FF13-2仲間モンスター考察スレ 23匹目

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925名前が無い@ただの名無しのようだ
>>921
二度と来るな!
926ファルシ=ブチョウ:2012/04/27(金) 23:37:22.06 ID:QxTzZ0sZ0
なぜだよ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 00:49:32.10 ID:40D9cKPq0
始めたばかりですが継承の考え方の確認です

ニジリバナにレイズ覚えさせてアンテサンサンに継承

こういうふうに自分なりにカスタムしていけば良いって事ですよね?

ちなみに、継承して消えた後にニジリバナ倒したらまた仲間になりますか?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 00:55:28.08 ID:GzZJzMP50
>>927
消したら何度でも仲間になるよ
チョコボ系は消さなくても三匹まで仲間になる
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 00:57:30.57 ID:7Nf0gEm90
>>927
基本的にはそれで合ってる
継承したり開放したら再びクリスタル化するようになるけど
1回限りしか仲間にならないモンスターもいるからそれだけは注意してね
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 00:59:07.98 ID:metCOawF0
DLCモンスターも消せばまた仲間にできる?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 00:59:43.52 ID:7Nf0gEm90
>>930
余裕のよしこちゃん
932 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 70.2 %】 :2012/04/28(土) 01:49:15.30 ID:7c+DpZSu0
>>884
>>893
値段ガセだとよ
まぁ、普通に考えてそんな値段ありえないがなw
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 01:52:05.82 ID:NfePVNea0
考察スレなんかに張り付いてる人間は値段関係なくダウンロードするだろ?w
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 02:04:48.96 ID:Fs24/X4g0
戦闘開始時ATB完全ってオルトロスのおかげで入手しやすくなったが実際使うことってあるのか疑問に思えた
奇襲かければATB完全+オートヘイストだし対ボス戦だとエンハンサーやジャマーにアタッカーだとまだ分かるがその他のロールは殆ど意味を成さないし
さらに戦闘開始の数秒のためにアビリティ欄1つ使うのは辛い
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 02:12:35.55 ID:eU/vmhgv0
ATB完全入れてるのは紫チョコボと魔法振り赤チョコボだけだな
特に赤チョコボの方はATB完全入れておくと雑魚狩りが捗る
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 02:13:19.29 ID:dXJjeoBq0
そりゃ汎用的なアビリティじゃないだろうよ
その開始数秒のために執念を燃やしてる人向けのアビリティじゃね?
あとは先手取るのが面倒臭い人とか放置の効率を上げたい人くらいか
937 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 70.2 %】 :2012/04/28(土) 02:14:25.95 ID:fQlN8K6j0
>>933
やたらと高いよりは程々に安いほうが嬉しいだろ?w
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 04:14:26.22 ID:NfePVNea0
間違ってエンカウントしたり、追っかけられて戦闘になった時に開始時ATB完全が凄くありがたい。
さっさと目的を達したいから最初の数秒すら煩わしく感じちゃうんだよね。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 07:32:51.01 ID:WcJCy+6/O
よしこちゃんじゃなくて『よっちゃを』だろ?
よしこちゃんは『冗談はよしこちゃん』
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 09:53:39.85 ID:kU08GdAR0
開始時ATB完全無くても12秒ルールでよくねといつも思う
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 10:30:45.28 ID:eU/vmhgv0
>>940
ATB完全あると赤チョコボのAAAワイドで雑魚1〜2秒討伐出来るし12秒ルールじゃ代用出来ない使い方だな
フィールドキル付けて目的以外の他の敵消してると本命が出ても奇襲掛けられないし
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 11:25:14.68 ID:ZkV0N1EC0
たけーよ
全部で合計なんぼだよ
943 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2012/04/28(土) 13:30:32.69 ID:DrsD2IYF0
>>933
余裕余裕よ。
俺にとっては無印からの念願のセラさん操作だったからな。
まぁセラ関連だったら何万でも課金するけどな。
スノウ&ライトEP合わせてもたいした額じゃねーだろw
最後までスクエニと心中してやるよ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 15:23:59.58 ID:1exquQLei
>>943
清々しいほど男前な台詞だな。師匠と呼ばせて下さい。

スクエニさんもこういうファンを大事にして欲しいよな。
と、次のスノウ&ライトニング編に期待をしてみる。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 15:41:24.87 ID:F3rC8R6Y0
ギルガメ倒せんからシンクロ目当てでガボンガス育成したいんですけど、
とりあえず魔力+35%とグッドタイムだけ入れとけばOK??

