボーナス1段階相当だし、キープ値低いし、打ち上げられるし・・・ 実際はHPが10000強で物魔半減のクシャとほぼ同レベルだな
スノウ厳選中、イージーで1ブレイク2分20秒前後で倒せるようになったが なかなかいいのが出ない
>>967 別にしなくてもいんじゃね
まだタイム縮められそうなんだろ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/18(金) 09:01:41.01 ID:yJfaE9PYO
動かない相手だとヴァルファルズ>>>ブラスターライトニングだけどね
>>963 むしろ、限界突破のないオメガとキチューで戦闘不能で大幅強化つけるいみがわからない
>>946 ↑にも書いてあるがケルベロスWX入れてエンファイかかってれば
鎧ライトがエリアブラストして速攻でサボテンもキチューも倒せるぞ
レヤックにも使えるし
>>951 俺のはチェンボ入れてるけどこれ必要無い気がしてきたので外す予定
ヴァル戦想定するとデバフかかりすぎてだるいので異常耐性も欲しいような
ダメージ限界突破
忍耐MAX
アタッカー強化
HP30%
各種異常耐性40
物理35%
仲間戦闘不能で大幅強化
ロール同調
アスピル系回復up改
攻撃してATB回復
??? 試しに戦闘不能つけてオメガと戦ってみなよ まだロングイ、ヨミ、アッティラくらいしかTAする相手がいなかった時 戦闘不能〜つけて好タイムだしても誰も評価しない・・・むしろフルボッコに あったというお話 シンクロ技も否定派多かったよ
>>973 チェンボはアタッカースキルで他につけるダメージ増加のやつがない時につける感じな気がするから鎧ライトニングの枠だとつけれないよね〜
状態異常そんなまいてくるんだ!?
強敵戦で止まらなければいいやって考えで、%の高い激痛耐性を選択してたけど、それもありだね!あとはHPUPと物理耐性どっちのが得かなんだよなぁ
でもBLAに持続UPつけない場合、ブレイクするのにBBAなんかも混ぜていくから何となくチェンボも欲しくなる
つくづく赤鍵3つってのが…
生かさず殺さずの絶妙な嫌がらせだなぁ
>>974 文句言う奴の声が大きく聞こえるだけじゃない?
そういうのも居たのは居たけどフルボッコというほどではなかったような
まぁ何にせよTAっていう文脈で邪道だなんだって個人的にはまったく意味が分からないけど
耐性だろうな、 HP9000以上ならどんな敵でも対応できるっしょ
ガボンガスに防御系持続UP付けようかと思ってるんだがこれ付けると逆にシンクロ技のブレイブフェイスが消える時間早くなるだろうか? ガボンガスの特性アビリティが残り1つ決めかねてるんだよな
って自分でやってみたが消え方全く変わらなかったな 黄HP30 黄魔法攻撃 黄シンクロ加速+ オートヘイスト 4属性耐性 各種異常耐性 オートフェイス 物理耐性 魔法耐性 この状態で残り1つ何入れたらいいんだ シンクロ技使ってる間にATB貯まるから開始ATB完全もいらんし
>>979 どーゆー運用するかわかんないけど、大事に黄鍵にしてるシンクロプラスはいらないな(笑)
引っ込んでたら発動しないよー
因みに俺はオートガッツいれてエン系かける時の邪魔されるのを軽減を考えた
>>980 ガボンガスは完全開幕用
シンクロ加速は確かにそんなにいらないんだけど他に付けるものなくて入れてる
一応エン系をかける多少の時間は出てるから
黄鍵にしたのはオートベールの押し出し用だから特に意味はない
開幕用だったらオートガッツは多分いらんよね?
ロール同調あると持続時間伸びないかな
説明には魔法攻撃向上ってあるけどアルティマニアにはダメージ量って書いてるから微妙
シンクロ、グリモア、セラ戦闘不能 みんな一体どぅしちまったんだよッ!!!
上級者はいなくなってしまったから仕方がない
プレイスタイルなんて人それぞれだからどうでもいいわ
>>984 俺もそう思う(笑)
嫌ならモンスターのヒーラーとか鎧ライトニングのダメ14万ぐらいで軽い限界突破を楽しめばいい
宝の持ち腐れ
てかシンクロ技とか混ぜない戦闘でよくあきないなΣ(・□・;)
>>904 お、おう
そ、そんなやついたなぁ(ゴクリ
(笑)Σ(・□・;)ウゼー
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ======== ( 人____) ハァハァ ======== |./ ー◎-◎-) ======== (6 (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ======== | .∴ ノ 3 ノ <ドグマの暇潰し=鎧www =========ゝ ノ \_________ ========/ \ =======(_ノヽ ノ\_) ========= ( ⌒ヽ´ ==========ヽ ヘ ) ずんずんずんずん ==========ノノ `J
おかしい…… たこやきで出来たはずのギルガメッシュ2ブレイク撃破が、 騎士ライトさんで出来ない…… そのこころは?
>>990 スクエニからの最後のプレゼントの
血塗られた限界突破
つまりそうゆうことだ
>>991 あきらかに鎧ライトニングのアビのオススメしてきてたよなあのアップロードは
てか二周目だとすぐ買えないんだな
鎧ライトに大幅強化つけるのは祭りの最後に打ち上がる花火みたいなもんだろうと思う ひゃっほいを楽しんで飽きた後はもうこのゲームをやる事もないだろうと思うと少し寂しいが
>>994 俺かΣ(・□・;)
立て方しらんが、、
血塗られたはどこに売ってるの? それと仲間死亡で大幅アップって 一度殺せばいいのか? ずっと死んでナイトだめか?
>>996 コロシアムに売ってるよ
あと死んでる時効果発動で生き返らせたら効果はなくなる
>>995 ちょ…レスしまくりなのに立て方しらんだとw
俺は別スレ立てるんでスルーΣ(・□・;)
おまんこライトニングのおまんこ
1001 :
1001 :
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