おすすめな育成あったら教えてください。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 15:47:26.79 ID:Pncy9KbE0
>>945
オーフェイス、オートヘイスト、オートブレイブ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 15:56:25.29 ID:GTfL4nvk0
今更ながらナバート厳選やってまつ
物455魔455なんだけどHPは4700ちょい
これで妥協していいでつか?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 16:01:52.24 ID:eU/vmhgv0
>>945
最低限、魔法攻撃+35%、オートヘイスト、オートフェイスがあればいい
HP+30%、物理・魔法耐性+36%、4属性耐性+30%、状態異常耐性+40%等もあってもいいけどシンクロ技したら速攻チェンジだからそこまで重要じゃない
あとはグッドタイム、エン系4種。
どちらかと言うと重要なのはヒュプノクラウン重式1個(orヒュプノクラウン2人に1個ずつ)付けて重ね掛けで回せる装備を付けること
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 16:03:26.82 ID:eU/vmhgv0
>>947
HPは平均か若干下だけど物理・魔法は多分上限だからそれで納得するなら
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 16:08:51.59 ID:F3rC8R6Y0
>>948
詳しくありがとう。
今から作ってみます。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:51:15.83 ID:wFqcgXpn0
>>943
まぁ、発売日に予約で買った人間としては今作に最後まで付き合わざるを得ないわな。

今作で見切るつもりだけど。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:57:21.54 ID:Td0jlUBE0
10年前から続く見切る見切るアピール
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 01:40:36.89 ID:kFS8a7sc0
まだエピソード3-Aがおわったばかり

ナラシンハが仲間にならないので先に進めない(´・ω・`)

ノエルのアタッカーレベル 62 になってもーた(´・ω・`)
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 02:45:47.56 ID:/LaRG22V0
>>953
いいから先に進めよw
時間の無駄過ぎ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 03:05:25.62 ID:AOvqJ4h20
ナラシンハなんて使ってる奴もう居ないと思うぞ・・・

大器晩成で成長も遅いから、繋ぎに使う分にはドラゴネル型とかの方が使いやすいし
先を見据えてあえて大器晩成育てるなら赤チョコやキチューの方がいい
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 03:07:34.24 ID:6EMvB17S0

ナラシンハ

なかなかなかまに

ナラヘンハ

957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 08:35:34.15 ID:7pIaow10P
>>956
罰としてスレ立ててこい
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 09:43:05.99 ID:VO5V7HrS0
鎧ライトニングのアビリティを今から考えてるが限界突破が赤鍵だとすると残りがこんな感じになってるがどうだろうか

4属性耐性+30%
各種異常耐性+40%
HP+30%
物理耐性+36%
魔法耐性+36%
攻撃してATB回復
アスピル系回復UP改
アンサンブル
物理攻撃+35%
魔法攻撃+35%

前作ライトニングみたいに攻撃してATB回復がデフォルトであるといいが無くてもいいようにこんな構成にしてみようと思った
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 09:56:05.02 ID:mBS1riFQ0
>>958
ダメージ限界突破
攻撃してATB回復
アスピル系回復UP改
物理攻撃+35%
アンサンブル
ロール同調
(万能育成なら+魔法攻撃+35%)

ここまで確定だとしてあとはチェーンボーナスUP改、HP+30%、物理・魔法+36%、各種異常耐性+40%あたりから選択する感じでしょ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 09:57:24.09 ID:J0/ga26K0
>>958
4属性耐性いらない
チェーンボーナスアップ改いれて少しでもダメージ効率あげるべし
ハイボルテージキープに重点おいてんだろうけどタイムアタックするなら守りの耐性みんないらない
繰り返し試行するわけだから
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 10:00:26.86 ID:mBS1riFQ0
でもよくよく考えたら今までは99999上限でチェーン高ければすぐカンストしちゃうからあんまり意味無かったけど
ダメージ限界突破あるなら、仲間戦闘不能で大幅強化付ければダメージ2倍でとんでも無いことになりそうだよな
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 10:09:49.56 ID:J0/ga26K0
>>961
セラやられて姉キレるみたいなw
ピンチにパワフル改もつけて30、40万くらい行くかもね
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 10:16:17.22 ID:/LaRG22V0
微妙な赤鍵に期待w
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 10:58:35.53 ID:zCsgBhFk0
次スレってもういらなくない?

本スレで話せばいいやん
965958:2012/04/29(日) 11:01:54.94 ID:VO5V7HrS0
よくよく見ればアビリティの数が10個になってたwwwロール同調入れて物理魔法+35%外すかな…
言われてみて思ったが確かに守りを考えすぎかな…
鎧ライトニングのステータスがどうなるか分からないが前作ライトニングみたいに紙装甲だとマジで守り固めないとハイテンションどころかすぐ撃墜されるからそれが意識にありすぎたかも
>>961
仲間戦闘不能になると大急ぎで復活させたがダメージ最大に拘るなら大幅強化もありえるかも、それこそ>>962が言うようにセラやられて姉キレるみたいな感じで
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 15:44:30.64 ID:vHjy2DhQ0
スクエニ空気読んでくれよ^^;
今さら弱いDLC来てもダウンロードしないからな怒
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 15:53:46.35 ID:jTyI9tNEO
ライトニングやスノウはしばらくは様子見だな

使えるんならダウンロードするわ

ギルガメッシュまでで飽きちゃったよ
これまで全部課金したけど今回は見送る
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 16:51:29.94 ID:hQpLlhZq0
モンスター最強にしてその先に何があるのか?
時間の無駄
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 18:00:55.44 ID:R0bvqYwn0
スノウ編でキチュー出まくりがマジなら遂にアンサンブル時代来るか
最終的に鎧ライトニング&スノウ&ヴァルファズル(ガホンガス)でFA
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 18:14:32.82 ID:mBS1riFQ0
スノウはDEFだし地雷の可能性は低いが、ヴァルファズルは信用ならんだろ
BLAなんてモーションの早さがそのまま強さに出るロールだし、前情報で出たアタッカー並みの攻撃力とかモーション地雷臭しかしない
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 21:18:32.17 ID:4v5BXwjI0
今までのDLCみてると、アンサンブルが量産できるようになっても
鎧ライトニング、スノウ、ヴァルヴァズルはクリスタリウムがそれぞれ特殊な形とか
何か嫌がらせされるに違いないとしか思えなくなってる
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:34:40.92 ID:nIICzg1P0
>>971
今までのモンスでクリスタリウムが違うやつって出たっけ?
スノウ編で量産可能になるキチュー/ピコチュー以外、
現時点では同じような気がするが。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:35:35.53 ID:JalIc2ZI0
オメガとかギルガメッシュと同じクリスタリウムの形だとEがサッズ
しかいないからキチューのアンサンブルのように外したほうがいい予感
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:45:48.48 ID:3+CfDA5bO
おっさんなめんなよ!
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:55:24.54 ID:ZIU7RRls0
オルトロスは違う形なの?
どっちにしろ防御系持ちだけど

まぁアンサンブルってダメ30%アップでしょ
バフ速度が問題にならないくらい火力に差が出るんじゃね?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 23:52:58.85 ID:Tu+AGpqG0
キチューが仲間になるのって確定?
召喚で出すならクリスタル化しないのでは?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:05:26.69 ID:JV1E/ZTD0
キチュー、ピコチューは確定
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:42:53.34 ID:qynpvLfm0
鎧ライトニングってアタッカーだし万能で育てるとしてもややアビリティは物理特化の方がいいだろうか?
前作ライトニングが魔法重点が多かったからそれと対になるようにすれば両方を採用するメリットもあるわけだし
ブレイクバーストやインパクトブレイク、シーンドライブ改が明らか物理属性だろうからダメージソースは物理になるはずだし
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 01:06:13.96 ID:K4hZkqS50
鎧ライトニングはクリスタル300個必要です
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 01:21:33.01 ID:571Mj1yR0
>>978
万能に育ててアビリティは物理特化って言うけどさ
万能育成なら+魔法攻撃+35%入れるかどうかの違いだけで他何か変わることあるかね
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 02:42:11.95 ID:y6AtfdVd0
スノウさんやヴァルファズルさんの事も話題にしてあげてよw
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 04:15:40.79 ID:9C2V5f8R0
トンベリが全く仲間にならないんだけど
確率ってどんなもんなの?
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 07:36:24.89 ID:571Mj1yR0
体感だとモンコレ:オン+シンクロ技300%で3〜5匹に1回、モンコレ:オンだけだと10匹やっても仲間にならないことあるし
素のクリスタル化率は5%ぐらいな気がする
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 08:35:42.63 ID:n8JBFaFX0
>>982
10%@アルマニ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 11:46:12.48 ID:aNcivTl5i
アルマニ出てるのにまだ体感()とか言ってるアホは氏んだほうがいいよ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 12:10:46.45 ID:571Mj1yR0
本当に申し訳ないことをした。大した償いは出来ないかも知れないが許していただけるように努めたい。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 12:22:33.47 ID:y6AtfdVd0
アルマニ()
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 12:25:26.96 ID:A7piOTAL0
ジャボテンダーが初見で仲間になった

使えるのコイツ?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 12:35:17.63 ID:0vPWCmmJ0
おめでとう
しかしゴミだ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 12:53:08.94 ID:prxrgWHDi
ジャボテンダーは100 %仲間になるんじゃなかった?
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 12:54:22.94 ID:xMxT7fnIi
ジャボは100%仲間になる

メタルジャボとか仲間にしてたら尊敬すりレベル
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 12:55:56.60 ID:xMxT7fnIi
さっきからメタルジャボにすれ違うけど全然勝てないわ・・・・・


針一万本を防ぐ方法はないものか
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 12:59:48.19 ID:4PXVPzLwP
>>992
メテオジャベリンは耐性無視だから覚えてたらやってみるといい
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:04:32.06 ID:xMxT7fnIi
>>993
ありがとう
やってみる

てかパーティー自体が論外なんだよな
ケット・シー
シルバリオ
コボルト甲型


シルバリオは結構使えるけぢ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:07:06.13 ID:u0BSfK7L0
おい次スレは
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:08:08.00 ID:xMxT7fnIi
サボテニョールきたぁああああああああ


今来ないで\(^o^)/
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:08:49.07 ID:kEj4PcRr0
>>991
メタジャボってそんなに仲間になりにくいの?
以前、適当に育てたモンスターの強さ調べるために大平原の敵と戦ってたら、
メタジャボ出てきて、倒したら仲間になったけど、適当に育てたモンスター
育てなおしたかったから、セーブせずにリセットしてもーたwww
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:11:20.95 ID:xMxT7fnIi
>>997
もったいねー・・・・・


サボテニョール強すぎワロタ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:13:08.50 ID:ddvpllx0O
メタルサボテン
メタルジャボテン
カルラ
ヴイーヴル
ウドー
フェヒター型
ショロトル
ミキストリ
テスカトリポカ
あたりが仲間にしにくかった
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:20:06.84 ID:Vcx0yhK6P
1000なら豚部長は発狂して死ぬ
10011001
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